JP5895074B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine.

例えばパチンコ機は、特別図柄始動手段が遊技球を検出したときに取得される所定の乱数値を所定の上限個数を限度として記憶し、特別図柄表示手段が変動可能な状態となる毎に、判定手段によりその記憶された所定乱数値の内容を判定し、その判定結果に基づいて特別図柄表示手段を変動させて、その変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させるように構成されているものが主流となっている。   For example, the pachinko machine stores a predetermined random number value acquired when the special symbol starting means detects a game ball, with a predetermined upper limit number as a limit, and determines each time the special symbol display means becomes variable. The contents of the stored predetermined random number value are determined by the means, the special symbol display means is changed based on the determination result, and the stop symbol after the change is specially determined based on the predetermined jackpot mode. Those that are configured to generate a state of profit have become mainstream.

また、この種のパチンコ機では、特別図柄始動手段が遊技球を検出したときに取得された乱数値が大当たりに対応するものであるか否か等の判定を、図柄変動開始時における判定手段による判定よりも前の例えば特別図柄始動手段が遊技球を検出した時点で行い、その判定結果に基づいて予告演出を行うように構成することが提案されている(例えば特許文献1)。   Further, in this type of pachinko machine, the determination unit determines whether or not the random number value acquired when the special symbol starting unit detects a game ball corresponds to the jackpot, by the determination unit at the start of symbol variation It has been proposed that, for example, the special symbol starting means before the determination is performed when the game ball is detected, and that a notice effect is performed based on the determination result (for example, Patent Document 1).

特開2004−147767号公報JP 2004-147767 A

本発明は、遊技者による技術介入を防止できる弾球遊技機を提供することを目的とする。   An object of this invention is to provide the bullet ball game machine which can prevent the technical intervention by a player.

本発明は、遊技球を検出可能な第1特別図柄始動手段27aと、遊技球を検出可能な第2特別図柄始動手段27bと、第1特別図柄を変動表示する第1特別図柄表示手段23aと、第2特別図柄を変動表示する第2特別図柄表示手段23bと、前記第1特別図柄表示手段23aによる図柄変動を開始する際に、前記第1特別図柄始動手段27aによる遊技球検出時に取得された第1特定乱数値が特定判定値と一致するか否かを判定する第1判定手段71aと、前記第2特別図柄表示手段23bによる図柄変動を開始する際に、前記第2特別図柄始動手段27bによる遊技球検出時に取得された第2特定乱数値が前記特定判定値と一致するか否かを判定する第2判定手段71bと、前記第1特定乱数値を前記第1判定手段71aによる判定に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第1特別乱数記憶手段53aと、前記第2特定乱数値を前記第2判定手段71bによる判定に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第2特別乱数記憶手段53bと、前記第1判定手段71aによって前記第1特定乱数値が前記特定判定値と一致すると判定された場合に前記第1特別図柄表示手段23aの変動後の停止図柄を予め定められた特定態様とするように前記第1特別図柄表示手段23aの変動を制御する第1特別図柄表示制御手段56aと、前記第2判定手段71bによって前記第2特定乱数値が前記特定判定値と一致すると判定された場合に前記第2特別図柄表示手段23bの変動後の停止図柄を前記特定態様とするように前記第2特別図柄表示手段23bの変動を制御する第2特別図柄表示制御手段56bと、前記第1特別図柄表示手段23aと前記第2特別図柄表示手段23bとの何れかの変動後の停止図柄が前記特定態様となった場合に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段55と、前記特別利益状態の発生後に所定期間特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段57と、前記第1特別図柄始動手段27aが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記第1特定乱数値が前記特定判定値と一致するか否かを判定する事前判定手段58と、該事前判定手段58による判定結果に基づいて予告演出を行う予告演出制御手段89とを備え、前記第1特別図柄表示手段23aと前記第2特別図柄表示手段23bとの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成され、前記第1特別保留個数と前記第2特別保留個数とが共に1以上である場合には、前記第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも前記第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先して行うように構成されており、優先側の前記第2特別図柄表示手段23bに対応する前記第2特別図柄始動手段27bは、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて行われる普通抽選で当たりとなった場合に開状態となる作動式入賞手段であって前記特別遊技状態中の方がそれ以外の通常遊技状態中よりも開放時間及び/又は開放回数が大となるように構成され、前記予告演出制御手段89は、前記事前判定手段58が設けられる主制御基板31とは別の演出制御基板32上に設けられると共に前記事前判定手段58による判定結果に応じて前記主制御基板31側から送信される所定コマンドに基づいて前記予告演出を行うように構成された弾球遊技機において非優先側の前記第1特別図柄始動手段27aによる遊技球検出時に取得された前記第1特定乱数値に関しては、原則として前記通常遊技状態中は前記事前判定手段58による判定結果に応じた前記所定コマンドを送信するが、前記特別遊技状態中は前記事前判定手段58による判定結果に応じた前記所定コマンドを送信しないように構成したものである。 The present invention includes a first special symbol starting means 27a capable of detecting a game ball, a second special symbol starting means 27b capable of detecting a game ball, and a first special symbol display means 23a for variably displaying the first special symbol. The second special symbol display means 23b for variably displaying the second special symbol, and when starting the symbol fluctuation by the first special symbol display means 23a, it is acquired when the first special symbol starting means 27a detects the game ball. When the first specific random number value is matched with the specific determination value, the first determination means 71a and the second special symbol start means when starting the symbol variation by the second special symbol display means 23b. A second determination unit 71b for determining whether or not a second specific random value acquired when the game ball is detected by 27b matches the specific determination value; and a determination by the first determination unit 71a for the first specific random value. To serve A first special random number storage means 53a for storing a predetermined upper limit number until a predetermined upper limit number is stored, and a second upper limit number for storing the second specific random number value for determination by the second determination means 71b. 2 When the first special random number storage unit 53b and the first determination unit 71a determine that the first specific random number value matches the specific determination value, the stop symbol after the change of the first special symbol display unit 23a is stored in advance. A first special symbol display control means 56a for controlling fluctuations of the first special symbol display means 23a so as to have a predetermined specific aspect, and the second determination means 71b converts the second specific random value into the specific determination value. When the second special symbol display unit 23b is determined to match, the variation of the second special symbol display unit 23b is controlled so that the stop symbol after the variation of the second special symbol display unit 23b is set as the specific mode. Special profit state when the stop symbol after any of the second special symbol display control means 56b, the first special symbol display means 23a and the second special symbol display means 23b changes to the specific mode Special profit state generating means 55 for generating a special game state generating means 57 for generating a special gaming state for a predetermined period after the occurrence of the special profit state, and when the first special symbol starting means 27a detects a game ball The predetermination means 58 for determining whether or not the first specific random value acquired by the detection matches the specific determination value, and the notice effect for performing the notice effect based on the determination result by the predetermination means 58 Control means 89 , so that one of the first special symbol display means 23a and the second special symbol display means 23b does not start the other symbol variation during the symbol variation. When the first special reserved number and the second special reserved number are both 1 or more, the symbol of the second special symbol display means 23b is more than the symbol variation of the first special symbol display means 23a. The second special symbol starting means 27b corresponding to the second special symbol display means 23b on the priority side is configured so that the normal symbol starting means 15 detects the game ball. This is an actuated winning means that is opened when a normal lottery is performed based on the base lottery, and has a longer opening time and / or number of times in the special gaming state than in the other normal gaming states. The notice effect control means 89 is provided on an effect control board 32 different from the main control board 31 on which the prior judgment means 58 is provided, and is determined by the prior judgment means 58. Said main in the produced pinball game machine to perform the prediction effect based on a predetermined command transmitted from the control board 31 side, the gaming ball detection by the non-preferential said first special symbol starting means 27a in accordance with the With respect to the first specific random number value obtained at the time, in principle, the predetermined command corresponding to the determination result by the prior determination means 58 is transmitted during the normal gaming state, but during the special gaming state, the predetermined command corresponding to the I that determine the constant result to the determining means 58 is obtained by configured not to transmit.

本発明によれば、遊技者による技術介入を防止できる。   According to the present invention, technical intervention by a player can be prevented.

本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の全体斜視図である。1 is an overall perspective view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system. 第1,第2特別図柄についての大当たり図柄とそれに対応する特別利益状態及び特別遊技状態を示す図である。It is a figure which shows the jackpot symbol about the 1st, 2nd special symbol, the special profit state corresponding to it, and a special game state. 遊技状態毎の普通図柄の当たり確率及び変動時間、第2特別始動口の開閉パターンを示す図である。It is a figure which shows the opening and closing pattern of the 2nd special start opening, the hit probability and fluctuation time of the normal symbol for every gaming state. 第1,第2特別保留個数指定コマンドの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the 1st, 2nd special reservation number designation | designated command. 指示演出制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of an instruction | indication effect control process. 第1,第2特別保留個数表示手段及び指示演出表示手段による表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the display by a 1st, 2nd special reservation number display means and an instruction | indication effect display means. 本発明の第2の実施形態を示す指示演出制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the instruction | indication effect control process which shows the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施形態を示す第1,第2特別保留個数表示手段及び指示演出表示手段による表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the display by the 1st, 2nd special reservation number display means and instruction | indication effect display means which show the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態を示す指示演出制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the instruction | indication effect control process which shows the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態を示す制御系のブロック図である。It is a block diagram of the control system which shows the 4th Embodiment of this invention. 第1,第2特別保留個数指定コマンドの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the 1st, 2nd special reservation number designation | designated command. 第1,第2特別保留個数表示手段及び指示演出表示手段による表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the display by a 1st, 2nd special reservation number display means and an instruction | indication effect display means. 本発明の第5の実施形態を示す制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system showing a fifth embodiment of the present invention. 第1,第2特別保留個数指定コマンドの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the 1st, 2nd special reservation number designation | designated command.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図8は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1-8 has illustrated 1st Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be freely opened and closed. On the front side of the front frame 3, a glass door 4 and a front plate 5 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 3 so as to be freely opened and closed.

前面板5には、その前側に、発射手段(図示省略)に供給するための遊技球を貯留する貯留皿6、発射手段を作動させるための発射ハンドル7等が設けられている。   The front plate 5 is provided with a storage tray 6 for storing game balls to be supplied to the launching means (not shown), a launching handle 7 for operating the launching means, and the like on the front side.

ガラス扉4の裏側には、図2に示す遊技盤11が着脱自在に装着されている。遊技盤11の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール12が環状に装着されると共に、そのガイドレール12の内側の遊技領域13に、センターケース14、普通図柄始動手段15、特別図柄始動手段16、大入賞手段17、普通入賞手段18等の各種遊技部品が配置されている。   A game board 11 shown in FIG. 2 is detachably mounted on the back side of the glass door 4. On the front side of the game board 11, a guide rail 12 for guiding a game ball launched from the launching means is annularly mounted, and a center case 14, a normal symbol start is provided in a game area 13 inside the guide rail 12. Various game parts such as means 15, special symbol starting means 16, big winning means 17, and normal winning means 18 are arranged.

センターケース14には、液晶式等の画像表示装置21の他、普通図柄表示手段22、第1,第2特別図柄表示手段23a,23b、普通保留個数表示手段24等が設けられている。   The center case 14 is provided with a normal symbol display means 22, first and second special symbol display means 23a and 23b, a normal reserved number display means 24 and the like in addition to an image display device 21 such as a liquid crystal type.

画像表示装置21は、第1,第2演出図柄表示手段25a,25b、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26b、指示演出表示手段30等を構成している。   The image display device 21 constitutes first and second effect symbol display means 25a and 25b, first and second special reserved number display means 26a and 26b, instruction effect display means 30 and the like.

普通図柄表示手段22は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段15による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 22 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 15 comprising a gate or the like detects a game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 15 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.

また、普通図柄表示手段22の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段15が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段24がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the normal symbol starting means 15 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 22 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 24 made up of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number of reservations determines the number of stored random numbers (hereinafter referred to as the normal number of reservations). ) Is displayed to inform the player of the number of normally reserved items at that time.

特別図柄始動手段16は、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの第1,第2特別始動口(特別図柄始動手段)27a,27bと、下側の第2特別始動口27bを開閉する開閉手段28とを備え、例えばセンターケース14の下側に配置されている。   The special symbol starting means 16 is for starting the symbol variation by the first and second special symbol display means 23a, 23b, and the upper and lower first and second special starting ports (special symbol starting means) 27a, 27b. And an opening / closing means 28 for opening and closing the second special start port 27b on the lower side, and is disposed, for example, on the lower side of the center case 14.

第1特別始動口27aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。第2特別始動口27bは、開閉手段28により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段28が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The first special start port 27a is a non-actuated winning port that does not have an opening / closing means or the like. The second special start opening 27b is an actuated winning opening that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won by the opening / closing means 28. When the normal profit state occurs in the hit mode, the opening / closing means 28 is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times.

第1,第2特別図柄表示手段23a,23bは、夫々1個又は複数個、例えば各1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第1特別図柄表示手段23aは第1特別始動口27a、第2特別図柄表示手段23bは第2特別始動口27bに遊技球が入賞することを条件に第1,第2特別図柄を所定時間変動表示して、それら第1,第2特別始動口27a,27bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。   Each of the first and second special symbol display means 23a and 23b is composed of one or a plurality of display means, for example, a seven-segment type display means capable of variably displaying each one special symbol. The display means 23a displays the first and second special symbols fluctuating for a predetermined time on the condition that a game ball wins the first special start port 27a and the second special start port 27b, When the jackpot determination random number value acquired at the time of winning the first and second special start ports 27a, 27b matches a predetermined jackpot determination value, it is a predetermined jackpot mode. It stops in the mode.

第1,第2特別図柄には、例えば10種類の数字図柄「0」〜「9」と記号図柄「−」とが用いられており、「0」〜「9」が大当たり態様、「−」が外れ態様に設定されている。なお、第1,第2特別図柄は、夫々複数種類存在し且つそれらが互いに異なっていればよく、必ずしも数字図柄のような遊技者が容易に判別できるものである必要はない。   For example, 10 kinds of numerical symbols “0” to “9” and a symbol symbol “−” are used for the first and second special symbols, “0” to “9” are jackpots, “−” Is set to an off mode. It should be noted that the first and second special symbols only need to exist in a plurality of types and are different from each other, and it is not always necessary for the player to be easily discriminable like a numeric symbol.

また、第1,第2特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に第1,第2特別始動口27a,27bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bが夫々大当たり判定乱数値の記憶個数
(以下、第1,第2特別保留個数)を表示して、その時点での第1,第2特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
In addition, when a game ball wins the first and second special start ports 27a and 27b during the first and second special symbol fluctuation display or the special profit state described later, the jackpot acquired at the time of winning the prize The determination random number value and the like are respectively stored with a predetermined upper limit reserved number, for example, 4 each as a limit, and the first and second special reserved number display means 26a and 26b respectively store the number of jackpot determination random number values (hereinafter referred to as the first number). 1 and 2nd special reserved number), and the player is notified of the first and second special reserved numbers at that time.

なお、本実施形態では、特別利益状態中には第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、本実施形態では、第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先して行うように構成されている。   In the present embodiment, the symbol variation of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started during the special profit state, and one of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started. During the symbol variation, the other symbol variation is not started, and both are controlled so as not to vary simultaneously. Furthermore, in this embodiment, when both the first and second special reserved numbers are 1 or more, the symbol variation of the second special symbol display means 23b is prioritized over the symbol variation of the first special symbol display means 23a. Is configured to do.

第1,第2演出図柄表示手段25a,25bは、例えば第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる第1,第2特別図柄の変動表示と時間的に同調して第1,第2演出図柄を変動表示するもので、夫々1個又は複数個、例えば左右方向に3個の第1,第2演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置21の表示画面21aに変動表示可能に構成されており、第1演出図柄表示手段25aは第1特別始動口27a、第2演出図柄表示手段25bは第2特別始動口27bに遊技球が入賞することを条件に、第1,第2特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って第1,第2演出図柄の変動を開始すると共に、第1,第2特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、第1,第2演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。なお、上述したように第1,第2特別図柄表示手段23a,23bは同時に変動することはないため、表示画面21a上で第1,第2演出図柄表示手段25a,25bが同時に図柄変動表示を行うことはない。   The first and second effect symbol display means 25a and 25b are synchronized with the change display of the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 23a and 23b, for example. The effect design is displayed in a variable manner, and one or a plurality of, for example, three first and second effect designs in the horizontal direction can be displayed on the display screen 21a of the image display device 21 together with various effect images, for example. The first effect symbol display means 25a is the first special start port 27a, and the second effect symbol display means 25b is the first and second on condition that the game ball wins the second special start port 27b. The first and second effects so that the first and second effect symbols start to change according to a predetermined change pattern at the same time as the special symbol change starts and the final stop simultaneously with the first and second special symbols change stop. Designs in a predetermined order such as left, right, middle In has to be stopped. As described above, since the first and second special symbol display means 23a and 23b do not change at the same time, the first and second effect symbol display means 25a and 25b simultaneously display the symbol change display on the display screen 21a. Never do.

演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。また、第1,第2演出図柄表示手段25a,25bによる第1,第2演出図柄の変動後の停止図柄は、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる第1,第2特別図柄が大当たり態様で停止する場合には,例えば第2特別図柄と同じ数字図柄よりなる大当たり態様となり、第1,第2特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。例えば、第1特別図柄が「7」で停止する場合には第1演出図柄は「7・7・7」で停止し、第1特別図柄が「−」で停止する場合には第1演出図柄は「3・4・5」等の任意の外れ態様で停止するようになっている。なお、第1,第2演出図柄表示手段25a,25bは、第1,第2特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行うようにしてもよい。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different. The stop symbols after the first and second effect symbols are changed by the first and second effect symbol display means 25a and 25b are the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 23a and 23b. Is a big hit mode consisting of the same numerical symbol as the second special symbol, for example, and when the first and second special symbols are stopped in the off mode, it is an arbitrary off mode. For example, when the first special symbol is stopped at “7”, the first effect symbol is stopped at “7 · 7 · 7”, and when the first special symbol is stopped at “−”, the first effect symbol is stopped. Is stopped in any disengagement mode such as “3, 4, 5”. In addition, you may make it the 1st, 2nd effect symbol display means 25a, 25b perform the effect which is not directly related to the fluctuation | variation content of a 1st, 2nd special symbol.

第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bは、第1,第2特別保留個数分の第1,第2シンボルX,Yの表示個数により第1,第2特別保留個数を表示するもので、同一の表示画面21a上の所定部分、例えば下部側に、第1,第2保留個数分の第1,第2シンボルX,Yを互いに上下に対応させて表示するようになっている。   The first and second special reserved number display means 26a and 26b display the first and second special reserved numbers based on the displayed numbers of the first and second symbols X and Y corresponding to the first and second special reserved numbers. Thus, the first and second reserved symbols X and Y corresponding to the first and second reserved numbers are displayed on the same display screen 21a, for example, on the lower side, corresponding to each other vertically.

指示演出表示手段30は、遊技者に所定の行動を指示(又は示唆)する指示演出表示を行うもので、例えば表示画面21a上の所定部分、例えば下部側に指示演出表示を出力するように構成されている。   The instruction effect display means 30 performs an instruction effect display for instructing (or suggesting) a predetermined action to the player. For example, the instruction effect display means 30 is configured to output an instruction effect display on a predetermined portion on the display screen 21a, for example, on the lower side. Has been.

大入賞手段17は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板29を備えた開閉式入賞手段で、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの変動後の第1,第2特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板29が複数種類の開放パターンの何れかに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The big winning means 17 is an open / close-type winning means provided with an opening / closing plate 29 that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won, and the first and second special symbol display means 23a, 23b. When the special profit state occurs based on the fact that the first and second special symbols after the change are in a big hit mode, the opening / closing plate 29 opens to the front side according to any of a plurality of types of opening patterns, The game balls that have fallen into are awarded to the inside.

図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、31は主制御基板、32は演出制御基板で、これら各制御基板31,32は、遊技盤11に装着されたセンターケース14、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤11を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 3 is a block diagram of the control system of the pachinko machine. In FIG. 3, 31 is a main control board, 32 is an effect control board, and each of these control boards 31 and 32 collects the center case 14 mounted on the game board 11 and a plurality of other game parts from the back side. Each of them is housed in a substrate case that is detachably attached to appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 11 such as the back side of the back cover to be covered.

主制御基板31は、主に遊技盤11側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動口チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51b、第1,第2特別始動口チェック処理手段52a,52b、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53b、第1,第2特別図柄処理手段54a,54b、特別利益状態発生手段55、第1,第2特別図柄表示制御手段56a,56b、特別遊技状態発生手段57、事前判定手段58、制御コマンド送信手段59等を備えている。   The main control board 31 mainly performs control related to the game operation on the game board 11 side, and includes a normal random number generation processing means 41 constituted by a CPU, a ROM, a RAM, etc., a normal start port check processing means 42, Ordinary random number storage means 43, ordinary symbol processing means 44, ordinary profit state generation means 45, ordinary symbol display control means 46, first and second special random number generation processing means 51a and 51b, and first and second special start port check processing Means 52a, 52b, first and second special random number storage means 53a, 53b, first and second special symbol processing means 54a, 54b, special profit state generating means 55, first and second special symbol display control means 56a, 56b, special gaming state generation means 57, pre-determination means 58, control command transmission means 59, and the like.

普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。   The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals.

普通始動口チェック処理手段42は、普通図柄始動手段15による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。   The normal starting port check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 15. Based on the fact that the normal symbol starting means 15 detects the game ball, the normal random number generating processing means 41. One hit determination random number value is acquired, and the hit determination random number value is stored in the normal random number storage means 43 up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four).

普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段61、普通停止図柄選択手段62、変動時間選択手段63等を備えている。   The normal symbol processing means 44 performs processing related to the normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 61, a normal stop symbol selection means 62, a fluctuation time selection means 63, and the like.

当たり判定手段61は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The hit determination means 61 determines whether or not the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol is used as a hit state. The normal symbol display means 22 is in a state where the variable symbol display is possible and one is stored in the normal random number storage means 43. On condition that the above hit determination random number value is stored (the number of normal holdings is 1 or more), the hit determination random value stored in the normal random number storage means 43 is taken out first, and the hit determination random value Is configured to make a hit / miss determination according to whether or not matches a predetermined hit determination value.

なお本実施形態では、当たり判定手段61による当たり判定に用いる当たり判定値の数を、後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、図5に示すように、特別遊技状態中の当たり確率(例えば1/1.3)が通常遊技状態中の当たり確率(例えば1/10)よりも高く設定されている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the number of hit determination values used for the hit determination by the hit determination means 61 is different between the special game state described later and the other normal game state. The winning probability (for example, 1 / 1.3) in the special gaming state is set higher than the winning probability (for example, 1/10) in the normal gaming state.

普通停止図柄選択手段62は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各1種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり/外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には
「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。
The normal stop symbol selection means 62 selects the type of stop symbol after the normal symbol changes. In the present embodiment, only one type of symbol corresponds to the hit mode and the miss mode. Therefore, based on the hit / miss judgment result by the hit judgment function, “○” In the case of determination of detachment, “×” is selected uniformly.

変動時間選択手段63は、普通図柄の変動時間を選択するものである。本実施形態では、図5に示すように、特別遊技状態中における変動時間(例えば2.7秒)が通常遊技状態中における変動時間(例えば27秒)よりも短くなるように設定されている。   The variation time selection means 63 is for selecting the variation time of the normal symbol. In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the variation time (for example, 2.7 seconds) during the special gaming state is set to be shorter than the variation time (for example, 27 seconds) during the normal gaming state.

普通利益状態発生手段45は、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第2特別始動口27bの開閉手段28を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。   The normal profit state generation means 45 performs the second special start when the determination result by the hit determination means 61 of the normal symbol processing means 44 is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 22 is in a hit state. The opening / closing means 28 of the mouth 27b is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns.

本実施形態では、図5に示すように、通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び/又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)の2種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は特別開閉パターンが選択されるようになっている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × opening once) and the opening time and / or the number of opening times are set to be longer than the normal opening / closing pattern. Two types of opening / closing patterns (for example, 2 seconds × 3 times opening) are set, and the normal opening / closing pattern is selected during the normal gaming state, and the special opening / closing pattern is selected during the special gaming state. Yes.

普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段22の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段22による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段63で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段62で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 22 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 22 is in a state in which the normal symbol display means 22 can be variably displayed and the normal random number storage means. The normal symbol display means 22 starts to change the normal symbol on the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the normal holding number is 1 or more). Based on the elapse of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 62.

第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bは、変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、特別図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。なお本実施形態では、大当たり判定乱数が0〜349の範囲に、大当たり図柄乱数が0〜9の範囲に夫々設定されているものとする。   The first and second special random number generation processing means 51a and 51b receive the jackpot determination random number used for determining whether or not the first and second special symbols after change are to be the big hit mode, and the special symbols after change are jackpots. It is configured to perform a special random number generation process that repeatedly generates a predetermined random number, such as a jackpot symbol random number used to select a stop symbol when it becomes an aspect, a variation pattern selection random number used to select a variation pattern of a special symbol . In this embodiment, it is assumed that the jackpot determination random number is set in the range of 0 to 349 and the jackpot symbol random number is set in the range of 0 to 9, respectively.

第1,第2特別始動口チェック処理手段52a,52bは、第1,第2特別始動口27a,27bへの遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第1,第2特別始動口27a,27bが遊技球を検出すること、即ち第1,第2特別始動口27a,27bに遊技球が入賞することに基づいて、第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値及び当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶させるように構成されている。   The first and second special start port check processing means 52a and 52b perform processing based on winning of game balls to the first and second special start ports 27a and 27b, and the first and second special start port 27a. , 27b is detected by the first and second special random number generation processing means 51a, 51b based on the detection of the game ball, that is, the game ball wins the first and second special start ports 27a, 27b. The jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value are acquired one by one, and the first and second special random numbers are limited to a predetermined upper limit holding number (for example, four each). The storage means 53a and 53b are configured to be stored.

第1,第2特別図柄処理手段54a,54bは、第1,第2特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71b、第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72b、第1,第2変動パターン選択手段73a,73b等を備えている。   The first and second special symbol processing means 54a and 54b perform processing related to the variable display of the first and second special symbols, and the first and second big hit determination means 71a and 71b and the first and second special stops. Symbol selection means 72a, 72b, first and second variation pattern selection means 73a, 73b and the like are provided.

第1,第2大当たり判定手段(判定手段)71a,71bは、乱数抽選により変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか否かの大当たり判定を行うもので、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bが変動表示可能な状態となり且つ第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(第1,第2特別保留個数が1以上であること)を条件に、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに最も早く記憶された大当たり判定乱数値(所定乱数値)を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値(所定判定値)と一致するか否かに応じて大当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The first and second jackpot determination means (determination means) 71a and 71b perform jackpot determination as to whether or not the first and second special symbols after change are to be the jackpot mode by random number lottery. 2 The special symbol display means 23a, 23b can be variably displayed, and at least one jackpot determination random number value is stored in the first and second special random number storage means 53a, 53b (first and second special random numbers). The jackpot determination random number value (predetermined random number value) stored first in the first and second special random number storage means 53a and 53b is taken out on condition that the reserved number is 1 or more), and the jackpot determination random number value is stored in advance. It is configured to determine whether or not to hit the jackpot according to whether or not it matches a predetermined jackpot determination value (predetermined determination value).

本実施形態では、後述する高確率状態中以外の通常確率状態中には0〜349のうちの例えば「7」が、高確率状態中にはその「7」に加えて「17」「27」等の複数個(例えば合計10個)が、大当たり判定値として設定されているものとする。   In the present embodiment, for example, “7” out of 0 to 349 during normal probability states other than the high probability state described later, and “17” and “27” in addition to “7” during the high probability state. Etc. (for example, a total of 10) are set as jackpot determination values.

なお、本実施形態では、特別利益状態中には第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、且つ第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段23bの図柄変動が優先される。即ち、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れかの変動が終了して次の変動表示が可能な状態となったとき、第1特別保留個数のみが1以上であれば第1大当たり判定手段71aによる処理が行われ、少なくとも第2特別保留個数が1以上であれば第2大当たり判定手段71bによる処理が行われるようになっている。   In the present embodiment, the symbol variation of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started during the special profit state, and one of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started. If the other symbol variation is not started during symbol variation and both are not varying simultaneously, and the first and second special reserve numbers are both 1 or more, the first The symbol variation of the second special symbol display means 23b is prioritized over the symbol variation of the special symbol display means 23a. That is, when any of the first and second special symbol display means 23a, 23b is finished and the next change display is possible, the first special hold number is 1 or more. The processing by the big hit determination means 71a is performed, and the processing by the second big hit determination means 71b is performed if at least the second special reserve number is 1 or more.

第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72bは、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる大当たり/外れの判定結果と、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄を選択するように構成されている。   The first and second special stop symbol selection means 72a and 72b select the stop symbol after the fluctuation of the first and second special symbols, and the first and second big hit determination means 71a and 71b Based on the determination result and the jackpot symbol random number value stored together with the jackpot determination random number value in the first and second special random number storage means 53a and 53b, the stop symbol after the fluctuation of the first and second special symbols is selected. Is configured to do.

例えば、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる判定結果が大当たり判定であった場合には、大当たり図柄乱数値に基づいて大当たり図柄である「0」〜「9」の何れかが選択され、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる判定結果が外れ判定であった場合には、外れ図柄である「−」が選択される。   For example, when the determination result by the first and second jackpot determination means 71a and 71b is a jackpot determination, any one of “0” to “9” that is a jackpot symbol is selected based on the jackpot symbol random number value. When the determination result by the first and second big hit determination means 71a and 71b is a determination of losing, “−” which is a losing symbol is selected.

第1,第2変動パターン選択手段73a,73bは、第1,第2演出図柄の変動パターンを選択するもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる大当たり/外れの判定結果に基づいて、複数種類の特別図柄変動パターンの中から1つを選択するように構成されている。   The first and second variation pattern selection means 73a and 73b select variation patterns of the first and second effect symbols, and are based on the determination result of big hit / loss from the first and second big hit determination means 71a and 71b. Thus, one of a plurality of types of special symbol variation patterns is selected.

特別利益状態発生手段55は、第1大当たり判定手段71a又は第2大当たり判定手段71bによる判定結果が大当たり判定となり、第1特別図柄表示手段23a又は第2特別図柄表示手段23bの変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて遊技者に有利となる特別利益状態を発生させるものである。   In the special profit state generating means 55, the determination result by the first jackpot determining means 71a or the second jackpot determining means 71b is a jackpot determination, and the stop symbol after the first special symbol display means 23a or the second special symbol display means 23b is changed. Is a special profit state that is advantageous to the player based on the fact that the game becomes a big hit mode.

特別利益状態中は、大入賞手段17が所定の開放パターンに従って開放されるようになっている。大入賞手段17の開放パターンは例えば複数種類用意されており、特別利益状態発生手段55によってそれらのうちの1つが選択されるようになっている。   During the special profit state, the special winning means 17 is opened according to a predetermined opening pattern. For example, a plurality of types of opening patterns of the special winning means 17 are prepared, and one of them is selected by the special profit state generating means 55.

