JP5433989B2 - Electronic music equipment - Google Patents

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Description

この発明は、制御操作子の操作に応じて該操作子に予め関連付けられた音色効果パラメータの制御を行う電子音楽装置に関する。特に、音色効果パラメータの制御をユーザが視覚的に楽しみながらかつ直感的に行うことができる画面を提示すると共に、該画面を利用して所謂パラメータのきき具合を左右しうる制御操作子の操作に応じた音色効果パラメータの制御の変化態様(制御態様)をユーザが自由にかつ容易に設定することができるようにした技術に関する。   The present invention relates to an electronic music apparatus that controls timbre effect parameters associated in advance with a control operator in accordance with the operation of the control operator. In particular, it presents a screen on which the user can visually control the timbre effect parameter while enjoying it visually, and uses the screen to operate a control operator that can influence the so-called parameter setting. The present invention relates to a technique in which a user can freely and easily set a change mode (control mode) of control of a corresponding timbre effect parameter.

従来から、電子楽器などの電子音楽装置において、例えばモジュレーションホイールやスライダーなどの複数の制御操作子それぞれに対し、楽音制御のための例えばボリューム、ピッチ、LFOなどといった各種の音色効果パラメータを予め関連付けておくことで、前記各制御操作子の操作に応じて該関連付けられたパラメータの制御を行う(詳しくは制御値(パラメータ値)を決定する)ことができるようにしたものが知られている。こうした装置に関連するものとしては、例えば下記に示す非特許文献1に記載されている装置がその一例である。
“MOTIF XS 6/7/8 取扱説明書”,2007年,ヤマハ株式会社,インターネット〈http://www2.yamaha.co.jp/manual/pdf/emi/japan/synth/motifxs_ja_om_c0.pdf〉
Conventionally, in an electronic music apparatus such as an electronic musical instrument, various tone effect parameters such as volume, pitch, LFO, etc. for musical tone control are associated in advance with a plurality of control operators such as a modulation wheel and a slider. It is known that the associated parameters can be controlled (specifically, control values (parameter values) are determined) according to the operation of each control operator. For example, the device described in Non-Patent Document 1 shown below is an example of a device related to such a device.
“MOTIF XS 6/7/8 Instruction Manual”, 2007, Yamaha Corporation, Internet <http://www2.yamaha.co.jp/manual/pdf/emi/japan/synth/motifxs_ja_om_c0.pdf>

上記非特許文献1に記載されているような従来知られた装置では、音色毎に予め用意される音色データ内にコントローラセットなどと呼ばれるパラメータ群を記憶してなり、そのパラメータ群として、モジュレーションホイールなどの制御操作子とそれにより制御する対象とする音色効果パラメータとを関連付けると共に、その制御操作子の操作によりどれくらいパラメータが制御されるのかといったパラメータのきき具合、つまりは制御操作子の操作量とパラメータの制御量との関係を規定する所謂デプスなどの設定を行うことができるようになっている。また、こうした制御操作子とパラメータとの関連付けや前記デプスなどを規定したコントローラセットを複数記憶し、ユーザはその中から使用したいコントローラセットを任意に選択することができるようになっている。なお、本明細書において、「音色」とはピアノやギターなどの一般的な単一の音色を示すことに限らず、1つの「音色」を複数の音色エレメントで構成する場合の所謂「音色エレメント」や、複数の単一の音色を組み合わせて1つの音色セットにした所謂「パフォーマンス」など、音色の1要素や複数の単一の音色からなる音色グループなどを含むものである。   In a conventionally known apparatus as described in Non-Patent Document 1, a parameter group called a controller set is stored in timbre data prepared in advance for each timbre, and a modulation wheel is used as the parameter group. And control parameters such as how much the parameter is controlled by the operation of the control operator, that is, the operation amount of the control operator. It is possible to set a so-called depth or the like that defines the relationship with the control amount of the parameter. Further, a plurality of controller sets that define the association between the control operators and parameters, the depth, and the like are stored, and the user can arbitrarily select a controller set to be used from among them. In the present specification, the “tone” is not limited to a general single tone such as a piano or a guitar, but a so-called “tone element” in the case where one “tone” is composed of a plurality of tone elements. ”And a so-called“ performance ”in which a plurality of single timbres are combined into one timbre set, and so on, including a timbre group composed of one timbre element or a plurality of single timbres.

ところで、従来の装置では上記コントローラセットに従って制御操作子に音色効果パラメータを関連付けることに応じて、コントローラセットに規定されているデプスに基づき該制御操作子の操作に応じた音色効果パラメータの制御の変化態様の設定を行うようにしている。この制御操作子の操作に応じた音色効果パラメータの制御の変化態様(制御態様とも呼ぶ)は、制御操作子をどの程度操作すればパラメータをどれくらい制御することができるのか(パラメータの制御値を増大/減少させることを含む)といった所謂パラメータのきき具合を左右するものであって、前記変化態様の違いによってユーザの制御操作子の操作感覚は異なるものとなる。しかし、従来の装置においては、例えば操作量が「0(min)」(例えば操作なし)から「最大(max)」に至るまで制御操作子を順次に操作していった場合に、その操作量に応じてパラメータの制御量が一方的に増大する(あるいは一方的に減少する)ような変化態様でしか設定することができなかったために、ユーザはより自由なパラメータ制御を行うことができない、という問題点があった。また、制御操作子の操作に応じて単に音色効果パラメータの制御値をそのまま数値や所定のメータ表示等で表示するだけであって、ユーザが視覚的に楽しみながら音色効果パラメータの制御を行ったり、パラメータのきき具合をその表示内容から直感的に把握したりすることができる類のものではなかった。   By the way, in the conventional apparatus, in accordance with associating the timbre effect parameter with the control operator according to the controller set, the control change of the timbre effect parameter according to the operation of the control operator based on the depth defined in the controller set. A mode is set. The change mode of the control of the timbre effect parameter according to the operation of the control operator (also referred to as control mode) is how much the parameter can be controlled by operating the control operator (increasing the control value of the parameter) (Including the reduction) and so on, the degree of operation of the so-called parameter is affected, and the operation feeling of the user's control operator varies depending on the difference in the change mode. However, in the conventional apparatus, for example, when the control operator is operated sequentially from “0 (min)” (for example, no operation) to “maximum (max)”, the operation amount The parameter control amount can be set only in such a manner that the control amount of the parameter increases unilaterally (or decreases unilaterally), so the user cannot perform more free parameter control. There was a problem. In addition, according to the operation of the control operator, the control value of the timbre effect parameter is simply displayed as it is as a numerical value or a predetermined meter display, and the user can control the timbre effect parameter while enjoying visually, It was not the kind that could intuitively grasp the parameter condition from the displayed contents.

本発明は上述の点に鑑みてなされたもので、音色効果パラメータの制御をユーザが視覚的に楽しみながらかつ直感的に行うことができる画面を提示すると共に、また該画面を利用して制御操作子の操作に応じた音色効果パラメータの制御の変化態様(制御態様)をユーザが自由にかつ容易に設定することができる電子音楽装置を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above points, and presents a screen on which the user can visually enjoy and control the timbre effect parameter while also visually controlling the timbre effect parameter. It is an object of the present invention to provide an electronic music apparatus in which a user can freely and easily set a change mode (control mode) of control of a timbre effect parameter according to a child operation.

本発明に係る電子音楽装置は、音色効果パラメータに基づき所定の効果を楽音に対して付与する電子音楽装置であって、制御操作子と、前記制御操作子に対応付けられた第1表示オブジェクトと、前記音色効果パラメータに対応付けられた第2表示オブジェクトとを少なくとも表示する表示器と、前記第1表示オブジェクトの表示経路とする軌道を設定する設定手段と、前記制御操作子の操作に従って、前記第1表示オブジェクトの表示位置を前記設定した軌道上を移動するように変更制御する表示制御手段と、前記設定した軌道上を移動する第1表示オブジェクトの表示位置と前記第2表示オブジェクトの表示位置との相対的位置関係に応じて、前記第2表示オブジェクトに対応付けられた音色効果パラメータの制御値を決定する決定手段であって、前記第1表示オブジェクトの移動に従って前記相対的位置関係が変化するのに伴い前記制御値が変化するように決定する前記決定手段と、前記設定した音色効果パラメータの制御値に基づき楽音制御を実行する楽音制御手段とを具えてなり、前記軌道の設定に伴って、前記制御操作子の操作に従う音色効果パラメータの制御態様が決まるようにしたことを特徴とする。 An electronic music apparatus according to the present invention is an electronic music apparatus that imparts a predetermined effect to a musical sound based on a timbre effect parameter, and includes a control operator and a first display object associated with the control operator. , A display for displaying at least a second display object associated with the timbre effect parameter, a setting means for setting a trajectory as a display path of the first display object, and an operation of the control operator, display control means for changing control so the display position of the first display object is moved on a track that the setting, the display position and the display position of the second display objects in the first display object that moves orbits that the setting depending on the relative positional relationship between, determining means for determining a control value of the tone color effect parameter associated with the second display object There are, said determining means for determining as the control value with in the relative positional relationship is changed in accordance with movement of the first display object is changed, the tone control on the basis of the control value of the tone color effect parameter the setting The tone control parameter is controlled by the operation of the control operator in accordance with the setting of the trajectory.

この発明によると、表示器制御操作子に対応付けられた第1表示オブジェクトと、前記音色効果パラメータに対応付けられた第2表示オブジェクトとを少なくとも表示しておき、制御操作子の操作に従って前記第1表示オブジェクトの表示位置を変更制御する。この際に、設定手段により設定された軌道上を移動するように、前記第1表示オブジェクトの表示位置が変更制御される。そして、該軌道上を移動しうる第1表示オブジェクトの表示位置と第2表示オブジェクト表示位置との相対的位置関係応じて、第2表示オブジェクトに対応付けられた音色効果パラメータの制御値決定され該第1表示オブジェクトの移動に従って該相対的位置関係が変化するのに伴い該制御値が変化することとなり、該決定した音色効果パラメータの制御値に基づき楽音制御を実行する。すなわち、表示器上において第1表示オブジェクトがとりうる表示位置を前記設定した軌道上のみに制限すると共に、この軌道上のみを移動しうる第1表示オブジェクトの表示位置と第2表示オブジェクトの表示位置との相対的位置関係に応じて該第2表示オブジェクトに対応付けられた音色効果パラメータの制御値を可変的に決定するようにしていることから、音色効果パラメータの制御値は制御操作子を同じように操作したとしても設定されている軌道により左右されるものとなる。こうすることにより、ユーザは前記軌道を適宜に設定するだけで、所謂パラメータのきき具合を左右しうる制御操作子の操作に従う音色効果パラメータの制御態様を自由にかつ容易に設定することができるようになる。また、ユーザはこれらの表示オブジェクトの位置関係の変化を視覚的に楽しみながら、楽しく音色効果パラメータを制御することができる。
本発明の別の観点に従う電子音楽装置は、音色効果パラメータに基づき所定の効果を楽音に対して付与する電子音楽装置であって、制御操作子と、前記制御操作子に対応付けられた第1表示オブジェクトと、前記音色効果パラメータに対応付けられた第2表示オブジェクトとを少なくとも表示する表示器と、前記第1表示オブジェクトの表示経路とする軌道を設定する設定手段と、前記制御操作子の操作に従って、前記第1表示オブジェクトの表示位置を前記設定した軌道上を移動するように変更制御する表示制御手段と、前記設定した軌道上を移動する第1表示オブジェクトと前記第2表示オブジェクトとの表示位置関係に応じて、前記第2表示オブジェクトに対応付けられた音色効果パラメータの制御値を決定する決定手段と、前記設定した音色効果パラメータの制御値に基づき楽音制御を実行する楽音制御手段とを具えてなり、前記軌道の設定に伴って、前記制御操作子の操作に従う音色効果パラメータの制御態様が決まり、前記表示器に表示される第2表示オブジェクトにはパラメータ制御を有効とする所定の範囲からなる有効エリアが設定されてなり、該有効エリア内に前記第1表示オブジェクトが位置することを条件に、前記第1表示オブジェクトに対応付けられた制御操作子による前記第2表示オブジェクトに対応付けられた音色効果パラメータの制御を有効とし、当該制御操作子の操作に従って表示位置が変更制御される第1表示オブジェクトと前記第2表示オブジェクトとの前記有効エリア内における表示位置関係に応じて、前記音色効果パラメータの制御値を決定することを特徴とする。この場合も、ユーザは前記軌道を適宜に設定するだけで、所謂パラメータのきき具合を左右しうる制御操作子の操作に従う音色効果パラメータの制御態様を自由にかつ容易に設定することができるようになる。また、有効エリア内に第1表示オブジェクトが位置するか/否かを条件に、該第1表示オブジェクトに対応付けられた制御操作子による第2表示オブジェクトに対応付けられた音色効果パラメータの制御を有効/無効にできるので、制御操作子に対する音色効果パラメータの関連付けを第1表示オブジェクトの軌道と第2表示オブジェクトの有効エリアとの相対的位置関係で制御することができる。
According to the invention, on the display device, control a first display object associated with the operating element, the advance and a second display object associated with the tone color effect parameter to at least the display, the operation of the control operating member The display position of the first display object is changed and controlled according to the above. At this time, the display position of the first display object is changed and controlled so as to move on the trajectory set by the setting means. Then, depending on the relative positional relationship between the display position of the display position and the second display object in the first display object that can move on the said tracks, a control value of the tone color effect parameter associated with the second display object is determined, first the control value with in the relative positional relationship is changed becomes possible to change according to the movement of the display object, it executes a tone control on the basis of the control value of the tone color effect parameter the determined. That is, your have first display object may be displayed position taken in on the display device, as well as restricted to the set the orbit, the display position and the second display object in the first display object that can move only the orbit Since the control value of the timbre effect parameter associated with the second display object is variably determined in accordance with the relative positional relationship with the display position of the timbre, the control value of the timbre effect parameter is determined by the control operation. Even if the child is operated in the same way, it depends on the set trajectory. In this way, the user can freely and easily set the control mode of the timbre effect parameter according to the operation of the control operator that can influence the so-called parameter setting, by simply setting the trajectory appropriately. become. Further, the user can happily control the timbre effect parameter while visually enjoying the change in the positional relationship of these display objects.
An electronic music apparatus according to another aspect of the present invention is an electronic music apparatus that imparts a predetermined effect to a musical sound based on a timbre effect parameter, and includes a control operator and a first associated with the control operator. A display for displaying at least a display object and a second display object associated with the timbre effect parameter; a setting means for setting a trajectory as a display path of the first display object; and an operation of the control operator. The display control means for changing and controlling the display position of the first display object so as to move on the set trajectory, and the display of the first display object and the second display object moving on the set trajectory Determining means for determining a control value of a timbre effect parameter associated with the second display object according to a positional relationship; A tone control unit for performing tone control based on a control value of the tone color effect parameter, and, according to the setting of the trajectory, a control mode of the tone color effect parameter according to the operation of the control operator is determined, and the display The second display object displayed on the screen is set with an effective area having a predetermined range in which parameter control is enabled, and the first display object is positioned within the effective area. The first display object whose control of the timbre effect parameter associated with the second display object is enabled by the control operator associated with the display object, and the display position is changed and controlled according to the operation of the control operator, and the first display object The control value of the timbre effect parameter is set according to the display position relationship in the effective area with the second display object. Characterized in that it constant. In this case as well, the user can freely and easily set the control mode of the timbre effect parameter according to the operation of the control operator that can influence the so-called parameter, by simply setting the trajectory appropriately. Become. Further, on the condition whether or not the first display object is located within the effective area, the control operator associated with the first display object controls the timbre effect parameter associated with the second display object. Since it can be enabled / disabled, the association of the timbre effect parameter with the control operator can be controlled by the relative positional relationship between the trajectory of the first display object and the effective area of the second display object.

この発明によれば、表示器上において第1表示オブジェクトがとりうる表示位置を前記設定した軌道上のみに制限し、また、制御操作子の操作に応じて該軌道上を移動しうる第1表示オブジェクトの表示位置と第2表示オブジェクトの表示位置との相対的位置関係に応じて該第2表示オブジェクトに対応付けられた音色効果パラメータの制御値を可変的に決定するようにしたことから、ユーザは前記軌道を適宜に設定するだけで制御操作子の操作に従う音色効果パラメータの制御態様を自由にかつ容易に設定することができるようになる、という効果を奏する。
また、制御操作子の操作に従って第1表示オブジェクトが設定した軌道上を移動するように表示されることから、ユーザは第1表示オブジェクトの動きを見ながら楽しく音色効果パラメータの制御を行うことができて、さらに第1表示オブジェクトの動きから直感的にパラメータのきき具合を把握することができる。
According to the invention, to limit the display position in which the first display object have you on the display device can take on only the track that the set, also a can move on said tracks in accordance with the operation of the control operating member from what has been the first control value of the relative positional relationship between the tone color effect parameter associated with the second display object according to the display position of the display position and the second display objects in the display object to be determined variably Thus, the user can freely and easily set the control mode of the timbre effect parameter according to the operation of the control operator only by appropriately setting the trajectory.
In addition, since the first display object is displayed so as to move on the set trajectory according to the operation of the control operator, the user can happily control the timbre effect parameter while watching the movement of the first display object. In addition, it is possible to intuitively grasp the parameter depth from the movement of the first display object.

以下、この発明の実施の形態を添付図面に従って詳細に説明する。   Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.

図1は、この発明に係る電子音楽装置の全体構成の一実施例を示したハード構成ブロック図である。本実施例に示す電子音楽装置は例えば電子楽器であって、マイクロプロセッサユニット(CPU)1、リードオンリメモリ(ROM)2、ランダムアクセスメモリ(RAM)3からなるマイクロコンピュータによって制御される。CPU1は、この電子音楽装置全体の動作を制御するものである。このCPU1に対して、データ及びアドレスバス1Dを介してROM2、RAM3、検出回路4,5、表示回路6、音源・効果回路7、記憶装置8、通信インタフェース(I/F)9がそれぞれ接続されている。更に、CPU1は、タイマ割込み処理(インタラプト処理)における割込み時間や各種時間を計時するタイマ(図示せず)を具えている。例えば、タイマはクロックパルスを発生し、発生したクロックパルスをCPU1に対して処理タイミング命令として与えたり、あるいはCPU1に対してインタラプト命令として与える。CPU1は、これらの命令に従って各種処理を実行する。   FIG. 1 is a hardware configuration block diagram showing an embodiment of the overall configuration of an electronic music apparatus according to the present invention. The electronic music apparatus shown in this embodiment is, for example, an electronic musical instrument, and is controlled by a microcomputer including a microprocessor unit (CPU) 1, a read only memory (ROM) 2, and a random access memory (RAM) 3. The CPU 1 controls the operation of the entire electronic music apparatus. ROM 2, RAM 3, detection circuits 4 and 5, display circuit 6, sound source / effect circuit 7, storage device 8, and communication interface (I / F) 9 are connected to the CPU 1 via a data and address bus 1D. ing. Further, the CPU 1 includes a timer (not shown) that measures the interrupt time and various times in the timer interrupt process (interrupt process). For example, the timer generates a clock pulse and gives the generated clock pulse as a processing timing command to the CPU 1 or as an interrupt command to the CPU 1. The CPU 1 executes various processes according to these instructions.

ROM2は、CPU1により実行あるいは参照される各種制御プログラムや各種データ等を格納する。RAM3は、CPU1が所定のプログラムを実行する際に発生する各種データなどを一時的に記憶するワーキングメモリとして、あるいは現在実行中のプログラムやそれに関連するデータを一時的に記憶するメモリ等として使用される。RAM3の所定のアドレス領域がそれぞれの機能に割り当てられ、レジスタやフラグ、テーブル、メモリなどとして利用される。ここでは、例えば関連付けられた制御操作子と音色効果パラメータとに関する関連付け情報(後述する)などを記憶する。   The ROM 2 stores various control programs executed by or referred to by the CPU 1, various data, and the like. The RAM 3 is used as a working memory for temporarily storing various data generated when the CPU 1 executes a predetermined program, or as a memory for temporarily storing a currently executing program and related data. The A predetermined address area of the RAM 3 is assigned to each function and used as a register, flag, table, memory, or the like. Here, for example, association information (described later) regarding the associated control operator and timbre effect parameter is stored.

演奏操作子4Aは、楽音の音高を選択するための複数の鍵を備えた例えば鍵盤等のようなものであり、各鍵に対応してキースイッチを有しており、この演奏操作子4A(鍵盤等)はユーザ自身の手弾きによるマニュアル演奏に使用することができるのは勿論のこと、音色の選択や音色効果パラメータ等を設定する手段などとして使用することもできる。検出回路4は、演奏操作子5Aの各鍵の押圧及び離鍵を検出することによって検出出力を生じる。   The performance operator 4A is, for example, a keyboard or the like having a plurality of keys for selecting the pitch of a musical tone, and has a key switch corresponding to each key. (Keyboard etc.) can be used not only for manual playing by the user's own playing, but also as means for selecting a tone color, setting a tone color effect parameter, and the like. The detection circuit 4 generates a detection output by detecting the pressing and release of each key of the performance operator 5A.

設定操作子(スイッチ等)5Aは、例えば演奏の際に使用する音色を選択する選択スイッチ、ボリューム、ピッチ、LFOなどの各種の音色効果パラメータをその操作量(例えば0〜128、-64〜+64など)に応じた分だけ制御する(言い換えるならば、楽音に効果を付与する際に用いられる各種音色効果に係る制御値を操作量に応じて決定する)例えばモジュレーションホイール、ピッチベンドホイール、アフタータッチ、ノブ、スライダー、リボンコントローラなどの制御操作子、後述する「パラメータ制御画面」(図3参照)の編集を行うための画面編集スイッチ等、各種の操作子を含んで構成される。上記各制御操作子に対してはコントローラセットの選択に応じて予め決められた音色効果パラメータを関連付けできるだけでなく、ユーザが自由に任意の音色効果パラメータを関連付けることができる。   The setting operation element (switch, etc.) 5A is a selection switch for selecting a timbre to be used for performance, for example, various timbre effect parameters such as volume, pitch, LFO and the like (for example, 0 to 128, -64 to + For example, a modulation wheel, a pitch bend wheel, an after touch, etc. , Knobs, sliders, ribbon controllers, and other control operators, and a screen editing switch for editing a “parameter control screen” (see FIG. 3) to be described later. Each of the control operators can be associated not only with a timbre effect parameter determined in advance according to the selection of the controller set, but also with an arbitrary timbre effect parameter by the user.

勿論、設定操作子5Aは上記した以外にも音高、音色、効果等を選択・設定・制御するための数値データ入力用のテンキーや文字データ入力用のキーボード、あるいはディスプレイ6Aに表示された各種画面の位置を指定するポインタを操作するマウス(二次元ポインティング操作子と呼ぶ)などの各種操作子を含んでいてもよい。検出回路5は、上記設定操作子5Aの操作状態を検出し、その操作状態に応じたスイッチ情報等をデータ及びアドレスバス1Dを介してCPU1に出力する。   Of course, in addition to the above, the setting operator 5A is a numeric keypad for inputting numeric data and a keyboard for inputting character data for selecting / setting / controlling pitches, tones, effects, and the like, or various types displayed on the display 6A. Various operators such as a mouse (referred to as a two-dimensional pointing operator) for operating a pointer for designating the position of the screen may be included. The detection circuit 5 detects the operation state of the setting operation element 5A, and outputs switch information and the like corresponding to the operation state to the CPU 1 via the data and address bus 1D.

表示回路6は例えば液晶表示パネル(LCD)やCRT等から構成されるディスプレイ6Aに、「パラメータ制御画面」(図3参照)等の各種画面を表示するのは勿論のこと、ROM2や記憶装置8に記憶されている各種データあるいはCPU1の制御状態などを表示することができる。ユーザはディスプレイ6Aに表示されるこれらの各種情報を参照することで、演奏の際に使用する音色や曲の選択さらに音色効果パラメータの設定などを容易に行うことができる。なお、ディスプレイ6Aはタッチパネルであってよく、その場合には画面がタッチ操作されたことを検出する手段を具備してなることは言うまでもない。この場合、ディスプレイ6Aは所謂ソフトスイッチを具え、タッチパネルとしてマウス等と同様にディスプレイ6Aに表示された「パラメータ制御画面」の各オブジェクトの表示位置や形状などを変更制御できる二次元ポインティング操作子(オブジェクト操作子)を兼ねるものとなる。   The display circuit 6 displays various screens such as a “parameter control screen” (see FIG. 3) on a display 6A composed of, for example, a liquid crystal display panel (LCD) or a CRT, as well as the ROM 2 and the storage device 8. Various data stored in the memory or the control state of the CPU 1 can be displayed. By referring to these various types of information displayed on the display 6A, the user can easily select a timbre and music to be used during performance and set a timbre effect parameter. It should be noted that the display 6A may be a touch panel, and in that case, it is needless to say that the display 6A includes means for detecting that the screen has been touched. In this case, the display 6A includes a so-called soft switch, and a two-dimensional pointing operator (object) that can change and control the display position and shape of each object on the “parameter control screen” displayed on the display 6A as a touch panel as a mouse or the like. It also serves as an operator.

音源・効果回路7は複数のチャンネルで楽音信号の同時発生が可能であり、データ及びアドレスバス1Dを経由して与えられた演奏情報を入力し、この演奏情報に基づいて楽音を合成し楽音信号を発生する。また、楽音を合成する際には、設定された音色効果パラメータ毎の制御値(パラメータ値)に基づいて種々の効果を付与することができるようになっている。こうした音源・効果回路7から発生される楽音信号は、アンプやスピーカなどを含むサウンドシステム7Aから発音される。音源・効果回路7とサウンドシステム7Aの構成には、従来のいかなる構成を用いてもよい。例えば、音源・効果回路7はFM、PCM、物理モデル、フォルマント合成等の各種楽音合成方式のいずれを採用してもよく、また専用のハードウェアで構成してもよいし、CPU1によるソフトウェア処理で構成してもよい。   The tone generator / effect circuit 7 can simultaneously generate music signals on a plurality of channels, inputs data and performance information given via the address bus 1D, synthesizes music based on the performance information, and generates a music signal. Is generated. Further, when synthesizing a musical sound, various effects can be applied based on the control value (parameter value) for each set tone color effect parameter. The tone signal generated from the sound source / effect circuit 7 is generated from a sound system 7A including an amplifier and a speaker. Any conventional configuration may be used for the configuration of the sound source / effect circuit 7 and the sound system 7A. For example, the tone generator / effect circuit 7 may employ any of various tone synthesis methods such as FM, PCM, physical model, formant synthesis, etc., or may be configured with dedicated hardware, or by software processing by the CPU 1. It may be configured.

記憶装置8は、例えば上述したコントローラセット、「パラメータ制御画面」(図3参照)をディスプレイ6Aに表示する際に参照する音色パラメータデータ(後述する図2参照)、関連付けられた制御操作子と音色効果パラメータとに関する関連付け情報(後述する)などの各種データ、CPU1が実行する各種制御プログラム等を記憶する。なお、上述したROM2に制御プログラムが記憶されていない場合、この記憶装置8(例えばハードディスク)に制御プログラムを記憶させておき、それをRAM3に読み込むことにより、ROM2に制御プログラムを記憶している場合と同様の動作をCPU1にさせることができる。このようにすると、制御プログラムの追加やバージョンアップ等が容易に行える。なお、記憶装置8はハードディスク(HD)に限られず、フレキシブルディスク(FD)、コンパクトディスク(CD‐ROM・CD‐RAM)、光磁気ディスク(MO)、あるいはDVD(Digital Versatile Disk)等の様々な形態の記憶媒体を利用する記憶装置であればどのようなものであってもよい。あるいは、フラッシュメモリなどの半導体メモリであってもよい。   The storage device 8 includes, for example, the above-described controller set, timbre parameter data (see FIG. 2 to be described later) referred to when displaying the “parameter control screen” (see FIG. 3) on the display 6A, the associated control operator and timbre. Various data such as association information (to be described later) related to the effect parameters, various control programs executed by the CPU 1, and the like are stored. When the control program is not stored in the ROM 2 described above, the control program is stored in the storage device 8 (for example, a hard disk) and is read into the RAM 3 to store the control program in the ROM 2. It is possible to cause the CPU 1 to perform the same operation. In this way, control programs can be easily added and upgraded. The storage device 8 is not limited to a hard disk (HD), but may be a flexible disk (FD), a compact disk (CD-ROM / CD-RAM), a magneto-optical disk (MO), or a DVD (Digital Versatile Disk). Any storage device may be used as long as it uses a storage medium in the form. Alternatively, a semiconductor memory such as a flash memory may be used.

通信インタフェース(I/F)9は、図示を省略した外部機器と当該電子音楽装置との間でMIDI形式の演奏データを送受信するMIDI入出力インタフェース、MIDI以外のデータや制御プログラムなどの各種情報を送受信するデータ入出力インタフェースとしての機能を備えた、例えばRS-232C、USB(ユニバーサル・シリアル・バス)、IEEE1394(アイトリプルイー1394)、ブルートゥース(商標)、赤外線送受信器等のインタフェースである。あるいは、LAN(Local Area Network)やインターネット、電話回線等の有線あるいは無線の通信ネットワークを介して、本電子音楽装置とネットワーク上の外部機器(例えばサーバ装置)とを接続することができ、電子音楽装置とサーバ装置との間でMIDIデータや各種情報,スクリプトなどを送受信することができるネットワークインタフェースであってもよい。こうした通信インタフェース9は、有線あるいは無線のものいずれかでなく双方を具えていてよい。   The communication interface (I / F) 9 is a MIDI input / output interface for transmitting and receiving performance data in MIDI format between an external device (not shown) and the electronic music device, and various information such as non-MIDI data and control programs. For example, an interface such as RS-232C, USB (Universal Serial Bus), IEEE1394 (Eyetripe 1394), Bluetooth (trademark), an infrared transmitter / receiver, etc., having a function as a data input / output interface for transmission / reception. Alternatively, the electronic music device can be connected to an external device (for example, a server device) on the network via a wired or wireless communication network such as a LAN (Local Area Network), the Internet, or a telephone line. It may be a network interface capable of transmitting and receiving MIDI data, various information, scripts, and the like between the device and the server device. Such a communication interface 9 may be both wired and wireless and may include both.

なお、上述した電子音楽装置において、演奏操作子4Aは鍵盤楽器の形態に限らず、弦楽器や管楽器、あるいは打楽器等どのようなタイプの形態でもよい。また、電子音楽装置は演奏操作子4Aやディスプレイ6Aあるいは音源・効果回路7などを1つの装置本体に内蔵したものに限らず、それぞれが別々に構成され、MIDIインタフェースや各種ネットワーク等の通信手段を用いて各装置を接続するように構成されたものであってもよいことは言うまでもない。さらに、本発明に係る電子音楽装置は電子楽器に限らず、ミキサやパーソナルコンピュータ、携帯電話等の携帯型通信端末、またカラオケ装置やゲーム装置など、音色効果パラメータに従って楽音を制御できるものであればどのような形態の装置・機器であってもよい。   In the electronic music apparatus described above, the performance operator 4A is not limited to the form of a keyboard instrument, but may be any form such as a stringed instrument, a wind instrument, or a percussion instrument. In addition, the electronic music apparatus is not limited to one in which the performance operator 4A, the display 6A, the sound source / effect circuit 7 and the like are built in one apparatus body, but each is configured separately, and communication means such as a MIDI interface and various networks are provided. Needless to say, the apparatus may be configured to be connected to each other. Furthermore, the electronic music apparatus according to the present invention is not limited to an electronic musical instrument, but may be a portable communication terminal such as a mixer, a personal computer, or a mobile phone, or a karaoke apparatus or a game apparatus that can control musical sounds according to timbre effect parameters. Any form of apparatus or device may be used.

ここで、音色パラメータデータについて図2を用いて説明する。図2は、音色パラメータデータのデータ構成の一実施例を示す概念図である。音色パラメータデータは後述する「パラメータ制御画面」(図3参照)をディスプレイ6Aに表示するためのデータであって記憶装置8等に音色毎に多数記憶されており、ユーザによる音色の選択に応じて該当するデータが特定される。   Here, the timbre parameter data will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a conceptual diagram showing an embodiment of the data configuration of timbre parameter data. The timbre parameter data is data for displaying a “parameter control screen” (see FIG. 3), which will be described later, on the display 6A, and is stored for each timbre in the storage device 8 or the like. Applicable data is identified.

図2に示すように、音色パラメータデータは大きく分けると1乃至複数のソースオブジェクトデータと1乃至複数のデスティネーションオブジェクトデータから構成される。ソースオブジェクトデータは「パラメータ制御画面」に表示可能なソースオブジェクトOS及びレールオブジェクトR(後述の図3参照)に関連する情報であって、ソース種類,レールデータ,その他のデータからなる。ソース種類は画面に表示する個々のソースオブジェクトOSに対応付ける制御操作子の種類を定義するデータであって、例えばモジュレーションホイール、ピッチベンドホイール、アフタータッチ、ノブ、スライダー、リボンコントローラなど当該機器が具えている既存の制御操作子の中からいずれか1つを定義する。レールデータはソースオブジェクトOSと組み合わされて対に表示されるレールオブジェクトRの表示態様を特徴付けるデータであって、例えばレールオブジェクトRの表示開始位置を示す始点位置及び表示終了位置を示す終点位置(具体的には画面の座標である)、レールオブジェクトRの線分種類(直線や曲線さらには折れ線や閉曲線、あるいはそれらの線分を複数組み合わせたものであってもよい)、また前記線分種類が曲線や折れ線や閉曲線である場合にはそれらの線分における1乃至複数の中間表示位置(座標)などを定義する。その他のデータは、ソースオブジェクトOSの表示態様(例えば形状や表示色など)や初期表示位置(座標)などを定義する。   As shown in FIG. 2, the timbre parameter data is roughly composed of one or more source object data and one or more destination object data. The source object data is information related to the source object OS and the rail object R (see FIG. 3 described later) that can be displayed on the “parameter control screen”, and includes source type, rail data, and other data. The source type is data defining the type of control operator to be associated with each source object OS displayed on the screen. For example, the device includes a modulation wheel, pitch bend wheel, after touch, knob, slider, ribbon controller, and the like. Define one of the existing control operators. The rail data is data that characterizes the display mode of the rail object R displayed in pairs in combination with the source object OS. For example, the rail data has a start point position indicating the display start position of the rail object R and an end point position indicating the display end position (specifically Screen line coordinates), the line type of the rail object R (a straight line or a curved line, a broken line or a closed curve, or a combination of a plurality of such line segments), and the line type In the case of a curved line, a broken line, or a closed curve, one or a plurality of intermediate display positions (coordinates) in those line segments are defined. Other data defines the display mode (for example, shape and display color) of the source object OS, the initial display position (coordinates), and the like.

一方、デスティネーションオブジェクトデータは「パラメータ制御画面」に表示可能なデスティネーションオブジェクトOD(後述の図3参照)に関連する情報であって、音色効果パラメータ種類,有効エリアデータ,その他データからなる。音色効果パラメータ種類は個々のデスティネーションオブジェクトODに対応付ける各種音色効果の種類を定義するデータであって、例えばボリューム、ピッチ、LFOなどの当該機器が具えている音源・効果回路7において楽音に付与しうる音色効果のうちのいずれかを定義する(1乃至複数であってよい)。有効エリアデータは、個々のデスティネーションオブジェクトOD毎に画面上に規定される有効エリアKA(図3参照)を特徴付ける例えば大きさや形状(円形状、星形状、楕円形状など適宜の形状であってよい)等の範囲を指定するデータである。その他データは、デスティネーションオブジェクトODの表示態様(例えば形状や表示色など)や初期表示位置(座標)などを定義する。   On the other hand, the destination object data is information related to a destination object OD (see FIG. 3 to be described later) that can be displayed on the “parameter control screen”, and includes timbre effect parameter type, effective area data, and other data. The timbre effect parameter type is data defining various timbre effect types to be associated with each destination object OD, and is applied to the musical tone in the sound source / effect circuit 7 provided with the device, such as volume, pitch, and LFO. Define one of the possible timbre effects (may be one or more). The effective area data may be an appropriate shape such as a size or shape (circular shape, star shape, elliptical shape) that characterizes the effective area KA (see FIG. 3) defined on the screen for each destination object OD. ) And the like. The other data defines the display mode (for example, shape and display color) of the destination object OD, the initial display position (coordinates), and the like.

次に、上記した音色パラメータデータに基づいてディスプレイ6Aに表示される「パラメータ制御画面」の表示例を図3に示す。図3は、「パラメータ制御画面」の一実施例を示す概念図である。該「パラメータ制御画面」は複数のソースオブジェクトOS(上述したように、1つのレールオブジェクトRと組み合わされて対に表示される)と複数のデスティネーションオブジェクトODとを同時に表示可能であるが、ここでは説明を理解しやすくするために1つのソースオブジェクトOS(対をなすレールオブジェクトRを含む)と1つのデスティネーションオブジェクトODとを表示した場合を例に示している。すなわち、「パラメータ制御画面」に表示する対象のソースオブジェクトOSとデスティネーションオブジェクトODはユーザが任意に選択することができてよく、音色パラメータデータからユーザ選択に応じたオブジェクトデータを参照して画面上に必要なオブジェクトのみを表示する。   Next, FIG. 3 shows a display example of a “parameter control screen” displayed on the display 6A based on the timbre parameter data described above. FIG. 3 is a conceptual diagram showing an example of a “parameter control screen”. The “parameter control screen” can simultaneously display a plurality of source objects OS (displayed in combination with one rail object R as described above) and a plurality of destination objects OD. In order to facilitate understanding of the explanation, an example is shown in which one source object OS (including a pair of rail objects R) and one destination object OD are displayed. That is, the source object OS and destination object OD to be displayed on the “parameter control screen” may be arbitrarily selected by the user, and the object data corresponding to the user selection is referred to from the timbre parameter data on the screen. Show only objects that are needed for.

図3に示すように「パラメータ制御画面」には、ソースオブジェクトデータに基づくソースオブジェクトOS(第1表示オブジェクト)及びレールオブジェクトR(軌道)と、デスティネーションオブジェクトデータに基づくデスティネーションオブジェクトOD(第2表示オブジェクト)とが表示される。ソースオブジェクトOSの表示態様としては、図示したような円状の図形表示に限らず多角形や星型等の任意形状の図形表示であってもよいし、制御操作子の形状を模したアイコンなどの図形表示であってもよい。また、図示した例では省略したが、図形表示だけでなくソースオブジェクトOSに対応付けられている制御操作子の名称やその略称、記号などを表示するようにしてもよい。さらに、複数のソースオブジェクトOSを同時に表示するような場合には、ソースオブジェクトOSごとに色や形状などの表示態様を異ならせて表示するとよい。デスティネーションオブジェクトODについてもソースオブジェクトOSと同様に適宜の形状で表示してよいし、またデスティネーションオブジェクトODに対応付けられている音色効果パラメータの名称等を表示するようにしてもよい。   As shown in FIG. 3, the “parameter control screen” includes a source object OS (first display object) and a rail object R (trajectory) based on the source object data, and a destination object OD (second object) based on the destination object data. Display object). The display mode of the source object OS is not limited to the circular graphic display as shown in the figure, and may be an arbitrary graphic display such as a polygon or a star, or an icon that imitates the shape of the control operator. It may be a graphic display. Although omitted in the illustrated example, not only the graphic display but also the names of control operators associated with the source object OS, their abbreviations, and symbols may be displayed. Further, when a plurality of source objects OS are displayed at the same time, the display modes such as colors and shapes may be different for each source object OS. As with the source object OS, the destination object OD may be displayed in an appropriate shape, or the name of the timbre effect parameter associated with the destination object OD may be displayed.

上記ソースオブジェクトOSは各種の音色効果パラメータを制御することが可能な制御ソースを表すもので、例えばモジュレーションホイール、ピッチベンドホイール、アフタータッチ、ノブ、スライダー、リボンコントローラなどの制御操作子が制御ソースとして対応付けられる。レールオブジェクトRはソースオブジェクトOSと対に付随表示されるものであって、制御操作子の操作に応じて対応付けられているソースオブジェクトOSを画面上で移動表示させる際の軌道を規定する。すなわち、制御操作子の操作に応じてソースオブジェクトOSはレールオブジェクトR上を移動するように表示制御されるようになっており、この実施例では制御操作子の操作量が「最小(min)」(例えば0,-64など)の状態であるときにレール始点に位置するように、また操作量が「最大(max)」(例えば128,+64など)の状態であるときにレール終点に位置するように、制御操作子の時々の操作量の増減に応じた分だけレールオブジェクトR上を移動するようにしてソースオブジェクトOSの表示制御がなされる(そのようにレールオブジェクトRの線分上の所定位置と制御操作子の操作量(図示の例では-64〜+64)との対応関係が形成される)。すなわち、レールオブジェクトRの線分長さは制御操作子が動作可能な範囲全体を表すことから、ユーザはレールオブジェクトR上におけるソースオブジェクトOSの位置から、制御操作子をどの程度まで動作させているかを容易に把握することができるようになっている。   The source object OS represents a control source capable of controlling various timbre effect parameters. For example, control operators such as a modulation wheel, pitch bend wheel, after touch, knob, slider, and ribbon controller are supported as control sources. Attached. The rail object R is displayed as a pair with the source object OS, and defines a trajectory when the source object OS associated with the control operator is moved and displayed on the screen. That is, the display control is performed so that the source object OS moves on the rail object R according to the operation of the control operator. In this embodiment, the operation amount of the control operator is “minimum (min)”. It is positioned at the rail start point when it is in a state (for example, 0, -64, etc.), and it is positioned at the rail end point when the operation amount is "maximum (max)" (for example, 128, +64, etc.) Thus, the display control of the source object OS is performed by moving on the rail object R by an amount corresponding to the increase / decrease of the operation amount of the control operator from time to time (such as on the line segment of the rail object R). Correspondence between the predetermined position and the operation amount of the control operator (-64 to +64 in the illustrated example) is formed). That is, since the line segment length of the rail object R represents the entire range in which the control operator can operate, the extent to which the user operates the control operator from the position of the source object OS on the rail object R. Can be easily grasped.

他方、デスティネーションオブジェクトODは、ボリューム、ピッチ、LFO、ビブラートなどの楽音に付与することが可能な各種の音色効果に関するパラメータのいずれかと対応付けられており、制御操作子の操作(あるいはソースオブジェクトOSの操作)に応じて制御値を決定する制御対象の音色効果パラメータを表す。デスティネーションオブジェクトODには個別に有効エリアKAが配置されている。この有効エリアKAは、ソースオブジェクトOSに対応付けられている制御操作子と該エリアを有するデスティネーションオブジェクトODに対応付けられている音色効果パラメータとを関連付ける又は関連付けをやめる(パッチングを確立/解除する)境界・範囲を表すものであって、ユーザが視認できるように画面上に表示してもよいし表示しなくてもよい。すなわち、該有効エリアKA外にソースオブジェクトOSが位置している場合には関連付けがなされていないことを表し、該有効エリアKA内にソースオブジェクトOSが位置している場合には関連付けがなされていることを表す。   On the other hand, the destination object OD is associated with one of various parameters relating to timbre effects that can be given to a musical tone such as volume, pitch, LFO, and vibrato, and the operation of the control operator (or the source object OS) Represents a timbre effect parameter of a control target for which a control value is determined in accordance with (a) operation. The effective area KA is individually arranged in the destination object OD. This effective area KA associates or disassociates the control operator associated with the source object OS and the timbre effect parameter associated with the destination object OD having the area (establish / release patching). ) Represents a boundary / range, and may or may not be displayed on the screen so that the user can visually recognize it. That is, when the source object OS is located outside the effective area KA, it indicates that the association is not established. When the source object OS is located within the effective area KA, the association is established. Represents that.

ユーザはマウス等の二次元ポインティング操作子(オブジェクト操作子)を操作して、ソースオブジェクトOS、レールオブジェクトR、デスティネーションオブジェクトOD、有効エリアKAのそれぞれについて、表示位置や表示態様等を任意に変更することができる。ソースオブジェクトOS(又はレールオブジェクトR)の表示位置を変更(移動)した際には、基本的に付随表示している対のレールオブジェクトR(又はソースオブジェクトOS)も一緒に表示位置が変更(移動)される。ただし、ソースオブジェクトOSのみをレールオブジェクトRから外して他の位置に移動させることもできるようになっている(詳しくは後述する図4(h)参照)。   The user operates a two-dimensional pointing operation element (object operation element) such as a mouse to arbitrarily change the display position, display mode, etc. for each of the source object OS, the rail object R, the destination object OD, and the effective area KA. can do. When the display position of the source object OS (or rail object R) is changed (moved), the display position of the paired rail object R (or source object OS) that is basically displayed is also changed (moved). ) However, only the source object OS can be removed from the rail object R and moved to another position (for details, refer to FIG. 4H described later).

レールオブジェクトRについては、その表示向きや線分長さ(つまりはレール始点位置又は/及びレール終点位置を変更する)やその形状などを変更することもできる。レールオブジェクトRは図示のように基本的に連続する直線で表示されるものであるが、後述する図5(c)に示すように直線以外であってもよく、また図5(d)に示すように連続していなくてもよい。有効エリアKAについては、その範囲を拡大縮小することができる。レールオブジェクトRの線分長さを変えたり、有効エリアKAの範囲を拡大縮小したりした場合には、パラメータを制御できる制御操作子の操作範囲が限定される(詳しくは後述する)。勿論、レールオブジェクトRの表示位置や表示向き等を変更した場合には、その変更にあわせて付随表示している対のソースオブジェクトOSの表示位置も変更される。こうした「パラメータ制御画面」における各オブジェクトの表示位置や表示態様等が変更された場合には、音色パラメータデータの該当するオブジェクトデータを更新することは言うまでもない。また、レールオブジェクトRの線分の長さが変更された場合には、制御操作子の操作量とレールオブジェクトRの線分上におけるソースオブジェクトOSの表示移動量との対応関係も変更される。この対応関係は、制御操作子の種類毎に予め用意された所定の演算式やテーブル等によるものなど、どのようなものであってもよい。   For the rail object R, the display direction, the line segment length (that is, the rail start point position and / or the rail end point position are changed), the shape thereof, and the like can be changed. The rail object R is basically displayed as a continuous straight line as shown in the figure, but it may be other than a straight line as shown in FIG. 5C described later, or as shown in FIG. 5D. It does not have to be continuous. The range of the effective area KA can be enlarged or reduced. When the line segment length of the rail object R is changed or the range of the effective area KA is enlarged or reduced, the operation range of the control operator that can control the parameters is limited (details will be described later). Of course, when the display position, display orientation, and the like of the rail object R are changed, the display position of the paired source object OS displayed along with the change is also changed. Needless to say, when the display position, display mode, and the like of each object on the “parameter control screen” is changed, the corresponding object data of the timbre parameter data is updated. Further, when the length of the line segment of the rail object R is changed, the correspondence relationship between the operation amount of the control operator and the display movement amount of the source object OS on the line segment of the rail object R is also changed. This correspondence may be anything such as a predetermined arithmetic expression or table prepared in advance for each type of control operator.

制御操作子と音色効果パラメータとのパッチングを確立する動作としては、制御操作子を操作する場合と、制御操作子を操作することなくマウス等の二次元ポインティング操作子(オブジェクト操作子)だけを操作する場合と、二次元ポインティング操作子を操作した後にさらに制御操作子を操作する場合とがある。そして、パッチングを確立した際には、関連付けられた制御操作子と音色効果パラメータとに関して図示を省略した関連付け情報が生成されてRAM3等に記憶される。この関連付け情報は、互いに関連付けられた制御操作子と音色効果パラメータとを指し示すデータ、それらに対応するソースオブジェクトOSやデスティネーションオブジェクトODの表示位置、ソースオブジェクトOSの表示位置とデスティネーションオブジェクトODの表示位置との距離(表示間隔)などを含んでなる。なお、パッチングを解除した際には該当の関連付け情報を削除してよい。   The operations for establishing patching between the control operator and the timbre effect parameters are the operation of the control operator and the operation of only the two-dimensional pointing operator (object operator) such as a mouse without operating the control operator. There are cases where the control operator is further operated after the two-dimensional pointing operator is operated. When patching is established, association information (not shown) regarding the associated control operator and timbre effect parameter is generated and stored in the RAM 3 or the like. The association information includes data indicating control operators and timbre effect parameters associated with each other, display positions of the source object OS and the destination object OD corresponding thereto, display positions of the source object OS and display of the destination object OD. It includes the distance to the position (display interval) and the like. When the patching is released, the corresponding association information may be deleted.

ここで、制御操作子と音色効果パラメータとのパッチングを確立/解除する動作について具体例を用いて説明する。図4は、図3に示した「パラメータ制御画面」におけるパッチングの確立動作の概略を示す概念図である。図4(a)は、ソースオブジェクトOS及びレールオブジェクトRが共に有効エリアKA内に入っていない状態を示す。図4(b)及び図4(c)は、レールオブジェクトRの全部が(ソースオブジェクトOSと共に)有効エリアKA内に入っている状態を示す。ここで、図4(b)はレールオブジェクトRの向きがデスティネーションオブジェクトOD(の中心)に向いているが、図4(c)はレールオブジェクトRの向きがデスティネーションオブジェクトOD(の中心)に向いていない。図4(d)は、レールオブジェクトRの一部が有効エリアKA内に入っている状態を示す。   Here, the operation for establishing / releasing the patching between the control operator and the timbre effect parameter will be described using a specific example. FIG. 4 is a conceptual diagram showing an outline of the patching establishment operation in the “parameter control screen” shown in FIG. FIG. 4A shows a state where neither the source object OS nor the rail object R are in the effective area KA. FIGS. 4B and 4C show a state in which the rail object R is entirely within the effective area KA (together with the source object OS). Here, in FIG. 4B, the orientation of the rail object R is directed to the destination object OD (center), but in FIG. 4C, the orientation of the rail object R is directed to the destination object OD (center). Not suitable. FIG. 4D shows a state in which a part of the rail object R is in the effective area KA.

図4(a)に示すように、二次元ポインティング操作子を操作してソースオブジェクトOS及びレールオブジェクトRを共に有効エリアKA外の位置まで移動させた場合は、パッチングが確立されない。この場合には、制御操作子をどのように操作してもレールオブジェクトR上を移動するソースオブジェクトOSが絶対に有効エリアKA内に入ることはないので、二次元ポインティング操作子を操作した後にさらに制御操作子を操作したとしてもパッチングを確立することができない。そこで、図4(a)の表示状態にあるソースオブジェクトOS及びレールオブジェクトR(又はデスティネ ーションオブジェクトOD及び有効エリアKA)をクリック&ドラッグ操作して、図4(b)又は図4(c)の表示状態つまりソースオブジェクトOSが有効エリアKA内に位置した表示状態まで移動させると、パッチングを確立することができる。反対に図4(b)又は図4(c)の表示状態にあるソースオブジェクトOS及びレールオブジェクトR(又はデスティネーションオブジェクトOD及び有効エリアKA)をクリック&ドラッグ操作して、図4(a)の表示状態にまで移動させるとパッチングを解除することができる。このように、ユーザは制御操作子を操作しなくとも二次元ポインティング操作子を操作するだけでも、パッチングを確立/解除することができる。   As shown in FIG. 4A, when the two-dimensional pointing operator is operated to move both the source object OS and the rail object R to a position outside the effective area KA, patching is not established. In this case, the source object OS that moves on the rail object R never enters the effective area KA no matter how the control operator is operated. Therefore, after operating the two-dimensional pointing operator, Even if the control operator is operated, patching cannot be established. Therefore, the source object OS and the rail object R (or the destination object OD and the effective area KA) in the display state of FIG. 4A are clicked and dragged, and FIG. 4B or FIG. When the display state is moved to the display state where the source object OS is located in the effective area KA, patching can be established. On the other hand, by clicking and dragging the source object OS and the rail object R (or the destination object OD and the effective area KA) in the display state shown in FIG. 4B or 4C, as shown in FIG. When moved to the display state, patching can be canceled. In this way, the user can establish / cancel patching only by operating the two-dimensional pointing operator without operating the control operator.

一方、図4(a)の表示状態にあるソースオブジェクトOS及びレールオブジェクトR(又はデスティネーションオブジェクトOD及び有効エリアKA)をクリック&ドラッグ操作し、図4(d)に示すようにレールオブジェクトRの一部が有効エリアKA内に入っているが、ソースオブジェクトOSは有効エリアKA外に位置している状態(図中において点線で示す)で操作をやめた場合、このままではパッチングが確立されない。この場合には、二次元ポインティング操作子を操作した後にさらにソースオブジェクトOSに対応付けられている制御操作子を操作し、ソースオブジェクトOSが有効エリアKA内に位置するまでその操作を行うことによってパッチングを確立することができる(図中において実線で示す)。反対に、ソースオブジェクトOSが有効エリアKA外に位置する状態まで制御操作子を操作するとパッチングを解除できる。   On the other hand, when the source object OS and the rail object R (or the destination object OD and the effective area KA) in the display state of FIG. 4A are clicked and dragged, as shown in FIG. If a part of the object is within the effective area KA but the operation is stopped when the source object OS is located outside the effective area KA (indicated by a dotted line in the figure), patching is not established as it is. In this case, after operating the two-dimensional pointing operator, the control operator associated with the source object OS is further operated, and the operation is performed until the source object OS is located in the effective area KA. Can be established (indicated by the solid line in the figure). Conversely, patching can be canceled by operating the control operator until the source object OS is located outside the effective area KA.

図4(e)は、1つのデスティネーションオブジェクトODに複数のレールオブジェクトR1,R2の一部が共に同じ有効エリアKAに入っている状態を示す。上述したように、制御操作子の操作にあわせてソースオブジェクトが有効エリアKA内に入るとパッチングが確立されるのであるが、図示のように一方のソースオブジェクトOS1,OS2のいずれかが有効エリアKA内に位置しており既にパッチングが確立されている場合には、後から有効エリアKA内に入ったもう一方のソースオブジェクトOS1,OS2のいずれかを優先してパッチングを確立する(つまり降着優先とする)。例えば既に一方のソースオブジェクトOS1が有効エリアKA内に位置しているにもかかわらず、後からソースオブジェクトOS2を有効エリアKA内に入れた場合には(図中点線から実線表示への移動)、ソースオブジェクトOS2に関してパッチングが確立される(ソースオブジェクトOS1に関してパッチングを解除する)。あるいは、両方のソースオブジェクトOS1,OS2が有効エリアKA内に入っている状態で、後から位置が移動したソースオブジェクト(OS1又はOS2)に関してパッチングを確立してもよい。そして、ソースオブジェクトOS2を有効エリアKA外に出すまで制御操作子を操作すると、ソースオブジェクトOS2に関してパッチングが解除される一方でソースオブジェクトOS1に関してパッチングが再度確立される。こうすることで、2つの制御操作子で1つの同じパラメータを制御することのないようにしている。なお、両オブジェクトOS1,OS2ともにパッチングを確立しておき、後から移動したソースオブジェクト(OS1又はOS2)の値を採用するようにしてもよい。   FIG. 4E shows a state in which a part of the plurality of rail objects R1 and R2 are in the same effective area KA in one destination object OD. As described above, patching is established when the source object enters the effective area KA in accordance with the operation of the control operator. However, as shown in the figure, one of the source objects OS1, OS2 is in the effective area KA. If the patching has already been established, the patching is established with priority given to one of the other source objects OS1 and OS2 that have entered the effective area KA later (that is, the priority is accretion priority). To do). For example, when one of the source objects OS1 is already located in the effective area KA but the source object OS2 is later placed in the effective area KA (movement from the dotted line to the solid line display), Patching is established for the source object OS2 (patching is released for the source object OS1). Alternatively, patching may be established for a source object (OS1 or OS2) whose position has been moved later in a state where both source objects OS1 and OS2 are within the effective area KA. When the control operator is operated until the source object OS2 is moved out of the effective area KA, the patching is released with respect to the source object OS1 while the patching is released with respect to the source object OS1. By doing so, the same parameter is not controlled by two control operators. Note that patching may be established for both objects OS1 and OS2, and the value of the source object (OS1 or OS2) moved later may be adopted.

なお、図4(e)に示すような表示状態にならないように、画面編集の際に例えば図4(d)に示す表示状態においてさらに他のレールオブジェクトの一部を有効エリアKA内に入れるようにクリック&ドラッグ操作しようとしても、そうした操作を行うことができないように制限してもよい(この場合、確立済みのパッチングを優先する)。   In order to prevent the display state as shown in FIG. 4E, a part of another rail object is put in the effective area KA in the display state shown in FIG. Even if you try to click and drag, you may be restricted from doing so (in this case, established patching takes precedence).

図4(f)は、1つのソースオブジェクトOSが複数のデスティネーションオブジェクトOD1,OD2のそれぞれの有効エリアKA1,KA2内に同時に入る状態を示す。この場合には、制御操作子の操作にあわせて1つのソースオブジェクトOSが同時に複数の有効エリアKA1,KA2内に入ることから、ソースオブジェクトOSに関してデスティネーションオブジェクトOD1,OD2の両方についてパッチングが確立される。反対に、ソースオブジェクトOSが有効エリアKA1,KA2外に位置する状態まで制御操作子を操作すると、デスティネーションオブジェクトOD1,OD2の両方について同時にパッチングを解除できる。こうすることで、1つの制御操作子で同時に2つのパラメータを制御することができるようにしている。なお、この場合にはソースオブジェクトOSと複数のデスティネーションオブジェクトOD1,OD2それぞれとの距離(表示間隔)に応じて、それぞれのパラメータの制御値が決定される。   FIG. 4F shows a state where one source object OS enters the effective areas KA1 and KA2 of the plurality of destination objects OD1 and OD2 at the same time. In this case, since one source object OS simultaneously enters a plurality of effective areas KA1, KA2 in accordance with the operation of the control operator, patching is established for both the destination objects OD1, OD2 with respect to the source object OS. The On the other hand, when the control operator is operated until the source object OS is located outside the effective areas KA1 and KA2, patching can be simultaneously released for both the destination objects OD1 and OD2. In this way, two parameters can be controlled simultaneously with one control operator. In this case, the control value of each parameter is determined according to the distance (display interval) between the source object OS and each of the plurality of destination objects OD1 and OD2.

図4(g)は、1つのソースオブジェクトOSが複数のデスティネーションオブジェクトOD1,OD2の有効エリアKA1,KA2内に順次に入る状態を示す。この場合、制御操作子の操作に応じてソースオブジェクトOSが図の左から右へと移動するのにあわせて、有効エリアKA1と有効エリアKA2を順次に横切る。この際に、ソースオブジェクトOSが有効エリアKA1内に入るとデスティネーションオブジェクトOD1とのパッチングが確立され、有効エリアKA1外に出るとデスティネーションオブジェクトOD1とのパッチングが解除される。そして、さらに制御操作子の操作に応じてソースオブジェクトOSが図の左から右へと移動するのにあわせて、ソースオブジェクトOSが有効エリアKA2内に入るとデスティネーションオブジェクトOD2とのパッチングが確立され、有効エリアKA2外に出るとデスティネーションオブジェクトOD2とのパッチングが解除される。この場合、1つの制御操作子において所定の操作範囲毎にそれぞれ異なるパラメータを制御することができる。   FIG. 4G shows a state where one source object OS sequentially enters the effective areas KA1 and KA2 of the plurality of destination objects OD1 and OD2. In this case, the effective area KA1 and the effective area KA2 are sequentially crossed as the source object OS moves from the left to the right in the drawing according to the operation of the control operator. At this time, patching with the destination object OD1 is established when the source object OS enters the effective area KA1, and patching with the destination object OD1 is released when the source object OS leaves the effective area KA1. Then, as the source object OS moves from the left to the right in the drawing according to the operation of the control operator, when the source object OS enters the effective area KA2, patching with the destination object OD2 is established. When the user goes out of the effective area KA2, the patching with the destination object OD2 is released. In this case, different parameters can be controlled for each predetermined operation range in one control operator.

図4(h)は、マウス等の二次元ポインティング操作子(オブジェクト操作子)を操作して、有効エリアKA1内にあるソースオブジェクトOS1のみをレールオブジェクトRから外して別の有効エリアKA2内に移動させた場合を示す。この場合、移動前においてポインタYにより指定(クリック)されたソースオブジェクトOS(図中において点線で示す)は有効エリアKA1内に位置していたので既にデスティネーションオブジェクトOD1とのパッチングが確立されているが、ドラッグ操作による移動後にはソースオブジェクトOSは有効エリアKA2内に位置するので、一時的にデスティネーションオブジェクトOD2とのパッチングが確立される(この場合には、一時的にデスティネーションオブジェクトOD2に対応付けられたパラメータの制御値を出すために、その時点におけるソースオブジェクトOSとデスティネーションオブジェクトOD2間の距離に応じてパラメータの制御値が決定される)。なお、この状態で制御操作子が操作された場合には、ソースオブジェクトOSは移動前のレールオブジェクトR上の所定位置に戻されて再度デスティネーションオブジェクトOD1とのパッチングが確立される(移動後にパッチングされたデスティネーションオブジェクトOD2とのパッチングは解除される)。   FIG. 4 (h) shows the operation of a two-dimensional pointing operator (object operator) such as a mouse to move only the source object OS1 in the effective area KA1 from the rail object R and move it to another effective area KA2. The case where it was made to show. In this case, since the source object OS (indicated by a dotted line in the figure) designated (clicked) by the pointer Y before the movement is located in the effective area KA1, the patching with the destination object OD1 has already been established. However, since the source object OS is located in the effective area KA2 after movement by the drag operation, patching with the destination object OD2 is temporarily established (in this case, temporarily corresponding to the destination object OD2). In order to obtain the control value of the attached parameter, the control value of the parameter is determined according to the distance between the source object OS and the destination object OD2 at that time). When the control operator is operated in this state, the source object OS is returned to a predetermined position on the rail object R before the movement, and the patching with the destination object OD1 is established again (the patching after the movement). The patching with the destination object OD2 made is released).

上述したように、操作者による二次元ポインティング操作子などの適宜のユーザインタフェースの操作に応じて、ソースオブジェクトOS及びレールオブジェクトR,デスティネーションオブジェクトOD及び有効エリアKAを画面上の任意の表示位置に移動することができ、また制御操作子の操作に応じてソースオブジェクトOSをレールオブジェクトR上で移動させる。そして、ソースオブジェクトOSが有効エリアKA内に位置する場合には、ソースオブジェクトOSに対応付けられている制御操作子と該有効エリアKAを有するデスティネーションオブジェクトODに対応付けられている音色効果パラメータとの関連付け(パッチング)が確立される。そして、ユーザインタフェースや制御操作子の操作により有効エリアKA外にソースオブジェクトOSが移動されると、制御操作子と音色効果パラメータとの関連付け(パッチング)が解除される。   As described above, the source object OS, the rail object R, the destination object OD, and the effective area KA are set to arbitrary display positions on the screen according to the operation of an appropriate user interface such as a two-dimensional pointing operator by the operator. The source object OS can be moved on the rail object R according to the operation of the control operator. When the source object OS is located in the effective area KA, a control operator associated with the source object OS and a timbre effect parameter associated with the destination object OD having the effective area KA Association (patching) is established. When the source object OS is moved outside the effective area KA by the operation of the user interface or the control operator, the association (patching) between the control operator and the timbre effect parameter is released.

上記した制御操作子と音色効果パラメータとのパッチング確立後においては、さらに制御操作子が操作されることに応じて該当のソースオブジェクトOSがレールオブジェクトR上を移動表示されるのは勿論のこと、有効エリアKA内に位置するソースオブジェクトOSの表示位置とデスティネーションオブジェクトODの表示位置との距離(表示間隔)に対応して予め決められている制御値に従って、音色効果パラメータを決定する。そこで、「パラメータ制御画面」を利用した音色効果パラメータの制御の概要について、図5を用いて説明する。図5は、図3に示した「パラメータ制御画面」を利用したパラメータ制御について説明するための概念図である。図5に示した各図においては、左図に「パラメータ制御画面」を、右図に制御操作子の操作量と音色効果パラメータの制御量との関係を表すグラフをそれぞれ示している。   Of course, after the patching between the control operator and the timbre effect parameter is established, the corresponding source object OS is moved and displayed on the rail object R in response to further operation of the control operator. A timbre effect parameter is determined according to a control value determined in advance corresponding to the distance (display interval) between the display position of the source object OS and the display position of the destination object OD located in the effective area KA. An outline of control of the timbre effect parameters using the “parameter control screen” will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a conceptual diagram for explaining parameter control using the “parameter control screen” shown in FIG. In each diagram shown in FIG. 5, the “parameter control screen” is shown on the left, and the graph showing the relationship between the operation amount of the control operator and the control amount of the timbre effect parameter is shown on the right.

図5(a)は、3つの各表示パターン(A,B,C)におけるパラメータ制御を説明するための図である。この図5(a)において、AパターンはデスティネーションオブジェクトODの中心位置にレールオブジェクトRのレール終点が位置している場合、BパターンはデスティネーションオブジェクトODの中心位置までレールオブジェクトRのレール終点が位置していない場合、CパターンはデスティネーションオブジェクトODの中心にレールオブジェクトRが向いていない場合である。これらの各パターンでは、制御操作子の操作に応じてソースオブジェクトOSが有効エリアKA内に入るとパッチングが確立されて、それ以降のさらなる制御操作子の操作に応じて制御値が決定されることから、パッチングが確立された時点の制御操作子の操作量を越えてからパラメータ制御が開始されるようになっている。   FIG. 5A is a diagram for explaining parameter control in each of the three display patterns (A, B, C). In FIG. 5A, when the A pattern has the rail end point of the rail object R at the center position of the destination object OD, the B pattern has the rail end point of the rail object R up to the center position of the destination object OD. If not, the C pattern is a case where the rail object R does not face the center of the destination object OD. In each of these patterns, patching is established when the source object OS enters the effective area KA according to the operation of the control operator, and the control value is determined according to further operation of the control operator thereafter. Thus, parameter control is started after the operation amount of the control operator at the time when patching is established.

図中のAパターン(又はBパターン)とCパターンとを比べると、パラメータ制御が開始される操作量及びパラメータ制御可能な操作量の範囲に違いが生じていることが理解できる。この違いは、有効エリアKA外に位置するレールオブジェクトRの線分の長さの違いによって生ずる。すなわち、有効エリアKA外に位置するレールオブジェクトRの線分の長さが短いほど、操作量が小さい(例えば0や-64などに近い)うちにパッチングが確立されるので(図中a点、b点参照)、制御操作子の動作範囲のうちパラメータ制御可能な範囲が広くなる。すなわち、制御操作子の動作範囲のうち一部範囲でのみパラメータ制御を行うことができる。他方、例えば図4(b)に示したようなレールオブジェクトRが初めから完全に有効エリアKA内に入っている場合には、制御操作子の動作範囲全てにわたってパラメータ制御を行うことができる。   Comparing the A pattern (or B pattern) and the C pattern in the figure, it can be understood that there is a difference in the range of the operation amount at which parameter control is started and the operation amount that can be parameter controlled. This difference is caused by the difference in the length of the line segment of the rail object R located outside the effective area KA. That is, as the length of the line segment of the rail object R located outside the effective area KA is shorter, the patching is established while the operation amount is smaller (for example, close to 0, -64, etc.) (point a in the figure, (Refer to point b), the range in which the parameters can be controlled is widened in the operation range of the control operator. That is, parameter control can be performed only in a part of the operation range of the control operator. On the other hand, for example, when the rail object R as shown in FIG. 4B is completely within the effective area KA from the beginning, the parameter control can be performed over the entire operation range of the control operator.

AパターンとBパターンさらにはCパターンを比べると、操作量に応じた制御値の変化量(パラメータのきき具合であって、グラフの傾きで表される)が異なっていることが理解できる。この違いは、レールオブジェクトRのレール終点位置の違いによって生ずる。レールオブジェクトRのレール終点位置がデスティネーションオブジェクトODの中心に遠いほど制御値の変化量は小さくなる。また、操作量に応じた制御値の変化量が小さくなると、操作量が最大であっても予め決められている制御量の最大値(ここでは100%と表示)までの制御値を決定することがない。Cパターンはc点まで制御値が操作量に応じて増加するが、c点以降からは操作量に応じて減少している。これは、Cパターンにおいて、c点まではソースオブジェクトOSがデスティネーションオブジェクトODの中心に近づき、c点を過ぎるとソースオブジェクトOSがデスティネーションオブジェクトODの中心から遠ざかることによる。なお、図示の例では、Bパターンにおけるレール終点からデスティネーションオブジェクトODの中心までの距離と、CパターンにおけるソースオブジェクトOSがデスティネーションオブジェクトODの中心に最も近づく位置とを等しくすることで、Bパターンの最大制御値とCパターンの最大制御値とが等しくなるようにしている。   Comparing the A pattern with the B pattern and further with the C pattern, it can be understood that the amount of change in the control value according to the operation amount (the degree of parameter variation, which is represented by the slope of the graph) is different. This difference is caused by a difference in the rail end point position of the rail object R. As the rail end point position of the rail object R is farther from the center of the destination object OD, the amount of change in the control value becomes smaller. In addition, when the amount of change in the control value according to the operation amount is small, the control value up to the predetermined maximum control amount value (indicated here as 100%) is determined even if the operation amount is maximum. There is no. In the C pattern, the control value increases in accordance with the operation amount up to point c, but decreases in accordance with the operation amount after point c. This is because in the C pattern, the source object OS approaches the center of the destination object OD up to point c, and after the point c, the source object OS moves away from the center of the destination object OD. In the illustrated example, the distance from the rail end point to the center of the destination object OD in the B pattern and the position where the source object OS in the C pattern is closest to the center of the destination object OD are made equal to each other. And the maximum control value of the C pattern are made equal to each other.

以上の説明に鑑みると、ユーザは「パラメータ制御画面」を編集する際に、レールオブジェクトRの始点・終点位置や向き(デスティネーションオブジェクトODの中心までの距離を含む)、また有効エリアKAの内外それぞれに位置するレールオブジェクトRの線分の長さなどを調整することによって、制御操作子によるパラメータ制御の制御態様を任意に変更することができることが理解できるであろう。   In view of the above description, when the user edits the “parameter control screen”, the start point / end point position and orientation of the rail object R (including the distance to the center of the destination object OD), and the inside / outside of the effective area KA It will be understood that the control mode of the parameter control by the control operator can be arbitrarily changed by adjusting the length of the line segment of the rail object R positioned in each.

図5(b)は、複数の有効エリアKA1,KA2の互いに重なり合う範囲において、レールの始点を一方のデスティネーションオブジェクトODの中心に位置させると共に、レールの終点を他方のデスティネーションオブジェクトODの中心に位置させた場合である。この場合、制御操作子の操作開始前においては、ソースオブジェクトOSはデスティネーションオブジェクトOD1の中心に最も近い一方でデスティネーションオブジェクトOD2の中心からは最も近い位置にある。そして、制御操作子の操作に応じて、ソースオブジェクトOSはデスティネーションオブジェクトOD1の中心から遠ざかる一方でデスティネーションオブジェクトOD2の中心に近づく。したがって、デスティネーションオブジェクトOD1に関しては制御値が順次に減少し、デスティネーションオブジェクトOD2に関しては制御値が順次に増加する。また、ソースオブジェクトOSは1つのレールオブジェクトR上を移動することから、上記制御値の減少/増加の変化量は同じである。このように、図5(b)の場合、ユーザは1つの制御操作子の操作に応じて2つの異なるパラメータをクロスフェード制御することができる。   FIG. 5 (b) shows that the start point of the rail is positioned at the center of one destination object OD and the end point of the rail is at the center of the other destination object OD in a range where the plurality of effective areas KA1 and KA2 overlap each other. This is the case where it is positioned. In this case, before the operation of the control operator is started, the source object OS is closest to the center of the destination object OD1, while being closest to the center of the destination object OD2. Then, in accordance with the operation of the control operator, the source object OS moves away from the center of the destination object OD1, while approaching the center of the destination object OD2. Therefore, the control value is sequentially decreased with respect to the destination object OD1, and the control value is sequentially increased with respect to the destination object OD2. Further, since the source object OS moves on one rail object R, the amount of change in the control value decrease / increase is the same. As described above, in the case of FIG. 5B, the user can perform cross-fade control of two different parameters according to the operation of one control operator.

図5(c)は、レールオブジェクトRを直線ではなく曲線形状とした場合である。図5(d)は、レールオブジェクトRを連続した直線ではなく不連続な直線形状(ここでは4つの直線F,G,H,Iの例を示す)とした場合である。これらの場合には、レールオブジェクトRの形状に従って操作量と制御値との変化態様(変化量の傾きや制御値の減少/増加など)が変わる。図示のように、例えばレールオブジェクトRの形状が曲線であって、デスティネーションオブジェクトODに近づいたり遠ざかったりしているような場合には、操作量に応じた制御値もレールオブジェクトRの形状に近い変化態様を示す。また、レールオブジェクトRの形状が不連続な直線であるような場合には、レールオブジェクトRの形状が不連続である時点(図中におけるd点、e点、f点)においてその操作量がわずかな違いであったとしても、その時点の前後での制御値を大きく変化させることができるようになる。   FIG. 5C shows a case where the rail object R has a curved shape instead of a straight line. FIG. 5D shows a case where the rail object R is not a continuous straight line but a discontinuous linear shape (here, examples of four straight lines F, G, H, and I are shown). In these cases, according to the shape of the rail object R, a change mode (an inclination of the change amount, a decrease / increase of the control value, etc.) between the operation amount and the control value changes. As shown in the figure, for example, when the shape of the rail object R is a curved line and approaches or moves away from the destination object OD, the control value corresponding to the operation amount is also close to the shape of the rail object R. A change mode is shown. Further, when the shape of the rail object R is a discontinuous straight line, the amount of operation is small when the shape of the rail object R is discontinuous (points d, e, and f in the figure). Even if there is a slight difference, the control value before and after that point can be greatly changed.

次に、本実施例に示す電子音楽装置において、パラメータ制御を行う前の準備として、例えば図4や図5に示したような表示態様を1乃至複数含んでなる音色毎の「パラメータ制御画面」を作成/編集する画面編集処理について、図6を用いて説明する。図6は、パラメータ制御画面の作成/編集を実現する「オブジェクト編集処理」の一実施例を示すフローチャートである。当該処理は、画面編集スイッチの操作に応じて開始される処理である。   Next, in the electronic music apparatus shown in the present embodiment, as a preparation before performing parameter control, for example, a “parameter control screen” for each tone including one or more display modes as shown in FIG. 4 or FIG. A screen editing process for creating / editing will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a flowchart showing an example of “object editing processing” for realizing creation / editing of a parameter control screen. This process is started in response to the operation of the screen edit switch.

ステップS1は、オブジェクト編集対象の音色つまりパラメータ制御画面を作成/編集したい音色を選択する。具体的には、ユーザによる音色選択スイッチの操作に応じて予め用意された多数の音色の中からいずれかを選択する。ステップS2は、画面編集用の二次元平面をディスプレイ6Aに表示する。ステップS3は、前記選択した音色の音色パラメータデータ(図2参照)に既存のオブジェクトデータが記憶されていたら、該オブジェクトデータに従ってソースオブジェクトOS及びレールオブジェクトR、デスティネーションオブジェクトOD(及び有効エリアKA)を画面編集用の二次元平面にそれぞれ反映するよう表示する。すなわち、音色の選択に応じて記憶手段8に記憶された多数の音色パラメータデータの中からいずれかが特定され、該音色パラメータデータに既にオブジェクトデータが含まれている場合には、今回の処理前に作成/編集を行った際の各オブジェクトに関するデータが保存されていることから、当該処理によって以前に作成/編集した「パラメータ制御画面」を再現して画面編集用の二次元平面としてディスプレイ6Aに表示する。   In step S1, a timbre to be edited / selected, that is, a timbre for which a parameter control screen is desired to be created / edited is selected. Specifically, one of a large number of timbres prepared in advance is selected according to the operation of the timbre selection switch by the user. In step S2, a two-dimensional plane for screen editing is displayed on the display 6A. In step S3, if existing object data is stored in the timbre parameter data of the selected timbre (see FIG. 2), the source object OS, the rail object R, the destination object OD (and the valid area KA) according to the object data. Are reflected on the two-dimensional plane for screen editing. That is, if any one of the many timbre parameter data stored in the storage means 8 is specified in accordance with the selection of the timbre and the timbre parameter data already contains object data, Since data related to each object at the time of creation / editing is stored in the display 6A, a “parameter control screen” previously created / edited by the processing is reproduced and displayed on the display 6A as a two-dimensional plane for screen editing. indicate.

ステップS4は、スイッチ等の操作によってソースオブジェクトOSの追加操作が行われたか否かを判定する。ソースオブジェクトOSの追加操作が行われていない場合には(ステップS4のNO)、ステップS7の処理にジャンプする。一方、ソースオブジェクトOSの追加操作が行われた場合には(ステップS4のYES)、ソースオブジェクトOSに対応付ける制御操作子を選択設定し、デフォルト位置に追加表示するソースオブジェクトOS及び該選択した制御操作子に関する情報をソースオブジェクトデータとして保存する(ステップS5)。そして、画面編集用の二次元平面上のデフォルト位置にソースオブジェクトOSとレールオブジェクトRを追加表示する(ステップS6)。   In step S4, it is determined whether or not an operation for adding the source object OS has been performed by an operation of a switch or the like. If the source object OS addition operation has not been performed (NO in step S4), the process jumps to step S7. On the other hand, when an addition operation of the source object OS is performed (YES in step S4), a control operator associated with the source object OS is selected and set, and the source object OS additionally displayed at the default position and the selected control operation Information about the child is stored as source object data (step S5). Then, the source object OS and the rail object R are additionally displayed at the default position on the two-dimensional plane for screen editing (step S6).

ステップS7は、デスティネーションオブジェクトODの追加操作が行われたか否かを判定する。デスティネーションオブジェクトODの追加操作が行われていない場合には(ステップS7のNO)、ステップS10の処理にジャンプする。一方、デスティネーションオブジェクトODの追加操作が行われた場合には(ステップS7のYES)、デスティネーションオブジェクトODに対応付ける音色効果パラメータを選択設定し、デフォルト位置に追加表示するデスティネーションオブジェクトOD(デフォルト範囲の有効エリアKAを含む)及び該選択した音色効果パラメータに関する情報をデスティネーションオブジェクトデータとして保存する(ステップS8)。そして、画面編集用の二次元平面上のデフォルト位置にデスティネーションオブジェクトODと有効エリアKAを追加表示する(ステップS9)。   In step S7, it is determined whether or not a destination object OD addition operation has been performed. If the addition operation of the destination object OD has not been performed (NO in step S7), the process jumps to the process in step S10. On the other hand, when the destination object OD is added (YES in step S7), the timbre effect parameter associated with the destination object OD is selected and set, and the destination object OD (default range) to be additionally displayed at the default position. And the information relating to the selected timbre effect parameter are stored as destination object data (step S8). Then, the destination object OD and the effective area KA are additionally displayed at the default position on the two-dimensional plane for screen editing (step S9).

ステップS10は、二次元ポインティング操作子などの操作によってソースオブジェクトOS,レールオブジェクトR,デスティネーションオブジェクトOD,有効エリアKAの各オブジェクトの移動・変形操作が行われたか否かを判定する。これらの各オブジェクトの移動・変形操作が行われていない場合には(ステップS10のNO)、ステップS15の処理にジャンプする。一方、これらの各オブジェクトの移動・変形操作が行われた場合には(ステップS10のYES)、移動・変形操作に応じた内容に音色効果パラメータデータを更新する(ステップS11)。また、ソースオブジェクトOSが有効エリアKA内に入るようにオブジェクトの移動・変形操作がなされた場合には(ステップS12のYES)、パッチングを確立して関連付け情報を生成する(ステップS14)。他方、有効エリアKA内に位置していたソースオブジェクトOSが有効エリアKA外に出るようにオブジェクトの移動・変形操作がなされた場合には(ステップS12のNO)、パッチングを解除して関連付け情報を削除する(ステップS13)。なお、元々有効エリアKA外に位置していたソースオブジェクトが有効エリアKA外の別の位置に移動・変形操作された場合は、パッチングがなされていない状態を維持する。   In step S10, it is determined whether or not each of the source object OS, the rail object R, the destination object OD, and the effective area KA is moved or deformed by an operation such as a two-dimensional pointing operator. If the movement / deformation operation of each of these objects has not been performed (NO in step S10), the process jumps to step S15. On the other hand, when the movement / deformation operation of each of these objects is performed (YES in step S10), the timbre effect parameter data is updated to the contents corresponding to the movement / deformation operation (step S11). If the object movement / deformation operation is performed so that the source object OS falls within the effective area KA (YES in step S12), patching is established and association information is generated (step S14). On the other hand, when the object is moved or deformed so that the source object OS located in the effective area KA goes out of the effective area KA (NO in step S12), the patching is canceled and the association information is displayed. Delete (step S13). When the source object originally located outside the effective area KA is moved / deformed to another position outside the effective area KA, the state where the patching is not performed is maintained.

ステップS15は、ソースオブジェクトOSに対応付ける制御操作子の変更操作が行われたか否かを判定する。ソースオブジェクトOSに対応付ける制御操作子の変更操作が行われた場合には(ステップS15のYES)、ソースオブジェクトOSに対応付ける制御操作子の変更設定を行い、ソースオブジェクトデータを保存する(ステップS16)。ステップS17は、デスティネーションオブジェクトODに対応付ける音色効果パラメータの変更操作が行われたか否かを判定する。デスティネーションオブジェクトODに対応付ける音色効果パラメータの変更操作が行われた場合には(ステップS17のYES)、デスティネーションオブジェクトODに対応付ける音色効果パラメータの変更設定を行い、デスティネーションオブジェクトデータを保存する(ステップS18)。   In step S15, it is determined whether or not an operation for changing the control operator associated with the source object OS has been performed. If the control operator associated with the source object OS is changed (YES in step S15), the control operator associated with the source object OS is changed and saved, and the source object data is saved (step S16). In step S17, it is determined whether or not an operation for changing the timbre effect parameter associated with the destination object OD has been performed. If the operation for changing the timbre effect parameter associated with the destination object OD is performed (YES in step S17), the timbre effect parameter associated with the destination object OD is changed and saved, and the destination object data is saved (step S18).

ステップS19は、ソースオブジェクトOSの画面からの削除操作が行われたか否かを判定する。ソースオブジェクトOSの削除操作が行われた場合には(ステップS19のYES)、指示されたソースオブジェクトデータを削除する(ステップS20)。これにより、該当するソースオブジェクトOSの表示が画面から削除されるだけでなく、付随するレールオブジェクトRの表示も一緒に画面から削除される。ステップS21は、デスティネーションオブジェクトODの画面からの削除操作が行われたか否かを判定する。デスティネーションオブジェクトODの削除操作が行われた場合には(ステップS21のYES)、指示されたデスティネーションオブジェクトデータを削除する(ステップS22)。これにより、該当するデスティネーションオブジェクトODの表示が画面から削除される。なお、それまでパッチングが確立されていたソースオブジェクトOSとデスティネーションオブジェクトODのうちの一方が上記のように削除された場合に、パッチングを解除するのは勿論である。ステップS23は、編集終了指示が行われたか否かを判定する。編集終了指示が行われていないと判定した場合には(ステップS23のNO)、ステップS4の処理に戻って上記処理を繰り返すし実行する。一方、編集終了指示が行われたと判定した場合には(ステップS23のYES)、編集用の二次元平面表示を閉じて(ステップS24)、当該処理を終了する。   In step S19, it is determined whether or not a deletion operation from the screen of the source object OS has been performed. When the deletion operation of the source object OS is performed (YES in step S19), the instructed source object data is deleted (step S20). As a result, not only the display of the corresponding source object OS is deleted from the screen, but also the display of the accompanying rail object R is deleted from the screen. In step S21, it is determined whether or not a deletion operation from the screen of the destination object OD has been performed. If the destination object OD is deleted (YES in step S21), the instructed destination object data is deleted (step S22). Thereby, the display of the corresponding destination object OD is deleted from the screen. Of course, when one of the source object OS and the destination object OD for which patching has been established so far is deleted as described above, the patching is canceled. In step S23, it is determined whether an editing end instruction has been issued. If it is determined that an instruction to end editing has not been given (NO in step S23), the process returns to step S4 and the above process is repeated and executed. On the other hand, if it is determined that an editing end instruction has been issued (YES in step S23), the two-dimensional plane display for editing is closed (step S24), and the process ends.

次に、本実施例に示す電子音楽装置において、ユーザが予め画面に表示しておいた「パラメータ制御画面」(図3〜図5参照)を見ながら制御操作子を操作することによって、上述したパッチングの確立/削除やパラメータ制御を実現する具体的な処理について、図7を用いて説明する。図7は、「パラメータ制御処理」の一実施例を示すフローチャートである。本処理は電子音楽装置の起動にあわせて開始され、所定の短い時間(例えば2ms)ごとに定期的に実行される所謂割り込み処理である。なお、この処理を行う時点で「パラメータ制御画面」をディスプレイ6A上に予め表示しておくことは言うまでもない。   Next, in the electronic music apparatus shown in the present embodiment, the above-described operation is performed by operating the control operator while viewing the “parameter control screen” (see FIGS. 3 to 5) previously displayed on the screen by the user. Specific processing for realizing establishment / deletion of patching and parameter control will be described with reference to FIG. FIG. 7 is a flowchart showing an example of “parameter control processing”. This process is a so-called interrupt process that is started at the start of the electronic music apparatus and is periodically executed every predetermined short time (for example, 2 ms). Needless to say, the “parameter control screen” is displayed on the display 6A in advance when this process is performed.

ステップS31は、制御操作子の操作が行われたか否かを判定する。制御操作子の操作が行われていない場合には(ステップS31のNO)、ステップS39の処理にジャンプする。制御操作子の操作が行われた場合には(ステップS31のYES)、該操作された制御操作子にはソースオブジェクトOSが対応付けられているか否かを判定する(ステップS32)。該操作された制御操作子にソースオブジェクトOSが対応付けられていない場合には(ステップS32のNO)、ステップS39の処理にジャンプする。該操作された制御操作子にソースオブジェクトOSが対応付けられている場合には(ステップS32のYES)、制御操作子の操作量に基づいてレールオブジェクトR上での対応位置を計算する(ステップS33)。そして、前記計算後のレールオブジェクトR上の対応位置にソースオブジェクトOSを配置して表示する(ステップS34)。すなわち、前記計算後の位置までレールオブジェクトR上を移動するようにソースオブジェクトOSを表示する。なお、レールオブジェクトRからソースオブジェクトOSが外されて他のデスティネーションオブジェクトODと一時的にパッチングが確立されている場合に(図4(h)参照)、制御操作子が操作された場合には元のレールオブジェクトR上の対応位置にソースオブジェクトOSを配置して表示することは言うまでもない。   In step S31, it is determined whether or not the control operator has been operated. If the control operator is not operated (NO in step S31), the process jumps to step S39. If the control operator is operated (YES in step S31), it is determined whether or not the source control object is associated with the operated control operator (step S32). If no source object OS is associated with the operated control operator (NO in step S32), the process jumps to step S39. When the source object OS is associated with the operated control operator (YES in step S32), the corresponding position on the rail object R is calculated based on the operation amount of the control operator (step S33). ). Then, the source object OS is arranged and displayed at the corresponding position on the rail object R after the calculation (step S34). That is, the source object OS is displayed so as to move on the rail object R to the calculated position. When the source object OS is removed from the rail object R and patching is temporarily established with another destination object OD (see FIG. 4H), when the control operator is operated, It goes without saying that the source object OS is arranged and displayed at the corresponding position on the original rail object R.

ステップS35は、レールオブジェクトR上を移動したソースオブジェクトODはデスティネーションオブジェクトODの有効エリアKA内に位置するか否かを判定する。ソースオブジェクトOSがデスティネーションオブジェクトODの有効エリアKA内に位置しないと判定した場合(ステップS35のNO)、該ソースオブジェクトOSに関して既にパッチングが確立されていればそのパッチングを解除して関連付け情報を削除する(ステップS36)。一方、ソースオブジェクトOSがデスティネーションオブジェクトODの有効エリアKA内に位置すると判定した場合には(ステップS35のYES)、未だパッチングが確立されていなければそのパッチングを確立して関連付け情報を生成する(ステップS37)。さらにこの場合には、前記生成した関連付け情報に含まれるソースオブジェクトOSとデスティネーションオブジェクトODとの距離(表示間隔)に応じて、該当する音色効果パラメータの制御値を決定し、該決定した制御値を音源・効果回路7に対して供給する(ステップS38)。これにより、ユーザが操作した制御量に応じただけの所定の効果が楽音に付与される。   In step S35, it is determined whether or not the source object OD that has moved on the rail object R is located within the effective area KA of the destination object OD. If it is determined that the source object OS is not located within the effective area KA of the destination object OD (NO in step S35), if the patching has already been established for the source object OS, the patching is canceled and the association information is deleted. (Step S36). On the other hand, if it is determined that the source object OS is located in the effective area KA of the destination object OD (YES in step S35), if patching has not been established yet, the patch is established and association information is generated ( Step S37). Further, in this case, the control value of the corresponding timbre effect parameter is determined according to the distance (display interval) between the source object OS and the destination object OD included in the generated association information, and the determined control value Is supplied to the sound source / effect circuit 7 (step S38). Thereby, a predetermined effect corresponding to the control amount operated by the user is given to the musical sound.

ステップS39は、マウス等の二次元ポインティング操作子の操作が行われてレールオブジェクトR上からソースオブジェクトOSのみが外されて移動されたか否かを判定する。前記二次元ポインティング操作子の操作が行われていないと判定した場合には(ステップS39のNO)、当該処理を終了する。前記二次元ポインティング操作子の操作が行われたと判定した場合には(ステップS39のYES)、操作された位置にソースオブジェクトOSを配置して表示する(ステップS40)。ステップS41は、ソースオブジェクトOSがデスティネーションオブジェクトODの有効エリアKA内に位置するか否かを判定する。ソースオブジェクトOSがデスティネーションオブジェクトODの有効エリアKA内に位置しないと判定した場合(ステップS41のNO)、当該処理を終了する。なお、ソースオブジェクトOSがいずれかのデスティネーションオブジェクトODの有効エリアKAから新たに外れた場合は、パッチングを解除する。   In step S39, it is determined whether or not a two-dimensional pointing operator such as a mouse is operated and only the source object OS is removed from the rail object R and moved. If it is determined that the two-dimensional pointing operator has not been operated (NO in step S39), the process ends. If it is determined that the operation of the two-dimensional pointing operator has been performed (YES in step S39), the source object OS is arranged and displayed at the operated position (step S40). Step S41 determines whether or not the source object OS is located within the effective area KA of the destination object OD. If it is determined that the source object OS is not located within the effective area KA of the destination object OD (NO in step S41), the process ends. Note that when the source object OS newly deviates from the effective area KA of any destination object OD, the patching is released.

一方、ソースオブジェクトOSがデスティネーションオブジェクトODの有効エリアKA内に新たに位置すると判定した場合には(ステップS41のYES)、該デスティネーションオブジェクトODに関して一時的にパッチングを確立する(ステップS42)。さらにこの場合には、ソースオブジェクトOSとデスティネーションオブジェクトODとの距離(表示間隔)に応じて、該当する音色効果パラメータの制御値を決定し、該決定した制御値を音源・効果回路7に対して供給する(ステップS43)。   On the other hand, when it is determined that the source object OS is newly located in the effective area KA of the destination object OD (YES in step S41), patching is temporarily established for the destination object OD (step S42). Further, in this case, the control value of the corresponding timbre effect parameter is determined according to the distance (display interval) between the source object OS and the destination object OD, and the determined control value is sent to the sound source / effect circuit 7. (Step S43).

以上のように、「パラメータ制御画面」(図3参照)上におけるソースオブジェクトOSの表示位置を、制御操作子の操作に応じてレールオブジェクトOD上を移動するようにして制御対象を表すデスティネーションオブジェクトODに近づけたり遠ざけたりするようにしたことから、ユーザはこれらの表示オブジェクトの位置関係の変化を視覚的に楽しみながら、楽しく音色効果パラメータを制御することができるようになる。   As described above, the destination object representing the control target is configured such that the display position of the source object OS on the “parameter control screen” (see FIG. 3) moves on the rail object OD in accordance with the operation of the control operator. Since the user approaches or moves away from the OD, the user can happily control the timbre effect parameters while visually enjoying the change in the positional relationship of these display objects.

また、表示オブジェクトの位置関係から、ユーザは直感的に制御操作子と音色効果パラメータとの関連付け(パッチング)の確立/解除や、制御操作子の操作量と音色効果パラメータの制御値との関係を把握しやすくなる。すなわち、ユーザは「パラメータ制御画面」上の各オブジェクト表示を見ながら制御操作子を操作することによって、制御操作子の操作感覚を画面表示に従って直感的に把握しながらパッチングや音色効果パラメータの制御を行うことができる。
さらに、制御操作子の操作に応じて1つのソースオブジェクトOSが複数のデスティネーションオブジェクトODの有効エリアKA内に同時に(図4(f)参照)、あるいは順次に(図4(g)参照)入るように「パラメータ制御画面」を編集するだけで、ユーザは簡単に複数の音色効果パラメータを同時に又は順次に切り換えて制御することができるようになる。
In addition, based on the positional relationship of the display objects, the user intuitively establishes / cancels the association (patching) between the control operator and the timbre effect parameter and determines the relationship between the operation amount of the control operator and the control value of the timbre effect parameter. It becomes easy to grasp. That is, the user operates the control operator while viewing each object display on the “parameter control screen”, and controls the patching and timbre effect parameters while intuitively understanding the operation feeling of the control operator according to the screen display. It can be carried out.
Furthermore, one source object OS enters the effective area KA of a plurality of destination objects OD simultaneously (see FIG. 4 (f)) or sequentially (see FIG. 4 (g)) according to the operation of the control operator. Thus, the user can easily switch and control a plurality of timbre effect parameters simultaneously or sequentially only by editing the “parameter control screen”.

ユーザは「パラメータ制御画面」(図3参照)上におけるレールオブジェクトRの表示向きや線分長さ(始点,終点)やその形状などを変更することによって、制御操作子による音色効果パラメータの制御のきき具合を自由に設定することが容易にできるようになる。また、これにあわせてソースオブジェクトOSの表示位置が制御操作子の操作に応じてレールオブジェクトOD上を移動することから、ユーザは視覚的にも楽しみながら音色効果パラメータを制御することができる。   The user changes the display direction of the rail object R on the “parameter control screen” (see FIG. 3), the line segment length (start point, end point), the shape thereof, and the like, thereby controlling the tone effect parameter by the control operator. It becomes easy to freely set the degree of cracking. In accordance with this, the display position of the source object OS moves on the rail object OD in accordance with the operation of the control operator, so that the user can control the timbre effect parameter while enjoying it visually.

なお、デスティネーションオブジェクトODの有効エリアKAの形状は真円形状に限らず、楕円形や多角形、自由曲線よる閉曲線など、任意の形状であってよい。複数の形状の中からいずれかを選択できるようにしてよい。また、有効エリアKA内におけるデスティネーションオブジェクトODの中心とソースオブジェクトOSとの距離(表示間隔)は絶対的な距離(表示間隔)を求めるようにしてもよいし、図8(a)に示すように有効エリアKA内に仮想的な等距離線を設けておき、ソースオブジェクトOSが最も近接している等距離線に基づいて前記距離(表示間隔)を近似して求めるようにしてもよい。   Note that the shape of the effective area KA of the destination object OD is not limited to a perfect circle, and may be any shape such as an ellipse, a polygon, or a closed curve by a free curve. Any one of a plurality of shapes may be selected. Further, an absolute distance (display interval) between the center of the destination object OD and the source object OS in the effective area KA may be obtained, or as shown in FIG. Alternatively, a virtual equidistant line may be provided in the effective area KA, and the distance (display interval) may be approximated and obtained based on the equidistant line with which the source object OS is closest.

また、制御操作子がロータリーエンコーダなどのような無限操作が可能な操作子である場合には、レールオブジェクトRを無限軌道とするのがよい。例えば、図8(b)に示すようにレールオブジェクトRをレール始点とレール終点とが一致する閉じた形状(例えば閉曲線や不連続な多数の線分からなるものなど、ソースオブジェクトOSがループすればどのような形状であってもよい)で表示するようにしたり、あるいは図8(c)に示すようにレールオブジェクトRを閉じた形状でない有限の線分で表示しておき、ソースオブジェクトOSをレールオブジェクトRのレール終点まで達したらレール始点にジャンプして戻るように表示するようにしてもよい。これらの場合、制御操作子の所定の操作量毎に同じパラメータ制御が繰り返し行われる。あるいは、これらの場合には単にデスティネーションオブジェクトODとソースオブジェクトOSとの距離(表示間隔)によって制御値を求めるのではなく、ソースオブジェクトOSがレール始点に戻った時点で、レール始点に戻る前の時点(レール終点時点)における制御値をデスティネーションオブジェクトODとソースオブジェクトOSとの距離(表示間隔)によって求めた制御値に加算するようにしてもよい(すなわち、レール始点における制御値を「0」で固定するのではなくレール終点時点における制御値に戻る都度変更する)。この場合、制御操作子の所定の操作量毎に同じ変化を繰り返しながら制御値は増加又は減少する。   In addition, when the control operator is an operator capable of infinite operation such as a rotary encoder, the rail object R is preferably an endless track. For example, as shown in FIG. 8B, if the source object OS loops, the rail object R has a closed shape in which the rail start point and the rail end point coincide (for example, a closed curve or a discontinuous line segment). Or the rail object R is displayed as a finite line segment that is not closed as shown in FIG. 8C, and the source object OS is displayed as a rail object. When the end point of the rail of R is reached, a display may be made to jump back to the start point of the rail. In these cases, the same parameter control is repeatedly performed for each predetermined operation amount of the control operator. Alternatively, in these cases, the control value is not simply obtained by the distance (display interval) between the destination object OD and the source object OS, but when the source object OS returns to the rail start point, before the return to the rail start point. The control value at the time point (rail end point time) may be added to the control value obtained by the distance (display interval) between the destination object OD and the source object OS (that is, the control value at the rail start point is “0”). Instead of fixing with), it is changed every time the control value returns to the rail end point). In this case, the control value increases or decreases while repeating the same change for each predetermined operation amount of the control operator.

なお、上述した「パラメータ制御処理」(図7参照)の処理中に、前述したオブジェクトデータの修正を行うことができるようにしてもよい。例えばマウスやタッチパネルなどの二次元ポインティング操作子を用いて、レールオブジェクトRのレール始点やレール終点の位置を変更したり、デスティネーションオブジェクトODの有効エリアKAを拡大縮小したりできるようにするとよい。このようにすると、演奏操作(鍵盤操作や制御操作子の操作)をしながら、簡単にパッチングの確立/解除の切り替えや制御操作子による制御量のきき具合などを変更することができるので、非常に便利である。
なお、上述した実施例ではソースオブジェクトOSが有効エリアKA内に位置する場合にパッチングを確立するようにしたがこれに限らず、レールオブジェクトRの一部が有効エリアKA内に位置すればパッチングを確立するようにしてもよい。ただし、この場合であっても、ソースオブジェクトOSが有効エリアKA内に入るまでは制御量を音源・効果回路7に供給しない。
Note that the above-described object data correction may be performed during the above-described “parameter control process” (see FIG. 7). For example, the position of the rail start point and rail end point of the rail object R may be changed using a two-dimensional pointing operator such as a mouse or a touch panel, and the effective area KA of the destination object OD may be enlarged or reduced. In this way, it is possible to easily switch between establishing / releasing patching and changing the amount of control by the control operator while performing a performance operation (keyboard operation or control operation). Convenient to.
In the above-described embodiment, the patching is established when the source object OS is located in the effective area KA. However, the present invention is not limited to this, and the patching is performed when a part of the rail object R is located in the effective area KA. It may be established. However, even in this case, the control amount is not supplied to the sound source / effect circuit 7 until the source object OS enters the effective area KA.

なお、「パラメータ制御画面」において音色毎に異なる画面を表示させておき、一方の画面において任意の範囲を指定することで該範囲内に含まれるオブジェクトをコピーし、該コピーしたオブジェクトを別の画面にペーストできるようにしてあってよい。この場合、ペーストされることに応じて該当の音色パラメータデータが更新され、またソースオブジェクトOSがいずれかのデスティネーションオブジェクトODの有効エリアKA内に入るようにペーストされた場合には、パッチングが確立され、関連付けられた制御操作子(ソースオブジェクトOS)と音色効果パラメータ(デスティネーションオブジェクトOD)とに関して関連付け情報が生成されることは言うまでもない。
なお、二次元ポインティング操作子(オブジェクト操作子)は上記したマウスやタッチパネルに限らない。例えば矢印キーやパッドのようなものであってもよい。
In addition, a different screen is displayed for each tone color on the “parameter control screen”, and an object included in the range is copied by specifying an arbitrary range on one screen, and the copied object is displayed on another screen. You may be able to paste it. In this case, patching is established when the corresponding timbre parameter data is updated in accordance with the pasting and the source object OS is pasted so as to fall within the effective area KA of any destination object OD. Needless to say, the association information is generated with respect to the associated control operator (source object OS) and timbre effect parameter (destination object OD).
Note that the two-dimensional pointing operator (object operator) is not limited to the above-described mouse or touch panel. For example, it may be an arrow key or a pad.

この発明に係る電子音楽装置の全体構成の一実施例を示したハード構成ブロック図である。1 is a block diagram of a hardware configuration showing an example of the overall configuration of an electronic music apparatus according to the present invention. 音色パラメータデータのデータ構成の一実施例を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows one Example of the data structure of timbre parameter data. パラメータ制御画面の一実施例を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows one Example of a parameter control screen. パラメータ制御画面におけるパッチング動作の概略を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the outline of the patching operation | movement in a parameter control screen. パラメータ制御画面を利用したパラメータ制御について説明するための概念図である。It is a conceptual diagram for demonstrating the parameter control using a parameter control screen. オブジェクト編集処理の一実施例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows one Example of an object edit process. パラメータ制御処理の一実施例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows one Example of a parameter control process. パラメータ制御画面を利用したパラメータ制御の他の例について説明するための概念図である。It is a conceptual diagram for demonstrating the other example of the parameter control using a parameter control screen.

符号の説明Explanation of symbols

1…CPU、2…ROM、3…RAM、4,5…検出回路、4A…演奏操作子、5A…設定操作子、6…表示回路、6A…ディスプレイ、7…音源・効果回路、7A…サウンドシステム、8…記憶装置、9…通信インタフェース、1D…データ及びアドレスバス、OS…ソースオブジェクト、OD…デスティネーションオブジェクト、R…レールオブジェクト、KA…有効エリア、Y…ポインタ 1 ... CPU, 2 ... ROM, 3 ... RAM, 4,5 ... detection circuit, 4A ... performance operator, 5A ... setting operator, 6 ... display circuit, 6A ... display, 7 ... sound source / effect circuit, 7A ... sound System 8 ... Storage device 9 ... Communication interface 1D Data and address bus OS OS Source object OD Destination object R Rail object KA Effective area Y Pointer

Claims (5)

音色効果パラメータに基づき所定の効果を楽音に対して付与する電子音楽装置であって、
制御操作子と、
前記制御操作子に対応付けられた第1表示オブジェクトと、前記音色効果パラメータに対応付けられた第2表示オブジェクトとを少なくとも表示する表示器と、
前記第1表示オブジェクトの表示経路とする軌道を設定する設定手段と、
前記制御操作子の操作に従って、前記第1表示オブジェクトの表示位置を前記設定した軌道上を移動するように変更制御する表示制御手段と、
前記設定した軌道上を移動する第1表示オブジェクトの表示位置と前記第2表示オブジェクトの表示位置との相対的位置関係に応じて、前記第2表示オブジェクトに対応付けられた音色効果パラメータの制御値を決定する決定手段であって、前記第1表示オブジェクトの移動に従って前記相対的位置関係が変化するのに伴い前記制御値が変化するように決定する前記決定手段と、
前記設定した音色効果パラメータの制御値に基づき楽音制御を実行する楽音制御手段と
を具えてなり、
前記軌道の設定に伴って、前記制御操作子の操作に従う音色効果パラメータの制御態様が決まるようにしたことを特徴とする電子音楽装置。
An electronic music device that imparts a predetermined effect to a musical sound based on a timbre effect parameter,
A control operator;
A display that displays at least a first display object associated with the control operator and a second display object associated with the timbre effect parameter;
Setting means for setting a trajectory as a display path of the first display object;
Display control means for changing and controlling the display position of the first display object to move on the set trajectory in accordance with the operation of the control operator;
The control value of the timbre effect parameter associated with the second display object according to the relative positional relationship between the display position of the first display object moving on the set trajectory and the display position of the second display object Determining means for determining the control value to change as the relative positional relationship changes according to the movement of the first display object ;
Musical tone control means for performing musical tone control based on the control value of the set timbre effect parameter,
An electronic music apparatus characterized in that, according to the setting of the trajectory, the control mode of the timbre effect parameter according to the operation of the control operator is determined.
音色効果パラメータに基づき所定の効果を楽音に対して付与する電子音楽装置であって、
制御操作子と、
前記制御操作子に対応付けられた第1表示オブジェクトと、前記音色効果パラメータに対応付けられた第2表示オブジェクトとを少なくとも表示する表示器と、
前記第1表示オブジェクトの表示経路とする軌道を設定する設定手段と、
前記制御操作子の操作に従って、前記第1表示オブジェクトの表示位置を前記設定した軌道上を移動するように変更制御する表示制御手段と、
前記設定した軌道上を移動する第1表示オブジェクトと前記第2表示オブジェクトとの表示位置関係に応じて、前記第2表示オブジェクトに対応付けられた音色効果パラメータの制御値を決定する決定手段と、
前記設定した音色効果パラメータの制御値に基づき楽音制御を実行する楽音制御手段と
を具えてなり、
前記軌道の設定に伴って、前記制御操作子の操作に従う音色効果パラメータの制御態様が決まり、
前記表示器に表示される第2表示オブジェクトにはパラメータ制御を有効とする所定の範囲からなる有効エリアが設定されてなり、該有効エリア内に前記第1表示オブジェクトが位置することを条件に、前記第1表示オブジェクトに対応付けられた制御操作子による前記第2表示オブジェクトに対応付けられた音色効果パラメータの制御を有効とし、当該制御操作子の操作に従って表示位置が変更制御される第1表示オブジェクトと前記第2表示オブジェクトとの前記有効エリア内における表示位置関係に応じて、前記音色効果パラメータの制御値を決定することを特徴とす電子音楽装置。
An electronic music device that imparts a predetermined effect to a musical sound based on a timbre effect parameter,
A control operator;
A display that displays at least a first display object associated with the control operator and a second display object associated with the timbre effect parameter;
Setting means for setting a trajectory as a display path of the first display object;
Display control means for changing and controlling the display position of the first display object to move on the set trajectory in accordance with the operation of the control operator;
Determining means for determining a control value of a timbre effect parameter associated with the second display object according to a display positional relationship between the first display object moving on the set trajectory and the second display object;
Musical tone control means for performing musical tone control based on the control value of the set tone color effect parameter;
With
With the setting of the trajectory, the control mode of the timbre effect parameter according to the operation of the control operator is determined,
On the condition that the second display object displayed on the display is set with an effective area consisting of a predetermined range in which parameter control is enabled, and the first display object is located in the effective area. The first display in which the control of the timbre effect parameter associated with the second display object is enabled by the control operator associated with the first display object, and the display position is changed and controlled according to the operation of the control operator. in accordance with the display position relationship in the effective area of the the object second display object, the electronic musical apparatus shall be the determining means determines the control value of the tone color effect parameter.
前記設定手段は始点と終点とによって前記軌道を設定すると共に、該始点と終点のそれぞれに対して前記第1表示オブジェクトに対応付けられている制御操作子の操作量のうち最小値と最大値とを割り当てて、前記軌道に前記制御操作子の操作範囲を対応付けることを特徴とする請求項1又は2に記載の電子音楽装置。 The setting means sets the trajectory based on a start point and an end point, and sets a minimum value and a maximum value among operation amounts of a control operator associated with the first display object for each of the start point and the end point. the assigned, the electronic musical apparatus according to claim 1 or 2, characterized in that associating the operating range of the control operating element to the track. 前記第1表示オブジェクトに対応付けられる制御操作子が連続的に操作を継続して行うことができかつその操作に応じた操作値を出力することが可能な無限操作子である場合に、前記設定手段は前記第1表示オブジェクトが終点に達した時点で再度始点に戻る軌道を設定し、前記表示制御手段が該無限操作子における所定の操作量毎に前記第1表示オブジェクトを前記軌道上を繰り返し移動するように表示制御できるようにしたことを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の電子音楽装置。 The setting is performed when the control operator associated with the first display object is an infinite operator capable of continuously performing an operation and outputting an operation value corresponding to the operation. The means sets a trajectory that returns to the start point when the first display object reaches the end point, and the display control means repeats the first display object on the trajectory for each predetermined operation amount of the infinite operator. 4. The electronic music apparatus according to claim 1, wherein display control can be performed so as to move. 前記設定手段は、同一又は異なる形状の線分を複数組み合わせて不連続な軌道を設定することを特徴とする請求項1乃至のいずれかに記載の電子音楽装置。 The setting means, the electronic musical apparatus according to any one of claims 1 to 4, characterized in that setting the discontinuous trajectory by combining a plurality of segments of the same or different shapes.
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