JP6103663B1 - Game machine - Google Patents

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清貴 續木
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Abstract

【課題】音演出の趣向性を向上させることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】音出力手段92と、表示手段91と、前記音出力手段92から演出音を出力するとともに当該演出音10に関する内容を視覚的に示す演出表示20を前記表示手段91に表示する音演出、および当該音演出とともに実行されることがある特別演出を実行する演出実行手段と、前記音演出において表示される前記演出表示20を用いて、前記特別演出が発生する可能性があるタイミングを予告する特別演出予告手段と、を備え、前記演出表示20は、前記表示手段91に一度に表示される部分である複数の単位表示21を含み、前記演出音の進行とともに前記表示手段91に表示される当該単位表示21が切り替えられていくように構成され、前記特別演出が発生する可能性があるタイミングは、前記単位表示21の途中に設定される遊技機1とする。【選択図】図4An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the preference of sound production. Sound output means 92, display means 91, sound for outputting effect sound from sound output means 92 and sound for displaying effect display 20 visually showing the contents related to effect sound 10 on display means 91 Using the effect execution means for executing the effect and the special effect that may be executed together with the sound effect, and the effect display 20 displayed in the sound effect, the timing at which the special effect may occur. Special effect notice means for providing a notice, and the effect display 20 includes a plurality of unit displays 21 that are displayed on the display means 91 at a time, and is displayed on the display means 91 along with the progress of the effect sound. The unit display 21 is configured to be switched, and the timing at which the special effect may occur is set in the middle of the unit display 21. That the gaming machine 1. [Selection] Figure 4

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

スピーカ等から演出音を出力するとともに、当該演出音に関する事項を視覚的に示す演出表示を表示する音演出が公知である。例えば、下記特許文献1には、ある楽曲を出力するとともに、当該楽曲の歌詞を表示する音演出が開示されている。   A sound effect that outputs effect sound from a speaker or the like and displays an effect display that visually indicates matters related to the effect sound is known. For example, Patent Literature 1 below discloses a sound effect that outputs a certain piece of music and displays the lyrics of the song.

特開2015−6458号公報Japanese Patent Laying-Open No. 2015-6458

本発明が解決しようとする課題は、上記音演出の趣向性を向上させることが可能な遊技機を提供することである。   The problem to be solved by the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the taste of the sound production.

上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、音出力手段と、表示手段と、前記音出力手段から演出音を出力するとともに当該演出音に関する内容を視覚的に示す演出表示を前記表示手段に表示する音演出、および当該音演出とともに実行されることがある特別演出を実行する演出実行手段と、前記音演出において表示される前記演出表示を用いて、前記特別演出が発生する可能性があるタイミングを予告する特別演出予告手段と、を備え、前記演出表示は、前記表示手段に一度に表示される部分である複数の単位表示を含み、前記演出音の進行とともに前記表示手段に表示される当該単位表示が切り替えられていくように構成され、前記特別演出が発生する可能性があるタイミングは、前記単位表示の途中に設定されることを特徴とする。   A gaming machine according to the present invention made to solve the above-mentioned problems is a sound output means, a display means, and an effect display that visually outputs contents related to the effect sound while outputting the effect sound from the sound output means. The special effect is generated by using the sound effect displayed on the display means, the effect executing means for executing the special effect that may be executed together with the sound effect, and the effect display displayed in the sound effect. Special effect notice means for notifying a possible timing, and the effect display includes a plurality of unit displays that are displayed at a time on the display means, and the display means together with the progress of the effect sound. The unit display displayed on the screen is configured to be switched, and the timing at which the special effect may occur is set in the middle of the unit display. And features.

上記本発明にかかる遊技機によれば、演出音を視覚的に表現する演出表示を用いて特別演出が発生する可能性があるタイミングが予告されるため、演出表示および当該演出表示の基となる演出音に対する遊技者の興味を高めることが可能である。特に、演出音の進行とともに切り替わる単位表示の途中に特別演出が発生する可能性があるタイミングが設定されるため、特別演出が発生する可能性があるタイミングを遊技者は容易に理解することが可能である。例えば、単位表示の切替わるタイミングで特別演出が発生するようにすると、遊技者が特別演出に気づかないといった状況が発生してしまうおそれがあるところ、上記本発明によれば、このような状況の発生を抑制することが可能である。   According to the above gaming machine according to the present invention, the timing at which a special effect may occur is predicted using an effect display that visually expresses the effect sound, so that the effect display and the effect display are based. It is possible to increase the player's interest in the production sound. In particular, the timing at which a special effect may occur is set in the middle of the unit display that switches with the progress of the effect sound, so the player can easily understand the timing at which the special effect may occur It is. For example, if a special effect is generated at the timing when the unit display is switched, there is a possibility that a situation in which the player does not notice the special effect may occur. It is possible to suppress the occurrence.

前記単位表示の途中の一部を際立たせる予告画像を表示し、前記演出音が当該予告画像の表示された箇所まで到達したときに、前記特別演出が発生する可能性があるようにするとよい   A notice image that makes a part of the unit display stand out is displayed so that the special effect may occur when the effect sound reaches the position where the notice image is displayed.

このような予告画像が表示されるようにすることで、特別演出が発生しうるタイミングが分かりやすくなる。   By displaying such a preview image, it becomes easy to understand the timing at which a special effect can occur.

一の前記単位表示に対し、前記特別演出が発生する可能性があるタイミングとして複数のタイミングが予告される場合があるようにするとよい。   For one unit display, a plurality of timings may be notified in advance as the timing at which the special effects may occur.

本発明は、単位表示が切り替わる際に特別演出が発生する可能性があるように設定されたものではなく、単位表示の途中で特別演出が発生する可能性があるように設定されるものであるから、一つの単位表示に対して、複数の特別演出が発生する可能性があるタイミングを予告することが可能である。   The present invention is not set so that a special effect may occur when the unit display is switched, but is set so that a special effect may occur during the unit display. Therefore, it is possible to give notice of the timing at which a plurality of special effects may occur for one unit display.

前記特別演出は、前記演出表示の態様が変化するものであるとよい。   The special effect may be such that the effect display mode changes.

特別演出として、演出表示の態様が変化する演出を設定することが可能である。つまり、演出表示の態様が変化する演出のタイミングの予告として、演出表示自体を利用することが可能である。   As the special effect, it is possible to set an effect in which the effect display mode changes. That is, the effect display itself can be used as a notice of the timing of the effect in which the effect display mode changes.

前記音演出を通じて前記特別演出が複数回発生する可能性があり、前記音演出終了後、前記特別演出が発生した回数に基づき態様が変化する結果演出が実行されるようにするとよい。   There is a possibility that the special effect may occur a plurality of times through the sound effect, and after the sound effect is finished, a result effect whose form changes based on the number of occurrences of the special effect may be executed.

このように、特別演出が発生した回数に応じた結果演出が実行されるようにすれば、特別演出が発生することに対する遊技者の興味を高めることが可能である。ひいては、特別演出が発生する可能性があるタイミングが予告されるかどうかに対する遊技者の興味を高めることが可能である。   As described above, if the result effect corresponding to the number of times the special effect is generated is executed, it is possible to increase the player's interest in the occurrence of the special effect. As a result, it is possible to raise the player's interest in whether or not the timing at which the special performance may occur is notified.

前記演出音は歌詞を含む楽曲であり、前記演出表示は当該楽曲の歌詞の表示であるとよい。   The effect sound may be a song including lyrics, and the effect display may be a display of the lyrics of the song.

演出音としては歌詞を含む楽曲、演出表示としては当該楽曲の歌詞が例示できる。このような楽曲を用いた演出それ自体は公知であるが、本発明によれば、楽曲および歌詞に対する遊技者の興味を高めることが可能である。   The effect sound can be exemplified by a song including lyrics, and the effect display can be exemplified by the lyrics of the song. Although the production itself using such music is publicly known, according to the present invention, it is possible to increase the player's interest in music and lyrics.

本発明によれば、音演出の趣向性を向上させることが可能である。   According to the present invention, it is possible to improve the preference of sound production.

本実施形態にかかる遊技機の正面図である。It is a front view of the gaming machine according to the present embodiment. 音演出を説明するための図である。It is a figure for demonstrating sound production. 音演出から結果演出に至る流れを示した図である。It is the figure which showed the flow from sound production to result production. 第一変形例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating a 1st modification. 第二変形例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating a 2nd modification. 第三変形例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating a 3rd modification. 第四変形例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating a 4th modification. 第五変形例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the 5th modification.

以下、本発明にかかる遊技機1の一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図1を参照して遊技機1の全体構成について簡単に説明する。   Hereinafter, an embodiment of a gaming machine 1 according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the gaming machine 1 will be briefly described with reference to FIG.

遊技機1は遊技盤90を備える。遊技盤90は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置908(発射ハンドル)の操作によって発射された遊技球を遊技領域902に案内する通路を構成するガイドレール903が略円弧形状となるように設けられている。   The gaming machine 1 includes a game board 90. The game board 90 is formed of a substantially square plywood, and a guide rail 903 that forms a path for guiding a game ball launched by operating the launching device 908 (launching handle) to the gaming area 902 has a substantially arc shape. It is provided as follows.

遊技領域902には、始動入賞口904、大入賞口906(本発明における入賞領域に相当する)、アウト口907などが設けられている。表示装置91の表示領域911は、遊技盤90に形成された開口901を通じて視認可能となる領域である。なお、図2〜図7は、表示領域911を大まかに記載するが、その形状等は適宜変更可能である(開口901の形状や大きさ、表示装置91自体の形状や大きさを変更することで表示領域911の形状等を変更することができる)。   The game area 902 is provided with a start winning opening 904, a big winning opening 906 (corresponding to a winning area in the present invention), an out opening 907, and the like. A display area 911 of the display device 91 is an area that is visible through an opening 901 formed in the game board 90. 2 to 7 roughly describe the display region 911, the shape and the like can be changed as appropriate (the shape and size of the opening 901 and the shape and size of the display device 91 itself can be changed). The shape and the like of the display area 911 can be changed with (

また、遊技領域902には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域902を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。   In addition, the game area 902 is provided with a plurality of game nails as obstacles that change the flow-down mode of the game balls when the flow-down game balls collide. The game ball flowing down the game area 902 changes into various modes depending on the condition when it collides with the game nail.

このような遊技機1では、発射装置908を操作することにより遊技領域902に向けて遊技球を発射する。遊技領域902を流下する遊技球が、始動入賞口904や大入賞口906等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。   In such a gaming machine 1, a game ball is launched toward the game area 902 by operating the launching device 908. When a game ball flowing down the game area 902 wins a winning opening such as the start winning opening 904 or the big winning opening 906, a predetermined number of winning balls are paid out by the payout device.

なお、遊技機1の枠体、遊技球を貯留する下皿や上皿など、本発明に関係のない遊技機1の構成要素は説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。   Note that the description of the components of the gaming machine 1 that are not related to the present invention, such as the frame of the gaming machine 1, the lower plate and the upper plate for storing the game balls, is omitted. About these, the thing of the structure similar to a well-known game machine is applicable.

大当たりの抽選(当否判定)は、図示されない制御基板に設けられた当否判定手段が始動入賞口904への遊技球の入賞を契機として実行する(このような始動入賞口が複数設けられていてもよい)。具体的には、始動入賞口904への遊技球の入賞を契機として乱数源から数値が取得され、当該数値が予め定められた大当たりの数値と同じである場合には大当たりとなり、異なる場合にははずれとなる。大当たりに当選した場合には大当たり遊技が実行される。大当たり遊技は、基本的には、大入賞口906が頻繁に開放状態となり、遊技者が多くの遊技球(いわゆる出玉)を獲得することができるものである。   The jackpot lottery (win / no-go determination) is executed by a winning / non-showing means provided on a control board (not shown) triggered by winning a game ball in the start winning opening 904 (even if there are a plurality of such start winning openings). Good). Specifically, a numerical value is acquired from a random number source when a game ball is won at the start winning opening 904, and when the numerical value is the same as a predetermined jackpot number, It will be out of place. If the jackpot is won, a jackpot game is executed. In the jackpot game, basically, the big winning opening 906 is frequently opened, and the player can acquire many game balls (so-called game balls).

本実施形態における遊技機1は、当否判定結果を報知する種々の演出を実行する。遊技者は、当該演出によって当否判定結果が大当たりとなるかどうかを予想しつつ遊技を楽しむことになる。本実施形態では、当該種々の演出の一つとして、音演出および当該音演出に対して付随的に実行される特別演出が実行可能である(当該音演出および特別演出を実行する手段(制御回路等)が本発明における演出実行手段に相当する)。   The gaming machine 1 according to the present embodiment executes various effects for notifying the determination result. The player enjoys the game while predicting whether or not the winning / failing determination result will be a big hit due to the effect. In the present embodiment, as one of the various effects, a sound effect and a special effect that is incidentally executed for the sound effect can be executed (means for executing the sound effect and the special effect (control circuit). Etc.) corresponds to the effect execution means in the present invention).

以下、音演出について詳細に説明する。音演出は、スピーカ92(本発明における音出力手段に相当する)および表示装置91(本発明における表示手段に相当する)を用いた演出である。ある当否判定結果を報知する演出の少なくとも一部として音演出を実行することが決定された場合、スピーカ92から歌(歌詞)付きの楽曲が演出音10として出力される。音演出用の楽曲として一の楽曲が設定された構成としてもよいし、複数種の楽曲が設定された構成としてもよい。複数種の楽曲が設定された構成とする場合には、出力される楽曲によって当否判定結果が大当たりとなる蓋然性(以下、大当たり信頼度と称することもある)が示唆されるようにしてもよい。この場合には、当否判定結果が大当たりとなるかどうかを踏まえ、抽選によって出力される楽曲が決定されることになる。   Hereinafter, the sound production will be described in detail. The sound effect is an effect using a speaker 92 (corresponding to sound output means in the present invention) and a display device 91 (corresponding to display means in the present invention). When it is determined that the sound effect is to be executed as at least part of the effect informing a certain determination result, a song with a song (lyric) is output from the speaker 92 as the effect sound 10. It is good also as a structure by which one music was set as a music for sound production, and it is good also as a structure by which multiple types of music was set. In the case of a configuration in which a plurality of types of music are set, the probability that the determination result is a big hit (hereinafter also referred to as jackpot reliability) may be suggested depending on the outputted music. In this case, the music to be output by lottery is determined based on whether the determination result is a big hit.

また、音演出では、上記楽曲である演出音10とともに、当該演出音10に関する内容を視覚的に示す演出表示20を表示装置91の表示領域911に表示する。図2に示すように、本実施形態における演出表示20は、出力される楽曲の歌詞である。なお、演出表示20としてはこのような歌詞に限られず種々例示することができる。例えば、出力される演出音10の旋律を表す楽譜(音符)、演出音10のリズムを示す表示、演出音10の音量を示す表示等、種々挙げられる。本実施形態における音演出では、当該演出表示20とともに、演出音10として出力される楽曲を演奏等するアーティストの画像や映像が表示装置91の表示領域911に表示される。   In the sound production, together with the production sound 10 that is the music, the production display 20 that visually shows the content related to the production sound 10 is displayed in the display area 911 of the display device 91. As shown in FIG. 2, the effect display 20 in this embodiment is the lyrics of the music to be output. The effect display 20 is not limited to such lyrics and can be variously exemplified. For example, there are various examples such as a score (musical note) representing the melody of the output effect sound 10, a display indicating the rhythm of the effect sound 10, and a display indicating the volume of the effect sound 10. In the sound effect in the present embodiment, along with the effect display 20, an image or video of an artist who plays the music output as the effect sound 10 is displayed in the display area 911 of the display device 91.

