JP6131270B2 - Integrating sensing functions using haptic sleeves into mobile devices - Google Patents

Integrating sensing functions using haptic sleeves into mobile devices Download PDF

Info

Publication number
JP6131270B2
JP6131270B2 JP2014549185A JP2014549185A JP6131270B2 JP 6131270 B2 JP6131270 B2 JP 6131270B2 JP 2014549185 A JP2014549185 A JP 2014549185A JP 2014549185 A JP2014549185 A JP 2014549185A JP 6131270 B2 JP6131270 B2 JP 6131270B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
haptic
sleeve
sensing input
received
input
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2014549185A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2015503173A (en
Inventor
レオニド・シェインブラット
ヴィナイ・シュリーダラ
サウミトラ・モハン・ダス
Original Assignee
クアルコム,インコーポレイテッド
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by クアルコム,インコーポレイテッド filed Critical クアルコム,インコーポレイテッド
Publication of JP2015503173A publication Critical patent/JP2015503173A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6131270B2 publication Critical patent/JP6131270B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/016Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04809Textured surface identifying touch areas, e.g. overlay structure for a virtual keyboard

Description

米国特許法第119条に基づく優先権の主張
本出願は、すべての目的のために、全体が参照により本明細書に組み込まれる、「Integrating Sensation Functionalities into a Mobile Device Using a Haptic Sleeve」という名称の、2011年12月19日に出願した米国仮特許出願第61/577,615号の優先権を主張する。
Priority claim under 35 U.S.C. 119 This application is incorporated by reference herein in its entirety for all purposes and is named “Integrating Sensation Functionalities into a Mobile Device Using a Haptic Sleeve”. Claims priority to US Provisional Patent Application No. 61 / 577,615, filed on December 19, 2011.

本開示の態様は、コンピューティング技術に関する。特に、本開示の態様は、触力覚スリーブを使用して感知機能をモバイルデバイスに統合するためのシステム、方法、装置、およびコンピュータ可読媒体などの、モバイルコンピューティングデバイス技術に関する。   Aspects of the present disclosure relate to computing technology. In particular, aspects of the present disclosure relate to mobile computing device technologies, such as systems, methods, apparatuses, and computer readable media for integrating sensing functions into mobile devices using a haptic sleeve.

現在、携帯電話、スマートフォン、タブレットコンピュータ、および他のモバイルコンピューティングデバイスなどのモバイルデバイスは、何らかの触力覚機能を提供する場合でも、限定された触力覚機能しか提供することができない。たとえば、モバイルデバイスは、限られた環境で単純な触力覚フィードバックを提供し得る(たとえば、テキストメッセージが受信された、または電話呼が着信していることをユーザに通知するために一時的に振動する)が、場合によっては、より高度な触力覚効果を提供するのに必要であり得るソフトウェアおよび/またはハードウェアが不足している可能性がある。それに加えてまたは代わりに、モバイルデバイスは、感知入力を捕捉するのに必要な構成要素が不足している可能性がある。たとえば、モバイルデバイスは、変形または突起、熱効果などの形態でモバイルデバイスが感知入力を受け取ることを可能にする1つまたは複数のセンサを含まない可能性がある。本開示の1つまたは複数の態様を実装することにより、たとえば、触力覚スリーブを使用して感知機能をモバイルデバイスに統合することにより、モバイルデバイスのユーザに、機能の向上、フレキシビリティの改善、および利便性の増大を提供することができる。   Currently, mobile devices such as mobile phones, smartphones, tablet computers, and other mobile computing devices can only provide limited haptic functions, even if they provide some haptic functions. For example, a mobile device may provide simple haptic feedback in a limited environment (e.g., temporarily to notify a user that a text message has been received or a telephone call is incoming). Vibrate), but in some cases there may be a lack of software and / or hardware that may be necessary to provide a more advanced haptic effect. In addition or alternatively, the mobile device may lack the components necessary to capture the sensing input. For example, the mobile device may not include one or more sensors that allow the mobile device to receive sensing input in the form of deformations or protrusions, thermal effects, and the like. By implementing one or more aspects of the present disclosure, e.g., using a haptic sleeve to integrate sensing functionality into the mobile device, increasing functionality and flexibility for mobile device users , And increased convenience.

触力覚スリーブを使用して感知機能をモバイルデバイスに統合するためのシステム、方法、装置およびコンピュータ可読媒体が提示される。上述のように、携帯電話、スマートフォン、タブレットコンピュータ、および他のモバイルコンピューティングデバイスなどの現行のモバイルデバイスは、限定された触力覚機能しか提供することができない。たとえば、モバイルデバイスは、限られた環境で単純な触力覚フィードバックを提供し得る(たとえば、テキストメッセージが受信された、または電話呼が着信していることをユーザに通知するために一時的に振動する)が、場合によっては、より高度な触力覚効果を提供するか、または感知入力を捕捉するのに必要であり得るソフトウェアおよび/またはハードウェアが不足している可能性がある。本開示の態様は、触力覚スリーブなどの周辺の付属品を使用してモバイルデバイスのユーザからの感知入力に対するより高度な触力覚フィードバックを提供し、その感知入力を受け取る、より便利で効果的な使いやすい方法を提供する。   Systems, methods, apparatus, and computer readable media for integrating sensing functions into a mobile device using a haptic sleeve are presented. As mentioned above, current mobile devices such as mobile phones, smartphones, tablet computers, and other mobile computing devices can only provide limited haptic functions. For example, a mobile device may provide simple haptic feedback in a limited environment (e.g., temporarily to notify a user that a text message has been received or a telephone call is incoming). In some cases, there may be a lack of software and / or hardware that may provide a higher haptic effect or may be necessary to capture the sensing input. Aspects of the present disclosure provide a more convenient and effective way to provide and receive higher sense haptic feedback for sensing input from a user of a mobile device using peripheral accessories such as a haptic sleeve A simple and easy-to-use method.

本開示の1つまたは複数の態様によれば、モバイルデバイスの触力覚機能を可能にし、および/またはそれらの機能を向上させるために、触力覚スリーブが提供され得る。1つまたは複数の構成において、そのような触力覚スリーブは、場合によっては、いくつかの触力覚効果(たとえば、手触り感知、圧力感知、湿気感知、粘着感知、熱感知、振動感知、および/または人の触覚を使用してその人が感知し得る任意の他の効果)を再現し、および/または感知入力を捕捉するのに必要であり得るハードウェアおよび/またはソフトウェアが不足するモバイルデバイスに対する周辺の付属品として提供され得る。感知入力は、たとえば、モバイルデバイスおよび/または触力覚スリーブによって受け取ることができる、および/または受け取られ、特定の表面手触り(たとえば、触力覚スリーブおよび/またはその中に含まれる1つもしくは複数のセンサに接触する特定のラグまたは布きれの手触り)または特定の変形イベント(たとえば、ポークまたはタップ感知をシミュレートする特定の持続時間および大きさを有する変形)などの、オブジェクトまたはイベントの触覚特性を表し、および/またはそれを規定する1つまたは複数の電気信号を含む。これらのタイプの感知入力が例として本明細書で説明されるが、本明細書で説明するタイプの感知入力の代わりにおよび/またはそれに加えて他のタイプの感知入力が同様に触力覚スリーブによって捕捉され得る。   In accordance with one or more aspects of the present disclosure, a haptic sleeve may be provided to enable and / or improve the haptic function of a mobile device. In one or more configurations, such haptic sleeves may in some cases have some haptic effects (e.g., touch sensing, pressure sensing, moisture sensing, adhesion sensing, thermal sensing, vibration sensing, and Mobile devices that lack hardware and / or software that may be needed to reproduce (and / or any other effects that a person can sense using a person's haptics) and / or capture sensing input As a peripheral accessory. The sensory input can be received and / or received by, for example, a mobile device and / or a haptic sleeve, and a particular surface feel (e.g., the haptic sleeve and / or one or more included therein). Tactile characteristics of an object or event, such as a specific lug or rag touch that touches the sensor of the sensor) or a specific deformation event (for example, a deformation with a specific duration and magnitude that simulates pork or tap sensing) And / or includes one or more electrical signals that define it. Although these types of sensing inputs are described herein as examples, other types of sensing inputs are similarly haptic sleeves in place of and / or in addition to the types of sensing inputs described herein. Can be captured by.

以下でより詳細に説明するように、触力覚スリーブは、たとえば、触力覚スリーブが、出力としてユーザに触力覚フィードバックを提供し、および/または入力としてユーザから触力覚データを受け取ることを可能にする1つまたは複数の触力覚構成要素を含み得、触力覚スリーブが、モバイルデバイスと通信し、モバイルデバイスから電力を抽出し、および/またはモバイルデバイスによって制御されることを可能にするデータインターフェースをさらに含み得る。追加または代替として、触力覚スリーブは、モールドされ、成形され、縫い合わされ、組み立てられ、および/または場合によってはモバイルデバイスと物理的に係合するように構成された構成され得る。たとえば、触力覚スリーブは、モバイルデバイスの1つまたは複数の側面および/または表面にクリップオンし、および/または、場合によっては、それらの面の周りでスライドするか、または嵌合するように構成され得る。有利なことに、本明細書で説明するこれらおよび他の機能は、モバイルデバイスのユーザに機能の向上、フレキシビリティ、および利便性を提供し得る。   As described in more detail below, the haptic sleeve may, for example, provide the haptic feedback to the user as output and / or receive haptic data from the user as input. Can include one or more haptic components that allow the haptic sleeve to communicate with the mobile device, extract power from the mobile device, and / or be controlled by the mobile device And a data interface. Additionally or alternatively, the haptic sleeve may be configured to be molded, molded, stitched, assembled, and / or possibly physically engaged with the mobile device. For example, a haptic sleeve may clip on and / or in some cases slide or mate around one or more sides and / or surfaces of a mobile device Can be configured. Advantageously, these and other features described herein may provide enhanced functionality, flexibility, and convenience to users of mobile devices.

本開示の1つまたは複数の態様によれば、スマートフォン、タブレットコンピュータ、または他のモバイルデバイスなどのコンピューティングデバイスは、触力覚スリーブを介して、触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉される感知入力を受け取ることができる。続いて、コンピューティングデバイスは、受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することができる。たとえば、そのような触力覚データを記憶するとき、コンピューティングデバイスは、特定のイベントに対応する、ある時間期間中に触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素を介して受け取られる1つまたは複数の電気信号を表す情報を記憶することができ、この記憶された情報は、その時間期間中に捕捉された大きさ、位置、持続時間、および/または感知のタイプなどの、特定のイベントに関連してコンピューティングデバイスによって受け取られる感知入力の様々な特性を反映する可能性がある。   In accordance with one or more aspects of the present disclosure, a computing device, such as a smartphone, tablet computer, or other mobile device, receives one or more haptic forces of the haptic sleeve via the haptic sleeve. Sensing input captured by the sense component can be received. Subsequently, the computing device can store haptic data corresponding to the received sensing input. For example, when storing such haptic data, the computing device is received via one or more haptic components of the haptic sleeve during a period of time corresponding to a particular event. Information representing one or more electrical signals to be stored can be stored, such as the magnitude, position, duration, and / or type of sensing captured during that time period, It may reflect various characteristics of the sensing input received by the computing device in connection with a particular event.

続いて、1つまたは複数の構成において、コンピューティングデバイスは、受け取った感知入力に対応する触力覚データを少なくとも1つの受取側デバイスに送出させることができる。追加または代替として、触力覚データは、受け取った感知入力に基づいて、少なくとも1つの受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成され得る。   Subsequently, in one or more configurations, the computing device can cause the at least one receiving device to send haptic data corresponding to the received sensing input. Additionally or alternatively, the haptic data may be configured to cause at least one receiving device to provide haptic feedback based on the received sensing input.

1つまたは複数の追加および/または代替の構成において、コンピューティングデバイスは、受け取った感知入力に対応する触力覚データを受取側デバイスに送出させることができ、触力覚データは、受取側デバイスに通信可能に結合される第2の触力覚スリーブを介して受け取った感知入力に基づいて、受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成され得る。このようにして、ユーザは、「スリーブツースリーブ(sleeve to sleeve)」で、または、ある触力覚スリーブから別の触力覚スリーブに、触覚通信および/または他の触力覚メッセージを送出し、受け取ることが可能になり得る。   In one or more additional and / or alternative configurations, the computing device can cause the receiving device to send haptic data corresponding to the received sensing input, the haptic data being transmitted to the receiving device. Based on a sensing input received via a second haptic sleeve communicatively coupled to the receiving device, the receiving device may be configured to provide haptic feedback. In this way, the user sends haptic communications and / or other haptic messages in a “sleeve to sleeve” or from one haptic sleeve to another. May be possible to receive.

少なくとも1つの構成において、触力覚スリーブは、1つまたは複数の触力覚構成要素を含む曲線状のハウジングを含むことができ、コンピューティングデバイスと係合するように構成され得る。追加または代替として、触力覚スリーブは、コンピューティングデバイスに触力覚スリーブを通信可能に結合するように構成された入力/出力インターフェースを含み得る。   In at least one configuration, the haptic sleeve can include a curvilinear housing that includes one or more haptic components and can be configured to engage a computing device. Additionally or alternatively, the haptic sleeve may include an input / output interface configured to communicatively couple the haptic sleeve to the computing device.

1つまたは複数の追加および/または代替の構成において、受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することは、少なくとも1つの位置値、少なくとも1つの強度値、および少なくとも1つの持続時間値を記憶することを含み得る。これらの値は、たとえば、特定の時間期間中に受け取った感知入力を表す1つまたは複数のベクトルを表し得る。   In one or more additional and / or alternative configurations, storing haptic data corresponding to the received sensing input includes at least one position value, at least one intensity value, and at least one duration value. Can be stored. These values may represent, for example, one or more vectors that represent sensed inputs received during a particular time period.

さらに1つまたは複数の追加および/または代替の構成において、コンピューティングデバイスは、受け取った感知入力に関連する画像データを受け取ることができる。続いて、コンピューティングデバイスは、受け取った画像データを記憶し得る。少なくとも1つの構成において、受け取った画像データを記憶することは、画像データを受け取った感知入力と整合させ、整合された画像データを記憶することを含み得る。このようにして、コンピューティングデバイスは、(たとえば、オブジェクトの画像を記憶することにより)オブジェクトがどのように「見える」かを捕捉するだけでなく、(たとえば、オブジェクトの画像と整合される可能性がある、オブジェクトの手触りを記録することにより)オブジェクトがどのように「感じる」かを捕捉し得る。   Further, in one or more additional and / or alternative configurations, the computing device can receive image data associated with the received sensing input. Subsequently, the computing device may store the received image data. In at least one configuration, storing the received image data may include aligning the image data with the received sensing input and storing the matched image data. In this way, the computing device not only captures how the object "looks" (e.g., by storing an image of the object), but may also be aligned with the image of the object (e.g., Can capture how an object "feels" (by recording the object's feel).

さらに1つまたは複数の構成において、受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することは、少なくとも1つの非振動感知を表す触力覚データを記憶することを含み得る。「非振動」感知は、振動を起こすことを含まない少なくとも1つの効果を含む任意の感知を含み得る。   Further, in one or more configurations, storing haptic data corresponding to the received sensing input may include storing haptic data representing at least one non-vibration sensing. “Non-vibration” sensing may include any sensing that includes at least one effect that does not involve causing vibration.

さらに1つまたは複数の追加および/または代替の構成において、コンピューティングデバイスは、少なくとも1つの受取側デバイスとの接続を確立することができ、続いて、受け取った感知入力に対応する触力覚データを、少なくとも1つの受取側デバイスに送出させることができる。次いで、コンピューティングデバイスは、触力覚スリーブを介して、触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された追加の感知入力を受け取ることができる。その後、コンピューティングデバイスは、確立された接続を介して、少なくとも1つの受取側デバイスに、追加の感知入力に対応する追加の触力覚データをストリーミングすることができる。このようにして、ユーザは、互いに実時間で、触覚通信および/または他の触力覚メッセージを送出し、受け取ることが可能になり得る。   Further, in one or more additional and / or alternative configurations, the computing device can establish a connection with at least one recipient device, followed by haptic data corresponding to the received sensory input. Can be sent to at least one recipient device. The computing device can then receive additional sensing input captured by one or more haptic components of the haptic sleeve via the haptic sleeve. The computing device can then stream additional haptic data corresponding to the additional sensing input to the at least one receiving device via the established connection. In this way, users may be able to send and receive haptic communications and / or other haptic messages in real time with each other.

本開示の1つまたは複数の追加の態様によれば、触力覚スリーブが提供され得る。触力覚スリーブは、曲線状のハウジング、曲線状のハウジングに含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素、および入力/出力インターフェースを含み得る。入力/出力インターフェースは、コンピューティングデバイスが、1つまたは複数の触力覚構成要素を作動させることを可能にするように構成され、得曲線状のハウジングは、コンピューティングデバイスと係合するように構成され得る。   According to one or more additional aspects of the present disclosure, a haptic sleeve may be provided. The haptic sleeve may include a curved housing, one or more haptic components included in the curved housing, and an input / output interface. The input / output interface is configured to allow the computing device to activate one or more haptic components, and the curved housing engages the computing device. Can be configured.

1つまたは複数の構成では、1つまたは複数の触力覚構成要素は、コンピューティングデバイスのユーザに触力覚フィードバックを提供するように構成される。1つの構成では、触力覚フィードバックは、ポーク感知を含み得る。別の構成では、触力覚フィードバックは、第2のコンピューティングデバイスの第2のユーザによって提供され、第2のコンピューティングデバイスと関連する第2の触力覚スリーブによって受け取られる感知入力に対応し得る。   In one or more configurations, the one or more haptic components are configured to provide haptic feedback to a user of the computing device. In one configuration, haptic feedback may include pork sensing. In another configuration, the haptic feedback is provided by a second user of the second computing device and corresponds to a sensing input received by a second haptic sleeve associated with the second computing device. obtain.

1つまたは複数の構成において、コンピューティングデバイスは、スマートフォンであり得、および/または、入力/出力インターフェースは、ユニバーサルシリアルバス(USB)インターフェースであり得る。いくつかの構成では、曲線状のハウジングは、コンピューティングデバイスの少なくとも1つの側面用の硬いプラスチックシェルを形成するように構成され得るが、他の構成では、曲線状のハウジングは、コンピューティングデバイスの少なくとも1つの側面用の軟らかい発泡体ケースを形成するように構成され得る。少なくとも1つの構成において、入力/出力インターフェースは、コンピューティングデバイスが、1つまたは複数の触力覚構成要素から感知入力を受け取ることを可能にするようにさらに構成され得る。   In one or more configurations, the computing device may be a smartphone and / or the input / output interface may be a universal serial bus (USB) interface. In some configurations, the curved housing may be configured to form a rigid plastic shell for at least one side of the computing device, while in other configurations, the curved housing is the computing device's It can be configured to form a soft foam case for at least one side. In at least one configuration, the input / output interface may be further configured to allow the computing device to receive sensing input from one or more haptic components.

本開示の1つまたは複数の追加の態様によれば、触力覚フィードバックを提供するためのフィードバック手段と、コンピューティングデバイスがフィードバック手段を制御することを可能にするためのインターフェース手段と、コンピューティングデバイスと係合するための収容手段と含み得る、デバイスが提供され得る。1つまたは複数の構成において、収容手段は、フィードバック手段およびインターフェース手段を収容し得る。   According to one or more additional aspects of the present disclosure, feedback means for providing haptic feedback, interface means for enabling a computing device to control the feedback means, and computing A device may be provided that may include a receiving means for engaging the device. In one or more configurations, the containing means may contain feedback means and interface means.

本開示の1つまたは複数の追加の態様によれば、触力覚スリーブなどのデバイスは、コンピューティングデバイスとのデータ接続を確立し得る。続いて、本デバイスは、ユーザから触力覚入力を受け取ることができ、本デバイスは、コンピューティングデバイスに触力覚入力を送出することができる。1つまたは複数の構成において、USBインターフェースおよび/またはAPPLE iPod Dockコネクタインターフェースを介してデータ接続が確立され得る。追加または代替として、コンピューティングデバイスは、触力覚入力を受け取ることができる構成要素を含まない可能性がある。   According to one or more additional aspects of the present disclosure, a device such as a haptic sleeve may establish a data connection with a computing device. Subsequently, the device can receive a haptic input from a user and the device can send the haptic input to the computing device. In one or more configurations, a data connection may be established via a USB interface and / or an APPLE iPod Dock connector interface. Additionally or alternatively, the computing device may not include a component that can receive haptic input.

少なくとも1つの構成において、本デバイスは、コンピューティングデバイスとのデータ接続を確立する前に、コンピューティングデバイスと物理的に係合する可能性がある。少なくとも1つの追加または代替の構成において、本デバイスは、コンピューティングデバイスから1つまたは複数の触力覚命令を受け取ることができ、本デバイスは、1つまたは複数の受け取った触力覚命令に基づいてユーザに1つまたは複数の触力覚感知を提供することができる。追加または代替として、本デバイスは、1つまたは複数の触力覚感知を提供することができる構成要素を含まない可能性がある。   In at least one configuration, the device may physically engage the computing device prior to establishing a data connection with the computing device. In at least one additional or alternative configuration, the device can receive one or more haptic commands from the computing device, and the device is based on the one or more received haptic commands. One or more tactile sensations can be provided to the user. Additionally or alternatively, the device may not include components that can provide one or more haptic sensing.

本開示の1つまたは複数の追加の態様によれば、第1の触力覚スリーブにおいて触力覚入力を受け取ることができ、第2の触力覚スリーブにおいて触力覚入力に対応する触力覚フィードバックを提供することができる。少なくとも1つの構成において、触力覚入力は、第1の触力覚スリーブから第2の触力覚スリーブに伝送され得る。   According to one or more additional aspects of the present disclosure, a haptic force can be received at the first haptic sleeve and corresponding to the haptic input at the second haptic sleeve. Sense feedback can be provided. In at least one configuration, the haptic input may be transmitted from the first haptic sleeve to the second haptic sleeve.

本開示の態様は、例として示される。添付の図面において、同様の参照番号は類似の要素を示す。   Aspects of the present disclosure are shown by way of example. In the accompanying drawings, like reference numbers indicate like elements.

本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、感知機能をモバイルデバイスに統合するための触力覚スリーブの例を示す図である。FIG. 3 illustrates an example of a haptic sleeve for integrating sensing functionality into a mobile device, according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブを含むシステムの例を示す図である。FIG. 3 illustrates an example of a system including a haptic sleeve according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブを使用して感知機能をモバイルデバイスに統合する例示的な方法を示す図である。FIG. 6 illustrates an example method for integrating sensing functionality into a mobile device using a haptic sleeve, according to one or more example aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブを使用して触力覚通信(haptic communication)を提供する例示的な方法を示す図である。FIG. 4 illustrates an exemplary method for providing haptic communication using a haptic sleeve, according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブのさらなる例を示す図である。FIG. 6 illustrates a further example of a haptic sleeve according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブのさらなる例を示す図である。FIG. 6 illustrates a further example of a haptic sleeve according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、感知入力を受け取り記憶する例示的な方法を示す図である。FIG. 3 illustrates an example method for receiving and storing sensed inputs according to one or more example aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブを介して感知入力を受け取る例を示す図である。FIG. 3 illustrates an example of receiving a sensing input via a haptic sleeve according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、受け取られた感知入力に対応する触力覚データの例を示す図である。FIG. 4 illustrates an example of haptic data corresponding to a received sensing input, according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触覚通信を提供するための例示的なシステムを示す図である。FIG. 11 illustrates an example system for providing haptic communication in accordance with one or more example aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚データを受け取り、触力覚フィードバックを提供する例示的な方法を示す図である。FIG. 4 illustrates an example method for receiving haptic data and providing haptic feedback according to one or more example aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブを介して感知入力を受け取り、触力覚フィードバックを提供する例を示す図である。FIG. 3 illustrates an example of receiving a sense input via a haptic sleeve and providing haptic feedback according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブを介して感知入力を受け取り、触力覚フィードバックを提供する例を示す図である。FIG. 3 illustrates an example of receiving a sense input via a haptic sleeve and providing haptic feedback according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触覚通信を提供する例示的な方法を示す図である。FIG. 6 illustrates an example method for providing haptic communication according to one or more example aspects of the present disclosure. 本開示の1つまたは複数の態様を実装することができる例示的なコンピューティングシステムを示す図である。FIG. 11 illustrates an example computing system in which one or more aspects of the present disclosure can be implemented.

いくつかの例示的な実施形態について、その一部をなす、添付図面に関して説明される。本開示の1つまたは複数の態様が実装され得る特定の実施形態を以下で説明するが、本開示の範囲、または添付の特許請求の範囲の趣旨を逸脱することなく、他の実施形態を使用することができ、様々な変更を行うことができる。   Several exemplary embodiments will be described with reference to the accompanying drawings, which form a part hereof. Specific embodiments in which one or more aspects of the disclosure may be implemented are described below, but other embodiments may be used without departing from the scope of the disclosure or the scope of the appended claims. And various changes can be made.

図1Aは、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、感知機能をモバイルデバイスに統合するための触力覚スリーブの例を示す。1つまたは複数の構成では、触力覚スリーブ100は、曲線状のハウジング105によって形成され、および/または場合によっては曲線状のハウジング105を含み得る。いくつかの構成では、曲線状のハウジング105は、(たとえば、曲線状のハウジング105がコンピューティングデバイス用の硬いプラスチックシェルを形成するように)比較的硬いプラスチック材料から形成され得る。他の構成では、曲線状のハウジング105は、たとえばコンピューティングデバイス用の軟らかい発泡体ケースを形成するように、比較的軟らかい布材料(たとえば、ナイロン)および/または発泡体材料もしくはゴム材料(たとえば、ネオプレン)から形成され得る。   FIG. 1A illustrates an example of a haptic sleeve for integrating sensing functionality into a mobile device, according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. In one or more configurations, the haptic sleeve 100 is formed by a curved housing 105 and / or may include a curved housing 105 as the case may be. In some configurations, the curved housing 105 may be formed from a relatively hard plastic material (eg, such that the curved housing 105 forms a hard plastic shell for a computing device). In other configurations, the curved housing 105 may be a relatively soft cloth material (e.g., nylon) and / or a foam or rubber material (e.g., such as to form a soft foam case for a computing device). Neoprene).

加えて、触力覚スリーブ100および/または曲線状のハウジング105は、触力覚構成要素115、120、125、および130などの1つまたは複数の触力覚構成要素をさらに含み得る。1つまたは複数の触力覚構成要素の各々は、1つまたは複数の触力覚効果を提供するように構成され得、および/または1つまたは複数の形態の触力覚入力を受け取るように構成され得る。1つまたは複数の構成において、触力覚構成要素のどれも、および/またはすべては、コンピューティングデバイスのユーザに触力覚出力として1つもしくは複数の触覚感知を提供し、および/またはユーザからの触力覚入力として触覚情報を受け取るために、触力覚スリーブ100の曲線状のハウジング105に縫い込まれ、埋め込まれ、および/または場合によっては内部に含まれ、および/または曲線状のハウジング105の1つまたは複数の外面に沿って配置され得る。少なくとも1つの構成において、触力覚構成要素は、特定の触覚感知を出力することができる第1の構成要素が、同じ特定の触覚感知に対応する入力を受け取ることができる第2の構成要素と組み合わせて提供されるように、入力/出力の対において提供され得る。たとえば、触力覚スリーブ100および/または曲線状のハウジング105は、構成要素115および構成要素120などの熱的触力覚構成要素の入力/出力の対と、構成要素125および構成要素130などの突起触力覚構成要素の入力/出力の対とを含み得る。触力覚スリーブ100に含まれ得る触力覚構成要素の例として、これらの構成要素について本明細書に説明するが、図1Aに示す構成要素の代わりにおよび/またはそれに加えて、同様に、他の構成要素が触力覚スリーブ100に含まれ得る。   In addition, haptic sleeve 100 and / or curvilinear housing 105 may further include one or more haptic components, such as haptic components 115, 120, 125, and 130. Each of the one or more haptic components may be configured to provide one or more haptic effects and / or receive one or more forms of haptic input Can be configured. In one or more configurations, any and / or all of the haptic components provide one or more haptic sensing as a haptic output to a user of the computing device and / or from the user To receive tactile information as a tactile force input, stitched into, embedded in, and / or optionally contained within, the curved housing 105 of the tactile sleeve 100 and / or a curved housing 105 may be disposed along one or more outer surfaces. In at least one configuration, the haptic component is configured such that the first component capable of outputting a particular haptic sense and the second component capable of receiving an input corresponding to the same particular haptic sense; It can be provided in input / output pairs as provided in combination. For example, haptic sleeve 100 and / or curvilinear housing 105 may include input / output pairs of thermal haptic components such as component 115 and component 120, and components 125 and 130, etc. And an input / output pair of protrusion haptic components. As examples of haptic components that may be included in the haptic sleeve 100, these components are described herein, but instead of and / or in addition to the components shown in FIG. Other components may be included in the haptic sleeve 100.

少なくとも1つの構成において、触力覚構成要素のうちの1つまたは複数は、触力覚スリーブ100に織り込まれ、その中にモールドされ、または場合によってはそれに取り付けられた、市販の触力覚出力アクチュエータおよび/または触覚入力センサであり得る。そのような市販の触力覚出力アクチュエータおよび触覚入力センサの例には、Pressure Profile Systems, Inc.、Los Angeles、CaliforniaおよびSenseg Ltd.、Helsinki、Finlandなどの会社によって製造および/または販売される、アクチュエータ、センサ、および他の構成要素が含まれる。ST MicroelectronicsおよびBoschなどの、バイオメトリックデバイスおよび/またはタッチセンサを製造および/または販売する他の会社も、そのような市販の触力覚出力アクチュエータおよび触覚入力センサを提供し得る。   In at least one configuration, one or more of the haptic components are woven into the haptic sleeve 100, molded therein, or optionally attached thereto, commercially available haptic output. It can be an actuator and / or a tactile input sensor. Examples of such commercially available haptic output actuators and haptic input sensors are manufactured and / or sold by companies such as Pressure Profile Systems, Inc., Los Angeles, California and Senseg Ltd., Helsinki, Finland, Actuators, sensors, and other components are included. Other companies that manufacture and / or sell biometric devices and / or touch sensors, such as ST Microelectronics and Bosch, may also provide such commercially available haptic output actuators and haptic input sensors.

さらに、触力覚スリーブ100および/または曲線状のハウジング105は、入力/出力インターフェース110も含み得る。入力/出力インターフェース110は、たとえば、コンピューティングデバイスが触力覚スリーブ100との接続(たとえば、データ接続)を確立することを可能にし、および/または触力覚スリーブ100に含まれる触力覚構成要素のうちの1つまたは複数を制御することを可能にし得る。たとえば、入力/出力インターフェース110は、触力覚スリーブ100に接続されたコンピューティングデバイスが、(たとえば、様々な触覚感知を生成するために)触力覚構成要素のうちの1つまたは複数を作動させること、触力覚構成要素のうちの1つまたは複数によって受け取られた入力に対応する感知データを受け取ることなどを可能にし得る。少なくとも1つの構成において、入力/出力インターフェース110は、ユニバーサルシリアルバス(USB)インターフェースを含み得る。1つまたは複数の追加または代替の構成において、入力/出力インターフェース110は、触力覚スリーブ100が、たとえばAPPLE iPod Dockインターフェースなどのモバイルデバイスとの接続を確立し得る任意の他のインターフェースを含み得る。   In addition, the haptic sleeve 100 and / or the curved housing 105 may also include an input / output interface 110. The input / output interface 110, for example, enables a computing device to establish a connection (eg, a data connection) with the haptic sleeve 100 and / or is included in the haptic sleeve 100. It may be possible to control one or more of the elements. For example, the input / output interface 110 allows a computing device connected to the haptic sleeve 100 to activate one or more of the haptic components (e.g., to generate various haptic senses). And may receive sensing data corresponding to input received by one or more of the haptic components. In at least one configuration, the input / output interface 110 may include a universal serial bus (USB) interface. In one or more additional or alternative configurations, the input / output interface 110 may include any other interface that allows the haptic sleeve 100 to establish a connection with a mobile device, such as an APPLE iPod Dock interface, for example. .

いくつかの実施形態では、触力覚スリーブ100の入力/出力インターフェース110は、電力を触力覚スリーブ100に供給することを可能にし得る。たとえば、入力/出力インターフェース110を介して触力覚スリーブに接続された1つまたは複数のデバイスから触力覚スリーブ100に電力が供給され得る。 いくつかの構成では、触力覚スリーブ100に接続されたコンピューティングデバイスは、触力覚スリーブ100を選択的にアクティブ化し、および/または場合によっては触力覚スリーブ100に選択的に電力を供給し得る。たとえば、接続されたコンピューティングデバイスは、コンピューティングデバイスの電力レベルがあるレベル未満になる場合、触力覚スリーブ100に電源投入することができない。追加または代替として、電力を節約するために、接続されたコンピューティングデバイスは、いくつかの電力レベル(たとえば、低電力レベル)においていくつかの触力覚効果だけを提供することができるように、触力覚スリーブ100の1つまたは複数の触力覚構成要素だけを選択的にアクティブ化し、および/またはそれらに選択的に電力供給し得る。   In some embodiments, the input / output interface 110 of the haptic sleeve 100 may allow power to be supplied to the haptic sleeve 100. For example, power may be supplied to the haptic sleeve 100 from one or more devices connected to the haptic sleeve via the input / output interface 110. In some configurations, a computing device connected to the haptic sleeve 100 selectively activates and / or in some cases selectively powers the haptic sleeve 100 Can do. For example, the connected computing device cannot power on the haptic sleeve 100 if the power level of the computing device falls below a certain level. In addition or alternatively, to conserve power, the connected computing device can only provide some haptic effects at some power levels (e.g., low power levels) Only one or more haptic components of the haptic sleeve 100 may be selectively activated and / or selectively powered.

いくつかの実施形態では、触力覚スリーブ100は、たとえば、連続的に電力供給されるのではなく、要求に応じてアクティブ化および/または電力供給され得る。いくつかの構成では、触力覚スリーブ100は、触力覚スリーブ100に接続されたコンピューティングデバイスおよび/または触力覚スリーブ100自体の上で行われるジェスチャなどの特定のユーザ入力を受け取ることに応答してアクティブ化され得る。たとえば、ユーザは、触力覚スリーブ100に電源投入するために、触力覚スリーブ100上でスワイプジェスチャを行い、および/または触力覚スリーブ100のホットコーナーをタッチし得る。他の追加のおよび/または代替の構成では、触力覚スリーブ100は、それをアクティブ化および/または非アクティブ化するボタンまたはスイッチを含み得る。   In some embodiments, the haptic sleeve 100 can be activated and / or powered on demand, for example, instead of being continuously powered. In some configurations, the haptic sleeve 100 may receive certain user input, such as a computing device connected to the haptic sleeve 100 and / or gestures made on the haptic sleeve 100 itself. Can be activated in response. For example, a user may perform a swipe gesture on the haptic sleeve 100 and / or touch a hot corner of the haptic sleeve 100 to power on the haptic sleeve 100. In other additional and / or alternative configurations, the haptic sleeve 100 may include a button or switch that activates and / or deactivates it.

いくつかの構成では、触力覚スリーブ100に接続されたデバイスは、特定のメッセージなどの特定のデータを受け取ることに応答して触力覚スリーブ100に電源投入し得る。たとえば、触力覚スリーブ100に接続されたデバイスは、メッセージ、または触力覚データを含む他のコンテンツを受け取ることに応答して、触力覚スリーブ100をアクティブ化し、および/または場合によっては触力覚スリーブ100に電源投入する(続いて、触力覚スリーブ100に電力を供給する)ことを決定し得る。   In some configurations, a device connected to the haptic sleeve 100 may power up the haptic sleeve 100 in response to receiving specific data, such as a specific message. For example, a device connected to the haptic sleeve 100 activates the haptic sleeve 100 in response to receiving a message, or other content that includes haptic data, and / or possibly haptics. It may be determined to power on the haptic sleeve 100 (and subsequently supply power to the haptic sleeve 100).

いくつかの実施形態では、触力覚スリーブ100は、1つまたは複数のバッテリー、および/または他の電源、および/またはハードウェアをさらに含み得る。いくつかの構成では、触力覚スリーブ100に含まれるバッテリーは、触力覚スリーブ100自体に電力供給するときのみに使用され得るが、他の構成では、触力覚スリーブ100に含まれるバッテリーは、触力覚スリーブ100が接続されるコンピューティングデバイスに電力供給するときにも使用され得る。たとえば、いくつかの実施形態では、触力覚スリーブ100は、それが接続されるコンピューティングデバイス用のバッテリーパックとして使用され得る。触力覚スリーブ100が接続されるコンピューティングデバイスと触力覚スリーブ100自体の両方が個別のバッテリーおよび/または他の電源を有する構成では、触力覚スリーブ100は、触力覚スリーブ100が接続されるデバイスから(たとえば、1つまたは複数のバッテリー、および/または、触力覚スリーブ100が接続され得るスマートフォンに含まれる電力管理ハードウェアなどの、触力覚スリーブ100が接続されるデバイスに含まれる他のハードウェアから)抽出される電力を使用して、その1つまたは複数のバッテリーを充電および/または再充電し得る。   In some embodiments, the haptic sleeve 100 may further include one or more batteries and / or other power sources and / or hardware. In some configurations, the battery included in the haptic sleeve 100 can only be used when powering the haptic sleeve 100 itself, while in other configurations, the battery included in the haptic sleeve 100 is It can also be used when powering the computing device to which the haptic sleeve 100 is connected. For example, in some embodiments, the haptic sleeve 100 can be used as a battery pack for the computing device to which it is connected. In configurations where both the computing device to which the haptic sleeve 100 is connected and the haptic sleeve 100 itself have separate batteries and / or other power sources, the haptic sleeve 100 is connected to the haptic sleeve 100. Included in the device to which the haptic sleeve 100 is connected (e.g., one or more batteries and / or power management hardware included in a smartphone to which the haptic sleeve 100 can be connected) The extracted power (from other hardware) may be used to charge and / or recharge the battery or batteries.

いくつかの実施形態では、触力覚スリーブ100は、それが接続され得る、スマートフォン、タブレットコンピュータ、または他のモバイルデバイス用のバックプレートの形態を取り得る。詳細には、触力覚スリーブ100は、モバイルデバイスの1つまたは複数の側面のすべてまたは一部分をカバーするように構成され得る。追加または代替として、たとえば、触力覚スリーブ100は、それが接続され得るモバイルデバイスのハウジングの互換性のある部分であり得る。たとえば、触力覚スリーブ100は、それが接続され得るモバイルデバイスの1つまたは複数の内側部分および/または外側部分をカバーするように構成され得る。さらに、触力覚スリーブ100は、それが接続され得るモバイルデバイスの外面を形成および/または場合によっては提供し得る。   In some embodiments, the haptic sleeve 100 can take the form of a backplate for a smartphone, tablet computer, or other mobile device to which it can be connected. In particular, the haptic sleeve 100 may be configured to cover all or a portion of one or more sides of the mobile device. Additionally or alternatively, for example, the haptic sleeve 100 can be a compatible part of the housing of the mobile device to which it can be connected. For example, the haptic sleeve 100 can be configured to cover one or more inner and / or outer portions of a mobile device to which it can be connected. Further, the haptic sleeve 100 may form and / or optionally provide an outer surface of a mobile device to which it can be connected.

いくつかの実施形態では、触力覚スリーブ100は、1つまたは複数の有線接続を介して、および/または1つもしくは複数の有線通信インターフェース(たとえば、上記で説明した、USBまたはAPPLE iPod Docketインターフェース)を介して1つまたは複数のコンピューティングデバイスに接続し、および/またはそれらと通信し得る。追加または代替として、触力覚スリーブ100は、1つまたは複数のワイヤレス接続を介して、および/または1つもしくは複数のワイヤレス通信インターフェースを介して(たとえば、Bluetooth(登録商標)、Zigbee(登録商標)などを使用して)1つまたは複数のコンピューティングデバイスに接続し、および/またはそれらと通信し得る。以下で説明するように、触力覚スリーブ100は、1つまたは複数の他の触力覚スリーブおよび/またはそのようなスリーブの1つまたは複数の他のユーザに触力覚通信を送出し、および/またはそれらから触力覚通信を受け取るときに使用され得る。これらの通信は、いくつかの事例では、1つまたは複数のネットワークを介して送信され得、他の事例では、1つまたは複数の触力覚スリーブ間のピアツーピア接続(たとえば、直接有線接続および/またはワイヤレス接続)を介して送信され得る。少なくとも1つの構成では、触力覚スリーブ100の入力/出力インターフェース110を介して、別の触力覚スリーブへのピアツーピア接続が確立され得る。追加または代替として、いくつかの事例では、そのようなスリーブツースリーブ触力覚通信は、(たとえば、1つの触力覚スリーブから別の触力覚スリーブへの)ポイントツーポイント通信であり得、他の事例では、(たとえば、1つの触力覚スリーブからいくつかの他の触力覚スリーブへの)ポイントツーマルチポイント通信であり得る。   In some embodiments, the haptic sleeve 100 may be connected via one or more wired connections and / or one or more wired communication interfaces (e.g., a USB or APPLE iPod Docket interface as described above). ) To and / or communicate with one or more computing devices. Additionally or alternatively, the haptic sleeve 100 can be connected via one or more wireless connections and / or via one or more wireless communication interfaces (eg, Bluetooth®, Zigbee® ) Or the like) may be connected to and / or communicate with one or more computing devices. As described below, the haptic sleeve 100 delivers haptic communication to one or more other haptic sleeves and / or one or more other users of such sleeves, And / or may be used when receiving haptic communications from them. These communications may be transmitted over one or more networks in some cases, and in other cases peer-to-peer connections between one or more haptic sleeves (e.g., direct wired connections and / or Or wireless connection). In at least one configuration, a peer-to-peer connection to another haptic sleeve may be established via the input / output interface 110 of the haptic sleeve 100. Additionally or alternatively, in some cases, such sleeve-to-sleeve haptic communication can be point-to-point communication (e.g., from one haptic sleeve to another haptic sleeve) In other cases, there may be point-to-multipoint communication (eg, from one haptic sleeve to several other haptic sleeves).

図1Bは、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブ155を含むシステム150の例を示す。図1Bにおいてわかるように、システム150は、触力覚スリーブ155が通信可能に結合され得るモバイルデバイス160を含むこともできる。いくつかの構成では、モバイルデバイス160は、スマートフォン、タブレットコンピュータ、ラップトップコンピュータ、または任意の他のタイプのコンピューティングデバイスなどのモバイルコンピューティングデバイスであり得る。加えて、システム150、触力覚スリーブ155および/またはモバイルデバイス160は、本明細書で説明する1つまたは複数の実施形態を組み込むことができる。   FIG. 1B illustrates an example of a system 150 that includes a haptic sleeve 155 in accordance with one or more exemplary aspects of the present disclosure. As can be seen in FIG. 1B, the system 150 can also include a mobile device 160 to which a haptic sleeve 155 can be communicatively coupled. In some configurations, mobile device 160 may be a mobile computing device such as a smartphone, tablet computer, laptop computer, or any other type of computing device. In addition, the system 150, the haptic sleeve 155, and / or the mobile device 160 may incorporate one or more embodiments described herein.

いくつかの実施形態では、モバイルデバイス160は、スリーブ制御サブシステム165、感知制御サブシステム170、および感知共有サブシステム175を含む1つまたは複数のサブシステムを含み得る。1つまたは複数のサブシステムが互いに通信し、データを交換することを可能にする、1つまたは複数の通信経路を提供することができる。加えて、図1Bに示される様々なサブシステムは、ソフトウェア、ハードウェア、またはそれらの組合せで実装され得る。少なくとも1つの構成において、図1Bに示されるサブシステムの各々は、モバイルデバイス160に含まれる1つまたは複数のプロセッサおよび/またはメモリユニットによって提供され得る。モバイルデバイス160に含まれる単一のプロセッサは、たとえば、いくつかの事例では、これらのサブシステムのすべてを提供し得るが、他の事例では、各サブシステムは、モバイルデバイス160内の別のプロセッサとして、および/または別のプロセッサによって提供され得る。いくつかの事例では、モバイルデバイス160は、図1Bに示されるサブシステム以外のサブシステムを含むことができる。加えて、図1Bに示される実施形態は、いくつかの実施形態を含むことができるシステムの一例にすぎず、他の実施形態では、システム150および/またはモバイルデバイス160は、図1Bに示されるサブシステムよりも多数もしくは少数のサブシステムを有することができ、2つ以上のサブシステムを組み合わせることができ、またはサブシステムの異なる構成もしくは配置を有することができる。   In some embodiments, the mobile device 160 may include one or more subsystems including a sleeve control subsystem 165, a sense control subsystem 170, and a sense sharing subsystem 175. One or more communication paths may be provided that allow one or more subsystems to communicate with each other and exchange data. In addition, the various subsystems shown in FIG. 1B may be implemented in software, hardware, or a combination thereof. In at least one configuration, each of the subsystems shown in FIG. 1B may be provided by one or more processors and / or memory units included in mobile device 160. A single processor included in mobile device 160 may provide, for example, all of these subsystems in some cases, but in other cases, each subsystem may be a separate processor in mobile device 160. As and / or provided by another processor. In some cases, mobile device 160 may include subsystems other than the subsystem shown in FIG. 1B. In addition, the embodiment shown in FIG. 1B is just one example of a system that can include some embodiments, in other embodiments the system 150 and / or mobile device 160 are shown in FIG. 1B. There can be more or fewer subsystems than subsystems, two or more subsystems can be combined, or have different configurations or arrangements of subsystems.

いくつかの実施形態において、スリーブ制御サブシステム165は、モバイルデバイス160が、触力覚スリーブ155に含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉される感知入力を触力覚スリーブ155から受け取ることを可能にし得る。たとえば、スリーブ制御サブシステム165は、触力覚スリーブ155に含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素から受け取られる1つまたは複数の信号を受け取り、解釈し、および/または場合によっては処理することができ、そのような信号は、触力覚スリーブ155を介して提供される感知入力に対応し得る。加えて、スリーブ制御サブシステム165は、モバイルデバイス160が、触力覚スリーブ155を介して触力覚フィードバックを提供させることを可能にし得る。たとえば、スリーブ制御サブシステム165は、触力覚スリーブ155に含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素を作動させ、および/または場合によっては制御することにより、触力覚スリーブ155を介して触力覚フィードバックを提供させ得る。   In some embodiments, the sleeve control subsystem 165 receives a sensing input from the haptic sleeve 155 that the mobile device 160 captures by one or more haptic components included in the haptic sleeve 155. It may be possible to receive. For example, the sleeve control subsystem 165 receives, interprets, and / or optionally processes one or more signals received from one or more haptic components included in the haptic sleeve 155. Such a signal can correspond to a sensing input provided via the haptic sleeve 155. In addition, the sleeve control subsystem 165 may allow the mobile device 160 to provide haptic feedback via the haptic sleeve 155. For example, the sleeve control subsystem 165 can operate via the haptic sleeve 155 by actuating and / or possibly controlling one or more haptic components included in the haptic sleeve 155. Tactile feedback can be provided.

いくつかの実施形態において、感知制御サブシステム170は、モバイルデバイス160が、触力覚フィードバックとして提供され得る1つまたは複数の感知に関連する触力覚データを記憶することを可能にし得る。たとえば、感知制御サブシステム170は、いくつかの事例では、触力覚スリーブ155からの、モバイルデバイス160のスリーブ制御サブシステム165によって受け取られる感知入力に対応する触力覚データを記憶し得る。いくつかの事例では、感知制御サブシステム170は、1つまたは複数のあらかじめ定義された感知、および/または触力覚スリーブ155を介して触力覚フィードバックとして提供され得る1つまたは複数のユーザ定義の感知に対応する触力覚データを記憶することもできる。   In some embodiments, the sense control subsystem 170 may allow the mobile device 160 to store haptic data associated with one or more senses that may be provided as haptic feedback. For example, the sensing control subsystem 170 may store haptic data corresponding in some instances to sensing inputs received by the sleeve control subsystem 165 of the mobile device 160 from the haptic sleeve 155. In some cases, the sensing control subsystem 170 may include one or more predefined sensing and / or one or more user-defined that may be provided as haptic feedback via the haptic sleeve 155. It is also possible to store haptic data corresponding to the perception.

いくつかの実施形態では、感知共有サブシステム175は、モバイルデバイス160が、1つまたは複数の他のデバイスに触力覚データを送出することを可能にし得る。たとえば、感知共有サブシステム175は、モバイルデバイス160が、触力覚スリーブ155を介して受け取られる感知入力の1つまたは複数の受取側デバイスに触力覚データを送出することを可能にし得る。加えて、感知共有サブシステム175は、モバイルデバイス160が、1つまたは複数の他のデバイスから触力覚データを受け取ることを可能にし得る。そのような触力覚データは、たとえば、(たとえば、モバイルデバイス160のユーザに)触力覚スリーブ155を介して触力覚フィードバックとして提供される1つまたは複数の感知を表すことができる。   In some embodiments, the sensing sharing subsystem 175 may allow the mobile device 160 to send haptic data to one or more other devices. For example, the sensing sharing subsystem 175 may allow the mobile device 160 to send haptic data to one or more recipient devices for sensing input received via the haptic sleeve 155. In addition, the sensing sharing subsystem 175 may allow the mobile device 160 to receive haptic data from one or more other devices. Such haptic data can represent, for example, one or more senses provided as haptic feedback via the haptic sleeve 155 (eg, to a user of the mobile device 160).

図1Bに示される実施形態および上記で説明した例は、様々なサブシステムをモバイルデバイス160に含まれるものとして示すが、いくつかの追加および/または代替の実施形態では、これらのサブシステムのどれも、および/またはすべては、触力覚スリーブ155に組み込まれ、および/または場合によっては触力覚スリーブ155によって提供され得る。たとえば、いくつかの追加および/または代替の実施形態では、触力覚スリーブ155は、スリーブ制御サブシステム165、感知制御サブシステム170、および感知共有サブシステム175を含み得る。追加または代替として、触力覚スリーブ155は、これらのサブシステムのどれも、および/またはすべてを実装するための様々なハードウェアおよび/またはソフトウェアを含み得る。   The embodiment shown in FIG. 1B and the example described above illustrate various subsystems as included in the mobile device 160, but in some additional and / or alternative embodiments, any of these subsystems may be used. Alternatively, and / or all may be incorporated into the haptic sleeve 155 and / or possibly provided by the haptic sleeve 155. For example, in some additional and / or alternative embodiments, the haptic sleeve 155 may include a sleeve control subsystem 165, a sense control subsystem 170, and a sense sharing subsystem 175. Additionally or alternatively, the haptic sleeve 155 may include various hardware and / or software for implementing any and / or all of these subsystems.

図2は、触力覚スリーブを使用して感知機能をモバイルデバイスに統合する例示的な方法を示す。ステップ205において、触力覚スリーブ100は、コンピューティングデバイスと物理的に係合し得る(たとえば、触力覚スリーブ100の曲線状のハウジング105は、コンピューティングデバイスの1つまたは複数の側面および/または表面に取り付けられ、および/または場合によってはそれらと結合し得る)。ステップ210において、触力覚スリーブ100は、(たとえば、入力/出力インターフェース110を介して)コンピューティングデバイスとのデータ接続を確立し得る。ステップ215において、触力覚スリーブ100は、(たとえば、熱入力構成要素115および突起入力構成要素125などの、触力覚スリーブ100に含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素を介して)触力覚ユーザ入力を受け取ることができる。ステップ220において、触力覚スリーブ100は、(たとえば、入力/出力インターフェース110を介して)コンピューティングデバイスに触力覚ユーザ入力を送出し得る。   FIG. 2 illustrates an exemplary method for integrating sensing functionality into a mobile device using a haptic sleeve. In step 205, the haptic sleeve 100 may physically engage the computing device (e.g., the curved housing 105 of the haptic sleeve 100 may include one or more sides of the computing device and / or Or attached to a surface and / or optionally combined with them). In step 210, the haptic sleeve 100 may establish a data connection with the computing device (eg, via the input / output interface 110). In step 215, the haptic sleeve 100 (e.g., via one or more haptic components included in the haptic sleeve 100, such as the heat input component 115 and the protrusion input component 125). Haptic user input can be received. In step 220, the haptic sleeve 100 may send haptic user input to the computing device (eg, via the input / output interface 110).

ステップ225において、触力覚スリーブ100は、(たとえば、入力/出力インターフェース110を介してコンピューティングデバイスから)1つまたは複数の触力覚命令を受け取ることができる。少なくとも1つの構成において、1つまたは複数の命令は、触力覚スリーブ100に、たとえば、第2のコンピューティングデバイスの第2のユーザによって規定される1つまたは複数の感知などの、1つまたは複数の感知を含む触力覚フィードバックを提供させるように構成され得る。追加または代替として、触力覚フィードバックは、第2のユーザによって提供される感知入力であって、第2のコンピューティングデバイスに接続されおよび/または場合によっては第2のコンピューティングデバイスに関連した第2の触力覚スリーブを介して第2のコンピューティングデバイスによって受け取られる感知入力に対応し得る。続いて、ステップ230において、触力覚スリーブ100は、(たとえば、触力覚スリーブ100に含まれる触力覚構成要素のうちの1つまたは複数をアクティブ化および/または変調することにより)1つまたは複数の触力覚命令に対応する1つまたは複数の触力覚感知を提供し得る。このようにして、場合によっては1つまたは複数のタイプの触力覚フィードバックを提供することができない可能性があるコンピューティングデバイスには、その場合に触力覚フィードバックが提供され得る触力覚スリーブを備えられ得る。   In step 225, the haptic sleeve 100 may receive one or more haptic commands (eg, from a computing device via the input / output interface 110). In at least one configuration, the one or more instructions are transmitted to the haptic sleeve 100, such as one or more senses defined by a second user of the second computing device, such as It can be configured to provide haptic feedback including multiple sensing. Additionally or alternatively, the haptic feedback is a sensory input provided by the second user, connected to the second computing device and / or possibly associated with the second computing device. The sensory input received by the second computing device via the two haptic sleeves may be accommodated. Subsequently, in step 230, the haptic sleeve 100 is one (e.g., by activating and / or modulating one or more of the haptic components included in the haptic sleeve 100). Alternatively, one or more haptic senses corresponding to multiple haptic commands may be provided. In this way, haptic sleeves may be provided to computing devices that may not be able to provide one or more types of haptic feedback in that case. Can be provided.

図3は、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブを使用して触力覚通信を提供する例示的な方法を示す。ステップ305において、第1の触力覚スリーブは、第1のユーザ(たとえば、「ユーザA」)から触力覚入力を受け取ることができる。第1の触力覚スリーブは、たとえば、上述した触力覚スリーブ100の1つまたは複数の機能を実施し得る。追加または代替として、第1の触力覚スリーブは、第1のコンピューティングデバイスと物理的に係合し、それに取り付けられ、および/または場合によっては場合によってはそれに結合され得るが、第1のコンピューティングデバイスは、たとえば、下記のコンピュータシステム1100の1つまたは複数の態様を実装するモバイルフォンまたはタブレットコンピュータであり得る。さらに、第1の触力覚スリーブは、たとえば、(たとえば、USBインターフェースを介して)第1のコンピューティングデバイスとのデータ接続を確立し得る。   FIG. 3 illustrates an exemplary method for providing haptic communication using a haptic sleeve, according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. In step 305, the first haptic sleeve may receive a haptic input from a first user (eg, “User A”). The first haptic sleeve may perform one or more functions of the haptic sleeve 100 described above, for example. Additionally or alternatively, the first haptic sleeve can be physically engaged with, attached to, and / or possibly coupled to the first computing device, The computing device may be, for example, a mobile phone or tablet computer that implements one or more aspects of the computer system 1100 described below. Further, the first haptic sleeve may establish a data connection with the first computing device (eg, via a USB interface), for example.

第1の触力覚スリーブは、触力覚入力を受け取った後、ステップ310において、受け取った触力覚入力に対応する触力覚データを第1のコンピューティングデバイスに出力し得る。第1のコンピューティングデバイスは、第1の触力覚スリーブから触力覚データを受け取ることができ、ステップ315において、第1のコンピューティングデバイスは、触力覚データを記憶することができる。たとえば、第1のコンピューティングデバイスは、触力覚データを第1のコンピューティングデバイスによって変更し、ならびに/または1つまたは複数の他のデバイスおよび/もしくはユーザと共有することができるように、ワーキングメモリ内に触力覚データを記憶し得る。   After receiving the haptic input, the first haptic sleeve may output haptic data corresponding to the received haptic input to the first computing device in step 310. The first computing device can receive haptic data from the first haptic sleeve, and in step 315, the first computing device can store the haptic data. For example, the first computing device may be working so that haptic data can be modified by the first computing device and / or shared with one or more other devices and / or users. Haptic data can be stored in the memory.

ステップ320において、第1のコンピューティングデバイスは、記憶された触力覚データを、たとえば第2のユーザ(たとえば、「ユーザB」)によって使用され得る第2のコンピューティングデバイス(たとえば、別のモバイルフォンまたはタブレットコンピュータ)に伝送し得る。たとえば、第1のコンピューティングデバイスは、有線および/またはワイヤレスのデータ接続を介して(たとえば、ワイヤレスローカルエリアネットワーク、Bluetooth(登録商標)接続、NFC接続、セルラーデータ接続などを使用して)、記憶された触力覚データを第2のコンピューティングデバイスに伝送し得る。続いて、ステップ325において、第2のコンピューティングデバイスは、第1のコンピューティングデバイスから触力覚データを受け取ることができる。追加または代替として、第2のコンピューティングデバイスには、(たとえば、第1のコンピューティングデバイスに第1の触力覚スリーブを備えられ得る方法と同様に)第2の触力覚スリーブを備えられ得る。   In step 320, the first computing device uses the stored tactile sensation data, for example, a second computing device (eg, another mobile device) that may be used by a second user (eg, “User B”). Phone or tablet computer). For example, the first computing device stores via a wired and / or wireless data connection (eg, using a wireless local area network, Bluetooth connection, NFC connection, cellular data connection, etc.) Transmitted haptic data may be transmitted to a second computing device. Subsequently, in step 325, the second computing device can receive haptic data from the first computing device. Additionally or alternatively, the second computing device is equipped with a second haptic sleeve (e.g., similar to the manner in which the first computing device can be equipped with the first haptic sleeve). obtain.

ステップ330において、第2のコンピューティングデバイスは、受け取った触力覚データに基づいて、第2の触力覚スリーブに触力覚フィードバックを(たとえば、第2のコンピューティングデバイスのユーザおよび/または第2の触力覚スリーブに)提供させるように第2の触力覚スリーブを制御し得る。たとえば、ステップ330において、第2のコンピューティングデバイスは、第2の触力覚スリーブに、受け取った触力覚データによって規定される1つまたは複数の触力覚感知を提供させるように、第2の触力覚スリーブに含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素を電子的に作動させ得る。続いて、ステップ335において、第2の触力覚スリーブは、(たとえば、第2のコンピューティングデバイスが第2の触力覚スリーブに含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素を電子的に作動させる結果として)1つまたは複数の触力覚感知を第2のユーザに提供し得る。このようにして、第1のコンピューティングデバイスに接続された第1の触力覚スリーブは、たとえば、第2の触力覚スリーブを備えられ得る第2のコンピューティングデバイスの第2のユーザに触力覚フィードバックを提供するために第1のユーザによって使用され得る。   In step 330, the second computing device provides haptic feedback to the second haptic sleeve based on the received haptic data (e.g., the user of the second computing device and / or the first The second haptic sleeve may be controlled to provide a second haptic sleeve. For example, in step 330, the second computing device causes the second haptic sleeve to provide one or more haptic senses defined by the received haptic data. One or more haptic components included in the haptic sleeve may be electronically activated. Subsequently, in step 335, the second haptic sleeve is electronically (e.g., one or more haptic components included in the second haptic sleeve by the second computing device). One or more tactile sensations may be provided to the second user (as a result of actuating). In this way, the first haptic sleeve connected to the first computing device can, for example, touch a second user of the second computing device that can be provided with a second haptic sleeve. It can be used by the first user to provide haptic feedback.

ここで、触力覚スリーブを使用して触力覚通信を提供する例について説明したが、感知入力が触力覚スリーブを使用して捕捉され、続いて触力覚スリーブに通信可能に結合されたコンピューティングデバイスによって記憶され得る方法が図5に関して説明される。   Here, an example has been described in which a haptic sleeve is used to provide haptic communication, but the sensing input is captured using the haptic sleeve and subsequently communicatively coupled to the haptic sleeve. A method that can be stored by a particular computing device is described with respect to FIG.

図5は、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、感知入力を受け取り記憶する例示的な方法を示す。ステップ505において、コンピューティングデバイスのユーザは、たとえば、以下でさらに詳細に説明する例示的なコンピュータシステム1100の1つまたは複数の態様を実装および/または実施することができるコンピューティングデバイスに触力覚スリーブを接続し得る。1つまたは複数の構成において、コンピューティングデバイスに触力覚スリーブを接続することは、触力覚スリーブがコンピューティングデバイスと物理的に係合するように、コンピューティングデバイスに触力覚スリーブを結合させることを含み得る。追加または代替として、コンピューティングデバイスに触力覚スリーブを接続することは、触力覚スリーブの入力/出力インターフェースをコンピューティングデバイスの入力/出力インターフェースに通信可能に結合することを含み得る。たとえば、コンピューティングデバイスがスマートフォンまたはタブレットコンピュータである場合、コンピューティングデバイスに触力覚スリーブを接続することは、触力覚スリーブの1つまたは複数の電気コネクタをコンピューティングデバイスの1つまたは複数のポートに挿入すること、またはその逆を含み得る。   FIG. 5 illustrates an example method for receiving and storing sense inputs according to one or more example aspects of the present disclosure. At step 505, a user of the computing device may sense a tactile sensation on the computing device that may implement and / or implement one or more aspects of the example computer system 1100, described in more detail below, for example. A sleeve can be connected. In one or more configurations, connecting the haptic sleeve to the computing device couples the haptic sleeve to the computing device such that the haptic sleeve physically engages the computing device. Can be included. Additionally or alternatively, connecting the haptic sleeve to the computing device may include communicatively coupling the input / output interface of the haptic sleeve to the input / output interface of the computing device. For example, if the computing device is a smartphone or tablet computer, connecting the haptic sleeve to the computing device may connect one or more electrical connectors of the haptic sleeve to one or more of the computing device. It may include inserting into a port or vice versa.

ステップ510において、コンピューティングデバイスは、感知捕捉モードに入り得る。1つまたは複数の構成では、感知捕捉モードは、コンピューティングデバイスが、接続された触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素を介して受け取った測定値を監視および/または記憶し得る状態であり得る。たとえば、測定値は、アナログ信号の振幅および/もしくは変化(たとえば、1つまたは複数の触力覚構成要素を介して受け取った電流および/または電圧の開始量および/または後続の変化)、ならびに/またはデジタル信号の初期値および/もしくは変化(たとえば、1つまたは複数の触力覚構成要素を介して受け取ったデジタルデータの開始量および/または後続の変化)を表し得る。少なくとも1つの構成において、コンピューティングデバイスは、触力覚スリーブが接続されていることを検出するのに応答して(および/または場合によっては検出に基づいて)感知捕捉モードに自動的に入るように構成され得る。追加または代替として、コンピューティングデバイスは、メニュー項目、または触力覚スリーブが接続されるコンピューティングデバイスによって提供され、および/もしくはその上で実行される特定のアプリケーションのユーザ選択などの、ユーザが発した命令に応答して(および/または場合によっては命令に基づいて)感知捕捉モードに入るように構成され得る。   In step 510, the computing device may enter a sense capture mode. In one or more configurations, the sense capture mode monitors and / or stores measurements received by the computing device via one or more haptic components of the connected haptic sleeve. It can be in a state of getting. For example, measurements may include analog signal amplitudes and / or changes (e.g., starting amounts and / or subsequent changes in current and / or voltage received via one or more haptic components), and / or Or it may represent an initial value and / or a change in the digital signal (eg, the starting amount and / or subsequent change in digital data received via one or more haptic components). In at least one configuration, the computing device automatically enters a sense acquisition mode in response to detecting that the haptic sleeve is connected (and / or possibly based on detection). Can be configured. Additionally or alternatively, the computing device is provided by the user, such as a menu item or user selection of a specific application provided and / or executed by the computing device to which the haptic sleeve is connected. May be configured to enter a sense acquisition mode in response to (and / or possibly based on) the command.

