JP5625179B2 - Loop playback device - Google Patents

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JP5625179B2 JP2010227075A JP2010227075A JP5625179B2 JP 5625179 B2 JP5625179 B2 JP 5625179B2 JP 2010227075 A JP2010227075 A JP 2010227075A JP 2010227075 A JP2010227075 A JP 2010227075A JP 5625179 B2 JP5625179 B2 JP 5625179B2
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  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Description

本発明は、所望の音楽データをループ再生する装置に関する。   The present invention relates to an apparatus for loop-playing desired music data.

リセット制御部が、レングスとカウント値とを対応付けて登録したカウント値テーブルの登録内容を参照して、レングス設定部によって設定されたレングスに対応するカウント値を求め、このカウント値を、LFOからの矩形波の立ち上がり、立下りに応じてカウントダウンしていき「0」となった場合に、再生制御部が再生しようとする音楽データの現在アドレスをリセットして再生開始アドレス値とし、ユーザが音楽データ再生中にテンポ、レングス等を変更してもリアルタイムに対処してテンポずれの累積を防止する音楽データ録音再生装置が提案されていた(例えば、特許文献1参照。)。そして、再生制御部は、上記リセット制御部からリセット信号が発行されない場合には録音用バッファメモリに記憶された音楽データを再生開始アドレスから再生データ数だけ再生する処理を繰り返して行うループ再生機能を有することになる一方、ループ再生中にリセット制御部からリセット信号が発行された場合にはその都度、現在の再生アドレスを初期値にリセットしながらループ再生を続行する。   The reset control unit obtains a count value corresponding to the length set by the length setting unit with reference to the registered content of the count value table in which the length and the count value are registered in association with each other, and obtains the count value from the LFO. When the square wave is counted down according to the rise and fall of the square wave and becomes “0”, the playback control unit resets the current address of the music data to be played back to the playback start address value, and the user plays music. There has been proposed a music data recording / playback apparatus that copes with real time even if the tempo, length, etc. are changed during data playback and prevents accumulation of tempo deviations (see, for example, Patent Document 1). When the reset control unit does not issue a reset signal, the playback control unit has a loop playback function for repeatedly playing back the music data stored in the recording buffer memory from the playback start address by the number of playback data. On the other hand, whenever a reset signal is issued from the reset control unit during loop reproduction, loop reproduction is continued while resetting the current reproduction address to the initial value.

特開2010−113176号公報(第7−9頁、第1図)JP 2010-113176 A (page 7-9, FIG. 1)

確かに、ループトップからループエンドまでの音楽データを繰り返して再生するループ再生機能を有する音楽装置は種々提案されてきたが、その指示操作子はスイッチ等で実現されていた。そのため、操作の斬新さに欠けていたという問題があった。   Certainly, various music apparatuses having a loop playback function for repeatedly playing back music data from the loop top to the loop end have been proposed, but the pointing operator has been realized by a switch or the like. Therefore, there was a problem that the operation was lacking in novelty.

本発明は、かかる従来の課題を解決するためになされたもので、斬新な操作態様でループ再生機能を可能な装置を提供する点にある。   The present invention has been made in order to solve such a conventional problem, and it is an object of the present invention to provide an apparatus capable of a loop reproduction function with a novel operation mode.

上記目的を達成するために、本発明は、タッチ操作可能で基準点からX方向およびY方向に伸びるタッチ領域(11)が形成されたタッチパッド(10)と、
2次元のXY平面上でのタッチ位置を検出するタッチ位置検出手段(20)と、
前記Y方向におけるタッチ位置に対応するレングスなるパラメータを求め、この求めたレングスに対応する音楽データの再生エリアであるプレイエリア(Playエリア)のサイズを算出するプレイエリア演算手段(30、ステップS420)と、
前記X方向におけるタッチ位置に対応するトリガ値なるパラメータを求め、この求めたトリガ値に対応する前記プレイエリアの先頭アドレスを算出するプレイエリア先頭アドレス演算手段(30、ステップS430)と、
前記プレイエリア先頭アドレスから順番にアドレス増加して、前記プレイエリアのサイズの分だけ、前記プレイエリアに記憶されている音楽データを再生する動作をループ状に行う再生制御手段(30、ステップS440)と、を備えたことを特徴とするようにした。
In order to achieve the above object, the present invention provides a touch pad (10) in which a touch region (11) capable of touch operation and extending from a reference point in the X direction and the Y direction is formed;
Touch position detection means (20) for detecting a touch position on a two-dimensional XY plane;
A play area calculation means (30, step S420) for obtaining a length parameter corresponding to the touch position in the Y direction and calculating the size of a play area (Play area) that is a reproduction area of music data corresponding to the obtained length. When,
A play area start address calculating means (30, step S430) for determining a parameter as a trigger value corresponding to the touch position in the X direction and calculating a start address of the play area corresponding to the determined trigger value;
Reproduction control means for performing an operation of reproducing the music data stored in the play area in a loop by incrementing the address in order from the play area start address and by the size of the play area (30, step S440) It was made to be characterized by having.

この発明によれば、タッチ位置検出手段が、2次元のXY平面上でのタッチ位置を検出し、更に、プレイエリア演算手段が、Y方向におけるタッチ位置に対応するレングスなるパラメータを求め、この求めたレングスに対応する音楽データの再生エリアであるプレイエリア(Playエリア)のサイズを算出し、また、プレイエリア先頭アドレス演算手段が、X方向におけるタッチ位置に対応するトリガ値なるパラメータを求め、この求めたトリガ値に対応する前記プレイエリアの先頭アドレスを算出する。そして、再生制御手段が、プレイエリア先頭アドレスから順番にアドレス増加して、前記プレイエリアのサイズの分だけ、前記プレイエリアに記憶されている音楽データを再生する制御をループ状に行う。この結果、ユーザはタッチ位置に応じて様々な態様での音楽データのループ再生を行うことができ、斬新な操作態様でループ再生を実現可能になる。   According to the present invention, the touch position detecting means detects the touch position on the two-dimensional XY plane, and the play area calculating means obtains a parameter that is a length corresponding to the touch position in the Y direction. The size of the play area (Play area) that is the playback area of the music data corresponding to the length is calculated, and the play area start address calculating means obtains a parameter that is a trigger value corresponding to the touch position in the X direction. A start address of the play area corresponding to the obtained trigger value is calculated. Then, the playback control means increases the addresses sequentially from the play area start address, and controls to play back the music data stored in the play area by the size of the play area. As a result, the user can perform loop playback of music data in various modes according to the touch position, and can realize loop playback in a novel operation mode.

より具体的には、上記装置において、前記レングスとレングスシフト(200)との関係を予め対応付けて登録したレングスシフトテーブルを更に備えた構成とし、前記プレイエリア演算手段(30、ステップS420)を、ループエリア(Loopエリア)なる値を「(60/現在のBPM(Beat Per Minute))×4」なる演算にて求める手段と、前記レングスシフトテーブルを参照してングスシフトを求める手段と、前記求めたループエリアなる値を「2∧Length shift(レングスシフト):∧は累乗を表す」なる値で除した除算値を、前記プレイエリアの再生領域のサイズとして求める手段とを含むようにすることができる。また、前記プレイエリア先頭アドレス演算手段(30、ステップS430)は、前記プレイエリアにエリアに前記トリガ値を乗じて、前記プレイエリアの先頭アドレスを求めるようにすれば簡素な構成でプレイエリアの先頭アドレスを求めることが可能になる。

More specifically, the apparatus further includes a length shift table in which the relationship between the length and the length shift (200) is registered in advance, and the play area calculation means (30, step S420) is provided. , means for determining a value that is the loop area (loop area) in "(60 / current BPM (Beat Per Minute)) × 4 " becomes operational, means for determining Les Holdings shift with reference to the length shift table, Means for obtaining a division value obtained by dividing the obtained loop area value by a value of “2∧ Length shift: ∧ represents power” as the size of the playback area of the play area. be able to. The play area start address calculating means (30, step S430) multiplies the play area by the trigger value to obtain the start address of the play area with a simple configuration. An address can be obtained.

本発明によれば、斬新な操作態様でループ再生可能な装置を実現可能になるという効果が得られる。   According to the present invention, it is possible to achieve an apparatus capable of loop reproduction with a novel operation mode.

本発明の実施形態のループ再生装置1の構成図である。It is a lineblock diagram of loop reproduction device 1 of an embodiment of the present invention. レングスシフトテーブル200の説明図である。It is explanatory drawing of the length shift table 200. FIG. トリガテーブル300の説明図である。It is explanatory drawing of the trigger table. 装置動作を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating apparatus operation | movement. 装置動作の説明図である。It is explanatory drawing of apparatus operation | movement. タッチ操作による装置動作の説明図である。It is explanatory drawing of apparatus operation | movement by touch operation.

以下、本発明を実施の形態について図面を参照しつつ説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

(構成)
図1は本発明の実施形態におけるループ再生装置1の構成図である。この装置1は、平面視四角形のタッチ領域を有するタッチパッド10と、このタッチ領域の左下の原点(基準点)からのXY方向の2次元平面におけるX方向およびY方向のタッチ位置を検出するタッチ位置検出部20と、このタッチ位置検出部20からのXY座標を受け付けて各種の演算や制御を行う制御部30とを有している。そして、制御部30によるメモリ40からの音楽データの読み出しによって得られた音楽データをデジタルアナログ変換するD/A変換器50と、これを放音するためのスピーカ55とが備えられていて「ループ再生」動作を可能としている。
(Constitution)
FIG. 1 is a configuration diagram of a loop reproduction apparatus 1 according to an embodiment of the present invention. The device 1 includes a touch pad 10 having a quadrangular touch area in plan view and a touch for detecting touch positions in the X and Y directions on a two-dimensional plane in the XY direction from the lower left origin (reference point) of the touch area. The position detection unit 20 and a control unit 30 that receives XY coordinates from the touch position detection unit 20 and performs various calculations and controls. A D / A converter 50 for converting the music data obtained by reading the music data from the memory 40 by the control unit 30 into a digital analog signal and a speaker 55 for emitting the sound data are provided. "Play" operation is possible.

一方、マイクロフォン56から拾った音楽情報をアナログデジタル変換するA/D変換器51が制御部30に接続されていて、タッチ操作による音楽データの再生を行わない場合には、再生とは独自の先頭アドレスから順次所定のアドレスまで音楽データを書き込む「録音」動作も可能である。   On the other hand, when the music information picked up from the microphone 56 is connected to the control unit 30 for analog / digital conversion of the music information 51 and music data is not played back by touch operation, playback is a unique head. A “recording” operation in which music data is sequentially written from an address to a predetermined address is also possible.

また、ROM60には不図示の制御プログラムや制御データの他にレングスシフトテーブル200が格納されている。このレングスシフトテーブル200は、拍数(Length)とレングスシフト(Length shift)なるパラメータとを対応付けて登録したものである。夫々のレングスの値に対してレングスシフトの値が定義されている。なお、レングス「1」は「四分音符」としている。例えば、レングス「1」の場合のレングスシフトは「2」となる。なお、ループ再生のフレーズ長(秒)と、レングスとテンポとの関係は「フレーズ長(秒)=「(60(秒)/テンポ(BPM))×レングス」なる関係がある。  The ROM 60 stores a length shift table 200 in addition to a control program and control data (not shown). The length shift table 200 is a table in which a beat number and a length shift parameter are associated with each other and registered. A length shift value is defined for each length value. Note that the length “1” is “quarter note”. For example, the length shift for the length “1” is “2”. It should be noted that the relationship between the phrase length (seconds) of loop playback and the length and tempo is “phrase length (seconds) =“ (60 (seconds) / tempo (BPM)) × length ”.

また、RAM70にはトリガテーブル300が展開されている。このトリガテーブル300は、レングスが変化すれば変化するものである。図3はトリガテーブル300の説明図である。拍数(length)に対して、タッチ位置のX座標とトリガ値との関係が対応づけられている。例えば、拍数(レングス)「2」の場合には、「0≦x<a」なるX座標でトリガ値が「0」になっており、「a≦x」なるX座標に対してはトリガ値が「1」とされている。これによって、タッチ位置のX座標に対応するトリガ値なるパラメータが求められる。なお、このようなテーブルを持たなくても、トリガ値はレングスが決まれば数式で決定される。例えば、Y座標の値によりレングス(Length)を決め、レングス値に対応するレングスシフト値を用い、図6(a)に示した様に、X軸を幾つかの領域に分割する場合、各領域の大きさは、この値を「トリガ判定値」と呼ぶことにすると、「トリガ判定値」=X軸の最大値/2∧LengthShift(∧は累乗を表す)となる。ここで、タッチ位置のX軸座標をaとすると、トリガ値iは、i=a/「トリガ判定値」として求めることができる。ソフトウエアで実装する場合、例えばiの初期値を2∧LengthShiftとして、比較評価式「0≧a−「トリガ判定値」×i」を満たせば、このiの値をトリガ値とし、満たさなければ「i=i−1」として比較評価を繰り返すことによりトリガ値iを得ることができる。   A trigger table 300 is developed in the RAM 70. The trigger table 300 changes as the length changes. FIG. 3 is an explanatory diagram of the trigger table 300. The relationship between the X coordinate of the touch position and the trigger value is associated with the number of beats. For example, when the number of beats (length) is “2”, the trigger value is “0” at the X coordinate “0 ≦ x <a”, and the trigger value is “X” at “a ≦ x”. The value is “1”. Thereby, a parameter which is a trigger value corresponding to the X coordinate of the touch position is obtained. Even if such a table is not provided, the trigger value is determined by a mathematical formula if the length is determined. For example, when the length is determined based on the value of the Y coordinate and the length shift value corresponding to the length value is used to divide the X axis into several regions as shown in FIG. If this value is called a “trigger determination value”, “trigger determination value” = maximum value of X axis / 2 / LengthShift (∧ represents a power). Here, when the X axis coordinate of the touch position is a, the trigger value i can be obtained as i = a / “trigger determination value”. When implemented by software, for example, if the initial value of i is 2∧LengthShift and the comparison evaluation expression “0 ≧ a−“ trigger determination value ”× i” is satisfied, this i value is set as a trigger value. The trigger value i can be obtained by repeating the comparative evaluation with “i = i−1”.

(動作)
次に図4、図5、図6を参照して動作を説明する。先ず、ステップS400において、制御部30がタッチパッド10のタッチ領域11に対して、ユーザのタッチ操作があったか否かを判定する。タッチ操作がないと判定した場合(No)には、ステップS410に移行して録音制御を行う。この録音制御はループ再生とは異なる独立の先頭アドレスから順番に所定の最終アドレスまでループ状にマイクロフォン56からの音楽データを書き込む動作を行う。これによって、タッチ操作による再生により順次、新たな音楽を楽しみことができる。
(Operation)
Next, the operation will be described with reference to FIGS. First, in step S <b> 400, the control unit 30 determines whether or not a user touch operation has been performed on the touch area 11 of the touch pad 10. If it is determined that there is no touch operation (No), the process proceeds to step S410 to perform recording control. In this recording control, the music data from the microphone 56 is written in a loop from an independent head address different from the loop playback to a predetermined final address in order. Thus, new music can be enjoyed sequentially by reproduction by touch operation.

制御部30がタッチパッド10のタッチ領域11に対して、ユーザのタッチ操作があったと判定した場合(Yes)には、ステップ420に移行する。制御部30は、タッチ位置に対するXY座標に基づいてレングス、トリガ(Trigger)なるパラメータを求め、これに基づいて演算を行う。先ず、図5に示す「loopエリア」の大きさを「(60/現在のBPM)×4」なる式で求め、次いで、プレイエリア(Playエリア)の大きさを「loopエリア/(2∧レングスシフト)」(∧は2の累乗を表す)なる式から求める。制御部30は現在のBPM(Beat Per Minutes)を順次把握しているため、loopエリアのサイズは、この現在のBPMに応じて変化する。 When the control unit 30 determines that the user's touch operation has been performed on the touch area 11 of the touch pad 10 (Yes), the process proceeds to step 420. The control unit 30 obtains parameters such as length and trigger based on the XY coordinates with respect to the touch position, and performs calculations based on the parameters. First, the size of the “loop area” shown in FIG. 5 is obtained by the expression “(60 / current BPM) × 4”, and then the size of the play area (Play area) is calculated as “loop area / (2∧ length). Shift) ”(∧ represents a power of 2). Since the control unit 30 sequentially grasps the current BPM (Beat Per Minutes), the size of the loop area changes according to the current BPM.

例えば、タッチ位置のY座標から求まるレングスが「1」の場合、図2のレングステーブル200から、対応するレングスシフトは「2」であるので、2の2乗、つまり、「Loopエリア」の大きさを四分の一としたものが、プレイエリアのサイズとなる。図5に示すように、「loopエリア」の四分の一がプレイエリア即ち、音楽データのループ再生領域のサイズとなっている。   For example, when the length obtained from the Y coordinate of the touch position is “1”, the corresponding length shift is “2” from the length table 200 of FIG. 2, so that the square of 2 is the size of the “Loop area”. The size of the quarter is the size of the play area. As shown in FIG. 5, a quarter of the “loop area” is the size of the play area, that is, the loop reproduction area of the music data.

次に、ステップ430において、制御部30は、Playエリアの先頭のアドレスであるプレイエリア先頭アドレス(PlayエリアTopアドレス)を求める。この際にはレングス(拍数)が決まっているので、制御部30は、タッチ位置のX座標の値に対応するトリガ値をトリガテーブル300を参照して求める。そして、「プレイエリア先頭アドレス(PlayエリアTopアドレス)=PLAYエリア×トリガ値(Trigger値)」なる式でプレイエリア先頭アドレスを求める。したがって、ステップS440において、「プレイエリア先頭アドレス(PlayエリアTopアドレス)」を読み出し先頭アドレスとしてこれから順番にアドレスをインクリメントしながら(Readアドレス)Playエリアの音楽データを繰り返し読み出せば、タッチ位置に対応した音楽データが繰り返して再生される。   Next, in step 430, the control unit 30 obtains a play area start address (Play area Top address), which is the start address of the Play area. At this time, since the length (number of beats) is determined, the control unit 30 refers to the trigger table 300 to obtain a trigger value corresponding to the value of the X coordinate of the touch position. Then, the play area start address is obtained by the expression “play area start address (Play area Top address) = PLAY area × trigger value (Trigger value)”. Therefore, in step S440, if “Play area start address (Play area Top address)” is used as a read start address and the music data in the Play area is repeatedly read while sequentially incrementing the address (Read address), it corresponds to the touch position. Music data is played repeatedly.

なお、図5において、loopエリアの先頭アドレスは「loopエリアTopアドレス」であり、「PlayエリアTopアドレス」は、「loopエリアTopアドレス」を「0」とした場合に、「loopエリアTopアドレス」からどれくらいオフセットしているかを表すアドレスであるため、図5においては、playエリアの再生開始位置は「loopエリアTopアドレス+PlayエリアTopアドレス」となる。なお、図5において「Loopバッファ」と記載したのは、メモリ40内に形成されるloopエリアのことを意味する。   In FIG. 5, the start address of the loop area is “loop area Top address”, and “Play area Top address” is “loop area Top address” when “loop area Top address” is set to “0”. In FIG. 5, the playback start position in the play area is “loop area Top address + Play area Top address”. In FIG. 5, “Loop buffer” means a loop area formed in the memory 40.

次に、図6を参照して本装置における動作をより理解容易に説明する。図6は、横軸はトリガ、縦軸は拍数(Length)となっている。この図6は、現実にタッチ領域11に表示されているものではなく、装置動作の概念的な説明図である。今、太枠で囲まれた長方形状の領域(「2」が表示されている)内のいずれかの位置をタッチ動作すると、このタッチ位置のX、Y座標がタッチ位置検出部20から得られる。そして、このタッチ位置のX方向に対応するトリガ値が「2」、Y方向に対応するレングスの値が「1」であることを制御部30は把握する。なお、図2で示した太枠内の長方形形状領域のいずれの位置をXY方向にタッチしても、トリガ値は「2」、レングス値は「1」である。他の各長方形形状領域においても、同一のトリガ値や同一の拍数として定義される、X方向およびY方向のタッチ位置は幅を有している。   Next, the operation of this apparatus will be described with reference to FIG. In FIG. 6, the horizontal axis represents the trigger, and the vertical axis represents the number of beats. This FIG. 6 is not what is actually displayed in the touch area 11, but is a conceptual explanatory diagram of the device operation. Now, when a touch operation is performed on any position in a rectangular area (“2” is displayed) surrounded by a thick frame, the X and Y coordinates of the touch position can be obtained from the touch position detection unit 20. . Then, the control unit 30 grasps that the trigger value corresponding to the X direction of the touch position is “2” and the length value corresponding to the Y direction is “1”. Note that the trigger value is “2” and the length value is “1” regardless of which position of the rectangular area in the thick frame shown in FIG. 2 is touched in the XY direction. In each other rectangular area, the touch positions in the X direction and the Y direction, which are defined as the same trigger value and the same beat number, have a width.

レングス値「1」に対応するレングスシフトは、図3より「2」であるので、Playエリアのサイズは「Loopエリア/4」、即ち、loopエリアの四分の一となる。図6(b)は、Loopエリアのサイズの四分の一が再生するPlayエリアのサイズとなることを示している。一方、トリガ値は「2」であるため、PlayエリアTopアドレスは「Playエリア×2」となる。したがって、Playエリアの2個分となり、図6(b)に示すようにPlayエリアの3個分目の初期アドレスから、Playエリア1個分のデータを順次読み出しループ再生することになる。   Since the length shift corresponding to the length value “1” is “2” from FIG. 3, the size of the Play area is “Loop area / 4”, that is, a quarter of the loop area. FIG. 6B shows that a quarter of the size of the Loop area is the size of the Play area to be played back. On the other hand, since the trigger value is “2”, the Play area Top address is “Play area × 2”. Accordingly, there are two Play areas, and as shown in FIG. 6B, data for one Play area is sequentially read from the third initial address of the Play area and loop reproduction is performed.

このように、タッチ位置の2次元のXY座標をそのまま利用して再生エリアを決定せずに、タッチ位置のXY座標からパラメータであるトリガ値、レングスを求めて、これを用いて再生エリアおよび再生先頭アドレスを決定しているので、楽曲の持つ抑揚をテンポに沿って取り出し、任意の位置を再生することで元の楽曲にはない新しい曲の展開を作り出すことができるという利点がある。   In this way, without using the two-dimensional XY coordinates of the touch position as they are to determine the playback area, the trigger value and length as parameters are obtained from the XY coordinates of the touch position, and the playback area and playback are obtained using this. Since the start address is determined, there is an advantage that the development of a new song that does not exist in the original song can be created by extracting the inflection of the song along the tempo and reproducing the arbitrary position.

以上説明してきたように、本発明に係る再生装置は音楽分野に利用することができる。   As described above, the playback apparatus according to the present invention can be used in the music field.

1 ループ再生装置
10 タッチパッド
20 タッチ位置検出部
30 制御部
40 メモリ
50 D/A変換器
51 A/D変換器
55 スピーカ
56 マイクロフォン
60 ROM
70 RAM
200 レングスシフトテーブル
300 トリガテーブル
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Loop reproducing | regenerating apparatus 10 Touchpad 20 Touch position detection part 30 Control part 40 Memory 50 D / A converter 51 A / D converter 55 Speaker 56 Microphone 60 ROM
70 RAM
200 length shift table 300 trigger table

Claims (4)

タッチ操作可能で基準点からX方向およびY方向に伸びるタッチ領域が形成されたタッチパッドと、
2次元のXY平面上でのタッチ位置を検出するタッチ位置検出手段と、
前記Y方向におけるタッチ位置に対応するレングスなるパラメータを求め、この求めたレングスに対応する音楽データの再生エリアであるプレイエリア(Playエリア)のサイズを算出するプレイエリア演算手段と、
前記X方向におけるタッチ位置に対応するトリガ値なるパラメータを求め、この求めたトリガ値に対応する前記プレイエリアの先頭アドレスを算出するプレイエリア先頭アドレス演算手段と、
前記プレイエリア先頭アドレスから順番にアドレス増加して、前記プレイエリアのサイズの分だけ、前記プレイエリアに記憶されている音楽データを再生する動作をループ状に行う再生制御手段と、を備えたことを特徴とするループ再生装置。
A touch pad capable of touch operation and formed with a touch area extending from a reference point in the X direction and the Y direction;
Touch position detecting means for detecting a touch position on a two-dimensional XY plane;
A play area computing means for obtaining a length parameter corresponding to the touch position in the Y direction and calculating a size of a play area (Play area) that is a reproduction area of music data corresponding to the obtained length;
A play area start address calculating means for calculating a parameter as a trigger value corresponding to the touch position in the X direction and calculating a start address of the play area corresponding to the determined trigger value;
Playback control means for performing an operation of increasing the address in order from the start address of the play area and playing back the music data stored in the play area by the size of the play area. A loop reproducing apparatus characterized by the above.
請求項1に記載の装置において、
前記レングスとレングスシフトとの関係を予め対応付けて登録したレングスシフトテーブルを更に備え、
前記プレイエリア演算手段は、
ループエリア(Loopエリア)なる値を「(60/現在のBPM(Beat Per Minute))×4」なる演算にて求める手段と、
前記レングスシフトテーブルを参照してレングスシフトを求める手段と、
前記求めたループエリアなる値を「2∧Length shift(レングスシフト):∧は累乗を表す」なる値で除した除算値を、前記プレイエリアの再生領域のサイズとして求める手段と、を含んで成ることを特徴とするループ再生装置。
The apparatus of claim 1.
Further comprising a length shift table in which the relationship between the length and the length shift is registered in advance,
The play area calculation means
Means for obtaining a value of a loop area by a calculation of “(60 / current BPM (Beat Per Minute)) × 4”;
Means for obtaining a length shift with reference to the length shift table;
Means for obtaining a division value obtained by dividing the obtained loop area value by a value of “2∧ Length shift: ∧ represents power” as the size of the playback area of the play area. A loop reproducing apparatus characterized by that.
請求項2に記載の装置において、
プレイエリア先頭アドレス演算手段は、
前記プレイエリアのサイズに前記トリガ値を乗じて、前記プレイエリアの先頭アドレスを求めることを特徴とするループ再生装置。
The apparatus of claim 2.
Play area start address calculation means,
A loop reproduction device characterized in that the start address of the play area is obtained by multiplying the size of the play area by the trigger value.
請求項1、2および3の内のいずれか一項に記載の装置において、
前記タッチ領域に対するタッチ操作が行われていない間は、前記プレイエリアの先頭アドレス以外の或るアドレスから所定のアドレスまでの音楽データの書き込み動作を行う録音制御手段を更に備えたことを特徴とするループ再生装置。
The device according to any one of claims 1, 2 and 3,
A recording control means is further provided for performing a music data writing operation from a certain address other than the start address of the play area to a predetermined address while the touch operation is not performed on the touch area. Loop playback device.
JP2010227075A 2010-10-07 2010-10-07 Loop playback device Active JP5625179B2 (en)

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