JP6073083B2 - Game machine directing device - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機の演出装置に関し、詳しくは、外部からの駆動力によって役物そのものが変形動作可能な遊技機の演出装置に関する。   The present invention relates to an effect device for a gaming machine, and more particularly, to an effect device for a game machine in which an accessory itself can be deformed by an external driving force.

従来、遊技機において、駆動力によって各種の動作を行うことで遊技中の演出を高めるための演出装置(例えば、役物)が既に知られている。ここで、下記特許文献1には、駆動力によって役物そのものの一部が変形動作する技術が開示されている。これにより、役物を動作させるためのメカ機構等が不要となるため、役物の構造を簡素化できる。   2. Description of the Related Art Conventionally, an effect device (for example, an accessory) for enhancing an effect during a game by performing various operations with a driving force in a gaming machine is already known. Here, Patent Document 1 below discloses a technique in which a part of an accessory itself is deformed by a driving force. This eliminates the need for a mechanical mechanism or the like for operating the accessory, thereby simplifying the structure of the accessory.

特開2009−285335号公報JP 2009-285335 A

しかしながら、上述した特許文献1の技術では、役物は、そのベースとなる硬質部材と、この硬質部材に被覆された伸縮部材(シート状のゴム、ストッキング部材)とから構成されている。このように構成されていると、役物の一部である伸縮部材のみが変形動作するため、変形動作させた役物の動きにダイナミックさが欠けることとなっていた。   However, in the technique of Patent Document 1 described above, an accessory is composed of a hard member serving as a base thereof and an elastic member (sheet-like rubber or stocking member) covered with the hard member. With such a configuration, only the elastic member that is a part of the accessory performs a deformation operation, so that the movement of the accessory that has undergone the deformation operation lacks dynamics.

本発明は、このような課題を解決しようとするもので、その目的は、外部からの駆動力によって役物そのものが変形動作可能であっても、ダイナミックに変形させることができる遊技機の演出装置を提供することである。   An object of the present invention is to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide an effect device for a gaming machine that can be dynamically deformed even if the accessory itself can be deformed by an external driving force. Is to provide.

本発明は、上記の目的を達成するためのものであって、以下のように構成されている。
請求項1に記載の発明は、外部からの駆動力によって変形動作可能な遊技機の演出装置であって、略枠状を成し、遊技盤に対向する大きさを成すように、真空成形品から一体的に構成されており、演出装置自身は、その枠形状の内側の縁と、遊技盤ユニットの表示パネルの画面の外側の縁と、が略一致するように、遊技盤ユニット側に組み付けられていることを特徴とする構成である。
この構成によれば、外部からの駆動力によって、例えば、演出装置(例えば、役物)の左側を前倒れ状態に変形させることができる。すなわち、従来技術として開示した特許文献1の技術と同様に、演出装置そのものの一部を変形動作させることができる。このとき、演出装置は、真空成形品から一体的に構成されている。そのため、出来上がった演出装置は、その厚みが薄く、柔らかさを備えたものとなっている。したがって、この変形動作が演出装置の略全域に及ぶため、演出装置の変形動作をダイナミックにできる。また、この構成によれば、表示パネルの外側に演出装置が位置することとなり、表示パネルの画面の表示内容と演出装置の変形動作を絡めることができるため、演出装置の演出の度合いをさらに高めることができる。
The present invention is for achieving the above object, and is configured as follows.
The invention according to claim 1 is an effect device for a gaming machine that can be deformed by an external driving force, and has a substantially frame shape and a size opposite to the game board. The production device itself is assembled on the game board unit side so that the inner edge of the frame shape and the outer edge of the screen of the display panel of the game board unit substantially coincide with each other. It is the structure characterized by being .
According to this configuration, for example, the left side of the effect device (for example, an accessory) can be deformed into a forward-turned state by an external driving force. That is, as in the technique of Patent Document 1 disclosed as the conventional technique, a part of the rendering device itself can be deformed. At this time, the rendering device is integrally configured from a vacuum molded product. For this reason, the finished production device is thin and soft. Therefore, since this deformation operation extends over substantially the entire area of the rendering device, the deformation operation of the rendering device can be made dynamic. In addition, according to this configuration, the rendering device is located outside the display panel, and the display content of the display panel screen and the deformation operation of the rendering device can be entangled. be able to.

また、請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機の演出装置であって、真空成形品は、透明な樹脂から成形されていることを特徴とする構成である。
この構成によれば、例えば、演出装置の後側(後面側)にLED基板が組み付けられていると、このLED基板から発する光を演出装置が透過させることができる。したがって、演出装置の演出の度合いを高めることができる。
The invention described in claim 2 is the presentation device for the gaming machine according to claim 1, wherein the vacuum molded product is formed from a transparent resin.
According to this configuration, for example, when the LED board is assembled on the rear side (rear surface side) of the rendering device, the rendering device can transmit light emitted from the LED substrate. Therefore, the degree of the effect of the effect device can be increased.

