JP5602043B2 - 骨格モデルの関節角度の曲がりにくさの制御装置,方法,及びプログラム - Google Patents
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図2に示すように,複数の関節J1乃至J3と複数の骨B1乃至B3を有する骨格モデルを例にして説明する。関節J3の位置が固定されている場合において,骨格モデルの骨B1の点Aを目標点である点Dに移動させる場合のCCD法の操作を以下に示す。CCD法は,1回の計算ステップで1つの関節(J1)の角度のみを動かして,点Aと点Dとの距離を最小化し,順次この操作を全ての関節(J1乃至J3)について計算する。この操作によって,順次点Aと点Dとの距離が小さくなる。この計算を繰り返す。具体的な計算方法を以下に示す。
(1)図2(b)に示すように,まず,関節J1の回転角度だけを操作して点Aと点Dとの距離が最短になるようにする。このためには,関節J1を中心として骨B1を角度θ1だけ回転させ,関節J1と目標Dとを結んだ直線h1上に,点Aを移動させる。これによって,点Aは,直線h1上に位置するため,点Aと点Dとの距離が最短になる。
(2)図2(c)に示すように,次に関節J2の回転角度だけを操作して点Aと点Dとの距離が最短になるようにする。このためには,関節J2を中心として骨B2を角度θ2だけ回転させ,関節J2と目標Dとを結んだ直線h2上に,点Aを移動させる。これによって,点Aと点Dとの距離が最短になる。
(3)図2(d)に示すように,次に関節J3の回転角度だけを操作して点Aと点Dとの距離が最短になるようにする。このためには,関節J3を中心として骨B3を角度θ3だけ回転させ,関節J3と目標Dとを結んだ直線h3上に,点Aを移動させる。これによって,点Aと点Dとの距離が最短になる。
(4)同じ操作を上記(1)から再度繰り返す。
θ22=θ2×W
となり,
θ22<=θ2
となる。すなわち,関節J2に抵抗値Wを適用し,実際の曲がりの角度をθ2に代えてθ22だけ関節J2を曲げることとすればよい。この抵抗値の設定を各々の関節に適宜適用することによって,骨格モデルの中の任意の関節角度の曲がりにくさを設定することができる。このため,点Aは,関節J2と点Dとを結んだ線h2上に存在しなくなるが,そのまま,上述の繰り返し演算を実行すればよい。この設定によって,関節J2は他の関節よりも曲がりにくくなる。
(1)θp<a0の場合(S501が「はい」):
θn<θpの場合(S503が「はい」):グラフの横軸値θpに対応する縦軸値をwとする(S505)。
(2)θp>a1の場合(S509が「はい」):
θn>θpの場合(S511が「はい」):グラフの横軸値θpに対応する縦軸値をwとする(S513)。
(3)上記(1)及び(2)以外の場合:w=1.0(S517)とする
以上の手順によって得られたwを使って,補正された関節角度パラメータθmを以下の式によって求める。
θm=θp+w(θn−θp) (1)(S519)
以上の処理を行うことによって,より自然な骨格モデルの挙動が得られる。
上述の実施例では,主に関節角度の曲げにくさを制御する例を示した。なお,本発明は,関節角度の曲げにくさだけを対象とするものではない。上述の関節角度の曲げにくさの制御は,捻りにくさの制御にそのまま適用できるものである。
Claims (6)
- 複数の骨が1つ以上の関節によって連結されている骨格モデルにおいて,前記1つ以上の関節の関節角度をコンピュータが制御する方法であって,前記関節角度には,関節の曲げ及び捻りのうち少なくとも一つを含み,
前記方法は,
関節の現在の角度パラメータθpを取得する現在角度取得ステップと,
前記関節に前記関節角度の曲がりにくさ係数wが設定されていない状態で,前記関節角度の補正されていない角度パラメータθnを算出する未補正角度算出ステップと,
前記現在の角度パラメータθpと前記補正されていない角度パラメータθnとに基づいて,予め定められた規則を適用して前記曲がりにくさ係数wを決定し,前記曲がりにくさ係数wを前記関節に適用した場合の,補正された角度パラメータθmを決定する補正済角度決定ステップと,
を有し,
前記予め定められた規則は,
前記θ p の値,及び/又は前記θ p とθ n との大小関係に基づいて,前記wの値を変更する規則である,方法。 - 前記θmが,
θm=θp+w(θn−θp)
によって与えられる,請求項1記載の方法。 - 前記wは,前記θ p ,及び/又は(θ n −θ p )の関数である,請求項2記載の方法。
- 請求項1乃至3のうちいずれか1項記載の方法をコンピュータに実行させる命令を有するプログラム。
- 複数の骨が1つ以上の関節によって連結されている骨格モデルにおいて,前記1つ以上の関節の関節角度を制御する装置であって,前記関節角度には,関節の曲げ及び捻りのうち少なくとも一つを含み,
前記装置は,
関節の現在の角度パラメータθpを取得する現在角度取得部と,
前記関節に前記関節角度の曲がりにくさ係数wが設定されていない状態で,前記関節角度の補正されていない角度パラメータθnを算出する未補正角度算出部と,
前記現在の角度パラメータθpと前記補正されていない角度パラメータθnとに基づいて,予め定められた規則を適用して前記曲がりにくさ係数wを決定し,前記曲がりにくさ係数wを前記関節に適用した場合の,補正された角度パラメータθmを決定する補正済角度決定部と,
を有し,
前記予め定められた規則は,
前記θ p の値,及び/又は前記θ p とθ n との大小関係に基づいて,前記wの値を変更する規則である,装置。 - 前記θmが,
θm=θp+w(θn−θp)
によって与えられる,請求項5記載の装置。
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JP2011025361A JP5602043B2 (ja) | 2011-02-08 | 2011-02-08 | 骨格モデルの関節角度の曲がりにくさの制御装置,方法,及びプログラム |
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JP2012164221A JP2012164221A (ja) | 2012-08-30 |
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