JP5945006B2 - クラウドベースのシステムにおけるデータ伝送 - Google Patents

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Description

スマートフォンやタブレットなどのハイエンドモバイル電子デバイスは、そのユーザにユビキタスネットワーク接続性を提供する。例えば、ユーザグループがゲームサーバに自分達のデバイスを接続して、どこでも望む場所で一緒にオンラインゲームをすることがある。しかし、接続品質が安定していない、かつ/またはデバイスとサーバの接続速度が遅いと、ユーザは、ゲームが途切れるなどの不便さを我慢しなければならない。さらに、サーバに接続されるデバイスの数が増えると、それに応じてサーバから伝送されるデータトラフィックの量も増え、その結果、ネットワークへの負荷が重くなる。
一例では、データ伝送システムは、サーバとそのサーバに接続された複数のクライアントデバイスとの間の通信速度を決定するよう構成された通信速度決定ユニットと、前記通信速度決定ユニットによって決定された通信速度に少なくとも部分的に基づいて、前記複数のクライアントデバイスのそれぞれを分類するよう構成されたクライアント分類ユニットと、前記サーバに接続されたクライアントデバイスの1つまたは複数にデータの所定の一部分を伝送するよう構成されたデータ伝送ユニットと、を含むことができる。
別の例では、サーバの制御の下で実行される方法は、前記サーバに接続され、同じアプリケーションプログラムを実行している複数のクライアントデバイスからデータに対する要求を受信すること、前記複数のクライアントデバイスのそれぞれの通信速度に少なくとも部分的に基づいて、前記複数のクライアントデバイスを少なくとも、それぞれ前記複数のクライアントデバイスのうちの1つまたは複数のクライアントデバイスを含む第1のグループおよび第2のグループに分類すること、および前記第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに、前記複数のクライアントデバイスによって実行される同じアプリケーションプログラムに対して共通に使用されるべき共通データの少なくともいくつかを伝送すること、を含むことができる。
さらに別の例では、コンピュータ読み取り可能記憶媒体は、実行に応答してデータ伝送システムにオペレーションを実行させるコンピュータ実行可能命令を記憶することができ、それらのオペレーションは、サーバに接続された複数のクライアントデバイスを、その複数のクライアントデバイスのそれぞれの通信速度に少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第1のグループと第2のグループとに分類すること、前記第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに、前記複数のクライアントデバイスが共通に使用されるべき共通データの少なくともいくつかを伝送すること、および前記第2のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスのうちの少なくともいくつかに前記共通データの少なくともいくつかを配信するよう、前記第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに指示することを含む。
前述の概要は説明のためのものにすぎず、何らか限定することを意図したものではない。上述の例示の態様、実施形態、特徴に加えて、図面や以下の詳細な説明を参照することによりさらなる態様、実施形態、特徴が明らかになるであろう。
本開示の上述およびその他の特徴は、以下の説明および付随の請求項を添付の図面を参照しながら読むことにより一層明らかになろう。添付の図面は本開示に従ったいくつかの実施形態のみを示すものであり、したがって、開示の範囲を限定するものとみなすべきではないことを理解した上で、添付の図面を参照しながら、本開示をさらなる特異性および詳細を示しながら説明する。
本明細書に記載の少なくともいくつかの実施形態に従って用意した、ネットワークを介してクラウドサービスを提供するサーバにクライアントデバイスのグループが接続された環境を説明する例を図式的に示す図である。 本明細書に記載の少なくともいくつかの実施形態に従って用意した、クラウドベースのシステムにデータ伝送スキームを提供するための例示的アーキテクチャを説明する概略ブロック図である。 本明細書に記載の少なくともいくつかの実施形態に従って用意した、クラウドベースのシステムにデータ伝送スキームを提供するためのプロセスの例示的流れ図である。 本明細書に記載の少なくともいくつかの実施形態に従って用意した、クラウドベースのシステムにデータ伝送スキームを提供するために使用できるコンピュータプログラム製品を説明する図である。 本明細書に記載の少なくともいくつかの実施形態に従って用意した、クラウドベースのシステムにデータ伝送スキームを提供するために使用できる例示的コンピューティングデバイスを説明するブロック図である。
以下の詳細な説明では、本明細書の一部をなす添付の図面を参照する。図面においては、別途記載がない限り、同様の符号は、一般的に同様の構成要素を識別するものとする。この詳細な説明で記載する例示的実施形態、図面、請求項は、限定することを意味するものではない。本明細書に提示されている主題の趣旨または範囲から逸脱することなく、その他の実施形態を利用することもできるし、その他の変更を加えることもできる。本明細書で全体的に記載され、また、図面において説明されている本開示の態様は、多種多様な異なる構成で配置し、置き換え、結合し、分離し、設計することが可能であり、それら構成のすべては、本明細書で明白に考慮されていることが容易に理解されよう。
本開示は、全体として、特に、クラウドベースのシステムのためのデータ伝送スキームに関連する方法、装置、システム、デバイス、およびコンピュータプログラム製品に引き出されている。
ネットワークを介してクラウドサーバがエンドユーザにクラウドサービスを提供する、クラウドベースのシステムについての技術を全般的に説明する。いくつかの例では、クラウドサーバは、例えば、第3世代(3G)移動通信ネットワークや第4世代(4G)移動通信ネットワークなどの移動通信ネットワークを介してクラウドサービスをユーザのグループに提供することができる。いくつかの例では、ユーザのグループは、集まって、クラウドゲームサーバによって提供されるオンラインゲームを一緒に楽しむことができる。
いくつかの例では、サーバの構成要素またはサーバとは別個のものであり得るが、サーバによって制御されるデータ伝送システムは、サーバとユーザの複数のクライアントデバイスとの間のそれぞれの通信速度を決定または測定することができる。いくつかの例では、データ伝送システムは、サーバとクライアントデバイスの間のそれぞれの通信速度に少なくとも部分的に基づいて、クライアントデバイスのそれぞれを高速グループまたは低速グループのいずれかに分類することができる。いくつかの例では、データ伝送システムは、高速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数に、複数のクライアントデバイスすべての間で共通に使用されるべきデータ、すなわち共通データの少なくともいくつかを伝送することができる。
いくつかの例では、データ伝送システムは、サーバに接続された複数のクライアントデバイスに対して使用されるべき共通データを決定することができる。いくつかの例では、サーバがオンラインゲームを提供し、サーバに接続されたクライアントデバイスがそのゲームに関連したアプリケーションプログラムを実行する場合、共通データは、そのゲームアプリケーションプログラムで共通に使用されるべき背景音楽、背景画像、および広告のうち少なくとも1つを含む。
いくつかの例では、データ伝送システムは、低速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数に共通データの少なくともいくつかを配信するよう、高速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数に命令を伝送することができる。いくつかの例では、高速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数は、例えば、Wi−Fiネットワーク、ブルートゥースネットワーク、超広帯域(UWB)ネットワークなどのアドホックネットワークを介して、低速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数に共通データの少なくともいくつかを配信することができる。
図1は、本明細書に記載の少なくともいくつかの実施形態に従って用意した、ネットワークを介してクラウドサービスを提供するサーバにクライアントデバイスのグループが接続された環境を説明する例を図式的に示す図である。
図1に示すように、サーバ100は、サーバ100に接続された複数のクライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6にクラウドサービスを提供することができる。いくつかの実施形態では、サーバ100は、移動通信ネットワークを介して、クライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6それぞれにクラウドサービスを提供することができる。限定ではなく例として、移動通信ネットワークには、第3世代(3G)移動通信ネットワーク、第4世代(4G)移動通信ネットワークなどが含まれ得る。クライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6の例として、携帯電話、スマートフォン、携帯情報端末(PDA)、タブレット、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、または、例えば、サーバ100やその他のクライアントデバイスを含む他のデバイスに対する通信機能を有する任意のその他のデバイスが挙げられるが、それらに限定されない。図1は、6つのクライアントデバイスがサーバ100に接続されていることを示すが、当業者は、任意の数のクライアントデバイスをサーバ100に接続できることがわかるであろう。
いくつかの実施形態では、サーバ100は、クライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6それぞれに、クラウドサービスに必要なデータを提供することができる。限定ではなく例として、クライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6のユーザがサーバ100によって提供されるゲームをするとき、すなわち、サーバ100がクライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6にゲームサービスを提供するとき、サーバ100は、クライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6に、それぞれのユーザにとって必要かつ適切なゲームデータを提供することができる。限定ではなく例として、このゲームデータには、数値データ、英数字データ、写真または映像データ、音データ、およびサーバ100が提供するゲームに関連する任意のその他のタイプのデータが含まれ得る。
いくつかの実施形態では、サーバ100は、クライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6のうち少なくともいくつかに対して使用されるべき共通データを決定し、その共通データをクライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6のうちのいくつかに伝送することができ、それによって、サーバ100から伝送されるデータの総量を削減することができる。限定ではなく例として、サーバ100がクライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6にゲームサービスを提供する場合、その共通データには、クライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6のうち少なくともいくつかについて共通に使用されるべき背景音楽、背景画像、および広告のうち少なくとも1つが含まれ得る。
いくつかの実施形態では、サーバ100は、サーバ100とクライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6それぞれとの間の通信速度を決定することができる。いくつかの実施形態では、サーバ100は、サーバ100とクライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6との間の実際の通信速度を測定することができる。いくつかの実施形態では、サーバ100は、サーバ100とクライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6との間のネットワークのタイプに少なくとも部分的に基づいて、通信速度を見積もることができる。限定ではなく例として、クライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6の1つが第3世代(3G)移動通信ネットワークを介してサーバ100に接続されると、サーバ100は、サーバ100とその対応するクライアントデバイスの間の通信速度を第3世代移動通信ネットワークの平均通信速度として見積もることができる。
いくつかの実施形態では、サーバ100は、サーバ100とクライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6それぞれとの間のそれぞれの通信速度に少なくとも部分的に基づいて、クライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6を少なくとも第1のグループ120と第2のグループ130に分類することができる。いくつかの実施形態では、サーバ100は、クライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6のうち、より高い通信速度を有する1つまたは複数を第1のグループ120として分類し、クライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6のうち、より低い通信速度を有する1つまたは複数を第2のグループ130として分類することができる。限定ではなく例として、サーバ100とクライアントデバイス110−1、110−2、および110−3との間のそれぞれの通信速度が、サーバ100とクライアントデバイス110−4、110−5、および110−6との間のそれぞれの通信速度よりも相対的に高い場合、サーバ100は、図1に示すように、クライアントデバイス110−1、110−2、および110−3を第1のグループ120として分類し、クライアントデバイス110−4、110−5、および110−6を第2のグループ130として分類することができる。図1は3つのクライアントデバイスが第1のグループ120に分類され、3つのクライアントデバイスが第2のグループ130に分類されていることを示しているが、当業者は、第1のグループ120に分類されるクライアントデバイスの数量と第2のグループ130に分類されるクライアントデバイスの数量の比率はいくつかの要因に基づいて変わり得ることがわかるであろう。例えば、第1のグループ120に分類されるクライアントデバイスの数量と第2のグループ130に分類されるクライアントデバイスの数量の比率は、サーバ100によって提供されるクラウドサービスのタイプ、および/またはクライアントデバイスが実行するアプリケーションプログラムに応じて変わり得る。
いくつかの実施形態では、サーバ100は、第1のグループ120に分類されたクライアントデバイス110−1、110−2、および110−3に対して共通データの少なくともいくつかを伝送し、また、伝送した共通データの少なくともいくつかを第2のグループ130に分類されたクライアントデバイス110−4、110−5、および110−6に配信するよう、第1のグループ120に分類されたクライアントデバイス110−1、110−2、および110−3に対して指示することができる。いくつかの実施形態では、サーバ100は、アドホックネットワークを介して、クライアントデバイス110−4、110−5、および110−6に伝送された共通データの少なくともいくつかを配信するよう、クライアントデバイス110−1、110−2、および110−3に指示することができる。限定ではなく例として、アドホックネットワークには、Wi−Fiネットワーク、ブルートゥースネットワーク、および超広域(UWB)ネットワークが含まれ得る。いくつかの実施形態では、サーバ100は、クライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6が、アドホックネットワークを介して通信できるほど互いに十分に近くに位置しているかどうかを判断することができる。
いくつかの実施形態では、サーバ100は、第1のグループ120に分類されたクライアントデバイス110−1、110−2、および110−3に共通データまたはその部分を伝送する前に、共通データの少なくともいくつかをクライアントデバイス110−1、110−2、および110−3に割り当てることができる。いくつかの実施形態では、サーバ100は、共通データを分割し、分割したデータをクライアントデバイス110−1、110−2、および110−3それぞれに割り当て、クライアントデバイス110−4、110−5、および110−6を含むその他のクライアントデバイスとその共通データを共有するよう、クライアントデバイス110−1、110−2、および110−3に指示することができる。このような場合、サーバ100からのデータトラフィックの総量を削減することができ、したがって、サーバ100の総負荷および/またはサーバ100とクライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6との間の総ネットワーク負荷を削減することができる。あるいは、サーバ100は、第1のグループ120に分類されたクライアントデバイス110−1、110−2、および110−3のうちいくつかを選択して、共通データをその選択したクライアントデバイスに割り当てることができる。あるいは、サーバ100は、共通データを分割することなく、クライアントデバイス110−1、110−2、および110−3それぞれに共通データを割り当てることができる。
いくつかの実施形態では、サーバ100は、第1のグループ120に分類されたクライアントデバイス110−1、110−2、および110−3に対して共通データの少なくともいくつかを割り当てる際に、クライアントデバイス110−1、110−2、および110−3それぞれのデータ受信能力、すなわちサーバ100からデータを受信する能力、および/またはクライアントデバイス110−1、110−2、および110−3それぞれのデータ配信能力、すなわちクライアントデバイス110−4、110−5、および110−6にデータを配信する能力を考慮することができる。限定ではなく例として、データ受信能力は、ダウンロード速度、およびサーバ100がクライアントデバイス110−1、110−2、および110−3にクラウドサービスを提供するのに使用できるネットワークの利用可能帯域幅のうち少なくとも1つに関連付けることができる。限定ではなく例として、データ配信能力は、クライアントデバイス110−1、110−2、および110−3とクライアントデバイス110−4、110−5、および110−6との間のアドホックネットワークの通信速度に関連付けることができる。
図2は、本明細書に記載の少なくともいくつかの実施形態に従って用意した、クラウドベースのシステムにデータ伝送スキームを提供するための例示的アーキテクチャを説明する概略ブロック図である。
データ伝送システム200は、通信速度決定ユニット210、クライアント分類ユニット220、データ伝送ユニット230、共通データ決定ユニット240、および共通データ割当ユニット250を含むことができる。さまざまな構成要素を別々の構成要素として示してあるが、開示の主題の範囲内で考えられる限り、それらをさらなる構成要素に分割したり、結合してより少数の構成要素にしたり、または完全に除去したりすることができる。
通信速度決定ユニット210は、サーバ(例えば、図1のサーバ100)と、サーバに接続された複数のクライアントデバイス(例えば、図1のクライアントデバイス110−1、110−2、110−3、110−4、110−5、および110−6)の間の通信速度を決定するよう構成することができる。いくつかの実施形態では、通信速度決定ユニット210は、サーバとクライアントデバイスの間の実際の通信速度を測定することができる。いくつかの実施形態では、通信速度決定ユニット210は、サーバとクライアントデバイスの間のネットワークのタイプに少なくとも部分的に基づいて、通信速度を見積もることができる。限定ではなく例として、クライアントデバイスが第3世代(3G)移動通信ネットワークを介してサーバに接続されると、通信速度決定ユニット210は、サーバとその対応するクライアントデバイスの間の通信速度を、その第3世代(3G)移動通信ネットワークの平均通信速度として見積もることができる。
クライアント分類ユニット220は、通信速度決定ユニット210によって決定された通信速度に少なくとも部分的に基づいて複数のクライアントデバイスのそれぞれを分類するよう構成することができる。いくつかの例では、クライアント分類ユニット220は、通信速度決定ユニット210によって決定された通信速度に少なくとも部分的に基づいて、クライアントデバイスのそれぞれを高速グループまたは低速グループのいずれかに分類することができる。
データ伝送ユニット230は、サーバに接続された複数のクライアントデバイスの1つまたは複数にデータを伝送するよう構成することができる。いくつかの実施形態では、データ伝送ユニット230は、それら複数のクライアントデバイスに対して使用されるべき共通データを、クライアント分類ユニット220によって分類された高速グループのクライアントデバイスの1つまたは複数に伝送することができる。いくつかの実施形態では、データ伝送ユニット230はさらに、低速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数に共通データの少なくともいくつかを配信するよう、高速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数に命令を伝送することができる。
共通データ決定ユニット240は、サーバに接続された複数のクライアントデバイスに対して使用されるべき共通データを決定するよう構成することができる。限定ではなく例として、サーバに接続された複数のクライアントデバイスが同じゲームアプリケーションプログラムを実行する場合、共通データは、ゲームアプリケーションプログラムで共通に使用されるべき背景音楽、背景画像、および広告のうち少なくとも1つを含むことができる。限定ではなく例として、共通データ決定ユニット240は、背景音楽、背景画像、広告などのうち、サーバに接続された複数のクライアントデバイスに対してどのデータを共通に使用されるべきかを決定することができる。
共通データ割当ユニット250は、高速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数に、共通データ決定ユニット240によって決定された共通データの少なくともいくつかを割り当てるよう構成することができる。いくつかの例では、共通データ割当ユニット250は、高速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数の、サーバからデータを受信する能力、および/または高速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数の、低速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数にデータを配信する能力に少なくとも部分的に基づいて、高速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数に共通データの少なくともいくつかを割り当てることができる。
そのように、データ伝送システム200は、サーバに接続された複数のクライアントデバイスのうちのいくつか(例えば、高速グループに分類されたクライアントデバイスのうちの1つまたは複数)のみに共通データを伝送し、複数のクライアントデバイスのうちのその他のクライアントデバイス(例えば、低速グループに分類されたクライアントデバイスのうちの1つまたは複数)に、共通データの少なくともいくつかを配信するよう、それらの複数のクライアントデバイスのいくつか(例えば、高速グループに分類されたクライアントデバイスのうち1つまたは複数)に指示することができるため、サーバからクライアントデバイスへのデータトラフィックの総量を削減することができ、したがって、サーバの総負荷および/またはサーバとクライアントデバイスの間の総ネットワーク負荷を削減することができる。
図3は、本明細書に記載の少なくともいくつかの実施形態に従って用意した、クラウドベースのシステムにデータ伝送スキームを提供するためのプロセスの例示的流れ図である。
図3の方法は、サーバ100などのサーバ、および/または、上述のように通信速度決定ユニット210、クライアント分類ユニット220、データ伝送ユニット230、共通データ決定ユニット240、および共通データ割当ユニット250を含むデータ伝送システム200などのデータ伝送システムにおいて実装することができる。例示的プロセスは、1つまたは複数のブロック300、310、320および/または330によって示すように、1つまたは複数のオペレーション、アクション、または機能を含むことができる。さまざまなブロックを別々のブロックとして示してあるが、所望の実装に応じて、それらをさらなるブロックに分割したり、結合してより少数のブロックにしたり、または除去したりすることができる。処理は、ブロック300で開始できる。
ブロック300で、サーバまたはデータ伝送システムは、サーバに接続され、同じアプリケーションプログラムを実行している複数のクライアントデバイスから、データに対する要求を受信することができる。処理は、ブロック300からブロック310に続くことができる。
ブロック310で、サーバまたはデータ伝送システムは、サーバに接続された複数のクライアントデバイスそれぞれの通信速度を決定することができる。いくつかの実施形態では、サーバまたはデータ伝送システムは、サーバとそれぞれのクライアントデバイスの間の実際の通信速度を測定することができる。いくつかの実施形態では、サーバまたはデータ伝送システムは、サーバとクライアントデバイスの間のネットワークのタイプに少なくとも部分的に基づいて、それぞれの通信速度を見積もることができる。処理は、ブロック310からブロック320に続くことができる。
ブロック320で、サーバまたはデータ伝送システムは、複数のクライアントデバイスのそれぞれの通信速度に少なくとも部分的に基づいて、複数のクライアントデバイスを少なくとも第1のグループと第2のグループとに分類することができる。いくつかの実施形態では、この複数のクライアントデバイスの分類は、サーバ100に対する通信速度に基づくことができる。したがって、サーバまたはデータ伝送システムは、サーバ100に対してより高速の通信速度を有する1つまたは複数のクライアントデバイスを第1のグループとして分類し、サーバ100に対してより低速の通信速度を有する1つまたは複数のクライアントデバイスを第2のグループとして分類することができる。限定ではなく例として、サーバまたはデータ伝送システムは、所定の閾値以上の通信速度を有する1つまたは複数のクライアントデバイスを第1のグループとして分類し、所定の閾値未満の速度を有する1つまたは複数のクライアントデバイスを第2のグループとして分類することができる。あるいは、サーバまたはデータ伝送システムは、第4世代(4G)移動通信ネットワークを使用する1つまたは複数のクライアントデバイスを第1のグループとして分類し、第3世代(3G)移動通信ネットワークを使用する1つまたは複数のクライアントデバイスを第2のグループとして分類することができる。処理は、ブロック320からブロック330に続くことができる。
ブロック330で、サーバまたはデータ伝送システムは、第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに、複数のクライアントデバイスによって実行される同じアプリケーションプログラムに対して共通に使用されるべき共通データの少なくともいくつかを伝送することができる。限定ではなく例として、サーバに接続された複数のクライアントデバイスが同じゲームアプリケーションプログラムを実行する場合、共通データは、ゲームアプリケーションプログラムで共通に使用されるべき背景音楽、背景画像、および広告のうち少なくとも1つを含むことができる。いくつかの実施形態では、サーバまたはデータ伝送システムは、例えばアドホックネットワークを介して第2のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスのうちの少なくともいくつかに共通データの少なくともいくつかを配信するよう、第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに指示することができる。
そのように、データ伝送システムは、サーバに接続された複数のクライアントデバイスのうちのいくつか(例えば、第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイス)のみに共通データを伝送し、それら複数のクライアントデバイスのうちのいくつか(例えば、第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイス)は、複数のクライアントデバイスのうちのその他のクライアントデバイス(例えば、第2のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイス)に共通データを伝送することができる。このような場合、サーバからクライアントデバイスへのデータトラフィックの総量を削減することができ、したがって、サーバの総負荷、および/またはサーバとクライアントデバイスの間の総ネットワーク負荷を削減することができる。
当業者は、本明細書で開示しているこれらおよびその他のプロセスおよび方法について、それらのプロセスおよび方法で実行される機能を異なる順序で実装できることがわかるであろう。さらに、概説しているステップおよびオペレーションは例として提供しているにすぎず、それらのステップおよびオペレーションのいくつかは、開示の実施形態の本質を損なうことなく、選択可能なものであってもよいし、結合してより少数のステップおよびオペレーションにしてもよいし、またはさらなるステップおよびオペレーションに拡張してもよい。
図4は、本明細書に記載の少なくともいくつかの実施形態に従って用意した、クラウドベースのシステムにデータ伝送スキームを提供するために使用できるコンピュータプログラム製品を説明する図である。
プログラム製品400は、信号担持媒体402を含むことができる。信号担持媒体402は、例えばプロセッサによって実行されると、図1〜図3を参照しながら上記に説明した機能性を提供することができる、1つまたは複数の命令404を含むことができる。例として、命令404には以下の命令が含まれ得る。すなわち、サーバに接続された複数のクライアントデバイスを、複数のクライアントデバイスのそれぞれの通信速度に少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第1のグループと第2のグループとに分類するための1つまたは複数の命令、第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに、複数のクライアントデバイスが共通に使用されるべき共通データの少なくともいくつかを伝送するための1つまたは複数の命令、第2のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスのうちの少なくともいくつかに共通データの少なくともいくつかを配信するよう、第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに指示するための1つまたは複数の命令。したがって、例えば、図2を参照すると、データ伝送システム200は、命令404に応答して、図3に示すブロックのうち1つまたは複数を引き受けることができる。
いくつかの実装においては、信号担持媒体402には、ハードディスクドライブ、CD、DVD、デジタルテープ、メモリなどのコンピュータ読み取り可能媒体406が含まれ得るが、コンピュータ読み取り可能媒体406はそれらに限定されない。いくつかの実装においては、信号担持媒体402には、メモリ、リード/ライト(R/W)CD、R/W DVDなどの記録可能媒体408が含まれ得るが、記録可能媒体408はそれらに限定されない。いくつかの実装においては、信号担持媒体402には、デジタルおよび/またはアナログ通信媒体(例えば、光ファイバケーブル、導波管、有線通信リンク、無線通信リンクなど)などの通信媒体410が含まれ得るが、通信媒体410はそれらに限定されない。したがって、例えば、プログラム製品400をRF信号担持媒体402によってデータ伝送システム200の1つまたは複数のモジュールに搬送することができ、この場合、信号担持媒体402は、無線通信媒体410(例えば、IEEE802.11規格に従った無線通信媒体)によって搬送される。
図5は、本明細書に記載の少なくともいくつかの実施形態に従って用意した、クラウドベースのシステムにデータ伝送スキームを提供するために使用できる例示的コンピューティングデバイスを説明するブロック図である。
これらの例においては、コンピューティングデバイス500の要素は、クラウドベースのシステムのために配置または構成され得る。きわめて基本的な構成502では、コンピューティングデバイス500は、一般的に、1つまたは複数のプロセッサ504、およびシステムメモリ506を含む。プロセッサ504とシステムメモリ506の間の通信にはメモリバス508を使用できる。
所望の構成に応じて、プロセッサ504はどのようなタイプのものでもよい。これにはマイクロプロセッサ(μP)、マイクロコントローラ(μC)、デジタル信号プロセッサ(DSP)、またはそれらの任意の組合せが含まれるが、それらに限定されない。プロセッサ504は、レベル1キャッシュ510やレベル2キャッシュ512などの1つまたは複数のキャッシングのレベル、プロセッサコア514、レジスタ516を含むことができる。例示的プロセッサコア514には、演算論理ユニット(ALU)、浮動小数点ユニット(FPU)、デジタル信号処理コア(DSPコア)、またはそれらの任意の組合せが含まれ得る。例示的メモリコントローラ518は、プロセッサ504と共に使用することもできる。または、実装によっては、メモリコントローラ518がプロセッサ504の内部部品のことがある。
所望の構成に応じて、システムメモリ506はどのようなタイプのものでもよい。これには揮発性メモリ(RAMなど)、不揮発性メモリ(ROM、フラッシュメモリなど)、またはそれらの任意の組合せが含まれるが、それらに限定されない。システムメモリ506は、オペレーティングシステム520、1つまたは複数のアプリケーション522、プログラムデータ524を含むことができる。アプリケーション522は、本明細書において説明しているような機能を実行するために用意できる命令526を含むことができる。命令526には、図2に示すようなデータ伝送システム200のアーキテクチャを参照しながら説明したアクションが含まれるか、または、図3に示す流れ図を参照しながら説明したアクションが含まれる。いくつかの例においては、アプリケーション522は、本明細書で説明しているようにデータ伝送システムのための命令を実装するように、オペレーティングシステム520上でプログラムデータ524を用いて動作するよう用意することができる。
コンピューティングデバイス500は、さらなる特徴または機能性、および基本構成502と任意の必要なデバイスおよびインターフェースとの間の通信を容易にするためのインターフェースを含むことができる。例えば、バス/インターフェースコントローラ530を使って、ストレージインターフェースバス534を介した基本構成502と1つまたは複数のデータ記憶装置532の間の通信を容易にすることができる。記憶装置532は、取外し式ストレージデバイス536、非取外し式ストレージデバイス538、またはそれらの組合せであってよい。取外し式/非取外し式ストレージデバイスの例をいくつか挙げると、フレキシブルディスクドライブやハードディスクドライブ(HDD)などの磁気ディスクデバイス、コンパクトディスク(CD)ドライブやデジタル多用途ディスク(DVD)ドライブなどの光ディスクドライブ、ソリッドステートドライブ(SSD)、テープドライブなどがある。例示的コンピュータストレージ媒体には、コンピュータ読み取り可能命令、データ構造、プログラムモジュール、またはその他のデータなどの情報を記憶するための任意の方法または技術で実装された、揮発性/不揮発性、取外し式/非取外し式媒体が含まれ得る。
システムメモリ506、取外し式ストレージデバイス536、非取外し式ストレージデバイス538は、コンピュータストレージ媒体の例である。コンピュータストレージ媒体には、RAM、ROM、EEPROM、フラッシュメモリもしくはその他のメモリ技術、CD−ROM、デジタル多用途ディスク(DVD)もしくはその他の光ストレージ、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスクストレージもしくはその他の磁気ストレージデバイス、または所望の情報を記憶するのに使用でき、コンピューティングデバイス500がアクセスできる任意のその他の媒体が含まれ得るが、それらに限定されない。このようなコンピュータストレージ媒体は、いずれもコンピューティングデバイス500の一部となり得る。
コンピューティングデバイス500はまた、バス/インターフェースコントローラ530を介した、さまざまなインターフェースデバイス(例えば、出力デバイス542、周辺インターフェース544、通信デバイス546)から基本構成502への通信を容易にするためのインターフェースバス540も含むことができる。例示的出力デバイス542は、グラフィック処理ユニット548およびオーディオ処理ユニット550を含む。これらは、1つまたは複数のA/Vポート552を介してディスプレイやスピーカなどのさまざまな外部デバイスに通信できるよう構成することができる。例示的周辺インターフェース544には、シリアルインターフェースコントローラ554またはパラレルインターフェースコントローラ556が含まれる。これらは、入力デバイス(例えば、キーボード、マウス、ペン、音声入力デバイス、タッチ入力デバイスなど)やその他の周辺デバイス(例えば、プリンタ、スキャナなど)などの外部デバイスと、1つまたは複数のI/Oポート558を介して通信するよう構成できる。例示的通信デバイス546は、ネットワークコントローラ560を含む。ネットワークコントローラ560は、1つまたは複数の通信ポート564を介した、ネットワーク通信リンク上の1つまたは複数のその他のコンピューティングデバイス562との通信を容易にするよう配置することができる。
ネットワーク通信リンクは、通信媒体の一例であり得る。通信媒体は、一般的に、コンピュータ読み取り可能命令、データ構造、プログラムモジュール、または搬送波やその他のトランスポートメカニズムなどの変調データ信号中のその他のデータによって具体化でき、任意の情報配信媒体を含み得る。「変調データ信号」は、信号の特性の1つまたは複数が、その信号中の情報を符号化するような方法で設定または変更された信号であり得る。限定ではなく例示として、通信媒体には、有線ネットワークや有線直結接続などの有線媒体と、アコースティック、無線周波数(RF)、マイクロ波、赤外線(IR)、その他の無線媒体などの無線媒体とが含まれ得る。本明細書で使用されているコンピュータ読み取り可能媒体という用語には、ストレージ媒体と通信媒体の両方が含まれ得る。
コンピューティングデバイス500は、携帯電話、パーソナルデジタルタアシスタント(PDA)、パーソナルメディアプレーヤデバイス、無線ウェブウォッチデバイス、パーソナルヘッドセットデバイス、特定用途向けデバイス、または上記機能のいずれかを含むハイブリッドデバイスなどのスモールフォームファクタ携帯用(またはモバイル)電子デバイスの一部分として実装することができる。コンピューティングデバイス500はまた、ラップトップコンピュータおよび非ラップトップコンピュータ構成を含むパーソナルコンピュータとして実装することもできる。
本開示は、本出願において記載した特定の実施形態に関して限定されるものではなく、それら特定の実施形態は、さまざまな態様を説明することを意図したものである。当業者には明らかなように、本開示の趣旨および範囲から逸脱することなく多くの変更および変形が可能である。上述の説明から、本明細書で列挙したものに加えて、本開示の範囲内で機能的に同等な方法および装置が当業者には明らかであろう。そのような変更および変形は、添付の特許請求の範囲の範囲内に含まれることを意図したものである。本開示は、添付の特許請求の範囲の請求項、およびそれらの請求項が権利を有する等価物の全範囲によってのみ限定されるべきものである。本開示は特定の方法、試薬、化合物組成物、または生物系に限定されるものではなく、それらは、もちろん、さまざまであることを理解されたい。本明細書で使用している専門用語は、特定の実施形態を説明する目的でのみ使用しているものであり、限定することを意図するものではないことも理解されたい。
本明細書における実質的にすべての複数形および/または単数形の用語の使用に対して、当業者は、状況および/または用途に適切なように、複数形から単数形に、および/または単数形から複数形に変換することができる。さまざまな単数形/複数形の置き換えは、理解しやすいように、本明細書で明確に説明することができる。
通常、本明細書において、特に添付の特許請求の範囲(例えば、添付の特許請求の範囲の本体部)において使用される用語は、全体を通じて「オープンな(open)」用語として意図されていることが、当業者には理解されよう(例えば、用語「含む(including)」は、「含むがそれに限定されない(including but not limited to)」と解釈されるべきであり、用語「有する(having)」は、「少なくとも有する(having at least)」と解釈されるべきであり、用語「含む(includes)」は、「含むがそれに限定されない(includes but is not limited to)」と解釈されるべきである、など)。導入される請求項で具体的な数の記載が意図される場合、そのような意図は、当該請求項において明示的に記載されることになり、そのような記載がない場合、そのような意図は存在しないことが、当業者にはさらに理解されよう。例えば、理解の一助として、添付の特許請求の範囲は、導入句「少なくとも1つの(at least one)」および「1つまたは複数の(one or more)」を使用して請求項の記載を導くことを含む場合がある。しかし、そのような句の使用は、同一の請求項が、導入句「1つまたは複数の」または「少なくとも1つの」および「a」または「an」などの不定冠詞を含む場合であっても、不定冠詞「a」または「an」による請求項の記載の導入が、そのように導入される請求項の記載を含む任意の特定の請求項を、単に1つのそのような記載を含む実施形態に限定する、ということを示唆していると解釈されるべきではない(例えば、「a」および/または「an」は、「少なくとも1つの」または「1つまたは複数の」を意味すると解釈されるべきである)。同じことが、請求項の記載を導入するのに使用される定冠詞の使用にも当てはまる。また、導入される請求項の記載で具体的な数が明示的に記載されている場合でも、そのような記載は、少なくとも記載された数を意味すると解釈されるべきであることが、当業者には理解されよう(例えば、他の修飾語なしでの「2つの記載(two recitations)」の単なる記載は、少なくとも2つの記載、または2つ以上の記載を意味する)。さらに、「A、BおよびC、などの少なくとも1つ」に類似の慣例表現が使用されている事例では、通常、そのような構文は、当業者がその慣例表現を理解するであろう意味で意図されている(例えば、「A、B、およびCの少なくとも1つを有するシステム」は、Aのみ、Bのみ、Cのみ、AおよびBを共に、AおよびCを共に、BおよびCを共に、ならびに/またはA、B、およびCを共に、などを有するシステムを含むが、それに限定されない)。「A、B、またはC、などの少なくとも1つ」に類似の慣例表現が使用されている事例では、通常、そのような構文は、当業者がその慣例表現を理解するであろう意味で意図されている(例えば、「A、B、またはCの少なくとも1つを有するシステム」は、Aのみ、Bのみ、Cのみ、AおよびBを共に、AおよびCを共に、BおよびCを共に、ならびに/またはA、B、およびCを共に、などを有するシステムを含むが、それに限定されない)。2つ以上の代替用語を提示する事実上いかなる離接する語および/または句も、明細書、特許請求の範囲、または図面のどこにあっても、当該用語の一方(one of the terms)、当該用語のいずれか(either of the terms)、または両方の用語(both terms)を含む可能性を企図すると理解されるべきであることが、当業者にはさらに理解されよう。例えば、句「AまたはB」は、「A」または「B」あるいは「AおよびB」の可能性を含むことが理解されよう。
さらに、開示の特徴や態様がマーカッシュ群に関して記載されている場合、当業者は、それによってその開示がマーカッシュ群の個々のメンバーまたはメンバーのサブグループに関しても記載されていることがわかるであろう。
当業者であれば理解するように、書面による説明を提供することなど、任意およびすべての目的において、本明細書に開示しているすべての範囲は、その範囲の任意およびすべての可能な部分範囲、および部分範囲の組合せをも包含するものである。任意の列挙範囲は、その同じ範囲が、少なくとも等しい半分が2つ、3分の1が3つ、4分の1が4つ、5分の1が5つ、10分の1が10個などに分解されることを十分に記載し、また可能にするものとして容易に認識することができる。非限定の例として、本明細書で考察している各範囲は、下部3分の1、中部3分の1、上部3分の1などに容易に分解することができる。当業者であれば理解するように、「まで」、「少なくとも」などの用語はすべて、記載された数を含み、また、上記で考察したように、その後、部分範囲に分割できる範囲を指すものである。最後に、当業者であれば理解するように、範囲は個々のメンバーが含まれる。したがって、例えば、1つから3つのセルを有するグループとは、1つ、2つ、または3つのセルを有するグループを指す。同様に、1つから5つのセルを有するグループとは、1つ、2つ、3つ、4つ、または5つのセルを有するグループを指すといった風になる。
上記の記載から、本開示のさまざまな実施形態が説明の目的で本明細書において説明されてきたこと、また、本開示の範囲および趣旨から逸脱することなくさまざまな変更が可能であることがわかるであろう。したがって、本明細書で開示したさまざまな実施形態は限定することを意図したものではなく、真実の範囲および趣旨は次の特許請求の範囲によって示される。

Claims (21)

  1. サーバと前記サーバに接続された複数のクライアントデバイスとの間の通信速度を決定するよう構成された通信速度決定ユニットと、
    前記通信速度決定ユニットによって決定された前記通信速度に基づいて、前記複数のクライアントデバイスのそれぞれを高速度グループか低速度グループに分類するよう構成されたクライアント分類ユニットと、
    前記サーバに接続された複数のクライアントデバイスに対して共通して使用されるべき共通データを決定するよう構成された共通データ決定ユニットと、
    前記共通データが分割されて構成された複数の分割データを、前記高速度グループに属する複数のクライアントデバイス夫々に割り当てるよう構成された共通データ割当ユニットと、
    前記高速度グループに分類された複数のクライアントデバイス夫々に、前記分割データを前記低速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数に配信する命令を、伝送するように構成され、前記共通データが前記サーバに接続された前記複数のクライアントデバイスに共有され得るようにした、データ伝送ユニットと、
    を含む
    データ伝送システム。
  2. 前記サーバに接続された複数のクライアントデバイスは同じゲームアプリケーションプログラムを実行し、前記共通データは、前記ゲームアプリケーションプログラムで共通に使用されるべき背景音楽、背景画像、および広告のうち少なくとも1つを含む、請求項に記載のデータ伝送システム。
  3. 前記高速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数は、アドホックネットワークを介して前記共通データの少なくともいくつかを配信することができる、請求項1又は2に記載のデータ伝送システム。
  4. 前記アドホックネットワークは、Wi−Fiネットワークと、ブルートゥースネットワークと、超広域(UWB)ネットワークとからなる群から選択された1つである、請求項に記載のデータ伝送システム。
  5. 前記共通データ割当ユニットはさらに、前記高速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数の、前記サーバからデータを受信する能力に少なくとも部分的に基づいて、前記高速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数に前記分割データの少なくともいくつかを割り当てるよう構成された、請求項に記載のデータ伝送システム。
  6. 前記共通データ割当ユニットはさらに、前記高速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数の、前記低速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数にデータを配信する能力に少なくとも部分的に基づいて、前記高速グループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数に前記分割データを割り当てるよう構成された、請求項に記載のデータ伝送システム。
  7. サーバの制御の下で実行される方法であって、
    サーバが、
    前記サーバに接続され、同じアプリケーションプログラムを実行している複数のクライアントデバイスからデータに対する要求を受信すること、
    前記複数のクライアントデバイスそれぞれの通信速度を決定すること、
    前記複数のクライアントデバイスのそれぞれの通信速度に少なくとも部分的に基づいて、前記複数のクライアントデバイスを少なくとも、それぞれ前記複数のクライアントデバイスのうちの1つまたは複数のクライアントデバイスを含む第1のグループおよび第2のグループに分類すること、
    前記第1のグループに分類された前記1つまたは複数のクライアントデバイスに、前記複数のクライアントデバイスによって実行される前記同じアプリケーションプログラムに対して共通に使用されるべき共通データが分割されて構成された分割データの少なくともいくつかを伝送すること、および
    前記第2のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスのうちの少なくともいくつかに前記分割データの少なくともいくつかを配信するよう、前記第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに指示すること、を含む方法。
  8. 前記分類することは、1つまたは複数の高通信速度のクライアントデバイスを前記第1のグループとして分類し、1つまたは複数の低通信速度のクライアントデバイスを前記第2のグループとして分類することを含む、請求項に記載の方法。
  9. 前記第1のグループに分類されたクライアントデバイスの数量と前記第2のグループに分類されたクライアントデバイスの数量との比率は、前記アプリケーションプログラムに応じて変わる、請求項に記載の方法。
  10. 前記アプリケーションプログラムはゲームアプリケーションプログラムであり、さらに、前記共通データは、前記ゲームアプリケーションプログラムで共通に使用されるべき背景音楽、背景画像、および広告のうち少なくとも1つを含む、請求項に記載の方法。
  11. 前記指示することは、アドホックネットワークを介して前記第2のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスのうちの少なくともいくつかに前記共通データの少なくともいくつかを配信するよう、前記第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに指示することを含む、請求項に記載の方法。
  12. 前記伝送することは、前記第1のグループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数のそれぞれの、前記サーバからデータを受信する能力に少なくとも部分的に基づいて、前記第1のグループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数のそれぞれに前記分割データの少なくともいくつかを割り当てることを含む、請求項に記載の方法。
  13. 前記伝送することは、前記第1のグループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数のそれぞれの、前記第2のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスにデータを配信する能力に少なくとも部分的に基づいて、前記第1のグループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数のそれぞれに前記分割データの少なくともいくつかを割り当てることを含む、請求項に記載の方法。
  14. データ伝送システムにオペレーションを実行させるコンピュータ実行可能命令を記憶している、コンピュータ読み取り可能記憶媒体であって、前記オペレーションは、
    サーバに接続された複数のクライアントデバイスを、前記複数のクライアントデバイスのそれぞれの通信速度に少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第1のグループと第2のグループとに分類すること、
    前記サーバと複数のクライアントデバイスそれぞれとの間の通信速度を決定すること、
    前記第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに、前記複数のクライアントデバイスが共通に使用されるべき共通データが分割されて構成された分割データの少なくともいくつかを伝送すること、および
    前記第2のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスのうちの少なくともいくつかに前記分割データの少なくともいくつかを配信するよう、前記第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに指示することを含む、コンピュータ読み取り可能記憶媒体。
  15. 前記分類することは、1つまたは複数の高通信速度のクライアントデバイスを前記第1のグループとして分類し、1つまたは複数の低通信速度のクライアントデバイスを前記第2のグループとして分類することを含む、請求項14に記載のコンピュータ読み取り可能記憶媒体。
  16. 前記第1のグループに分類されたクライアントデバイスの数量と前記第2のグループに分類されたクライアントデバイスの数量との比率は、前記サーバに接続された複数のクライアントデバイスによって実行されるアプリケーションプログラムに応じて変わる、請求項14に記載のコンピュータ読み取り可能記憶媒体。
  17. 前記アプリケーションプログラムはゲームアプリケーションプログラムであり、前記共通データは、前記ゲームアプリケーションプログラムで共通に使用されるべき背景音楽、背景画像、および広告のうち少なくとも1つを含む、請求項16に記載のコンピュータ読み取り可能記憶媒体。
  18. 前記指示することは、アドホックネットワークを介して前記第2のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスのうちの少なくともいくつかに前記共通データの少なくともいくつかを配信するよう、前記第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに指示することを含む、請求項14に記載のコンピュータ読み取り可能記憶媒体。
  19. 前記伝送することは、前記第1のグループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数のそれぞれの、前記サーバからデータを受信するデータ受信能力に少なくとも部分的に基づいて、前記第1のグループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数のそれぞれに前記分割データの少なくともいくつかを割り当てることを含む、請求項14に記載のコンピュータ読み取り可能記憶媒体。
  20. 前記伝送することは、前記第1のグループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数のそれぞれの、前記第2のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスにデータを配信するデータ配信能力に少なくとも部分的に基づいて、前記第1のグループに分類されたクライアントデバイスの1つまたは複数のそれぞれに前記分割データの少なくともいくつかを割り当てることを含む、請求項14に記載のコンピュータ読み取り可能記憶媒体。
  21. コンピュータに、データ伝送システムに対するオペレーションを実行させるプログラムであって、
    サーバに接続された複数のクライアントデバイスを、前記複数のクライアントデバイスのそれぞれの通信速度に少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第1のグループと第2のグループとに分類する機能、
    前記サーバと複数のクライアントデバイスそれぞれとの間の通信速度を決定する機能、
    前記第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに、前記複数のクライアントデバイスが共通に使用されるべき共通データが分割されて構成された分割データの少なくともいくつかを伝送する機能、および、
    前記第2のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスのうちの少なくともいくつかに前記分割データの少なくともいくつかを配信するよう、前記第1のグループに分類された1つまたは複数のクライアントデバイスに指示する機能を 前記コンピュータに実現させるためのプログラム。
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