JP5825366B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機やスロットマシンなどに代表される遊技機に関するものである。   The present invention relates to gaming machines represented by pachinko machines and slot machines.

一般にパチンコ機は、停電した場合を考慮してバックアップ手段が設けられている。かかるバックアップ手段は、主に、パチンコ機の遊技を制御する主制御基板や、球の払い出しを管理する払出制御基板等に設けられている。   In general, a pachinko machine is provided with backup means in consideration of a power failure. Such backup means are mainly provided on a main control board for controlling the game of the pachinko machine, a payout control board for managing the payout of the ball, and the like.

しかしながら、電後に電源を再投入ても、停電前に表示されていた図柄を再表示することができないという問題点があった。
本発明は上述した問題点を解決するためになされたものであり、停電後に図柄を再表示することができる遊技機を提供することを目的としている。
However, even if the power is turned ON again after power outages, there is a problem that it is impossible to re-display the symbol that was displayed before the power failure.
The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of re-displaying a symbol after a power failure.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、識別情報としての複数の図柄を変動表示するものであって該変動表示後に当否に対応する図柄の組合せを停止表示する表示装置と、遊技の制御を行う主制御手段と、その主制御手段のデータを電源断後も保持するバックアップ記憶手段と、前記主制御手段から送信される制御用コマンドに基づいて前記表示装置により識別情報の変動表示を行わせる表示用制御手段と、遊技機に試験機が接続された場合に図柄の変動表示を試験するための試射試験情報として前記図柄の組合わせが停止表示されるタイミングで外部に情報を出力可能な出力手段と、を備えたものであって、前記主制御手段は、識別情報が停止表示された状態で電源断した後の電源入時の復電処理において、前記バックアップ記憶手段に記憶されているデータであって電源断前に前記表示装置に停止表示された図柄の組合せに対応した制御用コマンドを前記表示用制御手段へ送信し、前記表示用制御手段は、前記表示装置を制御して電源断前に表示されていた図柄の組合せを再表示させるものであり、前記出力手段は、前記表示用制御手段によって前記表示装置において前記図柄の組合せが変動表示後に停止表示される場合には該停止表示のタイミングで外部に情報を出力し、電源入時の処理で前記図柄の組合せが再表示される場合には外部に情報を出力しないものであり、前記表示用制御手段は、図柄の変動態様に対応した制御用コマンドを前記主制御手段から受信した場合に、該制御用コマンドを含む複数の制御用コマンドを所定の順序で受信したか否かを判断可能な順序チェック手段と、その順序チェック手段により複数の制御用コマンドを所定の順序で受信していないと判断された場合にエラー信号を、前記表示用制御手段に設けられたコネクタに出力するエラー信号出力手段と、をさらに備えており、前記表示用制御手段は、電源入時の処理において、前記複数の制御用コマンドを所定の順序で受信しない場合であっても前記エラー信号出力手段からエラー信号を出力せずに前記表示装置に識別情報を再表示するものである。
請求項2記載の遊技機は、請求項1において、前記遊技機は、パチンコ機、スロットマシン、または、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものである。
In order to achieve this object, the gaming machine according to claim 1 variably displays a plurality of symbols as identification information , and after the variation display, a display device that stops and displays a combination of symbols corresponding to the success / failure ; The main control means for controlling the game, the backup storage means for retaining the data of the main control means even after the power is turned off, and the change of the identification information by the display device based on the control command transmitted from the main control means Display control means for performing display and information to the outside at the timing when the combination of symbols is stopped and displayed as test firing test information for testing variation display of symbols when a testing machine is connected to the gaming machine be those with and an output unit capable of outputting, the main control unit, in the power recovery process of the power supply Nyutoki after power-off in a state where the identification information is displayed stopped, the backup The control command that a data stored in憶means corresponding to a combination of symbols stopped and displayed on the display device before power-off is transmitted to the display control means, said display control means, said The display unit is controlled to re-display the combination of symbols displayed before the power is turned off , and the output means stops display after the display of the combination of symbols is changed on the display device by the display control means. Information is output to the outside at the timing of the stop display, and information is not output to the outside when the combination of symbols is redisplayed in the process at power-on, and the display control The means determines whether or not a plurality of control commands including the control command are received in a predetermined order when the control command corresponding to the pattern variation mode is received from the main control means. And an error signal is output to a connector provided in the display control means when it is determined by the order check means that a plurality of control commands are not received in a predetermined order. A signal output means, wherein the display control means generates an error from the error signal output means even when the plurality of control commands are not received in a predetermined order during the power-on process. The identification information is redisplayed on the display device without outputting a signal .
A gaming machine according to a second aspect is the gaming machine according to the first aspect, wherein the gaming machine is a pachinko machine, a slot machine, or a combination of a pachinko machine and a slot machine.

本発明の遊技機によれば、電後に図柄を再表示することができるという効果がある。
According to the gaming machine of the present invention, there is an effect that it is possible to redisplay the symbols after power outage.

本発明の一実施例であるパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine which is one Example of this invention. パチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the electrical structure of the pachinko machine. 主制御基板から表示用制御基板へ送信される制御用コマンドのコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。(a)は、変動パターン指定コマンドを示した図であり、(b)は、左および右図柄指定コマンドを示した図であり、(c)は、全図柄停止コマンドを示した図であり、(d)は、その他のコマンドを示した図である。It is the figure which showed the command code of the command for control transmitted from the main control board to the display control board, and the command content. (A) is a diagram showing a variation pattern designation command, (b) is a diagram showing a left and right symbol designation command, (c) is a diagram showing an all symbol stop command, (D) is a diagram showing other commands. 表示用制御基板のエラー出力パターンのエラー表を示した図である。It is the figure which showed the error table of the error output pattern of the control board for a display. 主制御基板で実行されるNMI割込処理のフローチャートである。It is a flowchart of the NMI interruption process performed by the main control board. 主制御基板で実行される立ち上げ処理のフローチャートである。It is a flowchart of the starting process performed with a main control board. 主制御基板で実行される表示用制御基板チェック処理のフローチャートである。It is a flowchart of the control board check process for a display performed with a main control board. 表示用制御基板で実行されるコマンド受信処理のフローチャートである。It is a flowchart of the command reception process performed with the control board for a display. 表示用制御基板で実行される普通図柄表示処理のフローチャートである。It is a flowchart of the normal symbol display process performed with the control board for a display. 第2実施例の表示用制御基板で実行されるコマンド受信処理のフローチャートである。It is a flowchart of the command reception process performed with the display control board of 2nd Example. 第3実施例の主制御基板で実行される表示用制御基板チェック処理のフローチャートである。It is a flowchart of the control board check process for a display performed with the main control board of 3rd Example. 第3実施例の表示用制御基板で実行されるコマンド受信処理のフローチャートである。It is a flowchart of the command reception process performed with the display control board of 3rd Example.

以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。本実施例では、遊技機の一例として弾球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第1種パチンコ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第3種パチンコ遊技機や、コイン遊技機、スロットマシン等の他の遊技機に用いることは、当然に可能である。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In this embodiment, a pachinko machine that is a kind of a ball game machine, in particular, a first type pachinko game machine will be described as an example of the game machine. Of course, the present invention can be used for other gaming machines such as a third-class pachinko gaming machine, a coin gaming machine, and a slot machine.

図1は、第1実施例のパチンコ機Pの遊技盤の正面図である。遊技盤1の周囲には、球が入賞することにより5個から15個の球が払い出される複数の入賞口2が設けられている。また、遊技盤1の中央には、複数種類の識別情報としての図柄などを表示する液晶ディスプレイ(以下、「LCD」と略す)3が設けられている。このLCD3の表示画面は横方向に3分割されており、3分割された各表示領域において、それぞれ右から左へ横方向へスクロールしながら図柄の変動表示が行われる。   FIG. 1 is a front view of a game board of the pachinko machine P according to the first embodiment. Around the game board 1, there are provided a plurality of winning holes 2 through which five to fifteen balls are paid out when a ball wins. In the center of the game board 1, a liquid crystal display (hereinafter abbreviated as “LCD”) 3 for displaying symbols as a plurality of types of identification information is provided. The display screen of the LCD 3 is divided into three in the horizontal direction. In each of the three divided display areas, a variable display of symbols is performed while scrolling from right to left in the horizontal direction.

LCD3の下方には、図柄作動口(第1種始動口)4が配設され、球がこの図柄作動口4を通過することにより、前記したLCD3の変動表示が開始される。この図柄作動口4の両脇には、開閉弁4aが配設されている。この開閉弁4aは、後述する普通図柄表示装置7の左図柄LED(マル図柄)7aが点灯された状態(普通図柄当たり状態)になると、球が図柄作動口4へ入賞し易いように所定時間(例えば、約0.3秒または約1.9秒)経過するまで、及び、所定回数(例えば、1回または3回)開放されるものである。   Below the LCD 3, a symbol operating port (first type starting port) 4 is disposed, and when the sphere passes through the symbol operating port 4, the above-described variation display of the LCD 3 is started. On both sides of the symbol operating port 4, on-off valves 4 a are arranged. When the left symbol LED 7a of the normal symbol display device 7 to be described later is turned on (normal symbol hit state), the on-off valve 4a has a predetermined time so that the ball can easily win the symbol operating port 4. (For example, about 0.3 seconds or about 1.9 seconds), and a predetermined number of times (for example, once or three times).

図柄作動口4の下方には、特定入賞口(大入賞口)5が設けられている。この特定入賞口5は、LCD3の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの1つと一致する場合に、大当たりとなって、球が入賞し易いように所定時間(例えば、30秒経過するまで、あるいは、球が10個入賞するまで)開放される。   Below the symbol operating port 4, a specific winning port (large winning port) 5 is provided. This specific winning opening 5 is a big hit when the display result after the fluctuation of the LCD 3 coincides with one of the predetermined symbol combinations, and a predetermined time (for example, 30 seconds elapses) so that the ball is easy to win. Or until 10 balls are won).

この特定入賞口5内には、Vゾーン5aが設けられており、特定入賞口5の開放中に、球がVゾーン5a内を通過すると、継続権が成立して、特定入賞口5の閉鎖後、再度、その特定入賞口5が所定時間(又は、特定入賞口5に球が所定個数入賞するまで)開放される。この特定入賞口5の開閉動作は、最高で16回(16ラウンド)繰り返し可能にされており、開閉動作の行われ得る状態が、いわゆる所定の遊技価値が付与された状態(特別遊技状態)である。   A V zone 5a is provided in the specific winning opening 5, and when the ball passes through the V zone 5a while the specific winning opening 5 is opened, a continuation right is established and the specific winning opening 5 is closed. Thereafter, the specific winning opening 5 is opened again for a predetermined time (or until a predetermined number of balls win the specific winning opening 5). The opening / closing operation of the specific winning opening 5 can be repeated up to 16 times (16 rounds), and the state in which the opening / closing operation can be performed is a state in which a so-called predetermined game value is given (special game state). is there.

LCD3の両側には、普通図柄変動始動口6が設けられている。この普通図柄変動始動口6を球が通過すると、普通図柄表示装置7が変動表示を開始するように構成されている。普通図柄表示装置は、LCD3の上方に配設されており、この普通図柄表示装置7には、マルの図柄が表示された左図柄LED7aと、バツの図柄が表示された右図柄LED7bとが設けられている。球が普通図柄変動始動口6のいずれかを通過すると、普通図柄表示装置7の変動表示が開始され、その変動表示が終了したときに左図柄LED7aのマル表示が点灯されると、上記したように、図柄作動口4の開閉弁4aが所定時間および所定回数開放される。   On both sides of the LCD 3, normal symbol variation starting ports 6 are provided. When the sphere passes through the normal symbol variation start port 6, the normal symbol display device 7 is configured to start the variable display. The normal symbol display device is disposed above the LCD 3, and this normal symbol display device 7 is provided with a left symbol LED 7a on which a circle symbol is displayed and a right symbol LED 7b on which a cross symbol is displayed. It has been. When the sphere passes through one of the normal symbol fluctuation start ports 6, the fluctuation display of the normal symbol display device 7 is started. When the fluctuation display is finished, the left symbol LED 7a is turned on, and as described above. In addition, the on-off valve 4a of the symbol operating port 4 is opened for a predetermined time and a predetermined number of times.

