JP5892627B2 - Mahjong table - Google Patents

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Description

本出願に係る発明は、和了者の和了牌と他の手牌を、和了者以外の他の対局者が区別して認識できるようにする機能を有する麻雀卓に係るものである。 The invention according to this application is according the sum Ryopai and other tile hand of KazuRyosha, the mahjong table having a function to be able to recognize and distinguish mahjong person other than the other opposite station's.

ゲーム内容が変化に富む麻雀ゲームは、ゲーム用具として美麗な牌を用いることもあり、室内ゲームとして多くの人々に好まれており、特に近年これまで麻雀ゲームを嗜んでこなかった中高年齢者間に普及してきている。   The mahjong game, which has a variety of game contents, is used by many people as an indoor game because it uses a beautiful kite as a game tool, especially for middle-aged and older people who have not liked mahjong games in recent years. Has become popular.

しかしながら、麻雀ゲームはゲーム自体は困難ではなく初心者でも和了(ホーラ・アガリ)することができるが、複雑な組合せが可能であり組合せによって和了点が大きく変化し、得点計算も複雑であるためそれらの習得はきわめて困難である。このことが、初心者が麻雀ゲームを習得する際の大きな負担となっている。   However, the mahjong game is not difficult, and even beginners can reconcile (Hora Agari), but complex combinations are possible, and the end points change greatly depending on the combination, and the score calculation is also complicated. Their acquisition is extremely difficult. This is a heavy burden for beginners to learn the mahjong game.

麻雀においても、特開平1−254188号公報,特開平10−179930号公報,特開平10−222623号公報,特開2001−58085号公報,特開2003−126539号公報,特開2003−154161号公報,特開2004−8701号公報等に非接触型ICタグを麻雀牌に内蔵して点数計算に用いることが示されている。   Also in mahjong, JP-A-1-254188, JP-A-10-179930, JP-A-10-222623, JP-A-2001-58085, JP-A-2003-126539, JP-A-2003-154161. Japanese Patent Laid-Open No. 2004-8701 and the like disclose that a non-contact type IC tag is built in a mahjong tile and used for score calculation.

図1に特開平10−179930号公報に記載された、回路素子のインピーダンスを識別信号とするアナログ式の非接触型ICチップを内蔵した麻雀牌を用いる先行技術の麻雀卓を示す。   FIG. 1 shows a prior art mahjong table described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-179930 using a mahjong tile incorporating an analog non-contact IC chip using the impedance of a circuit element as an identification signal.

図1(a)に示す麻雀卓1には、対局が行われる場所である地2の周囲に枠3が取り付けられ、地2の中心に全対局者に共通の操作・表示装置4が設けられ、自動卓の場合にはその周囲にホッパ5が設けられ、その外側にリフト6が設けられている。   A mahjong table 1 shown in FIG. 1A is provided with a frame 3 around a ground 2 where a game is performed, and an operation / display device 4 common to all players is provided at the center of the ground 2. In the case of an automatic desk, a hopper 5 is provided around it, and a lift 6 is provided on the outside thereof.

地2には各ゲーム参加者毎に門前牌読取エリア7,副露牌読取エリア8,ドラ牌読取エリア9,打牌読取エリア10が設定され、枠3には各対局者に個別の操作・表示装置11が設けられている。   On the ground 2, a front gate reading area 7, an auxiliary exposure reading area 8, a drag reading area 9, and a striking reading area 10 are set for each game participant. In the frame 3, individual operations / displays are given to each player. A device 11 is provided.

対戦中の操作・表示装置4は(b)に示すように各ゲーム参加者の持ち点が表示されると共に、和了したことを入力するための和了ボタンが表示されている。
和了したゲーム参加者が操作・表示装置4の和了ボタンを操作し、牌を門前牌読取エリア7,副露牌読取エリア8,ドラ牌読取エリア9にそれぞれ置き、和了牌を門前牌読取エリア7の右端におくと、牌読み取りが行われ、(c)に示すように門前牌,副露牌,和了牌が表示形態を変えて表示されるとともに、得点が表示される。
As shown in (b), the operation / display device 4 during the battle displays the points of each game participant and a completion button for inputting that the game has been completed.
The completed game participant operates the completion button on the operation / display device 4 to place the basket in the front door reading area 7, the side dew reading area 8, and the driver reading area 9, respectively. When placed at the right end of the reading area 7, reading is performed, and as shown in (c), the front gate, side dew, and ending are displayed in different display forms, and the score is displayed.

和了役には、和了牌を含む手牌の内容で決まる和了役の他に、どのようにして和了したかによって決まる和了役がある。
そのような和了役として、副露牌がない状態で自摸牌で和了する門前清自摸和了、最後の自摸牌で和了する海底摸月(ハイテーモーユエ)和了、最後の打牌で和了する河底撈魚(ホーテーラオユイ)和了、カンにおいて自摸った嶺上(リンシャン)牌で和了した嶺上開花(リンシャンカイホー)和了、他の対局者の明槓(ミンカン)牌で和了する搶槓(チャンカン)和了、親が配牌時に和了している天和(テンホー)和了、親の第1打牌で子が和了する地和(チーホー)和了、チー・ポン・明カンのない状態の第1巡目の和了である人和(ジンホー)和了がある。
In addition to the recognizing role determined by the contents of the procedure including the worshiping recognizing role, there is a resigning role determined by how the resignation is completed.
As such a resignation role, Kizen self-reconciliation was completed by self-restraint in the absence of secondary dew, high-end Moewe resigned by the last self-restraint, resignation by the final striking Recognizing the end of the river, the Rinshan Kaiho, who resigned in the Kang, and the reunion of the other player, Mingkang Kang Kyung, Tianhe Kazunari whose parents were finished at the time of the ration, Chiho Kazunori where the children were finished by the first strike of their parents, Chi Pong Akira There is Jinho resignation, the first reunion without a can.

図2に特開2004−8701号公報に記載されたもう一つの先行技術である本発明者らによる麻雀卓を麻雀卓を示す。
この麻雀卓はデジタル識別記号(ID)を記憶する非接触型ICチップを内蔵した麻雀牌を用いる。
(a)に示す。図2(a)に示す麻雀卓20には枠2が取り付けられ、麻雀卓の中心にサイコロ表示・麻雀卓操作装置2が設けられ、自動卓の場合にはその周囲にホッパ24が設けられ、その外側にリフト25が設けられている。
FIG. 2 shows a mahjong table which is another prior art described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-8701 by the present inventors.
This mahjong table uses a mahjong tile with a built-in non-contact IC chip that stores a digital identification symbol (ID).
Shown in (a). Frame 2 2 is mounted on the mahjong table 20 shown in FIG. 2 (a), the dice display and mahjong table operating device 2 3 is provided in the center of the mahjong table, in the case of automatic Zhuo hopper 24 is provided on its periphery The lift 25 is provided on the outside.

枠22の内側には読み取りの対象となる麻雀牌の置き位置を規制して麻雀牌の読み取りを行う麻雀牌読取エリア29が設けられている。
牌読取エリア29の左端壁、左下端壁、右端壁、右下端壁に、牌検出スイッチ31a,31b,31c,31dが設けられている。
Inside the frame 22, there is provided a mahjong tile reading area 29 for reading the mahjong tile by restricting the position of the mahjong tile to be read.
On the left end wall, left lower end wall, right end wall, and right lower end wall of the eyelid reading area 29, eyelid detection switches 31a, 31b, 31c, and 31d are provided.

和了したゲーム参加者が操作・表示装置23にある和了ボタンを操作し、麻雀牌読取エリア29の左端に門前牌32aを、右端に副露牌32fを、和了牌32cを門前牌32aとの間に間隔32bを空けて置くと、牌検出スイッチ31a,31b,31c,31dにより門前牌32aの存在と副露牌32fの存在が検知されることにより、門前牌32a,副露牌32f及び和了牌32cが読み取られ、得点が計算され、表示装置38に表示される。なお、32eは和了牌32cと副露牌31dの間に生じる空所である。   The completed game participant operates the completion button on the operation / display device 23, and the mahjong tile reading area 29 has a gate front wall 32a at the left end, a secondary dew bar 32f at the right end, and a wage end 32c at the gate front wall 32a. When a gap 32b is provided between the front and rear doors 32a and 32c, the presence of the front gate 32a and the presence of the auxiliary dew 32f are detected by the hail detection switches 31a, 31b, 31c and 31d. Then, the Wan Xi 32c is read and the score is calculated and displayed on the display device 38. Incidentally, 32e is a space generated between the summit wall 32c and the auxiliary dewhole 31d.

和了役には、和了牌を含む手牌の内容で決まる和了役の他に、副露牌がない状態で自摸牌で和了する門前清自摸和了、最後の自摸牌で和了する海底摸月(ハイテーモーユエ)和了、最後の打牌で和了する河底撈魚(ホーテーラオユイ)和了、カンにおいて自摸った嶺上(リンシャン)牌で和了した嶺上開花(リンシャンカイホー)和了、他の対局者の明槓(ミンカン)牌で和了する搶槓(チャンカン)和了、親が配牌時に和了している天和(テンホー)和了、親の第1打牌で子が和了する地和(チーホー)和了、チー・ポン・明カンのない状態の第1巡目の和了である人和(ジンホー)和了がある。   In addition to the Kazunari role determined by the contents of the procedure including Kazunori, the Kazunori Kazunori Monzen, who resigns himself without any dew, is finally resigned The end of the seabed, the end of the last hit, the end of the river, the end of the water, the end of the shoreline of the lings 、, the other player's Ming Kang ’s resignation 搶 槓 (Changkang) Kazunori, the parent ’s tenho Kazunori ending at the time of delivery, the parent ’s first strike There is a reconciliation between Ji-ho and Jin-Ho, which is the first reunion without Qi Pong and Ming Kang.

これらの和了役中、天和,地和及び人和を除く他の和了役は、手牌を読むことによってのみ和了点数を計算する従来の麻雀卓によっては、コンピュータが自動的に判定することはできない。   Among these retirement roles, the other retirement roles except Tenwa, Jiha and Hwa are automatically determined by the computer depending on the traditional mahjong table, which calculates the retirement score only by reading the manual. I can't do it.

また、従来の麻雀卓によっては、副露牌(明牌)成立、栄和(ロン)、振聴(フリテン)をコンピュータが自動的に確認することはできない。 In addition, depending on the conventional mahjong table, the computer cannot automatically confirm the establishment of deputy roar (lucidity), Ronghe (Ron), and listening (fritten).

特開平10−179930号公報JP-A-10-179930 特開2004−8701号号公報Japanese Patent Laid-Open No. 2004-8701

ところで、特に初心者にありがちな行為であるが、和了者が和了したときに和了牌を自分の手牌の中に組み込んでしまうことがある。これでは、聴牌状態の手牌内容を知らない他の対局者には、点数に大きな影響を与えることがある和了牌がどの牌であるかを判別できない。そのため、他の対局者が和了牌を他の手牌と区別して認識できるようにすることが望ましい。この出願においては、和了時に和了牌を他の手牌と確実に区別して和了者以外の他の対局者が認識可能な麻雀卓を提供することを課題とする。 By the way, it is an action that is especially common for beginners, but when the resignee has retired, the reconciliation may be incorporated into his or her hand. This makes it impossible for other players who do not know the contents of the listening state to determine which of the players who have a significant impact on the score. For this reason, it is desirable that other players can recognize Kazunori from other procedures. In this application, it is an object to another remote station's non mahjong's a reliably distinguished from other tile hand KazuRyopai at mahjong provides a recognizable mahjong table.

これらの課題を解決するためにこの出願に係る発明では、次のような構成を採る。   In order to solve these problems, the invention according to this application adopts the following configuration.

(請求項1記載の発明の特徴)
請求項1記載の発明に係る麻雀卓(以下、「請求項1の麻雀卓」という)は、各対局者が対局を行う場所である地と、前記地の周囲を囲む麻雀卓枠と、を有する麻雀卓であって、前記麻雀卓枠内側に対局者毎に設けられた4箇所の凹所と、が設けられ、
前記各凹所は、門前牌と、副露牌と、前記門前牌と前記副露牌との間の和了牌と、を前記地の上に互いに区別して置けるように形成され、前記麻雀卓枠は、各対局者から見た、前記凹所の左端に門前牌を当接させて置き、かつ、前記凹所の右端に副露牌を当接させて置いたとき、各対局者の門前牌が左側の対局者の副露牌と接触しないように、前記対局者の凹所右端の面と前記右隣りの対局者の凹所左側の麻雀卓枠上端の面とが同一面により形成されていることを特徴とする。
(Characteristics of the invention of claim 1)
Mahjong table (hereinafter, referred to as "mahjong table according to claim 1") according to the first aspect of the present invention, and the earth is where each remote station user performs a remote station, a mahjong table frame surrounding the periphery of the land, the A mahjong table having four recesses provided for each player inside the mahjong table frame,
Each of the recesses is formed such that a gate-front fence, a dew mist, and a summon wall between the gate-front lantern and the dew mist can be placed on the ground separately from each other. The frame, when viewed from each player, is placed in contact with the left side of the recess, and when the auxiliary dewdrop is placed on the right end of the recess, the frame is placed in front of each player. The upper right surface of the player's recess and the upper left surface of the mahjong table frame at the left of the right player's recess are formed on the same surface so that the kite does not come into contact with the left player's side dew. It is characterized by.

(請求項2記載の発明の特徴)(Characteristics of the invention described in claim 2)
請求項2記載の発明に係る麻雀卓(以下、「請求項1の麻雀卓」という)は、請求項1の麻雀卓であって、前記4箇所の凹所内のそれぞれの前記地の上面には、対局者それぞれから見た、前記凹所の左端に門前牌置き場を、前記凹所の右端に副露牌置き場を、そして、当該門前牌置き場と当該副露牌置き場の間に和了牌置き場を、それぞれ他の対局者が目視可能に明示されていることを特徴とする。The mahjong table according to the invention of claim 2 (hereinafter referred to as “the mahjong table of claim 1”) is the mahjong table of claim 1, and is provided on the upper surface of each of the grounds in the four recesses. As seen from each player, the gate front yard is located at the left end of the recess, the side dew yard is located at the right end of the recess, and the summit yard is located between the gate front yard and the side dew yard. Are clearly visible to other players.

(請求項3記載の発明の特徴)(Characteristics of Claim 3)
請求項3記載の発明に係る麻雀卓(以下、「請求項3の麻雀卓」という)は、請求項2の麻雀卓であって、前記門前牌置き場、前記副露牌置き場、そして、前記和了牌置き場は、いずれも外枠線あるいは着色部により区分けされていることを特徴とする。The mahjong table according to the invention of claim 3 (hereinafter referred to as “the mahjong table of claim 3”) is the mahjong table of claim 2, wherein the gate front yard, the dew yard, and the sum Each of the storage areas is divided by an outer frame line or a colored portion.

(請求項4記載の発明の特徴)(Feature of the invention of claim 4)
請求項4記載の発明に係る麻雀卓(以下、「請求項4の麻雀卓」という)は、請求項2又は3の麻雀卓であって、前前記門前牌置き場、前記副露牌置き場、そして、前記和了牌置き場には、それぞれに置くべき牌の種類が表示されているThe mahjong table according to the invention of claim 4 (hereinafter referred to as “the mahjong table of claim 4”) is the mahjong table of claim 2 or 3, wherein the former mausoleum yard, the auxiliary dew yard, and , In the Wakitsuba storage area, the type of bag to be placed is displayed
ことを特徴とする。It is characterized by that.

本発明によれば、麻雀卓について、和了時に和了牌を他の手牌と確実に区別して和了者以外の他の対局者が認識することが可能となる。 According to the present invention, the mahjong table, other opposite station's non mahjong's a reliably distinguished from other hand tiles KazuRyopai during mahjong is possible you to recognize.

非接触型ICタグを内蔵した麻雀牌を使用する従来の麻雀卓の説明図。An explanatory view of a conventional mahjong table using a mahjong tile with a built-in non-contact IC tag. 非接触型ICタグを内蔵した麻雀牌を使用する他の従来の麻雀卓の説明図。An explanatory view of another conventional mahjong table using a mahjong tile with a built-in non-contact IC tag. チーの説明図。Illustration of Qi. ポンの説明図。Explanatory drawing of Pong. 暗カンの説明図。Explanatory drawing of a dark can. 第1の明カンの説明図。Explanatory drawing of the 1st clear can. 第2の明カンの説明図。Explanatory drawing of the 2nd light can. 搶槓(チャンカン)の説明図。Explanatory drawing of チ ャ ン (Chang Kang). 実施例1の麻雀卓の構成説明図。The structure explanatory drawing of the mahjong table of Example 1. FIG. 実施例1の麻雀卓の表示・制御系統説明図。FIG. 3 is a diagram illustrating a display / control system of the mahjong table according to the first embodiment. 本発明で使用する麻雀牌の説明図。Explanatory drawing of the mahjong tile used by this invention. 本発明で使用する非接触型ICタグメモリ構成図及び牌種別コードの例。The non-contact type IC tag memory block diagram used in the present invention and an example of a bag type code. 実施例1の全対局者共通の操作・表示装置の対局開始前の表示画面例。The example of a display screen before the game start of the operation / display apparatus common to all the players of Example 1. FIG. 実施例1の全対局者共通の操作・表示装置の対局中の表示画面例。The example of the display screen in the game of the operation / display apparatus common to all the players of Example 1. FIG. 実施例1の対局者個別の表示装置の対局中の表示画面例。The example of a display screen in the game of the display apparatus of the player individual of Example 1. FIG. 個別表示装置に置ける表示内容選択画面例及びカードによる表示内容選択例。The example of the display content selection screen which can be put on an individual display device, and the example of the display content selection by a card | curd. 実施例2の麻雀卓の構成説明図。The structure explanatory drawing of the mahjong table of Example 2. FIG. 実施例2の麻雀卓の表示・制御系統説明図。FIG. 7 is an explanatory diagram of a display / control system of the mahjong table according to the second embodiment. 実施例2の対局者個別の表示装置の対局中の表示画面例。The example of a display screen in the game of the display apparatus of the player individual according to the second embodiment. 実施例3の麻雀卓の構成説明図。The structure explanatory drawing of the mahjong table of Example 3. FIG. 実施例4の麻雀卓の構成説明図。The structure explanatory drawing of the mahjong table of Example 4. FIG. 実施例5の麻雀卓の構成説明図。The structure explanatory drawing of the mahjong table of Example 5. FIG. 実施例6の麻雀卓の構成説明図。The structure explanatory drawing of the mahjong table of Example 6. FIG. 実施例7の麻雀卓の構成説明図。The structure explanatory drawing of the mahjong table of Example 7. FIG. 実施例8の麻雀卓の構成説明図。The structure explanatory drawing of the mahjong table of Example 8. FIG. 実施例8の麻雀卓の表示・制御系統説明図。Explanatory drawing of the display / control system of the mahjong table of the eighth embodiment. 実施例9の麻雀卓の構成説明図。The structure explanatory drawing of the mahjong table of Example 9. FIG. 実施例9の麻雀卓の表示・制御系統説明図。FIG. 10 is an explanatory diagram of a display / control system of the mahjong table of the ninth embodiment. 実施例10の麻雀卓の構成説明図。The structure explanatory drawing of the mahjong table of Example 10. FIG. 実施例10の麻雀卓の表示・制御系統説明図。Explanatory drawing of the display / control system of the mahjong table of the tenth embodiment. 実施例11である、地の表示。The display of the ground which is Example 11. 実施例12である、麻雀卓枠。A mahjong table frame which is Example 12. 実施例13である、麻雀卓枠。A mahjong table frame which is Example 13. 実施例14である、操作・表示部の構成。The configuration of the operation / display unit according to the fourteenth embodiment. 実施例15である、読取基板の他の構成。18 shows another configuration of the reading substrate according to the fifteenth embodiment. 他の種別情報を有する麻雀牌及び製造法。Mahjong tiles with other types of information and manufacturing methods.

図面を参照して本発明の実施例を説明する。
いくつかの実施例では和了者の手牌のみによって和了点数を計算するが、いくつかの実施例では対局中の牌の動きに基づいても和了点数を計算する。
初めに、そのために必要な牌の動き、及びその動きをどの様に検出し、その内容をどの様に判定するかついて概要を説明する。
Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
In some embodiments, the completion score is calculated only by the hand of the winner, but in some embodiments, the completion score is also calculated based on the movement of the player in the game.
First, the outline of how to detect the movement of the eyelids necessary for that purpose, how to detect the movement, and how to determine the contents thereof will be described.

板位(席決め),起家(初めの親)決めまでは、従来の麻雀卓が有している機能を利用して行われる。
サイコロを電子サイコロとし、席決め時のサイコロの目数に基づく板位(席決め)、荘風(場の風)、門風(各対局者毎の風)、開門(配牌開始)位置、和了又は平局は麻雀卓のコンピュータが把握しており、表示・操作装置の表示部に表示し、麻雀ゲーム進行に関する全ての情報は一元的に管理される。
Until the board position (deciding the seat) and starting the house (first parent) are decided, the functions of the conventional mahjong table are used.
The dice is an electronic dice, and the position based on the number of dice at the time of seat selection (seat determination), villa style (wind of the field), gate wind (wind for each player), opening gate (start of serving), sum The computer of the mahjong table is known to be completed or displayed on the display unit of the display / operation device, and all information regarding the mahjong game progress is centrally managed.

荘家(親)が決まれば、各対局者の風は自動的に決定される。
荘家は散家(子)が和了した場合、親が錯和(チョンボ)した場合あるいは親が聴牌していなかった場合には、左回りで移動する。
また、荘風(場の風)は、「東」で開始されるが、起家が再び親になったときに東→南→西→北の順で変わる。
When a mansion (parent) is determined, the wind of each player is automatically determined.
The manor moves in the counterclockwise direction when the spouse (child) has finished, when the parent is in trouble (cheongbo), or when the parent is not listening.
In addition, the villa style (wind of the place) starts at “East”, but when the founder becomes a parent again, it changes in the order of East → South → West → North.

[対局]
対局は136枚の牌を各対局者毎に13枚配牌して手牌とし、最後に14枚の王牌を残すことを原則として、136−(13×4+14)=70枚の牌を親である東家から南家、西家、北家・・・の順で山札を自摸(ツモ)って門前牌とし、あるいは他家が打牌した牌を取って手牌に加えて副露牌とし、門前牌から不要な牌を打牌する(捨てる)ことにより手牌を揃え、最終的に和了させることで進行する。
[Game]
As a rule, 136 players (13 × 4 + 14) = 70 parents will be assigned to the game as a rule. From one East house to the South house, the West house, the North house, etc. Then, by defeating (throwing away) unnecessary traps from the gate gates, the steps are arranged and finally completed.

[手牌]
手牌は、他の対局者には見せない門前牌と他の対局者に見せる副露牌と門前牌ではあるが例外的に他の対局者に見せる脇出し暗槓子(カンツ)から構成される。
[Handbook]
The handbag is composed of the Monzen-an that cannot be seen by other players, the vice dew that can be seen by other players, and the side-fronted lion that can be seen by other players as an exception. .

門前牌は面子(メンツ)を構成する牌の組と、面子を構成しない牌ら構成され、副露牌は面子のみから構成される。門前牌の面子は固定されておらず随時変化するが、副露牌の面子は明刻子から明カンをする場合を除いて、固定されており変化することはない。   Monzen-an is composed of a pair of ridges that make up a face and a face that does not make up a face. The face of the Monzen-an is not fixed and changes from time to time. However, the face of the deputy mist is fixed and does not change except in the case of light-to-light.

門前牌中の面子には未完成面子と完成面子がある。
未完成面子には関連する2枚の数配からなる搭子(トーツ)と同種の2枚の牌からなる対子(トイツ)がある。
搭子には「一萬」と「二萬」の形の辺搭子、「一萬」と「三萬」の形の嵌搭子、「二萬」と「三萬」の形の両面搭子がある。
完成面子には、連続する3枚の数牌からなる順子(シュンツ)、同種の3枚の牌から成る刻子(コーツ)及び同種の4枚の牌から成る槓子がある。
There are unfinished faces and finished faces in the face of the gate.
The unfinished facet has a toy that consists of two related figures, and a toy that consists of the same kind of two kites.
The side board is in the form of “first base” and “second base”, the side base is in the form of “first base” and “three bases”, and both sides are in the form of “second base” and “three bases” There is a child.
The completed face piece includes a shuntz made up of three consecutive pieces, a cut piece made up of three pieces of the same kind, and a piece made up of four pieces of the same kind.

[打牌順]
自摸あるいはチーだけで対局が進行する場合には、打牌の順は自摸の順と同じ東家→南家→西家→北家→東家・・・の順であるが、対局者が上家以外の対局者の打牌を取り込んで、ポンあるいはカンを行うと打牌順は打牌した対局者からポンあるいはカンを行った対局者に動く。
[Striking order]
If the game progresses only by self-restraint or Qi, the order of defeat is the same as the order of self-restriction: Toya → South House → West House → North House → East House ... If you take a player's beating other than, and perform a pong or a can, the order of hitting moves from the player who beats the player to the player who made a pong or a can.

打牌が完了することにより、下家のツモ、あるいは他家によるチー・ポン・カンが可能になる。
自摸,チー・ポンあるいは嶺上自摸後に打牌しなければ、多牌になり、自摸、チー・ポンあるいは嶺上自摸をしない状態で打牌すれば、少牌になり、このときその対局者は和了することができない。
Completion of the hitting will enable Tsumo of the lower house or Qi Pong Kang by another house.
If you do not hit after self-determination, Qi Pong, or self-determination, you will become more numerous. Can not do it.

[打牌数]
自摸だけで対局が進行する場合は打牌される牌は70枚である。
対局中にポン,チーが有った場合には、ポン,チーに伴う打牌が行われるため、打牌数はポン,チーの数だけ増加する。
カンがあった場合には嶺上牌が自摸られ、王牌の数14枚は変わらないため、最後に自摸られる牌(海底牌)が変化し、その結果自摸られる牌の数がカンの数だけ減少する。
したがって、最終打牌は70枚にポン,チーの回数を加え、カンの数を減じた数の打牌となる。
[Number of strikes]
If the game progresses only on its own, 70 cards will be beaten.
If there are Pong and Qi in the game, the number of hits is increased by the number of Pong and Qi because the Pong and Qi are beaten.
If there is a can, the top wing is self-recognized, and the number of 14 kings remains unchanged, so the last self-relied ridge (the seabed ridge) changes, and as a result, the number of ridges self-reduced decreases by the number of can .
Therefore, the final hitting is the number of hittings obtained by adding the number of pong and chi to 70 sheets and reducing the number of cans.

[チー]
図3を用いてチーを説明する。
チーでは、図3(1)に示したように、門前牌中の2枚の関連する数牌(搭子:トーツ)に上家が打牌した1枚の数牌を組み合わせて順子(シュンツ)を構成し、図3(2)に示すように副露牌とし、不要な牌を打牌する。
[Chi]
Qi will be described with reference to FIG.
In Qi, as shown in Fig. 3 (1), two related numbers in the front of the gate (Toko: Totsu) are combined with one number hit by the priest, and the shunt is It is configured and used as a secondary dew as shown in FIG.

チーによって、上家の打牌がチーをした対局者の手牌に移動し、門前牌中の搭子と組み合わされて、明順子(ミンシュンツ)とされ門前牌とは別のものとされて副露牌置き場に置かれる。
チーにより打牌の総数は増える。打牌の順は変化しない。
By Chi, the deceased of the superior family moves to the hand of the player who played Qi, and is combined with the Toshiko in the front of the gate, and is made into Minjunz and is separate from the front of the gate. Placed in the yard.
The total number of strikes increases with Qi. The order of defeat does not change.

[ポン]
図4を用いてポンを説明する。
ポンでは、図4(1)に示したように、門前牌中の2枚の同種牌である対子(トイツ)に他家が打牌した1枚の同種牌を組み合わせて刻子(コーツ)を構成し、不要な牌を打牌し、図4(2)に示すように副露牌とする。
[Pon]
The pong will be described with reference to FIG.
In Pon, as shown in Fig. 4 (1), two cousins (toys) in the front of the gate are combined with one cousin that has been beaten by another family, and the cotes are used. It is constructed, and unnecessary spears are beaten to form a sub-exposure as shown in FIG.

ポンによって、他家の打牌がポンをした対局者の手牌に移動し、門前牌中の対子と組み合わされて、明刻子(ミンコーツ)とされ門前牌とは別のものとされて副露牌置き場に置かれる。
ポンにより打牌の総数は増える。打牌の順は上家の打牌をポン牌とした場合は変化しないが、下家あるいは対面の打牌をポン牌とした場合は、打牌した対局者の次にポンをした対局者が打牌するので、打牌順は変化する。
By Pong, the other house's striking moves to the hand of the player who played Pong, and it is combined with the pair in the front of the gate. It is placed in the yard.
The total number of lashes increases with Pong. The order of hitting does not change when the hitting of the upper house is Pong, but if the hitting of the lower house or face-to-face is set as the player, the player who played the pong next to the hitting player will hit, The strike order changes.

[カン]
カンは暗カンであるか明カンであるかを問わず、同種牌が4枚組になったときに行われ、カンをした対局者は不足する手牌を補充するために嶺上(リンシャン)牌を自摸る。
[Kan]
Regardless of whether the Kang is a dark Kang or a Kang Kang, it is performed when the same type of kite becomes a set of four. Talk to the niece.

[暗カン]
図5を用いて暗カンを説明する。
暗カンでは、図5(1)に示したように、門前牌中の3枚の同種牌(暗刻子)に自摸った1枚の同種牌を組み合わせて暗槓子(カンツ)を構成し、図5(2)に示したように暗槓の脇出しルールに従って暗槓子であることを明示して脇出しを行う。
次に、図5(3)に示したように、王牌の最後の牌である嶺上(リンシャン)牌を自摸った後、不要な牌を打牌する。
嶺上牌が和了牌となったときは、嶺上開花(リンシャンカイホー)和了となる。
[Dark can]
The dark can is described with reference to FIG.
As shown in Fig. 5 (1), the dark kan is composed of three same-type moths (dark lions) in the front of the gate, and the same kind of moths are combined. As shown in FIG. 5 (2), according to the undercover rule for underdrain, the intruder is clearly indicated to be undercover.
Next, as shown in FIG. 5 (3), after self-determination of the last spear of Lin Wang, the unnecessary spear is beaten.
When Kamigami-san becomes Kazuyoshi, it becomes Kazuaki Kakigami (Linshan Kaiho).

図5(4)に示したように、暗カンによって、門前牌中の同種の4枚の牌が脇出しされ、門前牌とは別の固定された組み合わせとされる。
暗カンにより打牌の総数は、減る。打牌の順は、変化しない。
As shown in FIG. 5 (4), the same kind of four cocoons in the gate ridge are set aside by the dark can, and a fixed combination different from the gate ridge is obtained.
The total number of strikes is reduced by the dark can. The order of defeat does not change.

[明カン1]
明カンには2種類あり、その1は槓子の素材である刻子が門前牌中の暗刻子である場合、その2は槓子の素材である刻子が副露牌中の明刻子である場合である。
[Ming Kang 1]
There are two types of Ming Kang, the first of which is the eggplant that is the material of the eggplant, and the second is the one that is the material of the eggplant. This is the case.

明カン1では、図6(1)に示したように、門前牌中の3枚の同種牌(暗刻子)に他家が打牌した1枚の同種牌を組み合わせて明槓子(カンツ)とされ、図6(2)に示したように門前牌とは別のものとされて副露牌置き場に置かれる。
次に、図6(3)に示したように王牌の最後の牌である嶺上(リンシャン)牌を自摸った後、不要な牌を打牌する。
嶺上牌が和了牌となったときは、嶺上開花(リンシャンカイホー)和了となる。
In Meikang 1, as shown in Fig. 6 (1), combining the same kind of rice cakes from other families with the same kind of rice cakes in the front of the gate (Kantsu) Then, as shown in FIG. 6 (2), it is set apart from the front gate and placed in the auxiliary dew yard.
Next, as shown in FIG. 6 (3), after self-determination of the last spear of the royal spear, the unnecessary spear is beaten.
When Kamigami-san becomes Kazuyoshi, it becomes Kazuaki Kakigami (Linshan Kaiho).

図6(4)に示したように、明カン1によって、他家の打牌が明カンをした対局者の手牌に移動し、門前牌中の刻子と組み合わされて、明槓子(ミンカンツ)とされ門前牌とは別のものとされて副露牌置き場に置かれる。
明カン1により、打牌の順は上家の打牌をカン牌とした場合は変化しないが、下家ある
いは対面の打牌をカン牌とした場合は、打牌した対局者の次に明カンをした対局者が打牌することになり、打牌順は変化する。明カン1により打牌の総数は変化しない。
As shown in FIG. 6 (4), by Ming Kang 1, the other house's striker moves to the hand of the player who played Ming Kang, and is combined with the indenter in the front gate, Ming Kang. It is said that it is separate from the gate gate and placed in the dew yard.
According to Ming Kang 1, the order of hitting does not change when the upper house hit is Kang, but if the lower house or face-to-face hit is Kang, the player who has played Kyou Kang next to the hit player The striker will be beaten and the strike order will change. The total number of lashes does not change with Ming Kang 1.

[明カン2]
明カン2では、図7(1)に示したように、副露牌中の3枚の同種牌(明刻子)に自摸った1枚の同種牌を組み合わせて明槓子(カンツ)とされ、図7(2)に示したように副露牌置き場に置かれる。
次に、図7(3)に示したように王牌の最後の牌である嶺上(リンシャン)牌を自摸った後、不要な牌を打牌する。
嶺上牌が和了牌となったときは、嶺上開花(リンシャンカイホー)和了となる。
[Ming Kang 2]
As shown in FIG. 7 (1), in Mei Kang 2, the same kind of rice cake is combined with the same kind of rice cake in the sub-dew (Mincho). As shown in FIG. 7 (2), the container is placed in the auxiliary dew yard.
Next, as shown in FIG. 7 (3), after self-determination of the last spear of the royal spear, Rinshan spear is beaten.
When Kamigami-san becomes Kazuyoshi, it becomes Kazuaki Kakigami (Linshan Kaiho).

図7(4)に示したように、明カン2によって、自摸牌が副露牌中の明刻子と組み合わされて、明槓子(ミンカンツ)とされ副露牌置き場に置かれる。
明カン2により打牌の順は変化しない。明カン2により打牌の総数は減少する。
As shown in FIG. 7 (4), the self-canceler is combined with the mekiko in the sub-roof by the light can 2, and is made into a mint (minkang) and placed in the sub-roof storage.
The order of striking does not change with Ming Kang 2. By Mei Kang 2, the total number of hits is reduced.

[チャンカン(搶槓)]
明カン2の特別な形態である搶槓(チャンカン)を図8により説明する。
搶槓はカンをした対局者に有利な役ではなく逆に不利になる役である。
図8(1)に示したように、明カン2をしたときに、その牌を他の対局者が和了牌として和了する栄和(ロン)和了である。
[Chang Kang]
A special form of Meikang 2 will be described with reference to FIG.
Samurai is not a role that is beneficial to the players who have played, but is a role that is disadvantageous.
As shown in FIG. 8 (1), when Kang Kang 2 is played, Rong is the resignation that other players will reconcile as a resignation.

[コンピュータによる読み取り]
この出願に係る発明では、コンピュータが牌読取アンテナにより麻雀牌に内蔵されている非接触型デジタルICタグのデータ(牌種データ)をその牌がある位置とともに読み取り、読み取られた牌種データにより和了しているか否か、和了しているならばその点数を判定し、振り聴、錯和等の有無も判定する。
[Read by computer]
In the invention according to this application, the computer reads the data (species data) of the non-contact type digital IC tag built in the mahjong tile by the kite reading antenna together with the position of the kite, and sums the data using the read kit data. Whether it has been completed or not, the score is determined, and the presence or absence of listening, confusion, etc. is also determined.

そのためにコンピュータは門前牌中の搭子、順子、刻子及び槓子の存在を検出する。
この検出は対局者は次の事項を行うことにより、コンピュータに種々の状態にある麻雀牌の種類と麻雀牌の状況を正確に検出される。
For this purpose, the computer detects the presence of the Toshiko, Junko, Takiko, and Zushi in the front gate.
In this detection, the player can accurately detect the types of mahjong tiles and the status of the mahjong tiles in various states by performing the following items.

自摸牌は一旦手牌置き場に置き、牌種を読み取らせた後、門前牌中への組み込み、打牌あるいは明刻がある場合には明槓組み込みを行う。   Once the self-restraint is placed in the handyard, after reading the species, it will be incorporated into the front gate, and if there is a strike or inscription, it will be incorporated clearly.

打牌をポン・チー・カンするときは、一旦手牌置き場に置き、牌種を読み取らせ、その後門前牌中の所用の搭子,対子,刻子牌とともに副露牌置き場に置く。   When Pong Chi Kang is to be struck, place it in the handyard and let it read the seeds, and then place it in the dew yard with the shrine, pair, and chopsticks in the front gate.

打牌は必ず打牌置き場に置き、コンピュータに読み取らせる。そのために、上家の打牌前に下家が打牌したときは警告する。   Be sure to place the hitting in the hitting place and let the computer read it. For this reason, a warning is given if the lower house hits before the upper house hits.

このようにして得られた、牌種情報に基づき、コンピュータは次に説明する判断を行う。   Based on the soot type information obtained in this way, the computer makes the determination described below.

図3を用いて説明したチーは、辺搭子,両面搭子あるいは嵌搭子を構成する2枚の牌が門前牌から除かれ、上家の打牌を取り込んで明順子とされたことをコンピュータが検出することによって判定することができる。
このときに、打牌総数が増加することもコンピュータは認識する。
Qi explained with reference to FIG. 3 shows that the two kites that make up the side, double-sided, or fitted-in gates have been removed from the front gate, and that they have taken the superior family's striker into a clear order. Can be determined by detecting.
At this time, the computer also recognizes that the total number of hits increases.

図4を用いて説明したポンは、対子を構成する同種の2枚の牌が門前牌から除かれたこと及び他家の打牌を取り込んで明刻子とされたことをコンピュータが検出することによって判定することができる。
このときに、打牌総数が増加すること及び打牌順が変わることもコンピュータは認識する。
The computer described with reference to FIG. 4 is that the computer detects that the same type of two coffins that make up the pair have been removed from the gate-front coffin and that it has been taken into account by taking in another house's decoy. Can be determined.
At this time, the computer also recognizes that the total number of hits increases and the hit order changes.

図5を用いて説明した暗カンは、暗刻子が同種の自摸牌とともに暗槓子として、暗槓脇出しルールに従い門前牌から除かれたことをコンピュータが検出することによって判定することができる。
このときに、嶺上牌自摸によって打牌総数が減少することもコンピュータが認識する。
The dark can explained with reference to FIG. 5 can be determined by the computer detecting that the dark kid is removed as a dark lion along with the same type of self-determination, according to the culvert side-by-side rule.
At this time, the computer also recognizes that the total number of hits is reduced due to self-determination.

図6を用いて説明した打牌を取り込む明カンは、暗刻子を構成する同種の3枚の牌が門前牌から除かれ、他家の打牌を取り込んで明槓子とされたことをコンピュータが検出することによって判定することができる。
このときに、嶺上牌自摸によって打牌総数が減少し、打牌をとりこむことによって打牌総数が増加し、結果として打牌総数が変化しないこと及び打牌順が変わることもコンピュータは認識することができる。
The computer detects that the same type of kites that make up the dark sword are removed from the gate-front kite, and the other family's slashed kits are used to make a clear kite. It can be determined by doing.
At this time, the computer can also recognize that the total number of hits is decreased by taking the hitting ball, and the total number of hittings is increased by taking in the hitting, and that the hitting number does not change and the hitting order is changed as a result.

図7を用いて説明した明刻子を利用する明カンは、同種の3枚の牌からなる明刻子と同種の牌が自摸られ、その牌が門前牌とも打牌ともされなかったこと、すなわち明槓子とされたこと、をコンピュータ検出することによって判定することができる。
このときに、嶺上牌自摸によって打牌総数が減少することもコンピュータは認識することができる。
Ming Kang, who uses the Mekiko described with reference to FIG. 7, was found to have the same type of kite as the three types of kites. It can be determined by computer detection that it has been determined to be lucid.
At this time, the computer can also recognize that the total number of hits is reduced due to self-determination.

図8を用いて説明した搶槓和了は、同種の3枚の牌からなる明刻子と同種の牌が自摸られ、その牌が門前牌とも打牌ともされなかったこと、すなわち明槓子とされたこと、及び他の対局者がその牌を和了牌としたことをコンピュータ検出することによって判定することができる。   In the case of Kazunori Kaki explained with reference to FIG. 8, the same type of kite that consists of three kites of the same type was self-declared, and that kite was neither a gate sword nor a striker, that is, a clear kite. And other computer players can determine that the trap has been approved by computer detection.

コンピュータは各々の読取アンテナの上に置かれた麻雀牌に内蔵された非接触型ICタグに書き込まれた牌の種類データ及び必要に応じて非接触型ICタグの固有IDを読み取り、記憶し、読み取られたデータに基づいて、和局/平局の判断,和了の成立/不成立,ドラ牌の数、振聴の有無、和了役の判定、副露牌の成立/不成立,和了点数の計算,受取点数の計算,支払い点数の計算、点数の移動を行う。 具体的には次に述べる動作を行う。   The computer reads and stores the kind data of the cocoon written in the non-contact type IC tag built in the mahjong tile placed on each reading antenna and the unique ID of the non-contact type IC tag as necessary. Based on the data that was read, the judgment of sum / plain station, establishment / non-establishment of summation, the number of draughts, presence / absence of hearing, judgment of summing role, establishment / non-establishment of sub-exposure, completion score Calculation, calculation of received points, calculation of payment points, transfer of points. Specifically, the following operation is performed.

門前牌の種類データが読み取られることにより、コンピュータが門前牌の内容を把握する。   By reading the type data of the Monzen-an Temple, the computer grasps the contents of the Monzen-an Temple.

副露牌の種類データが読み取られることにより、コンピュータはポン,チーあるいはカンが成立しているか否かを判断し、成立している場合にはその副露牌は固定した組合せとして記憶する。
ただし、ポンによる明刻に新たに自摸牌を付加する明槓が行われる場合だけ例外的に固定された組合せが変更される。
そのため、136枚の牌個々を識別するようにすると読み取りを確実に行うことができる。
By reading the sub-exposure type data, the computer determines whether Pong, Qi or Kang is established, and if so, the sub-exposure is stored as a fixed combination.
However, the exceptionally fixed combination is changed only when a clearing to add a new self-stuffing is performed.
For this reason, if each of the 136 bags is identified, reading can be performed reliably.

和了牌が読み取られたことにより、コンピュータは自摸和あるいは栄和(ロン)の和了宣言があったと判断し、門前牌,副露牌及び和了牌により和了の有無を判断し、和了点数及び受取/支払い点数を計算する。
和了牌として読み取られた牌によって和了していない場合は錯和(チョンボ)であるか
ら、チョンボに伴う処理が行われる。
By reading Kazunori, the computer determines that there has been a declaration of self-requity or Ron ’s resignation. Calculate points and receipt / payment points.
If it has not been completed by a kite that has been read as a Kazubo, it is a chowa, so a process associated with the chobo is performed.

メクリ牌さらに立直後の和了の場合にはメクリ牌の下にある裏ドラ用のメクリ牌の種類が読み込まれると、コンピュータはメクリ牌の次の牌、例えばメクリ牌が「東」の場合には「南」を、メクリ牌が「發」の場合には「中」を、メクリ牌が「九萬」の場合には「一萬」をドラ牌であると判定する。   In the case of resignation immediately after the start, when the type of the back-driving mekuri under the mekuri is read, the computer will return to the next line of mekuri, for example, if the mekuri is “east”. Determines “South”, “Middle” if the makeup is “發”, and “One” if the makeup is “Kyu”.

打牌の種類が読み込まれると、コンピュータはその牌を記憶する。
打牌された牌がポン,チーあるいはカンによりたの対局者の副露牌とされた場合でも、打破された牌種の記憶は維持され、振聴の確認に利用される。この場合、牌種だけでなく非接触型ICチップのIDも記憶しておくと振聴の確認にさらに有用である。
When the strike type is read, the computer stores the strike.
Even if the beaten sword is defeated by a player from Pong, Chi or Kang, the memory of the beaten sire is maintained and used for confirmation of hearing. In this case, it is more useful for confirmation of hearing when the ID of the non-contact type IC chip is memorized in addition to the species.

自摸牌の数は通常は70枚であるが、打牌の数はポン,チーがされなければ同じ70枚である。しかし、ポン,チーが有った場合にはポン,チーの数だけ増加し、カンがあった場合には自摸牌の数がカンの数だけ減少する。
したがって、コンピュータは50枚にポン,チーの回数を加え、カンの数を減じた数の打牌が最終打牌であると判定する。
The number of self-rotation is usually 70, but the number of striking is the same if no Pong and Chi are used. However, if there are Pong and Qi, the number will increase by the number of Pong and Chi, and if there is a Kang, the number of self-restraint will decrease by the number of Kang.
Therefore, the computer determines that the final hitting is the number of hittings obtained by adding the number of pongs and chees to 50 sheets and subtracting the number of cans.

最終打牌の直前の牌が打牌された後に自摸った、最終自摸牌で和了した場合は海底摸月(ハイテイモーユエ)和了ということになり、最終打牌で和了した場合は河底撈魚(ホーテーラオユイ)和了ということになるが、これらは打牌数をコンピュータが数えることにより、判定される。   If you settled in the final self-confidence after self-determination of the fish just before the final conquest, it will be called the end of the sea bottom, and if you finished with the final conquest, This is determined by the computer counting the number of hits.

門前清自摸和は、副露牌がない状態で、他の対局者が打牌した牌及びその直前にカンが行われた牌ではない牌を和了牌としたことで判定される。   Monzen Kiyosawa is determined based on the fact that there was no dew, and that a player who was beaten by another player and a trap that was not played immediately before that was taken as a summit.

他の対局者が打牌した牌を和了牌とする場合の和了は栄和(ロン)である。
栄和は、打牌された牌を和了牌読取アンテナ上に移動させることにより、判定される。
Rong is the honor when a player who beats another player wins.
The farewell is determined by moving the beaten sword onto the syllabary reading antenna.

搶槓(チャンカン)和了は、他の対局者が既に副露牌としてあった刻子に自摸牌を加えて明槓とした牌を取って和了牌とする和了であり、搶槓和了は他の対局者が明槓した牌を和了牌として読み取らせることで判定される。   Kangkang Kazunori is a Kazunori that is made by adding a self-confidence to other players who have already been deputy and taking a clear sword. Judgment is made by letting other players read as clear and clear.

槓は暗槓であるか明槓であるかを問わず、同種牌が4枚組になったときに行われ、その時カンをした対局者は不足する手牌を補充するために嶺上(リンシャン)牌を自摸る。カンをしたことは副露牌置き場に4枚の同種牌が槓子として置かれたことによりコンピュータが把握する。   Regardless of whether it is dark or clear, it is performed when the same type of kite becomes a set of four. ) Self-defeat. The computer knows that it has been struck by the fact that four of the same kind of cocoons have been placed in the dew yard.

嶺上開花(リンシャンカイホー)和了は、カンをした対局者が嶺上(リンシャン)牌で和了したものであるが、このことはカンをした対局者が打牌することなく和了したことで判定される。   Rinshan Kaiho Kazunori is a game that was completed by a player who played Kang at Lingshan, but this was achieved by a player who played Kang without being beaten. Determined.

これらの事項の多くは打牌読取アンテナが読み取った打牌状況に基づいてコンピュータが判断する。   Many of these matters are judged by the computer based on the striking situation read by the striking reading antenna.

[麻雀卓の構成]
図9に、実施例1の麻雀卓を示す。
図9(a)に示した麻雀卓40は、麻雀卓40の対局を行う場所である地41の中央に操作・表示装置43が設けられ、操作・表示装置43の周囲に設けられているホッパ45の下に対局者毎に4個の打牌読取基板48が設けられ、対局者毎の4個の打牌読取基板48の外側に対局者毎に4個の手牌読取基板47が配置されており、さらに、麻雀卓枠42の他の対局者から読みとられない位置に個別表示装置49が配置されている。
[Composition of mahjong table]
FIG. 9 shows the mahjong table of the first embodiment.
The mahjong table 40 shown in FIG. 9A is provided with an operation / display device 43 in the center of the ground 41 where the mahjong table 40 is played, and a hopper provided around the operation / display device 43. Four hitting reading boards 48 are provided for each player under 45, and four hand reading boards 47 are arranged for each player outside the four hitting reading boards 48 for each player. Further, an individual display device 49 is arranged at a position that cannot be read by other players of the mahjong table frame 42.

(b)に示す打牌読取基板48には、最低で17枚又は18枚であるがポン・チー・カンにより最大22枚になる打牌を読み取る打牌読取アンテナ54が配置されている。   The hammer reading substrate 48 shown in (b) is provided with a hammer reading antenna 54 for reading the hammers which are 17 or 18 at the minimum but 22 sheets by Pong Chi Kang.

(c)に示す手牌読取基板47には、最多17枚の1列配置された門前牌を読み取る門前牌読取アンテナ50,和了したときに1枚の和了牌を読み取る和了牌読取アンテナ51,最大16枚の4列配置された副露牌を読み取る副露牌読取アンテナ52及び最大8枚となるドラ用のメクリ牌を読み取るメクリ牌読取アンテナ53が配置されている。   The hand reading board 47 shown in (c) has a gate front reading antenna 50 for reading a maximum of 17 gate front arrangements arranged in a row, and a Waki reading antenna for reading one piece of wok when finishing. 51, a sub dew reading antenna 52 for reading sub dew that is arranged in four rows of up to 16 sheets, and a makeup reading antenna 53 for reading a maximum of 8 sheets of dry mecha.

打牌読み取りを確実にするために、打牌が読み取られたことを報知する表示あるいは音響を発させ、さらには打牌を読み上げるようにすることもでき、このようにすると、視覚障害者が麻雀を行う助けになる。
また、音声読み上げはメクリ牌,ポン・チー・カンが行われたときの副露牌及び脇出し牌についても行うようにする。
さらに、門前牌を読み取りその内容はその対局者にのみ、イヤホンで報せるようにする。
In order to ensure the reading of the striking, it is possible to generate a display or sound that informs that the striking has been read, and even to read out the striking, which helps the visually impaired to play mahjong. become.
In addition, voice reading is also performed for side exposure and side exposure when Mekuri and Pong Chi Kang are performed.
In addition, the reader must read the front gate so that the contents can be reported only to the player with earphones.

また、打牌が確認されない状態で次の対局者が打牌したときに打牌が確認されていないことを警告し、再度の読み取り動作を促すようにすることも可能である。   It is also possible to warn that no hitting has been confirmed when the next player hits in a state where no hitting has been confirmed, and to prompt another reading operation.

この打牌読み取り構成は、他の全ての実施例の麻雀卓で使用可能であり、他の実施例において再度の説明は省略する。   This striking reading configuration can be used in the mahjong table of all other embodiments, and a repetitive description thereof will be omitted in the other embodiments.

なお、ホッパ45を有する麻雀卓の場合には、打牌読取基板48はホッパ45の裏側に設けられる。
ホッパ45及びリフト46はこの麻雀卓40に必須ではない。
ホッパを有しない麻雀卓の場合には、打牌読取基板48と手牌読取基板47を一体とし、牌読取基板を1枚で構成することも可能である。
In the case of a mahjong table having a hopper 45, the hammer reading board 48 is provided on the back side of the hopper 45.
The hopper 45 and the lift 46 are not essential for the mahjong table 40.
In the case of a mahjong table that does not have a hopper, the hammer reading board 48 and the hand reading board 47 may be integrated to form a single kite reading board.

読取アンテナは、そこに置かれるべき最多枚数の牌が占める面積に対応した面積を有する数ターンのコイルと共振用のキャパシタで構成される電磁誘導式のループアンテナから構成される。   The reading antenna is composed of an electromagnetic induction loop antenna including a coil of several turns having an area corresponding to the area occupied by the largest number of ridges to be placed thereon and a resonance capacitor.

図10により、実施例1の麻雀卓の制御装置を構成を説明する。
図10(a)に示す麻雀卓は、全対局者共通の操作装置,各対局者別の操作装置,各対局者別の読取ユニット,全対局者共通の表示装置,各対局者別の表示装置がコンピュータに接続されて制御される。
The configuration of the mahjong table control device of the first embodiment will be described with reference to FIG.
The mahjong table shown in FIG. 10 (a) includes an operation device common to all players, an operation device for each player, a reading unit for each player, a display device common to all players, and a display device for each player. Is connected to a computer and controlled.

各対局者別の読取ユニットには、(b)に示すように、門前牌読取アンテナ,和了牌読取アンテナ,副露牌読取アンテナ,メクリ牌読取アンテナ及び打牌読取アンテナが含まれている。 Each remote station's different reading unit includes a (b), the temple tiles reading antenna, mahjong Pai読 preparative antennas, sub dew tiles reading antenna, turning tile reading antenna and striking tile reading antenna.

この麻雀卓制御装置は、メクリ牌読取アンテナが各対局者毎に個別に設けられている全ての実施例の麻雀卓で使用可能である。   This mahjong table control device can be used in the mahjong table of all the embodiments in which a makeup reading antenna is individually provided for each player.

同時に複数存在する非接触型ICタグの読み取りを衝突を回避しながら読み取る方式には、配置空間によるSDMA(Space Divisional Multi Access),順番に読み取るTDMA(Time Divisional Multi Access),周波数を変更するFDMA(Frequency Divisional Multi Access),符号を変えるCDMA(Code Divisional Multi Access)が、規格化されている。   A method of reading a plurality of non-contact type IC tags simultaneously while avoiding a collision includes SDMA (Space Divisional Multi Access) by arrangement space, TDMA (Time Divisional Multi Access) to read sequentially, FDMA ( Frequency Divisional Multi Access (CDMA) and Code Division Multi Access (CDMA) for changing codes are standardized.

対局者毎の牌を読み取る読取ユニット(東),読取ユニット(南),読取ユニット(西),読取ユニット(北)は、何れも手牌読取基板47及び打牌読取基板48から構成されている。   The reading unit (east), the reading unit (south), the reading unit (west), and the reading unit (north) for reading the player's bag are each composed of a hand reading board 47 and a hammer reading board 48.

各対局者別の4個の読取ユニットはカスケード接続され、最後の読取ユニット、ここでは読取ユニット(北)には終端抵抗器が接続されている。   Four reading units for each player are cascaded, and a terminating resistor is connected to the last reading unit, here the reading unit (north).

各対局者別の読取ユニットには、(b)に示すように、門前牌読取アンテナ,和了牌読取アンテナ,副露牌読取アンテナ,メクリ牌読取アンテナ及び打牌読取アンテナが含まれている。 Each remote station's different reading unit includes a (b), the temple tiles reading antenna, mahjong Pai読 preparative antennas, sub dew tiles reading antenna, turning tile reading antenna and striking tile reading antenna.

全対局者共用の麻雀卓中央に配置された共通の表示装置及び各対局者毎の個別の表示装置はコンピュータに並列接続されている。   A common display device arranged at the center of the mahjong table shared by all players and individual display devices for each player are connected in parallel to a computer.

なお、読み取りユニットとコンピュータとの接続は、適宜なバス構成を採用することも可能である。   It should be noted that an appropriate bus configuration can be adopted for the connection between the reading unit and the computer.

[麻雀牌の構成]
図11により、この出願の発明に係る麻雀卓で使用する麻雀牌を説明する。
この図において、(a)は特開2008−289763号公報に開示された自動卓では用いない麻雀牌60を長手方向から見た図であり、(b)は短手方向から見た断面図である。
[Composition of mahjong tiles]
The mahjong tile used in the mahjong table according to the invention of this application will be described with reference to FIG.
In this figure, (a) is a view of a mahjong tile 60 that is not used in the automatic table disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2008-289863, as viewed from the longitudinal direction, and (b) is a cross-sectional view as viewed from the short side. is there.

この麻雀牌はこの出願で説明する全ての実施例の麻雀卓で使用可能である。   This mahjong tile can be used in all the mahjong tables described in this application.

また、(c)は同じく特開2008−289763号公報に開示された磁性体を内蔵し自動卓で用いられる麻雀牌70を長手方向から見た分解図であり、(d)は短手方向から見た分解図である。   Further, (c) is an exploded view of the mahjong tile 70 that contains the magnetic material disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2008-289963 and is used in an automatic desk as viewed from the longitudinal direction, and (d) is from the short direction. FIG.

さらに、(e)は特開2008−289763号公報には開示されていない磁石を内蔵する自動卓で用いられる麻雀牌75を長手方向から見た分解図であり、(f)は短手方向から見た分解図である。
またさらに、(g)は麻雀牌に内蔵される非接触型ICタグの説明図である。
Furthermore, (e) is an exploded view of a mahjong tile 75 used in an automatic desk with a built-in magnet that is not disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2008-289963, and (f) is a short view. FIG.
Furthermore, (g) is an explanatory view of a non-contact type IC tag built in the mahjong tile.

(a)及び(b)に示した麻雀牌60は、露出する背面部材62と露出していない箱形の内部部材61が一体に成形されたユリア樹脂からなる背面部と、この背面部と組み合わされる同じくユリア樹脂からなる箱形の印字面部材63が一体に成型された自動機で使用しない麻雀牌である。   The mahjong tile 60 shown in (a) and (b) is combined with a back surface portion made of urea resin in which an exposed back surface member 62 and an unexposed box-shaped internal member 61 are integrally formed, and this back surface portion. A mahjong tile that is not used in an automatic machine in which a box-shaped printing surface member 63 made of urea resin is integrally molded.

74はICチップであり、65はICチップ64が取り付けられる基板であり、(g)に示すように基板65上には導電パターンがアンテナとして形成されて非接触型ICタグが構成されている。   74 is an IC chip, and 65 is a substrate to which the IC chip 64 is attached. As shown in (g), a conductive pattern is formed on the substrate 65 as an antenna to constitute a non-contact type IC tag.

牌成型時に加えられる圧力から非接触型ICタグを保護するために、非接触型ICタグを収納する凹部を有する保護部材66が用いられる。
ICチップ64及び基板65からなる非接触型ICタグは箱形の内部部材61の底、いいかえれば背面部62の上に配置され、その上に十分な厚みを有する保護部材66が配置され、さらにその上に印字面部材63が形成されている。
In order to protect the non-contact type IC tag from the pressure applied at the time of molding, a protective member 66 having a recess for storing the non-contact type IC tag is used.
The non-contact type IC tag including the IC chip 64 and the substrate 65 is disposed on the bottom of the box-shaped internal member 61, in other words, on the back surface portion 62, and a protective member 66 having a sufficient thickness is disposed on the non-contact IC tag. A printing surface member 63 is formed thereon.

(c)及び(d)に示す麻雀牌70は自動卓で用いられる麻雀牌であり、牌整列のための円筒状磁性体71が保護部材72に収納されている。   A mahjong tile 70 shown in (c) and (d) is a mahjong tile used in an automatic desk, and a cylindrical magnetic body 71 for arranging the tiles is housed in a protective member 72.

(e)及び(f)に示す麻雀牌75は自動卓で用いられる他の種類の麻雀牌であり、牌整列のため背面−印字面方向に着磁された板状の磁石76が保護部材77に収納されている。   A mahjong tile 75 shown in (e) and (f) is another type of mahjong tile used in an automatic desk, and a plate-like magnet 76 magnetized in the back-printing surface direction for the alignment of the tile is a protective member 77. It is stored in.

図12により、麻雀牌に内蔵されるICチップの内容について説明する。
一般的に行われている麻雀ゲームにおいて使用される牌の種類は、萬子(マンズ)牌が一萬〜九萬までの9種類、餅子(ピンズ)牌が一餅〜九餅までの9種類、索子(ソウズ)牌が一索〜九索までの九種類、四喜(スーシー・風)牌が東・西・南・北の4種類、三元牌が白・發・中の3種類、計34種類である。
さらに、赤牌等の特殊な牌が7種類使用されることがあり、その場合の牌の種類は41種類となる。
26=32<41<27=64であるから、8ビット=256あれば使用される牌の種類を全て表現することができる。
The contents of the IC chip built in the mahjong tile will be described with reference to FIG.
There are nine types of puppets used in mahjong games that are generally played, including nine types of Manz 萬 from 1st to 9th, and 9 types of Pins 餅 from 1st to 9th. , Nine kinds of Souzou (1) to Nukuko (4), 4 types (East, West, South, and North) and 3 (3) There are a total of 34 types.
In addition, seven types of special kites such as red kites may be used, and the types of kites in that case are 41 types.
Since 26 = 32 <41 <27 = 64, if 8 bits = 256, it is possible to express all types of wrinkles used.

牌の種類を読み取るためには、牌の種類と牌に内蔵されるICチップとを対応させる必要があるが、その場合にICチップとして書込不能なものを使用し、各々のICチップのIDを読み取ることにより牌の種類を読み取る方法と、ICチップとして書込可能なものを使用し、牌の種類を書き込み、書き込まれた牌の種類を読み取る方法がある。   In order to read the type of bag, it is necessary to associate the type of bag with the IC chip built in the bag. In that case, an IC chip that cannot be written is used, and the ID of each IC chip is used. There is a method of reading the type of wrinkles by reading the wrinkles, and a method of using a writable IC chip, writing the type of wrinkles, and reading the type of wrinkles written.

書込不能なICチップはICチップ自体は安価であるが、読み取り装置が高価なことがある。これに対して、書込可能なICチップは書込不能なものに対して安価ではないが、読み取り装置が比較的安価である。
そこで、この出願の実施例では、書込可能なEEPROMを使用したものを示すが、書込不能なROMを使用することも当然に可能である。
A non-writable IC chip is inexpensive, but a reader may be expensive. In contrast, writable IC chip is not cheap relative to those the write of inability reader is relatively inexpensive.
Therefore, although the embodiment of this application shows the one using a writable EEPROM, it is naturally possible to use a non-writable ROM.

(a)に示したのは、実施例で使用したPhilips Semiconductors社製SL21CS20のメモリ構成である。
このメモリは1024ビットのメモリ領域を有しており、初めの64ビット(8バイト)は固有ID(Unique Identifier)に使用され、次の64ビット(8バイト)はメモリ内部で使用され、残りの896ビット(112バイト)が32ビット(4バイト)単位の2
8のブロックに区分されたユーザ領域とされている。
Shown in (a) is the memory configuration of SL21CS20 manufactured by Philips Semiconductors used in the example.
This memory has a memory area of 1024 bits, the first 64 bits (8 bytes) are used for a unique identifier (Unique Identifier), the next 64 bits (8 bytes) are used inside the memory, and the rest 896 bits (112 bytes) is 2 in units of 32 bits (4 bytes)
The user area is divided into 8 blocks.

この例では、ユーザ領域の最初のブロックである第0ブロックの最上位部の8ビット(1バイト)に麻雀牌の種別コードを書き込む。   In this example, the mahjong tile type code is written in the most significant 8 bits (1 byte) of the 0th block, which is the first block in the user area.

(b)に、牌種別コードの例を示す。
前に述べたように、牌の種別コードは1バイトあれば表現可能であるから、これを2桁の16進数(Hexadecimal Number)で表現する。
この図に示した例では、萬子牌の上位桁は1H、餅子牌の上位桁は2H、索子牌の上位桁は4H、四喜牌及び三元牌の上位桁は8H、特殊牌の上位桁は0Hとする。
(B) shows an example of a bag type code.
As described above, since the type code of 牌 can be expressed by 1 byte, it is expressed by a 2-digit hexadecimal number (Hexadecimal Number).
In the example shown in the figure, the upper digit of the eggplant 1 is 1H, the upper digit of the eggplant 2 is 2H, the upper digit of the chordal moth is 4H, the upper digit of the four cypress and ternary 牌 is 8H, The upper digit is 0H.

また、萬子牌それぞれの下位桁には1H〜9Hが、餅子牌のそれぞれの下位桁には1H〜9Hを、索子牌それぞれの下位桁には1H〜9Hを、四喜牌それぞれの下位桁には1H〜4Hを,三元牌それぞれの下位桁には5H〜7Hを,特殊牌それぞれの下位桁に1H〜7Hが割りあてる。   In addition, 1H to 9H are assigned to the lower digits of each eggplant, 1H to 9H are assigned to the lower digits of the eggplant, 1H to 9H are assigned to the lower digits of the eggplant, and the lower digits of each of the four elements. 1H to 4H are assigned to the digits, 5H to 7H are assigned to the lower digits of each of the ternary tiles, and 1H to 7H are assigned to the lower digits of each special fence.

牌の種類の検出はユーザ領域の第0ブロックに書き込まれている種別コードを読み取ることにより行われる。   Detection of the type of bag is performed by reading the type code written in the 0th block of the user area.

麻雀牌は同種牌が4枚ある。この4枚を識別するために、さらに2ビットの識別情報を付加する。   The mahjong tile has 4 of the same kind. In order to identify these four sheets, 2-bit identification information is further added.

非接触型ICタグメモリとしてEPROM等を用いる場合には牌製造時にあるいは牌出荷時に牌の種類データの書込を行っておくが、非接触型ICタグのメモリとしてROMを用いる場合には、ROMの内容と牌の種類データの対照表をコンピュータのメモリに記憶しておく。
この場合は使用される136枚の牌を個々に識別することが可能である。
When EPROM or the like is used as the non-contact type IC tag memory, the type data of the bag is written at the time of manufacturing or shipping, but when the ROM is used as the memory of the non-contact type IC tag, the ROM A comparison table of the contents and the cocoon type data is stored in the memory of the computer.
In this case, it is possible to individually identify the 136 bags used.

[麻雀卓の動作]
実施例1の麻雀卓の各読取アンテナと制御装置の動作を説明する。
コンピュータは各々の読取アンテナの上に置かれた麻雀牌に内蔵された非接触型ICタグに書き込まれた牌の種類データ及び必要に応じて非接触型ICタグの固有IDを読み取り、記憶し、読み取られたデータに基づいて、和局/平局の判断,和了の成立/不成立,ドラ牌の数、振聴の有無、和了役の判定、副露牌の成立/不成立,和了点数の計算,受取点数の計算,支払い点数の計算、点数の移動を行う。
具体的には次に述べる動作を行う。
[Mahjong table operation]
The operation of each reading antenna and control device of the mahjong table of the first embodiment will be described.
The computer reads and stores the kind data of the cocoon written in the non-contact type IC tag built in the mahjong tile placed on each reading antenna and the unique ID of the non-contact type IC tag as necessary. Based on the data that was read, the judgment of sum / plain station, establishment / non-establishment of summation, the number of draughts, presence / absence of hearing, judgment of summing role, establishment / non-establishment of sub-exposure, completion score Calculation, calculation of received points, calculation of payment points, transfer of points.
Specifically, the following operation is performed.

門前牌読取アンテナ50の上に配置された門前牌の種類データが読み取られることにより、コンピュータが門前牌の内容を把握する。   The computer grasps the contents of the front gate by reading the type data of the front gate placed on the front gate reading antenna 50.

副露牌読取アンテナ52の上に配置された副露牌の種類データが読み取られることにより、コンピュータはポン,チーあるいはカンが成立しているか否かを判断し、成立している場合にはその副露牌は固定した組合せとして記憶する。
ただし、ポンによる明刻に新たに自摸牌を付加する明槓が行われる場合だけ例外的に固定された組合せが変更される。
そのため、136枚の牌個々を識別するようにすると読み取りを確実に行うことができる。
By reading the sub-dew type data arranged on the sub-dew reading antenna 52, the computer determines whether or not Pong, Qi or Kang is established. The secondary dew is stored as a fixed combination.
However, the exceptionally fixed combination is changed only when a clearing to add a new self-stuffing is performed.
For this reason, if each of the 136 bags is identified, reading can be performed reliably.

和了牌読取アンテナ51の上に牌が置かれたことにより、コンピュータは自摸和あるいは栄和(ロン)の和了宣言があったと判断し、門前牌,副露牌及び和了牌により和了の有無を判断し、和了点数及び受取/支払い点数を計算する。
和了牌読取アンテナ51の上に牌が置かれたにも拘わらず、和了していない場合は錯和(チョンボ)であるから、チョンボに伴う処理が行われる。
As a result of placing a tile on the reading antenna 51, the computer determines that a self-declaration or Ron's declaration of completion has been made. Judgment of presence / absence and calculation of reconciliation score and receipt / payment score.
In spite of the fact that a wrinkle has been placed on the sumo wandering reading antenna 51, if it has not been finished, it is a complex sum (cheonbo), so the processing associated with the chobo is performed.

メクリ牌読取アンテナ53の上にメクリ牌をさらに立直後の和了の場合にはメクリ牌の下にある裏ドラ用のメクリ牌を置くとメクリ牌の種類が読み込まれ、コンピュータがメクリ牌の次の牌、例えばメクリ牌が「東」の場合には「南」を、メクリ牌が「發」の場合には「中」を、メクリ牌が「九萬」の場合には「一萬」をドラ牌であると判定する。   In the case of the completion of the makeup immediately after the makeup reading antenna 53 is placed, if the back-driving mechanism is placed under the makeup, the type of the makeup is read, and the computer follows the makeup. For example, if Mekuri is “East”, select “South”, if Mekuri is “發”, select “Medium”, and if Mekuri is “Kyu”, select “First”. Judged to be Dora.

打牌読取アンテナ54の上に牌が置かれると、牌の種類が読み込まれ、コンピュータはその牌を記憶する。
打牌された牌がポン,チーあるいはカンによりたの対局者の副露牌とされた場合でも、打破された牌種の記憶は維持され、振聴の確認に利用される。この場合、牌種だけでなく非接触型ICチップのIDも記憶しておくと振聴の確認にさらに有用である。
When the scissors are placed on the striking reading antenna 54, the kind of the scissors is read and the computer stores the scissors.
Even if the beaten sword is defeated by a player from Pong, Chi or Kang, the memory of the beaten sire is maintained and used for confirmation of hearing. In this case, it is more useful for confirmation of hearing when the ID of the non-contact type IC chip is memorized in addition to the species.

自摸牌の数は通常は70枚であるが、打牌の数はポン,チーがされなければ同じ70枚である。しかし、ポン,チーが有った場合にはポン,チーの数だけ増加し、カンがあった場合には自摸牌の数がカンの数だけ減少する。
したがって、コンピュータは50枚にポン,チーの回数を加え、カンの数を減じた数の打牌が最終打牌であると判定する。
The number of self-rotation is usually 70, but the number of striking is the same if no Pong and Chi are used. However, if there are Pong and Qi, the number will increase by the number of Pong and Chi, and if there is a Kang, the number of self-restraint will decrease by the number of Kang.
Therefore, the computer determines that the final hitting is the number of hittings obtained by adding the number of pongs and chees to 50 sheets and subtracting the number of cans.

最終打牌の直前の牌が打牌された後に自摸った、最終自摸牌で和了した場合は海底摸月(ハイテイモーユエ)和了ということになり、最終打牌で和了した場合は河底撈魚(ホーテーラオユイ)和了ということになるが、これらは打牌数をコンピュータが数えることにより、判定される。   If you settled in the final self-confidence after self-determination of the fish just before the final conquest, it will be called the end of the sea bottom, and if you finished with the final conquest, This is determined by the computer counting the number of hits.

門前清自摸和は、副露牌がない状態で、他の対局者が打牌した牌及びその直前にカンが行われた牌ではない牌を和了牌としたことで判定される。   Monzen Kiyosawa is determined based on the fact that there was no dew, and that a player who was beaten by another player and a trap that was not played immediately before that was taken as a summit.

他の対局者が打牌した牌を和了牌とする場合の和了は栄和(ロン)である。
栄和は、打牌された牌を和了牌読取アンテナ上に移動させることにより、判定される。
Rong is the honor when a player who beats another player wins.
The farewell is determined by moving the beaten sword onto the syllabary reading antenna.

搶槓(チャンカン)和了は、他の対局者が既に副露牌としてあった刻子に自摸牌を加えて明槓とした牌を取って和了牌とする和了であり、搶槓和了は他の対局者が明槓した牌を和了牌読取アンテナ上に移動させるこで判定される。 Kangkang Kazunori is a Kazunori that is made by adding a self-confidence to other players who have already been deputy and taking a clear sword. It is determined by the this moving the tiles to another remote station user has Akira槓KazuRyopai on reading antenna.

槓は暗槓であるか明槓であるかを問わず、同種牌が4枚組になったときに行われ、その時カンをした対局者は不足する手牌を補充するために嶺上(リンシャン)牌を自摸る。カンをしたことは副露牌置き場に4枚の同種牌が槓子として置かれたことによりコンピュータが把握する。   Regardless of whether it is dark or clear, it is performed when the same type of kite becomes a set of four. ) Self-defeat. The computer knows that it has been struck by the fact that four of the same kind of cocoons have been placed in the dew yard.

嶺上開花(リンシャンカイホー)和了は、カンをした対局者が嶺上(リンシャン)牌で和了したものであるが、このことはカンをした対局者が打牌することなく和了したことで判定される。   Rinshan Kaiho Kazunori is a game that was completed by a player who played Kang at Lingshan, but this was achieved by a player who played Kang without being beaten. Determined.

これらの事項は打牌読取アンテナが読み取った打牌状況に基づいてコンピュータが判断する。   These items are determined by the computer based on the striking situation read by the striking reading antenna.

[共通操作・表示装置]
図13及び図14により、実施例1の麻雀卓の操作・表示装置43を説明する。
[Common operation / display device]
The operation / display device 43 of the mahjong table according to the first embodiment will be described with reference to FIGS.

この操作・表示装置は、この出願で説明する全ての実施例の麻雀卓で使用可能である。   This operation / display device can be used in all mahjong tables described in this application.

図13に示すのは、操作・表示装置43の対局開始に当たって行われるサイコロ操作が行われた状態である。
形状が正方形である操作・表示装置43はその中央に配置された共通表示装置44とその周囲に配置された操作スイッチ80,81,82から構成されいる。
FIG. 13 shows a state in which a dice operation performed when the operation / display device 43 starts to play is performed.
Shape and an operation switch 80, 81 and 82 is the operation and display device 43 is a square which is disposed a common display device 44 disposed in the center to the periphery thereof.

各操作スイッチは対局の進行状況に応じて異なる機能を有する。
すなわち、各対局者毎に割り当てられ各対局者の前に配置された4個のスイッチ80はサイコロ操作用兼リーチ宣言用スイッチとして機能し、対角線上に配置された2個のスイッチ81はゲーム情報入力用スイッチとして機能し、他の対角線上に配置された2個のスイッチ82は牌セッター操作用兼ゲーム情報訂正用スイッチとして機能する。
Each operation switch has a different function depending on the progress of the game.
That is, the four switches 80 allocated to each player and arranged in front of each player function as dice operation / reach declaration switches, and the two switches 81 arranged on the diagonal line are game information. The two switches 82 which function as input switches and are arranged on other diagonal lines function as switches for manipulator setting / game information correction.

操作スイッチ80,81,82は、表示装置44の周囲に配置された通常の押しボタンスイッチで構成することも、表示装置44に貼付されたタッチパネルスイッチで構成することも、ともに可能である。   The operation switches 80, 81, and 82 can be configured with normal push button switches arranged around the display device 44 or with touch panel switches attached to the display device 44.

サイコロ操作用兼リーチ宣言用スイッチ80は東第1局が開始される前及び和了(アガリ),平局(ナガレ)あるいは錯和(チョンボ)により対局が終了したときに、親である対局者の前のもののみがサイコロ操作用スイッチとして操作可能であり、対局中は全対局者の前のスイッチがリーチ宣言スイッチとして機能する。   The dice operation / reach declaration switch 80 is used to change the status of the parent player before the east first station is started and when the game is ended by Kazuo (Agari), Hiracho (Nagare), or Kyowa (Chonbo). Only the previous one can be operated as a dice operation switch, and during the game, the switch in front of all the players functions as a reach declaration switch.

牌セッター操作用兼ゲーム情報訂正用スイッチ82は東第1局が開始される前にはゲーム情報入力用スイッチ81を用いて入力されたゲーム情報の訂正に使用され、その後は、対局終了後の麻雀牌をホッパーに投入するためにホッパーを開き、ホッパーを閉じてリフトを動作させるための牌セッター操作用スイッチとして使用される。   The setter operation / game information correction switch 82 is used to correct the game information input using the game information input switch 81 before the start of the East 1st station, and thereafter, after the game ends. It is used as a cocoon setter operation switch for opening the hopper to put the mahjong tile into the hopper and closing the hopper to operate the lift.

共通表示装置44は、正方形である適宜な表示装置を用いて構成されており、最も重要な表示事項である各対局者の持ち点84の他に、場の風83,築牌状態の山札86が表示され、対局開始時にはサイコロ85が表示され、さらにここには示されていない積棒及びリーチ棒も表示される。   The common display device 44 is configured using an appropriate display device that is a square, and in addition to the player's points 84 that are the most important display items, the field wind 83 and the built-up deck. 86 is displayed, a dice 85 is displayed at the start of the game, and a stack bar and reach bar not shown here are also displayed.

全体の対局を開始する前に席決め,席決めに基づく仮親決め及び起家(最初の親)決めが操作・表示装置43の周辺部に設けられたサイコロ操作スイッチ80を操作し、操作・表示装置43の中央に設けられた共通表示装置44に表示される電子サイコロ及び四喜牌(風牌)によって行われる。   Before starting the entire game, the seat is determined, the temporary parent determination based on the seat determination and the starter (first parent) determination are operated by operating the dice operation switch 80 provided in the peripheral portion of the operation / display device 43. The electronic dice displayed on the common display device 44 provided at the center of 43 and the four-way kite (wind kite).

この操作はコンピュータに接続されたサイコロ操作スイッチとして機能しているスイッチ80を操作することによって行われる。
サイコロは電子サイコロであるため、コンピュータは仮親の席,最初の親の席及び荘風牌(場の風)を把握している。また、荘家(親)の位置,各散家(子)の位置,親及び子の門風牌(風牌)もコンピュータは把握している。
This operation is performed by operating a switch 80 functioning as a dice operation switch connected to the computer.
Since the dice are electronic dice, the computer keeps track of the temporary parent's seat, the first parent's seat, and the villa (field wind). In addition, the computer also knows the location of the manor (parent), the location of each scattered house (child), and the parent and child's portal style (wind).

図13(a)に示す共通表示装置44の画面には、場の風83(この場合は「東」)が親の前に表示され、各対局者の持点数84が各対局者の前に、築牌状態の山札のイメージ86が周辺に、サイコロのイメージ85が中央に表示されている。   On the screen of the common display device 44 shown in FIG. 13A, the field wind 83 (in this case, “east”) is displayed in front of the parent, and the score 84 of each player is displayed in front of each player. A built-up image 86 of the deck is displayed in the periphery and a dice image 85 is displayed in the center.

サイコロ操作スイッチ80は親の前のものだけが使用可能となっており、親がサイコロ操作スイッチ80を操作すると電子サイコロのイメージ85が変化し、例えばこの図に示す合計8の目が表示される。
サイコロの目数はコンピュータが決定したものであるから、コンピュータの指示により、合計の目数8に対応する下側の山札の開門(最初の牌の取り出し)位置が矢印87で表示される。
併せて、ドラ牌を決定するためのメクリ牌の位置も88のように表示される。
Only the dice operation switch 80 in front of the parent can be used. When the parent operates the dice operation switch 80, the image 85 of the electronic dice changes, and for example, a total of eight eyes shown in this figure are displayed. .
Since the number of dice is determined by the computer, an arrow 87 indicates the gate opening (first picking out) position of the lower deck corresponding to the total number of 8 according to the instruction of the computer.
At the same time, the position of the memory for determining the drive is also displayed as 88.

対局者は矢印の位置に従って山札の開門を行い、手牌を揃える。また、メクリ牌をめくり、ドラ牌を明示する。   The player opens the deck according to the position of the arrow and aligns his hand. Also, turn over the memory and specify the driver.

(b)に示す共通表示画面44では、(a)で用いた矢印87に代えて、親が初めに取り出す2個の対89が表示されている。
なお、(b)では(a)と共通する符号は説明が煩雑にならないよう、記載を省略している。
In the common display screen 44 shown in (b), instead of the arrow 87 used in (a), two pairs 89 that are first taken out by the parent are displayed.
Note that, in (b), the description common to (a) is omitted so as not to complicate the explanation.

対局者は表示された2個の対に従って山札の開門を行い、手牌を揃える。また、メクリ牌をめくり、ドラ牌を決定する。   The player opens the deck according to the two displayed pairs, and arranges his hand. Also, turn over the machine and decide the driver.

図14により対局中の操作・表示装置43の表示例を説明する。
(a)に示す表示例は、積み棒が2本有る状態で親の対面である「西家」がリーチ宣言ボタンとして機能しているスイッチ80を操作してリーチを宣言し、リーチ棒90を供出した時の共通表示装置44の表示内容例である。
なお、図14では図13と共通する符号は説明が煩雑にならないよう、記載を省略している。
A display example of the operation / display device 43 in the game will be described with reference to FIG.
In the display example shown in (a), in the state where there are two stacking bars, the parent “Nishiya” operates the switch 80 functioning as a reach declaration button to declare reach, It is an example of the display content of the common display device 44 at the time of delivery.
In FIG. 14, reference numerals common to FIG. 13 are omitted so as not to complicate the description.

共通表示装置44には、積み棒92が2本表示されている。
「西家」がリーチ宣言スイッチとして機能しているスイッチ80を操作すると、リーチ音が発されるとともに、「西家」の前に1000点のリーチ棒90が表示され、「西家」の持ち点表示は図13に示された19300点から供出されたリーチ棒1000点が減額された18300点に変更された持ち点91が表示される。
Two common sticks 92 are displayed on the common display device 44.
When “Nishiya” operates the switch 80 functioning as a reach declaration switch, a reach sound is emitted and a 1000-point reach bar 90 is displayed in front of “Nishiya”. In the point display, the score 91 changed to 18300 points obtained by reducing the 1000 reach rods provided from 19300 points shown in FIG. 13 is displayed.

和了したことは、和了者が自摸牌あるいは他の対局者の打牌である和了牌を手牌読取基板の和了牌読取アンテナ上に置き、その牌がコンピュータにより読み取られ、手牌と和了牌がコンピュータにより組み合わされた結果、和了していると判断される。   The fact that the person who has finished is placed on the hand reading board antenna of the hand reading board, and the person who reads it is read by the computer. As a result of the combination of Kazunori by the computer, it is determined that Kazuyoshi has been completed.

コンピュータは、和了牌読取アンテナからの和了牌情報と手牌の状況から和了しているか否かを判断する。和了していなければ「錯和」(チョンボ)に伴う処理を行い錯和者に罰符を科す処理が行われ、和了していれば「和了」に伴う和了点数計算処理を行う。
また、打牌状況は全てコンピュータに記憶されているので、和了牌が振聴牌であるか否かも判断して、振聴牌であれば錯和処理を行う。
和了が確認されたときにはコンピュータは和了者の獲得点数と他の対局者の支払い点数を計算し表示する。
The computer determines whether or not it has been completed based on the information on the completion from the reading antenna and the status of the procedure. If it has not been completed, processing associated with “Mazu” (Cheongbo) is performed, and a penalty is imposed on the complexer, and if it has been completed, the completion score calculation processing associated with “Mazu” is performed. .
In addition, since all the striking situations are stored in the computer, it is also determined whether or not the summit is a hearing aid.
When the completion is confirmed, the computer calculates and displays the winning points of the winning person and the paying points of other players.

(b)に示す対局終了状況では、和了した「北家」の和了点数は3900点とする。
この和了点数に供出されたリーチ棒の1000点と、積み棒1本につき300点が加算されて、最終的に「北家」の獲得点数は5600点となる。
和了点数3900点の支払い分担は荘家(親)である「東家」が3900点の1/2である2000点を分担し、散家(子)である「南家」及び「西家」は各々3900点の1/4である1000点を分担することになる。
これらの分担点数に積み棒1本につき各々300点、積み棒2本分計600点が加算され、各々「東家」は2200点、「南家」は1200点、「西家」はリーチ棒100点と併せて1200点を「北家」に支払うことになり、それらの内容が93で示したように表示される。
In the game end situation shown in (b), the completion score of the completed “Kitaya” is 3900 points.
1000 points of reach rods contributed to this reconciliation score and 300 points for each stacking rod are added, and the score of “North House” is finally 5600 points.
The payment of 3900 points for retirement is divided into 2000 points, which is 1/2 of 3900 points by “Toya”, the manor (parent), and “Minami” and “Nishiya” who are scattered houses (child) "Will share 1000 points, each 1/4 of 3900 points.
300 points for each stacking bar and 600 points for 2 stacking rods are added to the number of allotted points, 2200 points for “Toya”, 1200 points for “Souther”, and reach bar for “Nishiya”, respectively. Together with 100 points, 1200 points will be paid to “Kitaya”, and their contents are displayed as shown at 93.

その対局の最後の打牌が和了牌とならなかったときには、その対局は荒局による平局となる。
コンピュータは、各対局者の聴牌の有無を把握しているから、聴牌の有無に応じて罰符の支払い、荘家の移動/不移動、積み棒の追加等の平局処理が行われる。
When the last hit of the game does not result in a peaceful match, the game becomes a flat station by the rough station.
Since the computer knows whether or not each player has listened, plain processing such as payment of a punishment, movement / non-moving of a mansion, addition of a stacking bar, etc. is performed according to the presence or absence of listening.

[個別表示装置]
図15に、個別表示装置49の表示内容例を示す。
この個別表示装置は、メクリ牌読取アンテナが各対局者毎に個別に設けられている実施例の麻雀卓で使用される。
ここに示すのは、場の風が「東」であるときの荘家(親)の上家であり「北家」である散家の個別表示装置の表示例であり、個別表示装置49は長方形の適宜な表示装置を用いて構成されている。
[Individual display device]
FIG. 15 shows an example of display contents of the individual display device 49.
This individual display device is used in the mahjong table of the embodiment in which a makeup reading antenna is individually provided for each player.
Shown here is a display example of the individual display device of the scattered house that is the upper house of the manor (parent) and the “north house” when the wind of the place is “East”, and the individual display device 49 is It is configured using an appropriate rectangular display device.

この図において(a)は対局中の表示内容例、(b)は和了可能となった聴牌(テンパイ)時の表示内容例、(c)は立直(リーチ)が可能となったときの表示内容例、(d)は和了した時の表示内容例である。
なお、(b)〜(d)ではその前に説明したものと共通する符号は説明が煩雑にならないよう、記載を省略している。
In this figure, (a) is an example of display content during a game, (b) is an example of display content at the time of listening (tempered) that can be completed, and (c) is a display when upright (reach) is possible. An example of contents, (d) is an example of contents to be displayed upon completion.
Note that in (b) to (d), reference numerals common to those previously described are omitted so as not to complicate the description.

(a)に示した個別表示装置49には、風牌101及び風牌であることを示す表示103の他に手牌100及び手牌であることを示す表示102が表示されている。さらに、この表示例では上家である「西家」の打牌読取アンテナが読み取った打牌がチー可能である場合にその牌105及びチーすることが可能であることを示す表示104が表示されている。
なお、他の対局者が打牌した牌をポンあるいはカンすることが可能であるときにも、同様な表示が行われる。
このような表示を行うことにより、初心者がポン・カン・チーを見逃すことを防止できる。
In the individual display device 49 shown in (a), in addition to the display 103 indicating the wind kite 101 and the wind kite, a display 100 indicating the hand kit 100 and the display 102 is displayed. Furthermore, in this display example, when the hitting read by the hitting reading antenna of “Nishiya”, which is a superior, can be cheated, the tack 105 and a display 104 indicating that cheating is possible are displayed. .
Note that the same display is performed when it is possible to pong or cheat a bag hit by another player.
By performing such a display, it is possible to prevent beginners from overlooking Pong Kang Chi.

(b)に示すのは、「北家」が副露牌がある状態で聴牌した場合の表示例である。
この手牌は門前牌106と副露牌107から構成され、2飜役である混一色役で聴牌している。待ち牌108は「一萬」,「四萬」及び「七萬」の3面待ちであり、初心者には全ての待ち牌を把握できないことがある。
また、和了牌が「四萬」又は「七萬」である場合には混一色役だけであり、和了点数は3900点であるが、和了牌が「一萬」である場合にはさらに2飜役である一気通貫役が加わり、和了点数は萬貫である8000点になる。
(B) shows a display example when “Kitaya” listens in the presence of a secondary dew.
This manual is composed of a gate lantern 106 and a side lantern 107, and listens to a mixed color role that is a double color role. The waiting queue 108 is waiting for three faces of “first base”, “four bases”, and “seven bases”, and a beginner may not be able to grasp all the waiting points.
In addition, when Kazunori is “four-thousand” or “seven-thousand”, it is only a mixed color combination, and the number of summation is 3900 points. In addition, a two-pronged role is added, and the reconciliation score is 8,000 points.

この状況を明瞭にするため、門前牌106と副露牌107とを区別して表示し、和了となる可能性がある牌108をその位置に表示し、聴牌していることの表示109を行い、それぞれの和了点数110を表示する。   In order to make this situation clear, the front gate 106 and the side dew 107 are displayed separately, and a screen 108 that may be reconciled is displayed at that position, and an indication 109 that the user is listening is displayed. , Each reconciliation score 110 is displayed.

門前牌と副露牌とは和了役及び得点に影響するので、区別して表示する必要があり、そのため、間隔を空けて表示するかあるいは色を変える等表示方法を変化させる。
このような表示を行うことにより、初心者が和了を見逃すことを防止できる。
The Monzen-an and the dew-noodles affect the winning combination and the score, so it is necessary to display them separately. For this reason, the display method is changed, for example, by displaying them at intervals or changing the colors.
By performing such a display, it is possible to prevent a beginner from missing the completion.

また、和了牌置き場を自摸牌置き場とし、初心者の場合には自摸牌は一旦自摸牌置き場に置くと、コンピュータが門前牌への組み込み、和了、明槓組み込みのいずれかに該当するか否かを判断し、門前牌とするか打牌するかを対局者が決定するようにすることもできる。   In addition, if you are a beginner, and if you are a beginner, once you place the self-retained place in the self-retained place, whether or not the computer falls into one of the built-in gates, worship or clear installation It is also possible for the player to decide whether to take the gate or beat the gate.

(c)に示すのは、「北家」が副露牌がない門前牌111のみによって聴牌した場合、すなわち立直(リーチ)宣言が可能になったときの表示例である。
(b)に示した混一色がある聴牌と異なり聴牌した状態で何らの和了役がない(c)に示す手牌では、和了は他の対局者の明槓(ミンカン)牌で和了する搶槓(チャンカン)、最後の自摸牌で和了する海底摸月(ハイテーモーユエ)、最後の打牌で和了する河底撈魚(ホーテーラオユイ)以外には立直宣言しかない。
(C) shows an example of display when “Kitaya” listens only to the gate fence 111 with no dew, that is, when a reach declaration is possible.
Unlike the hearing with a mixed color shown in (b), there is no recognizing role in the state of hearing. In the method shown in (c), Kazunori is recognizing with another player, Minkang. There is only a declaration of uprightness, except for Zhangkang, Haiyue Moe Yue, who settled with the last self-confidence, and Hoeteraoyui, who finished with the final siege.

そのようなときには、ここに示したように立直が可能で有ることを表示する立直可の表示112を行うとともに、和了牌となる可能性がある牌108をその位置に表示し、それぞれの和了点数110を表示する。
このような表示を行うことにより、初心者がリーチ宣言を見逃すことを防止できる。
In such a case, as shown here, the upright display 112 is displayed to indicate that the upright is possible, and the 牌 108 that may be a summation 表示 is displayed at that position. The end score 110 is displayed.
By performing such display, it is possible to prevent a beginner from missing a reach declaration.

(d)に示すのは、(b)に示した混一色役が「四萬」で和了した場合の表示例である。
聴牌している状態で他の対局者が打牌した牌又は自摸牌が和了牌になりうるときには和了することができる。和了する場合には、和了したことを「ツモ」あるいは「ロン」と宣言して他の対局者に告知し、門前牌を含む手牌と和了牌を他の対局者に見せ、メクリ牌読取アンテナ53でメクリ牌を読み取ることにより、ドラ牌の有無を調べドラ牌116が表示されるとともにドラ牌の表示117がなされる。
(D) shows a display example when the mixed color combination shown in (b) is completed with “four-sided”.
You can conclude when a player or other player hits you while you are listening, or you can quit. In case of resignation, declare “Tsumo” or “Ron” that the reconciliation has been completed and notify other players. By reading the makeup with the eaves reading antenna 53, the presence or absence of a dolly is checked, and dre 116 is displayed and dre display 117 is made.

このような表示を行うことにより、初心者が和了を見逃すことを防止できる。
ここに示す場合にはドラ牌116が手牌中にないことが確認され、和了点数115が計算され、5200点であると表示される。
By performing such a display, it is possible to prevent a beginner from missing the completion.
In the case shown here, it is confirmed that the driver 116 is not in the process, and the completion score 115 is calculated and displayed as 5200 points.

リーチ宣言をした上で和了した場合にはメクリ牌の下にある牌によっても裏ドラ牌が決定されるから、その牌もメクリ牌読取アンテナ53で読み取られることにより、裏ドラ牌が決定される。
カンが行われるとその都度メクリ牌が追加され、メクリ牌の下の牌も追加され、最大で合計8枚となる。そのため、メクリ牌読取アンテナは同時に最大8枚の牌を読み取ることができるようにすることが望ましい。
In the case of completion after reaching the reach declaration, the back driver is also determined by the letter under the mechanism, so that the back driver is also determined by reading the letter with the mechanism reading antenna 53. The
Each time a can is performed, a mekuri bowl is added, and a box under the mekuri bowl is also added, for a total of 8 sheets. Therefore, it is desirable for the makeup reading antenna to be able to read a maximum of eight wrinkles simultaneously.

対局において必要な情報には「開門位置」、「荘風牌」(場の風)、「門風牌」(自分の風)、「ドラ牌」、「手牌」、「待ち牌」,「和了牌」、「振聴牌」が何であるか、「ポン」、「カン」、「チー」、「リーチ」、「ツモ」、「ロン」が可能であるか等があり、これらの情報は熟達者は何らの困難もなく把握できても、初心者が把握することは困難である。   Necessary information for the game includes "Open Gate Position", "Shufu Kaze" (place wind), "Kado Kaze" (your wind), "Dora", "Tetsu", "Waiting", "Japanese" What is “Ryo”, “Hearing”, “Pon”, “Kang”, “Chi”, “Reach”, “Tsumo”, “Ron”, etc. Even if a person can grasp without any difficulty, it is difficult for a beginner to grasp.

図15に示した表示は例であって、必要に応じて適宜他の表示を行うことができることは言うまでもない。   The display shown in FIG. 15 is an example, and it is needless to say that other displays can be appropriately performed as necessary.

図16(a),(b)に、そのような状況に対応するための構成例を示す。
この操作・表示装置は、この出願で説明する全ての実施例の麻雀卓で使用可能である。
FIGS. 16A and 16B show configuration examples for dealing with such a situation.
This operation / display device can be used in all mahjong tables described in this application.

図16(a)に示すように、板位(席決め時)に個別表示装置49にタッチパネルスイッチを設け。そのタッチパネルスイッチを操作することによりこれらの情報の表示事項を選択するようにする。
このようにすることにより、習熟度が異なる者でも対等に対局することが可能となる。 なお、パネルスイッチではなく、表示装置49の周辺に配置された通常の押しボタンスイッチで構成することも可能である。
As shown in FIG. 16A, a touch panel switch is provided on the individual display device 49 at the plate position (when the seat is determined). The display items of these information are selected by operating the touch panel switch.
By doing in this way, even those with different proficiency levels can compete equally. In addition, it is also possible to comprise not a panel switch but the normal pushbutton switch arrange | positioned around the display apparatus 49. FIG.

図16(a)に示した表示は例であって、必要に応じて適宜他の事項及び態様の表示を行
うことが可能である。
The display shown in FIG. 16A is an example, and other items and modes can be appropriately displayed as necessary.

この表示事項の選択は(b)に示した、本発明者らによる特開2001−113037号に示された顧客カード119に記録しておき、板位時にこの顧客カード119に記録された表示事項選択情報をコンピュータが読み取るようにすることもできる。
顧客カードがどの読み取り装置で読み取られたか及びその後に板位がどうなっているか、すなわちどの対局者がどこに着席しているのかをコンピュータは把握することができるので、途中で対局者の交代がない限り、顧客カードは最終的に対局が終了するまでそのままにしておくことができる。
The selection of this display item is recorded on the customer card 119 shown in Japanese Patent Laid-Open No. 2001-113037 by the present inventors as shown in (b), and the display item recorded on this customer card 119 at the time of boarding. The selection information may be read by a computer.
Since the computer can know which reading device the customer card was read and what the board position is afterwards, that is, which player is seated where, there is no player change on the way As long as the customer card is finally finished, it can be left as it is.

これまでに説明してきた[麻雀卓の動作]、[共通操作・表示装置]、[個別表示装置]でコンピュータが行う作業には特別な事項は何もないので、当業者がそのためのプログラムを作成し、実施することは容易であるので、特に説明は要しないものである。   There is nothing special about the work performed by the computer in [Mahjong table operation], [Common operation / display device], and [Individual display device] described so far, and those skilled in the art create a program for it. However, since it is easy to implement, no particular explanation is required.

これまでに説明してきた[麻雀卓の動作]、[共通操作・表示装置]、[個別表示装置]に関する事項の多くは他の実施例の麻雀卓にも共通する事項であるので、その実施例に固有の事項を除いて、以後再度の説明は省略する。   Many of the items related to [Mahjong table operation], [Common operation / display device], and [Individual display device] described so far are also common to the mahjong table of other embodiments. Except for matters specific to, the description will be omitted later.

図17〜図19により実施例2の麻雀卓を説明する。
図17に示すのは実施例2の麻雀卓の構成、図18に示すのは実施例2の麻雀卓の制御装置の構成、図19に示すのは実施例2の麻雀卓の個別表示装置の表示例である。
麻雀卓120は、ドラ牌用のメクリ牌読取アンテナは全対局者に共通するから、対局者毎に個別に設けられているのではなく、全対局者に共通する操作・表示装置43の下に設けられている。
A mahjong table of Example 2 will be described with reference to FIGS.
17 shows the configuration of the mahjong table of the second embodiment, FIG. 18 shows the configuration of the mahjong table control device of the second embodiment, and FIG. 19 shows the configuration of the individual display device of the mahjong table of the second embodiment. It is a display example.
In the mahjong table 120, the player's memory reading antenna is common to all players, so it is not provided individually for each player, but under the operation / display device 43 common to all players. Is provided.

[麻雀卓の構成]
(a)に示した麻雀卓120は、麻雀卓120の中央に操作・表示装置が設けられ、操作・表示装置43の下にドラ牌用のメクリ牌読取基板121が設けられ、操作・表示装置43の周囲に設けられているホッパの下に対局者毎に4個の打牌読取基板48が設けられ、対局者毎の4個の打牌読取基板48の外側に対局者毎に4個の手牌読取基板123が配置されており、さらに、麻雀卓枠42の他の対局者から読み取られない位置に個別表示装置59が配置されている。
[Composition of mahjong table]
The mahjong table 120 shown in (a) is provided with an operation / display device at the center of the mahjong table 120, and a drive memory reading board 121 is provided under the operation / display device 43. Four hitting reading boards 48 are provided for each player under a hopper provided around 43, and four instructions are provided for each player outside the four hitting reading boards 48 for each player. A reading board 123 is arranged, and an individual display device 59 is arranged at a position where it cannot be read by other players of the mahjong table frame 42.

(b)に示すメクリ牌読取基板121には、最大8枚となるドラ用のメクリ牌を読み取るメクリ牌読取アンテナ122が設けられている。   The makeup reading substrate 121 shown in FIG. 6B is provided with a makeup reading antenna 122 that reads a maximum of eight sheets of the makeup for the drum.

(c)に示す打牌読取基板48には、最低で17枚又は18枚であるがチー・ポン・カ
ンにより最大22枚になる打牌を読み取る打牌読取アンテナ54が配置されている。
On the striking-reading board 48 shown in (c), a striking-reading antenna 54 that reads 17 or 18 striking but maximum 22 striking by Qi Pong Kang is arranged.

(d)に示す手牌読取基板121には、最多17枚の1列配置された門前牌を読み取る門前牌読取アンテナ50,和了したときに1枚の和了牌を読み取る和了牌読取アンテナ51,最大16枚の4列配置された副露牌を読み取る副露牌読取アンテナ52が配置されている。   The hand reading board 121 shown in (d) has a gate front reading antenna 50 that reads a maximum of 17 gate front readings arranged in a row, and a Japanese reading reading antenna that reads one piece of Japanese writing when it is finished. 51, a sub-dew reading antenna 52 for reading the sub-dew arranged in a maximum of 16 rows is arranged.

ホッパを有しない麻雀卓の場合には、打牌読取基板48と手牌読取基板123を一体とし、牌読取基板を1枚で構成することが可能であること及び各読取アンテナが、そこに置かれるべき最多枚数の牌が占める面積に対応した面積を有する数ターンのコイルと共振用のキャパシタで構成される電磁誘導式のループアンテナから構成されることは、実施例1の場合と同様である。   In the case of a mahjong table that does not have a hopper, the hammer reading board 48 and the hand reading board 123 are integrated, and it is possible to form a single board reading board, and each reading antenna is placed there. As in the case of the first embodiment, the electromagnetic induction type loop antenna is constituted by a coil of several turns having an area corresponding to the area occupied by the largest number of ridges and a resonance capacitor.

[麻雀卓制御装置]
図18(a)に実施例2の麻雀卓の制御装置を示すが、実施例1と共通する要素の説明は省略する。
[Mahjong table control device]
FIG. 18A shows the mahjong table control device of the second embodiment, but the description of the elements common to the first embodiment is omitted.

この麻雀卓制御装置は、メクリ牌読取アンテナが全対局者に共通のものとして設けられている全ての実施例の麻雀卓で使用可能である。   This mahjong table control device can be used in the mahjong table of all embodiments in which the makeup reading antenna is provided in common for all players.

実施例2の麻雀卓は、メクリ牌読取ユニットが全対局者に共通とされているため各対局者別の読取ユニットは別に設けられている。そのため実施例2の麻雀卓の制御装置は、全対局者共通の操作装置,各対局者別の操作装置,各対局者別の読取ユニット,メクリ牌読取ユニット,全対局者共通の表示装置,各対局者別の表示装置がコンピュータに接続されて制御される。   In the mahjong table of the second embodiment, since the makeup reading unit is common to all players, a reading unit for each player is provided separately. Therefore, the control device of the mahjong table of the second embodiment is an operation device common to all players, an operation device for each player, a reading unit for each player, a makeup reading unit, a display device common to all players, A display device for each player is connected to a computer and controlled.

対局者毎の牌を読み取る読取ユニット(東),読取ユニット(南),読取ユニット(西),読取ユニット(北)は、何れも手牌読取基板47及び打牌読取基板48から構成されている。   The reading unit (east), the reading unit (south), the reading unit (west), and the reading unit (north) for reading the player's bag are each composed of a hand reading board 47 and a hammer reading board 48.

各対局者別の4個の読取ユニット及びメクリ牌読取ユニットはカスケード接続され、最後の読取ユニット、ここではメクリ牌読取ユニットには終端抵抗器が接続されている。   Four reading units and a makeup reading unit for each player are cascaded, and a terminal resistor is connected to the last reading unit, here the makeup reading unit.

各対局者別の読取ユニットには、(b)に示すように、門前牌読取アンテナ,和了牌読取アンテナ,副露牌読取アンテナ及び打牌読取アンテナが含まれている。 Each remote station's different reading unit includes a (b), the temple tiles reading antenna, mahjong Pai読 preparative antennas, sub dew tile reading antenna and striking tile reading antenna.

この麻雀卓制御装置は、メクリ牌読取アンテナが全対局者に共通に設けられている全ての実施例の麻雀卓で使用可能である。   This mahjong table control device can be used in the mahjong table of all embodiments in which a makeup reading antenna is provided in common to all players.

[麻雀卓の表示装置]
図19に、実施例2の麻雀卓の個別表示装置59の表示内容例を示すが、実施例1について説明した図13及び図14の表示例は実施例2の場合にも共通するので説明は省略する。
[Mahjong table display]
FIG. 19 shows an example of display contents of the individual display device 59 of the mahjong table of the second embodiment. Since the display examples of FIGS. 13 and 14 described for the first embodiment are also common to the second embodiment, the explanation is omitted. Omitted.

この個別表示装置は、メクリ牌読取アンテナが全対局者に共通するものとして設けられている実施例の麻雀卓で使用可能である。   This individual display device can be used in the mahjong table of the embodiment in which the makeup reading antenna is provided as common to all players.

ここに示すのは、実施例1の場合と同様に、場の風が「東」であるときの荘家(親)の上家であり「北家」である散家の個別表示装置の表示内容例である。   Here, as in the case of the first embodiment, the display of the individual display device of the scattered house which is the upper house of the manor (parent) and the “north house” when the wind of the place is “East” It is a content example.

この図において(a)は対局中の表示内容例、(b)は和了可能となった聴牌(テンパイ)時の表示内容例、(c)は立直(リーチ)が可能となったときの表示内容例、(d)は和了した時の表示内容例である。
なお、(b)〜(d)ではその前に説明したものと共通する符号は説明が煩雑にならないよう、記載を省略する。
In this figure, (a) is an example of display content during a game, (b) is an example of display content at the time of listening (tempered) that can be completed, and (c) is a display when upright (reach) is possible. An example of contents, (d) is an example of contents to be displayed upon completion.
In addition, in (b) to (d), the description common to those described before is omitted so as not to complicate the description.

実施例2のメクリ牌読取基板121は全対局者に共通の操作・表示装置43の下に設けられているため、図13に示した開門表示においてメクリ牌が決定されたときにメクリ牌読取アンテナ121によりメクリ牌を読み取ることができる。   Since the memory reading board 121 of the second embodiment is provided under the operation / display device 43 common to all players, the memory reading antenna is determined when the opening is determined in the opening display shown in FIG. 121 can read the memory.

(a)に示した個別表示装置49には、風牌101及び風牌であることを示す表示103の他に手牌100及び手牌であることを示す表示102が表示され、メクリ牌を読み取ることによって得られたドラ牌116「六索」が表示され、ドラ牌であることを示す表示117が表示されている。
ドラ牌を対局開始時から表示することによって、常にドラ牌を意識した対局が行われる。
In the individual display device 49 shown in (a), in addition to the display 103 indicating the wind bag 101 and the wind bubble, the display 100 indicating the handle 100 and the handle 102 is displayed, and the memory is read. Dora 116 “Rokuko” obtained by this is displayed, and a display 117 indicating that it is a Dora is displayed.
By displaying the game from the beginning of the game, the game is always conscious of the game.

さらに、この表示例では上家である「西家」の打牌読取アンテナが読み取った打牌がチー可能である場合にその牌105及びチーすることが可能であることを示す表示104が表示されている。
なお、他の対局者が打牌した牌をポンあるいはカンすることが可能であるときにも、同様な表示が行われる。
このような表示を行うことにより、初心者であってもポン,カン,チーを見逃すことを防止できる。
Furthermore, in this display example, when the hitting read by the hitting reading antenna of “Nishiya”, which is a superior, can be cheated, the tack 105 and a display 104 indicating that cheating is possible are displayed. .
Note that the same display is performed when it is possible to pong or cheat a bag hit by another player.
By performing such display, even a beginner can prevent missing Pong, Kang, and Qi.

(b)に示すのは、「北家」が副露牌がある状態で聴牌した場合の表示例である。
この手牌は門前牌106と副露牌107から構成され、2飜役である混一色役で聴牌している。待ち牌108は「一萬」,「四萬」及び「七萬」の3面待ちであり、初心者には全ての待ち牌を把握できないことがある。
また、和了牌が「四萬」又は「七萬」である場合には混一色役だけであり、和了点数は3900点であるが、和了牌が「一萬」である場合にはさらに2飜役である一気通貫役が加わり、和了点数は萬貫である8000点になる。
(B) shows a display example when “Kitaya” listens in the presence of a secondary dew.
This manual is composed of a gate lantern 106 and a side lantern 107, and listens to a mixed color role that is a double color role. The waiting queue 108 is waiting for three faces of “first base”, “four bases”, and “seven bases”, and a beginner may not be able to grasp all the waiting points.
In addition, when Kazunori is “four-thousand” or “seven-thousand”, it is only a mixed color combination, and the number of summation is 3900 points. In addition, a two-pronged role is added, and the reconciliation score is 8,000 points.

この状況を明瞭にするため、門前牌106と副露牌107とを区別して表示し、和了となる可能性がある牌108をその位置に表示し、聴牌していることの表示109を行い、それぞれの和了点数110を表示する。   In order to make this situation clear, the front gate 106 and the side dew 107 are displayed separately, and a screen 108 that may be reconciled is displayed at that position, and an indication 109 that the user is listening is displayed. , Each reconciliation score 110 is displayed.

門前牌と副露牌とは和了役及び得点に影響するので、区別して表示する必要があり、そのため、間隔を空けて表示するかあるいは色を変える等表示方法を変化させる。
このような表示を行うことにより、初心者であっても和了を見逃すことを防止できる。
The Monzen-an and the dew-noodles affect the winning combination and the score, so it is necessary to display them separately. For this reason, the display method is changed, for example, by displaying them at intervals or changing the colors.
By performing such a display, it is possible to prevent oversight of the completion even if it is a beginner.

(c)に示すのは、「北家」が副露牌がない門前牌111のみによって聴牌した場合、すなわち立直(リーチ)宣言が可能になったときの表示例である。
(b)に示した混一色がある聴牌と異なり聴牌した状態で何らの和了役がない(c)に示す手牌では和了は、他の対局者の明槓(ミンカン)牌で和了する搶槓(チャンカン)、最後の自摸牌で和了する海底摸月(ハイテーモーユエ)、最後の打牌で和了する河底撈魚(ホーテーラオユイ)以外には立直宣言しかない。
(C) shows an example of display when “Kitaya” listens only to the gate fence 111 with no dew, that is, when a reach declaration is possible.
Unlike the hearing with a mixed color shown in (b), there is no recognizing role in the state of hearing. In the procedure shown in (c), Kazunori is completed with the other player, Minkang. There is only a declaration of uprightness, except for Zhangkang, Haiyue Moe Yue, who settled with the last self-confidence, and Hoeteraoyui, who finished with the final siege.

そのようなときには、ここに示したように立直が可能で有ることを表示する立直可の表示112を行うとともに、和了牌となる可能性がある牌108をその位置に表示し、それぞれの和了点数110を表示する。
このような表示を行うことにより、初心者がリーチ宣言を見逃すことを防止できる。
In such a case, as shown here, the upright display 112 is displayed to indicate that the upright is possible, and the 牌 108 that may be a summation 表示 is displayed at that position. The end score 110 is displayed.
By performing such display, it is possible to prevent a beginner from missing a reach declaration.

(d)に示すのは、(b)に示した混一色役が「四萬」で和了した場合の表示例である。
聴牌している状態で他の対局者が打牌した牌、自摸牌が和了牌になりうるとき和了することができる。和了する場合には、和了したことを「ツモ」あるいは「ロン」と宣言して他の対局者に告知し、門前牌を含む手牌と和了牌を他の対局者に見せ、メクリ牌読取アンテナ53でメクリ牌を読み取ることにより、ドラ牌の有無を調べドラ牌116が表示されるとともにドラ牌の表示117がなされる。
(D) shows a display example when the mixed color combination shown in (b) is completed with “four-sided”.
When you are listening and other players have beaten you, you can conclude when you can be confident. In case of resignation, declare “Tsumo” or “Ron” that the reconciliation has been completed and notify other players. By reading the makeup with the eaves reading antenna 53, the presence or absence of a dolly is checked, and dre 116 is displayed and dre display 117 is made.

このような表示を行うことにより、初心者が和了を見逃すことを防止できる。
ここに示す場合にはドラ牌116が手牌中にないことが確認され、和了点数115が計算され、5200点であると表示される。
By performing such a display, it is possible to prevent a beginner from missing the completion.
In the case shown here, it is confirmed that the driver 116 is not in the process, and the completion score 115 is calculated and displayed as 5200 points.

リーチ宣言をした上で和了した場合にはメクリ牌の下にある牌によっても裏ドラ牌が決定されるから、その牌もメクリ牌読取アンテナ53で読み取られることにより、裏ドラ牌が決定される。
カンが行われるとその都度メクリ牌が追加されるが、メクリ牌は読み取り後コンピュータに記憶されていればよいのでその都度1枚だけ読みとれればよいが、裏ドラは和了時に一時に読み取られるため、最大で合計4枚となる。そのため、メクリ牌読取アンテナは同時に最大4枚の牌を読み取ることができるようにすることが望ましい。
In the case of completion after reaching the reach declaration, the back driver is also determined by the letter under the mechanism, so that the back driver is also determined by reading the letter with the mechanism reading antenna 53. The
Every time a can is done, a makeup is added, but it is only necessary to read one copy each time since it is stored in the computer after it is read. Therefore, the total is 4 at maximum. Therefore, it is desirable for the makeup reading antenna to be able to read a maximum of four wrinkles simultaneously.

図20に、実施例3の麻雀卓を示す。実施例3の麻雀卓は、実施例1及び実施例2の変形である。
初心者にありがちな行為であるが、和了したときに和了牌を手牌の中に組み込んでしまうことがある。コンピュータは聴牌時の手牌を把握しているから、和了牌がどれであるかも把握することができる。しかし、このような行為が行われると他の対局者が符点及び和了役を確認することができなくなる。
FIG. 20 shows a mahjong table of Example 3. The mahjong table of the third embodiment is a modification of the first and second embodiments.
This is a common behavior for beginners, but when it is completed, it may be incorporated into the handbook. Since the computer knows the procedure at the time of listening, it is possible to know which one is the sum. However, if such an action is performed, other players will not be able to confirm the mark and the winning combination.

このような事態を防止するために、和了牌の置き場を他の手牌とは全く異なる位置、例えば麻雀卓枠に配置する。このような構成を取ることにより、和了者を含む対局者全員が符点及び和了役を確認することができる。   In order to prevent such a situation, the place where the Wang Rin is placed is located at a position completely different from other steps, for example, a mahjong table frame. By adopting such a configuration, all the players including the awardee can confirm the mark and the winning combination.

[麻雀卓の構成]
図20(a)に実施例3の麻雀卓130の構成を示す。この説明では、実施例1及び実施例2の麻雀卓と共通し、特に再度の説明を要しない要素については、説明を省略する。
麻雀卓140の中央に設けられた操作・表示装置の周囲に設けられているホッパの下に対局者毎に4個の打牌読取基板48が設けられ、対局者毎の4個の打牌読取基板48の外側に対局者毎に4個の手牌読取基板131が配置され、麻雀卓枠132の他の対局者から読みとられない位置に個別表示装置が配置されており、さらに、麻雀卓枠132上に和了牌置き場133が設けられ、和了牌置き場133の下に和了牌読取基板134が配置されている。
[Composition of mahjong table]
FIG. 20A shows the configuration of the mahjong table 130 of the third embodiment. In this description, elements that are common to the mahjong table of Example 1 and Example 2 and do not need to be described again are omitted.
Four hitting reading boards 48 are provided for each player under the hopper provided around the operation / display device provided at the center of the mahjong table 140, and four hitting reading boards 48 for each player. Four hand reading boards 131 are arranged for each player on the outside, and an individual display device is arranged at a position that cannot be read by other players of the mahjong table frame 132, and further, the mahjong table frame 132. On the upper side, a Wako coffee place 133 is provided.

(b)に示す打牌読取基板48には、最低で17枚又は18枚であるがチー・ポン・カンにより最大22枚になる打牌を読み取る打牌読取アンテナ54が配置されている。   A striking reading antenna 48 shown in (b) is provided with a striking reading antenna 54 that reads 17 or 18 striking but a maximum of 22 striking hammers by Qi Pong Kang.

(d)に示す手牌読取基板131には、最多17枚の1列配置された門前牌を読み取る門前牌読取アンテナ50,最大16枚の4列配置された副露牌を読み取る副露牌読取アンテナ52及び最大8枚となるドラ用のメクリ牌を読み取るメクリ牌読取アンテナ53が配置されている。   On the hand reading board 131 shown in FIG. 4 (d), the gate front reading antenna 50 for reading a maximum of 17 gates arranged in a single row, and a sub dew reading for reading up to 16 sub rows arranged in four rows. An antenna 52 and a mecha reading antenna 53 for reading a maximum of eight mecha for driving are arranged.

(c)に示す和了牌読取基板134には、和了したときに1枚の和了牌を読み取る和了牌読取アンテナ51が配置されている。   On the summit reading board 134 shown in (c), a summation end reading antenna 51 is arranged for reading one piece of summation sign when the sum is finished.

図21に、実施例4の麻雀卓を示す。実施例4の麻雀卓は、実施例1の変形である。
裏ドラ牌も含めてドラ牌は最大で8枚と多くなるばかりでなく、ドラ牌用のメクリ牌はそれ自身ではなくその次の牌がドラ牌として和了点数に影響する。
そのため、メクリ牌は和了に関係する手牌及び和了牌とは区別して読み取ることが望ましい。
FIG. 21 shows a mahjong table of Example 4. The mahjong table of the fourth embodiment is a modification of the first embodiment.
Not only the number of drivers, including the back driver, is increased to a maximum of eight, but the Mekuri for the driver affects not only itself but the next player as a driver, which affects the completion score.
For this reason, it is desirable to read the memory separately from the procedure related to the reconciliation and the reconciliation.

そのため、メクリ牌の置き場を手牌及び和了牌とは全く異なる位置、例えば麻雀卓枠に配置する。このような構成を取ることにより、和了者を含む対局者全員がメクリ牌を確実に識別できる。   For this reason, the place for storing the meal is placed at a position completely different from that of the hand and the bowl, such as a mahjong table frame. By adopting such a configuration, all players including the awardee can surely identify the makeup.

[麻雀卓の構成]
図21(a)に実施例4の麻雀卓140の構成を示すが、実施例1の麻雀卓と共通し、特に再度の説明を要しない要素については、説明を省略する。
麻雀卓140の中央に設けられた操作・表示装置の周囲に設けられているホッパの下に対局者毎に4個の打牌読取基板48が設けられ、対局者毎の4個の打牌読取基板48の外側に対局者毎に4個の手牌読取基板141が配置され、麻雀卓枠142の他の対局者から読みとられない位置に個別表示装置が配置されており、さらに、麻雀卓枠142上にメクリ牌置き場141が設けられ、メクリ牌置き場141の下にメクリ牌読取基板143が配置されている。
[Composition of mahjong table]
FIG. 21A shows the configuration of the mahjong table 140 of the fourth embodiment, but the description of elements that are common to the mahjong table of the first embodiment and that do not require re-explanation will be omitted.
Four hitting reading boards 48 are provided for each player under the hopper provided around the operation / display device provided at the center of the mahjong table 140, and four hitting reading boards 48 for each player. Four hand reading boards 141 are arranged on the outside of each player, and individual display devices are arranged at positions that cannot be read by other players of the mahjong table frame 142. Further, the mahjong table frame 142 A makeup table 141 is provided on the top, and a makeup reading substrate 143 is disposed below the makeup table 141.

(b)に示す打牌読取基板48には、最低で17枚又は18枚であるがチー・ポン・カンにより最大22枚になる打牌を読み取る打牌読取アンテナ54が配置されている。   A striking reading antenna 48 shown in (b) is provided with a striking reading antenna 54 that reads 17 or 18 striking but a maximum of 22 striking hammers by Qi Pong Kang.

(c)に示す手牌読取基板121には、最多17枚の1列配置された門前牌を読み取る門前牌読取アンテナ50,最大16枚の4列配置された副露牌を読み取る副露牌読取アンテナ52及び和了したときに1枚の和了牌を読み取る和了牌読取アンテナ51が配置されている。   The hand reader reading board 121 shown in FIG. 6C has a gate reader reading antenna 50 for reading a maximum of 17 gate-front guides arranged in one row, and a sub-dew reader reading for reading a maximum of 16 sub-rows arranged in four rows. An antenna 52 and a summit reading antenna 51 that reads one summon when the sum is finished are arranged.

(d)に示すメクリ牌読取基板143には、最大8枚となるドラ用のメクリ牌を読み取るメクリ牌読取アンテナ53が配置されている。   On the makeup reading substrate 143 shown in (d), a makeup reading antenna 53 for reading a maximum of eight makeups for the driver is arranged.

実施例3に示した和了牌置き場133とこの実施例に示したメクリ牌置き場141とをともに麻雀卓枠状に配置することも可能であり、そのような構成を採った場合には和了牌読取アンテナ51とメクリ牌読取アンテナ53を1枚の基板上に配置することができる。   It is also possible to arrange both the Wakizoku storage site 133 shown in Example 3 and the Mekuri coffee storage site 141 shown in this example in a mahjong table frame shape. The eyelid reading antenna 51 and the makeup eyelet reading antenna 53 can be arranged on one substrate.

図22に、実施例5の麻雀卓を示す。実施例5の麻雀卓は、実施例1及び実施例2の変形である。
打牌は自摸,チー・ポン・カンの最終過程として行われるため、打牌される牌は1個であり、同時に複数の牌が打牌されることはない。
FIG. 22 shows a mahjong table of Example 5. The mahjong table of the fifth embodiment is a modification of the first and second embodiments.
Since hitting is performed as the final process of self-defeating, Qi Pong Kang, only one hit is hit, and multiple hits are not hit at the same time.

また、打牌された牌がチー・ポン・カンにより他の対局者の副露牌置き場に移動することがある。振聴状況を監視するために、コンピュータはそのような場合に移動した牌を打牌された牌として記憶しておく必要がある。したがって、コンピュータにとって重要なのは最終的に打牌置き場にある牌ではなく、打牌置き場に置かれたことがある牌である。したがって、打牌の読み取りはその都度行い、コンピュータに記憶しておけばよい。   In addition, a beaten kite may be moved to another player's dew yard by Qi Pong Kang. In order to monitor the listening situation, the computer needs to store the heel that has moved in such a case as the struck heel. Therefore, what is important to the computer is not to be in the final place of the hitting place but to have been put in the hitting place. Therefore, it is only necessary to read the striking each time and store it in the computer.

打牌読取アンテナを1枚の打牌を読み取るのに十分な大きさに小型化することができ、一度読み込んだ打牌は再度読み込まないようにする。
そのためには、牌の種類ではなく、内蔵されたICタグのIDを利用する。
The hammer reading antenna can be reduced in size to a size sufficient to read one hammer, and the hammer once read is not read again.
For this purpose, the ID of the built-in IC tag is used instead of the type of bag.

[麻雀卓の構成]
図22(a)に実施例5の麻雀卓150の構成を示すが、実施例1及び実施例2の麻雀卓と共通し、特に再度の説明を要しない要素については説明を省略する。
麻雀卓150の中央に設けられた操作・表示装置の周囲に設けられているホッパの下に対局者毎に4個の小型の打牌読取基板151が設けられ、対局者毎の4個の打牌読取基板151の外側に対局者毎に4個の手牌読取基板47が配置され、麻雀卓枠の他の対局者から読みとられない位置に個別表示装置が配置されている。
[Composition of mahjong table]
FIG. 22 (a) shows the configuration of the mahjong table 150 of the fifth embodiment, but description of elements that are common to the mahjong table of the first and second embodiments and do not require re-explanation will be omitted.
Under the hopper provided around the operation / display device provided at the center of the mahjong table 150, four small hammer reading boards 151 are provided for each player, and four hits are read for each player. Four manual reading boards 47 are arranged for each player on the outside of the board 151, and an individual display device is arranged at a position that cannot be read by other players of the mahjong table frame.

(b)に示す打牌読取基板151には、1枚の打牌を読み取るために十分な大きさの打牌読取アンテナ152が配置されている。なお、実際には打牌が丁寧に行われることはあまりないため、打牌読取アンテナ152の面積は余裕を持たせてやや大きめにする。   A striking reading antenna 152 having a sufficient size for reading one striking is disposed on the striking reading substrate 151 shown in FIG. It should be noted that, in practice, the hitting is not performed carefully, so that the area of the hitting reading antenna 152 is made slightly larger with a margin.

(c)に示す手牌読取基板47には、最多17枚の1列配置された門前牌を読み取る門前牌読取アンテナ50,最大16枚の4列配置された副露牌を読み取る副露牌読取アンテナ52及び最大8枚となるドラ用のメクリ牌を読み取るメクリ牌読取アンテナ53が配置されている。   The hand reader reading board 47 shown in FIG. 4C has a gate front reader antenna 50 for reading a maximum of 17 gate-front guides arranged in one row, and a sub-exposure reader for reading a maximum of 16 sub-rows arranged in four rows. An antenna 52 and a mecha reading antenna 53 for reading a maximum of eight mecha for driving are arranged.

メクリ牌読取アンテナ53は対局者毎の手牌読取基板47に設けるのではなく、実施例2に示したように共通のメクリ牌読取アンテナ122とすることも可能である。   The makeup reading antenna 53 is not provided on the manual reading substrate 47 for each player, but may be a common makeup reading antenna 122 as shown in the second embodiment.

図23に、実施例6の麻雀卓を示す。実施例6の麻雀卓は、実施例1及び実施例2の変形である。
チー・ポン・カンによって副露牌とされた刻子(コーツ),順子(シュンツ),槓子(
カンツ)は、刻子に自摸牌を加えて明槓子とする場合を除いてその組合せが変更されることはない。
したがって、副露牌の読み取りはチー・ポン・カンがあったときにだけ行えばよい。また、刻子に自摸牌を加えて明槓子とする場合にはその自摸牌をその時に読み取らせればよい。
FIG. 23 shows a mahjong table of Example 6. The mahjong table of the sixth embodiment is a modification of the first and second embodiments.
Coats, Junko (Shuntz), Choshi (Coots), deputy exposed by Chi Pong Kang
The combination of kanz) is not changed except when adding self-confidence to the chopsticks to make them clear.
Therefore, it is only necessary to read Vice Rooster when there is Qi Pong Kang. In addition, when adding self-determination to the chopping to make a clear egg, the self-determination may be read at that time.

そのために、副露牌読取アンテナを1組の副露牌を読み取るのに十分な大きさに小型化し、一度読み込んだ副露牌を再度読み込むことがないようにする。
そのためには、牌の種類ではなく、内蔵されたICタグのIDを利用する。
Therefore, the sub-dew reading antenna is downsized to a size sufficient to read one set of sub-dew so that the once read sub-dew is not read again.
For this purpose, the ID of the built-in IC tag is used instead of the type of bag.

そのために、副露牌読取アンテナを1組の刻子,順子,槓子を読み取るのに十分な大きさに小型化する。   For this purpose, the sub-dew reading antenna is miniaturized to a size sufficient to read a set of notches, junks, and insulators.

[麻雀卓の構成]
図23(a)に実施例6の麻雀卓160を示すが、実施例1及び実施例2の麻雀卓と共通し、特にさらなる説明を要しない要素については説明を省略する。
麻雀卓160の中央に設けられた操作・表示装置の周囲に設けられているホッパの下に対局者毎に4個の打牌読取基板48が設けられ、対局者毎の4個の打牌読取基板161の外側に対局者毎に4個の手牌読取基板161が配置され、麻雀卓枠の他の対局者から読みとられない位置に個別表示装置が配置されている。
[Composition of mahjong table]
FIG. 23 (a) shows the mahjong table 160 of the sixth embodiment, but description of elements that are common to the mahjong table of the first and second embodiments and do not require further explanation is omitted.
Four hitting reading boards 48 are provided for each player under a hopper provided around the operation / display device provided at the center of the mahjong table 160, and four hitting reading boards 161 for each player. Four hand reading boards 161 are arranged for each player on the outside, and an individual display device is arranged at a position that cannot be read by other players of the mahjong table frame.

(b)に示す打牌読取基板48には、最低で17枚又は18枚であるがチー・ポン・カンにより最大22枚になる打牌を読み取る打牌読取アンテナ54が配置されている。   A striking reading antenna 48 shown in (b) is provided with a striking reading antenna 54 that reads 17 or 18 striking but a maximum of 22 striking hammers by Qi Pong Kang.

なお、打牌読取アンテナは実施例5に示した小型の打牌読取アンテナ152とすることも可能である。   The striking reading antenna can be the small striking reading antenna 152 shown in the fifth embodiment.

(c)に示す手牌読取基板161には、最多17枚の1列配置された門前牌を読み取る門前牌読取アンテナ50,最大8枚となるドラ用のメクリ牌を読み取るメクリ牌読取アンテナ53が配置され、さらに、最大で4枚となる刻子,順子,槓子を読み取るのに十分な大きさの副露牌読取アンテナ162が配置されている。   On the hand reading board 161 shown in (c), there are a gate front reading antenna 50 that reads a maximum of 17 gate front doors arranged in a row, and a meme reading antenna 53 that reads a maximum of eight Dora mecha. Further, a sub-exposure reading antenna 162 that is large enough to read up to four pieces of indentations, junks, and insulators is arranged.

メクリ牌読取アンテナ53は対局者毎の手牌読取基板161に設けるのではなく、実施例2に示したように共通のメクリ牌読取アンテナ122とすることも可能である。   The mecha reading antenna 53 is not provided on the manual reading board 161 for each player, but can be the common mecha reading antenna 122 as shown in the second embodiment.

副露牌読取アンテナ162の配置位置は最大で4列に配置される副露牌により読み取りが妨げられることのない位置である4列の最上部に配置するかあるいは副露牌が置かれる位置と少し離れた位置に配置する。   The arrangement position of the sub-dew reading antenna 162 is arranged at the top of the four rows which is a position where reading is not hindered by the sub-dew arranged in four rows at the maximum, or the position where the sub-dew is placed. Place it some distance away.

図24に、実施例7の麻雀卓を示す。実施例7の麻雀卓は、実施例2の麻雀卓の変形である。
実施例2では、ドラ牌用のメクリ牌読取アンテナが操作・表示装置の下に設けられているが、操作・表示装置の上にメクリ牌を置いて読み取らせるのはアンテナの形成が必ずしも容易とはいえない。
FIG. 24 shows a mahjong table of Example 7. The mahjong table of the seventh embodiment is a modification of the mahjong table of the second embodiment.
In the second embodiment, the mechanism reading antenna for the driver is provided under the operation / display device. However, it is not always easy to form the antenna for reading by placing the mechanism on the operation / display device. I can't say that.

実施例7では、メクリ牌読取アンテナを操作・表示装置の下ではなく、地の他の場所に配置する。   In the seventh embodiment, the makeup reading antenna is disposed not at the operation / display device but at another place on the ground.

[麻雀卓の構成]
図24(a)に実施例7の麻雀卓170を示すが、実施例2の麻雀卓と共通し、再度の説明を特に要しない要素については、説明を省略する。
麻雀卓170の中央に設けられた操作・表示装置の周囲に設けられているホッパの下に対局者毎に4個の打牌読取基板48が設けられ、対局者毎の4個の打牌読取基板171の外側に対局者毎に4個の手牌読取基板121が配置され、麻雀卓枠の他の対局者から読みとられない位置に個別表示装置が配置されている。
[Composition of mahjong table]
FIG. 24 (a) shows the mahjong table 170 of the seventh embodiment. However, description of elements that are common to the mahjong table of the second embodiment and do not need to be described again is omitted.
Four hitting reading boards 48 are provided for each player under the hopper provided around the operation / display device provided at the center of the mahjong table 170, and four hitting reading boards 171 for each player. Four hand reading boards 121 are arranged for each player on the outside, and an individual display device is arranged at a position that cannot be read by other players of the mahjong table frame.

なお、副露牌読取アンテナは図23に実施例6として示した小型の副露牌読取アンテナ162とすることも可能である。   The sub-dew reading antenna may be the small sub-dew reading antenna 162 shown as the sixth embodiment in FIG.

(b)に示すメクリ牌読取基板171には、最大4枚となる裏ドラ用のメクリ牌を読み取る大きさのメクリ牌読取アンテナ172が配置されている。   On the makeup reading substrate 171 shown in FIG. 6B, a makeup reading antenna 172 having a size for reading up to four back-driving makeups is arranged.

メクリ牌読取アンテナ172は(a)に示すように、2個以上配置すると便利である。   As shown in (a), it is convenient to arrange two or more mesh reading antennas 172.

(c)に示す打牌読取基板48には、最低で17枚又は18枚であるがチー・ポン・カンにより最大22枚になる打牌を読み取る打牌読取アンテナ54が配置されている。   On the striking-reading board 48 shown in (c), a striking-reading antenna 54 that reads 17 or 18 striking but maximum 22 striking by Qi Pong Kang is arranged.

なお、打牌読取アンテナは図22に実施例5として示した小型の打牌読取アンテナ152とすることも可能である。   The striking reading antenna can be the small striking reading antenna 152 shown as the fifth embodiment in FIG.

(d)に示す手牌読取基板121には、最多17枚の1列配置された門前牌を読み取る門前牌読取アンテナ50,最大16枚の4列配置された副露牌を読み取る副露牌読取アンテナ52及び和了したときに1枚の和了牌を読み取る和了牌読取アンテナ51が配置されている。   The manual reading board 121 shown in (d) has a gate reading antenna 50 for reading up to 17 gates arranged in a row, and a sub-dew reading for reading up to 16 sub-exposures arranged in four rows. An antenna 52 and a summit reading antenna 51 that reads one summon when the sum is finished are arranged.

図25及び図26に実施例8の麻雀卓を示す。
図25に示すのは実施例8の麻雀卓の構成であり、図26に示すのは実施例8の麻雀卓の制御装置である。
麻雀卓180は、これまでに示した実施例の麻雀卓と異なり、個別表示装置を具えていない。
25 and 26 show a mahjong table of the eighth embodiment.
FIG. 25 shows the configuration of the mahjong table of the eighth embodiment, and FIG. 26 shows the control device of the mahjong table of the eighth embodiment.
Unlike the mahjong table 180 of the embodiment shown so far, the mahjong table 180 does not include an individual display device.

[麻雀卓の構成]
図25(a)に示した実施例8の麻雀卓180は、麻雀卓180の対局を行う場所である地の中央に操作・表示装置が設けられ、操作・表示装置の周囲に設けられているホッパの下に対局者毎に4個の打牌読取基板48が設けられ、対局者毎の4個の打牌読取基板48の外側に対局者毎に4個の手牌読取基板47が配置されている。
[Composition of mahjong table]
The mahjong table 180 of the eighth embodiment shown in FIG. 25 (a) is provided with an operation / display device at the center of the ground where the mahjong table 180 is played, and is provided around the operation / display device. Four hitting reading boards 48 are provided for each player under the hopper, and four hand reading boards 47 are arranged for each player outside the four hitting reading boards 48 for each player. .

(b)に示す打牌読取基板48には、最低で17枚又は18枚であるがチー・ポン・カンにより最大22枚になる打牌を読み取る打牌読取アンテナ54が配置されている。   A striking reading antenna 48 shown in (b) is provided with a striking reading antenna 54 that reads 17 or 18 striking but a maximum of 22 striking hammers by Qi Pong Kang.

(c)に示す手牌読取基板47には、最多17枚の1列配置された門前牌を読み取る門前牌読取アンテナ50,和了したときに1枚の和了牌を読み取る和了牌読取アンテナ51,最大16枚の4列配置された副露牌を読み取る副露牌読取アンテナ52及び最大8枚となるドラ用のメクリ牌を読み取るメクリ牌読取アンテナ53が配置されている。   The hand reading board 47 shown in (c) has a gate front reading antenna 50 for reading a maximum of 17 gate front arrangements arranged in a row, and a Waki reading antenna for reading one piece of wok when finishing. 51, a sub dew reading antenna 52 for reading sub dew that is arranged in four rows of up to 16 sheets, and a makeup reading antenna 53 for reading a maximum of 8 sheets of dry mecha.

メクリ牌読取アンテナ53は対局者毎の手牌読取基板47に設けるのではなく、実施例2に示したように共通のメクリ牌読取アンテナ122とすることも可能である。   The makeup reading antenna 53 is not provided on the manual reading substrate 47 for each player, but may be a common makeup reading antenna 122 as shown in the second embodiment.

打牌読取アンテナは図22に示した小型の打牌読取アンテナ152とすることも可能である。   The striking reading antenna may be the small striking reading antenna 152 shown in FIG.

副露牌読取アンテナは図23に示した小型の副露牌読取アンテナ162とすることも可能である。   The sub-dew reading antenna can be the small sub-dew reading antenna 162 shown in FIG.

なお、ホッパ45を有する麻雀卓の場合には、打牌読取基板48はホッパ45の裏側に設けられる。
ホッパを有しない麻雀卓の場合には、打牌読取基板48と手牌読取基板47を一体とし、牌読取基板を1枚で構成することも可能である。
In the case of a mahjong table having a hopper 45, the hammer reading board 48 is provided on the back side of the hopper 45.
In the case of a mahjong table that does not have a hopper, the hammer reading board 48 and the hand reading board 47 may be integrated to form a single kite reading board.

読取アンテナは、そこに置かれるべき最多枚数の牌が占める面積に対応した面積を有する数ターンのコイルと共振用のキャパシタで構成される電磁誘導式のループアンテナから構成される。   The reading antenna is composed of an electromagnetic induction loop antenna including a coil of several turns having an area corresponding to the area occupied by the largest number of ridges to be placed thereon and a resonance capacitor.

[麻雀卓制御装置]
図26により、実施例8の麻雀卓の制御装置を説明する。
実施例8の麻雀卓は、全対局者共通の操作装置,各対局者別の操作装置,各対局者別の読取ユニット,全対局者共通の表示装置がコンピュータに接続されて制御される。
[Mahjong table control device]
With reference to FIG. 26, a control device for the mahjong table of the eighth embodiment will be described.
The mahjong table of the eighth embodiment is controlled by connecting an operation device common to all players, an operation device for each player, a reading unit for each player, and a display device common to all players.

対局者毎の牌を読み取る読取ユニット(東),読取ユニット(南),読取ユニット(西),読取ユニット(北)は、何れも手牌読取基板47及び打牌読取基板48から構成されている。   The reading unit (east), the reading unit (south), the reading unit (west), and the reading unit (north) for reading the player's bag are each composed of a hand reading board 47 and a hammer reading board 48.

各対局者別の読取ユニットには、図10に示した実施例1と同様に、門前牌読取アンテナ,和了牌読取アンテナ,副露牌読取アンテナ,メクリ牌読取アンテナ及び打牌読取アンテナが含まれている。 Each remote station's different reading unit, in the same manner as in Example 1 shown in FIG. 10, Concealed tiles reading antenna, mahjong Pai読 preparative antennas, sub dew tiles read antenna, the turning Pai読 preparative antenna and striking tile reading antenna include.

各対局者別の4個の読取ユニットはカスケード接続され、最後の読取ユニット、ここでは読取ユニット(北)には終端抵抗器が接続されている。   Four reading units for each player are cascaded, and a terminating resistor is connected to the last reading unit, here the reading unit (north).

全対局者共用の麻雀卓中央に配置された共通の表示装置はコンピュータに接続されている。   A common display device located at the center of the mahjong table shared by all players is connected to a computer.

なお、読み取りユニットとコンピュータとの接続は、適宜なバス構成を採用することも可能である。   It should be noted that an appropriate bus configuration can be adopted for the connection between the reading unit and the computer.

この麻雀卓制御装置は、メクリ牌読取アンテナが全対局者に共通に設けられている全ての実施例の麻雀卓で使用可能である。   This mahjong table control device can be used in the mahjong table of all embodiments in which a makeup reading antenna is provided in common to all players.

この実施例8に示した麻雀卓180は、個別表示装置に表示される様々な情報を得ることはできないので、全くの初心者が使用するには若干困難が伴うこともあるが、個別表示装置が具えられていない分、構成が簡素である。   Since the mahjong table 180 shown in the eighth embodiment cannot obtain various information displayed on the individual display device, it may be a little difficult for a complete beginner to use. Since it is not provided, the configuration is simple.

なお、この麻雀卓制御装置は、メクリ牌読取アンテナが全対局者に共通に設けられた図18に示された実施例2の麻雀卓でも使用可能である。   This mahjong table control device can also be used in the mahjong table of the second embodiment shown in FIG. 18 in which a memory reading antenna is provided in common for all players.

図27及び図28により、実施例9の麻雀卓を説明する。
対局において、その時に打牌出来る対局者は1人だけである。自摸が行われたときには自摸をした対局者、ポン・チー・カンが行われたときには、ポン・チー・カンを行った対局者だけが打牌することができる。
A mahjong table of Example 9 will be described with reference to FIGS.
In the game, only one player can be beaten at that time. When self-restraint is performed, the player who self-restrained, and when Pong Chi Kang is performed, only the player who performed Pong Chi-kang can defeat.

自摸が行われたことは上家が打牌した後にポン・チー・カンが行われることなく、打牌が行われたことで、下家が打牌したことがコンピュータに判別される。   The fact that self-restraint has been performed is not performed by Pong Chi-kang after the superior has beaten, and it is determined by the computer that the deceased has been beaten.

ポン・チー・カンは、他の対局者が打牌した牌を手牌に取り込むことによって行われるから、ポン・チー・カンが行われたことは、打牌が対局者間で移動したことによって確認することができる。   Pong Qi Kang is done by taking the traps beaten by other players into the hand, so that the Pong Chi Kang is confirmed by the movement of the hits between the players. be able to.

したがって、打牌読取アンテナは各対局者毎に設ける必要はなく、共通の単一のアンテナがあればよい。
しかし、現実には各々の対局者が他の対局者の打牌を確認する必要があるので、打牌読取アンテナは各対局者毎に配置することが望ましい。
Therefore, it is not necessary to provide a striking reading antenna for each player, and a common single antenna may be used.
However, in reality, it is necessary for each player to confirm the hitting of other players. Therefore, it is desirable to arrange the hitting reading antenna for each player.

ポン・チー・明カンは、他の対局者の打牌を門前牌中の、ポンの場合は対子(トイツ)、チーの場合は搭子(トーツ)、明カンの場合は刻子(コーツ)と組み合わせて明刻子、明順子、明槓子として副露牌置き場に置くことで行われる。
一旦打牌置き場に置かれた打牌が打牌置き場から取り去られることでコンピュータはポン・チー・明カンが行われたことを把握し、打牌した対局者以外の対局者の門前牌から打牌と組み合わされる対子、搭子あるいは刻子が副露牌置き場に移動したことで、どの対局者がポン,チーあるいは明カンを行ったかが把握される。
したがって、副露牌読取アンテナを省略することができる。
Pong Qi Ming Kang is in the middle of the gates of other players, Pong is a pair (Toys), Qi is a Toko, and Ming Kang is a Coat It is performed by putting it in the sub-roof yard as Akiko, Meiko and Akiko in combination.
Once the hitting place is removed from the hitting place, the computer knows that Pong Chi Ming-kang has been performed, and the pair is combined with hitting from the front gate of the player other than the hitting player. By moving the child, the kid or the kid to the dew yard, it is possible to know which player has played Pong, Qi or Ming Kang.
Therefore, the auxiliary dew reading antenna can be omitted.

「ツモ」であれ、「ロン」であれ、和了したときの和了牌は手牌となる。
聴牌状態の手牌と比較することによりその牌が和了牌であるかは明瞭であるから、コンピュータは門前牌を監視することにより、和了牌が門前牌中に組み込まれても、和了牌がどの牌であるかを判別することができる。
Regardless of whether it is “Tsumo” or “Ron”, the reconciliation will be a procedure.
Since it is clear that the sound is a reconciliation by comparing it to a hearing-in-progress procedure, the computer monitors the frontal reed, so that even if it is incorporated in the frontal reed, It is possible to determine which cocoon is a cocoon.

[麻雀卓の構成]
図27に、これらの事項を充足する実施例9の麻雀卓の構成を示す。
図27において、(a)に示すのは、読み取りアンテナの配置、(b)に示すのは、麻雀卓上面の表示例である。
[Composition of mahjong table]
FIG. 27 shows the configuration of the mahjong table of Example 9 that satisfies these items.
In FIG. 27, (a) shows the arrangement of the reading antenna, and (b) shows a display example of the upper surface of the mahjong table.

(a)に示す麻雀卓190は、全対局者に共通の操作・表示装置43、各対局者毎に設けられている4個の門前読取アンテナ192及び各対局者毎に設けられているが実質的には1個である打牌読取アンテナ193を有している。
門前牌読取アンテナ192は、和了したときの最大門前牌数18枚より若干多い、例えば余裕を持って20枚の門前牌を読み取ることが可能な大きさとされている。
The mahjong table 190 shown in (a) is provided with the operation / display device 43 common to all players, the four front reading antennas 192 provided for each player, and each player. Specifically, it has a single hammer reading antenna 193.
The front gate reading antenna 192 has a size slightly larger than the maximum number of front gates of 18 at the time of completion, for example, a size capable of reading 20 front gates with a margin.

しかしながら、聴牌状態の手牌内容を知らない他の対局者には、点数に大きな影響を与えることがある和了牌がどの牌であるかを判別できない。そのため、他の対局者が和了牌を他の手牌と区別して認識できるようにすることが望ましい。   However, other players who do not know the contents of the listening state cannot determine which trap is the one that can greatly affect the score. For this reason, it is desirable that other players can recognize Kazunori from other procedures.

(b)に示す麻雀卓190の地41の上面には、全対局者に共通の操作・表示装置43、各対局者毎に設けられている4個の門前牌置き場表示194、各対局者毎に設けられている4個の和了牌置き場表示195及び各対局者毎に設けられている打牌置き場表示196が設けられている。   On the upper surface of the ground 41 of the mahjong table 190 shown in (b), there is an operation / display device 43 common to all players, four gate front yard displays 194 provided for each player, and each player Are provided with four sumo wrestling yard displays 195 and a striking yard display 196 provided for each player.

この実施例ではドラ牌を認識するためのメクリ牌読取アンテナは設けられていない。ドラ牌の認識は対局者が行い何らかの手段で入力するようにしてもよいが、図9に実施例1として示した各対局者毎のメクリ牌読取アンテナあるいは図17に実施例2として示した全対局者の共通のメクリ牌読取アンテナを設け、それぞれの置き場表示をさらに付加することも可能である。   In this embodiment, no makeup reading antenna for recognizing the drive is provided. The player may recognize the driver and input it by some means, but the player reading antenna shown for each player shown in FIG. 9 as the first embodiment or all the examples shown as the second embodiment in FIG. It is also possible to provide a common antenna reading antenna for the players and further add a display for each place.

この実施例9の麻雀卓190において、門前牌は門前牌置き場194上に置かれ、その下の門前読取アンテナ192によって門前牌の種類が読み取られる。   In the mahjong table 190 of the ninth embodiment, the gate fence is placed on the gate fence storage 194, and the type of the gate fence is read by the gate reading antenna 192 below.

自摸牌を門前牌に取り入れるときそのまま門前牌置き場194に置くと、門前読取アンテナ192によって門前牌として読み込まれる。
自摸牌を打牌するときはそのまま打牌置き場196に置くと、打牌読取アンテナ193により牌種が読み込まれ、コンピュータのメモリに記憶される。
When the self-portrait is taken into the front gate, if it is placed in the front gate storage 194 as it is, it is read by the front reading antenna 192 as a front gate.
When hitting himself, if he puts it in the hitting place 196 as it is, the hite type is read by the hitting reading antenna 193 and stored in the memory of the computer.

門前牌中に暗刻子があり、自摸牌を暗刻子と組み合わせて暗槓子とするときには、暗槓の脇出しルールに従い、暗刻子をその自摸牌と組み合わせた暗槓として図示しない副露牌置き場に置く。
暗刻子が門前牌置き場194から副露牌置き場に移動することは暗槓以外にはないから、このことによりコンピュータは暗槓が行われたことを把握する。
When there is a dark lion in the gate, and when the self-sucker is combined with the dark lion, it is not shown as a culvert combined with the self-sucker according to the underside rule. Put it in the fire place.
Since there is no other way than the culvert to move the dark culvert from the gate front yard storage 194, the computer knows that the culvert has been performed.

明カンは、門前牌中に暗刻子があるときに、他の対局者の打牌をその暗刻子と組み合わせて明槓子とし、その明槓子を副露牌置き場に置くことによって行われる。
暗刻子が門前牌から副露牌に移動して他の対局者の打牌と組み合わされることは明槓以外にはないから、このことによりコンピュータは明槓が行われたことを把握する。
Ming-Kang is performed by combining the other player's hitting with the dark-skin when there is a dark-sword in the gate, and placing the clear-skin in the dew yard.
Since there is no other way than an illuminator to move from the front door to the dew frog and combine it with the other player's beating, this allows the computer to know that the clarification has taken place.

打牌置き場196に置かれた打牌はその都度打牌読取アンテナ193によって読み取られ、コンピュータのメモリに牌種が記憶される。   The hitting place placed in the hitting place 196 is read by the hitting reading antenna 193 each time, and the kind is stored in the memory of the computer.

ポン・チー・明カンは、他の対局者の打牌を門前牌中の、ポンの場合は対子(トイツ)、チーの場合は搭子(トーツ)、明カンの場合は刻子(コーツ)と組み合わせて明刻子、明順子、明槓子として副露牌置き場に置くことで行われる。
一旦打牌置き場に置かれた打牌が打牌置き場から取り去られることでコンピュータはポン・チー・明カンのどれかが行われたことを把握し、打牌した対局者以外の対局者の門前牌から打牌と組み合わされる対子、搭子あるいは刻子が副露牌置き場に移動したことで、どの対局者がポン,チーあるいは明カンを行ったかを把握する。
Pong Qi Ming Kang is in the middle of the gates of other players, Pong is a pair (Toys), Qi is a Toko, and Ming Kang is a Coat It is performed by putting it in the sub-roof yard as Akiko, Meiko and Akiko in combination.
Once the hitting place placed in the hitting place is removed from the hitting place, the computer knows that one of Pong Qi and Ming Kang has been performed, and the hitting is done from the front gate of the player other than the hitting player. Knowing which player has played Pong, Qi, or Ming-Kan when the pair, child, or indenter to be combined has moved to the dew yard.

したがって、打牌読取アンテナは全対局者に共通するものが1個あればよいが、1個にした場合には対局者にはどの打牌をどの対局者が打牌したのか把握することができない。
そのため、実際には各対局者毎に打牌読取アンテナを配置し、それらを接続したものをコンピュータは1つの打牌読取アンテナとして扱う。
Accordingly, only one hitting reading antenna is required for all players. However, when one hitting antenna is used, the player cannot know which hitting player hits which player.
Therefore, in practice, a hitting reading antenna is arranged for each player, and the computer connecting them is treated as one hitting reading antenna.

和了牌読取は他の門前牌とともに行われるが、和了時に和了牌を門前牌と区別できるようにする必要がある。しかしながら、自摸牌が和了牌である場合あるいは和了牌が嶺上牌である嶺上開花は、和了者が門前牌に和了牌を組み込んでしまうことがある。そうするとコンピュータはどの牌が和了牌であるかを把握しているが、他の対局者には符点及び和了役に関係することがある和了牌の区別ができない。
そのような事態を防止するために(b)に示すように門前牌読取アンテナの上面に設けられた和了牌置き場195を明示して設け、そこに和了牌を置く。
Kazunori reading is performed along with other Monzen-yodo, but it is necessary to distinguish Kazunori from Monzen-yaku at the time of resignation. However, if the self-confidence is Wada-Ryo or if the Wako-Ryo is Wakagami-an, the person who has completed it may incorporate the Wyo-Rin into the gate. Then, the computer knows which trap is Kazuaki, but other players cannot distinguish between Kazutomo, which may be related to the mark and the Kanji.
In order to prevent such a situation, as shown in (b), there is clearly provided a summit place 195 provided on the upper surface of the front gate reader antenna, and a summit is placed there.

和了牌が他の対局者の打牌である「ロン」は、和了牌が他の対局者の打牌であることを、和了牌が他の対局者の明カン牌である搶槓はその直前に他の対局者によってその牌について明カンが行われたことをコンピュータも他の対局者も把握しているので和了牌を門前牌と区別して明示する必要はないが、その場合でも和了牌を和了牌置き場195に置くと、和了が他の対局者にとって明確になる。   “Ron”, where Kazuaki is the other player's strike, is that Kazuaki is the strike of another player, and Kazuyoshi is the other player ’s striker. However, it is not necessary to clearly distinguish Kazunori from Monzen-ryo because both the computer and other players know that other players have made a clear decision about the trap. Placing the cocoon in the Wago campsite 195 makes it clear to other players.

牌の読み取りを確実にするために、さらに、門前牌置き場194及び打牌置き場196を明示して設けることもできる。
また、ドラ牌を手入力によらず共通のメクリ牌読取アンテナを用いる場合には、メクリ牌読取アンテナの上にメクリ牌置き場を明示してもよい。
さらに、副露牌は読み取りを行う必要がないため副露牌読取アンテナは不要であるが、同様に副露牌置き場を明示してもよい。
In addition, in order to ensure the reading of the kite, the gate-front kite yard 194 and the hitting kite yard 196 can be explicitly provided.
In addition, when a common mecha reading antenna is used without manually inputting the drive, the mecha storage location may be clearly indicated on the mecha reading antenna.
Further, since it is not necessary to read the sub dew, a sub dew reading antenna is not necessary.

図28により、図27に示した実施例9の麻雀卓の制御装置を説明する。
実施例9の麻雀卓は、(a)に示すように、全対局者共通の操作装置,各対局者別の読取ユニット,全対局者共通の打牌読取ユニット,全対局者共通の表示装置がコンピュータに接続されて制御される。
With reference to FIG. 28, the mahjong table control device of the ninth embodiment shown in FIG. 27 will be described.
As shown in (a), the mahjong table of the ninth embodiment is a computer having an operation device common to all players, a reading unit for each player, a striking reading unit common to all players, and a display device common to all players. Connected and controlled.

説明を簡略にするためにメクリ牌読取ユニットを示していないが、共通のメクリ牌読取ユニットを付加することもできる。 Does not indicate the turning Pai読 winding unit for simplicity of explanation, it is also possible to add a common turning tile reading unit.

各対局者別の読取ユニットは、これまでに示した実施例と異なり、門前牌読取アンテナのみが含まれている。
なお、共通のメクリ牌ユニットに代えて、各対局者別の読取ユニットにメクリ牌読取アンテナを設けることも可能である。
The reading unit for each player is different from the embodiments shown so far, and includes only the front gate reading antenna.
Instead of the common turning tile unit, it is also possible to provide a turning Pai読 preparative antenna to each remote station's different reading unit.

各対局者別の4個の読取ユニット及び共通の打牌読取ユニットはカスケード接続され、最後の読取ユニット、ここでは打牌読取ユニットには終端抵抗器が接続されている。   Four reading units for each player and a common hitting reading unit are cascaded, and a terminal resistor is connected to the last reading unit, here the hitting reading unit.

麻雀卓中央に配置された全対局者共通の表示装置はコンピュータに接続されている。   A display device common to all players located at the center of the mahjong table is connected to a computer.

なお、読み取りユニットとコンピュータとの接続は、適宜なバス構成を採用することも可能である。   It should be noted that an appropriate bus configuration can be adopted for the connection between the reading unit and the computer.

各対局者毎に配置されている打牌読取アンテナは、(b)に示すように打牌読取ユニットに含まれ、1個の打牌読取アンテナとして機能する。   The striking reading antenna arranged for each player is included in the striking reading unit as shown in (b), and functions as a single striking reading antenna.

図29に、実施例10の麻雀卓を示す。実施例10の麻雀卓は他の実施例と異なり、打牌読み取りを行わず、代わりに山札の読み取りを行う。したがって、使用するのは築牌時に山札の読み取りを行う山札読取アンテナと門前牌読み取りアンテナであるため、ドラ牌の入力を手入力にすれば、麻雀卓の構成は非常に簡素である。   FIG. 29 shows a mahjong table of the tenth embodiment. Unlike the other examples, the mahjong table of the tenth embodiment does not read the striking but instead reads the deck. Therefore, since the deck reading antenna that reads the deck at the time of construction and the gate front reading antenna are used, the construction of the mahjong table is very simple if the input of the driver is made manually.

図29に示す麻雀卓200は、全対局者に共通の操作・表示装置43、各対局者毎に設けられている4個の門前読取アンテナ192及びこの図では抽象的にリフトで示しているが、実際には築牌装置の牌搬送機構上にある山札読取アンテナ201を有している。
門前牌読取アンテナ192は、和了したときの最大門前牌数18枚より若干多い、例えば余裕を持って20枚の門前牌を読み取ることが可能な大きさとされている。
The mahjong table 200 shown in FIG. 29 is shown as an operation / display device 43 common to all players, four front reading antennas 192 provided for each player, and an abstract lift in this figure. Actually, it has a deck reading antenna 201 located on the fence transport mechanism of the building apparatus.
The front gate reading antenna 192 has a size slightly larger than the maximum number of front gates of 18 at the time of completion, for example, a size capable of reading 20 front gates with a margin.

麻雀卓の上面には、図示は省略したが、実施例9で示したと同様に各対局者毎に設けられている4個の門前牌置き場表示及び各対局者毎に設けられている4個の和了牌置き場表示が設けられている。   Although not shown in the figure on the upper surface of the mahjong table, as in the case of the ninth embodiment, there are four gate front yard storage displays provided for each player and four provided for each player. There is a display of the Wanxing place.

自動築牌装置を有する麻雀卓では築牌を行うときに麻雀牌を整列させる。特開平10−179930号公報に記載されているように、麻雀牌搬送通路に山札読取アンテナを設置することにより、築牌された山札のどこにどの牌があるかをコンピュータは掌握することができる。   A mahjong table with an automatic laying device aligns mahjong tiles when laying. As described in Japanese Patent Laid-Open No. 10-179930, by installing a deck-reading antenna in the mahjong tile transport passage, the computer can grasp where and where the basket is built. it can.

全体の対局を開始する前に席決め,席決めに基づく仮親決め及び起家(最初の親)決めが操作・表示装置43の周辺部に設けられたサイコロ操作スイッチを操作し、操作・表示装置43の中央に設けられた共通表示装置に表示される電子サイコロ及び四喜牌(風牌)によって行われる。   Before starting the whole game, the seat is determined, the temporary parent determination based on the seat determination and the starter (first parent) determination are performed by operating a dice operation switch provided in the peripheral part of the operation / display device 43. The electronic dice displayed on a common display device provided at the center of the screen and the four cypress (wind wind) are used.

この操作はコンピュータに接続されたサイコロ操作スイッチを操作することによって行われ、サイコロは電子サイコロであるため、コンピュータは仮親の席,最初の親の席及び荘風牌(場の風)を把握している。また、荘家(親)の位置,各散家(子)の位置,親及び子の門風牌(風牌)もコンピュータは把握している。   This operation is performed by operating the dice operation switch connected to the computer. Since the dice is an electronic dice, the computer grasps the temporary parent's seat, the first parent's seat, and the villa (wind of the field). ing. In addition, the computer also knows the location of the manor (parent), the location of each scattered house (child), and the parent and child's portal style (wind).

親がサイコロ操作スイッチを操作するが、サイコロの目数はコンピュータが決定したものであるから、サイコロの目数に従って行われる配牌の内容、メクリ牌及びメクリ牌に続くドラ牌及び裏ドラ牌もコンピュータは掌握している。   The parent operates the dice operation switch, but the number of dice is determined by the computer. The computer is in control.

ポン・チー・打牌を取り込む明カンがなければ対局は山札からの自摸、門前牌からの打牌により進行する。
打牌された牌は、自摸前の門前牌に自摸牌を加えた中から打牌された後の門前牌を除いたものである。
コンピュータは山札からの自摸牌を知っており、自摸前の門前牌及び打牌後の門前牌も知っているから、打牌された牌を掌握することができ、その牌をコンピュータは記憶する。
If there is no Ming-Kang that captures Pong Qi, the game progresses by self-determination from the deck and defeat from Monzen-an.
The beaten swords are the ones that added the swords to the gates before the swords, excluding the swords before the swords.
Since the computer knows the selfishness from the deck, and also knows the front gate before the hometown and the front gate after the topping, the computer can grasp the beaten baseball, and the computer remembers the baseball.

ポン・チー・打牌を取り込む明カンがなされた場合には、ポン・チー・打牌を取り込む明カンを行った対局者の門前牌から対子,搭子あるいは刻子が他の対局者が打牌した牌とともに副露牌置き場に移動するので、コンピュータはどの対局者がどの対局者の打牌をポン・チー・打牌を取り込む明カンをしたかを掌握することができ、このことを記憶する。   When Ming-Kang that captures Pong Qi and Slashing was made, the other player struck down the opponent, Kyoko or Inkiko from the front gate of the player who performed Ming Kang capturing Pong Chi and Singing Since it moves to the dew yard with the cocoon, the computer can grasp which player has made a clear shot that captures which player's bonfire, Pong Chi, bonito, and remembers this.

自摸和,海底摸月和,河底撈魚和,嶺上開花和は和了牌を門前牌置き場で読み取ることにより、コンピュータが把握する。   The computer recognizes the self-sufficiency, submarine seagulls, riverbed seafoods, and Hanagami Kahana-wa by reading the worshipper at the gate front yard.

栄和は該当牌を他の対局者の打牌置き場から和了牌を門前牌置き場に移動させることにより、搶槓は明カンために他の対局者の門前牌あるいは自摸牌から副露牌置き場に移動した牌を和了牌としたことにより、コンピュータが把握する。   Eiwa moved the match from the other player's batting yard to the Wanmen yard, and the niece moved from the other player's gate or self-declaration to the vice yard for Ming Kang. The computer knows that 牌 has been approved.

図30により、図29に示した実施例10の麻雀卓の制御装置を説明する。
実施例10の麻雀卓は、全対局者共通の操作装置,各対局者別の読取ユニット,全対局者共通の山札読取ユニット,全対局者共通の表示装置がコンピュータに接続されて制御される。
The mahjong table control device of the tenth embodiment shown in FIG. 29 will be described with reference to FIG.
The mahjong table of the tenth embodiment is controlled by connecting an operating device common to all players, a reading unit for each player, a deck reading unit common to all players, and a display device common to all players. .

各対局者別の読取ユニットは、これまでに示した実施例9の麻雀卓と同様に、門前牌読取アンテナのみが含まれている。   As with the mahjong table of the ninth embodiment described so far, the reading unit for each player includes only the front gate reading antenna.

各対局者別の4個の読取ユニット及び共通の山札読取ユニットはカスケード接続され、最後の読取ユニット、ここでは山札読取ユニットには終端抵抗器が接続されている。   Four reading units for each player and a common deck reading unit are cascaded, and a terminal resistor is connected to the last reading unit, here the deck reading unit.

麻雀卓中央に配置された全対局者共通の表示装置はコンピュータに接続されている。   A display device common to all players located at the center of the mahjong table is connected to a computer.

なお、読み取りユニットとコンピュータとの接続は、適宜なバス構成を採用することも可能である。   It should be noted that an appropriate bus configuration can be adopted for the connection between the reading unit and the computer.

図31に、実施例11として麻雀卓の地の上面の表示例を示す。
この地上面の表示は、図27(b)に示した実施例9の拡張した実施例である。
この出願に係る発明の麻雀卓により麻雀牌を読み取るためには読み取るべき麻雀牌を読取アンテナの上に確実に置く必要がある。
麻雀卓の対局を行う場所である地は一般的に緑色の均一のフェルトで構成されており、読み取り用のアンテナが配置された位置は漠然としている。
FIG. 31 shows a display example of the upper surface of the mahjong table as Example 11.
This display of the ground plane is an expanded example of the ninth embodiment shown in FIG.
In order to read the mahjong tile by the mahjong table of the invention according to this application, it is necessary to securely place the mahjong tile to be read on the reading antenna.
The place where the mahjong table is played is generally composed of a uniform green felt, and the position where the antenna for reading is arranged is vague.

図31に示す麻雀卓210は、麻雀卓210の中央に操作・表示装置が設けられ、操作・表示装置の周囲に設けられているホッパの下に対局者毎に4個の打牌読取基板が設けられ、対局者毎の4個の打牌読取基板の外側に対局者毎に4個の手牌読取基板が配置されており、さらに、麻雀卓枠の他の対局者から読みとられない位置に個別表示装置が配置されている。   The mahjong table 210 shown in FIG. 31 is provided with an operation / display device in the center of the mahjong table 210, and four hitting reading boards are provided for each player under a hopper provided around the operation / display device. In addition, four hand reading boards are arranged for each player on the outside of the four hitting reading boards for each player, and are individually placed at positions that cannot be read by other players of the mahjong table frame. A display device is arranged.

打牌読取基板には、打牌読取アンテナが配置されており、手牌読取基板には、門前牌読取アンテナ,副露牌読取アンテナ,和了牌読取アンテナ及びメクリ牌読取アンテナが配置されている。   The hammer reading board is provided with a hammer reading antenna, and the gate reading board is provided with a front door reading antenna, a sub-dew reading antenna, a summon reading antenna, and a makeup reading antenna.

地41の上面の門前牌読取アンテナ,和了牌読取アンテナ,副露牌読取アンテナ及びメクリ牌読取アンテナに各々対応する位置に、門前牌置き場211,和了牌置き場212,副露牌置き場213,メクリ牌置き場215及び打牌置き場214が明示されている。   On the upper surface of the ground 41, the front gate storage antenna 211, the front end storage antenna 212, the front end storage space 212, and the auxiliary front door storage space 213 are respectively located at positions corresponding to the front door reader antenna, the sumo wander reading antenna, the auxiliary dew reader reading antenna, and the makeup reader antenna. A clearing place 215 and a striking place 214 are clearly shown.

牌置き場を明示する構成としてはこの図に示すように外枠線を明確に区分すると確実である。
牌読取アンテナにより、置き場の許容範囲が大きい場合には、単なる外枠線のみあるいは着色部のみにより区分けすることもできる。
また、初心者の便のために、それぞれの牌置き場に置くべき牌の種類、すなわち、メンゼン牌,サラシ牌,アガリ牌,メクリ牌,ステ牌というような表示をする。
It is certain that the outer frame line is clearly divided as shown in this figure as a structure for clearly showing the anchorage.
When the allowable range of the storage space is large due to the reading antenna, it can be classified only by the outer frame line or only the colored portion.
In addition, for beginners' flights, the types of bags to be placed in the respective storage areas, that is, Mensen, Sarashi, Agari, Mekuri, and Stage are displayed.

図32に、実施例12を示す。実施例12は実施例11と同様に読み取るべき麻雀牌を読取アンテナの上に確実に置くための他の構成であり、特開2004−8701号に示された麻雀卓の改良構造を採る。   FIG. 32 shows a twelfth embodiment. The twelfth embodiment is another configuration for reliably placing the mahjong tile to be read on the reading antenna in the same manner as the eleventh embodiment, and adopts an improved structure of the mahjong table disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-8701.

図32(a)に示す麻雀卓220は、麻雀卓220の中央に操作・表示装置が設けられ、操作・表示装置の周囲に設けられているホッパの下に対局者毎に4個の打牌読取基板48が設けられ、対局者毎の4個の打牌読取基板48の外側に対局者毎に4個の手牌読取基板47が配置されており、さらに、麻雀卓枠の他の対局者から読みとられない位置に個別表示装置が配置されている。   The mahjong table 220 shown in FIG. 32 (a) is provided with an operation / display device in the center of the mahjong table 220, and four hitting readings are made for each player under a hopper provided around the operation / display device. A board 48 is provided, and four hand reading boards 47 are arranged for each player outside the four hitting reading boards 48 for each player, and further read by other players of the mahjong table frame. An individual display device is arranged at a position where it cannot be taken.

打牌読取基板48には、打牌読取アンテナ54が配置されており、手牌読取基板47には、門前牌読取アンテナ50,和了牌読取アンテナ51,副露牌読取アンテナ52及びメクリ牌読取アンテナ53が配置されている。   The hammer reading board 48 is provided with a hammer reading antenna 54, and the gate reading board 47 is provided with a front door reading antenna 50, a summon reading antenna 51, a sub-dew reading antenna 52, and a makeup reading antenna 53. Is arranged.

麻雀卓枠221の内側中央部に和了牌を除いて最大で17枚となる手牌と1枚の和了牌とを区別して置くことができる凹222が各対局者毎に4箇所形成されている。 Up to 17 sheets to become the hand tiles and forming four portions recessed locations 222 for each remote station who can put distinguish between one sum Ryopai except KazuRyopai inside central portion of the mahjong table frame 221 Has been.

(b)に(a)で鎖線で囲んだ部分の拡大図を示す。
(b)に示すように、凹所から離れた位置に置いた門前牌223を読み取ることが可能なように門算牌読取アンテナを大きくすることにより、対局中に牌を見ることができるように麻雀卓枠から離れた位置に置いた場合でも門前牌読取アンテナによる読み取りと目視による読み取りが同時に可能である。
(B) is an enlarged view of a portion surrounded by a chain line in (a).
As shown in (b), by enlarging the gate arithmetic hoe reading antenna so as to be able to read the gate ridge 223 placed at a position away from the recess, the cocoon can be seen during the game. Even when placed at a position away from the mahjong table frame, reading by the front gate reader antenna and visual reading are possible at the same time.

図33に、実施例13を示す。実施例13は実施例12のさらなる変形である。   FIG. 33 shows a thirteenth embodiment. The thirteenth embodiment is a further modification of the twelfth embodiment.

図33(a)に示す麻雀卓230は、麻雀卓230の中央に操作・表示装置が設けられ、操作・表示装置の周囲に設けられているホッパの下に対局者毎に4個の打牌読取基板48が設けられ、対局者毎の4個の打牌読取基板48の外側に対局者毎に4個の手牌読取基板47が配置されており、さらに、麻雀卓枠231の他の対局者から読みとられない位置に個別表示装置が配置されている。   The mahjong table 230 shown in FIG. 33 (a) is provided with an operation / display device in the center of the mahjong table 230, and four hitting readings are made for each player under a hopper provided around the operation / display device. A board 48 is provided, and four hand reading boards 47 are arranged for each player outside the four striking reading boards 48 for each player. Further, from other players of the mahjong table frame 231 An individual display device is arranged at a position where it cannot be read.

打牌読取基板48には、打牌読取アンテナ54が配置されており、手牌読取基板47には、門前牌読取アンテナ50,和了牌読取アンテナ51,副露牌読取アンテナ52及びメクリ牌読取アンテナ53が配置されている。   The hammer reading board 48 is provided with a hammer reading antenna 54, and the gate reading board 47 is provided with a front door reading antenna 50, a summon reading antenna 51, a sub-dew reading antenna 52, and a makeup reading antenna 53. Is arranged.

麻雀卓枠231の内側中央部に和了牌を除いて最大で17枚となる手牌(門前牌233)と1枚の和了牌とを区別して置くことができる凹部232が各対局者毎に4箇所形成されているが、この凹所232は副露牌置き場にまで延長されている。この結果、各凹所232は、図33(a)の最下段にいる対局者(図示を省略)から見た左端に門前牌233を寄せ、同じく右端に副露牌(図示を省略)を寄せたとき、門前牌233と副露牌との間に和了牌(図示を省略)を隙間を介し区別しておけるようになる。このとき、右端に寄せた副露牌は最下段にいる対局者の右隣りの対局者(図示を省略)が左端(図33(a)で下側)に寄せた門前牌と接触しないように、最下段にいる対局者の凹所右側の麻雀卓枠上端が右隣りの対局者の凹所左端(図33(a)で下段)と同一面が形成されている。   There is a recess 232 for each player in the center of the mahjong table frame 231 that can distinguish between a maximum of 17 hand guards (Konzen-nada 233) and one Kazunori, excluding Kazunori. However, the recess 232 extends to the auxiliary dew yard. As a result, each recess 232 brings the gate ridge 233 to the left end as viewed from the player (not shown) at the bottom of FIG. 33 (a), and also brings the sub-dew (not shown) to the right end. In this case, the Wadachi (not shown) can be distinguished through a gap between the gate ridge 233 and the auxiliary dewdrop. At this time, the secondary dew that has been brought to the right end should not come into contact with the gate fence that has been brought to the left end (lower side in FIG. 33A) by the player right next to the player at the bottom (not shown). The upper end of the mahjong table frame on the right side of the recess of the player at the bottom has the same plane as the left end of the recess of the player on the right side (the lower stage in FIG. 33A).

図34に、実施例14を示す。実施例14は打牌を読取アンテナの上に確実に置くための構成である。   FIG. 34 shows Example 14. The fourteenth embodiment has a configuration for placing the hammer on the reading antenna.

図34に示す操作・表示部240は、正方形形状の各頂点に打牌242の位置を規制する突起241が形成されている。
この突起を基準にして打牌242を置くことにより、読取アンテナの上に確実に置くことが容易になる。
この位置規制突起と併せて実施例9で示した牌単位の打牌置き場214を明示するとより効果的である。
In the operation / display unit 240 shown in FIG. 34, projections 241 for restricting the position of the striking rod 242 are formed at the respective apexes of the square shape.
By placing the striking rod 242 on the basis of this protrusion, it becomes easy to securely place it on the reading antenna.
It is more effective if the striking place 214 for the scissors shown in the ninth embodiment is clearly shown together with the position restricting protrusions.

図35に、実施例15を示す。実施例15は読取アンテナの他の構成である。   FIG. 35 shows Example 15. The fifteenth embodiment is another configuration of the reading antenna.

図35に示す手牌読み取り基板250に形成された手牌読取アンテナ及び打牌読取基板255に形成された打牌読取アンテナは、これまでに説明した実施例のそこに置かれるべき最多枚数の牌が占める面積に対応した面積を有する数ターンのコイルと共振用のキャパシタで構成される電磁誘導式のループアンテナではなく、そこに置かれるべき牌に対応した面積を有する数ターンのコイルと共振用のキャパシタで構成される電磁誘導式の複数のループアンテナ251,252,253,254及び256で構成される。   The hand reading antenna formed on the hand reading substrate 250 shown in FIG. 35 and the hammer reading antenna formed on the driving reading substrate 255 occupy the largest number of bags to be placed in the embodiments described so far. Rather than an electromagnetic induction loop antenna composed of a coil of several turns having an area corresponding to the area and a capacitor for resonance, a coil of several turns having an area corresponding to the cage to be placed therein and a capacitor for resonance And a plurality of electromagnetic induction type loop antennas 251, 252, 253, 254, and 256.

図36により、実施例1の説明で簡単に触れたメモリとしてROMのみを有する非接触型ICタグを用い、ROMの内容と牌の種類データの対照表をコンピュータのメモリに記憶しておく麻雀牌について説明する。   36, a mahjong tile that uses a non-contact type IC tag having only a ROM as a memory that has been briefly described in the description of the first embodiment, and stores a comparison table of ROM contents and tile type data in a computer memory. Will be described.

(a)に示したのは同時に製造されるロット、ここでは1ロットを25セットとする、の麻雀牌中「東」の25枚である。このロットに含まれる他の牌種の牌も各々25枚あるのは言うまでもない。   Shown in (a) are 25 lots of “east” of mahjong tiles in which lots are manufactured at the same time, in this case, each lot consists of 25 sets. Needless to say, there are 25 other baskets of each kind included in this lot.

各々の麻雀牌は図11に示した構造を有し、ICタグを内蔵している。
(b)に示すのは各々の「東」牌のICタグのROMに書き込まれているIDである。
2バイトのIDを使用すると、65536枚の麻雀牌の識別が可能であり、1セットの麻雀牌を136枚で構成した場合に、481セットの麻雀牌の各々を識別することができる。
Each mahjong tile has the structure shown in FIG. 11 and incorporates an IC tag.
(B) shows the ID written in the ROM of the IC tag of each “east” pass.
Using a 2-byte ID, 65536 mahjong tiles can be identified, and when one set of mahjong tiles is composed of 136, each of 481 sets of mahjong tiles can be identified.

(c)に示したのは、(b)に示したICタグのチップIDを読み込み記録するための麻雀牌ID読込装置260であり、25枚の麻雀牌を収容可能であり収容された麻雀牌のチップIDを読み取る読取アンテナ261を有している。   Shown in (c) is a mahjong tile ID reading device 260 for reading and recording the chip ID of the IC tag shown in (b), which can accommodate 25 mahjong tiles and contains the mahjong tile. Read antenna 261 for reading the chip ID.

(d)に示すように25枚の「東」牌を麻雀牌ID読込装置260の上に収容し、(e)に示した各々の麻雀牌に収容されたチップのIDを読込、これらのIDを全てこのロットの「東」牌のIDとして読み込み、種類データの対照表に記録する。   As shown in (d), 25 “Eastern” tiles are accommodated on the mahjong tile ID reading device 260, and the IDs of the chips accommodated in the mahjong tiles shown in (e) are read. Are all read as the ID of the “East” basket of this lot and recorded in the type data comparison table.

このようにして、全種類の麻雀牌について読み込んでも麻雀牌IDの情報量は481セットの麻雀牌でも32768バイトにすぎない。
このロットの中ならば、どの様に組み合わせても全ての牌種を読み取ることが可能であるので、麻雀牌の破損、汚損、紛失,故障があっても補充が容易である。
In this way, even if all kinds of mahjong tiles are read, the information amount of the mahjong tile ID is only 32768 bytes even for 481 sets of mahjong tiles.
Any lots in this lot can be read in any combination, so replenishment is easy even if mahjong tiles are damaged, soiled, lost, or broken.

また、ロット毎に背面あるいは印字面の色、あるいは柄を変更することにより、異なるロット間での混入を防止できる。   Moreover, mixing between different lots can be prevented by changing the color or pattern of the back surface or printing surface for each lot.

なお、実施例1で示したEEPROMのIDを利用することが可能であることは言うまでもない。   Needless to say, the EEPROM ID shown in the first embodiment can be used.

以上説明したこの出願に係る麻雀卓は、和了者の和了牌と他の手牌を、和了者以外の他の対局者が区別して認識できるようにする機能を有する麻雀卓、有用な麻雀卓である。 The mahjong table according to this application described above is a mahjong table that has a function that allows other players other than the wagener to recognize and recognize the wrestler's wad and other steps. It is a mahjong table.

この麻雀卓は加えて打牌に種類を読み取り、コンピュータが記憶しておくことにより、振り聴、錯和等のルール違反の検出も可能である。 This mahjong table can also detect violations of rules such as listening and confusion by reading the type of the mahjong and storing it in the computer.

また、打牌の種類と和了牌の種類とを関連づけることにより栄和の検出を行うことができる。
また、打牌数と、チー・ポン・カンの数を関連づけることにより、海底摸月,河底撈魚,搶槓,嶺上開花という、自動判別が困難な和了役を検出することができる。
In addition, it is possible to detect the glory by associating the type of striking with the type of Japanese wage.
In addition, by correlating the number of lashes with the number of Qi Pong Kang, it is possible to detect the recognizing roles that are difficult to distinguish automatically, such as submarine rouge, riverbed bream fish, bream, and leopard flowering.

さらに、個別表示装置を設けることにより初心者には把握が困難な状況について報知することが可能である。 Furthermore, by providing an individual display device, it is possible to notify a situation that is difficult for beginners to grasp.

この出願で提供する発明に係る麻雀卓は、従来使用されている麻雀卓と全く同一の使用方法で麻雀卓上に近接して存在する麻雀牌の中から点数計算に必要なもののみを読み取ることが可能であることにより、使い勝手が良く実用性に富む。
この麻雀卓は、麻雀ゲーム進行に関する全ての情報を一元的に管理することができ、ゲーム参加者の技量に応じて個別に助言をすることができるため、麻雀ゲームの基本的牌揃えルールである刻子,順子,槓子及び雀頭の組合せによる牌揃えさえできれば、どの様な初心者であっても麻雀ゲームを楽しむことができる、有用な麻雀卓である。
The mahjong table according to the invention provided in this application can read only what is necessary for the score calculation from mahjong tiles that are in close proximity to the mahjong table using the same method of use as the mahjong table used in the past. By being possible, it is convenient and practical.
This mahjong table is a basic selection rule for mahjong games because it can centrally manage all information about the mahjong game progress and can give advice individually according to the skill of the game participants. It is a useful mahjong table that any beginner can enjoy a mahjong game, as long as it has a combination of chopping, junko, lion and sparrow head.

1,20,40,118,120,130,140,150,160,170,180,190,200,210,220,230 麻雀卓
4,23,43 操作・表示装置
3,22,42,132,142,183,221,231 麻雀卓枠
7,50,192,251 門前牌読取アンテナ
8,52,162 副露読取アンテナ
9,53,122,172 メクリ牌読取アンテナ
10 打牌検出アンテナ
11,28,49,59 個別表示装置
44 共通表示装置
45 ホッパ
46 リフト
47,123,131,161,250 手牌読取基板
48,151,255 打牌読取基板
51,252 和了牌読取アンテナ
54,152、256 打牌読取アンテナ
60,70,75 麻雀牌
61 背面部
62 内部部材
63 印字面
64 ICチップ
65 基板
66,72,77 保護部材
67 アンテナ
80,81,82 操作スイッチ
85 サイコロ表示
86 山札表示
87 開門位置
88 メクリ牌
89 開門対
90 リーチ棒表示
91 持ち点表示
92 積み棒
100 手牌
101 風牌
102 手牌表示
103 風牌表示
104 チー可能表示
105 チー可能牌
106 門前牌
107 副露牌
108 待ち牌
109 聴牌表示
110 和了予定点数
113 和了牌
115 和了点数
116 ドラ牌
117 ドラ牌表示
119 カード
121,171 メクリ牌読取基板
143,171 メクリ牌読取基板
134 和了牌読取基板
152,214 打牌読取基板
194,211 門前牌置き場
195,212 和了牌置き場
196 打牌置き場
213 副露牌置き場
215 メクリ牌置き場
222,232 凹部
223,233 門前牌
240 操作・表示部
241 突起
242 打牌
260 麻雀牌ID読込装置
261 ID読取アンテナ
1, 20, 40, 118, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 210, 220, 230 Mahjong table 4, 23, 43 Operation / display device 3, 22, 42, 132, 142, 183, 221, 231 Mahjong table frame 7, 50, 192, 251 Gate front eaves reading antenna 8, 52, 162 Dew dew reading antenna 9, 53, 122, 172 Melee eaves reading antenna 10 Striking detection antenna 11, 28, 49 , 59 Individual display device 44 Common display device 45 Hopper 46 Lift 47, 123, 131, 161, 250 Manual reading board 48, 151, 255 Uchi reading board 51, 252 Waki reading antenna 54, 152, 256 Uchi reading antenna 60, 70, 75 Mahjong tile 61 Back surface 62 Internal member 63 Printing surface 64 IC chip 65 Substrate 66, 72, 77 Protective member 67 Antenna 80, 81, 82 Operation switch 85 Dice display 86 Deck display 87 Gate position 88 Opening 89 Opening pair 90 Reach bar display 91 Holding point display 92 Stacking rod 100 Hand 101 101 Wind 102 Manual display 103 Wind display 104 Che-enabled display 105 Che-enabled display 106 Monzen-an 107 Auxiliary dew 108 Waiting 109 Audition display 110 Completion score 113 Completion 115 Completion score 116 Doll 117 Doll display 119 Card 121,171 Mech reading board 143,171 Mech reading board 134 Waki reading board 152,214 Uchi reading board 194,211 Front gate place 195,212 Wating place 196 Tsubaki place 213 Secondary dew place 215 Mekuri Reed storage 222,232 Recess 223, 233 Monzen-eup 240 Operation / display unit 241 Protrusion 242 Punching 260 Mahjong tile ID reading device 261 ID reading antenna

Claims (4)

各対局者が対局を行う場所である地と、前記地の周囲を囲む麻雀卓枠と、を有する麻雀卓であって、
前記麻雀卓枠内側に対局者毎に設けられた4箇所の凹所と、が設けられ、
前記各凹所は、門前牌と、副露牌と、前記門前牌と前記副露牌との間の和了牌と、を前記地の上に互いに区別して置けるように形成され、前記麻雀卓枠は、各対局者から見た、前記凹所の左端に門前牌を当接させて置き、かつ、前記凹所の右端に副露牌を当接させて置いたとき、各対局者の門前牌が左側の対局者の副露牌と接触しないように、前記対局者の凹所右端の面と前記右隣りの対局者の凹所左側の麻雀卓枠上端の面とが同一面により形成されている
ことを特徴とする麻雀卓。
A mahjong table having a ground where each player plays and a mahjong table frame surrounding the ground ,
Four recesses provided for each player are provided inside the mahjong table frame,
Each of the recesses is formed such that a gate-front fence, a dew mist, and a summon wall between the gate-front lantern and the dew mist can be placed on the ground separately from each other. The frame, when viewed from each player, is placed in contact with the left side of the recess, and when the auxiliary dewdrop is placed on the right end of the recess, the frame is placed in front of each player. The upper right surface of the player's recess and the upper left surface of the mahjong table frame at the left of the right player's recess are formed on the same surface so that the kite does not come into contact with the left player's side dew. A mahjong table characterized by
前記4箇所の凹所内のそれぞれの前記地の上面には、対局者それぞれから見た、前記凹所の左端に門前牌置き場を、前記凹所の右端に副露牌置き場を、そして、当該門前牌置き場と当該副露牌置き場の間に和了牌置き場を、それぞれ他の対局者が目視可能に明示されているOn the upper surface of the ground in each of the four recesses, as viewed from each player, there is a gate front yard at the left end of the recess, a sub-roof storage yard at the right end of the recess, and the front of the gate The Wachio yard is clearly visible between each yard and the sub-roof yard, visible to other players.
ことを特徴とする請求項1記載の麻雀卓。The mahjong table according to claim 1.
前記門前牌置き場、前記副露牌置き場、そして、前記和了牌置き場は、いずれも外枠線あるいは着色部により区分けされているThe gate front yard, the dew yard, and the waki yard are all separated by outer frame lines or colored portions.
ことを特徴とする請求項2記載の麻雀卓。The mahjong table according to claim 2.
前記門前牌置き場、前記副露牌置き場、そして、前記和了牌置き場には、それぞれに置くべき牌の種類が表示されているIn the gate front yard, the dew yard, and the waki yard, the types of cocoons to be placed are displayed.
ことを特徴とする請求項2又は3記載の麻雀卓。The mahjong table according to claim 2 or 3, characterized in that.
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