JP5474045B2 - ソリッドモデルにおける面を分割するシステムおよび方法 - Google Patents
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Description
本発明は、2008年4月14日提出された出願中の暫定米国特許明細書シリアル番号第61/04644号に優先権を主張するものである。
ここに記載された発明のシステムは、一般的にはCAD(computer-aided design)ソフトウェアアプリケーションに関する。より具体的にいうと、上記のシステムは、ソリッドモデル表現における面を分割することに関する。
今日のCAD(computer-aided design)アプリケーションおよびジオメトリックモデリングシステムの世界では、部品はふつう2つの方法のうちの1つで設計される。すなわち、ヒストリベースまたはヒストリレスに設計されるのである。ヒストリベースシステムはふつう、1980年代半ばに出現したパラメトリックモデリングパラダイムによって特徴付けられる。パラメトリックモデリングシステムでは、レシピまたはヒストリツリーが作成されて、このレシピまたはヒストリツリーによって事物が互いにどのように関係しているかが反映される。オリジナルのアイテムに変化が生じた場合、時間的にみてこのオリジナルのアイテムの後に作成されたすべてのアイテムが更新される。これにより、例えば、2つの面が同一平面の状態にとどまることができる。それは、これらの面の設計が、設計プロセス中に取り込まれかつ上記の更新プロセス中に単純に「再生」されるような関係を伴って行われるからである。図1a〜1cは、3次元ブロックの不等角投影図を示している。図1aを参照すると、ユーザはコンピュータディスプレイ上で3次元(3D)のC字型ブロック100を見ることができ、またこのブロックは、下脚105,上脚110または下脚105および上脚110の両方をユーザが変更することによって修正することが要求されている。ヒストリベースのシステムにおいてC字型ブロック100をユーザがいかに容易に変更できるかは、これがCADアプリケーションシステム、例えばSiemens Product Lifecycle Management Software社のSolidEdgeなどにおいて元々どのように設計されていたかに依存する。元々の設計者は部品を作成および/または設計するが、この部品は、この元々の設計者がまったく知らないこともあり得る設計者により、のちに修正されることもよくある。例えば、元々の設計者、すなわち上記のC字型ブロック100を元々設計した設計者が、下脚105および上脚110に関連する複数の面を同一平面となるように制約する設計手法意図を有していた場合、図1cに示した修正アクションは、3Dモデル設計の分野に通じた人にとっては基本である公知のパラメトリック/ヒストリベースモデリング技術を使用することによって簡単に行うことができる。これは簡単に説明すると、2つの面が同一平面になるように制約されているため、一方の面を移動すると他方の面も同様に移動するのである。これに対し、例えば、図1bのように、修正を行う設計者が上脚110はそのままにして下脚105に関連している面だけを移動しようとする場合、同一平面性についての制約を解除するために付加的な幾つかのステップを実行しなければならない。これには、このような修正を行う設計者が元々の設計者でない場合、C字型ブロック100の2つの脚部がどのように作成されたかを理解することから始まるいくつかのステップが必要である。さらにC字型ブロック100の元々の設計者が、下脚105と上脚110とが同一平面になるようにモデリングしておらず、これらの脚部を別の手法で、例えば距離または式のような手法でモデリングしていた場合、図1cに示した2つを修正することは、この修正する設計者もスクラッチからこのC字型ブロック100をモデリングすることになるという点にまで困難さが増大するのである。
識別した上記のようなニーズおよび関連する問題を取り扱うため、本発明のシステムは、ソフトウェア命令を有するコンピュータにおいて操作されるソリッドモデルに対する修正を選択するシステムを提供しており、このシステムは、コンピュータシステムを含んでおり、
上記のコンピュータシステムには、記憶装置、プロセッサ、ユーザ入力装置と、表示装置とが含まれており、
前記のコンピュータシステムの記憶装置のメモリに記憶されかつコンピュータで生成したジオメトリックモデルとを有しており、
上記のコンピュータシステムにより、コンピュータ周辺入力装置が使用されて、ソリッドモデルにおいて直接、修正フィーチャの選択点が選択され、
上記の選択点によって決定される選択面に隣接する複数の隣接面が距離によってソートされ、
上記の複数の隣接面が上記の選択面に対して凸であるという凸条件が存在する否かを決定し、
上記の複数の隣接面と、前に対象とした面とが同じ面を共有しかつ前記の凸条件が満たされる場合に曲線の候補があるか否かを決定し、
上記のソリッドモデルおいてこの曲線の候補にマークを付けて、ユーザからの修正意図にしたがった修正のためにこのソリッドモデルを準備し、
上記の修正意図にしたがってソリッドモデルを修正して、これにより、修正されたソリッドモデルおよび修正された視覚表示情報を形成し、
この修正された視覚表示情報を使用して、修正されたソリッドモデルをユーザに表示する。
以下では添付の図面に関連してシステムを説明する。ここで類似の参照符号は同様のエレメントを示す。
1.序
以下ではソリッドモデルにおけるジオメトリック的な関係を修正する方法およびシステムを説明する。以下では、説明を目的として、上記のシステムを完全に理解できるようにするため、特定で詳細な事項が数多く示されている。しかしながら上記のシステムが、これらの特定で詳細な事項がなくても実施できることは当業者には明らかである。また別の例では、公知の構造および装置はブロック図の形態で示して上記のシステムが不必要に曖昧にならないようにした。
ここでハードウェアシステムに目を向けると、図3は、上記のシステムを実現することの可能なコンピュータシステムのブロック図である。図3および以下の考察は、本発明の実施形態を実現可能な適切なハードウェアシステムおよび計算環境の簡単で一般的な説明をしようとするものである。この実施形態は、公知の計算環境の任意の変形形態において実行可能である。
つぎに面分割システムに目を向けると、図5は上記の実施形態によって使用される方法の一般的な概観を示すブロック図である。図5を参照すると、この実施形態にはロジック処理モジュールが示されており、このロジック処理モジュールは、上記の方法処理モジュール309によって供給される命令によって表される方法を使用する。ここで説明する方法は、コンピュータにおいて操作されるソリッドモデルにおける面を分割する方法であり、このンピュータは、一般的に500で示される設計のためのソフトウェア命令を有する。以下のステップは、引き続いて説明する詳細を有するシステムで表される実施形態の概観を提供するためのものである。このシステムにより、コンピュータ周辺入力装置が使用されて、ソリッドモデルの修正フィーチャにおいて直接、選択点が選択される(ステップ500)。このシステムにより、上記の選択点によって決定される選択面に隣接する複数の隣接面が距離によってソートされる(ステップ505)。上記のシステムにより、選択面に対して複数の隣接面が凸であるという凸条件が存在する否かが決定される(ステップ510)。上記のシステムにより、上記の複数の隣接面と、前に対象とした面とが同じ面を共有しかつ上記の凸条件を満たす曲線の候補があるか否かが決定される。システムにより、上記のソリッドモデルにおけるこのような曲線の候補にマークが付けられて、ユーザからの修正意図にしたがった修正のためにこのソリッドモデルが準備される(ステップ520)。上記の修正意図にしたがい、システムによってソリッドモデルが修正され、修正されたソリッドモデルおよび修正された視覚的な表示情報が得られる(ステップ525)。システムにより、この修正された視覚表示情報が使用されて、修正されたソリッドモデルがユーザに表示される(ステップ530)。図6は、例示的なソリッドモデル修正システムを示している。ソフトウェアアプリケーション400を使用するユーザは、ソフトウェアアプリケーション400による記憶装置355へのアクセスのために必要な命令を実行する。ここでこの記憶装置は、有利にはハードディスクドライブ600であり、ソリッドモデルデータファイル425に記憶されているソリッドモデルの仮想的表現に関連するデータを有する。このソリッドモデルデータファイルは有利にはソフトウェアアプリケーション400、変分モデリングツールキット405、3Dジオメトリックモデラ410およびコンポーネントライブラリ415によってアクセス可能である。さら図6を参照すると、ソフトウェアアプリケーション400は、ソリッドモデルデータファイル425へのアクセスを行うソリッドモデリングアプリケーション605によって特徴付けられている。このソリッドモデルデータファイルは、有利にはハードディスクドライブ600に格納されるデータファイル610として構造化される。このデータファイルは有利にはstand.x_tフォーマットおよびstand.vtk_dataフォーマットであり、ここでstand.x_tフォーマットは、3Dジオメトリックモデラ410用のモデラ転送ファイル形式であり、またstand.vtk_dataフォーマットは、変分モデリングツールキット405用の変分モデリングツールキット情報ファイル形式であり、ただしstand*は、ファイル名の一般部分である。ソリッドモデリングアプリケーション605は、専用に認識されるファイルタイプ拡張子、例えばAPPを有しており、このアプリケーションはこれを使用して上記のソリッドモデルを操作するための情報を得る。引き続いてソリッドモデリングアプリケーション605により、上記のstand.x_tが3Dジオメトリックモデラセッションボディにロードされて、3Dジオメトリックモデラ410によるアクセスが行われる。上記のstand.vtk_dataファイルは、読み込まれて上記の3Dジオメトリックモデラセッションボディに加えられる。ソリッドモデリングアプリケーション605は、上記のソリッドモデルに関連するアプリケーションデータを読み込んで、専用のファイルタイプ、例えばPRTにしたがってデータファイル610にアクセスする。読み込んだソリッドモデルの設計者は、視覚化したこのソリッドモデルの幾つかの点で修正しようとしている。その際にこの設計者は、面、辺または頂点とすることの可能な、修正しようとするトポロジを選択する。修正しようとするこのトポロジを選択することより、上記のソリッドモデリングアプリケーションは、変分モデリングツールキット405と対話を開始して上記の修正のための計算を行う。これは、当業者には公知の手法を使用し、上記の変分モデリングツールキットAPI615によって行われる。このソリッドモデルの修正に続き、修正したこのソリッドモデルをハードディスクドライブ600に保存するため、ブロック620に示されているように上記の変分モデリングツールキット405に関連するデータが、上記のソリッドモデルから抜き出されてvtk_dataデータ構造に入れられ、つぎにこれがstand.vtk_dataファイルに保存される。上記の抜き出されたソリッドボディも、上記のアプリケーションデータと同様にハードディスクドライブ600に保存される。例えば、マージされたリブなどのトポロジ選択の実行を以下にさらに詳しく説明する。
ここで上記の面分割システムに詳細に目を向けることにすると、このシステムには、繰り返しの手続きを介して複数のパスを使用する面分割法が含まれており、この面分割法は入力として単一の面および選択点を有する。集合Cを保守して、上記のマージされたリブの選択に引き続き、モデルに加えられたすべての新しい辺のパラメトリックデータが記憶されるようにする。また上記の方法により、処理F(e)から除外された面の集合の保守も行われ、ここで上記のリストは初期状態では空である。上記のソリッドモデルの最新の状態は、Sに保存されている。この方法は、単一の面および選択点の形態で設計者の入力を受け取る。この単一の面に隣接する複数の面が取得されて距離でソートされる。取得されてソートされた上記の隣接面は再帰的に調べられて、分割によってこのリブが制限できるか否かおよびリブ条件が決定される。リブ修飾に対して上記の隣接面は、上記の入力された単一面を基準にして凸でなければならない。上記のリブを制限できるか否かについて2つの決定がなされる。まず第1に上記の隣接面が、前に対象とした面と同じ底部表面を共有している場合であって、また第2にこれらの面のうちの任意の2つの面が、前にリブとして識別した面と境をなす周辺のループを有している場合、上記の方法により、この面を分割しようとする試みがなされる。さらに1つの辺が加えられた場合、上記の再帰的処理を停止し、上記のはじめの入力を使用して別のパスを処理される。