本実施形態では、図4に示すようにA,Bの2種類の開放パターンが設けられており、特別利益状態発生手段55は、第1特別図柄が大当たり図柄になった場合には、その大当たり図柄の種類、即ち大当たり図柄乱数値に応じて開放パターンA,Bの何れかを選択し(図4(a))、第2特別図柄が大当たり図柄になった場合には、その大当たり図柄の種類に拘わらず開放パターンBのみを選択する(図4(b))ように構成されている。   In the present embodiment, two types of opening patterns A and B are provided as shown in FIG. 4, and the special profit state generating means 55 is configured to receive a jackpot when the first special symbol becomes a jackpot symbol. Depending on the type of symbol, ie, the jackpot symbol random number value, either open pattern A or B is selected (FIG. 4 (a)), and if the second special symbol becomes a jackpot symbol, the type of jackpot symbol Regardless of this, only the open pattern B is selected (FIG. 4B).

開放パターンAは、大入賞手段17を0.2秒開放する動作を2ラウンド行うように設定されている。この開放パターンAは、1回の開放時間が0.2秒と僅かでしかもラウンド数も2ラウンドと少ないため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さい。   The opening pattern A is set so that the operation of releasing the special winning means 17 for 0.2 seconds is performed for two rounds. In this opening pattern A, since the opening time of one time is as short as 0.2 seconds and the number of rounds is as small as two rounds, the possibility that a game ball wins during the opening is very small.

開放パターンBは、大入賞手段17を、開放してから所定時間(例えば28秒)経過するかそれまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されている。この開放パターンBの場合、大入賞手段17への1個の入賞に対する賞球を15個とすると、遊技者が普通に発射動作を続けるだけで殆どの場合に9×15×15=2025個の出球が期待でき、開放パターンAに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている。   The release pattern B is an operation of closing the big winning means 17 on condition that a predetermined number of times (for example, 28 seconds) has elapsed since the opening or a predetermined number (for example, 9) of game balls have been won. It is set to perform a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds). In the case of this open pattern B, if there are 15 prize balls for one winning prize to the big winning means 17, in most cases 9 × 15 × 15 = 2025 pieces of the ball simply by continuing the shooting operation. The direct profit that the player can expect compared to the opening pattern A can be expected to be greatly increased.

第1,第2特別図柄表示制御手段56a,56bは、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの表示制御を行うもので、第1特別図柄処理手段54a又は第2特別図柄処理手段54bによる特別図柄処理に基づいて第1特別図柄表示手段23a又は第2特別図柄表示手段23bによる第1,第2特別図柄の変動を開始させ、第1,第2変動パターン選択手段73a,73bで選択された第1,第2変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72bで選択された停止図柄で第1,第2特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The first and second special symbol display control means 56a and 56b control the display of the first and second special symbol display means 23a and 23b. The first special symbol processing means 54a or the second special symbol processing means 54b. Based on the special symbol processing by, the first special symbol display means 23a or the second special symbol display means 23b starts to change the first and second special symbols and is selected by the first and second fluctuation pattern selection means 73a and 73b. The first and second special symbols of the stop symbols selected by the first and second special stop symbol selection means 72a and 72b based on the passage of the variation time corresponding to the first and second variation patterns. The fluctuation is stopped.

特別遊技状態発生手段57は、特別利益状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段57aと高確率状態発生手段57bとを備えている。   The special gaming state generating means 57 is for generating a special gaming state advantageous to the player during a predetermined period after the occurrence of the special profit state, and includes a short time state generating means 57a and a high probability state generating means 57b. Yes.

時短状態発生手段57aは、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しなかった場合に、特別遊技状態の一つとして時短状態を発生させるように構成されている。なお、本実施形態では、高確率判定値として例えば1,3,5,7,9が設定されており、大当たり図柄乱数値がそれ以外の0,2,4,6,8の何れかと一致した場合に特別遊技状態として時短状態が発生するようになっている。   The short-time state generating means 57a has the jackpot determination random number value stored in the first and second special random number storage means 53a and 53b matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value does not match the predetermined high probability determination value. In such a case, a short time state is generated as one of the special game states. In this embodiment, for example, 1, 3, 5, 7, and 9 are set as the high probability determination values, and the jackpot symbol random number value matches any of the other 0, 2, 4, 6, and 8 In some cases, a short time state is generated as a special game state.

時短状態中は、第1,第2特別図柄に関して、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、第2特別始動口27bの開閉手段28の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。   During the short-time state, the fluctuation time of the first and second special symbol display means 23a, 23b is switched to a shortened fluctuation time shorter than the normal fluctuation time for the first and second special symbols. Probability from normal probability (eg 1/10) to high probability (eg 1 / 1.3), change time from normal change time (eg 27 seconds) to reduced change time (eg 2.7 seconds), second special The opening / closing pattern of the opening / closing means 28 of the start port 27b is switched from a normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × 1 time opening) to a special opening / closing pattern (for example, 2 seconds × 3 times opening).

また、時短状態にはその継続期間が異なる2種類があり、図4に示すように、例えば
「0」,「2」の何れかの図柄による大当たり態様となった場合に発生する時短状態aは第1,第2特別図柄が50回変動するまで、例えば「4」,「6」,「8」の何れかの図柄による大当たり態様となった場合に発生する時短状態bは第1,第2特別図柄が100回変動するまで継続して終了するようになっている。
In addition, there are two types of time-short states with different durations, and as shown in FIG. 4, for example, the time-short state a that occurs when a big hit mode with either “0” or “2” is achieved. For example, when the first and second special symbols fluctuate 50 times, the time-short state b that occurs when, for example, a big hit mode with any of the symbols “4”, “6”, and “8” occurs is the first and second short states b. The special symbol is continuously ended until it changes 100 times.

高確率状態発生手段57bは、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値、例えば1,3,5,7,9の何れかと一致した場合に、特別遊技状態の一つとして高確率状態を発生させるように構成されている。   The high probability state generating means 57b is configured such that the jackpot determination random number stored in the first and second special random number storage sections 53a and 53b matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number is a predetermined high probability determination value, for example, 1 , 3, 5, 7 and 9, a high probability state is generated as one of the special gaming states.

高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、第1,第2特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられ、併せて時短状態と同様の処理が行われるようになっている。   During the high probability state, the probability that the first and second special symbols will be a big hit mode is increased by increasing the number of jackpot judgment values from 1 to 10, for example, compared to other normal probability states. It is switched to a high probability (for example, 1/35) higher than (for example, 1/350), and at the same time, the same processing as in the time-short state is performed.

事前判定手段58は、第1,第2特別始動口27a,27bが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値の内容を判定するもので、その大当たり判定乱数値が、高確率状態中の大当たり判定値にのみ一致するもの(以下、「高確率時大当たり保留記憶」という)、通常確率状態中の大当たり判定値と一致するもの(以下、「通常確率時大当たり保留記憶」という)、大当たり判定値とは一致しないもの(以下、「外れ保留記憶」という)の何れであるかを判定するように構成されている。   When the first and second special start ports 27a and 27b detect game balls, the pre-determination means 58 determines the contents of the jackpot determination random number value acquired by the detection, and the jackpot determination random number value is , One that matches only the jackpot judgment value in the high probability state (hereinafter referred to as “high probability jackpot holding memory”), one that matches the jackpot judgment value in the normal probability state (hereinafter “normal probability jackpot holding memory”) ”), Which is not coincident with the jackpot determination value (hereinafter referred to as“ outgoing hold storage ”).

制御コマンド送信手段59は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、第1,第2特別図柄処理手段54a,54bによる第1,第2特別図柄処理に基づいて、第1,第2変動パターンを指定する第1,第2変動パターン指定コマンド、第1,第2特別停止図柄を指定する第1,第2特別停止図柄指定コマンド、第1,第2特別図柄の停止を指定する第1,第2変動停止指定コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、特別遊技状態発生手段57による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等(遊技状態の変化を知らせる遊技状態コマンド)を演出制御基板32側に送信する機能、事前判定手段58による判定結果に基づいて、第1,第2特別保留個数を指定する第1,第2特別保留個数指定コマンドを演出制御基板32側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板32側に送信する機能等を備えている。   The control command transmission means 59 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 32 by one-way communication and giving a control command. The first and second special symbol processing means 54a, Based on the first and second special symbol processing by 54b, first and second variation pattern designation commands for designating the first and second variation patterns, and first and second for designating the first and second special stop symbols. Special stop symbol designation command, first and second variable stop designation commands for designating the stop of the first and second special symbols, etc., to the effect control board 32 side, the special game state generation means 57 of the special game state At the time of occurrence and termination, a special gaming state generation command, a special gaming state termination command, etc. (gaming state command notifying a change in gaming state) are transmitted to the effect control board 32 side according to the special gaming state. In addition to the function and the function of transmitting the first and second special reserved number designation commands for designating the first and second special reserved numbers to the effect control board 32 side based on the determination result by the prior determination means 58, for example, special benefits Based on various game states such as states, a function of transmitting image, sound, and lamp control commands to the effect control board 32 side is provided.

ここで、第1,第2特別保留個数指定コマンド(所定コマンド)は、例えば図6に示すように、保留1から保留4までの4つの保留記憶に対応する4種類のコマンドが、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の3種類に対応して3組設けられている。このように、第1,第2特別保留個数指定コマンドは、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか否か、即ち外れ保留記憶であるか大当たり保留記憶であるかの情報の他に、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致する場合(大当たり保留記憶である場合)にはそれがどの遊技状態において一致するか、即ち高確率状態中にのみ大当たりとなる高確率時大当たり保留記憶であるか、通常確率状態中でも大当たりとなる通常確率時大当たり保留記憶であるかの情報が付加されている。   Here, as the first and second special hold number designation commands (predetermined commands), for example, as shown in FIG. 6, four types of commands corresponding to the four hold memories from the hold 1 to the hold 4 are stored as out-holding memories. Three sets are provided corresponding to three types of normal probability jackpot storage and high probability jackpot storage. As described above, the first and second special reserved number designation commands include information on whether or not the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value, that is, whether it is outlier storage or jackpot storage. When the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value (in the case of jackpot hold memory), in which gaming state it matches, that is, the jackpot storage memory at the time of high probability that is a jackpot only during the high probability state In addition, information indicating whether or not the jackpot storage is a jackpot at the normal probability that is a jackpot even in the normal probability state is added.

演出制御基板32は、第1,第2演出図柄表示手段25a,25b、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26b、音声出力手段81、ランプ手段82等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄表示制御手段83、特別保留個数表示制御手段84、遊技状態判定手段85、指示演出制御手段86、音声制御手段87、ランプ制御手段88等を備えている。   The effect control board 32 controls various effect means such as the first and second effect symbol display means 25a and 25b, the first and second special reserved number display means 26a and 26b, the sound output means 81 and the lamp means 82. It includes an effect symbol display control means 83, a special reserved number display control means 84, a gaming state determination means 85, an instruction effect control means 86, an audio control means 87, a lamp control means 88, and the like.

演出図柄表示制御手段83は、第1,第2演出図柄表示手段25a,25bの表示制御を行うもので、主制御基板31側から第1,第2変動パターン指定コマンドの何れかを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて画像表示装置21の表示画面21a上で第1演出図柄又は第2演出図柄の変動を開始させると共に、第1変動停止指定コマンド又は第2変動停止指定コマンドを受信したときに、第1特別停止図柄指定コマンド又は第2特別停止図柄指定コマンドと第1変動パターン指定コマンド又は第2変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で第1演出図柄又は第2演出図柄の変動を停止させるようになっている。   The effect symbol display control means 83 controls the display of the first and second effect symbol display means 25a and 25b, and receives either the first or second variation pattern designation command from the main control board 31 side. In addition, on the display screen 21a of the image display device 21 based on the designated variation pattern, the variation of the first effect symbol or the second effect symbol is started, and the first variation stop designation command or the second variation stop designation command is issued. When the first special stop symbol designation command or the second special stop symbol designation command and the first variation pattern designation command or the second variation pattern designation command are received, 2 Variation of the effect design is stopped.

特別保留個数表示制御手段84、遊技状態判定手段85及び指示演出制御手段86は、事前判定手段58による判定結果に基づいて予告演出を行う予告演出制御手段89を構成している。   The special reserved number display control means 84, the gaming state determination means 85, and the instruction effect control means 86 constitute a notice effect control means 89 that performs a notice effect based on the determination result by the prior determination means 58.

特別保留個数表示制御手段84は、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bの表示制御を行うもので、次に示すような手順で表示画面21a上の第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bへの第1,第2シンボルX,Yの表示を制御するようになっている。   The special reserved number display control means 84 controls the display of the first and second special reserved number display means 26a, 26b, and the first and second special reserved numbers on the display screen 21a in the following procedure. The display of the first and second symbols X, Y on the display means 26a, 26b is controlled.

即ち、第1,第2特別始動口27a,27bが新たに遊技球を検出した場合には、特別保留個数表示制御手段84は主制御基板31から送信される第1,第2特別保留個数指定コマンドに基づいて、それが何個目の保留記憶であるか、及びその保留記憶が外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかを判定し、それら外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類を例えば色で区別した状態で、画像表示装置21の表示画面21a上の所定位置に第1,第2シンボルX、Yを1個追加的に表示するようになっている。   That is, when the first and second special start ports 27a and 27b newly detect a game ball, the special reserved number display control means 84 designates the first and second special reserved numbers transmitted from the main control board 31. Based on the command, it is determined how many reserved memories it is and whether the reserved memory is out-of-hold memory, normal probability jackpot memory, or high probability jackpot memory, and those are The first and second symbols X and Y are placed at predetermined positions on the display screen 21a of the image display device 21 in a state in which the types of the hold memory, the normal probability jackpot hold memory, and the high probability jackpot hold memory are distinguished by colors, for example. One is additionally displayed.

本実施形態では、第1,第2シンボルX,Yの色を、外れ保留記憶の場合には緑(図面上では斜線で示す)、通常確率時大当たり保留記憶の場合には黄(図面上では網掛けで示す)、高確率時大当たり保留記憶の場合には赤(図面上では黒塗りで示す)とするが(図6参照)、例えば第1,第2シンボルX,Yの大きさ、模様、形状等を異ならせることにより外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類を区別してもよい。   In the present embodiment, the colors of the first and second symbols X and Y are green (indicated by hatching in the drawing) for out-of-order storage, and yellow (in the drawing for normal probability jackpot storage). In the case of high-probability jackpot reservation storage, it is red (shown in black on the drawing) (see FIG. 6), for example, the size and pattern of the first and second symbols X and Y, for example The types of out-holding storage, normal probability jackpot holding memory, and high probability jackpot holding memory may be distinguished by different shapes.

なお、このような第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bへの第1,第2シンボルX,Yの表示態様によって外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類を区別して遊技者に報知することが予告演出表示の一例である。   Depending on the display mode of the first and second symbols X and Y on the first and second special reserved number display means 26a and 26b, the detained hold memory, the normal probability big hit hold memory, and the high probability big hit hold memory. It is an example of the notice effect display to notify the player by distinguishing the type of the game.

また、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動が新たに開始され、第1,第2特別保留個数が減少する場合には、特別保留個数表示制御手段84は、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動開始時に主制御基板31から送信されるコマンド、例えば第1,第2変動パターン指定コマンドを受信することを条件に、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bに表示されている1番目の第1,第2シンボルを消去すると共に、2番目以降の第1,第2シンボルが表示されている場合にはそれらを1個ずつ前側にシフトするようになっている。   When the first and second special symbol display means 23a, 23b start a new symbol change and the first and second special reserved numbers decrease, the special reserved number display control means 84 The first and second special reserved numbers on condition that a command transmitted from the main control board 31 at the start of symbol variation by the second special symbol display means 23a and 23b, for example, a first and second variation pattern designation command is received. The first and second symbols displayed on the display means 26a and 26b are erased, and when the second and subsequent first and second symbols are displayed, they are shifted forward one by one. It is supposed to be.

遊技状態判定手段85は、主制御基板31から送信される特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等の遊技状態コマンドに基づいて、高確率状態中か否かを判定するように構成されている。   The gaming state determination means 85 is configured to determine whether or not a high probability state is in effect based on a gaming state command such as a special gaming state generation command or a special gaming state end command transmitted from the main control board 31. Yes.

指示演出制御手段86は、指示演出表示手段30の表示制御を行うもので、例えば図7に示すような指示演出制御処理を定期割込毎に実行することにより、高確率状態中に非優先側の第1特別乱数記憶手段53aに高確率状態中にのみ大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が記憶された場合に、指示演出表示手段30に所定の指示演出表示、例えば遊技者に優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を早くなくした方が有利であることを示唆する「第2図柄の保留をなくせ!」等の表示を行うようになっている。   The instruction effect control means 86 controls the display of the instruction effect display means 30. For example, by executing an instruction effect control process as shown in FIG. When a jackpot determination random number value that matches the jackpot determination value is stored only in the high probability state in the first special random number storage means 53a, a predetermined instruction effect display on the instruction effect display means 30, for example, a priority to the player The second special symbol display means 23b displays “Removal of second symbol hold!” Or the like, which suggests that it is advantageous to quickly eliminate the hold memory.

即ち、指示演出制御手段86は、遊技状態判定手段85により高確率状態中であると判定され(図7のS1)、第1特別保留個数指定コマンドのうち、高確率時大当たりに対応する「B421H」「B422H」「B423H」「B424H」の何れかを受信した場合に(図7のS2→S3)、指示演出表示手段30に「第2図柄の保留をなくせ!」等の指示演出表示を行う(図7のS4)。   That is, the instruction effect control means 86 is determined to be in a high probability state by the gaming state determination means 85 (S1 in FIG. 7), and “B421H corresponding to the high probability time big hit among the first special hold number designation commands. When “B422H”, “B423H”, or “B424H” is received (S2 → S3 in FIG. 7), an instruction effect display such as “Remove the hold of the second symbol!” Is displayed on the instruction effect display means 30. (S4 in FIG. 7).

なお、このように高確率状態中に非優先側の第1特別乱数記憶手段53aに高確率状態にのみ大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が記憶された場合に指示演出表示手段30に表示する指示演出表示が予告演出表示の一例である。   When the jackpot determination random number value that matches the jackpot determination value only in the high probability state is stored in the first special random number storage means 53a on the non-priority side during the high probability state in this way, it is displayed on the instruction effect display means 30. The instruction effect display to be performed is an example of the notice effect display.

音声制御手段87は、スピーカー等の音声出力手段81の音声出力制御を行うもので、主制御基板31側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段81から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段88は、ランプ手段82等の表示制御を行うもので、主制御基板31側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段82等を所定のパターンで発光させるようになっている。   The audio control unit 87 performs audio output control of the audio output unit 81 such as a speaker, and outputs a predetermined sound effect or the like from the audio output unit 81 based on an audio control command from the main control board 31 side. It has become. The lamp control means 88 controls the display of the lamp means 82 and the like, and causes the lamp means 82 and the like to emit light in a predetermined pattern based on a lamp control command from the main control board 31 side.

以上のような本パチンコ機においては、通常遊技状態中における第2特別始動口27bの開閉パターン(通常開閉パターン)は例えば0.2秒×1回であるため、この通常遊技状態では第1特別始動口27aへの入賞に比べて第2特別始動口27bへの入賞はごく僅かとなり、従って特別図柄変動についてもその殆どが第1特別図柄表示手段23aによる第1特別図柄の変動となる。   In this pachinko machine as described above, the opening / closing pattern (normal opening / closing pattern) of the second special start port 27b in the normal gaming state is, for example, 0.2 seconds × 1 time. As compared with winning in the starting port 27a, the winning number in the second special starting port 27b is very small. Therefore, most of the special symbol variation is the variation of the first special symbol by the first special symbol display means 23a.

第1特別図柄表示手段23aによる第1特別図柄の変動の場合、変動後の停止図柄が大当たり態様になれば特別利益状態が発生し、開放パターンA,Bの何れかに従って大入賞手段17が開放する。ここで、開放パターンBが選択された場合には、大入賞手段17が開放してから28秒間経過するかそれまでに9個の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作が15ラウンド行われるため、遊技者は大量の賞球を容易に得ることができるが、開放パターンAが選択された場合には、0.2秒間の開放動作が2ラウンド行われるだけであるため、遊技者は殆ど賞球を得ることができない。   In the case of a change in the first special symbol by the first special symbol display means 23a, a special profit state occurs if the stop symbol after the change becomes a big hit mode, and the big winning means 17 is released according to any of the opening patterns A and B. To do. Here, when the release pattern B is selected, the operation of closing on the condition that 28 seconds have passed after the big winning means 17 is released or 9 game balls have been won by that time is performed for 15 rounds. Therefore, the player can easily obtain a large amount of prize balls. However, when the release pattern A is selected, the player performs only two rounds of the release operation for 0.2 seconds. Almost no prize ball can be obtained.

そしてその特別利益状態が終了すると、特別遊技状態として所定期間にわたって高確率状態、時短状態a,bの何れかが発生する。特別遊技状態中は、それが高確率状態、時短状態a,bの何れであっても、第2特別始動口27bの開閉パターンは2秒×3回開放の特別開閉パターンとなり、しかも普通図柄は当たり確率が高確率となり且つ変動時間が短縮されるため、通常遊技状態に比べて第2特別始動口27bへの入賞確率が格段に増加する。しかも第1特別保留個数と第2特別保留個数とが共に1以上の場合には、第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段23bの図柄変動が優先して行われる。   When the special profit state ends, either a high probability state or a short time state a or b occurs as a special game state over a predetermined period. During the special game state, whether it is a high probability state or a short time state a, b, the open / close pattern of the second special start port 27b is a special open / close pattern of 2 seconds × 3 times, and the normal symbol is Since the winning probability is high and the variation time is shortened, the winning probability to the second special start port 27b is remarkably increased as compared with the normal gaming state. In addition, when both the first special reserved number and the second special reserved number are 1 or more, the symbol variation of the second special symbol display means 23b is prioritized over the symbol variation of the first special symbol display means 23a. .

これにより、特別遊技状態中は、例えばその殆どが第2特別図柄表示手段23bによる第2特別図柄の図柄変動となるが、この第2特別図柄の図柄変動において変動後の停止図柄が大当たり態様となって特別利益状態が発生した場合には、必ず開放パターンBが選択されるため、遊技者は大量の賞球を容易に得ることができる。   As a result, during the special gaming state, for example, most of the symbol changes in the second special symbol by the second special symbol display means 23b. In the symbol variation of the second special symbol, the stop symbol after the change is a jackpot mode. When the special profit state occurs, the release pattern B is always selected, so that the player can easily obtain a large amount of prize balls.

なお、特別遊技状態の発生時及び終了時には、主制御基板31側から演出制御基板32側に特別遊技状態発生コマンド及び特別遊技状態終了コマンドが送信され、演出制御基板32側の遊技状態判定手段85はそれらのコマンドに基づいて高確率状態中か否かを判定する。   When the special game state occurs and ends, a special game state generation command and a special game state end command are transmitted from the main control board 31 side to the effect control board 32 side, and the game state determination means 85 on the effect control board 32 side. Determines whether or not it is in a high probability state based on those commands.

第1特別始動口27a又は第2特別始動口27bが遊技球を検出すると、それによって取得された大当たり判定乱数値がその取得された時点で事前判定手段58により外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかが判定され、その判定結果に基づいて、制御コマンド送信手段59から演出制御基板32側に第1特別保留個数指定コマンド又は第2特別保留個数指定コマンドが送信される。   When the first special start port 27a or the second special start port 27b detects a game ball, the jackpot determination random number value acquired by the first special start port 27a or the second special start port 27b is stored by the pre-determination means 58 when it is acquired. It is determined whether it is memory or high probability big hit hold storage, and based on the determination result, the first special hold number designation command or the second special hold number designation is sent from the control command transmission means 59 to the effect control board 32 side. A command is sent.

そして、演出制御基板32側では、特別保留個数表示制御手段84が、主制御基板31から受信した第1特別保留個数指定コマンド又は第2特別保留個数指定コマンドに基づいて、それが何個目の保留記憶であるか、及びその保留記憶が外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかを判定し、画像表示装置21の表示画面21a上の所定位置に、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類に対応する色の第1,第2シンボルX、Yを1個追加的に表示する。   Then, on the production control board 32 side, the special reserved number display control means 84 is based on the first special reserved number designation command or the second special reserved number designated command received from the main control board 31 to determine what number. It is determined whether the stored memory is a stored memory, and whether the stored memory is out-of-hold memory, normal probability jackpot stored memory, or high probability jackpot stored memory, and is placed at a predetermined position on the display screen 21a of the image display device 21. Further, the first and second symbols X and Y of colors corresponding to the types of out-hold storage, normal probability jackpot storage, and high probability jackpot storage are additionally displayed.

例えば、第1特別保留個数が2個、第2特別保留個数が3個(全て外れ保留記憶であるとする)の状態、即ち第1特別保留個数表示手段26aに緑色の第1シンボルXが2つ、第2特別保留個数表示手段26bに緑色の第2シンボルYが3つ表示されている状態で
(図8(a))、主制御基板31から第1特別保留個数指定コマンドとして「B423H」が送信された場合、この第1特別保留個数指定コマンド「B423H」は、第1特別保留個数の3番目で、高確率時大当たりに対応しているため(図6)、特別保留個数表示制御手段84の制御により第1特別保留個数表示手段26aの3番目の表示位置に赤色の第1シンボルXが追加的に表示される(図8(b))。
For example, the number of the first special reservation number is 2 and the number of the second special reservation number is 3 (assuming all are out-of-hold storage), that is, the first special reservation number display means 26a has two green first symbols X. In the state where three green second symbols Y are displayed on the second special reserved number display means 26b (FIG. 8A), “B423H” is sent from the main control board 31 as the first special reserved number designation command. Is transmitted, since the first special reserved number designation command “B423H” is the third special reserved number and corresponds to the big probability time big hit (FIG. 6), the special reserved number display control means Under the control of 84, a red first symbol X is additionally displayed at the third display position of the first special reserved number display means 26a (FIG. 8B).

また、主制御基板31から第1特別保留個数指定コマンドを受信した場合には、指示演出制御手段86は、その第1特別保留個数指定コマンドが高確率時大当たりに対応する
「B421H」「B422H」「B423H」「B424H」の何れかであり、しかも遊技状態判定手段85により高確率状態中と判定されていることを条件に、指示演出表示手段30に「第2図柄の保留をなくせ!」等の指示演出表示を行う(図8(b))。
Further, when the first special reserved number designation command is received from the main control board 31, the instruction effect control means 86 "B421H""B422H" corresponding to the first special reserved number designation command corresponding to the big probability time big hit. On the condition that it is one of “B423H” and “B424H” and that the gaming state determination unit 85 determines that the high probability state is in progress, the instruction effect display unit 30 “removes the second symbol hold!” Or the like. Is displayed (FIG. 8B).

ここで、例えば遊技者がそのまま発射を継続し、第2特別図柄表示手段23b側で高確率状態とならない大当たり態様となって高確率状態が終了してしまった場合には、その後に第1特別図柄表示手段23aによる第3番目の高確率時大当たり保留記憶に係る図柄変動が行われても大当たり態様とはならないが、遊技者が指示演出表示に従って発射を中断し、優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶がそのまま全てなくなれば、高確率状態のまま第1特別図柄表示手段23aによる第3番目の高確率時大当たり保留記憶に係る図柄変動が行われ、大当たり態様となる。   Here, for example, if the player continues to fire as it is, and if the high probability state is ended after becoming a big hit mode that does not become a high probability state on the second special symbol display means 23b side, the first special Even if the symbol change related to the third high probability jackpot holding memory by the symbol display means 23a is performed, it does not become a jackpot mode, but the player interrupts the firing according to the instruction effect display, and the second special symbol on the priority side If all of the reserved memory on the display means 23b side is lost as it is, the symbol variation related to the third high probability big hit reserved memory by the first special symbol display means 23a is performed in the high probability state, and the big hit mode is obtained.

このように、本実施形態のパチンコ機では、非優先側の第1特別図柄表示手段23aの保留記憶に高確率状態にのみ大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が存在する場合に、優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を早くなくした方が有利であることを示唆する指示演出表示が行われ、しかも遊技者はいわゆる止め打ちをすることでその指示演出表示による示唆に従って第2特別図柄表示手段23bの保留記憶をなくすことが可能であるため、実質的に遊技者の技術介入が可能となる。   As described above, in the pachinko machine of the present embodiment, when there is a jackpot determination random number value that matches the jackpot determination value only in the high probability state in the reserved storage of the first special symbol display means 23a on the non-priority side, the priority side An instruction effect display is suggested that suggests that it is advantageous to eliminate the reserved memory of the second special symbol display means 23b sooner, and the player performs a so-called stoppage to perform the second instruction according to the suggestion by the instruction effect display. 2 Since it is possible to eliminate the reserved memory of the special symbol display means 23b, the technical intervention of the player is substantially possible.

また、主制御基板31から演出制御基板32側に送信される第1,第2特別保留個数指定コマンドは、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか否か、即ち外れ保留記憶であるか大当たり保留記憶であるかの情報の他に、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致する場合(大当たり保留記憶である場合)にはそれがどの遊技状態において一致するか、即ち高確率状態中にのみ大当たりとなる高確率時大当たり保留記憶であるか、通常確率状態中でも大当たりとなる通常確率時大当たり保留記憶であるかの情報が付加されているため、予告演出制御手段89はその第1,第2特別保留個数指定コマンドに基づいて予告演出を行うことにより、図柄変動開始時までに遊技状態が変化したとしても予告演出の内容と実際の図柄変動との間で整合がとれなくなってしまうという不具合は発生しない。   In addition, the first and second special hold number designation commands transmitted from the main control board 31 to the effect control board 32 side are whether or not the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value, that is, whether or not it is a release hold storage. In addition to the information on whether or not the jackpot is stored, if the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value (if it is a jackpot storage), in which gaming state it matches, that is, during the high probability state Since the information indicating whether the jackpot storage is a big jackpot with a high probability or a jackpot holding memory with a normal probability even in the normal probability state is added, the notice effect control means 89 has its first and first 2 By performing the notice effect based on the special reserved number designation command, even if the game state changes by the start of the symbol change, the content of the notice effect and the actual symbol change In trouble that integrity can no longer take it does not occur.

なお、第2特別図柄表示手段23bによる図柄変動が終了すると(図8(c))、主制御基板31から演出制御基板32側に第2変動パターン指定コマンドが送信されて第2特別図柄表示手段23bによる次の図柄変動が開始されるが(図8(d))、その第2変動パターン指定コマンドを受信した特別保留個数表示制御手段84の制御により、第2特別保留個数表示手段26bに表示されている2番目及び3番目の第2シンボルYが1個ずつ前側にシフトされ、第2特別保留個数表示手段26bには結果的に緑色の第2シンボルYが2つ表示された状態となる。   When the symbol variation by the second special symbol display means 23b is completed (FIG. 8 (c)), a second variation pattern designation command is transmitted from the main control board 31 to the effect control board 32 and the second special symbol display means. Although the next symbol variation by 23b is started (FIG. 8 (d)), it is displayed on the second special reserved number display means 26b under the control of the special reserved number display control means 84 which has received the second variation pattern designation command. The second and third second symbols Y are shifted forward one by one, and as a result, two second green reserved symbols Y are displayed on the second special reserved number display means 26b. .

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、大当たり判定値は高確率状態中か否かに応じてその個数が異なるように構成され、事前判定手段58は、大当たり判定乱数値が通常確率状態又は高確率状態に対応する大当たり判定値と一致するか否かを判定するように構成され、第1,第2特別保留個数指定コマンドには、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか否かの情報の他に、一致する場合には通常確率状態と高確率状態の何れの遊技状態において一致するかの情報が付加されているため、予告演出制御手段89はその第1,第2特別保留個数指定コマンドに基づいて予告演出を行うことにより、その予告演出の内容と実際の図柄変動との間の不整合を防止できる。   As described above, the pachinko machine according to the present embodiment is configured such that the number of jackpot determination values varies depending on whether or not the high-probability state is in the high probability state, and the prior determination means 58 has a normal probability of the jackpot determination random number value. It is configured to determine whether or not the jackpot judgment value corresponding to the state or the high probability state is matched, and whether the jackpot judgment random number value matches the jackpot judgment value in the first and second special reserved number designation commands In addition to information on whether or not there is a match, information on whether the game state matches the normal probability state or the high probability state in the case of a match is added. By performing the notice effect based on the special reserved number designation command, inconsistency between the content of the notice effect and the actual symbol variation can be prevented.

また、主制御基板31から演出制御基板32側に、遊技状態の変化を知らせる遊技状態コマンドとして特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を送信するように構成されているため、演出制御基板32側では、それら特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等より得られる図柄変動開始時の遊技状態と、それ以前に受信している第1,第2特別保留個数指定コマンドとに基づいて、実際の図柄変動において大当たりとなるか否かを正しく認識することができ、演出制御基板32側の演出内容と主制御基板31側の遊技内容との不整合を防止できる。   In addition, since the main control board 31 is configured to transmit a special gaming state generation command, a special gaming state end command, and the like as a gaming state command notifying the change of the gaming state to the side of the presentation control board 32, the presentation control board On the 32nd side, based on the game state at the time of the start of symbol change obtained from the special game state generation command, special game state end command, etc., and the first and second special reserved number designation commands received before that Therefore, it is possible to correctly recognize whether or not the actual symbol variation is a big hit, and it is possible to prevent inconsistency between the effect content on the effect control board 32 side and the game content on the main control board 31 side.

第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成され、第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、一方の第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも他方の第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先して行うように構成されており、非優先側の第1特別図柄始動手段27aによる遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値が高確率状態に対応する大当たり判定値にのみ一致するものであると事前判定手段58により判定され、且つ高確率状態中である場合に、予告演出制御手段89により予告演出を行うように構成されているため、例えば遊技者がそのまま発射を継続し、第2特別図柄表示手段23b側で高確率状態とならない大当たり態様となって高確率状態が終了してしまった場合には、その後に第1特別図柄表示手段23aによる図柄変動が行われても大当たり態様とはならないが、遊技者がその表示に従って発射をコントロールし、優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶がそのまま全てなくなれば、高確率状態のまま第1特別図柄表示手段23aによる図柄変動が行われて大当たり態様を得ることができ、実質的に遊技者の技術介入が可能となる。   When one of the first and second special symbol display means 23a, 23b is changed so that the other symbol change is not started, and the first and second special reserved numbers are both 1 or more. Is configured such that the symbol variation of the other second special symbol display means 23b is given priority over the symbol variation of one first special symbol display means 23a, and the first special symbol starter means on the non-priority side. When the pre-determination means 58 determines that the jackpot determination random number value acquired when the game ball is detected by 27a matches only the jackpot determination value corresponding to the high probability state, and is in a high probability state, Since the effect control means 89 is configured to perform the notice effect, for example, the player continues to fire as it is, and the jackpot mode that does not become a high probability state on the second special symbol display means 23b side. When the probability state has ended, even if the symbol variation by the first special symbol display means 23a is performed thereafter, it does not become a big hit mode, but the player controls the launch according to the display, and the priority side If all the reserved memory on the second special symbol display means 23b side is lost as it is, the symbol variation by the first special symbol display means 23a can be performed in a high probability state, and a big hit mode can be obtained substantially. Technical intervention is possible.

また、優先側の第2特別図柄始動手段27bは、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて行われる普通抽選で当たりとなった場合に入賞可能な開状態となる開閉式入賞手段により構成され、高確率状態を含む特別遊技状態中の方がそれ以外の通常遊技状態中よりも第2特別図柄始動手段27bの開放時間及び/又は開放回数が大となるように構成されているため、高確率状態中であれば、発射操作の継続/中断を切り換えることで、遊技者は優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶の維持/消化をある程度コントロールすることが可能である。   Further, the second special symbol starting means 27b on the priority side is an open / close-type winning that is in an open state in which a winning can be made when the normal symbol starting means 15 wins a normal lottery performed based on detecting a game ball. The second special symbol starting means 27b has a longer opening time and / or number of times of opening in the special game state including the high probability state than in the other normal game state. Therefore, in the high probability state, by switching the continuation / interruption of the launching operation, the player can control the maintenance / digestion of the reserved memory of the second special symbol display means 23b on the priority side to some extent. is there.

図9及び図10は本発明の第2の実施形態を例示し、指示演出制御手段86が、高確率状態中に非優先側の第1特別乱数記憶手段53aに大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が記憶された場合に、指示演出表示手段30に所定の指示演出表示、例えば遊技者に優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を絶やさない方が有利であることを示唆する「第2図柄の保留を維持せよ!」等の表示を行うようにした例を示している。   9 and 10 exemplify the second embodiment of the present invention, in which the instruction effect control means 86 matches the jackpot judgment value that matches the jackpot judgment value in the first special random number storage means 53a on the non-priority side during the high probability state. When the random number value is stored, it is suggested that it is advantageous not to keep the predetermined instruction effect display on the instruction effect display means 30, for example, the reserved memory of the second special symbol display means 23b on the priority side for the player. An example is shown in which a message such as “Maintain the second symbol hold!” Is displayed.

本実施形態の指示演出制御手段86は、図9に示すように、遊技状態判定手段85により高確率状態中であると判定され(図9のS1)、第1特別保留個数指定コマンドのうち、通常確率時大当たりに対応する「B411H」「B412H」「B413H」「B414H」の何れかを受信した場合に(図9のS2→S3→S5)、指示演出表示手段30に「第2図柄の保留を維持せよ!」等の指示演出表示を行う(図9のS6)。   As shown in FIG. 9, the instruction effect control means 86 of this embodiment is determined by the gaming state determination means 85 to be in a high probability state (S1 in FIG. 9), and among the first special reserved number designation commands, When any one of “B411H”, “B412H”, “B413H”, and “B414H” corresponding to the jackpot at the normal probability is received (S2 → S3 → S5 in FIG. 9), the instruction effect display means 30 displays “holding of the second symbol” The instruction effect display such as “Maintain!” Is performed (S6 in FIG. 9).

例えば、第1特別保留個数が2個、第2特別保留個数が3個(全て外れ保留記憶であるとする)の状態、即ち第1特別保留個数表示手段26aに緑色の第1シンボルXが2つ、第2特別保留個数表示手段26bに緑色の第2シンボルYが3つ表示されている状態で
(図10(a))、主制御基板31から第1特別保留個数指定コマンドとして「B413H」が送信された場合、この第1特別保留個数指定コマンド「B413H」は、第1特別保留個数の3番目で、通常確率時大当たりに対応しているため(図6)、特別保留個数表示制御手段84の制御により第1特別保留個数表示手段26aの3番目の表示位置に黄色の第1シンボルXが追加的に表示される(図10(b))と共に、高確率状態中であれば、指示演出制御手段86の制御により、指示演出表示手段30に「第2図柄の保留を維持せよ!」の表示が行われる(図10(b))。
For example, the number of the first special reservation number is 2 and the number of the second special reservation number is 3 (assuming all are out-of-hold storage), that is, the first special reservation number display means 26a has two green first symbols X. In the state where three green second symbols Y are displayed on the second special reserved number display means 26b (FIG. 10A), “B413H” is issued as the first special reserved number designation command from the main control board 31. Is transmitted, the first special reserved number designation command “B413H” is the third special reserved number and corresponds to the normal probability big hit (FIG. 6). Under the control of 84, a yellow first symbol X is additionally displayed at the third display position of the first special reserved number display means 26a (FIG. 10 (b)). For controlling the production control means 86 Ri, the display of "case maintain the suspension of the second design!" The instructions on the effect display means 30 is performed (Figure 10 (b)).

高確率状態中に非優先側の第1特別図柄表示手段23aについて大当たり態様に対応する大当たり判定乱数値が保留記憶された場合には、次のような理由により、優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を絶やさない方が遊技者に有利であると考えられる。   When the jackpot determination random number value corresponding to the jackpot mode is reserved and stored for the first special symbol display means 23a on the non-priority side during the high probability state, the second special symbol display on the priority side is displayed for the following reason. It is considered that it is advantageous for the player not to keep the stored memory of the means 23b.

まず、その大当たり判定乱数値に対応する大当たり図柄乱数値が高確率判定値と一致しないものである場合、即ち大当たり後に通常確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶であった場合には、高確率状態中に当該保留記憶に対応する図柄変動が行われるとその時点で高確率状態が終了してしまうため、優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶を絶やさないようにして高確率状態を維持しつつ大当たりを狙った方が遊技者にとって有利である。   First, if the jackpot symbol random number value corresponding to the jackpot determination random number value is not coincident with the high probability determination value, that is, if it is a pending storage corresponding to the jackpot mode that becomes a normal probability state after the jackpot, If the symbol change corresponding to the reserved memory is performed during the probability state, the high probability state ends at that time. Therefore, the reserved memory on the second special symbol display means 23b side on the priority side is not exhausted. It is advantageous for the player to aim for the big hit while maintaining the probability state.

また、その大当たり判定乱数値に対応する大当たり図柄乱数値が高確率判定値と一致するものである場合、即ち大当たり後に高確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶であった場合には、その保留記憶に対応する図柄変動の前に例えば優先側の第2特別図柄表示手段23b側で高確率状態とならない大当たりとなった場合でも、その次に前記非優先側の保留記憶を消化すれば必ず高確率状態に復帰できることが保証されていることから、高確率状態が継続する限り優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶を絶やさないようにして大当たりを狙った方が遊技者にとって有利である。   If the jackpot symbol random number corresponding to the jackpot determination random value matches the high probability determination value, that is, if it is a pending storage corresponding to the jackpot mode that becomes a high probability state after the jackpot, Even if, for example, the priority side second special symbol display means 23b side is a big hit that does not become a high probability state before the symbol change corresponding to the reserved memory, it is always necessary to digest the non-priority side reserved memory. Since it is guaranteed that the player can return to the high probability state, it is better for the player to aim for the big hit by keeping the reserved memory on the second special symbol display means 23b side of the priority side as long as the high probability state continues. It is advantageous.

このように、高確率状態中に非優先側の第1特別図柄表示手段23aについて大当たり態様に対応する大当たり判定乱数値が保留記憶された場合には、それが高確率状態に対応するものと通常確率状態に対応するものの何れであっても、優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を絶やさない方が遊技者に有利であるから、それを示唆する指示演出表示を行えば、遊技者はそのまま発射を継続することでその指示演出表示による示唆に従って第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を維持させることが可能であるため、実質的に遊技者の技術介入が可能となる。   As described above, when the jackpot determination random number value corresponding to the jackpot mode is reserved and stored for the first special symbol display means 23a on the non-priority side during the high probability state, it is normally assumed that it corresponds to the high probability state. Since it is more advantageous for the player to keep the reserved memory of the second special symbol display means 23b on the priority side, whichever corresponds to the probability state, if the instruction effect display indicating that is given, The player can continue the firing as it is, and can maintain the reserved memory of the second special symbol display means 23b according to the suggestion by the instruction effect display, so that the technical intervention of the player is substantially possible.

図11は本発明の第3の実施形態を例示し、高確率状態中だけでなく通常確率状態中でも、2つの第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの保留記憶の消化順序を遊技者が自分の意志である程度コントロール可能な構成とした場合の指示演出制御手段86による指示演出制御処理の一例を示している。   FIG. 11 exemplifies the third embodiment of the present invention, and shows the digestion order of the reserved memory of the two first and second special symbol display means 23a and 23b not only in the high probability state but also in the normal probability state. Shows an example of the instruction effect control process by the instruction effect control means 86 when it is configured to be controlled to some extent by one's own will.

第1,第2の実施形態では、優先側の第2特別図柄表示手段23bに対応する第2特別始動口27bには確変遊技状態等の特別遊技状態中以外は殆ど入賞できないような構成となっているため、2つの第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの保留記憶の消化順序を遊技者が自分の意志でコントロール可能となるのは実質的に特別遊技状態中のみであるが、例えば第1特別始動口27aと第2特別始動口27bとを開閉しない入賞手段とし且つそれらを遊技領域13の左右に配置する等、特別遊技状態中であるか否か等に拘わらず、2つの第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの保留記憶の消化順序を遊技者が自分の意志である程度コントロール可能な構成とすることも可能である。   In the first and second embodiments, the second special start port 27b corresponding to the second special symbol display means 23b on the priority side is configured so that almost no prizes can be won except during a special game state such as a probability variable game state. Therefore, it is substantially only in the special game state that the player can control the digestion order of the reserved memory of the two first and second special symbol display means 23a, 23b at his own will. For example, the first special start port 27a and the second special start port 27b are set as winning means that do not open and close, and they are arranged on the left and right of the game area 13, regardless of whether the game is in a special game state or not. It is possible to adopt a configuration in which the player can control the digestion order of the reserved memory of the first and second special symbol display means 23a, 23b to some extent by his own will.

このように構成した場合には、第1,第2の実施形態のように、指示演出表示を行う場合の条件を高確率状態中だけに制限する必要はなく、通常確率状態中であっても、それに応じた指示演出表示を行うことが可能である。   When configured in this way, unlike the first and second embodiments, it is not necessary to limit the conditions for performing the instruction effect display only in the high probability state, even in the normal probability state. It is possible to perform an instruction effect display according to it.

この場合の指示演出制御手段86による指示演出制御処理は、例えば図11に示すように構成することができる。即ち、遊技状態判定手段85により高確率状態中でないと判定され(図11のS1)、第1特別保留個数指定コマンドのうち、高確率時大当たりに対応する「B421H」「B422H」「B423H」「B424H」の何れかを受信した場合には(図11のS11→S12)、指示演出表示手段30に「第2図柄の保留を維持せよ!」等の指示演出表示を行う(図11のS13)。   The instruction effect control process by the instruction effect control means 86 in this case can be configured as shown in FIG. 11, for example. That is, it is determined that the game state determination means 85 is not in a high probability state (S1 in FIG. 11), and “B421H” “B422H” “B423H” “ If any of “B424H” is received (S11 → S12 in FIG. 11), an instruction effect display such as “Maintain the second symbol hold!” Is displayed on the instruction effect display means 30 (S13 in FIG. 11). .

