JP5417594B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。   The present invention belongs to the technical field of ball game machines.

弾球遊技機には、遊技の進行を司り、始動領域に遊技球が進入すると当否抽選を行う遊技制御手段と、前記遊技制御手段によって制御され 前記当否抽選の結果を表示する特別図柄表示部と、前記遊技制御手段により送信される変動時間及び前記当否抽選の結果に従って演出図柄を演出図柄表示部に表示させる演出図柄表示制御手段とを備え、当否抽選の結果が当たりで、その結果すなわち当たりを表示する特別図柄が特別図柄表示部に表示されると大当たり遊技を行うものがある。なお、当否抽選の結果は演出図柄表示部に表示される演出図柄でも示され、演出図柄による結果表示の方が遊技者にとって分かりやすくなっているのが普通である。   The ball game machine has a game control means for controlling the progress of the game and performing a lottery determination when a game ball enters the start area, and a special symbol display section that is controlled by the game control means and displays the result of the success / failure lottery. And an effect symbol display control means for displaying an effect symbol on the effect symbol display unit in accordance with the variation time transmitted by the game control means and the result of the success / failure lottery. When the special symbol to be displayed is displayed on the special symbol display part, there is one that plays a jackpot game. In addition, the result of the lottery determination is also shown in the effect symbol displayed on the effect symbol display unit, and it is normal that the result display by the effect symbol is easier for the player to understand.

特開2005−349185号公報JP-A-2005-349185

近年、液晶画面の大型化が進行しており、全面液晶の弾球遊技機も開発されている。このため、特別図柄表示部の配置場所の確保が困難であった。また、全面液晶等の採用により特別図柄表示部が遊技盤の端などに設置され、遊技者は特別図柄を認識し難いという問題もあった。   In recent years, the size of liquid crystal screens has been increasing, and full-screen liquid crystal ball game machines have also been developed. For this reason, it has been difficult to secure the location of the special symbol display unit. In addition, there is a problem that the special symbol display unit is installed at the edge of the game board or the like by adopting the entire liquid crystal or the like, and it is difficult for the player to recognize the special symbol.

請求項1記載の弾球遊技機は、
遊技の進行を司り、始動領域に遊技球が進入すると当否抽選を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段によって制御され 前記当否抽選の結果を表示する特別図柄表示部と、
前記遊技制御手段により送信される変動時間及び前記当否抽選の結果に従って演出図柄を演出図柄表示部に表示させる演出図柄表示制御手段と、を備える弾球遊技機において、
前記特別図柄表示部及び前記演出図柄表示部を有する1つの表示体と、
前記表示体の表示を制御する表示体制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、前記表示体制御手段に特別図柄を変動表示するための特別図柄変動表示データを生成し、
前記演出図柄表示制御手段は、前記表示体制御手段に演出図柄を変動表示するための演出図柄変動表示データを生成し、
前記表示体制御手段は、前記特別図柄変動表示データを取得すると前記表示体の表示画面上に予め定められた前記特別図柄表示部に特別図柄変動表示データに基づいて特別図柄を表示させ、前記演出図柄変動表示データを取得すると前記表示体の表示画面上に予め定められた前記演出図柄表示部に演出図柄変動表示データに基づいて演出図柄を表示させ、
更に、前記遊技制御手段を遊技制御基板に搭載し、前記演出図柄表示制御手段及び前記表示体制御手段を図柄制御基板に搭載した、
ことを特徴とする。
The ball game machine according to claim 1,
Game control means for controlling the progress of the game and performing a lottery determination when a game ball enters the starting area;
A special symbol display unit that is controlled by the game control means and displays the result of the success / failure lottery;
In a ball game machine comprising: an effect symbol display control means for displaying an effect symbol on the effect symbol display unit according to the variation time transmitted by the game control means and the result of the success / failure lottery,
One display body having the special symbol display unit and the effect symbol display unit;
A display body control means for controlling display of the display body,
The game control means generates special symbol fluctuation display data for variably displaying the special symbol on the display body control means,
The effect symbol display control means generates effect symbol variation display data for variably displaying the effect symbol on the display body control means,
The display body control means displays the special symbol based on the special symbol variation display data on the special symbol display unit predetermined on the display screen of the display body when the special symbol variation display data is acquired, When the symbol variation display data is acquired, the effect symbol is displayed on the effect symbol display unit predetermined on the display screen of the display body based on the effect symbol variation display data,
Further, the game control means is mounted on a game control board, and the effect symbol display control means and the display body control means are mounted on a symbol control board.
It is characterized by that.

請求項1記載の弾球遊技機は、特別図柄表示部及び演出図柄表示部を有する1つの表示体と、その表示体の表示を制御する表示体制御手段とを備えている。
1つの表示体の画面に特別図柄表示部及び演出図柄表示部が予め定められ、それぞれに特別図柄と演出図柄を表示させるので、特別図柄表示部の配置場所の確保が容易である。また、特別図柄表示部が、遊技盤の端などではなく、1つの表示体の画面を演出図柄表示部と分け合う形で配置されるので、遊技者が特別図柄及び演出図柄を認識し易い。また、特別図柄と演出図柄との関係も明瞭となる。この結果、ホールの健全化に貢献することができる。
The bullet ball game machine according to claim 1 includes one display body having a special symbol display section and an effect symbol display section, and display body control means for controlling display of the display body.
Since the special symbol display part and the effect symbol display part are determined in advance on the screen of one display body, and the special symbol and the effect symbol are displayed on each of them, it is easy to secure the arrangement place of the special symbol display part. In addition, since the special symbol display unit is arranged in such a manner that the screen of one display body is shared with the effect symbol display unit instead of the edge of the game board, the player can easily recognize the special symbol and the effect symbol. In addition, the relationship between the special design and the production design becomes clear. As a result, it can contribute to the soundness of the hall.

1つの表示体の画面に特別図柄及び演出図柄を表示するために、遊技制御手段は、表示体制御手段に特別図柄を変動表示するための特別図柄変動表示データを生成し、演出図柄表示制御手段は、表示体制御手段に演出図柄を変動表示するための演出図柄変動表示データを生成する。そして、表示体制御手段は、特別図柄変動表示データを取得すると表示体の表示画面上に予め定められた特別図柄表示部に特別図柄変動表示データに基づいて特別図柄を表示させ、演出図柄変動表示データを取得すると表示体の表示画面上に予め定められた演出図柄表示部に演出図柄変動表示データに基づいて演出図柄を表示させる。従って、遊技制御手段は、表示に関しては特別図柄表示部を表示制御するだけでよく、遊技制御手段の処理の負担を軽減することができる。   In order to display the special symbol and the effect symbol on the screen of one display object, the game control means generates special symbol variation display data for variably displaying the special symbol on the display object control means, and the effect symbol display control means Produces presentation symbol variation display data for variably displaying the representation symbol on the display body control means. The display body control means, upon acquiring the special symbol variation display data, displays a special symbol on the display screen of the display body based on the special symbol variation display data on a predetermined special symbol display unit, thereby producing the effect symbol variation display. When the data is acquired, the effect symbol is displayed on the effect symbol display unit predetermined on the display screen of the display body based on the effect symbol variation display data. Therefore, the game control means only needs to control the display of the special symbol display section for display, and the processing load of the game control means can be reduced.

実施例のパチンコ機の正面図。The front view of the pachinko machine of an Example. 実施例の遊技盤の正面図。The front view of the game board of an Example. 実施例1のパチンコ機の制御系の要部ブロック図。The principal part block diagram of the control system of the pachinko machine of Example 1. FIG. 実施例1のパチンコ機で遊技制御基板が実行する特別図柄抽選処理のフローチャート。The flowchart of the special symbol lottery process which a game control board performs with the pachinko machine of Example 1. FIG. 実施例2のパチンコ機の制御系の要部ブロック図。The principal part block diagram of the control system of the pachinko machine of Example 2. FIG. 実施例2のパチンコ機で表示制御基板が実行する表示制御ルーチン1のフローチャート。10 is a flowchart of a display control routine 1 executed by the display control board in the pachinko machine according to the second embodiment. 実施例2のパチンコ機で表示制御基板が実行する表示制御ルーチン2のフローチャート。10 is a flowchart of a display control routine 2 executed by the display control board in the pachinko machine according to the second embodiment. 実施例3のパチンコ機の制御系の要部ブロック図。The principal part block diagram of the control system of the pachinko machine of Example 3. FIG. 制御基板の接続の変形例説明図。The modification explanatory drawing of the connection of a control board.

次に、本発明の実施例等により発明の実施の形態を説明する。なお、本発明は下記の実施例等に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
[実施例1]
弾球遊技機の一種であるパチンコ機21は、図1に示すように、長方形の外枠22に軸支された前面枠23を備えている。
Next, embodiments of the present invention will be described based on examples of the present invention. The present invention is not limited to the following examples and the like, and it goes without saying that the present invention can be implemented in various ways without departing from the gist of the present invention.
[Example 1]
As shown in FIG. 1, a pachinko machine 21 that is a kind of a ball game machine includes a front frame 23 that is pivotally supported by a rectangular outer frame 22.

前面枠23に設けられた円形の窓24には板ガラスがはめ込まれており、その背後に遊技盤30(図2参照)が収納されている。
窓24の下方には上皿26、下皿27、発射ハンドル28等が取り付けられている。
A glass plate is fitted into a circular window 24 provided in the front frame 23, and a game board 30 (see FIG. 2) is housed behind it.
Below the window 24, an upper plate 26, a lower plate 27, a firing handle 28, and the like are attached.

図2に示すように、遊技盤30にはガイドレール31によって囲まれた略円形の遊技領域33が形成されている。その遊技領域33にはセンター役物32、センター役物32に組み付けられた液晶表示装置10、ゲート34、始動領域となる始動入賞口35、同じく始動領域となる普通電動役物36、大入賞口37を有するアタッカー38等が配置されている。また、遊技盤30には、普通入賞口、遊技釘、風車等が配置されているが、これらは公知技術に従っているので図示と説明を省略する。   As shown in FIG. 2, a substantially circular game area 33 surrounded by guide rails 31 is formed on the game board 30. The game area 33 includes a center role 32, the liquid crystal display device 10 assembled to the center role 32, a gate 34, a start winning opening 35 serving as a starting area, a normal electric accessory 36 also serving as a starting area, and a large winning opening. An attacker 38 having 37 is disposed. Also, the game board 30 is provided with a normal winning opening, a game nail, a windmill, etc., but these are in accordance with known techniques and are not shown and described.

次に、図3に従ってパチンコ機21の制御系を説明する。但し、図3には、制御系の主要部のみを示しており、本発明に関わりの薄い部分の図示は省略してある。
遊技制御基板1は、遊技制御プログラムを記憶したROM及び演算等の作業領域として働くRAMを内蔵した8ビットワンチップマイコン(遊技制御手段として機能するCPUに該当)を中心とした論理演算回路として構成され、この他各基板又は各種スイッチ類及び各種アクチュエータ類との入出力を行う外部入出力回路も設けられている。
Next, the control system of the pachinko machine 21 will be described with reference to FIG. However, FIG. 3 shows only the main part of the control system, and the illustration of the thin parts related to the present invention is omitted.
The game control board 1 is configured as a logic operation circuit centered on an 8-bit one-chip microcomputer (corresponding to a CPU functioning as a game control means) having a ROM storing a game control program and a RAM serving as a work area for operations and the like. In addition, an external input / output circuit for performing input / output with each substrate or various switches and various actuators is also provided.

遊技制御基板1には、下皿27が満杯状態になったことを検出する満タンスイッチ、球タンクが空状態になったことを検出する補給スイッチ、各普通入賞口への入賞球をそれぞれ検出する入賞口スイッチ、始動入賞口35への入賞球を検出する始動口スイッチ、普通電動役物36への入賞球を検出する普通電役スイッチ、遊技球がゲート34を通過したこ
とを検出する普通図柄始動スイッチ、大入賞口37への入賞球を計数するためのカウントスイッチ等の検出信号が入力される。
The game control board 1 detects a full tank switch that detects that the lower plate 27 is full, a replenishment switch that detects that the ball tank is empty, and a winning ball to each normal winning opening. A winning opening switch to detect, a starting opening switch to detect a winning ball to the starting winning opening 35, a normal electric role switch to detect a winning ball to the ordinary electric accessory 36, and a normal to detect that the game ball has passed the gate 34 Detection signals such as a count switch for counting the winning balls to the symbol start switch and the big winning opening 37 are input.

遊技制御基板1は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して払出制御基板4、発射制御基板5、サブ統合基板3に出力し、また大入賞口37を開閉するための大入賞口ソレノイドや普通電動役物36を開閉する普通役物ソレノイド等の動作を制御する。また、遊技制御基板1は液晶表示装置10の表示も制御するが、その詳細は後述する。   The game control board 1 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals, and the like on the payout control board 4, the launch control board 5, and the sub-integrated board 3. The operation of the large winning opening solenoid for opening and closing the large winning opening 37 and the ordinary accessory solenoid for opening and closing the ordinary electric accessory 36 are controlled. The game control board 1 also controls the display of the liquid crystal display device 10, which will be described in detail later.

遊技制御基板1には払出制御基板4が接続され、その払出制御基板4には発射制御基板5が接続されている。遊技制御基板1と払出制御基板4とは双方向に通信可能であるが、払出制御基板4と発射制御基板5とは払出制御基板4から発射制御基板5への一方向通信とされている。周知の通り、払出制御基板4は賞球を払い出すための払出装置を制御し、発射制御基板5は遊技球を発射するための発射装置を制御する。   A payout control board 4 is connected to the game control board 1, and a launch control board 5 is connected to the payout control board 4. The game control board 1 and the payout control board 4 can communicate bidirectionally, but the payout control board 4 and the launch control board 5 are unidirectionally communicated from the payout control board 4 to the launch control board 5. As is well known, the payout control board 4 controls a payout device for paying out a prize ball, and the firing control board 5 controls a launching device for launching a game ball.

また、遊技制御基板1には液晶表示装置10が接続されている。遊技制御基板1と液晶表示装置10とは遊技制御基板1から液晶表示装置10への一方向通信とされている。なお、遊技制御基板1と液晶表示装置10との間にCPUを搭載していない中継基板を介在させることもあり、この場合、遊技制御基板1と中継基板との通信は、遊技制御基板1から中継基板への一方向通信とされ、中継基板と液晶表示装置10との通信は、中継基板から液晶表示装置10への一方向通信とされる。   A liquid crystal display device 10 is connected to the game control board 1. The game control board 1 and the liquid crystal display device 10 are unidirectionally communicated from the game control board 1 to the liquid crystal display device 10. Note that a relay board not equipped with a CPU may be interposed between the game control board 1 and the liquid crystal display device 10. In this case, communication between the game control board 1 and the relay board is performed from the game control board 1. The communication between the relay board and the liquid crystal display device 10 is one-way communication from the relay board to the liquid crystal display device 10.

さらに、遊技制御基板1には中継基板6を介してサブ統合基板3が接続されている。そのサブ統合基板3には、音・ランプアクチュエータ11と図柄制御基板2とが接続されており、図柄制御基板2には液晶表示装置10が接続されている。   Further, a sub-integrated board 3 is connected to the game control board 1 via a relay board 6. The sound / lamp actuator 11 and the symbol control board 2 are connected to the sub-integrated substrate 3, and the liquid crystal display device 10 is connected to the symbol control board 2.

中継基板6はCPUを搭載していない基板であり、遊技制御基板1とサブ統合基板3とを仲介する基板であればよく、ノイズの除去や信号の変換を行うことがあってもデータの加工は行わない基板である。   The relay board 6 is a board on which no CPU is mounted, and may be a board that mediates between the game control board 1 and the sub-integrated board 3, and even if noise removal or signal conversion may be performed, data processing Is a substrate that does not.

遊技制御基板1と中継基板6との通信は、遊技制御基板1から中継基板6への一方向通信とされ、中継基板6とサブ統合基板3との通信は、中継基板6からサブ統合基板3への一方向通信とされている。   Communication between the game control board 1 and the relay board 6 is one-way communication from the game control board 1 to the relay board 6, and communication between the relay board 6 and the sub-integrated board 3 is performed from the relay board 6 to the sub-integrated board 3. One-way communication to.

そうした一方向通信を実現するために、遊技制御基板1には中継基板6との通信回路として、例えばインバータ、バッファ又はラッチ回路等の一方向通信回路が備えられている。また、中継基板6にも同様の一方向通信回路が備えられ、サブ統合基板3にも中継基板6との通信用に同様の一方向通信回路が備えられている。なお、このような一方向通信回路を遊技制御基板1、中継基板6及びサブ統合基板3のそれぞれに備えずとも、いずれか2つの基板に備えれば、遊技制御基板1から中継基板6への通信及び中継基板6からサブ統合基板3への通信をともに一方向通信にできる。   In order to realize such one-way communication, the game control board 1 is provided with a one-way communication circuit such as an inverter, a buffer, or a latch circuit as a communication circuit with the relay board 6. The relay board 6 is also provided with a similar one-way communication circuit, and the sub-integrated board 3 is also provided with a similar one-way communication circuit for communication with the relay board 6. It should be noted that, if such a one-way communication circuit is not provided for each of the game control board 1, the relay board 6 and the sub-integrated board 3, if any two boards are provided, the game control board 1 to the relay board 6 can Communication and communication from the relay board 6 to the sub-integrated board 3 can both be one-way communication.

サブ統合基板3と遊技制御基板1との間には、CPUを搭載しない中継基板6が介在し、中継基板6の前後の接続においては遊技制御基板1からのみサブ統合基板3に送信できる回路構成なので、不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易であるという効果を発揮する。即ち、サブ統合基板3から遊技制御基板1に対して不正行為を行うためには、2重の一方向通信回路に対して不正行為を行う必要があり、また中継基板6はCPUを搭載しない基板なので中継基板6からの直接の不正行為は発覚し易いからである。まず、サブ統合基板3から遊技制御基板1に対して不正行為を行うためには、サブ統合基板3から遊技制御基板1に送信する配線を行う必要が生じる。しかしながら、遊技制御基板1とサブ統
合基板3とは中継基板6を介して接続されているので、中継基板6を介さずにサブ統合基板3と遊技制御基板1とが接続された配線を不正行為によるものとみなすことができる。すなわち、不正行為による配線を発見するのが容易である。或いは、中継基板6から不正行為による配線より遊技制御基板1に対して不正遊技を行うことが考えられる。しかしながら、中継基板6はCPUを搭載しない基板として構成されているので、不正改造を容易に発見できる。
A relay board 6 without a CPU is interposed between the sub-integrated board 3 and the game control board 1, and a circuit configuration capable of transmitting only from the game control board 1 to the sub-integrated board 3 in the connection before and after the relay board 6 Therefore, it is difficult to perform fraud, and the effect of being easy to find fraud is exerted. That is, in order to cheat the game control board 1 from the sub-integrated board 3, it is necessary to cheat the double one-way communication circuit, and the relay board 6 is a board not equipped with a CPU. Therefore, it is easy to detect a fraudulent act directly from the relay board 6. First, in order to perform an illegal act from the sub-integrated board 3 to the game control board 1, it is necessary to perform wiring to transmit from the sub-integrated board 3 to the game control board 1. However, since the game control board 1 and the sub-integrated board 3 are connected via the relay board 6, the wiring connecting the sub-integrated board 3 and the game control board 1 without the relay board 6 is illegal. Can be regarded as. That is, it is easy to find wiring due to fraud. Alternatively, it is conceivable that an illegal game is performed from the relay board 6 to the game control board 1 through wiring by an illegal act. However, since the relay board 6 is configured as a board on which the CPU is not mounted, unauthorized modification can be easily found.

また、サブ統合基板3と音・ランプアクチュエータ11、図柄制御基板2との通信は、いずれもサブ統合基板3から音・ランプアクチュエータ11、図柄制御基板2への一方向通信とされている。同様に、図柄制御基板2と液晶表示装置10との通信も図柄制御基板2から液晶表示装置10への一方向通信とされている。   The communication between the sub-integrated board 3 and the sound / lamp actuator 11 and the symbol control board 2 is one-way communication from the sub-integrated board 3 to the sound / lamp actuator 11 and the symbol control board 2. Similarly, the communication between the symbol control board 2 and the liquid crystal display device 10 is also one-way communication from the symbol control board 2 to the liquid crystal display device 10.

サブ統合基板3は、電飾/音制御基板に該当し、遊技制御基板1と同様にワンチップマイコン(CPU)を中心とした論理演算回路として構成されている。図柄制御基板2も遊技制御基板1と同様にワンチップマイコン(CPU)を中心とした論理演算回路として構成されている。   The sub-integrated board 3 corresponds to an electrical / sound control board, and is configured as a logical operation circuit centered on a one-chip microcomputer (CPU), like the game control board 1. Similar to the game control board 1, the symbol control board 2 is also configured as a logic operation circuit centered on a one-chip microcomputer (CPU).

サブ統合基板3は、遊技制御基板1から送信されてくるデータを受信し、それらを画像制御用、電飾制御用及び効果音制御用のデータに振り分けて、電飾制御用と効果音制御用のデータは自身で使用し、画像制御用のデータは図柄制御基板2に送信する。また、遊技制御基板1から送られてきたデータに基づいてサブ統合基板3が生成したデータを画像制御用のデータとして図柄制御基板2に送信することもある。   The sub-integrated board 3 receives the data transmitted from the game control board 1 and sorts them into data for image control, electrical decoration control, and sound effect control, for electrical decoration control and sound effect control Is used by itself, and image control data is transmitted to the symbol control board 2. Further, data generated by the sub-integrated board 3 based on data sent from the game control board 1 may be transmitted to the symbol control board 2 as data for image control.