ステップ515において、コンピューティングデバイスは、触力覚スリーブの1つまたは複数の構成要素によって捕捉された感知入力を受け取ることができる。上述のように、触力覚スリーブの1つまたは複数の構成要素によって捕捉され、コンピューティングデバイスによって受け取られる感知入力は、アナログ信号情報である可能性があり、および/またはデジタル信号情報である可能性がある。コンピューティングデバイスが感知入力としてアナログ信号情報を受け取る場合、コンピューティングデバイスは、たとえば、特定の時間および/または触力覚スリーブの特定の位置における感知入力の1つまたは複数の振幅および/または方向値を特定するために、アナログ信号情報をデジタル的に処理し得る。たとえば、コンピューティングデバイスは、感知入力を表す1つまたは複数のベクトルを計算することができ、(たとえば、触力覚スリーブ上の特定の位置にあることがわかっている可能性がある)特定の触力覚構成要素により測定されるアナログ電流および/または電圧の開始量および/または後続の変化に少なくとも部分的に基づいて、ベクトルのベクトル成分を決定することができる。別の例では、コンピューティングデバイスがデジタル信号情報を感知入力として受け取る場合、コンピューティングデバイスは、感知入力を表す同様のベクトルを計算し、(さらに触力覚スリーブ上の特定の位置にあることがわかっている可能性がある)特定の触力覚構成要素により出力されるデジタルデータの初期値および/または後続の変化に少なくとも部分的に基づいて、ベクトルのベクトル成分を決定することができる。少なくとも1つの構成において、特定の触力覚構成要素によって出力されるデジタルデータは、位置情報をさらに含む可能性があり、コンピューティングデバイスは、触力覚構成要素から受け取ったデジタルデータに含まれる位置情報に少なくとも部分的に基づいてベクトル成分を決定することができる。   In step 515, the computing device may receive sensing input captured by one or more components of the haptic sleeve. As described above, the sensing input captured by one or more components of the haptic sleeve and received by the computing device can be analog signal information and / or can be digital signal information. There is sex. If the computing device receives analog signal information as a sensing input, the computing device may, for example, have one or more amplitude and / or direction values of the sensing input at a particular time and / or a particular location of the haptic sleeve. The analog signal information can be processed digitally to identify For example, the computing device can calculate one or more vectors representing the sensory input, and can be certain (e.g., known to be at a particular location on the haptic sleeve) The vector component of the vector can be determined based at least in part on the starting amount and / or subsequent change in analog current and / or voltage measured by the haptic component. In another example, if the computing device receives digital signal information as a sensing input, the computing device calculates a similar vector representing the sensing input (and may be at a particular location on the haptic sleeve). The vector component of the vector can be determined based at least in part on the initial value and / or subsequent changes in the digital data output by a particular haptic component (which may be known). In at least one configuration, the digital data output by a particular haptic component may further include location information, and the computing device may include a location included in the digital data received from the haptic component. The vector component can be determined based at least in part on the information.

1つまたは複数の構成では、触力覚スリーブの1つまたは複数の構成要素によって捕捉された感知入力は、非振動感知を反映し、および/または非振動感知に対応する可能性がある。「非振動」感知は、振動を起こすことを含まない少なくとも1つの効果を含む任意の感知を含み得る。非振動感知の例には、単独で、または互いに組み合わせて、または1つもしくは複数の振動感知と組み合わせて生成される、手触り感知、圧力感知、湿気感知、粘着感知、および熱感知が含まれる。たとえば、単独でまたは(たとえば、互いに)組み合わせて生成される手触り感知または突起効果は、非振動触力覚感知と見なされ得る。別の例として、(たとえば、互いに)組み合わせて生成される、突起効果および振動感知は、非振動触力覚感知と見なされ得るが、生成される振動感知自体は、非振動触力覚感知とは見なされない可能性がある。   In one or more configurations, the sensing input captured by one or more components of the haptic sleeve may reflect non-vibration sensing and / or correspond to non-vibration sensing. “Non-vibration” sensing may include any sensing that includes at least one effect that does not involve causing vibration. Examples of non-vibration sensing include touch sensing, pressure sensing, moisture sensing, sticky sensing, and thermal sensing, generated alone or in combination with each other or in combination with one or more vibration sensing. For example, touch sensing or protrusion effects generated alone or in combination (eg, with each other) may be considered non-vibrating haptic sensing. As another example, protrusion effects and vibration sensing generated in combination (e.g., with each other) can be considered non-vibrating haptic sensing, but the generated vibration sensing itself is non-vibrating haptic sensing. May not be considered.

ステップ520において、コンピューティングデバイスは、受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することができる。1つまたは複数の構成において、受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することは、受け取った感知入力を表す、1つまたは複数の位置、強度、および/または持続時間の値を記憶することを含み得る。たとえば、コンピューティングデバイスは、受け取った感知入力を表す、計算されおよび/または場合によっては決定された、ベクトルおよび/またはベクトル成分を記憶することができる。   In step 520, the computing device may store haptic data corresponding to the received sensory input. In one or more configurations, storing haptic data corresponding to the received sensing input stores one or more position, intensity, and / or duration values representing the received sensing input Can include. For example, the computing device may store a calculated and / or possibly determined vector and / or vector component representing the received sensing input.

ステップ525において、コンピューティングデバイスは、感知捕捉モードを出る可能性がある。たとえば、ステップ525において、コンピューティングデバイスは、接続された触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素を介して受け取った測定値を監視すること、および/または記憶することを停止する可能性がある。いくつかの構成では、コンピューティングデバイスは、それが感知捕捉モードに入ってからか、または感知入力が1つまたは複数の触力覚構成要素を介して最後に受け取られてから所定の時間量が経過したことを判定することに基づいて感知捕捉モードを出る可能性がある。他の構成では、コンピューティングデバイスは、たとえばユーザインターフェースの一部としてコンピューティングデバイスによって表示されるメニュー項目のユーザ選択などの、ユーザが発した命令に基づいて感知捕捉モードを出る可能性がある。   In step 525, the computing device may exit a sense capture mode. For example, in step 525, the computing device stops monitoring and / or storing measurements received via one or more haptic components of the connected haptic sleeve. there is a possibility. In some configurations, a computing device may have a predetermined amount of time since it entered sensed capture mode or since a sensing input was last received via one or more haptic components. There is a possibility of exiting the sense acquisition mode based on determining that it has elapsed. In other configurations, the computing device may exit a sense capture mode based on a user-initiated command, such as, for example, a user selection of a menu item displayed by the computing device as part of the user interface.

随意のステップ530において、コンピューティングデバイスは、触力覚データに関連して記憶される画像データなどの、画像データを捕捉することができる。以下でより詳細に説明するように、画像データを捕捉し、および/または触力覚データに関連するそのような画像データを記憶することにより、コンピューティングデバイスは、オブジェクト、イベント、または他のシーンの「外観」と「感触」の両方を捕捉することができ得る。追加または代替として、コンピューティングデバイスは、続いて、捕捉されたオブジェクト、イベント、またはシーンの「外観」と「感触」の両方を再生するために、画像データを表示し、関連するフィードバックを提供することができ得る。1つまたは複数の構成において、画像データを捕捉することは、1つまたは複数の統合された、または場合によっては接続されたカメラを使用してシーンの画像を捕捉することを含み得る。追加または代替として、画像データを捕捉することは、(たとえば、インターネットなどのネットワークを介して、コンピューティングデバイスのメモリ内の場所から、コンピューティングデバイスに取り付けられた着脱可能メモリデバイスなどから)画像ファイルを受け取ることを含み得る。   In optional step 530, the computing device may capture image data, such as image data stored in association with haptic data. As described in more detail below, by capturing image data and / or storing such image data associated with haptic data, a computing device can detect objects, events, or other scenes. It is possible to capture both the “appearance” and “feel” of the. Additionally or alternatively, the computing device can then display the image data and provide relevant feedback to play both the “look” and “feel” of the captured object, event, or scene. Can be. In one or more configurations, capturing image data may include capturing an image of a scene using one or more integrated or possibly connected cameras. In addition or alternatively, capturing image data can be an image file (e.g., from a location in the memory of the computing device, via a network such as the Internet, from a removable memory device attached to the computing device, etc.) Receiving.

随意のステップ535において、コンピューティングデバイスは、捕捉した画像データを記憶し得る。1つまたは複数の構成において、捕捉した画像データを記憶することは、画像データを感知入力と整合させ、整合された画像データを記憶することを含み得る。たとえば、画像データ内に捕捉されたオブジェクト、イベント、またはシーンの「外観」および「感触」をより正確に捕捉するために、画像内のオブジェクト、イベント、またはシーンが異なる点でどのように感じるかを、感知入力に対応する触力覚データがよりぴったり反映させるように、画像データを感知入力と整合させるのが望ましい可能性がある。いくつかの構成では、コンピューティングデバイスは、たとえば、一体型カメラで画像データを、触力覚スリーブで感知入力をほぼ同時に捕捉し、次いで、一体型カメラおよび触力覚スリーブが、画像データの特定の点またはピクセルを感知入力の特定の点と相関させるための所定の式を使用することにより、画像データを触力覚データと自動的に整合させることができる。他の構成では、コンピューティングデバイスは、ユーザが、手動で画像データを触力覚データと整合させることを可能にするユーザインターフェースを表示または場合によっては提供することができる。たとえば、コンピューティングデバイスは、たとえば、1つまたは複数のアイコンを使用してユーザインターフェース内に示され得る、触力覚データおよび受け取った感知入力に関連する画像データに対応する画像を動かし、および/または拡大縮小するようにユーザに促すユーザインターフェースを表示し得る。   In optional step 535, the computing device may store the captured image data. In one or more configurations, storing the captured image data may include aligning the image data with the sensed input and storing the aligned image data. For example, how objects, events, or scenes in an image feel differently to more accurately capture the “look” and “feel” of the objects, events, or scenes captured in the image data It may be desirable to match the image data with the sensing input such that the tactile sensation data corresponding to the sensing input more closely reflects. In some configurations, the computing device, for example, captures image data with an integrated camera and sensed input with the haptic sleeve at about the same time, and then the integrated camera and the haptic sleeve identify the image data. The image data can be automatically aligned with the haptic data by using a pre-determined equation for correlating the points or pixels with specific points of the sensing input. In other configurations, the computing device may display or possibly provide a user interface that allows a user to manually align image data with haptic data. For example, the computing device moves images corresponding to haptic data and image data associated with received sensory input, which can be shown in a user interface using, for example, one or more icons, and / or Alternatively, a user interface that prompts the user to scale can be displayed.

続いて、ステップ540において、コンピューティングデバイスは、記憶された触力覚データおよび記憶された画像データを1つまたは複数の受取側デバイスに送出し得る。いくつかの事例では、コンピューティングデバイスは、記憶された触力覚データのみを1つまたは複数の受取側デバイスに送出し得る(たとえば、画像データが随意のステップ530および/または535において捕捉および/または記憶されなかった場合)。1つまたは複数の構成において、触力覚データは、1つまたは複数の受取側デバイスが、受け取った感知入力を反映する触力覚フィードバックを提供することを可能にする情報を含み得る。たとえば、受け取った感知入力が、特定のやり方で(たとえば、特定のリズムで、またはハートなどの特定の形状で)ユーザが触力覚スリーブをポークし、またはストロークすることに対応する場合、対応する触力覚データは、受取側デバイスが、特定のやり方の(たとえば、特定のリズムでの、または特定の形状の)ポークまたはストロークと同様に感じる触力覚フィードバックを(たとえば、受取側デバイスに接続された触力覚スリーブを触るか、または保持する受取側ユーザに)提供することを可能にし得る。   Subsequently, at step 540, the computing device may send the stored haptic data and stored image data to one or more receiving devices. In some cases, the computing device may send only stored haptic data to one or more recipient devices (e.g., image data is captured and / or optional at steps 530 and / or 535). Or if it was not remembered). In one or more configurations, haptic data may include information that enables one or more recipient devices to provide haptic feedback that reflects the received sensory input. For example, if the sensed input received corresponds to the user poke or stroke the haptic sleeve in a particular way (eg, in a particular rhythm or in a particular shape such as a heart) Haptic data is connected to tactile feedback (e.g., connected to the receiving device) that the receiving device feels like a pork or stroke in a particular way (e.g., in a particular rhythm or of a particular shape). May be provided to a receiving user who touches or holds the haptic sleeve that has been made.

1つまたは複数の追加の構成において、触力覚データと画像データの両方が1つまたは複数の受取側デバイスに送出される場合、触力覚データと画像データとの組合せは、1つまたは複数の受取側デバイスが、受け取った感知入力を反映させるだけでなく、捕捉した画像の特徴部とぴったり合うか、または場合によってはそれらの特徴部に対応する触力覚フィードバックを提供することを可能にする情報を含み得る。たとえば、画像データがカーペットの写真を含み、触力覚データがカーペットの手触りに対応する場合、画像データおよび触力覚データは、受取側デバイスが、カーペットの写真を同時に表示する間、カーペットの手触りと同様に感じる触力覚フィードバックを提供することを可能にし得る。このようにして、受取側デバイスのユーザは、画像に含まれるオブジェクトの様々な部分が実際にどのように感じ得るかを感じることができ得る。   In one or more additional configurations, when both haptic data and image data are sent to one or more receiving devices, the combination of haptic data and image data is one or more. Allows the receiving device to not only reflect the received sensing input, but also to provide tactile feedback that closely matches or in some cases corresponds to the captured image features Information may be included. For example, if the image data includes a carpet photo and the haptic data corresponds to the carpet touch, the image data and the haptic data may be stored in the carpet touch while the receiving device displays the carpet photo simultaneously. It may be possible to provide tactile feedback that feels the same. In this way, the user of the receiving device can feel how the various parts of the object included in the image can actually feel.

感知入力が、触力覚スリーブを使用して捕捉され、続いて触力覚スリーブに通信可能に結合されたコンピューティングデバイスによって記憶され得る例示的な方法について説明してきたが、そのような感知入力がどのように捕捉および記憶され得るかのいくつかの例が図6Aおよび図6Bに関して説明される。   Although an exemplary method has been described in which a sensing input can be captured using a haptic sleeve and subsequently stored by a computing device communicatively coupled to the haptic sleeve, such sensing input. Some examples of how can be captured and stored are described with respect to FIGS. 6A and 6B.

図6Aは、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブを介して感知入力を受け取る例を示す。たとえば、図6Aにおいてわかるように、モバイルコンピューティングデバイス600および触力覚スリーブ610は、接続され得る。1つまたは複数の構成では、触力覚スリーブ610は、モバイルデバイス600と物理的に係合することができ、たとえば、モバイルデバイス600の後ろ側をほぼ覆い得る。   FIG. 6A illustrates an example of receiving sensing input via a haptic sleeve according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. For example, as can be seen in FIG. 6A, the mobile computing device 600 and the haptic sleeve 610 can be connected. In one or more configurations, the haptic sleeve 610 can physically engage the mobile device 600, and can substantially cover the back side of the mobile device 600, for example.

触力覚スリーブ610およびモバイルデバイス600が接続されると、モバイルデバイス600のユーザは、触力覚スリーブ610と相互作用することによりモバイルデバイス600に感知入力を提供し得る。たとえば、図6Aに示した例では、ユーザは、触力覚スリーブ610をポークするために自分の指615を使用し、それにより、触力覚スリーブの表面の変形620をもたらすことができる。次に、変形620は、触力覚スリーブ610を介してモバイルデバイス600によって感知入力として受け取られ得る。追加または代替として、モバイルデバイス600は、上記で説明した例示的な方法の1つまたは複数のステップを実行することにより、感知入力に対応する触力覚データすなわち変形620を記憶し得る。   Once the haptic sleeve 610 and the mobile device 600 are connected, a user of the mobile device 600 may provide a sensing input to the mobile device 600 by interacting with the haptic sleeve 610. For example, in the example shown in FIG. 6A, the user can use his / her finger 615 to poke the haptic sleeve 610, thereby resulting in a deformation 620 of the surface of the haptic sleeve. The deformation 620 can then be received as a sensing input by the mobile device 600 via the haptic sleeve 610. Additionally or alternatively, mobile device 600 may store haptic data or deformation 620 corresponding to the sensing input by performing one or more steps of the exemplary method described above.

ユーザが触力覚スリーブを介してこのようにして感知入力を提供する際に捕捉および記憶され得る触力覚データの例が図6Bに示される。特に、図6Bは、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、受け取られた感知入力に対応する触力覚データの例を示す。   An example of haptic data that can be captured and stored when a user provides sensing input in this manner via the haptic sleeve is shown in FIG. 6B. In particular, FIG. 6B illustrates an example of haptic data corresponding to a received sensing input, according to one or more exemplary aspects of the present disclosure.

たとえば、図6Bにおいてわかるように、上記で説明した例における感知入力として受け取られた変形620に対応する触力覚データを受け取り記憶するとき、モバイルコンピューティングデバイス600は、受け取った感知入力すなわち変形620を表す一連の値を受け取り記憶することができる。コンピューティングデバイス600によって受け取られ記憶された値は、たとえば、受け取った感知を表す1つまたは複数の特定の触力覚効果(たとえば、変形または「ポーク」触力覚効果)に関する情報、感知を受け取った(たとえば、触力覚スリーブ610の表面にマッピングされた座標内の)位置に関する情報、受け取った感知を表す触力覚効果の大きさに関する情報(たとえば、この例に示される変形620の場合の「ポーク」触力覚効果の深さまたは圧力)、および/または受け取った感知を表す触力覚効果の持続時間に関する情報(たとえば、特定の感知を受け取った秒数またはミリ秒数)を含み得る。図6Bに示した例においてわかるように、感知入力に関連する様々な値は、これらの値が、実質的に離散的な効果(たとえば、触力覚スリーブ610の温度の離散的な増加または減少)に加えて、組み合わさった動き(たとえば、強まり、次いで弱まるポーク動作、または、ユーザがあるパターンの形状で自分の指を動かすとき、短い時間期間にわたって描かれるハートまたは8の字などの形状の動いている輪郭)などの、動的な感知を表すことができるとき、時間とともに変化し得る。   For example, as can be seen in FIG. 6B, when receiving and storing haptic data corresponding to the deformation 620 received as the sensing input in the example described above, the mobile computing device 600 receives the received sensing input or deformation 620. A series of values representing can be received and stored. The value received and stored by the computing device 600 receives information, for example, information about one or more specific haptic effects (eg, deformation or “pork” haptic effects) that represent the received sense. Information about the position (e.g. in coordinates mapped to the surface of the haptic sleeve 610), information about the magnitude of the haptic effect representing the received sense (e.g. in the case of the deformation 620 shown in this example) May include information about the duration of the haptic effect that represents the received sense (e.g., the number of seconds or milliseconds received a particular sense) . As can be seen in the example shown in FIG. 6B, the various values associated with the sensing input are such that these values are substantially discrete effects (e.g., discrete increases or decreases in the temperature of the haptic sleeve 610). ) In addition to combined movements (e.g., strengthened and then weakened poke movements, or when a user moves his / her finger in a pattern shape, such as a heart or a figure drawn over a short period of time When dynamic perception (such as a moving contour) can be represented, it can change over time.

上記で説明したように、コンピューティングデバイスは、感知入力を受け取り記憶した後、記憶された感知入力に対応する触力覚データを送出し、および/または場合によってはそれらのデータを、触力覚データに基づいて触力覚フィードバックを提供するように構成され得る、1つまたは複数の他のデバイスと共有することができる。1人のユーザが触力覚スリーブ上で対応する触力覚フィードバックを別のユーザに受け取らせるために1つの触力覚スリーブ上で感知入力を提供し得るシステムの例がここで図7に関して説明される。   As described above, after the computing device receives and stores the sensory inputs, it sends haptic data corresponding to the stored sensory inputs and / or in some cases, those data may be transmitted to the haptic sensor. It can be shared with one or more other devices that can be configured to provide haptic feedback based on the data. An example of a system in which one user can provide sensing input on one haptic sleeve to allow another user to receive corresponding haptic feedback on the haptic sleeve will now be described with respect to FIG. Is done.

図7は、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触覚通信を提供するための例示的なシステムを示す。システム700において、第1の触力覚スリーブ705は、第1のコンピューティングデバイス710に接続され得、第1のコンピューティングデバイス710は、触力覚スリーブ705を介して感知入力を受け取ることができる。加えて、第1のコンピューティングデバイス710は、たとえば、上記で説明した例示的な方法の1つまたは複数のステップを実行することにより、そのような感知入力を表す触力覚データを記憶することができ、および/またはメッセージサーバ715に触力覚データを送出することができる。続いて、メッセージサーバ715は、以下で説明するように、触力覚データを受け取り、復号することができる第2のコンピューティングデバイス720に触力覚データを送出し得る。続いて、第2のコンピューティングデバイス720は、触力覚データに基づいて、それに接続された第2の触力覚スリーブ725を介して第2のコンピューティングデバイス720のユーザに触力覚フィードバックを提供し得る。このようにして、1人のユーザは、別のユーザに、他のユーザ自身の触力覚スリーブ725を経由して特定の触力覚フィードバックを受け取らせるように第1の触力覚スリーブ705を使用し得る。追加または代替として、他のユーザは、同様に、第1のユーザに、第1の触力覚スリーブ705を介して特定の触力覚フィードバックを受け取らせるように触力覚スリーブ725を使用することができ得る。   FIG. 7 illustrates an example system for providing haptic communication according to one or more example aspects of the present disclosure. In the system 700, a first haptic sleeve 705 can be connected to a first computing device 710, which can receive sensing input via the haptic sleeve 705. . In addition, the first computing device 710 may store haptic data representing such sensed input, for example, by performing one or more steps of the exemplary method described above. And / or haptic data can be sent to the message server 715. Subsequently, message server 715 may send haptic data to a second computing device 720 that may receive and decode haptic data, as described below. Subsequently, the second computing device 720 provides haptic feedback to the user of the second computing device 720 via the second haptic sleeve 725 connected thereto based on the haptic data. Can be provided. In this way, one user can configure the first haptic sleeve 705 to cause another user to receive specific haptic feedback via the other user's own haptic sleeve 725. Can be used. Additionally or alternatively, other users may similarly use the haptic sleeve 725 to cause the first user to receive specific haptic feedback via the first haptic sleeve 705. Can be.

触力覚データを受け取り、続いて触力覚データに基づいて触力覚フィードバックを提供する際にコンピューティングデバイスが実行し得るステップの例がここで図8に関して説明される。   An example of steps that a computing device may perform in receiving haptic data and subsequently providing haptic feedback based on the haptic data is now described with respect to FIG.

図8は、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚データを受け取り、触力覚フィードバックを提供する例示的な方法を示す。ステップ805において、コンピューティングデバイスのユーザは、たとえば、以下でさらに詳細に説明する例示的なコンピュータシステム1100の1つまたは複数の態様を実装および/または実施することができるコンピューティングデバイスに触力覚スリーブを接続することができ、触力覚スリーブは、上記で説明した例示的な方法のステップ505においてそのような触力覚スリーブが接続され得る方法と同様にコンピューティングデバイスに接続され得る。   FIG. 8 illustrates an exemplary method for receiving haptic data and providing haptic feedback according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. At step 805, a user of the computing device may sense a tactile sensation on the computing device that may implement and / or implement one or more aspects of the exemplary computer system 1100, described in more detail below, for example. Sleeves can be connected and the haptic sleeve can be connected to a computing device in a manner similar to how such a haptic sleeve can be connected in step 505 of the exemplary method described above.

ステップ810において、コンピューティングデバイスは、触力覚データを受け取り得る。1つまたは複数の構成において、触力覚データは、コンピューティングデバイスによって受け取られ得るテキストメッセージまたは電子メールなどの電子メッセージの一部分として(たとえば、その電子メッセージ内に埋め込まれたコンテンツとして、またはその電子メッセージの添付項目として)受け取られ得る。1つまたは複数の追加および/または代替の構成において、触力覚データは、ストリームセッションの一部分として、または別のコンピューティングデバイスとのピアツーピア接続を介して受け取られ得る。少なくとも1つの構成において、触力覚データを受け取ることは、触力覚データと関連する画像データを受け取ることを含むことができ、いくつかの事例では、画像データは、上記で説明したように、触力覚データと整合され得る。   In step 810, the computing device may receive haptic data. In one or more configurations, the haptic data is as part of an electronic message, such as a text message or email that may be received by the computing device (e.g., as content embedded within the electronic message, or as electronic Can be received as a message attachment). In one or more additional and / or alternative configurations, haptic data may be received as part of a stream session or via a peer-to-peer connection with another computing device. In at least one configuration, receiving the haptic data can include receiving image data associated with the haptic data, and in some cases, the image data is as described above, Can be matched with haptic data.

ステップ815において、コンピューティングデバイスは、受け取った触力覚データを復号し得る。少なくとも1つの構成において、触力覚データを復号することは、触力覚データに含まれる1つまたは複数のデータ構造を、(たとえば、触力覚フィードバックを提供する際に触力覚スリーブ上で再生される)1つまたは複数の特定の触力覚効果にマッピングされ得る個々のベクトルおよび/またはベクトル成分に分解することを含み得る。   In step 815, the computing device may decrypt the received haptic data. In at least one configuration, decoding the haptic data may include one or more data structures included in the haptic data (e.g., on the haptic sleeve in providing haptic feedback). It may include decomposing into individual vectors and / or vector components that can be mapped to one or more specific haptic effects (reproduced).

続いて、ステップ820において、コンピューティングデバイスは、触力覚データに基づいて特定の触力覚フィードバックを提供することを決定し得る。たとえば、いくつかの事例では、コンピューティングデバイスは、触力覚データによって規定される触力覚フィードバックにマッチする触力覚フィードバックを提供することを決定することができるが、他の事例では、コンピューティングデバイスは、触力覚データによって規定された触力覚フィードバックと同様であるが、必ずしもそれにマッチしない代替の触力覚フィードバックを提供することを決定することができる。1つまたは複数の構成では、コンピューティングデバイスは、1つまたは複数のユーザ選好、接続された触力覚スリーブの機能、および/または他の情報に基づいて特定の触力覚フィードバックを提供することを決定し得る。たとえば、熱感知を触力覚フィードバックとして提供すべきことを触力覚データが規定し、熱効果を提供すべきでないことを規定する選好をユーザが設定し、および/または触力覚スリーブが熱効果を再現するのに必要な構成要素を含まない場合、コンピューティングデバイスは、触力覚データに規定される熱感知を含まない代替の触力覚フィードバックを提供することを決定し得る。   Subsequently, at step 820, the computing device may determine to provide specific haptic feedback based on the haptic data. For example, in some cases, the computing device may decide to provide haptic feedback that matches the haptic feedback defined by the haptic data, while in other cases, the computing device The wing device may decide to provide an alternative haptic feedback that is similar to, but not necessarily matched to, the haptic feedback defined by the haptic data. In one or more configurations, the computing device provides specific haptic feedback based on one or more user preferences, the function of the connected haptic sleeve, and / or other information Can be determined. For example, the haptic data specifies that thermal sensing should be provided as haptic feedback, the user sets a preference that specifies that thermal effects should not be provided, and / or the haptic sleeve is heated. If it does not include the components necessary to reproduce the effect, the computing device may decide to provide an alternative haptic feedback that does not include thermal sensing as defined in the haptic data.

その後、ステップ825において、コンピューティングデバイスは、接続された触力覚スリーブを介して触力覚フィードバック(たとえば、ステップ820において、コンピューティングデバイスが提供することを決定した触力覚フィードバック)を提供し得る。コンピューティングデバイスが、触力覚データと整合される画像データなどの、画像データも触力覚データとともに受け取った事例では、コンピューティングデバイスは、触力覚スリーブを介して触力覚フィードバックを提供することと併せて画像データをさらに表示することができる。   Thereafter, in step 825, the computing device provides haptic feedback (e.g., haptic feedback determined by the computing device to provide in step 820) via the connected haptic sleeve. obtain. In instances where the computing device also received image data along with the haptic data, such as image data that is aligned with the haptic data, the computing device provides haptic feedback via the haptic sleeve. In addition, the image data can be further displayed.

触力覚データを受け取り、触力覚データに基づいて触力覚フィードバックを提供する際にコンピューティングデバイスが実行し得る例示的な方法について説明してきたが、どのように感知入力が1つの触力覚スリーブ上で捕捉され、別の触力覚スリーブ上で再生され得るかを示す例がここで図9Aおよび図9Bに関して説明される。   Having described exemplary methods that a computing device may perform in receiving haptic data and providing haptic feedback based on the haptic data, how a sensory input is a single haptic An example will now be described with respect to FIGS. 9A and 9B showing how it can be captured on a haptic sleeve and replayed on another haptic sleeve.

特に、図9Aおよび図9Bは、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブを介して感知入力を受け取り触力覚フィードバックを提供する例を示す。図9Aにおいてわかるように、モバイルコンピューティングデバイス900は、接続された触力覚スリーブ910を介して感知入力を捕捉することができ、感知入力は、触力覚スリーブ910をポークし、触力覚スリーブ910の変形920をもたらす、ユーザの指915に対応するポーク効果を含み得る。続いて、モバイルコンピューティングデバイス900は、たとえば上記で説明したように、捕捉した感知入力に対応する触力覚データを記憶し、触力覚データを別のコンピューティングデバイスに送出することができる。   In particular, FIGS. 9A and 9B illustrate an example of receiving sensation input and providing haptic feedback via a haptic sleeve according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. As can be seen in FIG. 9A, the mobile computing device 900 can capture a sensing input via a connected haptic sleeve 910 that pokes the haptic sleeve 910 and It may include a pork effect corresponding to the user's finger 915 resulting in a deformation 920 of the sleeve 910. Subsequently, the mobile computing device 900 can store haptic data corresponding to the captured sensory input and send the haptic data to another computing device, eg, as described above.

続いて、図9Bにおいてわかるように、受取側モバイルコンピューティングデバイス950は、第1のモバイルコンピューティングデバイス900から触力覚データを受け取ることができる。受取側モバイルコンピューティングデバイス950は、触力覚スリーブ960に接続され、第1のモバイルコンピューティングデバイス900から受け取った触力覚データに基づく可能性があり、受取側モバイルコンピューティングデバイス950は、触力覚データに基づいて触力覚フィードバックを提供し得る。たとえば、そのような触力覚フィードバックを提供するとき、モバイルコンピューティングデバイス950は、触力覚スリーブ960に突起970を形成させることができ、突起970は、位置、大きさ(たとえば、長さ、幅、および/または深さ)、および/または持続時間において、他の触力覚スリーブ910上の感知入力として受け取られる変形920に一致し得る。   Subsequently, as can be seen in FIG. 9B, the receiving mobile computing device 950 can receive haptic data from the first mobile computing device 900. The receiving mobile computing device 950 is connected to the haptic sleeve 960 and may be based on haptic data received from the first mobile computing device 900. Tactile force feedback may be provided based on the force data. For example, when providing such haptic feedback, the mobile computing device 950 can cause the haptic sleeve 960 to form a protrusion 970 that has a position, size (e.g., length, In width and / or depth) and / or duration may correspond to deformation 920 received as a sensing input on other haptic sleeves 910.

ここで図10を参照すると、ストリーミングするピアツーピアデータ接続を介して触力覚スリーブと対応するコンピューティングデバイスとの間の実時間触覚通信を提供する例について、ここで説明される。   Referring now to FIG. 10, an example of providing real-time haptic communication between a haptic sleeve and a corresponding computing device via a streaming peer-to-peer data connection will now be described.

図10は、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触覚通信を提供する例示的な方法を示す。ステップ1005において、コンピューティングデバイスのユーザは、たとえば、以下でさらに詳細に説明する例示的なコンピュータシステム1100の1つまたは複数の態様を実装および/または実施することができるコンピューティングデバイスに触力覚スリーブを接続することができ、触力覚スリーブは、上記で説明した例示的な方法のステップ505においてそのような触力覚スリーブが接続され得る方法と同様にコンピューティングデバイスに接続され得る。続く例示的な方法の説明において、参照の便宜上、このコンピューティングデバイスを「ソースデバイス」と呼び得る。   FIG. 10 illustrates an example method for providing haptic communication according to one or more example aspects of the present disclosure. In step 1005, a user of the computing device may sense a tactile sensation on the computing device that may implement and / or implement one or more aspects of the example computer system 1100, described in further detail below, for example. Sleeves can be connected and the haptic sleeve can be connected to a computing device in a manner similar to how such a haptic sleeve can be connected in step 505 of the exemplary method described above. In the following exemplary method description, for convenience of reference, this computing device may be referred to as a “source device”.

ステップ1010において、ソースデバイスは、「ターゲットデバイス」と呼ばれ得る別のコンピューティングデバイスとの接続を確立し得る。1つまたは複数の構成において、ターゲットデバイスは、ソースデバイスが触力覚スリーブに接続され得る方法と同様に、それ自体の触力覚スリーブを備えることができ、および/または場合によってはその触力覚スリーブに接続され得る。1つまたは複数の態様によれば、ソースデバイスとターゲットデバイスとの間で確立された接続は、ソースデバイスおよびターゲットデバイスが触力覚データを含む情報を実時間で交換することを可能にする、ストリーミングするピアツーピアデータ接続である可能性がある。そのような接続を確立することにより、ソースデバイスのユーザは、ターゲットデバイスのユーザに触力覚が向上したインスタントメッセージを送出し、および/またはそのユーザからそのインスタントメッセージを受け取ることができ、その逆もできる。追加または代替として、感知入力および触力覚フィードバック出力は、ソースデバイスとターゲットデバイスの両方において触力覚スリーブによって捕捉および/または提供され得る。   In step 1010, the source device may establish a connection with another computing device that may be referred to as a “target device”. In one or more configurations, the target device can comprise its own haptic sleeve, and / or possibly its haptic force, similar to the way the source device can be connected to the haptic sleeve. Can be connected to a sense sleeve. According to one or more aspects, the connection established between the source device and the target device enables the source device and the target device to exchange information including haptic data in real time. There may be a streaming peer-to-peer data connection. By establishing such a connection, the user of the source device can send a tactile sensation instant message to the user of the target device and / or receive the instant message from the user and vice versa. You can also. Additionally or alternatively, the sensing input and haptic feedback output may be captured and / or provided by a haptic sleeve at both the source device and the target device.

たとえば、ステップ1015において、ソースデバイスは、それに接続された触力覚スリーブによって捕捉された感知入力を受け取ることができる。たとえば、ソースデバイスは、上記で説明した例のように、突起の形態で感知入力を受け取ることができる。   For example, in step 1015, the source device can receive a sensing input captured by a haptic sleeve connected thereto. For example, the source device can receive sensing input in the form of protrusions, as in the example described above.

続いて、ステップ1020において、ソースデバイスは、受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することができる。たとえば、ソースデバイスは、ステップ1015において感知入力として受け取った突起を表す触力覚データを記憶し得る。   Subsequently, in step 1020, the source device can store haptic data corresponding to the received sensing input. For example, the source device may store haptic data representing the protrusion received as a sensing input in step 1015.

ステップ1025において、ソースデバイスは、ステップ1010で確立された接続を介して触力覚データをターゲットデバイスに送出し得る。1つまたは複数の構成において、ソースデバイスは、感知入力が受け取られるとき、触力覚データをほぼ同時に送出し得る。たとえば、ソースデバイスは、ソースデバイスの触力覚スリーブ上の変形の位置(たとえば、ユーザが触力覚スリーブの表面に沿って自分の指をスライドさせる場合)、ソースデバイスの触力覚スリーブ上の変形の大きさ(たとえば、ユーザが自分の指で触力覚スリーブの表面に与え、それにより変形の圧力および/または深さを変化させている圧力を増加または減少させている場合)、および/またはソースデバイスの触力覚スリーブ上の変形の持続時間(たとえば、ユーザが、異なる時間間隔で触力覚スリーブに与えられる位置および/または圧力を変化させている場合)などの、突起の態様が変化している可能性があるときでも、ステップ1015において感知入力として受け取った突起を表す触力覚データを送出し得る。   In step 1025, the source device may send haptic data to the target device via the connection established in step 1010. In one or more configurations, the source device may send haptic data substantially simultaneously when a sensing input is received. For example, the source device may have a position of deformation on the haptic sleeve of the source device (e.g., when the user slides his / her finger along the surface of the haptic sleeve), on the haptic sleeve of the source device. The magnitude of the deformation (e.g., if the user is increasing or decreasing the pressure applied to the surface of the haptic sleeve with his / her finger thereby changing the pressure and / or depth of the deformation), and / or Or the aspect of the protrusion, such as the duration of deformation on the haptic sleeve of the source device (e.g., the user is changing the position and / or pressure applied to the haptic sleeve at different time intervals) Even when it may have changed, haptic data representing the protrusion received as a sensing input in step 1015 may be sent.

ステップ1030において、ターゲットデバイスは、2つのデバイス間で確立された接続を介してソースデバイスによって送出された触力覚データを受け取ることができる。次いで、ステップ1035において、ターゲットデバイスは、それに接続された触力覚スリーブを介して触力覚フィードバックを提供することができ、触力覚フィードバックは、ソースデバイスから受け取った触力覚データに基づく可能性がある。たとえば、触力覚データが上記の例で説明した突起に関する情報を含む場合、ターゲットデバイスは、触力覚データによって表される突起に対応する、触力覚スリーブ上の突起を再現することができる。   In step 1030, the target device may receive haptic data sent by the source device via a connection established between the two devices. Then, in step 1035, the target device can provide haptic feedback via a haptic sleeve connected to the target device, which can be based on haptic data received from the source device. There is sex. For example, if the haptic data includes information about the protrusion described in the above example, the target device can reproduce the protrusion on the haptic sleeve corresponding to the protrusion represented by the haptic data. .

ステップ1040において、ターゲットデバイスは、その触力覚スリーブを介して感知入力を受け取り得る。そのような感知入力は、たとえば、ターゲットデバイスのユーザによるソースデバイスのユーザへの応答を表し得る。たとえば、ソースデバイスのユーザからのポークを受け取ることに応答して、ターゲットデバイスのユーザは、その指をスマイリーフェイスの形状でターゲットデバイスの触力覚スリーブ上をトレースさせることができ、この形状をターゲットデバイスによって感知入力として受け取らせる。   In step 1040, the target device may receive a sensing input via its haptic sleeve. Such sensory input may represent, for example, a response to the user of the source device by the user of the target device. For example, in response to receiving a pork from a user at the source device, the user at the target device can have his / her finger traced over the target device's haptic sleeve in the shape of a smiley face. Received as sensing input by the device.

ステップ1045において、ターゲットデバイスは、1040において受け取った感知入力を表す触力覚データを記憶し得る。続いて、ステップ1050において、ターゲットデバイスは、2つのデバイス間で確立された接続を介して、この触力覚データをソースデバイスに送出し得る。上記のように、1つまたは複数の構成において、ターゲットデバイスは、感知入力がターゲットデバイスによって受け取られるとき、触力覚データをソースデバイスにほぼ同時に送出し得る。   In step 1045, the target device may store haptic data representing the sensed input received at 1040. Subsequently, in step 1050, the target device may send this haptic data to the source device via a connection established between the two devices. As described above, in one or more configurations, the target device may send haptic data to the source device substantially simultaneously when sensing input is received by the target device.

その後、ステップ1055において、ソースデバイスは、触力覚データを受け取ることができ、ステップ1060において、ソースデバイスは、触力覚スリーブを介してソースデバイスのユーザに触力覚フィードバックを提供することができ、触力覚スリーブを介してソースデバイスのユーザに提供される触力覚フィードバックは、ターゲットから受け取った触力覚データに基づく。   Thereafter, in step 1055, the source device can receive haptic data, and in step 1060, the source device can provide haptic feedback to the user of the source device via the haptic sleeve. The haptic feedback provided to the source device user via the haptic sleeve is based on haptic data received from the target.

コンピューティングデバイスおよび/または触力覚スリーブによって提供され得る触力覚スリーブおよび他の機能を使用して触力覚フィードバックを受け取り、記憶し、提供するための様々な方法および例について説明してきたが、ここで本開示のいくつかの追加の態様について説明する。   Although various methods and examples have been described for receiving, storing and providing haptic feedback using haptic sleeves and other features that may be provided by a computing device and / or haptic sleeve Several additional aspects of the present disclosure will now be described.

上記でも説明したように、触力覚フィードバックは、現行のモバイルデバイスプラットフォームから欠落している可能性があるものである。そのようなフィードバックを含むことにより、新しい通信次元が提供され得る。触力覚フィードバックは、圧力、手触り、圧迫感、熱、滑り、形状、角部などの、人間が(たとえば、自分の片手または両手で)感じ得るものを含み得る。本開示の態様は、これらの感知を、モバイルデバイスを介して提供されるセルラーメッセージングサービスに組み込むことに関する。   As explained above, haptic feedback may be missing from current mobile device platforms. Including such feedback may provide a new communication dimension. Haptic feedback can include anything that a human can feel (eg, with one or both hands), such as pressure, hand, pressure, heat, slip, shape, corners, and the like. Aspects of the present disclosure relate to incorporating these sensing into cellular messaging services provided via mobile devices.

1つまたは複数の態様によれば、触覚感知は、触覚フィードバックセンサをモバイルデバイススリーブ付属品に統合することにより、モバイルデバイスに組み込まれ得る。これは、モバイルデバイスとのユーザ相互作用を改善し、多数のインターフェース設計が触覚感知の使用性を改善し、カスタマイズし、向上させることを可能にし得る。追加または代替として、スリーブツースリーブ相互作用(たとえば、「ピアツーピア」モード)は、1つのモバイルデバイスから、別のモバイルデバイスまたはモバイルデバイスのグループへの触覚フィードバックの伝達および複製を単純化し得る。さらに、スリーブ付属品は、複数のハンドセットメーカーおよびプラットフォームにわたって互換性を提供することができ、および/またはオペレーティングシステム(OS)の独立性を提供することができる。   According to one or more aspects, haptic sensing can be incorporated into a mobile device by integrating a haptic feedback sensor into the mobile device sleeve accessory. This improves user interaction with the mobile device and may allow multiple interface designs to improve, customize and enhance tactile sensing usability. Additionally or alternatively, sleeve-to-sleeve interaction (eg, “peer-to-peer” mode) may simplify the transmission and replication of haptic feedback from one mobile device to another mobile device or group of mobile devices. Further, the sleeve accessory can provide compatibility across multiple handset manufacturers and platforms and / or can provide operating system (OS) independence.

1つまたは複数の構成において、触覚フィードバックは、スリーブなどのモバイル付属品(たとえば、周辺の)デバイスの追加によってモバイルデバイスに追加され得る。現在、(たとえば、触力覚機能を含まない)基本的なスリーブは、モバイルデバイス用の共通の付属品であり得る。さらに、携帯電話付属品産業は、普及している文化、科学、およびマーケティングの追加とともに、消費者の常に増大するニーズを満たすように急伸してきた。たとえば、タッチスクリーンの採用が爆発的に増えたが、現行のタッチスクリーンは、いずれの種類の触覚フィードバックも提供しない可能性がある(たとえば、ある人は、ビデオ会話または任意の他のソーシャルメディアの遠隔端部における人のタッチを感じない可能性がある)。1つまたは複数の態様によれば、電話および/またはモバイルデバイスは、周辺のデバイスを含めて、この次元(たとえば、触覚触力覚フィードバック)とともに拡張され得る。   In one or more configurations, haptic feedback may be added to the mobile device by the addition of a mobile accessory (eg, peripheral) device such as a sleeve. Currently, basic sleeves (eg, not including haptic functions) can be a common accessory for mobile devices. In addition, the mobile phone accessory industry has grown rapidly to meet the ever-increasing needs of consumers, with the addition of popular culture, science, and marketing. For example, the adoption of touch screens has exploded, but current touch screens may not provide any kind of tactile feedback (e.g. one person may be in a video conversation or any other social media May not feel human touch at the remote end). According to one or more aspects, phones and / or mobile devices can be expanded with this dimension (eg, haptic haptic feedback), including peripheral devices.

現在、多くのモバイルデバイスは、触力覚スリーブに電力供給し、および/または触力覚スリーブを制御するために使用され得る,Universal Serial Bus(USB)ポートおよび/またはAPPLE iPod Dockコネクタポート(たとえば、電力/USBポート)を含む。次いで、触力覚スリーブは、触覚感知を提供および/または捕捉することにより、トランスデューサとして機能し得る。   Currently, many mobile devices can be used to power and / or control the haptic sleeve, Universal Serial Bus (USB) port and / or APPLE iPod Dock connector port (e.g. Power / USB port). The haptic sleeve can then function as a transducer by providing and / or capturing haptic sensing.

図4Aは、例示的な触力覚スリーブ400が、ユーザの手410に保持されるように構成されるモバイルデバイス405の周りにどのようにフィットする可能性があるかを示す。図4Bは、触力覚スリーブとなるように改造することができ、および/または触力覚スリーブに交換することができる携帯電話「外板」のアレイ450の例を示す。   FIG. 4A illustrates how an exemplary haptic sleeve 400 may fit around a mobile device 405 that is configured to be held in a user's hand 410. FIG. 4B shows an example of an array 450 of mobile phone “skins” that can be modified to be haptic sleeves and / or replaced with haptic sleeves.

アプリケーションおよび/またはユーザインターフェースのアレイの設計は、これらのデバイス(たとえば、触力覚スリーブ)を使用して可能になり得る。たとえば、モバイルデバイスは、リングトーンの代わりに、および/またはリングトーンに加えてカスタマイズ可能な(たとえば、単なる平面振動だけでない)タッチトーンを提供し得る。   Application and / or user interface array design may be possible using these devices (eg, haptic sleeves). For example, a mobile device may provide a customizable touch tone (eg, not just a plane vibration) instead of and / or in addition to a ring tone.

したがって、本開示の態様は、少なくとも1つの触力覚/触覚フィードバックセンサをモバイルデバイスの周辺機器に統合することを可能にし、それを含む。少なくとも1つの構成において、モバイルデバイス周辺機器は、モバイルデバイススリーブとして設計され得る。1つまたは複数の構成において、モバイルデバイス周辺機器は、モバイルデバイスインターフェースに接続され得る。いくつかの構成では、モバイルデバイスインターフェースは、USBポートであり得る。追加または代替として、モバイルデバイスインターフェースは、モバイルデバイス周辺機器に電力を供給することができ、および/またはモバイルデバイスインターフェースは、触力覚フィードバックを記録および/または再生するための手段を提供することができる。   Accordingly, aspects of the present disclosure allow and include at least one haptic / tactile feedback sensor in a peripheral device of a mobile device. In at least one configuration, the mobile device peripheral can be designed as a mobile device sleeve. In one or more configurations, the mobile device peripheral may be connected to the mobile device interface. In some configurations, the mobile device interface may be a USB port. Additionally or alternatively, the mobile device interface can provide power to the mobile device peripheral and / or the mobile device interface can provide a means for recording and / or playing haptic feedback. it can.

本開示の1つまたは複数の追加の態様によれば、モバイルデバイス周辺機器のうちの少なくとも1つは、触力覚フィードバックを記録するために使用され得る。記録された触力覚フィードバックは、少なくとも1つの他のモバイルデバイスに伝送され得る。記録された触力覚フィードバックは、触力覚フィードバックメッセージとして受け取られ得る。受け取った触力覚フィードバック情報は、モバイルデバイスによって解釈され、周辺機器(たとえば、モバイルデバイスに接続された周辺機器)と通信され得る。続いて、触力覚フィードバックは、受取側モバイルデバイスの周辺機器上で再生され得る。   According to one or more additional aspects of the present disclosure, at least one of the mobile device peripherals may be used to record haptic feedback. The recorded haptic feedback can be transmitted to at least one other mobile device. The recorded haptic feedback may be received as a haptic feedback message. The received haptic feedback information may be interpreted by the mobile device and communicated with a peripheral device (eg, a peripheral device connected to the mobile device). Subsequently, haptic feedback can be played on the peripheral of the receiving mobile device.

本開示の追加の態様は、USBおよび/もしくは他の接続されたインターフェースによる、ならびに/またはWiFi、Bluetooth(登録商標)、近距離無線通信(NFC)などの多数の技術を介する通信(たとえば、触力覚スリーブとコンピューティングデバイスとの間、触力覚スリーブと他の触力覚スリーブとの間など)を可能にし、この通信を含む。さらなる追加および/または代替の態様は、触力覚付属品がオンになったとき、および/または電話(もしくは他のモバイルデバイス)が触力覚スリーブを備え、電話(もしくは他のモバイルデバイス)がユーザの手に保持されているときにのみ、触力覚効果をユーザに解釈し、それをユーザに通信することを可能にし、それを含む。追加または代替として、ユーザ/受信者は、1つまたは複数のフィルタに基づいて触力覚効果の受領をオンおよび/もしくはオフにすることを選択し、ならびに/または、そのような触力覚効果は、リングトーンの代わりにおよび/またはそれに加えてタッチトーンとして使用され得る。   Additional aspects of the present disclosure include communication via USB and / or other connected interfaces and / or via a number of technologies such as WiFi, Bluetooth, near field communication (NFC), etc. Including, for example, between a haptic sleeve and a computing device, between a haptic sleeve and another haptic sleeve). Further additional and / or alternative embodiments are that when the haptic accessory is turned on and / or the phone (or other mobile device) comprises a haptic sleeve and the phone (or other mobile device) Only when held in the user's hand, enables and includes the haptic effect to be interpreted by the user and communicated to the user. Additionally or alternatively, the user / recipient chooses to turn on and / or off receipt of haptic effects based on one or more filters and / or such haptic effects Can be used as a touch tone instead of and / or in addition to a ring tone.

触力覚スリーブを使用して感知機能をモバイルデバイスに統合する複数の態様について説明してきたが、ここで図11を参照して、本開示の様々な態様が実装され得るコンピューティングシステムの例について説明する。1つまたは複数の態様によれば、図11に示されるコンピュータシステムは、コンピューティングデバイスの一部として組み込まれてよく、本明細書で説明した特徴、方法、および/または方法ステップのうちのいずれか、および/またはすべてを実装、実施、および/または実行し得る。たとえば、コンピュータシステム1100は、ハンドヘルドデバイスのコンポーネントのうちのいくつかを表すことができる。ハンドヘルドデバイスは、カメラおよび/またはディスプレイユニットなどの、入力感覚ユニット(input sensory unit)を備えた任意のコンピューティングデバイスでよい。ハンドヘルドデバイスの例には、これに限定されないが、ビデオゲーム機、タブレット、スマートフォン、およびモバイルデバイスがある。一実施形態では、コンピュータシステム1100は、上記で説明した触力覚スリーブ100を実装するように構成される。たとえば、コンピュータシステム1100は、構成要素115、120、125、および130などの1つまたは複数の触力覚構成要素を含む、上記で説明した触力覚スリーブ100の1つまたは複数の構成要素を含み得る。図11は、本明細書で説明したように、様々な他の実施形態によって提供される方法を実行することができる、および/またはホストコンピュータシステム、リモートキオスク/端末、販売時点情報管理デバイス、モバイルデバイス、セットトップボックス、および/またはコンピュータシステムの機能を果たすことができる、コンピュータシステム1100の一実施形態の概略図を提供する。図11は、様々なコンポーネントの一般化された図を提供することだけを意味するものであり、そのうちのいくつかおよび/またはすべてを必要に応じて利用することができる。図11は、したがって、個別のシステム要素が比較的個別化された様式または比較的より一体化された様式でどのように実装され得るかをおおざっぱに示している。   Having described multiple aspects of using a haptic sleeve to integrate sensing functionality into a mobile device, referring now to FIG. 11, for an example computing system in which various aspects of the present disclosure may be implemented explain. According to one or more aspects, the computer system shown in FIG. 11 may be incorporated as part of a computing device, and any of the features, methods, and / or method steps described herein. And / or all may be implemented, implemented, and / or implemented. For example, computer system 1100 can represent some of the components of a handheld device. A handheld device may be any computing device with an input sensory unit, such as a camera and / or display unit. Examples of handheld devices include, but are not limited to, video game consoles, tablets, smartphones, and mobile devices. In one embodiment, the computer system 1100 is configured to implement the haptic sleeve 100 described above. For example, the computer system 1100 may include one or more components of the haptic sleeve 100 described above, including one or more haptic components such as components 115, 120, 125, and 130. May be included. FIG. 11 may perform the methods provided by various other embodiments as described herein, and / or a host computer system, remote kiosk / terminal, point-of-sale device, mobile FIG. 6 provides a schematic diagram of an embodiment of a computer system 1100 that can serve the functions of a device, set-top box, and / or computer system. FIG. 11 is only meant to provide a generalized view of the various components, some and / or all of which can be utilized as needed. FIG. 11 thus roughly shows how individual system elements can be implemented in a relatively individualized or relatively more integrated manner.

コンピュータシステム1100は、バス1105を介して電気的に結合され得る(または適宜、他の何らかの形で通信しているものとしてよい)ハードウェア要素を備えるように図示されている。これらのハードウェア要素は、限定することなく、1つまたは複数の汎用プロセッサおよび/または1つまたは複数の専用プロセッサ(デジタル信号処理チップ、グラフィックスアクセラレーションプロセッサ、および/または同様のものなど)を含む、1つまたは複数のプロセッサ1110、限定することなく、カメラ、マウス、キーボード、および/または同様のものを含み得る、1つまたは複数の入力デバイス1115、および限定することなく、表示ユニット、プリンタ、および/または同様のものを含み得る、1つまたは複数の出力デバイス1120を含むものとしてよい。   Computer system 1100 is illustrated as comprising hardware elements that may be electrically coupled via bus 1105 (or may be in some other form of communication, as appropriate). These hardware elements include, without limitation, one or more general purpose processors and / or one or more dedicated processors (such as digital signal processing chips, graphics acceleration processors, and / or the like). One or more processors 1110, including, without limitation, one or more input devices 1115, which may include, without limitation, cameras, mice, keyboards, and / or the like, and display units, printers And / or may include one or more output devices 1120.

コンピュータシステム1100は、限定することなく、ローカルおよび/またはネットワークアクセス可能ストレージを含むことができ、および/または限定することなく、ディスクドライブ、ドライブアレイ、光ストレージデバイス、プログラム可能、フラッシュ書換可能であるものとしてよい、ランダムアクセスメモリ(「RAM」)および/またはリードオンリーメモリ(「ROM」)などのソリッドステートストレージデバイス、および/または同様のものを含むことができる、1つまたは複数の非一時的なストレージデバイス1125を、さらに備える(および/または通信する)ことができる。このようなストレージデバイスは、限定することなく、様々なファイルシステム、データベース構造体、および/または同様のものを含む、適切なデータストレージを実装するように構成され得る。   The computer system 1100 can include, without limitation, local and / or network accessible storage and / or without limitation, disk drives, drive arrays, optical storage devices, programmable, flash rewritable One or more non-transitory, which may include solid state storage devices such as random access memory (“RAM”) and / or read only memory (“ROM”), and / or the like Storage device 1125 may further be provided (and / or communicated). Such storage devices may be configured to implement suitable data storage, including, without limitation, various file systems, database structures, and / or the like.

コンピュータシステム1100は、これに限定されないが、モデム、ネットワークカード(ワイヤレス、または有線)、赤外線通信デバイス、ワイヤレス通信デバイスおよび/もしくはチップセット(Bluetooth(登録商標)デバイス、802.11デバイス、Wi-Fiデバイス、WiMAXデバイス、セルラー通信設備等など)ならびに/または同等のものを含み得る、通信サブシステム1130も含み得る。通信サブシステム1130は、データが、ネットワーク(一例を挙げると、以下で説明するネットワークなど)、他のコンピュータシステム、および/または本明細書で説明する任意の他のデバイスと交換されることを可能にし得る。多くの実施形態では、コンピュータシステム1100は、上記で説明したようにRAMまたはROMデバイスを含み得る非一時的ワーキングメモリ1135をさらに備える。   Computer system 1100 includes, but is not limited to, a modem, network card (wireless or wired), infrared communication device, wireless communication device and / or chipset (Bluetooth® device, 802.11 device, Wi-Fi device, A communication subsystem 1130 may also be included, which may include WiMAX devices, cellular communication facilities, etc.) and / or the like. The communication subsystem 1130 allows data to be exchanged with a network (such as the network described below), other computer systems, and / or any other device described herein. Can be. In many embodiments, the computer system 1100 further comprises a non-transitory working memory 1135 that may include a RAM or ROM device as described above.

コンピュータシステム1100は、本明細書で説明されているように、オペレーティングシステム1140、デバイスドライバ、実行可能ライブラリ、および/または様々な実施形態によって提供されるコンピュータプログラムを含み得る、および/または方法を実装し、および/または他の実施形態によって実現されるシステムを構成するように設計され得る、1つまたは複数のアプリケーションプログラム1145などの他のコードを含む、作業メモリ1135内に現在配置されているものとして図示されている、ソフトウェア要素も備えることができる。単に例として、たとえば、図2、図3、図5、図8、および/または図10に関して説明した、上述の方法に関して説明した1つまたは複数の手順は、コンピュータ(および/または、コンピュータ内のプロセッサ)によって実行可能なコードおよび/または命令として実装することができ、次いで、ある態様では、そのようなコードおよび/または命令は、説明した方法による1つまたは複数の動作を実行するために、汎用コンピュータ(または他のデバイス)を構成および/または適合するために使用され得る。   Computer system 1100 may include an operating system 1140, device drivers, executable libraries, and / or computer programs provided by various embodiments and / or implement methods as described herein. And / or currently located in working memory 1135, including other code, such as one or more application programs 1145, that may be designed to configure a system implemented by other embodiments Software elements may also be provided, illustrated as By way of example only, for example, one or more of the procedures described with respect to the methods described above with respect to FIGS. 2, 3, 5, 8, and / or 10 may be performed on a computer (and / or in a computer). Code) and / or instructions executable by a processor), and in certain aspects, such code and / or instructions may then be executed to perform one or more operations according to the described methods. It can be used to configure and / or adapt a general purpose computer (or other device).

一組のこれらの命令および/またはコードは、上で説明されているストレージデバイス1125などの、コンピュータ可読記憶媒体に格納することも可能である。場合によっては、ストレージ媒体は、コンピュータシステム1100などのコンピュータシステム内に組み込まれ得る。他の実施形態では、ストレージ媒体が、命令/コードを記憶された汎用コンピュータをプログラム、構成、および/または適用するために使用され得るように、ストレージ媒体は、コンピュータシステムから分離され得(たとえば、コンパクトディスクなどの取外し可能媒体)、かつ/またはインストールパッケージ内に備えられ得る。これらの命令は、コンピュータシステム1100で実行可能であり、かつ/または、(たとえば、様々な一般的に利用できるコンパイラ、インストールプログラム、圧縮/解凍ユーティリティなどのいずれかを使用して)コンピュータシステム1100上にコンパイルおよび/またはインストールすると、実行可能コードの形態を取るソースコードおよび/またはインストール可能コード(installable code)の形態を取り得る、実行コードの形態を取り得る。   A set of these instructions and / or code may also be stored on a computer-readable storage medium, such as the storage device 1125 described above. In some cases, the storage medium may be incorporated within a computer system such as computer system 1100. In other embodiments, the storage medium may be separated from the computer system (e.g., such that the storage medium may be used to program, configure, and / or apply a general purpose computer having instructions / code stored thereon (e.g., Removable media such as compact discs) and / or in an installation package. These instructions are executable on computer system 1100 and / or on computer system 1100 (eg, using any of a variety of commonly available compilers, installation programs, compression / decompression utilities, etc.). Compiling and / or installing can take the form of executable code, which can take the form of source code and / or installable code, which can take the form of executable code.

大幅な変形が、特定の要件に従って作成され得る。たとえば、カスタマイズされたハードウェアもまた、使用されることがあり、および/または特定の要素が、ハードウェア、ソフトウェア(アプレットなどのポータブルソフトウェアを含む)、または両方で実装されることもある。さらに、ネットワーク入力/出力デバイスなどの他のコンピューティングデバイスへの接続が、使用され得る。   Significant variations can be made according to specific requirements. For example, customized hardware may also be used and / or certain elements may be implemented in hardware, software (including portable software such as applets), or both. In addition, connections to other computing devices such as network input / output devices may be used.

いくつかの実施形態は、本開示による方法を実行するために、コンピュータシステム(コンピュータシステム1100など)を使用し得る。たとえば、説明した方法の手順のうちのいくつかまたはすべては、ワーキングメモリ1135に含まれる1つまたは複数の命令の1つまたは複数のシーケンス(オペレーティングシステム1140、および/またはアプリケーションプログラム1145などの他のコードに組み込まれ得る)を実行しているプロセッサ1110に応答して、コンピュータシステム1100によって実行され得る。このような命令は、ストレージデバイス1125の1つまたは複数などの、別のコンピュータ可読媒体から作業用メモリ1135内に読み込まれ得る。単に例として、ワーキングメモリ1135に含まれる命令のシーケンスの実行は、プロセッサ1110に本明細書で説明した方法、たとえば図2、図3、図5、図8、および/または図10に関して説明した方法の、1つまたは複数の手順を実行させ得る。   Some embodiments may use a computer system (such as computer system 1100) to perform the method according to the present disclosure. For example, some or all of the described method steps may include one or more sequences of one or more instructions (operating system 1140, and / or other application programs 1145, etc.) contained in working memory 1135. Can be executed by the computer system 1100 in response to the processor 1110 executing (which may be incorporated into the code). Such instructions may be read into working memory 1135 from another computer-readable medium, such as one or more of storage devices 1125. By way of example only, execution of a sequence of instructions contained in working memory 1135 may be performed by a method described herein for processor 1110, such as the method described with respect to FIGS. 2, 3, 5, 8, and / or FIG. One or more procedures may be performed.

本明細で使用する「機械可読媒体」および「コンピュータ可読媒体」という用語は、機械を特定の方式で動作させるデータを与えることに関与する任意の媒体を指す。コンピュータシステム1100を使用して実装される一実施形態では、様々なコンピュータ可読媒体が、実行のためにプロセッサ1110に命令/コードを与えることに関与し、かつ/またはそのような命令/コード(たとえば、信号)を記憶および/または搬送するために使用されることがある。多くの実装形態では、コンピュータ可読媒体は、物理的および/または有形のストレージ媒体である。そのような媒体は、限定はしないが、不揮発性媒体、揮発性媒体、および伝送媒体を含む多くの形態を取り得る。不揮発性媒体は、たとえば、ストレージデバイス1125などの光ディスクおよび/または磁気ディスクを含む。揮発性媒体は、限定はしないが、作業メモリ1135などの動的メモリを含む。伝送媒体として、限定はしないが、バス1105を構成する電線を含む、同軸ケーブル、銅線、および光ファイバ、さらには通信サブシステム1130の様々なコンポーネント(および/または通信サブシステム1130が他のデバイスとの通信を行う際に使用する媒体)が挙げられる。したがって、伝送媒体はまた、(限定はしないが、無線波通信および赤外線データ通信中に生成されるような無線波、音波、および/または光波を含めて)波の形態を取り得る。   The terms “machine-readable medium” and “computer-readable medium” as used herein refer to any medium that participates in providing data that causes a machine to operation in a specific fashion. In one embodiment implemented using computer system 1100, various computer readable media are involved in providing instructions / code to processor 1110 for execution and / or such instructions / code (e.g., May be used to store and / or carry signals). In many implementations, the computer-readable medium is a physical and / or tangible storage medium. Such a medium may take many forms, including but not limited to, non-volatile media, volatile media, and transmission media. Non-volatile media includes, for example, optical disks such as storage device 1125 and / or magnetic disks. Volatile media includes, but is not limited to, dynamic memory such as working memory 1135. Transmission media include, but are not limited to, coaxial cables, copper wire, and optical fiber, including the wires that make up bus 1105, and various components of communication subsystem 1130 (and / or communication subsystem 1130 may be other devices. Medium used when communicating with the device). Thus, the transmission medium may also take the form of waves (including but not limited to radio waves, sound waves, and / or light waves as generated during radio wave and infrared data communications).

物理的および/または有形のコンピュータ可読媒体の一般的な形態として、たとえば、フロッピディスク、フレキシブルディスク、ハードディスク、磁気テープ、または他の任意の磁気媒体、CD-ROM、他の光媒体、パンチカード、紙テープ、何らかのパターンで穴があけられている他の物理的媒体、RAM、PROM、EPROM、FLASH-EPROM、他のメモリチップもしくはカートリッジ、これ以降説明するような搬送波、またはコンピュータが命令および/またはコードを読み出すことができる他の媒体が挙げられる。   Common forms of physical and / or tangible computer readable media include, for example, floppy disks, flexible disks, hard disks, magnetic tapes, or any other magnetic medium, CD-ROM, other optical media, punch cards, Paper tape, other physical media perforated in some pattern, RAM, PROM, EPROM, FLASH-EPROM, other memory chips or cartridges, carrier wave as described below, or computer instructions and / or code Other media that can read are included.

様々な形態のコンピュータ可読媒体は、実行のためにプロセッサ1110に1つまたは複数の命令の1つまたは複数のシーケンスを搬送することに関与し得る。単に例として、命令は、最初に、リモートコンピュータの磁気ディスクおよび/または光ディスク上で搬送され得る。リモートコンピュータは、命令をその動的メモリ内にロードし、コンピュータシステム1100によって受信されかつ/または実行される伝送媒体上の信号として、命令を送信し得る。電磁信号、音響信号、光信号などの形態であり得るこれらの信号は、すべて、本発明の様々な実施形態による、命令が符号化され得る搬送波の例である。   Various forms of computer readable media may be involved in carrying one or more sequences of one or more instructions to processor 1110 for execution. By way of example only, the instructions may initially be carried on a remote computer magnetic disk and / or optical disk. The remote computer may load the instructions into its dynamic memory and send the instructions as a signal on a transmission medium received and / or executed by computer system 1100. These signals, which can be in the form of electromagnetic signals, acoustic signals, optical signals, etc., are all examples of carrier waves on which instructions can be encoded, according to various embodiments of the invention.

通信サブシステム1130(および/またはそれらの構成要素)は、一般に、信号を受信し、次いでバス1105は作業メモリ1135に信号(および/またはその信号によって搬送されるデータ、命令など)を搬送し、作業メモリ1135から、プロセッサ1110は命令を検索して実行し得る。作業メモリ1135によって受信された命令は、場合によっては、プロセッサ1110による実行の前または後のいずれかに、非一時的ストレージデバイス1125に記憶され得る。   Communication subsystem 1130 (and / or their components) generally receives the signal, and then bus 1105 carries the signal (and / or data, instructions, etc. carried by that signal) to working memory 1135, From working memory 1135, processor 1110 may retrieve and execute instructions. The instructions received by working memory 1135 may optionally be stored on non-transitory storage device 1125 either before or after execution by processor 1110.

上記で論じた方法、システム、およびデバイスは、例である。様々な実施形態において、様々なプロシージャまたは構成要素を、適宜、省略し、置換し、または加えることができる。たとえば、代替構成では、説明する本方法は、説明する順序とは異なる順序で実行されてもよく、ならびに/または、様々なステージが加えられ、省略され、および/もしくは組み合わされてもよい。また、いくつかの実施形態に関して説明する特徴が、様々な他の実施形態と組み合わされてもよい。実施形態の様々な態様および要素を同様に組み合わせることができる。また、技術は発展し、したがって、要素の多くは、本開示の範囲をそれらの特定の例に限定しない例である。   The methods, systems, and devices discussed above are examples. In various embodiments, various procedures or components may be omitted, replaced, or added as appropriate. For example, in alternative configurations, the described methods may be performed in a different order than described, and / or various stages may be added, omitted, and / or combined. Also, features described in connection with some embodiments may be combined with various other embodiments. Various aspects and elements of the embodiments can be combined in a similar manner. Also, technology has evolved, and thus many of the elements are examples that do not limit the scope of the present disclosure to those specific examples.

実施形態の完全な理解を与えるために、説明に具体的な詳細が与えられる。しかしながら、実施形態は、これらの具体的な詳細なしに実践することができる。たとえば、実施形態を不明瞭にすることを避けるために、よく知られている回路、プロセス、アルゴリズム、構造、および技法は、不要な詳細なしに示してきた。この説明は、例示的な実施形態のみを提供し、本発明の範囲、適用可能性、または構成を限定しない。むしろ、これらの実施形態の上述の説明は、本発明の実施形態を実装することを可能にする説明を当業者に提供することになる。本発明の趣旨および範囲から逸脱することなく、要素の機能および構成に様々な変更を行うことができる。   Specific details are given in the description to provide a thorough understanding of the embodiments. However, embodiments may be practiced without these specific details. For example, well-known circuits, processes, algorithms, structures, and techniques have been shown without unnecessary detail in order to avoid obscuring the embodiments. This description provides only exemplary embodiments and does not limit the scope, applicability, or configuration of the invention. Rather, the above description of these embodiments will provide those skilled in the art with an enabling description for implementing embodiments of the invention. Various changes can be made in the function and configuration of the elements without departing from the spirit and scope of the invention.

また、いくつかの実施形態を、フロー図またはブロック図として示すプロセスとして説明した。各々は動作を逐次プロセスとして説明し得るが、動作の多くは並行してまたは同時に実行され得る。加えて、動作の順序は並び替えられ得る。プロセスは、図に含まれていない追加のステップを有することができる。さらに、本方法の実施形態は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード、ハードウェア記述言語、またはそれらの任意の組合せによって実装され得る。ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、またはマイクロコードで実装されるとき、関連するタスクを実行するプログラムコードまたはコードセグメントは、記憶媒体などのコンピュータ可読媒体に記憶され得る。プロセッサは関連するタスクを実行し得る。   Also, some embodiments have been described as processes shown as flow diagrams or block diagrams. Each may describe the operations as a sequential process, but many of the operations may be performed in parallel or concurrently. In addition, the order of operations can be rearranged. The process can have additional steps not included in the figure. Further, embodiments of the method may be implemented by hardware, software, firmware, middleware, microcode, hardware description language, or any combination thereof. When implemented in software, firmware, middleware, or microcode, program code or code segments that perform related tasks may be stored on a computer-readable medium, such as a storage medium. The processor may perform related tasks.

いくつかの実施形態について説明してきたが、様々な変更、代替構造、および均等物は、本開示の趣旨から逸脱することなく使用され得る。たとえば、上記の要素は、単により大きいシステムの構成要素であり得、他のルールは、本発明の適用よりも優先するか、そうでなければ本発明の適用を変更することができる。また、上記の要素が考慮される前、間、または後に、いくつかのステップを行うことができる。したがって、上記の説明は、本開示の範囲を制限しない。   Although several embodiments have been described, various modifications, alternative constructions, and equivalents can be used without departing from the spirit of the present disclosure. For example, the above elements may simply be components of a larger system, and other rules may override the application of the present invention or otherwise modify the application of the present invention. Also, several steps can be performed before, during, or after the above factors are considered. Accordingly, the above description does not limit the scope of the disclosure.

100 触力覚スリーブ
105 曲線状のハウジング
110 入力/出力インターフェース
115 熱触力覚構成要素(入力)
120 熱触力覚構成要素(出力)
125 突起触力覚構成要素(入力)
130 突起触力覚構成要素(出力)
150 システム
155 触力覚スリーブ
160 モバイルデバイス
165 スリーブ制御サブシステム
170 感知制御サブシステム
175 感知共有サブシステム
100 haptic sleeve
105 Curved housing
110 Input / output interface
115 Thermal haptic components (input)
120 Thermal haptic component (output)
125 Protrusion haptic component (input)
130 Protrusion tactile force component (output)
150 system
155 haptic sleeve
160 Mobile devices
165 Sleeve control subsystem
170 Sensing control subsystem
175 Sensitive Sharing Subsystem

Claims (43)

触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された感知入力を受け取るステップであって、前記感知入力は少なくとも1つの非振動感知入力を含む、ステップと、
画像データを捕捉するステップと、
前記受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶するステップであって、前記受け取った感知入力に関連する位置値と、強度値と、持続時間値と記憶するステップを含む、記憶するステップ
前記受け取った感知入力についての前記画像データを整合させるステップであって、前記捕捉された画像データの特定の点を前記受け取った感知入力と関連付けるステップを含む、整合させるステップと、
前記整合された画像データを記憶するステップと
を含む、方法。
Receiving a sensing input captured by one or more haptic components of the haptic sleeve via a haptic sleeve, the sensing input including at least one non-vibrating sensing input; , Steps and
Capturing image data; and
Storing haptic data corresponding to the received sensing input, including storing a position value, an intensity value, and a duration value associated with the received sensing input ; ,
Aligning the image data for the received sensory input, comprising associating a particular point of the captured image data with the received sensory input;
Storing the aligned image data .
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを少なくとも1つの受取側デバイスに送出させるステップ
をさらに含む、請求項1に記載の方法。
The method of claim 1, further comprising sending the haptic data corresponding to the received sensing input to at least one receiving device.
前記触力覚データは、前記受け取った感知入力に基づいて、前記少なくとも1つの受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成される、請求項2に記載の方法。   The method of claim 2, wherein the haptic data is configured to cause the at least one receiving device to provide haptic feedback based on the received sensing input. 前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを受取側デバイスに送出させるステップをさらに含
前記触力覚データは、前記受取側デバイスに通信可能に結合される第2の触力覚スリーブを介して受け取った感知入力に基づいて、前記受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成される、
請求項1に記載の方法。
Further it viewed including the touch step of sending the force sense data to the recipient device corresponding to the received sensing input,
The haptic data is adapted to cause the receiving device to provide haptic feedback based on a sensing input received via a second haptic sleeve that is communicatively coupled to the receiving device. Composed,
The method of claim 1.
前記感知入力は、コンピューティングデバイスによって受け取られ、
前記触力覚スリーブは、
前記1つまたは複数の触力覚構成要素を含み、かつ前記コンピューティングデバイスと係合するように構成された曲線状のハウジングと、
前記コンピューティングデバイスに前記触力覚スリーブを通信可能に結合するように構成された入力/出力インターフェースと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。
The sensing input is received by a computing device;
The haptic sleeve is
Wherein one or more comprise a haptic components, and the computing device and the curved housing that is configured to engage,
The method of claim 1, further comprising an input / output interface configured to communicatively couple the haptic sleeve to the computing device.
前記触力覚スリーブが前記コンピューティングデバイスによって選択的に電力供給される、請求項5に記載の方法。 The touch force sleeve is selectively powered by the computing device, The method of claim 5. 前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを記憶するステップは、少なくとも1つの非振動感知を表す触力覚データを記憶するステップを含む、請求項1に記載の方法。 Step includes the step of storing the tactile force sense data representative of at least one non-vibration detecting method according to claim 1 for storing the tactile force sense data corresponding to the received sensed inputs. 少なくとも1つの受取側デバイスとの接続を確立するステップと、
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを前記少なくとも1つの受取側デバイスに送出させるステップと、
前記触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの前記1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された追加の感知入力を受け取るステップと、
前記確立された接続を介して、前記少なくとも1つの受取側デバイスに、前記追加の感知入力に対応する追加の触力覚データをストリーミングするステップと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。
Establishing a connection with at least one recipient device;
Sending the haptic data corresponding to the received sensing input to the at least one receiving device;
Receiving, via the haptic sleeve, additional sensing input captured by the one or more haptic components of the haptic sleeve;
The method further comprises: streaming additional haptic data corresponding to the additional sensing input to the at least one receiving device via the established connection. the method of.
前記受け取った感知入力に関連する前記位置値と、前記強度値と、前記持続時間値とに基づいて、前記受け取った感知入力を表すベクトルを計算するステップ
さらに含む、請求項8に記載の方法。
The method further comprises: calculating a vector representing the received sensing input based on the position value associated with the received sensing input, the intensity value, and the duration value. The method described in 1.
第2の触力覚スリーブに関連する受取側デバイスに前記計算されたベクトルを送信するステップであって、前記計算されたベクトルは、前記第2の触力覚スリーブが前記受け取った感知入力に対応する特定の触力覚効果を再生することを可能にする、送信するステップさらに含む、請求項9に記載の方法。 Transmitting the calculated vector to a receiving device associated with a second haptic sleeve, wherein the calculated vector corresponds to the received sensing input by the second haptic sleeve. 10. The method of claim 9 , further comprising the step of transmitting, enabling the particular haptic effect to be played . 前記整合させるステップは、前記捕捉された画像データの1つまたは複数のピクセルの、前記受け取った感知入力の前記位置値に関連する前記位置値との相関を決定するステップを含む、請求項1に記載の方法。 The matching step comprises determining a correlation of one or more pixels of the captured image data with the position value associated with the position value of the received sensing input. The method described. ユーザに前記捕捉された画像データを前記受け取った感知入力の前記位置値と手動で整合させることを可能にするように構成されるユーザインターフェースを提供するステップProviding a user interface configured to allow a user to manually match the captured image data with the position value of the received sensing input.
をさらに含む、請求項1に記載の方法。The method of claim 1, further comprising:
前記ユーザインターフェースは、前記捕捉された画像データを動かすこと、および拡大縮小することの1つまたは複数によって、前記ユーザに前記捕捉された画像データを前記受け取った感知入力の前記位置値と手動で整合させることを可能にするようにさらに構成される、請求項12に記載の方法。The user interface manually aligns the captured image data with the position value of the received sensing input to the user by one or more of moving and scaling the captured image data. 13. The method of claim 12, further configured to allow 装置であって、
少なくとも1つのプロセッサと、
前記少なくとも1つのプロセッサによって実行されるとき、前記装置に、
触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された感知入力を受け取ることであって、前記感知入力は少なくとも1つの非振動感知入力を含む、受け取ることと
画像データを捕捉することと、
前記受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することと
前記受け取った画像データを記憶することであって、前記触力覚データは前記受け取った感知入力に関連する位置値と、強度値と、持続時間値とを含む、記憶することと、
前記捕捉された画像データの特定の点を前記受け取った感知入力と関連付けることによって、前記受け取った感知入力についての前記画像データを整合させることと、
前記整合された画像データを記憶することと
を行わせるコンピュータ可読命令を記憶するメモリと
を含む、装置。
A device,
At least one processor;
When executed by the at least one processor, to said device,
Via SawachikaraSatoshi sleeve, a Rukoto receive the captured sensitive input by one or more haptic elements of the touch force sleeve, said sensing input at least one non-vibrating sensitive input including, and to receive,
Capturing image data;
And storing the haptic data corresponding to the received sensing input,
Storing the received image data, wherein the haptic data includes a position value, an intensity value, and a duration value associated with the received sensing input;
Aligning the image data for the received sense input by associating a particular point of the captured image data with the received sense input;
Storing the matched image data;
And a memory for storing computer readable instructions for performing the processing.
前記メモリは、前記少なくとも1つのプロセッサによって実行されるとき、さらに前記装置に、
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを少なくとも1つの受取側デバイスに送出させる
加のコンピュータ可読命令を記憶する、請求項14に記載の装置。
When the memory is executed by the at least one processor, the memory further includes:
Causing at least one receiving device to transmit the haptic data corresponding to the received sensing input;
Storing computer readable instructions additional Apparatus according to claim 14.
前記触力覚データは、前記受け取った感知入力に基づいて、前記少なくとも1つの受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成される、請求項15に記載の装置。 16. The apparatus of claim 15 , wherein the haptic data is configured to cause the at least one receiving device to provide haptic feedback based on the received sensing input. 前記メモリは、前記少なくとも1つのプロセッサによって実行されるとき、さらに前記装置に、
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを受取側デバイスに送出させる追加のコンピュータ可読命令を記憶
前記触力覚データは、前記受取側デバイスに通信可能に結合される第2の触力覚スリーブを介して前記受け取った感知入力に基づいて、前記受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成される、請求項14に記載の装置。
When the memory is executed by the at least one processor, the memory further includes:
Storing the additional computer-readable instructions for sending the tactile force sense data corresponding to the received sensed inputs to the recipient device,
The haptic data causes the receiving device to provide haptic feedback based on the received sensing input via a second haptic sleeve communicatively coupled to the receiving device. 15. The device of claim 14 , wherein the device is configured as follows.
前記触力覚スリーブは、
前記1つまたは複数の触力覚構成要素を含み、かつ前記装置と係合するように構成された曲線状のハウジングと、
前記少なくとも1つのプロセッサに前記触力覚スリーブを通信可能に結合するように構成された入力/出力インターフェースと
をさらに含む、請求項14に記載の装置。
The haptic sleeve is
And the one or more include a haptic component, and the device and configured curved housing to engage,
15. The apparatus of claim 14 , further comprising an input / output interface configured to communicatively couple the haptic sleeve to the at least one processor.
前記触力覚スリーブが前記装置によって選択的に電力供給される、請求項18に記載の装置。 19. The device of claim 18 , wherein the haptic sleeve is selectively powered by the device. 前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを記憶することは、少なくとも1つの非振動感知を表す触力覚データを記憶することを含む、請求項14に記載の装置。 The apparatus of claim 14 , wherein storing the haptic data corresponding to the received sensing input includes storing haptic data representing at least one non-vibration sensing. 前記メモリは、前記少なくとも1つのプロセッサによって実行されるとき、さらに前記装置に、
少なくとも1つの受取側デバイスとの接続を確立することと
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを前記少なくとも1つの受取側デバイスに送出することと
前記触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの前記1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された追加の感知入力を受け取ることと
前記確立された接続を介して、前記少なくとも1つの受取側デバイスに、前記追加の感知入力に対応する追加の触力覚データをストリーミングすることと
を行わせる追加のコンピュータ可読命令を記憶する、請求項14に記載の装置。
When the memory is executed by the at least one processor, the memory further includes:
Establishing a connection with at least one recipient device;
Sending the haptic data corresponding to the received sensing input to the at least one receiving device;
Through the touch force sleeve, and Rukoto receive the one or more haptic additional captured by objective component sensitive input of said touch force sleeve,
Streaming additional haptic data corresponding to the additional sensing input to the at least one recipient device via the established connection ;
15. The apparatus of claim 14 , storing additional computer readable instructions that cause
前記メモリは、前記少なくとも1つのプロセッサによって実行されるとき、前記装置に、When the memory is executed by the at least one processor, the memory
前記受け取った感知入力に関連する前記位置値と、前記強度値と、前記持続時間値とに基づいて、前記受け取った感知入力を表すベクトルを計算することCalculating a vector representing the received sensing input based on the position value associated with the received sensing input, the intensity value, and the duration value;
をさらに行わせる追加のコンピュータ可読命令を記憶する、請求項14に記載の装置。15. The apparatus of claim 14, storing additional computer readable instructions that further cause
前記メモリは、前記少なくとも1つのプロセッサによって実行されるとき、前記装置に、When the memory is executed by the at least one processor, the memory
第2の触力覚スリーブに関連する受取側デバイスに前記計算されたベクトルを送信することであって、前記計算されたベクトルは、前記第2の触力覚スリーブが前記受け取った感知入力に対応する特定の触力覚効果を再生することを可能にする、送信することSending the calculated vector to a receiving device associated with a second haptic sleeve, wherein the calculated vector corresponds to the received sensing input by the second haptic sleeve. Allows you to play a specific haptic effect to send
をさらに行わせる追加のコンピュータ可読命令を記憶する、請求項22に記載の装置。23. The apparatus of claim 22, storing additional computer readable instructions for causing
実行されるとき、少なくとも1つのコンピューティングデバイスに、
触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された感知入力を受け取ることであって、前記感知入力は少なくとも1つの非振動感知入力を含む、受け取ることと
画像データを捕捉することと、
前記受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することであって、前記触力覚データは、受け取った感知入力に関連する位置値と、強度値と、持続時間値とを含む、記憶することと
前記捕捉された画像データの特定の点を前記受け取った感知入力と関連付けることによって、前記受け取った感知入力についての前記画像データを整合させることと、
前記整合された画像データを記憶することと
を行わせるコンピュータ実行可能命令を記憶する、少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。
When executed, to at least one computing device
Via SawachikaraSatoshi sleeve, a Rukoto receive the captured sensitive input by one or more haptic elements of the touch force sleeve, said sensing input at least one non-vibrating sensitive input including, and to receive,
Capturing image data;
Storing haptic data corresponding to the received sensing input, the haptic data including a position value, an intensity value, and a duration value associated with the received sensing input. To do
Aligning the image data for the received sense input by associating a particular point of the captured image data with the received sense input;
Storing the matched image data;
Storing computer-executable instructions to perform at least one computer-readable storage medium.
実行されるとき、さらに前記少なくとも1つのコンピューティングデバイスに、
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを少なくとも1つの受取側デバイスに送出させる追加のコンピュータ実行可能命令を記憶する、請求項24に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。
When executed, further to said at least one computing device,
25. At least one computer-readable storage medium according to claim 24 , storing additional computer-executable instructions that cause the at least one receiving device to transmit the haptic data corresponding to the received sensing input.
前記触力覚データは、前記受け取った感知入力に基づいて、前記少なくとも1つの受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成される、請求項25に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。 26. At least one computer readable storage medium according to claim 25 , wherein the haptic data is configured to cause the at least one receiving device to provide haptic feedback based on the received sensing input. . 実行されるとき、さらに前記少なくとも1つのコンピューティングデバイスに、
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを受取側デバイスに送出させる、
追加のコンピュータ実行可能命令を記憶
前記触力覚データは、前記受取側デバイスに通信可能に結合される第2の触力覚スリーブを介して前記受け取った感知入力に基づいて、前記受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成される、請求項24に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。
When executed, further to said at least one computing device,
Causing the receiving device to send the haptic data corresponding to the received sensing input;
Storing the additional computer-executable instructions,
The haptic data causes the receiving device to provide haptic feedback based on the received sensing input via a second haptic sleeve communicatively coupled to the receiving device. 25. At least one computer readable storage medium as defined in claim 24 , wherein
前記触力覚スリーブは、
前記1つまたは複数の触力覚構成要素を含み、かつ前記少なくとも1つのコンピューティングデバイスと係合するように構成された曲線状のハウジングと、
前記少なくとも1つのコンピューティングデバイスに前記触力覚スリーブを通信可能に結合するように構成された入力/出力インターフェースと
をさらに含む、請求項24に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。
The haptic sleeve is
Wherein one or include a plurality of haptic elements, and wherein at least one of the configured curved housing for a computing device engages,
25. The at least one computer readable storage medium of claim 24 , further comprising an input / output interface configured to communicatively couple the haptic sleeve to the at least one computing device.
前記触力覚スリーブは、前記少なくとも1つのコンピューティングデバイスによって選択的に電力供給される、請求項28に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。 29. At least one computer readable storage medium according to claim 28 , wherein the haptic sleeve is selectively powered by the at least one computing device. 前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを記憶することは、少なくとも1つの非振動感知を表す触力覚データを記憶することを含む、請求項24に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。 25. At least one computer readable storage according to claim 24 , wherein storing the haptic data corresponding to the received sensing input comprises storing haptic data representing at least one non-vibration sensing. Medium. 実行されるとき、さらに前記少なくとも1つのコンピューティングデバイスに、
少なくとも1つの受取側デバイスとの接続を確立することと
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを前記少なくとも1つの受取側デバイスに送出することと
前記触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの前記1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された追加の感知入力を受け取ることと
前記確立された接続を介して、前記少なくとも1つの受取側デバイスに、前記追加の感知入力に対応する追加の触力覚データをストリーミングすることと
を行わせる追加のコンピュータ実行可能命令を記憶する、請求項24に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。
When executed, further to said at least one computing device,
Establishing a connection with at least one recipient device;
Sending the haptic data corresponding to the received sensing input to the at least one receiving device;
Through the touch force sleeve, and Rukoto receive the one or more haptic additional captured by objective component sensitive input of said touch force sleeve,
Streaming additional haptic data corresponding to the additional sensing input to the at least one recipient device via the established connection ;
25. At least one computer readable storage medium as recited in claim 24 , wherein additional computer executable instructions are stored for causing
実行されるとき、前記少なくとも1つのコンピューティングデバイスに、When executed, the at least one computing device
前記受け取った感知入力に関連する前記位置値と、前記強度値と、前記持続時間値とに基づいて、前記受け取った感知入力を表すベクトルを計算することCalculating a vector representing the received sensing input based on the position value associated with the received sensing input, the intensity value, and the duration value;
をさらに行わせる追加のコンピュータ実行可能命令を記憶する、請求項24に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。25. At least one computer readable storage medium as recited in claim 24, wherein additional computer executable instructions for further performing are stored.
実行されるとき、前記少なくとも1つのコンピューティングデバイスに、When executed, the at least one computing device
第2の触力覚スリーブに関連する受取側デバイスに前記計算されたベクトルを送信することであって、前記計算されたベクトルは、前記第2の触力覚スリーブが前記受け取った感知入力に対応する特定の触力覚効果を再生することを可能にする、送信することSending the calculated vector to a receiving device associated with a second haptic sleeve, wherein the calculated vector corresponds to the received sensing input by the second haptic sleeve. Allows you to play a specific haptic effect to send
をさらに行わせる追加のコンピュータ実行可能命令を記憶する、請求項32に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。33. At least one computer readable storage medium as claimed in claim 32, wherein additional computer executable instructions for further performing the steps are stored.
触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された感知入力を受け取るための手段であって、前記感知入力は少なくとも1つの非振動感知入力を含む、受け取るための手段と、
画像データを捕捉するための手段と、
前記受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶するための手段であって、前記受け取った感知入力に関連する位置値と、強度値と、持続時間値とを記憶することを含む、記憶するための手段
前記受け取った感知入力についての前記画像データを整合させるための手段であって、前記捕捉された画像データの特定の点を前記受け取った感知入力と関連付けることを含む、整合させるための手段と、
前記整合された画像データを記憶するための手段と
を含む、システム。
Means for receiving via a haptic sleeve a sensing input captured by one or more haptic components of said haptic sleeve, wherein said sensing input is at least one non-vibrating sensing input Means for receiving , including
Means for capturing image data;
Means for storing haptic data corresponding to the received sensing input, comprising storing a position value, an intensity value, and a duration value associated with the received sensing input and means for,
Means for aligning the image data for the received sense input, the method comprising: associating a particular point of the captured image data with the received sense input;
Means for storing the aligned image data .
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを少なくとも1つの受取側デバイスに送出させるための手段をさらに含む、請求項34に記載のシステム。   35. The system of claim 34, further comprising means for causing the at least one receiving device to transmit the haptic data corresponding to the received sensing input. 前記触力覚データは、前記受け取った感知入力に基づいて、前記少なくとも1つの受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成される、請求項35に記載のシステム。   36. The system of claim 35, wherein the haptic data is configured to cause the at least one receiving device to provide haptic feedback based on the received sensing input. 前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを受取側デバイスに送出させるための手段をさらに含
前記触力覚データは、前記受取側デバイスに通信可能に結合される第2の触力覚スリーブを介して前記受け取った感知入力に基づいて、前記受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成される、請求項34に記載のシステム。
Further seen including a means for sending to the recipient device the touch force data corresponding to the received sensing input,
The haptic data causes the receiving device to provide haptic feedback based on the received sensing input via a second haptic sleeve communicatively coupled to the receiving device. 35. The system of claim 34, wherein the system is configured as follows.
前記感知入力は、コンピューティングデバイスによって受け取られ、
前記触力覚スリーブは、
前記1つまたは複数の触力覚構成要素を含み、かつ前記コンピューティングデバイスと係合するように構成された曲線状のハウジングと、
前記コンピューティングデバイスに前記触力覚スリーブを通信可能に結合するように構成された入力/出力インターフェースと
をさらに含む、請求項34に記載のシステム。
The sensing input is received by a computing device;
The haptic sleeve is
Wherein one or more comprise a haptic components, and the computing device and the curved housing that is configured to engage,
35. The system of claim 34, further comprising an input / output interface configured to communicatively couple the haptic sleeve to the computing device.
前記触力覚スリーブが前記コンピューティングデバイスによって選択的に電力供給される、請求項38に記載のシステム。 The touch force sleeve is selectively powered by the computing device, system according to claim 38. 前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを記憶するための手段は、少なくとも1つの非振動感知を表す触力覚データを記憶するための手段を含む、請求項34に記載のシステム。   35. The system of claim 34, wherein the means for storing the haptic data corresponding to the received sensing input includes means for storing haptic data representing at least one non-vibration sensing. 少なくとも1つの受取側デバイスとの接続を確立するための手段と、
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを前記少なくとも1つの受取側デバイスに送出させるための手段と、
前記触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの前記1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された追加の感知入力を受け取るための手段と、
前記確立された接続を介して、前記少なくとも1つの受取側デバイスに、前記追加の感知入力に対応する追加の触力覚データをストリーミングするための手段と
をさらに含む、請求項34に記載のシステム。
Means for establishing a connection with at least one recipient device;
Means for causing the at least one receiving device to send the haptic data corresponding to the received sensing input;
Means for receiving, via the haptic sleeve, additional sensing input captured by the one or more haptic components of the haptic sleeve;
35. The system of claim 34, further comprising means for streaming additional haptic data corresponding to the additional sensing input to the at least one recipient device via the established connection. .
前記受け取った感知入力に関連する前記位置値と、前記強度値と、前記持続時間値とに基づいて、前記受け取った感知入力を表すベクトルを計算するための手段Means for calculating a vector representing the received sensing input based on the position value associated with the received sensing input, the intensity value, and the duration value.
をさらに含む、請求項34に記載のシステム。35. The system of claim 34, further comprising:
第2の触力覚スリーブに関連する受取側デバイスに前記計算されたベクトルを送信するための手段であって、前記計算されたベクトルは、前記第2の触力覚スリーブが前記受け取った感知入力に対応する特定の触力覚効果を再生することを可能にする、送信するための手段Means for transmitting the calculated vector to a receiving device associated with a second haptic sleeve, wherein the calculated vector is the sensing input received by the second haptic sleeve. Means for transmitting, allowing to play a specific haptic effect corresponding to
をさらに含む、請求項42に記載のシステム。43. The system of claim 42, further comprising:
JP2014549185A 2011-12-19 2012-12-17 Integrating sensing functions using haptic sleeves into mobile devices Active JP6131270B2 (en)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201161577615P 2011-12-19 2011-12-19
US61/577,615 2011-12-19
US13/594,305 US9746945B2 (en) 2011-12-19 2012-08-24 Integrating sensation functionalities into a mobile device using a haptic sleeve
US13/594,305 2012-08-24
PCT/US2012/070178 WO2013096227A1 (en) 2011-12-19 2012-12-17 Integrating sensation functionalities into a mobile device using a haptic sleeve

