JP5163253B2 - Photo sticker creation apparatus, photo sticker creation method, and program - Google Patents

Photo sticker creation apparatus, photo sticker creation method, and program

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JP5163253B2 JP2008108978A JP2008108978A JP5163253B2 JP 5163253 B2 JP5163253 B2 JP 5163253B2 JP 2008108978 A JP2008108978 A JP 2008108978A JP 2008108978 A JP2008108978 A JP 2008108978A JP 5163253 B2 JP5163253 B2 JP 5163253B2
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Description

本発明は、写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関し、特に、落書き編集の経過状況を示す編集点を複数設け、落書き編集における取り消しを編集点間の遷移として実行することにより、速やかな落書き編集を実現する。これにより、写真シールの作成作業の操作性を向上させるとともに、収益性を向上させることができるようにした写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関する。   The present invention relates to a photo sticker creation device, a photo sticker creation method, and a program, and in particular, by providing a plurality of edit points indicating the progress of graffiti editing and executing cancellation in graffiti editing as a transition between edit points. Realize graffiti editing. Thus, the present invention relates to a photo sticker creation apparatus, a photo sticker creation method, and a program that can improve the operability of the photo sticker creation work and improve the profitability.

従来、利用者(被写体)を撮影し、得られた被写体の画像を予め用意されたフレーム画像、スタンプ画像、または手書きの線画像の落書き入力画像と合成する編集処理を行い、シール紙に印刷し、写真シールとして利用者に提供する写真シール機が知られている。   Conventionally, a user (subject) is photographed, and the obtained subject image is edited with a pre-prepared frame image, stamp image, or handwritten line image graffiti input image, and printed on sticker paper. A photo seal machine provided to a user as a photo seal is known.

この写真シール機は、例えば、ゲームセンタ等の娯楽(遊戯)施設に設置され、女子高校生や女子中学生等を中心とする利用者に有料でサービスを提供する。利用者は、写真シールの作成作業をゲームとして楽しむだけでなく、出力された写真シールを仲間同士で分け合って、それぞれの所持品に貼り付けたりしており、多数のシール紙を収集して手帳などに貼り付けてアルバム感覚で所持している。   This photo sticker is installed in, for example, an entertainment (game) facility such as a game center, and provides services to users such as female high school students and female junior high school students for a fee. The user not only enjoys creating photo stickers as a game, but also shares the output photo stickers with each other and pastes them on their belongings. Paste it on the album and hold it like an album.

写真シール作成のゲームは、被写体の撮影、その撮影画像に対する落書き編集、そして、編集済み画像を写真シールに印刷して出力、という流れで行われる。利用者は、この一連の工程を制限時間内にプレイし、その成果物として作成された写真シールを受け取る。従って、利用者の満足度を向上させるためには、写真シール作成作業のゲームとしての面白さを向上させるとともに、写真シールの出来栄えを向上させることも重要になる。   The game for creating a photo sticker is performed by shooting a subject, editing a graffiti on the photographed image, and printing and outputting the edited image on a photo sticker. The user plays this series of processes within the time limit, and receives a photo sticker created as a product. Therefore, in order to improve user satisfaction, it is important to improve the fun of the photo sticker creation work as well as to improve the quality of the photo sticker.

そこで、利用者がより満足する画像の写真シールを提供することができるように、近年の写真シール機においては、撮影画像が表示された画面上に対してタッチペンを用いた手書き操作を行う落書き編集の機能の多様化が進んでいる(例えば、特許文献1参照)。   Therefore, in order to provide a photo sticker with a more satisfying image for the user, in recent photo stickers, graffiti editing is performed by handwriting operation using a touch pen on the screen on which the photographed image is displayed. The diversification of functions has been advanced (see, for example, Patent Document 1).

また、落書き編集においては、ユーザが落書き編集を実行している途中で、その落書きがユーザの意図するものでない場合(落書きを失敗してしまった場合など)、落書きの任意の部分(失敗した部分など)をタッチペンなどで指し示すことにより消去することができる「消しゴム」機能、編集内容を直前の状態に戻す(いわゆるアンドゥ(undo))ことができる「やり直し」機能、編集内容を全て消去して初期状態に戻す(すなわち、編集されていない撮影画像に戻す)ことができる「最初からやり直し」機能などが備えられているものがある。   In graffiti editing, if the graffiti is not what the user intended (for example, if the graffiti has failed) while the user is performing graffiti editing, any part of the graffiti (failed part) Etc.) can be erased by pointing to it with a touch pen, etc., and the “redo” function that can return the edited contents to the previous state (so-called undo). Some have a “redo from the beginning” function that can return to a state (that is, return to a photographed image that has not been edited).

特許4039666号公報Japanese Patent No. 4039666

ところで、従来の写真シール機に備えられた「やり直し」機能は、直前の編集の状況をユーザによる1回の操作を1つの編集単位として保持しているので、例えば、ユーザがタッチペンを用いた手書き操作により文字を描いた場合、一筆毎にその動作が保持されることになる。   By the way, since the “redo” function provided in the conventional photo sticker machine holds the previous editing status as one editing unit by the user, for example, the user can perform handwriting with a touch pen. When a character is drawn by operation, the operation is held for each stroke.

このような場合、「やり直し」機能を実行すると、文字が一筆単位で消されることになるので、字画の多い文字を消そうとすると、何回も「やり直し」機能を指示する必要がある。   In such a case, if the “redo” function is executed, the characters are erased in units of one stroke. Therefore, when trying to erase a character with many strokes, it is necessary to instruct the “redo” function many times.

また、例えば、ユーザがスタンプ機能(予め設定されている図形や模様など(以下、スタンプと称する)を撮影画像上に貼付する機能)を用いた場合、1つのスタンプを貼付する毎にその動作が保持されることになる。   Further, for example, when the user uses a stamp function (a function of pasting a preset figure or pattern (hereinafter referred to as a stamp) on a photographed image), the operation is performed every time one stamp is pasted. Will be retained.

このような場合、「やり直し」機能を実行すると、貼付したスタンプが1つずつ消されることになるので、大量のスタンプを消そうとすると、何回も「やり直し」機能を指示する必要がある。   In such a case, when the “redo” function is executed, the pasted stamps are erased one by one. Therefore, if a large number of stamps are to be erased, it is necessary to instruct the “redo” function many times.

より具体的には、例えば、ユーザが手書き操作により3画の文字「は」を描いた後、「やり直し」機能によってこの文字「は」を消去させるには、「やり直し」機能を3回指示する必要がある。さらに、例えば、ユーザが手書き操作により3文字「はなこ」を描いた後、「やり直し」機能によってこの3文字「はなこ」を消去させるには、「やり直し」機能を9回指示する必要がある。   More specifically, for example, after the user draws a three-stroke character “ha” by handwriting operation, the “redo” function causes the character “ha” to be erased by instructing the “redo” function three times. There is a need. Further, for example, after the user draws three characters “Hanako” by handwriting operation, in order to erase the three characters “Hanako” by the “redo” function, it is necessary to instruct the “redo” function nine times.

なお、「消しゴム」機能を利用して、手書き文字とスタンプを消去することも可能ではあるが、手書き文字とスタンプが重畳しているような場合に一方だけを消去したい場合などはこれができないので、結局、ユーザは、「消しゴム」機能で手書き文字およびスタンプを消した後、再度同じような落書き編集を行なったり、あるいは、全く別の落書き編集を初めから実行したりする必要がある。   Although it is possible to erase handwritten characters and stamps using the “Eraser” function, this is not possible if you want to erase only one when the handwritten characters and stamps are superimposed, Eventually, after the user erases the handwritten character and the stamp with the “eraser” function, the user needs to perform the same graffiti editing again or execute another graffiti editing from the beginning.

以上のように、従来存在する「やり直し」機能、「消しゴム」機能などだけでは、その操作性がユーザにとって面倒なことがあり、通常制限のある編集時間を無駄に費やしてしまう要因となっていた。   As described above, the existing “Redo” function and “Eraser” function alone may be cumbersome for the user, and it is a factor of wasting a limited editing time. .

本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、落書き編集の経過状況を示す編集点を複数設け、落書き編集における取り消しを編集点間の遷移として実行することにより、速やかな落書き編集を実現できるようにし、写真シールの作成作業の操作性を向上させるとともに、収益性を向上させることができるようにするものである。   The present invention has been made in view of such a situation, and by providing a plurality of editing points indicating the progress of graffiti editing, and executing cancellation in graffiti editing as a transition between editing points, quick graffiti editing This makes it possible to improve the operability of the photo sticker creation work and improve the profitability.

本発明の一側面である写真シール作成装置は、利用者を被写体として撮影し撮影画像を生成する撮影手段と、前記撮影画像を表示するとともに、前記撮影画像に合成させる合成用画像を前記撮影画像に重畳して表示する表示領域が設けられた表示手段と、前記表示領域にそれぞれ表示された前記合成用画像の生成指示を入力する生成指示入力手段と、前記生成指示に基づいて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成し合成画像を作成する合成処理手段と、前記合成処理手段によって作成された前記合成画像を所定のシールシートに印刷する印刷手段とを備える写真シール作成装置において、編集点の設定指示を兼ねた小分類GUIのいずれかが前記利用者から選択される毎、前記選択された時点における、前記利用者による1回以上の生成指示の入力が反映されている前記合成用画像の編集状況を示す編集点を設定する設定手段と、設定された前記編集点を保持する保持手段と、利用者から入力された編集状態の遷移指示に応じ、前記合成用画像の編集状況を保持されている前記編集点単位で遷移させる遷移手段とを備える。 According to another aspect of the present invention, there is provided a photograph sticker creating apparatus, a photographing unit that photographs a user as a subject and generates a photographed image, and a composite image that displays the photographed image and is combined with the photographed image. Display means provided with a display area to be superimposed on the display area, generation instruction input means for inputting an instruction to generate the image for synthesis displayed in the display area, and the composition instruction based on the generation instruction. and synthesis processing means for generating a combined composite image an image on the captured image, the photo sticker creating apparatus and a printing means for printing the composite image created by the composition processing unit to predetermined sealing sheet, editing point setting every time instructing either small classification GUI also serving is selected from the user, at the time said selected instruction for generating a least once by the user A setting means for setting an editing point indicating the editing status of the image for synthesis in which force is reflected, a holding means for holding the set editing point, and an editing state transition instruction input by a user And transition means for transitioning the editing state of the compositing image in units of the editing points.

この写真シール作成装置の、撮影手段は、例えば撮像処理部により構成され、表示手段は、例えば編集用モニタにより構成され、生成指示入力手段は、例えばタッチペンとタブレットにより構成され、合成処理手段は、例えば合成処理部により構成され、印刷手段は、例えば印刷処理部により構成される。また、設定手段は、例えば編集点設定部により構成され、保持手段は、例えば編集点保持部により構成され、遷移手段は、例えば編集点遷移部により構成される。   In this photo sticker creating apparatus, the photographing means is constituted by, for example, an imaging processing unit, the display means is constituted by, for example, an editing monitor, the generation instruction input means is constituted by, for example, a touch pen and a tablet, and the composition processing means is For example, it is configured by a synthesis processing unit, and the printing unit is configured by, for example, a printing processing unit. Further, the setting means is configured by, for example, an editing point setting section, the holding means is configured by, for example, an editing point holding section, and the transition means is configured by, for example, an editing point transition section.

写真シール作成装置は、例えば、コンテンツパレットの小分類GUIが押下操作されるなどの所定の示が入力される毎、複数の生成指示の入力が反映されている合成用画像の編集状況を示す編集点を設定して保持する。そして、例えば、「セットでもどる」ボタンまたは「セットですすむ」ボタンが押下操作されるなどの利用者から入力された遷移指示に応じ、合成用画像の編集状況を保持されている編集点単位で遷移させる。これにより、利用者は、落書き編集を途中から速やかにやり直すことができる。よって、落書き編集作業の全体を速やかに実行させることができるので、利用者の回転率を上げ、収益性を向上させることができる。 Photo sticker creation device shown, for example, each time a predetermined instructions, such as small classification GUI content palette is pressed is inputted, the editing status of the composite image for the input of the plurality of generation instruction is reflected Set and hold edit points. For example, in response to a transition instruction input by the user such as pressing the “Return by set” button or the “Proceed with set” button, the editing status of the compositing image is retained in units of editing points. Transition. Thus, the user can quickly redo the graffiti editing from the middle. Therefore, since the entire graffiti editing work can be executed promptly, the user's turnover rate can be increased and the profitability can be improved.

編集点とは、複数の生成指示の入力が反映されている合成用画像の編集状態を示すものであり、利用者による複数の描画操作などを編集点の間に挟むことができる。したがって、従来、一操作毎(例えば、一筆書き毎)に編集状態が戻されたときに比較して、より大きな幅で編集状態を遷移させることができる。 The editing point indicates an editing state of the composition image in which a plurality of generation instruction inputs are reflected , and a plurality of drawing operations by the user can be sandwiched between the editing points. Therefore, conventionally, the edit state can be shifted with a larger width than when the edit state is returned for each operation (for example, for each stroke writing).

なお、編集点は、コンテンツパレットの小分類GUIが押下操作されることに応じて設定される他、例えば、コンテンツパレットの中分類タブや編集ツール部が押下操作されることに応じて設定されるようにすることもできる。   Note that the edit point is set in response to a pressing operation on the subcategory GUI of the content palette, and for example, is set in response to a pressing operation on the middle classification tab or editing tool portion of the content palette. It can also be done.

前記遷移手段は、利用者から入力された編集状態の遷移指示に応じ、前記合成用画像の編集状況を前記編集点単位で操作的に以前の状態に戻すか、または操作的に以後の状態に進めることにより、前記編集状況を遷移させることができる。   In response to an editing state transition instruction input from a user, the transition means operably returns the editing state of the composition image to the previous state in units of the editing points, or operably changes to the subsequent state. By proceeding, the editing status can be changed.

これにより、例えば、やり直すために一旦過去方向に戻した編集状態を、未来方向に進めることができる。   Thereby, for example, the editing state once returned to the past direction in order to start over can be advanced in the future direction.

前記遷移手段は、利用者からの遷移指示に応じ、前記合成用画像の生成指示を入力するための操作画面表示も前記編集点単位で遷移させることができる。   The transition means can also transition the operation screen display for inputting the compositing image generation instruction in units of the edit points in response to a transition instruction from a user.

ここで、操作画面表示とは、例えば、コンテンツパレットとすることができる。これにより、利用者は、合成用画像の生成に用いる、例えば線の種類や色などを速やかに選択することができる。   Here, the operation screen display can be, for example, a content palette. Accordingly, the user can quickly select, for example, the type and color of the line used for generating the composition image.

前記小分類GUIは、前記合成用画像を作成するときのペンの線の種類、太さ、または色のうちの少なくとの1つを選択するためのGUIとすることができる。  The small classification GUI may be a GUI for selecting at least one of the type, thickness, or color of a pen line when creating the composition image.

前記設定手段は、手書きに関する示が入力される毎、前記合成用画像の編集状況を示す編集点を設定することができる。 The setting means can set each of instructions concerning the handwriting is input, the editing point indicating the editing status of the synthesis image.

これにより、編集点の間隔の拡大が期待できるので、利用者は、より広い幅で落書き編集の状態を遷移させることができる。   Thereby, since the expansion of the edit point interval can be expected, the user can shift the state of the graffiti editing with a wider width.

本発明の一側面である写真シール作成方法は、利用者を被写体として撮影し撮影画像を生成する撮影手段と、前記撮影画像を表示するとともに、前記撮影画像に合成させる合成用画像を前記撮影画像に重畳して表示する表示領域が設けられた表示手段と、前記表示領域にそれぞれ表示された前記合成用画像の生成指示を入力する生成指示入力手段と、前記生成指示に基づいて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成し合成画像を作成する合成処理手段と、前記合成処理手段によって作成された前記合成画像を所定のシールシートに印刷する印刷手段とを備える写真シール作成装置の写真シール作成方法において、編集点の設定指示を兼ねた小分類GUIのいずれかが前記利用者から選択される毎、前記選択された時点における、前記利用者による1回以上の生成指示の入力が反映されている前記合成用画像の編集状況を示す編集点を設定し、設定された前記編集点を保持し、利用者から入力された編集状態の遷移指示に応じ、前記合成用画像の編集状況を保持されている前記編集点単位で遷移させるステップを含む。 According to another aspect of the present invention, there is provided a photo sticker creating method, a photographing unit for photographing a user as a subject and generating a photographed image, a composite image for displaying the photographed image and combining the photographed image with the photographed image. Display means provided with a display area to be superimposed on the display area, generation instruction input means for inputting an instruction to generate the image for synthesis displayed in the display area, and the composition instruction based on the generation instruction. Photo sticker creation of a photo sticker creating apparatus comprising: a composition processing means for compositing an image with the photographed image to create a composite image; and a printing means for printing the composite image created by the composition processing means on a predetermined sticker sheet in the method, at the time when any of the small classification GUI which also serves as a setting instruction of the editing point each time it is selected from the user, which is the selected, by the user The set edit points indicating the editing status of the composite image for the input of more generation instruction times are reflected, it holds the editing point set, depending on the transition indication editing state input by the user And a step of transitioning the editing state of the compositing image in units of the editing points held.

本発明の一側面であるプログラムは、利用者を被写体として撮影し撮影画像を生成する撮影手段と、前記撮影画像を表示するとともに、前記撮影画像に合成させる合成用画像を前記撮影画像に重畳して表示する表示領域が設けられた表示手段と、前記表示領域にそれぞれ表示された前記合成用画像の生成指示を入力する生成指示入力手段と、前記生成指示に基づいて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成し合成画像を作成する合成処理手段と、前記合成処理手段によって作成された前記合成画像を所定のシールシートに印刷する印刷手段とを備える写真シール作成装置の制御用のプログラムであって、編集点の設定指示を兼ねた小分類GUIのいずれかが前記利用者から選択される毎、前記選択された時点における、前記利用者による1回以上の生成指示の入力が反映されている前記合成用画像の編集状況を示す編集点を設定し、設定された前記編集点を保持し、利用者から入力された編集状態の遷移指示に応じ、前記合成用画像の編集状況を保持されている前記編集点単位で遷移させるステップを含む処理を写真シール作成装置のコンピュータに実行させる。 A program according to an aspect of the present invention includes a photographing unit that photographs a user as a subject and generates a photographed image, and displays the photographed image and superimposes a composition image to be combined with the photographed image on the photographed image. Display means provided with a display area to be displayed, generation instruction input means for inputting a generation instruction for the image for synthesis displayed in the display area, and the image for synthesis based on the generation instruction. A program for controlling a photo sticker creating apparatus, comprising: a compositing processing unit that composites a photographed image to create a composite image; and a printing unit that prints the composite image created by the compositing processing unit on a predetermined sticker sheet. Te, every one of the small classification GUI which also serves as a setting instruction of the editing point is selected from the user, at the time of the selected one or more times by the user An edit point indicating the editing status of the image for synthesis that reflects the input of the generation instruction is set, the set edit point is retained, and the composition is changed according to the edit state transition instruction input from the user The computer of the photo sticker creating apparatus is caused to execute a process including a step of changing the editing state of the image for each editing point held.

このプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ(登録商標)ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disc)などよりなる光ディスク、MD(Mini Disc)(登録商標)などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。   This program is recorded on a predetermined recording medium, read by a drive, for example, and installed in the photo sticker creating apparatus. Recording media include magnetic disks made of floppy (registered trademark) disks, optical disks made of CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory), DVD-ROM (Digital Versatile Disc), MD (Mini Disc) (registered trademark), etc. And a removable medium such as a semiconductor memory.

本発明によれば、写真シール作成装置の収益性を向上させることができる。特に、落書き編集における操作性を向上させたので、写真シールの作成作業、および作成された写真シールに対する利用者の満足度を向上させることができ、収益性を向上させることができる。   According to the present invention, the profitability of the photo sticker creating apparatus can be improved. In particular, since the operability in the graffiti editing has been improved, the photo sticker creation work and the user satisfaction with the photo sticker created can be improved, and the profitability can be improved.

以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。   Hereinafter, specific embodiments to which the present invention is applied will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明の一実施の形態である写真シール作成装置の外観を示す斜視図である。   FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a photographic sticker creating apparatus according to an embodiment of the present invention.

この写真シール作成装置1は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム(遊戯サービス)として行わせ、その撮影・編集した画像を、写真シールやデータとして利用者に提供し、その対価を利用者から受け取るゲーム装置(遊戯サービス提供装置)である。   This photo sticker creation device 1 enhances the entertainment of work such as shooting and editing, allows the user to perform such work as a game (play service), and uses the taken and edited images as photo stickers and data It is a game device (play service providing device) that is provided to a user and receives the consideration from the user.

この写真シール作成装置1が実行する写真シール作成ゲームにおいて、利用者は、ゲームの対価(代金)を投入し、写真シール作成装置1に設けられたカメラを用いて自分自身や同伴者等を撮影し、その撮影画像に対して、前景画像や背景画像を合成したり、ペン画像入力やスタンプ画像入力等の編集機能(落書き編集機能)を用いたりして編集を行い、撮影画像を彩り豊かなものにデザインする。そしてゲーム終了後、利用者は、編集した画像が印刷された写真シール等を成果物として受け取る。   In the photo sticker creation game executed by the photo sticker creation device 1, the user inputs the price of the game and pays for himself or his companion using the camera provided in the photo sticker creation device 1. Then, foreground images and background images can be combined with the captured images, and editing functions (doodle editing functions) such as pen image input and stamp image input can be used for editing, making the captured images rich and colorful. Design things. After the game ends, the user receives a photo sticker or the like on which the edited image is printed as a product.

このような写真シール作成装置1は、通常、ゲームセンタや観光地の店舗等に設置される。つまり、写真シール作成装置1は、例えば、メーカや販売会社などから、それらの店舗の経営者に販売されたり、リースされたりする。写真シール作成装置1を購入したりリースを受けたりした経営者は、店舗(例えばゲームセンタ)にその写真シール作成装置1を設置して管理・運営し、女子高校生や女子中学生などに代表される一般の利用者に写真シール作成ゲームを有料でプレイさせ、その代金により収益を上げる。   Such a photo sticker creating apparatus 1 is normally installed in a game center, a store in a sightseeing spot, or the like. That is, the photo sticker creating apparatus 1 is sold or leased to a manager of the store from, for example, a manufacturer or a sales company. A manager who purchases or leases the photo sticker creating apparatus 1 installs and manages the photo sticker creating apparatus 1 in a store (for example, a game center), and is represented by a female high school student and a female junior high school student. Let the general user play a photo sticker creation game for a fee, and make a profit with the price.

従って、店舗の経営者にとって、写真シール作成装置1の収益率の高さが重要となる。つまり、写真シール作成装置1は、単位時間当たりの収益率が高い方が望ましい。また、通常の店舗の場合、床面積や構造等の制限により、写真シール作成装置1の設置場所が限定される。従って、写真シール作成装置1は、単位床面積当たりの収益率が高い方が望ましい。さらに、各店舗の広さや形状は通常同じでなく、かつ、写真シール作成装置1とともに設置される他のゲーム機等も異なるため、その設置場所の自由度が高ければ高いほどよい。   Therefore, the high profit rate of the photo sticker creating apparatus 1 is important for the store manager. That is, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high rate of return per unit time. Moreover, in the case of a normal store, the installation place of the photograph sticker production apparatus 1 is limited by restrictions, such as a floor area and a structure. Therefore, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high profit rate per unit floor area. Furthermore, since the size and shape of each store are not usually the same, and other game machines and the like installed together with the photo sticker creating apparatus 1 are also different, the higher the degree of freedom of the installation location, the better.

収益率を向上させる方法として、例えば、写真シール作成ゲームの回転率を向上させる必要がある。つまり、所定の時間内にプレイされるゲーム数を増加させることにより単位時間当たりの収益率を増加させる。ただし、写真シール作成ゲームをプレイする利用者がいなければ収益率は向上しない。つまり、写真シール作成装置1の写真シール作成ゲームに対する、利用者の期待度や満足度を向上させることも重要となる。   As a method of improving the profit rate, for example, it is necessary to improve the rotation rate of the photo sticker creation game. That is, the rate of return per unit time is increased by increasing the number of games played within a predetermined time. However, if there is no user who plays the photo sticker creation game, the profitability will not improve. That is, it is also important to improve the user's expectation and satisfaction with respect to the photo sticker creation game of the photo sticker creation device 1.

例えば、写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームをプレイしたことのない人が「プレイしてみたい」と思うような期待度の高い機能を設けることにより利用者数を増加させることができる。また、プレイした利用者が「楽しかった、もう一度プレイしたい」と思うような満足度の高い機能を設けることにより、写真シール作成装置1は、常連の利用者、いわゆる、リピータを増加させ、利用者数をさらに増加させることができる。すなわち、写真シール作成装置1の収益が向上する。   For example, the photo sticker creating apparatus 1 can increase the number of users by providing a function with high expectation that a person who has never played a photo sticker creating game will want to play. Further, by providing a function with a high degree of satisfaction that the user who played has thought that “it was fun, I would like to play again”, the photo sticker creating apparatus 1 increases the number of regular users, so-called repeaters, The number can be further increased. That is, the profit of the photo sticker creating apparatus 1 is improved.

利用者にとって、写真シール作成装置1には、大きく分けて、写真シール作成ゲームをプレイすること(写真シールの作成作業)と、成果物として写真シール用画像や写真シールを得ること(完成した写真シールそのもの)の2つの娯楽性がある。   For the user, the photo sticker creating apparatus 1 is roughly divided into playing a photo sticker making game (photo sticker making work) and obtaining a photo sticker image and a photo sticker as a result (finished photo). There are two types of entertainment: the seal itself.

前者の、写真シール作成ゲームの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、撮影機能の高画質化、落書き等の編集機能の多機能化、操作性の向上、またはプレイ時間や待ち時間の調整等がある。後者の、写真シールの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、シール紙の品質向上、高画質印刷、および特殊色印刷等のようなハードウェアの向上や、写真シールの画像に対する利用者の満足度を向上させることなどがある。   Examples of methods for improving the entertaining nature of the photo sticker creation game include, for example, higher image quality of shooting functions, multi-functionality of editing functions such as graffiti, improved operability, or adjustment of play time and waiting time, etc. There is. As the latter method of improving the amusement of the photo sticker, for example, improvement of hardware such as improvement of the quality of the sticker paper, high-quality printing and special color printing, and user satisfaction with the photo sticker image To improve the degree.

主な利用者層として想定される女子高校生や女子中学生は、得られた写真シールを所有物に貼り付けるだけでなく、その写真シールを交換したり、その写真シールを話題にして会話したりする。従って、例えば、写真シールの画像内容が、派手だったり、面白かったり、希少性が高かったり、目新しさがあったりする場合、その画像を利用者自身が気に入るだけでなく、その写真シールを話題として会話が盛り上がることも期待できる。   High school girls and junior high school students who are assumed to be the main users not only stick the obtained photo sticker to their property, but also exchange the photo sticker or talk about the photo sticker as a topic . Therefore, for example, when the image content of a photo sticker is flashy, interesting, scarce, or novel, the user not only likes the image himself, but also uses the photo sticker as a topic. We can expect conversation to be exciting.

また、このような写真シールの利用により、写真シール自体が写真シール作成装置1の広告としての役割も果たすことが期待できる。従って、写真シールの娯楽性を向上させることは、単にその利用者の満足度を向上させるだけでなく、他者の期待度を向上させ、評判の広がりによる集客、すなわち、いわゆる口コミによる新規利用者の増加も期待できる。   In addition, by using such a photo sticker, it can be expected that the photo sticker itself also serves as an advertisement for the photo sticker creating apparatus 1. Therefore, improving the amusement of photo stickers not only improves the satisfaction of the user, but also increases the expectations of others, attracting customers due to the spread of reputation, that is, new users by so-called word-of-mouth Can be expected to increase.

つまり、写真シール作成ゲームにおいて、利用者らが気に入るような画像を作成することができる機能を提供することにより、利用者の写真シール作成ゲームに対する満足度だけでなく、写真シールに対する満足度も向上させることができ、さらに、写真シールの話題性や広告効果等も同時に向上させることができる。   In other words, in the photo sticker creation game, by providing a function that can create images that users will like, not only the user's satisfaction with the photo sticker creation game but also the satisfaction with the photo sticker is improved. Furthermore, the topicality of the photo sticker and the advertising effect can be improved at the same time.

以上のような特徴を有する写真シール作成装置1は、図1に示されるように、その筐体10が、事前接客ユニット11、撮影ユニット12、編集ユニット13、および天井ストロボユニット14の4つのユニットに大別されている。   As shown in FIG. 1, the photo sticker creating apparatus 1 having the above-described features includes a housing 10 having four units, a pre-service unit 11, a photographing unit 12, an editing unit 13, and a ceiling strobe unit 14. It is divided roughly.

事前接客ユニット11は、利用者に対して写真シール作成ゲームの受け付けを行ったり、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を映像や音声で案内(説明)するコンテンツ(デモンストレーション)を出力したりするユニットである。   The customer service unit 11 accepts a photo sticker creation game to a user, and outputs a content (demonstration) that guides (explains) the flow and play of the photo sticker creation game with video and audio. It is.

撮影ユニット12は、被写体(利用者等)を撮影する機能を有しており、後述する内部の空間(撮影空間)において被写体の撮影が行われる。この撮影ユニット12は、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bに大別されている。   The photographing unit 12 has a function of photographing a subject (such as a user), and the subject is photographed in an internal space (photographing space) described later. The photographing unit 12 is roughly divided into a front unit 12A and a rear unit 12B.

前方ユニット12Aは、撮影空間の前方とされる側に配置されるユニットであり、撮影空間の利用者の撮影に関する処理を行ったり、利用者の写真シール作成ゲームに関する操作を受け付けたりする。後方ユニット12Bは、撮影空間の後方とされる側に配置されるユニットであり、前方ユニット12Aによる利用者の撮影の際に、背景の役割を果たすユニットである。この後方ユニット12Bの内部は、空洞(空間)となっており、利用者が撮影を行う際に利用される空間(後述する撮影空間)の一部として構成される。この後方ユニット12Bの内部には、例えば、背景に利用する可動式のカーテン(背景カーテン)や利用者がポーズをとるために利用するステージ等が設けられるようにしてもよい。   The front unit 12A is a unit disposed on the front side of the shooting space, and performs processing related to shooting of the user in the shooting space and accepts operations related to the user's photo sticker creation game. The rear unit 12B is a unit that is disposed on the rear side of the shooting space, and is a unit that plays the role of the user's shooting with the front unit 12A. The interior of the rear unit 12B is a cavity (space), and is configured as a part of a space (photographing space described later) used when the user performs photographing. Inside the rear unit 12B, for example, a movable curtain (background curtain) used for the background, a stage used for the user to pose, and the like may be provided.

編集ユニット13は、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成(例えば、モニタ、タッチパネル、およびタッチペン等)が設けられている。後述するように1つの筺体からなる編集ユニット13は、2組の利用者が同時に編集作業を行うことができるように、2つの面のそれぞれに、落書き編集等を行うための構成が設けられている。後述するように、写真シール作成装置1は、複数の写真シール作成ゲームを並列的に実行することができる。換言すれば、複数組の利用者が、同時に写真シール作成装置1において写真シール作成ゲームをプレイすることができる。なお、より一層、写真シール作成ゲームのプレイの回転率を向上させるために、編集ユニット13に、2組以上の利用者が同時に落書き編集を行うことができるように、2つ以上の落書き編集等を行うための構成を設けるようにしてもよい。   The editing unit 13 is provided with a configuration (for example, a monitor, a touch panel, and a touch pen) for the user to perform graffiti editing or the like on the captured image. As will be described later, the editing unit 13 consisting of one frame is provided with a configuration for performing graffiti editing and the like on each of the two surfaces so that two sets of users can perform editing work simultaneously. Yes. As will be described later, the photo sticker creating apparatus 1 can execute a plurality of photo sticker creating games in parallel. In other words, a plurality of sets of users can play the photo sticker creation game in the photo sticker creation device 1 at the same time. In order to further improve the rotation rate of the photo sticker creation game play, two or more graffiti editing etc. can be performed on the editing unit 13 so that two or more users can simultaneously perform graffiti editing. You may make it provide the structure for performing.

撮影空間の上方に設けられる天井ストロボユニット14は、撮影タイミングに合わせて撮影空間内に向けてストロボ発光するフラッシュを内蔵する。この天井ストロボユニット14は、さらに内部に蛍光灯が配置されており、撮影空間(撮影空間内の利用者)を常時照らす照明としても機能する。撮影空間は、後述するように簡易的に閉鎖的な空間として構成される。従って、外部より光が進入し難く、暗くなりがちで利用者の操作性が低下する恐れがある。天井ストロボユニット14が、その照明により撮影空間を明るく照らすことにより、そのような恐れを回避し、操作性を向上させることができる。なお、このような照明は前方ユニット12Aや後方ユニット12Bにも設けられている。   The ceiling strobe unit 14 provided above the photographing space incorporates a flash that emits strobe light toward the photographing space in accordance with the photographing timing. The ceiling strobe unit 14 further includes a fluorescent lamp, and functions as illumination that constantly illuminates the photographing space (the user in the photographing space). The photographing space is simply configured as a closed space as will be described later. Therefore, it is difficult for light to enter from the outside, and the user's operability may be deteriorated because it tends to be dark. The ceiling strobe unit 14 illuminates the shooting space with the illumination, thereby avoiding such a fear and improving operability. Such illumination is also provided in the front unit 12A and the rear unit 12B.

図2は、図1の写真シール作成装置1を、編集ユニット13側から見た斜視図である。   FIG. 2 is a perspective view of the photo sticker creating apparatus 1 of FIG. 1 as viewed from the editing unit 13 side.

編集ユニット13は、図2に示されるように、前方ユニット12Aの、後方ユニット12B側の面(つまり、撮影空間側の面)と反対の面に隣接して設置される。編集ユニット13の、前方ユニット12Aに直交する2つの側面には、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための第1編集インタフェース13Aと第2編集インタフェース13Bがそれぞれ設けられている。つまり、編集ユニット13には、写真シール作成ゲームを行う複数組の利用者が、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bを結ぶ方向と直交する向きに、編集ユニット13を挟んで対向する状態で編集作業を行うことができるように、2つの編集インタフェースが設けられている。これらの編集インタフェースの構成の詳細については、図7を参照して後述する。   As shown in FIG. 2, the editing unit 13 is installed adjacent to the surface of the front unit 12A opposite to the surface on the rear unit 12B side (that is, the surface on the imaging space side). A first editing interface 13A and a second editing interface 13B are provided on two side surfaces of the editing unit 13 that are orthogonal to the front unit 12A. That is, the editing unit 13 allows a plurality of sets of users who perform the photo sticker creation game to perform editing operations with the editing unit 13 facing each other in a direction orthogonal to the direction connecting the front unit 12A and the rear unit 12B. Two editing interfaces are provided so that this can be done. Details of the configuration of these editing interfaces will be described later with reference to FIG.

また、編集ユニット13の、撮影ユニット12と対向する面には、写真シール作成ゲームがプレイされることにより作成された写真シールが排出されて利用者に提供される写真シール排出部13Cが設けられている。   Also, on the surface of the editing unit 13 that faces the photographing unit 12, a photo sticker discharge unit 13C that is provided to the user by discharging the photo sticker created by playing the photo sticker making game is provided. ing.

図3は、写真シール作成装置1の設置例を示す外観図である。   FIG. 3 is an external view showing an installation example of the photo sticker creating apparatus 1.

写真シール作成装置1が店舗(ゲームセンタ等)に設置される場合、例えば図3に示されるように、撮影ユニット12や編集ユニット13を囲むように、カーテン21が設けられ、撮影作業が行われる撮影空間や編集作業が行われる編集空間等を簡易的に囲み、各空間の閉鎖性を向上させている。つまり、カーテン21は、例えば、各空間内の環境を安定させることにより、高画質な撮影や編集画面の見易さ等に寄与したり、各空間外からの視界を遮断し、利用者が外部からの視線を意識せずに撮影や編集等の作業を行うことができるようにしたりする。   When the photo sticker creating apparatus 1 is installed in a store (game center, etc.), for example, as shown in FIG. 3, a curtain 21 is provided so as to surround the photographing unit 12 and the editing unit 13, and photographing work is performed. The shooting space and the editing space where the editing work is performed are simply enclosed to improve the closing of each space. In other words, for example, the curtain 21 stabilizes the environment in each space, thereby contributing to high-quality shooting, easy viewing of the editing screen, etc., or blocking the field of view from outside each space, It is possible to perform operations such as shooting and editing without being aware of the line of sight.

このカーテン21の外側の面は、通常、広告を掲載する場所として利用され、設置場所において注目度が高まるように、写真シール作成装置1の機種名や機種のイメージを表す派手なデザイン画が印刷される。   The outer surface of the curtain 21 is usually used as a place for posting advertisements, and a flashy design image representing the model name and model image of the photo sticker creating apparatus 1 is printed so as to attract attention at the installation location. Is done.

以上説明したように、写真シール作成装置1は、利用者の各組に対して、それぞれ、写真シール作成ゲームをプレイさせる。写真シール作成装置1は、複数の写真シール作成ゲームを同時に進行させることができる。つまり、写真シール作成装置1は、同時に複数の利用者の組に写真シール作成ゲームをプレイさせることができる。このとき、各組の利用者は、写真シール作成装置1に設けられた複数の空間を移動しながら、写真シール作成ゲームの各作業を行い、ゲームを進行させることになる。   As described above, the photo sticker creating apparatus 1 causes each set of users to play a photo sticker creating game. The photo sticker creating apparatus 1 can simultaneously execute a plurality of photo sticker creating games. That is, the photo sticker creating apparatus 1 can cause a set of a plurality of users to play a photo sticker creating game at the same time. At this time, each group of users performs each work of the photo sticker creation game while moving through a plurality of spaces provided in the photo sticker creation device 1, and advances the game.

次に、写真シール作成装置1による写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の空間の移動について、図4を参照して説明する。   Next, the flow of the photo sticker creation game by the photo sticker creation device 1 and the accompanying movement of the user's space will be described with reference to FIG.

図4は、ゲーム中の利用者の空間移動を、写真シール作成装置1の上方から見下ろした平面図により示したものである。   FIG. 4 is a plan view of the user's space movement during the game as viewed from above the photo sticker creating apparatus 1.

図4に示されるように、利用者は、事前接客ユニット11前方周辺の領域である事前接客領域31において、事前接客ユニット11に代金を投入することで写真シール作成ゲームを開始する(利用者A)。代金投入後の利用者は、撮影作業を行う撮影空間32(図中点線で示される、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bとの間に形成された空間)が先客(前の組の利用者)によって使用中でなければ、事前接客ユニット11の横側付近より撮影空間32に入場する(利用者B)。このとき、前の組の利用者が撮影空間32を使用中であれば(撮影作業中であれば)、利用者は、撮影空間32が空くまで事前接客領域31において待機する(事前接客ユニット11が待機を指示する)。   As shown in FIG. 4, the user starts the photo sticker creation game by charging the pre-service unit 11 in the pre-service area 31, which is the area around the front of the pre-service unit 11 (user A). ). The user after the payment is made by an imaging customer 32 (a space formed between the front unit 12A and the rear unit 12B, indicated by a dotted line in the figure) in which an imaging operation is performed by a customer (a user in the previous group). If it is not in use, it enters the shooting space 32 from the side near the pre-service unit 11 (user B). At this time, if the previous group of users is using the shooting space 32 (if the shooting operation is being performed), the user waits in the pre-service area 31 until the shooting space 32 becomes empty (the pre-service unit 11). Instruct to wait).

なお、事前接客ユニット11は、点線で示されるように前方ユニット12Aの反対側に設けることも可能であり、この場合、利用者は、その事前接客ユニット11が存在する方から写真シール作成ゲームを開始し(利用者A')、事前接客終了後、上述した側と反対側より撮影空間32に入場する(利用者B)。   The pre-service unit 11 can be provided on the opposite side of the front unit 12A as indicated by a dotted line. In this case, the user plays a photo sticker creation game from the side where the pre-service unit 11 exists. Start (user A ′), and after pre-service, enter the shooting space 32 from the side opposite to the side described above (user B).

撮影空間32に入場した利用者(利用者B)は、前方ユニット12Aの正面に設けられたカメラやモニタを利用して自分自身等を撮影させる撮影作業(本撮影)を行う。   A user (user B) who enters the shooting space 32 performs a shooting operation (main shooting) for shooting himself / herself using a camera or a monitor provided in front of the front unit 12A.

撮影作業を終えた利用者は、得られた撮影画像の中から編集・印刷を行うためにキープするキープ画像を選択し、表示された移動案内に従って、撮影作業を行った撮影空間32から、図中点線で示される、編集作業を行う第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに移動する。   The user who has finished the shooting operation selects a keep image to be kept for editing / printing from the acquired shooting images, and follows the displayed movement guide from the shooting space 32 where the shooting operation has been performed. It moves to the first editing space 33A or the second editing space 33B in which editing work is performed, as indicated by the middle dotted line.

編集ユニット13の、前方ユニット12Aから見て左側(第1編集インタフェース13Aの前方)に第1編集空間33Aが設けられ、右側(第2編集インタフェース13Bの前方)に第2編集空間33Bが設けられている。つまり、この写真シール作成装置1においては、第1編集空間33Aの利用者(利用者C)および第2編集空間33Bの利用者(利用者C')の、合計2組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。   A first editing space 33A is provided on the left side of the editing unit 13 as viewed from the front unit 12A (in front of the first editing interface 13A), and a second editing space 33B is provided on the right side (in front of the second editing interface 13B). ing. That is, in this photo sticker creation apparatus 1, a total of two sets of users, the user (user C) of the first editing space 33A and the user (user C ') of the second editing space 33B, simultaneously edit. Work can be done.

撮影空間32の利用者(利用者B)は、この2つの編集空間のうち、空いている方に案内される。第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに移動した利用者は、落書き編集作業を行う。以下において、第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとを個々に区別する必要がない場合、単に編集空間33と称する。   A user (user B) of the shooting space 32 is guided to a free one of the two editing spaces. The user who has moved to the first editing space 33A or the second editing space 33B performs graffiti editing work. Hereinafter, when it is not necessary to distinguish the first editing space 33A and the second editing space 33B from each other, they are simply referred to as the editing space 33.

編集空間33において落書き編集を終えた利用者(利用者Cまたは利用者C')は、次に、印刷設定作業を行い、分割数等の設定を行う。そして印刷が開始されると、利用者は、その印刷中にミニゲームを行う。そして、印刷が終了すると、写真シール排出部13C前方の印刷物受取領域34に移動し(利用者D)、排出された写真シール紙を受け取り、写真シール作成ゲームを終了する。   The user (user C or user C ′) who has finished graffiti editing in the editing space 33 next performs print setting work and sets the number of divisions and the like. When printing is started, the user plays a mini game during the printing. Then, when printing is completed, it moves to the printed matter receiving area 34 in front of the photo sticker discharge unit 13C (user D), receives the discharged photo sticker paper, and ends the photo sticker creation game.

なお、以上のような写真シール作成ゲームにおいて、事前接客領域31の利用者A(または利用者A')が、撮影空間32に移動すると、事前接客領域31が未使用になる。この段階で、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者に事前接客領域31を使用させ、新たな写真シール作成ゲームを開始させることができる。   In the photo sticker creation game as described above, when the user A (or user A ′) in the pre-service area 31 moves to the shooting space 32, the pre-service area 31 becomes unused. At this stage, the photo sticker creation apparatus 1 can cause a new group of users to use the pre-service area 31 and start a new photo sticker creation game.

同様に、撮影空間32の利用者Bが、第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに移動すると、撮影空間32が未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者に撮影空間32を使用させることができる。さらに、第1編集空間33Aの利用者C、または、第2編集空間33Bの利用者C'が、印刷物受取領域34に移動すると、その編集空間(第1編集空間33Aまたは第2編集空間33B)が未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者にその編集空間を使用させることができる。   Similarly, when the user B of the shooting space 32 moves to the first editing space 33A or the second editing space 33B, the shooting space 32 becomes unused. The photographing space 32 can be used. Furthermore, when the user C of the first editing space 33A or the user C ′ of the second editing space 33B moves to the printed material receiving area 34, the editing space (the first editing space 33A or the second editing space 33B). Is not used, the photo sticker creating apparatus 1 can allow a new set of users to use the editing space.

つまり、写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームの、単位時間当たりおよび単位床面積当たりの回転率を向上させるために、事前接客領域31、撮影空間32、第1編集空間33A、第2編集空間33B、および印刷物受取領域34を用いて、同時に、複数組の利用者に対して写真シール作成ゲームをプレイさせることができる(多重接客を行うことができる)。   In other words, the photo sticker creating apparatus 1 improves the turnover rate per unit time and per unit floor area of the photo sticker creating game, the pre-service area 31, the shooting space 32, the first editing space 33A, the second editing space. Using the space 33B and the printed material receiving area 34, a plurality of sets of users can be made to play a photo sticker creation game simultaneously (multiple customer service can be performed).

なお、上述した写真シール作成装置1の筐体10の構成は任意であり、上述した以外の構成であってもよい。同様に、多重接客の仕方も任意である。   In addition, the structure of the housing | casing 10 of the photograph sticker production apparatus 1 mentioned above is arbitrary, and a structure other than the above-mentioned may be sufficient. Similarly, the method of multiple customer service is also arbitrary.

次に、各ユニットの構成について説明する。   Next, the configuration of each unit will be described.

図5は、事前接客ユニット11の構成例を示す図である。図5に示されるように、事前接客ユニット11には、利用者が写真シール作成ゲームの代金を投入したり、お釣り等を利用者に返却したりする硬貨投入返却口41、写真シール作成ゲームやその遊戯方法の案内やデモンストレーション画面等を表示するモニタ42、および、モニタ42に表示される画像に対応する音声や、効果音等を出力するスピーカ43が設けられている。   FIG. 5 is a diagram illustrating a configuration example of the advance customer service unit 11. As shown in FIG. 5, the customer service unit 11 includes a coin insertion / return port 41 through which a user inserts a price for a photo sticker creation game or returns a change to the user, a photo sticker creation game, There are provided a monitor 42 for displaying the guidance of the playing method, a demonstration screen, and the like, and a speaker 43 for outputting sound corresponding to the image displayed on the monitor 42, sound effects and the like.

モニタ42に表示される画像やスピーカ43より出力される音声は、筐体10(カーテン21に囲まれる領域の外)の外部に向けて出力されるため、写真シール作成ゲームを行う前の、利用者となる予定の人間の写真シール作成ゲームの遊戯方法についての理解を深めるだけでなく、写真シール作成装置1の周囲に居る、写真シール作成ゲームを行っていない人間に対しての宣伝(勧誘)効果も有する。   Since the image displayed on the monitor 42 and the sound output from the speaker 43 are output to the outside of the housing 10 (outside the area surrounded by the curtain 21), use before the photo sticker creation game is performed. In addition to deepening the understanding of how to play a photo sticker creation game for a person who is going to be a photographer, advertisement (invitation) to people around the photo sticker creation device 1 who are not playing the photo sticker creation game It also has an effect.

利用者が硬貨投入返却口41に写真シール作成ゲームをプレイするために所定の代金を投入すると、撮影空間32が空いている場合には、モニタ42に、利用者を撮影空間32に誘導する案内画面が表示され、それに対応する音声がスピーカ43より出力される。また、撮影空間32が使用中である場合には、モニタ42に、利用者にその場(事前接客領域31)において待機させるように促す案内画面が表示され、それに対応する音声がスピーカ43より出力される。   When the user inserts a predetermined price in order to play the photo sticker creation game in the coin insertion / return slot 41, if the shooting space 32 is empty, the guide guides the user to the shooting space 32 on the monitor 42. A screen is displayed, and the corresponding sound is output from the speaker 43. When the shooting space 32 is in use, a guidance screen is displayed on the monitor 42 to prompt the user to stand by on the spot (pre-service area 31), and the corresponding sound is output from the speaker 43. Is done.

なお、写真シール作成ゲームをプレイするための代金の支払いは硬貨に限定されるものではなく、当然、紙幣でも支払いができるようすることができる。また、実際に流通している現金(硬貨および紙幣)の代わりに、写真シール作成装置1が設置されている遊技施設などで流通されているプリペイドカード、コイン、電子マネーなどでも支払いができるようしてもよい。   Note that the payment of the price for playing the photo sticker creation game is not limited to coins, and of course, payment can be made even with banknotes. In addition, instead of cash (coins and banknotes) that are actually distributed, payment can also be made with prepaid cards, coins, electronic money, etc. distributed at amusement facilities where the photo sticker creation device 1 is installed. May be.

また、上述したように、事前接客ユニット11は、図5に示されたように、前方ユニット12Aの右側に設置してもよいし、図1に示されるように、前方ユニット12Aの左側に設置してもよい。   Further, as described above, the pre-service unit 11 may be installed on the right side of the front unit 12A as shown in FIG. 5, or on the left side of the front unit 12A as shown in FIG. May be.

図6は、前方ユニット12Aの構成例を示す図である。図6に示される正面12A−1は、撮影空間32内に面する側面であり、撮影作業を行う利用者にとって前方に位置する面である。つまり、利用者は、撮影空間32において、基本的にこの正面12A−1に向かって(前方ユニット12A側を向いて)撮影作業を行う。   FIG. 6 is a diagram illustrating a configuration example of the front unit 12A. A front surface 12A-1 shown in FIG. 6 is a side surface facing the imaging space 32, and is a surface positioned in front of the user who performs the imaging operation. That is, the user basically performs a photographing operation in the photographing space 32 toward the front surface 12A-1 (facing the front unit 12A side).

この正面12A−1には、撮影空間32内の被写体を撮影するカメラ51、並びに、例えば、カメラ51により光電変換されてリアルタイムに(即時)取得されている(撮り込まれている)取得画像や撮影結果である撮影画像、撮影作業に関する案内、および、背景画像の選択等を行うGUI(Graphical User Interface)画像の表示等、撮影作業に関する表示を行うとともに、画面上に重畳されたタッチパネルにより利用者の指示を受け付けるタッチパネルモニタ52が設けられている。   The front surface 12A-1 includes a camera 51 that captures the subject in the imaging space 32, and an acquired image that is photoelectrically converted by the camera 51 and acquired (captured) in real time (immediately). Display of shooting work, such as shooting images, shooting information for shooting results, GUI (Graphical User Interface) images for selecting background images, etc., and a touch panel superimposed on the screen A touch panel monitor 52 is provided for receiving the instruction.

さらに、正面12A−1には、撮影空間32内を照明したり、カメラ51による撮影タイミングに合わせてスピードライトを発光したりする照明装置53−1乃至照明装置53−8、撮影作業中の利用者の手荷物等を置くための荷物置場54−1および荷物置場54−2、並びに、撮影作業に関する案内や効果音等の音声が出力されるスピーカ55−1およびスピーカ55−2が設けられている。   Furthermore, on the front surface 12A-1, illumination devices 53-1 to 53-8 that illuminate the inside of the photographing space 32 or emit a speedlight in accordance with the photographing timing of the camera 51, users who are photographing There are provided a luggage storage area 54-1 and a luggage storage area 54-2 for placing a hand baggage and the like, and a speaker 55-1 and a speaker 55-2 from which sounds such as guidance and sound effects relating to photographing work are output.

カメラ51は、CCD(Charge Coupled Device)を利用した撮像素子等により構成され、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の利用者を撮像し、画像(動画)を取得する(取得画像)。カメラ51により取得された取得画像は、本撮影として、所定のタイミングのフレーム画像が抜き出され、撮影画像(静止画)として保存される。なお、カメラ51として、CCDの代わりに、例えばCMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)センサを用いたカメラを使用してもよい。もちろん、これら以外にも、利用者を撮影し、デジタル画像データを得られるものであればどのようなカメラを用いるようにしてもよい。また、カメラ51の個数も設置位置も任意である。   The camera 51 is configured by an imaging device using a CCD (Charge Coupled Device) or the like, and captures an image of a user in the shooting space 32 and acquires an image (moving image) in the shooting process of the photo sticker creation game ( Acquired image). From the acquired image acquired by the camera 51, a frame image at a predetermined timing is extracted and stored as a captured image (still image) for actual shooting. For example, a camera using a CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) sensor may be used as the camera 51 instead of the CCD. Of course, any camera other than these may be used as long as the user can be photographed and digital image data can be obtained. Further, the number of cameras 51 and the installation position are arbitrary.

タッチパネルモニタ52は、CRT(Cathode Ray Tube)ディスプレイ、またはLCD(Liquid Crystal Display)等により構成され、カメラ51の取得画像、撮影画像に合成する合成用画像、撮影結果として保存される撮影画像、または撮影作業の手順を案内する案内画像等、撮影作業に関する画像を表示するモニタである。このタッチパネルモニタ52の画面上には無色透明のタッチパネル(例えば、感圧式や電磁誘導式等)が重畳されており、例えばタッチペン(不図示)や利用者の指等でタップすることによりその位置情報(利用者の指示)を入力することができる。   The touch panel monitor 52 is configured by a CRT (Cathode Ray Tube) display, an LCD (Liquid Crystal Display), or the like, and an acquired image of the camera 51, an image to be combined with the captured image, a captured image stored as a captured result, or It is a monitor that displays an image relating to a shooting work such as a guide image for guiding a shooting work procedure. A colorless and transparent touch panel (for example, pressure-sensitive type or electromagnetic induction type) is superimposed on the screen of the touch panel monitor 52. For example, the position information is obtained by tapping with a touch pen (not shown) or a user's finger. (User instructions) can be entered.

照明装置53−1乃至照明装置53−8は、複数の、蛍光灯やスピードライトを発光可能な照明機器などにより構成され、撮影空間32を明るくし、操作性や安全性を確保するために、撮影空間32を常時照らすとともに、撮影画像の画質を向上させるために、撮影タイミングに対応するタイミングでスピードライトを発光し、撮影される利用者に光を多様な角度から照射する。以下において、照明装置53−1乃至照明装置53−8を個々に区別する必要の無い場合、単に照明装置53と称する。   The lighting devices 53-1 to 53-8 are configured by a plurality of lighting devices that can emit fluorescent lamps and speedlights, and are photographed in order to brighten the shooting space 32 and ensure operability and safety. In order to constantly illuminate the space 32 and improve the image quality of the photographed image, a speedlight is emitted at a timing corresponding to the photographing timing, and the photographed user is irradiated with light from various angles. Hereinafter, when it is not necessary to individually distinguish the lighting devices 53-1 to 53-8, they are simply referred to as the lighting devices 53.

荷物置場54−1および荷物置場54−2は、撮影時における利用者の手荷物の置き場所として利用する棚である。荷物置場54−1および荷物置場54−2は、いずれも、撮影の邪魔にならないような位置、すなわち、利用者が撮影ポーズをとる際に邪魔にならず、かつ、照明装置53による光の照射の妨げとならない位置に設けられている。   The luggage storage area 54-1 and the luggage storage area 54-2 are shelves that are used as storage locations for the user's baggage at the time of photographing. Both the luggage storage area 54-1 and the luggage storage area 54-2 do not interfere with shooting, that is, when the user takes a shooting pose, and the illumination device 53 emits light. It is provided at a position that does not interfere with

利用者は、自身の手荷物を荷物置場54−1または荷物置場54−2に置くことにより、より快適に撮影作業を行うことができる。以下において、荷物置場54−1および荷物置場54−2を個々に区別する必要のない場合、単に荷物置場54と称する。   The user can perform photographing work more comfortably by placing his / her baggage in the luggage storage area 54-1 or the luggage storage area 54-2. Hereinafter, when it is not necessary to individually distinguish the luggage storage area 54-1 and the luggage storage area 54-2, they are simply referred to as the luggage storage area 54.

スピーカ55−1およびスピーカ55−2は、写真シール作成ゲームの撮影作業における案内音声、BGM(Back Ground Music)、効果音等の音声を適宜出力する。スピーカ55−1およびスピーカ55−2を互いに区別する必要のない場合、スピーカ55と称する。なお、スピーカ55の数および設置位置は任意である。   The speaker 55-1 and the speaker 55-2 appropriately output sound such as guidance sound, BGM (Back Ground Music), and sound effects in the shooting work of the photo sticker creation game. When it is not necessary to distinguish the speaker 55-1 and the speaker 55-2 from each other, they are referred to as a speaker 55. Note that the number and installation positions of the speakers 55 are arbitrary.

もちろん、前方ユニット12Aの正面12A−1に上述した構成以外のものが設けられるようにしてもよい。   Of course, you may make it provide things other than the structure mentioned above in the front surface 12A-1 of the front unit 12A.

次に、編集ユニット13の構成について説明する。   Next, the configuration of the editing unit 13 will be described.

図7は、編集ユニット13の、撮影ユニット12側から見て左側面の構成例(第1編集空間33A側の構成例)を示す図である。   FIG. 7 is a diagram showing a configuration example of the left side of the editing unit 13 when viewed from the photographing unit 12 side (configuration example on the first editing space 33A side).

図7に示すように、編集ユニット13の左側面には、第1編集インタフェース13Aが設けられている。その上側には、カーテン21等で仕切られているために暗くなる第1編集空間33Aを照らすための照明装置61が設けられている。   As shown in FIG. 7, the first editing interface 13 </ b> A is provided on the left side surface of the editing unit 13. On the upper side, an illuminating device 61 is provided for illuminating the first editing space 33A that is darkened because it is partitioned by the curtain 21 or the like.

この照明装置61により、写真シール作成装置1は、利用者の編集作業効率の低下を抑制し、第1編集空間33Aの安全性を向上させることができる。なお、図7の構成例においては、編集ユニット13の、照明装置61が設けられている第1編集インタフェース13Aの上側の部分が、第2編集空間33B側に貫通しており、照明装置61は、第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとで共有している。つまり、照明装置61は、第1編集空間33Aだけでなく第2編集空間33Bも照明し、安全性を向上させる。なお、この照明装置61の設置位置および個数は任意である。   The illuminating device 61 allows the photo sticker creating apparatus 1 to suppress a reduction in the user's editing work efficiency and improve the safety of the first editing space 33A. In the configuration example of FIG. 7, the upper portion of the editing unit 13 on the first editing interface 13 </ b> A where the lighting device 61 is provided penetrates to the second editing space 33 </ b> B side. The first editing space 33A and the second editing space 33B are shared. That is, the illumination device 61 illuminates not only the first editing space 33A but also the second editing space 33B, thereby improving safety. Note that the installation position and the number of the illumination devices 61 are arbitrary.

第1編集インタフェース13Aには、タブレット内蔵モニタ62、2本のタッチペン(タッチペン63−1およびタッチペン63−2)、並びにスピーカ64が設けられている。   The first editing interface 13A includes a tablet built-in monitor 62, two touch pens (touch pen 63-1 and touch pen 63-2), and a speaker 64.

タブレット内蔵モニタ62は、CRTディスプレイやLCD等のディスプレイにより構成され、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集するためのGUIである編集画面250(図15)等を表示する。なお、詳細は後述するが、編集画面250は、二人組みの利用者それぞれがタッチペンを用いて個別に或いは共同して落書き編集を行えるよう編集する画像を同時に2枚表示できるようになされている。この同時に表示される落書き編集の対象となる2枚の画像は、同一のものであってもよいし、異なるものであってもよい。   The tablet built-in monitor 62 is configured by a display such as a CRT display or an LCD, and displays an editing screen 250 (FIG. 15) that is a GUI for editing a captured image obtained by a shooting operation in a shooting space. Although details will be described later, the editing screen 250 can display two images to be edited at the same time so that two users can individually or jointly perform graffiti editing using a touch pen. . The two images to be simultaneously displayed for graffiti editing may be the same or different.

タブレット内蔵モニタ62は、タッチペン63−1またはタッチペン63−2により位置情報を入力可能なタブレットと、CRTディスプレイやLCD等の、画像を表示可能な表示デバイスを有するモニタである。ここでは、タブレットは、例えば、感圧式や電磁誘導式の入力デバイスであり、無色透明であって、表示デバイスの表示画面上に重畳されて設置されている。つまり、タブレット内蔵モニタ62は、表示デバイスにより単にGUI画像等を表示するだけでなく、タブレットにより利用者からの入力操作を受け付ける。   The tablet built-in monitor 62 is a monitor having a tablet capable of inputting position information with the touch pen 63-1 or the touch pen 63-2 and a display device capable of displaying an image such as a CRT display or an LCD. Here, the tablet is, for example, a pressure-sensitive type or electromagnetic induction type input device, is colorless and transparent, and is superimposed on the display screen of the display device. That is, the tablet built-in monitor 62 not only displays a GUI image or the like by the display device but also accepts an input operation from the user by the tablet.

このタブレット内蔵モニタ62の左右近傍には、画面上に重畳されたタブレットに対応するタッチペン63−1とタッチペン63−2が左右1本ずつ所定のアタッチメントにより編集ユニット13に着脱可能に固定されており、同じ組の2人の利用者が、これらのタッチペンをそれぞれ使用することにより、同時に、写真シール作成作業の編集作業の工程をプレイすることができるようになされている。そして、タッチペン63−1を用いた入力操作であるのか、またはタッチペン63−2を用いた入力操作であるのかも識別される。なお、以下において、タッチペン63−1およびタッチペン63−2を個々に区別する必要がない場合、単にタッチペン63と称する。   Touch pens 63-1 and 63-2 corresponding to the tablet superimposed on the screen are detachably fixed to the editing unit 13 with predetermined attachments on the left and right sides of the tablet monitor 62, respectively. By using these touch pens, two users in the same group can play the editing process of the photo sticker creation process at the same time. It is also identified whether the input operation is performed using the touch pen 63-1 or the input operation is performed using the touch pen 63-2. Hereinafter, when there is no need to distinguish between the touch pen 63-1 and the touch pen 63-2, they are simply referred to as the touch pen 63.

タッチペン63は、編集ユニット13内部に設置されたシステムと有線(または無線)により電気的にも接続されている。タッチペン63は、タブレット内蔵モニタ62の表示デバイスの表示画面上に重畳された無色透明のタブレットと連携して動作する。利用者がこれらのタッチペン63を操作して、そのタブレットをタップ(タッチペン63とタブレット内蔵モニタ62の表示画面を接触(または近接)させること)したり、タブレット上を移動させたりすることにより、これらは、利用者からの入力を受け付ける入力デバイスとして動作する。なお、タッチペン63の設置本数、設置位置、及び形状等は任意である。   The touch pen 63 is also electrically connected to a system installed in the editing unit 13 by wire (or wireless). The touch pen 63 operates in cooperation with a colorless and transparent tablet superimposed on the display screen of the display device of the tablet built-in monitor 62. When the user operates these touch pens 63 and taps the tablet (contacts (or approaches) the touch pen 63 and the display screen of the tablet built-in monitor 62) or moves the tablet, Operates as an input device that receives input from the user. The number of touch pens 63 to be installed, the installation position, the shape, and the like are arbitrary.

スピーカ64は、例えば、案内音声、効果音、BGM等の写真シール作成ゲームの編集作業に関する音声を出力する。なお、スピーカ64の設置個数、デザイン、および形状等は任意である。   The speaker 64 outputs, for example, sound related to editing work of a photo sticker creation game such as guidance sound, sound effects, and BGM. The number, design, shape, etc. of the speakers 64 are arbitrary.

なお、編集ユニット13の第2編集空間33B側の構成も、図7に示された第1編集空間33A側の構成と基本的に同様であるので、その説明については省略する。以下においては、図7に示された構成例は、編集ユニット13の第2編集空間33B側の構成を説明する場合にも適用する。   The configuration on the second editing space 33B side of the editing unit 13 is basically the same as the configuration on the first editing space 33A side shown in FIG. In the following, the configuration example shown in FIG. 7 is also applied to the case where the configuration of the editing unit 13 on the second editing space 33B side is described.

図8は、編集ユニット13に設けられた写真シール排出部13Cの構成例を示す図である。   FIG. 8 is a diagram illustrating a configuration example of the photographic sticker discharge unit 13 </ b> C provided in the editing unit 13.

図8に示されるように、写真シール排出部13Cには、編集空間33において落書き編集などを行った利用者が作成した写真シール(つまり、編集インタフェース13が操作されて作成された写真シール)が排出される写真シール排出口71が設けられている。   As shown in FIG. 8, the photo sticker discharging unit 13 </ b> C has a photo sticker created by a user who performed graffiti editing or the like in the editing space 33 (that is, a photo sticker created by operating the editing interface 13). A photo sticker discharge port 71 is provided.

編集ユニット13には、プリンタ114(図9)が内蔵されており、第1編集インタフェース13Aまたは第2編集インタフェース13Bが操作されて作成された印刷用の画像は、プリンタ114によりシール紙に印刷される。プリンタ114より出力された写真シールは、この写真シール排出口71から排出される。   The editing unit 13 has a built-in printer 114 (FIG. 9), and an image for printing created by operating the first editing interface 13A or the second editing interface 13B is printed on a sticker sheet by the printer 114. The The photo sticker output from the printer 114 is discharged from the photo sticker discharge port 71.

次に、写真シール作成装置1の内部の構成例について説明する。   Next, an internal configuration example of the photo sticker creating apparatus 1 will be described.

図9は、写真シール作成装置1の機能的構成例を示すブロック図である。以上において説明した構成要素と同じ構成要素については、同じ番号を付し、その説明を省略する。   FIG. 9 is a block diagram illustrating a functional configuration example of the photo sticker creating apparatus 1. The same components as those described above are denoted by the same reference numerals, and the description thereof is omitted.

図9において、写真シール作成装置1は、写真シール作成装置1の装置全体を制御する処理部である制御装置101を有している。制御装置101には、記憶部102、通信部103、ドライブ104、ROM(Read Only Memory)106、RAM(Random Access Memory)107、事前接客部111、撮影部112、編集部113、およびプリンタ114がそれぞれ所定のバスを介して接続されている。   In FIG. 9, the photo sticker creating apparatus 1 includes a control device 101 that is a processing unit that controls the entire apparatus of the photo sticker creating apparatus 1. The control device 101 includes a storage unit 102, a communication unit 103, a drive 104, a ROM (Read Only Memory) 106, a RAM (Random Access Memory) 107, a pre-service unit 111, a photographing unit 112, an editing unit 113, and a printer 114. Each is connected via a predetermined bus.

記憶部102は、例えばハードディスクやフラッシュメモリ等のような不揮発性の記憶媒体を有しており、制御装置101より供給される各種設定情報をその記憶媒体に保存したり、記憶媒体に記録されている設定情報を読み出して制御装置101に供給したりする。なお、この記憶媒体は、情報を記憶することができるものであれば、どのようなものであってもよい。   The storage unit 102 has a non-volatile storage medium such as a hard disk or a flash memory, and stores various setting information supplied from the control device 101 in the storage medium or is recorded in the storage medium. The setting information is read out and supplied to the control device 101. Note that this storage medium may be anything as long as it can store information.

通信部103は、例えばインターネットや公衆電話回線網等のような外部のネットワークまたは単に通信ケーブル(いずれも不図示)を介して、他の通信装置(不図示)に接続され、制御装置101に制御されて、例えば利用者の携帯型電話機、利用者のパーソナルコンピュータ、または中央管理サーバ等のような他の通信装置と通信を行う。例えば、通信部103は、制御装置101より供給される送信情報を他の通信装置に送信したり、他の通信装置より供給された受信情報を制御装置101に供給したりする。   The communication unit 103 is connected to another communication device (not shown) via an external network such as the Internet or a public telephone network or simply a communication cable (not shown), and is controlled by the control device 101. Then, for example, it communicates with other communication devices such as the user's mobile phone, the user's personal computer, or the central management server. For example, the communication unit 103 transmits transmission information supplied from the control device 101 to another communication device, or supplies reception information supplied from another communication device to the control device 101.

ドライブ104には、磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む)、光磁気ディスク、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア105が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御装置101に供給され、記憶部102等に保存されたり、インストールされたりする。   The drive 104 includes a removable medium such as a magnetic disk (including a flexible disk), an optical disk (including a CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory), a DVD (Digital Versatile Disc)), a magneto-optical disk, and a semiconductor memory. The computer program and data read out from the computer 105 and the data read from them are supplied to the control device 101 as needed, and stored or installed in the storage unit 102 or the like.

ROM106には、制御装置101によって実行されるプログラムやデータなどが予め格納されており、ROM106は、制御装置101の指示に基づいて、プログラムやデータを制御装置101に供給する。RAM107は、制御装置101が処理するデータやプログラムなどを一時的に保持する。   The ROM 106 stores programs and data executed by the control device 101 in advance, and the ROM 106 supplies the programs and data to the control device 101 based on instructions from the control device 101. The RAM 107 temporarily holds data and programs processed by the control device 101.

事前接客部111は、事前接客ユニット11を用いて、撮影前の利用者に対する接客処理を行う。例えば、事前接客部111は、写真シール作成ゲームのデモンストレーション画面を表示したり、写真シール作成ゲームの代金の投入を受け付けたり、撮影空間32内への移動案内を行ったり、撮影空間32が使用中の場合、利用者を待機させたりする。事前接客部111は、上述したモニタ42およびスピーカ43の他に、硬貨処理部121を有する。硬貨処理部121は、硬貨投入返却口41に硬貨が投入されると、利用者による写真シール作成装置1の代金支払いに関する処理(ゲーム参加受け付け等)を行い、課金処理や、移動案内又は待機案内等をモニタ42及びスピーカ43に行わせたりする。   The prior customer service unit 111 uses the prior customer service unit 11 to perform customer service for a user before photographing. For example, the customer service unit 111 displays a demonstration screen for a photo sticker creation game, accepts input of a price for the photo sticker creation game, guides movement to the photo space 32, or is in use by the photo space 32 In this case, the user is put on standby. The customer service unit 111 includes a coin processing unit 121 in addition to the monitor 42 and the speaker 43 described above. When a coin is inserted into the coin insertion / return port 41, the coin processing unit 121 performs processing related to payment for the photo sticker creation device 1 by the user (game participation acceptance, etc.), and performs billing processing, movement guidance, or standby guidance. Etc. are performed on the monitor 42 and the speaker 43.

撮影部112は、撮影ユニット12に関するブロックであり、背景カーテン131、照明装置53、カメラ51、タッチパネルモニタ52、およびスピーカ55を有する。   The photographing unit 112 is a block related to the photographing unit 12 and includes a background curtain 131, a lighting device 53, a camera 51, a touch panel monitor 52, and a speaker 55.

背景カーテン131は、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、背景として用いられる複数の昇降式カーテンとその制御を行う制御部を有するユニットである。各カーテンは互いに色、模様、絵柄等が異なり、互いに異なる背景となるようになされている。つまり、利用者は調節するカーテンを選択することにより背景の色、模様、絵柄等を選択することができる。   The background curtain 131 is a unit having a plurality of elevating curtains used as a background and a control unit for controlling the curtains used as a background in the process of shooting a photo sticker creation game. The curtains have different colors, patterns, patterns, etc. and have different backgrounds. That is, the user can select the background color, pattern, pattern, etc. by selecting the curtain to be adjusted.

背景カーテン131(の制御部)は、後方ユニット12Bの上部に設けられ、利用者により選択された1つまたは複数のカーテンを、撮影空間32の後方(被写体となる利用者の背後側)に吊設する。このとき、既に吊設されている不要なカーテンは、巻き上げて収納する。実際には、背景カーテン131は、制御装置101により制御されて動作し、制御装置101より供給される背景制御信号に従ってカーテンを吊設したり収納したりする。   The background curtain 131 (the control unit thereof) is provided at the upper part of the rear unit 12B, and suspends one or more curtains selected by the user behind the imaging space 32 (behind the user as the subject). Set up. At this time, unnecessary curtains that are already suspended are wound up and stored. Actually, the background curtain 131 operates under the control of the control device 101, and suspends or stores the curtain according to the background control signal supplied from the control device 101.

なお、各カーテンの素材、形、大きさ等は任意であり、例えばパネル状や立体形状のものも含む。また、各カーテンの素材、形、大きさ等が、互いに異なるようにしてもよい(全てのカーテンにおいて素材、形、大きさ等が統一されている必要はない)。また、背景カーテン131は、利用者が背景を選択できるようになされていればよく、例えば、スライド式、開閉式、折り畳み式等の昇降式以外のカーテンを用いるようにしてもよい。   Note that the material, shape, size, and the like of each curtain are arbitrary, and include, for example, panels and solid shapes. Moreover, the material, shape, size, etc. of each curtain may be different from each other (the material, shape, size, etc. need not be unified for all curtains). The background curtain 131 only needs to be configured so that the user can select the background. For example, a curtain other than a lifting type such as a sliding type, an openable type, and a folding type may be used.

さらに、背景として使用されるカーテンは吊設されるのではなく、後方ユニット12Bの撮影空間32側の側面、つまり、撮影空間32において、前方ユニット12Aの正面12A−1に対向する、撮影空間32の背面となる面に張り付けられるようにしてもよい。また、制御装置101を介さずに、利用者が手動で、背景カーテン131に用意されたカーテンを選択し、設置するようにしてもよい。   Furthermore, the curtain used as the background is not suspended, but the shooting space 32 facing the front surface 12A-1 of the front unit 12A in the side surface of the rear unit 12B on the shooting space 32 side, that is, in the shooting space 32. You may make it stick on the surface used as the back of. Alternatively, the user may manually select and install a curtain prepared for the background curtain 131 without using the control device 101.

なお、撮影時の背景として、背景カーテン131以外を用いることができるようにしてもよい。例えば、利用者が持参した絵やアイテムを撮影空間32の背面(またはカーテン)に貼り付けることができるようにしてもよいし、利用者が持参した、または、選択した画像を撮影空間32の背面(またはカーテン)に表示または映写するようにしてもよい。   Note that a background other than the background curtain 131 may be used as a background at the time of shooting. For example, a picture or item brought by the user may be pasted on the back surface (or curtain) of the shooting space 32, or an image brought by the user or selected may be displayed on the back of the shooting space 32. (Or curtains) may be displayed or projected.

また、1枚のクロマキー用のカーテンを予め撮影空間32の背面に張り付けるとともに、合成用の背景画像を複数種類用意し、編集処理において利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。   In addition, a single chroma key curtain is pasted to the back of the shooting space 32 in advance, and a plurality of types of background images for synthesis are prepared, and the background image desired by the user is combined with the curtain portion in the editing process. You may be able to.

以上のように、何らかの方法で利用者が背景を選択できるようにすることにより、利用者の嗜好により適した画像を提供することができる。   As described above, by enabling the user to select the background by some method, an image more suitable for the user's preference can be provided.

カメラ51は、制御装置101に制御されて、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の被写体(利用者)の撮影を行う。例えば、カメラ51は、制御装置101の制御の下、リアルタイムで利用者の動画像を取り込み、その取り込んだ動画像データを制御装置101に供給する。また、カメラ51は、制御装置101より供給されるシャッタ制御信号に基づいて、メカシャッタを動作させる等して、撮影画像(静止画像)の取得を行い、取得した静止画像データを制御装置101に供給する。   The camera 51 is controlled by the control device 101 to shoot a subject (user) in the shooting space 32 in the shooting work process of the photo sticker creation game. For example, the camera 51 captures the moving image of the user in real time under the control of the control device 101 and supplies the captured moving image data to the control device 101. Further, the camera 51 acquires a captured image (still image) by operating a mechanical shutter based on a shutter control signal supplied from the control device 101, and supplies the acquired still image data to the control device 101. To do.

タッチパネルモニタ52は、CRTディスプレイやLCDなどよりなる撮影画像表示部132を有しており、制御装置101より供給されるRGB信号に基づく画像をその撮影画像表示部132に表示する。また、タッチパネルモニタ52は、その撮影画像表示部132の表面に重畳された、無色透明のタッチパネル(図示せず)も有している。利用者が、自分自身の指等を用いてこのタッチパネルにタップ(接触または近接)すると、タッチパネルモニタ52は、その位置情報を制御装置101に供給する。制御装置101は、その位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。   The touch panel monitor 52 includes a captured image display unit 132 formed of a CRT display, an LCD, or the like, and displays an image based on the RGB signal supplied from the control device 101 on the captured image display unit 132. The touch panel monitor 52 also includes a colorless and transparent touch panel (not shown) superimposed on the surface of the captured image display unit 132. When the user taps (contacts or approaches) the touch panel with his / her finger or the like, the touch panel monitor 52 supplies the position information to the control device 101. The control device 101 analyzes the position information, identifies and accepts information and instructions input by the user with respect to the display image.

照明装置53は、制御装置101より供給される照明制御信号に基づいて、点灯したり、消灯したり、またはフラッシュ光を発光したりする。   The lighting device 53 is turned on, turned off, or emits flash light based on the lighting control signal supplied from the control device 101.

スピーカ55は、例えば、制御装置101より供給される音声信号の音声(撮影作業の
案内音声、効果音、またはBGM等)を出力する。
The speaker 55 outputs, for example, sound of a sound signal supplied from the control device 101 (shooting work guidance sound, sound effect, BGM, or the like).

編集部113は、編集ユニット13に関するブロックであり、第1編集インタフェース13Aに対応する第1編集部113Aと、第2編集インタフェース13Bに対応する第2編集部113Bよりなる。第1編集部113Aおよび第2編集部113Bは、互いに同一の構成を有しており、以下においては第1編集部113Aについて説明するが、その説明は第2編集部113Bにも適用可能である。   The editing unit 113 is a block related to the editing unit 13, and includes a first editing unit 113A corresponding to the first editing interface 13A and a second editing unit 113B corresponding to the second editing interface 13B. The first editing unit 113A and the second editing unit 113B have the same configuration. The first editing unit 113A will be described below, but the description can also be applied to the second editing unit 113B. .

第1編集部113Aは、図7を参照して説明したように、タブレット内蔵モニタ62、タッチペン63−1およびタッチペン63−2、並びにスピーカ64を有する。   As described with reference to FIG. 7, the first editing unit 113 </ b> A includes the tablet built-in monitor 62, the touch pen 63-1 and the touch pen 63-2, and the speaker 64.

タブレット内蔵モニタ62は、上述したように、CRTディスプレイやLCD等の表示デバイスよりなる編集用モニタ141と、編集用モニタ141の表示画面上に重畳された無色透明のタブレット142により構成される。タブレット内蔵モニタ62は、制御装置101より供給されるRGB信号に対応する、編集入力用のGUIや撮像画像等、編集に関する画像を、編集用モニタ141に表示する。タッチペン63−1またはタッチペン63−2を用いた利用者によるタブレット142にタップ(接触または近接)する操作に対応し、タブレット内蔵モニタ62は、タップされた位置を示す位置情報を制御装置101に供給する。制御装置101は、その位置情報を解析し、表示画像(GUI等)に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。つまり、撮影画像(撮影画像を用いて作成された合成画像)に対する編集入力は、これらの構成を用いて行われる。   As described above, the tablet built-in monitor 62 includes the editing monitor 141 made of a display device such as a CRT display or LCD, and the colorless and transparent tablet 142 superimposed on the display screen of the editing monitor 141. The tablet built-in monitor 62 displays on the editing monitor 141 an image relating to editing, such as an editing input GUI and a captured image, corresponding to the RGB signal supplied from the control device 101. In response to an operation of tapping (contacting or approaching) the tablet 142 by the user using the touch pen 63-1 or the touch pen 63-2, the tablet built-in monitor 62 supplies position information indicating the tapped position to the control device 101. To do. The control device 101 analyzes the position information, identifies and accepts information and instructions input by the user on the display image (GUI or the like). That is, editing input for a captured image (a composite image created using the captured image) is performed using these configurations.

スピーカ64は、制御装置101より供給される音声信号の音声(編集作業の案内音声、効果音、BGM等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する音声)を出力する。   The speaker 64 outputs the sound of the sound signal supplied from the control device 101 (editing work guidance sound, sound effect, sound related to the editing work process of the photo sticker creation game such as BGM).

プリンタ114は、編集部113により行われた編集作業結果をシール紙に印刷する2つのヘッド(ヘッド151およびヘッド152)を有する。プリンタ114は、制御装置101より第1編集部113Aにより行われた編集作業結果を取得すると、シール紙ユニット161よりシール紙162を取得し、ヘッド151によって編集作業結果をシール紙162に印刷する。また、プリンタ114は、制御装置101より第2編集部113Bにより行われた編集作業結果を取得すると、シール紙ユニット161よりシール紙162を取得し、ヘッド152によって編集作業結果をシール紙162に印刷する。   The printer 114 has two heads (a head 151 and a head 152) that print the result of editing work performed by the editing unit 113 on sticker paper. When the printer 114 obtains the editing work result performed by the first editing unit 113A from the control device 101, the printer 114 obtains the sticker paper 162 from the sticker paper unit 161, and prints the editing work result on the sticker paper 162 by the head 151. Further, when the printer 114 obtains the editing work result performed by the second editing unit 113B from the control device 101, the printer 114 obtains the sticker paper 162 from the sticker paper unit 161 and prints the editing work result on the sticker paper 162 by the head 152. To do.

プリンタ114は、印刷を終了すると、その印刷済みのシール紙162を写真シール排出口71より排出する。この印刷済みのシール紙162が、写真シール作成ゲームの成果物である写真シールとして利用者に提供される。   When the printing is finished, the printer 114 discharges the printed sticker paper 162 from the photo sticker discharge port 71. This printed sticker sheet 162 is provided to the user as a photo sticker that is a product of the photo sticker creation game.

なお、図1乃至図8を参照して上述したように、写真シール作成装置1に事前接客領域31、撮影空間32、編集空間33、および印刷物受領領域34の異なる複数の空間や領域を設けることにより、異なる複数の利用者の組それぞれが異なる空間や領域を同時に利用できるので、写真シール作成装置1の回転率やリピータ率を向上させることができる。   As described above with reference to FIGS. 1 to 8, the photo sticker creating apparatus 1 is provided with a plurality of different spaces and areas including the pre-service area 31, the imaging space 32, the editing space 33, and the printed matter receiving area 34. Thus, different sets of users can simultaneously use different spaces and regions, so that the rotation rate and repeater rate of the photo sticker creating apparatus 1 can be improved.

次に、制御装置101について説明する。図10は、制御装置101がROM106などに格納されているプログラムを実行することにより実現する機能ブロックの構成例を示している。   Next, the control device 101 will be described. FIG. 10 shows an example of the functional block configuration realized by the control device 101 executing a program stored in the ROM 106 or the like.

図10に示されるように、制御装置101は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理等を行う事前接客処理部201、利用者の撮影等の、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部202、撮影画像に対する落書き編集等の、写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部203、シール紙の印刷等の、写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部204、および、編集作業を終了した利用者を接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部205を有する。   As shown in FIG. 10, the control device 101 shoots a photo sticker creation game, such as a pre-service processing unit 201 that performs processing related to a charge that is input when starting the photo sticker creation game, a user's photo shoot, and the like. The shooting processing unit 202 that performs processing related to the work process, the editing processing unit 203 that performs processing related to the editing work process of the photo sticker creation game such as graffiti editing for the photographed image, and the photo sticker creation game such as printing sticker paper A print processing unit 204 that performs processing related to the printing process and a post-service processing unit 205 that performs processing related to the post-service process of the photo sticker creation game that serves the user who has finished the editing work.

つまり、制御装置101は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。   That is, the control device 101 controls processing related to each process of the photo sticker creation game.

制御装置101を構成する機能ブロックのうち、編集処理部203は、写真シール作成ゲームの編集作業の工程において、利用者による、撮影作業の工程において得られた撮影画像に対する落書き編集に関する処理を行う。例えば、編集処理部203は、GUI画像を表示したり、利用者による落書き編集入力を受け付けたり、その落書き編集入力に応じた合成用の落書き画像を作成し、それを撮影画像に合成したりする。   Of the functional blocks constituting the control device 101, the editing processing unit 203 performs processing related to graffiti editing on the photographed image obtained in the photographing work process by the user in the editing work process of the photo sticker creation game. For example, the edit processing unit 203 displays a GUI image, accepts a graffiti edit input by a user, creates a graffiti image for composition corresponding to the graffiti edit input, and synthesizes it with a captured image .

すなわち、編集処理部203は、利用者に対して、撮影画像に対する落書き編集機能を提供する。この落書き編集機能には、例えば、フリーハンドの線等で撮影画像に落書きを行う落書きペン機能、所定の画像を撮影画像の任意の位置に合成するスタンプ機能等が含まれる。   That is, the editing processing unit 203 provides a user with a doodle editing function for a captured image. The graffiti editing function includes, for example, a graffiti pen function for scribbling a photographed image with a freehand line, a stamp function for compositing a predetermined image at an arbitrary position of the photographed image, and the like.

図11は、図10の編集処理部203の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。編集処理部203は、合成指示受付処理部211、合成処理部212、編集画像表示制御部213、および編集点処理部214を有する。   FIG. 11 is a functional block diagram illustrating a detailed configuration example of the editing processing unit 203 in FIG. The edit processing unit 203 includes a compositing instruction reception processing unit 211, a compositing processing unit 212, an edited image display control unit 213, and an editing point processing unit 214.

合成指示受付処理部211は、利用者により入力される、落書き編集を行うために編集画面に表示された撮影画像である編集画像に対する、合成用画像の合成指示を受け付ける。合成処理部212は、利用者の指示に従って合成用画像を撮影画像に合成する。   The compositing instruction reception processing unit 211 receives a compositing instruction for a compositing image with respect to an edited image that is a captured image displayed on the editing screen to perform graffiti editing, which is input by the user. The compositing processing unit 212 composites the compositing image with the captured image in accordance with the user's instruction.

編集画像表示制御部213は、利用者による落書き操作をリアルタイムに撮影画像に合成する編集を行い、この編集結果、すなわち、落書き編集された編集画像を即時的に(リアルタイムに)表示する。   The edited image display control unit 213 performs editing to synthesize a graffiti operation by the user in real time, and displays the edited result, that is, the edited image edited in graffiti immediately (in real time).

編集点処理部214は、利用者による落書き編集の経過状況を示す複数の編集点を設定、保持し、利用者からの所定の操作(具体的には、「セットでもどる」ボタン252b、または「セットですすむ」ボタン252c(図15)に対する押下操作)に対応して、落書き編集における取り消しを編集点間の遷移として実行することにより、速やかな落書き編集を実現する。   The editing point processing unit 214 sets and holds a plurality of editing points indicating the progress of graffiti editing by the user, and performs a predetermined operation (specifically, “return to set” button 252b or “ Corresponding to the “Done with set” button 252c (pressing operation on FIG. 15)), the graffiti editing is executed as a transition between editing points, thereby realizing quick graffiti editing.

図12は、図11の編集点処理部214の詳細な構成例を示すブロック図である。編集点処理部214は、利用者による所定の操作に対応して編集点を設定する編集点設定部221、設定された編集点を所定の数だけ保持する編集点保持部222、および、所定の操作に応じて落書き編集の状態を、編集点単位で操作的に以前の状態に戻したり、以後の状態に進めたりする編集点遷移部223から構成される。   FIG. 12 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the editing point processing unit 214 in FIG. The edit point processing unit 214 includes an edit point setting unit 221 that sets an edit point in response to a predetermined operation by the user, an edit point holding unit 222 that holds a predetermined number of set edit points, and a predetermined point In accordance with the operation, the editing point transition unit 223 is configured to return the state of the graffiti editing operationally to the previous state or advance to the subsequent state in units of editing points.

次に、写真シール作成装置1による写真シール作成ゲームの流れについて、図13のフローチャートを参照して説明する。   Next, the flow of the photo sticker creation game by the photo sticker creation device 1 will be described with reference to the flowchart of FIG.

写真シール作成ゲームを行う利用者は、最初に、事前接客領域31において、事前接客ユニット11の硬貨投入返却口41にゲームの代金である硬貨を投入する(支払う)。硬貨処理部121は、このような硬貨投入を受け付け、起動信号を制御装置101に供給する。制御装置101の事前接客処理部201は、ステップS1において、その起動信号に基づいて、代金が投入されたか否かを判定し、正当な代金が投入されたと判定した場合、処理をステップS2に進める。   A user who performs a photo sticker creation game first inserts (pays) coins, which are the price of the game, into the coin insertion / return port 41 of the pre-service unit 11 in the pre-service area 31. The coin processing unit 121 accepts such coin insertion and supplies an activation signal to the control device 101. In step S1, the advance customer service processing unit 201 of the control device 101 determines whether or not a price has been inserted based on the activation signal. If it is determined that a valid price has been inserted, the process proceeds to step S2. .

ステップS2において、事前接客処理部201は、事前接客部111のモニタ42に、案内デモ画面を表示させ、ステップS3において、利用者が事前接客領域31から撮影空間32に移動可能であるか否かを判定する。前の組の写真シール作成ゲームの進行状況に基づいて、事前接客処理部201は、撮影空間32が使用中であるか否かを判定し、撮影空間32が使用中であるために、代金を支払った利用者の撮影空間32への移動が不可能であると判定した場合、処理をステップS2に戻し、案内デモ画面の表示を繰り返す。   In step S2, the pre-service processing unit 201 displays a guidance demonstration screen on the monitor 42 of the pre-service unit 111, and in step S3, whether or not the user can move from the pre-service area 31 to the shooting space 32. Determine. Based on the progress of the previous set of photo sticker creation games, the pre-service processing unit 201 determines whether or not the shooting space 32 is in use, and because the shooting space 32 is in use, If it is determined that the paid user cannot move to the shooting space 32, the process returns to step S2 to repeat the display of the guidance demonstration screen.

そして、ステップS3において、撮影空間32が未使用であり、撮影空間32に移動可能であると判定した場合、事前接客処理部201は、処理をステップS4に進め、事前接客領域31の利用者に対して移動案内を行い、モニタ42に移動案内画面を表示させたり、スピーカ43に移動案内を行う音声を出力させたりする。利用者は、そのような案内に従って、撮影空間32に移動し、写真シール作成ゲームの工程を進行させる。   If it is determined in step S3 that the shooting space 32 is unused and can be moved to the shooting space 32, the pre-service customer processing unit 201 advances the process to step S4 to inform the user of the pre-service area 31. The movement guidance is performed, and a movement guidance screen is displayed on the monitor 42, or a voice for performing the movement guidance is output to the speaker 43. The user moves to the shooting space 32 according to such guidance, and advances the process of the photo sticker creation game.

ステップS5において、撮影処理部202は、撮影部112の各部を制御し、撮影空間32内において行われる、写真シール作成ゲームの撮影作業に関する処理である撮影処理を実行する。撮影作業が終了すると、撮影処理部202は、ステップS6において、撮影作業を終えた撮影空間32内の利用者に対して、画像や音声によって第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bへの移動を促す移動案内処理を行う。   In step S <b> 5, the shooting processing unit 202 controls each unit of the shooting unit 112, and executes shooting processing that is processing related to the shooting work of the photo sticker creation game performed in the shooting space 32. When the photographing work is completed, the photographing processing unit 202 moves the user in the photographing space 32 who has finished the photographing work to the first editing space 33A or the second editing space 33B by an image or sound in step S6. A movement guidance process for prompting

編集処理部203は、ステップS7において、編集空間33に移動した利用者に対して、写真シール作成ゲームの編集作業に関する処理である編集処理を行う。なお、編集処理の詳細については、図14を参照して後述する。   In step S <b> 7, the editing processing unit 203 performs editing processing that is processing related to editing work of the photo sticker creation game on the user who has moved to the editing space 33. Details of the editing process will be described later with reference to FIG.

編集作業が終了すると、印刷処理部204は、ステップS8において、プリンタ114を制御し、編集作業により得られた編集済み画像をシール紙に印刷する印刷処理を行う。ステップS9において、事後接客処理部205は、印刷終了待機中の利用者に対してミニゲームや画像転送等のサービスを提供する事後接客処理を行う。   When the editing operation is completed, the print processing unit 204 controls the printer 114 in step S8 to perform a printing process for printing the edited image obtained by the editing operation on a sticker sheet. In step S <b> 9, the post-service processing unit 205 performs post-service processing that provides services such as mini-games and image transfer to a user who is waiting for completion of printing.

そして事後接客処理が終了すると、事後接客処理部205は、ステップS10において、編集空間33の利用者を印刷物受取領域34に移動させるための移動案内を行う。また、印刷処理が終了すると、印刷処理部204は、ステップS11において、プリンタ114を制御し、印刷済みのシール紙を写真シール排出口71より排出させ、写真シール作成ゲーム処理を終了する。   When the post-service processing is completed, the post-service processing unit 205 performs movement guidance for moving the user of the editing space 33 to the printed material receiving area 34 in step S10. When the printing process is completed, the print processing unit 204 controls the printer 114 in step S11 to discharge the printed sticker paper from the photo sticker discharge port 71, and the photo sticker creation game process is ended.

次に、図13のステップS7において実行される編集処理の詳細について、図14のフローチャートを参照して説明する。また、必要に応じ、適宜、図15に示す編集画面250を参照する。   Next, details of the editing process executed in step S7 of FIG. 13 will be described with reference to the flowchart of FIG. Further, the editing screen 250 shown in FIG. 15 is referred to as needed.

なお、この編集処理は、実際には、第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bのうち、図13を参照して上述した写真シール作成ゲームをプレイする利用者が移動した方の編集空間に対して実行される。ただし、いずれの編集空間33に対する場合も同様の処理が実行されるので、以下においては説明の簡略化のため、利用者が第1編集空間33Aに移動したか第2編集空間33Bに移動したかを特に明言せずに、編集空間33に移動したものとして説明する。   This editing process is actually performed in the editing space of the first editing space 33A or the second editing space 33B to which the user who plays the photo sticker creation game described above with reference to FIG. 13 has moved. It is executed against. However, since the same processing is executed for any editing space 33, in the following, for simplification of explanation, whether the user has moved to the first editing space 33A or the second editing space 33B. Will be described as having been moved to the editing space 33.

編集処理が開始されると、ステップS31において、編集処理部203は、撮影部112において得られた撮影画像の中から落書き編集の対象として選択された編集対象画像を取得し、ステップS32において、編集空間33の編集用モニタ141に所定のGUI画面を表示し、移動してきた利用者に対し、事後接客処理のゲームの種類を選択させる。上述したように、事後接客処理部205は、印刷終了待機中の利用者に対してミニゲームや画像転送等のサービスを行う。   When the editing process is started, in step S31, the editing processing unit 203 acquires an editing target image selected as a graffiti editing target from the captured images obtained by the capturing unit 112. In step S32, the editing processing unit 203 acquires the editing target image. A predetermined GUI screen is displayed on the editing monitor 141 in the space 33 to allow the user who has moved to select the type of game for the post-service process. As described above, the post-service processing unit 205 provides services such as mini-games and image transfer to a user who is waiting for completion of printing.

編集処理部203は、このとき予め用意された選択肢(複数のゲーム)の中からにどのゲームを行うかを、利用者に対して選択させる。利用者が事後接客処理の内容を選択すると、編集処理部203は、次に、編集用モニタ141に編集開始ボタンを含むGUI画像を表示する。利用者は、タッチペン63を操作して、その編集開始ボタンを押下操作する。編集開始ボタンが押下操作されると、編集用モニタ141に編集作業用のGUIである編集画面250(図15)が表示されるので、利用者は落書き編集作業を開始することができる。   At this time, the editing processing unit 203 causes the user to select which game is to be performed from the options (a plurality of games) prepared in advance. When the user selects the content of the post-service processing, the editing processing unit 203 displays a GUI image including an editing start button on the editing monitor 141 next. The user operates the touch pen 63 and depresses the editing start button. When the editing start button is pressed, an editing screen 250 (FIG. 15), which is a GUI for editing work, is displayed on the editing monitor 141, so that the user can start the doodle editing work.

編集処理部203は、ステップS33において、タブレット内蔵モニタ62から供給される情報を監視することにより、その編集開始ボタンが利用者により押下操作されたか否かを判定し、押下操作されたと判定するまで待機する。編集開始ボタンが押下操作されたと判定した場合、編集処理部203は、処理をステップS34に進め、タブレット内蔵モニタ62の編集用モニタ141に、撮影画像に対する落書き編集を利用者に入力させるGUI画面である編集画面を表示させる。   In step S33, the editing processing unit 203 monitors information supplied from the tablet built-in monitor 62 to determine whether or not the user has pressed the editing start button. Until the determination is made that the pressing operation has been performed. stand by. If it is determined that the edit start button has been pressed, the edit processing unit 203 advances the process to step S34, and causes the editing monitor 141 of the tablet built-in monitor 62 to input a graffiti edit on the captured image on the GUI screen. A certain editing screen is displayed.

図15は、編集用モニタ141に表示される編集画面250の表示例である。図15に示されるように、編集画面250は、主な構成要素である、編集画像を表示する編集画像表示部251−1および251−2、各種のボタンから成る編集制御操作部252−1および252−2、並びに、落書き時のフォント、ペン、線など選択するためのコンテンツパレット255−1および255−2などが左右に対になって設けられている。これは、基本的に同じ組の2名の利用者が同時に落書き編集入力を行うことができるようにするものである。   FIG. 15 is a display example of the editing screen 250 displayed on the editing monitor 141. As shown in FIG. 15, the edit screen 250 includes edit image display units 251-1 and 251-2 for displaying an edit image, which are main components, an edit control operation unit 252-1 including various buttons, and 252-2, and content palettes 255-1 and 255-2 for selecting a graffiti font, pen, line, and the like are provided in pairs on the left and right. This basically allows two users of the same set to perform graffiti editing input at the same time.

編集画像表示部251−1は、基本的に編集画面250に向かって左側に位置する利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、複数の編集対象画像のサムネイル画像260−1のうち、例えば、編集インタフェース13の左側に設けられたタッチペン63−1を用いた利用者の操作により、選択されたサムネイル画像に対応する編集対象画像が編集画像として表示される。   The edit image display unit 251-1 is a work area that basically displays an edit image on which the user located on the left side of the edit screen 250 performs graffiti editing, and thumbnail images 260-1 of a plurality of edit target images. Among them, for example, an image to be edited corresponding to the selected thumbnail image is displayed as an edited image by the user's operation using the touch pen 63-1 provided on the left side of the editing interface 13.

同様に、編集画像表示部251−2は、基本的に編集画面250に向かって右側に位置する利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、複数の編集対象画像のサムネイル画像260−2のうち、例えば、編集インタフェース13の右側に設けられたタッチペン63−2を用いた利用者の操作により、選択されたサムネイル画像に対応する編集対象画像が編集画像として表示される。   Similarly, the edited image display unit 251-2 is a work area that basically displays an edited image on which the user located on the right side of the editing screen 250 performs graffiti editing, and thumbnail images of a plurality of editing target images. Of 260-2, for example, an editing target image corresponding to the selected thumbnail image is displayed as an edited image by the user's operation using the touch pen 63-2 provided on the right side of the editing interface 13.

以下、編集画像表示部251−1と編集画像表示部251−2を個々に区別する必要がない場合、単に編集画像表示部251と称する。編集制御操作部252−1および252−2、並びにコンテンツパレット255−1および255−2についても同様とする。   Hereinafter, when there is no need to distinguish the edited image display unit 251-1 and the edited image display unit 251-2 from each other, they are simply referred to as an edited image display unit 251. The same applies to the editing control operation units 252-1 and 252-2 and the content palettes 255-1 and 255-2.

利用者は、タッチペン63を操作し、編集画像表示部251に表示されている編集画像に対して落書き編集を行う。編集画像表示部251は、その落書き編集の内容を即時的(リアルタイム)に編集画像に反映させて表示する。すなわち、編集画像表示部251には、編集画像の落書き編集結果が随時更新されながら表示される。   The user operates the touch pen 63 to perform doodle editing on the edited image displayed on the edited image display unit 251. The edited image display unit 251 reflects the contents of the graffiti editing immediately (in real time) on the edited image and displays them. That is, the edited image graffiti editing result is displayed on the edited image display unit 251 while being updated as needed.

編集制御操作部252は、編集作業を制御するための各GUIボタンである「おわり」ボタン252a、「セットですすむ」ボタン252b、「セットでもどる」ボタン252c、「最初から」ボタン252d、「けしゴム」ボタン252e、「すすむ」ボタン252f、および「もどる」ボタン252gから構成される。   The edit control operation unit 252 includes a “end” button 252a, a “settlement with set” button 252b, a “return set” button 252c, a “return from set” button 252d, and a “kush rubber”. ”Button 252e,“ Proceed ”button 252f, and“ Return ”button 252g.

「おわり」ボタン252aは、編集画像表示部251における落書き編集処理を終了させるときに押下操作されるGUIボタンである。利用者は、例えば、自己が満足するほど十分に落書き編集を行ったら、この「おわり」ボタン252aを押下操作することにより、編集作業の制限時間に達する以前に編集作業を終了させ、印刷処理を開始させることができる。これにより、利用者は、無駄な時間を省略し、より早く、写真シールを入手することができる。   The “end” button 252a is a GUI button that is pressed to end the doodle editing process in the edited image display unit 251. For example, when the user performs graffiti editing enough to satisfy himself, the user can press the “end” button 252a to end the editing work before reaching the time limit for editing work, and execute the printing process. Can be started. As a result, the user can obtain a photo sticker more quickly without wasting time.

「セットですすむ」ボタン252bは、落書き編集の状態を編集点単位で進ませるときに押下操作されるGUIボタンである。利用者は、この「セットですすむ」ボタン252bを1回押下操作する毎に、1編集点分ずつ落書き編集の状態を操作的に以後の状態に進ませることができる。これにより、利用者は、速やかに落書き編集を行うことができる。   The “set now” button 252b is a GUI button that is pressed to advance the scribble editing state in units of edit points. Each time the user depresses the “set now” button 252b once, the user can operably advance the graffiti editing state by one edit point to the subsequent state. As a result, the user can quickly edit the graffiti.

ただし、「セットですすむ」ボタン252bに対する押下操作に応じて落書き編集の状態を編集点単位で進ませるには、少なくとも1回以上、以前に「セットでもどる」ボタン252cが押下操作されて、落書き編集の状態が編集点単位で操作的に以前の状態に戻されている必要がある。   However, in order to advance the graffiti editing state in units of editing points in response to the pressing operation on the “Set Now” button 252b, the “Return to Set” button 252c has been previously pressed at least once, The editing state must be operably restored to the previous state in units of editing points.

なお、以前に「セットでもどる」ボタン252cが1回も押下操作されておらず、落書き編集の状態が編集点単位で1回も戻されていない場合、「セットですすむ」ボタン252bを不表示としたり、他のGUIボタンに比較して輝度を低下させて表示させたりするようにしてもよい。これにより、「セットですすむ」ボタン252bに対する押下操作が無効であることを利用者に把握させることができる。   Note that if the “Return to set” button 252c has not been pressed once, and the state of the graffiti editing has not been returned once per edit point, the “Proceed with set” button 252b is not displayed. Or, it may be displayed with lower brightness than other GUI buttons. As a result, the user can be made aware that the pressing operation for the “set now” button 252b is invalid.

「セットでもどる」ボタン252cは、落書き編集の状態を編集点単位で戻すときに押下操作されるGUIボタンである。利用者は、この「セットでもどる」ボタン252cを1回押下操作毎に、1編集点分ずつ落書き編集の状態を操作的に以前の状態に戻すことができる。これにより、利用者は、速やかに落書き編集を行うことができる。   The “return in set” button 252c is a GUI button that is pressed to return the scribble editing state in units of editing points. The user can operably return the graffiti editing state to the previous state by one editing point for each pressing operation of the “return by set” button 252c. As a result, the user can quickly edit the graffiti.

ただし、編集点が1つも設定されていない場合、「セットでもどる」ボタン252cを不表示としたり、他のGUIボタンに比較して輝度を低下させて表示させたりするようにしてもよい。これにより、「セットでもどる」ボタン252cに対する押下操作が無効であることを利用者に把握させることができる。   However, when no editing point is set, the “Return by set” button 252c may be hidden, or may be displayed with lower brightness than other GUI buttons. As a result, the user can recognize that the pressing operation on the “return in set” button 252c is invalid.

なお、「セットですすむ」ボタン252bおよび「セットでもどる」ボタン252cを用いた、落書き編集の状態を編集点単位で遷移する処理の詳細については、図16以降を参照して詳述する。   Details of the process of transitioning the scribble editing state in units of edit points using the “set now” button 252b and the “return set” button 252c will be described in detail with reference to FIG.

「最初から」ボタン252dは、落書き編集を初期状態に戻すときに押下操作されるGUIボタンである。利用者は、この「最初から」ボタン252dを押下操作することにより、編集画像を落書き編集が行なわれていない状態に戻すことができる。これにより、利用者は、速やかに落書き編集を初めからやり直すことができる。   The “from the beginning” button 252d is a GUI button that is pressed when returning the doodle editing to the initial state. The user can return the edited image to a state in which no graffiti editing is performed by pressing the “from the beginning” button 252d. As a result, the user can quickly start editing the graffiti from the beginning.

「けしゴム」ボタン252eは、落書き編集した合成画像を部分的に消去するときに用いるGUIボタンである。利用者は、この「けしゴム」ボタン252eを押下操作した後、合成用画像の消去したい部分をタッチペン63で触れることにより、その部分の合成用画像を消去することができる。   The “keshi rubber” button 252e is a GUI button used when the composite image edited by graffiti is partially erased. After the user presses down the “Kush rubber” button 252e, the user can erase the compositing image of the part by touching the part to be erased of the compositing image with the touch pen 63.

「すすむ」ボタン252fは、落書き編集の状態を1操作分だけ(例えば、一筆書きした分だけ)進ませるときに押下操作されるGUIボタンである。利用者は、この「すすむ」ボタン252fを1回押下操作する毎に、1操作分ずつ落書き編集の状態を進ませることができる。ただし、「すすむ」ボタン252fに対する押下操作に応じて落書き編集の状態を1操作分だけ進ませるには、少なくとも1回以上、以前に「セットでもどる」ボタン252cまたは「もどる」ボタン252gが押下操作されて、落書き編集の状態が戻されている必要がある。   The “Proceed” button 252f is a GUI button that is pressed to advance the graffiti editing state by one operation (for example, by one stroke). The user can advance the graffiti editing state by one operation each time the “proceed” button 252f is pressed once. However, in order to advance the graffiti editing state by one operation according to the pressing operation on the “Proceed” button 252f, the “Return to set” button 252c or the “Return” button 252g has been pressed at least once. The graffiti editing status needs to be restored.

「もどる」ボタン252gは、落書き編集の状態を1操作分だけ(例えば、一筆書きした分だけ)戻すときに押下操作されるGUIボタンである。利用者は、この「もどる」ボタン252gを1回押下操作する毎に、1操作分ずつ落書き編集の状態を戻すことができる。   The “return” button 252g is a GUI button that is pressed down to return the doodle editing state by one operation (for example, by one stroke). Each time the user depresses the “return” button 252g once, the user can return the graffiti editing state by one operation.

以上のように、「おわり」ボタン252a乃至「もどる」ボタン252gを設けたことにより、利用者としては、落書き編集を効率的に行なうことが可能となる。これに対して、写真シール作成装置1としては、写真シール作成ゲームの回転率、すなわち、単位時間当たりの利用者数を増加させることができるので、収益率の向上を期待することができる。   As described above, by providing the “end” button 252a to the “return” button 252g, the user can efficiently edit the graffiti. On the other hand, since the photo sticker creating apparatus 1 can increase the rotation rate of the photo sticker creating game, that is, the number of users per unit time, it can be expected to improve the profit rate.

また、写真シール作成装置1は、例えば、編集作業時間を短縮した分、印刷中に行われる事後接客において、接客の時間を延長したり、短縮時間に応じた何らかの付加サービスを提供したりして、利用者の満足度をより向上させることもできる。   In addition, the photo sticker creating apparatus 1 may, for example, extend the customer service time or provide some additional service according to the reduced time for the post-service customer service during the printing by reducing the editing work time. , User satisfaction can be further improved.

コンテンツパレット255−1は、編集画像表示部251−1に表示される編集画像に対する落書き編集についての各種の指示(例えば、落書き編集時のフォント、ペンの種類、線の太さ、色など)を選択するためのGUIを表示する領域である。コンテンツパレット255−2は、編集画像表示部251−2に表示される編集画像に対する落書き編集についての各種の指示を選択するためのGUIを表示する領域である。   The content palette 255-1 displays various instructions (for example, font at the time of graffiti editing, pen type, line thickness, color, etc.) regarding graffiti editing for the edited image displayed on the edited image display unit 251-1. This area displays the GUI for selection. The content palette 255-2 is an area for displaying a GUI for selecting various instructions regarding graffiti editing for the edited image displayed on the edited image display unit 251-2.

コンテンツパレット255には、その上部に中分類選択タブ255aが設けられており、中分類選択タブ255aの下方には、選択された中分類選択タブ255a−1に対応する小分類GUI255bが表示される。   The content palette 255 is provided with a middle category selection tab 255a at the top, and below the middle category selection tab 255a, a small category GUI 255b corresponding to the selected middle category selection tab 255a-1 is displayed. .

コンテンツパレット255−1とコンテンツパレット255−2の間に設けられたる編集ツール選択部256は、コンテンツパレット255に表示させるGUIの種類を選択するための複数のボタン(「スペシャル」ボタン、「デコり」ボタン、「ペン」ボタン、「スタンプ」ボタン、「てがき」ボタン、および「コロコロ」ボタン)から成る。以下、編集ツール選択部256における選択を大分類選択とも称する。   An editing tool selection unit 256 provided between the content palette 255-1 and the content palette 255-2 has a plurality of buttons (“special” button, “decoration” for selecting the type of GUI displayed on the content palette 255. ”Button,“ pen ”button,“ stamp ”button,“ foreword ”button, and“ rolling ”button). Hereinafter, the selection in the editing tool selection unit 256 is also referred to as major classification selection.

例えば図15に示されるように、利用者がタッチペン63−1を用いて編集ツール選択部256の「ペン」ボタンを選択すると、コンテンツパレット255−1の中分類タブ255a−1には、任意の線画を描くことができるペンに関する複数のタブが表示され、その下方に、選択されている中分類タブ255a−1に対応する小分類GUI255b−1として、ペンにおける線の種類、太さ、色などを選択するためのGUIが表示される。   For example, as illustrated in FIG. 15, when the user selects the “pen” button of the editing tool selection unit 256 using the touch pen 63-1, the middle classification tab 255a-1 of the content palette 255-1 includes an arbitrary A plurality of tabs related to a pen capable of drawing a line drawing are displayed, and a lower classification GUI 255b-1 corresponding to the selected middle classification tab 255a-1 is displayed below the pen as a kind of line, thickness, color, etc. A GUI for selecting is displayed.

また、例えば図15に示されるように、利用者がタッチペン63−2を用いて編集ツール選択部256の「スペシャル」ボタンを選択すると、コンテンツパレット255−2の中分類タブには、スペシャルに関する複数のタブが表示され、その下方に、選択されている中分類タブに対応する小分類GUIとして、特別(スペシャル)な描画、作図に関する文字、色、サイズなどを選択するためのGUIが表示される。   For example, as shown in FIG. 15, when the user selects the “special” button of the editing tool selection unit 256 using the touch pen 63-2, a plurality of special-related items are displayed in the middle classification tab of the content palette 255-2. Is displayed, and a GUI for selecting special drawing, drawing text, color, size, etc. is displayed as a small classification GUI corresponding to the selected middle classification tab. .

同様に、例えば利用者がタッチペン63−1を用いて編集ツール選択部256の「てがき」ボタンを選択すると、コンテンツパレット255−1の中分類タブ255a−1には、手書きに関する複数のタブが表示され、その下方に、選択されている中分類タブ255a−1に対応する小分類GUI255b−1として、手書きにおける線の種類、太さ、色などを選択するためのGUIが表示される。   Similarly, for example, when the user selects the “writing” button of the editing tool selection unit 256 using the touch pen 63-1, the middle classification tab 255a-1 of the content palette 255-1 includes a plurality of tabs related to handwriting. A GUI for selecting the type, thickness, color, etc. of the handwritten line is displayed as a small classification GUI 255b-1 corresponding to the selected middle classification tab 255a-1.

また同様に、例えば利用者がタッチペン63−2を用いて編集ツール選択部256の「スタンプ」ボタンを選択すると、コンテンツパレット255−2の中分類タブには、スタンプに関する複数のタブが表示され、その下方に、選択されている中分類タブに対応する小分類GUIとして、スタンプの図形や模様を選択するためのGUIが表示される。   Similarly, for example, when the user selects the “stamp” button of the editing tool selection unit 256 using the touch pen 63-2, a plurality of tabs related to stamps are displayed on the middle classification tab of the content palette 255-2, Below that, a GUI for selecting a figure or pattern of a stamp is displayed as a small classification GUI corresponding to the selected middle classification tab.

このように、編集ツール選択部256を左右の利用者が共用することにより、編集画面250において、他の領域をより広く確保することができる。もちろん、コンテンツパレット255−1とコンテンツパレット255−2のそれぞれに対して編集ツール選択部256を個別に設けるようにしてもよい。   As described above, by sharing the editing tool selection unit 256 between the left and right users, it is possible to secure a wider area in the editing screen 250. Of course, the editing tool selection unit 256 may be individually provided for each of the content palette 255-1 and the content palette 255-2.

BGM制御部257は、落書き編集作業中にスピーカ64より出力されるBGMを選択したり、その音量を調整したりする操作を受け付けるとともに、現在選択されているBGMの曲名を表示するときに押下操作されるGUIである。   The BGM control unit 257 accepts operations for selecting BGM output from the speaker 64 during graffiti editing work and adjusting the volume, and pressing operation when displaying the song name of the currently selected BGM. GUI to be used.

なお、編集画面250における編集画像表示部251乃至BGM制御部257の配置は任意であって、図15の表示例に限定されるものではない。また、編集画像表示部251に表示される編集画像のアスペクト比に応じ、レイアウトのパターンが変化するようにしてもよい。   Note that the arrangement of the edited image display unit 251 to the BGM control unit 257 on the editing screen 250 is arbitrary, and is not limited to the display example of FIG. Further, the layout pattern may be changed according to the aspect ratio of the edited image displayed on the edited image display unit 251.

図14に戻る。以上のような編集画面250を編集用モニタ141に表示させると、編集処理部203は、ステップS35において、編集部113のタブレット142やタッチペン63を制御し、利用者による編集画面250に対する落書き編集入力の受け付けを開始する。   Returning to FIG. When the editing screen 250 as described above is displayed on the editing monitor 141, the editing processing unit 203 controls the tablet 142 and the touch pen 63 of the editing unit 113 in step S35 to input the graffiti editing input to the editing screen 250 by the user. Start accepting.

編集処理部203は、ステップS36において、タブレット内蔵モニタ62より供給される入力信号(すなわち、タッチペン63およびタブレット142により受け付けられた位置情報)に基づいて、利用者による指示が入力されたか(GUIに対して押下操作が行われたか)否かを判定する。利用者による指示が入力された、すなわち、利用者がタッチペン63を用いて編集画面250の所定の位置を押下操作したと判定した場合、編集処理部203は、処理をステップS37に進め、タッチペン63によって押下操作された座標に基づき、指示内容を把握し、その指示に対応する処理を行う。   In step S36, the editing processing unit 203 determines whether an instruction from the user is input based on the input signal supplied from the tablet built-in monitor 62 (that is, the position information received by the touch pen 63 and the tablet 142) (in the GUI). Whether or not a pressing operation has been performed). When it is determined that an instruction from the user has been input, that is, the user has pressed down a predetermined position on the editing screen 250 using the touch pen 63, the editing processing unit 203 advances the process to step S37, and touches the touch pen 63. The contents of the instruction are grasped on the basis of the coordinates pressed down by and a process corresponding to the instruction is performed.

例えば、「最初から」ボタン252dが押下操作されたと判定した場合、編集処理部203の編集画像表示制御部213は、落書き編集を初期状態に戻す(編集画像表示部251から合成用画像を消去して編集画像だけ表示させる)。また例えば、「セットでもどる」ボタン252cが押下操作されたと判定した場合、編集処理部203の編集点処理部212の編集点遷移部223は、落書き編集の状態を編集点単位で操作的に以前の状態に戻す。   For example, if it is determined that the “from the beginning” button 252d has been pressed, the edited image display control unit 213 of the editing processing unit 203 returns the doodle editing to the initial state (deletes the composition image from the edited image display unit 251). Display only the edited image). Further, for example, when it is determined that the “return set” button 252c is pressed, the edit point transition unit 223 of the edit point processing unit 212 of the edit processing unit 203 operates the previous graffiti editing state in units of edit points. Return to the state.

さらに例えば、コンテンツパレット255の小分類GUI255bが押下操作されたと判定した場合、編集処理部203の合成処理部212は対応する処理(例えば、落書きの線の種類や色を変更する)を行なう。これと同時に、編集処理部203の編集点処理部212の編集点設定部221は、落書き編集の現状を編集点に設定して、編集点保持部222に保持させる。   Further, for example, when it is determined that the small classification GUI 255b of the content palette 255 has been pressed, the composition processing unit 212 of the editing processing unit 203 performs a corresponding process (for example, changes the type and color of a graffiti line). At the same time, the editing point setting unit 221 of the editing point processing unit 212 of the editing processing unit 203 sets the current state of graffiti editing as an editing point and causes the editing point holding unit 222 to hold it.

このような入力に対応する処理が終了すると、編集処理部203は、処理をステップS38に進める。なお、ステップS36において指示が入力されていないと判定した場合、編集処理部203は、ステップS37の処理を省略し、ステップS38に処理を進める。   When the process corresponding to such an input is completed, the edit processing unit 203 advances the process to step S38. If it is determined in step S36 that no instruction has been input, the editing processing unit 203 skips step S37 and proceeds to step S38.

ステップS38において、編集処理部203は、所定の時間(制限時間)が経過したか、または、「おわり」ボタン252aが押下操作されたか否かを判定し、制限時間にも達しておらず、「おわり」ボタン252aが押下操作されていないと判定した場合、処理をステップS36に戻し、それ以降の処理を繰り返す。つまり、編集処理部203は、所定の時間が経過した、または、「おわり」ボタン252aが押下操作されたと判定されるまで、ステップS36乃至ステップS38の処理を繰り返し、落書き編集入力に対する処理を行う。   In step S38, the editing processing unit 203 determines whether a predetermined time (time limit) has elapsed or the “end” button 252a has been pressed, and the time limit has not been reached. If it is determined that the “End” button 252a has not been pressed, the process returns to step S36, and the subsequent processes are repeated. In other words, the edit processing unit 203 repeats the processing from step S36 to step S38 until the predetermined time has elapsed or until it is determined that the “end” button 252a has been pressed, and performs processing for the doodle editing input.

そして、ステップS38において、所定の時間が経過した、または、「おわり」ボタン252aが押下操作されたと判定した場合、編集処理部203は、処理をステップS39に進める。   If it is determined in step S38 that the predetermined time has elapsed or the “end” button 252a is pressed, the editing processing unit 203 advances the process to step S39.

ステップS39において、編集処理部203は、落書き編集が行われた編集画像(落書き編集結果)を、印刷対象画像として保存する。なお、ここで「保存する」とは、単に編集結果である編集画像を印刷処理に提供することを示すものであり、実際に、データを、RAM107や記憶部102に保存するか否かは任意である。   In step S <b> 39, the editing processing unit 203 stores the edited image (doodle editing result) on which the doodle editing has been performed as a print target image. Here, “save” simply indicates that an edited image, which is an editing result, is provided to the printing process, and whether or not the data is actually saved in the RAM 107 or the storage unit 102 is arbitrary. It is.

ステップS40において、編集処理部203は、編集画面の表示を終了し、編集入力の受け付けを終了する。以上で、編集処理は終了される。そして、処理は図15のステップS8に進められることとなる。   In step S40, the edit processing unit 203 ends the display of the edit screen and ends the reception of edit input. This completes the editing process. Then, the process proceeds to step S8 in FIG.

なお、ステップS38における所定の時間(制限時間)は、予め設定した固定の時間としてもよいし、利用者の待機状況に応じて可変させる時間としてもよい。すなわち、例えば、混雑している時には所定の時間(制限時間)を基準の時間よりも短めに設定し、混雑していない時には所定の時間(制限時間)を基準の時間よりも長めに設定するようにしてもよい。   Note that the predetermined time (time limit) in step S38 may be a fixed time set in advance, or may be a time that varies according to the user's standby status. That is, for example, the predetermined time (time limit) is set shorter than the reference time when it is congested, and the predetermined time (time limit) is set longer than the reference time when it is not crowded. It may be.

次に、「セットですすむ」ボタン252bおよび「セットでもどる」ボタン252cを用いた、落書き編集の状態を編集点単位で遷移する処理について説明する。   Next, a description will be given of a process of transitioning the graffiti editing state in units of editing points using the “Set Now” button 252b and the “Return by Set” button 252c.

「セットですすむ」ボタン252bおよび「セットでもどる」ボタン252cに対応する編集点は、コンテンツパレット255の小分類GUI255bが押下操作される毎、編集点設定部221によって設定されて編集点保持部222に保持される。   The edit points corresponding to the “Set Now” button 252b and the “Return Set” button 252c are set by the edit point setting unit 221 each time the small classification GUI 255b of the content palette 255 is pressed, and the edit point holding unit 222 is set. Retained.

なお、編集点保持部222に保持できる編集点の数は、左右の編集画像それぞれに対し、予め上限値が設定されているものとする。この上限値は、「すすむ」ボタン252fおよび「もどる」ボタン252gに対応して、落書き編集の状態を遷移することのできる回数と同値以下とする。編集点設定部221によって編集点が設定されるとき、編集点保持部222に保持されている編集点の数が上限値に達しているならば、最古の編集点が消去されて、新しい編集点が保持される。   Note that the number of edit points that can be held in the edit point holding unit 222 is assumed to have an upper limit set in advance for each of the left and right edit images. This upper limit value is set to be equal to or less than the number of times the state of the graffiti editing can be changed corresponding to the “Proceed” button 252f and the “Return” button 252g. When the editing point is set by the editing point setting unit 221, if the number of editing points held in the editing point holding unit 222 has reached the upper limit value, the oldest editing point is deleted and a new editing point is deleted. A point is retained.

図16乃至図18は、手書き編集による編集内容と編集点の設定タイミングを示している。   FIG. 16 to FIG. 18 show the editing content and editing point setting timing by handwriting editing.

利用者が、例えば図16に示すように、手書きによる赤色の線画で「はなこ」、黄色のスタンプで2つの星印「★★」、手書きによるピンク色の線画で「なつこ」と落書き編集する場合を想定する。   For example, as shown in FIG. 16, when the user performs graffiti editing with a hand-drawn red line drawing “Hanako”, a yellow stamp with two stars “★★”, and a hand-drawn pink line drawing “Natsuko” Is assumed.

この場合、編集ツール選択部256で「てがき」ボタンが選択され、コンテンツパレット255の小分類GUI255bで赤色の線画を選択するためのGUIが押下操作(選択)されて赤色線画「はなこ」が入力されるが、この小分類GUI255bで赤色の線画を選択するためのGUIが選択されたことに応じて編集点1が設定される。   In this case, the “foreword” button is selected by the editing tool selection unit 256, the GUI for selecting the red line drawing is pressed (selected) by the small classification GUI 255b of the content palette 255, and the red line drawing “Hanako” is input. However, the edit point 1 is set in response to selection of a GUI for selecting a red line drawing in the small classification GUI 255b.

そして、編集ツール選択部256で「スタンプ」ボタンが選択され、コンテンツパレット255の小分類GUI255bで黄色星型を選択するためのGUIが押下操作(選択)されて黄色星印スタンプ「★★」が入力されるが、この小分類GUI255bで黄色星型を選択するためのGUIが選択されたことに応じて編集点2が設定される。   Then, the “stamp” button is selected by the editing tool selection unit 256, the GUI for selecting the yellow star shape is pressed (selected) by the small classification GUI 255b of the content palette 255, and the yellow star stamp “★★” is displayed. Although it is input, the edit point 2 is set in response to selection of the GUI for selecting the yellow star shape in the small classification GUI 255b.

さらに、編集ツール選択部256で再び「てがき」ボタンが選択され、コンテンツパレット255の小分類GUI255bでピンク色の線画を選択するためのGUIが押下操作(選択)されてピンク色線画「なつこ」が入力されるが、この小分類GUI255bでピンク色の線画を選択するためのGUIが選択されたことに応じて編集点3が設定される。   Further, the “word” button is selected again by the editing tool selection unit 256, and the GUI for selecting the pink line drawing is pressed (selected) by the small classification GUI 255b of the content palette 255, and the pink line drawing “Natsuko” is selected. However, the edit point 3 is set in response to selection of a GUI for selecting a pink line drawing in the small classification GUI 255b.

なお、例えば図17に示すように、手書きによる青色の線画で「はなこ」と落書きした場合において、線画の1文字毎に編集点を設定することも可能である。   For example, as shown in FIG. 17, when a handwritten blue line drawing scribbles “Hanako”, an edit point can be set for each character of the line drawing.

具体的には、初めに編集ツール選択部256で「てがき」ボタンを選択し、コンテンツパレット255の小分類GUI255bで青色の線画を選択するためのGUIを押下操作(選択)してから3画の「は」を描くことによって編集点1を設定させる。次に、コンテンツパレット255の小分類GUI255bで現状と同色の青色を選択するためのGUIを押下操作(選択)してから4画の「な」を描くことによって編集点2を設定させる。さらに、先ほどと同じ青色を選択するためのGUIを押下操作(選択)してから2画の「こ」を描くことによって編集点3を設定させる。   Specifically, first, the “writing” button is selected by the editing tool selection unit 256, and the GUI for selecting a blue line drawing is selected (selected) by the small classification GUI 255b of the content palette 255, and then the three screens are displayed. The edit point 1 is set by drawing “ha”. Next, after pressing (selecting) a GUI for selecting the same color blue as the current color in the small classification GUI 255b of the content palette 255, the edit point 2 is set by drawing four “na”. Further, the GUI for selecting the same blue color as before is pressed (selected), and then the edit point 3 is set by drawing two strokes “ko”.

編集処理部203に文字認識機能を備えるようにして、線画「は」、「な」、「こ」のそれぞれを1文字として認識し、線画の1文字毎、自動的に編集点を設けるようにしてもよい。   The edit processing unit 203 is provided with a character recognition function so that each of the line drawings “ha”, “na”, and “ko” is recognized as one character, and an edit point is automatically provided for each character of the line drawing. May be.

また、連続する編集点が、それぞれ同一の小分類GUI255bが選択されたことに対応して設定されたものである場合、新しい方の編集点を無効としてもよい。例えば、初めに編集ツール選択部256で「てがき」ボタンを選択し、コンテンツパレット255の小分類GUI255bで青色の線画を選択するためのGUIを押下操作(選択)してから3画の「は」を描き始め、「は」の2画目の横線を描いた後に、同一の小分類GUI255bを押下操作(選択)して3画目を書いた場合、3画目の直前に設定された編集点は無効とされる。   In addition, when successive edit points are set corresponding to the selection of the same small classification GUI 255b, the new edit point may be invalidated. For example, first, the “word” button is selected by the editing tool selection unit 256, and the GUI for selecting a blue line drawing is selected (selected) by the small classification GUI 255b of the content palette 255, and then “haha” ”, Draw the horizontal line of the second stroke of“ ha ”, and then press (select) the same small category GUI 255b to write the third stroke, the edit set immediately before the third stroke The point is invalid.

以上のように、利用者は、コンテンツパレット255の小分類GUI255bを押下操作することにより、編集点を設定させることができる。なお、編集点は、「セットでもどる」ボタン252cが押下操作されたときにも設定される。ただし、「セットでもどる」ボタン252cが押下操作された状態に対して、既に編集点が設定されている場合、編集点が重複するので、その設定は行なわれない。   As described above, the user can set edit points by pressing the small classification GUI 255b of the content palette 255. The edit point is also set when the “return set” button 252c is pressed. However, if an edit point has already been set for the state in which the “Return by set” button 252c is pressed, the edit point is duplicated and the setting is not performed.

例えば、図18に示すように、利用者が手書きによる赤色の線画で「はなこ」、黄色のスタンプで2つの星印「★★」、手書きによるピンク色の線画で「なつ」まで落書き編集を行なったときに、利用者が「セットでもどる」ボタン252cを押下操作すると、これに応じて、ピンク色線画「なつ」までが入力された状態を示す編集点4が設定されるとともに、落書き編集の状態が編集点3の状態に遷移される。すなわち、編集画像に赤色線画「はなこ」および黄色星印スタンプ「★★」が合成された状態に遷移される。   For example, as shown in FIG. 18, the user performs graffiti editing up to “Hanako” with a handwritten red line drawing, two stars “★★” with a yellow stamp, and “Natsu” with a handwritten pink line drawing. When the user depresses the “Return by set” button 252c, an edit point 4 indicating that the pink line drawing “Natsu” has been input is set in accordance with this, and the graffiti editing is performed. The state transitions to the state of edit point 3. That is, the edited image is transitioned to a state in which the red line drawing “Hanako” and the yellow star stamp “★★” are combined.

さらに、利用者が「セットでもどる」ボタン252cを押下操作すると、これに応じて、落書き編集の状態が編集点2の状態に遷移される。すなわち、編集画像に赤色線画「はなこ」が合成された状態に遷移される。   Further, when the user depresses the “return by set” button 252c, the graffiti editing state is changed to the editing point 2 state accordingly. That is, a transition is made to the state in which the red line drawing “Hanako” is combined with the edited image.

この状態から、利用者が「セットですすむ」ボタン252bを押下操作すると、落書き編集の状態が編集点3の状態に遷移され、さらに、「セットですすむ」ボタン252bを押下操作すると、落書き編集の状態が編集点4の状態に遷移される。   From this state, when the user presses the “Set” button 252b, the graffiti editing state transitions to the edit point 3 state, and when the “Set” button 252b is pressed, the graffiti editing state is changed. The state transitions to the state of edit point 4.

上述した説明においては、コンテンツパレット255の小分類GUI255bの種類を問わず、いずれかが押下操作されたことに応じて編集点を設定するようにしたが、編集ツール選択部256で「ペン」ボタン、または「てがき」ボタンが選択された状態のコンテンツパレット255の小分類GUI255bが押下操作されたときだけ、編集点を設定するようにしてもよい。   In the above description, regardless of the type of the small classification GUI 255b of the content palette 255, the editing point is set in response to the pressing operation of either one, but the “pen” button is used in the editing tool selection unit 256. Alternatively, the edit point may be set only when the small classification GUI 255b of the content palette 255 in a state where the “postcard” button is selected is pressed.

また、コンテンツパレット255内に「ペン」、「てがき」、または「スタンプ」のそれぞれ対応する小分類GUI255bが同一画面内に混在している場合、「ペン」、または「てがき」に対応する小分類GUI255bが押下選択された場合にのみ、編集点を設定するようにしてもよい。   Further, when the sub-classification GUI 255b corresponding to “pen”, “postcard”, or “stamp” is mixed in the same screen in the content palette 255, it corresponds to “pen” or “postcard”. The edit point may be set only when the small classification GUI 255b is selected to be pressed.

これにより、編集点の時間的間隔を広げることができるので、編集内容を大幅に戻したり、進めたりすることが可能となるので、限られた編集時間をより有効に利用することができる。   As a result, the time interval between edit points can be widened, so that the edit contents can be greatly returned or advanced, and the limited edit time can be used more effectively.

さらに、上述した説明では、小分類をGUI255bが選択されたことに応じて編集点を設定するようにしたが、その代わりに、中分類タブ255aまたは大分類(編集ツール選択部256)が押下操作されたことに応じて編集点を設定するようにしてもよい。これにより、編集内容を大幅に戻したり、進めたりすることが可能となるので、限られた編集時間をより有効に利用することができる。   Furthermore, in the above description, the editing point is set according to the selection of the GUI 255b for the small classification, but instead, the middle classification tab 255a or the large classification (editing tool selection unit 256) is pressed. An edit point may be set in response to this. As a result, the editing contents can be greatly returned or advanced, so that the limited editing time can be used more effectively.

また、上述した説明においては、「セットですすむ」ボタン252bまたは「セットでもどる」ボタン252cに対する押下操作に応じ、編集画面の表示を編集点単位で遷移するようにしたが、コンテンツパレット255の内容も編集点にあわせて遷移させるようにしてもよい。これにより、利用者にとってより速やかな編集作業が可能となる。   Further, in the above description, the display of the edit screen is changed in units of edit points in response to a pressing operation on the “Set Now” button 252b or the “Return Set” button 252c. Also, the transition may be made in accordance with the editing point. As a result, the user can edit more quickly.

さらに、編集画面250上に、編集点の設定を指示するための専用のボタンを設けるようにしてもよい。つまり、ユーザが任意で編集点を設定することができるため、ユーザにとって自由度の高い面白みのある編集作業ができる。   Furthermore, a dedicated button for instructing setting of an editing point may be provided on the editing screen 250. That is, since the user can arbitrarily set editing points, the editing operation with high degree of freedom for the user can be performed.

次に、図16乃至図18に示された編集点の設定と、「セットですすむ」ボタン252bまたは「セットでもどる」ボタン252cに対する押下操作に応じた編集点単位の遷移とを含む処理(以下、編集点処理と称する)について、図19のフローチャートを参照して説明する。   Next, the processing including the editing point setting shown in FIG. 16 to FIG. 18 and the transition of the editing point unit in response to the pressing operation on the “Set” button 252b or the “Return to set” button 252c (hereinafter referred to as “editing unit”). Will be described with reference to the flowchart of FIG.

この編集点処理は、図14を参照して上述した編集処理におけるステップS37の処理の一部として、ステップS37の編集処理が継続される間、繰り返し実行される。   This edit point process is repeatedly executed while the edit process of step S37 is continued as a part of the process of step S37 in the edit process described above with reference to FIG.

ステップS51において、編集点設定部221は、コンテンツパレット255の小分類GUI255bのいずれかが押下操作(選択)されたか否かを判定する。コンテンツパレット255の小分類GUI255bのいずれかが押下操作されたと判定された場合、処理はステップS52に進められる。   In step S51, the edit point setting unit 221 determines whether any of the small classification GUIs 255b of the content palette 255 has been pressed (selected). If it is determined that any of the small classification GUIs 255b of the content palette 255 has been pressed, the process proceeds to step S52.

