JP5892244B2 - 文字入力プロンプト方法および電子デバイス - Google Patents

文字入力プロンプト方法および電子デバイス Download PDF

Info

Publication number
JP5892244B2
JP5892244B2 JP2014519411A JP2014519411A JP5892244B2 JP 5892244 B2 JP5892244 B2 JP 5892244B2 JP 2014519411 A JP2014519411 A JP 2014519411A JP 2014519411 A JP2014519411 A JP 2014519411A JP 5892244 B2 JP5892244 B2 JP 5892244B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character
cursor
characters
word
sentence
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2014519411A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2014523044A (ja
Inventor
孔▲剛▼ 魏
孔▲剛▼ 魏
光▲華▼ ▲ジョン▼
光▲華▼ ▲ジョン▼
Original Assignee
▲華▼▲為▼▲終▼端有限公司
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ▲華▼▲為▼▲終▼端有限公司 filed Critical ▲華▼▲為▼▲終▼端有限公司
Publication of JP2014523044A publication Critical patent/JP2014523044A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5892244B2 publication Critical patent/JP5892244B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04812Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/018Input/output arrangements for oriental characters
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0236Character input methods using selection techniques to select from displayed items
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0237Character input methods using prediction or retrieval techniques
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0489Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using dedicated keyboard keys or combinations thereof
    • G06F3/04895Guidance during keyboard input operation, e.g. prompting
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/20Natural language analysis
    • G06F40/274Converting codes to words; Guess-ahead of partial word inputs

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Artificial Intelligence (AREA)
  • Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
  • Computational Linguistics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Document Processing Apparatus (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Description

本出願は、その全体が参照により本明細書に組み込まれている、2012年6月4日に中国特許庁に出願した、「CHARACTER INPUT PROMPTING METHOD AND ELECTRONIC DEVICE」という名称の中国特許出願第201210181317.0号の優先権を主張するものである。
本発明は、コンピュータの分野に関し、詳細には、文字入力プロンプト方法および電子デバイスに関する。
現在、大部分の入力方式は、単語入力をサポートしており、また、文入力をもサポートしている。しかし、文書を編集するとき、ユーザは、しばしば、文の途中のある位置で変更を行う必要がある。現在の入力方式では、ユーザは、カーソルを変更位置へ移動させなければならず、次いで、連続的な入力と同様に、PinyinまたはWubiなどの方式によってコードを入力し、このようにしてのみ、追加または変更される必要のある文字が文に挿入され得る。そのようなプロセスは、ユーザがマウスおよびキーボードを組み合わせて使用して、変更の目的を達成することを必要とすることがある。このプロセスは複雑であり、それによって、電子デバイスのテキスト編集処理速度を下げる。
本発明の実施形態は、文字入力プロンプト方法および電子デバイスを提供するので、変更または挿入プロセスがより簡単になり、それによって、電子デバイスのテキスト編集処理速度を向上させることができるようになる。
本発明の実施形態は、以下の技術的解決策を採用する。
一態様では、本発明の一実施形態は、文字入力プロンプト方法を提供し、この方法は、
カーソルの位置を取得するステップと、
カーソルの位置の前で、カーソルに隣接する第1の文字と、カーソルの位置の後で、カーソルに隣接する第2の文字とを取得するステップであり、第1の文字が、単一の文字、または複数の文字を含む文字列であり、第2の文字が、単一の文字、または複数の文字を含む文字列であるステップと、
入力方式データベースから、第1の文字および第2の文字のうちの少なくとも1つに文法的に関連付けられた文字を取得するステップと、
第1の文字および第2の文字のうちの少なくとも1つに文法的に関連付けられた文字について、候補文字リストの形態で、ユーザにプロンプトを出すステップと
を含む。
別の態様では、本発明の一実施形態は、電子デバイスを提供し、この電子デバイスは、
カーソルの位置を取得するように構成された、検出ユニットと、
カーソルの位置の前で、カーソルに隣接する第1の文字と、カーソルの位置の後で、カーソルに隣接する第2の文字とを取得するように構成された、取得ユニットであり、第1の文字が、単一の文字、または複数の文字を含む文字列であり、第2の文字が、単一の文字、または複数の文字を含む文字列である、取得ユニットと、
入力方式データベースから、第1の文字および第2の文字のうちの少なくとも1つに文法的に関連付けられた文字を取得するように構成された、マッチングユニットと、
第1の文字および第2の文字のうちの少なくとも1つに文法的に関連付けられた文字について、候補文字リストの形態で、ユーザにプロンプトを出すように構成された、プロンプトユニットと
を含む。
本発明の実施形態は、文字入力プロンプト方法および電子デバイスを提供する。カーソルの位置が検出され得、カーソルの前後の文字が取得され、次いで、カーソルの前後の文字に文法的に関連付けられた文字を求めて、入力方式データベースが検索され、カーソルの前後の文字に文法的に関連付けられた文字について、リストの形態で、ユーザにプロンプトが出されるので、ユーザが選択を行うことができ、変更または挿入プロセスがより簡単であり、それによって、電子デバイスのテキスト編集処理速度を向上させるようになる。
本発明の実施形態における技術的解決策をより明確に説明するために、実施形態を説明するために必要とされる添付の図面が、以下で簡単に紹介される。明らかに、以下の説明における添付の図面は、本発明のいくつかの実施形態のみを示し、当業者はまた、創造的な努力なしに、これらの添付の図面に従って、他の図面を得ることもできる。
本発明の実施形態1による文字入力プロンプト方法の概略フローチャートである。 本発明の実施形態2による文字入力プロンプト方法の概略フローチャートである。 本発明の実施形態2による文字入力プロンプト方法の概略図である。 本発明の実施形態2による文字入力プロンプト方法の第2の概略図である。 本発明の実施形態2による文字入力プロンプト方法の第3の概略図である。 本発明の実施形態3による電子デバイスの概略構造図である。 本発明の実施形態3による別の電子デバイスの概略構造図である。 本発明の実施形態3によるさらに別の電子デバイスの概略構造図である。
本発明の実施形態における技術的解決策は、本発明の実施形態における添付の図面を参照して、以下で明確かつ完全に説明される。明らかに、後述の実施形態は、本発明の実施形態の全部ではなく、一部にすぎない。当業者によって、創造的な努力なしに、本発明の実施形態に基づいて得られるすべての他の実施形態は、本発明の保護範囲内に入るものとする。
本発明の実施形態で使用される用語は、特定の実施形態を説明するために使用されるにすぎず、本発明を限定するように意図されない。文脈において別段に規定されていない限り、本発明の実施形態、および添付の特許請求の範囲で使用される、単数形の「1つ(one)」、「その(the)」、および「前記(said)」という語はまた、意味的に複数形をも暗示する。本出願で使用される「および/または(and/or)」という語は、記載された1つまたは複数の関連付けられた項目のうちのいずれか1つ、またはすべての可能な組合せを指し、含むことに留意されたい。
実施形態1
本発明の実施形態1は、文字入力プロンプト方法を提供する。図1に示すように、この方法は、詳細には以下を含む。
S101:カーソルの位置を取得する。
S102:カーソルの位置の前で、カーソルに隣接する第1の文字と、カーソルの位置の後で、カーソルに隣接する第2の文字とを取得し、ただし、第1の文字が、単一の文字、または複数の文字を含む文字列であり、第2の文字が、単一の文字、または複数の文字を含む文字列である。
S103:入力方式データベースから、第1の文字および第2の文字のうちの少なくとも1つに文法的に関連付けられた文字を取得する。
S104:第1の文字および第2の文字のうちの少なくとも1つに文法的に関連付けられた文字について、候補文字リストの形態で、ユーザにプロンプトを出す。
本発明の実施形態は、文字入力プロンプト方法を提供する。カーソルの位置が検出され得、カーソルの前後の文字が取得され、次いで、カーソルの前後の文字に文法的に関連付けられた文字を求めて、入力方式データベースが検索され、カーソルの前後の文字に文法的に関連付けられた文字について、リストの形態で、ユーザにプロンプトが出されるので、ユーザが選択を行うことができ、変更または挿入プロセスがより簡単であり、それによって、電子デバイスのテキスト編集処理速度を向上させるようになる。
実施形態2
本発明の実施形態2は、文字入力プロンプト方法を提供する。図2に示すように、この方法は、以下を含む。
S201:あらかじめ設定されたトリガ条件に従って、カーソルの位置を取得する。
例示的に、まず第一に、電子デバイスが、カーソルが動きを停止することを検出するとき、電子デバイスは、カーソルの保留継続時間を検出する。カーソルの保留継続時間があらかじめ設定された継続時間に達することが検出されるとき、電子デバイスは、カーソルの現在位置が変更または挿入を必要とすると判定し、カーソルの現在位置を取得する。
代替的に、ユーザから受信されたカーソル位置取得命令に従って、カーソルの位置が、カーソル位置取得命令を実行することによって取得されてもよい。この場合、ユーザは、キーボード上でショートカットキーを使用して、カーソル位置取得命令を生成することができ、また、左マウスボタンまたは右マウスボタンを長押しして、カーソル位置取得命令を生成することもできる。電子デバイスは、カーソル位置取得命令を受信した後、カーソルの現在位置を取得する。
明確に、また、2つのトリガ方法が組み合わされてもよい。カーソルが動きを停止した後、電子デバイスは、カーソルの保留継続時間を検出することを開始する。カーソルの保留継続時間があらかじめ設定された継続時間に達しない場合、カーソル位置取得命令をユーザから受信するとすぐに、カーソルの現在位置が取得される。カーソル位置取得命令がユーザから受信されない場合、カーソルの保留継続時間があらかじめ設定された継続時間に達するとき、カーソルの現在位置が取得される。
さらに、上記のトリガ方法に加えて、マイクロフォンもまた、音声によって、カーソルの位置の取得をトリガするために使用されてもよい。または、電子デバイスのカメラが、特殊なジェスチャーによって、カーソルの位置の取得をトリガするために使用されてもよい。
例示的に、カーソルの現在位置の座標は、GetCaretPos関数を使用することによって取得されてもよく、カーソルの現在位置の座標はまた、GetGUIThreadInfo関数を使用することによって取得されてもよい。システムおよびソフトウェアの一般性を考慮して、後者が推奨される。
S202:カーソルの位置の前で、カーソルに隣接する第1の文字と、カーソルの位置の後で、カーソルに隣接する第2の文字とを取得する。
例示的に、カーソルの位置が検出を通して取得された後、文字取得をカーソルの位置からテキスト制御文字まで逆方向に行うことによって、第1の文字が取得され、文字取得をカーソルの位置からテキスト制御文字まで順方向に行うことによって、第2の文字が取得される。
テキスト制御文字は、句読点、キャリッジリターン、および改行を含む。例えば、カーソルが段落の途中に位置する場合、文字取得をカーソルの位置から句読点まで逆方向に行うことによって、第1の文字が取得され、文字取得をカーソルの位置から句読点まで順方向に行うことによって、第2の文字が取得される。カーソルが段落の先頭に位置する場合、文字取得がカーソルの位置からキャリッジリターンまで逆方向に行われ、この場合、第1の文字はヌルである。カーソルが位置する文が終了しておらず、句読点がカーソルの位置の後に来ない場合、文字取得をカーソルの位置からキャリッジリターンまで順方向に行うことによって、第2の文字が取得される。
例えば、電子デバイスのオペレーティングシステムでは、API(Application Programming Interface、アプリケーションプログラミングインターフェース)関数、およびTextOut(出力)関数が、すべてのテキストの出力および表示のために呼び出される必要がある。したがって、カーソルの位置の前後の文字は、API関数でフック(Hook)を設定する方法を採用することによって、取得され得る。
最初に、TextOut関数のアドレスが、システムのメモリ空間を検索することによって発見され、次いで、TextOut関数のパラメータがターゲット関数へ転送され、電子デバイスのカーソルがターゲット関数へジャンプする。ターゲット関数は、カーソルの単語選択のために使用され、TextOut関数のパラメータには、HDC hdc、int nXStart、int nYStart、LPCTSTR lpString、およびint cbStringが含まれる。
システムは、テキストを編集するための複数のウィンドウを同時に実行することができ、したがって、電子デバイスのカーソルがターゲット関数へジャンプした後、ターゲット関数は、最初に、文字取得を必要とするウィンドウが現在のウィンドウであるかどうかを判定する。yesである場合、文字取得が行われ、さもなければ、処理は行われない。
例示的に、電子デバイスのカーソルがターゲット関数へジャンプした後、電子デバイスは、ターゲット関数を使用することによって、HDC hdcがカーソルの現在位置のウィンドウハンドルであるかどうかを判定する。電子デバイスは、複数のウィンドウを同時に開くことができ、したがって、カーソルが現在の動作中のウィンドウに位置するかどうかを識別するために、HDC hdcがカーソルの現在位置のウィンドウハンドルであるかどうかが判定される。HDC hdcがカーソルの現在位置のウィンドウハンドルでない場合、処理は行われず、HDC hdcがカーソルの現在位置のウィンドウハンドルである場合、ターゲット関数は、TextOut関数のパラメータをコピーする。ただし、int nXStartおよびint nYStartは、TextOut関数の出力文字の座標を表し、LPCTSTR lpStringは、出力文字の内容を表す。コピーが完了した後、カーソルは、ターゲット関数からTextOut関数へ戻り、TextOut関数が実行され続けるので、現在のウィンドウの出力文字が正常に表示され得るようになる。
その後、出力文字の座標、すなわち、int nXStartおよびint nYStartと、出力文字の内容、すなわち、LPCTSTR lpStringとに従って、かつ、カーソルの現在位置と組み合わせて、ターゲット関数を使用することによって、文字取得がカーソルの位置から句読点まで逆方向に行われ、文字取得がまた、カーソルの位置から句読点まで順方向にも行われる。このようにして、カーソルの位置の前の第1の文字と、カーソルの位置の後の第2の文字とが、ともに取得される。
さらに、取得された文字が長すぎることを避けるために、あらかじめ設定された文字長が、取得された文字の長さに対する上限の働きをするように、電子デバイスにおいて設定されてもよい。
このようにして、文字取得がカーソルの位置から逆方向に行われ、テキスト制御文字が取得されないが、取得された文字の長さがあらかじめ設定された文字長に達する場合、その取得が停止されて、第1の文字が取得される。
同様に、文字取得がカーソルの位置から順方向に行われ、テキスト制御文字が取得されないが、取得された文字の長さがあらかじめ設定された文字長に達する場合、その取得が停止されて、第2の文字が取得される。
第1の文字は、単一の文字、または複数の文字を含む文字列であってもよく、第2の文字は、単一の文字、または複数の文字を含む文字列であってもよい。言い換えれば、第1の文字は、文字であってもよく、また単語であってもよく、また文であってもよく、同様に、第2の文字は、文字であってもよく、また単語であってもよく、また文であってもよい。
S203:入力方式データベースから、第1の文字および第2の文字のうちの少なくとも1つに文法的に関連付けられた文字を取得する。
最初に、取得された第1の文字のうち、カーソルの位置に最も近い文字から開始して、文字が逆方向に1つずつ追加され、ファジーマッチングが、逆方向に1つずつ追加されるそれらの文字と、入力方式データベースにおける文字との間で行われ、第1の文字とともに単語を形成することができる文字、または第1の文字とともに文を形成することができる文字を発見するように、第1の文字のすべてについてのマッチングが終了するまで行われる。ただし、入力方式データベースは、文字ライブラリ、単語ライブラリ、および文ライブラリを含む。ただし、文字は、単一の文字、または複数の文字を含む文字列であってもよく、すなわち、文字は、文字、単語、または文であってもよい。
例示的に、第1の文字において、ファジーマッチングが、カーソルの位置の前の第1の場所における文字と、入力方式データベースにおける文字、単語、および文との間で、第1の場所における文字とともに単語を形成することができる文字、または、第1の場所における文字とともに文を形成することができる文字を発見するように行われる。第1の場所における文字についてのマッチングが終了した後、文字が逆方向に追加され、ファジーマッチングが、その文字と、入力方式データベースにおける文字、単語、および文との間で行われる。すなわち、ファジーマッチングが、第1の場所における文字およびカーソルの位置の前の第2の場所における文字によって形成された文字列と、入力方式データベースにおける文字、単語、および文との間で、その文字列とともに単語を形成することができる文字、または、その文字列とともに文字を形成することができる文字を発見するように行われる。第1の文字のすべてについてのマッチングが終了するまで、残りが同じ方法で行われる。
第2の文字において、第2の文字のうち、カーソルの位置に最も近い文字から開始して、文字が順方向に1つずつ追加され、ファジーマッチングが、順方向に1つずつ追加されるそれらの文字と、入力方式データベースにおける文字との間で、第2の文字とともに単語を形成することができる文字、または第2の文字とともに文を形成することができる文字を発見するように、第2の文字のすべてについてのマッチングが終了するまで行われる。ただし、入力方式データベースは、文字ライブラリ、単語ライブラリ、および文ライブラリを含む。ただし、文字は、単一の文字、または複数の文字を含む文字列であってもよく、すなわち、文字は、文字、単語、または文であってもよい。詳細なプロセスは、第1の文字のプロセスとまったく同じであり、本明細書で再び詳細に説明しない。
ファジーマッチング中に、マッチングが第1の文字で行われてもよく、また、第2の文字で行われてもよく、また、第1の文字および第2の文字で同時に行われてもよいことに留意されたい。明確に、マッチングが第1の文字および第2の文字で同時に行われるとき、取得される、文法的に関連付けられた文字は、第1の文字と第2の文字の両方との文法的な関連付けを有する文字、すなわち、第1の文字と第2の文字の両方とともに単語または文を形成することができる文字である。ただし、その文字は、単一の文字であってもよく、また、複数の文字を含む文字列であってもよい。詳細なマッチング方法は、実際の要件に従って設定されてもよく、実際の要件は、この実施形態において限定されない。
S204:第1の文字および第2の文字のうちの少なくとも1つに文法的に関連付けられた文字について、候補文字リストの形態で、ユーザにプロンプトを出す。
第1の文字とともに単語または文を形成することができる、発見された文字、第2の文字とともに単語または文を形成することができる、発見された文字、または、第1の文字および第2の文字とともに単語または文を形成することができる、発見された文字について、ユーザにプロンプトが出される。発見された文字は、例えば、リストの形態で表示され得る。
本発明の別の実施形態では、文字は、候補文字リストにおいてマッチング度の降順で表示され得る。マッチング度は、文法に従って設定されてもよく、第1の文字または第2の文字とともに文法的に最適な組合せを形成することができる文字、単語、または文が、ユーザが選択するためのリストの最上部に表示される。
例示的に、図3に示す段落では、数字31がカーソルを表し、カーソルは、
Figure 0005892244
という単語に位置する。電子デバイスが、この位置におけるカーソル31の保留継続時間があらかじめ設定された継続時間に達することを検出するか、または、カーソル位置取得命令を受信するとき、電子デバイスは、カーソル31の現在位置を取得する。次いで、文字をカーソルの位置から句読点まで逆方向に取得することによって、第1の文字が取得され、文字をカーソルの位置から句読点まで順方向に取得することによって、第2の文字が取得される。図3から、第1の文字が
Figure 0005892244
であり、第2の文字が
Figure 0005892244
であることがわかる。その後、電子デバイスは、ファジーマッチングを第1の文字と入力方式データベースとの間で行う。より正確に言えば、随意に、電子デバイスはまた、ファジーマッチングを第2の文字と入力方式データベースとの間で行うこともできる。マッチング後に取得された文字は、候補文字リストにおいてマッチング度の降順で表示されるので、ユーザは、カーソルの位置における誤りを置き換えるために選択を行うことができる。例えば、図4に示すように、
Figure 0005892244
がリスト32の最上部に表示されてもよく、次が
Figure 0005892244
であってもよい。
S205:候補文字リストにおいてユーザによって選択された第3の文字を受信し、第3の文字をカーソルの位置に表示し、ただし、第3の文字は、単一の文字、または複数の文字を含む文字列であってもよく、すなわち、第3の文字は、文字であってもよく、単語であってもよく、また、文であってもよい。
図4に示すように、文字リスト32において、最適なオプションは第1のオプション、すなわち、
Figure 0005892244
である。電子デバイスによって受信され、ユーザによって選択される第3の文字が、第1のオプションであるとき、電子デバイスは、
Figure 0005892244
をカーソル31の位置に、すなわち、
Figure 0005892244
Figure 0005892244
との間に表示し、次いで、ユーザは、2つの文字
Figure 0005892244
および
Figure 0005892244
を手動で削除することができる。
代替的に、さらに、候補文字リストがただ1つの第3の文字の候補を有するとき、電子デバイスは、第3の文字をカーソルの位置に自動的に表示する。ただし、第3の文字は、ここでは、単一の文字、または複数の文字を含む文字列であってもよく、すなわち、第3の文字は、文字であってもよく、単語であってもよく、また、文であってもよい。その上、第3の文字は、ここでは、候補文字リストにおいてユーザによって選択された上記の第3の文字と同じであってもよく、また、それとは異なってもよい。
図5に示すように、候補文字リスト32は、ただ1つのオプション、
Figure 0005892244
を有する。この場合、電子デバイスは、
Figure 0005892244
をカーソル31の位置に、すなわち、
Figure 0005892244
Figure 0005892244
との間に自動的に表示することができ、このようにして、自動挿入が完了する。次いで、ユーザは、2つの文字
Figure 0005892244
および
Figure 0005892244
を手動で削除することができ、すなわち、手動の置き換えが完了する。
候補文字リストが複数のオプションを有する場合、第1のオプションの働きをする第3の文字が、カーソルの位置に表示される。第3の文字は、ここでは、単一の文字、または複数の文字を含む文字列であってもよく、すなわち、第3の文字は、文字であってもよく、単語であってもよく、また、文であってもよい。その上、第3の文字は、ここでは、候補文字リストにおいてユーザによって選択された上記の第3の文字、および、ただ1つの候補である第3の文字と同じであってもよく、また、それらとは異なってもよい。
図4に示すように、候補文字リスト32は、複数のオプションを含み、例えば、第1のオプションは
Figure 0005892244
であり、第2のオプションは
Figure 0005892244
である。ただし、第1のオプション
Figure 0005892244
が最適なオプションである。この場合、電子デバイスは、第1のオプション
Figure 0005892244
をカーソル31の位置に、すなわち、
Figure 0005892244
Figure 0005892244
との間に自動的に表示することができ、このようにして、自動挿入が完了する。その後、ユーザは、2つの文字
Figure 0005892244
および
Figure 0005892244
を手動で削除することができ、すなわち、手動の置き換えが完了する。
さらに、
Figure 0005892244
を表示する前に、電子デバイスは、最初に、カーソルの位置の前後の文字によって形成された第4の文字が、第3の文字の属性と同じ属性を有するかどうかを判定することができる。一般的な場合、第4の文字は、第3の文字の長さと同じ長さを有してもよく、同じ属性は、同じ発音または同じ意味を指すことがある。
第4の文字が第3の文字の属性と同じ属性を有するとき、第4の文字が削除されるので、第4の文字が削除され、第3の文字で置き換えられるようになる。第4の文字は、Delete関数を呼び出すことによって削除され得る。
例えば、図4に示す段落では、Delete関数が呼び出されて、カーソル31の位置における
Figure 0005892244
が削除され、次いで、削除の後、
Figure 0005892244
がカーソル31の位置に表示され、このようにして、文書における誤った単語の自動的な置き換えが完了する。
明確に、文字削除ステップがないことを除いて、文字がなくなっている位置に文字を挿入するための方法の他のステップは、上記の方法のステップと同じであり、本明細書で再び説明しない。
本発明の実施形態は、文字入力プロンプト方法を提供する。カーソルの位置が検出され得、カーソルの前後の文字が取得され、次いで、カーソルの前後の文字に文法的に関連付けられた文字を求めて、入力方式データベースが検索され、カーソルの前後の文字に文法的に関連付けられた文字について、リストの形態で、ユーザにプロンプトが出されるので、ユーザが選択を行うことができ、変更または挿入プロセスがより簡単であり、それによって、電子デバイスのテキスト編集処理速度を向上させるようになる。
実施形態3
本発明の別の実施形態は、電子デバイス1を提供し、図6に示すように、電子デバイスは、
カーソルの位置を取得するように構成された、検出ユニット11と、
カーソルの位置の前で、カーソルに隣接する第1の文字と、カーソルの位置の後で、カーソルに隣接する第2の文字とを取得するように構成された、取得ユニット12であり、ただし、第1の文字が、単一の文字、または複数の文字を含む文字列であり、第2の文字が、単一の文字、または複数の文字を含む文字列である、取得ユニット12と、
入力方式データベースから、第1の文字および第2の文字のうちの少なくとも1つに文法的に関連付けられた文字を取得するように構成された、マッチングユニット13と、
第1の文字および第2の文字のうちの少なくとも1つに文法的に関連付けられた文字について、候補文字リストの形態で、ユーザにプロンプトを出すように構成された、プロンプトユニット14と
を含む。
取得ユニット12は、詳細には、
文字取得をカーソルの位置からテキスト制御文字まで逆方向に行って、第1の文字を取得すること、および
文字取得をカーソルの位置からテキスト制御文字まで順方向に行って、第2の文字を取得すること
を行うように構成されてもよい。ただし、
テキスト制御文字が、句読点、キャリッジリターン、および改行を含む。
代替的に、取得ユニット12は、詳細には、
文字取得をカーソルの位置から逆方向に行い、テキスト制御文字が取得されないが、取得された文字の長さがあらかじめ設定された文字長に達する場合、その取得を停止して、第1の文字を取得すること、および
文字取得をカーソルの位置から順方向に行い、テキスト制御文字が取得されないが、取得された文字の長さがあらかじめ設定された文字長に達する場合、その取得を停止して、第2の文字を取得すること、
を行うように構成されてもよい。ただし、
あらかじめ設定された文字長が、取得された文字の長さに対する、あらかじめ設定された上限である。
さらに、図7に示すように、電子デバイス1は、
候補文字リストにおいてユーザによって選択された第3の文字を受信し、第3の文字をカーソルの位置に表示するように構成された、受動的挿入ユニット15であり、ただし、第3の文字が、単一の文字、または複数の文字を含む文字列である、受動的挿入ユニット15と、
候補文字リストがただ1つの第3の文字の候補を有するとき、第3の文字をカーソルの位置に表示するように構成された、能動的挿入ユニット16であり、ただし、第3の文字が、単一の文字、または複数の文字を含む文字列である、能動的挿入ユニット16と
をさらに含み得る。
能動的挿入ユニット16は、
候補文字リストが複数の候補文字を有するとき、第1のオプションの働きをする第3の文字を、カーソルの位置に表示するようにさらに構成され、ただし、第3の文字が、単一の文字、または複数の文字を含む文字列である。
さらに、図8に示すように、電子デバイス1は、
カーソルの位置の前後の文字によって形成された第4の文字が、第3の文字の属性と同じ属性を有するとき、第4の文字を削除し、第4の文字を削除して第3の文字で置き換えるようにするように構成された、能動的置換ユニット17
をさらに含んでもよく、ただし、
一般的な場合、第4の文字が、第3の文字の長さと同じ長さを有し、同じ属性が、同じ発音または同じ意味を含む。
さらに、検出ユニット11は、詳細には、
カーソルが動きを停止した後、カーソルの保留継続時間を検出し、カーソルの保留継続時間があらかじめ設定された継続時間に達するとき、カーソルの位置を取得すること、または
カーソル位置取得命令をユーザから受信し、カーソル位置取得命令を実行して、カーソルの位置を取得すること
を行うように構成され得る。
マッチングユニット13は、詳細には、
第1の文字と第2の文字とを、入力方式データベースにおける文字とマッチングし、第1の文字と第2の文字とに文法的に関連付けられた文字を求めて検索すること、または
第1の文字または第2の文字を、入力方式データベースにおける文字とマッチングし、第1の文字または第2の文字に文法的に関連付けられた文字を求めて検索すること
を行うように構成されてもよく、ただし、
プロンプトユニット14は、詳細には、以下の3つのタイプの文字の任意の組合せについて、候補文字リストの形態で、ユーザにプロンプトを出すように構成されてもよく、3つのタイプの文字が、第1の文字および第2の文字とともに単語もしくは文を形成する単一の文字、または、複数の文字を含み、かつ第1の文字および第2の文字とともに単語もしくは文を形成する文字列と、第1の文字とともに単語もしくは文を形成する単一の文字、または、複数の文字を含み、かつ第1の文字とともに単語もしくは文を形成する文字列と、第2の文字とともに単語もしくは文を形成する単一の文字、または、複数の文字を含み、かつ第2の文字とともに単語もしくは文を形成する文字列とである。
プロンプトユニット14は、詳細には、
候補文字リストにおいて、第1の文字および/または第2の文字とのマッチング度に従って、1つずつ文字を配列し、配列された文字について、ユーザにプロンプトを出すように構成され得る。
本発明の実施形態において提供された電子デバイスは、カーソルの位置を検出し、カーソルの前後の文字を取得することができ、次いで、カーソルの前後の文字に文法的に関連付けられた文字を求めて、入力方式データベースを検索し、リストの形態で、ユーザにその文字のプロンプトを出すので、ユーザが選択を行うことができ、変更または挿入プロセスがより簡単であり、それによって、電子デバイスのテキスト編集処理速度を向上させるようになる。
本発明の実施形態において提供された電子デバイス1は、入力機能を有する電子デバイス、例えば、パーソナルコンピュータ、タブレットコンピュータ、およびスマートフォンに適用可能であり、上記の方法の実施形態におけるアクションを実行することができる。
加えて、本発明の各実施形態による電子デバイス1の様々な機能ユニットは、1つの処理ユニットに統合されてもよく、または、様々な別々の物理ユニットとして存在してもよく、または、2つ以上のユニットもまた1つのユニットに統合されてもよい。統合ユニットは、ハードウェアの形態で、またはソフトウェア機能ユニットの形態で実装され得る。
ソフトウェア機能ユニットの形態で実装された統合ユニットは、コンピュータ可読記憶媒体に記憶され得る。ソフトウェア機能ユニットは、記憶媒体に記憶され、記憶媒体は、電子デバイス(パーソナルコンピュータ、サーバ、またはネットワークデバイスであり得る)が本発明の実施形態における方法のステップの一部分を実行できるようにするために使用される、いくつかの命令を含む。記憶媒体には、USBフラッシュディスク、モバイルハードディスク、読取り専用メモリ(Read Only Memory、ROMと呼ばれる)、ランダムアクセスメモリ(Random Access Memory、RAMと呼ばれる)、磁気ディスク、または光ディスクなど、プログラムコードを記憶可能な様々な媒体が含まれる。
上記の説明は、本発明の特定の実施形態にすぎず、本発明の保護範囲を限定するように意図されるものではない。本発明において開示された技術的範囲内で、当業者によって容易に見つけ出すことができるいかなる変形形態または置き換えも、すべて本発明の保護範囲内に入るものとする。したがって、本発明の保護範囲は、特許請求の範囲の保護範囲に従うものとする。
1 電子デバイス
11 検出ユニット
12 取得ユニット
13 マッチングユニット
14 プロンプトユニット
15 受動的挿入ユニット
16 能動的挿入ユニット
17 能動的置換ユニット
31 カーソル
32 リスト、文字リスト、候補文字リスト

Claims (15)

  1. カーソルの位置を取得するステップと、
    前記カーソルの位置の前で、前記カーソルに隣接する第1の文字と、前記カーソルの前記位置の後で、前記カーソルに隣接する第2の文字とを取得するステップであり、前記第1の文字が、単一の文字、または複数の文字を備える文字列であり、前記第2の文字が、単一の文字、または複数の文字を備える文字列であるステップと、
    入力方式データベースから、前記第1の文字および前記第2の文字のうちの少なくとも1つと単語または文を形成する文字を取得するステップと、
    前記第1の文字および前記第2の文字のうちの少なくとも1つと単語または文を形成する前記文字について、候補文字リストの形態で、ユーザにプロンプトを出すステップと、
    前記候補文字リストがただ1つの候補である第3の文字を有し、かつ前記カーソルの前記位置の前後の文字によって形成された第4の文字が前記第3の文字の属性と同じ属性を有する場合、前記第4の文字を削除し、前記第4の文字を削除して前記第3の文字で置き換えるようにするステップであって、前記第4の文字が、前記第3の文字の長さと同じ長さを有し、前記同じ属性が、同じ発音または同じ意味を備える、ステップと
    を含む、文字入力プロンプト方法。
  2. 前記カーソルの前記位置の前で、前記カーソルに隣接する前記第1の文字と、前記カーソルの前記位置の後で、前記カーソルに隣接する前記第2の文字とを取得する前記ステップが、
    文字取得を前記カーソルの前記位置からテキスト制御文字まで逆方向に行って、前記第1の文字を取得するステップと、
    文字取得を前記カーソルの前記位置からテキスト制御文字まで順方向に行って、前記第2の文字を取得するステップと
    を含み、
    前記テキスト制御文字が、句読点、キャリッジリターン、および改行を備える、請求項1に記載の文字入力プロンプト方法。
  3. 前記カーソルの前記位置の前で、前記カーソルに隣接する前記第1の文字と、前記カーソルの前記位置の後で、前記カーソルに隣接する前記第2の文字とを取得する前記ステップが、
    文字取得を前記カーソルの前記位置から逆方向に行い、テキスト制御文字が取得されないが、取得された文字の長さがあらかじめ設定された文字長に達する場合、前記取得を停止して、前記第1の文字を取得するステップと、
    文字取得を前記カーソルの前記位置から順方向に行い、テキスト制御文字が取得されないが、取得された文字の長さが前記あらかじめ設定された文字長に達する場合、前記取得を停止して、前記第2の文字を取得するステップと
    を含み、
    前記あらかじめ設定された文字長が、前記取得された文字の前記長さに対する、あらかじめ設定された上限である、請求項1に記載の文字入力プロンプト方法。
  4. 前記候補文字リストがただ1つの候補である第3の文字を有する場合、前記第3の文字を前記カーソルの前記位置に表示するステップをさらに含み、前記第3の文字が、単一の文字、または複数の文字を備える文字列である、請求項1から3のいずれか一項に記載の文字入力プロンプト方法。
  5. 前記カーソルの前記位置を取得する前記ステップが、詳細には、
    前記カーソルが動きを停止した後、前記カーソルの保留継続時間を検出し、前記カーソルの前記保留継続時間があらかじめ設定された継続時間に達するとき、前記カーソルの前記位置を取得するステップ、または
    カーソル位置取得命令を前記ユーザから受信し、前記カーソル位置取得命令を実行して、前記カーソルの前記位置を取得するステップ
    を含む、請求項1から4のいずれか一項に記載の文字入力プロンプト方法。
  6. 前記入力方式データベースから、前記第1の文字および前記第2の文字のうちの少なくとも1つと単語または文を形成する前記文字を取得する前記ステップが、
    前記第1の文字と前記第2の文字とを、前記入力方式データベースにおける文字とマッチングし、前記第1の文字及び前記第2の文字と単語または文を形成する文字を求めて検索するステップ、または
    前記第1の文字または前記第2の文字を、前記入力方式データベースにおける文字とマッチングし、前記第1の文字または前記第2の文字と単語または文を形成する文字を求めて検索するステップ
    を含み、
    前記第1の文字および前記第2の文字のうちの少なくとも1つと単語または文を形成する前記文字について、候補文字リストの形態で、ユーザにプロンプトを出す前記ステップが、詳細には、以下の3つのタイプの文字の任意の組合せについて、候補文字リストの形態で、前記ユーザにプロンプトを出すステップを含み、前記3つのタイプの文字が、前記第1の文字および前記第2の文字とともに単語もしくは文を形成する単一の文字、または、複数の文字を備え、かつ前記第1の文字および前記第2の文字とともに単語もしくは文を形成する文字列と、前記第1の文字とともに単語もしくは文を形成する単一の文字、または、複数の文字を備え、かつ前記第1の文字とともに単語もしくは文を形成する文字列と、前記第2の文字とともに単語もしくは文を形成する単一の文字、または、複数の文字を備え、かつ前記第2の文字とともに単語もしくは文を形成する文字列とである、請求項1から4のいずれか一項に記載の文字入力プロンプト方法。
  7. 前記第1の文字および前記第2の文字のうちの少なくとも1つと単語または文を形成する前記文字について、候補文字リストの形態で、ユーザにプロンプトを出す前記ステップが、詳細には、
    前記候補文字リストにおいて、前記第1の文字および/または前記第2の文字とのマッチング度に従って、1つずつ文字を配列し、前記配列された文字について、前記ユーザにプロンプトを出すステップを含む、請求項6に記載の文字入力プロンプト方法。
  8. 前記入力方式データベースが、文字ライブラリ、単語ライブラリ、および文ライブラリを備える、請求項1から7のいずれか一項に記載の文字入力プロンプト方法。
  9. カーソルの位置を取得するように構成された、検出ユニットと、
    前記カーソルの位置の前で、前記カーソルに隣接する第1の文字と、前記カーソルの前記位置の後で、前記カーソルに隣接する第2の文字とを取得するように構成された、取得ユニットであり、前記第1の文字が、単一の文字、または複数の文字を備える文字列であり、前記第2の文字が、単一の文字、または複数の文字を備える文字列である、取得ユニットと、
    入力方式データベースから、前記第1の文字および前記第2の文字のうちの少なくとも1つと単語または文を形成する文字を取得するように構成された、マッチングユニットと、
    前記第1の文字および前記第2の文字のうちの少なくとも1つと単語または文を形成する前記文字について、候補文字リストの形態で、ユーザにプロンプトを出すように構成された、プロンプトユニットと、
    前記候補文字リストがただ1つの候補である第3の文字を有し、かつ前記カーソルの前記位置の前後の文字によって形成された第4の文字が前記第3の文字の属性と同じ属性を有する場合、前記第4の文字を削除し、前記第4の文字を削除して前記第3の文字で置き換えるように構成された能動的置換ユニットであって、前記第4の文字が、前記第3の文字の長さと同じ長さを有し、前記同じ属性が、同じ発音または同じ意味を備える、能動的置換ユニットと
    を備える、電子デバイス。
  10. 前記取得ユニットが、詳細には、
    文字取得を前記カーソルの前記位置からテキスト制御文字まで逆方向に行って、前記第1の文字を取得すること、および
    文字取得を前記カーソルの前記位置からテキスト制御文字まで順方向に行って、前記第2の文字を取得すること
    を行うように構成され、
    前記テキスト制御文字が、句読点、キャリッジリターン、および改行を備える、請求項9に記載の電子デバイス。
  11. 前記取得ユニットが、詳細には、
    文字取得を前記カーソルの前記位置から逆方向に行い、テキスト制御文字が取得されないが、取得された文字の長さがあらかじめ設定された文字長に達する場合、前記取得を停止して、前記第1の文字を取得すること、および
    文字取得を前記カーソルの前記位置から順方向に行い、テキスト制御文字が取得されないが、取得された文字の長さが前記あらかじめ設定された文字長に達する場合、前記取得を停止して、前記第2の文字を取得すること
    を行うように構成され、
    前記あらかじめ設定された文字長が、前記取得された文字の前記長さに対する、あらかじめ設定された上限である、請求項9に記載の電子デバイス。
  12. 前記候補文字リストがただ1つの候補である第3の文字を有する場合、前記第3の文字を前記カーソルの前記位置に表示するように構成された、能動的挿入ユニットをさらに備え、前記第3の文字が、単一の文字、または複数の文字を備える文字列である、請求項9から11のいずれか一項に記載の電子デバイス。
  13. 前記検出ユニットが、詳細には、
    前記カーソルが動きを停止した後、前記カーソルの保留継続時間を検出し、前記カーソルの前記保留継続時間があらかじめ設定された継続時間に達するとき、前記カーソルの前記位置を取得すること、または
    カーソル位置取得命令を前記ユーザから受信し、前記カーソル位置取得命令を実行して、前記カーソルの前記位置を取得すること
    を行うように構成される、請求項9から12のいずれか一項に記載の電子デバイス。
  14. 前記マッチングユニットが、詳細には、
    前記第1の文字と前記第2の文字とを、前記入力方式データベースにおける文字とマッチングし、前記第1の文字及び前記第2の文字と単語または文を形成する文字を求めて検索すること、または
    前記第1の文字または前記第2の文字を、前記入力方式データベースにおける文字とマッチングし、前記第1の文字または前記第2の文字と単語または文を形成する文字を求めて検索すること
    を行うように構成され、
    前記プロンプトユニットが、詳細には、以下の3つのタイプの文字の任意の組合せについて、候補文字リストの形態で、前記ユーザにプロンプトを出すように構成され、前記3つのタイプの文字が、前記第1の文字および前記第2の文字とともに単語もしくは文を形成する単一の文字、または、複数の文字を備え、かつ前記第1の文字および前記第2の文字とともに単語もしくは文を形成する文字列と、前記第1の文字とともに単語もしくは文を形成する単一の文字、または、複数の文字を備え、かつ前記第1の文字とともに単語もしくは文を形成する文字列と、前記第2の文字とともに単語もしくは文を形成する単一の文字、または、複数の文字を備え、かつ前記第2の文字とともに単語もしくは文を形成する文字列とである、請求項9から12のいずれか一項に記載の電子デバイス。
  15. 前記プロンプトユニットが、詳細には、
    前記候補文字リストにおいて、前記第1の文字および/または前記第2の文字とのマッチング度に従って、1つずつ文字を配列し、前記配列された文字について、前記ユーザにプロンプトを出すように構成される、請求項9から12のいずれか一項に記載の電子デバイス。
JP2014519411A 2012-06-04 2013-01-06 文字入力プロンプト方法および電子デバイス Active JP5892244B2 (ja)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201210181317.0 2012-06-04
CN201210181317.0A CN102750088B (zh) 2012-06-04 2012-06-04 一种提示字符输入的方法和电子设备
PCT/CN2013/070090 WO2013181935A1 (zh) 2012-06-04 2013-01-06 一种提示字符输入的方法和电子设备

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2014523044A JP2014523044A (ja) 2014-09-08
JP5892244B2 true JP5892244B2 (ja) 2016-03-23

Family

ID=47030318

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2014519411A Active JP5892244B2 (ja) 2012-06-04 2013-01-06 文字入力プロンプト方法および電子デバイス

Country Status (5)

Country Link
US (1) US20140129991A1 (ja)
EP (1) EP2713255B1 (ja)
JP (1) JP5892244B2 (ja)
CN (2) CN106774982B (ja)
WO (1) WO2013181935A1 (ja)

Families Citing this family (18)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106774982B (zh) * 2012-06-04 2020-06-09 华为终端有限公司 一种提示字符输入的方法和电子设备
CN102937864B (zh) * 2012-10-31 2015-11-25 百度在线网络技术(北京)有限公司 一种用于在触摸终端上确定所选文本的方法与设备
CN103914154B (zh) * 2013-01-08 2018-05-25 阿尔派株式会社 文字输入装置及文字输入装置的文字输入方法
CN103164165A (zh) * 2013-03-07 2013-06-19 东莞宇龙通信科技有限公司 一种实现字符提示的方法及装置
CN104298457A (zh) * 2013-07-18 2015-01-21 广州三星通信技术研究有限公司 字符输入方法和字符输入装置
CN103399793B (zh) * 2013-07-30 2017-08-08 珠海金山办公软件有限公司 一种自动切换同类内容的方法及系统
CN104375767A (zh) * 2013-08-16 2015-02-25 联想(北京)有限公司 一种数据处理方法及电子设备
CN104424227B (zh) * 2013-08-26 2019-10-11 阿尔派株式会社 内容检索装置及内容检索方法
CN103473003A (zh) * 2013-09-12 2013-12-25 天津三星通信技术研究有限公司 一种字符输入的纠错方法及其装置
EP3062237A4 (en) * 2013-10-24 2017-06-28 Sony Corporation Information processing device, information processing method, and program
CN103645829A (zh) * 2013-12-18 2014-03-19 天津三星通信技术研究有限公司 字符删除方法及应用此的便携式终端
CN104461054B (zh) * 2014-12-16 2017-11-24 飞天诚信科技股份有限公司 一种限制字符串长度的输入装置及方法
CN109144286B (zh) * 2017-06-27 2022-08-02 北京搜狗科技发展有限公司 一种输入方法及装置
CN110795014B (zh) * 2018-08-01 2022-05-17 北京搜狗科技发展有限公司 一种数据处理方法、装置和用于数据处理的装置
CN111222307B (zh) * 2018-11-23 2024-03-12 珠海金山办公软件有限公司 一种字体编辑的方法、装置、计算机存储介质及终端
US11157089B2 (en) * 2019-12-27 2021-10-26 Hypori Llc Character editing on a physical device via interaction with a virtual device user interface
CN111930245A (zh) * 2020-08-10 2020-11-13 维沃移动通信有限公司 字符输入控制方法、装置及电子设备
CN112540756B (zh) * 2020-12-01 2024-05-31 杭州讯酷科技有限公司 一种基于光标位置推荐字段的ui界面构建方法

Family Cites Families (18)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7403888B1 (en) * 1999-11-05 2008-07-22 Microsoft Corporation Language input user interface
US7382358B2 (en) * 2003-01-16 2008-06-03 Forword Input, Inc. System and method for continuous stroke word-based text input
US8036878B2 (en) * 2005-05-18 2011-10-11 Never Wall Treuhand GmbH Device incorporating improved text input mechanism
US8341520B2 (en) * 2007-09-24 2012-12-25 Ghotit Ltd. Method and system for spell checking
CN101196792A (zh) * 2007-12-28 2008-06-11 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 一种文档自动校正方法和装置
CN101246396B (zh) * 2008-03-10 2010-07-21 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 一种输入控制装置及其识别联想输入方法
CN101266520B (zh) * 2008-04-18 2013-03-27 上海触乐信息科技有限公司 一种可实现灵活键盘布局的系统
CN101369216B (zh) * 2008-09-25 2012-06-06 腾讯科技(深圳)有限公司 文字输入方法和文字输入系统
CN101727271B (zh) * 2008-10-22 2012-11-14 北京搜狗科技发展有限公司 一种提供纠错提示的方法、装置及输入法系统
CN101420483B (zh) * 2008-11-28 2011-04-06 华为终端有限公司 错别字检测方法及移动终端
EP2345971B1 (en) * 2010-01-19 2012-03-28 Research In Motion Limited Mobile electronic device and associated method providing proposed spelling corrections based upon cursor location
JP5482236B2 (ja) * 2010-01-28 2014-05-07 富士ゼロックス株式会社 プログラムおよび情報処理装置
US8782556B2 (en) * 2010-02-12 2014-07-15 Microsoft Corporation User-centric soft keyboard predictive technologies
CN101963842A (zh) * 2010-05-31 2011-02-02 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 一种移动终端的文本输入方法、装置
US8676574B2 (en) * 2010-11-10 2014-03-18 Sony Computer Entertainment Inc. Method for tone/intonation recognition using auditory attention cues
US8290772B1 (en) * 2011-10-03 2012-10-16 Google Inc. Interactive text editing
CN106774982B (zh) * 2012-06-04 2020-06-09 华为终端有限公司 一种提示字符输入的方法和电子设备
US10296581B2 (en) * 2012-06-06 2019-05-21 Apple Inc. Multi-word autocorrection

Also Published As

Publication number Publication date
WO2013181935A1 (zh) 2013-12-12
EP2713255A1 (en) 2014-04-02
EP2713255B1 (en) 2017-09-27
CN102750088A (zh) 2012-10-24
CN106774982A (zh) 2017-05-31
CN106774982B (zh) 2020-06-09
US20140129991A1 (en) 2014-05-08
CN102750088B (zh) 2017-01-25
EP2713255A4 (en) 2015-03-04
JP2014523044A (ja) 2014-09-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5892244B2 (ja) 文字入力プロンプト方法および電子デバイス
US11379663B2 (en) Multi-gesture text input prediction
US9026428B2 (en) Text/character input system, such as for use with touch screens on mobile phones
KR101484582B1 (ko) 문자열 대체
CN105659194B (zh) 用于屏幕上键盘的快速任务
KR101522375B1 (ko) 입력 방법 편집기
JP2018538616A (ja) モバイルデバイス上での擬似ハイパーリンク
US10838513B2 (en) Responding to selection of a displayed character string
KR20170129165A (ko) 시선 추적과 음성 인식을 조합하여 제어를 개선하는 방법
CN103026318A (zh) 输入法编辑器
KR20130116295A (ko) 이동 장치의 키보드 애플리케이션과 같은 키보드 애플리케이션에 명령하기 위한 제스처들의 사용
EP2897055A1 (en) Information processing device, information processing method, and program
US9507516B2 (en) Method for presenting different keypad configurations for data input and a portable device utilizing same
US20170270092A1 (en) System and method for predictive text entry using n-gram language model
EP3403197B1 (en) Content authoring inline commands
US20160092104A1 (en) Methods, systems and devices for interacting with a computing device
CN107132927B (zh) 输入字符的识别方法及装置和用于识别输入字符的装置
CN104077011A (zh) 一种同类型文档间的关联方法和终端设备
US9658771B2 (en) Computer implemented user interface for inputting indian language alphabets
KR102158544B1 (ko) 모바일 기기의 입력 인터페이스 내에서 맞춤법 검사를 지원하는 방법 및 시스템
JP5202242B2 (ja) 情報処理装置
CN103123572A (zh) 一种输入字符的方法和电子装置
CN102880400A (zh) 手写文字输入装置及手写文字输入方法
JP5345609B2 (ja) タッチパネル式端末、語削除方法及びプログラム
AU2013270614A1 (en) Method system and apparatus for entering text on a computing device

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20150121

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20150127

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20150422

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20150929

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20151224

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20160126

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20160208

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5892244

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313113

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S533 Written request for registration of change of name

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250