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2015503173A JP2015503173A (en) 2015-01-29
JP6131270B2 true JP6131270B2 (en) 2017-05-17

Family

ID=47557507

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2014549185A Active JP6131270B2 (en) 2011-12-19 2012-12-17 Integrating sensing functions using haptic sleeves into mobile devices

Country Status (7)

Country Link
US (2) US9746945B2 (en)
EP (1) EP2795433A1 (en)
JP (1) JP6131270B2 (en)
KR (1) KR102102489B1 (en)
CN (1) CN103999022B (en)
IN (1) IN2014CN03991A (en)
WO (1) WO2013096227A1 (en)

Families Citing this family (46)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8487759B2 (en) 2009-09-30 2013-07-16 Apple Inc. Self adapting haptic device
US10013058B2 (en) 2010-09-21 2018-07-03 Apple Inc. Touch-based user interface with haptic feedback
US10120446B2 (en) 2010-11-19 2018-11-06 Apple Inc. Haptic input device
EP2895120A4 (en) 2012-09-11 2016-05-25 Erik J Shahoian Systems and methods for haptic stimulation
US9178509B2 (en) 2012-09-28 2015-11-03 Apple Inc. Ultra low travel keyboard
US9196134B2 (en) 2012-10-31 2015-11-24 Immersion Corporation Method and apparatus for simulating surface features on a user interface with haptic effects
US9880623B2 (en) * 2013-01-24 2018-01-30 Immersion Corporation Friction modulation for three dimensional relief in a haptic device
WO2015011698A1 (en) * 2013-07-24 2015-01-29 Valiber Ltd. Methods and systems for communicating a sensation
US9779592B1 (en) 2013-09-26 2017-10-03 Apple Inc. Geared haptic feedback element
US9928950B2 (en) 2013-09-27 2018-03-27 Apple Inc. Polarized magnetic actuators for haptic response
US9886093B2 (en) 2013-09-27 2018-02-06 Apple Inc. Band with haptic actuators
WO2015047364A1 (en) 2013-09-29 2015-04-02 Pearl Capital Developments Llc Devices and methods for creating haptic effects
US10236760B2 (en) 2013-09-30 2019-03-19 Apple Inc. Magnetic actuators for haptic response
US9317118B2 (en) * 2013-10-22 2016-04-19 Apple Inc. Touch surface for simulating materials
US9639158B2 (en) * 2013-11-26 2017-05-02 Immersion Corporation Systems and methods for generating friction and vibrotactile effects
CN105814510B (en) 2013-12-10 2019-06-07 苹果公司 Band body attachment mechanism with haptic response
US9489048B2 (en) * 2013-12-13 2016-11-08 Immersion Corporation Systems and methods for optical transmission of haptic display parameters
US20150205352A1 (en) * 2013-12-29 2015-07-23 Immersion Corporation Distributed control architecture for haptic devices
DE112014006608B4 (en) 2014-04-21 2024-01-25 Apple Inc. Methods, systems and electronic devices for determining force distribution for multi-touch input devices of electronic devices
US9841817B2 (en) 2014-05-09 2017-12-12 Microsoft Technology Licensing, Llc Sculpted displays for clickable user interactions
DE102015209639A1 (en) 2014-06-03 2015-12-03 Apple Inc. Linear actuator
US9606624B2 (en) * 2014-07-02 2017-03-28 Immersion Corporation Systems and methods for surface elements that provide electrostatic haptic effects
US10186138B2 (en) * 2014-09-02 2019-01-22 Apple Inc. Providing priming cues to a user of an electronic device
KR102143310B1 (en) 2014-09-02 2020-08-28 애플 인크. Haptic notifications
CN107148604B (en) * 2014-10-31 2021-06-08 索尼公司 Electronic device and feedback providing method
US10001837B2 (en) 2014-12-23 2018-06-19 Intel Corporation Technologies for interacting with computing devices using haptic manipulation
US10353467B2 (en) 2015-03-06 2019-07-16 Apple Inc. Calibration of haptic devices
AU2016100399B4 (en) 2015-04-17 2017-02-02 Apple Inc. Contracting and elongating materials for providing input and output for an electronic device
US9952669B2 (en) 2015-04-21 2018-04-24 Immersion Corporation Dynamic rendering of etching input
WO2016187375A1 (en) 2015-05-19 2016-11-24 Sparq Laboratories, Llc Male and female sexual aid with wireless capabilities
US10372212B2 (en) * 2015-05-29 2019-08-06 Google Llc Techniques for simulated physical interaction between users via their mobile computing devices
CN107925333B (en) 2015-09-08 2020-10-23 苹果公司 Linear actuator for use in an electronic device
US10013061B2 (en) * 2015-12-15 2018-07-03 Igt Canada Solutions Ulc Temperature based haptic feedback on a gaming terminal display
US10039080B2 (en) 2016-03-04 2018-07-31 Apple Inc. Situationally-aware alerts
US10268272B2 (en) 2016-03-31 2019-04-23 Apple Inc. Dampening mechanical modes of a haptic actuator using a delay
JP2017211911A (en) * 2016-05-27 2017-11-30 京セラ株式会社 Wearable apparatus, wearable apparatus system, control method of wearable apparatus, control device of wearable apparatus, and control program
US20170371415A1 (en) * 2016-06-28 2017-12-28 Intel Corporation Tactile user interface
US10261586B2 (en) 2016-10-11 2019-04-16 Immersion Corporation Systems and methods for providing electrostatic haptic effects via a wearable or handheld device
US11379042B2 (en) * 2017-07-10 2022-07-05 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) Transmission of haptic input
US10622538B2 (en) 2017-07-18 2020-04-14 Apple Inc. Techniques for providing a haptic output and sensing a haptic input using a piezoelectric body
US10762752B1 (en) 2017-09-06 2020-09-01 Apple Inc. Tactile notifications for electronic devices
US10691211B2 (en) 2018-09-28 2020-06-23 Apple Inc. Button providing force sensing and/or haptic output
US10599223B1 (en) 2018-09-28 2020-03-24 Apple Inc. Button providing force sensing and/or haptic output
US11380470B2 (en) 2019-09-24 2022-07-05 Apple Inc. Methods to control force in reluctance actuators based on flux related parameters
US11809631B2 (en) 2021-09-21 2023-11-07 Apple Inc. Reluctance haptic engine for an electronic device
WO2023149782A1 (en) * 2022-02-07 2023-08-10 삼성전자 주식회사 Electronic device and method for providing haptic function

Family Cites Families (23)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6850782B2 (en) 2001-01-22 2005-02-01 Wildseed Ltd. Wireless device with vibrational communication capabilities
US7352355B2 (en) 2002-10-28 2008-04-01 Delphi Technologies, Inc. Transparent overlay input device
US7769417B2 (en) 2002-12-08 2010-08-03 Immersion Corporation Method and apparatus for providing haptic feedback to off-activating area
JP4121131B2 (en) 2004-05-21 2008-07-23 日本電信電話株式会社 COMMUNICATION DEVICE, INPUT / OUTPUT DEVICE, AND CONTROL METHOD
US8315652B2 (en) * 2007-05-18 2012-11-20 Immersion Corporation Haptically enabled messaging
KR101425222B1 (en) 2007-08-22 2014-08-04 삼성전자주식회사 Apparatus and method for vibration control in mobile phone
US20090091479A1 (en) * 2007-10-04 2009-04-09 Motorola, Inc. Keypad haptic communication
US8022933B2 (en) * 2008-02-21 2011-09-20 Sony Corporation One button remote control with haptic feedback
US8174372B2 (en) 2008-06-26 2012-05-08 Immersion Corporation Providing haptic feedback on a touch surface
US20100035665A1 (en) 2008-08-11 2010-02-11 At&T Intellectual Property I, L.P. Adaptive communication device and method thereof
WO2010041227A1 (en) * 2008-10-12 2010-04-15 Barit, Efrat Flexible devices and related methods of use
KR20100050103A (en) * 2008-11-05 2010-05-13 엘지전자 주식회사 Method of controlling 3 dimension individual object on map and mobile terminal using the same
US20100117809A1 (en) 2008-11-11 2010-05-13 Motorola Inc. Display module with piezoelectric haptics
US20100141408A1 (en) 2008-12-05 2010-06-10 Anthony Stephen Doy Audio amplifier apparatus to drive a panel to produce both an audio signal and haptic feedback
US8805517B2 (en) * 2008-12-11 2014-08-12 Nokia Corporation Apparatus for providing nerve stimulation and related methods
US7843277B2 (en) * 2008-12-16 2010-11-30 Immersion Corporation Haptic feedback generation based on resonant frequency
CN101907922B (en) 2009-06-04 2015-02-04 新励科技(深圳)有限公司 Touch and touch control system
JP5094930B2 (en) 2009-08-10 2012-12-12 韓國電子通信研究院 Method for encoding tactile information in an image, method for decoding tactile information from an image, and tactile information processing apparatus therefor
EP3855297A3 (en) * 2009-09-22 2021-10-27 Apple Inc. Device method and graphical user interface for manipulating user interface objects
TW201205910A (en) 2010-02-03 2012-02-01 Bayer Materialscience Ag An electroactive polymer actuator haptic grip assembly
KR101097332B1 (en) * 2010-02-10 2011-12-21 삼성모바일디스플레이주식회사 Display module having haptic function
KR101161943B1 (en) 2010-03-04 2012-07-04 삼성전기주식회사 Haptic feedback device and electronic device
CN102156540A (en) 2011-03-29 2011-08-17 南京航空航天大学 Three-dimensional somatosensory man-machine interactive system with vibrotactile feedback and interactive method thereof

Also Published As

Publication number Publication date
WO2013096227A1 (en) 2013-06-27
KR20140107506A (en) 2014-09-04
US9746945B2 (en) 2017-08-29
US20130222280A1 (en) 2013-08-29
EP2795433A1 (en) 2014-10-29
CN103999022A (en) 2014-08-20
IN2014CN03991A (en) 2015-10-23
JP2015503173A (en) 2015-01-29
CN103999022B (en) 2018-03-30
US20170357343A1 (en) 2017-12-14
KR102102489B1 (en) 2020-05-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6131270B2 (en) Integrating sensing functions using haptic sleeves into mobile devices
JP6211662B2 (en) Sensory enhanced messaging
KR102540757B1 (en) An electronic device controlling a property of a screen based on a distance between pen input device and the electronic device, and control method thereof
CN105204742B (en) Control method, device and the terminal of electronic equipment
JP6449639B2 (en) System and method for optical transmission of tactile display parameters
KR102343269B1 (en) Wearable Electronic Device
KR101720655B1 (en) Device for provide the haptic feedback based on user behavior recognition and method thereof
CN105388995A (en) Systems and Methods for Shape Input and Output for a Haptically-Enabled Deformable Surface
KR101613957B1 (en) Watch type mobile terminal and control method for the mobile terminal
WO2013083426A1 (en) Method for gesture control, gesture server device and sensor input device
US11681372B2 (en) Touch enabling process, haptic accessory, and core haptic engine to enable creation and delivery of tactile-enabled experiences with virtual objects
KR20150144629A (en) Mobile terminal and method of controlling the same
CN108966198A (en) Method for connecting network, device, intelligent glasses and storage medium
CN104317647B (en) Application function implementation method, device and terminal
CN108897597A (en) The method and apparatus of guidance configuration live streaming template
KR20180000511A (en) Mobile terminal and method for controlling the same
CN103955274A (en) Application control method and device
CN108717365A (en) The method and apparatus for executing function in the application
CN109726064A (en) Method, apparatus, system and the storage medium of simulant-client misoperation
CN106292994A (en) The control method of virtual reality device, device and virtual reality device
KR102521800B1 (en) The electronic apparatus for generating animated massege by drawing input
KR20160071013A (en) Glass type mobile terminal and method for controlling the same
CN106507287A (en) Wireless device control method and device
CN105142240B (en) Network setting method and device
KR20160149489A (en) Mobile terminal and method for controlling the same

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20151203

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20160914

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20160916

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20161214

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20170317

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20170417

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6131270

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250