ステップS52において、編集点設定部221は、編集点保持部222に既に保持されている編集点の数が上限値に達しているか否かを判定し、上限値に達していると判定した場合のみ、ステップS53において、編集点保持部222に既に保持されている編集点のうち、最古のものを消去させる。   In step S52, the editing point setting unit 221 determines whether or not the number of editing points already held in the editing point holding unit 222 has reached the upper limit value, and only when it is determined that the upper limit value has been reached. In step S53, the oldest of the editing points already held in the editing point holding unit 222 is deleted.

ステップS54において、編集点設定部221は、コンテンツパレット255の小分類GUI255bが押下操作されたタイミングの落書き編集の状態を示す編集点を設定して編集点保持部222に保持させる。この後、処理はステップS55に進められる。   In step S <b> 54, the edit point setting unit 221 sets an edit point indicating a graffiti editing state at the timing when the small classification GUI 255 b of the content palette 255 is pressed, and causes the edit point holding unit 222 to hold the edit point. Thereafter, the process proceeds to step S55.

なお、ステップS51において、コンテンツパレット255の小分類GUI255bのいずれもが押下操作されていないと判定された場合、ステップS52乃至S54はスキップされて、処理はステップS55に進められる。   If it is determined in step S51 that none of the small classification GUIs 255b of the content palette 255 has been pressed, steps S52 to S54 are skipped, and the process proceeds to step S55.

ステップS55において、編集点遷移部223は、「セットでもどる」ボタン252cが押下操作(選択)されたか否かを判定する。「セットでもどる」ボタン252cが押下操作されたと判定された場合、処理はステップS56に進められる。ステップS56において、編集点設定部221は、落書き編集の現状に対応する編集点が既に編集点保持部222に保持されていない場合のみ、落書き編集の現状に対応する編集点を設定して編集点保持部222に保持させる。なお、このステップS56においても、上述したステップS52およびS53の処理が含まれているものとする。   In step S55, the edit point transition unit 223 determines whether or not the “return set” button 252c is pressed (selected). If it is determined that the “return in set” button 252c is pressed, the process proceeds to step S56. In step S56, the edit point setting unit 221 sets the edit point corresponding to the current state of the graffiti editing and sets the edit point only when the edit point corresponding to the current state of the graffiti editing is not already held in the edit point holding unit 222. It is held by the holding unit 222. In addition, also in this step S56, the process of step S52 and S53 mentioned above shall be included.

ステップS57において、編集点遷移部223は、落書き編集の現状に対応する編集点よりも1つ前の(時間的に古い)、遷移すべき編集点が編集点保持部222に保持されているか否かを判定する。遷移すべき1つ前の編集点が編集点保持部222に保持されていないと判定された場合、処理はステップS51に戻され、それ以降の処理が繰り返される。これに対して、ステップS57において、遷移すべき1つ前の編集点が編集点保持部222に保持されていると判定された場合、処理はステップS58に進められる。   In step S57, the edit point transition unit 223 determines whether or not the edit point holding unit 222 holds the edit point that is one previous (temporarily older) than the edit point corresponding to the current state of graffiti editing. Determine whether. If it is determined that the previous edit point to be transitioned is not held in the edit point holding unit 222, the process returns to step S51, and the subsequent processes are repeated. On the other hand, if it is determined in step S57 that the previous editing point to be transitioned is held in the editing point holding unit 222, the process proceeds to step S58.

ステップS58において、編集点遷移部223は、落書き編集の現状に対応する編集点の1つ前の編集点を編集点保持部222から読み出して、落書き編集の状態を1つ前の編集点に対応する状態に遷移させる。この後、処理はステップS51に戻され、それ以降の処理が繰り返される。   In step S58, the edit point transition unit 223 reads the edit point immediately before the edit point corresponding to the current state of the graffiti editing from the edit point holding unit 222, and corresponds the graffiti edit state to the previous edit point. Transition to the state to be performed. Thereafter, the process returns to step S51, and the subsequent processes are repeated.

なお、ステップS55において、「セットでもどる」ボタン252cが押下操作されていないと判定された場合、処理はステップS59に進められる。ステップS59において、編集点遷移部223は、「セットですすむ」ボタン252bが押下操作(選択)されたか否かを判定する。「セットですすむ」ボタン252bが押下操作されたと判定された場合、処理はステップS60に進められる。   If it is determined in step S55 that the “return set” button 252c has not been pressed, the process proceeds to step S59. In step S59, the edit point transition unit 223 determines whether or not the “completion of set” button 252b is pressed (selected). If it is determined that the “Proceed with set” button 252b is pressed, the process proceeds to step S60.

ステップS60において、編集点遷移部223は、落書き編集の現状に対応する編集点よりも1つ後の(時間的に新しい)、遷移すべき編集点が編集点保持部222に保持されているか否かを判定する。遷移すべき1つ後の編集点が編集点保持部222に保持されていないと判定された場合、処理はステップS51に戻され、それ以降の処理が繰り返される。これに対して、ステップS60において、遷移すべき1つ後の編集点が編集点保持部222に保持されていると判定された場合、処理はステップS61に進められる。   In step S60, the editing point transition unit 223 determines whether or not the editing point holding unit 222 holds the editing point that is to be shifted one after the editing point corresponding to the current graffiti editing status (new in time). Determine whether. If it is determined that the next edit point to be changed is not held in the edit point holding unit 222, the process returns to step S51, and the subsequent processes are repeated. On the other hand, if it is determined in step S60 that the next edit point to be transitioned is held in the edit point holding unit 222, the process proceeds to step S61.

ステップS61において、編集点遷移部223は、落書き編集の現状に対応する編集点の1つ後の編集点を編集点保持部222から読み出して、落書き編集の状態を1つ後の編集点に対応する状態に遷移させる。この後、処理はステップS51に戻され、それ以降の処理が繰り返される。   In step S61, the edit point transition unit 223 reads the edit point immediately after the edit point corresponding to the current state of the graffiti editing from the edit point holding unit 222, and corresponds the state of the graffiti edit to the next edit point. Transition to the state to be performed. Thereafter, the process returns to step S51, and the subsequent processes are repeated.

なお、ステップS59において、「セットですすむ」ボタン252bが押下操作されていないと判定された場合、処理はステップS51に戻され、それ以降の処理が繰り返される。以上で、編集点処理の説明を終了する。   If it is determined in step S59 that the “set now” button 252b has not been pressed, the process returns to step S51, and the subsequent processes are repeated. This is the end of the description of the edit point process.

上述した説明では、「セットですすむ」ボタン252bおよび「セットでもどる」ボタン252cが常に表示されており、それぞれに対する押下操作も認識されるとして説明したが、遷移すべき編集点が保持されていない場合、表示されている「セットですすむ」ボタン252bまたは「セットでもどる」ボタン252cに対する押下操作を認識しないようにしてもよい。あるいは、遷移すべき編集点が保持されていない場合、「セットですすむ」ボタン252bと「セットでもどる」ボタン252cをそれぞれ非表示とするようにしてもよい。   In the above description, it has been described that the “complete with set” button 252b and the “return with set” button 252c are always displayed, and the pressing operation for each is recognized, but the edit point to be transitioned is not held. In this case, it is possible not to recognize the pressing operation on the displayed “Proceed with set” button 252b or “Return to set” button 252c. Alternatively, when the edit point to be transitioned is not held, the “Set” button 252b and the “Return to set” button 252c may be hidden.

以上説明した編集点処理によれば、従来からの「すすむ」ボタン252fおよび「もどる」ボタン252gだけしか設けられていなかった状態に比較し、落書き編集におけるやり直しを速やかに実行できる。よって、利用者が落書き編集作業の全体を速やかに完了させることができるので、写真シールの作成作業の操作性を向上させるとともに、収益性を向上させることが可能となる。   According to the editing point processing described above, the redoing in the graffiti editing can be quickly executed as compared with the state in which only the “Proceed” button 252f and the “Return” button 252g are provided. Therefore, since the user can complete the entire graffiti editing work quickly, the operability of the photo sticker creation work can be improved and the profitability can be improved.

なお、本実施の形態では、「セットですすむ」ボタン252bおよび「セットでもどる」ボタン252cの両方が存在するが、いづれか一方だけが存在するようにしてもよい。   In the present embodiment, there are both the “set now” button 252b and the “return to set” button 252c, but only one of them may be present.

上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。   The series of processes described above can be executed by hardware or can be executed by software. When the above-described series of processing is executed by software, a program constituting the software is installed from a network or a recording medium.

この記録媒体は、例えば、図9に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置1の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROMおよびDVDを含む)、光磁気ディスク(MDを含む)、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア105により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM106や、記憶部102に含まれるハードディスクなどで構成される。   For example, as shown in FIG. 9, the recording medium is distributed to distribute the program to the administrator of the photo sticker creating apparatus 1 separately from the main body of the apparatus. Disk), optical disk (including CD-ROM and DVD), magneto-optical disk (including MD), or removable media 105 made of semiconductor memory, etc., but also pre-installed in the device body The ROM 106 in which the program is recorded and the hard disk included in the storage unit 102 are distributed to the administrator.

なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。   In the present specification, the step of describing the program recorded on the recording medium is not limited to the processing performed in chronological order according to the described order, but is not necessarily performed in chronological order. It also includes processes that are executed individually.

以上において、印刷媒体は、シール紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙や、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Tシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。   In the above, the print medium is not limited to the sticker paper, and for example, print on a predetermined size paper, a poster paper, a card such as a telephone card, or a cloth such as a T-shirt. Also good.

また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、以上において、1つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて1つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしてももちろんよい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。   Further, in this specification, the system represents the entire apparatus constituted by a plurality of apparatuses. In the above, the configuration described as one device may be divided and configured as a plurality of devices. Conversely, the configurations described above as a plurality of devices may be combined into a single device. Of course, configurations other than those described above may be added to the configuration of each device. Furthermore, if the configuration and operation of the entire system are substantially the same, a part of the configuration of a certain device may be included in the configuration of another device.

本発明を適用した写真シール作成装置の構成例の例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of the structural example of the photograph sticker production apparatus to which this invention is applied. 図1の写真シール作成装置を他の角度からみた斜視図である。It is the perspective view which looked at the photo sticker production apparatus of FIG. 1 from another angle. 図1の写真シール作成装置の設置例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of installation of the photograph sticker production apparatus of FIG. 写真シール作成装置における利用者の空間移動を説明する図である。It is a figure explaining the user's space movement in a photograph sticker creation apparatus. 事前接客ユニットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a prior customer service unit. 前方ユニットの正面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the front of a front unit. 編集ユニットの側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the side surface of an edit unit. 編集ユニットの他の側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the other side of an edit unit. 写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the example of an internal structure of a photograph sticker production apparatus. 図9の制御装置の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the detailed structural example of the control apparatus of FIG. 図10の編集処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the detailed structural example of the edit process part of FIG. 図11の編集点処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the detailed structural example of the edit point process part of FIG. 写真シール作成ゲーム処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining a photograph sticker creation game process. 編集処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining an edit process. 編集画面の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of an edit screen. 落書き編集における編集点の設定タイミングを説明する図である。It is a figure explaining the setting timing of the edit point in scribble editing. 落書き編集における編集点の設定タイミングを説明する図である。It is a figure explaining the setting timing of the edit point in scribble editing. 落書き編集における編集点の設定タイミングを説明する図である。It is a figure explaining the setting timing of the edit point in scribble editing. 編集点処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining an edit point process.

符号の説明Explanation of symbols

1 写真シール作成装置
12 撮影ユニット
13 編集ユニット
101 制御装置
203 編集処理部
214 編集点処理部
221 編集点設定部
222 編集点保持部
223 編集点遷移部
250 編集画面
251 編集画像表示部
252 編集制御操作部
252b 「セットですすむ」ボタン
252c 「セットでもどる」ボタン
255 コンテンツパレット
255a 中分類タグ
255b 小分類GUI
256 編集ツール選択部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Photo sticker production apparatus 12 Image pick-up unit 13 Editing unit 101 Control apparatus 203 Editing process part 214 Edit point process part 221 Edit point setting part 222 Edit point holding part 223 Edit point transition part 250 Edit screen 251 Edit image display part 252 Edit control operation Part 252b "Set now" button 252c "Return to set" button 255 Content palette 255a Medium classification tag 255b Small classification GUI
256 Editing tool selection part

Claims (7)

利用者を被写体として撮影し撮影画像を生成する撮影手段と、
前記撮影画像を表示するとともに、前記撮影画像に合成させる合成用画像を前記撮影画像に重畳して表示する表示領域が設けられた表示手段と、
前記表示領域にそれぞれ表示された前記合成用画像の生成指示を入力する生成指示入力手段と、
前記生成指示に基づいて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成し合成画像を作成する合成処理手段と、
前記合成処理手段によって作成された前記合成画像を所定のシールシートに印刷する印刷手段と
を備える写真シール作成装置において、
編集点の設定指示を兼ねた小分類GUIのいずれかが前記利用者から選択される毎、前記選択された時点における、前記利用者による1回以上の生成指示の入力が反映されている前記合成用画像の編集状況を示す編集点を設定する設定手段と、
設定された前記編集点を保持する保持手段と、
利用者から入力された編集状態の遷移指示に応じ、前記合成用画像の編集状況を保持されている前記編集点単位で遷移させる遷移手段と
を備える写真シール作成装置。
Photographing means for photographing a user as a subject and generating a photographed image;
Display means provided with a display area for displaying the captured image and superimposing and displaying a composite image to be combined with the captured image on the captured image;
Generation instruction input means for inputting a generation instruction for the composition image displayed in the display area;
Based on the generation instruction, a composition processing means for compositing the composition image with the captured image to create a composite image;
In a photo sticker creating apparatus comprising: a printing unit that prints the synthesized image created by the synthesizing unit on a predetermined seal sheet;
Each time one of the small classification GUIs that also serve as editing point setting instructions is selected from the user, the composition that reflects one or more generation instructions input by the user at the selected time point is reflected. Setting means for setting an editing point indicating the editing status of the image for use;
Holding means for holding the set edit points;
A photo sticker creating apparatus comprising: transition means for transitioning the editing state of the compositing image in units of the editing points held in response to an editing state transition instruction input from a user.
前記遷移手段は、利用者から入力された編集状態の遷移指示に応じ、前記合成用画像の編集状況を前記編集点単位で操作的に以前の状態に戻すか、または操作的に以後の状態に進めることにより、前記編集状況を遷移させる
請求項1に記載の写真シール作成装置。
In response to an editing state transition instruction input from a user, the transition means operably returns the editing state of the composition image to the previous state in units of the editing points, or operably changes to the subsequent state. The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein the editing status is changed by proceeding.
前記遷移手段は、利用者から入力された編集状態の遷移指示に応じ、前記合成用画像の生成指示を入力するための操作画面表示も前記編集点単位で遷移させる
請求項1または2に記載の写真シール作成装置。
The said transition means changes the operation screen display for inputting the production | generation instruction | indication of the said image for a synthesis | combination according to the edit state transition instruction | indication input from the user according to the said edit point unit. Photo sticker creation device.
前記保持手段は、既に保持している最も古い編集点を消去した後、設定された前記編集点を保持する
請求項1乃至3に記載の写真シール作成装置。
The photo sticker creating apparatus according to any one of claims 1 to 3, wherein the holding unit holds the set editing point after erasing the oldest editing point already held.
前記小分類GUIは、前記合成用画像を作成するときのペンの線の種類、太さ、または色のうちの少なくとの1つを選択するためのGUIである  The small classification GUI is a GUI for selecting at least one of the type, thickness, or color of a pen line when creating the composition image.
請求項1乃至4に記載の写真シール作成装置。  The photo sticker production apparatus according to claim 1.
利用者を被写体として撮影し撮影画像を生成する撮影手段と、
前記撮影画像を表示するとともに、前記撮影画像に合成させる合成用画像を前記撮影画像に重畳して表示する表示領域が設けられた表示手段と、
前記表示領域にそれぞれ表示された前記合成用画像の生成指示を入力する生成指示入力手段と、
前記生成指示に基づいて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成し合成画像を作成する合成処理手段と、
前記合成処理手段によって作成された前記合成画像を所定のシールシートに印刷する印刷手段と
を備える写真シール作成装置の写真シール作成方法において、
編集点の設定指示を兼ねた小分類GUIのいずれかが前記利用者から選択される毎、前記選択された時点における、前記利用者による1回以上の生成指示の入力が反映されている前記合成用画像の編集状況を示す編集点を設定し、
設定された前記編集点を保持し、
利用者から入力された編集状態の遷移指示に応じ、前記合成用画像の編集状況を保持されている前記編集点単位で遷移させる
ステップを含む写真シール作成方法。
Photographing means for photographing a user as a subject and generating a photographed image;
Display means provided with a display area for displaying the captured image and superimposing and displaying a composite image to be combined with the captured image on the captured image;
Generation instruction input means for inputting a generation instruction for the composition image displayed in the display area;
Based on the generation instruction, a composition processing means for compositing the composition image with the captured image to create a composite image;
In a photo sticker creating method of a photo sticker creating apparatus comprising: a printing unit that prints the composite image created by the compositing processing unit on a predetermined seal sheet;
Each time one of the small classification GUIs that also serve as editing point setting instructions is selected from the user, the composition that reflects one or more generation instructions input by the user at the selected time point is reflected. Set editing points to indicate the editing status of the image,
Holds the set edit point,
A photo sticker creation method including a step of transitioning the editing state of the compositing image in units of the editing points held in accordance with an editing state transition instruction input from a user.
利用者を被写体として撮影し撮影画像を生成する撮影手段と、
前記撮影画像を表示するとともに、前記撮影画像に合成させる合成用画像を前記撮影画像に重畳して表示する表示領域が設けられた表示手段と、
前記表示領域にそれぞれ表示された前記合成用画像の生成指示を入力する生成指示入力手段と、
前記生成指示に基づいて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成し合成画像を作成する合成処理手段と、
前記合成処理手段によって作成された前記合成画像を所定のシールシートに印刷する印刷手段と
を備える写真シール作成装置の制御用のプログラムであって、
編集点の設定指示を兼ねた小分類GUIのいずれかが前記利用者から選択される毎、前記選択された時点における、前記利用者による1回以上の生成指示の入力が反映されている前記合成用画像の編集状況を示す編集点を設定し、
設定された前記編集点を保持し、
利用者から入力された編集状態の遷移指示に応じ、前記合成用画像の編集状況を保持されている前記編集点単位で遷移させる
ステップを含む処理を写真シール作成装置のコンピュータに実行させるプログラム。
Photographing means for photographing a user as a subject and generating a photographed image;
Display means provided with a display area for displaying the captured image and superimposing and displaying a composite image to be combined with the captured image on the captured image;
Generation instruction input means for inputting a generation instruction for the composition image displayed in the display area;
Based on the generation instruction, a composition processing means for compositing the composition image with the captured image to create a composite image;
A program for controlling a photographic sticker creating apparatus comprising: a printing unit that prints the synthesized image created by the synthesizing unit on a predetermined sticker sheet;
Each time one of the small classification GUIs that also serve as editing point setting instructions is selected from the user, the composition that reflects one or more generation instructions input by the user at the selected time point is reflected. Set editing points to indicate the editing status of the image,
Holds the set edit point,
A program for causing a computer of a photo sticker creation apparatus to execute a process including a step of transitioning the editing state of the compositing image in units of the editing points held in response to an editing state transition instruction input from a user.
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