この場合、遊技者が第1特別始動口27aを狙って発射を行ったり、発射を中断する等により、優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶がそのまま全てなくなれば、通常確率状態中に第1特別図柄表示手段23aによる第3番目の高確率時大当たり保留記憶に係る図柄変動が行われ、大当たりを逃す結果となるため、遊技者は、高確率状態となる大当たりが出るまで、指示演出表示に従って第2特別始動口27bを狙って発射を継続することが有利である。   In this case, if all the reserved memories on the second special symbol display means 23b on the priority side disappear as they are due to the player aiming at the first special start port 27a or interrupting the launch, the normal probability state Since the symbol variation related to the third high probability jackpot holding storage by the first special symbol display means 23a is performed, and the result is that the jackpot is missed, until the player gets a jackpot that becomes a high probability state, It is advantageous to continue firing aiming at the second special start port 27b according to the instruction effect display.

一方、遊技状態判定手段85により高確率状態中でないと判定され(図11のS1)、第1特別保留個数指定コマンドのうち、通常確率時大当たりに対応する「B411H」
「B412H」「B413H」「B414H」の何れかを受信した場合には(図11のS11→S12→S14)、指示演出表示手段30に「第2図柄の保留をなくせ!」等の指示演出表示を行う(図11のS15)。
On the other hand, it is determined that the gaming state determination means 85 is not in a high probability state (S1 in FIG. 11), and “B411H” corresponding to the normal probability big hit among the first special reserved number designation commands.
When any one of “B412H”, “B413H”, and “B414H” is received (S11 → S12 → S14 in FIG. 11), the instruction effect display such as “Eliminate the second symbol hold!” Is displayed on the instruction effect display means 30. Is performed (S15 in FIG. 11).

このように、通常確率状態中に非優先側の第1特別図柄表示手段23aについて大当たり態様に対応する大当たり判定乱数値が保留記憶された場合には、次のような理由により、優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を早くなくして非優先側の第1特別図柄表示手段23aの図柄変動を行った方が遊技者に有利であると考えられる。   As described above, when the jackpot determination random number corresponding to the jackpot mode is stored for the first special symbol display means 23a on the non-priority side during the normal probability state, the priority-side first number is displayed for the following reason. It is considered that it is advantageous for the player to perform the symbol variation of the first special symbol display means 23a on the non-priority side by shortening the reserved memory of the 2 special symbol display means 23b early.

まず、その大当たり判定乱数値に対応する大当たり図柄乱数値が高確率判定値と一致しないものである場合、即ち大当たり後に通常確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶であった場合には、通常確率状態中にその保留を消化すべく、第1特別始動口27aを狙って発射を行ったり、発射を中断する等により、優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶を早くなくすことが遊技者にとって有利である。   First, if the jackpot symbol random number value corresponding to the jackpot determination random number value does not match the high probability determination value, that is, if it is a pending storage corresponding to the jackpot mode that becomes a normal probability state after the jackpot, In order to digest the hold during the probability state, the reserve memory on the second special symbol display means 23b side on the priority side is quickly eliminated by launching the first special start port 27a or stopping the launch. Is advantageous to the player.

また、その大当たり判定乱数値に対応する大当たり図柄乱数値が高確率判定値と一致するものである場合、即ち大当たり後に高確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶であった場合も、その図柄変動を行って高確率状態の利益をなるべく早く享受できるよう、第1特別始動口27aを狙って発射を行ったり、発射を中断する等により、優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶を早くなくすことが遊技者にとって有利である。   In addition, when the jackpot symbol random number value corresponding to the jackpot determination random number value matches the high probability determination value, that is, when the symbol is a reserved storage corresponding to the jackpot mode that becomes a high probability state after the jackpot, the symbol Hold on the second special symbol display means 23b side on the priority side by launching or stopping the launch, aiming at the first special start opening 27a so that the profit of the high probability state can be enjoyed as soon as possible. It is advantageous for the player to lose memory early.

以上のように、高確率状態中だけでなく通常確率状態中でも2つの第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの保留記憶の消化順序を遊技者が自分の意志である程度コントロール可能な構成とした場合には、指示演出表示を行う場合の条件を高確率状態中だけに制限する必要はなく、通常確率状態中であっても、それに応じた指示演出表示を行うことが可能であり、遊技者の技術介入が可能となる機会が増加する。   As described above, in the normal probability state as well as in the high probability state, the player can control the digestion order of the reserved memory of the first and second special symbol display means 23a and 23b to some extent by his / her own will. In this case, it is not necessary to limit the conditions for performing the instruction effect display only in the high probability state, and it is possible to perform the instruction effect display according to the normal probability state. Opportunities to enable technical interventions for the elderly.

図12〜図14は本発明の第4の実施形態を例示し、第1〜第3の実施形態とは逆に遊技者による技術介入を防止すべく、優先側の第2特別図柄始動手段27bによる遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値に関しては予告演出制御手段89による予告演出を行い、非優先側の第1特別図柄始動手段27aによる遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値に関しては予告演出制御手段89による予告演出を行わないように構成した例を示している。   FIGS. 12 to 14 illustrate a fourth embodiment of the present invention. Contrary to the first to third embodiments, the second special symbol starting means 27b on the priority side is provided to prevent technical intervention by the player. With respect to the jackpot determination random number value acquired at the time of detection of the game ball by, the notification effect control means 89 performs the notification effect, and the jackpot determination random number value acquired at the time of detection of the game ball by the first special symbol starting means 27a on the non-priority side An example in which a notice effect by the notice effect control means 89 is not performed is shown.

なお、本実施形態に係るパチンコ機の構成は、その多くの部分が第1の実施形態と共通するため、以下の説明では第1の実施形態と異なる構成部分を中心に説明する。   Since the pachinko machine according to the present embodiment has many parts in common with the first embodiment, the following description will focus on the different parts from the first embodiment.

本実施形態に係るパチンコ機は、主制御基板31側の構成は第1の実施形態と共通するが、演出制御基板32側の構成が異なっている。即ち、本実施形態の演出制御基板32では、特別保留個数表示制御手段84、遊技状態判定手段85及びコマンド判定手段90が、事前判定手段58による判定結果に基づいて予告演出を行う予告演出制御手段89を構成している。   In the pachinko machine according to the present embodiment, the configuration on the main control board 31 side is the same as that in the first embodiment, but the configuration on the effect control board 32 side is different. That is, in the effect control board 32 of the present embodiment, the special reserved number display control means 84, the gaming state determination means 85, and the command determination means 90 perform the notice effect control means for performing the notice effect based on the determination result by the prior determination means 58. 89 is constituted.

遊技状態判定手段85は、主制御基板31から送信される特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等の遊技状態コマンドに基づいて、特別遊技状態中か否かを判定するように構成されている。   The gaming state determination means 85 is configured to determine whether or not the player is in a special gaming state based on a gaming state command such as a special gaming state generation command or a special gaming state end command transmitted from the main control board 31. Yes.

コマンド判定手段90は、主制御基板31から送信される第1,第2特別保留個数指定コマンドに基づいて、それが第1,第2特別保留個数指定コマンドの何れであるか、それが何個目の保留記憶に対応するものであるか、及びその保留記憶が外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかを判定するように構成されている。   Based on the first and second special reserved number designation commands transmitted from the main control board 31, the command determination means 90 determines whether it is the first or second special reserved number designation command or how many. It is configured to determine whether it corresponds to the reserved memory of the eye, and whether the reserved memory is released and is the reserved memory, the normal probability jackpot stored memory, or the high probability jackpot stored memory.

特別保留個数表示制御手段84は、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bの表示制御を行うもので、遊技状態判定手段85及びコマンド判定手段90による判定結果に基づいて、表示画面21a上の第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bへの第1,第2シンボルX,Yの表示を制御するようになっている。   The special reserved number display control means 84 controls the display of the first and second special reserved number display means 26a and 26b. Based on the determination results by the gaming state determination means 85 and the command determination means 90, the display screen 21a. The display of the first and second symbols X and Y on the first and second special reserved number display means 26a and 26b is controlled.

即ち、第1,第2特別始動口27a,27bにより新たに遊技球が検出され、主制御基板31から第1,第2特別保留個数指定コマンドを受信した場合には、コマンド判定手段90による判定結果、即ちそれが何個目の保留記憶であるか、及びその保留記憶が外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかに基づいて、それら外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類を例えば色で区別した表示態様(以下、予告表示態様という)で、画像表示装置21の表示画面21a上の所定位置に第1,第2シンボルX、Yを1個追加的に表示するようになっている。   That is, when a new game ball is detected by the first and second special start ports 27a and 27b and the first and second special reserved number designation commands are received from the main control board 31, the determination by the command determination means 90 is performed. Based on the result, i.e., the number of pending memories, and whether the pending memory is a missed pending memory, a normal probability jackpot pending memory, or a high probability jackpot pending memory, these missed pending memories In the display mode (hereinafter referred to as a notice display mode) in which the types of the normal probability jackpot holding memory and the high probability jackpot holding memory are distinguished by color, for example, the first and first positions are displayed at predetermined positions on the display screen 21a of the image display device 21. One second symbol X, Y is additionally displayed.

本実施形態では、第1の実施形態と同様、第1,第2シンボルX,Yの色を、外れ保留記憶の場合には緑(図面上では斜線で示す)、通常確率時大当たり保留記憶の場合には黄(図面上では網掛けで示す)、高確率時大当たり保留記憶の場合には赤(図面上では黒塗りで示す)とすることにより外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類を区別するものとする(図6参照)。   In the present embodiment, as in the first embodiment, the colors of the first and second symbols X and Y are green (indicated by hatching in the drawing) in the case of out-of-order storage, and the normal probability big hit reservation storage. Yellow (indicated by shading on the drawing), red (in black on the drawing) for high-probability jackpot storage, out-of-hold storage, normal probability jackpot storage, high It is assumed that the type of probability jackpot holding storage is distinguished (see FIG. 6).

また、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動が新たに開始され、第1,第2特別保留個数が減少する場合には、特別保留個数表示制御手段84は、第1の実施形態と同様、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動開始時に主制御基板31から送信されるコマンド、例えば第1,第2変動パターン指定コマンドを受信することを条件に、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bに表示されている1番目の第1,第2シンボルを消去すると共に、2番目以降の第1,第2シンボルが表示されている場合にはそれらを1個ずつ前側にシフトするようになっている。   When the first and second special symbol display means 23a and 23b start a new symbol change and the first and second special reserved numbers decrease, the special reserved number display control means 84 As in the embodiment, on the condition that a command transmitted from the main control board 31 at the start of symbol variation by the first and second special symbol display means 23a, 23b, for example, a first variation pattern designation command is received. When the first and second symbols on the first and second special reserved number display means 26a and 26b are deleted and the first and second symbols after the second are displayed These are shifted forward one by one.

更に、特別保留個数表示制御手段84は、遊技状態判定手段85により特別遊技状態が発生したと判定された場合には、第1特別保留個数表示手段26a側に既に表示されている第1シンボルXを非予告表示態様、例えば外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶に対応する何れの表示態様とも異なる表示態様に切り換えると共に、その特別遊技状態中に新たに第1特別保留個数表示手段26a側に表示される第1シンボルXについても非予告表示態様により表示するようになっている。本実施形態では、図13に示すように、第1シンボルXの非予告表示態様を白色(図面上では白抜きで示す)での表示とする。   Furthermore, the special reserved number display control means 84, when it is determined by the gaming state determination means 85 that the special gaming state has occurred, the first symbol X already displayed on the first special reserved number display means 26a side. Is switched to a display mode different from any of the display modes corresponding to the non-predictive display mode, for example, the off-hold storage, the normal probability jackpot storage, and the high probability jackpot storage, and the first special is newly added during the special gaming state. The first symbol X displayed on the reserved number display means 26a side is also displayed in a non-notice display mode. In the present embodiment, as shown in FIG. 13, the non-notice display mode of the first symbol X is displayed in white (indicated by white in the drawing).

なお、特別遊技状態が終了して通常遊技状態となった場合には、特別保留個数表示制御手段84は、その時点で第1特別保留個数表示手段26aに非予告表示態様で表示されている第1シンボルXを予告表示態様に切り換えてもよいし、非予告表示態様で表示された第1シンボルXはその後に通常遊技状態となってもそのまま非予告表示態様での表示を継続するようにしてもよい。   When the special gaming state is ended and the normal gaming state is reached, the special reserved number display control means 84 is displayed in the first special reserved number display means 26a at the time in a non-notice display mode. One symbol X may be switched to the notice display mode, or the first symbol X displayed in the non-notice display form may continue to be displayed in the non-preview display form as it is after the normal gaming state. Also good.

以上のような本実施形態に係るパチンコ機においては、第1特別始動口27a又は第2特別始動口27bが遊技球を検出すると、それによって取得された大当たり判定乱数値がその取得された時点で事前判定手段58により外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかが判定され、その判定結果に基づいて、制御コマンド送信手段59から演出制御基板32側に第1特別保留個数指定コマンド又は第2特別保留個数指定コマンドが送信される。   In the pachinko machine according to the present embodiment as described above, when the first special start port 27a or the second special start port 27b detects a game ball, the jackpot determination random number value acquired thereby is acquired. The pre-determining means 58 determines whether it is out-of-hold storage, normal probability jackpot holding memory, or high probability jackpot holding memory, and based on the determination result, the control command transmission means 59 moves to the effect control board 32 side. A first special hold quantity designation command or a second special hold quantity designation command is transmitted.

演出制御基板32側では、コマンド判定手段90が、主制御基板31から受信した第1特別保留個数指定コマンド又は第2特別保留個数指定コマンドに基づいて、それが何個目の保留記憶であるか、及びその保留記憶が外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかを判定する。そして、遊技状態判定手段85により通常遊技状態中であると判定されている場合には、特別保留個数表示制御手段84は、受信したコマンドが第1,第2特別保留個数指定コマンドの何れであっても、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bに、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類に対応する色(予告表示態様)の第1,第2シンボルX、Yを1個追加的に表示する(図14(a)→(b))。   On the effect control board 32 side, the command determination means 90 determines the number of reserved storages based on the first special reserved number designation command or the second special reserved number designation command received from the main control board 31. , And whether or not the reserved memory is out-of-hold memory, normal probability jackpot pending memory, or high probability jackpot pending memory. If it is determined by the gaming state determination means 85 that the game state is in the normal gaming state, the special reservation number display control means 84 determines whether the received command is either the first or second special reservation number designation command. However, the first and second special reserved number display means 26a and 26b have the first and second colors (notice display modes) corresponding to the types of out-hold storage, normal probability jackpot storage, and high probability jackpot storage. One second symbol X, Y is additionally displayed (FIG. 14 (a) → (b)).

また、特別保留個数表示制御手段84は、遊技状態判定手段85により特別遊技状態が発生したと判定された場合には、第1特別保留個数表示手段26a側に既に表示されている第1シンボルXを非予告表示態様に切り換え(図14(b)→(c))、その特別遊技状態中に新たに第1特別保留個数表示手段26a側に表示される第1シンボルXについても非予告表示態様により表示する(図14(c)→(d))。なお、受信したコマンドが第2特別保留個数指定コマンドであれば、特別遊技状態中であっても第2シンボルYは予告表示態様で表示される(図14(d)→(e))。   Further, the special reserved number display control means 84, when the gaming state determination means 85 determines that a special gaming state has occurred, the first symbol X already displayed on the first special reserved number display means 26a side. Is switched to the non-notice display mode (FIG. 14 (b) → (c)), and the first symbol X newly displayed on the first special reserved number display means 26a side during the special game state is also not displayed (FIG. 14 (c) → (d)). If the received command is the second special reserved number designation command, the second symbol Y is displayed in the notice display mode even in the special gaming state (FIG. 14 (d) → (e)).

その後、遊技状態判定手段85により特別遊技状態が終了したと判定された場合には、特別保留個数表示制御手段84は、例えばその時点で第1特別保留個数表示手段26aに非予告表示態様で表示されている第1シンボルXを予告表示態様に切り換える(図14
(e)→(f))。
After that, when it is determined by the gaming state determination means 85 that the special gaming state has ended, the special reservation number display control means 84 displays, for example, on the first special reservation number display means 26a at the time in a non-notice display mode. The displayed first symbol X is switched to the notice display mode (FIG. 14).
(E) → (f)).

このように、本実施形態のパチンコ機では、特別遊技状態中については、第1特別保留個数表示手段26aによる予告演出表示を行わないように構成されているため、特別遊技状態中に第1特別図柄側の保留記憶の内容に基づいて発射をコントロールすることにより技術介入を行うことは不可能である。なお、通常遊技状態中は第1特別保留個数表示手段26aによる予告演出表示が行われるが、通常遊技状態中は優先側の第2特別始動口27bに遊技球を入賞させることは殆どできないため、第1特別図柄側の保留記憶の内容を知ることができても遊技者はそれに基づいて技術介入を行うことはできない。   As described above, in the pachinko machine of the present embodiment, the special special game state is configured not to display the notice effect display by the first special reserved number display means 26a. It is impossible to perform technical intervention by controlling the launch based on the contents of the reserved memory on the symbol side. In the normal gaming state, a notice effect display is performed by the first special reserved number display means 26a. However, in the normal gaming state, it is almost impossible to win a game ball in the second special starting port 27b on the priority side. Even if the contents of the reserved memory on the first special symbol side can be known, the player cannot perform technical intervention based on the contents.

第2特別図柄表示手段23bによる図柄変動が終了すると(図14(g))、主制御基板31から演出制御基板32側に第2変動パターン指定コマンドが送信されて第2特別図柄表示手段23bによる次の図柄変動が開始されるが(図14(h))、その第2変動パターン指定コマンドを受信した特別保留個数表示制御手段84の制御により、第2特別保留個数表示手段26bに例えば4つ表示されている第2シンボルYのうち、2〜4番目の第2シンボルYが1個ずつ前側にシフトされ、第2特別保留個数表示手段26bには結果的に例えば緑色の第2シンボルYが3つ表示された状態となる。   When the symbol variation by the second special symbol display means 23b is completed (FIG. 14 (g)), the second variation pattern designation command is transmitted from the main control board 31 to the effect control board 32 side, and the second special symbol display means 23b. The next symbol variation is started (FIG. 14 (h)). For example, four symbols are displayed on the second special reserved number display means 26b under the control of the special reserved number display control means 84 that has received the second variation pattern designation command. Among the displayed second symbols Y, the second to fourth second symbols Y are shifted forward one by one. As a result, the second special reserved number display means 26b has, for example, a green second symbol Y. Three are displayed.

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、第1,第2特別図柄始動手段27a,27bが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値の内容を判定する事前判定手段58と、この事前判定手段58による判定結果に基づいて予告演出を行う予告演出制御手段89とを備え、非優先側の第1特別図柄始動手段27aによる遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値に関しては、優先側の第2特別図柄始動手段27bへの入賞が容易な特別遊技状態中については予告演出制御手段89による予告演出を行わないように構成されているため、特別遊技状態中に第1特別図柄側の保留記憶の内容に基づいて発射をコントロールすることにより遊技者が技術介入を行うことは不可能である。   As described above, when the first and second special symbol starting means 27a and 27b detect a game ball, the pachinko machine according to the present embodiment determines the contents of the jackpot determination random number obtained by the detection. A pre-determining means 58 and a notice effect control means 89 for performing a notice effect based on the determination result by the pre-determining means 58, and a jackpot acquired when the game ball is detected by the first special symbol starting means 27a on the non-priority side Regarding the determination random number value, the special game state is configured so that the notice effect control means 89 does not perform the notice effect during the special game state in which winning to the second special symbol starting means 27b on the priority side is easy. It is impossible for the player to perform technical intervention by controlling the launch based on the contents of the reserved memory on the first special symbol side.

図15及び図16は本発明の第5の実施形態を例示し、特別遊技状態中は、非優先側の第1特別図柄始動手段27aによる遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値に関しては事前判定手段58による判定を行わないように構成した例を示している。   15 and 16 exemplify the fifth embodiment of the present invention. In the special gaming state, the jackpot determination random number value acquired when the game ball is detected by the first special symbol starting means 27a on the non-priority side is previously shown. An example in which determination by the determination unit 58 is not performed is shown.

図15に示すように、本実施形態の制御系では、特別遊技状態中であるか否かを判定する遊技状態判定手段85を主制御基板31側に設けており、事前判定手段58は、遊技状態判定手段85により特別遊技状態中であると判定された場合には、非優先側の第1特別図柄始動手段27aによる遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値に関しては外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかの判定を行わないように構成されている。   As shown in FIG. 15, in the control system of the present embodiment, a game state determination unit 85 for determining whether or not a special game state is being provided is provided on the main control board 31 side. When it is determined by the state determination means 85 that the game is in the special game state, the big hit determination random number value obtained when the game ball is detected by the first special symbol starting means 27a on the non-priority side is stored as an off-hold storage, normal probability It is configured not to determine whether the big jackpot holding memory or the high probability big jackpot holding memory.

また、本実施形態では、保留1から保留4までの4つの保留記憶に対応する4種類のコマンドが外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の3種類に対応して3組設けられた第1特別保留個数指定コマンド(図16(a))の他に、保留1から保留4までの4つの保留記憶のみに対応する第1特別保留個数指定コマンド(図16(b))を設け、非優先側の第1特別図柄始動手段27aに関する保留記憶については、事前判定手段58による判定があった場合(通常遊技状態中)は図16(a)に示すコマンドを、事前判定手段58による判定がなかった場合(特別遊技状態中)は図16
(b)に示すコマンドを、夫々演出制御基板32側に送信するように構成されている。
In the present embodiment, four types of commands corresponding to the four hold memories from the hold 1 to the hold 4 are released and correspond to the three kinds of hold memory, normal probability jackpot hold memory, and high probability jackpot hold memory. In addition to the first special hold number designation command (FIG. 16 (a)) provided in three sets, the first special hold number designation command (FIG. 16 (b) corresponding to only four hold memories from hold 1 to hold 4). )), And with respect to the reserved memory related to the first special symbol starting means 27a on the non-priority side, if there is a determination by the prior determination means 58 (during the normal gaming state), the command shown in FIG. If there is no determination by the determination means 58 (during the special gaming state), FIG.
The commands shown in (b) are each transmitted to the production control board 32 side.

そして、演出制御基板32側の特別保留個数表示制御手段84は、図16(a)に示す第1特別保留個数指定コマンド、又は図16(c)に示す第2特別保留個数指定コマンドを受信した場合には、そのコマンドに対応する予告表示態様で第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bに第1,第2シンボルX,Yを表示し、図16(b)に示す第1特別保留個数指定コマンドを受信した場合には非予告表示態様で第1特別保留個数表示手段26aに第1シンボルXを表示するようになっている。   Then, the special reserved number display control means 84 on the side of the effect control board 32 has received the first special reserved number designation command shown in FIG. 16A or the second special reserved number designation command shown in FIG. In this case, the first and second special reserved number display means 26a and 26b are displayed on the first and second special reserved number display means 26a and 26b in the notice display mode corresponding to the command, and the first special shown in FIG. When the reserved number designation command is received, the first symbol X is displayed on the first special reserved number display means 26a in a non-notice display mode.

このように、特別遊技状態中は、非優先側の第1特別図柄始動手段27aによる遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値に関しては事前判定手段58による判定を行わないように構成した場合でも、特別遊技状態中に第1特別図柄側の保留記憶の内容に基づいて発射をコントロールすることにより遊技者が技術介入を行うことは不可能である。   As described above, even in the special gaming state, even if the jackpot determination random number value acquired at the time of detection of the game ball by the first special symbol starting unit 27a on the non-priority side is not determined by the prior determination unit 58. In the special game state, it is impossible for the player to perform technical intervention by controlling the launch based on the contents of the reserved memory on the first special symbol side.

なお本実施形態の場合、演出制御基板32側では、特別遊技状態中における第1特別図柄始動手段27a側の保留記憶に関しては外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかの情報を有しないため、特別遊技状態が終了しても、非予告表示態様で表示された第1シンボルXを予告表示態様に切り換えることはできない。   In the case of the present embodiment, on the production control board 32 side, with respect to the hold memory on the first special symbol starting means 27a side in the special game state, the release hold memory, the normal probability big hit hold memory, the high probability big hit hold memory are stored. Since it does not have information on which is the case, the first symbol X displayed in the non-notice display mode cannot be switched to the preview display mode even if the special gaming state ends.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、事前判定手段58が、第1,第2特別始動口27a,27bが遊技球を検出したときに、大当たり判定乱数値(所定乱数値)が通常確率状態と高確率状態との何れかに対応する大当たり判定値(所定判定値)と一致するか否かを判定し、第1,第2特別保留個数指定コマンドに、大当たり判定乱数値(所定乱数値)が大当たり判定値(所定判定値)と一致するか否かの情報の他に、一致する場合には通常確率状態と高確率状態との何れかにおいて一致するかの情報を付加するように構成したが、所定乱数値と所定判定値は大当たり判定乱数値と大当たり判定値とに限られるものではなく、例えば所定乱数値を大当たり図柄乱数値、所定判定値を大当たり図柄判定値(例えば高確率判定値)とし、大当たり図柄判定値の個数及び/又は値が遊技状態に応じて異なるように構成してもよい。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the embodiment, when the pre-determination means 58 detects the game ball by the first and second special start ports 27a and 27b, the jackpot determination random number value (predetermined random number value) is a normal probability state and a high probability state. It is determined whether or not a jackpot determination value (predetermined determination value) corresponding to any of the above is determined, and the jackpot determination random number value (predetermined random number value) is set to the jackpot determination value ( In addition to the information on whether or not it matches with the predetermined determination value), in the case of matching, it is configured to add information on whether it matches in the normal probability state or the high probability state. And the predetermined determination value is not limited to the jackpot determination random value and the jackpot determination value. For example, the predetermined random number value is a jackpot symbol random value, the predetermined determination value is a jackpot symbol determination value (for example, a high probability determination value), and the jackpot symbol is determined. Judgment value It may be configured differently depending on the number and / or value gaming state.

所定乱数値を大当たり図柄乱数値とする場合、事前判定手段58は、例えば高確率大当たり(通常の15ラウンド等の大当たりの後に高確率状態となるもので、図4では第1特別図柄側の大当たり図柄乱数値5,7,9、第2特別図柄側の大当たり図柄乱数値1,3,5,7,9に対応)となるか否か、通常確率大当たり(通常の15ラウンド等の大当たりの後に時短状態となるもので、図4では第1特別図柄側の大当たり図柄乱数値4,6,8、第2特別図柄側の大当たり図柄乱数値0,2,4,6,8に対応)となるか否か、いわゆる突然確変(殆ど賞球を得られない2ラウンドの大当たりの後に高確率状態となるもので、図4(a)では大当たり図柄乱数値1,3に対応)となるか否か、いわゆる突然時短(殆ど賞球を得られない2ラウンドの大当たりの後に時短状態となるもので、図4(a)では大当たり図柄乱数値0,2に対応)となるか否か等について判定してもよい。この場合、保留1から保留4までの4つの保留記憶に対応する4種類のコマンドを、高確率大当たり、通常確率大当たり、突然確変、突然時短の4種類に対応して4組設ければよい。   In the case where the predetermined random number value is a jackpot symbol random number value, the pre-determining means 58 is, for example, a high probability jackpot (the jackpot on the first special symbol side in FIG. Whether or not the symbol random number value 5, 7, 9 corresponds to the jackpot symbol random number value 1, 3, 5, 7, 9 on the second special symbol side, after the normal probability jackpot (normal 15 rounds etc. jackpot) In FIG. 4, the jackpot symbol random numbers 4, 6, and 8 on the first special symbol side correspond to jackpot symbol random values 0, 2, 4, 6, and 8 on the second special symbol side in FIG. Whether or not it is a so-called sudden probability change (a high probability state is reached after two rounds of jackpot where almost no winning ball can be obtained, corresponding to jackpot symbol random number values 1 and 3 in FIG. 4 (a)) , So-called sudden short-time (2 rarely get a prize ball Made of a time reduction state after the command of the jackpot may be determined for become whether such FIGS. 4 (a) in response to a jackpot symbol random number value 0,2). In this case, four sets of four types of commands corresponding to the four on-hold storages from the on-hold 1 to the on-hold 4 may be provided corresponding to the four types of high probability big hit, normal probability big hit, sudden probability change, and sudden time reduction.

もちろん、所定乱数値を大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値、所定判定値を大当たり判定値及び大当たり図柄判定値としてもよい。この場合、通常確率時大当たりと高確率時大当たりとの夫々について、保留1から保留4までの4つの保留記憶に対応する4種類のコマンドを、高確率大当たり、通常確率大当たり、突然確変、突然時短の4種類に対応して4組設ければよい。即ち、図6に示す通常確率時大当たり、高確率時大当たりに対応する各4つのコマンドを、夫々高確率大当たり、通常確率大当たり、突然確変、突然時短に対応して4組設ければよい。   Of course, the predetermined random number value may be the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random value, and the predetermined determination value may be the jackpot determination value and the jackpot symbol determination value. In this case, for each of the normal probability jackpot and the high probability jackpot, the four types of commands corresponding to the four hold memories from the hold 1 to the hold 4 are changed into the high probability jackpot, the normal probability jackpot, the sudden probability change, and the sudden speed change. Four sets may be provided corresponding to these four types. That is, four sets of four commands corresponding to the normal probability jackpot and the high probability jackpot shown in FIG. 6 may be provided corresponding to the high probability jackpot, the normal probability jackpot, the sudden probability change, and the sudden time shortening, respectively.

その他、所定乱数値を変動パターン選択乱数値とし、事前判定手段58によりリーチの有無、リーチの種類、変動時間等について判定するように構成してもよい。この場合、保留1から保留4までの4つの保留記憶に対応する4種類のコマンドを、リーチの有無、リーチの種類、変動時間等に応じて複数組設ければよい。   In addition, the predetermined random number value may be a variation pattern selection random value, and the prior determination unit 58 may determine the presence / absence of reach, the type of reach, the variation time, and the like. In this case, a plurality of sets of four types of commands corresponding to the four hold memories from the hold 1 to the hold 4 may be provided according to the presence / absence of reach, the type of reach, the variation time, and the like.

また、大当たり判定乱数値に基づいていわゆる小当たり(大入賞手段が突然確変の場合と同様のパターンで短時間開放するもの)を抽選するタイプのパチンコ機においては、事前判定手段58が大当たり判定乱数値に基づいて小当たりとなるか否かを判定するように構成してもよい。この場合、例えば第1,第2特別保留個数指定コマンドとして、保留1〜4に対応する4つのコマンドを小当たり用に1組ずつ設ければよい。   In addition, in a pachinko machine of a type that draws so-called small hits (those that are open for a short time in the same pattern as when the big winning means suddenly changes) based on the big hit determination random number value, the prior determination means 58 is a big hit determination disorder. You may comprise so that it may determine whether it becomes a small hit based on a numerical value. In this case, for example, as the first and second special reserved number designation commands, one set of four commands corresponding to reserved 1 to 4 may be provided for small hits.

第1,第2特別保留個数指定コマンドには、予告演出の内容に応じて、任意の情報を付加することが可能である。例えば、事前判定手段58が、高確率大当たり、通常確率大当たり、突然確変、突然時短となるか否か等について判定した場合には、それらの情報を付加すればよい。   Arbitrary information can be added to the first and second special reserved number designation commands according to the content of the notice effect. For example, when the pre-determination means 58 determines whether or not a high probability jackpot, a normal probability jackpot, sudden probability change, sudden time reduction, etc., those information may be added.

実施形態では、予告演出の一例として、事前判定手段58による判定結果に基づいて第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bへの第1,第2シンボルX,Yの表示態様を異ならせるように構成した例を示したが、例えば特別保留個数の表示とは別に、液晶画面への表示やランプ等により予告演出表示を行うようにしてもよいし、音声出力や可動体の作動等により予告演出を行うようにしてもよい。例えば、特別図柄始動手段27a,27bによる遊技球検出時、図柄変動開始時等の所定のタイミングで所定の表示や音声を出力し又は可動体を作動させるもの等でもよい。   In the embodiment, as an example of the notice effect, the display modes of the first and second symbols X and Y on the first and second special reserved number display units 26a and 26b are made different based on the determination result by the prior determination unit 58. Although an example configured as described above is shown, for example, a notice effect display may be performed by display on a liquid crystal screen, a lamp, etc. separately from the display of the special reserved number, or by voice output, operation of a movable body, etc. A notice effect may be performed. For example, it may be a device that outputs a predetermined display or sound or operates a movable body at a predetermined timing such as when a game ball is detected by the special symbol starting means 27a, 27b, or when a symbol variation starts.

予告演出は、実施形態のように、対象となる保留記憶(例えば大当たりに対応する乱数であること又はその可能性が高い保留記憶)を特定できるものであってもよいが、単に1又は複数の保留記憶の何れかが特定の乱数であること又はその可能性が高いことを示すものであってそれがどの保留記憶であるかを必ずしも特定できないものであってもよい。   The notice effect may be one that can identify the target hold memory (for example, a random number corresponding to a jackpot or a hold memory that is highly likely) as in the embodiment. It may indicate that any one of the reserved memories is a specific random number or that the probability is high, and it is not always possible to specify which reserved memory it is.

また、予告演出は、対象となる保留記憶(例えば大当たりに対応する乱数であること又はその可能性が高い保留記憶)に関する図柄変動が行われるまで、連続的又は断続的に行うようにしてもよい。例えばこの場合には、対象となる保留記憶が図柄変動に供されるまでの期間を演出制御基板32側で管理する必要があるが、その方法の一例として、対象となる保留記憶に関する図柄変動時に所定値(例えば0)となる次のようなカウンタを設けることが考えられる。   In addition, the notice effect may be performed continuously or intermittently until a symbol change related to the target hold memory (for example, a random number corresponding to a jackpot or a hold memory that is highly likely) is performed. . For example, in this case, it is necessary to manage the period until the target reserved memory is subjected to symbol variation on the effect control board 32 side. As an example of the method, at the time of symbol variation related to the target reserved memory It is conceivable to provide the following counter that has a predetermined value (for example, 0).

即ち、例えば高確率時大当たりに対応する第1特別保留個数指定コマンドを受信し、その保留記憶に関して予告演出を行う場合に、その第1特別保留個数指定コマンドに対応する保留個数を初期値としてカウンタにセットし、その後に第1特別図柄の変動が開始される毎(例えば第1変動パターン指定コマンドを受信する毎)にカウンタの値を1ずつ減算すれば、対象となる保留記憶に関する図柄変動開始時にカウンタの値が0となるから、そのカウンタの値が0となるまで予告演出を行えばよい。   That is, for example, when a first special hold number designation command corresponding to a high probability big jackpot is received and a notice effect is given for the hold storage, the hold number corresponding to the first special hold number designation command is counted as an initial value. If the counter value is decremented by 1 each time the first special symbol variation is started (for example, every time the first variation pattern designation command is received), the symbol variation start related to the target reserved memory is started. Since the value of the counter sometimes becomes 0, the notice effect may be performed until the value of the counter becomes 0.

或いは、例えば高確率時大当たりに対応する第1特別保留個数指定コマンドを受信し、その保留記憶に関して予告演出を行う場合に、その時点での第1特別保留個数と第2特別保留個数との合計値を初期値としてカウンタにセットし、その後に第2特別保留個数が増加する毎にカウンタの値に1を加算し、第1,第2特別図柄の変動が開始される毎(例えば第1,第2変動パターン指定コマンドを受信する毎)にカウンタの値を1ずつ減算すれば、対象となる保留記憶に関する図柄変動開始時にカウンタの値が0となるから、そのカウンタの値が0となるまで予告演出を行えばよい。   Or, for example, when a first special hold number designation command corresponding to a big probability big jackpot is received and a notice effect is given for the hold storage, the sum of the first special hold number and the second special hold number at that time A value is set in the counter as an initial value, and then 1 is added to the counter value every time the second special reserved number increases, and each time the first and second special symbols start to change (for example, the first and second special symbols) If the counter value is decremented by 1 every time the second variation pattern designation command is received), the counter value becomes 0 at the start of the symbol variation related to the target reserved memory, so that the counter value becomes 0 A notice effect may be performed.

また、このカウンタのように対象となる保留記憶が図柄変動に供されるまでの期間のみを演出制御基板32側で管理するのではなく、保留記憶に関する各種情報、例えば特別保留個数に関する情報、通常確率時大当たり、高確率時大当たり、高確率となる大当たり、通常確率となる大当たり、15R大当たり、2R大当たりであるか否かの情報等を演出制御基板32側で管理するように構成してもよい。この場合、例えば各情報毎に保留記憶に対応する複数(例えば4個)のビットよりなる記憶領域を設け、条件を満たす保留記憶に対応するビットに1を立てるようにすればよい。この場合、例えば特別保留個数が3で、第3番目の保留記憶が高確率時大当たりで且つ高確率となる15ラウンドの大当たりに対応するものである場合には、特別保留個数データが“1110”、高確率時大当たりのデータ、高確率となる大当たりのデータ、及び15R大当たりのデータが夫々“0010”となる。   Further, instead of managing only the period until the target reserved memory is subjected to symbol variation as in this counter, the production control board 32 side manages various information related to the reserved memory, for example, information related to the special reserved number, Information such as whether or not the probability big hit, high probability big hit, high probability big hit, normal probability big hit, 15R big hit, 2R big hit, etc. may be managed on the production control board 32 side. . In this case, for example, a storage area composed of a plurality of (for example, four) bits corresponding to the reserved storage may be provided for each piece of information, and 1 may be set for the bit corresponding to the reserved storage satisfying the condition. In this case, for example, when the special reserved number is 3, and the third reserved memory corresponds to the jackpot of 15 rounds with high probability and high probability, the special reserved number data is “1110”. The jackpot data with a high probability, the jackpot data with a high probability, and the 15R jackpot data are “0010”, respectively.

第4,第5の実施形態では、非予告表示態様を外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶に対応する何れの表示態様とも異なるように設定したが、例えば非予告表示態様を外れ保留記憶に対応する表示態様と同じ表示態様に設定してもよい。   In the fourth and fifth embodiments, the non-notice display mode is set to be different from any of the display modes corresponding to the off-hold storage, the normal probability jackpot hold memory, and the high probability jackpot hold memory. The display mode may be set to the same display mode as the display mode corresponding to the off-hold storage.

また、第4,第5の実施形態では、非優先側の特別図柄始動手段27aによる遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値に関しては、常にではなく所定条件下で予告演出制御手段89による予告演出を行わないように構成してもよい。この所定条件としては、予告演出を行わないことについての乱数抽選で当選した場合、所定の遊技状態中(例えば特別遊技状態中)の場合等が考えられる。   In the fourth and fifth embodiments, the jackpot determination random number value acquired when the game ball is detected by the special symbol starting unit 27a on the non-priority side is not always notified by the notification effect control unit 89 under a predetermined condition. You may comprise so that presentation may not be performed. As this predetermined condition, a case in which a random lottery for not performing a notice effect is won, a case in a predetermined gaming state (for example, in a special gaming state), or the like can be considered.

実施形態では、特別図柄表示手段とそれに対応する特別図柄始動手段とを2組備えたパチンコ機について例示したが、特別図柄表示手段とそれに対応する特別図柄始動手段とを1組しか備えていないパチンコ機等にも適用可能である。   In the embodiment, a pachinko machine having two sets of special symbol display means and corresponding special symbol starting means is exemplified, but a pachinko machine having only one set of special symbol display means and corresponding special symbol starting means. It can also be applied to machines.

また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。   The present invention is not limited to pachinko machines and can be similarly implemented in various ball game machines such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine.

15 普通図柄始動手段
23a 第1特別図柄表示手段(特別図柄表示手段)
23b 第2特別図柄表示手段(特別図柄表示手段)
27a 第1特別始動口(特別図柄始動手段)
27b 第2特別始動口(特別図柄始動手段)
31 主制御基板
32 演出制御基板
53a 第1特別乱数記憶手段(特別乱数記憶手段)
53b 第2特別乱数記憶手段(特別乱数記憶手段)
55 特別利益状態発生手段
56a 第1特別図柄表示制御手段(特別図柄表示制御手段)
56b 第2特別図柄表示制御手段(特別図柄表示制御手段)
58 事前判定手段
71a 第1大当たり判定手段(判定手段)
71b 第2大当たり判定手段(判定手段)
89 予告演出制御手段
15 Normal symbol starting means 23a First special symbol display means (special symbol display means)
23b Second special symbol display means (special symbol display means)
27a First special start port (special symbol start means)
27b Second special start port (special symbol start means)
31 Main control board 32 Production control board 53a First special random number storage means (special random number storage means)
53b Second special random number storage means (special random number storage means)
55 Special profit state generating means 56a First special symbol display control means (special symbol display control means)
56b Second special symbol display control means (special symbol display control means)
58 Predetermination means 71a First jackpot determination means (determination means)
71b Second jackpot determination means (determination means)
89 Notice effect control means

Claims (1)

遊技球を検出可能な第1特別図柄始動手段と、
遊技球を検出可能な第2特別図柄始動手段と、
第1特別図柄を変動表示する第1特別図柄表示手段と、
第2特別図柄を変動表示する第2特別図柄表示手段と、
前記第1特別図柄表示手段による図柄変動を開始する際に、前記第1特別図柄始動手段による遊技球検出時に取得された第1特定乱数値が特定判定値と一致するか否かを判定する第1判定手段と、
前記第2特別図柄表示手段による図柄変動を開始する際に、前記第2特別図柄始動手段による遊技球検出時に取得された第2特定乱数値が前記特定判定値と一致するか否かを判定する第2判定手段と、
前記第1特定乱数値を前記第1判定手段による判定に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第1特別乱数記憶手段と、
前記第2特定乱数値を前記第2判定手段による判定に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第2特別乱数記憶手段と、
前記第1判定手段によって前記第1特定乱数値が前記特定判定値と一致すると判定された場合に前記第1特別図柄表示手段の変動後の停止図柄を予め定められた特定態様とするように前記第1特別図柄表示手段の変動を制御する第1特別図柄表示制御手段と、
前記第2判定手段によって前記第2特定乱数値が前記特定判定値と一致すると判定された場合に前記第2特別図柄表示手段の変動後の停止図柄を前記特定態様とするように前記第2特別図柄表示手段の変動を制御する第2特別図柄表示制御手段と、
前記第1特別図柄表示手段と前記第2特別図柄表示手段との何れかの変動後の停止図柄が前記特定態様となった場合に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段と、
前記特別利益状態の発生後に所定期間特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、
前記第1特別図柄始動手段が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記第1特定乱数値が前記特定判定値と一致するか否かを判定する事前判定手段と、
該事前判定手段による判定結果に基づいて予告演出を行う予告演出制御手段とを備え、
前記第1特別図柄表示手段と前記第2特別図柄表示手段との何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成され、
前記第1特別保留個数と前記第2特別保留個数とが共に1以上である場合には、前記第1特別図柄表示手段の図柄変動よりも前記第2特別図柄表示手段の図柄変動を優先して行うように構成されており、
優先側の前記第2特別図柄表示手段に対応する前記第2特別図柄始動手段は、普通図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて行われる普通抽選で当たりとなった場合に開状態となる作動式入賞手段であって前記特別遊技状態中の方がそれ以外の通常遊技状態中よりも開放時間及び/又は開放回数が大となるように構成され、
前記予告演出制御手段は、前記事前判定手段が設けられる主制御基板とは別の演出制御基板上に設けられると共に前記事前判定手段による判定結果に応じて前記主制御基板側から送信される所定コマンドに基づいて前記予告演出を行うように構成された
弾球遊技機において
非優先側の前記第1特別図柄始動手段による遊技球検出時に取得された前記第1特定乱数値に関しては、原則として前記事前判定手段による判定結果に応じた前記所定コマンドを送信するが、前記特別遊技状態中は前記事前判定手段による判定結果に応じた前記所定コマンドを送信しないように構成した
ことを特徴とする弾球遊技機。
First special symbol starting means capable of detecting a game ball;
A second special symbol starting means capable of detecting a game ball;
First special symbol display means for variably displaying the first special symbol;
Second special symbol display means for variably displaying the second special symbol;
When starting the symbol variation by the first special symbol display means, it is determined whether or not the first specific random number value acquired when the game ball is detected by the first special symbol start means coincides with the specific determination value. 1 determination means;
When starting the symbol variation by the second special symbol display means, it is determined whether or not the second specific random number value acquired when the game ball is detected by the second special symbol start means is coincident with the specific determination value. A second determination means;
First special random number storage means for storing the first specific random number value as a limit until the first specific random number value is subjected to determination by the first determination means;
Second special random number storage means for storing the second specific random number value as a limit until the second specific random number value is subjected to determination by the second determination means;
When the first determination unit determines that the first specific random number value matches the specific determination value, the stop symbol after the change of the first special symbol display unit is set to a predetermined specific mode. First special symbol display control means for controlling fluctuations of the first special symbol display means;
When the second determination unit determines that the second specific random number value matches the specific determination value, the second special symbol display unit changes the second special symbol display unit to change the second special symbol display unit into the specific mode. Second special symbol display control means for controlling the fluctuation of the symbol display means;
Special profit state generating means for generating a special profit state when a stop symbol after any of the first special symbol display means and the second special symbol display means changes to the specific mode;
Special gaming state generating means for generating a special gaming state for a predetermined period after occurrence of the special profit state;
When the first special symbol starting means detects a game ball, prior determination means for determining whether or not the first specific random number value acquired by the detection matches the specific determination value;
And a prediction effect control means for prediction effect based on the determination result by The pre determining means,
It is configured not to start the other symbol variation during the symbol variation of either one of the first special symbol display means and the second special symbol display means,
When both the first special reserved number and the second special reserved number are 1 or more, the symbol variation of the second special symbol display means is prioritized over the symbol variation of the first special symbol display means. Configured to do and
The second special symbol starting means corresponding to the second special symbol display means on the priority side is in an open state when a normal lottery is performed based on the normal symbol starting means detecting a game ball. Is configured such that the opening time and / or the number of times of opening is greater in the special gaming state than in the other normal gaming state,
The notice effect control means is provided on an effect control board different from the main control board on which the prior determination means is provided, and is transmitted from the main control board side according to the determination result by the prior determination means. In a ball game machine configured to perform the notice effect based on a predetermined command ,
As for the first specific random number value acquired when the game ball is detected by the first special symbol starting means on the non-priority side, the predetermined command according to the determination result by the prior determination means is transmitted in principle. during special game state pinball game machine, characterized by being configured so as not to transmit the predetermined command corresponding to the I that determine the constant results in the pre determining means.
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