JP5806591B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機に関するものである。   The present invention relates to a pachinko machine that uses a game ball to play a game.

一般的にパチンコ機は、機器本体の前面に設けられた受皿内の遊技球を内部の待機位置へ1個ずつ供給し、この待機位置に保持された遊技球を発射装置の作動によって遊技盤の遊技領域へ向けて発射するようになっている。遊技盤には、発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上部側に案内する外レールと、遊技領域の周壁の大部分を規定する内レールとが設けられており、これら外レールと内レールとで挟まれた空間は発射案内通路となっている。発射装置の近傍には発射案内通路に向かって上り勾配で傾斜する発射レールが設けられており、この発射レールの下端部が遊技球を保持する待機位置となり、発射レールの上端部と発射案内通路との間にはレール欠落部が形成されている。発射装置はロータリソレノイドを駆動源として回転動作されるハンマを有しており、機器本体の前面下部に設けられた発射ハンドルの回転角度に応じてロータリソレノイドを回転制御することにより、ハンマが待機位置に保持された遊技球を打撃するようになっている。   In general, a pachinko machine supplies game balls in a saucer provided on the front surface of an apparatus main body one by one to an internal standby position, and the game balls held in the standby position are operated on a game board by operating a launching device. Fires towards the gaming area. The game board is provided with an outer rail that guides a game ball launched from the launching device to the upper side of the game area, and an inner rail that defines most of the peripheral wall of the game area. The space between the rails is a launch guide passage. In the vicinity of the launching device, a launching rail that is inclined upward toward the launching guide passage is provided, and the lower end of this launching rail is a standby position for holding a game ball, and the upper end of the launching rail and the launching guide passage Between the two, a rail missing portion is formed. The launching device has a hammer that is rotated using a rotary solenoid as a driving source, and the hammer is controlled to rotate according to the rotation angle of the launching handle provided at the lower front of the device body, so that the hammer is in the standby position. The game ball held by the player is hit.

そして、遊技者が発射ハンドルを任意角度まで回動操作すると、受皿から発射レール上の待機位置に供給された遊技球が発射装置のハンマの回転によって打撃されるため、この遊技球がレール欠落部を飛び越えて発射案内通路から遊技流域へと向かう。その際、発射時の勢いが不十分で遊技領域まで到達できなかった遊技球は、発射案内通路を逆走してレール欠落部に落下した後、レール欠落部に連続する回収通路を通ってファール球として遊技者に戻される。一方、十分に勢いのある遊技球は、発射案内通路を通過して遊技領域内に進入し、この遊技球が遊技領域を流下して始動入賞口や一般入賞口等に入ると、所定数の遊技球が賞球として受皿に払い出される。ここで、始動入賞口や一般入賞口の内部には近接スイッチ等の検知センサが配置されており、通常、この検知センサは1つの入賞口に対して1つ配置されている。検知センサは遊技球の通過によってオン/オフの切換信号を出力し、入賞口に入った遊技球が検知センサを通過することにより、入賞口の種類(始動入賞口や一般入賞口)に応じて予め設定された数の遊技球が賞球として受皿に払い出されるようになっている。   When the player rotates the launch handle to an arbitrary angle, the game ball supplied from the tray to the standby position on the launch rail is hit by the rotation of the hammer of the launcher. Jump over to the game basin from the launch guide passage. At that time, the game ball that could not reach the game area due to insufficient momentum at the time of launching travels backward through the launch guide passage and falls to the rail missing portion, and then fouls through the recovery passage continuous to the rail missing portion. Returned to the player as a ball. On the other hand, a sufficiently strong game ball passes through the launch guide passage and enters the game area, and when this game ball flows down the game area and enters the start winning prize opening, the general winning opening, etc. The game balls are paid out to the tray as prize balls. Here, a detection sensor such as a proximity switch is arranged inside the start winning opening and the general winning opening, and usually one detection sensor is arranged for one winning opening. The detection sensor outputs an on / off switching signal when the game ball passes, and the game ball that has entered the winning hole passes through the detection sensor, so that it depends on the type of the winning hole (start winning hole or general winning hole). A predetermined number of game balls are paid out to the tray as prize balls.

従来より、このようなパチンコ機におけるゴト行為として、機器本体の隙間から遊技領域にピアノ線等を挿入し、このピアノ線等を用いて入賞口やVゾーンと呼ばれる特定領域に恰も遊技球が入ったかのように検知センサを誤動作させることで、賞球を不正に搾取したり大当たり遊技を獲得するといった不正行為が問題となっている。そこで、1つの入賞口の内部に2つの検知センサを上下方向に積層配置し、これら2つの検知センサによる遊技球の検知が上側から下側にかけて所定時間内で順番に行われたときだけ、遊技球が入賞口に正規に入ったものと認識する遊技球通過認識手段を備えたパチンコ機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。かかる遊技球通過認識手段を備えたパチンコ機によれば、不正行為を働こうとする者が機器本体の隙間からピアノ線等を挿入し、このピアノ線等を用いて遊技領域に配置された入賞口内の検知センサを刺激しようとしても、通常は、上下2つの検知センサの片方だけを刺激することになるため、遊技球が入賞口に正規に入ったものと判断されず、遊技球が不正に払い出されることはない。また、仮にピアノ線等を用いて入賞口内の2つの検知センサを刺激することができたとしても、実際に遊技球が入賞口に入ったかのように、2つの検知センサが上側から下側にかけて所定時間内で順番に検知信号を出力することは極めて困難であるため、ピアノ線等を用いた不正行為を防止することができる。   Conventionally, as a go-to action in such a pachinko machine, a piano wire or the like is inserted into the game area from the gap of the device body, and a game ball is also entered in a specific area called a prize opening or V zone using this piano line or the like. Malfunctions such as illegally exploiting a prize ball or winning a jackpot game have become a problem by causing the detection sensor to malfunction as if it were. Therefore, two detection sensors are stacked in the vertical direction inside one winning opening, and only when the game balls are detected by the two detection sensors in order from the upper side to the lower side within a predetermined time, There has been proposed a pachinko machine equipped with a game ball passage recognition means for recognizing that a ball has been properly entered in a winning opening (see, for example, Patent Document 1). According to the pachinko machine equipped with such a game ball passage recognition means, a person who intends to act illegally inserts a piano wire or the like through a gap in the device body, and a prize is placed in the game area using the piano wire or the like. Even if it tries to stimulate the detection sensor in the mouth, it usually stimulates only one of the upper and lower two detection sensors, so it is not determined that the game ball has entered the winning opening normally, and the game ball is illegally It will not be paid out. Further, even if the two detection sensors in the winning opening can be stimulated using a piano wire or the like, the two detecting sensors are predetermined from the upper side to the lower side as if the game balls actually entered the winning opening. Since it is extremely difficult to output the detection signals in order within the time, fraudulent acts using a piano wire or the like can be prevented.

