JP5417594B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Description
本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。 The present invention belongs to the technical field of ball game machines.
弾球遊技機には、遊技の進行を司り、始動領域に遊技球が進入すると当否抽選を行う遊技制御手段と、前記遊技制御手段によって制御され 前記当否抽選の結果を表示する特別図柄表示部と、前記遊技制御手段により送信される変動時間及び前記当否抽選の結果に従って演出図柄を演出図柄表示部に表示させる演出図柄表示制御手段とを備え、当否抽選の結果が当たりで、その結果すなわち当たりを表示する特別図柄が特別図柄表示部に表示されると大当たり遊技を行うものがある。なお、当否抽選の結果は演出図柄表示部に表示される演出図柄でも示され、演出図柄による結果表示の方が遊技者にとって分かりやすくなっているのが普通である。 The ball game machine has a game control means for controlling the progress of the game and performing a lottery determination when a game ball enters the start area, and a special symbol display section that is controlled by the game control means and displays the result of the success / failure lottery. And an effect symbol display control means for displaying an effect symbol on the effect symbol display unit in accordance with the variation time transmitted by the game control means and the result of the success / failure lottery. When the special symbol to be displayed is displayed on the special symbol display part, there is one that plays a jackpot game. In addition, the result of the lottery determination is also shown in the effect symbol displayed on the effect symbol display unit, and it is normal that the result display by the effect symbol is easier for the player to understand.
近年、液晶画面の大型化が進行しており、全面液晶の弾球遊技機も開発されている。このため、特別図柄表示部の配置場所の確保が困難であった。また、全面液晶等の採用により特別図柄表示部が遊技盤の端などに設置され、遊技者は特別図柄を認識し難いという問題もあった。 In recent years, the size of liquid crystal screens has been increasing, and full-screen liquid crystal ball game machines have also been developed. For this reason, it has been difficult to secure the location of the special symbol display unit. In addition, there is a problem that the special symbol display unit is installed at the edge of the game board or the like by adopting the entire liquid crystal or the like, and it is difficult for the player to recognize the special symbol.
請求項1記載の弾球遊技機は、
遊技の進行を司り、始動領域に遊技球が進入すると当否抽選を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段によって制御され 前記当否抽選の結果を表示する特別図柄表示部と、
前記遊技制御手段により送信される変動時間及び前記当否抽選の結果に従って演出図柄を演出図柄表示部に表示させる演出図柄表示制御手段と、を備える弾球遊技機において、
前記特別図柄表示部及び前記演出図柄表示部を有する1つの表示体と、
前記表示体の表示を制御する表示体制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、前記表示体制御手段に特別図柄を変動表示するための特別図柄変動表示データを生成し、
前記演出図柄表示制御手段は、前記表示体制御手段に演出図柄を変動表示するための演出図柄変動表示データを生成し、
前記表示体制御手段は、前記特別図柄変動表示データを取得すると前記表示体の表示画面上に予め定められた前記特別図柄表示部に特別図柄変動表示データに基づいて特別図柄を表示させ、前記演出図柄変動表示データを取得すると前記表示体の表示画面上に予め定められた前記演出図柄表示部に演出図柄変動表示データに基づいて演出図柄を表示させ、
更に、前記遊技制御手段を遊技制御基板に搭載し、前記演出図柄表示制御手段及び前記表示体制御手段を図柄制御基板に搭載した、
ことを特徴とする。
The ball game machine according to
Game control means for controlling the progress of the game and performing a lottery determination when a game ball enters the starting area;
A special symbol display unit that is controlled by the game control means and displays the result of the success / failure lottery;
In a ball game machine comprising: an effect symbol display control means for displaying an effect symbol on the effect symbol display unit according to the variation time transmitted by the game control means and the result of the success / failure lottery,
One display body having the special symbol display unit and the effect symbol display unit;
A display body control means for controlling display of the display body,
The game control means generates special symbol fluctuation display data for variably displaying the special symbol on the display body control means,
The effect symbol display control means generates effect symbol variation display data for variably displaying the effect symbol on the display body control means,
The display body control means displays the special symbol based on the special symbol variation display data on the special symbol display unit predetermined on the display screen of the display body when the special symbol variation display data is acquired, When the symbol variation display data is acquired, the effect symbol is displayed on the effect symbol display unit predetermined on the display screen of the display body based on the effect symbol variation display data,
Further, the game control means is mounted on a game control board, and the effect symbol display control means and the display body control means are mounted on a symbol control board.
