JP5465769B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP5465769B2
JP5465769B2 JP2012272659A JP2012272659A JP5465769B2 JP 5465769 B2 JP5465769 B2 JP 5465769B2 JP 2012272659 A JP2012272659 A JP 2012272659A JP 2012272659 A JP2012272659 A JP 2012272659A JP 5465769 B2 JP5465769 B2 JP 5465769B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
gaming machine
driving body
state
drive
urging member
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2012272659A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2013048978A (en
Inventor
悠 椿谷
忠 稲垣
Original Assignee
株式会社サンセイアールアンドディ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=48011517&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=JP5465769(B2) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by 株式会社サンセイアールアンドディ filed Critical 株式会社サンセイアールアンドディ
Priority to JP2012272659A priority Critical patent/JP5465769B2/en
Publication of JP2013048978A publication Critical patent/JP2013048978A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5465769B2 publication Critical patent/JP5465769B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、パチンコ遊技機などの遊技機に関し、さらに詳しくは、遊技の進行状況などに応じて遊技を演出する駆動体が設けられた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine, and more particularly to a gaming machine provided with a driver that produces a game according to the progress of the game.

特許文献1には、表示板が、その全体が視認可能な位置から完全に覆われる位置まで移動可能に設けられた遊技機が記載されている。このように、モータなどの駆動源によって、ある位置(第一位置)とそのある位置とは異なる位置(第二位置)の間を移動する駆動体(役物)を備える遊技機が公知である。   Patent Document 1 describes a gaming machine in which a display board is provided so as to be movable from a position where the entire display board is visible to a position where it is completely covered. As described above, a gaming machine including a driving body (an accessory) that moves between a certain position (first position) and a position different from the certain position (second position) by a driving source such as a motor is known. .

特開2002−177480号公報JP 2002-177480 A

しかし、従来の構成の駆動体は、所定の作業、出荷等状況において第一位置に位置していることが好ましい状況であるにも拘わらず、第二位置のまま放置されて不都合が生じるおそれがあった。   However, there is a possibility that the drive body of the conventional configuration may be left in the second position in a situation where it is preferable that the drive body is located in the first position in a predetermined work, shipment, or the like, resulting in inconvenience. there were.

上記問題に鑑みて、本発明が解決しようとする課題は、第一位置と第二位置の間を移動可能に設けられた駆動体を備える遊技機において、駆動体が所定位置(第一位置)以外の位置に位置させた状態のまま放置されることを抑制することにある。   In view of the above problems, the problem to be solved by the present invention is that in a gaming machine including a driving body that is movable between a first position and a second position, the driving body is at a predetermined position (first position). The object is to prevent the device from being left in a position other than the above position.

上記課題を解決するために本発明は、第一位置と第二位置の間を移動可能な駆動体が設けられた遊技機であって、遊技が行われる設置状態時において、前記駆動体を前記第一位置と前記第二位置の間を移動させる駆動源と、前記設置状態と異なる所定状態時において、前記駆動源の動力を用いずに前記駆動体を前記第一位置に移動させる移動調整手段と、を備え、前記第一位置は前記第二位置よりも上方に位置し、前記移動調整手段は、前記第一位置に位置しない前記駆動体を第一位置の方向に付勢する付勢部材を有し、前記設置状態時においては、前記駆動体の自重によって前記付勢部材にかかる力が前記付勢部材の付勢力よりも大きく、前記所定状態時においては、前記駆動体の自重によって前記付勢部材にかかる力が前記付勢部材の付勢力よりも小さいことを要旨とする。   In order to solve the above problems, the present invention provides a gaming machine provided with a driving body movable between a first position and a second position, wherein the driving body is placed in the installed state where a game is performed. A drive source that moves between the first position and the second position, and a movement adjustment means that moves the drive body to the first position without using the power of the drive source in a predetermined state different from the installation state. And the first position is located above the second position, and the movement adjusting means biases the driving body not located at the first position in the direction of the first position. In the installed state, the force applied to the urging member due to the weight of the driving body is greater than the urging force of the urging member, and in the predetermined state, the force due to the weight of the driving body The force applied to the urging member is applied to the urging member. And summarized in that less than the force.

この場合、前記設置状態時において、前記移動調整手段による前記駆動体の前記第一位置への移動を抑制する抑制手段を備えていればよい。   In this case, it is only necessary to include suppression means for suppressing movement of the drive body to the first position by the movement adjusting means in the installation state.

また、前記設置状態は、前記駆動体の移動方向が水平方向に対して垂直方向となる状態であり、前記所定状態は、前記駆動体の移動方向が水平方向、あるいは水平方向に対して所定の角度に傾斜して、前記設置状態よりも水平に近い状態であればよい。   The installation state is a state in which the moving direction of the driving body is perpendicular to the horizontal direction, and the predetermined state is a state in which the moving direction of the driving body is horizontal or predetermined with respect to the horizontal direction. It suffices if it is inclined to an angle and is closer to the horizontal than the installation state.

またこの場合、遊技機本体側には前記駆動体の幅方向両側に設けられた被ガイド部が係合するガイド部を有する固定体が設けられ、前記駆動体は前記ガイド部に案内されて前記第一位置と前記第二位置の間を移動可能に構成されており、前記移動調整手段は、前記駆動体の幅方向右側に接続された第一付勢部材と、前記駆動体の幅方向左側に接続された第二付勢部材と、を有していればよい。   In this case, the gaming machine main body is provided with a fixed body having guide portions engaged with guided portions provided on both sides in the width direction of the drive body, and the drive body is guided by the guide portion and The movement adjusting means is configured to be movable between a first position and the second position, and the movement adjusting means includes a first urging member connected to the right side in the width direction of the driving body, and a left side in the width direction of the driving body. And a second urging member connected to.

またこの場合、前記第一付勢部材および前記第二付勢部材は、ともに伸縮方向が幅方向となるように、かつ、互いに幅方向で重なるように配置されていればよい。   In this case, the first urging member and the second urging member may be arranged so that the expansion / contraction direction is the width direction and overlaps each other in the width direction.

またこの場合、前記第一付勢部材および前記第二付勢部材は、前記第一位置に位置する前記駆動体と遊技盤の平面方向で重なるように配置されていればよい。   In this case, the first urging member and the second urging member may be arranged so as to overlap with the driving body located at the first position in the plane direction of the game board.

また、前記駆動源は前記駆動体に固定されており、前記駆動源の動力は、前記駆動源に設けられたピニオンおよびこのピニオンに噛合する遊技機本体側に設けられたラックを介して前記駆動体に伝達される構成であればよい。   The drive source is fixed to the drive body, and the power of the drive source is driven through a pinion provided in the drive source and a rack provided on the gaming machine main body side meshing with the pinion. What is necessary is just the structure transmitted to a body.

本発明にかかる遊技機は、設置状態と異なる所定状態時(検査などをする際における遊技機の状態)において、駆動源の動力を用いずに駆動体を第一位置に移動させる移動調整手段を備える。したがって、遊技機の検査などをする際に、作業者が駆動体を第一位置から第一位置以外の位置(例えば第二位置)に移動させた状態のままにした場合であっても、移動調整手段によって駆動体が第一位置に戻る。つまり、駆動体が第一位置以外の位置に位置した状態のまま放置されることを抑制することができる。
そして、移動調整手段の構成要素として駆動体を第一位置の方向に付勢する付勢部材を採用する場合、設置状態時における駆動体の自重によって付勢部材にかかる力を付勢部材の付勢力よりも大きくすれば、設置状態時において駆動体がその自重により第二位置の方向に移動してしまうことを抑制することができる。
The gaming machine according to the present invention has a movement adjusting means for moving the driving body to the first position without using the power of the driving source in a predetermined state (the state of the gaming machine when performing an inspection or the like) different from the installation state. Prepare. Therefore, when inspecting the gaming machine or the like, even if the worker keeps the driving body moved from the first position to a position other than the first position (for example, the second position), the movement The driver returns to the first position by the adjusting means. That is, it is possible to suppress the drive body from being left in a state other than the first position.
When a biasing member that biases the driving body in the direction of the first position is adopted as a component of the movement adjusting means, the force applied to the biasing member by the weight of the driving body in the installed state is applied to the biasing member. If the force is greater than the force, it is possible to suppress the drive body from moving in the direction of the second position due to its own weight in the installed state.

また、設置状態時において、移動調整手段による駆動体の第一位置への移動を抑制する抑制手段が設けられていれば、振動等などにより設置状態時(遊技中)に移動調整手段によって駆動体が第一位置に戻ってしまうことを抑制することができる。   In addition, if there is a suppression means for suppressing the movement of the driving body to the first position by the movement adjusting means in the installed state, the driving body is moved by the movement adjusting means in the installed state (during game) due to vibration or the like. Can be prevented from returning to the first position.

また、前記所定状態を、駆動体の移動方向が水平方向、あるいは水平方向に対して所定の角度に傾斜して、前記設置状態よりも水平に近い状態とすれば、遊技機の検査などを行う(検査が行いやすい)水平状態あるいは水平に近い状態において、駆動体が第一位置以外の位置に位置した状態のまま放置されることを抑制することができる。   In addition, if the predetermined state is a state in which the moving direction of the driving body is horizontal or inclined at a predetermined angle with respect to the horizontal direction and is closer to the horizontal than the installation state, the gaming machine is inspected. It is possible to suppress the drive body from being left in a position other than the first position in a horizontal state (easy to perform inspection) or in a state close to the horizontal.

また、駆動体がその幅方向両側をガイド部に支持されて第一位置と第二位置の間を移動可能に構成されている場合に、幅方向右側に接続された第一付勢部材と、駆動体の幅方向左側に接続された第二付勢部材とによって駆動体が第一位置の方向に付勢された構成とすれば、駆動体の幅方向両側が付勢部材に付勢された状態となるから、前記所定状態において前記駆動体はスムーズに第一位置に戻る。   In addition, when the drive body is supported by the guide portions on both sides in the width direction and configured to be movable between the first position and the second position, the first biasing member connected to the right side in the width direction; If the driving body is biased in the direction of the first position by the second biasing member connected to the left side in the width direction of the driving body, both sides in the width direction of the driving body are biased by the biasing member. Thus, the driving body smoothly returns to the first position in the predetermined state.

またこの場合に、第一付勢部材および第二付勢部材が、ともに伸縮方向が幅方向となるように、かつ、互いに幅方向で重なるように配置されていれば、移動調整手段(第一付勢部材および第二付勢部材)の配置スペースを小さくすることができる。   In this case, if both the first biasing member and the second biasing member are arranged so that the expansion / contraction direction is the width direction and overlaps each other in the width direction, the movement adjustment means (first The arrangement space of the urging member and the second urging member can be reduced.

さらにこの場合に、第一付勢部材および前記第二付勢部材が、第一位置に位置する駆動体と遊技盤の平面方向で重なるように配置されていれば、駆動体および移動調整手段(第一付勢部材および第二付勢部材)の配置スペースを小さくすることができる。   Further, in this case, if the first urging member and the second urging member are arranged so as to overlap the driving body located at the first position in the plane direction of the game board, the driving body and the movement adjusting means ( The arrangement space of the first urging member and the second urging member can be reduced.

また、駆動源の動力がいわゆるラック&ピニオンにより駆動体に伝達される構成とすれば、前記所定状態において移動調整手段によって駆動体が勢いよく第一位置の方向に移動してしまうことを抑制することができる。すなわち、検査などにおいて駆動体が第一位置以外の位置に位置した状態のまま放置された場合、ラックとピニオンの係合による抵抗によって駆動体はゆっくりと第一位置に戻るから、遊技機を構成する部材の破損等を抑制することができる。   Further, if the power of the drive source is transmitted to the drive body by a so-called rack and pinion, the movement adjustment means prevents the drive body from moving vigorously in the direction of the first position in the predetermined state. be able to. That is, if the drive body is left in a position other than the first position in inspection or the like, the drive body slowly returns to the first position due to the resistance due to the engagement between the rack and the pinion. The damage of the member to be performed can be suppressed.

本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 図1に示した遊技機が備える遊技盤の正面図であり、駆動体が第一位置に位置している状態を示したものである。It is a front view of the game board with which the gaming machine shown in FIG. 1 is provided, and shows a state where the driving body is located at the first position. 図1に示した遊技機が備える遊技盤の正面図であり、駆動体が第二位置に位置している状態を示したものである。It is a front view of the game board with which the gaming machine shown in FIG. 1 is provided, and shows a state where the driving body is located at the second position. 図1に示した遊技機が備えるセンター役物装置を分解して前方から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the center accessory apparatus with which the gaming machine shown in FIG. 図1に示した遊技機が備えるセンター役物装置を分解して後方から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the center accessory apparatus with which the gaming machine shown in FIG. 図1に示した遊技機が備えるセンター役物装置の正面図であり、駆動体が第一位置に位置している状態を示したものである。FIG. 2 is a front view of a center accessory device provided in the gaming machine shown in FIG. 1, showing a state where a driving body is located at a first position. 図1に示した遊技機が備えるセンター役物装置の正面図であり、駆動体が第二位置に位置している状態を示したものである。FIG. 2 is a front view of a center accessory device provided in the gaming machine shown in FIG. 1, showing a state where a driving body is located at a second position. 図1に示した遊技機が備えるセンター役物装置の背面図であり、駆動体が第一位置に位置している状態を示したものである。FIG. 2 is a rear view of the center accessory device provided in the gaming machine shown in FIG. 1, showing a state where the driving body is located at the first position. 図1に示した遊技機が備えるセンター役物装置の背面図であり、駆動体が第二位置に位置している状態を示したものである。FIG. 2 is a rear view of a center accessory device provided in the gaming machine shown in FIG. 1, showing a state where a driving body is located at a second position. 所定状態(水平状態)にあるセンター役物装置を前方から見た斜視図であり、駆動体が第二位置に位置している状態を示したものである。It is the perspective view which looked at the center accessory apparatus in a predetermined state (horizontal state) from the front, and shows the state where the driving body is located in the second position. 所定状態(水平状態)にあるセンター役物装置を後方から見た斜視図であり、駆動体が第二位置に位置している状態を示したものである。It is the perspective view which looked at the center accessory apparatus in a predetermined state (horizontal state) from back, and shows the state where the drive body is located in the 2nd position. 所定状態(水平状態)にあるセンター役物装置を前方から見た斜視図であり、駆動体が第一位置に位置している状態を示したものである。It is the perspective view which looked at the center accessory apparatus in a predetermined state (horizontal state) from the front, and shows the state where the driving body is located in the first position. 所定状態(水平状態)にあるセンター役物装置を後方から見た斜視図であり、駆動体が第一位置に位置している状態を示したものである。It is the perspective view which looked at the center accessory apparatus in a predetermined state (horizontal state) from back, and shows the state where the drive body is located in the 1st position.

以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。なお、以下の説明において単に前側(前方)とは遊技機1正面側のことであり、単に後側(後方)とは遊技機1の背面側のことである。また、単に左側、右側、上側、下側とは、遊技機1を正面から見た場合の左側、右側、上側、下側のことであり、図1における左側、右側、上側、下側を指す。また、単に幅方向とは、遊技機1の幅方向のことであり、図1における左右方向を指し、単に平面方向とは遊技盤90の平面方向を指す。   Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the following description, the front side (front) simply refers to the front side of the gaming machine 1 and the rear side (rear) simply refers to the back side of the gaming machine 1. Further, the left side, the right side, the upper side, and the lower side are simply the left side, the right side, the upper side, and the lower side when the gaming machine 1 is viewed from the front, and the left side, the right side, the upper side, and the lower side in FIG. . Further, simply the width direction refers to the width direction of the gaming machine 1, refers to the left-right direction in FIG. 1, and the plane direction simply refers to the plane direction of the game board 90.

(遊技機の全体構成)
まず、遊技機1の全体構成について簡単に説明する。図1に示されるように、遊技機1は、所定の奥行きを有する額縁形状の機枠80を備える。この機枠80には前面枠81が取り付けられている。前面枠81は、その左側縁が機枠80に回動自在に支持され、前側に開閉可能である。また、前面枠81には、ガラス枠82が取り付けられている。ガラス枠82は、その左側縁が前面枠81に回動自在に支持され、前側に開閉可能である。
(Overall configuration of gaming machine)
First, the overall configuration of the gaming machine 1 will be briefly described. As shown in FIG. 1, the gaming machine 1 includes a frame-shaped machine frame 80 having a predetermined depth. A front frame 81 is attached to the machine frame 80. The front frame 81 has a left edge supported rotatably on the machine frame 80 and can be opened and closed on the front side. A glass frame 82 is attached to the front frame 81. The left edge of the glass frame 82 is rotatably supported by the front frame 81 and can be opened and closed on the front side.

ガラス枠82の中央の開口部にはガラス板またはプラスチック板等の透明な板が設けられており、遊技者はこの透明な板を通して前側から遊技盤90を視認できる。また、ガラス枠82の下部には、払い出された遊技球を発射装置に送るまで貯めておく上皿ユニット83が設けられている。上皿ユニット83には、貯留されている遊技球を下皿ユニット85に流下させる上皿スイッチや、貸し出し可能な貸し球を払い出す球貸しスイッチ等が設けられている。また、ガラス枠82の上部左右両側には、スピーカ84が設けられている。   A transparent plate such as a glass plate or a plastic plate is provided in the central opening of the glass frame 82, and the player can visually recognize the game board 90 from the front side through the transparent plate. In addition, an upper plate unit 83 is provided below the glass frame 82 for storing the paid-out game balls until they are sent to the launching device. The upper plate unit 83 is provided with an upper plate switch for causing the stored game balls to flow down to the lower plate unit 85, a ball lending switch for paying out lending balls that can be lent. Speakers 84 are provided on the left and right sides of the upper part of the glass frame 82.

前面枠81の下部には、払い出された遊技球が上皿ユニット83に入りきらない場合等に遊技球を貯めることができる下皿ユニット85や、遊技球を発射操作するためのタッチスイッチを備える発射ハンドル86等が設けられている。下皿ユニット85の左側には、表示装置92に表示される演出に応じて遊技者が操作を行う遊技スイッチ87が設けられている。   At the bottom of the front frame 81, there is a lower plate unit 85 that can store game balls when the paid-out game balls cannot enter the upper plate unit 83, and a touch switch for launching the game balls. A firing handle 86 and the like are provided. On the left side of the lower plate unit 85, a game switch 87 that is operated by the player in accordance with the effects displayed on the display device 92 is provided.

図2および図3に示す遊技盤90は、ほぼ正方形の合板により成形されており、前面枠81に着脱可能に取り付けられている。この遊技盤90には、発射装置から発射された遊技球をガイドする金属製の薄板からなる帯状のガイドレール92が略円弧形状に設けられており、このガイドレール92によって遊技領域の外郭の一部が形成されている。   The game board 90 shown in FIGS. 2 and 3 is formed of a substantially square plywood and is detachably attached to the front frame 81. The game board 90 is provided with a strip-shaped guide rail 92 made of a thin metal plate for guiding a game ball launched from the launching device in a substantially arc shape, and the guide rail 92 provides a contour of the game area. The part is formed.

遊技盤90の遊技領域には、表示装置92、始動入賞口931、大入賞口932、アウト口933などが設けられている。表示装置92は、液晶表示装置92が用いられており、表示装置92の表示画面において特別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置92の表示画面は、遊技盤90に形成された開口を通じて視認可能である。   In the game area of the game board 90, a display device 92, a start winning port 931, a big winning port 932, an out port 933, and the like are provided. As the display device 92, a liquid crystal display device 92 is used, and special symbols, normal symbols, and the like are displayed on the display screen of the display device 92. The display screen of the display device 92 is visible through an opening formed in the game board 90.

また、遊技盤90の遊技領域には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての図示しない遊技釘が複数設けられている。遊技領域を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。   The game area of the game board 90 is provided with a plurality of game nails (not shown) as obstacles that change the flow-down mode of the game balls when the flow-down game balls collide with each other. The game ball flowing down the game area changes into various modes depending on the condition when it collides with the game nail.

さらに、表示装置92の表示部の前側の周囲には、遊技の装飾効果(演出効果)を高めるためのセンター役物装置2が設けられている。センター役物装置2は、遊技機1本体に固定される固定体10と、この固定体10に係合された上下方向に移動可能な駆動体20とを備える。本実施形態では、かかる駆動体20をその移動可能な範囲内において上下動させることにより、遊技の演出効果が高められている。かかるセンター役物装置2の構成の詳細については後述する。   Further, a center accessory device 2 is provided around the front side of the display unit of the display device 92 to enhance the decoration effect (production effect) of the game. The center accessory device 2 includes a fixed body 10 that is fixed to the main body of the gaming machine 1 and a drive body 20 that is engaged with the fixed body 10 and that is movable in the vertical direction. In the present embodiment, the effect of playing the game is enhanced by moving the driving body 20 up and down within the movable range. Details of the configuration of the center accessory device 2 will be described later.

なお、図示しないが、遊技機1の背面側には、枠用外部端子基板、表示制御基板、主制御基板、音声制御基板、ランプ制御基板、払出制御基板、発射制御基板、電源基板等の各種基板、カードインターフェース接続部、球寄せ、球タンク、タンクレール、払出装置、発射装置等の各種の遊技機構成部材が設けられている。なお、以下の説明では、主制御基板等の遊技機1の制御を行う構成を一括りに制御手段と称する。   Although not shown, on the back side of the gaming machine 1, there are various types of external terminal board for frame, display control board, main control board, voice control board, lamp control board, payout control board, launch control board, power supply board, etc. Various game machine components, such as a board | substrate, a card interface connection part, a ball holder, a ball tank, a tank rail, a payout apparatus, a launching apparatus, are provided. In the following description, a configuration for controlling the gaming machine 1 such as a main control board is collectively referred to as control means.

このような遊技機1では、発射ハンドル86の操作により、発射装置から遊技領域に遊技球を発射し、遊技領域を流下する遊技球が、始動入賞口931や大入賞口932等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。その他、大当たりの抽選方法等は、公知である種々の遊技機の制御方法が適用できるため、説明は省略する。   In such a gaming machine 1, by operating the launch handle 86, a game ball is launched from the launching device to the game area, and the game ball flowing down the game area is used as a prize opening such as the start prize opening 931 and the grand prize winning opening 932. When winning, a predetermined number of prize balls are paid out by the payout device. In addition, as the jackpot lottery method and the like, various known game machine control methods can be applied, and thus the description thereof is omitted.

(センター役物装置の構成)
以下、遊技機1が備えるセンター役物装置2の構成について図3〜図13を参照して詳細に説明する。センター役物装置2は、遊技機1本体側に固定された固定体10と、この固定体10に係合されて上下方向に移動可能である駆動体20と、駆動体20を移動させる駆動源30と、駆動体20に作用する移動調整手段40(付勢部材)と、移動調整手段40による駆動体20への作用を抑制する抑制手段と、を備える。
(Configuration of center accessory device)
Hereinafter, the configuration of the center accessory device 2 provided in the gaming machine 1 will be described in detail with reference to FIGS. The center accessory device 2 includes a fixed body 10 fixed to the main body side of the gaming machine 1, a drive body 20 that is engaged with the fixed body 10 and is movable in the vertical direction, and a drive source that moves the drive body 20 30, a movement adjusting means 40 (biasing member) that acts on the driving body 20, and a suppression means that suppresses the movement adjusting means 40 from acting on the driving body 20.

固定体10は、遊技機1本体側に固定された動くことのない部材である。固定体10は、ベース部材11および駆動体誘導部材12を備える。固定体10のベース部材11は、平面視略「コ」の字型(略「U」字型)に形成された部材である。具体的には、幅方向に延びる付勢部材収容部111と、この付勢部材収容部111の両端から下方に延びるレール部112とを有する。かかるレール部112は、付勢部材収容部111(表示装置92)を幅方向に二分する中央線X(以下単に中央線Xと称する)を対称軸として対称となるように設けられている。   The fixed body 10 is a member that is fixed to the main body side of the gaming machine 1 and does not move. The fixed body 10 includes a base member 11 and a driving body guide member 12. The base member 11 of the fixed body 10 is a member formed in a substantially “U” shape (substantially “U” shape) in plan view. Specifically, it includes an urging member accommodating portion 111 extending in the width direction and a rail portion 112 extending downward from both ends of the urging member accommodating portion 111. The rail portion 112 is provided to be symmetric with respect to a center line X (hereinafter simply referred to as the center line X) that bisects the biasing member housing portion 111 (display device 92) in the width direction.

また、ベース部材11の付勢部材収容部111には、幅方向に沿うスライド溝が二つ形成されている。図7〜図9等から分かるように、一方のスライド溝(第一スライド溝1111)は、他方のスライド溝(第二スライド溝1112)よりも上方に形成されている。一方のスライド溝の幅方向位置と他方のスライド溝の幅方向位置は、中央線Xを対称軸として対称である。各スライド溝1111、1112には、付勢部材誘導体(第一付勢部材誘導体113および第二付勢部材誘導体115)が幅方向にスライド自在に係合されている。各付勢部材誘導体113、115には、移動滑車(第一移動滑車114および第二移動滑車116)が固定されている。すなわち、各付勢部材誘導体113、115とそれぞれに固定された移動滑車114、116は一体となって幅方向にスライドする。かかる付勢部材誘導体113、115の構成ならびに機能については後述する。   Further, the urging member accommodating portion 111 of the base member 11 is formed with two slide grooves along the width direction. As can be seen from FIGS. 7 to 9 and the like, one slide groove (first slide groove 1111) is formed above the other slide groove (second slide groove 1112). The width direction position of one slide groove and the width direction position of the other slide groove are symmetric with respect to the center line X as an axis of symmetry. In each of the slide grooves 1111, 1112, an urging member derivative (first urging member derivative 113 and second urging member derivative 115) is slidably engaged in the width direction. A moving pulley (first moving pulley 114 and second moving pulley 116) is fixed to each of the biasing member derivatives 113 and 115. That is, the urging member derivatives 113 and 115 and the movable pulleys 114 and 116 fixed to the urging member derivatives 113 and 115 slide in the width direction as a unit. The configuration and function of the biasing member derivatives 113 and 115 will be described later.

固定体10の駆動体誘導部材12は、所定の幅をもつ板状の部材である。駆動体誘導部材12は、ベース部材11のレール部112の前側に固定されている。すなわち、ベース部材11と駆動体誘導部材12は一体となっている。駆動体誘導部材12の前側には、上下方向に延びるラック121が形成されている。また、ラック121が形成された面の反対側には、後方および幅方向外側に向かって開口した凹部122が形成されている。   The driving body guide member 12 of the fixed body 10 is a plate-like member having a predetermined width. The driving body guiding member 12 is fixed to the front side of the rail portion 112 of the base member 11. That is, the base member 11 and the driving body guide member 12 are integrated. A rack 121 extending in the vertical direction is formed on the front side of the driving body guiding member 12. Further, on the opposite side of the surface on which the rack 121 is formed, a recess 122 is formed that opens rearward and outward in the width direction.

ベース部材11の付勢部材収容部111の背面側には、背面方向に向かって開口した空間1110が形成されており、かかる空間1110内に移動調整手段40を構成する付勢部材(第一付勢部材41および第二付勢部材42)が幅方向に沿って設けられている。かかる付勢部材の取り付け構造の詳細については後述する。   On the back side of the biasing member accommodating portion 111 of the base member 11, a space 1110 that opens toward the back side is formed, and the biasing member (first attachment) constituting the movement adjusting means 40 is formed in the space 1110. A biasing member 41 and a second biasing member 42) are provided along the width direction. Details of the mounting structure of the urging member will be described later.

ベース部材11のレール部112の前側には、前方向および幅方向外側に向かって開口した凹部1121が形成されている。この凹部1121の前方側の開口を覆うように、レール部112に駆動体誘導部材12が固定されている。これにより、レール部112の凹部1121と駆動体誘導部材12の凹部122とが一体化されてなる、幅方向外側のみが開口した上下方向に延びる空間が形成される。かかる空間を含む部分が、駆動体20を上下方向に案内するガイド部13となる。   On the front side of the rail portion 112 of the base member 11, a concave portion 1121 is formed that opens toward the front direction and the outside in the width direction. The driving body guide member 12 is fixed to the rail portion 112 so as to cover the opening on the front side of the recess 1121. As a result, a space extending in the up-down direction, in which only the outer side in the width direction is opened, is formed by integrating the concave portion 1121 of the rail portion 112 and the concave portion 122 of the driving body guiding member 12. A portion including such a space serves as a guide portion 13 that guides the drive body 20 in the vertical direction.

駆動体20は、係合部材21および係合部材21の前側に固定された装飾部材22を有する。係合部材21および装飾部材22は平面形状がほぼ同一であり、両者は前後方向に重なる(前方から見ると係合部材21は装飾部材22に覆われている)。係合部材21の背面における幅方向両側には、ローラ231を有する被ガイド部材23(被ガイド部)が取り付けられている。かかるローラ231は、固定体10のガイド部13(空間)に係合されている。具体的には、被ガイド部材23(ローラ231)は、ベース部材11のレール部112を幅方向外側から挟み込むようにガイド部13(空間)に係合されている。ローラ231が係合したガイド部13を構成する空間は、上述したように幅方向外側のみが開口しているから、一旦空間に係合したローラ231が外れてしまうことはない。かかる構成により、駆動源30および移動調整手段40の作用を受ける駆動体20は、固定体10のガイド部13に案内されて上下方向に移動する。   The driving body 20 includes an engaging member 21 and a decorative member 22 fixed to the front side of the engaging member 21. The engaging member 21 and the decorative member 22 have substantially the same planar shape, and both overlap in the front-rear direction (when viewed from the front, the engaging member 21 is covered with the decorative member 22). Guided members 23 (guided portions) having rollers 231 are attached to both sides in the width direction on the back surface of the engaging member 21. The roller 231 is engaged with the guide portion 13 (space) of the fixed body 10. Specifically, the guided member 23 (roller 231) is engaged with the guide portion 13 (space) so as to sandwich the rail portion 112 of the base member 11 from the outside in the width direction. Since the space constituting the guide portion 13 with which the roller 231 is engaged is open only on the outer side in the width direction as described above, the roller 231 once engaged with the space does not come off. With this configuration, the driving body 20 that receives the action of the driving source 30 and the movement adjusting means 40 is guided by the guide portion 13 of the fixed body 10 and moves in the vertical direction.

装飾部材22は、遊技の演出効果を高めるための部材である。本実施形態では、図示されないソレノイドを駆動源30として五つの扉221が開操作される仕組みになっている。具体的には、ソレノイドを駆動する(励磁状態とする)と全ての扉221が開状態となり、ソレノイドをオフ状態とする(非励磁状態とする)と図示されないばねにより全ての扉221が閉状態となる仕組みである。ソレノイドは、係合部材21と装飾部材22の間に形成された右側の空間内に収容されている。装飾部材22(扉221)は、駆動体20が後述する第二位置に位置している状態において、遊技機1の制御手段により表示装置92の表示画面とリンクして動作させられる。例えば、扉221を開放すると同時に表示画面における扉221が開放した領域に馬を表示させることにより、競馬において競走馬がスターティングゲートからスタートした瞬間を演出することができる。   The decoration member 22 is a member for enhancing the effect of the game. In the present embodiment, the five doors 221 are opened using a solenoid (not shown) as the drive source 30. Specifically, when the solenoid is driven (excited), all the doors 221 are opened, and when the solenoid is turned off (non-excited), all the doors 221 are closed by a spring (not shown). It is a mechanism that becomes. The solenoid is accommodated in a space on the right side formed between the engaging member 21 and the decorative member 22. The decorative member 22 (door 221) is operated by being linked to the display screen of the display device 92 by the control means of the gaming machine 1 in a state where the driving body 20 is located at a second position described later. For example, by displaying the horse in the area where the door 221 is opened on the display screen at the same time that the door 221 is opened, the moment when the racehorse starts from the starting gate can be produced.

駆動源30は、遊技中に駆動体20を上下方向に移動させるための構成である。本実施形態では、駆動源30としてモータが用いられている。駆動源30は、係合部材21と装飾部材22の間に形成された左側の空間内に収容されている。駆動源30の出力軸にはピニオン31(平歯車)が固定されている。このピニオン31は、上記固定体10(駆動体誘導部材12)に設けられたラック121に噛合している。駆動源30の動力は、このピニオン31およびラック121を介して駆動体20に伝達される。すなわち、駆動源30の出力軸(ピニオン31)を回転させると、被ガイド部材23が係合したガイド部13に案内されて、駆動体20は上下方向に移動する(出力軸を一方に回転させれば駆動体20は上方向に移動し、他方に回転させれば駆動体20は下方向に移動する)。   The drive source 30 is a structure for moving the drive body 20 up and down during the game. In the present embodiment, a motor is used as the drive source 30. The drive source 30 is accommodated in a left space formed between the engaging member 21 and the decorative member 22. A pinion 31 (spur gear) is fixed to the output shaft of the drive source 30. The pinion 31 meshes with a rack 121 provided on the fixed body 10 (drive body guide member 12). The power of the drive source 30 is transmitted to the drive body 20 through the pinion 31 and the rack 121. That is, when the output shaft (pinion 31) of the drive source 30 is rotated, the guided body 13 is guided by the engaged guide member 13, and the drive body 20 moves in the vertical direction (the output shaft is rotated in one direction). Then, the driving body 20 moves upward, and if it is rotated to the other side, the driving body 20 moves downward).

なお、本実施形態では、駆動源30であるモータは駆動体20に固定されているため、駆動体20とともに移動する。また、ソレノイドもともに移動する。すなわち、以下の説明における駆動体20には、駆動源30であるモータやソレノイドが含まれる。つまり、駆動体20の重量には、係合部材21や装飾部材22の重さだけでなく、駆動源30やソレノイド等、駆動体20に固定された部材のの重量も含まれる。   In the present embodiment, the motor that is the drive source 30 is fixed to the drive body 20, and therefore moves together with the drive body 20. The solenoid also moves. That is, the drive body 20 in the following description includes a motor or a solenoid that is the drive source 30. That is, the weight of the driving body 20 includes not only the weight of the engaging member 21 and the decorative member 22 but also the weight of the member fixed to the driving body 20 such as the driving source 30 and the solenoid.

このような駆動源30によって移動する駆動体20の移動範囲は、駆動体20を上方に移動させる方向にピニオン31がそれ以上回転することができない位置(以下、第一位置と称する)から、駆動体20を下方に移動させる方向にピニオン31がそれ以上回転することができないない位置(以下、第二位置と称する)までとなる。すなわち、第一位置が駆動体20の移動可能範囲における上方端位置となり、第二位置が駆動体20の移動可能範囲における下方端位置となる。本実施形態では、図2に示すように、第一位置は、駆動体20が遊技盤90に覆われて遊技者には駆動体20が視認できない位置となっており、図3に示すように、第二位置は、遊技盤90の開口を通じて駆動体20が遊技者に視認できる位置となっている。つまり、第一位置は通常状態において駆動体20が位置する原位置であり、第二位置は駆動体20(装飾部材22)が上述した所定の演出を行う演出位置である。   The moving range of the driving body 20 that is moved by the driving source 30 is driven from a position where the pinion 31 cannot further rotate in the direction in which the driving body 20 is moved upward (hereinafter referred to as the first position). Up to a position where the pinion 31 cannot further rotate in the direction in which the body 20 is moved downward (hereinafter referred to as the second position). That is, the first position is the upper end position in the movable range of the drive body 20, and the second position is the lower end position in the movable range of the drive body 20. In the present embodiment, as shown in FIG. 2, the first position is a position where the driver 20 is not visible to the player because the driver 20 is covered by the game board 90, and as shown in FIG. The second position is a position where the driver 20 can visually recognize the player through the opening of the game board 90. That is, the first position is an original position where the drive body 20 is located in the normal state, and the second position is an effect position where the drive body 20 (decorative member 22) performs the predetermined effect described above.

移動調整手段40は、第一付勢部材41および第二付勢部材42(引っ張りコイルばね)を備える。各付勢部材41、42は、滑車に引っ掛けられたワイヤ(第一ワイヤ43および第二ワイヤ44)を介して駆動体20に接続されている。   The movement adjusting means 40 includes a first urging member 41 and a second urging member 42 (a tension coil spring). Each urging member 41, 42 is connected to the driving body 20 via wires (first wire 43 and second wire 44) hooked on the pulley.

第一付勢部材41は、次のように駆動体20の右側に接続されている。第一付勢部材41の一端(基端;左側端部)にはリング状の基端引掛部411が形成されている。かかる基端引掛部411は、固定体10の付勢部材収容部111の空間1110における左側端部に設けられた基端引掛爪部1113に引っ掛けられている。第一付勢部材41の他端(移動端;右側端部)にもリング状の移動端引掛部411が形成されている。かかる移動端引掛部411は、第一付勢部材誘導体113の移動端引掛爪部1131に引っ掛けられている。   The first urging member 41 is connected to the right side of the drive body 20 as follows. A ring-shaped base end hooking portion 411 is formed at one end (base end; left end) of the first biasing member 41. The base end hooking portion 411 is hooked by a base end hooking claw portion 1113 provided at the left end portion in the space 1110 of the biasing member housing portion 111 of the fixed body 10. A ring-shaped moving end hooking portion 411 is also formed at the other end (moving end; right end) of the first urging member 41. The moving end hooking portion 411 is hooked on the moving end hooking claw portion 1131 of the first urging member derivative 113.

上述したように、第一付勢部材誘導体113は第一移動滑車114とともに移動(第一スライド溝1111に沿ってスライド)する。第一移動滑車114には第一ワイヤ43が係合されている。第一ワイヤ43は、その基端(一端)が固定体10の付勢部材収容部111の空間1110における右側に形成されたワイヤ基端引掛爪部1115に引っ掛けられている。基端がワイヤ基端引掛爪部1115に引っ掛けられた第一ワイヤ43は、Uターンさせるように第一移動滑車114に係合されるとともに、付勢部材収容部111の右側に固定された第一固定滑車117に係合されている。第一ワイヤ43は略90度屈曲するように第一固定滑車117に係合され、移動端(他端)が駆動体20の係合部材21の右側に設けられたワイヤ移動端引掛爪部211に引っ掛けられている。   As described above, the first biasing member derivative 113 moves together with the first moving pulley 114 (slides along the first slide groove 1111). A first wire 43 is engaged with the first movable pulley 114. The base end (one end) of the first wire 43 is hooked on a wire base end hooking claw portion 1115 formed on the right side in the space 1110 of the biasing member accommodating portion 111 of the fixed body 10. The first wire 43 whose base end is hooked on the wire base end hooking claw portion 1115 is engaged with the first movable pulley 114 so as to make a U-turn, and is fixed to the right side of the biasing member housing portion 111. A fixed pulley 117 is engaged. The first wire 43 is engaged with the first fixed pulley 117 so as to be bent approximately 90 degrees, and the moving end (the other end) is provided on the right side of the engaging member 21 of the driving body 20. It is caught in

一方、第二付勢部材42は、次のように駆動体20の左側に接続されている。第二付勢部材42の一端(基端;右側端部)にはリング状の基端引掛部421が形成されている。かかる基端引掛部421は、固定体10の付勢部材収容部111の空間1110における右側端部に設けられた基端引掛爪部1114に引っ掛けられている。第二付勢部材42の他端(移動端;左側端部)にもリング状の移動端引掛部422が形成されている。かかる移動端引掛部422は、第二付勢部材誘導体115の移動端引掛爪部1151に引っ掛けられている。   On the other hand, the second urging member 42 is connected to the left side of the driving body 20 as follows. A ring-shaped base end hooking portion 421 is formed at one end (base end; right end) of the second urging member 42. The base end hooking part 421 is hooked by a base end hooking claw part 1114 provided at the right end part in the space 1110 of the biasing member housing part 111 of the fixed body 10. A ring-shaped moving end hooking portion 422 is also formed at the other end (moving end; left end) of the second urging member 42. The moving end hooking portion 422 is hooked on the moving end hooking claw portion 1151 of the second urging member derivative 115.

上述したように、第二付勢部材誘導体115は第二移動滑車116とともに移動(第二スライド溝1112に沿ってスライド)する。第二移動滑車116には第二ワイヤ44が係合されている。第二ワイヤ44は、その基端(一端)が固定体10の付勢部材収容部111の空間1110における左側に形成されたワイヤ基端引掛爪部1116に引っ掛けられている。基端がワイヤ基端引掛爪部1116に引っ掛けられた第二ワイヤ44は、Uターンさせるように第二移動滑車116に係合されるとともに、付勢部材収容部111の左側に固定された第二固定滑車118に係合されている。第二ワイヤ44は略90度屈曲するように第二固定滑車118に係合され、移動端(他端)が駆動体20の係合部材21の左側に設けられたワイヤ移動端引掛爪部212に引っ掛けられている。   As described above, the second biasing member derivative 115 moves together with the second movable pulley 116 (slides along the second slide groove 1112). A second wire 44 is engaged with the second movable pulley 116. The base end (one end) of the second wire 44 is hooked on a wire base end hooking claw portion 1116 formed on the left side in the space 1110 of the biasing member housing portion 111 of the fixed body 10. The second wire 44 whose base end is hooked on the wire base end hooking claw portion 1116 is engaged with the second movable pulley 116 so as to make a U-turn, and is fixed to the left side of the biasing member housing portion 111. The two fixed pulleys 118 are engaged. The second wire 44 is engaged with the second fixed pulley 118 so as to be bent approximately 90 degrees, and the moving end (the other end) is provided on the left side of the engaging member 21 of the driving body 20 and the wire moving end catching claw portion 212 is provided. It is caught in

このようにして第一付勢部材41および第二付勢部材42は、ワイヤを介して駆動体20に接続されている。駆動体20が第二位置に近づく方向(下方)に移動すると、ワイヤを介して第一付勢部材41および第二付勢部材42が伸張し、その収縮力により駆動体20を第一位置に近づく方向(上方)に付勢する。駆動体20が第二位置に近づけば近づくほどその付勢力は大きくなる。   Thus, the 1st biasing member 41 and the 2nd biasing member 42 are connected to the drive body 20 via the wire. When the driving body 20 moves in the direction approaching the second position (downward), the first urging member 41 and the second urging member 42 are extended via the wire, and the contracting force causes the driving body 20 to move to the first position. Energize in the approaching direction (upward). The closer the drive body 20 is to the second position, the greater the biasing force.

本実施形態では、第一付勢部材41および第二付勢部材42は全く同一の構成の引っ張りばねである。また、上記のように所定位置に取り付けられた状態において、幅方向で見れば、第一付勢部材41および第二付勢部材42は中央線Xを対称軸として対称に位置する。また、付勢部材を取り付けるための部材(引掛爪部、滑車、ワイヤ等)も、第一付勢部材41を取り付けるために用いた部材と第二付勢部材42を取り付けるために用いた部材は全く同一の構成であり、幅方向で見れば、中央線Xを対称軸として対称に位置する。また、駆動体20が第二位置に近づく方に移動した場合、第一付勢部材41および第二付勢部材42はほぼ同じだけ伸張するように設定されている。すなわち、駆動体20の左側と右側には常にほぼ同じ付勢力が作用するように設定されている。   In the present embodiment, the first urging member 41 and the second urging member 42 are tension springs having exactly the same configuration. In addition, when viewed in the width direction in the state where it is attached at a predetermined position as described above, the first urging member 41 and the second urging member 42 are positioned symmetrically with the center line X as the symmetry axis. Further, members for attaching the urging member (eg, hooking claws, pulleys, wires, etc.) are the members used for attaching the first urging member 41 and the members used for attaching the second urging member 42. The configuration is exactly the same, and when viewed in the width direction, it is symmetrically positioned with the center line X as the axis of symmetry. Further, when the driving body 20 moves toward the second position, the first urging member 41 and the second urging member 42 are set to extend substantially the same. That is, it is set so that almost the same urging force always acts on the left side and the right side of the drive body 20.

また、各図から明らかなように、第一付勢部材41と第二付勢部材42は、伸縮方向が幅方向であり、互いに平行かつ幅方向で重なる(第一付勢部材41と第二付勢部材42の両方が中央線Xと交差する)ように配置されている。つまり、本実施形態では、駆動体20の移動方向が上下方向であるにも拘わらず、第一付勢部材41と第二付勢部材42を幅方向に重なるように配置した上で、上記滑車やワイヤ等を用いて付勢部材の付勢方向を上下方向に変換している。したがって、第一付勢部材41と第二付勢部材42を単純に上下方向に沿って配置した場合などと比較して、第一付勢部材41と第二付勢部材42の配置スペースが平面方向に小さくなる。   Further, as is apparent from the drawings, the first biasing member 41 and the second biasing member 42 have a width direction extending and contracting, and are parallel to each other and overlap in the width direction (the first biasing member 41 and the second biasing member 42). Both urging members 42 are arranged so as to intersect the center line X). That is, in the present embodiment, the first biasing member 41 and the second biasing member 42 are arranged so as to overlap in the width direction even though the moving direction of the driving body 20 is the vertical direction, and then the pulley The urging direction of the urging member is converted to the vertical direction using a wire or the like. Therefore, compared with the case where the 1st biasing member 41 and the 2nd biasing member 42 are simply arrange | positioned along an up-down direction, the arrangement space of the 1st biasing member 41 and the 2nd biasing member 42 is plane. Smaller in the direction.

さらに本実施形態では、駆動体20が第二位置まで移動し、第一付勢部材41と第二付勢部材42が最大の伸張状態にあるときには、付勢部材のほぼ全体が幅方向で重なるように構成されている。つまり、駆動体20が第一位置に位置するときにおける各付勢部材41、42が他方の付勢部材42、41に幅方向で重なっていない部分の幅方向長さは、各付勢部材41、42の伸び代(伸縮長さ)とほぼ一致する。   Furthermore, in this embodiment, when the drive body 20 moves to the second position and the first biasing member 41 and the second biasing member 42 are in the maximum extended state, almost the entire biasing member overlaps in the width direction. It is configured as follows. That is, when the drive body 20 is located at the first position, the length in the width direction of the portion where each biasing member 41, 42 does not overlap the other biasing member 42, 41 in the width direction is the biasing member 41. , 42 substantially matches the expansion allowance (stretching length).

また、駆動体20が第一位置に位置するとき、駆動体20は上記のように幅方向で重なるように配置された第一付勢部材41と第二付勢部材42に平面方向で重なる。つまり、遊技機1の前側から見れば、第一付勢部材41と第二付勢部材42は第一位置に位置する駆動体20で覆われた状態となる。つまり、本実施形態では、第一付勢部材41と第二付勢部材42を幅方向に沿って配置した上で、これら付勢部材41、42に原位置に位置する駆動体20が重なるように設定することで、遊技機1の前後方向(厚み方向)におけるスペースを有効に活用している。   When the driving body 20 is located at the first position, the driving body 20 overlaps the first urging member 41 and the second urging member 42 arranged so as to overlap in the width direction as described above in the planar direction. That is, when viewed from the front side of the gaming machine 1, the first urging member 41 and the second urging member 42 are covered with the driving body 20 located at the first position. That is, in the present embodiment, the first urging member 41 and the second urging member 42 are arranged along the width direction, and the driving body 20 located at the original position overlaps with the urging members 41 and 42. By setting to, the space in the front-rear direction (thickness direction) of the gaming machine 1 is effectively utilized.

抑制手段は、設置状態(詳細は後述)時における移動調整手段40による駆動体20の第一位置への移動を抑制する構成である。本実施形態では、駆動体20が抑制手段としての機能も備えた構成となっている。つまり、設置状態における駆動体20を第一位置の方向に付勢する移動調整手段40の付勢力は、駆動体20の自重に逆らって作用する力であるため、駆動体20が、設置状態時における移動調整手段40による駆動体20の第一位置への移動を抑制する構成として機能する。   The suppressing means is configured to suppress movement of the driving body 20 to the first position by the movement adjusting means 40 in the installation state (details will be described later). In the present embodiment, the drive body 20 is configured to have a function as a suppressing means. That is, the urging force of the movement adjusting means 40 that urges the driving body 20 in the installed position in the direction of the first position is a force acting against the weight of the driving body 20. It functions as a structure which suppresses the movement to the 1st position of the drive body 20 by the movement adjustment means 40 in FIG.

(センター役物装置の動作)
以下、上記構成を備える遊技機1におけるセンター役物装置2の動きについて説明する。まず、遊技機1が遊技が行われる設置状態にあるときにおけるセンター役物装置2の動きについて説明する。ここで「設置状態」とは、遊技機1が水平方向Lに対して垂直方向に起立した状態、すなわち遊技店などに設置された状態にあることをいい、駆動体20の移動方向が当該垂直方向となる状態のことをいう。なお、ここでいう「垂直」には、水平方向Lに対して丁度90度に傾斜した角度だけでなく、90度に近い傾斜角度も含む。具体的には、少なくとも後述する「所定状態」よりも90度に近い傾斜角度も含む。
(Operation of center equipment)
Hereinafter, the movement of the center accessory device 2 in the gaming machine 1 having the above-described configuration will be described. First, the movement of the center accessory device 2 when the gaming machine 1 is in an installation state where a game is performed will be described. Here, the “installed state” means that the gaming machine 1 stands in a vertical direction with respect to the horizontal direction L, that is, is installed in a game store or the like, and the moving direction of the driving body 20 is the vertical direction. A state that becomes a direction. The term “vertical” here includes not only an angle inclined at 90 degrees with respect to the horizontal direction L but also an inclination angle close to 90 degrees. Specifically, an inclination angle closer to 90 degrees than a “predetermined state” described later is also included.

通常状態において、駆動体20は図2に示す原位置である第一位置に位置する。例えば大当たりの抽選結果等に基づき、特定の演出を発生させる命令(センター役物装置2を駆動させる命令)が生ずると、遊技機1の制御手段は、駆動源30を駆動し第一位置にある状態の駆動体20を移動させる。具体的には、出力軸に固定されたピニオン31がラック121上を回転しつつ下方に移動するように駆動源30の出力軸を一方に回転させる。これにより、駆動源30とともに駆動体20が第二位置の方向(下方)に移動する。   In the normal state, the driver 20 is located at the first position, which is the original position shown in FIG. For example, when a command for generating a specific effect (command for driving the center accessory device 2) is generated based on a lottery result or the like, the control means of the gaming machine 1 drives the drive source 30 and is in the first position. The driver 20 in the state is moved. Specifically, the output shaft of the drive source 30 is rotated in one direction so that the pinion 31 fixed to the output shaft moves downward while rotating on the rack 121. Thereby, the drive body 20 is moved in the direction of the second position (downward) together with the drive source 30.

このとき、駆動体20には、駆動体20を第一位置の方向(上方)に移動させようとする移動調整手段40(第一付勢部材41および第二付勢部材42)の付勢力が常に作用しているため、駆動源30はこの付勢力に抗して駆動体20を第二位置の方向に移動させる。つまり、駆動源30の動力(モータのトルク)から移動調整手段40の付勢力を差し引いた動力で駆動体20は第二位置の方向に移動する。本実施形態では、この移動調整手段40の付勢力を考慮して、駆動体20の移動速度が任意の速度(遊技の演出に適した移動速度)となるように、駆動源30の動力および移動調整手段40の付勢力が設定されている。   At this time, the urging force of the movement adjusting means 40 (the first urging member 41 and the second urging member 42) that tries to move the driving body 20 in the direction of the first position (upward) is applied to the driving body 20. Since it is always acting, the drive source 30 moves the drive body 20 in the direction of the second position against this biasing force. That is, the drive body 20 moves in the direction of the second position with the power obtained by subtracting the urging force of the movement adjusting means 40 from the power of the drive source 30 (motor torque). In the present embodiment, in consideration of the urging force of the movement adjusting means 40, the power and movement of the drive source 30 so that the moving speed of the driving body 20 becomes an arbitrary speed (moving speed suitable for the effect of the game). The biasing force of the adjusting means 40 is set.

