JP5444966B2 - Game shooting device, game shooting method, game information providing program, and game information providing system - Google Patents

Game shooting device, game shooting method, game information providing program, and game information providing system Download PDF

Info

Publication number
JP5444966B2
JP5444966B2 JP2009204325A JP2009204325A JP5444966B2 JP 5444966 B2 JP5444966 B2 JP 5444966B2 JP 2009204325 A JP2009204325 A JP 2009204325A JP 2009204325 A JP2009204325 A JP 2009204325A JP 5444966 B2 JP5444966 B2 JP 5444966B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
user
shooting
image
composite images
data
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2009204325A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2011055387A (en
Inventor
聡 辰巳
忠 野間
Original Assignee
辰巳電子工業株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 辰巳電子工業株式会社 filed Critical 辰巳電子工業株式会社
Priority to JP2009204325A priority Critical patent/JP5444966B2/en
Publication of JP2011055387A publication Critical patent/JP2011055387A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5444966B2 publication Critical patent/JP5444966B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Studio Devices (AREA)

Description

本発明は、遊戯用撮影装置に関し、より詳しくは、利用者をカメラで撮影し、その撮影画像に基づき生成される合成画像を写真等として出力する遊戯用撮影装置に関する。 The present invention relates to amusement imaging apparatus, and more particularly, shooting user by the camera, relating to amusement imaging apparatus which outputs a composite image generated based on the captured image as a photograph or the like.

従来、利用者をカメラで撮影し、その撮影画像を写真シールや写真カード等として出力する遊戯用写真作成装置が知られている。このような遊戯用写真作成装置は、遊戯性または娯楽性が高いことから、撮影画像と合成すべき画像を、利用者の嗜好に応じて、予め用意された多種多様な背景画像および前景画像から選択したり、タッチペンを用いて利用者が自由に描いたりできるように構成されているものが多い。利用者によるこのような操作は、撮影画像に対してなされるため、「落書き」と呼ばれる。なお、落書きは通常複数枚の撮影画像に対してなされる。その結果、複数枚の合成画像が生成され、適宜にレイアウトされた後に印刷される。   2. Description of the Related Art Conventionally, there is known a photo creation device for a game in which a user is photographed with a camera and the photographed image is output as a photo sticker or a photo card. Such a play photo creation device is highly playable or entertaining, and therefore, an image to be combined with a photographed image is prepared from a variety of background images and foreground images prepared in advance according to the user's preference. Many are configured so that a user can select or draw freely using a touch pen. Since such an operation by the user is performed on the photographed image, it is called “graffiti”. Note that graffiti is usually made on a plurality of photographed images. As a result, a plurality of composite images are generated and printed after being appropriately laid out.

またこのような遊戯用写真作成装置は、複数の利用者(典型的には2人の利用者)によって使用されることが多いため、各利用者がそれぞれ操作できるように複数の操作パネルが設けられている。   In addition, since such a game photo creation device is often used by a plurality of users (typically two users), a plurality of operation panels are provided so that each user can operate each. It has been.

さらに、近年では、撮影され落書きされた合成画像を携帯電話端末で利用することができるように、遊戯用写真作成装置から携帯電話端末へ当該合成画像を直接送信するものや、サーバへ当該合成画像を一旦転送し、後から携帯電話端末でダウンロードすることができるようになっているものなどがある(例えば特許文献1を参照)。   Furthermore, in recent years, the composite image that has been photographed and doodled can be used directly on the mobile phone terminal so that the composite image can be directly transmitted from the play photo creation device to the mobile phone terminal, or the composite image can be transmitted to the server. Can be transferred once and downloaded later on a mobile phone terminal (see, for example, Patent Document 1).

特開2008−109580号公報JP 2008-109580 A

ここで、遊戯用写真作成装置から携帯電話端末へ合成画像を直接送信する方式では、一般的には画像データを1枚分ずつ送信することになる。したがって、利用者は複数枚の合成画像を取得しようとする場合に、受信操作を何度も行わなければならない。   Here, in the system in which the composite image is directly transmitted from the game photo creation device to the mobile phone terminal, the image data is generally transmitted one by one. Therefore, when the user intends to acquire a plurality of composite images, the user must perform the receiving operation many times.

この点、サーバへ当該合成画像を一旦転送し、後から携帯電話端末でダウンロードする方式では、一度の受信操作で複数枚の合成画像を取得することも一般的には可能であるが、この方式では、利用者はサーバのURLを入力するなどダウンロードするための各種操作を行う必要があり、時間と手間がかかる。   In this regard, in the method in which the composite image is once transferred to the server and later downloaded by the mobile phone terminal, it is generally possible to obtain a plurality of composite images by one reception operation. Then, the user needs to perform various operations for downloading such as inputting the URL of the server, which takes time and effort.

そこで、本発明は、撮影されまたは落書きされた複数枚の画像を、当該画像の数よりも少ない回数(典型的には一回)の受信操作が行われるだけで利用者の携帯端末へ送信(転送)することができる遊戯用撮影装置を提供することを目的とする。 Accordingly, the present invention is a captured or graffiti are a plurality of images, the number of times less than the number of the image (typically one to) the reception operation only with the user to mobile end end takes place in It is an object of the present invention to provide an amusement photographing apparatus that can transmit (transfer).

第1の発明は、被写体である利用者を撮影する撮影手段と、前記撮影手段によって撮影された撮影画像に対する前利用者の編集操作を受け付け複数の合成画像を生成する編集手段とを備える遊戯用撮影装置、および前記遊戯用撮影装置と直接通信を行う携帯端末からなる遊戯用情報提供システムであって、
前記遊戯用撮影装置は、
前記複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルであって、前記利用者の所持する携帯端末で前記複数の合成画像を保存することができるように、前記複数の合成画像を含むデータファイルを生成するデータ生成手段と、
前記データ生成手段により生成された前記データファイルを、前記携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信する非接触通信手段と
を備え、
前記携帯端末は、
前記遊戯用撮影装置から前記データファイルを受信する受信手段と、
前記データファイルから前記複数の合成画像を取り出す復元手段と、
前記複数の合成画像を記憶する記憶手段と
を備えることを特徴とする
第2の発明は、被写体である利用者を撮影する撮影手段と、前記撮影手段によって撮影された撮影画像に対する前利用者の編集操作を受け付け複数の合成画像を生成する編集手段とを備える遊戯用撮影装置、および前記遊戯用撮影装置と直接通信を行う携帯端末からなる遊戯用情報提供システムであって、
前記遊戯用撮影装置は、
前記複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルであって、前記利用者の所持する携帯端末で前記複数の合成画像を所定のアプリケーションソフトウェアにより取り出すことができるように、前記複数の合成画像を含むデータファイルを生成するデータ生成手段と、
前記データ生成手段により生成された前記データファイルを、前記携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信する非接触通信手段と
を備え、
前記携帯端末は、
前記遊戯用撮影装置から前記データファイルを受信する受信手段と、
前記データファイルから前記複数の合成画像を取り出す復元手段と、
前記複数の合成画像を記憶する記憶手段と
を備えることを特徴とする。
A first aspect of the present invention is an amusement game that includes a photographing means for photographing a user who is a subject, and an editing means for receiving a previous user's editing operation on a photographed image photographed by the photographing means and generating a plurality of composite images . imaging device, and a game information providing system comprising a mobile end end performing the amusement imaging device and direct communication,
The shooting device for play is
A number of data files smaller than the number of said plurality of composite images, wherein as in portable terminal where possession of the user can store the plurality of composite images, including the plurality of composite images Data generation means for generating a data file;
The data file generated by the data generating means, and a non-contact communication means for transmitting directly to a non-contact communication method towards the mobile end late,
The mobile end weekend,
Receiving means for receiving the data file from the game shooting device;
Restoring means for extracting the plurality of composite images from the data file;
Storage means for storing the plurality of composite images .
According to a second aspect of the present invention, there is provided a shooting means for shooting a user who is a subject, and an editing means for receiving a previous user's editing operation on a shot image shot by the shooting means and generating a plurality of composite images. A game information providing system comprising a shooting device and a portable terminal that directly communicates with the game shooting device,
The shooting device for play is
The plurality of composite images, the number of which is smaller than the number of the plurality of composite images, so that the plurality of composite images can be taken out by predetermined application software on the portable terminal possessed by the user. Data generating means for generating a data file including:
Non-contact communication means for directly transmitting the data file generated by the data generation means to the portable terminal by a non-contact communication method;
With
The portable terminal is
Receiving means for receiving the data file from the game shooting device;
Restoring means for extracting the plurality of composite images from the data file;
Storage means for storing the plurality of composite images;
It is characterized by providing.

第3の発明は、被写体である利用者を撮影する撮影手段と、前記撮影手段によって撮影された撮影画像に対する前利用者の編集操作を受け付け複数の合成画像を生成する編集手段とを備える遊戯用撮影装置であって、
前記複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルであって、前記利用者の所持する携帯端末で前記複数の合成画像を保存することができるように、前記複数の合成画像を含むデータファイルを生成するデータ生成手段と、
前記データ生成手段により生成された前記データファイルを、前記携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信する非接触通信手段と
を備える。
第4の発明は、被写体である利用者を撮影する撮影手段と、前記撮影手段によって撮影された撮影画像に対する前利用者の編集操作を受け付け複数の合成画像を生成する編集手段とを備える遊戯用撮影装置であって、
前記複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルであって、前記利用者の所持する携帯端末で前記複数の合成画像を所定のアプリケーションソフトウェアにより取り出すことができるように、前記複数の合成画像を含むデータファイルを生成するデータ生成手段と、
前記データ生成手段により生成された前記データファイルを、前記携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信する非接触通信手段と
を備える。
According to a third aspect of the present invention, there is provided a shooting means for shooting a user as a subject, and an editing means for receiving a previous user's editing operation on a shot image shot by the shooting means and generating a plurality of composite images . A photographing device,
A number of data files smaller than the number of said plurality of composite images, wherein as in portable terminal where possession of the user can store the plurality of composite images, including the plurality of composite images Data generation means for generating a data file;
And a non-contact communication means for transmitting said data generating means and the data file generated by directly in a non-contact communication method towards the mobile end end.
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a shooting means for shooting a user who is a subject, and an editing means for receiving a previous user's editing operation on a shot image shot by the shooting means and generating a plurality of composite images. A photographing device,
The plurality of composite images, the number of which is smaller than the number of the plurality of composite images, so that the plurality of composite images can be taken out by predetermined application software on the portable terminal possessed by the user. Data generating means for generating a data file including:
Non-contact communication means for directly transmitting the data file generated by the data generation means to the portable terminal by a non-contact communication method;
Is provided.

第5の発明は、第3または第4の発明において、
前記編集手段により得られる合成画像を写真として印刷する印刷手段と、
前記非接触通信手段の近傍に、前記利用者による操作入力を受け付ける操作画面を表示する操作画面表示手段とをさらに備え、
前記操作画面表示手段は、前記ポート部から送信されるべき前記データファイルを前記携帯端末へ送信する指示を含む前記操作入力を受け付けるとともに、前記携帯端末で受信可能にすべき案内を表示し、
前記非接触通信手段は、前記操作画面表示手段において前記操作入力が受け付けられかつ前記案内が表示された時点から前記印刷手段による印刷が完了するまでの間に前記データファイルを送信することを特徴とする。
A fifth invention is the third or fourth invention, wherein
Printing means for printing a composite image obtained by the editing means as a photograph;
Wherein in the vicinity of the non-contact communication means further comprises an operation screen display unit for displaying an operation screen for accepting an operation input by the user,
The operation screen display means may accept the operation input including an instruction to transmit the data file to be transmitted from the port unit to said mobile end end, the guide should be able to receive at the mobile end end Display
The non-contact communication means transmits the data file from the time when the operation input is received by the operation screen display means and the guidance is displayed until the printing by the printing means is completed. To do.

第6の発明は、第3から第5までのいずれか1つの発明において、
前記データ生成手段は、前記複数の合成画像を所定のレイアウト位置に配置することにより、1枚の合成画像を示す前記データファイルを生成することを特徴とする。
The sixth invention is the invention according to any one of the third to fifth aspects,
The data generation means generates the data file indicating one composite image by arranging the plurality of composite images at a predetermined layout position.

第7の発明は、第6の発明において、
前記データ生成手段は、前記1枚の合成画像が前記携帯端末で表示するのに適した形状となるよう定めたレイアウト位置に前記複数の合成画像を配置することを特徴とする。
A seventh invention is the sixth invention, wherein
It said data generating means, characterized in that the one composite image arranging the plurality of composite images in shape as composed as defined layout position suitable for display by the mobile end end.

第8の発明は、第3から第5までのいずれか1つの発明において、
前記データ生成手段は、所定の専用アプリケーションソフトウェアを備えた前記携帯端末でのみ前記複数の合成画像を取り出すことができるように、所定の形式で前記データファイルを生成することを特徴とする。
According to an eighth invention, in any one of the third to fifth inventions,
It said data generating means, to be able to take out the plurality of composite images only by the mobile end end having a predetermined dedicated application software, and generates the data file in a predetermined format.

第9の発明は、被写体である利用者を撮影する撮影ステップと、前記撮影ステップにおいて撮影された撮影画像に対する前記利用者の編集操作を受け付け合成画像を生成する編集ステップとを備える遊戯用撮影方法であって、
前記複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルであって、前記利用者の所持する携帯端末で前記複数の合成画像を保存することができるように、前記複数の合成画像を含むデータファイルを生成するデータ生成ステップと、
前記データ生成ステップにおいて生成された前記データファイルを、前記利用者の所持する携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信する非接触通信ステップと
を備えることを特徴とする。
第10の発明は、被写体である利用者を撮影する撮影ステップと、前記撮影ステップにおいて撮影された撮影画像に対する前記利用者の編集操作を受け付け合成画像を生成する編集ステップとを備える遊戯用撮影方法であって、
前記複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルであって、前記利用者の所持する携帯端末で前記複数の合成画像を所定のアプリケーションソフトウェアにより取り出すことができるように、前記複数の合成画像を含むデータファイルを生成するデータ生成ステップと、
前記データ生成ステップにおいて生成された前記データファイルを、前記利用者の所持する携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信する非接触通信ステップと
を備えることを特徴とする。
According to a ninth aspect of the present invention, there is provided a shooting method comprising: a shooting step of shooting a user who is a subject; and an editing step of generating a composite image by accepting the user's editing operation on the shot image shot in the shooting step. Because
A number of data files smaller than the number of said plurality of composite images, wherein as in portable terminal where possession of the user can store the plurality of composite images, including the plurality of composite images A data generation step for generating a data file;
The data file generated in the data generating step, characterized in that it comprises a non-contact communication sending directly to a non-contact communication method towards the mobile terminal where the possession of the user.
A tenth aspect of the present invention is a game shooting method comprising: a shooting step for shooting a user who is a subject; and an editing step for receiving a user's editing operation on the shot image shot in the shooting step and generating a composite image. Because
The plurality of composite images, the number of which is smaller than the number of the plurality of composite images, so that the plurality of composite images can be taken out by predetermined application software on the portable terminal possessed by the user. A data generation step for generating a data file including:
A non-contact communication step of directly transmitting the data file generated in the data generation step to a mobile terminal possessed by the user by a non-contact communication method;
It is characterized by providing.

第11の発明は、第3から第8までのいずれか1つに記載の遊戯用撮影装置から前記データファイルを受信する携帯端末に、
前記データファイルから前記複数の合成画像を取り出すステップと、
前記複数の合成画像を記憶するステップと、
前記複数の合成画像を所定順で表示しまたは所定順で表示可能な形式のデータファイルを生成するステップと
を実行させる、遊戯用情報提供プログラムである。
An eleventh invention, the portable terminal where receiving the data file from the amusement imaging apparatus according to any one of the third to eighth,
Retrieving the plurality of composite images from the data file;
Storing the plurality of composite images;
And a step of generating a data file displayable format said plurality of composite image display or a prescribed order in a predetermined order, a game information providing program.

上記第1および第2の発明によれば、遊戯用撮影装置のデータ生成手段により複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルが生成され、生成されたデータファイルが非接触通信手段により利用者の所持する携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信され、携帯端末の復元手段により元の合成画像が取り出されるので、複数の画像データを受信するのに当該画像データの数と同じ回数の受信操作が行われる必要はなく、当該合成画像の数よりも少ない回数(すなわちデータファイルの数)の受信操作が行われるだけで利用者の携帯端末へ送信(転送)し、携帯端末で取り出すことができる。したがって、利用者は手間も時間もかからず複数の合成画像を取得することができる。 According to the first and second aspects of the present invention, the data generation means of the game shooting apparatus generates a number of data files smaller than the number of composite images, and the generated data files are used by the non-contact communication means. directly sent, since the original composite image are retrieved by the restoring means end mobile end, the image data to receive a plurality of image data in the possession of that mobile end noncontact communication method towards the end of the person it is not necessary to receive the operation of the same number of times as the number is performed only on the transmission to the mobile end end users receive operation times less than the number of the composite image (i.e. number of data files) is performed (transfer ), and it can be retrieved by mobile end end. Therefore, the user can acquire a plurality of composite images without taking time and effort.

上記第3および第4の発明によれば、データ生成手段により複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルが生成され、生成されたデータファイルが非接触通信手段により利用者の所持する携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信されるので、複数の画像データを受信するのに当該画像データの数と同じ回数の受信操作が行われる必要はなく、当該合成画像の数よりも少ない回数(すなわちデータファイルの数)の受信操作が行われるだけで利用者の携帯端末へ送信(転送)することができる。したがって、利用者は手間も時間もかからず複数の合成画像を取得することができる。 According to the third and fourth aspects of the invention, the data generation means generates a number of data files smaller than the number of the plurality of composite images, and the generated data files are carried by the user by the non-contact communication means. since being sent directly to a non-contact communication method towards the strip end the end need not receive operations as many times as the number of the image data is performed to receive a plurality of image data, the number of the composite image it can be only user of the transmission to the mobile end end (transfers) the received operation small number (i.e. the number of data files) is performed than. Therefore, the user can acquire a plurality of composite images without taking time and effort.

上記第5の発明によれば、操作画面表示手段において、データファイルを携帯端末へ送信する指示を含む操作入力を受け付けるとともに、携帯端末で受信可能にすべき案内が表示され、操作入力が受け付けられかつ案内が表示された時点から印刷が完了するまでの間にデータファイルが送信されるので、自動的に携帯端末へデータ送信されることがなく、利用者以外の携帯端末へ誤ってデータ送信されることを防ぐことができる。 According to the fifth aspect, the operation screen display unit, together with accepts an operation input including an instruction to transmit the data file to the mobile end end, the guide should be received by the mobile end end appears, the operation since the data file between the time the input is displayed accepted and guided to be printed is completed is transmitted, automatically without being data transmitted to the mobile end end, other than the user mobile it can be prevented from being the data transmitted by mistake to the edge end.

上記第6の発明によれば、複数の合成画像を所定のレイアウト位置に配置することにより、1枚の合成画像を示すデータファイルが生成されるので、例えば当該1枚の合成画像をそのまま表示することができ、また複数の合成画像の関連性が不明となったり、画像データが散逸することがなく、また関連する全ての画像を同時に(1枚の画像として)表示させることができる点で好適である。 According to the sixth aspect of the invention, a data file indicating one composite image is generated by arranging a plurality of composite images at a predetermined layout position. For example, the single composite image is displayed as it is. This method is suitable in that the relevance of a plurality of composite images is not unknown, image data is not lost, and all related images can be displayed simultaneously (as one image). It is.

上記第7の発明によれば、1枚の合成画像が携帯端末で表示するのに適した形状となるよう定めたレイアウト位置に複数の合成画像が配置されるので、携帯端末でそのまま見やすく表示することができる。 According to the seventh aspect, since a plurality of composite images in the layout position one composite image is determined to be a shape suitable for display by mobile end end is arranged, in mobile end end It can be displayed as it is.

上記第8の発明によれば、専用アプリケーションソフトウェアを備えた携帯端末でのみ複数の合成画像を取り出すことができる所定の形式でデータファイルが生成されるので、上記専用アプリケーションソフトウェアを備えた携帯端末を有する利用者のみが手間も時間もかからず複数の合成画像を取得することができる。よって、例えば上記専用アプリケーションソフトウェアを有料としたり、有料会員のみがダウンロード可能であるようにすれば、収益を上げることができる。 According to the eighth aspect, since the data file is created in a predetermined format that can be retrieved multiple composite images only mobile end end with a dedicated application software, with the dedicated application software cellular only users having a band edge end can acquire a plurality of composite images in less than the time effort. Therefore, for example, if the dedicated application software is charged or only a paying member can download it, the profit can be increased.

上記第9および第10の発明によれば、上記第3および第4の発明と同様の効果を当該方法発明において奏することができる。 According to the ninth and tenth aspects of the present invention, the same effects as those of the third and fourth aspects of the invention can be achieved.

上記第11の発明によれば、上記第3から第8までのいずれか1つの遊戯用撮影装置からデータファイルを受信する携帯端末に、受信されたデータファイルから複数の合成画像を取り出して記憶し、複数の合成画像を所定順で表示しまたは所定順で表示可能な形式のデータファイルを生成するプログラムにより、上記遊戯用撮影装置から当該合成画像の数よりも少ない回数(すなわちデータファイルの数)の受信操作で複数の合成画像を取得することができ、また複数の合成画像を見やすくまた高い遊戯性を付して表示することができる。
According to the eleventh aspect, the mobile terminal where the received data file from one of the game for shooting device from the third to the eighth, retrieves the plurality of composite images from the received data file A program for storing and displaying a plurality of composite images in a predetermined order or generating a data file in a format that can be displayed in a predetermined order is less than the number of composite images from the game shooting device (that is, the number of data files). A plurality of composite images can be acquired by a number of reception operations, and the plurality of composite images can be easily displayed and displayed with high playability.

本発明の一実施形態に係る自動写真作成装置である遊戯用写真作成装置の外観を示す図である。It is a figure which shows the external appearance of the photo production apparatus for games which is an automatic photo production apparatus which concerns on one Embodiment of this invention. 上記実施形態における撮影ユニットの正面図である。It is a front view of the imaging unit in the embodiment. 上記実施形態における編集ユニットの正面図である。It is a front view of the edit unit in the said embodiment. 上記実施形態における出力ユニットの正面図である。It is a front view of the output unit in the said embodiment. 上記実施形態において、撮影操作用タッチパネルの画面構成を示す模式図である。In the said embodiment, it is a schematic diagram which shows the screen structure of the touchscreen for imaging operations. 上記実施形態において、編集操作用タッチパネルの画面構成を示す模式図である。In the said embodiment, it is a schematic diagram which shows the screen structure of the touch panel for edit operations. 上記実施形態に係る遊戯用写真作成装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure which looked at the principal part of the photo production apparatus for play concerning the said embodiment from the functional surface. 上記実施形態における撮影処理の処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence of the imaging | photography process in the said embodiment. 上記実施形態における編集処理の処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence of the edit process in the said embodiment. 上記実施形態において、非接触通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。In the said embodiment, when performing the output process using non-contact communication, it is a figure which shows the example of an operation screen displayed on the touch panel for output operations. 上記実施形態において、非接触通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。In the said embodiment, when performing the output process using non-contact communication, it is a figure which shows the example of an operation screen displayed on the touch panel for output operations. 上記実施形態において、非接触通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。In the said embodiment, when performing the output process using non-contact communication, it is a figure which shows the example of an operation screen displayed on the touch panel for output operations. 上記実施形態において、非接触通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。In the said embodiment, when performing the output process using non-contact communication, it is a figure which shows the example of an operation screen displayed on the touch panel for output operations. 上記実施形態において、非接触通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。In the said embodiment, when performing the output process using non-contact communication, it is a figure which shows the example of an operation screen displayed on the touch panel for output operations. 上記実施形態において、送信される画像データの構成例を示す図である。In the said embodiment, it is a figure which shows the structural example of the image data transmitted. 上記実施形態において、送信される画像データの構成の別例を示す図である。In the said embodiment, it is a figure which shows another example of a structure of the image data transmitted. 上記実施形態において、非接触通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。In the said embodiment, when performing the output process using non-contact communication, it is a figure which shows the example of an operation screen displayed on the touch panel for output operations. 上記実施形態において、非接触通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。In the said embodiment, when performing the output process using non-contact communication, it is a figure which shows the example of an operation screen displayed on the touch panel for output operations. 上記実施形態において、非接触通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。In the said embodiment, when performing the output process using non-contact communication, it is a figure which shows the example of an operation screen displayed on the touch panel for output operations. 上記実施形態において、非接触通信を利用した出力処理を行う際に出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。In the said embodiment, when performing the output process using non-contact communication, it is a figure which shows the example of an operation screen displayed on the touch panel for output operations. 上記実施形態における携帯電話端末のアプリケーションソフトウェアをダウンロードするための操作画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the operation screen for downloading the application software of the mobile telephone terminal in the said embodiment. 上記実施形態における携帯電話端末のアプリケーションソフトウェア動作時の操作画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the operation screen at the time of application software operation | movement of the mobile telephone terminal in the said embodiment.

以下、添付図面を参照しつつ本発明の一実施形態について説明する。
<1.全体構成>
図1は、本発明の一実施形態に係る自動写真作成装置である遊戯用写真作成装置の外観を示す図である。より詳細には、図1(a)は、この遊戯用写真作成装置を横から見た外観側面図であり、図1(b)は、上から見た外観平面図である。この遊戯用写真作成装置は、利用者が入る撮影室2と、利用者を撮影し背景画像および前景画像の選択を受け付ける撮影ユニット3と、利用者による落書き(描画操作)を含む編集操作を受け付け撮影画像に合成した合成画像を生成する編集ユニット4と、合成画像を出力する出力ユニット5とを備えている。図2は、撮影ユニット3の正面図であり、図3は、編集ユニット4の正面図であり、図4は、出力ユニット5の正面図である。以下、図1から図4を参照しつつ、本実施形態における遊戯用写真作成装置の全体構成について説明する。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
<1. Overall configuration>
FIG. 1 is a diagram showing an appearance of a game photo creation device that is an automatic photo creation device according to an embodiment of the present invention. More specifically, FIG. 1 (a) is an external side view of the play photo creation apparatus as viewed from the side, and FIG. 1 (b) is an external plan view as viewed from above. This play photo creation device accepts a shooting room 2 where a user enters, a shooting unit 3 that takes a picture of the user and receives selection of a background image and a foreground image, and an editing operation including graffiti (drawing operation) by the user. An editing unit 4 that generates a combined image combined with the photographed image and an output unit 5 that outputs the combined image are provided. FIG. 2 is a front view of the photographing unit 3, FIG. 3 is a front view of the editing unit 4, and FIG. 4 is a front view of the output unit 5. Hereinafter, the overall configuration of the game photo creation device according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 4.

撮影室2は、略直方体形状であって、撮影ユニット3は、内部に入る利用者から見て前の面である撮影室2の前面に沿って配置されている。なお、撮影室2の左右両側面の一部には、それぞれ利用者が出入りするための開口部と、当該開口部の一部または全部を覆う遮光カーテンとが設けられている。また、撮影室2の内部に入る利用者から見て後ろの面である背面には電動ロールカーテン装置25が配置されている。   The photographing room 2 has a substantially rectangular parallelepiped shape, and the photographing unit 3 is arranged along the front surface of the photographing room 2 which is a front surface when viewed from the user entering the inside. Note that an opening for a user to enter and exit, and a light-shielding curtain that covers a part or all of the opening are provided on a part of each of the left and right side surfaces of the photographing room 2. In addition, an electric roll curtain device 25 is disposed on the rear surface, which is the rear surface when viewed from the user entering the inside of the photographing room 2.

撮影ユニット3は、利用者を撮影する撮像手段としてのカメラ10と、当該カメラ10の上下左右の位置に配置され閃光を発するストロボ11,12,13L,13R,14と、当該カメラ10の下方に配置され利用者からの操作の受け付けや撮影画像の表示等を行う撮影操作用タッチパネル20とを備えている。   The photographing unit 3 includes a camera 10 as an imaging unit for photographing a user, strobes 11, 12, 13 L, 13 R, and 14 that are arranged at the top, bottom, left and right positions of the camera 10 and emit flash light, and below the camera 10. It is provided with a shooting operation touch panel 20 that is arranged and receives operations from a user, displays shot images, and the like.

カメラ10は、典型的には、CCD(電荷結合素子)を利用してデジタル画像信号を生成するデジタルカメラであって、利用者を撮影し、その撮影画像を表す画像信号を出力する。ストロボ11〜14は、撮影のための充分な光を得るために利用者に向かって閃光を発する。撮影操作用タッチパネル20は、撮影の際に利用者による各種操作を受け付けるための操作画面を提供するとともに、上記画像信号に基づく画像をリアルタイムで表示するように構成されている。   The camera 10 is typically a digital camera that generates a digital image signal using a CCD (Charge Coupled Device), captures a user, and outputs an image signal representing the captured image. The flashes 11 to 14 emit a flash toward the user in order to obtain sufficient light for photographing. The shooting operation touch panel 20 is configured to provide an operation screen for accepting various operations by the user during shooting, and to display an image based on the image signal in real time.

図5は、撮影操作用タッチパネル20の画面構成を示す模式図である。図5に示すように、撮影操作用タッチパネル20には、リアルタイムで撮影画像を表示するためのリアルタイムプレビュー領域201と、ポーズの見本を表示するためのポーズ見本表示領域202と、撮影によって得られる落書き対象画像を表示するための落書き対象画像表示領域203とが含まれている。   FIG. 5 is a schematic diagram showing a screen configuration of the touch panel 20 for shooting operation. As shown in FIG. 5, the shooting operation touch panel 20 has a real-time preview area 201 for displaying a shot image in real time, a pose sample display area 202 for displaying a pose sample, and a graffiti obtained by shooting. A graffiti target image display area 203 for displaying the target image is included.

また撮影ユニット3は、コンピュータを中心に構成され各部の制御等を行う制御装置、I/O制御装置、および編集ユニット4と通信を行うためのネットワークアダプタ等を内蔵している。また、撮影ユニット3は、前面下方にコイン投入口26を備えている。   The photographing unit 3 is built around a computer and incorporates a control device for controlling each part, an I / O control device, a network adapter for communicating with the editing unit 4, and the like. The photographing unit 3 includes a coin insertion slot 26 at the lower front side.

編集ユニット4は、撮影ユニット3と同様のコンピュータを中心に構成され各部の制御等を行う制御装置、および撮影ユニット3等と通信を行うためのネットワークアダプタ等を内蔵している。また、編集ユニット4は、図1(b)に示すように、2組の利用者がプレイ可能なように2つのユニット4a、4bに分かれている。そのうちの一方のユニット4aには、落書き領域や落書きのためのメニュー、ツール等を表示する領域を含む編集操作用タッチパネル400と、当該編集操作用タッチパネル400に対する操作に使用されるタッチペン49L、49Rとが設けられている。なお、他方のユニット4bについても同様の構成となっている。ここで図1(a)において手前に見えるユニット4aを「落書きブースA」と呼び、その反対側(図では裏側)のユニット4bを「落書きブースB」と呼ぶ。   The editing unit 4 is configured around a computer similar to the photographing unit 3, and includes a control device that controls each part and the like, and a network adapter that communicates with the photographing unit 3 and the like. Further, as shown in FIG. 1B, the editing unit 4 is divided into two units 4a and 4b so that two sets of users can play. One unit 4a includes an editing operation touch panel 400 including a graffiti area, an area for displaying a menu for graffiti, a tool, and the like, and touch pens 49L and 49R used for operations on the editing operation touch panel 400. Is provided. The other unit 4b has the same configuration. Here, the unit 4a seen in the foreground in FIG. 1A is referred to as “graffiti booth A”, and the unit 4b on the opposite side (the back side in the figure) is referred to as “graffiti booth B”.

本実施形態における編集操作用タッチパネル400は、各ユニット4a、4bにおいてそれぞれ2人の利用者が同時に落書きを行えるような画面構成となっている。なお、本説明においては、左側の利用者が使用する構成要素には「L」を含む参照符号を付し、右側の利用者が使用する構成要素には「R」を含む参照符号を付している。   The editing operation touch panel 400 according to the present embodiment has a screen configuration in which two users can simultaneously doodle each unit 4a and 4b. In this description, components used by the user on the left side are given reference signs including “L”, and components used by the user on the right side are assigned reference signs including “R”. ing.

図6は、編集操作用タッチパネル400の画面構成を示す模式図である。この編集操作用タッチパネル400には、左右の利用者がそれぞれ使用する構成要素として、撮影画像に基づいて生成された複数の落書き対象画像から選択された画像を表示し(仮想的な)落書きを行える領域である落書き領域41L、41Rと、利用者が落書きを行うためのツールすなわち(選択された)落書き対象画像に対する編集指示のためのツールの集合であって使用可能に表示したものとしてのパレット42L、42Rと、それらパレット42L、42Rに含まれるツールの種類を切り替えるためのモード選択ボタン群44L、44Rと、パレット42L、42Rに含まれるツール以外で落書きに関する操作を行うためのボタン群45L、45Rとが含まれている。パレット42L、42Rにはタブ43L、43Rが設けられており、タブを切り替えることによって多種類のアイテムの表示、選択が可能となっている。また、編集操作用タッチパネル400には、左右の利用者が共通に使用する構成要素として、落書き時間の残り時間を表示するためのタイマー46と、編集用の複数の落書き対象画像を落書き候補画像として小さく一覧表示した画像群である候補画像サムネイル47と、タブやアイテム等の選択が行われたときに当該選択されたものについての使用説明等を表示するためのガイド画面表示領域48とが含まれている。   FIG. 6 is a schematic diagram showing a screen configuration of the editing operation touch panel 400. On this editing operation touch panel 400, images selected from a plurality of graffiti target images generated based on the photographed image are displayed as components used by the left and right users, respectively, and (virtual) graffiti can be performed. Graffiti areas 41L and 41R, which are areas, and a palette 42L as a collection of tools for the user to perform graffiti, that is, a set of tools for editing instructions for the (selected) graffiti target image , 42R, mode selection buttons 44L, 44R for switching the types of tools included in the palettes 42L, 42R, and buttons 45L, 45R for performing operations related to graffiti other than the tools included in the palettes 42L, 42R. And are included. The pallets 42L and 42R are provided with tabs 43L and 43R, and various types of items can be displayed and selected by switching the tabs. Further, the editing operation touch panel 400 includes a timer 46 for displaying the remaining graffiti time as components commonly used by the left and right users, and a plurality of editing graffiti target images as graffiti candidate images. A candidate image thumbnail 47, which is a group of images displayed in a small list, and a guide screen display area 48 for displaying usage instructions for the selected item when a tab, item, or the like is selected are included. ing.

なお、図6に示す編集操作用タッチパネル400において、モード選択ボタン群44L、44Rによって、パレットモードを例えば「ペン」、「スタンプ」、「フレーム」、および「背景」のいずれかに切り替えることができる。また、ボタン群45L、45Rによって、例えば「らくがき終了」、「らくがき全消去」、「一つ戻る」、「消しゴム」、「背景消しゴム」、「太いペン」、「中ぐらいのペン」、および「細いペン」というような機能が提供される。   In the editing operation touch panel 400 shown in FIG. 6, the palette mode can be switched to, for example, “pen”, “stamp”, “frame”, and “background” by the mode selection buttons 44L and 44R. . Further, the button groups 45L and 45R, for example, “end of graffiti”, “erase all of graffiti”, “return one”, “eraser”, “background eraser”, “thick pen”, “medium pen”, and “ A function called “thin pen” is provided.

出力ユニット5は、典型的には携帯電話端末に備えられる(一般的にはIrDA規格に基づく赤外線通信を行うための)赤外線ポートを使用して行われるような近距c離で接触を要しない通信(以下「非接触通信」という)により、詳しくは後述する利用者の携帯電話端末に画像を送信する際に利用者によって操作される出力操作用タッチパネル30と、出力操作用タッチパネル30の下方に配置され上記画像送信のための赤外線通信を行う非接触通信ポート31と、上記非接触通信の際に必要な操作方法や効果音などを音声によって利用者に知らせるスピーカ32とを備えている。また、出力ユニット5は、前面下方に、編集ユニット4で編集操作が行われた合成画像を印刷した写真シールや写真カード等を取り出す取出口33を備えている。   The output unit 5 does not require contact at a short distance c as typically performed using an infrared port (generally for infrared communication based on the IrDA standard) provided in a mobile phone terminal. By communication (hereinafter referred to as “non-contact communication”), an output operation touch panel 30 that is operated by the user when transmitting an image to the user's mobile phone terminal, which will be described in detail later, and the output operation touch panel 30 below A non-contact communication port 31 that is arranged and performs infrared communication for image transmission, and a speaker 32 that informs the user by voice of operation methods and sound effects necessary for the non-contact communication are provided. Further, the output unit 5 includes an outlet 33 for taking out a photo sticker, a photo card, or the like on which a composite image that has been edited by the editing unit 4 is printed.

なおここでは、非接触通信ポート31として、一般的な赤外線ポートが採用されるものとしその詳細な構成および動作の説明は省略するが、その他の例えば電波を使用したフェリカ(登録商標)などの非接触通信方式のための通信ポートであってもよい。ただし、利用者以外の他人が所持する携帯電話端末と誤って通信が行われてしまうことを防止するため、近距離型の非接触通信方式を採用することが好ましい。具体的には例えば、2mm以下の距離内で通信を行う(ISO10536で規定される)密着型、または10cm以下の距離内で通信を行う(ISO14443で規定される)近接型の非接触通信方式が好ましい。   Here, as the non-contact communication port 31, a general infrared port is assumed to be used, and a detailed description of the configuration and operation thereof is omitted. However, other non-contact types such as Felica (registered trademark) using radio waves are not used. It may be a communication port for the contact communication method. However, it is preferable to employ a short-range non-contact communication method in order to prevent erroneous communication with a mobile phone terminal owned by another person other than the user. Specifically, for example, there is a non-contact communication method of close contact type (specified by ISO 10536) that performs communication within a distance of 2 mm or less, or a close contact type (specified by ISO 14443) that performs communication within a distance of 10 cm or less. preferable.

出力操作用タッチパネル30は、利用者が合成画像を印刷された写真シール等を携帯電話端末でも見たい場合に、上記非接触通信機能を備えた携帯電話端末に送信するのに必要な各種操作を受け付けるための操作画面を提供するように構成されていている。なお、当該操作は主に合成画像の写真シール等が印刷されるまでの時間を利用して行われるので、利用者は写真シール等が印刷されるまでの時間を持て余すことなく有効に利用することができる。その詳しい表示例については後述する。   The output operation touch panel 30 performs various operations necessary for transmitting to a mobile phone terminal having the non-contact communication function when the user wants to see a photo sticker or the like on which a composite image is printed on the mobile phone terminal. It is configured to provide an operation screen for receiving. This operation is mainly performed using the time until the photo sticker of the composite image is printed. Therefore, the user should use the time effectively until the photo sticker etc. is printed. Can do. A detailed display example will be described later.

このような出力ユニット5は、撮影ユニット3と同様のコンピュータを中心に構成され各部の制御等を行う制御装置および編集ユニット4等と通信を行うためのネットワークアダプタ等を内蔵しているほか、合成画像を写真シール等として印刷するネットワークプリンタ35を備えている。   Such an output unit 5 is composed mainly of the same computer as the photographing unit 3, and includes a control device for controlling each part and the like, a network adapter for communicating with the editing unit 4, etc. A network printer 35 for printing an image as a photo sticker or the like is provided.

以上のような構成において、利用者は、撮影室2において撮影を行った後、編集ユニット4の落書きブースAまたは落書きブースBの編集操作用タッチパネル400を使用することにより、撮影画像に基づいて生成された落書き対象画像に対して落書きを行う。そして、利用者は、落書きによって生成された合成画像をネットワークプリンタによって印刷したり、非接触通信機能を有する携帯電話端末に非接触通信を利用して画像を送信し、携帯電話端末で受信した画像を端末画面に表示させたりする。したがって、本自動写真作成装置と、後述するアプリケーションソフトウェアをインストールされた携帯電話端末とにより、上記合成画像を画像データとして利用可能な自動写真作成システムが構成される。   In the configuration as described above, after shooting in the shooting room 2, the user uses the graffiti booth A of the editing unit 4 or the touch panel 400 for the editing operation of the graffiti booth B to generate based on the shot image. Graffiti is performed on the graffiti target image. Then, the user prints a composite image generated by graffiti using a network printer, transmits an image using a non-contact communication to a mobile phone terminal having a non-contact communication function, and receives an image received by the mobile phone terminal. Is displayed on the terminal screen. Therefore, an automatic photo creation system that can use the composite image as image data is configured by the automatic photo creation device and a mobile phone terminal in which application software described later is installed.

<2.機能的構成>
図7は、本実施形態に係る遊戯用写真作成装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。図7に示されるようにこの遊戯用写真作成装置は、機能的には、主として利用者を撮影する処理(撮影処理)を行うための撮影処理部7と、主として落書き対象画像に対する利用者の落書き操作に応じて当該落書き対象画像の編集処理を行うための編集処理部8と、編集処理が行われた落書き対象画像を写真シール等として出力したり、非接触通信を利用して携帯電話端末に出力したりする処理(出力処理)を行う出力処理部9とから構成されている。
<2. Functional configuration>
FIG. 7 is a block diagram showing a configuration of a main part of the play photo creation apparatus according to the present embodiment as seen from the functional aspect. As shown in FIG. 7, this play photo creating apparatus functionally has a photographing processing unit 7 for mainly performing processing for photographing a user (photographing processing), and a user's graffiti mainly for a graffiti target image. An editing processing unit 8 for performing an editing process on the graffiti target image according to an operation, and outputting the graffiti target image on which the editing process has been performed as a photo sticker or the like, or using a non-contact communication to a mobile phone terminal And an output processing unit 9 that performs a process of outputting (output process).

撮影処理部7は、第1の制御部70と、撮像部71と、第1の表示・操作部72と、I/O制御部73と、照明部74と、第1の通信部75とによって構成されている。編集処理部8は、第2の制御部80と、第2の表示・操作部81,82と、第2の通信部83とによって構成されている。出力処理部9は、第3の制御部90と、第3の表示・操作部91と、印刷出力部92と、音声出力部93と、非接触通信部94と、第3の通信部95とによって構成されている。ネットワークアダプタである第1、第2および第3の通信部75,83,95は、LAN(Local Area Network)であるネットワーク6を介してそれぞれ相互に通信可能となっている。   The imaging processing unit 7 includes a first control unit 70, an imaging unit 71, a first display / operation unit 72, an I / O control unit 73, an illumination unit 74, and a first communication unit 75. It is configured. The edit processing unit 8 includes a second control unit 80, second display / operation units 81 and 82, and a second communication unit 83. The output processing unit 9 includes a third control unit 90, a third display / operation unit 91, a print output unit 92, an audio output unit 93, a non-contact communication unit 94, and a third communication unit 95. It is constituted by. The first, second, and third communication units 75, 83, and 95 that are network adapters can communicate with each other via a network 6 that is a LAN (Local Area Network).

撮像部71は、CCD等の撮像素子を用いて構成されるカメラ10に相当し、リアルタイムに画像を取り込んで当該画像(撮影画像)を表す画像信号を出力する。この画像信号は第1の制御部70に入力されて、その内部のメモリに撮影画像データとして一時的に記憶される。また、この撮影画像データは撮影画像信号として第1の制御部70から第1の表示・操作部72に供給され、当該撮影画像信号に基づく撮影画像がリアルタイムに表示される。   The imaging unit 71 corresponds to the camera 10 configured using an imaging element such as a CCD, and captures an image in real time and outputs an image signal representing the image (captured image). This image signal is input to the first control unit 70 and temporarily stored as photographed image data in its internal memory. The captured image data is supplied as a captured image signal from the first control unit 70 to the first display / operation unit 72, and a captured image based on the captured image signal is displayed in real time.

第1の表示・操作部72は、撮影操作用タッチパネル20に相当し、撮影画像に合成されるべき背景画像および前景画像を選択する操作や、出力されるべき写真のレイアウトを決定するための利用者の操作やシャッター操作等を受け付ける。これらの操作を示す信号は、操作信号として第1の制御部70に入力される。ここで、利用者を撮影するための(選択された撮影メニューに対応する)所定の処理が開始されると、第1の表示・操作部72に利用者のための案内が表示され、その後の第1の制御部70からの指示に基づき、数秒程度の予め決められた時間の経過後にカメラ10の撮影方向にストロボ11〜14から閃光が放たれる。そのとき、利用者の撮影画像を表す信号として撮像部71から出力される画像信号が第1の制御部70に入力され、第1の制御部70内のメモリまたは補助記憶装置としてのハードディスク装置等に撮影画像データとして格納される。   The first display / operation unit 72 corresponds to the shooting operation touch panel 20 and is used for selecting a background image and a foreground image to be combined with a shot image and determining a layout of a photo to be output. The user's operation and shutter operation are accepted. Signals indicating these operations are input to the first control unit 70 as operation signals. Here, when a predetermined process for photographing the user (corresponding to the selected photographing menu) is started, guidance for the user is displayed on the first display / operation unit 72, and thereafter Based on an instruction from the first control unit 70, a flash is emitted from the flashes 11 to 14 in the shooting direction of the camera 10 after a predetermined time of about several seconds. At that time, an image signal output from the imaging unit 71 as a signal representing a photographed image of the user is input to the first control unit 70, a memory in the first control unit 70, a hard disk device as an auxiliary storage device, or the like. Stored as captured image data.

照明部74は、カメラ10の上下左右の位置に配置されたストロボ11,12,13L,13R,14に相当し、第1の制御部70からの指示に基づきI/O制御部73によって点灯/消灯および調光が制御される。I/O制御部73は、撮影ユニット3に内蔵されるI/O制御装置に相当し、第1の制御部70からの指示に基づき、照明部74を制御する。また、後述のコイン検出部(不図示)からの検出信号等の入力信号を第1の制御部70へ転送する。第1の通信部75は、撮影ユニット3に内蔵されるネットワークアダプタに相当し、ネットワーク6を介したデータ送受信の際のインタフェースとして機能する。   The illumination unit 74 corresponds to the strobes 11, 12, 13 </ b> L, 13 </ b> R, 14 disposed at the top, bottom, left, and right positions of the camera 10, and is turned on / off by the I / O control unit 73 based on an instruction from the first control unit 70. Turning off and dimming are controlled. The I / O control unit 73 corresponds to an I / O control device built in the photographing unit 3, and controls the illumination unit 74 based on an instruction from the first control unit 70. Further, an input signal such as a detection signal from a coin detection unit (not shown) described later is transferred to the first control unit 70. The first communication unit 75 corresponds to a network adapter built in the photographing unit 3 and functions as an interface for data transmission / reception via the network 6.

第1の制御部70は、撮影ユニット3に内蔵され、CPU、メモリ、フレームバッファ、タイマー、補助記憶装置等を含むコンピュータを中心に構成される制御装置に相当し、内部メモリに格納された所定プログラムをCPUが実行することにより、上述のようにして入力される操作信号等に基づき各部を制御するために、上述のように各部に指示を出す。また撮影された画像に基づいて落書き対象画像を生成する。生成された落書き対象画像はフレームバッファに書き込まれることにより、第1の表示・操作部72に表示される。さらに、第1の制御部70は、落書き対象画像に所定の背景画像や前景画像を描画した画像である合成画像を生成する。生成された合成画像はフレームバッファに書き込まれることにより第1の表示・操作部72に表示される。こうして撮影および合成画像の生成が終了すると、生成された合成画像は利用者の入力操作に応じて適宜選択された後、第1の通信部75を介して、編集ユニット4に対応する第2の制御部80へ送られる。   The first control unit 70 is built in the photographing unit 3 and corresponds to a control device mainly composed of a computer including a CPU, a memory, a frame buffer, a timer, an auxiliary storage device and the like, and is stored in a predetermined memory stored in an internal memory. When the CPU executes the program, an instruction is given to each unit as described above in order to control each unit based on the operation signal or the like input as described above. A graffiti target image is generated based on the photographed image. The generated graffiti target image is written in the frame buffer and displayed on the first display / operation unit 72. Further, the first control unit 70 generates a composite image that is an image in which a predetermined background image or foreground image is drawn on the graffiti target image. The generated composite image is displayed on the first display / operation unit 72 by being written in the frame buffer. When the shooting and the generation of the composite image are completed in this way, the generated composite image is appropriately selected according to the input operation of the user, and then the second corresponding to the editing unit 4 via the first communication unit 75. It is sent to the control unit 80.

上記の構成要素の他、撮影ユニット3におけるコイン投入口26に投入されたコインを検出するためのコイン検出部(不図示)が更に撮影ユニット3に設けられており、第1の制御部70は、コイン検出部での検出結果に基づき、利用者に所定時間だけ撮影や背景画像および前景画像の選択や落書き等、本遊戯用写真作成装置によるプレイを許容するように各部を制御する。このコイン検出部による検出動作やその検出結果に基づく第1の制御部70による制御動作は、従来の遊戯用写真作成装置と同様であって周知であるので、その詳しい説明を省略する。   In addition to the above-described components, the photographing unit 3 is further provided with a coin detection unit (not shown) for detecting coins inserted into the coin insertion slot 26 in the photographing unit 3, and the first control unit 70 includes Based on the detection result of the coin detection unit, each unit is controlled so as to allow the user to play with the present photo creation device, such as shooting, selection of the background image and foreground image, and graffiti for a predetermined time. Since the detection operation by the coin detection unit and the control operation by the first control unit 70 based on the detection result are the same as those of the conventional game photo creation device and are well known, detailed description thereof will be omitted.

第2の制御部80は、編集ユニット4に内蔵され、CPU、メモリ、フレームバッファ、および補助記憶装置等を含むコンピュータを中心に構成される制御装置に相当し、内部メモリに格納された所定プログラムをCPUが実行することにより、編集処理に関する全体の制御を行う。また、第2の制御部80は、第1の制御部70から送られてきた撮影画像に対する落書き処理を行うための操作信号に基づき、落書き対象画像に所定画像を描画した画像である合成画像を生成する。なお、ここでは4枚の撮影画像に基づき4枚の合成画像を生成することができるものとする。生成された合成画像は利用者の指示に応じて対応する第2の表示・操作部81,82に表示される。上記のような合成画像の生成が終了すると、当該合成画像は出力ユニット5に送られる。なお、印刷出力部92が別の合成画像を出力中である場合には、その旨が表示されるとともに終了を待って送られる。   The second control unit 80 is a built-in editing unit 4 and corresponds to a control device that is configured around a computer including a CPU, a memory, a frame buffer, an auxiliary storage device, and the like, and is a predetermined program stored in an internal memory. Is executed by the CPU to perform overall control related to the editing process. In addition, the second control unit 80 generates a composite image that is an image obtained by drawing a predetermined image on the graffiti target image based on an operation signal for performing graffiti processing on the captured image sent from the first control unit 70. Generate. Here, it is assumed that four composite images can be generated based on the four photographed images. The generated composite image is displayed on the corresponding second display / operation unit 81 or 82 in accordance with a user instruction. When the generation of the composite image as described above is completed, the composite image is sent to the output unit 5. If the print output unit 92 is outputting another composite image, a message to that effect is displayed and sent after waiting for completion.

第2の表示・操作部81、82は、落書きのための編集操作用タッチパネル400に相当し、タッチペンを用いた利用者の操作を受け付ける。第2の通信部83は、編集ユニット4に内蔵されるネットワークアダプタに相当し、ネットワーク6を介したデータ送受信の際のインタフェースとして機能する。   The second display / operation units 81 and 82 correspond to the editing operation touch panel 400 for graffiti, and accept a user's operation using a touch pen. The second communication unit 83 corresponds to a network adapter built in the editing unit 4 and functions as an interface for data transmission / reception via the network 6.

第3の制御部90は、出力ユニット5に内蔵され、CPU、メモリ、フレームバッファ、タイマー、および補助記憶装置等を含むコンピュータを中心に構成される制御装置に相当し、内部メモリに格納された所定プログラムをCPUが実行することにより、出力処理に関する全体の制御を行う。第3の制御部90は、第2の制御部80から送られてきた合成画像を合成画像データとしてメモリに格納する。印刷出力部92は出力ユニットに内蔵されるネットワークプリンタ35に相当し、メモリに格納された4枚の合成画像データを(適宜にレイアウトした)写真シール(または写真カード)として印刷する。印刷された写真シール等は、出力ユニット5の正面下方に設けられた取出口33から取り出される。   The third control unit 90 is built in the output unit 5 and corresponds to a control device mainly composed of a computer including a CPU, a memory, a frame buffer, a timer, an auxiliary storage device, and the like, and is stored in an internal memory. When the CPU executes a predetermined program, overall control relating to output processing is performed. The third control unit 90 stores the composite image sent from the second control unit 80 in the memory as composite image data. The print output unit 92 corresponds to the network printer 35 built in the output unit, and prints four composite image data stored in the memory as a photo sticker (or photo card) (which is appropriately laid out). The printed photo sticker or the like is taken out from an outlet 33 provided at the lower front of the output unit 5.

また、第3の制御部90は、編集ユニット4から送られてきた合成画像に基づいて写真シール等の印刷処理を開始すると同時に、利用者が作成した4枚の合成画像のデータを携帯電話端末によってサーバから当該合成画像をダウンロードできるように、利用者の入力操作を受け付けるための後述する操作画面を第3の表示・操作部91に表示する。この第3の表示・操作部91は出力操作用タッチパネル30に相当し、入力手段として機能する。出力操作用タッチパネル30は、液晶ディスプレイまたはCRT(Cathode Ray Tube)等の表示手段として機能するモニタと、その上面に積層され、入力座標を認識することができる1人用のタッチパネルから構成される。モニタは複数の画面に分割された操作画面を表示することができ、タッチパネルは分割された複数の画面ごとに利用者のタッチペンを用いた入力操作を受け付け、受け付けた入力操作を操作信号として第3の制御部90に入力する。   In addition, the third control unit 90 starts printing processing such as a photo sticker based on the composite image sent from the editing unit 4, and at the same time receives the data of the four composite images created by the user from the mobile phone terminal The third display / operation unit 91 displays an operation screen to be described later for accepting a user's input operation so that the composite image can be downloaded from the server. The third display / operation unit 91 corresponds to the output operation touch panel 30 and functions as an input unit. The output operation touch panel 30 includes a monitor that functions as a display unit such as a liquid crystal display or a CRT (Cathode Ray Tube), and a touch panel for one person that is stacked on the upper surface and can recognize input coordinates. The monitor can display an operation screen divided into a plurality of screens, and the touch panel accepts an input operation using a user's touch pen for each of the plurality of divided screens, and the received input operation is used as an operation signal as a third signal. To the control unit 90.

第3の制御部90は、入力された操作信号に基づき、利用者の携帯電話端末に後述する画像データを送信するように非接触通信部94に対して指示を出す。非接触通信部94は非接触通信ポート31に相当する。上記画像データは、非接触通信部94から非接触通信方式の赤外線信号として利用者の携帯電話端末に直接送信される。第3の通信部95は、出力ユニット5に内蔵されるネットワークアダプタに相当し、ネットワーク6を介したデータ送受信の際のインタフェースとして機能する。   Based on the input operation signal, the third control unit 90 instructs the non-contact communication unit 94 to transmit image data to be described later to the user's mobile phone terminal. The non-contact communication unit 94 corresponds to the non-contact communication port 31. The image data is directly transmitted from the non-contact communication unit 94 to the user's mobile phone terminal as a non-contact communication infrared signal. The third communication unit 95 corresponds to a network adapter built in the output unit 5 and functions as an interface for data transmission / reception via the network 6.

ここで、第3の制御部90は、落書きを終えてから操作を始めるまでの間、補助記憶装置に予め記憶されているデモ画像(デモンストレーション用の画像)をフレームバッファに書き込むことにより第3の表示・操作部91に表示する。また音声出力部93は、スピーカ32に相当する。音声出力部93は、第3の表示・操作部91に表示される操作画面と連動して入力操作方法を利用者に説明し、また第3の表示・操作部91にデモ画像が表示されているときにデモ画像に応じた楽曲等を流す。なお、入力操作方法の説明や楽曲等は補助記憶装置としてのハードディスク装置等に予め格納されている。   Here, the third control unit 90 writes the demo image (demonstration image) stored in advance in the auxiliary storage device in the frame buffer from the end of the graffiti until the operation is started. Displayed on the display / operation unit 91. The audio output unit 93 corresponds to the speaker 32. The audio output unit 93 explains the input operation method to the user in conjunction with the operation screen displayed on the third display / operation unit 91, and the demo image is displayed on the third display / operation unit 91. When playing, play music etc. according to the demo image. The description of the input operation method, music, and the like are stored in advance in a hard disk device or the like as an auxiliary storage device.

その後、第3の制御部90は、利用者が非接触通信を利用した合成画像の送信操作を行わないと決定すると、第3の表示・操作部91の表示や音声出力部93による音声や効果音等により合成画像の印刷が完了するまで後述するミニゲームを利用者に提供し続ける。また、合成画像の送信操作を行うと決定すると、非接触通信を利用した合成画像の送信操作に対する案内を第3の表示・操作部91の表示や音声出力部93による音声等により行う。これらの表示内容や動作については詳しく後述する。なお、上記案内の内容も同様にハードディスク装置等に予め格納されている。   After that, if the third control unit 90 determines that the user does not perform the synthetic image transmission operation using non-contact communication, the third control unit 90 displays the voice and the effect by the display / operation unit 91 and the voice output unit 93. It continues to provide the user with a mini game, which will be described later, until printing of the composite image is completed by sound or the like. When it is determined that the composite image transmission operation is to be performed, guidance for the composite image transmission operation using non-contact communication is performed by display of the third display / operation unit 91, voice by the audio output unit 93, or the like. These display contents and operations will be described in detail later. The contents of the guidance are also stored in advance in a hard disk device or the like.

ここで、各制御装置において実行される上記所定プログラムは、例えば、そのプログラムを記録した記録媒体であるDVD−ROMによって提供される。すなわち、上記所定プログラムの記録媒体としてのDVD−ROMが補助記憶装置として制御装置内に内蔵されたDVD−ROM駆動装置に装着され、そのDVD−ROMから所定プログラムが読み出されて補助記憶装置としてのハードディスク装置にインストールされる。また、上記所定プログラムは、DVD−ROM以外の記録媒体(CD−ROM等)や通信回線を介して提供されてもよい。そして、本遊戯用写真作成装置の起動のための操作がなされると、ハードディスク装置にインストールされた所定プログラムは、制御装置内のメモリに転送されてそこに一時的に格納され、制御装置内のCPUによって実行される。これにより、制御装置による上記各部の制御処理が実現される。   Here, the predetermined program executed in each control device is provided by, for example, a DVD-ROM which is a recording medium on which the program is recorded. That is, a DVD-ROM as a recording medium for the predetermined program is attached to a DVD-ROM driving device built in the control device as an auxiliary storage device, and the predetermined program is read from the DVD-ROM as an auxiliary storage device. Installed on the hard disk drive. The predetermined program may be provided via a recording medium (CD-ROM or the like) other than a DVD-ROM or a communication line. Then, when an operation for starting the present photo creating device is performed, the predetermined program installed in the hard disk device is transferred to the memory in the control device and temporarily stored therein, It is executed by the CPU. Thereby, the control process of each part by the control device is realized.

<3.遊戯用写真作成装置における処理手順>
上述したように、この遊戯用写真作成装置には、撮影ユニット3と編集ユニット4と出力ユニット5とが含まれている。撮影ユニット3では撮影処理が行われ、編集ユニット4では編集処理が行われ、出力ユニット5では出力処理が行われる。なお、或る利用者が撮影ユニット3でプレイしている時に他の利用者は編集ユニット4でプレイし、さらに他の利用者は出力ユニット5で合成画像を出力することができるように構成されている。すなわち、この遊戯用写真作成装置は、撮影処理と編集処理と出力処理とを並行して行うことができる。以下に、撮影処理、編集処理、および出力処理の処理手順の概要について説明する。
<3. Processing procedure in a photo creation device for play>
As described above, the play photo creating apparatus includes the photographing unit 3, the editing unit 4, and the output unit 5. The photographing unit 3 performs photographing processing, the editing unit 4 performs editing processing, and the output unit 5 performs output processing. It should be noted that when a certain user is playing with the photographing unit 3, another user can play with the editing unit 4, and yet another user can output a composite image with the output unit 5. ing. In other words, the game photo creation device can perform shooting processing, editing processing, and output processing in parallel. In the following, an outline of processing procedures of the photographing process, the editing process, and the output process will be described.

<3.1 撮影処理>
図8は、本実施形態における撮影処理の処理手順を示すフローチャートである。この遊戯用写真作成装置が使用されていない時(プレイが行われていない時)には、撮影操作用タッチパネル20にはデモ画像が表示されている。デモ画像の表示中に利用者がコイン投入口26にコインを投入すると、プレイが開始される(ステップS100)。
<3.1 Shooting process>
FIG. 8 is a flowchart showing the processing procedure of the photographing process in the present embodiment. When the play photo creation device is not used (when no play is performed), a demonstration image is displayed on the shooting operation touch panel 20. When the user inserts a coin into the coin insertion slot 26 while displaying the demo image, play is started (step S100).

プレイが開始されると、第1の制御部70は、利用者による撮影モードの選択を受け付ける(ステップS110)。ステップS110では、例えば画質(具体的にはコントラストが高いくっきりとした画質、柔らかなふんわりとした画質、または透明感のあるクールな画質のうちのいずれか)を選択し、明るさを選択し、自動で撮影するか手動で撮影するかを選択し、自動で撮影する場合には撮影用テーマの選択が行われる。この場合、第1の制御部70は、予め用意された複数の撮影用テーマの中から1つ以上の撮影用テーマを利用者に選択させるための画面を撮影操作用タッチパネル20に表示し、利用者による選択操作を受け付ける。そして、第1の制御部70は、利用者の選択操作に基づいて選択情報を取得し、選択された撮影用テーマに基づいて、撮影の際に使用するフレームと背景との組み合わせを決定する。また手動で撮影する場合は、上記フレームと背景とを利用者が自由に決定する。その後、ステップS120に進み、撮影が行われる。この撮影により、撮影画像データが第1の制御部70のメモリに格納される。   When the play is started, the first control unit 70 accepts selection of a shooting mode by the user (step S110). In step S110, for example, image quality (specifically, one of clear image quality with high contrast, soft image quality with softness, or cool image quality with transparency) is selected, brightness is selected, Whether to shoot automatically or manually is selected. When shooting automatically, a shooting theme is selected. In this case, the first control unit 70 displays on the shooting operation touch panel 20 a screen for allowing the user to select one or more shooting themes from a plurality of shooting themes prepared in advance. The selection operation by the person is accepted. Then, the first control unit 70 acquires selection information based on a user's selection operation, and determines a combination of a frame and a background to be used for shooting based on the selected shooting theme. When shooting manually, the user can freely determine the frame and background. Then, it progresses to step S120 and imaging | photography is performed. By this shooting, the shot image data is stored in the memory of the first control unit 70.

ステップS130では、撮影画像に基づいて生成された落書き対象画像が、撮影操作用タッチパネル20に表示される。詳しくは、ステップS130の処理が行われる都度、図5に示した撮影操作用タッチパネル20の落書き対象画像表示領域203に落書き対象画像が順次追加表示される。その後、ステップS140に進み、第1の制御部70は、予め定められた枚数の撮影が終了したか否かを判定する。判定の結果、当該枚数の撮影が終了していればステップS150に進み、当該枚数の撮影が終了していなければステップS120に戻る。なお、実際には撮影のための制限時間(例えば3分)が設けられる。   In step S <b> 130, the graffiti target image generated based on the photographed image is displayed on the photographing operation touch panel 20. Specifically, each time the process of step S130 is performed, graffiti target images are additionally displayed sequentially in the graffiti target image display area 203 of the photographing operation touch panel 20 shown in FIG. Thereafter, the process proceeds to step S140, and the first control unit 70 determines whether or not a predetermined number of images have been taken. As a result of the determination, if the number of images has been shot, the process proceeds to step S150. If the number of images has not been shot, the process returns to step S120. In practice, a time limit for photographing (for example, 3 minutes) is provided.

ステップS150では、複数の落書き対象画像の中から実際の落書き対象となる画像の(利用者による)選択が行われる。具体的には、第1の制御部70は、落書きおよび印刷に使用する画像を利用者に選択させるために、落書き対象画像の一覧を撮影操作用タッチパネル20に表示し、利用者による選択操作を受け付ける。そして、第1の制御部70は、利用者によって選択された画像を実際の落書き対象画像として第2の制御部80に送る。ステップS150の終了後、ステップS160に進む。ステップS160では、案内画面の表示が行われる。具体的には、第1の制御部70は、利用者を編集ユニット4のいずれか(4aまたは4b)に導くための画面を撮影操作用タッチパネル20に表示する。これにより、撮影処理が終了する。   In step S150, an image to be actually graffitied is selected (by the user) from a plurality of graffiti subject images. Specifically, the first control unit 70 displays a list of graffiti target images on the shooting operation touch panel 20 in order to allow the user to select an image to be used for graffiti and printing, and performs a selection operation by the user. Accept. Then, the first control unit 70 sends the image selected by the user to the second control unit 80 as an actual graffiti target image. After step S150 ends, the process proceeds to step S160. In step S160, a guidance screen is displayed. Specifically, the first control unit 70 displays a screen for guiding the user to any one of the editing units 4 (4 a or 4 b) on the photographing operation touch panel 20. Thereby, the photographing process is completed.

<3.2 編集処理>
図9は、本実施形態における編集処理の処理手順を示すフローチャートである。上述した撮影処理の終了後、第2の制御部80は、ネットワーク6を介して第1の制御部70から送られる落書き対象画像(図8のステップS150で利用者によって選択された画像)を取得する(ステップS200)。その後、タイマー46が所定の時間(利用者に落書きを許可する時間)に設定され、カウントダウンが開始される(ステップS210)。
<3.2 Editing process>
FIG. 9 is a flowchart showing a processing procedure of editing processing in the present embodiment. After the above-described shooting process is completed, the second control unit 80 acquires the graffiti target image (the image selected by the user in step S150 in FIG. 8) sent from the first control unit 70 via the network 6. (Step S200). Thereafter, the timer 46 is set to a predetermined time (time for allowing the user to doodle), and the countdown is started (step S210).

タイマー46のカウントダウン開始後、編集ユニット4では、利用者による落書き操作(描画操作)が受け付けられる(ステップS220)。利用者に落書きを許可する残り時間が60秒になると、第2の制御部80は、落書き時間を延長するか否かを判定する(ステップS230)。落書き時間を延長するか否かは、次にこのユニット4aまたは4bでプレイすることになる利用者が撮影室2にいるか否か(撮影ユニット3で撮影処理が行われているか否か)によって判定される。その結果、落書き時間を延長する旨の判定がなされると、ステップS240に進む。一方、落書き時間を延長しない旨の判定がなされると、ステップS250に進む。ステップS240では、タイマーが所定の時間(利用者に更に落書きを許可する時間)に設定され、再度カウントダウンが開始される。ステップS240の終了後、ステップS250に進む。   After the timer 46 starts counting down, the editing unit 4 accepts a graffiti operation (drawing operation) by the user (step S220). When the remaining time for allowing graffiti to the user reaches 60 seconds, the second control unit 80 determines whether or not to extend the graffiti time (step S230). Whether or not to extend the graffiti time is determined by whether or not the user who will play next in the unit 4a or 4b is in the shooting room 2 (whether or not the shooting process is performed in the shooting unit 3). Is done. As a result, if it is determined to extend the graffiti time, the process proceeds to step S240. On the other hand, if it is determined that the graffiti time is not extended, the process proceeds to step S250. In step S240, the timer is set to a predetermined time (time for allowing the user to further doodle), and the countdown is started again. After step S240 ends, the process proceeds to step S250.

ステップS250では、ステップS220と同様、編集ユニット4で利用者による落書き操作が受け付けられる。落書き時間が0になる(終了する)と、出力される写真の分割パターンの選択が行われる(ステップS260)。具体的には、第2の制御部80は、予め用意された複数の分割パターンの中からいずれかの分割パターンを利用者に選択させるための画面を編集操作用タッチパネル400に表示し、利用者による選択操作を受け付ける。そして、第2の制御部80は、利用者の選択操作に基づいて、選択情報を取得する。ステップS260の終了後、ステップS270に進む。   In step S250, as in step S220, the editing unit 4 accepts a graffiti operation by the user. When the graffiti time reaches 0 (ends), the division pattern of the output photo is selected (step S260). Specifically, the second control unit 80 displays on the editing operation touch panel 400 a screen for allowing the user to select one of the plurality of division patterns prepared in advance, and the user can select the division pattern. The selection operation by is accepted. And the 2nd control part 80 acquires selection information based on a user's selection operation. After step S260 ends, the process proceeds to step S270.

ステップS270では、案内画面の表示が行われる。具体的には、第2の制御部80は、利用者を出力ユニット5に導くための画面を編集操作用タッチパネル400に表示する。これにより、編集処理が終了する。   In step S270, a guidance screen is displayed. Specifically, the second control unit 80 displays a screen for guiding the user to the output unit 5 on the editing operation touch panel 400. Thereby, the editing process ends.

<3.3 出力処理>
出力ユニット5における出力処理について説明する。出力処理の管理は、第3の制御部90によって行われ、出力操作用タッチパネル30は第3の制御部90からの指示に従って画面表示を行ったり、利用者からの入力操作を受け付け、操作信号として第3の制御部に入力したりする。
<3.3 Output processing>
An output process in the output unit 5 will be described. The output processing is managed by the third control unit 90, and the output operation touch panel 30 displays a screen in accordance with an instruction from the third control unit 90 or accepts an input operation from a user as an operation signal. Or input to the third control unit.

図10から図14までおよび図17から図20は、非接触通信を利用した出力処理を行う際に、出力操作用タッチパネルに表示される操作画面例を示す図である。なお、これらの画面とともに、またはこれに代えて音声の案内が行われてもよい。   FIGS. 10 to 14 and FIGS. 17 to 20 are diagrams illustrating examples of operation screens displayed on the output operation touch panel when performing output processing using non-contact communication. Note that voice guidance may be performed along with or instead of these screens.

まず、編集ユニット4から合成画像が送られてくるまではデモ画面が表示されており、合成画像が送られてくると、図10に示すように、出力処理を開始するためのボタンが表示され、利用者の入力操作を受け付ける。このボタンには「画面にタッチして下さい」という表示がなされており、利用者によってこのボタンが押下されると、合成画像の出力処理が開始される。なお、編集ユニット4から合成画像が送られてくる時点を起点として、編集ユニット4から移動して来る場合に通常必要な最長時間(例えば30秒)が経過した後に、次の図11に示す表示画面に上記表示画面から遷移するようなタイムアウト処理がなされてもよい。   First, a demo screen is displayed until a composite image is sent from the editing unit 4. When a composite image is sent, a button for starting output processing is displayed as shown in FIG. Accept user input operations. This button displays “Please touch the screen”, and when the user presses this button, the composite image output process is started. It should be noted that the display shown in FIG. 11 is performed after the maximum time (for example, 30 seconds) normally required when moving from the editing unit 4 has elapsed, starting from the time when the composite image is sent from the editing unit 4. A time-out process may be performed so as to transition from the display screen to the screen.

次に、図11に示すように、合成画像を携帯電話端末へ送信するか否かを選択させるため、「する」ボタンと「しない」ボタンとが表示され、利用者の入力操作を受け付ける。利用者によってこのボタンのいずれかが押下されると、それに応じて上記合成画像を携帯電話端末へ送信するか否かが決定される。   Next, as shown in FIG. 11, in order to select whether or not to transmit the composite image to the mobile phone terminal, a “Yes” button and a “No” button are displayed, and an input operation by the user is accepted. When any one of these buttons is pressed by the user, whether or not to transmit the composite image to the mobile phone terminal is determined accordingly.

この図10または図11に示すような利用者の入力操作を受け付ける表示を行うことにより、自動的に携帯電話端末へデータ送信されることを防ぐことができるので、利用者以外の携帯電話端末へ誤ってデータ送信されることを防ぐことができる。   By performing the display for accepting the user's input operation as shown in FIG. 10 or FIG. 11, it is possible to prevent data from being automatically transmitted to the mobile phone terminal. It is possible to prevent erroneous data transmission.

ここで図11に示す表示に対する入力操作により、携帯電話端末へ送信しないと決定された場合、図12に示すように、例えば目玉スロットのようなミニゲームを行うための「START」ボタンと「STOP」ボタンとが表示され、利用者の入力操作を受け付ける。この目玉スロットとは、利用者により「START」ボタンが押下されると、画面に表示されているキャラクタの2つの目の位置に2つの文字または図形が(スロットのドラムのようにアニメーションしながら)ランダムに変化し、利用者により「STOP」ボタンが押下されるとその変化が停止する。   Here, when it is determined not to transmit to the mobile phone terminal by an input operation on the display shown in FIG. 11, as shown in FIG. 12, for example, a “START” button and a “STOP” for playing a mini-game such as an eyeball slot "Button is displayed, and the user's input operation is accepted. When the user presses the “START” button, two characters or figures are displayed at the position of the second eye of the character displayed on the screen (while animating like a drum in the slot). It changes randomly, and when the “STOP” button is pressed by the user, the change stops.

そして、図13に示すように、上記変化が停止した時の上記2つの文字または図形が同一であれば、ミニゲームが当たり状態となる。この図13に示す当たり状態になると、利用者にはcHTML形式のメールであるデコメール(登録商標)において使用可能なスペシャルデコメと呼ばれる所定の画像がプレゼントされる。このスペシャルデコメ画像は、図示されないサーバに多くの種類が用意されており、その画像を取得可能なURLが遊戯用自動写真作成装置に備えられる出力ユニット5の非接触通信ポート31から利用者の携帯電話端末へ非接触通信により送られる。利用者はこの画像をダウンロードして携帯電話端末でのメール作成などに利用することができる。   Then, as shown in FIG. 13, if the two characters or figures when the change stops are the same, the mini game is in a hit state. When the hit state shown in FIG. 13 is reached, the user is presented with a predetermined image called special deco-mail that can be used in deco-mail (registered trademark), which is mail in cHTML format. Many types of special deco-mail images are prepared on a server (not shown), and a URL for acquiring the images is provided from the non-contact communication port 31 of the output unit 5 provided in the automatic photo creation device for play. Sent to the phone terminal by non-contact communication. The user can download this image and use it to create a mail on a mobile phone terminal.

また、合成画像を携帯電話へ送信すると決定された場合、図14に示されるように、作成した4枚の画像(図中では画像801〜804)のいずれか1枚を携帯電話端末へ送信するか、またはこれら4枚の画像全てを一括して携帯電話端末へ送信するかを選択する利用者の入力操作を受け付ける画面が表示される。図14では、画像801〜804の表示領域が押下可能なボタンとなっており、これらのいずれかが押下されると対応する画像が1枚選択される。また、一発取りボタン809が押下されると、これら4枚の画像全てが選択される。この一発取りボタン809が押下される場合、本発明における特徴的な動作が行われる。   If it is determined to transmit the composite image to the mobile phone, as shown in FIG. 14, any one of the four created images (images 801 to 804 in the figure) is transmitted to the mobile phone terminal. Alternatively, a screen for accepting an input operation of a user who selects whether to transmit all four images at once to the mobile phone terminal is displayed. In FIG. 14, the display areas of the images 801 to 804 are buttons that can be pressed, and when any of these is pressed, one corresponding image is selected. Further, when the one-shot button 809 is pressed, all these four images are selected. When the one-shot button 809 is pressed, a characteristic operation in the present invention is performed.

ここで、一発取りボタン809が押下される場合、選択された4枚の画像801〜804に対応する画像データが非接触通信ポート31から利用者の携帯電話端末へ順に1枚ずつ送信されるわけではなく、新たに生成される1枚の画像が送信される。この送信されるべき画像について、図15および図16を参照して説明する。   Here, when the one-shot button 809 is pressed, the image data corresponding to the selected four images 801 to 804 are sequentially transmitted one by one from the non-contact communication port 31 to the user's mobile phone terminal. Instead, one newly generated image is transmitted. The image to be transmitted will be described with reference to FIGS. 15 and 16.

図15は、送信される画像データの構成例を示す図であり、図16は、送信される画像データの構成の別例を示す図である。ここで送信されるべき1枚の画像は、図16に示されるように選択された4枚の画像801〜804が横1列に配置された合成画像や、その他の画像配置であってもよいが、図15に示されるように、送信されるべき1枚の画像は、選択された4枚の画像801〜804が縦横2つずつ配置された合成画像であることがより好ましい。図15のように配置された画像は、そのまま携帯電話端末の画面で表示する場合であっても、携帯電話端末における一般的な表示画面の形状や解像度等の諸条件に照らして見やすい形状となるからである。   FIG. 15 is a diagram illustrating a configuration example of image data to be transmitted, and FIG. 16 is a diagram illustrating another example configuration of image data to be transmitted. One image to be transmitted here may be a composite image in which four selected images 801 to 804 are arranged in a horizontal row as shown in FIG. 16 or other image arrangement. However, as shown in FIG. 15, it is more preferable that one image to be transmitted is a composite image in which the four selected images 801 to 804 are arranged vertically and horizontally. Even if the image arranged as shown in FIG. 15 is displayed as it is on the screen of the mobile phone terminal, it becomes a shape that is easy to see in light of various conditions such as the general display screen shape and resolution of the mobile phone terminal. Because.

これら複数の(ここでは4枚の)画像の配置位置は、予め定められたレイアウトデータに基づき決定される。なお、典型的には、(携帯電話端末画面で見やすく表示されるよう)2枚〜8枚程度の画像の配置位置を示すレイアウトデータが予め用意されており、上記複数の画像の枚数に対応するレイアウトデータに基づき、これらの画像の配置位置が決定される。なお、レイアウトデータは利用者によって適宜に設定されてもよいし、枚数1種類あたり複数のレイアウトデータが用意され、利用者により適宜に選択されてもよい。   Arrangement positions of these plural (here, four) images are determined based on predetermined layout data. Typically, layout data indicating arrangement positions of about 2 to 8 images is prepared in advance (so as to be easily displayed on the mobile phone terminal screen) and corresponds to the number of the plurality of images. Based on the layout data, the arrangement positions of these images are determined. The layout data may be set as appropriate by the user, or a plurality of layout data may be prepared for each type and selected as appropriate by the user.

このように第3の制御部90は、一発取りボタン809が押下される場合、選択された4枚の画像801〜804に基づき、図15に示す1枚の画像を生成し、新たに生成された1枚の画像を非接触通信部94(非接触通信ポート31)から利用者の携帯電話端末へ送信する。この画像は携帯電話端末で上記のようにそのまま表示することも可能であるし、後述するアプリケーションソフトウェアによって4つに分割し、1つずつまたは特殊効果を付して表示することが可能である。詳しくは後述する。   As described above, when the one-shot button 809 is pressed, the third control unit 90 generates one image shown in FIG. 15 based on the selected four images 801 to 804 and newly generates the image. The single image thus transmitted is transmitted from the non-contact communication unit 94 (non-contact communication port 31) to the user's mobile phone terminal. This image can be displayed as it is on the mobile phone terminal as described above, or can be divided into four by application software to be described later and displayed one by one or with a special effect. Details will be described later.

なお、ここで一回の受信操作で1枚ずつの画像データを複数回自動的に受信することができると仮定しても、受信される複数の画像データは、例えば携帯電話端末内部に予め用意された所定のフォルダにそのまま格納されるに過ぎない。したがって、ユーザが特に画像ファイルを移動させたりしない限り、一連の撮影処理および編集処理に基づき生成されたこれら複数の合成画像を関連付けて保存させることはできない。このことから後で携帯電話端末においてこれらの画像を表示させようとする場合、これら関連する画像の全てまたは一部が見つからなくなったり、関連性が不明となることにより関連付けて特殊効果を付すことができなくなることがある。この点、図15に示すような1枚の画像を生成すれば、画像データが散逸したり関連性が不明となることがなく、また関連する全ての画像を同時に(1枚の画像として)表示させることができる点で好適である。もっとも、本実施形態において、このような4枚の合成画像の関連性が維持されることは特に必要ではなく、上記1枚の画像を後述するように切り分けることで4つの合成画像に復元した後、当該1枚の画像が自動的にまたは利用者の操作入力に基づき消去される構成であってもよい。   Here, even if it is assumed that one piece of image data can be automatically received a plurality of times by one reception operation, a plurality of received image data are prepared in advance in a mobile phone terminal, for example. It is simply stored in the predetermined folder. Therefore, unless the user moves the image file in particular, the plurality of synthesized images generated based on the series of photographing processing and editing processing cannot be stored in association with each other. For this reason, when trying to display these images later on a mobile phone terminal, all or part of these related images may not be found, or if the relationship becomes unknown, a special effect may be added in association. It may not be possible. In this regard, if one image as shown in FIG. 15 is generated, the image data will not be dissipated or the relevance will be unclear, and all related images will be displayed simultaneously (as one image). It is suitable at the point which can be made to do. However, in the present embodiment, it is not particularly necessary to maintain the relevance of such four composite images, and after the above-described one image is separated into four composite images by carving as described later. The single image may be deleted automatically or based on a user operation input.

以上のように送信されるべき画像が選択されると、図17に示すように、画面上には「ケータイを赤外線受信モードにしてポートに向けてください」という案内表示が行われる。通常、携帯電話端末は赤外線受信モードに設定しないとデータを受信することができないからである。また赤外線を使用しない非接触通信方式が採用する場合であっても、通信ポートに携帯電話を近接させる必要があることから、上記案内表示を行うことにより携帯電話端末で受信可能にさせることができる。   When the image to be transmitted is selected as described above, as shown in FIG. 17, a guidance display “set the mobile phone to the infrared reception mode and face the port” is displayed on the screen. This is because the cellular phone terminal normally cannot receive data unless it is set to the infrared reception mode. Even when a non-contact communication method that does not use infrared rays is adopted, since it is necessary to bring the mobile phone close to the communication port, the mobile phone terminal can receive the information by performing the above guidance display. .

その後、利用者が携帯電話端末を操作するために必要な適宜の時間の経過後に、選択されたまたは生成された1枚の画像データの送信が開始される。なお前述したように、一般的な携帯電話端末は1回の受信操作で1つのデータファイルしか受信することはできないが、ここでは必ず1つの画像データしか受信されないため、1回の受信操作を行うだけで足りる。このデータ送信中、図18に示すように、画面上には「転送中・・・」という案内表示とデータ転送が行われている状態をしめす静止画または動画が表示される。   Thereafter, transmission of a single selected or generated image data is started after a lapse of an appropriate time necessary for the user to operate the mobile phone terminal. As described above, a general mobile phone terminal can receive only one data file in one reception operation, but here, since only one image data is always received, one reception operation is performed. Just enough. During this data transmission, as shown in FIG. 18, a guidance display “Transferring...” And a still image or a moving image indicating a state in which data transfer is being performed are displayed on the screen.

そうして画像データの送信が終了すると、図19に示すように、画面上には「転送完了!もっと転送する?」という案内表示がなされ、再度合成画像を携帯電話端末へ送信するか否かを選択させるため、「YES」ボタンと「NO」ボタンとが表示され、利用者の入力操作を受け付ける。利用者によってこのボタンのいずれかが押下されると、それに応じて上記合成画像を携帯電話端末へ再度送信するか否かが決定される。ここで「YES」ボタンが押下されると、再度図14に示す操作入力の受付画面に戻り、上記の動作が繰り返される。このように再度送信するか否かを選択させるのは、通常は複数の利用者が装置を利用することが多いことに鑑みて、異なる利用者の携帯電話端末にも同様に画像データを送信する必要がある場合を考慮しているからである。また、従来の場合と同様に(4枚の画像のうちの)1枚の撮影画像または合成画像のみが送信される場合にも、上記の動作が繰り返されることになる。なお、一定時間入力操作がない場合には「NO」ボタンが押下されたものとして取り扱うタイムアウト処理がなされてもよい。   When the transmission of the image data is completed, as shown in FIG. 19, a guidance display “Transfer complete! Transfer more?” Is displayed on the screen, and whether or not to transmit the composite image to the mobile phone terminal again. “YES” button and “NO” button are displayed, and the user's input operation is accepted. When one of these buttons is pressed by the user, it is determined whether or not the composite image is to be transmitted again to the mobile phone terminal. When the “YES” button is pressed here, the operation input reception screen shown in FIG. 14 is displayed again, and the above operation is repeated. In order to select whether or not to transmit again in this way, in view of the fact that usually a plurality of users often use the device, image data is similarly transmitted to the mobile phone terminals of different users. This is because the case where it is necessary is taken into consideration. Similarly to the conventional case, the above operation is repeated when only one captured image (out of four images) or a composite image is transmitted. Note that when there is no input operation for a certain period of time, a time-out process may be performed in which the “NO” button is treated as being pressed.

続いて、上記画像データの(再送信を含む)送信が終了し、図19に示す「NO」ボタンが押下されると(または所定の時間が経過すると)、第3の制御部90は、ネットワークプリンタ35によって写真シール等に印刷され、利用者が取出口33から写真シール等の取り出しが可能になっているか否か、すなわち印刷が完了したか否かを判定し、印刷が完了している場合には図20に示されるように、写真シールが出ている旨の案内を表示して処理を終了する。また、印刷が完了していない場合には、例えば印刷が完了するまでの間印刷中である旨を表示し、印刷が完了すればその旨を表示して処理を終了してもよいし、印刷が完了するまで上記ミニゲームを利用者に再び提供してもよい。   Subsequently, when transmission of the image data (including re-transmission) is completed and the “NO” button shown in FIG. 19 is pressed (or when a predetermined time has elapsed), the third control unit 90 performs network When it is printed on the photo sticker by the printer 35 and it is determined whether or not the user can take out the photo sticker or the like from the outlet 33, that is, whether or not the printing is completed, and the printing is completed. As shown in FIG. 20, a message indicating that a photo sticker has been displayed is displayed, and the process ends. If printing is not completed, for example, a message indicating that printing is in progress until printing is completed is displayed. If printing is completed, the fact may be displayed and the processing may be terminated. The mini-game may be provided to the user again until is completed.

次に、送信される画像(ここでは特に4枚の画像を合成した1枚の画像)を受信した携帯電話端末が当該画像を表示する場合、後述する専用のプログラム(以下「アプリケーションソフトウェア」という)が使用される。このアプリケーションソフトウェアの動作等について、図21および図22を参照して説明する。   Next, when a mobile phone terminal that has received an image to be transmitted (here, in particular one image obtained by synthesizing four images) displays the image, a dedicated program (hereinafter referred to as “application software”) described later. Is used. The operation of this application software will be described with reference to FIGS.

<4.携帯電話端末の関連する動作>
図21は、携帯電話端末のアプリケーションソフトウェアをダウンロードするための操作画面の例を示す図である。図21には、一発取り対応アプリという表題の操作画面810が示されており、この画面には、利用者からの指示を受け付ける文字列811〜813や説明のための文字列等が表示されている。例えば、「ダウンロード」という文字列811を選択する操作を利用者が行うと、図示されないファイルサーバから例えばiアプリ(登録商標)である上記アプリケーションソフトウェアが携帯電話端末の所定の記憶領域内にダウンロードされる。また、「戻る」という文字列812を選択する操作を利用者が行うと、1つ前に閲覧していたページに戻って表示され、「TOP」という文字列813を選択する操作を利用者が行うと、上記ファイルサーバにより提供されるウェブページのトップページが表示される。ここで、ファイルサーバには有料の会員登録を行った利用者の携帯電話端末のみがアクセスを許される構成となっている。このような構成により有料の会員登録を促進させることができる。
<4. Related operations of mobile phone terminals>
FIG. 21 is a diagram illustrating an example of an operation screen for downloading application software of a mobile phone terminal. FIG. 21 shows an operation screen 810 titled “one-shot-capable application”. On this screen, character strings 811 to 813 for receiving instructions from the user, character strings for explanation, and the like are displayed. ing. For example, when the user performs an operation of selecting a character string 811 of “download”, the application software, for example, i-appli (registered trademark) is downloaded from a file server (not shown) into a predetermined storage area of the mobile phone terminal. The Further, when the user performs an operation of selecting the character string 812 of “RETURN”, the user returns to the previous page and is displayed, and the user performs an operation of selecting the character string 813 of “TOP”. When done, the top page of the web page provided by the file server is displayed. Here, the file server is configured such that only the mobile phone terminal of the user who has registered for a fee is allowed to access. With such a configuration, paid membership registration can be promoted.

なお、操作画面810には「ダウンロード」という文字列811が1つしか表示されていないので、結果的に1種類のアプリケーションソフトウェアしかダウンロードできない構成となっているが、この文字列811を押下した後で新たにまたはこの文字列811に加えて、複数種類のアプリケーションソフトウェアをダウンロード可能なように、利用者の選択操作を受付可能な複数の文字列を表示することが好ましい。この場合、複数種類のアプリケーションソフトウェアには、利用者の嗜好に合わせた異なる表示態様や遊戯性を高めるための(アニメーションなどの)特殊効果付与機能など備えていることが好ましい。   Since only one character string 811 “download” is displayed on the operation screen 810, only one type of application software can be downloaded as a result, but after this character string 811 is pressed, Therefore, it is preferable to display a plurality of character strings that can accept a user's selection operation so that a plurality of types of application software can be downloaded. In this case, it is preferable that the plurality of types of application software have different display modes according to the user's preference, a special effect imparting function (such as animation) for enhancing playability, and the like.

このように、サーバからアプリケーションソフトウェアを携帯電話端末にダウンロードさせる構成では、携帯電話に予め内蔵させる場合と比べて、利用者の嗜好に応じた機能を有するアプリケーションソフトウェアを適宜選択することができ、またアプリケーションソフトウェアの更新、例えば表示態様の変更や、特殊効果付与機能の追加などを簡単に行うことができる。   As described above, in the configuration in which the application software is downloaded from the server to the mobile phone terminal, the application software having a function according to the user's preference can be appropriately selected as compared with the case where the application software is built in the mobile phone in advance. It is possible to easily update the application software, for example, change the display mode or add a special effect imparting function.

図22は、以上のようにしてダウンロードされたアプリケーションソフトウェア動作時の携帯電話端末における操作画面例を示す図である。図22には、一発変換アプリという表題の操作画面820が示されており、この画面には、上記のように生成された(1枚の)合成画像であって、所定の記憶領域に保存されている複数の合成画像のうちの1つを選択する指示を受け付けるリストボックス821と、どのように変換するかの指示を受け付けるリストボックス822と、文字列823とが表示されている。   FIG. 22 is a diagram showing an example of an operation screen on the mobile phone terminal during operation of the application software downloaded as described above. FIG. 22 shows an operation screen 820 entitled “one-shot conversion application”. This screen is a composite image (one sheet) generated as described above, and is stored in a predetermined storage area. A list box 821 that accepts an instruction to select one of a plurality of synthesized images, a list box 822 that accepts an instruction on how to convert, and a character string 823 are displayed.

例えば、リストボックス821の最下欄を選択する操作を利用者が行うと、7月10日の13時に生成された4つの合成画像を含む(1枚の)合成画像が選択される。その後さらに、リストボックス822の最上欄である「1枚ずつ保存」と記載されている欄を選択する操作を利用者が行うと、リストボックス821において選択された1枚の合成画像は、当該1枚の合成画像として生成される前の4枚の合成画像に切り分けられ、この切り分け動作により得られる4つの合成画像データが携帯電話端末の所定の記憶領域内に保存される。なおこのような切り分け動作は、一般的な画像編集において周知の動作であり、例えば切り分けるべき位置が予め定まっている場合には、予め定められた4つの画像領域から対応する画像データを抽出することにより、容易に上記4枚の合成画像を得ることができる。このような切り分け動作により、自動写真作成装置から受け取ったデータファイルから元の4つの合成画像を取り出し所定の記憶領域内に保存することができるので、上記アプリケーションソフトウェアをインストールされた携帯電話端末は、データフォルダから合成画像を復元する復元手段と、復元された合成画像を記憶する記憶手段として機能することになる。   For example, when the user performs an operation of selecting the lowermost column of the list box 821, (one) composite image including four composite images generated at 13:00 on July 10 is selected. Thereafter, when the user performs an operation of selecting a column described as “store one by one” which is the top column of the list box 822, the single composite image selected in the list box 821 The four composite images before being generated as one composite image are segmented, and the four composite image data obtained by the segmentation operation are stored in a predetermined storage area of the mobile phone terminal. Such a segmentation operation is a well-known operation in general image editing. For example, when a position to be segmented is determined in advance, corresponding image data is extracted from four predetermined image areas. Thus, the four composite images can be easily obtained. By such a separation operation, the original four composite images can be extracted from the data file received from the automatic photo creation device and stored in a predetermined storage area. Therefore, the mobile phone terminal in which the application software is installed is It functions as a restoring means for restoring the composite image from the data folder and a storage means for storing the restored composite image.

また、リストボックス822の中央の欄である「フラッシュアニメ」と記載されている欄を選択する操作を利用者が行うと、リストボックス821において選択された1枚の合成画像は、当該1枚の合成画像として生成される前の4枚の合成画像に同様に切り分けられ、この切り分け動作により得られる4つの合成画像データを一時的に記憶した後、これらを所定の順番で再生するよう予め定められたFlash(登録商標)用の動画ファイルが生成され、携帯電話端末の所定の記憶領域内に保存される。なお、この動画ファイルには予め定められたまたは利用者により選択された音楽や音声などが付されていてもよい。   Further, when the user performs an operation of selecting a column described as “flash animation” in the center of the list box 822, one composite image selected in the list box 821 is the one composite image selected. It is divided in the same way into four composite images before being generated as a composite image, and after temporarily storing the four composite image data obtained by this separation operation, it is predetermined to reproduce them in a predetermined order. A moving image file for Flash (registered trademark) is generated and stored in a predetermined storage area of the mobile phone terminal. Note that this moving image file may be attached with music or voice that is predetermined or selected by the user.

さらにまた、リストボックス822の最下欄である「パラパラ漫画」と記載されている欄を選択する操作を利用者が行うと、リストボックス821において選択された1枚の合成画像は、当該1枚の合成画像として生成される前の4枚の合成画像に同様に切り分けられ、この切り分け動作により得られる4つの合成画像データを一時的に記憶した後、所定の順番で再生するよう予め定められたGIF(登録商標)ファイル(具体的には複数の画像を1つのファイルにまとめて順に表示することができるGIF89aフォーマット形式のファイル)が生成され、携帯電話端末の所定の記憶領域内に保存される。   Furthermore, when the user performs an operation of selecting a column described as “Flip book” as the lowest column of the list box 822, the single composite image selected in the list box 821 is the one image. The four composite images before being generated as the composite image are similarly segmented, and the four composite image data obtained by the segmentation operation are temporarily stored, and then predetermined to be reproduced in a predetermined order. A GIF (registered trademark) file (specifically, a GIF 89a format file in which a plurality of images can be combined and displayed in order) is generated and stored in a predetermined storage area of the mobile phone terminal. .

<5.効果>
以上のように、本実施形態によれば、撮影されまたは落書きされた複数(上記の場合では4枚)の画像を1枚の画像に合成することにより得られる1つの画像データが、非接触通信ポート31から利用者の携帯電話端末へ送信される。したがって、利用者は一回の受信操作(具体的には携帯電話端末を受信可能にして一発取りボタン809を押下する操作)を行うだけで上記複数の画像を取得することができるので、面倒な受信操作を繰り返し行う必要が無くなり、短い時間で取得することができる。
<5. Effect>
As described above, according to the present embodiment, one image data obtained by combining a plurality of (four in the above case) captured or doodled images into one image is a non-contact communication. It is transmitted from the port 31 to the user's mobile phone terminal. Accordingly, the user can acquire the plurality of images only by performing a single reception operation (specifically, an operation of enabling reception of the mobile phone terminal and pressing the one-shot button 809). This eliminates the need for repeated receiving operations and enables acquisition in a short time.

<6.変形例>
上記実施形態では、印刷完了までの待ち時間内に出力操作用タッチパネル30にミニゲームを表示する構成であるが、デモ画像やその他の画像や動画が表示されるだけであってもよいし、単純に文字や音声のみの案内を提示する構成であってもよい。
<6. Modification>
In the above-described embodiment, the mini game is displayed on the output operation touch panel 30 within the waiting time until the completion of printing. However, a demo image, other images, or a moving image may be simply displayed. It may be configured to present only text or voice guidance.

上記実施形態では、非接触通信ポート31は、出力ユニット5に備えられており、案内表示もこの出力ユニット5に備えられる出力操作用タッチパネル30において行われる構成であるが、ネットワークプリンタ35以外の出力ユニット5が省略され、非接触通信ポート31が編集ユニット4に備えられ、前述したような案内表示がこの編集ユニット4に備えられる編集操作用タッチパネル400において行われる構成であってもよい。この構成では、例えば落書き中に(典型的には落書きが終了した合成画像から)携帯電話端末へ送信すべき合成画像の選択指示を受け付け、指示が受け付けられる場合には当該合成画像のデータを携帯電話端末へ送信する処理が行われる。もっとも、非接触通信ポート31が出力ユニット5に備えられる上記実施形態の構成は、印刷に必要な待ち時間を有効に利用することができる点で好適である。   In the above embodiment, the non-contact communication port 31 is provided in the output unit 5, and the guidance display is also performed on the output operation touch panel 30 provided in the output unit 5. The unit 5 may be omitted, the contactless communication port 31 may be provided in the editing unit 4, and the guidance display as described above may be performed on the editing operation touch panel 400 provided in the editing unit 4. In this configuration, for example, an instruction to select a composite image to be transmitted to the mobile phone terminal during graffiti (typically from the composite image after the graffiti is finished) is received, and when the instruction is accepted, the data of the composite image is carried Processing to transmit to the telephone terminal is performed. But the structure of the said embodiment by which the non-contact communication port 31 is provided in the output unit 5 is suitable at the point which can utilize effectively the waiting time required for printing.

上記実施形態では、(撮影され落書きされた)4枚の合成画像は、第3の制御部90により、(図15に示すような)1枚の画像として生成(合成)され、非接触通信ポート31から利用者の携帯電話端末へ送信される構成であるが、上記1枚の画像を構成する合成画像の数は例示であって、2枚以上であればよい。   In the above embodiment, four composite images (photographed and scribbled) are generated (combined) as one image (as shown in FIG. 15) by the third control unit 90, and the non-contact communication port In this configuration, the number of composite images constituting one image is only an example, and may be two or more.

また、4枚の合成画像は、必ずしも1枚の画像として生成(合成)される必要はなく、典型的には1つの圧縮ファイル(アーカイブファイルとも呼ばれる)などの1つのファイルにまとめられ、携帯電話端末において合成画像に復元してもよい(すなわち当該ファイルから合成画像を取り出してもよい)。ただし、この場合には上記アプリケーションソフトウェアが必要となる点で、上記アプリケーションソフトウェアがなくても1枚の画像として閲覧することができる上記実施形態の構成が好ましい。   In addition, the four composite images do not necessarily have to be generated (combined) as one image, and are typically collected into one file such as one compressed file (also called an archive file). The terminal may restore the composite image (that is, the composite image may be extracted from the file). However, in this case, the configuration of the above-described embodiment that can be viewed as one image without the application software is preferable because the application software is required.

さらに、作成され送信されるべきデータファイルは、上記のように典型的には1つであるが、合成画像の数(ここでは4枚)よりも少ない数(すなわち4つ未満)であってもよい。例えば、圧縮ファイルは2つ(またはそれ以上)に分割されて作成される場合があり、この場合であっても合成画像のデータファイルを1つずつ送信するよりも、少ない回数の受信操作で上記複数の合成画像を取得することができるので、面倒な受信操作を行う回数を減らすことができ、短い時間で取得することができる。   Furthermore, the number of data files to be created and transmitted is typically one as described above, but may be smaller than the number of composite images (here, four) (ie, less than four). Good. For example, the compressed file may be created by dividing it into two (or more), and even in this case, the above-mentioned operation can be performed with a smaller number of receiving operations than when the composite image data file is transmitted one by one. Since a plurality of composite images can be acquired, the number of troublesome reception operations can be reduced and can be acquired in a short time.

ここで、上記圧縮ファイルは、その圧縮形式が一般的なものであれば通常の圧縮解凍用アプリケーションソフトウェアにより解凍(復元)することができるが、このような一般的な方法により解凍(復元)することができないように、かつ上記携帯電話端末にダウンロードされる専用のアプリケーションソフトウェアでのみ解凍(復元)できるように、特殊な圧縮形式を使用し、または所定の暗号化方式を併せて使用する構成も好ましい。そうすれば、有料の会員登録を行った利用者の携帯電話端末のみがアクセスを許されるファイルサーバから上記専用のアプリケーションソフトウェアをダウンロードして利用しない限り、利用者は、受信操作の回数を少なくすることができる本実施形態の効果を受けることができないので、有料の会員登録を促進させることができる。なお、上記専用アプリケーションソフトウェアを有料としても同様に収益を上げることができる。   Here, the compressed file can be decompressed (restored) by ordinary compression / decompression application software if the compression format is general, but is decompressed (restored) by such a general method. In addition, a configuration using a special compression format or using a predetermined encryption method so that it can be decompressed (restored) only with dedicated application software downloaded to the mobile phone terminal. preferable. Then, unless the dedicated application software is downloaded and used from a file server that only the mobile phone terminal of the user who has registered for membership is allowed to access, the user will reduce the number of reception operations. Since it is impossible to receive the effects of the present embodiment, it is possible to promote paid membership registration. In addition, even if the dedicated application software is charged, revenue can be increased similarly.

また、上記のように4枚の合成画像を1枚の画像データや3つ以下の圧縮ファイルにまとめるのではなく、前述したGIFファイルや、Flash用の動画ファイルなどにまとめる構成であってもよい。この場合には、第3の制御部90は、選択された4枚の画像801〜804に基づき、上記ファイルを生成するため、フラッシュアニメやパラパラ漫画を見るために必ずしも上記アプリケーションソフトウェアを必要としない。しかし、これらの動画の表現態様は多様であるので、自動写真作成装置内部ではなく、サーバに用意される多様な上記アプリケーションソフトウェアを利用者が選択して携帯電話端末にダウンロードし、ダウンロードされたアプリケーションソフトウェアによりフラッシュアニメやパラパラ漫画などの各種特殊効果を付すことが好ましい。   In addition, as described above, the four composite images may not be combined into one image data or three or less compressed files, but may be combined into the above-described GIF file, Flash movie file, or the like. . In this case, since the third control unit 90 generates the file based on the four selected images 801 to 804, the application software is not necessarily required to view the flash animation and the flip book. . However, since these moving image representation modes are diverse, the user selects and downloads the various application software prepared in the server to the mobile phone terminal, not inside the automatic photo creation device, and the downloaded application It is preferable to apply various special effects such as flash animation and flip book by software.

3…撮影ユニット
4…編集ユニット
5…出力ユニット
6…ネットワーク(LAN)
10…カメラ
20…撮影操作用タッチパネル
30…出力操作用タッチパネル
35…ネットワークプリンタ
31…非接触通信ポート(赤外線ポート)
32…スピーカ
70…第1の制御部
72…第1の表示・操作部(撮影操作用タッチパネル)
80…第2の制御部
81,82…第2の表示・操作部(編集操作用タッチパネル)
90…第3の制御部
91…第3の表示・操作部(出力操作用タッチパネル)
92…印刷出力部(ネットワークプリンタ)
93…音声出力部(スピーカ)
94…非接触通信部(非接触通信ポート)
75,83…第1および第2の通信部(ネットワークアダプタ)
80…第2の制御部
81,82…第2の表示・操作部(編集操作用タッチパネル)
3 ... Shooting unit 4 ... Editing unit 5 ... Output unit 6 ... Network (LAN)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Camera 20 ... Touch panel for photography operation 30 ... Touch panel for output operation 35 ... Network printer 31 ... Non-contact communication port (infrared port)
32 ... Speaker 70 ... First control unit 72 ... First display / operation unit (touch panel for photographing operation)
80 ... second control unit 81, 82 ... second display / operation unit (touch panel for editing operation)
90 ... third control unit 91 ... third display / operation unit (touch panel for output operation)
92 ... Print output section (network printer)
93 ... Audio output unit (speaker)
94 ... Non-contact communication part (non-contact communication port)
75, 83 ... 1st and 2nd communication part (network adapter)
80 ... second control unit 81, 82 ... second display / operation unit (touch panel for editing operation)

Claims (11)

被写体である利用者を撮影する撮影手段と、前記撮影手段によって撮影された撮影画像に対する前利用者の編集操作を受け付け複数の合成画像を生成する編集手段とを備える遊戯用撮影装置、および前記遊戯用撮影装置と直接通信を行う携帯端末からなる遊戯用情報提供システムであって、
前記遊戯用撮影装置は、
前記複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルであって、前記利用者の所持する携帯端末で前記複数の合成画像を保存することができるように、前記複数の合成画像を含むデータファイルを生成するデータ生成手段と、
前記データ生成手段により生成された前記データファイルを、前記携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信する非接触通信手段と
を備え、
前記携帯端末は、
前記遊戯用撮影装置から前記データファイルを受信する受信手段と、
前記データファイルから前記複数の合成画像を取り出す復元手段と、
前記複数の合成画像を記憶する記憶手段と
を備えることを特徴とする、遊戯用情報提供システム。
A shooting device for a game comprising shooting means for shooting a user who is a subject, and editing means for receiving a previous user's editing operation on a shot image shot by the shooting means and generating a plurality of composite images, and the game a game information providing system comprising a mobile end late to perform use imaging devices communicate directly,
The shooting device for play is
A number of data files smaller than the number of said plurality of composite images, wherein as in portable terminal where possession of the user can store the plurality of composite images, including the plurality of composite images Data generation means for generating a data file;
The data file generated by the data generating means, and a non-contact communication means for transmitting directly to a non-contact communication method towards the mobile end late,
The mobile end weekend,
Receiving means for receiving the data file from the game shooting device;
Restoring means for extracting the plurality of composite images from the data file;
A game information providing system comprising storage means for storing the plurality of composite images.
被写体である利用者を撮影する撮影手段と、前記撮影手段によって撮影された撮影画像に対する前利用者の編集操作を受け付け複数の合成画像を生成する編集手段とを備える遊戯用撮影装置、および前記遊戯用撮影装置と直接通信を行う携帯端末からなる遊戯用情報提供システムであって、
前記遊戯用撮影装置は、
前記複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルであって、前記利用者の所持する携帯端末で前記複数の合成画像を所定のアプリケーションソフトウェアにより取り出すことができるように、前記複数の合成画像を含むデータファイルを生成するデータ生成手段と、
前記データ生成手段により生成された前記データファイルを、前記携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信する非接触通信手段と
を備え、
前記携帯端末は、
前記遊戯用撮影装置から前記データファイルを受信する受信手段と、
前記データファイルから前記複数の合成画像を取り出す復元手段と、
前記複数の合成画像を記憶する記憶手段と
を備えることを特徴とする、遊戯用情報提供システム。
A shooting device for a game comprising shooting means for shooting a user who is a subject, and editing means for receiving a previous user's editing operation on a shot image shot by the shooting means and generating a plurality of composite images, and the game a game information providing system comprising a mobile end late to perform use imaging devices communicate directly,
The shooting device for play is
A number of data files smaller than the number of said plurality of composite images, the so said plurality of composite images in mobile terminal where the user of possession can be taken out by a predetermined application software, the plurality of Data generation means for generating a data file including a composite image;
The data file generated by the data generating means, and a non-contact communication means for transmitting directly to a non-contact communication method towards the mobile end late,
The mobile end weekend,
Receiving means for receiving the data file from the game shooting device;
Restoring means for extracting the plurality of composite images from the data file;
A game information providing system comprising storage means for storing the plurality of composite images.
被写体である利用者を撮影する撮影手段と、前記撮影手段によって撮影された撮影画像に対する前利用者の編集操作を受け付け複数の合成画像を生成する編集手段とを備える遊戯用撮影装置であって、
前記複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルであって、前記利用者の所持する携帯端末で前記複数の合成画像を保存することができるように、前記複数の合成画像を含むデータファイルを生成するデータ生成手段と、
前記データ生成手段により生成された前記データファイルを、前記携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信する非接触通信手段と
を備えることを特徴とする、遊戯用撮影装置。
An imaging device for a game comprising: an imaging unit that captures a user who is a subject; and an editing unit that accepts a previous user's editing operation on a captured image captured by the imaging unit and generates a plurality of composite images.
A number of data files smaller than the number of said plurality of composite images, wherein as in portable terminal where possession of the user can store the plurality of composite images, including the plurality of composite images Data generation means for generating a data file;
Said data generating means and the data file generated by, characterized in that it comprises a non-contact communication means for transmitting directly to a non-contact communication method towards the mobile end late, amusement imaging device.
被写体である利用者を撮影する撮影手段と、前記撮影手段によって撮影された撮影画像に対する前利用者の編集操作を受け付け複数の合成画像を生成する編集手段とを備える遊戯用撮影装置であって、
前記複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルであって、前記利用者の所持する携帯端末で前記複数の合成画像を所定のアプリケーションソフトウェアにより取り出すことができるように、前記複数の合成画像を含むデータファイルを生成するデータ生成手段と、
前記データ生成手段により生成された前記データファイルを、前記携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信する非接触通信手段と
を備えることを特徴とする、遊戯用撮影装置。
An imaging device for a game comprising: an imaging unit that captures a user who is a subject; and an editing unit that accepts a previous user's editing operation on a captured image captured by the imaging unit and generates a plurality of composite images.
A number of data files smaller than the number of said plurality of composite images, the so said plurality of composite images in mobile terminal where the user of possession can be taken out by a predetermined application software, the plurality of Data generation means for generating a data file including a composite image;
Said data generating means and the data file generated by, characterized in that it comprises a non-contact communication means for transmitting directly to a non-contact communication method towards the mobile end late, amusement imaging device.
前記編集手段により得られる合成画像を写真として印刷する印刷手段と、
前記非接触通信手段の近傍に、前記利用者による操作入力を受け付ける操作画面を表示する操作画面表示手段とをさらに備え、
前記操作画面表示手段は、前記非接触通信手段から送信されるべき前記データファイルを前記携帯端末へ送信する指示を含む前記操作入力を受け付けるとともに、前記携帯端末で受信可能にすべき案内を表示し、
前記非接触通信手段は、前記操作画面表示手段において前記操作入力が受け付けられかつ前記案内が表示された時点から前記印刷手段による印刷が完了するまでの間に前記データファイルを送信することを特徴とする、請求項3または請求項4に記載の遊戯用撮影装置。
Printing means for printing a composite image obtained by the editing means as a photograph;
Wherein in the vicinity of the non-contact communication means further comprises an operation screen display unit for displaying an operation screen for accepting an operation input by the user,
The operation screen display unit, the with the data file to be transmitted from the non-contact communication means receives the operation input including an instruction to be transmitted to the mobile end late, should be able to receive at the mobile end end Display guidance,
The non-contact communication means transmits the data file from the time when the operation input is received by the operation screen display means and the guidance is displayed until the printing by the printing means is completed. The imaging device for play according to claim 3 or 4.
前記データ生成手段は、前記複数の合成画像を所定のレイアウト位置に配置することにより、1枚の合成画像を示す前記データファイルを生成することを特徴とする、請求項3から請求項5までのいずれか1項に記載の遊戯用撮影装置。 Said data generating means, by arranging the plurality of composite images in a predetermined layout position, and generates the data file indicating one composite image, from claims 3 to 5 The shooting device for games according to any one of the preceding claims . 前記データ生成手段は、前記1枚の合成画像が前記携帯端末で表示するのに適した形状となるよう定めたレイアウト位置に前記複数の合成画像を配置することを特徴とする、請求項6に記載の遊戯用撮影装置。 It said data generating means, characterized in that the one composite image arranging the plurality of composite images to the layout position determined to be a shape suitable for display by the mobile end late, claim 6. The shooting device for play according to 6 . 前記データ生成手段は、所定の専用アプリケーションソフトウェアを備えた前記携帯端末でのみ前記複数の合成画像を取り出すことができるように、所定の形式で前記データファイルを生成することを特徴とする、請求項3から請求項5までのいずれか1項に記載の遊戯用撮影装置。 It said data generating means, to be able to take out the plurality of composite images only by the mobile end end having a predetermined dedicated application software, and generates the data file in a predetermined format, The imaging device for play according to any one of claims 3 to 5 . 被写体である利用者を撮影する撮影ステップと、前記撮影ステップにおいて撮影された撮影画像に対する前記利用者の編集操作を受け付け合成画像を生成する編集ステップとを備える遊戯用撮影方法であって、
前記複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルであって、前記利用者の所持する携帯端末で前記複数の合成画像を保存することができるように、前記複数の合成画像を含むデータファイルを生成するデータ生成ステップと、
前記データ生成ステップにおいて生成された前記データファイルを、前記利用者の所持する携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信する非接触通信ステップと
を備えることを特徴とする、遊戯用撮影方法。
A shooting method for a game comprising: a shooting step of shooting a user who is a subject; and an editing step of receiving a user's editing operation on the shot image shot in the shooting step and generating a composite image,
A number of data files smaller than the number of said plurality of composite images, wherein as in portable terminal where possession of the user can store the plurality of composite images, including the plurality of composite images A data generation step for generating a data file;
The data file generated in the data generating step, characterized in that it comprises a non-contact communication sending directly to a non-contact communication method towards the mobile terminal where the possession of the user, for game Shooting method.
被写体である利用者を撮影する撮影ステップと、前記撮影ステップにおいて撮影された撮影画像に対する前記利用者の編集操作を受け付け合成画像を生成する編集ステップとを備える遊戯用撮影方法であって、
前記複数の合成画像の数よりも少ない数のデータファイルであって、前記利用者の所持する携帯端末で前記複数の合成画像を所定のアプリケーションソフトウェアにより取り出すことができるように、前記複数の合成画像を含むデータファイルを生成するデータ生成ステップと、
前記データ生成ステップにおいて生成された前記データファイルを、前記利用者の所持する携帯端末に向けて非接触通信方式で直接に送信する非接触通信ステップと
を備えることを特徴とする、遊戯用撮影方法。
A shooting method for a game comprising: a shooting step of shooting a user who is a subject; and an editing step of receiving a user's editing operation on the shot image shot in the shooting step and generating a composite image,
A number of data files smaller than the number of said plurality of composite images, the so said plurality of composite images in mobile terminal where the user of possession can be taken out by a predetermined application software, the plurality of A data generation step for generating a data file including the composite image;
The data file generated in the data generating step, characterized in that it comprises a non-contact communication sending directly to a non-contact communication method towards the mobile terminal where the possession of the user, for game Shooting method.
請求項3から請求項8までのいずれか1項に記載の遊戯用撮影装置から前記データファイルを受信する携帯端末に、
前記データファイルから前記複数の合成画像を取り出すステップと、
前記複数の合成画像を記憶するステップと、
前記複数の合成画像を所定順で表示しまたは所定順で表示可能な形式のデータファイルを生成するステップと
を実行させる、遊戯用情報提供プログラム。
The mobile terminal where receiving the data file from the amusement imaging apparatus according to any one of claims 3 to 8,
Retrieving the plurality of composite images from the data file;
Storing the plurality of composite images;
A program for providing information for a game that causes the plurality of synthesized images to be displayed in a predetermined order or to generate a data file in a format that can be displayed in a predetermined order.
JP2009204325A 2009-09-04 2009-09-04 Game shooting device, game shooting method, game information providing program, and game information providing system Expired - Fee Related JP5444966B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009204325A JP5444966B2 (en) 2009-09-04 2009-09-04 Game shooting device, game shooting method, game information providing program, and game information providing system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009204325A JP5444966B2 (en) 2009-09-04 2009-09-04 Game shooting device, game shooting method, game information providing program, and game information providing system

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2011055387A JP2011055387A (en) 2011-03-17
JP5444966B2 true JP5444966B2 (en) 2014-03-19

Family

ID=43943910

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2009204325A Expired - Fee Related JP5444966B2 (en) 2009-09-04 2009-09-04 Game shooting device, game shooting method, game information providing program, and game information providing system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5444966B2 (en)

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001028755A (en) * 1999-07-13 2001-01-30 Matsushita Electric Ind Co Ltd Image coder and image coding method
JP2004110342A (en) * 2002-09-18 2004-04-08 Yamaha Corp Contents file generation system, contents data extraction system and its computer program
JP4770567B2 (en) * 2006-04-25 2011-09-14 フリュー株式会社 Image editing / output apparatus and control method therefor, photography printing apparatus, image editing / output apparatus control program, and recording medium recording the program

Also Published As

Publication number Publication date
JP2011055387A (en) 2011-03-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5369797B2 (en) Game shooting device, game shooting method, and game shooting program
JP4770662B2 (en) Photo sticker creation apparatus and method, and program
JP5540417B2 (en) Photo sticker creation apparatus, control method therefor, and program
JP7011206B2 (en) Amusement photography equipment, image processing equipment, and image processing methods
JP2009258488A (en) Photographic sticker making device, photographic sticker making method, and program
JP5299203B2 (en) Automatic photo creation device
JP2007325131A (en) Image edit apparatus, image edit method, image edit program and recording medium for recording the same, and photographing and printing device
JP5963030B2 (en) Image processing apparatus, image processing method, and program
JP2010061338A (en) Photographic sticke creation device and method, and program
JP5041246B2 (en) Photo sticker creating apparatus and method, and program
JP5818273B2 (en) Image processing apparatus, image processing method, and program
JP5757279B2 (en) Game shooting device, game shooting method and computer program
JP5750830B2 (en) Shooting device for play
JP5380770B2 (en) Automatic photo creation device and automatic photo creation method
JP5444966B2 (en) Game shooting device, game shooting method, game information providing program, and game information providing system
JP5682596B2 (en) Game shooting device and game shooting method
JP2011199769A5 (en)
JP5273282B2 (en) Image editing apparatus, image editing method, image printing apparatus, and computer program
JP5790896B2 (en) Game shooting device, game shooting method, and game shooting program
JP5045841B1 (en) Image printing apparatus, image printing method, and computer program
JP2013229778A (en) Photograph imaging play device, image generation method and image generation program
JP5887752B2 (en) Photography game device, photography game method, and photography game program
JP5273281B2 (en) Image editing apparatus, image editing method, and computer program
JP2013090325A (en) Image printing apparatus, image printing method, and computer program
JP5742891B2 (en) Photo sticker creation device

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20120719

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20130910

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20130917

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20131106

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20131126

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20131209

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5444966

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees