JP5961174B2 - メディア記述配信のための方法およびデバイス - Google Patents

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Description

本発明は、メディア記述配信のための方法に関する。本発明を実施するデバイスおよびソフトウェアプログラムについても記述する。
インターネットや移動電話網のような通信網の重要な適用分野として、サーバからクライアントへのメディア配信がある。メディアとは、例えば音声および動画であってもよい。
IP(Internet Protocol)ベースのネットワークにおけるメディア配信は、さまざまなトランスポートプロトコルを使用する可能性がある。通常は、UDP(User Datagram Protocol)上のRTP(Real−time Transport Protocol)が、リアルタイムストリーミングおよびパケットベースのストリーミングに用いられるか、あるいは、TCP(Transmission Control Protocol)上のHTTP(Hyper Text Transfer Protocol)が、大半は後で利用するためだがライブストリーミング用としても、ファイル全体のダウンロードに用いられるか、そのいずれかである。RTPでは、クライアントによって測定される利用可能なビットレートへの動的な適応が可能である。RTPおよび関連の制御プロトコルであるRTSP(Real−time Streaming Protocol)の欠点は、それに特化した、かつ一層複雑な、サーバソフトウェアが必要だということであり、一方でHTTPは、広く活用されていて、かつ安価な、HTTPサーバソフトウェアを利用することができる。最近策定されたDASH(Dynamic Adaptive HTTP Streaming)は、両方の手法の利点を組み合わせることを目指している。DASHは、3GPP(第三世代パートナシッププロジェクト)技術仕様(TS)26.234v9.4.0 Transparent end−to−end Packet−Switched Streaming Service(PSS)の中で標準化されており、OIPF(Open IPTV Forum)やMPEG(Moving Pictures Experts Group)でも採用され、少しずつ適用が拡大されている。
DASHでは、コンテンツ(本明細書ではメディアとも言う)は一般に、多様なビットレートに対応する、多様なバージョンで符号化されている。例えば、コンテンツが、動画トラックと音声トラックとを備えた動画である場合、動画トラックは、それぞれが異なるビットレートを持つ3つのバージョンで符号化され、音声トラックは、高品質ステレオとモノバージョンとで符号化されることがあるだろう。各バージョンは、さらに、数秒間の持続時間を持つセグメントに分割される。例えば、動画バージョンは、それぞれが10秒間の持続時間を持つ多くの連続したセグメントに分割することができる。それらのセグメントは、MPEG−4ファイルフォーマットに従って、あるいはMPEG−2トランスポートストリームフォーマットに従って、フォーマットされてもよい。
動画トラックおよび音声トラックの実際の送信は、クライアントがセグメントの逐次ダウンロードを開始することによって行われる。この手順の中でクライアントは、標準的なHTTP要求を用いて1つのセグメントをダウンロードし、それをアンパックし、復号し、レンダリングし、次いで、その次のセグメントについても同じことを行い、以下、その他のセグメントについても同様に行う。クライアントは、利用可能な品質バージョンについての知識や、メディア記述、すなわち、いわゆるMPD(Media Presentation Description)による経時的なセグメント分割についての知識を有している。3GPP TS26.234、OIPF、およびMPEGの中に定義されているMPDフォーマットは、メディアを記述するための適切な情報と属性とを含んだ、XML(eXtensible Markup Language)で符号化されたファイルである。MPDは、DASHベースのメディア配信を開始するためにクライアントへ送信される最初のリソースである。言い換えれば、MPDの目的は、或る特定のコンテンツのメディアセグメントをフェッチして再生するために、クライアントに位置情報およびタイミング情報を与えることである。
MPDは、Period(時間枠)、Representation(表現)、およびSegment(セグメント)という、3つの主な要素で構成されている。図11に示すように、「時間枠」の要素は、MPDの最も外側の部分である。時間枠は、典型的には、連続して再生されるメディアの大きい断片である。時間枠の内側では、コンテンツについて複数の異なる符号化が行われることがある。時間枠に入っている選択肢はそれぞれ、「表現」と呼ばれる。これらの選択的な「表現」は、例えば、異なるビットレート、フレームレートあるいは動画解像度を有することがある。最後に、それぞれの「表現」は、一連のセグメントをメディアのリンクによって、例えばHTTP URL(Uniform Resource Locator)によって、記述する。これらのURLは、(プレイリストに似た)「表現」の中に明示的に記述されるかまたはテンプレート構造を通して記述され、それによってクライアントは、表現の各セグメントについての有効なURLを導き出すことができる。コンテンツのプレイリストまたは広告挿入の機能性は、異なるコンテンツの時間枠をつなぐことによって、容易に達成することができる。
各セグメントは、送信用として用いられているネットワークの現行の運用条件の下で利用可能な最大速度でダウンロードされ、クライアントは、自分が経験しているダウンロード速度を監視する。経験しているダウンロード速度に基づいて、クライアントは、利用可能な品質バージョンのうちで最も適切なものを選択する。セグメント毎に、これは異なるバージョンであってもよく、クライアントは、現在の運用条件に応じて異なる品質をダウンロードすることができ、それゆえ、属性「適応型」HTTPストリーミングが行われる。図1は、この原則を図示したものであり、コンテンツアイテムの適応型HTTPストリーミングについてのさまざまなメディア表現を再生時間の関数として示している。図1の3つの表現、すなわち、「表現1」、「表現2」および「表現3」は、それぞれ、コンテンツアイテム、すなわちストリーム、の高ビットレート表現、中ビットレート表現、低ビットレート表現、に対応してもよい。表現と表現との間のスムーズな切り換えが可能であるように、さまざまな表現のストリームセグメント(1つのセグメントを「Seg.」と略すことがある)についての再生時間の開始と終了とは一致する。図1の縦軸は、さまざまなストリーム表現のデータサイズ、例えば、それらのビットレートを示す。クライアントの実装によっては、ストリームを視聴する時に品質の過度の変動を避けるために、例えばヒステリシスを含めて、表現と表現との間の切換えのための選択手順を強化することが可能である。
DASHセッションの進行の過程で、HTTPサーバにおいてMPDが更新されることがある。特に、ライブストリーミングの場合、MPDは、通常、例えば、他のコンテンツアイテム、例えば広告、をメディア表現に追加するために、定期的に更新される。具体的には、「時間枠」、「表現」、「セグメント」のうちの少なくとも1つが変更されて、MPDが更新されることがある。例えば、更新されたMPDでは、以前のMPDには含まれていなかった(今後レンダリングされることになる)新規/追加セグメントが含まれていたり、クライアントによってすでにレンダリングされたはずの古いメディアセグメントが削除されていたりすることがある。また、更新によって、利用可能なメディア品質の数、例えばメディアのビットレートが修正されることもある。
