JP5695746B2 - ミップマップレベル選択方法及びこれを利用したテクスチャマッピングシステム - Google Patents
ミップマップレベル選択方法及びこれを利用したテクスチャマッピングシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP5695746B2 JP5695746B2 JP2013526977A JP2013526977A JP5695746B2 JP 5695746 B2 JP5695746 B2 JP 5695746B2 JP 2013526977 A JP2013526977 A JP 2013526977A JP 2013526977 A JP2013526977 A JP 2013526977A JP 5695746 B2 JP5695746 B2 JP 5695746B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- size
- texture
- triangle
- distance
- mipmap level
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—Three-dimensional [3D] image rendering
- G06T15/04—Texture mapping
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T17/00—Three-dimensional [3D] modelling for computer graphics
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—Three-dimensional [3D] image rendering
- G06T15/50—Lighting effects
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T2210/00—Indexing scheme for image generation or computer graphics
- G06T2210/36—Level of detail
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Geometry (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Image Generation (AREA)
- Image Analysis (AREA)
Description
Claims (17)
- コンピュータにより行われる大域照明(Global Illumination)基盤のテクスチャマッピング(Texture Mapping)のためのミップマップ(MIP−MAP)レベル選択方法であって、
(a)前記コンピュータが画面に存在する少なくとも1つのオブジェクト(Object)に対するオブジェクト情報を確認するステップと、
(b)前記コンピュータが前記オブジェクト情報に基づいてミップマップレベル選択アルゴリズムを決定するステップと、
(c)前記コンピュータが前記決定された方法に基づいてミップマップレベルを選択するステップとを含み、
前記オブジェクト情報は、画面に存在するオブジェクトの個数、形状、材質、及び画面に現れる空間上で当該オブジェクトの位置のうち何れかの1つを含み、
前記ミップマップレベル選択アルゴリズムは、ディファレンシャル(Differential)法及び距離比較法のうちの何れかの1つを含み、前記ディファレンシャル法は、隣り合う光線のディファレンシャル値に基づいてミップマップを選択し、前記距離比較法は、ピクセルとテクセルとの大きさの割合が1:1となる距離を計算してミップマップを選択することを特徴とするミップマップレベル選択方法。 - 前記コンピュータにより行われる前記(b)ステップは、
(b1)提供しようとするイメージの解像度又はレベル及び/又は処理速度の要求レベルを確認するステップと、
(b2)前記確認結果に基づいてミップマップレベル選択アルゴリズムを決定するステップと、
を含むことを特徴とする請求項1に記載のミップマップレベル選択方法。 - 前記(b2)ステップは、
前記確認の結果、当該イメージの解像度又はレベルの要求レベルが予め定められた閾値よりも大きい場合、ミップマップレベル選択アルゴリズムとしてディファレンシャル法を選択することを特徴とする請求項2に記載のミップマップレベル選択方法。 - 前記(b2)ステップは、
前記確認の結果、当該画像に対する処理速度の要求レベルが予め定められた閾値よりも大きい場合、ミップマップレベル選択アルゴリズムとして距離比較法を選択することを特徴とする請求項2に記載のミップマップレベル選択方法。 - 前記コンピュータにより行われる前記(c)ステップは、
(c1)テクスチャの大きさと画面の大きさとに基づいてテクセルに対するピクセルの大きさを計算するステップと、
(c2)テクスチャ三角形の3つの頂点に該当するテクスチャ座標に基づいて三角形に含まれるテクセルの個数を計算するステップと、
(c3)前記(c1)ステップ及び(c2)ステップで計算された値に基づいて三角形の大きさを計算するステップと、
(c4)与えられた三角形の3つの頂点に該当するモデル座標に基づいて三角形の大きさを計算するステップと、
(c5)前記(c3)ステップ及び(c4)ステップで計算された値に基づいてピクセルとテクセルとの大きさの割合が1:1となる距離を計算するステップと、
(c6)前記計算された距離に基づいてミップマップレベルを選択するステップと、
を含むことを特徴とする請求項4に記載のミップマップレベル選択方法。 - 前記(c1)ステップは、
下記の数式、
(ここで、「XPS」は、ピクセルに対するテクセルの大きさであり、「Texturesize」は、テクスチャの大きさであり、「Resolution」は、表示される画面の大きさである。)により、テクセルに対するピクセルの大きさを計算することを特徴とする請求項5に記載のミップマップレベル選択方法。 - 前記(c2)ステップは、
下記の数式、
(ここで、「TXN」は、三角形に含まれるテクセルの個数であり、三角形のテクスチャ座標は、(s0、t0)、(s1、t1)、(s2、t2)であり、「Texturesize」は、テクスチャの大きさである。)により三角形に含まれるテクセルの個数を計算することを特徴とする請求項5に記載のミップマップレベル選択方法。 - 前記(c3)ステップは、
下記の数式、
(ここで、「TXS」は、テクセルからなる三角形の大きさであり、「TXN」は、テクセルの個数であり、「XPS」は、テクセルに対するピクセルの大きさである。)により前記三角形の大きさを計算することを特徴とする請求項5に記載のミップマップレベル選択方法。 - 前記(c4)ステップは、
下記の数式、
(ここで、与えられた三角形の3つの頂点に該当するモデル座標は、(x0、y0、z0)、(x1、y1、z1)、(x2、y2、z2)であり、「Tarea」は、三角形の大きさである。)によりモデル座標に基づいて三角形の大きさを計算することを特徴とする請求項5に記載のミップマップレベル選択方法。 - 前記(c5)ステップは、
下記の数式、
(ここで、Pbは、ピクセルとテクセルの大きさの割合が1:1となる距離であり、「TXS」は、テクセルからなる三角形の大きさであり、「Tarea」は、三角形の大きさである。)により前記ピクセルとテクセルとの大きさの割合が1:1となる距離を計算することを特徴とする請求項5に記載のミップマップレベル選択方法。 - 画面に表示されるオブジェクト(Object)のオブジェクト情報を格納するオブジェクト情報格納部と、
画面に表示される対象オブジェクトのオブジェクト情報を前記オブジェクト情報格納部から呼び出して確認するオブジェクト情報確認部と、
前記オブジェクト情報確認部に呼び出されたオブジェクト情報を分析してミップマップレベルを選択するためのアルゴリズムを決定するアルゴリズム決定部と、
前記オブジェクト情報確認部から前記対象オブジェクトのオブジェクト情報が伝送され、前記アルゴリズム決定部の決定に相応してピクセルとテクセルとの大きさの割合が1:1となる距離を計算する距離比較法演算部と、
前記距離比較法演算部で計算された距離に基づいてミップマップレベルを選択するミップマップレベル選択部とを備え、
前記オブジェクト情報は、画面に存在するオブジェクトの個数、形状、材質、及び/又は画面に現れる空間上で当該オブジェクトの位置を含むことを特徴とするミップマップレベル選択方法を利用したテクスチャマッピングシステム。 - 前記距離比較法演算部は、
テクスチャの大きさと画面の大きさとに基づいてテクセルに対するピクセルの大きさを計算し、テクスチャ三角形の3つの頂点に該当するテクスチャ座標に基づいて三角形に含まれるテクセルの個数を計算した後、前記計算されたピクセルの大きさとテクセルの個数とに基づいて三角形の大きさを計算し、与えられた三角形の3つの頂点に該当するモデル座標に基づいて三角形の大きさを計算し、三角形の大きさに対する前記2つの計算値に基づいてピクセルとテクセルとの大きさの割合が1:1となる距離を計算することを特徴とする請求項11に記載のミップマップレベル選択方法を利用したテクスチャマッピングシステム。 - 前記ミップマップレベル選択方法を利用したテクスチャマッピングシステムは、
前記オブジェクト情報確認部から前記対象オブジェクトのオブジェクト情報が伝送され、前記アルゴリズム決定部の決定に相応して光線のディファレンシャル(Differential)値を計算するディファレンシャル法演算部をさらに備え、
格納部から前記テクスチャ識別子に相応するテクスチャ情報を呼び出すテクスチャ情報呼出部と、
前記テクスチャ情報呼出部で呼び出されたテクスチャを当該プリミティブにマッピングするフィルタリング部と、
をさらに備えることを特徴とする請求項11に記載のミップマップレベル選択方法を利用したテクスチャマッピングシステム。 - 前記アルゴリズム決定部は、
提供しようとするイメージの解像度若しくはレベル及び/又は処理速度の要求レベルを確認して、前記処理速度の要求レベルが予め定められた閾値よりも大きい場合に前記距離比較法演算部を選択して、前記イメージの解像度又はレベルの要求レベルが予め定められた閾値よりも大きい場合に前記ディファレンシャル法演算部を選択することを特徴とする請求項13に記載のミップマップレベル選択方法を利用したテクスチャマッピングシステム。 - 距離比較法によりピクセルとテクセルとの大きさの割合が1:1となる比較距離を計算する前処理部と、
プリミティブ(PRIMITIVE)三角形の情報と前記前処理部において計算された比較距離をマッピングして格納する三角形情報格納部と、
テクスチャ変換されるプリミティブ三角形の番号が入力され、前記三角形情報格納部から該当番号に相応するプリミティブ三角形の比較距離を呼び出す比較距離呼び出し部と、
光線の比較距離情報を累積して格納する光線情報格納部と、
視点から現在光線にヒット(HIT)された三角形までの距離と前記光線情報格納部に累積して格納された比較距離とを合算する最終距離算出部と、
前記最終距離算出部で合算された比較距離に基づいてミップマップレベルを選択するミップマップレベル選択部と、
を含むミップマップレベル選択方法を利用したテクスチャマッピングシステム。 - 前記前処理部は、
テクスチャの大きさと画面の大きさとに基づいてテクセルに対するピクセルの大きさを計算して、テクスチャ三角形の三つの頂点に該当するテクスチャ座標に基づいて三角形に含まれるテクセルの個数を計算した後、前記計算されたピクセルの大きさとテクセルの個数とに基づいて三角形の大きさを計算し、与えられた三角形の三つの頂点に該当するモデル座標に基づいて三角形の大きさを計算し、三角形の大きさに対する前記二つの計算値に基づいてピクセルとテクセルとの大きさの割合が1:1となる比較距離を計算することを特徴とする請求項15に記載のミップマップレベル選択方法を利用したテクスチャマッピングシステム。 - 前記ミップマップレベル選択方法を利用したテクスチャマッピングシステムは、
テクスチャの情報を格納するテクスチャ情報格納部と、
変換されるテクスチャの識別子が入力され、前記テクスチャ情報格納部から前記テクスチャの識別子に相応するテクスチャ情報を呼び出すテクスチャ情報呼び出し部と、
前記テクスチャ情報呼び出し部から呼び出されたテクスチャを該当プリミティブにマッピングするフィルタリング部とを更に含むことを特徴とする請求項15に記載のミップマップレベル選択方法を利用したテクスチャマッピングシステム。
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| PCT/KR2010/005766 WO2012026640A1 (ko) | 2010-08-27 | 2010-08-27 | 밉맵 레벨 선택 방법 및 이를 이용한 텍스처 매핑 시스템 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2013536536A JP2013536536A (ja) | 2013-09-19 |
| JP5695746B2 true JP5695746B2 (ja) | 2015-04-08 |
Family
ID=45723623
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2013526977A Expired - Fee Related JP5695746B2 (ja) | 2010-08-27 | 2010-08-27 | ミップマップレベル選択方法及びこれを利用したテクスチャマッピングシステム |
Country Status (6)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US20140176550A1 (ja) |
| EP (1) | EP2610814A4 (ja) |
| JP (1) | JP5695746B2 (ja) |
| KR (1) | KR101447552B1 (ja) |
| CN (1) | CN103080981B (ja) |
| WO (1) | WO2012026640A1 (ja) |
Families Citing this family (10)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR102201834B1 (ko) * | 2014-05-02 | 2021-01-12 | 삼성전자주식회사 | 렌더링 시스템 및 이의 레이 생성 방법 |
| WO2015167159A1 (en) * | 2014-05-02 | 2015-11-05 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Rendering system and method for generating ray |
| KR102282189B1 (ko) * | 2014-07-02 | 2021-07-27 | 삼성전자 주식회사 | 밉맵 생성 방법 및 장치 |
| KR102247565B1 (ko) | 2014-09-12 | 2021-05-03 | 삼성전자 주식회사 | 렌더링 방법 및 장치 |
| CN105096370B (zh) * | 2015-07-15 | 2017-08-01 | 西安邮电大学 | 光线追踪的等价划分反锯齿方法 |
| JP7184503B2 (ja) | 2016-03-14 | 2022-12-06 | イマジネイション テクノロジーズ リミテッド | 光線バンドルの光線に対する差分データを決定する方法及びグラフィックス処理ユニット |
| CN106331663B (zh) * | 2016-08-26 | 2018-12-11 | 珠海金山网络游戏科技有限公司 | 一种便携设备的交互材质获取系统和方法 |
| US10395408B1 (en) * | 2016-10-14 | 2019-08-27 | Gopro, Inc. | Systems and methods for rendering vector shapes |
| CN112381915B (zh) * | 2020-10-27 | 2024-10-01 | 杭州电魂网络科技股份有限公司 | 基于物理原理的环境光反射模拟方法、设备和存储介质 |
| US20250069333A1 (en) * | 2023-08-22 | 2025-02-27 | Acer Incorporated | Computer system and method for 3d scene generation |
Family Cites Families (15)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH07325934A (ja) * | 1992-07-10 | 1995-12-12 | Walt Disney Co:The | 仮想世界に向上したグラフィックスを提供する方法および装置 |
| US5649173A (en) * | 1995-03-06 | 1997-07-15 | Seiko Epson Corporation | Hardware architecture for image generation and manipulation |
| US6654023B1 (en) * | 1999-06-02 | 2003-11-25 | Ati International, Srl | Method and apparatus for controlling mip map transitions in a video graphics system |
| ATE263400T1 (de) * | 1999-06-04 | 2004-04-15 | Broadcom Corp | Verfahren und anordnung zur auswahl eines mip-map-niveaus |
| US6509902B1 (en) * | 2000-02-28 | 2003-01-21 | Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc. | Texture filtering for surface elements |
| JP3840966B2 (ja) * | 2001-12-12 | 2006-11-01 | ソニー株式会社 | 画像処理装置およびその方法 |
| US6657624B2 (en) * | 2001-12-21 | 2003-12-02 | Silicon Graphics, Inc. | System, method, and computer program product for real-time shading of computer generated images |
| EP1503345A1 (en) * | 2003-07-30 | 2005-02-02 | Koninklijke Philips Electronics N.V. | System for adaptive resampling in texture mapping |
| WO2005081683A2 (en) * | 2004-02-12 | 2005-09-09 | Pixar | Method and apparatus for multiresolution geometry caching based on ray differentials |
| KR100684558B1 (ko) * | 2005-10-13 | 2007-02-20 | 엠텍비젼 주식회사 | 텍스쳐 밉매핑 장치 및 방법 |
| JP4804122B2 (ja) * | 2005-11-21 | 2011-11-02 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム、テクスチャデータ構造、情報記憶媒体及び画像生成システム |
| KR100829561B1 (ko) * | 2006-08-24 | 2008-05-15 | 삼성전자주식회사 | 3차원 그래픽 데이터 렌더링 방법 및 장치 |
| US8350855B2 (en) * | 2006-11-28 | 2013-01-08 | Georgia Tech Research Corporation | Systems and methods of reducing anti-aliasing in a procedural texture |
| KR20100046797A (ko) * | 2008-10-28 | 2010-05-07 | 삼성전자주식회사 | 텍스쳐 팩터를 이용한 3차원 그래픽 데이터 처리 장치 및 그 방법 |
| KR101508388B1 (ko) * | 2008-12-15 | 2015-04-06 | 엘지전자 주식회사 | 밉맵 생성 장치 및 방법 |
-
2010
- 2010-08-27 WO PCT/KR2010/005766 patent/WO2012026640A1/ko not_active Ceased
- 2010-08-27 US US13/819,553 patent/US20140176550A1/en not_active Abandoned
- 2010-08-27 CN CN201080068772.9A patent/CN103080981B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2010-08-27 KR KR1020137007224A patent/KR101447552B1/ko not_active Expired - Fee Related
- 2010-08-27 EP EP10856465.9A patent/EP2610814A4/en not_active Withdrawn
- 2010-08-27 JP JP2013526977A patent/JP5695746B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| US20140176550A1 (en) | 2014-06-26 |
| CN103080981B (zh) | 2016-03-02 |
| KR20130096271A (ko) | 2013-08-29 |
| WO2012026640A1 (ko) | 2012-03-01 |
| EP2610814A1 (en) | 2013-07-03 |
| EP2610814A4 (en) | 2014-10-01 |
| JP2013536536A (ja) | 2013-09-19 |
| CN103080981A (zh) | 2013-05-01 |
| KR101447552B1 (ko) | 2014-10-08 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP5695746B2 (ja) | ミップマップレベル選択方法及びこれを利用したテクスチャマッピングシステム | |
| US12499607B2 (en) | Importance sampling for determining a light map | |
| Szirmay-Kalos et al. | Approximate ray-tracing on the gpu with distance impostors | |
| US8217962B2 (en) | Single-pass bounding box calculation | |
| KR102164541B1 (ko) | 레이 트레이싱 시스템에서의 가속 구조 생성 장치 및 그 생성 방법 | |
| CN111311723A (zh) | 像素点识别及光照渲染方法、装置、电子设备和存储介质 | |
| EP1636787B1 (en) | Shading computer-generated objects using generalized shading regions | |
| Broecker et al. | Adapting ray tracing to spatial augmented reality | |
| KR20110016938A (ko) | 기하 셰이더를 사용하는 테셀레이션 엔진을 위한 시스템, 방법, 및 컴퓨터 프로그램 제품 | |
| Wyman | Hierarchical caustic maps | |
| US7034824B2 (en) | System and method for computing a continuous local neighborhood and paramaterization | |
| Hou et al. | Real-time Multi-perspective Rendering on Graphics Hardware. | |
| JP3629243B2 (ja) | モデリング時の距離成分を用いてレンダリング陰影処理を行う画像処理装置とその方法 | |
| US20230410408A1 (en) | Ray tracing device and method with improved performance | |
| CN117893670B (zh) | 一种实时全局光照渲染方法、装置及电子设备 | |
| KR20220085203A (ko) | 동적 장면에 대한 집중도 기반의 레이 트레이싱 방법 및 장치 | |
| JPH10162161A (ja) | ユーザ定義によるルームおよびウインドウを用いた効率的レンダリング | |
| KR102397001B1 (ko) | 그래픽 프로세서 | |
| US20240046548A1 (en) | Visual attention-based ray tracing method and device for foveated rendering | |
| Hauswiesner et al. | Temporal coherence in image-based visual hull rendering | |
| US20260094347A1 (en) | Ray tracing device and method with improved performance | |
| US12597198B2 (en) | Ray tracing method and apparatus based on attention for dynamic scenes | |
| Korndörfer et al. | Enhanced sphere tracing | |
| HK40024675B (en) | Pixel point recognition and illumination rendering method and apparatus, electronic device and storage medium | |
| KR20150004483A (ko) | 자바 tv 그래픽 서비스를 위한 실시간 애니메이션 장치 및 방법 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20130826 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20140407 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20140422 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20140714 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20140924 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20141128 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20150113 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20150206 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5695746 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| S111 | Request for change of ownership or part of ownership |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313117 |
|
| R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |