JP6131270B2 - Integrating sensing functions using haptic sleeves into mobile devices - Google Patents
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Description
米国特許法第119条に基づく優先権の主張
本出願は、すべての目的のために、全体が参照により本明細書に組み込まれる、「Integrating Sensation Functionalities into a Mobile Device Using a Haptic Sleeve」という名称の、2011年12月19日に出願した米国仮特許出願第61/577,615号の優先権を主張する。
Priority claim under 35 U.S.C. 119 This application is incorporated by reference herein in its entirety for all purposes and is named “Integrating Sensation Functionalities into a Mobile Device Using a Haptic Sleeve”. Claims priority to US Provisional Patent Application No. 61 / 577,615, filed on December 19, 2011.
本開示の態様は、コンピューティング技術に関する。特に、本開示の態様は、触力覚スリーブを使用して感知機能をモバイルデバイスに統合するためのシステム、方法、装置、およびコンピュータ可読媒体などの、モバイルコンピューティングデバイス技術に関する。 Aspects of the present disclosure relate to computing technology. In particular, aspects of the present disclosure relate to mobile computing device technologies, such as systems, methods, apparatuses, and computer readable media for integrating sensing functions into mobile devices using a haptic sleeve.
現在、携帯電話、スマートフォン、タブレットコンピュータ、および他のモバイルコンピューティングデバイスなどのモバイルデバイスは、何らかの触力覚機能を提供する場合でも、限定された触力覚機能しか提供することができない。たとえば、モバイルデバイスは、限られた環境で単純な触力覚フィードバックを提供し得る(たとえば、テキストメッセージが受信された、または電話呼が着信していることをユーザに通知するために一時的に振動する)が、場合によっては、より高度な触力覚効果を提供するのに必要であり得るソフトウェアおよび/またはハードウェアが不足している可能性がある。それに加えてまたは代わりに、モバイルデバイスは、感知入力を捕捉するのに必要な構成要素が不足している可能性がある。たとえば、モバイルデバイスは、変形または突起、熱効果などの形態でモバイルデバイスが感知入力を受け取ることを可能にする1つまたは複数のセンサを含まない可能性がある。本開示の1つまたは複数の態様を実装することにより、たとえば、触力覚スリーブを使用して感知機能をモバイルデバイスに統合することにより、モバイルデバイスのユーザに、機能の向上、フレキシビリティの改善、および利便性の増大を提供することができる。 Currently, mobile devices such as mobile phones, smartphones, tablet computers, and other mobile computing devices can only provide limited haptic functions, even if they provide some haptic functions. For example, a mobile device may provide simple haptic feedback in a limited environment (e.g., temporarily to notify a user that a text message has been received or a telephone call is incoming). Vibrate), but in some cases there may be a lack of software and / or hardware that may be necessary to provide a more advanced haptic effect. In addition or alternatively, the mobile device may lack the components necessary to capture the sensing input. For example, the mobile device may not include one or more sensors that allow the mobile device to receive sensing input in the form of deformations or protrusions, thermal effects, and the like. By implementing one or more aspects of the present disclosure, e.g., using a haptic sleeve to integrate sensing functionality into the mobile device, increasing functionality and flexibility for mobile device users , And increased convenience.
触力覚スリーブを使用して感知機能をモバイルデバイスに統合するためのシステム、方法、装置およびコンピュータ可読媒体が提示される。上述のように、携帯電話、スマートフォン、タブレットコンピュータ、および他のモバイルコンピューティングデバイスなどの現行のモバイルデバイスは、限定された触力覚機能しか提供することができない。たとえば、モバイルデバイスは、限られた環境で単純な触力覚フィードバックを提供し得る(たとえば、テキストメッセージが受信された、または電話呼が着信していることをユーザに通知するために一時的に振動する)が、場合によっては、より高度な触力覚効果を提供するか、または感知入力を捕捉するのに必要であり得るソフトウェアおよび/またはハードウェアが不足している可能性がある。本開示の態様は、触力覚スリーブなどの周辺の付属品を使用してモバイルデバイスのユーザからの感知入力に対するより高度な触力覚フィードバックを提供し、その感知入力を受け取る、より便利で効果的な使いやすい方法を提供する。 Systems, methods, apparatus, and computer readable media for integrating sensing functions into a mobile device using a haptic sleeve are presented. As mentioned above, current mobile devices such as mobile phones, smartphones, tablet computers, and other mobile computing devices can only provide limited haptic functions. For example, a mobile device may provide simple haptic feedback in a limited environment (e.g., temporarily to notify a user that a text message has been received or a telephone call is incoming). In some cases, there may be a lack of software and / or hardware that may provide a higher haptic effect or may be necessary to capture the sensing input. Aspects of the present disclosure provide a more convenient and effective way to provide and receive higher sense haptic feedback for sensing input from a user of a mobile device using peripheral accessories such as a haptic sleeve A simple and easy-to-use method.
本開示の1つまたは複数の態様によれば、モバイルデバイスの触力覚機能を可能にし、および/またはそれらの機能を向上させるために、触力覚スリーブが提供され得る。1つまたは複数の構成において、そのような触力覚スリーブは、場合によっては、いくつかの触力覚効果(たとえば、手触り感知、圧力感知、湿気感知、粘着感知、熱感知、振動感知、および/または人の触覚を使用してその人が感知し得る任意の他の効果)を再現し、および/または感知入力を捕捉するのに必要であり得るハードウェアおよび/またはソフトウェアが不足するモバイルデバイスに対する周辺の付属品として提供され得る。感知入力は、たとえば、モバイルデバイスおよび/または触力覚スリーブによって受け取ることができる、および/または受け取られ、特定の表面手触り(たとえば、触力覚スリーブおよび/またはその中に含まれる1つもしくは複数のセンサに接触する特定のラグまたは布きれの手触り)または特定の変形イベント(たとえば、ポークまたはタップ感知をシミュレートする特定の持続時間および大きさを有する変形)などの、オブジェクトまたはイベントの触覚特性を表し、および/またはそれを規定する1つまたは複数の電気信号を含む。これらのタイプの感知入力が例として本明細書で説明されるが、本明細書で説明するタイプの感知入力の代わりにおよび/またはそれに加えて他のタイプの感知入力が同様に触力覚スリーブによって捕捉され得る。 In accordance with one or more aspects of the present disclosure, a haptic sleeve may be provided to enable and / or improve the haptic function of a mobile device. In one or more configurations, such haptic sleeves may in some cases have some haptic effects (e.g., touch sensing, pressure sensing, moisture sensing, adhesion sensing, thermal sensing, vibration sensing, and Mobile devices that lack hardware and / or software that may be needed to reproduce (and / or any other effects that a person can sense using a person's haptics) and / or capture sensing input As a peripheral accessory. The sensory input can be received and / or received by, for example, a mobile device and / or a haptic sleeve, and a particular surface feel (e.g., the haptic sleeve and / or one or more included therein). Tactile characteristics of an object or event, such as a specific lug or rag touch that touches the sensor of the sensor) or a specific deformation event (for example, a deformation with a specific duration and magnitude that simulates pork or tap sensing) And / or includes one or more electrical signals that define it. Although these types of sensing inputs are described herein as examples, other types of sensing inputs are similarly haptic sleeves in place of and / or in addition to the types of sensing inputs described herein. Can be captured by.
以下でより詳細に説明するように、触力覚スリーブは、たとえば、触力覚スリーブが、出力としてユーザに触力覚フィードバックを提供し、および/または入力としてユーザから触力覚データを受け取ることを可能にする1つまたは複数の触力覚構成要素を含み得、触力覚スリーブが、モバイルデバイスと通信し、モバイルデバイスから電力を抽出し、および/またはモバイルデバイスによって制御されることを可能にするデータインターフェースをさらに含み得る。追加または代替として、触力覚スリーブは、モールドされ、成形され、縫い合わされ、組み立てられ、および/または場合によってはモバイルデバイスと物理的に係合するように構成された構成され得る。たとえば、触力覚スリーブは、モバイルデバイスの1つまたは複数の側面および/または表面にクリップオンし、および/または、場合によっては、それらの面の周りでスライドするか、または嵌合するように構成され得る。有利なことに、本明細書で説明するこれらおよび他の機能は、モバイルデバイスのユーザに機能の向上、フレキシビリティ、および利便性を提供し得る。 As described in more detail below, the haptic sleeve may, for example, provide the haptic feedback to the user as output and / or receive haptic data from the user as input. Can include one or more haptic components that allow the haptic sleeve to communicate with the mobile device, extract power from the mobile device, and / or be controlled by the mobile device And a data interface. Additionally or alternatively, the haptic sleeve may be configured to be molded, molded, stitched, assembled, and / or possibly physically engaged with the mobile device. For example, a haptic sleeve may clip on and / or in some cases slide or mate around one or more sides and / or surfaces of a mobile device Can be configured. Advantageously, these and other features described herein may provide enhanced functionality, flexibility, and convenience to users of mobile devices.
本開示の1つまたは複数の態様によれば、スマートフォン、タブレットコンピュータ、または他のモバイルデバイスなどのコンピューティングデバイスは、触力覚スリーブを介して、触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉される感知入力を受け取ることができる。続いて、コンピューティングデバイスは、受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することができる。たとえば、そのような触力覚データを記憶するとき、コンピューティングデバイスは、特定のイベントに対応する、ある時間期間中に触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素を介して受け取られる1つまたは複数の電気信号を表す情報を記憶することができ、この記憶された情報は、その時間期間中に捕捉された大きさ、位置、持続時間、および/または感知のタイプなどの、特定のイベントに関連してコンピューティングデバイスによって受け取られる感知入力の様々な特性を反映する可能性がある。 In accordance with one or more aspects of the present disclosure, a computing device, such as a smartphone, tablet computer, or other mobile device, receives one or more haptic forces of the haptic sleeve via the haptic sleeve. Sensing input captured by the sense component can be received. Subsequently, the computing device can store haptic data corresponding to the received sensing input. For example, when storing such haptic data, the computing device is received via one or more haptic components of the haptic sleeve during a period of time corresponding to a particular event. Information representing one or more electrical signals to be stored can be stored, such as the magnitude, position, duration, and / or type of sensing captured during that time period, It may reflect various characteristics of the sensing input received by the computing device in connection with a particular event.
続いて、1つまたは複数の構成において、コンピューティングデバイスは、受け取った感知入力に対応する触力覚データを少なくとも1つの受取側デバイスに送出させることができる。追加または代替として、触力覚データは、受け取った感知入力に基づいて、少なくとも1つの受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成され得る。 Subsequently, in one or more configurations, the computing device can cause the at least one receiving device to send haptic data corresponding to the received sensing input. Additionally or alternatively, the haptic data may be configured to cause at least one receiving device to provide haptic feedback based on the received sensing input.
1つまたは複数の追加および/または代替の構成において、コンピューティングデバイスは、受け取った感知入力に対応する触力覚データを受取側デバイスに送出させることができ、触力覚データは、受取側デバイスに通信可能に結合される第2の触力覚スリーブを介して受け取った感知入力に基づいて、受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成され得る。このようにして、ユーザは、「スリーブツースリーブ(sleeve to sleeve)」で、または、ある触力覚スリーブから別の触力覚スリーブに、触覚通信および/または他の触力覚メッセージを送出し、受け取ることが可能になり得る。 In one or more additional and / or alternative configurations, the computing device can cause the receiving device to send haptic data corresponding to the received sensing input, the haptic data being transmitted to the receiving device. Based on a sensing input received via a second haptic sleeve communicatively coupled to the receiving device, the receiving device may be configured to provide haptic feedback. In this way, the user sends haptic communications and / or other haptic messages in a “sleeve to sleeve” or from one haptic sleeve to another. May be possible to receive.
少なくとも1つの構成において、触力覚スリーブは、1つまたは複数の触力覚構成要素を含む曲線状のハウジングを含むことができ、コンピューティングデバイスと係合するように構成され得る。追加または代替として、触力覚スリーブは、コンピューティングデバイスに触力覚スリーブを通信可能に結合するように構成された入力/出力インターフェースを含み得る。 In at least one configuration, the haptic sleeve can include a curvilinear housing that includes one or more haptic components and can be configured to engage a computing device. Additionally or alternatively, the haptic sleeve may include an input / output interface configured to communicatively couple the haptic sleeve to the computing device.
1つまたは複数の追加および/または代替の構成において、受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することは、少なくとも1つの位置値、少なくとも1つの強度値、および少なくとも1つの持続時間値を記憶することを含み得る。これらの値は、たとえば、特定の時間期間中に受け取った感知入力を表す1つまたは複数のベクトルを表し得る。 In one or more additional and / or alternative configurations, storing haptic data corresponding to the received sensing input includes at least one position value, at least one intensity value, and at least one duration value. Can be stored. These values may represent, for example, one or more vectors that represent sensed inputs received during a particular time period.
さらに1つまたは複数の追加および/または代替の構成において、コンピューティングデバイスは、受け取った感知入力に関連する画像データを受け取ることができる。続いて、コンピューティングデバイスは、受け取った画像データを記憶し得る。少なくとも1つの構成において、受け取った画像データを記憶することは、画像データを受け取った感知入力と整合させ、整合された画像データを記憶することを含み得る。このようにして、コンピューティングデバイスは、(たとえば、オブジェクトの画像を記憶することにより)オブジェクトがどのように「見える」かを捕捉するだけでなく、(たとえば、オブジェクトの画像と整合される可能性がある、オブジェクトの手触りを記録することにより)オブジェクトがどのように「感じる」かを捕捉し得る。 Further, in one or more additional and / or alternative configurations, the computing device can receive image data associated with the received sensing input. Subsequently, the computing device may store the received image data. In at least one configuration, storing the received image data may include aligning the image data with the received sensing input and storing the matched image data. In this way, the computing device not only captures how the object "looks" (e.g., by storing an image of the object), but may also be aligned with the image of the object (e.g., Can capture how an object "feels" (by recording the object's feel).
さらに1つまたは複数の構成において、受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することは、少なくとも1つの非振動感知を表す触力覚データを記憶することを含み得る。「非振動」感知は、振動を起こすことを含まない少なくとも1つの効果を含む任意の感知を含み得る。 Further, in one or more configurations, storing haptic data corresponding to the received sensing input may include storing haptic data representing at least one non-vibration sensing. “Non-vibration” sensing may include any sensing that includes at least one effect that does not involve causing vibration.
さらに1つまたは複数の追加および/または代替の構成において、コンピューティングデバイスは、少なくとも1つの受取側デバイスとの接続を確立することができ、続いて、受け取った感知入力に対応する触力覚データを、少なくとも1つの受取側デバイスに送出させることができる。次いで、コンピューティングデバイスは、触力覚スリーブを介して、触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された追加の感知入力を受け取ることができる。その後、コンピューティングデバイスは、確立された接続を介して、少なくとも1つの受取側デバイスに、追加の感知入力に対応する追加の触力覚データをストリーミングすることができる。このようにして、ユーザは、互いに実時間で、触覚通信および/または他の触力覚メッセージを送出し、受け取ることが可能になり得る。 Further, in one or more additional and / or alternative configurations, the computing device can establish a connection with at least one recipient device, followed by haptic data corresponding to the received sensory input. Can be sent to at least one recipient device. The computing device can then receive additional sensing input captured by one or more haptic components of the haptic sleeve via the haptic sleeve. The computing device can then stream additional haptic data corresponding to the additional sensing input to the at least one receiving device via the established connection. In this way, users may be able to send and receive haptic communications and / or other haptic messages in real time with each other.
本開示の1つまたは複数の追加の態様によれば、触力覚スリーブが提供され得る。触力覚スリーブは、曲線状のハウジング、曲線状のハウジングに含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素、および入力/出力インターフェースを含み得る。入力/出力インターフェースは、コンピューティングデバイスが、1つまたは複数の触力覚構成要素を作動させることを可能にするように構成され、得曲線状のハウジングは、コンピューティングデバイスと係合するように構成され得る。 According to one or more additional aspects of the present disclosure, a haptic sleeve may be provided. The haptic sleeve may include a curved housing, one or more haptic components included in the curved housing, and an input / output interface. The input / output interface is configured to allow the computing device to activate one or more haptic components, and the curved housing engages the computing device. Can be configured.
1つまたは複数の構成では、1つまたは複数の触力覚構成要素は、コンピューティングデバイスのユーザに触力覚フィードバックを提供するように構成される。1つの構成では、触力覚フィードバックは、ポーク感知を含み得る。別の構成では、触力覚フィードバックは、第2のコンピューティングデバイスの第2のユーザによって提供され、第2のコンピューティングデバイスと関連する第2の触力覚スリーブによって受け取られる感知入力に対応し得る。 In one or more configurations, the one or more haptic components are configured to provide haptic feedback to a user of the computing device. In one configuration, haptic feedback may include pork sensing. In another configuration, the haptic feedback is provided by a second user of the second computing device and corresponds to a sensing input received by a second haptic sleeve associated with the second computing device. obtain.
1つまたは複数の構成において、コンピューティングデバイスは、スマートフォンであり得、および/または、入力/出力インターフェースは、ユニバーサルシリアルバス(USB)インターフェースであり得る。いくつかの構成では、曲線状のハウジングは、コンピューティングデバイスの少なくとも1つの側面用の硬いプラスチックシェルを形成するように構成され得るが、他の構成では、曲線状のハウジングは、コンピューティングデバイスの少なくとも1つの側面用の軟らかい発泡体ケースを形成するように構成され得る。少なくとも1つの構成において、入力/出力インターフェースは、コンピューティングデバイスが、1つまたは複数の触力覚構成要素から感知入力を受け取ることを可能にするようにさらに構成され得る。 In one or more configurations, the computing device may be a smartphone and / or the input / output interface may be a universal serial bus (USB) interface. In some configurations, the curved housing may be configured to form a rigid plastic shell for at least one side of the computing device, while in other configurations, the curved housing is the computing device's It can be configured to form a soft foam case for at least one side. In at least one configuration, the input / output interface may be further configured to allow the computing device to receive sensing input from one or more haptic components.
本開示の1つまたは複数の追加の態様によれば、触力覚フィードバックを提供するためのフィードバック手段と、コンピューティングデバイスがフィードバック手段を制御することを可能にするためのインターフェース手段と、コンピューティングデバイスと係合するための収容手段と含み得る、デバイスが提供され得る。1つまたは複数の構成において、収容手段は、フィードバック手段およびインターフェース手段を収容し得る。 According to one or more additional aspects of the present disclosure, feedback means for providing haptic feedback, interface means for enabling a computing device to control the feedback means, and computing A device may be provided that may include a receiving means for engaging the device. In one or more configurations, the containing means may contain feedback means and interface means.
本開示の1つまたは複数の追加の態様によれば、触力覚スリーブなどのデバイスは、コンピューティングデバイスとのデータ接続を確立し得る。続いて、本デバイスは、ユーザから触力覚入力を受け取ることができ、本デバイスは、コンピューティングデバイスに触力覚入力を送出することができる。1つまたは複数の構成において、USBインターフェースおよび/またはAPPLE iPod Dockコネクタインターフェースを介してデータ接続が確立され得る。追加または代替として、コンピューティングデバイスは、触力覚入力を受け取ることができる構成要素を含まない可能性がある。 According to one or more additional aspects of the present disclosure, a device such as a haptic sleeve may establish a data connection with a computing device. Subsequently, the device can receive a haptic input from a user and the device can send the haptic input to the computing device. In one or more configurations, a data connection may be established via a USB interface and / or an APPLE iPod Dock connector interface. Additionally or alternatively, the computing device may not include a component that can receive haptic input.
少なくとも1つの構成において、本デバイスは、コンピューティングデバイスとのデータ接続を確立する前に、コンピューティングデバイスと物理的に係合する可能性がある。少なくとも1つの追加または代替の構成において、本デバイスは、コンピューティングデバイスから1つまたは複数の触力覚命令を受け取ることができ、本デバイスは、1つまたは複数の受け取った触力覚命令に基づいてユーザに1つまたは複数の触力覚感知を提供することができる。追加または代替として、本デバイスは、1つまたは複数の触力覚感知を提供することができる構成要素を含まない可能性がある。 In at least one configuration, the device may physically engage the computing device prior to establishing a data connection with the computing device. In at least one additional or alternative configuration, the device can receive one or more haptic commands from the computing device, and the device is based on the one or more received haptic commands. One or more tactile sensations can be provided to the user. Additionally or alternatively, the device may not include components that can provide one or more haptic sensing.
本開示の1つまたは複数の追加の態様によれば、第1の触力覚スリーブにおいて触力覚入力を受け取ることができ、第2の触力覚スリーブにおいて触力覚入力に対応する触力覚フィードバックを提供することができる。少なくとも1つの構成において、触力覚入力は、第1の触力覚スリーブから第2の触力覚スリーブに伝送され得る。 According to one or more additional aspects of the present disclosure, a haptic force can be received at the first haptic sleeve and corresponding to the haptic input at the second haptic sleeve. Sense feedback can be provided. In at least one configuration, the haptic input may be transmitted from the first haptic sleeve to the second haptic sleeve.
本開示の態様は、例として示される。添付の図面において、同様の参照番号は類似の要素を示す。 Aspects of the present disclosure are shown by way of example. In the accompanying drawings, like reference numbers indicate like elements.
いくつかの例示的な実施形態について、その一部をなす、添付図面に関して説明される。本開示の1つまたは複数の態様が実装され得る特定の実施形態を以下で説明するが、本開示の範囲、または添付の特許請求の範囲の趣旨を逸脱することなく、他の実施形態を使用することができ、様々な変更を行うことができる。 Several exemplary embodiments will be described with reference to the accompanying drawings, which form a part hereof. Specific embodiments in which one or more aspects of the disclosure may be implemented are described below, but other embodiments may be used without departing from the scope of the disclosure or the scope of the appended claims. And various changes can be made.
図1Aは、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、感知機能をモバイルデバイスに統合するための触力覚スリーブの例を示す。1つまたは複数の構成では、触力覚スリーブ100は、曲線状のハウジング105によって形成され、および/または場合によっては曲線状のハウジング105を含み得る。いくつかの構成では、曲線状のハウジング105は、(たとえば、曲線状のハウジング105がコンピューティングデバイス用の硬いプラスチックシェルを形成するように)比較的硬いプラスチック材料から形成され得る。他の構成では、曲線状のハウジング105は、たとえばコンピューティングデバイス用の軟らかい発泡体ケースを形成するように、比較的軟らかい布材料(たとえば、ナイロン)および/または発泡体材料もしくはゴム材料(たとえば、ネオプレン)から形成され得る。
FIG. 1A illustrates an example of a haptic sleeve for integrating sensing functionality into a mobile device, according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. In one or more configurations, the
加えて、触力覚スリーブ100および/または曲線状のハウジング105は、触力覚構成要素115、120、125、および130などの1つまたは複数の触力覚構成要素をさらに含み得る。1つまたは複数の触力覚構成要素の各々は、1つまたは複数の触力覚効果を提供するように構成され得、および/または1つまたは複数の形態の触力覚入力を受け取るように構成され得る。1つまたは複数の構成において、触力覚構成要素のどれも、および/またはすべては、コンピューティングデバイスのユーザに触力覚出力として1つもしくは複数の触覚感知を提供し、および/またはユーザからの触力覚入力として触覚情報を受け取るために、触力覚スリーブ100の曲線状のハウジング105に縫い込まれ、埋め込まれ、および/または場合によっては内部に含まれ、および/または曲線状のハウジング105の1つまたは複数の外面に沿って配置され得る。少なくとも1つの構成において、触力覚構成要素は、特定の触覚感知を出力することができる第1の構成要素が、同じ特定の触覚感知に対応する入力を受け取ることができる第2の構成要素と組み合わせて提供されるように、入力/出力の対において提供され得る。たとえば、触力覚スリーブ100および/または曲線状のハウジング105は、構成要素115および構成要素120などの熱的触力覚構成要素の入力/出力の対と、構成要素125および構成要素130などの突起触力覚構成要素の入力/出力の対とを含み得る。触力覚スリーブ100に含まれ得る触力覚構成要素の例として、これらの構成要素について本明細書に説明するが、図1Aに示す構成要素の代わりにおよび/またはそれに加えて、同様に、他の構成要素が触力覚スリーブ100に含まれ得る。
In addition,
少なくとも1つの構成において、触力覚構成要素のうちの1つまたは複数は、触力覚スリーブ100に織り込まれ、その中にモールドされ、または場合によってはそれに取り付けられた、市販の触力覚出力アクチュエータおよび/または触覚入力センサであり得る。そのような市販の触力覚出力アクチュエータおよび触覚入力センサの例には、Pressure Profile Systems, Inc.、Los Angeles、CaliforniaおよびSenseg Ltd.、Helsinki、Finlandなどの会社によって製造および/または販売される、アクチュエータ、センサ、および他の構成要素が含まれる。ST MicroelectronicsおよびBoschなどの、バイオメトリックデバイスおよび/またはタッチセンサを製造および/または販売する他の会社も、そのような市販の触力覚出力アクチュエータおよび触覚入力センサを提供し得る。
In at least one configuration, one or more of the haptic components are woven into the
さらに、触力覚スリーブ100および/または曲線状のハウジング105は、入力/出力インターフェース110も含み得る。入力/出力インターフェース110は、たとえば、コンピューティングデバイスが触力覚スリーブ100との接続(たとえば、データ接続)を確立することを可能にし、および/または触力覚スリーブ100に含まれる触力覚構成要素のうちの1つまたは複数を制御することを可能にし得る。たとえば、入力/出力インターフェース110は、触力覚スリーブ100に接続されたコンピューティングデバイスが、(たとえば、様々な触覚感知を生成するために)触力覚構成要素のうちの1つまたは複数を作動させること、触力覚構成要素のうちの1つまたは複数によって受け取られた入力に対応する感知データを受け取ることなどを可能にし得る。少なくとも1つの構成において、入力/出力インターフェース110は、ユニバーサルシリアルバス(USB)インターフェースを含み得る。1つまたは複数の追加または代替の構成において、入力/出力インターフェース110は、触力覚スリーブ100が、たとえばAPPLE iPod Dockインターフェースなどのモバイルデバイスとの接続を確立し得る任意の他のインターフェースを含み得る。
In addition, the
いくつかの実施形態では、触力覚スリーブ100の入力/出力インターフェース110は、電力を触力覚スリーブ100に供給することを可能にし得る。たとえば、入力/出力インターフェース110を介して触力覚スリーブに接続された1つまたは複数のデバイスから触力覚スリーブ100に電力が供給され得る。 いくつかの構成では、触力覚スリーブ100に接続されたコンピューティングデバイスは、触力覚スリーブ100を選択的にアクティブ化し、および/または場合によっては触力覚スリーブ100に選択的に電力を供給し得る。たとえば、接続されたコンピューティングデバイスは、コンピューティングデバイスの電力レベルがあるレベル未満になる場合、触力覚スリーブ100に電源投入することができない。追加または代替として、電力を節約するために、接続されたコンピューティングデバイスは、いくつかの電力レベル(たとえば、低電力レベル)においていくつかの触力覚効果だけを提供することができるように、触力覚スリーブ100の1つまたは複数の触力覚構成要素だけを選択的にアクティブ化し、および/またはそれらに選択的に電力供給し得る。
In some embodiments, the input /
いくつかの実施形態では、触力覚スリーブ100は、たとえば、連続的に電力供給されるのではなく、要求に応じてアクティブ化および/または電力供給され得る。いくつかの構成では、触力覚スリーブ100は、触力覚スリーブ100に接続されたコンピューティングデバイスおよび/または触力覚スリーブ100自体の上で行われるジェスチャなどの特定のユーザ入力を受け取ることに応答してアクティブ化され得る。たとえば、ユーザは、触力覚スリーブ100に電源投入するために、触力覚スリーブ100上でスワイプジェスチャを行い、および/または触力覚スリーブ100のホットコーナーをタッチし得る。他の追加のおよび/または代替の構成では、触力覚スリーブ100は、それをアクティブ化および/または非アクティブ化するボタンまたはスイッチを含み得る。
In some embodiments, the
いくつかの構成では、触力覚スリーブ100に接続されたデバイスは、特定のメッセージなどの特定のデータを受け取ることに応答して触力覚スリーブ100に電源投入し得る。たとえば、触力覚スリーブ100に接続されたデバイスは、メッセージ、または触力覚データを含む他のコンテンツを受け取ることに応答して、触力覚スリーブ100をアクティブ化し、および/または場合によっては触力覚スリーブ100に電源投入する(続いて、触力覚スリーブ100に電力を供給する)ことを決定し得る。
In some configurations, a device connected to the
いくつかの実施形態では、触力覚スリーブ100は、1つまたは複数のバッテリー、および/または他の電源、および/またはハードウェアをさらに含み得る。いくつかの構成では、触力覚スリーブ100に含まれるバッテリーは、触力覚スリーブ100自体に電力供給するときのみに使用され得るが、他の構成では、触力覚スリーブ100に含まれるバッテリーは、触力覚スリーブ100が接続されるコンピューティングデバイスに電力供給するときにも使用され得る。たとえば、いくつかの実施形態では、触力覚スリーブ100は、それが接続されるコンピューティングデバイス用のバッテリーパックとして使用され得る。触力覚スリーブ100が接続されるコンピューティングデバイスと触力覚スリーブ100自体の両方が個別のバッテリーおよび/または他の電源を有する構成では、触力覚スリーブ100は、触力覚スリーブ100が接続されるデバイスから(たとえば、1つまたは複数のバッテリー、および/または、触力覚スリーブ100が接続され得るスマートフォンに含まれる電力管理ハードウェアなどの、触力覚スリーブ100が接続されるデバイスに含まれる他のハードウェアから)抽出される電力を使用して、その1つまたは複数のバッテリーを充電および/または再充電し得る。
In some embodiments, the
いくつかの実施形態では、触力覚スリーブ100は、それが接続され得る、スマートフォン、タブレットコンピュータ、または他のモバイルデバイス用のバックプレートの形態を取り得る。詳細には、触力覚スリーブ100は、モバイルデバイスの1つまたは複数の側面のすべてまたは一部分をカバーするように構成され得る。追加または代替として、たとえば、触力覚スリーブ100は、それが接続され得るモバイルデバイスのハウジングの互換性のある部分であり得る。たとえば、触力覚スリーブ100は、それが接続され得るモバイルデバイスの1つまたは複数の内側部分および/または外側部分をカバーするように構成され得る。さらに、触力覚スリーブ100は、それが接続され得るモバイルデバイスの外面を形成および/または場合によっては提供し得る。
In some embodiments, the
いくつかの実施形態では、触力覚スリーブ100は、1つまたは複数の有線接続を介して、および/または1つもしくは複数の有線通信インターフェース(たとえば、上記で説明した、USBまたはAPPLE iPod Docketインターフェース)を介して1つまたは複数のコンピューティングデバイスに接続し、および/またはそれらと通信し得る。追加または代替として、触力覚スリーブ100は、1つまたは複数のワイヤレス接続を介して、および/または1つもしくは複数のワイヤレス通信インターフェースを介して(たとえば、Bluetooth(登録商標)、Zigbee(登録商標)などを使用して)1つまたは複数のコンピューティングデバイスに接続し、および/またはそれらと通信し得る。以下で説明するように、触力覚スリーブ100は、1つまたは複数の他の触力覚スリーブおよび/またはそのようなスリーブの1つまたは複数の他のユーザに触力覚通信を送出し、および/またはそれらから触力覚通信を受け取るときに使用され得る。これらの通信は、いくつかの事例では、1つまたは複数のネットワークを介して送信され得、他の事例では、1つまたは複数の触力覚スリーブ間のピアツーピア接続(たとえば、直接有線接続および/またはワイヤレス接続)を介して送信され得る。少なくとも1つの構成では、触力覚スリーブ100の入力/出力インターフェース110を介して、別の触力覚スリーブへのピアツーピア接続が確立され得る。追加または代替として、いくつかの事例では、そのようなスリーブツースリーブ触力覚通信は、(たとえば、1つの触力覚スリーブから別の触力覚スリーブへの)ポイントツーポイント通信であり得、他の事例では、(たとえば、1つの触力覚スリーブからいくつかの他の触力覚スリーブへの)ポイントツーマルチポイント通信であり得る。
In some embodiments, the
図1Bは、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブ155を含むシステム150の例を示す。図1Bにおいてわかるように、システム150は、触力覚スリーブ155が通信可能に結合され得るモバイルデバイス160を含むこともできる。いくつかの構成では、モバイルデバイス160は、スマートフォン、タブレットコンピュータ、ラップトップコンピュータ、または任意の他のタイプのコンピューティングデバイスなどのモバイルコンピューティングデバイスであり得る。加えて、システム150、触力覚スリーブ155および/またはモバイルデバイス160は、本明細書で説明する1つまたは複数の実施形態を組み込むことができる。
FIG. 1B illustrates an example of a
いくつかの実施形態では、モバイルデバイス160は、スリーブ制御サブシステム165、感知制御サブシステム170、および感知共有サブシステム175を含む1つまたは複数のサブシステムを含み得る。1つまたは複数のサブシステムが互いに通信し、データを交換することを可能にする、1つまたは複数の通信経路を提供することができる。加えて、図1Bに示される様々なサブシステムは、ソフトウェア、ハードウェア、またはそれらの組合せで実装され得る。少なくとも1つの構成において、図1Bに示されるサブシステムの各々は、モバイルデバイス160に含まれる1つまたは複数のプロセッサおよび/またはメモリユニットによって提供され得る。モバイルデバイス160に含まれる単一のプロセッサは、たとえば、いくつかの事例では、これらのサブシステムのすべてを提供し得るが、他の事例では、各サブシステムは、モバイルデバイス160内の別のプロセッサとして、および/または別のプロセッサによって提供され得る。いくつかの事例では、モバイルデバイス160は、図1Bに示されるサブシステム以外のサブシステムを含むことができる。加えて、図1Bに示される実施形態は、いくつかの実施形態を含むことができるシステムの一例にすぎず、他の実施形態では、システム150および/またはモバイルデバイス160は、図1Bに示されるサブシステムよりも多数もしくは少数のサブシステムを有することができ、2つ以上のサブシステムを組み合わせることができ、またはサブシステムの異なる構成もしくは配置を有することができる。
In some embodiments, the mobile device 160 may include one or more subsystems including a sleeve control subsystem 165, a
いくつかの実施形態において、スリーブ制御サブシステム165は、モバイルデバイス160が、触力覚スリーブ155に含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉される感知入力を触力覚スリーブ155から受け取ることを可能にし得る。たとえば、スリーブ制御サブシステム165は、触力覚スリーブ155に含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素から受け取られる1つまたは複数の信号を受け取り、解釈し、および/または場合によっては処理することができ、そのような信号は、触力覚スリーブ155を介して提供される感知入力に対応し得る。加えて、スリーブ制御サブシステム165は、モバイルデバイス160が、触力覚スリーブ155を介して触力覚フィードバックを提供させることを可能にし得る。たとえば、スリーブ制御サブシステム165は、触力覚スリーブ155に含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素を作動させ、および/または場合によっては制御することにより、触力覚スリーブ155を介して触力覚フィードバックを提供させ得る。
In some embodiments, the sleeve control subsystem 165 receives a sensing input from the
いくつかの実施形態において、感知制御サブシステム170は、モバイルデバイス160が、触力覚フィードバックとして提供され得る1つまたは複数の感知に関連する触力覚データを記憶することを可能にし得る。たとえば、感知制御サブシステム170は、いくつかの事例では、触力覚スリーブ155からの、モバイルデバイス160のスリーブ制御サブシステム165によって受け取られる感知入力に対応する触力覚データを記憶し得る。いくつかの事例では、感知制御サブシステム170は、1つまたは複数のあらかじめ定義された感知、および/または触力覚スリーブ155を介して触力覚フィードバックとして提供され得る1つまたは複数のユーザ定義の感知に対応する触力覚データを記憶することもできる。
In some embodiments, the
いくつかの実施形態では、感知共有サブシステム175は、モバイルデバイス160が、1つまたは複数の他のデバイスに触力覚データを送出することを可能にし得る。たとえば、感知共有サブシステム175は、モバイルデバイス160が、触力覚スリーブ155を介して受け取られる感知入力の1つまたは複数の受取側デバイスに触力覚データを送出することを可能にし得る。加えて、感知共有サブシステム175は、モバイルデバイス160が、1つまたは複数の他のデバイスから触力覚データを受け取ることを可能にし得る。そのような触力覚データは、たとえば、(たとえば、モバイルデバイス160のユーザに)触力覚スリーブ155を介して触力覚フィードバックとして提供される1つまたは複数の感知を表すことができる。
In some embodiments, the
図1Bに示される実施形態および上記で説明した例は、様々なサブシステムをモバイルデバイス160に含まれるものとして示すが、いくつかの追加および/または代替の実施形態では、これらのサブシステムのどれも、および/またはすべては、触力覚スリーブ155に組み込まれ、および/または場合によっては触力覚スリーブ155によって提供され得る。たとえば、いくつかの追加および/または代替の実施形態では、触力覚スリーブ155は、スリーブ制御サブシステム165、感知制御サブシステム170、および感知共有サブシステム175を含み得る。追加または代替として、触力覚スリーブ155は、これらのサブシステムのどれも、および/またはすべてを実装するための様々なハードウェアおよび/またはソフトウェアを含み得る。
The embodiment shown in FIG. 1B and the example described above illustrate various subsystems as included in the mobile device 160, but in some additional and / or alternative embodiments, any of these subsystems may be used. Alternatively, and / or all may be incorporated into the
図2は、触力覚スリーブを使用して感知機能をモバイルデバイスに統合する例示的な方法を示す。ステップ205において、触力覚スリーブ100は、コンピューティングデバイスと物理的に係合し得る(たとえば、触力覚スリーブ100の曲線状のハウジング105は、コンピューティングデバイスの1つまたは複数の側面および/または表面に取り付けられ、および/または場合によってはそれらと結合し得る)。ステップ210において、触力覚スリーブ100は、(たとえば、入力/出力インターフェース110を介して)コンピューティングデバイスとのデータ接続を確立し得る。ステップ215において、触力覚スリーブ100は、(たとえば、熱入力構成要素115および突起入力構成要素125などの、触力覚スリーブ100に含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素を介して)触力覚ユーザ入力を受け取ることができる。ステップ220において、触力覚スリーブ100は、(たとえば、入力/出力インターフェース110を介して)コンピューティングデバイスに触力覚ユーザ入力を送出し得る。
FIG. 2 illustrates an exemplary method for integrating sensing functionality into a mobile device using a haptic sleeve. In step 205, the
ステップ225において、触力覚スリーブ100は、(たとえば、入力/出力インターフェース110を介してコンピューティングデバイスから)1つまたは複数の触力覚命令を受け取ることができる。少なくとも1つの構成において、1つまたは複数の命令は、触力覚スリーブ100に、たとえば、第2のコンピューティングデバイスの第2のユーザによって規定される1つまたは複数の感知などの、1つまたは複数の感知を含む触力覚フィードバックを提供させるように構成され得る。追加または代替として、触力覚フィードバックは、第2のユーザによって提供される感知入力であって、第2のコンピューティングデバイスに接続されおよび/または場合によっては第2のコンピューティングデバイスに関連した第2の触力覚スリーブを介して第2のコンピューティングデバイスによって受け取られる感知入力に対応し得る。続いて、ステップ230において、触力覚スリーブ100は、(たとえば、触力覚スリーブ100に含まれる触力覚構成要素のうちの1つまたは複数をアクティブ化および/または変調することにより)1つまたは複数の触力覚命令に対応する1つまたは複数の触力覚感知を提供し得る。このようにして、場合によっては1つまたは複数のタイプの触力覚フィードバックを提供することができない可能性があるコンピューティングデバイスには、その場合に触力覚フィードバックが提供され得る触力覚スリーブを備えられ得る。
In
図3は、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブを使用して触力覚通信を提供する例示的な方法を示す。ステップ305において、第1の触力覚スリーブは、第1のユーザ(たとえば、「ユーザA」)から触力覚入力を受け取ることができる。第1の触力覚スリーブは、たとえば、上述した触力覚スリーブ100の1つまたは複数の機能を実施し得る。追加または代替として、第1の触力覚スリーブは、第1のコンピューティングデバイスと物理的に係合し、それに取り付けられ、および/または場合によっては場合によってはそれに結合され得るが、第1のコンピューティングデバイスは、たとえば、下記のコンピュータシステム1100の1つまたは複数の態様を実装するモバイルフォンまたはタブレットコンピュータであり得る。さらに、第1の触力覚スリーブは、たとえば、(たとえば、USBインターフェースを介して)第1のコンピューティングデバイスとのデータ接続を確立し得る。
FIG. 3 illustrates an exemplary method for providing haptic communication using a haptic sleeve, according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. In
第1の触力覚スリーブは、触力覚入力を受け取った後、ステップ310において、受け取った触力覚入力に対応する触力覚データを第1のコンピューティングデバイスに出力し得る。第1のコンピューティングデバイスは、第1の触力覚スリーブから触力覚データを受け取ることができ、ステップ315において、第1のコンピューティングデバイスは、触力覚データを記憶することができる。たとえば、第1のコンピューティングデバイスは、触力覚データを第1のコンピューティングデバイスによって変更し、ならびに/または1つまたは複数の他のデバイスおよび/もしくはユーザと共有することができるように、ワーキングメモリ内に触力覚データを記憶し得る。
After receiving the haptic input, the first haptic sleeve may output haptic data corresponding to the received haptic input to the first computing device in
ステップ320において、第1のコンピューティングデバイスは、記憶された触力覚データを、たとえば第2のユーザ(たとえば、「ユーザB」)によって使用され得る第2のコンピューティングデバイス(たとえば、別のモバイルフォンまたはタブレットコンピュータ)に伝送し得る。たとえば、第1のコンピューティングデバイスは、有線および/またはワイヤレスのデータ接続を介して(たとえば、ワイヤレスローカルエリアネットワーク、Bluetooth(登録商標)接続、NFC接続、セルラーデータ接続などを使用して)、記憶された触力覚データを第2のコンピューティングデバイスに伝送し得る。続いて、ステップ325において、第2のコンピューティングデバイスは、第1のコンピューティングデバイスから触力覚データを受け取ることができる。追加または代替として、第2のコンピューティングデバイスには、(たとえば、第1のコンピューティングデバイスに第1の触力覚スリーブを備えられ得る方法と同様に)第2の触力覚スリーブを備えられ得る。
In
ステップ330において、第2のコンピューティングデバイスは、受け取った触力覚データに基づいて、第2の触力覚スリーブに触力覚フィードバックを(たとえば、第2のコンピューティングデバイスのユーザおよび/または第2の触力覚スリーブに)提供させるように第2の触力覚スリーブを制御し得る。たとえば、ステップ330において、第2のコンピューティングデバイスは、第2の触力覚スリーブに、受け取った触力覚データによって規定される1つまたは複数の触力覚感知を提供させるように、第2の触力覚スリーブに含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素を電子的に作動させ得る。続いて、ステップ335において、第2の触力覚スリーブは、(たとえば、第2のコンピューティングデバイスが第2の触力覚スリーブに含まれる1つまたは複数の触力覚構成要素を電子的に作動させる結果として)1つまたは複数の触力覚感知を第2のユーザに提供し得る。このようにして、第1のコンピューティングデバイスに接続された第1の触力覚スリーブは、たとえば、第2の触力覚スリーブを備えられ得る第2のコンピューティングデバイスの第2のユーザに触力覚フィードバックを提供するために第1のユーザによって使用され得る。
In
ここで、触力覚スリーブを使用して触力覚通信を提供する例について説明したが、感知入力が触力覚スリーブを使用して捕捉され、続いて触力覚スリーブに通信可能に結合されたコンピューティングデバイスによって記憶され得る方法が図5に関して説明される。 Here, an example has been described in which a haptic sleeve is used to provide haptic communication, but the sensing input is captured using the haptic sleeve and subsequently communicatively coupled to the haptic sleeve. A method that can be stored by a particular computing device is described with respect to FIG.
図5は、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、感知入力を受け取り記憶する例示的な方法を示す。ステップ505において、コンピューティングデバイスのユーザは、たとえば、以下でさらに詳細に説明する例示的なコンピュータシステム1100の1つまたは複数の態様を実装および/または実施することができるコンピューティングデバイスに触力覚スリーブを接続し得る。1つまたは複数の構成において、コンピューティングデバイスに触力覚スリーブを接続することは、触力覚スリーブがコンピューティングデバイスと物理的に係合するように、コンピューティングデバイスに触力覚スリーブを結合させることを含み得る。追加または代替として、コンピューティングデバイスに触力覚スリーブを接続することは、触力覚スリーブの入力/出力インターフェースをコンピューティングデバイスの入力/出力インターフェースに通信可能に結合することを含み得る。たとえば、コンピューティングデバイスがスマートフォンまたはタブレットコンピュータである場合、コンピューティングデバイスに触力覚スリーブを接続することは、触力覚スリーブの1つまたは複数の電気コネクタをコンピューティングデバイスの1つまたは複数のポートに挿入すること、またはその逆を含み得る。
FIG. 5 illustrates an example method for receiving and storing sense inputs according to one or more example aspects of the present disclosure. At step 505, a user of the computing device may sense a tactile sensation on the computing device that may implement and / or implement one or more aspects of the
ステップ510において、コンピューティングデバイスは、感知捕捉モードに入り得る。1つまたは複数の構成では、感知捕捉モードは、コンピューティングデバイスが、接続された触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素を介して受け取った測定値を監視および/または記憶し得る状態であり得る。たとえば、測定値は、アナログ信号の振幅および/もしくは変化(たとえば、1つまたは複数の触力覚構成要素を介して受け取った電流および/または電圧の開始量および/または後続の変化)、ならびに/またはデジタル信号の初期値および/もしくは変化(たとえば、1つまたは複数の触力覚構成要素を介して受け取ったデジタルデータの開始量および/または後続の変化)を表し得る。少なくとも1つの構成において、コンピューティングデバイスは、触力覚スリーブが接続されていることを検出するのに応答して(および/または場合によっては検出に基づいて)感知捕捉モードに自動的に入るように構成され得る。追加または代替として、コンピューティングデバイスは、メニュー項目、または触力覚スリーブが接続されるコンピューティングデバイスによって提供され、および/もしくはその上で実行される特定のアプリケーションのユーザ選択などの、ユーザが発した命令に応答して(および/または場合によっては命令に基づいて)感知捕捉モードに入るように構成され得る。
In
ステップ515において、コンピューティングデバイスは、触力覚スリーブの1つまたは複数の構成要素によって捕捉された感知入力を受け取ることができる。上述のように、触力覚スリーブの1つまたは複数の構成要素によって捕捉され、コンピューティングデバイスによって受け取られる感知入力は、アナログ信号情報である可能性があり、および/またはデジタル信号情報である可能性がある。コンピューティングデバイスが感知入力としてアナログ信号情報を受け取る場合、コンピューティングデバイスは、たとえば、特定の時間および/または触力覚スリーブの特定の位置における感知入力の1つまたは複数の振幅および/または方向値を特定するために、アナログ信号情報をデジタル的に処理し得る。たとえば、コンピューティングデバイスは、感知入力を表す1つまたは複数のベクトルを計算することができ、(たとえば、触力覚スリーブ上の特定の位置にあることがわかっている可能性がある)特定の触力覚構成要素により測定されるアナログ電流および/または電圧の開始量および/または後続の変化に少なくとも部分的に基づいて、ベクトルのベクトル成分を決定することができる。別の例では、コンピューティングデバイスがデジタル信号情報を感知入力として受け取る場合、コンピューティングデバイスは、感知入力を表す同様のベクトルを計算し、(さらに触力覚スリーブ上の特定の位置にあることがわかっている可能性がある)特定の触力覚構成要素により出力されるデジタルデータの初期値および/または後続の変化に少なくとも部分的に基づいて、ベクトルのベクトル成分を決定することができる。少なくとも1つの構成において、特定の触力覚構成要素によって出力されるデジタルデータは、位置情報をさらに含む可能性があり、コンピューティングデバイスは、触力覚構成要素から受け取ったデジタルデータに含まれる位置情報に少なくとも部分的に基づいてベクトル成分を決定することができる。
In
1つまたは複数の構成では、触力覚スリーブの1つまたは複数の構成要素によって捕捉された感知入力は、非振動感知を反映し、および/または非振動感知に対応する可能性がある。「非振動」感知は、振動を起こすことを含まない少なくとも1つの効果を含む任意の感知を含み得る。非振動感知の例には、単独で、または互いに組み合わせて、または1つもしくは複数の振動感知と組み合わせて生成される、手触り感知、圧力感知、湿気感知、粘着感知、および熱感知が含まれる。たとえば、単独でまたは(たとえば、互いに)組み合わせて生成される手触り感知または突起効果は、非振動触力覚感知と見なされ得る。別の例として、(たとえば、互いに)組み合わせて生成される、突起効果および振動感知は、非振動触力覚感知と見なされ得るが、生成される振動感知自体は、非振動触力覚感知とは見なされない可能性がある。 In one or more configurations, the sensing input captured by one or more components of the haptic sleeve may reflect non-vibration sensing and / or correspond to non-vibration sensing. “Non-vibration” sensing may include any sensing that includes at least one effect that does not involve causing vibration. Examples of non-vibration sensing include touch sensing, pressure sensing, moisture sensing, sticky sensing, and thermal sensing, generated alone or in combination with each other or in combination with one or more vibration sensing. For example, touch sensing or protrusion effects generated alone or in combination (eg, with each other) may be considered non-vibrating haptic sensing. As another example, protrusion effects and vibration sensing generated in combination (e.g., with each other) can be considered non-vibrating haptic sensing, but the generated vibration sensing itself is non-vibrating haptic sensing. May not be considered.
ステップ520において、コンピューティングデバイスは、受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することができる。1つまたは複数の構成において、受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することは、受け取った感知入力を表す、1つまたは複数の位置、強度、および/または持続時間の値を記憶することを含み得る。たとえば、コンピューティングデバイスは、受け取った感知入力を表す、計算されおよび/または場合によっては決定された、ベクトルおよび/またはベクトル成分を記憶することができる。
In
ステップ525において、コンピューティングデバイスは、感知捕捉モードを出る可能性がある。たとえば、ステップ525において、コンピューティングデバイスは、接続された触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素を介して受け取った測定値を監視すること、および/または記憶することを停止する可能性がある。いくつかの構成では、コンピューティングデバイスは、それが感知捕捉モードに入ってからか、または感知入力が1つまたは複数の触力覚構成要素を介して最後に受け取られてから所定の時間量が経過したことを判定することに基づいて感知捕捉モードを出る可能性がある。他の構成では、コンピューティングデバイスは、たとえばユーザインターフェースの一部としてコンピューティングデバイスによって表示されるメニュー項目のユーザ選択などの、ユーザが発した命令に基づいて感知捕捉モードを出る可能性がある。
In
随意のステップ530において、コンピューティングデバイスは、触力覚データに関連して記憶される画像データなどの、画像データを捕捉することができる。以下でより詳細に説明するように、画像データを捕捉し、および/または触力覚データに関連するそのような画像データを記憶することにより、コンピューティングデバイスは、オブジェクト、イベント、または他のシーンの「外観」と「感触」の両方を捕捉することができ得る。追加または代替として、コンピューティングデバイスは、続いて、捕捉されたオブジェクト、イベント、またはシーンの「外観」と「感触」の両方を再生するために、画像データを表示し、関連するフィードバックを提供することができ得る。1つまたは複数の構成において、画像データを捕捉することは、1つまたは複数の統合された、または場合によっては接続されたカメラを使用してシーンの画像を捕捉することを含み得る。追加または代替として、画像データを捕捉することは、(たとえば、インターネットなどのネットワークを介して、コンピューティングデバイスのメモリ内の場所から、コンピューティングデバイスに取り付けられた着脱可能メモリデバイスなどから)画像ファイルを受け取ることを含み得る。
In
随意のステップ535において、コンピューティングデバイスは、捕捉した画像データを記憶し得る。1つまたは複数の構成において、捕捉した画像データを記憶することは、画像データを感知入力と整合させ、整合された画像データを記憶することを含み得る。たとえば、画像データ内に捕捉されたオブジェクト、イベント、またはシーンの「外観」および「感触」をより正確に捕捉するために、画像内のオブジェクト、イベント、またはシーンが異なる点でどのように感じるかを、感知入力に対応する触力覚データがよりぴったり反映させるように、画像データを感知入力と整合させるのが望ましい可能性がある。いくつかの構成では、コンピューティングデバイスは、たとえば、一体型カメラで画像データを、触力覚スリーブで感知入力をほぼ同時に捕捉し、次いで、一体型カメラおよび触力覚スリーブが、画像データの特定の点またはピクセルを感知入力の特定の点と相関させるための所定の式を使用することにより、画像データを触力覚データと自動的に整合させることができる。他の構成では、コンピューティングデバイスは、ユーザが、手動で画像データを触力覚データと整合させることを可能にするユーザインターフェースを表示または場合によっては提供することができる。たとえば、コンピューティングデバイスは、たとえば、1つまたは複数のアイコンを使用してユーザインターフェース内に示され得る、触力覚データおよび受け取った感知入力に関連する画像データに対応する画像を動かし、および/または拡大縮小するようにユーザに促すユーザインターフェースを表示し得る。
In
続いて、ステップ540において、コンピューティングデバイスは、記憶された触力覚データおよび記憶された画像データを1つまたは複数の受取側デバイスに送出し得る。いくつかの事例では、コンピューティングデバイスは、記憶された触力覚データのみを1つまたは複数の受取側デバイスに送出し得る(たとえば、画像データが随意のステップ530および/または535において捕捉および/または記憶されなかった場合)。1つまたは複数の構成において、触力覚データは、1つまたは複数の受取側デバイスが、受け取った感知入力を反映する触力覚フィードバックを提供することを可能にする情報を含み得る。たとえば、受け取った感知入力が、特定のやり方で(たとえば、特定のリズムで、またはハートなどの特定の形状で)ユーザが触力覚スリーブをポークし、またはストロークすることに対応する場合、対応する触力覚データは、受取側デバイスが、特定のやり方の(たとえば、特定のリズムでの、または特定の形状の)ポークまたはストロークと同様に感じる触力覚フィードバックを(たとえば、受取側デバイスに接続された触力覚スリーブを触るか、または保持する受取側ユーザに)提供することを可能にし得る。
Subsequently, at
1つまたは複数の追加の構成において、触力覚データと画像データの両方が1つまたは複数の受取側デバイスに送出される場合、触力覚データと画像データとの組合せは、1つまたは複数の受取側デバイスが、受け取った感知入力を反映させるだけでなく、捕捉した画像の特徴部とぴったり合うか、または場合によってはそれらの特徴部に対応する触力覚フィードバックを提供することを可能にする情報を含み得る。たとえば、画像データがカーペットの写真を含み、触力覚データがカーペットの手触りに対応する場合、画像データおよび触力覚データは、受取側デバイスが、カーペットの写真を同時に表示する間、カーペットの手触りと同様に感じる触力覚フィードバックを提供することを可能にし得る。このようにして、受取側デバイスのユーザは、画像に含まれるオブジェクトの様々な部分が実際にどのように感じ得るかを感じることができ得る。 In one or more additional configurations, when both haptic data and image data are sent to one or more receiving devices, the combination of haptic data and image data is one or more. Allows the receiving device to not only reflect the received sensing input, but also to provide tactile feedback that closely matches or in some cases corresponds to the captured image features Information may be included. For example, if the image data includes a carpet photo and the haptic data corresponds to the carpet touch, the image data and the haptic data may be stored in the carpet touch while the receiving device displays the carpet photo simultaneously. It may be possible to provide tactile feedback that feels the same. In this way, the user of the receiving device can feel how the various parts of the object included in the image can actually feel.
感知入力が、触力覚スリーブを使用して捕捉され、続いて触力覚スリーブに通信可能に結合されたコンピューティングデバイスによって記憶され得る例示的な方法について説明してきたが、そのような感知入力がどのように捕捉および記憶され得るかのいくつかの例が図6Aおよび図6Bに関して説明される。 Although an exemplary method has been described in which a sensing input can be captured using a haptic sleeve and subsequently stored by a computing device communicatively coupled to the haptic sleeve, such sensing input. Some examples of how can be captured and stored are described with respect to FIGS. 6A and 6B.
図6Aは、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブを介して感知入力を受け取る例を示す。たとえば、図6Aにおいてわかるように、モバイルコンピューティングデバイス600および触力覚スリーブ610は、接続され得る。1つまたは複数の構成では、触力覚スリーブ610は、モバイルデバイス600と物理的に係合することができ、たとえば、モバイルデバイス600の後ろ側をほぼ覆い得る。
FIG. 6A illustrates an example of receiving sensing input via a haptic sleeve according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. For example, as can be seen in FIG. 6A, the mobile computing device 600 and the
触力覚スリーブ610およびモバイルデバイス600が接続されると、モバイルデバイス600のユーザは、触力覚スリーブ610と相互作用することによりモバイルデバイス600に感知入力を提供し得る。たとえば、図6Aに示した例では、ユーザは、触力覚スリーブ610をポークするために自分の指615を使用し、それにより、触力覚スリーブの表面の変形620をもたらすことができる。次に、変形620は、触力覚スリーブ610を介してモバイルデバイス600によって感知入力として受け取られ得る。追加または代替として、モバイルデバイス600は、上記で説明した例示的な方法の1つまたは複数のステップを実行することにより、感知入力に対応する触力覚データすなわち変形620を記憶し得る。
Once the
ユーザが触力覚スリーブを介してこのようにして感知入力を提供する際に捕捉および記憶され得る触力覚データの例が図6Bに示される。特に、図6Bは、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、受け取られた感知入力に対応する触力覚データの例を示す。 An example of haptic data that can be captured and stored when a user provides sensing input in this manner via the haptic sleeve is shown in FIG. 6B. In particular, FIG. 6B illustrates an example of haptic data corresponding to a received sensing input, according to one or more exemplary aspects of the present disclosure.
たとえば、図6Bにおいてわかるように、上記で説明した例における感知入力として受け取られた変形620に対応する触力覚データを受け取り記憶するとき、モバイルコンピューティングデバイス600は、受け取った感知入力すなわち変形620を表す一連の値を受け取り記憶することができる。コンピューティングデバイス600によって受け取られ記憶された値は、たとえば、受け取った感知を表す1つまたは複数の特定の触力覚効果(たとえば、変形または「ポーク」触力覚効果)に関する情報、感知を受け取った(たとえば、触力覚スリーブ610の表面にマッピングされた座標内の)位置に関する情報、受け取った感知を表す触力覚効果の大きさに関する情報(たとえば、この例に示される変形620の場合の「ポーク」触力覚効果の深さまたは圧力)、および/または受け取った感知を表す触力覚効果の持続時間に関する情報(たとえば、特定の感知を受け取った秒数またはミリ秒数)を含み得る。図6Bに示した例においてわかるように、感知入力に関連する様々な値は、これらの値が、実質的に離散的な効果(たとえば、触力覚スリーブ610の温度の離散的な増加または減少)に加えて、組み合わさった動き(たとえば、強まり、次いで弱まるポーク動作、または、ユーザがあるパターンの形状で自分の指を動かすとき、短い時間期間にわたって描かれるハートまたは8の字などの形状の動いている輪郭)などの、動的な感知を表すことができるとき、時間とともに変化し得る。
For example, as can be seen in FIG. 6B, when receiving and storing haptic data corresponding to the deformation 620 received as the sensing input in the example described above, the mobile computing device 600 receives the received sensing input or deformation 620. A series of values representing can be received and stored. The value received and stored by the computing device 600 receives information, for example, information about one or more specific haptic effects (eg, deformation or “pork” haptic effects) that represent the received sense. Information about the position (e.g. in coordinates mapped to the surface of the haptic sleeve 610), information about the magnitude of the haptic effect representing the received sense (e.g. in the case of the deformation 620 shown in this example) May include information about the duration of the haptic effect that represents the received sense (e.g., the number of seconds or milliseconds received a particular sense) . As can be seen in the example shown in FIG. 6B, the various values associated with the sensing input are such that these values are substantially discrete effects (e.g., discrete increases or decreases in the temperature of the
上記で説明したように、コンピューティングデバイスは、感知入力を受け取り記憶した後、記憶された感知入力に対応する触力覚データを送出し、および/または場合によってはそれらのデータを、触力覚データに基づいて触力覚フィードバックを提供するように構成され得る、1つまたは複数の他のデバイスと共有することができる。1人のユーザが触力覚スリーブ上で対応する触力覚フィードバックを別のユーザに受け取らせるために1つの触力覚スリーブ上で感知入力を提供し得るシステムの例がここで図7に関して説明される。 As described above, after the computing device receives and stores the sensory inputs, it sends haptic data corresponding to the stored sensory inputs and / or in some cases, those data may be transmitted to the haptic sensor. It can be shared with one or more other devices that can be configured to provide haptic feedback based on the data. An example of a system in which one user can provide sensing input on one haptic sleeve to allow another user to receive corresponding haptic feedback on the haptic sleeve will now be described with respect to FIG. Is done.
図7は、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触覚通信を提供するための例示的なシステムを示す。システム700において、第1の触力覚スリーブ705は、第1のコンピューティングデバイス710に接続され得、第1のコンピューティングデバイス710は、触力覚スリーブ705を介して感知入力を受け取ることができる。加えて、第1のコンピューティングデバイス710は、たとえば、上記で説明した例示的な方法の1つまたは複数のステップを実行することにより、そのような感知入力を表す触力覚データを記憶することができ、および/またはメッセージサーバ715に触力覚データを送出することができる。続いて、メッセージサーバ715は、以下で説明するように、触力覚データを受け取り、復号することができる第2のコンピューティングデバイス720に触力覚データを送出し得る。続いて、第2のコンピューティングデバイス720は、触力覚データに基づいて、それに接続された第2の触力覚スリーブ725を介して第2のコンピューティングデバイス720のユーザに触力覚フィードバックを提供し得る。このようにして、1人のユーザは、別のユーザに、他のユーザ自身の触力覚スリーブ725を経由して特定の触力覚フィードバックを受け取らせるように第1の触力覚スリーブ705を使用し得る。追加または代替として、他のユーザは、同様に、第1のユーザに、第1の触力覚スリーブ705を介して特定の触力覚フィードバックを受け取らせるように触力覚スリーブ725を使用することができ得る。
FIG. 7 illustrates an example system for providing haptic communication according to one or more example aspects of the present disclosure. In the system 700, a first
触力覚データを受け取り、続いて触力覚データに基づいて触力覚フィードバックを提供する際にコンピューティングデバイスが実行し得るステップの例がここで図8に関して説明される。 An example of steps that a computing device may perform in receiving haptic data and subsequently providing haptic feedback based on the haptic data is now described with respect to FIG.
図8は、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚データを受け取り、触力覚フィードバックを提供する例示的な方法を示す。ステップ805において、コンピューティングデバイスのユーザは、たとえば、以下でさらに詳細に説明する例示的なコンピュータシステム1100の1つまたは複数の態様を実装および/または実施することができるコンピューティングデバイスに触力覚スリーブを接続することができ、触力覚スリーブは、上記で説明した例示的な方法のステップ505においてそのような触力覚スリーブが接続され得る方法と同様にコンピューティングデバイスに接続され得る。
FIG. 8 illustrates an exemplary method for receiving haptic data and providing haptic feedback according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. At
ステップ810において、コンピューティングデバイスは、触力覚データを受け取り得る。1つまたは複数の構成において、触力覚データは、コンピューティングデバイスによって受け取られ得るテキストメッセージまたは電子メールなどの電子メッセージの一部分として(たとえば、その電子メッセージ内に埋め込まれたコンテンツとして、またはその電子メッセージの添付項目として)受け取られ得る。1つまたは複数の追加および/または代替の構成において、触力覚データは、ストリームセッションの一部分として、または別のコンピューティングデバイスとのピアツーピア接続を介して受け取られ得る。少なくとも1つの構成において、触力覚データを受け取ることは、触力覚データと関連する画像データを受け取ることを含むことができ、いくつかの事例では、画像データは、上記で説明したように、触力覚データと整合され得る。
In
ステップ815において、コンピューティングデバイスは、受け取った触力覚データを復号し得る。少なくとも1つの構成において、触力覚データを復号することは、触力覚データに含まれる1つまたは複数のデータ構造を、(たとえば、触力覚フィードバックを提供する際に触力覚スリーブ上で再生される)1つまたは複数の特定の触力覚効果にマッピングされ得る個々のベクトルおよび/またはベクトル成分に分解することを含み得る。
In
続いて、ステップ820において、コンピューティングデバイスは、触力覚データに基づいて特定の触力覚フィードバックを提供することを決定し得る。たとえば、いくつかの事例では、コンピューティングデバイスは、触力覚データによって規定される触力覚フィードバックにマッチする触力覚フィードバックを提供することを決定することができるが、他の事例では、コンピューティングデバイスは、触力覚データによって規定された触力覚フィードバックと同様であるが、必ずしもそれにマッチしない代替の触力覚フィードバックを提供することを決定することができる。1つまたは複数の構成では、コンピューティングデバイスは、1つまたは複数のユーザ選好、接続された触力覚スリーブの機能、および/または他の情報に基づいて特定の触力覚フィードバックを提供することを決定し得る。たとえば、熱感知を触力覚フィードバックとして提供すべきことを触力覚データが規定し、熱効果を提供すべきでないことを規定する選好をユーザが設定し、および/または触力覚スリーブが熱効果を再現するのに必要な構成要素を含まない場合、コンピューティングデバイスは、触力覚データに規定される熱感知を含まない代替の触力覚フィードバックを提供することを決定し得る。
Subsequently, at
その後、ステップ825において、コンピューティングデバイスは、接続された触力覚スリーブを介して触力覚フィードバック(たとえば、ステップ820において、コンピューティングデバイスが提供することを決定した触力覚フィードバック)を提供し得る。コンピューティングデバイスが、触力覚データと整合される画像データなどの、画像データも触力覚データとともに受け取った事例では、コンピューティングデバイスは、触力覚スリーブを介して触力覚フィードバックを提供することと併せて画像データをさらに表示することができる。
Thereafter, in
触力覚データを受け取り、触力覚データに基づいて触力覚フィードバックを提供する際にコンピューティングデバイスが実行し得る例示的な方法について説明してきたが、どのように感知入力が1つの触力覚スリーブ上で捕捉され、別の触力覚スリーブ上で再生され得るかを示す例がここで図9Aおよび図9Bに関して説明される。 Having described exemplary methods that a computing device may perform in receiving haptic data and providing haptic feedback based on the haptic data, how a sensory input is a single haptic An example will now be described with respect to FIGS. 9A and 9B showing how it can be captured on a haptic sleeve and replayed on another haptic sleeve.
特に、図9Aおよび図9Bは、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触力覚スリーブを介して感知入力を受け取り触力覚フィードバックを提供する例を示す。図9Aにおいてわかるように、モバイルコンピューティングデバイス900は、接続された触力覚スリーブ910を介して感知入力を捕捉することができ、感知入力は、触力覚スリーブ910をポークし、触力覚スリーブ910の変形920をもたらす、ユーザの指915に対応するポーク効果を含み得る。続いて、モバイルコンピューティングデバイス900は、たとえば上記で説明したように、捕捉した感知入力に対応する触力覚データを記憶し、触力覚データを別のコンピューティングデバイスに送出することができる。
In particular, FIGS. 9A and 9B illustrate an example of receiving sensation input and providing haptic feedback via a haptic sleeve according to one or more exemplary aspects of the present disclosure. As can be seen in FIG. 9A, the mobile computing device 900 can capture a sensing input via a connected
続いて、図9Bにおいてわかるように、受取側モバイルコンピューティングデバイス950は、第1のモバイルコンピューティングデバイス900から触力覚データを受け取ることができる。受取側モバイルコンピューティングデバイス950は、触力覚スリーブ960に接続され、第1のモバイルコンピューティングデバイス900から受け取った触力覚データに基づく可能性があり、受取側モバイルコンピューティングデバイス950は、触力覚データに基づいて触力覚フィードバックを提供し得る。たとえば、そのような触力覚フィードバックを提供するとき、モバイルコンピューティングデバイス950は、触力覚スリーブ960に突起970を形成させることができ、突起970は、位置、大きさ(たとえば、長さ、幅、および/または深さ)、および/または持続時間において、他の触力覚スリーブ910上の感知入力として受け取られる変形920に一致し得る。
Subsequently, as can be seen in FIG. 9B, the receiving mobile computing device 950 can receive haptic data from the first mobile computing device 900. The receiving mobile computing device 950 is connected to the
ここで図10を参照すると、ストリーミングするピアツーピアデータ接続を介して触力覚スリーブと対応するコンピューティングデバイスとの間の実時間触覚通信を提供する例について、ここで説明される。 Referring now to FIG. 10, an example of providing real-time haptic communication between a haptic sleeve and a corresponding computing device via a streaming peer-to-peer data connection will now be described.
図10は、本開示の1つまたは複数の例示的な態様による、触覚通信を提供する例示的な方法を示す。ステップ1005において、コンピューティングデバイスのユーザは、たとえば、以下でさらに詳細に説明する例示的なコンピュータシステム1100の1つまたは複数の態様を実装および/または実施することができるコンピューティングデバイスに触力覚スリーブを接続することができ、触力覚スリーブは、上記で説明した例示的な方法のステップ505においてそのような触力覚スリーブが接続され得る方法と同様にコンピューティングデバイスに接続され得る。続く例示的な方法の説明において、参照の便宜上、このコンピューティングデバイスを「ソースデバイス」と呼び得る。
FIG. 10 illustrates an example method for providing haptic communication according to one or more example aspects of the present disclosure. In
ステップ1010において、ソースデバイスは、「ターゲットデバイス」と呼ばれ得る別のコンピューティングデバイスとの接続を確立し得る。1つまたは複数の構成において、ターゲットデバイスは、ソースデバイスが触力覚スリーブに接続され得る方法と同様に、それ自体の触力覚スリーブを備えることができ、および/または場合によってはその触力覚スリーブに接続され得る。1つまたは複数の態様によれば、ソースデバイスとターゲットデバイスとの間で確立された接続は、ソースデバイスおよびターゲットデバイスが触力覚データを含む情報を実時間で交換することを可能にする、ストリーミングするピアツーピアデータ接続である可能性がある。そのような接続を確立することにより、ソースデバイスのユーザは、ターゲットデバイスのユーザに触力覚が向上したインスタントメッセージを送出し、および/またはそのユーザからそのインスタントメッセージを受け取ることができ、その逆もできる。追加または代替として、感知入力および触力覚フィードバック出力は、ソースデバイスとターゲットデバイスの両方において触力覚スリーブによって捕捉および/または提供され得る。
In
たとえば、ステップ1015において、ソースデバイスは、それに接続された触力覚スリーブによって捕捉された感知入力を受け取ることができる。たとえば、ソースデバイスは、上記で説明した例のように、突起の形態で感知入力を受け取ることができる。
For example, in
続いて、ステップ1020において、ソースデバイスは、受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することができる。たとえば、ソースデバイスは、ステップ1015において感知入力として受け取った突起を表す触力覚データを記憶し得る。
Subsequently, in
ステップ1025において、ソースデバイスは、ステップ1010で確立された接続を介して触力覚データをターゲットデバイスに送出し得る。1つまたは複数の構成において、ソースデバイスは、感知入力が受け取られるとき、触力覚データをほぼ同時に送出し得る。たとえば、ソースデバイスは、ソースデバイスの触力覚スリーブ上の変形の位置(たとえば、ユーザが触力覚スリーブの表面に沿って自分の指をスライドさせる場合)、ソースデバイスの触力覚スリーブ上の変形の大きさ(たとえば、ユーザが自分の指で触力覚スリーブの表面に与え、それにより変形の圧力および/または深さを変化させている圧力を増加または減少させている場合)、および/またはソースデバイスの触力覚スリーブ上の変形の持続時間(たとえば、ユーザが、異なる時間間隔で触力覚スリーブに与えられる位置および/または圧力を変化させている場合)などの、突起の態様が変化している可能性があるときでも、ステップ1015において感知入力として受け取った突起を表す触力覚データを送出し得る。
In
ステップ1030において、ターゲットデバイスは、2つのデバイス間で確立された接続を介してソースデバイスによって送出された触力覚データを受け取ることができる。次いで、ステップ1035において、ターゲットデバイスは、それに接続された触力覚スリーブを介して触力覚フィードバックを提供することができ、触力覚フィードバックは、ソースデバイスから受け取った触力覚データに基づく可能性がある。たとえば、触力覚データが上記の例で説明した突起に関する情報を含む場合、ターゲットデバイスは、触力覚データによって表される突起に対応する、触力覚スリーブ上の突起を再現することができる。
In
ステップ1040において、ターゲットデバイスは、その触力覚スリーブを介して感知入力を受け取り得る。そのような感知入力は、たとえば、ターゲットデバイスのユーザによるソースデバイスのユーザへの応答を表し得る。たとえば、ソースデバイスのユーザからのポークを受け取ることに応答して、ターゲットデバイスのユーザは、その指をスマイリーフェイスの形状でターゲットデバイスの触力覚スリーブ上をトレースさせることができ、この形状をターゲットデバイスによって感知入力として受け取らせる。
In
ステップ1045において、ターゲットデバイスは、1040において受け取った感知入力を表す触力覚データを記憶し得る。続いて、ステップ1050において、ターゲットデバイスは、2つのデバイス間で確立された接続を介して、この触力覚データをソースデバイスに送出し得る。上記のように、1つまたは複数の構成において、ターゲットデバイスは、感知入力がターゲットデバイスによって受け取られるとき、触力覚データをソースデバイスにほぼ同時に送出し得る。 In step 1045, the target device may store haptic data representing the sensed input received at 1040. Subsequently, in step 1050, the target device may send this haptic data to the source device via a connection established between the two devices. As described above, in one or more configurations, the target device may send haptic data to the source device substantially simultaneously when sensing input is received by the target device.
その後、ステップ1055において、ソースデバイスは、触力覚データを受け取ることができ、ステップ1060において、ソースデバイスは、触力覚スリーブを介してソースデバイスのユーザに触力覚フィードバックを提供することができ、触力覚スリーブを介してソースデバイスのユーザに提供される触力覚フィードバックは、ターゲットから受け取った触力覚データに基づく。
Thereafter, in
コンピューティングデバイスおよび/または触力覚スリーブによって提供され得る触力覚スリーブおよび他の機能を使用して触力覚フィードバックを受け取り、記憶し、提供するための様々な方法および例について説明してきたが、ここで本開示のいくつかの追加の態様について説明する。 Although various methods and examples have been described for receiving, storing and providing haptic feedback using haptic sleeves and other features that may be provided by a computing device and / or haptic sleeve Several additional aspects of the present disclosure will now be described.
上記でも説明したように、触力覚フィードバックは、現行のモバイルデバイスプラットフォームから欠落している可能性があるものである。そのようなフィードバックを含むことにより、新しい通信次元が提供され得る。触力覚フィードバックは、圧力、手触り、圧迫感、熱、滑り、形状、角部などの、人間が(たとえば、自分の片手または両手で)感じ得るものを含み得る。本開示の態様は、これらの感知を、モバイルデバイスを介して提供されるセルラーメッセージングサービスに組み込むことに関する。 As explained above, haptic feedback may be missing from current mobile device platforms. Including such feedback may provide a new communication dimension. Haptic feedback can include anything that a human can feel (eg, with one or both hands), such as pressure, hand, pressure, heat, slip, shape, corners, and the like. Aspects of the present disclosure relate to incorporating these sensing into cellular messaging services provided via mobile devices.
1つまたは複数の態様によれば、触覚感知は、触覚フィードバックセンサをモバイルデバイススリーブ付属品に統合することにより、モバイルデバイスに組み込まれ得る。これは、モバイルデバイスとのユーザ相互作用を改善し、多数のインターフェース設計が触覚感知の使用性を改善し、カスタマイズし、向上させることを可能にし得る。追加または代替として、スリーブツースリーブ相互作用(たとえば、「ピアツーピア」モード)は、1つのモバイルデバイスから、別のモバイルデバイスまたはモバイルデバイスのグループへの触覚フィードバックの伝達および複製を単純化し得る。さらに、スリーブ付属品は、複数のハンドセットメーカーおよびプラットフォームにわたって互換性を提供することができ、および/またはオペレーティングシステム(OS)の独立性を提供することができる。 According to one or more aspects, haptic sensing can be incorporated into a mobile device by integrating a haptic feedback sensor into the mobile device sleeve accessory. This improves user interaction with the mobile device and may allow multiple interface designs to improve, customize and enhance tactile sensing usability. Additionally or alternatively, sleeve-to-sleeve interaction (eg, “peer-to-peer” mode) may simplify the transmission and replication of haptic feedback from one mobile device to another mobile device or group of mobile devices. Further, the sleeve accessory can provide compatibility across multiple handset manufacturers and platforms and / or can provide operating system (OS) independence.
1つまたは複数の構成において、触覚フィードバックは、スリーブなどのモバイル付属品(たとえば、周辺の)デバイスの追加によってモバイルデバイスに追加され得る。現在、(たとえば、触力覚機能を含まない)基本的なスリーブは、モバイルデバイス用の共通の付属品であり得る。さらに、携帯電話付属品産業は、普及している文化、科学、およびマーケティングの追加とともに、消費者の常に増大するニーズを満たすように急伸してきた。たとえば、タッチスクリーンの採用が爆発的に増えたが、現行のタッチスクリーンは、いずれの種類の触覚フィードバックも提供しない可能性がある(たとえば、ある人は、ビデオ会話または任意の他のソーシャルメディアの遠隔端部における人のタッチを感じない可能性がある)。1つまたは複数の態様によれば、電話および/またはモバイルデバイスは、周辺のデバイスを含めて、この次元(たとえば、触覚触力覚フィードバック)とともに拡張され得る。 In one or more configurations, haptic feedback may be added to the mobile device by the addition of a mobile accessory (eg, peripheral) device such as a sleeve. Currently, basic sleeves (eg, not including haptic functions) can be a common accessory for mobile devices. In addition, the mobile phone accessory industry has grown rapidly to meet the ever-increasing needs of consumers, with the addition of popular culture, science, and marketing. For example, the adoption of touch screens has exploded, but current touch screens may not provide any kind of tactile feedback (e.g. one person may be in a video conversation or any other social media May not feel human touch at the remote end). According to one or more aspects, phones and / or mobile devices can be expanded with this dimension (eg, haptic haptic feedback), including peripheral devices.
現在、多くのモバイルデバイスは、触力覚スリーブに電力供給し、および/または触力覚スリーブを制御するために使用され得る,Universal Serial Bus(USB)ポートおよび/またはAPPLE iPod Dockコネクタポート(たとえば、電力/USBポート)を含む。次いで、触力覚スリーブは、触覚感知を提供および/または捕捉することにより、トランスデューサとして機能し得る。 Currently, many mobile devices can be used to power and / or control the haptic sleeve, Universal Serial Bus (USB) port and / or APPLE iPod Dock connector port (e.g. Power / USB port). The haptic sleeve can then function as a transducer by providing and / or capturing haptic sensing.
図4Aは、例示的な触力覚スリーブ400が、ユーザの手410に保持されるように構成されるモバイルデバイス405の周りにどのようにフィットする可能性があるかを示す。図4Bは、触力覚スリーブとなるように改造することができ、および/または触力覚スリーブに交換することができる携帯電話「外板」のアレイ450の例を示す。
FIG. 4A illustrates how an exemplary
アプリケーションおよび/またはユーザインターフェースのアレイの設計は、これらのデバイス(たとえば、触力覚スリーブ)を使用して可能になり得る。たとえば、モバイルデバイスは、リングトーンの代わりに、および/またはリングトーンに加えてカスタマイズ可能な(たとえば、単なる平面振動だけでない)タッチトーンを提供し得る。 Application and / or user interface array design may be possible using these devices (eg, haptic sleeves). For example, a mobile device may provide a customizable touch tone (eg, not just a plane vibration) instead of and / or in addition to a ring tone.
したがって、本開示の態様は、少なくとも1つの触力覚/触覚フィードバックセンサをモバイルデバイスの周辺機器に統合することを可能にし、それを含む。少なくとも1つの構成において、モバイルデバイス周辺機器は、モバイルデバイススリーブとして設計され得る。1つまたは複数の構成において、モバイルデバイス周辺機器は、モバイルデバイスインターフェースに接続され得る。いくつかの構成では、モバイルデバイスインターフェースは、USBポートであり得る。追加または代替として、モバイルデバイスインターフェースは、モバイルデバイス周辺機器に電力を供給することができ、および/またはモバイルデバイスインターフェースは、触力覚フィードバックを記録および/または再生するための手段を提供することができる。 Accordingly, aspects of the present disclosure allow and include at least one haptic / tactile feedback sensor in a peripheral device of a mobile device. In at least one configuration, the mobile device peripheral can be designed as a mobile device sleeve. In one or more configurations, the mobile device peripheral may be connected to the mobile device interface. In some configurations, the mobile device interface may be a USB port. Additionally or alternatively, the mobile device interface can provide power to the mobile device peripheral and / or the mobile device interface can provide a means for recording and / or playing haptic feedback. it can.
本開示の1つまたは複数の追加の態様によれば、モバイルデバイス周辺機器のうちの少なくとも1つは、触力覚フィードバックを記録するために使用され得る。記録された触力覚フィードバックは、少なくとも1つの他のモバイルデバイスに伝送され得る。記録された触力覚フィードバックは、触力覚フィードバックメッセージとして受け取られ得る。受け取った触力覚フィードバック情報は、モバイルデバイスによって解釈され、周辺機器(たとえば、モバイルデバイスに接続された周辺機器)と通信され得る。続いて、触力覚フィードバックは、受取側モバイルデバイスの周辺機器上で再生され得る。 According to one or more additional aspects of the present disclosure, at least one of the mobile device peripherals may be used to record haptic feedback. The recorded haptic feedback can be transmitted to at least one other mobile device. The recorded haptic feedback may be received as a haptic feedback message. The received haptic feedback information may be interpreted by the mobile device and communicated with a peripheral device (eg, a peripheral device connected to the mobile device). Subsequently, haptic feedback can be played on the peripheral of the receiving mobile device.
本開示の追加の態様は、USBおよび/もしくは他の接続されたインターフェースによる、ならびに/またはWiFi、Bluetooth(登録商標)、近距離無線通信(NFC)などの多数の技術を介する通信(たとえば、触力覚スリーブとコンピューティングデバイスとの間、触力覚スリーブと他の触力覚スリーブとの間など)を可能にし、この通信を含む。さらなる追加および/または代替の態様は、触力覚付属品がオンになったとき、および/または電話(もしくは他のモバイルデバイス)が触力覚スリーブを備え、電話(もしくは他のモバイルデバイス)がユーザの手に保持されているときにのみ、触力覚効果をユーザに解釈し、それをユーザに通信することを可能にし、それを含む。追加または代替として、ユーザ/受信者は、1つまたは複数のフィルタに基づいて触力覚効果の受領をオンおよび/もしくはオフにすることを選択し、ならびに/または、そのような触力覚効果は、リングトーンの代わりにおよび/またはそれに加えてタッチトーンとして使用され得る。 Additional aspects of the present disclosure include communication via USB and / or other connected interfaces and / or via a number of technologies such as WiFi, Bluetooth, near field communication (NFC), etc. Including, for example, between a haptic sleeve and a computing device, between a haptic sleeve and another haptic sleeve). Further additional and / or alternative embodiments are that when the haptic accessory is turned on and / or the phone (or other mobile device) comprises a haptic sleeve and the phone (or other mobile device) Only when held in the user's hand, enables and includes the haptic effect to be interpreted by the user and communicated to the user. Additionally or alternatively, the user / recipient chooses to turn on and / or off receipt of haptic effects based on one or more filters and / or such haptic effects Can be used as a touch tone instead of and / or in addition to a ring tone.
触力覚スリーブを使用して感知機能をモバイルデバイスに統合する複数の態様について説明してきたが、ここで図11を参照して、本開示の様々な態様が実装され得るコンピューティングシステムの例について説明する。1つまたは複数の態様によれば、図11に示されるコンピュータシステムは、コンピューティングデバイスの一部として組み込まれてよく、本明細書で説明した特徴、方法、および/または方法ステップのうちのいずれか、および/またはすべてを実装、実施、および/または実行し得る。たとえば、コンピュータシステム1100は、ハンドヘルドデバイスのコンポーネントのうちのいくつかを表すことができる。ハンドヘルドデバイスは、カメラおよび/またはディスプレイユニットなどの、入力感覚ユニット(input sensory unit)を備えた任意のコンピューティングデバイスでよい。ハンドヘルドデバイスの例には、これに限定されないが、ビデオゲーム機、タブレット、スマートフォン、およびモバイルデバイスがある。一実施形態では、コンピュータシステム1100は、上記で説明した触力覚スリーブ100を実装するように構成される。たとえば、コンピュータシステム1100は、構成要素115、120、125、および130などの1つまたは複数の触力覚構成要素を含む、上記で説明した触力覚スリーブ100の1つまたは複数の構成要素を含み得る。図11は、本明細書で説明したように、様々な他の実施形態によって提供される方法を実行することができる、および/またはホストコンピュータシステム、リモートキオスク/端末、販売時点情報管理デバイス、モバイルデバイス、セットトップボックス、および/またはコンピュータシステムの機能を果たすことができる、コンピュータシステム1100の一実施形態の概略図を提供する。図11は、様々なコンポーネントの一般化された図を提供することだけを意味するものであり、そのうちのいくつかおよび/またはすべてを必要に応じて利用することができる。図11は、したがって、個別のシステム要素が比較的個別化された様式または比較的より一体化された様式でどのように実装され得るかをおおざっぱに示している。
Having described multiple aspects of using a haptic sleeve to integrate sensing functionality into a mobile device, referring now to FIG. 11, for an example computing system in which various aspects of the present disclosure may be implemented explain. According to one or more aspects, the computer system shown in FIG. 11 may be incorporated as part of a computing device, and any of the features, methods, and / or method steps described herein. And / or all may be implemented, implemented, and / or implemented. For example,
コンピュータシステム1100は、バス1105を介して電気的に結合され得る(または適宜、他の何らかの形で通信しているものとしてよい)ハードウェア要素を備えるように図示されている。これらのハードウェア要素は、限定することなく、1つまたは複数の汎用プロセッサおよび/または1つまたは複数の専用プロセッサ(デジタル信号処理チップ、グラフィックスアクセラレーションプロセッサ、および/または同様のものなど)を含む、1つまたは複数のプロセッサ1110、限定することなく、カメラ、マウス、キーボード、および/または同様のものを含み得る、1つまたは複数の入力デバイス1115、および限定することなく、表示ユニット、プリンタ、および/または同様のものを含み得る、1つまたは複数の出力デバイス1120を含むものとしてよい。
コンピュータシステム1100は、限定することなく、ローカルおよび/またはネットワークアクセス可能ストレージを含むことができ、および/または限定することなく、ディスクドライブ、ドライブアレイ、光ストレージデバイス、プログラム可能、フラッシュ書換可能であるものとしてよい、ランダムアクセスメモリ(「RAM」)および/またはリードオンリーメモリ(「ROM」)などのソリッドステートストレージデバイス、および/または同様のものを含むことができる、1つまたは複数の非一時的なストレージデバイス1125を、さらに備える(および/または通信する)ことができる。このようなストレージデバイスは、限定することなく、様々なファイルシステム、データベース構造体、および/または同様のものを含む、適切なデータストレージを実装するように構成され得る。
The
コンピュータシステム1100は、これに限定されないが、モデム、ネットワークカード(ワイヤレス、または有線)、赤外線通信デバイス、ワイヤレス通信デバイスおよび/もしくはチップセット(Bluetooth(登録商標)デバイス、802.11デバイス、Wi-Fiデバイス、WiMAXデバイス、セルラー通信設備等など)ならびに/または同等のものを含み得る、通信サブシステム1130も含み得る。通信サブシステム1130は、データが、ネットワーク(一例を挙げると、以下で説明するネットワークなど)、他のコンピュータシステム、および/または本明細書で説明する任意の他のデバイスと交換されることを可能にし得る。多くの実施形態では、コンピュータシステム1100は、上記で説明したようにRAMまたはROMデバイスを含み得る非一時的ワーキングメモリ1135をさらに備える。
コンピュータシステム1100は、本明細書で説明されているように、オペレーティングシステム1140、デバイスドライバ、実行可能ライブラリ、および/または様々な実施形態によって提供されるコンピュータプログラムを含み得る、および/または方法を実装し、および/または他の実施形態によって実現されるシステムを構成するように設計され得る、1つまたは複数のアプリケーションプログラム1145などの他のコードを含む、作業メモリ1135内に現在配置されているものとして図示されている、ソフトウェア要素も備えることができる。単に例として、たとえば、図2、図3、図5、図8、および/または図10に関して説明した、上述の方法に関して説明した1つまたは複数の手順は、コンピュータ(および/または、コンピュータ内のプロセッサ)によって実行可能なコードおよび/または命令として実装することができ、次いで、ある態様では、そのようなコードおよび/または命令は、説明した方法による1つまたは複数の動作を実行するために、汎用コンピュータ(または他のデバイス)を構成および/または適合するために使用され得る。
一組のこれらの命令および/またはコードは、上で説明されているストレージデバイス1125などの、コンピュータ可読記憶媒体に格納することも可能である。場合によっては、ストレージ媒体は、コンピュータシステム1100などのコンピュータシステム内に組み込まれ得る。他の実施形態では、ストレージ媒体が、命令/コードを記憶された汎用コンピュータをプログラム、構成、および/または適用するために使用され得るように、ストレージ媒体は、コンピュータシステムから分離され得(たとえば、コンパクトディスクなどの取外し可能媒体)、かつ/またはインストールパッケージ内に備えられ得る。これらの命令は、コンピュータシステム1100で実行可能であり、かつ/または、(たとえば、様々な一般的に利用できるコンパイラ、インストールプログラム、圧縮/解凍ユーティリティなどのいずれかを使用して)コンピュータシステム1100上にコンパイルおよび/またはインストールすると、実行可能コードの形態を取るソースコードおよび/またはインストール可能コード(installable code)の形態を取り得る、実行コードの形態を取り得る。
A set of these instructions and / or code may also be stored on a computer-readable storage medium, such as the
大幅な変形が、特定の要件に従って作成され得る。たとえば、カスタマイズされたハードウェアもまた、使用されることがあり、および/または特定の要素が、ハードウェア、ソフトウェア(アプレットなどのポータブルソフトウェアを含む)、または両方で実装されることもある。さらに、ネットワーク入力/出力デバイスなどの他のコンピューティングデバイスへの接続が、使用され得る。 Significant variations can be made according to specific requirements. For example, customized hardware may also be used and / or certain elements may be implemented in hardware, software (including portable software such as applets), or both. In addition, connections to other computing devices such as network input / output devices may be used.
いくつかの実施形態は、本開示による方法を実行するために、コンピュータシステム(コンピュータシステム1100など)を使用し得る。たとえば、説明した方法の手順のうちのいくつかまたはすべては、ワーキングメモリ1135に含まれる1つまたは複数の命令の1つまたは複数のシーケンス(オペレーティングシステム1140、および/またはアプリケーションプログラム1145などの他のコードに組み込まれ得る)を実行しているプロセッサ1110に応答して、コンピュータシステム1100によって実行され得る。このような命令は、ストレージデバイス1125の1つまたは複数などの、別のコンピュータ可読媒体から作業用メモリ1135内に読み込まれ得る。単に例として、ワーキングメモリ1135に含まれる命令のシーケンスの実行は、プロセッサ1110に本明細書で説明した方法、たとえば図2、図3、図5、図8、および/または図10に関して説明した方法の、1つまたは複数の手順を実行させ得る。
Some embodiments may use a computer system (such as computer system 1100) to perform the method according to the present disclosure. For example, some or all of the described method steps may include one or more sequences of one or more instructions (
本明細で使用する「機械可読媒体」および「コンピュータ可読媒体」という用語は、機械を特定の方式で動作させるデータを与えることに関与する任意の媒体を指す。コンピュータシステム1100を使用して実装される一実施形態では、様々なコンピュータ可読媒体が、実行のためにプロセッサ1110に命令/コードを与えることに関与し、かつ/またはそのような命令/コード(たとえば、信号)を記憶および/または搬送するために使用されることがある。多くの実装形態では、コンピュータ可読媒体は、物理的および/または有形のストレージ媒体である。そのような媒体は、限定はしないが、不揮発性媒体、揮発性媒体、および伝送媒体を含む多くの形態を取り得る。不揮発性媒体は、たとえば、ストレージデバイス1125などの光ディスクおよび/または磁気ディスクを含む。揮発性媒体は、限定はしないが、作業メモリ1135などの動的メモリを含む。伝送媒体として、限定はしないが、バス1105を構成する電線を含む、同軸ケーブル、銅線、および光ファイバ、さらには通信サブシステム1130の様々なコンポーネント(および/または通信サブシステム1130が他のデバイスとの通信を行う際に使用する媒体)が挙げられる。したがって、伝送媒体はまた、(限定はしないが、無線波通信および赤外線データ通信中に生成されるような無線波、音波、および/または光波を含めて)波の形態を取り得る。
The terms “machine-readable medium” and “computer-readable medium” as used herein refer to any medium that participates in providing data that causes a machine to operation in a specific fashion. In one embodiment implemented using
物理的および/または有形のコンピュータ可読媒体の一般的な形態として、たとえば、フロッピディスク、フレキシブルディスク、ハードディスク、磁気テープ、または他の任意の磁気媒体、CD-ROM、他の光媒体、パンチカード、紙テープ、何らかのパターンで穴があけられている他の物理的媒体、RAM、PROM、EPROM、FLASH-EPROM、他のメモリチップもしくはカートリッジ、これ以降説明するような搬送波、またはコンピュータが命令および/またはコードを読み出すことができる他の媒体が挙げられる。 Common forms of physical and / or tangible computer readable media include, for example, floppy disks, flexible disks, hard disks, magnetic tapes, or any other magnetic medium, CD-ROM, other optical media, punch cards, Paper tape, other physical media perforated in some pattern, RAM, PROM, EPROM, FLASH-EPROM, other memory chips or cartridges, carrier wave as described below, or computer instructions and / or code Other media that can read are included.
様々な形態のコンピュータ可読媒体は、実行のためにプロセッサ1110に1つまたは複数の命令の1つまたは複数のシーケンスを搬送することに関与し得る。単に例として、命令は、最初に、リモートコンピュータの磁気ディスクおよび/または光ディスク上で搬送され得る。リモートコンピュータは、命令をその動的メモリ内にロードし、コンピュータシステム1100によって受信されかつ/または実行される伝送媒体上の信号として、命令を送信し得る。電磁信号、音響信号、光信号などの形態であり得るこれらの信号は、すべて、本発明の様々な実施形態による、命令が符号化され得る搬送波の例である。
Various forms of computer readable media may be involved in carrying one or more sequences of one or more instructions to
通信サブシステム1130(および/またはそれらの構成要素)は、一般に、信号を受信し、次いでバス1105は作業メモリ1135に信号(および/またはその信号によって搬送されるデータ、命令など)を搬送し、作業メモリ1135から、プロセッサ1110は命令を検索して実行し得る。作業メモリ1135によって受信された命令は、場合によっては、プロセッサ1110による実行の前または後のいずれかに、非一時的ストレージデバイス1125に記憶され得る。
Communication subsystem 1130 (and / or their components) generally receives the signal, and then
上記で論じた方法、システム、およびデバイスは、例である。様々な実施形態において、様々なプロシージャまたは構成要素を、適宜、省略し、置換し、または加えることができる。たとえば、代替構成では、説明する本方法は、説明する順序とは異なる順序で実行されてもよく、ならびに/または、様々なステージが加えられ、省略され、および/もしくは組み合わされてもよい。また、いくつかの実施形態に関して説明する特徴が、様々な他の実施形態と組み合わされてもよい。実施形態の様々な態様および要素を同様に組み合わせることができる。また、技術は発展し、したがって、要素の多くは、本開示の範囲をそれらの特定の例に限定しない例である。 The methods, systems, and devices discussed above are examples. In various embodiments, various procedures or components may be omitted, replaced, or added as appropriate. For example, in alternative configurations, the described methods may be performed in a different order than described, and / or various stages may be added, omitted, and / or combined. Also, features described in connection with some embodiments may be combined with various other embodiments. Various aspects and elements of the embodiments can be combined in a similar manner. Also, technology has evolved, and thus many of the elements are examples that do not limit the scope of the present disclosure to those specific examples.
実施形態の完全な理解を与えるために、説明に具体的な詳細が与えられる。しかしながら、実施形態は、これらの具体的な詳細なしに実践することができる。たとえば、実施形態を不明瞭にすることを避けるために、よく知られている回路、プロセス、アルゴリズム、構造、および技法は、不要な詳細なしに示してきた。この説明は、例示的な実施形態のみを提供し、本発明の範囲、適用可能性、または構成を限定しない。むしろ、これらの実施形態の上述の説明は、本発明の実施形態を実装することを可能にする説明を当業者に提供することになる。本発明の趣旨および範囲から逸脱することなく、要素の機能および構成に様々な変更を行うことができる。 Specific details are given in the description to provide a thorough understanding of the embodiments. However, embodiments may be practiced without these specific details. For example, well-known circuits, processes, algorithms, structures, and techniques have been shown without unnecessary detail in order to avoid obscuring the embodiments. This description provides only exemplary embodiments and does not limit the scope, applicability, or configuration of the invention. Rather, the above description of these embodiments will provide those skilled in the art with an enabling description for implementing embodiments of the invention. Various changes can be made in the function and configuration of the elements without departing from the spirit and scope of the invention.
また、いくつかの実施形態を、フロー図またはブロック図として示すプロセスとして説明した。各々は動作を逐次プロセスとして説明し得るが、動作の多くは並行してまたは同時に実行され得る。加えて、動作の順序は並び替えられ得る。プロセスは、図に含まれていない追加のステップを有することができる。さらに、本方法の実施形態は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード、ハードウェア記述言語、またはそれらの任意の組合せによって実装され得る。ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、またはマイクロコードで実装されるとき、関連するタスクを実行するプログラムコードまたはコードセグメントは、記憶媒体などのコンピュータ可読媒体に記憶され得る。プロセッサは関連するタスクを実行し得る。 Also, some embodiments have been described as processes shown as flow diagrams or block diagrams. Each may describe the operations as a sequential process, but many of the operations may be performed in parallel or concurrently. In addition, the order of operations can be rearranged. The process can have additional steps not included in the figure. Further, embodiments of the method may be implemented by hardware, software, firmware, middleware, microcode, hardware description language, or any combination thereof. When implemented in software, firmware, middleware, or microcode, program code or code segments that perform related tasks may be stored on a computer-readable medium, such as a storage medium. The processor may perform related tasks.
いくつかの実施形態について説明してきたが、様々な変更、代替構造、および均等物は、本開示の趣旨から逸脱することなく使用され得る。たとえば、上記の要素は、単により大きいシステムの構成要素であり得、他のルールは、本発明の適用よりも優先するか、そうでなければ本発明の適用を変更することができる。また、上記の要素が考慮される前、間、または後に、いくつかのステップを行うことができる。したがって、上記の説明は、本開示の範囲を制限しない。 Although several embodiments have been described, various modifications, alternative constructions, and equivalents can be used without departing from the spirit of the present disclosure. For example, the above elements may simply be components of a larger system, and other rules may override the application of the present invention or otherwise modify the application of the present invention. Also, several steps can be performed before, during, or after the above factors are considered. Accordingly, the above description does not limit the scope of the disclosure.
100 触力覚スリーブ
105 曲線状のハウジング
110 入力/出力インターフェース
115 熱触力覚構成要素(入力)
120 熱触力覚構成要素(出力)
125 突起触力覚構成要素(入力)
130 突起触力覚構成要素(出力)
150 システム
155 触力覚スリーブ
160 モバイルデバイス
165 スリーブ制御サブシステム
170 感知制御サブシステム
175 感知共有サブシステム
100 haptic sleeve
105 Curved housing
110 Input / output interface
115 Thermal haptic components (input)
120 Thermal haptic component (output)
125 Protrusion haptic component (input)
130 Protrusion tactile force component (output)
150 system
155 haptic sleeve
160 Mobile devices
165 Sleeve control subsystem
170 Sensing control subsystem
175 Sensitive Sharing Subsystem
Claims (43)
画像データを捕捉するステップと、
前記受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶するステップであって、前記受け取った感知入力に関連する位置値と、強度値と、持続時間値と記憶するステップを含む、記憶するステップと、
前記受け取った感知入力についての前記画像データを整合させるステップであって、前記捕捉された画像データの特定の点を前記受け取った感知入力と関連付けるステップを含む、整合させるステップと、
前記整合された画像データを記憶するステップと
を含む、方法。 Receiving a sensing input captured by one or more haptic components of the haptic sleeve via a haptic sleeve, the sensing input including at least one non-vibrating sensing input; , Steps and
Capturing image data; and
Storing haptic data corresponding to the received sensing input, including storing a position value, an intensity value, and a duration value associated with the received sensing input ; ,
Aligning the image data for the received sensory input, comprising associating a particular point of the captured image data with the received sensory input;
Storing the aligned image data .
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 The method of claim 1, further comprising sending the haptic data corresponding to the received sensing input to at least one receiving device.
前記触力覚データは、前記受取側デバイスに通信可能に結合される第2の触力覚スリーブを介して受け取った感知入力に基づいて、前記受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成される、
請求項1に記載の方法。 Further it viewed including the touch step of sending the force sense data to the recipient device corresponding to the received sensing input,
The haptic data is adapted to cause the receiving device to provide haptic feedback based on a sensing input received via a second haptic sleeve that is communicatively coupled to the receiving device. Composed,
The method of claim 1.
前記触力覚スリーブは、
前記1つまたは複数の触力覚構成要素を含み、かつ前記コンピューティングデバイスと係合するように構成された曲線状のハウジングと、
前記コンピューティングデバイスに前記触力覚スリーブを通信可能に結合するように構成された入力/出力インターフェースと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 The sensing input is received by a computing device;
The haptic sleeve is
Wherein one or more comprise a haptic components, and the computing device and the curved housing that is configured to engage,
The method of claim 1, further comprising an input / output interface configured to communicatively couple the haptic sleeve to the computing device.
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを前記少なくとも1つの受取側デバイスに送出させるステップと、
前記触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの前記1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された追加の感知入力を受け取るステップと、
前記確立された接続を介して、前記少なくとも1つの受取側デバイスに、前記追加の感知入力に対応する追加の触力覚データをストリーミングするステップと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 Establishing a connection with at least one recipient device;
Sending the haptic data corresponding to the received sensing input to the at least one receiving device;
Receiving, via the haptic sleeve, additional sensing input captured by the one or more haptic components of the haptic sleeve;
The method further comprises: streaming additional haptic data corresponding to the additional sensing input to the at least one receiving device via the established connection. the method of.
をさらに含む、請求項8に記載の方法。 The method further comprises: calculating a vector representing the received sensing input based on the position value associated with the received sensing input, the intensity value, and the duration value. The method described in 1.
をさらに含む、請求項1に記載の方法。The method of claim 1, further comprising:
少なくとも1つのプロセッサと、
前記少なくとも1つのプロセッサによって実行されるとき、前記装置に、
触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された感知入力を受け取ることであって、前記感知入力は少なくとも1つの非振動感知入力を含む、受け取ることと、
画像データを捕捉することと、
前記受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することと、
前記受け取った画像データを記憶することであって、前記触力覚データは前記受け取った感知入力に関連する位置値と、強度値と、持続時間値とを含む、記憶することと、
前記捕捉された画像データの特定の点を前記受け取った感知入力と関連付けることによって、前記受け取った感知入力についての前記画像データを整合させることと、
前記整合された画像データを記憶することと
を行わせるコンピュータ可読命令を記憶するメモリと
を含む、装置。 A device,
At least one processor;
When executed by the at least one processor, to said device,
Via SawachikaraSatoshi sleeve, a Rukoto receive the captured sensitive input by one or more haptic elements of the touch force sleeve, said sensing input at least one non-vibrating sensitive input including, and to receive,
Capturing image data;
And storing the haptic data corresponding to the received sensing input,
Storing the received image data, wherein the haptic data includes a position value, an intensity value, and a duration value associated with the received sensing input;
Aligning the image data for the received sense input by associating a particular point of the captured image data with the received sense input;
Storing the matched image data;
And a memory for storing computer readable instructions for performing the processing.
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを少なくとも1つの受取側デバイスに送出させる
追加のコンピュータ可読命令を記憶する、請求項14に記載の装置。 When the memory is executed by the at least one processor, the memory further includes:
Causing at least one receiving device to transmit the haptic data corresponding to the received sensing input;
Storing computer readable instructions additional Apparatus according to claim 14.
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを受取側デバイスに送出させる追加のコンピュータ可読命令を記憶し、
前記触力覚データは、前記受取側デバイスに通信可能に結合される第2の触力覚スリーブを介して前記受け取った感知入力に基づいて、前記受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成される、請求項14に記載の装置。 When the memory is executed by the at least one processor, the memory further includes:
Storing the additional computer-readable instructions for sending the tactile force sense data corresponding to the received sensed inputs to the recipient device,
The haptic data causes the receiving device to provide haptic feedback based on the received sensing input via a second haptic sleeve communicatively coupled to the receiving device. 15. The device of claim 14 , wherein the device is configured as follows.
前記1つまたは複数の触力覚構成要素を含み、かつ前記装置と係合するように構成された曲線状のハウジングと、
前記少なくとも1つのプロセッサに前記触力覚スリーブを通信可能に結合するように構成された入力/出力インターフェースと
をさらに含む、請求項14に記載の装置。 The haptic sleeve is
And the one or more include a haptic component, and the device and configured curved housing to engage,
15. The apparatus of claim 14 , further comprising an input / output interface configured to communicatively couple the haptic sleeve to the at least one processor.
少なくとも1つの受取側デバイスとの接続を確立することと、
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを前記少なくとも1つの受取側デバイスに送出することと、
前記触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの前記1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された追加の感知入力を受け取ることと、
前記確立された接続を介して、前記少なくとも1つの受取側デバイスに、前記追加の感知入力に対応する追加の触力覚データをストリーミングすることと
を行わせる追加のコンピュータ可読命令を記憶する、請求項14に記載の装置。 When the memory is executed by the at least one processor, the memory further includes:
Establishing a connection with at least one recipient device;
Sending the haptic data corresponding to the received sensing input to the at least one receiving device;
Through the touch force sleeve, and Rukoto receive the one or more haptic additional captured by objective component sensitive input of said touch force sleeve,
Streaming additional haptic data corresponding to the additional sensing input to the at least one recipient device via the established connection ;
15. The apparatus of claim 14 , storing additional computer readable instructions that cause
前記受け取った感知入力に関連する前記位置値と、前記強度値と、前記持続時間値とに基づいて、前記受け取った感知入力を表すベクトルを計算することCalculating a vector representing the received sensing input based on the position value associated with the received sensing input, the intensity value, and the duration value;
をさらに行わせる追加のコンピュータ可読命令を記憶する、請求項14に記載の装置。15. The apparatus of claim 14, storing additional computer readable instructions that further cause
第2の触力覚スリーブに関連する受取側デバイスに前記計算されたベクトルを送信することであって、前記計算されたベクトルは、前記第2の触力覚スリーブが前記受け取った感知入力に対応する特定の触力覚効果を再生することを可能にする、送信することSending the calculated vector to a receiving device associated with a second haptic sleeve, wherein the calculated vector corresponds to the received sensing input by the second haptic sleeve. Allows you to play a specific haptic effect to send
をさらに行わせる追加のコンピュータ可読命令を記憶する、請求項22に記載の装置。23. The apparatus of claim 22, storing additional computer readable instructions for causing
触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された感知入力を受け取ることであって、前記感知入力は少なくとも1つの非振動感知入力を含む、受け取ることと、
画像データを捕捉することと、
前記受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶することであって、前記触力覚データは、受け取った感知入力に関連する位置値と、強度値と、持続時間値とを含む、記憶することと、
前記捕捉された画像データの特定の点を前記受け取った感知入力と関連付けることによって、前記受け取った感知入力についての前記画像データを整合させることと、
前記整合された画像データを記憶することと
を行わせるコンピュータ実行可能命令を記憶する、少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。 When executed, to at least one computing device
Via SawachikaraSatoshi sleeve, a Rukoto receive the captured sensitive input by one or more haptic elements of the touch force sleeve, said sensing input at least one non-vibrating sensitive input including, and to receive,
Capturing image data;
Storing haptic data corresponding to the received sensing input, the haptic data including a position value, an intensity value, and a duration value associated with the received sensing input. To do
Aligning the image data for the received sense input by associating a particular point of the captured image data with the received sense input;
Storing the matched image data;
Storing computer-executable instructions to perform at least one computer-readable storage medium.
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを少なくとも1つの受取側デバイスに送出させる追加のコンピュータ実行可能命令を記憶する、請求項24に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。 When executed, further to said at least one computing device,
25. At least one computer-readable storage medium according to claim 24 , storing additional computer-executable instructions that cause the at least one receiving device to transmit the haptic data corresponding to the received sensing input.
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを受取側デバイスに送出させる、
追加のコンピュータ実行可能命令を記憶し、
前記触力覚データは、前記受取側デバイスに通信可能に結合される第2の触力覚スリーブを介して前記受け取った感知入力に基づいて、前記受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成される、請求項24に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。 When executed, further to said at least one computing device,
Causing the receiving device to send the haptic data corresponding to the received sensing input;
Storing the additional computer-executable instructions,
The haptic data causes the receiving device to provide haptic feedback based on the received sensing input via a second haptic sleeve communicatively coupled to the receiving device. 25. At least one computer readable storage medium as defined in claim 24 , wherein
前記1つまたは複数の触力覚構成要素を含み、かつ前記少なくとも1つのコンピューティングデバイスと係合するように構成された曲線状のハウジングと、
前記少なくとも1つのコンピューティングデバイスに前記触力覚スリーブを通信可能に結合するように構成された入力/出力インターフェースと
をさらに含む、請求項24に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。 The haptic sleeve is
Wherein one or include a plurality of haptic elements, and wherein at least one of the configured curved housing for a computing device engages,
25. The at least one computer readable storage medium of claim 24 , further comprising an input / output interface configured to communicatively couple the haptic sleeve to the at least one computing device.
少なくとも1つの受取側デバイスとの接続を確立することと、
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを前記少なくとも1つの受取側デバイスに送出することと、
前記触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの前記1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された追加の感知入力を受け取ることと、
前記確立された接続を介して、前記少なくとも1つの受取側デバイスに、前記追加の感知入力に対応する追加の触力覚データをストリーミングすることと
を行わせる追加のコンピュータ実行可能命令を記憶する、請求項24に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。 When executed, further to said at least one computing device,
Establishing a connection with at least one recipient device;
Sending the haptic data corresponding to the received sensing input to the at least one receiving device;
Through the touch force sleeve, and Rukoto receive the one or more haptic additional captured by objective component sensitive input of said touch force sleeve,
Streaming additional haptic data corresponding to the additional sensing input to the at least one recipient device via the established connection ;
25. At least one computer readable storage medium as recited in claim 24 , wherein additional computer executable instructions are stored for causing
前記受け取った感知入力に関連する前記位置値と、前記強度値と、前記持続時間値とに基づいて、前記受け取った感知入力を表すベクトルを計算することCalculating a vector representing the received sensing input based on the position value associated with the received sensing input, the intensity value, and the duration value;
をさらに行わせる追加のコンピュータ実行可能命令を記憶する、請求項24に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。25. At least one computer readable storage medium as recited in claim 24, wherein additional computer executable instructions for further performing are stored.
第2の触力覚スリーブに関連する受取側デバイスに前記計算されたベクトルを送信することであって、前記計算されたベクトルは、前記第2の触力覚スリーブが前記受け取った感知入力に対応する特定の触力覚効果を再生することを可能にする、送信することSending the calculated vector to a receiving device associated with a second haptic sleeve, wherein the calculated vector corresponds to the received sensing input by the second haptic sleeve. Allows you to play a specific haptic effect to send
をさらに行わせる追加のコンピュータ実行可能命令を記憶する、請求項32に記載の少なくとも1つのコンピュータ可読記憶媒体。33. At least one computer readable storage medium as claimed in claim 32, wherein additional computer executable instructions for further performing the steps are stored.
画像データを捕捉するための手段と、
前記受け取った感知入力に対応する触力覚データを記憶するための手段であって、前記受け取った感知入力に関連する位置値と、強度値と、持続時間値とを記憶することを含む、記憶するための手段と、
前記受け取った感知入力についての前記画像データを整合させるための手段であって、前記捕捉された画像データの特定の点を前記受け取った感知入力と関連付けることを含む、整合させるための手段と、
前記整合された画像データを記憶するための手段と
を含む、システム。 Means for receiving via a haptic sleeve a sensing input captured by one or more haptic components of said haptic sleeve, wherein said sensing input is at least one non-vibrating sensing input Means for receiving , including
Means for capturing image data;
Means for storing haptic data corresponding to the received sensing input, comprising storing a position value, an intensity value, and a duration value associated with the received sensing input and means for,
Means for aligning the image data for the received sense input, the method comprising: associating a particular point of the captured image data with the received sense input;
Means for storing the aligned image data .
前記触力覚データは、前記受取側デバイスに通信可能に結合される第2の触力覚スリーブを介して前記受け取った感知入力に基づいて、前記受取側デバイスに触力覚フィードバックを提供させるように構成される、請求項34に記載のシステム。 Further seen including a means for sending to the recipient device the touch force data corresponding to the received sensing input,
The haptic data causes the receiving device to provide haptic feedback based on the received sensing input via a second haptic sleeve communicatively coupled to the receiving device. 35. The system of claim 34, wherein the system is configured as follows.
前記触力覚スリーブは、
前記1つまたは複数の触力覚構成要素を含み、かつ前記コンピューティングデバイスと係合するように構成された曲線状のハウジングと、
前記コンピューティングデバイスに前記触力覚スリーブを通信可能に結合するように構成された入力/出力インターフェースと
をさらに含む、請求項34に記載のシステム。 The sensing input is received by a computing device;
The haptic sleeve is
Wherein one or more comprise a haptic components, and the computing device and the curved housing that is configured to engage,
35. The system of claim 34, further comprising an input / output interface configured to communicatively couple the haptic sleeve to the computing device.
前記受け取った感知入力に対応する前記触力覚データを前記少なくとも1つの受取側デバイスに送出させるための手段と、
前記触力覚スリーブを介して、前記触力覚スリーブの前記1つまたは複数の触力覚構成要素によって捕捉された追加の感知入力を受け取るための手段と、
前記確立された接続を介して、前記少なくとも1つの受取側デバイスに、前記追加の感知入力に対応する追加の触力覚データをストリーミングするための手段と
をさらに含む、請求項34に記載のシステム。 Means for establishing a connection with at least one recipient device;
Means for causing the at least one receiving device to send the haptic data corresponding to the received sensing input;
Means for receiving, via the haptic sleeve, additional sensing input captured by the one or more haptic components of the haptic sleeve;
35. The system of claim 34, further comprising means for streaming additional haptic data corresponding to the additional sensing input to the at least one recipient device via the established connection. .
をさらに含む、請求項34に記載のシステム。35. The system of claim 34, further comprising:
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