JP5458107B2 - Vending machine for pets - Google Patents
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Description
本発明は、ペット用の商品を販売するペット用自動販売機に関する。 The present invention relates to a pet vending machine that sells merchandise for pets.
近年、犬や猫などのペットを飼育する飼い主が増えており、それに伴い、ペットのための飲食物や、遊戯具等の商品が多種多様に販売されている。また、ドッグランや、トレーニング場などのペット専用の施設も存在している(例えば、特許文献1)。 In recent years, the number of pet owners such as dogs and cats has increased, and accordingly, a variety of products such as food and drink for pets and playground equipment have been sold. There are also pet-only facilities such as dog runs and training fields (for example, Patent Document 1).
このようなペット用の商品を提供し、ペット専用の施設を利用することにより、飼い主とペットのコミニケーションが高まり、飼い主とペットの関係が深まることができる。 By providing such a pet product and using a pet-only facility, communication between the owner and the pet increases, and the relationship between the owner and the pet can be deepened.
しかしながら、特許文献1に記載されているペット専用施設は、どの地域にも存在するものではないため、休日の日に遠出する必要があり、時間的、金銭的にもペット専用施設を利用する回数が少ないという問題があった。また、ペット用の商品は、飼い主が単に店舗にて商品を購入し、自宅において使用することが多いため、ペットと共に商品を購入するというエンターテイメント性に欠けていた。
However, since the pet-dedicated facility described in
そこで、本発明は、上記のような問題を解決するものであり、特別な施設に出向くことなく、身近な場所でペットと共に商品を購入することにより、飼い主と、ペットとの間におけるコミニケーションを図り、さらに商品販売時にゲーム的要素を付加してエンターテイメント性を高めることのできるペット用自動販売機を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention solves the above-mentioned problems, and aims to achieve communication between the owner and the pet by purchasing the product together with the pet at a familiar place without going to a special facility. Another object of the present invention is to provide a vending machine for pets which can add entertainment elements by adding game elements at the time of product sales.
上記課題を解決するために、本発明は、ペット用の商品を販売するペット用自動販売機であって、硬貨、紙幣、カード等の金銭価値を投入して支払いを行う金銭投入口と、金銭投入口から投入された金銭価値の額を識別する支払額確認部と、ペットの所在を感知するペット感知部と、ペット感知部がペットを感知したことを契機として、乱数を発生させるルーレット部と、ルーレット部によって発生された乱数に応じた抽選結果を表示するとともに、抽選結果に応じた個数又は種別の商品を提供する商品提供部とを備える。 In order to solve the above-mentioned problems, the present invention is a pet vending machine that sells pet goods, a money insertion slot for making a payment by inserting a monetary value such as coins, banknotes, and cards, A payment confirmation unit for identifying the amount of money value inserted from the slot, a pet detection unit for detecting the pet's location, and a roulette unit for generating a random number when the pet detection unit detects the pet, And a product providing unit that displays a lottery result corresponding to the random number generated by the roulette unit and provides the number or type of products corresponding to the lottery result.
このような発明によれば、設置場所が容易に確保できる自動販売機において、ペットの挙動を感知し、ルーレット部による抽選が行われるので、商品を購入時においても、抽選結果がペットの挙動に依存することによるゲーム性を愉しむことができるとともに、飼い主とペットの間でのコミュニケーションを図ることができる。 According to such an invention, in the vending machine in which the installation location can be easily secured, the behavior of the pet is sensed, and the lottery part performs the lottery, so the lottery result becomes the pet behavior even when purchasing the product. In addition to being able to enjoy the game characteristics due to dependence, communication between the owner and the pet can be achieved.
また、上記発明において、ペット用自動販売機本体の下部に配置され、ペットが通過できる通路を備え、ペット感知部は、通路内に配置されていることが好ましい。この場合には、飼い主がペットに指示を出し、ペットに専用の通路を通過させることで、商品が購入できるため、ペットならではの挙動を検出でき、ペットを連れた利用者のみにサービスを提供することができるとともに、通路を通過させるというゲームを通じて、商品の購入時に飼い主とペットとの間にコミュニケーションを図ることができる。 Moreover, in the said invention, it is preferable that the pet vending machine main body is arrange | positioned in the lower part, it is equipped with the channel | path through which a pet can pass, and the pet detection part is arrange | positioned in the channel. In this case, the owner can instruct the pet and let the pet pass through a dedicated passage so that the product can be purchased. Therefore, the behavior unique to the pet can be detected, and the service is provided only to the user with the pet. In addition, through the game of passing through the passage, communication between the owner and the pet can be achieved at the time of purchasing the product.
また、上記発明において、ペット感知部は、ペット用自動販売機本体の下部に配置された人感センサであるが好ましい。この場合には、単にペットが通過するのみで、人感センサがペットを感知し、抽選を開始することができるので、ペットに対して複雑な動作を要求することなく、商品を提供することができる。 Moreover, in the said invention, although a pet detection part is a human sensitive sensor arrange | positioned at the lower part of the vending machine main body for pets, it is preferable. In this case, since the human sensor can detect the pet and start the lottery simply by passing the pet, the product can be provided without requiring a complicated operation for the pet. it can.
また、上記発明において、ペット感知部は、ペット用自動販売機本体の下部に敷設され、重量を感知する重量センサであるが好ましい。この場合には、単にペットが通過するのみで、重量センサがペットを感知し、抽選を開始することができるので、ペットに対して複雑な動作を要求することなく、商品を提供することができる。 Moreover, in the said invention, it is preferable that a pet detection part is a weight sensor laid in the lower part of the vending machine main body for pets, and senses a weight. In this case, since the weight sensor can detect the pet and start the lottery only by passing the pet, the product can be provided without requiring a complicated operation for the pet. .
以上述べたように、この発明によれば、特別な施設に出向くことなく、身近な場所でペットと共に商品を購入することで、飼い主と、ペットとの間におけるコミニケーションを図るとともに、商品購入時にゲーム的要素を付加してエンターテイメント性を高めることができる。 As described above, according to the present invention, it is possible to communicate between the owner and the pet by purchasing the product together with the pet in a familiar place without going to a special facility, and at the time of purchasing the product Entertainment elements can be enhanced by adding objective elements.
(ペット用自動販売機の全体構成)
以下に添付図面を参照して、本発明に係るペット用自動販売機の実施形態を詳細に説明する。図1は、本実施形態に係るペット用自動販売機の外観を示す斜視図であり、図2は、本実施形態に係るペット用自動販売機の内部構造を示すブロック図である。(Overall configuration of vending machine for pets)
Hereinafter, embodiments of a pet vending machine according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a pet vending machine according to the present embodiment, and FIG. 2 is a block diagram showing an internal structure of the pet vending machine according to the present embodiment.
本実施形態に係るペット用自動販売機1は、商品を内部に収納し、無人で商品を販売する自動販売機であって、図1示すように、商品を内部に収納する筐体1aを本体として構成されており、図1示すように、筐体1aの前面に、通路2と、操作部15と、表示部14と、、商品提供口18と、商品表示部17とを備え、図2に示すように筐体1aの内部に、商品収納部25と、演算処理部100とを備えている。
A
通路2は、ペット用自動販売機本体の下部に配置され、ペットが通過できる空間であり、この空間内に、ペットの所在を感知するペット感知部19が設置されている。具体的に、本実施形態において、通路2は、ペットが通り抜けられるように構成されたU字形をなした通路であり、半円状の空間の中心部分に、上部が筐体1aと接触しない柱2bが備えられている。この柱2bの上方は、ペットの首輪に連結された綱を通す空間である通口部2cとなっており、この通口部2cに綱を通すことで、飼い主が移動することなく、通路2内で、ペットを通過させることができる。
The
ペット感知部19は、ペットが通過できる通路2内に配置され、ペットの所在を感知する各種センサ装置である。本実施形態において、このセンサは、赤外線などを利用して、周囲温度と温度差のあるものが検知エリア内で動いたときに、その温度変化を検知する人感センサ19aと、通路2の底部2aに敷設され、通路内を通過したものの加重を測定し、その重量の変化を感知する重量センサ19bとを備えている。
The
なお、本実施形態において、ペット感知部19を、ペットが通過できるサイズの空間内部に配置したが、これに限定されるものではなく、ペットの頭や足などの一部分が挿入することができる程度の空間とし、その挿入された一部を赤外線センサや、顔認識センサ等で認識する構成としてもよい。
In the present embodiment, the
そして、これらのペット感知部19が感知した信号を演算処理部100に送信することで、演算処理部100において抽選が開始され、抽選結果に応じた個数又は種別の商品を提供される。なお、本実施形態においては、これらのセンサのいずれかにおいて感知した場合に、ペットの所在を感知したと判断してもよく、二つ以上の組み合わせによる感知した場合に、ペットの所在を感知したと判断してもよい。
Then, by transmitting signals detected by these
操作部15は、ペットの飼い主が商品を購入する際の操作を受け付ける手段であり、例えば、タッチパネルやボタン等で構成されている。表示部14は、例えば、ランプやLED、液晶ディスプレイ等の表示装置であり、演算処理部100によって生成される表示情報に基づいて、ランプを点灯させたり、文字や映像を表示することができる。本実施形態においては、表示部14は、投入された金銭価値の額や、演算処理部100によって発生された乱数に応じた抽選結果を表示している。
The
商品提供口18は、提供される商品を利用者が取り出すための取出口であり、本実施形態においては、飼い主側の購入操作により、ペット用自動販売機1の内部に設けられた商品収納部25から商品提供口18に商品を搬送することで、商品提供口18に商品が搬出され、利用者は搬出された商品を取り出すことができる。
The
また、演算処理部100によって抽選された商品についても、商品収納部25から搬送され、商品提供口18に送出される。ここで、提供される商品とは、ペット用の飲食物、遊戯具等である。なお、本実施形態において、商品はペットに対する商品としたが、これに限定されるものではなく、飼い主に対する商品の他、例えば、店舗の割引券や商品券などであってもよく、飼い主に対して店舗のポイントを発行する形式であってもよい。
In addition, the products selected by the
商品表示部17は、飼い主が購入する商品のサンプル商品を展示するとともに、ユーザーの選択操作のための情報を表示するディスプレイ部材であり、購入商品ケース17a内部にサンプル商品を展示するとともに、その購入商品ケース17aの下方に商品毎の選択ボタン17bが設けられている。飼い主が、購入商品ケース17aの展示に従って選択ボタン17bを押圧することで、購入したい商品が特定される。また、商品表示部17は、演算処理部100によって生成された乱数に応じた抽選結果に応じて提供される個数又は種別のサンプル商品を展示する賞品ケース17cを備えている。この賞品ケース17cは、ルーレット形式によりランダムに選択されて点灯するようになっている。
The
なお、上記ペット感知部19、操作部15、及び表示部14は、確認手段10に含まれる。すなわち、この確認手段10は、利用者がペット用自動販売機1を利用する条件(利用適格)を満たしているか否かを確認する手段であり、操作を受け付けるためのインターフェースや、各種センサ、及びこれらを制御する回路やプログラムなど、装置や機器等のハードウェア、或いはその機能を持ったソフトウェア、又はこれらの組み合わせなどによって構成され、所定の動作を達成するための機能モジュールである。なお、上記利用適格としては、単に必要な額の金銭を投入した者とすることもでき、さらに、会員登録やペット登録をした者、所定の地域(市町村や自治体)の住民であるなどが挙げられ、これらの利用条件は、金銭の投入やIDの入力、メンバーズカードなどの読み取りなどの操作により確認することができる。
The
詳述すると、本実施形態では、この確認手段10には、上記ペット感知部19や操作部15、表示部14の他、硬貨、紙幣、カード、クーポン券等の金銭価値を投入して支払いを受け付けつける金銭投入口11、飼い主が有する個人識別情報や、ペットである固体識別情報を読み取る個人・固体識別センサ13が含まれ、これらのインターフェースやセンサを制御する回路、或いは演算処理部100で実行されるプログラムも含まれる。なお、本実施形態では、操作部15を通じて、飼い主からの操作実行を受け付け、その信号をペット用自動販売機1の内部にある演算処理部100に送信し、演算処理部100において確認処理が行われている。ここで、確認手段10によって確認処理を開始する契機としては、これら確認手段のいずれかにおいて操作を受け付けた場合に実行してもよく、2以上の組み合わせによる操作を受け付けた場合に実行するものとしてもよい。
More specifically, in the present embodiment, in addition to the
個人・固体識別センサ13は、例えば、カードやICチップなどに、利用者を特定するIDやパスワード等の個人情報を記録した識別情報を読み取る接触式又は非接触式のリーダライタであり、飼い主が有する個人識別情報や、ペットである固体識別情報を読み取っている。ここで、識別情報としては、OCR(Optical Character Reader)で光学的に読み取り可能な文字列、バーコード、QRコード等のコードや、ICチップに識別情報が内蔵され、非接触で識別できるものであってもよい。また、これらの識別情報を有した媒体は、店舗で配布したり、自治体が配布したりすることができ、店舗によって有償により販売してもよいし、無償で提供してもよく、また、会員登録した飼い主や、地域住民に対して送付する形式であってもよい。
The personal /
金銭投入口11は、硬貨、紙幣、カード等の金銭価値を投入して支払いを受け付ける装置であり、専用コインや貨幣コインなどの硬貨と投入する硬貨用投入口11aと、紙幣を投入する紙幣用投入口11bと、電子マネー情報が記憶された情報記憶媒体を読み取る接触式又は非接触式のリーダライタ11cとが備わっている。
The
次いで、ペット用自動販売機1の内部について説明する。図2に示すように、商品収納部25は、利用者に提供する商品を収納する収納箱である。本実施形態において、商品収納部25は、商品を種別毎に収納しており、飼い主が選択した賞品や、演算処理部100の抽選結果に応じて、該当する収納箱から商品が搬出され、商品が商品提供口18に搬送される。
Next, the inside of the
演算処理部100は、CPUやDSP(Digital Signal Processor)等のプロセッサ、メモリ、及びその他の電子回路等のハードウェア、或いはその機能を持ったプログラム等のソフトウェア、又はこれらの組み合わせなどによって構成された演算モジュールであり、プログラムを適宜読み込んで実行することにより種々の機能モジュールを仮想的に構築し、構築された各機能モジュールによって、くじ機能に関する処理や、各部の動作制御、ユーザー操作に対する種々の処理を行う。また、この演算処理部100には、操作部15が接続されており、この操作部15を通じて、ユーザーによる指示や設定操作を受け付けることができる。
The
(演算処理部100)
上述したペット用自動販売機1の商品提供に関する制御は、上記演算処理部100によって行われる。図3は、本実施形態に係る演算処理部100におけるくじ機能の制御に関するモジュールを示す機能ブロック図である。なお、説明中で用いられる「モジュール」とは、装置や機器等のハードウェア、或いはその機能を持ったソフトウェア、又はこれらの組み合わせなどによって構成され、所定の動作を達成するための機能単位を示す。(Calculation processing unit 100)
The
図3に示すように、演算処理部100には、所定のプログラムが実行されることにより、確認部104と、動作制御部102と、表示情報生成部101と、商品提供部107と、支払額確認部105とが構築される。
As shown in FIG. 3, the
表示情報生成部101は、表示部14のランプやLED、ディスプレイ等の制御を行うモジュールであり、ランプ等の点灯や、ディスプレイに表示させる情報を生成する。具体的に表示情報生成部101は、確認処理の結果を表示させたり、飼い主に対して操作指示やエラー警告を表示させたりする。
The display
支払額確認部105は、金銭投入口11から投入された金銭価値の額を識別するモジュールであり、具体的には、投入された硬貨及び貨幣を認識したり、リーダライタで読み出された価値情報の額を認識することで、投入された金銭価値の額を算出する。また、支払額確認部105は、支払われた金銭価値の額から選択された商品の金銭価値を差し引きし、お釣りとして払い出させる金銭価値の額を算出する。
The payment
確認部104は、確認手段10によって入力された信号から、商品提供に関して確認処理を行うモジュールであり、本実施形態においては、利用者が利用条件(利用適格)を備えているか、投入された金銭価値の額が一定の要件を満たしているか、ペットの所在が感知されたかなどの種々の条件を確認することによって、商品収納部25から商品の搬送や、商品の抽選等に関する処理を行っている。
The
ここでの利用適格としては、上述したように、例えば、ペット用自動販売機1が設置された店舗の会員であるとか、その地域の住人であるとか、飼い犬等のペットを登録したものであるとかなどが含まれる。また、金銭価値の額の要件とは、支払額確認部105からの信号と、飼い主側が押圧した商品の選択ボタンから選択された商品毎の金銭値に対して、投入され金銭価値が一定額を満たしているか否かである。なお、本実施形態においては、こられの条件のいずれか又は、組み合わせによって確認処理を行うことができる。
As described above, the eligibility for use is, for example, a member of a store where the
動作制御部102は、ペット用自動販売機1の全体動作を制御するモジュールであり、本実施形態においては、確認部104の確認結果に応じて、各装置を作動させている。ルーレット部103は、ペット感知部19がペットを感知したことを契機として、乱数を発生させるモジュールであり、乱数によって算出された抽選結果を動作制御部102に送信する。動作制御部102は、本実施形態において、受信した抽選結果に応じて、商品提供部107や賞品ケース17cに対して、動作制御を行っている。
The
商品提供部107は、選択された商品を提供するとともに、抽選結果に応じた個数又は種別の商品を提供するモジュールであり、選択された商品に関する信号と、抽選結果に応じた信号とを商品収納部25へ送信している。これにより、抽選結果に応じた信号を受信した商品収納部25は、選択された商品の収納箱や、抽選結果に応じた収納箱から商品を商品提供口18に搬送している。また、商品提供部107は、ルーレット部103によって発生された乱数に応じた抽選結果データを表示情報生成部101に送信しており、表示情報生成部101は、この信号に基づいて、表示部14や賞品ケース17cに表示させる情報を生成する。
The
(ペット用商品の販売方法)
以上の構成を有するペット用自動販売機を動作させることで、本発明の商品提供方法を実施することができる。図4は、本実施形態に係る商品提供方法を示すフローチャート図である。(How to sell pet products)
By operating the vending machine for pets having the above configuration, the product providing method of the present invention can be implemented. FIG. 4 is a flowchart showing the product providing method according to the present embodiment.
まず、飼い主が金銭投入口11から金銭を投入すると(S101)、支払額確認部105によって、投入された金銭価値の額を識別するとともに、その金銭価値の額を表示部14に表示させる。そして、飼い主は、購入使用等する商品の選択ボタン17bを押圧する。ここで、確認部104は、支払額確認部105からの信号と、選択ボタン17bからの信号とから、選択された商品の金銭値に対して、投入され金銭価値が一定額を満たしているか否かを判断する(S102)。
First, when the owner inserts money from the money insertion slot 11 (S101), the payment
投入された金銭価値が一定額を満たしていない場合には(S102における“N”)、確認実行の処理を行わず、この一定額が満たされるまで、監視を続ける。一方、投入された金銭価値が一定額を満たした場合には(S102における“Y”)、確認部104において、確認実行の処理を行い、その信号を動作制御部102に送信する。動作制御部102は、確認部104からの信号を受信し、表示情報生成部101に対して、ペットの所在確認を行う旨の表示を生成させるとともに、ペット感知部19に対して、ペットの所在の感知を実行させる(S103)。
If the inserted monetary value does not satisfy a certain amount (“N” in S102), the monitoring is continued until the certain amount is satisfied without performing the confirmation execution process. On the other hand, if the inserted monetary value satisfies a certain amount (“Y” in S102), the
飼い主の指示により、ペットが通路2を通過することで、通路に配置されたペット感知部19がペットの所在を感知した場合には(S102における“Y”)、確認部104により確認処理を実行され、ルーレット部103は、抽選を開始する(S105)。一方、飼い主の指示に対して、ペットが通路2を通過しない場合など、ペット感知部19がペットの所在を感知しない場合には(S102における“N”)、操作部15に設置された人間用の操作ボタンの押圧を確認する(S106)。
When a pet passes through the
人間用の操作ボタンの押圧がない場合は(S106における“N”)、表示部14においてエラー表示がなされ(S107)、選択された商品が商品提供口18に運搬された後に、投入された金銭額と選択した商品の金額額との金銭価値の差し引き分を算出して、差し引き分の金銭をお釣りとして、お釣り口に払出し(S109)、終了する。
If no human operation button is pressed ("N" in S106), an error is displayed on the display unit 14 (S107), and the money that has been inserted after the selected product is transported to the
一方、人間用の操作ボタンの押圧がある場合には(S106における“Y”)、この信号が確認部104に送信される。確認部104は、この信号を受信することで、飼い主からの操作を受け付けたと判断し、ルーレット部103による抽選を開始させる(S105)。
On the other hand, when a human operation button is pressed (“Y” in S106), this signal is transmitted to the
そして、ルーレット部103によって、抽選を開始され、ルーレット部103によって発生された乱数に応じた抽選結果を表示部14に表示するとともに、抽選結果に応じた個数又は種別の商品を商品収納部25から商品提供口18に運搬し、飼い主に対して商品を提供する(S108)。その後、商品が商品提供口18に運搬された後に、投入された金銭額と選択した商品の金額との差額をお釣り口に払出し(S109)、終了する。
Then, the
(作用・効果)
このような実施形態によれば、設置場所が容易に確保できるペット用自動販売機1において、ペットの挙動を感知し、ルーレット部103による抽選が行われるので、商品を購入時においても、抽選結果がペットの挙動に依存することによるゲーム性を愉しむことができるとともに、飼い主とペットの間でのコミュニケーションを図ることができる。これらの結果、本実施形態によれば、特別な施設に出向くことなく、身近な場所でペットと共に商品を購入することができ、飼い主と、ペットとの間におけるコミニケーションを図るとともに、商品購入時にゲーム的要素を付加してエンターテイメント性を高めることができる。(Action / Effect)
According to such an embodiment, in the
また、本実施形態において、ペット用自動販売機1本体の下部に配置され、ペットが通過できる通路2を備え、ペット感知部19は、通路内に配置されているので、飼い主がペットに指示を出し、ペットにペット専用の通路2を通過させることで、商品が購入できるので、商品の購入時に飼い主とペットとの間にコミュニケーションを図ることができる。
In the present embodiment, the
さらに、本実施形態において、ペット感知部19は、ペット用自動販売機1本体の下部に配置された人感センサ19aであるので、単にペットが通過するのみで、人感センサがペットを感知し、抽選を開始することができるので、ペットに対して複雑な動作を要求することなく、商品を提供することができる。
Furthermore, in the present embodiment, the
また、本実施形態において、ペット感知部19は、ペット用自動販売機1本体の下部に敷設され、重量を感知する重量センサ19bであるので、単にペットが通過するのみで、重量センサがペットを感知し、抽選を開始することができるので、ペットに対して複雑な動作を要求することなく、商品を提供することができる。
In the present embodiment, the
(変更例)
上述した実施形態では、ペット用自動販売機1本体の下部にペットが通過できる通路2を備え、その通路2内にペット感知部19を配置する例を説明したが、本発明は、これに限定されるものではなく、ペットの所在を感知する構成について、種々の変更を加えることができる。以下に、ペットの所在の感知に関する構成について説明する。図5、図6、図7、図8及び図9は、本変更例に係るペット用自動販売機の外観を示す斜視図である。なお、本変更例において、上述した実施形態と同一の構成要素には同一の符号を付し、その機能等は特に言及しない限り同一であり、その説明は省略する。(Example of change)
In the above-described embodiment, the example has been described in which the
第一の変更例では、図5に示すように、ペット感知部119は、ペット用自動販売機1本体の下部に配置され、ペットの音声を認識し、ペットの所在を感知する音声マイク等であり、この音声マイクが、ペットの鳴き声を感知することで、ルーレット部103による抽選が開始する。
In the first modification, as shown in FIG. 5, the
第2の変更例では、図6に示すように、ペット感知部219は、ペット用自動販売機1本体の下部に配置された、リードを引っ掛けるフック付きのセンサであり、フックが引っ張られることで、ペットの所在を感知するセンサであり、このフック部分が引っ張れることで、ルーレット部103による抽選が開始する。
In the second modification, as shown in FIG. 6, the
第3の変更例では、図7に示すように、ペット感知部319は、ペット用自動販売機1本体の下部に配置され、ペットの肉球を感知するセンサである。ペットの足をセンサに接触させることで、肉球を感知することで、ペットの所在が認識され、ルーレット部103による抽選が開始する。
In the third modification, as shown in FIG. 7, the
第4の変更例では、図8に示すように、ペット感知部419は、ペット用自動販売機1本体の側部に配置され、ペットが空洞部419eを通り抜けられるように構成されたトンネル状部材であり、筐体1aと対面する壁面には、ペットの綱を通す通口部419bと、ペットの動作を認識するペットセンサ419dとが設けられている。通口部419bは、ペットがペット感知部419の内部を通過する際に、ペットの首輪に連結された綱を通す空間である。この通口部419bに綱を通すことで、飼い主が移動することなくペットを移動させることができる。
In the fourth modified example, as shown in FIG. 8, the
ペットセンサ419dは、ペット感知部419の内側側面におけるペットが通過する高さに配置され、ペットの通過を認識する人感センサであり、このセンサで感知した信号は確認部104に送信される。なお、本変更例において、ペットの所在を確認するセンサは、人感センサに限定されるものではなく、ペット感知部19の床部分419cに敷設された重量センサ419aとしてもよい。
The
第5の変更例では、図9に示すように、ペット用自動販売機1本体の下部に配置され、ペットが通過できる通路2の底部2aには、ペットが押圧する操作ボタン519が複数設置されている。この際、ルーレット部103は、予め商品購入時毎に、それぞれの操作ボタン519に対して、抽選で当たる商品の個数又は種別を割り振りしている。そして、ペットが通路2を通過した際に、いずれかの操作ボタン519を押圧することで、ペットの所在を感知し、提供される商品の個数又は種別が決定され、該当する個数や種別の商品が提供される。
In the fifth modification, as shown in FIG. 9, a plurality of operation buttons 519 that the pet presses are installed at the bottom 2 a of the
その他の方法としては、図示しないが、ペット用自動販売機1本体の下部に設置された、ペットの毛髪を感知するセンサを備えることもでき、この場合には、例えば、飼い主が専用の毛髪センサ装置でブラッシングすることで、ペットの所在を感知し、ルーレット部103による抽選が開始する。
As another method, although not shown in the drawing, a sensor for detecting the hair of the pet installed at the lower portion of the main body of the
なお、これらの変更例は、ペット用自動販売機1にそれぞれ備えられてもよく、1つのペット用自動販売機1に全てのペット感知部19が備えられる構成としてもよい。その際には、これらのセンサのいずれかにおいて感知した場合にペットの所在を感知したと判断してもよく、二つ以上の組み合わせによる感知した場合に、ペットの所在を感知したと判断してもよいものとする。
Note that these modified examples may be provided in the
(作用・効果)
これらの変更例によれば、種々の方法によって、ペットの所在を感知することができるので、装置の多様化を図ることができ、本発明の適用範囲を拡充させることができるとともに、ペットとコミュニケーションを図りつつ、よりエンターテイメント性を向上させることができる。(Action / Effect)
According to these modified examples, since the location of the pet can be detected by various methods, the apparatus can be diversified, the application range of the present invention can be expanded, and communication with the pet can be achieved. It is possible to improve the entertainment property while aiming at.
1…ペット用自動販売機
1a…筐体
2…通路
2a…底部
2b…柱
2c…通口部
10…確認手段
11…金銭投入口
11a…硬貨用投入口
11b…紙幣用投入口
11c…リーダライタ
13…個人・固体識別センサ
14…表示部
15…操作部
17…商品表示部
17a…購入商品ケース
17b…選択ボタン
17c…賞品ケース
18…商品提供口
19…ペット感知部
19a…人感センサ
19b…重量センサ
25…商品収納部
100…演算処理部
101…表示情報生成部
102…動作制御部
103…ルーレット部
104…確認部
105…支払額確認部
107…商品提供部
119,219,319,419…ペット感知部
419a…重量センサ
419b…通口部
419c…床部分
419d…ペットセンサ
419e…空洞部
519…操作ボタンDESCRIPTION OF
Claims (4)
前記金銭投入口から投入された前記金銭価値の額を識別する支払額確認部と、
ペットの所在を感知するペット感知部と、
前記ペット感知部がペットを感知したことを契機として、乱数を発生させるルーレット部と、
前記ルーレット部によって発生された乱数に応じた抽選結果を表示するとともに、該抽選結果に応じた個数又は種別の商品を提供する商品提供部と
を備えることを特徴とするペット用自動販売機。A money slot for making a payment by inserting a monetary value such as a coin, banknote, or card;
A payment amount confirmation unit for identifying the amount of the money value input from the money input port;
A pet detection unit that detects the location of the pet;
Triggered by the pet sensing unit sensing a pet, a roulette unit that generates a random number,
A pet vending machine comprising: a product providing unit that displays a lottery result according to the random number generated by the roulette unit and provides a number or type of products according to the lottery result.
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