更新されたMPDを入手するには、クライアントは、HTTP要求をHTTPサーバに送信し、HTTP応答によって現行のMPDを入手する必要がある。MPDの更新について適切に情報を得るため、UEは、HTTP要求を頻繁にHTTPサーバに送信することがあり、すなわち、HTTP要求が、MPDの更新の頻度より高い頻度で送信されることがある。この場合、MPDは、すべてのHTTP要求について更新されるのではないため、HTTPサーバは、すでに以前にUEに配信済であるMPDを含むHTTP応答を使って、一度だけでなく二度以上応答することさえある。それゆえUEとHTTPサーバとの間のリソースを浪費する不要なHTTP要求−応答が、何度も交換される。これは、伝送経路に移動通信網の無線リンクが含まれている場合に、特に有害である。
他方、UEが、MPD更新のためのHTTP要求をあまり送信しない場合、すなわち、MPD更新の頻度より低い頻度で送信する場合、UEは、長い間、すなわち、MPD更新と、更新されたMPDを含む次のHTTP応答との間の時間、MPD更新を行わない可能性がある。その間に、UEのバッファの中のメディアセグメントがなくなってしまう可能性があり、従って、メディア再生が中断される。
マルチメディア通信におけるもう1つの傾向は、マルチメディアセッションの開始と制御のためにIMS(IP Multimedia Subsystem:IPマルチメディアサブシステム)を利用することである。3GPPの中には、IMS制御によるRTPストリーミングのためだけではなく、IMS制御によるHTTPプログレッシブダウンロードのためにも標準化されたソリューションが、3GPP TS26.237V9.3.0(2010−06)の中に「IP Multimedia Subsystem(IMS)based Packet Switch Streaming(PSS)and Multimedia Broadcast/Multicast Service(MBMS)User Service;Protocols」という題名で定義されている。これらのソリューションは、課金、認証またはQoS(サービス品質)予約のような、IMSによって提供される標準化された機能によって恩恵を受ける。
図2は、3GPP TS26.237に定義されているIMS制御によるHTTPプログレッシブダウンロードの場合のさまざまなシグナリングのステップを示す図である。セッションは、SDP(Session Description Protocol)情報を含んだSIP(Session Initiation Protocol)INVITEメッセージで開始される。ダウンロード用のHTTP URL(Uniform Resource Locator)が、ユーザ装置(UE)すなわちクライアントに、SIP 200OKメッセージを介して配信される。加えて、HTTPプログレッシブダウンロードセッションのためのQoS予約が行われてもよい。プログレッシブダウンロード自体は、UEによってHTTPサーバに対するHTTP GETコマンドを使って開始され、HTTPサーバは、その返信として、要求されたコンテンツファイルと共に応答する。詳細には、以下のステップが行われる。
1.UEが、SDPオファーを含めてSIP INVITEをIM CNサブシステムに送信することによって、プログレッシブダウンロードセッションを開始する。
2.IM CNサブシステムが、SIP INVITEメッセージをSCFに転送する。3.SCFが、要求されたコンテンツについてのユーザの権利を検証し、HTTP/SIPアダプタを選択し、そして、SIP INVITEメッセージをHTTP/SIPアダプタに転送する。
4.HTTP/SIPアダプタが、HTTPサーバを選択し、UEのIPアドレスを含めて、HTTP POSTメッセージをHTTPサーバに送信する。
5.HTTPサーバが、HTTP 200OK応答を使ってHTTP/SIPアダプタに応答する。
6.HTTP/SIPアダプタが、要求されたコンテンツファイルのダウンロードURLをSDP応答の中に含めて、SIP 200OK応答をSCFに送信する。
7.SCFが、SIP 200OKをIM CNサブシステムに転送する。
8.IM CNサブシステムが、SIP 200OKをUEに転送する。
9.UEが、SIP 200OKメッセージから取得されたURLにHTTP要求を送信する。
10.HTTPサーバが、HTTP応答の中でコンテンツファイルをUEに配信する。
明らかに、3GPP TS26.237v9.3.0に従ったIMS制御によるHTTPプログレッシブダウンロードは、コンテンツファイルの配信に適用されるが、MPDのようなメディアプレゼンテーションの配信には適用されない。
本発明の目的は、メディアストリームのメディア記述をクライアントへ提供するための改良された方法、対応するデバイス、コンピュータプログラム、およびシステムを提供することである。
第1の態様によれば、メディアストリームのメディア記述をクライアントに提供する方法が提供される。前記クライアントが、メディア記述配信サービスに加入させられる。前記メディア記述配信サービスは、メディア記述配信規則を有する。メディア記述配信の要求がメディアサーバへ送信され、前記メディアサーバからメディア記述が受信される。前記受信したメディア記述が前記メディア記述配信規則に適合していることが検証される。前記検証が肯定であった場合、前記クライアントに対する前記メディア記述の配信が開始される。
一実施形態によれば、前記方法は、前記クライアントを前記メディア記述配信サービスに加入させる前記ステップのための加入要求を受信するステップを備えてもよい。
別の実施形態によれば、前記加入要求は、前記クライアントのアドレスと、前記メディア記述配信サービスを示すもの(例えば、MPD更新イベント)と、どのメディアを配信すべきかと、のうちの少なくとも1つを指定してもよい。
別の実施形態によれば、前記メディア記述の前記配信は、前記受信したメディア記述を前記クライアントへ送信することを含んでもよい。
別の実施形態によれば、前記メディア記述の前記配信は、前記クライアントが前記メディアサーバから前記メディア記述を取得できるようにする情報を前記クライアントへ送信することを含んでもよい。前記クライアントが前記メディア記述を取得できるようにするそのような情報の例は、メディア記述の識別子(例えば、メディア記述のユニフォームリソースインジケータ(URI))であってもよい。
別の実施形態によれば、前記メディア記述配信規則は、少なくとも1つの事前定義されたコンテンツ要件を指定してもよく、前記検証するステップにおいて、前記受信したメディア記述の内容が前記事前定義されたコンテンツ要件と比較される。説明のために、メディア記述配信規則の以下の例が提供されてもよい。これは、前記受信したメディア記述が空の場合、または、開始時刻を指定するだけであってメディアリンクを含まない場合、このメディア記述は前記クライアントへ配信されないというものである。
別の実施形態によれば、前記メディア記述配信規則は、少なくとも2つのメディア記述の関係に関わってもよく、前記検証するステップにおいて、前記受信したメディア記述は、前記少なくとも2つのメディア記述のうちの1つであってもよい。例えば、前記メディア記述配信管理デバイスにおいて格納される、マスターメディア記述があってもよい。前記受信したメディア記述は、前記受信したメディア記述が前記マスターメディア記述に適合するか否かを検証するために、前記格納されているマスターメディア記述と比較されてもよい。前記メディア記述配信規則は、前記マスターメディア記述に適合する受信したメディア記述だけを配信するように指定してもよい。以下の2つの実施形態において更なる例が説明される。
別の実施形態によれば、別のメディア記述が受信されてもよく、前記別のメディア記述は、前記少なくとも2つのメディア記述のうちの2番目のものであってもよい。
別の実施形態によれば、前記別のメディア記述は、前記メディア記述と比べて時間的に早くに受信されてもよく、前記メディア記述配信規則は、前記メディア記述が前記別のメディア記述の更新である場合にのみ前記メディア記述が送信されるということを指定してもよい。
別の実施形態によれば、前記別のメディア記述は、メディア記述配信の別の要求を前記メディアサーバに対して送信したことに応えて受信されてもよい。例えば、これは、プルベースの要求−応答メカニズムを介して1以上の(別の)メディア記述を受信するためであってもよい。或いは、1以上の(別の)メディア記述は、プッシュベースのメカニズムを介して受信されてもよい。すなわち、メディア記述は、各(別の)メディア記述を明示的に要求する必要無しに、前記メディア記述配信管理デバイスにおいて受信されるべく、前記メディアサーバからプッシュされる。
別の実施形態によれば、前記クライアントへ送信される、前記メディア記述と、前記クライアントが前記メディア記述を取得できるようにする前記情報と、のうちの少なくとも一方は、第1のトランスポートプロトコルに従って通信されてもよく、前記メディアサーバへ送信されるメディア記述配信の前記要求と、前記メディアサーバから受信される前記メディア記述と、のうちの少なくとも一方は、第2のトランスポートプロトコルに従って通信されてもよい。
別の実施形態によれば、メディア記述配信の前記別の要求と、前記メディアサーバから受信される前記別のメディア記述と、のうちの少なくとも一方は、前記第2のトランスポートプロトコルに従って通信されてもよい。
別の実施形態によれば、前記加入要求は、前記第1のトランスポートプロトコルに従って通信されてもよい。
別の実施形態によれば、前記第1のトランスポートプロトコルは、セッション開始プロトコル(SIP)であってもよい。
別の実施形態によれば、前記第2のトランスポートプロトコルは、ハイパーテキストトランスファープロトコル(HTTP)であってもよい。
第2の態様によれば、メディアストリームのメディア記述をクライアントに提供する方法が提供され、前記クライアントをメディア記述配信サービスに加入させる加入要求がメディア記述配信管理デバイスへ送信され、前記メディア記述が前記メディア記述配信管理デバイスから受信される。
第3の態様によれば、メディアストリームのメディア記述をクライアントに提供する方法が提供され、前記クライアントをメディア記述配信サービスに加入させる加入要求がメディア記述配信管理デバイスへ送信され、前記クライアントがメディアサーバから前記メディア記述を取得できるようにする情報が前記メディア記述配信管理デバイスから受信される。前記受信した情報に従い、前記メディア記述を取得する要求が前記メディアサーバへ送信され、前記メディア記述が前記メディアサーバから受信される。例えば、前記受信した情報は、取得すべき前記メディア記述の識別情報(例えば、MPD URI)を含んでいてもよく、前記識別情報は、前記メディア記述を取得するために前記メディアサーバへ送信される前記要求の中に含めることができる。前記メディアサーバは、こうして、前記メディア識別子を特定し、これを前記クライアントへ送信することができる。
一実施形態によれば、前記加入要求は、前記クライアントのアドレスと、前記メディア記述配信サービスを示すものと、どのメディアを配信すべきかと、のうちの少なくとも1つを指定してもよい。
別の実施形態によれば、前記加入要求は、第1のトランスポートプロトコルに従って通信されてもよく、前記メディア記述を取得する前記要求と、前記メディアサーバから受信される前記メディア記述と、のうちの少なくとも一方は、第2のトランスポートプロトコルに従って通信されてもよい。
別の実施形態によれば、前記第1のトランスポートプロトコルは、セッション開始プロトコル(SIP)であってもよい。
別の実施形態によれば、前記第2のトランスポートプロトコルは、ハイパーテキストトランスファープロトコル(HTTP)であってもよい。
第4の態様によれば、前記第1の態様および/またはその各実施形態のいずれかに記載の方法の各ステップを実行するように構成されたメディア記述配信管理デバイスが提供される。
一実施形態によれば、前記メディア記述配信管理デバイスは、少なくとも1つの受信ユニットと、少なくとも1つの送信ユニットと、処理ユニットと、を備えてもよい。前記メディア記述配信管理デバイスは、典型的には、ストレージユニットを更に備える。
第5の態様によれば、前記第2または第3の態様および/またはその各実施形態のいずれかに記載の方法の各ステップを実行するように構成されたクライアントデバイスが提供される。
一実施形態によれば、前記クライアントデバイスは、少なくとも1つの受信ユニットと、少なくとも1つの送信ユニットと、処理ユニットと、を備えてもよい。前記クライアントデバイスは、典型的には、ストレージユニットを更に備える。
第6の態様によれば、前述のメディア記述配信管理デバイスと、前述のクライアントデバイスと、メディアサーバと、を備えるシステムが提供される。
本発明は、メディア記述配信管理デバイス及びクライアントデバイスにおいて動作させられた時に前述の(単数又は複数の)方法を実施するためのソフトウェアコード部分を含んだ(単数又は複数の)コンピュータプログラムにも関する。前記(単数又は複数の)コンピュータプログラムは、コンピュータ可読媒体に格納可能である。前記コンピュータ可読媒体は、各(単数又は複数の)デバイスの中の永続的なメモリ又は書き換え可能なメモリであってもよいし、外部に配置されていてもよい。前記(単数又は複数の)コンピュータプログラムは、例えば、信号シーケンスとしてケーブル又は無線リンクを介して前記各(単数又は複数の)デバイスへ伝送されてもよい。
第7の態様によれば、メディア記述配信管理デバイスの処理ユニットにロード可能なコンピュータプログラムが提供される。前記コンピュータプログラムは、前記処理ユニットによって処理されると、前記第1の態様および/またはその各実施形態のいずれかに記載の方法の各ステップを実行するように構成されたコードを含む。
第8の態様によれば、クライアントデバイスの処理ユニットにロード可能なコンピュータプログラムが提供される。前記コンピュータプログラムは、前記処理ユニットによって処理されると、前記第2または第3の態様および/またはその各実施形態のいずれかに記載の方法の各ステップを実行するように構成されたコードを含む。
本発明に関する、前述の、及びその他の、目的、特徴、及び利点は、添付の図面に示される実施形態に関する以下の詳細な説明において、一層明らかになるであろう。
メディアストリームのメディア表現を示す図である。 IMS制御によるHTTPダウンロードのシグナリング図を示す。 メディア記述配信管理デバイスにおいて行なわれる、メディアストリームのメディア記述をクライアントに提供するための方法を示すフロー図を示す。 クライアントデバイスにおいて行なわれる、メディアストリームのメディア記述をクライアントに提供するための2つの方法を示すフロー図を示す。 本発明の第1の実施形態によるシグナリング図を示す。 本発明の第2の実施形態によるシグナリング図を示す。 本発明の第3の実施形態によるシグナリング図を示す。 本発明の第4の実施形態によるシグナリング図を示す。 メディア記述配信管理デバイスの一実施形態を示す図である。 クライアントデバイスの一実施形態を示す図である。 メディア記述の一実施形態を示す図である。
以下で、メディアストリームのメディア記述をクライアントに提供するための方法およびデバイスについて、より詳細に記述する。
図3で分かるとおり、クライアントが、メディア記述配信規則を備えたメディア記述配信サービスに加入する(300)。メディア記述配信のための要求が、メディアサーバに送信され(310)、メディアサーバからメディア記述が受信される(320)。受信されたメディア記述がメディア記述配信規則に適合することが検証される(340)。検証が肯定された(「イエス」)場合、クライアントに対するメディア記述の配信が開始される(350)。検証が肯定されなかった(「ノー」)場合、メディア記述の配信は開始されないことがある(360)。
図4の上の部分で分かるとおり、クライアントをメディア記述配信サービスに加入させるための加入要求が、メディア記述配信管理デバイスに送信される(400)。メディア記述配信管理デバイスから、メディア記述を受信することができる(410)。ステップ410の代わりに、図4の下の部分に示すように、クライアントがメディア記述をメディアサーバから取得できるようにする情報が、メディア記述配信管理デバイスから受信され(420)、受信された情報に従ってメディア記述を取得するための要求が、メディアサーバに送信され(430)、そして、メディア記述が、メディアサーバから受信されてもよい(440)。
メディア記述は、背景技術のセクションにあるように定義され、(メディアプレゼンテーション記述またはMPDとも表され)てもよく、例えば、メディアストリームを記述してもよい(メディアストリームは、さまざまな利用可能なメディアストリーム品質と、利用可能な品質のうちの少なくとも1つに従ってメディアストリームを取得する可能性という点で、複数の連続したストリーム要素を含んでいてもよい)。さらにメディア記述は、クライアントにおけるメディアストリームの処理をサポートするための情報、例えば、フェッチされてクライアントで再生されることになるセグメントの選択肢、を含んでいてもよい。
しかし、メディア記述の実施形態の中には、不完全だと思われるもの、例えば、メディアサーバにメディアセグメントを要求するのに必要なメディアリンクを含んでいないものもあるだろう。例えば、そのようなメディア記述は、空であるかまたは、開始時刻だけは定義しているが1つ以上のメディアリンクが欠けていることもありうる。
そのような不完全なメディア記述を除外するため、クライアントが加入しているメディア記述配信サービスのメディア記述配信規則が設けられてもよい。例えば、データファイルが、メディアサーバからメディア記述として受信されてもよいが、例えば、所定のコンテンツ要件に適合しているメディアファイルだけがクライアントに配信されなければならないことを指定する、メディア記述配信規則に適合しないことが検証されてもよい。そのようなコンテンツ要件の一例は、少なくとも1つのメディアリンクが存在していなければならないという指定であってもよい。このような除外されたメディア記述は、クライアントに送信されないため、メッセージを減らすことになる。さらに、検証の中で、受信されたメディア記述が、以前に受信されたメディア記述と比べて更新であるかどうかを分析し、更新されていないメディア記述の送信を抑制して、それ以上のメッセージが通信経路上でクライアントに送信されることを減らしてもよい。
典型的には、メディア記述配信サービスへの加入は、クライアントから受信した加入要求によって行われる。加入要求は、典型的には、メディア記述が配信されるクライアントのアドレスを配信の中で指定する。また、加入要求は、メディア記述配信サービスを示すもの(インジケーション)を含んでいてもよく、メディア記述配信規則の明示的な指定を伴っていてもよいし、伴っていなくてもよい。例えば、規則は、サービスに加入する時に暗示的に設定されてもよいし、クライアントによって入力または調整されてメディア記述配信管理デバイスに実装されてもよく、すなわち、規則は、メディア配信サービスのクライアントおよび/またはサービスプロバイダによって設定されてよい。さらに、加入要求は、どのメディア記述またはどのメディア記述の集合が配信されることになるのかを指定してもよい。しかし、メディアサーバがメディア記述を取得できるようにするため、メディア記述配信管理デバイスは、メディアサーバに送信されるメディア記述要求の中に含めるメディア記述識別子を判定するように構成されてもよい。その代わりに、または、それに加えて、メディア記述配信管理デバイスは、クライアント識別子をメディアサーバに送信してもよく、メディアサーバは、メディア記述をクライアント毎に、例えば、1つのメディア記述をクライアント毎および時間単位毎に管理してもよい。所与のクライアントについて、要求された時刻になると、対応するメディア記述が、メディアサーバからメディア記述配信管理デバイスに送信される。例えば、SIP Subscribeメッセージは、クライアントのアドレスを「from」ヘッダの中に含んでいてもよい。さらに、SIP Subscribeメッセージは、MPD更新だけがクライアントデバイスに配信されなければならないというメディア記述配信規則を含んだメディア記述配信サービスの一例として、例えばMPD更新のような、イベントの指定を含んでいてもよい。さらに、SIP INVITEのユーザ部分の中に、または別個のSIPメッセージの中に、配信されることになる少なくとも1つのMPDについての識別子が含まれていてもよい。このMPD識別子は、後でメディアサーバにMPDを要求するのに用いられるのと必ずしも同一ではない。受信されたMPD識別子に基づいて、メディア記述配信管理デバイスがメディアサーバを識別してもよい。その代わりに、またはそれに加えて、例えば、クライアント毎に、さらなるメディアサーバ識別メカニズムがあってもよいし、あるいは、メディア記述配信管理デバイス毎に、1つだけメディアサーバがあってもよいだろう。
先に述べた識別子、サービスおよび規則の通信および処理の代わりに、またはそれらに加えて、これらが、オペレータによる維持管理を介して設定されたり管理されたりするように構成されてもよく、例えばクライアントが、そのように加入してもよい。
図5に、クライアント500、MD(media description:メディア記述)配信マネージャ510、およびメディアサーバ520を、各デバイス間で通信されるメッセージSR50、MDD51、MDD52、Q51−Q57、R51−R57、および、各デバイスで行われるプロセスS50、A51−A57と共に示す。任意(オプション)であるメッセージSR50、Q52−Q57については、点線で示す。クライアント500が、例えば、加入要求SR50の受信によってトリガされたMD配信マネージャ510において、メディア記述配信サービスに加入する(S50)。メディア記述のための要求Q51が、MD配信マネージャ510からメディアサーバ520に送信され、応答R51の中で、第1のメディア記述MD1が戻される。第1のメディア記述MD1が、メディア記述配信サービスのメディア記述配信規則を適用することによって分析される(A51)。規則は、所定のメディア記述コンテンツ要件に適合する、最初に受信されたメディア記述が、クライアントに送信されなければならないということを指定してもよい。分析の中で、受信されたメディア記述MD1が、この規則に適合することが検証される。その結果、メディア記述MD1が、例えば、メディア記述MD1を含むメッセージMDD51をクライアントに送信することによって、クライアント500に配信される。続いて、MD配信マネージャ510は、メディア記述MD1を含んでいる別のメッセージR52−R54と、メディア記述MD1の更新であるメディア記述MD2を含んでいる別のメッセージR55−R57とを受信してもよい。別のメッセージR52−R57は、図のように別の要求Q52−Q57によってトリガされてもよいし、あるいは、プッシュサービスが、例えば、図のようにメディア記述を含んでいるメッセージR52−R57を(定期的に)送信するようにメディアサーバ520をトリガしてもよい。本実施形態によれば、分析プロセスA52−A57において適用されることになるメディア記述配信サービスのメディア記述配信規則は、2つのメディア記述の関係に関わり、後で受信された各メディア記述と、それに対応する、前に受信されたメディア記述とを比較すること、例えば、メッセージR52を介して受信されたMD1と、メッセージR51を介して受信されたMD1とを比較すること、などによって、後で受信された各メディア記述が分析される(A52−A57)ということを指定する規則を伴う。後で受信されたメディア記述が、前に受信されたメディア記述の更新として検証されなかった場合、後で受信されたメディア記述は、クライアント500に送信されないであろう(それは、更新の場合に、更新は送信されるであろうと指定することと同等の定義であり、すなわち、後で受信されたメディア記述が、前に受信されたメディア記述の更新として検証された場合、後で受信されたメディア記述は、クライアント500に送信される。)現在の例によれば、メッセージR52−R54はそれぞれ、第1のメディア記述を含んでおり、分析A52−A54の結果としてどのメディア記述もクライアントに送信されない。メッセージR55は、第1のメディア記述(MD1)の更新である第2のメディア記述(MD2)を含んでいる。更新のメディア記述配信規則を、メッセージR54を介して、および、メッセージR55を介して受信されたメディア記述に適用すると、後で受信されたメディア記述は変更された、すなわち、これは第1のメディア記述MD1の更新であるということが判定される。その結果、後で受信されたメディア記述MD2は、例えばメッセージMDD52を介して、クライアント500に配信される。以下のメッセージR56およびR57はそれぞれ、前に受信されたメディア記述MD2を含んでいるため、それらはいずれも、R55を介して最初に受信されたMD2の更新ではないことが、プロセスA56およびA57においてそれぞれ認識される。それゆえ、メッセージR56およびR57を介して受信されたメディア記述MD2は、クライアント500に配信されない。
図6は、本発明の第2の実施形態による別のシグナリング図である。図6は、メッセージR51を介して受信された第1のメディア記述MD1’が、例えば、メディア記述が、空であるか、またはリンクが不足しているか、または事前に定義されたコンテンツ要件からそれ以外のかたちで逸脱しているため、事前に定義されたメディア記述コンテンツ要件に適合しないと判定されるという点で図5と異なる。その結果、第1の分析A51の後、第1のメディア記述MD’は、クライアント500に送信されない。メッセージR51に続いてメッセージR52−R54を介して受信されたすべてのメディア記述は、事前に定義された要件に適合することもなく、更新となることもなく、すなわち、メディア記述MD1’の配信は、事前に定義されたコンテンツ要件に基づくメディア記述配信規則によって、および/または、先に受信されたメディア記述と後で受信されたメディア記述との比較に基づく更新の検証に基づくメディア記述配信規則によって、抑制することができる。メッセージR55を介して受信されたメディア記述MD2は、両方の規則に適合しており、従ってクライアント500に配信される。
本発明はさらに、IMS制御のインフラストラクチャにおけるMPD配信のための手順において、特に、MPD更新をクライアントに提供するために実施されてもよい。HTTPサーバに対するMPD更新のための(頻繁な)定期的なポーリング要求が、HTTP/SIPアダプタによって行われてもよい。そのようにして、HTTP/SIPアダプタは、常に現行のMPDに追いついた状態(up-to-date)である。次いでUEは、「MPD Update」イベントについてのセッションの開始時にHTTP/SIPアダプタに対して加入することができる。その後、HTTP/SIPアダプタは、MPDが更新されるとすぐにUEに通知することができる。通知メッセージは、更新されたMPDと、更新されたMPDをフェッチするためのMPD URIとのいずれか一方を含んでいてもよい。
IMS制御のインフラストラクチャにおいてメッセージフローの中に含まれる要素には、例えばクライアントの一例として移動電話などのUE(ユーザ装置)と、IM CNサブシステム(IP Multimedia Core Network)と、SCF(Session Control Function)と、プロトコル変換機能性を持つメディア配信サーバをホストするデバイスの一例として(あるいは、別の言い方をすれば、プロトコル変換機能性を持つメディア記述配信管理デバイスの一例として)HTTP/SIPアダプタと、メディアサーバの一例としてHTTPサーバとがある。IM CNサブシステムおよびSCFは、標準的なIMSコンポーネントであってもよく、通常、本発明を実装する場合には、影響を受けない。
本発明の中で記述する諸特徴から恩恵を得るには、UEは、好ましくは、本明細書で説明した諸特徴を実装しなければならない。さらに、HTTP/SIPアダプタおよび(少なくとも1つの)HTTPサーバは、典型的には、本明細書に記述した方法を実装する場合に拡張されてもよい。例えば、MPDおよびさまざまなメディア品質が、さまざまなサーバを介して分散される場合、2つ以上のHTTPサーバが用いられてもよい。さらに、単純なHTTPサーバの代わりに、CDN(Content Distribution Network)全体が用いられてもよい。しかし、これらの分散型の実施形態は、スタンドアロンデバイスであってもよいし、あるいは、接続可能な複数のデバイスの集合、すなわちシステムであってもよいが、いずれも、「メディアサーバ」という用語で呼ばれうる。従って、HTTP/SIPアダプタおよびHTTPサーバは、同一のハードウェア上の、あるいは単一のソフトウェアの中の、コンポーネントとして実装されてもよい。この場合、2つのコンポーネントの間のインタフェースは、異なる可能性があり、すなわち、HTTPベースでない可能性がある(その場合、SIP/HTTPアダプタの文字通りの意味は、このSIP/「HTTP」アダプタとHTTPサーバとの間にはHTTPインタフェースが存在しないかもしれないので、誤解を招くかもしれない。)これらの2つのデバイスの間の非HTTPインタフェースの一例は、例えば、API(Application Programming Interface)の呼び出し(call)に基づいていてもよい。
発明者らは、背景のセクションの中に記述され、図2に示したIMS制御のHTTPプログレッシブダウンロードは、MPDをUEにトランスポートする可能性を提供しうることを解明した。UEは、SIP INVITE(図2のメッセージ1−3)をHTTP/SIPサーバに送信することによってMPDの配信を要求してもよく、HTTP/SIPサーバは、今度はMPDを(メッセージ4を介して)HTTPサーバに要求する。HTTPサーバは、要求されたMPDを含むHTTP POST(メッセージ5)を返し、それは、その後、SIP 200OK(メッセージ6−8)を介してUEに転送される。代替的なMPD配信として、MPDではなくMPD URIが、HTTPサーバからメッセージ5−8を介してUEに送信されてもよく、UEは、その後、MPD URIを含むHTTP GET(メッセージ9)をHTTPサーバに送信することによってMPDの配信を要求することができる。HTTPサーバは、所望のMPDを含むHTTP Responseによって応答してもよい。MPDを受信すると、UEは、HTTPサーバでDASHセッションを開始し、それに応じて、受信されたセグメントを処理することができる。
DASHセッションの進行の過程で、MPDがHTTPサーバにおいて更新される可能性がある。新規のSIP INVITEはそれぞれ、新たなセッションを常に開始させるのだから、UEは、MPD更新についての情報を取得することを目的として、上記のパラグラフで説明した方法を繰り返し適用することはできない。しかし、すでに上記で説明したようにHTTPサーバとのHTTP−要求−応答を介してMPD更新を要求することは、前に記述したように、問題である。
従って、発明者らは、特にMPD更新については、公知のIMS制御によるHTTPプログレッシブダウンロードは、以下の実施形態の中で示すとおり、本発明による大幅な修正なくしては、まだ適用できないことを解明した。
次に、IMS制御によるDASHについて1つ以上のMPDをUEに提供するためのシグナルフローの一例を示す図7を参照しよう。
セッションを開始するため、UEは、SIP INVITE(ステップ1−3)をSIP/HTTPアダプタに送信する。
SIP/HTTPアダプタとHTTPサーバとが、2つの別個のエンティティである場合、SIP/HTTPアダプタは、HTTP要求、例えば、POST要求またはGET要求を、最初のMPDに対するURLおよび/または最初のMPD自体を取得するために、HTTPサーバに発信する(ステップ4&5)。HTTP応答(ステップ5)の一部として、HTTPサーバは、適切なポーリング間隔(例えば10秒毎にポーリングする)についての情報をSIP/HTTPアダプタに送信する。
MPD URLまたはMPD自体を含むSIP 200OKが、UEに送信される(ステップ6−8)。
MPDが受信された場合、HTTPサーバからメディアセグメントをフェッチすることによって、DASHが直接起動されてもよい(ステップ8c)。MPD URLが受信された場合、DASHセッションが起動される(ステップ8c)前に、MPDがHTTP要求/応答を介してフェッチされる(ステップ8a&8b)。
ステップ8でSIP 200OKメッセージを受信した後、UEは、SIP SUBSCRIBEをSIP/HTTPアダプタに向けて発信する(ステップ9−11)。このメッセージと共に、UEは、イベント「MPD Update」に、すなわち、更新されたMPDだけがUEに提供されることになることを指定するメディア記述配信規則を備えたメディア記述配信サービスに加入する。
ステップ12−14は、その加入を確認する、SIP/HTTPアダプタからUEへのSIP 200OKメッセージを含んでいる。
ここで、SIP/HTTPアダプタは、例えば10秒毎に、HTTPサーバに向かって、HTTP要求、例えばPOST要求またはGET要求を発信することによって、MPDの更新についてポーリングしている。HTTPサーバは、要求されたMPDを含むHTTP 200OKを使って応答する(ステップ16)。MPDに変化がない場合、ステップ15&16が数回続けて行われる。HTTP要求の時間間隔は、事前に交渉されるSIP/HTTPアダプタとHTTPアダプタとの間のポーリング間隔によって、例えば10秒毎のように決められる。
MPDが変更されたことをSIP/HTTPアダプタが認識した場合、SIP NOTIFYメッセージがUEに送信される(ステップ17−19)。SIP NOTIFYは、更新されたMPD自体と、更新されたMPDのURLとのいずれか一方を含んでいる。受信した後、UEは、SIP 200OKをSIP/HTTPアダプタに発信する(ステップ20−22)。
更新されたMPDのURLが受信された場合、UEは、HTTPを介して更新されたMPDをフェッチする(ステップ22a&22b)。
DASHセッションは、更新されたMPDの中のメディアセグメントを前述のようにフェッチすることによって継続される(図示せず)。
図7では、SIP Subscribeメッセージ(9−11)が、DASHセッションの開始の(だいぶ)前にSIP/HTTPアダプタにも送信されてよい。これによって、クライアントが、一種のコンテンツ発行イベントに加入できるようになるであろう。最初は、MPDは空であるかまたは今後の開始時刻を示しているかもしれないが、MPDがメディアリンクを含むとすぐに、UEは、(MPDまたはMPDのURLを含めて)SIP NOTIFYメッセージを入手するであろう。この場合、SIP NOTIFYを受信した後、UEは、上述のようにプロセスを開始し、ステップ9は、すでに以前に実行されたのだから、中止することができる。図8に一例を示すが、すなわち、メッセージ11が受信された後、SIP inviteメッセージ(図8には図示せず)がHTTP/SIPアダプタに送信されてDASHセッションが開始され、メッセージ14aおよび14bを介して受信されることになるMPDが適用される連続的なメディア要素が受信されてもよい。メッセージ14aとSIP Inviteメッセージとは、同時に送信されてもよいし、あるいは、その他の方法で時間的に相関されてもよく、それによってMPDとメディアストリームとが同時に受信されて同期し、こうしてUEにおけるMPDに基づくメディアストリーム処理が最適化される。
別の実施形態によれば、HTTP/SIPアダプタは、図7のステップ4および5または15および16、あるいは、図8のステップ7および8の中で、その他のメカニズムまたは追加のメカニズムを利用してもよい。MPD変更のための更新の定期的なポーリングの代わりに、HTTP/SIPアダプタは、HTTPサーバによって提供される可能性があるプッシュメカニズムを利用してもよい。また、このプッシュサービスは、プッシュアグリゲータとして動作しうる別のノードまたはサービスによって提供される可能性もあるだろう。これによって、SIP/HTTPアダプタとUEとの間のリンクにかかる負荷だけでなく、SIP/HTTPアダプタとHTTPサーバとの間のそれも低減するであろう。このリンク上でプッシュを用いることは、MPD更新の頻度が分からない場合に、特に有利である。
次に、メディア記述配信管理デバイス910およびクライアントデバイス1000の実施形態をそれぞれ示す図9および図10を参照しよう。
典型的には、メディア記述配信管理デバイス910は、クライアントとは受信ユニットRx91および送信ユニットTx91を介して通信し、メディアサーバとは受信ユニットRx92および送信ユニットTx92を介して通信するようになっており、特に、クライアントとの通信が第1のトランスポートプロトコル(例えばSIP)に従って行われ、かつ、メディアサーバとの通信が第1のプロトコルとは異なる第2のトランスポートプロトコル(例えばHTTP)に従って行われる場合にそうである。しかし、クライアントおよびメディアサーバとの通信は同一のプロトコルを介して行われるけれども、別個の受信ユニットおよび送信ユニットを用いるような実装もあるかもしれない。あるいは、例えば、さまざまなトランスポートプロトコルに従って通信できる送信ユニットまたは受信ユニットの場合、単一の受信ユニットまたは単一の送信ユニットが、メディアサーバとクライアントデバイス1000とのどちらとも通信できるような実装もあるかもしれない。この場合、一組の受信ユニットおよび送信ユニットだけが、例えば受信ユニットRx91および送信ユニットTx91だけが、クライアントとの通信用だけでなくメディアサーバとの通信用にも用いられ、他方の組の受信ユニットと送信ユニットとは、その時の例によれば受信ユニットRx92および送信ユニットTx92であろうが、必要ないであろう。別個のユニットとして描かれているが、送信ユニットと受信ユニットとは、1つのトランシーバユニットとして実施されてもよい。
メディア記述配信管理デバイス910の一実施形態によれば、処理ユニットP9は、クライアントをメディア記述配信サービスに加入させるように構成されてもよく、ここでは、このメディア記述配信サービスはメディア記述配信規則を含んでいる。送信ユニットTx92は、メディア記述配信のための要求をメディアサーバに送信するように構成されてもよい。受信ユニットRx92は、メディア記述をメディアサーバから受信するように構成されてもよい。処理ユニットP9は、受信されたメディア記述がメディア記述配信規則に適合することを検証するように構成されてもよい。処理ユニットP9は、検証が肯定されたと判定した場合、例えばメディア記述または、クライアントがメディア記述をメディアサーバから取得できるようにする情報を、送信ユニットTx91または送信ユニットTx92を介してクライアントに送信することによって、クライアントに対するメディア記述の配信を開始する。本方法の別のステップが、関係するユニットによって行われてもよく、例えば加入要求が受信ユニットRx91を介して受信されてもよいし、受信された(別の)メディア記述がストレージユニットS9の中に格納されてもよい。
より早い時刻に受信された別のメディア記述が、メディア記述配信管理デバイス910のストレージユニットに格納されてもよい。後になってメディア記述が受信された時、その別のメディア記述をストレージユニットから検索することができる。両方のメディア記述は、メディア記述配信管理デバイス910の処理ユニットに入力され、メディア記述配信規則に従って、対応する検証が行われる。すなわち、後に受信されたメディア記述は先に受信された別のメディア記述の更新であるかどうかが検証され、後に受信されたメディア記述は更新であると判定された場合、クライアントへの配信が開始される。
典型的には、クライアントデバイス1000は、受信ユニットRx101と送信ユニットTx101とを介して、例えば、メディア記述に加入(サブスクライブ)してこれをメディア記述配信管理デバイス910から受信するために、メディア記述配信管理デバイス910と通信する。メディアサーバとの通信が、同じ受信ユニットRx101および送信ユニットTx101を介して行われてもよいし、および/または、受信ユニットRx102および送信ユニットTx102を介して行われてもよい。後者の選択肢は、特に、メディア記述配信管理デバイス910との通信が第1のトランスポートプロトコルに従って行われ、かつ、メディアサーバとの通信が第2のトランスポートプロトコルに従って行われる場合に、適用可能である。
しかし、メディア記述配信管理デバイス910およびメディアサーバとの通信は同一のプロトコルを介して行われるけれども、別個の受信ユニットおよび送信ユニットを用いるような実装もあるかもしれない。あるいは、例えば、さまざまなトランスポートプロトコルに従って通信できる送信ユニットまたは受信ユニットの場合、単一の受信ユニットまたは単一の送信ユニットが、メディアサーバとメディア記述配信管理デバイス910とのどちらとも通信できるような実装もあるかもしれない。この場合、一組の受信ユニットおよび送信ユニットだけが、例えば受信ユニットRx91および送信ユニットTx91だけが、メディアサーバとの通信用だけでなくメディア記述配信管理デバイスとの通信用にも用いられ、他方の組の受信ユニットと送信ユニットとは、その時の例によれば受信ユニットRx102および送信ユニットTx102であろうが、必要ないであろう。別個のユニットとして描かれているが、送信ユニットと受信ユニットとは、1つのトランシーバユニットとして実施されてもよい。
クライアントデバイス1000の一実施形態によれば、送信ユニットTx101は、クライアントをメディア配信サービスに加入させるための加入要求をメディア記述配信管理デバイス910に送信するように構成されてもよい。受信ユニットRx101は、メディア記述をメディア記述配信管理デバイス910から受信するように構成されてもよい。前に記述した受信の代わりに、受信ユニットRx101は、クライアントがメディア記述をメディアサーバから取得できるようにする情報をメディア記述配信管理デバイス910から受信するように構成されてもよい。送信ユニット(Tx101または)Tx102は、受信された情報に従ってメディア記述を取得するための要求をメディアサーバに送信するように構成されてもよいし、受信ユニット(Rx101または)Rx102は、メディア記述をメディアサーバから受信するように構成されてもよい。
本方法の別のステップが、関係するユニットによって行われてもよく、例えば、受信されたメディア記述がストレージユニットS10の中に格納されてもよい。メディアサーバおよびメディア記述配信管理デバイス910と通信するのに、異なるトランスポートプロトコルが用いられる場合、クライアントがメディア記述を取得できるようにするために受信された情報は、処理ユニットP10によって第1のトランスポートプロトコルによる1つのフォーマットから第2のプロトコルによるもう1つのフォーマットへと変換されてもよい。別のプロトコル変換プロセスが、処理ユニットP10によって行われてもよい。
本発明は、特にクライアントとメディアサーバとの間の、シグナリングのオーバヘッドの大幅な減少を実現する。本発明はさらに、メディア記述更新の場合にクライアントへの迅速な通知を実現すると共に、更新されたコンテンツと、および/または、メディアサーバに関する更新された品質と、および/または、例えば、更新されたMPDがより高品質でのメディア表現を指示する場合にIM CNサブシステムにおいてより高速の送信ビットレートのベアラを予約するための、電気通信システムの別のコンポーネントという点に関して、更新されたメディアストリームを要求するためのクライアントによる反応の迅速化をも実現する。

Claims (28)

  1. メディアストリームのメディア記述をクライアント(500,1000)に提供する、メディア記述配信管理デバイスにより実行される方法であって、
    前記クライアント(500,1000)を、メディア記述配信規則を有するメディア記述配信サービスに加入させるステップ(300)と、
    前記加入させるステップ(300)に基づき、メディア記述配信の要求をメディアサーバ(520)へ送信するステップ(310)と、
    前記メディアサーバ(520)からメディア記述を受信するステップ(320)と、
    前記受信したメディア記述が前記メディア記述配信規則に適合していることを検証するステップ(340)と、
    前記検証が肯定であった場合、前記クライアント(500,1000)に対する前記メディア記述の配信を開始するステップ(350)と、
    を備えることを特徴とする方法。
  2. 前記クライアントを前記メディア記述配信サービスに加入させる前記ステップのための加入要求を受信するステップを備える
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 前記加入要求は、前記クライアントのアドレスと、前記メディア記述配信サービスを示すものと、どのメディアを配信すべきかと、のうちの少なくとも1つを指定する
    ことを特徴とする請求項2に記載の方法。
  4. 前記メディア記述の前記配信は、前記受信したメディア記述を前記クライアントへ送信することを含む
    ことを特徴とする請求項2又は3に記載の方法。
  5. 前記メディア記述の前記配信は、前記クライアントが前記メディアサーバから前記メディア記述を取得できるようにする情報を前記クライアントへ送信することを含む
    ことを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載の方法。
  6. 前記メディア記述配信規則は、少なくとも1つの事前定義されたコンテンツ要件を指定し、
    前記検証するステップにおいて、前記受信したメディア記述の内容が前記事前定義されたコンテンツ要件と比較される
    ことを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載の方法。
  7. 前記メディア記述配信規則は、少なくとも2つのメディア記述の関係に関わり、
    前記検証するステップにおいて、前記受信したメディア記述は前記少なくとも2つのメディア記述のうちの1つである
    ことを特徴とする請求項に記載の方法。
  8. 別のメディア記述が受信され、
    前記別のメディア記述は、前記少なくとも2つのメディア記述のうちの2番目のものである
    ことを特徴とする請求項7に記載の方法。
  9. 前記別のメディア記述は、前記メディア記述と比べて時間的に早くに受信され、
    前記メディア記述配信規則は、前記メディア記述が前記別のメディア記述の更新である場合にのみ前記メディア記述が送信されるということを指定する
    ことを特徴とする請求項8に記載の方法。
  10. 前記別のメディア記述は、メディア記述配信の別の要求を前記メディアサーバに対して送信したことに応えて受信される
    ことを特徴とする請求項8又は9に記載の方法。
  11. 前記クライアントへ送信される前記メディア記述は、第1のトランスポートプロトコルに従って通信され、
    前記メディアサーバへ送信されるメディア記述配信の前記要求と、前記メディアサーバから受信される前記メディア記述と、のうちの少なくとも一方は、第2のトランスポートプロトコルに従って通信される
    ことを特徴とする請求項10に記載の方法。
  12. メディア記述配信の前記別の要求と、前記メディアサーバから受信される前記別のメディア記述と、のうちの少なくとも一方は、前記第2のトランスポートプロトコルに従って通信される
    ことを特徴とする請求項11に記載の方法。
  13. 前記加入要求は、前記第1のトランスポートプロトコルに従って通信される
    ことを特徴とする請求項11又は12に記載の方法。
  14. 前記第1のトランスポートプロトコルは、セッション開始プロトコル(SIP)である ことを特徴とする請求項11乃至13のいずれか1項に記載の方法。
  15. 前記第2のトランスポートプロトコルは、ハイパーテキストトランスファープロトコル(HTTP)である
    ことを特徴とする請求項11乃至14のいずれか1項に記載の方法。
  16. メディアストリームのメディア記述をクライアント(500,1000)に提供する、クライアント(500,1000)により実行される方法であって、
    前記クライアント(500,1000)をメディア記述配信サービスに加入させる加入要求をメディア記述配信管理デバイス(510,910)へ送信するステップ(400)と、
    前記メディア記述配信管理デバイス(510,910)から前記メディア記述を受信するステップ(410)であって、当該メディア記述は、前記送信された加入要求に基づき、前記メディア記述配信管理デバイス(510,910)によってメディアサーバ(520)から要求される、ステップと、
    を備えることを特徴とする方法。
  17. メディアストリームのメディア記述をクライアント(500,1000)に提供する、クライアント(500,1000)により実行される方法であって、
    前記クライアント(500,1000)を、メディア記述配信規則を有するメディア記述配信サービスに加入させる加入要求を、メディア記述配信管理デバイス(510,910)へ送信するステップ(400)と、
    前記メディア記述配信管理デバイス(510,910)による、メディアサーバ(520)から受信した前記メディア記述が前記メディア記述配信規則に適合していることの検証が、肯定であった場合、前記メディア記述配信管理デバイス(510,910)から、前記クライアント(500,1000)が前記メディアサーバ(520)から前記メディア記述を取得できるようにする情報を受信するステップ(420)と、
    前記受信した情報に従い、前記メディア記述を取得する要求を前記メディアサーバ(520)へ送信するステップ(430)と、
    前記メディアサーバ(520)から前記メディア記述を受信するステップ(440)と、
    を備えることを特徴とする方法。
  18. 前記加入要求は、前記クライアントのアドレスと、前記メディア記述配信サービスを示すものと、どのメディアを配信すべきかと、のうちの少なくとも1つを指定する
    ことを特徴とする請求項16又は17に記載の方法。
  19. 前記加入要求は、第1のトランスポートプロトコルに従って通信され、
    前記メディア記述を取得する前記要求と、前記メディアサーバから受信される前記メディア記述と、のうちの少なくとも一方は、第2のトランスポートプロトコルに従って通信される
    ことを特徴とする請求項16乃至18のいずれか1項に記載の方法。
  20. 前記第1のトランスポートプロトコルは、セッション開始プロトコル(SIP)である ことを特徴とする請求項19に記載の方法。
  21. 前記第2のトランスポートプロトコルは、ハイパーテキストトランスファープロトコル(HTTP)である
    ことを特徴とする請求項20に記載の方法。
  22. 請求項1乃至15のいずれか1項に記載の方法の各ステップを実行するように構成されたメディア記述配信管理デバイス(510,910)。
  23. 少なくとも1つの受信ユニット(Rx91,Rx92)と、少なくとも1つの送信ユニット(Tx91,Tx92)と、処理ユニット(P9)と、を備える
    ことを特徴とする請求項22に記載のメディア記述配信管理デバイス。
  24. 請求項16乃至21のいずれか1項に記載の方法の各ステップを実行するように構成されたクライアントデバイス(500,1000)。
  25. 少なくとも1つの受信ユニット(Rx101,Rx102)と、少なくとも1つの送信ユニット(Tx101,Tx102)と、処理ユニット(P10)と、を備える
    ことを特徴とする請求項24に記載のクライアントデバイス。
  26. 請求項22又は23に記載のメディア記述配信管理デバイス(510,910)と、請求項24又は25に記載のクライアントデバイス(500,1000)と、メディアサーバ(520)と、を備える
    ことを特徴とするシステム。
  27. メディア記述配信管理デバイス(510,910)の処理ユニット(P9)にロード可能なコンピュータプログラムであって、
    前記処理ユニットによって処理されると、請求項1乃至15のいずれか1項に記載の方法の各ステップを実行するように構成されたコードを含む
    ことを特徴とするコンピュータプログラム。
  28. クライアントデバイス(500,1000)の処理ユニット(P10)にロード可能なコンピュータプログラムであって、
    前記処理ユニットによって処理されると、請求項16乃至21のいずれか1項に記載の方法の各ステップを実行するように構成されたコードを含む
    ことを特徴とするコンピュータプログラム。
JP2013537066A 2010-11-02 2011-10-26 メディア記述配信のための方法およびデバイス Active JP5961174B2 (ja)

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