JP5800046B2 - Character input device - Google Patents

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Description

本発明は、タッチパネルの操作を介して表示画面に表示したキーボードから文字入力を行う情報処理装置等の文字入力装置に関する。   The present invention relates to a character input device such as an information processing device for inputting characters from a keyboard displayed on a display screen through operation of a touch panel.

情報処理装置等に設けられる文字入力装置ではローマ字入力による文字入力法が従来より広く使用されている。例えば、下記に示す特許文献1には、表示装置にタッチパネルを備えるとともにソフトウェアキーボード機能を内蔵し、ローマ字入力により文字入力する際に、ローマ字として次に入力すべき文字に基づいて、キーボード上の有効キー及び無効キーを判定し、その判定結果に応じて表示装置上における有効なキーを強調表示することにより、ローマ字として無効な文字の入力を未然に防ぐことを可能にした文字入力装置が提案されている。   In a character input device provided in an information processing device or the like, a character input method by inputting Roman characters has been widely used. For example, Patent Document 1 shown below includes a touch panel in a display device and a built-in software keyboard function, and when inputting characters by inputting Roman characters, it is effective on the keyboard based on the next character to be input as Roman characters. There has been proposed a character input device capable of preventing the input of invalid characters as Roman characters by determining keys and invalid keys and highlighting valid keys on the display device according to the determination result. ing.

特開平5−88804号公報JP-A-5-88804

上記の特許文献1の文字入力装置では、ローマ字として無効な文字の入力を未然に防ぐことができる点で便利であるが、タッチパネルを使用し、表示画面上に仮想のキーボードを表示するソフトウェアキーボードでは、実際のキーボードとは異なり、表面が平坦であるため、入力すべきキー位置から外れた位置を入力して誤入力を行うことがある。   The above-described character input device of Patent Document 1 is convenient in that it is possible to prevent the input of invalid characters as Roman characters, but a software keyboard that uses a touch panel and displays a virtual keyboard on a display screen. Unlike an actual keyboard, since the surface is flat, an incorrect input may be performed by inputting a position deviating from the key position to be input.

本発明は、このような従来技術の問題点に鑑みてなされたもので、誤入力を防止し、あるいはそれを抑制できる文字入力装置を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems of the prior art, and an object thereof is to provide a character input device that can prevent or suppress erroneous input.

請求項1の発明の文字入力装置は、所定のレイアウトでキーを配置したキーボードを表示する表示画面上に設けられ、任意の位置が押圧された際に、その押圧位置の座標データを取得するタッチパネルと、単語の情報を予め記憶する単語辞書と、前記キーボードのそれぞれのキーに隣接するキーの情報を予め記憶する隣接キー記憶手段と、制御部と、を有し、前記制御部は、前記タッチパネルにより取得された座標データを前記キーボードのそれぞれのキーに対応づける座標・キー対応手段と、前記タッチパネルの押圧操作により座標データが取得される毎に、前記座標・キー対応手段により押圧されたキーを特定し、前記単語辞書に記憶された情報を参照して、次に入力されるキー候補である第1の文字の情報を設定するとともに、前記隣接キー記憶手段に記憶された情報を参照して、前記第1の文字のキーに隣接するキーである第2の文字の情報を設定する文字情報設定手段と、前記タッチパネルの押圧操作により座標データが取得される毎に、前記座標・キー対応手段により押圧されたキーを特定し、その押圧されたキーが前記文字情報設定手段により設定された前記第1の文字及び/または前記第2の文字であるか否かを判断する判断手段と、前記判断手段により押圧されたキーが前記第1の文字には該当せず且つ前記第2の文字のキーに該当すると判断された場合に、該当すると判断された前記第2の文字のキーが隣接すると設定されている前記第1の文字のキーの内の前記タッチパネルの押圧操作により取得された座標データの位置から最も短い距離に位置しているキーが前記第2の文字のキーの代わりに押圧されたものとみなす制御手段と、を備えることを特徴とする。   The character input device according to the invention of claim 1 is provided on a display screen for displaying a keyboard having keys arranged in a predetermined layout, and acquires a coordinate data of a pressed position when an arbitrary position is pressed. A word dictionary that preliminarily stores word information, an adjacent key storage unit that preliminarily stores key information adjacent to each key of the keyboard, and a control unit, the control unit including the touch panel The coordinate / key corresponding means for associating the coordinate data acquired by the key with each key of the keyboard, and the key pressed by the coordinate / key corresponding means every time the coordinate data is acquired by the pressing operation of the touch panel. Identifying and referring to the information stored in the word dictionary, setting information on the first character that is the next key candidate to be input, and By referring to the information stored in the key storage means, the character data setting means for setting the information of the second character that is the key adjacent to the key of the first character, and the coordinate data by the pressing operation of the touch panel. Each time it is acquired, the key pressed by the coordinate / key correspondence means is specified, and the pressed key is the first character and / or the second character set by the character information setting means. A determination means for determining whether or not there is a key, and a determination that the key pressed by the determination means does not correspond to the first character and corresponds to the key of the second character; The key that is located at the shortest distance from the position of the coordinate data acquired by the pressing operation of the touch panel among the keys of the first character that is set to be adjacent to the key of the second character that has been set There characterized in that it comprises a control means deemed to have been pressed instead of the second character key.

請求項2の発明は、請求項1の文字入力装置において前記文字情報設定手段により設定される前記第1の文字のキー候補には、英数記号文字キー以外に実行キーなどの制御キーも含まれることを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the character input device according to the first aspect, the key candidates for the first character set by the character information setting means include a control key such as an execution key in addition to an alphanumeric symbol character key. It is characterized by that.

請求項3の発明は、請求項1または2の文字入力装置において前記判断手段により押圧されたキーが前記第1の文字及び前記第2の文字のどちらのキーにも該当しないと判断された場合には、前記タッチパネルの押圧操作により取得された座標データを無効とする第2の制御手段を更に備えることを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the character input device according to the first or second aspect, when it is determined that the key pressed by the determining means does not correspond to either the first character key or the second character key. Includes a second control unit that invalidates the coordinate data acquired by the pressing operation of the touch panel.

請求項4の発明は、請求項1乃至3の文字入力装置において前記制御部は更に、前記キーボードのそれぞれのキーのキートップの中心位置座標を予め記憶するキー中心位置座標記憶手段を有し、該キー中心位置座標記憶手段に記憶されているキートップの中心位置座標を参照して、前記制御手段における最も短い距離に位置しているキーの判断をおこなうことを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the character input device according to any one of the first to third aspects, the control unit further includes key center position coordinate storage means for previously storing the center position coordinates of the key tops of the keys of the keyboard. The key located at the shortest distance in the control means is determined with reference to the center position coordinates of the key top stored in the key center position coordinate storage means.

本発明によれば、次に入力すべきアルファベット文字である第1の文字の文字キーに隣接してキーボード上に文字キーが配置されている第2の文字の文字キーの入力であると判断されたとき、タッチパネルから入力された座標データを、その座標データにより示されるキーボード上の押圧位置から最も短い距離に位置している前記第1の文字の文字キーに対応する文字データに変換するようにしたため、ソフトウェアキーボード機能により表示画面に表示する仮想のキーボード上でのキー入力において、本来入力すべきキー位置から少し外れた位置を押圧操作することがあっても、使用者が意図するキー入力が可能になり、文字の誤入力を防止し、あるいはそれを抑制することができる。   According to the present invention, it is determined that the input is the character key of the second character in which the character key is arranged on the keyboard adjacent to the character key of the first character that is the next alphabetic character to be input. The coordinate data input from the touch panel is converted into character data corresponding to the character key of the first character located at the shortest distance from the pressed position on the keyboard indicated by the coordinate data. Therefore, even if the key input on the virtual keyboard displayed on the display screen by the software keyboard function is pressed slightly away from the key position to be originally input, the key input intended by the user is not performed. It becomes possible to prevent or suppress erroneous input of characters.

本発明の一実施形態に係る情報処理装置の正面図である。It is a front view of an information processor concerning one embodiment of the present invention. 図1に示す情報処理装置の回路構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the circuit structure of the information processing apparatus shown in FIG. 図1に示す情報処理装置のROMに記憶される隣接文字キーテーブルの説明図である。It is explanatory drawing of the adjacent character key table memorize | stored in ROM of the information processing apparatus shown in FIG. 図1に示す情報処理装置に設けられるローマ字漢字辞書の説明図である。It is explanatory drawing of the Roman character kanji dictionary provided in the information processing apparatus shown in FIG. 図1に示す情報処理装置の文字入力処理のフローチャートである。It is a flowchart of the character input process of the information processing apparatus shown in FIG. 図1に示す情報処理装置の文字入力処理の説明図である。It is explanatory drawing of the character input process of the information processing apparatus shown in FIG.

以下に、本発明の実施形態について、文字入力装置を備える情報処理装置1を適用して図面を参照しながら説明する。図1は本発明の一実施形態に係る情報処理装置1の正面図である。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings by applying an information processing apparatus 1 including a character input device. FIG. 1 is a front view of an information processing apparatus 1 according to an embodiment of the present invention.

この情報処理装置1は、図1に示すように、装置本体2の上面に液晶表示装置から構成されてソフトウェアキーボード機能により仮想のキーボード4を表示する表示部3を備える。また、表示部3には、文字入力装置として液晶表示装置の表示画面の上面に透明な加圧スイッチであるタッチパネル8が重ねて配設されている。   As shown in FIG. 1, the information processing apparatus 1 includes a display unit 3 that includes a liquid crystal display device and displays a virtual keyboard 4 by a software keyboard function on the upper surface of the apparatus body 2. The display unit 3 is provided with a touch panel 8 that is a transparent pressure switch as a character input device on the upper surface of the display screen of the liquid crystal display device.

そして、表示部3の表示画面には、アルファベット文字キー、数字キー、記号キー等の文字・記号入力キー(以下、これら総じて文字キーと呼称)や、漢字への変換キー、無変換キー及び実行キー等々の制御キーを備える仮想のキーボード4を表示するキーボード領域3a及びそのキーボード領域3aから入力された文字を表示する文字編集領域3bが設けられる。キーボード領域3aは、キーボード4の各キーを画像として表示するとともに、タッチパネル8であって表示画面上に表示されるキーボード4の各キーの位置を押圧することにより、各キーの座標位置のデータを入力するようになっており、これら表示部3とタッチパネル8からソフトウェアキーボードを構成する。   The display screen of the display unit 3 includes character / symbol input keys (hereinafter collectively referred to as character keys) such as alphabetic character keys, numeric keys, and symbol keys, conversion keys to Kanji characters, non-conversion keys, and execution. A keyboard area 3a for displaying a virtual keyboard 4 having control keys such as keys and a character editing area 3b for displaying characters input from the keyboard area 3a are provided. The keyboard area 3a displays each key of the keyboard 4 as an image, and by pressing the position of each key of the keyboard 4 displayed on the display screen of the touch panel 8, the coordinate position data of each key is displayed. The display unit 3 and the touch panel 8 constitute a software keyboard.

図2は、情報処理装置1の回路構成を示すブロック図である。情報処理装置1は、図2に示すように、先述の表示部3における画像表示を制御する表示駆動部6と、表示部3の表示画面に表示する表示データを記憶する表示メモリ7と、先述のタッチパネル8から出力されるアナログ電気信号の座標データをデジタル信号の座標データに変換するA/Dコンバータ9と、A/Dコンバータ9から出力される座標データを文字データに変換する変換手段として文字入力の処理を行う他、装置全体の制御を行うCPU(制御部)10と、文字入力処理等を実施するためのプログラムや種々のデータが記憶されたROM11と、ローマ字読みに対応する漢字の情報を記憶したローマ字漢字辞書12と、表示部3の表示画面に対して表示する文字や記号等のデータをドットで記憶し表示時に記憶されているフォントに対応した文字をドット情報で出力するCG(キャラクタジェネレータ)13と、文字入力処理等においてデータを一時的に記憶するバッファや各処理のための作業領域を有するRAM14と、から構成される。   FIG. 2 is a block diagram illustrating a circuit configuration of the information processing apparatus 1. As shown in FIG. 2, the information processing apparatus 1 includes a display drive unit 6 that controls image display in the display unit 3 described above, a display memory 7 that stores display data to be displayed on the display screen of the display unit 3, and the above-described display unit 3. A / D converter 9 that converts the coordinate data of the analog electrical signal output from the touch panel 8 to digital signal coordinate data, and the conversion means that converts the coordinate data output from the A / D converter 9 to character data In addition to performing input processing, a CPU (control unit) 10 that controls the entire apparatus, a ROM 11 that stores programs and various data for performing character input processing, etc., and kanji information corresponding to romaji reading The romaji kanji dictionary 12 that stores the characters and the characters and symbols that are displayed on the display screen of the display unit 3 are stored as dots and the characters corresponding to the fonts stored at the time of display are stored. And CG (character generator) 13 for outputting in preparative information, and RAM14 with a working area for the buffer and the process of temporarily storing the data in the character input process and the like, and a.

ROM11は、文字入力装置における文字入力処理を実施するためのプログラム等のプログラムを記憶するプログラム記憶領域11a、表示部3に表示するキーボード4の画像データを記憶するキーボード画像記憶領域11b、タッチパネル8から入力される座標データを所定の文字データに変換する座標・文字変換テーブルを記憶する座標・文字変換テーブル記憶領域11c、ローマ字入力される文字をかな文字に変換するためのローマ字かな文字対応テーブルを記憶するローマ字かな文字対応テーブル記憶領域11d、キーボード4上のアルファベット文字の各文字キーに隣接して配置される文字キーの情報を登録してある隣接文字キーテーブルを記憶する隣接文字キーテーブル記憶手段である隣接文字キーテーブル記憶領域11e、及び表示部3の表示画面上に表示するキーボード4の各キーの中心位置の座標データを記憶するキー中心位置座標テーブルを記憶するキー中心位置座標テーブル記憶領域11fを有する。   The ROM 11 includes a program storage area 11a for storing programs such as a program for performing character input processing in the character input device, a keyboard image storage area 11b for storing image data of the keyboard 4 displayed on the display unit 3, and a touch panel 8. Coordinate / character conversion table storage area 11c for storing coordinate / character conversion table for converting input coordinate data into predetermined character data, and Roman character / kana character correspondence table for converting input characters into Kana characters Romaji-kana character correspondence table storage area 11d, an adjacent character key table storage means for storing an adjacent character key table in which information of character keys arranged adjacent to each character key of the alphabet characters on the keyboard 4 is registered It is displayed on a display screen of a certain adjacent character key table storage area 11e and the display unit 3. A key center position coordinate table storage area 11f for storing a key center position coordinate table for storing the coordinate data of the center position of each key of the keyboard 4.

プログラム記憶領域11aに記憶される文字入力処理を実施するためのプログラムは、タッチパネル8を備えたソフトウェアキーボード機能を有する情報処理装置1において、その制御部10を動作させて、本発明の特徴である誤入力を防止し、あるいは誤入力を抑制するための文字入力処理を可能にするものである。   The program for performing the character input process stored in the program storage area 11a is a feature of the present invention by operating the control unit 10 in the information processing apparatus 1 having the software keyboard function including the touch panel 8. This enables character input processing for preventing erroneous input or suppressing erroneous input.

キーボード画像記憶領域11bに記憶されるキーボード4の画像データは、図1に示したように、アルファベット文字の文字キーを含む必要なキーを所定のレイアウトで配置したものであり、表示部3の表示画面のキーボード領域3a部分に表示される。   The image data of the keyboard 4 stored in the keyboard image storage area 11b is obtained by arranging necessary keys including alphabetic character keys in a predetermined layout, as shown in FIG. It is displayed in the keyboard area 3a portion of the screen.

座標・文字変換テーブル記憶領域11cに記憶される座標・文字変換テーブルは、タッチパネル8から入力される座標データをその座標位置に位置するキーボード4の文字キーに対応する文字データに変換するものであり、タッチパネル8からの座標データと表示画面上に表示されるキーボード4とを対応付けさせるものである。   The coordinate / character conversion table stored in the coordinate / character conversion table storage area 11c converts the coordinate data input from the touch panel 8 into character data corresponding to the character key of the keyboard 4 located at the coordinate position. The coordinate data from the touch panel 8 and the keyboard 4 displayed on the display screen are associated with each other.

ローマ字かな文字対応テーブル記憶領域11dに記憶されるローマ字かな文字対応テーブルは、かな文字とローマ字読みの情報を対応付けさせるものであり、表示部3のキーボード領域3aに表示されるキーボード4からローマ字のアルファベット文字が順に入力されると、このローマ字かな文字変換テーブルを参照してローマ字をかな文字に変換させる。そして、変換されたかな文字は、表示部3の文字編集領域3bに表示される。   The Romaji-kana character correspondence table storage area 11d stores the Romaji-kana character correspondence table for associating kana characters with information on Romaji reading. From the keyboard 4 displayed in the keyboard area 3a of the display unit 3, When alphabetic characters are sequentially input, the Roman characters are converted into Kana characters by referring to this Roman character-Kana character conversion table. The converted kana characters are displayed in the character editing area 3b of the display unit 3.

隣接文字キーテーブル記憶領域11eに記憶される隣接文字キーテーブルは、キーボード4上の各アルファベット文字の文字キーと、その各文字キーにキー位置が隣接する文字キーとを対照させるものである。隣接文字キーテーブルは、図3に示すように、キーボード4上に配置される「A」〜「Z」の各アルファベット文字の文字キーに対応させて、そのアルファベット文字の文字キーに隣接してキーボード4上に配置されるキーの情報を予め記憶している。例えば、図3及び図1に示したように、「A」のアルファベット文字の文字キーに隣接する文字キーは、「S」、「Q」、「W」及び「Z」の各文字キーである。   The adjacent character key table stored in the adjacent character key table storage area 11e is for comparing the character key of each alphabetic character on the keyboard 4 with the character key whose key position is adjacent to each character key. As shown in FIG. 3, the adjacent character key table corresponds to the character keys of the alphabet characters “A” to “Z” arranged on the keyboard 4 and is adjacent to the character keys of the alphabet characters. 4 Information on keys arranged on top is stored in advance. For example, as shown in FIGS. 3 and 1, the character keys adjacent to the character key of the alphabet letter “A” are the character keys “S”, “Q”, “W”, and “Z”. .

キー中心位置座標テーブル記憶領域11fには、キー中心位置座標テーブルが記憶されている。キー中心位置座標テーブルは、表示部3の表示画面に表示されるキーボード領域3aの所定位置を基準座標としてキーボード領域3a内で所定のレイアウト表示されるキーボード4の各キーの中心位置を示す座標データからなる。   The key center position coordinate table storage area 11f stores a key center position coordinate table. The key center position coordinate table is coordinate data indicating the center position of each key of the keyboard 4 displayed in a predetermined layout in the keyboard area 3a with the predetermined position of the keyboard area 3a displayed on the display screen of the display unit 3 as reference coordinates. Consists of.

ローマ字漢字辞書12には、図4に示すように、ローマ字読み、ローマ字読みに対応する漢字及びその熟語やローマ字、かな文字対応等の情報が予め記憶されている。   As shown in FIG. 4, the Romaji-Kanji dictionary 12 stores in advance information such as Romaji reading, Kanji corresponding to Romaji reading, idioms thereof, Romaji, and Kana character correspondence.

RAM14には、入力された文字の情報が順に記憶される入力文字バッファ14a、入力が確定した文字情報が記憶されるテキストメモリ14b及びタッチパネル8の押圧位置の座標データを記憶する押圧位置バッファ14cの作業領域が確保される。また、キーボード4から少なくともアルファベット文字が1文字入力された後、次に入力されるべきアルファベット文字(以下、入力候補文字あるいは、第1の文字ともいう)の情報を設定するための文字情報設定手段である第1の文字設定用バッファ14dが確保される。この情報処理装置1での文字入力法に係るローマ字入力では、ローマ字漢字辞書12に記憶されたローマ字読みの情報を参照することにより、アルファベット文字の入力過程で次に入力されるべきアルファベット文字の予測が可能であるが、後に説明するように、次に入力するべき入力候補文字の情報を第1の文字設定用バッファ14dに設定するようにしている。   The RAM 14 includes an input character buffer 14a in which information on input characters is sequentially stored, a text memory 14b in which character information whose input is confirmed is stored, and a press position buffer 14c in which coordinate data of the press position of the touch panel 8 is stored. A work area is secured. Further, after at least one alphabet character is input from the keyboard 4, character information setting means for setting information of an alphabet character to be input next (hereinafter also referred to as input candidate character or first character). The first character setting buffer 14d is secured. In the Roman character input related to the character input method in the information processing apparatus 1, by referring to the Roman character reading information stored in the Roman character kanji dictionary 12, the prediction of the alphabet character to be input next in the alphabet character input process is performed. However, as will be described later, information of input candidate characters to be input next is set in the first character setting buffer 14d.

また、RAM14には、第1の文字設定用バッファ14dへの第1の文字の設定とともに、前記第1の文字設定用バッファ14dに設定する第1の文字に係る文字キーとキーボード4上で隣接する文字キーの文字としての第2の文字の情報を設定する文字情報設定手段である第2の文字設定用バッファ14eが確保される。さらに、RAM14には、その他一時的に情報を記憶するために必要な作業領域が確保される。   The RAM 14 is adjacent to the character key associated with the first character set in the first character setting buffer 14d on the keyboard 4 together with the setting of the first character in the first character setting buffer 14d. A second character setting buffer 14e, which is character information setting means for setting information of the second character as the character of the character key to be set, is secured. Further, the RAM 14 has a work area necessary for temporarily storing other information.

そして、制御部10は、タッチパネル8上の押圧位置が文字情報設定手段により設定された第2の文字の文字キー位置に対応するか否かをタッチパネル8から入力される座標データに基づいて判断する判断手段として機能する。また、制御部10は、判断手段としてタッチパネル8上の押圧位置が第2の文字の文字キー位置に対応すると判断されたとき、タッチパネル8から入力される座標データを、その座標データにより示されるキーボード4上の押圧位置から最も短い距離に位置している第1の文字の文字キーに対応する文字データに変換する制御手段としても機能する。   Then, the control unit 10 determines whether the pressed position on the touch panel 8 corresponds to the character key position of the second character set by the character information setting unit based on the coordinate data input from the touch panel 8. It functions as a judgment means. In addition, when it is determined that the pressing position on the touch panel 8 corresponds to the character key position of the second character as the determination unit, the control unit 10 displays the coordinate data input from the touch panel 8 as a keyboard indicated by the coordinate data. 4 also functions as a control means for converting into character data corresponding to the character key of the first character located at the shortest distance from the pressed position on the top.

さらに、制御部10は、判断手段としてタッチパネル8から入力される座標データに基づいて、第1の文字及び前記第2の文字のキー以外のキーが入力されたことも判断する。そして、制御部10は、その判断に基づいてタッチパネル8上での押圧操作に対応する入力を無効とする第2の制御手段としても機能する。   Furthermore, the control unit 10 also determines that a key other than the first character key and the second character key has been input based on the coordinate data input from the touch panel 8 as a determination unit. And the control part 10 functions also as a 2nd control means which invalidates the input corresponding to pressing operation on the touch panel 8 based on the judgment.

上記のように構成された情報処理装置1に関して、その文字入力装置の文字入力処理について説明する。図5は、文字入力処理の流れを示すフローチャートである。以下、図5に基づいて制御部10によって行われる文字入力処理について説明する。   Regarding the information processing apparatus 1 configured as described above, a character input process of the character input apparatus will be described. FIG. 5 is a flowchart showing the flow of character input processing. Hereinafter, a character input process performed by the control unit 10 will be described with reference to FIG.

まず、情報処理装置1の電源を投入すると、制御部10は、RAM14の初期化を行い、RAM14に設けられる、入力文字バッファ14a、テキストメモリ14b、押圧位置バッファ14c、第1の文字設定用バッファ14d及び第2の文字設定用バッファ14eの各バッファの内容をクリアするイニシャル処理を行う。また、制御部10は、ROM11のキーボード画像記憶領域11bに記憶されているキーボード4の画像データを読み出して、表示部3の表示画面のキーボード領域3aに仮想のキーボード4を表示させる(ステップS100)。   First, when the information processing apparatus 1 is turned on, the control unit 10 initializes the RAM 14, and an input character buffer 14a, a text memory 14b, a pressed position buffer 14c, and a first character setting buffer provided in the RAM 14. Initial processing for clearing the contents of each buffer of 14d and second character setting buffer 14e is performed. Further, the control unit 10 reads out the image data of the keyboard 4 stored in the keyboard image storage area 11b of the ROM 11, and displays the virtual keyboard 4 in the keyboard area 3a of the display screen of the display unit 3 (step S100). .

次に、制御部10は、A/Dコンバータ9の出力に基づいて、タッチパネル8に対する押圧操作によるキー入力があるか否かを判断する(ステップS110)。制御部10は、キー入力を受けるまで待機しながらキー入力があると判断すると、A/Dコンバータ9から出力される座標データを取り込んでRAM14の押圧位置バッファ14cに記憶し(ステップS120)、その取り込んだ座標データがアルファベット文字の文字キーであるか否かを判断する(ステップS130)。   Next, based on the output of the A / D converter 9, the control unit 10 determines whether there is a key input by a pressing operation on the touch panel 8 (step S110). When determining that there is a key input while waiting until the key input is received, the control unit 10 takes in the coordinate data output from the A / D converter 9 and stores it in the pressing position buffer 14c of the RAM 14 (step S120). It is determined whether or not the acquired coordinate data is a character key of alphabet characters (step S130).

制御部10は、取り込んだ座標データがアルファベット文字の文字キーであると判断したとき(ステップS130のYES)に、既にRAM14の入力文字バッファ14aに文字情報が記憶されているか否かを判断する(ステップS140)。最初の1文字目の入力であれば、ステップS100の処理によりRAM14は初期化されて入力文字バッファ14aには文字情報が記憶されていないためステップS150の処理に移行する。   When the control unit 10 determines that the acquired coordinate data is a character key of alphabet characters (YES in step S130), the control unit 10 determines whether character information is already stored in the input character buffer 14a of the RAM 14 ( Step S140). If it is the first input of the first character, the RAM 14 is initialized by the process of step S100, and character information is not stored in the input character buffer 14a, and the process proceeds to the process of step S150.

そして、制御部10は、ROM11の座標・文字変換テーブル記憶領域11cに記憶されている座標・文字変換テーブルを参照して、ステップS120で押圧位置バッファ14cに記憶されている座標データを文字データに変換する(ステップS150)。さらに、制御部10は、その変換した文字データをRAM14の入力文字バッファ14aに記憶し(ステップS160)、その入力された文字を表示駆動部6を制御して表示部3の文字編集領域3bに表示させる(ステップS170)。   Then, the control unit 10 refers to the coordinate / character conversion table stored in the coordinate / character conversion table storage area 11c of the ROM 11 and converts the coordinate data stored in the pressing position buffer 14c into character data in step S120. Conversion is performed (step S150). Further, the control unit 10 stores the converted character data in the input character buffer 14a of the RAM 14 (step S160), and controls the display drive unit 6 to control the input character in the character editing area 3b of the display unit 3. It is displayed (step S170).

次に、制御部10は、RAM14の入力文字バッファ14aに記憶された文字の情報に基づいて、先頭一致法により、図4に示したローマ字漢字辞書12に記憶されているローマ字読みに対応する熟語やローマ字、かな文字対応等の情報の検索を行い(ステップS180)、RAM14の入力文字バッファ14aに記憶されているアルファベット文字の次に入力されるべき、入力候補文字(第1の文字)であるアルファベット文字を抽出し、次の入力候補文字となるその抽出された(通常は複数個の)第1の文字の情報をRAM14の第1の文字設定用バッファ14dに設定する(ステップS190)。また、制御部10は、ステップS190で第1の文字として第1の文字設定用バッファ14dに設定した各アルファベット文字のキーとキーボード4上でのキー配列が隣接するキーを、図3に示したROM11の隣接文字キーテーブル記憶領域11eに記憶された隣接文字キーテーブルを参照して抽出し、それを第2の文字として、その文字情報をRAM14の第2の文字設定用バッファ14eに設定する(ステップS200)と、ステップS110に戻って次のキー入力まで待機する。   Next, the control unit 10 uses the head matching method based on the character information stored in the input character buffer 14a of the RAM 14, and the idiom corresponding to the Romaji reading stored in the Romaji-Kanji dictionary 12 shown in FIG. The input candidate character (first character) to be input next to the alphabet character stored in the input character buffer 14a of the RAM 14 is searched (step S180). An alphabet character is extracted, and information on the extracted first character (usually a plurality of characters) to be the next input candidate character is set in the first character setting buffer 14d of the RAM 14 (step S190). Further, the control unit 10 shows the keys in which the alphabetical character keys set in the first character setting buffer 14d as the first character in step S190 and the key arrangement on the keyboard 4 are adjacent to each other are shown in FIG. The adjacent character key table stored in the adjacent character key table storage area 11e of the ROM 11 is extracted with reference to the second character setting buffer 14e of the RAM 14 as the second character. Step S200) returns to Step S110 and waits until the next key input.

制御部10は、1番目のキー入力による文字入力が終わって、2番目以降のキー入力では、ステップS120及びステップS130の処理を経て、その過程で、タッチパネル8における最新の押圧位置の座標データを取り込んでRAM14の押圧位置バッファ14cに記憶させる。即ち、制御部10は、既に座標データが記憶されている場合に、先の座標データに上書きして新たな座標データを記憶させる。   The control unit 10 finishes character input by the first key input, and in the second and subsequent key inputs, through the processing of step S120 and step S130, in the process, the coordinate data of the latest pressed position on the touch panel 8 is obtained. The data is taken in and stored in the pressing position buffer 14c of the RAM 14. That is, when coordinate data is already stored, the control unit 10 overwrites the previous coordinate data and stores new coordinate data.

そして、制御部10は、その取り込んだ座標データがアルファベット文字の文字キーであると判断すると(ステップS130のYES)、RAM14の入力文字バッファ14aに既にキー入力された文字情報が記憶されているか否かを判断する(ステップS140)。制御部10は、2番目以降のキー入力であれば入力文字バッファ14aには先に入力した文字情報が既に記憶されているため、RAM14の入力文字バッファ14aに文字情報が記憶されていると判断し(ステップS140のYES)、次のステップS210の処理に移行する。   When the control unit 10 determines that the captured coordinate data is an alphabetic character key (YES in step S130), whether or not the character information already keyed in the input character buffer 14a of the RAM 14 is stored. Is determined (step S140). The control unit 10 determines that the character information previously stored is stored in the input character buffer 14a of the RAM 14 because the previously input character information is already stored in the input character buffer 14a for the second and subsequent key inputs. (YES in step S140), the process proceeds to the next step S210.

制御部10は、ステップS210において、ROM11に記憶される座標・文字変換テーブルを参照して、ステップS120で取り込むことによりRAM14の押圧位置バッファ14cに記憶されている座標データが表すキーボード4のキー位置の文字が、入力されるべき文字を示すキーからなる第1の文字設定用バッファ14dに設定されている第1の文字であるか否かを判断する。   In step S210, the control unit 10 refers to the coordinate / character conversion table stored in the ROM 11 and loads it in step S120, thereby representing the key position of the keyboard 4 represented by the coordinate data stored in the pressing position buffer 14c of the RAM 14. It is determined whether or not the first character is the first character set in the first character setting buffer 14d including the key indicating the character to be input.

制御部10が、押圧位置バッファ14cに記憶された座標データが表すキーボード4のキー位置の文字がRAM13の第1の文字設定用バッファ14dに設定されている第1の文字であると判断する(ステップS210のYES)と、ROM11に記憶される座標・文字変換テーブルを参照して、RAM14の押圧位置バッファ14cに記憶されている座標データを対応する文字データに変換し(ステップS220)、その変換した文字データをRAM14の入力文字バッファ14aに記憶し(ステップS230)、その入力された文字を表示部3の文字編集領域3bに表示する(ステップS240)。   The control unit 10 determines that the character at the key position of the keyboard 4 represented by the coordinate data stored in the pressed position buffer 14c is the first character set in the first character setting buffer 14d of the RAM 13 ( With reference to the coordinate / character conversion table stored in the ROM 11, the coordinate data stored in the pressing position buffer 14c of the RAM 14 is converted into the corresponding character data (step S220). The character data thus stored is stored in the input character buffer 14a of the RAM 14 (step S230), and the input character is displayed in the character editing area 3b of the display unit 3 (step S240).

次に、制御部10は、RAM14の入力文字バッファ14aに記憶された文字情報に基づいて、先頭一致法により、ローマ字漢字辞書12に記憶されているローマ字読みに対応するの熟語やローマ字、かな文字対応等の情報の検索を行い(ステップS250)、RAM14の入力文字バッファ14aに記憶されているアルファベット文字の次に入力されるべき第1の文字を抽出し、その抽出された第1の文字の情報をRAM14の第1の文字設定用バッファ14dに記憶して第1の文字の設定を更新する(ステップS260)。また、制御部10は、ステップS260で設定を更新した第1の文字のキーとキーボード4上でのキー配列が隣接する第2の文字を、ROM11に記憶された隣接文字キーテーブルを参照して抽出し、その文字情報をRAM14の第2の文字設定用バッファ14eに記憶して第2の文字の設定を更新する(ステップS270)。その後、ステップS110に戻って次のキー入力まで待機する。   Next, the control unit 10 uses the head matching method based on the character information stored in the input character buffer 14a of the RAM 14, and the idioms, romaji, and kana characters corresponding to the romaji reading stored in the romaji kanji dictionary 12. A search for information such as correspondence is performed (step S250), the first character to be input next to the alphabetic character stored in the input character buffer 14a of the RAM 14 is extracted, and the extracted first character is extracted. The information is stored in the first character setting buffer 14d of the RAM 14, and the setting of the first character is updated (step S260). Further, the control unit 10 refers to the adjacent character key table stored in the ROM 11 for the first character key whose setting has been updated in step S260 and the second character whose key arrangement on the keyboard 4 is adjacent. The extracted character information is stored in the second character setting buffer 14e of the RAM 14, and the setting of the second character is updated (step S270). Then, it returns to step S110 and waits for the next key input.

また、制御部10が、RAM14の押圧位置バッファ14cに記憶された座標データが表すキーボード4のキー位置の文字がRAM14の第1の文字設定用バッファ14dに設定されている第1の文字ではないと判断する(ステップS210のNO)と、制御部10は、次に、その座標データが表すキーボード4のキー位置の文字がRAM14の第2の文字設定用バッファ14eに設定されている第2の文字であるか否かを判断する(ステップS280)。   Further, the controller 10 determines that the character at the key position of the keyboard 4 represented by the coordinate data stored in the pressing position buffer 14c of the RAM 14 is not the first character set in the first character setting buffer 14d of the RAM 14. (NO in step S210), the control unit 10 next sets the second character setting buffer 14e in the RAM 14 in which the character at the key position of the keyboard 4 represented by the coordinate data is set. It is determined whether or not the character is a character (step S280).

ここで、制御部10が、RAM14の押圧位置バッファ14cに記憶された座標データが表すキーボード4のキー位置の文字がRAM14の第2の文字設定用バッファ14eに設定されている第2の文字であると判断する(ステップS280のYES)と、制御部10は、その座標データが示す第2の文字に係るキーボード4のキーと隣接する第1の文字に係るキーを、図3に示したROM11に記憶される隣接文字キーテーブル及びRAM14の第1の文字設定用バッファ14dに記憶される情報に基づいて選択する(ステップS290)。   Here, the controller 10 determines that the character at the key position of the keyboard 4 represented by the coordinate data stored in the pressing position buffer 14c of the RAM 14 is the second character set in the second character setting buffer 14e of the RAM 14. If it is determined that there is (YES in step S280), the control unit 10 designates the key related to the first character adjacent to the key of the keyboard 4 related to the second character indicated by the coordinate data as the ROM 11 shown in FIG. Is selected based on the information stored in the adjacent character key table and the information stored in the first character setting buffer 14d of the RAM 14 (step S290).

すなわち、制御部10は、RAM14の押圧位置バッファ14cに記憶された座標データが示すキーボード4上の座標位置がRAM14の第2の文字設定用バッファ14eに記憶された第2の文字の文字キー位置に相当する場合、その文字キーと隣接してキーボード4上に配置される第1の文字に係る文字キーを選択するべく、ROM11に記憶される隣接文字キーテーブル及びRAM14の第1の文字設定用バッファ14dに記憶される情報に基づいて選択する。   That is, the control unit 10 determines that the coordinate position on the keyboard 4 indicated by the coordinate data stored in the pressing position buffer 14c of the RAM 14 is the character key position of the second character stored in the second character setting buffer 14e of the RAM 14. In order to select a character key relating to the first character arranged on the keyboard 4 adjacent to the character key, the adjacent character key table stored in the ROM 11 and the first character setting of the RAM 14 are selected. Selection is made based on information stored in the buffer 14d.

制御部10は、ステップS290において、この場合の第2の文字の文字キーに隣接する第1の文字の文字キーを選択すると、次に、RAM14の押圧位置バッファ14cに記憶される座標データにより座標位置が示されるタッチパネル8上の押圧位置(この場合は、第2の文字の文字キー上のある位置)と、ステップS290で選択した複数個の第1の文字に係る文字キーとの距離の演算を行う(ステップS300)。   When the control unit 10 selects the character key of the first character adjacent to the character key of the second character in this case in step S290, the control unit 10 then coordinates by the coordinate data stored in the pressing position buffer 14c of the RAM 14. Calculation of the distance between the pressed position on the touch panel 8 indicating the position (in this case, a certain position on the character key of the second character) and the character keys related to the plurality of first characters selected in step S290 (Step S300).

制御部10は、ステップS300における距離の演算において、複数ある第1の文字の文字キーのキートップの中心位置の座標により、その文字キーの位置とする。そして、制御部10は、複数ある第1の文字の文字キー位置をROM11のキー中心位置座標テーブル記憶領域11fに記憶されているキー中心位置座標テーブルから参照する。制御部10は、ステップS300の演算結果を比較して、タッチパネル8上の押圧位置と複数ある第1の文字の文字キーから最短距離にある文字キーを入力候補の文字として決定し(ステップS310)、制御部10は、キー入力された第2の文字に係る文字キーの文字データを、決定した最短距離にある第1の文字の文字データに変換する(ステップS320)。   In calculating the distance in step S300, the control unit 10 sets the position of the character key based on the coordinates of the center position of the key top of the character key of the plurality of first characters. Then, the control unit 10 refers to the character key positions of a plurality of first characters from the key center position coordinate table stored in the key center position coordinate table storage area 11f of the ROM 11. The control unit 10 compares the calculation result of step S300, and determines the character key that is the shortest distance from the pressed position on the touch panel 8 and the character keys of the plurality of first characters as input candidate characters (step S310). The control unit 10 converts the character data of the character key related to the second character key-inputted into character data of the first character at the determined shortest distance (step S320).

ここで、第2の文字に係る文字キーに隣接する複数個の第1の文字に係る文字キーとの距離の演算処理について図を用いて説明する。図6は、ステップS300に示す押下された第2の文字に係る文字キーに隣接する複数個の第1の文字に係る文字キーとの距離の演算処理についての説明図である。タッチパネル8の押圧位置とアルファベット文字の「A」、「E」、「S」3個の文字キーの関係を示しており、文字キー「A」、「E」は、前記第1の文字であり、「S」が前記第2の文字である。また、Pは押圧位置であり、OAは文字キー「A」の中心位置、OEは文字キー「E」の中心位置を表し、点Pと点OA間の距離はa、点Pと点OE間の距離はbであり、bはaより短い。この場合、次に入力すべき第1の文字は「A」又は「E」であって、第2の文字である「S」がキー入力されると、その押圧位置Pは文字キー「E」にとの距離がより短いことから、文字キー「S」に対する入力を文字キー「E」の入力として処理する。   Here, a calculation process of distances from the character keys related to the plurality of first characters adjacent to the character key related to the second character will be described with reference to the drawings. FIG. 6 is an explanatory diagram of the calculation processing of distances from the character keys related to a plurality of first characters adjacent to the character key related to the pressed second character shown in step S300. The relationship between the pressed position of the touch panel 8 and the three letter keys “A”, “E”, and “S” of the alphabet letters is shown. The letter keys “A” and “E” are the first letters. , “S” is the second character. P is a pressing position, OA represents the center position of the character key “A”, OE represents the center position of the character key “E”, and the distance between the point P and the point OA is a, and between the point P and the point OE. The distance is b, and b is shorter than a. In this case, the first character to be input next is “A” or “E”, and when the second character “S” is key-input, the pressed position P is the character key “E”. Since the distance between the two is shorter, the input to the character key “S” is processed as the input of the character key “E”.

ステップS320の処理後は、先述の第1の文字のキー入力と同様の処理(ステップ230)に移行し、以下ステップS240乃至ステップS270を経てステップS110に戻って次のキー入力まで待機する。   After the process of step S320, the process proceeds to the process (step 230) similar to the above-described first character key input, and then returns to step S110 through steps S240 to S270 and waits for the next key input.

また、ステップS280において、制御部10は、RAM14の押圧位置バッファ14cに記憶された座標データが表すキーボード4のキー位置の文字がRAM14の第2の文字設定用バッファ14eに設定されている第2の文字ではないと判断する(ステップS280のNO)と、制御部10は、第2の制御手段としてその入力が無効である旨のエラーメッセージを表示部3に表示(ステップS330)し、ステップS110に戻って次のキー入力まで待機する。   In step S280, the control unit 10 determines that the character at the key position of the keyboard 4 represented by the coordinate data stored in the pressed position buffer 14c of the RAM 14 is set in the second character setting buffer 14e of the RAM 14. When it is determined that the character is not the character (NO in step S280), the control unit 10 displays an error message indicating that the input is invalid as the second control means on the display unit 3 (step S330), and step S110. Return to and wait for the next key input.

また、制御部10は、ステップS130の判断処理において、アルファベット文字キーの入力でないと判断するとき(ステップS130のNO)、漢字への変換キーの入力か否かを判断する(ステップS340)。制御部10は、変換キーが入力されたと判断する(ステップS340のYES)と、図4に示したローマ字漢字辞書12に記憶された辞書情報を参照して、RAM14の入力文字バッファ14aに記憶されたローマ字読みの文字列を対応する漢字に変換し、変換が確定した漢字文字をRAM14のテキストメモリ14bに記憶するとともに表示部3に表示させ(ステップS350)、その後ステップS110に戻って次のキー入力まで待機する。   In addition, when determining in step S130 that the input is not an alphabet character key (NO in step S130), the control unit 10 determines whether or not it is an input of a conversion key to kanji (step S340). When the control unit 10 determines that the conversion key has been input (YES in step S340), the control unit 10 refers to the dictionary information stored in the Romaji-kanji dictionary 12 shown in FIG. 4 and stores it in the input character buffer 14a of the RAM 14. The roman character reading character string is converted into the corresponding kanji character, and the kanji character whose conversion is confirmed is stored in the text memory 14b of the RAM 14 and displayed on the display unit 3 (step S350), and then the process returns to step S110 to return to the next key. Wait for input.

さらに、制御部10は、ステップS130の判断処理において、アルファベット文字キーの入力と判断されず(ステップS130のNO)、さらにステップS340の判断処理において、変換キーの入力と判断されないとき(ステップS340のNO)、無変換キーの入力か否かを判断する(ステップS360)。制御部10は、無変換キーが入力されたと判断する(ステップS360のYES)と、RAM14の入力文字バッファ14aに記憶されたローマ字読みの文字列をかな文字の文字列に変換し、確定したかな文字をRAM14のテキストメモリ14bに記憶するとともに表示部3に表示させる(ステップS370)と、ステップS110に戻って次のキー入力まで待機する。また、制御部10は、ステップS360において、無変換キーの入力でないと判断する(ステップS360のNO)と、このキー入力を無効として、直ちにステップS110に戻る。   Furthermore, the control unit 10 does not determine that the alphabet character key is input in the determination process in step S130 (NO in step S130), and further does not determine that the conversion key is input in the determination process in step S340 (in step S340). NO), it is determined whether or not a non-conversion key is input (step S360). If the control unit 10 determines that the non-conversion key has been input (YES in step S360), the control unit 10 converts the Roman character reading character string stored in the input character buffer 14a of the RAM 14 into a character string of kana characters and confirms it. When the character is stored in the text memory 14b of the RAM 14 and displayed on the display unit 3 (step S370), the process returns to step S110 and waits until the next key input. If the control unit 10 determines in step S360 that the non-conversion key is not input (NO in step S360), the control unit 10 invalidates the key input and immediately returns to step S110.

本実施形態の情報処理装置1の文字入力装置によれば、アルファベット文字を順にローマ字入力により入力する文字入力装置において、次に入力すべきアルファベット文字である第1の文字の文字キーに隣接してキーボード4上に文字キーが配置されている第2の文字の文字キーの入力が判断されたとき、タッチパネル8から入力された座標データを、その座標データにより示されるキーボード4上の押圧位置から最も短い距離に位置している前記第1の文字の文字キーに対応する文字データに変換するようにしたため、ソフトウェアキーボード機能により表示画面に表示する仮想のキーボード4上でのキー入力において、本来入力すべきキー位置から少し外れた位置を押圧することがあっても、使用者が意図するキー入力が可能になり、文字の誤入力を防止し、あるいはそれを抑制することができる。   According to the character input device of the information processing apparatus 1 of the present embodiment, in a character input device that sequentially inputs alphabetic characters by Roman input, adjacent to the character key of the first character that is the next alphabetic character to be input. When the input of the character key of the second character in which the character key is arranged on the keyboard 4 is determined, the coordinate data input from the touch panel 8 is most determined from the pressed position on the keyboard 4 indicated by the coordinate data. Since the character data corresponding to the character key of the first character located at a short distance is converted, the key input on the virtual keyboard 4 displayed on the display screen by the software keyboard function is originally input. Even if the key position is slightly deviated from the key position, it is possible to input the key intended by the user, and It is possible to prevent a force, or to suppress it.

また、本発明は、以上の実施形態に限定されるものでなく、発明の要旨を逸脱しない範囲で自由に変更、改良が可能である。以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。   Further, the present invention is not limited to the above embodiment, and can be freely changed and improved without departing from the gist of the invention. Hereinafter, the invention described in the scope of claims of the present application will be appended.

[付記1]
所定のレイアウトでキーを配置したキーボードを表示する表示画面上に設けられ、任意の位置が押圧された際に、その押圧位置の座標データを取得するタッチパネルと、
単語の情報を予め記憶する単語辞書と、
前記キーボードのそれぞれのキーに隣接するキーの情報を予め記憶する隣接キー記憶手段と、
制御部と、を有し、
前記制御部は、
前記タッチパネルにより取得された座標データを前記キーボードのそれぞれのキーに対応づける座標・キー対応手段と、
前記タッチパネルの押圧操作により座標データが取得される毎に、前記座標・キー対応手段により押圧されたキーを特定し、前記単語辞書に記憶された情報を参照して、次に入力されるキー候補である第1の文字の情報を設定するとともに、前記隣接キー記憶手段に記憶された情報を参照して、前記第1の文字のキーに隣接するキーである第2の文字の情報を設定する文字情報設定手段と、
前記タッチパネルの押圧操作により座標データが取得される毎に、前記座標・キー対応手段により押圧されたキーを特定し、その押圧されたキーが前記文字情報設定手段により設定された前記第1の文字及び/または前記第2の文字であるか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段により押圧されたキーが前記第1の文字には該当せず且つ前記第2の文字のキーに該当すると判断された場合に、該当すると判断された前記第2の文字のキーが隣接すると設定されている前記第1の文字のキーの内の前記タッチパネルの押圧操作により取得された座標データの位置から最も短い距離に位置しているキーが前記第2の文字のキーの代わりに押圧されたものとみなす制御手段と、を備える、
ことを特徴とする文字入力装置。
[Appendix 1]
A touch panel that is provided on a display screen that displays a keyboard in which keys are arranged in a predetermined layout, and acquires coordinate data of the pressed position when an arbitrary position is pressed;
A word dictionary for storing word information in advance;
Adjacent key storage means for storing in advance information on keys adjacent to the respective keys of the keyboard;
A control unit,
The controller is
Coordinate / key correspondence means for associating the coordinate data acquired by the touch panel with each key of the keyboard;
Each time coordinate data is acquired by a pressing operation on the touch panel, a key pressed by the coordinate / key correspondence unit is specified, and the next key candidate input by referring to the information stored in the word dictionary The first character information is set, and the second character information that is the key adjacent to the first character key is set with reference to the information stored in the adjacent key storage means. Character information setting means;
Each time coordinate data is acquired by pressing the touch panel, a key pressed by the coordinate / key correspondence unit is specified, and the pressed character is set by the character information setting unit. And / or determination means for determining whether the character is the second character;
When it is determined that the key pressed by the determination means does not correspond to the first character and corresponds to the key of the second character, the key of the second character determined to be applicable is adjacent. Then, the key located in the shortest distance from the position of the coordinate data acquired by the pressing operation of the touch panel among the set of the keys of the first character is pressed instead of the key of the second character. Control means to be regarded as having been
A character input device characterized by that.

[付記2]
前記文字情報設定手段により設定される前記第1の文字のキー候補には、英数記号文字キー以外に実行キーなどの制御キーも含まれることを特徴とする付記1に記載の文字入力装置。
[Appendix 2]
The character input device according to appendix 1, wherein the first character key candidates set by the character information setting means include a control key such as an execution key in addition to an alphanumeric character key.

[付記3]
前記判断手段により押圧されたキーが前記第1の文字及び前記第2の文字のどちらのキーにも該当しないと判断された場合には、前記タッチパネルの押圧操作により取得された座標データを無効とする第2の制御手段を更に備えることを特徴とする付記1または2に記載の文字入力装置。
[Appendix 3]
When it is determined that the key pressed by the determination means does not correspond to either the first character key or the second character key, the coordinate data acquired by the pressing operation of the touch panel is invalidated. The character input device according to appendix 1 or 2, further comprising: a second control unit configured to perform the control.

[付記4]
前記制御部は更に、前記キーボードのそれぞれのキーのキートップの中心位置座標を予め記憶するキー中心位置座標記憶手段を有し、該キー中心位置座標記憶手段に記憶されているキートップの中心位置座標を参照して、前記制御手段における最も短い距離に位置しているキーの判断をおこなうことを特徴とする付記1乃至3のいずれか1項に記載の文字入力装置。
[Appendix 4]
The control unit further includes key center position coordinate storage means for preliminarily storing a key top center position coordinate of each key of the keyboard, and the key top center position stored in the key center position coordinate storage means The character input device according to any one of appendices 1 to 3, wherein a key located at the shortest distance in the control means is determined with reference to coordinates.

1 情報処理装置 2 装置本体
3 表示部
3a キーボード領域 3b 文字編集領域
4 キーボード 6 表示駆動部
7 表示メモリ
8 タッチパネル 9 A/Dコンバータ
10 CPU(制御部) 11 ROM
11a プログラム記憶領域 11b キーボード画像記憶領域
11c 座標・文字変換テーブル記憶領域
11d ローマ字かな文字対応テーブル記憶領域
11e 隣接文字キーテーブル記憶領域 11f キー中心位置座標テーブル記憶領域
12 ローマ字漢字辞書 13 CG
14 RAM 14a 入力文字バッファ
14b テキストメモリ 14c 押圧位置バッファ
14d 第1の文字設定用バッファ 14e 第2の文字設定用バッファ
1 Information processing device 2 Device body
3 Display section
3a Keyboard area 3b Character editing area
4 Keyboard 6 Display driver
7 Display memory
8 Touch panel 9 A / D converter
10 CPU (control unit) 11 ROM
11a Program storage area 11b Keyboard image storage area
11c Coordinate / character conversion table storage area
11d Romaji-kana character correspondence table storage area
11e Adjacent character key table storage area 11f Key center position coordinate table storage area
12 Romaji Kanji Dictionary 13 CG
14 RAM 14a Input character buffer
14b Text memory 14c Press position buffer
14d First character setting buffer 14e Second character setting buffer

Claims (4)

所定のレイアウトでキーを配置したキーボードを表示する表示画面上に設けられ、任意の位置が押圧された際に、その押圧位置の座標データを取得するタッチパネルと、
単語の情報を予め記憶する単語辞書と、
前記キーボードのそれぞれのキーに隣接するキーの情報を予め記憶する隣接キー記憶手段と、
制御部と、を有し、
前記制御部は、
前記タッチパネルにより取得された座標データを前記キーボードのそれぞれのキーに対応づける座標・キー対応手段と、
前記タッチパネルの押圧操作により座標データが取得される毎に、前記座標・キー対応手段により押圧されたキーを特定し、前記単語辞書に記憶された情報を参照して、次に入力されるキー候補である第1の文字の情報を設定するとともに、前記隣接キー記憶手段に記憶された情報を参照して、前記第1の文字のキーに隣接するキーである第2の文字の情報を設定する文字情報設定手段と、
前記タッチパネルの押圧操作により座標データが取得される毎に、前記座標・キー対応手段により押圧されたキーを特定し、その押圧されたキーが前記文字情報設定手段により設定された前記第1の文字及び/または前記第2の文字であるか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段により押圧されたキーが前記第1の文字には該当せず且つ前記第2の文字のキーに該当すると判断された場合に、該当すると判断された前記第2の文字のキーが隣接すると設定されている前記第1の文字のキーの内の前記タッチパネルの押圧操作により取得された座標データの位置から最も短い距離に位置しているキーが前記第2の文字のキーの代わりに押圧されたものとみなす制御手段と、を備える、
ことを特徴とする文字入力装置。
A touch panel that is provided on a display screen that displays a keyboard in which keys are arranged in a predetermined layout, and acquires coordinate data of the pressed position when an arbitrary position is pressed;
A word dictionary for storing word information in advance;
Adjacent key storage means for storing in advance information on keys adjacent to the respective keys of the keyboard;
A control unit,
The controller is
Coordinate / key correspondence means for associating the coordinate data acquired by the touch panel with each key of the keyboard;
Each time coordinate data is acquired by a pressing operation on the touch panel, a key pressed by the coordinate / key correspondence unit is specified, and the next key candidate input by referring to the information stored in the word dictionary The first character information is set, and the second character information that is the key adjacent to the first character key is set with reference to the information stored in the adjacent key storage means. Character information setting means;
Each time coordinate data is acquired by pressing the touch panel, a key pressed by the coordinate / key correspondence unit is specified, and the pressed character is set by the character information setting unit. And / or determination means for determining whether the character is the second character;
When it is determined that the key pressed by the determination means does not correspond to the first character and corresponds to the key of the second character, the key of the second character determined to be applicable is adjacent. Then, the key located in the shortest distance from the position of the coordinate data acquired by the pressing operation of the touch panel among the set of the keys of the first character is pressed instead of the key of the second character. Control means to be regarded as having been
A character input device characterized by that.
前記文字情報設定手段により設定される前記第1の文字のキー候補には、英数記号文字キー以外に実行キーなどの制御キーも含まれることを特徴とする請求項1に記載の文字入力装置。   2. The character input device according to claim 1, wherein the first character key candidate set by the character information setting unit includes a control key such as an execution key in addition to an alphanumeric symbol character key. . 前記判断手段により押圧されたキーが前記第1の文字及び前記第2の文字のどちらのキーにも該当しないと判断された場合には、前記タッチパネルの押圧操作により取得された座標データを無効とする第2の制御手段を更に備えることを特徴とする請求項1または2に記載の文字入力装置。   When it is determined that the key pressed by the determination means does not correspond to either the first character key or the second character key, the coordinate data acquired by the pressing operation of the touch panel is invalidated. The character input device according to claim 1, further comprising a second control unit configured to perform the control. 前記制御部は更に、前記キーボードのそれぞれのキーのキートップの中心位置座標を予め記憶するキー中心位置座標記憶手段を有し、該キー中心位置座標記憶手段に記憶されているキートップの中心位置座標を参照して、前記制御手段における最も短い距離に位置しているキーの判断をおこなうことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の文字入力装置。   The control unit further includes key center position coordinate storage means for preliminarily storing a key top center position coordinate of each key of the keyboard, and the key top center position stored in the key center position coordinate storage means 4. The character input device according to claim 1, wherein a key located at a shortest distance in the control unit is determined with reference to coordinates. 5.
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