また、請求項3に記載の発明は、請求項1〜2のいずれかに記載の遊技機の演出装置であって、変形動作には、捻り動作が含まれていることを特徴とする構成である。
この構成によれば、演出装置の変形動作をよりダイナミックにできる。
The invention described in claim 3 is the effect device for the gaming machine according to any one of claims 1 to 2, wherein the deformation operation includes a twisting operation. is there.
According to this configuration, the deformation operation of the effect device can be made more dynamic.

図1は、本発明の実施例1に係る役物を適用した遊技機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a gaming machine to which an accessory according to Embodiment 1 of the present invention is applied. 図2は、図1の遊技盤ユニットの斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of the game board unit of FIG. 図3は、図2の遊技盤ユニットにおける役物体の正面図である。FIG. 3 is a front view of the winning object in the game board unit of FIG. 図4は、図3の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of FIG. 図5は、図4の分解斜視図である。FIG. 5 is an exploded perspective view of FIG. 図6は、図5の第1の駆動ユニットの斜視図であり、その動作を示している。FIG. 6 is a perspective view of the first drive unit of FIG. 5 and shows its operation. 図7は、図4の役物の動作の一例(動作例1)を示す図である。FIG. 7 is a diagram illustrating an example (operation example 1) of the operation of the accessory in FIG. 図8は、図4の役物の動作の他の例(動作例2)を示す図である。FIG. 8 is a diagram illustrating another example (operation example 2) of the operation of the accessory in FIG. 図9は、図4の役物の動作の他の例(動作例3)を示す図である。FIG. 9 is a diagram illustrating another example (operation example 3) of the operation of the accessory in FIG. 図10は、図4の役物の動作の他の例(動作例4)を示す図である。FIG. 10 is a diagram illustrating another example (operation example 4) of the operation of the accessory in FIG. 図11は、本発明の実施例2に係る役物体の正面図である。FIG. 11 is a front view of the winning object according to the second embodiment of the present invention. 図12は、図11の斜視図である。FIG. 12 is a perspective view of FIG. 図13は、図12の分解斜視図である。13 is an exploded perspective view of FIG. 図14は、図13の第2の駆動ユニットの斜視図であり、その動作を示している。FIG. 14 is a perspective view of the second drive unit of FIG. 13 and shows its operation. 図15は、図13の第3の駆動ユニットの斜視図であり、その動作を示している。FIG. 15 is a perspective view of the third drive unit of FIG. 13 and shows its operation.

以下、本発明を実施するための形態を、図面を用いて説明する。
(実施例1)
まず、本発明の実施例1を、図1〜10を用いて説明する。なお、以下の説明にあたって、「演出装置」として、「役物40」を例に説明することとする。このことは、後述する実施例2においても同様である。また、以下の説明にあたって、上、下、前、後、左、右とは、上述した図に記載した、上、下、前、後、左、右の方向を示している。
Hereinafter, embodiments for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings.
Example 1
First, Example 1 of the present invention will be described with reference to FIGS. In the following description, the “actor 40” will be described as an example of the “production device”. The same applies to Example 2 described later. In the following description, “up, down, front, back, left, right” indicates the directions of up, down, front, back, left, right described in the above-described drawings.

まず、図1〜2を参照して、本発明の実施例1に係る遊技機1(パチンコ機)の全体構成を説明する。この遊技機1は、図1に示すように、主として、遊技島のベースに組み付けられている略矩形状に形成された外枠と、この外枠にヒンジ(いずれも図示しない)を介して組み付けられている前枠(本体枠)12とから構成されている。   First, with reference to FIGS. 1-2, the whole structure of the game machine 1 (pachinko machine) based on Example 1 of this invention is demonstrated. As shown in FIG. 1, the gaming machine 1 is mainly assembled to an outer frame formed in a substantially rectangular shape assembled to a base of a gaming island, and a hinge (none of which is shown) is assembled to the outer frame. The front frame (main body frame) 12 is formed.

この前枠12には、遊技盤20と役物体22とから成る遊技盤ユニット14が組み付けられている。ここで、図3〜5を参照して、役物体22について詳述すると、この役物体22は、役物カバー30と、役物40と、第1の駆動ユニット80、80とから構成されている。以下に、これら役物カバー30と、役物40と、第1の駆動ユニット80、80とを個別に説明していく。   A game board unit 14 including a game board 20 and a combination object 22 is assembled to the front frame 12. Here, with reference to FIGS. 3 to 5, the role object 22 will be described in detail. The role object 22 includes a role cover 30, a role 40, and first drive units 80 and 80. Yes. Hereinafter, the accessory cover 30, the accessory 40, and the first drive units 80 and 80 will be described individually.

まず、役物カバー30から説明していく。役物カバー30は、ケース状に形成されたカバー部材から構成されている。この役物カバー30の凹み面には、画面62を有する液晶モニタ60が4本のビスB1を介して組み付けられている。また、この役物カバー30の凹み面には、光を発し可能なLED基板70が2本のビスB2を介して組み付けられている。このように組み付けられていると、LED基板70は、役物40の後側(後面側)に組み付けられていることになる。また、この役物カバー30の凹み面には、後述する左右の第1の駆動ユニット80、80の本体82(図3〜5において、図示しない)が2本のビスB3を介してそれぞれ組み付けられている。   First, the accessory cover 30 will be described. The accessory cover 30 is composed of a cover member formed in a case shape. A liquid crystal monitor 60 having a screen 62 is assembled to the concave surface of the accessory cover 30 via four screws B1. Further, an LED substrate 70 capable of emitting light is assembled to the concave surface of the accessory cover 30 via two screws B2. When assembled in this way, the LED board 70 is assembled on the rear side (rear side) of the accessory 40. In addition, main bodies 82 (not shown in FIGS. 3 to 5) of left and right first drive units 80 and 80, which will be described later, are assembled to the concave surface of the accessory cover 30 via two screws B3. ing.

このように構成されている役物カバー30は、この役物カバー30自身に取り付けられる役物40が遊技盤20に形成されている開口20aから露出するように、遊技盤20の後面にビス(図示しない)を介して組み付けられている。そのため、遊技機1の遊技者は、遊技盤20の開口20aを介して役物カバー30の凹み面に組み付けられている液晶モニタ60の画面62を見ることができる。   The accessory cover 30 configured in this manner is provided with a screw (on the rear surface of the game board 20 so that the accessory 40 attached to the accessory cover 30 itself is exposed from the opening 20a formed in the game board 20. (Not shown). Therefore, the player of the gaming machine 1 can see the screen 62 of the liquid crystal monitor 60 assembled to the recessed surface of the accessory cover 30 through the opening 20a of the gaming board 20.

次に、役物40を説明する。役物40は、真空引きによって立体的な枠形状を成すように一体的に成形された透明な樹脂製の部材(真空成形品)から構成されている。このように真空成形品から構成されていると、役物40が硬質の素材から形成されていても、外部からの駆動力(例えば、後述する第1の駆動ユニット80)によって、役物40そのものを変形させることができる。   Next, the accessory 40 will be described. The accessory 40 is composed of a transparent resin member (vacuum molded product) integrally formed so as to form a three-dimensional frame shape by vacuum drawing. Thus, when comprised from the vacuum molded product, even if the accessory 40 is formed of a hard material, the accessory 40 itself is generated by an external driving force (for example, a first driving unit 80 described later). Can be deformed.

この役物40の枠形状の四隅には、すなわち、この役物40の上枠42、下枠44、左枠46、右枠48が連結する四隅には、蛇腹(「蛇腹部50」と記す)が一体的に形成されている。これにより、例えば、上枠42を基準にすると、この上枠42に隣り合う左枠46および右枠48が動き易くなるため、役物40を変形させ易い。   In the four corners of the frame shape of the accessory 40, that is, in the four corners where the upper frame 42, the lower frame 44, the left frame 46, and the right frame 48 of the accessory 40 are connected, a bellows (referred to as “bellows portion 50”) is described. ) Are integrally formed. Thereby, for example, when the upper frame 42 is used as a reference, the left frame 46 and the right frame 48 adjacent to the upper frame 42 are easy to move, so that the accessory 40 is easily deformed.

また、この蛇腹部50には、その外側に向けて切込52が形成されている。これにより、例えば、上枠42を基準にすると、この上枠42に隣り合う左枠46および右枠48がより動き易くなるため、役物40をより変形させ易い。なお、この役物40は、その枠形状の内側の縁が、この役物40自身を組み付ける役物カバー30に組み付けられている液晶モニタ60の画面62の外側の縁に対して略一致するように形成されている。この記載が、特許請求の範囲に記載の「枠形状の内側の縁と、遊技盤ユニットの表示パネルの画面の外側の縁と、が略一致するように、遊技盤ユニット側に組み付けられている」に相当する。   In addition, the bellows portion 50 is formed with a cut 52 toward the outside thereof. Thereby, for example, when the upper frame 42 is used as a reference, the left frame 46 and the right frame 48 adjacent to the upper frame 42 are more easily moved, so that the accessory 40 can be more easily deformed. It is to be noted that the inner edge of the frame shape of the accessory 40 substantially coincides with the outer edge of the screen 62 of the liquid crystal monitor 60 assembled to the accessory cover 30 to which the accessory 40 itself is assembled. Is formed. This description is “assembled on the game board unit side so that the inner edge of the frame shape and the outer edge of the screen of the display panel of the game board unit substantially coincide with each other. Is equivalent to.

最後に、第1の駆動ユニット80、80を説明する。なお、この第1の駆動ユニット80、80は、左右に対を成すように構成されている。そのため、左側の第1の駆動ユニット80を説明することで、右側の第1の駆動ユニット80の説明を省略することとする。左側の第1の駆動ユニット80は、図6(A)に示すように、本体82と、この本体82に締結されているステッピングモータ84と、このステッピングモータ84の回転軸(図示しない)に固着されている可動片86と、この可動片86の両端に取り付けられる取付ピン88、88とから構成されている。   Finally, the first drive units 80 and 80 will be described. The first drive units 80 and 80 are configured to form a pair on the left and right. Therefore, description of the left first drive unit 80 will be omitted, and description of the right first drive unit 80 will be omitted. As shown in FIG. 6A, the left first drive unit 80 is fixed to a main body 82, a stepping motor 84 fastened to the main body 82, and a rotation shaft (not shown) of the stepping motor 84. The movable piece 86, and mounting pins 88 and 88 attached to both ends of the movable piece 86, respectively.

このように構成されているため、図6(A)に示す状態から、ステッピングモータ84を駆動させると、図6(B)に示すように、可動片86を前倒れさせたり、図6(C)に示すように、可動片86を後倒れさせたりできる。なお、この取付ピン88は、図5に示すように、役物40の取付孔40aに差し込まれた後に、可動片86に取り付けられている。これにより、第1の駆動ユニット80を介して役物40を役物カバー30に組み付けることができる。役物体22は、このように構成されている。   6A, when the stepping motor 84 is driven from the state shown in FIG. 6A, the movable piece 86 is tilted forward as shown in FIG. ), The movable piece 86 can be tilted backward. As shown in FIG. 5, the attachment pin 88 is attached to the movable piece 86 after being inserted into the attachment hole 40 a of the accessory 40. Thereby, the accessory 40 can be assembled to the accessory cover 30 via the first drive unit 80. The combination object 22 is configured in this way.

続いて、図7〜10を参照して、上述した役物40の動作例を説明する。この動作例を説明するにあたって、下記の動作例1〜動作例4の4つを順に説明していく。まず、動作例1から説明していく。   Then, with reference to FIGS. 7-10, the operation example of the accessory 40 mentioned above is demonstrated. In describing this operation example, the following four operation examples 1 to 4 will be described in order. First, the operation example 1 will be described.

<動作例1>
この動作例1は、左右の第1の駆動ユニット80、80を同じ動作させたものである。図7(A)は、左右の第1の駆動ユニット80、80を停止させた状態である。また、図7(B)は、左右の第1の駆動ユニット80、80の可動片86、86を前倒れさせた状態である。このように前倒れさせると、この前倒れに伴って、役物40を前倒れ状態にできる。また、図7(C)は、図7(B)と比較すると、上下逆に動作させたものであり、左右の第1の駆動ユニット80、80の可動片86、86を後倒れさせた状態である。このように後倒れさせると、この後倒れに伴って、役物40を後倒れ状態にできる。
<Operation example 1>
In this operation example 1, the left and right first drive units 80 and 80 are operated in the same manner. FIG. 7A shows a state in which the left and right first drive units 80 and 80 are stopped. FIG. 7B shows a state in which the movable pieces 86, 86 of the left and right first drive units 80, 80 are tilted forward. When it is made to fall forward in this way, the accessory 40 can be brought into a forward fall state along with this forward fall. Further, FIG. 7 (C) is an upside down operation compared to FIG. 7 (B), and the movable pieces 86, 86 of the left and right first drive units 80, 80 are tilted backward. It is. Thus, if it falls down later, the accessory 40 can be brought into a fall-down state with this fall-down.

<動作例2>
この動作例2は、左右の第1の駆動ユニット80、80のうち、左側の第1の駆動ユニット80を動作させたものである。図8(A)は、左右の第1の駆動ユニット80、80を停止させた状態である。また、図8(B)は、右側の第1の駆動ユニット80の可動片86を前倒れさせた状態である。このように前倒れさせると、この前倒れに伴って、役物40の右側を前倒れ状態にできる。また、図8(C)は、図8(B)と比較すると、上下逆に動作させたものであり、右側の第1の駆動ユニット80の可動片86を後倒れさせた状態である。このように後倒れさせると、この後倒れに伴って、役物40の右側を後倒れ状態に変形させることができる。すなわち、役物40を捻り状態に変形(捻り動作)させることができる。
<Operation example 2>
In this operation example 2, of the left and right first drive units 80, 80, the left first drive unit 80 is operated. FIG. 8A shows a state in which the left and right first drive units 80 and 80 are stopped. FIG. 8B shows a state in which the movable piece 86 of the first drive unit 80 on the right side is tilted forward. If it is made to fall forward in this way, the right side of the accessory 40 can be brought into a forward fall state with this forward fall. FIG. 8C shows a state in which the movable piece 86 of the first drive unit 80 on the right side is tilted backward, as compared with FIG. 8B. Thus, if it is made to fall backward, the right side of the accessory 40 can be changed into a backward fall state with this fall. That is, the accessory 40 can be deformed (twisted) into a twisted state.

<動作例3>
この動作例3は、左右の第1の駆動ユニット80、80のうち、左側の第1の駆動ユニット80を動作させたものである。図9(A)は、左右の第1の駆動ユニット80、80を停止させた状態である。また、図9(B)は、左側の第1の駆動ユニット80の可動片86を前倒れさせた状態である。このように前倒れさせると、この前倒れに伴って、役物40の左側を前倒れ状態にできる。また、図9(C)は、図9(B)と比較すると、上下逆に動作させたものであり、左側の第1の駆動ユニット80の可動片86を後倒れさせた状態である。このように後倒れさせると、この後倒れに伴って、役物40の左側を後倒れ状態に変形させることができる。すなわち、役物40を捻り状態に変形(捻り動作)させることができる。
<Operation example 3>
In this operation example 3, of the left and right first drive units 80, 80, the left first drive unit 80 is operated. FIG. 9A shows a state in which the left and right first drive units 80, 80 are stopped. FIG. 9B shows a state in which the movable piece 86 of the left first drive unit 80 is tilted forward. When it is made to fall forward in this way, the left side of the accessory 40 can be brought into a forward-turned state along with this forward fall. Further, FIG. 9C shows a state in which the movable piece 86 of the first driving unit 80 on the left side is tilted backward, as compared with FIG. 9B. When it is made to fall backward in this way, the left side of the accessory 40 can be deformed into a backward fall state along with this fall. That is, the accessory 40 can be deformed (twisted) into a twisted state.

<動作例4>
この動作例4は、左右の第1の駆動ユニット80、80を上下逆に動作させたものである。図10(A)は、左右の第1の駆動ユニット80、80を停止させた状態である。また、図10(B)は、右側の第1の駆動ユニット80の可動片86を後倒れさせた状態であり、左側の第1の駆動ユニット80の可動片86を前倒れさせた状態である。このように後倒れと前倒れさせると、これら後倒れと前倒れに伴って、役物40の右側を後倒れ状態に変形させることができると共に役物40の左側を前倒れ状態に変形させることができる。すなわち、動作例2および動作例3より、さらに、役物40を捻り状態に変形(さらなる捻り動作)させることができる。
<Operation example 4>
In this operation example 4, the left and right first drive units 80, 80 are operated upside down. FIG. 10A shows a state in which the left and right first drive units 80, 80 are stopped. FIG. 10B shows a state in which the movable piece 86 of the right first drive unit 80 is tilted backward, and a state in which the movable piece 86 of the left first drive unit 80 is tilted forward. . In this way, when the user falls backward and forward, the right side of the accessory 40 can be transformed into a rearward fall state and the left side of the accessory 40 can be transformed into a forward fall state. Can do. That is, from the operation example 2 and the operation example 3, the accessory 40 can be further deformed into a twisted state (further twisting operation).

また、図10(C)は、図10(B)と比較すると、上下逆に動作させたものであり、右側の第1の駆動ユニット80の可動片86を前倒れさせた状態であり、左側の第1の駆動ユニット80の可動片86を後倒れさせた状態である。このように前倒れと後倒れさせると、これら前倒れと後倒れに伴って、役物40の右側を前倒れ状態に変形させることができると共に役物40の左側を後倒れ状態に変形させることができる。すなわち、動作例2および動作例3より、さらに、役物40を捻り状態に変形(さらなる捻り動作)させることができる。   FIG. 10C is an upside down operation compared to FIG. 10B, and shows a state in which the movable piece 86 of the first drive unit 80 on the right side is tilted forward and left side. In this state, the movable piece 86 of the first drive unit 80 is tilted backward. Thus, when the body is tilted forward and backward, the right side of the accessory 40 can be deformed into a forwardly tilted state and the left side of the accessory 40 is deformed into a backwardly tilted state in accordance with the forward and backward tilting. Can do. That is, from the operation example 2 and the operation example 3, the accessory 40 can be further deformed into a twisted state (further twisting operation).

本発明の実施例1は、上述したように構成されている。この構成によれば、右の第1の駆動ユニット80を動作させると、役物40の右側を前倒れ状態に変形させることができる。すなわち、従来技術として開示した特許文献1の技術と同様に、役物40の右側そのものを変形動作させることができる。このとき、役物40は、真空成形品から一体的に構成されている。そのため、出来上がった役物40は、その厚みが薄く、柔らかさを備えたものとなっている。したがって、この変形動作が役物40の右側の略全域に及ぶため、役物40の右側そのものの変形動作をダイナミックにできる。このことは、役物40の左側を前倒れまたは後ろ倒れ状態に変形させたとき(動作例3)、役物40の右側を後倒れ状態に変形させると共に役物40の左側を前倒れ状態に変形させたとき(動作例4)、役物40の右側を前倒れ状態に変形させることができると共に役物40の左側を後倒れ状態に変形させたとき(動作例4)も同様である。   The first embodiment of the present invention is configured as described above. According to this configuration, when the right first drive unit 80 is operated, the right side of the accessory 40 can be deformed into a forward-turned state. That is, the right side itself of the accessory 40 can be deformed similarly to the technique of Patent Document 1 disclosed as the prior art. At this time, the accessory 40 is integrally formed of a vacuum molded product. Therefore, the completed accessory 40 has a small thickness and is soft. Therefore, since this deformation operation extends over substantially the entire area on the right side of the accessory 40, the deformation operation on the right side of the accessory 40 itself can be made dynamic. This is because when the left side of the accessory 40 is deformed forward or backward (Operation Example 3), the right side of the accessory 40 is deformed into the rearward tilt state and the left side of the accessory 40 is brought into the forward tilt state. When it is deformed (Operation Example 4), the right side of the accessory 40 can be deformed into a forwardly tilted state, and when the left side of the accessory 40 is deformed into a backwardly tilted state (Operation Example 4), the same applies.

また、この構成によれば、役物40は、透明な樹脂製の部材から構成されている。そのため、役物40の後側(後面側)にLED基板70が組み付けられていると、このLED基板70から発する光を役物40が透過させることができる。したがって、役物40の演出の度合いを高めることができる。   Moreover, according to this structure, the accessory 40 is comprised from the member made from transparent resin. Therefore, when the LED substrate 70 is assembled on the rear side (rear surface side) of the accessory 40, the accessory 40 can transmit light emitted from the LED substrate 70. Therefore, the degree of effect of the accessory 40 can be increased.

また、この構成によれば、役物40を捻り状態に変形(捻り動作)させることができる。したがって、役物40の変形動作をよりダイナミックにできる。   Further, according to this configuration, the accessory 40 can be deformed (twisted) into a twisted state. Therefore, the deformation operation of the accessory 40 can be made more dynamic.

また、この構成によれば、役物40は、その枠形状の内側の縁が、この役物40自身を組み付ける役物カバー30に組み付けられている液晶モニタ60の画面62の外側の縁に対して略一致するように形成されている。したがって、液晶モニタ60の外側に役物40が位置することとなり、液晶モニタ60の画面62の表示内容と役物40の変形動作を絡めることができるため、役物40の演出の度合いをさらに高めることができる。   Further, according to this configuration, the accessory 40 has an inner edge of the frame shape with respect to an outer edge of the screen 62 of the liquid crystal monitor 60 attached to the accessory cover 30 to which the accessory 40 itself is attached. Are formed so as to substantially match. Therefore, the accessory 40 is located outside the liquid crystal monitor 60, and the display content of the screen 62 of the liquid crystal monitor 60 and the deformation operation of the accessory 40 can be entangled. be able to.

また、上述した動作例2および動作例3のように動作させると、役物40の重量が左右の第1の駆動ユニット80、80に掛かることを抑制できる。したがって、役物40を動作させるために必要な左右の第1の駆動ユニット80、80の駆動力を抑えることができる。   Further, when the operation is performed as in the above-described operation example 2 and operation example 3, it is possible to suppress the weight of the accessory 40 from being applied to the left and right first drive units 80 and 80. Accordingly, it is possible to suppress the driving force of the left and right first drive units 80 and 80 necessary for operating the accessory 40.

(実施例2)
次に、本発明の実施例2を、図11〜15を用いて説明する。この実施例2は、既に説明した実施例1と比較すると、役物40の変形動作をさらにダイナミックにできる形態である。なお、以下の説明にあたって、実施例1と同一の部材には、図面において同一符号を付す事で重複する説明は省略することとする。また、この実施例2の役物40は、実施例1の役物40より大きく形成されている。すなわち、この実施例2の役物40は、遊技盤20と略同じ大きさに形成されている。
(Example 2)
Next, Example 2 of the present invention will be described with reference to FIGS. The second embodiment is a mode in which the deformation operation of the accessory 40 can be made more dynamic than the first embodiment already described. In the following description, the same members as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals in the drawings, and redundant description will be omitted. Further, the accessory 40 of the second embodiment is formed larger than the accessory 40 of the first embodiment. That is, the accessory 40 according to the second embodiment is formed to have approximately the same size as the game board 20.

役物40は、図11〜13に示すように、4個の第2の駆動ユニット180と4個の第3の駆動ユニット190とを介して役物カバー30に組み付けられている。ここで言う4個とは、役物カバー30の四隅である、左上、右上、左下、右下に設けられた4個のことである。以下に、これら第2の駆動ユニット180と第3の駆動ユニット190とを個別に説明していく。   As shown in FIGS. 11 to 13, the accessory 40 is assembled to the accessory cover 30 via four second drive units 180 and four third drive units 190. The four mentioned here are four provided at the upper left, upper right, lower left, and lower right corners of the accessory cover 30. Hereinafter, the second drive unit 180 and the third drive unit 190 will be described individually.

まず、第2の駆動ユニット180から説明していく。第2の駆動ユニット180は、図14(A)に示すように、本体182と、この本体182に締結されているソレノイド184と、このソレノイド184にリンク(図示しない)を介して組み付けられているスライダ186と、このスライダ186の先端に取り付けられる取付ピン188とから構成されている。なお、図14では、略四隅に設けられた4個の第2の駆動ユニット180のうち、右上の第2の駆動ユニット180を示している。   First, the second drive unit 180 will be described. As shown in FIG. 14A, the second drive unit 180 is assembled to a main body 182, a solenoid 184 fastened to the main body 182, and a link (not shown) to the solenoid 184. The slider 186 includes an attachment pin 188 attached to the tip of the slider 186. FIG. 14 shows the second drive unit 180 at the upper right among the four second drive units 180 provided at substantially four corners.

この取付ピン188は、図13に示すように、役物40の取付孔40aに差し込まれた後に、スライダ186に取り付けられる。これにより、実施例1と同様に、第2の駆動ユニット180を介して役物40を役物カバー30に組み付けることができる。なお、この第2の駆動ユニット180は、図14(A)に示す状態から、そのソレノイド184を駆動させると、図14(B)に示すように、スライダ186を前進させることができるように構成されている。これにより、役物40を進出状態に変形させることができる。   As shown in FIG. 13, the attachment pin 188 is attached to the slider 186 after being inserted into the attachment hole 40 a of the accessory 40. Accordingly, the accessory 40 can be assembled to the accessory cover 30 via the second drive unit 180 as in the first embodiment. The second drive unit 180 is configured such that when the solenoid 184 is driven from the state shown in FIG. 14A, the slider 186 can be advanced as shown in FIG. 14B. Has been. Thereby, the accessory 40 can be transformed into the advanced state.

次に、第3の駆動ユニット190を説明していく。第3の駆動ユニット190は、図15(A)に示すように、本体192と、この本体192に締結されているソレノイド(図示しない)と、このソレノイドにリンク(図示しない)を介して組み付けられているアーム196と、このアーム196の先端に取り付けられる取付ピン198とから構成されている。なお、図15では、略四隅に設けられた4個の第3の駆動ユニット190のうち、左上の第3の駆動ユニット190を示している。   Next, the third drive unit 190 will be described. As shown in FIG. 15A, the third drive unit 190 is assembled through a main body 192, a solenoid (not shown) fastened to the main body 192, and a link (not shown) to the solenoid. And an attachment pin 198 attached to the tip of the arm 196. In FIG. 15, the upper left third drive unit 190 is shown among the four third drive units 190 provided at substantially four corners.

この取付ピン198は、図13に示すように、役物40の取付孔40aに差し込まれた後に、アーム196に取り付けられる。これにより、実施例1と同様に、第3の駆動ユニット190を介して役物40を役物カバー30に組み付けることができる。なお、この第3の駆動ユニット190は、図15(A)に示す状態から、そのソレノイド(図示しない)を駆動させると、図15(B)に示すように、アーム196を上側に回動させたり、図15(C)に示すように、アーム196を下側に回動させたりできるように構成されている。   As shown in FIG. 13, the attachment pin 198 is attached to the arm 196 after being inserted into the attachment hole 40 a of the accessory 40. Accordingly, the accessory 40 can be assembled to the accessory cover 30 via the third drive unit 190 as in the first embodiment. When the third drive unit 190 drives its solenoid (not shown) from the state shown in FIG. 15A, the arm 196 is rotated upward as shown in FIG. 15B. Alternatively, as shown in FIG. 15C, the arm 196 can be rotated downward.

本発明の実施例2は、上述したように構成されている。この構成によれば、実施例1と同様の作用効果を得ることができる。また、この構成によれば、実施例1より駆動ユニットの数が6個多いため、役物40の変形動作をさらにダイナミックにできる。   The second embodiment of the present invention is configured as described above. According to this configuration, it is possible to obtain the same effects as those of the first embodiment. Moreover, according to this structure, since the number of drive units is six compared with Example 1, the deformation | transformation operation | movement of the accessory 40 can be made more dynamic.

上述した内容は、あくまでも本発明の一実施の形態に関するものであって、本発明が上記内容に限定されることを意味するものではない。実施例1では、役物40は、その枠形状の内側の縁が、この役物40自身を組み付ける役物カバー30に組み付けられている液晶モニタ60の画面62の外側の縁に対して略一致するように形成されている形態を説明した。しかし、これに限定されるものでなく、役物40は、その枠形状の内側の縁が、この役物40自身を組み付ける役物カバー30に組み付けられている液晶モニタ60の画面62の外側の縁に対して完全に一致もしくは隙間を隔てて一致するように形成されていても構わない。このことは、実施例2においても同様である。   The contents described above are only related to one embodiment of the present invention, and do not mean that the present invention is limited to the above contents. In the first embodiment, the inner edge of the frame shape of the accessory 40 is substantially coincident with the outer edge of the screen 62 of the liquid crystal monitor 60 attached to the accessory cover 30 to which the accessory 40 itself is attached. The form formed as described above has been described. However, the present invention is not limited to this, and the accessory 40 has an inner edge of the frame shape outside the screen 62 of the liquid crystal monitor 60 attached to the accessory cover 30 to which the accessory 40 itself is attached. It may be formed so as to be completely coincident with the edge or coincide with a gap. The same applies to the second embodiment.

また、実施例1では、役物40は、左右に対を成す第1の駆動ユニット80、80を介して役物カバー30に組み付けられている形態を説明した。すなわち、役物40は、2点の可動点(左の第1の駆動ユニット80の可動片86の取付ピン88、88と、右の第1の駆動ユニット80の可動片86の取付ピン88、88)を介して役物カバー30に組み付けられている形態を説明した。しかし、これに限定されるものでなく、役物40は、1点の可動点(左または右の第1の駆動ユニット80の可動片86の取付ピン88、88)と1点の固定点とを介して役物カバー30に組み付けられている形態であっても構わない。この場合、1点の固定点として、役物40の何処か1点が役物カバー30に固着されることとなる。また、役物40は、少なくとも1点の可動点(左または右の第1の駆動ユニット80の可動片86の取付ピン88、88)と少なくとも1点の固定点とを介して役物カバー30に組み付けられている形態であっても構わない。これらのことは、実施例2においても同様である。   In the first embodiment, the accessory 40 has been described as being assembled to the accessory cover 30 via the first drive units 80 and 80 that are paired on the left and right. That is, the accessory 40 has two movable points (the mounting pins 88 and 88 of the movable piece 86 of the left first drive unit 80 and the mounting pins 88 of the movable piece 86 of the right first drive unit 80, 88), the form assembled to the accessory cover 30 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the accessory 40 includes one movable point (the mounting pins 88 and 88 of the movable piece 86 of the left or right first drive unit 80) and one fixed point. It may be in the form assembled to the accessory cover 30 via In this case, one point of the accessory 40 is fixed to the accessory cover 30 as one fixed point. Further, the accessory 40 has an accessory cover 30 via at least one movable point (the mounting pins 88 and 88 of the movable piece 86 of the left or right first drive unit 80) and at least one fixed point. It may be in a form assembled to. The same applies to the second embodiment.

また、実施例1では、「役物40」が「遊技盤ユニット14側」に組み付けられる例として、「役物40」が「役物カバー30」に組み付けられる形態を説明した。しかし、これに限定されるものでなく、「遊技盤ユニット」に属する部材であれば、「役物カバー30」に限ることなく、各種の部材であっても構わない。このことは、実施例2においても同様である。   Further, in the first embodiment, as an example in which the “act 40” is assembled to the “game board unit 14 side”, the form in which the “act 40” is assembled to the “cover 30” has been described. However, the present invention is not limited to this, and any member that belongs to the “game board unit” is not limited to the “accessory cover 30”, and may be various members. The same applies to the second embodiment.

また、役物40に柄を印刷にて入れることにより、役物40の可動を視認し易くできる。また、役物40に表面より光を当てて、可動による光の反射により、可動を大きく見せることができる。また、役物40に印刷による表面処理、熱塑性変形させる成形法などにより微細な形状を作り、裏面から光を当てることにより、光の変化により、可動を大きく見せることができる。   Further, by placing a pattern on the accessory 40 by printing, the movement of the accessory 40 can be easily recognized. Further, when the object 40 is irradiated with light from the surface and reflected by the movement, the movement can be shown larger. Further, by making the accessory 40 a fine shape by a surface treatment by printing, a molding method for performing thermoplastic deformation, and the like, and applying light from the back surface, the movement can be greatly shown by the change of light.

1 遊技機
14 遊技盤ユニット
40 役物
60 液晶モニタ(表示パネル)
80 第1の駆動ユニット


1 gaming machine 14 game board unit 40 accessory 60 liquid crystal monitor (display panel)
80 First drive unit


Claims (3)

外部からの駆動力によって変形動作可能な遊技機の演出装置であって、
略枠状を成し、遊技盤に対向する大きさを成すように、真空成形品から一体的に構成されており、
演出装置自身は、その枠形状の内側の縁と、遊技盤ユニットの表示パネルの画面の外側の縁と、が略一致するように、遊技盤ユニット側に組み付けられていることを特徴とする遊技機の演出装置。
A rendering device for a gaming machine that can be deformed by an external driving force,
It is composed of a vacuum molded product so as to form a substantially frame shape and to have a size facing the game board .
The stage device itself is assembled on the game board unit side so that the inner edge of the frame shape and the outer edge of the screen of the display panel of the game board unit substantially coincide with each other. Production device for the machine.
請求項1に記載の遊技機の演出装置であって、
真空成形品は、透明な樹脂から成形されていることを特徴とする遊技機の演出装置。
A game machine rendering device according to claim 1,
A production device for a gaming machine, wherein the vacuum molded product is molded from a transparent resin.
請求項1〜2のいずれかに記載の遊技機の演出装置であって、
変形動作には、捻り動作が含まれていることを特徴とする遊技機の演出装置。
A game machine presentation device according to claim 1,
An effect device for a gaming machine, wherein the deformation operation includes a twisting operation.
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