JP5456050B2 - イメージを生成する方法、並びにそれを用いた装置及びコントローラ - Google Patents

イメージを生成する方法、並びにそれを用いた装置及びコントローラ Download PDF

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Description

本発明の実施例は、輝度レベルの強調されたレンジを有するイメージを生成することに関する。より詳細には、本発明の実施例は、例えば、異なる解像度で、ピクセルデータを調整し及び/また輝度の予測された値を使用することによって高ダイナミックレンジのイメージ形成を容易にするための、システム、装置、IC、コンピュータ可読のメディア、及び方法に関する。
この出願は、2008年10月14日に出願の米国仮特許出願番号第61/105,419号の優先権を主張すると共に、完全に本願明細書に引用したものとする。
高ダイナミックレンジ(「HDR:High Dynamic Range」)イメージング技術は、比較的広いレンジの輝度を有するイメージをレンダリングするために、プロジェクタ、及びディスプレイデバイスにインプリメントされる。ここで、レンジは、通常は、例えば約5%を超えるようなディスプレイのバックライトの輝度が比較的高くない部分を含めても、通常最も低いレベル、及び最も高い輝度レベル間で、5桁をカバーする。一部のアプローチにおいて、HDRイメージ・レンダリング装置は、ディスプレイに明るさを提供する可変伝達の構造をピクセルに提供し低解像度のイメージを生成するためのバックライトユニットを使用する。HDRイメージ・レンダリング装置の例としては、イメージを表示するためのバックライトとして発光ダイオード(「LED」)及び、液晶ディスプレイ(「LCD」)を使用するディスプレイデバイスがある。
機能的ではあるが、それらのさまざまなアプローチにはインプリメンテーション上の欠点がある。一部のアプローチにおいて、HDRイメージを生成する計算は、ピクセル・レベルで実行される。例えば、バックライトシミュレーション、輝度、及びイメージ加工は、各々のピクセルに対して通常実行される。HDRイメージのためのピクセルデータが要求し得るデータビットは、例えば24ビットRGB色空間イメージを生成するディスプレイデバイスより多い。一部のHDRイメージ・レンダリング装置は、HDRイメージのためのピクセルデータの処理において、比較的より多くの計算リソースを消費することになる。
以上のように、とりわけ、高ダイナミックレンジのイメージ形成を容易にするためのシステム、コンピュータ可読のメディア、方法、IC、及び装置を提供することが望まれている。
本発明の実施例は、通常、強調された輝度レベルのレンジを有するイメージを生成することに関する。より詳細には、本発明の実施例は、例えば、異なる解像度で、ピクセルデータを調整し及び/又は輝度の予測された値を使用することによって高ダイナミックレンジのイメージ形成を容易にするための、システム、装置、IC、コンピュータ可読のメディア、及び方法に関する。少なくとも一つの実施例において、方法は、輝度レベルの強調されたレンジを有するイメージを生成する。本方法は、多くの第1のサンプルに対して輝度のデータを表す値を含むバックライトのモデルにアクセスするステップを含んでもよい。方法はまた、輝度の値をインバートするステップ(inverting)を含んでもよい。そして、同じく、輝度のアップサンプリングされた(アップサンプリングd)値を決定するために輝度のインバートされた値(inverted value)をアップサンプリングする。更に、方法は、イメージを生成し、モジュレータを制御するために、輝度のアップサンプリングされた値によって、多くの第2のサンプルに対するピクセルデータをスケーリングする(scaling)ステップを含んでもよい。
本発明、及びその各種実施形態は、以下の詳細な説明に対応し添付の図面とともに、より完全に理解される。
いくつかの図面の全体にわたって、対応する部分は同様の参照番号を用いている。大部分の参照番号の左の一桁又は二桁は、最初に示された図面の番号と対応している。
本発明の少なくとも一部の実施例において、イメージが輝度レベルのレンジを強調するよう調整するための方法の実施例を例示する図である。 本発明の少なくとも一部の実施例において、イメージを調整する実施例を表すフローを示す図である。 本発明の少なくとも一部の実施例において、非線形インバータのブロック図である。 本発明の少なくとも一部の実施例において、バックライトシミュレータ、及び非線形インバータのオペレーションを表している機能ブロック図である。 本発明の少なくとも一部の実施例による、エッジ輝度エンハンサを含むイメージ調整装置のブロック図である。 本発明の少なくとも一部の実施例において、バックライトシミュレータ、及び非線形インバータの間に配置されているエッジ輝度エンハンサの実施例を表しているオペレーションの例の機能ブロック図である。 本発明の少なくとも一部の実施例において、イメージを調整するための方法の他の実施例を表すフローを示す図である。 本発明の少なくとも一部の実施例において、少なくともフロントモジュレータを有しているディスプレイデバイスを作動するように構成されるコントローラの回路図である。 前後のモジュレータを作動する例示的な表示制御装置のブロック図である。
図1は、本発明の少なくとも一部の実施例において、輝度レベルのレンジを強調するようにイメージを調整する実施例を例示する図である。ブロック100は、ディスプレイデバイスのための第2の解像度でイメージの前記表示を調整するために、第1の解像度でピクセル特徴(例えば輝度)の予測された値を使用するように構成されたイメージ調整装置150を表す。場合によっては、第1の解像度、及び第2の解像度は、それぞれサンプルの数、及びピクセルの数に対応させることができる。なお、ここで使用している語「ピクセル特徴」は、ピクセル(又はサブピクセル)の属性に関連し得る。すなわち、属性は、輝度、色又は他のいかなる属性であってもよい。図示するように、イメージ調整装置150は、バックライトのモデルをピクセル数より低い解像度に生成し、及び/又は維持するように構成されるバックライトシミュレータ152を含む。また、イメージ調整装置150は、ピクセル特徴の一つ以上の値をインバートする(invert)ように構成される非線形インバータ154と、ピクセル特徴のインバートされた値を実質的に第2の解像度(すなわちピクセル数)のそれにマッチする解像度にアップサンプリングするアップサンプラー156と、ディスプレイデバイス(図示せず)をドライブするように構成される表示要素ドライブ信号190を生成するためのイメージデータ160をスケーリングするように構成されるピクセルスケーラ158と、を有する。上述のように、イメージ調整装置150、及び少なくともいくつかのその構成要素(例えばバックライトシミュレータ152、及び非線形インバータ154)は、ピクセル特徴の予測された値に作用することができる。ここで一部の実施例において、予測された値の数は、ピクセルの数より少ない。したがって、ピクセルの数の非線形インバージョンの数をイメージ調整装置150が実行する場合よりも、イメージ調整装置150はより少ない計算を実行することができ、かつ、より少ないメモリしか必要としない。例えば、非線形インバータ154は、各々のピクセルに対してよりはむしろ、ピクセルの各々のサンプルの特徴の値に対してのインバージョンオペレーション(例えば、除算演算)を実行するように構成することができる。また、非線形インバータ154は、ピクセル特徴のインバートされた値に対する有限値を得るためにピクセル特徴の一つ以上の値をインバートするように構成することができる。非線形方法のピクセル特性をインバートすることによって、非線形インバータ154は、ピクセル特徴(ゼロを含む)の比較的小さく無視しうる値をインバートすることを排除することができる。それによって、インバージョン処理の結果が無限の値である場合を減らすか又は除去する。そのようにしないと、輝度の無限の値は、伝達要素(例えば、LCDピクセル)を開放する結果となる。これは、ホワイトレベルの飽和を発生させることになる。更に、ピクセルスケーラ158は、ピクセル特徴のアップサンプリングされた値によって、各々のピクセルのスケールイメージデータ160に乗算オペレーションを実行するように構成することができる。乗算オペレーションは、インバージョンオペレーションより、より少ない計算リソースを消費するようにするため、少なくとも一部の実施例において、表示要素駆動信号190を生成するときに、ピクセルスケーラ158は計算リソースを節約することができる。
バックライトシミュレータ152は、パス151を介してドライブレベル信号101(又はドライブレベル信号を表すデータ)を受信し、かつドライブレベル信号101の大きさに基づいてバックライトのモデルを生成するように構成することができる。例示のために、装置102の要素104がデータの配列に関連づけられていることを示している。データは、ドライブレベルの大きさ(又は関連づけられた強度)を示し、空間的に配置されるように、あるいは各々が相対的に空間位置に関連づけられ、モデル化される。いくつかの実施例では、装置102は、例えば、要素104に関連づけられたピクセル特徴の値(例えば輝度の値)を調整するように構成されるバックライトユニットであってもよい。一部の実施例において、要素104は光源(例えばLED(RGB又はRGBに他の色、例えば黄色又は白を加えた、)又は他のいかなる光源)としてモデル化することができる。輝度の値を有する各々が要素104に対応する位置に配置される。光源の例は、レーザー光源、蛍光体ベースの光源、カーボン・ナノチューブベースの光源、及び他の光源を含むが、これに限定されるものではない。サンプル106aは、光源104に関連づけられた領域を示し、かつ装置112の中間のデータの領域106bに関連している、それによって、サンプル数106aは、第1のサンプル数106bより少ない。例えば、装置112のサンプルの中間の解像度は、装置102のサンプルの数(又はいかなる数)の二倍であってもよい。装置112、及びその中間の解像度は、例えば、ブラー、及び動きに関連する効果を減らす追加サンプルを含む。
更に、バックライトシミュレータ152は、検出されたドライブレベルに基づいて、ピクセル特徴の値を予測するように構成されることができ、かつ、バックライトのモデルを、例えば、生成することができる。そして、これは、装置102に関連づけられた解像度より大きい解像度で行うことができる。バックライトシミュレータ152は、領域(例えば領域106b)に関連して、予測されたピクセル特徴の一つ以上の値を記憶することができる。いくつかの実施例では、バックライトシミュレータ152はデータ構造(例えば装置112)からピクセル特性の予測された値にアクセスするように構成することができる。そして、これはリポジトリ(図示せず)において維持される。したがって、バックライトシミュレータ152は、バックライト、及びそのデータのモデルにアクセスするよう作動することができる。一部の実施例において、バックライトシミュレータ152は、ピクセル特性の予測された値を生成する必要はない。そして、少なくともリポジトリのバックライトのモデルにアクセスするために作動してもよい。リポジトリは、記憶メカニズム又はメモリの任意の形式を含むことができる。いくつかの実施例では、バックライトシミュレータ152は、任意であってもよい。したがって、イメージ調整装置150から省略されてもよい。この場合、バックライトシミュレータ152は、予測されるピクセル特徴の値を表すデータをフェッチするよう作動し、かつバックライトのモデルを生成する必要はない。一部の実施例においては、バックライトシミュレータ152は、信号101のためのドライブレベル・データを感知し、かつリアルタイムで(又はリアルタイムに近い形で)のバックライト(及び、ピクセル特性のその予測された値)の、又は断片的なモデルを生成するように構成することができる。一部の実施例によれば、バックライトシミュレータ152は、モジュレータ(例えばLCD)上、またはこれを通過するフィールドを予測するバックライトのモデルを生成するように構成することができる。他のモジュレータの例としては、シリコン上の液晶(「LCoS」)モジュレータデバイス、デジタル・マイクロ・ミラー・デバイスベースの(「DMD」)モジュレータ、又は他の光モジュレータが含まれる。なお、これに限定されるものではない。少なくとも一つの実施例において、バックライトシミュレータ152は、点像強度分布関数(point spread function)又は光強度分布関数(light spread function)をドライブレベル(又は関連づけられた強度)に適用することができ、光強度分布関数のレスポンスを決定することができる。光強度分布関数は、空間的に光源104(例えば装置112の領域106b)に関連している領域の上にピクセル特徴の予測された値を分配する。特に、光強度分布関数はドライブレベルの各々の値の大きさによってスケーリングすることができる(例えば、畳み込まれる)。そして、ピクセル特徴の各々の予測された値の和がなされる。この和は、装置112に関連づけられた領域を構成する複数の領域106b(図示せず)を通じて実行され得る。場合によっては、バックライトシミュレータ152は、バックライトのモデルを形成するためにドライブレベル信号101の大きさにフィルタをかけるように構成することができる。この種のフィルタの実施例は、ガウスのフィルタ又は他のいかなるフィルタであってもよい。
非線形インバータ154は、ピクセル特徴(例えばバックライトのモデルの輝度)をインバートするように構成することができる。ピクセル特徴は、領域106bに関連づけることができ、このピクセル特徴のインバートされた値を確立する。場合によっては、領域106bは、一群のピクセル(例えば装置122の領域106cのそれら)に関連づけることができる。非線形インバータ154は、ピクセル特徴のインバートされた値のための有限値を得るために非線形除算演算を実行するように更に構成することができる。ピクセル特徴が領域106bによって示される各々のサンプルに関連づけられているため、非線形インバータ154は領域106bによって示されるサンプル数と同じ数の非線形除算演算を実行するように構成することができる。
アップサンプラー156は、ピクセル特徴のインバートされた値を、装置122のピクセル又は表示要素(又はそのデータ表示)に対応するピクセル数に実質的に合致する解像度をアップサンプリングするよう構成することができる。装置122はデータを表すピクセルの列であり得る。それぞれは、空間的に配置することができ、あるいは、ディスプレイ上の空間位置を関連付けられている。装置122は、また、リポジトリにおいてインプリメントすることができるデータ構造であってもよい。一部の実施例において、装置122の表示要素は、伝達要素(transmissive elements)(例えばLCDピクセルなど)であってもよい。したがって、アップサンプラー156は、LCDのフルの解像度にアップサンプリングし、バックライトの等高線(contours)をスムーズジングする。動作において、アップサンプラー 156は、(領域106bに関連する)サンプルのためのピクセル特徴のインバートされた値を、装置122の領域106cのピクセルのためのピクセル特徴の値に、補間するよう構成することができる。ある実施例によっては、アップサンプラー156が双一次補間(bilinear interpolation)をインプリメントするように構成することができる。その他のいかなる適切な技術をもピクセル特徴のインバートされた値を補間するために使用することができる。いくつかの実施例では、アップサンプラー156は、ピクセル特徴の値のインバージョンを実行する非線形インバータ154の後に、ピクセル特徴のインバートされた値をアップサンプリングしてもよい。
ピクセルスケーラ158は、ディスプレイデバイス(図示せず)をドライブするように構成される表示要素駆動信号190を生成するためにピクセル特徴のアップサンプリングされた値によって各々のピクセルのためのイメージデータ160(例えばピクセルデータ)をスケーリングするように構成することができる。少なくとも一つの実施例において、ピクセルスケーラ158は、ピクセル特徴のインバートされた値を、モジュレータ(例えば液晶表示パネルをドライブするフロントモジュレータ)(不図示)を介して調整し、光量を修正するように構成することができる。一部の実施例において、ピクセルスケーラ158は、ピクセルデータ(すなわちイメージデータ160)とピクセル特徴のアップサンプリングされた値との積を計算し、表示されるイメージを表すデータを形成するよう構成することができる。各種実施形態において、図1において表される要素は、ソフトウェア又はハードウェアによって、又はそれの組合せによってインプリメントすることができる。
図2は、本発明の少なくとも一部の実施例において、イメージを調整するための方法の実施例を表すフローを示す。フロー200は、204でバックライトドライブレベル・データを決定することにより開始する。205で、バックライトのモデルが、サンプルの数(例えば、第1の解像度)に対して、ピクセル特徴として輝度の値を予測するために生成される。フロー200は、206へ続く。ここで、輝度の予測された値は有限値を有する輝度のインバートされた値を生成するために有限値としてインバートされる。そして、それの後、輝度のインバートされた値は、一方の解像度から、例えば、液晶表示パネルのピクセル解像度にマッチする他方の解像度に、輝度のインバートされた値を換算するために208でアップサンプルされる。212で、208からの輝度のアップサンプリングされた値が、210で受信したピクセルデータをスケーリングし、220で表示要素駆動信号を生成する。これは、例えば、LCDパネルを介しての光の発出をモジュレートするモジュレータを制御する。
図3は、本発明の少なくとも一部の実施例における、非線形インバータのブロック図である。非線形インバータ300は、有限インバージョンマネジャ302と、除算演算子304とを含むことが示されている。有限インバージョンマネジャ302は、ピクセル特徴(例えば輝度)の値のインバージョンを管理するように構成することができる。除算演算子304が分子をゼロ又は比較的小さな輝度の値で割ることを減らすか、または除去するよう構成することができる(例えば、閾値で定めることができる)。有限インバージョンマネジャ302は、バックライトのモデルから、又はエッジ輝度エンハンサから出る出力から、予測された値を入力として受信することができる。そして、それは図5、及び図6に記載されている。
図3をもう一度参照する。有限インバージョンマネジャ302は、輝度の値が、除算演算子304が分母((インバージョン方法のための)例えば1)を分子としての輝度の値で割ることができることを表す輝度の値のレンジで関連づけられるかどうか判定するために動作することができる。その場合は、除算演算子304は、「1」をピクセル特徴の値によって除算するよう構成される。それ以外の場合、例えば、ピクセル特徴の値が第2のレンジに関連する場合、有限インバージョンマネジャ302は、1を割るオペレーションを実行するために除算演算子304を呼び出す代わりに、有限値をピクセル特徴のインバートされた値にアサインするために他の動作を実行する。
図4は、本発明の少なくとも一部の実施例における、バックライトシミュレータ、及び非線形インバータの機能ブロック図を表しているオペレーションである。ブロック図400は、バックライトシミュレータ402、及び非線形インバータ430を表す。バックライトシミュレータ402はバックライトのモデルを生成するように構成される。そして、XY平面の空間位置の関数として、輝度412aがバックライト輝度の例として示されている。非線形インバータ430は、有限インバージョンマネジャ432、及び除算演算子434を含む。そして、その両方は図3に示されるのと同じように記載されている要素の等価構成及び/又はファンクションを有する。除算演算子434は、輝度412cのインバートされた値を生成するために、輝度412bの値を割るように構成することができる。
オペレーション・バックライト・シミュレータ402を例示するために、バックライトユニット、及びその光源がXY平面に配置されると考える。更に、光源(例えばLED)が空間位置415、及び419で配置され、それぞれドライブレベル414、及び418の値(又は関連づけられた強度)が配置されると考える。空間位置415、及び419は、x軸から「y」の位置の列422にある。図示するように、Z方向のドライブレベル414の値の大きさは、ドライブレベル418の値の大きさより大きい。バックライトシミュレータ402は、それぞれのレスポンス416、及び420を形成するために、光強度分布関数によってドライブレベル414、及び418の値の個々を分配し、ドライブレベル414、及び418(又は関連づけられた強度)をスケーリングするように構成される。次に、レスポンス416、及び418はバックライト輝度値の予測された値を生成し、バックライト輝度412aによって特定されるよう加算される。バックライト輝度412aは、「バックライト輝度(図示せず)の第三次元モデルの「Y=y」に沿ったスライスを示す。バックライト輝度412aは、任意に0〜1の間として標準化することができる。バックライト輝度412aが連続表示として描かれるため、離散値バックライト輝度412a(例えばA1、及びB2)は、サンプルとして関連づけられる点に更に注意する必要がある。
有限インバージョンマネジャ432は、また、バックライト輝度412aの値が第1のレンジ(R1)の(「値を固定した」)CVから1のレンジ内か、第2のレンジ(R2)の0からCVの値までのどちらかのレンジ内でいずれに該当するかを判断するためにバックライト輝度412aを分析するように構成することができる。固定された値(CV)に関連づけられた輝度は閾値と呼ぶ。そして、それより小さいときは、有限インバージョンマネジャ432は輝度値を値CVに固定する。図示するように、有限インバージョンマネジャ432は、レンジR1のバックライト輝度412aの値がインバージョンプロセスの分母として使用されることを除算演算子434に知らせる。例えば、輝度A1、及びB1の値は、除算演算子434が分母で1を割る演算を実行するにおいて使用され、輝度A2、及びB2のインバートされた値を確立する。A1が1であるため、除算演算子434は、1を1で除算する点に留意すべきである。したがって、A2は、1の値のままとなる。B1が0.5の値を示す場合、B2は1(すなわち、1割る0.5)のインバートされた値を示す。そして、それは2である。したがって、B2は2である。
しかし、有限インバージョンマネジャ432は、バックライト輝度421aがレンジR2にある場合、除算演算子434が代替され固定値に「CV」を示すよう構成される。図示するように、レンジR2の輝度値は、部分436a、及び438aで値CVに固定される。例示のために、有限インバージョンマネジャ432が、輝度の値が値C1レンジR2にあることを検出したと考える。有限インバージョンマネジャ432は、C1を値CVに固定するように構成される。除算演算子434が1をCVで割るオペレーションを実行するときに、輝度C2のインバートされた値の輝度412c部分436b、及び438bのインバートされた値で1/CVに固定される。無限の値又は比較的大きい数と代替される。図4は、除算演算子434の前に有限インバージョンマネジャ432のオペレーションを表す。他の実施例では、有限インバージョンマネジャ432のオペレーションが除算演算子434の後であることができる点に注意するべきである。
図5は、本発明の少なくとも一部の実施例における、エッジ輝度エンハンサを含む、イメージ調整装置のブロック図である。図示するように、イメージ調整装置501はエッジ輝度エンハンサ500を含む。そして、それは、更に、サンプルロケータ502、及びサンプルスケーラ504を含む。イメージ調整装置501は、本願明細書において同様の名前で記載されている要素と、同様の構成及び/又は機能を有する。エッジ輝度エンハンサ500は、距離の関数として、ピクセル特徴(例えば輝度)の値をスケーリングするように構成することができる。例えば、この距離は、バックライトユニットに関連づけられた光源から基準点までの距離である。基準点は、光源が存在しないかあるいは減少したピークの輝度を有する。例えば、バックライトユニット又はディスプレイデバイスのエッジである。したがって、エッジ輝度エンハンサ500は、光源から離れ、又はピークの輝度が減少している領域の近くでの物理的な光の損失を補償するために輝度の予測された値を変更するように構成することができる。
一部の実施例において、サンプルロケータ502は、基準点と関連してサンプルの空間位置を決定するように構成することができる。その位置では、光が無くあるいは減少したピークの輝度能力を有する。サンプルの空間位置が決定されたあと、ピクセル特徴(例えば輝度)のプロファイルされた値(例えばL(d))が、光の物理的な損失を補償するために決定される。ピクセル特徴のプロファイルされた値は、基準点から距離(d)の関数として、輝度スケーリング(「LS:Luminance scaling」)量が生成される。サンプルスケーラ504は、サンプルロケータ502から輝度スケーリング(「LS」)量についての情報を受信するように構成することができる。動作において、サンプルスケーラ504は、ピクセル特徴のピーク値(又は輝度のピーク値)に関して、ピクセル特徴(又は輝度)の値を増加させるように構成される。少なくとも一部の実施例において、サンプルスケーラ504は、ピクセル特徴の値をピクセル特徴のプロファイルされた値で割るように構成することができる。これにより、例えば、エッジの輝度の又は減少したピークの輝度を有する領域の予測された値を上昇させる。
図6は、本発明の少なくとも一部の実施例において、バックライトシミュレータと、非線形インバータとの間に配置されているエッジ輝度エンハンサのオペレーションの実施例の機能ブロック図を表している。ブロック600は、図4で実施例を説明したバックライトシミュレータ402と、非線形インバータ430との間に配置されるエッジ輝度エンハンサ604を表す。エッジ輝度エンハンサ604は、サンプルロケータ606、及びサンプルスケーラ608を含む。そして、これらは、本願明細書において記載されている類似した構造及び機能を有する。
サンプルロケータ606は、サンプルの位置の関数として、輝度のプロファイルされた値(例えばL(d))を決定するように構成することができる。ブロック601の部分は、XY平面に存在しているバックライトユニット672に配置されているさまざまな光源(「LTS」)670a乃至670cを示す。ブロック部分601は、また、例えば、光源670a乃至670cへの距離の関数として、輝度のプロファイルされた値662を表す。その他の実施例では、距離は、ディスプレイデバイスのエッジ又は減少したピークの輝度を有する領域又は場所のサンプルの位置dから決定することができる。輝度のプロファイルされた値662は、光源670a乃至670cがオンとなりピークの輝度(「Lpk」)660でディスプレイの中心及び大部分のフロントモジュレータ(例えば液晶表示パネル)を照らす場合の、輝度に基づいてモデル化することができる。更に、輝度のプロファイルされた値662は、距離が増加するにつれてピークの輝度660からZ方向において減少することでモデル化することができる。例えば、光源670aからディスプレイのエッジに対応する基準点664まで、あるいは、減少したピークの輝度を有する領域又は場所までの距離である。この減少はエッジ「ロールオフ」または「ドロップオフ」と呼ばれる。サンプルロケータ606のオペレーションを例示するために、例えば図1のサンプル領域106bが位置「d」666付近にあると仮定する。したがって、サンプルロケータ606は、距離をdであると、決定することができる。サンプルロケータ606は、それから輝度のプロファイルされた値662のカーブ上の668を決定することができる。またL(d)の値も決定できる。位置「d」において、場所688で得られるプロファイルされた輝度は、ピークの輝度(「Lpk」)660から、差661を差し引いたものとなる。
少なくとも一部の実施例において、サンプルスケーラ608は、バックライト402からモデル化されたバックライト輝度によって提供される輝度の予測された値を増加させるように構成することができる。一部の実施例において、サンプルスケーラ608は、距離(d)の関数として、輝度スケーリング(「LS」)量を決定するように構成することができる。関係680は、輝度スケーリング(「LS」)量は、ピークの輝度(「Lpk」)660が十分に1に近づく場合、輝度のプロファイルされた値662逆数(インバース)である(1/L(d))。更に、サンプルスケーラ608は、関係681にて図示するように、輝度の予測された値「L」と、輝度スケーリング(「LS」)量との積を基にして、スケールされた輝度(「Lscaied」)値682を決定するために輝度の予測された値をスケーリングするように構成することができる。更に図6において、スケールされた輝度(「Lscaied」)値682は、非線形インバータ430の非線形インバータ処理に通される。非線形インバータ430の出力は、インバートされた輝度値690である。インバートされた輝度値(「invL」)690は、関係684によって決定される。スケールされた輝度(「Lscaied」)値682のインバートされたものは、インバートされた輝度値690を表すものとして、(L(d)/L)を出力する。エッジ輝度エンハンサ604の上記の機能は、インバートされた輝度値(「invL」)690を計算するために他の技術をインプリメントすることができる点に注意する必要がある。そして、上述の説明は、限定することを目的としない。
図7は、本発明の少なくとも一部の実施例において、イメージを調整するための方法の他の実施例を表すフローを示す。フロー700は、702でLEDバックライトドライブレベル・データを決定することによって開始される。704で、バックライトのモデルが、輝度の値を予測するために生成される。フロー700は、706に続く。ここで、エッジ輝度強調を実行するべきかどうかが判断される。その場合は、フロー700は、輝度の予測された値が輝度のプロファイルされた値に関する実際の利用できる輝度(すなわち、図6のピークの輝度660より小さいL(d))の関数としてスケーリングすることができるブロック708へ移行する。そうでない場合には、フロー700は、710に続く。ここで、輝度の予測された値(又はスケールされた値)は、有限であるか有限(bounded)値を有する輝度のインバートされた値を生成するために有限的にインバートされる。そして、その後、714でディスプレイの動作上の特徴に基づいてイメージを調整するべきかどうかの判断がなされる。この種の調整は、LCDから出力されている光を増加させるために実行することができる。その場合は、0と1との間のスケールファクタが、輝度出力のインバートされた値に適用される。スケールパラメータ(c)は、ディスプレイにおいて使用された特定の液晶表示パネル及びバックライトユニットの動作特性に基づいて修正することができる。例えば、スケールパラメータは、0.65から1.0までの間で変化することができる。フロー700は、716へ移行し、スケールパラメータ(c)によって輝度のインバートされた値をスケーリングする。次に、輝度のインバートされた値は、例えば、LCDパネルのLCDのピクセル解像度のような、より微細な解像度に717でアップサンプリングされ得る。718で、717からの輝度のアップサンプリングされた値が、ピクセルデータ750をスケーリングするために使用され、760でイメージデータ・モジュレータ信号を生成する。これは、例えば、LCDピクセルを介して、光の発出をモジュレートするモジュレータを制御する。
図8は、本発明の少なくとも一部の実施例において、少なくともフロントモジュレータを有しているディスプレイデバイスを作動するように構成されるコントローラの回路図である。システム800は、ディスプレイデバイス890に接続されるように構成されるコントローラ820を有する。コントローラ820は、プロセッサ822、データ格納装置850、リポジトリ870、リアモジュレータ(例えばバックライトユニット、及びその光源)を制御するよう構成されたインターフェース(「バックライト・インターフェース」)824A、及び、フロントモジュレータを制御するよう構成されたインターフェース(「モジュレータ・インターフェース」)824B、を有する。少なくとも一部の実施例において、コントローラ820は、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、回路又は組合せによってインプリメントすることができる。データ格納装置850は、バックライトシミュレータ852、非線形インバータ854、図7の716に記載されているような機能をインプリメントするように構成された処理調整モジュール855、アップサンプラー856、ピクセルスケーラ858、エッジ輝度強調859のモジュールの一つ以上を含む。上記いずれも、本願明細書において記載されている機能を実行するための実行命令を含む。リポジトリ870は、バックライト輝度のモデルを表すデータを含むデータ構造を記憶するように構成することができる。少なくとも一部の実施例において、コントローラ820は、ハードウェアモジュールとして、例えばプログラマブル・ロジックにおいて又はASICの一部としてインプリメントすることができる。更に、以下のモジュールの一つ以上は、ファームウェアとしてインプリメントすることができる。すなわち、バックライトシミュレータ852、非線形インバータ854、処理調整モジュール855、アップサンプラー856、ピクセルスケーラ858、及びエッジ輝度強調859である。いくつかの実施例では、リポジトリ870は、プログラマブル・ロジックによってインプリメントすることができる。
ディスプレイデバイス890は、フロントモジュレータ814、リアモジュレータ802、及びリアモジュレータ802からフロントモジュレータ814に光を導くよう構成されている光学構造844、及び808を含んでもよい。フロントモジュレータ814は、リアモジュレータ802からの光の強さの透過率を調整するプログラム可能な透過性の光学フィルタとすることができる。リアモジュレータ802は、一つ以上の光源を含むように構成することができる。一部の実施例において、リアモジュレータ802は、一つ以上のモジュレート要素804(例えばLEDの列)で形成することができる。一部の実施例において、フロントモジュレータ814は、ピクセル812を有する液晶表示パネル又は他の伝達形式の光モジュレーション器を含んでもよい。フロントモジュレータ814は、リアモジュレータ802の解像度より高い解像度に関連づけられてもよい。光学構造844、及び808は、例えば、オープンスペース、光拡散体、コリメータ、などの要素を含むことができる。なお、これらに限られるものではない。一部の実施例において、フロントモジュレータ814、及びリアモジュレータ802は総合的にディスプレイデバイス890をHDR表示として作動するように構成することができる。
入力イメージ826、及びバックライトドライブレベル・データ827に基づいて、コントローラ820は、フロントモジュレータ814のLCDピクセル812に関連づけられた透過率のモジュレーションを制御するためのフロントモジュレータ駆動信号を提供するように構成される。そして、このことにより総合的にディスプレイデバイス890上に所望のイメージを表示する。図示はしていないが、コントローラ820は、リアモジュレータ802、及びフロントモジュレータ814を、入力イメージ826に対応するデータによって特定されるイメージを表示し制御するためのソフトウェア及び/又はハードウェアインタフェースを有している最適にプログラムされたコンピュータに接続されてもよい。図8に記載されている要素のいずれかは、ハードウェア、ソフトウェア又はこれらの組合せによってインプリメントすることができることが理解され得る。いくつかの実施例では、コントローラ820は、プロジェクションベースのイメージ・レンダリング装置などにおいてインプリメントすることができる。
図9は、フロント及びリアモジュレータを作動する例示的なディスプレイ制御装置のブロック図である。この場合に、表示制御装置900は、バックライト・ジェネレータ920、フロントモジュレータ・パイプライン922、及びLCDイメージ生成器930を含む。バックライト・ジェネレータは、リアモジュレータのオペレーションを制御するためにバックライトドライブレベル信号960を生成するように構成される。入力イメージ910は、ガンマエンコードされたイメージとして、バックライト・ジェネレータ920、及びフロントモジュレータ・パイプライン922に、提供することができる。LCDイメージ生成器930は、図1のイメージ調整装置150と同じ構成及び/又は機能を有するイメージ調整装置950を含む。したがって、LCDイメージ生成器930は、フロントモジュレータのオペレーションを制御するために、フロントモジュレータ・パイプライン922からの入力及びパス914を介して提供されたLEDバックライトドライブレベル信号96に基づいて、LCDイメージデータ信号940を生成するように構成することができる。フロントモジュレータ・パイプライン922は、所望の全体の光出力、ホワイトポイントを提供するフロントモジュレータ出力値を生成するように構成することができる。例えば、パイプライン922は、カラー修正技術、例えば、光シミュレーション出力例えばバックライトのモデル)で、値を除算する処理を行い、例えば全体(gamut)及びフロントモジュレータレスポンスを表す値を修正する。各種実施形態において、コントローラ900は、基板又は一体化されたチップとしてのハードウェアでインプリメントされたLCDディスプレイ制御装置であり得る。
一部の実施例がR1<R2<R3としての3レベルの解像度が記載されていたが、他の実施例において、装置102、及び112の解像度が同じであることによって、2つのレベルの解像度を使用することができることが理解されてもよい。他の実施例において、バックライト・モジュレータ(R1)の解像度は、フロントモジュレータ(例えばR1=R2=R3)の解像度(R3)以下であり得る。加えて、本願明細書において実施例によって使用されるように、第1のディスプレイの語はフロントモジュレータ、及びディスプレイレイヤーと置き換えて使用されてもよい。一部の実施例において、第1のディスプレイが液晶表示パネル、LCDモジュレータ、プロジェクションタイプ・ディスプレイモジュレータ、アクティブマトリクスLCD(「AMLCD」)モジュレータ、光及び/又はイメージ信号をモジュレートする他のデバイスを含むが、これに限定されるものではない。本願明細書における一部の実施例において使用されるように、リアモジュレータの語は、バックライト、バックライトユニット、及びモジュレートされたソース(例えばLED)を意味しうる。一部の実施例において、リアモジュレータは、制御可能なLED又は有機LED(「OLED」)の列を有するバックライトを含むが、これに限定されるものではない。
他の実施例において、第2のディスプレイは、固定された強度光源、例えば複数の蛍光ソース、低解像度のプロジェクタ、光源から空間的に光の強さを調整するために配置される光モジュレータ、及びこれらの組合せを含む。
上記の方法、技術、プロセス、装置、及びコンピュータ媒体製品、及びシステムは、種々のアプリケーションにおいてインプリメントされてもよい。これには、HDRディスプレイ、ポータブルコンピュータのディスプレイ、デジタルクロック、腕時計、機器、電子デバイス、視聴覚デバイス、医用イメージングシステム、グラフィックアート、テレビ、投影型デバイス、などが含まれるが、これらに限定されるものではない。一部の実施例において、本願明細書において記載されている方法、技術、及び方法は、コンピュータプロセッサ上の実行命令によって実施及び/又は実行されてもよい。例えば、コンピュータ又は他の表示制御装置の一つ以上のプロセッサは、プロセッサからアクセスできるプログラムメモリのソフトウェア命令を実行することによって、本願明細書において記載されている方法をインプリメントしてもよい。加えて、本願明細書において記載されている方法、技術、及び方法はグラフィック処理装置(「GPU」)又は制御用計算機、又はフィールドプログラマブルゲートアレイ(「FPGA」)又はディスプレイに接続された他のICを使用してインプリメントされてもよい。これらの方法、技術、及びプロセスはまた、プログラムプロダクトの形で提供されてもよい。そして、それはデータプロセッサによって実行されるときに、この種の方法、技術及び/又はプロセスを実行するためにデータプロセッサにコンピュータ可読の命令の一組を実行指させるいかなる媒体が含まれてもよい。プログラムプロダクトは、物理媒体、例えばフロッピーディスケット、及びハードディスクドライブを含む磁気データ記憶媒体、CD ROM、及びDVDを含む光学的データリポジトリメディア、ROM、フラッシュRAM、不揮発性メモリ、thumb−drivesを含む、電子的なデータ記憶媒体、及び、伝送型媒体、例えばデジタル又はアナログ通信リンク、仮想記憶、ネットワーク又はグローバルコンピュータネットワーク、及びネットワークサーバ上のホスト記憶を含むが、これに限定されるものではない。
上述の特徴のいずれか一部の実施例、構造及び/又はファンクションは、それについてソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、回路又は組合せによってインプリメントすることができる。構造、及び構成要素、及びそれらの機能は、一つ以上の他の構造又は要素によって統合されてもよい点に注意するべきである。あるいは、要素、及びそれらの機能は、もしあれば、部分要素に再分割されてもよい。ソフトウェアとして、上記の技術は、様々なプログラミング又は、言語、フレームワーク、構文、アプリケーション、プロトコル、オブジェクト、あるいは技術を含む。すなわち、C、Objective C、C++、C#、Flex(登録商標)、Fireworks(登録商標)、Java(登録商標)、JavaScript(登録商標)、AJAX、COBOL、Fortran、ADA、XML、HTML、DHTML、XHTML、HTTP、XMPP、Rails上のRuby等を含む。ハードウェア及び/又はファームウェアとして、上述の技術は様々な形のプログラミング又はIC設計言語を使用してインプリメントされてもよい。そして、ハードウェア記述言語(例えばフィールドプログラマブルゲートアレイ(「FPGAs)、特定用途向け集積回路(「ASIC)又は他のいかなる種類のICを設計するように構成されたいかなるRTL(「RTL」))をも含む。これらは、多様であり、かつ提供される実施例又は説明に限定されない。
本発明の各種実施形態又は実施例は、システム、方法、装置又は計算機可読の媒体上の一連のプログラム命令を含む多数の方法でインプリメントされてもよい。例えば、計算機可読の記憶媒体又はプログラム命令が光、電子、あるいは無線通信リンク上で送られるコンピューターネットワークを含む。一般に、特に請求項において規定されない限り、開示された方法のオペレーションは任意の順序で実行されてもよい。
一つ以上の実施例の詳細な説明は、添付の図に加えて本願明細書において提供される。詳細な説明は、この種の実施例に対応して提供されるが、いかなる特定の実施例にも限定されない。技術的範囲は請求項だけによって制限され、かつ多数の変形例、変更態様、及び均等物が含まれる。多数の具体的な詳細が、完全な理解を提供するために、説明に記載される。詳細は、例示として提供され、付随する一部あるいは全部の詳細な説明にもとづくことなく、記載された技術は請求項に基づいて実施される。それらは網羅的に記載されているものではなく、本発明を開示する正確な形式に制限することを目的としない。多くの変形例、変更態様、均等物、及びバリエーションが上記の記載から実施可能である。明確にするため、実施例に関連している技術分野において知られている技術的な資料は、説明を不必要に不明確にすることを回避するために、詳述していない。本発明のさまざまな実施例は、システム、方法、装置又は一連のプログラム命令を含む計算機可読の媒体例えば計算機可読の記憶媒体、コンピューターネットワークプログラム命令が光又は電子通信リンクで伝送される多くの方法でインプリメントされてもよい。一般に、請求項において規定されない限り、開示された方法のフローは任意の順序で実行されてもよい。
本発明の各種実施形態は以下に列記する実施例(EEE:Enhanced Example Embodiment)の一つ以上に関連してもよい。そして、それぞれは例であり、かつ1つ又は複数の現在の請求項、又は後に訂正されるか、交換されるか、又は加えられる請求項に対して、制限するものとして解釈されない。同様に、これらの実施例は、いかなる関連特許及び/又は特許出願(いかなる外国であるか国際的な対応するアプリケーション及び/又は特許を含む、分割出願、継続、再発行、その他)のいかなる1つ又は複数の請求項に関しても制限するものとして解釈されない。
[実施例]
例示の実施例(EEE)を以下に列挙する。
EEE1
イメージを生成する方法であって;
第1のサンプルの数に対してピクセル特徴のインバートされた値を確立するために前記ピクセル特徴の値をインバートするステップと;
前記ピクセル特徴のアップサンプリングされた値を決定するために前記ピクセル特徴の前記インバートされた値をアップサンプリングするステップと;
モジュレータを制御しイメージを生成するために、前記ピクセル特徴の前記アップサンプリングされた値によって、第2のサンプルの数に対してピクセルデータをスケーリングするステップと、
を有し、
第1のサンプルの前記数は、第2のサンプルの前記数より少ない、
方法。
EEE2
前記ピクセル特徴の値をインバートするステップは、
前記ピクセル特徴の予測された値をインバートするステップ、を含み、
前記ピクセル特徴の前記予測された値は、バックライトのモデルに関連づけられている、請求項1記載の方法。
EEE3
前記ピクセル特徴は、輝度を含む、請求項1記載の方法。
EEE4
ピクセル特徴の値をインバートするステップの次に、ピクセル特徴のインバートされた値をアップサンプリングするステップ、を含む、
請求項1記載の方法。
EEE5
前記ピクセル特徴の前記インバートされた値をアップサンプリングするステップは、
第2のサンプルの数のためのピクセル特徴のアップサンプリングされた値を形成するために、第1のサンプルの数のためのピクセル特徴のインバートされた値を補間するステップ、を含む、
請求項1記載の方法。
EEE6
前記バックライトに関連づけられた光源から光源が不存在である基準点までの距離の関数として、前記ピクセル特徴の値をスケーリングするステップ;
を更に有する、請求項1記載の方法。
EEE7
前記ピクセル特徴の値をスケーリングするステップは、
ピクセル特徴のピーク値に関してピクセル特徴の値を増加させるステップ、
を含む、請求項6記載の方法。
EEE8
前記ピクセル特徴の値をスケーリングするステップは、
前記ピクセル特徴の前記値を前記ピクセル特徴のプロファイルされた値で割るステップ、
を含む、請求項6記載の方法。
EEE9
前記ピクセル特徴の前記値をインバートするステップは:
前記ピクセル特徴のインバートされた値を確立するために、一群のピクセルに関連づけられた前記ピクセル特徴の前記値の各々をインバートするステップ、
を含む、請求項1記載の方法。
EEE10
前記ピクセル特徴の前記値の各々をインバートするステップは:
前記ピクセル特徴の前記インバートされた値のための有限値を得るために非線形除算演算を実行するステップ、
を含む、請求項9記載の方法。
EEE11
前記ピクセル特徴の前記値の各々をインバートするステップは:
前記ピクセル特徴の値が前記ピクセル特徴の前記値のためのレンジに関連づけられているか否かを判定するステップと、前記ピクセル特徴の前記インバートされた値を確立するために、前記ピクセル特徴の前記値が第1のレンジに関連づけられる場合、1を前記ピクセル特徴の前記値で割るステップと、前記ピクセル特徴の前記値が第2のレンジに関連づけられる場合、有限値を前記ピクセル特徴の前記インバートされた値に割り当てるステップと
を含む、請求項9記載の方法。
EEE12
前記ピクセル特徴の前記値をインバートするステップは、
前記ピクセル特徴の前記インバートされた値のための有限値を得るために、複数回数の非線形除算演算を実行するステップ、を有し、
非線形除算演算の前記複数回数は、実質的に前記第1のサンプルの数と同じである、請求項1記載の方法。
EEE13
前記モジュレータを介して伝送される光量を修正するために、前記ピクセル特徴の前記インバートされた値を調整するステップ;
を更に有する請求項1記載の方法。
EEE15
前記ピクセル特徴の前記インバートされた値を調整するステップは、
前記モジュレータ上へ光を照射するために構成される光源の動作上の特徴に基づいてスケーリングファクタを決定するステップと、
前記スケーリングファクタによって、前記ピクセル特徴の前記インバートされた値をスケーリングするステップと;
を含む、請求項13記載の方法。
EEE16
前記ピクセルデータをスケーリングするステップは、
前記ピクセルデータに、アップサンプリングされたピクセル特徴の値を乗算するステップ;
を含む、請求項1記載の方法。
EEE17
バックライトのモデルにアクセスするステップは、
検出されたドライブレベルを形成するために、光源をモジュレートするように構成されたドライブレベルを検出するステップと;
前記バックライトの前記モデルを生成するために、前記ピクセル特徴の前記値として、予測された値を確立するために前記第1のサンプルのための前記検出されたドライブレベルに基づいて、前記ピクセル特徴の前記値を予測するステップと
を含み、
前記光源の数は、前記第1のサンプルの数より少ない、
請求項1記載の方法。
EEE18
前記ピクセル特徴の前記値を予測するステップは、
前記光源と関連づけられたピクセルのグループのための前記ピクセル特徴の前記予測された値を形成するために、前記検出されたドライブレベルの大きさをフィルタリングするステップ、
を有する請求項16記載の方法。
EEE19
前記検出されたドライブレベルの大きさをフィルタリングするステップは、
前記ピクセル特徴の前記予測された値を形成するために、前記検出されたドライブレベルの前記大きさに点像強度分布関数を適用するステップ、
を含む、請求項17記載の方法。
EEE20
光源の数より数量的に多いサンプルの数に対する輝度の予測された値を表すデータを配置するよう構成されたデータ構造を含むリポジトリと;
インバータ・モジュール、アップサンプラーモジュール、及び、ピクセルスケーラモジュールを含むメモリと;
輝度の前記予測された値を表すデータをフェッチするために、前記データ構造にアクセスし、
前記インバータ・モジュール内の実行可能命令に応答して、サンプルの数に実質的に等しい輝度のインバートされた値の数量を確立するために、輝度の前記予測された値をインバートし、
ピクセルの数に実質的に等しい輝度のアップサンプリングされた値の数量を生成するために、前記アップサンプラーモジュール内の実行可能命令に応答して、輝度の前記インバートされた値をアップサンプリングし、
フロントモジュレータを制御し、イメージを生成し、モジュレーション信号を形成するために、前記ピクセルスケーラモジュール内の実行可能命令に応答して、輝度の前記アップサンプリングされた値によってピクセルデータをスケーリングする、
プロセッサと;
を有する装置。
EEE21
前記インバータ・モジュールは、
非線形インバータ・モジュールを含み、
前記プロセッサは、前記非線形インバータ・モジュール内の実行可能な命令に応答して、輝度のインバートされた値の有限値を生成するよう構成された、
請求項19記載の装置。
EEE22
エッジ輝度強調モジュールを更に有し、
前記プロセッサは、エッジ強調された値に関連するサンプルが基準点から離れた距離に位置することを判断するエッジ輝度強調モジュール内の実行可能命令に応答して、更に、輝度のインバートされた値の1つに対するエッジ強調された値を生成し、
前記基準点は、実質的にディスプレイデバイスのエッジと一致する、
請求項19記載の装置。
EEE23
液晶ディスプレイ(「LCD」)パネルを含んでいる表示レイヤーと;
モジュレーション信号に応答して、液晶表示パネルの透過性を修正するように構成されるモジュレータ・インターフェースと;
を更に有する請求項19記載の装置。
EEE24
輝度の修正された値を形成するために、光源のサブセットの輝度の予測された値のサブセットを修正するステップであって、前記光源の前記サブセットは基準点から距離のレンジに関連づけられている、ステップと;
輝度のインバートされた値の数量を確立するために、輝度の修正された値、及び輝度の他の予測された値をインバートするステップと;
イメージを生成するよう液晶ディスプレイ(LCD)を制御するために、前記インバートされた輝度の値によってピクセルの数の各々のピクセルデータをスケーリングするステップと;
を構成する実行命令を有している計算機可読の媒体であって、
前記輝度のインバートされた値の数量は、ピクセルの数よりも少ない、
計算機可読の媒体。
EEE25
サンプルの数に対して、輝度の予測された値を表すデータにアクセスするステップであって、前記輝度の予測された値は、光源をドライブするためのドライブレベルに基づく、ステップ;
を構成する実行命令を有している請求項24記載の計算機可読の媒体。
EEE26
ピクセルの数に対して、補間された値の数を形成するために、前記インバートされた輝度値にバイラテラル補間を実行するステップ;
を構成する実行命令を有している請求項24記載の計算機可読の媒体。
EEE27
前記ピクセルデータをスケーリングするステップは、
補間された輝度の値によって、ピクセルデータをスケーリングするステップ、
を構成する実行命令を有している請求項25記載の計算機可読の媒体。
EEE28
前記バイラテラル補間を実行するステップと、
前記修正された輝度の値及び他の予測された輝度の値をインバートするステップを実行する命令の後に、前記インバートされた輝度の値を補間するステップと、
を構成する実行命令を有している請求項26記載の計算機可読の媒体。
EEE29
前記予測された輝度の値を修正するステップは、
光源から光源が不存在である基準点までの距離の関数として、前記輝度の値をスケーリングするステップ;
を構成する実行命令を有している請求項24記載の計算機可読の媒体。
EEE30
基準点は、ディスプレイデバイスを含む請求項28記載の計算機可読の媒体。
EEE31
前記輝度の値をスケーリングするステップは、
修正され予測された輝度の値を形成するために、輝度の値をプロファイルされた輝度の値で割るステップ、を含む、請求項29記載の計算機可読の媒体。
EEE32
前記輝度の修正された値、及び輝度の他の予測された値をインバートするステップは、
前記輝度の修正された値、又は前記輝度の他の予測された値のうち一つの値をインバートするステップ;
を含む、請求項24記載の計算機可読の媒体。
EEE33
前記一つの値をインバートするステップは、
インバートされた輝度の値のための有限値を得るために非線形除算演算を実行するステップ;
を含む、請求項33記載の計算機可読の媒体。
EEE34
前記一つの値をインバートするステップは、
輝度の値が輝度の値のレンジに対応するか否かを判断するステップと;
前記輝度の値が、インバートされた輝度の値を確立する第1のレンジに対応する場合、1を輝度の値で除算するステップと;
輝度の値が第2のレンジに対応する場合、インバートされた輝度の値のために、有限値をアサインするステップと;
を含む、請求項33記載の計算機可読の媒体。
EEE35
前記ピクセル特徴のインバートされた値を確立するために、ピクセル特徴の値をインバートするよう構成されたインバータであって、ピクセル特徴の前記値は、第1のサンプルの数に対する、バックライトのモデルを構成する前記ピクセル特徴の予測された値である、インバータと、
ピクセル特徴のアップサンプリングされた値を決定するために、前記ピクセル特徴のインバートされた前記値をアップサンプリングするよう構成されたアップサンプラーと、
モジュレータを制御し、イメージを生成するために、ピクセル特徴の値の前記アップサンプリングされた値によって、第2のサンプルの数に対して、ピクセルデータをスケーリングするよう構成されるピクセルスケーラと、
第2のサンプルの数は、第1のサンプルの数よりも大きい、
コントローラ。
EEE36
ピクセル特徴のインバートされた値のための有限値を得るために、非線形除算演算を実行するよう構成された非線形インバータ、
を有する請求項35記載のコントローラ
EEE37
前記非線形インバータは、
前記ピクセル特徴の値が、前記ピクセル特徴の値の第1のレンジ又は第2のレンジに対応するかを判断し、前記ピクセル特徴の値が前記第2のレンジに対応する場合、インバートされたピクセル特徴の値のために有限値をアサインする、有限インバージョンマネジャと;
前記ピクセル特徴の前記値が前記第1のレンジに対応する場合、1をピクセル特徴の値で除算する、除算演算器と;
を有する請求項36記載のコントローラ。
EEE38
光源から参照点までの距離の関数として、ピクセル特徴の値をスケーリングするよう構成されているエッジ輝度エンハンサ、
を更に有する請求項35記載のコントローラ。
EEE39
前記基準点がディスプレイデバイスのエッジを含む、請求項38記載のコントローラ。
EEE40
前記エッジ輝度エンハンサは、
距離の関数としてピクセル特徴のプロファイルされた値を決定するよう構成されているサンプルロケータと、
ピクセル特徴の変更された予測された値を形成するために、ピクセル特徴の値を前記プロファイルされた値で割るよう構成されたサンプルスケーラと、
を有する請求項38記載のコントローラ。
EEE41
前記アップサンプラーは、
前記ピクセル特徴の補間された値を形成するために、前記ピクセル特徴の前記インバートされた値にバイラテラル補間を実行する、
請求項35記載のコントローラ。
EEE42
前記ピクセルスケーラは、
前記ピクセルデータに、前記ピクセル特徴の補間値を積算する、
請求項41記載のコントローラ。
説明は本発明の完全な理解を提供するために、特定の命名法を使用する。しかしながら、具体的な詳細事項が本発明を実施するために必要でないことは明らかである。事実、この説明は、いかなる特徴又は本発明の態様をいかなる実施例にも制限するように読まれてはならない。むしろ、1つの実施例の特徴、及び態様は、他の実施例と直ちに交換することができる。特に、本願明細書において記載されているすべての利点は、本発明の各々の実施例によって実現することを必要とするわけではない。むしろ、いかなる具体例も、上述の効果の一つ以上を提供してもよい。請求項において、そこに明示していない限り、いかなる要素及び/又はオペレーションも、オペレーションの特定の順番を意味するものではない。以下の請求項、及びそれらの均等物が本発明の範囲を定めると意図される。

Claims (14)

  1. イメージを生成する方法であって;
    第1のサンプルの輝度を示すバックライト要素の特徴量(L)の逆数(1/L)の値を前記第1のサンプルの数のだけ得るために、前記特の逆数を計算するステップと;
    記特のアップサンプリングされた逆数の値を決定するために、前記逆数の値を補間し解像度を増大させることによって、前記特の前記逆数の値をアップサンプリングするステップと;
    モジュレータを制御しイメージを生成するために、前記特の前記アップサンプリングされた逆数の値に、第2のサンプルの数のピクセルデータを乗算するステップと、
    を有し、
    第1のサンプルの数は、第2のサンプルの数より少な前記第2のサンプルの数は、表示パネルのピクセル解像度に適合する、
    方法。
  2. 記特の逆数の値を計算するステップは、
    記特の予測された逆数の値を計算するステップ、を含み、
    記特量の予測された値は、バックライトのモデルに関連づけられている、請求項1記載の方法。
  3. 前記表示パネルのエッジの輝度を増加させるために、記特に関連づけられたサンプルのロケーションからディスプレイのピーク輝度が低下している基準点までの距離に対する光の損失についての関数を用いて、前記特を変更するステップ;
    を更に有する請求項1記載の方法。
  4. 記特量の逆数の値をアップサンプリングするステップは、
    前記第2のサンプルの数に対する前記特のアップサンプリングされた逆数の値を形成するために、前記第1のサンプルの数に対して前記特量の逆数の値を補間するステップ;
    を更に有する請求項1記載の方法。
  5. 記特の逆数を計算するステップは、:
    記特の逆数の値を得るために、一群のピクセルに関連づけられた前記特の前記値の各々の逆数を計算するステップと;
    記特量の逆数の値のための有限値に計算結果が固定されるように修正された除算演算を実行するステップと;
    記特の値が前記特のためのレンジに関連づけられているか否かを判定するステップと、前記特の前記逆数の値を得るために、前記特が第1のレンジに関連づけられる場合、1を前記特で割るステップと、前記特が第2のレンジに関連づけられる場合、有限値を前記特量の逆数の値に割り当てるステップと;
    のうちの1つを有する請求項1記載の方法。
  6. 記特の逆数を計算するステップは、
    記特量の逆数の値のための有限値に計算結果が固定されるように修正された、複数回数の除算演算を実行するステップ、を有し、
    除算演算の前記複数回数は、前記第1のサンプルの数と同じである、請求項1記載の方法。
  7. 前記モジュレータを介して伝送される光量を修正するために、前記特数の値を調整するステップを更に有し
    前記調整するステップは、
    前記モジュレータ上へ光を照射するために構成される光源の動作上の特徴に基づいてスケーリングファクタを決定するステップと、
    前記スケーリングファクタに、前記特量の逆数の値を乗算するステップと
    を有する請求項1記載の方法。
  8. 源を駆動するドライブレベルを検出するステップと;
    前記バックライトのモデルを生成するために、前記第1のサンプルに対して、前記検出されたドライブレベルに基づいて、前記特を予測するステップと
    を含み、
    前記光源の数は、第1のサンプルの数より少ない、
    請求項1記載の方法。
  9. 記特を予測するステップは、
    記特量の予測された値を形成するために、前記検出されたドライブレベルの大きさに点像強度分布関数を適用することによって、前記光源と関連づけられたピクセルのグループの前記特量の予測された値を形成するために、前記検出されたドライブレベルの大きさを補間するステップ、
    を有する請求項記載の方法。
  10. 光源の数より数量的に多いサンプルの数に対する輝度の予測された値を表すデータを配置するよう構成されたデータ構造を含むリポジトリと;
    インバータ・モジュール、アップサンプラーモジュール、及び、ピクセルスケーラモジュールを含むメモリと;
    輝度の前記予測された値を表すデータをフェッチするために、前記データ構造にアクセスし、
    前記インバータ・モジュール内の実行可能命令に応答して、サンプルの数に等しい数量の輝度(L)の逆数(1/L)値を得るために、輝度の前記逆数の値を算出し、
    ピクセルの数に等しい数量のアップサンプリングされた逆数の値を生成するために、前記逆数の値を補間し解像度を増大させることによって、前記アップサンプラーモジュール内の実行可能命令に応答して、輝度の前記逆数の値をアップサンプリングし、
    フロントモジュレータを制御し、イメージを生成し、モジュレーション信号を形成するために、前記ピクセルスケーラモジュール内の実行可能命令に応答して、輝度の前記アップサンプリングされた逆数の値に、ピクセルデータを乗算する、
    プロセッサと;
    を有する装置。
  11. エッジ輝度強調モジュールを更に有し、
    前記プロセッサは、基準点からの輝度の値に関連する前記サンプルのロケーションからの距離に対する光の損失についての関数を用いて、輝度の値をスケーリングするエッジ輝度強調モジュール内の実行可能命令に応答して、更に、輝度の逆数の値の1つに対するエッジ強調された値を生成し、
    前記基準点は、ディスプレイデバイスのエッジと一致する、
    請求項10記載の装置。
  12. 度(L)を含むバックライトの特の逆数(1/L)の値を得るために、前記の逆数を計算するよう構成されたインバータであって、前記特は、第1のサンプルの数に対する、バックライトのモデルを構成する前記特の予測された値である、インバータと、
    記特のアップサンプリングされた逆数の値を決定するために、前記逆数の値を補間し解像度を増大させることによって、前記特の逆数が計算された前記値をアップサンプリングするよう構成されたアップサンプラーと、
    モジュレータを制御し、イメージを生成するために、前記特徴の前記アップサンプリングされた逆数の値によって、第2のサンプルの数に、ピクセルデータを乗算するよう構成されたピクセルスケーラと、
    を有するコントローラであって、
    前記第2のサンプルの数は、前記第1のサンプルの数よりも大き前記第2のサンプルの数は、表示パネルのピクセル解像度に適合する、
    コントローラ。
  13. 記特に関連する第1のサンプルの位置からディスプレイデバイスのエッジを含む参照点までの距離に対する光の損失についての関数を用いて前記特徴を変更するよう構成されているエッジ輝度エンハンサ、
    を更に有する請求項12記載のコントローラ。
  14. 前記エッジ輝度エンハンサは、
    距離に対する光の損失についての関数を用いて、前記特徴の変更された値を決定するよう構成されているサンプルロケータと、
    前記特徴の変更された予測された値を形成するために、前記特徴を前記変更された値で割るよう構成されたサンプルスケーラと、
    を有する、請求項13記載のコントローラ。
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