JP2009273496A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2009273496A
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JP2008124736A
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Japanese (ja)
Inventor
Tomokazu Mishina
Masashi Sakurai
智一 三品
真史 桜井
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Fujishoji Co Ltd
株式会社藤商事
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine capable of demonstrating a new game property by the synergistic effect of both of two special symbol display devices when loading a notice performance function on the pinball game machine provided with the two special symbol display devices. <P>SOLUTION: The pinball game machine is configured to execute the symbol variation of a second special symbol display means having priority over the symbol variation of a first special symbol display means when both first and second special holding numbers are ≥1. At the point of time at which first and second special symbol start means detect a game ball, the contents of a jackpot determination random number value acquired by the detection are determined by a prior determination means. When it is determined by the prior determination means that the jackpot determination random number value acquired when the game ball is detected by the first special symbol start means on the non-priority side matches with a jackpot determination value only during a high probability state, and it is during the high probability state (YES in all S1-S3), it is displayed that it is more advantageous to eliminate the holding storage of the second special symbol display means on the priority side. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、例えば特別図柄表示手段とそれに対応する始動手段とを2組備えた弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine including, for example, two sets of special symbol display means and corresponding start means.
現行規則に改正される前のパチンコ機では、いわゆる特別図柄表示装置は1個を超えて搭載することができなかったが、規則改正により規制が緩和され、現在では特別図柄表示手段とそれに対応する始動口とを2組備えたパチンコ機も登場している(例えば特許文献1)。   In the pachinko machine before the revision to the current rules, more than one so-called special symbol display device could not be installed, but the regulation was relaxed by the rule revision, and now special symbol display means and corresponding to it A pachinko machine having two sets of starting ports has also appeared (for example, Patent Document 1).
この種のパチンコ機では、2つの特別図柄表示装置による図柄変動を並行して行うことができるタイプと、特許文献1のパチンコ機のように一方の特別図柄表示装置による図柄変動中は他方の変動を開始できないタイプとがある。更に後者においては、2つの特別図柄表示装置について共に保留記憶がある場合、特許文献1のパチンコ機のように保留記憶された順序に従って図柄変動を行うタイプと、何れか一方の保留記憶を優先して図柄変動を行うタイプとが考えられる。   In this type of pachinko machine, the type that can perform symbol variation by two special symbol display devices in parallel and the other variation during the symbol variation by one special symbol display device as in the pachinko machine of Patent Document 1. Some types cannot start. Furthermore, in the latter case, when there is reserved memory for both of the two special symbol display devices, priority is given to the type in which the symbols are changed in accordance with the order in which they are stored as in the pachinko machine of Patent Document 1, and either one of the reserved memories. The type that changes the design is considered.
また、例えば特許文献2には、始動口入賞時に取得された乱数が大当たりに対応するものであるか否か等の判定をその始動口入賞時に事前に行い、その判定結果、即ち個々の保留記憶の内容に基づいて予告演出を行うように構成されたパチンコ機が提案されている。
特開2005−312627号公報 特開2004−147767号公報
Further, for example, in Patent Document 2, it is determined in advance whether or not the random number acquired at the time of winning the start opening corresponds to the jackpot, and the determination result, that is, each reserved memory is stored. A pachinko machine configured to perform a notice effect based on the contents of the above has been proposed.
JP 2005-31627 A JP 2004-147767 A
ところで、特許文献2に記載されているのは特別図柄表示装置を1つしか搭載していないパチンコ機であるが、この特許文献2に記載されているような予告演出機能を、特許文献1に記載されているような2つの特別図柄表示装置を備えたパチンコ機に搭載することが考えられる。しかしながら、それらを単に組み合わせるだけではなく、両者の相乗効果により新たな遊技性を発揮させるものでなければ遊技者にアピールすることは難しいものと考えられる。   By the way, what is described in Patent Document 2 is a pachinko machine equipped with only one special symbol display device, but the notice effect function as described in Patent Document 2 is disclosed in Patent Document 1. It can be considered to be mounted on a pachinko machine equipped with two special symbol display devices as described. However, it is considered difficult to appeal to a player unless they are not merely combined, but a new game characteristic is exhibited by the synergistic effect of both.
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、2つの特別図柄表示装置を備えた弾球遊技機に予告演出機能を搭載するにあたり、両者の相乗効果により新たな遊技性を発揮できる弾球遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances. The purpose of the present invention is to provide a notice effect function in a bullet ball game machine equipped with two special symbol display devices. An object of the present invention is to provide a ball game machine capable of exhibiting gameplay.
2つの特別図柄表示装置を備えた弾球遊技機のうち、一方の特別図柄表示装置による図柄変動中は他方の変動を開始できないタイプの場合、2つの特別図柄表示装置による図柄変動を保留記憶された順序に従って消化する仕様であれば、既に存在する保留記憶はその後の保留記憶の影響を受けることなくその記憶順に順次消化されるため、予告演出によって遊技者がその保留記憶の内容を知ることができたとしても、それによって遊技者がいわゆる技術介入を行うことは不可能である。   In the case of a type of ball game machine equipped with two special symbol display devices, the symbol variation by two special symbol display devices is reserved and stored when the variation of the other symbol cannot be started during the variation of the symbol by one special symbol display device. If the specifications are to be digested according to the order, the existing stored memory is sequentially digested in the order of storage without being affected by the subsequent stored memory, so that the player can know the contents of the reserved memory by the notice effect. Even if it is possible, it is impossible for the player to perform so-called technical intervention.
しかしながら、2つの特別図柄表示装置の何れか一方の保留記憶を優先して図柄変動を行う仕様であれば、既に存在する保留記憶であっても、その消化順はその後の保留記憶の影響を受けうるため、予告演出によって遊技者がその保留記憶の内容を知ることができれば、それによって遊技者がいわゆる技術介入を行うことも可能であると考えられる。   However, in the case of a specification that changes the symbol with priority given to one of the two special symbol display devices, the digestion order is influenced by the subsequent reserved memory even if the reserved memory already exists. Therefore, if the player can know the contents of the reserved memory by the notice effect, it is considered that the player can perform so-called technical intervention.
そこで本発明は、遊技球を検出可能な第1,第2特別図柄始動手段27a,27bと、該第1,第2特別図柄始動手段27a,27bが遊技球を検出することに基づいて取得される大当たり判定乱数値と大当たり図柄乱数値とに基づいて第1,第2特別図柄を変動表示する第1,第2特別図柄表示手段23a,23bと、前記大当たり判定乱数値と大当たり図柄乱数値とを前記第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bと、該第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶された前記大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致し、前記第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段55と、前記第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶された前記大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致し且つ前記大当たり図柄乱数値が所定の特別遊技判定値と一致して前記特別利益状態が発生したときに、その特別利益状態の発生後に所定期間特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段57とを備え、前記特別遊技状態は、前記大当たり判定値の数を増加させることにより前記大当たり態様となる確率がそれまでの通常確率状態よりも高くなる高確率状態を含み、前記第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成され、前記第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶されている前記大当たり判定乱数値の個数である第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、前記第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも前記第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先して行うように構成された弾球遊技機において、前記第1,第2特別図柄始動手段27a,27bが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記大当たり判定乱数値と大当たり図柄乱数値との少なくとも一方の内容を判定する事前判定手段58と、該事前判定手段58による判定結果に基づいて予告演出を行う予告演出制御手段89とを備え、前記予告演出制御手段89は、遊技者に所定の行動を指示又は示唆する指示演出表示を行う指示演出制御手段86を含み、非優先側の前記第1特別図柄始動手段27aによる遊技球検出時に取得された前記大当たり判定乱数値が前記高確率状態中にのみ前記大当たり判定値と一致するものであると前記事前判定手段58により判定され且つ前記高確率状態中である場合に、前記指示演出制御手段86により、優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を早くなくした方が有利である旨の表示を行うように構成されている。   Therefore, the present invention is obtained based on the first and second special symbol starting means 27a and 27b capable of detecting a game ball and the first and second special symbol starting means 27a and 27b detecting the game ball. First and second special symbol display means 23a and 23b for variably displaying the first and second special symbols based on the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value, And first and second special random number storage means 53a and 53b, and the first and second special random number storage means 53a and 53b, and the first and second special random number display means 23a and 23b. 2 The special jackpot determination random number value stored in the special random number storage means 53a, 53b matches a predetermined jackpot determination value, and the stop symbol after the fluctuation of the first and second special symbol display means 23a, 23b is determined in advance. Special profit state generating means 55 for generating a special profit state based on the fact that the jackpot mode is set, and the jackpot determination random number value stored in the first and second special random number storage means 53a, 53b is a predetermined jackpot determination Occurrence of a special gaming state that generates a special gaming state for a predetermined period after the occurrence of the special profit state when the special profit state occurs when the jackpot symbol random number value matches a predetermined special game determination value Means 57, and the special gaming state includes a high probability state in which the probability of becoming a jackpot mode is higher than the normal probability state by increasing the number of jackpot determination values, The second special symbol display means 23a, 23b is configured not to start the other symbol variation during the symbol variation of one of the second special symbol display means 23a, 23b, the first and second special random number storage When the first and second special reserved numbers, which are the numbers of the jackpot determination random numbers stored in the stages 53a and 53b, are both 1 or more, the symbol variation of the first special symbol display means 23a is more than the symbol variation. In the ball game machine configured to give priority to the symbol variation of the second special symbol display means 23b, when the first and second special symbol start means 27a, 27b detect the game ball, the detection Pre-determining means 58 for determining the contents of at least one of the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random value acquired by the above-mentioned, and a notice effect control means 89 for performing a notice effect based on the determination result by the prior determination means 58; The notice effect control means 89 includes an instruction effect control means 86 for giving an instruction effect display for instructing or suggesting a predetermined action to the player, and the first special symbol on the non-priority side. It is determined by the pre-determination means 58 that the jackpot determination random number value acquired when the game ball is detected by the starting means 27a is identical to the jackpot determination value only during the high probability state, and in the high probability state. In such a case, the instruction effect control means 86 is configured to display that it is more advantageous that the preferential storage of the second special symbol display means 23b on the priority side is eliminated earlier.
本発明によれば、遊技者は指示演出表示に基づいて発射操作をコントロールすることによりいわゆる技術介入を行うことが可能となる。   According to the present invention, the player can perform so-called technical intervention by controlling the launch operation based on the instruction effect display.
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図8は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1-8 has illustrated 1st Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be freely opened and closed. On the front side of the front frame 3, a glass door 4 and a front plate 5 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 3 so as to be freely opened and closed.
前面板5には、その前側に、発射手段(図示省略)に供給するための遊技球を貯留する貯留皿6、発射手段を作動させるための発射ハンドル7等が設けられている。   The front plate 5 is provided with a storage tray 6 for storing game balls to be supplied to the launching means (not shown), a launching handle 7 for operating the launching means, and the like on the front side.
ガラス扉4の裏側には、図2に示す遊技盤11が着脱自在に装着されている。遊技盤11の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール12が環状に装着されると共に、そのガイドレール12の内側の遊技領域13に、センターケース14、普通図柄始動手段15、特別図柄始動手段16、大入賞手段17、普通入賞手段18等の各種遊技部品が配置されている。   A game board 11 shown in FIG. 2 is detachably mounted on the back side of the glass door 4. On the front side of the game board 11, a guide rail 12 for guiding a game ball launched from the launching means is annularly mounted, and a center case 14, a normal symbol start is provided in a game area 13 inside the guide rail 12. Various game parts such as means 15, special symbol starting means 16, big winning means 17, and normal winning means 18 are arranged.
センターケース14には、液晶式等の画像表示装置21の他、普通図柄表示手段22、第1,第2特別図柄表示手段23a,23b、普通保留個数表示手段24等が設けられている。   The center case 14 is provided with a normal symbol display means 22, first and second special symbol display means 23a and 23b, a normal reserved number display means 24 and the like in addition to an image display device 21 such as a liquid crystal type.
画像表示装置21は、第1,第2演出図柄表示手段25a,25b、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26b、指示演出表示手段30等を構成している。   The image display device 21 constitutes first and second effect symbol display means 25a and 25b, first and second special reserved number display means 26a and 26b, instruction effect display means 30 and the like.
普通図柄表示手段22は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段15による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 22 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 15 comprising a gate or the like detects a game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 15 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.
また、普通図柄表示手段22の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段15が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段24がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the normal symbol starting means 15 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 22 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 24 made up of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number of reservations determines the number of stored random numbers (hereinafter referred to as the normal number of reservations). ) Is displayed to inform the player of the number of normally reserved items at that time.
特別図柄始動手段16は、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの第1,第2特別始動口(第1,第2特別図柄始動手段)27a,27bと、下側の第2特別始動口27bを開閉する開閉手段28とを備え、例えばセンターケース14の下側に配置されている。   The special symbol starting means 16 is for starting the symbol variation by the first and second special symbol display means 23a, 23b, and has two upper and lower first and second special starting ports (first and second special symbol starting). Means) 27a and 27b, and an opening / closing means 28 for opening and closing the second special start port 27b on the lower side, and is disposed, for example, on the lower side of the center case 14.
第1特別始動口27aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。第2特別始動口27bは、開閉手段28により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段28が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The first special start port 27a is a non-actuated winning port that does not have an opening / closing means or the like. The second special start opening 27b is an actuated winning opening that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won by the opening / closing means 28, and the stop symbol after the variation of the normal symbol display means 22 is changed. When the normal profit state occurs in the hit mode, the opening / closing means 28 is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times.
第1,第2特別図柄表示手段23a,23bは、夫々1個又は複数個、例えば各1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第1特別図柄表示手段23aは第1特別始動口27a、第2特別図柄表示手段23bは第2特別始動口27bに遊技球が入賞することを条件に第1,第2特別図柄を所定時間変動表示して、それら第1,第2特別始動口27a,27bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。   Each of the first and second special symbol display means 23a and 23b is composed of one or a plurality of display means, for example, a seven-segment type display means capable of variably displaying each one special symbol. The display means 23a displays the first and second special symbols fluctuating for a predetermined time on the condition that a game ball wins the first special start port 27a and the second special start port 27b, When the jackpot determination random number value acquired at the time of winning the first and second special start ports 27a, 27b matches a predetermined jackpot determination value, it is a predetermined jackpot mode. It stops in the mode.
第1,第2特別図柄には、例えば10種類の数字図柄「0」〜「9」と記号図柄「−」とが用いられており、「0」〜「9」が大当たり態様、「−」が外れ態様に設定されている。なお、第1,第2特別図柄は、夫々複数種類存在し且つそれらが互いに異なっていればよく、必ずしも数字図柄のような遊技者が容易に判別できるものである必要はない。   For example, 10 kinds of numerical symbols “0” to “9” and a symbol symbol “−” are used for the first and second special symbols, “0” to “9” are jackpots, “−” Is set to an off mode. It should be noted that the first and second special symbols only need to exist in a plurality of types and are different from each other, and it is not always necessary for the player to be easily discriminable like a numeric symbol.
また、第1,第2特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に第1,第2特別始動口27a,27bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bが夫々大当たり判定乱数値の記憶個数 (以下、第1,第2特別保留個数)を表示して、その時点での第1,第2特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when a game ball wins the first and second special start ports 27a and 27b during the first and second special symbol fluctuation display or the special profit state described later, the jackpot acquired at the time of winning the prize The determination random number value and the like are respectively stored with a predetermined upper limit reserved number, for example, 4 each as a limit, and the first and second special reserved number display means 26a and 26b respectively store the number of jackpot determination random number values (hereinafter referred to as the first number). 1 and 2nd special reserved number), and the player is notified of the first and second special reserved numbers at that time.
なお、本実施形態では、特別利益状態中には第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、本実施形態では、第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先して行うように構成されている。   In the present embodiment, the symbol variation of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started during the special profit state, and one of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started. During the symbol variation, the other symbol variation is not started, and both are controlled so as not to vary simultaneously. Furthermore, in this embodiment, when both the first and second special reserved numbers are 1 or more, the symbol variation of the second special symbol display means 23b is prioritized over the symbol variation of the first special symbol display means 23a. Is configured to do.
第1,第2演出図柄表示手段25a,25bは、例えば第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる第1,第2特別図柄の変動表示と時間的に同調して第1,第2演出図柄を変動表示するもので、夫々1個又は複数個、例えば左右方向に3個の第1,第2演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置21の表示画面21aに変動表示可能に構成されており、第1演出図柄表示手段25aは第1特別始動口27a、第2演出図柄表示手段25bは第2特別始動口27bに遊技球が入賞することを条件に、第1,第2特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って第1,第2演出図柄の変動を開始すると共に、第1,第2特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、第1,第2演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。なお、上述したように第1,第2特別図柄表示手段23a,23bは同時に変動することはないため、表示画面21a上で第1,第2演出図柄表示手段25a,25bが同時に図柄変動表示を行うことはない。   The first and second effect symbol display means 25a and 25b are synchronized with the change display of the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 23a and 23b, for example. The effect design is displayed in a variable manner, and one or a plurality of, for example, three first and second effect designs in the horizontal direction can be displayed on the display screen 21a of the image display device 21 together with various effect images, for example. The first effect symbol display means 25a is the first special start port 27a, and the second effect symbol display means 25b is the first and second on condition that the game ball wins the second special start port 27b. The first and second effects so that the first and second effect symbols start to change according to a predetermined change pattern at the same time as the special symbol change starts and the final stop simultaneously with the first and second special symbols change stop. Designs in a predetermined order such as left, right, middle In has to be stopped. As described above, since the first and second special symbol display means 23a and 23b do not change at the same time, the first and second effect symbol display means 25a and 25b simultaneously display the symbol change display on the display screen 21a. Never do.
演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。また、第1,第2演出図柄表示手段25a,25bによる第1,第2演出図柄の変動後の停止図柄は、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる第1,第2特別図柄が大当たり態様で停止する場合には,例えば第2特別図柄と同じ数字図柄よりなる大当たり態様となり、第1,第2特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。例えば、第1特別図柄が「7」で停止する場合には第1演出図柄は「7・7・7」で停止し、第1特別図柄が「−」で停止する場合には第1演出図柄は「3・4・5」等の任意の外れ態様で停止するようになっている。なお、第1,第2演出図柄表示手段25a,25bは、第1,第2特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行うようにしてもよい。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, at least one pattern is different. The stop symbols after the first and second effect symbols are changed by the first and second effect symbol display means 25a and 25b are the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 23a and 23b. Is a big hit mode consisting of the same numerical symbol as the second special symbol, for example, and when the first and second special symbols are stopped in the off mode, it is an arbitrary off mode. For example, when the first special symbol is stopped at “7”, the first effect symbol is stopped at “7 · 7 · 7”, and when the first special symbol is stopped at “−”, the first effect symbol is stopped. Is stopped in any disengagement mode such as “3, 4, 5”. In addition, you may make it the 1st, 2nd effect symbol display means 25a, 25b perform the effect which is not directly related to the fluctuation | variation content of a 1st, 2nd special symbol.
第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bは、第1,第2特別保留個数分の第1,第2シンボルX,Yの表示個数により第1,第2特別保留個数を表示するもので、同一の表示画面21a上の所定部分、例えば下部側に、第1,第2保留個数分の第1,第2シンボルX,Yを互いに上下に対応させて表示するようになっている。   The first and second special reserved number display means 26a and 26b display the first and second special reserved numbers based on the displayed numbers of the first and second symbols X and Y corresponding to the first and second special reserved numbers. Thus, the first and second reserved symbols X and Y corresponding to the first and second reserved numbers are displayed on the same display screen 21a, for example, on the lower side, corresponding to each other vertically.
指示演出表示手段30は、遊技者に所定の行動を指示(又は示唆)する指示演出表示を行うもので、例えば表示画面21a上の所定部分、例えば下部側に指示演出表示を出力するように構成されている。   The instruction effect display means 30 performs an instruction effect display for instructing (or suggesting) a predetermined action to the player. For example, the instruction effect display means 30 is configured to output an instruction effect display on a predetermined portion on the display screen 21a, for example, on the lower side. Has been.
大入賞手段17は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板29を備えた開閉式入賞手段で、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの変動後の第1,第2特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板29が複数種類の開放パターンの何れかに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The big winning means 17 is an open / close-type winning means provided with an opening / closing plate 29 that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won, and the first and second special symbol display means 23a, 23b. When the special profit state occurs based on the fact that the first and second special symbols after the change are in a big hit mode, the opening / closing plate 29 opens to the front side according to any of a plurality of types of opening patterns, The game balls that have fallen into are awarded to the inside.
図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、31は主制御基板、32は演出制御基板で、これら各制御基板31,32は、遊技盤11に装着されたセンターケース14、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤11を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 3 is a block diagram of the control system of the pachinko machine. In FIG. 3, 31 is a main control board, 32 is an effect control board, and each of these control boards 31 and 32 collects the center case 14 mounted on the game board 11 and a plurality of other game parts from the back side. Each of them is housed in a substrate case that is detachably attached to appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 11 such as the back side of the back cover to be covered.
主制御基板31は、主に遊技盤11側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動口チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51b、第1,第2特別始動口チェック処理手段52a,52b、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53b、第1,第2特別図柄処理手段54a,54b、特別利益状態発生手段55、第1,第2特別図柄表示制御手段56a,56b、特別遊技状態発生手段57、事前判定手段58、制御コマンド送信手段59等を備えている。   The main control board 31 mainly performs control related to the game operation on the game board 11 side, and includes a normal random number generation processing means 41 constituted by a CPU, a ROM, a RAM, etc., a normal start port check processing means 42, Ordinary random number storage means 43, ordinary symbol processing means 44, ordinary profit state generation means 45, ordinary symbol display control means 46, first and second special random number generation processing means 51a and 51b, and first and second special start port check processing Means 52a, 52b, first and second special random number storage means 53a, 53b, first and second special symbol processing means 54a, 54b, special profit state generating means 55, first and second special symbol display control means 56a, 56b, special gaming state generation means 57, pre-determination means 58, control command transmission means 59, and the like.
普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。   The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals.
普通始動口チェック処理手段42は、普通図柄始動手段15による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。   The normal starting port check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 15. Based on the fact that the normal symbol starting means 15 detects the game ball, the normal random number generating processing means 41. One hit determination random number value is acquired, and the hit determination random number value is stored in the normal random number storage means 43 up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four).
普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段61、普通停止図柄選択手段62、変動時間選択手段63等を備えている。   The normal symbol processing means 44 performs processing related to the normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 61, a normal stop symbol selection means 62, a fluctuation time selection means 63, and the like.
当たり判定手段61は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The hit determination means 61 determines whether or not the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol is used as the hit mode. The normal symbol display means 22 is in a state in which the normal symbol display means 22 can be changed and displayed in the normal random number storage means 43. On condition that the above hit determination random number value is stored (the number of normal holdings is 1 or more), the hit determination random value stored in the normal random number storage means 43 is taken out first, and the hit determination random value Is configured to make a hit / miss determination according to whether or not matches a predetermined hit determination value.
なお本実施形態では、当たり判定手段61による当たり判定に用いる当たり判定値の数を、後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、図5に示すように、特別遊技状態中の当たり確率(例えば1/1.3)が通常遊技状態中の当たり確率(例えば1/10)よりも高く設定されている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the number of hit determination values used for the hit determination by the hit determination means 61 is different between the special game state described later and the other normal game state. The winning probability (for example, 1 / 1.3) in the special gaming state is set higher than the winning probability (for example, 1/10) in the normal gaming state.
普通停止図柄選択手段62は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各1種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり/外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には 「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。   The normal stop symbol selection means 62 selects the type of stop symbol after the normal symbol changes. In this embodiment, only one type of symbol corresponds to the hit mode and the miss mode. Therefore, based on the hit / miss judgment result by the hit judgment function, “○” In the case of determination of detachment, “×” is selected uniformly.
変動時間選択手段63は、普通図柄の変動時間を選択するものである。本実施形態では、図5に示すように、特別遊技状態中における変動時間(例えば2.7秒)が通常遊技状態中における変動時間(例えば27秒)よりも短くなるように設定されている。   The variation time selection means 63 is for selecting the variation time of the normal symbol. In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the variation time (for example, 2.7 seconds) during the special gaming state is set to be shorter than the variation time (for example, 27 seconds) during the normal gaming state.
普通利益状態発生手段45は、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第2特別始動口27bの開閉手段28を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。   The normal profit state generation means 45 performs the second special start when the determination result by the hit determination means 61 of the normal symbol processing means 44 is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 22 is in a hit state. The opening / closing means 28 of the mouth 27b is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns.
本実施形態では、図5に示すように、通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び/又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)の2種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は特別開閉パターンが選択されるようになっている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × opening once) and the opening time and / or the number of opening times are set to be longer than the normal opening / closing pattern. Two types of opening / closing patterns (for example, 2 seconds × 3 times opening) are set, and the normal opening / closing pattern is selected during the normal gaming state, and the special opening / closing pattern is selected during the special gaming state. Yes.
普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段22の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段22による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段63で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段62で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 22 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 22 is in a state in which the normal symbol display means 22 can be variably displayed and the normal random number storage means. The normal symbol display means 22 starts to change the normal symbol on the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the normal holding number is 1 or more). Based on the elapse of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 62.
第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bは、変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、特別図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。なお本実施形態では、大当たり判定乱数が0〜349の範囲に、大当たり図柄乱数が0〜9の範囲に夫々設定されているものとする。   The first and second special random number generation processing means 51a and 51b receive the jackpot determination random number used for determining whether or not the first and second special symbols after change are to be the big hit mode, and the special symbols after change are jackpots. It is configured to perform a special random number generation process that repeatedly generates a predetermined random number, such as a jackpot symbol random number used to select a stop symbol when it becomes an aspect, a variation pattern selection random number used to select a variation pattern of a special symbol . In this embodiment, it is assumed that the jackpot determination random number is set in the range of 0 to 349 and the jackpot symbol random number is set in the range of 0 to 9, respectively.
第1,第2特別始動口チェック処理手段52a,52bは、第1,第2特別始動口27a,27bへの遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第1,第2特別始動口27a,27bが遊技球を検出すること、即ち第1,第2特別始動口27a,27bに遊技球が入賞することに基づいて、第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値及び当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶させるように構成されている。   The first and second special start port check processing means 52a and 52b perform processing based on winning of game balls to the first and second special start ports 27a and 27b, and the first and second special start port 27a. , 27b is detected by the first and second special random number generation processing means 51a, 51b based on the detection of the game ball, that is, the game ball wins the first and second special start ports 27a, 27b. The jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value are acquired one by one, and the first and second special random numbers are limited to a predetermined upper limit holding number (for example, four each). The storage means 53a and 53b are configured to be stored.
第1,第2特別図柄処理手段54a,54bは、第1,第2特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71b、第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72b、第1,第2変動パターン選択手段73a,73b等を備えている。   The first and second special symbol processing means 54a and 54b perform processing related to the variable display of the first and second special symbols, and the first and second big hit determination means 71a and 71b and the first and second special stops. Symbol selection means 72a, 72b, first and second variation pattern selection means 73a, 73b and the like are provided.
第1,第2大当たり判定手段71a,71bは、乱数抽選により変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか否かの大当たり判定を行うもので、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bが変動表示可能な状態となり且つ第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(第1,第2特別保留個数が1以上であること)を条件に、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The first and second jackpot judging means 71a and 71b are jackpot judgments as to whether or not the changed first and second special symbols are to be jackpots by random lottery, and the first and second special symbol displays. The means 23a, 23b can be displayed in a variable manner, and at least one jackpot determination random number value is stored in the first and second special random number storage means 53a, 53b (the first and second special reserved numbers are 1). The jackpot determination random number value stored first in the first and second special random number storage means 53a and 53b is taken out, and the jackpot determination random number value matches the predetermined jackpot determination value. Depending on whether or not, it is configured to determine whether or not big hit.
本実施形態では、後述する高確率状態中以外の通常確率状態中には0〜349のうちの例えば「7」が、高確率状態中にはその「7」に加えて「17」「27」等の複数個(例えば合計10個)が、大当たり判定値として設定されているものとする。   In the present embodiment, for example, “7” out of 0 to 349 during normal probability states other than the high probability state described later, and “17” and “27” in addition to “7” during the high probability state. Etc. (for example, a total of 10) are set as jackpot determination values.
なお、本実施形態では、特別利益状態中には第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、且つ第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段23bの図柄変動が優先される。即ち、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れかの変動が終了して次の変動表示が可能な状態となったとき、第1特別保留個数のみが1以上であれば第1大当たり判定手段71aによる処理が行われ、少なくとも第2特別保留個数が1以上であれば第2大当たり判定手段71bによる処理が行われるようになっている。   In the present embodiment, the symbol variation of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started during the special profit state, and one of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started. If the other symbol variation is not started during symbol variation and both are not varying simultaneously, and the first and second special reserve numbers are both 1 or more, the first The symbol variation of the second special symbol display means 23b is prioritized over the symbol variation of the special symbol display means 23a. That is, when any of the first and second special symbol display means 23a, 23b is finished and the next change display is possible, the first special hold number is 1 or more. The processing by the big hit determination means 71a is performed, and the processing by the second big hit determination means 71b is performed if at least the second special reserve number is 1 or more.
第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72bは、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる大当たり/外れの判定結果と、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄を選択するように構成されている。   The first and second special stop symbol selection means 72a and 72b select the stop symbol after the fluctuation of the first and second special symbols, and the first and second big hit determination means 71a and 71b Based on the determination result and the jackpot symbol random number value stored together with the jackpot determination random number value in the first and second special random number storage means 53a and 53b, the stop symbol after the fluctuation of the first and second special symbols is selected. Is configured to do.
例えば、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる判定結果が大当たり判定であった場合には、大当たり図柄乱数値に基づいて大当たり図柄である「0」〜「9」の何れかが選択され、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる判定結果が外れ判定であった場合には、外れ図柄である「−」が選択される。   For example, when the determination result by the first and second jackpot determination means 71a and 71b is a jackpot determination, any one of “0” to “9” that is a jackpot symbol is selected based on the jackpot symbol random number value. When the determination result by the first and second big hit determination means 71a and 71b is a determination of losing, “−” which is a losing symbol is selected.
第1,第2変動パターン選択手段73a,73bは、第1,第2演出図柄の変動パターンを選択するもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる大当たり/外れの判定結果に基づいて、複数種類の特別図柄変動パターンの中から1つを選択するように構成されている。   The first and second variation pattern selection means 73a and 73b select variation patterns of the first and second effect symbols, and are based on the determination result of big hit / loss from the first and second big hit determination means 71a and 71b. Thus, one of a plurality of types of special symbol variation patterns is selected.
特別利益状態発生手段55は、第1大当たり判定手段71a又は第2大当たり判定手段71bによる判定結果が大当たり判定となり、第1特別図柄表示手段23a又は第2特別図柄表示手段23bの変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて遊技者に有利となる特別利益状態を発生させるものである。   In the special profit state generating means 55, the determination result by the first jackpot determining means 71a or the second jackpot determining means 71b is a jackpot determination, and the stop symbol after the first special symbol display means 23a or the second special symbol display means 23b is changed. Is a special profit state that is advantageous to the player based on the fact that the game becomes a big hit mode.
特別利益状態中は、大入賞手段17が所定の開放パターンに従って開放されるようになっている。大入賞手段17の開放パターンは例えば複数種類用意されており、特別利益状態発生手段55によってそれらのうちの1つが選択されるようになっている。   During the special profit state, the special winning means 17 is opened according to a predetermined opening pattern. For example, a plurality of types of opening patterns of the special winning means 17 are prepared, and one of them is selected by the special profit state generating means 55.
本実施形態では、図4に示すようにA,Bの2種類の開放パターンが設けられており、特別利益状態発生手段55は、第1特別図柄が大当たり図柄になった場合には、その大当たり図柄の種類、即ち大当たり図柄乱数値に応じて開放パターンA,Bの何れかを選択し(図4(a))、第2特別図柄が大当たり図柄になった場合には、その大当たり図柄の種類に拘わらず開放パターンBのみを選択する(図4(b))ように構成されている。   In the present embodiment, two types of opening patterns A and B are provided as shown in FIG. 4, and the special profit state generating means 55 is configured to receive a jackpot when the first special symbol becomes a jackpot symbol. Depending on the type of symbol, ie, the jackpot symbol random number value, either open pattern A or B is selected (FIG. 4 (a)), and if the second special symbol becomes a jackpot symbol, the type of jackpot symbol Regardless of this, only the open pattern B is selected (FIG. 4B).
開放パターンAは、大入賞手段17を0.2秒開放する動作を2ラウンド行うように設定されている。この開放パターンAは、1回の開放時間が0.2秒と僅かでしかもラウンド数も2ラウンドと少ないため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さい。   The opening pattern A is set so that the operation of releasing the special winning means 17 for 0.2 seconds is performed for two rounds. In this opening pattern A, since the opening time of one time is as short as 0.2 seconds and the number of rounds is as small as two rounds, the possibility that a game ball wins during the opening is very small.
開放パターンBは、大入賞手段17を、開放してから所定時間(例えば28秒)経過するかそれまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されている。この開放パターンBの場合、大入賞手段17への1個の入賞に対する賞球を15個とすると、遊技者が普通に発射動作を続けるだけで殆どの場合に9×15×15=2025個の出球が期待でき、開放パターンAに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている。   The release pattern B is an operation of closing the big winning means 17 on condition that a predetermined number of times (for example, 28 seconds) has elapsed since the opening or a predetermined number (for example, 9) of game balls have been won. It is set to perform a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds). In the case of this open pattern B, if there are 15 prize balls for one winning prize to the big winning means 17, in most cases 9 × 15 × 15 = 2025 pieces of the ball simply by continuing the shooting operation. The direct profit that the player can expect compared to the opening pattern A can be expected to be greatly increased.
第1,第2特別図柄表示制御手段56a,56bは、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの表示制御を行うもので、第1特別図柄処理手段54a又は第2特別図柄処理手段54bによる特別図柄処理に基づいて第1特別図柄表示手段23a又は第2特別図柄表示手段23bによる第1,第2特別図柄の変動を開始させ、第1,第2変動パターン選択手段73a,73bで選択された第1,第2変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72bで選択された停止図柄で第1,第2特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The first and second special symbol display control means 56a and 56b control the display of the first and second special symbol display means 23a and 23b. The first special symbol processing means 54a or the second special symbol processing means 54b. Based on the special symbol processing by, the first special symbol display means 23a or the second special symbol display means 23b starts to change the first and second special symbols and is selected by the first and second fluctuation pattern selection means 73a and 73b. The first and second special symbols of the stop symbols selected by the first and second special stop symbol selection means 72a and 72b based on the passage of the variation time corresponding to the first and second variation patterns. The fluctuation is stopped.
特別遊技状態発生手段57は、特別利益状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段57aと高確率状態発生手段57bとを備えている。   The special gaming state generating means 57 is for generating a special gaming state advantageous to the player during a predetermined period after the occurrence of the special profit state, and includes a short time state generating means 57a and a high probability state generating means 57b. Yes.
時短状態発生手段57aは、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しなかった場合に、特別遊技状態の一つとして時短状態を発生させるように構成されている。   The short-time state generating means 57a has the jackpot determination random number value stored in the first and second special random number storage means 53a and 53b matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value does not match the predetermined high probability determination value. In such a case, a short time state is generated as one of the special game states.
なお、本実施形態では、高確率判定値として例えば1,3,5,7,9が設定されており、大当たり図柄乱数値がそれ以外の0,2,4,6,8の何れかと一致した場合に特別遊技状態として時短状態が発生するようになっている。   In this embodiment, for example, 1, 3, 5, 7, and 9 are set as the high probability determination values, and the jackpot symbol random number value matches any of the other 0, 2, 4, 6, and 8 In some cases, a short time state is generated as a special game state.
時短状態中は、第1,第2特別図柄に関して、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、第2特別始動口27bの開閉手段28の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。   During the short-time state, the fluctuation time of the first and second special symbol display means 23a, 23b is switched to a shortened fluctuation time shorter than the normal fluctuation time for the first and second special symbols. Probability from normal probability (eg 1/10) to high probability (eg 1 / 1.3), change time from normal change time (eg 27 seconds) to reduced change time (eg 2.7 seconds), second special The opening / closing pattern of the opening / closing means 28 of the start port 27b is switched from a normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × 1 time opening) to a special opening / closing pattern (for example, 2 seconds × 3 times opening).
また、時短状態にはその継続期間が異なる2種類があり、図4に示すように、例えば 「0」,「2」の何れかの図柄による大当たり態様となった場合に発生する時短状態aは第1,第2特別図柄が50回変動するまで、例えば「4」,「6」,「8」の何れかの図柄による大当たり態様となった場合に発生する時短状態bは第1,第2特別図柄が100回変動するまで継続して終了するようになっている。   In addition, there are two types of time-short states with different durations. As shown in FIG. 4, for example, the time-short state a that occurs when a big hit mode with either “0” or “2” is achieved. For example, when the first and second special symbols fluctuate 50 times, the time-short state b that occurs when, for example, a big hit mode with any of the symbols “4”, “6”, and “8” occurs is the first and second states b. The special symbol is continuously ended until it changes 100 times.
高確率状態発生手段57bは、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値、例えば1,3,5,7,9の何れかと一致した場合に、特別遊技状態の一つとして高確率状態を発生させるように構成されている。   The high probability state generating means 57b is configured such that the jackpot determination random number stored in the first and second special random number storage sections 53a and 53b matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number is a predetermined high probability determination value, for example, 1 , 3, 5, 7 and 9, a high probability state is generated as one of the special gaming states.
高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、第1,第2特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられ、併せて時短状態と同様の処理が行われるようになっている。   During the high probability state, the probability that the first and second special symbols will be a big hit mode is increased by increasing the number of jackpot judgment values from 1 to 10, for example, compared to other normal probability states. It is switched to a high probability (for example, 1/35) higher than (for example, 1/350), and at the same time, the same processing as in the time-short state is performed.
事前判定手段58は、第1,第2特別始動口27a,27bが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値の内容を判定するもので、その大当たり判定乱数値が、高確率状態中の大当たり判定値にのみ一致するもの(以下、「高確率時大当たり保留記憶」という)、通常確率状態中の大当たり判定値と一致するもの(以下、「通常確率時大当たり保留記憶」という)、大当たり判定値とは一致しないもの(以下、「外れ保留記憶」という)の何れであるかを判定するように構成されている。   When the first and second special start ports 27a and 27b detect game balls, the pre-determination means 58 determines the contents of the jackpot determination random number value acquired by the detection, and the jackpot determination random number value is , One that matches only the jackpot judgment value in the high probability state (hereinafter referred to as “high probability jackpot holding memory”), one that matches the jackpot judgment value in the normal probability state (hereinafter “normal probability jackpot holding memory”) ”), Which is not coincident with the jackpot determination value (hereinafter referred to as“ outgoing hold storage ”).
制御コマンド送信手段59は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、第1,第2特別図柄処理手段54a,54bによる第1,第2特別図柄処理に基づいて、第1,第2変動パターンを指定する第1,第2変動パターン指定コマンド、第1,第2特別停止図柄を指定する第1,第2特別停止図柄指定コマンド、第1,第2特別図柄の停止を指定する第1,第2変動停止指定コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、特別遊技状態発生手段57による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、事前判定手段58による判定結果に基づいて、第1,第2特別保留個数を指定する第1,第2特別保留個数指定コマンドを演出制御基板32側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板32側に送信する機能等を備えている。   The control command transmission means 59 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 32 by one-way communication and giving a control command. The first and second special symbol processing means 54a, Based on the first and second special symbol processing by 54b, first and second variation pattern designation commands for designating the first and second variation patterns, and first and second for designating the first and second special stop symbols. Special stop symbol designation command, first and second variable stop designation commands for designating the stop of the first and second special symbols, etc., to the effect control board 32 side, the special game state generation means 57 of the special game state A function for transmitting a special game state generation command, a special game state end command, etc. to the effect control board 32 side according to the special game state at the time of occurrence and termination, based on the determination result by the prior determination means 58 In addition to the function of transmitting the first and second special reserved number designation commands for designating the first and second special reserved numbers to the effect control board 32 side, for example, based on various gaming states such as a special profit state, the image , A function of transmitting voice and lamp control commands to the effect control board 32 side, and the like.
ここで、第1,第2特別保留個数指定コマンドは、例えば図6に示すように、保留1から保留4までの4つの保留記憶に対応する4種類のコマンドが、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の3種類に対応して3組設けられている。   Here, as shown in FIG. 6, for example, the first and second special reserved number designation commands include four types of commands corresponding to the four reserved memories from the reserved 1 to the reserved 4, when the out-of-hold stored, normal probability Three sets are provided corresponding to the three types of jackpot holding memory and high probability jackpot holding memory.
演出制御基板32は、第1,第2演出図柄表示手段25a,25b、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26b、音声出力手段81、ランプ手段82等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄表示制御手段83、特別保留個数表示制御手段84、遊技状態判定手段85、指示演出制御手段86、音声制御手段87、ランプ制御手段88等を備えている。   The effect control board 32 controls various effect means such as the first and second effect symbol display means 25a and 25b, the first and second special reserved number display means 26a and 26b, the sound output means 81 and the lamp means 82. It includes an effect symbol display control means 83, a special reserved number display control means 84, a gaming state determination means 85, an instruction effect control means 86, an audio control means 87, a lamp control means 88, and the like.
演出図柄表示制御手段83は、第1,第2演出図柄表示手段25a,25bの表示制御を行うもので、主制御基板31側から第1,第2変動パターン指定コマンドの何れかを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて画像表示装置21の表示画面21a上で第1演出図柄又は第2演出図柄の変動を開始させると共に、第1変動停止指定コマンド又は第2変動停止指定コマンドを受信したときに、第1特別停止図柄指定コマンド又は第2特別停止図柄指定コマンドと第1変動パターン指定コマンド又は第2変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で第1演出図柄又は第2演出図柄の変動を停止させるようになっている。   The effect symbol display control means 83 controls the display of the first and second effect symbol display means 25a and 25b, and receives either the first or second variation pattern designation command from the main control board 31 side. In addition, on the display screen 21a of the image display device 21 based on the designated variation pattern, the variation of the first effect symbol or the second effect symbol is started, and the first variation stop designation command or the second variation stop designation command is issued. When the first special stop symbol designation command or the second special stop symbol designation command and the first variation pattern designation command or the second variation pattern designation command are received, 2 Variation of the effect design is stopped.
特別保留個数表示制御手段84、遊技状態判定手段85及び指示演出制御手段86は、事前判定手段58による判定結果に基づいて予告演出を行う予告演出制御手段89を構成している。   The special reserved number display control means 84, the gaming state determination means 85, and the instruction effect control means 86 constitute a notice effect control means 89 that performs a notice effect based on the determination result by the prior determination means 58.
特別保留個数表示制御手段84は、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bの表示制御を行うもので、次に示すような手順で表示画面21a上の第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bへの第1,第2シンボルX,Yの表示を制御するようになっている。   The special reserved number display control means 84 controls the display of the first and second special reserved number display means 26a, 26b, and the first and second special reserved numbers on the display screen 21a in the following procedure. The display of the first and second symbols X, Y on the display means 26a, 26b is controlled.
即ち、第1,第2特別始動口27a,27bが新たに遊技球を検出した場合には、特別保留個数表示制御手段84は主制御基板31から送信される第1,第2特別保留個数指定コマンドに基づいて、それが何個目の保留記憶であるか、及びその保留記憶が外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかを判定し、それら外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類を例えば色で区別した状態で、画像表示装置21の表示画面21a上の所定位置に第1,第2シンボルX、Yを1個追加的に表示するようになっている。   That is, when the first and second special start ports 27a and 27b newly detect a game ball, the special reserved number display control means 84 designates the first and second special reserved numbers transmitted from the main control board 31. Based on the command, it is determined how many reserved memories it is and whether the reserved memory is out-of-hold memory, normal probability jackpot memory, or high probability jackpot memory, and those are The first and second symbols X and Y are placed at predetermined positions on the display screen 21a of the image display device 21 in a state in which the types of the hold memory, the normal probability jackpot hold memory, and the high probability jackpot hold memory are distinguished by colors, for example. One is additionally displayed.
本実施形態では、第1,第2シンボルX,Yの色を、外れ保留記憶の場合には緑(図面上では斜線で示す)、通常確率時大当たり保留記憶の場合には黄(図面上では網掛けで示す)、高確率時大当たり保留記憶の場合には赤(図面上では黒塗りで示す)とするが(図6参照)、例えば第1,第2シンボルX,Yの大きさ、模様、形状等を異ならせることにより外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類を区別してもよい。   In the present embodiment, the colors of the first and second symbols X and Y are green (indicated by hatching in the drawing) for out-of-order storage, and yellow (in the drawing for normal probability jackpot storage). In the case of high-probability jackpot reservation storage, it is red (shown in black on the drawing) (see FIG. 6), for example, the size and pattern of the first and second symbols X and Y, for example The types of out-holding storage, normal probability jackpot holding memory, and high probability jackpot holding memory may be distinguished by different shapes.
なお、このような第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bへの第1,第2シンボルX,Yの表示態様によって外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類を区別して遊技者に報知することが予告演出表示の一例である。   Depending on the display mode of the first and second symbols X and Y on the first and second special reserved number display means 26a and 26b, the detained hold memory, the normal probability big hit hold memory, and the high probability big hit hold memory. It is an example of the notice effect display to notify the player by distinguishing the type of the game.
また、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動が新たに開始され、第1,第2特別保留個数が減少する場合には、特別保留個数表示制御手段84は、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動開始時に主制御基板31から送信されるコマンド、例えば第1,第2変動パターン指定コマンドを受信することを条件に、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bに表示されている1番目の第1,第2シンボルを消去すると共に、2番目以降の第1,第2シンボルが表示されている場合にはそれらを1個ずつ前側にシフトするようになっている。

遊技状態判定手段85は、主制御基板31から送信される特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等に基づいて、高確率状態中か否かを判定するように構成されている。
When the first and second special symbol display means 23a, 23b start a new symbol change and the first and second special reserved numbers decrease, the special reserved number display control means 84 The first and second special reserved numbers on condition that a command transmitted from the main control board 31 at the start of symbol variation by the second special symbol display means 23a and 23b, for example, a first and second variation pattern designation command is received. The first and second symbols displayed on the display means 26a and 26b are erased, and when the second and subsequent first and second symbols are displayed, they are shifted forward one by one. It is supposed to do.

The gaming state determination unit 85 is configured to determine whether or not a high probability state is in effect based on a special gaming state generation command, a special gaming state end command, or the like transmitted from the main control board 31.
指示演出制御手段86は、指示演出表示手段30の表示制御を行うもので、例えば図7に示すような指示演出制御処理を定期割込毎に実行することにより、高確率状態中に非優先側の第1特別乱数記憶手段53aに高確率状態中にのみ大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値(予め定められた特定値である場合の一例)が記憶された場合に、指示演出表示手段30に所定の指示演出表示、例えば遊技者に優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を早くなくした方が有利であることを示唆する「第2図柄の保留をなくせ!」等の表示を行うようになっている。   The instruction effect control means 86 controls the display of the instruction effect display means 30. For example, by executing an instruction effect control process as shown in FIG. When the jackpot determination random number value (an example of a predetermined specific value) that matches the jackpot determination value is stored only in the high probability state in the first special random number storage unit 53a, the instruction effect display unit 30 A predetermined instruction effect display, for example, a message such as “Eliminate the hold of the second symbol!” Indicating that it is advantageous for the player to quickly eliminate the hold memory of the second special symbol display means 23b on the priority side. Is supposed to do.
即ち、指示演出制御手段86は、遊技状態判定手段85により高確率状態中であると判定され(図7のS1)、第1特別保留個数指定コマンドのうち、高確率時大当たりに対応する「B421H」「B422H」「B423H」「B424H」の何れかを受信した場合に(図7のS2→S3)、指示演出表示手段30に「第2図柄の保留をなくせ!」等の指示演出表示を行う(図7のS4)。   That is, the instruction effect control means 86 is determined to be in a high probability state by the gaming state determination means 85 (S1 in FIG. 7), and “B421H corresponding to the high probability time big hit among the first special hold number designation commands. When “B422H”, “B423H”, or “B424H” is received (S2 → S3 in FIG. 7), an instruction effect display such as “Remove the hold of the second symbol!” Is displayed on the instruction effect display means 30. (S4 in FIG. 7).
なお、このように高確率状態中に非優先側の第1特別乱数記憶手段53aに高確率状態にのみ大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が記憶された場合に指示演出表示手段30に表示する指示演出表示が予告演出表示の一例である。   When the jackpot determination random number value that matches the jackpot determination value only in the high probability state is stored in the first special random number storage means 53a on the non-priority side during the high probability state in this way, it is displayed on the instruction effect display means 30. The instruction effect display to be performed is an example of the notice effect display.
音声制御手段87は、スピーカー等の音声出力手段81の音声出力制御を行うもので、主制御基板31側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段81から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段88は、ランプ手段82等の表示制御を行うもので、主制御基板31側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段82等を所定のパターンで発光させるようになっている。   The audio control unit 87 performs audio output control of the audio output unit 81 such as a speaker, and outputs a predetermined sound effect or the like from the audio output unit 81 based on an audio control command from the main control board 31 side. It has become. The lamp control means 88 controls the display of the lamp means 82 and the like, and causes the lamp means 82 and the like to emit light in a predetermined pattern based on a lamp control command from the main control board 31 side.
以上のような本パチンコ機においては、通常遊技状態中における第2特別始動口27bの開閉パターン(通常開閉パターン)は例えば0.2秒×1回であるため、この通常遊技状態では第1特別始動口27aへの入賞に比べて第2特別始動口27bへの入賞はごく僅かとなり、従って特別図柄変動についてもその殆どが第1特別図柄表示手段23aによる第1特別図柄の変動となる。   In this pachinko machine as described above, the opening / closing pattern (normal opening / closing pattern) of the second special start port 27b in the normal gaming state is, for example, 0.2 seconds × 1 time. As compared with winning in the starting port 27a, the winning number in the second special starting port 27b is very small. Therefore, most of the special symbol variation is the variation of the first special symbol by the first special symbol display means 23a.
第1特別図柄表示手段23aによる第1特別図柄の変動の場合、変動後の停止図柄が大当たり態様になれば特別利益状態が発生し、開放パターンA,Bの何れかに従って大入賞手段17が開放する。ここで、開放パターンBが選択された場合には、大入賞手段17が開放してから28秒間経過するかそれまでに9個の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作が15ラウンド行われるため、遊技者は大量の賞球を容易に得ることができるが、開放パターンAが選択された場合には、0.2秒間の開放動作が2ラウンド行われるだけであるため、遊技者は殆ど賞球を得ることができない。   In the case of a change in the first special symbol by the first special symbol display means 23a, a special profit state occurs if the stop symbol after the change becomes a big hit mode, and the big winning means 17 is released according to any of the opening patterns A and B. To do. Here, when the release pattern B is selected, the operation of closing on the condition that 28 seconds have passed after the big winning means 17 is released or 9 game balls have been won by that time is performed for 15 rounds. Therefore, the player can easily obtain a large amount of prize balls. However, when the release pattern A is selected, the player performs only two rounds of the release operation for 0.2 seconds. Almost no prize ball can be obtained.
そしてその特別利益状態が終了すると、特別遊技状態として所定期間にわたって高確率状態、時短状態a,bの何れかが発生する。特別遊技状態中は、それが高確率状態、時短状態a,bの何れであっても、第2特別始動口27bの開閉パターンは2秒×3回開放の特別開閉パターンとなり、しかも普通図柄は当たり確率が高確率となり且つ変動時間が短縮されるため、通常遊技状態に比べて第2特別始動口27bへの入賞確率が格段に増加する。しかも第1特別保留個数と第2特別保留個数とが共に1以上の場合には、第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段23bの図柄変動が優先して行われる。   When the special profit state ends, either a high probability state or a short time state a or b occurs as a special game state over a predetermined period. During the special game state, whether it is a high probability state or a short time state a, b, the open / close pattern of the second special start port 27b is a special open / close pattern of 2 seconds × 3 times, and the normal symbol is Since the winning probability is high and the variation time is shortened, the winning probability to the second special start port 27b is remarkably increased as compared with the normal gaming state. In addition, when both the first special reserved number and the second special reserved number are 1 or more, the symbol variation of the second special symbol display means 23b is prioritized over the symbol variation of the first special symbol display means 23a. .
これにより、特別遊技状態中は、例えばその殆どが第2特別図柄表示手段23bによる第2特別図柄の図柄変動となるが、この第2特別図柄の図柄変動において変動後の停止図柄が大当たり態様となって特別利益状態が発生した場合には、必ず開放パターンBが選択されるため、遊技者は大量の賞球を容易に得ることができる。   As a result, during the special gaming state, for example, most of the symbol changes in the second special symbol by the second special symbol display means 23b. In the symbol variation of the second special symbol, the stop symbol after the change is a jackpot mode. When the special profit state occurs, the release pattern B is always selected, so that the player can easily obtain a large amount of prize balls.
なお、特別遊技状態の発生時及び終了時には、主制御基板31側から演出制御基板32側に特別遊技状態発生コマンド及び特別遊技状態終了コマンドが送信され、演出制御基板32側の遊技状態判定手段85はそれらのコマンドに基づいて高確率状態中か否かを判定する。   When the special game state occurs and ends, a special game state generation command and a special game state end command are transmitted from the main control board 31 side to the effect control board 32 side, and the game state determination means 85 on the effect control board 32 side. Determines whether or not it is in a high probability state based on those commands.
第1特別始動口27a又は第2特別始動口27bが遊技球を検出すると、それによって取得された大当たり判定乱数値がその取得された時点で事前判定手段58により外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかが判定され、その判定結果に基づいて、制御コマンド送信手段59から演出制御基板32側に第1特別保留個数指定コマンド又は第2特別保留個数指定コマンドが送信される。   When the first special start port 27a or the second special start port 27b detects a game ball, the jackpot determination random number value acquired by the first special start port 27a or the second special start port 27b is stored by the pre-determination means 58 when it is acquired. It is determined whether it is memory or high probability big hit hold storage, and based on the determination result, the first special hold number designation command or the second special hold number designation is sent from the control command transmission means 59 to the effect control board 32 side. A command is sent.
そして、演出制御基板32側では、特別保留個数表示制御手段84が、主制御基板31から受信した第1特別保留個数指定コマンド又は第2特別保留個数指定コマンドに基づいて、それが何個目の保留記憶であるか、及びその保留記憶が外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかを判定し、画像表示装置21の表示画面21a上の所定位置に、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類に対応する色の第1,第2シンボルX、Yを1個追加的に表示する。   Then, on the production control board 32 side, the special reserved number display control means 84 is based on the first special reserved number designation command or the second special reserved number designated command received from the main control board 31 to determine what number. It is determined whether the stored memory is a stored memory, and whether the stored memory is out-of-hold memory, normal probability jackpot stored memory, or high probability jackpot stored memory, and is placed at a predetermined position on the display screen 21a of the image display device 21. Further, the first and second symbols X and Y of colors corresponding to the types of out-hold storage, normal probability jackpot storage, and high probability jackpot storage are additionally displayed.
例えば、第1特別保留個数が2個、第2特別保留個数が3個(全て外れ保留記憶であるとする)の状態、即ち第1特別保留個数表示手段26aに緑色の第1シンボルXが2つ、第2特別保留個数表示手段26bに緑色の第2シンボルYが3つ表示されている状態で (図8(a))、主制御基板31から第1特別保留個数指定コマンドとして「B423H」が送信された場合、この第1特別保留個数指定コマンド「B423H」は、第1特別保留個数の3番目で、高確率時大当たりに対応しているため(図6)、特別保留個数表示制御手段84の制御により第1特別保留個数表示手段26aの3番目の表示位置に赤色の第1シンボルXが追加的に表示される(図8(b))。   For example, the number of the first special reservation number is 2 and the number of the second special reservation number is 3 (assuming all are out-of-hold storage), that is, the first special reservation number display means 26a has two green first symbols X. In the state where three green second symbols Y are displayed on the second special reserved number display means 26b (FIG. 8A), “B423H” is issued as the first special reserved number designation command from the main control board 31. Is transmitted, since the first special reserved number designation command “B423H” is the third special reserved number and corresponds to the big probability time big hit (FIG. 6), the special reserved number display control means Under the control of 84, a red first symbol X is additionally displayed at the third display position of the first special reserved number display means 26a (FIG. 8B).
また、主制御基板31から第1特別保留個数指定コマンドを受信した場合には、指示演出制御手段86は、その第1特別保留個数指定コマンドが高確率時大当たりに対応する 「B421H」「B422H」「B423H」「B424H」の何れかであり、しかも遊技状態判定手段85により高確率状態中と判定されていることを条件に、指示演出表示手段30に「第2図柄の保留をなくせ!」等の指示演出表示を行う(図8(b))。   Further, when the first special reserved number designation command is received from the main control board 31, the instruction effect control means 86 "B421H" "B422H" corresponding to the first special reserved number designation command with a high probability big hit. On the condition that it is one of “B423H” and “B424H” and that the gaming state determination unit 85 determines that the high probability state is in progress, the instruction effect display unit 30 “removes the second symbol hold!” Or the like. Is displayed (FIG. 8B).
ここで、例えば遊技者がそのまま発射を継続し、第2特別図柄表示手段23b側で高確率状態とならない大当たり態様となって高確率状態が終了してしまった場合には、その後に第1特別図柄表示手段23aによる第3番目の高確率時大当たり保留記憶に係る図柄変動が行われても大当たり態様とはならないが、遊技者が指示演出表示に従って発射を中断し、優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶がそのまま全てなくなれば、高確率状態のまま第1特別図柄表示手段23aによる第3番目の高確率時大当たり保留記憶に係る図柄変動が行われ、大当たり態様となる。   Here, for example, if the player continues to fire as it is, and if the high probability state is ended after becoming a big hit mode that does not become a high probability state on the second special symbol display means 23b side, the first special Even if the symbol change related to the third high probability jackpot holding memory by the symbol display means 23a is performed, it does not become a jackpot mode, but the player interrupts the firing according to the instruction effect display, and the second special symbol on the priority side If all of the reserved memory on the display means 23b side is lost as it is, the symbol variation related to the third high probability big hit reserved memory by the first special symbol display means 23a is performed in the high probability state, and the big hit mode is obtained.
このように、本実施形態のパチンコ機では、非優先側の第1特別図柄表示手段23aの保留記憶に高確率状態にのみ大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が存在する場合に、優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を早くなくした方が有利であることを示唆する指示演出表示が行われ、しかも遊技者はいわゆる止め打ちをすることでその指示演出表示による示唆に従って第2特別図柄表示手段23bの保留記憶をなくすことが可能であるため、実質的に遊技者の技術介入が可能となる。   As described above, in the pachinko machine of the present embodiment, when there is a jackpot determination random number value that matches the jackpot determination value only in the high probability state in the reserved storage of the first special symbol display means 23a on the non-priority side, the priority side An instruction effect display is suggested that suggests that it is advantageous to eliminate the reserved memory of the second special symbol display means 23b sooner, and the player performs a so-called stoppage to perform the second instruction according to the suggestion by the instruction effect display. 2 Since it is possible to eliminate the reserved memory of the special symbol display means 23b, the technical intervention of the player is substantially possible.
なお、第2特別図柄表示手段23bによる図柄変動が終了すると(図8(c))、主制御基板31から演出制御基板32側に第2変動パターン指定コマンドが送信されて第2特別図柄表示手段23bによる次の図柄変動が開始されるが(図8(d))、その第2変動パターン指定コマンドを受信した特別保留個数表示制御手段84の制御により、第2特別保留個数表示手段26bに表示されている2番目及び3番目の第2シンボルYが1個ずつ前側にシフトされ、第2特別保留個数表示手段26bには結果的に緑色の第2シンボルYが2つ表示された状態となる。   When the symbol variation by the second special symbol display means 23b is completed (FIG. 8 (c)), a second variation pattern designation command is transmitted from the main control board 31 to the effect control board 32 and the second special symbol display means. Although the next symbol variation by 23b is started (FIG. 8 (d)), it is displayed on the second special reserved number display means 26b under the control of the special reserved number display control means 84 which has received the second variation pattern designation command. The second and third second symbols Y are shifted forward one by one, and as a result, two second green reserved symbols Y are displayed on the second special reserved number display means 26b. .
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、第1,第2特別図柄始動手段27a,27bが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値の内容を判定する事前判定手段58と、この事前判定手段58による判定結果に基づいて予告演出を行う予告演出制御手段89とを備え、非優先側の第1特別図柄始動手段27aによる遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値が高確率状態中にのみ大当たり判定値と一致するものであると事前判定手段58により判定され、且つ高確率状態中である場合に、指示演出制御手段86により、優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を早くなくした方が有利である旨の表示を行うように構成されているため、例えば遊技者がそのまま発射を継続し、第2特別図柄表示手段23b側で高確率状態とならない大当たり態様となって高確率状態が終了してしまった場合には、その後に第1特別図柄表示手段23aによる図柄変動が行われても大当たり態様とはならないが、遊技者がその表示に従って発射をコントロールし、優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶がそのまま全てなくなれば、高確率状態のまま第1特別図柄表示手段23aによる図柄変動が行われて大当たり態様を得ることができ、実質的に遊技者の技術介入が可能となる。   As described above, when the first and second special symbol starting means 27a and 27b detect a game ball, the pachinko machine according to the present embodiment determines the contents of the jackpot determination random number obtained by the detection. A pre-determining means 58 and a notice effect control means 89 for performing a notice effect based on the determination result by the pre-determining means 58, and a jackpot acquired when the game ball is detected by the first special symbol starting means 27a on the non-priority side The prior determination means 58 determines that the determination random number value matches the jackpot determination value only during the high probability state, and when the determination random number value is in the high probability state, the instruction effect control means 86 causes the second priority Since it is configured to display that it is advantageous to eliminate the reserved memory of the special symbol display means 23b sooner, for example, the player continues to fire and the second special If the high probability state is terminated because the pattern display means 23b does not become a high probability state, even if the symbol variation by the first special symbol display means 23a is subsequently performed, However, if the player controls the launch according to the display, and all of the reserved memory on the second special symbol display means 23b on the priority side disappears as it is, the symbol variation by the first special symbol display means 23a remains in the high probability state. It is possible to obtain a jackpot mode and substantially allow the player to perform technical intervention.
また、第2特別図柄始動手段27bは、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて行われる普通抽選で当たりとなった場合に入賞可能な開状態となる開閉式入賞手段により構成され、特別遊技状態中の方がそれ以外の通常遊技状態中よりも第2特別図柄始動手段27bの開放時間及び/又は開放回数が大となるように構成されているため、高確率状態中であれば、発射操作の継続/中断を切り換えることで、遊技者は優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶の維持/消化をある程度コントロールすることが可能である。   Further, the second special symbol starting means 27b is constituted by an open / close-type winning means that becomes an open state in which a winning can be made when the normal symbol starting means 15 wins in the normal lottery performed based on detecting the game ball. Since the opening time and / or the number of times of opening of the second special symbol starting means 27b is longer in the special gaming state than in the other normal gaming states, If there is, the player can control to some extent the maintenance / digestion of the reserved memory of the second special symbol display means 23b on the priority side by switching the continuation / interruption of the launch operation.
図9及び図10は本発明の第2の実施形態を例示し、指示演出制御手段86が、高確率状態中に非優先側の第1特別乱数記憶手段53aに大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値(予め定められた特定値である場合の一例)が記憶された場合に、指示演出表示手段30に所定の指示演出表示、例えば遊技者に優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を絶やさない方が有利であることを示唆する「第2図柄の保留を維持せよ!」等の表示を行うようにした例を示している。   9 and 10 exemplify the second embodiment of the present invention, in which the instruction effect control means 86 matches the jackpot judgment value that matches the jackpot judgment value in the first special random number storage means 53a on the non-priority side during the high probability state. When a random value (an example in the case of a predetermined specific value) is stored, a predetermined instruction effect display on the instruction effect display means 30, for example, the second special symbol display means 23b on the priority side for the player is held An example is shown in which a message such as “Maintain the hold of the second symbol!” Indicating that it is more advantageous not to end the memory is shown.
本実施形態の指示演出制御手段86は、図9に示すように、遊技状態判定手段85により高確率状態中であると判定され(図9のS1)、第1特別保留個数指定コマンドのうち、通常確率時大当たりに対応する「B411H」「B412H」「B413H」「B414H」の何れかを受信した場合に(図9のS2→S3→S5)、指示演出表示手段30に「第2図柄の保留を維持せよ!」等の指示演出表示を行う(図9のS6)。   As shown in FIG. 9, the instruction effect control means 86 of this embodiment is determined by the gaming state determination means 85 to be in a high probability state (S1 in FIG. 9), and among the first special reserved number designation commands, When any one of “B411H”, “B412H”, “B413H”, and “B414H” corresponding to the jackpot at the normal probability is received (S2 → S3 → S5 in FIG. 9), the instruction effect display means 30 displays “holding of the second symbol” The instruction effect display such as “Maintain!” Is performed (S6 in FIG. 9).
例えば、第1特別保留個数が2個、第2特別保留個数が3個(全て外れ保留記憶であるとする)の状態、即ち第1特別保留個数表示手段26aに緑色の第1シンボルXが2つ、第2特別保留個数表示手段26bに緑色の第2シンボルYが3つ表示されている状態で (図10(a))、主制御基板31から第1特別保留個数指定コマンドとして「B413H」が送信された場合、この第1特別保留個数指定コマンド「B413H」は、第1特別保留個数の3番目で、通常確率時大当たりに対応しているため(図6)、特別保留個数表示制御手段84の制御により第1特別保留個数表示手段26aの3番目の表示位置に黄色の第1シンボルXが追加的に表示される(図10(b))と共に、高確率状態中であれば、指示演出制御手段86の制御により、指示演出表示手段30に「第2図柄の保留を維持せよ!」の表示が行われる(図10(b))。   For example, the number of the first special reservation number is 2 and the number of the second special reservation number is 3 (assuming all are out-of-hold storage), that is, the first special reservation number display means 26a has two green first symbols X. In the state where three green second symbols Y are displayed on the second special reserved number display means 26b (FIG. 10A), “B413H” is sent from the main control board 31 as the first special reserved number designation command. Is transmitted, the first special reserved number designation command “B413H” is the third special reserved number and corresponds to the normal probability big hit (FIG. 6). Under the control of 84, a yellow first symbol X is additionally displayed at the third display position of the first special reserved number display means 26a (FIG. 10 (b)). Control of production control means 86 More, the display of "case keep hold of the second symbol!" The instructions effect display unit 30 is performed (Figure 10 (b)).
高確率状態中に非優先側の第1特別図柄表示手段23aについて大当たり態様に対応する大当たり判定乱数値が保留記憶された場合には、次のような理由により、優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を絶やさない方が遊技者に有利であると考えられる。   When the jackpot determination random number value corresponding to the jackpot mode is reserved and stored for the first special symbol display means 23a on the non-priority side during the high probability state, the second special symbol display on the priority side is displayed for the following reason. It is considered that it is advantageous for the player not to keep the stored memory of the means 23b.
まず、その大当たり判定乱数値に対応する大当たり図柄乱数値が高確率判定値と一致しないものである場合、即ち大当たり後に通常確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶であった場合には、高確率状態中に当該保留記憶に対応する図柄変動が行われるとその時点で高確率状態が終了してしまうため、優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶を絶やさないようにして高確率状態を維持しつつ大当たりを狙った方が遊技者にとって有利である。   First, if the jackpot symbol random number value corresponding to the jackpot determination random number value is not coincident with the high probability determination value, that is, if it is a pending storage corresponding to the jackpot mode that becomes a normal probability state after the jackpot, If the symbol change corresponding to the reserved memory is performed during the probability state, the high probability state ends at that time. Therefore, the reserved memory on the second special symbol display means 23b side on the priority side is not exhausted. It is advantageous for the player to aim for the big hit while maintaining the probability state.
また、その大当たり判定乱数値に対応する大当たり図柄乱数値が高確率判定値と一致するものである場合、即ち大当たり後に高確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶であった場合には、その保留記憶に対応する図柄変動の前に例えば優先側の第2特別図柄表示手段23b側で高確率状態とならない大当たりとなった場合でも、その次に前記非優先側の保留記憶を消化すれば必ず高確率状態に復帰できることが保証されていることから、高確率状態が継続する限り優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶を絶やさないようにして大当たりを狙った方が遊技者にとって有利である。   If the jackpot symbol random number corresponding to the jackpot determination random value matches the high probability determination value, that is, if it is a pending storage corresponding to the jackpot mode that becomes a high probability state after the jackpot, Even if, for example, the priority side second special symbol display means 23b side is a big hit that does not become a high probability state before the symbol change corresponding to the reserved memory, it is always necessary to digest the non-priority side reserved memory. Since it is guaranteed that the player can return to the high probability state, it is better for the player to aim for the big hit by keeping the reserved memory on the second special symbol display means 23b side of the priority side as long as the high probability state continues. It is advantageous.
このように、高確率状態中に非優先側の第1特別図柄表示手段23aについて大当たり態様に対応する大当たり判定乱数値が保留記憶された場合には、それが高確率状態に対応するものと通常確率状態に対応するものの何れであっても、優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を絶やさない方が遊技者に有利であるから、それを示唆する指示演出表示を行えば、遊技者はそのまま発射を継続することでその指示演出表示による示唆に従って第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を維持させることが可能であるため、実質的に遊技者の技術介入が可能となる。   As described above, when the jackpot determination random number value corresponding to the jackpot mode is reserved and stored for the first special symbol display means 23a on the non-priority side during the high probability state, it is normally assumed that it corresponds to the high probability state. Since it is more advantageous for the player to keep the reserved memory of the second special symbol display means 23b on the priority side, whichever corresponds to the probability state, if the instruction effect display indicating that is given, The player can continue the firing as it is, and can maintain the reserved memory of the second special symbol display means 23b according to the suggestion by the instruction effect display, so that the technical intervention of the player is substantially possible.
図11は本発明の第3の実施形態を例示し、高確率状態中だけでなく通常確率状態中でも、2つの第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの保留記憶の消化順序を遊技者が自分の意志である程度コントロール可能な構成とした場合の指示演出制御手段86による指示演出制御処理の一例を示している。   FIG. 11 exemplifies the third embodiment of the present invention, and shows the digestion order of the reserved memory of the two first and second special symbol display means 23a and 23b not only in the high probability state but also in the normal probability state. Shows an example of the instruction effect control process by the instruction effect control means 86 when it is configured to be controlled to some extent by one's own will.
第1,第2の実施形態では、優先側の第2特別図柄表示手段23bに対応する第2特別始動口27bには確変遊技状態等の特別遊技状態中以外は殆ど入賞できないような構成となっているため、2つの第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの保留記憶の消化順序を遊技者が自分の意志でコントロール可能となるのは実質的に特別遊技状態中のみであるが、例えば第1特別始動口27aと第2特別始動口27bとを開閉しない入賞手段とし且つそれらを遊技領域13の左右に配置する等、特別遊技状態中であるか否か等に拘わらず、2つの第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの保留記憶の消化順序を遊技者が自分の意志である程度コントロール可能な構成とすることも可能である。   In the first and second embodiments, the second special start port 27b corresponding to the second special symbol display means 23b on the priority side is configured so that almost no prizes can be won except during a special game state such as a probability variable game state. Therefore, it is substantially only in the special game state that the player can control the digestion order of the reserved memory of the two first and second special symbol display means 23a, 23b at his own will. For example, the first special start port 27a and the second special start port 27b are set as winning means that do not open and close, and they are arranged on the left and right of the game area 13, regardless of whether the game is in a special game state or not. It is possible to adopt a configuration in which the player can control the digestion order of the reserved memory of the first and second special symbol display means 23a, 23b to some extent by his own will.
このように構成した場合には、第1,第2の実施形態のように、指示演出表示を行う場合の条件を高確率状態中だけに制限する必要はなく、通常確率状態中であっても、それに応じた指示演出表示を行うことが可能である。   When configured in this way, unlike the first and second embodiments, it is not necessary to limit the conditions for performing the instruction effect display only in the high probability state, even in the normal probability state. It is possible to perform an instruction effect display according to it.
この場合の指示演出制御手段86による指示演出制御処理は、例えば図11に示すように構成することができる。即ち、遊技状態判定手段85により高確率状態中でないと判定され(図11のS1)、第1特別保留個数指定コマンドのうち、高確率時大当たりに対応する「B421H」「B422H」「B423H」「B424H」の何れかを受信した場合には(図11のS11→S12)、指示演出表示手段30に「第2図柄の保留を維持せよ!」等の指示演出表示を行う(図11のS13)。   The instruction effect control process by the instruction effect control means 86 in this case can be configured as shown in FIG. 11, for example. That is, it is determined that the game state determination means 85 is not in a high probability state (S1 in FIG. 11), and “B421H” “B422H” “B423H” “ If any of “B424H” is received (S11 → S12 in FIG. 11), an instruction effect display such as “Maintain the second symbol hold!” Is displayed on the instruction effect display means 30 (S13 in FIG. 11). .
この場合、遊技者が第1特別始動口27aを狙って発射を行ったり、発射を中断する等により、優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶がそのまま全てなくなれば、
通常確率状態中に第1特別図柄表示手段23aによる第3番目の高確率時大当たり保留記憶に係る図柄変動が行われ、大当たりを逃す結果となるため、遊技者は、高確率状態となる大当たりが出るまで、指示演出表示に従って第2特別始動口27bを狙って発射を継続することが有利である。
In this case, if all of the reserved memory on the second special symbol display means 23b side of the priority side disappears as it is, such as when the player launches aiming at the first special start port 27a or interrupts the launch,
During the normal probability state, the first special symbol display means 23a performs the symbol variation related to the third high probability jackpot holding memory, resulting in a missed jackpot. Until exiting, it is advantageous to continue firing aiming at the second special start port 27b according to the instruction effect display.
一方、遊技状態判定手段85により高確率状態中でないと判定され(図11のS1)、第1特別保留個数指定コマンドのうち、通常確率時大当たりに対応する「B411H」 「B412H」「B413H」「B414H」の何れかを受信した場合には(図11のS11→S12→S14)、指示演出表示手段30に「第2図柄の保留をなくせ!」等の指示演出表示を行う(図11のS15)。   On the other hand, it is determined that the gaming state determination means 85 is not in the high probability state (S1 in FIG. 11), and “B411H” “B412H” “B413H” “ If any one of “B414H” is received (S11 → S12 → S14 in FIG. 11), an instruction effect display such as “Remove the hold of the second symbol!” Is displayed on the instruction effect display means 30 (S15 in FIG. 11). ).
このように、通常確率状態中に非優先側の第1特別図柄表示手段23aについて大当たり態様に対応する大当たり判定乱数値が保留記憶された場合には、次のような理由により、
優先側の第2特別図柄表示手段23bの保留記憶を早くなくして非優先側の第1特別図柄表示手段23aの図柄変動を行った方が遊技者に有利であると考えられる。
Thus, when the jackpot determination random number corresponding to the jackpot mode is stored on the non-priority side first special symbol display means 23a during the normal probability state, for the following reason,
It is considered that it is advantageous for the player to perform the symbol variation of the first special symbol display means 23a on the non-priority side by making the reserved storage of the second special symbol display means 23b on the priority side early.
まず、その大当たり判定乱数値に対応する大当たり図柄乱数値が高確率判定値と一致しないものである場合、即ち大当たり後に通常確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶であった場合には、通常確率状態中にその保留を消化すべく、第1特別始動口27aを狙って発射を行ったり、発射を中断する等により、優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶を早くなくすことが遊技者にとって有利である。   First, if the jackpot symbol random number value corresponding to the jackpot determination random number value does not match the high probability determination value, that is, if it is a pending storage corresponding to the jackpot mode that becomes a normal probability state after the jackpot, In order to digest the hold during the probability state, the reserve memory on the second special symbol display means 23b side on the priority side is quickly eliminated by launching the first special start port 27a or stopping the launch. Is advantageous to the player.
また、その大当たり判定乱数値に対応する大当たり図柄乱数値が高確率判定値と一致するものである場合、即ち大当たり後に高確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶であった場合も、その図柄変動を行って高確率状態の利益をなるべく早く享受できるよう、第1特別始動口27aを狙って発射を行ったり、発射を中断する等により、優先側の第2特別図柄表示手段23b側の保留記憶を早くなくすことが遊技者にとって有利である。   In addition, when the jackpot symbol random number value corresponding to the jackpot determination random number value matches the high probability determination value, that is, when the symbol is a reserved storage corresponding to the jackpot mode that becomes a high probability state after the jackpot, the symbol Hold on the second special symbol display means 23b side on the priority side by launching or stopping the launch, aiming at the first special start opening 27a so that the profit of the high probability state can be enjoyed as soon as possible. It is advantageous for the player to lose memory early.
以上のように、高確率状態中だけでなく通常確率状態中でも2つの第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの保留記憶の消化順序を遊技者が自分の意志である程度コントロール可能な構成とした場合には、指示演出表示を行う場合の条件を高確率状態中だけに制限する必要はなく、通常確率状態中であっても、それに応じた指示演出表示を行うことが可能であり、遊技者の技術介入が可能となる機会が増加する。   As described above, in the normal probability state as well as in the high probability state, the player can control the digestion order of the reserved memory of the first and second special symbol display means 23a and 23b to some extent by his / her own will. In this case, it is not necessary to limit the conditions for performing the instruction effect display only in the high probability state, and it is possible to perform the instruction effect display according to the normal probability state. Opportunities to enable technical interventions for the elderly.
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、予告演出制御手段89として、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bに表示される第1,第2シンボルX,Yの表示態様(例えば色)によってその保留記憶の内容、例えば外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の別を報知する特別保留個数表示制御手段84と、その保留記憶の内容に応じて、指示演出表示手段30により遊技者に所定の行動を指示(又は示唆)する指示演出表示を行う指示演出制御手段86とを設けたが、例えばそれら特別保留個数表示制御手段84と指示演出制御手段86との何れか一方のみを設けてもよい。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the embodiment, as the notice effect control means 89, the reserved storage is performed according to the display mode (for example, color) of the first and second symbols X and Y displayed on the first and second special reserved number display means 26a and 26b. Depending on the contents of the reserved memory, for example, the specially held number display control means 84 for informing the difference between the missed hold memory, the normal probability jackpot reserved memory, and the high probability jackpot held memory, and the contents of the reserved memory, the instruction effect display means 30 The instruction effect control means 86 that performs an instruction effect display for instructing (or suggesting) a predetermined action to the player is provided. For example, only one of the special reserved number display control means 84 and the instruction effect control means 86 is provided. May be provided.
例えば、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bでは第1,第2特別保留個数の表示のみを行い、各保留記憶の内容に応じて指示演出表示手段30により指示演出表示を行うようにしてもよい。   For example, the first and second special reserved number display means 26a and 26b display only the first and second special reserved numbers, and the instruction effect display means 30 displays the instruction effect according to the contents of each reserved memory. It may be.
指示演出制御手段86による指示演出表示は、「第2図柄の保留をなくせ/維持せよ」の他、「第1図柄を変動させろ/させるな」、「発射を止めろ/続けろ」等、遊技者に所定の行動をとることが有利であることを指示又は示唆するものであればどのようなものでもよい。また、第1,第2特別図柄の何れかに対応するランプを点灯させる等により所定の行動を示唆するものであってもよい。   The instruction effect display by the instruction effect control means 86 indicates to the player such as “Eliminate / maintain hold of the second symbol”, “Do not fluctuate / change the first symbol”, “Stop / continue the launch”, etc. Anything that indicates or indicates that it is advantageous to take a predetermined action may be used. Further, a predetermined action may be suggested by turning on a lamp corresponding to one of the first and second special symbols.
予告演出制御手段89による演出を行うタイミング及びその期間は任意であり、例えば指示演出表示手段30による指示演出表示はその対象となる保留記憶が消化されるまで継続的に行ってもよいし、それよりも短い所定期間だけ行うようにしてもよい。また、予告演出制御手段89による演出は、乱数抽選等により所定の確率で行うようにしてもよいし、所定条件が成立した場合、例えば所定の遊技状態中にのみ行うようにしてもよい。   The timing and duration of the presentation by the notice presentation control means 89 are arbitrary, and for example, the instruction presentation display by the instruction presentation display means 30 may be continuously performed until the target reserved memory is exhausted. Alternatively, it may be performed only for a predetermined period shorter than that. Further, the effect by the notice effect control means 89 may be performed with a predetermined probability by random number lottery or the like, or may be performed only during a predetermined gaming state, for example, when a predetermined condition is satisfied.
事前判定手段58は、予告演出の内容に応じて、大当たり判定乱数値と大当たり図柄乱数値のうちの少なくとも一方の内容を判定するように構成すればよく、例えば大当たり判定乱数値と大当たり図柄乱数値とを判定してもよいし、大当たり図柄乱数値のみを判定してもよい。   The prior determination means 58 may be configured to determine the content of at least one of the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value according to the content of the notice effect, for example, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value Or only the jackpot symbol random number value may be determined.
事前判定手段58が大当たり図柄乱数値に関して判定する内容としては、例えば高確率大当たり(通常の15ラウンド等の大当たりの後に高確率状態となるもので、図4では第1特別図柄側の大当たり図柄乱数値5,7,9、第2特別図柄側の大当たり図柄乱数値1,3,5,7,9に対応)となるか否か、通常確率大当たり(通常の15ラウンド等の大当たりの後に時短状態となるもので、図4では第1特別図柄側の大当たり図柄乱数値4,6,8、第2特別図柄側の大当たり図柄乱数値0,2,4,6,8に対応)となるか否か、いわゆる突然確変(殆ど賞球を得られない2ラウンドの大当たりの後に高確率状態となるもので、図4(a)では大当たり図柄乱数値1,3に対応)となるか否か、いわゆる突然時短(殆ど賞球を得られない2ラウンドの大当たりの後に時短状態となるもので、図4(a)では大当たり図柄乱数値0,2に対応)となるか否か等が考えられる。   The contents determined by the pre-determination means 58 regarding the jackpot symbol random number value include, for example, a high probability jackpot (which is in a high probability state after a jackpot such as the usual 15 rounds, and in FIG. 4, the jackpot symbol disorder on the first special symbol side Whether the value is 5, 7, 9, corresponding to jackpot symbol random value 1, 3, 5, 7, 9 on the second special symbol side, normal probability jackpot (ordinary time after big jackpot such as 15 rounds) In FIG. 4, the jackpot symbol random number values 4, 6, and 8 on the first special symbol side correspond to the jackpot symbol random number values 0, 2, 4, 6, and 8 on the second special symbol side). Or so-called sudden probability change (high probability state after two rounds of jackpots where almost no winning ball can be obtained, corresponding to jackpot symbol random numbers 1 and 3 in FIG. 4 (a)). Suddenly short time (almost no prize ball) It made of a time reduction state after the jackpot round, such as whether the FIGS. 4 (a) in response to a jackpot symbol random number 0,2) are considered.
また、大当たり判定乱数値に基づいていわゆる小当たり(大入賞手段が突然確変の場合と同様のパターンで短時間開放するもの)を抽選するタイプのパチンコ機においては、事前判定手段58が大当たり判定乱数値に基づいて小当たりとなるか否かを判定するように構成してもよい。   In addition, in a pachinko machine of a type that draws so-called small hits (those that are open for a short time in the same pattern as when the big winning means suddenly changes) based on the big hit determination random number value, the prior determination means 58 is a big hit determination disorder. You may comprise so that it may determine whether it becomes a small hit based on a numerical value.
第1,第2特別保留個数指定コマンドは、予告演出の内容に応じて、各保留記憶に関する任意の情報を区別しうるように構成すればよい。例えば、通常確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶の場合と、高確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶の場合とで異なる演出、例えば異なる指示演出表示を行うように構成する場合には、第1,第2特別保留個数指定コマンドを、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の3種類を区別しうるだけでなく、大当たり図柄乱数値に基づいて高確率状態となる大当たりに対応する保留記憶であるか否かを区別しうるように構成すればよい。   What is necessary is just to comprise the 1st, 2nd special reservation number designation | designated command so that the arbitrary information regarding each holding storage can be distinguished according to the content of the notice effect. For example, in the case of configuring to perform different effects, for example, different instruction effects display, in the case of the hold memory corresponding to the jackpot mode that becomes the normal probability state and the case of the hold memory corresponding to the jackpot mode that becomes the high probability state The first and second special reserve number designation commands can be distinguished not only from the three types of miss hold memory, normal probability jackpot hold memory, and high probability jackpot hold memory, but also based on the jackpot symbol random number value. What is necessary is just to comprise so that it can distinguish whether it is the pending | holding memory | storage corresponding to the jackpot which will be in a probability state.
実施形態では、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動が新たに開始され、第1,第2特別保留個数が減少する場合には、特別保留個数表示制御手段84は、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動開始時に主制御基板31から送信される第1,第2変動パターン指定コマンドを受信することを条件に第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bの表示を更新するように構成したが、例えば減少後の第1,第2特別保留個数を指定するコマンドを設け、そのコマンドを受信することを条件に第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bの表示を更新するように構成してもよい。   In the embodiment, when the symbol variation by the first and second special symbol display means 23a and 23b is newly started and the first and second special reserved numbers decrease, the special reserved number display control means 84 The first and second special reserved number display means are provided on the condition that the first and second variation pattern designation commands transmitted from the main control board 31 are received when the symbol variation is started by the first and second special symbol display means 23a and 23b. Although the display of 26a, 26b is configured to be updated, for example, a command specifying the first and second special reserved numbers after reduction is provided, and the first and second special reserved numbers are provided on the condition that the command is received. You may comprise so that the display of the display means 26a, 26b may be updated.
弾球遊技機の遊技性に関しては、第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合に、第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先して行うように構成されていればよく、その他の遊技性は任意である。   Regarding the gameability of the ball game machine, when both the first and second special reserve numbers are 1 or more, the symbol variation of the second special symbol display means 23b is more than the symbol variation of the first special symbol display means 23a. What is necessary is just to be comprised so that it may carry out preferentially, and other playability is arbitrary.
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。   The present invention is not limited to pachinko machines and can be similarly implemented in various ball game machines such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine.
本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の全体斜視図である。1 is an overall perspective view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system. 第1,第2特別図柄についての大当たり図柄とそれに対応する特別利益状態及び特別遊技状態を示す図である。It is a figure which shows the jackpot symbol about the 1st, 2nd special symbol, the special profit state corresponding to it, and a special game state. 遊技状態毎の普通図柄の当たり確率及び変動時間、第2特別始動口の開閉パターンを示す図である。It is a figure which shows the opening and closing pattern of the 2nd special start opening, the hit probability and fluctuation time of the normal symbol for every gaming state. 第1,第2特別保留個数指定コマンドの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the 1st, 2nd special reservation number designation | designated command. 指示演出制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of an instruction | indication effect control process. 第1,第2特別保留個数表示手段及び指示演出表示手段による表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the display by a 1st, 2nd special reservation number display means and an instruction | indication effect display means. 本発明の第2の実施形態を示す指示演出制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the instruction | indication effect control process which shows the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施形態を示す第1,第2特別保留個数表示手段及び指示演出表示手段による表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the display by the 1st, 2nd special reservation number display means and instruction | indication effect display means which show the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態を示す指示演出制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the instruction | indication effect control process which shows the 3rd Embodiment of this invention.
符号の説明Explanation of symbols
15 普通図柄始動手段
23a 第1特別図柄表示手段
23b 第2特別図柄表示手段
27a 第1特別始動口(第1特別図柄始動手段)
27b 第2特別始動口(第2特別図柄始動手段)
53a 第1特別乱数記憶手段
53b 第2特別乱数記憶手段
55 特別利益状態発生手段
57 特別遊技状態発生手段
58 事前判定手段
86 指示演出制御手段
89 予告演出制御手段
15 Normal symbol starting means 23a First special symbol displaying means 23b Second special symbol displaying means 27a First special starting port (first special symbol starting means)
27b Second special start port (second special symbol start means)
53a First special random number storage means 53b Second special random number storage means 55 Special profit state generation means 57 Special game state generation means 58 Prior determination means 86 Instruction effect control means 89 Advance effect control means

Claims (2)

  1. 遊技球を検出可能な第1,第2特別図柄始動手段(27a,27b)と、該第1,第2特別図柄始動手段(27a,27b)が遊技球を検出することに基づいて取得される大当たり判定乱数値と大当たり図柄乱数値とに基づいて第1,第2特別図柄を変動表示する第1,第2特別図柄表示手段(23a,23b)と、前記大当たり判定乱数値と大当たり図柄乱数値とを前記第1,第2特別図柄表示手段(23a,23b)による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第1,第2特別乱数記憶手段(53a,53b)と、該第1,第2特別乱数記憶手段(53a,53b)に記憶された前記大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致し、前記第1,第2特別図柄表示手段(23a,23b)の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段(55)と、前記第1,第2特別乱数記憶手段(53a,53b)に記憶された前記大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致し且つ前記大当たり図柄乱数値が所定の特別遊技判定値と一致して前記特別利益状態が発生したときに、その特別利益状態の発生後に所定期間特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段(57)とを備え、前記特別遊技状態は、前記大当たり判定値の数を増加させることにより前記大当たり態様となる確率がそれまでの通常確率状態よりも高くなる高確率状態を含み、前記第1,第2特別図柄表示手段(23a,23b)の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成され、前記第1,第2特別乱数記憶手段(53a,53b)に記憶されている前記大当たり判定乱数値の個数である第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、前記第1特別図柄表示手段(23a)の図柄変動よりも前記第2特別図柄表示手段(23b)の図柄変動を優先して行うように構成された弾球遊技機において、前記第1,第2特別図柄始動手段(27a,27b)が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記大当たり判定乱数値と大当たり図柄乱数値との少なくとも一方の内容を判定する事前判定手段(58)と、該事前判定手段(58)による判定結果に基づいて予告演出を行う予告演出制御手段(89)とを備え、前記予告演出制御手段(89)は、遊技者に所定の行動を指示又は示唆する指示演出表示を行う指示演出制御手段(86)を含み、非優先側の前記第1特別図柄始動手段(27a)による遊技球検出時に取得された前記大当たり判定乱数値が前記高確率状態中にのみ前記大当たり判定値と一致するものであると前記事前判定手段(58)により判定され且つ前記高確率状態中である場合に、前記指示演出制御手段(86)により、優先側の第2特別図柄表示手段(23b)の保留記憶を早くなくした方が有利である旨の表示を行うように構成されていることを特徴とする弾球遊技機。 Acquired based on the first and second special symbol starting means (27a, 27b) capable of detecting a game ball and the first and second special symbol starting means (27a, 27b) detecting the game ball. First and second special symbol display means (23a, 23b) for variably displaying the first and second special symbols based on the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value And first and second special random number storage means (53a, 53b) for storing a predetermined upper limit number until they are subjected to symbol variation by the first and second special symbol display means (23a, 23b), The jackpot determination random number value stored in the first and second special random number storage means (53a, 53b) matches a predetermined jackpot determination value, and the first and second special symbol display means (23a, 23b) Stop pattern after change Special profit state generating means (55) for generating a special profit state based on a predetermined jackpot mode, and the jackpot determination stored in the first and second special random number storage means (53a, 53b) When the special profit state occurs when a random value matches a predetermined jackpot determination value and the jackpot symbol random number value matches a predetermined special game determination value, a special game state for a predetermined period after the occurrence of the special profit state Special gaming state generating means (57) for generating a bonus game, and the special gaming state has a higher probability that the jackpot mode becomes higher than the normal probability state by increasing the number of jackpot determination values. It includes a probability state and is configured not to start the other symbol variation during the symbol variation of either one of the first and second special symbol display means (23a, 23b). When the first and second special reserved numbers, which are the numbers of the jackpot determination random numbers stored in the first and second special random number storage means (53a, 53b), are both 1 or more, the first In the ball game machine configured to prioritize the symbol variation of the second special symbol display means (23b) over the symbol variation of the special symbol display means (23a), the first and second special symbol start When the means (27a, 27b) detects a game ball, a pre-determination means (58) for determining the contents of at least one of the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random value acquired by the detection, A notice effect control means (89) for performing a notice effect based on a determination result by the determination means (58), and the notice effect control means (89) indicates an instruction effect display that instructs or suggests a predetermined action to the player. The jackpot determination random number value acquired when the game ball is detected by the first special symbol starting means (27a) on the non-priority side is included only in the high probability state. When the pre-determining means (58) determines that the value matches the value and the high-probability state is in effect, the instruction effect control means (86) causes the priority side second special symbol display means ( The bullet ball game machine is configured to display that it is advantageous to eliminate the reserved storage earlier in 23b).
  2. 前記第2特別図柄始動手段(27b)は、普通図柄始動手段(15)が遊技球を検出することに基づいて行われる普通抽選で当たりとなった場合に入賞可能な開状態となる開閉式入賞手段により構成され、前記特別遊技状態中の方がそれ以外の通常遊技状態中よりも前記第2特別図柄始動手段(27b)の開放時間及び/又は開放回数が大となるように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 The second special symbol starting means (27b) is an open / close-type prize that is in an open state in which a prize can be won when the normal symbol starting means (15) wins in a normal lottery performed based on detecting a game ball. The second special symbol starting means (27b) has a longer opening time and / or number of times of opening in the special gaming state than in the other normal gaming states. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein:
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