そのまま下方に移動した駆動体20は、図3に示す演出位置である第二位置に到達する。制御手段は、センサ(図示せず)等によって駆動体20が第二位置に到達したことを検出する。その後、制御手段はソレノイドを駆動させ、装飾部材22の扉221を開状態とし、これに併せて表示装置92の表示画面に所定の映像を表示させる。所定時間経過後、制御手段はソレノイドをオフ状態とし、装飾部材22の扉221を閉状態とする。これにより、装飾部材22による演出動作が終了する。扉221を閉状態とした後、制御手段は駆動源30の出力軸を他方に回転させる。これにより、駆動体20が第一位置の方向(上方)に移動する。   The drive body 20 that has moved downward reaches the second position, which is the effect position shown in FIG. The control means detects that the driving body 20 has reached the second position by a sensor (not shown) or the like. Thereafter, the control means drives the solenoid to open the door 221 of the decorative member 22, and displays a predetermined image on the display screen of the display device 92 at the same time. After a predetermined time, the control means turns off the solenoid and closes the door 221 of the decorative member 22. Thereby, the rendering operation by the decorative member 22 is completed. After the door 221 is closed, the control means rotates the output shaft of the drive source 30 to the other side. As a result, the driving body 20 moves in the direction of the first position (upward).

このとき、駆動体20には、駆動体20を第一位置の方向(上方)に移動させようとする移動調整手段40(第一付勢部材41および第二付勢部材42)の付勢力が常に作用しているため、駆動源30の動力だけでなく移動調整手段40の付勢力の作用を受けて駆動体20が移動する。つまり、駆動体20は、駆動源30の動力と移動調整手段40の付勢力を併せた動力によって移動するため、素早く原位置である第一位置に戻る。   At this time, the urging force of the movement adjusting means 40 (the first urging member 41 and the second urging member 42) that tries to move the driving body 20 in the direction of the first position (upward) is applied to the driving body 20. Since it is always acting, not only the power of the drive source 30 but also the urging force of the movement adjusting means 40 moves the drive body 20. That is, since the drive body 20 moves by the power that combines the power of the drive source 30 and the biasing force of the movement adjusting means 40, it quickly returns to the first position, which is the original position.

駆動体20が第一位置まで戻ったことをセンサ(図示せず)等により検出したこともって、センター役物装置2の動作は完了する。センター役物装置2は、次の動作指令が発生するまで第一位置(原位置)で待機する。   The operation of the center accessory device 2 is completed by detecting that the drive body 20 has returned to the first position by a sensor (not shown) or the like. The center accessory device 2 stands by at the first position (original position) until the next operation command is generated.

このように、遊技機1が設置状態にあるときには、駆動体20は駆動源30によって第一位置から第二位置、あるいは、第一位置から第二位置まで移動する。   Thus, when the gaming machine 1 is in the installed state, the driving body 20 moves from the first position to the second position or from the first position to the second position by the driving source 30.

次に、遊技機1が所定状態にあるときにおけるセンター役物装置2の動きについて説明する。ここで「所定状態」とは、遊技機1が水平方向Lに横たえられた状態、すなわち例えば遊技機1の検査などにおいて検査台に寝かせられた状態のことをいい、図10〜図13に示すように、駆動体20の移動方向が当該水平方向Lとなる状態のことをいう。なお、ここでいう「水平」には、水平方向Lと完全に平行である(傾斜角度が0度である)角度だけでなく、水平に近い傾斜角度も含む。具体的には、少なくとも上記「設置状態」よりも水平に近い傾斜角度を含む。   Next, the movement of the center accessory device 2 when the gaming machine 1 is in a predetermined state will be described. Here, the “predetermined state” refers to a state in which the gaming machine 1 is laid in the horizontal direction L, that is, a state in which the gaming machine 1 is laid down on an examination table, for example, in the inspection of the gaming machine 1. As described above, this means a state where the moving direction of the driving body 20 is the horizontal direction L. Here, “horizontal” includes not only an angle completely parallel to the horizontal direction L (the inclination angle is 0 degree) but also an inclination angle close to the horizontal. Specifically, it includes an inclination angle closer to the horizontal than at least the “installed state”.

上述したように、駆動体20には、移動調整手段40(第一付勢部材41および第二付勢部材42)の付勢力が常に作用している。本実施形態では、遊技機1が所定状態にある際、遊技機1の検査などにおいて駆動体20を第一位置以外の位置に移動させてそのまま放置した場合であっても、移動調整手段40の付勢力によって駆動体20が第一位置に戻る。その理由は次の通りである。   As described above, the urging force of the movement adjusting means 40 (the first urging member 41 and the second urging member 42) always acts on the drive body 20. In the present embodiment, when the gaming machine 1 is in a predetermined state, even when the driving body 20 is moved to a position other than the first position and left as it is in the inspection of the gaming machine 1 or the like, The driving body 20 returns to the first position by the urging force. The reason is as follows.

駆動体20が第一位置以外の位置(例えば図10および図11に示すような第二位置)に位置するときには、第一付勢部材41および第二付勢部材42は、それぞれ第一ワイヤ43および第二ワイヤ44を介して駆動体20に接続されているため自然長よりも伸張した状態となる。したがって、これら第一付勢部材41および第二付勢部材42の収縮しようとする付勢力、すなわち第一位置に移動させようとする付勢力が駆動体20に作用する。   When the drive body 20 is located at a position other than the first position (for example, the second position as shown in FIGS. 10 and 11), the first urging member 41 and the second urging member 42 are respectively connected to the first wire 43. And since it is connected to the drive body 20 via the second wire 44, it will be in the state extended rather than natural length. Therefore, the urging force that the first urging member 41 and the second urging member 42 are to contract, that is, the urging force that is to be moved to the first position, acts on the drive body 20.

かかる第一位置に駆動体20を移動させようとする移動調整手段40の付勢力に抗する力は、遊技機1が上記設置状態にあるときよりも小さくなる。遊技機1が水平あるいは水平に近い状態にあるため、移動調整手段40による付勢方向の反対方向に作用する力(すなわち、移動調整手段40によって移動する(移動しようとする)駆動体20に対する抗力。以下この力を単に抗力と称する)が小さくなるからである。例えば、駆動体20の移動方向が完全に水平方向Lである場合には、駆動体20と固定体10の間の抵抗力(被ガイド部材23(ローラ231)とガイド部13の摩擦力、ラック121とピニオン31の摩擦力等)等のみが抗力となる。一方、駆動体20の移動方向が水平方向Lに対して傾斜している場合には、上記摩擦力等の抵抗力に併せて、駆動体20の自重を遊技機1の傾斜方向に分解した分力も抗力となる。   The force that resists the biasing force of the movement adjusting means 40 that attempts to move the driving body 20 to the first position is smaller than when the gaming machine 1 is in the installation state. Since the gaming machine 1 is in a horizontal or nearly horizontal state, a force acting on the driving body 20 that moves (is about to move) by the movement adjusting means 40 that acts in the direction opposite to the urging direction by the movement adjusting means 40. This force is hereinafter simply referred to as drag force). For example, when the moving direction of the driving body 20 is completely in the horizontal direction L, the resistance force between the driving body 20 and the fixed body 10 (the friction force between the guided member 23 (roller 231) and the guide portion 13, the rack Only the frictional force between 121 and the pinion 31) is the drag. On the other hand, when the moving direction of the driving body 20 is tilted with respect to the horizontal direction L, the weight of the driving body 20 is decomposed in the tilting direction of the gaming machine 1 together with the resistance force such as the frictional force. Power also becomes drag.

移動調整手段40の付勢力は、かかる所定状態時における抗力よりも大きくなるように設定されている。したがって、遊技機1の検査などにおいて、駆動体20を第二位置に移動させた場合など、駆動体20を第一位置ではない位置に移動させた場合であっても、駆動体20が当該第一位置ではない位置に留まった状態となることはなく、必ず駆動体20が図12および図13に示す第一位置に移動する。   The biasing force of the movement adjusting means 40 is set to be larger than the drag force in the predetermined state. Therefore, even when the driving body 20 is moved to a position other than the first position, such as when the driving body 20 is moved to the second position in the inspection of the gaming machine 1, the driving body 20 is The drive body 20 always moves to the first position shown in FIGS. 12 and 13 without staying at a position other than one position.

このように、遊技機1が所定状態にあるときには、駆動体20は移動調整手段40の付勢力のみによって第一位置ではない位置から第一位置まで移動する。   Thus, when the gaming machine 1 is in a predetermined state, the driving body 20 moves from a position other than the first position to the first position only by the urging force of the movement adjusting means 40.

なお、遊技機1の検査は、遊技機1の電源がオン状態で行われることもあるし、オフ状態で行われることもある。遊技機1の電源がオン状態にある場合には、駆動源30であるモータのディテントトルクも抗力となるため、この分を考慮に入れて移動調整手段40の付勢力を設定することが好ましい。すなわち、遊技機1の電源がオン状態およびオフ状態のいずれにある場合であっても、遊技機1が所定状態にあるときには、駆動体20が第一位置に移動するように設定するとよい。   Note that the inspection of the gaming machine 1 may be performed while the power of the gaming machine 1 is turned on or may be performed when the gaming machine 1 is turned off. When the power source of the gaming machine 1 is in the on state, the detent torque of the motor that is the drive source 30 also acts as a drag, and therefore it is preferable to set the biasing force of the movement adjusting means 40 taking this into account. That is, regardless of whether the power source of the gaming machine 1 is in the on state or the off state, the driving body 20 may be set to move to the first position when the gaming machine 1 is in the predetermined state.

一方、上述したように、駆動体20は、設置状態時において移動調整手段40による駆動体20の第一位置への移動を抑制する抑制手段としても機能している。具体的には、移動調整手段40の付勢力は、設置状態時における抗力よりも小さくなるように設定されているため、設置状態時において第一位置以外の位置に位置する駆動体20が、移動調整手段40の付勢力によって第一位置に移動することはない。つまり、設置状態では、抗力として作用する駆動体20の自重を遊技機1の傾斜方向に分解した分力(傾斜角度が90度であれば駆動体20の自重の全てが抗力として作用する)が、所定状態にある場合よりも大きくなるため、当該駆動体20の自重による抗力よりも移動調整手段40の付勢力を小さく設定することで、駆動体20自体を抑制手段として機能させている。   On the other hand, as described above, the drive body 20 also functions as a suppression unit that suppresses movement of the drive body 20 to the first position by the movement adjustment unit 40 in the installed state. Specifically, since the urging force of the movement adjusting means 40 is set to be smaller than the drag force in the installed state, the driving body 20 located at a position other than the first position moves in the installed state. There is no movement to the first position by the biasing force of the adjusting means 40. In other words, in the installed state, a component force obtained by disassembling the own weight of the driving body 20 acting as a drag in the inclination direction of the gaming machine 1 (if the inclination angle is 90 degrees, all of the own weight of the driving body 20 acts as a drag). Since it becomes larger than that in the predetermined state, the driving body 20 itself is caused to function as a restraining means by setting the urging force of the movement adjusting means 40 smaller than the drag due to its own weight.

このように、本実施形態における移動調整手段40の付勢力は、設置状態時における駆動体20の自重による抗力よりも小さく、かつ、所定状態時における駆動体20の自重による抗力よりも大きく設定されている。したがって、設置状態時においては移動調整手段40の付勢力にみによって駆動体20が移動することはない(駆動源30の動力によって駆動体20が移動する)が、所定状態時においては移動調整手段40の付勢力のみによって駆動体20が第一位置に移動する。   Thus, the urging force of the movement adjusting means 40 in the present embodiment is set to be smaller than the drag due to the dead weight of the driving body 20 in the installed state and larger than the drag due to the own weight of the driving body 20 in the predetermined state. ing. Therefore, the drive body 20 does not move only by the urging force of the movement adjustment means 40 in the installed state (the drive body 20 moves by the power of the drive source 30), but the movement adjustment means in the predetermined state. The drive body 20 moves to the first position only by the urging force of 40.

(本実施形態の主な作用効果)
以上説明した本発明にかかる遊技機1によれば、次のような作用効果が奏される。本実施形態にかかる遊技機1は、所定状態時において、駆動源30の動力を用いずに駆動体20を第一位置に移動させる移動調整手段40を備える。したがって、遊技機1の検査などをする際に、作業者が駆動体20を第一位置から第一位置以外の位置(例えば第二位置)に移動させた状態のままにした場合であっても、移動調整手段40によって駆動体20が第一位置に戻る。つまり、駆動体20が第一位置以外の位置に位置した状態のまま放置されることを抑制することができる。
(Main effects of this embodiment)
According to the gaming machine 1 according to the present invention described above, the following operational effects are achieved. The gaming machine 1 according to the present embodiment includes movement adjustment means 40 that moves the driving body 20 to the first position without using the power of the driving source 30 in a predetermined state. Therefore, even when checking the gaming machine 1 or the like, even if the worker keeps the driving body 20 moved from the first position to a position other than the first position (for example, the second position). The drive body 20 is returned to the first position by the movement adjusting means 40. That is, it can suppress that the drive body 20 is left in the state located in positions other than a 1st position.

また、移動調整手段40は、第一位置以外の位置に位置する駆動体20を常に第一位置に移動する方向に付勢している。したがって、設置状態時において、振動等などにより駆動体20が不意に第一位置に戻ってしまうおそれがある。これに対して本実施形態では、設置状態時において、駆動体20が移動調整手段40による駆動体20の第一位置への移動を抑制する抑制手段としても機能している。つまり、駆動体20の自重が抗力として機能している。そのため、設置状態時(遊技中)において、駆動体20が不意に第一位置に戻ってしまうおそれを低減することができる。   Further, the movement adjusting means 40 always urges the driving body 20 located at a position other than the first position in the direction of moving to the first position. Therefore, there is a possibility that the drive body 20 may unexpectedly return to the first position due to vibration or the like in the installed state. On the other hand, in the present embodiment, the drive body 20 also functions as a suppression unit that suppresses the movement adjustment unit 40 from moving the drive body 20 to the first position in the installed state. That is, the dead weight of the driving body 20 functions as a drag force. Therefore, it is possible to reduce the possibility that the driving body 20 unexpectedly returns to the first position in the installed state (during the game).

なお、所定状態時における抗力よりも、設置状態時における抗力を大きくする構成であれば、抑制手段としてその他の構成を採用することもできる。例えば、駆動体20が軽量であり、駆動体20単体では抑制手段として十分な機能を果たし得ない場合には、駆動体20に重錘を固定したものを抑制手段としてもよい。   It should be noted that other configurations can be employed as the suppression means as long as the drag in the installed state is greater than the drag in the predetermined state. For example, when the driving body 20 is lightweight and the driving body 20 alone cannot function sufficiently as the suppressing means, a structure in which a weight is fixed to the driving body 20 may be used as the suppressing means.

また、本実施形態では、完全な水平状態、および、少なくとも設置状態よりも水平に近い状態を「所定状態」として設定している。つまり、遊技機1の検査などを行う(検査が行いやすい)水平状態あるいは水平に近い状態において、駆動体20が第一位置以外の位置に留まってしまうことが抑制される。   In the present embodiment, a completely horizontal state and a state that is at least closer to the horizontal than the installation state are set as “predetermined states”. That is, it is suppressed that the driving body 20 stays at a position other than the first position in a horizontal state or a state in which the gaming machine 1 is inspected (easily inspected) or in a horizontal state.

また、一般的な遊技機では、駆動体20(装飾部材22)の演出動作が完了した後には、続けざまに次の映像が表示画面に表示されることとなるから、駆動体20(装飾部材22)を素早く原位置に戻すことが望ましい。つまり、本実施形態のように、第一位置が駆動体20の原位置でであり、第二位置が駆動体20(装飾部材22)が遊技者に視認可能な場所で所定の演出を行う演出位置である場合には、第二位置から第一位置へ素早く駆動体20(装飾部材22)を移動させることが求められる。本実施形態における移動調整手段40は、駆動体20を常に第一位置の方向に付勢しているため、設置状態(遊技中)において、駆動体20を第二位置から第一位置に移動させる際には駆動源30の動力を補う構成として機能する。したがって、第二位置において演出動作が完了した後、駆動体20(装飾部材22)を素早く原位置である第一位置に戻すことができ、テンポのよい演出を提供できる。   Further, in a general gaming machine, after the presentation operation of the driving body 20 (decorative member 22) is completed, the next video is displayed on the display screen in succession. ) Should be quickly returned to the original position. That is, as in the present embodiment, the first position is the original position of the driving body 20, and the second position is an effect of performing a predetermined effect at a place where the driving body 20 (decorative member 22) is visible to the player. In the case of the position, it is required to quickly move the driving body 20 (decorative member 22) from the second position to the first position. Since the movement adjusting means 40 in this embodiment always urges the driving body 20 in the direction of the first position, the driving body 20 is moved from the second position to the first position in the installed state (in the game). In some cases, it functions as a configuration that supplements the power of the drive source 30. Therefore, after the production operation is completed at the second position, the driving body 20 (decorative member 22) can be quickly returned to the first position, which is the original position, and a production with a good tempo can be provided.

一方、駆動体20(装飾部材22)を原位置から演出位置に移動させる場合は、駆動体20(装飾部材22)を素早く移動させると興趣に欠ける演出となってしまう(遊技者が気付かないうちに第二位置に駆動体20(装飾部材22)が移動してしまうなどの)おそれがある。これに対し、本実施形態では、駆動体20(装飾部材22)を常に第一位置の方向に付勢している移動調整手段40を、原位置である第一位置から演出位置である第二位置に移動する駆動体20(装飾部材22)が任意の速度になるように駆動体20(装飾部材22)の移動速度を調整する構成としても機能させている。したがって、興趣ある駆動体20(装飾部材22)による演出を提供できる。   On the other hand, when the drive body 20 (decorative member 22) is moved from the original position to the effect position, if the drive body 20 (decoration member 22) is moved quickly, the effect is lacking in interest (unless the player notices it). There is a risk that the driving body 20 (decorative member 22) may move to the second position. On the other hand, in the present embodiment, the movement adjusting means 40 that constantly biases the driving body 20 (decorative member 22) in the direction of the first position is changed from the first position that is the original position to the second position that is the production position. It is made to function also as a structure which adjusts the moving speed of the drive body 20 (decoration member 22) so that the drive body 20 (decoration member 22) which moves to a position may become arbitrary speed. Therefore, it is possible to provide an effect by the interesting driving body 20 (decorative member 22).

このように本実施形態における移動調整手段40は、駆動体20が第一位置以外の位置に位置した状態のまま放置されることを抑制する構成として働くだけでなく、遊技機1の演出効果を高める構成としても働く。   Thus, the movement adjusting means 40 in this embodiment not only functions as a configuration that suppresses the drive body 20 from being left in a position other than the first position, but also provides the effect of the gaming machine 1. Also works as an enhanced configuration.

また、本実施形態では、移動調整手段40の構成要素として駆動体20を第一位置の方向に付勢する第一付勢部材41および第二付勢部材42を用いている。そして、設置状態時における駆動体20の自重によって第一付勢部材41および第二付勢部材42にかかる力が、第一付勢部材41および第二付勢部材42の付勢力よりも大きく設定されているため、設置状態時において駆動体20がその自重により第二位置の方向に移動してしまうことを抑制することができる。   In the present embodiment, the first urging member 41 and the second urging member 42 that urge the driving body 20 in the direction of the first position are used as components of the movement adjusting means 40. The force applied to the first urging member 41 and the second urging member 42 by the dead weight of the driving body 20 in the installed state is set to be larger than the urging force of the first urging member 41 and the second urging member 42. Therefore, it can suppress that the drive body 20 moves to the direction of a 2nd position with the dead weight in the installation state.

また、例えば一の付勢部材によって駆動体20を第一位置の方向に付勢する構成とすれば、駆動体20の重心に付勢部材を接続しない限り、駆動体20が傾いて移動したりするおそれがある。これに対し本実施形態では、駆動体20は、その幅方向両側が固定体10のガイド部13に支持されるとともに、幅方向の右側が第一付勢部材41によって付勢され、幅方向の左側が第二付勢部材42によって付勢されている。つまり、駆動体20は、その幅方向両側がガイドされ、かつ、両側が付勢部材41、42によって付勢された状態にあるから、所定状態においてスムーズに(傾いたり、がたついたりすることなく)第一位置に戻る。   Further, for example, when the driving body 20 is biased in the direction of the first position by one biasing member, the driving body 20 is inclined and moved unless the biasing member is connected to the center of gravity of the driving body 20. There is a risk. On the other hand, in this embodiment, the drive body 20 is supported by the guide portions 13 of the fixed body 10 on both sides in the width direction, and the right side in the width direction is urged by the first urging member 41, The left side is biased by the second biasing member 42. That is, the drive body 20 is in a state in which both sides in the width direction are guided and both sides are urged by the urging members 41 and 42, so that the drive body 20 can be smoothly tilted or rattled in a predetermined state. Not) Return to the first position.

また、移動調整手段40を構成する第一付勢部材41および第二付勢部材42は、ともに伸縮方向が幅方向となるように、かつ、互いに幅方向で重なるように配置され、ワイヤや滑車(移動滑車114、116や固定滑車117、118)などを用いて付勢方向が上下方向に変換されている。そのため、第一付勢部材41および第二付勢部材42を上下方向に沿って配置した場合などと比較して、第一付勢部材41および第二付勢部材42の配置スペースが平面方向に小さくなる。   The first urging member 41 and the second urging member 42 constituting the movement adjusting means 40 are both arranged such that the expansion / contraction direction is the width direction and overlaps each other in the width direction, and a wire or pulley is used. The urging direction is converted into the vertical direction using (moving pulleys 114 and 116 and fixed pulleys 117 and 118). Therefore, compared with the case where the 1st biasing member 41 and the 2nd biasing member 42 are arrange | positioned along an up-down direction etc., the arrangement space of the 1st biasing member 41 and the 2nd biasing member 42 is a plane direction. Get smaller.

さらに、第一付勢部材41および前記第二付勢部材42は、第一位置に位置する駆動体20と平面方向で重なるように配置されているため、駆動体20および移動調整手段40(第一付勢部材41および第二付勢部材42)の配置スペースが小さくなる(遊技機1の前後方向におけるスペースを有効に活用することができる)。   Furthermore, since the first urging member 41 and the second urging member 42 are disposed so as to overlap the driving body 20 located at the first position in the planar direction, the driving body 20 and the movement adjusting means 40 (first The arrangement space of the first urging member 41 and the second urging member 42 is reduced (the space in the front-rear direction of the gaming machine 1 can be effectively utilized).

また、駆動源30の動力がいわゆるラック&ピニオンにより駆動体20に伝達される構成であるため、所定状態において移動調整手段40によって駆動体20が勢いよく第一位置の方向に移動してしまうことが抑制される。すなわち、検査などにおいて駆動体20が第一位置以外の位置に位置した状態のまま放置された場合、ラック122とピニオン31の係合による抵抗によって駆動体20はゆっくりと第一位置に戻るから、遊技機1を構成する部材の破損等を抑制することができる。   Further, since the power of the drive source 30 is transmitted to the drive body 20 by so-called rack and pinion, the drive adjustment body 40 vigorously moves in the direction of the first position by the movement adjusting means 40 in a predetermined state. Is suppressed. That is, when the driving body 20 is left in a state other than the first position in inspection or the like, the driving body 20 slowly returns to the first position due to the resistance due to the engagement between the rack 122 and the pinion 31. Breakage of members constituting the gaming machine 1 can be suppressed.

以上、本実施形態によれば、従来の構成では、作業によっては、例えば第二位置で作業を行った後、第一位置に位置させることが好ましい場合があるが、第二位置で作業を行った後、そのまま放置され、作業上不都合(手間が掛かったりミスが生じやすいなど)が生じるおそれがあったが、かかる問題の発生を抑制することが可能である。第一位置に位置することが好ましい作業として、組立作業や検査作業の後の出荷作業などが挙げられるが、これに限られるものではない。また、第一位置に位置することが好ましい場合とは、遊技状態時(例えば、設置状態時など)において収納位置などのあるべき位置にある場合や出荷時などにおいて駆動体などの遊技機の少なくとも一部が破損し難い位置、作業終了後にあるべき位置などが挙げられるが、これに限られるものではない。   As described above, according to the present embodiment, in the conventional configuration, depending on the work, for example, it may be preferable to place the work in the first position after the work is performed in the second position. After that, it may be left as it is, which may cause inconvenience in work (such as troublesome or error-prone). However, it is possible to suppress the occurrence of such a problem. Examples of operations that are preferably located in the first position include shipping operations after assembly operations and inspection operations, but are not limited thereto. In addition, the case where it is preferable to be located at the first position means that at least a gaming machine such as a driving body is in a position that should be a storage position or the like in a game state (for example, in an installation state) or at the time of shipment. Examples include a position where it is difficult to break, a position that should be after the work, and the like, but is not limited to this.

以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。   Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention.

1 遊技機
2 センター役物装置
10 固定体
11 ベース部座
12 駆動体誘導部材
121 ラック
13 ガイド部
20 駆動体(抑制手段)
23 被ガイド部材
30 駆動源
31 ピニオン
40 移動調整手段
41 第一付勢部材
42 第二付勢部材
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 2 Center accessory apparatus 10 Fixed body 11 Base part seat 12 Drive body guide member 121 Rack 13 Guide part 20 Drive body (suppression means)
23 Guided member 30 Drive source 31 Pinion 40 Movement adjusting means 41 First biasing member 42 Second biasing member

Claims (7)

第一位置と第二位置の間を移動可能な駆動体が設けられた遊技機であって、
遊技が行われる設置状態時において、前記駆動体を前記第一位置と前記第二位置の間を移動させる駆動源と、
前記設置状態と異なる所定状態時において、前記駆動源の動力を用いずに前記駆動体を前記第一位置に移動させる移動調整手段と、
を備え、
前記第一位置は前記第二位置よりも上方に位置し、
前記移動調整手段は、前記第一位置に位置しない前記駆動体を第一位置の方向に付勢する付勢部材を有し、
前記設置状態時においては、前記駆動体の自重によって前記付勢部材にかかる力が前記付勢部材の付勢力よりも大きく、
前記所定状態時においては、前記駆動体の自重によって前記付勢部材にかかる力が前記付勢部材の付勢力よりも小さいことを特徴とする遊技機。
A gaming machine provided with a driving body movable between a first position and a second position,
A driving source for moving the driving body between the first position and the second position in an installed state in which a game is performed;
A movement adjusting means for moving the driving body to the first position without using power of the driving source in a predetermined state different from the installation state;
With
The first position is located above the second position;
The movement adjusting means has a biasing member that biases the drive body not positioned at the first position in the direction of the first position;
During the installation state, the force applied to the urging member by the weight of the driving body is greater than the urging force of the urging member,
In the predetermined state, the force applied to the urging member by the weight of the driving body is smaller than the urging force of the urging member.
前記設置状態時において、前記移動調整手段による前記駆動体の前記第一位置への移動を抑制する抑制手段を備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, further comprising suppression means for suppressing movement of the drive body to the first position by the movement adjusting means in the installed state. 前記設置状態は、前記駆動体の移動方向が水平方向に対して垂直方向となる状態であり、
前記所定状態は、前記駆動体の移動方向が水平方向、あるいは水平方向に対して所定の角度に傾斜して、前記設置状態よりも水平に近い状態であることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。
The installation state is a state where the moving direction of the driving body is a vertical direction with respect to a horizontal direction
The said predetermined state is a state in which the moving direction of the driving body is inclined in a horizontal direction or a predetermined angle with respect to the horizontal direction and is closer to the horizontal than the installation state. Item 3. The gaming machine according to Item 2.
遊技機本体側には前記駆動体の幅方向両側に設けられた被ガイド部が係合するガイド部を有する固定体が設けられ、前記駆動体は前記ガイド部に案内されて前記第一位置と前記第二位置の間を移動可能に構成されており、
前記移動調整手段は、前記駆動体の幅方向右側に接続された第一付勢部材と、前記駆動体の幅方向左側に接続された第二付勢部材と、を有することを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか一項に記載の遊技機。
On the gaming machine main body side, there is provided a fixed body having a guide portion engaged with guided portions provided on both sides in the width direction of the drive body, and the drive body is guided by the guide portion to the first position. It is configured to be movable between the second positions,
The said movement adjustment means has a 1st biasing member connected to the width direction right side of the said drive body, and a 2nd biasing member connected to the width direction left side of the said drive body, It is characterized by the above-mentioned. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3.
前記第一付勢部材および前記第二付勢部材は、ともに伸縮方向が幅方向となるように、かつ、互いに幅方向で重なるように配置されていることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。   The first urging member and the second urging member are both disposed so that the expansion / contraction direction is the width direction and overlap each other in the width direction. Gaming machine. 前記第一付勢部材および前記第二付勢部材は、前記第一位置に位置する前記駆動体と遊技盤の平面方向で重なるように配置されていることを特徴とする請求項5に記載の遊技機。   The said 1st biasing member and said 2nd biasing member are arrange | positioned so that it may overlap with the said drive body located in said 1st position in the planar direction of a game board. Gaming machine. 前記駆動源は前記駆動体に固定されており、
前記駆動源の動力は、前記駆動源に設けられたピニオンおよびこのピニオンに噛合する遊技機本体側に設けられたラックを介して前記駆動体に伝達されることを特徴とする請求項1から請求項6のいずれか一項に記載の遊技機。
The drive source is fixed to the drive body,
The power of the drive source is transmitted to the drive body through a pinion provided in the drive source and a rack provided on the gaming machine main body side meshing with the pinion. The gaming machine according to any one of items 6.
JP2012272659A 2012-12-13 2012-12-13 Game machine Active JP5465769B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012272659A JP5465769B2 (en) 2012-12-13 2012-12-13 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012272659A JP5465769B2 (en) 2012-12-13 2012-12-13 Game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2011010442A Division JP5190521B2 (en) 2011-01-21 2011-01-21 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2013048978A JP2013048978A (en) 2013-03-14
JP5465769B2 true JP5465769B2 (en) 2014-04-09

Family

ID=48011517

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012272659A Active JP5465769B2 (en) 2012-12-13 2012-12-13 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5465769B2 (en)

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006061243A (en) * 2004-08-25 2006-03-09 Aruze Corp Game machine
JP2007020884A (en) * 2005-07-15 2007-02-01 Aruze Corp Game machine
JP4344737B2 (en) * 2006-04-28 2009-10-14 株式会社足立ライト工業所 Pushbutton switch for gaming machines
JP4461131B2 (en) * 2006-11-16 2010-05-12 京楽産業.株式会社 Pushbutton switch for gaming machines
JP5009875B2 (en) * 2008-08-08 2012-08-22 株式会社藤商事 Game machine
JP5075881B2 (en) * 2009-06-30 2012-11-21 京楽産業.株式会社 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2013048978A (en) 2013-03-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5777577B2 (en) Game machine
JP5966235B2 (en) Pachinko machine
JP6343167B2 (en) Game machine
JP5258101B2 (en) Game machine
JP5190521B2 (en) Game machine
JP2012045205A (en) Game machine
JP5681613B2 (en) Movable direction device for gaming machine
JP5823357B2 (en) Game machine
JP6716368B2 (en) Amusement machine
JP2014050618A (en) Game board
JP5465769B2 (en) Game machine
JP5691077B2 (en) Rendering device and gaming machine equipped with the rendering device
JP6215756B2 (en) Game machine
JP6343168B2 (en) Game machine
JP6167078B2 (en) Game machine
JP5691076B2 (en) Rendering device and gaming machine equipped with the rendering device
JP5805590B2 (en) Game machine
JP6352883B2 (en) Game machine
JP6227504B2 (en) Game machine
JP5730188B2 (en) Movable direction device for gaming machine
JP5681612B2 (en) Movable direction device for gaming machine
JP6352882B2 (en) Game machine
JP6352881B2 (en) Game machine
JP6215757B2 (en) Game machine
JP6242275B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20121213

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20140114

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20140122

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5465769

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R157 Certificate of patent or utility model (correction)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R157

R157 Certificate of patent or utility model (correction)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R157

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250