図2は、かかるパチンコ機Pの電気的構成を示したブロック図である。パチンコ機Pの主制御基板Cには、演算装置であるMPU11と、そのMPU11により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM12と、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM13とが搭載されている。図5から図7に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部としてROM12内に記憶されている。   FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine P. As shown in FIG. On the main control board C of the pachinko machine P, an MPU 11 that is an arithmetic unit, a ROM 12 that stores various control programs executed by the MPU 11 and fixed value data, and various types of data are temporarily stored. A RAM 13 as a memory is mounted. The programs of the flowcharts shown in FIGS. 5 to 7 are stored in the ROM 12 as a part of the control program.

RAM13は、送信バッファ13aと、バックアップエリア13bとを備えていると共に、バックアップ用のコンデンサ(電池)18が接続されてバックアップ可能に構成されている。送信バッファ13aは、LCD3の変動表示の制御のために、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される制御用コマンドを記憶するためのバッファである。制御用コマンドは2バイトで構成されているので、この送信バッファ13aも2バイトで構成される。送信バッファ13aへセット(書き込み)された制御用コマンドは、タイマ割込処理によって1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   The RAM 13 includes a transmission buffer 13a and a backup area 13b, and is configured to be backed up by a backup capacitor (battery) 18 connected thereto. The transmission buffer 13 a is a buffer for storing a control command transmitted from the main control board C to the display control board D for controlling the variable display of the LCD 3. Since the control command is composed of 2 bytes, the transmission buffer 13a is also composed of 2 bytes. The control command set (written) in the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D byte by byte by the timer interrupt process.

バックアップエリア13bは、コンデンサ(電池)18によってバックアップされ、停電などの発生により電源が切断された場合、電源の再入時に、パチンコ機Pの状態を電源切断前の状態に復帰させるため、電源切断時(停電発生時を含む。以下、同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア13bへの書き込みは、電源断時に行われるNMI割込処理の中で実行され(図5のS1〜S3参照)、逆にバックアップエリア13bに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の立ち上げ処理の中でバックアップが有効と判断された場合に実行される(図6のS13〜S15参照)。   The backup area 13b is backed up by a capacitor (battery) 18, and when the power is cut off due to a power failure or the like, the power of the pachinko machine P is restored to the state before the power is turned off when the power is turned on again. This is an area for storing the stack pointer of each hour (including when a power failure occurs, the same applies hereinafter), values of registers, I / O, and the like. The writing to the backup area 13b is executed in the NMI interrupt process performed when the power is turned off (see S1 to S3 in FIG. 5). Conversely, the restoration of each value written in the backup area 13b is performed when the power is turned on. This is executed when it is determined that the backup is valid during the startup process (see S13 to S15 in FIG. 6).

図2に示すように、これらMPU11、ROM12、RAM13は、バスライン14を介して互いに接続されており、バスライン14は、また、入出力ポート15にも接続されている。この入出力ポート15は表示用制御基板Dや他の入出力装置16と接続されている。主制御基板Cは、入出力ポート15を介して、表示用制御基板Dや他の入出力装置16へ各種コマンドを送信し、それら各装置を制御する。なお、主制御基板Cと表示用制御基板Dとの接続は、入力および出力が固定的な2つのバッファ(インバータゲート)17,28を介して行われている。よって、主制御基板Cから表示用制御基板Dへの一方向にのみ行われ、表示用制御基板Dから主制御基板Cへ制御用コマンド等を送信することはできない。   As shown in FIG. 2, the MPU 11, ROM 12, and RAM 13 are connected to each other via a bus line 14, and the bus line 14 is also connected to an input / output port 15. The input / output port 15 is connected to the display control board D and other input / output devices 16. The main control board C transmits various commands to the display control board D and other input / output devices 16 via the input / output port 15 to control these devices. The main control board C and the display control board D are connected via two buffers (inverter gates) 17 and 28 having fixed inputs and outputs. Therefore, it is performed only in one direction from the main control board C to the display control board D, and a control command or the like cannot be transmitted from the display control board D to the main control board C.

表示用制御基板Dは、MPU21と、プログラムROM22と、ワークRAM23と、ビデオRAM24と、キャラクタROM25と、画像コントローラ26と、出力ポート27と、入出力ポート29とを備えている。入出力ポート29にはインバータゲート28の出力が接続される他、MPU21、プログラムROM22、ワークRAM23を接続するバスラインと、この表示用制御基板Dを試験機19と接続するためのコネクタ20と、普通図柄表示装置7の左図柄LED7a(マル図柄)及び右図柄LED7b(バツ図柄)とが接続されている。   The display control board D includes an MPU 21, a program ROM 22, a work RAM 23, a video RAM 24, a character ROM 25, an image controller 26, an output port 27, and an input / output port 29. In addition to the output of the inverter gate 28 being connected to the input / output port 29, a bus line for connecting the MPU 21, the program ROM 22, and the work RAM 23, a connector 20 for connecting the display control board D to the testing machine 19, and The left symbol LED 7a (maru symbol) and the right symbol LED 7b (cross symbol) of the normal symbol display device 7 are connected.

試験機19は、パチンコ機Pの生産販売前に、パチンコ機Pが設計値通りに動作するか否がを調べるためのものである。試験機19は、コネクタ20を介して表示用制御基板Dに接続されており、適切な制御用コマンドの受信や普通図柄の変動表示を試験するために設けられている。   The test machine 19 is for examining whether or not the pachinko machine P operates as designed before the pachinko machine P is produced and sold. The testing machine 19 is connected to the display control board D through the connector 20 and is provided for testing the reception of appropriate control commands and the display of variations in normal symbols.

表示用制御基板DのMPU21は、主制御基板Cから送信される制御用コマンドに基づいて、LCD3の(変動)表示を制御するためのものであり、プログラムROM22には、このMPU21により実行される各種の制御プログラムが記憶されている。図8及び図9に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部としてプログラムROM22内に記憶されている。   The MPU 21 of the display control board D is for controlling the (variation) display of the LCD 3 based on the control command transmitted from the main control board C, and is executed by the MPU 21 in the program ROM 22. Various control programs are stored. The programs of the flowcharts shown in FIGS. 8 and 9 are stored in the program ROM 22 as a part of the control program.

ワークRAM23は、MPU21による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグが記憶されるメモリであり、受信バッファ23aと、左図柄フラグ23bと、右図柄フラグ23cと、電源復帰フラグ23dとを備えている。受信バッファ23aは、主制御基板Cから送信される制御用コマンドを受信するためのバッファである。制御用コマンドは2バイトで構成されるので、受信バッファ23aも同様に2バイトで構成される。   The work RAM 23 is a memory that stores work data and flags used when the MPU 21 executes various programs, and includes a reception buffer 23a, a left symbol flag 23b, a right symbol flag 23c, and a power return flag 23d. ing. The reception buffer 23a is a buffer for receiving a control command transmitted from the main control board C. Since the control command is composed of 2 bytes, the reception buffer 23a is also composed of 2 bytes.

左図柄フラグ23b及び右図柄フラグ23cは、図3(b)に示す左および右図柄2指定コマンド35,37を受信するとオンされるフラグである。この左図柄フラグ23bがオンされると、普通図柄表示装置7の左図柄LED7aが点灯され、左図柄フラグ23bがオフされている場合は、左図柄LED7aが消灯されるように構成されている。同様に、右図柄フラグ23cがオンされると、右図柄LED7bが点灯され、右図柄フラグ23cがオフされている場合は、右図柄LED7bが消灯されるように構成されている。なお、左または右図柄フラグ23b,23cは、表示用制御基板Dが主制御基板Cから左図柄2指定コマンド35または右図柄2指定コマンド37を受信したタイミングでオンされる。   The left symbol flag 23b and the right symbol flag 23c are turned on when the left and right symbol 2 designation commands 35 and 37 shown in FIG. 3B are received. When the left symbol flag 23b is turned on, the left symbol LED 7a of the normal symbol display device 7 is turned on. When the left symbol flag 23b is turned off, the left symbol LED 7a is turned off. Similarly, when the right symbol flag 23c is turned on, the right symbol LED 7b is turned on, and when the right symbol flag 23c is turned off, the right symbol LED 7b is turned off. The left or right symbol flags 23b and 23c are turned on when the display control board D receives the left symbol 2 designation command 35 or the right symbol 2 designation command 37 from the main control board C.

電源復帰フラグ23dは、通常の処理においてはオフされており、停電等により電源が切断された後の電源再投入時に主制御基板Cから電源復帰コマンド40を受信した場合にオンされるフラグである。電源復帰フラグ23dがオンされると、図8に示すエラー信号を出力する処理がスキップされる(図8、S38〜S40参照)。一旦オンされた電源復帰フラグ23dは、表示用制御基板Dが全図柄停止コマンド38を受信してコネクタ20に図柄確定時の試射試験情報を出力した場合や(図8、S41〜S43参照)、図9に示す普通図柄表示処理(S47)において、客待ちコマンドを受信した場合に(図9、S51及びS52)、オフされる。   The power recovery flag 23d is turned off when the power recovery command 40 is received from the main control board C when the power is turned on again after the power is turned off due to a power failure or the like. . When the power return flag 23d is turned on, the process of outputting the error signal shown in FIG. 8 is skipped (see FIG. 8, S38 to S40). Once the power supply return flag 23d is turned on, the display control board D receives the all symbol stop command 38 and outputs the test fire test information at the time of symbol determination to the connector 20 (see FIG. 8, S41 to S43). In the normal symbol display process (S47) shown in FIG. 9, when a customer waiting command is received (FIG. 9, S51 and S52), it is turned off.

ビデオRAM24は、LCD3に表示される表示データが記憶されるメモリであり、このビデオRAM24の内容を書き換えることにより、LCD3の表示内容が変更される。キャラクタROM25は、LCD3に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ26は、MPU21、ビデオRAM24、出力ポート27のそれぞれのタイミングを調整して、データの読み書きを介在するとともに、ビデオRAM24に記憶される表示データをキャラクタROM25を参照して所定のタイミングでLCD3に表示させるものである。また、出力ポート27の入力には画像コントローラ26が接続され、その出力ポート27の出力にはLCD3が接続されている。   The video RAM 24 is a memory for storing display data to be displayed on the LCD 3, and the display content of the LCD 3 is changed by rewriting the content of the video RAM 24. The character ROM 25 is a memory for storing character data such as symbols displayed on the LCD 3. The image controller 26 adjusts the timings of the MPU 21, the video RAM 24, and the output port 27, intervenes in reading and writing data, and refers to the display data stored in the video RAM 24 at a predetermined timing with reference to the character ROM 25. Is displayed. An image controller 26 is connected to the input of the output port 27, and the LCD 3 is connected to the output of the output port 27.

次に、図3から図7を参照して、普通図柄表示装置7で行われる変動表示の制御のために、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される制御用コマンドについて説明する。制御用コマンドは、変動パターン指定コマンド31〜33と、左図柄指定コマンド34,35と、右図柄指定コマンド36,37と、全図柄停止コマンド38と、電源投入コマンド39と、電源復帰コマンド40と、客待ちコマンド41とによって構成される。なお、制御用コマンドは2バイトで構成されるので、その1バイト目と2バイト目のコマンドコードを区別するために、1バイト目のコマンドコードは最上位ビットがセットされ、2バイト目のコマンドコードは最上位ビットがリセットされている。   Next, a control command transmitted from the main control board C to the display control board D for controlling the variable display performed by the normal symbol display device 7 will be described with reference to FIGS. Control commands include fluctuation pattern designation commands 31 to 33, left symbol designation commands 34 and 35, right symbol designation commands 36 and 37, all symbol stop commands 38, a power-on command 39, and a power return command 40. , And a customer waiting command 41. Since the control command is composed of 2 bytes, the most significant bit is set in the 1st byte command code to distinguish the 1st byte from the 2nd byte command code. The most significant bit of the code is reset.

図3は、普通図柄に関する制御用コマンドのコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。なお、変動パターン指定コマンド31〜33、左および右図柄指定コマンド34〜37、及び、全図柄停止コマンド38は、図柄制御に関するコマンドである。   FIG. 3 is a diagram showing a command code of a control command related to a normal symbol and the command content. The variation pattern designation commands 31 to 33, the left and right symbol designation commands 34 to 37, and the all symbol stop command 38 are commands relating to symbol control.

図3(a)は、変動パターン指定コマンド31〜33のコマンドコードとコマンド内容とを示した図である。変動パターン指定コマンド31〜33は、変動表示を開始させると共に、変動表示の開始から終了までの変動時間を指定するためのコマンドである。1バイト目のコマンドコードは「CAH」とされており、図3(a)に示すように3種類の変動パターンが用意されている。   FIG. 3A is a diagram showing command codes and command contents of the variation pattern designation commands 31 to 33. As shown in FIG. The change pattern designation commands 31 to 33 are commands for starting change display and specifying change time from the start to end of change display. The command code of the first byte is “CAH”, and three types of variation patterns are prepared as shown in FIG.

図3(b)は、左図柄指定コマンド34,35と、右図柄指定コマンド36,37のコマンドコードとそのコマンド内容とを示した図である。左および右図柄指定コマンド34〜37は、変動パターン指定コマンド31〜33で指定された変動パターンの変動表示の終了時に、普通図柄表示装置7の左図柄LED7aまたは右図柄LED7bにそれぞれ停止表示される図柄を指定するためのコマンドである。左および右図柄指定コマンド34〜37は、変動パターン指定コマンド31〜33が送信され変動表示が開始された後に、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される。   FIG. 3B is a diagram showing command codes and command contents of the left symbol designation commands 34 and 35 and the right symbol designation commands 36 and 37. The left and right symbol designation commands 34 to 37 are stopped and displayed on the left symbol LED 7a or the right symbol LED 7b of the normal symbol display device 7 at the end of the variation display of the variation pattern designated by the variation pattern designation commands 31 to 33, respectively. This is a command for designating symbols. The left and right symbol designation commands 34 to 37 are transmitted from the main control board C to the display control board D after the fluctuation pattern designation commands 31 to 33 are transmitted and the fluctuation display is started.

この左および右図柄指定コマンド34〜37は、変動パターン指定コマンド31〜33と同様に2バイトで構成されている。左図柄1または2指定コマンド34,35の1バイト目のコマンドコードは「9AH」とされている。2バイト目のコマンドコードが「10H」である場合は、左図柄1指定コマンド34が指定されているので、左図柄が停止するとき左図柄LED7aを消灯して「マル消灯」を表示する。一方、2バイト目のコマンドコードが「11H」である場合は、左図柄2指定コマンド35が指定されているので、左図柄が停止するとき左図柄LED7aを点灯させて「マル点灯」を表示する。なお、右図柄1または2指定コマンド36,37についても同様である。   The left and right symbol designation commands 34 to 37 are composed of 2 bytes like the variation pattern designation commands 31 to 33. The command code of the first byte of the left symbol 1 or 2 designation commands 34 and 35 is “9AH”. When the command code of the second byte is “10H”, the left symbol 1 designation command 34 is designated, so when the left symbol stops, the left symbol LED 7a is turned off and “mal light off” is displayed. On the other hand, when the command code of the second byte is “11H”, the left symbol 2 designation command 35 is designated, so when the left symbol stops, the left symbol LED 7a is turned on to display “mal light”. . The same applies to the right symbol 1 or 2 designation commands 36 and 37.

図3(c)は、全図柄停止コマンド38のコマンドコードとそのコマンド内容とを示した図である。全図柄停止コマンド38は、2バイトで構成され、左および右図柄LED7a,7bに指定した図柄を停止表示(確定表示)させるためのコマンドである。表示用制御基板Dが全図柄停止コマンド38を受信すると、左および右図柄指定コマンド34〜37のいずれかによりオンされている左または右図柄フラグ23b,23cによって、普通図柄表示装置7の左および右図柄LED7a,7bに停止図柄(確定図柄)が表示される。即ち、全図柄停止コマンド38により左および右図柄LED7a,7bの変動表示が終了する。全図柄停止コマンド38によって左および右図柄LED7a,7bの図柄が確定すると、変動パターン指定コマンド31〜33によって開始された一連の変動表示が終了する。   FIG. 3C is a diagram showing the command code of the all symbol stop command 38 and its command contents. The all symbol stop command 38 is composed of 2 bytes, and is a command for stopping and displaying (determining) the symbol designated to the left and right symbol LEDs 7a and 7b. When the display control board D receives the all symbol stop command 38, the left and right symbol flags 23b and 23c which are turned on by any of the left and right symbol designation commands 34 to 37, Stop symbols (determined symbols) are displayed on the right symbol LEDs 7a and 7b. That is, the change display of the left and right symbol LEDs 7a and 7b is terminated by the all symbol stop command 38. When the symbols of the left and right symbol LEDs 7a and 7b are determined by the all symbol stop command 38, the series of variation display started by the variation pattern designation commands 31 to 33 is completed.

表示用制御基板Dは、全図柄停止コマンド38を受信すると、上述した試験機19(コネクタ20)に全図柄停止コマンド38を受信したことによる図柄確定時の試射試験情報(確定信号)を出力する。   When receiving the all symbol stop command 38, the display control board D outputs the test firing test information (determination signal) at the time of symbol determination based on the reception of the all symbol stop command 38 to the testing machine 19 (connector 20). .

図3(d)は、上記したコマンド(図柄制御のコマンド31〜38)以外の制御用コマンドである電源投入コマンド39と、電源復帰コマンド40と、客待ちコマンド41とのコマンドコードとそのコマンド内容とを示した図である。電源投入コマンド39は、主制御基板Cが初期化処理(図6のS8参照)を実行した後、表示用制御基板Dを初期化するために、その表示用制御基板Dへ送信されるコマンドである。表示用制御基板Dはこの電源投入コマンド39を受信すると、RAMクリア等の初期化処理を実行する(図8のS48参照)。   FIG. 3D shows command codes and command contents of a power-on command 39, a power-return command 40, and a customer waiting command 41, which are control commands other than the above-described commands (symbol control commands 31 to 38). FIG. The power-on command 39 is a command transmitted to the display control board D in order to initialize the display control board D after the main control board C executes the initialization process (see S8 in FIG. 6). is there. When receiving the power-on command 39, the display control board D executes initialization processing such as RAM clear (see S48 in FIG. 8).

電源復帰コマンド40は、何らかの原因(停電等)で主制御基板Cの電源が断たれてしまった場合において、主制御基板Cのバックアップエリア13bに記憶されているデータが有効であったとき、後述する表示用制御基板チェック処理(S13)で、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ最初に送信される制御用コマンドである。表示用制御基板Dがこの電源復帰コマンド40を受信すると、RAMクリア等の復電時コマンド処理を実行すると共に、電源復帰フラグ23dをオンする(図8のS45及びS46参照)。   The power recovery command 40 is described later when the data stored in the backup area 13b of the main control board C is valid when the power of the main control board C is cut off for some reason (power failure or the like). This is a control command that is first transmitted from the main control board C to the display control board D in the display control board check process (S13). When the display control board D receives the power recovery command 40, it executes power recovery command processing such as RAM clear and turns on the power recovery flag 23d (see S45 and S46 in FIG. 8).

客待ちコマンド41は、主制御基板Cの復電処理(図7に示す表示用制御基板チェック処理)時に全図柄停止コマンド38の代わりに主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信されるコマンドである。この客待ちコマンド41は、全図柄停止コマンド38を受信していなくても、表示用制御基板Dに停電前にオンされていた図柄フラグ23b,23cに基づいて普通図柄表示装置7の左または右図柄LED7a,7bを点灯させるものである。また、表示用制御基板Dは、図8に示すように、この客待ちコマンド41を受信した場合には、エラー信号を出力しないと共に、コネクタ20に図柄確定時の試射試験情報を出力することなく、電源断前に普通図柄表示装置7に表示されていた図柄を再表示する。なお、エラー信号とは、図柄制御に関するコマンド31〜38が適切な順番で受信しなかった場合等に、外部(試験機19等)に異常があったことを示す信号のことである。   The customer waiting command 41 is a command transmitted from the main control board C to the display control board D instead of the all symbol stop command 38 at the time of power recovery processing of the main control board C (display control board check process shown in FIG. 7). It is. Even if the customer waiting command 41 has not received all the symbol stop commands 38, the left or right of the normal symbol display device 7 is determined based on the symbol flags 23b and 23c that were turned on before the power failure on the display control board D. The design LEDs 7a and 7b are turned on. Further, as shown in FIG. 8, when receiving the customer waiting command 41, the display control board D does not output an error signal and does not output the test fire test information at the time of symbol determination to the connector 20. The symbol displayed on the normal symbol display device 7 before the power is turned off is displayed again. The error signal is a signal indicating that there is an abnormality in the outside (the testing machine 19 or the like) when the commands 31 to 38 relating to the symbol control are not received in an appropriate order.

図4は、表示用制御基板Dのエラー出力パターンのエラー表42を示した図である。表示用制御基板Dは、主制御基板Cから送信される制御用コマンドが適切(正常)な順番で受信されない場合や、その受信の時期(タイミング)が適切でない場合や、制御用コマンドの値が予め定められた範囲外の値である場合、更には、制御用コマンドに欠落がある場合等に、受信した制御用コマンドが適正でないと判断してエラー信号を出力する。なお、制御用コマンドの適切な順番(正常)とは、変動表示を行う場合に、変動パターン指定コマンド31〜33を受信し、その後、左または右図柄指定コマンド34〜37を受信して、その後、全図柄停止コマンド38を受信する順番である。   FIG. 4 is a diagram showing an error table 42 of the error output pattern of the display control board D. The display control board D receives a control command transmitted from the main control board C when the control command is not received in an appropriate (normal) order, when the reception timing (timing) is not appropriate, or when the value of the control command is When the value is out of the predetermined range, or when the control command is missing, it is determined that the received control command is not appropriate and an error signal is output. Note that the appropriate order (normal) of the control commands is to receive the variation pattern designation commands 31 to 33, and then receive the left or right symbol designation commands 34 to 37, and then In this order, all symbol stop commands 38 are received.

「No.1」は、表示用制御基板Dが、変動パターン指定コマンド31〜33、図柄指定コマンド34〜37及び全図柄停止コマンド38を全て適切(正常)な順番で受信し、普通図柄表示装置7が正常に図柄を表示する一方、エラー信号は出力しないパターンである。「No.2」は、変動パターン指定コマンド31〜33を受信した後に全図柄停止コマンド38を受信して、全図柄停止コマンド38受信時にエラー信号を出力するパターンである。このパターンでは、変動パターン指定コマンド31〜33受信後に図柄指定コマンド34〜37を受信せずに、全図柄停止コマンド38を受信する。よって、図柄指定コマンド34〜37が欠落しているので、全図柄停止コマンド38受信時にエラー信号を出力する。   “No. 1” indicates that the display control board D receives the variation pattern designation commands 31 to 33, the symbol designation commands 34 to 37, and the all symbol stop commands 38 in an appropriate (normal) order, and the normal symbol display device. 7 is a pattern in which a symbol is normally displayed but an error signal is not output. “No. 2” is a pattern in which the all symbol stop command 38 is received after the variation pattern designation commands 31 to 33 are received, and an error signal is output when the all symbol stop command 38 is received. In this pattern, all symbol stop commands 38 are received without receiving symbol designation commands 34 to 37 after receiving the variation pattern designation commands 31 to 33. Therefore, since the symbol designation commands 34 to 37 are missing, an error signal is output when all symbol stop commands 38 are received.

「No.3」は、変動パターン指定コマンド31〜33および図柄指定コマンド34〜37を受信した後に、全図柄指定コマンド38を受信しないため、変動パターン指定コマンド31〜33で指定された変動時間経過後にエラー信号を出力するパターンである。「No.4」は、変動パターン指定コマンド31〜33を受信した後に、図柄指定コマンド34〜37および全図柄停止コマンド38を受信しないため、変動パターン指定コマンド31〜33で指定された変動時間経過後にエラー信号を出力するパターンである。通常、図柄指定コマンド34〜37および全図柄停止コマンド38は、変動パターン指定コマンド31〜33が指定した変動時間内に受信されるよう構成されている。しかし、上記した「No.3」および「No.4」のパターンにおいては、表示用制御基板Dは全図柄停止コマンド38を受信しないため、変動表示を停止することができない。よって、変動パターン指定コマンド31〜33が指定した変動時間が経過するまで待機し、指定された変動時間が過ぎてその間に全図柄指定コマンド38を受信していなければ、エラー信号を出力するのである。   Since “No. 3” does not receive all the symbol designation commands 38 after receiving the variation pattern designation commands 31 to 33 and the symbol designation commands 34 to 37, the variation time designated by the variation pattern designation commands 31 to 33 has elapsed. This is a pattern for outputting an error signal later. Since “No. 4” does not receive the symbol designation commands 34 to 37 and the all symbol stop command 38 after receiving the variation pattern designation commands 31 to 33, the variation time designated by the variation pattern designation commands 31 to 33 has elapsed. This is a pattern for outputting an error signal later. Normally, the symbol designation commands 34 to 37 and the all symbol stop command 38 are configured to be received within the variation time designated by the variation pattern designation commands 31 to 33. However, in the patterns of “No. 3” and “No. 4” described above, the display control board D does not receive the all symbols stop command 38, and thus cannot stop the variable display. Therefore, it waits until the fluctuation time designated by the fluctuation pattern designation commands 31 to 33 elapses, and if the designated fluctuation time has passed and no symbol designation command 38 has been received during that time, an error signal is output. .

「No.5」は、変動パターン指定コマンド31〜33を受信せずに図柄指定コマンド34〜37および全図柄停止コマンド38を受信するため、図柄指定コマンド34〜37受信時にエラー信号を出力するパターンである。「No.6」は、変動パターン指定コマンド31〜33および図柄指定コマンド34〜37を受信せずに全図柄停止コマンド38を受信するため、全図柄指定コマンド38受信時にエラー信号を出力するパターンである。「No.7」は、図柄指定コマンド34〜37のみを受信するため、その図柄指定コマンド34〜37受信時にエラー信号を出力するパターンである。上記した「No.5」、「No.6」および「No.7」は、いずれも変動パターン指定コマンド31〜33を受信していないため、変動表示のパターンが指定されていない。その状態で図柄指定コマンド34〜37および全図柄停止コマンド38を受信しても、変動表示は開始されない。よって、これら「No.5」〜「No.7」のパターンでは、図柄指定コマンド34〜37または全図柄停止コマンド38受信時にエラー信号を出力するのである。   “No. 5” is a pattern in which an error signal is output when the symbol designation commands 34 to 37 are received because the symbol designation commands 34 to 37 and the all symbol stop commands 38 are received without receiving the variation pattern designation commands 31 to 33. It is. “No. 6” is a pattern in which an error signal is output when all the design designation commands 38 are received because the all design stop commands 38 are received without receiving the variation pattern designation commands 31 to 33 and the design designation commands 34 to 37. is there. “No. 7” is a pattern for outputting an error signal when receiving the symbol designation commands 34 to 37 because only symbol designation commands 34 to 37 are received. Since “No. 5”, “No. 6”, and “No. 7” have not received the variation pattern designation commands 31 to 33, the variation display pattern is not designated. Even if the symbol designation commands 34 to 37 and the all symbol stop command 38 are received in this state, the variable display is not started. Therefore, in these “No. 5” to “No. 7” patterns, an error signal is output when the symbol designation commands 34 to 37 or the all symbol stop command 38 are received.

次に、図5から図9に示すフローチャートを参照して、主制御基板C及び表示用制御基板Dで行われる各処理について説明する。図5は、停電の発生等によるパチンコ機Pの電源断時に、主制御基板Cで実行されるNMI割込処理のフローチャートである。このNMI割込処理により、停電の発生等による電源断時の主制御基板Cの状態がバックアップエリア13bに記憶される。   Next, each process performed on the main control board C and the display control board D will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS. FIG. 5 is a flowchart of an NMI interrupt process executed by the main control board C when the power of the pachinko machine P is cut off due to a power failure or the like. By this NMI interruption process, the state of the main control board C when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like is stored in the backup area 13b.

停電の発生等によりパチンコ機Pの電源が断されると、図示しない停電信号が主制御基板CのMPU11のNMI(Non Maskable Interrupt)端子へ出力される。MPU11は、NMI端子に停電信号が入力されると、実行中の制御を中断して、図5のNMI割込処理を開始する。停電信号が出力されたあと所定時間は、主制御基板Cの処理が実行可能なように、電源回路(図示せず)からは制御系の電力が供給されており、この所定時間内に図5のNMI割込処理が実行される。   When the power of the pachinko machine P is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, a power failure signal (not shown) is output to the NMI (Non Maskable Interrupt) terminal of the MPU 11 of the main control board C. When a power failure signal is input to the NMI terminal, the MPU 11 interrupts the control being executed and starts the NMI interrupt process of FIG. The power of the control system is supplied from a power supply circuit (not shown) so that the processing of the main control board C can be executed for a predetermined time after the power failure signal is output. NMI interrupt processing is executed.

NMI割込処理では、まず、スタックポインタの値をバックアップエリア13bへ書き込み(S1)、更に、各レジスタ及びI/O等の値をバックアップエリア13bへ書き込んで(S2)、停電の発生等による電源断時の状態を記憶する。そして、その他停電処理を実行し(S3)、その後は、電源が完全に断して処理が実行できなくなるまで、処理をループする。   In the NMI interrupt processing, first, the value of the stack pointer is written to the backup area 13b (S1), and further, the values of each register and I / O are written to the backup area 13b (S2). The state at the time of interruption is memorized. Then, other power failure processing is executed (S3), and thereafter, the processing is looped until the power is completely cut off and the processing cannot be executed.

図6は、パチンコ機Pの電源再入時に主制御基板Cで実行される立ち上げ処理(復電処理)のフローチャートである。この処理では、バックアップが有効であれば、バックアップエリア13bに記憶された各データを元の状態に戻し、遊技の制御を電源が断される前の状態から続行する。一方、バックアップが有効でなかったり、或いは、バックアップが有効であっても電源入時にクリアスイッチ(図示せず)が押下された場合には、初期化処理を実行する。   FIG. 6 is a flowchart of start-up processing (power recovery processing) executed by the main control board C when the power of the pachinko machine P is turned on again. In this process, if the backup is valid, each data stored in the backup area 13b is returned to the original state, and the game control is continued from the state before the power is turned off. On the other hand, if the backup is not valid, or if a clear switch (not shown) is pressed at power-on even if the backup is valid, an initialization process is executed.

まず、割込を禁止し(S4)、次に、本来のスタック領域に記憶されているデータを壊さないために、仮のスタックポインタを設定する(S5)。そして、バックアップが有効であるか否かを確認する(S6)。この確認は、RAM13の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく記憶されているか否かにより判断する。キーワードが正しく記憶されていればバックアップは有効であり、逆に、キーワードが正しくなければバックアップデータは破壊されているので、そのバックアップは有効ではない。バックアップが有効であれば(S6:Yes)、処理をS13へ移行して、主制御基板Cの各状態を電源の断前の状態に復帰させる復電処理を実行する。一方、バックアップが有効でなければ(S6:No)、処理をS7へ移行して初期化処理を実行する。   First, interrupts are prohibited (S4), and then a temporary stack pointer is set so as not to destroy the data stored in the original stack area (S5). Then, it is confirmed whether the backup is valid (S6). This confirmation is determined by whether or not the keyword written in a predetermined area of the RAM 13 is correctly stored. If the keyword is stored correctly, the backup is valid. On the other hand, if the keyword is not correct, the backup data is destroyed, so the backup is not valid. If the backup is valid (S6: Yes), the process proceeds to S13, and a power recovery process is performed to restore each state of the main control board C to the state before the power is turned off. On the other hand, if the backup is not valid (S6: No), the process proceeds to S7 and the initialization process is executed.

S7からの初期化処理では、まず、正規のスタックポインタを設定し、スタックの内容を整えた後(S7)、RAMクリア及び初期化処理を実行して(S8)、RAM13及びI/O等の各値を初期化する。その後、割込禁止状態のまま、電源投入コマンド39を表示用制御基板Dへ送信し(S9)、主制御基板Cで初期化処理が実行されたことを表示用制御基板Dへ報せる。表示用制御基板Dは、主制御基板Cに比べて処理が軽いので、主制御基板Cより先に立ち上げ処理(復電処理)が終了する。よって、表示用制御基板Dは、主制御基板Cから送信される電源投入コマンド39を確実に受信することができる。主制御基板Cは、電源投入コマンド39の送信後、その電源投入コマンド39を受信した表示用制御基板Dが初期化処理(S48)を完了するために充分な時間をウェイトするためにウェイト処理を実行して(S10)、次の処理への移行を所定時間待機する。ウェイト処理の実行後は、表示用制御基板Dも確実に立ち上がっているので、割込を許可し(S11)、処理をS12の各処理へ移行して、遊技の制御を開始する。   In the initialization process from S7, first, a normal stack pointer is set, the contents of the stack are arranged (S7), RAM clearing and initialization process are executed (S8), RAM 13 and I / O, etc. Initialize each value. Thereafter, the power-on command 39 is transmitted to the display control board D in the interrupt prohibited state (S9), and the display control board D is notified that the initialization process has been executed on the main control board C. Since the display control board D is lighter in processing than the main control board C, the start-up process (recovery process) ends before the main control board C. Therefore, the display control board D can reliably receive the power-on command 39 transmitted from the main control board C. After transmitting the power-on command 39, the main control board C performs a wait process to wait for a sufficient time for the display control board D that has received the power-on command 39 to complete the initialization process (S48). Execute (S10) and wait for a predetermined time to shift to the next process. After the wait process is executed, the display control board D is also surely started up, so interrupt is permitted (S11), the process is shifted to each process of S12, and the game control is started.

S13からの復帰処理(復電処理)では、まず、表示用制御基板チェック処理を実行する(S13)。図7は、表示用制御基板チェック処理(S13)のフローチャートである。この表示用制御基板チェック処理(S13)では、まず、電源復帰コマンド39(S21)、左図柄指定コマンド34,35(S22)、右図柄指定コマンド36,37(S23)の順で各制御用コマンドを表示用制御基板Dへ送信する。その後、電源断前に普通図柄表示装置7で行われていた変動表示の状態をバックアップエリア13bを参照して確認する(S24)。   In the return process (recovery process) from S13, first, a display control board check process is executed (S13). FIG. 7 is a flowchart of the display control board check process (S13). In this display control board check process (S13), first, each control command is executed in the order of power return command 39 (S21), left symbol designation commands 34 and 35 (S22), and right symbol designation commands 36 and 37 (S23). Is transmitted to the display control board D. Thereafter, the state of the variable display that is normally performed on the symbol display device 7 before the power is turned off is confirmed with reference to the backup area 13b (S24).

確認の結果、電源断前(停電前)に普通図柄表示装置7で行われていた変動表示が、客待ち中(LED7a,7bのいずれかが点灯して普通図柄の変動表示が停止している状態)、及び、当たり動作中(左図柄LED7aが点灯されて普通図柄の変動表示が当たり状態となってその当たりが継続している状態)の場合は(S24:「客待ち中及び当たり動作中」)、客待ちコマンド41を表示用制御基板Dへ送信する(S25)。   As a result of the confirmation, the fluctuation display that was performed on the normal symbol display device 7 before the power was cut off (before the power failure) is waiting for the customer (either one of the LEDs 7a and 7b is lit and the fluctuation display of the normal symbol is stopped). State), and in the state of hitting (a state in which the left symbol LED 7a is lit and the fluctuation display of the normal symbol is in a hit state and the hit is continued) (S24: "Waiting for customer and hitting hitting operation") ]), The customer waiting command 41 is transmitted to the display control board D (S25).

一方、電源断前(停電前)に普通図柄表示装置7で行われていた変動表示が変動中の場合は(S24:「変動中」)、その変動中が、変動表示と変動表示との間に所定時間設けられた目視時間(遊技者が普通図柄の変動表示の当たりハズレを確認する時間、停止図柄表示中)か否かを確認する(S26)。停止図柄表示中であれば(S26:Yes)、全図柄停止コマンド38を表示用制御基板Dへ送信し(S27)、停止図柄表示中でなければ(S26:No)、この表示用制御基板チェック処理を終了する。   On the other hand, when the fluctuation display that is normally performed on the symbol display device 7 before the power interruption (before the power failure) is changing (S24: “Fluctuating”), the fluctuation is between the fluctuation display and the fluctuation display. It is confirmed whether or not it is a viewing time provided for a predetermined period of time (a time for the player to check for a loss of normal symbol variation display, during stop symbol display) (S26). If the stop symbol is being displayed (S26: Yes), the all symbol stop command 38 is transmitted to the display control board D (S27). If the stop symbol is not being displayed (S26: No), this display control board check End the process.

この表示用制御基板チェック処理(S13)の終了後は、処理を図6のS14の処理へと移し、図5のNMI割込処理でバックアップエリア13bへ退避した各レジスタやI/O等のデータをそのバックアップエリア13bから読み出して、これら各データを元のレジスタやI/O等へ書き込む(S14)。更に、バックアップエリア13bからスタックポインタの値を読み出して、これをスタックポインタへ書き込み、電源断前(停電前)の状態、即ちNMI割込発生前の状態に戻す(S15)。同様に、割込状態についても、停電発生時に実行される図5の処理で記憶しておいた電源断前(停電前)の状態、即ちNMI割込発生前の状態に戻す(S16)。その後、NMI割込をリターンして、処理を電源断前に実行していたところへ戻して、制御を電源断前の状態から続行する。これにより主制御基板Cでの復電処理を終了する。   After the display control board check process (S13) is completed, the process proceeds to the process of S14 in FIG. 6, and data such as each register and I / O saved in the backup area 13b by the NMI interrupt process of FIG. Are read from the backup area 13b and these data are written to the original register, I / O, etc. (S14). Further, the value of the stack pointer is read from the backup area 13b and written to the stack pointer to return to the state before the power interruption (before the power failure), that is, the state before the occurrence of the NMI interrupt (S15). Similarly, the interrupt state is returned to the state before the power interruption (before the power failure) stored in the process of FIG. 5 executed when the power failure occurs, that is, the state before the NMI interrupt occurrence (S16). Thereafter, the NMI interrupt is returned to return to the place where the process was executed before the power was turned off, and the control is continued from the state before the power was turned off. Thereby, the power recovery process on the main control board C is completed.

次に、図8及び図9を参照して、表示用制御基板Dで行われる各処理について説明する。図8は、表示用制御基板Dの割込処理で実行されるコマンド受信処理のフローチャートである。このコマンド受信処理は、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ制御用コマンドが送信された場合に実行される。   Next, each process performed on the display control board D will be described with reference to FIGS. FIG. 8 is a flowchart of command reception processing executed in the interrupt processing of the display control board D. This command reception process is executed when a control command is transmitted from the main control board C to the display control board D.

コマンド受信処理では、まず、主制御基板Cから送信されたコマンド(制御用コマンド)を受信して(S31)、その受信した制御用コマンドが範囲外のコマンドかコマンドチェック処理を行い(S32)、そのチェックにより制御用コマンドが正常であるか否かを確認する(S33)。コマンドチェック処理が正常に行われなければ(S33:No)、このコマンド受信処理を終了する。一方、コマンドチェック処理が正常に行われていれば(S33:Yes)、その制御用コマンドが電源投入コマンド39であるか否かを確認する(S34)。電源投入コマンド39を受信していれば(S34:Yes)、表示用制御基板Dの初期化処理を実行し(S48)、その後、このコマンド受信処理を終了する。   In the command reception process, first, a command (control command) transmitted from the main control board C is received (S31), and a command check process is performed to determine whether the received control command is out of range (S32). By this check, it is confirmed whether or not the control command is normal (S33). If the command check process is not performed normally (S33: No), this command reception process is terminated. On the other hand, if the command check process is normally performed (S33: Yes), it is confirmed whether or not the control command is the power-on command 39 (S34). If the power-on command 39 has been received (S34: Yes), initialization processing of the display control board D is executed (S48), and then this command reception processing is terminated.

一方、受信した制御用コマンドが電源投入コマンド39でなければ(S34:No)、その制御用コマンドが普通図柄に関するコマンドか否かを確認する(S35)。確認の結果、普通図柄に関する制御用コマンドでなく、例えば、LCD3に表示される特別図柄に関する制御用コマンドである場合は(S35:No)、その制御用コマンドに応じた各処理を実行し(S49)、このコマンド受信処理を終了する。一方、普通図柄に関するコマンドである場合は(S35:Yes)、次に、そのコマンドが図柄制御のコマンドであるか否かを確認する(S36)。このS36の処理を行うことにより、停電後に送信されてきた制御用コマンドと、通常の図柄制御のコマンドとを分けることができる。   On the other hand, if the received control command is not the power-on command 39 (S34: No), it is confirmed whether or not the control command is a command related to a normal symbol (S35). As a result of the confirmation, if the command is not a control command related to a normal symbol but a control command related to a special symbol displayed on the LCD 3, for example (S35: No), each process corresponding to the control command is executed (S49). ), The command reception process is terminated. On the other hand, if it is a command relating to a normal symbol (S35: Yes), it is then checked whether or not the command is a symbol control command (S36). By performing the process of S36, it is possible to separate a control command transmitted after a power failure and a normal symbol control command.

確認の結果、受信したコマンドが通常の図柄制御のコマンド31〜38であれば(S36:Yes)、次に、電源復帰フラグ23dがオフか否かを確認する(S37)。確認の結果、電源復帰フラグ23dがオフであれば(S37:Yes)、受信した制御用コマンドが適切な順番で受信されてきているかを確認するコマンド受信状況チェック処理を行う(S38)。コマンド受信状況チェック処理で適切な順番でコマンドが受信されていない場合は(S39:Yes)、エラー信号を試験機19(コネクタ20)に出力する(S40)。   As a result of the confirmation, if the received command is a normal symbol control command 31 to 38 (S36: Yes), then it is confirmed whether or not the power return flag 23d is off (S37). If the power return flag 23d is off as a result of the confirmation (S37: Yes), a command reception status check process for confirming whether the received control commands are received in an appropriate order is performed (S38). If the commands are not received in an appropriate order in the command reception status check process (S39: Yes), an error signal is output to the testing machine 19 (connector 20) (S40).

一方、S37の処理において、電源復帰フラグ23dがオンである場合は(S37:No)、S38からS40の処理をスキップする。この処理の詳細については後述する。更に、S39の処理において、適切な順番で制御用コマンドが受信されている場合は(S39:No)、S40の処理をスキップする。そして、受信した制御用コマンドが全図柄停止コマンド38であるか否かを確認し(S41)、確認の結果、全図柄停止コマンド38を受信していれば(S41:Yes)、コネクタ20に全図柄停止コマンド38を受信したことによる図柄確定時の試射試験情報を出力し(S42)、電源復帰フラグ23dがオンされている場合はオフする(S43)。その後、普通図柄表示処理を実行して(S47)、そのコマンド受信処理を終了する。なお、普通図柄表示処理(S47)については図9において詳細に説明する。   On the other hand, in the process of S37, when the power return flag 23d is on (S37: No), the process of S38 to S40 is skipped. Details of this processing will be described later. Furthermore, in the process of S39, when the control commands are received in an appropriate order (S39: No), the process of S40 is skipped. Then, it is confirmed whether or not the received control command is the all symbols stop command 38 (S41). If the all symbols stop command 38 has been received as a result of the confirmation (S41: Yes), all the commands are sent to the connector 20. The test fire test information at the time of symbol determination by receiving the symbol stop command 38 is output (S42), and when the power return flag 23d is turned on, it is turned off (S43). Thereafter, the normal symbol display process is executed (S47), and the command reception process is terminated. The normal symbol display process (S47) will be described in detail with reference to FIG.

一方、S36の処理において、受信したコマンドが図柄制御のコマンド、即ち、変動パターン指定コマンド31〜33、左または右図柄指定コマンド34〜37および全図柄指定コマンド38でなく、停電後に送信された復電用の制御用コマンドであれば(S36:No)、その制御用コマンドが電源復帰コマンド40か否かを確認する(S44)。電源復帰コマンド40でなければ(S44:No)、残りの制御用コマンドである客待ちコマンド41が受信されているので、普通図柄表示処理を行い(S47)、このコマンド受信処理を終了する。一方、電源復帰コマンド40であれば(S44:Yes)、RAMクリア等の復電時コマンド処理を行い(S45)、その後、電源復帰フラグ23dをオンして(S46)、このコマンド受信処理を終了する。   On the other hand, in the process of S36, the received command is not the symbol control command, that is, the variation pattern designation commands 31 to 33, the left or right symbol designation commands 34 to 37 and the all symbol designation commands 38, but the recovery command transmitted after the power failure. If it is a power control command (S36: No), it is checked whether or not the control command is a power return command 40 (S44). If it is not the power recovery command 40 (S44: No), since the customer waiting command 41 which is the remaining control command is received, normal symbol display processing is performed (S47), and this command reception processing is terminated. On the other hand, if it is the power recovery command 40 (S44: Yes), the power recovery command processing such as RAM clear is performed (S45), and then the power recovery flag 23d is turned on (S46), and this command reception processing is terminated. To do.

次に、図9において、上述した普通図柄表示処理(S47)について説明する。図9は、普通図柄表示処理(S47)を示したフローチャートである。この普通図柄表示処理(S47)は、まず、受信したコマンドが客待ちコマンド41か否かを確認する(S51)。確認の結果、客待ちコマンド41を受信していれば(S51:Yes)、オンされている電源復帰フラグ23dをオフする(S52)。そして、オンされている図柄フラグ23b,23cに対応するLED7a,7bを点灯させて(S53)、この普通図柄表示処理を終了する。   Next, referring to FIG. 9, the above-described normal symbol display process (S47) will be described. FIG. 9 is a flowchart showing the normal symbol display process (S47). In this normal symbol display process (S47), first, it is confirmed whether or not the received command is the customer waiting command 41 (S51). As a result of the confirmation, if the customer waiting command 41 is received (S51: Yes), the turned-on power supply return flag 23d is turned off (S52). Then, the LEDs 7a and 7b corresponding to the turned-on symbol flags 23b and 23c are turned on (S53), and this normal symbol display process is terminated.

一方、S51の処理において、客待ちコマンド41を受信していなければ(S51:No)、全図柄停止コマンド38を受信したか否かについて確認する(S54)。確認の結果、全図柄停止コマンド38を受信していれば(S54:Yes)、オンされている図柄フラグ23b,23cに対応するLED7a,7bを点灯させ(S63)、この普通図柄表示処理を終了する。   On the other hand, in the process of S51, if the customer waiting command 41 has not been received (S51: No), it is confirmed whether or not the all symbol stop command 38 has been received (S54). As a result of the confirmation, if the all symbols stop command 38 has been received (S54: Yes), the LEDs 7a and 7b corresponding to the turned on symbol flags 23b and 23c are turned on (S63), and this normal symbol display processing is terminated. To do.

一方、全図柄停止コマンド38を受信していなければ(S54:No)、変動パターン指定コマンド31〜33を受信したか否かについて確認する(S55)。確認の結果、変動パターン指定コマンドを受信していれば(S55:Yes)、普通図柄の変動表示を設定して(S64)、この普通図柄表示処理を終了する。   On the other hand, if the all symbol stop command 38 has not been received (S54: No), it is confirmed whether or not the variation pattern designation commands 31 to 33 have been received (S55). As a result of the confirmation, if the variation pattern designation command is received (S55: Yes), the variation display of the normal symbol is set (S64), and this normal symbol display processing is terminated.

一方、受信した制御用コマンドが変動パターン指定コマンド31〜33でなければ(S55:No)、受信した制御用コマンドは図柄指定のコマンドであるので、受信した図柄指定コマンド34〜37の種類を確認する(S56)。ここで、左図柄1指定コマンド34が受信していれば(S56:「左図柄」,S57:Yes)、左図柄フラグ23bをオフする(S58)。また、左図柄2指定コマンド35を受信していれば(S56:「左図柄」,S57:No)、左図柄フラグ23bをオンする(S59)。一方、右図柄1指定コマンド36を受信していれば(S56:「右図柄」,S60:Yes)、右図柄フラグ23cをオフする(S61)。また、右図柄2指定コマンド37を受信していれば(S56:「右図柄」,S60:No)、右図柄フラグ23cをオンする(S62)。S58〜S62の処理の終了後は、この普通図柄表示処理を終了する。   On the other hand, if the received control command is not the variation pattern designation command 31 to 33 (S55: No), the received control command is a symbol designation command, so the type of the received symbol designation command 34 to 37 is confirmed. (S56). Here, if the left symbol 1 designation command 34 has been received (S56: "left symbol", S57: Yes), the left symbol flag 23b is turned off (S58). If the left symbol 2 designation command 35 has been received (S56: "left symbol", S57: No), the left symbol flag 23b is turned on (S59). On the other hand, if the right symbol 1 designation command 36 has been received (S56: "Right symbol", S60: Yes), the right symbol flag 23c is turned off (S61). If the right symbol 2 designation command 37 has been received (S56: "Right symbol", S60: No), the right symbol flag 23c is turned on (S62). After the processing of S58 to S62 is finished, this normal symbol display processing is finished.

ここで、停電発生後の電源入時に、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ最初に送信される制御用コマンドは、図7の表示用制御基板チェック処理(S13)で示したように、電源復帰コマンド40が送信される。そうなると表示用制御基板Dは、図8の、S35→S36→S44→S45→S46の経路の処理を実行する。この経路の処理を実行すると、電源復帰フラグ23dがオンされた状態で一旦コマンド受信処理を終了する。そして、次に表示用制御基板Dに送信される制御用コマンドは、左または右図柄指定コマンド34〜37であると共に電源復帰フラグ23dがオンされているので、図8の、S35→S36→S37→S41→S47の経路の処理を実行し、図9の、S51→S54→S55→S56→「S57又はS60」→「S58,S59,S61又はS62」の経路の処理を実行して、この普通図柄表示処理(S47)および図8のコマンド受信処理を終了する。   Here, when the power is turned on after the power failure occurs, the control command first transmitted from the main control board C to the display control board D is as shown in the display control board check process (S13) of FIG. A power recovery command 40 is transmitted. Then, the display control board D executes the process of the route of S35 → S36 → S44 → S45 → S46 in FIG. When the processing of this route is executed, the command reception processing is once ended with the power supply return flag 23d being turned on. Then, the control commands transmitted to the display control board D are the left or right symbol designation commands 34 to 37 and the power return flag 23d is turned on, so S35 → S36 → S37 in FIG. → S41 → S47 path processing is executed, and S51 → S54 → S55 → S56 → “S57 or S60” → “S58, S59, S61 or S62” path processing in FIG. The symbol display process (S47) and the command reception process in FIG. 8 are terminated.

この処理の後に表示用制御基板Dに送信される制御用コマンドは、客待ちコマンド41又は全図柄停止コマンド38である。客待ち中および当たり動作中であった場合には、客待ちコマンド41が表示用制御基板Dへ送信され、図8の、S35→S36→S44→S47の経路の処理を実行し、図9の、S51→S52→S53の経路の処理を実行して、この普通図柄表示処理(S47)およびコマンド受信処理を終了する。以上のことから、停電等による電源断後の電源再入時には、上記した経路の処理により、エラー信号を出力することなく、かつ、コネクタ20に図柄確定時の試射試験情報を出力することなく、電源断前に普通図柄表示装置7に表示されていた図柄を再表示することができる。   The control command transmitted to the display control board D after this processing is the customer waiting command 41 or the all symbol stop command 38. If the customer is waiting or hitting, the customer waiting command 41 is transmitted to the display control board D, and the processing of the route S35 → S36 → S44 → S47 in FIG. , S51.fwdarw.S52.fwdarw.S53 processing is executed, and this normal symbol display processing (S47) and command reception processing are terminated. From the above, when the power is turned on again after a power failure due to a power failure or the like, the process of the route described above does not output an error signal, and without outputting the test fire test information at the time of symbol determination to the connector 20, The symbol displayed on the normal symbol display device 7 before the power is turned off can be displayed again.

以上説明したように、本実施例のパチンコ機Pによれば、停電の発生等による電源断時には、その電源断前に普通図柄表示装置7に表示されていた図柄を主制御基板Cのバックアップエリア13bに書き込む。電源再入時にそのバックアップエリア13bにデータが有効に記憶されている場合には、主制御基板Cは、初期化処理を行わず、表示用制御基板Dへ電源復帰コマンド40、左または右図柄指定コマンド34〜37、客待ちコマンド41の順番で制御用コマンドを送信する。その際、表示用制御基板Dは図柄制御の制御用コマンドを受信しても、電源復帰フラグ23dがオンされているので、エラー信号を出力する処理をスキップさせる。その後、客待ちコマンド41を受信することにより、電源断前にオンされていた左または右図柄フラグ23b,23cに対応する左または右図柄LED7a,7bを点灯することができる。更に、全図柄停止コマンド38を受信していないので、外部(コネクタ20)に情報を出力することなく、電源断前に表示されていた図柄を電源再入時に再表示することができる。   As described above, according to the pachinko machine P of the present embodiment, when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the symbols displayed on the normal symbol display device 7 before the power is turned off are displayed on the backup area of the main control board C. Write to 13b. When data is effectively stored in the backup area 13b when the power is turned on again, the main control board C does not perform the initialization process, and the power return command 40, left or right design designation to the display control board D Control commands are transmitted in the order of the commands 34 to 37 and the customer waiting command 41. At this time, even if the display control board D receives the control command for symbol control, the power return flag 23d is turned on, so that the process of outputting the error signal is skipped. Thereafter, by receiving the customer waiting command 41, the left or right symbol LEDs 7a and 7b corresponding to the left or right symbol flags 23b and 23c which are turned on before the power is turned off can be turned on. Furthermore, since all the symbol stop commands 38 have not been received, the symbols displayed before the power is turned off can be displayed again when the power is turned on again without outputting information to the outside (connector 20).

次に、図10を参照して、第2実施例について説明する。前記した第1実施例では、電源復帰フラグ23dをオンすることによりエラー信号出力手段(S38〜S40)をスキップしてエラー信号を出力しないように構成されていた。これに対し、第2実施例では、電源復帰フラグ23dを使用せず、エラー信号出力手段よりエラー信号が出力されるが、外部(コネクタ20)に図柄確定時の試射試験情報を出力することなく、電源再入時に図柄を再表示することができるよう構成されている。   Next, a second embodiment will be described with reference to FIG. In the first embodiment described above, the error signal output means (S38 to S40) is skipped and no error signal is output by turning on the power return flag 23d. On the other hand, in the second embodiment, the power return flag 23d is not used and an error signal is output from the error signal output means, but the test firing test information at the time of symbol determination is not output to the outside (connector 20). The symbol can be displayed again when the power is turned on again.

具体的には、図10に示すコマンド受信処理において、電源復帰コマンド40を受信していれば(S44:Yes)、RAMクリア等の復電時コマンド処理を行い(S45)、一旦このコマンド受信処理を終了する。そして、次に主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される制御用コマンドは左または右図柄指定コマンド34〜37であるので、再びコマンド受信処理を行い、S36の図柄制御のコマンドにおいて、左または右図柄指定コマンド34〜37は図柄制御のコマンドであるので(S36:Yes)、次にコマンド受信状況チェック処理を行う(S38)。この処理において、表示用制御基板Dは、電源再入後に、変動パターン指定コマンド31〜33を受信せずに左または右図柄指定コマンド34〜37を受信しているので、図4に示すエラー出力表42のNo.5若しくはNo.7に該当してしまい(S39:Yes)、エラー信号が出力される(S40)。その後、各処理を行ってこのコマンド受信処理を再び終了させる。そして、次に主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される制御用コマンドは客待ちコマンドであるので(図9参照、S51:Yes)、オンされている図柄フラグ23b,23cに対応する左または右図柄LED7a,7bを点灯させる(図9参照、S53)。   Specifically, in the command reception process shown in FIG. 10, if the power recovery command 40 is received (S44: Yes), the command process at power recovery such as RAM clear is performed (S45), and this command reception process is once performed. Exit. Then, since the control commands transmitted from the main control board C to the display control board D are the left or right symbol designation commands 34 to 37, the command reception process is performed again, and in the symbol control command of S36, Since the left or right symbol designation commands 34 to 37 are symbol control commands (S36: Yes), a command reception status check process is performed (S38). In this process, since the display control board D receives the left or right symbol designation commands 34 to 37 without receiving the variation pattern designation commands 31 to 33 after the power is turned on again, the error output shown in FIG. No. in Table 42 5 or No. 7 (S39: Yes), an error signal is output (S40). Then, each process is performed and this command reception process is again complete | finished. Since the control command transmitted from the main control board C to the display control board D is a customer waiting command (see FIG. 9, S51: Yes), it corresponds to the symbol flags 23b and 23c that are turned on. The left or right design LEDs 7a and 7b are turned on (see FIG. 9, S53).

従って、停電後の電源再入時において、全図柄停止コマンド38を用いずに客待ちコマンド41を用いることにより、図柄確定時の試射試験情報を出力するS42の処理をスキップすることができ、たとえエラー信号を出力したとしても、外部(コネクタ20)に図柄確定時の試射試験情報を出力することなく、普通図柄表示処理(S47)により、電源断前に表示されていた図柄を、電源再入時に再表示することができるのである。   Therefore, when the power is turned on again after a power failure, by using the customer waiting command 41 without using the all symbol stop command 38, the process of S42 for outputting the test test information at the time of symbol determination can be skipped. Even if an error signal is output, the symbol that was displayed before the power was turned off by the normal symbol display process (S47) without outputting the test fire test information at the time of symbol determination to the outside (connector 20). Sometimes it can be redisplayed.

次に、図11および図12を参照して、第3実施例について説明する。第3実施例では、客待ちコマンド41を使用せず、電源再入時に電源復帰フラグ23dをオンすることにより、復電時の全図柄停止コマンド38を状況において使い分けて、外部(コネクタ20)に図柄確定時の試射試験情報を出力することなく、電源再入時に図柄を再表示することができるように構成したものである。   Next, a third embodiment will be described with reference to FIGS. 11 and 12. In the third embodiment, the customer waiting command 41 is not used, and the power supply return flag 23d is turned on when the power is turned on again. The design is such that the symbol can be displayed again when the power is turned on again without outputting the test fire test information when the symbol is determined.

具体的には、図11に示す主制御基板Cで行われる表示用制御基板チェック処理において、電源復帰コマンド40、左図柄指定コマンド34,35、右図柄指定コマンド36,37の順番で制御用コマンドを表示用制御基板Dへ送信する。その後、バックアップエリア13bに記憶されているデータで、普通図柄の変動表示の状態が客待ち中及び当たり動作中(S24:「客待ち中及び当たり動作中」)、または、変動中の停止図柄表示中である場合には(S26:Yes)、全図柄停止コマンド38を表示用制御基板Dへ送信する(S27)。   Specifically, in the display control board check process performed on the main control board C shown in FIG. 11, the control command is executed in the order of the power return command 40, the left symbol designation commands 34 and 35, and the right symbol designation commands 36 and 37. Is transmitted to the display control board D. After that, with the data stored in the backup area 13b, the state of the normal symbol fluctuation display is waiting for the customer and the winning operation (S24: "Waiting for the customer and the hitting operation"), or the stopped symbol display that is changing If it is in the middle (S26: Yes), the all symbols stop command 38 is transmitted to the display control board D (S27).

そして、図12に示すコマンド受信処理において、電源復帰コマンド40を受信することにより(S44:Yes)、電源復帰フラグ23dをオンして(S46)、一旦このコマンド受信処理を終了する。そして、次に表示用制御基板Dが受信する制御用コマンドは左図柄指定コマンド34,35であるので、S44の処理では、電源復帰コマンド40ではないので(S44:No)、次に電源復帰フラグ23dはオフか否かを確認する(S37)。ここで、電源復帰フラグ23dは先程の処理でオンされているので(S37:No)、S38〜S43の処理をスキップし、そのコマンドが変動パターン指定コマンド31〜33か否かを確認する(S71)。受信した制御用コマンドは左図柄指定コマンド34,35なので(S71:No)、S43の処理をスキップして、普通図柄表示処理(S47)を行う。   Then, in the command reception process shown in FIG. 12, when the power recovery command 40 is received (S44: Yes), the power recovery flag 23d is turned on (S46), and this command reception process is once ended. Since the next control command received by the display control board D is the left symbol designation commands 34 and 35, it is not the power return command 40 in the process of S44 (S44: No), so the power return flag is next. It is checked whether 23d is off (S37). Here, since the power return flag 23d is turned on in the previous process (S37: No), the process of S38 to S43 is skipped, and it is confirmed whether or not the command is the variation pattern designation command 31 to 33 (S71). ). Since the received control command is the left symbol designation commands 34 and 35 (S71: No), the processing of S43 is skipped and the normal symbol display process (S47) is performed.

次に、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される制御用コマンドは右図柄指定コマンド36,37であるので、コマンド受信処理では左図柄指定コマンド34,35を受信した処理と同様の処理を実行する。その後、バックアップエリア13bに記憶されているデータで、普通図柄の変動表示の状態が客待ち中及び当たり動作中(S24:「客待ち中及び当たり動作中」)、または、変動中の停止図柄表示中である場合は(S26:Yes)、全図柄停止コマンド38が表示用制御基板Dへ送信される(S27)。この場合も、左または右図柄指定コマンド34〜37を受信した処理と同様の経路の処理が実行される。   Next, since the control commands transmitted from the main control board C to the display control board D are the right symbol designation commands 36 and 37, the command receiving process is the same as the process of receiving the left symbol designation commands 34 and 35. Execute the process. After that, with the data stored in the backup area 13b, the state of the normal symbol fluctuation display is waiting for the customer and the winning operation (S24: "Waiting for the customer and the hitting operation"), or the stopped symbol display that is changing If it is in the middle (S26: Yes), the all symbols stop command 38 is transmitted to the display control board D (S27). Also in this case, the same route process as the process of receiving the left or right symbol designation commands 34 to 37 is executed.

従って、復電時に電源復帰フラグ23dをオンすることにより、状況に応じて全図柄指定コマンド38を使い分けることができる。よって、エラー信号出力手段(S38〜S40)およびコネクタ20等の外部へ図柄確定時の試射試験情報を出力の処理をスキップすることができ、電源断前に普通図柄表示装置7に表示されていた図柄を電源再入時において再表示することができる。   Accordingly, by turning on the power supply return flag 23d at the time of power recovery, all symbols designating commands 38 can be used properly according to the situation. Therefore, it is possible to skip the process of outputting the test fire test information at the time of symbol determination to the outside such as the error signal output means (S38 to S40) and the connector 20, etc., and it was displayed on the normal symbol display device 7 before the power was cut off. The symbol can be displayed again when the power is turned on again.

以上、実施例に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。   The present invention has been described based on the embodiments. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various improvements and modifications can be easily made without departing from the spirit of the present invention. It can be guessed.

例えば、上記実施例では、普通図柄表示装置7を用いて、コネクタ20等に信号を出力することなく、停電後に普通図柄を再表示させるように構成した。これに代えて、LCD3を用いて、コネクタ20等に信号を出力することなく、停電後に特別図柄を再表示させるように構成しても良い。   For example, in the above embodiment, the normal symbol display device 7 is used to display the normal symbol again after a power failure without outputting a signal to the connector 20 or the like. Alternatively, the LCD 3 may be used to redisplay the special symbol after a power failure without outputting a signal to the connector 20 or the like.

本発明を上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。   You may implement this invention in the pachinko machine etc. of a different type from the said Example. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after the jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special game state under the condition that a ball is awarded in a predetermined area. Further, in addition to the pachinko machine, the game machine may be implemented as various game machines such as an alepatchi, a sparrow ball, a slot machine, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated.

なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   In the slot machine, for example, a symbol is changed by operating a control lever in a state where a symbol effective line is determined by inserting coins, and a symbol is stopped and confirmed by operating a stop button. Is. Accordingly, the basic concept of the slot machine is that “a variable display means for confirming and displaying a symbol after a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner, and the symbol resulting from the operation of the starting operation means (for example, an operating lever). The change of the symbol is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or after a predetermined time has elapsed, and the fixed symbol at the time of the stop is a specific symbol Is a slot machine provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player. In this case, the game medium is typically a coin, a medal or the like.

また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。   In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are integrated, a variable display means for displaying a symbol after a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed, and a handle for launching a ball is provided. What is not provided. In this case, after throwing a predetermined amount of spheres based on a predetermined operation (button operation), for example, the change of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state advantageous to the player is generated on the condition that the confirmed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.

以下に本発明の変形例を示す。請求項1記載の遊技機において、前記表示用制御手段は、前記主制御手段から受信した制御用コマンドが適正であるか否かを判断するコマンドチェック手段と、そのコマンドチェック手段により受信した制御用コマンドが適正でないと判断された場合にエラー信号を出力するエラー信号出力手段とを備えており、前記表示用制御手段は、電源入時の処理において、前記エラー信号出力手段からエラー信号を出力せずに前記表示装置に識別情報を再表示するものであることを特徴とする遊技機1。電源入時の処理において識別情報を再表示したい場合に、エラー信号出力手段からエラー信号を出力することなく、(停電等による)電源断前に表示装置に表示されていた識別情報を電源断後も表示することができる。なお、エラー信号を出力しない方法としては、例えば、フラグ等を使用して、電源断後の処理においてフラグをオンすることによりコマンドチェック手段およびエラー信号出力手段をスキップする方法や、電源入時に限りエラー信号の出力を禁止する方法等が例示される。   The modification of this invention is shown below. 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the display control means includes a command check means for determining whether or not a control command received from the main control means is appropriate, and a control command received by the command check means. Error signal output means for outputting an error signal when it is determined that the command is not appropriate, and the display control means is configured to output an error signal from the error signal output means in processing at power-on. The game machine 1 is characterized in that the identification information is displayed again on the display device. When you want to re-display the identification information in the process at power-on, without outputting the error signal from the error signal output means, the identification information displayed on the display device before the power-off (due to power failure, etc.) Can also be displayed. As a method of not outputting an error signal, for example, a method such as using a flag to skip the command check means and the error signal output means by turning on the flag in the processing after power-off, or only when the power is turned on. Examples include a method of prohibiting output of an error signal.

遊技機1において、前記主制御手段から送信される制御用コマンドは、前記表示装置に識別情報を停止表示(確定表示)させるタイミングを指定する全図柄停止コマンドと、電源入時の処理で前記全図柄停止コマンドの代わりに識別情報(停止図柄)を前記表示装置へ停止表示(確定表示)させる客待ちコマンドとを備えており、前記表示用制御手段は、前記客待ちコマンドを受信した場合には、外部に信号を出力せずに前記表示装置に識別情報を再表示させることを特徴とする遊技機2。従来、表示用制御手段は全図柄停止コマンドを受信すると確定信号を外部(例えばコネクタ等)に出力する。また、電源入時の処理において、主制御手段は表示用制御手段に全図柄停止コマンドを送信して表示装置に電源断前に表示されていた識別情報を表示するように構成されている。このため、電源入時の処理において、表示用制御手段が全図柄停止コマンドを受信すると、遊技状態を検査する試験機等に確定信号を出力してしまい、動的表示が行われていないにも拘わらず、外部に信号が出力されてしまう。そこで、電源入時の処理において、電源断前に表示装置に表示されていた識別情報を表示する場合、全図柄停止コマンドの代わりに客待ちコマンドを用いることにより、外部に信号を出力することなく表示装置に識別情報を再表示することができる。   In the gaming machine 1, the control command transmitted from the main control means includes all symbol stop commands for specifying the timing for stopping and displaying the identification information on the display device (determined display), and all the commands in the process at power-on. A customer waiting command for stopping and displaying (determining display) identification information (stop symbol) on the display device instead of the symbol stop command, and the display control means receives the customer waiting command. The gaming machine 2 is characterized in that identification information is displayed again on the display device without outputting a signal to the outside. Conventionally, when the display control means receives all symbol stop commands, it outputs a confirmation signal to the outside (for example, a connector). Further, in the process at the time of turning on the power, the main control means is configured to send all symbol stop commands to the display control means and to display the identification information displayed before the power is turned off on the display device. For this reason, when the display control means receives all symbol stop commands in the process at power-on, a confirmation signal is output to a testing machine or the like for inspecting the gaming state, and dynamic display is not performed. Regardless, a signal is output to the outside. Therefore, when displaying the identification information that was displayed on the display device before the power was turned off in the process at the time of power-on, by using the customer waiting command instead of the all symbol stop command, without outputting a signal to the outside The identification information can be redisplayed on the display device.

