JP5757064B2 - Game shooting device, game shooting method, and game shooting program - Google Patents

Game shooting device, game shooting method, and game shooting program Download PDF

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聡 辰巳
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Description

本発明は、遊戯用撮影装置、遊戯用撮影方法、および遊戯用撮影プログラムに関し、さらに詳しくは、利用者をカメラで撮影し、その撮影画像に基づき生成される合成画像を写真等として出力する遊戯用撮影装置、遊戯用撮影方法、および遊戯用撮影プログラムに関する。 The present invention is amusement imaging apparatus, amusement imaging method, and a game for shooting program, more particularly, taking the user by the camera, and outputs the synthesized image generated based on the captured image as a photograph or the like amusement The present invention relates to a video shooting device, a game shooting method, and a game shooting program .

従来、利用者をカメラで撮影し、その撮影画像を写真シールや写真カード等として出力する遊戯用写真作成装置が知られている。このような遊戯用写真作成装置は、遊戯性または娯楽性が高いことから、撮影画像と合成すべき画像を、利用者の嗜好に応じて、予め用意された多種多様な背景画像および前景画像(特にフレーム画像)から選択したり、タッチペンを用いて利用者が自由に描いたりできるように構成されているものが多い。利用者によるこのような操作は、撮影画像に対してなされるため、「落書き」と呼ばれる。   2. Description of the Related Art Conventionally, there is known a photo creation device for a game in which a user is photographed with a camera and the photographed image is output as a photo sticker or a photo card. Such a play photo creation device is highly playable or entertaining, and therefore, a variety of background images and foreground images (foreground images) prepared in advance according to the user's preference are combined with images to be synthesized. In particular, many are configured so that the user can select from frame images) or draw freely using a touch pen. Since such an operation by the user is performed on the photographed image, it is called “graffiti”.

また、このような遊戯用写真作成装置は、複数の利用者によって使用されることが多いので、複数の利用者のそれぞれが操作する操作画面が提供できるように構成されている(例えば特許文献1参照)。このような遊戯用写真作成装置では、2人の利用者によってプレイされることが多く、この場合、撮影画像に対する上記落書きは2人の利用者によって同時に行われる。このため、遊戯用写真作成装置における落書きのための編集ユニットの操作用表示手段としての1つのタッチパネルには、通常、2つの操作画面が表示され、それに対応する2つのタッチペン等の操作手段がそのタッチパネル近傍に設けられている。   In addition, since such a game photo creation device is often used by a plurality of users, it is configured to provide an operation screen operated by each of the plurality of users (for example, Patent Document 1). reference). In such a game-use photo creation device, the game is often played by two users. In this case, the graffiti on the photographed image is simultaneously performed by the two users. For this reason, normally, two operation screens are displayed on one touch panel as an operation display means of the editing unit for graffiti in the game photo creation device, and operation means such as two touch pens corresponding thereto are displayed on the touch panel. It is provided near the touch panel.

上記遊戯用写真作成装置に備えられるタッチペンは、操作画面上に落書きとしての文字や絵を描くために使用されるほか、各種メニューの選択、例えばフレーム画像やスタンプ画像の選択などにも使用される。したがって、利用者はタッチペンを例えば利き手で把持し、文字や絵を描き、スタンプ画像やフレーム画像を選択し、また文字や絵を描くといった操作を繰り返すことになる。   The touch pen provided in the above-mentioned photo creation device for games is used for drawing letters and pictures as graffiti on the operation screen, and for selecting various menus, for example, selecting a frame image or a stamp image. . Therefore, the user repeats operations such as holding the touch pen with a dominant hand, drawing a character or a picture, selecting a stamp image or a frame image, and drawing a character or a picture.

特開2007−67565号公報JP 2007-67565 A

以上のように文字や絵を描いたり、所定の画像を選択する操作を繰り返すことは、利用者にとって、楽しく感じられるものであって煩瑣なものではないが、文字や絵を描いている途中でスタンプ画像などの選択操作を行うと、中断した文字や絵を描き始めるときに以前のペン設定(ペンの太さや色など)に戻せなくなったり、戻すことが煩瑣であることがある。   As described above, drawing characters and pictures or repeating the operation of selecting a predetermined image can be enjoyable and troublesome for the user. However, while drawing characters and pictures, When a selection operation such as a stamp image is performed, it may not be possible to return to the previous pen settings (such as pen thickness and color) when drawing suspended characters or pictures, or it may be troublesome.

すなわち、選択可能なペンの設定、スタンプ画像、およびフレーム画像などは、装置の遊戯性を高めるために一般的には多数が用意されており、これらは例えばパレットの内容をタブ等で切り替えられることにより部分的に利用者に提示される。そのため利用者は、例えば所望の内容のペン設定を選択して(文字や絵などの)落書き中に、パレットをタブ等で切り替えて所定画像の選択を行い、その後に以前の所望のペン設定を選択しようとするときには、ペン設定用のパレット内容となるようタブ等で切り替え、さらに上記所望のペン設定を探して選択する操作を行わなければならなくない。このような操作は、利用者にとって煩瑣を強いられることになるとも言える。また、その設定内容自体を失念した場合には以前のペン設定に戻すことが困難となる。   In other words, a large number of selectable pen settings, stamp images, frame images, and the like are generally prepared in order to improve the playability of the device, and for example, the contents of the palette can be switched with a tab or the like. Is partially presented to the user. Therefore, for example, the user selects a pen setting of a desired content, selects a predetermined image by switching a palette with a tab or the like during graffiti (such as a character or a picture), and then selects a previous desired pen setting. When trying to select, it is necessary to perform an operation of switching by tabs or the like so as to become the pen setting palette contents and further searching for and selecting the desired pen setting. It can be said that such an operation is burdensome for the user. In addition, when the setting content itself is forgotten, it is difficult to return to the previous pen setting.

そこで、本発明では、所望のペン設定などを容易に選択できるととともに、以前に一度選択したペン設定などに容易に戻すことができる遊戯用撮影装置、遊戯用撮影方法、および遊戯用撮影プログラムを提供することを目的とする。 Therefore, in the present invention, together with the easily select such desired pen settings previously once selected pen settings amusement imaging apparatus can be easily returned to the like, amusement imaging method, and the amusement photographing program The purpose is to provide.

本発明は、利用者を撮影し、撮影により得られる撮影画像を編集するための操作入力を受け付け、受け付けられる操作入力に基づき合成画像を生成し、生成される合成画像を出力するものである。
そして、操作入力を補助する操作画面をGUIで表示させ、操作画面に対応する利用者の操作入力を受け付ける。
まず、編集操作を行うための所定の機能を提供する選択可能な機能ボタン部をそれぞれ複数含む3つ以上のパレット部のいずれか1つから異なる1つへ、受け付けられる操作入力に基づくパレット切替指示に応じて切り替えて表示させる。それとともに、切り替える直前のパレット部において選択されていた機能ボタン部を記憶する動作をパレット部毎に行い、記憶された機能ボタン部を含むパレット部に切り替えられる場合には、当該記憶された機能ボタン部を選択状態にする。
The present invention captures a user, accepts an operation input for editing a captured image obtained by photographing, generates a composite image based on the accepted operation input, and outputs the generated composite image.
Then, an operation screen for assisting the operation input is displayed on the GUI, and the user's operation input corresponding to the operation screen is received.
First, a pallet switching instruction based on an operation input accepted from any one of three or more pallet units each including a plurality of selectable function button units that provide a predetermined function for performing an editing operation. Ru is displayed by switching in accordance with the. At the same time, it switches the operation of storing the function button unit that has been selected is performed for each pallet unit in straight front of the pallet unit, when switched to the pallet section containing the stored function button unit, the stored function Make the button part selected.

なお、本発明に関連する構成としては以下のようなものが考えられる。
第1の構成は、利用者を撮影する撮影手段と、前記撮影手段により得られる撮影画像に対する前記利用者の編集操作を受け付けるGUI手段と、前記GUI手段により受け付けられる編集操作に基づき合成画像を生成する画像処理手段と、前記画像処理手段により生成される合成画像を写真として印刷する印刷手段とを備える自動写真作成装置であって、
前記GUI手段は、
GUI表示手段と、
前記利用者の編集操作のための操作画面を前記GUI表示手段に表示させ、前記操作画面に対する入力操作を受け付けるGUI制御手段と、
前記操作画面に対応するポインティングデバイスとしての操作手段からなる前記利用者の編集操作のための入力操作手段とを含み、
前記GUI制御手段は、前記入力操作手段により行われる編集操作の種類に応じた操作のための複数の選択可能領域を含みかつ含まれる複数の選択可能領域の少なくとも一部を入れ替え可能な複数のパレット領域を前記GUI表示手段に表示させるとともに、前記入力操作手段により前記パレット領域において直前に受け付けられた編集操作の種類を前記GUI表示手段に表示させ、
前記複数のパレット領域は、前記入力操作手段の軌跡に応じて描かれるべき線の種類に応じた複数の選択可能領域のみを含む専用パレット領域と、当該専用パレット領域と異なる通常パレット領域とを含むことを特徴とする。
In addition, as a structure relevant to this invention, the following can be considered.
A first configuration is to generate a composite image based on an imaging unit that captures a user, a GUI unit that receives an editing operation of the user on a captured image obtained by the imaging unit, and an editing operation that is received by the GUI unit. An automatic photo creation apparatus comprising: an image processing unit that performs printing; and a printing unit that prints a composite image generated by the image processing unit as a photograph.
The GUI means includes
GUI display means;
GUI control means for displaying an operation screen for the user's editing operation on the GUI display means and receiving an input operation on the operation screen;
An input operation means for the user's editing operation comprising an operation means as a pointing device corresponding to the operation screen,
The GUI control means includes a plurality of palettes including a plurality of selectable areas for an operation corresponding to the type of editing operation performed by the input operation means and capable of replacing at least some of the plurality of selectable areas included Displaying the area on the GUI display means, and causing the GUI display means to display the type of editing operation accepted immediately before in the palette area by the input operation means,
The plurality of palette areas include a dedicated palette area including only a plurality of selectable areas according to the type of line to be drawn according to the trajectory of the input operation means, and a normal palette area different from the dedicated palette area. It is characterized by that.

第2の構成は、第1の構成において、
前記GUI制御手段は、前記入力操作手段により前記専用パレット領域に含まれる第1の選択可能領域が選択された後に、前記通常パレット領域に含まれる第2の選択可能領域が選択される場合であって、前記第2の選択可能領域に応じた編集操作が終了した場合には、前記第2の選択可能領域を選択状態から非選択状態に遷移させるとともに、前記第1の選択可能領域を非選択状態から選択状態に遷移させることを特徴とする。
The second configuration is the same as the first configuration ,
The GUI control means is a case where the second selectable area included in the normal pallet area is selected after the first selectable area included in the dedicated pallet area is selected by the input operation means. When the editing operation corresponding to the second selectable area is finished, the second selectable area is changed from the selected state to the non-selected state, and the first selectable area is not selected. It is characterized by making a transition from a state to a selected state.

第3の構成は、第2の構成において、
前記第2の選択可能領域は、前記撮影画像に合成されるべき付加画像であって、前記線により描かれるべき文字を配置可能な領域を有する付加画像の種類を選択する操作のための領域であることを特徴とする。
The third configuration is the second configuration ,
The second selectable area is an additional image to be combined with the photographed image, and is an area for selecting an additional image type having an area where a character to be drawn by the line can be arranged. It is characterized by being.

第4の構成は、第1から第3までのいずれか1つの構成において、
前記GUI制御手段は、前記入力操作手段により前記専用パレット領域において直前に受け付けられた編集操作の種類と、前記通常パレット領域において直前に受け付けられた編集操作の種類とを前記GUI表示手段に表示させるとともに、後で受け付けられた方の編集操作の種類が識別できるよう前記GUI表示手段に表示させることを特徴とする。
The fourth configuration is any one of the first to third configurations ,
The GUI control means causes the GUI display means to display the type of editing operation accepted immediately before in the dedicated palette area by the input operation means and the type of editing operation accepted immediately before in the normal palette area. At the same time, the GUI display means displays the type of editing operation received later so that it can be identified.

第5の構成は、第1の構成において、
前記入力操作手段は、前記利用者により把持可能であって、スイッチが設けられたペン型入力装置を含み、
前記GUI制御手段は、前記入力操作手段により前記専用パレット領域において直前に受け付けられた編集操作の種類と、前記通常パレット領域において直前に受け付けられた編集操作の種類とを前記GUI表示手段に表示させるとともに、前記利用者による前記スイッチの操作に応じて、前記直前に受け付けられた編集操作の種類のうちの一方を選択状態から非選択状態に遷移させるとともに、他方を非選択状態から選択状態に遷移させることを特徴とする。
The fifth configuration is the first configuration ,
The input operation means includes a pen-type input device that can be held by the user and provided with a switch,
The GUI control means causes the GUI display means to display the type of editing operation accepted immediately before in the dedicated palette area by the input operation means and the type of editing operation accepted immediately before in the normal palette area. In addition, according to the operation of the switch by the user, one of the types of editing operations accepted immediately before is shifted from the selected state to the non-selected state, and the other is shifted from the non-selected state to the selected state. It is characterized by making it.

第6の構成は、第1から第4までのいずれか1つの構成において、
前記GUI制御手段は、前記操作画面を2つ以上前記GUI表示手段に表示させ、異なる操作画面に対応する入力操作を並行して受け付け、
前記入力操作手段は、前記操作画面のそれぞれに対応する2つ以上のポインティングデバイスとしての操作手段からなる4つ以上が備えられ、
同一の操作画面に対応する2つ以上の入力操作手段を2つに分けた一方は、前記専用パレット領域に含まれる選択可能領域のみ選択可能であり、他方は前記通常パレット領域に含まれる選択可能領域のみ選択可能であることを特徴とする。
The sixth configuration is any one of the first to fourth configurations ,
The GUI control means displays two or more of the operation screens on the GUI display means, and accepts input operations corresponding to different operation screens in parallel.
The input operation means is provided with four or more operation means as two or more pointing devices corresponding to each of the operation screens,
One of the two or more input operation means corresponding to the same operation screen is divided into two, only the selectable area included in the dedicated palette area can be selected, and the other can be selected included in the normal palette area Only the area can be selected.

第7の構成は、第6の構成において、
前記GUI制御手段は、前記入力操作手段のうち、同一の操作画面に対応する2つ以上の入力操作手段からの同時の入力操作を検出する場合、1つの入力操作のみを受け付けることを特徴とする。
The seventh configuration is the sixth configuration ,
The GUI control means accepts only one input operation when detecting simultaneous input operations from two or more input operation means corresponding to the same operation screen among the input operation means. .

第8の構成は、利用者を撮影する撮影ステップと、前記撮影ステップにより得られる撮影画像に対する前記利用者の編集操作を受け付けるGUIステップと、前記GUIステップにより受け付けられる編集操作に基づき合成画像を生成する画像処理ステップと、前記画像処理ステップにより生成される合成画像を写真として印刷する印刷ステップとを備える自動写真作成方法であって、
前記GUIステップは、
前記利用者の編集操作のための操作画面を前記GUI表示ステップで表示させ、前記操作画面に対する入力操作を受け付けるGUI制御ステップと、
前記操作画面に対応するポインティングデバイスとしての操作手段による前記利用者の編集操作を受け付ける入力操作ステップとを含み、
前記GUI制御手段は、前記操作手段により行われる編集操作の種類に応じた操作のための複数の選択可能領域を含みかつ含まれる複数の選択可能領域の少なくとも一部を入れ替え可能な複数のパレット領域を前記GUI表示ステップで表示させるとともに、前記入力操作ステップで前記パレット領域において直前に受け付けられた編集操作の種類を前記GUI表示ステップで表示させ、
前記複数のパレット領域は、前記操作手段の軌跡に応じて描かれるべき線の種類に応じた複数の選択可能領域のみを含む専用パレット領域と、当該専用パレット領域と異なる通常パレット領域とを含むことを特徴とする。
According to an eighth configuration , a shooting step for shooting a user, a GUI step for accepting the user's editing operation on the shot image obtained by the shooting step, and a composite image are generated based on the editing operation accepted by the GUI step An automatic photo creation method comprising: an image processing step to perform; and a printing step to print a composite image generated by the image processing step as a photo,
The GUI step includes:
A GUI control step for displaying an operation screen for the user's editing operation in the GUI display step and receiving an input operation on the operation screen;
An input operation step of accepting an editing operation of the user by an operating means as a pointing device corresponding to the operation screen,
The GUI control means includes a plurality of pallet areas including a plurality of selectable areas for an operation corresponding to a type of editing operation performed by the operation means and capable of replacing at least a part of the plurality of selectable areas included. Are displayed in the GUI display step, and the type of editing operation accepted immediately before in the palette area in the input operation step is displayed in the GUI display step.
The plurality of palette areas include a dedicated palette area including only a plurality of selectable areas according to the type of line to be drawn according to the trajectory of the operation means, and a normal palette area different from the dedicated palette area. It is characterized by.

上記本発明によれば、切り替える直前のパレット部において選択されていた機能ボタン部を記憶する動作をパレット部毎に行い、記憶された機能ボタン部を含むパレット部に切り替えられる場合には、当該記憶された機能ボタン部が選択状態にされるので、例えば当該機能ボタン部に対応する所望のペン設定を容易に選択できるととともに、以前に一度選択したペン設定に容易に戻すことができる。
According to the present invention, when switching the operation of storing the function button unit that has been selected is performed for each pallet unit in straight front of the pallet unit is switched to the pallet section containing the stored function button unit, the Since the stored function button unit is selected, for example, it is possible to easily select a desired pen setting corresponding to the function button unit, and it is possible to easily return to the pen setting once selected.

なお、上記第1の構成によれば、入力操作手段の軌跡に応じて描かれるべき線の種類に応じた複数の選択可能領域のみを含む専用パレット領域と、当該専用パレット領域と異なる通常パレット領域とを含む複数のパレット領域が設けられるので、専用パレット領域において所望のペン設定を容易に選択できるととともに、通常パレット領域に対する操作入力を行っても専用パレット領域には影響が及ばないため、以前に一度選択したペン設定に容易に戻すことができる。 The above according to the first configuration, the only pallet area including only a plurality of selectable areas corresponding to the type of line to be drawn in accordance with the locus of the input operation means, usually a pallet region different from the dedicated pallet region Since there are multiple pallet areas including the pallet area, it is easy to select the desired pen settings in the dedicated pallet area. You can easily return to the pen settings once selected.

上記第2の構成によれば、第2の選択可能領域に応じた編集操作が終了した場合には、第2の選択可能領域が選択状態から非選択状態に遷移するとともに、第1の選択可能領域が非選択状態から選択状態に遷移するので、上記編集操作が終了した後に第1の選択領域を再び選択し直す必要がなく、利用者による操作の簡略化を図ることができる。 According to the second configuration, when the editing operation corresponding to the second selectable area ends, the second selectable area changes from the selected state to the non-selected state, and the first selectable Since the region transitions from the non-selected state to the selected state, it is not necessary to reselect the first selected region after the editing operation is completed, and the operation by the user can be simplified.

上記第3の構成によれば、第2の選択可能領域は、線により描かれるべき文字を配置可能な領域を有する付加画像の種類を選択する操作のための領域であるので、上記編集操作が終了した後に第1の選択領域を選択しなければならないことが定型的に予定されているため、利用者による操作の簡略化を確実に図ることができる。 According to the third configuration , the second selectable area is an area for selecting an additional image type having an area in which a character to be drawn by a line can be arranged. Since it is routinely scheduled that the first selection area must be selected after the completion, it is possible to reliably simplify the operation by the user.

上記第4の構成によれば、専用パレット領域と通常パレット領域とにおいて直前に受け付けられた編集操作の種類と、より後に受け付けられた(アクティブとなっている)編集操作の種類を表示されるので、利用者はパレット領域のいずれかにおいてアクティブである選択可能領域(に対応する例えばツールなど)を、当該表示によって容易に識別することができ、どのパレットのどの選択可能領域が選択された状態となっているか利用者が忘れたり間違えることを防止することができる。 According to the fourth configuration , the type of editing operation accepted immediately before in the dedicated palette area and the normal palette area and the type of editing operation accepted later (active) are displayed. The user can easily identify a selectable area that is active in any of the palette areas (eg, corresponding to a tool, for example) by the display, and which selectable area of which palette is selected. It is possible to prevent the user from forgetting or making a mistake.

上記第5の構成によれば、操作入力手段のペン型入力装置に設けられたスイッチの操作に応じて、専用パレット領域と通常パレット領域とにおいて直前に受け付けられた編集操作の種類のおける選択状態が切り替えられるので、利用者は手元で簡単にパレットを切り替えることができ、より操作が容易となる。 According to the fifth configuration , the selection state of the type of editing operation accepted immediately before in the dedicated palette area and the normal palette area in accordance with the operation of the switch provided in the pen-type input device of the operation input means. Therefore, the user can easily switch the palette at hand, and the operation becomes easier.

上記第6の構成によれば、同一の操作画面に対応する2つ以上の入力操作手段を2つに分けた一方は、専用パレット領域に含まれる選択可能領域のみ選択可能であり、他方は通常パレット領域に含まれる選択可能領域のみ選択可能であるので、パレットと入力操作手段との対応関係が固定され、例えば識別表示を行う場合にも簡略化することでき、また利用者に上記対応関係が即座に認識されるため、複数の入力操作手段を利用者にとってさらに使用しやすくすることができる。 According to the sixth configuration , one of the two or more input operation means corresponding to the same operation screen is divided into two, and only the selectable area included in the dedicated palette area can be selected, and the other is normally Since only selectable areas included in the pallet area can be selected, the correspondence between the pallet and the input operation means is fixed. For example, when the identification display is performed, the correspondence can be simplified. Since it is recognized immediately, a plurality of input operation means can be made easier to use for the user.

上記第7の構成によれば、同一の操作画面に対応する2つ以上の入力操作手段からの同時の入力操作が検出される場合、1つの入力操作のみが受け付けられるので、装置の処理負荷を低減することができ、例えば描画レスポンスを高速に保つことができる。その結果、利用者にとって2つ以上の入力操作手段を使用しやすくすることができる。 According to the seventh configuration, when a simultaneous input operation from two or more input operation means corresponding to the same operation screen is detected, only one input operation is accepted. For example, the drawing response can be maintained at high speed. As a result, the user can easily use two or more input operation means.

上記第8の構成によれば、装置発明である上記第1の構成の効果と同様の効果を自動写真作成方法において奏することができる。 According to the eighth configuration , an effect similar to that of the first configuration , which is an apparatus invention, can be exhibited in the automatic photo creation method.

本発明の一実施形態に係る自動写真作成装置である遊戯用写真作成装置の外観を示す図である。It is a figure which shows the external appearance of the photo production apparatus for games which is an automatic photo production apparatus which concerns on one Embodiment of this invention. 上記実施形態における撮影ユニットの正面図である。It is a front view of the imaging unit in the embodiment. 上記実施形態における編集ユニットの正面図である。It is a front view of the edit unit in the said embodiment. 上記実施形態における出力ユニットの正面図である。It is a front view of the output unit in the said embodiment. 上記実施形態における撮影操作用タッチパネルの表示構成を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the display structure of the touchscreen for imaging operations in the said embodiment. 上記実施形態に係る遊戯用写真作成装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure which looked at the principal part of the photo production apparatus for play concerning the said embodiment from the functional surface. 上記実施形態における撮影処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the imaging | photography process in the said embodiment. 上記実施形態における編集処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the edit process in the said embodiment. 上記編集処理における左操作画面処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the left operation screen process in the said edit process. 上記実施形態における落書き画面の表示例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the example of a display of the graffiti screen in the said embodiment. 上記実施形態におけるパレット領域において選択された選択ツールを識別する表示例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the example of a display which identifies the selection tool selected in the palette area | region in the said embodiment. 上記実施形態におけるパレット領域において選択された選択ツールを識別する表示の別例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows another example of the display which identifies the selection tool selected in the palette area | region in the said embodiment. 上記実施形態におけるパレット領域において選択された選択ツールを識別する表示のさらなる別例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows another example of the display which identifies the selection tool selected in the palette area | region in the said embodiment. 上記実施形態において、落書き領域内に配置された後に落書きペンを使用することが定型的に予定されているフレーム画像例を示す模式図である。In the said embodiment, after arrange | positioning in a graffiti area | region, it is a schematic diagram which shows the example of a frame image currently scheduled to use a graffiti pen. 上記実施形態において、異なるタブに切り替えた場合の識別表示の一例を示す模式図である。In the said embodiment, it is a schematic diagram which shows an example of the identification display at the time of switching to a different tab.

以下、添付図面を参照しつつ本発明の一実施形態について説明する。
<1.全体構成>
図1は、本発明の一実施形態に係る自動写真作成装置である遊戯用写真作成装置の外観を示す図である。より詳細には、図1(a)は、この遊戯用写真作成装置を横から見た外観側面図であり、図1(b)は、上から見た外観平面図である。この遊戯用写真作成装置は、利用者が入る撮影室2と、利用者を撮影し背景画像および前景画像の選択を受け付ける撮影ユニット3と、利用者による落書き(描画操作)を含む編集操作を受け付け撮影画像に合成した合成画像を生成する編集ユニット4と、合成画像を出力する出力ユニット5とを備えている。図2は、撮影ユニット3の正面図であり、図3は、編集ユニット4の正面図であり、図4は、出力ユニット5の正面図である。以下、図1から図4を参照しつつ、本実施形態に係る遊戯用写真作成装置の全体構成について説明する。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
<1. Overall configuration>
FIG. 1 is a diagram showing an appearance of a game photo creation device that is an automatic photo creation device according to an embodiment of the present invention. More specifically, FIG. 1 (a) is an external side view of the play photo creation apparatus as viewed from the side, and FIG. 1 (b) is an external plan view as viewed from above. This play photo creation device accepts a shooting room 2 where a user enters, a shooting unit 3 that takes a picture of the user and receives selection of a background image and a foreground image, and an editing operation including graffiti (drawing operation) by the user. An editing unit 4 that generates a combined image combined with the photographed image and an output unit 5 that outputs the combined image are provided. FIG. 2 is a front view of the photographing unit 3, FIG. 3 is a front view of the editing unit 4, and FIG. 4 is a front view of the output unit 5. Hereinafter, the overall configuration of the game photo creation device according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 4.

撮影室2は、略直方体形状であって、撮影ユニット3は、内部に入る利用者から見て前の面である撮影室2の前面に沿って配置されている。なお、撮影室2の左右両側面の一部には、それぞれ利用者が出入りするための開口部と、当該開口部の一部または全部を覆う遮光カーテンとが設けられている。また、撮影室2の内部に入る利用者から見て後ろの面である背面には電動ロールカーテン装置25が配置されている。   The photographing room 2 has a substantially rectangular parallelepiped shape, and the photographing unit 3 is arranged along the front surface of the photographing room 2 which is a front surface when viewed from the user entering the inside. Note that an opening for a user to enter and exit, and a light-shielding curtain that covers a part or all of the opening are provided on a part of each of the left and right side surfaces of the photographing room 2. In addition, an electric roll curtain device 25 is disposed on the rear surface, which is the rear surface when viewed from the user entering the inside of the photographing room 2.

撮影ユニット3は、利用者を撮影する撮像手段としてのカメラ10と、当該カメラ10の上下左右の位置に配置され閃光を発するストロボ11、12、13L、13R、14と、当該カメラ10の下方に配置され利用者からの操作の受け付けや撮影画像の表示等を行う撮影操作用タッチパネル20とを備えている。   The photographing unit 3 includes a camera 10 as an imaging unit for photographing a user, strobes 11, 12, 13 L, 13 R, and 14 that are arranged at the top, bottom, left, and right positions of the camera 10, and below the camera 10. It is provided with a shooting operation touch panel 20 that is arranged and receives operations from a user, displays shot images, and the like.

カメラ10は、典型的には、CCD(電荷結合素子)を利用してデジタル画像信号を生成するデジタルカメラであって、利用者を撮影し、その撮影画像を表す画像信号を出力する。ストロボ11〜14は、撮影のための充分な光を得るために利用者に向かって閃光を発する。撮影操作用タッチパネル20は、撮影の際に利用者による各種操作を受け付けるための操作画面を提供するとともに、上記画像信号に基づく画像をリアルタイムで表示するように構成されている。   The camera 10 is typically a digital camera that generates a digital image signal using a CCD (Charge Coupled Device), captures a user, and outputs an image signal representing the captured image. The flashes 11 to 14 emit a flash toward the user in order to obtain sufficient light for photographing. The shooting operation touch panel 20 is configured to provide an operation screen for accepting various operations by the user during shooting, and to display an image based on the image signal in real time.

図5は、撮影操作用タッチパネル20の表示構成を示す模式図である。図5に示すように、撮影操作用タッチパネル20には、リアルタイムで撮影画像を表示するためのリアルタイムプレビュー領域201と、ポーズの見本を表示するためのポーズ見本表示領域202と、撮影によって得られる落書き対象画像を表示するための落書き対象画像表示領域203とが含まれている。   FIG. 5 is a schematic diagram showing a display configuration of the touch panel 20 for shooting operation. As shown in FIG. 5, the shooting operation touch panel 20 has a real-time preview area 201 for displaying a shot image in real time, a pose sample display area 202 for displaying a pose sample, and a graffiti obtained by shooting. A graffiti target image display area 203 for displaying the target image is included.

また撮影ユニット3は、コンピュータを中心に構成され各部の制御等を行う制御装置、I/O制御装置、および編集ユニット4と通信を行うためのネットワークアダプタ等を内蔵している。また、撮影ユニット3は、前面下方にコイン投入口26を備えている。   The photographing unit 3 is built around a computer and incorporates a control device for controlling each part, an I / O control device, a network adapter for communicating with the editing unit 4, and the like. The photographing unit 3 includes a coin insertion slot 26 at the lower front side.

編集ユニット4は、撮影ユニット3と同様のコンピュータを中心に構成され各部の制御等を行う制御装置、および撮影ユニット3等と通信を行うためのネットワークアダプタ等を内蔵している。また、編集ユニット4は、図1(b)に示すように、2組の利用者がプレイ可能なように2つのユニット4a、4bに分かれている。そのうちの一方のユニット4aには、落書き領域や落書きのためのメニュー、ツール等を表示する領域を含みGUI(Graphical User Interface)表示手段として機能する編集操作用タッチパネル400と、当該編集操作用タッチパネル400に対する操作に使用されるポインティングデバイスとしての4つのタッチペン49L1、49L2、49R1、49R2とが設けられている。なお、他方のユニット4bについても同様の構成となっている。ここで図1(a)において手前に見えるユニット4aを「落書きブースA」と呼び、その反対側(図では裏側)のユニット4bを「落書きブースB」と呼ぶ。   The editing unit 4 is configured around a computer similar to the photographing unit 3, and includes a control device that controls each part and the like, and a network adapter that communicates with the photographing unit 3 and the like. Further, as shown in FIG. 1B, the editing unit 4 is divided into two units 4a and 4b so that two sets of users can play. One of the units 4a includes an editing operation touch panel 400 that includes a graffiti area, an area for displaying a menu for graffiti, a tool, and the like and functions as a GUI (Graphical User Interface) display means, and the editing operation touch panel 400 Four touch pens 49L1, 49L2, 49R1, and 49R2 are provided as pointing devices used for the operation on the. The other unit 4b has the same configuration. Here, the unit 4a seen in the foreground in FIG. 1A is referred to as “graffiti booth A”, and the unit 4b on the opposite side (the back side in the figure) is referred to as “graffiti booth B”.

本実施形態における編集操作用タッチパネル400は、各ユニット4a、4bにおいて典型的にはそれぞれ2人の利用者が同時に落書きを行えるような表示構成となっている。なお、本説明においては、左側の利用者が使用する構成要素には「L」を含む参照符号を付し、右側の利用者が使用する構成要素には「R」を含む参照符号を付している。   The touch panel 400 for editing operation in the present embodiment has a display configuration in which each of the units 4a and 4b typically allows two users to simultaneously doodle. In this description, components used by the user on the left side are given reference signs including “L”, and components used by the user on the right side are assigned reference signs including “R”. ing.

また、本実施形態における編集操作用タッチパネル400に表示される表示画面は、典型的には2人の利用者の操作に適するよう、左右に2分割されて表示されている。以下では、この表示画面のうちの左側の操作画面を左操作画面といい、右側の操作画面を右操作画面という。   In addition, the display screen displayed on the editing operation touch panel 400 in the present embodiment is typically divided into two parts on the left and right sides so as to be suitable for the operation of two users. Hereinafter, the left operation screen of the display screen is referred to as a left operation screen, and the right operation screen is referred to as a right operation screen.

さらに、編集操作用タッチパネル400は、4つのタッチペン49L1、49L2、49R1、49R2による操作位置を同時に検出可能に構成されており、かつ、検出される各操作位置が、49L1、49L2、49R1、49R2のうちのいずれの操作に対応するのかも検出可能となっている。例えば、編集操作用タッチパネル400として静電容量方式のタッチパネルを使用した場合には、このような複数の操作位置の同時検出と操作されたタッチペンの識別とが可能である。   Further, the editing operation touch panel 400 is configured to be able to simultaneously detect the operation positions of the four touch pens 49L1, 49L2, 49R1, and 49R2, and the detected operation positions are those of 49L1, 49L2, 49R1, and 49R2. It is possible to detect which of these operations is supported. For example, when a capacitive touch panel is used as the editing operation touch panel 400, simultaneous detection of such a plurality of operation positions and identification of the operated touch pen are possible.

ただし後述するように、左操作画面用の2つのタッチペン(以下「左画面用ペン」という)49L1、49L2、または右操作画面用の2つのタッチペン(以下「右画面用ペン」という)49R1、49R2は、それぞれが同時に使用(入力操作)できないように、すなわち先にアクティブとなり(先に操作入力が受け付けられ)継続的にアクティブとなっているタッチペンのみが操作入力可能となるように制御されている。したがって、画面からタッチペンを離せば当該タッチペンはアクティブでなくなる。   However, as will be described later, two touch pens for the left operation screen (hereinafter referred to as “left screen pen”) 49L1, 49L2, or two touch pens for the right operation screen (hereinafter referred to as “right screen pen”) 49R1, 49R2. Are controlled so that they cannot be used (input operation) at the same time, that is, only the touch pen that is active first (operation input is accepted first) and is continuously active can be input. . Therefore, when the touch pen is released from the screen, the touch pen becomes inactive.

出力ユニット5は、図4に示すように、典型的には携帯電話端末に内蔵される赤外線通信ポートにより、例えばデコメール(登録商標)画像等の素材画像や撮影画像に落書きをした合成画像などを利用者の携帯電話端末に転送する際に利用者によって操作される出力操作用タッチパネル30と、出力操作用タッチパネル30の下方に配置され上記素材画像等を赤外線信号として携帯電話端末に向けて直接送信するための赤外線通信ポート(非接触通信ポート)31と、上記通信の際に必要な操作方法や効果音などを音声によって利用者に知らせるスピーカ32とを備えている。また、出力ユニット5は、前面下方に、編集ユニット4で編集操作が行われた合成画像を印刷した写真シールや写真カード等を取り出す取出口33を備えている。   As shown in FIG. 4, the output unit 5 typically has a material image such as a Deco-mail (registered trademark) image or a composite image in which a photographed image is doodled by an infrared communication port built in a mobile phone terminal. Output operation touch panel 30 that is operated by the user when the user is transferred to the user's mobile phone terminal, and the material image or the like that is arranged below the output operation touch panel 30 is directly directed to the mobile phone terminal as an infrared signal. An infrared communication port (non-contact communication port) 31 for transmission and a speaker 32 for notifying the user of operation methods and sound effects necessary for the communication are provided. Further, the output unit 5 includes an outlet 33 for taking out a photo sticker, a photo card, or the like on which a composite image that has been edited by the editing unit 4 is printed.

出力操作用タッチパネル30は、利用者が合成画像を印刷された写真シールを携帯電話端末でも見たい場合に、上記赤外線通信機能(またはその他の近接無線通信機能)を備えた携帯電話端末に送信するのに必要な各種操作を受け付けるための操作画面を提供するように構成されていている。   When the user wants to view the photo sticker on which the composite image is printed on the mobile phone terminal, the output operation touch panel 30 transmits the photo sticker to the mobile phone terminal having the infrared communication function (or other proximity wireless communication function). It is configured to provide an operation screen for accepting various operations necessary for this.

このような出力ユニット5も、撮影ユニット3と同様のコンピュータを中心に構成され各部の制御等を行う制御装置および編集ユニット4等と通信を行うためのネットワークアダプタ等を内蔵しているほか、合成画像を写真シール等として印刷するネットワークプリンタ35を備えている。   Such an output unit 5 is also configured around a computer similar to the photographing unit 3, and includes a control device for controlling each part, a network adapter for communicating with the editing unit 4, etc. A network printer 35 for printing an image as a photo sticker or the like is provided.

以上のような構成において、利用者は、撮影室2において撮影を行った後、編集ユニット4の落書きブースAまたは落書きブースBの編集操作用タッチパネル400を使用することにより、撮影画像に基づいて生成された落書き対象画像に対して落書きを行う。そして、利用者は、落書きによって生成された合成画像をネットワークプリンタによって印刷したり、赤外線通信機能を有する携帯電話端末に画像を送信し、携帯電話端末で受信した画像を端末画面に表示させたりする。   In the configuration as described above, after shooting in the shooting room 2, the user uses the graffiti booth A of the editing unit 4 or the touch panel 400 for the editing operation of the graffiti booth B to generate based on the shot image. Graffiti is performed on the graffiti target image. Then, the user prints the composite image generated by the graffiti by the network printer, transmits the image to the mobile phone terminal having the infrared communication function, and displays the image received by the mobile phone terminal on the terminal screen. .

<2.機能的構成>
図6は、本実施形態に係る遊戯用写真作成装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。図6に示されるようにこの遊戯用写真作成装置は、機能的には、主として利用者を撮影する処理(撮影処理)を行うための撮影処理部7と、主として落書き対象画像に対する利用者の落書き操作に応じて当該落書き対象画像の編集処理を行うための編集処理部8と、編集処理が行われた落書き対象画像を写真シール等として出力したり、赤外線通信を利用して携帯電話端末に出力したりする処理(出力処理)を行う出力処理部9とから構成されている。
<2. Functional configuration>
FIG. 6 is a block diagram showing the configuration of the main part of the play photo creating apparatus according to the present embodiment as seen from the functional aspect. As shown in FIG. 6, this game photo creation device functionally has a shooting processing unit 7 for mainly performing a process of shooting a user (shooting process), and a user's graffiti mainly for a graffiti target image. Edit processing unit 8 for editing the graffiti target image according to the operation, and output the graffiti target image subjected to the editing process as a photo sticker or the like, or output it to a mobile phone terminal using infrared communication And an output processing unit 9 that performs processing (output processing).

撮影処理部7は、第1の制御部70と、撮像部71と、第1の表示・操作部72と、I/O制御部73と、照明部74と、第1の通信部75とによって構成されている。編集処理部8は、第2の制御部80と、第2の表示・操作部81、82と、第2の通信部83とによって構成されている。出力処理部9は、第3の制御部90と、第3の表示・操作部91と、印刷出力部92と、音声出力部93と、非接触通信部94と、第3の通信部95とによって構成されている。ネットワークアダプタである第1、第2および第3の通信部75、83、95は、LAN(Local Area Network)であるネットワーク6を介してそれぞれ相互に通信可能となっている。   The imaging processing unit 7 includes a first control unit 70, an imaging unit 71, a first display / operation unit 72, an I / O control unit 73, an illumination unit 74, and a first communication unit 75. It is configured. The edit processing unit 8 includes a second control unit 80, second display / operation units 81 and 82, and a second communication unit 83. The output processing unit 9 includes a third control unit 90, a third display / operation unit 91, a print output unit 92, an audio output unit 93, a non-contact communication unit 94, and a third communication unit 95. It is constituted by. The first, second, and third communication units 75, 83, and 95 that are network adapters can communicate with each other via a network 6 that is a LAN (Local Area Network).

撮像部71は、CCD等の撮像素子を用いて構成されるカメラ10に相当し、リアルタイムに画像を取り込んで当該画像(撮影画像)を表す画像信号を出力する。この画像信号は第1の制御部70に入力されて、その内部のメモリに撮影画像データとして一時的に記憶される。また、この撮影画像データは撮影画像信号として第1の制御部70から第1の表示・操作部72に供給され、当該撮影画像信号に基づく撮影画像がリアルタイムに表示される。   The imaging unit 71 corresponds to the camera 10 configured using an imaging element such as a CCD, and captures an image in real time and outputs an image signal representing the image (captured image). This image signal is input to the first control unit 70 and temporarily stored as photographed image data in its internal memory. The captured image data is supplied as a captured image signal from the first control unit 70 to the first display / operation unit 72, and a captured image based on the captured image signal is displayed in real time.

第1の表示・操作部72は、撮影操作用タッチパネル20に相当し、撮影画像に合成されるべき背景画像および前景画像を選択する操作や、出力されるべき写真のレイアウトを決定するための利用者の操作やシャッター操作等を受け付ける。これらの操作を示す信号は、操作信号として第1の制御部70に入力される。ここで、利用者を撮影するための(選択された撮影メニューに対応する)所定の処理が開始されると、第1の表示・操作部72に利用者のための案内が表示され、その後の第1の制御部70からの指示に基づき、数秒程度の予め決められた時間の経過後にカメラ10の撮影方向にストロボ11〜14から閃光が放たれる。そのとき、利用者の撮影画像を表す信号として撮像部71から出力される画像信号が第1の制御部70に入力され、第1の制御部70内のメモリまたは補助記憶装置としてのハードディスク装置等に撮影画像データとして格納される。   The first display / operation unit 72 corresponds to the shooting operation touch panel 20 and is used for selecting a background image and a foreground image to be combined with a shot image and determining a layout of a photo to be output. The user's operation and shutter operation are accepted. Signals indicating these operations are input to the first control unit 70 as operation signals. Here, when a predetermined process for photographing the user (corresponding to the selected photographing menu) is started, guidance for the user is displayed on the first display / operation unit 72, and thereafter Based on an instruction from the first control unit 70, a flash is emitted from the flashes 11 to 14 in the shooting direction of the camera 10 after a predetermined time of about several seconds. At that time, an image signal output from the imaging unit 71 as a signal representing a photographed image of the user is input to the first control unit 70, a memory in the first control unit 70, a hard disk device as an auxiliary storage device, or the like. Stored as captured image data.

照明部74は、カメラ10の上下左右の位置に配置されたストロボ11、12、13L、13R、14に相当し、第1の制御部70からの指示に基づきI/O制御部73によって点灯/消灯および調光が制御される。I/O制御部73は、撮影ユニット3に内蔵されるI/O制御装置に相当し、第1の制御部70からの指示に基づき、照明部74を制御する。また、後述のコイン検出部(不図示)からの検出信号等の入力信号を第1の制御部70へ転送する。第1の通信部75は、撮影ユニット3に内蔵されるネットワークアダプタに相当し、ネットワーク6を介したデータ送受信の際のインタフェースとして機能する。   The illumination unit 74 corresponds to the strobes 11, 12, 13 L, 13 R, and 14 disposed at the top, bottom, left, and right positions of the camera 10, and is turned on / off by the I / O control unit 73 based on an instruction from the first control unit 70. Turning off and dimming are controlled. The I / O control unit 73 corresponds to an I / O control device built in the photographing unit 3, and controls the illumination unit 74 based on an instruction from the first control unit 70. Further, an input signal such as a detection signal from a coin detection unit (not shown) described later is transferred to the first control unit 70. The first communication unit 75 corresponds to a network adapter built in the photographing unit 3 and functions as an interface for data transmission / reception via the network 6.

第1の制御部70は、撮影ユニット3に内蔵され、CPU、メモリ、フレームバッファ、タイマー、補助記憶装置等を含むコンピュータを中心に構成される制御装置に相当し、内部メモリに格納された所定プログラムをCPUが実行することにより、上述のようにして入力される操作信号等に基づき各部を制御するために、上述のように各部に指示を出す。また撮影された画像に基づいて落書き対象画像を生成する。生成された落書き対象画像はフレームバッファに書き込まれることにより、第1の表示・操作部72に表示される。さらに、第1の制御部70は、落書き対象画像に所定の背景画像や前景画像を描画した画像である合成画像を生成する。生成された合成画像はフレームバッファに書き込まれることにより第1の表示・操作部72に表示される。こうして撮影および合成画像の生成が終了すると、生成された合成画像は利用者の入力操作に応じて適宜選択された後、第1の通信部75を介して、編集ユニット4に対応する第2の制御部80へ送られる。   The first control unit 70 is built in the photographing unit 3 and corresponds to a control device mainly composed of a computer including a CPU, a memory, a frame buffer, a timer, an auxiliary storage device and the like, and is stored in a predetermined memory stored in an internal memory. When the CPU executes the program, an instruction is given to each unit as described above in order to control each unit based on the operation signal or the like input as described above. A graffiti target image is generated based on the photographed image. The generated graffiti target image is written in the frame buffer and displayed on the first display / operation unit 72. Further, the first control unit 70 generates a composite image that is an image in which a predetermined background image or foreground image is drawn on the graffiti target image. The generated composite image is displayed on the first display / operation unit 72 by being written in the frame buffer. When the shooting and the generation of the composite image are completed in this way, the generated composite image is appropriately selected according to the input operation of the user, and then the second corresponding to the editing unit 4 via the first communication unit 75. It is sent to the control unit 80.

上記の構成要素の他、撮影ユニット3におけるコイン投入口26に投入されたコインを検出するためのコイン検出部(不図示)が更に撮影ユニット3に設けられており、第1の制御部70は、コイン検出部での検出結果に基づき、利用者に所定時間だけ撮影や背景画像および前景画像の選択や落書き等、本遊戯用写真作成装置によるプレイを許容するように各部を制御する。このコイン検出部による検出動作やその検出結果に基づく第1の制御部70による制御動作は、従来の遊戯用写真作成装置と同様であって周知であるので、その詳しい説明を省略する。   In addition to the above-described components, the photographing unit 3 is further provided with a coin detection unit (not shown) for detecting coins inserted into the coin insertion slot 26 in the photographing unit 3, and the first control unit 70 includes Based on the detection result of the coin detection unit, each unit is controlled so as to allow the user to play with the present photo creation device, such as shooting, selection of the background image and foreground image, and graffiti for a predetermined time. Since the detection operation by the coin detection unit and the control operation by the first control unit 70 based on the detection result are the same as those of the conventional game photo creation device and are well known, detailed description thereof will be omitted.

第2の制御部80は、編集ユニット4に内蔵され、CPU、メモリ、フレームバッファ、および補助記憶装置等を含むコンピュータを中心に構成される制御装置に相当し、内部メモリに格納された所定プログラムをCPUが実行することにより、編集処理に関する全体の制御を行う。また、第2の制御部80は、第1の制御部70から送られてきた撮影画像に対する落書き処理を行うための操作信号に基づき、落書き対象画像に所定画像を描画した画像である合成画像を生成する。生成された合成画像は利用者の指示に応じて対応する第2の表示・操作部81、82に表示される。上記のような合成画像の生成が終了すると、当該合成画像は出力ユニット5に送られる。なお、印刷出力部92が別の合成画像を出力中である場合には、その旨が表示されるとともに終了を待って送られる。   The second control unit 80 is a built-in editing unit 4 and corresponds to a control device that is configured around a computer including a CPU, a memory, a frame buffer, an auxiliary storage device, and the like, and is a predetermined program stored in an internal memory. Is executed by the CPU to perform overall control related to the editing process. In addition, the second control unit 80 generates a composite image that is an image obtained by drawing a predetermined image on the graffiti target image based on an operation signal for performing graffiti processing on the captured image sent from the first control unit 70. Generate. The generated composite image is displayed on the corresponding second display / operation unit 81 or 82 in accordance with a user instruction. When the generation of the composite image as described above is completed, the composite image is sent to the output unit 5. If the print output unit 92 is outputting another composite image, a message to that effect is displayed and sent after waiting for completion.

第2の表示・操作部81、82は、落書きのためのGUI表示手段として機能する編集操作用タッチパネル400に相当し、タッチペンを用いた利用者の操作を受け付ける。第2の通信部83は、編集ユニット4に内蔵されるネットワークアダプタに相当し、ネットワーク6を介したデータ送受信の際のインタフェースとして機能する。   The second display / operation units 81 and 82 correspond to the editing operation touch panel 400 functioning as a graffiti GUI display means, and accept user operations using a touch pen. The second communication unit 83 corresponds to a network adapter built in the editing unit 4 and functions as an interface for data transmission / reception via the network 6.

第3の制御部90は、出力ユニット5に内蔵され、CPU、メモリ、フレームバッファ、タイマー、および補助記憶装置等を含むコンピュータを中心に構成される制御装置に相当し、内部メモリに格納された所定プログラムをCPUが実行することにより、出力処理に関する全体の制御を行う。第3の制御部90は、第2の制御部80から送られてきた合成画像を合成画像データとしてメモリに格納する。印刷出力部92は出力ユニットに内蔵されるネットワークプリンタ35に相当し、メモリに格納された複数の合成画像データを(適宜にレイアウトした)写真シール(または写真カード)として印刷する。印刷された写真シール等は、出力ユニット5の正面下方に設けられた取出口33から取り出される。   The third control unit 90 is built in the output unit 5 and corresponds to a control device mainly composed of a computer including a CPU, a memory, a frame buffer, a timer, an auxiliary storage device, and the like, and is stored in an internal memory. When the CPU executes a predetermined program, overall control relating to output processing is performed. The third control unit 90 stores the composite image sent from the second control unit 80 in the memory as composite image data. The print output unit 92 corresponds to the network printer 35 built in the output unit, and prints a plurality of composite image data stored in the memory as a photo sticker (or photo card) (appropriately laid out). The printed photo sticker or the like is taken out from an outlet 33 provided at the lower front of the output unit 5.

また、第3の制御部90は、編集ユニット4から送られてきた合成画像に基づいて写真シール等の印刷処理を開始すると同時に、利用者が作成した合成画像のデータを携帯電話端末にダウンロードできるように、利用者の入力操作を受け付けるための操作画面を第3の表示・操作部91に表示する。この第3の表示・操作部91は出力操作用タッチパネル30に相当し、受け付けた入力操作を操作信号として第3の制御部90に入力する入力手段として機能する。   Further, the third control unit 90 can start printing processing such as a photo sticker based on the composite image sent from the editing unit 4 and simultaneously download the composite image data created by the user to the mobile phone terminal. As described above, an operation screen for accepting a user's input operation is displayed on the third display / operation unit 91. The third display / operation unit 91 corresponds to the output operation touch panel 30 and functions as an input unit that inputs the received input operation to the third control unit 90 as an operation signal.

第3の制御部90は、入力された操作信号に基づき、利用者の携帯電話端末に画像データを送信するように非接触通信部94に対して指示を出す。非接触通信部94は赤外線通信ポート31に相当する。上記画像データは、非接触通信部94から非接触通信方式の赤外線信号として利用者の携帯電話端末に直接送信される。第3の通信部95は、出力ユニット5に内蔵されるネットワークアダプタに相当し、ネットワーク6を介したデータ送受信の際のインタフェースとして機能する。   Based on the input operation signal, the third control unit 90 issues an instruction to the non-contact communication unit 94 to transmit image data to the user's mobile phone terminal. The non-contact communication unit 94 corresponds to the infrared communication port 31. The image data is directly transmitted from the non-contact communication unit 94 to the user's mobile phone terminal as a non-contact communication infrared signal. The third communication unit 95 corresponds to a network adapter built in the output unit 5 and functions as an interface for data transmission / reception via the network 6.

ここで、第3の制御部90は、上記入力操作が行われていない間、補助記憶装置に予め記憶されているデモ画像(デモンストレーション用の画像)やミニゲームの画像等をフレームバッファに書き込むことにより第3の表示・操作部91に表示する。また音声出力部93は、スピーカ32に相当する。音声出力部93は、第3の表示・操作部91に表示される操作画面と連動して入力操作方法を利用者に説明し、また第3の表示・操作部91にデモ画像やミニゲームが表示されているときに楽曲や効果音等を流す。   Here, the third control unit 90 writes a demo image (demonstration image) or a mini game image stored in advance in the auxiliary storage device in the frame buffer while the input operation is not performed. Is displayed on the third display / operation unit 91. The audio output unit 93 corresponds to the speaker 32. The audio output unit 93 explains the input operation method to the user in conjunction with the operation screen displayed on the third display / operation unit 91, and the third display / operation unit 91 displays a demo image or a mini game. Play music, sound effects, etc. when displayed.

ここで、各制御装置において実行される上記所定プログラムは、例えば、そのプログラムを記録した記録媒体であるDVD−ROMによって提供される。すなわち、上記所定プログラムの記録媒体としてのDVD−ROMが補助記憶装置として制御装置内に内蔵されたDVD−ROM駆動装置に装着され、そのDVD−ROMから所定プログラムが読み出されて補助記憶装置としてのハードディスク装置にインストールされる。また、上記所定プログラムは、DVD−ROM以外の記録媒体(CD−ROM等)や通信回線を介して提供されてもよい。そして、本遊戯用写真作成装置の起動のための操作がなされると、ハードディスク装置にインストールされた所定プログラムは、制御装置内のメモリに転送されてそこに一時的に格納され、制御装置内のCPUによって実行される。これにより、制御装置による上記各部の制御処理が実現される。   Here, the predetermined program executed in each control device is provided by, for example, a DVD-ROM which is a recording medium on which the program is recorded. That is, a DVD-ROM as a recording medium for the predetermined program is attached to a DVD-ROM driving device built in the control device as an auxiliary storage device, and the predetermined program is read from the DVD-ROM as an auxiliary storage device. Installed on the hard disk drive. The predetermined program may be provided via a recording medium (CD-ROM or the like) other than a DVD-ROM or a communication line. Then, when an operation for starting the present photo creating device is performed, the predetermined program installed in the hard disk device is transferred to the memory in the control device and temporarily stored therein, It is executed by the CPU. Thereby, the control process of each part by the control device is realized.

<3.遊戯用写真作成装置における処理手順>
上述したように、この遊戯用写真作成装置には、撮影ユニット3と編集ユニット4と出力ユニット5とが含まれている。撮影ユニット3では撮影処理が行われ、編集ユニット4では編集処理が行われ、出力ユニット5では出力処理が行われる。なお、或る利用者が撮影ユニット3でプレイしている時に他の利用者は編集ユニット4でプレイし、さらに他の利用者は出力ユニット5で合成画像を出力することができるように構成されている。すなわち、この遊戯用写真作成装置は、撮影処理と編集処理と出力処理とを並行して行うことができる。以下に、撮影処理、編集処理、および出力処理の手順の概要について説明する。
<3. Processing procedure in a photo creation device for play>
As described above, the play photo creating apparatus includes the photographing unit 3, the editing unit 4, and the output unit 5. The photographing unit 3 performs photographing processing, the editing unit 4 performs editing processing, and the output unit 5 performs output processing. It should be noted that when a certain user is playing with the photographing unit 3, another user can play with the editing unit 4, and yet another user can output a composite image with the output unit 5. ing. In other words, the game photo creation device can perform shooting processing, editing processing, and output processing in parallel. Below, the outline | summary of the procedure of imaging | photography process, an edit process, and an output process is demonstrated.

<3.1 撮影処理>
図7は、本実施形態における撮影処理の手順を示すフローチャートである。この遊戯用写真作成装置が使用されていない時(プレイが行われていない時)には、撮影操作用タッチパネル20にはデモ画像が表示されている。デモ画像の表示中に利用者がコイン投入口26にコインを投入すると、プレイが開始される(ステップS100)。
<3.1 Shooting process>
FIG. 7 is a flowchart showing the procedure of the photographing process in the present embodiment. When the play photo creation device is not used (when no play is performed), a demonstration image is displayed on the shooting operation touch panel 20. When the user inserts a coin into the coin insertion slot 26 while displaying the demo image, play is started (step S100).

プレイが開始されると、第1の制御部70は、利用者による撮影モードの選択を受け付ける(ステップS110)。ステップS110では、例えば画質(具体的にはコントラストが高いくっきりとした画質、柔らかなふんわりとした画質、または透明感のあるクールな画質のうちのいずれか)を選択し、明るさを選択し、自動で撮影するか手動で撮影するかを選択し、自動で撮影する場合には撮影用テーマの選択が行われる。この場合、第1の制御部70は、予め用意された複数の撮影用テーマの中から1つ以上の撮影用テーマを利用者に選択させるための画面を撮影操作用タッチパネル20に表示し、利用者による選択操作を受け付ける。そして、第1の制御部70は、利用者の選択操作に基づいて選択情報を取得し、選択された撮影用テーマに基づいて、撮影の際に使用するフレームと背景との組み合わせを決定する。また手動で撮影する場合は、上記フレームと背景とを利用者が自由に決定する。その後、ステップS120に進み、撮影が行われる。この撮影により、撮影画像データが第1の制御部70のメモリに格納される。   When the play is started, the first control unit 70 accepts selection of a shooting mode by the user (step S110). In step S110, for example, image quality (specifically, one of clear image quality with high contrast, soft image quality with softness, or cool image quality with transparency) is selected, brightness is selected, Whether to shoot automatically or manually is selected. When shooting automatically, a shooting theme is selected. In this case, the first control unit 70 displays on the shooting operation touch panel 20 a screen for allowing the user to select one or more shooting themes from a plurality of shooting themes prepared in advance. The selection operation by the person is accepted. Then, the first control unit 70 acquires selection information based on a user's selection operation, and determines a combination of a frame and a background to be used for shooting based on the selected shooting theme. When shooting manually, the user can freely determine the frame and background. Then, it progresses to step S120 and imaging | photography is performed. By this shooting, the shot image data is stored in the memory of the first control unit 70.

ステップS130では、撮影画像に基づいて生成された落書き対象画像(撮影画像を含む画像)が、撮影操作用タッチパネル20に表示される。詳しくは、ステップS130の処理が行われる都度、図5に示した撮影操作用タッチパネル20の落書き対象画像表示領域203に落書き対象画像が順次追加表示される。その後、ステップS140に進み、第1の制御部70は、予め定められた枚数の撮影が終了したか否かを判定する。判定の結果、当該枚数の撮影が終了していればステップS150に進み、当該枚数の撮影が終了していなければステップS120に戻る。なお、実際には撮影のための制限時間(例えば3分)が設けられる。   In step S <b> 130, a graffiti target image (an image including a captured image) generated based on the captured image is displayed on the capturing operation touch panel 20. Specifically, each time the process of step S130 is performed, graffiti target images are additionally displayed sequentially in the graffiti target image display area 203 of the photographing operation touch panel 20 shown in FIG. Thereafter, the process proceeds to step S140, and the first control unit 70 determines whether or not a predetermined number of images have been taken. As a result of the determination, if the number of images has been shot, the process proceeds to step S150. If the number of images has not been shot, the process returns to step S120. In practice, a time limit for photographing (for example, 3 minutes) is provided.

ステップS150では、複数の落書き対象画像の中から実際の落書き対象となる画像の(利用者による)選択が行われる。具体的には、第1の制御部70は、落書きおよび印刷に使用する画像を利用者に選択させるために、落書き対象画像の一覧を撮影操作用タッチパネル20に表示し、利用者による選択操作を受け付ける。そして、第1の制御部70は、利用者によって選択された画像を実際の落書き対象画像として第2の制御部80に送る。ステップS150の終了後、ステップS160に進む。ステップS160では、案内画面の表示が行われる。具体的には、第1の制御部70は、利用者を編集ユニット4のいずれか(4aまたは4b)に導くための画面を撮影操作用タッチパネル20に表示する。これにより、撮影処理が終了する。   In step S150, an image to be actually graffitied is selected (by the user) from a plurality of graffiti subject images. Specifically, the first control unit 70 displays a list of graffiti target images on the shooting operation touch panel 20 in order to allow the user to select an image to be used for graffiti and printing, and performs a selection operation by the user. Accept. Then, the first control unit 70 sends the image selected by the user to the second control unit 80 as an actual graffiti target image. After step S150 ends, the process proceeds to step S160. In step S160, a guidance screen is displayed. Specifically, the first control unit 70 displays a screen for guiding the user to any one of the editing units 4 (4 a or 4 b) on the photographing operation touch panel 20. Thereby, the photographing process is completed.

<3.2 編集処理>
図8は、本実施形態における編集処理の手順を示すフローチャートである。第2の制御部80が所定のプログラムに基づき図8に示すように動作することで、この編集処理が実現される。この編集処理では、上述した撮影処理の終了後、第2の制御部80は、ネットワーク(LAN)6を介して第1の制御部70から送られる落書き対象画像(図7のステップS150で利用者によって選択された画像)を取得する(ステップS200)。その後、タイマー46が所定の時間(利用者に落書きを許可する時間)に設定され、カウントダウンが開始される(ステップS210)。
<3.2 Editing process>
FIG. 8 is a flowchart showing the procedure of the editing process in the present embodiment. The editing process is realized by the second controller 80 operating as shown in FIG. 8 based on a predetermined program. In this editing process, after the above-described shooting process is completed, the second control unit 80 sends the graffiti target image sent from the first control unit 70 via the network (LAN) 6 (the user in step S150 in FIG. 7). (The image selected by step S200) is acquired (step S200). Thereafter, the timer 46 is set to a predetermined time (time for allowing the user to doodle), and the countdown is started (step S210).

タイマー46のカウントダウン開始後、編集ユニット4では、利用者による落書き操作(描画操作)が受け付けられる(ステップS220〜S228)。なお、編集ユニット4では、撮影画像に基づく落書き対象画像に対する編集操作の他に、デコメール画像等の素材画像を作成するための編集操作が受け付けられてもよい。   After the timer 46 starts counting down, the editing unit 4 accepts a graffiti operation (drawing operation) by the user (steps S220 to S228). Note that the editing unit 4 may accept an editing operation for creating a material image such as a deco-mail image in addition to an editing operation on the graffiti target image based on the photographed image.

上記の落書き操作の受け付けでは、まず、編集ユニット4を構成するユニット4a(落書きブースA)およびユニット4b(落書きブースB)のそれぞれにおいて編集操作用タッチパネル400に表示された操作画面に対し、タッチペン(4つのタッチペン49L1、49L2、49R1、49R2)でそれぞれ操作がなされると、その操作位置(タッチされた位置)が検出され、その操作位置を示す座標値が入力座標値として取得される(S220)。なお、ここでは説明の便宜のため、各タッチペンの操作位置は、所定の検出周期毎に順に繰り返し検出され、各入力座標値も順に得られるものとする。また、画面からタッチペンが離されている場合には、入力座標値としてNULL値が得られるものとする。したがって、以下では、本ステップS220において、或るタッチペンに対応する1つの入力座標値が得られるものとして説明する。   In accepting the graffiti operation, first, a touch pen (for the operation screen displayed on the editing operation touch panel 400 in each of the unit 4a (the graffiti booth A) and the unit 4b (the graffiti booth B) constituting the editing unit 4) is displayed. When each of the four touch pens 49L1, 49L2, 49R1, 49R2) is operated, the operation position (touched position) is detected, and a coordinate value indicating the operation position is acquired as an input coordinate value (S220). . Here, for convenience of explanation, it is assumed that the operation position of each touch pen is repeatedly detected in order at every predetermined detection cycle, and each input coordinate value is also obtained in order. When the touch pen is released from the screen, a NULL value is obtained as the input coordinate value. Therefore, the following description will be made assuming that one input coordinate value corresponding to a certain touch pen is obtained in this step S220.

次に、上記入力座標値に対応する当該(一方の)タッチペンと対を成す他方のタッチペンがアクティブであるか否かが判定される(ステップS222)。ここで対を成すタッチペンとは、左画面用タッチペン49L1、49L2の一対と、右画面用タッチペン49R1、49R2の一対である。これら対を成すタッチペン同士は同時に使用できないように制御され、対を成さないタッチペンは同時に使用できるよう制御される。このように対を成すタッチペンが同時に使用できないよう制御されるのは、描画レスポンスを向上させるためである。特に、同一画像に対して異なる描画(例えば或る写真画像にスタンプ画像を貼り付けながらフレーム画像を描画するなどの動作)を行う処理は(演算や描画などの)負荷が大きいため、描画レスポンスが大幅に低下する。したがってこのような処理が行われないよう、対を成すタッチペンを同時に使用できないように制御すれば描画レスポンスを高速に保つことができる。   Next, it is determined whether or not the other touch pen that is paired with the (one) touch pen corresponding to the input coordinate value is active (step S222). The paired touch pens are a pair of left screen touch pens 49L1 and 49L2 and a pair of right screen touch pens 49R1 and 49R2. These paired touch pens are controlled so that they cannot be used at the same time, and touch pens that are not paired are controlled so that they can be used simultaneously. The reason why the paired touch pens are controlled so that they cannot be used at the same time is to improve the drawing response. In particular, a process for performing different drawing (for example, drawing a frame image while pasting a stamp image on a certain photographic image) on the same image has a heavy load (such as calculation and drawing), so that the drawing response is Decrease significantly. Therefore, the drawing response can be maintained at a high speed by controlling so that the paired touch pens cannot be used at the same time so that such processing is not performed.

なお、左画面用タッチペン49L1、49L2と右画面用タッチペン49R1、49R2とは異なる利用者で使用されることが予定されているので、同時に使用できないよう制御することは好ましくなく、また異なる画像に対する描画処理であるため、同一の画像に対する描画処理の場合よりも負荷が小さく、場合によってはそれほど描画レスポンスが低下しない。   Since the left screen touch pens 49L1 and 49L2 and the right screen touch pens 49R1 and 49R2 are planned to be used by different users, it is not preferable to control them so that they cannot be used at the same time. Since this is a process, the load is smaller than in the case of a drawing process for the same image, and the drawing response does not deteriorate so much in some cases.

また、アクティブであるタッチペンとは、対を成すタッチペンよりも先に操作位置を検出された、すなわち現時点まで継続的に操作位置を検出された期間が長い方のタッチペンである。したがって各タッチペンは、その操作位置を検出された時点で、対を成すタッチペンの操作位置が検出されていなければアクティブとなり、検出されていた操作位置が検出されなくなった時点で非アクティブとなる。このことから、ステップS222における上記判定のために、各タッチペンがアクティブであるか否か(または対を成すタッチペンのいずれがアクティブであるか)は、第2の制御部80によって継続的に管理される。   The active touch pen is a touch pen whose operation position is detected before the paired touch pens, that is, the operation position that has been continuously detected until the present time is longer. Therefore, each touch pen becomes active when the operation position of the paired touch pens is not detected when the operation position is detected, and becomes inactive when the detected operation position is not detected. Therefore, for the above determination in step S222, whether or not each touch pen is active (or which of the paired touch pens is active) is continuously managed by the second control unit 80. The

上記ステップS222での判定の結果、対を成す他方のタッチペンがアクティブである場合には、(当該入力座標は破棄されて)警告処理(S224)が実行される。この警告処理は、同時に使用できないタッチペンを使用しようとした(すなわち操作入力を行った)ことを利用者に対して告知する処理である。この警告は、例えばビープ音などの警告音、所定の警告文や表示色の変化などの警告表示、または(タッチペンに内蔵されるバイブレータ装置等により生成される)振動など、およそ利用者において感知可能な態様で行われれば足りる。このような警告処理により、利用者は使用しようとしたタッチペンがアクティブでないことを直ちに知ることができる。   If the result of determination in step S222 is that the other pair of touch pens is active (the input coordinates are discarded), a warning process (S224) is executed. This warning process is a process of notifying the user that an attempt has been made to use a touch pen that cannot be used at the same time (that is, an operation input has been performed). This warning can be perceived by the user, for example, a warning sound such as a beep, a warning display such as a predetermined warning text or a change in display color, or vibration (generated by a vibrator device built in the touch pen). It is sufficient if it is performed in such a manner. By such warning processing, the user can immediately know that the touch pen to be used is not active.

続いて、上記入力座標値に基づき、操作位置が編集操作用タッチパネル400における左操作画面内か否かが判定される(ステップS226)。判定の結果、操作位置が左操作画面内である場合には、後述の左操作画面処理(S230)が実行される。   Subsequently, based on the input coordinate value, it is determined whether or not the operation position is within the left operation screen on the editing operation touch panel 400 (step S226). If the result of determination is that the operation position is within the left operation screen, left operation screen processing (S230) described later is executed.

ステップS226での判定の結果、操作位置が左操作画面内でない場合には、さらに上記入力座標値に基づき、操作位置が編集操作用タッチパネル400における右操作画面内か否かが判定される(ステップS228)。判定の結果、操作位置が右操作画面内である場合には、後述の右操作画面処理(S240)が実行される。   If the result of determination in step S226 is that the operation position is not within the left operation screen, it is further determined based on the input coordinate value whether or not the operation position is within the right operation screen of the editing operation touch panel 400 (step S226). S228). If the operation position is within the right operation screen as a result of the determination, right operation screen processing (S240) described later is executed.

ステップS228での判定の結果、操作位置が右操作画面内でない場合には、タッチペンによる操作が行われなかった(NULL値を受け取った)ものとして、または上記警告処理(S224)、上記左操作画面処理(S230)、および上記右操作画面処理(S240)のいずれかが実行されたものとして、処理はステップS258へ進み、タイマー46に基づき落書き操作の許可時間が終了したか否かが判定される。この判定の結果、落書き許可時間が終了していない場合には、ステップS220へ戻り、既述のステップS220以降のステップが実行される。   If the result of determination in step S228 is that the operation position is not within the right operation screen, the operation with the touch pen has not been performed (a NULL value has been received), or the warning process (S224), the left operation screen Assuming that either the process (S230) or the right operation screen process (S240) has been executed, the process proceeds to step S258, and it is determined based on the timer 46 whether the permitted time for the graffiti operation has ended. . As a result of the determination, if the graffiti permission time has not expired, the process returns to step S220, and the steps after step S220 described above are executed.

このようにしてステップS220〜S258の処理が繰り返し実行されることで上記の落書き操作の受け付けが行われ、その間に落書き時間が0となって、ステップS258において、落書き操作の許可時間が終了したと判定されると、ステップS260へ進む。   The graffiti operation is accepted by repeating the processes of steps S220 to S258 in this way, and the graffiti time becomes 0 during that time. In step S258, the graffiti operation permission time has ended. If determined, the process proceeds to step S260.

ステップS260では、出力される写真の分割パターンの選択が行われる。具体的には、第2の制御部80は、予め用意された複数の分割パターンの中からいずれかの分割パターンを利用者に選択させるための画面を編集操作用タッチパネル400に表示し、利用者による選択操作を受け付ける。そして、第2の制御部80は、利用者の選択操作に基づいて、選択情報を取得する。ステップS260の終了後、ステップS270に進む。   In step S260, the division pattern of the output photo is selected. Specifically, the second control unit 80 displays on the editing operation touch panel 400 a screen for allowing the user to select one of the plurality of division patterns prepared in advance, and the user can select the division pattern. The selection operation by is accepted. And the 2nd control part 80 acquires selection information based on a user's selection operation. After step S260 ends, the process proceeds to step S270.

ステップS270では、案内画面の表示が行われる。具体的には、第2の制御部80は、利用者を出力ユニット5に導くための画面を編集操作用タッチパネル400に表示する。これにより、編集処理が終了する。次に、上記左操作画面処理(ステップS230)の詳しい処理内容について、図9を参照して詳しく説明する。   In step S270, a guidance screen is displayed. Specifically, the second control unit 80 displays a screen for guiding the user to the output unit 5 on the editing operation touch panel 400. Thereby, the editing process ends. Next, detailed processing contents of the left operation screen processing (step S230) will be described in detail with reference to FIG.

<3.3 左操作画面処理>
図9は、編集処理における左操作画面処理(図8のステップS230)の詳細手順を示すフローチャートである。この左操作画面処理では、まず、図8のステップS220で取得された入力座標値は、左画面用タッチペン49L1、49L2のいずれかの操作によるものか否か(左画面用タッチペン49L1、49L2のいずれかで入力されたものか否か)が判定される(ステップS300)。判定の結果、左画面用タッチペン49L1、49L2で入力されたものである場合にはステップS310へ進み、左画面用タッチペン49L1、49L2で入力されたものでない場合には、左操作画面処理を終了して編集処理のルーチンに戻り、図8のステップS258へ進む。
<3.3 Left operation screen processing>
FIG. 9 is a flowchart showing a detailed procedure of the left operation screen process (step S230 in FIG. 8) in the editing process. In this left operation screen process, first, whether or not the input coordinate value acquired in step S220 in FIG. 8 is due to the operation of one of the left screen touch pens 49L1 and 49L2 (which of the left screen touch pens 49L1 and 49L2 is determined). Whether or not it has been input in step S300). As a result of the determination, if the input is made with the left screen touch pens 49L1, 49L2, the process proceeds to step S310. If the input is not made with the left screen touch pens 49L1, 49L2, the left operation screen processing is terminated. The process then returns to the editing process routine and proceeds to step S258 in FIG.

ステップS310では、左操作画面に対して入力操作が行われたものとして扱われ、上記入力座標値に基づき、左操作画面に対して行われた入力操作の種類が決定される(入力操作の識別)。   In step S310, it is treated that the input operation has been performed on the left operation screen, and the type of the input operation performed on the left operation screen is determined based on the input coordinate value (identification of the input operation). ).

ステップS312では、ステップS310で識別された入力操作がパレット内のツールの操作か否かが判定される。この操作画面内のパレットやツールについては後述する。判定の結果、パレット内のツールの操作である場合にはステップS314へ進んで、そのツール操作に対応する編集・画像処理が行われ、その後、左操作画面処理を終了して編集処理のルーチンに戻り、図8のステップS258へ進む。一方、パレット内のツールの操作でない場合にはステップS316へ進む。   In step S312, it is determined whether or not the input operation identified in step S310 is an operation of a tool in the pallet. The palettes and tools in this operation screen will be described later. If the result of determination is that the tool is in the palette, the process proceeds to step S314, where editing / image processing corresponding to the tool operation is performed, and then the left operation screen processing is terminated to enter the editing processing routine. Returning to step S258 in FIG. On the other hand, if it is not the operation of the tool in the palette, the process proceeds to step S316.

ステップS316では、ステップS310で識別された入力操作が上記パレット内のツール以外の(後述する図10に示す)各種操作ボタン群における操作か否かが判定される。判定の結果、各種操作ボタン群における操作である場合にはステップS318へ進んで、操作されたボタンの操作に対応する処理が行われ、その後、左操作画面処理を終了して編集処理のルーチンに戻り、図8のステップS258へ進む。一方、各種操作ボタン群における操作でない場合にはステップS320へ進む。   In step S316, it is determined whether or not the input operation identified in step S310 is an operation on various operation button groups (shown in FIG. 10 described later) other than the tools in the pallet. As a result of the determination, if it is an operation on various operation button groups, the process proceeds to step S318, a process corresponding to the operation of the operated button is performed, and then the left operation screen process is terminated and the editing process routine is entered. Returning to step S258 in FIG. On the other hand, if the operation is not performed on various operation button groups, the process proceeds to step S320.

ステップS320では、ステップS310で識別された入力操作が左操作画面内の後述する落書き領域内における操作か否かが判定される。判定の結果、落書き領域内における操作である場合にはステップS318へ進んで、操作に対応する落書きや編集・画像処理が行われ、その後、左操作画面処理を終了して編集処理のルーチンに戻り、図8のステップS258へ進む。一方、落書き領域内における操作でない場合には、上記入力座標値は左操作画面におけるいずれの操作にも対応しないとして、そのまま左操作画面処理を終了して編集処理のルーチンに戻り、図8のステップS258へ進む。   In step S320, it is determined whether or not the input operation identified in step S310 is an operation in a graffiti area described later in the left operation screen. If the result of the determination is that the operation is within the graffiti area, the process proceeds to step S318, where graffiti and editing / image processing corresponding to the operation is performed, and then the left operation screen processing is terminated and the routine returns to the editing processing routine. , The process proceeds to step S258 in FIG. On the other hand, if the operation is not performed in the graffiti area, the input coordinate value does not correspond to any operation on the left operation screen, and the left operation screen processing is terminated as it is to return to the editing processing routine. Proceed to S258.

なお、上述した左操作画面処理の詳細な処理手順は、右操作画面処理の詳細な手順と、「右」と「左」の相違を除けば、同様であって同様の作用を奏するので、その説明を省略する。   The detailed procedure of the left operation screen process described above is the same as the detailed procedure of the right operation screen process, except for the difference between “right” and “left”. Description is omitted.

<4.編集操作のための画面構成>
本実施形態に係る遊戯用写真作成装置は、4つのタッチペン49L1、49L2、49R1、49R2を利用者にとって使用しやすくするために、撮影画像に基づいて生成された落書き対象画像(撮影画像を含む画像)に対して落書き等のための編集操作に使用する操作画面にも特徴を有している。そこで以下では、その操作画面を表示する編集操作用タッチパネル400における表示構成について説明する。
<4. Screen structure for editing operations>
In the game photo creation device according to the present embodiment, in order to make it easy for the user to use the four touch pens 49L1, 49L2, 49R1, and 49R2, a graffiti target image (an image including a captured image) generated based on the captured image. ) Also has a feature in the operation screen used for editing operations for graffiti and the like. Therefore, hereinafter, a display configuration in the editing operation touch panel 400 that displays the operation screen will be described.

なお、編集操作用タッチパネル400に対する操作に使用される左画面用タッチペン49L1、49L2は左操作画面の下方に、右画面用タッチペン49R1、49R2は右操作画面の下方に、それぞれ対応するポインティングデバイスとして配置されている。   The left screen touch pens 49L1 and 49L2 used for operations on the editing operation touch panel 400 are arranged as corresponding pointing devices below the left operation screen, and the right screen touch pens 49R1 and 49R2 are arranged below the right operation screen, respectively. Has been.

図10は、落書き処理が行われる際のメイン表示・操作部62による表示例を示す模式図である。図に示す落書き画面400は、左操作画面400Lと、右操作画面400Rとに2分割されており、撮影画像およびそれに対する落書き画像が合成された合成画像が表示され仮想的な落書きを行うことができる領域である落書き領域401L、401Rと、編集指示のためのツール405L、405Rが複数表示される通常パレット領域402L、402Rと、ペンの種類を示すツール406L、406Rが複数表示されるペン専用パレット領域403L、403Rと、落書きの対象となるべき撮影画像を選択するための第1ないし第4のサムネイル画像表示領域431L、431R〜434L、434Rと、落書き可能な残り時間を示すタイマー表示領域450とが含まれている。   FIG. 10 is a schematic diagram illustrating a display example by the main display / operation unit 62 when the graffiti process is performed. The graffiti screen 400 shown in the figure is divided into a left operation screen 400L and a right operation screen 400R, and a virtual image can be displayed by displaying a composite image obtained by combining a photographed image and a graffiti image corresponding thereto. Graffiti areas 401L and 401R that are possible areas, normal palette areas 402L and 402R in which a plurality of editing instructions tools 405L and 405R are displayed, and a pen dedicated palette in which a plurality of tools 406L and 406R indicating pen types are displayed Areas 403L and 403R, first to fourth thumbnail image display areas 431L, 431R to 434L and 434R for selecting a photographed image to be graffitied, and a timer display area 450 indicating the remaining time for which graffiti is possible It is included.

ここで、通常パレット領域402L、402Rに含まれる編集指示のためのツール405L、405Rは、落書き画像を構成するスタンプやフレームなどの編集操作の種類を選択可能に表示するものであって、利用者が各種落書きを行うためのツールすなわち(選択された)落書き対象画像に対する各種編集操作の指示のためのツールである。なお以下では、このツールにより占められる領域すなわち選択可能領域をツールとも表現する。   Here, the editing instruction tools 405L and 405R included in the normal palette areas 402L and 402R display the type of editing operation such as stamps and frames constituting the graffiti image in a selectable manner. Is a tool for performing various graffiti, that is, a tool for instructing various editing operations on the (selected) graffiti target image. Hereinafter, an area occupied by the tool, that is, a selectable area is also expressed as a tool.

同様に、ペン専用パレット領域403L、403Rに含まれるペンの種類を指示するためのツール406L、406Rは、落書き画像に対して文字や絵などを書き込むための(仮想的な)ペンの色や太さなどの編集操作の種類を画像例(サンプル)の形で選択可能に表示されるものである。   Similarly, the tools 406L and 406R for instructing the pen types included in the pen-dedicated palette areas 403L and 403R are (virtual) pen colors and thicknesses for writing characters and pictures on the graffiti image. The type of editing operation such as the size is displayed in an image example (sample) so as to be selectable.

また、この通常パレット領域402L、402Rの近傍には、落書きの種類に応じて、仮想的な落書きペンの種類を選択可能にするためのペンボタン421L、421Rと、利用者の前景となる小さな画像であるスタンプ画像の種類を選択可能にするためのスタンプボタン422L、422Rと、撮影画像の周囲近傍を装飾するフレーム画像の種類を選択可能にするためのフレームボタン423L、423Rと、利用者の背景となる背景画像の種類を選択可能にするための背景ボタン424L、424Rとが表示されている。利用者Uは、左操作画面400Lに対しては対を成す2つのタッチペン49L1、49L2のいずれかで、これらの各種操作ボタン群の1つを選択する(すなわち表示されたボタン画像上にペン先を接触させる)操作を行うことにより、通常パレット領域402L、402R内に対応する種類の複数の落書きのためのツールが表示される。   Also, in the vicinity of the normal palette areas 402L and 402R, pen buttons 421L and 421R for enabling selection of a virtual graffiti pen type according to the type of graffiti, and a small image serving as a foreground for the user Stamp buttons 422L and 422R for enabling selection of the type of stamp image, frame buttons 423L and 423R for enabling selection of the type of frame image for decorating the vicinity of the captured image, and the background of the user The background buttons 424L and 424R for enabling selection of the type of background image to be displayed are displayed. The user U selects one of these various operation button groups with one of the two touch pens 49L1 and 49L2 that make a pair with respect to the left operation screen 400L (that is, the pen tip on the displayed button image). In the normal pallet areas 402L and 402R, a plurality of corresponding graffiti tools are displayed.

なお、上記ペンボタン421L、421Rを選択した場合に表示されるツールは、ペン専用パレット領域403L、403Rに表示されるツールと同様の内容となるため、ペンボタン421L、421Rと、これに対応する上記ツールは省略してもよいが、利用者が対を成す2つのタッチペンに異なるペンの種類を割り当てて使用することもできるため、省略しないことが好ましい。   The tools displayed when the pen buttons 421L and 421R are selected have the same contents as the tools displayed in the pen-dedicated palette areas 403L and 403R, and therefore correspond to the pen buttons 421L and 421R. Although the above tool may be omitted, it is preferable not to omit the tool because a different pen type can be assigned to the two touch pens paired by the user.

また、通常パレット領域402L、402Rの上辺近傍には選択可能な複数のタブ領域420L、420Rが設けられており、それらのいずれかを選択することにより、選択されるタブ領域に関連づけられた複数のツール405L、405Rが表示される。例えば、利用者Uは、いずれかのタブ領域を選択することにより、6つのタブ領域にそれぞれ6個ずつ対応づけられた合計36個のスタンプ画像を選択することができる。さらに、ペン専用パレット領域403L、403Rも同様のタブが設けられており、同様にしてツールを選択することができる。こうして選択されたツールに対応する編集・画像処理がなされる(図9のステップS312、S314)。   In addition, a plurality of selectable tab areas 420L and 420R are provided in the vicinity of the upper sides of the normal palette areas 402L and 402R, and by selecting one of them, a plurality of tab areas 420L and 420R associated with the selected tab area are provided. Tools 405L and 405R are displayed. For example, the user U can select a total of 36 stamp images each corresponding to 6 tab areas by selecting any one of the tab areas. Further, the pen dedicated palette areas 403L and 403R are also provided with the same tabs, and the tool can be selected in the same manner. Editing / image processing corresponding to the tool thus selected is performed (steps S312 and S314 in FIG. 9).

なお、通常パレット領域402L、402Rおよびペン専用パレット領域403L、403Rなどのパレット領域とは、複数のツール(または同様の操作コマンドに対応するアイコンなど)を一括して表示する領域であって、かつ予め用意された全てのツールのうち一部が選択的に表示されるよう表示されるツールの一部または全部を入れ替え可能な領域をいう。したがって、複数のツールの一部を選択的に表示する表示手法であれば、上記のように例えば通常パレット領域402L、402Rにおいて或るタブに対応する複数のツール405L、405Rを表示する手法の他、所定の方向にスクロールすることにより複数のツール405L、405Rを表示する手法など、周知の様々な表示手法を使用することができる。   The palette areas such as the normal palette areas 402L and 402R and the pen dedicated palette areas 403L and 403R are areas that collectively display a plurality of tools (or icons corresponding to similar operation commands), and An area in which a part or all of the displayed tools can be replaced so that a part of all the prepared tools is selectively displayed. Accordingly, as long as the display method selectively displays a part of a plurality of tools, for example, a method of displaying a plurality of tools 405L and 405R corresponding to a certain tab in the normal palette areas 402L and 402R as described above. Various known display methods such as a method of displaying a plurality of tools 405L and 405R by scrolling in a predetermined direction can be used.

さらに、落書き領域401L、401Rの近傍には、落書きのための操作の種類に応じて、落書きを終了させるための終了ボタン411L、411Rと、落書きを全て消去するための全消去ボタン412L、412Rと、落書きの操作を1回分取り消す(元に戻す)ための1つ戻るボタン413L、413Rと、背景画像を除く落書き画像を部分的に消去するための消しゴムボタン414L、414Rと、背景画像を部分的に消去するための背景消しゴムボタン415L、415Rとが表示されている。   Further, in the vicinity of the graffiti areas 401L and 401R, there are an end button 411L and 411R for ending the graffiti, and an all erase button 412L and 412R for erasing all the graffiti according to the type of operation for graffiti. , One back button 413L, 413R for canceling (returning) one graffiti operation, eraser buttons 414L, 414R for partially erasing the graffiti image excluding the background image, and partial background image The background eraser buttons 415L and 415R for erasing are displayed.

利用者Uは、タッチペンでこれらの各種操作ボタン群の1つを選択する操作を行うことにより、操作されたボタン等に対応する所望の動作を行わせることができる(図9のステップS316、S318)。さらに、利用者Uにより通常パレット領域402L、402R内の複数のツール405L、405Rのうちいずれか、例えば1つのスタンプ画像や落書きペンの種類などが選択されている状態において、左操作画面400Lに対しては左画面用タッチペン49L1、49L2のいずれかで、右操作画面400Rに対しては右画面用タッチペン49R1、49R2のいずれかで、落書き領域401L、401R内の所望の位置が選択され、または所望のペンの種類を使用した軌跡が描かれることにより、落書き領域401L、401R内の選択された位置にスタンプ画像が表示され、また所望の軌跡に沿った線が描かれる(図9のステップS320、S322)。以上のようにして、利用者により落書きが行われる。   The user U can perform a desired operation corresponding to the operated button or the like by performing an operation of selecting one of these various operation button groups with the touch pen (steps S316 and S318 in FIG. 9). ). Furthermore, when the user U selects one of the plurality of tools 405L and 405R in the normal pallet areas 402L and 402R, for example, one stamp image or the kind of graffiti pen, the left operation screen 400L The desired position in the graffiti areas 401L and 401R is selected or desired by either the left screen touch pen 49L1 or 49L2 and the right operation screen 400R by the right screen touch pen 49R1 or 49R2. 9 is drawn, a stamp image is displayed at a selected position in the graffiti areas 401L and 401R, and a line along the desired locus is drawn (step S320 in FIG. 9). S322). As described above, graffiti is performed by the user.

なお、前述したように対を成す左画面用タッチペン49L1、49L2は、同時に使用する(具体的には画面に接触させる操作による指示を入力する)ことができないように制御されており、対を成す右画面用タッチペン49R1、49R2も同様に同時に使用することができないよう制御されている。しかし、左画面用タッチペン49L1、49L2のいずれかと、右画面用タッチペン49R1、49R2のいずれかとはそれぞれ独立に操作を行うことが可能である。すなわち、2人の利用者Uのうちの一方が左画面用タッチペン49L1、49L2のいずれかを把持して行う落書き操作と、その他方が右画面用タッチペン49R1、49R2のいずれかを把持して行う落書き操作とは互いに無関係に行われるものとする。したがって、一方の利用者が落書きペンを使用して落書きをしているときにも、他方の利用者は別の位置で落書きペンを使用して落書きをしたり、スタンプ画像を使用して落書きをすることなどが可能である。   As described above, the left screen touch pens 49L1 and 49L2 that are paired are controlled so that they cannot be used at the same time (specifically, an instruction by an operation for touching the screen) cannot be used. Similarly, the right screen touch pens 49R1 and 49R2 are controlled so that they cannot be used simultaneously. However, any of the left screen touch pens 49L1, 49L2 and any of the right screen touch pens 49R1, 49R2 can be operated independently. That is, one of the two users U performs a graffiti operation performed by grasping one of the left screen touch pens 49L1 and 49L2, and the other is performed by grasping either the right screen touch pen 49R1 or 49R2. The graffiti operation is performed independently of each other. Therefore, when one user is graffiti using a graffiti pen, the other user is graffiti using a graffiti pen in a different position or using a stamp image. It is possible to do.

このことから、各利用者がタッチペン(のペン型入力装置)を1つずつ把持して落書きを行う場合とは異なって、本実施形態のように各利用者がタッチペンを2つずつ使用して落書きを行う場合、例えば一方の利用者が左操作画面400Lに対して左画面用タッチペン49L1、49L2を持ち替えながら(または両手で1つずつ把持しながら)各種ツールを選択して落書きを行うことになる。この場合、どちらのペンがどちらのパレットのツールを選択した状態となっているか利用者が忘れてしまったり、一方のタッチペンを他方のタッチペンと間違えることによる誤操作を生じることがある。   From this, each user uses two touch pens as in this embodiment, unlike each user holding a touch pen (pen-type input device) and performing graffiti. When graffiti is performed, for example, one user performs graffiti by selecting various tools while holding the left screen touch pens 49L1 and 49L2 with respect to the left operation screen 400L (or holding one by one with both hands). Become. In this case, the user may forget which pen is in which pallet of the tool is selected, or erroneous operation may occur due to the mistake of one touch pen with the other.

そこで、本実施形態では、対を成す左画面用タッチペン49L1、49L2または右画面用タッチペン49R1、49R2により直前に選択されたツールを識別する表示を付すとともに、対を成すタッチペンのどちらによって選択されたかを識別する表示を併せて付す。以下、図11を参照してこのような識別表示の例について説明する。   Therefore, in the present embodiment, a display for identifying the tool selected immediately before by the paired left screen touch pens 49L1 and 49L2 or the right screen touch pens 49R1 and 49R2 is attached, and which of the paired touch pens is selected. A display for identifying is also attached. Hereinafter, an example of such identification display will be described with reference to FIG.

図11は、通常パレット領域およびペン専用パレット領域において選択された選択ツールを識別する表示例を示す模式図である。この図11における通常パレット領域402Lには3行5列に配置された15個のツール405Lが表示されており、そのうち1行目かつ2列目のツールには「左ペン」という文字が付され、かつ当該ツールの周囲に太い実線の枠からなる強調枠451Lが付されている。この「左ペン」という文字は、対を成す左画面用タッチペン49L1、49L2のうち左側に配置されている左画面用タッチペン49L1により当該ツールが選択されたことを示すための識別表示として機能し、強調枠451Lは、付されているツールが現時点から近い時点である直前の時点で選択され現在選択中である状態すなわち現在アクティブであることを示すための識別表示として機能する。   FIG. 11 is a schematic diagram illustrating a display example for identifying the selection tool selected in the normal palette area and the pen dedicated palette area. In the normal pallet area 402L in FIG. 11, 15 tools 405L arranged in 3 rows and 5 columns are displayed. Among them, the tool in the first row and the second column is marked with the characters “left pen”. In addition, an emphasis frame 451L composed of a thick solid line frame is provided around the tool. The characters “left pen” function as an identification display for indicating that the tool is selected by the left screen touch pen 49L1 arranged on the left side of the paired left screen touch pens 49L1 and 49L2. The emphasis frame 451L functions as an identification display for indicating that the attached tool is selected immediately before the current time and is currently selected, that is, currently active.

なお、この識別表示の態様は一例であって、ツールの色を反転させたり、形状を変更したり、アニメーション表示を行うなど、およそ他のツールと識別可能な表示態様であればよい。また、これらの識別表示は、対応するタブが選択されるまで非表示状態であってもよいし、一方のパレット内のツールが選択されると他方のパレット内の上記識別表示が付されたツールが(例えばタブが自動的に切り替わることにより)表示される構成であってもよい。   This identification display mode is merely an example, and any display mode that can be distinguished from other tools, such as reversing the color of the tool, changing the shape, or displaying an animation, may be used. These identification displays may be in a non-display state until the corresponding tab is selected. When a tool in one pallet is selected, the tool with the above identification display in the other pallet is attached. May be displayed (for example, by switching tabs automatically).

また、通常パレット領域402L内の3行目かつ4列目のツールには「右ペン」という文字が付され、かつ当該ツールの周囲に点線の枠からなる前回選択枠452Lが付されている。この「右ペン」という文字は、対を成す左画面用タッチペン49L1、49L2のうち右側に配置される左画面用タッチペン49L2により当該ツールが選択されたことを示すための識別表示として機能し、前回選択枠452Lは、付されているツールが通常パレット領域402Lにおいて、現在の選択状態の端緒である直前の選択時点よりさらに1回前である時点で選択されたすなわち前回アクティブであったことを示すための識別表示として機能する。ここで、図11に示す選択状態から左画面用タッチペン49L2で3行目かつ4列目のツールを再度選択すると、上記識別表示は、図12に示されるように変化する。   The tool in the third row and the fourth column in the normal pallet area 402L is marked with the characters “right pen”, and a previous selection frame 452L made of a dotted frame is attached around the tool. The character “right pen” functions as an identification display for indicating that the tool has been selected by the left screen touch pen 49L2 arranged on the right side of the paired left screen touch pens 49L1 and 49L2. The selection frame 452L indicates that the attached tool has been selected in the normal palette area 402L at a time point that is one time before the immediately preceding selection time point that is the beginning of the current selection state, that is, the last active time. Function as an identification display. Here, when the tool in the third row and the fourth column is selected again with the left screen touch pen 49L2 from the selection state shown in FIG. 11, the identification display changes as shown in FIG.

図12は、図11に示す選択状態から変化した選択ツールを識別する表示の別例を示す模式図である。この図12における通常パレット領域402L内の3行目かつ4列目のツールには「右ペン」という文字が付され、かつ当該ツールの周囲に太い実線の枠からなる強調枠451Lが付されている。なお、ここでは左側に配置される左画面用タッチペン49L1による選択操作がなされていないため、その他の識別表示は図11に示す状態から変化していない。   FIG. 12 is a schematic diagram illustrating another example of a display for identifying a selection tool that has changed from the selection state illustrated in FIG. 11. The tool in the third row and the fourth column in the normal pallet area 402L in FIG. 12 is given a character “right pen”, and an emphasis frame 451L composed of a thick solid line frame is attached around the tool. Yes. Here, since the selection operation is not performed by the left screen touch pen 49L1 arranged on the left side, the other identification displays are not changed from the state shown in FIG.

このように、通常パレット領域402Lとペン専用パレット領域403Lとのそれぞれで、含まれるツールのいずれかに対して、対を成す左画面用タッチペン49L1、49L2の操作により現在選択中かまたは前回選択されたかを示す識別表示が付される。このことにより利用者は、上記パレット領域のいずれかにおいてアクティブであるツールを、強調枠451Lによって容易に識別することができるとともに、アクティブであるツールが含まれていない方のパレット領域においても前回アクティブであったツールを、前回選択枠452Lによって容易に識別することができる。したがって、どちらのパレットのどのツールを選択した状態となっているか利用者が忘れたり間違えることを防止することができる。また、強調枠または前回選択枠に「左ペン」または「右ペン」の文字が付されることにより、当該強調枠または前回選択枠が左右どちらのタッチペンに対応したものかを容易に識別することができる。   As described above, in each of the normal palette area 402L and the pen-dedicated palette area 403L, the currently selected or previously selected one is selected by the operation of the left screen touch pens 49L1 and 49L2 for any of the included tools. An identification display indicating whether or not As a result, the user can easily identify the tool that is active in any of the palette areas by the emphasis frame 451L, and also the previous active area in the pallet area that does not include the active tool. Can be easily identified by the previous selection frame 452L. Therefore, it is possible to prevent the user from forgetting or mistaken which tool of which pallet is selected. In addition, the letters “Left Pen” or “Right Pen” are attached to the highlight frame or the previous selection frame to easily identify whether the highlight frame or the previous selection frame corresponds to the left or right touch pen. Can do.

なお、左操作画面400Lおよび右操作画面400Rにおける操作のために1つずつ合計2つのタッチペンのみが備えられる構成である場合、「左ペン」または「右ペン」の文字を付すことによりこれらを識別する必要はない。しかしこの場合であっても、通常パレット領域402Lとペン専用パレット領域403Lとのいずれかにアクティブであるツールが含まれているかを識別する必要はあるので、少なくとも強調枠451Lまたはこれに相当する識別表示が付される構成が好ましい。また、前回アクティブであったツールを識別する必要も同様にあることから、少なくとも前回選択枠452Lまたはこれに相当する識別表示が付される構成がさらに好ましい。   In the case of a configuration in which only two touch pens are provided for each operation on the left operation screen 400L and the right operation screen 400R, these are identified by attaching the characters “left pen” or “right pen”. do not have to. However, even in this case, since it is necessary to identify whether the active tool is included in either the normal palette area 402L or the pen-dedicated palette area 403L, at least the emphasis frame 451L or an identification corresponding thereto is required. A configuration with a display is preferable. In addition, since it is necessary to identify the tool that was active last time, it is more preferable that at least the previous selection frame 452L or an identification display corresponding thereto be attached.

ここで、このような識別表示は、通常パレット領域402Lとペン専用パレット領域403Lとで、どのツールが選択されているか(または前回選択されたか)を識別可能にする表示、すなわち選択されている(または前回選択された)編集操作の種類の表示であれば足りる。よって、必ずしも上記のように当該選択可能領域の近傍に強調枠(または前回選択枠)などの形で付加する必要はなく、図13に示すように、別の領域として当該識別表示を行うための領域を設ける構成であってもよい。   Here, such an identification display is a display that can identify which tool is selected (or selected last time) in the normal palette area 402L and the pen dedicated palette area 403L, that is, is selected ( Or the display of the type of editing operation selected last time is sufficient. Therefore, it is not always necessary to add a highlight frame (or previous selection frame) in the vicinity of the selectable area as described above, and for performing the identification display as another area as shown in FIG. The structure which provides an area | region may be sufficient.

図13は、各パレット領域において選択されたツールを識別する表示例を示す模式図である。図13には、上記強調枠または前回選択枠に相当し同様の機能を有し、対応するタッチペンにより現在または直前に選択されるツールを同一の画像例(サンプル)で表示するための選択ツール表示領域425L1、425L2、425R1、425R2が表示される例が示されている。これら選択ツール表示領域425L1、425L2、425R1、425R2には、対応するパレットにおいて現在選択されまたは直前に選択されたツールを示す画像が示されており、これらのうち現在アクティブであるツールに対応する選択ツール表示領域425L2、425R1には、さらに強調枠が付されている。   FIG. 13 is a schematic diagram illustrating a display example for identifying a tool selected in each palette area. FIG. 13 shows a selection tool display for displaying a tool selected at the present time or immediately before with the corresponding touch pen in the same image example (sample), corresponding to the above-described highlight frame or the previous selection frame. An example in which the areas 425L1, 425L2, 425R1, and 425R2 are displayed is shown. In these selection tool display areas 425L1, 425L2, 425R1, and 425R2, images showing the currently selected tool or the immediately selected tool in the corresponding palette are shown, and the selection corresponding to the currently active tool is selected. The tool display areas 425L2, 425R1 are further provided with an emphasis frame.

なおこの構成において、強調枠が付されていない選択ツール表示領域425L1、425L2、425R1、425R2には、上記のような前回選択枠を付す必要がない。なぜなら、強調枠が付されていない上記選択ツール領域は、対応するパレットがアクティブであったときに強調枠が付されており現時点ではアクティブでないことを意味するので、結局前回選択枠が付されていると同様に前回選択されていたことが識別可能となっているためである。また上記構成において、各パレット内のツールに付された強調枠および前回選択枠は省略されてもよい。   In this configuration, the selection tool display areas 425L1, 425L2, 425R1, and 425R2 that do not have an emphasis frame need not have the previous selection frame. This is because the above selection tool area without an emphasis frame has an emphasis frame when the corresponding palette is active and means that it is not active at the present time. This is because it can be identified that it was selected last time. In the above configuration, the highlight frame and the previous selection frame attached to the tools in each pallet may be omitted.

ここで図13を参照すればわかるように、各選択ツール表示領域425L1、425L2、425R1、425R2は、対応する通常パレット領域402L、402Rおよびペン専用パレット領域403L、403Rの近傍に配置されている。したがって、どのパレットにおいてどのようなツールが選択されている状態かまたは前回選択された状態かについて、利用者はその位置関係から直感的に把握することができる。もちろんこれらの位置は離れていてもよく、例えば説明文を付すなどして利用者に上記関連性を把握させる構成であってもよい。   As can be seen from FIG. 13, the selection tool display areas 425L1, 425L2, 425R1, and 425R2 are arranged in the vicinity of the corresponding normal palette areas 402L and 402R and pen dedicated palette areas 403L and 403R. Therefore, the user can intuitively grasp which tool is selected in which pallet or the last selected state from the positional relationship. Of course, these positions may be separated from each other. For example, a configuration may be employed in which the user is made aware of the relevance by adding an explanatory note.

なお、選択ツール表示領域425L1、425L2、425R1、425R2は、対応するタッチペンにより現在または直前に選択されるツールを、当該ツールを示す画像例と同一の画像例(サンプル)で表示するが、当該ツールとの対応関係を利用者が把握できるものであればよく、例えば類似する画像例や、文字による説明などであってもよい。   The selected tool display areas 425L1, 425L2, 425R1, and 425R2 display the tool selected at the present time or immediately before with the corresponding touch pen in the same image example (sample) as the image example showing the tool. As long as the user can grasp the correspondence relationship, for example, it may be a similar image example or a text description.

また、本実施形態において図11に示す選択状態から図12に示す選択状態への変化は、上記のようにツールを選択することだけで生じるのではなく、通常パレット領域402Lとペン専用パレット領域403Lの範囲内であってこれらのパレット領域に含まれるツール以外の領域、例えばパレットの端部近傍の領域などを左画面用タッチペン49L1、49L2で触れる(選択する)操作を行うことによっても生じるよう構成されている。この構成により、前回アクティブであったツールをわざわざ選択し直さなくても、例えばパレットの端部近傍などツール以外の領域のいずれかの部分に触れるだけで上記変化が生じるので、利用者にとって操作がより簡単になる。   Further, in this embodiment, the change from the selection state shown in FIG. 11 to the selection state shown in FIG. 12 does not occur only by selecting a tool as described above, but also the normal palette area 402L and the pen dedicated palette area 403L. The region other than the tool included in these palette regions, for example, the region near the end of the palette, etc., is also generated by touching (selecting) with the left screen touch pens 49L1, 49L2. Has been. With this configuration, the above change occurs only by touching any part of the area other than the tool, such as the vicinity of the end of the pallet, without having to reselect the tool that was active last time. It becomes easier.

なお、図13に示されるように、選択ツール表示領域425L1、425L2、425R1、425R2が設けられる前述の構成でも上記と同様に、当該部分をタッチペンで触れる(選択する)操作を行うことにより、上記変化が生じるように構成されていることが好ましい。そうすれば同様に、利用者にとって操作がより簡単になる。   Note that, as shown in FIG. 13, the above-described configuration in which the selection tool display areas 425L1, 425L2, 425R1, and 425R2 are provided also performs the above operation by touching (selecting) the portion with a touch pen in the same manner as described above. It is preferable to be configured to cause a change. Then, the operation becomes easier for the user as well.

<5.効果>
以上のように本実施形態によれば、通常パレット領域402Lとの他にペン専用パレット領域403Lが設けられるため、所望のペン設定を容易に選択できるととともに、通常パレット領域402Lに対して操作入力を行ってもペン専用パレット領域403Lには影響が及ばないため、以前に一度選択したペン設定に容易に戻すことができる。
<5. Effect>
As described above, according to the present embodiment, since the pen dedicated palette area 403L is provided in addition to the normal palette area 402L, desired pen settings can be easily selected, and operation input to the normal palette area 402L is possible. Since the pen-dedicated pallet area 403L is not affected even if is performed, it is possible to easily return to the previously selected pen setting.

特に、タッチペンにより現在選択中かまたは前回選択されたかを示す識別表示が付されるので、利用者はパレット領域のいずれかにおいてアクティブであるツールを、当該識別表示によって容易に識別することができ、どちらのパレットのどのツールを選択した状態となっているか利用者が忘れたり間違えることを防止することができる。   In particular, since an identification display indicating whether the touch pen is currently selected or last selected is attached, the user can easily identify the active tool in any of the pallet areas by the identification display. It is possible to prevent the user from forgetting or mistaken which tool of which pallet is selected.

<6.変形例>
<6.1 主たる第1の変形例>
上記実施形態では、通常パレット領域402L、402Rに含まれるツールを選択する場合と、ペン専用パレット領域403L、403Rに含まれるツールを選択する場合とは、特に差異はない構成となっている。しかし、上記構成とは異なって、ペン専用パレット領域403L、403Rに含まれるツール(以下このツールを「専用ツール」と呼ぶ)を選択した後、(さらに落書きペンによる文字や絵を描く落書きを行った後に)通常パレット領域402L、402Rに含まれるツール(以下このツールを「通常ツール」と呼ぶ)を選択する場合、当該選択した通常ツールを連続して使用できないように(一連の操作中に一度しか使えないように)制御する構成も考えられる。
<6. Modification>
<6.1 Main First Modification>
In the above embodiment, there is no particular difference between selecting a tool included in the normal pallet areas 402L and 402R and selecting a tool included in the pen dedicated pallet areas 403L and 403R. However, unlike the above configuration, after selecting a tool included in the pen dedicated pallet areas 403L and 403R (hereinafter, this tool is referred to as a “dedicated tool”), a graffiti drawing with a graffiti pen is performed. When a tool included in the normal palette areas 402L and 402R (hereinafter referred to as “normal tool”) is selected, the selected normal tool cannot be used continuously (once during a series of operations). A control configuration is also conceivable (so that it can only be used).

すなわち、上記通常ツールが選択されると当該通常ツールは非選択状態から選択状態へ遷移し、その直前に選択状態であった専用ツールは非選択状態へ遷移するが、落書き領域401L、401Rにおいて上記通常ツールを使用する操作(例えば当該通常ツールで選択されたスタンプ画像を撮影画像に合成する操作など)を一度行うと、当該通常ツールは直ちに選択状態から非選択状態へ遷移し、ペン専用パレット領域403L、403R内においてその直前に選択状態であった(上記操作時点では既に非選択状態に遷移した)専用ツールは、非選択状態から選択状態へ遷移する。このように専用ツールを一度使用すると自動的に選択状態が遷移する構成により、通常は頻繁に使用される落書きペンに対応する専用ツールを再び選択し直す(または当該パレットの端部近傍などに触れる)操作が必要なくなる。   That is, when the normal tool is selected, the normal tool transitions from the non-selected state to the selected state, and the dedicated tool that was in the selected state immediately before transitions to the non-selected state. However, in the graffiti areas 401L and 401R, Once an operation that uses a normal tool (for example, an operation to combine a stamp image selected with the normal tool with a captured image) is performed, the normal tool immediately transitions from a selected state to a non-selected state, and a pen-dedicated palette area The dedicated tool that has been selected immediately before in 403L and 403R (has already transitioned to the non-selected state at the time of the operation) transitions from the non-selected state to the selected state. In this way, when the dedicated tool is used once, the selection state automatically changes, so that the dedicated tool corresponding to the graffiti pen that is frequently used is selected again (or touches the vicinity of the end of the pallet). ) No need to operate.

また、通常ツールを一度選択して使用する(例えばスタンプ画像やフレーム画像を配置する)操作を行った後、当該通常ツールを使用することにより落書き領域401L、401R内に配置された画像に対して、落書きペンを使用して文字などを書き込む処理を行うことが定型的に予定されている通常ツールを使用する場合、専用ツールを再び選択し直すことは、利用者にとって特に煩瑣と感じられる。このような通常ツールの内容について図14を参照して詳しく説明する。   In addition, after performing an operation of selecting and using a normal tool once (for example, placing a stamp image or a frame image), an image placed in the graffiti areas 401L and 401R can be obtained by using the normal tool. When using a normal tool that is routinely scheduled to write characters and the like using a graffiti pen, re-selecting the dedicated tool can be particularly troublesome for the user. The contents of such a normal tool will be described in detail with reference to FIG.

図14は、落書き領域内に配置された後に落書きペンを使用することが定型的に予定されているフレーム画像例を示す模式図である。より詳しくは、図14(a)では、メッセージボードと呼ばれるフレーム画像の例が示され、図14(b)では、プロフィールと呼ばれるフレーム画像の例が示されている。   FIG. 14 is a schematic diagram showing an example of a frame image in which it is routinely planned to use the graffiti pen after being placed in the graffiti area. More specifically, FIG. 14A shows an example of a frame image called a message board, and FIG. 14B shows an example of a frame image called a profile.

図14(a)に示されるメッセージボード461Lは、通常パレット領域402L内の対応する或るツールが選択され、落書き領域401L内に配置する操作が行われる場合に、落書き領域401L内に表示されるフレーム画像であり、日付記載領域465Lと文字記載領域466Lとが含まれている。この日付記載領域465Lには、装置内部の時計機能またはカレンダー機能により与えられる現在の日時を表す文字が自動的に記載される。また、文字記載領域466Lには、利用者によって文字や絵などが自由に記載される。したがって、利用者はメッセージボード461Lを(貼り付けるよう)合成した後、直ちに落書きペンを使用して文字を書き込むことが確実であるので、その時に専用ツールを再び選択し直す必要がないことで、利用者にとって操作を確実に簡略なものとすることができる。   The message board 461L shown in FIG. 14A is displayed in the graffiti area 401L when a corresponding tool in the normal pallet area 402L is selected and an operation of placing in the graffiti area 401L is performed. It is a frame image, and includes a date description area 465L and a character description area 466L. In the date description area 465L, characters representing the current date and time given by the clock function or calendar function inside the apparatus are automatically described. In the character description area 466L, characters, pictures, etc. are freely described by the user. Therefore, since it is certain that the user writes characters using the graffiti pen immediately after composing the message board 461L (to be pasted), it is not necessary to reselect the dedicated tool at that time, The operation can be surely simplified for the user.

また図14(b)に示されるプロフィール471Lも、メッセージボード461Lと同様に落書き領域401L内に表示されるフレーム画像であり、項目記載領域475Lと文字記載領域476Lとが含まれる。この項目記載領域475Lには、予め定められたプロフィールに関連する項目が記載されており、利用者は項目に対応して自らの名前や誕生日などを文字記載領域476Lに記載する。したがって、利用者はプロフィール471Lを(貼り付け)合成した後、直ちに落書きペンを使用して文字を書き込むことが確実であるので、その時に専用ツールを再び選択し直す必要がないことで、操作の簡略化を確実に図ることができる。   Similarly to the message board 461L, a profile 471L shown in FIG. 14B is a frame image displayed in the graffiti area 401L, and includes an item description area 475L and a character description area 476L. In this item description area 475L, items related to a predetermined profile are described, and the user describes his / her name and birthday in the character description area 476L corresponding to the item. Therefore, since it is certain that the user writes characters using the graffiti pen immediately after (pasting) composition of the profile 471L, there is no need to reselect the dedicated tool at that time. Simplification can be reliably achieved.

なお、このように通常ツールを選択して一度使用すると、その前に選択されていた専用ツールが自動的に選択状態に復帰することが利用者に確実に認識されるよう、選択状態であることを示す識別表示など(典型的には強調枠および前回選択枠)も上記選択状態の変化に応じて自動的に変化することが好ましい。   It should be noted that when the normal tool is selected and used once in this way, it is in the selected state so that the user can be surely recognized that the dedicated tool that was previously selected automatically returns to the selected state. It is preferable that the identification display or the like (typically the highlight frame and the previous selection frame) also change automatically in accordance with the change in the selection state.

<6.2 主たる第2の変形例>
上記実施形態では、対を成すタッチペン(例えば左画面用タッチペン49L1、49L2)は、対応する操作画面(例えば左操作画面400L)に表示されるパレット(ここでは通常パレット領域402Lおよびペン専用パレット領域403Lの双方)に対して操作可能であるが、対を成すタッチペンは、対応する操作画面に表示されるパレットのうち互いに異なるいずれかのパレットに対してのみ操作可能であるように排他的に制御される構成であってもよい。
<6.2 Main Second Modification>
In the above embodiment, the paired touch pens (for example, the left screen touch pens 49L1 and 49L2) are displayed on the corresponding operation screen (for example, the left operation screen 400L) (here, the normal palette area 402L and the pen dedicated palette area 403L). The pair of touch pens are controlled exclusively so that they can be operated only on one of the different palettes displayed on the corresponding operation screen. It may be a configuration.

例えば、左画面用タッチペン49L1は、通常パレット領域402Lに対して操作可能であって、ペン専用パレット領域403Lに対して操作可能でないように制御され、左画面用タッチペン49L2は、逆に、通常パレット領域402Lに対して操作可能でなく、ペン専用パレット領域403Lに対して操作可能であるように制御される構成であってもよい。そうすれば、2種類のパレットと2つのタッチペンとの対応関係が一意に固定される(すなわち互いに干渉しない排他的な関係となる)ため、選択されたツールに付される強調枠を見れば、当該タッチペンにより選択されたツールが直ちに判別される。すなわち、2種類のパレットと2つのタッチペンとの対応関係が一意に固定されているため、選択されたツールに付される強調枠が識別表示されていれば、当該タッチペンにより選択されたツールが直ちに判別されることになる。そのため、左ペンまたは右ペンの識別や前回選択枠による識別表示は不要となる。よって、複数のタッチペンを利用者にとって、さらに使用しやすくすることができる。   For example, the left screen touch pen 49L1 is controlled so as to be operable with respect to the normal palette area 402L but not with respect to the pen dedicated palette area 403L. The configuration may be such that it is not operable with respect to the area 402L but is operable with respect to the pen dedicated palette area 403L. Then, since the correspondence between the two types of palettes and the two touch pens is uniquely fixed (that is, an exclusive relationship that does not interfere with each other), if you look at the emphasis frame attached to the selected tool, The tool selected by the touch pen is immediately discriminated. That is, since the correspondence between the two types of palettes and the two touch pens is uniquely fixed, if the highlight frame attached to the selected tool is identified and displayed, the tool selected by the touch pen is immediately displayed. It will be determined. Therefore, identification of the left pen or the right pen and identification display by the previous selection frame are unnecessary. Therefore, a plurality of touch pens can be more easily used by the user.

<6.3 主たる第3の変形例>
上記実施形態では、通常パレット領域402Lに含まれるツールまたはペン専用パレット領域403Lに含まれるツールを非選択状態から選択状態にするためには、対を成す左画面用タッチペン49L1、49L2のいずれかにより当該ツールを選択する操作を行うか、またはツールである選択可能領域以外の例えばパレットの端部近傍の領域などを触れる(選択する)操作を行うことが必要である。このような操作に対応した制御に代えて、またはこのような制御とともに、新たにアクティブなパレットを切り替えるためのスイッチを、タッチペンのペン型入力装置に設けてもよい。
<6.3 Main Third Modification>
In the above embodiment, in order to change the tool included in the normal palette area 402L or the tool included in the pen-dedicated palette area 403L from the non-selected state to the selected state, either the pair of left screen touch pens 49L1 and 49L2 is used. It is necessary to perform an operation of selecting the tool or an operation of touching (selecting) an area in the vicinity of the end of the pallet other than the selectable area that is a tool. Instead of the control corresponding to such an operation, or together with such a control, a switch for switching a new active palette may be provided in the pen-type input device of the touch pen.

このスイッチは、例えばペン型入力装置の先端近傍であって利用者の指が添えられるべき場所近傍に1つが設けられ、一度押下する毎にアクティブなパレットが交互に入れ替わるように制御されてもよいし、2つのパレットに対応した2つが設けられ、一方を押下すると当該スイッチに対応するパレットがアクティブとなり他方が非アクティブとなるよう制御されてもよい。その他、スイッチの操作に応じてアクティブなパレットが決定される構成であればよい。このようなスイッチにより、利用者は手元で簡単にパレットを切り替えることができるのでより操作が容易となる。   For example, one switch may be provided near the tip of the pen-type input device and near the place where the user's finger should be attached, and the active pallet may be alternately switched each time the switch is pressed. Two pallets corresponding to the two pallets may be provided, and when one of the pallets is pressed, the pallet corresponding to the switch is activated and the other is deactivated. In addition, the active pallet may be determined according to the operation of the switch. With such a switch, the user can easily switch the pallet at hand, so that the operation becomes easier.

<6.4 その他の変形例>
上記実施形態では、当該パレット内における現在の選択状態の端緒である直前の選択時点よりさらに1回前である時点で選択されたツールが前回選択枠452Lによって識別される構成であるが、この前回選択枠452Lに代えて、またはこれとともに各タブにより切り替えられるパレット内の当該タブに対応するツール群(以下では単に「ツール群」という)のうち、同一プレイ内において現時点から最も近い時点で選択されたツール(すなわち最後に選択されたツール)を識別するための表示が付される構成であってもよい。
<6.4 Other Modifications>
In the above-described embodiment, the tool selected at a time point that is one time before the immediately preceding selection time point that is the beginning of the current selection state in the pallet is identified by the previous selection frame 452L. Instead of or together with the selection frame 452L, a tool group corresponding to the tab in the palette switched by each tab (hereinafter simply referred to as “tool group”) is selected at the time closest to the current time in the same play. It is also possible to adopt a configuration in which a display for identifying the selected tool (that is, the last selected tool) is attached.

例えば図11では、通常パレット領域402Lに含まれる(予め定められた)多数のツール群のうち、左から2番目のタブ420Lに対応する15個のツール群と、専用パレット領域403Lに含まれる(予め定められた)多数のツール群のうち、左から3番目のタブに対応する9個のツール群とが表示されているが、これらのタブを異なるタブに切り替えると、図15に示すような識別表示が付される構成であってもよい。   For example, in FIG. 11, among a large number of (predetermined) tool groups included in the normal palette area 402L, 15 tool groups corresponding to the second tab 420L from the left and included in the dedicated palette area 403L ( Among a large number of tool groups (predetermined), nine tool groups corresponding to the third tab from the left are displayed. When these tabs are switched to different tabs, as shown in FIG. The structure to which an identification display is attached | subjected may be sufficient.

図15は、図11に示す状態から異なるタブに切り替えた場合の識別表示の一例を示す模式図である。この図15における通常パレット領域402Lでは右端のタブが選択されており、表示されている1行目かつ1列目のツールには「左ペン」という文字が付され、かつ当該ツール(の画像)には斜線枠461Lが付されている。また、3行目かつ3列目のツールには「右ペン」という文字が付され、かつ当該ツール(の画像)にも同様に斜線枠461Lが付されている。   FIG. 15 is a schematic diagram illustrating an example of an identification display when switching from the state illustrated in FIG. 11 to a different tab. In the normal palette area 402L in FIG. 15, the rightmost tab is selected, the displayed tool in the first row and the first column is marked with “left pen”, and the tool (image thereof). Is shown with a hatched frame 461L. In addition, the tool in the third row and the third column is marked with the characters “right pen”, and the tool (image thereof) is similarly marked with a hatched frame 461L.

さらに、専用パレット領域403Lでも同じく右端のタブが選択されており、表示されている1行目かつ3列目のツールには「右ペン」という文字が付され、3行目かつ2列目のツールには「右ペン」という文字が付され、それぞれのツール(の画像)にも同様に斜線枠462Lが付されている。   Further, the rightmost tab is also selected in the dedicated palette area 403L. The displayed tool in the first row and the third column is marked with “right pen”, and the third row and the second column. The tool is labeled with “right pen”, and each tool (image) is similarly provided with a hatched frame 462L.

このように、通常パレット領域402Lとペン専用パレット領域403Lとのそれぞれにおける各タブで選択されるツール群に含まれるツールのいずれかに対して、左画面用タッチペン49L1、49L2の操作により当該タブで選択されたツール群のうち(当該プレイにおいて)最後に選択されたツールを示す識別表示が付される。   As described above, the left screen touch pens 49L1 and 49L2 are used to operate one of the tools included in the tool group selected in each tab in the normal palette area 402L and the pen dedicated palette area 403L. An identification display indicating the last selected tool (in the play) of the selected tool group is attached.

具体的には、第2の制御部80は、各タブ毎に表示されるべき対応するツール群のうちのどのツールが最後に選択されたかを(操作入力毎に更新しながら)メモリに記憶する。そして、異なるタブが選択される毎に、上記メモリの記憶内容を参照して、選択されたタブに対応する最後に選択されたツールを決定し、当該ツールをバレット内に表示する際に識別表示(ここでは斜線)を付すよう制御する。   Specifically, the second control unit 80 stores in the memory which tool of the corresponding tool group to be displayed for each tab is selected last (updated for each operation input). . Each time a different tab is selected, the last selected tool corresponding to the selected tab is determined with reference to the stored contents of the memory, and an identification display is displayed when the tool is displayed in the bullet. Control is performed so as to add a hatched line here.

このことにより利用者は、上記パレット領域のいずれかのタブで選択されるツール群のうち以前に(最も近い時点で)アクティブであったツールを、斜線461L、462Lによって容易に識別することができる。また、「左ペン」または「右ペン」の文字が付されることにより、左右どちらのタッチペンに対応したものかを容易に識別することができる。もちろん各操作画面に1つずつ合計2つのタッチペンが備えられる構成では、このような文字による識別は不要となる。   As a result, the user can easily identify the tool that was previously active (at the nearest time) among the tool group selected in any of the tabs in the pallet area by the hatched lines 461L and 462L. . Further, by attaching the characters “left pen” or “right pen”, it is possible to easily identify which one corresponds to the left or right touch pen. Of course, in a configuration in which each operation screen includes two touch pens, one by one, such character identification is not necessary.

また前述したように、落書きのためのツールを切り替えるための前述した各種操作ボタン群の1つを選択する操作を行うと、通常パレット領域402L、402R内に表示されるツールが、当該ボタンに対応する種類のツールに入れ替えられて表示されるので、さらに当該ボタンに対応するツール群毎に上記識別表示がなされてもよい。この場合には、第2の制御部80は、上記各種操作ボタン毎かつ各タブ毎に、表示されるべき対応するツール群のうちのどのツールが最後に選択されたかをメモリに記憶し、当該記憶内容を参照して適宜の識別表示がなされるよう制御すればよい。なお、ここではペン専用パレット領域403L、403Rまたはその他の領域がアクティブとなっている場合に各種操作ボタン群の1つを選択する操作を行うと、通常パレット領域402L、402がアクティブとなるよう切り替わる構成となっているが、切り替わらない構成であってもよい。   As described above, when an operation for selecting one of the above-described various operation button groups for switching the graffiti tool is performed, the tools displayed in the normal palette areas 402L and 402R correspond to the buttons. Therefore, the identification display may be performed for each tool group corresponding to the button. In this case, the second control unit 80 stores, in the memory, which tool of the corresponding tool group to be displayed is selected last for each of the various operation buttons and each tab. Control may be performed so that an appropriate identification display is made with reference to the stored content. Here, when the pen-dedicated pallet areas 403L and 403R or other areas are active, if an operation for selecting one of various operation button groups is performed, the normal pallet areas 402L and 402 are switched to become active. Although it is a structure, the structure which does not switch may be sufficient.

さらに、上記識別表示が前回選択されたタブを識別するための表示であってもよい。そうすれば、利用者によるタブの選択を容易にすることができる。この場合、上記各種操作ボタン群の1つを選択する操作を行うと、上記前回選択されたタブが自動的に選択状態に遷移し、対応するツール群がパレット内に表示される構成であってもよい。この構成では利用者の操作がさらに簡易となるため好ましい。なお、タブが自動的に選択状態に遷移しない一般的な構成において、利用者がタブの1つを選択する操作を行った場合には、当該タブを含むペン専用パレット領域403L、403Rまたは通常パレット領域402L、402Rがアクティブとなり、当該タブに対応するツール群がアクティブとなっているパレット内に表示される。   Furthermore, the identification display may be a display for identifying the previously selected tab. In this way, the user can easily select a tab. In this case, when an operation for selecting one of the various operation button groups is performed, the previously selected tab automatically transitions to the selected state, and the corresponding tool group is displayed in the palette. Also good. This configuration is preferable because the user's operation is further simplified. In a general configuration in which a tab does not automatically shift to a selected state, when a user performs an operation of selecting one of the tabs, pen dedicated palette areas 403L and 403R including the tab or a normal palette The regions 402L and 402R become active, and the tool group corresponding to the tab is displayed in the active palette.

さらにまた、第2の制御部80は、どのツールが最後に選択されたか(およびどのタブが選択されたか)をメモリに記憶するだけでなく、ツール(およびタブ)の選択履歴を全てまたは所定回数分だけメモリに記憶してもよい。この場合には、例えば履歴ボタンなどの操作ボタンを設けてこれを操作画面内に表示し、利用者により当該ボタンが選択される毎に、記憶された履歴を参照して当該選択履歴を1つずつ(または所定回数ずつ)遡るようにツールまたはタブの識別表示を変化させ、または選択状態を変化させる構成であってもよい。   Furthermore, the second control unit 80 not only stores in the memory which tool was selected last (and which tab was selected), but also the selection history of the tools (and tabs) all or a predetermined number of times. You may memorize | store in memory. In this case, for example, an operation button such as a history button is provided and displayed on the operation screen, and each time the user selects the button, the stored history is referred to and one selection history is stored. The configuration may be such that the identification display of the tool or tab is changed so as to go back one by one (or every predetermined number of times), or the selection state is changed.

また、上記斜線461L、462Lは表示態様の一例であって、強調枠などと同様に、色を反転させたり、形状を変更したり、アニメーション表示を行うなど、およそ他のツールと識別可能な表示態様であればよい。さらに、これらの識別表示に代えて、対応するタブが選択されると当該ツールが自動的に選択状態に遷移する構成であってもよい。   The oblique lines 461L and 462L are examples of display modes. Like the highlight frame, the diagonal lines 461L and 462L are displays that can be distinguished from other tools, such as reversing colors, changing shapes, and displaying animations. Any mode may be used. Furthermore, instead of these identification displays, the corresponding tool may automatically transition to a selected state when a corresponding tab is selected.

上記実施形態では、2つの操作画面に、通常パレット領域402L、402Rおよびペン専用パレット領域403L、403Rの対応するパレットがそれぞれ1つずつ設けられる構成であるが、各操作画面においてそれぞれの少なくとも一方が2つ以上設けられる構成であってもよい。   In the above embodiment, two operation screens are each provided with one corresponding pallet for the normal pallet areas 402L and 402R and the pen dedicated pallet areas 403L and 403R. Two or more configurations may be provided.

上記実施形態では、通常パレット領域402L、402Rおよびペン専用パレット領域403L、403R(の或るタブが選択された場合)に含まれるツール群は、図10などに示されるように一様に(均等な間隔で区分けなく)配置されるが、これらのツール群は2つ以上の異なるグループにさらに分けられて表示されてもよい。例えば2つのグループに分けてそれぞれに説明文を付したり、2つのグループ間に仕切り線を表示する構成や、2つのグループ間を各ツール間の距離よりも離して各ツールを配置する構成など、上記グループが分かれていると利用者が認識可能な態様で表示する構成などが考えられる。なお、上記グループの数は3以上であってもよい。このように表示すれば、表示されるツール群から所望のツールを利用者が選択しやすくなる。   In the above embodiment, the tool groups included in the normal palette areas 402L and 402R and the pen dedicated palette areas 403L and 403R (when a certain tab is selected) are uniformly (equally equal) as shown in FIG. These tool groups may be further divided into two or more different groups and displayed. For example, it is divided into two groups, each is accompanied by an explanatory note, a partition line is displayed between the two groups, and each tool is placed apart from the distance between the two groups. A configuration in which the user can recognize that the groups are separated can be considered. The number of groups may be 3 or more. If displayed in this way, the user can easily select a desired tool from the displayed tool group.

上記実施形態では、対を成すタッチペン同士を同時に使用できないように制御することにより、描画レスポンスを高速に保つ構成であるが、例えば装置の処理速度が十分に高速である場合、対を成すタッチペン同士を同時に使用できないように制御しない、すなわち4つのタッチペンを同時に使用可能なように制御してもよい。   In the above-described embodiment, the drawing response is controlled to be high speed by controlling the paired touch pens so that they cannot be used simultaneously. For example, when the processing speed of the apparatus is sufficiently high, the paired touch pens May be controlled so that the four touch pens can be used simultaneously.

上記実施形態では、タッチペンは4つであるが、これより多くてもよい。また同時に使用できないよう制御される対を成すタッチペンは、本実施形態では2つであるが、同時に使用できないよう制御される3つ以上のタッチペンで組を成すように構成してもよい。さらに、対を成すまたは組を成す上記タッチペンにより操作される操作画面は3つ以上であってもよい。また、上記タッチペンに代えて、同時に座標検出可能な周知のポインティングデバイス(例えばトラックボールやカーソルキー、カメラ画像に基づく位置判定など)であってもよい。   In the above embodiment, the number of touch pens is four, but the number may be larger. Further, in the present embodiment, there are two pairs of touch pens that are controlled so that they cannot be used at the same time. However, the touch pens that are controlled so that they cannot be used at the same time may be configured to form a pair. Further, there may be three or more operation screens operated by the touch pens forming a pair or pair. Further, instead of the touch pen, a known pointing device capable of detecting coordinates simultaneously (for example, a track ball, a cursor key, position determination based on a camera image, etc.) may be used.

3…撮影ユニット
4…編集ユニット
5…出力ユニット
6…ネットワーク(LAN)
10…カメラ
20…撮影操作用タッチパネル
30…出力操作用タッチパネル
35…ネットワークプリンタ
31…非接触通信ポート(赤外線ポート)
32…スピーカ
70…第1の制御部
72…第1の表示・操作部(撮影操作用タッチパネル)
80…第2の制御部(GUI制御装置)
81、82…第2の表示・操作部(編集操作用タッチパネル)
90…第3の制御部
91…第3の表示・操作部(出力操作用タッチパネル)
92…印刷出力部(ネットワークプリンタ)
94…非接触通信部(赤外線ポート)
400…編集操作用タッチパネル(GUI表示手段)
49L1、49L2…左画面用タッチペン
49R1、49R2…右画面用タッチペン
400L…左操作画面
400R…右操作画面
402L、402R…通常パレット領域
403L、403R…ペン専用パレット領域
405L、405R、406L、406R…ツール
451L…強調枠
452L…前回選択枠
3 ... Shooting unit 4 ... Editing unit 5 ... Output unit 6 ... Network (LAN)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Camera 20 ... Touch panel for photography operation 30 ... Touch panel for output operation 35 ... Network printer 31 ... Non-contact communication port (infrared port)
32 ... Speaker 70 ... First control unit 72 ... First display / operation unit (touch panel for photographing operation)
80 ... 2nd control part (GUI control apparatus)
81, 82: Second display / operation unit (touch panel for editing operation)
90 ... third control unit 91 ... third display / operation unit (touch panel for output operation)
92 ... Print output section (network printer)
94 ... Non-contact communication part (infrared port)
400 ... Touch panel for editing operation (GUI display means)
49L1, 49L2 ... Touch pen for left screen 49R1, 49R2 ... Touch pen for right screen 400L ... Left operation screen 400R ... Right operation screen 402L, 402R ... Normal palette area 403L, 403R ... Pen dedicated palette area 405L, 405R, 406L, 406R ... Tool 451L ... Emphasis frame 452L ... Previous selection frame

Claims (7)

利用者を撮影する撮影手段と、前記撮影手段により得られる撮影画像を編集するための操作入力を受け付けるGUI手段と、前記GUI手段により受け付けられる操作入力に基づき合成画像を生成する画像処理手段と、前記画像処理手段により生成される合成画像を出力する出力手段とを備える遊戯用撮影装置であって、
前記GUI手段は、
GUI表示手段と
作入力を補助する操作画面を前記GUI表示手段に表示させるGUI制御手段と、
前記操作画面に対応する利用者の操作入力を受け付ける受付手段とを含み、
前記GUI制御手段は
編集を行うための所定の機能を提供する選択可能な機能ボタン部をそれぞれ複数含む3つ以上のパレット部のいずれか1つから異なる1つへ、前記受付手段により受け付けられる操作入力に基づくパレット切替指示に応じて切り替えて、切り替え後のパレット部を前記GUI表示手段に表示させるとともに、切り替える直前のパレット部において選択されていた機能ボタン部を記憶する動作をパレット部毎に行い、記憶された機能ボタン部を含むパレット部に切り替えられる場合には、当該記憶された機能ボタン部を選択状態にする
ことを特徴とする遊戯用撮影装置。
Photographing means for photographing a user; GUI means for receiving an operation input for editing a photographed image obtained by the photographing means; image processing means for generating a composite image based on the operation input accepted by the GUI means; An imaging device for play comprising output means for outputting a composite image generated by the image processing means,
The GUI means includes
GUI display means ;
A GUI control means for displaying an operation screen to assist operation input to the GUI display unit,
And a receiving means for receiving an operation input a Subscriber that corresponds to the operation screen,
The GUI control means,
Three or more pallets of any one from different 1 Tsue including multiple respective predetermined functions selectable function button unit to provide a for editing, based on the operation input that accepted by the accepting means switch in accordance with pallet switching instruction, along with displaying the pallet unit after switching on the GUI display unit, it performs the operation of storing the function button unit that has been selected in the palette portion immediately before switching to each pallet unit, stores When switching to the pallet part including the function button part that has been made, the stored function button part is brought into a selected state.
前記GUI制御手段は、前記パレット切替指示に対応する操作入力を受け付けるために、前記パレット部それぞれに対応して1つずつ設けられる選択可能な切替指示領域を、前記GUI表示手段に表示させる、請求項1に記載の遊戯用撮影装置。   The GUI control means causes the GUI display means to display a selectable switching instruction area provided one by one corresponding to each of the pallet units in order to receive an operation input corresponding to the pallet switching instruction. Item 1. The shooting device for game according to Item 1. 利用者を撮影する撮影手段と、前記撮影手段により得られる撮影画像を編集するための操作入力を受け付けるGUI手段と、前記GUI手段により受け付けられる操作入力に基づき合成画像を生成する画像処理手段と、前記画像処理手段により生成される合成画像を出力する出力手段とを備える遊戯用撮影装置であって、
前記GUI手段は、
GUI表示手段と
作入力を補助する操作画面を前記GUI表示手段に表示させるGUI制御手段と、
前記操作画面に対応する利用者の操作入力を受け付ける受付手段とを含み、
前記GUI制御手段は
編集を行うための所定の機能を提供する選択可能な機能ボタン部をそれぞれ含む複数のパレット部を有するパレット群を3種類以上切り替え可能に前記GUI表示手段に表示させるとともに、前記複数のパレット部を切り替える指示に対応する操作入力を受け付けるために、前記パレット部それぞれに対応して1つずつ設けられる選択可能な切替指示領域を前記GUI表示手段に表示させ、
3種類以上の前記パレット群のいずれか1つから異なる1つへ切り替える操作入力を前記受付手段が受け付けたときに切り替える直前のパレット群において選択されていた切替指示領域を記憶する動作をパレット群毎に行い、
記憶された切替指示領域を含むパレット群に切り替えられる場合には、当該記憶された切替指示領域を選択状態にして当該切替指示領域に対応するパレット部を前記GUI表示手段に表示させ
ことを特徴とする遊戯用撮影装置。
Photographing means for photographing a user; GUI means for receiving an operation input for editing a photographed image obtained by the photographing means; image processing means for generating a composite image based on the operation input accepted by the GUI means; An imaging device for play comprising output means for outputting a composite image generated by the image processing means,
The GUI means includes
GUI display means ;
A GUI control means for displaying an operation screen to assist operation input to the GUI display unit,
And a receiving means for receiving an operation input a Subscriber that corresponds to the operation screen,
The GUI control means,
Three or more kinds of palette groups each including a selectable function button section that provides a predetermined function for editing are displayed on the GUI display unit so that three or more types can be switched, and the plurality of palette sections are displayed. In order to accept an operation input corresponding to a switching instruction, a selectable switching instruction area provided one by one corresponding to each of the pallet parts is displayed on the GUI display means ,
Three or more types of the pallet work palette group for storing a switching instruction region that has been selected in the palette group immediately before switching when said reception means an operation input any switching from one to a different one accepted the group Every time,
When it is switched to the pallet group including the stored switching instruction region is, to the Rupa let portion to correspond to the switching instruction region by the stored switching instruction regions in the selected state Ru is displayed on the GUI display unit An imaging device for games.
利用者を撮影する撮影ステップと、前記撮影ステップにおいて得られる撮影画像を編集するための操作入力を受け付けるGUIステップと、前記GUIステップにおいて受け付けられる操作入力に基づき合成画像を生成する画像処理ステップと、前記画像処理ステップにおいて生成される合成画像を出力する出力ステップとを備える遊戯用撮影方法であって、
前記GUIステップは、
GUI表示ステップと
作入力を補助する操作画面を前記GUI表示ステップにおいて表示させるGUI制御ステップと、
前記操作画面に対応する利用者の操作入力を受け付ける受付ステップとを含み、
前記GUI制御ステップは
編集を行うための所定の機能を提供する選択可能な機能ボタン部をそれぞれ複数含む3つ以上のパレット部のいずれか1つから異なる1つへ、前記受付ステップにおいて受け付けられる操作入力に基づくパレット切替指示に応じて切り替えて、切り替え後のパレット部を前記GUI表示ステップにおいて表示させるとともに、切り替える直前のパレット部において選択されていた機能ボタン部を記憶する動作をパレット部毎に行い、記憶された機能ボタン部を含むパレット部に切り替えられる場合には、当該記憶された機能ボタン部を選択状態にする
ことを特徴とする遊戯用撮影方法。
A shooting step for shooting a user, a GUI step for receiving an operation input for editing a shot image obtained in the shooting step, and an image processing step for generating a composite image based on the operation input received in the GUI step; A shooting method for games comprising an output step of outputting a composite image generated in the image processing step,
The GUI step includes:
GUI display step ;
A GUI control step of displaying an operation screen to assist operation input in the GUI display step,
And a receiving step of receiving an operation input of a Subscriber that corresponds to the operation screen,
The GUI control step includes :
Three or more pallets of any one from different 1 Tsue including multiple respective predetermined functions selectable function button unit to provide a for editing, based on the operation input that is accepted in the accepting step switch in accordance with pallet switching instruction performs pallet unit after switching causes displayed in the GUI table 示Su step, the operation of storing the function button unit that has been selected in the palette portion immediately before switching to each pallet unit A game shooting method, wherein, when the pallet unit including the stored function button unit is switched, the stored function button unit is selected.
利用者を撮影する撮影ステップと、前記撮影ステップにおいて得られる撮影画像を編集するための操作入力を受け付けるGUIステップと、前記GUIステップにおいて受け付けられる操作入力に基づき合成画像を生成する画像処理ステップと、前記画像処理ステップにおいて生成される合成画像を出力する出力ステップとをコンピュータに実行させる遊戯用撮影プログラムであって、
前記GUIステップは、
GUI表示ステップと
作入力を補助する操作画面を前記GUI表示ステップにおいて表示させるGUI制御ステップと、
前記操作画面に対応する利用者の操作入力を受け付ける受付ステップとを含み、
前記GUI制御ステップは
編集を行うための所定の機能を提供する選択可能な機能ボタン部をそれぞれ複数含む3つ以上のパレット部のいずれか1つから異なる1つへ、前記受付ステップにおいて受け付けられる操作入力に基づくパレット切替指示に応じて切り替えて、切り替え後のパレット部を前記GUI表示ステップにおいて表示させるとともに、切り替える直前のパレット部において選択されていた機能ボタン部を記憶する動作をパレット部毎に行い、記憶された機能ボタン部を含むパレット部に切り替えられる場合には、当該記憶された機能ボタン部を選択状態にする
ことを特徴とする遊戯用撮影プログラム。
A shooting step for shooting a user, a GUI step for receiving an operation input for editing a shot image obtained in the shooting step, and an image processing step for generating a composite image based on the operation input received in the GUI step; A game shooting program for causing a computer to execute an output step of outputting a composite image generated in the image processing step,
The GUI step includes:
GUI display step ;
A GUI control step of displaying an operation screen to assist operation input in the GUI display step,
And a receiving step of receiving an operation input of a Subscriber that corresponds to the operation screen,
The GUI control step includes :
Three or more pallets of any one from different 1 Tsue including multiple respective predetermined functions selectable function button unit to provide a for editing, based on the operation input that is accepted in the accepting step switch in accordance with pallet switching instruction performs pallet unit after switching causes displayed in the GUI table 示Su step, the operation of storing the function button unit that has been selected in the palette portion immediately before switching to each pallet unit A game shooting program characterized in that, when switching to a pallet section including a stored function button section, the stored function button section is selected.
利用者を撮影する撮影ステップと、前記撮影ステップにおいて得られる撮影画像を編集するための操作入力を受け付けるGUIステップと、前記GUIステップにおいて受け付けられる操作入力に基づき合成画像を生成する画像処理ステップと、前記画像処理ステップにおいて生成される合成画像を出力する出力ステップとを備える遊戯用撮影方法であって、
前記GUIステップは、
GUI表示ステップと
作入力を補助する操作画面を前記GUI表示ステップにおいて表示させるGUI制御ステップと、
前記操作画面に対応する利用者の操作入力を受け付ける受付ステップとを含み、
前記GUI制御ステップは
編集を行うための所定の機能を提供する選択可能な機能ボタン部をそれぞれ含む複数のパレット部を有するパレット群を3種類以上切り替え可能に前記GUI表示ステップにおいて表示させるとともに、前記複数のパレット部を切り替える指示に対応する操作入力を受け付けるために、前記パレット部それぞれに対応して1つずつ設けられる選択可能な切替指示領域を前記GUI表示ステップにおいて表示させ、
3種類以上の前記パレット群のいずれか1つから異なる1つへ切り替える操作入力が前記受付ステップで受け付けられた場合、切り替える直前のパレット群において選択されていた切替指示領域を記憶する動作をパレット群毎に行い、
記憶された切替指示領域を含むパレット群に切り替えられる場合には、当該記憶された切替指示領域を選択状態にして当該切替指示領域に対応するパレット部を前記GUI表示ステップにおいて表示させ
ことを特徴とする遊戯用撮影方法。
A shooting step for shooting a user, a GUI step for receiving an operation input for editing a shot image obtained in the shooting step, and an image processing step for generating a composite image based on the operation input received in the GUI step; A shooting method for games comprising an output step of outputting a composite image generated in the image processing step,
The GUI step includes:
GUI display step ;
A GUI control step of displaying an operation screen to assist operation input in the GUI display step,
And a receiving step of receiving an operation input of a Subscriber that corresponds to the operation screen,
The GUI control step includes :
In the GUI display step, a plurality of palette groups each having a plurality of palette parts each including a selectable function button part that provides a predetermined function for editing are displayed in the GUI display step, and the plurality of palette parts are displayed. In order to accept an operation input corresponding to a switching instruction, selectable switching instruction areas provided one by one corresponding to each of the pallet units are displayed in the GUI display step ,
If three or more kinds of any operation input to switch from one to a different one of said pallet group is accepted in the accepting step, path operation for storing a switching instruction region that has been selected in the palette group immediately before switching Rett For each group,
When it is switched to the pallet group including the stored switching instruction region is, to the Rupa let portion to correspond to the switching instruction region by the stored switching instruction regions in the selected state Ru is displayed in the GUI display step A shooting method for games.
利用者を撮影する撮影ステップと、前記撮影ステップにおいて得られる撮影画像を編集するための操作入力を受け付けるGUIステップと、前記GUIステップにおいて受け付けられる操作入力に基づき合成画像を生成する画像処理ステップと、前記画像処理ステップにおいて生成される合成画像を出力する出力ステップとをコンピュータに実行させる遊戯用撮影プログラムであって、
前記GUIステップは、
GUI表示ステップと
作入力を補助する操作画面を前記GUI表示ステップにおいて表示させるGUI制御ステップと、
前記操作画面に対応する利用者の操作入力を受け付ける受付ステップとを含み、
前記GUI制御ステップは
編集を行うための所定の機能を提供する選択可能な機能ボタン部をそれぞれ含む複数のパレット部を有するパレット群を3種類以上切り替え可能に前記GUI表示ステップにおいて表示させるとともに、前記複数のパレット部を切り替える指示に対応する操作入力を受け付けるために、前記パレット部それぞれに対応して1つずつ設けられる選択可能な切替指示領域を前記GUI表示ステップにおいて表示させ、
3種類以上の前記パレット群のいずれか1つから異なる1つへ切り替える操作入力が前記受付ステップで受け付けられた場合、切り替える直前のパレット群において選択されていた切替指示領域を記憶する動作をパレット群毎に行い、
記憶された切替指示領域を含むパレット群に切り替えられる場合には、当該記憶された切替指示領域を選択状態にして当該切替指示領域に対応するパレット部を前記GUI表示ステップにおいて表示させ
ことを特徴とする遊戯用撮影プログラム。
A shooting step for shooting a user, a GUI step for receiving an operation input for editing a shot image obtained in the shooting step, and an image processing step for generating a composite image based on the operation input received in the GUI step; A game shooting program for causing a computer to execute an output step of outputting a composite image generated in the image processing step,
The GUI step includes:
GUI display step ;
A GUI control step of displaying an operation screen to assist operation input in the GUI display step,
And a receiving step of receiving an operation input of a Subscriber that corresponds to the operation screen,
The GUI control step includes :
In the GUI display step, a plurality of palette groups each having a plurality of palette parts each including a selectable function button part that provides a predetermined function for editing are displayed in the GUI display step, and the plurality of palette parts are displayed. In order to accept an operation input corresponding to a switching instruction, selectable switching instruction areas provided one by one corresponding to each of the pallet units are displayed in the GUI display step ,
If three or more kinds of any operation input to switch from one to a different one of said pallet group is accepted in the accepting step, path operation for storing a switching instruction region that has been selected in the palette group immediately before switching Rett For each group,
When it is switched to the pallet group including the stored switching instruction region is, to the Rupa let portion to correspond to the switching instruction region by the stored switching instruction regions in the selected state Ru is displayed in the GUI display step A shooting program for games.
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