JP5500375B2 - Photo sticker creation apparatus and method, and program - Google Patents

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Description

本発明は、写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、利用者に、より快適にゲームを楽しんでもらうことができるようにし、集客率を向上させる写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関する。   The present invention relates to a photo sticker creating apparatus and method, and a program, and more particularly, to a photo sticker creating apparatus and method, and a program for enabling a user to enjoy a game more comfortably and improving a customer attraction rate. .

従来、利用者(被写体)を撮影し、得られた撮影画像に予め用意されている画像を合成したり、文字や線画を重畳させたりする落書き編集処理を行い、シール紙に印刷し、写真シールとして利用者に提供する写真シール作成装置が存在する。   Conventionally, a user (subject) is photographed, and a graffiti editing process is performed in which a prepared image is combined with the obtained photographed image or a character or a line drawing is superimposed, printed on sticker paper, and a photo sticker There is a photo sticker creating apparatus that is provided to the user.

この写真シール作成装置は、例えば、ゲームセンタ等の娯楽(遊戯)施設に設置され、主に女子高校生や女子中学生等を中心とする利用者に有料でサービスを提供する。利用者は、写真シールの作成作業をゲームとして楽しむだけでなく、出力される様々なサイズの編集済み画像が印刷されている写真シールを仲間同士で切り分け合って、それぞれの所持品に貼り付けたりしている。   This photo sticker creating apparatus is installed, for example, in an entertainment (game) facility such as a game center, and provides services mainly to high school girls and junior high school students for a fee. Users can not only enjoy creating photo stickers as a game, but also cut out photo stickers with edited images printed in various sizes and paste them on their belongings. doing.

このような写真シール作成装置は、ゲームセンタや観光地等に設置されるが、このような場所(店舗)は、装置を設置可能なスペース(店舗スペース)の広さが限られており、その限られた店舗スペースにおいて、いかに高い利益を上げるか、集客率を向上させるかが、このような写真印刷装置の購入者(例えば、繁華街に位置し、比較的賃料が高いビルの一室を賃借しているゲームセンタの経営者等)にとって重要な事項である。   Such a photo sticker creation apparatus is installed in a game center, a sightseeing spot, etc., but such a place (store) has a limited space (store space) in which the apparatus can be installed. In a limited store space, how to increase profits and increase the rate of attracting customers depends on the purchaser of such a photo printing device (for example, a room in a relatively expensive rent building This is an important matter for the rental game center manager.

集客率を向上させるために、写真シール作成装置の外部モニタを、マジックミラー構成とし、待機中の利用者の鏡像表示がされるようにし、移動案内表示や利用状況表示もされるようにすることが提案されている(例えば、特許文献1参照)。このようにすることで、利用者は、利用するために待機しているときであっても、鏡像を見て、髪型を整えたりして時間をつぶすことができるようになり、仮に待機時間があったとしても、その待機時間のために客が他の写真シール作成装置に移動してしまうようなことを防ぐことが可能となる。   In order to improve the rate of attracting customers, the external monitor of the photo sticker creation device has a magic mirror configuration so that it can display a mirror image of the user who is waiting, and display a movement guidance display and usage status display. Has been proposed (see, for example, Patent Document 1). In this way, even when the user is waiting to use, the user can watch the mirror image and arrange the hairstyle to reduce the time. Even if there is, it is possible to prevent the customer from moving to another photo sticker creating apparatus due to the waiting time.

また、写真シール作成装置の外部モニタに待ち時間を表示することも提案されている(例えば、特許文献2参照)。待ち時間を表示することで、利用者は、どの程度待てば利用できるかを認識でき、待ち時間の程度により、他の写真シール作成装置に移動するか否かを判断することができる。   It has also been proposed to display a waiting time on an external monitor of the photo sticker creating apparatus (see, for example, Patent Document 2). By displaying the waiting time, the user can recognize how long it can be used and can determine whether to move to another photo sticker creation apparatus according to the waiting time.

また、事前接客ブース(撮影ブースに入る前に利用できる空間)にて撮影前に事前に、撮影で使用する撮影用合成用画像を作成することができる写真シール作成装置も提案されている(例えば、特許文献3参照)。この場合も、撮影までの待ち時間に、撮影用合成用画像を作成することができるようにすることで、利用者を退屈させないようにすることができる。   There has also been proposed a photo sticker creation device capable of creating a composite image for photographing to be used for photographing in advance before photographing at a pre-service booth (space that can be used before entering the photographing booth) (for example, And Patent Document 3). Also in this case, the user can be prevented from being bored by making it possible to create a composite image for shooting during the waiting time until shooting.

特開2004−126389号公報JP 2004-126389 A 特開2003−345264号広報JP 2003-345264 A 特開2008−52121号公報JP 2008-52121 A

しかしながら、特許文献1や特許文献2によれば、撮影ブースの利用状況、利用時間、残時間などを利用者に提供しても、待ち人(利用者)は、利用状況や時間を見て待つしかなく、待ち時間を退屈に過ごすしかなかった。また、退屈感を感じた利用者や、残時間の表示内容を見て利用できるようになるまでの時間がかかると思った利用者は、待たずに別の写真シール作成装置を利用することになり、客足が途絶えてしまう。すなわち、集客率の低下をまねくことになる。   However, according to Patent Literature 1 and Patent Literature 2, even if the usage status, usage time, remaining time, etc. of the shooting booth are provided to the user, the waiter (user) must wait after seeing the usage status and time. There was no choice but to wait boredom. Also, users who feel bored or think that it will take some time before they can see and use the display content of the remaining time, use another photo sticker creation device without waiting. As a result, customers are lost. In other words, it will lead to a decrease in the rate of attracting customers.

特許文献3によれば、事前接客ブースを設ける必要性がある。また、その事前接客ブースで操作している内容は、コイン投入をさせてから行われるため、ゲームの流れの一環とされている。従って、事前接客ブースを利用できない利用者は、ゲームに参加できない状態であり、そのような状態で待機するのは、他人の事前接客ゲーム内容を周囲から見るなどして待たなければならない。このことは、特許文献1や特許文献2と同じことであり、結果として集客率の低下をまねくことになる。   According to Patent Document 3, there is a need to provide a pre-service booth. In addition, since the contents operated at the prior customer service booth are performed after coins are inserted, they are regarded as part of the game flow. Therefore, a user who cannot use the pre-service booth is in a state where he / she cannot participate in the game, and waiting in such a state must wait while watching the content of the pre-service game of another person from the surroundings. This is the same as Patent Document 1 and Patent Document 2, and as a result, the customer collection rate is reduced.

また、特許文献3によれば、ゲームの一環であるため、事前接客操作も時間がかかり、他人が事前接客で操作していれば、時間がかかるという感覚になり、待たずに別の写真シール作成装置を利用するようなことが起こり、客足が途絶えてしまう可能性があった。   According to Patent Document 3, since it is a part of a game, it takes time for a prior customer service operation, and it takes time if another person operates the customer service in advance. There was a possibility that customers would be lost due to the use of the creation device.

さらに、写真シール作成装置で、エラーが発生した場合、例えば、カメラや編集手段の故障や、プリンタの故障・用紙切れ・トナー切れなどのエラーが発生した場合、各モニタ(撮影モニタや編集モニタ)にエラーメッセージが表示されることがある。しかしながら、写真シール作成装置自体がカーテンなどで覆われている構成とされていることが多く、一度撮影ブースや編集ブースに入室しなければ、エラーメッセージが表示されているモニタを確認することができない。このため、利用者は、入室してからエラーが発生していることを認識し、その写真シール作成装置の利用を取りやめたり、店舗の人にエラーが出ていることを知らせるといった行動を取ったりしていた。   Furthermore, when an error occurs in the photo sticker creation device, for example, when an error such as a camera or editing means failure, printer failure, paper out, or toner out occurs, each monitor (shooting monitor or editing monitor) May display an error message. However, in many cases, the photo sticker creation device itself is covered with a curtain or the like, and the monitor on which the error message is displayed cannot be confirmed without entering the photography booth or editing booth once. . For this reason, the user recognizes that an error has occurred since entering the room, and stops the use of the photo sticker creation device or takes actions such as notifying the store person that an error has occurred. Was.

このようなことは、利用者に対して迷惑をかける。また、店舗の人が確認し、対処するまで写真シール作成装置を利用できない無駄な時間を作ってしまう。さらに、利用者が店舗側にエラーメッセージを知らせてくれない場合、店舗の人が、写真シール作成装置に入室することは少ないため、店舗側が状況を把握していない時間が継続され、その間写真シール作成装置が利用できず、収益率の低下をまねいていた。このような写真シール作成装置を利用できない時間は、集客率や収益率の低下を招く原因になるため、エラーが発生した場合などには、店舗の人が即座にエラー発生を認識できるようにしておくことが好ましい。   Such a thing causes trouble to the user. In addition, a wasteful time in which the photo sticker creating apparatus cannot be used until the store person confirms and takes action is made. Furthermore, if the user does not notify the store of the error message, the store will rarely enter the photo sticker creation device, so the time the store does not know the situation will continue, during which the photo sticker The creation device could not be used, leading to a decline in the profitability. When such a photo sticker creation device cannot be used, it may cause a drop in the rate of attracting customers and the rate of return, so in the event of an error, store people should be able to immediately recognize the error. It is preferable to keep it.

本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、集客率を向上させるとともに、何らかのエラーが発生したときは、エラーに対する対処を行う人が、できるだけ早く認識できるようにするものである。   The present invention has been made in view of such a situation, and is intended to improve the rate of attracting customers and to recognize as soon as possible a person who deals with the error when an error occurs. .

本発明の一側面の写真シール作成装置は、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、外部から視認可能に設けられた外付けモニタの表示を制御する表示制御手段と、前記外付けモニタの近傍に設けられる操作手段と、前記利用者を被写体として撮影し撮影画像を得る撮影手段と、前記撮影画像に合成させる合成用画像を選択肢として前記利用者に提供し、前記利用者により所定の枚数選択させる選択手段と、前記撮影画像に前記合成用画像を合成して合成画像を生成する合成画像生成手段と、前記合成画像に対する前記落書き編集の入力を受け付ける受け付け手段と、受け付けられた前記落書き編集入力に基づいて、前記合成画像を編集する編集手段と、編集結果をシール紙に印刷する印刷手段とを備え、前記操作手段の操作に応じた情報を、前記外付けモニタに表示し、前記外付けモニタにデモンストレーション画面が表示されているときであり、エラーが発生していないときに、前記操作手段が操作された場合であり、前記撮影手段による撮影が行われていない場合、料金の受け付けを一定時間禁止し、受け付けが禁止されていることを表す表示を、前記撮影手段に設けられたモニタに表示する。 According to another aspect of the present invention, there is provided a photo sticker creating apparatus that photographs a user as a subject, causes the user to perform graffiti editing input on the obtained image, prints the image on a predetermined sticker sheet, and creates a photo sticker. And a display control means for controlling the display of an external monitor provided so as to be visible from the outside, and the external monitor. Operating means provided in the vicinity of the user, photographing means for photographing the user as a subject and obtaining a photographed image, and a composition image to be combined with the photographed image are provided to the user as options, and the user provides a predetermined image. Selection means for selecting the number of sheets; composite image generation means for generating a composite image by combining the composite image with the photographed image; and receiving the graffiti edit input for the composite image Receiving means, an editing means for editing the composite image based on the accepted graffiti editing input, and a printing means for printing the editing result on sticker paper, and information according to the operation of the operating means , When displayed on the external monitor and when a demonstration screen is displayed on the external monitor , and when the operating means is operated when no error has occurred , and photographing by the photographing means If the registration is not performed, the acceptance of the fee is prohibited for a certain period of time, and a display indicating that the acceptance is prohibited is displayed on a monitor provided in the photographing means.

この写真シール作成装置の、表示制御手段は、例えば、外付けモニタ表示制御部により構成され、操作手段は、例えば、入力受付制御部により構成され、撮影手段は、例えば、撮影処理部により構成され、前記選択手段と合成画像生成手段は、例えば、撮影処理部により構成され、受け付け手段は、例えば、編集処理部により構成され、印刷手段は、例えば、印刷処理部により構成される。   In this photo sticker creating apparatus, the display control means is composed of, for example, an external monitor display control section, the operation means is composed of, for example, an input reception control section, and the photographing means is composed of, for example, a photographing processing section. The selection unit and the composite image generation unit are configured by, for example, a photographing processing unit, the reception unit is configured by, for example, an editing processing unit, and the printing unit is configured by, for example, a printing processing unit.

本発明の写真シール作成装置においては、外部から視認可能に設けられた外付けモニタと、近傍に操作手段が設けられ、利用者を被写体として撮影し撮影画像が取得され、撮影画像に合成させる合成用画像が選択され、撮影画像に合成用画像が合成されて合成画像が生成され、合成画像に対する落書き編集の入力が受け付けられ、受け付けられた落書き編集入力に基づいて、編集画像が編集され、編集結果がシール紙に印刷され、操作手段が操作されたときには、その操作に対応した情報が、外付けモニタに表示される。また外付けモニタにデモンストレーション画面が表示されているときであり、エラーが発生していないときに、操作手段が操作された場合であり、撮影が行われていない場合、料金の受け付けが一定時間禁止され、受け付けが禁止されていることを表す表示が、撮影手段に設けられたモニタに表示される。 In the photo sticker creating apparatus of the present invention, an external monitor provided so as to be visible from the outside, and an operating means are provided in the vicinity, and a photographed image is obtained by photographing a user as a subject, and is combined with the photographed image. The selected image is selected, the combined image is combined with the captured image, and the combined image is generated. The input of the graffiti editing for the combined image is accepted, and the edited image is edited and edited based on the accepted graffiti editing input. When the result is printed on the sticker sheet and the operation means is operated, information corresponding to the operation is displayed on the external monitor. Also, when the demonstration screen is displayed on the external monitor , no error has occurred , the operating means has been operated, and if no shooting has been performed, fee reception is prohibited for a certain period of time. Then, a display indicating that acceptance is prohibited is displayed on a monitor provided in the photographing means.

これにより、待機中で、外付けモニタを閲覧している利用者に、情報を提供することができるようになり、また、その情報は、操作手段の操作に応じたものとすることができるため、利用者を退屈させずに、待機させることができる。また、待機中の利用者に、ゲーム、広告、所定の情報などを適切に提供することが可能となり、待機中であっても退屈するようなことを防ぐことが可能となる。 As a result, information can be provided to a user who is on standby and viewing the external monitor, and the information can be in accordance with the operation of the operation means. , You can make the user stand by without getting bored. In addition, it is possible to appropriately provide games, advertisements, predetermined information, and the like to waiting users, and it is possible to prevent being bored even when waiting.

前記表示制御手段は、前記デモンストレーション画面が表示されているときに、前記操作手段が操作された場合、前記利用者に前記写真シール作成装置のゲーム内容を前記外付けモニタに表示させるようにすることができる。 It said display control means, when the demonstration screen is displayed, when the operation means is operated, the game contents of the photo sticker creation device be adapted to be displayed on the external monitor to the user Can do.

前記表示制御手段は、前記ゲーム内容の表示が終了後、前記操作手段を再度操作することを、前記利用者に促す表示をし、その表示に対して前記利用者が、前記操作手段を再度操作した場合、前記写真シール作成装置において提供されるゲーム以外のゲーム、広告、所定の情報のうちの少なくとも1つを表示するようにすることができる。   The display control means displays a message prompting the user to operate the operation means again after display of the game content, and the user operates the operation means again for the display. In this case, it is possible to display at least one of a game other than the game provided in the photo sticker creating apparatus, an advertisement, and predetermined information.

これにより、待機中の利用者に、ゲーム、広告、所定の情報などを適切に提供することが可能となり、待機中であっても退屈するようなことを防ぐことが可能となる。   As a result, it is possible to appropriately provide games, advertisements, predetermined information, and the like to the waiting user, and it is possible to prevent being bored even when waiting.

前記操作手段が操作されたとき、前記撮影手段により撮影が行われていた場合、前記撮影手段により撮影回数を所定の回数に制限するようにすることができる。   When photographing is performed by the photographing unit when the operation unit is operated, the photographing number can be limited to a predetermined number by the photographing unit.

前記操作手段が操作されたとき、前記受け付け手段における受け付けに制限時間を設定するようにすることができる。   When the operation means is operated, a time limit can be set for acceptance in the acceptance means.

これにより、待機中の利用者が写真シール作成装置を利用できる時間を早めることができる。もって、待機中の利用者が他の写真シール作成装置に移動してしまうようなことを防ぎ、集客率をアップさせることが可能となる。   Thereby, it is possible to shorten the time during which the waiting user can use the photo sticker creating apparatus. Therefore, it is possible to prevent a waiting user from moving to another photo sticker creating apparatus and to increase the customer collection rate.

これにより、エラーが発生したときに、利用者や店舗の人にそのことを早期に認識させることが可能となる。   Thereby, when an error occurs, it becomes possible to make the user or the person in the store recognize it early.

本発明の一側面の写真シール作成方法は、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、外部から視認可能に設けられた外付けモニタの表示を制御する表示制御ステップと、前記外付けモニタの近傍に設けられる操作手段の操作状況を監視する監視ステップと、前記利用者を被写体として撮影し撮影画像を得る撮影ステップと、前記撮影画像に合成させる合成用画像を選択肢として前記利用者に提供し、前記利用者により所定の枚数選択させる選択ステップと、前記撮影画像に前記合成用画像を合成して合成画像を生成する合成画像生成ステップと、前記合成画像に対する前記落書き編集の入力を受け付ける受け付けステップと、受け付けられた前記落書き編集入力に基づいて、前記合成画像を編集する編集ステップと、編集結果をシール紙に印刷する印刷ステップとを備え、前記監視ステップの処理で前記操作手段が操作されたと判断された場合、その操作に応じた情報を、前記外付けモニタに表示し、前記外付けモニタにデモンストレーション画面が表示されているときであり、エラーが発生していないときに、前記操作手段が操作された場合であり、前記撮影ステップでの撮影が行われていない場合、料金の受け付けを一定時間禁止し、受け付けが禁止されていることを表す表示を、前記撮影が行われる撮影空間に設けられたモニタに表示する。 According to another aspect of the present invention, there is provided a method for creating a photo sticker, photographing a user as a subject, causing the user to input graffiti editing on the obtained image, printing the image on a predetermined sticker sheet, and taking a photo sticker. A photo sticker creating method of a photo sticker creating apparatus that provides the user with the photo sticker as a product, and a display control step for controlling the display of an external monitor provided so as to be visible from the outside; A monitoring step for monitoring an operation state of an operating means provided in the vicinity of the external monitor, a photographing step for photographing the user as a subject to obtain a photographed image, and a composition image to be combined with the photographed image as options. A selection step of providing to the user and allowing the user to select a predetermined number of images; and combining to generate a combined image by combining the combined image with the captured image An image generation step, a receiving step for receiving an input of the graffiti editing of the composite image, based on the graffiti editing input received, the editing step of editing the composite image, printing for printing the edited result to the sealing sheet And when it is determined that the operation means has been operated in the process of the monitoring step, information corresponding to the operation is displayed on the external monitor, and a demonstration screen is displayed on the external monitor. When the operation means is operated when there is no error, and when shooting is not performed in the shooting step, fee reception is prohibited for a certain period of time, and reception is prohibited A display indicating that the image has been taken is displayed on a monitor provided in the shooting space where the shooting is performed.

これにより、待機中で、外付けモニタを閲覧している利用者に、情報を提供することができるようになり、また、その情報は、操作手段の操作に応じたものとすることができるため、利用者を退屈させずに、待機させることができる。また、待機中の利用者に、ゲーム、広告、所定の情報などを適切に提供することが可能となり、待機中であっても退屈するようなことを防ぐことが可能となる。 As a result, information can be provided to a user who is on standby and viewing the external monitor, and the information can be in accordance with the operation of the operation means. , You can make the user stand by without getting bored. In addition, it is possible to appropriately provide games, advertisements, predetermined information, and the like to waiting users, and it is possible to prevent being bored even when waiting.

本発明の一側面のプログラムは、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、外部から視認可能に設けられた外付けモニタの表示を制御する表示制御ステップと、前記外付けモニタの近傍に設けられる操作手段の操作状況を監視する監視ステップと、前記利用者を被写体として撮影し撮影画像を得る撮影ステップと、前記撮影画像に合成させる合成用画像を選択肢として前記利用者に提供し、前記利用者により所定の枚数選択させる選択ステップと、前記撮影画像に前記合成用画像を合成して合成画像を生成する合成画像生成ステップと、前記合成画像に対する前記落書き編集の入力を受け付ける受け付けステップと、受け付けられた前記落書き編集入力に基づいて、前記合成画像を編集する編集ステップと、編集結果をシール紙に印刷する印刷ステップとを備え、前記監視ステップの処理で前記操作手段が操作されたと判断された場合、その操作に応じた情報を、前記外付けモニタに表示すし、前記外付けモニタにデモンストレーション画面が表示されているときであり、エラーが発生していないときに、前記操作手段が操作された場合であり、前記撮影ステップでの撮影が行われていない場合、料金の受け付けを一定時間禁止し、受け付けが禁止されていることを表す表示を、前記撮影が行われる撮影空間に設けられたモニタに表示する。 The program according to one aspect of the present invention shoots a user as a subject, causes the user to perform graffiti editing input on the obtained image, and prints the image on a predetermined sticker sheet to create a photo sticker. A program for causing a computer to execute processing for providing the user with the photo sticker as a product, the display control step for controlling the display of an external monitor provided so as to be visible from the outside, and the external monitor A monitoring step for monitoring the operation status of the operating means provided in the vicinity of the camera, a shooting step for shooting the user as a subject to obtain a shot image, and a composition image to be combined with the shot image are provided to the user as options. A selection step for selecting a predetermined number of images by the user, and a composite image generation for generating a composite image by combining the composite image with the photographed image. A step, a receiving step for receiving an input of the graffiti editing of the composite image, based on the graffiti editing input received, the editing step of editing the composite image, and printing step for printing the edited result to the sealing sheet When it is determined that the operation means has been operated in the process of the monitoring step, information corresponding to the operation is displayed on the external monitor, and a demonstration screen is displayed on the external monitor When the operation means is operated when no error has occurred, and when shooting is not performed in the shooting step, fee reception is prohibited for a certain period of time, and reception is prohibited. Is displayed on a monitor provided in a photographing space where the photographing is performed.

これにより、待機中で、外付けモニタを閲覧している利用者に、情報を提供することができるようになり、また、その情報は、操作手段の操作に応じたものとすることができるため、利用者を退屈させずに、待機させることができる。また、待機中の利用者に、ゲーム、広告、所定の情報などを適切に提供することが可能となり、待機中であっても退屈するようなことを防ぐことが可能となる。 As a result, information can be provided to a user who is on standby and viewing the external monitor, and the information can be in accordance with the operation of the operation means. , You can make the user stand by without getting bored. In addition, it is possible to appropriately provide games, advertisements, predetermined information, and the like to waiting users, and it is possible to prevent being bored even when waiting.

このプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ(登録商標)ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD−ROM(Compact Disc Read Only Memory)、DVD−ROM(Digital Versatile Disc)などよりなる光ディスク、MD(Mini Disc)(登録商標)などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。   This program is recorded on a predetermined recording medium, read by a drive, for example, and installed in the photo sticker creating apparatus. Recording media include magnetic disks made of floppy (registered trademark) disks, optical disks made of CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory), DVD-ROM (Digital Versatile Disc), MD (Mini Disc) (registered trademark), etc. And a removable medium such as a semiconductor memory.

本発明によれば、集客率を向上させることができる。また、何らかのエラーが発生したとき、エラーに対処する人に、できるだけ早く認識させるようにすることができる。また、利用者の満足度を向上させ、集客率を向上させることができる。   According to the present invention, it is possible to improve the rate of attracting customers. In addition, when an error occurs, it is possible to make a person who handles the error recognize as soon as possible. In addition, user satisfaction can be improved and the rate of attracting customers can be improved.

本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows one Embodiment of the photographic sticker production apparatus to which this invention is applied. 図1の写真シール作成装置の他の角度からの斜視図である。It is a perspective view from the other angle of the photograph sticker production apparatus of FIG. 図1の写真シール作成装置の設置例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of installation of the photograph sticker production apparatus of FIG. 利用者の空間移動を説明する図である。It is a figure explaining a user's space movement. 前方ユニットの正面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the front of a front unit. 編集ユニットの側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the side surface of an edit unit. 編集ユニットの他の側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the other side of an edit unit. 写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the example of an internal structure of a photograph sticker production apparatus. 制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the detailed structural example of a control part. 事前接客処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the detailed structural example of a prior customer service process part. 写真シール作成ゲーム処理の流れの例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of the flow of photograph sticker creation game processing. 事前接客処理の流れの例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of the flow of a prior customer service process. 外付けモニタに表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed on an external monitor. 外付けモニタに表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed on an external monitor. 外付けモニタに表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed on an external monitor. 外付けモニタに表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed on an external monitor. 外付けモニタに表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed on an external monitor. 外付けモニタに表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed on an external monitor. 撮影処理について説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating imaging | photography processing.

図1は、本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の例を示す図である。   FIG. 1 is a diagram showing an example of an embodiment of a photo sticker creating apparatus to which the present invention is applied.

図1の写真シール作成装置1は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム(遊戯サービス)として行わせ、撮影画像や編集済み画像を写真シールやデータとして利用者に提供する代わりに、利用者より代金を受け取るゲーム装置(遊戯サービス提供装置)である。   The photo sticker creating apparatus 1 in FIG. 1 enhances the amusement of work such as shooting and editing, and allows the user to perform such work as a game (play service), and uses the shot image or edited image as a photo sticker or data. It is a game device (play service providing device) that receives money from the user instead of providing it to the user.

この写真シール作成装置1が実行する写真シール作成ゲームにおいて、利用者は、ゲームの代金を投入し、写真シール作成装置1に設けられたカメラを用いて自分自身等を撮影し、その撮影画像に対して背景画像を合成したり、ペン入力やスタンプ入力等の編集機能により合成用画像を加える等の編集(落書き編集)を行い、撮影画像を彩り豊かなものにデザインする。そしてゲーム終了後、利用者は、編集済み画像が印刷された写真シール等を成果物として受け取る。   In the photo sticker creating game executed by the photo sticker creating apparatus 1, the user inputs the price of the game, takes a picture of himself / herself using the camera provided in the photo sticker creating apparatus 1, and displays the photographed image. On the other hand, the background image is synthesized, and editing (doodle editing) such as adding an image for synthesis by an editing function such as pen input or stamp input is performed, and the photographed image is designed to be rich. After the game ends, the user receives a photo sticker or the like on which the edited image is printed as a product.

このような写真シール作成装置1は、通常、ゲームセンタや観光地の店舗等に設置される。つまり、写真シール作成装置1は、例えば、メーカや販売会社などから、それらの店舗の経営者に販売される。写真シール作成装置1を購入した経営者は、店舗(例えばゲームセンタ)にその写真シール作成装置1を設置して管理・運営し、女子高校生や女子中学生に代表される一般の利用者に写真シール作成ゲームを有料でプレイさせ、その代金により収益を上げる。   Such a photo sticker creating apparatus 1 is normally installed in a game center, a store in a sightseeing spot, or the like. That is, the photo sticker creating apparatus 1 is sold to managers of those stores from, for example, manufacturers and sales companies. The manager who has purchased the photo sticker creating apparatus 1 installs the photo sticker creating apparatus 1 in a store (for example, a game center) to manage and operate the photo sticker creating apparatus 1 for general users represented by female high school students and female junior high school students. Play the created game for a fee, and make a profit by paying for it.

従って、店舗の経営者にとって、写真シール作成装置1の収益率の高さが重要となる。つまり、写真シール作成装置1は、単位時間当たりの収益率が高い方が望ましい。また、通常の店舗の場合、床面積や構造等の制限により、写真シール作成装置1の設置場所が限定される。従って、写真シール作成装置1は、単位床面積当たりの収益率が高い方が望ましい。さらに、各店舗の広さや形状は通常同じでなく、かつ、写真シール作成装置1とともに設置される他のゲーム機等も異なるため、設置場所の自由度が高いほど望ましい。   Therefore, the high profit rate of the photo sticker creating apparatus 1 is important for the store manager. That is, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high rate of return per unit time. Moreover, in the case of a normal store, the installation place of the photograph sticker production apparatus 1 is limited by restrictions, such as a floor area and a structure. Therefore, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high profit rate per unit floor area. Furthermore, since the size and shape of each store are usually not the same, and other game machines and the like installed together with the photo sticker creating apparatus 1 are also different, it is desirable that the degree of freedom of installation is higher.

収益率を向上させる方法として、例えば、写真シール作成ゲームの回転率を向上させる方法がある。つまり、所定の時間内にプレイされるゲーム数を増加させることにより単位時間当たりの収益率を増加させる方法である。しかしながら、写真シール作成ゲームをプレイする利用者がいなければ収益率は向上しない。したがって、写真シール作成装置1の写真シール作成ゲームに対する、利用者の期待度や満足度を向上させることも重要となる。   As a method of improving the profit rate, for example, there is a method of improving the rotation rate of the photo sticker creation game. That is, it is a method of increasing the rate of return per unit time by increasing the number of games played within a predetermined time. However, if there is no user who plays the photo sticker creation game, the profit rate is not improved. Therefore, it is also important to improve the user's expectation and satisfaction with respect to the photo sticker creating game of the photo sticker creating apparatus 1.

例えば、写真シール作成装置1は、ゲームをプレイしたことのない利用者が「プレイしてみたい」と思うような期待度の高い機能を設けることにより利用者数を増加させることができる。また、一度プレイした利用者が「楽しかった、もう一度プレイしたい」と思うような満足度の高い機能を設けることにより、写真シール作成装置1は、いわゆるリピータを増加させ、利用者数をさらに増加させることができる。その結果、写真シール作成装置1の収益が向上する。   For example, the photo sticker creating apparatus 1 can increase the number of users by providing a function with high expectation that a user who has never played a game wants to play. In addition, by providing a function with a high degree of satisfaction that a user who has played once thinks that “it was fun and would like to play again”, the photo sticker creating apparatus 1 increases the number of users by increasing so-called repeaters. be able to. As a result, the profit of the photo sticker creating apparatus 1 is improved.

利用者にとって、写真シール作成装置1には、大きく分けて、写真シール作成ゲームをプレイすること(写真シールの作成作業)と、成果物として写真シール用画像や写真シールを得ること(完成した写真シールそのもの)の2つの娯楽性がある。   For the user, the photo sticker creating apparatus 1 is roughly divided into playing a photo sticker making game (photo sticker making work) and obtaining a photo sticker image and a photo sticker as a result (finished photo). There are two types of entertainment: the seal itself.

前者の、写真シール作成作業の娯楽性を向上させる方法としては、例えば、撮影機能や、落書き編集等の編集機能の多機能化、操作性の向上、またはプレイ時間や待ち時間の調整等がある。後者の、完成した写真シールそのものの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、シール紙の品質向上、高画質印刷、および特殊色印刷等のようなハードウェアの向上や、写真シールの画像に対する利用者の満足度を向上させることなどがある。   Examples of the former method for improving the amusement of photo sticker creation work include, for example, a multi-functionality of shooting functions and editing functions such as graffiti editing, improved operability, or adjustment of play time and waiting time. . The latter method of improving the amusement of the completed photo sticker itself is, for example, improvement of hardware such as improvement of the quality of sticker paper, high image quality printing, special color printing, etc. Improve the satisfaction level of the elderly.

また、主な利用者層である女子高校生や女子中学生は、得られた写真シールを所有物に貼り付けるだけでなく、その写真シールを交換したり、その写真シールを話題にして会話を行ったりする。従って、例えば、写真シールの画像内容が、派手だったり、面白かったり、希少性が高かったり、目新しさがあったりする場合、その写真シールを利用者自身が気に入ることもあるが、それだけでなく、その写真シールを話題として会話が盛り上がることも考えられる。   In addition, high school girls and junior high school students who are the main users not only stick the obtained photo sticker to their property, but also exchange the photo sticker or talk about the photo sticker as a topic. To do. Therefore, for example, when the image content of a photo sticker is flashy, interesting, scarce or novel, the user may like the photo sticker, but not only that, It is also possible that the conversation will be excited about the photo sticker.

このようにして、写真シールの娯楽性を向上させることは、単にその利用者の満足度を向上させるだけでなく、他者の期待度を向上させ、評判の広がりによる集客、すなわち、いわゆる口コミによる新規利用者を増やすことも期待することができる。従って、このような写真シールの利用により、写真シール自体が写真シール作成装置1の広告としての役割も果たすこともある。   In this way, improving the amusement of photo stickers not only improves the satisfaction of its users, but also increases the expectations of others, attracting customers due to the spread of reputation, ie, so-called word-of-mouth You can also expect to increase new users. Therefore, by using such a photo sticker, the photo sticker itself may also serve as an advertisement for the photo sticker creating apparatus 1.

つまり、写真シール作成ゲームにおいて、利用者らが気に入るような画像を作成することができる機能を提供することにより、利用者の写真シール作成ゲームに対する満足度だけでなく、写真シールに対する満足度も向上させることができ、さらに、写真シールの話題性や広告効果等も同時に向上させることができる。   In other words, in the photo sticker creation game, by providing a function that can create images that users will like, not only the user's satisfaction with the photo sticker creation game but also the satisfaction with the photo sticker is improved. Furthermore, the topicality of the photo sticker and the advertising effect can be improved at the same time.

写真シール作成装置1は、このような特徴を有するが、その筐体10は、図1に示すように、撮影ユニット12、編集ユニット13、天井ストロボユニット14、および背景カーテンユニット15の4つのユニットに大きく分けられる。   Although the photo sticker creating apparatus 1 has such a feature, the casing 10 includes four units, that is, a photographing unit 12, an editing unit 13, a ceiling strobe unit 14, and a background curtain unit 15, as shown in FIG. It is roughly divided into

撮影ユニット12は、利用者等を被写体として撮影する機能を有しており、後述する内部の撮影空間において被写体の撮影が行われる。この撮影ユニット12は、大きく、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bの2つに分けられる。   The photographing unit 12 has a function of photographing a user or the like as a subject, and the subject is photographed in an internal photographing space described later. The photographing unit 12 is roughly divided into two units, a front unit 12A and a rear unit 12B.

前方ユニット12Aは、撮影空間の前方とされる側のユニットであり、撮影空間の利用者の撮影に関する処理を行ったり、利用者の写真シール作成ゲームに関する操作を受け付けたりする。後方ユニット12Bは、撮影空間の後方とされる側のユニットであり、前方ユニット12Aによる利用者の撮影の際に、背景の役割を果たすユニットである。この後方ユニット12Bの内部は、空洞(空間)となっており、利用者が撮影を行う際に利用される撮影空間の一部として構成される。この後方ユニット12Bの内部には、利用者がポーズをとるために利用するステージ等が設けられるようにしてもよい。また、前方ユニット12Aの側面には、外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチボタン18が設けられているが、その詳細は後述する。   The front unit 12A is a unit on the front side of the shooting space, and performs processing related to shooting of the user in the shooting space and accepts operations related to the user's photo sticker creation game. The rear unit 12B is a unit on the side that is the rear side of the shooting space, and is a unit that plays the role of the user when the front unit 12A takes a picture. The interior of the rear unit 12B is a cavity (space), and is configured as a part of a shooting space used when a user performs shooting. A stage or the like used for the user to pose may be provided in the rear unit 12B. An external monitor 16, a speaker 17, and a touch button 18 are provided on the side surface of the front unit 12A. Details thereof will be described later.

編集ユニット13は、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成(例えば、モニタ、タッチパネル、およびタッチペン等)が設けられている。後述するように1つの筺体からなる編集ユニット13は、2組の利用者が同時に編集作業を行うことができるように、2つの面のそれぞれに、落書き編集等を行うための構成が設けられている。後述するように、写真シール作成装置1は、複数の写真シール作成ゲームを並列的に実行することができる。換言すれば、複数組の利用者が、同時に写真シール作成装置1において写真シール作成ゲームをプレイすることができる。編集ユニット13は、写真シール作成ゲームのプレイの回転率を向上させるために、それらの複数組の利用者が同時に落書き編集を行うことができるように、2つの落書き編集等を行うための構成が設けられている。   The editing unit 13 is provided with a configuration (for example, a monitor, a touch panel, and a touch pen) for the user to perform graffiti editing or the like on the captured image. As will be described later, the editing unit 13 consisting of one frame is provided with a configuration for performing graffiti editing and the like on each of the two surfaces so that two sets of users can perform editing work simultaneously. Yes. As will be described later, the photo sticker creating apparatus 1 can execute a plurality of photo sticker creating games in parallel. In other words, a plurality of sets of users can play the photo sticker creation game in the photo sticker creation device 1 at the same time. The editing unit 13 has a configuration for performing two graffiti editing and the like so that a plurality of sets of users can simultaneously perform graffiti editing in order to improve the rotation rate of the photo sticker creation game. Is provided.

撮影空間の上方に設けられる天井ストロボユニット14は、撮影タイミングに合わせて撮影空間内に向けてフラッシュ発光するストロボを内蔵する。この天井ストロボユニット14には、さらに内部に蛍光灯が配置されており、撮影空間(撮影空間内の利用者)を常時照らす照明としても機能する。撮影空間は、後述するように簡易的に閉鎖的な空間として構成される。したがって、外部より光が進入しづらく、暗くなりがちで利用者の操作性が低下する恐れがある。そこで、天井ストロボユニット14が、その照明により撮影空間を明るく照らすことにより、そのような恐れを回避し、操作性を向上させることができる。なお、このような照明は前方ユニット12Aにも設けられている。前方ユニット12Aの構成例については、図5を参照して後述する。   The ceiling strobe unit 14 provided above the photographing space incorporates a strobe that emits flash light toward the photographing space in accordance with the photographing timing. The ceiling strobe unit 14 is further provided with a fluorescent lamp, and functions as illumination that constantly illuminates the shooting space (the user in the shooting space). The photographing space is simply configured as a closed space as will be described later. Therefore, it is difficult for light to enter from the outside, and the user's operability may be deteriorated because it tends to be dark. Therefore, the ceiling strobe unit 14 can illuminate the shooting space with the illumination to avoid such a fear and improve operability. Such illumination is also provided in the front unit 12A. A configuration example of the front unit 12A will be described later with reference to FIG.

また、後方ユニット12Bの上部には、例えば、背景に利用する可動式のカーテン(背景カーテン)を備える背景カーテンユニット15が設けられている。この背景カーテンユニット15は、例えば、互いに色または柄の異なる巻き取り式のカーテンが複数吊設されている。例えば、明るい色の単色、外国の絵本のようなお洒落でかわいい柄、彩り豊かなポップで(大衆向けの)お洒落な柄等、主な利用者である女性の若者に人気の高い色や柄が複数揃えられる。   Moreover, the background curtain unit 15 provided with the movable curtain (background curtain) utilized for a background is provided in the upper part of the back unit 12B, for example. In the background curtain unit 15, for example, a plurality of winding curtains having different colors or patterns are suspended. For example, there are colors and patterns that are popular among young people who are the main users, such as bright single colors, stylish and cute patterns like foreign picture books, and colorful pop patterns (for the public). Multiple items are aligned.

