JP5647658B2 - Premium management device and premium management method - Google Patents
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Description
本発明は、遊技客によって獲得された遊技媒体の数量及び交換レートが関連付けられた交換用記録媒体に基づいて、遊技媒体と所望の景品との交換制御を行う景品管理装置及び景品管理方法に関する。 The present invention relates to a prize management device and a prize management method for performing exchange control between a game medium and a desired prize based on an exchange recording medium associated with the quantity and exchange rate of game media acquired by a player.
従来より、パチンコ遊技やパチスロ遊技などを提供する遊技店では、景品カウンタにおいて、遊技客が遊技で獲得した獲得遊技媒体と引き換えに所望の景品を提供する景品交換サービスを行っている。このようにして、遊技店によって提供される「景品」には、日用品、食料品や装飾品などの「一般景品」の他、遊技店とは独立した景品買取場での買取りを前提とした「特殊景品」が存在する。 2. Description of the Related Art Conventionally, in game stores that provide pachinko games, pachislot games, and the like, prize counters provide prizes in exchange for rewards obtained by the players at the prize counter. In this way, the “prize” provided by the amusement store is based on the premise that it is purchased at a prize purchase place independent of the amusement store, in addition to “general awards” such as daily necessities, food and decorations. There is a “special prize”.
かかる景品交換サービスを実現するものとしては、計数記録媒体や会員記録媒体などの交換用記録媒体に関連付けられた遊技媒体数から指定景品との交換に必要な玉数(以下、「交換玉数」と言う)を減算し、この時、指定景品の種別が「一般景品」である場合には、当該指定景品の払出しを促す従業員報知を所定の表示部で行って従業員に景品を手渡しさせ、また、指定景品の種別が「特殊景品」である場合には、景品払出機を通じて特殊景品を払出す景品管理装置がよく知られている(例えば、特許文献1参照)。なお、この「交換用記録媒体」としては、紙レシート(紙媒体)、ICカード、磁気カード等の任意の記録媒体を用いることができる。 In order to realize such a prize exchange service, the number of balls required for exchange with a designated prize based on the number of game media associated with a replacement recording medium such as a count recording medium or a member recording medium (hereinafter referred to as “number of exchanged balls”). At this time, if the type of the designated prize is “general prize”, an employee notification for prompting the payout of the designated prize is performed on the predetermined display unit and the employee is handed the prize. In addition, when the type of the designated prize is “special prize”, a prize management apparatus that pays out a special prize through a prize dispenser is well known (for example, see Patent Document 1). As the “replacement recording medium”, any recording medium such as a paper receipt (paper medium), an IC card, or a magnetic card can be used.
ところで、最近では、遊技客に低料金で比較的長い時間楽しんでもらえる遊技を提供したいというニーズ、遊技台のお試し遊技の提供や人気分析等のニーズから、汎用の貸出レート(玉:4円/玉、メダル:20円/枚)よりも低い貸出レート(玉:1円/玉、メダル:10円/枚)の低レートコーナー(1円コーナー)を汎用貸出レートのコーナー(4円コーナー)と併存させる仕組みが確立されつつある。 By the way, recently, a general-purpose loan rate (ball: 4 yen) due to the need to provide a game that can be enjoyed for a relatively long time by the player, the provision of a trial game on the game stand and the popularity analysis, etc. Low rate corner (1 yen corner) with lower lending rate (ball: 1 yen / ball, medal: 10 yen / sheet) than general lending rate corner (4 yen corner) The mechanism to coexist with is being established.
しかしながら、遊技店において複数の貸出レートの遊技コーナーを設ける場合には、各貸出レートごとに景品管理装置を設ける必要があるため、遊技店の設備投資費用が増大するという問題があった。 However, when providing a gaming corner with a plurality of lending rates in a gaming store, it is necessary to provide a prize management device for each lending rate, which increases the capital investment cost of a gaming store.
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題(問題点)を解消するためになされたものであり、遊技店の設備投資費用を低減させることができる景品管理装置及び景品管理方法を提供することを目的とする。 Accordingly, the present invention has been made to solve the above-described problems (problems) caused by the prior art, and provides a prize management device and a prize management method capable of reducing the capital investment cost of an amusement shop. With the goal.
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明に係る景品管理装置は、遊技客によって獲得された遊技媒体の数量及び交換レートが関連付けられた交換用記録媒体に基づいて、前記遊技媒体と所望の景品との交換制御を行う景品管理装置であって、前記遊技客から受け渡された交換用記録媒体に関連付けられた遊技媒体の数量及び交換レートをそれぞれ取得する取得手段と、前記取得手段によって交換レートが異なる複数の遊技媒体の数量が取得された場合に、各交換レートの遊技媒体の数量を統一価値に換算する換算手段と、前記換算手段によって統一価値に換算された各交換レートの遊技媒体の数量を集計する集計手段と、前記集計手段により集計された遊技媒体の数量を前記所望の景品に景品交換処理する景品交換処理手段とを備えたことを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the prize management device according to the present invention is based on the exchange recording medium associated with the quantity and exchange rate of the game medium acquired by the player. A prize management device for performing exchange control between a medium and a desired prize, the acquisition means for respectively obtaining the quantity and exchange rate of game media associated with the exchange recording medium delivered from the player, When the quantity of a plurality of game media having different exchange rates is acquired by the acquisition means, a conversion means for converting the quantity of game media at each exchange rate into a unified value, and each exchange converted into a unified value by the conversion means A totaling means for totaling the number of game media at a rate; and a prize exchange processing means for exchanging the quantity of game media totaled by the totaling means to the desired prize. Characterized by comprising.
また、本発明に係る景品管理装置は、上記の発明において、前記統一価値で集計された集計結果を表示可能である表示手段をさらに備えたことを特徴とする。 The premium management apparatus according to the present invention is characterized in that, in the above invention, the premium management apparatus further comprises display means capable of displaying the totaled result totaled by the unified value.
また、本発明に係る景品管理方法は、遊技客によって獲得された遊技媒体の数量及び交換レートが関連付けられた交換用記録媒体に基づいて、前記遊技媒体と所望の景品との交換制御を行う景品管理方法であって、前記遊技客から受け渡された交換用記録媒体に関連付けられた遊技媒体の数量及び交換レートをそれぞれ取得する取得工程と、前記取得工程によって交換レートが異なる複数の遊技媒体の数量が取得された場合に、各交換レートの遊技媒体の数量を統一価値に換算する換算工程と、前記換算工程によって統一価値に換算された各交換レートの遊技媒体の数量を集計する集計工程と、前記集計工程により集計された遊技媒体の数量を前記所望の景品に景品交換処理する景品交換処理工程とを含んだことを特徴とする。 The prize management method according to the present invention is a prize for performing exchange control between the game medium and a desired prize based on the exchange recording medium associated with the quantity and exchange rate of the game medium acquired by the player. A management method for obtaining a quantity and exchange rate of game media associated with a replacement recording medium delivered from the player; and a plurality of game media having different exchange rates depending on the acquisition step. A conversion process for converting the quantity of game media at each exchange rate into a unified value when the quantity is acquired, and an aggregation process for aggregating the quantity of game media at each exchange rate converted into a unified value by the conversion process; And a prize exchange processing step of exchanging the quantity of game media aggregated in the aggregation process to the desired prize.
本発明によれば、遊技客から受け渡された交換用記録媒体に関連付けられた遊技媒体の数量及び交換レートをそれぞれ取得し、交換レートが異なる複数の遊技媒体の数量が取得された場合に、各交換レートの遊技媒体の数量を統一価値に換算し、統一価値に換算された各交換レートの遊技媒体の数量を集計を集計し、集計された遊技媒体の数量を所望の景品に景品交換処理するように構成したので、1つの景品管理装置で異なる交換レートの交換用記録媒体を景品に交換させることができ、遊技店の設備投資費用を低減させることが可能になるという効果を奏する。さらに、異なる複数の交換レートの交換用記録媒体を1度に景品交換させることができ、遊技客の景品交換に係る利便性を向上させるとともに、景品交換業務の業務効率を向上させることが可能になる。 According to the present invention, when the number of game media and the exchange rate associated with the replacement recording medium delivered from the player are respectively acquired, and when the number of a plurality of game media having different exchange rates is acquired, The amount of game media at each exchange rate is converted to a unified value, the amount of game media at each exchange rate converted to a unified value is aggregated, and the aggregated number of game media is converted into a desired prize. Since it is configured as described above, it is possible to exchange replacement recording media having different exchange rates with premiums with one premium management device, and it is possible to reduce the capital investment cost of the amusement store. Furthermore, it is possible to exchange prizes at a plurality of exchange rates at a plurality of different exchange rates at a time, thereby improving convenience for the exchange of prizes for the player and improving operational efficiency of prize exchange operations. Become.
以下に添付図面を参照して、本発明に係る景品管理装置及び景品管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技に適用する場合について説明することとする。 Exemplary embodiments of a prize management device and a prize management method according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In the following, the case where the present invention is applied to a pachinko game will be described.
なお、請求項記載の「交換レート」は、以下の実施例では「貸出レート」として記載しているが、遊技媒体を貸し出す際のレートだけに限らず、遊技媒体を景品交換する際や特殊景品を交換する際のレートであってもよい。つまり、等価交換であれば貸出レートと景品交換レートは同じであるが、等価交換ではないホール、すなわち、玉の貸出レートが4円/個に対し景品交換レートが3.5円のどちらも含むものとする。 The “exchange rate” described in the claims is described as “rental rate” in the following embodiments, but is not limited to the rate at which game media is lent out, and when exchanging game media for prizes or special prizes The rate at the time of exchanging may be used. In other words, in the case of equivalent exchange, the loan rate and the prize exchange rate are the same, but the hall that is not equivalent exchange, that is, the ball rental rate is 4 yen / piece and the prize exchange rate is 3.5 yen. Shall be.
[概要および特徴]
まず最初に、図1及び図2を用いて、実施例1に係る景品管理装置を含む店内システムのシステム構成を説明し、この店内システムにおける景品管理装置の位置付けを明確にしてから、図3を用いて、実施例1に係る景品管理装置の概要および特徴を説明する。
[Overview and Features]
First, the system configuration of the in-store system including the prize management device according to the first embodiment will be described with reference to FIGS. 1 and 2, and the position of the prize management device in the in-store system is clarified, and then FIG. The outline and features of the premium management apparatus according to the first embodiment will be described.
図1は、実施例1に係る遊技店の店内システムのシステム構成を示す図であり、図2は、各貸出レートの遊技コーナーの機器構成を示す図である。なお、本実施例1では、パチンコ玉を1玉4円で貸し出す4円コーナーと、パチンコ玉を1玉1円で貸し出す1円コーナーと、パチンコ玉を1玉2円で貸し出す2円コーナーとが遊技店内に併設される場合について説明することとする。 FIG. 1 is a diagram illustrating a system configuration of an in-store system according to the first embodiment, and FIG. 2 is a diagram illustrating a device configuration of a game corner for each rental rate. In the first embodiment, there are a 4 yen corner for lending a pachinko ball for 4 yen, a 1 yen corner for lending a pachinko ball for 1 yen, and a 2 yen corner for lending a pachinko ball for 2 yen per ball. The case where it is added to the amusement store will be described.
図1に示すように、店内システムには、プリペイドカードに関連付けられたプリペイド残額を管理するカード管理用ターミナルコントローラ(以下、「プリペイドカードT/C」と言う)10と、遊技店にて予め登録処理された遊技客の会員情報を管理する会員管理用ターミナルコントローラ(以下、「会員管理T/C」と言う)15と、4円コーナー所属の店内機器と、1円コーナー所属の店内機器と、2円コーナー所属の店内機器と、景品管理装置70と、景品払出機80とが設けられている。
As shown in FIG. 1, a card management terminal controller (hereinafter referred to as “prepaid card T / C”) 10 for managing a prepaid balance associated with a prepaid card and a pre-registered in an amusement store in the in-store system. A member management terminal controller (hereinafter referred to as “member management T / C”) 15 for managing processed member information of the player, in-store equipment belonging to the 4 yen corner, in-store equipment belonging to the 1 yen corner, In-store equipment belonging to the 2-yen corner, a
そして、プリペイドカードT/C10には、景品カウンタに配設される景品管理装置70をはじめ、図2に示すように、各貸出レートの遊技コーナー所属の島コントローラ20及び計数レシート発行機60が接続されている。さらに、4円、1円及び2円コーナーの島コントローラ20a、20b及び20cには、各島に設置された複数のパチンコ機40a、40b及び40cにそれぞれに併設されたCRユニット30a、30b及び30cが接続されている。なお、景品管理装置70には、特殊景品の払出しを行う景品払出機80がさらに接続されている。
As shown in FIG. 2, the prepaid card T /
ここで、本実施例1では、CRユニット30a及びパチンコ機40aからなる4円コーナーと、CRユニット30b及びパチンコ機40bからなる1円コーナーと、CRユニット30c及びパチンコ機40cからなる2円コーナーとが設けられている。この4円コーナーは、遊技客に対して4円/玉の貸出レートで玉貸しを行う島であり、1円コーナーは、遊技客に対して1円/玉の貸出レートで玉貸しを行う島であり、また、2円コーナーは
、遊技客に対して2円/玉の貸出レートで玉貸しを行う島である。
Here, in the first embodiment, a four-circle corner composed of the
このように、4円/玉の汎用貸出レートよりも低い1円/玉の1円コーナー及び2円/玉の2円コーナーを設けた理由は、遊技客による試し打ちを可能にするとともに、低料金で比較的長い時間楽しんでもらえる遊技を提供し、もって遊技機に対する遊技客の客付きや評価に関する情報を得るためである。なお、本実施例1では、4円コーナーの貸出レートである4円/玉を玉1と呼称し、1円コーナーの貸出レートである1円/玉を玉2、そして2円コーナーの貸出レートである2円/玉を玉3と呼称することとする。
The reason why the 1 yen /
CRユニット30aは、現金またはプリペイドカードによる4円/玉の玉貸しを行うユニットであり、例えばこのCRユニット30aに1000円札が挿入されると、このCRユニット30aからパチンコ機40aに対して250個の玉投出指示がなされる。一方、CRユニット30bは、1円/玉の玉貸しを行うユニットであり、また、CRユニット30cは、2円/玉の玉貸しを行うユニットであるが、これらのCRユニットに1000円札が挿入された場合に相当数のパチンコ玉をそのまま投出させていたのではパチンコ機40b又は40cの上皿があふれることになるため、500円分(玉2:500個、玉3:250個)をパチンコ機40b又は40cに投出させるとともに残額(500円)を記憶しておき、次の貸出指令を受ければ、その残額分をパチンコ機40b又は40cに投出させる。
The
パチンコ機40a、40b及び40cは、パチンコ玉を用いたパチンコ遊技を遊技客に提供する遊技機であり、これらの遊技機には4円コーナー、1円コーナー及び2円コーナーに係る差異はない。ただし、1円コーナー及び2円コーナーに配設されるパチンコ機40b及び40cは、遊技店の売上を担う遊技機ではなく、これから遊技店に新たに導入される新台が配設されることが多い。遊技客が大きな投資をすることなく新台の試し打ちを可能にするとともに、低料金で比較的長い時間楽しんでもらえる遊技を提供するためである。
The
計数機50a、50b及び50cは、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数する計数機であり、その計数結果を計数レシート発行機60a、60b又は60cに出力する。具体的には、計数機50aには4円コーナーのパチンコ機40aで獲得されたパチンコ玉が投入され、計数機50bには1円コーナーのパチンコ機40bで獲得されたパチンコ玉が投入され、また、計数機50cには2円コーナーのパチンコ機40cで獲得されたパチンコ玉が投入されるので、計数機50a、50b及び50cでは投入されたパチンコ玉を計数し、計数レシート発行機60a、60b又は60cに出力する。なお、本実施例1では、計数機50a、50b及び50cはパチンコ玉の計数機能のみを有することとし、計数結果がバーコード印字された計数レシートを発行する印字機能、並びに、会員管理T/C15にて記憶管理される貯玉残高に計数結果の一部または全部を貯玉加算させる計数貯玉機能は、後述する計数レシート発行機60a、60b及び60cが有することとする。また、本実施例では、各遊技コーナーの計数機50a、50b及び50cと、計数レシート発行機60a、60b及び60cとを別体として構成することとしたが、それぞれを計数機一体型のレート発行機として構成することも可能である。
The
計数レシート発行機60a、60b及び60cは、計数機50a、50b又は50cで計数されたパチンコ玉数をバーコード印刷した計数レシートを発行する印刷装置である。具体的には、計数機50a、50b又は50cの計数終了後に従業員によってレシート発行ボタンが押下操作されると、計数値(獲得玉数)、発行日時及び計数機号機を含む計数情報がバーコード印刷された計数レシートを発行する。なお、本実施例1では、4円コーナー専用の計数機50aと、1円コーナー専用の計数機50bと、2円コーナー専用の計数機50cとを個別に配設することとしたが、一台の計数機50を用いて4円コーナー、1円コーナー及び2円コーナーで遊技客が獲得したパチンコ玉の全てを計数することもできる。なお、本実施例1では、計数機号機とその計数機の所属の貸出レートとを紐付けることとしているため、このように一台の計数機50を用いて各遊技コーナーの獲得玉を計数する場合には、景品管理装置側で貸出レートを取得できるように計数機で貸出レートを入力させれば上記したように計数機を1つに集約することができる。
The counting
プリペイドカードT/C10は、プリペイド残額管理テーブルを用いてプリペイドカードのプリペイド残額を統括管理する管理装置である。このプリペイド残額管理テーブルは、プリペイドカードIDにプリペイド残額を対応付けて記憶している。そして、CRユニット30a、30b又は30cからプリペイドカードIDを含む残額更新依頼を受け付けた場合には、プリペイド残額管理テーブル内において当該プリペイドカードIDに対応するプリペイド残額を更新する。
The prepaid card T /
景品管理装置70は、遊技店内の景品交換カウンタに配設された景品交換用の端末装置であり、後述する交換玉数管理テーブル76bを用いて獲得玉と景品との交換制御を行う。この交換玉数管理テーブル76bは、景品ごとに各貸出レートの交換玉数を対応付けて記憶している。そして、景品交換カウンタ内の従業員が、計数レシート発行機60により発行された計数レシートを遊技客から受け取ると、この計数レシートから獲得玉数及び計数機号機を含む計数情報をバーコードリーダ82で読み取るとともに、後述する貸出レート割当て管理テーブル76aを用いて計数機号機から獲得玉の貸出レートを特定し、遊技客により指定された景品に対応する交換ボタンが押下されると、当該景品に関して計数レシートの計数機号機から特定した貸出レートに合致する交換玉数を獲得玉数から減算する交換処理を実行させ、その後に従業員による手作業で遊技客に受け渡す。また、遊技客が特殊景品への交換を希望する場合には、従業員はこの景品管理装置70に設けられた特殊景品交換ボタンを押下し、交換玉数管理テーブル76bを参照して、計数機号機から特定した貸出レートの獲得玉数に応じた特殊景品の払い出しを景品払出機80に指示する。
The
ここで、本実施例1に係る景品管理装置70は、遊技客によって獲得された獲得玉の数量及び貸出レートが関連付けられた計数レシートに基づいて、獲得玉と所望の景品との交換制御を行うことを概要とし、計数レシートから獲得玉の数量及び貸出レートを取得し、異なる複数の貸出レートを取得した場合に、各貸出レートの獲得玉の数量を所定の貸出レートの獲得玉の数量に換算し、所定の貸出レートに換算した獲得玉の数量を集計する点にその特徴がある。
Here, the
すなわち、上記した従来技術においては、遊技店にて複数の貸出レートの遊技コーナーを設けた場合には、それぞれの貸出レート専用の景品管理装置を設ける必要があり、さらに、異なる複数の計数レシートを景品交換しようとする遊技客は、各貸出レート専用の景品管理装置にその貸出レートの計数レシートを持ち込まねばならなかった。 That is, in the above-described conventional technology, when a gaming corner has a plurality of rental rate gaming corners, it is necessary to provide a prize management device dedicated to each rental rate, and further, a plurality of different counting receipts. A player who wants to exchange prizes had to bring a receipt for counting the loan rate into a prize management device dedicated to each loan rate.
そこで、本実施例1では、計数レシートから貸出レートと獲得玉数を取得し、取得した各貸出レートの獲得玉数を交換の基準とする貸出レート(以下、交換基準レートと言う)に対応する獲得玉数に換算し、かかる交換基準レートに対応した獲得玉数を用いて景品との交換制御を行うことで、1つの景品管理装置70で異なる貸出レートの計数レシートを景品に交換させるとともに、異なる複数の貸出レートの計数レシートを受け付けた場合に、各貸出レートの獲得玉数から交換基準レートに換算された獲得玉数を集計することで、異なる複数の貸出レートの計数レシートを1度に景品交換することができるようにしている。
Therefore, in the first embodiment, the lending rate and the number of acquired balls are acquired from the count receipt, and the lending rate (hereinafter referred to as an exchange reference rate) is used with the acquired number of balls of each acquired lending rate as a reference for exchange. By converting into the number of acquired balls and performing exchange control with the prize using the number of acquired balls corresponding to the exchange reference rate, one
これを具体的に説明すると、景品管理装置70では、図3に示す4円レシート、1円レシート、2円レシート、そして4円レシートを受け付けた場合に、それぞれの計数レシー
トから獲得玉数および貸出レート、この例では玉1の獲得玉1000個、玉2の獲得玉1500個、玉3の獲得玉500個及び玉1の獲得玉800個を取得する。
Specifically, when the 4-yen receipt, 1-yen receipt, 2-yen receipt, and 4-yen receipt shown in FIG. 3 are received, the
続いて、景品管理装置70は、このようして取得した各計数レシートの獲得玉数に各貸出レートの玉2に対する換算係数、すなわち玉1から玉2に換算する場合には「4」、玉3から玉2に換算する場合には「2」を乗算し、また、玉2の場合にはそのまま据え置くか、或いは「1」を乗算して交換基準レート(玉2)の獲得玉数に換算する。図3の例で言えば、1枚目の4円レシートの獲得玉数1000個に4を乗算して交換基準レートの獲得玉数4000個に換算し、2枚目の1円レシートの獲得玉数1500個に1を乗算して交換基準レートの獲得玉数1500個に換算し、3枚目の2円レシートの獲得玉数500個に2を乗算して交換基準レートの獲得玉数1000個に換算し、最後に、4枚目の4円レシートの獲得玉数800個に4を乗算して交換基準レートの獲得玉数3200個に換算する。
Subsequently, the
そして、景品管理装置70は、これら交換基準レートに換算された獲得玉数、4000個、1500個、1000個および3200個を集計し、このようにして集計した交換基準レートの獲得玉の集計値9700個を総獲得玉数として景品との交換制御を行う。なお、ここでは、説明の便宜上、すべての計数レシートから獲得玉数および貸出レートを取得してから、各計数レシートの獲得玉について交換基準レートへの換算、そして換算後の獲得玉の集計を行うこととしたが、実際には、1つの計数レシートの獲得玉数を取得し、換算して集計した後に次の計数レシートについて取得、換算及び集計を行って計数レシートを直列的に処理するようにしてもよい。
Then, the
このため、4円レシート、1円レシート又は2円レシートのいずれの計数レシートが持ち込まれた場合でも、1つの景品管理装置で交換基準レートの獲得玉として景品交換させるとともに、4円レシートを2枚、1円レシートを1枚、そして2円レシートを1枚が同一の遊技客によって景品カウンタに持ち込まれた場合でも、これらの計数レシートを一括して景品交換させることができる。 Therefore, regardless of whether a 4-yen receipt, a 1-yen receipt or a 2-yen receipt is brought in, one prize management device can exchange prizes as an acquisition ball for the exchange standard rate and two 4-yen receipts. Even when one 1-yen receipt and 1 2-yen receipt are brought into the prize counter by the same player, these count receipts can be exchanged together.
したがって、本実施例1では、1つの景品管理装置で異なる貸出レートの計数レシートを景品に交換させることができ、遊技店の設備投資費用を低減させることが可能になる。さらに、異なる複数の貸出レートの計数レシートを1度に景品交換させることができ、遊技客の景品交換に係る利便性を向上させるとともに、景品交換業務の業務効率を向上させることが可能になる。なお、本実施例1では、交換基準レートを玉2(1円/玉)とした場合を説明するが、他の貸出レート(玉1、玉3やそのほかの貸出レート)を交換基準レートとする場合にも本発明を同様に適用することができる。
Therefore, in the first embodiment, it is possible to exchange counting receipts with different lending rates for a single prize management device, and to reduce the capital investment cost of the amusement store. Furthermore, it is possible to exchange prizes for a plurality of different loan rates at a time, thereby improving the convenience related to the exchange of prizes for the player and improving the operational efficiency of the prize exchange business. In addition, although the present Example 1 demonstrates the case where the exchange reference rate is the ball 2 (1 yen / ball), other loan rates (the
[景品管理装置の構成]
次に、図1に示した景品管理装置70の構成について説明する。図4は、図1に示した景品管理装置70の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この景品管理装置70は、従業員用タッチパネル71と、従業員用操作キー72と、遊技客用タッチパネル73と、通信I/F部74と、レシート発行部75と、記憶部76と、制御部77とを有する。なお、景品管理装置70には、会員カード等の各種カードから記録情報を読み取るカードリーダ81、及び、計数レシートからバーコード情報を読み取るバーコードリーダ82に加え、特殊景品を払出す景品払出機80が接続されている。
[Configuration of the prize management device]
Next, the configuration of the
従業員用タッチパネル71は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な従業員用デバイスであり、例えば、後述する表示制御部77eによる指示に基づき景品の交換画面(例えば、交換基準レートの総獲得玉数およびその残数、交換景品の品目や個数など)を表示する。
The employee touch panel 71 is a displayable and inputable employee device that can accept an operation input on a display device such as a liquid crystal panel or a display. For example, the premium is based on an instruction from a
また、従業員用操作キー72は、従業員が操作する一般景品や特殊景品等の各種景品の交換ボタン、テンキー等の総称である。なお、本実施例1では、景品管理装置70に対する交換景品の指定を従業員に行わせることとしたが、必ずしも従業員に指定させる必要はなく、遊技客に指定させるようにしてもかまわない。
The employee operation key 72 is a general term for an exchange button, a numeric keypad, and the like for various prizes such as general prizes and special prizes operated by the employee. In the first embodiment, the employee designates the exchange prize for the
遊技客用タッチパネル73は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な遊技客用デバイスであり、従業員用タッチパネル71と同様の表示を行うことを基本とするが、両者の表示内容は必ずしも内容が同一である必要はなく、従業員にだけ景品交換業務に関してより詳細な情報を表示させるようにしてもよい。 The player touch panel 73 is a displayable and inputable player device that can accept an operation input on a display device such as a liquid crystal panel or a display, and performs the same display as the employee touch panel 71. Basically, the display contents of the two do not necessarily have to be the same, and only the employee may display more detailed information regarding the gift exchange work.
通信I/F部74は、当該景品管理装置70と他の装置(例えば、プリペイドカードT/C10、計数レシート発行機60及び景品払出機80などの他の装置)との間で各種通信を行うためのインターフェースである。
The communication I / F unit 74 performs various communications between the
レシート発行部75は、各種情報を紙媒体に印字する処理部であり、例えば、景品管理装置70にて交換制御が行われた内容(例えば、交換日時、従業員名、総獲得玉数、交換景品の品目、個数や交換玉数などの項目)を印字して交換レシートとして発行したり、また、遊技店の営業終了後には、景品の入出庫管理(例えば、景品出庫による粗益管理)に係る情報を締上げ票として発行したりする。 The receipt issuing unit 75 is a processing unit that prints various types of information on a paper medium. For example, the contents (for example, the date and time of exchange, the employee name, the total number of balls acquired, the exchanged amount) Items such as prize items, number and number of exchanged balls) can be printed and issued as exchange receipts. Also, after the amusement store is closed, prize management (for example, gross profit management by giving out prizes) Such information is issued as a final vote.
記憶部76は、制御部77による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、景品レシート等に印字するフォーマット及びその印字内容等の情報の他、計数機50に割り当てられた貸出レートを管理する貸出レート割当て管理テーブル76aと、景品との交換に要する交換玉数を管理する交換玉数管理テーブル76bとを記憶する。
The
貸出レート割当て管理テーブル76aは、図5に示すように、計数機号機ごとにその計数機50が割り当てられた貸出レートを記憶したテーブルである。ここで、計数機50ごとに貸出レートを割り当てて記憶する理由は、計数レシートに関連付けられた貸出レートを特定するためであるが、このように計数レシート自体に貸出レートを記録させずに計数機号機に紐付ければ、従来から計数レシートに記録されるバーコード情報に計数機号機が含まれていることから、計数機50において貸出レートに関する情報を計数レシートに埋め込ませずとも、景品管理装置70側で計数レシートの貸出レートを特定することができるからである。 As shown in FIG. 5, the lending rate allocation management table 76a is a table that stores the lending rate to which the counter 50 is allocated for each counter. Here, the reason why the lending rate is allocated and stored for each counter 50 is to specify the lending rate associated with the counting receipt, but in this way, the lending rate is not recorded on the counting receipt itself. If linked to the number machine, the bar code information recorded on the counting receipt conventionally includes the counting machine number. Therefore, the counter 50 does not embed information relating to the rental rate in the counting receipt. This is because the lending rate of the counting receipt can be specified on the side.
交換玉数管理テーブル76bは、図6に示すように、景品マスタ、すなわち景品名ごとに交換基準レートの交換玉数を記憶したテーブルである。図6に示す例では、玉2「1円/玉」の交換玉数が交換基準レートの交換玉数として格納されており、菓子Aを100個で交換し、ジュースBを120個で交換し、また、タバコCを300個で交換するように定められている。 As shown in FIG. 6, the exchanged ball number management table 76b is a table that stores the number of exchanged balls for the exchange reference rate for each premium name, that is, for each premium name. In the example shown in FIG. 6, the number of exchange balls of the ball 2 “1 yen / ball” is stored as the exchange ball number of the exchange reference rate, the confectionery A is exchanged with 100 pieces, and the juice B is exchanged with 120 pieces. In addition, it is determined that 300 cigarettes C are exchanged.
制御部77は、景品管理装置70を全体制御する制御部であり、計数情報取得部77aと、交換基準レート玉数換算部77cと、交換基準レート玉数集計部77dと、表示制御部77eと、景品交換処理部77fとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROMや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPUにロードして実行し、計数情報取得部77a、交換基準レート玉数換算部77c、交換基準レート玉数集計部77d、表示制御部77e及び景品交換処理部77fにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
The
計数情報取得部77aは、バーコードリーダ82を通じて計数レシートから計数情報を取得する処理部であり、貸出レート割当て管理テーブル76aを用いて計数情報に含まれる計数機号機から計数レシートの貸出レートを特定する貸出レート特定部77bを内在する。具体的には、従業員によるバーコードリーダ82の読取操作を通じて計数レシートから読み取られた計数情報を取得してから、貸出レート割当て管理テーブル76aから計数情報に含まれる計数機号機を検索し、このようにして検索した計数機号機に対応付けられた貸出レートを当該計数レシートの貸出レートとして特定する。
The counting
交換基準レート玉数換算部77cは、計数情報取得部77aによって計数レシートから取得された獲得玉数を交換基準レートに対応する獲得玉数に換算する処理部である。具体的には、貸出レート特定部77bによって計数レシートから特定された貸出レートの玉2に対する換算係数、たとえば玉1から玉2に換算する場合には「4」、玉3から玉2に換算する場合には「2」を乗算し、また、玉2の場合にはそのまま据え置くか、或いは「1」を当該計数レシートの獲得玉数に乗算して交換基準レート(玉2)の獲得玉数に換算する。
The exchange reference rate ball
交換基準レート玉数集計部77dは、交換基準レート玉数換算部77cによって交換基準レートに換算された獲得玉数を集計する処理部である。具体的には、交換基準レート玉数換算部77cによって計数レシートから取得された獲得玉数が交換基準レートの獲得玉数に順次換算されるので、このようにして換算された獲得玉数を前回までに集計した獲得玉数に累積加算して総獲得玉数として集計する。
The exchange reference rate ball count totaling
表示制御部77eは、従業員用タッチパネル71及び遊技客用タッチパネル73の表示制御を行う処理部である。例えば、景品の交換画面として表示される項目、たとえば計数情報取得部77aによって計数情報が取得された計数レシートの枚数を表す項目「読取レシート枚数」、貸出レート特定部77bによって特定された各計数レシートの貸出レートを表す項目「レシート種別」及びその獲得玉数を表す項目「レシート玉数」、そして交換基準レート玉数換算部77cによって交換基準レートに換算された各計数レシートの獲得玉数を表す項目「交換基準レート玉数」、交換基準レート玉数集計部77dによって集計された交換基準レートにおける総獲得玉数を表す項目「総数」及びその残り玉数を表す項目「残数」などを更新表示させる。
The
景品交換処理部77fは、交換玉数管理テーブル76bを用いて獲得玉と景品との交換を管理する処理部である。具体的には、交換基準レート玉数集計部77dによって集計された交換基準レートの獲得玉に残数が存在する場合に、従業員により遊技客指定の景品に対応する交換ボタンが押下されると、当該景品に関して交換基準レートに合致する交換玉数を獲得玉の残数から減算し、当該残数がゼロになった場合には、交換日時、従業員名、総獲得玉数、交換景品の品目、個数及び交換玉数などの項目が印字された景品レシートを発行するようにレシート発行部75に指示する。
The premium
[処理の流れ]
次に、本実施例1に係る景品管理装置70による景品交換処理について詳細に説明する。図7は、実施例1に係る景品交換処理を示すフローチャートである。このフローチャートでは、従業員によって遊技客が持ち込んだ計数レシートの読取操作が行われると、バーコードリーダ82によって計数レシートに印字されたバーコードから計数情報が読み取られるので、計数情報取得部77aがその計数情報をバーコードリーダ82から受信したことを契機に開始される。
[Process flow]
Next, the prize exchange process by the
図7に示すように、前回の交換制御が終了してから最初に計数情報取得部77aによっ
て計数情報が取得されると(ステップS701肯定)、貸出レート特定部77bは、貸出レート割当て管理テーブル76aから当該計数情報に含まれる計数機号機を検索し、このようにして検索した計数機号機に対応付けられた貸出レートを当該計数レシートの貸出レートとして特定する(ステップS702)。
As shown in FIG. 7, when the counting information is first acquired by the counting
続いて、交換基準レート玉数換算部77cは、貸出レート特定部77bによって計数レシートから特定された貸出レートの玉2に対する換算係数を当該計数レシートの獲得玉数に乗算して交換基準レート(玉2)の獲得玉数に換算し(ステップS703)、交換基準レート玉数集計部77dは、このようにして交換基準レートに換算された獲得玉数を総獲得玉数として計上する(ステップS704)。
Subsequently, the exchange reference rate ball
そして、表示制御部77eは、従業員用タッチパネル71及び遊技客用タッチパネル73に表示される交換画面の表示項目、たとえば読取レシート枚数、レシート種別、レシート玉数、交換基準レート玉数、総数および残数を更新表示する(ステップS705)。
Then, the
例えば、図3に示した1番目の4円レシート(玉1の獲得玉1000個)から計数情報が取得された場合には、図8に示すように、現在の読取レシート枚数「1枚」、レシート種別「4円レシート」、レシート玉数「1000個」、交換基準レート玉数「4000個」、総数「4000個」及び残数「4000個」などの項目が更新表示される。このように、レシート玉数と交換基準レート玉数を併せて表示すれば、交換基準レートと異なる計数レシートを読み取った場合でも適正な状態での景品交換が担保されている旨を明示することができる。 For example, when the count information is acquired from the first 4-yen receipt (1000 balls acquired for ball 1) shown in FIG. 3, as shown in FIG. Items such as the receipt type “4 yen receipt”, the number of receipt balls “1000”, the exchange reference rate ball number “4000”, the total number “4000” and the remaining number “4000” are updated and displayed. In this way, if the number of receipt balls and the number of exchange reference rate balls are displayed together, it is possible to clearly indicate that prize exchange in an appropriate state is ensured even when a count receipt different from the exchange reference rate is read. it can.
ここで、計数情報取得部77aによって2番目以降の新たな計数情報が取得されると(ステップS706肯定)、貸出レート特定部77bは、貸出レート割当て管理テーブル76aから当該計数情報に含まれる計数機号機を検索し、このようにして検索した計数機号機に対応付けられた貸出レートを当該計数レシートの貸出レートとして特定する(ステップS707)。
Here, when the second and subsequent new count information is acquired by the count
続いて、交換基準レート玉数換算部77cは、貸出レート特定部77bによって計数レシートから特定された貸出レートの玉2に対する換算係数を当該計数レシートの獲得玉数に乗算して交換基準レート(玉2)の獲得玉数に換算し(ステップS708)、交換基準レート玉数集計部77dは、このようにして交換基準レートに換算された獲得玉数を前回までに集計した獲得玉数に累積加算して総獲得玉数として集計する(ステップS709)。
Subsequently, the exchange reference rate ball
そして、表示制御部77eは、従業員用タッチパネル71及び遊技客用タッチパネル73に表示される交換画面の表示項目、たとえば読取レシート枚数、レシート種別、レシート玉数、交換基準レート玉数、総数および残数を更新する(ステップS710)。
Then, the
例えば、図3に示した4枚の計数レシートから計数情報が取得された場合には、図9に示す交換画面が表示される。かかる交換画面を表示すれば、4円レシートが2枚、1円レシート及び2円レシートが各々1枚受け付けられたことを遊技客に明示することができるとともに、各計数レシートの獲得玉数と交換基準レートの玉数とが併記されるので、交換基準レートと異なる計数レシートを読み取った場合でも適正な状態での景品交換が担保されている旨を明示することができ、さらには、交換基準レートの総獲得玉数が総数として表示されるので、景品交換の対象となる玉数を一目で把握させることができる。 For example, when the count information is acquired from the four count receipts shown in FIG. 3, the exchange screen shown in FIG. 9 is displayed. If this exchange screen is displayed, it is possible to clearly indicate to the player that two 4-yen receipts, one-yen receipt and one 2-yen receipt have been received, and exchange the number of balls received for each counting receipt. Since the number of balls of the reference rate is written together, it is possible to clearly indicate that prize exchange in an appropriate state is ensured even if a count receipt different from the exchange reference rate is read. Since the total number of balls acquired is displayed as the total number, the number of balls to be exchanged for prizes can be grasped at a glance.
その後、計数情報取得部77aにて新たな計数情報が取得されるのを待機している状態で(ステップS706否定)、従業員用タッチパネル71、従業員用操作キー72又は遊
技客用タッチパネル73などの入力デバイスを通じて、遊技客が交換を希望する景品の指定を受け付けると(ステップS711肯定)、景品交換処理部77fは、交換玉数管理テーブル76b内の指定景品に対応する交換玉数を獲得玉の残数から減算する交換制御を行う(ステップS712)。
Thereafter, while waiting for new count information to be acquired by the count
そして、獲得玉の残数がゼロになるまで(ステップS713肯定)、上記したステップS711〜S712の処理を繰り返し行い、獲得玉の残数がゼロになると(ステップS713否定)、景品交換処理部77fは、交換日時、従業員名、総獲得玉数、交換景品の品目、個数及び交換玉数などの項目が印字された景品レシートを発行するようにレシート発行部75に指示し(ステップS714)、処理を終了する。
Until the remaining number of acquired balls becomes zero (Yes at Step S713), the processes of Steps S711 to S712 described above are repeated, and when the remaining number of acquired balls becomes zero (No at Step S713), the gift
上述してきたように、本実施例1によれば、計数レシートから獲得玉の数量及び貸出レートを取得し、異なる複数の貸出レートを取得した場合に、各貸出レートの獲得玉の数量を交換基準レートの獲得玉の数量に換算し、交換基準レートに換算した獲得玉の数量を集計するように構成したので、1つの景品管理装置で異なる貸出レートの計数レシートを景品に交換させることができ、遊技店の設備投資費用を低減させることが可能になる。さらに、異なる複数の貸出レートの計数レシートを1度に景品交換させることができ、遊技客の景品交換に係る利便性を向上させるとともに、景品交換業務の業務効率を向上させることが可能になる。 As described above, according to the first embodiment, the number of acquired balls and the loan rate are acquired from the count receipt, and when a plurality of different loan rates are acquired, the number of acquired balls at each loan rate is replaced with an exchange standard. Converted to the number of earned balls of the rate, and configured to count the number of earned balls converted to the exchange base rate, so it is possible to exchange the counting receipts of different lending rates with a single prize management device, It is possible to reduce the capital investment cost of the amusement store. Furthermore, it is possible to exchange prizes for a plurality of different loan rates at a time, thereby improving the convenience related to the exchange of prizes for the player and improving the operational efficiency of the prize exchange business.
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。 Although the embodiments of the present invention have been described so far, the present invention may be implemented in various different forms other than the embodiments described above. Therefore, another embodiment included in the present invention will be described below.
例えば、遊技関連業界においては、高レートコーナー(4円コーナー)で獲得されたパチンコ玉については景品買取場で買取り可能な特殊景品との交換を容認するが、低レートコーナー(1円コーナーや2円コーナー)で獲得されたパチンコ玉については特殊景品との交換を禁止したいという強いニーズが存在する。 For example, in the gaming industry, pachinko balls acquired at the high rate corner (4 yen corner) are allowed to be exchanged for special prizes that can be purchased at the gift shop, but the low rate corner (1 yen corner or 2 There is a strong need to prohibit the exchange of special prizes for pachinko balls acquired at the yen corner).
このような要求を実現すべく、本発明では、換算前の貸出レートが交換許可レート(玉1)又は交換不許可レート(玉2又は玉3)のいずれに由来するのかによって区別して、交換基準レートに換算後の獲得玉の数量を集計するようにしてもよい。 In order to realize such a request, in the present invention, the exchange standard is distinguished according to whether the loan rate before conversion is derived from the exchange permission rate (ball 1) or the exchange non-permission rate (ball 2 or ball 3). You may make it total the quantity of the acquired ball | bowl after converting into a rate.
例えば、図10に示すように、図3に示した4枚の計数レシートから計数情報が取得された場合には、1番目と4番目の計数レシートは交換許可レート(玉1)であるため、交換基準レートに換算後の交換基準レート玉数「4000個」及び「3200個」を集計し、これらの集計値「7200個」を特殊景品との交換が許可された獲得玉「特殊」として管理する一方で、2番目と3番目の計数レシートは交換不許可レート(玉2及び玉3)であるため、交換基準レートに換算後の交換基準レート玉数「1500個」及び「1000個」を集計し、これらの集計値「2500個」を一般景品のみに交換可能な獲得玉「一般」として管理し、獲得玉「特殊」で管理した獲得玉数「7200個」の範囲内での特殊景品の交換制御を許容する。これによって、上記した遊技店の運用ニーズに適合した景品交換サービスを実現することが可能になる。 For example, as shown in FIG. 10, when the counting information is acquired from the four counting receipts shown in FIG. 3, the first and fourth counting receipts are exchange permission rates (ball 1). The number of exchange standard rate balls “4000” and “3200” after conversion to the exchange standard rate are totaled, and these total values “7200” are managed as “special” acquired balls that are allowed to be exchanged for special prizes. On the other hand, since the second and third counting receipts are exchange non-permitted rates (ball 2 and ball 3), the exchange standard rate ball numbers “1500” and “1000” after conversion into the exchange standard rate are used. Aggregate and manage these aggregated values “2500 pieces” as “general” earned balls that can be exchanged only for general giveaways, and special prizes within the range of “7200” earned balls managed by earned ball “special” Exchange control is allowed. As a result, it is possible to realize a prize exchange service that meets the operational needs of the amusement store.