この際にこれらの面は、以降のすべての処理から除外される。この第2の決定により、後続のすべてのパスにおいて対象とされる面の範囲が効果的に低減される。例えば、同じ面が複数回分割されて複数のパスの可能性が低減されるのである。作成されたすべての辺に対するパラメタは上記の集合Cに保存される。隣接面の集合に含まれる隣接面が使い尽くされると、前に上記のリブ条件を満たしていた面を再帰的に対象とする。これは、対象とする面がなくなるまで続けられる。つぎに上記の入力された単一面と境界を成していない辺のパラメトリックデータは、上記の集合Cから廃棄される。上記のソリッドモデルは、保存状態Sに戻り、また集合Cに保存された上記の辺は、マーク付けられてこのソリッドモデルに取り込まれる。
図7a〜7bは、ソリッドモデル修正システムにおける例示的な面分割を示している。図7aおよび7bを参照すると、設計者は、ソリッドモデル700を読み込んでおり、これによってソリッドモデルは修正のために視覚的に表示される。ソリッドモデル700は、リブ705と、マージされたリブ710とを有する。設計者は、マージされたリブ710を修正しようとし、このために選択面715および選択点720を決定する。システムにより、FSが点PTにおける選択面とされる。F1およびF2は同じ底面を共有し、またいずれもFSに隣接しているため、この面上の曲線は面FSを分割するのに使用可能である。初期化時にシステムは集合F(e)およびCを空集合、すなわち{}に等しく設定する。最新のモデル状態はSとして保存される。この例では3つのパスが発生する。パス1において、
上記の対象とした面の集合をF(v)={}とし、また識別したリブの面集合F(r)={}とする
Procedure P (Face FS, Point PT){
FSをF(r)に加える:
A={F5,F6,F1,F2,F4,F8,…}
F(t)={}
Aに含まれるすべてのFに対して:
{
F5:F(v)に含まれる面と、表面を共有しない;F5はF(e)に含まれておらずかつF5はFSに
対して凸であるため、これをF(t)およびF(v)に加える。
F6:F(v)に含まれる面と、表面を共有しない;F6はF(e)に含まれておらずかつF6はFSに
対して凸であるため、これをF(t)およびF(v)に加える。
F1:F(v)に含まれる面と、表面を共有しない;F1はF(e)に含まれておらずかつF1はFSに
対して凸であるため、これをF(t)およびF(v)に加える。
F2:F(v)に含まれるF1と同じ表面を共有するため、上記のリブの分割を試みる。
F2およびF1の周囲のループは、F(r)に含まれるFSにおいて共通の面を有する。
F1およびF2をF(e)に加える。
マークを付ける曲線を決定する。
マークを付け、新しいすべての辺パラメタデータをCに加えてPを停止する。
}
}
パス2において、F(e)={F1,F2};C={C1},ただしC1は、一般的に725で示される:
F(v)={},F(r)={}とする。
Procedure P (Face FS, Point PT)
{
FSをF(r)に加える:
A={F5,F6,F1,F2,F4,F8,…}
F(t)={}
Aに含まれるすべてのFに対して:
{
F5:F(v)に含まれる面と、表面を共有しない;F5は、F(e)に含まれておらずかつF5はFSに
対して凸であるため、F(t)およびF(v)に加える。
F6:F(v)に含まれる面と、表面を共有しない;F6は、F(e)に含まれておらずかつF6はFSに
対して凸であるため、F(t)およびF(v)に加える。
F1:除外する。
F2:除外する。
F4:F(v)に含まれる面と、表面を共有しない;F4は、F(e)に含まれておらずかつF4はFSに
対して凸であるため、F(t)およびF(v)に加える。
F8:F(v)においてF1と同じ表面を共有するため、上記のリブの分割を試みる。
F4およびF8の周囲のループは、F(r)のFSにおいて共通の面を有する。
F4およびF8をF(e)に加える。
マークを付ける曲線を決定する。
マークを付け、新しいすべての辺パラメタデータをCに加えてPを停止する。
}
}
パス3においてF(e)={F1,F2,F4,F8};C={C1,C2},ただしC2は一般的に730において示される::
F(v)={},F(r)={}とする。
Procedure P (Face FS, Point PT)
{
FSをF(r)に加える:
A={F5,F6,F1,F2,F4,F8,…}
F(t)={}
Aに含まれるすべてのFに対して:
{
F5:F(v)に含まれる面と、表面を共有しない;F5は、F(e)に含まれておらずかつF5はFSに
対して凸であるため、F(t)およびF(v)に加える。
F6:F(v)に含まれる面と、表面を共有しない;F6は、F(e)に含まれておらずかつF6はFSに
対して凸であるため、F(t)およびF(v)に加える。
F1:除外する。
F2:除外する。
F4:除外する。
F8:除外する。
F(t)に含まれるすべてに対してPに進む。
}
}
上記から明らかであるのは、隣接する面F5およびF6は上記のリブに加えられることにはならず、上記の再帰的処理は、定められかつ分割された上記のリブで終了する。ここで上記のモデル状態Sに戻り、上記の曲線C1およびC2をソリッドモデル800の一部としてマークを付ける。
上記の実施形態は、デジタル電子回路、またはコンピュータハードウエア、ファームウエア、ソフトウェア、またはそれらの組み合わせで実現することができる。上記の実施形態の装置は、プログラミング可能なプロセッサによって実行するために機械読み出し可能な記憶装置に具現されるコンピュータプログラム製品で実現することができる。また上記の実施形態の方法のステップは、プログラミング可能なプロセッサによって実行することができ、このプロセッサにより、入力データが処理されて出力が生成されることによって上記の実施形態の機能を実施する命令のプログラムが実行される。
Claims (9)
- ソリッドモデルにおける面を分割する方法において、
該方法は、
i) コンピュータが、コンピュータ周辺入力装置(325)からデータを読み出すことによって、ソリッドモデル(700)における面(715)の選択点(720)を直接選択するステップと、
ii) 前記コンピュータが、当該選択点(720)によって決定される選択面(715)に隣接する複数の隣接面(F1,F2;F3,F4,F5,F6,F7,F8)を距離によってソートするステップと、
iii) 前記コンピュータが、前記ソートされた複数の隣接面(F1,F2;F3,F4,F5,F6,F7,F8)のうち、前記選択面(715)から距離の近い順に、当該各隣接面が前記選択面(715)に対して凸であるという凸条件が存在するか否かを決定するステップと、
iv) 前記凸条件が存在することの決定が既に行われた前記複数の隣接面において、同じ面を共有している隣接面が存在する場合には、前記同じ面に存在し、かつ、前記選択面(715)を分割する線(725)の候補を前記コンピュータが決定するステップと、
v) 前記コンピュータが、前記ソリッドモデル(700)にて当該線の候補にマークを付して、ユーザからの修正意図(200)にしたがった修正のために当該ソリッドモデル(700)を準備するステップと、
vi) 前記コンピュータが、前記修正意図(200)にしたがってソリッドモデル(700)を修正することにより、修正されたソリッドモデル(700)および修正された視覚表示情報を形成するステップと、
vii) 前記コンピュータが、当該修正された視覚表示情報を使用して、修正されたソリッドモデルをユーザに表示するステップとを実行させることを特徴とする、
ソリッドモデルにおける面を分割する方法。 - 前記ステップiii)は、前記コンピュータが、再帰的処理を介して実行する、
請求項1に記載の方法。 - 前記コンピュータは、さらに、視覚表示データを有するソリッドモデルデータファイル(610)をソリッドモデルモデリングアプリケーションに読み込む、
請求項1または2に記載の方法。 - 前記コンピュータは、さらに、前記修正されたソリッドモデルを計算処理してソリッドモデルデータファイルに保存する、
請求項1から3までのいずれか1項に記載の方法。 - ソリッドモデルにおける面を分割する方法をコンピュータに実行させるコンピュータプログラムであって、ここで、前記コンピュータは、ロジック処理モジュール、表示処理モジュールおよび方法処理モジュールを含み、
前記方法は、
コンピュータ周辺入力装置の入力を使用して修正フィーチャの選択点を直接選択するステップであって、ただし当該選択は、前記ロジック処理モジュールによる呼び出しに対する応答として方法処理モジュールによって実行される、ステップと、
前記選択点によって決定される前記選択面に隣接する複数の隣接面を距離によってソートするステップであって、ただし当該ソートは、前記ロジック処理モジュールによる呼び出しに対する応答として方法処理モジュールによって実行される、ステップと、
前記ソートされた複数の隣接面のうち、前記選択面から距離の近い順に、当該各隣接面が選択面に対して凸であるという凸条件が存在する否かを決定するステップであって、ただし当該決定は、前記のロジック処理モジュールによる呼び出しに対する応答として方法処理モジュールによって実行される、ステップと、
前記凸条件が存在することの決定が既に行われた前記複数の隣接面において、同じ面を共有している隣接面が存在する場合には、前記同じ面上に存在し、かつ、前記選択面(715)を分割する線(725)の候補を決定するステップであって、ただし当該決定は、前記ロジック処理モジュールによる呼び出しに対する応答として方法処理モジュールによって実行される、ステップと、
前記ソリッドモデルにて当該線の候補にマークを付けて、ユーザからの修正意図にしたがった修正のために当該のソリッドモデルを準備するステップであって、ただし当該マーク付けは、前記ロジック処理モジュールによる呼び出しに対する応答として方法処理モジュールによって実行される、ステップと、
前記修正意図にしたがってソリッドモデルを修正して、修正されたソリッドモデルおよび修正された視覚表示情報を形成するステップであって、ただし当該修正は、前記ロジック処理モジュールによる呼び出しに対する応答として方法処理モジュールによって実行される、ステップと、
前記表示処理モジュールにより、方法処理モジュールからの修正された視覚表示情報を使用して、前記修正されたソリッドモデルをユーザに表示するステップを有することを特徴とする、コンピュータプログラム。 - さらに前記コンピュータにデータファイル処理モジュールが設けられている、
請求項5に記載のコンピュータプログラム。 - さらに、視覚表示データを有するソリッドモデルデータファイルを前記ソリッドモデルモデリングアプリケーションに読み込み、
ただし当該読み込みは、ロジック処理モジュールによる呼び出しに応じてデータファイル処理モジュールによって実行される、
請求項6に記載のコンピュータプログラム。 - さらに、前記ロジック処理モジュールによる呼び出しに応じて、前記データファイル処理モジュールにより、前記修正したソリッドモデルを計算してソリッドモデルデータファイルに入力する、
請求項6に記載のコンピュータプログラム。 - ソリッドモデルにおける面を分割するための、コンピュータを備えたシステムであって、
該システムは、記憶装置、プロセッサ、ユーザ入力装置及び表示装置を含むコンピュータシステムであり、該コンピュータは、
i) コンピュータ周辺入力装置(325)からデータを読み出すことによって、ソリッドモデル(700)における面(715)の選択点(720)を直接選択し、
ii) 当該選択点(720)によって決定される選択面(715)に隣接する複数の隣接面(F1,F2;F3,F4,F5,F6,F7,F8)を距離によってソートし、
iii) 前記ソートされた複数の隣接面(F1,F2;F3,F4,F5,F6,F7,F8)のうち、前記選択面(715)から距離の近い順に、当該各隣接面が前記選択面(715)に対して凸であるという凸条件が存在するか否かを決定し、
iv) 前記凸条件が存在することの決定が既に行われた前記複数の隣接面において、同じ面を共有している隣接面が存在する場合には、前記同じ面上に存在し、かつ、前記選択面(715)を分割する線(725)の候補を前記コンピュータが決定し、
v) 前記ソリッドモデル(700)にて当該線の候補にマークを付して、ユーザからの修正意図(200)にしたがった修正のために当該ソリッドモデル(700)を準備し、
vi) 前記修正意図(200)にしたがってソリッドモデル(700)を修正することにより、修正されたソリッドモデル(700)および修正された視覚表示情報を形成し、
vii) 前記コンピュータが、当該修正された視覚表示情報を使用して、修正されたソリッドモデルをユーザに表示することを特徴とする、システム。
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