JP5668078B2 - サーバサイドレンダリング - Google Patents
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- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/60—Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client
- H04N21/65—Transmission of management data between client and server
- H04N21/658—Transmission by the client directed to the server
- H04N21/6587—Control parameters, e.g. trick play commands, viewpoint selection
Description
140、240 ・・・ サーバ
115 ・・・ ネットワーク
120 ・・・ データ格納部
125 ・・・ ユーザ
105 ・・・ ユーザ入力機器
135、235 ・・・ ビデオ画像
130、230、275、400、422 ・・・ 現ユーザ状態
100 200・・・ ユーザディスプレイ機器
110、210 ・・・ ユーザ機器
250 ・・・ 下向きのキャラクタ
255 ・・・ 左向きのキャラクタ
260 ・・・ 上向きのキャラクタ
265 ・・・ 右向きのキャラクタ
270 ・・・ 丸い物体を取り込んでいる右向きのキャラクタ
305 ・・・ 少数の将来状態
310 ・・・ 多数の将来状態
300 ・・・ 最も起こり得る将来状態
405、410、415、420 ・・・ 将来のユーザ状態
425、430、435、440 ・・・ 第1の将来のユーザ状態
445、450、455、460、465、470、475、480、485、490、495 ・・・ 第2の将来状態
700 ・・・ システム
702 ・・・ バス
704 ・・・ プロセッサ
706 ・・・ 内部メモリ
708 ・・・ 入力/出力(I/O)コントローラ
722 ・・・ リムーバブルメモリ
712 ・・・ ディスプレーアダプタ
710 ・・・ ディスプレイ画面
714 ・・・ ローラ型入力機器
716 ・・・ ジョイスティック
718 ・・・ 数字キーボード、英数字キーボード
726 ・・・ 方位ナビゲーションパッド
730 ・・・ スマートカード受容機器
720 ・・・ 無線ネットワークインタフェース
728 ・・・ 有線ネットワークインタフェース
Claims (42)
- コンピュータで実行される方法であって、
コンピュータアプリケーションにおけるユーザの状態を示す複数のビデオ画像を格納するよう構成されたサーバコンピュータにて、一またはそれ以上の将来のユーザアクションを、コンピュータアプリケーションにおけるユーザの状態の少なくとも一部に基づいて識別することであって、前記ユーザの状態には、前記ユーザが以前にとったアクションが含まれ、
前記識別を受け、前記ユーザと関連付けられたユーザ機器に送信するための一またはそれ以上のビデオ画像をレンダリングすることと、を含む方法。 - 前記一またはそれ以上の将来のユーザアクションは、前記状態にあるユーザにとって可能なユーザアクション数よりも少ないことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
- 前記コンピュータアプリケーションは、コンピュータゲームを含むことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
- 前記コンピュータゲームは、オンラインコンピュータゲームを含むことを特徴とする、請求項3に記載の方法。
- 前記一またはそれ以上のビデオ画像を、前記送信の前に圧縮することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記圧縮は、前記サーバコンピュータと前記ユーザ機器の間のネットワーク混雑度合の少なくとも一部に基づいて、圧縮量を選択することを特徴とする、請求項5に記載の方法。
- 前記複数のビデオ画像は、各予め定められた一連の将来のユーザアクション数の後のユーザの状態を示し、前記予め定められた一連の将来のユーザアクション数は、一より大きいことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
- 前記予め定められた一連の将来のユーザアクション数は、
前記サーバコンピュータのデータ格納部の制限、
前記ユーザ機器のデータ格納部の制限、
ネットワーク帯域の制限、
前記サーバコンピュータが、前記一またはそれ以上のビデオ画像を動的にレンダリングするのに必要な時間、
前記サーバコンピュータが、前記一またはそれ以上のビデオ画像を圧縮するのに必要な時間、
前記ユーザ機器が、前記一またはそれ以上のビデオ画像を解凍するのに必要な時間、のいずれかひとつの少なくとも一部に基づいている、請求項7に記載の方法。 - 前記一またはそれ以上のユーザアクションは、前記将来のユーザアクションの発生確率の少なくとも一部に基づいて限定される、請求項1に記載の方法。
- 装置であって、
メモリと、
一またはそれ以上のプロセッサとを含み、前記一またはそれ以上のプロセッサは、
一またはそれ以上の将来のユーザアクションを、コンピュータアプリケーションにおけるユーザの状態の少なくとも一部に基づいて識別し、前記ユーザの状態には、前記ユーザが以前にとったアクションが含まれ、
前記識別を受け、前記ユーザと関連付けられたユーザ機器に送信するための一またはそれ以上のビデオ画像をレンダリングするように構成されていることを特徴とする、装置。 - 前記一またはそれ以上の将来のユーザアクションは、前記状態にあるユーザにとって可能なユーザアクション数よりも少ないことを特徴とする、請求項10に記載の装置。
- 前記コンピュータアプリケーションは、コンピュータゲームを含むことを特徴とする、請求項10に記載の装置。
- 前記コンピュータゲームは、オンラインコンピュータゲームを含むことを特徴とする、請求項11に記載の装置。
- 前記一またはそれ以上のプロセッサは、さらに、前記一またはそれ以上のビデオ画像を、前記送信の前に圧縮するように構成されていることを特徴とする、請求項10に記載の装置。
- 前記圧縮は、前記装置と前記ユーザ機器の間のネットワーク混雑度合の少なくとも一部に基づいて、圧縮量を選択することを特徴とする、請求項14に記載の装置。
- 前記複数の画像は、各予め定められた一連の将来のユーザアクション数の後のユーザの状態を示し、前記予め定められた一連の将来のユーザアクション数は、一より大きいことを特徴とする、請求項10に記載の装置。
- 前記予め定められた一連の将来のユーザアクション数は、
前記装置のデータ格納部の制限、
前記ユーザ機器のデータ格納部の制限、
ネットワーク帯域の制限、
前記サーバコンピュータが、前記一またはそれ以上のビデオ画像を動的にレンダリングするのに必要な時間、
前記装置が、前記一またはそれ以上のビデオ画像を圧縮するのに必要な時間、および、
前記ユーザ機器が、前記一またはそれ以上のビデオ画像を解凍するのに必要な時間、のいずれかひとつの少なくとも一部に基づいている、請求項16に記載の装置。 - 前記一またはそれ以上のユーザアクションは、前記将来のユーザアクションの発生確率の少なくとも一部に基づいて限定される、請求項10に記載の装置。
- 装置であって、
コンピュータアプリケーションにおけるユーザの状態を表す複数のビデオ画像を格納するよう構成されたサーバコンピュータにて、一またはそれ以上の将来のユーザアクションを、コンピュータアプリケーションにおけるユーザの状態の少なくとも一部に基づいて識別し、前記ユーザの状態には、前記ユーザが以前にとったアクションが含まれる手段と、
前記識別を受け、前記ユーザと関連付けられたユーザ機器に送信するための一またはそれ以上のビデオ画像をレンダリングする手段と、を含む装置。 - 方法を実行する機械によって実行可能な命令のプログラムを具現化する前記機械により読み取り可能なプログラムを記録した記録媒体において、前記方法は、
コンピュータアプリケーションにおけるユーザの状態を示す複数のビデオ画像を格納するよう構成されたサーバコンピュータにて、一またはそれ以上の将来のユーザアクションを、コンピュータアプリケーションにおけるユーザの状態の少なくとも一部に基づいて識別することであって、前記ユーザの状態には、前記ユーザが以前にとったアクションが含まれ、
前記識別を受け、前記ユーザと関連付けられたユーザ機器に送信するための一またはそれ以上のビデオ画像をレンダリングすることとを含む、記録媒体。 - コンピュータで実行される方法であって、
ユーザと関連付けられたユーザ機器にて、コンピュータアプリケーションのユーザの状態を表す複数の画像を保存するサーバコンピュータに送信するために、前記コンピュータアプリケーションにおける前記ユーザの状態を格納することであって、前記ユーザの状態には、前記ユーザが以前にとったアクションが含まれ、
前記送信を受け、ユーザが将来のアクションを実施した後の前記ユーザの将来状態を示す各一またはそれ以上のビデオ画像を格納することと、ユーザアクションを受け、前記ユーザ機器と関連付けられたユーザディスプレイに表示させるために、前記一またはそれ以上のビデオ画像のうちひとつを選択することと、を含む、方法。 - 将来のアクション数は、可能な将来のアクション数よりも少なく限定される、請求項21に記載の方法。
- 前記サーバコンピュータに送信するために、前記ユーザアクションの指標を格納することをさらに含む、請求項21に記載の方法。
- 前記コンピュータアプリケーションは、コンピュータゲームを含むことを特徴とする、請求項21に記載の方法。
- 前記コンピュータアプリケーションは、コンピュータゲームを含むことを特徴とする、請求項24に記載の方法。
- 前記一またはそれ以上の画像を格納することは、前記ユーザディスプレイ上に表示される前に、前記一またはそれ以上のビデオ画像を解凍することをさらに含むことを特徴とする、請求項21に記載の方法。
- 前記解凍は、前記サーバコンピュータと前記ユーザ機器の間のネットワーク混雑度合の少なくとも一部に基づいていることを特徴とする、請求項21に記載の方法。
- 前記複数のビデオ画像は、各予め定められた一連の将来のユーザアクション数の後のユーザの状態を示し、前記予め定められた一連の将来のユーザアクション数は、一より大きいことを特徴とする、請求項26に記載の方法。
- 前記予め定められた一連の将来のユーザアクション数は、
前記サーバコンピュータのデータ格納部の制限、
前記ユーザ機器のデータ格納部の制限、
ネットワーク帯域の制限、
前記サーバコンピュータが、前記一またはそれ以上のビデオ画像を動的にレンダリングするのに必要な時間、
前記サーバコンピュータが、前記一またはそれ以上のビデオ画像を圧縮するのに必要な時間、
前記ユーザ機器が、前記一またはそれ以上のビデオ画像を解凍するのに必要な時間、のいずれかひとつの少なくとも一部に基づいている、請求項28に記載の方法。 - 将来のユーザアクション数は、前記将来のユーザアクションの発生確率の少なくとも一部に基づいて限定されることを特徴とする、請求項21に記載の方法。
- 装置であって、
メモリと、
一またはそれ以上のプロセッサとを含み、前記一またはそれ以上のプロセッサは、
ユーザと関連付けられたユーザ機器にて、コンピュータアプリケーションのユーザの状態を表す複数の画像を保存するサーバコンピュータに送信するために、前記コンピュータアプリケーションにおける前記ユーザの状態を格納し、前記ユーザの状態には、前記ユーザが以前にとったアクションが含まれ、
前記送信を受け、前記ユーザが将来のアクションを実施した後の前記ユーザの将来状態を示す各一またはそれ以上のビデオ画像を格納し、
ユーザアクションを受け、前記ユーザ機器と関連付けられたユーザディスプレイに表示させるために、前記一またはそれ以上のビデオ画像のうちひとつを選択するように構成されていることを特徴とする、装置。 - 将来のアクション数は、可能な将来のアクション数よりも少なく限定される、請求項31に記載の装置。
- 前記サーバコンピュータに送信するために、前記ユーザアクションの指標を格納することをさらに含む、請求項31に記載の装置。
- 前記コンピュータアプリケーションは、コンピュータゲームを含むことを特徴とする、請求項31に記載の装置。
- 前記コンピュータゲームは、オンラインコンピュータゲームを含むことを特徴とする、請求項34に記載の装置。
- 前記一またはそれ以上の画像を格納することは、前記ユーザディスプレイ上に表示される前に、前記一またはそれ以上の画像を解凍することをさらに含むことを特徴とする、請求項31に記載の装置。
- 前記解凍は、前記サーバコンピュータと前記ユーザ機器の間のネットワーク混雑度合の少なくとも一部に基づいていることを特徴とする、請求項36に記載の装置。
- 前記複数のビデオ画像は、各予め定められた一連の将来のユーザアクション数の後のユーザの状態を示し、前記予め定められた一連の将来のユーザアクション数は、一より大きいことを特徴とする、請求項31に記載の装置。
- 前記予め定められた一連の将来のユーザアクション数は、
前記サーバコンピュータのデータ格納部の制限、
前記ユーザ機器のデータ格納部の制限、
ネットワーク帯域の制限、
前記サーバコンピュータが、前記一またはそれ以上のビデオ画像を動的にレンダリングするのに必要な時間、
前記サーバコンピュータが、前記一またはそれ以上のビデオ画像を圧縮するのに必要な時間、
前記ユーザ機器が、前記一またはそれ以上のビデオ画像を解凍するのに必要な時間、のいずれかひとつの少なくとも一部に基づいている、請求項38に記載の装置。 - 将来のユーザアクション数は、前記将来のユーザアクションの発生確率の少なくとも一部に基づいて限定されることを特徴とする、請求項31に記載の装置。
- 装置であって、
ユーザと関連付けられたユーザ機器にて、コンピュータアプリケーションのユーザの状態を表す複数の画像を保存するサーバコンピュータに送信するために、前記コンピュータアプリケーションにおける前記ユーザの状態を格納する手段であって、前記ユーザの状態には、前記ユーザが以前にとったアクションが含まれ、と、
前記送信を受け、前記ユーザが将来のアクションを実施した後の前記ユーザの将来状態を示す各一またはそれ以上のビデオ画像を格納する手段と、
ユーザアクションを受け、前記ユーザ機器と関連付けられたユーザディスプレイに表示させるために、前記一またはそれ以上のビデオ画像のうちひとつを選択する手段と、を含む、装置。 - 方法を実行する機械によって実行可能な命令のプログラムを具現化する前記機械により読み取りが可能なプログラムを記録した記録媒体において、前記方法は、
ユーザと関連付けられたユーザ機器にて、コンピュータアプリケーションのユーザの状態を表す複数の画像を保存するサーバコンピュータに送信するために、前記コンピュータアプリケーションにおける前記ユーザの状態を格納することであって、前記ユーザの状態には、前記ユーザが以前にとったアクションが含まれ、
前記送信を受け、ユーザが将来のアクションを実施した後の前記ユーザの将来状態を示す各一またはそれ以上のビデオ画像を格納することと、
ユーザアクションを受け、前記ユーザ機器と関連付けられたユーザディスプレイに表示させるために、前記一またはそれ以上のビデオ画像のうちひとつを選択することとを含む、記録媒体。
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