JP5905210B2 - Game directing device for gaming machine - Google Patents
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Description
本発明は、図柄変動ゲームを行なっているときに遊技者に有利となる遊技状態の可能性を示唆する遊技機の遊技演出装置に関するものである。 The present invention relates to a game effect device for a gaming machine that suggests the possibility of a gaming state that is advantageous to a player when a symbol variation game is performed.
従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機には、数字、文字、記号等の図柄を変動表示し、これら図柄が予め定められた図柄に揃ったとき「大当たり」という遊技者に有利な遊技状態となり、一度に多くの入賞球が得られるようにしたものが主流をなしている。そして、このようなパチンコ遊技機にあっては、図柄変動ゲームに伴い遊技の面白みを引き出して遊技者に満足感を与えるために、図柄変動ゲームが行なわれている中で、例えば「大当たり」といった遊技者に有利な遊技状態になる可能性を示唆する遊技演出を行なうようにしている。この遊技演出を行なう装置として、例えば特許文献1に示されるような遊技演出装置がある。該遊技演出装置は図柄が変動表示される変動表示装置の上部前面に取着されており、水平面内で回転する人形等の役物を備えて構成されている。そして、該役物は変動表示装置の図柄が変動を開始したときや、その変動図柄がリーチ状態になったときに別途用意された駆動手段であるモータにより所定方向へ水平回転して遊技演出を行なっている。
Conventionally, pachinko machines, which are a type of gaming machine, display a variety of symbols such as numbers, letters, symbols, etc., and when these symbols are aligned to a predetermined symbol, a game state that is advantageous to the player as a “big hit” The mainstream is that you can get many winning balls at once. And in such a pachinko gaming machine, in order to bring out the fun of the game along with the symbol variation game and to give the player a sense of satisfaction, the symbol variation game is being performed, for example, “big hit” A game effect that suggests the possibility of a gaming state advantageous to the player is performed. As a device for performing this game effect, for example, there is a game effect device as disclosed in
前記パチンコ遊技機の遊技演出装置にあっては、図柄変動ゲームが行なわれている中で遊技演出を行なうに、人形という役物を単に水平面内で回転動作させるに止まりしかも一種類の役物を演出させるにすぎないので、遊技演出として遊技を盛り上げるには物足りなさがあり、その機能を十分に発揮しているとは言い難く、このため遊技の面白みを満喫することができなかった。 In the game directing device of the pachinko gaming machine, in order to perform the game effect while the symbol variation game is being performed, the role of the doll is simply rotated within the horizontal plane and only one type of character is used. Because it was only directed, there was not enough to excite the game as a game production, and it was difficult to say that it was fully functioning, so I could not enjoy the fun of the game.
そこで、本発明は上記課題を解決すべくなされたもので、遊技の状況に合わせて異なる複数種類の演出が行なえるようにして、演出にバリエーションを持たせて遊技の面白みを増し、遊技の興趣を高めることができる遊技機の遊技演出装置を提供することを目的とするものである。 Accordingly, the present invention has been made to solve the above-mentioned problems, so that a plurality of different types of effects can be performed according to the situation of the game, and the effects of the game are increased by giving variations to the effects. It is an object of the present invention to provide a game effect device for a gaming machine that can improve the game performance.
かかる目的を達成するため本発明の遊技機の遊技演出装置は、正多角柱状に形成される表示回転体と、前記表示回転体をその中心軸を中心として回転駆動させる駆動手段と、前記表示回転体に光を照射し得る発光体と、を備え、前記表示回転体は外周の各面が前記中心軸に対し直交する面内で内側へ凹弧面状に窪む光反射面として形成されると共に、前記光反射面には文字、図柄等の飾部が設けられ、前記発光体は前記中心軸に対して直交する方向から前記光反射面に向けて光を照射し得るように配置され、前記表示回転体を前記駆動手段により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に前記各光反射面を位置させ得る第一演出手段と、前記表示回転体を前記駆動手段により所定時間継続して回転駆動させると共に前記発光体により前記所定時間に合わせて前記各光反射面に光を照射させる第二演出手段と、を有することを特徴とする。 In order to achieve this object, a game effect device for a gaming machine according to the present invention comprises a display rotator formed in a regular polygonal column, drive means for rotating the display rotator around its central axis, and the display rotation A light emitting body capable of irradiating light to the body, and the display rotating body is formed as a light reflecting surface in which each surface of the outer periphery is recessed inwardly in a concave arc shape within a plane orthogonal to the central axis In addition, the light reflecting surface is provided with a decorative portion such as a character, a design, etc., and the light emitter is arranged so as to be able to irradiate the light reflecting surface from a direction orthogonal to the central axis, The display rotating body is driven to rotate by the driving means and the light reflecting surfaces can be positioned at predetermined positions where a player can see the display rotating body, and the display rotating body is continued by the driving means for a predetermined time. Driven by the light emitter. And having a, a second presentation means for irradiating light to the respective light reflecting surface in accordance with the predetermined time.
この際、前記第一演出手段では、前記表示回転体の長手方向に沿った端部の近傍に副発光体を配置し、遊技者が見られる所定位置に前記光反射面がきて前記表示回転体が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた前記飾部に前記副発光体の光を前記中心軸方向から照射するようにしても良い。 At this time, in the first effect means, a sub-light emitter is arranged in the vicinity of the end portion along the longitudinal direction of the display rotator, and the light reflecting surface comes to a predetermined position where the player can see the display rotator. When the light is stopped instantaneously, the light of the sub-illuminator may be irradiated from the direction of the central axis to the decorative portion that has come to the predetermined position.
また、この他に、前記第一演出手段として、前記飾部が透光性を有すると共に表示回転体の内部に該飾部に対応させて副発光体を配置し、遊技者が見られる所定位置に前記光反射面がきて前記表示回転体が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた前記飾部に前記副発光体の光を内側から照射するようにしても良い。 In addition to this, as the first effect means, the decorative portion has translucency and a sub-light emitting body is disposed in the display rotating body corresponding to the decorative portion so that the player can see the predetermined position. When the light reflecting surface comes and the display rotator stops instantaneously, the light of the sub-illuminator may be irradiated from the inside to the decoration portion that has come to the predetermined position.
本発明に係る遊技機の遊技演出装置は、正多角柱状に形成される表示回転体と、表示回転体をその中心軸を中心として回転駆動させる駆動手段と、表示回転体に光を照射し得る発光体と、を備え、表示回転体は外周の各面が中心軸に対し直交する面内で内側へ凹弧面状に窪む光反射面として形成されると共に、光反射面には文字、図柄等の飾部が設けられ、発光体は中心軸に対して直交する方向から光反射面に向けて光を照射し得るように配置され、表示回転体を駆動手段により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に各光反射面を位置させ得る第一演出手段と、表示回転体を駆動手段により所定時間継続して回転駆動させると共に発光体により所定時間に合わせて各光反射面に光を照射させる第二演出手段と、を有する。そして、第一演出手段では面白みのある演出ができ、また、第二演出手段では各光反射面を発光体によって照らし煌びやかな演出ができ、これらを選択的に用いることにより、遊技の状況に合わせて異なる複数種類の演出が行なえる。これにより、演出にバリエーションが持たせられ遊技の面白みが増し、遊技の興趣を高めることができるという効果を奏する。 The gaming effect production device for a gaming machine according to the present invention can irradiate the display rotator with light, a display rotator formed in a regular polygonal column, drive means for rotationally driving the display rotator around its central axis. The display rotating body is formed as a light reflecting surface in which each surface of the outer periphery is recessed in a concave arc surface inward in a plane orthogonal to the central axis, and the light reflecting surface has characters, A decorative part such as a design is provided, and the light emitter is arranged so as to be able to irradiate light from the direction orthogonal to the central axis toward the light reflecting surface, and the display rotating body is driven to rotate by the driving means and the player The first effecting means that can position each light reflecting surface at a predetermined position where the light is seen, and the display rotating body is continuously rotated by the driving means for a predetermined time, and at the same time by the light emitter on each light reflecting surface. Second rendering means for irradiating light. The first effect means can produce an interesting effect, and the second effect means can illuminate each light reflecting surface with a light emitter to create a gorgeous effect. By selectively using these, it is possible to match the game situation. Different types of production can be performed. As a result, there are variations in the production, the fun of the game is increased, and it is possible to enhance the interest of the game.
また、第一演出手段で、表示回転体の長手方向に沿った端部の近傍に副発光体を配置し、遊技者が見られる所定位置に光反射面がきて表示回転体が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた飾部に副発光体の光を中心軸方向から照射するようにすれば、飾部を光により浮き上がらせて見せることができ、飾部が一段と冴え、幻想的な状態を醸し出すことができるという効果も有る。 In addition, the first effect means, the auxiliary light emitter is arranged in the vicinity of the end portion along the longitudinal direction of the display rotator, the light reflecting surface comes at a predetermined position where the player can be seen, and the display rotator stops instantaneously. If the light from the sub-illuminator is irradiated from the central axis direction to the decorative part that has come to the predetermined position, the decorative part can be lifted and shown by the light, and the decorative part can be seen more and more fantastic There is also an effect that it is possible to bring about a new state.
以下、本発明に係る遊技機の遊技演出装置の最良の実施の形態を図面に基づき詳しく説明する。本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機、メダルまたはパチンコ球を遊技媒体として用いる回動式遊技機、スロットマシン等の遊技機に適用されるが、この内、本発明はパチンコ遊技機に適用される場合について説明する。図1は本発明に係る遊技演出装置の斜視図、図2は表示回転体と駆動手段の斜視図、図3は本発明に係る遊技演出装置の正面図、図4は同平面図、図5(イ)は同右側面図、(ロ)は同左側面図をそれぞれ示す。 DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the best mode for playing a game machine according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The present invention can be applied to pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, sparrow ball gaming machines, gaming machines using a medal or pachinko ball as a gaming medium, slot machines, and the like. Explains the case of being applied to a pachinko gaming machine. 1 is a perspective view of a game effect device according to the present invention, FIG. 2 is a perspective view of a display rotating body and driving means, FIG. 3 is a front view of the game effect device according to the present invention, FIG. 4 is a plan view thereof, and FIG. (A) shows the right side view and (B) shows the left side view.
遊技演出装置Aは、横長に形成される台枠1と、その長手方向の両端に設けられ該台枠1の上面よりも上方へ突出する正面視にて左右一対の支持枠2a,2bと、を有する。台枠1は、長手方向に対し直交する断面形状が直方体形状をなすと共に下面が開放する中空状に形成されている。また両支持枠2a,2bは、上面が円弧面状に湾曲すると共に内部が中空状に形成されている。そして、両支持枠2a,2b間に、台枠1とほぼ平行に位置して表示回転体3が配置される。該表示回転体3は、図6に示すように両支持枠2a,2b間に差し渡される中心軸4を有し、該中心軸4を中心として正逆自在に回転できるようになっている。図7に示すように表示回転体3は、中心軸4に対し直交する断面形状が多角形状である正三角形状をなす三角柱状に形成されている。詳しくは、各三面の光反射面5a,5b,5cは、いずれも鏡面のように仕上げられ光を反射するようにしており、しかも、外周の各光反射面5a,5b,5cがその中心軸4に対し直交する面内で内側へ凹弧面状に窪み、受けた光を前側へ反射するようになっている。
The game effect device A includes a
前記各光反射面5a,5b,5cには、長手方向に沿ったほぼ中央に各光反射面5a,5b,5cより外側へ立体的に突出するようにして文字、図柄等の飾部6a,6b,6cが設けられている。本発明の場合、飾部6a,6b,6cとして人がテニスをしている姿態を表示しており、各光反射面5a,5b,5cの飾部6a,6b,6cは回転方向に従って順に少しずつ動作がずらせてある。例えば、図8に示すように始めの光反射面5aには、ボールを打つ前であってラケットを後へ下げた状態を表す姿態の飾部6aが配置される。次の光反射面5bには、ボールを打つためラケットを前へ振り出す状態を表す姿態の飾部6bが配置される。最後の光反射面5cには、ラケットを前へ出しボールを打った後の状態を表す姿態の飾部6cが配置されている。これにより、遊技者は正回転(図7の矢印方向)する表示回転体3を前側から見た場合、連続して恰も人がラケットによりテニスボールを打っているように見える。この飾部6a,6b,6cは、テニスに限らず遊技内容に合わせて関連する内容やデザインが決定される。
Each of the
図6に示すように、表示回転体3における中心軸4の右側端部4aは、右側の支持枠2aの内側面2cに開設された挿通孔7aを介してその支持枠2a内に介入し、右側の支持枠2a内に配置された軸受部材8aに固着される。該軸受部材8aも支持枠2a内に配設された電飾基板22aに開設される挿通孔23aを介し軸受板9aの軸孔10aに挿通して支持され、中心軸4と一緒に回転する。該軸受部材8aの外周面に、従動歯車部11が形成されている。また右側の支持枠2a内に、軸受部材8aに近接させて該従動歯車部11と噛合する駆動歯車部12が配置されている。右側の支持枠2aの外側面には駆動手段である可逆式のステッピングモータ13が取着され、該ステッピングモータ13の駆動軸14に、前記駆動歯車部12が固着されている。
As shown in FIG. 6, the
前記右側の支持枠2a内の電飾基板22aには、内側面2c側に副発光体であるLED20が複数個並んで設けられている。これらは、所定位置にきて停止した光反射面5a,5b,5cに中心軸4方向から光を照射し得るようになっている。詳しくは、これらLED20はフルカラーLEDであって、前記のように回転する各光反射面5a,5b,5cが順に遊技者が見られる所定位置にきて表示回転体3が停止したとき、前記LED20からの光を各LED20に対向して内側面2cに開設された透孔24を介して前記所定位置にある光反射面5a,5b,5cに中心軸4方向から照射する。これにより、該光反射面5a,5b,5cにある飾部6a,6b,6cを側方から照らすことになる。遊技者が見られる所定位置とは、光反射面5a,5b,5cがほぼ正面向く位置である。
A plurality of
一方、前記表示回転体3における中心軸4の左側端部4bは、左側の支持枠2bの内側面2dに開設された挿通孔7bを介してその支持枠2b内に介入し、左側の支持枠2b内に配置された軸受部材8bに固着される。該軸受部材8bも支持枠2b内に配設された電飾基板22bに開設される挿通孔23bを介し軸受板9bの軸孔10bに挿通して支持され、中心軸4と一緒に回転する。該軸受部材8bの外周面にはドーナツ板状のフランジ15が周設され、該フランジ15の周縁部の所定の位置にスリット16(この場合、スリット16は120度の間隔を離して等間隔に3個設けられている。)が設けられている。また、左側の支持枠2b内に、軸受部材8bに近接させてセンサー17が配置されている。該センサー17は側面コ字状に形成されると共に対向する側に一直線上に位置して投光器18aと受光器18bとが設けられ、その間に前記フランジ15の周縁部が介入するようになっている。そして、センサー17の投光器18aと受光器18bとの間をスリット16が横切ることによりそれを検出して、表示回転体3の回転角度や回転数が制御されるようになっている。
On the other hand, the
前記左側の支持枠2b内の電飾基板22bにも、内側面2d側に副発光体であるLED20が複数個並んで設けられている。これらは、所定位置にきて停止した光反射面5a,5b,5cに中心軸4方向から光を照射し得るようになっている。詳しくは、これらLED20もフルカラーLEDであって、前記のように回転する各光反射面5a,5b,5cが順に遊技者が見られる所定位置にきて表示回転体3が停止したとき、前記LED20からの光を各LED20に対向して内側面2dに開設された透孔24を介して前記所定位置にある光反射面5a,5b,5cに中心軸4方向から照射する。これにより、該光反射面5a,5b,5cにある飾部6a,6b,6cを側方から照らすことになる。なお、前記左右の電飾基板22a,22bにいずれも複数の副発光体であるLED20を設けるようにしたが、いずれか一方の電飾基板22a,22bのみにLED20を設けるようにしても良い。
A plurality of
前記両支持枠2a,2b間の上部の少し前側に、バー19が表示回転体3と平行に差し渡されている。該バー19は長手方向に対し直交する断面形状が下面を開放したコ字状に形成され、内部の長手方向に沿って発光体であるLED21が複数個列設されている。これらは、回転する各光反射面5a,5b,5cに中心軸4に対して直交する方向から光を照射し得る。また、これらLED21もフルカラーLEDであって、照射するときは継続的に光を照射する。そして、前記のように停止することなく回転する各光反射面5a,5b,5cに連続して光を照射する。これにより、遊技者はその反射された光を見られ、煌びやかさを感ずることができる。
A
本発明に係る遊技演出装置Aは上記構成からなり、図3の正面をそのままにして後記する遊技盤100にその前面が前側を向くようにして配置される。次に、本発明に係る遊技演出装置が適用される遊技盤について説明する。図10は、本発明に係る遊技演出装置が適用される遊技盤の正面図である。遊技盤100の前面には外側ガイドレール101aと内側ガイドレール101bとが略渦巻き状に敷設され、これら外側・内側ガイドレール101a,101bに囲まれるようにして遊技領域102が形成される。外側ガイドレール101aと内側ガイドレール101bとの間には、発射位置(図示せず。)から発射される遊技球を前記遊技領域102へ打ち込むための飛走通路103が形成されている。
The game effect device A according to the present invention has the above-described configuration, and is arranged with the front face of FIG. Next, a game board to which the game effect device according to the present invention is applied will be described. FIG. 10 is a front view of a game board to which the game effect device according to the present invention is applied. An
遊技領域102の中央上部寄りに、液晶パネルからなる大型の電子ディスプレー104を備えた変動表示装置105が配置されている。この変動表示装置105の電子ディスプレー104には、横に三個並べられた数字、文字、記号等の図柄を上下方向に変化させると共に一定時間経過後に停止して表示する。例えば、同じ数字「7」が両横にそれぞれ並んで停止すると共に中央の数字が変動を続ける所謂リーチ状態を経て、最終的に中央の数字も同じ数字「7」で停止し、全体に「777」という同じ図柄が三個揃うと、「大当たり」という遊技者に有利な遊技状態となる。
A
遊技領域102において飛走通路103を構成する内側ガイドレール101bと変動表示装置105との間に位置して、遊技球が上から通過し得る通過チャッカー106が配設され、変動表示装置105の下方には始動入賞口107とこの下方に位置し一対の開閉翼片108a,108aを有する変動入賞口108とが設けられている。更に、変動入賞口108の下方に、前後に回動する開閉扉109aを有する大入賞装置109が設けられている。遊技領域102の適宜位置に、普通入賞口110が設けられている。また、遊技領域102の最下部に、始動入賞口107、変動入賞口108や普通入賞口110などの入賞口に入賞しなかった遊技球を遊技領域102の外部へ排出するためのアウト球排出口111が設けられている。そして、遊技領域102における変動表示装置105の下方であり変動入賞装置108の正面視にて右側に、本発明に係る遊技演出装置Aが配置される。
A passing
例えば、飛走通路103を介して遊技領域102に打ち込まれた遊技球が、遊技盤100面を流下して遊技領域102の左側に位置する通過チャッカー106を通過すると、普通抽選が行なわれる。この普通抽選の結果が「当り」の場合は、変動入賞口108の一対の開閉翼片108a,108aが逆ハの字状に傾動して遊技球が入賞し得るようになる。そこで、始動入賞口107または変動入賞口108に遊技球が入賞すると、特別抽選が行なわれると共に変動表示装置105の電子ディスプレー104にて図柄(この場合、数字)の変動表示が開始される。
For example, when a game ball driven into the
そこで、前記図柄の変動が開始されたとき、表示回転体3をステッピングモータ13により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に前記各光反射面5a,5b,5cを位置させる第一演出手段では、各光反射面5a,5b,5cがほぼ正面を向いた位置、すなわち遊技者が見られる所定位置にきて表示回転体3が瞬間的に停止し、いずれかの飾部6a,6b,6cが表示され面白みのある演出ができる。飾部6a,6b,6cには遊技と関連のある情報としてテニスプレーヤーがボールを打つ演出が見られる。なお、これと同時に好適な音響を発生させ音響効果を加えるようにしても良い。この場合、左右側の支持枠2a,2b内にそれぞれ配置された副発光体であるLED20や表示回転体3の上方に位置するバー19に配置されたLED21は発光しない。
Therefore, when the change of the symbol is started, the
また、前記図柄の変動が開始されたとき、左右側の支持枠2a,2b内のそれぞれLED20,20を略正面を向いた位置にある各光反射面5a,5b,5cに中心軸4方向から照射して該光反射面5a,5b,5cにある飾部6a,6b,6cを両側から照らすようにしても良い。この場合、各飾部6a,6b,6cは各光反射面5a,5b,5cから外側へ立体的に突出しており、しかも、各飾部6a,6b,6cは順にコマ送りのようにして連続し、遊技者は恰もテニスプレーヤーがボールを打つ演出が見られる。詳しくは、図9に示すようにまず表示回転体3が低速で回転を開始する。すなわち、表示回転体3は、始め20msの間に100ppsにより正回転して2ステップ進む。次に、32msの間に125ppsにより正回転して4ステップ進む。次に、48msの間に166ppsにより正回転して8ステップ進む。次に、32msの間に125ppsにより正回転して4ステップ進む。次に、20msの間に100ppsにより正回転して2ステップ進む。最後に、24msの間停止している。これを1コマとして繰り返すことになる。表示回転体3は正三角柱状に形成されていることから、3コマ繰り返されると表示回転体3が1回転することになる。LED20はフルカラーLEDであることから、発光色によってリーチ状態に発展させる期待度を変化させるようにしても良い。例えば始めの「青色」は期待度が低く、「黄色」、「緑色」、「赤色」の順に期待度が高くなるようにする。
In addition, when the change of the symbol is started, the
これによって、光により各飾部6a,6b,6cをはっきりと浮かび上がらせることができ、各飾部6a,6b,6cが一段と冴える。各飾部6a,6b,6cにあっては、それぞれ外周縁に白色の縁取りがなされていると、該白色の縁取りが光に反射してその輪郭がよりくっきりと見える。また、このような一連の制御を前記変動表示装置105の電子ディスプレー104上の変動表示が開始された後に行なうことで、遊技者にはリーチ状態に発展するんではないかという期待感を抱かせることができる。
Thereby, each
また、前記変動表示装置105の電子ディスプレー104に表示される数字の変動表示がリーチ状態になったときも、遊技演出装置Aが前記と同様にして電気的に作動して表示回転体3を所定速度で回転させる。そして、遊技者が見られる所定の位置にきて停止した光反射面5a,5b,5cに飾部6a,6b,6cが現れる。一方、この際も、左右側の支持枠2a,2b内の副発光体であるLED20を発光させて、所定の位置に停止した光反射面5a,5b,5cに設けられる各飾部6a,6b,6cを照射するようにしても良い。このように、前記表示回転体3をステッピングモータ13により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に表示回転体3の各光反射面5a,5b,5cを位置させ得るという第一演出手段により遊技者は各飾部6a,6b,6cが見られて面白みのある演出が行なえ、遊技者にリーチ状態から大当たりになるのではないかという期待感を抱かせることができる。
In addition, when the change display of the numbers displayed on the electronic display 104 of the
一方、電子ディスプレー104にあって、例えばリーチ状態から偶然に同じ数字で「777」に揃ったときは、遊技者に有利な遊技状態である「大当たり」の状態となり、遊技盤100下部の大入賞装置109の開閉扉109aが所定回数開いて、該大入賞装置109に遊技球が入賞し易い状態になる。すなわち、開閉扉109aが開いて所定の個数(例えば10個)の遊技球が入賞すると該開閉扉109aは一旦閉じる。そして、これを最大所定回数(例えば15回)繰り返すようになっており、この間に遊技者は多くの入賞球を得ることができる。
On the other hand, in the electronic display 104, for example, when the same number is coincided with “777” by chance from the reach state, it becomes a “big hit” state, which is a game state advantageous to the player, and a big prize at the bottom of the
そして、表示回転体3をステッピングモータ13により所定時間継続して回転駆動させると共に発光体であるLED21により所定時間に合わせて各光反射面5a,5b,5cに光を照射させる第二演出手段では、その間、前記左右側の支持枠2a,2b内の副発光体としてのLED20を発光させない。詳しくは、前記遊技演出装置Aが電気的に作動して表示回転体3を所定速度で正回転させつつバー19に列設されるLED20を継続的に発光させて各光反射面5a,5b,5cに光を照射する。
In the second effect means, the
発光体であるLED21を表示回転体3の各光反射面5a,5b,5cに照射したときは、副発光体であるLED20を照射させるときよりも大当たりの期待度が高い時や、電子ディスプレー104に大当たり表示がされる以前に、「大当たり」を告知させる目的で用いることが望ましい。また、これらの光の照射は、電子ディスプレー104の変動表示中に限らず、例えば大当たり中や大当たり直後の昇格演出としても用いることができる。表示回転体3を前記ステッピングモータ13により所定時間継続して回転駆動させると共に発光体であるLED21により所定時間に合わせて各光反射面5a,5b,5cに光を照射させるという第二演出手段により、各光反射面5a,5b,5cをLED21によって照らし煌びやかな演出ができる。
When the
このように、本発明に係る遊技機の遊技演出装置は、ステッピングモータ13により表示回転体3を回転駆動させると共に、遊技者が見られる所定位置に各光反射面5a,5b,5cを位置させる第一演出手段では、その所定位置にきた光反射面5a,5b,5cに設けられた飾部6a,6b,6cが副発光体であるLED20の発光なくして表示される。また、表示回転体3をステッピングモータ13により所定時間継続して回転駆動させると共に発光体であるLED21により前記所定時間に合わせて前記各光反射面5a,5b,5cに光を照射させる第二演出手段では、各光反射面5a,5b,5cが照射される光を前方すなわち遊技者側へ反射させて際立ち、強いインパクトが与えられ回転する各光反射面5a,5b,5cの光効果が十分に得られる。このように、第一演出手段により飾部6a,6b,6cの面白みのある演出ができ、また、第二演出手段により各光反射面5a,5b,5cを発光体であるLED21によって照らし煌びやかな演出ができ、これらを選択的に用いることにより、遊技の状況に合わせて異なる複数種類の演出が行なえる。
As described above, the game effect device for a gaming machine according to the present invention rotates the
また、前記各第一演出手段で、飾部6a,6b,6cが光反射面5a,5b,5cから立体的に突出しており、表示回転体3の長手方向に沿った端部の近傍に副発光体であるLED20が配置されていることから、遊技者が見られる所定位置に光反射面5a,5b,5cがきて表示回転体3が瞬間的に停止したとき、その所定の位置にきた飾部6a,6b,6cに副発光体であるLED20の光を中心軸方向に沿って左右両側から照射するようにすれば、飾部6a,6b,6cを光により浮かび上がるように見せることができ、飾部6a,6b,6cが一段と冴え、幻想的な状態を醸し出すことができる。
Moreover, in each said 1st production | presentation means,
本発明にあっては、各飾部6a,6b,6cを各光反射面5a,5b,5cに立体的に突出させるようにして形成したが、これに限られるものではない。例えば、前記飾部を透光性のある合成樹脂材により成形すると共に該飾部の裏面には光が乱反射して拡散される拡散面を形成し、表示回転体の各光反射面に取付孔を開設すると共に各取付孔に各飾部を嵌合し、表示回転体の内側に発光体であるLEDを配置して各LEDの光を各飾部に照射し、光により浮かび上がる各飾部を遊技者が前側から見られるようにしても良い。また、前記表示回転体と飾部とを透光性のある合成樹脂材により一体に成形し、該飾部を除く部分にアルミニウム等の光反射材料を蒸着しても良いし、鏡面シールを貼着しても良い。更に、飾部にも微量の蒸着を施すことにより、飾部をハーフミラーとすることも可能である。この場合には、光反射面は飾部を含めて全体が反射面となる。いずれの場合も、表示回転体の内側に発光体であるLEDを配置して各LEDの光を各飾部に照射する。
In the present invention, the
また、本発明にあっては、遊技演出装置を遊技盤面に配置したが、これに限られるものではなく、例えば球皿といったパチンコ遊技機の前面に遊技演出装置を配置するようにしても良い。更には、パチンコ遊技機が列設されるいわゆる島台の適宜位置に遊技演出装置を配置するようにしても良い。スロットマシンにあっては、該スロットマシンの前面または上面に遊技演出装置を配置することもできる。 In the present invention, the game effect device is arranged on the game board surface, but the present invention is not limited to this. For example, the game effect device may be arranged on the front surface of a pachinko game machine such as a ball tray. Furthermore, you may make it arrange | position a game production | presentation apparatus in the appropriate position of what is called an island stand where a pachinko game machine is lined up. In the slot machine, the game effect device can be arranged on the front surface or the upper surface of the slot machine.
3 表示回転体
4 中心軸
5a 光反射面
5b 光反射面
5c 光反射面
6a 飾部
6b 飾部
6c 飾部
13 駆動手段(ステッピングモータ)
20 副発光体(LED)
21 発光体(LED)
DESCRIPTION OF
20 Sub-light emitter (LED)
21 Light emitter (LED)
Claims (2)
前記表示回転体をその中心軸を中心として回転駆動させる駆動手段と、
前記表示回転体に光を照射し得る発光体と、を備え、
前記表示回転体は外周の各面が前記中心軸に対し直交する面内で内側へ凹弧面状に窪む光反射面として形成されると共に、前記光反射面には文字、図柄等の飾部が設けられ、
前記発光体は前記中心軸に対して直交する方向から前記光反射面に向けて光を照射し得るように配置され、
前記表示回転体を前記駆動手段により回転駆動させると共に遊技者が見られる所定の位置に前記各光反射面の飾部を順に位置させ得る第一演出手段と、
前記表示回転体を前記駆動手段により所定時間継続して回転駆動させると共に前記発光体により前記所定時間に合わせて継続的に前記各光反射面に光を照射させる第二演出手段と、を有することを特徴とする遊技機の遊技演出装置。 A display rotating body formed in a regular polygonal column,
Driving means for rotating the display rotator about its central axis;
A light emitter capable of irradiating the display rotator with light,
The display rotating body is formed as a light reflecting surface in which each outer peripheral surface is recessed in a concave arc shape inward in a plane orthogonal to the central axis, and the light reflecting surface has decorations such as letters, designs, etc. Part is provided,
The light emitter is arranged so as to be able to irradiate light from the direction orthogonal to the central axis toward the light reflecting surface,
First effect means for rotating the display rotating body by the driving means and positioning the decorative portions of the light reflecting surfaces in order at a predetermined position where the player can be seen;
Second display means for continuously rotating the display rotating body for a predetermined time by the driving means and irradiating light to each light reflecting surface continuously for the predetermined time by the light emitter. A game directing device for a gaming machine.
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