JP4970163B2 - Gift management system - Google Patents

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Description

本発明は、同一の遊技媒体について複数の交換価値を定め、当該交換価値ごとに景品とその景品との交換に要する交換遊技媒体数を対応付けて管理する景品管理システムに関する。 The present invention relates to a prize management system for determining a plurality of exchange values for the same game medium and managing the exchange game media required for exchanging the prize for each exchange value in association with each other.

従来、パチンコ遊技やパチスロ遊技を提供する遊技店では、景品カウンタにおいて、遊技客が遊技で獲得した獲得玉/獲得メダルと引き換えに所望の景品を提供する景品交換サービスを行っている。   2. Description of the Related Art Conventionally, at game stores that provide pachinko games or pachislot games, a prize exchange service is provided at a prize counter to provide a desired prize in exchange for an acquired ball / acquired medal acquired by the player.

かかる景品交換サービスを提供するものとしては、計数レシートや会員カードを通じて遊技媒体と景品との交換を管理する景品管理装置が知られている(例えば、特許文献1参照)。この景品管理装置では、景品とその景品との交換に要する交換玉数が対応付けられて景品マスタ(景品マスタテーブル)として記憶管理されており、かかる景品マスタを用いて景品交換を行っている。   As a means for providing such a prize exchange service, a prize management apparatus that manages the exchange of game media and prizes through a counting receipt or a membership card is known (for example, see Patent Document 1). In this prize management device, a prize and the number of exchange balls required for exchanging the prize are associated and stored and managed as a prize master (prize master table), and prizes are exchanged using the prize master.

ここで、かかる景品マスタの設定は、景品業者によって遊技店に景品が納入される際に景品とともに汎用の貸出レート(玉:4円/玉、メダル:20円/枚)の交換遊技媒体数が記載された用紙が納品されるので、遊技店の管理者は、この用紙を参照して交換玉数を設定している。また、大規模なチェーン店を擁する大規模企業においては、本店の景品管理装置で設定された景品マスタを支店の景品管理装置に一括配信することも行われている。   Here, the setting of the prize master is such that when the prize is delivered to the amusement shop by the prize trader, the number of exchanged game media having a general lending rate (ball: 4 yen / ball, medal: 20 yen / card) together with the prize is set. Since the described paper is delivered, the manager of the amusement shop sets the number of replacement balls with reference to this paper. Further, in a large-scale company having a large-scale chain store, a premium master set by a premium management device at the main store is also distributed to the premium management device at the branch.

特開2002−331146号公報JP 2002-331146 A

ところで、最近では、遊技台のお試し遊技の提供や人気分析等のニーズから、従前から多くの遊技店がパチンコ遊技又はパチスロ遊技で提供する汎用の貸出レート(玉:4円/玉、メダル:20円/枚)よりも低い貸出レートの遊技コーナーを汎用の貸出レート(高レート)の遊技コーナーと併存させる仕組みが確立しつつある。   By the way, recently, due to needs such as providing trial games and popularity analysis on a game machine, a general-purpose lending rate (ball: 4 yen / ball, medal :) provided by many game shops in pachinko games or pachislot games. A mechanism that allows a gaming corner with a lower lending rate than 20 yen / card to coexist with a gaming corner with a general lending rate (high rate) is being established.

しかしながら、異なる複数の貸出レートの遊技媒体と景品との交換を行うには、景品マスタに各貸出レートごとの交換遊技媒体数を設定しておく必要があるので、交換遊技媒体数の入力作業が煩雑になり、景品マスタの設定作業を効率良く行うことができないという問題があった。   However, in order to exchange prizes with a plurality of game media having different loan rates, it is necessary to set the number of exchange game media for each loan rate in the prize master. There is a problem that the setting work of the premium master cannot be performed efficiently.

すなわち、遊技店が取り扱う景品の種類は、数百種類にものぼり、たとえば2種類の貸出レートを採用したとした場合には、2種類の貸出レートについてその数百種類の交換遊技媒体数をそれぞれ入力せねばならず、運用する貸出レートの数が増えるほど景品マスタに入力せねばならない交換遊技媒体数も増加することになる。さらに、パチンコ遊技及びパチスロ遊技の双方を提供する遊技店では、パチンコ遊技及びパチスロ遊技の両方について各貸出レートごとの交換玉数及び交換メダル数を入力せねばならず、遊技店の管理者は膨大な入力作業を強いられることになってしまう。   That is, there are hundreds of types of prizes handled by the game store. For example, when two types of loan rates are adopted, the number of exchange game media of the hundreds for each of the two types of loan rates is set. The number of exchanged game media that must be input to the premium master increases as the number of loan rates to be operated increases. Furthermore, at game stores that provide both pachinko games and pachislot games, the number of exchange balls and the number of medals must be entered for each loan rate for both pachinko games and pachislot games. Will be forced to input.

また、遊技店に景品を納入する景品業者においても、全ての遊技店が複数の貸出レートを採用する訳ではないため、あくまで汎用の貸出レート(玉:4円/玉、メダル:20円/枚)を基準とした交換遊技媒体数を記載した紙を景品に付して遊技店に納品される公算が高い。このため、遊技店の管理者は、他の貸出レートの交換遊技媒体数を全景品について計算せねばならず、入力作業に加えて膨大な計算作業を行わねばならない。   Also, in the prize traders who deliver prizes to amusement stores, not all amusement shops adopt a plurality of lending rates, so general lending rates (balls: 4 yen / ball, medals: 20 yen / sheet) It is highly probable that a paper describing the number of exchanged game media based on) will be attached to the prize and delivered to the amusement store. For this reason, the manager of the game store must calculate the number of exchange game media of other lending rates for all prizes, and must perform a huge calculation work in addition to the input work.

加えて、かかる膨大な景品数について計算作業ならびに入力作業を遊技店の管理者に強いた場合には、交換遊技媒体数の計算間違いや入力ミス等のヒューマンエラーが生じるおそれもある。   In addition, if the manager of the game store is forced to perform calculation work and input work for such a large number of prizes, there is a possibility that human errors such as calculation mistakes in the number of exchanged game media and input mistakes may occur.

さらに、たとえ本店の景品管理装置から支店の景品管理装置に景品ごとの交換遊技媒体数を一括配信する形態を採っていたとしても、汎用の貸出レート以外の貸出レートが追加されたならば、本店の景品管理装置で同様の交換遊技媒体数の入力作業及び計算作業を行わねばならず、本質的には問題を解消されない。   Furthermore, even if the number of exchanged game media for each prize is collectively distributed from the premium management device at the main store to the premium management device at the branch, if a loan rate other than the general-purpose loan rate is added, In the present prize management device, it is necessary to perform the input operation and calculation operation of the same number of exchanged game media, and the problem is not essentially solved.

以上のことから、異なる複数の貸出レートの遊技媒体と景品との交換を行う場合に、いかにして交換遊技媒体数の設定作業を簡素化し、景品マスタの設定作業を効率良く行うかが極めて重要な課題となっている。   From the above, when exchanging prizes for gaming media with different loan rates, it is extremely important how to simplify the setting work of the number of exchanged gaming media and efficiently set the prize master. It is a difficult issue.

そこで、本発明は、上述した従来技術による課題(問題点)を解消するためになされたものであり、異なる複数の貸出レートの遊技媒体と景品との交換を行う場合に、交換遊技媒体数の設定作業を簡素化し、もって景品マスタの設定作業を効率良く行うことができる景品管理システムを提供することを目的とする。 Therefore, the present invention has been made in order to solve the above-described problems (problems) of the prior art, and when exchanging a plurality of game media with different rental rates and prizes, the number of exchanged game media It is an object of the present invention to provide a prize management system capable of simplifying the setting work and efficiently performing the setting work of the prize master.

上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、同一の遊技媒体について複数の交換価値を定め、当該交換価値ごとに複数種類の一般景品を含む景品とその景品との交換に要する交換遊技媒体数を対応付けて管理する交換遊技媒体数管理手段と、景品交換の受付対象とする前記遊技媒体の交換価値を指定する交換価値指定情報を記憶する記憶手段と、所定の設定要求操作がなされた場合に、特定の景品について、前記遊技媒体の複数の交換価値のうち所定の交換価値に対応する交換遊技媒体数を基準値として取得する取得手段と、前記取得手段によって取得された基準値と前記記憶手段に記憶された交換価値指定情報に基づいて、遊技媒体の複数の交換価値のうち前記所定の交換価値以外の交換価値に対応する交換遊技媒体数を演算して取得する演算手段と、前記演算手段によって取得された交換遊技媒体数を前記交換遊技媒体数管理手段に設定する設定手段とを備えたことを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the present invention determines a plurality of exchange values for the same game medium, and exchanges a prize including a plurality of types of general prizes for each exchange value and the prize. Exchange game medium number management means for managing the number of exchange game media required in association with each other, storage means for storing exchange value designation information for designating exchange value of the game medium to be accepted for prize exchange, and predetermined setting request An acquisition unit that acquires, as a reference value, the number of exchange game media corresponding to a predetermined exchange value among a plurality of exchange values of the game media when the operation is performed; and acquired by the acquisition unit based on the reference value and the storage means exchange value specified information stored in, Starring number exchange game media corresponding to the exchange value other than the predetermined exchange value among the plurality of exchange value of gaming media Calculating means for obtaining in, characterized in that the replacement number of game media obtained by the calculating means and a setting means for setting the replacement game medium number management means.

また、本発明は、同一の遊技媒体について複数の交換価値を定め、当該交換価値ごとに複数種類の一般景品を含む景品とその景品との交換に要する交換遊技媒体数を対応付けて管理する交換遊技媒体数管理手段と、景品交換の受付対象とする前記遊技媒体の交換価値を指定する交換価値指定情報を記憶する記憶手段と、所定の設定要求操作がなされた場合に、特定の景品について、景品自体の価値を基準値として取得する取得手段と、前記取得手段によって取得された基準値と前記記憶手段に記憶された交換価値指定情報に基づいて、遊技媒体の複数の交換価値に対応する交換遊技媒体数を演算して取得する演算手段と、前記演算手段によって取得された交換遊技媒体数を該景品管理手段に設定する設定手段とを備えたことを特徴とする。 In addition, the present invention provides an exchange that defines a plurality of exchange values for the same game medium, and manages the number of exchange game media required for exchanging the prize including a plurality of types of general prizes for each exchange value. Regarding a specific prize when a predetermined setting request operation is performed, a game medium number management means, a storage means for storing exchange value designation information for designating exchange value of the game medium to be accepted for prize exchange, acquisition means for acquiring the value of the prize itself as a reference value, based on the exchange value specified information stored in the acquired reference value and the storage means by the acquiring means, corresponding to the plurality of exchange-value of game media Computation means for computing and obtaining the number of exchange game media, and setting means for setting the number of exchange game media obtained by the computation means in the prize management means are provided.

また、本発明は、上記の発明において、前記所定の交換価値は、前記記憶手段に記憶された交換価値のうちの一番大きな値であることを特徴とする。 In the present invention, the predetermined exchange value is the largest value among the exchange values stored in the storage means.

本発明によれば、同一の遊技媒体について複数の交換価値を定め、当該交換価値ごとに複数種類の一般景品を含む景品とその景品との交換に要する交換遊技媒体数を対応付けて交換遊技媒体数管理手段で管理するとともに、景品交換の受付対象とする前記遊技媒体の交換価値を指定する交換価値指定情報を記憶しておき、所定の設定要求操作がなされた場合に、特定の景品について、遊技媒体の複数の交換価値のうち所定の交換価値に対応する交換遊技媒体数を基準値として取得し、取得した基準値と記憶した交換価値指定情報に基づいて、遊技媒体の複数の交換価値のうち所定の交換価値以外の交換価値に対応する交換遊技媒体数を演算して取得し、取得した交換遊技媒体数を該景品管理手段に設定するように構成したので、交換遊技媒体数の設定作業を簡素化することができ、景品マスタの設定作業を効率良く行うことが可能な景品管理システムが得られるという効果を奏する。 According to the present invention, a plurality of exchange values are defined for the same game medium, and exchange games are associated with the number of exchange game media required for exchanging the prize including a plurality of types of general prizes for each exchange value. In addition to managing by the number management means, storing exchange value designation information for designating exchange value of the game medium to be accepted for prize exchange, and when a predetermined setting request operation is performed, for a specific prize, The number of exchange game media corresponding to a predetermined exchange value among a plurality of exchange values of game media is acquired as a reference value, and based on the acquired reference value and stored exchange value designation information, among then acquired calculating the number of replacement game media corresponding to the exchange value other than the predetermined exchange value, since it is configured number exchange game media acquired to set the該景item management unit, exchange game media Setting work can be simplified, an effect that prize management system that can efficiently perform configuration tasks prize master is obtained.

以下に添付図面を参照して、本発明に係る景品管理システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技に適用する場合について説明することとする。 Exemplary embodiments of a prize management system according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In the following, the case where the present invention is applied to a pachinko game will be described.

まず、本実施例1に係る遊技店の店内システムのシステム構成について説明する。図1は、実施例1に係る遊技店の店内システムのシステム構成を示す図である。なお、本実施例1では、パチンコ玉を1玉4円で貸し出す4円コーナーとパチンコ玉を1玉1円で貸し出す1円コーナーが遊技店内に併設される場合について説明することとする。   First, the system configuration of the in-store system of the amusement store according to the first embodiment will be described. FIG. 1 is a diagram illustrating a system configuration of an in-store system according to the first embodiment. In the first embodiment, a case where a 4-yen corner for lending a pachinko ball for 4 yen per ball and a 1-yen corner for lending a pachinko ball for 1 yen per ball will be described in the amusement store.

同図に示すように、店内システムには、遊技店にて予め登録処理された遊技客の会員情報を管理する会員管理用ターミナルコントローラ(以下、「会員管理T/C」と言う)10と、島コントローラ20と、カード処理ユニット(以下、「CRユニット」と言う)30a及び30bと、パチンコ機40a及び40bと、計数機50と、会員カード処理機60と、景品管理装置70と、景品払出機80とが設けられている。   As shown in the figure, the in-store system includes a member management terminal controller (hereinafter referred to as “member management T / C”) 10 for managing member information of a player registered in advance at the game store, Island controller 20, card processing units (hereinafter referred to as “CR units”) 30 a and 30 b, pachinko machines 40 a and 40 b, counter 50, membership card processing machine 60, gift management device 70, and gift dispensing A machine 80 is provided.

そして、会員管理T/C10には、島コントローラ20、会員カード処理機60及び景品管理装置70が接続されており、島コントローラ20には、各島に設置された複数のパチンコ機40a及び40bにそれぞれに併設されたCRユニット30a及び30bが接続されており、会員カード処理機60には、パチンコ玉数を計数する計数機50が接続されており、また、景品管理装置70には、特殊景品を払出す景品払出機80が接続されている。   The island controller 20, the membership card processor 60, and the prize management device 70 are connected to the member management T / C 10, and the island controller 20 is connected to a plurality of pachinko machines 40a and 40b installed on each island. The CR units 30a and 30b attached to each other are connected, the membership card processing machine 60 is connected with a counter 50 for counting the number of pachinko balls, and the prize management device 70 has a special prize. A gift dispenser 80 is connected.

ここで、本実施例1では、CRユニット30a及びパチンコ機40aからなる4円コーナーと、CRユニット30b及びパチンコ機40bからなる1円コーナーとが設けられている。この4円コーナーは、遊技客に対して4円/玉の貸出レートで玉貸しを行う島であり、1円コーナーは、遊技客に対して1円/玉の貸出レートで玉貸しを行う島である。4円/玉の汎用貸出レートよりも低い1円/玉の1円コーナーを設けた理由は、主として、遊技客による試し打ちを可能にするとともに、遊技機に対する遊技客の客付きや評価に関する情報を得るためである。なお、本実施例1では、4円/玉を貸出レート1と呼称し、1円/玉を貸出レート2と呼称することとする。   Here, in the first embodiment, a four-circle corner composed of the CR unit 30a and the pachinko machine 40a and a one-circle corner composed of the CR unit 30b and the pachinko machine 40b are provided. This 4 yen corner is an island that lends balls to players at a lending rate of 4 yen / ball, and the 1 yen corner is an island that lends balls to players at a lending rate of 1 yen / ball. It is. The reason for the 1 yen / ball 1 yen corner, which is lower than the general lending rate of 4 yen / ball, is mainly to enable trial hits by players, and information regarding the evaluation and attachment of players to gaming machines. To get. In the first embodiment, 4 yen / ball is referred to as a lending rate 1, and 1 yen / ball is referred to as a lending rate 2.

CRユニット30aは、現金またはプリペイドカードによる4円/玉の玉貸し及び会員カードを用いた貯玉の再プレイを行うユニットであり、例えばこのCRユニット30aに1000円札が挿入されると、このCRユニット30aからパチンコ機40aに対して250玉の玉投出指示がなされる。一方、台間ユニット30bは、現金による1円/玉の玉貸し及び会員カードを用いた貯玉の再プレイを行うユニットであり、例えばこのCRユニット30bに1000円札が挿入されると、500円分(=500玉)をパチンコ機40bに払い出させるとともに残額(500円)を記憶しておき、次の貸出指令を受ければ、その残額分をパチンコ機40bに投出させる。   The CR unit 30a is a unit that lends 4 yen / ball with cash or a prepaid card and replays a stored ball using a membership card. For example, when a 1000 yen bill is inserted into the CR unit 30a, the CR unit 30a An instruction to throw out 250 balls is given from the unit 30a to the pachinko machine 40a. On the other hand, the inter-unit 30b is a unit that lends 1 yen / ball with cash and replays the stored balls using a membership card. For example, when a 1000-yen bill is inserted into the CR unit 30b, 500 yen The amount (= 500 balls) is paid out to the pachinko machine 40b and the remaining amount (500 yen) is stored, and when the next lending instruction is received, the remaining amount is thrown out to the pachinko machine 40b.

パチンコ機40a及びパチンコ機40bは、パチンコ玉を用いたパチンコ遊技を遊技客に提供する遊技機であり、両者には4円コーナー及び1円コーナーに係る差異はない。ただし、1円コーナーに配設されるパチンコ機40bは、遊技店の売上を担う遊技機ではなく、これから遊技店に新たに導入される新台が配設されることが多い。遊技客が大きな投資をすることなく新台の試し打ちを可能にするとともに、低料金で比較的長い時間楽しんでもらえる遊技を提供するためである。   The pachinko machine 40a and the pachinko machine 40b are game machines that provide a pachinko game using pachinko balls to a player, and there is no difference between the four-yen corner and the one-yen corner. However, the pachinko machine 40b provided in the 1-yen corner is not a gaming machine responsible for sales of amusement stores, but is often provided with a new machine that will be newly introduced into the gaming stores. This is to provide a game where a player can try out a new machine without investing a large amount of money and can enjoy a relatively long time at a low charge.

遊技客は、これらのCRユニット30a及び30bを用いて貯玉の再プレイを行うことができ、遊技客がCRユニット30a又は30bのカード挿入口に会員カードを挿入した状態でテンキーから暗証番号を入力して所定の再プレイボタンを押下操作すると、会員カードID、暗証番号、貸出レート1(4円/玉)又は貸出レート2(1円/玉)の種別(以下「貸出レート情報」と言う)及びCRユニットを一意に特定するユニット識別情報を含む再プレイ要求信号が会員管理T/C10に対して送信され、貯玉残高の範囲内で貯玉を引き落とすことができる。なお、ここでは一度の再プレイ操作で貯玉口座から引き出される玉数は固定であるものとする。   The player can replay the stored balls using these CR units 30a and 30b, and the player enters the password from the numeric keypad with the member card inserted into the card insertion slot of the CR unit 30a or 30b. Then, when a predetermined replay button is pressed, the membership card ID, password, lending rate 1 (4 yen / ball) or lending rate 2 (1 yen / ball) (hereinafter referred to as “lending rate information”) And a replay request signal including unit identification information for uniquely identifying the CR unit is transmitted to the member management T / C 10, and the stored ball can be withdrawn within the range of the stored ball balance. Here, it is assumed that the number of balls withdrawn from the savings account by one replay operation is fixed.

計数機50は、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数する計数機であり、その計数結果を会員カード処理機60に出力する。具体的には、計数時に貸出レートの入力を受け付け、該貸出レート情報を会員管理T/C10や会員カード処理機70へ送ったり、計数レシートに関連付けたりする。なお、本実施例1では、計数機50はパチンコ玉の計数機能のみを有することとし、計数結果がバーコード印字された計数レシートを発行する印字機能、並びに、会員管理T/C10にて記憶管理される貯玉残高に計数結果の一部または全部を貯玉加算させる計数貯玉機能は、後述する会員カード処理機60が有することとする。   The counter 50 is a counter that counts pachinko balls acquired by the player, and outputs the count result to the member card processor 60. Specifically, an input of a lending rate is accepted at the time of counting, and the lending rate information is sent to the member management T / C 10 or the member card processor 70 or associated with a counting receipt. In the first embodiment, the counting machine 50 has only a pachinko ball counting function, a printing function for issuing a counting receipt on which a counting result is bar code printed, and storage management by the member management T / C 10. It is assumed that the membership card processing device 60 described later has a counting / storing ball function for adding a part or all of the counting results to the stored balance.

会員カード処理機60は、登録済み会員による貯玉を行う際に利用される会員用端末装置であり、会員カードに記録した会員IDを読み取るカードリーダを備えている。具体的には、計数機50から計数結果が入力され、遊技店の係員が遊技客から受け取った会員カードをカード挿入口に挿入され、上記貸出レート情報(4円/玉又は1円/玉の種別)が指定されると、会員ID、計数結果であるパチンコ玉の貯玉数、貸出レート情報を含む貯玉依頼信号が会員管理T/C10に対して送信される。   The member card processing device 60 is a member terminal device used when storing balls by registered members, and includes a card reader that reads a member ID recorded on the member card. Specifically, the counting result is input from the counter 50, and a member card received from a player by a clerk of the game store is inserted into the card slot, and the lending rate information (4 yen / ball or 1 yen / ball) When “type” is designated, a storage request signal including a member ID, the number of pachinko balls stored as a counting result, and lending rate information is transmitted to the member management T / C 10.

また、会員カード処理機60は、計数機50で計数されたパチンコ玉数をバーコード印刷した計数レシートを発行することもでき、係員がパチンコ玉の計数時に貸出レート情報を指定してレシート発行ボタンを押下操作すると、パチンコ玉数、貸出レート情報、発行日時及び計数機番号がバーコード印刷された計数レシートが発行される。   The member card processor 60 can also issue a count receipt in which the number of pachinko balls counted by the counter 50 is barcode-printed, and the attendant specifies a loan rate information when counting pachinko balls, and a receipt issuance button When a pressing operation is performed, a count receipt in which the number of pachinko balls, lending rate information, issuance date and time, and a counter number are barcode printed is issued.

なお、本実施例1では、一台の計数機50を用いて4円コーナーで遊技客が獲得したパチンコ玉と1円コーナーで遊技客が獲得したパチンコ玉の両方を計数することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、4円コーナー専用の計数機と1円コーナー専用の計数機とを別個に配設することもできる。かかる場合には、係員が上記貸出レート情報を指定する必要をなくすことができる。   In the first embodiment, a single counter 50 is used to count both pachinko balls acquired by the player at the 4-yen corner and pachinko balls acquired by the player at the 1-yen corner. The present invention is not limited to this, and a counter dedicated to the 4-circle corner and a counter dedicated to the 1-circle corner can be separately provided. In such a case, it is possible to eliminate the need for the attendant to specify the lending rate information.

会員管理T/C10は、会員管理テーブルを用いて遊技店に登録された会員の統括管理を行う管理装置である。この会員管理テーブルは、会員ID、4円コーナー及び1円コーナーの貯玉残高及び属性情報を対応付けて記憶している。そして、会員カード処理機60又は景品管理装置70から貯玉加算依頼を受け付けたならばこの貯玉加算依頼に含まれる会員ID及び貸出レートに該当する貯玉口座内の貯玉残高を加算処理し、CRユニット30a及び30bまたは景品管理装置70から貯玉減算依頼を受け付けたならばこの貯玉減算依頼に含まれる会員ID及び貸出レートに該当する貯玉口座内の貯玉残高を減算処理する。   The member management T / C 10 is a management device that performs overall management of members registered in the amusement store using a member management table. This member management table stores member IDs, balances of 4-yen corners and 1-yen corners, and attribute information in association with each other. Then, if a savings ball addition request is received from the member card processing machine 60 or the prize management device 70, the member ID included in the savings ball addition request and the savings balance in the savings account corresponding to the loan rate are added, and the CR unit 30a 30b or if the savings subtraction request is received from the prize management device 70, the member balance and the savings balance in the savings account corresponding to the loan rate included in the savings subtraction request are subtracted.

景品管理装置70は、遊技店内の景品交換カウンタに配設された景品交換用の端末装置であり、図3で後述するカードリーダ81及びバーコードリーダ82を備える。   The prize management device 70 is a terminal device for exchanging prizes arranged in a prize exchange counter in a game store, and includes a card reader 81 and a barcode reader 82 which will be described later with reference to FIG.

この景品管理装置70は、後述する交換玉数管理テーブル76bを用いて獲得玉と景品との交換を管理する。この交換玉数管理テーブル76bは、各景品に貸出レートごとの交換玉数を対応付けて記憶している。そして、景品交換カウンタ内の係員が、会員カード処理機60により獲得玉数及び貸出レート情報がバーコード印字された計数レシートを遊技客から受け取ると、この計数レシートから獲得玉数及び貸出レート情報をバーコードリーダ82で読み取るとともに、遊技客により指定された景品に対応する交換ボタンを押下し、当該景品に関して計数レシートから読み取った貸出レートに合致する交換玉数を獲得玉数から減算する交換処理を実行させ、その後に係員による手作業で遊技客に受け渡す。また、遊技客が特殊景品への交換を希望する場合には、係員はこの景品管理装置70に設けられた特殊景品交換ボタンを押下し、交換玉数管理テーブル76bを参照して貸出レートごとの獲得玉数に応じた特殊景品の払い出しを景品払出機80に指示する。なお、計数レシートを用いた景品交換だけではなく、会員カードを通じて貯玉を用いた景品交換を行うこともできる。   This prize management device 70 manages the exchange of acquired balls and prizes using an exchanged ball number management table 76b described later. The exchanged ball number management table 76b stores the number of exchanged balls for each rental rate in association with each prize. When the clerk in the giveaway exchange counter receives a count receipt from the player with the number of balls and the loan rate information acquired by the membership card processor 60 from the player, the number of balls and the loan rate information obtained from the count receipt are obtained. An exchange process is performed in which the bar code reader 82 reads and the exchange button corresponding to the prize designated by the player is pressed, and the exchange number corresponding to the rental rate read from the count receipt for the prize is subtracted from the obtained number. After that, it is handed over to the player by hand by the staff. When the player wishes to exchange for a special prize, the clerk presses a special prize exchange button provided in the prize management device 70 and refers to the exchanged number management table 76b for each rental rate. The prize dispenser 80 is instructed to dispense a special prize according to the number of balls acquired. It is possible to exchange not only prizes using counting receipts but also prize exchanges using stored balls through membership cards.

また、景品管理装置70は、計数レシートに印刷されたバーコードからパチンコ玉数及び貸出レート情報を読み取って景品交換時に利用するだけではなく、計数レシートを用いた貯玉を行うこともできる。具体的には、この景品管理装置70に設けられたバーコードリーダ82で計数レシートを読み取るとともに、カードリーダ81に会員カードを挿入して貯玉ボタンを押下すると、会員ID、パチンコ玉数、貸出レート1又は貸出レート2のいずれかの貸出レート情報が含まれる貯玉依頼信号が会員管理T/C10に対して送信される。   Also, the prize management device 70 can not only read pachinko balls and lending rate information from the barcode printed on the counting receipt and use it when exchanging prizes, but also can store balls using the counting receipt. Specifically, when the bar code reader 82 provided in the prize management device 70 reads the count receipt, inserts a member card into the card reader 81 and presses the storage button, the member ID, the number of pachinko balls, the loan rate A storage request signal including lending rate information of 1 or lending rate 2 is transmitted to the member management T / C 10.

ここで、本実施例1に係る景品管理装置70は、遊技客が遊技で獲得した獲得玉と引き換えに所望の景品を提供する景品交換サービスを提供することを概要とし、当該景品管理装置70が景品交換の受付対象とする貸出レートを記憶しておき、複数の貸出レートの中で基準とする基準貸出レートの交換玉数を取得し、記憶しておいた基準貸出レートとそれ以外の他の貸出レートとの比率に基づいて、取得した基準貸出レートの交換玉数を他の貸出レートの交換玉数に換算し、換算した他の貸出レートの交換玉数を交換玉数テーブル76bに設定する点にその特徴がある。   Here, the prize management device 70 according to the first embodiment is summarized to provide a prize exchange service for providing a desired prize in exchange for an acquired ball acquired by a player in the game. Store the loan rate to be accepted for free gift exchange, obtain the number of exchanged balls of the reference loan rate that is the reference among multiple loan rates, and store the stored reference loan rate and other Based on the ratio with the lending rate, the number of exchanged balls of the acquired standard lending rate is converted into the number of exchanged balls of other lending rates, and the converted number of exchanged balls of other lending rates is set in the exchanged ball number table 76b. The point has its characteristics.

すなわち、この景品管理装置70では、交換玉数管理テーブル76bを用いて獲得玉数から所望景品の交換玉数を減算することによって交換管理を行っているが、本実施例1に係る店内システムのように、4円コーナー及び1円コーナーが併設される場合、すなわち異なる複数の貸出レートの獲得玉と景品との交換を行う場合には、貸出レート1「4円/玉」及び貸出レート2「1円/玉」の両方の交換玉数を交換玉数管理テーブル76bに設定する必要がある。   That is, in the prize management device 70, the exchange management is performed by subtracting the number of exchange balls of the desired prize from the number of obtained balls using the exchange number management table 76b. Thus, when a 4-yen corner and a 1-yen corner are added, that is, when exchanging a prize for a plurality of different lending rates, a lending rate 1 “4 yen / ball” and a lending rate 2 “ It is necessary to set both of the exchange balls of “1 yen / ball” in the exchange ball management table 76b.

そこで、本実施例1では、遊技店にて汎用的に採用される貸出レート1「4円/玉」を基準貸出レートと定め、景品業者によって納入される汎用の貸出レート1(基準貸出レート)の交換玉数が記載された用紙等を用いて基準貸出レートの交換玉数を遊技店の係員に入力させておき、この基準貸出レート「4円/玉」ともう一方の貸出レート2「1円/玉」の比率、すなわち玉単価の比率「4:1」と、交換玉数及び玉単価の関係とに基づいて基準貸出レート「4円/玉」の交換玉数を他の貸出レート2「1円/玉」の交換玉数に換算している。   Therefore, in the first embodiment, the lending rate 1 “4 yen / ball” that is generally used in the amusement store is set as the reference lending rate, and the general lending rate 1 (reference lending rate) delivered by the giver is used. Using a sheet on which the number of replacement balls is written, the number of replacement balls at the base loan rate is entered by an attendant at the amusement store, and this base loan rate “4 yen / ball” and the other loan rate 2 “1” Based on the ratio of “yen / ball”, that is, the ratio of the ball unit price “4: 1” and the relationship between the number of balls to be exchanged and the unit price of the ball, the number of exchanged balls of the standard loan rate “4 yen / ball” is changed to other loan rates 2 It is converted into the number of exchanged balls of “1 yen / ball”.

例えば、図2に示すように、菓子Aの基貸出レートの交換玉数が25玉であるとした時、交換玉数と玉単価の関係が「交換玉数=商品価格÷玉単価」であることから玉単価が四分の一になれば交換玉数は4倍になるので、菓子Aの基準貸出レートにおける交換玉数「25玉」を4円/玉に対する1円/玉の比率、すなわち対基準貸出レート比率「1/4」の逆数で乗算することにより、貸出レート2の交換玉数「100玉」に換算する。   For example, as shown in FIG. 2, assuming that the number of balls to be exchanged at the base lending rate of confectionery A is 25 balls, the relationship between the number of balls to be exchanged and the unit price of balls is “number of exchanged balls = product price / unit price of balls”. Therefore, if the ball unit price is reduced to a quarter, the number of exchanged balls will be quadrupled. Therefore, the number of exchanged balls “25 balls” at the standard lending rate for confectionery A is 4 yen / ball, 1 yen / ball ratio, that is, By multiplying by the reciprocal of the ratio to the reference lending rate “1/4”, the number of exchanged balls at the lending rate 2 is converted to “100 balls”.

したがって、本実施例1では、1つの貸出レート(基準貸出レート)の交換玉数を取得すれば、それをもとに他の貸出レートの交換玉数に換算し、該換算した他の貸出レートの交換玉数を交換玉数管理テーブル76に設定することができるので、交換玉数の設定作業を簡素化することができ、景品マスタの設定作業を効率良く行うことが可能になる。   Therefore, in the first embodiment, if the number of exchanged balls of one lending rate (reference lending rate) is acquired, it is converted into the number of exchanged balls of other lending rates based on that number, and the converted other lending rates are converted. Since the number of replacement balls can be set in the replacement number management table 76, the setting operation of the number of replacement balls can be simplified, and the setting operation of the premium master can be performed efficiently.

さらに、本実施例1では、膨大な景品数について計算作業ならびに入力作業を貸出レートごとに行わせることを不要化することができるので、遊技店の管理者による計算作業ならびに入力作業を低減するとともに、交換玉数の計算間違いや入力ミス等のヒューマンエラーが生じることを防止することが可能になる。   Furthermore, in the first embodiment, it is possible to eliminate the need to perform calculation work and input work for each rental rate for a large number of prizes, and thus the calculation work and input work by the manager of the amusement store can be reduced. It is possible to prevent human errors such as incorrect calculation of the number of replacement balls and input errors.

次に、図1に示した景品管理装置70の構成について説明する。図3は、図1に示した景品管理装置70の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この景品管理装置70は、従業員用タッチパネル71と、従業員用操作キー72と、遊技客用表示部73と、通信I/F部74と、レシート発行部75と、記憶部76と、制御部77とを有する。なお、この景品管理装置70には、会員カード等の各種カードから記録情報を読み取るカードリーダ81と、計数レシートからバーコード情報を読み取るバーコードリーダ82とが接続されている。   Next, the configuration of the prize management device 70 shown in FIG. 1 will be described. FIG. 3 is a functional block diagram showing the configuration of the prize management device 70 shown in FIG. As shown in the figure, the prize management device 70 includes an employee touch panel 71, employee operation keys 72, a player display unit 73, a communication I / F unit 74, a receipt issuing unit 75, and the like. A storage unit 76 and a control unit 77. The premium management device 70 is connected to a card reader 81 that reads recorded information from various cards such as a membership card, and a barcode reader 82 that reads barcode information from a counting receipt.

従業員用タッチパネル71は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な従業員用デバイスであり、具体的には、トップ画面上に景品マスタの設定ボタンを表示しており、この設定ボタンの押下を受け付けると、基準貸出レート(貸出レート1)の交換玉数の入力を促す画面(交換玉数入力画面)を表示する。なお、かかる景品マスタの設定は、景品管理装置70の新規導入時や貸出レートの変更時に行われる。   The employee touch panel 71 is a displayable and inputable employee device that can accept an operation input on a display device such as a liquid crystal panel or a display. Specifically, a premium master is set on the top screen. When the button is displayed and the pressing of this setting button is accepted, a screen (exchange number input screen) for prompting input of the number of replacement balls for the reference lending rate (lending rate 1) is displayed. The setting of the prize master is performed when the prize management apparatus 70 is newly introduced or when the rental rate is changed.

また、従業員用タッチパネル71は、遊技客により会員カードを用いた景品交換が行われる場合又は計数レシートを用いた貯玉が行われる場合には、景品交換又は貯玉の対象となる貸出レートの入力を促す表示を行うとともに、これらの情報を入力させるための選択ボタンなどを表示する。   In addition, the employee touch panel 71 inputs the loan rate that is the subject of the prize exchange or the savings ball when the player exchanges the prize using the membership card or when the savings ball using the counting receipt is performed. In addition to displaying a prompt, a selection button or the like for inputting such information is displayed.

従業員用操作キー72は、従業員が操作する一般景品や特殊景品等の各種景品の交換ボタン、テンキー等の総称であり、従業員用タッチパネル71で交換玉数入力画面が表示されている場合には、テンキーの押下操作を通じて基準貸出レートの交換玉数の入力を受け付ける。   The employee operation key 72 is a general term for exchange buttons and numeric keys for various types of prizes such as general prizes and special prizes operated by the employee, and when the exchange number input screen is displayed on the employee touch panel 71. Receives an input of the number of exchanged balls of the reference lending rate through a pressing operation of the numeric keypad.

遊技客用表示部73は、7セグメントのLEDから形成される表示部であり、従業員用タッチパネル71及び従業員用操作キー72の背面、すなわち遊技客に正対する箇所に設けられている。例えば、バーコードリーダ82を通じて計数レシートから読み取られた獲得玉数、カードリーダ81を通じて会員カードから取得された貯玉残高や従業員用操作キー72を通じて交換が指定された景品及びその交換玉数を表示する。   The player display unit 73 is a display unit formed of 7-segment LEDs, and is provided on the back of the employee touch panel 71 and the employee operation key 72, that is, at a position facing the player. For example, the number of acquired balls read from the counting receipt through the barcode reader 82, the stored balance acquired from the member card through the card reader 81, the prize designated to be exchanged through the employee operation key 72, and the number of exchanged balls are displayed. To do.

通信I/F部74は、当該景品管理装置70と他の装置(例えば、会員管理T/C10、会員カード処理機60又は景品払出機80などの他の装置)との間で各種通信を行うためのインターフェースである。   The communication I / F unit 74 performs various types of communication between the prize management device 70 and other devices (for example, other devices such as the member management T / C 10, the member card processing device 60, or the gift dispenser 80). It is an interface for.

レシート発行部75は、各種情報を紙媒体に印字する処理部であり、例えば、景品管理装置70にて景品交換処理された内容(例えば、総獲得玉数、交換済み玉数などの項目)を印字して交換レシートとして発行したり、また、遊技店の営業終了後には、景品の入出庫管理(例えば、景品出庫による粗益管理)に係る情報を締上げ票として発行したりする。   The receipt issuing unit 75 is a processing unit that prints various types of information on a paper medium. For example, the contents (for example, items such as the total number of balls acquired and the number of balls that have been replaced) processed by the prize management device 70 are displayed. The information is printed and issued as an exchange receipt, or after the game shop is closed, information relating to prize storage / exit management (for example, gross profit management by prize delivery) is issued as a closing slip.

記憶部76は、制御部77による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、交換レシート等に印字するフォーマット及びその印字内容等の情報の他、本発明に関連するものとして、当該遊技店で採用する貸出レートを管理する貸出レートテーブル76aと、景品との交換に要する交換玉数を管理する交換玉数管理テーブル76bとを記憶する。   The storage unit 76 is a storage device such as a non-volatile memory that stores data and programs necessary for various processes performed by the control unit 77. In addition to information such as a format to be printed on an exchange receipt and the contents of the print, the present invention includes As a related item, a lending rate table 76a for managing a lending rate employed in the game store and a replacement ball number management table 76b for managing the number of exchanged balls required for exchanging with prizes are stored.

貸出レートテーブル76aは、図4に示すように、貸出レートIDごとに玉単価を記憶したテーブルである。ここでは、本実施例1で例示する遊技店が「4円/玉」と「1円/玉」のダブルレートを採用している例を示している。   As shown in FIG. 4, the lending rate table 76a is a table that stores the unit price for each lending rate ID. Here, an example is shown in which the amusement shop exemplified in the first embodiment employs a double rate of “4 yen / ball” and “1 yen / ball”.

交換玉数管理テーブル76bは、景品マスタ、すなわち景品名ごとに貸出レート1及び貸出レート2の交換玉数を記憶したテーブルである。ここでは、図5に示した交換玉数管理テーブル76bによれば、景品マスタの設定時に遊技店の管理者により基準貸出レートの交換玉数が入力された際の記憶内容を示しており、図6に示した交換玉数管理テーブル76bによれば、後述する景品マスタ設定処理部77b及び交換玉数換算部77cにより貸出レート2の交換玉数が自動設定された際の記憶内容を示しており、貸出レート1では、菓子Aを25玉で交換し、ジュースBを30玉で交換し、タバコCを75玉で交換し、また、貸出レート2では、菓子Aを100玉で交換し、ジュースBを120玉で交換し、タバコCを300玉で交換する場合を示している。   The exchanged ball number management table 76b is a table that stores the number of exchanged balls for the loan rate 1 and the loan rate 2 for each premium name, that is, for each prize name. Here, according to the exchanged ball number management table 76b shown in FIG. 5, the stored contents when the number of exchanged balls of the reference lending rate is input by the manager of the amusement store when setting the premium master are shown. According to the exchanged ball number management table 76b shown in FIG. 6, the stored contents when the exchanged ball number of the loan rate 2 is automatically set by the premium master setting processing unit 77b and the exchanged ball number converting unit 77c described later are shown. At lending rate 1, confectionery A is exchanged for 25 balls, juice B is exchanged for 30 balls, tobacco C is exchanged for 75 balls, and at lending rate 2, confectionery A is exchanged for 100 balls, juice The case where B is replaced with 120 balls and the tobacco C is replaced with 300 balls is shown.

制御部77は、景品管理装置70を全体制御する制御部であり、景品交換処理部77aと、景品マスタ設定処理部77bとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROMや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPUにロードして実行し、景品交換処理部77a及び景品マスタ設定処理部77bにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。   The control unit 77 is a control unit that totally controls the prize management device 70, and includes a prize exchange processing part 77a and a prize master setting processing part 77b. Actually, programs corresponding to these functional units are stored in a ROM or a non-volatile memory (not shown), and these programs are loaded into the CPU and executed, so that a prize exchange processing unit 77a and a prize master setting processing unit 77b. The process corresponding to each is executed.

景品交換処理部77aは、交換玉数管理テーブル76bを用いて獲得玉と景品との交換を管理する処理部である。具体的には、計数レシートを用いた景品交換が行われる場合には、バーコードリーダ82を介して計数レシートから獲得玉数及び貸出レート情報が読み取られ、遊技店の係員により遊技客指定の景品に対応する交換ボタンが押下されるので、当該景品に関して計数レシートから読み取った貸出レートに合致する交換玉数を獲得玉数から減算し、また、会員カードを用いた景品交換が行われる場合には、カードリーダ81を介して会員カードから読み取られた会員IDの各貸出レートごとの貯玉残高を問合せ、当該会員IDの各貸出レートごとの貯玉残高を取得した後に、従業員用タッチパネル71を通じて引落し対象とする貯玉口座の貸出レートを選択する選択ボタン及び景品の交換指定を行う交換ボタンが押下されるので、当該景品に関して該当貸出レートに合致する交換玉数を貯玉残高から減算する。   The prize exchange processing unit 77a is a processing unit that manages the exchange of acquired balls and prizes using the exchanged ball number management table 76b. Specifically, when a prize is exchanged using a count receipt, the number of balls acquired and the rental rate information are read from the count receipt via the bar code reader 82, and a prize designated by the player is assigned by a staff member of the amusement store. When the exchange button corresponding to is pressed, the number of exchanged balls corresponding to the loan rate read from the count receipt for the prize is subtracted from the number of obtained balls, and when a prize exchange using a membership card is performed Inquires about the stored balance for each rental rate of the member ID read from the membership card via the card reader 81, obtains the stored balance for each rental rate of the member ID, and then withdraws it through the employee touch panel 71. Since the selection button for selecting the loan rate of the target savings account and the exchange button for specifying exchange of prizes are pressed, The replacement piece count that matches the relevant loan rate is subtracted from 貯玉 balance.

景品マスタ設定処理部77bは、交換玉数管理テーブル76bに記憶される景品マスタを設定する処理部であり、交換玉数換算部77cを内在する。   The premium master setting processing unit 77b is a processing unit that sets a premium master stored in the exchanged ball number management table 76b, and includes a replacement ball number conversion unit 77c.

交換玉数換算部77cは、貸出レートテーブル76aに記憶された基準貸出レートとそれ以外の他の貸出レートとの比率に基づいて、基準貸出レートの交換玉数を他の貸出レートの交換玉数に換算する処理部である。具体的には、基準貸出レート「4円/玉」ともう一方の貸出レート2「1円/玉」の比率、すなわち玉単価の比率「4:1」と、交換玉数及び玉単価の関係とに基づいて基準貸出レート「4円/玉」の交換玉数を他の貸出レート2「1円/玉」の交換玉数に換算している。   Based on the ratio between the reference loan rate stored in the loan rate table 76a and other loan rates, the replacement ball number conversion unit 77c converts the replacement ball number of the reference loan rate to the number of exchange balls of other loan rates. It is a processing part which converts into. Specifically, the ratio of the standard lending rate “4 yen / ball” and the other lending rate 2 “1 yen / ball”, that is, the ratio of the ball unit price “4: 1”, the relationship between the number of exchanged balls and the ball unit price. Based on the above, the number of exchanged balls at the base lending rate “4 yen / ball” is converted into the number of exchanged balls at another lending rate 2 “1 yen / ball”.

例えば、図5に示すように、菓子Aの基準貸出レートの交換玉数が25玉、ジュースBの基準貸出レートの交換玉数が30玉、タバコCの基準貸出レートの交換玉数が75玉であるとした時、基準貸出レート(貸出レート1)と貸出レート2の比率は「4:1」であり、交換玉数と玉単価の関係が「交換玉数=商品価格÷玉単価」であることから、玉単価が四分の一になれば交換玉数は4倍になるので、菓子A、ジュースB及びタバコCの基準貸出レートにおける交換玉数「25玉」、「30玉」及び「75玉」を4円/玉に対する1円/玉の比率、すなわち対基準貸出レート比率「1/4」の逆数でそれぞれ乗算することにより、図6に示すように、菓子A、ジュースB及びタバコCの貸出レート2の交換玉数「100玉」、「120玉」及び「300玉」に換算する。   For example, as shown in FIG. 5, the number of replacement balls for the confectionery A standard loan rate is 25 balls, the number of replacement balls for the standard loan rate of juice B is 30 balls, and the number of replacement balls for the standard loan rate of tobacco C is 75 balls. The ratio of the basic lending rate (lending rate 1) and lending rate 2 is “4: 1”, and the relationship between the number of exchanged balls and the unit price is “number of exchanged balls = product price ÷ unit price”. Therefore, if the ball unit price is reduced to a quarter, the number of exchanged balls will be quadrupled. Therefore, the number of exchanged balls at the standard lending rate for confectionery A, juice B and tobacco C is “25 balls”, “30 balls” and By multiplying “75 balls” by the inverse of the ratio of 1 yen / ball to 4 yen / ball, that is, the ratio to the base lending rate “1/4”, respectively, as shown in FIG. Tobacco C loan rate 2 exchange balls “100”, “120” In terms of the beauty "300 ball".

次に、図1に示した景品管理装置70による景品マスタ設定処理について詳細に説明する。図7は、図3に示した景品マスタ設定処理部77b及び交換玉数換算部77cによる景品マスタ設定処理を示すフローチャートである。   Next, the premium master setting process by the premium management device 70 shown in FIG. 1 will be described in detail. FIG. 7 is a flowchart showing the prize master setting process by the prize master setting processing unit 77b and the exchanged ball number converting unit 77c shown in FIG.

図7に示すように、景品マスタの設定要求を受け付けた場合、すなわち従業員用タッチパネル71のトップ画面上に表示された景品マスタの設定ボタンが押下された場合(ステップS701肯定)に、景品マスタ設定処理部77bは、基準貸出レート(貸出レート1)の交換玉数の入力を促す画面(交換玉数入力画面)を従業員用タッチパネル71に表示させ、従業員用操作キー72のテンキーを介して基準貸出レートの交換玉数の入力を受け付ける(ステップS702)。なお、このようにして入力を受け付けた基準貸出レートの交換玉数は交換玉数管理テーブル76bに順次設定される。   As shown in FIG. 7, when a premium master setting request is received, that is, when the premium master setting button displayed on the top screen of the employee touch panel 71 is pressed (Yes in step S <b> 701), the premium master The setting processing unit 77b displays on the employee touch panel 71 a screen (exchange number input screen) that prompts the user to input the number of replacement balls for the reference lending rate (lending rate 1). Then, an input of the number of exchanged balls for the reference lending rate is accepted (step S702). It should be noted that the number of exchanged balls for the reference lending rate accepted in this way is sequentially set in the exchanged ball number management table 76b.

そして、全ての景品について基準貸出レートの交換玉数が入力されるまで(ステップS703否定)、景品マスタ設定処理部77bは、基準貸出レートの交換玉数の入力を受け付け(ステップS702)、全ての景品について基準貸出レートの交換玉数の入力を受け付けると(ステップS703肯定)、貸出レートテーブル76aから当該遊技店で採用する全貸出レートを読み出す(ステップS704)。   Until the number of exchange balls for the reference loan rate is input for all the prizes (No in step S703), the prize master setting processing unit 77b accepts the input of the number of exchange balls for the reference loan rate (step S702). When the input of the number of exchange balls for the reference lending rate is received for the prize (Yes at Step S703), the entire lending rate employed at the game shop is read from the lending rate table 76a (Step S704).

続いて、交換玉数換算部77cは、基準貸出レートに対する他の貸出レートの比率、本例では4円/玉に対する1円/玉の比率、すなわち対基準貸出レート比率「1/4」を算出し(ステップS705)、各景品の基準貸出レートの交換玉数を対基準貸出レート比率「1/4」の逆数で乗算することによって基準貸出レート(貸出レート1)の交換玉数を他の貸出レート(貸出レート2)の交換玉数に換算する(ステップS706)。   Subsequently, the exchanged ball number conversion unit 77c calculates the ratio of other lending rates to the reference lending rate, in this example, the ratio of 1 yen / ball to 4 yen / ball, that is, the ratio to the reference lending rate “1/4”. (Step S705), by multiplying the number of exchanged balls of the standard loan rate of each premium by the reciprocal of the ratio to the standard loan rate “1/4”, the number of exchanged balls of the standard loan rate (lending rate 1) is another loan. It is converted into the number of exchanged balls at the rate (lending rate 2) (step S706).

最後に、景品マスタ設定処理部77bは、従業員用操作キー72を介して受け付けた基準貸出レート(貸出レート1)の交換玉数、並びに、交換玉数換算部77cによって換算された他の貸出レート(貸出レート2)の交換玉数を交換玉数管理テーブル76bに設定し(ステップS707)、処理を終了する。   Finally, the premium master setting processing unit 77b exchanges the number of exchange balls of the reference lending rate (lending rate 1) received through the employee operation key 72, and other lending converted by the exchanged ball number conversion unit 77c. The number of exchanged balls for the rate (lending rate 2) is set in the exchanged ball number management table 76b (step S707), and the process is terminated.

上述してきたように、本実施例1では、景品交換の受付対象とする貸出レートを記憶しておき、複数の貸出レートの中で基準とする基準貸出レートの交換玉数を取得し、記憶しておいた基準貸出レートとそれ以外の他の貸出レートとの比率に基づいて、取得した基準貸出レートの交換玉数を他の貸出レートの交換玉数に換算し、換算した他の貸出レートの交換玉数を交換玉数テーブル76bに設定するように構成したので、交換玉数の設定作業を簡素化することができ、景品マスタの設定作業を効率良く行うことが可能である。   As described above, in the first embodiment, the loan rate to be accepted for the exchange of prizes is stored, and the number of exchange balls of the reference loan rate as a reference among the plurality of loan rates is acquired and stored. Based on the ratio of the standard loan rate that has been set to other loan rates, the number of exchanged balls of the acquired standard loan rate is converted to the number of exchanged balls of other loan rates, and the converted other loan rates Since the number of replacement balls is configured to be set in the replacement number table 76b, the setting operation of the replacement balls can be simplified, and the setting operation of the premium master can be performed efficiently.

また、本実施例1では、全ての景品の交換玉数を入力し終えてから(ステップS703YES)以降の処理に移行することとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、入力(変更)を希望する景品について交換玉数の入力が終了した時点で、所定の操作(「入力完了」等)を行うと、以降の処理(ステップS704〜S707)へ進めるように景品管理装置70を構成してもよい。   Further, in the first embodiment, after the number of exchanged balls for all the prizes has been input (YES in step S703), the process proceeds to the subsequent processing. However, the present invention is not limited to this, and the input ( When a predetermined operation (such as “input completion”) is performed at the time when the input of the number of exchange balls has been completed for the prize desired to be changed), the prize management apparatus 70 is advanced to the subsequent processing (steps S704 to S707). It may be configured.

ところで、上記した実施例1では、景品管理装置70の装置単体に完結して景品マスタの設定を行う例を説明したが、他の景品管理装置又は情報処理装置と協働し、システムとして景品マスタの設定を行うこともできる。そこで、本実施例2では、本店及び支店を有するチェーン店において各支店に配設される景品管理装置の景品マスタの設定を行う場合を示すこととする。   By the way, in the above-described first embodiment, the example in which the premium master is set by completing the single device of the premium management device 70 has been described. However, in cooperation with other premium management devices or information processing devices, the premium master as a system Can also be set. Therefore, in the second embodiment, a case is shown in which a premium master of a premium management apparatus disposed in each branch is set in a chain store having a main store and a branch.

図8は、実施例2に係る景品管理システムの特徴を説明するための説明図である。同図に示すように、本実施例2に係る景品管理システム3には、チェーン本店に配設される情報処理端末(以下、「景品管理PC」と言う)100と、支店Aに配設される景品管理装置110と、支店Bに配設される景品管理装置120とが設けられており、これら三者は相互に通信可能に接続されている。   FIG. 8 is an explanatory diagram for explaining the features of the premium management system according to the second embodiment. As shown in the figure, in the prize management system 3 according to the second embodiment, an information processing terminal (hereinafter referred to as a “prize management PC”) 100 disposed in a chain head office and a branch A are disposed. A prize management apparatus 110 and a prize management apparatus 120 installed in the branch B are provided, and these three parties are connected to each other so as to communicate with each other.

この景品管理PC100は、チェーン店舗の景品管理装置110及び120の景品マスタを設定するための情報処理装置であり、チェーン店の支店ごとにその支店がどの貸出レートを採用するのかを採用貸出レート管理テーブル105を用いて管理している。例えば、図8に示す採用貸出レート管理テーブル105によれば、支店Aでは貸出レート1、貸出レート2及び貸出レート3の全てが採用されており、また、支店Bでは貸出レート2のみが採用されている場合を示している。なお、本実施例2では、貸出レート1は「4円/玉」を、貸出レート2は「1円/玉」を、貸出レート3は「2円/玉」を示している。   This prize management PC 100 is an information processing apparatus for setting a prize master of the prize management apparatuses 110 and 120 of chain stores, and adopts which loan rate the branch adopts for each branch of the chain shop. The table 105 is used for management. For example, according to the adopted lending rate management table 105 shown in FIG. 8, all of lending rate 1, lending rate 2 and lending rate 3 are adopted in branch A, and only lending rate 2 is adopted in branch B. Shows the case. In the second embodiment, the lending rate 1 indicates “4 yen / ball”, the lending rate 2 indicates “1 yen / ball”, and the lending rate 3 indicates “2 yen / ball”.

ここで、本実施例2に係る景品管理システム3における景品マスタの設定について具体的に説明すると、景品管理PC100は、チェーン本店の管理者から所定の入力デバイスを介して基準貸出レートの交換玉数の入力を受け付けておき、採用貸出レート管理テーブル105で管理されている全ての貸出レート1、貸出レート2及び貸出レート3に関し、上記実施例1で説明した交換玉数換算部77cによる処理(基準貸出レートの交換玉数を他の貸出レートの交換玉数に換算する処理)を行い、全貸出レートのうち各支店が採用する貸出レートの交換玉数を景品管理装置110及び120それぞれに配信する。なお、貸出レート1については、チェーン本店の管理者から入力を受け付けた交換玉数と等価なので交換玉数換算処理を行わずともかまわない。   Here, the setting of the prize master in the prize management system 3 according to the second embodiment will be specifically described. The prize management PC 100 receives the number of exchanged balls for the reference lending rate from the manager of the chain head office via a predetermined input device. For all the lending rate 1, lending rate 2 and lending rate 3 managed in the adopted lending rate management table 105, the processing (standard) by the exchanged ball number conversion unit 77c described in the first embodiment. The number of exchanged balls at the loan rate is converted into the number of exchanged balls at the other loan rate), and the exchange rate of the loan rate adopted by each branch out of all the loan rates is distributed to the prize management devices 110 and 120, respectively. . Note that the lending rate 1 is equivalent to the number of exchanged balls received from the manager of the chain head office, so the exchanged number conversion process may not be performed.

一方、支店Aの景品管理装置110では、景品管理PC100から貸出レート1、貸出レート2及び貸出レート3の交換玉数が送信されるので、これらの交換玉数を図示しない交換玉数管理テーブルに設定し、また、支店Bの景品管理装置120では、景品管理PC100から貸出レート2の交換玉数が送信されるので、この貸出レート2の交換玉数を図示しない交換玉数管理テーブルに設定する。   On the other hand, in the prize management device 110 of the branch A, the number of exchanged balls of the loan rate 1, the loan rate 2 and the loan rate 3 is transmitted from the prize management PC 100. In addition, since the prize management device 120 of the branch B transmits the number of exchanged balls at the loan rate 2 from the prize management PC 100, the number of exchanged balls at the loan rate 2 is set in an exchanged number management table (not shown). .

上述してきたように、本実施例2では、景品管理装置ごとに当該景品管理装置が景品交換の受付対象とする貸出レートを記憶しておき、複数の貸出レートの中で基準とする基準貸出レートの交換玉数を取得し、記憶しておいた基準貸出レートとそれ以外の他の貸出レートとの比率に基づいて、取得した基準貸出レートの交換玉数を他の貸出レートの交換玉数に換算し、換算した他の貸出レートの交換玉数のうち、各景品管理装置に対応する貸出レートの交換玉数を該景品管理装置に配信するように景品管理PC100を構成し、この景品管理PC100から配信された他の貸出レートの交換玉数を交換玉数管理テーブルに設定するように景品管理装置110及び120を構成したので、上記実施例1と同様、交換玉数の設定作業を簡素化することができ、景品マスタの設定作業を効率良く行うことが可能である。   As described above, in the second embodiment, for each premium management device, the premium management device stores a loan rate that is a reception target of the premium exchange, and a reference loan rate as a reference among a plurality of loan rates. Based on the ratio of the reference loan rate memorized and other stored loan rates, the replacement number of the acquired standard loan rate is changed to the number of replacement balls of other loan rates. The prize management PC 100 is configured so as to distribute the number of exchange balls of the loan rate corresponding to each prize management device among the converted number of exchange balls of other loan rates to the prize management device. Since the prize management devices 110 and 120 are configured so as to set the number of exchanged balls of other lending rates delivered from the exchangeable number management table, the setting operation of the number of exchanged balls is simplified as in the first embodiment. Do Bets can be, it is possible to efficiently perform configuration tasks prize master.

さらに、本実施例2では、チェーン本店の景品管理PC100にて基準貸出レートの交換玉数から全貸出レートの交換玉数を換算させておき、各支店の景品管理装置110及び120に採用貸出レートの交換玉数を配信させるように構成したので、支店A及び支店Bの景品管理装置110及び120のソフトウェア面の改変を行うことなく、景品マスタの設定作業を効率良く行うことが可能である。   Further, in the second embodiment, the number of exchanged balls of the total rental rate is converted from the number of exchanged balls of the basic rental rate by the prize management PC 100 of the chain head office, and the rental rate adopted by the prize management devices 110 and 120 of each branch is converted. Therefore, it is possible to efficiently perform the setting operation of the prize master without modifying the software of the prize management apparatuses 110 and 120 of the branch A and the branch B.

さて、上記した実施例2では、本店及び支店を有するチェーン店において各支店に配設される景品管理装置の景品マスタの設定を行う場合に各支店で採用される貸出レートの交換玉数をチェーン本店の景品管理PC100にて換算する例を説明したが、かかる交換玉数換算を各支店の景品管理装置に行わせることもできる。そこで、本実施例3では、チェーン本店の景品管理PCに基準貸出レートの交換玉数だけを配信させ、各支店の景品管理装置に基準貸出レートの交換玉数を各支店の採用貸出レートの交換玉数に換算させる場合を示すこととする。   In the above-described second embodiment, when setting a premium master of a premium management device arranged in each branch in a chain store having a main store and a branch, the number of exchanged balls for the loan rate adopted in each branch is chained. Although an example of conversion by the premium management PC 100 of the head office has been described, such exchanged ball number conversion can be performed by the premium management device of each branch. Therefore, in the third embodiment, only the number of exchange balls of the standard lending rate is distributed to the prize management PC of the chain head office, and the exchange number of balls of the standard lending rate is exchanged to the gift management apparatus of each branch. The case where it is converted into the number of balls will be shown.

図9は、実施例3に係る景品管理システムの特徴を説明するための説明図である。同図に示すように、本実施例3に係る景品管理システム7は、上記実施例2と同様に、チェーン本店に配設される景品管理PC200と、支店Aに配設される景品管理装置210と、支店Bに配設される景品管理装置220とが設けられており、これら三者は相互に通信可能に接続されている。なお、本実施例3においても、上記実施例2と同様に、支店Aでは貸出レート1、貸出レート2及び貸出レート3の全てが採用されており、また、支店Bでは貸出レート2のみが採用されていることとする。   FIG. 9 is an explanatory diagram for explaining the features of the premium management system according to the third embodiment. As shown in the figure, the prize management system 7 according to the third embodiment is a prize management PC 200 disposed at the chain head office and a prize management apparatus 210 disposed at the branch A, as in the second embodiment. And a prize management device 220 disposed in the branch B are connected to each other so that they can communicate with each other. In the third embodiment, as in the second embodiment, all of the lending rate 1, the lending rate 2 and the lending rate 3 are adopted in the branch A, and only the lending rate 2 is adopted in the branch B. Suppose that it is done.

ここで、本実施例3に係る景品管理システムにおける景品マスタの設定について具体的に説明すると、景品管理PC200は、チェーン本店の管理者から所定の入力デバイスを介して基準貸出レートの交換玉数の入力を受け付けておき、この基準貸出レートの交換玉数だけを支店A及び支店Bの景品管理装置210及び220に配信する。このように、基準貸出レートの交換玉数だけを配信することとしたのは、チェーン本店の景品管理PC200から支店A及び支店Bの景品管理装置210及び220に配信するデータサイズを必要最小限に抑えるためである。   Here, the setting of the prize master in the prize management system according to the third embodiment will be specifically described. The prize management PC 200 determines the number of exchanged balls of the reference lending rate from the manager of the chain head office via a predetermined input device. The input is accepted, and only the number of exchanged balls of the reference lending rate is distributed to the prize management devices 210 and 220 of the branch A and the branch B. In this way, the reason for distributing only the number of exchanged balls of the standard lending rate is to minimize the data size to be distributed from the chain head office premium management PC 200 to the branch A and branch B premium management apparatuses 210 and 220. This is to suppress.

一方、支店Aの景品管理装置210では、貸出レート1、貸出レート2及び貸出レート3が採用貸出レートであるので、上記実施例1で説明した交換玉数換算部77cによる処理(基準貸出レートの交換玉数を他の貸出レートの交換玉数に換算する処理)を行い、基準貸出レートの交換玉数を貸出レート1、貸出レート2及び貸出レート3それぞれの交換玉数に換算し、換算した各貸出レートの交換玉数を交換玉数管理テーブルに設定し、また、支店Bの景品管理装置220では、貸出レート2が採用貸出レートであるので、基準貸出レートの交換玉数を貸出レート2の交換玉数に換算し、換算した貸出レート2の交換玉数を交換玉数管理テーブルに設定する。   On the other hand, in the prize management device 210 of the branch A, since the lending rate 1, the lending rate 2 and the lending rate 3 are the adopted lending rates, the processing by the exchanged ball number conversion unit 77c described in the first embodiment (reference lending rate The number of exchanged balls is converted to the number of exchanged balls at other lending rates), and the number of exchanged balls at the standard lending rate is converted into the number of exchanged balls at lending rate 1, lending rate 2 and lending rate 3, respectively. The number of exchanged balls for each loan rate is set in the exchanged ball number management table, and in the gift management device 220 of the branch B, since the loan rate 2 is the adopted loan rate, the number of exchanged balls of the reference loan rate is the loan rate 2 Is converted into the number of exchanged balls, and the converted number of exchanged balls at the loan rate 2 is set in the exchanged ball number management table.

上述してきたように、本実施例3では、複数の貸出レートの中で基準とする基準貸出レートの交換玉数を取得し、該取得した基準貸出レートの交換玉数を景品管理装置210及び220に配信するように景品管理PC200を構成し、景品交換の受付対象とする貸出レートを記憶しておき、配信された基準貸出レートと基準貸出レート以外の他の貸出レートとの比率に基づいて、当該基準貸出レートの交換玉数を他の貸出レートの交換玉数に換算し、該換算した他の貸出レートの交換玉数を交換玉数管理テーブルに設定するように景品管理装置210及び220を構成したので、上記した実施例1及び実施例2と同様、交換玉数の設定作業を簡素化することができ、景品マスタの設定作業を効率良く行うことが可能である。   As described above, in the third embodiment, the number of exchange balls of the reference loan rate as a reference among a plurality of loan rates is acquired, and the number of exchange balls of the acquired reference loan rate is obtained as the prize management devices 210 and 220. The prize management PC 200 is configured so as to be distributed, and the loan rate to be accepted for prize exchange is stored, and based on the ratio between the distributed reference loan rate and a loan rate other than the reference loan rate, The prize management devices 210 and 220 are configured to convert the number of exchanged balls of the reference lending rate into the number of exchanged balls of another lending rate, and to set the exchanged number of exchanged balls of the other loan rate in the exchanged number management table. Since it comprised, like the above-mentioned Example 1 and Example 2, the setting operation | work of the number of exchange balls can be simplified, and it is possible to perform the setting operation | work of a prize master efficiently.

さらに、本実施例3では、景品管理PC200から景品管理装置210及び220に基準貸出レートの交換玉数だけを配信するように構成したので、配信データサイズを必要最小限に抑えることができ、配信処理による通信回線の圧迫を防止することが可能である。   Furthermore, in the third embodiment, since only the number of exchange balls of the reference lending rate is distributed from the premium management PC 200 to the premium management devices 210 and 220, the distribution data size can be suppressed to the minimum necessary, and the distribution is possible. It is possible to prevent compression of the communication line due to processing.

さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例1、2及び3以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。   Although the embodiments of the present invention have been described so far, the present invention may be implemented in various different forms other than the above-described Embodiments 1, 2, and 3. Therefore, another embodiment included in the present invention will be described below.

例えば、上記した実施例1、2及び3では、採用貸出レートの交換玉数を算出するために基準レートの交換玉数を入力させることとしたが、必ずしも交換玉数を入力させる必要はなく、景品の価値(値段)を入力させるようにしてもよい。   For example, in the above-described Examples 1, 2, and 3, the number of exchange balls of the reference rate is input in order to calculate the number of exchange balls of the adopted loan rate, but it is not always necessary to input the number of exchange balls, You may make it input the value (price) of a free gift.

具体的には、遊技店の採用貸出レートを貸出レート1「4円/玉」及び貸出レート3「2円/玉」とし、菓子A、ジュースB及びタバコCそれぞれの交換時の値段が、100円、120円及び300円と値付けされているとした時、貸出レート1の交換玉数は、菓子A、ジュースB及びタバコCそれぞれの交換時の値段を貸出レート1の玉単価「4円/玉」で除算することにより、菓子Aの交換玉数「25玉」、ジュースBの交換玉数「30玉」及びタバコCの交換玉数「75玉」と算出され、また、貸出レート3の交換玉数は、菓子A、ジュースB及びタバコCそれぞれの交換時の値段を貸出レート3の玉単価「2円/玉」で除算することにより、菓子Aの交換玉数「50玉」、ジュースBの交換玉数「60玉」及びタバコCの交換玉数「150玉」と算出され、これら貸出レート1及び貸出レート3の交換玉数が交換玉数管理テーブルに設定される。   Specifically, the rental rate adopted by the amusement store is assumed to be lending rate 1 “4 yen / ball” and lending rate 3 “2 yen / ball”, and the prices at the time of replacement of confectionery A, juice B and tobacco C are 100 Assuming that they are priced at Yen, 120 Yen, and 300 Yen, the number of exchanged balls at the loan rate 1 is the price at the time of exchange of the confectionery A, juice B and tobacco C, and the unit price of the loan rate 1 is “4 yen. By dividing by “/ ball”, the number of replacement balls for confectionery A is calculated as “25 balls”, the number of replacement balls for juice B is “30 balls”, and the number of replacement balls for tobacco C is “75 balls”. The number of exchanged balls of confectionery A is divided by the unit price “2 yen / ball” at the loan rate 3 for the exchange price of confectionery A, juice B and tobacco C, and the number of exchange balls of confectionery A is “50 balls”. Number of replacement balls for juice B “60 balls” and number of replacement balls for tobacco C “ Is calculated as 50 ball "replacement piece count of lending rate 1 and lending rate 3 is set to the replacement piece count management table.

このように、景品交換の受付対象とする貸出レートを記憶しておき、景品との交換に要する交換価値高を取得し、景品交換の受付対象とする貸出レート及び取得した交換価値高に基づいて、各貸出レートの交換玉数を算出し、該算出した各貸出レートの交換玉数を交換玉数管理テーブルに設定することにより、上記した実施例1、2及び3と同様に、交換玉数の設定作業を簡素化することができ、景品マスタの設定作業を効率良く行うことが可能になる。さらに、景品の交換価値高を直接入力することができるので、遊技店が交換価値高を変更する際であっても基準貸出レートの交換玉数を計算することを不要化することができ、景品の交換価値高の変更に柔軟に対応することが可能になる。   In this way, the loan rate to be accepted for prize exchange is stored, the exchange value required for exchanging with the prize is acquired, and the loan rate to be accepted for prize exchange and the acquired exchange value are based on By calculating the number of exchanged balls for each loan rate and setting the calculated number of exchanged balls for each loan rate in the exchanged ball number management table, the number of exchanged balls is the same as in Examples 1, 2, and 3 described above. It is possible to simplify the setting operation of the prize master, and to efficiently perform the setting operation of the premium master. In addition, since the exchange value of premiums can be directly input, it is not necessary to calculate the number of exchanged balls for the standard loan rate even when the amusement store changes the exchange value. It becomes possible to respond flexibly to changes in exchange value.

また、上記した実施例2及び3では、景品管理PCと景品管理装置の関係をチェーン店舗間の本店と支店の関係で説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら本店と支店の関係を同一店舗に配設される景品管理装置の親機と子機の関係に置換した場合にも本発明を同様に適用することができる。なお、当然ながら、景品管理PCは必ずしもパーソナルコンピュータである必要はなく、景品管理装置に置換された場合でも本発明を同様に適用することができる。   In the above-described embodiments 2 and 3, the relationship between the premium management PC and the premium management device has been described as the relationship between the main store and the branch between the chain stores, but the present invention is not limited to this, The present invention can be similarly applied to the case where the relationship of the branch office is replaced with the relationship between the parent device and the child device of the prize management device disposed in the same store. Needless to say, the prize management PC is not necessarily a personal computer, and the present invention can be similarly applied even when the prize management apparatus is replaced.

なお、上記した実施例1、2及び3では、基準貸出レートが「4円/玉」である場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、如何なる貸出レートが基準貸出レートであってもよい。また、基準貸出レートに対する他の貸出レートの数が1つ又は2つである例を説明したが、他の貸出レートは任意の個数設けることができる。   In the first, second, and third embodiments described above, the reference lending rate is “4 yen / ball”, but the present invention is not limited to this, and any lending rate is the reference lending rate. It may be. In addition, although the example in which the number of other loan rates with respect to the reference loan rate is one or two has been described, any number of other loan rates can be provided.

また、本発明では、2つの貸出レートを混合させた交換玉数を算出して交換玉数管理テーブルに設定することもできる。すなわち、景品の交換価値高が貸出レート1「4円/玉」では割り切れないケース(この例では、交換価値高が4で割り切れない場合)では少なくとも余り分の玉数を貸出レート2「1円/玉」の貯玉等が補填させて交換させることも考えられる。この場合、より低レートの貸出レートの方が割り切れる公算が高いので、貸出レート2を基準貸出レートとするのが好ましい。   Further, in the present invention, the number of exchangeable balls obtained by mixing two lending rates can be calculated and set in the exchangeable number management table. That is, in the case where the exchange value of the premium is not divisible by the lending rate 1 “4 yen / ball” (in this example, the exchange value is not divisible by 4), at least the extra number of balls is loaned at the loan rate 2 “1 yen. It is also conceivable that the storage balls of “/ balls” are replaced and replaced. In this case, since it is more likely that the lower loan rate is divisible, it is preferable to set the loan rate 2 as the reference loan rate.

例えば、貸出レート2を基準貸出レートと定め、交換価値高を貸出レート1「4円/玉」で割り切れる分を貸出レート1の交換玉数、そして割り切れない分を貸出レート2の交換玉数と定めた場合、タバコDの基準貸出レートのみで構成される交換玉数が290玉であるならば、290玉を4円/玉で除算し、その結果、割り切れた72玉を貸出レート1の交換玉数と決定し、割り切れなかった2玉を貸出レート2の交換玉数と決定し、これらの混合値(4円:72玉+1円:2玉)をタバコDの交換玉数と算出するようにしてもよい。なお、ここでは、基準貸出レート(貸出レート2)のみで構成される交換玉数から再換算することとしたが、交換価値高から直接計算するようにしてもかまわない。   For example, the loan rate 2 is defined as the base loan rate, the exchangeable value divided by the loan rate 1 “4 yen / ball” is the number of exchanged balls at the loan rate 1, and the remainder is the number of exchanged balls at the loan rate 2. If set, if the number of exchanged balls consisting only of the standard lending rate of tobacco D is 290 balls, 290 balls are divided by 4 yen / ball, and as a result, 72 balls that are divisible are exchanged for lending rate 1. The number of balls is determined, the two balls that were not divisible are determined as the number of replacement balls at the loan rate 2, and the mixed value (4 yen: 72 balls + 1 yen: 2 balls) is calculated as the number of exchanged cigarettes D It may be. In this example, the conversion is made from the number of exchanged balls composed only of the reference lending rate (lending rate 2), but it may be calculated directly from the high exchange value.

また、上記した実施例1、2及び3では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店及びパチスロ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。   Further, in the above-described Embodiments 1, 2, and 3, the example in which the present invention is applied to the pachinko game has been described, but the present invention is also applied to the case where the pachislot game is further included or only the pachislot game is targeted. The same can be applied. In addition, although the example which applies this invention to a pachinko store and a pachislot store was demonstrated here, this invention is not limited to this, It can apply similarly to game facilities, such as a game center.

また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。   In addition, among the processes described in this embodiment, all or part of the processes described as being performed automatically can be performed manually, or the processes described as being performed manually can be performed. All or a part can be automatically performed by a known method. In addition, the processing procedure, control procedure, specific name, and information including various data and parameters shown in the above-described document and drawings can be arbitrarily changed unless otherwise specified.

以上のように、本発明に係る景品管理システムは、異なる複数の貸出レートの遊技媒体と景品との交換を行う場合に適している。 As described above, the prize management system according to the present invention is suitable for exchanging a plurality of game media having different rental rates and prizes.

実施例1に係る遊技店の店内システムのシステム構成を示す図である。It is a figure which shows the system configuration | structure of the store system of the amusement store which concerns on Example 1. FIG. 実施例1に係る景品管理装置の特徴を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the characteristic of the prize management apparatus which concerns on Example 1. FIG. 図1に示した景品管理装置の構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the structure of the prize management apparatus shown in FIG. 貸出レートテーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the information memorize | stored in a rental rate table. 交換玉数管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図(1)である。It is a figure (1) which shows the example of composition of the information memorized by exchange ball number management table. 交換玉数管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図(2)である。It is a figure (2) which shows the example of composition of the information memorized by exchange ball number management table. 図3に示した景品マスタ設定処理部及び交換玉数換算部による景品マスタ設定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prize master setting process by the prize master setting process part and exchange ball number conversion part which were shown in FIG. 実施例2に係る景品管理システムの特徴を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the characteristic of the prize management system which concerns on Example 2. FIG. 実施例3に係る景品管理システムの特徴を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the characteristic of the prize management system which concerns on Example 3. FIG.

符号の説明Explanation of symbols

3,7 景品管理システム
10 会員管理T/C
20 島コントローラ
30a,30b CRユニット
40a,40b パチンコ機
50 計数機
60 会員カード処理機
70 景品管理装置
71 従業員用タッチパネル
72 従業員用操作キー
73 遊技客用表示部
74 通信I/F部
75 レシート発行部
76 記憶部
76a 貸出レートテーブル
76b 交換玉数管理テーブル
77 制御部
77a 景品交換処理部
77b 景品マスタ設定処理部
77c 交換玉数換算部
80 景品払出機
81 カードリーダ
82 バーコードリーダ
100,200 景品管理PC
110,120,210,220 景品管理装置
3,7 Premium management system 10 Member management T / C
20 Island controller 30a, 30b CR unit 40a, 40b Pachinko machine 50 Counter 60 Member card processing machine 70 Gift management device 71 Employee touch panel 72 Employee operation key 73 Player display 74 Communication I / F 75 Receipt Issuing unit 76 Storage unit 76a Lending rate table 76b Exchanged ball number management table 77 Control unit 77a Premium exchange processing unit 77b Premium master setting processing unit 77c Exchanged ball number conversion unit 80 Premium dispenser 81 Card reader 82 Bar code reader 100, 200 Premium Management PC
110, 120, 210, 220 Premium management device

Claims (3)

同一の遊技媒体について複数の交換価値を定め、当該交換価値ごとに複数種類の一般景品を含む景品とその景品との交換に要する交換遊技媒体数を対応付けて管理する交換遊技媒体数管理手段と、
景品交換の受付対象とする前記遊技媒体の交換価値を指定する交換価値指定情報を記憶する記憶手段と、
所定の設定要求操作がなされた場合に、特定の景品について、前記遊技媒体の複数の交換価値のうち所定の交換価値に対応する交換遊技媒体数を基準値として取得する取得手段と、
前記取得手段によって取得された基準値と前記記憶手段に記憶された交換価値指定情報に基づいて、遊技媒体の複数の交換価値のうち前記所定の交換価値以外の交換価値に対応する交換遊技媒体数を演算して取得する演算手段と、
前記演算手段によって取得された交換遊技媒体数を前記交換遊技媒体数管理手段に設定する設定手段と
を備えたことを特徴とする景品管理システム。
Exchange game medium number management means for determining a plurality of exchange values for the same game medium, and managing a prize including a plurality of types of general prizes for each exchange value and the number of exchange game media required for exchanging the prizes in association with each other ,
Storage means for storing exchange value designation information for designating an exchange value of the gaming medium to be accepted for prize exchange;
An acquisition means for acquiring, as a reference value, the number of exchange game media corresponding to a predetermined exchange value among a plurality of exchange values of the game medium for a specific prize when a predetermined setting request operation is performed ;
Based on the reference value acquired by the acquisition unit and the exchange value designation information stored in the storage unit, the number of exchange game media corresponding to an exchange value other than the predetermined exchange value among a plurality of exchange values of the game media Computing means for computing and obtaining
A prize management system comprising: setting means for setting the number of exchange game media acquired by the calculation means in the exchange game medium number management means.
同一の遊技媒体について複数の交換価値を定め、当該交換価値ごとに複数種類の一般景品を含む景品とその景品との交換に要する交換遊技媒体数を対応付けて管理する交換遊技媒体数管理手段と、
景品交換の受付対象とする前記遊技媒体の交換価値を指定する交換価値指定情報を記憶する記憶手段と、
所定の設定要求操作がなされた場合に、特定の景品について、景品自体の価値を基準値として取得する取得手段と、
前記取得手段によって取得された基準値と前記記憶手段に記憶された交換価値指定情報に基づいて、遊技媒体の複数の交換価値に対応する交換遊技媒体数を演算して取得する演算手段と、
前記演算手段によって取得された交換遊技媒体数を該景品管理手段に設定する設定手段と
を備えたことを特徴とする景品管理システム。
Exchange game medium number management means for determining a plurality of exchange values for the same game medium, and managing a prize including a plurality of types of general prizes for each exchange value and the number of exchange game media required for exchanging the prizes in association with each other ,
Storage means for storing exchange value designation information for designating an exchange value of the game medium to be accepted for prize exchange;
An acquisition means for acquiring a value of a prize itself as a reference value for a specific prize when a predetermined setting request operation is performed ;
Calculating means for, based on the stored exchange value specified information in the storage means and the obtained reference value, it obtains by calculating the number of replacement game media corresponding to a plurality of exchange-value of the game medium by the acquisition unit;
A prize management system comprising: setting means for setting the number of exchange game media acquired by the computing means in the prize management means.
前記所定の交換価値は、前記記憶手段に記憶された交換価値のうちの一番大きな値であることを特徴とする請求項1に記載の景品管理システム。 2. The premium management system according to claim 1, wherein the predetermined exchange value is the largest value among the exchange values stored in the storage unit.
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