特開2003−340072号公報JP 2003-340072 A

ところで、遊技球を不正に搾取するゴト行為の手口は日を追うごとに巧妙になってきており、例えば、遊技球に透明な釣り糸等の紐状体を接着した糸付き球と呼ばれる不正球を遊技領域に打ち出し、この糸付き球を受皿を介して外部から手動操作して入賞口やVゾーンへ誘導することで、恰も遊技球が入ったかのような状態を作り出す糸ゴトと呼ばれる不正行為が問題となっている。かかる糸ゴト行為は紐状体の付いた遊技球を入賞口やVゾーンに入れて内部の検知センサを作動させるというものであり、紐状体を巧みに操作して遊技球を入賞口やVゾーンの入口付近で上下動させることにより、糸付き球に正規の遊技球と同じような挙動をさせることが可能となるため、特許文献1に開示された従来のパチンコ機では、このような糸ゴト行為を防止することはできなかった。また、特許文献1に開示された従来のパチンコ機では、1つの入賞口に設けられた2つの検知センサの検知信号に基づいて不正行為を判断するようにしているため、不正行為の対象となる入賞口やVゾーンの個数が増えると、必要とされる検知センサの数が非常に多くなってコスト高になるという問題もあった。   By the way, the trick of gotoing to illegally exploit game balls has become more sophisticated every day, for example, illegal balls called thread balls with glued strings such as transparent fishing lines attached to game balls There is a problem with fraudulent acts called thread goto, which creates a state as if a game ball has entered by launching into the game area and manually guiding this ball with thread from the outside through the saucer to guide it to the prize opening and V zone It has become. This threading action is to put a game ball with a string-like body into a prize opening or a V zone and operate an internal detection sensor. By moving up and down in the vicinity of the entrance of the zone, it becomes possible for the ball with thread to behave in the same manner as a regular game ball. Therefore, in the conventional pachinko machine disclosed in Patent Document 1, such a thread is used. It was not possible to prevent goto action. In addition, in the conventional pachinko machine disclosed in Patent Document 1, since fraudulent acts are determined based on the detection signals of two detection sensors provided in one winning opening, it becomes a target of fraudulent acts. When the number of winning holes and V zones increases, there is a problem that the number of required detection sensors becomes very large and the cost increases.

本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、糸付き球を用いた不正行為を簡単な構成で確実に防止できるパチンコ機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the actual situation of the prior art, and an object thereof is to provide a pachinko machine that can reliably prevent an illegal act using a threaded ball with a simple configuration.

上記の目的を達成するために、本発明は、遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、回転駆動されるハンマを有する発射装置と、受皿に貯留された遊技球を前記発射装置の待機位置に向けて1個ずつ供給する整流器とを備え、前記待機位置に保持された遊技球が前記ハンマの打撃によって前記遊技領域に向けて打ち出されるパチンコ機において、前記ハンマに連動して回転するアーム部材を備え、前記整流器から供給される遊技球が前記アーム部材を通過して前記待機位置に保持されるようになし、前記ハンマが前記待機位置に向かって回転するとき、前記アーム部材が前記ハンマに先行して前記待機位置から遊技球の打ち出し方向へ回転するようにした。   In order to achieve the above object, the present invention provides a game board having a game area in which a game ball flows down, a launching device having a hammer that is rotationally driven, and a game ball stored in a tray in a standby state of the launching device. An arm that rotates in conjunction with the hammer in a pachinko machine in which game balls held in the standby position are launched toward the game area by striking the hammer. And the game ball supplied from the rectifier passes through the arm member and is held at the standby position, and the arm member is moved to the standby position when the hammer rotates toward the standby position. Prior to, the game ball is rotated from the standby position in the launching direction of the game ball.

このように構成されたパチンコ機において、受皿に貯留された正規の遊技球は、整流器で1個ずつ整流されながらアーム部材を通過して待機位置に保持され、発射装置のハンマが待機位置に向かって回転することにより、ハンマで打撃されて遊技領域に向けて打ち出される。その際、アーム部材はハンマに先行して待機位置から遊技球の打ち出し方向へ回転するが、アーム部材は整流器と待機位置との間を移動するため、待機位置上にある遊技球と回転中のアーム部材とが干渉することはない。一方、釣り糸等の紐状体を接着した遊技球(糸付き球)を受皿から待機位置に供給すると、この遊技球は紐状体を付けたままアーム部材を通過して待機位置に保持されるが、紐状体を挿通したアーム部材がハンマに先行して待機位置から遊技球の打ち出し方向へ回転するとき、遊技球に付けられた紐状体がアーム部材と一緒に同方向へ移動するため、糸付き球はハンマで打撃される前に待機位置から打ち出し方向へ逃がされる。その結果、ハンマが待機位置まで回転しても遊技球に接触しなくなり、糸付き球をハンマで打撃して遊技領域に発射させることができなくなるため、糸付き球を使用した不正行為を確実に防止することができる。   In the pachinko machine configured as described above, the regular game balls stored in the tray are passed through the arm member while being rectified one by one by the rectifier and held at the standby position, and the hammer of the launcher is directed toward the standby position. By rotating in this manner, it is struck with a hammer and is launched toward the game area. At that time, the arm member rotates in the direction of launching the game ball from the standby position in advance of the hammer. However, since the arm member moves between the rectifier and the standby position, the arm member is rotating with the game ball on the standby position. There is no interference with the arm member. On the other hand, when a game ball (ball with a thread) to which a string-like body such as a fishing line is bonded is supplied from the tray to the standby position, the game ball passes through the arm member with the string-like body attached and is held at the standby position. However, when the arm member inserted through the string-like body rotates in the direction of launching the game ball from the standby position before the hammer, the string-like body attached to the game ball moves in the same direction together with the arm member. The ball with thread is released from the standby position in the launching direction before being hit with a hammer. As a result, even if the hammer rotates to the standby position, it will not contact the game ball, and it will not be possible to hit the ball with thread with the hammer and launch it into the game area. Can be prevented.

上記の構成において、アーム部材とハンマとをギア等の中継部材を介して連結しても良いが、アーム部材とハンマとを所定の交叉角度を保って同軸上で連結すると、既存の発射装置に対してアーム部材を簡単に付設することができて好ましい。   In the above configuration, the arm member and the hammer may be connected via a relay member such as a gear. However, if the arm member and the hammer are connected on the same axis while maintaining a predetermined crossing angle, the existing launching device is connected. On the other hand, it is preferable that the arm member can be easily attached.

また、上記の構成において、遊技球に付けられた紐状体を駆動できればアーム部材の形状は特に限定されないが、アーム部材が整流器と待機位置との間で遊技球を通過させる貫通孔を有し、この貫通孔の内周面に周方向に連続する多数の鋸歯状溝が形成されていると、アーム部材の回転時に遊技球に付けられた紐状体を任意の鋸歯状溝に入り込ませて引っ掛けることができるため、糸付き球が遊技領域に発射されることをより確実に阻止することができる。   In the above configuration, the shape of the arm member is not particularly limited as long as the string-like body attached to the game ball can be driven, but the arm member has a through hole through which the game ball passes between the rectifier and the standby position. When a large number of sawtooth grooves continuous in the circumferential direction are formed on the inner peripheral surface of the through hole, the string-like body attached to the game ball at the time of rotation of the arm member is inserted into an arbitrary sawtooth groove. Since it can be hooked, it can prevent more reliably that a ball | bowl with a thread | yarn is discharged to a game area.

本発明のパチンコ機では、釣り糸等の紐状体を接着した遊技球(糸付き球)を受皿から待機位置に供給すると、この遊技球は紐状体を付けたままアーム部材を通過して待機位置に保持されるが、紐状体を挿通したアーム部材がハンマに先行して待機位置から遊技球の打ち出し方向へ回転するとき、遊技球に付けられた紐状体がアーム部材と一緒に同方向へ移動するため、糸付き球はハンマで打撃される前に待機位置から打ち出し方向へ逃がされる。その結果、ハンマが待機位置まで回転しても遊技球に接触しなくなり、糸付き球をハンマで打撃して遊技領域に発射させることができなくなるため、糸付き球を使用した不正行為を確実に防止することができる。しかも、回路構成が煩雑な不正判定手段等を用いなくても、アーム部材を追加するだけで糸付き球の発射を確実に阻止できるため、構造が複雑化したりコストアップになることを防止できる。   In the pachinko machine of the present invention, when a game ball (ball with a thread) to which a string-like body such as a fishing line is bonded is supplied from the receiving tray to the standby position, the game ball passes through the arm member with the string-like body on standby. When the arm member inserted through the string-like body rotates in the game ball launch direction from the standby position before the hammer, the string-like body attached to the game ball is the same as the arm member. In order to move in the direction, the ball with thread is released from the standby position in the launch direction before being hit with a hammer. As a result, even if the hammer rotates to the standby position, it will not contact the game ball, and it will not be possible to hit the ball with thread with the hammer and launch it into the game area. Can be prevented. In addition, since the firing of the threaded ball can be reliably prevented by simply adding an arm member without using a fraud determination means having a complicated circuit configuration, it is possible to prevent the structure from becoming complicated and the cost from being increased.

本発明の実施形態例に係るパチンコ機の外観斜視図である。1 is an external perspective view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 図1に示すパチンコ機のガラス扉を開けた状態の外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of the state which opened the glass door of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine shown in FIG. 図1のパチンコ機に備えられる本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame with which the pachinko machine of FIG. 1 is equipped. 図1のパチンコ機に備えられる発射装置の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of a launching device provided in the pachinko machine of FIG. 1. 図5に示す発射装置の正規の遊技球に対する動作説明図である。It is operation | movement explanatory drawing with respect to the regular game ball of the launcher shown in FIG. 図5に示す発射装置の糸付き球に対する動作説明図である。It is operation | movement explanatory drawing with respect to the ball | bowl with a thread | yarn of the launcher shown in FIG.

発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図1に示すように、本実施形態例に係るパチンコ機Pは、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠1と、機枠1に扉状に開閉自在に取り付けられた本体枠2と、本体枠2の前面に扉状に開閉自在に取り付けられたガラス扉3等を備えており、ガラス扉3にはガラスやプラスチック等からなる透明板4が取り付けられている。   DESCRIPTION OF EMBODIMENTS Embodiments of the invention will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, a pachinko machine P according to this embodiment is a vertical rectangular machine frame 1 installed in an island facility of a game hall, A main body frame 2 attached to the machine frame 1 in a door-like manner so as to be opened and closed, and a glass door 3 attached to the front surface of the main body frame 2 in a door-like manner so as to be opened and closed. The glass door 3 is made of glass or plastic. A transparent plate 4 made of or the like is attached.

図2に示すように、機枠1の左側枠部には上側軸受け体5aと下側軸受け体5bが固着されており、この下側軸受け体5bよりも下方の左下隅部には大型のスピーカ6が配設されている。一方、本体枠2の左側枠部の上下両端には第1ピン(図示せず)が設けられており、これら両第1ピンが対応する上下の軸受け体5a,5bに軸支されることにより、本体枠2は機枠1に対して開閉自在となっている。   As shown in FIG. 2, an upper bearing body 5a and a lower bearing body 5b are fixed to the left frame portion of the machine casing 1, and a large speaker is provided at the lower left corner below the lower bearing body 5b. 6 is disposed. On the other hand, first pins (not shown) are provided at both upper and lower ends of the left frame portion of the main body frame 2, and these first pins are pivotally supported by the corresponding upper and lower bearing bodies 5a and 5b. The main body frame 2 is openable and closable with respect to the machine frame 1.

本体枠2の上部内側には遊技盤7が収納されており、この遊技盤7の盤面(前面)は透明板4を透して目視可能となっている。遊技盤7はその盤面に遊技領域8を有しており、遊技領域8はガラス扉3の透明板4を透して外部から目視可能となっている。遊技領域8はガイドレール9と規制レール10によって略円形状に区画形成されており、この遊技領域8内を後述する発射装置23によって打ち出された遊技球が流下する。また、遊技領域8内には、センター役物装置と呼ばれる可変表示装置24と、一対の始動入賞口25,26と、複数の一般入賞口27と、通過ゲートであるスルーチャッカー28と、大入賞口を有するアタッカー装置29等が設けられており、図示せぬが、これら始動入賞口25,26と一般入賞口27および大入賞口の内部には遊技球の通過を検知するための検知センサが設けられている。   A game board 7 is accommodated inside the upper part of the main body frame 2, and the board surface (front surface) of the game board 7 is visible through the transparent plate 4. The game board 7 has a game area 8 on the board surface, and the game area 8 is visible from the outside through the transparent plate 4 of the glass door 3. The game area 8 is partitioned and formed in a substantially circular shape by the guide rail 9 and the regulation rail 10, and a game ball launched by a launching device 23 described later flows down in the game area 8. Further, in the game area 8, a variable display device 24 called a center accessory device, a pair of start winning ports 25 and 26, a plurality of general winning ports 27, a through chucker 28 as a passing gate, and a grand prize An attacker device 29 having a mouth is provided, and although not shown, a detection sensor for detecting the passage of a game ball is provided in the start winning ports 25, 26, the general winning port 27, and the big winning port. Is provided.

遊技領域8内に設けられた上記各部材について簡単に説明すると、可変表示装置24の下側にはステージ30が設けられており、一対の始動入賞口25,26はステージ30の真下位置に上下2段に積層状態で配置されている。上段側の始動入賞口25は可動片を持たない非作動式の入賞口であるが、下段側の始動入賞口26は一対の可動片を有する作動式(電動チューリップ構造)の入賞口となっている。そして、これら始動入賞口25,26のいずれか一方に遊技球が入ると、それを契機として特別図柄表示の電子抽選が行われ、可変表示装置24の表示画面上で演出用図柄の変動表示および停止表示が行われる。また、スルーチャッカー28を遊技球が通過したことを契機として普通図柄表示の電子抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に始動入賞口26の可動片を一時的に開放して遊技球の入球を許可するようになっている。   The above members provided in the game area 8 will be briefly described. The stage 30 is provided below the variable display device 24, and the pair of start winning ports 25 and 26 are vertically moved to a position directly below the stage 30. Arranged in two layers in a stacked state. The upper start winning opening 25 is a non-actuated winning opening having no movable piece, while the lower start winning opening 26 is an actuating (electric tulip structure) winning opening having a pair of movable pieces. Yes. When a game ball enters one of the start winning openings 25 and 26, an electronic lottery of special symbol display is performed as an opportunity, and the change display of the design symbol on the display screen of the variable display device 24 is performed. Stop display is performed. In addition, when a game ball passes through the through chucker 28, an electronic lottery with a normal symbol display is performed, and when the lottery result is a win, the movable piece of the start winning opening 26 is temporarily opened to play the game ball. It is designed to allow entry.

アタッカー装置29は、始動入賞口25,26に遊技球が入ることを契機に行われる特別図柄表示の電子抽選の結果、当たりとなって大当たり遊技状態へ移行した場合に作動される装置である。具体的には、特別図柄表示の抽選結果が当たりの場合、可変表示装置24の表示画面上で演出用図柄の変動停止を例えば「777」のように特別図柄で停止させると共に、アタッカー装置29が複数回繰り返し開放動作して内部の大入賞口を露呈させる。アタッカー装置29は1回の開放動作について例えば30秒経過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば10個入るまで開放状態を維持し、かかる開放動作を例えば15回繰り返した後に大当たりが終了する。なお、始動入賞口25,26に遊技球が入ると、特別図柄表示の抽選結果が行われると共に、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出されるが、一般入賞口27に遊技球が入った場合には所定個数の遊技球の払い出しのみが行われる。そして、いずれの始動入賞口25,26や一般入賞口27にも入らなかった遊技球は、遊技領域8の最下端部に設けられたアウト口31から遊技盤7の裏面側に排出されるようになっている。   The attacker device 29 is a device that is activated when the player wins and shifts to the jackpot gaming state as a result of an electronic lottery of special symbol display performed when a game ball enters the start winning holes 25 and 26. Specifically, when the lottery result of the special symbol display is a win, the change stop of the effect symbol on the display screen of the variable display device 24 is stopped at the special symbol such as “777”, and the attacker device 29 Open multiple times to expose the internal big prize opening. The attacker device 29 maintains the open state until, for example, 30 seconds elapses for one opening operation or until 10 game balls enter the big winning opening, and after repeating the opening operation, for example, 15 times, the jackpot ends. . When game balls enter the start winning holes 25 and 26, a special symbol display lottery result is performed and a predetermined number of game balls are paid out to the player as prize balls. When entering, only a predetermined number of game balls are paid out. The game balls that have not entered any of the start winning ports 25 and 26 or the general winning port 27 are discharged from the out port 31 provided at the lowermost end of the game area 8 to the back side of the game board 7. It has become.

遊技盤7よりも下方の本体枠2はガラス扉3の下部によって覆い隠される設置部2aとなっており、この設置部2a内の下部中央には遊技球を遊技領域8に向けて発射する発射装置23が配設されている。また、本体枠2の右側枠部には施錠装置11が設置されており、この施錠装置11は、本体枠2の前面側に突出するシリンダ錠11aと、本体枠2の裏面に配置された図示せぬ後部施錠杆および前部施錠杆とを備えている。常態では、施錠装置11の後部施錠杆によって機枠1に対して本体枠2が施錠されると共に、前部施錠杆によって本体枠2に対してガラス扉3が施錠されている。そして、シリンダ錠11aの鍵穴に図示せぬ鍵を差し込み、この鍵を一方向(例えば時計回り)へ回動すると、後部施錠杆が下動して本体枠2が開錠されるようになっている。また、シリンダ錠11aの鍵穴に差し込んだ鍵を他方向(反時計回り)へ回動すると、前部施錠杆が上動してガラス扉3が開錠されるようになっている。   The main body frame 2 below the game board 7 is an installation part 2a that is covered by the lower part of the glass door 3, and in the center of the lower part in the installation part 2a, a launch that launches a game ball toward the game area 8 A device 23 is provided. Moreover, the locking device 11 is installed in the right side frame part of the main body frame 2, and this locking device 11 is a cylinder lock 11 a that protrudes to the front side of the main body frame 2 and a diagram that is arranged on the back surface of the main body frame 2. A rear locking rod and a front locking rod (not shown) are provided. In the normal state, the main body frame 2 is locked to the machine frame 1 by the rear locking bar of the locking device 11, and the glass door 3 is locked to the main body frame 2 by the front locking bar. Then, when a key (not shown) is inserted into the key hole of the cylinder lock 11a and the key is rotated in one direction (for example, clockwise), the rear locking rod is moved downward to unlock the main body frame 2. Yes. Further, when the key inserted into the key hole of the cylinder lock 11a is rotated in the other direction (counterclockwise), the front locking rod is moved upward and the glass door 3 is unlocked.

ガラス扉3の左側枠部の上下両端には第2ピン(図示せず)が設けられており、これら両第2ピンを本体枠2の上下の軸孔(図示せず)に挿入することにより、ガラス扉3は本体枠2に対して開閉自在となっている。図1に戻り、ガラス扉3には遊技盤7の盤面に対向する大きな開口3aが開設されており、この開口3aは透明板4によって塞がれている。ガラス扉3の前面上部には比較的小型のスピーカ12が左右に1個ずつ配設されており、これらスピーカ12と前述した大型のスピーカ6とによって遊技に関する様々な効果音を発するようになっている。また、ガラス扉3の前面下部には、遊技盤7の裏面に配設された賞球払出装置(後述する)から払い出された遊技球を収容する上段受皿13と、上段受皿13から排出された遊技球を収容する下段受皿14と、遊技者による押下操作が可能なプッシュ釦15とが設けられており、上段受皿12の右側方には発射装置23の発射強度を調整するための操作ハンドル16が配設されている。   Second pins (not shown) are provided at both upper and lower ends of the left frame portion of the glass door 3, and these two second pins are inserted into upper and lower shaft holes (not shown) of the main body frame 2. The glass door 3 is openable and closable with respect to the main body frame 2. Returning to FIG. 1, a large opening 3 a facing the board surface of the game board 7 is opened in the glass door 3, and the opening 3 a is closed by the transparent plate 4. A relatively small speaker 12 is provided on each of the left and right sides of the front surface of the glass door 3. The speaker 12 and the large speaker 6 described above produce various sound effects relating to the game. Yes. Further, at the lower front portion of the glass door 3, the upper tray 13 for receiving game balls paid out from a prize ball dispensing device (described later) disposed on the rear surface of the game board 7 and the upper tray 13 are discharged. A lower tray 14 for storing the game balls and a push button 15 that can be pressed by the player are provided, and an operation handle for adjusting the firing strength of the launching device 23 is provided on the right side of the upper tray 12. 16 is disposed.

図3に示すように、このパチンコ機Pの背面側には、遊技に関する主要な処理を行う主制御処理部17と、主制御処理部17からの指令を受けて可変表示装置やスピーカ等の各種装置を制御する副制御処理部18と、上段受皿13に対して所定数の遊技球を賞球として払い出す賞球払出装置19と、主制御処理部17からの指令を受けて賞球払出装置19を制御する払出制御処理部20と、操作ハンドル16の回動操作量に応じて発射装置23の作動を制御する発射制御処理部21と、賞球数や大当たり回数等の各種情報を遊技場のホールコンピュータに出力する外部端子基板22等が設けられている。主制御処理部17は、CPU(Central Processing Unit)と、予め定められた制御プログラムを格納するROM(Read Only Memory)と、生成された処理情報の一時記憶および記憶した情報の削除を行うRAM(Random Access Memory)等が実装された制御基板(メイン基板)とを備えており、このCPUがROMに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、遊技に関する主要な処理が行われる。   As shown in FIG. 3, on the back side of the pachinko machine P, there are a main control processing unit 17 that performs main processing relating to the game, and various displays such as a variable display device and a speaker in response to a command from the main control processing unit 17. A sub-control processing unit 18 for controlling the device, a prize ball paying device 19 for paying out a predetermined number of game balls as prize balls to the upper tray 13, and a prize ball paying device in response to a command from the main control processing unit 17 A payout control processing unit 20 that controls 19, a firing control processing unit 21 that controls the operation of the launching device 23 according to the amount of rotation of the operation handle 16, and various information such as the number of winning balls and the number of jackpots An external terminal board 22 for outputting to the hall computer is provided. The main control processing unit 17 includes a CPU (Central Processing Unit), a ROM (Read Only Memory) that stores a predetermined control program, and a RAM (Temporary storage of generated processing information and a RAM that deletes the stored information ( And a control board (main board) on which a random access memory (Random Access Memory) and the like are mounted. When the CPU reads and executes various programs and data stored in the ROM, main processing relating to the game is performed.

図4に示すように、遊技盤7の遊技領域8よりも左側には、発射装置23から発射された遊技球を遊技領域8の上部側に案内する外レール32と、規制レール10の外周面に沿って延びる内レール33とが設けられており、これら外レール32と内レール33とで挟まれた空間部分が発射案内通路34となっている。なお、図4において、遊技領域8内に設けられた可変表示装置24や始動入賞口25,26等は図示省略されている。外レール32はアウト口31から離れた左側位置から遊技盤7の左側端および上端部を経て円弧状に配置されており、外レール32の上端側はガイドレール9に連続している。内レール33はアウト口31のやや左側位置から遊技盤7の上端部にかけて円弧状に配置されており、発射案内通路34の上端部には遊技領域8から遊技球が戻るのを阻止する球戻り防止片35が設けられている。   As shown in FIG. 4, on the left side of the game area 8 of the game board 7, an outer rail 32 that guides the game ball launched from the launch device 23 to the upper side of the game area 8, and the outer peripheral surface of the regulation rail 10 An inner rail 33 extending along the inner rail 33 is provided, and a space portion sandwiched between the outer rail 32 and the inner rail 33 is a launch guide passage 34. In FIG. 4, the variable display device 24 and the start winning ports 25 and 26 provided in the game area 8 are not shown. The outer rail 32 is arranged in an arc shape from the left position away from the out port 31 through the left end and upper end portion of the game board 7, and the upper end side of the outer rail 32 is continuous with the guide rail 9. The inner rail 33 is arranged in an arc shape from a position slightly on the left side of the outlet 31 to the upper end portion of the game board 7, and a ball return that prevents the game ball from returning from the game area 8 to the upper end portion of the firing guide passage 34. A prevention piece 35 is provided.

図5に示すように、前記発射装置23は、本体枠2の設置部2aに固定されるベース板36と、ベース板36の裏面側に取り付けられたロータリソレノイド37と、ベース板36の前面側に配置されてロータリソレノイド37を駆動源として一体的に回転(揺動)するハンマ38およびアーム部材39と、ベース板36の前面側に設けられた発射レール40とを備えている。ロータリソレノイド37は、コイルに通電すると発生する吸引力によって回転子が所定角度だけ回転し、通電を止めると回転子が永久磁石に吸引されて通電前の位置まで復帰するという公知の電気部品である。このロータリソレノイド37は回転子からベース板36を貫通して前面側へ突出する駆動軸37aを有しており、この駆動軸37aにハンマ38の基端側が固定されている。ハンマ38はベース板36の前面側へ突出する一対のストッパ41,42によって回転角度が規制されており、ハンマ38の先端側には遊技球を打撃する突部38aが形成されている。アーム部材39は合成樹脂の成形品からなり、このアーム部材39の基端側もロータリソレノイド37の駆動軸37aに固定されている。その際、アーム部材39とハンマ38は所定の交叉角度(例えば約90度)をなすようにナット37bを用いて駆動軸37aに共締めされており、この交叉角度を保ったまま両者38,39は一体的に回転するようになっている。アーム部材39の先端側には遊技球の直径よりも幾分大きめな貫通孔39aが設けられており、この貫通孔39aの内周面に周方向に連続する多数の鋸歯状溝39bが形成されている。   As shown in FIG. 5, the launching device 23 includes a base plate 36 fixed to the installation portion 2 a of the main body frame 2, a rotary solenoid 37 attached to the back side of the base plate 36, and the front side of the base plate 36. And a hammer 38 and an arm member 39 which rotate (swing) integrally with a rotary solenoid 37 as a drive source, and a firing rail 40 provided on the front side of the base plate 36. The rotary solenoid 37 is a known electrical component in which the rotor is rotated by a predetermined angle by the attractive force generated when the coil is energized, and when the energization is stopped, the rotor is attracted by the permanent magnet and returned to the position before the energization. . The rotary solenoid 37 has a drive shaft 37a that protrudes from the rotor through the base plate 36 to the front side, and the base end side of the hammer 38 is fixed to the drive shaft 37a. The rotation angle of the hammer 38 is restricted by a pair of stoppers 41 and 42 protruding to the front side of the base plate 36, and a protrusion 38 a for hitting a game ball is formed on the tip side of the hammer 38. The arm member 39 is made of a synthetic resin molded product, and the base end side of the arm member 39 is also fixed to the drive shaft 37 a of the rotary solenoid 37. At that time, the arm member 39 and the hammer 38 are fastened together with the drive shaft 37a by using a nut 37b so as to form a predetermined crossing angle (for example, about 90 degrees), and both the members 38, 39 are maintained while maintaining this crossing angle. Are designed to rotate together. A through hole 39a that is somewhat larger than the diameter of the game ball is provided on the distal end side of the arm member 39, and a large number of sawtooth grooves 39b that are continuous in the circumferential direction are formed on the inner peripheral surface of the through hole 39a. ing.

発射レール40は発射案内通路34に向かって上り勾配で傾斜しており、この傾斜面の右端の最下部が待機位置40aとなっている。図4に示すように、待機位置40aの前方位置に2点鎖線で示す供給口43aが対向するようになっており、これら待機位置40aと供給口43aとの間にアーム部材39の貫通孔39aが配置されている。供給口43aは上段受皿13に連設されてガラス扉3の裏面側に突出する整流器43の出口であり(図2参照)、上段受皿13に貯留された多数の遊技球は、整流器43で一列に整流された状態で供給口43aからアーム部材39の貫通孔39aを通って待機位置40aへ1個ずつ供給されるようになっている。また、発射レール40から発射案内通路34に至る空間の下部にはファール球回収通路44が設けられており、ファール球回収通路44の最下部には下段受皿14からガラス扉3の裏面側に突出する球回収部14a(図2参照)が位置している。   The firing rail 40 is inclined with an upward slope toward the firing guide passage 34, and the lowermost portion at the right end of the inclined surface is a standby position 40a. As shown in FIG. 4, a supply port 43a indicated by a two-dot chain line is opposed to a front position of the standby position 40a, and a through hole 39a of the arm member 39 is provided between the standby position 40a and the supply port 43a. Is arranged. The supply port 43 a is an outlet of the rectifier 43 that is connected to the upper tray 13 and protrudes toward the back side of the glass door 3 (see FIG. 2), and a large number of game balls stored in the upper tray 13 are lined up by the rectifier 43. Are supplied one by one from the supply port 43a through the through hole 39a of the arm member 39 to the standby position 40a. Further, a foul ball collection passage 44 is provided in the lower part of the space from the launch rail 40 to the launch guide passage 34, and protrudes from the lower tray 14 to the back side of the glass door 3 at the bottom of the foul ball collection passage 44. A ball collecting unit 14a (see FIG. 2) is located.

このように構成されたパチンコ機Pにおいて、まず、正規の遊技球を使用して遊技を行う場合について図6を参照しつつ説明する。上段受皿13に貯留された正規の遊技球Bは、整流器43で1個ずつ整流されて供給口43aから排出された後、図6(a)に示すように、アーム部材39の貫通孔39aを通過して発射レール40の待機位置40aに保持される。このとき、ハンマ38は一方のストッパ41に当接して初期位置で停止しており、アーム部材39は待機位置40aの近傍で停止している。この状態で遊技者が操作ハンドル16を回動操作すると、その回動操作量に応じた駆動電流がロータリソレノイド37のコイルに通電されることにより、図6(b)に示すように、ハンマ38が初期位置から待機位置40aに向かって回転すると共に、ハンマ38に連動してアーム部材39が待機位置40aの近傍から遊技球の打ち出し方向へ回転する。そして、図6(c)に示すように、ハンマ38が動作位置まで回転して他方のストッパ42に当接すると、待機位置40aに保持されていた遊技球Bがハンマ38の突部38aで打撃されることにより、この遊技球Bはアーム部材39と干渉することなく発射案内通路34の方向へ発射される。その際、発射時の勢いが不十分で発射案内通路34を通過して遊技領域8まで到達できなかった遊技球Bは、発射案内通路34を逆走してファール球回収通路44に落下した後、球回収部14aを通って下段受皿14にファール球として戻される。一方、発射時に十分に勢いのある遊技球Bは、発射レール40を飛び越えて発射案内通路34に入った後、発射案内通路34の上端に配置された球戻り防止片35を通過して遊技領域8内に進入する。前述したように、このようにして遊技領域8内に進入した遊技球Bが始動入賞口25,26に入ると、特別図柄表示の抽選結果が行われると共に、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。また、遊技領域8内を流下する遊技球Bが一般入賞口27に入ると所定個数の遊技球の払い出しのみが行われ、いずれの始動入賞口25,26や一般入賞口27にも入らなかった遊技球Bはアウト口31から遊技盤7の裏面側に排出される。   In the pachinko machine P configured as described above, first, a case where a game is played using a regular game ball will be described with reference to FIG. The regular game balls B stored in the upper tray 13 are rectified one by one by the rectifier 43 and discharged from the supply port 43a, and then, as shown in FIG. It passes and is held at the standby position 40 a of the firing rail 40. At this time, the hammer 38 contacts the one stopper 41 and stops at the initial position, and the arm member 39 stops near the standby position 40a. When the player rotates the operation handle 16 in this state, a drive current corresponding to the amount of the rotation operation is applied to the coil of the rotary solenoid 37, and as shown in FIG. Rotates from the initial position toward the standby position 40a, and in conjunction with the hammer 38, the arm member 39 rotates from the vicinity of the standby position 40a in the game ball launch direction. Then, as shown in FIG. 6C, when the hammer 38 rotates to the operating position and comes into contact with the other stopper 42, the game ball B held at the standby position 40a is hit by the protrusion 38a of the hammer 38. As a result, the game ball B is launched in the direction of the launch guide passage 34 without interfering with the arm member 39. At that time, the game ball B that has not been able to reach the game area 8 through the launch guide passage 34 due to insufficient momentum at the time of launch, runs backward in the launch guide passage 34 and falls into the foul ball collection passage 44. The foul ball is returned to the lower tray 14 through the ball collecting portion 14a. On the other hand, the game ball B that is sufficiently vigorous at the time of launching jumps over the launch rail 40 and enters the launch guide passage 34, and then passes through the ball return prevention piece 35 disposed at the upper end of the launch guide passage 34. Enter 8 As described above, when the game ball B that has entered the game area 8 in this way enters the start winning opening 25, 26, a special symbol display lottery result is performed, and a predetermined number of game balls are used as prize balls. It is paid out to the player. Further, when the game ball B flowing down in the game area 8 enters the general winning opening 27, only a predetermined number of gaming balls are paid out, and it does not enter any of the starting winning openings 25, 26 or the general winning opening 27. The game ball B is discharged from the out port 31 to the back side of the game board 7.

次に、不正行為を働こうとする者が遊技球に釣り糸等の紐状体45を接着・固定し、かかる糸付き球を使用して遊技を行う場合について図7を参照しつつ説明する。紐状体45を付けた遊技球(糸付き球)B1を上段受皿13に投入すると、この遊技球B1は紐状体45を付けたまま整流器43の供給口43aから排出された後、図7(a)に示すように、アーム部材39の貫通孔39aを通過して発射レール40の待機位置40aへ供給されるため、遊技球B1は紐状体45を貫通孔39aに挿通させた状態で待機位置40aに保持される。この状態で遊技者が操作ハンドル16を回動操作すると、前述した正規の遊技球を使用した場合と同様に、ハンマ38が初期位置から待機位置40aに向かって回転すると共に、ハンマ38に連動してアーム部材39が待機位置40aの近傍から遊技球の打ち出し方向へ回転する。このとき、アーム部材39は紐状体45を貫通孔39aに挿通させた状態で打ち出し方向へ回転するため、図7(b)に示すように、紐状体45は貫通孔39aの内周面に形成された鋸歯状溝39bの1つに引っ掛かったままアーム部材39と一緒に同方向へ移動し、この紐状体45に引っ張られて遊技球B1が待機位置40aから打ち出し方向へ移動する。したがって、図7(c)に示すように、ハンマ38の突部38aが待機位置40aに到達しても待機位置40aに遊技球B1は存在せず、遊技球B1をハンマ38で打撃して発射案内通路34の方向へ発射することはできなくなる。   Next, a case where a person who intends to engage in fraud adheres and fixes a string 45 such as a fishing line to a game ball and plays a game using such a ball with a thread will be described with reference to FIG. When the game ball (threaded ball) B1 with the string-like body 45 is inserted into the upper tray 13, the game ball B1 is discharged from the supply port 43a of the rectifier 43 with the string-like body 45 attached, and then FIG. As shown in (a), since it passes through the through hole 39a of the arm member 39 and is supplied to the standby position 40a of the firing rail 40, the game ball B1 is in a state where the string-like body 45 is inserted through the through hole 39a. It is held at the standby position 40a. When the player rotates the operation handle 16 in this state, the hammer 38 rotates from the initial position toward the standby position 40a and interlocks with the hammer 38, as in the case where the regular game ball is used. Thus, the arm member 39 rotates in the direction of launching the game ball from the vicinity of the standby position 40a. At this time, the arm member 39 rotates in the launch direction with the string-like body 45 inserted through the through-hole 39a, so that the string-like body 45 has an inner peripheral surface of the through-hole 39a as shown in FIG. It moves in the same direction together with the arm member 39 while being caught in one of the serrated grooves 39b formed in the above, and is pulled by the string-like body 45 to move the game ball B1 from the standby position 40a in the launch direction. Therefore, as shown in FIG. 7C, even when the protrusion 38a of the hammer 38 reaches the standby position 40a, the game ball B1 does not exist at the standby position 40a, and the game ball B1 is hit with the hammer 38 and fired. It is impossible to fire in the direction of the guide passage 34.

そして、ロータリソレノイド37が逆転してハンマ38が初期位置に戻ると、ハンマ38に連動してアーム部材39も待機位置40aの近傍に戻り、遊技球(糸付き球)B1は再び待機位置40aに保持されるが、引き続いてハンマ38が初期位置から待機位置40aに向かって回転すると、ハンマ38に連動して回転するアーム部材39によって上記と同様の動作が繰り返される。つまり、糸付き球B1を使用している限り、その糸付き球B1を遊技領域8に到達させることはできないため、外部から紐状体45を手動操作して糸付き球B1を始動入賞口25,26や一般入賞口27等へ誘導することは不可能となり、糸付き球B1を使用した不正行為を確実に防止することができる。   When the rotary solenoid 37 reverses and the hammer 38 returns to the initial position, the arm member 39 also returns to the vicinity of the standby position 40a in conjunction with the hammer 38, and the game ball (threaded ball) B1 returns to the standby position 40a again. However, when the hammer 38 subsequently rotates from the initial position toward the standby position 40a, the arm member 39 that rotates in conjunction with the hammer 38 repeats the same operation as described above. That is, as long as the threaded ball B1 is used, the threaded ball B1 cannot reach the game area 8. Therefore, the stringed body 45 is manually operated from the outside to start the threaded ball B1 with the start winning opening 25. , 26, the general winning opening 27, etc., and it is possible to reliably prevent an illegal act using the threaded ball B1.

以上説明したように、本実施形態例に係るパチンコ機Pでは、発射装置23がハンマ38に連動して回転するアーム部材39を備えており、紐状体45の付いた遊技球(糸付き球)B1を上段受皿13から待機位置40aに供給すると、この遊技球B1が紐状体45を付けたままアーム部材39の貫通孔39aを通過して待機位置40aに保持されるようになっているので、ハンマ38が初期位置から待機位置40aに向かって回転するときに、アーム部材39がハンマ38に先行して待機位置40aから打ち出し方向へ回転して、貫通孔39aに挿通させた紐状体45がアーム部材39と一緒に同方向へ移動する。これにより、遊技球B1は紐状体45に引っ張られて待機位置40aから打ち出し方向へ逃がされため、ハンマ38が待機位置40aまで回転しても遊技球B1を打撃することはできず、糸付き球B1を使用した不正行為を確実に防止することができる。しかも、糸付き球B1を使用した不正行為を検知センサの出力信号等に基づいて電気的に判断するのではなく、アーム部材39によって糸付き球B1の発射自体を阻止して不正行為を防止するというものであるため、構造が複雑化したりコストアップになることを防止できる。   As described above, in the pachinko machine P according to this embodiment, the launching device 23 includes the arm member 39 that rotates in conjunction with the hammer 38, and a game ball (threaded ball with a string-like body 45) is attached. ) When B1 is supplied from the upper tray 13 to the standby position 40a, the game ball B1 passes through the through hole 39a of the arm member 39 with the string-like body 45 attached and is held at the standby position 40a. Therefore, when the hammer 38 rotates from the initial position toward the standby position 40a, the arm member 39 rotates in the launching direction from the standby position 40a in advance of the hammer 38 and is inserted through the through hole 39a. 45 moves in the same direction together with the arm member 39. As a result, the game ball B1 is pulled by the string-like body 45 and is released from the standby position 40a in the launch direction, so that the game ball B1 cannot be hit even if the hammer 38 rotates to the standby position 40a. Unauthorized acts using the attached ball B1 can be reliably prevented. In addition, an illegal act using the threaded ball B1 is not electrically determined based on an output signal of the detection sensor or the like, but the arm member 39 prevents the illegal act by blocking the firing of the threaded ball B1 itself. Therefore, it is possible to prevent the structure from becoming complicated and the cost from being increased.

また、本実施形態例に係るパチンコ機Pでは、ハンマ38とアーム部材39とを所定の交叉角度を保ってロータリソレノイド37の駆動軸37a上で連結させているため、既存の発射装置23の構成部材にアーム部材38を追加するだけで済み、そのアーム部材38を簡単に付設することもできる。ただし、ハンマ38とアーム部材39を同一材料で形成して一体品としたり、ハンマ38とアーム部材39をギア等の中継部材を介して連結することも可能であり、要は、ハンマ38とアーム部材39がロータリソレノイド37を駆動源として同期回転するようになっていれば良い。   Further, in the pachinko machine P according to the present embodiment, the hammer 38 and the arm member 39 are connected on the drive shaft 37a of the rotary solenoid 37 while maintaining a predetermined crossing angle. It is only necessary to add the arm member 38 to the member, and the arm member 38 can be easily attached. However, it is possible to form the hammer 38 and the arm member 39 from the same material so as to be integrated, or to connect the hammer 38 and the arm member 39 via a relay member such as a gear. It suffices if the member 39 rotates synchronously with the rotary solenoid 37 as a drive source.

さらに、本実施形態例に係るパチンコ機Pでは、アーム部材39がその先端側に遊技球を通過させる貫通孔39aを有し、この貫通孔39aの内周面に周方向に連続する多数の鋸歯状溝39bが形成されているため、アーム部材39が待機位置40aから打ち出し方向へ回転するときだけでなく、アーム部材39が待機位置40aに戻る方向へ回転するときも、貫通孔39aに挿通された紐状体45を任意の鋸歯状溝39bに入り込ませて引っ掛けることができ、遊技球(糸付き球)B1をアーム部材39の回転方向に確実に移動させることができる。ただし、アーム部材39の形状はこれに限定されず、例えば、貫通孔39aのない棒状のアーム部材39を用いることも可能であり、要は、ハンマ38が待機位置40aに向かって回転するときに、それに連動して回転するアーム部材39が紐状体45に当接できるようになっていれば良い。   Furthermore, in the pachinko machine P according to the present embodiment, the arm member 39 has a through hole 39a through which the game ball passes on the tip side, and a large number of saw teeth continuous in the circumferential direction on the inner peripheral surface of the through hole 39a. Since the groove 39b is formed, not only when the arm member 39 rotates in the launch direction from the standby position 40a, but also when the arm member 39 rotates in the direction to return to the standby position 40a, the through-hole 39a is inserted. The string-like body 45 can enter and be hooked into an arbitrary serrated groove 39b, and the game ball (ball with yarn) B1 can be reliably moved in the rotation direction of the arm member 39. However, the shape of the arm member 39 is not limited to this, and for example, it is possible to use a rod-shaped arm member 39 having no through hole 39a. In short, when the hammer 38 rotates toward the standby position 40a. It is sufficient that the arm member 39 that rotates in conjunction with it can come into contact with the string-like body 45.

なお、上記の実施形態例では、遊技盤7の遊技領域8に始動入賞口25,26やアタッカー装置29等を設けたパチンコ機Pについて説明したが、本発明は遊技領域8にVゾーンと呼ばれる特定領域を設けたパチンコ機Pについても適用可能であり、この場合も、アーム部材39によって糸付き球B1の発射自体が阻止されているため、糸付き球B1をVゾーンに誘導して大当たり遊技状態にすることはできなくなる。   In the above embodiment example, the pachinko machine P provided with the start winning ports 25, 26, the attacker device 29, etc. in the game area 8 of the game board 7 has been described, but the present invention is called the V zone in the game area 8. The present invention can also be applied to a pachinko machine P provided with a specific area. In this case as well, since the launch of the threaded ball B1 itself is prevented by the arm member 39, the threaded ball B1 is guided to the V zone and the jackpot game Cannot be in a state.

1 機枠
2 本体枠
3 ガラス扉
7 遊技盤
8 遊技領域
9 ガイドレール
10 規制レール
13 上段受皿(受皿)
14 下段受皿
14a 球回収部
16 操作ハンドル
23 発射装置
24 可変表示装置
25,26 始動入賞口
27 一般入賞口
28 スルーチャッカー
29 アタッカー装置
32 外レール
33 内レール
34 発射案内通路
36 ベース板
37 ロータリソレノイド
37a 駆動軸
38 ハンマ
38a 突部
39 アーム部材
39a 貫通孔
39b 鋸歯状溝
40 発射レール
40a 待機位置
41,42 ストッパ
43 整流器
43a 供給口
44 ファール球回収通路
B 正規の遊技球
B1糸付き球
P パチンコ機
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Machine frame 2 Main body frame 3 Glass door 7 Game board 8 Game area 9 Guide rail 10 Control rail 13 Upper tray (dish)
14 Lower tray 14a Sphere collection unit 16 Operation handle 23 Launching device 24 Variable display device 25, 26 Start winning port 27 General winning port 28 Through chucker 29 Attacker device 32 Outer rail 33 Inner rail 34 Firing guide passage 36 Base plate 37 Rotary solenoid 37a Drive shaft 38 Hammer 38a Protruding portion 39 Arm member 39a Through hole 39b Sawtooth groove 40 Launch rail 40a Standby position 41, 42 Stopper 43 Rectifier 43a Supply port 44 Foul ball recovery passage B Regular game ball B1 ball with thread
P Pachinko machine

Claims (3)

遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、回転駆動されるハンマを有する発射装置と、受皿に貯留された遊技球を前記発射装置の待機位置に向けて1個ずつ供給する整流器とを備え、前記待機位置に保持された遊技球が前記ハンマの打撃によって前記遊技領域に向けて打ち出されるパチンコ機において、
前記ハンマに連動して回転するアーム部材を備え、前記整流器から供給される遊技球が前記アーム部材を通過して前記待機位置に保持されるようになし、前記ハンマが前記待機位置に向かって回転するとき、前記アーム部材が前記ハンマに先行して前記待機位置から遊技球の打ち出し方向へ回転するようにしたことを特徴とするパチンコ機。
A game board having a game area in which game balls flow down, a launching device having a hammer that is driven to rotate, and a rectifier that supplies game balls stored in a receiving tray one by one toward the standby position of the launching device. In the pachinko machine in which the game ball held in the standby position is launched toward the game area by hitting the hammer,
An arm member that rotates in conjunction with the hammer is provided, so that a game ball supplied from the rectifier passes through the arm member and is held at the standby position, and the hammer rotates toward the standby position. The pachinko machine is characterized in that the arm member is rotated in the game ball launching direction from the standby position prior to the hammer.
請求項1の記載において、前記アーム部材と前記ハンマとが所定の交叉角度を保って同軸上で連結されていることを特徴とするパチンコ機。   2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the arm member and the hammer are connected coaxially while maintaining a predetermined crossing angle. 請求項1の記載において、前記アーム部材が前記整流器と前記待機位置との間で遊技球を通過させる貫通孔を有し、この貫通孔の内周面に周方向に連続する多数の鋸歯状溝が形成されていることを特徴とするパチンコ機。   2. The sawtooth groove according to claim 1, wherein the arm member has a through hole through which a game ball passes between the rectifier and the standby position, and a plurality of sawtooth grooves continuous in the circumferential direction on an inner peripheral surface of the through hole. A pachinko machine characterized by being formed.
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