さらに、本発明では、交換許可レート及び交換不許可レートごとに集計された獲得玉の数量のうち、換算前の由来が交換許可レートもしくは交換不許可レートである獲得玉の数量の一部を他方に集計される獲得玉の数量に移行するようにしてもよい。 Furthermore, in the present invention, among the number of acquired balls counted for each exchange permitted rate and exchange non-permitted rate, a part of the number of acquired balls whose origin before conversion is the exchange permitted rate or the exchange non-permitted rate is used as the other You may make it transfer to the quantity of the acquisition ball totaled by.
例えば、特殊景品との交換が許可された4円レシートから取得した獲得玉と一般景品だ
けに交換可能な1円レシート及び2円レシートから取得した獲得玉とを交換基準レートに換算後に別々に集計しても、特殊景品の交換玉数で割り切れずに余る端数の玉数が生じる。このような場合には、上記した獲得玉「特殊」として集計したもののうち、特殊景品の交換玉数で割り切れない端数の玉数を獲得玉「一般」の方に移行させる。
For example, earned balls obtained from 4 yen receipts that are allowed to be exchanged for special prizes, and 1 yen receipts that can be exchanged only for general prizes and earned balls obtained from 2 yen receipts are converted separately to the exchange base rate. Even then, the remaining number of balls is not divisible by the number of exchanged special prizes. In such a case, the number of balls that are not divisible by the number of exchange balls of the special prize among the totals obtained as “special” acquired balls is transferred to the acquired ball “general”.
一例を挙げれば、図3に示した4枚の計数レシートから計数情報が取得された場合には、特殊景品との交換が許可された獲得玉「特殊」として7200個が集計され、また、一般景品にのみ交換可能な獲得玉「一般」として2500個が集計されるが(図10参照)、交換基準レートに対応した交換玉数が2500個の特殊景品「大」、交換玉数が1000個の特殊景品「小」の2種類の特殊景品が存在するとした時、特殊景品「大」2つ及び特殊景品「小」2つの組合せが7200個内で最も価値が高い特殊景品の組合せとなる。このような場合には、図11に示すように、獲得玉「特殊」で管理した獲得玉数7200個から特殊景品「大」2つの交換玉数5000個及び特殊景品「小」2つの交換玉数2000個を減算して余り玉200個を算出しておき、この余り玉を獲得玉「一般」で管理した獲得玉数2500個に移行させ、獲得玉「特殊」を7000個、獲得玉「一般」を2700個として交換制御を実行させる。 As an example, when the counting information is acquired from the four counting receipts shown in FIG. 3, 7200 are acquired as “special” acquired balls permitted to be exchanged with special prizes. The number of earned balls “general” that can only be exchanged for prizes is counted as 2500 (see FIG. 10), but the special prize “large” corresponding to the exchange standard rate is 2500 and the number of exchanged balls is 1000. When there are two types of special prizes “small”, the combination of two special prizes “large” and two special prizes “small” is the combination of special prizes having the highest value in 7200. In such a case, as shown in FIG. 11, from the number of acquired balls 7200 managed by the acquired ball “special”, the number of replacement balls 5,000 for the special gift “large” and the replacement ball 2 for the special gift “small”. By subtracting 2,000, 200 extra balls are calculated, and the surplus balls are transferred to 2500 acquired balls managed by the acquired ball “general”, 7000 acquired “special” balls, The exchange control is executed with 2700 “general”.
すなわち、これによって、特殊景品との交換が許可される獲得玉数ではなく、実際に特殊景品に交換することができる獲得玉数を集計値として保持することができ、たとえばかかる集計値を提示すれば、遊技客及び従業員に特殊景品に交換可能な獲得玉数を一目で把握させることができ、景品交換業務を円滑に行うことが可能になる。 In other words, this makes it possible to hold the number of balls that can be actually exchanged for a special prize, not the number of balls that are allowed to be exchanged for a special prize, as an aggregate value. As a result, it is possible for the player and the employee to grasp at a glance the number of balls that can be exchanged for the special prize, and the prize exchange operation can be performed smoothly.
また、ここでは、獲得玉「特殊」の集計値の一部を獲得玉「一般」の集計値の方に移行させることとしたが、これとは逆に、獲得玉「一般」の集計値の一部を獲得玉「特殊」の集計値の方に移行させることもできる。 In addition, here, a part of the total value of the acquired ball “special” is transferred to the total value of the acquired ball “general”, but on the contrary, the total value of the acquired ball “general” A part can be shifted to the total value of the special ball “Special”.
例えば、図10に示す例では、特殊景品「大」2つ及び特殊景品「小」2つの組合せが7200個内で最も価値が高い特殊景品の組合せとなるが、図12に示すように、当該組合せよりも1段階価値が高い特殊景品の組合せ、すなわち特殊景品「大」3つを特定し、獲得玉「一般」の集計値のうち、1段階価値が高い特殊景品の組合せに満たない不足分の獲得玉数300個(=特殊景品「大」3つの交換玉数7500個−獲得玉「特殊」の集計値7200個)を獲得玉「特殊」の集計値に補填(移行)させる。なお、この場合、不足分の獲得玉の数量に獲得玉「一般」の集計値が満たなければ移行することができないのは言うまでもない。 For example, in the example shown in FIG. 10, the combination of two special prizes “Large” and two special prizes “Small” is the combination of special prizes having the highest value in 7200, but as shown in FIG. A combination of special prizes that are higher in value by one level than the combination, that is, three special prizes “Large” are identified, and the shortage that is less than the combination of special prizes that have a higher value in one stage out of the aggregated value of the earned ball “General” The number of acquired balls of 300 (= special prize “large” 3 exchanged balls number 7500-total value of acquired ball “special” 7200) is supplemented (transferred) to the total value of acquired ball “special”. In this case, it is needless to say that the transition cannot be made unless the total number of acquired balls “general” satisfies the shortage of acquired balls.
すなわち、これによって、特殊景品との交換に必要な玉数に合わせて交換許可レートの集計値を調節することができ、遊技客にとって利便性の高い景品交換サービスを提供することが可能になる。 That is, as a result, the total value of the exchange permission rate can be adjusted according to the number of balls required for the exchange with the special prize, and it is possible to provide a prize exchange service that is highly convenient for the player.
なお、このように獲得玉「一般」の集計値の一部を獲得玉「特殊」の集計値の方に移行させる運用は例外的なものであるため、かかる例外的な運用を厳格に適用する観点から、獲得玉「特殊」の集計値(交換許可レートの集計値)で交換することができる特殊景品の組合せよりも1段階だけ合計価値が高い特殊景品の組合せに必要な獲得玉数が所定値以内である場合にだけ移行を許可するようにするのが好ましい。なお、上記の所定値の設定としては、特殊景品交換可能な最小単位(本実施例では小景品に相当する500個)未満、つまり499個以下で設定するのが望ましい。 In addition, since the operation to transfer a part of the total value of the acquired ball “general” to the total value of the acquired ball “special” in this way is exceptional, strictly apply such exceptional operation. From the viewpoint, the number of acquired balls required for the combination of special prizes that have a total value higher by one level than the combination of special prizes that can be exchanged with the total value of the special balls acquired (total value of the exchange permission rate) is predetermined. It is preferable to allow the migration only when it is within the value. The predetermined value is preferably set to less than the minimum unit (500 pieces corresponding to small prizes in this embodiment) that can exchange special prizes, that is, 499 or less.
このように、交換許可レート及び交換不許可レートごとに集計された獲得玉の数量のうち、換算前の由来が交換許可レートもしくは交換不許可レートである獲得玉の数量の一部を他方に集計される獲得玉の数量に移行することで、特殊景品の交換制御を柔軟に行うこ
とが可能になる。
In this way, out of the number of earned balls totaled for each exchange permitted rate and exchange non-permitted rate, a part of the number of obtained balls whose origin before conversion is the exchange permitted rate or the exchange non-permitted rate is counted as the other By shifting to the number of acquired balls, the exchange control of special prizes can be performed flexibly.
なお、上記した実施例1では、パチンコ玉と現金が1対1に対応する玉2(1円/玉)を交換基準レートとしたが、任意の貸出レート、たとえば玉1:4円/玉やその他の貸出レート(0.1円/玉)を交換基準レートとした場合にも本発明を同様に適用することができる。 In Example 1 described above, the ball 2 (1 yen / ball) corresponding to a one-to-one pachinko ball and cash is used as the exchange reference rate, but an arbitrary lending rate, for example, a ball of 1: 4 yen / ball or The present invention can be similarly applied to other loan rates (0.1 yen / ball) as the exchange reference rate.
また、上記した実施例1では、玉1(4円/玉)、玉2(1円/玉)及び玉3(2円/玉)の3つの貸出レートに対応した遊技コーナーを設けた場合を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の貸出レートに対応した遊技コーナーが設けられていればよく、遊技コーナーの数にかかわらず本発明を同様に適用することができる。 Further, in the first embodiment described above, a case where a game corner corresponding to three lending rates of ball 1 (4 yen / ball), ball 2 (1 yen / ball) and ball 3 (2 yen / ball) is provided. Although described, the present invention is not limited to this, and it is only necessary to provide a gaming corner corresponding to a plurality of lending rates, and the present invention can be similarly applied regardless of the number of gaming corners. .
なお、上記した実施例1では、交換用記録媒体として計数レシート(紙媒体)を用いる場合を説明したが、必ずしも紙媒体である必要はなく、紙媒体の他、ICカード、磁気カード等の任意の記録媒体を用いる場合にも本発明を同様に適用することができる。 In the first embodiment, the case where a count receipt (paper medium) is used as the replacement recording medium has been described. However, it is not necessarily a paper medium. In addition to the paper medium, an arbitrary IC card, magnetic card, or the like can be used. The present invention can be similarly applied to the case where the above recording medium is used.
また、計数レシートには、貸出レートそのものを記録してもよいし、また、計数IDのみを記録してもよい。このように計数IDのみを記録する場合は、景品管理装置70側で計数IDと少なくとも計数値、貸出レートとを関連付けれて記憶する必要がある。
Further, the rental rate itself may be recorded on the count receipt, or only the count ID may be recorded. When only the count ID is recorded in this way, it is necessary to store the count ID, at least the count value, and the rental rate in association with each other on the
また、上記した実施例1では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店及びパチスロ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。 In the first embodiment described above, an example in which the present invention is applied to a pachinko game has been described. However, the present invention is similarly applied to a case where a pachislot game is further included or only a pachislot game is targeted. be able to. In addition, although the example which applies this invention to a pachinko store and a pachislot store was demonstrated here, this invention is not limited to this, It can apply similarly to game facilities, such as a game center.
また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。 In addition, among the processes described in this embodiment, all or part of the processes described as being performed automatically can be performed manually, or the processes described as being performed manually can be performed. All or a part can be automatically performed by a known method. In addition, the processing procedure, control procedure, specific name, and information including various data and parameters shown in the above-described document and drawings can be arbitrarily changed unless otherwise specified.
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。 Further, each component of each illustrated apparatus is functionally conceptual, and does not necessarily need to be physically configured as illustrated. In other words, the specific form of distribution / integration of each device is not limited to that shown in the figure, and all or a part thereof may be functionally or physically distributed or arbitrarily distributed in arbitrary units according to various loads or usage conditions. Can be integrated and configured.
以上のように、本発明に係る景品管理装置及び景品管理方法は、遊技店の設備投資費用を低減させる場合に適している。 As described above, the prize management device and the prize management method according to the present invention are suitable for reducing the capital investment cost of an amusement store.
10 プリペイドカードT/C
15 会員管理T/C
20a,20b,20c 島コントローラ
30a,30b,30c CRユニット
40a,40b,40c パチンコ機
50a,50b,50c 計数機
60a,60b,60c 計数レシート発行機
70 景品管理装置
71 従業員用タッチパネル
72 従業員用操作キー
73 遊技客用タッチパネル
74 通信I/F部
75 レシート発行部
76 記憶部
76a 貸出レート割当て管理テーブル
76b 交換玉数管理テーブル
77 制御部
77a 計数情報取得部
77b 貸出レート特定部
77c 交換基準レート玉数換算部
77d 交換基準レート玉数集計部
77e 表示制御部
77f 景品交換処理部
80 景品払出機
81 カードリーダ
82 バーコードリーダ
10 Prepaid card T / C
15 Member management T / C
20a, 20b,
Claims (3)
前記遊技客から受け渡された交換用記録媒体に関連付けられた遊技媒体の数量及び交換レートをそれぞれ取得する取得手段と、
前記取得手段によって交換レートが異なる複数の遊技媒体の数量が取得された場合に、各交換レートの遊技媒体の数量を統一価値に換算する換算手段と、
前記換算手段によって統一価値に換算された各交換レートの遊技媒体の数量を集計する集計手段と、
前記集計手段により集計された遊技媒体の数量を前記所望の景品に景品交換処理する景品交換処理手段と
を備えたことを特徴とする景品管理装置。 A prize management device that performs exchange control between the game medium and a desired prize based on an exchange recording medium associated with the quantity and exchange rate of the game medium acquired by the player,
Acquisition means for respectively acquiring the quantity and exchange rate of game media associated with the replacement recording medium delivered from the player;
Conversion means for converting the number of game media of each exchange rate into a unified value when the number of game media having different exchange rates is acquired by the acquisition means;
A counting means for counting the number of game media of each exchange rate converted to a unified value by the conversion means;
A prize management apparatus, comprising: a prize exchange processing means for exchanging the quantity of game media aggregated by the aggregation means to the desired prize.
前記遊技客から受け渡された交換用記録媒体に関連付けられた遊技媒体の数量及び交換レートをそれぞれ取得する取得工程と、
前記取得工程によって交換レートが異なる複数の遊技媒体の数量が取得された場合に、各交換レートの遊技媒体の数量を統一価値に換算する換算工程と、
前記換算工程によって統一価値に換算された各交換レートの遊技媒体の数量を集計する集計工程と、
前記集計工程により集計された遊技媒体の数量を前記所望の景品に景品交換処理する景品交換処理工程と
を含んだことを特徴とする景品管理方法。 A prize management method for performing exchange control between a game medium and a desired prize based on an exchange recording medium associated with the quantity and exchange rate of the game medium obtained by a player,
An acquisition step of acquiring the number and exchange rate of game media associated with the replacement recording medium delivered from the player;
A conversion step of converting the number of game media of each exchange rate into a unified value when the number of game media having different exchange rates is acquired by the acquisition step;
A tabulation step of tabulating the number of game media of each exchange rate converted into a unified value by the conversion step;
A prize management method, comprising: a prize exchange process step of exchanging the quantity of game media aggregated in the aggregation process to the desired prize.
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