背景カーテンユニット15は、前方ユニット12Aに設けられたカメラやストロボ等の撮影機能と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者に選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。このように動作することにより、背景カーテンユニット15は、容易に利用者の所望のデザインや、撮影モード等に応じたデザインの背景を提供することができる。これにより、写真シール作成装置1は、画像(写真シール)に対する利用者の満足度を向上させることができる。   The background curtain unit 15 operates in conjunction with a photographing function such as a camera or a strobe provided in the front unit 12A. At the time of photographing, for example, a curtain of a color selected by the user is lowered and other curtains are wound. take. By operating in this manner, the background curtain unit 15 can easily provide a background of a design desired by the user, a design according to the shooting mode, and the like. Thereby, the photograph sticker creation apparatus 1 can improve the user's satisfaction with respect to an image (photo sticker).

なお、背景カーテンユニット15が備えるカーテン(背景カーテン)の枚数は任意である。例えば、背景カーテンユニット15に1枚の背景カーテンのみが吊設されるようにしてもよい。また、この場合、写真シール作成装置1が、合成用の背景画像を複数種類用意し、その中から利用者により選択された背景画像を撮影画像に合成するようにしてもよい。このようにすることにより、写真シール作成装置1に設けられる物理的な背景カーテンが1枚のみであっても、写真シール作成装置1は、利用者の多様な好みに対応することができる。   The number of curtains (background curtains) provided in the background curtain unit 15 is arbitrary. For example, only one background curtain may be suspended from the background curtain unit 15. In this case, the photo sticker creating apparatus 1 may prepare a plurality of types of background images for composition, and may synthesize the background image selected by the user from the photographed images. By doing in this way, even if there is only one physical background curtain provided in the photo sticker creating apparatus 1, the photo sticker creating apparatus 1 can cope with various user preferences.

外付けモニタ16は、撮影ユニット12内の撮影空間で利用者の撮影が行われている場合には、次に撮影空間を利用しようと待機している利用者や、写真シール作成装置1の傍を通りかかった人に対して、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像を出力(表示)したり、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内(説明)するコンテンツ(デモンストレーション)、写真シール作成装置1が設置されている店舗や地域の広告等を出力する。また、写真シール作成装置1にエラーが発生している場合には、そのエラーの内容を出力する。   When the user is shooting in the shooting space in the shooting unit 12, the external monitor 16 is located next to the user who is waiting to use the shooting space next time or the photo sticker creating apparatus 1. Content (demonstration) and photos that output (display) a video showing the progress of the user's game during shooting, and guide (explain) the flow and play of the photo sticker creation game An advertisement or the like of a store or a region where the sticker creating apparatus 1 is installed is output. If an error has occurred in the photo sticker creating apparatus 1, the content of the error is output.

スピーカ17は、外付けモニタ16によって出力される映像やコンテンツ、広告等に合わせた音声を出力する。   The speaker 17 outputs sound that matches the video, content, advertisement, etc. output from the external monitor 16.

タッチボタン18は、機械的に動作する機構を有しない構成とされ、例えば、利用者に所定の操作(タッチ)されることで、そのタッチによる圧力や静電気を感知して、利用者の操作を受け付ける。タッチボタン18が利用者の操作を受け付けると、外付けモニタ16によって出力される映像やコンテンツ、広告等は、適宜、その内容が切り替わるようになされている。また、タッチボタン18は、外付けモニタ16が、その上にタッチパネルが重畳されて構成されている場合には、外付けモニタ16の表示領域の一部に表示されて構成されるようにしてもよいし、機械的に動作する機構を有するプッシュボタンとして構成されるようにしてもよい。   The touch button 18 is configured not to have a mechanically operated mechanism. For example, when a predetermined operation (touch) is performed by the user, the touch button 18 senses pressure or static electricity due to the touch, and performs the user's operation. Accept. When the touch button 18 receives a user operation, the contents of the video, content, advertisement, and the like output from the external monitor 16 are switched as appropriate. The touch button 18 may be configured to be displayed on a part of the display area of the external monitor 16 when the external monitor 16 is configured with a touch panel superimposed thereon. Alternatively, it may be configured as a push button having a mechanically operated mechanism.

また、外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチボタン18は、前方ユニット12Aの側面のいずれか一方に設けられるようになされている。すなわち、図1において図示されない前方ユニット12Aの側面は、図1において外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチボタン18が設けられている前方ユニット12Aの側面に外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチボタン18が設けられない場合に、外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチボタン18が設置可能な構造となっている。   Further, the external monitor 16, the speaker 17, and the touch button 18 are provided on any one of the side surfaces of the front unit 12A. That is, the side surface of the front unit 12A (not shown in FIG. 1) is connected to the side surface of the front unit 12A in which the external monitor 16, the speaker 17, and the touch button 18 are provided in FIG. When the button 18 is not provided, the external monitor 16, the speaker 17, and the touch button 18 can be installed.

図2は、図1の写真シール作成装置1を、編集ユニット13側より見た斜視図である。   FIG. 2 is a perspective view of the photo sticker creating apparatus 1 of FIG. 1 as viewed from the editing unit 13 side.

編集ユニット13は、図2に示すように、前方ユニット12Aの、後方ユニット12B側の面(つまり、撮影空間側の面)と反対の面に隣接して設置される。編集ユニット13の、前方ユニット12Aに直交する2つの側面には、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための第1編集インタフェース13Aと第2編集インタフェース13Bがそれぞれ設けられている。つまり、編集ユニット13には、写真シール作成ゲームを行う複数組の利用者が、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bを結ぶ方向と直交する向きに、編集ユニット13を挟んで対向する状態で編集作業を行うことができるように、2つの編集インタフェースが設けられている。   As shown in FIG. 2, the editing unit 13 is installed adjacent to the surface of the front unit 12A opposite to the surface on the rear unit 12B side (that is, the surface on the imaging space side). A first editing interface 13A and a second editing interface 13B are provided on two side surfaces of the editing unit 13 that are orthogonal to the front unit 12A. That is, the editing unit 13 allows a plurality of sets of users who perform the photo sticker creation game to perform editing operations with the editing unit 13 facing each other in a direction orthogonal to the direction connecting the front unit 12A and the rear unit 12B. Two editing interfaces are provided so that this can be done.

また、編集ユニット13の、撮影ユニット12と対向する面には、写真シール作成ゲームがプレイされることにより作成された写真シールが排出されて利用者に提供される写真シール排出部13Cが設けられている。   Also, on the surface of the editing unit 13 that faces the photographing unit 12, a photo sticker discharge unit 13C that is provided to the user by discharging the photo sticker created by playing the photo sticker making game is provided. ing.

図3は、写真シール作成装置1の設置例を示す外観図である。   FIG. 3 is an external view showing an installation example of the photo sticker creating apparatus 1.

写真シール作成装置1がゲームセンタ等に設置される場合、例えば図3に示されるように、撮影ユニット12や編集ユニット13を囲むように、側面カーテン21が設けられる。この側面カーテン21は、撮影作業が行われる撮影空間や編集作業が行われる編集空間等を簡易的に囲み、各空間の閉鎖性を向上させている。つまり、側面カーテン21は、例えば、各空間内の環境を安定させることにより、高画質な撮影や編集画面の見易さ等に寄与したり、各空間外からの視界を遮断し、利用者が外部からの視線を意識せずに撮影や編集等の作業を行うことができるようにしたりする。   When the photo sticker creating apparatus 1 is installed in a game center or the like, for example, as shown in FIG. 3, a side curtain 21 is provided so as to surround the photographing unit 12 and the editing unit 13. The side curtain 21 simply surrounds an imaging space in which an imaging operation is performed, an editing space in which an editing operation is performed, and the like, and improves the closeability of each space. In other words, for example, the side curtain 21 contributes to high-quality shooting and the visibility of the editing screen by stabilizing the environment in each space, or blocks the field of view from outside each space. It is possible to perform operations such as shooting and editing without being conscious of the line of sight from the outside.

この側面カーテン21の外側の面は、通常、広告を掲載する場所として利用され、設置場所において注目度が高まるように、写真シール作成装置1の機種名や機種のイメージを表す派手なデザイン画が印刷される。   The outer surface of the side curtain 21 is usually used as a place to place an advertisement, and a flashy design image representing the model name and model image of the photo sticker creating apparatus 1 is provided so as to attract attention at the installation location. Printed.

以上のような写真シール作成装置1は、利用者の各組に対して、それぞれ、写真シール作成ゲームをプレイさせる。写真シール作成装置1は、複数の写真シール作成ゲームを同時に進行させることができる。つまり、写真シール作成装置1は、同時に複数の組に写真シール作成ゲームをプレイさせることができる。このとき、各組の利用者は、写真シール作成装置1に設けられた複数の空間を移動しながら、写真シール作成ゲームの各作業を行い、ゲームを進行させることができる。   The photo sticker creating apparatus 1 as described above causes each set of users to play a photo sticker creating game. The photo sticker creating apparatus 1 can simultaneously execute a plurality of photo sticker creating games. That is, the photo sticker creating apparatus 1 can cause a plurality of sets to play a photo sticker creating game at the same time. At this time, each group of users can perform each work of the photo sticker creation game while moving through a plurality of spaces provided in the photo sticker creation device 1 to advance the game.

次に、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う空間の移動について、図4を参照して説明する。   Next, the flow of the photo sticker creation game and the accompanying movement of the space will be described with reference to FIG.

図4は、利用者のゲーム中に、写真シール作成装置1を上から見た平面図である。図4に示すように、利用者は、外部(利用者Aまたは利用者A')から、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bの間を通って、図中点線で示される、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bとの間に形成される、撮影作業を行う撮影空間32に入場し、代金を投入することで写真シール作成ゲームを開始する(利用者B)。もし、前の組の利用者が撮影空間32を使用中であれば(撮影作業中であれば)、利用者は、ユニット外部において待機する(利用者Aまたは利用者A')。なお、図4において、利用者(利用者A)は、外付けモニタ16およびスピーカ17によって出力される、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像や写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内するコンテンツを視聴しながら待機することができる。   FIG. 4 is a plan view of the photo sticker creating apparatus 1 as viewed from above during the user's game. As shown in FIG. 4, the user passes from the outside (user A or user A ′) between the front unit 12A and the rear unit 12B, and is indicated by the dotted line in the figure, the front unit 12A and the rear unit. The photograph sticker creation game is started by entering the photographing space 32 where the photographing work is performed and the price is inserted (User B). If the previous group of users is using the shooting space 32 (if shooting is in progress), the user waits outside the unit (user A or user A ′). In FIG. 4, the user (user A) outputs a video showing the progress of the user's game being photographed and the flow of the photo sticker creation game, how to play, etc., which are output from the external monitor 16 and the speaker 17. It is possible to wait while watching the content that guides the user.

代金が投入され、写真シール作成ゲームが開始されると、利用者(利用者B)は、前方ユニット12Aの正面に設けられたカメラやモニタを利用して自分自身等を撮影させる撮影作業を行う。   When the price is inserted and the photo sticker creation game is started, the user (user B) performs a shooting operation to photograph himself / herself using a camera or a monitor provided in front of the front unit 12A. .

撮影作業が終了すると利用者は、得られた撮影画像の中から編集対象画像として保存するものを選択し、表示された移動案内にしたがって、撮影作業を行った撮影空間32から、図中点線で示す、編集作業を行う編集空間へと移動する。   When the shooting operation is completed, the user selects one of the obtained captured images to be stored as an image to be edited, and follows the displayed movement guide from the shooting space 32 where the shooting operation was performed, with a dotted line in the figure. It moves to the editing space where the editing work is shown.

編集ユニット13の、前方ユニット12Aから見て左側(第1編集インタフェース13Aの前方)に第1編集空間33Aが設けられ、右側(第2編集インタフェース13Bの前方)に第2編集空間33Bが設けられている。つまり、この写真シール作成装置1においては、第1編集空間33Aの利用者(利用者C)および第2編集空間33Bの利用者(利用者C')の、合計2組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。撮影空間32の利用者(利用者B)は、この2つの編集空間のうち、空いている方に案内される。第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに移動すると、利用者は、落書き編集作業を行う。以下において、第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとを区別する必要の無い場合、編集空間33と称する。   A first editing space 33A is provided on the left side of the editing unit 13 as viewed from the front unit 12A (in front of the first editing interface 13A), and a second editing space 33B is provided on the right side (in front of the second editing interface 13B). ing. That is, in this photo sticker creation apparatus 1, a total of two sets of users, the user (user C) of the first editing space 33A and the user (user C ') of the second editing space 33B, simultaneously edit. Work can be done. A user (user B) of the shooting space 32 is guided to a free one of the two editing spaces. When the user moves to the first editing space 33A or the second editing space 33B, the user performs a graffiti editing work. Hereinafter, when it is not necessary to distinguish the first editing space 33A and the second editing space 33B, they are referred to as an editing space 33.

その後、落書き編集が終了すると、利用者(利用者Cまたは利用者C')は、次に、印刷設定作業を行い、分割数等の設定を行う。そして印刷が開始されると、利用者は、その印刷中に携帯端末への画像の送信、アンケート入力、ミニゲーム等を行う。そして、印刷が終了すると、写真シール排出部13C前方の印刷物受取領域34に移動し(利用者D)、排出された写真シール紙を受け取り、写真シール作成ゲームを終了する。   Thereafter, when the graffiti editing is completed, the user (user C or user C ′) next performs print setting work and sets the number of divisions and the like. When printing is started, the user performs image transmission, questionnaire input, mini-games, and the like during the printing. Then, when printing is completed, it moves to the printed matter receiving area 34 in front of the photo sticker discharge unit 13C (user D), receives the discharged photo sticker paper, and ends the photo sticker creation game.

なお、以上のような写真シール作成ゲームにおいて、撮影空間32の利用者Bが、編集空間33に移動すると、撮影空間32が未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者に撮影空間32を使用させることができる。さらに、第1編集空間33Aの利用者C、または、第2編集空間33Bの利用者C'が、印刷物受取領域34に移動すると、その第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bが未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者(利用者B)に、その第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bを使用させることができる。なお、第1編集空間33Aおよび第2編集空間33Bがいずれも未使用である場合には、写真シール作成装置1は、利用者(利用者B)に対して、第1編集空間33Aおよび第2編集空間33Bのいずれか一方を使用させるように案内するとともに、利用者が案内された編集空間でない方に移動した場合には、案内された編集空間に利用者を誘導させることができる。   In the photo sticker creation game as described above, when the user B of the shooting space 32 moves to the editing space 33, the shooting space 32 becomes unused, so the photo sticker creation device 1 uses a new set. A person can use the photographing space 32. Further, when the user C of the first editing space 33A or the user C ′ of the second editing space 33B moves to the printed material receiving area 34, the first editing space 33A or the second editing space 33B is not used. Therefore, the photo sticker creating apparatus 1 can cause a new set of users (user B) to use the first editing space 33A or the second editing space 33B. Note that when both the first editing space 33A and the second editing space 33B are unused, the photo sticker creating apparatus 1 gives the user (user B) the first editing space 33A and the second editing space 33B. In addition to guiding the user to use one of the editing spaces 33B, when the user moves to a direction other than the guided editing space, the user can be guided to the guided editing space.

つまり、写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームの、単位時間辺りおよび単位床面積辺りの回転率を向上させるために、撮影空間32、第1編集空間33A、第2編集空間33B、および印刷物受取領域34を用いて、同時に、複数組の利用者に、写真シール作成ゲームをプレイさせることができる(多重接客を行うことができる)。   In other words, the photo sticker creating apparatus 1 uses the shooting space 32, the first editing space 33A, the second editing space 33B, and the printed matter in order to improve the rotation rate per unit time and unit floor area of the photo sticker creating game. Using the receiving area 34, a plurality of sets of users can play a photo sticker creation game at the same time (multiple customer service can be performed).

なお、このような筐体10の構成は任意であり、上述した以外の構成であってもよい。同様に、多重接客の仕方も任意である。   In addition, the structure of such a housing | casing 10 is arbitrary and may be a structure other than what was mentioned above. Similarly, the method of multiple customer service is also arbitrary.

次に、各ユニットの構成について説明する。   Next, the configuration of each unit will be described.

図5は、前方ユニット12Aの構成例を示す図である。図5の正面12A−1は、撮影空間32内に面する側面であり、撮影作業を行う利用者にとって前方に位置する面である。つまり、利用者は、撮影空間32において、基本的にこの正面12A−1に向かって(前方ユニット12A側を向いて)撮影作業を行う。   FIG. 5 is a diagram illustrating a configuration example of the front unit 12A. A front surface 12A-1 in FIG. 5 is a side surface facing the imaging space 32, and is a front surface for the user who performs the imaging operation. That is, the user basically performs a photographing operation in the photographing space 32 toward the front surface 12A-1 (facing the front unit 12A side).

この正面12A−1の中央付近には、撮影空間32内の被写体を撮影するカメラ51が設けられており、カメラ51の下側にタッチパネルモニタ52が設けられている。タッチパネルモニタ52は、例えば、カメラ51により光電変換されてリアルタイムに(即時)取り込まれている取り込み画像に背景や前景等の画像を合成した合成画像(動画像)を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種GUI(Graphical User Interface)画像を表示するとともに、画面上に重畳されたタッチパネルにより利用者の指示を受け付ける機能とを備えている。また、正面12A−1には、曲面または平面で構成される乳白アクリル板53−1乃至乳白アクリル板53−6の背後に、撮影空間32内を照明したり、カメラ51による撮影タイミングに合わせてフラッシュ光を発光したりする照明装置が設置されている他、撮影作業中の利用者の手荷物等を置くための荷物置き場54−1および54−2、並びに、写真シール作成ゲームの代金が投入される硬貨投入返却口55が設けられている。   Near the center of the front surface 12 </ b> A- 1, a camera 51 for photographing a subject in the photographing space 32 is provided, and a touch panel monitor 52 is provided below the camera 51. The touch panel monitor 52 functions as, for example, a live view monitor that displays a composite image (moving image) obtained by combining an image such as a background or foreground with a captured image that has been photoelectrically converted by the camera 51 and captured in real time (immediately). And a function of displaying various GUI (Graphical User Interface) images and receiving a user's instruction through a touch panel superimposed on the screen. In addition, the front surface 12A-1 illuminates the inside of the photographing space 32 behind the milky white acrylic plate 53-1 to the milky white acrylic plate 53-6 formed of a curved surface or a flat surface, or matches the photographing timing by the camera 51. In addition to the installation of a lighting device that emits flash light, a fee for baggage storage areas 54-1 and 54-2 for placing user's baggage and the like during shooting, and a photo sticker creation game was introduced. A coin insertion / return port 55 is provided.

さらに、正面12A−1には、乳白アクリル板53−1乃至乳白アクリル板53−3の裏側であって、撮影空間32の天井付近に、写真シール作成ゲームの撮影作業における案内音声、BGM(Back Ground Music)、効果音等の音声が出力される、図示せぬスピーカ124(図8)が設けられている。なお、スピーカ124の数および設置位置は任意である。   Further, on the front surface 12A-1, on the back side of the milky white acrylic plate 53-1 to the milky white acrylic plate 53-3, near the ceiling of the shooting space 32, guidance sound in the shooting work of the photo sticker creation game, BGM (Back A speaker 124 (FIG. 8) (not shown) that outputs sound such as Ground Music) and sound effects is provided. In addition, the number and installation positions of the speakers 124 are arbitrary.

カメラ51は、CCD(Charge Coupled Device)を利用した撮像素子等により構成され、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の利用者を撮像し、動画像を取り込み画像として取り込む。カメラ51により取り込まれた取り込み画像は、一部が切り出されたり、背景等の画像が合成されたりして、タッチパネルモニタ52に即時的に表示される。また、所定のタイミングでカメラ51により取り込まれた取り込み画像は、そのタイミングのフレームの画像が抜き出され、撮影画像(静止画像)として保存される。   The camera 51 is configured by an imaging device or the like using a CCD (Charge Coupled Device), and captures a moving image as a captured image by capturing a user in the photographing space 32 in the photographing work process of the photo sticker creation game. A part of the captured image captured by the camera 51 is cut out or an image such as a background is combined and displayed on the touch panel monitor 52 immediately. In addition, from the captured image captured by the camera 51 at a predetermined timing, an image of the frame at that timing is extracted and stored as a captured image (still image).

なお、カメラ51として、CCDの代わりに、例えばCMOSセンサを用いたカメラを使用してもよい。もちろん、これら以外にも、利用者を撮影し、デジタル画像データを得られるものであればどのようなカメラを用いるようにしてもよい。また、カメラ51の個数も設置位置も任意である。   For example, a camera using a CMOS sensor may be used as the camera 51 instead of the CCD. Of course, any camera other than these may be used as long as the user can be photographed and digital image data can be obtained. Further, the number of cameras 51 and the installation position are arbitrary.

タッチパネルモニタ52は、例えば、CRT(Cathode Ray Tube)やLCD(Liquid Crystal Display)等のライブビューモニタ123(図8)と、それに積層された無色透明のタッチパネルとにより構成され、撮影作業中の利用者が撮影結果を確認しながら立ち位置や姿勢を決定することができるようにするために、カメラ51により取り込まれた取り込み画像を即時的に(リアルタイムに)表示する。このとき、タッチパネルモニタ52に表示される取り込み画像は、例えば、背景や前景等、利用者に指定された画像が合成されたり、その画像の画サイズ等に合わせて一部分が切り出されたり(トリミングされたり)する。また、タッチパネルモニタ52は、撮影作業の手順を案内する案内画像等、撮影作業に関する画像を表示し、タッチパネル(例えば、感圧式や電磁誘導式等)が例えば利用者の指等によるタップ操作を受け付けるようになされている。   The touch panel monitor 52 includes, for example, a live view monitor 123 (FIG. 8) such as a CRT (Cathode Ray Tube) or an LCD (Liquid Crystal Display) and a colorless and transparent touch panel laminated thereon, and is used during photographing work. The captured image captured by the camera 51 is displayed immediately (in real time) so that the person can determine the standing position and posture while checking the photographing result. At this time, for example, the captured image displayed on the touch panel monitor 52 is synthesized with an image designated by the user, such as a background or a foreground, or a part of the captured image is trimmed (trimmed) according to the image size of the image. Or). In addition, the touch panel monitor 52 displays an image related to the shooting work such as a guide image for guiding the procedure of the shooting work, and the touch panel (for example, pressure-sensitive type or electromagnetic induction type) accepts a tap operation by a user's finger or the like, for example. It is made like that.

乳白アクリル板53−1乃至乳白アクリル板53−6の背後には、複数の、蛍光灯およびストロボ発光可能な照明装置が設置され、撮影空間32を明るくし、操作性や安全性を確保するために、撮影空間32を常時照らすとともに、撮影画像の画質を向上させるために、撮影タイミングに対応するタイミングでストロボ発光し、撮影される利用者に光を多様な角度から照射する。なお、以下において、乳白アクリル板53−1乃至乳白アクリル板53−6を互いに区別して説明する必要の無い場合、乳白アクリル板53と称する。また、所定の乳白アクリル板53の表面には、ストロボ発光による撮影空間32の明るさを調整するために、図示せぬLED(Light Emitting Diode)を設けるようにしてもよい。   Behind the milky white acrylic plate 53-1 to the milky white acrylic plate 53-6, a plurality of lighting devices capable of fluorescent light and strobe light emission are installed to brighten the shooting space 32 and ensure operability and safety. Furthermore, in order to constantly illuminate the shooting space 32 and improve the image quality of the shot image, the flash is emitted at a timing corresponding to the shooting timing, and the user who is shot is irradiated with light from various angles. Hereinafter, the milky white acrylic plate 53-1 to the milky white acrylic plate 53-6 are referred to as a milky white acrylic plate 53 when it is not necessary to distinguish between them. Further, an LED (Light Emitting Diode) (not shown) may be provided on the surface of the predetermined milk-white acrylic plate 53 in order to adjust the brightness of the photographing space 32 by flash emission.

荷物置き場54−1,54−2は、撮影時における利用者の手荷物の置き場所として利用する棚である。荷物置き場54−1,54−2は、撮影の邪魔にならないような位置、すなわち、利用者が撮影ポーズをとるのに邪魔にならず、かつ、照明装置(不図示)の光の照射の妨げとならない位置に設けられている。利用者は、手荷物を荷物置き場54−1,54−2に置くことにより、より快適に撮影作業を行うことができる。   The luggage storage areas 54-1 and 54-2 are shelves that are used as storage areas for user baggage at the time of photographing. The luggage storage areas 54-1 and 54-2 do not interfere with shooting, that is, do not disturb the user to take a shooting pose, and hinder the illumination of a lighting device (not shown). It is provided in a position that does not become. The user can perform photographing work more comfortably by placing the baggage in the luggage storage areas 54-1 and 54-2.

硬貨投入返却口55は、利用者が写真シール作成ゲームの代金として硬貨を投入したり、投入に失敗した硬貨やお釣りの硬貨を返却したりする利用者インターフェースである。   The coin insertion / return port 55 is a user interface through which a user inserts a coin as a price for a photo sticker creation game or returns a coin that has failed to be inserted or a coin for fishing.

もちろん、前方ユニット12Aの正面12A−1に上述した以外の構成が設けられるようにしてもよい。   Of course, a configuration other than that described above may be provided on the front surface 12A-1 of the front unit 12A.

次に、編集ユニット13の構成について説明する。   Next, the configuration of the editing unit 13 will be described.

図6は、編集ユニット13の、撮影ユニット12側から見て左側面の構成例(第1編集空間33A側の構成例)を示す図である。   FIG. 6 is a diagram illustrating a configuration example of the left side of the editing unit 13 as viewed from the photographing unit 12 side (configuration example on the first editing space 33A side).

図6において、第1編集インタフェース13Aの上側には、側面カーテン21等で仕切られているために暗くなる第1編集空間33Aを照らすための照明装置61が設けられている。この照明装置61により、写真シール作成装置1は、利用者の編集作業効率の低下を抑制し、第1編集空間33Aの安全性を向上させることができる。なお、図6の例においては、編集ユニット13の、照明装置61が設けられている第1編集インタフェース13Aの上側の部分が、第2編集空間33B側に貫通しており、照明装置61は、第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとで共有されている。つまり、照明装置61は、第1編集空間33Aだけでなく第2編集空間33Bも照明し、安全性を向上させる。なお、この照明装置61の設置位置および個数は任意である。   In FIG. 6, an illumination device 61 is provided above the first editing interface 13A to illuminate the first editing space 33A that becomes dark because it is partitioned by the side curtain 21 or the like. The illuminating device 61 allows the photo sticker creating apparatus 1 to suppress a reduction in the user's editing work efficiency and improve the safety of the first editing space 33A. In the example of FIG. 6, the upper portion of the editing unit 13 on the first editing interface 13 </ b> A where the lighting device 61 is provided penetrates to the second editing space 33 </ b> B side. The first editing space 33A and the second editing space 33B are shared. That is, the illumination device 61 illuminates not only the first editing space 33A but also the second editing space 33B, thereby improving safety. Note that the installation position and the number of the illumination devices 61 are arbitrary.

第1編集インタフェース13Aには、タブレット内蔵モニタ62、2本のタッチペン63−1およびタッチペン63−2、スピーカ64、並びに追加硬貨投入返却口65が設けられている。   The first editing interface 13A is provided with a tablet built-in monitor 62, two touch pens 63-1, a touch pen 63-2, a speaker 64, and an additional coin insertion / return port 65.

タブレット内蔵モニタ62は、タッチペン63−1またはタッチペン63−2により位置情報を入力可能な無色透明のタブレットが、CRTディスプレイやLCD等の、画像を表示可能な表示デバイスの表示画面上に重畳されることにより構成される。したがって、タブレット内蔵モニタ62は、表示デバイスにより単にGUI画像等を表示するだけでなく、タブレットにより利用者からの入力操作を受け付ける。タブレット内蔵モニタ62には、例えば、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集する編集作業用のGUI画像からなる編集画面が表示される。   In the tablet built-in monitor 62, a colorless and transparent tablet capable of inputting position information with the touch pen 63-1 or the touch pen 63-2 is superimposed on a display screen of a display device capable of displaying an image such as a CRT display or an LCD. It is constituted by. Accordingly, the tablet built-in monitor 62 not only displays a GUI image or the like by the display device but also accepts an input operation from the user by the tablet. On the tablet built-in monitor 62, for example, an editing screen including a GUI image for editing work for editing a shot image obtained by shooting work in a shooting space is displayed.

タッチペン63−1とタッチペン63−2は、タブレット内蔵モニタ62の左右近傍に、左右1本ずつ所定のアタッチメントにより編集ユニット13に着脱可能に固定されており、同じ組の2人の利用者が、これらのタッチペンをそれぞれ使用することにより、同時に、写真シール作成作業の編集作業の工程をプレイすることができるようになされている。なお、以下において、タッチペン63−1およびタッチペン63−2を互いに区別して説明する必要のない場合、単にタッチペン63と称する。   The touch pen 63-1 and the touch pen 63-2 are detachably fixed to the editing unit 13 by a predetermined attachment on the left and right sides of the tablet built-in monitor 62 one by one on the left and right sides. By using each of these touch pens, it is possible to play the editing process of the photo sticker creation process at the same time. In the following description, the touch pen 63-1 and the touch pen 63-2 are simply referred to as the touch pen 63 when it is not necessary to distinguish them from each other.

そのタッチペン63は、編集ユニット13内部に設置されたシステムと有線(または無線)により電気的に接続されている。タッチペン63は、タブレット内蔵モニタ62のタブレットと連携して動作する。利用者がタッチペン63を操作して、タブレットをタップする(タッチペン63とタブレット内蔵モニタ62の表示画面を接触(または近接)させる)ことにより、タブレットは、利用者からの入力を受け付ける入力手段として動作する。なお、タッチペン63の設置本数、設置位置、及び形状等は任意である。   The touch pen 63 is electrically connected to a system installed inside the editing unit 13 by wire (or wireless). The touch pen 63 operates in cooperation with the tablet of the tablet built-in monitor 62. When the user operates the touch pen 63 and taps the tablet (the touch pen 63 and the display screen of the tablet built-in monitor 62 are brought into contact (or close proximity)), the tablet operates as an input unit that receives input from the user. To do. The number of touch pens 63 to be installed, the installation position, the shape, and the like are arbitrary.

スピーカ64は、例えば、案内音声、効果音、またはBGM等、写真シール作成ゲームの編集作業に関する音声を出力する。このスピーカ64は、タブレット内蔵モニタ62の右側に配置される。右利きの利用者は、タッチペン63を右手で持ちながら編集作業を行うため、編集ユニット13に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、タブレット内蔵モニタ62の右側に寄りかかる可能性は少ない。従って、タブレット内蔵モニタ62の右側にスピーカ64を配置することにより、右利きの利用者が編集ユニット13に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、利用者がスピーカ64を塞ぎ、音声が聞こえなくなることを防止することができる。なお、スピーカ64の設置個数、デザイン、および形状等は任意である。   The speaker 64 outputs, for example, sound related to editing work of the photo sticker creation game, such as guidance sound, sound effects, or BGM. The speaker 64 is disposed on the right side of the tablet built-in monitor 62. Since a right-handed user performs an editing operation while holding the touch pen 63 with the right hand, even when the editing operation is performed while leaning on the editing unit 13, there is little possibility of leaning on the right side of the tablet built-in monitor 62. Therefore, by disposing the speaker 64 on the right side of the tablet built-in monitor 62, even when a right-handed user performs an editing operation while leaning on the editing unit 13, the user closes the speaker 64 and can hear sound. It can be prevented from disappearing. The number, design, shape, etc. of the speakers 64 are arbitrary.

追加硬貨投入返却口65は、利用者が編集可能時間を延長させたいときや写真シールを複数枚出力するときなどに追加代金としての硬貨を投入したり、お釣り等を返却したりするために設けられている。なお、この追加代金の支払いも硬貨に限定されるものではなく、当然、紙幣でも支払いができるようすることができる。また、実際に流通している現金(硬貨および紙幣)の代わりに、写真シール作成装置1が設置されている遊技施設などで流通されているプリペイドカード、コイン、電子マネーなどでも支払いができるようしてもよい。   The additional coin insertion / return port 65 is provided to allow the user to insert additional coins or return the change when the user wants to extend the editable time or outputs a plurality of photo stickers. It has been. In addition, payment of this additional price is not limited to a coin, Naturally, it can also be made to be able to pay also with a banknote. In addition, instead of cash (coins and banknotes) that are actually distributed, payment can also be made with prepaid cards, coins, electronic money, etc. distributed at amusement facilities where the photo sticker creation device 1 is installed. May be.

ただし、編集可能時間の延長は、現在、撮影空間32にて撮影作業が行われていない場合(次の利用者がいない場合)、または、もう一方の編集インタフェース(いまの場合、第2編集インタフェース13B)が空いている場合にのみ可能であり、撮影空間32にて撮影作業が行われており、かつ、もう一方の編集インタフェースが利用されている場合には延長できない。   However, the extension of the editable time is performed when the shooting operation is not currently performed in the shooting space 32 (when there is no next user) or the other editing interface (in this case, the second editing interface). 13B) is possible only when it is empty, and cannot be extended when the shooting operation is performed in the shooting space 32 and the other editing interface is used.

なお、編集ユニット13の第2編集空間33B側の構成も、図6に示す第1編集空間33A側の構成と基本的に同様であるので、その説明については省略する。以下においては、図6に示す構成例は、編集ユニット13の第2編集空間33B側の構成を説明する場合にも適用される。   Note that the configuration of the editing unit 13 on the second editing space 33B side is basically the same as the configuration of the first editing space 33A side shown in FIG. In the following, the configuration example shown in FIG. 6 is also applied to the case where the configuration of the editing unit 13 on the second editing space 33B side is described.

図7は、編集ユニット13の、写真シール排出部13Cの構成例を示す図である。   FIG. 7 is a diagram illustrating a configuration example of the photo sticker discharge unit 13 </ b> C of the editing unit 13.

図7に示すように、写真シール排出部13Cには、第1編集空間33Aにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール(つまり、第1編集インタフェース13Aが操作されて作成された写真シール)と、第2編集空間33Bにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール(つまり、第2編集インタフェース13Bが操作されて作成された写真シール)が排出される写真シール排出口71が設けられている。   As shown in FIG. 7, the photo sticker discharging unit 13C has a photo sticker created by a user who has performed editing work in the first editing space 33A (that is, a photo sticker created by operating the first editing interface 13A). And a photo sticker discharge port 71 through which a photo sticker created by a user who has performed editing work in the second edit space 33B (that is, a photo sticker created by operating the second edit interface 13B) is discharged. It has been.

編集ユニット13内部には、プリンタが設置されており、第1編集インタフェース13Aまたは第2編集インタフェース13Bが操作されて作成された印刷用の画像は、そのプリンタによりシール紙に印刷される。プリンタより出力された写真シールは、この写真シール排出口71より排出される。   A printer is installed inside the editing unit 13, and a printing image created by operating the first editing interface 13A or the second editing interface 13B is printed on sticker paper by the printer. The photo sticker output from the printer is discharged from the photo sticker discharge port 71.

また、写真シール排出部13Cには、図示せぬスピーカが設けられるようにもできる。この図示せぬスピーカは、例えば、案内音声、効果音、またはBGM等、写真シールの印刷および排出に関する音声を出力する。   Further, a speaker (not shown) may be provided in the photo sticker discharge unit 13C. The speaker (not shown) outputs sound relating to printing and discharging of the photo sticker such as guidance sound, sound effect, or background music.

次に、写真シール作成装置1の内部の構成例について説明する。   Next, an internal configuration example of the photo sticker creating apparatus 1 will be described.

図8は、写真シール作成装置1の機能的構成例を示すブロック図である。以上において説明した部分と同じ部分については、同じ番号を付してある。   FIG. 8 is a block diagram illustrating a functional configuration example of the photo sticker creating apparatus 1. The same parts as those described above are denoted by the same reference numerals.

図8において、写真シール作成装置1は、写真シール作成装置1の装置全体を制御する処理部である制御部101を有しており、その制御部101には、記憶部102、通信部103、ドライブ104、ROM(Read Only Memory)106、RAM(Random Access Memory)107、撮影部112、編集部113、プリンタ114、外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチボタン18がそれぞれ所定のバスを介して接続される。   In FIG. 8, the photo sticker creating apparatus 1 includes a control unit 101 that is a processing unit that controls the entire apparatus of the photo sticker creating apparatus 1. The control unit 101 includes a storage unit 102, a communication unit 103, A drive 104, a ROM (Read Only Memory) 106, a RAM (Random Access Memory) 107, a photographing unit 112, an editing unit 113, a printer 114, an external monitor 16, a speaker 17, and a touch button 18 are respectively connected via predetermined buses. Connected.

記憶部102は、例えばハードディスクやフラッシュメモリ等のような不揮発性の記憶媒体を有しており、制御部101より供給される各種設定情報をその記憶媒体に保存したり、記憶媒体に記録されている設定情報を読み出して制御部101に供給したりする。なお、この記憶媒体は、情報を記憶することができるものであれば、どのようなものであってもよい。   The storage unit 102 has a non-volatile storage medium such as a hard disk or a flash memory, and stores various setting information supplied from the control unit 101 in the storage medium or is recorded in the storage medium. The setting information is read and supplied to the control unit 101. Note that this storage medium may be anything as long as it can store information.

通信部103は、例えばインターネットや公衆電話回線網等のような外部のネットワーク(図示せず)を介して、または単に通信ケーブル(図示せず)を介して、他の通信装置(図示せず)に接続され、制御部101に制御されて、例えば利用者の携帯型電話機などの携帯端末、利用者のパーソナルコンピュータ、または中央管理サーバ等のような他の通信装置と通信を行う。例えば、通信部103は、制御部101より通信信号として供給される送信信号を他の通信装置に送信したり、他の通信装置より供給された受信信号を通信信号として制御部101に供給したりする。   The communication unit 103 is connected to another communication device (not shown) via an external network (not shown) such as the Internet or a public telephone line network, or simply via a communication cable (not shown). And is controlled by the control unit 101 to communicate with another communication device such as a mobile terminal such as a user's mobile phone, a user's personal computer, or a central management server. For example, the communication unit 103 transmits a transmission signal supplied as a communication signal from the control unit 101 to another communication device, or supplies a reception signal supplied from another communication device to the control unit 101 as a communication signal. To do.

ドライブ104には、磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD−ROM(Compact Disc−Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む)、光磁気ディスク、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア105が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御部101に供給され、記憶部102等に保存されたり、インストールされたりする。   The drive 104 includes a removable medium such as a magnetic disk (including a flexible disk), an optical disk (including a CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory), a DVD (Digital Versatile Disc)), a magneto-optical disk, and a semiconductor memory. The computer program and data read out from them are supplied to the control unit 101 as necessary, and stored in the storage unit 102 or installed.

ROM106には、制御部101において実行されるプログラムやデータが予め格納されており、ROM106は、制御部101の指示に基づいて、プログラムやデータを制御部101に供給する。RAM107は、制御部101が処理するデータやプログラムを一時的に保持する。   The ROM 106 stores programs and data executed by the control unit 101 in advance, and the ROM 106 supplies the programs and data to the control unit 101 based on instructions from the control unit 101. The RAM 107 temporarily holds data and programs processed by the control unit 101.

撮影部112は、撮影ユニット12に関するブロックであり、硬貨処理部121、背景カーテンユニット15、照明制御部122、カメラ51、タッチパネルモニタ52、およびスピーカ124を有する。   The imaging unit 112 is a block related to the imaging unit 12 and includes a coin processing unit 121, a background curtain unit 15, an illumination control unit 122, a camera 51, a touch panel monitor 52, and a speaker 124.

硬貨処理部121は、制御部101から入力される起動信号に応じて起動し、硬貨投入返却口55に硬貨が投入されると、利用者による写真シール作成装置1の代金支払いに関する処理(ゲーム参加受け付け等)を行い、起動信号を制御部101に供給する。制御部101は、この起動信号に応じて、課金処理や案内等をタッチパネルモニタ52およびスピーカ124に行わせる。   The coin processing unit 121 is activated in response to an activation signal input from the control unit 101. When a coin is inserted into the coin insertion / return port 55, a process related to payment for the photo sticker creation device 1 by the user (game participation) And the activation signal is supplied to the control unit 101. In response to the activation signal, the control unit 101 causes the touch panel monitor 52 and the speaker 124 to perform charging processing, guidance, and the like.

背景カーテンユニット15は、制御部101より供給される背景制御信号に基づいて、提供する背景の選択、すなわち、可動式の背景カーテンの上げ下ろし(展開や収納)等を行う。なお、この背景の選択は利用者が手動で行うようにしてもよい。   Based on the background control signal supplied from the control unit 101, the background curtain unit 15 selects a background to be provided, that is, raises and lowers (expands and stores) the movable background curtain. The background may be selected manually by the user.

照明制御部122は、制御部101より供給される照明制御信号に基づいて、乳白アクリル板53の背後に設置されている照明装置を点灯したり、消灯したりする。   Based on the illumination control signal supplied from the control unit 101, the illumination control unit 122 turns on or off the illumination device installed behind the milky acrylic plate 53.

カメラ51は、制御部101に制御されて、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の利用者等を被写体として撮影を行う。例えば、カメラ51は、制御部101の制御の下、動画像を取りこみ、取り込まれた動画像データを制御部101に供給する。また、カメラ51は、制御部101より供給されるシャッタ制御信号に基づいて、メカシャッタを動作させる等して、撮影画像(静止画像)の取得を行い、取得した静止画像データを記憶部102に保存させる。   The camera 51 is controlled by the control unit 101 to shoot a user or the like in the shooting space 32 as a subject in the shooting process of the photo sticker creation game. For example, the camera 51 captures a moving image under the control of the control unit 101 and supplies the captured moving image data to the control unit 101. Further, the camera 51 acquires a captured image (still image) by operating a mechanical shutter based on a shutter control signal supplied from the control unit 101, and stores the acquired still image data in the storage unit 102. Let

タッチパネルモニタ52は、ライブビューモニタ123を備えて構成される。タッチパネルモニタ52のライブビューモニタ123は、制御部101より供給されるRGB信号に基づく画像(カメラ51によりリアルタイムに取り込まれている画像や、撮影画像を用いて作成された合成画像、GUI画像など)を表示する。また、タッチパネルモニタ52は、利用者が、自分自身の指等を用いてこのタッチパネルモニタ52にタップ(接触または近接)すると、その位置情報を制御部101に供給する。制御部101は、その位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。   The touch panel monitor 52 includes a live view monitor 123. The live view monitor 123 of the touch panel monitor 52 is an image based on RGB signals supplied from the control unit 101 (an image captured in real time by the camera 51, a composite image created using a captured image, a GUI image, or the like). Is displayed. Further, when the user taps (touches or approaches) the touch panel monitor 52 using his / her own finger or the like, the touch panel monitor 52 supplies the position information to the control unit 101. The control unit 101 analyzes the position information, identifies and accepts information and instructions input by the user with respect to the display image.

スピーカ124は、撮影ユニット12の任意の位置に設けられ、例えば、制御部101より供給される音声信号の音声(撮影作業の案内音声、効果音、またはBGM等)を出力する。   The speaker 124 is provided at an arbitrary position of the photographing unit 12 and outputs, for example, sound of a sound signal supplied from the control unit 101 (such as shooting work guidance sound, sound effect, or background music).

編集部113は、編集ユニット13に関するブロックであり、第1編集インタフェース13Aに対応する第1編集部113Aと、第2編集インタフェース13Bに対応する第2編集部113Bよりなる。第1編集部113Aおよび第2編集部113Bは互いに同一の構成を有しており、以下の説明は、第1編集部113Aについて行うが、第2編集部113Bにも適用可能である。   The editing unit 113 is a block related to the editing unit 13, and includes a first editing unit 113A corresponding to the first editing interface 13A and a second editing unit 113B corresponding to the second editing interface 13B. The first editing unit 113A and the second editing unit 113B have the same configuration, and the following description is given with respect to the first editing unit 113A, but is also applicable to the second editing unit 113B.

第1編集部113Aは、図6を参照して説明したように、タブレット内蔵モニタ62、タッチペン63−1およびタッチペン63−2、並びにスピーカ64に加えて、硬貨処理部130を有する。   As described with reference to FIG. 6, the first editing unit 113 </ b> A includes a coin processing unit 130 in addition to the tablet built-in monitor 62, the touch pen 63-1 and the touch pen 63-2, and the speaker 64.

タブレット内蔵モニタ62は、上述したように、CRTディスプレイやLCD等の表示デバイスよりなる編集用モニタ141と、編集用モニタ141の表示画面上に重畳された無色透明のタブレット142により構成される。タブレット内蔵モニタ62は、制御部101より供給されるRGB信号に対応する、編集入力用のGUIや撮像画像等、編集に関する画像を、編集用モニタ141に表示する。また、利用者が、タッチペン63−1またはタッチペン63−2を操作してタブレット142にタップすると、タブレット内蔵モニタ62は、その位置情報を表す信号を入力信号として制御部101に供給する。制御部101は、その入力信号が表す位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。つまり、撮影画像に対する編集入力は、これらの構成を用いて行われる。   As described above, the tablet built-in monitor 62 includes the editing monitor 141 made of a display device such as a CRT display or LCD, and the colorless and transparent tablet 142 superimposed on the display screen of the editing monitor 141. The tablet built-in monitor 62 displays on the editing monitor 141 an image relating to editing, such as an editing input GUI and a captured image, corresponding to the RGB signal supplied from the control unit 101. When the user operates the touch pen 63-1 or the touch pen 63-2 and taps the tablet 142, the tablet built-in monitor 62 supplies a signal representing the position information to the control unit 101 as an input signal. The control unit 101 analyzes the position information represented by the input signal, specifies and accepts information and instructions input by the user with respect to the display image. That is, editing input for the captured image is performed using these configurations.

スピーカ64は、制御部101より供給される音声信号の音声(編集作業の案内音声、効果音、またはBGM等の、写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する音声)を出力する。   The speaker 64 outputs the sound of the sound signal supplied from the control unit 101 (editing work guide sound, sound effect, or sound related to the editing work process of the photo sticker creation game, such as BGM).

硬貨処理部130は、制御部101から入力される起動信号に応じて起動し、追加硬貨投入返却口65に硬貨が投入されると、利用者による写真シール作成装置1の代金支払いに関する処理(追加印刷の受け付け)を行い、起動信号を制御部101に供給する。制御部101は、この起動信号に応じて、追加印刷処理をプリンタ114に行わせる。   The coin processing unit 130 is activated in response to an activation signal input from the control unit 101. When a coin is inserted into the additional coin insertion / return port 65, a process related to payment for the photo sticker creation apparatus 1 by the user (additional) Print acceptance), and supplies an activation signal to the control unit 101. The control unit 101 causes the printer 114 to perform additional printing processing in response to the activation signal.

プリンタ114は、編集部113により行われた編集作業結果をシール紙に印刷する。プリンタ114は、制御部101より第1編集部113Aにより行われた編集作業結果を取得すると、シール紙ユニット161よりシール紙162を取得し、編集作業結果をシール紙162に印刷する。プリンタ114は、印刷を終了すると、その印刷されたシール紙162を写真シールとして写真シール排出口71より排出し、利用者に提供する。   The printer 114 prints the result of editing work performed by the editing unit 113 on sticker paper. When the printer 114 acquires the editing work result performed by the first editing unit 113 </ b> A from the control unit 101, the printer 114 acquires the sticker paper 162 from the sticker paper unit 161 and prints the editing work result on the sticker paper 162. When the printing is finished, the printer 114 discharges the printed sticker paper 162 as a photo sticker from the photo sticker discharge port 71 and provides it to the user.

外付けモニタ16は、制御部101より、撮影ユニット12内の撮影空間32で利用者の撮影が行われている旨の情報を取得すると、次に撮影空間を利用しようと待機している利用者に対して、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像を出力する。また、外付けモニタ16は、制御部101より、撮影ユニット12内の撮影空間32で利用者の撮影が行われている旨の情報を取得していない間は、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内(説明)するコンテンツ(デモンストレーション)を出力する。スピーカ17は、制御部101の制御の下、外付けモニタ16によって出力される映像やコンテンツに合わせた音声を出力する。   When the external monitor 16 obtains information from the control unit 101 that the user is shooting in the shooting space 32 in the shooting unit 12, the user who is waiting to use the shooting space next time. In contrast, a video showing the progress of the game of the user who is shooting is output. In addition, while the external monitor 16 does not acquire information indicating that the user is shooting in the shooting space 32 in the shooting unit 12 from the control unit 101, the flow of the photo sticker creation game and how to play Output contents (demonstration) to guide (explain) etc. Under the control of the control unit 101, the speaker 17 outputs audio that matches the video and content output from the external monitor 16.

また、外付けモニタ16は、制御部101より、タッチボタン18が利用者により操作された旨の情報を取得すると、出力している映像やコンテンツ等の内容を切り替えて出力する。   Further, when the external monitor 16 acquires information indicating that the touch button 18 has been operated by the user from the control unit 101, the external monitor 16 switches and outputs the contents of the output video, content, and the like.

タッチボタン18は、例えば、利用者に所定の操作(タッチ)されると、その操作内容を表す入力信号を制御部101に供給する。制御部101は、その入力信号が表す操作が受け付けられた旨の情報を外付けモニタ16に供給し、外付けモニタ16の表示内容を切り替えるように制御する。   For example, when the user performs a predetermined operation (touch), the touch button 18 supplies an input signal indicating the operation content to the control unit 101. The control unit 101 supplies information indicating that the operation represented by the input signal has been received to the external monitor 16 and controls to switch the display content of the external monitor 16.

次に、制御部101について説明する。図9は、制御部101がROM106などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。制御部101は、事前接客処理部201、撮影処理部202、編集処理部203、印刷処理部204、および、事後接客処理部205を有する。   Next, the control unit 101 will be described. FIG. 9 shows an example of a functional block configuration realized by the control unit 101 executing a program stored in the ROM 106 or the like. The control unit 101 includes a pre-service processing unit 201, a photographing processing unit 202, an editing processing unit 203, a print processing unit 204, and a post-service service processing unit 205.

事前接客処理部201は、外付けモニタ16に表示させる写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内(説明)するデモンストレーション画面の制御等を行う。撮影処理部202は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金(硬貨)に関する処理や、利用者を撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う。編集処理部203は、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う。印刷処理部204は、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う。事後接客処理部205は、編集作業を終了した利用者を接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う。   The pre-service processing unit 201 controls a demonstration screen that guides (explains) the flow of the photo sticker creation game displayed on the external monitor 16 and how to play it. The photographing processing unit 202 performs processing related to a price (coin) input when starting the photo sticker creation game, and processing related to a photographing work process of the photo sticker creation game such as photographing a user. The editing processing unit 203 performs processing related to the editing work process of the photo sticker creation game such as graffiti editing on the photographed image. The print processing unit 204 performs processing related to the printing process of the photo sticker creation game such as printing of sticker paper. The subsequent customer service processing unit 205 performs a process related to the subsequent customer service process of the photo sticker creation game for serving a user who has finished the editing work.

つまり、制御部101は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。   That is, the control unit 101 controls processing relating to each process of the photo sticker creation game.

図10は、図9の事前接客処理部201のさらに詳細な構成例を示す機能ブロック図である。外付けモニタ表示制御部221は、外付けモニタ16(図8)上の表示を制御する。タッチパネルモニタ表示制御部222は、タッチパネルモニタ52(図8)上の表示のうち、事前接客に係わる表示を制御する。入力受付制御部223は、タッチボタン18(図8)の操作状況を監視し、操作されたときの指示を事前接客処理部201内の各部に出す。   FIG. 10 is a functional block diagram showing a more detailed configuration example of the pre-service processing unit 201 in FIG. The external monitor display control unit 221 controls display on the external monitor 16 (FIG. 8). The touch panel monitor display control unit 222 controls the display related to the customer service among the displays on the touch panel monitor 52 (FIG. 8). The input reception control unit 223 monitors the operation state of the touch button 18 (FIG. 8), and issues an instruction when operated to each unit in the pre-service processing unit 201.

ミニゲーム制御部224は、事前接客として、ミニゲームを利用者に提供する際、そのミニゲームに係わる制御を行う。広告表示制御部225は、外付けモニタ16上に広告を表示する際、その広告の表示に係わる制御を行う。   The mini game control unit 224 performs control related to the mini game when providing the mini game to the user as a prior customer service. When displaying an advertisement on the external monitor 16, the advertisement display control unit 225 performs control related to the display of the advertisement.

次に、写真シール作成ゲームの流れについて、図11のフローチャートを参照して説明する。   Next, the flow of the photo sticker creation game will be described with reference to the flowchart of FIG.

ステップS1において、事前接客処理が行われる。このステップS1において実行される事前接客処理については、図12のフローチャートを参照して後述する。ステップS2において、硬貨投入が受け付けられる。写真シール作成ゲームを行う利用者は、事前接客を受けた後に、前方ユニット12Aの硬貨投入返却口55にコインを投入し、ゲームの代金を支払う。硬貨処理部121は、このような硬貨投入を受け付け、起動信号を制御部101に供給する。制御部101の撮影処理部202は、ステップS2において、その起動信号に基づいて、代金が投入されたか否かを判定し、正当な代金が投入されたと判定した場合、処理をステップS3に進める。   In step S1, pre-service processing is performed. The advance customer service process executed in step S1 will be described later with reference to the flowchart of FIG. In step S2, coin insertion is accepted. The user who plays the photo sticker creation game, after receiving the customer service in advance, inserts coins into the coin insertion / return port 55 of the front unit 12A and pays for the game. The coin processing unit 121 accepts such coin insertion and supplies an activation signal to the control unit 101. In step S2, the imaging processing unit 202 of the control unit 101 determines whether or not a price has been inserted based on the activation signal. If it is determined that a valid price has been inserted, the process proceeds to step S3.

ステップS3において、撮影処理部202は、撮影部112の各部を制御し、撮影空間32内において行われる、写真シール作成ゲームの撮影作業に関する処理である撮影処理を実行する。この撮影処理についての詳細は後述する。   In step S <b> 3, the shooting processing unit 202 controls each unit of the shooting unit 112, and executes shooting processing that is processing related to shooting work of the photo sticker creation game performed in the shooting space 32. Details of this photographing process will be described later.

撮影作業が終了すると、撮影処理部202は、ステップS4において、撮影作業を終えた撮影空間32内の利用者に対して、画像や音声によって第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bへの移動を促す移動案内処理を行う。   When the shooting operation is completed, in step S4, the shooting processing unit 202 moves the user in the shooting space 32 who has finished the shooting operation to the first editing space 33A or the second editing space 33B by an image or sound. A movement guidance process for prompting is performed.

編集処理部203は、ステップS5において、編集空間33に移動した利用者に対して、写真シール作成ゲームの編集作業に関する処理である編集処理を行う。編集作業が終了すると、印刷処理部204は、ステップS6において、プリンタ114を制御し、編集作業により得られた編集済み画像をシール紙に印刷する印刷処理を行う。   In step S5, the editing processing unit 203 performs editing processing, which is processing related to editing work of the photo sticker creation game, on the user who has moved to the editing space 33. When the editing work is completed, the print processing unit 204 controls the printer 114 in step S6 to perform a printing process for printing the edited image obtained by the editing work on a sticker sheet.

ステップS7において、事後接客処理部205は、印刷終了待機中の利用者に対して、例えば、編集済み画像を投稿するミニゲーム(後述する事前接客におけるミニゲームとは異なるゲーム)、携帯端末に画像を転送する携帯送信サービス、アンケート入力等を事後接客サービスとして提供する事後接客処理を行う。   In step S7, the post-service processing unit 205 displays, for example, a mini-game (a game different from a pre-service mini-game described later) for posting an edited image to a user who is waiting for printing to end, and an image on a mobile terminal. After-sales service processing is provided to provide a mobile-transmission service for transferring data, questionnaire input, etc. as a post-service service.

そして事後接客処理が終了すると、事後接客処理部205は、ステップS8において、編集空間33の利用者を印刷物受取領域34に移動させる移動案内処理を行う。また、印刷処理が終了すると、印刷処理部204は、ステップS9において、プリンタ114を制御して、印刷済みのシール紙を写真シール排出口81より排出し、写真シール作成ゲーム処理を終了する。   When the post-service processing is completed, the post-service processing unit 205 performs movement guidance processing for moving the user of the editing space 33 to the printed material receiving area 34 in step S8. When the print processing is completed, the print processing unit 204 controls the printer 114 to discharge the printed sticker paper from the photo sticker discharge port 81 in step S9, and the photo sticker creation game process is finished.

次に、図12のフローチャートを参照し、図11のステップS1において実行される事前接客処理の詳細な流れの例を説明する。   Next, an example of a detailed flow of the pre-service process executed in step S1 of FIG. 11 will be described with reference to the flowchart of FIG.

ステップS21において、タッチボタン18が操作されたか否かが判断される。入力受付制御部223は、タッチボタン18の操作状況を常に監視し、操作されたか否かを判断する。ステップS21において、タッチボタン18は操作されていないと判断された場合、ステップS22に処理が進められる。   In step S21, it is determined whether or not the touch button 18 has been operated. The input reception control unit 223 constantly monitors the operation state of the touch button 18 and determines whether or not it has been operated. If it is determined in step S21 that the touch button 18 has not been operated, the process proceeds to step S22.

ステップS22において、デモンストレーション画面(以下、デモ画面と略記する)が外付けモニタ16に表示される。外付けモニタ表示制御部221は、入力受付制御部223によりタッチボタン18が操作されたと判断されるまで、外付けモニタ16にデモ画面を表示する。デモ画面としては、写真シール作成装置1においてどのような写真が得られるのかといった画面、写真シール作成装置1の特徴などを説明する画面などであり、図13を参照して後述する。また、デモ画面として、広告を表示しても良い。デモ画面の表示は、タッチボタン18が操作されたと判断されるまで行われる。   In step S22, a demonstration screen (hereinafter abbreviated as a demo screen) is displayed on the external monitor 16. The external monitor display control unit 221 displays a demonstration screen on the external monitor 16 until it is determined by the input reception control unit 223 that the touch button 18 has been operated. The demonstration screen includes a screen that shows what kind of photos can be obtained in the photo sticker creating apparatus 1, a screen that explains the features of the photo sticker creating device 1, and the like, which will be described later with reference to FIG. An advertisement may be displayed as a demonstration screen. The demonstration screen is displayed until it is determined that the touch button 18 has been operated.

このようなデモ画面を行う1つの目的として、集客がある。よって、デモ画面としては、設定されている複数の写真シール作成装置から自己を選択してもらうための宣伝効果があるような画面が好ましい。また、広告などを表示させても、その広告に通りすがりの人が目をとめることにより、興味をもち、写真シール作成装置1を利用する可能性もあるため、広告などがデモ画面とされても良い。また、“タッチボタンを押してね、いいことあるよ”といったような利用者が興味を持ちそうなメッセージが表示されるようにしても良い。   One purpose of performing such a demonstration screen is to attract customers. Therefore, the demonstration screen is preferably a screen that has an advertising effect for selecting itself from a plurality of set photo sticker creation apparatuses. Even if an advertisement is displayed, the person who passes through the advertisement may be interested and may use the photo sticker creating apparatus 1, so the advertisement may be displayed as a demonstration screen. good. In addition, a message that the user is likely to be interested in may be displayed, such as “Please press the touch button.

一方、ステップS21において、タッチボタン18が操作されたと判断された場合、ステップS23に処理が進められる。ステップS23において、撮影処理が実行されているか否かが判断される。入力受付制御部223は、タッチボタン18が操作されたと判断すると、所定の時間が経過した後、例えば、10秒間経過した後、撮影処理部202(図9)が処理を実行しているか否かを判断し、撮影処理が行われているか否かを判断する。   On the other hand, if it is determined in step S21 that the touch button 18 has been operated, the process proceeds to step S23. In step S23, it is determined whether a photographing process is being executed. When the input reception control unit 223 determines that the touch button 18 has been operated, whether or not the photographing processing unit 202 (FIG. 9) is executing processing after a predetermined time has elapsed, for example, after 10 seconds. And whether or not the photographing process is being performed is determined.

なお、ここでは、撮影処理中であるか否かが判断されるとして説明を続けるが、撮影空間32に人がいるか否かを検知する検知手段を設け、撮影空間32に人がいるか否かが判断されるようにしても良い。検知手段としては、例えば、カメラ51により撮影空間32を常に撮影するようにし、人が撮像されているか否かを解析することで人を検知するようにしても良い。   Here, the description will be continued on the assumption that it is determined whether or not the photographing process is being performed. However, detection means for detecting whether or not there is a person in the photographing space 32 is provided, and whether or not there is a person in the photographing space 32 is determined. It may be determined. As the detection means, for example, the photographing space 32 may be always photographed by the camera 51, and the person may be detected by analyzing whether or not the person is photographed.

ステップS23において、撮影処理は実行されてはいないと判断された場合、ステップS24に処理が進められる。ステップS24において、入力受付制御部223は、撮影処理部202に対して、硬貨投入を一定時間禁止するように指示を出す。また、タッチパネルモニタ表示制御部222は、タッチパネルモニタ52に案内表示を行う。案内表示としては、“外で操作している人がいるから、外で待ってね”といったメッセージであり、タッチパネルモニタ52に表示される。また、外付けモニタ16には、“撮影できるよ”といった案内が表示されるようにし、タッチボタン18を操作している利用者に対して、撮影できることを認識させるようにしても良い。   If it is determined in step S23 that the photographing process has not been executed, the process proceeds to step S24. In step S24, the input reception control unit 223 instructs the photographing processing unit 202 to prohibit coin insertion for a certain period of time. Further, the touch panel monitor display control unit 222 performs guidance display on the touch panel monitor 52. The guidance display is a message such as “Someone is operating outside, so please wait outside” and is displayed on the touch panel monitor 52. In addition, a guidance such as “I can shoot” may be displayed on the external monitor 16 so that the user operating the touch button 18 can recognize that shooting is possible.

また、硬貨投入は一定時間禁止されるが、一定時間とは、例えば、1分であり、その設定されている所定の時間が経過した後には、硬貨投入ができる状態に戻される。また、タッチボタン18が再度操作されることで、硬貨投入の禁止が解除されるような仕組みを設けても良い。このようにすることで、タッチボタン18を操作している利用者が、すぐに撮影を開始したいような場合、タッチボタン18が操作されることで、硬貨投入の禁止が解除されるので、一定時間待たなくても、硬貨投入ができ、撮影を開始することができるようになる。   In addition, coin insertion is prohibited for a certain period of time, but the certain period of time is, for example, 1 minute, and after the set predetermined time has elapsed, the state is returned to a state in which coins can be inserted. Further, a mechanism may be provided in which the prohibition of coin insertion is canceled by operating the touch button 18 again. In this way, when the user operating the touch button 18 wants to start shooting immediately, the prohibition of coin insertion is canceled by operating the touch button 18, so that the constant Even without waiting for a time, coins can be inserted and shooting can be started.

このような処理が行われるのは、以下の理由からである。タッチボタン18が操作されたということは、写真シール作成装置1に興味を持った利用者が、利用しようとして待機している可能性がある。また、ステップS24に処理が来るときは、撮影処理が行われていないため、撮影はできる状態である。換言すれば、撮影空間32は、人がいないため、入室できる状態である。このような状況は、外で待機している人がいるにも係わらず、撮影空間32に人が入れる状態である。   Such processing is performed for the following reason. When the touch button 18 is operated, there is a possibility that a user who is interested in the photo sticker creating apparatus 1 is waiting to use it. Further, when the process comes to step S24, since the photographing process has not been performed, the photographing is ready. In other words, the imaging space 32 is in a state where it can enter because there are no people. Such a situation is a state in which a person enters the shooting space 32 even though there is a person waiting outside.

よって、タッチボタン18を操作しながら待機している利用者(利用者Aとする)とは別の利用者(利用者Bとする)が、撮影をしようと撮影空間32に入室してしまうことが考えられる。利用者Aからすれば、利用者Bが割り込んで来た状況が発生する可能性がある。よって、このようなことを防ぐために、タッチボタン18を操作している利用者Aがいるときには、仮に、利用者Bが、撮影空間32に入室し、硬貨を投入して撮影を行うとしても、それを阻止するために、ステップS24において、硬貨投入が一定時間禁止される。また、硬貨投入が受け付けられない理由を、利用者Bに認識させるための案内表示が行われる。   Therefore, a user (referred to as user B) other than the user who is waiting while operating the touch button 18 (referred to as user A) enters the photographing space 32 for photographing. Can be considered. From the viewpoint of the user A, there may be a situation where the user B has interrupted. Therefore, in order to prevent such a situation, if there is a user A who is operating the touch button 18, even if the user B enters the shooting space 32 and inserts a coin to perform shooting. In order to prevent this, coin insertion is prohibited for a certain time in step S24. Moreover, the guidance display for making the user B recognize the reason for not accepting coin insertion is performed.

さらに、利用者B自体も、利用者Aの後に、タッチボタン18を操作することで、後述するような利益を享受することができるため、利用者Bにとっても、このような処理が行われることは不利益にはならない。   Furthermore, since the user B can also enjoy the benefits described later by operating the touch button 18 after the user A, such a process is also performed for the user B. Is not detrimental.

よって、利用者Aが、利用者Bが撮影空間32に入室することで、割り込まれたと気分を害し、他の写真シール作成装置1に移動してしまうようなことを防ぐことができる。また、利用者Bも、タッチボタン18を操作することで受けられる利益を享受できるため、利用者A、利用者Bとも、写真シール作成装置1を利用する。もって、集客率を向上させることができる。   Therefore, it is possible to prevent the user A from feeling that the user B has been interrupted by entering the shooting space 32 and moving to another photo sticker creating apparatus 1. In addition, since the user B can also enjoy the benefits received by operating the touch button 18, both the user A and the user B use the photo sticker creating apparatus 1. As a result, the rate of attracting customers can be improved.

図12のフローチャートの説明に戻り、ステップS24において、上記したような硬貨投入を一定時間禁止し、案内表示を行う処理が実行されると、ステップS25に処理が進められる。ステップS25の処理には、ステップS23において撮影処理中であると判断されたときにもくる。   Returning to the description of the flowchart of FIG. 12, in step S <b> 24, when the above-described coin insertion is prohibited for a certain period of time and the process of displaying guidance is executed, the process proceeds to step S <b> 25. The process in step S25 also comes when it is determined in step S23 that the photographing process is being performed.

ステップS24において、ゲーム内容の案内が表示される。外付けモニタ表示制御部221は、写真シール作成装置1のゲーム内容、ゲームの進め方といった案内を外付けモニタ16に表示させる。そのようなゲーム内容の案内が一通り表示されると、ステップS26に処理が進められる。ステップS26において、タッチボタン18の操作を再度行うことを促す案内が表示される。   In step S24, a game content guide is displayed. The external monitor display control unit 221 causes the external monitor 16 to display guidance such as the game content of the photo sticker creating apparatus 1 and how to proceed with the game. When the game content guidance is displayed in a row, the process proceeds to step S26. In step S26, guidance for prompting the user to operate the touch button 18 again is displayed.

例えば、タッチボタン18を操作したが、ゲーム内容の案内が表示されている間に、立ち去ってしまう人がいることも想定できる。よって、ゲーム内容の案内を見た後に、タッチボタン18を操作した人(利用者)がまだいるか否かを確認するために、また、ステップS28の処理を実行するか否かを判断するために、このような表示が行われる。表示としては、“タッチボタンを2回操作してください”といった、所定の回数、タッチボタン18を操作するように利用者に指示をだすメッセージである。   For example, it may be assumed that there is a person who has left the touch button 18 while the game content guidance is displayed. Therefore, in order to confirm whether or not there is still a person (user) who operates the touch button 18 after viewing the guidance of the game content, and to determine whether or not to execute the process of step S28. Such a display is performed. The display is a message for instructing the user to operate the touch button 18 a predetermined number of times, such as “Please operate the touch button twice”.

そのようなメッセージを見た利用者が、タッチボタン18を操作したか否かが、ステップS27において判断される。ステップS27において、タッチボタン18がさらに操作されたと判断された場合、ステップS28に処理が進められる。ステップS28において、通常の撮影処理で完了させる設定にされる。入力受付制御部223により、タッチボタン18が操作されたと判断された場合、撮影処理部202により、通常の撮影処理で完了させるための設定がなされる。   In step S27, it is determined whether or not the user who has seen such a message has operated the touch button 18. If it is determined in step S27 that the touch button 18 has been further operated, the process proceeds to step S28. In step S28, the setting is made to be completed by normal photographing processing. When it is determined by the input reception control unit 223 that the touch button 18 has been operated, the shooting processing unit 202 makes settings for completing the normal shooting process.

通常の撮影処理とは、ボーナスショットをなくすなどの撮影処理であり、所定の回数だけ撮影が終了した時点で撮影処理を完了させる処理である。ボーナスショットとは、後述するように、設定されている撮影時の制限時間内に撮影が終わったために、制限時間の残りの時間で、さらに撮影を行わせる撮影処理である。このようなボーナスショットの処理をなくすなどの設定、すなわち、通常の撮影処理の設定が、ステップS28においてなされる。   The normal shooting process is a shooting process such as eliminating bonus shots, and is a process of completing the shooting process when shooting is completed a predetermined number of times. As will be described later, the bonus shot is a shooting process in which shooting is further performed during the remaining time of the time limit because shooting has ended within the set time limit for shooting. Settings for eliminating such bonus shot processing, that is, normal shooting processing settings are made in step S28.

これは、タッチボタン18を操作する利用者がいるということは、待機している人がいるということなので、待機している人がいるときには、なるべく早く撮影できる状態(撮影空間32に入室できる状態)にするために、通常の撮影処理として、撮影にかかる時間を短くし、撮影空間32を早めに空けさせるためである。よって、撮影空間32が使われていないとき、換言すれば、ステップS23の処理において、撮影空間32に他の利用者がいないと判断されたときには、ステップS28における処理が行われないように構成しても良い。   This means that there is a user who operates the touch button 18, and there is a person who is waiting, so when there is a person who is waiting, a state where the user can shoot as soon as possible (a state where the user can enter the shooting space 32) Therefore, as a normal photographing process, the time required for photographing is shortened, and the photographing space 32 is quickly opened. Therefore, when the shooting space 32 is not used, in other words, in the processing of step S23, when it is determined that there is no other user in the shooting space 32, the processing in step S28 is not performed. May be.

このようにすることで、タッチボタン18を操作した利用者にとっては、撮影までに待機しなくてはならない時間が短くなるといった利益を享受することができる。このような設定がなされるため、タッチボタン18を操作している利用者が、硬貨を投入して撮影する意図があるのか否か確認するために、ステップS26における、タッチボタン18を操作してくださいという趣旨のメッセージの表示と、ステップS27における、タッチボタン18が操作されたか否かの判断処理が実行される。   By doing in this way, the user who operated the touch button 18 can enjoy the benefit of shortening the time that must be waited before shooting. Since such a setting is made, the user operating the touch button 18 operates the touch button 18 in step S26 in order to confirm whether or not there is an intention to shoot by inserting coins. A message to the effect of “Please” and a process for determining whether or not the touch button 18 has been operated in step S27 are executed.

撮影を行っている利用者にとっては、ボーナスショットがなくなるなど、不利益を被る設定のようだが、ボーナスショット自体は、上記したように、もともと設定されている制限時間内で撮影が終了した利用者に対して行われる処理であるので、撮影が終了した利用者であれば、仮にボーナスショットがなかったとしても、そのこと自体が満足度の低下につながることはない。また、ボーナスショットが行われたときであっても、成果物として得られる枚数に変化はないため、その点からも、通常撮影処理に設定されることにより、撮影している利用者が不利益を被ることはないと考えられる。   For users who are shooting, it seems that the bonus shot itself is set to suffer disadvantages, but as described above, the bonus shot itself is a user who has finished shooting within the set time limit as described above. Therefore, if the user has finished shooting, even if there is no bonus shot, this does not lead to a decrease in satisfaction. In addition, even when a bonus shot is made, there is no change in the number of products that can be obtained as a deliverable. From this point of view, it is disadvantageous for the user who is taking a picture by setting the normal shooting process. Is not expected to suffer.

なおここでは、ボーナスショットがなくなり、通常の撮影処理に設定されるとして説明したが、通常の編集処理に設定されるようにしてもよい。撮影後、編集が行われるが、例えば、撮影中の利用者がいなければ、次に編集する利用者がいないことになる。そのような撮影中の利用者がいないときには、特に制限時間を設けずに、編集を行わせることが利用者へのサービスとして好ましい。よって、撮影者がいないときなどには、編集時間を無制限に設定することが可能であり、そのような設定ができるように写真シール作成装置1が構成されている場合、編集時間が無制限に設定されているときには、その設定を解除し、制限時間を設けるようにするという処理が、ステップS28の処理で行われるようにしてもよい。   Here, it has been described that the bonus shot is eliminated and the normal shooting process is set. However, the normal shot process may be set. After shooting, editing is performed. For example, if there is no user who is shooting, there is no user to edit next. When there is no user during such shooting, it is preferable as a service to the user that editing be performed without setting a time limit. Therefore, when there is no photographer, the editing time can be set to unlimited, and when the photo sticker creation apparatus 1 is configured so that such setting can be made, the editing time is set to unlimited. If so, the process of canceling the setting and setting the time limit may be performed in the process of step S28.

一方、ステップS27において、タッチボタン18は操作されていないと判断された場合、または、ステップS28において、通常の撮影処理で完了させる設定にされた場合、ステップS29に処理が進められる。ステップS29において、撮影が終了されたか否か(撮影空間32が空いたか否か)が判断される。ステップS29において、撮影はまだ終了していないと判断された場合、ステップS30に処理が進められる。   On the other hand, if it is determined in step S27 that the touch button 18 has not been operated, or if it is set in step S28 to be completed by normal shooting processing, the process proceeds to step S29. In step S29, it is determined whether or not shooting has been completed (whether or not the shooting space 32 is vacant). If it is determined in step S29 that shooting has not been completed, the process proceeds to step S30.

ステップS30に処理が来るのは、撮影空間32に他の利用者がいる状態であり、まだ撮影空間32に入室できない状態であるので、タッチボタン18を操作した利用者は、まだ待機していなくてはならない状態である。そこで、待機している利用者が退屈しないように、ステップS20において、ミニゲームなどの表示が行われる。   The process comes to step S30 when there is another user in the shooting space 32 and the user cannot enter the shooting space 32 yet, and the user who has operated the touch button 18 has not yet waited. It is a state that must not be. Therefore, in order to prevent the waiting user from being bored, a display of a mini game or the like is performed in step S20.

ミニゲームの表示が行われる場合、ミニゲーム制御部224(図10)による制御が行われる。ミニゲームとしては、比較的短時間に結果が出るようなゲームであることが好ましい。これは、ミニゲームで時間がかかってしまうと、撮影空間32が空いたにも係わらず、入室できないといった状況が発生する可能性があるからである。   When the mini game is displayed, control by the mini game control unit 224 (FIG. 10) is performed. The mini game is preferably a game that produces results in a relatively short time. This is because if the mini game takes time, there is a possibility that a situation may occur in which the user cannot enter the room even though the shooting space 32 is free.

単にミニゲームを提供するだけでも、十分な集客力のアップを望むことができると思うが、さらにミニゲームに勝った場合に、何らかのサービスが追加されるようにしても良い。例えば、ミニゲームに勝った場合、通常選択できる合成用画像(撮影処理で撮影された利用者を被写体とした画像に合成する画像)以外の特別な合成用画像が、選択できるようにする。このようにすることで、この通常選択できない合成用画像を得たいがために、タッチボタン18を操作し、写真シール作成装置1を利用するようになると考えられる。   I think that it is possible to increase the ability to attract customers by simply providing a mini game, but some services may be added when the mini game is further won. For example, when a mini game is won, a special combining image other than a combining image that can be normally selected (an image combined with an image of a user photographed in the photographing process) is selected. By doing so, it is considered that the photograph sticker creation apparatus 1 is used by operating the touch button 18 in order to obtain a composition image that cannot be normally selected.

また、事前接客処理の後、硬貨が投入される(料金の支払いが行われる)ので、利用者がミニゲームに勝った場合、料金の割引が行われるようにしてもよい。この場合も、待機している利用者にとっての利益があるため、仮に、待機時間があったとしても他の写真シール作成装置に移動してしまうようなことを防ぐことが可能となる。   In addition, since the coins are inserted (payment is made) after the pre-service process, if the user wins the mini game, the fee may be discounted. In this case as well, there is a benefit for the waiting user, so that even if there is a waiting time, it is possible to prevent moving to another photo sticker creating apparatus.

ミニゲームの代わりに、またはミニゲームとともに、広告が表示されるようにしても良い。広告が表示される場合、広告表示制御部225により、その広告の表示が制御される。広告としては、おすすめ飲食店、お勧めデートコース、地域限定店情報などである。広告も、その内容自体が、利用者にマッチしたものであれば、利用者は、待機時間も退屈せずに過ごせる。また、広告を提供する側から写真シール作成装置1を設置している店舗側に、広告料が支払われるようにすれば、店舗側にとっても利益がある。   An advertisement may be displayed instead of or together with the mini game. When an advertisement is displayed, the advertisement display control unit 225 controls display of the advertisement. Advertisements include recommended restaurants, recommended date courses, and local limited store information. If the content of the advertisement itself matches the user, the user can spend the waiting time without being bored. Further, if an advertisement fee is paid from the advertisement providing side to the store side where the photo sticker creating apparatus 1 is installed, there is also a benefit for the store side.

またミニゲームと広告を表示させるようにし、例えば、広告内容に関するクイズが、ミニゲームとして出されるようにしても良い。このようにすれば、利用者は必ず広告を見るので、広告の宣伝力をアップさせることができる。また、利用者も、楽しむことができる。   Further, mini-games and advertisements may be displayed, for example, quizzes regarding advertisement contents may be displayed as mini-games. In this way, since the user always sees the advertisement, the advertising power of the advertisement can be improved. Users can also enjoy it.

ミニゲームや広告以外に、またはそれらと合わせて、占いや天気といった情報等が表示されるようにしても良い。   Information such as fortune-telling and weather may be displayed in addition to or together with the mini game and advertisement.

また、タッチボタン18を複数設ける構成とし、ミニゲームもその複数のタッチボタン18を有効利用できるようなゲームとされるようにしても良い。複数のタッチボタン18が供えられることで、複数の利用者が同時にタッチボタン18を操作することができるので、例えば、同タイミングでタッチボタン18を操作するといったゲームや、相性占いゲームなどがミニゲームとして提供されるようにしてもよい。   Further, a plurality of touch buttons 18 may be provided, and the mini game may be a game in which the plurality of touch buttons 18 can be effectively used. Since the plurality of touch buttons 18 are provided, a plurality of users can operate the touch buttons 18 at the same time. For example, a game in which the touch buttons 18 are operated at the same timing, a compatibility fortune-telling game, or the like is a mini game. May be provided.

ミニゲーム、広告、情報などが外付けモニタ16に表示されるが、それらの表示は、タッチボタン18が操作される毎に切り換えられるようにしてもよい。例えば、広告が表示されるような場合、タッチボタン18が操作される毎に広告が切り換えられる。このようにすることで、利用者のタイミングで、広告が切り換えられるので、利用者にとっては、興味のない広告は飛ばすことができ、興味のある広告は、じっくり見ることができるという利点がある。   Mini-games, advertisements, information, and the like are displayed on the external monitor 16, but these displays may be switched each time the touch button 18 is operated. For example, when an advertisement is displayed, the advertisement is switched every time the touch button 18 is operated. By doing so, since advertisements are switched at the user's timing, advertisements that are not of interest to the user can be skipped, and advertisements that are of interest can be viewed carefully.

このような表示が外付けモニタ16になされることで、利用者を退屈させずに待機させることが可能となる。待機時間でさえも楽しく過ごすことができれば、集客力はアップする。   By displaying such a display on the external monitor 16, it becomes possible to make the user stand by without being bored. If you can have fun even during the waiting time, the ability to attract customers will increase.

ここで、外付けモニタ16における表示について、例を挙げて説明する。図13は、外付けモニタ16に表示される画面の一例を示す図である。また、図13に示した画面は、ステップS12において表示されるデモ画面の一例を示す図である。外付けモニタ16の表示領域には、ゲーム利用状況表示部251、筐体名称表示部252、ゲーム内容表示部253、情報表示部254、および案内表示部255が設けられている。   Here, the display on the external monitor 16 will be described with an example. FIG. 13 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the external monitor 16. Further, the screen shown in FIG. 13 is a diagram showing an example of a demonstration screen displayed in step S12. In the display area of the external monitor 16, a game usage status display unit 251, a case name display unit 252, a game content display unit 253, an information display unit 254, and a guidance display unit 255 are provided.

ゲーム利用状況表示部251には、写真シール作成装置1で撮影処理が行われているときには、“ただいま撮影中・・・”といった表示が行われる。また、編集処理が行われているときには、“ただいま編集中・・・”といった表示が行われる。また、撮影処理や編集処理が行われていないときには、“空いてるよ”といったような写真シール作成装置1の利用を促すようなメッセージが表示されるようにしても良い。   When the photographing process is being performed by the photo sticker creating apparatus 1, a display such as “currently photographing ...” is displayed on the game usage status display unit 251. Further, when the editing process is being performed, a display such as “Now editing” is performed. Further, when the photographing process or the editing process is not performed, a message that prompts the user to use the photo sticker creating apparatus 1 such as “I'm free” may be displayed.

筐体名称表示部252には、写真シール作成装置1の機種名などの情報が表示される。ゲーム内容表示部253には、モデルを被写体として写真シール作成装置1を用いて作成された写真シール用画像のサンプルなどが表示される。すなわち、ゲーム内容表示部253には、写真シール作成装置1を利用したときに、どのような写真が撮影できるのか、どのような編集用のツールがあるのかといったことを、利用者に宣伝するための画像(映像)が表示される。   The case name display unit 252 displays information such as the model name of the photo sticker creating apparatus 1. The game content display unit 253 displays a sample of a photo sticker image created by using the photo sticker creation device 1 with a model as a subject. That is, in order to advertise to the user what kind of pictures can be taken and what editing tools are available in the game content display unit 253 when the photo sticker creating apparatus 1 is used. The image (video) is displayed.

情報表示部254には、利用者に提供する情報が表示される。表示される情報は、上記したミニゲームや広告などを含む。また図13の例では、写真シール作成装置1を用いて作成された写真シール用画像であって、予め利用者により投稿された画像が複数表示されている。ここに示されるような、予め利用者により投稿された画像の集合をプリアルバムと称する。すなわち、プリアルバムは、過去に写真シール作成装置1を利用した利用者達の写真シール用画像を集めたアルバムである。   Information provided to the user is displayed on the information display unit 254. The displayed information includes the above-described mini games and advertisements. Further, in the example of FIG. 13, a plurality of images that are images for a photo sticker created by using the photo sticker creating apparatus 1 and posted in advance by a user are displayed. A set of images posted in advance by the user as shown here is referred to as a pre-album. In other words, the pre-album is an album in which images for users who have used the photo sticker creation apparatus 1 in the past are collected.

情報表示部254の部分は、タッチボタン18が操作される前後で異なる情報を表示する。タッチボタン18が操作される前では、デモ画面として、上記したようなプリアルバムが表示され、タッチボタン18が操作された後には、その操作に対応して、ミニゲームや広告などの情報が表示される。   The information display unit 254 displays different information before and after the touch button 18 is operated. Before the touch button 18 is operated, the pre-album as described above is displayed as a demonstration screen, and after the touch button 18 is operated, information such as a mini game and an advertisement is displayed corresponding to the operation. Is done.

案内表示部255には、“下のボタンをタッチしてね!”といったタッチボタン18の操作を促すメッセージが表示される。   A message prompting the user to operate the touch button 18 such as “Please touch the lower button!” Is displayed on the guidance display unit 255.

このようなデモ画面が外付けモニタ16において表示されているときに、利用者が興味をもち、タッチボタン18を操作すると、図14に示したような画面に切り替わる。図14に示した画面は、ステップS30において表示される画面の一例である。タッチボタン18が操作されることで、情報表示部254の表示がプリアルバムから、広告とミニゲームの表示へと切り換えられる。   When such a demo screen is displayed on the external monitor 16, if the user is interested and operates the touch button 18, the screen is switched to the screen shown in FIG. The screen shown in FIG. 14 is an example of a screen displayed in step S30. When the touch button 18 is operated, the display of the information display unit 254 is switched from the pre-album to the display of the advertisement and the mini game.

図14に示した例では、情報表示部254は、広告を表示する情報表示部254−1と、ミニゲームを表示する情報表示部254−2とが設けられている。このように、タッチボタン18の操作に応じて、情報表示部254は、2つの領域に分けられ、それぞれの領域に異なる情報が表示される。   In the example illustrated in FIG. 14, the information display unit 254 includes an information display unit 254-1 that displays an advertisement and an information display unit 254-2 that displays a mini game. As described above, according to the operation of the touch button 18, the information display unit 254 is divided into two areas, and different information is displayed in each area.

または、図15に示したように、情報表示部254は、分割されることなく、1つの領域とされ、ミニゲームや広告などが表示されるようにしても良い。さらに、図16に示すように、ミニゲームなどが表示されているときには、ボタン271が表示されるようにしても良い。例えば、外付けモニタ16をタッチパネルモニタにし、ボタン271が操作されたか否かを検知できるように構成することで、このようなボタン271を表示し、ミニゲームなどを利用者に楽しませることが可能となる。   Or as shown in FIG. 15, the information display part 254 is made into one area | region without being divided | segmented, A mini game, an advertisement, etc. may be displayed. Furthermore, as shown in FIG. 16, when a mini game or the like is displayed, a button 271 may be displayed. For example, by configuring the external monitor 16 to be a touch panel monitor and detecting whether or not the button 271 has been operated, it is possible to display such a button 271 and entertain a user with a mini game or the like. It becomes.

ボタン271を表示させるように構成した場合、ボタンの個数は、1個に限らず、複数でも良い。また例えば、ボタンが表示された位置をタッチするゲームとして、ボタンがランダムに、情報表示部254に表示されるようなミニゲームが提供されるようにしても良い。また、外付けモニタ16をタッチパネルモニタで構成するようにした場合、外付けモニタ16全体がタッチパネルにされるようにしても良いし、情報表示部254の部分だけがタッチパネルにされるようにしても良い。   When the button 271 is configured to be displayed, the number of buttons is not limited to one and may be plural. Further, for example, as a game for touching a position where a button is displayed, a mini game in which buttons are randomly displayed on the information display unit 254 may be provided. When the external monitor 16 is configured with a touch panel monitor, the entire external monitor 16 may be configured as a touch panel, or only the information display unit 254 may be configured as a touch panel. good.

図13乃至図16に示した画面例においては、ゲーム内容表示部253の表示は同じ画像とし、ゲーム内容が表示されるとしている。このように、ゲーム内容表示部253は、常にゲーム内容を表示しておくことで、タッチボタン18を操作している利用者以外の利用者に、写真シール作成装置1の特徴などを伝えることができる。すなわち、タッチボタン18を操作している利用者以外の利用者に対しての宣伝効果がある。   In the screen examples shown in FIGS. 13 to 16, the game content display unit 253 displays the same image, and the game content is displayed. As described above, the game content display unit 253 can always convey the features of the photo sticker creating apparatus 1 to users other than the user who operates the touch button 18 by displaying the game content. it can. That is, there is an advertising effect for users other than the user who operates the touch button 18.

このようにゲーム内容表示部253には、常にゲーム内容が表示されるようにしても良いが、タッチボタン18が操作されたときには、何らかの情報、例えば、広告が表示されるようにしても良い。例えば、図15に示したように、情報表示部254に、ミニゲームが表示されているときには、ゲーム内容表示部253には、広告が表示されるようにしても良い。このようにした場合、タッチボタン18を操作している利用者に対しては、ミニゲームを提供し、それ以外の利用者に対しては広告を提供することができる。   As described above, the game content may be always displayed on the game content display unit 253. However, when the touch button 18 is operated, some information, for example, an advertisement may be displayed. For example, as shown in FIG. 15, when a mini game is displayed on the information display unit 254, an advertisement may be displayed on the game content display unit 253. In this case, a mini-game can be provided to the user who operates the touch button 18, and an advertisement can be provided to other users.

このような画面が、外付けモニタ16に表示される。外付けモニタ16には、このような集客するための画面と、待機している利用者が退屈しないようにするための画面が、表示される。さらに、外付けモニタ16は、写真シール作成装置1の筐体に対して外側に設置されるという特徴を活かし、以下のような表示が行われるようにする。   Such a screen is displayed on the external monitor 16. The external monitor 16 displays such a screen for attracting customers and a screen for preventing a waiting user from being bored. Further, the external monitor 16 takes advantage of the feature that the external monitor 16 is installed outside the housing of the photo sticker creating apparatus 1 so that the following display is performed.

図17は、外付けモニタ16に表示される画面の一例である。写真シール作成装置1に何らかのエラー、例えば、故障、用紙切れなどのエラーが発生した場合、外付けモニタ16に、エラーが発生したことを利用者や店舗の人に知らせるための画面が表示される。この画面としては、例えば、図17に示したように、ゲーム利用状況表示部251に、“ちょっと待ってね!”といったメッセージが表示される。このメッセージは、例えば、点滅されて表示されたり、テロップ式に表示されたりすることで目立つような表示が行われるようにし、店舗の人が気づきやすい表示がされる。   FIG. 17 is an example of a screen displayed on the external monitor 16. When an error such as a failure or out of paper occurs in the photo sticker creating apparatus 1, a screen for informing the user or a store person that the error has occurred is displayed on the external monitor 16. . As this screen, for example, as shown in FIG. 17, a message “Please wait a moment!” Is displayed on the game usage status display unit 251. For example, the message is displayed in a blinking manner or displayed in a telop-type manner so that the message is conspicuous, and a display that can be easily noticed by a store person is displayed.

また、ゲーム内容表示部253には、写真シール作成装置1が利用できない状態であることを謝罪するような画像が表示される。ゲーム内容表示部253は、外付けモニタ16において比較的大きな領域とされているため、また位置的に、店舗の人が見やすい位置にあるため、このゲーム内容表示部253にエラーが発生したとき専用の画像を表示させることで、店舗の人がエラーが発生したことを認識しやすくなる。   The game content display unit 253 displays an image that apologizes that the photo sticker creating apparatus 1 is not available. Since the game content display unit 253 is a relatively large area on the external monitor 16 and is located in a position that is easy for a person in the store to see, the game content display unit 253 is dedicated when an error occurs in the game content display unit 253. By displaying the image, it becomes easy for the store person to recognize that an error has occurred.

さらに、案内表示部255には、“下のボタンはさわらずに、お店の人を呼んでね・・・”といった、利用者に協力を求めるようなメッセージが表示される。このメッセージも、テロップ式にして、利用者の目を引くような表示とされるようにしても良い。利用者(通りすがりの人)が、このメッセージに気付き、店舗の人を呼んでくれれば、エラーに対して早い段階で対応を取ることが可能となる。   Further, the guidance display unit 255 displays a message that asks the user for cooperation, such as “Please call the store person without touching the button below”. This message may also be displayed in a telop format so as to attract the user's eyes. If the user (passing person) notices this message and calls the person in the store, it is possible to respond to the error at an early stage.

情報表示部254の表示は、図17に示した例では図13に示したデモ画面と同一の画面であり、プリアルバムが表示されている例を示したが、このように、プリアルバムの表示が継続されるようにしても良いし、広告などの表示がされるようにしても良いし、ゲーム内容表示部253と同じ画像(謝罪するような画像)が表示されるようにしても良い。   In the example shown in FIG. 17, the display of the information display unit 254 is the same screen as the demo screen shown in FIG. 13, and an example in which a pre-album is displayed is shown. May be continued, an advertisement or the like may be displayed, or the same image (image that apologizes) as the game content display unit 253 may be displayed.

エラーが発生したときの画面は、図17に示したような画面とされるが、この画面においては、エラーが発生したことを直接的に示す表示はされていない。すなわち、例えば、“エラー”といった文字や、エラーの内容や、エラーが発生しことを安易に想像できるような画像などは表示されていない。このようにすることで、利用者は、写真シール作成装置1が利用できない状態であることを認識することはできるが、エラーなどの不具合が発生していることを直接的に認識することはできない。   The screen when an error occurs is a screen as shown in FIG. 17, but on this screen, there is no display directly indicating that an error has occurred. That is, for example, characters such as “error”, the content of the error, and an image that can easily imagine that an error has occurred are not displayed. In this way, the user can recognize that the photo sticker creating apparatus 1 is not available, but cannot directly recognize that a problem such as an error has occurred. .

エラーなどの発生は、好まし状況ではなく、利用者がエラーが発生していることを認識すると、写真シール作成装置1に対するイメージが悪くなり、集客率の低下を招く可能性がある。よって、エラーが発生したことを、上記したように、店舗の人になるべく早く知らせるような表示が外付けモニタ16にされるが、利用者にはエラーが発生したことを認識させるような表示はされないことが好ましく、その一例を図17に示した。   Occurrence of an error or the like is not a favorable situation, and if the user recognizes that an error has occurred, the image on the photo sticker creation apparatus 1 may be deteriorated, leading to a decrease in the rate of attracting customers. Therefore, as described above, a display that informs the user as soon as possible that the error has occurred is displayed on the external monitor 16, but a display that allows the user to recognize that the error has occurred is not displayed. It is preferable not to do so, an example of which is shown in FIG.

図17に示したような画面が外付けモニタ16に表示されることで、店舗の人がエラーが発生したことを認識し、対応を取るまでの時間を短くすることが可能となる。よって、エラーが発生したことで、写真シール作成装置1が使えない時間を短くすることができ、集客率を向上させることが可能となる。また、外付けモニタ16に表示されることで、利用者も店舗の人も、撮影空間や編集空間に入ることなく、写真シール作成装置1が使えない状態であることを認識することができるようになる。   When the screen as shown in FIG. 17 is displayed on the external monitor 16, it becomes possible for the person in the store to recognize that an error has occurred and to shorten the time required to take a response. Therefore, when an error occurs, the time during which the photo sticker creating apparatus 1 cannot be used can be shortened, and the customer collection rate can be improved. In addition, by displaying on the external monitor 16, the user and the store person can recognize that the photo sticker creating apparatus 1 is not usable without entering the shooting space or the editing space. become.

図17に示したような画面が外付けモニタ16に表示されることで、店舗の人がエラー発生に気付き、写真シール作成装置1に来た場合、店舗の人は、タッチボタン18を操作する。タッチボタン18が操作されると、図18に示したような画面に表示が切り換えられる。   When the screen person as shown in FIG. 17 is displayed on the external monitor 16 and the store person notices that an error has occurred and comes to the photo sticker creation apparatus 1, the store person operates the touch button 18. . When the touch button 18 is operated, the display is switched to a screen as shown in FIG.

図18に示した画面においては、情報表示部254の表示が切り替えられ、どのようなエラ−が発生したのかを店舗の人に知らせる情報が情報表示部254に表示される。また、案内表示部255の表示は、“上のエラー詳細を確認して、対応してください”といった店舗の人向けのメッセージに表示が切り替えられる。   On the screen shown in FIG. 18, the display of the information display unit 254 is switched, and information that informs the store person of what kind of error has occurred is displayed on the information display unit 254. In addition, the display of the guidance display unit 255 is switched to a message for store personnel such as “Please check the error details above and take action”.

このように、店舗の人がタッチボタン18を操作すると、エラーの内容が表示されるようにすることで、店舗側の人がエラーの内容を確認し、対応を取ることが可能となる。また、利用者には、上記したように、エラーが発生したことを認識させずに、店舗の人だけにエラーが発生したことを知らせることが可能となる。   As described above, when the store person operates the touch button 18, the contents of the error are displayed, so that the person on the store side can check the contents of the error and take action. Further, as described above, the user can be notified of the occurrence of the error only to the person in the store without recognizing that the error has occurred.

このように、外付けモニタ16には、事前接客のための画面が表示され、エラーが発生したときには、そのことを知らせるための画面が表示される。   As described above, the external monitor 16 displays a screen for prior customer service, and when an error occurs, a screen for notifying that is displayed.

なお、上記した説明においては、外付けモニタ16に表示される画面について説明したが、音も利用者に提供される。音も、集客のための有効な手段になり、上記した画面の内容に適した音が提供されるように構成されている。例えば、広告が表示されているときには、その広告の内容を紹介する音声、ミニゲームが表示されているときには、そのミニゲームにおける効果音などの音が利用者に提供される。   In the above description, the screen displayed on the external monitor 16 has been described, but sound is also provided to the user. Sound is also an effective means for attracting customers, and is configured to provide sound suitable for the contents of the screen described above. For example, when an advertisement is displayed, a sound introducing the contents of the advertisement is provided to the user, and when a mini game is displayed, sounds such as sound effects in the mini game are provided to the user.

図12のフローチャートの説明に戻る。ステップS29において、撮影が終了されたと判断されるまで、ステップS30における処理が実行されるため、上記したようなミニゲームや広告などの情報が利用者に提供される状態が継続される。   Returning to the flowchart of FIG. In step S29, the process in step S30 is executed until it is determined that the shooting has been completed. Therefore, the state in which the information such as the mini game and the advertisement as described above is provided to the user is continued.

一方、ステップS29において、撮影が終了されたと判断された場合、撮影空間に案内できる状態になったことを示しているので、ステップS31に処理が進められ、撮影空間に案内する表示が、外付けモニタ16においてなされる。その案内に基づき、利用者が撮影空間に移動すると、撮影が開始される。すなわち、ステップS2(図11)以降の処理が開始される。   On the other hand, if it is determined in step S29 that shooting has been completed, it indicates that the camera can be guided to the shooting space. Therefore, the process proceeds to step S31, and a display for guiding to the shooting space is displayed externally. This is done in the monitor 16. When the user moves to the shooting space based on the guidance, shooting is started. That is, the process after step S2 (FIG. 11) is started.

ステップS2において、硬貨投入の受け付けが行われると、ステップS3において、撮影処理が行われる。ステップS3において実行される撮影処理について、図19のフローチャートを参照して説明する。   When the acceptance of coin insertion is performed in step S2, photographing processing is performed in step S3. The photographing process executed in step S3 will be described with reference to the flowchart of FIG.

ステップS51において、撮影処理部202は、予め用意されている合成用画像を選択させるための選択画面(GUI)を、タッチパネルモニタ52に表示する。合成用画像とは、撮影される利用者の画像に、合成する画像である。事前接客において、ミニゲームが利用者に提供され、ミニゲームに利用者が勝ったときには、勝ったときだけ提供される合成用画像があるという設定にされている場合、その合成用画像も、選択画面に表示される。その際、そのような特別な合成用画像であることを利用者が認識できるような表示がされることが好ましい。   In step S <b> 51, the imaging processing unit 202 displays a selection screen (GUI) for selecting a synthesis image prepared in advance on the touch panel monitor 52. The image for composition is an image to be combined with the image of the user to be photographed. In advance customer service, if a mini game is provided to the user, and if the user wins the mini game, and if it is set that there is a composite image provided only when winning, the composite image is also selected Displayed on the screen. At that time, it is preferable to display such that the user can recognize that it is such a special composition image.

ステップS51において、合成用画像を選択するための選択画面から、利用者が合成用画像を所定の枚数、例えば6枚選択すると、ステップS52に処理が進められる。ステップS52において、合成用画像とカメラ51の取り込み画像が合成され、生成された合成画像がタッチパネルモニタ52に表示(ライブビュー表示)される。   In step S51, when the user selects a predetermined number, for example, six images for composition from the selection screen for selecting images for composition, the process proceeds to step S52. In step S52, the image for synthesis and the image captured by the camera 51 are combined, and the generated combined image is displayed on the touch panel monitor 52 (live view display).

ステップS53において、所定回数撮影したか否かが判定され、撮影枚数が予め定められている所定回数に達していない場合、処理は、ステップS52に戻り、それ以降の処理が繰り返される。例えば、上記した合成用画像選択画面により選択された合成用画像のそれぞれと合成する撮影画像を得るための撮影が行われ、合計6回の撮影が行われた場合、ステップS53において所定回数撮影したと判定される。   In step S53, it is determined whether or not a predetermined number of shots have been taken. If the number of shots has not reached the predetermined number of times, the process returns to step S52 and the subsequent processes are repeated. For example, when shooting is performed to obtain a shot image to be combined with each of the synthesis images selected on the above-described synthesis image selection screen, and shooting has been performed a total of six times, the shooting is performed a predetermined number of times in step S53. It is determined.

ステップS53において、所定回数撮影したと判定された場合、処理は、ステップS54に進む。ステップS54において、通常の撮影処理に設定されているか否かが判断される。図12に示したフローチャートのステップS28における処理で、通常の撮影処理で完了させる設定にするとの処理が実行された場合、このステップS54においては、通常の撮影処理に設定されていると判断される。   If it is determined in step S53 that the image has been shot a predetermined number of times, the process proceeds to step S54. In step S54, it is determined whether or not normal shooting processing is set. In the process in step S28 of the flowchart shown in FIG. 12, when the process for setting to be completed in the normal photographing process is executed, it is determined in this step S54 that the normal photographing process is set. .

ステップS54において、通常の撮影処理に設定されていると判断された場合、ステップS57に処理が進められる。ステップS57において、これまでに生成された合成画像を、記憶部102に保存する。   If it is determined in step S54 that the normal shooting process is set, the process proceeds to step S57. In step S <b> 57, the composite image generated so far is stored in the storage unit 102.

一方、ステップS54において、通常の撮影処理には設定されていないと判断された場合、ステップS55に処理が進められる。ステップS55において、撮影処理部202は、撮影可能時間内であるか、換言すれば、予め設定されている撮影時間に対してさらに1枚以上の撮影を行う余りの時間があるかを判定する。ステップS55で、撮影可能時間内ではないと判定された場合、処理はステップS57に進む。   On the other hand, if it is determined in step S54 that the normal shooting process is not set, the process proceeds to step S55. In step S55, the image capturing processing unit 202 determines whether it is within the possible image capturing time, in other words, whether there is a time for performing one or more additional images with respect to the preset image capturing time. If it is determined in step S55 that the time is not within the available shooting time, the process proceeds to step S57.

一方、ステップS55で、撮影可能時間内であると判定された場合、処理はステップS56に進み、撮影処理部202は、追加の撮影であるボーナスショットを利用者に行わせる。即ち、撮影処理部202は、利用者により選択されていない合成用画像を用いて、上述したステップS52と同様の処理を実行する。なお、撮影時間の余りの時間に応じて、ボーナスショットは複数回行うようにすることができる。ボーナスショットの終了後、処理はステップS57に進む。   On the other hand, if it is determined in step S55 that it is within the shootable time, the process proceeds to step S56, and the shooting processing unit 202 causes the user to perform a bonus shot as additional shooting. In other words, the imaging processing unit 202 executes the same processing as that in step S52 described above using a compositing image that has not been selected by the user. It should be noted that bonus shots can be performed a plurality of times according to the remainder of the shooting time. After the bonus shot ends, the process proceeds to step S57.

ステップS57の処理が終了すると、撮影処理は終了され、処理は、図11のステップS4に進み、ステップS4以降の処理が実行される。ステップS4以降の処理につては、既に説明したので、その説明は省略する。   When the process of step S57 ends, the shooting process ends, the process proceeds to step S4 in FIG. 11, and the processes after step S4 are executed. Since the processing after step S4 has already been described, the description thereof will be omitted.

このように、本実施の形態においては、写真シール作成装置1の外側の側面に、外付けモニタ16を設け、この外付けモニタ16において、通りすがり人に対して、商品の宣伝など、利用を促進する表示を行うことで、通りすがり人を集客することができる。また待機中の利用者に対して、ミニゲームや広告などの情報を提供することで、待機中の利用者を飽きさせることなく、待機させることができる。もって集客率を向上させることが可能となる。   As described above, in the present embodiment, the external monitor 16 is provided on the outer side surface of the photo sticker creating apparatus 1, and the external monitor 16 promotes the use such as the promotion of goods to the passing people. By performing the display, it is possible to attract passing people. In addition, by providing information such as a mini game or an advertisement to a waiting user, the waiting user can be put on standby without getting bored. As a result, it is possible to improve the rate of attracting customers.

また、外付けモニタ16に、エラー発生時にエラーが発生していることを店舗の人に知らせるための表示を行うことができるため、エラー発生時に即座に対応できるようになり、エラーのために写真シール作成装置1が利用できない時間を最小限に抑えることができる。もって、集客率を向上させることが可能となる。   In addition, since it is possible to display on the external monitor 16 in order to notify the store person that an error has occurred when an error occurs, it is possible to respond immediately when an error occurs, and a photo for the error. The time during which the seal creation apparatus 1 cannot be used can be minimized. Thus, it is possible to improve the customer acquisition rate.

上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。   The series of processes described above can be executed by hardware or can be executed by software. When the above-described series of processing is executed by software, a program constituting the software is installed from a network or a recording medium.

この記録媒体は、例えば、図8に示すように、装置本体とは別に、写真シール作成装置1の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD−ROMおよびDVDを含む)、光磁気ディスク(MDを含む)、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア105により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM106や、記憶部102に含まれるハードディスクなどで構成される。   For example, as shown in FIG. 8, the recording medium is distributed to distribute the program to the administrator of the photo sticker creating apparatus 1 separately from the apparatus main body. ), Optical disks (including CD-ROMs and DVDs), magneto-optical disks (including MDs), or removable media 105 made of semiconductor memory, etc. A ROM 106 that stores a program and a hard disk included in the storage unit 102 are distributed to the administrator.

以上において、印刷媒体は、シール紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙や、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Tシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。   In the above, the print medium is not limited to the sticker paper, and for example, print on a predetermined size paper, a poster paper, a card such as a telephone card, or a cloth such as a T-shirt. Also good.

なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理は勿論、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。   In the present specification, the step of describing the program recorded in the recording medium is not limited to the processing performed in time series in the order described, but is not necessarily performed in time series. It also includes processes that are executed individually.

また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、以上において、1つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて1つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしても勿論よい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。   Further, in this specification, the system represents the entire apparatus constituted by a plurality of apparatuses. In the above, the configuration described as one device may be divided and configured as a plurality of devices. Conversely, the configurations described above as a plurality of devices may be combined into a single device. Of course, a configuration other than that described above may be added to the configuration of each apparatus. Furthermore, if the configuration and operation of the entire system are substantially the same, a part of the configuration of a certain device may be included in the configuration of another device.

1 写真シール作成装置
12 撮影ユニット
13 編集ユニット
101 制御部
112 撮影部
113 編集部
201 事前接客処理部
202 撮影処理部
203 編集処理部
204 印刷処理部
205 事後接客処理部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Photo sticker production apparatus 12 Image pick-up unit 13 Editing unit 101 Control part 112 Image pick-up part 113 Editing part 201 Pre-service process part 202 Image-taking process part 203 Edit process part 204 Print process part 205 Subsequent customer service part

Claims (7)

利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、
外部から視認可能に設けられた外付けモニタの表示を制御する表示制御手段と、
前記外付けモニタの近傍に設けられる操作手段と、
前記利用者を被写体として撮影し撮影画像を得る撮影手段と、
前記撮影画像に合成させる合成用画像を選択肢として前記利用者に提供し、前記利用者により所定の枚数選択させる選択手段と、
前記撮影画像に前記合成用画像を合成して合成画像を生成する合成画像生成手段と、
前記合成画像に対する前記落書き編集の入力を受け付ける受け付け手段と、
受け付けられた前記落書き編集入力に基づいて、前記合成画像を編集する編集手段と、
編集結果をシール紙に印刷する印刷手段と
を備え、
前記操作手段の操作に応じた情報を、前記外付けモニタに表示し、
前記外付けモニタにデモンストレーション画面が表示されているときであり、エラーが発生していないときに、前記操作手段が操作された場合であり、前記撮影手段による撮影が行われていない場合、料金の受け付けを一定時間禁止し、受け付けが禁止されていることを表す表示を、前記撮影手段に設けられたモニタに表示する
写真シール作成装置。
The user is photographed as a subject, the user performs graffiti editing input on the obtained image, the image is printed on a predetermined sticker sheet to create a photo sticker, and the photo sticker is used as a product. A photo sticker creation device provided to a user,
Display control means for controlling the display of an external monitor provided so as to be visible from the outside;
Operating means provided in the vicinity of the external monitor;
Photographing means for photographing the user as a subject and obtaining a photographed image;
A selection unit that provides the user with a composition image to be combined with the photographed image as an option, and allows the user to select a predetermined number of images;
A composite image generating means for generating a composite image by combining the composite image with the photographed image;
Receiving means for receiving an input of the graffiti editing for the composite image;
Editing means for editing the composite image based on the accepted graffiti editing input;
Printing means for printing the edited result on sticker paper,
Information corresponding to the operation of the operation means is displayed on the external monitor,
When the demonstration screen is displayed on the external monitor, when there is no error, when the operation means is operated, and when shooting by the shooting means is not performed, A photo sticker creating apparatus that prohibits reception for a certain period of time and displays a display indicating that reception is prohibited on a monitor provided in the photographing means.
前記表示制御手段は、前記デモンストレーション画面が表示されているときに、前記操作手段が操作された場合、前記利用者に前記写真シール作成装置のゲーム内容を前記外付けモニタに表示させる
請求項1に記載の写真シール作成装置。
The display control means causes the user to display the game content of the photo sticker creating device on the external monitor when the operation means is operated while the demonstration screen is displayed. The photo sticker making apparatus described.
前記表示制御手段は、前記ゲーム内容の表示が終了後、前記操作手段を再度操作することを、前記利用者に促す表示をし、その表示に対して前記利用者が、前記操作手段を再度操作した場合、前記写真シール作成装置において提供されるゲーム以外のゲーム、広告、所定の情報のうちの少なくとも1つを表示する
請求項2に記載の写真シール作成装置。
The display control means displays a message prompting the user to operate the operation means again after display of the game content, and the user operates the operation means again for the display. 3. The photo sticker creating apparatus according to claim 2, wherein at least one of a game other than the game provided in the photo sticker creating apparatus, an advertisement, and predetermined information is displayed.
前記操作手段が操作されたとき、前記撮影手段により撮影が行われていた場合、前記撮影手段により撮影回数を所定の回数に制限する
請求項1に記載の写真シール作成装置。
The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein when the operation unit is operated, if shooting is performed by the shooting unit, the number of shootings is limited to a predetermined number by the shooting unit.
前記操作手段が操作されたとき、前記受け付け手段における受け付けに制限時間を設定する
請求項1に記載の写真シール作成装置。
The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein when the operation unit is operated, a time limit is set for reception by the reception unit.
利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、
外部から視認可能に設けられた外付けモニタの表示を制御する表示制御ステップと、
前記外付けモニタの近傍に設けられる操作手段の操作状況を監視する監視ステップと、
前記利用者を被写体として撮影し撮影画像を得る撮影ステップと、
前記撮影画像に合成させる合成用画像を選択肢として前記利用者に提供し、前記利用者により所定の枚数選択させる選択ステップと、
前記撮影画像に前記合成用画像を合成して合成画像を生成する合成画像生成ステップと、
前記合成画像に対する前記落書き編集の入力を受け付ける受け付けステップと、
受け付けられた前記落書き編集入力に基づいて、前記合成画像を編集する編集ステップと、
編集結果をシール紙に印刷する印刷ステップと
を備え、
前記監視ステップの処理で前記操作手段が操作されたと判断された場合、その操作に応じた情報を、前記外付けモニタに表示し、
前記外付けモニタにデモンストレーション画面が表示されているときであり、エラーが発生していないときに、前記操作手段が操作された場合であり、前記撮影ステップでの撮影が行われていない場合、料金の受け付けを一定時間禁止し、受け付けが禁止されていることを表す表示を、前記撮影が行われる撮影空間に設けられたモニタに表示する
写真シール作成方法。
The user is photographed as a subject, the user performs graffiti editing input on the obtained image, the image is printed on a predetermined sticker sheet to create a photo sticker, and the photo sticker is used as a product. A method of creating a photo sticker for a photo sticker creating device provided to a user,
A display control step for controlling the display of an external monitor provided so as to be visible from the outside;
A monitoring step of monitoring an operating state of an operating means provided in the vicinity of the external monitor;
A photographing step of photographing the user as a subject to obtain a photographed image;
A selection step of providing the user with a composition image to be combined with the photographed image as an option, and selecting a predetermined number by the user;
A composite image generation step of generating a composite image by combining the composite image with the captured image;
An accepting step for accepting an input of the graffiti editing for the composite image;
An editing step of editing the composite image based on the accepted graffiti editing input;
A printing step for printing the edited result on sticker paper, and
When it is determined that the operation means has been operated in the process of the monitoring step, information corresponding to the operation is displayed on the external monitor,
When the demonstration screen is displayed on the external monitor, when there is no error, when the operation means is operated, and when shooting at the shooting step is not performed, A method for creating a photo sticker that prohibits acceptance of a certain time and displays a display indicating that acceptance is prohibited on a monitor provided in the photographing space where the photographing is performed.
利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集入力を行わせ、前記画像を所定のシールシートに印刷して写真シールを作成し、成果物として前記写真シールを前記利用者に提供する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、
外部から視認可能に設けられた外付けモニタの表示を制御する表示制御ステップと、
前記外付けモニタの近傍に設けられる操作手段の操作状況を監視する監視ステップと、
前記利用者を被写体として撮影し撮影画像を得る撮影ステップと、
前記撮影画像に合成させる合成用画像を選択肢として前記利用者に提供し、前記利用者により所定の枚数選択させる選択ステップと、
前記撮影画像に前記合成用画像を合成して合成画像を生成する合成画像生成ステップと、
前記合成画像に対する前記落書き編集の入力を受け付ける受け付けステップと、
受け付けられた前記落書き編集入力に基づいて、前記合成画像を編集する編集ステップと、
編集結果をシール紙に印刷する印刷ステップと
を備え、
前記監視ステップの処理で前記操作手段が操作されたと判断された場合、その操作に応じた情報を、前記外付けモニタに表示し、
前記外付けモニタにデモンストレーション画面が表示されているときであり、エラーが発生していないときに、前記操作手段が操作された場合であり、前記撮影ステップでの撮影が行われていない場合、料金の受け付けを一定時間禁止し、受け付けが禁止されていることを表す表示を、前記撮影が行われる撮影空間に設けられたモニタに表示する
プログラム。
The user is photographed as a subject, the user performs graffiti editing input on the obtained image, the image is printed on a predetermined sticker sheet to create a photo sticker, and the photo sticker is used as a product. A program for causing a computer to execute a process provided to a user,
A display control step for controlling the display of an external monitor provided so as to be visible from the outside;
A monitoring step of monitoring an operating state of an operating means provided in the vicinity of the external monitor;
A photographing step of photographing the user as a subject to obtain a photographed image;
A selection step of providing the user with a composition image to be combined with the photographed image as an option, and selecting a predetermined number by the user;
A composite image generation step of generating a composite image by combining the composite image with the captured image;
An accepting step for accepting an input of the graffiti editing for the composite image;
An editing step of editing the composite image based on the accepted graffiti editing input;
A printing step for printing the edited result on sticker paper, and
When it is determined that the operation means has been operated in the process of the monitoring step, information corresponding to the operation is displayed on the external monitor,
When the demonstration screen is displayed on the external monitor, when there is no error, when the operation means is operated, and when shooting at the shooting step is not performed, Is a program that prohibits the acceptance of a certain period of time and displays a display indicating that the acceptance is prohibited on a monitor provided in the photographing space where the photographing is performed.
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