当該音演出とともに実行される可能性がある特別演出は、大当たり信頼度が高まったことを遊技者に示唆する演出である。本実施形態における特別演出は、演出表示20として表示領域911に表示される「歌詞」の態様を変化させる演出である。当該態様の変化はどのようなものであってもよい。本実施形態では、「歌詞」の文字色を変化させる。歌詞の文字色としては、白、青、緑、紫、赤、虹の六色が設定されている。当該順で、大当たり信頼度が段階的に高くなる(白が最も低く、虹が最も高い)。特別演出が発生することで、大当たり信頼度が高まる方向に文字色が変化する(ステップアップする)。本実施形態における特別演出は、演出表示20を一段階の変化させるものであるが、一度に複数段階変化することがあるように設定してもよい。また、大当たり信頼度が低くなる方向に文字色が変化することあるように設定してもよい。   The special effect that may be executed together with the sound effect is an effect that suggests to the player that the jackpot reliability has increased. The special effect in the present embodiment is an effect of changing the mode of “lyrics” displayed in the display area 911 as the effect display 20. The change of the aspect may be anything. In this embodiment, the character color of “lyric” is changed. As the text color of the lyrics, six colors of white, blue, green, purple, red and rainbow are set. In that order, the jackpot reliability increases stepwise (white is the lowest and rainbow is the highest). When the special effect occurs, the character color changes (steps up) in the direction in which the jackpot reliability increases. The special effect in the present embodiment changes the effect display 20 in one step, but may be set so that it may change in a plurality of steps at a time. Further, the character color may be set so as to change in the direction in which the big hit reliability is lowered.

本実施形態では、当該特別演出が発生する可能性があることを示す予告(以下、当該予告を予告演出と称することがある)を実行することが可能である(当該予告演出を実行する手段が本発明における特別演出予告手段に相当する)。本実施形態における予告演出は、表示装置91の表示領域911に予告表示30を表示する演出である。予告表示30は、演出表示20としての歌詞を構成する文字の一部に対応づけられるように表示される。例えば、図2(a)に示すように、演出音10として出力される楽曲の歌詞として「あいうえお かきくけこ」が表示されている際に、当該歌詞を構成する一部の文字に隣接するように予告表示30が表示される。これにより、当該文字が他の文字に比して際立たされた状態となる。このように演出表示20の一部を際立たせるような表示であれば、当該予告表示30それ自体の態様はどのようなものであってもよい。例えば、歌詞を示す一部の文字それ自体の態様を他の文字に比して大きくする等してもよい(文字自体を予告表示30としてもよい)。   In the present embodiment, it is possible to execute a notice (hereinafter, the notice may be referred to as a notice effect) indicating that the special effect may occur (means for executing the notice effect). It corresponds to a special effect notice means in the present invention). The notice effect in the present embodiment is an effect of displaying the notice display 30 in the display area 911 of the display device 91. The notice display 30 is displayed so as to be associated with a part of characters constituting the lyrics as the effect display 20. For example, as shown in FIG. 2A, when “aiueo kakikukeko” is displayed as the lyrics of the music output as the production sound 10, it is adjacent to some characters constituting the lyrics. The notice display 30 is displayed. As a result, the character becomes more prominent than other characters. As long as the display that makes a part of the effect display 20 stand out in this way, the notice display 30 itself may have any form. For example, the aspect of some characters indicating lyrics may be made larger than other characters (the characters themselves may be used as the notice display 30).

図2(a)に示すように、演出表示20としての歌詞「あいうえお かきくけこ」の「け」の部分に対応するようにして予告表示30が表示されたとする。この場合、演出音10として出力される楽曲が当該「け」の部分に到達したときに、特別演出が発生する可能性がある。本実施形態では、図2(b)に示すように、歌詞の文字色が変化する可能性がある。なお、本実施形態では、予告表示30が表示された場合であっても、特別演出が発生しない(文字色が変化しない)こともあるように設定されている。ただし、予告表示30が表示された場合には、必ず特別演出が発生するように設定されていてもよい。また、予告表示30が表示されなくても(予告演出が発生しなくても)、特別演出が発生することがある設定としてもよいし、予告表示30が表示されない限り(予告演出が発生しない限り)、特別演出が発生することがない設定としてもよい。また、一連の音演出において、特別演出が全く発生しない可能性があるように設定されていてもよい。また、予告表示30は、対応する箇所まで演出音10として出力される楽曲が進行したときに消去されるようにしてもよい(図2(b)参照)し、演出表示20としての歌詞が切り替わるまで表示し続けてもよい。   As shown in FIG. 2A, it is assumed that the notice display 30 is displayed so as to correspond to the “ke” portion of the lyrics “aiueo kakikuko” as the effect display 20. In this case, when the music output as the effect sound 10 reaches the “ke” portion, a special effect may occur. In the present embodiment, as shown in FIG. 2B, the character color of the lyrics may change. In the present embodiment, even when the notice display 30 is displayed, the special effect is not generated (the character color does not change). However, when the notice display 30 is displayed, it may be set so that a special effect always occurs. Moreover, even if the notice display 30 is not displayed (even if the notice effect does not occur), a special effect may be generated, or as long as the notice display 30 is not displayed (as long as the notice effect does not occur). ), Or a setting that does not cause special effects. Moreover, in a series of sound effects, it may be set so that a special effect may not occur at all. The notice display 30 may be deleted when the music output as the effect sound 10 has progressed to the corresponding location (see FIG. 2B), and the lyrics as the effect display 20 are switched. May continue to be displayed.

演出音10として出力される楽曲が進行するにつれて、演出表示20としての歌詞が切り替わっていく(新たな歌詞が表示されていく)。そして、上記特別演出が発生する度に、歌詞の文字色が変化していき、最終的な文字色で大当たり信頼度が示唆されることになる。したがって、遊技者は、上記予告演出が発生することを期待しながら、かつ、予告演出が発生した場合にはそれが特別演出の発生につながることに期待しながら演出にふれることになる。このように、本実施形態にかかる遊技機1によれば、演出音10を視覚的に表現する演出表示20を用いて特別演出が発生する可能性があるタイミングが予告されるため、演出表示20および当該演出表示20の基となる演出音10に対する遊技者の興味を高めることが可能である。   As the music output as the effect sound 10 progresses, the lyrics as the effect display 20 are switched (new lyrics are displayed). Then, every time the special effect occurs, the character color of the lyrics changes, and the jackpot reliability is suggested by the final character color. Therefore, the player touches the effect while expecting the notice effect to occur, and expecting that the notice effect will be generated when the notice effect is generated. As described above, according to the gaming machine 1 according to the present embodiment, the timing at which a special effect may occur is predicted using the effect display 20 that visually represents the effect sound 10, and therefore the effect display 20 It is also possible to increase the player's interest in the production sound 10 that is the basis of the production display 20.

演出表示20が最終的にどの段階まで進行するかは、当否判定結果を踏まえて抽選により決定される。そして、演出表示20の態様がどのタイミングで変化するか、すなわち特別演出がどのタイミングで発生するか、特別演出を何回発生させるか等は、内部的に決まっている演出表示20の最終的な段階に応じて適宜設定される。   The stage at which the effect display 20 finally progresses is determined by lottery based on the determination result. Then, the timing of the effect display 20 changes, that is, the timing at which the special effect occurs, the number of times the special effect is generated, etc. It is set appropriately according to the stage.

本実施形態では、音演出が発生した場合、当該音演出に続いて結果演出が実行される。結果演出は、音演出の最終的な状況に応じてその態様が変化する演出である。音演出の最終的な状況は、当該音演出中に発生しうる特別演出の発生回数によって異なる。つまり、結果演出は、音演出中に発生した特別演出の発生回数に応じてその態様が変化する演出であるといえる。このような演出であれば、結果演出それ自体の具体的な内容はどのようなものであってもよい。また、結果演出の帰趨によって報知される内容はどのようなものであってもよい。本実施形態では、結果演出の帰趨によって当否判定結果が大当たりか否かが報知される。当否判定結果が大当たりである場合には結果演出の帰趨が成功演出となり、はずれである場合には結果演出の帰趨が失敗演出となる。   In this embodiment, when a sound effect occurs, a result effect is executed following the sound effect. The result effect is an effect whose aspect changes according to the final state of the sound effect. The final state of the sound effect varies depending on the number of occurrences of the special effect that can occur during the sound effect. That is, it can be said that the result effect is an effect whose aspect changes according to the number of occurrences of the special effect generated during the sound effect. As long as it is such an effect, the specific content of the result effect itself may be anything. Moreover, what is notified by the return of a result presentation may be what. In the present embodiment, whether or not the determination result is a big hit is notified by the return of the result effect. If the determination result is a big hit, the result effect is a success effect, and if it is out of place, the result effect is a failure effect.

このような結果演出は、最終的な音演出の状況を踏まえて実行されるものであるため、音演出の最終的な状況を反映させた演出要素が盛り込まれていることが好ましい。例えば、結果演出において出力される所定の演出要素が、音演出における演出表示20として最終的に表示される歌詞の文字色と対応関係にあるものとする。本実施形態における結果演出は、遊技者が操作可能な操作手段93(押しボタン等;図1参照)を操作させる演出であり、当該演出において表示される文字の色や背景の色が、音演出において最終的に表示されていた歌詞の文字色と同じにされる。例えば、操作手段93の操作を促す表示とともに、「ボタンを押せ」といった文字が表示されることになる(図3(b)参照)ところ、当該文字の色が、音演出において最終的に表示されていた歌詞の文字色(図3(a)参照)と同じにされる。このようにすることで、遊技者は、音演出における演出表示20としての文字色(ステップアップの度合)が、最終的な当否判定結果とリンクするものであることを把握することが可能である。   Since such a result effect is executed based on the final sound production situation, it is preferable to include production elements that reflect the final sound production situation. For example, it is assumed that a predetermined effect element output in the result effect has a correspondence relationship with the character color of lyrics finally displayed as the effect display 20 in the sound effect. The result effect in the present embodiment is an effect of operating the operating means 93 (push button or the like; see FIG. 1) that can be operated by the player, and the character color or background color displayed in the effect is a sound effect. The same as the text color of the lyrics that were finally displayed in For example, a character such as “Press the button” is displayed together with a display prompting the operation of the operation means 93 (see FIG. 3B), but the color of the character is finally displayed in the sound effect. It is made the same as the character color of the lyrics (see FIG. 3A). By doing so, the player can grasp that the character color (the degree of step-up) as the effect display 20 in the sound effect is linked to the final determination result. .

以下、上記実施形態にかかる遊技機1の変形例(改良例)について説明する。なお、以下で説明する各変形例を単独で適用した構成としてもよいし、複数を組み合わせて適用した構成としてもよい。   Hereinafter, a modified example (improved example) of the gaming machine 1 according to the embodiment will be described. In addition, it is good also as a structure which applied each modification demonstrated below independently, and good also as a structure applied in combination of multiple.

・第一変形例
本例は、演出表示20が時間の経過とともに切り替わっていくことを利用した制御例である。例えば、演出表示20として「歌詞」が表示される構成とする場合、歌詞の全体が複数の部分に区分けされ、楽曲(演出音10)の進行とともに表示される部分が切り替わっていく(公知のカラオケ装置において、歌唱する人に歌詞を示すための表示態様に類似するものである)ことになるが、当該複数の部分のそれぞれが単位表示21(図4(a)参照)として設定される。単位表示21間の区切りの箇所は適宜設定することができる。例えば、単位表示21は一度に表示装置91に表示されるひとまとまりの単位であるため、所定の長さ(「歌詞」の場合には文字数)を最大長さとして、それよりも短い、楽曲(演出音10)としてキリの良い個所を単位表示21間の区切りとして設定すればよい。演出表示20として歌詞以外のもの(楽譜等)を表示する場合であっても、同様に単位表示21(単位表示21の区切り)を設定すればよい。
-1st modification This example is a control example using the effect display 20 switching with progress of time. For example, when “lyrics” are displayed as the effect display 20, the entire lyrics are divided into a plurality of parts, and the displayed part is switched as the music (effect sound 10) progresses (known karaoke) In the apparatus, it is similar to a display mode for showing lyrics to a person who sings), but each of the plurality of portions is set as a unit display 21 (see FIG. 4A). The delimiter between the unit displays 21 can be set as appropriate. For example, since the unit display 21 is a group of units displayed on the display device 91 at a time, a music (( What is necessary is just to set a clear part as the division between the unit displays 21 as the production sound 10). Even in the case where something other than lyrics (such as a score) is displayed as the effect display 20, the unit display 21 (separation of the unit display 21) may be set similarly.

そして、特別演出が発生する可能性があるタイミング(すなわち予告表示30が表示される箇所)は、単位表示21の途中に設定されるようにする。ここでいう「途中」とは、単位表示21の最初(冒頭)の部分を除くという意である。演出表示20として「歌詞」が表示される構成とする場合でいえば、ある単位表示21を構成する最初の文字を除いた文字に対応する箇所に予告表示30が表示される(図4(b)参照)。より具体的に言えば、ある単位表示21の最初の部分は、その一つ前の単位表示が消去されて当該ある単位表示が表示された瞬間(単位表示が切り替わった瞬間)に到達する部分であるといえる。   The timing at which the special effect may occur (that is, the place where the notice display 30 is displayed) is set in the middle of the unit display 21. Here, “on the way” means to exclude the first (beginning) portion of the unit display 21. In the case where “lyrics” are displayed as the effect display 20, a notice display 30 is displayed at a location corresponding to the characters excluding the first character constituting a certain unit display 21 (FIG. 4B. )reference). More specifically, the first part of a unit display 21 is the part that reaches the moment when the previous unit display is erased and the unit display is displayed (the moment when the unit display is switched). It can be said that there is.

このような構成とすることによる利点は次の通りである。ある単位表示21の最初、すなわち単位表示21が切り替わった瞬間に特別演出が発生する可能性があるタイミングが設定される(予告表示30が表示される)と、遊技者が前もって特別演出が発生する可能性があるタイミングを把握することができない蓋然性が高い。したがって、特別演出が発生したことに遊技者が気付かないといったおそれが生じる。   The advantages of such a configuration are as follows. When a timing at which a special effect may occur at the beginning of a unit display 21, that is, at the moment when the unit display 21 is switched (a notice display 30 is displayed), the player generates a special effect in advance. There is a high probability that the possible timing cannot be grasped. Therefore, there is a possibility that the player may not notice that the special effect has occurred.

一方、本例では、単位表示21の最初の部分、すなわち単位表示21が切り替わった瞬間に特別演出が発生する可能性があるタイミングが設定されないから、遊技者は当該タイミング把握すること(予告表示30によって把握すること)が容易である。したがって、特別演出が発生したことに遊技者が気づかないといった状況が発生するおそれは低い。   On the other hand, in this example, the timing at which the special effect may occur at the first part of the unit display 21, that is, the moment when the unit display 21 is switched, is not set. Is easy to grasp). Therefore, there is a low possibility that a situation in which the player does not notice that the special performance has occurred.

なお、本例は、ある単位表示21からその次の単位表示21に切り替わった瞬間に特別演出が発生する可能性があるように構成することを否定するものではない。このようなタイミングで特別演出が発生する可能性があるようにして、遊技者に驚きを与えるような構成とすることも可能である。つまり、基本的には、特別演出が発生する可能性があるタイミング(すなわち予告表示30が表示される箇所)は、単位表示21の途中に設定されるものの、例外的に単位表示21が切り替わった瞬間に設定されることがあってもよい。この場合、単位表示21の最初(冒頭)の部分(演出表示20が「歌詞」である場合には、単位表示21の最初の文字)に対応する箇所に予告表示30が表示されるようにしてもよいし、表示されないようにしてもよい。   In addition, this example does not deny that it is comprised so that a special effect may generate | occur | produce at the moment when it switches from one unit display 21 to the next unit display 21. FIG. It is also possible to have a configuration that surprises the player so that a special effect may occur at such timing. That is, basically, the timing at which the special effect may occur (that is, the place where the notice display 30 is displayed) is set in the middle of the unit display 21, but the unit display 21 is switched exceptionally. It may be set at the moment. In this case, the notice display 30 is displayed at a position corresponding to the first (beginning) portion of the unit display 21 (the first character of the unit display 21 when the effect display 20 is “Lyrics”). Alternatively, it may not be displayed.

・第二変形例(第一変形例を発展させた例)
上記第一変形例のように、特別演出が発生する可能性があるタイミング(すなわち予告表示30が表示される箇所)が単位表示21の途中に設定されるようにする場合、一の単位表示21につき、複数の箇所で特別演出が発生する可能性があることが予告される場合があるようにすることができる(図5参照)。例えば、特別演出が発生する可能性があるタイミングが、単位表示21が切り替わるタイミングに限定されてしまうと、特別演出が発生する可能性があるタイミングとして設定可能な部分が少なくなってしまうところ、本例のように構成すれば、当該タイミングを種々設定することができるため、バリエーションに富んだ音演出とすることが可能である。
・ Second modification (example of development of the first modification)
When the timing at which a special effect may occur (that is, the location where the notice display 30 is displayed) is set in the middle of the unit display 21 as in the first modification, one unit display 21 Therefore, it may be notified that there is a possibility that special effects may occur at a plurality of locations (see FIG. 5). For example, if the timing at which the special effect may occur is limited to the timing at which the unit display 21 is switched, the portion that can be set as the timing at which the special effect may occur is reduced. If configured as in the example, the timing can be set in various ways, so that it is possible to produce a sound production rich in variations.

ある一の単位表示21につき、複数の特別演出が発生する可能性があるタイミングが予告された(複数の予告表示30が表示された)場合、当該予告された複数のタイミングのうち、必ずいずれかのタイミングで特別演出が発生することが確定するようにしてもよい。また、複数の特別演出が発生する可能性があるタイミングが予告された(複数の予告表示30が表示された)場合、当該予告されたタイミングの全てで必ず特別演出が発生することが確定するようにしてもよい。   When a timing at which a plurality of special effects may occur for a certain unit display 21 is notified (a plurality of notification displays 30 are displayed), any one of the plurality of notification timings must be selected. It may be determined that the special effect is generated at the timing. In addition, when the timing at which a plurality of special effects may occur is notified (a plurality of notification displays 30 are displayed), it is determined that the special effects are always generated at all the notified timings. It may be.

・第三変形例
本例は、予告演出が発生した場合であっても、必ず特別演出が発生するわけではない構成とする場合に有効なものである。本例では、予告演出として複数種の態様を設定する。例えば、予告表示30として第一画像31(図6(a)参照)および第二画像32(図6(b)参照)が設定されているとする。そして、第一画像31が表示される予告演出が発生した場合よりも、第二画像32が表示される予告演出が発生した場合の方が、当該予告タイミングで特別演出が発生する蓋然性が高くなるようにする。このように、予告演出によって、特別演出が発生する蓋然性を示唆するようにすることで、音演出の趣向性をさらに向上させることが可能である。
Third Modification This example is effective when a special effect is not necessarily generated even when a notice effect is generated. In this example, multiple types of modes are set as the notice effect. For example, it is assumed that the first image 31 (see FIG. 6A) and the second image 32 (see FIG. 6B) are set as the notice display 30. The probability that a special effect will occur at the notice timing is higher when a notice effect where the second image 32 is displayed occurs than when a notice effect where the first image 31 is displayed. Like that. In this way, by making the notice effect suggest the probability that a special effect will occur, the preference of the sound effect can be further improved.

・第四変形例
上記実施形態における特別演出は、発生することによって演出表示20の段階がステップアップすることが確定する演出であることを説明したが、演出表示20の段階がステップアップすることもあれば、ステップアップしないこともある演出としてもよい。例えば、特別演出を、演出表示20の態様が変わるかもしれないということを表示する第一演出(図7(b)参照)と、演出表示20の態様が変化するまたは変化しないという結果を示す第二演出(図7(c)(d)参照)という二つのパートから構成される演出とする。第一演出の態様はどのようなものであってもよい。特殊な効果音をスピーカ92から出力させるといった音を用いた演出であってもよいし、特殊な画像50(図7(b)参照)を表示装置91の表示領域911に表示するといった表示の演出であってもよい。第一演出は、予告演出によって予告される箇所よりも前から開始されるようにしてもよい。
-4th modification Although the special production | presentation in the said embodiment demonstrated that it was an effect that the stage of the production | presentation display 20 decided to step up by generating, the stage of the production | presentation display 20 may also step up. If there is, it may be an effect that may not be stepped up. For example, the first effect (see FIG. 7 (b)) indicating that the aspect of the effect display 20 may change, and the result indicating that the effect display 20 changes or does not change. The effect is composed of two parts called two effects (see FIGS. 7C and 7D). Any aspect of the first effect may be used. An effect using a sound such as outputting a special sound effect from the speaker 92 or a display effect of displaying a special image 50 (see FIG. 7B) in the display area 911 of the display device 91. It may be. The first effect may be started before the location notified by the notice effect.

予告演出(図7(a)参照)は、このような特別演出が発生するタイミングを予告する。特別演出の発生が必ず演出表示20の段階のステップアップにつながるわけではないため、予告演出が発生した場合に必ず特別演出が発生するような構成としてもよい。   The notice effect (see FIG. 7A) gives notice of the timing when such a special effect occurs. Since the occurrence of the special effect does not necessarily lead to a step up of the stage of the effect display 20, the special effect may be generated when the notice effect is generated.

・第五変形例
上記実施形態における予告演出は、演出表示20と関連付けられて実行される演出であり、予告演出によって予告される特別演出は、演出表示20の態様を変化させる演出である。つまり、予告演出と特別演出は、ともに、演出表示20に関連する演出であることを説明したが、少なくとも特別演出は、演出表示20に関連しない演出であってもよい。例えば、図8に示すように、一連の音演出中に表示される映像等の背景の態様(背景色等)を変化させるような演出であってもよい。ただし、上記実施形態のように、予告演出と特別演出がともに演出表示20に関連する演出とすることで、演出表示20に対する興味を高めることが可能な演出とすることが可能である。また、演出表示20に注目していれば、予告演出の発生も特別演出の発生も把握することが可能であるため(予告演出の発生に気づけば、特別演出の発生も気付くであろうから)、分かりやすい演出とすることが可能である。
-5th modification The notice effect in the said embodiment is an effect performed in relation to the effect display 20, and the special effect notified by the notice effect is an effect which changes the aspect of the effect display 20. FIG. That is, it has been described that both the notice effect and the special effect are effects related to the effect display 20, but at least the special effect may be an effect not related to the effect display 20. For example, as shown in FIG. 8, it may be an effect that changes a background mode (background color or the like) of a video or the like displayed during a series of sound effects. However, as in the above-described embodiment, when both the notice effect and the special effect are effects related to the effect display 20, it is possible to provide an effect that can increase interest in the effect display 20. Also, if attention is paid to the effect display 20, it is possible to grasp the occurrence of the notice effect and the occurrence of the special effect (because the notice of the notice effect occurs, the occurrence of the special effect will be noticed). It is possible to make the production easy to understand.

以上、本発明の実施形態(およびその変形例)について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態(およびその変形例)に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。   As mentioned above, although embodiment (and its modification) of this invention was described in detail, this invention is not limited to the said embodiment (and its modification) at all, and in the range which does not deviate from the summary of this invention. Various modifications are possible.

例えば、上記実施形態(およびその変形例)における遊技機1は、いわゆるぱちんこ遊技機であるが、スピーカ等の音出力装置および液晶表示装置等の表示装置を備えたものであれば、回動式遊技機(スロットマシン)等、他の種類の遊技機にも同様の技術思想が適用可能である。   For example, the gaming machine 1 in the above-described embodiment (and its modifications) is a so-called pachinko gaming machine, but if it is equipped with a sound output device such as a speaker and a display device such as a liquid crystal display device, it is a pivoting type. The same technical idea can be applied to other types of gaming machines such as gaming machines (slot machines).

1 遊技機
10 演出音
20 演出表示
21 単位表示
30 予告表示
91 表示装置
911 表示領域
92 スピーカ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 10 Production sound 20 Production display 21 Unit display 30 Notice display 91 Display apparatus 911 Display area 92 Speaker

Claims (6)

音出力手段と、
表示手段と、
前記音出力手段から演出音を出力するとともに当該演出音に関する内容を視覚的に示す演出表示を前記表示手段に表示する音演出、および当該音演出とともに実行されることがある特別演出を実行する演出実行手段と、
前記音演出において表示される前記演出表示を用いて、前記特別演出が発生する可能性があるタイミングを予告する特別演出予告手段と、
を備え、
前記演出表示は、前記表示手段に一度に表示される部分である複数の単位表示を含み、前記演出音の進行とともに前記表示手段に表示される当該単位表示が切り替えられていくように構成され、
前記特別演出が発生する可能性があるタイミングは、前記単位表示の途中に設定されることを特徴とする遊技機。
Sound output means;
Display means;
An effect that outputs an effect sound from the sound output means and displays an effect display that visually indicates the content related to the effect sound on the display means, and an effect that executes a special effect that may be executed together with the sound effect Execution means;
Special effect notice means for notifying the timing at which the special effect may occur using the effect display displayed in the sound effect;
With
The effect display includes a plurality of unit displays that are displayed at a time on the display means, and is configured such that the unit display displayed on the display means is switched with the progress of the effect sound,
A timing at which the special effect may occur is set in the middle of the unit display.
前記単位表示の途中の一部を際立たせる予告画像を表示し、前記演出音が当該予告画像の表示された箇所まで到達したときに、前記特別演出が発生する可能性があることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   A notice image that highlights a part of the unit display is displayed, and the special effect may occur when the effect sound reaches a position where the notice image is displayed. The gaming machine according to claim 1. 一の前記単位表示に対し、前記特別演出が発生する可能性があるタイミングとして複数のタイミングが予告される場合があることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a plurality of timings may be notified in advance as a timing at which the special effect may occur with respect to one unit display. 前記特別演出は、前記演出表示の態様が変化するものであることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか一項に記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the special effect is a change in an aspect of the effect display. 前記音演出を通じて前記特別演出が複数回発生する可能性があり、
前記音演出終了後、前記特別演出が発生した回数に基づき態様が変化する結果演出が実行されることを特徴とする請求項1から請求項4のいずれか一項に記載の遊技機。
The special production may occur multiple times through the sound production,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein after the sound effect is finished, a result effect is performed in which the aspect changes based on the number of times that the special effect has occurred.
前記演出音は歌詞を含む楽曲であり、前記演出表示は当該楽曲の歌詞の表示であることを特徴とする請求項1から請求項5のいずれか一項に記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the effect sound is a song including lyrics, and the effect display is a display of lyrics of the song.
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