JP5753889B2 - 同期化されたオーディオデータ、及びビデオデータを伝送するためのインタフェース - Google Patents

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Description

本発明は、広くネットワークを介した通信における装置に関するものである。具体的には、本発明は、ビデオデータのブロック、及びビデオデータのブロックに続くオーディオデータのブロックを従えているヘッダの存在によって特徴付けられるフレームにおいてデータを伝送することに関するものである。
“バス”は、1つの装置が、1つ以上の他の装置に情報を伝送することを可能にする、2つ以上の電気装置を相互接続する信号線の集まりである。コンピュータ、及びコンピュータ関連の製品に使用される、多くの異なる種類のバスがある。2〜3の例を挙げると、例は、ペリフェラルコンポーネントインターコネクト(PCI:Peripheral Component Interconnect)バス、インダストリスタンダードアーキテクチャ(ISA:Industry Standard Architecture)バス、及びユニバーサルシリアルバス(USB:Universal Serial Bus)を含む。バスの動作は、一般的に、どのようにデータがバスを介して伝送されるべきか、どのようにデータを求める要求が承諾されるか等、バスの電気的特性のような様々な関係を指定する標準によって定義される。データを伝送する、データを要求する等のような活動を実行するためにバスを使用することは、一般的に“サイクル”を実行する(running a "cycle")と呼ばれる。バスプロトコルを標準化することは、バスに接続された装置間の効果的な通信を、たとえそのような装置が異なる製造業者によって作られるとしても、保証するのに役立つ。特定のバス上で使用される装置を作って、売ることを望むあらゆる会社は、装置が接続することになるバスに特有のインタフェースを備えた、その装置を提供する。装置を特定のバス標準に関して設計することは、装置が、同じバスに接続された他の全ての装置と、たとえそのような他の装置が異なる製造業者によって作られるとしても、適切に通信することができることを保証する。従って、例えば、PCIバス上での動作のために設計された内部ファックス/モデム(すなわち、パーソナルコンピュータに内蔵される)は、たとえPCIバス上の各装置が異なる製造業者によって作られるとしても、PCIバス上の他の装置にデータを送信すると共に、他の装置からデータを受信することができる。
特開2001−320343号公報
現在、様々な種類の家電装置にバスインタフェースを内臓することを推し進めるマーケットがあり、それは、そのような装置が対応するバスインタフェースによって他の装置に接続されることを可能にする。例えば、デジタルカメラ、デジタルビデオテープレコーダ、デジタルビデオディスク(“DVD”)、プリンタは、“IEEE 1394”バスインタフェースによって利用可能になっている。IEEE(“米国電気電子技術者協会”:Institute of Electrical and Electronics Engineers)1394バスは、例えば、カメラによって獲得された画像がプリンタに出力されるか、もしくは、コンピュータに電子的に記憶され得るように、デジタルカメラが、プリンタ、またはコンピュータと接続されることを可能にする。更に、デジタルテレビは、“IEEE1394”バス経由で、コンピュータ、またはコンピュータネットワークと接続され得る。
しかしながら、多くの装置は、全く“IEEE1394”インタフェースを備えることなく存在する。そのような装置は、上述のように他の装置と接続されることができないので、これは、問題を提示する。他の方法では“IEEE1394”バスに接続されることができない装置に接続性を提供するために、この問題を克服する心からの必要性がある。
本発明は、コンピュータとビデオクライアントとの間のデータフレームの伝送のためのデータストリームフォーマットを提供することによって、上で論じられた問題を解決する。コンピュータ、及びビデオクライアントは、コンピュータとビデオクライアントとの間で接続されたインタフェースを通じて相互に通信している。データストリームは、各データフレームに関して、フレームヘッダ、フレームヘッダの後に続くビデオデータ、及びビデオデータの後に続くオーディオデータを有する、順次に伝送されたデータフレームを含む。一実施例において、データフレームは、同様に、ビデオデータとオーディオデータとの間に与えられるオーディオヘッダを含む。垂直帰線消去部分と同期化されるフレームカウント同期化ビットが含まれ得る。一実施例において、オーディオヘッダは、オーディオサイクルカウント値を含む。一実施例において、オーディオデータは、ビデオデータに対してサンプリングされる。一実施例において、オーディオデータは、フレーム当たりのオーディオサンプルカウント値を含む。一実施例において、オーディオサンプルカウント値は、サンプル当たりのバイト数を示すと共に、オーディオサンプルカウント値は、“ANSI/SMPTE 272M”の仕様に従って変化し得る。フレームヘッダは、同様に、ビデオデータのサンプル当たりのビット数を示すフォーマットフラグを含むことができる。一実施例において、フレームヘッダは、SMPTEタイムコード、及び増加フレームカウンタ、及び“ANSI/SMPTE 272M”の仕様によって指定されたオーディオ抑揚における位置を示すオーディオサイクルカウント値を含む。一実施例において、フレームヘッダは、オーディオチャンネルカウント値、及びオーディオデータにいくつのオーディオのバイトが含まれるかを示すブロックサイズバイトカウント値を含む。オーディオフォーマットフラグ、及びビデオフォーマットフラグは、同様に、フレームヘッダに含まれることができる。
別の特徴において、本発明は、ヘッダをデータの“SDTI”準拠のフレームに付与する処理と、ヘッダ及び“SDTI”準拠のフレームを、“IEEE 1394b”準拠のインタフェースを介して、ビデオクライアントとコンピュータとの間で伝送する処理とを有するデータ伝送の方法を提供する。一実施例において、“SDTI”準拠のフレームは、第1の部分と第2の部分とに分割されると共に、第1のチャンネルを介して、ヘッダ及び第1の部分を伝送し、第2のチャンネルを介して、ヘッダ及び第2の部分を伝送する。
本発明の実施例に関連して使用される主要な構成要素をブロック図形式で説明する図である。 本発明の実施例に基づくフレームのフォーマットを説明する図である。 最初のデータパケットのフォーマットを説明する図である。 次のデータパケットのフォーマットを説明する図である。 本発明の実施例に基づくデータパケットの中のビデオデータの構成を説明する図である。 本発明の実施例に基づくデータパケットの中のビデオデータの構成を説明する図である。 本発明の実施例に基づくデータパケットの中のオーディオデータの構成を説明する図である。 本発明の実施例に基づくデータパケットの中のオーディオデータの構成を説明する図である。 本発明の実施例に基づくフレームに含まれるヘッダの要素を説明する図である。 本発明の実施例に基づくフレームに含まれるヘッダの要素を説明する図である。 本発明の実施例に基づくフレームを構成するために結合するパケットの集まりを説明する図である。 “SDTI”フレームの変形が本発明の実施例に基づいて使用される、本発明の代替実施例を説明する図である。 “SDTI”フレームの変形が本発明の実施例に基づいて使用される、本発明の代替実施例を説明する図である。 “SDTI”フレームの変形が本発明の実施例に基づいて使用される、本発明の代替実施例を説明する図である。 “SDTI”フレームの変形が本発明の実施例に基づいて使用される、本発明の代替実施例を説明する図である。 送信器が複数のチャンネルの全域で“SDTI”ストリームを分割する、代替実施例を説明する図である。 本発明の実施例に基づいてコンピュータとハードウェアインタフェースとの間で外部クロックを提供するために実行される動作をフローチャート形式で説明する図である。 本発明の実施例に基づくインタフェース装置のためのレジスタメモリマップを説明する図である。 本発明のインタフェース装置の中に含まれるA/Vグローバルレジスタの構成を説明する図である。 本発明のインタフェース装置の中に含まれるグローバル状態レジスタの構成を説明する図である。 本発明のインタフェース装置に含まれる等時間間隔制御レジスタを説明する図である。 本発明のインタフェース装置に含まれるフロー制御レジスタの構成を説明する図である。 本発明のインタフェース装置に含まれる等時間間隔チャンネルレジスタの構成を説明する図である。
本発明の多くの他の特徴、及び利点は、添付図面を参照して考察されたとき、以下の詳細な説明を読むことによって認識されることになる。
図1に対して注意を向けると、バス104によりインタフェース106に接続されたコンピュータ100と、クライアント102との間でオーディオデータ、及びビデオデータを伝送するために接続された構成要素がブロック図形式で示される。好ましい実施例におけるコンピュータ100は、ビデオデータ、及びオーディオデータの処理が可能である計算装置であると共に、利用者に認識できる形式でそれを表示する。そのような装置は、デスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、及びパームトップコンピュータを含む。ここに参照されるクライアント102は、ビデオ消費者、またはビデオ制作者であると共に、デジタルカメラのような装置、及びリニアアクセスデバイス、及びランダムアクセスデバイスのようなビデオ記憶装置を含む。ここで参照されるバス104は、バス104を介して通信する装置によって順守されるシリアルプロトコルと同様に、コンピュータ100とインタフェース106との間の物理的接続を含む。好ましい実施例において、バス104は、ファイヤーワイヤー(登録商標)として知られている“IEEE 1394”シリアルバスプロトコルを利用する。インタフェース106は、クライアント102からのアナログ入力及びデジタル入力の両方を受信すると共に、コンピュータ100上で実行されたオーディオ/ビデオプレーヤーによって使用され得る走査線(scanned line)に入力を変換する。代替実施例において、インタフェース106は、クライアント102からのデジタル圧縮/非圧縮信号を受信すると共に、信号全体、またはその信号のサブセットを伝送する。一実施例において、インタフェース106は、入力をフレーム108に分割し、バス104を介してそれらをコンピュータ100に入力する。
フレーム108のフォーマットは、図2において説明される。フレーム108は、フレームヘッダ110、ビデオブロック112、オーディオブロック114、及び任意にオーディオヘッダ116を含む。オーディオブロック114におけるオーディオデータは、ビデオブロック112におけるビデオデータに対してサンプリングされる。フレーム当たりのオーディオサンプルカウント値は、参照することによってその全体がここに組み込まれる“ANSI/SMPTE 272M”の仕様において定義された数に従って変化する。オーディオサンプルカウント値の抑揚は、NTSCフレーム率(29.97fps)を横断して、1秒当たりのサンプルの整数値を分割するために必要である。同様に、フレーム108のサイズは、PALまたはNTSC、及び、8ビットまたは10ビットのビデオデータのような様々なビデオフォーマット、そして、48[KHz]及び96[KHz]の16ビット及び24ビット等のようなオーディオフォーマットに対応するために、異なり得る。同様に、圧縮データのフレームサイズは、圧縮形式に対応するために異なり得る。一実施例において、ビデオブロック112及びオーディオブロック、または圧縮ブロックは、フレーム108の分析を簡単にすると共に、ダイレクトメモリアクセスプログラムのようなアプリケーションによる少ないオーバーヘッド処理を必要とするために、所定のサイズのブロックである。ビデオブロック112、もしくはオーディオブロック114の全てがデータで完全に満たされていない場合には、ブロック112、114の残っている部分は、ゼロで満たされることができる。一実施例において、ビデオブロック112、及びオーディオブロック114に含まれるデータは圧縮されず、コンピュータ100上で動作する復元プログラムによって必要とされる処理のオーバーヘッドと同様に、インタフェース106に関する処理のオーバーヘッドを更に減少する。
クライアント102から受信された入力を変換すると共に、それを走査線に変換し、そしてそれをフレーム108に編成すると、インタフェース106は、コンピュータ100との同期化を行うために、各垂直帰線消去期間においてフレームを送信する。コンピュータ100は、受信されたフレームの周波数から垂直帰線消去期間を取得すると共に、それ自身をインタフェース106から受信される入力フレーム108のオーディオデータ、及びビデオデータと同期させ得る。この方法において、フレームが受信されるとき、各フレームに関する同期化を行う必要性がないので、処理資源は温存され、従って、コンピュータ100上でのオーディオ表示、及びビデオ表示の更に高品質の性能を供給する。
図3A、及び図3Bは、最初のデータパケットのフォーマットと、次のデータパケットのフォーマットをそれぞれ説明する。
図4A、及び図4Bは、データパケットの中のビデオデータの構成を説明する。図5A、及び図5Bは、データパケットの中のオーディオデータの構成を説明する。
図6は、フレームヘッダ110の内容を説明する。含まれるのは、サンプル当たりのビットがいくつであるかを示すフォーマットフラグ130、SMPTEタイムコード132、増加フレームカウンタ134、オーディオサイクルカウント値136、オーディオサンプルカウント値138、チャンネルカウント値140、ブロックサイズバイトカウント値142、オーディオフォーマットフラグ144、及びビデオフォーマットフラグ146である。オーディオサンプルカウント値138は、抑揚と一致しているサンプルの数を示す。オーディオサイクルカウント値136における値は、抑揚の中での位置を示す。フレームの抑揚は、サイクルパターンを形成する。
代替実施例において、フレームヘッダ110のいくつかの内容は、任意のオーディオヘッダ116へ移動され得るか、もしくは複写され得る。フレームヘッダ110の代替の内容は、図7において示され、バイトカウント、データ長、及びフレームビットを表す。
図8において説明されたように、フレーム108は、所定のサイズの複数のパケット150から構成されている。各パケットに使用されるのは1394の等時間間隔パケットヘッダである。本発明に基づくデータ伝送は、フレームの始まりを発見するために、同期化ビットを利用する。フレーム108における第1のパケットは、同期化ビットによって示されている。これは、データのストリームが、コンピュータ100によって、それが受信されるときに識別されることを可能にし、更に、コンピュータ100がインタフェース106から受信されたフレームのフローに同期化することを可能にすることによって、処理のオーバーヘッドを減少させる。
本発明の代替実施例においては、図9Aから図9Eまでで説明されたように、シリアルディジタルインタフェース(SDI)標準を順守するフレームが利用され得る。これらの実施例において、バス104は、SDI標準によって規定されるデータ転送率制限に対応するために、“IEEE 1394B”シリアルバスプロトコルを順守する。上述のように、インタフェース106は、走査線を生成することによって、受信された入力からフレームを形成し、オーディオデータ及びビデオデータのインタレースの解除、パケット化、固定サイズSDTIフレームの生成を実行する。コンピュータ100、インタフェース106、クライアント102、または他の装置上の利用可能な処理資源に応じて、様々な修正がSDTIフレームに対して実行され得る。上述のように、バス104を介して送信されるSDTIフレームの伝送は、受信された信号の垂直帰線消去期間に同期化される。
図9Aにおいて示されたように、SDTIフレーム160は、一般的に、垂直帰線消去部分162、及び水平帰線164という2つの成分を備えている。代りに、別の実施例(FIG.9B)において、SDIフレームヘッダ166、同期化ビット及びフレームカウント値を有するヘッダが、更なる同期化、及び伝送、またはバスリセットの発生において失われたデータから回復することのような障害検出目的のために、SDTIフレーム160に加えられる。この実施例において、フレームカウント同期化ビットは、SDTIフレームヘッダ166に含まれると共に、SDTIフレームヘッダ166は、垂直帰線消去部分162と同期化される。例えば、インタフェース106が圧縮データを読むことができないアプリケーション、またはインタフェース106に対する過度のアップグレードが必要とされるであろうアプリケーションにおいて、SDTIフレーム160は、SDTIストリームに関する処理がソフトウェアによって非リアルタイムで実行されるコンピュータ100に送信され得る。代りに、図9Cで示されたように、SDTIフレーム160は、更に処理のオーバーヘッドを減少させるために、水平帰線164なしで構成され得る。図9Dで示されたように、水平帰線なしで構成されるが、しかしヘッダ166を備えるSDTIフレームが、一実施例において同様に利用され得る。更にもう一つの実施例において、図9Eで示されたように、SDTIフレームは、複数のチャンネルの間で分割されると共に、同様にSDTIフレームヘッダ166を含み得る。この実施例において、送信器は、SDTIストリームを半分に分割し、チャンネルAを横断して送信される半分のラインと、チャンネルBを横断して送信されるもう一方の半分のラインとにする。各部分的フレームに関して付加されるヘッダは、フレームデータを再結合するのを支援するために使用され得る。
本発明の別の特徴において、外部クロックが、コンピュータ100、インタフェース106、及びクライアント102の間のデータ伝送を同期化するために利用され得る。一実施例において、クライアント102は、インタフェース106上のクロック182に同期化すると共に、インタフェース106上のバッファ184のオーバフローを妨げるために使用され得る高品質の基準クロック180(図1)を備える。この実施例において、クライアント102上の基準クロック180の値は、データがコンピュータ102からインタフェース106に送信される周波数から、インタフェース106上で取得される。フロー制御を行うために、サイクルは、フレームの伝送の間で省略される。省略されたサイクルは、フレーム伝送のデータ転送率を減速するために、フレームの伝送の間の時間量を増加する。図10に注意を向けると、参照符号200において、コンピュータは、バッファ184のサイズを読み取るために、インターフェイス160を調査する。典型的な目的のためにバッファが“より大きい”及び“より小さい”というような用語で言及される一方、固定サイズバッファの場合に、“より大きい”及び“より小さい”はバッファの充足を言及することが理解されるべきである。参照符号202において、コンピュータ100は、その次に複数のフレームをインタフェース106に送信する。参照符号204で、コンピュータ100は、バッファ184のサイズを決定するために、再度インタフェース106を調査をする。もしバッファ184が、そのサイズにおいて、そのサイズの最後の調査から増大した場合(参照符号206での判定)、制御は参照符号208に進み、コンピュータ100は、インタフェース106に送信しているフレーム間の遅延を増加する。一実施例において、送信されたフレーム間の遅延は、125[ミリセカンド]である。別の実施例において、わずかな遅延は、複数のフレームに対する遅延を調整することによって達成される。例えば、もし125[マイクロセカンド]の2.5倍のフレーム間の遅延が必要とされる場合、(125[マイクロセカンド]の)2サイクル及び3サイクルのフレーム遅延が交互に散在させられる。制御は、次に、参照符号202に戻ると共に、フレームは、フレーム間の追加の遅延によって、インターフェイス106に送信される。しかしながら、参照符号206の判定に戻って、もしバッファ184がそのサイズの最後の調査以来のサイズで増大しなかった場合、制御は、参照符号210の判定に遷移する。参照符号210の判定で、もしバッファ206のサイズが減った場合、制御は参照符号212に遷移し、コンピュータ100からインタフェース106に対して送信されるフレーム間の遅延が減少する。一実施例において、この減少量は、同様に125[Ms]である。制御は、その次に参照符号202に遷移し、フレームは、コンピュータ100からインタフェース106に対して、フレーム間の遅延を減少して送信される。参照符号210の判定に戻って、もしバッファ184のサイズがバッファ184のサイズの最後の調査以来減少しなかった場合、フレーム間の遅延の調整は必要ないと共に、制御は参照符号202に遷移する。
インタフェース106は、バス104を横断する通信を可能にするためのシリアルユニット300を備える。表1において示されたように、シリアルユニット300は、ユニットディレクトリ302を含む。
Figure 0005753889
“Unit_Spec_ID”の値は、シリアルユニット300の構造の定義に関与する構成を指定する。“Unit_SW_Version”の値は、“Unit_Spec_ID”の値と組み合わせて、ユニットのソフトウェアインタフェースを指定する。“Unit_Register_location”の値は、対象装置のシリアルユニットレジスタの初期アドレス空間におけるオフセットを指定する。“Unit_Signals_Supported”の値は、表2において示されたように、どちらのRS−232信号がサポートされるかを指定する。もしこの入力がシリアルユニットディレクトリ302から省略される場合、これらの信号の内のいずれもがサポートされない。
Figure 0005753889
シリアルユニット300に同様に含まれるのは、シリアルユニット300に含まれるレジスタを参照するシリアルユニットレジスタマップ304である。シリアルユニットレジスタマップ304の構成は、表3において示される。
Figure 0005753889
シリアルユニットレジスタマップ304は、“Login”レジスタを参照する。シリアルユニット300と通信しようと試みる装置は、ここではイニシエーター(initiator)と呼ばれる。例えば、イニシエーターは、コンピュータ100であり得るか、または高速のシリアルバスによってネットワークに接続され、インタフェース106と通信する他のノードであり得る。イニシエーターは、シリアルユニット300にログインするために、そのシリアルレジスタマップのベースの64ビットアドレスを“Login”レジスタに書き込む。もし別のイニシエーターが既にログインされている場合、シリアルユニット300は、衝突エラー応答メッセージを返す。アドレスの高い方の32ビットは、“Login”アドレスに書き込まれ、アドレスの低い方の32ビットは“Login+4”アドレスに書き込まれる。シリアルユニットレジスタマップは、同様に“Logout”レジスタを参照する。イニシエーターは、シリアルユニットからログアウトするために、あらゆる値をこのレジスタに書き込む。全てのバスリセットの後で、イニシエーターは、“Reconnect”レジスタに(恐らくは変えられた)イニシエーターのノードID(nodeID)を書かなければならない。もしバスリセットの後で、イニシエーターが1秒以内にそうすることができない場合、それは自動的にログアウトされる。16ビットノードID(16-bit nodeID)は、このレジスタの下端の16ビットに書かれると共に、上端の16ビットには、ゼロが書かれるべきである。“TxFIFOSize”レジスタの読取りは、シリアルユニットの送信FIFOのサイズをバイト単位で返す。“RxFIFOSize”レジスタの読取りは、シリアルユニット300の受信FIFOのサイズをバイト単位で返す。“Status”レジスタの読取りは、“CTS/DSR/RI/CAR”の現在の状態を返す(もしサポートされていれば)。“Status”レジスタは、表4において示されたように構成される。
Figure 0005753889
“Control”レジスタへの書き込みは、“DTR”及び“RTS”の状態を設定する(もしサポートされていれば)。“Control”レジスタの構成は、表5において示される。
Figure 0005753889
“FlushTxFIFO”レジスタに対するあらゆる値の書き込みは、シリアルユニット300に、その中にある現在のあらゆるバイトを破棄する送信FIFOのフラッシュ(flush)を実行させる。“FlushRxFIFO”レジスタに対するあらゆる値の書き込みは、シリアルユニット300に、その中にある現在のあらゆるバイトを破棄する受信FIFOのフラッシュ(flush)を実行させる。“Send Break”レジスタに対するあらゆる値の書き込みは、シリアルユニット300に、そのシリアルポートに対する、送信FIFO(TxFIFO)の現在の内容を送信した後の休止状態(break condition)を設定させる。“Set Baud Rate”レジスタに対する書き込みは、シリアルユニット300のシリアルポートのボーレートを設定する。“Set Baud Rate”レジスタは、表6において示されたように構成される。
Figure 0005753889
“Set Char Size”レジスタは、送信及び受信される文字コードのビットサイズを設定する。“Set Char Size”レジスタの構成は、表7において示される。7ビット文字コードは、最上位のビットとしてパッドビット(pad bit)を追加することによって8ビットに水増しされる。
Figure 0005753889
“Set Stop Size”レジスタは、ストップビットの数を示す。“Set Stop Size”レジスタは、表8において示されたように構成される。
Figure 0005753889
“Set Parity”レジスタは、シリアルポートのパリティを設定する。“Set Parity”レジスタの構成は、表9において示される。
Figure 0005753889
“Set Flow Control”レジスタは、シリアルポートによって使用されるフロー制御の種類を設定する。“Set Flow Control”レジスタの構成は、表10において示される。
Figure 0005753889
“Send Data”レジスタは、イニシエーターが、送信FIFOに文字コードを書くために、ブロック書き込み要求をこのレジスタに対して送信するときに使用される。ブロック書き込みは、“TxFIFOSize”レジスタで指定された送信FIFOサイズより大きくてはいけない。全部のブロック書き込みのために送信FIFOに十分な空間がない場合、その場合に、衝突エラー応答メッセージが返されると共に、文字コードはFIFOに複写されない。
同様に、シリアルユニット300に含まれるものには、表11において示されたように構成される、複数のレジスタを有するイニシエーターレジスタマップがある。
Figure 0005753889
シリアルユニット300が、そのシリアルポートに関する休止状態を検出するとき、それは、“Break”レジスタに任意の値を書き込む。シリアルユニット300が、そのシリアルポートに関するフレームエラー(framing error)を検出するとき、それは、“Framing Error”レジスタに受信文字コードを書き込む。シリアルユニット300が、そのシリアルポートに関するパリティエラーを検出するとき、それは、“Parity Error”レジスタに受信文字コードを書き込む。シリアルユニット300の受信FIFOがオーバフローするとき、シリアルユニット300は、“RxFIFO overflow”レジスタに任意の値を書き込む。シリアルユニット300が、“CTS/DSR/RI/CAR”の内のいくつかの状態において変更を検出するとき、それは、新しいシリアルポートの信号状態を示す“Status change”レジスタに書く。“Status change”レジスタの構成は、表12において示される。
Figure 0005753889
シリアルユニット300がそのシリアルポートから文字コードを受信するとき、それは、受信された文字コードを、ブロック書き込み処理を備える“Received Data”レジスタに書き込む。それは、決して“RxFIFOSize”レジスタによって指定された受信FIFOサイズより多くのバイトを書かない。もしイニシエーターが、送信された全ての文字コードを受信することができない場合、それは、衝突エラー応答メッセージに応答すると共に、送信された文字コードのうちの何も受信しない。
図11は、本発明の実施例に基づくインタフェース装置のためのレジスタメモリマップを説明する。図12は、本発明のインタフェースの中に含まれるA/Vグローバルレジスタの構成を説明する。図13は、本発明のインタフェース装置の中に含まれるグローバル状態レジスタの構成を説明する。図14は、本発明のインタフェース装置に含まれる等時間間隔制御レジスタを説明する。図15は、本発明のインタフェース装置に含まれるフロー制御レジスタの構成を説明する。図16は、本発明のインタフェース装置に含まれる等時間間隔チャンネルレジスタの構成を説明する。
本発明の別の実施例において、合成された垂直帰線消去信号は、インタフェース106上の垂直帰線消去レジスタを調査をすることによって取得される。垂直帰線消去信号は、コンピュータ100上で動作するプログラムに対してコードを呼び出す。一実施例において、コンピュータ100上で動作するプログラムに対して、呼び出されたコードと組み合わせて、または呼び出されたコードの代りに、タイミング情報が同様に提供されることができる。本発明の一実施例において、インタフェース106は、フレームにおける現在の進捗状況を示すカウンタを有するレジスタを備え、そこから次の垂直帰線が推定され得るか、もしくは他の場合は垂直帰線が取得され得る。フレーム伝送に基づいて境界を取得することによって、フレームの中にあり、垂直帰線消去期間の発生に同期化される他のデータが、配置されると共に、サンプリング動作のためのようにアクセスされ得る。その上、本発明の一実施例は、垂直帰線消去期間と同時に発生するが、しかし、垂直帰線消去に関する情報を含まないデータを配置するためにフレーム境界を取得する。一実施例において、本発明は、様々な処理アプリケーションにおいて読まれ得ると共に使用され得るフレームの中に含まれるタイムコードのような、ビデオ帰線消去期間の発生の後の一定期間有効なデータを取得するために使用される。一実施例において、コンピュータ100は、その場合に、割込みをこの推定された時間に発生するように予定し、従ってフレームを送信し得る。
100 コンピュータ
102 クライアント
104 バス
106 インタフェース
108 フレーム
110 フレームヘッダ
112 ビデオブロック
114 オーディオブロック
116 オーディオヘッダ
130 フォーマットフラグ
132 SMPTEタイムコード
134 増加フレームカウンタ
136 オーディオサイクルカウント値
138 オーディオサンプルカウント値
140 チャンネルカウント値
142 ブロックサイズバイトカウント値
144 オーディオフォーマットフラグ
146 ビデオフォーマットフラグ
150 複数のパケット
160 SDTIフレーム
162 垂直帰線消去部分
164 水平帰線
166 SDIフレームヘッダ
180 基準クロック
182 クロック
184 バッファ
300 シリアルユニット
302 ユニットディレクトリ
304 シリアルユニットレジスタマップ

Claims (19)

  1. コンピュータにより実行された時に、複数のデータフレームを、コンピュータとビデオクライアントとの間で接続された高速のシリアルインタフェースを通じて相互に通信している前記コンピュータと前記ビデオクライアントとの間で、あるフレーム率で順次に伝送する命令を有するコンピュータプログラムであって、
    前記ビデオクライアントが、前記データフレームをバッファの中に受信すると共に、すぐに応答して前記バッファのサイズを通知し、
    前記コンピュータが、通知された前記バッファのサイズに、少なくとも一部分基づいて、前記フレーム率を調整し、
    前記コンピュータが、前記バッファのサイズが所定サイズより大きく、且つ、バッファのサイズが増大していると判定した場合に、前記データフレーム間の遅延を増加させ、
    前記コンピュータが、前記バッファのサイズが前記所定サイズより小さく、且つ、バッファのサイズが縮小していると判定した場合に、前記データフレーム間の遅延を減少させ、
    各前記データフレームが、フレームヘッダと、前記フレームヘッダの後に続くビデオデータと、前記ビデオデータの後に続くオーディオデータとを含む
    ことを特徴とするコンピュータプログラム。
  2. コンピュータにより実行された時に、各前記データフレームに関して、前記ビデオデータと前記オーディオデータとの間に与えられるオーディオヘッダを提供する命令を更に有する
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
  3. 前記フレームヘッダが、フレームカウント同期化ビットを有する
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
  4. コンピュータにより実行された時に、各前記データフレームに関して、垂直帰線消去部分を提供する命令を更に有する
    ことを特徴とする請求項3に記載のコンピュータプログラム。
  5. 前記フレームカウント同期化ビットが、前記垂直帰線消去部分と同期化される
    ことを特徴とする請求項4に記載のコンピュータプログラム。
  6. コンピュータにより実行された時に、各前記データフレームに関して、オーディオサイクルカウント値を備えるオーディオヘッダを提供する命令を更に有する
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
  7. 前記オーディオデータが、前記ビデオデータに対してサンプリングされる
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
  8. 前記オーディオデータが、フレーム当たりのオーディオサンプルカウント値を含む
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
  9. 前記オーディオサンプルのカウント値が、サンプル当たりのバイト数を示す
    ことを特徴とする請求項8に記載のコンピュータプログラム。
  10. 前記オーディオサンプルカウント値が、“ANSI/SMPTE 272M”の仕様に従って変化する
    ことを特徴とする請求項9に記載のコンピュータプログラム。
  11. 前記フレームヘッダが、ビデオデータのサンプル当たりのビット数を示すフォーマットフラグを含む
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
  12. 前記フレームヘッダが、SMPTEタイムコードを含む
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
  13. 前記フレームヘッダが、増加フレームカウンタを含む
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
  14. 前記フレームヘッダが、“ANSI/SMPTE 272M”の仕様によって指定されたオーディオ抑揚における位置を示すーディオサイクルカウント値を含む
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
  15. 前記フレームヘッダが、オーディオチャンネルカウント値を含む
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
  16. 前記フレームヘッダが、ブロックサイズバイトカウント値を含む
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
  17. 前記ブロックサイズバイトカウント値が、前記オーディオデータにいくつのオーディオのバイトが含まれるかを示す
    ことを特徴とする請求項16に記載のコンピュータプログラム。
  18. 前記フレームヘッダが、オーディオフォーマットフラグを含む
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
  19. 前記フレームヘッダが、ビデオフォーマットフラグを含む
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
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