遊技機1において、前記主制御手段から送信される制御用コマンドは、前記表示装置に識別情報を停止表示(確定表示)させるタイミングを指定する全図柄停止コマンドと、電源が再投入された場合に処理を実行させる電源復帰コマンドとを備えており、前記表示用制御手段は、前記電源復帰コマンドを受信した後に前記全図柄停止コマンドを受信した場合は、外部に信号を出力せずに前記表示装置に識別情報を再表示させることを特徴とする遊技機3。従来、表示用制御手段は全図柄停止コマンドを受信すると確定信号を外部(例えばコネクタ等)に出力する。また、電源入時の処理において、主制御手段は表示用制御手段に全図柄停止コマンドを送信して表示装置に電源断前に表示されていた識別情報を表示するように構成されている。このため、電源入時の処理において、表示用制御手段が全図柄停止コマンドを受信すると、遊技状態を検査する試験機等に信号を出力してしまい、動的表示が行われていないにも拘わらず、外部に信号が出力されてしまう。そこで、状況に応じて全図柄停止コマンドを使い分けることにより、外部に信号を出力することなく、電源入時に識別情報を再表示することができる。   In the gaming machine 1, the control command transmitted from the main control means includes all symbol stop commands for specifying the timing for stopping and displaying the identification information on the display device (determined display), and when the power is turned on again. A power return command for executing processing, and when the display control means receives the all symbol stop command after receiving the power return command, the display device outputs no signal to the outside. The game machine 3 is characterized in that the identification information is displayed again. Conventionally, when the display control means receives all symbol stop commands, it outputs a confirmation signal to the outside (for example, a connector). Further, in the process at the time of turning on the power, the main control means is configured to send all symbol stop commands to the display control means and to display the identification information displayed before the power is turned off on the display device. For this reason, when the display control means receives the all symbols stop command in the process at power-on, a signal is output to a testing machine or the like for inspecting the gaming state, and the dynamic display is not performed. Instead, a signal is output to the outside. Therefore, by properly using all symbol stop commands according to the situation, the identification information can be displayed again when the power is turned on without outputting a signal to the outside.

請求項1記載の遊技機において、前記表示用制御手段は、前記主制御手段から受信した制御用コマンドが適正であるか否かを判断するコマンドチェック手段と、そのコマンドチェック手段により受信した制御用コマンドが適正でないと判断された場合にエラー信号を出力するエラー信号出力手段とを備えており、前記表示用制御手段は、電源入時の処理において、前記エラー信号出力手段からエラー信号を出力すると共に、前記表示装置に識別情報を再表示するものであることを特徴とする遊技機4。エラー信号を出力しても、電源断前に表示されていた識別情報を表示することができる。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the display control means includes a command check means for determining whether or not a control command received from the main control means is appropriate, and a control command received by the command check means. Error signal output means for outputting an error signal when it is determined that the command is not appropriate, and the display control means outputs an error signal from the error signal output means in a process at power-on. In addition, the gaming machine 4 is characterized in that the identification information is redisplayed on the display device. Even if the error signal is output, the identification information displayed before the power is turned off can be displayed.

請求項1記載の遊技機又は遊技機1から4のいずれかにおいて、前記主制御手段から表示用制御手段へ送信される制御用コマンドは、電源断前に前記表示装置の表示状態(識別情報の表示態様)に応じて送信されるものであることを特徴とする遊技機5。電源断前に表示装置に表示状態(識別情報の表示態様)を、主制御手段が電源断時に記憶しておき、電源再入時に、主制御手段から表示用制御手段へ電源断前の表示装置の表示状態(識別情報の表示態様)に応じた制御用コマンドを送信することにより、表示装置に電源断前に表示されていた識別情報を表示することができる。   4. The gaming machine according to claim 1, wherein the control command transmitted from the main control unit to the display control unit is a display state (identification information) of the display device before the power is turned off. The gaming machine 5 is transmitted according to a display mode. The display state (display mode of identification information) is stored in the display device before the power is turned off. When the power is turned off, the main control means stores the display state from the main control means to the display control means before the power is turned off. By transmitting a control command according to the display state (display mode of identification information), it is possible to display the identification information displayed before the power is turned off on the display device.

遊技機1から5のいずれかにおいて、前記コマンドチェック手段は、前記制御用コマンドの受信の順番に誤りがある場合、前記制御用コマンドの受信の時期(タイミング)に誤りがある場合、前記制御用コマンドの値が予め定められた範囲外の値である場合、又は、前記制御用コマンドに欠落がある場合に前記受信した制御用コマンドを適正でないと判断し、前記エラー信号出力手段によりエラー信号を出力することを特徴とする遊技機6。   In any of the gaming machines 1 to 5, the command check means has the control command when there is an error in the reception order of the control commands, when there is an error in the reception timing (timing) of the control commands. When the command value is outside the predetermined range, or when the control command is missing, it is determined that the received control command is not appropriate, and the error signal is output by the error signal output means. A gaming machine 6 characterized by outputting.

請求項1記載の遊技機または遊技機1から6において、前記表示装置は普通図柄表示装置であることを特徴とする遊技機7。   The gaming machine according to claim 1, wherein the display device is a normal symbol display device.

請求項1記載の遊技機または遊技機1から6において、前記表示装置は特別図柄表示装置であることを特徴とする遊技機8。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the display device is a special symbol display device.

請求項1記載の遊技機または遊技機1から8のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機9。中でも、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において変動表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   The gaming machine 9 according to claim 1, wherein the gaming machine is a pachinko machine. Above all, the basic configuration of a pachinko machine is equipped with an operation handle, and in response to the operation of the operation handle, a ball is launched into a predetermined game area, and the ball is awarded to an operating port arranged at a predetermined position in the game area. As a necessary condition (or passing through the working port), the identification information variably displayed on the display device is confirmed and stopped after a predetermined time. In addition, when a special gaming state occurs, a variable winning device (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.

請求項1記載の遊技機または遊技機1から8のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機10。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   The gaming machine 10 according to claim 1, wherein the gaming machine is a slot machine. Above all, the basic configuration of the slot machine is “variable display means for confirming and displaying the identification information after variably displaying the identification information string composed of a plurality of identification information, and resulting from the operation of the starting operation means (for example, the operation lever). Alternatively, when a predetermined time elapses, the variation of the identification information is stopped, and a special gaming state advantageous to the player is generated on the condition that the fixed identification information at the time of the stop is the specific identification information. A gaming machine provided with a special gaming state generating means. In this case, examples of the game media include coins and medals.

請求項1記載の遊技機または遊技機1から8のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機11。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の変動開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   The gaming machine according to claim 1 or any one of the gaming machines 1 to 8, wherein the gaming machine is a fusion of a pachinko machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the fused gaming machine includes “a variable display means for confirming and displaying identification information after variably displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and a starting operation means (for example, an operation lever). The fluctuation of the identification information is started due to the operation, and the fluctuation of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or after a predetermined time elapses. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information is the specific identification information, and using a ball as a game medium and starting to change the identification information In this case, the game machine is configured to require a predetermined number of balls and to be paid out when a special gaming state occurs.

3 LCD(表示装置)
7 普通図柄表示装置(表示装置)
7a 左図柄LED(表示装置)
7b 右図柄LED(表示装置)
13b バックアップエリア(バックアップ記憶手段)
38 全図柄停止コマンド(制御用コマンドの一部)
40 電源復帰コマンド(制御用コマンドの一部)
41 客待ちコマンド(制御用コマンドの一部)
C 主制御基板(主制御手段)
D 表示用制御基板(表示用制御手段)
P パチンコ機(遊技機)
3 LCD (display device)
7 Normal symbol display device (display device)
7a Left design LED (display device)
7b Right design LED (display device)
13b Backup area (backup storage means)
38 All symbols stop command (part of control command)
40 Power recovery command (part of control command)
41 Customer waiting command (part of control command)
C Main control board (Main control means)
D Display control board (display control means)
P Pachinko machine (game machine)

Claims (2)

識別情報としての複数の図柄を変動表示するものであって該変動表示後に当否に対応する図柄の組合せを停止表示する表示装置と、遊技の制御を行う主制御手段と、その主制御手段のデータを電源断後も保持するバックアップ記憶手段と、前記主制御手段から送信される制御用コマンドに基づいて前記表示装置により識別情報の変動表示を行わせる表示用制御手段と、遊技機に試験機が接続された場合に図柄の変動表示を試験するための試射試験情報として前記図柄の組合わせが停止表示されるタイミングで外部に情報を出力可能な出力手段と、を備えた遊技機において、
前記主制御手段は、識別情報が停止表示された状態で電源断した後の電源入時の復電処理において、前記バックアップ記憶手段に記憶されているデータであって電源断前に前記表示装置に停止表示された図柄の組合せに対応した制御用コマンドを前記表示用制御手段へ送信し、
前記表示用制御手段は、前記表示装置を制御して電源断前に表示されていた図柄の組合せを再表示させるものであり、
前記出力手段は、前記表示用制御手段によって前記表示装置において前記図柄の組合せが変動表示後に停止表示される場合には該停止表示のタイミングで外部に情報を出力し、電源入時の処理で前記図柄の組合せが再表示される場合には外部に情報を出力しないものであり、
前記表示用制御手段は、
図柄の変動態様に対応した制御用コマンドを前記主制御手段から受信した場合に、該制御用コマンドを含む複数の制御用コマンドを所定の順序で受信したか否かを判断可能な順序チェック手段と、
その順序チェック手段により複数の制御用コマンドを所定の順序で受信していないと判断された場合にエラー信号を、前記表示用制御手段に設けられたコネクタに出力するエラー信号出力手段と、をさらに備えており、
前記表示用制御手段は、電源入時の処理において、前記複数の制御用コマンドを所定の順序で受信しない場合であっても前記エラー信号出力手段からエラー信号を出力せずに前記表示装置に識別情報を再表示するものであることを特徴とする遊技機。
A display device for variably displaying a plurality of symbols as identification information , displaying a combination of symbols corresponding to the success / failure after the variation display , a main control means for controlling a game, and data of the main control means Backup storage means that retains the power supply even after the power is turned off, display control means for causing the display device to display a variation in identification information based on a control command transmitted from the main control means , and a testing machine in the gaming machine In a gaming machine comprising output means capable of outputting information to the outside at a timing when the combination of symbols is stopped and displayed as test firing test information for testing variation display of symbols when connected ,
The main control means is the data stored in the backup storage means in the power recovery process after turning off the power after the identification information is stopped and displayed, and is stored in the display device before the power is turned off. Send a control command corresponding to the combination of symbols that are stopped and displayed to the display control means ,
The display control means controls the display device to redisplay a combination of symbols displayed before the power is turned off .
The output means outputs information to the outside at the timing of the stop display when the combination of symbols is displayed on the display device after the variable display by the display control means. When the combination of symbols is redisplayed, no information is output to the outside.
The display control means includes
An order check means capable of determining whether or not a plurality of control commands including the control command are received in a predetermined order when a control command corresponding to a pattern variation mode is received from the main control means; ,
Error signal output means for outputting an error signal to a connector provided in the display control means when the order check means determines that a plurality of control commands are not received in a predetermined order; Has
The display control means identifies the display device without outputting an error signal from the error signal output means even when the plurality of control commands are not received in a predetermined order during the process of turning on the power. A gaming machine characterized by redisplaying information .
前記遊技機は、パチンコ機、スロットマシン、または、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする請求項1記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is a pachinko machine, a slot machine, or a combination of a pachinko machine and a slot machine.
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