JP6039049B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、物理的な遊技媒体を使用する方式でも使用しない方式でも遊技の制御をすることができる遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of controlling a game regardless of whether a physical game medium is used or not.

近年、パチンコ機だけでなく、パチスロ機においてもいわゆる封入式と称される方式が要望されつつある。封入式とは、パチンコ玉やメダルなどの物理的な遊技媒体を用いることなく遊技をすることができる方式である(たとえば、特許文献1参照)。   In recent years, not only pachinko machines but also pachislot machines have been demanded for a so-called encapsulated system. The enclosing type is a system that allows a game to be played without using a physical game medium such as a pachinko ball or a medal (see, for example, Patent Document 1).

過去には、CRパチスロ機が投入されたことはあるが、未だに市場に受け入れられていないのが現状である。一方、パチンコについては、全てのパチンコ機を封入式に変更する方向で規制されつつある。   In the past, CR pachislot machines have been introduced, but they are not yet accepted by the market. On the other hand, with regard to pachinko machines, all pachinko machines are being regulated in the direction of changing to enclosing types.

封入式であれば、物理的な遊技媒体を用いないので、メダルなどの遊技媒体の貸し出し及び払い出しなどの遊技媒体の管理を明確にできる。また、物理的な遊技媒体を貸し出したり回収したりするためには、遊技媒体を循環させる島設備が必要であり、遊技媒体を循環させることによって相当な騒音が発生している。しかしながら、封入式であれば、島設備からの騒音を低減できる。このような観点からパチスロ機においても封入式への移行が望まれている。   Since the physical game medium is not used in the enclosing type, management of the game medium such as renting and paying out game media such as medals can be made clear. Moreover, in order to lend or collect physical game media, an island facility that circulates the game media is necessary, and considerable noise is generated by circulating the game media. However, the noise from the island facility can be reduced with the enclosed type. From this point of view, it is desired to shift to the enclosing type in the pachislot machine.

しかしながら、封入式へ移行する規則の改正が行われた場合には、遊技店は、これまで購入した遊技機の全てを封入式に対応した遊技機に買い換える必要が生ずる。このため、資源の無駄になるだけでなく、膨大な新たな投資も必要にならざるを得ず、遊技店の負担が相当大きくなり一時的な需要の落ち込みも予想される。   However, when the rules for shifting to the enclosing type are revised, it is necessary for the game shop to replace all the gaming machines purchased so far with gaming machines compatible with the enclosing type. For this reason, not only is this a waste of resources, but a huge amount of new investment is required, and the burden on the amusement store is considerably increased, and a temporary decline in demand is expected.

また、一般的に、遊技機と外部の装置との間で信号を通信するインターフェースとして、当該遊技機に内装される外端板という部材が存在する。このような外端板を介した外部との通信は、原則として、遊技機から外部の装置への送信のみであり、外部の装置から遊技機への受信は許容されていない。この業界の独特の問題としての不正防止の観点から、遊技機は、外部からの信号を物理的に受付けないように構成する必要がある。しかしながら、封入式を採用する場合には、外部の装置から遊技機を制御できるように外部からの信号を遊技機に受け付ける必要がある。   In general, there is a member called an outer end plate built in the gaming machine as an interface for communicating signals between the gaming machine and an external device. Such communication with the outside via the outer end plate is, in principle, only transmission from the gaming machine to an external device, and reception from the external device to the gaming machine is not permitted. From the viewpoint of fraud prevention as a unique problem in this industry, it is necessary for the gaming machine to be configured not to physically accept external signals. However, in the case of adopting a sealed type, it is necessary to receive an external signal to the gaming machine so that the gaming machine can be controlled from an external device.

特開2008−228998号公報JP 2008-228998 A

本発明は、上述の点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、将来の封入式のパチスロ機への移行を考慮して、物理的な遊技媒体を使用する場合でも使用しない場合でも対応でき、従来のパチスロ機の資産を有効に活用できる遊技機を提供することにある。さらに、本発明は、遊技機の外部から信号を受け入れる場合であっても不正の観点からの規制を遵守しつつ、封入式にも対応でき封入式に円滑に移行できる遊技機を提供することも目的としている。   The present invention has been made in view of the above points, and its purpose is not to use physical game media in consideration of the shift to a future encapsulated pachislot machine. The object is to provide a gaming machine that can cope with any case and can effectively use the assets of a conventional pachislot machine. In addition, the present invention can provide a gaming machine that can accommodate an encapsulated type and can smoothly transition to an enclosed type while complying with regulations from a fraudulent viewpoint even when receiving a signal from the outside of the gaming machine. It is aimed.

本発明による遊技機の実施態様は、
メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号を光通信可能な光信号によって受信するメダルセレクタ用光通信部と、
前記メダルセレクタと前記メダルセレクタ用光通信部とを中継可能な中継部と、を備え、
前記中継部は、
前記メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号に基づいて通信光を発光する発光部と、
前記発光部から離隔した位置に配置され、かつ、前記発光部から発せられた通信光を受光し前記メダルセレクタ用光通信部と光通信を行う第1の光通信部であって、雄コネクタ部に設けられた第2の光通信部と双方向に光通信可能な第1の光通信部と、
前記発光部および前記第1の光通信部の各々に前記中継部の外部から入射する光を遮光するための第1の遮光部と、
前記発光部と前記第1の光通信部との間隙によって形成された開口を有し、前記中継部と前記発光部と前記第1の光通信部と前記第1の遮光部とにより構成され、前記開口を介して、前記第1の光通信部に前記中継部の外部から入射する光を遮光するための第2の遮光部を取り付け可能であり、かつ、前記雄コネクタ部を取り付け可能である雌コネクタ部と、を有し、
前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられているときに、前記第1の光通信部は、前記第2の光通信部と光通信を行うことである。
An embodiment of a gaming machine according to the present invention is as follows:
An optical communication unit for a medal selector that receives a game medium use signal output from the medal selector by an optical signal capable of optical communication;
A relay unit capable of relaying the medal selector and the medal selector optical communication unit;
The relay unit is
A light emitting unit for emitting communication light based on a game medium use signal output from the medal selector;
A first optical communication unit disposed at a position spaced apart from the light emitting unit and receiving communication light emitted from the light emitting unit and performing optical communication with the medal selector optical communication unit, wherein the male connector unit A first optical communication unit capable of bidirectional optical communication with a second optical communication unit provided in
A first light shielding unit for shielding light incident on the light emitting unit and the first optical communication unit from outside the relay unit;
It has an opening formed by a gap between the light emitting unit and the first optical communication unit, and includes the relay unit, the light emitting unit, the first optical communication unit, and the first light shielding unit, A second light shielding part for shielding light incident from the outside of the relay part can be attached to the first optical communication part via the opening, and the male connector part can be attached. A female connector portion,
When the male connector part is attached to the female connector part, the first optical communication part performs optical communication with the second optical communication part.

雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられているときには、第2の光通信部は、第1の光通信部と双方向に光通信可能に向かい合う。この場合には、第1の光通信部は、発光部ではなく、第2の光通信部と通信する。また、雄コネクタ部によって遮光されたときには、第1の光通信部と第2の光通信部との間の通信状態を良好にすることができる。   When the male connector unit is attached to the female connector unit, the second optical communication unit faces the first optical communication unit so as to be capable of optical communication in both directions. In this case, the first optical communication unit communicates with the second optical communication unit instead of the light emitting unit. Moreover, when light-shielded by the male connector part, the communication state between the first optical communication part and the second optical communication part can be improved.

たとえば、これまでの一般的な遊技機には、投入口、メダルセレクタ、内部のホッパ及び下皿などが設けられている。遊技者は、遊技を進めるために投入口からメダルなどの遊技媒体を投入する。投入部から遊技媒体が投入されたときには、メダルセレクタによって、投入された遊技媒体の真贋が判断され、投入された遊技媒体が真正である場合には、真正な遊技媒体が投入されたことを示す信号(たとえば、後述する真正メダル投入信号など)が出力される。   For example, conventional game machines so far are provided with a slot, a medal selector, an internal hopper, a lower plate, and the like. The player inserts a game medium such as a medal from the insertion slot in order to advance the game. When a game medium is inserted from the insertion unit, the medal selector determines the authenticity of the inserted game medium. When the inserted game medium is authentic, it indicates that the genuine game medium has been inserted A signal (for example, a genuine medal insertion signal described later) is output.

メダルセレクタは、ロックアウトソレノイドの駆動によって有効化又は無効化される。ロックアウトソレノイドの作動時には、メダルセレクタは有効化される。メダルセレクタが有効化されているときには、真正であると判断された遊技媒体は、メダルセレクタを通過してホッパに導かれる。ホッパは、真正であると判断された遊技媒体を遊技機の内部に一時的に蓄えるための器である。   The medal selector is enabled or disabled by driving the lockout solenoid. When the lockout solenoid is activated, the medal selector is activated. When the medal selector is activated, the game medium determined to be authentic passes through the medal selector and is guided to the hopper. The hopper is a device for temporarily storing game media determined to be authentic in the gaming machine.

一方、ロックアウトソレノイドの非作動時には、メダルセレクタは無効化される。たとえば、封入式に対応させた場合や、遊技媒体の上限まで既に投入されている場合(クレジットが50枚で3枚投入済みの場合)には、ロックアウトソレノイドは非作動状態となり、メダルセレクタは無効化される。メダルセレクタが無効化されているときには、投入口から投入された遊技媒体は、キャンセルシュート(ホッパを経由することなく遊技媒体を排出するための通路)を通過して下皿に返却される。この場合には、電気的な制御は行われない。下皿は、排出された遊技媒体を遊技機の外部で溜めるための器である。   On the other hand, when the lockout solenoid is not operated, the medal selector is invalidated. For example, when it corresponds to the enclosing type, or when the upper limit of the game medium has already been inserted (when 3 credits are inserted with 50 credits), the lockout solenoid is inactivated and the medal selector is It is invalidated. When the medal selector is invalidated, the game medium inserted from the insertion slot passes through a cancel chute (passage for discharging the game medium without passing through the hopper) and is returned to the lower plate. In this case, electrical control is not performed. The lower tray is a device for storing the discharged game media outside the game machine.

本発明による遊技機の実施態様は、さらに、
前記雄コネクタ部が、前記雌コネクタ部に取り付けられたときに、前記発光部と前記第2の光通信部との間に位置し、前記発光部から発せられる通信光を遮光する第3の遮光部を有することである。
An embodiment of a gaming machine according to the present invention further includes:
When the male connector part is attached to the female connector part, the third light-shielding part is located between the light-emitting part and the second optical communication part and shields communication light emitted from the light-emitting part. Is to have a part.

雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられたときに、第3の遮光部によって発光部から発せられる通信光を遮光する。発光部から光が発せられた場合でも、発光部からの光を第3の遮光部によって遮光でき、第1の光通信部に光が入らないようにできる。このようにすることで、発光部からの光による誤動作を防止することができ、第1の光通信部と第2の光通信部との間の通信状態をさらに良好にすることができる。   When the male connector portion is attached to the female connector portion, the communication light emitted from the light emitting portion is shielded by the third light shielding portion. Even when light is emitted from the light emitting unit, the light from the light emitting unit can be blocked by the third light blocking unit, and light can be prevented from entering the first optical communication unit. By doing in this way, the malfunctioning by the light from a light emission part can be prevented, and the communication state between the 1st optical communication part and the 2nd optical communication part can be made still better.

本発明による遊技機の実施態様は、さらに、
前記第2の光通信部が、有価価値の増減演算処理を実行する外部装置と光通信可能に接続され、
前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられたときに、
遊技者が投入する有価価値を示す使用有価価値情報を前記メダルセレクタ用光通信部を介して前記外部装置から受信して、前記使用有価価値情報から、遊技媒体が投入されたことを示す遊技媒体投入信号に変換し、
遊技に基づいて遊技者に遊技媒体を払い出す指示を示す払出指示情報を受信し、遊技者に払い出す有価価値を示す払出有価価値情報に変換し、前記メダルセレクタ用光通信部を介して前記外部装置に出力する制御部をさらに備えることである。
An embodiment of a gaming machine according to the present invention further includes:
The second optical communication unit is connected to an external device that executes a value increase / decrease calculation process so that optical communication is possible,
When the male connector part is attached to the female connector part,
A game medium indicating that a game medium is inserted based on the use value information by receiving use value information indicating the value to be inserted by the player from the external device via the medal selector optical communication unit. Converted to a turn-on signal,
Based on the game, payout instruction information indicating an instruction to pay out the game medium to the player is received, converted into payout value information indicating a valuable value to be paid out to the player, and the medal selector optical communication unit It is further provided with the control part which outputs to an external device.

制御部によって、使用有価価値情報を遊技有価価値信号に変換するので、雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられて、外部装置が接続された場合でも、外部装置からの使用有価価値情報に基づいて、遊技媒体が使用(たとえば、投入)されたと同様の状態で遊技を制御することができる。このため、物理的な遊技媒体を使用しない場合であっても、従来のパチスロ機を有効に活用できる。   Because the control unit converts the valuable value information into a gaming valuable value signal, even when the male connector is attached to the female connector and an external device is connected, it is based on the valuable value information from the external device. The game can be controlled in the same state as when the game medium is used (for example, inserted). For this reason, even when a physical game medium is not used, a conventional pachislot machine can be used effectively.

制御部によって、払出指示情報を払出有価価値情報に変換するので、外部装置を接続しすることで、払出有価価値情報に基づいて遊技者に払い出す遊技媒体を管理することができる。したがって、外部装置は、遊技者が遊技をするために使用する有価価値と、遊技の結果によって遊技者に払い出す払出有価価値情報との双方によって、遊技者が所有する有価価値を管理することができる。すなわち、外部装置によって、使用及び払出の双方を管理できる。   Since the payout instruction information is converted into payout value information by the control unit, it is possible to manage game media to be paid out to a player based on the payout value information by connecting an external device. Therefore, the external device can manage the valuable value possessed by the player based on both the valuable value used by the player to play the game and the payout valuable value information paid out to the player according to the result of the game. it can. That is, both use and payout can be managed by an external device.

本発明による遊技機の実施態様は、さらに、
遊技媒体の物理的払出を実行する遊技媒体払出装置をさらに備え、
前記制御部は、前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられたときに、前記外部装置から送信された切替識別信号を受信し、前記遊技媒体払出装置に払出指示信号を送信するための送信経路を遮断し、前記払出指示情報を前記払出有価価値情報に変換し前記外部装置に出力することである。
An embodiment of a gaming machine according to the present invention further includes:
A game media payout device for performing physical payout of game media;
The control unit receives a switching identification signal transmitted from the external device when the male connector unit is attached to the female connector unit, and transmits for transmitting a payout instruction signal to the game medium payout device. The route is blocked, and the payout instruction information is converted into the payout valuable value information and output to the external device.

雄コネクタ部が、雌コネクタ部に取り付けられているときには、遊技媒体払出装置の送信経路を遮断するので、遊技媒体を外部装置で管理することができる。   When the male connector portion is attached to the female connector portion, the transmission path of the game medium payout device is blocked, so that the game medium can be managed by an external device.

将来の封入式のパチスロ機への移行を考慮して、物理的な遊技媒体を使用する場合でも使用しない場合でも対応でき、従来のパチスロ機の資産を有効に活用できる遊技機を提供することができる。   In consideration of the transition to encapsulated pachislot machines in the future, it is possible to provide a gaming machine that can be used with or without physical gaming media and that can effectively utilize the assets of conventional pachislot machines. it can.

本実施の形態による遊技機及び外部装置の概略を示す正面図である。It is a front view which shows the outline of the gaming machine and the external device according to the present embodiment. 遊技システムのブロック図である。It is a block diagram of a game system. 遊技システムの貸出処理過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the rental process of a game system. 遊技システムのベット処理過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the bet processing process of a game system. 遊技システムのベット処理過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the bet processing process of a game system. 遊技システムのベット処理過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the bet processing process of a game system. 遊技システムのベット処理過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the bet processing process of a game system. 遊技システムのベット処理過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the bet processing process of a game system. 遊技システムの払出処理過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the payout process of a game system. 遊技システムの払出処理過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the payout process of a game system. 遊技システムの精算処理過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the adjustment process of a game system. 遊技システムの精算処理過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the adjustment process of a game system. 遊技システムの精算処理過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the adjustment process of a game system. 遊技システムの精算処理過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the adjustment process of a game system. 遊技システムの精算処理過程を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the adjustment process of a game system. 真正メダル投入信号が、メダルセレクタ202からドア中継基板300を介して主制御基板110に出力される場合(a)と、遊技媒体管理装置30から出力された使用有価価値情報が、ドア中継基板300で真正メダル投入信号に変換されて主制御基板110に出力される場合(b)とを示す図である。When the genuine medal insertion signal is output from the medal selector 202 to the main control board 110 via the door relay board 300 (a), the valuable value information output from the game medium management device 30 is the door relay board 300. FIG. 8B is a diagram showing a case (b) in which a genuine medal insertion signal is converted and output to the main control board 110. 払出遊技媒体信号が、メダル排出装置112からドア中継基板300を介して主制御基板110に出力される場合(a)と、メダル排出装置112から出力された払出遊技媒体信号が、ドア中継基板300で払出遊技価値情報に変換されて遊技媒体管理装置30に出力される場合(b)とを示す図である。When the payout game medium signal is output from the medal discharge device 112 to the main control board 110 via the door relay board 300 (a), and the payout game medium signal output from the medal discharge apparatus 112 is the door relay board 300. FIG. 6B is a diagram showing a case (b) in which it is converted into payout game value information and output to the game medium management device 30. 本実施の形態における遊技システムの概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of the game system in this Embodiment. 本実施の形態におけるドア中継基板300の構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the structure of the door relay board | substrate 300 in this Embodiment. 本実施の形態におけるドア中継基板300’の構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the structure of the door relay board | substrate 300 'in this Embodiment. 第1の実施の形態によるドア中継基板300、主制御基板110、副制御基板210の接続の状態の概略を示す図である。It is a figure which shows the outline of the connection state of the door relay board | substrate 300 by 1st Embodiment, the main control board 110, and the sub control board 210. FIG. メス型コネクタ390とオス型コネクタ394との概要を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the outline | summary of the female connector 390 and the male connector 394. FIG. オス型コネクタ394が取り付けられていない状態(a)と、オス型コネクタ394が取り付けられている状態(b)とを示す断面図である。It is sectional drawing which shows the state (a) in which the male connector 394 is not attached, and the state (b) in which the male connector 394 is attached. ドア中継基板300において実行される接続チェック処理のフローチャートである。5 is a flowchart of a connection check process executed in the door relay board 300. ドア中継基板300において実行される信号制御処理のフローチャートである。4 is a flowchart of signal control processing executed in the door relay board 300. 第2の実施の形態による遊技機100”の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of game machine 100 '' by 2nd Embodiment. メダルセレクタ中継基板400を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the medal selector relay board | substrate 400. FIG. メダルセレクタ中継基板400を示す平面図である。It is a top view which shows the medal selector relay board | substrate 400. FIG. 透明樹脂による被覆体492a及び492bを形成し、発光部420と第1の光通信部440との各々を全体的に固定した例を示す平面図(a)と側面図(b)である。It is the top view (a) and side view (b) which show the example which formed the coverings 492a and 492b by transparent resin, and fixed each of the light emission part 420 and the 1st optical communication part 440 as a whole. 第1の摺動部520、第2の摺動部540及び第3の摺動部560を示す斜視図である。FIG. 6 is a perspective view showing a first sliding part 520, a second sliding part 540, and a third sliding part 560. 第1の摺動部520、第2の摺動部540及び第3の摺動部560を示す斜視図である。FIG. 6 is a perspective view showing a first sliding part 520, a second sliding part 540, and a third sliding part 560. 第1の摺動部520、第2の摺動部540及び第3の摺動部560を示す斜視図である。FIG. 6 is a perspective view showing a first sliding part 520, a second sliding part 540, and a third sliding part 560. 第1の摺動部520’、第2の摺動部540’及び第3の摺動部560’を示す斜視図である。It is a perspective view which shows 1st sliding part 520 ', 2nd sliding part 540', and 3rd sliding part 560 '. 第3の実施の形態によるメダルセレクタ中継基板600を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the medal selector relay board | substrate 600 by 3rd Embodiment. メダルセレクタ中継基板600に取り付けられる雄コネクタ部700を示す斜視図である。6 is a perspective view showing a male connector portion 700 attached to a medal selector relay board 600. FIG. メダルセレクタ中継基板600と雄コネクタ部700と示す断面図である。4 is a cross-sectional view showing a medal selector relay board 600 and a male connector portion 700. FIG. 雄コネクタ部700がメダルセレクタ中継基板600に取り付けられた状態を示す断面図である。6 is a cross-sectional view showing a state where a male connector portion 700 is attached to a medal selector relay board 600. FIG. 雄コネクタ部700の取り付けによるメダル排出装置112を制御するためのフローチャートである。5 is a flowchart for controlling a medal discharging device 112 by attaching a male connector portion 700. FIG. 遊技機100”の一例を示すブロック図である。It is a block diagram showing an example of gaming machine 100 ''. 遊技機100”の一例を示すブロック図である。It is a block diagram showing an example of gaming machine 100 ''.

<<<<実施の形態>>>>
以下に、実施の形態について図面に基づいて説明する。なお、本実施の形態において、遊技機は、いわゆるパチンコ機100aやパチスロ機100b等のゲーム装置であり、特に、遊技機としてパチスロ機100bが好ましい。
<<<< Embodiment >>>>
Embodiments will be described below with reference to the drawings. Note that in this embodiment, the gaming machine is a game device such as a so-called pachinko machine 100a or a pachislot machine 100b, and the pachislot machine 100b is particularly preferable as the gaming machine.

図1に示すように、本実施の形態による遊技機は、
メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号を光通信可能な光信号によって受信するメダルセレクタ用光通信部(たとえば、光信号受光部310aなど)と、
前記メダルセレクタと前記メダルセレクタ用光通信部との間に設けられた中継部(たとえば、メダルセレクタ中継基板600など)と、を備え、
前記中継部は、
前記メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号に基づいて通信光を発光する発光部(たとえば、発光部420など)と、
前記発光部から離隔した位置に配置され、かつ、前記発光部から発せられた通信光を受光し前記メダルセレクタ用光通信部と光通信を行い、遊技媒体に関する処理を行う制御基板(たとえば、ドア中継基板300”など)に接続された第1の光通信部第1の光通信部(たとえば、第1の光通信部440など)と、
前記発光部と前記第1の光通信部と間の間隙によって形成された開口(たとえば、開口632など)を有する雌コネクタ部であって、平板状の舌片(たとえば、舌片部730など)を有し光通信をするための第2の光通信部(たとえば、第2の光通信部740など)を有する雄コネクタ部(たとえば、雄コネクタ部700など)が前記開口を介して取り付けられる雌コネクタ部(たとえば、雌コネクタ部630など)と、
前記発光部と前記第1の光通信部とを覆う第1の遮光部(たとえば、固定遮光部610や612など)と、
前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられていないときに前記開口を覆う着脱可能な第2の遮光部(たとえば、着脱遮光部620など)と、を有し、
前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられているときに、前記第2の光通信部は、前記第1の光通信部と双方向に光通信可能に向かい合う。
As shown in FIG. 1, the gaming machine according to the present embodiment is
A medal selector optical communication unit (for example, an optical signal light receiving unit 310a) for receiving a game medium use signal output from the medal selector by an optical signal capable of optical communication;
A relay unit (for example, a medal selector relay board 600) provided between the medal selector and the medal selector optical communication unit;
The relay unit is
A light emitting unit (for example, the light emitting unit 420) that emits communication light based on the game medium use signal output from the medal selector;
A control board (for example, a door) that is disposed at a position separated from the light emitting unit, receives communication light emitted from the light emitting unit, performs optical communication with the medal selector optical communication unit, and performs processing related to game media A first optical communication unit (for example, the first optical communication unit 440) connected to the relay substrate 300 ″),
A female connector portion having an opening (for example, an opening 632) formed by a gap between the light emitting portion and the first optical communication portion, and is a flat tongue piece (for example, a tongue piece portion 730). And a female connector portion (for example, male connector portion 700) having a second optical communication portion (for example, second optical communication portion 740) for performing optical communication is attached through the opening. A connector portion (for example, a female connector portion 630);
A first light-shielding part (for example, a fixed light-shielding part 610 or 612) that covers the light-emitting part and the first optical communication part;
A detachable second light shielding portion (for example, a detachable light shielding portion 620) that covers the opening when the male connector portion is not attached to the female connector portion,
When the male connector portion is attached to the female connector portion, the second optical communication portion faces the first optical communication portion so as to be capable of optical communication in both directions.

本実施の形態による遊技機は、メダルセレクタ用光通信部と中継部とを備える。メダルセレクタ用光通信部は、メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号を光通信可能な光信号によって受信する。遊技媒体使用信号は、光信号でも、光信号以外の電気信号などの信号でもよい。遊技媒体使用信号が光信号以外の信号である場合には、メダルセレクタ用光通信部は、光信号に変換された遊技媒体使用信号を受信する。メダルセレクタ用光通信部は、たとえば、いわゆるドア中継基板に設けられることが好ましい。メダルセレクタからは、遊技媒体投入信号が出力される。中継部は、メダルセレクタとメダルセレクタ用光通信部との間に設けられる。中継部とメダルセレクタとは、光ファイバーケーブルにより光通信可能に接続されることが好ましい。中継部とメダルセレクタ用光通信部とは、光ファイバーケーブルにより光通信可能に接続されることが好ましい。   The gaming machine according to the present embodiment includes a medal selector optical communication unit and a relay unit. The medal selector optical communication unit receives the game medium use signal output from the medal selector as an optical signal capable of optical communication. The game medium use signal may be an optical signal or an electric signal other than the optical signal. When the game medium use signal is a signal other than the optical signal, the medal selector optical communication unit receives the game medium use signal converted into the optical signal. The medal selector optical communication unit is preferably provided, for example, on a so-called door relay board. A game medium input signal is output from the medal selector. The relay unit is provided between the medal selector and the medal selector optical communication unit. It is preferable that the relay unit and the medal selector are connected by an optical fiber cable so that optical communication is possible. The relay unit and the medal selector optical communication unit are preferably connected by an optical fiber cable so that optical communication is possible.

中継部は、発光部と、第1の光通信部と、雌コネクタ部と、第1の遮光部と、第2の遮光部とを有する。   The relay unit includes a light emitting unit, a first optical communication unit, a female connector unit, a first light shielding unit, and a second light shielding unit.

発光部は、メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号に基づいて通信光を発光する。メダルセレクタと発光部とを光ファイバーケーブルにより光通信可能に接続されることが好ましい。メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号は、光ファイバーケーブルを介して発光部に伝播される。発光部に伝播された光信号は、発光部から通信光として出射される。   The light emitting unit emits communication light based on the game medium use signal output from the medal selector. It is preferable that the medal selector and the light emitting unit are connected by an optical fiber cable so that optical communication is possible. The game medium use signal output from the medal selector is propagated to the light emitting unit via the optical fiber cable. The optical signal propagated to the light emitting unit is emitted from the light emitting unit as communication light.

第1の光通信部は、発光部から離隔した位置に配置される。第1の光通信部は、発光部から発せられた通信光を受光する。第1の光通信部は、メダルセレクタ用光通信部と光通信をする。第1の光通信部は、遊技媒体に関する処理を行う制御基板に接続されている。すなわち、第1の光通信部は、発光部から通信光として出射された通信光を受光し、受光した通信光を光信号としてメダルセレクタ用光通信部に出力する。   The first optical communication unit is disposed at a position separated from the light emitting unit. The first optical communication unit receives communication light emitted from the light emitting unit. The first optical communication unit performs optical communication with the medal selector optical communication unit. The first optical communication unit is connected to a control board that performs processing related to the game medium. That is, the first optical communication unit receives communication light emitted as communication light from the light emitting unit, and outputs the received communication light as an optical signal to the medal selector optical communication unit.

このように、メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号は、メダルセレクタから発光部へ、発光部から第1の光通信部へ、第1の光通信部からメダルセレクタ用光通信部へ伝播される。   In this way, the game medium use signal output from the medal selector is propagated from the medal selector to the light emitting unit, from the light emitting unit to the first optical communication unit, and from the first optical communication unit to the medal selector optical communication unit. The

発光部と第1の光通信部と間の間隙によって開口が形成される。雌コネクタ部は、開口を有する。第2の光通信部は、平板状の舌片を有する。第2の光通信部は、光通信をする。雄コネクタ部は、第2の光通信部を有する。雌コネクタ部には、雄コネクタ部が開口を介して取り付けられる。   An opening is formed by a gap between the light emitting unit and the first optical communication unit. The female connector part has an opening. The second optical communication unit has a flat tongue piece. The second optical communication unit performs optical communication. The male connector part has a second optical communication part. A male connector part is attached to the female connector part through an opening.

第1の遮光部は、発光部と第1の光通信部とを覆う。第2の遮光部は、雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられていないときに開口を覆う。第2の遮光部は、開口に対して着脱可能である。   The first light shielding unit covers the light emitting unit and the first optical communication unit. The second light shielding portion covers the opening when the male connector portion is not attached to the female connector portion. The second light shielding part is detachable from the opening.

雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられているときに、第2の光通信部は、第1の光通信部と双方向に光通信可能に向かい合う。雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられたときには、第2の光通信部と第1の光通信部との間で光通信が行われる。   When the male connector portion is attached to the female connector portion, the second optical communication portion faces the first optical communication portion so as to be capable of optical communication in both directions. When the male connector portion is attached to the female connector portion, optical communication is performed between the second optical communication portion and the first optical communication portion.

雄コネクタ部が雌コネクタ部から取り外されているときには、着脱遮光部は開口に取り付けられる。この場合には、着脱遮光部によって雌コネクタ部は遮光される。このようにすることで、雌コネクタ部の遮光状態を確保することができ、発光部と第1の光通信部との間の通信状態を良好にすることができる。なお、この場合には、着脱遮光部を開口に取り付け、封印シールによって着脱遮光部を開口に封止することが好ましい。封印シールが剥がされたときには、剥がされたことを明確に示すことができ、開口が不正に用いられることを防止できる。   When the male connector portion is detached from the female connector portion, the removable light shielding portion is attached to the opening. In this case, the female connector portion is shielded from light by the removable light shielding portion. By doing in this way, the light-shielding state of a female connector part can be ensured, and the communication state between a light emission part and a 1st optical communication part can be made favorable. In this case, it is preferable to attach the detachable light-shielding part to the opening and seal the detachable light-shielding part to the opening with a seal seal. When the seal seal is peeled off, it can be clearly shown that the seal has been peeled off, and the opening can be prevented from being used illegally.

雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられているときには、第2の光通信部は、第1の光通信部と双方向に光通信可能に向かい合う。この場合には、第1の光通信部は、発光部ではなく、第2の光通信部と通信する。また、雄コネクタ部によって遮光されたときには、第1の光通信部と第2の光通信部との間の通信状態を良好にすることができる。   When the male connector unit is attached to the female connector unit, the second optical communication unit faces the first optical communication unit so as to be capable of optical communication in both directions. In this case, the first optical communication unit communicates with the second optical communication unit instead of the light emitting unit. Moreover, when light-shielded by the male connector part, the communication state between the first optical communication part and the second optical communication part can be improved.

本実施の形態による遊技機は、さらに、
前記雄コネクタ部は、前記雌コネクタ部に取り付けられたときに、前記発光部と前記第2の光通信部との間に位置し、発光部から発せられる通信光を遮光する第3の遮光部(たとえば、遮光部750など)を有する。
The gaming machine according to the present embodiment further includes
The male connector portion is positioned between the light emitting portion and the second optical communication portion when attached to the female connector portion, and a third light shielding portion that shields communication light emitted from the light emitting portion. (For example, a light shielding portion 750).

雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられたときに、第3の遮光部によって発光部から発せられる通信光を遮光する。発光部から光が発せられた場合でも、発光部からの光を第3の遮光部によって遮光でき、第1の光通信部に光が入らないようにできる。このようにすることで、発光部からの光による誤動作を防止することができ、第1の光通信部と第2の光通信部との間の通信状態をさらに良好にすることができる。   When the male connector portion is attached to the female connector portion, the communication light emitted from the light emitting portion is shielded by the third light shielding portion. Even when light is emitted from the light emitting unit, the light from the light emitting unit can be blocked by the third light blocking unit, and light can be prevented from entering the first optical communication unit. By doing in this way, the malfunctioning by the light from a light emission part can be prevented, and the communication state between the 1st optical communication part and the 2nd optical communication part can be made still better.

本実施の形態による遊技機は、さらに、
前記第2の光通信部は、有価価値の増減演算処理を実行する外部装置(たとえば、後述する遊技媒体管理装置30(より具体的には、いわゆるECOユニット)など)と光通信可能に接続され、
前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられたときに、
遊技者が投入する有価価値を示す使用有価価値情報を前記メダルセレクタ用光通信部を介して前記外部装置から受信して、前記使用有価価値情報から、遊技媒体が投入されたことを示す遊技媒体投入信号に変換し、
遊技に基づいて遊技者に遊技媒体を払い出す指示を示す払出指示情報を受信し、遊技者に払い出す有価価値を示す払出有価価値情報に変換し、前記メダルセレクタ用光通信部を介して前記外部装置に出力する制御部(たとえば、後述する中継基板CPUなど)をさらに備える。
The gaming machine according to the present embodiment further includes
The second optical communication unit is connected to an external device (for example, a game medium management device 30 (more specifically, a so-called ECO unit) to be described later) that executes a value increase / decrease calculation process so that optical communication is possible. ,
When the male connector part is attached to the female connector part,
A game medium indicating that a game medium is inserted based on the use value information by receiving use value information indicating the value to be inserted by the player from the external device via the medal selector optical communication unit. Converted to a turn-on signal,
Based on the game, payout instruction information indicating an instruction to pay out the game medium to the player is received, converted into payout value information indicating a valuable value to be paid out to the player, and the medal selector optical communication unit A control unit (for example, a relay board CPU described later) that further outputs to an external device is further provided.

制御部によって、使用有価価値情報を遊技有価価値信号に変換するので、雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられて、外部装置が接続された場合でも、外部装置からの使用有価価値情報に基づいて、遊技媒体が使用(たとえば、投入)されたと同様の状態で遊技を制御することができる。このため、物理的な遊技媒体を使用しない場合であっても、従来のパチスロ機を有効に活用できる。   Because the control unit converts the valuable value information into a gaming valuable value signal, even when the male connector is attached to the female connector and an external device is connected, it is based on the valuable value information from the external device. The game can be controlled in the same state as when the game medium is used (for example, inserted). For this reason, even when a physical game medium is not used, a conventional pachislot machine can be used effectively.

制御部によって、払出指示情報を払出有価価値情報に変換するので、外部装置を接続しすることで、払出有価価値情報に基づいて遊技者に払い出す遊技媒体を管理することができる。したがって、外部装置は、遊技者が遊技をするために使用する有価価値と、遊技の結果によって遊技者に払い出す払出有価価値情報との双方によって、遊技者が所有する有価価値を管理することができる。すなわち、外部装置によって、使用及び払出の双方を管理できる。   Since the payout instruction information is converted into payout value information by the control unit, it is possible to manage game media to be paid out to a player based on the payout value information by connecting an external device. Therefore, the external device can manage the valuable value possessed by the player based on both the valuable value used by the player to play the game and the payout valuable value information paid out to the player according to the result of the game. it can. That is, both use and payout can be managed by an external device.

本実施の形態による遊技機は、さらに、
遊技媒体の物理的払出を実行する遊技媒体払出装置(たとえば、メダル排出装置112など)をさらに備え、
前記制御部は、前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられたときに、前記外部装置から送信された切替識別信号を受信し、前記遊技媒体払出装置に払出指示信号を送信するための送信経路を遮断し(たとえば、オンオフスイッチ116など)、前記払出指示情報を前記払出有価価値情報に変換し前記外部装置に出力する。
The gaming machine according to the present embodiment further includes
A game medium payout device (for example, medal discharge device 112) that performs physical payout of game media;
The control unit receives a switching identification signal transmitted from the external device when the male connector unit is attached to the female connector unit, and transmits for transmitting a payout instruction signal to the game medium payout device. The route is blocked (for example, on / off switch 116), and the payout instruction information is converted into the payout valuable value information and output to the external device.

雄コネクタ部が、雌コネクタ部に取り付けられているときには、遊技媒体払出装置の送信経路を遮断するので、遊技媒体を外部装置で管理することができる。   When the male connector portion is attached to the female connector portion, the transmission path of the game medium payout device is blocked, so that the game medium can be managed by an external device.

<<<遊技機100及び遊技媒体管理装置30の概略>>>
図1は、遊技機100及び遊技媒体管理装置30の概略を示す正面図である。
本実施の形態における遊技機100は、いわゆるパチンコ機100a、及び、パチスロ機100b等のゲーム装置である。遊技媒体管理装置30は、いわゆるECOユニットやCRユニットやメダルサンド(サンド)と称される装置である。遊技媒体管理装置30は、主として、有価価値が投入されることで、遊技球やメダル等の遊技媒体を遊技者に貸し出す。遊技媒体管理装置30は、遊技機100の側方に設けられる。具体的には、パチンコ機100aの場合には遊技媒体管理装置30は遊技機100の左側に設置され、パチスロ機100bの場合には遊技媒体管理装置30は遊技機100の右側に設置される。本実施の形態では、遊技媒体管理装置30は遊技機100の何れの側でも設置可能に構成されている。
<<< Outline of Gaming Machine 100 and Game Medium Management Device 30 >>>
FIG. 1 is a front view showing an outline of the gaming machine 100 and the game medium management device 30.
The gaming machine 100 in the present embodiment is a game device such as a so-called pachinko machine 100a and a pachislot machine 100b. The game medium management device 30 is a so-called ECO unit, CR unit, or medal sand (sand). The game medium management device 30 lends game media such as game balls and medals to the player mainly by inputting valuable value. The game medium management device 30 is provided on the side of the gaming machine 100. Specifically, in the case of the pachinko machine 100a, the gaming medium management device 30 is installed on the left side of the gaming machine 100, and in the case of the pachislot machine 100b, the gaming medium management device 30 is installed on the right side of the gaming machine 100. In the present embodiment, the game medium management device 30 is configured to be installed on either side of the gaming machine 100.

遊技機100は、ベット数指定部とベット処理部と遊技処理部と払出処理部とを有する。ベット数指定部は、遊技者によるベット数の指定を受け付ける。ベット処理部は、ベット数指定部において指定されたベット数による遊技媒体データのベットの受け付けを遊技媒体管理装置30において可能にする。遊技処理部は、遊技媒体データのベットの受け付けを前提条件として各種の遊技状態の下で遊技を実行する。払出処理部は、遊技の結果に基づいて遊技媒体データの払出数を決定する。なお、ベット数指定部は、遊技者によってベット操作されるためのベットボタン(図示せず)などによって実現される。また、各種の遊技状態とは、たとえば、ボーナスゲーム状態(BB状態、RB状態など)や通常ゲーム状態などがある。   The gaming machine 100 includes a bet number designation unit, a bet processing unit, a game processing unit, and a payout processing unit. The bet number designation unit accepts designation of the bet number by the player. The betting processing unit enables the gaming medium management device 30 to accept betting of gaming medium data according to the number of bets designated by the betting number designation unit. The game processing unit executes a game under various game states on the precondition that a bet of game medium data is received. The payout processing unit determines the payout number of game medium data based on the game result. The bet number designation unit is realized by a bet button (not shown) for betting operation by the player. Various game states include, for example, a bonus game state (BB state, RB state, etc.) and a normal game state.

図2は、遊技媒体管理装置30の構成の概要を示すブロック図である。図2に示すように、遊技媒体管理装置30は、管理装置側接続端子板921とメダル情報処理部922と貸出処理部923と入金処理部924と中継接続端子板925を有する。   FIG. 2 is a block diagram showing an outline of the configuration of the game medium management device 30. As shown in FIG. 2, the game medium management device 30 includes a management device side connection terminal plate 921, a medal information processing unit 922, a lending processing unit 923, a deposit processing unit 924, and a relay connection terminal plate 925.

管理装置側接続端子板921は、遊技機100に接続され、遊技機100と情報や信号を送受信する。メダル情報処理部922は、遊技機100のベット数指定部において指定されたベット数が貸出数以下である場合に、遊技機100のベット処理部における遊技媒体データのベットを受け付ける。貸出処理部923は、遊技機100のベット処理における遊技媒体データのベット数と、遊技機100の払出処理における遊技媒体データの払出数とに基づいて、遊技媒体データの貸出数を管理する。入金処理部924は、遊技者の入金を遊技媒体データの貸出数に加算可能に受け付ける。中継接続端子板925は、光ファイバケーブルを介してホールコンピュータ20に接続されており、外部集中端子板120からのデータを外部のホールコンピュータ20に対して一方向に送信可能にしている。   The management device side connection terminal board 921 is connected to the gaming machine 100 and transmits / receives information and signals to / from the gaming machine 100. The medal information processing unit 922 receives a bet of game media data in the bet processing unit of the gaming machine 100 when the bet number specified in the bet number specifying unit of the gaming machine 100 is equal to or less than the lent number. The lending processing unit 923 manages the number of game medium data to be lent based on the number of betting game medium data in the betting process of the gaming machine 100 and the number of game medium data paid out in the payout process of the gaming machine 100. The deposit processing unit 924 accepts the player's deposit so that it can be added to the number of game media data to be lent. The relay connection terminal board 925 is connected to the hall computer 20 via an optical fiber cable, and can transmit data from the external concentration terminal board 120 to the external hall computer 20 in one direction.

さらに、図2に示すように、遊技媒体管理装置30は、遊技準備状態メダル情報記憶部981、持ちメダル情報記憶部982、貯メダル情報記憶部983及び残高情報記憶部984を有する。   Further, as shown in FIG. 2, the game medium management device 30 includes a game preparation state medal information storage unit 981, a medal information storage unit 982, a stored medal information storage unit 983, and a balance information storage unit 984.

遊技準備状態メダル情報記憶部981は、遊技媒体データのベットに用いられるクレジット数を遊技準備状態メダル情報として記憶する。持ちメダル情報記憶部982は、遊技準備状態メダル情報記憶部981に記憶されるクレジット数の上限値を超えた超過数が合算された持ちメダル数を持ちメダル情報として記憶する。貯メダル情報記憶部983は、景品交換せずにホールに預けたメダル数である貯メダル数を貯メダル情報として記憶する。残高情報記憶部984は、入金処理部924で入金された入金額の残高数を残高情報として記憶する。   The game preparation state medal information storage unit 981 stores the number of credits used for betting game medium data as game preparation state medal information. The possession medal information storage unit 982 stores the number of possessed medals with the excess number exceeding the upper limit of the number of credits stored in the game ready state medal information storage unit 981 as medal information. The stored medal information storage unit 983 stores the number of stored medals, which is the number of medals deposited in the hall without exchanging prizes, as stored medal information. The balance information storage unit 984 stores the number of balances of the deposit amount received by the deposit processing unit 924 as balance information.

さらに、遊技媒体管理装置30は、自動貸出選択部991、自動クレジット補充選択部992、自動貯メダル再プレイ選択部993などを有する。自動貸出選択部991は、残高貸出処理を自動で実行する機能である自動貸出補充機能の有効化又は無効化を切替え可能にする。自動クレジット補充選択部992は、自動クレジット補充機能の有効化又は無効化を切替え可能にする。自動貯メダル再プレイ選択部993は、自動貸出補充機能の有効化又は無効化を切替え可能にする。   Further, the game medium management device 30 includes an automatic lending selection unit 991, an automatic credit supplement selection unit 992, an automatic saving medal replay selection unit 993, and the like. The automatic lending selection unit 991 enables switching between enabling and disabling the automatic lending replenishment function which is a function for automatically executing the balance lending process. The automatic credit replenishment selection unit 992 enables switching between enabling and disabling the automatic credit replenishment function. The automatic saving medal replay selection unit 993 makes it possible to switch between enabling and disabling the automatic loan replenishment function.

本明細書において、遊技とは、遊技媒体のベットを前提条件とした全ての遊技が該当する。たとえば、パチンコ機100aにおけるパチンコゲームや、パチスロ機100bにおけるパチスロゲームである。遊技媒体は、メダルや遊技球、トークン、電子マネー、チケット等の遊技価値を有するものである。なお、遊技媒体には、物理的な遊技媒体のほかに、実体はないが遊技に必要とされる遊技媒体の数などをデータ化した遊技媒体データも含む。   In the present specification, a game corresponds to all games that are premised on betting of game media. For example, a pachinko game in the pachinko machine 100a or a pachislot game in the pachislot machine 100b. The game media have game values such as medals, game balls, tokens, electronic money, tickets, and the like. Note that the game medium includes, in addition to a physical game medium, game medium data that is converted into data such as the number of game media that are not substantial but are necessary for the game.

遊技媒体データは、遊技媒体を電子データ化したものであり、現実世界における事象に対する客観的な事実を表現するためのデータである。たとえば、遊技媒体としてのメダルの数が1枚や2枚等であることを示すデータである。遊技媒体データは、遊技関連データに含まれる。遊技関連データは、遊技媒体データを含むほか、一般遊技状態やBB遊技状態等の遊技状態データを含む。遊技関連データは、遊技に関連する全てのデータを意味する。   The game medium data is obtained by converting the game medium into electronic data, and is data for expressing an objective fact with respect to an event in the real world. For example, the data indicates that the number of medals as game media is one or two. The game medium data is included in the game related data. The game-related data includes game medium data and game state data such as a general game state and a BB game state. The game related data means all data related to the game.

また、本明細書において、封入式とは、遊技機100が、外部から閉鎖された空間内に各種の処理部を備える構成であればよい。さらに、遊技者が実際に遊技媒体に触れることなく遊技できる構成でもよい。たとえば、遊技機100の内部に遊技媒体を封入し、封入された遊技媒体を用いて遊技を行う構成がある。さらに、物理的な遊技媒体を用いずに、遊技できる構成でもよい。   Further, in this specification, the enclosed type may be any configuration in which the gaming machine 100 includes various processing units in a space closed from the outside. Further, a configuration in which the player can play without actually touching the game medium may be employed. For example, there is a configuration in which a game medium is enclosed in the gaming machine 100 and a game is played using the enclosed game medium. Furthermore, the structure which can be played without using a physical game medium may be sufficient.

<<遊技媒体管理装置30の機能の概略>>
遊技媒体管理装置30の機能の概略について説明する。遊技媒体管理装置30は、主として、貸出処理、ベット処理、払出処理、精算処理を実行する。図3〜図15を用いて、遊技媒体管理装置30における貸出処理、ベット処理、払出処理及び精算処理を説明する。上述したように、遊技媒体管理装置30は、遊技準備状態メダル情報記憶部981、持ちメダル情報記憶部982、貯メダル情報記憶部983及び残高情報記憶部984を有する。図3〜図15のクレジット、持ちメダル、貯メダル、度数(現金)に付した符号は、これらの記憶部を示す。
<< Outline of Functions of Game Medium Management Device 30 >>
An outline of functions of the game medium management device 30 will be described. The game medium management device 30 mainly executes a lending process, a bet process, a payout process, and a settlement process. A lending process, a bet process, a payout process, and a settlement process in the game medium management device 30 will be described with reference to FIGS. As described above, the game medium management device 30 includes the game preparation state medal information storage unit 981, the possession medal information storage unit 982, the stored medal information storage unit 983, and the balance information storage unit 984. Symbols attached to credits, possessed medals, stored medals, and frequencies (cash) in FIGS. 3 to 15 indicate these storage units.

<貸出処理>
図3(a)及び(b)は、遊技媒体管理装置30に現金を投入して貸出操作を行った場合の貸出処理の例を示す概略図である。ここでは、クレジット上限は50枚で、貸出単位は50枚で、換算値は20円/枚である条件とする。
<Lending process>
3A and 3B are schematic diagrams illustrating an example of a lending process in the case where a lending operation is performed by inserting cash into the game medium management device 30. FIG. Here, the credit upper limit is 50 sheets, the lending unit is 50 sheets, and the converted value is 20 yen / sheet.

図3(a)は、クレジットが0枚であるときの貸出処理の例を示す概略図である。遊技者が、現金(1000円)を遊技媒体管理装置30に投入し、遊技媒体管理装置30の貸出ボタン(図示せず)を操作して、貸出操作を行った場合には、1000円分の度数(現金)が0円となり、1000円に換算値を乗算した1000円分の50枚(=1000円/20円)がクレジットに加算され、クレジットは0枚から50枚となる((1)の処理)。   FIG. 3A is a schematic diagram illustrating an example of a lending process when there are no credits. When a player puts cash (1,000 yen) into the game medium management device 30 and operates a lending button (not shown) of the game medium management device 30 to perform a lending operation, 1000 yen worth The frequency (cash) is 0 yen, 50 yen for 1000 yen (= 1000 yen / 20 yen), which is 1000 yen multiplied by the converted value, is added to the credit, and the credit is changed from 0 to 50 ((1) Processing).

図3(b)は、クレジットが20枚であるときの貸出処理の例を示す概略図である。遊技者が、現金(1000円)を遊技媒体管理装置30に投入し、遊技媒体管理装置30の貸出ボタン(図示せず)を操作して、貸出操作を行った場合に((1)の処理)、仮にクレジット上限がなければクレジットは70枚(=20枚+50枚(=1000円/20円))となる。しかしながら、実際には、クレジット上限は50枚であるので、クレジット上限を超えた超過数の20枚が持ちメダルに加算されるとともに((2)の処理)、クレジットは、クレジット上限の50枚となる。   FIG. 3B is a schematic diagram illustrating an example of a lending process when there are 20 credits. When the player puts cash (1,000 yen) into the game medium management device 30 and operates a lending button (not shown) of the game medium management device 30 to perform a lending operation (process (1)) ) If there is no credit limit, the credit is 70 (= 20 + 50 (= 1000 yen / 20 yen)). However, since the credit limit is actually 50, the excess number exceeding the credit limit is added to the medal (process (2)), and the credit is 50 credit limit. Become.

また、遊技媒体管理装置30が自動貸出補充機能を備え、自動貸出補充機能が有効化されている場合は、貸出ボタンの操作に代えて自動的にクレジットに補充を行うことができる。   Further, when the game medium management device 30 has an automatic lending replenishment function and the automatic lending replenishment function is activated, it is possible to automatically replenish credits instead of operating the lending button.

<ベット処理>
ベット処理は、以下のステップ1〜4からなる。
<Bet processing>
The betting process includes the following steps 1 to 4.

(ステップ1)
メダル投入要求受付状態信号が遊技媒体管理装置30から遊技機100に常時送信される。メダル投入要求受付状態信号は、投入設定数(遊技を開始するために必要なメダル数であって遊技状態に応じて定められたメダル数)及び貸出数(投入可能メダル数や現在のクレジット数)のうちのいずれか少ない方が選択された投入可能数を示す信号である。
(Step 1)
A medal insertion request acceptance state signal is constantly transmitted from the game medium management device 30 to the gaming machine 100. The medal insertion request acceptance state signal includes the number of insertions set (the number of medals necessary for starting the game and the number of medals determined according to the game state) and the number of loans (the number of medals that can be inserted and the current number of credits). The smaller one of these is a signal indicating the selected number of possible inputs.

このメダル投入要求受付状態信号は、投入可能なメダル情報に応じて変化する。具体的には、投入可能なメダル情報は、遊技状態(たとえば、RB作動時では最大2枚、未作動時では3枚となる)や、遊技者の任意設定や、ホールでの設定や、自動クレジット補充機能の有効化又は無効化や、自動貯メダル再プレイ機能の有効化又は無効化によって変化する。   This medal insertion request acceptance state signal changes according to medal information that can be inserted. Specifically, the medal information that can be inserted includes the game state (for example, a maximum of 2 cards when the RB is activated and 3 cards when the RB is not activated), arbitrary player settings, hall settings, automatic It changes depending on the validation or invalidation of the credit replenishment function and the validation or invalidation of the automatic saving medal replay function.

上述した自動クレジット補充機能は、クレジットが0になったとき、自動的に持ちメダルをクレジットに変換するクレジット補充機能である。また、自動貯メダル再プレイ機能は、持ちメダルが0になったとき、自動的に貯メダルを手持ちコイン若しくはクレジットに変換する貯メダル再プレイ機能である。   The automatic credit replenishment function described above is a credit replenishment function that automatically converts medals to credit when the credit becomes zero. The automatic saving medal replay function is a saving medal replay function that automatically converts a saved medal into a hand-held coin or credit when the medal is zero.

たとえば、自動クレジット補充機能が有効化され、自動貯メダル再プレイ機能が無効化されている場合には、投入可能メダル数=クレジット数+持ちメダル数となる。また、自動クレジット補充機能が有効化され、自動貯メダル再プレイ機能が有効化されている場合には、投入可能メダル数=クレジット数+持ちメダル数+貯メダル数となる。また、自動クレジット補充機能が無効化され、自動貯メダル再プレイ機能が無効化されている場合には、投入可能メダル数=クレジット数となる。投入可能メダル数は、遊技者が遊技に使用できる最大のメダル数である。   For example, when the automatic credit replenishment function is enabled and the automatic saving medal replay function is disabled, the number of medals that can be inserted = the number of credits + the number of medals. When the automatic credit replenishment function is enabled and the automatic saving medal replay function is enabled, the number of medals that can be inserted = the number of credits + the number of medals + the number of stored medals. When the automatic credit replenishment function is disabled and the automatic saving medal replay function is disabled, the number of medals that can be inserted = the number of credits. The number of medals that can be inserted is the maximum number of medals that the player can use in the game.

(ステップ2)
遊技媒体管理装置30から送信されたメダル投入要求受付状態信号が示す情報に基づいて、遊技機100は、遊技者によって指定されたベット数のうち、その要求に対応できるベット数(要求可能なベット数)のみをベット数指定部から受け付ける。
(Step 2)
Based on the information indicated by the medal insertion request acceptance state signal transmitted from the game medium management device 30, the gaming machine 100 can select the number of bets (requestable bets that can be requested) out of the bets specified by the player. Number) is accepted from the bet number designation unit.

(ステップ3)
遊技機100が、要求可能なベット数をベット数指定部から受け付けると、遊技機100は、メダル投入要求信号を遊技媒体管理装置30に送信する。ここで、メダル投入要求信号は、ベット数指定部で指定されたベット数が、メダル投入要求受付状態信号が示す投入可能数以下である場合に、遊技機100から遊技媒体管理装置30に送信されるものであり、指定されたベット数を示すものである。
(Step 3)
When the gaming machine 100 receives a bet number that can be requested from the bet number designation unit, the gaming machine 100 transmits a medal insertion request signal to the gaming medium management device 30. Here, the medal insertion request signal is transmitted from the gaming machine 100 to the game medium management device 30 when the bet number specified by the bet number specifying unit is equal to or less than the possible number of insertions indicated by the medal insertion request acceptance state signal. And indicates the designated bet number.

メダル投入要求信号を受信した遊技媒体管理装置30は、メダル投入要求信号に応じたメダル投入信号を遊技機100に送信すると同時に、メダル投入要求信号に応じたメダル投入信号分のメダル枚数をクレジット数から減算する。   Receiving the medal insertion request signal, the game medium management device 30 transmits a medal insertion signal corresponding to the medal insertion request signal to the gaming machine 100, and at the same time, calculates the number of medals for the medal insertion signal corresponding to the medal insertion request signal. Subtract from

(ステップ4)
メダル投入信号を受信した遊技機100は、メダル枚数分の投入処理を行い、遊技可能枚数の投入が行われることで、遊技始動待機状態へと移行する。
(Step 4)
Receiving the medal insertion signal, the gaming machine 100 performs the insertion processing for the number of medals, and when the number of games that can be played is input, shifts to a game start standby state.

貯メダル再プレイ処理は、遊技媒体管理装置30の貯メダル再プレイボタン(図示せず)の操作をトリガーとして、貯メダルがある場合には、貯メダルをクレジット又は持ちメダルに変換する処理である。変換される単位枚数は、遊技媒体管理装置30において設定される。遊技システムを管理するホールは、貯メダル再プレイの1日当たりの上限枚数を任意の枚数に設定できる。   The medal replay process is a process of converting the medal to credit or possession medal when there is a medal, triggered by the operation of a medal replay button (not shown) of the game medium management device 30. . The number of units to be converted is set in the game medium management device 30. The hole managing the gaming system can set the upper limit number of medals replay per day to an arbitrary number.

このように、遊技機100における遊技者によるベット数指定部、いわゆるベット操作されたことに基づいて、メダル投入要求信号が遊技機100から遊技媒体管理装置30に送信される。遊技媒体管理装置30は、メダル投入要求信号に応じて、メダル投入信号を遊技機100に送信する。遊技機100は、メダル投入信号に応じてメダル枚数分の投入処理を行い、遊技を開始できる準備が整い待機状態となる。   In this way, a medal insertion request signal is transmitted from the gaming machine 100 to the gaming medium management device 30 based on a bet number designation section by the player in the gaming machine 100, that is, a so-called betting operation. The game medium management device 30 transmits a medal insertion signal to the gaming machine 100 in response to the medal insertion request signal. The gaming machine 100 performs insertion processing for the number of medals in response to the medal insertion signal, and is ready to start a game and enters a standby state.

図4〜図8は、MAXベット操作を行った場合のベット処理の一例を示す例を概略図である。   4 to 8 are schematic diagrams illustrating an example of bet processing when a MAX bet operation is performed.

図4は、自動ベット数変更機能が無効化された条件下で、最大ベット数が3枚のMAXベット操作を行った場合において、遊技媒体管理装置30のクレジットが50枚であるときのベット処理の例を示す概略図である。   FIG. 4 shows a bet process when the maximum bet number of 3 bets is performed under the condition that the automatic bet number changing function is disabled and the game medium management device 30 has 50 credits. It is the schematic which shows the example of.

この場合は、クレジット数が3枚以上であり、メダル投入要求受付状態信号として3枚投入可能信号が遊技媒体管理装置30から遊技機100に一定時間間隔で常時送信される。MAXベット操作による最大ベット数の“3”が3枚投入可能信号で示される投入可能数の“3”以下であるため、3枚のメダル投入要求信号が遊技機100から遊技媒体管理装置30に送信される。この後、メダル投入信号である3枚投入信号が遊技媒体管理装置30から遊技機100に送信され、ベットが完了される。   In this case, the number of credits is three or more, and a signal for accepting three cards as a medal insertion request acceptance state signal is constantly transmitted from the game medium management device 30 to the gaming machine 100 at regular time intervals. Since the maximum bet number “3” by the MAX bet operation is equal to or less than the possible insertion number “3” indicated by the three insertion possibility signal, the three medal insertion request signals are sent from the gaming machine 100 to the gaming medium management device 30. Sent. Thereafter, a three-sheet insertion signal, which is a medal insertion signal, is transmitted from the game medium management device 30 to the gaming machine 100, and the betting is completed.

これにより、自動クレジット補充機能及び自動貯メダル再プレイ機能の有効化又は無効化にかかわらず、クレジットが50枚から47枚に減少されると共に、減少分のクレジットの3枚が遊技機100における0ベット状態から3ベット状態への変更に使用される((1)の処理)。すなわち、この場合は、MAXベット操作が3ベット操作として受け付けられる。   As a result, regardless of whether the automatic credit replenishment function and the automatic saving medal replay function are enabled or disabled, the credit is reduced from 50 to 47, and 3 of the reduced credit is 0 in the gaming machine 100. Used to change from the bet state to the 3-bet state (processing (1)). That is, in this case, the MAX bet operation is accepted as a 3-bet operation.

図5は、自動ベット数変更機能が無効化された条件下で、最大ベット数が3枚のMAXベット操作を行った場合において、遊技媒体管理装置30のクレジットが2枚であるときのベット処理の例を示す概略図である。   FIG. 5 shows a bet process when the credit of the game medium management device 30 is 2 in the case where a MAX bet operation with a maximum bet number of 3 is performed under the condition that the automatic bet number changing function is disabled. It is the schematic which shows the example of.

この場合は、クレジットが3枚未満であり、自動クレジット補充機能及び自動貯メダル再プレイ機能が無効化されている場合は、遊技媒体管理装置30ではクレジットが変更されず、遊技機100では0ベット状態が維持される((1)の処理)。すなわち、この場合は、MAXベット操作は受け付けられない。   In this case, if the credit is less than 3 and the automatic credit replenishment function and the automatic saving medal replay function are disabled, the game medium management device 30 does not change the credit, and the gaming machine 100 has 0 bet. The state is maintained (processing (1)). That is, in this case, the MAX bet operation is not accepted.

図6は、自動ベット数変更機能が有効化された条件下で、MAXベット操作を行った場合において、遊技媒体管理装置30のクレジットが2枚であるときのベット処理の例を示す概略図である。   FIG. 6 is a schematic diagram showing an example of a bet process when the game medium management device 30 has two credits when a MAX bet operation is performed under the condition that the automatic bet number changing function is enabled. is there.

この場合は、メダル投入要求受付状態信号としての2枚投入可能信号に合わせて、2枚のメダル投入要求信号が遊技機100から遊技媒体管理装置30に送信される。したがって、この場合は、自動クレジット補充機能及び自動貯メダル再プレイ機能が有効化されている場合でも無効化されている場合でも、遊技媒体管理装置30においてクレジットが2枚から0枚に変更されるとともに、遊技機100における0ベット状態が2ベット状態に変更される((1)の処理)。すなわち、この場合は、MAXベット操作が2ベット操作として受け付けられる。   In this case, two medal insertion request signals are transmitted from the gaming machine 100 to the game medium management device 30 in accordance with a two-sheet insertion possible signal as a medal insertion request acceptance state signal. Therefore, in this case, the credit is changed from 2 to 0 in the game medium management device 30 regardless of whether the automatic credit replenishment function and the automatic saving medal replay function are enabled or disabled. At the same time, the 0 bet state in the gaming machine 100 is changed to the 2 bet state (process (1)). That is, in this case, the MAX bet operation is accepted as a 2-bet operation.

図7は、自動ベット数変更機能が無効化され、自動クレジット補充機能が有効化され、クレジットが2枚、及び持ちメダルが100枚の場合において、最大ベット数が3枚のMAXベット操作を行ったときのベット処理の例を示す概略図である。   FIG. 7 shows that when the automatic bet number changing function is disabled, the automatic credit replenishment function is enabled, and a MAX bet operation with a maximum bet number of 3 is performed when there are 2 credits and 100 medals. It is the schematic which shows the example of the betting process at the time.

この場合は、クレジットが3枚未満であるため、持ちメダルからクレジットに補充された後に、遊技機100が0ベット状態から3ベット状態に変更される。すなわち、持ちメダルが100枚から99枚に減少されるとともに、クレジットが2枚から3枚に増加される((1)の処理)。そして、遊技機100が3ベット状態にされるとともに、クレジットが3枚から0枚に減少される((2)の処理)。   In this case, since there are less than three credits, the gaming machine 100 is changed from the 0 bet state to the 3 bet state after the medals are replenished to the credits. That is, the number of medals is decreased from 100 to 99, and the credit is increased from 2 to 3 (processing (1)). Then, the gaming machine 100 is put into a 3-bet state, and the credit is reduced from 3 to 0 (processing (2)).

なお、クレジットの上限(50枚)まで補充される場合は、持ちメダルが100枚から52枚に減少されるとともに、クレジットが2枚から50枚に増加される。そして、遊技機100が3ベット状態にされるとともに、クレジットが50枚から47枚に減少される。   When the credit is replenished to the upper limit (50), the number of medals is reduced from 100 to 52, and the credit is increased from 2 to 50. Then, the gaming machine 100 is put into a 3-bet state, and the credit is reduced from 50 to 47.

さらに、この場合に、クレジットの2枚を先にベットに使用し(2→0)、その後、0枚のクレジットを補充し(0→50)、補充されたクレジットから残りの1枚をベット(50→49)するようにしてもよい。   Further, in this case, two of the credits are used for betting first (2 → 0), and then 0 credits are replenished (0 → 50), and the remaining one is bet ((0 → 50)) 50 → 49).

図8は、自動ベット数変更機能が無効化され、自動クレジット補充機能が有効化され、クレジットが2枚、持ちメダルが0枚、貯メダルが0枚、度数(現金)が1000円の場合において、最大ベット数が3枚のMAXベット操作を行ったときのベット処理の例を示す概略図である。   FIG. 8 shows the case where the automatic bet number changing function is disabled, the automatic credit replenishment function is enabled, 2 credits, 0 held medals, 0 stored medals, and the frequency (cash) is 1000 yen. FIG. 10 is a schematic diagram showing an example of a bet process when a MAX bet operation with a maximum bet number of 3 is performed.

この場合は、度数が1000円から0円に減少され、クレジットが2枚から50枚に増加されるとともに((1)の処理)、50枚を超える余剰分が発生するため、持ちメダルが0枚から2枚に増加される((2)の処理)。この後、クレジットが50枚から47枚に減少されるとともに、遊技機100が0ベット状態から3ベット状態に変更される。なお、クレジットが2枚から52枚に増加された状態で、3ベット分が減少されてもよい((3)の処理)。   In this case, the frequency is reduced from 1000 yen to 0 yen, the credit is increased from 2 to 50 (process (1)), and surplus exceeding 50 is generated, so the number of medals is 0 The number is increased from two to two ((2) processing). Thereafter, the credit is reduced from 50 to 47, and the gaming machine 100 is changed from the 0 bet state to the 3 bet state. Note that the amount of 3 bets may be reduced in the state where the credits are increased from 2 to 52 (the processing of (3)).

また、クレジットの2枚を先にベットに使用し(2→0)、その後、度数を1000円から0円に減少させ、0枚のクレジットを1000円分の50枚で補充し(0→50)、補充されたクレジットから残りの1枚をベット(50→49)するようにしてもよい。   Also, two credits are used for betting first (2 → 0), then the frequency is reduced from 1000 yen to 0 yen, and 0 credits are replenished with 50 yen for 1000 yen (0 → 50). ), The remaining one from the replenished credit may be bet (50 → 49).

<払出処理>
払出処理は、入賞に応じたメダル払出信号が遊技機100から遊技媒体管理装置30へ送信されたときに、メダル払出信号を受信した遊技媒体管理装置30において払出メダル分をクレジット数に加算する処理である。クレジット数の上限を超えた場合は、超えた枚数分が持ちメダル数に加算される。
<Payment processing>
In the payout process, when a medal payout signal corresponding to a winning is transmitted from the gaming machine 100 to the game medium management device 30, the game medium management device 30 that has received the medal payout signal adds the payout medal amount to the number of credits. It is. When the upper limit of the number of credits is exceeded, the excess number is added to the number of medals.

払出処理を具体的に説明する。図9に示すように、10枚を払い出す場合において、クレジットが41枚未満の20枚である場合、クレジットが20枚から30枚に増加される((1)の処理)。   The payout process will be specifically described. As shown in FIG. 9, when paying out 10 cards, if the number of credits is 20 less than 41, the credits are increased from 20 to 30 (process (1)).

また、図10に示すように、10枚を払い出す場合において、クレジットが45枚で、持ちメダルが100枚である場合には、クレジットが45枚から50枚に増加されるとともに((1)の処理)、余剰分が持ちメダルに加算され、持ちメダルが100枚から105枚に増加される((2)の処理)。   As shown in FIG. 10, in the case of paying out 10 cards, if there are 45 credits and 100 medals, the credits are increased from 45 to 50 ((1) ), The surplus is added to the possessed medals, and the retained medals are increased from 100 to 105 (process (2)).

<精算処理>
精算処理は、貯メダル情報(未精算メダル情報)をカードに記憶する処理であり、遊技媒体管理装置30の精算ボタン(図示せず)の操作をトリガーとして実行される。
<Checkout process>
The settlement process is a process for storing the stored medal information (unsettled medal information) in the card, and is executed with an operation of a settlement button (not shown) of the game medium management device 30 as a trigger.

精算処理を具体的に説明する。図11に示すように、貯メダルカードが遊技媒体管理装置30に挿入されている状態であって、クレジットが0枚、持ちメダルが500枚、貯メダルが100枚の場合において、まず、持ちメダルが500枚から0枚に減少される。そして、貯メダルが100枚から600枚に増加された後((1)の処理)、600枚がカードに書き込まれるとともに、貯メダルが600枚から0枚に減少される((2)の処理)。この後、カードに記憶された600枚が景品カウンターで処理される((3)の処理)。   The settlement process will be specifically described. As shown in FIG. 11, in the state where a stored medal card is inserted into the game medium management device 30 and there are 0 credits, 500 medaled medals, and 100 medaled medal, Is reduced from 500 to 0. Then, after the number of saved medals is increased from 100 to 600 (processing (1)), 600 are written on the card and the number of stored medals is reduced from 600 to 0 (processing (2)). ). Thereafter, 600 pieces stored on the card are processed at the prize counter (processing (3)).

また、図12に示すように、持ちメダルの500枚が直接的に貯メダルカードに書き込まれてもよい。具体的には、貯メダルカードが遊技媒体管理装置30に挿入されている状態であって、クレジットが0枚、持ちメダルが500枚、貯メダルが100枚の場合において、持ちメダルの500枚が貯メダルカードの第1記憶領域に書き込まれるとともに((1)の処理)、貯メダルの100枚が貯メダルカードの第2記憶領域に書き込まれる((2)の処理)。すなわち、持ちメダルの500枚と貯メダルの100枚とが貯メダルカードにそれぞれ個別に書き込まれる。次いで、持ちメダル及び貯メダルがそれぞれ0枚にされる((1)及び(2)の処理)。   Further, as shown in FIG. 12, 500 medals may be directly written on a stored medal card. Specifically, when a stored medal card is inserted in the game medium management device 30 and there are 0 credits, 500 held medals, and 100 stored medals, 500 medals are stored. While being written in the first storage area of the saving medal card (process (1)), 100 medals are written in the second storage area of the saving medal card (process (2)). That is, 500 medals and 100 stored medals are individually written on the stored medals card. Next, the number of held medals and stored medals is reduced to 0 (processing (1) and (2)).

なお、遊技媒体管理装置30上で遊技者の操作により500枚の持ちメダルを持ちメダルの情報とするか、500枚を貯メダルデータにするか選択させるようにしてもよい。   Note that it is possible to select 500 medal medals as medal information or 500 medal stored data by operating the player on the game medium management device 30.

この後、カードに記憶された500枚と100枚が景品カウンターにおいて処理される((3)の処理)。この際、持ちメダルの500枚と貯メダルの100枚とが合算されて景品と交換可能にされてもよい。また、貯メダル分の一部が合算されてもよい。例えば、持ちメダルの500枚と貯メダルの20枚とが合算されて景品と交換可能にされてもよい。さらに、持ちメダルの500枚と貯メダルの100枚との何れかを遊技者が選択して景品と交換可能にされてもよい。また、遊技者又は景品カウンターの遊技場管理者の操作により持ちメダル情報を貯メダル情報に変換するようにしてもよい。   Thereafter, 500 and 100 sheets stored in the card are processed at the prize counter (process (3)). At this time, 500 medals and 100 stored medals may be added together and exchanged for prizes. Further, a part of the stored medals may be added up. For example, 500 medals and 20 stored medals may be added together and exchanged for prizes. Furthermore, the player may select either 500 medals or 100 stored medals so that the player can exchange them for prizes. Further, the medal information may be converted into accumulated medal information by the operation of the player or the game hall manager of the prize counter.

図13は、貯メダルカードが遊技媒体管理装置30に挿入されている状態であって、クレジットが50枚、持ちメダルが500枚、貯メダルが100枚の場合における精算処理を示す概略図である。   FIG. 13 is a schematic diagram showing the settlement process in the state where a stored medal card is inserted in the game medium management device 30 and there are 50 credits, 500 held medals, and 100 stored medals. .

まず、クレジットの50枚が持ちメダルに加算されることによって、クレジットが0枚にされると共に、持ちメダルが550枚にされる((1)の処理)。そして、持ちメダルの550枚が貯メダルに加算されることによって、持ちメダルが0枚にされると共に、貯メダルが650枚にされる((2)の処理)。この後、貯メダルの650枚が貯メダルカードに書き込まれることによって、貯メダルが0枚にされるとともに、貯メダルカードに650枚が書き込まれる((3)の処理)。貯メダルカードに記憶された650枚が景品カウンターで処理される((4)の処理)。   First, by adding 50 credits to the medal, credits are reduced to 0 and medals are increased to 550 (processing (1)). Then, by adding 550 medals to the stored medals, the number of held medals is reduced to 0 and the number of stored medals is increased to 650 (process (2)). Thereafter, 650 medals are written on the medals card, so that the number of medals is reduced to 0 and 650 are written on the medals card (process (3)). The 650 sheets stored on the medal card are processed at the prize counter (process (4)).

なお、図14に示すように、持ちメダルの550枚が直接的に貯メダルカードに書き込まれてもよい((2)の処理)。この場合の動作は、図12と同様に、持ちメダルの550枚と貯メダルの100枚が貯メダルカードにそれぞれ個別に書き込まれる。   As shown in FIG. 14, 550 medals may be directly written on the saving medal card (processing (2)). In the operation in this case, as in FIG. 12, 550 medals and 100 stored medals are individually written on the stored medals card.

一般的に、持ちメダルは、無償で再プレイすることができるのに対し、貯メダルは再プレイ時に手数料が必要となったり、手数料が無い場合は、再プレイ使用上限数が設定されたりしている。したがって、持ちメダルの方が遊技者にとっては有利である。しかしながら、日を跨いで持ちメダルを記憶するためには、ホールコンピュータ20や、図示しないメダルサーバ等の管理手段の負担が大きくなるので望ましくない。このため、日付が変更されたときには、持ちメダル情報を自動的に貯メダル情報に変換することが好ましい。よって、持ちメダル情報を記憶させたまま景品交換を行わずに帰宅してしまった遊技者がいた場合でも、持ちメダル情報はクリアされて貯メダル情報に変換されるので、日付が変わった場合に管理されるメダルデータは貯メダルデータのみとなり、管理手段の負荷を軽減することができる。なお、貯メダルデータに変換するタイミングは、遊技場が閉店している時間帯であればいつでもよく、日付が変更されたタイミングに限定されない。   In general, medals can be replayed free of charge, while saved medals require a fee for replaying, or if there is no fee, a replay usage limit is set. Yes. Therefore, a medal is more advantageous for the player. However, storing medals across days is not desirable because it increases the burden on management means such as the hall computer 20 and a medal server (not shown). For this reason, when the date is changed, it is preferable to automatically convert the medal information into the stored medal information. Therefore, even if there is a player who has returned home without memorizing the medal information while memorizing the medal information, the medal information is cleared and converted to accumulated medal information, so if the date changes The medal data to be managed is only the stored medal data, and the load on the management means can be reduced. Note that the timing of conversion to the medal data may be any time as long as the game hall is closed, and is not limited to the timing when the date is changed.

図15は、貯メダルカードの代わりビジターカードが遊技媒体管理装置30に挿入されている状態であって、クレジットが0枚、持ちメダルが500枚、度数が1000円の場合における精算処理を示す概略図である。この場合は、持ちメダルの500枚と度数の1000円との双方がビジターカードにそれぞれ書き込まれる((1)及び(2)の処理)。そして、ビジターカードの500枚は景品カウンターで処理可能にされ((3)の処理)、ビジターカードの1000円は精算機で処理可能にされる((4)の処理)。この際、度数は、POS(Point of sale system)上でメダルにして交換可能にしてもよい。   FIG. 15 is a schematic diagram showing a checkout process when a visitor card is inserted in the game medium management device 30 instead of a stored medal card, when there are 0 credits, 500 medals, and a frequency of 1000 yen. FIG. In this case, both 500 medals and 1000 yen of frequency are written on the visitor card (the processes (1) and (2)). Then, 500 visitor cards can be processed by the free gift counter (process (3)), and 1000 yen of visitor cards can be processed by the checkout machine (process (4)). At this time, the frequency may be exchanged as a medal on a POS (Point of sale system).

遊技媒体管理装置30には、表示装置(図示せず)を有する。表示装置には、クレジット、持ちメダル、貯メダル、度数などの現在の値が表示され、遊技者は、これらの値を視認することができる。   The game medium management device 30 has a display device (not shown). The display device displays current values such as credits, possessed medals, stored medals, and counts, and the player can visually recognize these values.

<<<従来の遊技機と封入式の遊技機との構成の相違並びに情報及び信号の変換>>>
本実施の形態は、従来の遊技機を封入式に対応させるものであるので、基本的に、メダル等の物理的な遊技媒体を取り扱う必要はない。しかしながら、封入式への完全な移行までの移行期間で用いるための遊技機であるので、物理的な遊技媒体を用いても遊技を行うことができる。したがって、本実施の形態におけるパチスロ機100bには、従来の遊技機と同様に、メダルの投入部やメダル排出装置が設けられており、同様に、遊技媒体管理装置30には、メダルを遊技者に貸し出すためのメダル排出装置が設けられている。
<<< Difference in configuration between conventional gaming machine and enclosed gaming machine, and conversion of information and signals >>>
In this embodiment, since a conventional gaming machine is made to correspond to an enclosing type, it is basically unnecessary to handle a physical gaming medium such as a medal. However, since the gaming machine is used for a transition period until the complete transition to the encapsulated type, the game can be performed even using a physical gaming medium. Accordingly, the pachislot machine 100b in the present embodiment is provided with a medal insertion unit and a medal discharge device, similarly to the conventional gaming machine, and similarly, the game medium management device 30 receives a medal from the player. A medal discharging device is provided for lending.

<<パチスロ機100bにおけるメダルの投入>>
パチスロ機100bでは、メダルセレクタ202がメダルの投入部に設けられている。投入部からメダルが投入されたときには、メダルセレクタ202は、投入されたメダルの真贋を判別し、投入されたメダルが真正である場合には、真正なメダルが投入されたことを示す真正メダル投入信号を出力する。メダルセレクタ202は、投入されたメダルごとに、1つのパルス信号を真正メダル投入信号として出力する。
<< Introduction of medals in the pachislot machine 100b >>
In the pachislot machine 100b, a medal selector 202 is provided in the medal insertion part. When a medal is inserted from the insertion unit, the medal selector 202 determines the authenticity of the inserted medal. Output a signal. The medal selector 202 outputs one pulse signal as a genuine medal insertion signal for each inserted medal.

たとえば、後述する図16(a)及び図18に示すように、メダルセレクタ202からは、パルス信号列が真正メダル投入信号として出力される。真正メダル投入信号は、ドア中継基板300を介して、パチスロ機100bの主制御基板110に出力される。主制御基板110は、真正メダル投入信号に基づいて、投入されたメダルを計数してクレジットを増やす。なお、クレジットが所定の枚数以上、たとえば、50枚以上になった場合には、パチスロ機100bの下皿(図示せず)にメダルが払い出される。   For example, as shown in FIG. 16A and FIG. 18 described later, the medal selector 202 outputs a pulse signal string as a genuine medal insertion signal. The genuine medal insertion signal is output to the main control board 110 of the pachi-slot machine 100b via the door relay board 300. The main control board 110 counts the inserted medals based on the genuine medal insertion signal and increases the credit. In addition, when the credit becomes a predetermined number or more, for example, 50 or more, medals are paid out to a lower plate (not shown) of the pachislot machine 100b.

<<封入式のパチスロ機における投入>>
上述したように、封入式のパチスロ機の場合には、遊技機100における遊技者によるベット操作に基づいて、メダル投入要求信号が遊技機100から遊技媒体管理装置30に送信される。遊技媒体管理装置30は、メダル投入要求信号に応じて、メダル投入信号を遊技機100に送信する(図4〜図8)。遊技機100は、メダル投入信号に応じてメダル枚数分の投入処理を行い、遊技を開始できる準備が整い待機状態となる。このように、封入式のパチスロ機の場合には、物理的な遊技媒体を用いない。
<< Introduction in enclosed pachislot machine >>
As described above, in the case of a sealed pachislot machine, a medal insertion request signal is transmitted from the gaming machine 100 to the game medium management device 30 based on a betting operation by the player in the gaming machine 100. The game medium management device 30 transmits a medal insertion signal to the gaming machine 100 in response to the medal insertion request signal (FIGS. 4 to 8). The gaming machine 100 performs insertion processing for the number of medals in response to the medal insertion signal, and is ready to start a game and enters a standby state. Thus, in the case of an enclosed pachislot machine, no physical game medium is used.

<<パチスロ機100bにおけるメダルの使用(投入)の封入式への対応>>
上述したように、封入式に対応させる場合には、メダルセレクタ202から出力される真正メダル投入信号を用いない。この場合には、遊技媒体管理装置30から出力される使用有価価値情報を用いて真正メダル投入信号等の信号を生成する。このため、本実施の形態では、ドア中継基板300において、遊技媒体管理装置30から出力される使用有価価値情報を真正メダル投入信号に変換して主制御基板110に送信する。
<< Correspondence to enclosed type of medal use (injection) in pachislot machine 100b >>
As described above, the authentic medal insertion signal output from the medal selector 202 is not used in the case of corresponding to the enclosing type. In this case, a signal such as a genuine medal insertion signal is generated using the valuable value information output from the game medium management device 30. For this reason, in the present embodiment, in the door relay board 300, valuable value information output from the game medium management device 30 is converted into a genuine medal insertion signal and transmitted to the main control board 110.

本明細書において、有価価値情報(有価価値の情報)とは、従来の遊技媒体をデータ化したものであり、遊技における有価価値を示す情報である。有価価値情報は、たとえば、遊技媒体の数に関する情報である。有価価値情報には、金額情報等の遊技媒体の数に変換可能な情報も含めてよい。さらに、有価価値情報には、現金と換算可能な電子マネー等の価値情報を含めてよい。また、有価価値情報は、景品(一般景品、特殊景品)に交換することが可能である。   In this specification, valuable value information (value information) is information obtained by converting a conventional game medium into data, and is information indicating a valuable value in a game. The valuable value information is information on the number of game media, for example. The valuable value information may include information that can be converted into the number of game media such as monetary information. Furthermore, value information such as electronic money that can be converted into cash may be included in the valuable value information. Further, the valuable value information can be exchanged for a prize (general prize or special prize).

図16(b)に示すように、遊技媒体管理装置30から出力される使用有価価値情報は、ヘッダ部とデータ部とからなる。遊技媒体管理装置30からは各種の情報がパチスロ機100bに出力される。パチスロ機100bでは、これらの情報を識別して処理をする必要がある。このため、遊技媒体管理装置30から出力される各種の情報にはヘッダ部が設けられている。   As shown in FIG. 16 (b), the valuable value information output from the game medium management device 30 includes a header portion and a data portion. Various information is output from the game medium management device 30 to the pachi-slot machine 100b. The pachislot machine 100b needs to identify and process these pieces of information. For this reason, a header portion is provided in various types of information output from the game medium management device 30.

使用有価価値情報のヘッダ部は、使用有価価値情報であることを識別するための情報や、遊技媒体管理装置30を識別するための情報などからなる。また、ヘッダ部に遊技機がパチンコ機であるのかパチスロ機であるのかの遊技機の識別情報や、店舗における貸出レートなどの情報も含めてもよい。これらの遊技機の識別情報や貸出レートなどの情報は、店舗が遊技媒体管理装置30に対して予め設定して記憶させておけばよい。なお、遊技機の識別情報や貸出レートなどの情報は、ヘッダ部ではなくデータ部に格納する構成としてもよい。   The header portion of the valuable value information includes information for identifying the valuable value information, information for identifying the game medium management device 30, and the like. In addition, the header portion may include identification information of a gaming machine whether the gaming machine is a pachinko machine or a pachislot machine, and information such as a rental rate at a store. Information such as identification information and rental rate of these gaming machines may be set in advance and stored in the gaming medium management device 30 by the store. Note that the gaming machine identification information and the rental rate information may be stored in the data portion instead of the header portion.

データ部は、使用(投入)される遊技媒体の数(使用遊技媒体数)を示すデータにすることができる。使用遊技媒体数を用いるので、パチスロ機100bでは、使用遊技媒体数をそのままクレジット数に加算することができる。なお、上述したように、有価価値の情報は、金額情報等でもよいので、使用有価価値情報のデータ部は、金額情報等のデータでもよい。   The data portion can be data indicating the number of game media used (input) (number of game media used). Since the number of used game media is used, the pachislot machine 100b can add the number of used game media as it is to the number of credits. As described above, the value information may be amount information or the like, and therefore the data portion of the use value information may be data such as amount information.

上述したように、図16(b)に示すように、遊技媒体管理装置30からドア中継基板300に使用有価価値情報が出力される。上述したように使用有価価値情報のデータ部には投入遊技媒体数を示すデータが格納されている。ドア中継基板300は、使用有価価値情報を真正メダル投入信号に変換し、パチスロ機100bの主制御基板110(図18及び図19参照)に出力する。ドア中継基板300が出力する真正メダル投入信号は、メダルセレクタ202が出力する真正メダル投入信号と擬似的な信号である。すなわち、メダルセレクタ202が出力する真正メダル投入信号と同じ周期、パルス幅、立ち上がりエッジ及び立ち下がりエッジなどが同じ信号を、ドア中継基板300は真正メダル投入信号として出力する。   As described above, as shown in FIG. 16B, valuable value information is output from the game medium management device 30 to the door relay board 300. As described above, data indicating the number of input game media is stored in the data portion of the use value information. The door relay board 300 converts the valuable value information into a genuine medal insertion signal and outputs it to the main control board 110 (see FIGS. 18 and 19) of the pachislot machine 100b. The genuine medal insertion signal output from the door relay board 300 is a pseudo signal and a genuine medal insertion signal output from the medal selector 202. That is, the door relay board 300 outputs a signal having the same period, pulse width, rising edge, and falling edge as the genuine medal insertion signal output from the medal selector 202 as the genuine medal insertion signal.

具体的には、図16(b)に示すように、ドア中継基板300は、使用有価価値情報のデータ部に格納されている投入遊技媒体数と同じ数のパルス信号を真正メダル投入信号として主制御基板110に出力する。主制御基板110は、メダルセレクタ202が接続されている場合と同様に、真正メダル投入信号に基づいて、投入されたメダルを計数してクレジットを増やすことができる。   Specifically, as shown in FIG. 16B, the door relay board 300 mainly uses the same number of pulse signals as the number of inserted game media stored in the data portion of the valuable value information as the genuine medal insertion signal. Output to the control board 110. As with the case where the medal selector 202 is connected, the main control board 110 can count the inserted medals and increase the credits based on the genuine medal insertion signal.

なお、メダルセレクタ202から出力された場合でも、ドア中継基板300から出力された場合でも、主制御基板110が真正メダル投入信号として適切に処理することができればよく、その点において、両者の信号の波形などに相違があってもかまわない。   It should be noted that the main control board 110 only needs to be able to properly process it as a genuine medal insertion signal regardless of whether it is output from the medal selector 202 or the door relay board 300. There may be a difference in the waveform.

このように、遊技媒体管理装置30から出力された使用有価価値情報を真正メダル投入信号に変換することによって、パチスロ機100bが有するクレジット機能を用いて、パチスロ機100bにおけるクレジットを増やすことができる。このようにすることで、パチスロ機100bが備えるクレジット機能を有効に活用して、封入式に対応させることができる。使用有価価値情報がドア中継基板300によって変換された真正メダル投入信号が遊技有価価値信号に対応する。   In this way, by converting the valuable value information output from the game medium management device 30 into a genuine medal insertion signal, it is possible to increase the credit in the pachislot machine 100b using the credit function of the pachislot machine 100b. By doing in this way, the credit function with which the pachislot machine 100b is equipped can be utilized effectively, and it can be made to correspond to an enclosure type. The genuine medal insertion signal obtained by converting the use value information by the door relay board 300 corresponds to the game value signal.

なお、パチスロ機100bが有するクレジット機能を用いなくてもよい。たとえば、パチスロ機100bによっては、クレジット機能を備えていない場合も想定される。また、パチスロ機100bがクレジット機能を備えていても、用いたくない場合も想定される。このような場合には、パチスロ機100bでは、遊技媒体管理装置30から出力された所定の情報に基づいて、クレジットすることなく、直接ベットするように処理する必要がある。この場合には、基本的には図4〜図8で説明したように処理をすればよい。   Note that the credit function of the pachislot machine 100b may not be used. For example, depending on the pachislot machine 100b, it may be assumed that a credit function is not provided. Moreover, even if the pachislot machine 100b has a credit function, it may be assumed that it is not desired to use it. In such a case, the pachislot machine 100b needs to perform processing so as to bet directly without crediting based on the predetermined information output from the game medium management device 30. In this case, basically, the processing may be performed as described with reference to FIGS.

すなわち、遊技媒体管理装置30は、メダル投入要求受付状態信号をドア中継基板300を介して主制御基板110に常時出力する。ここで、メダル投入要求受付状態信号は、投入設定数(遊技を開始するために必要なメダル数であって遊技状態に応じて定められたメダル数)及び貸出数(投入可能メダル数や現在のクレジット数)のうちのいずれか少ない方が選択された投入可能数を示す信号である。なお、ここで、メダル投入要求受付状態信号のように、「投入」と表現しているが、物理的な遊技媒体の投入とは異なり、データ化された仮想的な遊技媒体の使用を意味する。上述したように、このメダル投入要求受付状態信号は、投入可能なメダル情報に応じて変化する。   That is, the game medium management device 30 constantly outputs a medal insertion request acceptance state signal to the main control board 110 via the door relay board 300. Here, the medal insertion request acceptance status signal includes the number of insertion settings (the number of medals necessary for starting a game and the number of medals determined according to the gaming state) and the number of loans (the number of medals that can be inserted and the current number of medals). Of the number of credits, the smaller one is a signal indicating the selected possible number. It should be noted that, here, it is expressed as “insertion” as in the medal insertion request acceptance state signal, but, unlike physical game medium insertion, it means the use of virtualized virtual game media. . As described above, this medal insertion request acceptance state signal changes according to medal information that can be inserted.

次に、主制御基板110は、遊技媒体管理装置30から送信されたメダル投入要求受付状態信号が示す情報に基づいて、遊技者によって指定されたベット数のうち、その要求に対応できるベット数(要求可能なベット数)のみをベット数指定部から受け付ける。   Next, the main control board 110, based on the information indicated by the medal insertion request acceptance status signal transmitted from the game medium management device 30, out of the bet numbers designated by the player (the number of bets that can respond to the request ( Only the bet number that can be requested) is accepted from the bet number designation unit.

次に、主制御基板110が、要求可能なベット数をベット数指定部から受け付けると、主制御基板110は、メダル投入要求信号を遊技媒体管理装置30にドア中継基板300を介して送信する。ここで、メダル投入要求信号は、ベット数指定部で指定されたベット数が、メダル投入要求受付状態信号が示す投入可能数以下である場合に、主制御基板110から遊技媒体管理装置30に送信される信号であり、指定されたベット数を示す信号である。   Next, when the main control board 110 receives a bet number that can be requested from the bet number designation unit, the main control board 110 transmits a medal insertion request signal to the game medium management device 30 via the door relay board 300. Here, the medal insertion request signal is transmitted from the main control board 110 to the game medium management device 30 when the bet number specified by the bet number specifying unit is equal to or less than the possible number of insertions indicated by the medal insertion request acceptance state signal. Is a signal indicating the designated bet number.

遊技媒体管理装置30は、メダル投入要求信号を受信して、メダル投入要求信号に応じたメダル投入信号をドア中継基板300を介して主制御基板110に送信する。これと同時に、遊技媒体管理装置30は、メダル投入要求信号に応じたメダル投入信号分のメダル枚数をクレジット数から減算する。   The game medium management device 30 receives the medal insertion request signal and transmits a medal insertion signal corresponding to the medal insertion request signal to the main control board 110 via the door relay board 300. At the same time, the game medium management device 30 subtracts the number of medals for the medal insertion signal corresponding to the medal insertion request signal from the number of credits.

主制御基板110は、メダル投入信号を受信して、メダル枚数分の投入処理を行う。パチスロ機100bは、遊技可能枚数の投入によって遊技始動待機状態に移行する。   The main control board 110 receives the medal insertion signal and performs insertion processing for the number of medals. The pachislot machine 100b shifts to a game start standby state when the number of games that can be played is inserted.

上述したように、主制御基板110(パチスロ機100b)と遊技媒体管理装置30との間では、メダル投入要求受付状態信号、メダル投入要求信号及びメダル投入信号などの信号をドア中継基板300を介して送受信される。この場合に、ドア中継基板300は、上述した使用有価価値情報及び真正メダル投入信号と同様に、送受信する信号に応じて適宜、所望する信号や情報に変換すればよい。遊技媒体管理装置30から主制御基板110(パチスロ機100b)に出力されるメダル投入要求受付状態信号やメダル投入信号がドア中継基板300によって変換された信号が遊技有価価値信号に対応する。   As described above, between the main control board 110 (pachislot machine 100b) and the game medium management device 30, signals such as a medal insertion request acceptance state signal, a medal insertion request signal, and a medal insertion signal are transmitted via the door relay board 300. Sent and received. In this case, the door relay board 300 may be appropriately converted into a desired signal or information according to a signal to be transmitted / received, similarly to the above-described valuable value information and genuine medal insertion signal. The medal insertion request acceptance state signal output from the game medium management device 30 to the main control board 110 (pachislot machine 100b) and the signal obtained by converting the medal insertion signal by the door relay board 300 correspond to the game value signal.

<<パチスロ機100bにおけるメダルの払い出し>>
パチスロ機100bでは、遊技に基づいて遊技者にメダルなどの遊技媒体を払い出すときに、クレジット機能を備える場合には、パチスロ機100bの主制御基板110は、まず、クレジットを増やす。クレジットがクレジット上限を超える場合には、クレジット上限を超えた枚数の遊技媒体をメダル排出装置(ホッパーなど)112から払い出す。
<< Payout of medals in pachislot machine 100b >>
When the pachislot machine 100b is provided with a credit function when paying out a game medium such as a medal to the player based on the game, the main control board 110 of the pachislot machine 100b first increases the credit. When the credit exceeds the credit upper limit, the number of game media exceeding the credit upper limit is paid out from the medal discharging device (such as a hopper) 112.

遊技媒体をメダル排出装置112から払い出すときには、主制御基板110は、モータ駆動信号をメダル排出装置112に出力する(図18参照)。メダル排出装置112のモータ(図示せず)は、モータ駆動信号によって駆動され、1枚のメダル(物理的な遊技媒体)を払い出す。メダル排出装置112にはフォトセンサ(図示せず)も設けられている。フォトセンサは、1枚のメダルを払い出したことを検出して、検出信号を払出遊技媒体信号として主制御基板110に出力する(図17(a)及び図18)。主制御基板110は、フォトセンサから出力された払出遊技媒体信号に基づいて、メダル排出装置112から払い出した遊技媒体を計数する。主制御基板110は、クレジット上限を超えた枚数の遊技媒体を払い出すまで、メダル排出装置112のモータを駆動し、クレジット上限を超えた枚数の遊技媒体を払い出したときにはモータを停止する。   When paying out game media from the medal discharging device 112, the main control board 110 outputs a motor drive signal to the medal discharging device 112 (see FIG. 18). A motor (not shown) of the medal discharging device 112 is driven by a motor driving signal and pays out one medal (physical game medium). The medal discharging device 112 is also provided with a photo sensor (not shown). The photosensor detects that one medal has been paid out, and outputs a detection signal to the main control board 110 as a payout game medium signal (FIGS. 17A and 18). The main control board 110 counts the game media paid out from the medal discharge device 112 based on the payout game media signal output from the photo sensor. The main control board 110 drives the motor of the medal discharging device 112 until paying out the number of game media exceeding the credit upper limit, and stops the motor when paying out the number of game media exceeding the credit upper limit.

たとえば、遊技の結果による払出し枚数が15枚であり、クレジットが40枚で、クレジット上限が50枚である場合を説明する。この場合には、まず、クレジットをクレジット上限の50枚に増やす。その後、クレジット上限を超えた5枚(=40+15−50)の遊技媒体を払い出すために、主制御基板110は、フォトセンサから出力された払出遊技媒体信号に基づく計数値が5回(5枚分)に至るまでモータを駆動し、計数値が5回に至ったときにモータを停止する。このように、パチスロ機100bでは、遊技媒体の払い出しの際に、払出遊技媒体信号などの信号が用いられる。   For example, a case will be described in which the payout number is 15 according to the game result, the credit is 40, and the credit upper limit is 50. In this case, first, the credit is increased to the upper limit of 50 credits. Thereafter, in order to pay out 5 (= 40 + 15-50) game media exceeding the credit limit, the main control board 110 has a count value based on the payout game media signal output from the photosensor 5 times (5 cards). Min) until the count reaches 5 times, and the motor is stopped. Thus, in the pachislot machine 100b, a signal such as a payout game medium signal is used when paying out the game medium.

<<封入式のパチスロ機における払い出し>>
図9及び図10を用いて説明したように、封入式のパチスロ機の場合には、メダルなどの物理的な遊技媒体を用いない。このため、封入式のパチスロ機では、入賞に応じたメダル払出信号が遊技機100から遊技媒体管理装置30に出力される。遊技媒体管理装置30では、メダル払出信号に基づいてクレジットを増やす。クレジットのクレジット上限を超えた場合は、超えた枚数分を持ちメダル数に加算する(図9及び図10)。
<< Payout in enclosed pachislot machine >>
As described with reference to FIGS. 9 and 10, in the case of a sealed pachislot machine, a physical game medium such as a medal is not used. Therefore, in the enclosed pachislot machine, a medal payout signal corresponding to the winning is output from the gaming machine 100 to the gaming medium management device 30. The game medium management device 30 increases the credit based on the medal payout signal. When the credit upper limit of credit is exceeded, the excess number is held and added to the number of medals (FIGS. 9 and 10).

<<パチスロ機100bにおけるメダルの払い出しの封入式への対応>>
上述したように、パチスロ機100bを封入式に対応させる場合には、メダルなどの物理的な遊技媒体が払い出されることはない。したがって、パチスロ機100bを封入式に対応させる場合には、上述したメダル排出装置112から出力される払出遊技媒体信号などの信号を用いて、遊技者に払い出す有価価値を示す払出有価価値情報に生成する必要がある。すなわち、本実施の形態では、ドア中継基板300は、払出遊技媒体信号などの信号を払出有価価値情報に変換し遊技媒体管理装置30に送信する。
<< Corresponding to enclosed type of payout of medals in pachislot machine 100b >>
As described above, when the pachislot machine 100b is made to correspond to the enclosing type, a physical game medium such as a medal is not paid out. Therefore, when making the pachislot machine 100b compatible with the enclosing type, using the signal such as the payout game medium signal output from the medal discharge device 112 described above, payout value information indicating the value to be paid out to the player is displayed. Need to be generated. That is, in the present embodiment, the door relay board 300 converts a signal such as a payout game medium signal into payout valuable value information and transmits it to the game medium management device 30.

図17(b)に示すように、メダル排出装置112からドア中継基板300に払出遊技媒体信号が出力される。ドア中継基板300は、払出遊技媒体信号を払出有価価値情報に変換し、遊技媒体管理装置30に出力する。すなわち、払出遊技媒体信号を遊技媒体管理装置30で処理可能な情報に変換するとともに、払出遊技媒体信号であることを示すヘッダ部を加えて払出有価価値情報を生成する。遊技媒体管理装置30は、払出有価価値情報に基づいて遊技者が所有する有価価値を管理することができる。   As shown in FIG. 17B, a payout game medium signal is output from the medal discharge device 112 to the door relay board 300. The door relay board 300 converts the payout game medium signal into payout value information and outputs it to the game medium management device 30. That is, the payout game medium signal is converted into information that can be processed by the game medium management device 30, and the payout valuable value information is generated by adding a header portion indicating that the payout game medium signal. The game medium management device 30 can manage the valuable value owned by the player based on the payout valuable value information.

なお、上述したように、払出遊技媒体信号は、パチスロ機100bにおけるクレジットのクレジット上限を超えた場合のみにメダル排出装置112から出力される。クレジットの上限に至るまでは、パチスロ機100bのクレジット機能が用いられる。したがって、払出遊技媒体信号を用いた場合には、パチスロ機100bにおいてクレジットを精算したときに、精算したクレジットを示すデータを遊技媒体管理装置30に出力する必要がある。   As described above, the payout game medium signal is output from the medal discharging device 112 only when the credit upper limit of the credit in the pachislot machine 100b is exceeded. Until the credit limit is reached, the credit function of the pachislot machine 100b is used. Therefore, when the payout game medium signal is used, it is necessary to output data indicating the adjusted credit to the game medium management apparatus 30 when the pachislot machine 100b adjusts the credit.

これに対して、パチスロ機100bの主制御基板110から入賞に応じたメダル払出信号が出力できる場合には、メダル払出信号をドア中継基板300を介して遊技媒体管理装置30に出力すればよい。この場合には、遊技媒体管理装置30で処理できるように、メダル払出信号を適宜変換すればよい。メダル払出信号は、入賞に応じて払い出す遊技媒体の数の情報を含む。このようにすることで、パチスロ機100bのクレジット機能によることなく、遊技者に払い出す遊技媒体の全てを遊技媒体管理装置30で管理することができる。   On the other hand, when a medal payout signal corresponding to a prize can be output from the main control board 110 of the pachislot machine 100b, the medal payout signal may be output to the game medium management device 30 via the door relay board 300. In this case, the medal payout signal may be appropriately converted so that the game medium management device 30 can process it. The medal payout signal includes information on the number of game media to be paid out in accordance with winning. By doing so, it is possible to manage all of the game media paid out to the player with the game media management device 30 without depending on the credit function of the pachislot machine 100b.

また、メダル排出装置112から出力される払出遊技媒体信号を用いる場合には、払出遊技媒体信号が出力される信号線をドア中継基板300に接続すればよい。なお、この信号線は、光ファイバーケーブルにして光通信をすることが好ましい。光ファイバーケーブルを用いることによって、不正行為のための装置などを介在させにくくできる。   Further, when the payout game medium signal output from the medal discharging device 112 is used, a signal line for outputting the payout game medium signal may be connected to the door relay board 300. The signal line is preferably an optical fiber cable for optical communication. By using an optical fiber cable, it is possible to make it difficult to intervene a device for fraud.

さらに、払出遊技媒体信号を用いる場合には、メダル排出装置112のモータを駆動できるようにするとともに、フォトセンサがメダルを検出できるようにしておけばよい。   Further, in the case of using a payout game medium signal, the motor of the medal discharging device 112 can be driven and the photo sensor can detect the medal.

なお、実際にモータを駆動するのではなく、擬似的にモータを駆動したとして、それに応じて、払出遊技媒体信号を擬似的に出力できるようにしてもよい。たとえば、主制御基板110から出力されるモータ駆動信号をドア中継基板300に出力し、ドア中継基板300は、モータ駆動信号に応じて払出遊技媒体信号を生成して、主制御基板110に出力する。このようにすることで、実際のモータを駆動する必要がなくなるので可動物を廃し、耐久性を向上させることができるとともに、騒音を低下させることができる。   Note that instead of actually driving the motor, it may be possible to output the payout game medium signal in a pseudo manner, assuming that the motor is driven in a pseudo manner. For example, a motor drive signal output from the main control board 110 is output to the door relay board 300, and the door relay board 300 generates a payout game medium signal according to the motor drive signal and outputs it to the main control board 110. . By doing in this way, since it becomes unnecessary to drive an actual motor, a movable object can be abolished and durability can be improved and noise can be reduced.

以上のように、パチスロ機100bを封入式に対応させる場合には、遊技媒体管理装置30から出力された使用有価価値情報によって、従来の真正メダル投入信号の代替にすることができる。また、遊技者に払い出す有価価値を示す払出指示情報を遊技媒体管理装置30に入力することで、遊技媒体管理装置30で遊技者に払い出した遊技媒体の数を管理することができる。さらに、メダル投入要求受付状態信号、メダル投入要求信号及びメダル投入信号などの信号によって遊技媒体管理装置30でベットしたメダルの数を管理することができる。このように、封入式に対応させた場合には、遊技媒体管理装置30において、パチスロ機100bにおけるメダルの増減を管理することができる。   As described above, when the pachislot machine 100b is made to be sealed, it can be used as a substitute for the conventional genuine medal insertion signal by using the valuable value information output from the game medium management device 30. Also, by inputting payout instruction information indicating the valuable value to be paid out to the player to the game medium management device 30, the number of game media paid out to the player by the game medium management device 30 can be managed. Furthermore, the number of medals bet by the game medium management device 30 can be managed by signals such as a medal insertion request acceptance state signal, a medal insertion request signal, and a medal insertion signal. As described above, when the enclosure type is used, the game medium management device 30 can manage the increase / decrease of medals in the pachislot machine 100b.

さらに、封入式に対応させた場合には、遊技機100に応じた遊技媒体の違いを考慮する必要がないので、遊技媒体管理装置30をパチンコ機100a及びパチスロ機100bのいずれにも適用することができる。   Furthermore, since it is not necessary to consider the difference of game media according to the gaming machine 100 when the enclosure type is used, the game media management device 30 is applied to both the pachinko machine 100a and the pachislot machine 100b. Can do.

<<<遊技システム>>>
図18は、本実施の形態における遊技システムの構成の概略を示すブロック図である。本実施の形態における遊技システムは、遊技機100と、ホールコンピュータ20と、遊技媒体管理装置30とからなる。遊技媒体管理装置30は、遊技機100に対して各種の情報及び信号を送受信可能に接続されている。
<<<< Game System >>>>
FIG. 18 is a block diagram showing an outline of the configuration of the gaming system in the present embodiment. The gaming system in the present embodiment includes a gaming machine 100, a hall computer 20, and a gaming medium management device 30. The game medium management device 30 is connected to the gaming machine 100 so that various information and signals can be transmitted and received.

本実施形態におけるパチスロ機100bは、主制御基板110、副制御基板210、サブ中継基板220、ドア中継基板300、外部集中端子板120、及びその他の周辺装置を備える。   The pachi-slot machine 100b in this embodiment includes a main control board 110, a sub control board 210, a sub relay board 220, a door relay board 300, an external concentration terminal board 120, and other peripheral devices.

<<主制御基板110>>
主制御基板110は、マイクロコンピュータを主たる構成要素としている。マイクロコンピュータは、CPU(以下、メインCPU)、ROM(以下、メインROM)、RAM(以下、メインRAM)、I/O、通信回路等により構成される。
<< Main control board 110 >>
The main control board 110 includes a microcomputer as a main component. The microcomputer includes a CPU (hereinafter referred to as a main CPU), a ROM (hereinafter referred to as a main ROM), a RAM (hereinafter referred to as a main RAM), an I / O, a communication circuit, and the like.

メインROMには、メインCPUにより実行される制御プログラム、内部抽選テーブル等の各種のデータテーブル、副制御基板210に対して各種制御指令(コマンド)を送信するためのデータ等が記憶されている。メインRAMには、制御プログラムの実行により決定された内部当選役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。   The main ROM stores a control program executed by the main CPU, various data tables such as an internal lottery table, data for transmitting various control commands (commands) to the sub control board 210, and the like. The main RAM is provided with a storage area for storing various data such as an internal winning combination determined by execution of the control program.

主制御基板110のメインCPUには、クロックパルス発生回路、分周器、乱数発生器及びサンプリング回路等が接続されており、メインCPUは、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器は、予め定められた範囲の乱数(例えば、0〜65535)を発生し、サンプリング回路は、発生された乱数の中から1つの値を抽出して、遊技に関する抽選処理を行う。   A clock pulse generation circuit, a frequency divider, a random number generator, a sampling circuit, and the like are connected to the main CPU of the main control board 110, and the main CPU executes a control program based on the generated clock pulses. . The random number generator generates a random number in a predetermined range (for example, 0 to 65535), and the sampling circuit extracts one value from the generated random number and performs a lottery process regarding the game.

主制御基板110は、リール(図示せず)の回転及び停止制御を行うリールモータ駆動回路114や、メダルの払い出し制御を行うメダル排出装置(ホッパー)112、ドア中継基板300等の各中継基板と、信号ケーブルによって接続されている。また、主制御基板110は、外部集中端子板120を介して遊技場のホールコンピュータ20等にも接続されている。   The main control board 110 includes a reel motor drive circuit 114 that controls rotation and stop of a reel (not shown), a medal discharge device (hopper) 112 that controls payout of medals, a relay board such as a door relay board 300, and the like. Connected by signal cable. The main control board 110 is also connected to the hall computer 20 of the game hall through the external concentration terminal board 120.

さらに、主制御基板110は、ドア中継基板300とサブ中継基板220とを介して、副制御基板210に各種の情報を送信する。副制御基板210は、各種の演出用の装置を制御する基板であり、表示装置222や、ランプ基板226や、サウンド基板224等を制御する。副制御基板210に送信される各種の情報には、メダルの投入、スタートレバーの操作、ストップボタンの操作、内部当選役、表示役、遊技状態等の情報がある。   Further, the main control board 110 transmits various information to the sub control board 210 via the door relay board 300 and the sub relay board 220. The sub-control board 210 is a board that controls devices for various effects, and controls the display device 222, the lamp board 226, the sound board 224, and the like. Various types of information transmitted to the sub control board 210 include information such as medal insertion, start lever operation, stop button operation, internal winning combination, display combination, and game state.

主制御基板110は、ドア中継基板300に接続されている各種の装置から出力された信号を受信する。さらに、主制御基板110は、リールモータ駆動回路114、メダル排出装置112等の周辺装置を制御し、貯留枚数表示器、役物回数表示器、払出枚数表示器、当たり表示器、その他の出力手段に対して表示情報を出力して遊技を進行する。   The main control board 110 receives signals output from various devices connected to the door relay board 300. Further, the main control board 110 controls peripheral devices such as the reel motor drive circuit 114 and the medal discharging device 112, and stores the number of stored items, the number of items displayed, the number of items displayed, the winning indicator, and other output means. The display information is output to the game.

リールモータ駆動回路114は、パチスロ機100bのリール毎に配されたステッピングモータの駆動を制御する。各リールにはリール位置検出回路が接続されている。リール位置検出回路は、発光部と受光部とを有する光センサにより、リールが一回転したことを示すリールインデックスを検出する。   The reel motor drive circuit 114 controls the drive of the stepping motor arranged for each reel of the pachislot machine 100b. A reel position detection circuit is connected to each reel. The reel position detection circuit detects a reel index indicating that the reel has made one rotation by an optical sensor having a light emitting unit and a light receiving unit.

各リールを回転させるステッピングモータの駆動力は、所定の減速比をもったギアを介してリールに伝達される。ステッピングモータに対して1回のパルスが出力されるごとに、リールは一定の角度で回転する。   The driving force of the stepping motor that rotates each reel is transmitted to the reel through a gear having a predetermined reduction ratio. Each time a pulse is output to the stepping motor, the reel rotates at a certain angle.

主制御基板110のメインCPUは、リールインデックスを検出したことを契機に、ステッピングモータに対してパルスを出力した回数をカウントすることによって、リールの回転角度(主に、リールが図柄何個分だけ回転したか)を管理し、リールの表面に配された各図柄の位置を管理する。   When the main CPU of the main control board 110 detects the reel index, it counts the number of times the pulse is output to the stepping motor, thereby rotating the reel rotation angle (mainly, how many symbols the reel has. Rotate) and manage the position of each symbol placed on the reel surface.

メダル排出装置112には、メダル検出部が配されている。メダル検出部は、払い出しを行うメダルの数量を検出する。メダル排出装置112から外部に排出されたメダルが払出枚数に達したか否かをチェックすることができる。   The medal discharge device 112 is provided with a medal detection unit. The medal detection unit detects the number of medals to be paid out. It is possible to check whether or not the medals discharged from the medal discharging device 112 have reached the payout number.

<<外部集中端子板120>>
パチスロ機100bの筐体の内部には、主制御基板110から出力される各種信号を中継するための外部集中端子板120が設けられている。外部集中端子板120は、主制御基板110から出力されたメダルの投入/払い出し枚数、遊技回数、ボーナスの入賞情報等の各種の信号を中継して、遊技場のホールコンピュータ20に出力する。
<< External concentration terminal board 120 >>
An external concentration terminal plate 120 for relaying various signals output from the main control board 110 is provided inside the housing of the pachislot machine 100b. The external concentration terminal board 120 relays various signals such as the number of inserted / withdrawn medals output from the main control board 110, the number of games, the bonus winning information, etc., and outputs them to the hall computer 20 in the game hall.

<<副制御基板210>>
パチスロ機100bのフロントドアの背面には、サブ中継基板220が設けられている。サブ中継基板220は、上述した副制御基板210と周辺基板等の配線を中継するための基板である。
<< Sub-control board 210 >>
A sub relay board 220 is provided on the back surface of the front door of the pachislot machine 100b. The sub relay board 220 is a board for relaying wiring such as the sub control board 210 and the peripheral board described above.

副制御基板210は、サブ中継基板220およびドア中継基板300を介して主制御基板110と通信ができるように主制御基板110に接続されている。副制御基板210は、主制御基板110から出力された各種の制御信号に基づき種々の演出処理などを制御する。副制御基板210は、基本的に、CPU(以下、サブCPU)、ROM(以下、サブROM)、RAM(以下、サブRAM)、レンダリングプロセッサ、描画用RAM、ドライバ、DSP(デジタルシグナルプロセッサ)、オーディオRAM及びA/D変換器を含む。   The sub control board 210 is connected to the main control board 110 through the sub relay board 220 and the door relay board 300 so as to communicate with the main control board 110. The sub-control board 210 controls various effects processing based on various control signals output from the main control board 110. The sub-control board 210 basically includes a CPU (hereinafter referred to as sub CPU), ROM (hereinafter referred to as sub ROM), RAM (hereinafter referred to as sub RAM), rendering processor, drawing RAM, driver, DSP (digital signal processor), Includes audio RAM and A / D converter.

副制御基板210のサブCPUは、主制御基板110から送信されたコマンドに応じて、サブROMに記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力を制御する。サブRAMは、決定された演出内容や演出データが記憶される格納領域や、主制御基板110から送信される内部当選役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。   The sub CPU of the sub control board 210 controls the output of video, sound, and light according to the control program stored in the sub ROM in accordance with the command transmitted from the main control board 110. The sub-RAM is provided with a storage area for storing the determined contents and effects data, and a storage area for storing various data such as an internal winning combination transmitted from the main control board 110.

サブROMは、プログラム記憶領域とデータ記憶領域とによって構成される。プログラム記憶領域には、サブCPUが実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御基板110との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出して演出内容(演出データ)の決定及び登録を行うための演出登録タスクや、決定した演出内容に基づいて表示装置222による映像の表示を制御する描画制御タスクや、ランプ(図示せず)による光の出力を制御するランプ制御タスクや、スピーカ(図示せず)による音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。   The sub ROM includes a program storage area and a data storage area. The program storage area stores a control program executed by the sub CPU. For example, the control program includes a main board communication task for controlling communication with the main control board 110, and an effect registration task for extracting and registering effect contents (effect data) by extracting effect random numbers. Also, a drawing control task for controlling the display of video by the display device 222 based on the determined content of the presentation, a lamp control task for controlling the output of light by a lamp (not shown), and a sound by a speaker (not shown) A voice control task for controlling the output of the.

副制御基板210には、サブ中継基板220が接続されている。サブ中継基板220には、副制御基板210によって制御される周辺装置として、表示装置222、サウンド基板224及びランプ基板226等が接続されている。   A sub relay board 220 is connected to the sub control board 210. A display device 222, a sound board 224, a lamp board 226, and the like are connected to the sub relay board 220 as peripheral devices controlled by the sub control board 210.

副制御基板210のサブCPU、レンダリングプロセッサ、描画用RAM(フレームバッファを含む)及びドライバは、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像データを作成する。副制御基板210のサブCPUは、作成した映像データを映像信号としてサブ中継基板220を介して表示装置222に送信する。表示装置222は、送信された映像信号に基づいて映像を表示する。   The sub CPU, the rendering processor, the drawing RAM (including the frame buffer), and the driver of the sub control board 210 create video data according to the animation data specified by the contents of the presentation. The sub CPU of the sub control board 210 transmits the created video data as a video signal to the display device 222 via the sub relay board 220. The display device 222 displays a video based on the transmitted video signal.

副制御基板210のサブCPU、DSP、オーディオRAM及びA/D変換器は、演出内容により指定されたサウンドデータを、サブ中継基板220を介してサウンド基板224に送信する。サウンド基板224には、スピーカ(図示せず)が接続されている。サウンド基板224は、サウンドデータに従ってスピーカを駆動するための駆動信号を生成してスピーカに送信する。この駆動信号によってBGM等の各種の音声がスピーカから出力される。   The sub CPU, DSP, audio RAM, and A / D converter of the sub control board 210 transmit the sound data designated by the production contents to the sound board 224 via the sub relay board 220. A speaker (not shown) is connected to the sound board 224. The sound board 224 generates a drive signal for driving the speaker according to the sound data and transmits the drive signal to the speaker. Various sounds such as BGM are output from the speaker by this drive signal.

副制御基板210のサブCPUは、演出内容により指定されたランプデータをサブ中継基板220を介してランプ基板226に送信する。ランプ基板226には、ランプ(図示せず)が接続されている。ランプ基板226は、送信されたランプデータに従って、ランプの点灯及び消灯をするための駆動信号を生成してランプに送信する。   The sub CPU of the sub control board 210 transmits the lamp data designated by the contents of the effect to the lamp board 226 via the sub relay board 220. A lamp (not shown) is connected to the lamp substrate 226. The lamp board 226 generates a drive signal for turning on and off the lamp according to the transmitted lamp data, and transmits the drive signal to the lamp.

また、リールのバックライト(図示せず)も、サブ中継基板220を介して、副制御基板210に接続されており、副制御基板210により発光態様が制御される。   The reel backlight (not shown) is also connected to the sub-control board 210 via the sub-relay board 220, and the light emission mode is controlled by the sub-control board 210.

<光ファイバーケーブル40>
上述したように、パチスロ機100bを構成する主制御基板110、副制御基板210、ドア中継基板300、サブ中継基板220、外部集中端子板120、ホールコンピュータ20及びその他の周辺装置は、必要な情報を通信するために互いに通信ケーブルで接続されている。パチスロ機100bでは、通信ケーブルとして電気ケーブルが用いられている。本実施の形態では、通信ケーブルとして光ファイバーケーブル40を用いることが好ましい。
<Optical fiber cable 40>
As described above, the main control board 110, the sub control board 210, the door relay board 300, the sub relay board 220, the external concentration terminal board 120, the hall computer 20 and other peripheral devices constituting the pachislot machine 100b are necessary information. Are connected to each other by a communication cable. In the pachislot machine 100b, an electric cable is used as a communication cable. In the present embodiment, it is preferable to use the optical fiber cable 40 as the communication cable.

光ファイバーケーブル40は、セキュリティ性が高く、外部からの不正な電磁気的又は機械的手段に対し安全性が高い。すなわち、従来の電気ケーブルでは、電気ケーブルの途中に不正をするための装置を介在させることが容易であった。しかし、光ファイバーケーブル40は、光の伝播によって通信するものであり、光ファイバーケーブル40の途中に不正をするための装置を介在させて光を伝播させることは困難である。このため、光ファイバーケーブル40を用いることによって、各種の不正行為を未然に抑止することができる。   The optical fiber cable 40 has high security and high safety against unauthorized electromagnetic or mechanical means from the outside. That is, in the conventional electric cable, it is easy to interpose a device for fraud in the middle of the electric cable. However, the optical fiber cable 40 communicates by the propagation of light, and it is difficult to propagate the light through a device for fraud in the middle of the optical fiber cable 40. For this reason, by using the optical fiber cable 40, various illegal acts can be suppressed in advance.

<<<サブ中継基板220>>> <<< Sub Relay Board 220 >>>

サブ中継基板220は、ドア中継基板300と副制御基板210とを互いに接続する。サブ中継基板220とドア中継基板300とは、光ファイバーケーブル40によって接続されることが好ましい。同様に、サブ中継基板220と副制御基板210とは、光ファイバーケーブル40によって接続されることが好ましい。このようにすることで、これらの基板の間で、不正行為をするための装置を介在させることを困難にできる。   The sub relay board 220 connects the door relay board 300 and the sub control board 210 to each other. The sub relay board 220 and the door relay board 300 are preferably connected by an optical fiber cable 40. Similarly, the sub relay board 220 and the sub control board 210 are preferably connected by the optical fiber cable 40. By doing in this way, it can be made difficult to interpose the apparatus for performing an illegal act between these board | substrates.

主制御基板110は、ドア中継基板300とサブ中継基板220とを介して副制御基板210に各種の制御信号を出力する。上述したように、副制御基板210は、主制御基板110から出力された各種の制御信号に基づいて、映像信号やサウンドデータやランプデータを生成してサブ中継基板220に出力する。サブ中継基板220は、副制御基板210から出力された映像信号やサウンドデータやランプデータを、表示装置222やサウンド基板224やランプ基板226に出力する。このようにして、表示装置222やスピーカ(図示せず)やランプ(図示せず)が制御される。   The main control board 110 outputs various control signals to the sub control board 210 via the door relay board 300 and the sub relay board 220. As described above, the sub control board 210 generates video signals, sound data, and lamp data based on various control signals output from the main control board 110 and outputs them to the sub relay board 220. The sub relay board 220 outputs the video signal, sound data, and lamp data output from the sub control board 210 to the display device 222, the sound board 224, and the lamp board 226. In this way, the display device 222, the speaker (not shown), and the lamp (not shown) are controlled.

<<<ドア中継基板300>>>
図18に示すように、ドア中継基板300は、主制御基板110とサブ中継基板220とを互いに接続して中継する。ドア中継基板300と主制御基板110とは、光ファイバーケーブル40によって接続されることが好ましい。同様に、ドア中継基板300とサブ中継基板220とは、光ファイバーケーブル40によって接続されることが好ましい。このようにすることで、これらの基板の間で、不正行為をするための装置を介在させることを困難にできる
<<< Door Relay Board 300 >>>
As shown in FIG. 18, the door relay board 300 connects the main control board 110 and the sub relay board 220 to each other and relays them. The door relay board 300 and the main control board 110 are preferably connected by an optical fiber cable 40. Similarly, the door relay board 300 and the sub relay board 220 are preferably connected by the optical fiber cable 40. By doing in this way, it can be difficult to interpose a device for performing an illegal act between these substrates.

主制御基板110は、各種の制御信号をドア中継基板300に出力する。ドア中継基板300は、主制御基板110から出力された各種の制御信号を中継して、サブ中継基板220を介して副制御基板210に出力する。   The main control board 110 outputs various control signals to the door relay board 300. The door relay board 300 relays various control signals output from the main control board 110 and outputs them to the sub control board 210 via the sub relay board 220.

ドア中継基板300には、メダルセレクタ(コインセレクタ)202や、ベットスイッチや、ストップスイッチ206や、スタートスイッチ208などが接続されている。これらの接続は、電気信号ケーブルによるものでも、光ファイバーケーブル40によるものでもよい。不正行為を防止する観点からは、光ファイバーケーブル40で接続することが好ましい。   To the door relay board 300, a medal selector (coin selector) 202, a bet switch, a stop switch 206, a start switch 208, and the like are connected. These connections may be made by an electric signal cable or an optical fiber cable 40. It is preferable to connect with the optical fiber cable 40 from the viewpoint of preventing fraud.

遊技者がスタートレバーを操作すると、スタートレバーが操作されたことを示すスタートレバー操作信号がスタートスイッチ208から出力される。遊技者がベットボタンを操作すると、ベットボタンが操作されたことを示すベットボタン操作信号がベットスイッチ204から出力される。遊技者がストップボタンを操作すると、ストップボタンが操作されたことを示すストップボタン操作信号がストップスイッチ206から出力される。遊技者がメダル投入口からメダルを投入すると、メダルセレクタ202は、投入されたメダルの真贋を判別し、メダルセレクタ202は、投入されたメダルが真正である場合には、真正なメダルが投入されたことを示す真正メダル投入信号を出力する。メダルセレクタ202は、投入されたメダルごとに、1つのパルス信号を真正メダル投入信号として出力する。   When the player operates the start lever, a start lever operation signal indicating that the start lever has been operated is output from the start switch 208. When the player operates the bet button, a bet button operation signal indicating that the bet button has been operated is output from the bet switch 204. When the player operates the stop button, a stop button operation signal indicating that the stop button has been operated is output from the stop switch 206. When the player inserts a medal from the medal insertion slot, the medal selector 202 determines the authenticity of the inserted medal, and the medal selector 202 inserts a genuine medal if the inserted medal is authentic. A genuine medal insertion signal indicating that this is output. The medal selector 202 outputs one pulse signal as a genuine medal insertion signal for each inserted medal.

これらのスタートレバー操作信号、ベットボタン操作信号、ストップボタン操作信号及び真正メダル投入信号は、ドア中継基板300を介して、主制御基板110に出力される。なお、封入式のパチスロ機にした場合には、メダル投入口やメダルセレクタ202は必要なく設けられていない。この場合には、遊技媒体管理装置30から使用有価価値情報を出力し、ドア中継基板300で真正メダル投入信号に変換して主制御基板110に出力される。   These start lever operation signal, bet button operation signal, stop button operation signal, and genuine medal insertion signal are output to the main control board 110 via the door relay board 300. In the case of a sealed pachislot machine, the medal slot and the medal selector 202 are not necessary and are not provided. In this case, the useful value information is output from the game medium management device 30, converted into a genuine medal insertion signal by the door relay board 300, and output to the main control board 110.

主制御基板110は、これらの各種の信号に基づいて遊技を進行させ、リールモータ駆動回路114、メダル排出装置112等の周辺装置の動作を制御する。   The main control board 110 advances the game based on these various signals, and controls the operation of peripheral devices such as the reel motor drive circuit 114 and the medal discharge device 112.

このように、ドア中継基板300は、主制御基板110から出力された各種の信号を副制御基板210に出力するとともに、メダルセレクタ(コインセレクタ)202などの周辺装置から出力された信号を主制御基板110に出力する。すなわち、ドア中継基板300は、主制御基板110から出力された信号と、主制御基板110に送信する信号との双方向の通信を中継するための基板である。   As described above, the door relay board 300 outputs various signals output from the main control board 110 to the sub-control board 210 and also controls the signals output from peripheral devices such as the medal selector (coin selector) 202. Output to the substrate 110. That is, the door relay board 300 is a board for relaying bidirectional communication between a signal output from the main control board 110 and a signal transmitted to the main control board 110.

さらに、ドア中継基板300は、遊技媒体管理装置30に接続されている。遊技媒体管理装置30は、パチスロ機100bの外部に設置されるので、ドア中継基板300と遊技媒体管理装置30とは、光ファイバーケーブル40によって接続されることが望ましい。上述したように、ドア中継基板300と遊技媒体管理装置30との間では、使用有価価値情報や払出有価価値情報などの信号が通信される。   Furthermore, the door relay board 300 is connected to the game medium management device 30. Since the game medium management device 30 is installed outside the pachislot machine 100b, it is desirable that the door relay board 300 and the game medium management device 30 are connected by an optical fiber cable 40. As described above, between the door relay board 300 and the game medium management device 30, signals such as use valuable value information and payout valuable value information are communicated.

また、ドア中継基板300には、ドア監視スイッチ(図示せず)も設けられている。ドア監視スイッチは、パチスロ機100bの前面ドア(図示せず)が開放されたことを検出するスイッチである。ドア監視スイッチは、検出信号を主制御基板110に出力する。主制御基板110は、検出信号によって、前面ドアが開放されたことを判断することができる。   The door relay board 300 is also provided with a door monitoring switch (not shown). The door monitoring switch is a switch that detects that a front door (not shown) of the pachislot machine 100b is opened. The door monitoring switch outputs a detection signal to the main control board 110. The main control board 110 can determine from the detection signal that the front door has been opened.

図19は、本実施の形態におけるドア中継基板300の構成を示す機能ブロック図である。具体的には、ドア中継基板300は、CPU(以下、中継基板CPU)、ROM(以下、中継基板ROM)、RAM(以下、中継基板RAM)、I/O及び通信回路のほから各種の電子部品や光学素子等により構成される。図19に示したブロックの各々は、これらによって構成される。   FIG. 19 is a functional block diagram showing a configuration of the door relay board 300 in the present embodiment. Specifically, the door relay board 300 includes various types of electronic devices such as a CPU (hereinafter, relay board CPU), ROM (hereinafter, relay board ROM), RAM (hereinafter, relay board RAM), I / O, and communication circuit. Consists of components, optical elements, and the like. Each of the blocks shown in FIG. 19 is constituted by these.

なお、図19に示した構成では、遊技媒体管理装置30及びメダルセレクタ202が、光ファイバーケーブル40によってドア中継基板300に接続される場合を示したが、従前の電気信号ケーブルによって接続される構成でもよい。また、遊技媒体管理装置30及びメダルセレクタ202とのうちのいずれか一方が、電気信号ケーブルによってドア中継基板300に接続される構成でもよい。   In the configuration shown in FIG. 19, the game medium management device 30 and the medal selector 202 are connected to the door relay board 300 by the optical fiber cable 40, but the configuration in which the game medium management device 30 and the medal selector 202 are connected by the conventional electric signal cable is also shown. Good. Further, any one of the game medium management device 30 and the medal selector 202 may be connected to the door relay board 300 by an electric signal cable.

ドア中継基板300には、主に、主制御基板110、副制御基板210、遊技媒体管理装置30が接続されている。なお、上述したように、副制御基板210は、サブ中継基板220を介して接続されている。図19では、ドア中継基板300に実質的に接続されている副制御基板210を示した。   Mainly connected to the door relay board 300 are a main control board 110, a sub control board 210, and a game medium management device 30. As described above, the sub control board 210 is connected via the sub relay board 220. FIG. 19 shows the sub control board 210 that is substantially connected to the door relay board 300.

封入式に対応させるパチスロ機100bの場合には、ドア中継基板300には、メダルセレクタ(コインセレクタ)202が接続されている。ドア中継基板300には、メダルセレクタ202から真正メダル投入信号が出力される。一方、封入式のパチスロ機の場合には、メダルセレクタ(コインセレクタ)202は接続されていない。なお、封入式のパチスロ機でメダルセレクタ202がある場合には、メダルセレクタ202を接続してもよいが無効化されている。   In the case of the pachislot machine 100b corresponding to the enclosing type, a medal selector (coin selector) 202 is connected to the door relay board 300. A genuine medal insertion signal is output from the medal selector 202 to the door relay board 300. On the other hand, in the case of a sealed pachislot machine, the medal selector (coin selector) 202 is not connected. When the medal selector 202 is included in an encapsulated pachislot machine, the medal selector 202 may be connected but is invalidated.

ドア中継基板300は、主として、光信号受光部310、電気信号変調部320、受信信号解析部(接続判定部、出力先決定部)330、送信信号生成部340、出力先制御部350、光信号変調部360、光信号発光部370、有効化スイッチ380を有する。   The door relay board 300 mainly includes an optical signal light receiving unit 310, an electric signal modulation unit 320, a reception signal analysis unit (connection determination unit, output destination determination unit) 330, a transmission signal generation unit 340, an output destination control unit 350, an optical signal. A modulation unit 360, an optical signal light emitting unit 370, and an enabling switch 380 are included.

光信号受光部310は、ドア中継基板300に設けられたメス型コネクタ390(図22及び図23参照)に光ファイバーケーブル40が接続されたときに、光ファイバーケーブル40から発せられた光信号を受光する。光信号受光部310は、たとえば、レンズなどの各種の光学素子などからなる。   The optical signal light receiving unit 310 receives an optical signal emitted from the optical fiber cable 40 when the optical fiber cable 40 is connected to the female connector 390 (see FIGS. 22 and 23) provided on the door relay board 300. . The optical signal light receiving unit 310 includes various optical elements such as lenses.

光信号受光部310は、主制御基板110からの光信号を受光するための光信号受光部310dと、副制御基板210からの光信号を受光するための光信号受光部310cと、遊技媒体管理装置30からの光信号を受光するための光信号受光部310bと、メダルセレクタ202からの光信号を受光するための光信号受光部310aとからなる。本明細書において、これらの光信号受光部310a〜310dを特に区別する必要がない場合には、単に光信号受光部310と称する。   The optical signal light receiving unit 310 includes an optical signal light receiving unit 310d for receiving an optical signal from the main control board 110, an optical signal light receiving unit 310c for receiving an optical signal from the sub control board 210, and a game medium management. The optical signal receiver 310b for receiving the optical signal from the device 30 and the optical signal receiver 310a for receiving the optical signal from the medal selector 202 are included. In this specification, when it is not necessary to distinguish these optical signal light receiving units 310a to 310d, they are simply referred to as an optical signal light receiving unit 310.

有効化スイッチ380は、光信号受光部310a又は光信号受光部310bのいずれか一方を有効にするためのスイッチである。図19に示したドア中継基板300は、遊技媒体管理装置30とメダルセレクタ202との双方を同時に接続できる。メダルセレクタ202のみがドア中継基板300に接続されているときには、メダルセレクタ202を有効にする。一方、遊技媒体管理装置30とメダルセレクタ202との双方がドア中継基板300に接続されているとき、又は遊技媒体管理装置30のみがドア中継基板300に接続されているときには、遊技媒体管理装置30を有効にする。   The enabling switch 380 is a switch for enabling one of the optical signal light receiving unit 310a and the optical signal light receiving unit 310b. The door relay board 300 shown in FIG. 19 can connect both the game medium management device 30 and the medal selector 202 at the same time. When only the medal selector 202 is connected to the door relay board 300, the medal selector 202 is validated. On the other hand, when both the game medium management device 30 and the medal selector 202 are connected to the door relay board 300, or when only the game medium management apparatus 30 is connected to the door relay board 300, the game medium management device 30. Enable

有効化スイッチ380は、機械的なスイッチでもよく電子的なスイッチでもよい。機械的なスイッチの場合には、手動で操作するもの、たとえば、ディップスイッチなどのスイッチにすることができる。メダルセレクタ202のみがドア中継基板300に接続されているときには、機械的なスイッチを第1の方向にスライドさせて、メダルセレクタ202を有効にする。一方、遊技媒体管理装置30とメダルセレクタ202との双方がドア中継基板300に接続されているとき、又は遊技媒体管理装置30のみがドア中継基板300に接続されているときには、機械的なスイッチを第2の方向にスライドさせて、遊技媒体管理装置30を有効にする。   The enabling switch 380 may be a mechanical switch or an electronic switch. In the case of a mechanical switch, it can be a manually operated switch such as a dip switch. When only the medal selector 202 is connected to the door relay board 300, the medal selector 202 is validated by sliding the mechanical switch in the first direction. On the other hand, when both the game media management device 30 and the medal selector 202 are connected to the door relay board 300, or when only the game media management device 30 is connected to the door relay board 300, a mechanical switch is turned on. The game medium management device 30 is activated by sliding in the second direction.

また、有効化スイッチ380は、電子的なスイッチ、たとえば、マルチプレクサなどのスイッチング素子にすることができる。この場合には、後述する図24の処理を実行することによって、遊技媒体管理装置30がドア中継基板300に接続されているときには、遊技媒体管理装置30が有効化され、メダルセレクタ202は無効化される。有効化スイッチ380は、図24の処理の結果に応じて、スイッチング動作をして、遊技媒体管理装置30とメダルセレクタ202とのうちのいずれか一方を有効にする。   The enabling switch 380 can be an electronic switch, for example, a switching element such as a multiplexer. In this case, when the game medium management device 30 is connected to the door relay board 300 by executing the processing of FIG. 24 described later, the game medium management device 30 is enabled and the medal selector 202 is disabled. Is done. The enabling switch 380 performs a switching operation according to the result of the process of FIG. 24 to enable either the game medium management device 30 or the medal selector 202.

さらに、有効化スイッチ380は、所定の光を発する発光部と、発光部から発せられた光を受光できる受光部とを有するフォトセンサでもよい。有効化スイッチ380は、遊技媒体管理装置30がドア中継基板300に接続されていることを検出したときに、検出信号を出力する。検出信号が出力されたときに、遊技媒体管理装置30を有効化することができる。   Further, the enabling switch 380 may be a photosensor having a light emitting unit that emits predetermined light and a light receiving unit that can receive light emitted from the light emitting unit. The enabling switch 380 outputs a detection signal when it is detected that the game medium management device 30 is connected to the door relay board 300. When the detection signal is output, the game medium management device 30 can be activated.

遊技媒体管理装置30とメダルセレクタ202とのうち、有効化スイッチ380によって有効にされた方から出力された光信号に基づいて、後述する受信信号解析部330の処理が行われる。   Based on the optical signal output from the one activated by the enabling switch 380 out of the game medium management device 30 and the medal selector 202, processing of the received signal analyzing unit 330 described later is performed.

電気信号変調部320は、光信号受光部310が受けた光信号を電気に変換する。電気信号変調部320は、たとえば、受光素子やアナログ/ディジタル変換器などからなる。電気信号変調部320によって、ディジタル信号に変換することができる。   The electrical signal modulator 320 converts the optical signal received by the optical signal receiver 310 into electricity. The electric signal modulation unit 320 includes, for example, a light receiving element or an analog / digital converter. The electrical signal modulation unit 320 can convert the digital signal.

電気信号変調部320は、主制御基板110からの光信号を変換するための電気信号変調部320dと、副制御基板210からの光信号を変換するための電気信号変調部320cと、遊技媒体管理装置30からの光信号を変換するための電気信号変調部320bと、メダルセレクタ202からの光信号を変換するための電気信号変調部320aとからなる。本明細書において、これらを特に区別する必要がない場合には、単に電気信号変調部320と称する。   The electric signal modulator 320 includes an electric signal modulator 320d for converting an optical signal from the main control board 110, an electric signal modulator 320c for converting an optical signal from the sub control board 210, and a game medium management. The electric signal modulation unit 320b for converting the optical signal from the device 30 and the electric signal modulation unit 320a for converting the optical signal from the medal selector 202 are included. In the present specification, when it is not necessary to distinguish between them, they are simply referred to as an electric signal modulator 320.

受信信号解析部330は、電気信号変調部320によって変換されたディジタル信号に基づいて各種の処理を実行する。受信信号解析部330は、主に、中継基板CPU、中継基板ROM、中継基板RAM及びI/Oによって構成される。   The received signal analysis unit 330 performs various processes based on the digital signal converted by the electric signal modulation unit 320. The reception signal analysis unit 330 is mainly configured by a relay board CPU, a relay board ROM, a relay board RAM, and an I / O.

中継基板ROMには、中継基板CPUにより実行される制御プログラムや各種のデータテーブルなどが記憶されている。中継基板RAMには、制御プログラムの実行に用いるための各種データを格納する格納領域が設けられている。   The relay board ROM stores a control program executed by the relay board CPU, various data tables, and the like. The relay board RAM is provided with a storage area for storing various data used for executing the control program.

受信信号解析部330は、主として、主制御基板110から出力された各種の信号や、副制御基板210から出力された各種の信号や、遊技媒体管理装置30から出力された各種の信号を解析する。   The reception signal analysis unit 330 mainly analyzes various signals output from the main control board 110, various signals output from the sub control board 210, and various signals output from the game medium management device 30. .

受信信号解析部330は、電気信号変調部320から出力された信号の種類及び内容と信号が出力された装置を解析して送信先を決定し(後述する図25のステップS911)、後述する出力先制御部350に指示をする。さらに、後述する送信信号生成部340は、送信用の送信用データを生成する(後述する図25のステップS915)。   The reception signal analysis unit 330 analyzes the type and content of the signal output from the electrical signal modulation unit 320 and the device from which the signal is output to determine the transmission destination (step S911 in FIG. 25 described later), and the output described later Instructs the destination controller 350. Furthermore, the transmission signal generation unit 340 described later generates transmission data for transmission (step S915 in FIG. 25 described later).

たとえば、遊技媒体管理装置30から出力される使用有価価値情報などの情報は、データ部とヘッダ部とを有する(図16(b)参照)。受信信号解析部330は、ヘッダ部を解析することで送信用データの送信先を決定することができる。   For example, information such as valuable information on use value output from the game medium management device 30 has a data portion and a header portion (see FIG. 16B). The reception signal analysis unit 330 can determine the transmission destination of the transmission data by analyzing the header part.

具体的には、受信信号解析部330は、遊技媒体管理装置30から使用有価価値情報が出力された場合には、送信用データの送信先を主制御基板110にする(図16(b)参照)。また、受信信号解析部330は、メダルセレクタ202から真正メダル投入信号が出力された場合には、送信用データの送信先を主制御基板110にする(図16(a)参照)。さらに、受信信号解析部330は、メダル排出装置112から払出遊技媒体信号が出力されたときには、送信用データの送信先を遊技媒体管理装置30にする(図17(b)参照)。   Specifically, the reception signal analysis unit 330 sets the transmission destination of the transmission data to the main control board 110 when the valuable value information is output from the game medium management device 30 (see FIG. 16B). ). In addition, when a genuine medal insertion signal is output from the medal selector 202, the reception signal analysis unit 330 sets the transmission destination of the transmission data to the main control board 110 (see FIG. 16A). Furthermore, when the payout game medium signal is output from the medal discharge device 112, the reception signal analysis unit 330 sets the transmission destination of the transmission data to the game medium management device 30 (see FIG. 17B).

また、受信信号解析部330は、遊技媒体管理装置30だけでなく、主制御基板110から出力された信号や、副制御基板210から出力された信号によっても送信用データの送信先を決定することができる。   Further, the received signal analysis unit 330 determines the transmission destination of the transmission data not only by the game medium management device 30 but also by a signal output from the main control board 110 or a signal output from the sub control board 210. Can do.

さらに、受信信号解析部330は、図24に示す接続チェックの処理を実行する。遊技媒体管理装置30がドア中継基板300接続されているか否かを判断し、遊技媒体管理装置30がドア中継基板300接続されている場合には、遊技媒体管理装置30を有効化する。   Further, the received signal analysis unit 330 executes a connection check process shown in FIG. It is determined whether or not the game medium management device 30 is connected to the door relay board 300. If the game medium management apparatus 30 is connected to the door relay board 300, the game medium management device 30 is validated.

また、遊技媒体管理装置30から出力された情報が暗号化されている場合には、受信信号解析部330は、データ部とヘッダ部とを復号化して元の情報に変換する。暗号化することによって、遊技媒体管理装置30のようにパチスロ機100bの外部から信号を受信するような構成でも不正を未然に防止することができる。   If the information output from the game medium management device 30 is encrypted, the received signal analysis unit 330 decrypts the data part and the header part and converts them into the original information. Encrypting can prevent fraud even in a configuration in which a signal is received from the outside of the pachislot machine 100b as in the game medium management device 30.

送信信号生成部340は、受信信号解析部330による解析に基づいて送信する信号を生成する。送信信号生成部340も、主に、上述した中継基板CPU、中継基板ROM、中継基板RAM及びI/Oによって構成される。   The transmission signal generation unit 340 generates a signal to be transmitted based on the analysis by the reception signal analysis unit 330. The transmission signal generation unit 340 is also mainly configured by the above-described relay board CPU, relay board ROM, relay board RAM, and I / O.

上述したように、送信信号生成部340は、受信信号解析部330の解析結果に応じてデータを生成する。たとえば、遊技媒体管理装置30から使用有価価値情報が出力された場合には、真正メダル投入信号のための送信用データを生成する(図16(b)参照)。この場合、送信先は主制御基板110である。   As described above, the transmission signal generation unit 340 generates data according to the analysis result of the reception signal analysis unit 330. For example, when the valuable value information is output from the game medium management device 30, data for transmission for a genuine medal insertion signal is generated (see FIG. 16B). In this case, the transmission destination is the main control board 110.

さらに、送信信号生成部340は、遊技媒体管理装置30に出力する情報については、遊技媒体管理装置30で処理できるようにヘッダ部を加える必要もある。送信信号生成部340は、遊技媒体管理装置30に出力するために生成したデータをデータ部としてヘッダ部を付加し、送信用データを生成する。たとえば、送信信号生成部340は、データ部とヘッダ部とを有する払出遊技価値情報を生成する(図17(b)参照)。   Furthermore, the transmission signal generation unit 340 needs to add a header portion so that the information output to the game medium management device 30 can be processed by the game medium management device 30. The transmission signal generation unit 340 adds a header portion with the data generated for output to the game medium management device 30 as a data portion, and generates transmission data. For example, the transmission signal generation unit 340 generates payout game value information having a data part and a header part (see FIG. 17B).

遊技媒体管理装置30に情報を出力する場合には、送信信号生成部340は、出力する情報を暗号化する。暗号化することによって、遊技媒体管理装置30のようにパチスロ機100bの外部に信号を出力するような構成でも不正を未然に防止することができる。   When information is output to the game medium management device 30, the transmission signal generation unit 340 encrypts the information to be output. Encrypting can prevent fraud even in a configuration in which a signal is output to the outside of the pachislot machine 100b as in the game medium management device 30.

上述した受信信号解析部330による解析と、送信信号生成部340によるデータの生成により、信号や情報を変換することができる。また、受信信号解析部330による解析によって、送信信号生成部340によるデータの生成が必要がないと判断したときには、受信信号解析部330は出力先を決定するとともに、送信信号生成部340は、電気信号変調部320から出力された信号や情報を、そのまま、出力先制御部350に出力する。たとえば、メダルセレクタ202を有効にしている場合に、メダルセレクタ202から真正メダル投入信号が出力されたときには、信号を変換する必要がないので、受信信号解析部330は、主制御基板110を出力先として決定し、送信信号生成部340は、真正メダル投入信号をそのまま出力先制御部350に出力する。   Signals and information can be converted by the analysis by the reception signal analysis unit 330 and the generation of data by the transmission signal generation unit 340. When the analysis by the reception signal analysis unit 330 determines that the generation of data by the transmission signal generation unit 340 is not necessary, the reception signal analysis unit 330 determines the output destination and the transmission signal generation unit 340 The signal and information output from the signal modulation unit 320 are output to the output destination control unit 350 as they are. For example, when the medal selector 202 is enabled and the genuine medal insertion signal is output from the medal selector 202, it is not necessary to convert the signal, and therefore the reception signal analysis unit 330 outputs the main control board 110 to the output destination. The transmission signal generation unit 340 outputs the genuine medal insertion signal to the output destination control unit 350 as it is.

このように、受信信号解析部330は、信号や情報の変換が必要である場合には、送信信号生成部340に変換すべきことを指示し、送信信号生成部340は、送信用データを生成する。このようにして、信号や情報の変換が行われる。一方、信号や情報の変換が必要ない場合には、送信信号生成部340に変換が必要ないことを指示し、送信信号生成部340は、信号や情報をそのまま出力する。   As described above, the reception signal analysis unit 330 instructs the transmission signal generation unit 340 to convert the signal or information when conversion is necessary, and the transmission signal generation unit 340 generates the transmission data. To do. In this way, conversion of signals and information is performed. On the other hand, if no signal or information conversion is required, the transmission signal generation unit 340 is instructed that conversion is not necessary, and the transmission signal generation unit 340 outputs the signal and information as they are.

上述した受信信号解析部330及び送信信号生成部340の処理、すなわち、信号や情報等の変換の処理は、ソフトウェアで実行してもハードウェアで実行してもよい。   The processing of the reception signal analysis unit 330 and the transmission signal generation unit 340 described above, that is, conversion processing of signals, information, and the like may be executed by software or hardware.

出力先制御部350は、受信信号解析部330からの指示に応じて出力先を制御する。具体的には、送信信号を送信する送信先を、主制御基板110、副制御基板210、遊技媒体管理装置30のいずれにするのかを決定する。出力先制御部350は、たとえば、マルチプレクサなどのスイッチング素子からなる。出力先制御部350は、受信信号解析部330からの指示に応じてスイッチング素子を制御する。   The output destination control unit 350 controls the output destination in accordance with an instruction from the received signal analysis unit 330. Specifically, it is determined which of the main control board 110, the sub control board 210, and the game medium management device 30 is the transmission destination for transmitting the transmission signal. The output destination control unit 350 includes a switching element such as a multiplexer, for example. The output destination control unit 350 controls the switching element in accordance with an instruction from the reception signal analysis unit 330.

光信号変調部360は、送信信号生成部340によって生成された送信信号であるディジタル信号を光信号に変換する。光信号変調部360は、ディジタル/アナログ変換器や発光素子などからなる。   The optical signal modulator 360 converts a digital signal that is a transmission signal generated by the transmission signal generator 340 into an optical signal. The optical signal modulator 360 includes a digital / analog converter, a light emitting element, and the like.

光信号変調部360は、主制御基板110への光信号に変換するための光信号変調部360cと、副制御基板210への光信号に変換するための光信号変調部360bと、遊技媒体管理装置30への光信号に変換するための光信号変調部360aとからなる。本明細書において、これらを特に区別する必要がない場合には、単に光信号変調部360と称する。   The optical signal modulator 360 includes an optical signal modulator 360c for converting an optical signal to the main control board 110, an optical signal modulator 360b for converting the optical signal to the sub control board 210, and a game medium management It comprises an optical signal modulator 360a for converting the optical signal to the device 30. In the present specification, when it is not necessary to distinguish between them, they are simply referred to as an optical signal modulation unit 360.

光信号発光部370は、光信号変調部360によって変換された光信号を発光する。ドア中継基板300に設けられたメス型コネクタ390(図22及び図23参照)に光ファイバーケーブル40が接続されたときには、光信号発光部370は光ファイバーケーブル40に光を発する。光信号発光部370は、たとえば、レンズなどの各種の光学素子などからなる。   The optical signal light emitting unit 370 emits the optical signal converted by the optical signal modulating unit 360. When the optical fiber cable 40 is connected to the female connector 390 (see FIGS. 22 and 23) provided on the door relay board 300, the optical signal light emitting unit 370 emits light to the optical fiber cable 40. The optical signal light emitting unit 370 includes, for example, various optical elements such as lenses.

光信号発光部370は、主制御基板110に光信号を発光するための光信号発光部370cと、副制御基板210に光信号を発光するための光信号発光部370bと、遊技媒体管理装置30に光信号を発光するための光信号発光部370aとからなる。本明細書において、これらを特に区別する必要がない場合には、単に光信号発光部370と称する。   The optical signal light emitting unit 370 includes an optical signal light emitting unit 370 c for emitting an optical signal to the main control board 110, an optical signal light emitting unit 370 b for emitting an optical signal to the sub control board 210, and the game medium management device 30. And an optical signal light emitting unit 370a for emitting an optical signal. In the present specification, when it is not necessary to distinguish between them, they are simply referred to as an optical signal light emitting unit 370.

図19に示したドア中継基板300では、メダルセレクタ202も遊技媒体管理装置30も光ファイバーケーブル40によって接続され光信号による通信をする例を示したが、電気信号を用いて通信するように構成してもよい。メダルセレクタ202と遊技媒体管理装置30との双方が、電気信号による通信をしても、いずれか一方のみが電気信号による通信をしてもよい。電気信号を用いて通信する場合には、図19に示した光信号受光部310や電気信号変調部320や光信号変調部360や光信号発光部370を用いる必要はない。なお、光ファイバーケーブル40を使用した接続方法によれば、電気的接続とはならないので、ドア中継基板300などの未使用のコネクタが存在した場合でも不正行為を行うことは困難であるので、未使用のコネクタを備えた場合のリスクを軽減することができる。   In the door relay board 300 shown in FIG. 19, the medal selector 202 and the game medium management device 30 are connected by the optical fiber cable 40 and communicate with each other by an optical signal. However, the door relay board 300 is configured to communicate using an electrical signal. May be. Both the medal selector 202 and the game medium management device 30 may perform communication using electrical signals, or only one of them may perform communication using electrical signals. When communicating using an electrical signal, it is not necessary to use the optical signal light receiving unit 310, the electrical signal modulating unit 320, the optical signal modulating unit 360, or the optical signal light emitting unit 370 shown in FIG. In addition, according to the connection method using the optical fiber cable 40, since it is not an electrical connection, it is difficult to perform an illegal act even when there is an unused connector such as the door relay board 300. The risk of having a connector can be reduced.

図20は、本実施の形態におけるドア中継基板300’の構成を示す機能ブロック図である。図19に示したドア中継基板300は、メダルセレクタ202と遊技媒体管理装置30との双方を同時にドア中継基板300に接続できる構成である(後述する図21(b)参照)。一方、図20に示すドア中継基板300’は、メダルセレクタ202と遊技媒体管理装置30とのうちのいずれか一方を同時にドア中継基板300’に接続できる構成である(後述する図21(a)参照)。   FIG. 20 is a functional block diagram showing the configuration of the door relay board 300 ′ in the present embodiment. The door relay board 300 shown in FIG. 19 has a configuration in which both the medal selector 202 and the game medium management device 30 can be connected to the door relay board 300 at the same time (see FIG. 21B described later). On the other hand, the door relay board 300 ′ shown in FIG. 20 has a configuration in which either one of the medal selector 202 and the game medium management device 30 can be connected to the door relay board 300 ′ at the same time (FIG. 21A described later). reference).

ドア中継基板300’は、図19に示したドア中継基板300と同様に、CPU(以下、中継基板CPU)、ROM(以下、中継基板ROM)、RAM(以下、中継基板RAM)、I/O及び通信回路のほから各種の電子部品や光学素子等により構成される。図20に示したブロックの各々は、これらによって構成される。   Similarly to the door relay board 300 shown in FIG. 19, the door relay board 300 ′ has a CPU (hereinafter, relay board CPU), ROM (hereinafter, relay board ROM), RAM (hereinafter, relay board RAM), I / O. The communication circuit is composed of various electronic components and optical elements. Each of the blocks shown in FIG.

ドア中継基板300’は、光信号受光部310a及び電気信号変調部320aを有するが、光信号受光部310b及び電気信号変調部320bを有しない。したがって、たとえば、メダルセレクタ202がドア中継基板300’に接続されているときには、光信号受光部310a及び電気信号変調部320aによって、メダルセレクタ202から出力された真正メダル投入信号を処理する。遊技媒体管理装置30がドア中継基板300’に接続されているときには、光信号受光部310a及び電気信号変調部320aによって、遊技媒体管理装置30から出力された使用有価価値情報を処理する。   The door relay board 300 'includes the optical signal light receiving unit 310a and the electric signal modulation unit 320a, but does not include the optical signal light receiving unit 310b and the electric signal modulation unit 320b. Therefore, for example, when the medal selector 202 is connected to the door relay board 300 ′, the genuine medal insertion signal output from the medal selector 202 is processed by the optical signal light receiving unit 310 a and the electric signal modulation unit 320 a. When the game medium management device 30 is connected to the door relay board 300 ′, the use value information output from the game medium management device 30 is processed by the optical signal light receiving unit 310 a and the electric signal modulation unit 320 a.

ドア中継基板300’は、選択スイッチ385を有する。選択スイッチ385は、遊技媒体管理装置30とメダルセレクタ202とのうちのいずれがドア中継基板300’に接続されているかを受信信号解析部330に指示するためのスイッチである。選択スイッチ385は、ディップスイッチなどの手動で操作できるスイッチが好ましい。   The door relay board 300 ′ has a selection switch 385. The selection switch 385 is a switch for instructing the reception signal analysis unit 330 which one of the game medium management device 30 and the medal selector 202 is connected to the door relay board 300 ′. The selection switch 385 is preferably a manually operable switch such as a dip switch.

受信信号解析部330は、選択スイッチ385の指示に従った処理を実行する。たとえば、受信信号解析部330は、選択スイッチ385の指示によって、メダルセレクタ202がドア中継基板300’に接続されていると判断した場合には、受信信号解析部330は、主制御基板110を出力先として決定し、送信信号生成部340は、真正メダル投入信号をそのまま出力先制御部350に出力する。また、受信信号解析部330は、選択スイッチ385の指示によって、遊技媒体管理装置30がドア中継基板300’に接続されていると判断した場合には、受信信号解析部330は、主制御基板110を出力先として決定し、送信信号生成部340は、使用有価価値情報を真正メダル投入信号に変換し出力する。   The received signal analysis unit 330 executes processing according to the instruction of the selection switch 385. For example, if the reception signal analysis unit 330 determines that the medal selector 202 is connected to the door relay board 300 ′ according to an instruction from the selection switch 385, the reception signal analysis unit 330 outputs the main control board 110. The transmission signal generation unit 340 outputs the genuine medal insertion signal to the output destination control unit 350 as it is. In addition, when the received signal analysis unit 330 determines that the game medium management device 30 is connected to the door relay board 300 ′ according to the instruction of the selection switch 385, the received signal analysis unit 330 sets the main control board 110. And the transmission signal generation unit 340 converts the valuable value information into a genuine medal insertion signal and outputs it.

ドア中継基板300’のほかの構成は、ドア中継基板300と同様であり、受信信号解析部330、送信信号生成部340、出力先制御部350、光信号変調部360、光信号発光部370は、同様の構成であり、同様の機能を有する。   The other configuration of the door relay board 300 ′ is the same as that of the door relay board 300. The reception signal analysis unit 330, the transmission signal generation unit 340, the output destination control unit 350, the optical signal modulation unit 360, and the optical signal light emission unit 370 Have the same function and the same function.

<<<第1の実施の形態>>>
<<第1の実施の形態の概要>>
第1の実施の形態による遊技機は、
遊技者が遊技に使用する遊技媒体の通過を示す遊技媒体使用信号を出力するメダルセレクタ(たとえば、後述するメダルセレクタ202など)と、有価価値の増減演算処理を実行する外部装置(たとえば、後述する遊技媒体管理装置30(より具体的には、いわゆるECOユニット)など)と、の少なくとも一方を接続できる接続部(たとえば、後述するコネクタ390や392など)と、
前記メダルセレクタと前記外部装置とのうちのいずれか一方を有効にする選択部(たとえば、後述する有効化スイッチ380や選択スイッチ385など)と、
前記選択部によって前記外部装置が有効化されているときに、遊技者が遊技に使用する有価価値を示す使用有価価値情報を前記接続部を介して前記外部装置から受信して、前記使用有価価値情報を、遊技の制御に使用する遊技有価価値信号に変換する制御部(たとえば、後述する中継基板CPUなど)と、を備える。
<<<< first embodiment >>>>
<< Outline of First Embodiment >>
The gaming machine according to the first embodiment is
A medal selector (for example, a medal selector 202 to be described later) that outputs a game medium use signal indicating passage of a game medium that the player uses for a game, and an external device (for example, to be described later) that executes a value value increase / decrease calculation process A game medium management device 30 (more specifically, a so-called ECO unit, etc.) and a connection part (for example, a connector 390 or 392 described later) that can connect at least one of them
A selection unit (for example, an activation switch 380 or a selection switch 385 described later) that activates one of the medal selector and the external device;
When the external device is activated by the selection unit, valuable value information indicating a valuable value used by a player for a game is received from the external device via the connection unit, and the valuable value for use is received. A control unit (for example, a relay board CPU, which will be described later) that converts information into a game value signal used for game control.

第1の実施の形態による遊技機は、接続部と選択部と制御部とを備える。   The gaming machine according to the first embodiment includes a connection unit, a selection unit, and a control unit.

接続部には、メダルセレクタと外部装置との少なくとも一方を接続できる。メダルセレクタは、遊技者が遊技に使用する遊技媒体の通過を示す遊技媒体使用信号を出力する。外部装置は、有価価値の増減演算処理を実行する。   At least one of the medal selector and the external device can be connected to the connection unit. The medal selector outputs a game medium use signal indicating the passage of the game medium used by the player for the game. The external device executes a value increase / decrease calculation process.

遊技媒体は、物理的な遊技媒体のほかに、実体はないが遊技に必要とされる遊技媒体の数などをデータ化した遊技媒体データも含む。   In addition to physical game media, the game media includes game media data that is converted into data such as the number of game media that are not substantial but are required for the game.

遊技者の有価価値は、外部装置において、記録媒体(たとえば、情報カード)に記憶されることが好ましい。物理的な遊技媒体を廃止した場合には、いわゆるドル箱も不要になる。遊技店において円滑に遊技を行うために遊技者の有価価値を少なくとも一時的に記憶させる手段が必要になる。したがって、記録媒体のための読み書き装置を外部装置に設け、遊技者の有価価値を記録媒体に記憶できるようにすることが好ましい。   The valuable value of the player is preferably stored in a recording medium (for example, an information card) in the external device. When physical game media are abolished, so-called dollar boxes are not required. In order to play a game smoothly at a game store, a means for at least temporarily storing a player's valuable value is required. Therefore, it is preferable to provide a read / write device for the recording medium in the external device so that the player's valuable value can be stored in the recording medium.

さらに、記録媒体を用いることによって、遊技店において貯玉遊技や持ち玉移動遊技をすることが可能になる。ここで、貯玉遊技は、前日以前に貯玉した遊技媒体で行う遊技である。持ち玉移動遊技は、一の遊技機で獲得した遊技媒体を用いて他の遊技機で行う遊技である。   Furthermore, by using the recording medium, it becomes possible to play a stored-ball game or a possession ball-moving game at a game store. Here, the stored ball game is a game played with a game medium stored before the previous day. The possession ball movement game is a game performed with another game machine using a game medium acquired with one game machine.

選択部は、メダルセレクタと外部装置とのうちのいずれか一方を有効にする。いずれか一方を有効にすればよく、接続部に接続されているものをセンサなどの検出装置によって検出して有効にしても、手動操作で設定して有効にしてもよい。検出装置は、機械的、電子的、光学的に検出するものがある。   The selection unit validates either the medal selector or the external device. Any one of them may be validated, and what is connected to the connection portion may be detected and validated by a detection device such as a sensor, or may be set and validated manually. Some detection devices detect mechanically, electronically, and optically.

制御部は、選択部によって外部装置が有効化されているときに、使用有価価値情報を遊技有価価値信号に変換する。使用有価価値情報は、遊技者が遊技に使用する有価価値を示す情報である。制御部は、接続部を介して外部装置から使用有価価値情報を受信する。遊技有価価値信号は、遊技の制御に使用する信号である。たとえば、遊技有価価値信号は、メダルセレクタから出力される遊技媒体使用信号と同様の信号にすることができる。   The control unit converts the use value information into a game value signal when the external device is activated by the selection unit. The valuable value information used is information indicating the valuable value that the player uses for the game. The control unit receives the valuable value information from the external device via the connection unit. The game value signal is a signal used for controlling the game. For example, the game value signal can be a signal similar to the game medium use signal output from the medal selector.

制御部によって、使用有価価値情報を遊技有価価値信号に変換するので、コインセレクタの替わりに外部装置を接続部に接続した場合でも、外部装置からの使用有価価値情報に基づいて、遊技媒体が使用(たとえば、投入)されたと同様の状態で遊技を制御することができる。   Since the control unit converts the valuable value information into a gaming value signal, even when an external device is connected to the connection unit instead of the coin selector, the game medium is used based on the valuable value information from the external device. The game can be controlled in the same state as when (for example, thrown).

このため、コインセレクタを接続部に接続しても遊技を実行することができるとともに、コインセレクタの替わりに外部装置を接続部に接続しても、遊技を実行することができる。したがって、物理的な遊技媒体を使用する場合であっても使用しない場合であっても対応でき、従来のパチスロ機を有効に活用できる。   Therefore, the game can be executed even if the coin selector is connected to the connection portion, and the game can be executed even if an external device is connected to the connection portion instead of the coin selector. Therefore, it is possible to cope with the case where a physical game medium is used or not, and the conventional pachislot machine can be used effectively.

第1の実施の形態による遊技機は、さらに、
前記接続部が、前記メダルセレクタが接続される第1の接続部(たとえば、後述するコネクタ392など)と、前記外部装置が接続される第2の接続部と(たとえば、後述するコネクタ390など)、を有し、
前記第1の接続部に前記メダルセレクタが接続され、かつ、前記第2の接続部に前記外部装置が接続されているときに、前記選択部は前記外部装置を有効にする。
The gaming machine according to the first embodiment further includes:
The connecting portion includes a first connecting portion (for example, a connector 392 described later) to which the medal selector is connected, and a second connecting portion to which the external device is connected (for example, a connector 390 described later). Have
When the medal selector is connected to the first connection unit and the external device is connected to the second connection unit, the selection unit enables the external device.

接続部は、第1の接続部と第2の接続部とを有する。第1の接続部には、メダルセレクタが接続される。第2の接続部には、外部装置が接続される。   The connection part has a first connection part and a second connection part. A medal selector is connected to the first connection portion. An external device is connected to the second connection unit.

第1の接続部にメダルセレクタが接続され、かつ、第2の接続部に外部装置が接続されているときには、選択部は外部装置を有効にする。したがって、第1の接続部にメダルセレクタが接続され、第2の接続部に外部装置が接続されていない状態では、メダルセレクタを有効にできる。さらに、第1の接続部にメダルセレクタを接続した状態のまま、第2の接続部に外部装置を接続すると、選択部によって外部装置が優先して有効にされる。したがって、メダルセレクタを外すことなく、外部装置を接続するだけで作業を完了することができる。このため、従来の遊技機を封入式に対応させる作業を容易かつ簡便することができる。   When the medal selector is connected to the first connection unit and the external device is connected to the second connection unit, the selection unit validates the external device. Therefore, the medal selector can be validated in a state where the medal selector is connected to the first connecting portion and the external device is not connected to the second connecting portion. Further, when the external device is connected to the second connection unit while the medal selector is connected to the first connection unit, the selection unit enables the external device with priority. Therefore, the work can be completed only by connecting an external device without removing the medal selector. For this reason, the operation | work which makes the conventional game machine respond | correspond to an enclosure type can be made easy and simple.

たとえば、これまでの一般的な遊技機には、投入口、メダルセレクタ、内部のホッパ及び下皿などが設けられている。遊技者は、遊技を進めるために投入口からメダルなどの遊技媒体を投入する。投入部から遊技媒体が投入されたときには、メダルセレクタによって、投入された遊技媒体の真贋が判断され、投入された遊技媒体が真正である場合には、真正な遊技媒体が投入されたことを示す信号(たとえば、後述する真正メダル投入信号など)が出力される。   For example, conventional game machines so far are provided with a slot, a medal selector, an internal hopper, a lower plate, and the like. The player inserts a game medium such as a medal from the insertion slot in order to advance the game. When a game medium is inserted from the insertion unit, the medal selector determines the authenticity of the inserted game medium. When the inserted game medium is authentic, it indicates that the genuine game medium has been inserted A signal (for example, a genuine medal insertion signal described later) is output.

メダルセレクタは、ロックアウトソレノイドの駆動によって有効化又は無効化される。ロックアウトソレノイドの作動時には、メダルセレクタは有効化される。メダルセレクタが有効化されているときには、真正であると判断された遊技媒体は、メダルセレクタを通過してホッパに導かれる。ホッパは、真正であると判断された遊技媒体を遊技機の内部に一時的に蓄えるための器である。   The medal selector is enabled or disabled by driving the lockout solenoid. When the lockout solenoid is activated, the medal selector is activated. When the medal selector is activated, the game medium determined to be authentic passes through the medal selector and is guided to the hopper. The hopper is a device for temporarily storing game media determined to be authentic in the gaming machine.

一方、ロックアウトソレノイドの非作動時には、メダルセレクタは無効化される。たとえば、封入式に対応させた場合や、遊技媒体の上限まで既に投入されている場合(クレジットが50枚で3枚投入済みの場合)には、ロックアウトソレノイドは非作動状態となり、メダルセレクタは無効化される。メダルセレクタが無効化されているときには、投入口から投入された遊技媒体は、キャンセルシュート(ホッパを経由することなく遊技媒体を排出するための通路)を通過して下皿に返却される。この場合には、電気的な制御は行われない。下皿は、排出された遊技媒体を遊技機の外部で溜めるための器である。   On the other hand, when the lockout solenoid is not operated, the medal selector is invalidated. For example, when it corresponds to the enclosing type, or when the upper limit of the game medium has already been inserted (when 3 credits are inserted with 50 credits), the lockout solenoid is inactivated and the medal selector is It is invalidated. When the medal selector is invalidated, the game medium inserted from the insertion slot passes through a cancel chute (passage for discharging the game medium without passing through the hopper) and is returned to the lower plate. In this case, electrical control is not performed. The lower tray is a device for storing the discharged game media outside the game machine.

第1の実施の形態による遊技機は、
前記制御部が、遊技に基づいて遊技媒体を払い出す指示を示す払出指示情報を受信し、払い出す有価価値を示す払出有価価値情報に変換し、前記外部装置に出力する。
The gaming machine according to the first embodiment is
The control unit receives payout instruction information indicating an instruction to pay out game media based on a game, converts the payout instruction information into payout value information indicating a payout value, and outputs the payout value information to the external device.

制御部は、払出指示情報を払出有価価値情報に変換し外部装置に出力する。払出指示情報は、遊技に基づいて遊技者に遊技媒体を払い出す指示を示す情報である。この情報には、遊技者に払い出す遊技媒体の数の情報が含まれる。払出有価価値情報は、遊技者に払い出す有価価値を示す情報である。   The control unit converts the payout instruction information into payout valuable value information and outputs it to the external device. The payout instruction information is information indicating an instruction to pay out the game medium to the player based on the game. This information includes information on the number of game media to be paid out to the player. The payout value information is information indicating the value to be paid out to the player.

制御部によって、払出指示情報を払出有価価値情報に変換するので、外部装置を接続しすることで、払出有価価値情報に基づいて遊技者に払い出す遊技媒体を管理することができる。したがって、外部装置は、遊技者が遊技をするために使用する有価価値と、遊技の結果によって遊技者に払い出す払出有価価値情報との双方によって、遊技者が所有する有価価値を管理することができる。すなわち、外部装置によって、使用及び払出の双方を管理できる。なお、本明細書において、払出とは、遊技機において役の入賞等によって発生する処理であり、遊技の結果に基づいて遊技者に利益を付与するための処理である。払出には、物理的な遊技媒体を遊技者に対して払い出す場合でなく、実体のない遊技媒体データによって遊技媒体を仮想的に付与する場合、たとえばクレジットとして加算する場合なども含む。   Since the payout instruction information is converted into payout value information by the control unit, it is possible to manage game media to be paid out to a player based on the payout value information by connecting an external device. Therefore, the external device can manage the valuable value possessed by the player based on both the valuable value used by the player to play the game and the payout valuable value information paid out to the player according to the result of the game. it can. That is, both use and payout can be managed by an external device. In the present specification, payout is a process that occurs by winning a winning combination or the like in a gaming machine, and is a process for giving a profit to a player based on a game result. The payout includes not only a case where a physical game medium is paid out to a player but also a case where a game medium is virtually given by intangible game medium data, for example, a case where credit is added as a credit.

第1の実施の形態による遊技機は、
前記制御部が、前記外部装置が前記接続部を介して接続され通信可能になったか否かを判断する。
The gaming machine according to the first embodiment is
The control unit determines whether or not the external device is connected via the connection unit and becomes communicable.

外部装置が接続されたことを判別して信号変換を行うので、機械的に判別するよりも部品の数を減らして、構成を簡素化できる。   Since it is determined that an external device is connected and signal conversion is performed, the number of parts can be reduced and the configuration can be simplified compared to mechanical determination.

また、外部装置は、遊技機の外部に設けられて遊技機と通信をする。このため、遊技機と外部装置との通信路が、不正行為をするための装置を設ける対象にされやすい。したがって、遊技機と外部装置との通信を光通信にすることが好ましい。   The external device is provided outside the gaming machine and communicates with the gaming machine. For this reason, the communication path between the gaming machine and the external device is likely to be a target for providing a device for cheating. Therefore, it is preferable that communication between the gaming machine and the external device be optical communication.

すなわち、第1の実施の形態による遊技機は、さらに、
前記外部装置と前記接続部とが、光ファイバーケーブルによって光通信可能に接続される。
That is, the gaming machine according to the first embodiment further includes
The external device and the connection portion are connected by an optical fiber cable so that optical communication is possible.

光ファイバーケーブルは、光の伝播によって通信を行う。光ファイバーケーブルの途中を切断して光通信を行うためには、融着させたりコネクタを設けたりする必要があるので、困難が伴う。すなわち、光信号の伝送であるので、光ファイバの接合面同士を正確に位置決めする必要があり、所定の冶具で固定して接合しない場合には光強度の減衰量が過大となり適切に伝送することができない。また、分岐カプラーなどを用いれば光ファイバーケーブルを途中で分岐させることは可能である。この場合も、光ファイバーケーブルの端部を研磨するなどの各種の処理を要するとともに、分岐カプラーなどの部品を用いる必要もある。したがって、光ファイバーケーブルを切断して、光ファイバーケーブルの途中に不正をするための装置を、目立たないようかつ迅速に設けることはきわめて困難である。このため、遊技機の外部に設けられる外部装置を封入式に対応させる場合には、光ファイバーケーブルを用いることによって、各種の不正行為を未然に抑止することができる。   Optical fiber cables communicate by the propagation of light. In order to perform optical communication by cutting the middle of the optical fiber cable, it is necessary to fuse or provide a connector, which is difficult. In other words, since optical signals are transmitted, it is necessary to accurately position the joint surfaces of the optical fibers, and if they are not fixed and joined with a predetermined jig, the attenuation of light intensity will be excessive and be transmitted appropriately. I can't. Further, if a branch coupler or the like is used, the optical fiber cable can be branched in the middle. In this case as well, various processes such as polishing the end of the optical fiber cable are required, and parts such as a branching coupler need to be used. Therefore, it is extremely difficult to quickly and inconspicuously provide a device for cutting an optical fiber cable and performing fraud in the middle of the optical fiber cable. For this reason, when an external device provided outside the gaming machine is adapted to be sealed, various illegal acts can be prevented in advance by using an optical fiber cable.

上述したように、光ファイバーケーブルの途中に不正行為のための装置を設けることは困難である。さらに、光ファイバーケーブルを接続するための両端部のセキュリティを高めれば、不正行為をより防止することができる。たとえば、光ファイバーケーブルが接続される装置(基板など)を封印可能なケース内に設けて封止することによって、光ファイバーケーブルを取り外しにくくできる。このようにすることで、光ファイバーケーブルの接続状態を確保することができ、不正行為をするための装置を介在させることをさらに困難にできるとともに、不正行為を発見する負担を軽くできる。   As described above, it is difficult to provide a device for fraud in the middle of an optical fiber cable. Furthermore, if security at both ends for connecting the optical fiber cable is increased, fraud can be prevented more. For example, it is possible to make it difficult to remove the optical fiber cable by providing and sealing a device (substrate or the like) to which the optical fiber cable is connected in a sealable case. By doing in this way, the connection state of an optical fiber cable can be ensured, it can be made more difficult to interpose the device for performing an illegal act, and the burden of discovering an illegal activity can be reduced.

<<<第1の実施の形態の具体的な説明>>>
図21は、第1の実施の形態によるドア中継基板300、主制御基板110、副制御基板210の接続の状態の概略を示す図である。図21は、パチスロ機100bのドア中継基板300の概略を示す図である。
<<< Specific Description of First Embodiment >>>
FIG. 21 is a diagram schematically illustrating a connection state of the door relay board 300, the main control board 110, and the sub control board 210 according to the first embodiment. FIG. 21 is a diagram showing an outline of the door relay board 300 of the pachi-slot machine 100b.

図21(a)は、ドア中継基板300に接続されていたメダルセレクタ202をコネクタからはずし、そのコネクタに遊技媒体管理装置30を接続した状態を示す図である。たとえば、メダルセレクタ202と遊技媒体管理装置30との双方を接続できず、いずれか一方のみを接続できるドア中継基板300の場合には、このような態様が想定される。すなわち、図19のドア中継基板300の光信号受光部310a及び310bのうち、いずれか一方のみがドア中継基板300に設けれられている構成である。   FIG. 21A is a diagram illustrating a state in which the medal selector 202 connected to the door relay board 300 is removed from the connector, and the game medium management device 30 is connected to the connector. For example, in the case of the door relay board 300 in which both the medal selector 202 and the game medium management device 30 cannot be connected and only one of them can be connected, such a mode is assumed. That is, only one of the optical signal light receiving portions 310a and 310b of the door relay board 300 in FIG. 19 is provided on the door relay board 300.

図21(a)に示す選択スイッチ385は、遊技媒体管理装置30とメダルセレクタ202とのうちのいずれがドア中継基板300に接続されているかを示すためのスイッチである。選択スイッチ385は、図19に示す有効化スイッチ380に対応するスイッチである。選択スイッチ385は、手動で操作する機械的なスイッチ、たとえば、ディップスイッチなどのスイッチが好ましい。メダルセレクタ202がドア中継基板300に接続されているときには、機械的なスイッチを第1の方向にスライドさせて、メダルセレクタ202を有効にする。一方、遊技媒体管理装置30がドア中継基板300に接続されているときには、機械的なスイッチを第2の方向にスライドさせて、遊技媒体管理装置30を有効にする。   A selection switch 385 shown in FIG. 21A is a switch for indicating which one of the game medium management device 30 and the medal selector 202 is connected to the door relay board 300. The selection switch 385 is a switch corresponding to the enabling switch 380 shown in FIG. The selection switch 385 is preferably a mechanical switch operated manually, for example, a switch such as a dip switch. When the medal selector 202 is connected to the door relay board 300, the medal selector 202 is validated by sliding the mechanical switch in the first direction. On the other hand, when the game medium management device 30 is connected to the door relay board 300, the mechanical medium management device 30 is enabled by sliding the mechanical switch in the second direction.

メダルセレクタ202及び遊技媒体管理装置30は、電気信号を発するものでも、光信号を発するものでもよい。   The medal selector 202 and the game medium management device 30 may emit an electrical signal or an optical signal.

メダルセレクタ202が電気信号を発する場合には、電気ケーブルによって、メダルセレクタ202とドア中継基板300とが接続される。この場合に、メダルセレクタ202の替わりに遊技媒体管理装置30をドア中継基板300に接続するときには、遊技媒体管理装置30は、電気ケーブルによってドア中継基板300に接続される。   When the medal selector 202 generates an electric signal, the medal selector 202 and the door relay board 300 are connected by an electric cable. In this case, when the game medium management device 30 is connected to the door relay board 300 instead of the medal selector 202, the game medium management apparatus 30 is connected to the door relay board 300 by an electric cable.

また、メダルセレクタ202が光信号を発する場合には、光ファイバーケーブル40によって、メダルセレクタ202とドア中継基板300とが接続される。この場合に、メダルセレクタ202の替わりに遊技媒体管理装置30をドア中継基板300に接続するときには、遊技媒体管理装置30は、光ファイバーケーブル40によってドア中継基板300に接続される。この場合には、図22及び図23に示すメス型コネクタ390を用いることができる。   Further, when the medal selector 202 emits an optical signal, the medal selector 202 and the door relay board 300 are connected by the optical fiber cable 40. In this case, when the game medium management device 30 is connected to the door relay board 300 instead of the medal selector 202, the game medium management apparatus 30 is connected to the door relay board 300 by the optical fiber cable 40. In this case, the female connector 390 shown in FIGS. 22 and 23 can be used.

メダルセレクタ202がドア中継基板300に接続されている場合には、選択スイッチ385によってメダルセレクタ202が接続されていることを判別する。この場合には、メダルセレクタ202から出力された真正メダル投入信号は、そのまま主制御基板110に送信される。   When the medal selector 202 is connected to the door relay board 300, the selection switch 385 determines that the medal selector 202 is connected. In this case, the genuine medal insertion signal output from the medal selector 202 is transmitted to the main control board 110 as it is.

また、メダルセレクタ202の替わりに遊技媒体管理装置30がドア中継基板300に接続されている場合には、選択スイッチ385によって遊技媒体管理装置30が接続されていることを判別する。この場合には、ドア中継基板300は、遊技媒体管理装置30から出力された使用有価価値情報を真正メダル投入信号に変換し、主制御基板110に送信する。   If the game medium management device 30 is connected to the door relay board 300 instead of the medal selector 202, the selection switch 385 determines that the game medium management device 30 is connected. In this case, the door relay board 300 converts the valuable value information output from the game medium management device 30 into a genuine medal insertion signal and transmits it to the main control board 110.

このように、ドア中継基板300で変換された真正メダル投入信号は、メダルセレクタ202がドア中継基板300に接続されているときと同様に、ドア中継基板300から主制御基板110に送信される。したがって、メダルセレクタ202の替わりに遊技媒体管理装置30をドア中継基板300に接続した場合であっても、主制御基板110は、遊技媒体管理装置30がドア中継基板300に接続されているか否かによることなく、従前と同様に、メダルセレクタ202がドア中継基板300に接続されている場合と同様の処理を実行してパチスロ機100bにおける遊技を進めることができる。   Thus, the genuine medal insertion signal converted by the door relay board 300 is transmitted from the door relay board 300 to the main control board 110 in the same manner as when the medal selector 202 is connected to the door relay board 300. Therefore, even when the game medium management device 30 is connected to the door relay board 300 instead of the medal selector 202, the main control board 110 determines whether or not the game medium management apparatus 30 is connected to the door relay board 300. However, the game in the pachislot machine 100b can be advanced by executing the same processing as the case where the medal selector 202 is connected to the door relay board 300 as before.

図21(b)は、ドア中継基板300に遊技媒体管理装置30用のメス型コネクタ390を予め設けておき、そのメス型コネクタ390に遊技媒体管理装置30を接続した状態を示す。なお、メダルセレクタ202は、コネクタ392に接続される。このコネクタ392は、メダルセレクタ202を接続することができればよく、電気通信用でも光通信用でもよい。真正メダル投入信号は、メダルセレクタ202からコネクタ392を介してドア中継基板300に出力される。   FIG. 21B shows a state in which a female connector 390 for the game medium management device 30 is provided in advance on the door relay board 300 and the game medium management device 30 is connected to the female connector 390. The medal selector 202 is connected to the connector 392. The connector 392 only needs to be able to connect the medal selector 202 and may be used for electrical communication or optical communication. The genuine medal insertion signal is output from the medal selector 202 to the door relay board 300 via the connector 392.

図21(b)に示すドア中継基板300は、図19に示したドア中継基板300である。図21(b)の場合には、メダルセレクタ202と遊技媒体管理装置30との双方が遊技媒体管理装置30に接続される。   The door relay board 300 shown in FIG. 21B is the door relay board 300 shown in FIG. In the case of FIG. 21B, both the medal selector 202 and the game medium management device 30 are connected to the game medium management device 30.

したがって、ドア中継基板300は、遊技媒体管理装置30が接続されているか否かを判断し、遊技媒体管理装置30が接続されている場合には、遊技媒体管理装置30を有効化し遊技媒体管理装置30を優先して処理を実行する。なお、この処理については、図24のフローチャートで説明する。このようにすることで、メダルセレクタ202と遊技媒体管理装置30との双方が遊技媒体管理装置30に接続されている場合には、遊技媒体管理装置30を有効にし、かつ、メダルセレクタ202を無効にすることで、遊技媒体管理装置30を優先させることができる。   Therefore, the door relay board 300 determines whether or not the game medium management device 30 is connected. When the game medium management device 30 is connected, the door relay board 300 validates the game medium management device 30 and plays the game medium management device. The process is executed with priority given to 30. This process will be described with reference to the flowchart of FIG. In this way, when both the medal selector 202 and the game media management device 30 are connected to the game media management device 30, the game media management device 30 is enabled and the medal selector 202 is disabled. Thus, the game medium management device 30 can be prioritized.

さらに、図21(b)に示したように、メダルセレクタ202と遊技媒体管理装置30との双方を遊技媒体管理装置30に接続できる場合に、パチスロ機100bのメダルの投入口の内側に、投入口を開放したり閉塞したりできるシャッターを設けるのが好ましい。シャッターは、ソレノイド50によって駆動される。上述したように、遊技媒体管理装置30を有効化し遊技媒体管理装置30を優先することが決定された場合には、主制御基板110は、ソレノイド50に駆動電流を供給して投入口を閉塞する。このようにすることで、遊技媒体管理装置30が優先されているときに、遊技者が誤ってメダルを投入口に投入することを防止することができる。   Furthermore, as shown in FIG. 21 (b), when both the medal selector 202 and the game medium management device 30 can be connected to the game medium management device 30, it is inserted inside the medal slot of the pachislot machine 100b. It is preferable to provide a shutter that can open and close the mouth. The shutter is driven by a solenoid 50. As described above, when it is determined that the game medium management device 30 is activated and the game medium management device 30 is prioritized, the main control board 110 supplies a drive current to the solenoid 50 to close the slot. . By doing so, it is possible to prevent the player from erroneously inserting a medal into the insertion slot when the game medium management device 30 has priority.

<接続チェック処理>
図24は、ドア中継基板300において実行される接続チェック処理のフローチャートである。この図24の接続チェック処理は、所定のタイミングごとに割り込み処理などで呼び出されて実行することが好ましい。具体的には、ドア中継基板300に水晶発信子を用いた発振回路などの回路を用いて、ドア中継基板300は、中継基板ROMに記憶されたデータを遊技媒体管理装置30などの装置に一定間隔で送信する。遊技媒体管理装置30などの装置は、ドア中継基板300に取り付けられたり外されたりできるので、接続の状態が変化する可能性がある。このため、所定のタイミングで接続の状態を確認する必要がある。接続チェック処理を所定のタイミング毎に実行することによって、接続の状態を常に最新の状態に更新することができる。
<Connection check process>
FIG. 24 is a flowchart of the connection check process executed in the door relay board 300. The connection check process of FIG. 24 is preferably called and executed by an interrupt process or the like at every predetermined timing. Specifically, using a circuit such as an oscillation circuit using a crystal oscillator for the door relay board 300, the door relay board 300 uses the data stored in the relay board ROM to be transferred to a device such as the game medium management device 30. Send at intervals. Since devices such as the game medium management device 30 can be attached to or removed from the door relay board 300, the connection state may change. For this reason, it is necessary to confirm the connection state at a predetermined timing. By executing the connection check process at every predetermined timing, the connection state can always be updated to the latest state.

最初に、中継基板CPUは、送信確認用の一定のデータを送信する(ステップS811)。この送信は、メダルセレクタ202や遊技媒体管理装置30の接続に用いるコネクタに対して実行される。なお、ドア中継基板300に設けられているコネクタの全てに対して実行してもよい。   First, the relay board CPU transmits certain data for transmission confirmation (step S811). This transmission is executed to a connector used for connection of the medal selector 202 and the game medium management device 30. In addition, you may perform with respect to all the connectors provided in the door relay board | substrate 300. FIG.

次に、中継基板CPUは、識別情報を受信したか否かを判断する(ステップS813)。識別情報は、遊技媒体管理装置30であることを示す情報である。中継基板CPUは、識別情報を受信していないと判別したときには(NO)、遊技媒体管理装置30は接続されていないと判別し(ステップS815)、本サブルーチンを終了する。   Next, the relay board CPU determines whether or not the identification information has been received (step S813). The identification information is information indicating that the game medium management device 30 is used. When the relay board CPU determines that the identification information has not been received (NO), it determines that the game medium management device 30 is not connected (step S815), and ends this subroutine.

一方、中継基板CPUは、識別情報を受信したと判別したときには(YES)、受信確認用の一定のデータを受信したか否かを判断する(ステップS817)。受信確認用の一定のデータは、遊技媒体管理装置30が真正な装置であるか否かや、通信が安定してるか否かなどを確かめるためのデータである。   On the other hand, when it is determined that the identification information has been received (YES), the relay board CPU determines whether or not certain data for reception confirmation has been received (step S817). The certain data for confirmation of reception is data for confirming whether or not the game medium management device 30 is a genuine device and whether or not the communication is stable.

中継基板CPUは、受信確認用の一定のデータを受信していないと判別したときには(NO)、遊技媒体管理装置30が適切に接続されていないと判別し(ステップS815)、本サブルーチンを終了する。この場合には、メダルセレクタ202から出力される真正メダル投入信号が、そのまま主制御基板110に送信される。   When the relay board CPU determines that certain data for reception confirmation has not been received (NO), it determines that the game medium management device 30 is not properly connected (step S815), and ends this subroutine. . In this case, the genuine medal insertion signal output from the medal selector 202 is transmitted to the main control board 110 as it is.

中継基板CPUは、受信確認用の一定のデータを受信したと判別したときには(YES)、遊技媒体管理装置30が適切に接続されたと判別し(ステップS819)、遊技媒体管理装置30を有効にし(ステップS821)、メダルセレクタ202を無効にする(ステップS823)。   When the relay board CPU determines that certain data for confirmation of reception has been received (YES), it determines that the game medium management device 30 is properly connected (step S819), and enables the game medium management device 30 ( In step S821, the medal selector 202 is disabled (step S823).

遊技媒体管理装置30を有効にし、かつメダルセレクタ202を無効にすることによって、遊技媒体管理装置30を優先させることができる。遊技媒体管理装置30とメダルセレクタ202との双方を遊技媒体管理装置30に接続している場合であっても、メダルセレクタ202ではなく、遊技媒体管理装置30から出力された信号を優先して処理することができる。このようにすることで、遊技媒体管理装置30から出力される使用有価価値情報を真正メダル投入信号に変換して主制御基板110に送信することができる。また、規則の改正等により、従来の遊技機が使用できなくなった場合に、封入式の遊技機に切り替える煩雑な操作が不要となる。   By enabling the game medium management device 30 and disabling the medal selector 202, the game medium management device 30 can be given priority. Even when both the game medium management device 30 and the medal selector 202 are connected to the game medium management device 30, the signal output from the game medium management device 30 instead of the medal selector 202 is preferentially processed. can do. By doing so, it is possible to convert the valuable value information output from the game medium management device 30 into a genuine medal insertion signal and transmit it to the main control board 110. In addition, when a conventional gaming machine cannot be used due to a revision of the rules, a complicated operation for switching to an enclosed gaming machine is not necessary.

なお、メダルセレクタ202の替わりに遊技媒体管理装置30をドア中継基板300に接続するときには、有効及び無効を決める必要はないので、ステップS821及びS823の処理を省くことができる。   When the game medium management device 30 is connected to the door relay board 300 instead of the medal selector 202, it is not necessary to determine whether the game medium management device 30 is valid or invalid, so that the processing in steps S821 and S823 can be omitted.

<信号制御処理>
図25は、ドア中継基板300において実行される信号制御処理のフローチャートである。
<Signal control processing>
FIG. 25 is a flowchart of signal control processing executed in the door relay board 300.

最初に、中継基板CPUは、遊技媒体管理装置30から出力された情報のヘッダ部に基づいて、ドア中継基板300から出力する情報の出力先を決定する(ステップS911)。上述したように、たとえば、遊技媒体管理装置30から出力された情報が使用有価価値情報である場合には、ヘッダ部には、使用有価価値情報であることを識別するための情報が含まれている。使用有価価値情報である場合には、ステップS911の処理によって、出力先を主制御基板110に決定する。この処理は、上述した受信信号解析部330及び出力先制御部350における処理である。   First, the relay board CPU determines an output destination of information output from the door relay board 300 based on the header portion of the information output from the game medium management device 30 (step S911). As described above, for example, when the information output from the game medium management device 30 is use value information, the header portion includes information for identifying the use value information. Yes. If it is valuable value information, the output destination is determined to be the main control board 110 by the process of step S911. This process is a process in the received signal analysis unit 330 and the output destination control unit 350 described above.

次に、中継基板CPUは、遊技媒体管理装置30が接続されているか否か判断する(ステップS913)。中継基板CPUは、遊技媒体管理装置30が接続されていないと判別したときには(NO)、本サブルーチンを終了する。接続されている装置が遊技媒体管理装置30でない場合には、次のステップS915の処理で信号や情報を変換する必要がないので、直ちに、本サブルーチンを終了する。   Next, the relay board CPU determines whether or not the game medium management device 30 is connected (step S913). When the relay board CPU determines that the game medium management device 30 is not connected (NO), the present subroutine is terminated. If the connected device is not the game medium management device 30, it is not necessary to convert signals and information in the next step S915, and this subroutine is immediately terminated.

中継基板CPUは、遊技媒体管理装置30が接続されていると判別したときには(YES)、情報や信号の変換をし(ステップS915)、本サブルーチンを終了する。たとえば、遊技媒体管理装置30から出力された情報が使用有価価値情報である場合には、真正メダル投入信号に変換する。この処理は、上述した送信信号生成部340における処理である。   When the relay board CPU determines that the game medium management device 30 is connected (YES), it converts information and signals (step S915), and ends this subroutine. For example, when the information output from the game medium management device 30 is valuable value information, it is converted into a genuine medal insertion signal. This process is a process in the transmission signal generation unit 340 described above.

<<メス型コネクタ390>>
図22は、ドア中継基板300に設けられているメス型コネクタ390と、メス型コネクタ390に接続される光ファイバーケーブル40のオス型コネクタ394との概要を示す斜視図である。図22に示すメス型コネクタ390は、図19及び図21(b)に示したように、遊技媒体管理装置30を接続するためのコネクタである。
<< Female connector 390 >>
FIG. 22 is a perspective view showing an outline of the female connector 390 provided on the door relay board 300 and the male connector 394 of the optical fiber cable 40 connected to the female connector 390. The female connector 390 shown in FIG. 22 is a connector for connecting the game medium management device 30 as shown in FIGS. 19 and 21B.

なお、図21(b)に示したように、メダルセレクタ202は、コネクタ392に接続される。   Note that the medal selector 202 is connected to the connector 392 as shown in FIG.

本実施の形態によるメス型コネクタ390は、ドア中継基板300の端部に設けられている。このメス型コネクタ390は、光ファイバーケーブル40を接続するためのものである。メス型コネクタ390には、光通信用の光信号受光部310と光信号発光部370(図19参照)とが設けられている。図19に示すように、光信号受光部310と光信号発光部370とは、ドア中継基板300の受信信号解析部330や送信信号生成部340などに接続されている。   The female connector 390 according to the present embodiment is provided at the end of the door relay board 300. The female connector 390 is for connecting the optical fiber cable 40. The female connector 390 is provided with an optical signal light receiving unit 310 for optical communication and an optical signal light emitting unit 370 (see FIG. 19). As shown in FIG. 19, the optical signal light receiving unit 310 and the optical signal light emitting unit 370 are connected to the reception signal analysis unit 330 and the transmission signal generation unit 340 of the door relay board 300.

光ファイバーケーブル40の先端には、オス型コネクタ394が設けられている。オス型コネクタ394がメス型コネクタ390に差し込まれたときには、オス型コネクタ394は、メス型コネクタ390に掛止される。このようにすることで抜けを防止できる。また、掛止を解除することによって、メス型コネクタ390からオス型コネクタ394を外すことができる。このように、オス型コネクタ394は、メス型コネクタ390に着脱可能に構成される。   A male connector 394 is provided at the tip of the optical fiber cable 40. When the male connector 394 is inserted into the female connector 390, the male connector 394 is hooked on the female connector 390. By doing so, it is possible to prevent omission. Further, the male connector 394 can be detached from the female connector 390 by releasing the latch. Thus, the male connector 394 is configured to be detachable from the female connector 390.

光ファイバーケーブル40の先端は、光信号受光部310と光信号発光部370とを通信可能に位置づけられる。光ファイバーケーブル40から出射された光信号は、光信号受光部310に入射される。また、光信号発光部370から出射された光信号は、光ファイバーケーブル40に入射される。このようにすることで、メス型コネクタ390とオス型コネクタ394との接合により、ドア中継基板300と遊技媒体管理装置30との間で光通信を行うことができる。   The tip of the optical fiber cable 40 is positioned so that the optical signal light receiving unit 310 and the optical signal light emitting unit 370 can communicate with each other. The optical signal emitted from the optical fiber cable 40 enters the optical signal light receiving unit 310. Further, the optical signal emitted from the optical signal light emitting unit 370 enters the optical fiber cable 40. By doing so, optical communication can be performed between the door relay board 300 and the game medium management device 30 by joining the female connector 390 and the male connector 394.

メス型コネクタ390には、有効化スイッチ380が設けられている。有効化スイッチ380は、付勢力で可動できる機械式に検出するセンサである。図23(a)に示すように、オス型コネクタ394が取り付けられていない場合には、有効化スイッチ380は突出した状態となり、オス型コネクタ394が取り付けられていないことを示す信号を発する。また、図23(b)に示すように、オス型コネクタ394が取り付けられている場合には、有効化スイッチ380は押圧されて収容された状態となり、オス型コネクタ394が取り付けられていることを示す信号を発する。   The female connector 390 is provided with an enabling switch 380. The enabling switch 380 is a mechanically detecting sensor that can be moved by an urging force. As shown in FIG. 23 (a), when the male connector 394 is not attached, the enabling switch 380 is protruded, and a signal indicating that the male connector 394 is not attached is emitted. Further, as shown in FIG. 23B, when the male connector 394 is attached, the enabling switch 380 is pressed and accommodated, and the male connector 394 is attached. Issue a signal to indicate.

ドア中継基板300は、有効化スイッチ380から発せられる信号を検出することによって、遊技媒体管理装置30がドア中継基板300に接続されているか否かを判断できる。遊技媒体管理装置30がドア中継基板300に接続されている場合には、遊技媒体管理装置30を有効化する。   The door relay board 300 can determine whether or not the game medium management device 30 is connected to the door relay board 300 by detecting a signal issued from the enabling switch 380. When the game medium management device 30 is connected to the door relay board 300, the game medium management device 30 is validated.

なお、有効化スイッチ380は、光ファイバーケーブル40が接続されたことを検出できればよく、光学的に検出するものでもよい。   The enabling switch 380 only needs to be able to detect that the optical fiber cable 40 is connected, and may be an optically detecting switch.

<<<第2の実施の形態>>>
図26は、第2の実施の形態による遊技機100”の構成を示すブロック図である。遊技機100”として、パチスロ機が好ましい。第2の実施の形態による遊技機100”は、メダルセレクタ中継基板400を有する。図26に示すように、メダルセレクタ中継基板400は、ドア中継基板300”に接続される。メダルセレクタ中継基板400には、メダルセレクタ202と遊技媒体管理装置30とが接続される。より具体的には、メダルセレクタ中継基板400は、メダルセレクタ202とドア中継基板300’との間に設けられる。
<<< Second Embodiment >>>
FIG. 26 is a block diagram showing a configuration of a gaming machine 100 ″ according to the second embodiment. As the gaming machine 100 ″, a pachislot machine is preferable. The gaming machine 100 ″ according to the second embodiment has a medal selector relay board 400. As shown in FIG. 26, the medal selector relay board 400 is connected to the door relay board 300 ″. The medal selector 202 and the game medium management device 30 are connected to the medal selector relay board 400. More specifically, the medal selector relay board 400 is provided between the medal selector 202 and the door relay board 300 ′.

第1の実施の形態のドア中継基板300には、メダルセレクタ202と遊技媒体管理装置30とを同時に接続することができる。また、第1の実施の形態のドア中継基板300’には、メダルセレクタ202と遊技媒体管理装置30とのうちのいずれか一方を接続することができる。   The medal selector 202 and the game medium management device 30 can be simultaneously connected to the door relay board 300 of the first embodiment. In addition, either the medal selector 202 or the game medium management device 30 can be connected to the door relay board 300 ′ of the first embodiment.

これに対して、第2の実施の形態では、ドア中継基板300”にメダルセレクタ中継基板400を取り付け、その状態を維持することができる。メダルセレクタ中継基板400はドア中継基板300”に着脱可能に取り付けられるが、メダルセレクタ202や遊技媒体管理装置30の通信のためにドア中継基板300”からメダルセレクタ中継基板400を取り外す必要はない。   In contrast, in the second embodiment, the medal selector relay board 400 can be attached to and maintained in the door relay board 300 ″. The medal selector relay board 400 can be attached to and detached from the door relay board 300 ″. However, it is not necessary to remove the medal selector relay board 400 from the door relay board 300 ″ for communication between the medal selector 202 and the game medium management device 30.

第2の実施の形態では、メダルセレクタ中継基板400を用いることによって、メダルセレクタ202がメダルセレクタ中継基板400に接続された状態を維持しつつ、遊技媒体管理装置30をメダルセレクタ中継基板400に接続することができる。メダルセレクタ202のみがメダルセレクタ中継基板400に接続されているときには、メダルセレクタ202は、メダルセレクタ中継基板400を介してドア中継基板300”と通信する。一方、遊技媒体管理装置30がメダルセレクタ中継基板400に接続されたときには、遊技媒体管理装置30は、メダルセレクタ中継基板400を介してドア中継基板300”と通信することができる。遊技媒体管理装置30がメダルセレクタ中継基板400に接続されているときには、メダルセレクタ202は、ドア中継基板300”と通信することはない。   In the second embodiment, by using the medal selector relay board 400, the game media management device 30 is connected to the medal selector relay board 400 while maintaining the state where the medal selector 202 is connected to the medal selector relay board 400. can do. When only the medal selector 202 is connected to the medal selector relay board 400, the medal selector 202 communicates with the door relay board 300 "via the medal selector relay board 400. On the other hand, the game medium management device 30 relays the medal selector relay. When connected to the board 400, the game medium management device 30 can communicate with the door relay board 300 ″ via the medal selector relay board 400. When the game medium management device 30 is connected to the medal selector relay board 400, the medal selector 202 does not communicate with the door relay board 300 ″.

メダルセレクタ202とメダルセレクタ中継基板400とは、光ファイバーケーブル40によって接続される。ドア中継基板300”とメダルセレクタ中継基板400とは、光ファイバーケーブル40によって接続される。   The medal selector 202 and the medal selector relay board 400 are connected by an optical fiber cable 40. The door relay board 300 ″ and the medal selector relay board 400 are connected by an optical fiber cable 40.

第2の実施の形態による遊技機100”は、このメダルセレクタ中継基板400の構成のほかは、第1の実施の形態による遊技機100と同様の構成であり、同様の機能を有する。すなわち、主制御基板110、副制御基板210、サブ中継基板220、メダルセレクタ202などは、第1の実施の形態と同じ構成を有し同様に機能する。   The gaming machine 100 ″ according to the second embodiment has the same function as the gaming machine 100 according to the first embodiment except for the configuration of the medal selector relay board 400, that is, has the same function. The main control board 110, the sub control board 210, the sub relay board 220, the medal selector 202, and the like have the same configuration as the first embodiment and function in the same manner.

また、ドア中継基板300”も、メダルセレクタ中継基板400が接続される点を除いて、ドア中継基板300又は300’と同様の構成であり、同様の機能を有する。すなわち、ドア中継基板300”は、主として、光信号受光部310、電気信号変調部320、受信信号解析部(接続判定部、出力先決定部)330、送信信号生成部340、出力先制御部350、光信号変調部360、光信号発光部370を有し、これらは、同様の機能を有する。   Further, the door relay board 300 ″ has the same configuration and the same function as the door relay board 300 or 300 ′ except that the medal selector relay board 400 is connected. That is, the door relay board 300 ″. Are mainly an optical signal light receiving unit 310, an electric signal modulation unit 320, a reception signal analysis unit (connection determination unit, output destination determination unit) 330, a transmission signal generation unit 340, an output destination control unit 350, an optical signal modulation unit 360, An optical signal light emitting unit 370 is provided, and these have the same function.

なお、第2の実施の形態による遊技機100”のドア中継基板300”には、有効化スイッチ380や選択スイッチ385は設けられていない。   Note that the activation switch 380 and the selection switch 385 are not provided on the door relay board 300 ″ of the gaming machine 100 ″ according to the second embodiment.

<<第2の実施の形態の概要>>
第2の実施の形態による遊技機は、
メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号を光通信可能な光信号によって受信するメダルセレクタ用光通信部(たとえば、光信号受光部310aなど)と、
前記メダルセレクタと前記メダルセレクタ用光通信部との間に設けられた中継部(たとえば、メダルセレクタ中継基板400など)と、を備え、
前記中継部は、
前記メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号に基づいて通信光を発光する発光部(たとえば、発光部420など)と、
前記発光部から離隔した位置に配置され、かつ、前記発光部から発せられた通信光を受光し前記メダルセレクタ用光通信部と光通信を行い、遊技媒体に関する処理を行う制御基板(たとえば、ドア中継基板300”など)に接続された第1の光通信部(たとえば、第1の光通信部440など)と、
有価価値の増減演算処理を実行する外部装置と光通信をするための第2の光通信部(たとえば、第2の光通信部460など)を、前記発光部と前記第1の光通信部との間に配置するための分岐部(たとえば、分岐部480など)と、を有し、
前記第2の光通信部が前記分岐部に配置されたときには、前記第2の光通信部と前記第1の光通信部との間で光通信をし、
前記第2の光通信部が前記分岐部に配置されていないときには、前記発光部と前記第1の光通信部との間で光通信をする。
<< Outline of Second Embodiment >>
The gaming machine according to the second embodiment is
A medal selector optical communication unit (for example, an optical signal light receiving unit 310a) for receiving a game medium use signal output from the medal selector by an optical signal capable of optical communication;
A relay unit (for example, a medal selector relay board 400) provided between the medal selector and the medal selector optical communication unit;
The relay unit is
A light emitting unit (for example, the light emitting unit 420) that emits communication light based on the game medium use signal output from the medal selector;
A control board (for example, a door) that is disposed at a position separated from the light emitting unit, receives communication light emitted from the light emitting unit, performs optical communication with the medal selector optical communication unit, and performs processing related to game media A first optical communication unit (for example, the first optical communication unit 440) connected to the relay substrate 300 ″,
A second optical communication unit (for example, the second optical communication unit 460) for performing optical communication with an external device that executes the increase / decrease calculation process of the valuable value, the light emitting unit and the first optical communication unit A branch part (for example, a branch part 480) for placement between
When the second optical communication unit is disposed in the branching unit, optical communication is performed between the second optical communication unit and the first optical communication unit,
When the second optical communication unit is not disposed in the branching unit, optical communication is performed between the light emitting unit and the first optical communication unit.

第2の実施の形態による遊技機は、メダルセレクタ用光通信部と中継部とを備える。メダルセレクタ用光通信部は、メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号を光通信可能な光信号によって受信する。遊技媒体使用信号は、光信号でも、光信号以外の電気信号などの信号でもよい。遊技媒体使用信号が光信号以外の信号である場合には、メダルセレクタ用光通信部は、光信号に変換された遊技媒体使用信号を受信する。メダルセレクタ用光通信部は、たとえば、いわゆるドア中継基板に設けられることが好ましい。メダルセレクタからは、遊技媒体投入信号が出力される。中継部は、メダルセレクタとメダルセレクタ用光通信部との間に設けられる。中継部とメダルセレクタとは、光ファイバーケーブルにより光通信可能に接続されることが好ましい。中継部とメダルセレクタ用光通信部とは、光ファイバーケーブルにより光通信可能に接続されることが好ましい。   The gaming machine according to the second embodiment includes a medal selector optical communication unit and a relay unit. The medal selector optical communication unit receives the game medium use signal output from the medal selector as an optical signal capable of optical communication. The game medium use signal may be an optical signal or an electric signal other than the optical signal. When the game medium use signal is a signal other than the optical signal, the medal selector optical communication unit receives the game medium use signal converted into the optical signal. The medal selector optical communication unit is preferably provided, for example, on a so-called door relay board. A game medium input signal is output from the medal selector. The relay unit is provided between the medal selector and the medal selector optical communication unit. It is preferable that the relay unit and the medal selector are connected by an optical fiber cable so that optical communication is possible. The relay unit and the medal selector optical communication unit are preferably connected by an optical fiber cable so that optical communication is possible.

中継部は、発光部と第1の光通信部と分岐部とを有する。発光部は、メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号に基づいて通信光を発光する。メダルセレクタと発光部とを光ファイバーケーブルにより光通信可能に接続されることが好ましい。メダルセレクタから発せられた光信号は、光ファイバーケーブルを介して発光部に伝播される。発光部に伝播された光信号は、発光部から通信光として出射される。   The relay unit includes a light emitting unit, a first optical communication unit, and a branching unit. The light emitting unit emits communication light based on the game medium use signal output from the medal selector. It is preferable that the medal selector and the light emitting unit are connected by an optical fiber cable so that optical communication is possible. The optical signal emitted from the medal selector is propagated to the light emitting unit via the optical fiber cable. The optical signal propagated to the light emitting unit is emitted from the light emitting unit as communication light.

第1の光通信部は、発光部から離隔した位置に配置される。第1の光通信部は、発光部から発せられた通信光を受光する。第1の光通信部は、メダルセレクタ用光通信部と光通信をする。すなわち、第1の光通信部は、発光部から通信光として出射された通信光を受光し、受光した通信光を光信号としてメダルセレクタ用光通信部に出力する。   The first optical communication unit is disposed at a position separated from the light emitting unit. The first optical communication unit receives communication light emitted from the light emitting unit. The first optical communication unit performs optical communication with the medal selector optical communication unit. That is, the first optical communication unit receives communication light emitted as communication light from the light emitting unit, and outputs the received communication light as an optical signal to the medal selector optical communication unit.

このように、メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号は、メダルセレクタから発光部へ、発光部から第1の光通信部へ、第1の光通信部からメダルセレクタ用光通信部へ伝播される。   In this way, the game medium use signal output from the medal selector is propagated from the medal selector to the light emitting unit, from the light emitting unit to the first optical communication unit, and from the first optical communication unit to the medal selector optical communication unit. The

分岐部には、第2の光通信部が配置される。分岐部は発光部と第1の光通信部との間の領域である。第2の光通信部は、外部装置と光通信をする。外部装置は、有価価値の増減演算処理を実行する。有価価値は、遊技機において遊技に用いる価値を示す情報であり、従来の遊技媒体をデータ化したものである。遊技者が遊技機で行う遊技の結果に基づいて、遊技者が所有する有価価値は変化する。外部装置は、有価価値に関する演算処理を実行する。なお、第2の光通信部は、分岐部に着脱可能に配置されることが好ましい。   A second optical communication unit is disposed in the branching unit. The branching part is an area between the light emitting part and the first optical communication part. The second optical communication unit performs optical communication with an external device. The external device executes a value increase / decrease calculation process. The valuable value is information indicating the value used for the game in the gaming machine, and is obtained by converting a conventional game medium into data. Based on the result of the game performed by the player on the gaming machine, the valuable value owned by the player changes. The external device executes arithmetic processing related to the valuable value. In addition, it is preferable that the 2nd optical communication part is arrange | positioned at the branch part so that attachment or detachment is possible.

第2の光通信部が分岐部に配置されたときには、第2の光通信部と第1の光通信部との間で光通信が行われる。すなわち、この状態では、外部装置から発せられた光信号は、外部装置から第2の光通信部へ、第2の光通信部から第1の光通信部へ、第1の光通信部からメダルセレクタ用光通信部へ伝播される。   When the second optical communication unit is arranged at the branching unit, optical communication is performed between the second optical communication unit and the first optical communication unit. That is, in this state, an optical signal emitted from the external device is transmitted from the external device to the second optical communication unit, from the second optical communication unit to the first optical communication unit, and from the first optical communication unit to the medal. Propagated to selector optical communication unit.

第2の光通信部が分岐部に配置されていないときには、発光部と第1の光通信部との間で光通信が行われる。上述したように、メダルセレクタから発せられた光信号は、メダルセレクタから発光部へ、発光部から第1の光通信部へ、第1の光通信部からメダルセレクタ用光通信部へ伝播される。   When the second optical communication unit is not arranged at the branching unit, optical communication is performed between the light emitting unit and the first optical communication unit. As described above, the optical signal emitted from the medal selector is propagated from the medal selector to the light emitting unit, from the light emitting unit to the first optical communication unit, and from the first optical communication unit to the medal selector optical communication unit. .

このように、第2の光通信部が分岐部に配置されたときには、外部装置とメダルセレクタ用光通信部(たとえば、ドア中継基板など)との間で光通信を行うことができる。一方、第2の光通信部が分岐部に配置されたときには、メダルセレクタとメダルセレクタ用光通信部(たとえば、ドア中継基板など)との間で光通信を行うことができる。   As described above, when the second optical communication unit is arranged at the branching unit, optical communication can be performed between the external device and the medal selector optical communication unit (for example, a door relay board). On the other hand, when the second optical communication unit is arranged at the branching unit, optical communication can be performed between the medal selector and the medal selector optical communication unit (for example, a door relay board).

上述した構成により、第2の光通信部を分岐部に配置せず外部装置を接続しないときには、メダルセレクタ用光通信部(たとえば、ドア中継基板など)は、メダルセレクタからの遊技媒体投入信号を受信する。一方、第2の光通信部を分岐部に配置して外部装置を接続したときには、メダルセレクタ用光通信部(たとえば、ドア中継基板など)は、外部装置と通信することができる。このため、従来の遊技機として用いる場合には、第2の光通信部を分岐部に配置しなければよく、封入式に対応させて用いる場合には、第2の光通信部を分岐部に配置すればよい。したがって、構成に変更を加えることなく通信をすることができるとともに、外部装置の取り付け作業を簡便にすることができる。また、光通信であるので、分岐部以外の箇所では、信号を分岐させることができず、不正を未然に防止することができる。   With the configuration described above, when the second optical communication unit is not arranged at the branching unit and an external device is not connected, the medal selector optical communication unit (for example, a door relay board) receives a game medium input signal from the medal selector. Receive. On the other hand, when the second optical communication unit is arranged at the branching unit and an external device is connected, the medal selector optical communication unit (for example, a door relay board) can communicate with the external device. For this reason, when used as a conventional gaming machine, the second optical communication unit does not have to be arranged at the branching unit, and when used corresponding to the enclosed type, the second optical communication unit is used as the branching unit. What is necessary is just to arrange. Therefore, communication can be performed without changing the configuration, and the mounting operation of the external device can be simplified. Moreover, since it is optical communication, a signal cannot be branched in places other than a branch part, and fraud can be prevented beforehand.

第2の実施の形態による遊技機は、さらに、
前記発光部の発光面(たとえば、発光面422など)と、前記第1の光通信部の光通信面(たとえば、光通信面442など)とは、互いに向かい合って設けられ、
前記発光部と前記第1の光通信部との各々は、固定手段(たとえば、固定手段490など)によって前記中継部に固設されることが好ましい。
The gaming machine according to the second embodiment further includes:
The light emitting surface (for example, light emitting surface 422) of the light emitting unit and the optical communication surface (for example, optical communication surface 442) of the first optical communication unit are provided facing each other,
Each of the light emitting unit and the first optical communication unit is preferably fixed to the relay unit by a fixing unit (for example, a fixing unit 490).

発光部の発光面と、第1の光通信部の光通信面とは、互いに向かい合って配置されている。発光部と第1の光通信部との各々は、固定手段によって中継部に固設されている。   The light emitting surface of the light emitting unit and the optical communication surface of the first optical communication unit are arranged to face each other. Each of the light emitting unit and the first optical communication unit is fixed to the relay unit by a fixing means.

発光部と第1の光通信部との各々が固設されているので、発光部や第1の光通信部を中継部から取り外しにくくでき、不正行為をするための装置を中継部に設けることを困難にできる。また、発光部と第1の光通信部との各々が固設されているので、振動などが生じても光強度を変化させることなく常に適切な状態を保って光通信を行うことができる。   Since each of the light emitting unit and the first optical communication unit is fixed, it is difficult to remove the light emitting unit and the first optical communication unit from the relay unit, and a device for performing an illegal act is provided in the relay unit. Can be difficult. In addition, since each of the light emitting unit and the first optical communication unit is fixed, even if vibration or the like occurs, optical communication can be performed while always maintaining an appropriate state without changing the light intensity.

第2の実施の形態による遊技機は、さらに、
前記中継部は、
前記発光部が摺動可能な第1の摺動部(たとえば、第1の摺動部520など)と、
前記第1の光通信部が摺動可能な第2の摺動部(たとえば、第2の摺動部540など)と、を有し、
前記第1の摺動部は、前記発光部を係止する第1の終端部(たとえば、第1の終端部528など)を有し、
前記第2の摺動部は、前記第1の光通信部を係止する第2の終端部(たとえば、第2の終端部548など)を有し、
前記発光部が、第1の摺動部によって案内されて前記第1の終端部に係止され、かつ、前記第1の光通信部が、第2の摺動部によって案内されて前記第2の終端部に係止されたときに、前記発光部の発光面と前記第1の光通信部の光通信面とが互いに向かい合うことが好ましい。
The gaming machine according to the second embodiment further includes:
The relay unit is
A first sliding part (for example, the first sliding part 520) on which the light emitting part can slide;
A second sliding part (for example, a second sliding part 540) on which the first optical communication part is slidable,
The first sliding part has a first terminal part (for example, the first terminal part 528) for locking the light emitting part,
The second sliding part has a second terminal part (for example, a second terminal part 548) that locks the first optical communication part,
The light emitting portion is guided by the first sliding portion and locked to the first terminal portion, and the first optical communication portion is guided by the second sliding portion and the second sliding portion. It is preferable that the light emitting surface of the light emitting unit and the optical communication surface of the first optical communication unit face each other when locked to the terminal end of the first optical communication unit.

中継部は、第1の摺動部と第2の摺動部とを有する。第1の摺動部では、発光部を摺動させることができる。第2の摺動部では、第1の光通信部を摺動させることができる。   The relay part has a first sliding part and a second sliding part. In the first sliding portion, the light emitting portion can be slid. In the second sliding part, the first optical communication part can be slid.

第1の摺動部は、発光部を係止するための第1の終端部を有する。第2の摺動部は、第1の光通信部を係止するための第2の終端部を有する。   The first sliding part has a first terminal part for locking the light emitting part. The second sliding part has a second terminal part for locking the first optical communication part.

発光部は、第1の摺動部によって案内されて第1の終端部に係止される。第1の光通信部は、第2の摺動部によって案内されて第2の終端部に係止される。発光部が第1の終端部に係止され、第1の光通信部が第2の終端部に係止された状態になったときには、発光部の発光面と第1の光通信部の光通信面とが互いに向かい合う。   The light emitting part is guided by the first sliding part and locked to the first terminal part. The first optical communication part is guided by the second sliding part and locked to the second terminal part. When the light emitting part is locked to the first terminal part and the first optical communication part is locked to the second terminal part, the light emitting surface of the light emitting part and the light of the first optical communication part are The communication side faces each other.

発光部及び第1の光通信部は、摺動部によって案内され、係止部によって係止されるので、発光部と第1の光通信部とを所望する位置に位置づけることができ、所望する光強度で安定した光通信を行うことができる。   Since the light emitting unit and the first optical communication unit are guided by the sliding unit and locked by the locking unit, the light emitting unit and the first optical communication unit can be positioned at a desired position, and are desired. Stable optical communication with light intensity can be performed.

第2の実施の形態による遊技機は、
前記第2の光通信部が前記分岐部に配置されたときに、
前記第1の光通信部は、前記第2の光通信部から発せられた通信光を受信し、
前記第2の光通信部は、前記第1の光通信部から発せられた通信光を受信することが好ましい。
The gaming machine according to the second embodiment is
When the second optical communication unit is arranged in the branching unit,
The first optical communication unit receives the communication light emitted from the second optical communication unit;
The second optical communication unit preferably receives communication light emitted from the first optical communication unit.

第2の光通信部が分岐部に配置されたときには、第1の光通信部は、第2の光通信部から発せられた通信光を受信するとともに、第2の光通信部は、第1の光通信部から発せられた通信光を受信する。   When the second optical communication unit is arranged at the branching unit, the first optical communication unit receives the communication light emitted from the second optical communication unit, and the second optical communication unit The communication light emitted from the optical communication unit is received.

外部装置は、双方向通信が可能であるので、有価価値に関する情報を送信したり受信したりすることができ、外部装置において、有価価値の増減を管理することができる。また、光通信であるので、双方向通信可能にしても、分岐部以外の箇所では、信号を分岐させることができず、不正を未然に防止することができる。   Since the external device is capable of two-way communication, it is possible to transmit and receive information on the valuable value, and it is possible to manage increase / decrease in the valuable value in the external device. Further, since optical communication is possible, even if bidirectional communication is possible, signals cannot be branched at locations other than the branching portion, and fraud can be prevented in advance.

<<<第2の実施の形態の具体的な説明>>>
<<メダルセレクタ中継基板400(中継部)>>
図27は、メダルセレクタ中継基板400を示す斜視図である。図28は、メダルセレクタ中継基板400を示す平面図である。
<<< Specific Description of Second Embodiment >>>
<< Medal selector relay board 400 (relay part) >>
FIG. 27 is a perspective view showing the medal selector relay board 400. FIG. 28 is a plan view showing the medal selector relay board 400.

メダルセレクタ中継基板400は、平板状で長方形の形状を有する基部402を有する。上述したように、メダルセレクタ中継基板400は、メダルセレクタ202とドア中継基板300”との間に設けられている。メダルセレクタ中継基板400は、メダルセレクタ202とドア中継基板300”とを中継するものであるので、パチスロ機100bの前面扉に設けられることが好ましい。さらに、メダルセレクタ中継基板400は、メダルセレクタ202と遊技媒体管理装置30とのうちのいずれか一方をドア中継基板300”に光通信可能に接続するための基板である。   The medal selector relay substrate 400 includes a base 402 having a flat plate shape and a rectangular shape. As described above, the medal selector relay board 400 is provided between the medal selector 202 and the door relay board 300 ″. The medal selector relay board 400 relays the medal selector 202 and the door relay board 300 ″. Since it is a thing, it is preferable to be provided in the front door of the pachi-slot machine 100b. Further, the medal selector relay board 400 is a board for connecting any one of the medal selector 202 and the game medium management device 30 to the door relay board 300 ″ so that optical communication is possible.

メダルセレクタ中継基板400は、発光部420と第1の光通信部440とを有する。図27及び図28に示すように、発光部420と第1の光通信部440とは、所定の間隔を有し、互いに離隔した位置に基部402に設けられる。発光部420と第1の光通信部440との間の間隙によって画定される領域が、後述する分岐部480である。   The medal selector relay board 400 includes a light emitting unit 420 and a first optical communication unit 440. As shown in FIGS. 27 and 28, the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 have a predetermined interval and are provided in the base 402 at positions separated from each other. A region defined by the gap between the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 is a branching unit 480 described later.

<発光部420>
発光部420はコネクタ424を有する。コネクタ424には、光ファイバーケーブル40が接続される。メダルセレクタ中継基板400は、光ファイバーケーブル40によってメダルセレクタ202に接続される。
<Light Emitting Unit 420>
The light emitting unit 420 includes a connector 424. An optical fiber cable 40 is connected to the connector 424. The medal selector relay board 400 is connected to the medal selector 202 by the optical fiber cable 40.

発光部420は、レンズなどの光学素子(図示せず)と発光面422とを有する。メダルセレクタ202から出力された真正メダル投入信号は、光信号として光ファイバーケーブル40の端部から出射されて光学素子に入射する。光学素子は、入射された光信号の光路などを調整し、通信光として発光面422から出射する。   The light emitting unit 420 includes an optical element (not shown) such as a lens and a light emitting surface 422. The genuine medal insertion signal output from the medal selector 202 is emitted from the end of the optical fiber cable 40 as an optical signal and enters the optical element. The optical element adjusts the optical path of the incident optical signal and emits it from the light emitting surface 422 as communication light.

なお、メダルセレクタ202から出力された真正メダル投入信号が、光信号ではなく、電気信号である場合も想定される。この場合には、発光部420は、電気信号を光信号に変換する素子、たとえば、発光ダイオード(LED)やレーザーダイオード(LD)などを備える。このようにすることで、発光部420は、メダルセレクタ202から出力された真正メダル投入信号を通信光として発光面422から出射することができる。さらにまた、電気信号を光信号に変換する素子を発光部420に含めずに、メダルセレクタ202と発光部420との間に設けてもよい。   It is assumed that the genuine medal insertion signal output from the medal selector 202 is not an optical signal but an electrical signal. In this case, the light emitting unit 420 includes an element that converts an electrical signal into an optical signal, such as a light emitting diode (LED) or a laser diode (LD). In this way, the light emitting unit 420 can emit the genuine medal insertion signal output from the medal selector 202 from the light emitting surface 422 as communication light. Furthermore, an element that converts an electric signal into an optical signal may be provided between the medal selector 202 and the light emitting unit 420 without being included in the light emitting unit 420.

<第1の光通信部440>
第1の光通信部440はコネクタ444を有する。コネクタ444には、光ファイバーケーブル40が接続される。メダルセレクタ中継基板400は、光ファイバーケーブル40によってドア中継基板300”に接続される。
<First optical communication unit 440>
The first optical communication unit 440 includes a connector 444. The optical fiber cable 40 is connected to the connector 444. The medal selector relay board 400 is connected to the door relay board 300 ″ by the optical fiber cable 40.

第1の光通信部440は、レンズなどの光学素子(図示せず)と光通信面442とを有する。発光部420の発光面422から出射された通信光は、光通信面442に入射する。光学素子は、光通信面442に入射した光信号の光路などを調整して、第1の光通信部440に接続されている光ファイバーケーブル40の端部に入射させる。光ファイバーケーブル40に入射した光信号は、真正メダル投入信号としてドア中継基板300”の光信号受光部310aに出力される。   The first optical communication unit 440 includes an optical element (not shown) such as a lens and an optical communication surface 442. The communication light emitted from the light emitting surface 422 of the light emitting unit 420 enters the optical communication surface 442. The optical element adjusts the optical path of the optical signal incident on the optical communication surface 442 and makes the optical element enter the end of the optical fiber cable 40 connected to the first optical communication unit 440. The optical signal incident on the optical fiber cable 40 is output to the optical signal light receiving unit 310a of the door relay board 300 ″ as a genuine medal insertion signal.

<分岐部480>
分岐部480は、メダルセレクタ202及びドア中継基板300”の接続と、遊技媒体管理装置30及びドア中継基板300”の接続を切り替えるための部位や領域である。後述する第2の光通信部460が分岐部480に設けられているときには、メダルセレクタ中継基板400を介して遊技媒体管理装置30がドア中継基板300”に接続される。一方、第2の光通信部460が分岐部480に設けられていないときには、メダルセレクタ中継基板400を介してメダルセレクタ202がドア中継基板300”に接続される。
<Branching unit 480>
The branching unit 480 is a part or region for switching the connection between the medal selector 202 and the door relay board 300 ″ and the connection between the game medium management device 30 and the door relay board 300 ″. When a later-described second optical communication unit 460 is provided in the branching unit 480, the game medium management device 30 is connected to the door relay substrate 300 "via the medal selector relay substrate 400. On the other hand, the second light When the communication unit 460 is not provided in the branching unit 480, the medal selector 202 is connected to the door relay substrate 300 ″ via the medal selector relay substrate 400.

<第2の光通信部460>
第2の光通信部460は、分岐部480に着脱可能に設けられて、遊技媒体管理装置30を第1の光通信部440と通信可能にするための接続用装置である。第2の光通信部460には、光ファイバーケーブル40が接続されている。光ファイバーケーブル40には、遊技媒体管理装置30が接続されている。
<Second optical communication unit 460>
The second optical communication unit 460 is a connection device that is detachably provided on the branching unit 480 so that the game medium management device 30 can communicate with the first optical communication unit 440. The optical fiber cable 40 is connected to the second optical communication unit 460. A game medium management device 30 is connected to the optical fiber cable 40.

第2の光通信部460は、レンズやプリズムなどの光学素子(図示せず)と光通信面462とを有する。第2の光通信部460が分岐部480に設けられたときには、第2の光通信部460の光通信面462は、第1の光通信部440の光通信面442と光通信可能に向かい合うように位置づけられる。第2の光通信部460の光通信面462から出射された光は、第1の光通信部440の光通信面442に入射する。第1の光通信部440の光通信面442から出射された光は、第2の光通信部460の光通信面462に入射する。   The second optical communication unit 460 includes an optical element (not shown) such as a lens or a prism and an optical communication surface 462. When the second optical communication unit 460 is provided in the branching unit 480, the optical communication surface 462 of the second optical communication unit 460 faces the optical communication surface 442 of the first optical communication unit 440 so as to be capable of optical communication. Is positioned. The light emitted from the optical communication surface 462 of the second optical communication unit 460 enters the optical communication surface 442 of the first optical communication unit 440. The light emitted from the optical communication surface 442 of the first optical communication unit 440 enters the optical communication surface 462 of the second optical communication unit 460.

本実施の形態では、ドア中継基板300”と遊技媒体管理装置30との間では、双方向の光通信をする。したがって、ドア中継基板300”から遊技媒体管理装置30に各種の情報が出力されるとともに、遊技媒体管理装置30からもドア中継基板300”に各種の情報が出力される。   In the present embodiment, bidirectional optical communication is performed between the door relay board 300 ″ and the game medium management apparatus 30. Accordingly, various information is output from the door relay board 300 ″ to the game medium management apparatus 30. In addition, various information is output from the game medium management device 30 to the door relay board 300 ″.

第1の実施の形態と同様に、遊技媒体管理装置30から出力された使用有価価値情報は、メダルセレクタ中継基板400を介してドア中継基板300”に出力される。また、ドア中継基板300”から出力された払出遊技価値情報は、メダルセレクタ中継基板400を介して遊技媒体管理装置30に出力される。   As in the first embodiment, the valuable value information output from the game medium management device 30 is output to the door relay board 300 "via the medal selector relay board 400. Also, the door relay board 300" The payout game value information output from is output to the game medium management device 30 via the medal selector relay board 400.

このように、ドア中継基板300”と遊技媒体管理装置30との間では、双方向の光通信を行うことができる。遊技媒体管理装置30は、パチスロ機100bの外部に設けられる。したがって、パチスロ機100bに各種のデータを出力する遊技媒体管理装置30や、パチスロ機100bと遊技媒体管理装置30との間の通信線は、不正行為をするために狙われやすい。特に、封入式に対応させた場合には、従来よりも多くの種類の情報やデータが、遊技媒体管理装置30からパチスロ機100bに出力される。したがって、封入式への移行に際して、不正防止を強化する必要がある。   In this manner, bidirectional optical communication can be performed between the door relay board 300 ″ and the game medium management device 30. The game medium management device 30 is provided outside the pachislot machine 100b. The game media management device 30 that outputs various data to the machine 100b and the communication line between the pachislot machine 100b and the game media management device 30 are likely to be targeted for fraudulent acts. In this case, more types of information and data than before are output to the pachislot machine 100b from the game medium management device 30. Therefore, it is necessary to strengthen fraud prevention when shifting to the encapsulated type.

上述したように、光ファイバーケーブル40では、光の伝播によって通信が行われる。このため、光ファイバーケーブル40の途中を切断して、的確に光を伝播させることは困難である。また、分岐カプラーなどを用いれば光ファイバーケーブル40を途中で分岐させることは可能である。しかしながら、光ファイバーケーブル40の端部を研磨するなどの各種の処理をする必要があるとともに、分岐カプラーなどの部品を用いる必要もある。このため、作業に時間を要したり作業が煩雑になったりするうえ、必要な部品も多くなる。したがって、光ファイバーケーブル40を切断するなどして、光ファイバーケーブル40の途中に不正をするための装置を、目立たないようかつ迅速に設けることはきわめて困難である。このため、パチスロ機100bの外部に設けられる遊技媒体管理装置30を封入式に対応させた場合であっても、光ファイバーケーブル40を用いることによって、各種の不正行為を未然に抑止することができる。   As described above, in the optical fiber cable 40, communication is performed by the propagation of light. For this reason, it is difficult to cut light in the middle of the optical fiber cable 40 and propagate light accurately. If a branch coupler or the like is used, the optical fiber cable 40 can be branched in the middle. However, it is necessary to perform various processes such as polishing the end of the optical fiber cable 40, and it is also necessary to use parts such as a branch coupler. For this reason, time is required for the work or the work becomes complicated, and more parts are required. Therefore, it is extremely difficult to quickly and inconspicuously provide a device for fraud in the middle of the optical fiber cable 40 by cutting the optical fiber cable 40 or the like. For this reason, even if the game medium management device 30 provided outside the pachislot machine 100b is made to be sealed, various illegal acts can be prevented in advance by using the optical fiber cable 40.

さらに、メダルセレクタ中継基板400は、封印可能なケース(図示せず)に封入されている。封印されたケースにメダルセレクタ中継基板400を設けることによって、メダルセレクタ中継基板400から光ファイバーケーブル40を取り外しにくくでき、光ファイバーケーブル40の接続状態を維持することができる。メダルセレクタ中継基板400から光ファイバーケーブル40を外し、メダルセレクタ中継基板400と光ファイバーケーブル40との間に不正行為をするための装置を介在させることも困難にすることができる。封印ケースは、外部からの光を遮り、不正を防止する遮光剤を塗布したケースや、光を遮るメッキ加工が施されたものが望ましい。また、封印は、カシメ等により行われ、開封した痕跡が残るものがよい。   Further, the medal selector relay board 400 is sealed in a sealable case (not shown). By providing the medal selector relay board 400 in the sealed case, it is difficult to remove the optical fiber cable 40 from the medal selector relay board 400, and the connection state of the optical fiber cable 40 can be maintained. It is also possible to make it difficult to remove the optical fiber cable 40 from the medal selector relay board 400 and interpose a device for performing an illegal act between the medal selector relay board 400 and the optical fiber cable 40. The sealing case is preferably a case coated with a light shielding agent that blocks light from the outside and prevents fraud, or a case that has been plated to block light. Further, the sealing is preferably performed by caulking or the like, and the opened trace remains.

なお、ドア中継基板300”とメダルセレクタ202との間では、メダルセレクタ202からドア中継基板300”への一方向のみの光通信が行われる。このため、発光部420は、メダルセレクタ202から出力された真正メダル投入信号などの光信号を通信光として出射するだけで、発光部420に通信光が入射されることはない。したがって、第1の光通信部440の光通信面442から通信光が出射されたとしても、メダルセレクタ202に光信号が伝わることはない。   Note that optical communication in only one direction from the medal selector 202 to the door relay board 300 ″ is performed between the door relay board 300 ″ and the medal selector 202. Therefore, the light emitting unit 420 only emits an optical signal such as a genuine medal insertion signal output from the medal selector 202 as communication light, and no communication light is incident on the light emitting unit 420. Therefore, even if communication light is emitted from the optical communication surface 442 of the first optical communication unit 440, no optical signal is transmitted to the medal selector 202.

メダルセレクタ202におけるメダルの通過を許容するソレノイド(ロックアウトソレノイド)(図示せず)が動作状態であるときに、メダルセレクタ202は有効化される。一方、ソレノイドが非動作状態(ロックアウトソレノイド解除)であるときには、メダルセレクタ202は無効化される。ソレノイドは、主制御基板110に独立して接続され、主制御基板110の制御によって駆動される。   The medal selector 202 is activated when a solenoid (lockout solenoid) (not shown) that allows the medal selector 202 to pass a medal is in an operating state. On the other hand, when the solenoid is in an inoperative state (lockout solenoid is released), the medal selector 202 is invalidated. The solenoid is independently connected to the main control board 110 and is driven by the control of the main control board 110.

たとえば、これまでのパチスロ機100bには、投入口、メダルセレクタ、内部のホッパ及び下皿など(図示せず)が設けられている。遊技者は、遊技を進めるために投入口からメダルを投入する。投入部からメダルが投入されたときには、メダルセレクタによって、投入されたメダルの真贋が判断され、投入されたメダルが真正である場合には、真正なメダルが投入されたことを示す信号(たとえば、後述する真正メダル投入信号など)が出力される。   For example, the conventional pachislot machine 100b is provided with a slot, a medal selector, an internal hopper, a lower plate, and the like (not shown). The player inserts medals from the slot to advance the game. When a medal is inserted from the insertion unit, the medal selector determines the authenticity of the inserted medal. If the inserted medal is authentic, a signal indicating that a genuine medal has been inserted (for example, A genuine medal insertion signal (to be described later) is output.

メダルセレクタは、ロックアウトソレノイドの駆動によって有効化又は無効化される。ロックアウトソレノイドの作動時には、メダルセレクタは有効化される。メダルセレクタが有効化されているときには、真正であると判断されたメダルは、メダルセレクタを通過してホッパに導かれる。ホッパは、真正であると判断されたメダルをパチスロ機100bの内部に一時的に蓄えるための器である。   The medal selector is enabled or disabled by driving the lockout solenoid. When the lockout solenoid is activated, the medal selector is activated. When the medal selector is activated, the medal determined to be authentic passes through the medal selector and is guided to the hopper. The hopper is a device for temporarily storing medals determined to be authentic in the pachislot machine 100b.

一方、ロックアウトソレノイドの非作動時には、メダルセレクタは無効化される。たとえば、封入式に対応させた場合や、メダルの上限まで既に投入されている場合(クレジットが50枚で3枚投入済みの場合)には、ロックアウトソレノイドは非作動状態となり、メダルセレクタは無効化される。メダルセレクタが無効化されているときには、投入口から投入されたメダルは、キャンセルシュート(ホッパを経由することなくメダルを排出するための通路)を通過して下皿に返却される。この場合には、電気的な制御は行われない。下皿は、排出されたメダルをパチスロ機100bの外部で溜めるための器である。   On the other hand, when the lockout solenoid is not operated, the medal selector is invalidated. For example, when the enclosure type is used, or when the upper limit of medals has already been inserted (when 3 credits have been inserted with 50 credits), the lockout solenoid is deactivated and the medal selector is disabled. It becomes. When the medal selector is invalidated, the medal inserted from the insertion slot passes through the cancel chute (passage for discharging the medal without going through the hopper) and is returned to the lower plate. In this case, electrical control is not performed. The lower plate is a container for collecting discharged medals outside the pachislot machine 100b.

第2の光通信部460には、発光部420の発光面422と通信をする光通信面は設けられていない。すなわち、第2の光通信部460が分岐部480に設けられても、発光部420の発光面422と通信できる光通信面は、第2の光通信部460に設けられていない。したがって、第2の光通信部460は、第1の光通信部440とのみ光通信をし、発光部420とは光通信をしない。   The second optical communication unit 460 is not provided with an optical communication surface that communicates with the light emitting surface 422 of the light emitting unit 420. That is, even if the second optical communication unit 460 is provided in the branching unit 480, an optical communication surface that can communicate with the light emitting surface 422 of the light emitting unit 420 is not provided in the second optical communication unit 460. Therefore, the second optical communication unit 460 performs optical communication only with the first optical communication unit 440 and does not perform optical communication with the light emitting unit 420.

さらに、第2の光通信部460には、光通信面462の反対側に遮光部466が設けられている。第2の光通信部460が分岐部480に設けられたときには、遮光部466は、発光部420の発光面422と向かい合う。したがって、発光部420の発光面422から真正メダル投入信号などの光信号が通信光として出射されても、遮光部466によって遮られるので、通信光が第1の光通信部440の光通信面442に入射することはない。このように、第2の光通信部460が分岐部480に設けられたときには、メダルセレクタ202からの光信号は、メダルセレクタ中継基板400を介してドア中継基板300”に出力されることはない。   Further, the second optical communication unit 460 is provided with a light shielding unit 466 on the opposite side of the optical communication surface 462. When the second optical communication unit 460 is provided in the branching unit 480, the light shielding unit 466 faces the light emitting surface 422 of the light emitting unit 420. Therefore, even if an optical signal such as a genuine medal insertion signal is emitted from the light emitting surface 422 of the light emitting unit 420 as communication light, the light is blocked by the light blocking unit 466, so that the communication light is optical communication surface 442 of the first optical communication unit 440. It is not incident on. Thus, when the second optical communication unit 460 is provided in the branching unit 480, the optical signal from the medal selector 202 is not output to the door relay board 300 ″ via the medal selector relay board 400. .

また、上述した構成に変えて、発光部420に通信状態検出用の受光部(図示せず)を設け、第1の光通信部440において、一定の時間毎に受光部に対する発光を行うようにしてもよい。受光部が受光しなかった場合には、分岐部480において第2の光通信部460によって遮られたと判断し、メダルセレクタ202のソレノイドの作動を解除し、メダルセレクタ202を使用不能にしてもよい。このようにすることで、不正遊技者によって分岐部480に第2の光通信部460以外の部材や装置が不正に介在された場合でも、自動的に遊技ができないようにできるので不正を防止することができる。   Further, in place of the above-described configuration, a light receiving unit (not shown) for detecting a communication state is provided in the light emitting unit 420, and the first optical communication unit 440 emits light to the light receiving unit at regular intervals. May be. When the light receiving unit does not receive light, it may be determined that the branching unit 480 is blocked by the second optical communication unit 460, the operation of the solenoid of the medal selector 202 may be canceled, and the medal selector 202 may be disabled. . By doing so, even if a member or device other than the second optical communication unit 460 is illegally intervened in the branching unit 480 by an unauthorized player, it is possible to automatically prevent the game and thus prevent the unauthorized operation. be able to.

上述した構成にしたことにより、第2の光通信部460が分岐部480に設けられたときには、メダルセレクタ中継基板400を介して、ドア中継基板300”と遊技媒体管理装置30との間で、双方向の光通信が行われる。また、第2の光通信部460が分岐部480に設けられていないときには、メダルセレクタ中継基板400を介して、メダルセレクタ202からドア中継基板300”への一方向の光通信が行われる。   With the above-described configuration, when the second optical communication unit 460 is provided in the branching unit 480, the door relay substrate 300 ″ and the game medium management device 30 are connected via the medal selector relay substrate 400. Bidirectional optical communication is performed, and when the second optical communication unit 460 is not provided in the branching unit 480, the medal selector 202 to the door relay board 300 ″ is connected to the door relay board 300 ″ via the medal selector relay board 400. Directional optical communication is performed.

<固定手段490>
固定手段490は、発光部420と第1の光通信部440との双方を基部402に固定する。固定部は、発光部420と第1の光通信部440とを基部402に固定して、発光部420と第1の光通信部440との間の位置関係を保持できるものであればよい。
<Fixing means 490>
The fixing unit 490 fixes both the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 to the base unit 402. The fixing unit may be any unit that can fix the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 to the base unit 402 and maintain the positional relationship between the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440.

固定手段490は、たとえば、樹脂を固形化して、発光部420と第1の光通信部440とを基部402に固定するものがある。   The fixing means 490 includes, for example, one that solidifies resin and fixes the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 to the base unit 402.

図29は、透明樹脂による被覆体492a及び492bを形成し、発光部420と第1の光通信部440との各々を全体的に固定した例を示す平面図(a)と側面図(b)である。透明樹脂による被覆体492a及び492bは、発光部420と第1の光通信部440との各々を基部402に封止することができる。このようにすることで、発光部420や第1の光通信部440を基部402から取り外しにくくして、不正をするための装置をメダルセレクタ中継基板400に設けることを困難にできる。   FIG. 29 is a plan view (a) and a side view (b) showing an example in which coverings 492a and 492b made of transparent resin are formed and each of the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 is fixed as a whole. It is. Cover bodies 492a and 492b made of transparent resin can seal the light emitting portion 420 and the first optical communication portion 440 to the base portion 402, respectively. By doing so, it is difficult to remove the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 from the base 402, and it is difficult to provide a device for fraud on the medal selector relay board 400.

透明樹脂による被覆体492a及び492bは、発光部420や第1の光通信部440を基部402から取り外しにくくできればよく、接着剤などによって形成してもよい。   Covering bodies 492a and 492b made of a transparent resin may be formed of an adhesive or the like as long as it is difficult to remove the light emitting section 420 and the first optical communication section 440 from the base section 402.

また、透明樹脂による被覆体492aは、発光部420の発光面422に形成されていない。透明樹脂による被覆体492bは、第1の光通信部440の光通信面442に形成されていない。透明樹脂による被覆体492a及び492bは、透明であるので透光性を有する。しかしながら、被覆体492a及び492bが、発光面422や光通信面442に形成されることによって、通信光が散乱したり屈折したりすることで通信光の光路が変更される可能性も生ずる。このため、発光面422や光通信面442には被覆体492a及び492bが形成されないようにすることで、光通信面442と発光面422との間で通信光を的確に授受することができる。   Further, the cover 492 a made of transparent resin is not formed on the light emitting surface 422 of the light emitting unit 420. The cover 492b made of transparent resin is not formed on the optical communication surface 442 of the first optical communication unit 440. Since the coverings 492a and 492b made of a transparent resin are transparent, they have translucency. However, since the coverings 492a and 492b are formed on the light emitting surface 422 and the optical communication surface 442, there is a possibility that the optical path of the communication light is changed by scattering or refracting the communication light. For this reason, by preventing the coverings 492a and 492b from being formed on the light emitting surface 422 and the optical communication surface 442, communication light can be accurately exchanged between the optical communication surface 442 and the light emitting surface 422.

上述した例では、樹脂を用いて固定する場合を示したが、ネジなどの係合部材によって固定してもよい。さらに、バネなどの付勢力によって掛止させて着脱可能に固定してもよい。   In the above-described example, the case where the fixing is performed using the resin is shown, but the fixing may be performed using an engaging member such as a screw. Furthermore, it may be fixed by being detachable by being latched by an urging force such as a spring.

<<第1の摺動部520、第2の摺動部540及び第3の摺動部560>>
図30、図31及び図32は、第1の摺動部520、第2の摺動部540及び第3の摺動部560を示す斜視図である。
<< first sliding portion 520, second sliding portion 540, and third sliding portion 560 >>
30, 31, and 32 are perspective views showing the first sliding portion 520, the second sliding portion 540, and the third sliding portion 560.

<第1の摺動部520>
第1の摺動部520は、発光部420を摺動させて、後述する第1の終端部528に至るまで案内するための部位である。第1の摺動部520は、長尺な凹部状の形状を有する。第1の摺動部520は、底部526に向かって徐々に幅が広がる。なお、幅は、第1の摺動部520の長手方向に対して垂直な短手方向の長さである。第1の摺動部520の幅が徐々に広がる形状にしたことにより、第1の摺動部520は、長手方向に沿って形成された2つの傾斜部522及び524を有する。2つの傾斜部522及び524は、底部526を挟んで形成されている。
<First sliding portion 520>
The first sliding part 520 is a part for sliding the light emitting part 420 to guide to a first terminal part 528 described later. The first sliding portion 520 has a long concave shape. The first sliding portion 520 gradually increases in width toward the bottom portion 526. The width is the length in the short direction perpendicular to the longitudinal direction of the first sliding portion 520. Since the width of the first sliding portion 520 gradually increases, the first sliding portion 520 has two inclined portions 522 and 524 formed along the longitudinal direction. The two inclined portions 522 and 524 are formed with the bottom portion 526 interposed therebetween.

発光部420は、裾が徐々に広がる脚部428を有する。脚部428は、2つの傾斜部430及び432と、この2つの傾斜部430及び432に挟まれた底部434とを有する。脚部428の傾斜部430は、第1の摺動部520の傾斜部522と摺動可能に係合する。脚部428の傾斜部432は、第1の摺動部520の傾斜部524と摺動可能に係合する。脚部428の底部434は、第1の摺動部520の底部526と摺動可能に係合する。これらの係合によって、発光部420は、第1の摺動部520の長手方向に沿って第1の摺動部520と摺動しつつ移動することができる。このようにすることで、発光部420は、第1の摺動部520によって案内される。   The light emitting unit 420 has leg portions 428 whose skirts gradually widen. The leg portion 428 has two inclined portions 430 and 432 and a bottom portion 434 sandwiched between the two inclined portions 430 and 432. The inclined portion 430 of the leg portion 428 is slidably engaged with the inclined portion 522 of the first sliding portion 520. The inclined portion 432 of the leg portion 428 is slidably engaged with the inclined portion 524 of the first sliding portion 520. The bottom portion 434 of the leg portion 428 is slidably engaged with the bottom portion 526 of the first sliding portion 520. With these engagements, the light emitting unit 420 can move while sliding with the first sliding unit 520 along the longitudinal direction of the first sliding unit 520. In this way, the light emitting unit 420 is guided by the first sliding unit 520.

<第1の終端部528>
第1の終端部528は、発光部420を係止して一定の位置に保持するための部位である。第1の終端部528は、第1の摺動部520に対して垂直な壁部530を有する。発光部420を壁部530に当接させることで、一定の位置に保持することができる。一定の位置は、発光部420から出射された通信光が第1の光通信部440に効率よく入射できる位置である。
<First Termination Unit 528>
The first terminal part 528 is a part for locking the light emitting part 420 and holding it at a certain position. The first end portion 528 has a wall portion 530 perpendicular to the first sliding portion 520. By bringing the light emitting unit 420 into contact with the wall 530, the light emitting unit 420 can be held at a certain position. The certain position is a position where the communication light emitted from the light emitting unit 420 can efficiently enter the first optical communication unit 440.

<第2の摺動部540>
第2の摺動部540は、第1の光通信部440を摺動させて、後述する第2の終端部548に至るまで案内するための部位である。第2の摺動部540は、第1の摺動部520と同様に、長尺な凹部状の形状を有する。第2の摺動部540は、底部546に向かって徐々に幅が広がる。なお、幅は、第2の摺動部540の長手方向に対して垂直な短手方向の長さである。第2の摺動部540の幅が徐々に広がる形状にしたことにより、第2の摺動部540は、長手方向に沿って形成された2つの傾斜部542及び544を有する。2つの傾斜部542及び544は、底部546を挟んで形成されている。
<Second sliding portion 540>
The second sliding part 540 is a part for sliding the first optical communication part 440 to guide to a second terminal part 548 described later. Similar to the first sliding part 520, the second sliding part 540 has a long concave shape. The second sliding portion 540 gradually increases in width toward the bottom portion 546. The width is the length in the short direction perpendicular to the longitudinal direction of the second sliding portion 540. The second sliding portion 540 has two inclined portions 542 and 544 formed along the longitudinal direction because the width of the second sliding portion 540 gradually increases. The two inclined portions 542 and 544 are formed with the bottom portion 546 interposed therebetween.

第1の光通信部440は、発光部420と同様に、裾が徐々に広がる脚部448を有する。脚部448は、2つの傾斜部450及び452と、この2つの傾斜部450及び452に挟まれた底部454とを有する。脚部448の傾斜部450は、第2の摺動部540の傾斜部542と摺動可能に係合する。脚部448の傾斜部452は、第2の摺動部540の傾斜部544と摺動可能に係合する。脚部448の底部454は、第2の摺動部540の底部546と摺動可能に係合する。これらの係合によって、第1の光通信部440は、第2の摺動部540の長手方向に沿って第2の摺動部540と摺動しつつ移動することができる。このようにすることで、第1の光通信部440は、第2の摺動部540によって案内される。   Similar to the light emitting unit 420, the first optical communication unit 440 includes a leg portion 448 whose skirt gradually widens. The leg portion 448 includes two inclined portions 450 and 452 and a bottom portion 454 sandwiched between the two inclined portions 450 and 452. The inclined portion 450 of the leg portion 448 is slidably engaged with the inclined portion 542 of the second sliding portion 540. The inclined portion 452 of the leg portion 448 is slidably engaged with the inclined portion 544 of the second sliding portion 540. The bottom portion 454 of the leg portion 448 is slidably engaged with the bottom portion 546 of the second sliding portion 540. With these engagements, the first optical communication unit 440 can move while sliding with the second sliding unit 540 along the longitudinal direction of the second sliding unit 540. In this way, the first optical communication unit 440 is guided by the second sliding unit 540.

<第2の終端部548>
第2の終端部548は、第1の光通信部440を係止して一定の位置に保持するための部位である。第2の終端部548は、第2の摺動部540に対して垂直な壁部550を有する。第1の光通信部440を壁部550に当接させることで、一定の位置に保持することができる。一定の位置は、発光部420から出射された通信光が第1の光通信部440に効率よく入射できる位置である。
<Second Termination Portion 548>
The second terminal part 548 is a part for locking the first optical communication part 440 and holding it at a fixed position. The second end portion 548 has a wall portion 550 that is perpendicular to the second sliding portion 540. By bringing the first optical communication unit 440 into contact with the wall 550, the first optical communication unit 440 can be held at a certain position. The certain position is a position where the communication light emitted from the light emitting unit 420 can efficiently enter the first optical communication unit 440.

<第3の摺動部560及び第3の終端部568>
上述した例では、発光部420と第1の光通信部440と案内して、基部402に係止して、互いに一定の位置に保持する場合を示した。
<Third sliding portion 560 and third terminal portion 568>
In the above-described example, the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 are guided, locked to the base unit 402, and held in a fixed position.

また、第2の光通信部460に対しても第3の摺動部560及び第3の終端部568を設けてもよい。第3の摺動部560は、分岐部480に案内するための部位である。第3の終端部568は、分岐部480に案内した第2の光通信部460を係止するための部位である。   Further, the third sliding part 560 and the third terminal part 568 may be provided for the second optical communication part 460 as well. The third sliding part 560 is a part for guiding to the branch part 480. The third terminal end 568 is a part for locking the second optical communication unit 460 guided to the branching unit 480.

第2の光通信部460は、発光部420や第1の光通信部440とは異なり、基部402に対して着脱可能に取り付けられる。すなわち、物理的な遊技媒体を用いて遊技を制御する場合には、第2の光通信部460を基部402から取り外した状態にする。一方、物理的な遊技媒体を用いずに、封入式に対応させて遊技を制御する場合には、第2の光通信部460を基部402に取り付けた状態にする。   Unlike the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440, the second optical communication unit 460 is detachably attached to the base unit 402. That is, when controlling a game using a physical game medium, the second optical communication unit 460 is removed from the base unit 402. On the other hand, when the game is controlled in accordance with the enclosing type without using a physical game medium, the second optical communication unit 460 is attached to the base unit 402.

<第3の摺動部560>
第3の摺動部560は、第2の光通信部460を摺動させて、後述する第3の終端部568に至るまで案内するための部位である。第3の摺動部560は、第1の摺動部520及び第2の摺動部540と同様に、長尺な凹部状の形状を有する。第3の摺動部560は、底部566に向かって徐々に幅が広がる。なお、幅は、第3の摺動部560の長手方向に対して垂直な短手方向の長さである。第3の摺動部560の幅が徐々に広がる形状にしたことにより、第3の摺動部560は、長手方向に沿って形成された2つの傾斜部562及び564を有する。2つの傾斜部562及び564は、底部566を挟んで形成されている。
<Third sliding portion 560>
The 3rd sliding part 560 is a site | part for sliding the 2nd optical communication part 460, and guiding it to the 3rd termination | terminus part 568 mentioned later. The third sliding portion 560 has a long concave shape like the first sliding portion 520 and the second sliding portion 540. The third sliding portion 560 gradually increases in width toward the bottom portion 566. The width is the length in the short direction perpendicular to the longitudinal direction of the third sliding portion 560. By making the width of the third sliding portion 560 gradually widen, the third sliding portion 560 has two inclined portions 562 and 564 formed along the longitudinal direction. The two inclined portions 562 and 564 are formed with the bottom portion 566 interposed therebetween.

第2の光通信部460は、発光部420や第1の光通信部440と同様に、裾が徐々に広がる脚部(図示せず)を有する。第2の光通信部460の脚部は、第1の傾斜部及び第2の傾斜部(図示せず)と、第1の傾斜部及び第2の傾斜部に挟まれた底部とを有する。第2の光通信部460の脚部の第1の傾斜部は、第3の摺動部560の傾斜部562と摺動可能に係合する。第2の光通信部460の脚部の第2の傾斜部は、第3の摺動部560の傾斜部564と摺動可能に係合する。第2の光通信部460の脚部の底部は、第3の摺動部560の底部566と摺動可能に係合する。これらの係合によって、第2の光通信部460は、第3の摺動部560の長手方向に沿って第3の摺動部560と摺動しつつ移動することができる。このようにすることで、第2の光通信部460は、第3の摺動部560によって案内される。   Similar to the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440, the second optical communication unit 460 includes legs (not shown) whose hems gradually widen. The leg portion of the second optical communication unit 460 includes a first inclined portion and a second inclined portion (not shown), and a bottom portion sandwiched between the first inclined portion and the second inclined portion. The first inclined portion of the leg portion of the second optical communication unit 460 is slidably engaged with the inclined portion 562 of the third sliding portion 560. The second inclined portion of the leg portion of the second optical communication unit 460 is slidably engaged with the inclined portion 564 of the third sliding portion 560. The bottom part of the leg part of the second optical communication part 460 is slidably engaged with the bottom part 566 of the third sliding part 560. With these engagements, the second optical communication unit 460 can move while sliding with the third sliding unit 560 along the longitudinal direction of the third sliding unit 560. By doing so, the second optical communication unit 460 is guided by the third sliding unit 560.

<第3の終端部568>
第3の終端部568は、第2の光通信部460を係止して一定の位置に保持するための部位である。第3の終端部568は、第3の摺動部560に対して垂直な壁部570を有する。第2の光通信部460を壁部570に当接させることで、一定の位置に保持することができる。一定の位置は、第1の光通信部440と第2の光通信部460とが互いに通信光を効率よく授受できる位置である。
<Third terminal portion 568>
The third end portion 568 is a part for locking the second optical communication unit 460 and holding it at a certain position. The third end portion 568 has a wall portion 570 perpendicular to the third sliding portion 560. By bringing the second optical communication unit 460 into contact with the wall portion 570, it can be held at a fixed position. The certain position is a position where the first optical communication unit 440 and the second optical communication unit 460 can efficiently transmit / receive communication light to / from each other.

<掛止部>
さらに、レバーなどの掛止部(図示せず)が壁部570に設けられている。第2の光通信部460を第3の終端部568に係止させた状態で、掛止部によって、第2の光通信部460を第3の終端部568に掛止する。このように、第2の光通信部460を分岐部480の一定の位置に保持することができる。第2の光通信部460は、基部402に対して着脱可能に構成されているが、掛止部によって第2の光通信部460を掛止することによって第2の光通信部460を分岐部480の一定の位置に保持できる。このようにすることで、第1の光通信部440と第2の光通信部460との間で安定した光通信を行うことができる。また、掛止部による掛止を解除することによって、第2の光通信部460を第3の終端部568から離脱させることができる。このようにすることで、第2の光通信部460を基部402に容易に着脱可能に設けるようにできる。
<Hanging part>
Furthermore, a latching portion (not shown) such as a lever is provided on the wall portion 570. In a state where the second optical communication unit 460 is locked to the third terminal end 568, the second optical communication unit 460 is hooked to the third terminal end 568 by the hooking unit. In this way, the second optical communication unit 460 can be held at a certain position of the branching unit 480. The second optical communication unit 460 is configured to be attachable to and detachable from the base unit 402. However, the second optical communication unit 460 is branched by hooking the second optical communication unit 460 with the hooking unit. 480 can be held at a certain position. By doing so, stable optical communication can be performed between the first optical communication unit 440 and the second optical communication unit 460. Further, the second optical communication unit 460 can be detached from the third terminal end 568 by releasing the latch by the latch unit. By doing in this way, the 2nd optical communication part 460 can be easily provided in the base 402 so that attachment or detachment is possible.

<第1の摺動部520、第2の摺動部540及び第3の摺動部560の変形例>
図30〜図32に示した第1の摺動部520、第2の摺動部540及び第3の摺動部560は、長尺な凹部を有する。第1の摺動部520は発光部420を案内できればよく、第2の摺動部540は第1の光通信部440を案内できればよく、第3の摺動部560は第2の光通信部460を案内できればよい。したがって、たとえば、図33に示すように、第1の摺動部520’、第2の摺動部540’及び第3の摺動部560’を、基部402の表面から突出する長尺な凸状の形状にしてもよい。
<Modification of First Sliding Part 520, Second Sliding Part 540, and Third Sliding Part 560>
The first sliding portion 520, the second sliding portion 540, and the third sliding portion 560 shown in FIGS. 30 to 32 have long concave portions. The first sliding part 520 is only required to guide the light emitting part 420, the second sliding part 540 only needs to be able to guide the first optical communication part 440, and the third sliding part 560 is the second optical communication part. What is necessary is just to be able to guide 460. Therefore, for example, as shown in FIG. 33, the first sliding portion 520 ′, the second sliding portion 540 ′, and the third sliding portion 560 ′ are long protrusions protruding from the surface of the base portion 402. The shape may be a shape.

この場合には、発光部420、第1の光通信部440及び第2の光通信部460の脚部は、第1の摺動部520’、第2の摺動部540’及び第3の摺動部560’の長尺な凸状の形状に適合させた形状にすればよい。発光部420、第1の光通信部440及び第2の光通信部460を摺動させて一定の位置に配置できればよい。   In this case, the legs of the light emitting unit 420, the first optical communication unit 440, and the second optical communication unit 460 are the first sliding unit 520 ′, the second sliding unit 540 ′, and the third sliding unit. What is necessary is just to make it the shape adapted to the elongate convex shape of sliding part 560 '. The light-emitting part 420, the 1st optical communication part 440, and the 2nd optical communication part 460 should just be slid and arrange | positioned in a fixed position.

この場合には、第1の終端部528’、第2の終端部548’、第3の終端部568’も、基部402の表面から突出する壁部にすることができる。このようにしても、発光部420、第1の光通信部440及び第2の光通信部460を一定の位置に保持することができる。   In this case, the first terminal portion 528 ′, the second terminal portion 548 ′, and the third terminal portion 568 ′ can also be wall portions protruding from the surface of the base portion 402. Even in this case, the light emitting unit 420, the first optical communication unit 440, and the second optical communication unit 460 can be held at fixed positions.

上述した第1の摺動部520(520’)、第2の摺動部540(540’)及び第3の摺動部560(560’)は、発光部420と第1の光通信部440との間の通信光の向きに対して垂直な方向に沿って形成した。この方向に限られず、発光部420、第1の光通信部440及び第2の光通信部460を案内して一定の位置に保持できればよく、第1の光通信部440との間の通信光の向きに対して平行な方向に沿って形成しても、他の方向に沿って形成してもよい。   The first sliding part 520 (520 ′), the second sliding part 540 (540 ′) and the third sliding part 560 (560 ′) described above are the light emitting part 420 and the first optical communication part 440. It was formed along the direction perpendicular to the direction of the communication light between. The communication light between the first optical communication unit 440 and the light emitting unit 420, the first optical communication unit 440, and the second optical communication unit 460 is not limited to this direction. It may be formed along a direction parallel to the direction of the other, or may be formed along another direction.

また、図30〜図33に示した例では、固定手段490を省いて示したが、図29に示した固定手段490を設けるのが好ましい。固定手段490によって、発光部420や第1の光通信部440を基部402から取り外しにくくして、不正をするための装置をメダルセレクタ中継基板400に設けることを困難にできる。   In the example shown in FIGS. 30 to 33, the fixing means 490 is omitted, but it is preferable to provide the fixing means 490 shown in FIG. The fixing means 490 makes it difficult to remove the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 from the base unit 402, making it difficult to provide a device for fraud on the medal selector relay board 400.

第2の実施の形態では、メダルセレクタ中継基板400の構造を主に説明したが、第1の実施の形態で説明した使用有価価値情報から遊技有価価値信号への変換や、払出指示情報から払出有価価値情報への変換などの各種の信号や情報の処理などは、第2の実施の形態にも同様に適用することができる。また、第1の実施の形態における選択部などの各種の構成も第2の実施の形態にも同様に適用することができる。   In the second embodiment, the structure of the medal selector relay board 400 has been mainly described. However, the conversion from the use value information described in the first embodiment to the game value signal, and the payout from the payout instruction information. Various signals such as conversion to valuable value information and information processing can be applied to the second embodiment in the same manner. Various configurations such as the selection unit in the first embodiment can be similarly applied to the second embodiment.

<<<第3の実施の形態>>>
図34は、第3の実施の形態によるメダルセレクタ中継基板600を示す斜視図である。図35は、メダルセレクタ中継基板600に取り付けられる雄コネクタ部700を示す斜視図である。図36は、メダルセレクタ中継基板600と雄コネクタ部700と示す断面図である。図37は、雄コネクタ部700がメダルセレクタ中継基板600に取り付けられた状態を示す断面図である。
<<< Third Embodiment >>>
FIG. 34 is a perspective view showing a medal selector relay board 600 according to the third embodiment. FIG. 35 is a perspective view showing a male connector portion 700 attached to the medal selector relay board 600. FIG. 36 is a cross-sectional view showing the medal selector relay board 600 and the male connector portion 700. FIG. 37 is a cross-sectional view showing a state where the male connector portion 700 is attached to the medal selector relay board 600.

第3の実施の形態によるメダルセレクタ中継基板600は、第2の実施の形態によるメダルセレクタ中継基板400と同様に、ドア中継基板300”に接続される。したがって、図34に示したメダルセレクタ中継基板400の替わりにメダルセレクタ中継基板600を置き換えることができる。図34に示した遊技機100”の構成は、メダルセレクタ中継基板600を除いて、同様の構成であり同様の機能を有する。したがって、第3の実施の形態において、第1の実施の形態や第2の実施の形態と同様の構成要素については、同じ符号を付して示した。   The medal selector relay board 600 according to the third embodiment is connected to the door relay board 300 ″ similarly to the medal selector relay board 400 according to the second embodiment. Therefore, the medal selector relay shown in FIG. The medal selector relay board 600 can be replaced in place of the board 400. The configuration of the gaming machine 100 ″ shown in FIG. 34 is the same as that of the medal selector relay board 600 and has the same function. Therefore, in the third embodiment, the same components as those in the first embodiment and the second embodiment are denoted by the same reference numerals.

メダルセレクタ中継基板600には、メダルセレクタ202と遊技媒体管理装置30とが接続される。より具体的には、メダルセレクタ中継基板600は、メダルセレクタ202とドア中継基板300”との間に設けられる。   The medal selector 202 and the game medium management device 30 are connected to the medal selector relay board 600. More specifically, the medal selector relay board 600 is provided between the medal selector 202 and the door relay board 300 ″.

第3の実施の形態でも、第2の実施の形態と同様に、ドア中継基板300”にメダルセレクタ中継基板600と遊技媒体管理装置30とを同時に取り付け、その状態を維持することができる。メダルセレクタ中継基板600はドア中継基板300”に着脱可能に取り付けられるが、メダルセレクタ202や遊技媒体管理装置30の通信のためにドア中継基板300”からメダルセレクタ中継基板600を取り外す必要はない。   In the third embodiment, as in the second embodiment, the medal selector relay board 600 and the game medium management device 30 can be attached to the door relay board 300 ″ at the same time, and the state can be maintained. The selector relay board 600 is detachably attached to the door relay board 300 ″, but it is not necessary to remove the medal selector relay board 600 from the door relay board 300 ″ for communication with the medal selector 202 and the game medium management device 30.

また、第3の実施の形態でも、第2の実施の形態と同様に、メダルセレクタ中継基板600を用いることによって、メダルセレクタ202がメダルセレクタ中継基板600に接続された状態を維持しつつ、遊技媒体管理装置30をメダルセレクタ中継基板600に接続することができる。メダルセレクタ202のみがメダルセレクタ中継基板600に接続されているときには、メダルセレクタ202は、メダルセレクタ中継基板600を介してドア中継基板300”と通信する。一方、遊技媒体管理装置30がメダルセレクタ中継基板600に接続されたときには、遊技媒体管理装置30は、メダルセレクタ中継基板600を介してドア中継基板300”と通信することができる。遊技媒体管理装置30がメダルセレクタ中継基板600に接続されているときには、メダルセレクタ202は、ドア中継基板300”と通信することはない。   Also, in the third embodiment, similarly to the second embodiment, by using the medal selector relay board 600, the medal selector 202 is maintained connected to the medal selector relay board 600, and the game The medium management device 30 can be connected to the medal selector relay board 600. When only the medal selector 202 is connected to the medal selector relay board 600, the medal selector 202 communicates with the door relay board 300 "via the medal selector relay board 600. On the other hand, the game medium management device 30 relays the medal selector relay. When connected to the board 600, the game medium management device 30 can communicate with the door relay board 300 ″ via the medal selector relay board 600. When the game medium management device 30 is connected to the medal selector relay board 600, the medal selector 202 does not communicate with the door relay board 300 ″.

メダルセレクタ202とメダルセレクタ中継基板600とは、光ファイバーケーブル40によって接続される。ドア中継基板300”とメダルセレクタ中継基板600とは、光ファイバーケーブル40によって接続される。   The medal selector 202 and the medal selector relay board 600 are connected by an optical fiber cable 40. The door relay board 300 ″ and the medal selector relay board 600 are connected by an optical fiber cable 40.

第3の実施の形態による遊技機100”は、このメダルセレクタ中継基板600の構成のほかは、第1の実施の形態による遊技機100や第2の実施の形態による遊技機100’と同様の構成であり、同様の機能を有する。すなわち、主制御基板110、副制御基板210、サブ中継基板220、メダルセレクタ202などは、第1の実施の形態や第2の実施の形態と同じ構成を有し同様に機能する。   The gaming machine 100 ″ according to the third embodiment is similar to the gaming machine 100 according to the first embodiment and the gaming machine 100 ′ according to the second embodiment except for the configuration of the medal selector relay board 600. In other words, the main control board 110, the sub control board 210, the sub relay board 220, the medal selector 202, etc. have the same configurations as those of the first embodiment and the second embodiment. Have the same function.

また、ドア中継基板300”も、メダルセレクタ中継基板600が接続される点を除いて、ドア中継基板300又は300’と同様の構成であり、同様の機能を有する。すなわち、ドア中継基板300”は、主として、光信号受光部310、電気信号変調部320、受信信号解析部(接続判定部、出力先決定部)330、送信信号生成部340、出力先制御部350、光信号変調部360、光信号発光部370を有し、これらは、同様の機能を有する。   Further, the door relay board 300 ″ has the same configuration and the same function as the door relay board 300 or 300 ′ except that the medal selector relay board 600 is connected. That is, the door relay board 300 ″. Are mainly an optical signal light receiving unit 310, an electric signal modulation unit 320, a reception signal analysis unit (connection determination unit, output destination determination unit) 330, a transmission signal generation unit 340, an output destination control unit 350, an optical signal modulation unit 360, An optical signal light emitting unit 370 is provided, and these have the same function.

なお、第3の実施の形態による遊技機100”のドア中継基板300”には、有効化スイッチ380や選択スイッチ385は設けられていない。   Note that the activation switch 380 and the selection switch 385 are not provided on the door relay board 300 ″ of the gaming machine 100 ″ according to the third embodiment.

上述したように、メダルセレクタ中継基板400の替わりにメダルセレクタ中継基板600を置き換えることができる。すなわち、メダルセレクタ中継基板600は、メダルセレクタ中継基板400と同じ光信号を授受することができる。たとえば、メダルセレクタ202から真正メダル投入信号が出力される。遊技媒体管理装置30から使用有価価値情報が出力される。払出遊技価値情報が遊技媒体管理装置30に出力される。このように、メダルセレクタ202から出力される信号や、遊技媒体管理装置30に送受信される情報は、第2の実施の形態によるメダルセレクタ中継基板400と同様である。   As described above, the medal selector relay board 600 can be replaced in place of the medal selector relay board 400. That is, the medal selector relay board 600 can send and receive the same optical signal as the medal selector relay board 400. For example, a genuine medal insertion signal is output from the medal selector 202. Valuable value information is output from the game medium management device 30. The payout game value information is output to the game medium management device 30. Thus, the signal output from the medal selector 202 and the information transmitted to and received from the game medium management device 30 are the same as those of the medal selector relay board 400 according to the second embodiment.

<<第3の実施の形態の概要>>
第3の実施の形態による遊技機は、
メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号を光通信可能な光信号によって受信するメダルセレクタ用光通信部(たとえば、光信号受光部310aなど)と、
前記メダルセレクタと前記メダルセレクタ用光通信部との間に設けられた中継部(たとえば、メダルセレクタ中継基板600など)と、を備え、
前記中継部は、
前記メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号に基づいて通信光を発光する発光部(たとえば、発光部420など)と、
前記発光部から離隔した位置に配置され、かつ、前記発光部から発せられた通信光を受光し前記メダルセレクタ用光通信部と光通信を行い、遊技媒体に関する処理を行う制御基板(たとえば、ドア中継基板300”など)に接続された第1の光通信部第1の光通信部(たとえば、第1の光通信部440など)と、
前記発光部と前記第1の光通信部と間の間隙によって形成された開口(たとえば、開口632など)を有する雌コネクタ部であって、平板状の舌片(たとえば、舌片部730など)を有し光通信をするための第2の光通信部(たとえば、第2の光通信部740など)を有する雄コネクタ部(たとえば、雄コネクタ部700など)が前記開口を介して取り付けられる雌コネクタ部(たとえば、雌コネクタ部630など)と、
前記発光部と前記第1の光通信部とを覆う第1の遮光部(たとえば、固定遮光部610や612など)と、
前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられていないときに前記開口を覆う着脱可能な第2の遮光部(たとえば、着脱遮光部620など)と、を有し、
前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられているときに、前記第2の光通信部は、前記第1の光通信部と双方向に光通信可能に向かい合う。
<< Outline of Third Embodiment >>
The gaming machine according to the third embodiment is
A medal selector optical communication unit (for example, an optical signal light receiving unit 310a) for receiving a game medium use signal output from the medal selector by an optical signal capable of optical communication;
A relay unit (for example, a medal selector relay board 600) provided between the medal selector and the medal selector optical communication unit;
The relay unit is
A light emitting unit (for example, the light emitting unit 420) that emits communication light based on the game medium use signal output from the medal selector;
A control board (for example, a door) that is disposed at a position separated from the light emitting unit, receives communication light emitted from the light emitting unit, performs optical communication with the medal selector optical communication unit, and performs processing related to game media A first optical communication unit (for example, the first optical communication unit 440) connected to the relay substrate 300 ″),
A female connector portion having an opening (for example, an opening 632) formed by a gap between the light emitting portion and the first optical communication portion, and is a flat tongue piece (for example, a tongue piece portion 730). And a female connector portion (for example, male connector portion 700) having a second optical communication portion (for example, second optical communication portion 740) for performing optical communication is attached through the opening. A connector portion (for example, a female connector portion 630);
A first light-shielding part (for example, a fixed light-shielding part 610 or 612) that covers the light-emitting part and the first optical communication part;
A detachable second light shielding portion (for example, a detachable light shielding portion 620) that covers the opening when the male connector portion is not attached to the female connector portion,
When the male connector portion is attached to the female connector portion, the second optical communication portion faces the first optical communication portion so as to be capable of optical communication in both directions.

第3の実施の形態による遊技機は、メダルセレクタ用光通信部と中継部とを備える。メダルセレクタ用光通信部は、メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号を光通信可能な光信号によって受信する。遊技媒体使用信号は、光信号でも、光信号以外の電気信号などの信号でもよい。遊技媒体使用信号が光信号以外の信号である場合には、メダルセレクタ用光通信部は、光信号に変換された遊技媒体使用信号を受信する。メダルセレクタ用光通信部は、たとえば、いわゆるドア中継基板に設けられることが好ましい。メダルセレクタからは、遊技媒体投入信号が出力される。中継部は、メダルセレクタとメダルセレクタ用光通信部との間に設けられる。中継部とメダルセレクタとは、光ファイバーケーブルにより光通信可能に接続されることが好ましい。中継部とメダルセレクタ用光通信部とは、光ファイバーケーブルにより光通信可能に接続されることが好ましい。   The gaming machine according to the third embodiment includes a medal selector optical communication unit and a relay unit. The medal selector optical communication unit receives the game medium use signal output from the medal selector as an optical signal capable of optical communication. The game medium use signal may be an optical signal or an electric signal other than the optical signal. When the game medium use signal is a signal other than the optical signal, the medal selector optical communication unit receives the game medium use signal converted into the optical signal. The medal selector optical communication unit is preferably provided, for example, on a so-called door relay board. A game medium input signal is output from the medal selector. The relay unit is provided between the medal selector and the medal selector optical communication unit. It is preferable that the relay unit and the medal selector are connected by an optical fiber cable so that optical communication is possible. The relay unit and the medal selector optical communication unit are preferably connected by an optical fiber cable so that optical communication is possible.

中継部は、発光部と、第1の光通信部と、雌コネクタ部と、第1の遮光部と、第2の遮光部とを有する。   The relay unit includes a light emitting unit, a first optical communication unit, a female connector unit, a first light shielding unit, and a second light shielding unit.

発光部は、メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号に基づいて通信光を発光する。メダルセレクタと発光部とを光ファイバーケーブルにより光通信可能に接続されることが好ましい。メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号は、光ファイバーケーブルを介して発光部に伝播される。発光部に伝播された光信号は、発光部から通信光として出射される。   The light emitting unit emits communication light based on the game medium use signal output from the medal selector. It is preferable that the medal selector and the light emitting unit are connected by an optical fiber cable so that optical communication is possible. The game medium use signal output from the medal selector is propagated to the light emitting unit via the optical fiber cable. The optical signal propagated to the light emitting unit is emitted from the light emitting unit as communication light.

第1の光通信部は、発光部から離隔した位置に配置される。第1の光通信部は、発光部から発せられた通信光を受光する。第1の光通信部は、メダルセレクタ用光通信部と光通信をする。第1の光通信部は、遊技媒体に関する処理を行う制御基板に接続されている。すなわち、第1の光通信部は、発光部から通信光として出射された通信光を受光し、受光した通信光を光信号としてメダルセレクタ用光通信部に出力する。   The first optical communication unit is disposed at a position separated from the light emitting unit. The first optical communication unit receives communication light emitted from the light emitting unit. The first optical communication unit performs optical communication with the medal selector optical communication unit. The first optical communication unit is connected to a control board that performs processing related to the game medium. That is, the first optical communication unit receives communication light emitted as communication light from the light emitting unit, and outputs the received communication light as an optical signal to the medal selector optical communication unit.

このように、メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号は、メダルセレクタから発光部へ、発光部から第1の光通信部へ、第1の光通信部からメダルセレクタ用光通信部へ伝播される。   In this way, the game medium use signal output from the medal selector is propagated from the medal selector to the light emitting unit, from the light emitting unit to the first optical communication unit, and from the first optical communication unit to the medal selector optical communication unit. The

発光部と第1の光通信部と間の間隙によって開口が形成される。雌コネクタ部は、開口を有する。第2の光通信部は、平板状の舌片を有する。第2の光通信部は、光通信をする。雄コネクタ部は、第2の光通信部を有する。雌コネクタ部には、雄コネクタ部が開口を介して取り付けられる。   An opening is formed by a gap between the light emitting unit and the first optical communication unit. The female connector part has an opening. The second optical communication unit has a flat tongue piece. The second optical communication unit performs optical communication. The male connector part has a second optical communication part. A male connector part is attached to the female connector part through an opening.

第1の遮光部は、発光部と第1の光通信部とを覆う。第2の遮光部は、雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられていないときに開口を覆う。第2の遮光部は、開口に対して着脱可能である。   The first light shielding unit covers the light emitting unit and the first optical communication unit. The second light shielding portion covers the opening when the male connector portion is not attached to the female connector portion. The second light shielding part is detachable from the opening.

雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられているときに、第2の光通信部は、第1の光通信部と双方向に光通信可能に向かい合う。雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられたときには、第2の光通信部と第1の光通信部との間で光通信が行われる。   When the male connector portion is attached to the female connector portion, the second optical communication portion faces the first optical communication portion so as to be capable of optical communication in both directions. When the male connector portion is attached to the female connector portion, optical communication is performed between the second optical communication portion and the first optical communication portion.

雄コネクタ部が雌コネクタ部から取り外されているときには、着脱遮光部は開口に取り付けられる。この場合には、着脱遮光部によって雌コネクタ部は遮光される。このようにすることで、雌コネクタ部の遮光状態を確保することができ、発光部と第1の光通信部との間の通信状態を良好にすることができる。なお、この場合には、着脱遮光部を開口に取り付け、封印シールによって着脱遮光部を開口に封止することが好ましい。封印シールが剥がされたときには、剥がされたことを明確に示すことができ、開口が不正に用いられることを防止できる。   When the male connector portion is detached from the female connector portion, the removable light shielding portion is attached to the opening. In this case, the female connector portion is shielded from light by the removable light shielding portion. By doing in this way, the light-shielding state of a female connector part can be ensured, and the communication state between a light emission part and a 1st optical communication part can be made favorable. In this case, it is preferable to attach the detachable light-shielding part to the opening and seal the detachable light-shielding part to the opening with a seal seal. When the seal seal is peeled off, it can be clearly shown that the seal has been peeled off, and the opening can be prevented from being used illegally.

雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられているときには、第2の光通信部は、第1の光通信部と双方向に光通信可能に向かい合う。この場合には、第1の光通信部は、発光部ではなく、第2の光通信部と通信する。また、雄コネクタ部によって遮光されたときには、第1の光通信部と第2の光通信部との間の通信状態を良好にすることができる。   When the male connector unit is attached to the female connector unit, the second optical communication unit faces the first optical communication unit so as to be capable of optical communication in both directions. In this case, the first optical communication unit communicates with the second optical communication unit instead of the light emitting unit. Moreover, when light-shielded by the male connector part, the communication state between the first optical communication part and the second optical communication part can be improved.

第3の実施の形態による遊技機は、さらに、
前記雄コネクタ部は、前記雌コネクタ部に取り付けられたときに、前記発光部と前記第2の光通信部との間に位置し、発光部から発せられる通信光を遮光する第3の遮光部(たとえば、遮光部750など)を有する。
The gaming machine according to the third embodiment further includes:
The male connector portion is positioned between the light emitting portion and the second optical communication portion when attached to the female connector portion, and a third light shielding portion that shields communication light emitted from the light emitting portion. (For example, a light shielding portion 750).

雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられたときに、第3の遮光部によって発光部から発せられる通信光を遮光する。発光部から光が発せられた場合でも、発光部からの光を第3の遮光部によって遮光でき、第1の光通信部に光が入らないようにできる。このようにすることで、発光部からの光による誤動作を防止することができ、第1の光通信部と第2の光通信部との間の通信状態をさらに良好にすることができる。   When the male connector portion is attached to the female connector portion, the communication light emitted from the light emitting portion is shielded by the third light shielding portion. Even when light is emitted from the light emitting unit, the light from the light emitting unit can be blocked by the third light blocking unit, and light can be prevented from entering the first optical communication unit. By doing in this way, the malfunctioning by the light from a light emission part can be prevented, and the communication state between the 1st optical communication part and the 2nd optical communication part can be made still better.

第3の実施の形態による遊技機は、さらに、
前記第2の光通信部は、有価価値の増減演算処理を実行する外部装置(たとえば、後述する遊技媒体管理装置30(より具体的には、いわゆるECOユニット)など)と光通信可能に接続され、
前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられたときに、
遊技者が投入する有価価値を示す使用有価価値情報を前記メダルセレクタ用光通信部を介して前記外部装置から受信して、前記使用有価価値情報から、遊技媒体が投入されたことを示す遊技媒体投入信号に変換し、
遊技に基づいて遊技者に遊技媒体を払い出す指示を示す払出指示情報を受信し、遊技者に払い出す有価価値を示す払出有価価値情報に変換し、前記メダルセレクタ用光通信部を介して前記外部装置に出力する制御部(たとえば、後述する中継基板CPUなど)をさらに備える。
The gaming machine according to the third embodiment further includes:
The second optical communication unit is connected to an external device (for example, a game medium management device 30 (more specifically, a so-called ECO unit) to be described later) that executes a value increase / decrease calculation process so that optical communication is possible. ,
When the male connector part is attached to the female connector part,
A game medium indicating that a game medium is inserted based on the use value information by receiving use value information indicating the value to be inserted by the player from the external device via the medal selector optical communication unit. Converted to a turn-on signal,
Based on the game, payout instruction information indicating an instruction to pay out the game medium to the player is received, converted into payout value information indicating a valuable value to be paid out to the player, and the medal selector optical communication unit A control unit (for example, a relay board CPU described later) that further outputs to an external device is further provided.

制御部によって、使用有価価値情報を遊技有価価値信号に変換するので、雄コネクタ部が雌コネクタ部に取り付けられて、外部装置が接続された場合でも、外部装置からの使用有価価値情報に基づいて、遊技媒体が使用(たとえば、投入)されたと同様の状態で遊技を制御することができる。このため、物理的な遊技媒体を使用しない場合であっても、従来のパチスロ機を有効に活用できる。   Because the control unit converts the valuable value information into a gaming valuable value signal, even when the male connector is attached to the female connector and an external device is connected, it is based on the valuable value information from the external device. The game can be controlled in the same state as when the game medium is used (for example, inserted). For this reason, even when a physical game medium is not used, a conventional pachislot machine can be used effectively.

制御部によって、払出指示情報を払出有価価値情報に変換するので、外部装置を接続しすることで、払出有価価値情報に基づいて遊技者に払い出す遊技媒体を管理することができる。したがって、外部装置は、遊技者が遊技をするために使用する有価価値と、遊技の結果によって遊技者に払い出す払出有価価値情報との双方によって、遊技者が所有する有価価値を管理することができる。すなわち、外部装置によって、使用及び払出の双方を管理できる。   Since the payout instruction information is converted into payout value information by the control unit, it is possible to manage game media to be paid out to a player based on the payout value information by connecting an external device. Therefore, the external device can manage the valuable value possessed by the player based on both the valuable value used by the player to play the game and the payout valuable value information paid out to the player according to the result of the game. it can. That is, both use and payout can be managed by an external device.

第3の実施の形態による遊技機は、さらに、
遊技媒体の物理的払出を実行する遊技媒体払出装置(たとえば、メダル排出装置112など)をさらに備え、
前記制御部は、前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられたときに、前記外部装置から送信された切替識別信号を受信し、前記遊技媒体払出装置に払出指示信号を送信するための送信経路を遮断し(たとえば、オンオフスイッチ116など)、前記払出指示情報を前記払出有価価値情報に変換し前記外部装置に出力する。
The gaming machine according to the third embodiment further includes:
A game medium payout device (for example, medal discharge device 112) that performs physical payout of game media;
The control unit receives a switching identification signal transmitted from the external device when the male connector unit is attached to the female connector unit, and transmits for transmitting a payout instruction signal to the game medium payout device. The route is blocked (for example, on / off switch 116), and the payout instruction information is converted into the payout valuable value information and output to the external device.

雄コネクタ部が、雌コネクタ部に取り付けられているときには、遊技媒体払出装置の送信経路を遮断するので、遊技媒体を外部装置で管理することができる。   When the male connector portion is attached to the female connector portion, the transmission path of the game medium payout device is blocked, so that the game medium can be managed by an external device.

<<メダルセレクタ中継基板600>>
メダルセレクタ中継基板600は、メダルセレクタ中継基板400と同様に、平板状で長方形の形状を有する基部402を有する。上述したように、メダルセレクタ中継基板600は、メダルセレクタ202とドア中継基板300”との間に設けられている。メダルセレクタ中継基板600は、メダルセレクタ202とドア中継基板300”とを中継するものであるので、パチスロ機100bの前面扉に設けられることが好ましい。さらに、メダルセレクタ中継基板600は、メダルセレクタ202と遊技媒体管理装置30とのうちのいずれか一方をドア中継基板300”に光通信可能に接続するための基板である。
<< Medal selector relay board 600 >>
Similar to the medal selector relay board 400, the medal selector relay board 600 includes a base 402 having a flat plate shape and a rectangular shape. As described above, the medal selector relay board 600 is provided between the medal selector 202 and the door relay board 300 ″. The medal selector relay board 600 relays the medal selector 202 and the door relay board 300 ″. Since it is a thing, it is preferable to be provided in the front door of the pachi-slot machine 100b. Further, the medal selector relay board 600 is a board for connecting any one of the medal selector 202 and the game medium management device 30 to the door relay board 300 ″ so that optical communication is possible.

メダルセレクタ中継基板600は、発光部420と第1の光通信部440とを有する。図35及び図36に示すように、発光部420と第1の光通信部440とは、所定の間隔を有し、互いに離隔した位置に基部402に設けられる。発光部420と第1の光通信部440との間の間隙によって形成される領域が、後述する分岐部480である。   The medal selector relay board 600 includes a light emitting unit 420 and a first optical communication unit 440. As shown in FIGS. 35 and 36, the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 have a predetermined interval and are provided in the base 402 at positions separated from each other. A region formed by the gap between the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 is a branching unit 480 described later.

これらの基部402、発光部420、第1の光通信部440、及び分岐部480は、第2の実施の形態のメダルセレクタ中継基板400と同様の構成であり同様に機能する。   The base 402, the light emitting unit 420, the first optical communication unit 440, and the branching unit 480 have the same configuration and function in the same manner as the medal selector relay board 400 of the second embodiment.

この第3の実施の形態でも、ドア中継基板300”と遊技媒体管理装置30との間では、双方向の光通信をする。したがって、ドア中継基板300”から遊技媒体管理装置30に各種の情報が出力されるとともに、遊技媒体管理装置30からもドア中継基板300”に各種の情報が出力される。   Also in the third embodiment, bidirectional optical communication is performed between the door relay board 300 ″ and the game medium management apparatus 30. Therefore, various information is transmitted from the door relay board 300 ″ to the game medium management apparatus 30. And various information are also output from the game medium management device 30 to the door relay board 300 ″.

第2の実施の形態と同様に、遊技媒体管理装置30から出力された使用有価価値情報は、メダルセレクタ中継基板600を介してドア中継基板300”に出力される。また、ドア中継基板300”から出力された払出遊技価値情報は、メダルセレクタ中継基板600を介して遊技媒体管理装置30に出力される。   As in the second embodiment, the valuable value information output from the game medium management device 30 is output to the door relay board 300 "via the medal selector relay board 600. The door relay board 300" The payout game value information output from is output to the game medium management device 30 via the medal selector relay board 600.

<固定遮光部610及び612、着脱遮光部620>
メダルセレクタ中継基板600は、メダルセレクタ中継基板400と異なり、固定遮光部610及び612と、着脱遮光部620とを有する。固定遮光部610及び612は、メダルセレクタ中継基板600に固設されている。着脱遮光部620は、メダルセレクタ中継基板600に対して着脱可能に設けられる。固定遮光部610及び612、並びに着脱遮光部620は光を遮蔽する。
<Fixed light shielding parts 610 and 612, detachable light shielding part 620>
Unlike the medal selector relay board 400, the medal selector relay board 600 includes fixed light shielding parts 610 and 612 and a detachable light shielding part 620. The fixed light shielding parts 610 and 612 are fixed to the medal selector relay board 600. The detachable light-shielding portion 620 is detachably provided on the medal selector relay board 600. The fixed light shielding units 610 and 612 and the removable light shielding unit 620 shield light.

固定遮光部610及び612と着脱遮光部620とは、メダルセレクタ中継基板600の外部からの光が第1の光通信部440に入射することを防止する。なお、後述する第2の光通信部740が分岐部480に取り付けられているときには、第1の光通信部440だけでなく、第2の光通信部740に外部からの光が入射することも防止する。   The fixed light shielding units 610 and 612 and the detachable light shielding unit 620 prevent light from the outside of the medal selector relay board 600 from entering the first optical communication unit 440. When a second optical communication unit 740, which will be described later, is attached to the branching unit 480, external light may enter not only the first optical communication unit 440 but also the second optical communication unit 740. To prevent.

固定遮光部610及び612と着脱遮光部620とは、第1の光通信部440や第2の光通信部740に入射する可能性がある光の強度を所定の強度以下に減衰できるものであればよい。   The fixed light-shielding parts 610 and 612 and the removable light-shielding part 620 can attenuate the intensity of light that may be incident on the first optical communication part 440 or the second optical communication part 740 to a predetermined intensity or less. That's fine.

第1の光通信部440に外部からの光が入射した場合に、入射する光によっては、ドア中継基板300”を誤動作させたり、ドア中継基板300”を介して主制御基板110や副制御基板210を誤動作させたりする可能性がある。   When light from the outside enters the first optical communication unit 440, depending on the incident light, the door relay board 300 ″ may malfunction or the main control board 110 or the sub control board may be connected via the door relay board 300 ″. 210 may malfunction.

同様に、第2の光通信部740に外部からの光が入射した場合に、入射する光によっては、遊技媒体管理装置30が誤動作し、誤動作によって遊技媒体管理装置30から通信光が発せられ、ドア中継基板300”を誤動作させたり、ドア中継基板300”を介して主制御基板110や副制御基板210を誤動作させたりする可能性がある。   Similarly, when external light is incident on the second optical communication unit 740, depending on the incident light, the game medium management device 30 malfunctions, and communication light is emitted from the game medium management device 30 due to malfunction, There is a possibility that the door relay board 300 ″ may malfunction, or the main control board 110 and the sub control board 210 may malfunction via the door relay board 300 ″.

また、外部からの光が、第1の光通信部440や第2の光通信部740の通信状態が低下する可能性もある。このように光を遮蔽することによって、誤動作を未然に防止するとともに、通信状態を良好にすることができる。   In addition, there is a possibility that the communication state of the first optical communication unit 440 and the second optical communication unit 740 may be reduced by external light. By shielding the light in this way, it is possible to prevent malfunctions and improve the communication state.

特に、第1の光通信部440や第2の光通信部740に対して、メダルセレクタ中継基板600の外部から不正目的で光を発した場合であっても、固定遮光部610及び612と着脱遮光部620とによって光強度を十分に減衰できる。固定遮光部610及び612と着脱遮光部620を設けることにより、メダルセレクタ中継基板600の外部からの光によって、ドア中継基板300”や主制御基板110や副制御基板210を不正目的で制御することを未然に防止できる。   In particular, even when light is emitted from the outside of the medal selector relay substrate 600 to the first optical communication unit 440 and the second optical communication unit 740 for improper purposes, the fixed light shielding units 610 and 612 are attached to and detached from The light intensity can be sufficiently attenuated by the light shielding portion 620. By providing the fixed light-shielding parts 610 and 612 and the removable light-shielding part 620, the door relay board 300 ″, the main control board 110, and the sub-control board 210 are controlled for illegal purposes by light from outside the medal selector relay board 600. Can be prevented.

<固定遮光部610>
図34に示すように、固定遮光部610は、薄板状で長方形の形状を有する。固定遮光部610は、基部402に設けられた発光部420と第1の光通信部440との双方の全体を覆うように設けられる。言い換えれば、発光部420と第1の光通信部440とは、基部402と固定遮光部610とによって挟まれる。
<Fixed light shielding unit 610>
As shown in FIG. 34, the fixed light-shielding portion 610 has a thin plate shape and a rectangular shape. The fixed light shielding unit 610 is provided so as to cover both the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 provided on the base unit 402. In other words, the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 are sandwiched between the base unit 402 and the fixed light shielding unit 610.

<固定遮光部612>
図34及び図36に示すように、固定遮光部612は、薄板状で長方形の形状を有する。固定遮光部612は、基部402に設けられた発光部420と第1の光通信部440との間の側部を覆うように設けられる。固定遮光部612は、発光部420と第1の光通信部440との間に形成される間隙の全体を隙間なく覆うものであればよい。
<Fixed light shielding part 612>
As shown in FIGS. 34 and 36, the fixed light-shielding portion 612 has a thin plate shape and a rectangular shape. The fixed light shielding part 612 is provided so as to cover the side part between the light emitting part 420 provided in the base part 402 and the first optical communication part 440. The fixed light-shielding part 612 only needs to cover the entire gap formed between the light emitting part 420 and the first optical communication part 440 without any gap.

<雌コネクタ部630>
図34に示すように、分岐部480は、発光部420と第1の光通信部440と基部402と固定遮光部610とによって囲まれる。発光部420と第1の光通信部440と基部402と固定遮光部610とによって画定される領域によって、雌コネクタ部630が構成される。雌コネクタ部630には、後述する雄コネクタ部700(第2の光通信部740)が、着脱可能に取り付けられる。
<Female connector portion 630>
As shown in FIG. 34, the branching unit 480 is surrounded by the light emitting unit 420, the first optical communication unit 440, the base unit 402, and the fixed light shielding unit 610. The female connector portion 630 is configured by an area defined by the light emitting portion 420, the first optical communication portion 440, the base portion 402, and the fixed light shielding portion 610. A male connector 700 (second optical communication unit 740) described later is detachably attached to the female connector 630.

<開口632>
雌コネクタ部630の端部には、開口632が形成される。開口632を介して雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられる。開口632は、長方形状を有する。雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられたときには、開口632は、雌コネクタ部630によって封止され、雌コネクタ部630は遮光される。
<Opening 632>
An opening 632 is formed at the end of the female connector portion 630. The male connector portion 700 is attached to the female connector portion 630 through the opening 632. The opening 632 has a rectangular shape. When the male connector portion 700 is attached to the female connector portion 630, the opening 632 is sealed by the female connector portion 630, and the female connector portion 630 is shielded from light.

<着脱遮光部620>
着脱遮光部620は、開口632に着脱可能に設けられる。着脱遮光部620は、薄板状で長方形の形状を有する。上述したように、着脱遮光部620は、メダルセレクタ中継基板600の外部からの光が第1の光通信部440に入射することを防止する。
<Removable light shielding part 620>
The detachable light shielding unit 620 is detachably provided in the opening 632. The detachable light shielding part 620 has a thin plate shape and a rectangular shape. As described above, the removable light blocking unit 620 prevents light from the outside of the medal selector relay board 600 from entering the first optical communication unit 440.

雄コネクタ部700(第2の光通信部740)が雌コネクタ部630に取り付けられるときには、着脱遮光部620は、開口632から外される。この場合には、雄コネクタ部700によって雌コネクタ部630は遮光される。一方、雄コネクタ部700(第2の光通信部740)が雌コネクタ部630から取り外されているときには、着脱遮光部620は開口632に取り付けられる。この場合には、着脱遮光部620によって雌コネクタ部630は遮光される。このようにすることで、雌コネクタ部630の遮光状態を確保することができる。   When the male connector portion 700 (second optical communication portion 740) is attached to the female connector portion 630, the removable light shielding portion 620 is removed from the opening 632. In this case, the female connector portion 630 is shielded from light by the male connector portion 700. On the other hand, when the male connector portion 700 (second optical communication portion 740) is detached from the female connector portion 630, the detachable light shielding portion 620 is attached to the opening 632. In this case, the female connector portion 630 is shielded from light by the removable light shielding portion 620. By doing in this way, the light-shielding state of the female connector part 630 can be ensured.

なお、基部402も遮光性を有するものが好ましい。このようにすることで、メダルセレクタ中継基板600に入射し得る全ての方向からの光を減衰させて遮光することができる。   Note that the base 402 is preferably light-shielding. In this way, light from all directions that can enter the medal selector relay substrate 600 can be attenuated and blocked.

<雄コネクタ部700>
図35は、雄コネクタ部700を示す斜視図である。雄コネクタ部700は、雌コネクタ部630に着脱可能に取り付けられる。雄コネクタ部700は、第2の光通信部740を有する。雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられたときに、第2の光通信部740は、第1の光通信部440と光通信をすることができる。
<Male connector 700>
FIG. 35 is a perspective view showing the male connector portion 700. The male connector part 700 is detachably attached to the female connector part 630. The male connector unit 700 has a second optical communication unit 740. When the male connector unit 700 is attached to the female connector unit 630, the second optical communication unit 740 can perform optical communication with the first optical communication unit 440.

雄コネクタ部700は、階段状の形状を有する。図35に示すように、雄コネクタ部700は、本体部710と舌片部730と突出部720とを有する。突出部720は、雄コネクタ部700の本体部710から突出する。突出部720の幅及び高さは、雌コネクタ部630の開口632の幅及び高さよりもやや大きい。雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられたときには、突出部720は、雌コネクタ部630の開口632と嵌合する。   The male connector part 700 has a stepped shape. As shown in FIG. 35, the male connector portion 700 has a main body portion 710, a tongue piece portion 730, and a protruding portion 720. The protruding portion 720 protrudes from the main body portion 710 of the male connector portion 700. The width and height of the protruding portion 720 are slightly larger than the width and height of the opening 632 of the female connector portion 630. When the male connector portion 700 is attached to the female connector portion 630, the protruding portion 720 is fitted with the opening 632 of the female connector portion 630.

雄コネクタ部700の本体部710には、延材部712を有する。雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられたときには、延材部712は、雌コネクタ部630の側部640と密着する。延材部712が側部640と密着することにより、光を遮蔽することができる。   The main body portion 710 of the male connector portion 700 has a extending material portion 712. When the male connector portion 700 is attached to the female connector portion 630, the extended material portion 712 is in close contact with the side portion 640 of the female connector portion 630. The spread material portion 712 is in close contact with the side portion 640 so that light can be shielded.

舌片部730は、突出部720から突出する。舌片部730は、薄い板状の形状を有し、第1の面732と第2の面734とを有する。   The tongue piece 730 protrudes from the protrusion 720. The tongue piece 730 has a thin plate-like shape and has a first surface 732 and a second surface 734.

<第2の光通信部740>
舌片部730の第1の面732には、第2の光通信部740が設けられている。雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられたときには、第2の光通信部740は、第1の光通信部440と互いに向かい合い、第1の光通信部440から離隔した位置に配置される。このようにすることで、雄コネクタ部700を雌コネクタ部630に取り付け、第1の光通信部440と第2の光通信部740との間で光通信をすることができる。
<Second optical communication unit 740>
A second optical communication unit 740 is provided on the first surface 732 of the tongue piece 730. When the male connector unit 700 is attached to the female connector unit 630, the second optical communication unit 740 faces the first optical communication unit 440 and is disposed at a position separated from the first optical communication unit 440. . By doing in this way, the male connector part 700 can be attached to the female connector part 630, and optical communication can be performed between the first optical communication part 440 and the second optical communication part 740.

<遮光部750>
舌片部730の第2の面734には、遮光部750を有する。雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられたときには、遮光部750は、発光部420の発光面422に密着するように位置する。発光部420の発光面422から光が発せられた場合でも、発光部420の発光面422からの光が広がらないように、遮光部750によって遮光できる。遮光部750によって第1の光通信部440に光が入らないようにできる。このようにすることで、発光部420からの光による誤動作を防止することができる。
<Light shielding part 750>
The second surface 734 of the tongue piece 730 has a light shielding portion 750. When the male connector part 700 is attached to the female connector part 630, the light shielding part 750 is positioned so as to be in close contact with the light emitting surface 422 of the light emitting part 420. Even when light is emitted from the light emitting surface 422 of the light emitting unit 420, the light can be blocked by the light blocking unit 750 so that the light from the light emitting surface 422 of the light emitting unit 420 does not spread. The light blocking unit 750 can prevent light from entering the first optical communication unit 440. By doing in this way, the malfunctioning by the light from the light emission part 420 can be prevented.

<雄コネクタ部700の取り付け>
図36は、雄コネクタ部700を雌コネクタ部630に取り付ける前の状態を示す断面図である。また、図37は、雄コネクタ部700を雌コネクタ部630に取り付けた状態を示す断面図である。
<Attaching the male connector 700>
FIG. 36 is a cross-sectional view showing a state before the male connector portion 700 is attached to the female connector portion 630. FIG. 37 is a cross-sectional view showing a state where the male connector portion 700 is attached to the female connector portion 630.

図36に示すように、雄コネクタ部700を雌コネクタ部630に取り付けていないときには、着脱遮光部620を雌コネクタ部630の開口632に取り付けることができる。着脱遮光部620を開口632に取り付けることで、メダルセレクタ中継基板600の外部からの光が第1の光通信部440に入射することを防止する。具体的には、雌コネクタ部630は、固定遮光部610と着脱遮光部620とによって遮光される。発光部420から発せられた通信光は、メダルセレクタ中継基板600の外部からの光によって妨げられることなく、第1の光通信部440に入射する。   As shown in FIG. 36, when the male connector portion 700 is not attached to the female connector portion 630, the removable light shielding portion 620 can be attached to the opening 632 of the female connector portion 630. By attaching the detachable light-shielding part 620 to the opening 632, light from the outside of the medal selector relay board 600 is prevented from entering the first optical communication part 440. Specifically, the female connector portion 630 is shielded by the fixed light shielding portion 610 and the detachable light shielding portion 620. The communication light emitted from the light emitting unit 420 enters the first optical communication unit 440 without being blocked by light from the outside of the medal selector relay substrate 600.

雄コネクタ部700を雌コネクタ部630に取り付けるときには、着脱遮光部620を雌コネクタ部630の開口632から取り外して、開口632を開放する。開口632をを介して、雄コネクタ部700を雌コネクタ部630に取り付ける。雄コネクタ部700を雌コネクタ部630に取り付けたときには、雌コネクタ部630の突出部720は、雌コネクタ部630の開口632と嵌合する。また、雄コネクタ部700の延材部712は、雌コネクタ部630の側部640と密着する。このように、雌コネクタ部630の突出部720によって、開口632を封止することができ、メダルセレクタ中継基板600の外部からの光が第1の光通信部440と第2の光通信部740とに入射することを防止する。   When the male connector portion 700 is attached to the female connector portion 630, the detachable light-shielding portion 620 is removed from the opening 632 of the female connector portion 630, and the opening 632 is opened. The male connector portion 700 is attached to the female connector portion 630 through the opening 632. When the male connector portion 700 is attached to the female connector portion 630, the protruding portion 720 of the female connector portion 630 is fitted with the opening 632 of the female connector portion 630. In addition, the extended material portion 712 of the male connector portion 700 is in close contact with the side portion 640 of the female connector portion 630. In this manner, the opening 632 can be sealed by the protruding portion 720 of the female connector portion 630, and light from the outside of the medal selector relay board 600 is transmitted from the first optical communication portion 440 and the second optical communication portion 740. To prevent the light from entering.

<雄コネクタ部700の取り付けによるメダル排出装置112の制御>
雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられていないときには、メダル排出装置112を有効にして、従来と同様に、メダル排出装置112から物理的な遊技媒体を払い出す必要がある。一方、雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられているときには、メダル排出装置112を無効にし、遊技媒体管理装置30を有効にする。遊技媒体管理装置30を有効にすることで、遊技媒体を遊技媒体管理装置30で管理することができる。
<Control of Medal Discharge Device 112 by Attaching Male Connector Unit 700>
When the male connector portion 700 is not attached to the female connector portion 630, it is necessary to make the medal discharging device 112 effective and pay out a physical game medium from the medal discharging device 112 as in the conventional case. On the other hand, when the male connector portion 700 is attached to the female connector portion 630, the medal discharging device 112 is disabled and the game medium management device 30 is enabled. By enabling the game medium management device 30, the game medium can be managed by the game medium management device 30.

図38は、雄コネクタ部700の取り付けによるメダル排出装置112を制御するためのフローチャートを示す。この処理は、ドア中継基板300”の中継基板CPUによって実行される。この処理を実行するためのプログラムは、中継基板ROMに記憶されている。   FIG. 38 shows a flowchart for controlling the medal discharging device 112 by attaching the male connector portion 700. This process is executed by the relay board CPU of the door relay board 300 ″. A program for executing this process is stored in the relay board ROM.

ドア中継基板300”の中継基板CPUは、最初に、雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられているか否かを判断する(ステップS3811)。たとえば、ドア中継基板300”から接続確認用の光信号を、光ファイバーケーブル40を介して第1の光通信部440から出力する。雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられている場合には、第2の光通信部740が第1の光通信部440と向かい合って配置されている。したがって、雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられている場合には、第2の光通信部740は、第1の光通信部440から出力された接続確認用の光信号を受信する。   The relay board CPU of the door relay board 300 ″ first determines whether or not the male connector portion 700 is attached to the female connector portion 630 (step S3811). The optical signal is output from the first optical communication unit 440 via the optical fiber cable 40. When the male connector unit 700 is attached to the female connector unit 630, the second optical communication unit 740 is disposed to face the first optical communication unit 440. Therefore, when the male connector unit 700 is attached to the female connector unit 630, the second optical communication unit 740 receives the optical signal for connection confirmation output from the first optical communication unit 440.

遊技媒体管理装置30は、接続確認用の光信号を受信したときには、接続応答用の信号(切替識別信号)を光ファイバーケーブル40を介して第2の光通信部740から出力する。第1の光通信部440は、第2の光通信部740から出力された接続応答用の光信号を受信する。ドア中継基板300”の中継基板CPUは、接続応答用の光信号を受信したことにより、雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられていると判断することができる。   When the game medium management device 30 receives an optical signal for connection confirmation, the game medium management device 30 outputs a connection response signal (switching identification signal) from the second optical communication unit 740 via the optical fiber cable 40. The first optical communication unit 440 receives the connection response optical signal output from the second optical communication unit 740. The relay board CPU of the door relay board 300 ″ can determine that the male connector part 700 is attached to the female connector part 630 by receiving the optical signal for connection response.

接続確認用の光信号は、遊技媒体管理装置30のみが処理できる信号にすることが好ましい。また、接続応答用の光信号は、ドア中継基板300”の中継基板CPUのみが処理できる信号にすることが好ましい。たとえば、遊技媒体管理装置30やドア中継基板300”を識別する識別情報を含めることが好ましい。このようにすることで、不正行為を防止することができる。さらに、接続確認用の光信号も接続応答用の光信号も暗号化することによって、不正行為をより防止することができる。   The optical signal for connection confirmation is preferably a signal that can be processed only by the game medium management device 30. The connection response optical signal is preferably a signal that can be processed only by the relay board CPU of the door relay board 300 ″. For example, it includes identification information for identifying the game medium management device 30 and the door relay board 300 ″. It is preferable. In this way, fraud can be prevented. Further, by encrypting the optical signal for connection confirmation and the optical signal for connection response, it is possible to further prevent fraud.

ドア中継基板300”の中継基板CPUは、雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられていないと判別したときには(NO)、直ちに本サブルーチンを終了する。   When the relay board CPU of the door relay board 300 ″ determines that the male connector portion 700 is not attached to the female connector portion 630 (NO), this subroutine is immediately terminated.

ドア中継基板300”の中継基板CPUは、雄コネクタ部700が雌コネクタ部630に取り付けられていると判別したときには(YES)、メダル排出装置112の接続を解除する(ステップS3813)。メダル排出装置112の接続を解除することによって、メダル排出装置112から物理的な遊技媒体は、払い出されない。   When the relay board CPU of the door relay board 300 ″ determines that the male connector portion 700 is attached to the female connector portion 630 (YES), the medal discharge device 112 is disconnected (step S3813). By releasing the connection 112, the physical game medium is not paid out from the medal discharging device 112.

図39は、遊技機100”の一例を示すブロック図である。基本的に、図5に示した遊技機100と同様の構成を有する。上述したように、遊技機100では、主制御基板110からメダル排出装置112にモータ駆動信号が出力され、メダル排出装置112のモータは、モータ駆動信号に応じて駆動される。メダル排出装置112は、1枚のメダルを払い出したことを検出して、払出遊技媒体信号を主制御基板110に出力する。   39 is a block diagram illustrating an example of the gaming machine 100 ″. Basically, the gaming machine 100 has the same configuration as the gaming machine 100 illustrated in FIG. 5. As described above, the gaming machine 100 has the main control board 110. A motor drive signal is output to the medal discharge device 112, and the motor of the medal discharge device 112 is driven in accordance with the motor drive signal, and the medal discharge device 112 detects that one medal has been paid out, A payout game medium signal is output to the main control board 110.

図39に示す遊技機100”は、遊技機100とは異なり、主制御基板110は、モータ駆動信号をドア中継基板300”に出力する。モータ駆動信号は、ドア中継基板300”を介してメダル排出装置112に出力される。ドア中継基板300”にはリレースイッチなどのスイッチング素子(図示せず)が設けられている。スイッチング素子を通電状態にすることで、主制御基板110から出力されたモータ駆動信号は、メダル排出装置112に供給される。このようにすることで、メダル排出装置112のモータを駆動することができる。一方、上述したステップS3813の処理によって、スイッチング素子を遮断状態にすることで、主制御基板110から出力されたモータ駆動信号は、メダル排出装置112に供給されず、メダル排出装置112のモータは駆動されない。   Unlike the gaming machine 100, the gaming machine 100 ″ shown in FIG. 39 outputs a motor drive signal to the door relay board 300 ″. The motor drive signal is output to the medal discharging device 112 via the door relay board 300 ″. The door relay board 300 ″ is provided with a switching element (not shown) such as a relay switch. The motor drive signal output from the main control board 110 is supplied to the medal discharging device 112 by turning on the switching element. In this way, the motor of the medal discharging device 112 can be driven. On the other hand, the motor driving signal output from the main control board 110 is not supplied to the medal discharging device 112 by driving the switching element in the cut-off state by the process of step S3813 described above, and the motor of the medal discharging device 112 is driven. Not.

なお、図39に示した遊技機100”は、上述したメダル排出装置112に関する制御のみ異なり、他は、図5に示した遊技機100と同様の構成を有し機能する。図39は、図5に示した遊技機100と同様の構成要素については、同じ符号を付して示した。   Note that the gaming machine 100 ″ shown in FIG. 39 differs only in the control related to the medal discharging device 112 described above, and otherwise functions and has the same configuration as the gaming machine 100 shown in FIG. Constituent elements similar to those of the gaming machine 100 shown in FIG.

図40は、遊技機100”の一例を示すブロック図である。基本的に、図39の遊技機100”と同様の構成を有する。   40 is a block diagram showing an example of the gaming machine 100 ″. Basically, it has the same configuration as the gaming machine 100 ″ of FIG.

図40に示す遊技機100”は、遊技機100とは異なり、主制御基板110とメダル排出装置112と間に、オンオフスイッチ116が設けられている。オンオフスイッチ116もリレースイッチなどのスイッチング素子(図示せず)からなる。オンオフスイッチ116は、ドア中継基板300”から制御信号によってオン状態又はオフ状態のいずれかの状態になる。主制御基板110は、モータ駆動信号をオンオフスイッチ116を介してメダル排出装置112に出力する。   The gaming machine 100 ″ shown in FIG. 40 is different from the gaming machine 100 in that an on / off switch 116 is provided between the main control board 110 and the medal discharging device 112. The on / off switch 116 is also a switching element (such as a relay switch). The on / off switch 116 is turned on or off by a control signal from the door relay board 300 ″. The main control board 110 outputs a motor drive signal to the medal discharging device 112 via the on / off switch 116.

オンオフスイッチ116をオン状態にすることで、主制御基板110から出力されたモータ駆動信号は、メダル排出装置112に送信される。このようにすることで、メダル排出装置112のモータを駆動することができる。一方、上述したステップS3813の処理によって、オンオフスイッチ116をオフ状態にすることで、主制御基板110から出力されたモータ駆動信号は、メダル排出装置112に供給されず、メダル排出装置112のモータは駆動されない。   When the on / off switch 116 is turned on, the motor drive signal output from the main control board 110 is transmitted to the medal discharging device 112. In this way, the motor of the medal discharging device 112 can be driven. On the other hand, the motor drive signal output from the main control board 110 is not supplied to the medal discharging device 112 by turning the on / off switch 116 in the off state by the process of step S3813 described above, and the motor of the medal discharging device 112 is Not driven.

なお、図40に示した遊技機100”も、上述したメダル排出装置112に関する制御のみ異なり、他は、図5に示した遊技機100と同様の構成を有し機能する。図40は、図5に示した遊技機100と同様の構成要素については、同じ符号を付して示した。   Note that the gaming machine 100 ″ shown in FIG. 40 also has the same configuration as the gaming machine 100 shown in FIG. Constituent elements similar to those of the gaming machine 100 shown in FIG.

上述した第1の実施の形態、第2の実施の形態及び第3の実施の形態の各々で説明した技術的思想を互いに組み合わせることが可能である。   The technical ideas described in each of the first embodiment, the second embodiment, and the third embodiment described above can be combined with each other.

たとえば、第3の実施の形態では、メダルセレクタ中継基板600の構造を主に説明したが、第1の実施の形態で説明した使用有価価値情報から遊技有価価値信号への変換や、払出指示情報から払出有価価値情報への変換などの各種の信号や情報の処理などは、第3の実施の形態にも同様に適用することができる。また、第1の実施の形態における選択部などの各種の構成も第3の実施の形態にも同様に適用することができる。   For example, in the third embodiment, the structure of the medal selector relay board 600 has been mainly described. However, the conversion from the use value information described in the first embodiment to the game value signal, the payout instruction information, and the like. The processing of various signals and information such as the conversion from payout value to payout value information can be similarly applied to the third embodiment. Various configurations such as the selection unit in the first embodiment can be similarly applied to the third embodiment.

また、第2の実施の形態で説明した固定手段490を用いることが好ましい。固定手段490によって、発光部420や第1の光通信部440をメダルセレクタ中継基板600から取り外しにくくして、不正をするための装置をメダルセレクタ中継基板600に設けることを困難にできる。   It is preferable to use the fixing means 490 described in the second embodiment. The fixing means 490 makes it difficult to remove the light emitting unit 420 and the first optical communication unit 440 from the medal selector relay board 600, and it is difficult to provide a device for fraud on the medal selector relay board 600.

さらに、第2の実施の形態で説明した第1の摺動部520(520’)、第2の摺動部540(540’)及び第3の摺動部560(560’)をメダルセレクタ中継基板600に適用することによって、発光部420、第1の光通信部440及び第2の光通信部740をメダルセレクタ中継基板600に位置づけて設けるすることができる。このようにすることで、発光部420、第1の光通信部440及び第2の光通信部740を最適な位置に配置して良好な通信状態を維持することができる。さらにまた、第2の実施の形態で説明したレバーなどの掛止部を壁部570に設けてもよい。   Further, the first sliding portion 520 (520 ′), the second sliding portion 540 (540 ′), and the third sliding portion 560 (560 ′) described in the second embodiment are relayed to the medal selector. By applying to the substrate 600, the light emitting unit 420, the first optical communication unit 440, and the second optical communication unit 740 can be provided on the medal selector relay substrate 600. By doing in this way, the light emission part 420, the 1st optical communication part 440, and the 2nd optical communication part 740 can be arrange | positioned in the optimal position, and a favorable communication state can be maintained. Furthermore, a latching portion such as a lever described in the second embodiment may be provided on the wall portion 570.

上述した技術的思想には限られず、第1の実施の形態〜第3の実施の形態におけるその他の技術的思想を互いに組み合わせることも可能である。   It is not restricted to the technical idea mentioned above, It is also possible to combine the other technical ideas in 1st Embodiment-3rd Embodiment mutually.

30 遊技媒体管理装置(外部装置)
100b パチスロ機(遊技機)
300” ドア中継基板(メダルセレクタ用光通信部)
310a 光信号受光部(メダルセレクタ用光通信部)
390 コネクタ(メス型コネクタ)(接続部、第1の接続部)
392 コネクタ(接続部、第2の接続部)
394 オス型コネクタ(接続部、第1の接続部)
330 受信信号解析部(制御部)
340 送信信号生成部(制御部)
400 メダルセレクタ中継基板(中継部)
420 発光部
440 第1の光通信部
460 第2の光通信部
480 分岐部
490 固定手段
492a,492b 被覆体(固定手段)
520,520’ 第1の摺動部
540,540’ 第2の摺動部
528 第1の終端部
548 第2の終端部
600 メダルセレクタ中継基板(中継部)
610、612 固定遮光部
620 着脱遮光部
630 雌コネクタ部
700 雄コネクタ部
740 第2の光通信部
750 遮光部
30 Game media management device (external device)
100b Pachislot machine (game machine)
300 "door relay board (medical selector optical communication unit)
310a Optical signal receiver (medal selector optical communication unit)
390 connector (female connector) (connection, first connection)
392 connector (connector, second connector)
394 Male connector (connector, first connector)
330 Received signal analysis unit (control unit)
340 Transmission signal generation unit (control unit)
400 Medal selector relay board (relay part)
420 Light emitting unit 440 First optical communication unit 460 Second optical communication unit 480 Branching unit 490 Fixing means 492a, 492b Cover (fixing means)
520, 520 ′ first sliding part 540, 540 ′ second sliding part 528 first terminal part 548 second terminal part 600 medal selector relay board (relay part)
610, 612 Fixed light shielding portion 620 Detachable light shielding portion 630 Female connector portion 700 Male connector portion 740 Second optical communication portion 750 Light shielding portion

Claims (4)

メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号を光通信可能な光信号によって受信するメダルセレクタ用光通信部と、
前記メダルセレクタと前記メダルセレクタ用光通信部とを中継可能な中継部と、を備え、
前記中継部は、
前記メダルセレクタから出力された遊技媒体使用信号に基づいて通信光を発光する発光部と、
前記発光部から離隔した位置に配置され、かつ、前記発光部から発せられた通信光を受光し前記メダルセレクタ用光通信部と光通信を行う第1の光通信部であって、雄コネクタ部に設けられた第2の光通信部と双方向に光通信可能な第1の光通信部と、
前記発光部および前記第1の光通信部の各々に前記中継部の外部から入射する光を遮光するための第1の遮光部と、
前記発光部と前記第1の光通信部との間隙によって形成された開口を有し、前記中継部と前記発光部と前記第1の光通信部と前記第1の遮光部とにより構成され、前記開口を介して、前記第1の光通信部に前記中継部の外部から入射する光を遮光するための第2の遮光部を取り付け可能であり、かつ、前記雄コネクタ部を取り付け可能である雌コネクタ部と、を有し、
前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられているときに、前記第1の光通信部は、前記第2の光通信部と光通信を行う遊技機。
An optical communication unit for a medal selector that receives a game medium use signal output from the medal selector by an optical signal capable of optical communication;
A relay unit capable of relaying the medal selector and the medal selector optical communication unit;
The relay unit is
A light emitting unit for emitting communication light based on a game medium use signal output from the medal selector;
A first optical communication unit disposed at a position spaced apart from the light emitting unit and receiving communication light emitted from the light emitting unit and performing optical communication with the medal selector optical communication unit, wherein the male connector unit A first optical communication unit capable of bidirectional optical communication with a second optical communication unit provided in
A first light shielding unit for shielding light incident on the light emitting unit and the first optical communication unit from outside the relay unit;
It has an opening formed by a gap between the light emitting unit and the first optical communication unit, and includes the relay unit, the light emitting unit, the first optical communication unit, and the first light shielding unit, A second light shielding part for shielding light incident from the outside of the relay part can be attached to the first optical communication part via the opening, and the male connector part can be attached. A female connector portion,
A gaming machine in which the first optical communication unit performs optical communication with the second optical communication unit when the male connector unit is attached to the female connector unit.
前記雄コネクタ部は、前記雌コネクタ部に取り付けられたときに、前記発光部と前記第2の光通信部との間に位置し、前記発光部から発せられる通信光を遮光する第3の遮光部を有する請求項1に記載の遊技機。   The male connector portion is positioned between the light emitting portion and the second optical communication portion when attached to the female connector portion, and a third light shielding portion that shields communication light emitted from the light emitting portion. The gaming machine according to claim 1, further comprising a portion. 前記第2の光通信部は、有価価値の増減演算処理を実行する外部装置と光通信可能に接続され、
前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられたときに、
遊技者が投入する有価価値を示す使用有価価値情報を前記メダルセレクタ用光通信部を介して前記外部装置から受信して、前記使用有価価値情報から、遊技媒体が投入されたことを示す遊技媒体投入信号に変換し、
遊技に基づいて遊技者に遊技媒体を払い出す指示を示す払出指示情報を受信し、遊技者に払い出す有価価値を示す払出有価価値情報に変換し、前記メダルセレクタ用光通信部を介して前記外部装置に出力する制御部をさらに備える請求項1または2に記載の遊技機。
The second optical communication unit is connected to an external device that executes a value increase / decrease calculation process so that optical communication is possible,
When the male connector part is attached to the female connector part,
A game medium indicating that a game medium is inserted based on the use value information by receiving use value information indicating the value to be inserted by the player from the external device via the medal selector optical communication unit. Converted to a turn-on signal,
Based on the game, payout instruction information indicating an instruction to pay out the game medium to the player is received, converted into payout value information indicating a valuable value to be paid out to the player, and the medal selector optical communication unit The gaming machine according to claim 1, further comprising a control unit that outputs to an external device.
遊技媒体の物理的払出を実行する遊技媒体払出装置をさらに備え、
前記制御部は、前記雄コネクタ部が前記雌コネクタ部に取り付けられたときに、前記外部装置から送信された切替識別信号を受信し、前記遊技媒体払出装置に払出指示信号を送信するための送信経路を遮断し、前記払出指示情報を前記払出有価価値情報に変換し前記外部装置に出力する請求項3に記載の遊技機。
A game media payout device for performing physical payout of game media;
The control unit receives a switching identification signal transmitted from the external device when the male connector unit is attached to the female connector unit, and transmits for transmitting a payout instruction signal to the game medium payout device. The gaming machine according to claim 3, wherein the gaming machine is configured to block a route, convert the payout instruction information into the payout valuable value information, and output the information to the external device.
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