JP7184503B2 - 光線バンドルの光線に対する差分データを決定する方法及びグラフィックス処理ユニット - Google Patents
光線バンドルの光線に対する差分データを決定する方法及びグラフィックス処理ユニット Download PDFInfo
- Publication number
- JP7184503B2 JP7184503B2 JP2017048583A JP2017048583A JP7184503B2 JP 7184503 B2 JP7184503 B2 JP 7184503B2 JP 2017048583 A JP2017048583 A JP 2017048583A JP 2017048583 A JP2017048583 A JP 2017048583A JP 7184503 B2 JP7184503 B2 JP 7184503B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- ray
- rays
- bundle
- ray bundle
- data
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000012545 processing Methods 0.000 title claims description 71
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 49
- 238000012360 testing method Methods 0.000 claims description 51
- 230000015654 memory Effects 0.000 claims description 23
- 238000009877 rendering Methods 0.000 claims description 17
- 239000012634 fragment Substances 0.000 claims description 12
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims description 9
- 230000000717 retained effect Effects 0.000 claims description 3
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 28
- 230000006870 function Effects 0.000 description 11
- 230000008569 process Effects 0.000 description 11
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 4
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 3
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 3
- 230000008859 change Effects 0.000 description 3
- 239000000463 material Substances 0.000 description 3
- 230000004044 response Effects 0.000 description 3
- 239000008186 active pharmaceutical agent Substances 0.000 description 2
- 238000004422 calculation algorithm Methods 0.000 description 2
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 238000005457 optimization Methods 0.000 description 2
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 2
- 230000002194 synthesizing effect Effects 0.000 description 2
- 241000295146 Gallionellaceae Species 0.000 description 1
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 238000012993 chemical processing Methods 0.000 description 1
- 230000001427 coherent effect Effects 0.000 description 1
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 1
- 230000001010 compromised effect Effects 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 238000007667 floating Methods 0.000 description 1
- 238000010606 normalization Methods 0.000 description 1
- 239000000700 radioactive tracer Substances 0.000 description 1
- 238000013515 script Methods 0.000 description 1
- 239000013589 supplement Substances 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 238000013519 translation Methods 0.000 description 1
- 235000012431 wafers Nutrition 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/06—Ray-tracing
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T1/00—General purpose image data processing
- G06T1/20—Processor architectures; Processor configuration, e.g. pipelining
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/10—Geometric effects
- G06T15/20—Perspective computation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/50—Lighting effects
- G06T15/80—Shading
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T17/00—Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
- G06T17/20—Finite element generation, e.g. wire-frame surface description, tesselation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T2200/00—Indexing scheme for image data processing or generation, in general
- G06T2200/04—Indexing scheme for image data processing or generation, in general involving 3D image data
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Geometry (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Image Generation (AREA)
Description
104 バンドル化モジュール
106 交差試験論理部
108 処理論理部
112 メモリ
Claims (20)
- シーンをレンダリングするためのグラフィックス処理システム内で光線を処理するコンピュータ実装方法であって、
複数の光線を一緒に光線バンドルにグループ化する段階と、
前記光線が前記シーンの形状に交差するか否かを決定するために、前記シーン内の前記光線バンドルの前記光線に対して交差試験を実施する段階と、
前記光線バンドルの前記光線に対する前記交差試験の結果を使用して該光線を該光線バンドルに維持すべきか否かを決定する段階と、
前記光線バンドル内の前記光線に対して1又は2以上のシェーダープログラムを実行する段階と、
を含み、
前記シェーダープログラムのうちの少なくとも1つの前記実行は、前記光線バンドルの特定の光線に対する差分データを該光線バンドルの別の光線に対するデータを使用して決定する段階を含む、
ことを特徴とする方法。 - 光線は、それらが、整合する交差試験結果を有する場合に、前記光線バンドルに維持されることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 光線は、
前記光線が、同じプリミティブに交差し、
前記光線が、同じメッシュに交差し、又は
前記光線が、同じ物体に交差する、
場合に、整合する交差試験結果を有すると考えられる、
ことを特徴とする請求項2に記載の方法。 - 光線は、前記交差が、同じ1又は2以上のシェーダープログラムを実行されるように呼び出す場合に、整合する交差試験結果を有すると考えられることを特徴とする請求項2に記載の方法。
- 光線は、
交差点での面法線が、同じであり、又は
前記交差点において光線が横断した距離の間の差が、閾値よりも下である、
場合に、整合する交差試験結果を有すると考えられる、
ことを特徴とする請求項2に記載の方法。 - 前記差分データは、前記特定の光線に対する勾配を示すことを特徴とする請求項1から請求項5のいずれか1項に記載の方法。
- 前記シェーダープログラムのうちの前記少なくとも1つの前記実行は、前記特定の光線に対して前記決定された差分データを使用して(i)該特定の光線に対する断片フットプリントを決定し、及び/又は(ii)該特定の光線に対するmipマップレベルを選択する段階を含むことを特徴とする請求項1から請求項6のいずれか1項に記載の方法。
- 前記1又は2以上のシェーダープログラムは、前記光線バンドルの異なる光線に対して並列に実行されることを特徴とする請求項1から請求項7のいずれか1項に記載の方法。
- 前記光線バンドルから光線を該光線が該光線バンドル内の他の光線と整合する交差試験結果を持たない場合に分割する段階を更に含むことを特徴とする請求項1から請求項8のいずれか1項に記載の方法。
- 前記光線バンドルの光線が、該光線バンドル内の他の光線と整合する交差試験結果を持たない場合に、該光線を該バンドル内の他の光線に対する差分データを決定するのに使用される該光線バンドル内の追跡光線としてマーク付けする段階を更に含むことを特徴とする請求項1から請求項9のいずれか1項に記載の方法。
- 前記光線バンドルから失われた光線の数が閾値を超える場合に、前記光線バンドルから異なるデータ構造における光線をトレースする段階を更に含むことを特徴とする請求項1から請求項10のいずれか1項に記載の方法。
- 前記光線バンドル内の前記光線が、それらが該光線のバンドルから脱グループ化されることになる程度まで発散したか否かを決定する段階を更に含むことを特徴とする請求項5に記載の方法。
- 一緒にグループ化される前記光線は、シェーダープログラムの前記実行に起因して放出され、
どの光線を光線バンドル内に一緒にグループ化するかに関する判断が、該光線を放出させる前記シェーダープログラム内で定められる、
ことを特徴とする請求項1から請求項12のいずれか1項に記載の方法。 - バンドル化モジュールが、処理される光線を分析し、かつどの光線を光線バンドル内に一緒にグループ化するかを決定することを特徴とする請求項1から請求項13のいずれか1項に記載の方法。
- 光線バンドルが、
2x2ブロックの断片に対応する4つの光線、又は
4x4ブロックの断片に対応する16の光線であって、該光線の3x3ブロックだけが有効光線であり、残りの光線が追跡光線である前記16の光線、
を含む、
ことを特徴とする請求項1から請求項14のいずれか1項に記載の方法。 - シーンをレンダリングするように構成されたグラフィックス処理ユニットであって、
複数の光線を光線バンドル内に一緒にグループ化するように構成されたバンドル化モジュールと、
前記光線が前記シーンの形状に交差するか否かを決定するために前記光線バンドルの前記光線に対して交差試験を実施し、かつ該光線バンドルの該光線に対する該交差試験の結果を使用して該光線を該光線バンドルに維持すべきか否かを決定するように構成された交差試験論理部と、
前記光線バンドル内の前記光線に対して、該光線バンドルの特定の光線に対する差分データを該光線バンドルの別の光線に対するデータを使用して決定する段階を含む1又は2以上のシェーダープログラムを実行するように構成された処理論理部と、
を含むことを特徴とするグラフィックス処理ユニット。 - 前記光線バンドルの前記光線に対する光線データを格納するための光線メモリを更に含むことを特徴とする請求項16に記載のグラフィックス処理ユニット。
- 前記光線メモリは、光線バンドルの前記光線に対するデータをデータ構造に格納するように構成され、該データ構造に格納された少なくとも一部のデータが、該光線バンドルの光線間で共有されることを特徴とする請求項17に記載のグラフィックス処理ユニット。
- 前記光線メモリは、前記光線バンドルの前記光線のうちの1又は2以上に対する前記データの少なくとも一部を該光線バンドルの該光線のうちの異なる1つに対する該データに対する差値として格納するように構成されることを特徴とする請求項18に記載のグラフィックス処理ユニット。
- 符号化されたコンピュータ可読コードを有するコンピュータ可読ストレージ媒体であって、
前記コンピュータ可読コードは、該コードがコンピュータ上で実行された時に請求項1から請求項15のいずれか1項に記載の方法が実行されるようになっている、
ことを特徴とするコンピュータ可読ストレージ媒体。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2022045335A JP7421585B2 (ja) | 2016-03-14 | 2022-03-22 | 光線バンドルの光線に対する差分データを決定する方法及びグラフィックス処理ユニット |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US201662307817P | 2016-03-14 | 2016-03-14 | |
US62/307,817 | 2016-03-14 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022045335A Division JP7421585B2 (ja) | 2016-03-14 | 2022-03-22 | 光線バンドルの光線に対する差分データを決定する方法及びグラフィックス処理ユニット |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017188095A JP2017188095A (ja) | 2017-10-12 |
JP7184503B2 true JP7184503B2 (ja) | 2022-12-06 |
Family
ID=58347119
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017048583A Active JP7184503B2 (ja) | 2016-03-14 | 2017-03-14 | 光線バンドルの光線に対する差分データを決定する方法及びグラフィックス処理ユニット |
JP2022045335A Active JP7421585B2 (ja) | 2016-03-14 | 2022-03-22 | 光線バンドルの光線に対する差分データを決定する方法及びグラフィックス処理ユニット |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022045335A Active JP7421585B2 (ja) | 2016-03-14 | 2022-03-22 | 光線バンドルの光線に対する差分データを決定する方法及びグラフィックス処理ユニット |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (3) | US10089777B2 (ja) |
EP (3) | EP3736775B1 (ja) |
JP (2) | JP7184503B2 (ja) |
Families Citing this family (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP3736775B1 (en) * | 2016-03-14 | 2023-10-11 | Imagination Technologies Limited | Methods and graphics processing units for determining differential data for rays of a ray bundle |
CN108133453A (zh) * | 2017-12-13 | 2018-06-08 | 北京奇虎科技有限公司 | 一种基于OpenGL的图像处理器及其功能扩展方法 |
JP2020000574A (ja) * | 2018-06-29 | 2020-01-09 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP2020000573A (ja) * | 2018-06-29 | 2020-01-09 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP2020000576A (ja) * | 2018-06-29 | 2020-01-09 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
US11244493B2 (en) | 2018-07-26 | 2022-02-08 | Nvidia Corporation | Global illumination using shared lighting contributions for interactions in path tracing |
WO2021034837A1 (en) | 2019-08-18 | 2021-02-25 | Nvidia Corporation | Ray-tracing with irradiance caches |
CN115023728A (zh) * | 2020-01-31 | 2022-09-06 | 高通股份有限公司 | 促进专用无绑定状态处理器的方法和装置 |
US11315303B2 (en) * | 2020-03-25 | 2022-04-26 | Arm Limited | Graphics processing |
US11308683B2 (en) | 2020-06-29 | 2022-04-19 | Imagination Technologies Limited | Intersection testing in a ray tracing system using ray bundle vectors |
US11295509B2 (en) * | 2020-06-29 | 2022-04-05 | Imagination Technologies Limited | Intersection testing in a ray tracing system using multiple ray bundle intersection tests |
US11887242B2 (en) * | 2021-06-30 | 2024-01-30 | Arm Limited | Circuitry and method |
US11798221B2 (en) | 2021-10-27 | 2023-10-24 | Arm Limited | Graphics processing |
GB2614098B (en) * | 2022-03-31 | 2024-05-01 | Imagination Tech Ltd | Methods and hardware logic for writing ray tracing data from a shader processing unit of a graphics processing unit |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012503259A (ja) | 2008-09-22 | 2012-02-02 | コースティック グラフィックス インコーポレイテッド | レイトレーシングシェーダapiのためのシステム及び方法 |
Family Cites Families (22)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5883814A (en) * | 1997-03-13 | 1999-03-16 | International Business Machines Corporation | System-on-chip layout compilation |
US7952583B2 (en) * | 2000-06-19 | 2011-05-31 | Mental Images Gmbh | Quasi-monte carlo light transport simulation by efficient ray tracing |
US8018457B2 (en) * | 2006-09-19 | 2011-09-13 | Caustic Graphics, Inc. | Ray tracing system architectures and methods |
US11205295B2 (en) * | 2006-09-19 | 2021-12-21 | Imagination Technologies Limited | Ray tracing system architectures and methods |
US9478062B2 (en) * | 2006-09-19 | 2016-10-25 | Imagination Technologies Limited | Memory allocation in distributed memories for multiprocessing |
US9665970B2 (en) * | 2006-09-19 | 2017-05-30 | Imagination Technologies Limited | Variable-sized concurrent grouping for multiprocessing |
US8310481B2 (en) * | 2007-10-12 | 2012-11-13 | Edward Ernest Bailey | Computer aided design method for enhancement of local refinement through T-splines |
US8237711B2 (en) * | 2007-11-19 | 2012-08-07 | Caustic Graphics, Inc. | Tracing of shader-generated ray groups using coupled intersection testing |
US8525826B2 (en) * | 2008-08-08 | 2013-09-03 | International Business Machines Corporation | System for iterative interactive ray tracing in a multiprocessor environment |
US8035898B2 (en) * | 2008-08-08 | 2011-10-11 | Lpi-Europe, S.L. | Imaging optics designed by the simultaneous multiple surface method |
KR101511281B1 (ko) * | 2008-12-29 | 2015-04-13 | 삼성전자주식회사 | 레이 트레이싱 고속화 방법 및 장치 |
US8797322B2 (en) * | 2009-06-24 | 2014-08-05 | Imagination Technologies, Limited | Systems and methods of defining rays for ray tracing rendering |
US8952961B2 (en) * | 2009-06-29 | 2015-02-10 | Imagination Technologies, Limited | Systems and methods for photon map querying |
US8587588B2 (en) * | 2009-08-18 | 2013-11-19 | Dreamworks Animation Llc | Ray-aggregation for ray-tracing during rendering of imagery |
CN103080981B (zh) * | 2010-08-27 | 2016-03-02 | 矽锂铬艺术有限公司 | 选择纹理映射水平的方法及利用该方法的材质贴图系统 |
US9460546B1 (en) * | 2011-03-30 | 2016-10-04 | Nvidia Corporation | Hierarchical structure for accelerating ray tracing operations in scene rendering |
US9147286B2 (en) * | 2012-06-06 | 2015-09-29 | Apple Inc. | Non-static 3D map views |
US9424685B2 (en) * | 2012-07-31 | 2016-08-23 | Imagination Technologies Limited | Unified rasterization and ray tracing rendering environments |
GB2513698B (en) * | 2013-03-15 | 2017-01-11 | Imagination Tech Ltd | Rendering with point sampling and pre-computed light transport information |
US9741153B2 (en) * | 2015-03-20 | 2017-08-22 | Disney Enterprises, Inc. | Combining sampling arrangements and distributions for stochastic integration in rendering |
EP3736775B1 (en) | 2016-03-14 | 2023-10-11 | Imagination Technologies Limited | Methods and graphics processing units for determining differential data for rays of a ray bundle |
US10832371B2 (en) * | 2018-12-28 | 2020-11-10 | Intel Corporation | Unified architecture for BVH construction based on hardware pre-sorting and a parallel, reconfigurable clustering array |
-
2017
- 2017-03-14 EP EP20174929.8A patent/EP3736775B1/en active Active
- 2017-03-14 EP EP17160774.0A patent/EP3220356B1/en active Active
- 2017-03-14 EP EP23194468.7A patent/EP4276762A3/en active Pending
- 2017-03-14 US US15/458,110 patent/US10089777B2/en active Active
- 2017-03-14 JP JP2017048583A patent/JP7184503B2/ja active Active
-
2018
- 2018-08-29 US US16/116,699 patent/US11810239B2/en active Active
-
2022
- 2022-03-22 JP JP2022045335A patent/JP7421585B2/ja active Active
-
2023
- 2023-11-06 US US18/387,171 patent/US20240070966A1/en active Pending
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012503259A (ja) | 2008-09-22 | 2012-02-02 | コースティック グラフィックス インコーポレイテッド | レイトレーシングシェーダapiのためのシステム及び方法 |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Homan Igehy,"Tracing Ray Differentials",SIGGRAPH ’99:Proceedings of the 26th annual conference on Computer graphics and interactive techniques,ACM,1999年,pp.179-186 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP4276762A3 (en) | 2024-01-17 |
US10089777B2 (en) | 2018-10-02 |
EP3220356B1 (en) | 2020-06-17 |
JP2017188095A (ja) | 2017-10-12 |
EP4276762A2 (en) | 2023-11-15 |
JP2022091849A (ja) | 2022-06-21 |
EP3220356A1 (en) | 2017-09-20 |
JP7421585B2 (ja) | 2024-01-24 |
EP3736775B1 (en) | 2023-10-11 |
US11810239B2 (en) | 2023-11-07 |
US20170263044A1 (en) | 2017-09-14 |
US20180365881A1 (en) | 2018-12-20 |
US20240070966A1 (en) | 2024-02-29 |
EP3736775A1 (en) | 2020-11-11 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7184503B2 (ja) | 光線バンドルの光線に対する差分データを決定する方法及びグラフィックス処理ユニット | |
CN109509138B (zh) | 针对射线跟踪系统的减小的加速结构 | |
US11587282B2 (en) | Hybrid hierarchy of bounding and grid structures for ray tracing | |
US11734879B2 (en) | Graphics processing using directional representations of lighting at probe positions within a scene |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20200313 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20210301 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20210322 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210622 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20211122 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220322 |
|
C60 | Trial request (containing other claim documents, opposition documents) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C60 Effective date: 20220322 |
|
C11 | Written invitation by the commissioner to file amendments |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C11 Effective date: 20220406 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20220414 |
|
C21 | Notice of transfer of a case for reconsideration by examiners before appeal proceedings |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C21 Effective date: 20220418 |
|
A912 | Re-examination (zenchi) completed and case transferred to appeal board |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20220603 |
|
C211 | Notice of termination of reconsideration by examiners before appeal proceedings |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C211 Effective date: 20220608 |
|
C22 | Notice of designation (change) of administrative judge |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C22 Effective date: 20220801 |
|
C22 | Notice of designation (change) of administrative judge |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C22 Effective date: 20220907 |
|
C23 | Notice of termination of proceedings |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C23 Effective date: 20221005 |
|
C03 | Trial/appeal decision taken |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C03 Effective date: 20221031 |
|
C30A | Notification sent |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C3012 Effective date: 20221031 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20221124 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7184503 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |