JP5435588B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

遊技機に関する。   It relates to gaming machines.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当りと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当りとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、キャラクタ画像や背景画像等を用いて図柄の変動表示にストーリーを持たせる演出を施したり、特別遊技への移行効率を高める確率変動および変動時間短縮、始動入賞口への入球容易性を高める入球容易状態へ移行したりする制御によっても遊技者の期待感を高めている。   Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called big hit, in which more prize balls can be obtained than a normal game when the combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific aspect. It is known as a thing (for example, refer patent document 1). The variable display of symbols in the display area is not limited to simply displaying multiple symbols in a variable manner, but the time required for the variable display to be a big hit if one more symbols are aligned, such as the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, a character image, background image, etc. can be used to create a story with a variation display of the symbol, probability variation to increase the efficiency of transition to special games, shortening the variation time, and ease of entering the starting prize opening. The player's expectation is also enhanced by the control to shift to the easy entry state.

このような遊技機の内部では、複数の基板が信号線により電気的に接続されている。通常、メイン基板と呼ばれる主制御装置が遊技球の入賞判定、抽選、払い出しなどの出球制御を担当する。一方、サブ基板と呼ばれる副制御装置は、演出画像の表示や音声出力など視聴覚的な演出処理を主として担当する。遊技状態に応じて、メイン基板はサブ基板に様々な制御用データを送信する。サブ基板はメイン基板からの制御用データに基づいて演出処理を行う。   Inside such a gaming machine, a plurality of substrates are electrically connected by signal lines. Usually, a main control device called a main board is in charge of a game ball winning determination, lottery, payout and the like. On the other hand, a sub-control device called a sub-board is mainly responsible for audio-visual effects processing such as display of effect images and audio output. Depending on the game state, the main board transmits various control data to the sub board. The sub board performs an effect process based on the control data from the main board.

メイン基板とサブ基板は、基本的には別々のCPU(Central Processing Unit)にて別々のコンピュータ・プログラムを並行実行している。メイン基板は、不揮発性メモリを作業領域としてプログラムを実行可能であるが、サブ基板が不揮発性メモリを作業領域としてプログラムを実行するのは困難である。なぜなら、サブ基板は演出画像等の大量のグラフィックスデータを取り扱うものであり、記憶容量単価が揮発性メモリに比べて割高な不揮発性メモリを使用した場合、遊技機の製造コストが増大するからである。そのため、サブ基板の多くは揮発性メモリを作業領域としてプログラムを実行することが一般的である。   The main board and the sub board basically execute different computer programs in parallel on different CPUs (Central Processing Units). The main board can execute a program using the nonvolatile memory as a work area, but it is difficult for the sub board to execute the program using the nonvolatile memory as a work area. This is because the sub-board handles a large amount of graphics data such as production images, and if a non-volatile memory whose storage capacity unit price is higher than that of a volatile memory is used, the manufacturing cost of the gaming machine increases. is there. For this reason, most of the sub-boards generally execute programs using a volatile memory as a work area.

特開2003−230714号公報JP 2003-230714 A

上述のようにサブ基板において揮発性メモリが使用される場合、遊技機に対する給電が停止してしまうと、サブ基板はそれまで保持していた演出に関するデータを失ってしまう。具体的には、特定の遊技期間において図柄変動が実行される時間的位置に応じた演出をサブ基板が行っていたときに給電が停止してしまうと、給電の復旧後、サブ基板は図柄変動が実行される時間的位置の情報を失ってしまう。その結果、給電停止の前後における演出間の整合を維持することが困難になる場合があった。   As described above, when the volatile memory is used in the sub-board, if the power supply to the gaming machine is stopped, the sub-board loses the data related to the effects held so far. Specifically, if the power supply stops when the sub-board performs an effect corresponding to the temporal position where the pattern change is executed during a specific game period, the sub-board will change after the power supply is restored. Loses information on the time position at which is executed. As a result, it may be difficult to maintain matching between effects before and after the power supply is stopped.

本願発明は上記課題に鑑みたもので、特定の遊技期間において図柄変動の時間的位置に応じた演出を実行しているときに給電が停止した場合でも、給電停止前の演出と整合する演出を給電復旧後に再開することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and even when power supply is stopped when an effect according to the temporal position of the symbol variation is executed in a specific game period, an effect that matches the effect before the power supply is stopped. It is an object to provide a gaming machine that can be resumed after power supply is restored.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられた始動口と、始動口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、当否抽選の結果が大当りとなった場合、特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、所定のパターン選択基準を参照して当否抽選の結果に応じた図柄の変動パターンを決定し、特別遊技終了後の所定の限定期間においては、図柄変動の実行タイミングに応じた演出を行うためのパターン選択基準である限定パターン選択基準について、複数種類の限定パターン選択基準のうちいずれかを参照して変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、変動パターン決定手段により決定された変動パターンに応じて演出内容を決定し、限定期間内の図柄変動においては、変動パターン決定手段において参照された限定パターン選択基準の種類および限定期間における図柄変動の時間的位置にも応じて演出内容を決定する演出決定手段と、を備える。変動パターン決定手段は遊技の進行を制御する主制御装置に設けられ、演出決定手段は遊技における演出の動作を制御する副制御装置に設けられており、変動パターン決定手段は、限定期間における実行対象の図柄変動について、その変動パターンを決定する際に参照した限定パターン選択基準の種類を示す情報と、限定期間における時間的位置を示す情報とを不揮発の記憶領域へ格納し、限定期間において本遊技機への給電が停止した場合、給電の復旧後にそれらの情報を演出決定手段へ通知し、演出決定手段は、限定期間において本遊技機への給電が停止した場合、給電の復旧後に変動パターン決定手段から通知された限定パターン選択基準の種類を示す情報と、限定期間における実行対象の図柄変動の時間的位置を示す情報とに応じて、給電の復旧後に実行すべき演出内容を決定する。   In order to solve the above-described problems, a bullet ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board in which a game area is formed, a start opening provided at a predetermined position of the game area, and a ball entering the start opening. As a trigger, a lottery means for executing a lottery for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, and a special game when the result of the lottery is a big hit Special game control means for executing the game, a symbol display device for variably displaying the symbol for indicating the result of the winning / failing lottery, and determining a variation pattern of the symbol corresponding to the result of the winning / losing lottery with reference to a predetermined pattern selection criterion However, in a predetermined limited period after the end of the special game, any one of a plurality of types of limited pattern selection criteria may be used as the limited pattern selection criteria, which is a pattern selection criterion for performing an effect in accordance with the execution timing of symbol variation. The variation pattern determining means for determining the variation pattern with reference to the above, and the contents of the effect are determined according to the variation pattern determined by the variation pattern determining means, and the symbol variation within the limited period is referred to by the variation pattern determining means. Effect determining means for determining the effect content according to the type of the limited pattern selection criterion and the temporal position of the symbol variation in the limited period. The variation pattern determining means is provided in the main control device that controls the progress of the game, the effect determining means is provided in the sub-control device that controls the operation of the effect in the game, and the variation pattern determining means is the execution target in the limited period The information indicating the type of the limited pattern selection criterion referred to when determining the variation pattern and the information indicating the temporal position in the limited period are stored in the nonvolatile storage area, and the game is limited to the limited period. When the power supply to the machine is stopped, the information is notified to the effect determining means after the power supply is restored, and the effect determining means determines the variation pattern after the power supply is restored when the power supply to the gaming machine is stopped during the limited period. Depending on the information indicating the type of the limited pattern selection criterion notified from the means and the information indicating the temporal position of the symbol variation to be executed in the limited period To determine the effect contents to be executed after restoration of the power supply.

「特別遊技終了後の所定の限定期間」は、特別遊技の終了を始期とする期間であり、弾球遊技における特定のイベントの発生を終期とする期間であってもよい。例えば、特別遊技終了後に所定回数の図柄変動が行われたことを条件に終了する期間であってもよい。また、特別遊技の終了から一定時間が経過したことを条件に終了する期間であってもよい。「パターン選択基準」は、抽選値(例えば変動パターン決定手段が取得するランダムなパターン抽選値)と、図柄の変動パターンとを対応づけたテーブル構造を用いて実現されてもよい。   The “predetermined limited period after the end of the special game” is a period starting from the end of the special game, and may be a period starting from the occurrence of a specific event in the ball game. For example, it may be a period of ending on condition that a predetermined number of symbol changes have been made after the special game ends. Further, it may be a period of ending on condition that a certain time has elapsed since the end of the special game. The “pattern selection criterion” may be realized by using a table structure in which a lottery value (for example, a random pattern lottery value acquired by the variation pattern determination unit) and a symbol variation pattern are associated with each other.

「限定パターン選択基準」は、当否抽選が当りとなって所定種類の当り図柄が選択された場合にその特別遊技後において所定回数の図柄変動がなされる期間にだけ特別な演出を出現させるために参照される変動パターン選択基準であってもよい。この特別演出は、遊技状態が確変や時短等、遊技者にとって通常時よりも有利な状態であることを遊技者に示唆し、もしくは報知する演出であってもよい。また、パターン選択基準は、パラメータ同士の対応関係が定められたテーブル構造を用いて実現されてもよいし、パラメータからパラメータを導出するプログラム構造を用いて実現されてもよい。テーブル構造を用いる場合、実質的に1種類となる選択基準を構造的に細分化された複数のテーブルの組み合わせで構成してもよいが、以下、限定パターン選択基準について「複数種の」というときはその細分化されたテーブルの数ではなくテーブルの実質的な種類の数を示す。   The “Limited Pattern Selection Criteria” is for making a special effect appear only in a period when a predetermined number of symbol variations are made after the special game when a winning symbol of winning or failing is selected and a predetermined type of winning symbol is selected. It may be a variation pattern selection criterion to be referred to. This special effect may be an effect that suggests or informs the player that the game state is more advantageous than the normal time, such as a probability change or a short time. Further, the pattern selection criterion may be realized using a table structure in which a correspondence relationship between parameters is defined, or may be realized using a program structure that derives parameters from parameters. In the case of using a table structure, a selection criterion that is substantially one type may be composed of a combination of a plurality of structurally subdivided tables. Hereinafter, the limitation pattern selection criterion is referred to as “multiple types”. Indicates the number of substantive types of tables, not the number of subdivided tables.

「限定期間における図柄変動の時間的位置」は、当該図柄変動が限定期間全体のうちのどこに位置するか、例えば、開始時点からの経過時間の長さを示す情報であってもよい。また、所定期間全体に亘っての図柄変動の合計回数(言い換えれば通算回数)であってもよい。より具体的には、50回の図柄変動が上限として定められた期間における30回目、40回目、50回目等の図柄変動であることを示す情報であってもよい。「不揮発の記憶領域」は、給電が停止した状態となっても格納データを失うことなく保持し続けるメモリでもよく、例えばEEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)であってもよい。なお副制御装置は、不揮発性のメモリを備えず、RAM等の揮発性のメモリのみを搭載するものであってもよい。   The “temporal position of the symbol variation in the limited period” may be information indicating where the symbol variation is located in the entire limited period, for example, the length of the elapsed time from the start time. Further, it may be the total number of symbol variations (in other words, the total number of times) over the entire predetermined period. More specifically, it may be information indicating that symbol variations such as the 30th, 40th, and 50th times in a period in which 50 symbol variations are defined as the upper limit. The “nonvolatile storage area” may be a memory that keeps stored data without losing data even when power supply is stopped, and may be, for example, an EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory). Note that the sub-control device may be provided with only a volatile memory such as a RAM instead of a nonvolatile memory.

この態様によると、複数種類の限定パターン選択基準を使用して演出を行う弾球遊技機において、給電の停止が発生しても、給電の復旧時には給電の停止前の演出決定条件(演出の前提条件)を副制御装置側でも取得することができる。したがって、給電の停止に起因した演出の中断や、中途半端な演出の提供を回避して、設計者の意図通りの演出を継続することができる。言い換えれば、給電の停止および復旧の前後における演出の整合性を維持することができる。   According to this aspect, in a ball game machine that performs using a plurality of types of limited pattern selection criteria, even if power supply is stopped, the condition for determining the performance before power supply is stopped when power supply is restored Condition) can also be acquired on the sub-control device side. Therefore, it is possible to continue the production as intended by the designer by avoiding the interruption of the production due to the stoppage of power supply and the provision of a halfway production. In other words, it is possible to maintain the consistency of the performance before and after the power supply is stopped and restored.

変動パターン決定手段は、限定期間における実行対象の図柄変動の時間的位置を示す情報として、限定期間における図柄変動の合計回数を示す情報を不揮発の記憶領域へ格納してもよい。   The fluctuation pattern determining means may store information indicating the total number of symbol fluctuations in the limited period in the nonvolatile storage area as information indicating the temporal position of the symbol fluctuations to be executed in the limited period.

この態様によると、給電の復旧時に、限定パターン選択基準の種類に加えて、限定期間における図柄変動の合計回数を主制御装置から副制御装置へ送信することにより、給電の停止前の演出決定条件を副制御装置側で取得することができる。すなわち、主制御装置から副制御装置へ送信するコマンドの比較的小さな変更により、現状の遊技機の動作もサポートしつつ、給電の停止および復旧の前後における演出の整合性を維持することができる。   According to this aspect, when power supply is restored, in addition to the type of the limited pattern selection criterion, the total number of symbol variations in the limited period is transmitted from the main control device to the sub-control device, so that the effect determination condition before power supply is stopped Can be acquired on the sub-control device side. That is, the relatively consistent change of the command transmitted from the main control device to the sub-control device can maintain the consistency of performance before and after the power supply is stopped and restored while supporting the current operation of the gaming machine.

なお、限定期間における図柄変動の合計回数を示す情報は、合計回数そのものであってもよく、限定期間全体での図柄変動総数から実行済の図柄変動の合計回数を減算した値、すなわち限定期間における図柄変動の残り回数であってもよい。主制御装置から副制御装置へ図柄変動の残り回数を通知することにより、限定期間の長さに変更が生じた場合も、副制御装置は、残り回数が「0」になることをもって限定期間が終了することを判定できる。例えば、限定期間の終了時に遊技者へ提供すべき特殊な演出を実行できる。この態様によると、主制御装置の変更が副制御装置側へ及ぼす影響を低減して、設計変更が容易な遊技機を実現できる。   The information indicating the total number of symbol fluctuations in the limited period may be the total number itself, or a value obtained by subtracting the total number of symbol fluctuations already executed from the total number of symbol fluctuations in the entire limited period, that is, in the limited period. It may be the remaining number of symbol variations. Even if there is a change in the length of the limited period by notifying the remaining number of symbol fluctuations from the main control unit to the sub control unit, the sub control unit will set the limited period when the remaining number of times becomes “0”. It can be determined to end. For example, a special effect to be provided to the player at the end of the limited period can be executed. According to this aspect, it is possible to reduce the influence of the change of the main control device on the sub-control device side, and to realize a gaming machine that can be easily changed in design.

変動パターン決定手段は、複数種類の限定パターン選択基準の参照順序を定めたセットについて、セットが定めた参照順序を繰り返し適用して、参照する限定パターン選択基準を切り替え、限定期間における実行対象の図柄変動の時間的位置を示す情報として、実行対象の図柄変動において参照した限定パターン選択基準のセットにおける参照回数を示す情報と、その参照の際のセットの繰り返し回数を示す情報とを不揮発の記憶領域へ格納してもよい。   The variation pattern determining means repeatedly applies the reference order determined by the set for a set in which a reference order of a plurality of types of limited pattern selection criteria is defined, switches the limited pattern selection criteria to be referred to, and executes the design to be executed in the limited period. Information indicating the number of references in the set of limited pattern selection criteria referred to in the symbol variation to be executed and information indicating the number of repetitions of the set at the time of reference as information indicating the temporal position of variation May be stored.

「セット」は、複数種類の限定パターン選択基準の切り替えパターンを示す規則情報であるとも言える。セットにおける参照回数は、例えば、特定の変動パターンについて、セット全体に亘り2回参照を行うよう定められたうちの1回目の参照であること、同様に2回目の参照であることを示す情報であってもよい。   It can be said that “set” is rule information indicating switching patterns of a plurality of types of limited pattern selection criteria. The number of times of reference in the set is, for example, information indicating that it is the first reference of the specific variation pattern that is determined to be referred to twice over the entire set, and is also the second reference. There may be.

この態様によると、給電の復旧時に、限定パターン選択基準の種類およびセット内での参照回数に加えて、セットの繰り返し回数を主制御装置から副制御装置へ送信することにより、給電の停止前の演出決定条件を副制御装置側で取得して、給電の停止前の演出と整合する演出を提供できる。すなわち、主制御装置から副制御装置へ送信するコマンドの比較的小さな変更により、現状の遊技機の動作もサポートしつつ、給電の停止および復旧の前後における演出の整合性を維持することができる。   According to this aspect, when power supply is restored, in addition to the type of limited pattern selection criteria and the number of references in the set, the number of repetitions of the set is transmitted from the main control device to the sub-control device. It is possible to obtain an effect that matches the effect before the stop of power feeding by obtaining the effect determination condition on the sub-control device side. That is, the relatively consistent change of the command transmitted from the main control device to the sub-control device can maintain the consistency of performance before and after the power supply is stopped and restored while supporting the current operation of the gaming machine.

本発明の別の態様もまた、弾球遊技機である。この弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられた始動口と、始動口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、当否抽選の結果が大当りとなった場合、特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、所定のパターン選択基準を参照して当否抽選の結果に応じた図柄の変動パターンを決定し、特別遊技終了後の所定の限定期間においては、図柄変動の実行タイミングに応じた演出を行うためのパターン選択基準である限定パターン選択基準について、複数種類の限定パターン選択基準のいずれかを参照して変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、変動パターン決定手段により決定された変動パターンに応じて演出内容を決定し、限定期間内の図柄変動においては、変動パターン決定手段において参照された限定パターン選択基準の種類および限定期間における図柄変動の時間的位置にも応じて演出内容を決定する演出決定手段と、を備える。変動パターン決定手段は遊技の進行を制御する主制御装置に設けられ、演出決定手段は遊技における演出の動作を制御する副制御装置に設けられており、変動パターン決定手段は、限定期間の全体に亘り複数種類の限定パターン選択基準の参照順序を定めたセットについて、複数種類のセットのうちいずれかのセットを適用して参照する限定パターン選択基準を切り替え、当該適用したセットを識別可能なセット番号と、限定期間における図柄変動の合計回数を示す情報とを不揮発の記憶領域へ格納し、限定期間において本遊技機への給電が停止した場合、給電の復旧後にそれらの情報を演出決定手段へ通知し、演出決定手段は、限定期間において本遊技機への給電が停止した場合、給電の復旧後に変動パターン決定手段から通知されたセット番号と図柄変動の合計回数を示す情報とに応じて、給電の復旧後に実行すべき演出内容を決定する。   Another aspect of the present invention is also a ball game machine. This ball and ball machine is in a state that is more advantageous to the player than a normal game, triggered by the game board in which the game area is formed, the start opening provided at a predetermined position of the game area, and the ball entering the start opening. A result determination means for determining whether or not to shift to a special game, a result determination result lottery means, a special game control means for executing a special game when the result of the result determination result is a big hit, and a result of the result determination result In a predetermined limited period after the end of the special game, a symbol display device in which symbols are displayed in a variable manner, and a symbol variation pattern corresponding to the result of the lottery determination is determined with reference to a predetermined pattern selection criterion. A variation pattern for determining a variation pattern with reference to any one of a plurality of types of limited pattern selection criteria for a limited pattern selection criterion that is a pattern selection criterion for performing an effect according to the execution timing of symbol variation. The determination content is determined in accordance with the variation pattern determined by the variation pattern determination unit, and in the design variation within the limited period, the type of the limited pattern selection criterion and the limited period referred to by the variation pattern determination unit Effect determining means for determining the contents of the effect according to the temporal position of the symbol variation. The variation pattern determining means is provided in the main control device that controls the progress of the game, the effect determining means is provided in the sub-control device that controls the operation of the effect in the game, and the variation pattern determining means is provided throughout the limited period. For a set that defines the reference order of multiple types of limited pattern selection criteria, a set number that can switch between the limited pattern selection criteria to be referenced by applying one of the multiple types of sets, and identify the applied set And information indicating the total number of symbol fluctuations during the limited period are stored in a non-volatile storage area, and when the power supply to the gaming machine is stopped during the limited period, the information is notified to the effect determining means after the power supply is restored. However, if the power supply to the gaming machine is stopped during the limited period, the effect determination means is the set notified from the variation pattern determination means after the power supply is restored. Depending on the information indicating the total number of number and symbol variation, determining the effect contents to be executed after the recovery of power supply.

この態様によると、給電の復旧時に、セットの種類に加えて、限定期間における図柄変動の合計回数を主制御装置から副制御装置へ送信することにより、給電の停止前の演出決定条件を副制御装置側で取得して、給電の停止前の演出と整合する演出を提供できる。すなわち、主制御装置から副制御装置へ送信するコマンドの比較的小さな変更により、現状の遊技機の動作もサポートしつつ、給電の停止および復旧の前後における演出の整合性を維持することができる。   According to this aspect, when power supply is restored, in addition to the type of set, the total number of symbol fluctuations in the limited period is transmitted from the main control device to the sub-control device, so that the effect determination condition before power supply is stopped is sub-controlled. An effect that is acquired on the device side and is consistent with the effect before the power supply is stopped can be provided. That is, the relatively consistent change of the command transmitted from the main control device to the sub-control device can maintain the consistency of performance before and after the power supply is stopped and restored while supporting the current operation of the gaming machine.

当否抽選が特定の結果に該当した場合、特別遊技終了後の通常遊技において通常状態より遊技者に有利な状態である特定遊技へ移行させる特定遊技実行手段をさらに備えてもよい。変動パターン決定手段は、限定期間においては図柄変動のたびに、限定パターン選択基準を参照して変動パターンを決定することを所定確率にて継続し、演出決定手段は、複数種類の限定パターン選択基準のうち特定の限定パターン選択基準が変動パターン決定手段により参照された回数が予め定められた回数に達した場合、現在、特定遊技中であるか否かを示唆するための演出の実行を決定してもよい。   When the lottery result corresponds to a specific result, a specific game execution means for shifting to a specific game that is more advantageous to the player than the normal state in the normal game after the end of the special game may be further provided. The variation pattern determining means continues with a predetermined probability to determine the variation pattern with reference to the limited pattern selection criteria for each symbol variation in the limited period, and the effect determining means is a plurality of types of limited pattern selection criteria. If the number of times that a specific limited pattern selection criterion is referred to by the variation pattern determining means reaches a predetermined number of times, the execution of the effect for suggesting whether or not a specific game is currently being performed is determined. May be.

変動パターン決定手段は、前記特別遊技終了後の所定期間においては図柄変動のたびに、所定確率にて限定パターン選択基準の参照を継続することを決定するよう定められた抽選を実行してもよい。そして、当該抽選の結果が当りである場合、限定パターン選択基準の参照を継続し、当該抽選の結果が外れである場合、限定パターン選択基準の参照を終了してもよい。後者の場合、結果として、特定遊技中であるか否かの示唆演出が非実行となってもよい。また、演出決定手段は、限定パターン選択基準の参照回数として予め定められた上限回数に達したことを条件として、示唆演出の実行を決定してもよい。   The variation pattern determination means may execute a lottery determined to determine that the reference of the limited pattern selection criterion is continued at a predetermined probability every time the symbol changes in a predetermined period after the special game ends. . Then, when the lottery result is a win, the reference of the limited pattern selection criterion may be continued, and when the lottery result is unacceptable, the reference of the limited pattern selection criterion may be terminated. In the latter case, as a result, the suggestion effect indicating whether or not the specific game is being played may be not executed. Further, the effect determining means may determine the execution of the suggesting effect on the condition that a predetermined upper limit number has been reached as the reference number of the limited pattern selection criteria.

この態様によると、給電の停止が発生しても、給電の復旧時には給電の停止前の演出決定条件を取得することができるため、設計者の意図通りのタイミングにおいて特定遊技中であるか否かの示唆演出を提供できる。   According to this aspect, even if the power supply is stopped, it is possible to acquire the effect determination conditions before the power supply is stopped when the power supply is restored. Providing the suggestion of

本発明のさらに別の態様もまた、弾球遊技機である。この弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられた始動口と、始動口への入球を契機として当否抽選を実行する当否抽選手段と、遊技領域の所定位置に設けられて当否抽選の結果に応じて開放され、遊技球の入球が賞球払い出しの契機となる大入賞口と、当否抽選の結果が大当りとなった場合、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、当否抽選の結果が小当りとなった場合、大入賞口の開放を伴う単位遊技を1回含み、大入賞口の開放が所定の開放基準時間未満の時間だけなされる小当り遊技を実行する小当り遊技制御手段と、当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、所定のパターン選択基準を参照して当否抽選の結果に応じた図柄の変動パターンを決定し、小当り遊技終了後の所定の限定期間においては、図柄変動の実行タイミングに応じた演出を行うためのパターン選択基準である限定パターン選択基準について、複数種類の限定パターン選択基準のうちいずれかを参照して変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、変動パターン決定手段により決定された変動パターンに応じて演出内容を決定し、限定期間内の図柄変動においては、変動パターン決定手段において参照された限定パターン選択基準の種類および限定期間における図柄変動の時間的位置にも応じて演出内容を決定する演出決定手段と、を備える。変動パターン決定手段は遊技の進行を制御する主制御装置に設けられ、演出決定手段は遊技における演出の動作を制御する副制御装置に設けられており、変動パターン決定手段は、限定期間における実行対象の図柄変動について、その変動パターンを決定する際に参照した限定パターン選択基準の種類を示す情報と、限定期間における時間的位置を示す情報とを不揮発の記憶領域へ格納し、限定期間において本遊技機への給電が停止した場合、給電の復旧後にそれらの情報を演出決定手段へ通知し、演出決定手段は、限定期間において本遊技機への給電が停止した場合、給電の復旧後に変動パターン決定手段から通知された限定パターン選択基準の種類を示す情報と、限定期間における実行対象の図柄変動の時間的位置を示す情報とに応じて、給電の復旧後に実行すべき演出内容を決定する。   Still another embodiment of the present invention is also a ball game machine. The ball game machine includes a game board in which a game area is formed, a start opening provided at a predetermined position in the game area, a winning / not determining lottery that executes a winning / not determining lottery when a ball enters the start opening, and a game A special winning opening that is provided at a predetermined position in the area and is opened according to the result of the lottery, and when the game ball is entered as a trigger for paying out the prize ball, and when the result of the lottery is a big hit Special game control means for executing a special game including multiple unit games with the opening of the game, and if the result of the lottery is a small hit, it includes a unit game with the opening of the big winning port once, Small hit game control means for executing a small hit game in which the opening of the game is less than a predetermined release reference time, a symbol display device for variably displaying a symbol for indicating the result of the lottery determination, and a predetermined pattern selection Figure according to result of lottery with reference to criteria A plurality of types of limited pattern selections for a limited pattern selection criterion that is a pattern selection criterion for performing effects according to the execution timing of the symbol variation in a predetermined limited period after the end of the small hit game. A variation pattern determining unit that determines a variation pattern with reference to any one of the standards, and the effect content is determined according to the variation pattern determined by the variation pattern determining unit. Effect determining means for determining the effect contents according to the type of the limited pattern selection criterion referred to by the determining means and the temporal position of the symbol variation in the limited period. The variation pattern determining means is provided in the main control device that controls the progress of the game, the effect determining means is provided in the sub-control device that controls the operation of the effect in the game, and the variation pattern determining means is the execution target in the limited period The information indicating the type of the limited pattern selection criterion referred to when determining the variation pattern and the information indicating the temporal position in the limited period are stored in the nonvolatile storage area, and the game is limited to the limited period. When the power supply to the machine is stopped, the information is notified to the effect determining means after the power supply is restored, and the effect determining means determines the variation pattern after the power supply is restored when the power supply to the gaming machine is stopped during the limited period. Depending on the information indicating the type of the limited pattern selection criterion notified from the means and the information indicating the temporal position of the symbol variation to be executed in the limited period To determine the effect contents to be executed after restoration of the power supply.

この態様によると、小当り遊技終了後の所定期間に複数種類の限定パターン選択基準を使用して演出を行う弾球遊技機において、給電の停止が発生しても、給電の復旧時には給電の停止前の演出決定条件を演出を制御する副制御装置側でも取得することができる。したがって、給電の停止に起因した演出の中断や、中途半端な演出の提供を回避して、給電の停止および復旧の前後における演出の整合性を維持することができる。   According to this aspect, in a ball game machine that produces effects using a plurality of types of limited pattern selection criteria in a predetermined period after the end of the small hit game, even if power supply is stopped, power supply is stopped when power supply is restored The previous production determination condition can also be acquired on the sub-control device side that controls the production. Therefore, it is possible to avoid the interruption of the production due to the stop of the power supply and the provision of the halfway production, and maintain the consistency of the production before and after the stop and restoration of the power supply.

なお、以上の構成要素に関する任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, and the constituent elements and expressions of the present invention are mutually replaced between a method, an apparatus, a system, a computer program, a recording medium storing the computer program, a data structure, and the like This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、特定の遊技期間において図柄変動の時間的位置に応じた演出を実行しているときに給電が停止した場合でも、給電停止前の演出と整合する演出を給電復旧後に再開することができる。   According to the ball game machine of the present invention, even when power supply is stopped when an effect corresponding to the temporal position of the symbol variation is executed in a specific game period, an effect that is consistent with the effect before the power supply is stopped. It can be resumed after the power supply is restored.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically a success / failure determination table. 図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a symbol determination table typically. 変動パターンテーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a fluctuation pattern table typically. 外れ用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。It is a figure which shows the fluctuation pattern table for deviation in detail. 図3の変動パターン決定手段115の機能構成を詳細に示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function structure of the fluctuation pattern determination means 115 of FIG. 3 in detail. 限定パターンテーブル選択条件を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the limited pattern table selection conditions. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図10におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal game control process of S14 in FIG. 10 in detail. 図11におけるS34の当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。12 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process of S34 in FIG. 図12におけるS48の特別図柄の変動パターン決定処理を詳細に示すフローチャートである。13 is a flowchart showing in detail a special symbol variation pattern determination process of S48 in FIG. 図10におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game control process of S16 in FIG. 10 in detail. 図14におけるS100の開放処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the release process of S100 in FIG. 14 in detail. 図14におけるS102の閉鎖処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the closing process of S102 in FIG. 14 in detail. 図10におけるS17の小当り遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the small hit game control process of S17 in FIG. 図17におけるS160の開放処理を詳細に示すフローチャートである。FIG. 18 is a flowchart showing in detail a release process of S160 in FIG. 図17におけるS162の閉鎖処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the closing process of S162 in FIG. 17 in detail.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, a so-called first type pachinko gaming machine, which is conventionally known as a bullet ball gaming machine, will be described as an example. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等をする機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、後述する演出を制御する手段によって遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending the game balls to the launch rail, extracting the game balls to the lower ball tray 16, and the like. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state or the like is output by means for controlling an effect described later.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、始動入賞口(以下、「始動口」という)62、センター飾り64、大入賞口66、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   The game board 50 has an out port 58, a special symbol display device 61, an effect display device 60, and a start winning port (hereinafter referred to as “start port”) 62 on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. , A center ornament 64, a grand prize opening 66, an operation opening 68, and a general prize opening 72. Furthermore, in the game area 52, a plurality of mechanisms such as a game nail and a windmill (not shown) are installed.

始動口62は、遊技球の入球が当否抽選を実行する契機となる入球口であって、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出装置74と、始動口62に設けられた拡開機構63(いわゆる電動チューリップ)を拡開させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。拡開機構63は、始動口62の開口部上部に設けられた二つの羽根部材で構成され、閉鎖時は始動口62の真上から落下する遊技球だけが入球できる程度の狭い開口幅となる。一方、拡開機構63が拡開された開放時は始動口62の開口幅が拡がることとなり、始動口62の真上だけでなくその近傍を落下する遊技球も始動口62へ誘導でき入球容易性が向上する。当否抽選は、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定する抽選であり、始動口62へ入球があるたびに実行される。始動入賞検出装置74は、始動口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す始動入賞情報を生成する。   The starting port 62 is a starting port that triggers the entrance of a game ball to perform a lottery determination. The starting port 62 is provided in the starting port 62 and a start winning detection device 74 for detecting the entrance of a game ball. A normal electric accessory solenoid 76 for expanding the expansion mechanism 63 (so-called electric tulip) is provided. The expansion mechanism 63 is composed of two blade members provided at the upper part of the opening of the start port 62, and has a narrow opening width that allows only a game ball falling from just above the start port 62 to enter when closed. Become. On the other hand, when the expansion mechanism 63 is expanded and opened, the opening width of the start port 62 is widened, and not only the start port 62 but also a game ball falling in the vicinity thereof can be guided to the start port 62 and can enter. Ease is improved. This lottery determination is a lottery for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, and is executed every time there is a ball entering the start port 62. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entry of a game ball into the start port 62, and generates start win information indicating the winning at the time of entering.

一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。   The general winning opening 72 includes a general winning detecting device 73 for detecting the entering of a game ball. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning.

大入賞口66は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、大入賞口66を開放させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、大入賞口66への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す大入賞口入賞情報を生成する。大入賞口66は、特別図柄192が所定の態様にて停止したときに開始される特別遊技において「大当り」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。大入賞口66は、例えばアウト口58の上方等の位置に設けられる。大入賞口66の設置個数としては、一つだけ設置する構成に限らず、複数個の大入賞口66を設置してそれぞれを遊技状態等に応じて使い分ける構成としてもよい。大入賞口66の入賞検出装置78は、遊技球の通過を検出するセンサを備えて構成される。   The special winning opening 66 includes a winning detection device 78 for detecting the entry of a game ball and a special winning opening solenoid 80 for opening the special winning opening 66. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the big winning opening 66, and generates big winning opening winning information indicating the winning at the time of winning. The big winning opening 66 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” in a special game that starts when the special symbol 192 stops in a predetermined manner. The big winning opening 66 is provided at a position above the out opening 58, for example. The number of the big winning openings 66 is not limited to a single arrangement, and a plurality of large winning openings 66 may be installed and used depending on the gaming state or the like. The winning detection device 78 of the big winning opening 66 includes a sensor that detects the passage of a game ball.

遊技領域52の左方に設けられた特別図柄表示装置61および遊技領域52の略中央に設けられた演出表示装置60は、それぞれの画面に特別図柄192の変動と、特別図柄192に連動する装飾図柄190を含む演出画像の変動を表示する。以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という。   The special symbol display device 61 provided on the left side of the game area 52 and the effect display device 60 provided in the approximate center of the game area 52 have a variation of the special symbol 192 on each screen and a decoration linked to the special symbol 192. Changes in the effect image including the pattern 190 are displayed. Hereinafter, such display is referred to as “design variation” or “variation display”.

特別図柄表示装置61は、例えば7セグメントLEDで構成される表示装置である。特別図柄192は、始動口62への遊技球の落入を契機として行われる抽選の結果に対応した図柄である。特別図柄192の変動表示が停止したときの図柄態様が、あらかじめ当りと定められた図柄であった場合に、その停止図柄が表示されたタイミングが大当り発生タイミングとなる。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。本実施例における特別図柄192は、当りの図柄態様である「0」〜「9」といった数字、文字、記号、または外れの図柄態様である「−」の記号で表される。これらの数字または記号が高速で次々に入れ替わって特別図柄表示装置61へ表示されることにより、特別図柄192の図柄変動表示が実現される。なお、特別図柄192の態様は上記の数字または記号に限られず、英字などの文字であってもよいし、7セグメントLEDを構成する各セグメントの組合せで形成される一般に意味を持たない記号であってもよい。また、7セグメントLEDは、「8の字」を形成する7個のセグメントおよび「ドット」を表す1個のセグメントからなる8個のセグメントで構成されてもよい。この場合、8個のセグメントを組み合わせることにより8ビット分の数値を表現できる。さらに、特別図柄表示装置61を7セグメントLEDではないLEDドットアレーを用いて、その点灯パターンや点灯色の組合せで複数種類の特別図柄192を表現してもよい。   The special symbol display device 61 is a display device composed of, for example, 7 segment LEDs. The special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the lottery performed when the game ball falls into the start port 62. When the symbol mode when the special symbol 192 is stopped is the symbol that is determined in advance, the timing at which the symbol is displayed is the big hit occurrence timing. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation. The special symbol 192 in the present embodiment is represented by numbers, characters, symbols such as “0” to “9” that are hit symbol patterns, or a symbol “−” that is an off symbol pattern. These numbers or symbols are replaced one after another at a high speed and displayed on the special symbol display device 61, whereby the symbol variation display of the special symbol 192 is realized. Note that the special symbol 192 is not limited to the above numbers or symbols, and may be letters such as English letters, or may be a generally meaningless symbol formed by a combination of segments constituting a 7-segment LED. May be. Further, the 7-segment LED may be composed of 8 segments including 7 segments forming “eight-letter shape” and 1 segment representing “dot”. In this case, a numerical value for 8 bits can be expressed by combining 8 segments. Further, the special symbol display device 61 may be an LED dot array that is not a 7-segment LED, and a plurality of types of special symbols 192 may be expressed by combinations of lighting patterns and lighting colors.

演出表示装置60は、特別図柄192の変動表示と連動する形で装飾図柄190を変動表示する液晶ディスプレイで構成される表示装置である。装飾図柄190は、特別図柄192で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄を変動させる動画像を画面の中央領域に表示する。本実施例においては、「0」〜「9」の数字で構成される図柄を3列に表示して変動させ、最終的に停止表示される3個の図柄組合せによって当りまたは外れを示す。装飾図柄190を構成する複数図柄のそれぞれは、色彩や模様の装飾が施された数字、文字、または記号で構成されるが、これら数字、文字、記号に対して全図柄に共通する絵柄または図柄ごとに異なる絵柄を加えて一体化させる形で構成されてもよい。この絵柄は、ぱちんこ遊技機10の当該機種に設定された装飾または演出のテーマに関連するモチーフが描かれた絵柄であり、例えば人物や動物のキャラクターが描かれた絵柄であってもよい。装飾図柄190は、絵柄が一体的に含まれる図柄が変動表示される場合と、絵柄が分離して数字、文字、記号の部分のみが変動表示される場合とが、演出の展開に沿って切り替えられる構成であってもよい。装飾図柄190の変動表示の背景には、ぱちんこ遊技機10の当該機種に設定された装飾または演出のテーマに関連する演出的効果を有する動画像が図柄変動と連動して表示される。   The effect display device 60 is a display device configured by a liquid crystal display that displays the decorative symbol 190 in a variable manner in conjunction with the variable symbol display of the special symbol 192. The decorative symbol 190 is a symbol for visually rendering the lottery result display indicated by the special symbol 192. The effect display device 60 displays, for example, a moving image that fluctuates a plurality of rows of symbols simulating a game of a slot machine as a decorative symbol 190 in the central area of the screen. In this embodiment, symbols composed of numbers “0” to “9” are displayed and varied in three columns, and hit or miss is indicated by three symbol combinations that are finally stopped and displayed. Each of the plurality of symbols constituting the decorative symbol 190 is composed of numbers, characters, or symbols that are decorated with colors or patterns, but these symbols, characters, or symbols are common to all symbols. You may comprise in the form which adds a different pattern for every and integrates them. This pattern is a pattern on which a motif related to the theme of decoration or production set for the model of the pachinko gaming machine 10 is drawn, and for example, a pattern on which a character of a person or an animal is drawn may be used. The decorative pattern 190 is switched according to the development of the effect between the case where the design that includes the design is variably displayed and the case where the design is separated and only the numbers, characters, and symbols are variably displayed. It may be a configuration. On the background of the variation display of the decoration symbol 190, a moving image having a staging effect related to the theme of decoration or production set for the model of the pachinko gaming machine 10 is displayed in conjunction with the symbol variation.

演出表示装置60は、本実施例では液晶ディスプレイなどの高精細なドットマトリクス型表示装置で構成されるが、ドラム回転式などの機械的表示手段やLEDマトリクス式などの表示手段で構成されてもよい。なお、特別図柄192は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の特別図柄表示装置61にて目立たない大きさで表示させる。ただし、特別図柄自体に演出的な役割をもたせることで装飾図柄を用いずに表現する手法を採用する場合には、特別図柄を7セグメントLEDではなく液晶ディスプレイに表示させる構成としてもよい。   The effect display device 60 is configured by a high-definition dot matrix type display device such as a liquid crystal display in this embodiment, but may be configured by a mechanical display unit such as a drum rotation type or a display unit such as an LED matrix type. Good. Since the special symbol 192 does not necessarily have a role of production, in this embodiment, the special symbol display device 61 on the lower left side of the production display device 60 is displayed in an inconspicuous size. However, in the case of adopting a technique in which the special symbol itself has an effect role to express without using the decorative symbol, the special symbol may be displayed on the liquid crystal display instead of the 7-segment LED.

作動口68は、遊技盤50の左側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は拡開機構63を拡開させるか否かを決定する開放抽選の契機となる。作動口68を遊技球が通過すると、開放抽選の結果を示す図柄である普通図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。したがって、開放抽選は「普通図柄抽選」とも呼ぶ。本実施例における普通図柄表示装置59は、便宜上、二つのランプで構成されるとともに、それらのうちいずれのランプが点灯しているかによって普通図柄の表示状態が表現される。例えば、第1のランプの点灯が外れを示し、第2のランプが当りを示すとき、それらが交互に点灯と消灯を繰り返すことによって普通図柄の変動表示が表現され、最終的にいずれかの点灯状態にて停止されることで普通図柄の停止図柄が表現される。普通図柄表示装置59は演出表示装置60の右下方に設けられる。変動開始から所定時間の経過後に、普通図柄の変動表示が停止する。このとき、通常状態では例えば1/256程度の低確率にて普通図柄が当りの図柄で停止し、後述する入球容易状態では例えば250/256程度の高確率にて普通図柄が当りの図柄で停止する。普通図柄が当りの図柄で停止すると、拡開機構63が所定時間拡開される。拡開機構63の開放時間は、例えば通常状態では0.1秒間であり、入球容易状態では6秒間である。   The operation port 68 is provided at the left side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passage of the game ball to the operation port 68 triggers an open lottery that determines whether or not the expansion mechanism 63 is expanded. When the game ball passes through the operation port 68, a normal symbol, which is a symbol indicating the result of the open lottery, is variably displayed on the normal symbol display device 59. Therefore, the open lottery is also called “ordinary symbol lottery”. The normal symbol display device 59 in this embodiment is composed of two lamps for convenience, and the display state of the normal symbols is expressed by which of these lamps is lit. For example, when the first lamp is turned off and the second lamp is hit, the normal symbol fluctuation display is expressed by alternately turning on and off, and finally one of the lights is turned on. A stop symbol of a normal symbol is expressed by being stopped in the state. The normal symbol display device 59 is provided on the lower right side of the effect display device 60. After a predetermined time has elapsed since the start of the change, the normal symbol change display stops. At this time, in the normal state, the normal symbol stops at the winning symbol with a low probability of, for example, about 1/256, and in the easy entry state described later, the normal symbol is in the winning symbol with a high probability of, for example, about 250/256. Stop. When the normal symbol stops at the winning symbol, the expansion mechanism 63 is expanded for a predetermined time. The opening time of the spreading mechanism 63 is, for example, 0.1 seconds in the normal state, and 6 seconds in the easy entry state.

演出表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。遊技領域52の左下部には、特別図柄保留表示装置20が設けられ、その対称位置である遊技領域52の右下部には、普通図柄表示装置59の下に普通図柄保留表示装置22が設けられている。   A center ornament 64 is provided around the effect display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect display device 60, and decoration. The special symbol hold display device 20 is provided at the lower left portion of the game area 52, and the normal symbol hold display device 22 is provided below the normal symbol display device 59 at the lower right portion of the game area 52, which is the symmetrical position. ing.

特別図柄保留表示装置20は、4個のランプからなり、その点灯個数によって当否抽選の保留数を表示する。当否抽選の保留数は、図柄変動中または特別遊技中に始動口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。当否抽選の保留数が3個になると、遊技効率を高めるために外れの場合の図柄変動時間が通常より短縮される(以下、「短縮変動」ともいう)。同様に、当否抽選の保留数が4個になると、さらに遊技効率を高めるために外れの場合の図柄変動時間が上記3個の場合よりもさらに短縮される(以下、「超短縮変動」ともいう)。   The special symbol hold display device 20 is composed of four lamps, and displays the number of lottery holds depending on the number of lights. The number of lottery holds is the number of lottery results won to the start port 62 during symbol variation or special game, and indicates the number of winning balls for which symbol variation has not yet been executed. When the number of lottery holds is three, the symbol variation time in the case of a loss is shortened from the normal time in order to increase game efficiency (hereinafter also referred to as “shortening variation”). Similarly, when the number of pending lottery holds is 4, in order to further increase the game efficiency, the symbol variation time in the case of losing is further shortened than in the case of the above 3 (hereinafter also referred to as “super shortened variation”). ).

普通図柄保留表示装置22もまた4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。   The normal symbol hold display device 22 is also composed of four lamps, and displays the number of normal symbol fluctuation hold depending on the number of lights. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operating port 68 during the normal symbol fluctuation, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the normal symbol fluctuation has not yet been executed.

演出表示装置60の上方および下方には、それぞれ遊技効果ランプ90が設けられている。操作ボタン82は、遊技者が遊技機へ所定の指示を入力するために操作する操作入力手段であり、その操作入力の内容に応じて演出内容等に変化が加えられる。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。本実施例における操作ボタン82は一つのボタンで構成されるが、複数のボタンや十字キーなどの方向指示ボタンで構成されてもよい。可動役物140は、演出に連動して動作が制御される可動物であり、その動作によって演出的役割を果たす。例えば可動役物140は、遊技者による操作ボタン82を介した操作入力に応じて動作する。   Game effect lamps 90 are respectively provided above and below the effect display device 60. The operation button 82 is an operation input unit that is operated by the player to input a predetermined instruction to the gaming machine, and changes are made to the contents of the effect according to the contents of the operation input. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15. Although the operation button 82 in this embodiment is composed of one button, it may be composed of a plurality of buttons and direction instruction buttons such as a cross key. The movable accessory 140 is a movable object whose operation is controlled in conjunction with the effect, and plays an effect role by the operation. For example, the movable accessory 140 operates in response to an operation input via the operation button 82 by the player.

以上のような構成においてなされる遊技の方法および制御の流れを概説する。遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当りながらその当り方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72や始動口62、大入賞口66の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   An outline of a game method and a control flow performed in the above configuration will be described. When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball is dropped into each of the general winning port 72, the start port 62, and the big winning port 66, the winning ball corresponding to the type of the winning port is paid out to the upper ball plate 15 or the lower ball plate 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が始動口62に落入すると、特別図柄表示装置61および演出表示装置60において特別図柄192および装飾図柄190が変動表示される。特別図柄192および装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された変動表示時間の経過後に停止される。特別図柄192は、その変動開始から停止までの変動態様が定められた変動パターンにしたがって変動表示される。装飾図柄190は、その変動開始から停止までの変動態様が定められた変動演出パターンにしたがって変動表示される。変動パターンおよび変動演出パターンはそれぞれ複数種ずつ用意され、それぞれが長短様々な変動時間をもつ。変動パターンにしたがって特別図柄192が変動表示される間、同じ変動時間をもつ変動演出パターンにしたがって装飾図柄190が変動表示される。変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄192および装飾図柄190の変動が停止される。   When the game ball falls into the start port 62, the special symbol 192 and the decorative symbol 190 are variably displayed on the special symbol display device 61 and the effect display device 60. The variation display of the special symbol 192 and the decorative symbol 190 is stopped after the lapse of the variation display time determined prior to the display. The special symbol 192 is variably displayed in accordance with a variation pattern in which a variation mode from the variation start to the stop is determined. The decorative symbol 190 is variably displayed according to a variation effect pattern in which a variation mode from the start to the end of the variation is determined. A plurality of types of variation patterns and variation production patterns are prepared, and each has various variation times. While the special symbol 192 is variably displayed according to the variation pattern, the decorative symbol 190 is variably displayed according to the variation effect pattern having the same variation time. In the variation pattern, a variation display time is determined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol 192 and the decorative symbol 190 is stopped when the variation display time elapses.

装飾図柄190の変動表示としては、まず変動開始とともにスロットマシンのリール回転のように3列とも図柄を変動させ、変動終了タイミングへ近づいたときに一列ずつ停止させることで最終的な停止態様としての図柄組合せを表示する。停止時の特別図柄192および装飾図柄190が大当りを示す停止態様となった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、大入賞口66の開閉動作が開始される。大当りを示す装飾図柄190の停止態様は、例えば3つの図柄の種類が一致する組合せの態様である。   As a variation display of the decorative symbol 190, first, as the variation starts, the symbols are varied in all three columns like the reel rotation of the slot machine, and when it approaches the variation end timing, it is stopped one by one as a final stop mode. The symbol combination is displayed. When the special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a stop mode indicating a big hit, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the big prize opening 66 is started. The The stop mode of the decorative symbol 190 indicating a big hit is, for example, a combination mode in which the types of three symbols match.

変動演出パターンには、通常外れ演出パターン、リーチ外れ演出パターン、リーチ大当り演出パターンが含まれる。通常外れ演出パターンは、通常の外れの図柄組合せを表示するときの演出パターンである。リーチ外れ演出パターンは、あと一つ図柄が揃えば大当りとなる状態であるリーチ状態を経て外れの図柄組合せを表示するときの演出パターンである。リーチ大当り演出パターンは、リーチ状態を経て大当りの図柄組合せを表示するときの演出パターンである。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれ、相対的に変動時間の短いリーチパターンを「ノーマルリーチ」と称し、変動時間の長いリーチパターンを「スーパーリーチ」と称する。   The variation effect pattern includes a normal loss effect pattern, a reach failure effect pattern, and a reach jackpot effect pattern. The normal off effect pattern is an effect pattern for displaying a normal off symbol combination. The reach out effect pattern is an effect pattern for displaying an out symbol combination through a reach state, which is a big win if one more symbols are arranged. The reach jackpot effect pattern is an effect pattern when displaying a jackpot symbol combination through the reach state. In particular, the patterns when reaching the reach state include patterns with various long and short fluctuation times. Reach patterns with relatively short fluctuation times are called “normal reach”, and reach patterns with long fluctuation times are called “super reach”. ".

特別遊技は、開始デモ時間と呼ばれる演出画面の表示によって開始される。開始デモ時間の画面表示後に大入賞口66が開放され、その開放が約30秒間続いた後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような大入賞口66の開放から閉鎖までが、基本的には単位遊技と呼ばれるが、1回の単位遊技の間に複数回の短時間の開放を繰り返す場合があってもよい。大入賞口66の開閉ないし単位遊技が所定の複数回数、例えば15回繰り返された後、終了デモ時間と呼ばれる演出画面の表示によって特別遊技が終了される。これに対し、当否抽選が小当りと呼ばれる結果に該当した場合は小当り遊技が実行される。小当りは、当否抽選の結果としては外れに含まれる結果である。小当り遊技は、一部の種類の特別遊技と類似の態様にて実行される単位遊技である。ただし、小当り遊技として実行される単位遊技は1回だけであり、複数回数の単位遊技が実行される特別遊技とは異なる。   The special game is started by displaying an effect screen called start demonstration time. After the start demonstration time is displayed on the screen, the grand prize winning opening 66 is opened, and after the opening lasts for about 30 seconds, or after nine or more game balls have dropped in, it is temporarily closed. From such opening to closing of the big prize opening 66 is basically called a unit game, but it may be repeated a plurality of short-time opening during one unit game. After the opening / closing of the special prize opening 66 or the unit game is repeated a predetermined number of times, for example, 15 times, the special game is ended by displaying an effect screen called an end demo time. On the other hand, when the winning lottery corresponds to a result called “small hit”, the small hit game is executed. The small hit is a result included as a result of the lottery. The small hit game is a unit game executed in a manner similar to some types of special games. However, the unit game executed as a small hit game is only one time, which is different from a special game in which a plurality of unit games are executed.

特別遊技が終了した後の通常遊技においては特定遊技の一つである特別図柄192および装飾図柄190の変動時間短縮(以下、適宜「時短」という)が開始される。特別図柄192および装飾図柄190の時短は、特別図柄192および装飾図柄190の変動時間が通常状態よりも短縮される状態である。特別図柄192および装飾図柄190の変動時間は、所定の変動回数、例えば100回の変動表示がなされた後で元の変動時間に戻されるが、その変動回数に達する前に大当りが発生すれば時短も終了する。時短により特別図柄192および装飾図柄190の変動時間が短縮されるため、通常の変動時間のまま図柄変動がなされる通常状態の場合と比べて、大当りが発生するまでの時間を短縮することができ、大当りの獲得容易性を相対的に高めることができる。   In the normal game after the end of the special game, the fluctuation time of the special symbol 192 and the decorative symbol 190, which are one of the specific games, is started (hereinafter referred to as “time reduction” as appropriate). The time shortening of the special symbol 192 and the decorative symbol 190 is a state in which the variation time of the special symbol 192 and the decorative symbol 190 is shortened from the normal state. The variation time of the special symbol 192 and the decoration symbol 190 is returned to the original variation time after a predetermined variation number, for example, 100 variation display, but if the big hit occurs before the variation number is reached, the time is shortened. Also ends. Due to the shortening of time, the variation time of the special symbol 192 and the decorative symbol 190 is shortened, so that it is possible to shorten the time until the big hit occurs compared to the normal state where the symbol variation is performed with the normal variation time. Therefore, it is possible to relatively increase the jackpot acquisition ease.

特別図柄192および装飾図柄190の時短中は、特定遊技の一つである入球容易状態が実施される。入球容易状態は、普通図柄の時短、開放抽選の確率変動、拡開機構63の開放延長が実施されることにより始動口62への入球容易性が高められる状態である。普通図柄の時短は、普通図柄の変動時間が通常状態より短縮される状態である。開放抽選の確率変動は、開放抽選の当り確率を通常状態より高める状態である。拡開機構63の開放延長は、拡開機構63の開放時間を通常状態よりも長くする状態である。このように、入球容易状態においては、一定時間あたりの普通図柄の変動回数が通常状態よりも増加する可能性が高まる上、始動口62への入球容易性も増すため、始動口62への入球数が増加する可能性も高い。したがって、特別図柄192および装飾図柄190の時短および入球容易状態により、その期間中は始動口62への入球による賞球を得られる機会が増加する結果、持ち玉をほとんど減らさずに遊技し続けることが可能となる。   During the time shortening of the special symbol 192 and the decorative symbol 190, the easy entry state which is one of the specific games is performed. The easy entry state is a state in which the ease of entering the starting port 62 is enhanced by executing the short time of the normal symbol, the probability variation of the open lottery, and the open extension of the expansion mechanism 63. The normal symbol time reduction is a state in which the variation time of the normal symbol is shortened from the normal state. The probability variation of the open lottery is a state in which the winning probability of the open lottery is higher than the normal state. The opening extension of the spreading mechanism 63 is a state in which the opening time of the spreading mechanism 63 is longer than the normal state. As described above, in the easy entry state, the possibility that the number of fluctuations of the normal symbol per certain time increases as compared to the normal state increases, and the ease of entering the start opening 62 also increases. There is a high possibility that the number of entering will increase. Therefore, due to the shortened time of the special symbol 192 and the decorative symbol 190 and the easy entry state, the chance to obtain a winning ball by entering the starting port 62 increases during that period, and as a result, the player can play the game with little decrease in possession. It is possible to continue.

なお、本実施例における入球容易状態は、普通図柄の時短、開放抽選の確率変動、拡開機構63の開放延長という3つの機能を用いて始動口62への入球容易性を高める。ただし、変形例としては、これら3つの機能のうち、1つまたは2つの機能を用いて始動口62への入球容易性を高める構成としてもよい。このように3つの機能のうち一部だけを用いても始動口62への入球容易性を高めることは可能である。また、3つの機能のうち少なくともいずれかを、実施する期間と実施しない期間とで遊技状態に応じて切り替える構成としてもよい。   Note that the easy entry state in the present embodiment increases the ease of entering the starting port 62 by using three functions such as a short time for a normal symbol, a probability variation of an open lottery, and an open / extended extension of the expansion mechanism 63. However, as a modification, it is good also as a structure which improves the entrance ease to the starting port 62 using one or two functions among these three functions. Thus, even if only a part of the three functions is used, it is possible to improve the ease of entering the starting port 62. Moreover, it is good also as a structure which switches according to a gaming state at least any one of three functions by the period to implement and the period which does not implement.

特別遊技が発生した場合であってそのときの当り停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技の終了後に特定遊技の一つである当否抽選の確率変動遊技(以下、適宜「確変」という)がさらに開始される。当否抽選の確変中は、通常の確率状態より当りの確率が高い当否抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生し得る。当否抽選の確変は次の大当りが発生するまで継続されるが、変形例として、所定の限定的な回数の図柄変動がなされたときに終了する構成であってもよい。本実施例においては、確変が開始されるときに同時に特別図柄192および装飾図柄190の時短や入球容易状態も開始されるが、変形例として時短や入球容易状態の開始を伴わない確変が実行される場合があってもよい。   When a special game occurs and the winning stop pattern at that time is in a specific mode, the probability variation game of the winning lottery (hereinafter referred to as “probability change” as appropriate) that is one of the specific games after the end of the special game ) Is further started. During the chance change of the winning / failing lottery, the winning / failing lottery with a higher probability of winning than the normal probability state is performed, and a new special game can be generated relatively early. The probability change of the success / failure lottery is continued until the next big hit occurs, but as a modification, it may be configured to end when a predetermined limited number of symbol changes are made. In this embodiment, the special symbol 192 and the decorative symbol 190 are started at the same time as when the probability change is started, and the easy entry state is also started. May be executed.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に始動口62へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容や複数の可動役物140の動作、遊技効果ランプ90の点灯を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させ、その演出の進行に沿って可動役物140や遊技効果ランプ90の点灯を作動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。裏セット機構39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as a lottery when a winning is made to the start port 62. The sub board 104 includes the liquid crystal unit 42 and controls display contents on the effect display device 60, operations of the plurality of movable objects 140, and lighting of the game effect lamp 90, and in particular, display contents according to the lottery result by the main board 102. And the lighting of the movable accessory 140 and the game effect lamp 90 is activated along with the progress of the production. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The back setting mechanism 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、始動口62、大入賞口66、一般入賞口72、作動口68、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90、可動役物140のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や可動役物140、電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a start port 62, a big winning port 66, a general winning port 72, an operating port 68, a special symbol display device 61, an effect display device 60, a normal symbol display device 59, and operation buttons 82. The speaker 18, the game effect lamp 90, and the movable accessory 140 are electrically connected to each other, and can transmit and receive various control signals. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game but also the staging operations such as the symbol variation display, the movable accessory 140, and the electric decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared between a main board 102 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 104 that controls design effects and the like. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、当否抽選手段112、図柄決定手段114、変動パターン決定手段115、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、図柄態様決定手段131、演出決定手段132、演出表示制御手段134、役物制御手段136を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 is a ball determination unit 110, a winning / failing lottery unit 112, a symbol determination unit 114, a variation pattern determination unit 115, a hold control unit 116, a main display control unit 118, a special game control unit 120, a specific game. An execution unit 122 and an opening / closing control unit 124 are provided. The sub-board 104 in the present embodiment includes a pattern storage unit 130, a design mode determination unit 131, an effect determination unit 132, an effect display control unit 134, and an accessory control unit 136. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

ただし、メイン基板102とサブ基板104の間におけるデータの送受信はメイン基板102からサブ基板104への一方向であるため、そのような一方向でのデータ送受信にて全体動作が実現されるよう各構成がメイン基板102とサブ基板104に配置される。このようにメイン基板102からサブ基板104へのデータ送信の一方向性が保たれるため、サブ基板104に含まれる構成からメイン基板102に含まれる構成へはデータを送信することができず、データ送信の要求もできない。したがって、メイン基板102で生成された情報は、メイン基板102がサブ基板104へ一方的に送信しない限りサブ基板104から参照することはできない。   However, since data transmission / reception between the main board 102 and the sub board 104 is unidirectional from the main board 102 to the sub board 104, each operation is performed so that the entire operation is realized by such data transmission / reception in one direction. The configuration is arranged on the main board 102 and the sub board 104. In this way, since the unidirectionality of data transmission from the main board 102 to the sub board 104 is maintained, data cannot be transmitted from the configuration included in the sub board 104 to the configuration included in the main board 102. It is not possible to request data transmission. Therefore, the information generated on the main board 102 cannot be referred to from the sub board 104 unless the main board 102 unilaterally transmits the information to the sub board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、始動入賞情報を受け取ると遊技球が始動口62に入賞したと判断し、大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が大入賞口66に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the start opening 62, and when receiving the big winning opening winning information, determines that the game ball has won the big winning opening 66, and the general winning is obtained. When the information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

当否抽選手段112は、始動口62への入球を契機に、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための乱数の値を当否抽選値として取得する。たとえば、当否抽選値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。当否抽選手段112が当否抽選値として取得する値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、所定の保留上限数を超えない範囲で当否抽選値が保留される。   The success / failure lottery means 112 obtains, as a success / failure lottery value, a random number value for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than the normal game when the starting hole 62 is entered. To do. For example, the success / failure lottery value is acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The value acquired as the success / failure lottery value by the success / failure lottery means 112 is temporarily held by the hold control means 116. However, the lottery value is held within a range not exceeding the predetermined holding upper limit number.

当否抽選手段112は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。複数の当否テーブルには、大当り、小当り、外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた大当りの範囲設定に応じて当否確率が定まる。当否抽選手段112は、通常時には通常確率による当否テーブルを参照し、確率変動時には通常確率より当りの確率が高くなる当否テーブルを参照する。当否抽選手段112は、複数の当否テーブルのうちいずれかを参照し、当否抽選値が当りであるか否かを判定する。   The success / failure lottery means 112 holds a plurality of success / failure tables to be referred to in the success / failure determination. In the plurality of success / failure tables, determination results of big hits, small wins, and misses are associated with the success / failure lottery values, and the success / failure probabilities are determined according to the associated jackpot range settings. The success / failure lottery means 112 refers to the success / failure table based on the normal probability at the normal time, and refers to the success / failure table whose probability of winning is higher than the normal probability when the probability changes. The success / failure lottery means 112 refers to any of the plurality of success / failure tables and determines whether or not the success / failure lottery value is a win.

当否抽選手段112は、遊技球が作動口68を通過した場合に、普通図柄を決定するための開放抽選として抽選値を取得する。当否抽選手段112は、開放抽選の抽選値と当否結果の対応関係が定められた当否テーブルを保持し、その当否テーブルを参照して開放抽選の当否結果を決定する。通常状態においては1/256の確率で当りとなる当否テーブルを参照し、入球容易状態においては250/256の確率で当りとなる当否テーブルを参照する。普通図柄の抽選値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない場合にだけ抽選値が保留される。   The success / failure lottery means 112 acquires a lottery value as an open lottery for determining a normal symbol when the game ball passes through the operation port 68. The success / failure lottery means 112 holds a success / failure table in which the correspondence between the lottery value of the open lottery and the success / failure result is determined, and determines the success / failure result of the open lottery with reference to the success / failure table. In the normal state, the winning / failing table with a probability of 1/256 is referred to, and in the easy entry state, the winning / failing table with a probability of 250/256 is referred to. The lottery value of the normal symbol is temporarily held by the hold control means 116. However, the lottery value is held only when the predetermined hold upper limit number held by the hold control means 116 is not exceeded.

図4は、当否判定テーブルを模式的に示す図である。本図の当否判定テーブルには、大当り、小当り、外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられたそれぞれの範囲設定に応じて大当り当否確率や小当りの当否確率が定まる。当否抽選手段112は、当否判定において本図の当否判定テーブルを参照する。当否抽選手段112による当否抽選においては、通常時には図4(a)の通り、当否抽選値が0〜399の範囲に該当したときのみ大当りとなる。確変時には図4(b)の通り、大当りの範囲が拡大され、当否抽選値が0〜399の範囲に該当する場合だけでなく、400〜2999の範囲に該当する場合にも大当りとなる。このように、大当りに該当する範囲は遊技状態に応じて変化する。大当りに該当した場合、15R大当りと2R大当りのいずれとなるか、および、確変を伴うか否かは、特別図柄の停止図柄に応じて別途決定される。なお、本図では単一の当否判定テーブルによって通常時と確変時の双方の大当り範囲を示したが、当否判定テーブルは通常時用と確変時用とで別個に用意してもよい。   FIG. 4 is a diagram schematically showing the success / failure determination table. The success / failure determination table in this figure associates determination results of big hits, small hits and misses, and winning / failing lottery values. Depending on the respective range settings, the hit / failure probabilities of big hits and small hits are determined. Is determined. The success / failure lottery means 112 refers to the success / failure determination table of FIG. In the success / failure lottery performed by the success / failure lottery means 112, in the normal state, as shown in FIG. At the time of certainty change, as shown in FIG. 4B, the range of the big hit is expanded, and not only when the winning / losing lottery value falls within the range of 0 to 399 but also when the lottery falls within the range of 400 to 2999. Thus, the range corresponding to the big hit changes according to the gaming state. In the case of hitting a big hit, whether it is a 15R big hit or a 2R big hit and whether or not there is a probability change is determined separately according to the stop symbol of the special symbol. In this figure, the single hit / fail judgment table shows the big hit range for both normal time and probability change, but the success / fail judgment table may be prepared separately for normal time and for probability change.

本実施例においては、当否抽選値が大当り範囲に該当しない、いわゆる外れとなった場合であっても、所定の範囲に該当した場合には小当りとなる。本図の例では、当否抽選手段112が取得する当否抽選値が65000〜65535の範囲に該当した場合に小当りとなる。このように、大当りに該当しなかった場合、本来はすべて「外れ」であるが、本図の例では大当りに該当しなかった場合のうち小当りにも該当しなかった場合の当否抽選値範囲を特に「外れ」と表現している。なお、本図では大当りか否かの判定テーブルと小当りか否かの判定テーブルとを単一の当否判定テーブルの形で実現する例を示したが、それぞれを別個のテーブルとして実現してもよい。   In the present embodiment, even if the winning / raising lottery value does not correspond to the big hit range, that is, a so-called out of range, it becomes a small hit if it falls within the predetermined range. In the example of this figure, when the success / failure lottery value acquired by the success / failure lottery means 112 falls within the range of 65000 to 65535, it is a small hit. In this way, if it does not correspond to the big hit, it is all “out”, but in the example in this figure, the winning lottery value range when it does not correspond to the small hit out of the cases where it does not correspond to the big hit Is expressed as “displacement”. In addition, although the example which implement | achieved the determination table of whether it is a big hit and the determination table of whether it is a small win in the figure in the form of a single winning / nothing determination table was shown in this figure, each may be implement | achieved as a separate table. Good.

図3に戻り、当否抽選手段112による判定結果は、特別図柄表示装置61において特別図柄のかたちで変動表示される。また、当否抽選手段112による判定結果を演出的に示す装飾図柄が演出表示装置60において変動表示される。当否抽選手段112は、図柄変動を開始するタイミングにおいて、その図柄変動に対応する抽選の結果を図柄変動の制御コマンドとともに図柄態様決定手段131および演出決定手段132へ送信する。   Returning to FIG. 3, the determination result by the success / failure lottery means 112 is variably displayed in a special symbol form on the special symbol display device 61. In addition, a decorative symbol that shows the determination result by the success / failure lottery means 112 in an effect manner is variably displayed on the effect display device 60. The success / failure lottery means 112 transmits the lottery result corresponding to the symbol variation to the symbol mode determining unit 131 and the effect determining unit 132 together with the symbol variation control command at the timing of starting the symbol variation.

図柄決定手段114は、特別図柄表示装置61に表示させる特別図柄の停止図柄を、当否抽選手段112による抽選の結果に応じて決定する。図柄決定手段114は、特別図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。図柄決定手段114は、特別図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得し、当否抽選手段112による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて特別図柄の停止図柄を決定する。   The symbol determination means 114 determines the stop symbol of the special symbol to be displayed on the special symbol display device 61 according to the lottery result by the success / failure lottery means 112. The symbol determination means 114 holds a symbol range table to be referred to in order to determine a special symbol stop symbol. The symbol determination means 114 acquires a symbol determination lottery value for determining a special symbol, and determines the stop symbol of the special symbol according to the determination result of the success / failure lottery means 112 and the symbol determination lottery value.

図柄決定手段114は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を、当否抽選手段112による開放抽選の結果に応じて決定する。図柄決定手段114は、開放抽選の結果を普通図柄のかたちで普通図柄表示装置59に変動表示させるために、開放抽選の結果に応じて普通図柄の停止図柄を決定する。決定された停止図柄が所定の図柄となった場合に普通図柄が当りに該当したと判定され、その停止図柄にて普通図柄の変動表示が停止された後に開閉制御手段124が始動口62の拡開機構63を所定時間拡開する。   The symbol determination means 114 determines the stop symbol of the normal symbol to be displayed on the normal symbol display device 59 according to the result of the open lottery by the success / failure lottery means 112. The symbol determination means 114 determines the stop symbol of the normal symbol according to the result of the open lottery in order to display the result of the open lottery in the normal symbol display device 59 in the form of a normal symbol. When the determined stop symbol becomes a predetermined symbol, it is determined that the normal symbol is a hit, and after the change display of the normal symbol is stopped at the stop symbol, the opening / closing control means 124 expands the start port 62. The opening mechanism 63 is expanded for a predetermined time.

図柄決定手段114は、決定した停止図柄を示すデータをメイン表示制御手段118、図柄態様決定手段131、演出決定手段132へ送出する。   The symbol determination unit 114 sends data indicating the determined stop symbol to the main display control unit 118, the symbol mode determination unit 131, and the effect determination unit 132.

図5は、図柄判定テーブルを模式的に示す図である。図5(a)は当否判定結果が大当りであった場合に参照するテーブルであり、図5(b)は当否判定結果が外れであった場合に参照するテーブルであり、図5(c)は当否判定結果が小当りであった場合に参照するテーブルである。図柄決定手段114は、図柄判定において本図の図柄判定テーブルを参照する。各図柄判定テーブルには、「0」〜「9」の数字および「−」の記号で表される特別図柄と図柄抽選値との対応関係が定められている。特別図柄の種類はそれぞれ大当り、小当り、外れの当否判定結果と対応付けられており、奇数の数字が大当りに対応し、偶数の数字が小当りに対応し、「−」の記号が外れに対応する。   FIG. 5 is a diagram schematically showing a symbol determination table. FIG. 5A is a table that is referred to when the determination result is a big hit, FIG. 5B is a table that is referred to when the result of determination is wrong, and FIG. This table is referred to when the determination result is a small hit. The symbol determination means 114 refers to the symbol determination table of this diagram in symbol determination. In each symbol determination table, the correspondence between the special symbol represented by the numbers “0” to “9” and the symbol “−” and the symbol lottery value is defined. Each type of special symbol is associated with the result of determining whether or not the big hit, small hit, or missed, the odd number corresponds to the big hit, the even number corresponds to the small hit, and the symbol “-” is out. Correspond.

図5(a)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち奇数の数字である特別図柄「1」「3」「5」「7」「9」が大当りに対応付けられている。そのうち、特別図柄「7」は確変を伴う15R大当りを示し、図柄抽選値の範囲「0〜99」に対応付けられる。特別図柄「3」は確変を伴う2R大当りを示し、図柄抽選値の範囲「100〜149」に対応付けられる。特別図柄「1」「5」「9」は確変を伴わない15R大当りを示し、図柄抽選値の範囲「150〜189」に特別図柄「1」が対応付けられ、「190〜229」に特別図柄「5」が対応付けられ、「230〜255」に特別図柄「9」が対応付けられる。   As shown in FIG. 5A, the special symbols “1”, “3”, “5”, “7”, and “9”, which are odd numbers among the special symbols “0” to “9”, are associated with the jackpot. . Among them, the special symbol “7” indicates a 15R jackpot with certainty and is associated with a symbol lottery value range “0 to 99”. The special symbol “3” indicates a 2R jackpot with certainty and is associated with a symbol lottery value range “100 to 149”. Special symbols “1”, “5”, and “9” indicate 15R big hits without any probability change, the special symbol “1” is associated with the symbol lottery value range “150 to 189”, and the special symbol “190 to 229”. “5” is associated with, and “230 to 255” is associated with the special symbol “9”.

図5(b)に示す通り、特別図柄「−」は当否判定結果が外れの場合における全範囲の図柄抽選値に対応付けられている。   As shown in FIG. 5B, the special symbol “-” is associated with the entire range of symbol lottery values in the case where the determination result is wrong.

図5(c)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち偶数の数字である特別図柄「0」「2」「4」「6」「8」が小当りに対応付けられている。特別図柄「0」は図柄抽選値の範囲「0〜49」に対応付けられ、特別図柄「2」は図柄抽選値の範囲「50〜99」に対応付けられる。特別図柄「4」は図柄抽選値の範囲「100〜149」に対応付けられ、特別図柄「6」は図柄抽選値の範囲「150〜199」に対応付けられ、特別図柄「8」は図柄抽選値の範囲「200〜255」に対応付けられる。   As shown in FIG. 5C, the special symbols “0”, “2”, “4”, “6”, and “8” that are even numbers among the special symbols “0” to “9” are associated with the small hits. Yes. The special symbol “0” is associated with the symbol lottery value range “0 to 49”, and the special symbol “2” is associated with the symbol lottery value range “50 to 99”. The special symbol “4” is associated with the symbol lottery value range “100 to 149”, the special symbol “6” is associated with the symbol lottery value range “150 to 199”, and the special symbol “8” is the symbol lottery. Corresponding to the value range “200 to 255”.

図3に戻り、変動パターン決定手段115は、当否抽選の結果に応じて複数種の変動パターンからいずれかの変動パターンを選択する。変動パターン決定手段115は、変動パターンを決定するために参照すべき変動パターンテーブルを保持する。変動パターン決定手段115は、決定した変動パターンを示すデータをメイン表示制御手段118、図柄態様決定手段131、演出決定手段132へ送出する。変動パターン決定手段115は、複数種の変動パターンを記憶する。複数種の変動パターンは、長短様々な変動時間をもつとともに、その変動時間にて複数の図柄で構成される装飾図柄による図柄変動も実行されることを前提として規定される。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄および装飾図柄の変動が停止される。   Returning to FIG. 3, the variation pattern determination unit 115 selects any variation pattern from a plurality of types of variation patterns according to the result of the success / failure lottery. The variation pattern determining means 115 holds a variation pattern table to be referred to in order to determine the variation pattern. The variation pattern determination unit 115 sends data indicating the determined variation pattern to the main display control unit 118, the symbol mode determination unit 131, and the effect determination unit 132. The variation pattern determination unit 115 stores a plurality of types of variation patterns. A plurality of types of variation patterns are defined on the assumption that there are various variation times, short and long, and that symbol variation is also performed by a decorative symbol composed of a plurality of symbols in the variation time. In each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol and the decorative symbol is stopped when the variation display time elapses.

図6は、変動パターンテーブルを模式的に示す図である。変動パターン決定手段115は、当否判定結果が外れのときは図6(a)に示される外れ用の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が15R大当りのときは図6(b)に示される15R大当り用の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が2R大当りまたは小当りのときは図6(c)に示される2R大当りおよび小当り用の変動パターンテーブルを参照する。   FIG. 6 is a diagram schematically showing the variation pattern table. The variation pattern determining means 115 refers to the variation pattern table for removal shown in FIG. 6A when the result of the determination is wrong. When the determination result is a 15R jackpot, the fluctuation pattern table for 15R jackpot shown in FIG. 6B is referred to. When the determination result is 2R big hit or small hit, the variation pattern table for 2R big hit and small hit shown in FIG. 6C is referred.

図6(a)においては、パターン抽選値0〜10には「スーパー1」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値11〜20には「スーパー2」というスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値21〜255には「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のいずれかの変動パターンが対応付けられている。このように、当否判定結果が外れの場合、スーパーリーチ、ノーマルリーチ、リーチなしのいずれも選択される可能性がある。なお、外れ用の変動パターンテーブルにおいて、特に「リーチなし」の変動パターンを選択するとき、時短状態においては通常状態よりもさらに変動時間が概ね短い変動パターンが選択されるよう異なるテーブルを参照する。また、外れ用の変動パターンテーブルは保留数ごとに参照すべき欄が異なるように規定されるが、通常状態を例とするその詳細は後述する図7において説明する。   In FIG. 6A, the pattern lottery values 0 to 10 are associated with a super reach “super 1”, and the pattern lottery values 11 to 20 are associated with a super reach “super 2”. The pattern lottery values 21 to 255 are associated with any variation pattern of “normal 1”, “normal 2”, and “no reach”. As described above, when the result of the determination is wrong, any one of super reach, normal reach, and no reach may be selected. In the variation pattern table for detachment, when a variation pattern of “no reach” is selected, a different table is referred to so that a variation pattern having a shorter variation time than the normal state is selected in the short time state. Further, the deviation variation pattern table is defined so that the column to be referred to is different depending on the number of holdings, and details of the normal state will be described later with reference to FIG.

図6(b)においては、パターン抽選値0〜120には「スーパー1」のスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値121〜240には「スーパー2」のスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値241〜250には「ノーマル1」のリーチが対応付けられ、パターン抽選値251〜255には「ノーマル2」のリーチが対応付けられている。このように、当否判定結果が15R大当りの場合はリーチ付きの変動パターンが選択される。   In FIG. 6B, the super lot of “super 1” is associated with the pattern lottery values 0 to 120, and the super reach of “super 2” is associated with the pattern lottery values 121 to 240. The pattern lottery values 241 to 250 are associated with the reach of “normal 1”, and the pattern lottery values 251 to 255 are associated with the reach of “normal 2”. As described above, when the determination result is 15R big hit, the variation pattern with reach is selected.

図6(c)においては、パターン抽選値0〜122には「スーパー3」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値123〜255には「ノーマル3」というノーマルリーチが対応付けられている。このように当否判定結果が2R大当りまたは小当りの場合は「スーパー3」または「ノーマル3」がそれぞれ約50%の確率で選択される。   In FIG. 6C, the pattern lottery values 0 to 122 are associated with the super reach “super 3”, and the pattern lottery values 123 to 255 are associated with the normal reach “normal 3”. As described above, when the determination result is 2R big hit or small hit, “Super 3” or “Normal 3” is selected with a probability of about 50%.

図3に戻り、変動パターン決定手段115は、普通図柄の変動表示時間を決定する。通常状態においては変動表示時間を60秒に決定し、入球容易状態においては変動表示時間を6秒に決定する。   Returning to FIG. 3, the fluctuation pattern determination means 115 determines the fluctuation display time of the normal symbol. In the normal state, the variable display time is determined to be 60 seconds, and in the easy entry state, the variable display time is determined to be 6 seconds.

保留制御手段116は、始動口62へ新たな入球があって新たに当否抽選が実行されるときにそれ以前の入球ないし抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな入球に基づく当否抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では当否抽選の結果として4個を上限として当否抽選値を保留球として保持する。ここでいう当否抽選値は、当否抽選値、図柄抽選値、変動パターン抽選値を含む。保留制御手段116はさらに、当否抽選手段112により取得された普図抽選値を保留球として保持する。これらの保留数がそれぞれ特別図柄保留表示装置20、普通図柄保留表示装置22の点灯数または点滅数により表される。   When there is a new entry at the start port 62 and a new winning / failing lottery is executed, the holding control means 116 displays a new entry when a symbol change corresponding to the previous entry or lottery is displayed. The result of the success / failure lottery based on is suspended until the start of variable display of the symbol corresponding to the lottery. In the present embodiment, as a result of the lottery determination, the number of the lottery is held as a holding ball with an upper limit of four. The success / failure lottery value here includes a success / failure lottery value, a symbol lottery value, and a variation pattern lottery value. The holding control means 116 further holds the usual lottery value acquired by the success / failure lottery means 112 as a holding ball. These numbers of holdings are represented by the number of lighting or blinking numbers of the special symbol holding display device 20 and the normal symbol holding display device 22, respectively.

メイン表示制御手段118は、当否抽選手段112による抽選の結果を、変動パターン決定手段115により決定された変動パターンにしたがって特別図柄192の変動表示として特別図柄表示装置61に表示させる。メイン表示制御手段118は、それ以前になされた当否抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。メイン表示制御手段118は、特別図柄192の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信する。変動開始コマンドを送信するとき、判定された当否判定結果、停止図柄、変動パターンのそれぞれを示す値を変動開始コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。変動停止コマンドを送信するとき、あらためて停止図柄を示す値を変動停止コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。これにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。メイン表示制御手段118は、普通図柄抽選の結果を普通図柄の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。   The main display control means 118 causes the special symbol display device 61 to display the lottery result by the success / failure lottery means 112 as a variation display of the special symbol 192 according to the variation pattern determined by the variation pattern determination unit 115. The main display control means 118 sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the success / failure lottery performed before that has ended. The main display control means 118 transmits a change start command and a change stop command to the effect display control means 134 at the timing for starting and stopping the change display of the special symbol 192. When the variation start command is transmitted, values indicating the determined determination result, the stop symbol, and the variation pattern are transmitted to the effect display control means 134 together with the variation start command. When transmitting the variation stop command, a value indicating the stop symbol is transmitted to the effect display control means 134 together with the variation stop command. Thereby, the fluctuation display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and the interlock is maintained. The main display control means 118 displays the result of the normal symbol lottery on the normal symbol display device 59 as a normal symbol variation display.

特別遊技制御手段120は、当否抽選手段112による当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、特別図柄192が所定の大当り態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、大入賞口66を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、大入賞口66の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。特別遊技には、単位遊技を15回繰り返す15R大当りと、15R大当りより開放時間が短い単位遊技を2回だけ繰り返す2R大当りがある。15R大当りにおいては、1回の単位遊技において大入賞口66を原則として約30秒間開放させる。2R大当りにおいては、1回の単位遊技において大入賞口66を約0.5秒間だけ開放させる。特別遊技制御手段120は、単位遊技の設定ラウンド数を消化したときに特別遊技を終了させる。なお、2R大当りとなった場合においても、所定の条件を満たした場合には、15R大当りと同様の開放態様で大入賞口66を開放させてもよい。   The special game control means 120 indicates that the special game operation condition is established when the special symbol 192 is stopped in a predetermined big hit mode when the success / failure lottery by the success / failure lottery means 112 results in the transition to the special game. A special game is executed by determining and opening the special winning opening 66. The special game is a game in which the opening / closing operation of the special winning opening 66 is continuously performed a plurality of times, and is configured by a plurality of unit games with one opening / closing as a unit. Special games include a 15R jackpot that repeats a unit game 15 times and a 2R jackpot that repeats a unit game that has a shorter opening time than the 15R jackpot only twice. In the case of 15R jackpot, in principle, the big winning opening 66 is opened for about 30 seconds in one unit game. In the case of 2R big hit, the big winning opening 66 is opened for about 0.5 seconds in one unit game. The special game control means 120 ends the special game when the set round number of unit games is exhausted. Even in the case of 2R big hit, if the predetermined condition is satisfied, the big winning opening 66 may be opened in the same manner as the 15R big hit.

特定遊技実行手段122は、確変状態、時短状態、および入球容易状態における通常遊技を制御する。特定遊技実行手段122は、特別遊技の終了後に遊技状態を時短状態および入球容易状態へ移行させる。一方、特別遊技の終了後に確変状態へ移行させるのは、図柄決定手段114により決定された図柄が確変への移行を伴う大当り図柄であった場合に限られる。時短状態および入球容易状態は、特別図柄192の変動表示回数が特別遊技の終了時点から数えて所定の終了条件回数、例えば100回に達するまで継続される。ただし、同時に確変状態へ移行した場合は確変状態が続く限り時短状態および入球容易状態も継続される。すなわち、次の大当りが発生するまで継続される。このように時短状態および入球容易状態の終期は遊技状態に応じて定まる。時短状態においては、特別図柄192の変動表示時間が概ね短くなるよう、変動パターン決定手段115が変動時間の短い変動パターンを選択する。ただし、通常状態においては、保留制御手段116による当否抽選結果の保留数に応じた変動パターンテーブルを参照し、保留制御手段116による保留数が少なくなるほど変動時間の長い変動パターンが出現しやすくなる。入球容易状態においては、普通図柄の時短、普通図柄の確変、拡開機構63の開放延長が実施される。一方、確変状態は、次の大当りによる特別遊技が実行されるまで継続される。確変状態の間は当否抽選手段112による当否判定結果が大当りとなる確率が高い値のまま維持される。   The specific game executing means 122 controls the normal game in the probability changing state, the short time state, and the easy-to-enter state. The specific game execution means 122 shifts the game state to the time-saving state and the easy-to-enter state after the end of the special game. On the other hand, the transition to the probability variation state after the end of the special game is limited to the case where the symbol determined by the symbol determination means 114 is a big hit symbol accompanied by the transition to probability variation. The short-time state and the easy-to-enter state are continued until the number of times that the special symbol 192 is changed from the end of the special game reaches a predetermined number of end conditions, for example, 100 times. However, when the state changes to the probability changing state at the same time, as long as the probability changing state continues, the short time state and the easy entry state are continued. That is, it continues until the next big hit occurs. Thus, the end of the short time state and the easy entry state is determined according to the gaming state. In the short time state, the fluctuation pattern determining means 115 selects a fluctuation pattern having a short fluctuation time so that the fluctuation display time of the special symbol 192 is substantially shortened. However, in a normal state, a variation pattern table corresponding to the number of holds of the result of lottery determination by the hold control unit 116 is referred to, and a change pattern with a long variation time is likely to appear as the number of hold by the hold control unit 116 decreases. In the easy entry state, the normal symbol time is shortened, the normal symbol probability change, and the expansion mechanism 63 is opened and extended. On the other hand, the probability variation state is continued until a special game with the next jackpot is executed. During the probable change state, the probability that the success / failure determination result by the success / failure lottery means 112 is a big hit is maintained at a high value.

なお、本実施の形態のぱちんこ遊技機10では、特別遊技終了後に遊技状態が確変状態へ移行されても、その事実は遊技者には公開されない。言い換えれば、遊技状態が確変状態へ移行された後も、確変状態へ移行されなかった場合と同様の演出が出力されて、遊技状態が確変状態であるか否かの判別が遊技者にとって困難な状態が維持される。後述するように、特別遊技終了後の所定期間には特殊な変動パターンテーブルが使用されて、遊技状態が確変状態か否かを遊技者に示唆する演出が出力される場合がある。   In the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, even if the gaming state is shifted to the probability changing state after the special game is finished, the fact is not disclosed to the player. In other words, even after the game state is shifted to the probability change state, the same effect as when the game state is not shifted to the probability change state is output, and it is difficult for the player to determine whether or not the game state is the probability change state. State is maintained. As will be described later, a special variation pattern table may be used for a predetermined period after the end of the special game, and an effect that suggests to the player whether or not the game state is a probable change state may be output.

開閉制御手段124は、始動口62の普通電動役物や大入賞口66の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の図柄で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、始動口62を開放させる。また、開閉制御手段124は、特別遊技中、大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、大入賞口66を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory at the start opening 62 and the special winning opening 66. When the normal symbol is stopped at a specific symbol, the opening / closing control unit 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the start port 62. Further, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the special winning opening solenoid 80 during the special game, and opens the special winning opening 66.

パターン記憶手段130は、装飾図柄190の変動において演出表示装置60に表示させる演出的な画像内容とその表示過程が定められた複数の演出パターンを保持する。演出パターンには、装飾図柄190の変動表示における変動開始から停止までの変動過程と演出過程が定められた複数の変動演出パターンと、装飾図柄の変動表示とは別に表示されて大当りへの期待度の高さを変動表示の停止前に予告的に示唆する複数の予告演出パターンとが含まれる。   The pattern storage means 130 holds a plurality of effect patterns in which effect image contents to be displayed on the effect display device 60 in the variation of the decorative design 190 and the display process thereof are determined. The effect pattern is displayed separately from a plurality of variable effect patterns in which the change process from start to stop of the change and the change process in the change display of the decorative pattern 190 and the change display of the decorative pattern are displayed, and the degree of expectation for the jackpot And a plurality of notice effect patterns that suggest the height of the notice before the change display stops.

演出決定手段132は、当否抽選手段112から受け取る当否抽選の結果に応じて、演出表示制御手段134によって演出表示装置60へ表示させる演出内容を決定する。演出決定手段132は、変動パターン決定手段115により決定された特別図柄の変動パターンに対応する複数の変動演出パターンデータからいずれかを選択してパターン記憶手段130から読み出し、その変動演出パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。演出決定手段132は、変動演出パターンを選択するために参照すべきパターンテーブルを保持する。   The effect determining means 132 determines the contents of the effect displayed on the effect display device 60 by the effect display control means 134 according to the result of the success / failure lottery received from the success / failure lottery means 112. The effect determining means 132 selects one of a plurality of change effect pattern data corresponding to the change pattern of the special symbol determined by the change pattern determining means 115, reads out the data from the pattern storage means 130, and obtains information on the change effect pattern. This is sent to the effect display control means 134. The effect determining means 132 holds a pattern table that should be referred to in order to select a variable effect pattern.

各変動演出パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、変動時間が等しい演出画像の変動演出パターンを選択する。   Each variation effect pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining unit 132 selects a variation effect pattern of an effect image having the same variation time according to the variation pattern of the special symbol.

図柄態様決定手段131は、装飾図柄190の停止図柄の組合せとその配置を、当否抽選手段112による抽選の結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターン、装飾図柄の変動演出パターンに応じて決定する。図柄態様決定手段131は、決定した停止図柄の組合せを示す情報を演出表示制御手段134へ送信する。図柄態様決定手段131は、装飾図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。   The symbol form determining means 131 determines the combination of stop symbols of the decorative symbol 190 and their arrangement according to the result of the lottery by the winning / failing lottery means 112, the special symbol stop symbol, the special symbol variation pattern, and the decorative symbol variation effect pattern. decide. The symbol form determination unit 131 transmits information indicating the determined combination of stop symbols to the effect display control unit 134. The symbol form determining means 131 holds a symbol range table to be referred to in order to determine the stop symbol of the decorative symbol.

装飾図柄190の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、例えば当否抽選手段112による当否判定結果が15R大当りの特別遊技への移行を示す場合には特定の組合せ、例えば「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄190として揃える数字には、特別図柄192と同じ数字が選ばれるのが好ましいが、必ずしも同じ数字でなくともよい。例えば、特別図柄192が「7」の場合は装飾図柄190が「777」となる。当否判定結果が2R大当りの場合や小当りの場合もまた特定の組合せ、例えば「357」のような所定の組合せが選択されるが、それらの特定の組合せは必ずしも3つの図柄が揃った組合せでなくてもよい。当否判定結果が大当りでも小当りでもない場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せであって、2R大当りや小当りのときに選択される特定の組合せに該当しない組合せが選択される。当否判定結果が15R大当りではない場合であって、リーチ付きの外れを示す変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。   The stop symbol of the decorative symbol 190 is formed as a combination of three symbols. For example, when the determination result of the success / failure lottery means 112 indicates a transition to a special game of 15R jackpot, a specific combination such as “777” or “ A combination of three symbols such as “111” is selected. In this case, it is preferable that the same numbers as the special symbols 192 are selected as the numbers to be arranged as the decorative symbols 190, but the numbers may not necessarily be the same. For example, when the special symbol 192 is “7”, the decorative symbol 190 is “777”. A specific combination, for example, a predetermined combination such as “357” is also selected when the result of the determination is a 2R big hit or a small hit, but the specific combination is not necessarily a combination of three symbols. It does not have to be. When the determination result is neither big hit nor small hit, it is a combination in which three symbols such as “312” and “946” are not arranged, and a specific combination selected at the time of 2R big hit or small hit A combination that does not apply is selected. When the determination result is not 15R big hit, and a variation pattern indicating a loss with reach is selected, a combination with only one symbol such as “191” or “727” is selected. .

予告演出パターンは、特定のキャラクタやモチーフの画像、アニメーション、映像などを一時的に画面表示させる演出パターンや、特定の音声を出力する演出パターンである。予告演出パターンによる演出は、図柄変動と並行して実行され、その図柄変動が大当り態様にて停止する期待度が高いことを予告的に示唆する。例えば、キャラクタの画像を一つだけ画面に表示させるだけの通常予告演出や、多数のキャラクタの群れを画面の一端から他端へ通過させるように表示させる群予告演出がある。また、予告演出の表示過程を複数段階に分け、表示させる段階数を可変にして段階数が多いほど大当りへの期待度が高くなるように設定されるステップアップ予告演出がさらに含まれる。   The notice effect pattern is an effect pattern for temporarily displaying an image, animation, video, or the like of a specific character or motif, or an effect pattern for outputting a specific sound. The effect by the notice effect pattern is executed in parallel with the symbol variation, and suggests that the symbol variation is highly expected to stop in the big hit mode. For example, there are a normal notice effect in which only one character image is displayed on the screen, and a group notice effect in which a large number of characters are displayed so as to pass from one end to the other end of the screen. Further, the display process of the notice effect is divided into a plurality of stages, and the number of stages to be displayed is made variable, and a step-up notice effect that is set such that the greater the number of stages is, the higher the degree of expectation for the big hit is included.

予告演出パターンには、装飾図柄190の表示態様がリーチ状態となった後のタイミングで演出が実行されて図柄の最終的な停止態様を予告するパターンと、装飾図柄190が一つも停止していないタイミングで演出が実行されてリーチ状態となることを同時に予告するパターンとがある。   The notice effect pattern includes a pattern in which the effect is executed at a timing after the display form of the decorative symbol 190 reaches the reach state and the final stop state of the symbol is notified, and no decorative symbol 190 is stopped. There is a pattern in which the performance is executed at the timing and the reach is reached at the same time.

演出決定手段132は、当否抽選の結果に応じて演出表示装置60に予告演出を表示させるか否かを所定の予告抽選により決定して事前演出設定をするとともに、表示させるべき予告演出パターンを決定する。演出決定手段132は、予告演出を表示させるか否かを決定するために参照すべき予告決定テーブルと、予告演出パターンの種類を選択するときに参照すべき予告種類テーブルとを保持する。予告決定テーブルは、当否抽選の結果に応じて異なる欄が参照されるように設定されており、当否抽選が当りの場合は外れの場合よりも高い確率で予告演出を表示させるよう、当否抽選の結果と予告演出を表示するか否かの対応関係が定められる。これにより、予告演出が表示されること自体で大当りへの期待度の高さを示唆することができる。   The effect determining means 132 determines whether or not to display the notice effect on the effect display device 60 according to the result of the lottery determination, makes a pre-effect setting, and determines the notice effect pattern to be displayed. To do. The effect determining means 132 holds a notice determination table that should be referred to in order to determine whether or not to display the notice effect, and a notice type table that should be referred to when selecting the type of the notice effect pattern. The notice decision table is set so that different columns are referred to depending on the result of the lottery, and if the lottery is a win, the notice lottery will be displayed with a higher probability than if it was missed. Correspondence between whether to display the result and the notice effect is determined. Thereby, the high expectation degree to the big hit can be suggested by displaying the notice effect itself.

演出表示制御手段134は、当否抽選手段112による当否抽選の結果として、選択された変動演出パターンデータにしたがって演出表示装置60へ装飾図柄を含む演出画像を変動表示させる。演出表示制御手段134は、装飾図柄190の変動開始コマンドを受け取ったときに新たな図柄変動を開始させる。   The effect display control means 134 displays the effect image including the decorative pattern on the effect display device 60 according to the selected change effect pattern data as a result of the success / failure lottery by the success / failure lottery means 112. The effect display control means 134 starts a new symbol variation when a variation start command for the decorative symbol 190 is received.

演出表示制御手段134は、予告演出を表示させる旨が演出決定手段132により決定された場合、選択された予告演出パターンにしたがった予告演出を図柄変動の演出に重畳させる形で演出表示装置60へ表示させる。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   When it is determined by the effect determining unit 132 that the notice effect is displayed, the effect display control means 134 superimposes the notice effect in accordance with the selected notice effect pattern on the effect of symbol variation to the effect display device 60. Display. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

役物制御手段136は、演出表示制御手段134から受け取る指示にしたがい、演出表示装置60における演出内容や遊技効果ランプ90の点滅過程に沿って、可動役物140を演出的に動作させる。   In accordance with the instruction received from the effect display control means 134, the accessory control means 136 causes the movable accessory 140 to act in an effect manner in accordance with the effect contents in the effect display device 60 and the blinking process of the game effect lamp 90.

図7は、外れ用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。本図の変動パターンテーブル210においては、保留数ごとにそれぞれ変動パターンに対応付けられたパターン抽選値の範囲が異なる。具体的には、保留数が少ないほど変動時間が相対的に長い変動パターンに割り当てられたパターン抽選値の範囲が広くされており、それら変動時間の長い変動パターンが選択される確率を高めている。そのため、保留制御手段116による保留数が少ないほど平均的な変動時間が長くなる。したがって、保留制御手段116による保留数が所定数、例えば1〜2個より少なくなった場合に、変動時間の長い変動パターンの選択確率が通常より高くなり、変動時間が比較的長くなりやすい。   FIG. 7 is a diagram showing in detail a variation pattern table for detachment. In the variation pattern table 210 of this figure, the range of the pattern lottery value associated with the variation pattern is different for each number of holds. Specifically, the smaller the number of holds, the wider the range of pattern lottery values assigned to variation patterns with relatively long variation times, and the probability that variation patterns with long variation times will be selected is increased. . Therefore, the average fluctuation time becomes longer as the number of holdings by the holding control means 116 is smaller. Accordingly, when the number of holds by the hold control unit 116 is less than a predetermined number, for example, 1 to 2, the selection probability of the change pattern having a long change time becomes higher than usual, and the change time tends to be relatively long.

第1欄212には、保留制御手段116による当否抽選の結果保留数が1の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。同様に、第2欄214、第3欄216、第4欄218に、保留制御手段116による当否抽選の結果保留数がそれぞれ2、3、4の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。すなわち、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218が保留数ごとの変動パターンテーブルを示すと考えることができる。本図では、外れのときに選択され得る複数の変動パターンを変動時間別に5種類に分類した例を説明するが、実際にはそれらの分類ごとに複数の変動演出パターンが用意されており、全体で数十種類の変動演出パターンがその分類ごとの抽選値範囲に対応付けられていることに等しい。なお、本図の第2欄214、第3欄216、第4欄218の各パターン抽選値範囲の割合と第1欄212におけるパターン抽選値範囲の割合を比較するために、第1欄212のパターン抽選値範囲の割合を示す破線を第2欄214、第3欄216、第4欄218に描いている。   The first column 212 shows the correspondence between the pattern lottery value range and the variation pattern when the number of holds as a result of the lottery determination by the hold control means 116 is one. Similarly, in the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218, the correspondence between the pattern lottery value range and the variation pattern in the case where the number of holdings as a result of the lottery determination by the holding control means 116 is 2, 3, and 4, respectively. The relationship is shown. That is, it can be considered that the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 indicate the variation pattern table for each number of holds. In this figure, an example will be described in which a plurality of variation patterns that can be selected at the time of deviation are classified into five types according to variation time, but actually, a plurality of variation effect patterns are prepared for each of these classifications. This is equivalent to the fact that dozens of types of variation effect patterns are associated with the lottery value ranges for each category. In order to compare the ratio of each pattern lottery value range in the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 in this figure with the ratio of the pattern lottery value range in the first column 212, Broken lines indicating the ratio of the pattern lottery value range are drawn in the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218.

第1範囲222には、抽選値が0から10までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218のいずれにも「スーパー1」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。第2範囲224には、抽選値が11から20までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218のいずれにも「スーパー2」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。このように、抽選値が0から10までのパターン抽選値と抽選値が11から20までのパターン抽選値の場合には、保留数にかかわらず同じ変動時間の変動パターンが選択される。   The first range 222 includes any of the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 0 to 10. A super reach variation pattern of “super 1” is associated. The second range 224 includes any of the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 11 to 20. A super reach variation pattern of “super 2” is associated. Thus, in the case of the pattern lottery value with the lottery value from 0 to 10 and the pattern lottery value with the lottery value from 11 to 20, the variation pattern having the same variation time is selected regardless of the number of holdings.

第3範囲226には、抽選値が21から255までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218にはそれぞれノーマルリーチである「ノーマル1」「ノーマル2」と「リーチなし外れ」の3種類の変動パターンが対応付けられる。ただし、それぞれの変動パターンが対応付けられるパターン抽選値の範囲は保留数によって異なる。第1欄212では、「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のそれぞれが対応付けられる抽選値範囲の大きさがそれぞれほぼ等しく、21から255をほぼ3等分した範囲が対応付けられている。これに対し、第2欄214では、「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさが「リーチなし」に対応付けられる抽選値範囲より小さい。また、第3欄216および第4欄218では「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさがさらに小さくなっている。   The third range 226 includes normal reach in the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 21 to 255, respectively. “Normal 1”, “Normal 2”, and “Reach without reach” are associated with each other. However, the range of pattern lottery values associated with each variation pattern varies depending on the number of holds. In the first column 212, the sizes of the lottery value ranges to which “normal 1”, “normal 2”, and “no reach” are associated are approximately equal, and the ranges obtained by dividing 21 to 255 into approximately three equal portions are associated with each other. Yes. In contrast, in the second column 214, the size of the lottery value range associated with each of “normal 1” and “normal 2” is smaller than the lottery value range associated with “no reach”. Further, in the third column 216 and the fourth column 218, the size of the lottery value range associated with each of “normal 1” and “normal 2” is further reduced.

「ノーマル1」「ノーマル2」の変動時間は「リーチなし外れ」の変動時間より長くてもよく、また「リーチなし外れ」のときは時短状態のように変動時間が短縮される場合もあるため、上記の第3範囲226の設定内容に応じて平均的な変動時間が異なることとなる。保留数が0から1、2、3、4と多くなるにつれて「ノーマル1」および「ノーマル2」のパターン抽選値範囲は小さくなり、逆に「リーチなし外れ」のパターン抽選値範囲が大きくなる。したがって、保留数が多いほど平均的な変動時間は短くなり、逆に保留数が少ないほど平均的な変動時間は長くなる。このように保留数ごとにパターン抽選値範囲と変動パターンの対応関係が異なる変動パターンテーブルを用いることにより、保留数が少なくなったときに変動時間の長い変動パターンが選択されやすくなる制御を実現することができる。   The fluctuation time of “Normal 1” and “Normal 2” may be longer than the fluctuation time of “Out of reach”, and in the case of “Out of reach”, the fluctuation time may be shortened like a short time state. Depending on the setting contents of the third range 226, the average variation time varies. The pattern lottery value range for “Normal 1” and “Normal 2” decreases as the number of holds increases from 0 to 1, 2, 3, 4, and conversely the pattern lottery value range for “out of reach” increases. Therefore, the average fluctuation time becomes shorter as the number of holds increases, and conversely, the average change time becomes longer as the number of holds decreases. In this way, by using a variation pattern table in which the correspondence between the pattern lottery value range and the variation pattern is different for each number of holdings, control that makes it easy to select a variation pattern with a long variation time when the number of holdings decreases is realized. be able to.

第3欄216に対応付けられた「リーチなし外れ」の変動パターンは、第1欄212、第2欄214に対応付けられた「リーチなし外れ」よりも変動時間が短い、いわゆる「短縮変動」の変動パターンである。また、第4欄218に対応付けられた「リーチなし外れ」の変動パターンは、第1欄212、第2欄214に対応付けられた「リーチなし外れ」よりも変動時間が短く、第3欄216の「短縮変動」よりもさらに変動時間が短い、いわゆる「超短縮変動」の変動パターンである。   The variation pattern of “out of reach” associated with the third column 216 has a shorter variation time than the “out of reach” associated with the first column 212 and the second column 214, so-called “shortening variation”. This is the fluctuation pattern. Further, the fluctuation pattern of “out of reach” associated with the fourth column 218 has a shorter variation time than the “out of reach” associated with the first column 212 and the second column 214, and the third column This is a fluctuation pattern of so-called “super-shortening fluctuation” in which the fluctuation time is shorter than “216 shortening fluctuation”.

実施の形態のぱちんこ遊技機10における特徴的な構成について以下説明する。
図8は、図3の変動パターン決定手段115の機能構成を詳細に示すブロック図である。変動パターン決定手段115は、変動パターンテーブル記憶手段300と、テーブル選択条件記憶手段302と、テーブル選択手段304と、変動パターン選択手段306と、変動パターン通知手段308と、変動状況更新手段310と、変動状況記憶手段312と、変動状況回復手段314とを含む。
A characteristic configuration of the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment will be described below.
FIG. 8 is a block diagram showing in detail the functional configuration of the variation pattern determination means 115 of FIG. The variation pattern determination unit 115 includes a variation pattern table storage unit 300, a table selection condition storage unit 302, a table selection unit 304, a variation pattern selection unit 306, a variation pattern notification unit 308, a variation status update unit 310, It includes a change situation storage means 312 and a change situation recovery means 314.

変動パターンテーブル記憶手段300は、複数種類の変動パターンテーブルを記憶する記憶領域である。複数種類の変動パターンテーブルには、特別遊技の終了を始期とし、60回の図柄変動の終了を終期とする期間(以下、「限定期間」とも呼ぶ。)において参照されるべき変動パターンテーブルが含まれる。言い換えれば、限定期間における特別図柄の変動パターンを定めた変動パターンテーブルであり、以下では、「限定パターンテーブル」とも呼ぶ。本実施の形態では、限定パターンテーブルとして、限定パターンテーブルAおよび限定パターンテーブルBが定められていることとする。   The variation pattern table storage means 300 is a storage area for storing a plurality of types of variation pattern tables. The plurality of types of variation pattern tables include a variation pattern table to be referred to in a period starting from the end of the special game and ending the end of 60 symbol variations (hereinafter also referred to as “limited period”). It is. In other words, it is a variation pattern table that defines a variation pattern of special symbols during a limited period, and is also referred to as a “limited pattern table” below. In the present embodiment, it is assumed that a limited pattern table A and a limited pattern table B are defined as the limited pattern table.

テーブル選択条件記憶手段302は、複数種類の変動パターンテーブルの中からいずれか1つの変動パターンテーブルを選択するための条件を示すデータを記憶する記憶領域である。この条件には、限定期間に参照される条件であり、複数種類の限定パターンテーブルの中からいずれか1つの限定パターンテーブルを選択するための条件(以下、「限定パターンテーブル選択条件」とも呼ぶ。)が含まれる。   The table selection condition storage means 302 is a storage area for storing data indicating conditions for selecting any one variation pattern table from a plurality of types of variation pattern tables. This condition is a condition referred to in the limited period, and is also referred to as a condition for selecting any one limited pattern table from a plurality of types of limited pattern tables (hereinafter also referred to as “limited pattern table selection condition”). ) Is included.

図9は、限定パターンテーブル選択条件を模式的に示す。同図の「残り回数」欄には、限定期間の残り期間であり、すなわち限定期間において現在時点から将来時点に亘り実行されうる図柄変動の残り回数が格納される。この残り回数は、限定期間において予め定められた図柄変動の上限回数から、限定期間において実行された図柄変動回数を減じたものであり、限定期間において実行された図柄変動の合計回数を反映するものである。また「限定変動パターンテーブル種別」欄には、それぞれの残り回数において参照すべき限定パターンテーブルの種類が格納される。図9の例では、参照対象となる限定パターンテーブルが、限定期間の開始から、A→A→B→A→A→B→A→A→B→・・・と順次切り替えられていく。   FIG. 9 schematically shows the limited pattern table selection condition. In the “remaining number of times” column of the figure, the remaining period of the limited period, that is, the remaining number of symbol fluctuations that can be executed from the present time to the future time in the limited period is stored. This remaining number is obtained by subtracting the number of symbol fluctuations executed during the limited period from the predetermined maximum number of symbol fluctuations during the limited period, and reflects the total number of symbol fluctuations executed during the limited period. It is. In the “limited variation pattern table type” column, the type of the limited pattern table to be referred to in each remaining number of times is stored. In the example of FIG. 9, the limited pattern table to be referenced is sequentially switched from A → A → B → A → A → B → A → A → B →.

図9の「連続選択回数」欄には、同一種類の限定パターンテーブルが連続して選択される回数を示す情報が格納される。すなわち、連続選択回数「2」および限定パターンテーブルAが指定された場合、次回の図柄変動においても限定パターンテーブルAが指定されることを示している。特に、サブ基板104において限定パターンテーブルの種類に応じた演出が表示される場合、次回の図柄変動時に今回の図柄変動と同じ限定パターンテーブルが参照されることが予め判定できるため、演出用の各種データ(例えばデータサイズの大きい動画像データ等)を予め読み込んでおくことができ、演出処理の効率化および迅速化を実現できる。   In the “continuous selection count” field of FIG. 9, information indicating the number of times that the same type of limited pattern table is continuously selected is stored. That is, when the continuous selection count “2” and the limited pattern table A are specified, the limited pattern table A is also specified in the next symbol variation. In particular, when an effect corresponding to the type of the limited pattern table is displayed on the sub-board 104, it can be determined in advance that the same limited pattern table as the current symbol variation will be referred to at the next symbol variation, so various types of effects Data (for example, moving image data having a large data size) can be read in advance, and the efficiency and speed of the rendering process can be realized.

図8に戻り、テーブル選択手段304は、テーブル選択条件記憶手段302に格納された限定パターンテーブル選択条件にしたがって、限定期間の図柄変動における変動パターン決定時に参照すべき限定パターンテーブル(本実施の形態では限定パターンテーブルAもしくはB)を選択する。テーブル選択手段304は、限定期間における図柄変動のたびに所定の抽選処理を実行して、その抽選結果にしたがって限定パターンテーブルの参照を継続すべきか否かを決定する。この抽選は、所定確率(例えば95%)で限定パターンテーブルの参照を継続する結果となり、所定確率(例えば5%)で限定パターンテーブルの参照を終了する結果となるよう設定されていることとする。この抽選が限定パターンテーブルの参照を終了する結果となった場合、テーブル選択手段304は、限定期間内であっても以降の変動パターン決定時には限定パターンテーブルとは異なるテーブルを選択する。   Returning to FIG. 8, the table selection unit 304 determines the limited pattern table (this embodiment) to be referred to when determining the variation pattern in the symbol variation of the limited period in accordance with the limited pattern table selection condition stored in the table selection condition storage unit 302. Then, the limited pattern table A or B) is selected. The table selection unit 304 executes a predetermined lottery process every time the symbol changes in the limited period, and determines whether or not to refer to the limited pattern table according to the lottery result. This lottery is set to result in continuing reference to the limited pattern table with a predetermined probability (for example, 95%) and to end reference to the limited pattern table with a predetermined probability (for example, 5%). . When the lottery results in the reference of the limited pattern table being ended, the table selecting unit 304 selects a table different from the limited pattern table when determining the subsequent variation pattern even within the limited period.

変動パターン選択手段306は、テーブル選択手段304により選択された限定パターンテーブルを参照して、当否結果およびパターン抽選値の組み合わせと予め対応づけられた変動パターンを選択する。変動パターン通知手段308は、限定期間における図柄変動の残り回数、限定変動パターンテーブルの種類、連続選択回数、および変動パターン選択手段306により選択された変動パターンのそれぞれを演出決定手段132へ送出する。以下、これらの情報の組み合わせを「限定期間変動情報」とも呼ぶ。例えば、本実施の形態の限定期間変動情報は、限定期間1変動目「残り59回、限定パターンテーブルA、2、変動パターンα」、限定期間2変動目「残り58回、限定パターンテーブルA、1、変動パターンβ」、限定期間3変動目「残り57回、限定パターンテーブルB、1、変動パターンγ」となる。   The variation pattern selection unit 306 refers to the limited pattern table selected by the table selection unit 304, and selects a variation pattern that is associated in advance with a combination of the determination result and the pattern lottery value. The variation pattern notifying unit 308 sends the remaining number of symbol variations in the limited period, the type of the limited variation pattern table, the number of continuous selections, and the variation pattern selected by the variation pattern selecting unit 306 to the effect determining unit 132. Hereinafter, a combination of these pieces of information is also referred to as “limited period variation information”. For example, the limited period variation information of the present embodiment includes the limited period first variation “remaining 59 times, limited pattern table A, 2, variation pattern α”, the limited period second variation “remaining 58 times, limited pattern table A, 1, variation pattern β ”, limited period third variation“ remaining 57 times, limited pattern table B, 1, variation pattern γ ”.

変動状況記憶手段312は、不揮発の記録媒体(EEPROM等)により構成される不揮発の記憶領域であり、限定期間における図柄変動の実行状況を示す情報を記憶する。変動状況記憶手段312に記憶される情報は、具体的には、変動パターン通知手段308から演出決定手段132へ通知される限定期間変動情報であり、すなわち限定期間における図柄変動の残り回数、限定変動パターンテーブルの種類、連続選択回数、および変動パターンの組み合わせである。   The variation status storage unit 312 is a nonvolatile storage area configured by a nonvolatile recording medium (EEPROM or the like), and stores information indicating the execution status of symbol variation during a limited period. The information stored in the variation status storage unit 312 is specifically limited period variation information notified from the variation pattern notification unit 308 to the effect determination unit 132, that is, the remaining number of symbol variations in the limited period, the limited variation. This is a combination of the pattern table type, the number of continuous selections, and the variation pattern.

変動状況更新手段310は、変動パターン通知手段308から演出決定手段132へ限定期間変動情報が送出されるたびに、その限定期間変動情報を演出決定手段132へ格納する。変動状況回復手段314は、ぱちんこ遊技機10に対する給電の停止が発生した場合、給電復旧時に、変動状況記憶手段312に格納された限定期間変動情報を読み込み、その限定情報を変動パターン決定手段115内の各機能ブロックへ通知する。これにより、次回の図柄変動においては、給電停止前の変動状況を踏まえた変動パターン決定処理が実行される。例えば、限定期間における給電停止時の図柄変動の残り回数が40回であった場合、給電復旧後の図柄変動では、図柄変動の残り回数が39回であることを前提として変動パターンが決定される。   The variation status update unit 310 stores the limited period variation information in the effect determination unit 132 every time limited period variation information is sent from the variation pattern notification unit 308 to the effect determination unit 132. When the power supply to the pachinko gaming machine 10 is stopped, the fluctuation status recovery means 314 reads the limited period fluctuation information stored in the fluctuation status storage means 312 when the power supply is restored, and the limitation information is stored in the fluctuation pattern determination means 115. Notify each function block. Thereby, in the next symbol variation, the variation pattern determination process based on the variation state before the power supply is stopped is executed. For example, when the remaining number of symbol fluctuations at the time of power supply stop during the limited period is 40, the fluctuation pattern is determined on the assumption that the remaining number of symbol fluctuations is 39 in the symbol fluctuations after power restoration. .

演出決定手段132は、限定期間において、変動パターン決定手段115から通知された限定期間変動情報に応じて演出パターン(例えば装飾図柄の変動演出パターンや、予告演出パターン)を決定する。本実施の形態では、変動パターン決定手段115における限定パターンテーブルBの参照回数が20回となった場合、現在の遊技状態が確変状態であるか否かを遊技者に示唆するための予め定められた変動演出パターンおよび予告演出パターンを決定することとする。言い換えれば、限定期間変動情報として残り回数「0」、限定パターンテーブル種別「限定パターンテーブルB」が通知された場合、演出決定手段132は確変示唆演出の実行を決定することとする。   The effect determining unit 132 determines an effect pattern (for example, a decorative effect change effect pattern or a notice effect effect pattern) according to the limited period change information notified from the change pattern determination means 115 during the limited period. In the present embodiment, when the number of times of reference to the limited pattern table B in the variation pattern determination means 115 is 20, a predetermined value is used to indicate to the player whether or not the current gaming state is a probable variation state. The variation effect pattern and the notice effect pattern are determined. In other words, when the remaining number of times “0” and the limited pattern table type “limited pattern table B” are notified as the limited period variation information, the effect determining unit 132 determines to execute the probability change suggesting effect.

変形例として、演出決定手段132は、変動パターン決定手段115における限定パターンテーブルBの参照回数が5回となった場合、言い換えれば、限定期間変動情報として残り回数「45」、限定パターンテーブル種別「限定パターンテーブルB」が通知された場合、遊技状態が確変状態である可能性を示唆する演出パターンを決定してもよい。同様に、変動パターン決定手段115における限定パターンテーブルBの参照回数が10回、15回となった場合も同様であってもよい。そして、変動パターン決定手段115における限定パターンテーブルBの参照回数が20回となった場合、遊技状態が確変状態であるか否かを確定的に報知する演出パターンを選択してもよい。   As a modified example, when the variation pattern determining unit 115 has referred to the limited pattern table B five times, in other words, the effect determining unit 132, in other words, the remaining number of times “45” as the limited period variation information, and the limited pattern table type “ When the “limited pattern table B” is notified, an effect pattern that suggests the possibility that the gaming state is a probable change state may be determined. Similarly, the same may be applied when the reference number of the limited pattern table B in the variation pattern determination unit 115 is 10 times or 15 times. Then, when the number of times of reference to the limited pattern table B in the variation pattern determination unit 115 is 20, an effect pattern that definitely notifies whether or not the gaming state is a probable variation state may be selected.

図10は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が始動口62、一般入賞口72、大入賞口66などへ入球した場合の処理を実行し(S10)、通常遊技中であれば(S12のY)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、通常遊技中でなければ(S12のN)、特別遊技の制御処理(S16)や、小当り遊技の制御処理を実行し(S17)、S10の入賞処理においてセットされた賞球数により各種の入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。   FIG. 10 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, processing is performed when a game ball enters the start port 62, the general winning port 72, the big winning port 66, etc. (S10). A game control process is executed (S14), and if it is not in a normal game (N in S12), a special game control process (S16) or a small hit game control process is executed (S17), and a winning process in S10 In accordance with the number of prize balls set at, prize ball payout according to various winnings is processed (S18).

図11は、図10におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。通常遊技制御処理において、当否抽選値の保留がなされている場合であって(S30のY)、図柄変動が表示中でなければ(S32のN)、当否抽選手段112が当否判定処理を実行する(S34)。その判定結果に応じてメイン表示制御手段118が変動表示を開始するとともに、変動開始コマンドを演出表示制御手段134へ送信し、これを受信した演出表示制御手段134が変動演出パターンにしたがって演出画像の変動表示を開始する(S36)。S30において当否抽選値が保留されていなかった場合は(S30のN)、S32からS36までの処理がスキップされ、S32において図柄変動が表示中であった場合は(S32のY)、S34およびS36の処理がスキップされる。続いて、図柄変動表示がすでに開始されていれば(S38のY)、図柄変動表示処理を実行し(S40)、図柄変動表示が開始されていないときは(S38のN)、S40をスキップする。   FIG. 11 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. In the normal game control process, if the winning / losing lottery value is on hold (Y in S30) and the symbol variation is not being displayed (N in S32), the winning / losing lottery means 112 executes the determining process. (S34). In accordance with the determination result, the main display control means 118 starts changing display, transmits a change start command to the effect display control means 134, and the effect display control means 134 that receives the command displays the effect image according to the change effect pattern. The fluctuation display is started (S36). If the winning or failing lottery value is not held in S30 (N in S30), the processing from S32 to S36 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S32 (Y in S32), S34 and S36 Is skipped. Subsequently, if the symbol variation display has already started (Y in S38), the symbol variation display process is executed (S40). If the symbol variation display has not started (N in S38), S40 is skipped. .

図12は、図11におけるS34の当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。まず、当否抽選手段112が当否抽選値を読み出して(S42)、その当否抽選値に基づいて当否を判定する(S44)。図柄決定手段114は、当否判定結果に基づいて特別図柄の停止図柄を決定し(S46)、変動パターン決定手段115が後述の特別図柄の変動パターン決定処理を実行する(S48)。演出決定手段132は、当否判定結果および特別図柄に基づいて装飾図柄の停止図柄組合せを決定し(S50)、特別図柄の変動パターンに応じて装飾図柄の変動演出パターンを選択する(S52)。限定期間においては、演出決定手段132は、変動パターン決定手段115から通知された限定期間変動情報、すなわち限定パターンテーブルの種類、限定期間における図柄変動回数、および変動パターンに応じて変動演出パターンおよび予告演出パターンを決定する。   FIG. 12 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process of S34 in FIG. First, the success / failure lottery means 112 reads the success / failure lottery value (S42), and determines the success / failure based on the success / failure lottery value (S44). The symbol determination unit 114 determines a special symbol stop symbol based on the determination result (S46), and the variation pattern determination unit 115 executes a special symbol variation pattern determination process described later (S48). The effect determining means 132 determines the stop symbol combination of the decorative symbols based on the determination result and the special symbol (S50), and selects the variation effect pattern of the decorative symbols according to the variation pattern of the special symbols (S52). In the limited period, the effect determining unit 132 changes the limited effect pattern according to the limited period change information notified from the change pattern determining unit 115, that is, the type of the limited pattern table, the number of symbol changes in the limited period, and the change pattern. Determine the production pattern.

図13は、図12におけるS48の特別図柄の変動パターン決定処理を詳細に示すフローチャートである。限定期間内であり(S200のY)、給電の復旧直後であれば(S202のY)、変動パターン決定手段115は不揮発性のメモリから限定期間変動情報を読み込む(S204)。給電の復旧直後でなければ(S202のN)、S204はスキップされる。限定パターンテーブル参照の継続抽選に当選した場合(S206のY)、変動パターン決定手段115のテーブル選択手段304は、限定期間における図柄変動の残り変動回数に応じた限定パターンテーブルを選択する(S208)。変動パターン選択手段306は、テーブル選択手段304により選択された限定パターンテーブルから変動パターンを選択する(S210)。変動状況更新手段310は、限定期間変動情報を不揮発性のメモリへ記録する(S212)。変動パターン通知手段308は、限定期間変動情報を演出決定手段132へ通知する(S214)。   FIG. 13 is a flowchart showing in detail the special symbol variation pattern determination processing in S48 in FIG. If it is within the limited period (Y in S200) and immediately after the restoration of power supply (Y in S202), the variation pattern determining means 115 reads the limited period variation information from the nonvolatile memory (S204). If it is not immediately after the restoration of power supply (N in S202), S204 is skipped. When the continuous lottery with reference to the limited pattern table is won (Y in S206), the table selecting unit 304 of the variation pattern determining unit 115 selects a limited pattern table corresponding to the number of remaining variations of the symbol variation in the limited period (S208). . The variation pattern selection unit 306 selects a variation pattern from the limited pattern table selected by the table selection unit 304 (S210). The fluctuation status update unit 310 records the limited period fluctuation information in the nonvolatile memory (S212). The variation pattern notification means 308 notifies the effect determination means 132 of the limited period variation information (S214).

限定期間でなく(S200のN)、もしくは、限定パターンテーブル参照の継続抽選が外れを示す結果となった場合(S206のN)、テーブル選択手段304は、限定パターンテーブルではない通常の変動パターンテーブルを選択する(S216)。変動パターン選択手段306は通常の変動パターンテーブルから変動パターンを選択し(S218)、変動パターン通知手段308は選択された変動パターンを演出決定手段132へ通知する(S220)。   If it is not the limited period (N in S200) or if the result of continuous lottery referring to the limited pattern table is out (N in S206), the table selecting means 304 is not a limited pattern table but a normal variation pattern table. Is selected (S216). The variation pattern selection unit 306 selects a variation pattern from the normal variation pattern table (S218), and the variation pattern notification unit 308 notifies the effect determination unit 132 of the selected variation pattern (S220).

図14は、図10におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。当否抽選の結果が大当りであった場合(S90のY)、すでに特別遊技が開始済みであって(S92のY)、大入賞口66が開放済でなければ(S98のN)、大入賞口66の開放処理を実行する(S100)。このとき、設定された大当り演出の表示も開始する。大入賞口66が開放済みであれば(S98のY)、大入賞口66の閉鎖処理を実行する(S102)。その結果、大入賞口66が閉鎖状態になっていれば(S104のY)、S106へ移行する。閉鎖状態でなければ(S104のN)、S106以降の処理をスキップして本処理を一旦終了する。一方、S92において特別遊技が開始済みでない場合は(S92のN)、特別遊技を開始して(S94)、その開始デモ演出の表示を開始し(S96)、本処理を一旦終了する。   FIG. 14 is a flowchart showing in detail the special game control process of S16 in FIG. If the result of the lottery is a big hit (Y in S90), the special game has already started (Y in S92), and the grand prize opening 66 has not been opened (N in S98), the big prize opening The release process 66 is executed (S100). At this time, display of the set jackpot effect is also started. If the big prize opening 66 has been opened (Y of S98), the closing process of the big prize opening 66 is executed (S102). As a result, if the special winning opening 66 is closed (Y in S104), the process proceeds to S106. If it is not in the closed state (N in S104), the process after S106 is skipped, and this process is temporarily ended. On the other hand, if the special game has not started in S92 (N in S92), the special game is started (S94), the display of the start demonstration effect is started (S96), and this process is temporarily ended.

S106においては、特別遊技中の演出であるデモ演出中であるか否かを判定する。なお、ここでいう「デモ演出」は、開始デモ演出および終了デモ演出を含む。デモ演出中でなければ(S106のN)、後述する終了フラグを参照して特別遊技終了条件が満たされるか否かを判定し(S110)、特別遊技終了条件が満たされていれば(S110のY)、その終了フラグをオフにしたうえで(S112)、終了デモ演出の表示を開始する(S114)。特別遊技終了条件が満たされていなければ(S110のN)、本処理を一旦終了する。S106にてデモ演出中であると判定され(S106のY)、終了デモ演出が終了した場合(S116のY)、特別遊技を終了し(S118)、特定遊技、すなわち確変、時短、および入球容易状態を開始する(S120)。終了デモ演出が終了していない場合は(S116のN)、S118およびS120の処理をスキップする。大当りでない場合は(S90のN)、本図のS92以降のフローをスキップする。   In S106, it is determined whether or not a demonstration production, which is a production during a special game, is being performed. Note that the “demonstration effect” here includes a start demonstration effect and an end demonstration effect. If the demonstration is not in progress (N in S106), it is determined whether or not a special game end condition is satisfied with reference to an end flag described later (S110), and if the special game end condition is satisfied (S110). Y) After the end flag is turned off (S112), display of the end demonstration effect is started (S114). If the special game end condition is not satisfied (N in S110), this process is temporarily ended. If it is determined in S106 that the demonstration effect is being performed (Y in S106), and the end demonstration effect is completed (Y in S116), the special game is terminated (S118), and the specific game, that is, the probability change, the time reduction, and the entry The easy state is started (S120). If the end demonstration effect has not ended (N in S116), the processes in S118 and S120 are skipped. If it is not a big hit (N in S90), the flow after S92 in this figure is skipped.

図15は、図14におけるS100の開放処理を詳細に示すフローチャートである。設定された開閉パターンに基づく大入賞口66の開放タイミングとなったとき(S122のY)、開閉制御手段124は、通過フラグを一律にオフにするとともに開閉パターンの動作を設定し(S124)、大入賞口66を開放させる(S126)。また、現在の単位遊技の繰り返し回数に対応した大当り演出、または繰り返し回数が異なる回数になることに対応した大当り演出を設定して開始する。開放タイミングでないときは(S122のN)、S124およびS126の処理をスキップする。   FIG. 15 is a flowchart showing in detail the release process of S100 in FIG. When the opening timing of the special winning opening 66 based on the set opening / closing pattern is reached (Y in S122), the opening / closing control means 124 uniformly turns off the passage flag and sets the operation of the opening / closing pattern (S124). The special winning opening 66 is opened (S126). In addition, a big hit effect corresponding to the number of repetitions of the current unit game or a big hit effect corresponding to the number of repetitions being different is set and started. When it is not the opening timing (N of S122), the processes of S124 and S126 are skipped.

図16は、図14におけるS102の閉鎖処理を詳細に示すフローチャートである。設定された開閉パターンに基づく大入賞口66の閉鎖タイミングとなったとき、開閉制御手段124は大入賞口66を閉鎖させる。すなわち、特別遊技中において、入球数による終了条件が満たされるか(S130のY)、入球数による終了条件が満たされなくとも(S130のN)、開放時間による終了条件が満たされれば(S132のY)、大入賞口66を閉鎖する(S134)。開放時間による終了条件も満たされなければ(S132のN)、S134以降のフローをスキップする。   FIG. 16 is a flowchart showing in detail the closing process of S102 in FIG. When the closing timing of the special winning opening 66 based on the set opening / closing pattern is reached, the open / close control means 124 closes the special winning opening 66. That is, during a special game, whether the end condition based on the number of balls is satisfied (Y in S130) or the end condition based on the number of balls is not satisfied (N in S130), the end condition based on the opening time is satisfied ( (Y of S132), the special winning opening 66 is closed (S134). If the termination condition based on the opening time is not satisfied (N in S132), the flow after S134 is skipped.

なお、15R大当りにおける入球数による終了条件は大入賞口66への10球以上の入球であり、開放時間による終了条件は、大入賞口66の開放開始から開閉パターンに沿った設定時間の経過である。15R大当りの場合は、その開放開始から30秒の経過であり、2R大当りの場合は、その開放開始から0.5秒の経過である。ただし、0.5秒の開放は極めて短いため、10球以上の入球はもちろん、入球そのものが困難である。その大入賞口の開放と同時に遊技球を打ち出したとしても入球困難であるため、大入賞口66の極短開放が行われる2R大当りについては、大入賞口66の開放前にその開放を予測して遊技球を打ち出す必要がある。一方、15R大当りにおける入球数による終了条件は大入賞口への10球以上の入球であり、開放時間による終了条件は、大入賞口66の開放開始から30秒の経過である。このとき、継続上限回数に達していれば(S136のY)、終了フラグをオンにする(S138)。継続上限回数に達していなければ(S136のN)、S138の処理をスキップする。本実施例においてこの継続上限回数は15回である。入球数による終了条件および開放時間による終了条件のいずれも満たされていなければ(S130のN,S132のN)、S134以降の処理をスキップする。   The end condition based on the number of balls in the 15R jackpot is 10 or more balls entering the grand prize opening 66, and the end condition based on the opening time is a set time according to the opening / closing pattern from the opening start of the big prize opening 66. It is progress. In the case of 15R big hit, 30 seconds have elapsed since the start of opening, and in the case of 2R big hit, 0.5 seconds have elapsed since the start of opening. However, since the opening for 0.5 seconds is extremely short, it is difficult to enter more than 10 balls as well as to enter the ball itself. Even if a game ball is launched at the same time as the opening of the grand prize opening, it is difficult to enter the game, so it is predicted that the 2R big hit will be opened before the grand prize opening 66 is opened. It is necessary to launch a game ball. On the other hand, the end condition based on the number of balls in the 15R jackpot is 10 or more balls entering the grand prize opening, and the end condition based on the opening time is 30 seconds from the start of opening the big prize opening 66. At this time, if the maximum number of continuations has been reached (Y in S136), the end flag is turned on (S138). If the maximum number of continuations has not been reached (N in S136), the process in S138 is skipped. In this embodiment, the upper limit number of continuations is 15 times. If neither the end condition based on the number of entered balls nor the end condition based on the opening time is satisfied (N in S130, N in S132), the processes after S134 are skipped.

図17は、図10におけるS17の小当り遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。当否抽選の結果が小当りであった場合(S150のY)、既に小当り遊技が開始済みであって(S152のY)、大入賞口66が開放済でなければ(S158のN)、大入賞口66の開放処理を実行し(S160)、開放済みであれば(S158のY)、大入賞口66の閉鎖処理を実行する(S162)。その結果、大入賞口66が閉鎖状態になっていれば(S164のY)、S166へ移行する。閉鎖状態でなければ(S164のN)、S166以降の処理をスキップして本処理を一旦終了する。一方、S152において小当り遊技が開始済みでない場合は(S152のN)、小当り遊技を開始して(S154)、2R大当りと同様の開始デモ演出の表示を開始し(S156)、本処理を一旦終了する。   FIG. 17 is a flowchart showing in detail the small hit game control process of S17 in FIG. If the result of the lottery is a small hit (Y in S150), the small hit game has already started (Y in S152), and the big winning opening 66 has not been opened (N in S158). A process for opening the winning opening 66 is executed (S160), and if it is already opened (Y in S158), a closing process for the big winning opening 66 is executed (S162). As a result, if the special winning opening 66 is closed (Y in S164), the process proceeds to S166. If it is not in the closed state (N of S164), the process after S166 is skipped and this process is temporarily ended. On the other hand, if the small hit game has not started in S152 (N in S152), the small hit game is started (S154), and the display of the start demonstration effect similar to the 2R big hit is started (S156). Exit once.

S166においては、小当り遊技中の演出であるデモ演出中であるか否かを判定する。デモ演出中でなければ(S166のN)、小当り遊技終了条件が満たされたか否かを判定する。ここでは、後述する終了フラグがオンになっていれば、小当り遊技終了条件が満たされることになる。小当り遊技終了条件が満たされていれば(S170のY)、その終了フラグをオフにしたうえで(S172)、終了デモ演出の表示を開始する(S174)。小当り遊技終了条件が満たされていなければ(S170のN)、本処理を一旦終了する。S166にてデモ演出中であると判定され(S166のY)、終了デモ演出が終了した場合(S176のY)、小当り遊技を終了する(S178)。終了デモ演出が終了していない場合は(S176のN)、S178の処理をスキップする。小当りでない場合は(S150のN)、本図のS152以降のフローをスキップする。   In S166, it is determined whether or not a demonstration effect which is an effect during the small hit game is being performed. If the demonstration effect is not in progress (N in S166), it is determined whether or not the small hit game end condition is satisfied. Here, if an end flag, which will be described later, is on, the small hit game end condition is satisfied. If the small hit game end condition is satisfied (Y in S170), the end flag is turned off (S172), and the display of the end demonstration effect is started (S174). If the small hit game ending condition is not satisfied (N in S170), this process is temporarily ended. When it is determined in S166 that the demonstration effect is being performed (Y in S166) and the end demonstration effect is completed (Y in S176), the small hit game is terminated (S178). If the end demonstration effect has not ended (N in S176), the process of S178 is skipped. If it is not a small hit (N in S150), the flow after S152 in this figure is skipped.

図18は、図17におけるS160の開放処理を詳細に示すフローチャートである。設定された開閉パターンに基づく大入賞口66の開放タイミングとなったとき(S180のY)、開閉制御手段124は、開閉パターンの動作を設定し(S182)、大入賞口66の開放を開始する(S184)。開放タイミングでないときは(S180のN)、S182およびS184の処理をスキップする。   FIG. 18 is a flowchart showing in detail the release process of S160 in FIG. When it is the opening timing of the big winning opening 66 based on the set opening / closing pattern (Y in S180), the opening / closing control means 124 sets the operation of the opening / closing pattern (S182) and starts opening the big winning opening 66. (S184). When it is not the opening timing (N of S180), the processing of S182 and S184 is skipped.

図19は、図17におけるS162の閉鎖処理を詳細に示すフローチャートである。設定された開閉パターンに基づく大入賞口66の終了タイミングとなったとき(S190のY)、終了フラグをオンにし(S192)、大入賞口66を閉鎖する(S194)。なお、この閉鎖タイミングは、大入賞口66の開放開始から0.5秒の経過したタイミングである。閉鎖タイミングでなければ(S190のN)、S192およびS194の処理をスキップする。   FIG. 19 is a flowchart showing in detail the closing process of S162 in FIG. When the end timing of the special winning opening 66 based on the set opening / closing pattern is reached (Y in S190), the end flag is turned on (S192), and the special winning opening 66 is closed (S194). This closing timing is the timing when 0.5 seconds have elapsed since the opening of the special winning opening 66. If it is not the closing timing (N of S190), the processes of S192 and S194 are skipped.

本実施の形態のぱちんこ遊技機10によれば、複数種類の限定パターンテーブルを順次切り替えて参照しつつ、限定パターンテーブルの種類および図柄変動の時間的位置に応じた演出を提供する際に給電の停止が発生した場合でも、給電の復旧後に給電停止前の演出条件をメイン基板102が取得し、給電復旧後の図柄変動ではその演出条件を踏まえた変動開始コマンドをサブ基板104へ通知する。これにより、給電の停止に伴いサブ基板104では給電停止前の演出条件が失われても、給電復旧後において、給電停止前の演出と整合する演出を表示させることができる。具体的には、限定期間における図柄変動の残り回数「0」を条件として確変示唆演出を提供すべき場合に、限定期間中に給電が停止しても、その復旧後は給電停止前の変動状況を取得できるため、限定期間における図柄変動の残り回数を再度識別できる。したがって、図柄変動の残り回数が「0」になる前に確変示唆演出を実行し、もしくは、確変示唆演出を中止してしまうような事態を回避して、開発者の意図通りの演出を提供できる。   According to the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, power supply is provided when providing an effect according to the type of the limited pattern table and the temporal position of the symbol variation while sequentially switching and referring to the multiple types of limited pattern table. Even when the stoppage occurs, the main board 102 acquires the performance conditions before the power supply is stopped after the power supply is restored, and notifies the sub-board 104 of a change start command based on the effect conditions in the design fluctuation after the power supply is restored. Thereby, even if the sub-board 104 loses the effect condition before the power supply is stopped due to the stop of the power supply, the effect that matches the effect before the power supply is stopped can be displayed after the power supply is restored. Specifically, when the probability variation suggestion effect should be provided on the condition that the remaining number of symbol fluctuations “0” during the limited period, even if the power supply stops during the limited period, the change status before the power supply stops after the recovery Therefore, the remaining number of symbol variations in the limited period can be identified again. Therefore, it is possible to provide an effect as intended by the developer by avoiding a situation in which the probability variation suggestion is executed before the remaining number of symbol fluctuations becomes “0” or the probability variation suggestion is stopped. .

一部既述したが、揮発性メモリと比較して不揮発性メモリは、記憶容量単価が割高で、かつ、データアクセスも低速であるため、大量のグラフィックスデータを取り扱うサブ基板では一般的に揮発性メモリが使用される。したがって、一般的な遊技機のサブ基板は、給電が停止するとそれまでの演出過程に関する情報を失ってしまい、給電の停止と復旧の前後における演出の整合性を維持することは困難であった。本実施の形態のぱちんこ遊技機10は、メイン基板において演出の整合性を維持するための情報を不揮発性のメモリに保持し、給電の停止が発生してもその復旧後に、その情報をメイン基板からサブ基板へ通知することにより演出の整合性を維持することができる。   As described above, non-volatile memory is expensive compared to volatile memory, and it is generally volatile on sub-boards that handle large amounts of graphics data because it has a high storage unit price and low data access speed. Memory is used. Therefore, the sub-board of a general gaming machine loses information about the production process up to that time when the power supply is stopped, and it is difficult to maintain the consistency of the production before and after the power supply is stopped and restored. The pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment holds information for maintaining the consistency of performance in the main board in a nonvolatile memory, and even after power supply is stopped, the information is stored after the recovery. The notification consistency can be maintained by notifying the sub-board.

尚、本願発明は上記実施形態に限定されるものではなく、要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化することができる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜組合せにより種々の発明を形成しても良いし、上記実施形態に示される全構成要素からいくつかの構成要素を削除しても良い。更に、複数の実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせることも可能である。   In addition, this invention is not limited to the said embodiment, A component can be deform | transformed and embodied in the range which does not deviate from a summary. In addition, various inventions may be formed by appropriately combining a plurality of components disclosed in the above embodiment, or some components may be deleted from all the components shown in the above embodiment. . Furthermore, it is possible to appropriately combine the constituent elements over a plurality of embodiments.

第1の変形例を説明する。本変形例のテーブル選択条件記憶手段302は、限定パターンテーブル選択条件を示す情報(以下「セット」とも呼ぶ。)として、複数種類の限定パターンテーブルの参照順序と、セット内での連続選択回数とを対応付けて保持する。複数種類の限定パターンテーブルの参照順序は、繰り返し適用されることを前提として、限定期間全体での図柄変動回数より少ない個数の参照順序が設定される。例えば、限定期間全体での図柄変動回数が60回の場合に、「1.限定パターンテーブルA、2.限定パターンテーブルA、3.限定パターンテーブルB」と設定される。連続選択回数は図9と同様であり、例えば、「1.限定パターンテーブルA、2.限定パターンテーブルA、3.限定パターンテーブルB」のそれぞれに「2、1、1」が対応づけられる。テーブル選択手段304は、セットが定める選択順序を繰り返し適用して参照すべき限定パターンテーブルを選択する。例えば限定期間が60回の図柄変動により構成される場合、上記セットが定める参照順序を20回繰り返して適用する。   A first modification will be described. The table selection condition storage unit 302 according to the present modification uses information indicating the limited pattern table selection condition (hereinafter also referred to as “set”), the reference order of a plurality of types of limited pattern tables, the number of continuous selections in the set, and the like. Are stored in association with each other. The reference order of a plurality of types of limited pattern tables is set so that the number of reference orders is smaller than the number of symbol fluctuations in the entire limited period on the assumption that it is repeatedly applied. For example, when the number of symbol fluctuations in the entire limited period is 60, “1. limited pattern table A, 2. limited pattern table A, 3. limited pattern table B” is set. The number of continuous selections is the same as in FIG. 9. For example, “2, 1, 1” is associated with each of “1. limited pattern table A, 2. limited pattern table A, 3. limited pattern table B”. The table selection unit 304 selects a limited pattern table to be referred to by repeatedly applying the selection order determined by the set. For example, when the limited period is composed of 60 symbol variations, the reference order defined by the above set is repeated 20 times.

また、本変形例の変動パターン通知手段308は、限定期間変動情報として、限定パターンテーブルの種類、セットを何回繰り返して適用したかを示すセット繰り返し回数、連続選択回数、および変動パターンを演出決定手段132へ通知する。例えば、本変形例の限定期間変動情報は、限定期間1変動目「限定パターンテーブルA、1、2、変動パターンα」、限定期間2変動目「限定パターンテーブルA、1、1、変動パターンβ」、限定期間3変動目「限定パターンテーブルB、1、1、変動パターンγ」、限定期間4変動目「限定パターンテーブルA、2、2、変動パターンσ」となる。   In addition, the variation pattern notifying unit 308 of this modification determines the type of the limited pattern table, the number of set repetitions indicating how many times the set has been applied, the number of continuous selections, and the variation pattern as the limited period variation information. Notify the means 132. For example, the limited period variation information of the present modification includes the limited period first variation “limited pattern tables A, 1, 2, variation pattern α” and the limited period second variation “limited pattern tables A, 1, 1, variation pattern β. ”, The third variation of the limited period“ limited pattern table B, 1, 1, variation pattern γ ”, and the fourth variation of the limited period“ limited pattern table A, 2, 2, variation pattern σ ”.

演出決定手段132は、セットが定める限定パターンテーブルの参照順序を予め保持する。そして、変動パターン通知手段308により通知された限定期間変動情報にしたがって、限定期間における図柄変動の時間的位置を判定し、演出パターンを決定する。例えば、限定パターンテーブルの種類が「限定パターンテーブルB」を示し、かつ、セット繰り返し回数が「20」の場合、限定パターンテーブルBが20回参照されたと判定して確変示唆演出の演出パターンを選択する。   The effect determining means 132 holds in advance the reference order of the limited pattern table determined by the set. Then, according to the limited period variation information notified by the variation pattern notification means 308, the temporal position of the symbol variation in the limited period is determined, and the effect pattern is determined. For example, when the type of the limited pattern table indicates “limited pattern table B” and the number of set repetitions is “20”, it is determined that the limited pattern table B has been referred to 20 times, and the effect pattern of the probable change suggestion effect is selected. To do.

変動状況更新手段310は、変動パターンが決定されるたびに、限定期間変動情報を変動状況記憶手段312へ格納する。給電停止が発生して復旧した場合、変動状況回復手段314は、限定期間変動情報を読み込む。以降の変動パターン決定処理では、その限定期間変動情報が示す図柄変動に続く図柄変動として、その変動パターンが決定される。例えば、変動状況回復手段314により読み込まれた限定期間変動情報が「限定パターンテーブルB、セット繰り返し回数「5」、連続選択回数「1」」を示す場合、給電復旧後の限定期間変動情報は「限定パターンテーブルA、セット繰り返し回数「6」、連続選択回数「2」」を含むものとなる。本変形例のぱちんこ遊技機10によれば、給電停止に伴いサブ基板104で給電停止前の演出条件が失われた場合でも、給電復旧後において、給電停止前の演出と整合する演出を提供することができる。   The variation status update unit 310 stores the limited period variation information in the variation status storage unit 312 each time a variation pattern is determined. When power supply is stopped and recovered, the fluctuation status recovery unit 314 reads fluctuation information for a limited period. In the subsequent variation pattern determination process, the variation pattern is determined as the symbol variation following the symbol variation indicated by the limited period variation information. For example, when the limited period fluctuation information read by the fluctuation status recovery unit 314 indicates “limited pattern table B, set repetition count“ 5 ”, continuous selection count“ 1 ””, the limited period fluctuation information after power restoration is “ This includes a limited pattern table A, a set repetition count “6”, and a continuous selection count “2”. According to the pachinko gaming machine 10 of the present modification, even if the presentation conditions before the power supply stop is lost in the sub-board 104 due to the power supply stop, an effect that matches the effect before the power supply stop is provided after the power supply is restored. be able to.

第2の変形例を説明する。本変形例のテーブル選択条件記憶手段302および演出決定手段132は、複数種類の限定パターンテーブルの参照順序を、互いに異なる順序で規定した複数種類の限定パターンテーブル選択条件(以下「セット」とも呼ぶ。)を保持する。本変形例でのセットは、図9で既述した限定パターンテーブル選択条件と同様に、限定期間の全体に亘り複数種類の限定パターンテーブルの参照順序を定めたものである。テーブル選択手段304は、特別遊技の終了時、すなわち限定期間の開始時に、所定のセット選択抽選を実行し、その結果に応じて複数種類のセットのうちいずれかのセットを選択する。そして、ここで選択したセットを限定期間中、継続して参照する。   A second modification will be described. The table selection condition storage unit 302 and the effect determination unit 132 of this modification are also referred to as a plurality of types of limited pattern table selection conditions (hereinafter referred to as “sets”) in which the reference orders of the plurality of types of limited pattern tables are defined in different orders. ). The set in this modification example defines the reference order of a plurality of types of limited pattern tables over the entire limited period, similarly to the limited pattern table selection conditions described in FIG. The table selection means 304 executes a predetermined set selection lottery at the end of the special game, that is, at the start of the limited period, and selects one of a plurality of types of sets according to the result. The set selected here is continuously referred to during the limited period.

また、本変形例の変動パターン通知手段308は、限定期間変動情報として、セットの種類を示す情報であり、セットを一意に識別可能なセット番号と、限定期間における図柄変動回数を示す情報(ここでは限定期間における図柄変動の残り回数)と、変動パターンとを演出決定手段132へ通知する。演出決定手段132は、自身で保持する複数種類のセットのうち、限定期間変動情報のセット番号が示すセットを参照し、限定期間変動情報が示す図柄変動の残り回数に対応づけられた限定パターンテーブル種別を特定する。そして、限定パターンテーブル種別、図柄変動の残り回数、および変動パターンに応じた演出パターンを決定する。例えば、演出決定手段132が保持するパターンテーブルに、限定パターンテーブル種別、図柄変動の残り回数、および変動パターンの組み合わせと、変動演出パターンとが予め対応づけて記憶され、演出決定手段132はそのパターンテーブルを参照して変動演出パターンを決定してもよい。   The variation pattern notifying unit 308 of the present modification is information indicating the type of set as the limited period variation information, and information indicating the set number that can uniquely identify the set and the number of symbol variations in the limited period (here Then, the remaining number of symbol variations in the limited period) and the variation pattern are notified to the effect determining means 132. The effect determining unit 132 refers to the set indicated by the set number of the limited period variation information among the plural types of sets held by itself, and the limited pattern table associated with the remaining number of symbol variations indicated by the limited period variation information Specify the type. Then, the limited pattern table type, the remaining number of symbol variations, and an effect pattern corresponding to the variation pattern are determined. For example, the combination of the limited pattern table type, the remaining number of symbol variations, and the variation pattern, and the variation effect pattern are stored in association with each other in the pattern table held by the effect determination unit 132, and the effect determination unit 132 stores the pattern. The variation effect pattern may be determined with reference to the table.

変動状況更新手段310は、変動パターンが決定されるたびに、限定期間変動情報を変動状況記憶手段312へ格納する。給電停止が発生して復旧した場合、変動状況回復手段314は、限定期間変動情報を読み込む。以降の変動パターン決定処理では、その限定期間変動情報が示す図柄変動に続く図柄変動として、その変動パターンが決定される。例えば、変動状況回復手段314により読み込まれた限定期間変動情報が「セット番号2、図柄変動の残り回数30」を示す場合、給電復旧後の限定期間変動情報は「セット番号2、図柄変動の残り回数29」を含むものとなる。本変形例のぱちんこ遊技機10によれば、給電停止に伴いサブ基板104で給電停止前の演出条件が失われた場合でも、給電復旧後において、給電停止前の演出と整合する演出を表示させることができる。   The variation status update unit 310 stores the limited period variation information in the variation status storage unit 312 each time a variation pattern is determined. When power supply is stopped and recovered, the fluctuation status recovery unit 314 reads fluctuation information for a limited period. In the subsequent variation pattern determination process, the variation pattern is determined as the symbol variation following the symbol variation indicated by the limited period variation information. For example, when the limited period fluctuation information read by the fluctuation status recovery means 314 indicates “set number 2, number of remaining pattern fluctuations 30”, the limited period fluctuation information after power restoration is “set number 2, remaining pattern fluctuation remaining”. Including 29 times. According to the pachinko gaming machine 10 of the present modification, even when the presentation condition before the power supply stop is lost in the sub-board 104 due to the power supply stop, the effect that matches the effect before the power supply stop is displayed after the power supply is restored. be able to.

第3の変形例を説明する。上記実施の形態では、特別遊技終了後の所定期間を限定期間として、その限定期間中に複数種類の限定パターンテーブルが順次切り替えられて演出が実行された。変形例として、小当り遊技終了後の所定期間(例えば小当り遊技終了から60回の図柄変動が終了するまで)を限定期間として、その限定期間中に複数種類の限定パターンテーブルが順次切り替えられて演出が実行されてもよい。本変形例と上記実施の形態とは、遊技期間のうち限定期間とする対象のみが異なり、図2および図8で既述した各機能ブロックの機能は同様である。この変形例によると、小当り遊技終了後の所定期間において図柄変動の時間的位置に応じた演出を実行しているときに給電が停止した場合でも、給電停止前の演出と整合する演出を給電復旧後に再開することができる。   A third modification will be described. In the above embodiment, a predetermined period after the end of the special game is set as a limited period, and a plurality of types of limited pattern tables are sequentially switched during the limited period and the effect is executed. As a modification, a predetermined period after the end of the small hit game (for example, from the end of the small hit game until the end of 60 symbol variations) is set as the limited period, and a plurality of types of limited pattern tables are sequentially switched during the limited period. An effect may be executed. This modified example and the above-described embodiment are different only in the target period of the game period, and the functions of the functional blocks already described in FIGS. 2 and 8 are the same. According to this modification, even when power supply is stopped when an effect according to the temporal position of the symbol variation is executed in a predetermined period after the end of the small hit game, an effect that matches the effect before the power supply stop is supplied. It can be resumed after recovery.

第3の変形例における限定期間の概念を上記実施の形態の構成と組み合わせることで、確変状態への移行は遊技者に秘匿されるものの、小当りに当選すると、その後の限定パターンテーブルの参照状況に応じて確変示唆演出が実行されるという遊技性が実現される。また、第3の変形例における限定期間の概念を上記第1もしくは第2の変形例の構成と組み合わせてもよいことはもちろんである。   By combining the concept of the limited period in the third modified example with the configuration of the above embodiment, the transition to the probability variation state is concealed to the player, but if the small hit is won, the subsequent limited pattern table reference status A game is realized in which a probable change suggestion effect is executed according to the game. Needless to say, the concept of the limited period in the third modification may be combined with the configuration of the first or second modification.

第4の変形例を説明する。上記実施の形態においては、変動状況更新手段310は、図柄変動の変動パターンが決定されるたびに、限定期間変動情報を変動状況記憶手段312へ記録することとした。変形例にとして、変動状況更新手段310は、ぱちんこ遊技機10への給電の停止を検出した際、具体的には電圧や電流の状態が予め定められた異常状態となったことを検出した際、その時点で実行中の図柄変動に関する限定期間変動情報を変動状況記憶手段312へ記録してもよい。この場合、給電停止の検出から比較的短い所定時間内に限定期間変動情報を変動状況記憶手段312へ記録する必要があるため、その記録処理に対してはCPU割当における最大の優先度が付与されることが望ましい。この変形例によると、給電状態が正常な間はメイン基板102において不揮発性メモリへの限定期間変動情報の書込が不要となり、メイン基板102におけるデータ処理の迅速化が実現される。   A fourth modification will be described. In the above embodiment, the variation status update unit 310 records the limited period variation information in the variation status storage unit 312 each time a variation pattern of symbol variation is determined. As a modification, when the fluctuation status update unit 310 detects that the power supply to the pachinko gaming machine 10 is stopped, specifically, when it detects that the voltage or current state has become a predetermined abnormal state. The limited period variation information regarding the symbol variation being executed at that time may be recorded in the variation status storage means 312. In this case, since it is necessary to record the limited period fluctuation information in the fluctuation status storage means 312 within a relatively short predetermined time from the detection of the power supply stop, the maximum priority in the CPU allocation is given to the recording process. It is desirable. According to this modification, it is not necessary to write limited period variation information to the nonvolatile memory in the main board 102 while the power supply state is normal, and the data processing in the main board 102 can be speeded up.

10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出表示装置、 112 当否抽選手段、 114 図柄決定手段、 115 変動パターン決定手段、 116 保留制御手段、 120 特別遊技制御手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段。   10 Pachinko gaming machines, 50 gaming boards, 52 gaming areas, 60 effect display devices, 112 winning / losing lottery means, 114 symbol determining means, 115 variation pattern determining means, 116 holding control means, 120 special game controlling means, 132 effect determining means, 134 Production display control means.

Claims (3)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられた始動口と、
前記始動口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果が大当りとなった場合、前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、
所定のパターン選択基準を参照して前記当否抽選の結果に応じた前記図柄の変動パターンを決定し、前記特別遊技終了後の所定の限定期間においては、図柄変動の実行タイミングに応じた演出を行うためのパターン選択基準である限定パターン選択基準について、複数種類の限定パターン選択基準のうちいずれかを参照して変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに応じて演出内容を決定し、前記限定期間内の図柄変動においては、前記変動パターン決定手段において参照された限定パターン選択基準の種類および前記限定期間における図柄変動の時間的位置にも応じて演出内容を決定する演出決定手段と、
を備え、
前記変動パターン決定手段は遊技の進行を制御する主制御装置に設けられ、前記演出決定手段は遊技における演出の動作を制御する副制御装置に設けられており、
前記変動パターン決定手段は、前記限定期間における実行対象の図柄変動について、その変動パターンを決定する際に参照した限定パターン選択基準の種類を示す情報と、前記限定期間における時間的位置を示す情報とを不揮発の記憶領域へ格納し、前記限定期間において本遊技機への給電が停止した場合、給電の復旧後にそれらの情報を前記演出決定手段へ通知し、
前記演出決定手段は、前記限定期間において本遊技機への給電が停止した場合、給電の復旧後に前記変動パターン決定手段から通知された限定パターン選択基準の種類を示す情報と、前記限定期間における前記実行対象の図柄変動の時間的位置を示す情報とに応じて、給電の復旧後に実行すべき演出内容を決定し、
前記変動パターン決定手段は、前記複数種類の限定パターン選択基準の参照順序を定めたセットについて、前記セットが定めた参照順序を繰り返し適用して、参照する限定パターン選択基準を切り替え、前記限定期間における前記実行対象の図柄変動の時間的位置を示す情報として、前記実行対象の図柄変動において参照した限定パターン選択基準の前記セットにおける参照回数を示す情報と、その参照の際の前記セットの繰り返し回数を示す情報とを前記不揮発の記憶領域へ格納することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start port provided at a predetermined position in the game area;
Triggering lottery means for executing a lottery lottery for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, triggered by entering the starting opening,
Special game control means for executing the special game when the result of the success / failure lottery is a big hit;
A symbol display device in which a symbol for indicating the result of the winning / failing lottery is variably displayed;
The variation pattern of the symbol is determined according to the result of the winning / failing lottery with reference to a predetermined pattern selection criterion, and an effect corresponding to the execution timing of the symbol variation is performed in a predetermined limited period after the special game ends. Variation pattern determination means for determining a variation pattern with reference to any one of a plurality of types of limited pattern selection criteria for a limited pattern selection criterion that is a pattern selection criterion for
The content of the effect is determined according to the variation pattern determined by the variation pattern determination means, and in the symbol variation within the limited period, the type of the limited pattern selection reference referred to by the variation pattern determination means and the limited period Production determination means for determining the production content according to the temporal position of the symbol variation,
With
The variation pattern determining means is provided in a main control device that controls the progress of the game, and the effect determining means is provided in a sub-control device that controls the operation of the effect in the game,
The variation pattern determination means includes information indicating a type of a limited pattern selection criterion referred to when determining the variation pattern for symbol variation to be executed in the limited period, and information indicating a temporal position in the limited period; Is stored in a nonvolatile storage area, and when the power supply to the gaming machine is stopped in the limited period, the information is notified to the effect determining means after the power supply is restored,
When the power supply to the gaming machine is stopped during the limited period, the effect determining means includes information indicating the type of the limited pattern selection criterion notified from the variation pattern determining means after power supply is restored, and the Depending on the information indicating the temporal position of the symbol variation to be executed, the content of the effect to be executed after the restoration of power supply is determined ,
The variation pattern determining means repeatedly applies the reference order determined by the set to the set in which the reference order of the plurality of types of limited pattern selection criteria is determined, and switches the limited pattern selection criteria to be referred to. As information indicating the temporal position of the symbol variation to be executed, information indicating the reference count in the set of limited pattern selection criteria referred to in the symbol variation to be executed, and the number of repetitions of the set at the time of reference A bullet ball game machine characterized in that information to be stored is stored in the non-volatile storage area .
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられた始動口と、
前記始動口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果が大当りとなった場合、前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、
所定のパターン選択基準を参照して前記当否抽選の結果に応じた前記図柄の変動パターンを決定し、前記特別遊技終了後の所定の限定期間においては、図柄変動の実行タイミングに応じた演出を行うためのパターン選択基準である限定パターン選択基準について、複数種類の限定パターン選択基準のいずれかを参照して変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに応じて演出内容を決定し、前記限定期間内の図柄変動においては、前記変動パターン決定手段において参照された限定パターン選択基準の種類および前記限定期間における図柄変動の時間的位置にも応じて演出内容を決定する演出決定手段と、
を備え、
前記変動パターン決定手段は遊技の進行を制御する主制御装置に設けられ、前記演出決定手段は遊技における演出の動作を制御する副制御装置に設けられており、
前記変動パターン決定手段は、前記限定期間の全体に亘り前記複数種類の限定パターン選択基準の参照順序を定めたセットについて、複数種類のセットのうちいずれかのセットを適用して参照する限定パターン選択基準を切り替え、当該適用したセットを識別可能なセット番号と、前記限定期間における図柄変動の合計回数を示す情報とを不揮発の記憶領域へ格納し、前記限定期間において本遊技機への給電が停止した場合、給電の復旧後にそれらの情報を前記演出決定手段へ通知し、
前記演出決定手段は、前記限定期間において本遊技機への給電が停止した場合、給電の復旧後に前記変動パターン決定手段から通知されたセット番号と図柄変動の合計回数を示す情報とに応じて、給電の復旧後に実行すべき演出内容を決定することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start port provided at a predetermined position in the game area;
Triggering lottery means for executing a lottery lottery for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, triggered by entering the starting opening,
Special game control means for executing the special game when the result of the success / failure lottery is a big hit;
A symbol display device in which a symbol for indicating the result of the winning / failing lottery is variably displayed;
The variation pattern of the symbol is determined according to the result of the winning / failing lottery with reference to a predetermined pattern selection criterion, and an effect corresponding to the execution timing of the symbol variation is performed in a predetermined limited period after the special game ends. Variation pattern determination means for determining a variation pattern with reference to any of a plurality of types of limited pattern selection criteria, for a limited pattern selection criterion that is a pattern selection criterion for
The content of the effect is determined according to the variation pattern determined by the variation pattern determination means, and in the symbol variation within the limited period, the type of the limited pattern selection reference referred to by the variation pattern determination means and the limited period Production determination means for determining the production content according to the temporal position of the symbol variation,
With
The variation pattern determining means is provided in a main control device that controls the progress of the game, and the effect determining means is provided in a sub-control device that controls the operation of the effect in the game,
The variation pattern determination means applies a limited pattern selection to which a set of a plurality of types is applied and referenced with respect to a set in which the reference order of the plurality of types of limited pattern selection criteria is determined over the entire limited period. The reference number is switched and the set number that can identify the applied set and the information indicating the total number of symbol fluctuations in the limited period are stored in a nonvolatile storage area, and power supply to the gaming machine is stopped in the limited period If the power is restored, the information is notified to the effect determining means after the power supply is restored,
When the power supply to the gaming machine is stopped during the limited period, the effect determining means, according to the set number notified from the fluctuation pattern determining means after power supply is restored and information indicating the total number of symbol variations, A ball game machine characterized by determining the contents of the performance to be executed after power supply is restored.
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられた始動口と、
前記始動口への入球を契機として当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられて前記当否抽選の結果に応じて開放され、遊技球の入球が賞球払い出しの契機となる大入賞口と、
前記当否抽選の結果が大当りとなった場合、前記大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否抽選の結果が小当りとなった場合、前記大入賞口の開放を伴う単位遊技を1回含み、前記大入賞口の開放が所定の開放基準時間未満の時間だけなされる小当り遊技を実行する小当り遊技制御手段と、
前記当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、
所定のパターン選択基準を参照して前記当否抽選の結果に応じた前記図柄の変動パターンを決定し、前記小当り遊技終了後の所定の限定期間においては、図柄変動の実行タイミングに応じた演出を行うためのパターン選択基準である限定パターン選択基準について、複数種類の限定パターン選択基準のうちいずれかを参照して変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに応じて演出内容を決定し、前記限定期間内の図柄変動においては、前記変動パターン決定手段において参照された限定パターン選択基準の種類および前記限定期間における図柄変動の時間的位置にも応じて演出内容を決定する演出決定手段と、
を備え、
前記変動パターン決定手段は遊技の進行を制御する主制御装置に設けられ、前記演出決定手段は遊技における演出の動作を制御する副制御装置に設けられており、
前記変動パターン決定手段は、前記限定期間における実行対象の図柄変動について、その変動パターンを決定する際に参照した限定パターン選択基準の種類を示す情報と、前記限定期間における時間的位置を示す情報とを不揮発の記憶領域へ格納し、前記限定期間において本遊技機への給電が停止した場合、給電の復旧後にそれらの情報を前記演出決定手段へ通知し、
前記演出決定手段は、前記限定期間において本遊技機への給電が停止した場合、給電の復旧後に前記変動パターン決定手段から通知された限定パターン選択基準の種類を示す情報と、前記限定期間における前記実行対象の図柄変動の時間的位置を示す情報とに応じて、給電の復旧後に実行すべき演出内容を決定することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start port provided at a predetermined position in the game area;
A winning / failing lottery means for executing a winning / failing lottery triggered by entering the starting opening;
A large winning opening that is provided at a predetermined position in the gaming area and is opened according to the result of the success / failure lottery, and a game ball entry is a trigger for paying out a prize ball;
A special game control means for executing a special game including a unit game multiple times with the opening of the big prize opening when the result of the winning / losing lottery is a big hit;
In the case where the result of the winning / losing lottery is a small hit, a small win game including one unit game with the opening of the big winning opening and the opening of the big winning opening being performed for a time less than a predetermined opening reference time Small hit game control means to be executed;
A symbol display device in which a symbol for indicating the result of the winning / failing lottery is variably displayed;
With reference to a predetermined pattern selection criterion, the symbol variation pattern corresponding to the result of the winning / failing lottery is determined, and in a predetermined limited period after the end of the small hit game, an effect corresponding to the symbol variation execution timing is provided. A variation pattern determining means for determining a variation pattern with reference to any one of a plurality of types of limited pattern selection criteria for a limited pattern selection criterion that is a pattern selection criterion for performing,
The content of the effect is determined according to the variation pattern determined by the variation pattern determination means, and in the symbol variation within the limited period, the type of the limited pattern selection reference referred to by the variation pattern determination means and the limited period Production determination means for determining the production content according to the temporal position of the symbol variation,
With
The variation pattern determining means is provided in a main control device that controls the progress of the game, and the effect determining means is provided in a sub-control device that controls the operation of the effect in the game,
The variation pattern determination means includes information indicating a type of a limited pattern selection criterion referred to when determining the variation pattern for symbol variation to be executed in the limited period, and information indicating a temporal position in the limited period; Is stored in a nonvolatile storage area, and when the power supply to the gaming machine is stopped in the limited period, the information is notified to the effect determining means after the power supply is restored,
When the power supply to the gaming machine is stopped during the limited period, the effect determining means includes information indicating the type of the limited pattern selection criterion notified from the variation pattern determining means after power supply is restored, and the A bullet ball game machine characterized in that the content of an effect to be executed after power supply is restored is determined according to information indicating a temporal position of a symbol variation to be executed.
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