It is characterized by that.
請求項1記載の弾球遊技機は、特別図柄表示部及び演出図柄表示部を有する1つの表示体と、その表示体の表示を制御する表示体制御手段とを備えている。
1つの表示体の画面に特別図柄表示部及び演出図柄表示部が予め定められ、それぞれに特別図柄と演出図柄を表示させるので、特別図柄表示部の配置場所の確保が容易である。また、特別図柄表示部が、遊技盤の端などではなく、1つの表示体の画面を演出図柄表示部と分け合う形で配置されるので、遊技者が特別図柄及び演出図柄を認識し易い。また、特別図柄と演出図柄との関係も明瞭となる。この結果、ホールの健全化に貢献することができる。
The bullet ball game machine according to
Since the special symbol display part and the effect symbol display part are determined in advance on the screen of one display body, and the special symbol and the effect symbol are displayed on each of them, it is easy to secure the arrangement place of the special symbol display part. In addition, since the special symbol display unit is arranged in such a manner that the screen of one display body is shared with the effect symbol display unit instead of the edge of the game board, the player can easily recognize the special symbol and the effect symbol. In addition, the relationship between the special design and the production design becomes clear. As a result, it can contribute to the soundness of the hall.
1つの表示体の画面に特別図柄及び演出図柄を表示するために、遊技制御手段は、表示体制御手段に特別図柄を変動表示するための特別図柄変動表示データを生成し、演出図柄表示制御手段は、表示体制御手段に演出図柄を変動表示するための演出図柄変動表示データを生成する。そして、表示体制御手段は、特別図柄変動表示データを取得すると表示体の表示画面上に予め定められた特別図柄表示部に特別図柄変動表示データに基づいて特別図柄を表示させ、演出図柄変動表示データを取得すると表示体の表示画面上に予め定められた演出図柄表示部に演出図柄変動表示データに基づいて演出図柄を表示させる。従って、遊技制御手段は、表示に関しては特別図柄表示部を表示制御するだけでよく、遊技制御手段の処理の負担を軽減することができる。 In order to display the special symbol and the effect symbol on the screen of one display object, the game control means generates special symbol variation display data for variably displaying the special symbol on the display object control means, and the effect symbol display control means Produces presentation symbol variation display data for variably displaying the representation symbol on the display body control means. The display body control means, upon acquiring the special symbol variation display data, displays a special symbol on the display screen of the display body based on the special symbol variation display data on a predetermined special symbol display unit, thereby producing the effect symbol variation display. When the data is acquired, the effect symbol is displayed on the effect symbol display unit predetermined on the display screen of the display body based on the effect symbol variation display data. Therefore, the game control means only needs to control the display of the special symbol display section for display, and the processing load of the game control means can be reduced.
次に、本発明の実施例等により発明の実施の形態を説明する。なお、本発明は下記の実施例等に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
[実施例1]
弾球遊技機の一種であるパチンコ機21は、図1に示すように、長方形の外枠22に軸支された前面枠23を備えている。
Next, embodiments of the present invention will be described based on examples of the present invention. The present invention is not limited to the following examples and the like, and it goes without saying that the present invention can be implemented in various ways without departing from the gist of the present invention.
[Example 1]
As shown in FIG. 1, a
前面枠23に設けられた円形の窓24には板ガラスがはめ込まれており、その背後に遊技盤30(図2参照)が収納されている。
窓24の下方には上皿26、下皿27、発射ハンドル28等が取り付けられている。
A glass plate is fitted into a
Below the
図2に示すように、遊技盤30にはガイドレール31によって囲まれた略円形の遊技領域33が形成されている。その遊技領域33にはセンター役物32、センター役物32に組み付けられた液晶表示装置10、ゲート34、始動領域となる始動入賞口35、同じく始動領域となる普通電動役物36、大入賞口37を有するアタッカー38等が配置されている。また、遊技盤30には、普通入賞口、遊技釘、風車等が配置されているが、これらは公知技術に従っているので図示と説明を省略する。
As shown in FIG. 2, a substantially
次に、図3に従ってパチンコ機21の制御系を説明する。但し、図3には、制御系の主要部のみを示しており、本発明に関わりの薄い部分の図示は省略してある。
遊技制御基板1は、遊技制御プログラムを記憶したROM及び演算等の作業領域として働くRAMを内蔵した8ビットワンチップマイコン(遊技制御手段として機能するCPUに該当)を中心とした論理演算回路として構成され、この他各基板又は各種スイッチ類及び各種アクチュエータ類との入出力を行う外部入出力回路も設けられている。
Next, the control system of the
The
遊技制御基板1には、下皿27が満杯状態になったことを検出する満タンスイッチ、球タンクが空状態になったことを検出する補給スイッチ、各普通入賞口への入賞球をそれぞれ検出する入賞口スイッチ、始動入賞口35への入賞球を検出する始動口スイッチ、普通電動役物36への入賞球を検出する普通電役スイッチ、遊技球がゲート34を通過したこ
とを検出する普通図柄始動スイッチ、大入賞口37への入賞球を計数するためのカウントスイッチ等の検出信号が入力される。
The
遊技制御基板1は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して払出制御基板4、発射制御基板5、サブ統合基板3に出力し、また大入賞口37を開閉するための大入賞口ソレノイドや普通電動役物36を開閉する普通役物ソレノイド等の動作を制御する。また、遊技制御基板1は液晶表示装置10の表示も制御するが、その詳細は後述する。
The
遊技制御基板1には払出制御基板4が接続され、その払出制御基板4には発射制御基板5が接続されている。遊技制御基板1と払出制御基板4とは双方向に通信可能であるが、払出制御基板4と発射制御基板5とは払出制御基板4から発射制御基板5への一方向通信とされている。周知の通り、払出制御基板4は賞球を払い出すための払出装置を制御し、発射制御基板5は遊技球を発射するための発射装置を制御する。
A payout control board 4 is connected to the
また、遊技制御基板1には液晶表示装置10が接続されている。遊技制御基板1と液晶表示装置10とは遊技制御基板1から液晶表示装置10への一方向通信とされている。なお、遊技制御基板1と液晶表示装置10との間にCPUを搭載していない中継基板を介在させることもあり、この場合、遊技制御基板1と中継基板との通信は、遊技制御基板1から中継基板への一方向通信とされ、中継基板と液晶表示装置10との通信は、中継基板から液晶表示装置10への一方向通信とされる。
A liquid
さらに、遊技制御基板1には中継基板6を介してサブ統合基板3が接続されている。そのサブ統合基板3には、音・ランプアクチュエータ11と図柄制御基板2とが接続されており、図柄制御基板2には液晶表示装置10が接続されている。
Further, a
中継基板6はCPUを搭載していない基板であり、遊技制御基板1とサブ統合基板3とを仲介する基板であればよく、ノイズの除去や信号の変換を行うことがあってもデータの加工は行わない基板である。
The relay board 6 is a board on which no CPU is mounted, and may be a board that mediates between the
遊技制御基板1と中継基板6との通信は、遊技制御基板1から中継基板6への一方向通信とされ、中継基板6とサブ統合基板3との通信は、中継基板6からサブ統合基板3への一方向通信とされている。
Communication between the
そうした一方向通信を実現するために、遊技制御基板1には中継基板6との通信回路として、例えばインバータ、バッファ又はラッチ回路等の一方向通信回路が備えられている。また、中継基板6にも同様の一方向通信回路が備えられ、サブ統合基板3にも中継基板6との通信用に同様の一方向通信回路が備えられている。なお、このような一方向通信回路を遊技制御基板1、中継基板6及びサブ統合基板3のそれぞれに備えずとも、いずれか2つの基板に備えれば、遊技制御基板1から中継基板6への通信及び中継基板6からサブ統合基板3への通信をともに一方向通信にできる。
In order to realize such one-way communication, the
サブ統合基板3と遊技制御基板1との間には、CPUを搭載しない中継基板6が介在し、中継基板6の前後の接続においては遊技制御基板1からのみサブ統合基板3に送信できる回路構成なので、不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易であるという効果を発揮する。即ち、サブ統合基板3から遊技制御基板1に対して不正行為を行うためには、2重の一方向通信回路に対して不正行為を行う必要があり、また中継基板6はCPUを搭載しない基板なので中継基板6からの直接の不正行為は発覚し易いからである。まず、サブ統合基板3から遊技制御基板1に対して不正行為を行うためには、サブ統合基板3から遊技制御基板1に送信する配線を行う必要が生じる。しかしながら、遊技制御基板1とサブ統
合基板3とは中継基板6を介して接続されているので、中継基板6を介さずにサブ統合基板3と遊技制御基板1とが接続された配線を不正行為によるものとみなすことができる。すなわち、不正行為による配線を発見するのが容易である。或いは、中継基板6から不正行為による配線より遊技制御基板1に対して不正遊技を行うことが考えられる。しかしながら、中継基板6はCPUを搭載しない基板として構成されているので、不正改造を容易に発見できる。
A relay board 6 without a CPU is interposed between the
また、サブ統合基板3と音・ランプアクチュエータ11、図柄制御基板2との通信は、いずれもサブ統合基板3から音・ランプアクチュエータ11、図柄制御基板2への一方向通信とされている。同様に、図柄制御基板2と液晶表示装置10との通信も図柄制御基板2から液晶表示装置10への一方向通信とされている。
The communication between the
サブ統合基板3は、電飾/音制御基板に該当し、遊技制御基板1と同様にワンチップマイコン(CPU)を中心とした論理演算回路として構成されている。図柄制御基板2も遊技制御基板1と同様にワンチップマイコン(CPU)を中心とした論理演算回路として構成されている。
The
サブ統合基板3は、遊技制御基板1から送信されてくるデータを受信し、それらを画像制御用、電飾制御用及び効果音制御用のデータに振り分けて、電飾制御用と効果音制御用のデータは自身で使用し、画像制御用のデータは図柄制御基板2に送信する。また、遊技制御基板1から送られてきたデータに基づいてサブ統合基板3が生成したデータを画像制御用のデータとして図柄制御基板2に送信することもある。
The
サブ統合基板3に接続されている音・ランプアクチュエータ11は、主としてトランジスタ、音源IC及びアンプ等の駆動素子から構成されており、サブ統合基板3からの信号に基づいて音声信号を生成してスピーカを駆動し、また大当たりランプやエラーランプ等の各種LEDやランプ等を点灯する。つまり、サブ統合基板3は、電飾制御用及び効果音制御用のデータに基づいて生成した信号を音・ランプアクチュエータ11に出力することで、音声出力と電飾等の発光を制御する。
The sound / lamp actuator 11 connected to the
図柄制御基板2は遊技制御基板1(実際にはサブ統合基板3)から送られてくるデータに基づいて画像を生成し、該生成した画像を液晶表示装置10に表示させることで液晶表示装置10の表示を制御する。ただし、上述したように液晶表示装置10の表示は遊技制御基板1が制御する部分もある。
The
次に、液晶表示装置10の表示制御に関係する遊技制御基板1及び図柄制御基板2の動作を説明する。
図4に示すのは遊技制御基板1が実行する特別図柄抽選処理のフローチャートである。
Next, operations of the
FIG. 4 is a flowchart of a special symbol lottery process executed by the
特別図柄抽選処理では遊技制御基板1は、まず始動口スイッチ又は普通電役スイッチの検出信号が入力されたか否か、すなわち始動入賞口35又は普通電動役物36に遊技球が入賞したか否かを判断する(S1)。ここで否定判断であればリターンする。一方、肯定判断であれば(S1:YES)、当否判定用乱数をランダムカウンタから読み込み、その読み込んだ当否判定用乱数が当たり値であるか否かの判定、すなわち当否抽選を行う(S2)。次に、当否判定用乱数とは別のランダムカウンタから読み込んだ変動時間決定用乱数に基づいて、変動時間を決定する(S3)。そして、S2における当否抽選の結果(当たりか外れか)を示すデータとS3で決定した変動時間を指定するデータとを変動開始コマンドとしてサブ統合基板3に送信する(S4)。
In the special symbol lottery process, the
遊技制御基板1は、当否抽選(S2)を行った場合は、当否抽選の結果を液晶表示装置
10の画面の一部に設けられた特別図柄表示部10aに表示させる。また、図柄制御基板2は、変動開始コマンドをサブ統合基板3経由で受信すると、当否抽選の結果に従った演出図柄を液晶表示装置10の画面の特別図柄表示部10aを除く部分に設けられた演出図柄表示部10bに表示させる。つまり、液晶表示装置10の表示を遊技制御基板1と図柄制御基板2とが制御することになる。
The
その一つはソフトウェアにより行う例であり、液晶表示装置10の表示を遊技制御基板1と図柄制御基板2とが時分割で制御する例である。より具体的には、遊技制御基板1のVDPが液晶表示装置10の特別図柄表示部10aにおける特別図柄の表示を制御し、図柄制御基板2のVDPが液晶表示装置10の演出図柄表示部10bにおける演出図柄の表示を制御するのであるが、遊技制御基板1のVDPによる液晶表示装置10の表示制御と図柄制御基板2のVDPによる液晶表示装置10の表示制御とを時分割により交互に切り換える。
One of them is an example performed by software, in which the display of the liquid
それにより、遊技制御基板1は、特別図柄表示部10aにて特別図柄の変動表示を行わせ、その変動時間がS3で決定した変動時間に達すればS2における当否抽選の結果(当たりか外れか)を示す特別図柄を確定表示させる。一方、図柄制御基板2は、演出図柄表示部10bにて演出図柄の変動表示を行わせ、その変動時間が変動開始コマンドで指定された変動時間に達すれば、変動開始コマンドが示している当否抽選の結果に従った演出図柄を確定表示させる。
As a result, the
また、遊技制御基板1のVDPが液晶表示装置10の特別図柄表示部10aの表示を制御でき、図柄制御基板2のVDPが液晶表示装置10の演出図柄表示部10bの表示を制御できるハードウェア構成とすることにより、上記と同様に遊技制御基板1の制御下になる特別図柄表示部10aにて特別図柄の変動表示と確定表示を行い、図柄制御基板2の制御下になる演出図柄表示部10bにて演出図柄の変動表示と確定表示を行うことができる。
In addition, a hardware configuration in which the VDP of the
以上のように、本実施例のパチンコ機21においては、1つの液晶表示装置10の画面に特別図柄表示部10a及び演出図柄表示部10bが予め定められ、それぞれに特別図柄と演出図柄を表示させるので、特別図柄表示部10aの配置場所の確保が容易である。また、特別図柄表示部10aが、遊技盤30の端などではなく、1つの液晶表示装置10の画面を演出図柄表示部10bと分け合う形で配置されるので、遊技者が特別図柄及び演出図柄を認識し易い。また、特別図柄と演出図柄との関係も明瞭となる。この結果、ホールの健全化に貢献することができる。
As described above, in the
しかも、1つの液晶表示装置10の画面に特別図柄及び演出図柄を表示するにあたって、特別図柄表示部10a(特別図柄)は遊技制御基板1が制御し、演出図柄表示部10b(演出図柄)は図柄制御基板2が制御するので、遊技制御基板1のマイコンの処理負担を激減化することができる。
Moreover, when displaying the special symbol and the effect symbol on the screen of one liquid
さらに、遊技制御基板1とサブ制御基板の1つであるサブ統合基板3とはCPUを搭載しない中継基板6を介して接続し、この中継基板6を介することなく、液晶表示装置10を遊技制御基板1に接続し、中継基板6と遊技制御基板1との接続に中継基板6から遊技制御基板1にはデータを送信しない一方向通信回路を備え、且つ中継基板6に接続したサブ統合基板3と中継基板6との接続にはサブ統合基板3から中継基板6にデータを送信しない一方向通信回路を備え、中継基板6は遊技制御基板1及びサブ統合基板3以外の基板には接続せず、且つ、中継基板6に接続したサブ統合基板3以外の他のサブ制御基板である図柄制御基板2は中継基板6及び遊技制御基板1に接続せず、遊技制御基板1、中継基板6、サブ統合基板3、図柄制御基板2を、この順で直列に接続したのでサブ統合基板3
や図柄制御基板2(周辺基板)からの不正防止を図る上できわめて有効である。
Further, the
It is extremely effective in preventing fraud from the symbol control board 2 (peripheral board).
なお、実施例1においては、遊技制御基板1が遊技制御手段及び(特別図柄表示部のための)表示体制御手段として機能し、図柄制御基板2が演出図柄表示制御手段及び(演出図柄表示部のための)表示体制御手段として機能している。
[実施例2]
この実施例は、図5に示すように、CPU及びVDPを有する表示制御基板9(表示体制御手段に該当)を備えた例である。なお、図5に示す以外の構成は実施例1と同様である。また、実施例1と同様に、遊技制御基板1と表示制御基板9とに一方向通信の中継基板を介在させてもよい。
In the first embodiment, the
[Example 2]
In this embodiment, as shown in FIG. 5, a display control board 9 (corresponding to display body control means) having a CPU and a VDP is provided. The configuration other than that shown in FIG. 5 is the same as that of the first embodiment. As in the first embodiment, a relay board for one-way communication may be interposed between the
本実施例において遊技制御基板1が実行する特別図柄抽選処理は実施例1(図4)と同様である。
但し、遊技制御基板1による特別図柄表示部10aの表示制御及び図柄制御基板2による演出図柄表示部10bの表示制御は実施例1とは異なっている。
The special symbol lottery process executed by the
However, the display control of the special
本実施例においては、遊技制御基板1は特別図柄を変動表示するための特別図柄変動表示データを表示制御基板9に送信し、図柄制御基板2は変動開始コマンドに従った演出図柄を変動表示するための演出図柄変動表示データを表示制御基板9に送信する。表示制御基板9は図6に示す表示制御ルーチン1又は図7に示す表示制御ルーチン2により特別図柄と演出図柄を液晶表示装置10に表示させる。
[表示制御ルーチン1]
表示制御ルーチン1の場合、まず表示制御基板9は変動パターン、演出図柄及び特別図柄のデータを入力する(S11)。変動パターンは、図柄制御基板2が変動開始コマンドにて指定された変動時間に対応して決定した、演出図柄の変動表示のパターンであり、図柄制御基板2から送信される。また、演出図柄のデータは図柄制御基板2から送信され、特別図柄のデータは遊技制御基板1から送信される。
In this embodiment, the
[Display control routine 1]
In the case of the
次に、表示制御基板9は、変動パターンに従って、演出図柄を演出図柄表示部10bに、特別図柄を特別図柄表示部10aに表示させる(S12)。このS12での表示制御基板9による特別図柄表示部10a及び演出図柄表示部10bの表示制御の詳細は次のようなものである。
Next, the display control board 9 displays the effect symbol on the effect
表示制御基板9は、液晶表示装置10の画面での特別図柄表示部10aのための特別図柄アドレス及び演出図柄表示部10bのための演出図柄アドレスを予め割り当てておく。そして、特別図柄表示部10aに特別図柄が表示され、演出図柄表示部10bに演出図柄が表示されるように、演出図柄データと特別図柄データとを編集し、その編集したデータに従って液晶表示装置10の表示を制御する。これにより、特別図柄表示部10aにおいて特別図柄の変動表示がなされ、また並行して演出図柄表示部10bにおいて演出図柄の変動表示がなされる。そして、変動パターンに従った変動表示が行われてから、特別図柄と演出図柄がそれぞれ確定表示される。
[表示制御ルーチン2]
表示制御ルーチン2の場合、表示制御基板9は時分割で、遊技制御基板1から特別図柄データを、図柄制御基板2から演出図柄データを入力する(S21)。
そして、S22では、図柄制御基板2から送信された変動パターンに従って、特別図柄表示部10aに特別図柄を表示させ、演出図柄表示部10bに演出図柄を表示させるのであるが、特別図柄表示部10aに特別図柄を表示させる処理と演出図柄表示部10bに演出図柄を表示させる処理とを時分割で実行する。これにより、特別図柄表示部10aにおいて特別図柄の変動表示がなされ、また並行して演出図柄表示部10bにおいて演出図柄の変動表示がなされる。そして、変動パターンに従った変動表示が行われてから、特別図柄
と演出図柄がそれぞれ確定表示される。
The display control board 9 assigns in advance a special symbol address for the special
[Display control routine 2]
In the case of the
In S22, the special symbol is displayed on the special
以上説明した通りであるから、実施例2のパチンコ機21においても実施例1と同様の効果が得られる。
[実施例3]
この実施例は、図8に示すように、図柄制御基板2に演出図柄制御回路と表示回路(表示体制御手段に該当)とを設けた例である。表示回路には、演出図柄制御回路からの演出図柄変動表示データと遊技制御基板1からの特別図柄変動表示データとが入力される構成である。なお、図8に示す以外の構成は実施例1と同様である。また、実施例1と同様に、遊技制御基板1と表示制御基板9とに一方向通信の中継基板を介在させてもよい。
As described above, the
[Example 3]
In this embodiment, as shown in FIG. 8, an effect symbol control circuit and a display circuit (corresponding to display body control means) are provided on the
本実施例において遊技制御基板1が実行する特別図柄抽選処理は実施例1(図4)と同様である。
一方、本実施例においては、遊技制御基板1は特別図柄を変動表示するための特別図柄変動表示データを図柄制御基板2の表示回路に送信する。また図柄制御基板2は、変動開始コマンドに従った演出図柄を変動表示するための演出図柄変動表示データを演出図柄制御回路で生成して、これを表示回路に送信する。
The special symbol lottery process executed by the
On the other hand, in the present embodiment, the
表示回路は、特別図柄変動表示データに基づく特別図柄と演出図柄変動表示データに基づく演出図柄を液晶表示装置10に表示させる。その際に表示回路が行う処理は、実施例2で説明した表示制御ルーチン1、2と同様である。
The display circuit causes the liquid
つまり、表示制御ルーチン1の場合、まず変動パターン、演出図柄及び特別図柄のデータを入力し(S11)、変動パターンに従って、演出図柄を演出図柄表示部10bに、特別図柄を特別図柄表示部10aに表示させる(S12)。このS12での表示回路による特別図柄表示部10a及び演出図柄表示部10bの表示制御の詳細も、実施例2の表示制御基板9と同様である。
That is, in the case of the
また表示制御ルーチン2の場合は、表示回路は時分割で、遊技制御基板1から特別図柄データを、図柄制御基板2から演出図柄データを入力し(S21)、図柄制御基板2から送信された変動パターンに従って、特別図柄表示部10aに特別図柄を表示させ、演出図柄表示部10bに演出図柄を表示させる(S22)。このS22での表示回路による特別図柄表示部10a及び演出図柄表示部10bの表示制御の詳細も、実施例2の表示制御基板9と同様である。
In the case of the
以上説明した通りであるから、実施例3のパチンコ機21においても実施例1と同様の効果が得られる。
[その他]
実施例1、2、3では、遊技制御基板1、中継基板6、サブ統合基板3、図柄制御基板2の順で直列に接続しているが、サブ統合基板3と図柄制御基板2とを入れ替えて、図9(a)に示すように遊技制御基板1、中継基板6、図柄制御基板2、サブ統合基板3の順で直列に接続してもよい。
As described above, the
[Others]
In Examples 1, 2, and 3, the
また、図9(b)に示すように、発射制御基板5を遊技制御基板1に直接接続してもよい。
Further, as shown in FIG. 9B, the launch control board 5 may be directly connected to the
1・・・遊技制御基板、
2・・・図柄制御基板、
3・・・サブ統合基板、
6・・・中継基板、
9・・・表示制御基板、
10・・・液晶表示装置、
10a・・・特別図柄表示部、
10b・・・演出図柄表示部、
21・・・パチンコ機、
30・・・遊技盤、
35・・・始動入賞口(始動領域)、
36・・・普通電動役物(始動領域)。
1 ... Game control board,
2 ... design control board,
3 ... Sub-integrated board,
6 ... Relay board,
9: Display control board,
10 ... Liquid crystal display device,
10a: Special symbol display section,
10b ... production symbol display part,
21 ... Pachinko machine,
30 ... game board,
35 ... Start prize opening (start area),
36: Ordinary electric accessory (starting area).
Claims (1)
前記遊技制御手段によって制御され 前記当否抽選の結果を表示する特別図柄表示部と、
前記遊技制御手段により送信される変動時間及び前記当否抽選の結果に従って演出図柄を演出図柄表示部に表示させる演出図柄表示制御手段と、を備える弾球遊技機において、
前記特別図柄表示部及び前記演出図柄表示部を有する1つの表示体と、
前記表示体の表示を制御する表示体制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、前記表示体制御手段に特別図柄を変動表示するための特別図柄変動表示データを生成し、
前記演出図柄表示制御手段は、前記表示体制御手段に演出図柄を変動表示するための演出図柄変動表示データを生成し、
前記表示体制御手段は、前記特別図柄変動表示データを取得すると前記表示体の表示画面上に予め定められた前記特別図柄表示部に特別図柄変動表示データに基づいて特別図柄を表示させ、前記演出図柄変動表示データを取得すると前記表示体の表示画面上に予め定められた前記演出図柄表示部に演出図柄変動表示データに基づいて演出図柄を表示させ、
更に、前記遊技制御手段を遊技制御基板に搭載し、前記演出図柄表示制御手段及び前記表示体制御手段を図柄制御基板に搭載した、
ことを特徴とする弾球遊技機。 Game control means for controlling the progress of the game and performing a lottery determination when a game ball enters the starting area;
A special symbol display unit that is controlled by the game control means and displays the result of the success / failure lottery;
In a ball game machine comprising: an effect symbol display control means for displaying an effect symbol on the effect symbol display unit according to the variation time transmitted by the game control means and the result of the success / failure lottery,
One display body having the special symbol display unit and the effect symbol display unit;
A display body control means for controlling display of the display body,
The game control means generates special symbol fluctuation display data for variably displaying the special symbol on the display body control means,
The effect symbol display control means generates effect symbol variation display data for variably displaying the effect symbol on the display body control means,
The display body control means displays the special symbol based on the special symbol variation display data on the special symbol display unit predetermined on the display screen of the display body when the special symbol variation display data is acquired, When the symbol variation display data is acquired, the effect symbol is displayed on the effect symbol display unit predetermined on the display screen of the display body based on the effect symbol variation display data,
Further, the game control means is mounted on a game control board, and the effect symbol display control means and the display body control means are mounted on a symbol control board.
A ball game machine characterized by that.
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