JP5837363B2 - 3dモデル化オブジェクトのウォータマーキング - Google Patents
3dモデル化オブジェクトのウォータマーキング Download PDFInfo
- Publication number
- JP5837363B2 JP5837363B2 JP2011184651A JP2011184651A JP5837363B2 JP 5837363 B2 JP5837363 B2 JP 5837363B2 JP 2011184651 A JP2011184651 A JP 2011184651A JP 2011184651 A JP2011184651 A JP 2011184651A JP 5837363 B2 JP5837363 B2 JP 5837363B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- field
- points
- original
- normal vector
- watermarking
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 title description 7
- 239000013598 vector Substances 0.000 claims description 85
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 75
- 238000009877 rendering Methods 0.000 claims description 20
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 9
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 8
- 238000011960 computer-aided design Methods 0.000 claims description 5
- 238000000280 densification Methods 0.000 claims description 5
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims description 5
- 239000000047 product Substances 0.000 description 27
- 238000013461 design Methods 0.000 description 12
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 10
- 230000006870 function Effects 0.000 description 8
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 8
- 230000008859 change Effects 0.000 description 7
- 230000000712 assembly Effects 0.000 description 4
- 238000000429 assembly Methods 0.000 description 4
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 4
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 3
- 230000009471 action Effects 0.000 description 2
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 2
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 2
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 2
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 2
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 description 2
- 238000010606 normalization Methods 0.000 description 2
- 230000000717 retained effect Effects 0.000 description 2
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 2
- PEDCQBHIVMGVHV-UHFFFAOYSA-N Glycerine Chemical compound OCC(O)CO PEDCQBHIVMGVHV-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 101000604027 Homo sapiens Nuclear protein localization protein 4 homolog Proteins 0.000 description 1
- 102100038438 Nuclear protein localization protein 4 homolog Human genes 0.000 description 1
- 238000012356 Product development Methods 0.000 description 1
- 230000001154 acute effect Effects 0.000 description 1
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 1
- 238000007596 consolidation process Methods 0.000 description 1
- 238000012938 design process Methods 0.000 description 1
- 230000008030 elimination Effects 0.000 description 1
- 238000003379 elimination reaction Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 239000012467 final product Substances 0.000 description 1
- 230000007274 generation of a signal involved in cell-cell signaling Effects 0.000 description 1
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 1
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 1
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 1
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 1
- 230000010354 integration Effects 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 230000003334 potential effect Effects 0.000 description 1
- 238000007781 pre-processing Methods 0.000 description 1
- 238000004080 punching Methods 0.000 description 1
- 238000005295 random walk Methods 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 230000003746 surface roughness Effects 0.000 description 1
- 230000026676 system process Effects 0.000 description 1
- 230000009897 systematic effect Effects 0.000 description 1
- 238000012800 visualization Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F30/00—Computer-aided design [CAD]
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T1/00—General purpose image data processing
- G06T1/0021—Image watermarking
- G06T1/005—Robust watermarking, e.g. average attack or collusion attack resistant
- G06T1/0064—Geometric transfor invariant watermarking, e.g. affine transform invariant
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T17/00—Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T2210/00—Indexing scheme for image generation or computer graphics
- G06T2210/56—Particle system, point based geometry or rendering
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Geometry (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Evolutionary Computation (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Editing Of Facsimile Originals (AREA)
Description
− ポイントのフィールドに従ってモデル化オブジェクトの3D表現(描写)をレンダリングするステップを更に含む方法;
− ポイントのフィールドに従ってスクリーン(表示画面)上にプロジェクション(投影像)を算出することを含むレンダリングのステップ;
− そのレンダリングが法線ベクトルに従ってプロジェクションをシェーディングすることを更に含むこと;
− 上記表面が他のオブジェクトの表面であって、ポイントのフィールドを抽出し、かつ表面の法線ベクトルのフィールドを抽出することと、法線ベクトルのフィールドをそのまま保ちながらポイントのフィールドを変更することと、ポイントの変更されたフィールドにより定義される表面と、設計されているオブジェクトに対する法線ベクトルの変更されていないフィールドとを加えることと、そのオブジェクトがその結果とて他のオブジェクトのウォータマーキングされた複製となるようにデザインされることを含むウォータマーキングのステップ;
− ポイントのフィールドの緻密化(densification)とそれに合わせた法線ベクトルのフィールドの緻密化を含むウォータマーキングのステップ;
− 上記ポイントのフィールドの緻密化が再分割(subdivision)の実行を含み、上記法線ベクトルのフィールドの細密化がこれまでの法線ベクトルを補間することにより新たな法線ベクトルを作成することを含むこと;
− 上記ウォータマーキングがウォータマーク(透かし)ビット列によるスキーム(体系的な基本構想の立案)の後に実行されること;
− 上記ウォータマーキングのステップの後で、ウォータマーキングに従うスキームに従うビット列を決定するステップと、その決定したビット列とウォータマークビット列とを比較するステップとを更に含むこと;
− ポイントのフィールドを変更し、それに合わせて法線ベクトルのフィールドを変更することで表面を変えるステップを更に含む方法;
− 上記オブジェクトをウォータマーキングするステップにおいて、ポイントのフィールドが局部的にあるいは広範囲に変更されること;
− ポイントのフィールドが三角形メッシュに相当し、法線ベクトルのフィールドが三角形メッシュの頂点の各々のベクトルに関連付けられ、および/または法線ベクトルのフィールドがルックアップオペレータ(lookup operator; 検索演算子)付の法線マップであること。
一番CADシステム(方式)に適合する。この例において、法線ベクトルのフィールドはそれぞれの三角形メッシュの頂点と結びつくベクトルに相当するとすることができる。本例およびその他の例において、その代わりとして、法線ベクトルのフィールドが、上記で説明したような、検索オペレータ(lookup operator)付の法線マップであるとしてもよい。
このことは、オブジェクトの陰影のない表示を提供し、ウォータマークのより優れた可視化を可能にする。本例において、ウォータマーキングは、テキストタグ(文字標識)、例えば所有者の会社の名前を、ウォータマーキングがテキストの読み取りを許すように、(例えば、表面上の直接的な環境から区別できる色を利用して、あるいはレリーフ(浮き彫り、装飾飾りを用いて)表面上に「書き込む」ことを含む。しかしながら、レンダリングは法線ベクトルに従って投影像をシェーディング(陰影付け)することを更に含むことができる。ウォータマーキング前の法線ベクトルがそのままあるとして(それが保持される)、レンダリングは利用者からウォータマーキングを「隠す」ことになる。
Claims (14)
- オリジナルの表面のポイントのフィールドと、前記オリジナルの表面に対して垂直な法線ベクトルのオリジナルのフィールドとによって定義されたオブジェクトの少なくとも1つの表面を提供するステップと、
前記オブジェクトにウォータマーキングを適用するステップであって、前記ウォータマーキングは、前記ポイントのフィールドのジオメトリを変更することによって前記オリジナルの表面を変更することと、前記ポイントの変更されたフィールドと前記法線ベクトルのオリジナルのフィールドとによって定義された変更された表面を前記オブジェクトに対して作成することを含む、該ステップと
を備えたことを特徴とする3Dモデル化オブジェクトを設計する方法。 - 前記オブジェクトの3D描写をレンダリングするステップをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記レンダリングのステップは、コンピュータのモニタのスクリーン上に投影像を算出することを含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。
- 前記レンダリングは、前記法線ベクトルの前記オリジナルのフィールドに従って前記投影像にシェーディングすることを含むことを特徴とする請求項3に記載の方法。
- 前記ポイントのフィールドのジオメトリを変更することによって前記オリジナルの表面を変更するステップは、1つ又は複数のポイントの緻密化されたフィールドと前記法線ベクトルのフィールドの緻密化とを生成する1つ又は複数のポイントのフィールドの緻密化するステップの後に実行され、
前記ウォータマーキングするステップは、前記1つ又は複数のポイントの前記緻密化されたフィールドを変更することを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の方法。 - 前記1つ又は複数のポイントのフィールドの緻密化は細分化を行うことを含み、前記法線ベクトルのフィールドの緻密化はこれまでの法線ベクトルを補間することにより新たな法線ベクトルを作成することを含むことを特徴とする請求項5に記載の方法。
- 前記オリジナルの表面を変更することは、ウォータマークビット列によるスキームの後に実行されることを特徴とする請求項1乃至6のいずれかに記載の方法。
- 前記オリジナルの表面を変更するステップの後に、
前記オリジナルの表面を変更することに従う前記スキームに従ってビット列を決定するステップと、
前記決定されたビット列を前記ウォータマークビット列と比較するステップと
を含むことを特徴とする請求項7に記載の方法。 - 前記オリジナルの表面を変更した後、
1つ又は複数のポイントのフィールドを変更し、それに従って前記法線ベクトルのフィールドを変更することによって前記表面を変形するステップをさらに含むことを特徴とする請求項1乃至8のいずれかに記載の方法。 - 前記オリジナルの表面を変更する前記ステップにおいて、1つ又は複数のポイントのフィールドが局部的にあるいは広範囲に変更されることを特徴とする請求項1乃至9のいずれかに記載の方法。
- 前記ポイントのフィールドが三角形メッシュに対応しており、
前記法線ベクトルのフィールドが前記三角形メッシュのそれぞれの頂点に対するベクトルと関連付けられており、および/または前記法線ベクトルのフィールドが検索オペレータ付の法線マップである
ことを特徴とする請求項1乃至10のいずれかに記載の方法。 - 3Dモデル化オブジェクトを設計するのに好適なグラフィックユーザインターフェースと、
コンピュータ読取可能プログラムコードを記憶したメモリと、
前記コンピュータ読取可能プログラムコードを処理するように構成されたプロセッサと
を備え、
前記コンピュータ読取可能プログラムコードは、前記プロセッサに、
オリジナルの表面のポイントのフィールドと、前記オリジナルの表面に対して垂直な法線ベクトルのオリジナルのフィールドとによって定義されたオブジェクトの少なくとも1つの表面を提供することと、
前記オブジェクトにウォータマーキングを適用することであって、前記ウォータマーキングは、前記ポイントのフィールドのジオメトリを変更することによって前記オリジナルの表面を変更することと、前記ポイントの変更されたフィールドと前記法線ベクトルのオリジナルのフィールドとによって定義された変更された表面を前記オブジェクトに対して作成することとを含む、該適用することと
を実行させることを特徴とするコンピュータ支援設計システム。 - コンピュータに、請求項1ないし11のいずれかに記載の方法を実行させることを特徴とするコンピュータプログラム。
- 請求項13記載のコンピュータプログラムを記録したことを特徴とするコンピュータ可読記憶媒体。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
EP10305922.6A EP2426612B1 (en) | 2010-08-27 | 2010-08-27 | Watermarking of a 3D modeled object |
EP10305922.6 | 2010-08-27 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2012048722A JP2012048722A (ja) | 2012-03-08 |
JP5837363B2 true JP5837363B2 (ja) | 2015-12-24 |
Family
ID=43242399
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2011184651A Active JP5837363B2 (ja) | 2010-08-27 | 2011-08-26 | 3dモデル化オブジェクトのウォータマーキング |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US8750598B2 (ja) |
EP (1) | EP2426612B1 (ja) |
JP (1) | JP5837363B2 (ja) |
KR (1) | KR101814811B1 (ja) |
CN (1) | CN102385744B (ja) |
CA (1) | CA2748116C (ja) |
Families Citing this family (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5615055B2 (ja) * | 2010-06-18 | 2014-10-29 | キヤノン株式会社 | 情報処理装置及びその処理方法 |
EP2568463A1 (en) * | 2011-09-08 | 2013-03-13 | Thomson Licensing | Methods and devices for protecting digital objects through format preserving coding |
EP2665032A1 (en) * | 2012-05-14 | 2013-11-20 | Thomson Licensing | Methods and devices for 3d object protection using surface subdivision |
CN103440614B (zh) * | 2013-02-05 | 2016-03-09 | 浙江工业大学 | 基于虚拟图形水印的三维网格数据保护方法 |
GB2519363A (en) | 2013-10-21 | 2015-04-22 | Nokia Technologies Oy | Method, apparatus and computer program product for modifying illumination in an image |
EP2884454A1 (en) * | 2013-12-16 | 2015-06-17 | Thomson Licensing | Method for watermarking a three-dimensional object |
US9457518B2 (en) | 2014-02-07 | 2016-10-04 | Adobe Systems Incorporated | Method and apparatus for controlling printability of a 3-dimensional model |
GB2531549A (en) * | 2014-10-21 | 2016-04-27 | Sony Computer Entertainment Europe Ltd | System and method of watermarking |
US9864940B2 (en) | 2015-03-02 | 2018-01-09 | Xerox Corporation | Method and system for generating and printing three dimensional barcodes |
US9919477B2 (en) | 2015-03-02 | 2018-03-20 | Xerox Corporation | Embedding a database in a physical object |
US10201938B2 (en) | 2015-03-02 | 2019-02-12 | Xerox Corporation | Extracting an embedded database from a physical object |
US10789667B2 (en) * | 2017-06-15 | 2020-09-29 | Treatstock Inc. | Method and apparatus for digital watermarking of three dimensional object |
US11048228B2 (en) * | 2018-03-16 | 2021-06-29 | General Electric Company | System and method to protect items associated with additive manufacturing |
WO2020256703A1 (en) * | 2019-06-18 | 2020-12-24 | Hewlett-Packard Development Company, L.P. | User-based design file modifications |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3199231B2 (ja) * | 1997-05-27 | 2001-08-13 | 日本アイ・ビー・エム株式会社 | 3次元形状モデルへの情報の埋め込み方法及びシステム |
JP4287013B2 (ja) * | 2000-02-16 | 2009-07-01 | 大日本印刷株式会社 | 3次元形状モデルへの電子透かし埋め込み方法 |
JP4183643B2 (ja) * | 2004-03-18 | 2008-11-19 | 株式会社リコー | 情報埋込装置および情報埋込プログラム |
JP4934789B2 (ja) * | 2006-01-23 | 2012-05-16 | 国立大学法人横浜国立大学 | 補間処理方法および補間処理装置 |
US7873237B2 (en) * | 2006-02-17 | 2011-01-18 | Dassault Systèmes | Degrading 3D information |
KR100955201B1 (ko) * | 2008-02-25 | 2010-04-29 | 주식회사 마크애니 | 3 차원 메쉬 모델의 워터마킹 방법 및 그 장치 |
-
2010
- 2010-08-27 EP EP10305922.6A patent/EP2426612B1/en active Active
-
2011
- 2011-08-02 US US13/196,483 patent/US8750598B2/en active Active
- 2011-08-05 CA CA2748116A patent/CA2748116C/en active Active
- 2011-08-26 JP JP2011184651A patent/JP5837363B2/ja active Active
- 2011-08-26 KR KR1020110085896A patent/KR101814811B1/ko active IP Right Grant
- 2011-08-26 CN CN201110254043.9A patent/CN102385744B/zh active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20120051584A1 (en) | 2012-03-01 |
CA2748116A1 (en) | 2012-02-27 |
CN102385744A (zh) | 2012-03-21 |
US8750598B2 (en) | 2014-06-10 |
EP2426612B1 (en) | 2019-03-13 |
KR20120020084A (ko) | 2012-03-07 |
KR101814811B1 (ko) | 2018-01-04 |
CN102385744B (zh) | 2016-12-21 |
CA2748116C (en) | 2019-12-03 |
EP2426612A1 (en) | 2012-03-07 |
JP2012048722A (ja) | 2012-03-08 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5837363B2 (ja) | 3dモデル化オブジェクトのウォータマーキング | |
US8983805B2 (en) | Modeled object updating | |
JP6356378B2 (ja) | 幾何学的三次元モデルオブジェクトを設計する方法 | |
CN104217460B (zh) | 3d建模对象的压缩与解压缩 | |
JP6196032B2 (ja) | 複数の3d曲線からの表面の生成 | |
GB2555698B (en) | Three-dimensional model manipulation and rendering | |
JP6721332B2 (ja) | 3dモデル化されたアセンブリ上で境界ボックスを生成すること | |
US8907947B2 (en) | Method and system for navigating in a product structure of a product | |
JP6039231B2 (ja) | 三次元シーンにおけるオブジェクトの三次元モデル化アセンブリの設計 | |
JP6721333B2 (ja) | オブジェクトのセットの視点の選択 | |
JP7235462B2 (ja) | 機械部品を表す2d図面の生成 | |
KR100503789B1 (ko) | 렌더링시스템, 렌더링방법 및 그 기록매체 | |
CN107092741A (zh) | 使用面轨迹的b‑rep设计 | |
US8791958B2 (en) | Method, apparatus, and program for displaying an object on a computer screen | |
CN101866379B (zh) | 用于可视化计算机屏幕上显示的对象的方法、程序和产品编辑系统 | |
Raposo et al. | Towards the use of cad models in VR applications |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20140807 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20150610 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20150616 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20150916 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20151006 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20151105 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5837363 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |