JP5744298B1 - Game machine - Google Patents
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Abstract
【課題】不正行為を厳しく取り締まりつつ、エラー報知が長時間続くことによって遊技者の遊技意欲が低下するのを防止する。【解決手段】第一種のエラーを検出すると、当該第一種のエラーを報知する第一のエラー報知状態に制御するとともに、第二種のエラーを検出すると、当該第二種のエラーを報知する第二のエラー報知状態に制御するよう構成し、さらに、第一のエラー報知状態では、第一のエラー報知状態を解除するための操作を検出すると、直後に第一のエラー報知状態を解除し、第二のエラー報知状態では、第二のエラー報知状態を解除するための操作の有無に関わらず、第二のエラー報知状態を少なくとも所定の最低継続時間は継続させるよう構成する。【選択図】図7An object of the present invention is to prevent a player's gaming motivation from being lowered due to a long period of error notification while strictly controlling fraud. When a first type error is detected, control is performed to a first error notification state for notifying the first type error, and when a second type error is detected, the second type error is notified. The second error notification state is controlled, and in the first error notification state, the first error notification state is canceled immediately after an operation for canceling the first error notification state is detected. In the second error notification state, the second error notification state is continued for at least a predetermined minimum duration regardless of whether or not there is an operation for canceling the second error notification state. [Selection] Figure 7
Description
本発明は、エラー発生時に遊技機が実行するエラー報知を解除する手段に関する。 The present invention relates to means for canceling an error notification executed by a gaming machine when an error occurs.
スロットマシンやパチンコ機等の遊技機は、エラーを検出すると遊技を中断して、画像表示器やスピーカ等を介して外部にエラーを報知するエラー報知状態となる。かかるエラー報知状態は、当該エラー報知状態を解除するための所定操作(以下、エラー解除操作という。)を行うことで解除できるが、エラー解除操作は、遊技場の係員がスロットマシンの前扉やパチンコ機の前面枠などを開放して行うものであり、遊技者が自分でエラー報知状態を解除することはできない。しかしながら、最近では、不正行為者が、遊技機の外部から異物を挿入させ、エラー解除操作で操作すべきスイッチを操作して、遊技場の係員が来る前にエラー報知状態を解除させる行為が報告されている。このように、不正行為者がエラー報知状態を解除してしまうと、不正行為によって検出されたエラーが発覚し難くなるという問題がある。そして、かかる問題に対処するために、エラー解除操作が為されても、エラー報知開始から少なくとも所定のエラー時間が経過した後でなければ、エラー報知を解除しないよう構成した遊技機が提案されている(例えば、特許文献1)。 When a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine detects an error, it suspends the game and enters an error notification state in which an error is notified to the outside via an image display, a speaker, or the like. Such an error notification state can be canceled by performing a predetermined operation for canceling the error notification state (hereinafter referred to as an error cancellation operation). This is performed by opening the front frame of the pachinko machine, and the player cannot release the error notification state by himself. Recently, however, it has been reported that a fraudulent person inserts a foreign object from the outside of the gaming machine, operates a switch that should be operated by an error release operation, and releases the error notification state before a game attendant comes Has been. As described above, when the fraudulent person cancels the error notification state, there is a problem that it is difficult to detect an error detected by the fraudulent act. In order to deal with such a problem, a gaming machine is proposed that is configured not to cancel the error notification unless at least a predetermined error time has elapsed since the start of the error notification even if an error cancellation operation is performed. (For example, Patent Document 1).
上記特許文献1に記載の遊技機では、エラー時間を十分に長く設定すれば、不正行為者がエラー解除操作を行っても、遊技場の係員が来るまでエラー報知状態を継続させることができるから、不正行為を厳しく取り締まることができる。しかしながら、エラーの多くは、不正行為によるものでなく、遊技機の不具合によるものや偶発的なものであるため、上記エラー時間を長く設定すると、エラー報知状態を解除するのに常に時間がかかり、遊技中断時間が長引いて遊技者の遊技意欲を低下させるおそれがある。逆にエラー時間を短く設定すれば、通常のエラーによる遊技中断時間は短くなるものの、不正行為を遊技場の係員が気づくことができなくなる。
In the gaming machine described in
本発明は、かかる現状を鑑みてなされたものであり、不正行為を厳しく取り締まりつつ、エラー発生時に遊技者の遊技意欲低下を抑えることのできる遊技機の提供を目的とする。 The present invention has been made in view of the present situation, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of suppressing a decrease in a player's gaming motivation when an error occurs while strictly controlling fraud.
本発明は、エラーを検出するエラー検出手段と、該エラー検出手段がエラーを検出すると、当該エラーを報知するエラー報知状態に制御するエラー制御手段とを備える遊技機にあって、前記エラー制御手段は、前記エラー検出手段が第一種のエラーを検出すると、当該第一種のエラーを報知する第一のエラー報知状態に制御し、該第一のエラー報知状態を解除するための操作を検出すると、前記第一のエラー報知状態を解除する第一エラー制御手段と、前記エラー検出手段が第二種のエラーを検出すると、当該第二種のエラーを報知する第二のエラー報知状態に制御し、該第二のエラー報知状態を解除するための操作を検出すると、前記第二のエラー報知状態を解除する第二エラー制御手段とを備え、前記第一エラー制御手段は、前記第一のエラー報知状態を解除するための操作を検出した直後に前記第一のエラー報知状態を解除し、前記第二エラー制御手段は、前記第二のエラー報知状態を解除するための操作の有無に関わらず、前記第二のエラー報知状態を、少なくとも所定の最低継続時間は継続させることを特徴とする遊技機である。 The present invention is a gaming machine comprising error detection means for detecting an error, and error control means for controlling an error notification state for notifying an error when the error detection means detects an error, wherein the error control means When the error detection means detects a first type error, it controls to a first error notification state for notifying the first type error and detects an operation for canceling the first error notification state. Then, when the first error control means for canceling the first error notification state and the error detection means detect the second type of error, control is performed to the second error notification state for notifying the second type of error. And detecting an operation for canceling the second error notification state, second error control means for canceling the second error notification state, wherein the first error control means includes the first error control means. Immediately after detecting an operation for canceling the error notification state, the first error notification state is canceled, and the second error control means relates to whether or not there is an operation for canceling the second error notification state. The gaming machine is characterized in that the second error notification state is continued for at least a predetermined minimum duration.
かかる構成にあっては、不正行為の疑いの弱い軽度のエラーを第一種のエラーとし、不正行為の疑いの強い重度のエラーを第二種のエラーとすれば、軽度のエラーについては、早期に復旧可能にして、エラー発生時に遊技者の遊技意欲が低下するのを防止でき、また、重度のエラーについては、当該エラーの報知を不正行為者が短時間で解除するのを防止できる。したがって、かかる構成によれば、不正行為を厳しく取り締まりつつ、エラー発生時に遊技者の遊技意欲が低下するのを極力抑えることが可能となる。 In such a configuration, if a mild error with a weak suspicion of fraud is classified as a first type error and a severe error with a strong suspicion of fraud is classified as a second type of error, an early Therefore, it is possible to prevent the player from deteriorating the gaming motivation when an error occurs, and to prevent a fraudulent person from releasing the error notification in a short time for a serious error. Therefore, according to such a configuration, it is possible to suppress as much as possible a decrease in the player's willingness to play the game when an error occurs while strictly cracking fraud.
本発明にあっては、前記第二エラー制御手段は、設定時間を計測するエラー報知タイマを備え、前記第二のエラー報知状態で、前記エラー報知タイマに前記最低継続時間を設定して作動させ、少なくとも前記エラー報知タイマが満了するまでは前記第二のエラー報知状態を継続させるとともに、前記第二のエラー報知状態を解除するための操作を前記エラー報知タイマの満了前に検出する度に、前記エラー報知タイマの残り時間を増加させる処理を実行する構成が提案される。 In the present invention, the second error control means includes an error notification timer for measuring a set time, and operates in the second error notification state by setting the minimum duration in the error notification timer. The second error notification state is continued at least until the error notification timer expires, and every time an operation for releasing the second error notification state is detected before the error notification timer expires, A configuration for executing a process of increasing the remaining time of the error notification timer is proposed.
上述のように、不正行為者は、遊技機の外部から異物を挿入して、エラー状態の解除に必要なスイッチを操作することが報告されているが、本発明に係る第二のエラー報知状態については、不正行為者は、エラー報知が停止するまで、エラー解除に係るスイッチ操作を何度も繰り返すと考えられる。第二のエラー報知状態は、エラー解除操作の有無に関わらず、最低継続時間は継続するが、スイッチを目視せずに異物の先端で操作を試みる不正行為者は、スイッチ操作に成功しても、その時点では、スイッチ操作に成功したことがわからないためである。かかる構成では、第二のエラー報知状態を解除するための操作が、不正行為者によって、エラー報知タイマの満了前に繰り返された場合には、当該操作の度に、エラー報知タイマの残り時間が増加して、エラー報知が長時間継続することとなるため、不正行為者は、遊技場の係員が駆けつける前にエラー報知を解除するのが一層困難となる。したがって、かかる構成によれば、不正行為を一層厳しく取り締まることができる。一方で、遊技場の係員に関しては、遊技機の前扉等を開けて、エラー解除操作に係るスイッチを目視して操作し、第二のエラー報知状態が、最低継続時間は継続することを知っているため、当該スイッチを何度も操作することがなく、エラー報知タイマは比較的短時間で満了することとなる。このため、かかる構成では、不正行為者は第二のエラー報知状態の解除に長時間を要するが、遊技場の係員は、第二のエラー報知状態を短時間で解除することができる。 As described above, it has been reported that the fraudster inserts a foreign object from the outside of the gaming machine and operates a switch necessary for canceling the error state, but the second error notification state according to the present invention is reported. With regard to the above, it is considered that the fraudster repeats the switch operation related to the error cancellation many times until the error notification is stopped. In the second error notification state, the minimum duration continues regardless of whether or not an error is released, but an unauthorized person who tries to operate with the tip of a foreign object without visually observing the switch may succeed. This is because at that time, it is not known that the switch operation was successful. In such a configuration, when the operation for canceling the second error notification state is repeated by an unauthorized person before the error notification timer expires, the remaining time of the error notification timer is set for each operation. Since the error notification continues for a long time, it becomes more difficult for the fraudster to cancel the error notification before the attendant of the game hall rushes. Therefore, according to such a configuration, fraudulent acts can be controlled more strictly. On the other hand, regarding the attendant at the game hall, open the front door of the gaming machine, etc., operate by visually checking the switch related to the error release operation, and know that the second error notification state continues for the minimum duration. Therefore, the switch is not operated many times, and the error notification timer expires in a relatively short time. For this reason, in this structure, although the fraudulent person requires a long time to cancel the second error notification state, the attendant at the game hall can cancel the second error notification state in a short time.
また、本発明にあって、前記第二エラー制御手段は、前記第二のエラー報知状態で、該第二のエラー報知状態を解除するための操作が2以上の所定回数行われたことを検出する解除操作回数検出手段を備え、該解除操作回数検出手段が前記所定回数の操作を検出した場合は、所定の解除操作異常処理を実行する構成が提案される。 In the present invention, the second error control means detects that an operation for canceling the second error notification state has been performed two or more times in the second error notification state. There is proposed a configuration that includes a release operation number detecting means for performing a predetermined release operation abnormality process when the release operation number detecting means detects the predetermined number of operations.
上述のように、本発明に係る第二のエラー報知状態は、エラー解除操作の有無に関わらず、最低継続時間は継続するため、不正行為者は、エラー報知が停止するまで、エラー解除操作を何度も繰り返すと考えられる。このため、かかる構成のように、第二のエラー報知状態で、2以上の所定回数のエラー解除操作が実行された場合を検出すれば、不正行為者によるものである疑いの強いエラー解除操作を、遊技場の係員によるエラー解除操作と区別して検出でき、当該検出に基づいて適切な解除操作異常処理を実行させれば、不正行為を一層厳しく取り締まることができる。解除操作異常処理は、一義的には決定されないが、例えば、第二種のエラーよりも、さらに不正行為のおそれが高い異常(前記所定回数のエラー解除操作)を検出したことを報知する処理にすることが提案される。また、解除操作異常処理を、エラー報知の実行態様を通常よりも大きな音量や光量に変更する処理にしたり、画像表示器に表示するメッセージを一層目立つ態様に変更する処理にしたり、第二のエラー報知状態の継続時間を延長する処理にしたりすれば、遊技場の係員にエラーの発生を確実に気づかせることが可能となる。また、解除操作異常処理を、第二のエラー報知状態を解除するための操作を変更する処理にして、不正行為者が通常の方法ではエラー報知を解除できないようにすることも提案される。 As described above, in the second error notification state according to the present invention, the minimum duration continues regardless of whether or not the error cancellation operation is performed. Therefore, the fraudster performs the error cancellation operation until the error notification stops. It is thought that it repeats many times. For this reason, if it is detected in the second error notification state that two or more predetermined number of error canceling operations have been executed in the second error notification state, an error canceling operation with a strong suspicion that is caused by a fraudster is performed. It can be detected separately from an error canceling operation by a game hall clerk, and if an appropriate canceling operation abnormality process is executed based on the detection, fraud can be cracked down more strictly. The canceling operation abnormality process is not uniquely determined. For example, the canceling operation abnormality process is a process for notifying that an abnormality that has a higher risk of fraud than the second type of error (the predetermined number of error canceling operations) has been detected. Proposed to do. In addition, the release operation abnormality process is changed to a process for changing the error notification execution mode to a volume or light amount larger than usual, or a process for changing the message displayed on the image display to a more conspicuous mode, or the second error If processing for extending the duration of the notification state is performed, it is possible to make sure that an occurrence of an error is noticed to an attendant at the game hall. In addition, it is also proposed that the cancellation operation abnormality process is a process of changing an operation for canceling the second error notification state so that an unauthorized person cannot cancel the error notification by a normal method.
また、本発明にあって、第一の制御装置と、ケーブルを介して該第一の制御装置から一方向に信号が送信される第二の制御装置とを備えてなるものであって、前記第二種のエラーは、前記エラー検出手段が、前記第一の制御装置を介さずに、前記第二の制御装置で検出するエラーである構成が提案される。 Further, in the present invention, comprising a first control device and a second control device for transmitting a signal in one direction from the first control device via a cable, A configuration is proposed in which the second type of error is an error detected by the second control device by the error detection means without going through the first control device.
第一の制御装置を介さずに第二の制御装置で検出するエラーについては、抽選結果に関わるデータの欠落や、不正メダルの使用など、重大なエラーが多く、不正行為に関わる可能性が高い。かかる構成では、このように不正行為者に関わる可能性が高いエラーを第二種のエラーとすることにより、当該エラーの発生を遊技場の係員に確実に報知して、不正行為をより適切に取り締まることが可能となる。 Regarding errors detected by the second control device without going through the first control device, there are many serious errors such as missing data related to lottery results and the use of illegal medals, and there is a high possibility of being involved in fraudulent activities. . In such a configuration, by making an error that is likely to be related to a fraudster as a second type of error in this way, the occurrence of the error is surely notified to the staff of the game hall, and the fraudulent act is more appropriately performed. It becomes possible to crack down.
また、上記構成にあっては、前記第二種のエラーは、前記第一の制御装置と前記第二の制御装置の間の通信異常である構成が提案される。 In the above configuration, a configuration is proposed in which the second type of error is a communication abnormality between the first control device and the second control device.
第一の制御装置と第二の制御装置の間はケーブルがむき出しで、かつ、信号は第一の制御装置から第二の制御装置へ一方向に送信されるため、第一の制御装置と第二の制御装置間の通信は、不正行為によって改変・脱落される危険性が高く、第一制御装置と第二制御装置の間の通信異常は、不正行為により発生したものである可能性が高い。例えば、第一の制御装置と第二の制御装置の間のケーブルを、不正基板付きのケーブルに差し替えたり、ケーブル部分に電磁波を照射したりすることで、第一の制御装置から第二の制御装置へ送信させる信号を改変させたり、脱落させたりする不正行為が報告されている。したがって、かかる構成では、不正行為が原因である可能性の高い第一制御装置と第二制御装置間の通信異常を第二種のエラーとすることにより、不正行為をより適切に取り締まることが可能となる。 The cable is exposed between the first control device and the second control device, and the signal is transmitted in one direction from the first control device to the second control device. There is a high risk that the communication between the two control devices will be altered or dropped due to fraud, and the communication abnormality between the first control device and the second control device is likely to have occurred due to fraud. . For example, by replacing the cable between the first control device and the second control device with a cable with an unauthorized substrate or irradiating the cable part with electromagnetic waves, the first control device can perform the second control. There have been reports of fraudulent acts that alter or drop signals transmitted to the device. Therefore, with such a configuration, it is possible to more appropriately control fraud by setting a second type of error as a communication error between the first control device and the second control device that is likely to be caused by fraud. It becomes.
以上のように、本発明の遊技機によれば、不正行為を厳しく取り締まりつつ、エラー発生時に遊技者の遊技意欲低下を抑えることが可能となる。 As described above, according to the gaming machine of the present invention, it is possible to suppress a decrease in the player's gaming motivation when an error occurs while strictly controlling fraud.
本発明の実施形態を、以下の実施例に従って説明する。
なお、下記の実施例にあって、本発明に係るエラー検出手段及びエラー制御手段は、メイン制御装置20及びサブ制御装置21によって実現される。また、第一エラー制御手段は、メイン制御装置20及びサブ制御装置21に相当し、第二エラー制御手段はサブ制御装置21に相当する。また、本発明に係る第一の制御装置はメイン制御装置20に、第二の制御装置はサブ制御装置21に夫々相当する。また、本発明に係る第一種のエラーは、軽度エラー(投入エラー、払出エラー、リールエラー)に相当し、第一のエラー報知状態は、軽度のエラー報知状態に相当し、第一のエラー報知状態を解除するための操作は、メインリセットスイッチ26の操作に相当する。また、本発明に係る第二種のエラーは、重度エラー(サブ通信エラー)に相当し、第二のエラー報知状態は、重度のエラー報知状態に相当し、第二のエラー報知状態を解除するための操作は、サブリセットスイッチ27の操作に相当する。
Embodiments of the present invention are described according to the following examples.
In the following embodiments, the error detection means and error control means according to the present invention are realized by the
本実施例は、本発明をスロットマシンに適用したものである。図1,2に示すように、スロットマシン1の筐体2は前方に開放しており、前方から前扉3によって覆われている。図1に示すように、前扉3の中央部には、筐体2の内部に配設された三つのリール9を視認するための視認窓4が設けられる。そして、視認窓4の上方には、横長矩形状の画像表示器10が配設される。また、前扉3の前面側には、視認窓4の下方に、遊技操作に用いるベットスイッチ5a,5b、スタートスイッチ6、ストップスイッチ7、演出選択スイッチ8などの各種スイッチが配設される。また、前扉3には、スピーカ11や演出用ランプ12が適宜箇所に複数配設される。
In this embodiment, the present invention is applied to a slot machine. As shown in FIGS. 1 and 2, the
図2に示すように、前扉3の背面側には、画像表示器10の裏側に、画像表示器10を制御する画像制御装置22が配設され、また、視認窓4の下方には、メダルセレクタ13が配設される。また、筐体2の内部には、リール9の上方に、メイン制御装置20とサブ制御装置21がケースに収納された状態で設置される。メイン制御装置20とサブ制御装置21とは、ケーブル23で接続されており、メイン制御装置20からサブ制御装置21に制御信号が一方向に送信される。また、筐体2の内部には、リール9の下方に、電源ボックス14やホッパーユニット15が配設される。電源ボックス14には、電源スイッチ24の他に、設定キースイッチ25やメインリセットスイッチ26、サブリセットスイッチ27が配設される。また、筺体2の右側部には、前扉3の開閉状態を光学的に検出する扉開閉センサ17が配設される。
As shown in FIG. 2, on the back side of the
次に、スロットマシン1の制御回路を、図3を参照して説明する。
Next, the control circuit of the
スロットマシン1は、図3に示すように、メイン制御装置20、サブ制御装置21、及び画像制御装置22の3つの制御装置を備えている。
メイン制御装置20は、CPU、RAM、ROM等を備え、遊技の進行に関する制御を行うものである。メイン制御装置20には、電源ボックス14、投入センサ16、ベットスイッチ5a,5b、スタートスイッチ6、ストップスイッチ7、リール9、ホッパーユニット15、サブ制御装置21などが接続される。
As shown in FIG. 3, the
The
投入センサ16は、スロットマシン1に投入されたメダルを検出するものである。投入センサ16は、前扉3の裏側に備えられたメダルセレクタ13内のメダル通路に配設され、メダル通路を通過するメダルを1枚ずつ検出し、メダルを検出する毎に投入信号を出力する。
The
ベットスイッチ5a,5bは、クレジットされているメダルを投入するためのものである。ベットスイッチ5a,5bとしては、シングルベットスイッチ5a、とマックスベットスイッチ5bとが備えられている。シングルベットスイッチ5aは、クレジットされているメダルを1枚ずつ投入する。マックスベットスイッチ5bは、1ゲーム当たりの最大投入枚数のメダルを投入する。
The bet switches 5a and 5b are for inserting credited medals. As the bet switches 5a and 5b, a
電源ボックス14は、スロットマシン1の各機器に電力を供給するためのものである。電源ボックスには、電源のON/OFFを切り替えるための電源スイッチ24と、各役への当選確率を変更(いわゆる設定変更)するための設定キースイッチ25と、メインリセットスイッチ26及びサブリセットスイッチ27とを備えている。メインリセットスイッチ26及びサブリセットスイッチ27は、本発明に係るエラー報知状態を解除するため操作に用いる操作手段を構成するものであり、メインリセットスイッチ26が押圧操作されると、メインリセットスイッチ26からメイン制御装置20に操作信号が出力され、サブリセットスイッチ27が押圧操作されると、サブリセットスイッチ27からメイン制御装置20とサブ制御装置21に操作信号が出力されるよう構成されている。
The
スタートスイッチ6は、リール9の回転を開始させるものである。本実施例では、レバー式スイッチが用いられており、レバーを傾動させることで、三つのリール9が回転を開始する。
The
三つのストップスイッチ7は、リール9の回転を停止させるものである。各ストップスイッチ7は、個々のリール9に対応付けられており、ストップスイッチ7を押圧操作すると、対応したリール9が所定遅延時間内に停止するよう構成されている。
The three
各リール9は、円筒形状をなしており、その外周面には「赤7」「BAR」「チェリー」「ベル」「スイカ」「リプレイ」などの図柄が合計21個配されている。各リール9はステッピングモータ29と、リール9の回転角度を検出する回転角度センサ30とを備えており、各ステッピングモータ29によって三つのリール9を回転させ、任意の角度で停止させることで、視認窓4に外周面の図柄を選択的に表示させ得るよう構成されている。なお、視認窓4には、入賞ラインが予め設定されており、後述するように、リール9が停止したときに、入賞ラインの上に表示された図柄の組合せによって入賞したか否かが決定される。
Each
ホッパーユニット15はメダルを払い出すためのものであり、メダルを貯留するタンクと、タンクのメダルを払出口に向けて送り出すためのモータ32と、送出されるメダルを検出するための払出センサ33とを備えている。
The
扉開閉センサ17は、前扉3の閉鎖状態で、前扉3の背面側に設けられた反射板(図示省略)と対向するように配設された光センサであり、反射板で反射した光を検出することにより前扉3の開閉状態を検出し、メイン制御装置20に開閉状態を示す信号を出力する。
The door opening /
サブ制御装置21は、CPU、RAM、ROM等を備え、遊技に関する演出の制御等を行うものである。サブ制御装置21のROMには、制御用プログラムや、各種抽選データ、多岐に亘る演出パターンに関する固定データなどが記憶される。サブ制御装置21の入力ポートには、メイン制御装置20と演出選択スイッチ8が接続され、サブ制御装置21は、メイン制御装置20から入力される制御信号や、演出選択スイッチ8からの信号などに基づいて演出パターンを選択し、選択した演出パターンを実行させるために、演出用ランプ12やスピーカ11に制御信号を送信し、さらには、画像表示器10に所要の画像を表示させるために画像制御装置22に制御信号を送信する。また、サブ制御装置21の入力ポートには、電源ボックス14に配設されたサブリセットスイッチ27からの操作信号も入力される。なお、上述のように、メイン制御装置20からサブ制御装置21へは、制御信号が一方向で送信され、サブ制御装置21からメイン制御装置20の方向へ信号が送信されないよう構成される。
The
画像制御装置22は、CPU、RAM、ROM等を備え、画像表示器10の表示制御を行うものである。画像制御装置22のROMには、画像表示器10に表示する演出用画像を生成するためのデータが多量に記憶される。画像制御装置22は、サブ制御装置21から制御信号を受信すると、CPUにおいて演算処理し、演出用画像のデータをRAMに書きこんで画像表示器10に出力し、サブ制御装置21が選択した演出パターン通りの演出用画像を画像表示器10の表示画面に表示させる。
The
本実施例のスロットマシン1では、リール9を回転させて図柄を変動表示させた後に、リール9を停止させて図柄を入賞ライン上に停止表示させるゲームが繰り返し実行される。具体的には、1ゲームは、(1)ゲーム開始に必要な枚数のメダル投入、(2)スタートスイッチ操作、(3)リールの回転、(4)ストップスイッチ操作、(5)リールの停止、(6)入賞ライン上に停止した図柄組合せに基づく入賞処理、の順序で行われる。かかるゲームの内容は周知であるため、詳細な説明は省略する。
In the
以下に、本発明の要部について説明する。
本実施例のスロットマシン1は、図4に示すように、投入エラー、払出エラー、リールエラー、サブ通信エラーの4つのエラーを検出するよう構成されている。これらのうち、投入エラー、払出エラー、リールエラーの3つは、メイン制御装置20が検出するエラーであり、不正行為の疑いの弱い軽度エラーに分類される。これに対して、サブ通信エラーは、サブ制御装置21が検出するエラーであり、不正行為の疑いの強い重度エラーに分類される。
Below, the principal part of this invention is demonstrated.
As shown in FIG. 4, the
投入エラーは、メダルの投入異常に係るエラーである。具体的には、メダルがメダルセレクタ13内部に滞留して投入センサ16からの投入信号が異常となった場合などを、メイン制御装置20が投入エラーとして検出する。
The insertion error is an error relating to a medal insertion abnormality. Specifically, when the medal stays in the
払出エラーは、ホッパーユニット15からのメダルの払出異常に係るエラーである。具体的には、ホッパーユニット15の払出口にメダルが詰まって払出センサ33からのメダル検出信号が一定時間以上続いた場合や、モータ32を駆動したにも関わらず、払出センサ33からメダル検出信号を受信しない場合、また、モータ32を駆動していないにも関わらず、払出センサ33からメダル検出信号を受信した場合などを、メイン制御装置20が払出エラーとして検出する。
The payout error is an error relating to an abnormal payout of medals from the
リールエラーは、リール9の回転異常に係るエラーである。具体的には、リール9のステッピングモータ29を駆動したにも関わらず、回転角度センサ30から一定時間以上信号を受信しない場合などを、メイン制御装置20がリールエラーとして検出する。
The reel error is an error related to an abnormal rotation of the
サブ通信エラーは、メイン制御装置20とサブ制御装置21の通信異常に係るエラーである。具体的には、サブ制御装置21は、メイン制御装置20から受信した制御信号が異常な形式である場合や、メイン制御装置20から入力されるべき信号を受信しない場合などを、サブ通信エラーとして検出する。
The sub communication error is an error related to communication abnormality between the
本実施例のスロットマシン1は、遊技中に上記エラーを検出すると、検出したエラーを外部に報知するエラー報知状態となり、遊技に係る処理を中断して、当該エラー報知状態を解除するための操作(エラー解除操作)が行われるまでエラーの報知を継続する。ここで、本実施例では、軽度エラー(投入エラー、払出エラー、リールエラー)を検出した場合には軽度のエラー報知状態となり、重度エラー(サブ通信エラー)を検出した場合には、重度のエラー報知状態となるよう構成される。
When the
軽度のエラー報知状態では、画像表示器10やスピーカ11,演出用ランプ12を介して、メイン制御装置20が検出した軽度エラーが外部に報知される。具体的には、メイン制御装置20は、投入エラー、払出エラー、リールエラーのいずれかを検出すると、遊技の実行に係る処理を中断し、検出したエラーの発生を通知する制御信号(エラー報知信号)をサブ制御装置21に送信する。そして、サブ制御装置21は、かかるエラー報知信号を受信すると、遊技の演出に係る処理を中断し、画像表示器10やスピーカ11,演出用ランプ12を介して、通知されたエラーの発生を外部に繰返し報知する。例えば、投入エラーを検出した場合であれば、サブ制御装置21は、画像表示器10に「投入エラー」のメッセージを表示させるとともに、「投入エラーです。」という音声をスピーカ11から出力させ、さらに、エラー特有の態様で演出用ランプ12を点灯させる。
In the minor error notification state, a minor error detected by the
軽度のエラー報知状態を解除するためのエラー解除操作は、メインリセットスイッチ26の押圧操作である。具体的には、メイン制御装置20は、メインリセットスイッチ26の押圧操作を、メインリセットスイッチ26からの操作信号によって検出可能となっており、該操作信号を軽度のエラー報知状態で受信すると、直ちに遊技の実行に係る処理を再開し、また、メインリセットスイッチ26の操作を通知する制御信号(エラー報知解除信号)をサブ制御装置21に送信する。そして、サブ制御装置21は、エラー報知解除信号を受信すると、該エラー報知解除信号を受信した時点で、軽度エラーの報知を停止して、遊技の演出に係る処理を再開する。このように、軽度のエラー報知状態は、エラー解除操作が為された直後に解除され、解除後は遊技中断前の状態に復帰するよう構成されている。
The error canceling operation for canceling the mild error notification state is a pressing operation of the
重度のエラー報知状態では、画像表示器10やスピーカ11,演出用ランプ12を介して、サブ制御装置21が検出したサブ通信エラー(重度エラー)が外部に報知される。具体的には、サブ制御装置21は、サブ通信エラーを検出すると、遊技の演出に係る処理を中断し、画像表示器10やスピーカ11,演出用ランプ12を介して、サブ通信エラーの発生を外部に繰返し報知する。具体的には、サブ制御装置21は、画像表示器10に「サブ通信エラー」のメッセージを表示させるとともに、「サブ通信エラーです。」という音声をスピーカ11から出力させ、さらに、エラー特有の態様で演出用ランプ12を点灯させる。なお、サブ通信エラーはサブ制御装置21がメイン制御装置20を介さずに直接検出するものであるため、重度のエラー報知状態では、サブ通信エラーの検出がメイン制御装置20に通知されず、サブ制御装置21のみが遊技の演出に係る処理を中断して、メイン制御装置20は遊技の実行に係る処理を通常通り継続する。
In the severe error notification state, the sub communication error (severe error) detected by the
重度のエラー報知状態を解除するためのエラー解除操作は、サブリセットスイッチ27の押圧操作である。具体的には、サブ制御装置21は、サブリセットスイッチ27の押圧操作を、メインリセットスイッチ27からの操作信号によって検出可能となっており、重度のエラー報知状態で、サブリセットスイッチ27から操作信号を受信すると、サブ通信エラーの報知を停止して、遊技の演出に係る処理を再開する。また、メイン制御装置20についても、サブリセットスイッチ27から操作信号を受信すると、サブ制御装置21に合わせて遊技中断前の状態に復帰するよう構成されている。
The error canceling operation for canceling the severe error notification state is a pressing operation of the
ここで、重度のエラー報知状態に関しては、30秒の最低継続時間が設定されており、エラー解除操作の有無に関わらず、少なくとも30秒間は継続するよう構成される。詳述すると、サブ制御装置21は、重度のエラー報知状態の最低継続時間を計測するために、ソフトウェアタイマであるエラー報知タイマを備えており、サブ通信エラーを検出して重度のエラー報知状態になると、エラー報知タイマに30秒を設定して、最低継続時間の計測を開始する。そして、かかるエラー報知タイマが満了(設定時間を計測満了)するまでは、エラー解除操作が為された場合でも、重度のエラー報知状態を継続させる。
Here, regarding the severe error notification state, a minimum duration of 30 seconds is set, and it is configured to continue for at least 30 seconds regardless of whether or not an error release operation is performed. More specifically, the
また、本実施例では、エラー報知タイマの満了前にエラー解除操作が為された場合は、サブ制御装置21は、当該操作時点でエラー報知タイマを初期値の30秒にリセットし、30秒間の計測を最初からやり直す。例えば、エラー報知タイマ満了までの残り時間が10秒であるときにエラー解除操作が為された場合は、残り時間が30秒になって、エラー報知タイマが満了するまでの時間が20秒増加される。このように、本実施例では、エラー報知タイマの満了前にエラー解除操作が行われると、エラー報知タイマ満了までの残り時間が増加して、重度のエラー報知状態の継続時間が延長される。
In this embodiment, when an error canceling operation is performed before the error notification timer expires, the
また、本実施例では、サブ制御装置21は、エラー報知タイマが、重度のエラー報知状態の解除前(エラー報知タイマの満了前)に、エラー解除操作が、2回目、3回目、4回目、・・・と繰り返されると、その度に、エラー報知タイマのリセットを実行するよう構成されている。このため、本実施例にあっては、エラー報知タイマの満了前にエラー解除操作を繰り返すと、エラー報知タイマの残り時間がエラー解除操作の度に増加して、重度のエラー報知状態が延々と継続することとなる。
Further, in this embodiment, the
また、本実施例では、サブ制御装置21は、重度のエラー報知状態において、エラー解除操作が3回実行されると、エラーの報知態様を、遊技場の係員の注意を一層ひきやすい態様に変更する。具体的には、サブ制御装置21は、サブリセットスイッチ27からの操作信号の受信回数を計数する操作回数カウンタを備えており、重度のエラー検知状態において、当該操作回数カウンタの値が3回に達すると、エラーの発生を報知するスピーカ11の音量を増大させ、また、演出用ランプ12の点滅頻度を増加させる。さらには、画像表示器10には、「サブ通信エラーです。」というメッセージに加えて、「不正行為の可能性があります。」というメッセージを表示する。
Further, in this embodiment, the
重度のエラー報知状態の解除タイミングについて、具体例を挙げて説明する。
図5(a)は、エラー報知タイマの満了後にエラー解除操作が為された場合のタイミングチャートである。かかる例では、t0のタイミングで重度のエラー報知状態が開始され、エラー報知タイマに30秒が設定される。そして、その後30秒間はエラー解除操作が為されず、30秒が経過したt1のタイミングでエラー報知タイマが満了する。そして、エラー報知タイマ満了後のt2のタイミングでエラー解除操作が為されると、その時点で、重度のエラー報知状態が解除される。このように、重度のエラー報知状態は、エラー報知タイマの満了後であれば、エラー解除操作が行われた時点で解除される。
The release timing of the severe error notification state will be described with a specific example.
FIG. 5A is a timing chart when an error release operation is performed after the error notification timer expires. In such an example, a severe error notification state is started at timing t0, and 30 seconds is set in the error notification timer. Then, the error release operation is not performed for 30 seconds thereafter, and the error notification timer expires at the timing of t1 when 30 seconds have elapsed. When an error cancel operation is performed at the timing t2 after the error notification timer expires, the severe error notification state is canceled at that time. In this way, the severe error notification state is canceled when the error cancellation operation is performed if the error notification timer has expired.
図5(b)は、エラー報知タイマの満了前にエラー解除操作が為された場合のタイミングチャートである。かかる例では、t0のタイミングで重度のエラー報知状態が開始され、エラー報知タイマに30秒が設定される。そして、その後、30秒が経過する前に、t1のタイミングでエラー解除操作が行われる。かかるタイミングでは、エラー報知タイマは満了していないため、当該時点では重度のエラー報知状態は解除されず、また、エラー報知タイマは30秒にリセットされる。そして、その後30秒間はエラー解除操作が為されず、t1から30秒が経過したt2のタイミングでエラー報知タイマが満了する。かかるタイミングでは、既にt1のタイミングでエラー解除操作が為されているため、エラー報知タイマの満了とともに、重度のエラー報知状態が解除される。このように、重度のエラー報知状態は、エラー報知タイマの満了前にエラー解除操作が為されても、エラー報知タイマが満了するまでは解除されず、重度エラー(サブ通信エラー)の報知が継続される。 FIG. 5B is a timing chart when an error release operation is performed before the error notification timer expires. In such an example, a severe error notification state is started at timing t0, and 30 seconds is set in the error notification timer. After that, before 30 seconds elapses, an error release operation is performed at the timing t1. At this timing, since the error notification timer has not expired, the severe error notification state is not canceled at that time, and the error notification timer is reset to 30 seconds. Then, the error canceling operation is not performed for 30 seconds thereafter, and the error notification timer expires at the timing of t2 when 30 seconds have elapsed from t1. At this timing, since the error cancellation operation has already been performed at the timing t1, the severe error notification state is canceled as the error notification timer expires. As described above, even if an error canceling operation is performed before the error notification timer expires, the severe error notification state is not canceled until the error notification timer expires, and the notification of the severe error (sub-communication error) continues. Is done.
図5(c)は、エラー報知タイマの満了前にエラー解除操作が複数回実行された場合のタイミングチャートである。かかる例では、t0のタイミングで重度のエラー報知状態が開始され、エラー報知タイマに30秒が設定される。そして、その後、t1,t2,t3,t4のタイミングでエラー解除操作が4回繰り返される。4回のエラー解除操作は、エラー報知タイマの満了前に、30秒未満の間隔で実行されるため、かかる例では、エラー解除操作が為されるたびにエラー報知タイマがリセットされて、エラー報知タイマが満了することなく、重度のエラー報知状態が長時間継続することとなる。このように、重度のエラー報知状態は、エラー解除操作が繰り返されるほど長時間継続することとなる。 FIG. 5C is a timing chart when the error release operation is executed a plurality of times before the error notification timer expires. In such an example, a severe error notification state is started at timing t0, and 30 seconds is set in the error notification timer. Thereafter, the error release operation is repeated four times at the timings t1, t2, t3, and t4. Since the four error release operations are executed at intervals of less than 30 seconds before the error notification timer expires, in this example, the error notification timer is reset each time the error release operation is performed, and the error notification is performed. The severe error notification state will continue for a long time without the timer expiring. In this way, the severe error notification state continues for a longer time as the error release operation is repeated.
以上のように、本実施例にあっては、不正行為の疑いの弱い軽度エラーを報知する軽度のエラー報知状態は、エラー解除操作(メインリセットスイッチ26の押圧操作)が為された直後に解除され、不正行為の疑いの強い重度エラーを報知する重度のエラー報知状態は、エラー解除操作(サブリセットスイッチ27の押圧操作)の有無に関わらず、少なくとも30秒の最低継続時間は継続するよう構成されている。このため、本実施例では、軽度エラーについては早期に復旧させることができ、長時間のエラー報知によって遊技者の遊技意欲が低下するのを防止できる。一方、重度のエラーについては、遊技場の係員が気づく前に、当該エラーの報知を不正行為者が短時間で解除してしまうことを防止できる。したがって、本実施例のスロットマシン1によれば、不正行為を厳しく取り締まりつつ、エラー発生時に遊技者の遊技意欲が低下するのを極力抑えることが可能となる。
As described above, in this embodiment, the minor error notification state for notifying a minor error with a weak suspicion of fraud is canceled immediately after the error canceling operation (pressing operation of the main reset switch 26) is performed. The severe error notification state for notifying a severe error with a strong suspicion of fraud is configured to continue for a minimum duration of at least 30 seconds regardless of the presence or absence of an error release operation (pressing operation of the sub-reset switch 27). Has been. For this reason, in this embodiment, a minor error can be recovered at an early stage, and it is possible to prevent a player's gaming motivation from being lowered due to a long-time error notification. On the other hand, regarding a serious error, it is possible to prevent the fraudster from releasing the error in a short time before the attendant at the game hall notices the error. Therefore, according to the
ここで、本実施例のスロットマシン1では、重度のエラー報知状態については、不正行為者は、重度エラーの報知が停止するまで、エラー解除操作を何度も繰り返すと考えられる。重度のエラー報知状態は、エラー解除操作の有無に関わらず最低継続時間は継続するが、不正行為者は、前扉3の隙間から針金等の異物を挿入して、サブリセットスイッチ27の押圧操作を目視せずに試みると考えられ、エラー解除操作に成功しても、重度エラーの報知が停止するまでエラー解除操作に成功したか否かがわからないためである。一方で、遊技場の係員に関しては、前扉3を開放して、サブリセットスイッチ27を目視して操作し、重度のエラー報知状態が、最低継続時間は継続するのを知っているため、サブリセットスイッチ27を何度も操作することはない。本実施例では、重度のエラー報知状態で、エラー解除操作が3回実行されたことを検出し得るよう構成されており、エラー解除操作が3回実行された場合には、エラーの報知態様を、遊技場の係員の注意を一層ひきやすい態様に変更するよう構成されているため、不正行為者によるエラー解除操作であれば、重度のエラー報知状態が、一層、遊技場の係員の目に止まりやすいものとなる。なお、遊技場の係員によるエラー解除操作であれば、エラーの報知態様が変更されることはないため、エラー報知が過度に煩わしいものとなることはない。
Here, in the
また、本実施例では、重度のエラー報知状態で、エラー報知タイマに最低継続時間を設定して作動させ、エラー解除操作が為されても、エラー報知タイマが満了するまでは重度のエラー報知状態を継続させるようにし、さらに、エラー報知タイマの満了前にエラー解除操作が為される度に、エラー報知タイマをリセットして、エラー報知タイマの残り時間を増加させるよう構成している。このため、不正行為者が、重度のエラー報知状態の解除を目的として、エラー解除操作を繰り返すほど、エラー報知タイマの残り時間の増加が繰り返されて、重度のエラー報知状態が延々と継続することとなる。したがって、本実施例では、不正行為者は、遊技場の係員が駆けつける前にエラー報知を解除するのが極めて困難となり、遊技場は、不正行為を一層厳しく取り締まることが可能となる。一方で、遊技場の係員によるエラー解除操作であれば、重度のエラー報知状態を比較的短時間で解除することが可能となる。 Further, in this embodiment, in a severe error notification state, the error notification timer is set to operate with a minimum duration, and even if an error release operation is performed, a severe error notification state is maintained until the error notification timer expires. The error notification timer is reset every time an error canceling operation is performed before the expiration of the error notification timer, and the remaining time of the error notification timer is increased. For this reason, the increase in the remaining time of the error notification timer is repeated and the severe error notification state continues steadily as the fraudster repeats the error release operation for the purpose of releasing the severe error notification state. It becomes. Therefore, in this embodiment, it is extremely difficult for the fraudulent person to cancel the error notification before the attendant of the game hall rushes, and the game hall can crack down on the fraudulent act. On the other hand, if an error canceling operation is performed by a game attendant, a severe error notification state can be canceled in a relatively short time.
また、本実施例では、サブ制御装置21がメイン制御装置20を介さずに検出するサブ通信エラーを重度エラーに設定している。サブ制御装置21が直接検出するエラーは、抽選結果に関わるデータの欠落や、不正メダルの使用など、重大なエラーが多く、不正行為に関わる可能性が高い。特に、メイン制御装置20とサブ制御装置21の間の通信は、むき出しのケーブル23を介して一方向に行われるため、不正行為によってメイン制御装置20からサブ制御装置21へのデータを改変・脱落される危険性が高く、メイン制御装置20とサブ制御装置21の間の通信異常は、不正行為により発生したものである可能性が極めて高い。本実施例では、かかるサブ通信エラーを重度エラーとして、サブ通信エラーを遊技場の係員に確実に報知できるため、不正行為を適切に取り締まることができる。
In this embodiment, the sub communication error detected by the
図6は、メイン制御装置20のCPUにおいて一定間隔で実行される、エラー報知状態の制御に係るメイン側エラー処理を示したものである。
FIG. 6 shows main-side error processing related to error notification state control, which is executed at regular intervals in the CPU of the
メイン側エラー処理では、メイン制御装置20のCPUは、まず、投入エラー、払出エラー、及びリールエラーのいずれかを検出したか否かを順次判定する(S1〜S3)。そして、いずれかのエラーも検出していないと判定した場合は、そのままメイン側エラー処理を終了する。一方、ステップS1〜S3で、投入エラー、払出エラー、及びリールエラーのいずれかを検出したと判定したと判定した場合は、サブ制御装置21にエラーの発生を通知するためにエラー報知信号を送信して(S4)、メインリセットスイッチ26から操作信号(ON信号)を受信するまで待機する(S5)。そして、メインリセットスイッチ26の操作信号を受信したら、サブ制御装置21にエラー報知解除信号を送信して(S6)、メイン側エラー処理を終了する。
In the main-side error process, the CPU of the
図7は、サブ制御装置21のCPUにおいて一定間隔で実行される、エラー報知状態の制御に係るサブ側エラー処理を示したものである。
FIG. 7 shows sub-side error processing related to control of the error notification state, which is executed at regular intervals in the CPU of the
サブ側エラー処理では、サブ制御装置21のCPUは、まず、サブ通信エラーを検出したか否かを判定する(S101)。そして、サブ通信エラーを検出していないと判定した場合は、メイン制御装置20からエラー報知信号を受信したか否かを判定する(S102)。そして、メイン制御装置20からエラー報知信号を受信していなければ、メイン側エラーも発生していないため、そのままサブ側エラー処理を終了する。
In the sub error processing, the CPU of the
ステップS102で、エラー報知信号を受信したと判定した場合は、受信したエラー報知信号によって通知されたエラーの報知を開始して(S103)、メイン制御装置20からエラー報知解除信号を受信するまで待機する(S104)。そして、エラー報知解除信号を受信すると、その時点で、軽度のエラー報知状態を解除して(S105)、サブ側エラー処理を終了する。
If it is determined in step S102 that an error notification signal has been received, notification of an error notified by the received error notification signal is started (S103), and a standby state is received until an error notification release signal is received from the
ステップS101で、サブ通信エラーが発生したと判定した場合は、画像表示器10やスピーカ11、演出用ランプ12を介してサブ通信エラーの報知を開始する(S106)。そして、エラー報知タイマに最低継続時間の30秒を設定し(S107)、計測を開始させて(S108)、サブリセットスイッチ27の操作信号(ON信号)を受信するまで待機する(S109)。そして、サブリセットスイッチ27の操作信号を受信したら、その時点で、操作回数カウンタに「1」を設定して(S110)、エラー報知タイマが満了している(タイマ値=0)か否かを判定する(S111)。そして、エラー報知タイマが満了していると判定した場合は、重度のエラー報知状態を解除して(S105)、サブ側エラー処理を終了する。
If it is determined in step S101 that a sub-communication error has occurred, notification of the sub-communication error is started via the
一方、ステップS111で、エラー報知タイマが満了していないと判定した場合は、エラー報知タイマの値を30秒に再設定し(S112)、サブリセットスイッチ27の操作信号を受信するか、または、エラー報知タイマが満了するまで待機する(S113,S114)。そして、サブリセットスイッチ27の操作信号を受信する前にエラー報知タイマが満了した場合は、重度のエラー報知状態を解除して(S105)、サブ側エラー処理を終了する。一方、ステップS113,S114で、エラー報知タイマの満了前にサブリセットスイッチ27の操作信号を受信した場合は、操作回数カウンタの値に「1」を加算して(S115)、操作回数カウンタの値が「3」であるか否かを判定する(S116)。そして、操作回数カウンタが「3」でないと判定した場合は、ステップS112へ移行して、エラー報知タイマの値を30秒に再設定し、さらに、サブリセットスイッチ27の操作信号を受信するか、または、エラー報知タイマが満了するまで待機する(S113,S114)。一方、ステップS116で操作回数カウンタが「3」であると判定した場合は、画像表示器10やスピーカ11、演出用ランプ12に実行させているエラーの報知態様を変更してから(S117)、ステップS112へ移行する。
On the other hand, if it is determined in step S111 that the error notification timer has not expired, the value of the error notification timer is reset to 30 seconds (S112) and the operation signal of the
なお、以上の、メイン側エラー処理及びサブ側エラー処理において、軽度のエラー報知状態(第一のエラー報知状態)に係る制御は、図6のステップS4〜S6、図7のS103〜S105の処理で実現される。また、重度のエラー報知状態(第二のエラー報知状態)に係る制御は、図7のステップS106からステップS105へ至る一連の処理によって実現される。また、本発明に係るエラー報知タイマに最低継続時間を設定して作動させる処理は、ステップS107,S108で実現され、エラー報知タイマの残り時間を増加させる処理は、ステップS112で実現される。また、本発明に係る解除操作回数検出手段に係る処理は、ステップS110,S115,S116で主に実現される。すなわち、本実施例では、本発明に係る解除操作回数検出手段が検出するエラー解除操作の操作回数は「3回」である。そして、本発明に係る解除操作異常処理は、ステップS117で実現される。 In the above main-side error processing and sub-side error processing, the control related to the minor error notification state (first error notification state) is performed in steps S4 to S6 in FIG. 6 and steps S103 to S105 in FIG. It is realized with. Further, the control related to the severe error notification state (second error notification state) is realized by a series of processes from step S106 to step S105 in FIG. Further, the process of setting and operating the error notification timer according to the present invention with the minimum duration is realized in steps S107 and S108, and the process of increasing the remaining time of the error notification timer is realized in step S112. Further, the processing related to the release operation number detecting means according to the present invention is mainly realized in steps S110, S115, and S116. In other words, in the present embodiment, the number of times of error canceling operation detected by the canceling operation number detecting means according to the present invention is “3 times”. And the cancellation | release operation abnormality process which concerns on this invention is implement | achieved by step S117.
なお、上記サブ側エラー処理では、サブリセットスイッチ27からの操作信号の有無を判定する処理を先に実行し(S109,S113)、その後で、エラー報知タイマが満了しているか否かを判定する処理(S111,S114)を実行しているが、エラー報知タイマが満了しているか否かを先に判定して、その後に、サブリセットスイッチ27からの操作信号の有無を判定するよう構成してもかまわない。
In the sub-side error processing, processing for determining the presence / absence of an operation signal from the
本実施例は、重度のエラー報知状態を解除する態様を実施例1から変更したものである。なお、その他の構成は、実施例1と共通であるため、本文中及び図中で共通符号を付して説明を省略する。 In the present embodiment, the mode for canceling the severe error notification state is changed from the first embodiment. Since other configurations are the same as those in the first embodiment, common reference numerals are used in the text and the drawings, and descriptions thereof are omitted.
具体的には、上記実施例1では、エラー報知タイマの満了前に、重度のエラー報知状態のエラー解除操作を有効としているのに対して、本実施例では、エラー報知タイマの満了前のエラー解除操作を無効とする。すなわち、本実施例では、エラー報知タイマの満了前にサブリセットスイッチ27が操作された場合でも、エラー報知タイマの満了後に、サブリセットスイッチ27が再度操作されるまでは、重度のエラー報知状態が継続することとなる。このように、本発明にあっては、エラー報知タイマの満了前は、重度のエラー報知状態(第二のエラー報知状態)に係るエラー解除操作を無効にするよう構成することもできる。
Specifically, in the first embodiment, the error canceling operation in the severe error notification state is enabled before the error notification timer expires, whereas in this embodiment, the error before the error notification timer expires. Disable the release operation. That is, in this embodiment, even when the
図8は、本実施例に係るサブ側エラー処理の内容を示したものである。ステップS101〜S108までの処理は、実施例1のサブ側エラー処理(図7)と同様であるため、実施例1との相違点のみを説明すると、本実施例では、ステップS108において、エラー報知タイマの計測を開始した後に、操作回数カウンタの値を「0」に設定し(109)、サブリセットスイッチ27の操作信号(ON信号)を受信するまで待機する(S110)。そして、サブリセットスイッチ27の操作信号を受信した時点で、エラー報知タイマが満了している(タイマ値=0)か否かを判定し(S111)、エラー報知タイマが満了していると判定した場合は、サブリセットスイッチ27の操作信号が有効であるため、重度のエラー報知状態を解除して(S105)、サブ側エラー処理を終了する。
FIG. 8 shows the contents of the sub-side error processing according to the present embodiment. Since the processing from step S101 to S108 is the same as the sub-side error processing (FIG. 7) of the first embodiment, only the differences from the first embodiment will be described. In this embodiment, in step S108, error notification is performed. After starting the measurement of the timer, the value of the operation number counter is set to “0” (109), and it waits until the operation signal (ON signal) of the
一方、ステップS111で、エラー報知タイマが満了していないと判定した場合は、サブリセットスイッチ27の操作信号が無効であるため、エラー報知タイマの値を30秒に再設定し(S112)、その後、操作回数カウンタの値に「1」を加算して(S113)、操作回数カウンタの値が「3」であるか否かを判定する(S114)。そして、操作回数カウンタが「3」でないと判定した場合は、サブリセットスイッチ27の操作信号を受信する前のステップS110の処理に移行して、サブリセットスイッチ27の操作信号を再受信するまで待機する。一方、操作回数カウンタが「3」であると判定した場合は、画像表示器10やスピーカ11、演出用ランプ12に実行させているエラーの報知態様を変更してから(S115)、ステップS110の処理に移行する。
On the other hand, if it is determined in step S111 that the error notification timer has not expired, since the operation signal of the
なお、本発明の遊技機は、上記実施例の形態に限らず本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加えることができる。 Note that the gaming machine of the present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention.
例えば、上記実施例は、本発明をスロットマシンに適用したものであるが、本発明はパチンコ機などのその他の遊技機にも適用可能である。 For example, in the above embodiment, the present invention is applied to a slot machine, but the present invention is also applicable to other gaming machines such as a pachinko machine.
また、上記実施例では、投入エラー、払出エラー、リールエラー、サブ通信エラーの4つのエラーを検出するよう構成されているが、本発明は、その他のエラーを検出する遊技機にも適用できる。その他のエラーとしては、メダルを溜める補助タンクが満杯になるオーバーフローエラーや、メイン制御装置20のRAMデータのバックアップ不良に係るラムエラー、サブ制御装置21と画像制御装置22の通信異常に係る画像通信エラーなどが挙げられる。また、上記実施例では、メイン制御装置20が検出する3つのエラーを軽度エラー(第一種のエラー)とし、サブ制御装置21が検出するサブ通信エラーを重度エラー(第二種のエラー)としているが、遊技機が検出するエラーのうち、いずれを軽度エラーに設定し、いずれを重度エラーに設定するかは、遊技機の仕様に合わせて適宜選択すればよい。また、本発明では、遊技機が検出する全てのエラーを、軽度エラー(第一種のエラー)と重度エラー(第二種のエラー)のいずれかに分類する必要はなく、一部のエラーを、第三種、第四種のエラーとして分類するようにしてもよい。
In the above-described embodiment, the four errors of the insertion error, the payout error, the reel error, and the sub-communication error are detected. However, the present invention can also be applied to a gaming machine that detects other errors. Other errors include an overflow error that fills up the auxiliary tank for storing medals, a ram error related to the RAM data backup failure of the
また、上記実施例では、本発明に係るエラー検出手段とエラー制御手段が、メイン制御装置20とサブ制御装置21とによって実現されているが、メイン制御装置20とサブ制御装置21の機能分担は、適宜変更可能である。また、本発明に係るエラー検出手段とエラー制御手段は、単一の制御装置でも実現可能であるし、3以上の制御装置で実現可能である。
In the above embodiment, the error detection means and the error control means according to the present invention are realized by the
また、上記実施例では、メインリセットスイッチ26の操作が、軽度のエラー報知状態(第一のエラー報知状態)のエラー解除操作に相当し、サブリセットスイッチ27の操作が、重度のエラー報知状態(第二のエラー報知状態)のエラー解除操作に相当しているが、かかるエラー解除操作は適宜変更可能である。例えば、本発明にあって、第一のエラー報知状態と第二のエラー報知状態のエラー解除操作は、共通の操作にすることも可能である。また、第一のエラー報知状態と第二のエラー報知状態のエラー解除操作は、複数段階の操作によって規定することも可能である。例えば、(1)前扉の開放、(2)リセットスイッチの操作、(3)前扉の閉鎖、が順番に実行されることを、1回のエラー解除操作として規定することが挙げられる。
In the above-described embodiment, the operation of the
また、上記実施例では、エラー報知タイマがソフトウェアタイマで構成されているが、本発明に係るエラー報知タイマは、設定時間を測定し得るものであればよく、ハードウェアタイマであってもよいし、複数のタイマの組合せによって実現されるものであってもよい。 In the above embodiment, the error notification timer is configured by a software timer. However, the error notification timer according to the present invention may be a hardware timer as long as it can measure a set time. It may be realized by a combination of a plurality of timers.
また、本発明にあっては、エラー解除操作を行うためのスイッチは、専用のスイッチに限らず、設定変更に用いるスイッチや電源スイッチなどと兼用にすることが可能である。エラー解除操作を、電源スイッチの操作(主電源再投入)にした場合は、主電源の切断中は、エラー報知タイマの残り時間をバックアップしておいて、主電源再投入後にエラー報知タイマの計測を再開すればよい。また、エラー報知タイマを、ハードウェアタイマで構成して、主電源の切断中もバックアップ電源で計測を継続させるようにしてもよい。 In the present invention, the switch for performing the error canceling operation is not limited to a dedicated switch but can also be used as a switch for changing settings or a power switch. When the error reset operation is the power switch operation (main power is turned on again), the remaining time of the error notification timer is backed up while the main power is turned off, and the error notification timer is measured after the main power is turned on again. Can be resumed. Further, the error notification timer may be configured by a hardware timer so that the measurement is continued with the backup power supply even when the main power supply is turned off.
また、上記実施例では、重度のエラー報知状態の開始時に、エラー報知タイマが最低継続時間の計測を開始するが、本発明に係るエラー報知タイマの最低継続時間の計測開始は、重度のエラー報知状態の開始時でなくても構わない。例えば、重度のエラー報知状態の開始後に、エラー解除操作を最初に検出した時点で、エラー報知タイマに最低継続時間の計測を開始させるようにしてもよい。 In the above embodiment, the error notification timer starts measuring the minimum duration at the start of the severe error notification state. However, the error notification timer according to the present invention starts the measurement of the minimum duration. It does not have to be at the start of the state. For example, the error notification timer may be started to measure the minimum duration when an error release operation is first detected after the start of a severe error notification state.
また、上記実施例では、エラー報知タイマの満了前にサブリセットスイッチ27が操作されると、エラー報知タイマをリセットすることによってタイマ満了までの残り時間を増加させているが、本発明に係るエラー報知タイマの残り時間の増加は、エラー報知タイマのリセットに限らず、エラー報知タイマの値に一定時間又は不定時間を加算したり、エラー報知タイマを一時的に停止させたりすることによっても実現できる。
In the above embodiment, if the
また、上記実施例では、重度のエラー報知状態における3回目のエラー解除操作を検出したときに、エラーの報知態様を注意をひきやすい態様に変更するが、本発明に係る解除操作回数検出手段が検出するエラー解除操作の操作回数は、3回目に限らず、2回目以上の所定回数であればよい。もちろん、かかる所定回数は、複数(例えば、2回目と4回目と6回目)や範囲(例えば、3回以上)であっても構わない。また、上記実施例では、エラーの報知態様の変更が、本発明に係る解除操作異常処理に相当しているが、本発明に係る解除操作異常処理は、エラーの報知態様の変更に限らず、不正なエラー解除操作を確実に取り締まることが可能となる処理であればよい。 In the above embodiment, when the third error canceling operation in the severe error notification state is detected, the error notification mode is changed to a mode in which attention is easily drawn. The number of error canceling operations to be detected is not limited to the third time, but may be a predetermined number of times equal to or more than the second time. Of course, the predetermined number of times may be plural (for example, second, fourth and sixth) or a range (for example, three or more times). Further, in the above embodiment, the change of the error notification mode corresponds to the release operation abnormality process according to the present invention, but the release operation abnormality process according to the present invention is not limited to the change of the error notification mode, Any process may be used as long as it can reliably control an illegal error canceling operation.
また、上記実施例では、重度のエラー報知状態にあって、エラー報知タイマが満了したことや、エラー解除操作を受け付けたことを報知していないが、本発明にあっては、エラー報知タイマの満了や、エラー解除操作の受付けを報知するようにしてもよい。特に、本発明にあっては、エラー報知タイマの満了や、エラー解除操作の受付けを、スロットマシンであれば前扉を開放した状態のみ、パチンコ機であれば前面枠を開放した状態でのみ視認可能な位置に明示することが提案される。かかる構成とすれば、遊技場の係員がスロットマシンの前扉やパチンコ機の前面枠を開放して行うエラー解除操作が容易となり、一方で、不正行為者が、前扉や前面枠を開放せずに試みるエラー解除操作は困難なままとなる。 Further, in the above embodiment, in a severe error notification state, it is not notified that the error notification timer has expired or that an error canceling operation has been accepted. You may make it alert | report expiration or acceptance of error cancellation operation. In particular, according to the present invention, the expiration of the error notification timer and the acceptance of the error canceling operation are visible only when the front door is opened for a slot machine, and only when the front frame is opened for a pachinko machine. It is suggested to specify where possible. With this configuration, it becomes easier for an operator in the amusement hall to open the front door of the slot machine or the front frame of the pachinko machine, and an error canceling operation is performed while the fraudster opens the front door or the front frame. Unreliable error clearing operations remain difficult.
1 スロットマシン(遊技機)
2 筐体
3 前扉
4 視認窓
10 画像表示器
11 スピーカ
12 演出用ランプ
20 メイン制御装置
21 サブ制御装置
22 画像制御装置
23 ケーブル
26 メインリセットスイッチ
27 サブリセットスイッチ
1 slot machine (game machine)
2
Claims (5)
前記エラー制御手段は、
前記エラー検出手段が第一種のエラーを検出すると、当該第一種のエラーを報知する第一のエラー報知状態に制御し、該第一のエラー報知状態を解除するための操作を検出すると、前記第一のエラー報知状態を解除する第一エラー制御手段と、
前記エラー検出手段が第二種のエラーを検出すると、当該第二種のエラーを報知する第二のエラー報知状態に制御し、該第二のエラー報知状態を解除するための操作を検出すると、前記第二のエラー報知状態を解除する第二エラー制御手段と
を備え、
前記第一エラー制御手段は、前記第一のエラー報知状態を解除するための操作を検出した直後に前記第一のエラー報知状態を解除し、
前記第二エラー制御手段は、
設定時間を計測するエラー報知タイマを備え、
前記第二のエラー報知状態を解除するための操作の有無に関わらず、前記第二のエラー報知状態を、少なくとも所定の最低継続時間は継続させ、
さらに、前記第二のエラー報知状態で、前記エラー報知タイマに前記最低継続時間を設定して作動させ、少なくとも前記エラー報知タイマが満了するまでは前記第二のエラー報知状態を継続させるとともに、前記第二のエラー報知状態を解除するための操作を前記エラー報知タイマの満了前に検出する度に、前記エラー報知タイマの残り時間を増加させる処理を実行することを特徴とする遊技機。 In a gaming machine comprising error detection means for detecting an error and error control means for controlling an error notification state for notifying the error when the error detection means detects an error,
The error control means includes
When the error detection means detects a first type error, the first error notification state for notifying the first type error is controlled, and an operation for canceling the first error notification state is detected. First error control means for releasing the first error notification state;
When the error detection means detects a second type error, it controls to a second error notification state that notifies the second type error, and detects an operation for canceling the second error notification state, A second error control means for releasing the second error notification state,
The first error control means cancels the first error notification state immediately after detecting an operation for canceling the first error notification state,
The second error control means includes
It has an error notification timer that measures the set time,
Regardless of the presence or absence of an operation for canceling the second error notification state, the second error notification state is continued for at least a predetermined minimum duration ,
Further, in the second error notification state, the error notification timer is set to operate with the minimum duration, and the second error notification state is continued at least until the error notification timer expires. A gaming machine that executes a process of increasing the remaining time of the error notification timer each time an operation for canceling the second error notification state is detected before the error notification timer expires .
前記エラー制御手段は、前記エラー検出手段が第二種のエラーを検出すると、当該第二種のエラーを報知する第二のエラー報知状態に制御し、該第二のエラー報知状態を解除するための操作を検出すると、前記第二のエラー報知状態を解除する第二エラー制御手段と
を備え、
前記第二エラー制御手段は、
設定時間を計測するエラー報知タイマを備え、前記第二のエラー報知状態で前記エラー報知タイマを作動させ、前記第二のエラー報知状態を解除するための操作を前記エラー報知タイマの満了前に検出した場合は、エラー報知タイマが満了するまで前記第二のエラー報知状態を継続させて、前記エラー報知タイマが満了した時点で前記第二のエラー報知状態を解除するとともに、
前記第二のエラー報知状態で、該第二のエラー報知状態を解除するための操作が2以上の所定回数行われたことを検出する解除操作回数検出手段を備え、該解除操作回数検出手段が前記所定回数の操作を検出した場合は、所定の解除操作異常処理を実行することを特徴とする遊技機。 An error detection means for detecting at least two types of errors , a first type error and a second type error , and an error control means for controlling the error notification state to notify the error when the error detection means detects an error; In a gaming machine equipped with
The error control means, when the pre-Symbol error detecting means detects an error of the second kind, and controls the second error notification state of notifying the error of the second kind, to release the error notification state of said second A second error control means for releasing the second error notification state when detecting an operation for
The second error control means includes
An error notification timer for measuring a set time is provided, the error notification timer is activated in the second error notification state, and an operation for releasing the second error notification state is detected before the error notification timer expires If so, the second error notification state is continued until the error notification timer expires, and when the error notification timer expires, the second error notification state is canceled,
In the second error notification state, there is provided release operation number detection means for detecting that an operation for canceling the second error notification state has been performed two or more times. wherein when detecting the operation of a predetermined number of times, Yu Technical machine you and executes a predetermined release operation abnormality processing.
前記第二種のエラーは、前記エラー検出手段が、前記第一の制御装置を介さずに、前記第二の制御装置で検出するエラーであることを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれか1項に記載の遊技機。 A first control device, and a second control device that transmits a signal in one direction from the first control device via a cable,
4. The second type of error according to claim 1, wherein the second type of error is an error detected by the second control device by the error detection means without going through the first control device. The gaming machine according to any one of the above.
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