JP6071090B2 - ユーザ生成ビデオの同期編集のためのデジタルプラットフォーム - Google Patents

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Description

〔関連出願との相互参照〕
本出願は、2012年12月12日に出願された米国特許出願第61/736,367号明細書、2013年2月3日に出願された米国特許出願第61/760,129号明細書、及び2013年3月15日に出願された米国特許出願第61/790,066号明細書に関連するとともにこれらに基づく優先権を主張するものであり、これらの特許出願の各々は引用により本明細書に組み入れられる。
本開示は、一般にビデオの取り込み、編集及び制作に関し、具体的には、異なる装置によって取り込まれた複数のセグメントを用いてビデオを制作し、複数の場所の複数の取り込み装置からのビデオの同期レビュー及び編集を可能にするためのシステム、方法及びコンピュータアクセス可能媒体に関する。
ビデオ対応モバイル装置の世界的な増殖に伴い、消費者は、毎週何百万本ものビデオを取り込んでアップロードしている。しばしば、数多くのイベントビデオが投稿され、コンサート、スポーツイベント及びその他の公的行事などの人気のあるイベントは何百にも達することがある。多くの場合、これらのアマチュアビデオは、品質及び長さが一様でなく、ビデオを投稿するウェブサイトは数多く存在するので、関心のある特定のトピック又は場所のビデオをどこで発見すべきかを消費者が知ることは困難である。
また、先行技術では、提出されるビデオのラベル付け又はタグ付けが提出者に任されており、グループ化又は検索のためのいずれの標準にも従っていない。この大量のビデオコンテンツをより分ける能力は不可能に近い。
特定のイベントを取り込んだ複数のビデオを容易に組み合わせる方法も存在しない。さらに、これらの複数のビデオを単一のビデオ又は複数の最良の編集内容のビデオに編集するための単純な方法も存在しない。従来のフィルム編集ツールは、高価であり使いづらい。さらに、通常、その出力は、編集者による最良の編集の決定に基づく単一の編集版である。個々のビデオ編集を制作するための、或いはビデオ全体を通じた大衆の知恵の結果であるフィルム編集を制作及び/又は閲覧するための、消費者にとって使いやすい方法も存在しない。他のウェブサイトには、ビデオを組み合わせるために「ブラックボックス」シーンセレクタを作成したものもあるが、通常はこれによってビデオの価値が制限されてしまい、大衆を制作及び編集処理に引き込むことはできない。
(制作者によって招待されたユーザなどの)一部の限られたユーザがビデオにアクセスして寄稿することができる「プライベート」環境でのビデオの共有及び共同制作を可能にするための、消費者が利用可能な方法も存在しない。イベント中に複数のカメラ又はスマートフォンによって撮影されたイベントの独自のビデオバージョンの制作又は編集を各個人が行うための単純な方法も存在しない。安全なレビュー及び娯楽に使用するために、複数の場所からの複数の角度を同期的に取り込んでレビューするための方法も存在しない。複数のアマチュアビデオの提出物を組み合わせる様々な試みでは、「大衆」の知恵及び個人のニーズはほとんどが無視されてきた。
本明細書で説明する実施形態は、「CROWDFLIK」として知られているアプリケーション(「アプリ」)を利用する。CROWDFLIKは、スマートフォン及びタブレットなどのモバイル装置用アプリとして実装されることが好ましい。CROWDFLIKは、デスクトップ、ノートブック、又はビデオを取り込んでソフトウェアアプリケーションを実行できる他のいずれかの装置のアプリとして実装することもできる。このアプリは、インターネットを介してアクセスできるサーバと共に機能し、これらは共に、同期取り込み、同期グループ化、複数ユーザ編集、クラウドキュレーション、グループ及び個人閲覧、ビデオ編集及びビデオクリップの複数編集及び共有を容易にする。
CROWDFLIKアプリは、各提出されたビデオに場所固有のデータをタグ付け又はマーク付けして同期レビュー及び編集のための正しいグループ化を可能にするCROWDFLIKアプリのビデオ取り込み及び提出機能を起動するために、各ユーザが場所/イベント確認を起動及び/又は容認し、或いはチェックインすることを可能にする。CROWDFLIKモバイルアプリは、ビデオ取り込み及び提出処理中に、CROWDFLIKアプリのマスタクロックに従う同期されたY秒の増分でビデオの同期タグ付け又はカッティングを行うという独自の処理を起動し、この場合のYは、提出ビデオの各サブセグメントの、通常は秒で測定される長さである。取り込まれたビデオは、同期されたY秒間隔でカットされる。通常、CROWDFLIKアプリのレビュー/編集プラットフォームには、完全なY秒セグメントのみが提出される。その後、これらのセグメントは、ユーザが場所/時間タグに基づいて、組み合わせ、編集、レビュー、共有、タグ付け、再編集、保存などを行えるように、CROWDFLIKのレビュー/編集プラットフォーム上でグループ化され同期される。
CROWDFLIKのレビュー/編集プラットフォームは、組み合わされて同期された全てのビデオ提出物をユーザが場所/時間(例えば、イベント)毎にレビューできるようにする。CROWDFLIKアプリのレビュー/編集プラットフォームは、ユーザが複数の提出物をレビューして編集し、イベントの独自のビデオ編集を制作できるようにする。CROWDFLIKアプリは、ユーザによって選択された一連のセグメントをシームレスに再同期してユーザ独自の個人的編集を可能にする。ユーザは、Y秒の連続する時間セグメント毎に提出物を選択することに基づく全体的なビデオの一部である短いビデオを制作して保存するために、イベントビデオ全体の一部を選択することができる。個々の選択を集約することにより、各Y秒セグメントの「最良の」選択が決まり、この最良の選択により、CROWDFLIKのキュレーションアルゴリズムに基づく、大衆がキュレートした最良の編集が決まる。
これらの実施形態の1つの利点は、あるイベントにおいて異なる装置から取り込まれたセグメントを用いてユーザがイベントのビデオを生成できる点である。CROWDFLIKアプリにアクセスできるあらゆるユーザは、イベントがプライベートなものとして指定又は別様に制約されていない限り、ユーザが元々のイベントに参加したかどうかに関わらず、フリックのレビュー、制作編集、共有及びアップロードを行うことができる。
典型的なCROWDFLIKのアカウント設定及びログイン処理を示すフローチャートである。 典型的なイベント設定を示すフローチャートである。 典型的なビデオの取り込み及び提出を示すフローチャートである。 典型的なプライベートイベントの設定を示すフローチャートである。 場所/日付/時間タグ付け及びビデオ取り込み/タグ/提出処理を含む、本システム及び方法の例示的なビデオ取り込み及び提出処理を示すブロック/フロー図である。 ビデオ取り込み機能を有する典型的なスマート装置におけるCROWDFLIKのビデオ取り込み処理の例示的なスクリーンショットを示す絵図である。 本システム、方法及びコンピュータアクセス可能媒体のレビュー/編集画面に注釈を付けた例示的なスクリーンショットである。 ユーザがビデオセグメントを選択してタイムラインにドラッグできるレビュー/編集機能を示す図である。 ユーザがビデオセグメント及びオーディオセグメントを選択してタイムラインにドラッグできるレビュー/編集機能を示す図である。 ユーザが他のCROWDFLIKユーザ及びその編集を追跡し、イベントチェックインを行って他の共通アクティビティに参加できるようにする画面フローを示す図である。 取り込み状態及び準備状態にある取り込み機能の画面フローを詳細に示す図である。 ユーザが編集にタグ付けして共有できる画面フローを示す図である。 ユーザがイベントに参加し、アプリを用いてビデオを取り込めるようにする画面フローを示す図である。 ユーザがイベントを制作し、アプリを用いてビデオを取り込めるようにする画面フローを示す図である。 本開示のいくつかの例示的な実施形態による例示的なシステムの例示的なブロック図である。 複数の装置から取り込まれたイベントのビデオを示す図である。 異なる場所の装置から取り込まれたビデオを含むイベントを示す図である。 ジオフェンシングに関する実施形態を示す図である。 大衆がキュレートしたビデオ及びオーディオクリップを生成するための実施形態を示す図である。 動向分析法の実施形態を示す図である。 ビデオ又はオーディオセグメントの例示的なデータ構造を示す図である。 ビデオ又はオーディオクリップの例示的なデータ構造を示す図である。 実施形態において使用される様々なハードウェア及びソフトウェア構成要素を示す図である。 画像認識及び音声認識方法を示す図である。
好ましい実施形態では、CROWDFLIKが、様々な装置プラットフォーム再生物のアップロード、ダウンロード及び符号化、並びに様々なセキュリティ及びプライバシー設定のコード化を容易にするインターネットプラットフォームと共に機能する、スマートフォン及びタブレットなどのモバイル装置上で使用されるモバイルアプリケーションである。これらのモバイルアプリ及びインターネットプラットフォームは、同期取り込み、同期グループ化、分散レビュー、クラウドキュレーション、グループ及び個人閲覧、編集したビデオクリップの複数編集及び共有も容易にする。
図1Aは、典型的なCROWDFLIKのアカウント設定及びログイン処理を示すフローチャートである。ステップ105において、CROWDFLIKアプリ10がユーザの装置20にダウンロードされ、その後、アプリ10は装置20に常駐することが好ましい。ステップ110において、アプリ10がサーバ30との通信を設定する。私的かつセキュアなインターネット接続がサポートされる。装置10のバッテリ寿命を節約するために、サーバ30との接続は、装置10上で作動又は非作動にすることができる。この接続は、ローカルエリア及びワイドエリアネットワーク、Wi−Fi、Wi−MAX、COMS、3G 4G及びLTEなどを含むいずれかの既知のネットワーキング技術を用いて行うことができる。
ユーザは、CROWDFLIKアプリ10のビデオ取り込み機能を使用するために、一意のユーザID及びパスワードを作成し、電子メールアドレスなどの基本識別情報を入力することなどによって、サーバ30にアカウントを設定する(図1Aのステップ115)。アプリ10は、ユーザが自身のCROWDFLIKアカウントをFacebook、Twitter、Google+などの他の人気のあるソーシャルメディアサイトのアカウントに接続することによって複数のアカウントを作成して維持できるようにする。またアプリ10は、ユーザがこれらの複数のアカウントを単一のアカウントに組み合わせることも可能にする。ユーザは、アカウントを作成してCROWDFLIKアプリ10及び/又はサーバ30にログインすると、ステップ120においてイベントの撮影を開始することができる。CROWDFLIKアプリ10は、起動時に装置20のネイティブビデオカメラ機能と共に開いて動作することが好ましい。
図1Bは、典型的なイベント設定を示すフローチャートである。ユーザは、アプリ10のビデオ取り込み機能を使用したい場合、ステップ120において、CROWDFLIKモバイルアプリ10を開き、又は起動して、アプリ10内の自身のアカウントにサインインする。次に、ユーザは、ステップ125において、イベントを取り込むためのオプションを選択する。これによってチェックイン処理が開始する。アプリ10は、装置20のネイティブビデオ機能を利用する。CROWDFLIKアプリ10は、提出されたビデオがCROWDFLIKのレビュー/編集プラットフォームに正しく配置されることを確実にするために、装置20から場所情報を収集することができる。この収集は、装置20の全地球測位システム(「GPS」)又はその他の場所機能、可能な場合には他のソーシャルメディアアプリケーション、及びこのようなカスタムモジュールを利用できる装置のカスタムアプリケーション機能を組み合わせたものを用いて行われる。
ステップ130、並びに図9A、図9B及び図13に示すように、チェックイン処理中には、ユーザが存在する所定のジオフェンス内に存在して既に他のユーザが開始しているCROWDFLIKイベントのリストがユーザに提示される。図9A及び図9Bに示すように、利用可能なイベントは、地図表示などの図形によって、或いはユーザの近くのイベント、又はユーザの興味を引く可能性のあるイベントを示すリスト形式で表示することができる。ユーザが任意に参加できるイベントは、ユーザがどのイベントジオフェンス内に存在するかを判断することによって識別することができる。図13を参照すると、装置711がイベントを制作したところである。このイベントの制作は、この例では装置711の場所から半径Rの円であるジオフェンス710の設定を含む。ここでは、装置712が別のイベントを設定した後に、装置712の周囲に別のジオフェンス720が設定されている。Rは、対象となるイベントのタイプ(例えば、学校の音楽コンサート対ロックコンサート)に応じて、50フィート又は500フィートなどのいずれかの値に設定することができる。装置20がイベントに参加したいと望む場合、この例では、装置20がジオフェンス710及びジオフェンス720内に存在するので、サーバ30は、装置711及び712によって制作されたイベントについて装置20に通知する。
図1Bを参照すると、ステップ135において、ユーザは、CROWDFLIKアプリ10を用いて取り込みたいイベントがリスト上に存在する場合には、この予め特定されているイベントを選択することができ、イベントがリスト上に存在しない場合には、追加イベントを検索し、又はその場所を容認してイベントに名前を付けることによって新たなイベントを追加(例えば制作)することができる。このことを、例えば、ユーザが図9Aのイベント制作(Create Event)ボタンを選択した後の例示的な画面表示を示す図9Bに示す。ユーザは、イベントを制作するとイベント制作者になり、プライバシーステータス及びイベント終了時刻などのイベント属性を選択し、将来的にこれらの属性を編集することができる。同じイベントにおける他のユーザは、引き続きこの新たに制作されたイベントに参加することができる。以前のイベントの選択、又は新たなイベントの制作後には、ステップ140において、選択されたイベントが確認される。
イベントが確認されると、ユーザは、イベントの撮影又は記録を開始することができる(例えば、図1C及び図7)。例えば、ユーザは、CROWDFLIKアプリ10上で取り込み開始を選択することができ、CROWDFLIKアプリ10は、ステップ145において装置20のビデオカメラ機能を起動することができる。CROWDFLIKアプリ10は、ビデオ取り込みのために起動されると、装置のネイティブな場所特定機能、無線アクセス、並びに、以下に限定されるわけではないが、Wi−Fi、WiMAX、最新の位置、セルラー信号、全地球測位システム(「GPS」)信号、Bluetooth(登録商標)、近距離通信、ソニックトーン、クイックレスポンス(「QR」)コード及び/又はバーコードを含むその他の利用可能な三角測量法の組み合わせを用いて場所チェックイン機能を開始し、CROWDFLIKのレビュー/編集プラットフォームにビデオを提出するために使用するチェックイン処理を開始する能力をユーザに与える。
ステップ150において、CROWDFLIKアプリ10は、ビデオの取り込みを開始することができる(図3も参照)。CROWDFLIKアプリ10は、取り込み中にランダムに又は所定の時間間隔で、装置の現在の場所が以前に提出されてタグ付けされた場所と一致することをバックグラウンドで確認することができる。例えば、イベントを制作した装置の最初の場所に基づくジオフェンシングデータと、装置10の場所データとの組み合わせに基づくアルゴリズムを用いて一致しないと判断された場合、ユーザは、ユーザに場所を再確認するように求める通知(例えば、ポップアップウィンドウタイプの通知)を受け取るようになる。必要であれば、修正された場所データが後続のビデオにタグ付けされる。
別の実施形態では、場所情報ではなく関連する参加者に基づいてイベントが制作され、選択又は招待された装置を場所に関わらず一定期間にわたって同期させることができる。別の実施形態では、第1のユーザが、自身の装置がイベントの中心であるパーソナルイベントを制作することができる。第1のユーザが移動すると、第1のユーザに近接する他のユーザがイベントに参加し、これによって第1のユーザのイベントに同期したビデオを取り込んで投稿することができる。このことは、例えばユーザが観光中の場合、又はその他の物理的移動に関与している場合に有用となり得る。
別の実施形態では、第1のユーザが、自身の装置がイベントの中心であるパーソナルイベントを制作することができる。第1のユーザが移動すると、第1のユーザの特定のジオフェンス内の他のユーザによって取り込まれたビデオ/オーディオが自動的にイベントに追加され、これによって第1のユーザのイベントに同期したビデオが取り込まれて投稿される。このことは、例えばユーザが観光中の場合、又はその他の物理的移動に関与している場合に有用となり得る。例えば、ユーザがマラソンを走りながらその一部を撮影する場合、このユーザは、ユーザが移動した時にそのユーザのジオフェンス内に存在していた他のユーザによって取り込まれたビデオ/オーディオに後でアクセスすることができる。その後、このユーザは、自分が全く知らない又は交流したことのない他のユーザからのビデオ/オーディオを含むビデオ/オーディオクリップ(フリック)を制作することができる。
CROWDFLIKアプリ10は、CROWDFLIK10アプリケーションを使用してビデオを取り込み、特定のイベントを選択した全ての装置を、あらゆるイベントにおいて同期させることが好ましい。
しかしながら、イベントの複数の事例が複数のユーザによって個別に制作される場合、CROWDFLIKアプリ10及びサーバ30は、これらの複数のインスタンスを後の時点で同期させることができる。
1つの実施形態では、CROWDFLIKアプリ10が、インターネット又はその他のネットワーク機能を用いて米国海軍原子時計などの既知の信頼できるクロック40に接続して原子時と各個々の装置の時間コードとの差分を求めるクロックアルゴリズムを組み入れることができる。この時、この海軍原子時計は、CROWDFLIKのマスタクロックの役割を果たすことができ、全ての時間スタンピング及び時間符号化は、このマスタクロックを基準にすることができる。この結果、CROWDFLIKアプリ10は、装置20のクロックとマスタクロックの差分に基づいて、各装置に「時間デルタ」を適用することができる。この「時間デルタ」は、将来的にレビュー、編集及び共有が行えるようにCROWDFLIKアプリ10によって取り込まれアップロードされた各ビデオセグメントにMetaタグとして適用できることが好ましい。
或いは、ピアツーピア時間の実施形態では、制作者又は別のユーザの装置がマスタクロックの役割を果たすことができ、同じイベントに参加する他の全ての装置がこのクロックに同期するようになる。その後、マスタクロックに同期した各装置は、イベントに参加する新たな装置のための追加マスタクロックとしての役割を果たすことができる。
別の実施形態では、時間同期の代わりに、音又は画像に基づいてビデオストリームを同期させることができる。例えば、2つの異なる装置がイベントのビデオストリームを取り込む場合、たとえこれらの装置がマスタクロックに、又は互いに同期していない場合でも、取り込まれたビデオは、ビデオストリームに対して行われる画像認識に基づいて、或いはビデオストリームに関連するオーディオストリームに対して行われる音声検出に基づいて同期することができる。この同期は、例えばスピーチ、ロックコンサート、スポーツイベントなどの複数の取り込みを同期できるように極めて正確である。
ビデオが取り込まれると、CROWDFLIKアプリ10は、ステップ155において、取り込まれたビデオのカット及び同期を行うための継続時間「Y」の期間を決定する。Yは、例えば、5秒、10秒、又はいずれかの望ましい継続時間とすることができる。ステップ160において、ビデオの各Y秒セグメントに、チェックインから特定される場所データ、及びアプリケーションのマスタクロックによって特定される時間データがタグ付け及び/又はマーク付けされる。ステップ165において、取り込まれたビデオをサーバ30に提出することができ、全てのビデオ提出物には、ビデオを同様のイベントからの他のビデオと同期された形で配置するために、レビュー/編集プラットフォームの正しい部分に同期表示して編集できるように時間/日付/場所をタグ付け及び/又はマーク付けすることができる。いくつかの実施形態では、このアプリが、ユーザがビデオのレビュー及び編集を行うための異なる「Y」の値を選択できるようにすることができる。ユーザは、フリック制作時点におけるユーザのニーズに応じて、より短い又は長いセグメント長を選択することができる。ユーザは、自身の制作目的のために様々な時間セグメントを選択することもできる。
ユーザの好むビデオセグメントの時間スロット毎のシームレスな再同期を保証するために、事前に選択された均一なY秒間隔におけるCROWDFLIKアプリの時間タグ付けを利用する。
CROWDFLIKアプリを介して取り込まれたビデオは、Y秒間隔で「カット」又はマーク付けされる。通常、各セグメントのYを表す時間長は、アプリによって事前に定められ、所与のイベントにおいてCROWDFLIKアプリを介して取り込まれてアップロードされた全てのビデオセグメントに常に適用される。完全なY秒セグメントのみが提出されることが好ましい。例えば、ユーザがY秒セグメントの合間にビデオの取り込みを開始した場合、次のY秒セグメントの開始前の第1のビデオセグメントは不完全な可能性があり、そのイベントにおいて取り込まれたビデオにその時点でCROWDFLIKアプリが適用しているルールに応じて、レビュー/編集プラットフォームに提出されないようにすることができる。或いは、この不完全なセグメントに、セグメントの最初にブランクビデオコンテンツをパディングして、セグメントを完全なY秒クリップに拡張することもできる。Y秒の経過後であって次のY秒の開始前にビデオ取り込みが終了した場合にも同様の処理を行うことができ、この場合、完全なY秒セグメントのみをプラットフォームにアップロードすることができる。1つの実施形態では、ユーザのビデオが全てサーバにアップロードされ、レビュー及び編集処理中にY秒であるセグメント(すなわち、完全なクリップ)のみが提示される。別の実施形態では、Y秒の継続時間よりも短いセグメントをサーバにアップロードすべきかどうかをユーザが決定することができる。
CROWDFLIK10を実行中の装置20によって取り込まれたビデオは、その全体が、装置によって定められる従来の方法で装置20に保存される。換言すれば、CROWDFLIKアプリ10によってビデオを処理して提出する際には、同時にホスト装置の規格に従って未処理のカットされていない形で装置20に保存される。その後、様々なユーザからCROWDFLIKアプリ10を介して取り込まれた様々なビデオセグメントは、後で複数のユーザが編集、レビュー、共有及び保存を行えるように、CROWDFLIKのレビュー/編集プラットフォーム上で場所/時間/イベントタグに従ってグループ化され同期される。別の例では、ユーザがCROWDFLIKアプリ10及びサーバ30のみにアップロードしたいと望む場合、ユーザは、CROWDFLIKアプリ10の設定機能において、全てのビデオを装置20に保存することを見合わせることができる。
ユーザは、CROWDFLIKアプリ10を介してあらゆる長さのビデオを取り込み、CROWDFLIKのレビュー/編集プラットフォームに提出することができる。CROWDFLIKアプリ10の、ビデオ取り込み時点における独自の場所/時間タグ付け機能は、正しいグループ化及び同期を可能にするとともに、ユーザにロバストな検索機能を与える。
CROWDFLIKアプリ10では、CROWDFLIKアプリ10を介して複数の装置からの複数の同時ビデオを取り込んでアップロードし、これらを閲覧及び編集し、場所/時間タグ付けに従ってグループ化することができる。
図1Dに、プライベートイベントの設定方法を示す。ユーザは、装置20を用いて、イベントタイプとして「プライベートイベント」を選択する(ステップ170)。ユーザは、プライベートイベントのタイプを選択する(ステップ175)。このタイプが将来的なイベントである場合、ユーザは、プライベートイベントの場所を入力して確認する(ステップ180)。このタイプが将来的なイベントである場合、ユーザはイベントの制作を確認する(ステップ185)。任意に、ユーザは、プライベートイベントに招待すべきユーザ又はグループを選択する(ステップ190)。任意に、ユーザは、ユーザをプライベートイベントに参加できるようにするためのパスワードを設定することができる。ユーザは、イベントに名前を付けて全ての入力を確認する(ステップ195)。その後、イベント制作者は、イベントプロファイルを調整することができる(ステップ198)。イベント名は重要なものとなり得る。例えば、広告主又はスポンサーは、将来的なイベントを設定する場合、「企業XがロックコンサートYを提供します」のように、イベント名に自身の名前を入れることができる。その後、本明細書で説明した活動などの、このイベントに関連する全ての活動においてその名前の使用又は表示がトリガされ、企業Xは、イベント自体の終了後しばらくしてからも、この使用からブランド推進及び広告利益を得るようになる。
図4及び図5に示すレビュー/編集プラットフォーム500には、CROWDFLIKアプリ10、及びサーバ30によって提供されるウェブサイトを介してアクセスすることができる。例えば、レビュー/編集プラットフォーム500は、インターネットアクセスによって装置20又はいずれかのコンピュータ又は装置上に表示することができる。
図5Aを参照して分かるように、レビュー/編集プラットフォーム500は、ユーザがユーザ編集を制作するために選択したセグメントを受け入れて表示するセグメント化されたタイムライン510を含むことができるグラフィカルユーザインターフェイス(「GUI」)を提供する。レビュー/編集プラットフォーム500は、ビデオストリーム515及び520などの、利用可能なセグメント化されたイベントのビデオストリームを示すためのウィンドウを提供することもできる。タイムライン510は、Yの長さのセグメント525、526及び527に分割される。各セグメントは、マスタクロックに基づいて特定の時刻に開始する。この例では、第1のセグメントが時刻tに開始し、第2のセグメントが時刻t+Yに開始し、第3のセグメントが時刻t+2Yに開始、以下同様である。同様に、ビデオストリーム515は、Yの長さのセグメント530、531及び532に分割され、セグメント530は時刻tに開始し、セグメント531は時刻t+Yに開始し、セグメント532は時刻t+2Yに開始する。ビデオストリーム520は、Yの長さのセグメント535、536及び537に分割され、セグメント535は時刻tに開始し、セグメント536は時刻t+Yに開始し、セグメント537は時刻t+2Yに開始する。
例えば、Yが60秒であり、tが午後5時である場合、セグメント525、530及び535は午後5時に開始し、セグメント526、531及び536は午後5時1分に開始し、セグメント527、532及び537は午後5時2分に開始し、以下同様である。例示を目的として、タイムライン510、並びにビデオストリーム515及び520には3つのセグメントしか示していないが、当業者であれば、あらゆる数のセグメントを使用することができると理解するであろう。
ユーザは、ユーザがカスタマイズしたイベントのビデオを制作するために、各継続時間Yのタイムスロット内の利用可能なセグメントを垂直方向に進み、いずれかの利用可能なビデオ515、520、及びプラットフォームタイムライン510にアップロードされる全ての追加ビデオからセグメントを選択して配置することができる。タイムライン510のタイムライン上の場所に対応する場所には、ビデオ515、520、又はその他のビデオから選択された各セグメントのみを配置することができる。例えば、セグメント526が午後5時1分に開始する場合、セグメント526には、やはり午後5時1分に開始するビデオ515、520又はその他のビデオからのセグメント、この例ではセグメント531及び536のみを配置することができる。これにより、全てのビデオストリームからの時間同期が確実になる。
レビュー/編集プラットフォーム500は、いくつかの機能を実行するために入力装置591、592、593などを任意に含むことができる。例えば、入力装置591は、選択されると、ビデオ510、515又は520内のショットの画面ショットキャプチャを生成することができ、ユーザは、後でこのショットを(例えばJPEGファイルとして)ダウンロードし、又はこのショットの静止画像を見ることができる。これにより、ユーザがビデオから写真を取得するための容易な方法が可能になる。
図5Bに、図5Aの実施形態の変形例を示す。図5Bでは、レビュー/編集プラットフォーム600が、ユーザがユーザビデオ編集を制作するために選択したビデオセグメントを受け入れて表示するセグメント化されたビデオタイムライン610を含むことができるGUIを提供する。しかしながら、図5Bには、ユーザがユーザオーディオ編集を制作するために選択したオーディオセグメントを受け入れて再生するセグメント化されたオーディオタイムライン611も示されている。レビュー/編集プラットフォーム600は、ビデオストリーム615及び620などの、利用可能なセグメント化されたイベントのビデオストリーム、並びにオーディオストリーム616及び621などの、利用可能なセグメント化されたイベントのオーディオストリームを示すためのウィンドウを提供することもできる。タイムライン610及び611は、Yの長さのセグメント625、626、627、及び675、676、677にそれぞれ分割される。他の多くのビデオ及びオーディオストリームを提示することができ、タイムライン610及び611は、3つのセグメントをはるかに超えて拡張することができると理解されるであろう。この例では、ビデオストリーム615及びオーディオストリーム616は、第1の装置によって取り込まれたものであり、ビデオストリーム620及びオーディオストリーム621は、第2の装置によって取り込まれたものである。しかしながら、図5Aとは異なり、図5Bのシステムでは、編集者が、1つの装置によって取り込まれたビデオ、及び異なる装置によって取り込まれたオーディオを選択できるように、オーディオストリームとビデオストリームを分離することができる。すなわち、編集者は、ビデオストリーム615からのセグメントを選択した場合、オーディオストリーム616内の対応するセグメントを選択することも、或いはオーディオストリーム621又は別のオーディオストリーム内の対応するセグメントを選択することもできる。ユーザは、図5Bで説明した方法と同じ方法で、利用可能なビデオ及びオーディオセグメントを垂直方向に進み、各継続時間Yのタイムスロット内で選択を行うことができる。
1つの実施形態では、サーバ30にアップロードされた全てのビデオが、レビュー/編集プラットフォーム500又は600上で将来的に体系化できるようにタグ付け及びマーク付けされる。CROWDFLIKアプリ10及び/又はサーバ30は、あらゆるアップロードされたビデオ又はその一部へのアクセスを、場所及び時間符号化に基づいて制限することができる。例えば、出演者が、CROWDFLIKプラットフォームにおける自身のパフォーマンスを許可しないと決定した場合、サーバ30は、この出演者のパフォーマンスからの全てのビデオを将来的に使用できないようにブロックすることができる。また、サーバ30は、特定の視聴者にとって不適切なコンテンツをこれらのユーザからブロックこともできる。例えば、言葉遣いの汚いビデオを、13歳を上回るユーザに制限したりすることができる。
図2は、場所/日付/時間タグ付け及びビデオ取り込み/タグ/提出処理を含む、本システム及び方法の例示的なビデオ取り込み及び提出処理を示すブロック/フロー図である。CROWDFLIKのレビュー/編集プラットフォームは、CROWDFLIKアプリを介して提出されたあらゆるイベントのビデオを編集するための独自の方法を提供する。ユーザがビデオを取り込んだ後、ステップ200において、取り込んだビデオをレビュー/編集プラットフォームに投稿することができる。ステップ205において、ユーザが各Y秒の時間間隔に対応する全ての提出されたセグメントを閲覧できるように、提出されたビデオをカットし、時間同期された形で提示することができる。ユーザは、単一の提出者からの連続セグメントの再生を選択することも、或いは各Y秒の時間間隔に対応する提出されたセグメントのいずれか1つを選択することもできる。これらのY秒の断片は、各々がCROWDFLIKアプリ10内の同じマスタクロックに従って「カット」又はタグ付けされているので、時間セグメント当たり1つの提出物を同期的に再構築することによって独自の編集が制作され、他の人気のあるソーシャルメディアサイト上で閲覧、保存、共有、コメント、いいね!、格付け及びレビューが行えるように、専門的にカットされ編集されたビデオとして再生される。
図4は、図5Aに示すものと同様の、レビュー/編集プラットフォームの例示的なスクリーンショットである。このスクリーンショットには、本システム、方法及びコンピュータアクセス可能媒体の画面に注釈を付けたものを示している。編集モードでは、ユーザが、クリップを(スロットマシンのように)回転させて特定のクリップを選択することができる。ユーザは、特定のクリップを中心クリップ405として設定することによってそのクリップを選択することができる。クリップが選択された旨の指示を提供することもできる。例えば、このクリップに「親指を立てた」印を与え、選択済みクリップとして集計することができる。選択集計の数を用いて、人気のあるクリップを評価して識別することができる。ユーザは、右にスワイプ又はスクロールして、追加セグメントの特定のクリップを選択することができ、左にスクロールして、特定のセグメントの特定のクリップを再選択することができる。
CROWDFLIKアプリ10は、特定の取り込まれた編集したイベントを通じてY秒が一定間隔になるように設定することも、又は別の同期された値に設定することもできる。例えば、CROWDFLIKを介して取り込まれて編集された結婚式イベントでは、Y値を10秒とすることができる。この結婚式の例では、アプリのマスタクロックに基づいて、各セグメントが10秒にカットされる。或いは、スポーツイベントでは、Yを10秒/5秒/10秒/5秒の反復パターンとすることもできる。いずれの場合にも、その場所/時間のイベントにおける複数のソースのそれぞれ全てについて、レビュー/編集プラットフォーム500上に提示される全ての取り込まれたビデオにわたって各セグメントの長さ(Y)が適用される。
CROWDFLIKアプリは、アプリのマスタクロックによって同期されたCROWDFLIKアプリを介して取り込まれた全てのビデオをセグメント当たりY秒に「カット」する。図2のステップ210において、ユーザは、ビデオ内の各位置のY秒セグメントを選択することができる。ユーザは、所与の場所/時間のイベントのビデオ全体の一部である短いビデオを制作し、保存して共有するために、イベントビデオ全体の一部を選択することもできる。ステップ215において、選択されたセグメントの数に基づいてビデオの全長を決定することができる。ステップ220において、セグメントの総選択回数に基づいて、セグメント毎の大衆のお気に入りを選択することができる。この大衆のお気に入りは、さらなるセグメントが選択された時に動的に更新することができる。これらの選択が大衆にお気に入りでなかった場合、現在のセグメントを大衆のお気に入りに置き換えるためのオプションがユーザに与えられる。セグメントが全て選択されると、ステップ225において、編集したビデオを投稿することができる。
ユーザフレンドリーなタップによる選択、又はドラッグ又はドロップによる編集を容易にするために、短いビデオの開始及び終了は、Y秒セグメントの開始及び終了にそれぞれ対応することが好ましい。この例として、多くの楽曲で構成されたコンサートイベントからの単一の楽曲、又はサッカーの試合全体からの単一の一連のプレーのユーザ編集を選択することを挙げることができる。自身のアカウントにサインインしたユーザは、このミニ編集の保存、閲覧及び再編集を行うこともできる。
CROWDFLIKアプリは、ビデオセグメントの時間線形的再同期又は組み立て、並びに非時間線形的ビデオ編集を可能にする。例えば、ユーザは、あらゆる提出されたビデオセグメントを選択し、これをユーザの編集のビデオタイムラインのあらゆる場所に配置することができる。ユーザは、あるビデオセグメントを自身のビデオ編集のタイムラインにドラッグすることを選択する場合、自分が選択したあらゆる順序でこれを行うことができる。これにより、同じY時間スロットからの複数のセグメントなどの非線形ビデオのビデオ制作及び閲覧が可能になる。
CROWDFLIKアプリ10は、その独自のビジネスモデルを介してスポンサー付イベントを支援することにより、ファンが取り込み、アップロード、編集及び共有を行ったイベントのビデオと、イベントスポンサー会場、演目のメッセージ、又はユーザに向けられたその他のコマーシャル又はコミュニティベースのメッセージとの間のコネクタとして機能する。
任意に、CROWDFLIKアプリ10を使用することにより、大衆がキュレートした独自の各イベントビデオが可能になる。各サインインしたユーザが、図4、図5A又は図5Bに関して上述したシステムの1つを用いてパーソナル編集を行い、制作して保存した(この結果、ビデオクリップ又は「フリック」が得られた)時には、ビデオタイムライン及び(存在する場合には)オーディオタイムラインにわたる各タイムスロットのユーザ選択が、登録ユーザ(例えばサインインしたユーザ)によって編集が保存された時に「投票」を受け取ることが好ましい。これらの投票をセグメント毎に集約することにより、Y秒タイムスロットの各々において最も投票を得た、又は最も多く選択された提出物を得ることができる。従って、他のユーザは、この総得票数により、登録ユーザ間で最も人気の高いビデオ又はオーディオセグメントを容易に特定することができる。各登録ユーザは、イベントの複数の編集を制作し、保存して共有することができる。ユーザが選択する毎に1つの(1)投票を受け取ることができる。登録ユーザから複数回編集が行われると、所与の時間のセグメントにおける投票を受け取る提出物も複数になり得る。1つの提出物は、ユーザの様々な編集内にセグメントが現れる回数に関わらず、登録ユーザ当たり1つ(1)の投票に制限することができる。この大衆がキュレートした最良のビデオはこれらの提出物で構成され、各ユーザが最良のリストをもたらす自身の選択を識別する独自の処理の結果である。
図14に、この実施形態の態様を示す。図14には、大衆がキュレートしたビデオ及びオーディオクリップを生成する方法800を示している。複数のユーザの各々が、レビュー/編集プラットフォーム500又は600を用いてビデオ及びオーディオクリップを制作する(ステップ805)。ユーザによって選択された各ビデオ及びオーディオセグメントが「投票」を受け取り、セグメント毎に現在の集計が記憶される(ステップ810)。サーバ30は、あるイベント内の各継続時間Yの時間セグメントのどのビデオセグメント及びオーディオセグメントが最も多くの投票を受け取ったかをユーザに示す(ステップ815)。サーバ30は、イベント内の各継続時間Yの時間セグメントの最も多くの投票を受け取ったビデオ及びオーディオセグメントを含む、大衆がキュレートしたビデオ及びオーディオクリップを自動的に生成する(ステップ820)。この結果、ユーザは、大衆がキュレートしたビデオ及びオーディオクリップを視聴することができる(ステップ825)。
1つの実施形態では、ユーザが、CROWDFLIKのレビュー/編集プラットフォーム上で、アカウントのユーザIDの下でサインインしていないゲストとしてビデオのレビュー及び編集を行うことができる。ユーザ登録を促すために、ユーザがゲストとして閲覧及び編集を行っている(例えば、サインイン又は登録していない)場合には、このユーザには制限された機能しか提供されない。例えば、このユーザを、将来的な閲覧のために編集を保存できないようにすることができ、或いは最良の編集又は大衆の選択を表す全体的なキュレーション集計において、編集選択を無視することができる。
1つの実施形態では、CROWDFLIKアプリが、編集版のビデオのタイムラインに沿った特定のY秒セグメントの合間の所定の時間スロットにスポンサーメッセージを自動挿入すること、及びスポンサー、広告主又はその他のソースからプリロール広告ビデオ又はその他のメッセージを挿入することを可能にすることができる。
ユーザは、ビデオの取り込みに使用するCROWDFLIKを選択した時に、場所及び時間/日付の容認/確認を行うように促される。この目的は、CROWDFLIKアプリがユーザの取り込んだビデオを提出した時に、このビデオがその時間/場所(例えばイベント)の特徴に基づいて正しく提出されていることを保証するためである。しかしながら、時間/場所情報の入力は、ビデオを取り込む前、最中、又は後のいずれかに実行することができる。例えば、CROWDFLIKアプリでは、登録ユーザが、場所の確認又はイベントへの参加を行う前にビデオを取り込むことができ、CROWDFLIKアプリを介してビデオを取り込んだ後にイベント/場所を選択するように促される。
1つの実施形態では、CROWDFLIKアプリが、様々な提出物間における場所及び時間の同一性を評価するためのアルゴリズムを含む。CROWDFLIKアプリは、サインインしたユーザの近くに他のユーザが存在するかどうかを判断することもできる。さらなる実施形態では、CROWDFLIKアプリが、近隣の友人及び/又は他のCROWDFLIKユーザの場所を確認した時にユーザに通知することができる。
ユーザがCROWDFLIKアプリ10を介してビデオを取り込んで提出した場合、このビデオは、CROWDFLIKアプリ10を介して取り込まれなかった場合の形で装置20のスマートフォンカメラロールにも保存される。この保存されたビデオは、CROEDFLIKアプリ10によってカット又は変更されない。ユーザは、CROWDFLIKアプリ10により、各取り込まれたビデオセグメントをレビューし、サーバ30にアップロードすることを決定又は確認することができる。
CROWDFLIKアプリは、ユーザの識別及びレビューを容易にできるように、各ビデオセグメントのサムネイルと撮影者のユーザIDをアップロードすることが好ましい。1つの実施形態では、CROWDFLIKアプリが、リファクタビデオアップロードサービス、或いは別のアップロードサービス又はプロトコルを用いて、ユーザによって提供されたユーザID及びイベントIDが実際のデータを表すことを確実にし、ビデオファイル及びサムネイルがアップロードされた後にのみビデオ記録の制作が行われるように制限する。
ユーザは、レビュー/編集機能において編集を制作する際に、図8に示すように、後で検索するための編集又はコンテンツをさらに定めるようにタグ809を取り付けることができる。図8に示すように、ユーザは、Facebookなどのソーシャルメディアを用いて、或いは電子メール又はテキスト送信(例えば、ショートメッセージサービス)によって1又はそれ以上の個人に配信することにより、他人と編集を共有することもできる。
CROWDFLIKは、複数のユーザがビデオを提出し、複数の提出されたビデオの集約から独自の編集を制作できるようにする固有のビデオ取り込み及び編集用モバイル及びインターネットプラットフォームであり、CRWODFLIKアプリは、その後のレビュー及び編集のためにCROWDFLIKのレビュー/編集プラットフォームに投稿された全てのビデオが、場所に基づいて一致したイベントからのビデオであるとともに、CROWDFLIKアプリのマスタクロックに基づいて編集のために同期されていることを保証する取り込み時点の場所/時間/イベントスタンプを同期的にタグ付けすることによってこれを達成し、同期されたビデオは、時間/場所タグに基づいて検索可能である。1つの実施形態では、ユーザが、コラージュ型のビデオを制作するために複数のイベントを選択してレビュー/編集プラットフォームに提示することができる。これにより、ユーザは、同じ実際のイベントにおいて取り込まれた全てのビデオにアクセスできるように、この実際のイベントの複数のCROWDFLIKイベントを組み合わせることもできる。同じ実際のイベントの複数のCROWDFLIKイベントが存在する場合、イベント制作者の各々は、混乱を抑えるために、CROWDFLIKアプリ10を介して、イベントを組み合わせることに同意することができる。このことは、例えば設定されたジオフェンスを物理的に越えるイベントにおいて生じる可能性がある。例えば、大統領就任式は、物理的距離が1マイルを越えることが多い。ジオフェンスが10ヤードに設定されている場合、サーバは、1つの実際のイベント(大統領就任式)に対応する複数のイベントの制作を可能にすることができる。
CROWDFLIKアプリ10は、様々な入力及び方法を用いて、CROWDFLIKのレビュー/編集プラットフォームにおける同期レビュー及び編集のためにカットすべき、取り込まれたビデオの最適なセグメント長を決定する。この長さ「Y」は、レビュー/編集を同期させる。値Yは、10−5−10−5−10−5秒などの不均一な時間セグメントの反復パターンとすることも、或いは取り込み全体を通じて15−15−15−15秒などの単一のセグメント長とすることもできる。提出されたビデオをY秒の断片にカットするCROWDFLIK法は、各Y秒時間スロットの好ましい提出物の選択に基づいて複数の編集の制作、閲覧、保存及び共有を行うための単純かつ強力な処理を可能にし、この時間スロットは、Y秒の長さのビデオ断片の複数の連続クリップで構成される専門的品質のビデオを制作するように再び互いにシームレスに再同期する。
CROWDFLIKアプリ10は、複数のユーザによるセグメント選択の集約を集計して独自の編集を制作し、これによって各Y秒時間スロットのトップランクの提出物が得られるようになる。最も多く選択されたセグメントの集約により、大衆によってキュレートされた最良の編集が決定される。ゲームを阻止及び/又は制限するために、CROWDFLIKアプリ10は、特定の方法及び分析をキュレーション処理に適用して最良の編集を決定する。投票集計は、さらなるユーザが編集を制作して最良の編集が時間と共に変化するにつれて変化することができる。
CROWDFLIKアプリは、複数のユーザの提出物から制作され1人又は複数のユーザによって編集された独自のビデオ編集を一意的に共有して投稿できるようにする。
図6に、ユーザが他のCROWDFLIKユーザ及びその編集を追跡できるようにする画面フローを示す。ユーザは、CROWDFLIKアプリ10にログインすると、コミュニティ605から特定の友人600を選択することができる。その後、ユーザは、友人のページ610に導かれて友人のビデオ615を全て見る。ユーザは、友人のページに参加することができ、友人が新たなビデオを投稿した場合には自動アップデートを受け取ることができる。
図15には、本明細書で説明した実施形態を用いて制作されたビデオ及びオーディオクリップ(フリック)の動向データを表示する方法800を示す、本明細書で説明した実施形態の別の態様を示す。複数のユーザの各々が、レビュー/編集プラットフォーム500又は600を用いてビデオ及びオーディオクリップを制作する(ステップ805)。ユーザによって選択された各ビデオ及びオーディオセグメントが「投票」を受け取り、各セグメントの現在の集計が記憶される(ステップ810)。サーバ30は、あるイベント内の各継続時間Yの時間セグメントのどのビデオセグメント及びオーディオセグメントが最も多くの投票を受け取ったかをユーザに示す(ステップ815)。サーバ30は、イベント内の各継続時間Yの時間セグメントの最も多くの投票を受け取ったビデオ及びオーディオセグメントを含む、大衆がキュレートしたビデオ及びオーディオクリップを自動的に生成する(ステップ820)。この結果、ユーザは、大衆がキュレートしたビデオ及びオーディオクリップを視聴することができる(ステップ825)。
とりわけ、図4、図5A及び図5Bのシステムのユーザは、システムを使用するためにいずれかのビデオ又はオーディオストリームの制作者になっておく必要がない。すなわち、ユーザは、任意にタグ又は他のメタデータを用いて特定のトピック又はイベントを検索することにより、サーバ30からレビュー/編集プラットフォーム500にアクセスすることができる。サーバ30からは、全ての非プライベートイベントにアクセスすることができ、非プライベートイベントのための無限数のビデオ及びオーディオクリップ(フリック)を生成することができる。
図16に、サーバ30によって任意に生成できる、各ビデオ又はオーディオストリームの各セグメントのデータ構造1000を示す。データ構造1000は、セグメントの一意の識別子(セグメントID)、イベント名、時間、場所(緯度/経度)、タグ、制作者名、選択回数、閲覧回数、及びセグメントに関連する他のいずれかのメタデータ、のうちの1つ又はそれ以上のためのフィールドを任意に含むことができる。
図17には、サーバ30によって任意に生成できる、各ビデオ又はオーディオクリップのデータ構造1100を示す。任意に、データ構造1100は、クリップの一意のID(ビデオ/オーディオクリップID)、セグメント1のセグメントID(クリップ内の第1のセグメント)、セグメント2のセグメントID、及びクリップのセグメント数をNとした場合にセグメントNのセグメントIDで終了する、クリップ内の他の全てのセグメントのセグメントIDを含むことができるプレイリスト又はその他の構造である。
図18には、ネットワークを介してサーバ30及び信頼できるクロック40に結合された、CROWDFLIKアプリ10を実行する装置20を示す。サーバ30は、本明細書で説明した実施形態によって使用される全てのビデオストリーム、オーディオストリーム、ビデオセグメント、オーディオセグメント、ビデオクリップ及びオーディオクリップを任意に記憶するビデオストア31を含む。ビデオストア31は、各ビデオ及びオーディオセグメントをそのセグメントID及びデータ構造1000にリンクするとともに、各ビデオ及びオーディオクリップをそのビデオ/オーディオクリップID及びデータ構造1100にリンクするデータベーステーブルを任意に含む。信頼できるクロック40は、上述したマスタクロックの役割を果たすことができる。
図19に、顔認識及び音声認識法1200の実施形態を示す。サーバ30は、ビデオストリーム、ビデオセグメント及び/又はビデオクリップに対して顔認識を実行する。サーバ30は、オーディオストリーム、オーディオセグメント及び/又はオーディオクリップに対して音声認識を実行する(ステップ1205)。サーバ30は、ある人物の顔の画像及び/又は音声記録を受け取る(ステップ1210)。サーバ30は、この顔の画像に対して顔認識を実行し、及び/又は音声記録に対して音声認識を実行する(ステップ1215)。サーバ30は、ステップ1251の結果をステップ1205の結果と比較する(ステップ1220)。サーバ30は、顔の画像についての一致を含む全てのビデオストリーム、ビデオセグメント及び/又はビデオクリップを識別し、及び/又は音声記録についての一致を含む全てのオーディオストリーム、オーディオセグメント及び/又はオーディオクリップを識別する(ステップ1225)。この方法は、例えば行方不明者の発見において有用となり得る。ユーザは、行方不明者の写真をアップロードし、サーバ30に方法1200を実行するように命令することができる。潜在的に、方法1200の結果として、(時間及び場所情報に相関付けられた)その人物の顔を含むビデオ、及び/又は(時間及び場所情報に相関付けられた)その人物の声を含むオーディオが得られる。この方法は、さらに広く検索能力を提供することもでき、ユーザは、顔の写真及び/又は音声記録を用いてビデオ及びオーディオコンテンツ内の非テキスト検索を行うことができる。
図10に、本開示による、通常は携帯電話機、スマートフォン、タブレット、又はその他の処理及び通信装置の形のシステムの例示的な実施形態のブロック図を示す。例えば、本明細書で説明した本開示による例示的な手順は、処理装置及び/又はコンピュータ装置1002によって行うことができる。例えば、このような処理/コンピュータ装置1002は、限定するわけではないが、例えば1又はそれ以上のマイクロプロセッサを含み、コンピュータアクセス可能媒体(例えば、RAM、ROM、ハードドライブ又はその他の記憶装置)に記憶された命令を使用できるコンピュータ/プロセッサ1004の全体又はその一部とすることができ、或いはコンピュータ/プロセッサ1004を含むことができる。
図10に示すように、例えば、(例えば、処理装置1002と通信する)コンピュータアクセス可能媒体1006(例えば、上述したような、ハードディスク、フロッピー(登録商標)ディスク、メモリスティック、CD−ROM、RAM、ROM、その他、又はこれらの集合体)を提供することができる。コンピュータアクセス可能媒体1006は、とりわけCROWDFLIKアプリケーションソフトウェアを実装する実行可能命令1008を含むことができる。これに加えて、又はこの代わりに、コンピュータアクセス可能媒体1006とは別に、例えば上述したようないくつかの例示的な手順、処理及び方法を実行するように処理装置を構成するための命令を処理装置1002に与えることができる記憶装置1010を提供することができる。
さらに、例示的な処理装置1002は、例えば有線ネットワーク、無線ネットワーク、インターネット、イントラネット、データ収集プローブ、センサなどを含むことができる入力/出力装置1014を有し、又は含むことができる。図10に示すように、例示的な処理装置1002は、本開示のいくつかの例示的な実施形態に従って、例えば処理装置からの情報を出力することに加えて処理装置に情報を入力するように構成されたタッチ画面とすることができる例示的なディスプレイ装置1012と通信することができる。例示的なディスプレイ1012及び/又は記憶装置1010は、当業で周知の形式のユーザがアクセス可能なフォーマット及び/又はユーザが読み取り可能なフォーマットでデータを表示及び/又は記憶するために使用することができる。
上記の内容は、本開示の原理を例示したものにすぎない。当業者には、本明細書の教示に照らして、説明した実施形態の様々な修正及び変更が明らかであろう。従って、当業者であれば、本明細書では明示的に図示又は説明していないが、本開示の原理を具体化する、従って本開示の思想及び範囲内に含めることができる数多くのシステム、構成及び手順を考案できると理解されるであろう。当業者であれば理解するはずであるが、様々な異なる例示的な実施形態は、共に使用することも、置き換えて使用することもできる。また、明細書、図面及び特許請求の範囲を含めて本開示で使用している、限定するわけではないが、例えばデータ及び情報を含むいくつかの用語は、いくつかの事例では同意語として使用することができる。互いに同意語とすることができるこれらの単語及び/又はその他の単語は、本明細書では同意語として使用することができるが、このような単語を同意語として使用しないように意図することができる事例も存在し得ると理解されたい。さらに、先行技術の知識は、上記において明示的に引用によって本明細書に組み入れていない限り、その全体が本明細書に明示的に組み入れられる。参照する全ての公表物は、その全体が引用により本明細書に組み入れられる。
500 レビュー/編集プラットフォーム
510 タイムライン
515、520 ビデオストリーム
525、526、527 タイムラインのセグメント
530、531、532 ビデオストリーム515のセグメント
535、536、537 ビデオストリーム520のセグメント
591、592、593 入力装置

Claims (33)

  1. ビデオの編集及び制作方法であって、
    a.各々がビデオが取り込まれた場所を示す場所情報及び前記ビデオの取り込みが開始された時間を示す時間情報に関連付けられた複数のビデオを受け取るステップあって、少なくとも1つのビデオが第1の時間間隔の間第1のモバイル装置によって取り込まれ、少なくとも1つのビデオが第2の時間間隔の間第2のモバイル装置によって取り込まれ、前記第1の時間間隔と第2の時間間隔とは少なくとも部分的に重複しており、前記第1のモバイル装置と第2のモバイル装置によって取り込まれたビデオに対する時間情報が同じ時間クロックで生成される、ステップと、
    b.前記場所情報及び時間情報に基づいて、前記受け取ったビデオをイベントに自動的にグループ化するステップと、
    c.前記時間情報に基づいて、前記イベントのための前記受け取ったビデオを同期させるステップと、
    d.前記イベントのための前記受け取ったビデオの各々を、各々のビデオセグメントが取り込まれた時間間隔に関連する所定の継続時間の複数のビデオセグメントに分割するステップと、
    e.前記第1のモバイル装置によって取り込まれたビデオからの第1のビデオセグメント及び前記第2のモバイル装置によって取り込まれたビデオから第2のビデオセグメントを表示するステップであって、前記第1のビデオセグメントと第2のビデオセグメントとがそれぞれ同じ時間間隔に関連している、ステップと、
    を含むことを特徴とする方法。
  2. 前記複数のビデオセグメントの各々は、同じ継続時間のものである、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 前記複数のビデオセグメントの少なくとも2つは、異なる継続時間を有する、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  4. 前記第1のモバイル装置はモバイル装置であり、前記第2のモバイル装置は固定装置である、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  5. 少なくとも1つのビデオは、第2のイベントにグループ化される、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  6. 前記イベントは、コンサート、スポーツイベント、公開演説、結婚式又は誕生日パーティのうちの少なくとも1つに対応する、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  7. 前記時間情報は、原子時計に基づく、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  8. 前記原子時計は、米国海軍原子時計である、
    ことを特徴とする請求項7に記載の方法。
  9. さらに制御装置は前記編集ビデオをウエブサイトに投稿することを含むことを特徴とする請求項8に記載の方法。
  10. 前記時間情報は、インターネットを介して取得されたクロックに基づく、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  11. 前記時間情報は、前記複数のビデオのうちの1つ又はそれ以上を取り込んだ装置のクロックに基づく、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  12. 前記イベントは、場所、主題、制作者、撮影者又はタグのうちの1つ又はそれ以上に基づいて生成される、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  13. 各々が異なる時間間隔に対応する複数のビデオセグメントを選択することによって編集ビデオを制作し、前記複数のビデオセグメントを編集者タイムライン上に配置するステップをさらに含む、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  14. 前記編集者タイムライン上で使用するために前記ビデオセグメントが選択された回数を求めるステップをさらに含む、
    ことを特徴とする請求項13に記載の方法。
  15. 前記ビデオセグメントに、選択された回数が最も多かった旨の指示を適用するステップをさらに含む、
    ことを特徴とする請求項14に記載の方法。
  16. 前記編集ビデオに広告を挿入することをさらに含む、ことを特徴とする請求項13に記載の方法。
  17. モバイル装置を用いてビデオを取り込むステップをさらに含む、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  18. 前記モバイル装置は、セルラー電話機、携帯電話機、タブレット、ラップトップ、デジタルカメラ、デジタルビデオカメラ、又はビデオカメラを有するいずれかの装置のうちの少なくとも1つである、
    ことを特徴とする請求項17に記載の方法。
  19. 前記イベントを、利用可能なイベントのリストに追加するステップをさらに含む、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  20. 前記イベントに先立って、将来的なイベントを制作するステップをさらに含む、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  21. 前記イベントに先立って、広告を配信するステップをさらに含む、
    ことを特徴とする請求項20に記載の方法。
  22. 前記将来的なイベントは、スポンサーのブランド又はイベント会場に関する情報を含むプロファイルに関連付けられる、
    ことを特徴とする請求項20に記載の方法。
  23. ユーザが、前記将来的なイベントに関連する場所に物理的に到着する前に前記将来的なイベントに参加するステップをさらに含む、
    ことを特徴とする請求項20に記載の方法。
  24. 前記ユーザは、前記将来的なイベントのために設定されたジオフェンス内に入るまで、前記将来的なイベントのビデオをアップロードすることができない、
    ことを特徴とする請求項23に記載の方法。
  25. プライベートイベントとして前記将来的なイベントをさらに含む、ことを特徴とする請求項20に記載の方法。
  26. 前記プライベートイベントへのアクセス権をユーザの組に提供するステップをさらに含む、
    ことを特徴とする請求項25に記載の方法。
  27. Wi−Fi、WiMAX、最新の位置、セルラー信号、全地球測位システム信号、Bluetooth(登録商標)信号、近距離通信、ソニックトーン、クイックレスポンスコード又はバーコードのうちの少なくとも1つを使用して前記場所情報を生成するステップをさらに含む、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  28. 複数のイベントからビデオセグメントを選択するステップと、
    前記ビデオセグメントを編集者タイムライン上に配置することによって編集ビデオを制作するステップと、
    をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  29. 第1のイベントから第1のビデオセグメントの組を選択するステップと、
    前記第1のビデオセグメントの組を第1の編集者タイムライン上に配置するステップと、
    第2のイベントから第2のビデオセグメントの組を選択するステップと、
    前記第2のビデオセグメントの組を第2の編集者タイムライン上に配置するステップと、
    をさらに含み、
    前記第1の編集者タイムライン及び第2の編集者タイムラインは、装置の同じ画面上に表示される、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  30. 複数のイベントに関連するアクティビティを閲覧するステップをさらに含み、前記アクティビティは、ビデオ又はビデオセグメントにアクセスしたユーザ数、ビデオ又はビデオセグメントのアップロード数、及びビデオ又はビデオセグメントの選択数のうちの1つ又はそれ以上を含む、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  31. ビデオの編集及び制作方法であって、
    a.各々がビデオが取り込まれた場所を示す場所情報及び前記ビデオの取り込みが開始された時間を示す時間情報に関連付けられた複数のビデオを受け取るステップあって、少なくとも1つのビデオが第1の時間間隔の間第1のモバイル装置によって取り込まれ、少なくとも1つのビデオが第2の時間間隔の間第2のモバイル装置によって取り込まれ、前記第1の時間間隔と第2の時間間隔とは少なくとも部分的に重複しており、前記第1のモバイル装置と第2のモバイル装置によって取り込まれたビデオに対する時間情報が同じ時間クロックで生成される、ステップと、
    b.前記時間情報に基づいて、前記受け取ったビデオをイベントに自動的にグループ化するステップと、
    c.前記時間情報に基づいて、前記イベントのための前記受け取ったビデオを同期させるステップと、
    d.前記イベントのための前記受け取ったビデオの各々を、各々のビデオセグメントが取り込まれた時間間隔に関連する所定の継続時間の複数のビデオセグメントに分割するステップと、
    e.前記第1のモバイル装置によって取り込まれたビデオからの第1のビデオセグメント及び前記第2のモバイル装置によって取り込まれたビデオから第2のビデオセグメントを表示するステップであって、前記第1のビデオセグメントと第2のビデオセグメントとがそれぞれ同じ時間間隔に関連している、ステップと、
    を含むことを特徴とする方法。
  32. ビデオの編集及び制作のためのコンピュータ実行可能命令を記憶した非一時的コンピュータアクセス可能媒体であって、コンピュータハードウェア装置が、前記命令を実行した時に、
    a.各々がビデオが取り込まれた場所を示す場所情報及び前記ビデオの取り込みが開始された時間を示す時間情報に関連付けられた複数のビデオを受け取るステップあって、少なくとも1つのビデオが第1の時間間隔の間第1のモバイル装置によって取り込まれ、少なくとも1つのビデオが第2の時間間隔の間第2のモバイル装置によって取り込まれ、前記第1の時間間隔と第2の時間間隔とは少なくとも部分的に重複しており、前記第1のモバイル装置と第2のモバイル装置によって取り込まれたビデオに対する時間情報が同じ時間クロックで生成される、ステップと、
    b.前記時間情報に基づいて、前記受け取ったビデオをイベントに自動的にグループ化するステップと、
    c.前記時間情報に基づいて、前記イベントのための前記受け取ったビデオを同期させるステップと、
    d.前記イベントのための前記受け取ったビデオの各々を、各々のビデオセグメントが取り込まれた時間間隔に関連する所定の継続時間の複数のビデオセグメントに分割するステップと、
    e.前記第1のモバイル装置によって取り込まれたビデオからの第1のビデオセグメント及び前記第2のモバイル装置によって取り込まれたビデオから第2のビデオセグメントを表示するステップであって、前記第1のビデオセグメントと第2のビデオセグメントとがそれぞれ同じ時間間隔に関連している、ステップと、
    を含む手順を実行するように構成される、
    ことを特徴とする非一時的コンピュータアクセス可能媒体。
  33. ビデオの編集及び制作のためのシステムであって、
    a.各々がビデオが取り込まれた場所を示す場所情報及び前記ビデオの取り込みが開始された時間を示す時間情報に関連付けられた複数のビデオを受け取るように構成されており、少なくとも1つのビデオが第1の時間間隔の間第1のモバイル装置によって取り込まれ、少なくとも1つのビデオが第2の時間間隔の間第2のモバイル装置によって取り込まれ、前記第1の時間間隔と第2の時間間隔とは少なくとも部分的に重複しており、前記第1のモバイル装置と第2のモバイル装置によって取り込まれたビデオに対する時間情報が同じ時間クロックで生成されており、
    b.前記時間情報に基づいて、前記受け取ったビデオをイベントに自動的にグループ化し、
    c.前記時間情報に基づいて、前記イベントのための前記受け取ったビデオを同期させ、
    d.前記イベントのための前記受け取ったビデオの各々を、各々のビデオセグメントが取り込まれた時間間隔に関連する所定の継続時間の複数のビデオセグメントに分割し、
    e.前記第1のモバイル装置によって取り込まれたビデオからの第1のビデオセグメント及び前記第2のモバイル装置によって取り込まれたビデオから第2のビデオセグメントを表示するように構成されており、前記第1のビデオセグメントと第2のビデオセグメントとがそれぞれ同じ時間間隔に関連しているように構成されたコンピュータハードウェア構造装置を備える、
    ことを特徴とするシステム。
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