JP5912939B2 - 映像処理装置、映像表示装置、及び映像処理方法 - Google Patents
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Description
映像信号の輝度値を視覚特性曲線に対応させるためのコントラスト補正量を算出し、前記
算出したコントラスト補正量と入力映像信号の輝度値に基づいて、前記入力映像信号の光
沢強調処理を行う映像処理部とを備えるように構成すればよい。
[参考文献1]EDWIN H. LAND and JOHN J. McCANN Lightness and Retinex Theory JOSA, Vol. 61, Issue 1, pp. 1-11 (1971)
コントラスト補正量算出部103は、輝度信号算出部102からの入力輝度値と、Retinex理論に基づいたコントラスト補正量を光沢強調量算出部104に送信する。光沢強調量算出部104において、輝度信号算出部102から算出される入力輝度値と、コントラスト補正量103から算出されるコントラストの補正量に基づいて、光沢の強調量を算出する。例えば、入力輝度がコントラスト補正された輝度値が、ある閾値よりも大きい場合には、人間の視覚特性としては、その領域は周囲の明るさを考慮した上で、その物体から反射してくる光が視覚できる可能性がある部分であるため、その領域を光沢部分(光沢領域)として抽出する。また、その光沢部分が、視覚的にどのくらい光っているのかの量(光沢量)を、コントラスト補正量算出部103において算出されたコントラスト補正量と、入力輝度+コントラスト補正量で表されるコントラスト補正後の輝度値とを用いて算出する。この視覚特性に基づいた光沢量に応じて、光沢を強調するための光沢強調量を算出する。その光沢強調量に応じて、空間フィルタをかけて空間的な光沢強調表現をする。合成処理105は、入力映像にコントラスト補正量と光沢強調量を合成して、出力映像106を作成する。なお、図1の構成では、算出したコントラスト補正量と算出した光沢強調量を用いて合成処理105において、入力映像に対して一度に映像処理を行う構成として説明したが、コントラスト補正量算出部103の後に入力映像にコントラスト補正処理を行い、その後さらに光沢強調処理を行う構成としてもよい。なお、図1には図示していないが、出力映像106を表示する表示部を備える構成としてもよい。この場合は、映像処理システム100は映像表示装置を構成することとなる。
れる光沢部分に対して、図3のフィルタ処理部301にて算出された光沢量に応じてフィ
ルタを掛け算して、処理対象画素の周辺に光沢量に応じて光が広がるような映像表現が可
能となる。
か等の映像の特徴を抽出して、映像にあったフィルタのサイズや種類を選択するのが望ま
しい。輝度や色度の変化が細かい自然画の場合には、サイズの小さなフィルタを使い、解
像度の低い映像には大きなフィルタを使う、また、アニメなどの場合は、フィルタを使わ
ないなどを選択する。
図では、実空間上で、光源から球に光が当たっている状況を示している。球が光を受け鏡
面反射で光を反射している部分がA、Aの周辺に光が拡散してぼんやり光っている部分が
Bである。物体の素材によって、AやBの面積は異なるが、少なからず鏡面反射している
周囲にぼんやり光る部分が生じる。このBの部分は、既に説明した光沢強調量算出部10
4のフィルタによる空間的な光沢強調処理により表現できる。
素材毎の鏡面反射と拡散反射の割合を格納したデータベースを図示しないメモリに保持し
、判定結果の素材毎に、フィルタのサイズや特性を変更する構成としてもよい。これによ
り、より質感の高い光沢感を表現できるメリットがある。
1の映像処理システムに色判定処理を追加した構成である。
[参考文献2]Motoyoshi et.al.,Nature,vol47,pp206-209(2007)
本発明の実施例5に係る映像処理装置は、図1に示す構成のうち、光沢強調量算出部104の構成を図3ではなく、図13の構成に変更したものである。その他の構成は、既に説明したとおりであるので、説明を省略する。
I(x,y):Luminance of each pixel
m : average luminance
N : number of pixels
s.d.: standard deviation
次に、図3で示した方法により、入力輝度200、コントラスト補正量205を入力として、光沢量算出300を行い、その光沢量値に応じたフィルタ処理を301にて行い、光沢強調量を算出する(S1402)。次に、光沢感評価・判定部1300が、光沢が強調されたS1402の結果に対して、対象画素周囲の光沢感の数値(S1)を数1等を利用して算出する(S1403)。S1404にて、S0とS1を比較する。もし、処理結果前のS0よりも、S1が高く、図3での光沢強調処理により光沢感が向上している場合には、S1402での算出結果を利用した光沢強調を行う(S1405)。S1404にて、S1402の結果、光沢感の数値が下がる場合には、S1406にて、S1402の結果を利用しない処理(例えば、光沢感の強調を行わない)を行う。
[参考文献3]G. J. Klinker, S. A. Shafer, and T. Kanade: The measurement of highlight in color images, International Journal of Computer Vision (IJCV), Vol.2, No.1, pp.7-32, 1988.(Carnegie Mellon University)
2色性反射モデルでの反射光成分の分離においては、色空間を利用することから、光源が白色である必要があり、物体の表面色と拡散反射の色相が同じ場合にしか適用できないなどの制約が存在する。上述の実施例で説明した、Retinexを利用して、注目画素の周囲の光の成分や凹凸などの状況を考慮した上で、その反射光の強度によって光沢部分を抽出する手法は、より人間の視覚特性に合った抽出が可能である特徴がある。両者はそれぞれ特徴が異なるので、適用するシステムに応じて、反射光成分検出処理をRetinex方式または2色性反射モデル方式を選択すればよい。また、入力映像や環境に応じた両者の切り替えをおこなってもよく、両者を適宜併用する方式としてもよい。これにより、オブジェクトの物理的側面と、視覚特性を組合せた光沢抽出が実現できると考えられる。
1300 光沢感評価・判定部、1600 カメラ、1601 対象物群、1602 表示装置(ディスプレイ)、1701 ネットワーク、1702サーバ、1703ストレージ
Claims (15)
- 入力映像信号が入力される映像入力部と、
入力映像信号の輝度値を視覚特性曲線に対応させるためのコントラスト補正量を算出し、前記算出したコントラスト補正量と入力映像信号の輝度値に基づいて、前記入力映像信号の光沢強調処理を行う映像処理部と、
を備え、
前記光沢強調処理においては、前記入力映像信号の輝度値と前記算出したコントラスト補正量から映像中の光沢領域を検出し、前記検出した光沢領域に対して、前記コントラスト補正量に応じた光沢量についてのフィルタ処理を行い、空間的な光沢強調処理を行い、
さらに、前記光沢強調処理においては、主観による光沢感を示す数値を算出する処理部を備え、
前記入力映像に対して算出した光沢感を示す数値と、前記空間的な光沢強調処理を行った後の映像に対して算出した光沢感を示す数値を比較し、前記入力映像に対して算出した光沢感を示す数値よりも、前記空間的な光沢強調処理を行った後の映像に対して算出した光沢感を示す数値が小さい場合には、前記空間的な光沢強調処理を実施しないことを特徴とする映像処理装置。 - 前記コントラスト補正量の算出処理においては、入力映像信号の輝度値を反射光成分と環境光成分とに分離し、前記分離したそれぞれの情報に基づいて、前記視覚特性曲線に対応するようにコントラスト補正量を算出することを特徴とする請求項1に記載の映像処理装置。
- 前記光沢領域の検出処理においては、前記入力映像信号の輝度値と前記コントラスト補正量の和が所定の閾値以上の領域を光沢領域として検出することを特徴とする請求項1に記載の映像処理装置。
- 請求項1乃至請求項3のいずれか一項に記載の映像処理装置と、映像表示部を備えることを特徴とする映像表示装置。
- 請求項4に記載の映像表示装置であって、さらに、周囲の光の強度を測定できる光センサと、前記映像表示部の明るさ調整部とを備え、前記明るさ調整部は、前記光センサの出力に基づき、前記映像表示部の明るさを調整することを特徴とする映像表示装置。
- 請求項1乃至請求項3のいずれか一項に記載の映像処理装置であって、前記映像入力部には2D映像と3D映像が入力可能であり、
さらに、2D表示用映像処理と3D表示用映像処理を切り替える切替部を備え、
前記映像処理部は、前記切替部による2D表示用映像処理と3D表示用映像処理の切り替えに応じて前記コントラスト補正量の算出処理または前記光沢強調処理に用いるパラメータを切り替えることを特徴とする映像処理装置。 - 請求項6に記載の映像処理装置であって、3D表示時には2D表示時よりも、前記コントラスト補正量または前記光沢量が大きくなるように前記パラメータを切替えることを特徴とする映像処理装置。
- 請求項6または請求項7に記載の映像処理装置と、2D映像及び3D映像を表示可能な表示部とを備えることを特徴とする映像表示装置。
- 請求項1に記載の映像処理装置と、映像表示部を備え、
前記映像表示部は、前記検出された光沢領域に関する情報を表示することを特徴とする映像表示装置。 - 入力映像信号が入力される映像入力ステップと、
入力映像信号の輝度値を視覚特性曲線に対応させるためのコントラスト補正量を算出し、前記算出したコントラスト補正量と入力映像信号の輝度値に基づいて、前記入力映像信号の光沢強調処理を行う映像処理ステップと、
を備え、
前記光沢強調処理においては、前記入力映像信号の輝度値と前記算出したコントラスト補正量から映像中の光沢領域を検出し、前記検出した光沢領域に対して、前記コントラスト補正量に応じた光沢量についてのフィルタ処理を行い、空間的な光沢強調処理を行い、
前記入力映像に対して算出した光沢感を示す数値と、前記空間的な光沢強調処理を行った後の映像に対して算出した光沢感を示す数値を比較し、前記入力映像に対して算出した光沢感を示す数値よりも、前記空間的な光沢強調処理を行った後の映像に対して算出した光沢感を示す数値が小さい場合には、前記空間的な光沢強調処理を実施しないことを特徴とする映像処理方法。 - 前記コントラスト補正量の算出処理においては、入力映像信号の輝度値を反射光成分と環境光成分とに分離し、前記分離したそれぞれの情報に基づいて、前記視覚特性曲線に対応するようにコントラスト補正量を算出することを特徴とする請求項10に記載の映像処理方法。
- 前記光沢領域の検出処理においては、前記入力映像信号の輝度値と前記コントラスト補正量の和が所定の閾値以上の領域を光沢領域として検出することを特徴とする請求項10に記載の映像処理方法。
- 前記光沢強調処理においては、前記検出した光沢領域に対して、複数段階の前記コントラスト補正量に応じた光沢量についてのフィルタ処理を行い、前記空間的な光沢強調処理を施した映像を作成し、使用者に主観的な光沢感を感じる映像を選択させ、その選択結果に応じた前記空間的な光沢強調処理を行うことを特徴とする請求項1に記載の映像処理装置。
- 前記光沢強調処理においては、前記検出した光沢領域に対して、複数段階の前記コントラスト補正量に応じた光沢量に応じて、映像を分類することを特徴とする請求項1に記載の映像処理装置。
- 前記光沢強調処理においては、前記検出した光沢領域に対して、前記コントラスト補正量に応じた光沢量の結果と、主観による光沢感を示す数値を比較し、相関をとり、主観による光沢感を示す数値を評価することを特徴とする請求項1に記載の映像処理装置。
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