サブ統合基板3に接続されている音・ランプアクチュエータ11は、主としてトランジスタ、音源IC及びアンプ等の駆動素子から構成されており、サブ統合基板3からの信号に基づいて音声信号を生成してスピーカを駆動し、また大当たりランプやエラーランプ等の各種LEDやランプ等を点灯する。つまり、サブ統合基板3は、電飾制御用及び効果音制御用のデータに基づいて生成した信号を音・ランプアクチュエータ11に出力することで、音声出力と電飾等の発光を制御する。   The sound / lamp actuator 11 connected to the sub-integrated board 3 mainly includes driving elements such as a transistor, a sound source IC, and an amplifier. The sound / lamp actuator 11 generates an audio signal based on the signal from the sub-integrated board 3 and generates a speaker. , And various LEDs and lamps such as jackpot lamps and error lamps are turned on. In other words, the sub-integrated board 3 controls the sound output and the light emission such as the electrical decoration by outputting the signal generated based on the data for the electrical decoration control and the sound effect control to the sound / lamp actuator 11.

図柄制御基板2は遊技制御基板1(実際にはサブ統合基板3)から送られてくるデータに基づいて画像を生成し、該生成した画像を液晶表示装置10に表示させることで液晶表示装置10の表示を制御する。ただし、上述したように液晶表示装置10の表示は遊技制御基板1が制御する部分もある。   The symbol control board 2 generates an image based on data sent from the game control board 1 (actually the sub-integrated board 3), and displays the generated image on the liquid crystal display device 10 to thereby display the liquid crystal display device 10. Control the display of. However, as described above, the display of the liquid crystal display device 10 also includes a portion that is controlled by the game control board 1.

次に、液晶表示装置10の表示制御に関係する遊技制御基板1及び図柄制御基板2の動作を説明する。
図4に示すのは遊技制御基板1が実行する特別図柄抽選処理のフローチャートである。
Next, operations of the game control board 1 and the symbol control board 2 related to the display control of the liquid crystal display device 10 will be described.
FIG. 4 is a flowchart of a special symbol lottery process executed by the game control board 1.

特別図柄抽選処理では遊技制御基板1は、まず始動口スイッチ又は普通電役スイッチの検出信号が入力されたか否か、すなわち始動入賞口35又は普通電動役物36に遊技球が入賞したか否かを判断する(S1)。ここで否定判断であればリターンする。一方、肯定判断であれば(S1:YES)、当否判定用乱数をランダムカウンタから読み込み、その読み込んだ当否判定用乱数が当たり値であるか否かの判定、すなわち当否抽選を行う(S2)。次に、当否判定用乱数とは別のランダムカウンタから読み込んだ変動時間決定用乱数に基づいて、変動時間を決定する(S3)。そして、S2における当否抽選の結果(当たりか外れか)を示すデータとS3で決定した変動時間を指定するデータとを変動開始コマンドとしてサブ統合基板3に送信する(S4)。   In the special symbol lottery process, the game control board 1 first determines whether or not the detection signal of the start port switch or the ordinary electric role switch is input, that is, whether or not the game ball has won the start winning port 35 or the ordinary electric accessory 36. Is determined (S1). If a negative determination is made here, the process returns. On the other hand, if the determination is affirmative (S1: YES), the random number for determination of success / failure is read from the random counter, and determination is made as to whether or not the read random number for determination of success / failure is a winning value, that is, determination of success / failure lottery is performed (S2). Next, the variation time is determined based on the variation time determination random number read from a random counter different from the validity determination random number (S3). Then, data indicating the result of the lottery determination in S2 (whether it is a hit or miss) and data specifying the variation time determined in S3 are transmitted to the sub integrated substrate 3 as a variation start command (S4).

遊技制御基板1は、当否抽選(S2)を行った場合は、当否抽選の結果を液晶表示装置
10の画面の一部に設けられた特別図柄表示部10aに表示させる。また、図柄制御基板2は、変動開始コマンドをサブ統合基板3経由で受信すると、当否抽選の結果に従った演出図柄を液晶表示装置10の画面の特別図柄表示部10aを除く部分に設けられた演出図柄表示部10bに表示させる。つまり、液晶表示装置10の表示を遊技制御基板1と図柄制御基板2とが制御することになる。
The game control board 1 displays the result of the success / failure lottery on the special symbol display unit 10a provided on a part of the screen of the liquid crystal display device 10 when the success / failure lottery (S2) is performed. Further, when the symbol control board 2 receives the change start command via the sub-integrated board 3, the design symbols according to the result of the lottery determination are provided in the portion of the screen of the liquid crystal display device 10 excluding the special symbol display unit 10a. It is displayed on the effect symbol display part 10b. That is, the game control board 1 and the symbol control board 2 control the display of the liquid crystal display device 10.

その一つはソフトウェアにより行う例であり、液晶表示装置10の表示を遊技制御基板1と図柄制御基板2とが時分割で制御する例である。より具体的には、遊技制御基板1のVDPが液晶表示装置10の特別図柄表示部10aにおける特別図柄の表示を制御し、図柄制御基板2のVDPが液晶表示装置10の演出図柄表示部10bにおける演出図柄の表示を制御するのであるが、遊技制御基板1のVDPによる液晶表示装置10の表示制御と図柄制御基板2のVDPによる液晶表示装置10の表示制御とを時分割により交互に切り換える。   One of them is an example performed by software, in which the display of the liquid crystal display device 10 is controlled by the game control board 1 and the symbol control board 2 in a time-sharing manner. More specifically, the VDP of the game control board 1 controls the display of the special symbols on the special symbol display unit 10 a of the liquid crystal display device 10, and the VDP of the symbol control board 2 controls the effect symbol display unit 10 b of the liquid crystal display device 10. The display of the effect symbol is controlled, and the display control of the liquid crystal display device 10 by the VDP of the game control board 1 and the display control of the liquid crystal display device 10 by the VDP of the symbol control board 2 are alternately switched by time division.

それにより、遊技制御基板1は、特別図柄表示部10aにて特別図柄の変動表示を行わせ、その変動時間がS3で決定した変動時間に達すればS2における当否抽選の結果(当たりか外れか)を示す特別図柄を確定表示させる。一方、図柄制御基板2は、演出図柄表示部10bにて演出図柄の変動表示を行わせ、その変動時間が変動開始コマンドで指定された変動時間に達すれば、変動開始コマンドが示している当否抽選の結果に従った演出図柄を確定表示させる。   As a result, the game control board 1 causes the special symbol display unit 10a to display the variation of the special symbol, and if the variation time reaches the variation time determined in S3, the result of the success / failure lottery in S2 (whether or not) A special symbol indicating is fixedly displayed. On the other hand, the symbol control board 2 displays the variation of the effect symbol in the effect symbol display unit 10b, and if the variation time reaches the variation time specified by the variation start command, the lottery determination indicated by the variation start command is performed. The effect design according to the result of is confirmed and displayed.

また、遊技制御基板1のVDPが液晶表示装置10の特別図柄表示部10aの表示を制御でき、図柄制御基板2のVDPが液晶表示装置10の演出図柄表示部10bの表示を制御できるハードウェア構成とすることにより、上記と同様に遊技制御基板1の制御下になる特別図柄表示部10aにて特別図柄の変動表示と確定表示を行い、図柄制御基板2の制御下になる演出図柄表示部10bにて演出図柄の変動表示と確定表示を行うことができる。   In addition, a hardware configuration in which the VDP of the game control board 1 can control the display of the special symbol display unit 10 a of the liquid crystal display device 10, and the VDP of the symbol control board 2 can control the display of the effect symbol display unit 10 b of the liquid crystal display device 10. In the same manner as described above, the special symbol display unit 10a under the control of the game control board 1 performs the change display and the final display of the special symbol, and the effect symbol display unit 10b under the control of the symbol control board 2 The change display and final display of the effect symbol can be performed.

以上のように、本実施例のパチンコ機21においては、1つの液晶表示装置10の画面に特別図柄表示部10a及び演出図柄表示部10bが予め定められ、それぞれに特別図柄と演出図柄を表示させるので、特別図柄表示部10aの配置場所の確保が容易である。また、特別図柄表示部10aが、遊技盤30の端などではなく、1つの液晶表示装置10の画面を演出図柄表示部10bと分け合う形で配置されるので、遊技者が特別図柄及び演出図柄を認識し易い。また、特別図柄と演出図柄との関係も明瞭となる。この結果、ホールの健全化に貢献することができる。   As described above, in the pachinko machine 21 according to the present embodiment, the special symbol display unit 10a and the production symbol display unit 10b are set in advance on the screen of one liquid crystal display device 10, and the special symbol and the production symbol are respectively displayed. Therefore, it is easy to secure the arrangement place of the special symbol display unit 10a. In addition, since the special symbol display unit 10a is arranged in such a manner that the screen of one liquid crystal display device 10 is shared with the effect symbol display unit 10b instead of the edge of the game board 30, the player can display the special symbol and the effect symbol. Easy to recognize. In addition, the relationship between the special design and the production design becomes clear. As a result, it can contribute to the soundness of the hall.

しかも、1つの液晶表示装置10の画面に特別図柄及び演出図柄を表示するにあたって、特別図柄表示部10a(特別図柄)は遊技制御基板1が制御し、演出図柄表示部10b(演出図柄)は図柄制御基板2が制御するので、遊技制御基板1のマイコンの処理負担を激減化することができる。   Moreover, when displaying the special symbol and the effect symbol on the screen of one liquid crystal display device 10, the game control board 1 controls the special symbol display unit 10a (special symbol), and the effect symbol display unit 10b (effect symbol) is the symbol. Since the control board 2 controls, the processing load of the microcomputer of the game control board 1 can be drastically reduced.

さらに、遊技制御基板1とサブ制御基板の1つであるサブ統合基板3とはCPUを搭載しない中継基板6を介して接続し、この中継基板6を介することなく、液晶表示装置10を遊技制御基板1に接続し、中継基板6と遊技制御基板1との接続に中継基板6から遊技制御基板1にはデータを送信しない一方向通信回路を備え、且つ中継基板6に接続したサブ統合基板3と中継基板6との接続にはサブ統合基板3から中継基板6にデータを送信しない一方向通信回路を備え、中継基板6は遊技制御基板1及びサブ統合基板3以外の基板には接続せず、且つ、中継基板6に接続したサブ統合基板3以外の他のサブ制御基板である図柄制御基板2は中継基板6及び遊技制御基板1に接続せず、遊技制御基板1、中継基板6、サブ統合基板3、図柄制御基板2を、この順で直列に接続したのでサブ統合基板3
や図柄制御基板2(周辺基板)からの不正防止を図る上できわめて有効である。
Further, the game control board 1 and the sub-integrated board 3 which is one of the sub-control boards are connected via a relay board 6 not equipped with a CPU, and the liquid crystal display device 10 is game controlled without going through the relay board 6. A sub-integrated board 3 that is connected to the board 1, has a one-way communication circuit that does not transmit data from the relay board 6 to the game control board 1, and is connected to the relay board 6 and the game control board 1. And the relay board 6 are provided with a one-way communication circuit that does not transmit data from the sub-integrated board 3 to the relay board 6, and the relay board 6 is not connected to any board other than the game control board 1 and the sub-integrated board 3. In addition, the symbol control board 2 which is a sub control board other than the sub integrated board 3 connected to the relay board 6 is not connected to the relay board 6 and the game control board 1, but the game control board 1, the relay board 6, Integrated board 3, pattern system The substrate 2, the sub-integrated substrate 3 so connected in series in this order
It is extremely effective in preventing fraud from the symbol control board 2 (peripheral board).

なお、実施例1においては、遊技制御基板1が遊技制御手段及び(特別図柄表示部のための)表示体制御手段として機能し、図柄制御基板2が演出図柄表示制御手段及び(演出図柄表示部のための)表示体制御手段として機能している。
[実施例2]
この実施例は、図5に示すように、CPU及びVDPを有する表示制御基板9(表示体制御手段に該当)を備えた例である。なお、図5に示す以外の構成は実施例1と同様である。また、実施例1と同様に、遊技制御基板1と表示制御基板9とに一方向通信の中継基板を介在させてもよい。
In the first embodiment, the game control board 1 functions as a game control means and a display body control means (for a special symbol display section), and the symbol control board 2 serves as an effect symbol display control means and an (effect symbol display section). Functioning as a display control means.
[Example 2]
In this embodiment, as shown in FIG. 5, a display control board 9 (corresponding to display body control means) having a CPU and a VDP is provided. The configuration other than that shown in FIG. 5 is the same as that of the first embodiment. As in the first embodiment, a relay board for one-way communication may be interposed between the game control board 1 and the display control board 9.

本実施例において遊技制御基板1が実行する特別図柄抽選処理は実施例1(図4)と同様である。
但し、遊技制御基板1による特別図柄表示部10aの表示制御及び図柄制御基板2による演出図柄表示部10bの表示制御は実施例1とは異なっている。
The special symbol lottery process executed by the game control board 1 in this embodiment is the same as that in the first embodiment (FIG. 4).
However, the display control of the special symbol display unit 10a by the game control board 1 and the display control of the effect symbol display unit 10b by the symbol control board 2 are different from the first embodiment.

本実施例においては、遊技制御基板1は特別図柄を変動表示するための特別図柄変動表示データを表示制御基板9に送信し、図柄制御基板2は変動開始コマンドに従った演出図柄を変動表示するための演出図柄変動表示データを表示制御基板9に送信する。表示制御基板9は図6に示す表示制御ルーチン1又は図7に示す表示制御ルーチン2により特別図柄と演出図柄を液晶表示装置10に表示させる。
[表示制御ルーチン1]
表示制御ルーチン1の場合、まず表示制御基板9は変動パターン、演出図柄及び特別図柄のデータを入力する(S11)。変動パターンは、図柄制御基板2が変動開始コマンドにて指定された変動時間に対応して決定した、演出図柄の変動表示のパターンであり、図柄制御基板2から送信される。また、演出図柄のデータは図柄制御基板2から送信され、特別図柄のデータは遊技制御基板1から送信される。
In this embodiment, the game control board 1 transmits special symbol fluctuation display data for variably displaying the special symbol to the display control board 9, and the symbol control board 2 variably displays the effect symbol according to the fluctuation start command. Effect design variation display data is transmitted to the display control board 9. The display control board 9 causes the liquid crystal display device 10 to display the special symbol and the effect symbol by the display control routine 1 shown in FIG. 6 or the display control routine 2 shown in FIG.
[Display control routine 1]
In the case of the display control routine 1, first, the display control board 9 inputs the data of the variation pattern, the effect symbol, and the special symbol (S11). The variation pattern is a variation display pattern of the effect symbol determined by the symbol control board 2 corresponding to the variation time specified by the variation start command, and is transmitted from the symbol control board 2. In addition, the data of the effect symbol is transmitted from the symbol control board 2, and the data of the special symbol is transmitted from the game control board 1.

次に、表示制御基板9は、変動パターンに従って、演出図柄を演出図柄表示部10bに、特別図柄を特別図柄表示部10aに表示させる(S12)。このS12での表示制御基板9による特別図柄表示部10a及び演出図柄表示部10bの表示制御の詳細は次のようなものである。   Next, the display control board 9 displays the effect symbol on the effect symbol display unit 10b and the special symbol on the special symbol display unit 10a according to the variation pattern (S12). Details of the display control of the special symbol display unit 10a and the effect symbol display unit 10b by the display control board 9 in S12 are as follows.

表示制御基板9は、液晶表示装置10の画面での特別図柄表示部10aのための特別図柄アドレス及び演出図柄表示部10bのための演出図柄アドレスを予め割り当てておく。そして、特別図柄表示部10aに特別図柄が表示され、演出図柄表示部10bに演出図柄が表示されるように、演出図柄データと特別図柄データとを編集し、その編集したデータに従って液晶表示装置10の表示を制御する。これにより、特別図柄表示部10aにおいて特別図柄の変動表示がなされ、また並行して演出図柄表示部10bにおいて演出図柄の変動表示がなされる。そして、変動パターンに従った変動表示が行われてから、特別図柄と演出図柄がそれぞれ確定表示される。
[表示制御ルーチン2]
表示制御ルーチン2の場合、表示制御基板9は時分割で、遊技制御基板1から特別図柄データを、図柄制御基板2から演出図柄データを入力する(S21)。
そして、S22では、図柄制御基板2から送信された変動パターンに従って、特別図柄表示部10aに特別図柄を表示させ、演出図柄表示部10bに演出図柄を表示させるのであるが、特別図柄表示部10aに特別図柄を表示させる処理と演出図柄表示部10bに演出図柄を表示させる処理とを時分割で実行する。これにより、特別図柄表示部10aにおいて特別図柄の変動表示がなされ、また並行して演出図柄表示部10bにおいて演出図柄の変動表示がなされる。そして、変動パターンに従った変動表示が行われてから、特別図柄
と演出図柄がそれぞれ確定表示される。
The display control board 9 assigns in advance a special symbol address for the special symbol display unit 10a and an effect symbol address for the effect symbol display unit 10b on the screen of the liquid crystal display device 10. Then, the effect symbol data and the special symbol data are edited so that the special symbol is displayed on the special symbol display unit 10a and the effect symbol is displayed on the effect symbol display unit 10b, and the liquid crystal display device 10 is edited according to the edited data. Control the display of. As a result, the special symbol display unit 10a displays the special symbol variation display, and the production symbol display unit 10b displays the production symbol variation display in parallel. Then, after the variation display according to the variation pattern is performed, the special symbol and the effect symbol are each determined and displayed.
[Display control routine 2]
In the case of the display control routine 2, the display control board 9 inputs special symbol data from the game control board 1 and effect symbol data from the symbol control board 2 in a time division manner (S21).
In S22, the special symbol is displayed on the special symbol display unit 10a and the effect symbol is displayed on the effect symbol display unit 10b according to the variation pattern transmitted from the symbol control board 2, but the special symbol display unit 10a displays the special symbol. A process for displaying the special symbol and a process for displaying the effect symbol on the effect symbol display unit 10b are executed in a time-sharing manner. As a result, the special symbol display unit 10a displays the variation of the special symbol, and the production symbol display unit 10b displays the variation of the production symbol in parallel. Then, after the variation display according to the variation pattern is performed, the special symbol and the effect symbol are each determined and displayed.

以上説明した通りであるから、実施例2のパチンコ機21においても実施例1と同様の効果が得られる。
[実施例3]
この実施例は、図8に示すように、図柄制御基板2に演出図柄制御回路と表示回路(表示体制御手段に該当)とを設けた例である。表示回路には、演出図柄制御回路からの演出図柄変動表示データと遊技制御基板1からの特別図柄変動表示データとが入力される構成である。なお、図8に示す以外の構成は実施例1と同様である。また、実施例1と同様に、遊技制御基板1と表示制御基板9とに一方向通信の中継基板を介在させてもよい。
As described above, the pachinko machine 21 of the second embodiment can achieve the same effects as those of the first embodiment.
[Example 3]
In this embodiment, as shown in FIG. 8, an effect symbol control circuit and a display circuit (corresponding to display body control means) are provided on the symbol control board 2. The display circuit is configured to receive effect symbol variation display data from the effect symbol control circuit and special symbol variation display data from the game control board 1. The configuration other than that shown in FIG. 8 is the same as that of the first embodiment. As in the first embodiment, a relay board for one-way communication may be interposed between the game control board 1 and the display control board 9.

本実施例において遊技制御基板1が実行する特別図柄抽選処理は実施例1(図4)と同様である。
一方、本実施例においては、遊技制御基板1は特別図柄を変動表示するための特別図柄変動表示データを図柄制御基板2の表示回路に送信する。また図柄制御基板2は、変動開始コマンドに従った演出図柄を変動表示するための演出図柄変動表示データを演出図柄制御回路で生成して、これを表示回路に送信する。
The special symbol lottery process executed by the game control board 1 in this embodiment is the same as that in the first embodiment (FIG. 4).
On the other hand, in the present embodiment, the game control board 1 transmits special symbol variation display data for variably displaying the special symbol to the display circuit of the symbol control board 2. Further, the symbol control board 2 generates effect symbol variation display data for variably displaying the effect symbol according to the variation start command by the effect symbol control circuit, and transmits this to the display circuit.

表示回路は、特別図柄変動表示データに基づく特別図柄と演出図柄変動表示データに基づく演出図柄を液晶表示装置10に表示させる。その際に表示回路が行う処理は、実施例2で説明した表示制御ルーチン1、2と同様である。   The display circuit causes the liquid crystal display device 10 to display a special symbol based on the special symbol variation display data and an effect symbol based on the representation symbol variation display data. The processing performed by the display circuit at this time is the same as the display control routines 1 and 2 described in the second embodiment.

つまり、表示制御ルーチン1の場合、まず変動パターン、演出図柄及び特別図柄のデータを入力し(S11)、変動パターンに従って、演出図柄を演出図柄表示部10bに、特別図柄を特別図柄表示部10aに表示させる(S12)。このS12での表示回路による特別図柄表示部10a及び演出図柄表示部10bの表示制御の詳細も、実施例2の表示制御基板9と同様である。   That is, in the case of the display control routine 1, first, the data of the variation pattern, the effect symbol, and the special symbol are input (S11), and the effect symbol is displayed on the effect symbol display unit 10b and the special symbol is displayed on the special symbol display unit 10a according to the variation pattern. It is displayed (S12). The details of the display control of the special symbol display unit 10a and the effect symbol display unit 10b by the display circuit in S12 are the same as those of the display control board 9 of the second embodiment.

また表示制御ルーチン2の場合は、表示回路は時分割で、遊技制御基板1から特別図柄データを、図柄制御基板2から演出図柄データを入力し(S21)、図柄制御基板2から送信された変動パターンに従って、特別図柄表示部10aに特別図柄を表示させ、演出図柄表示部10bに演出図柄を表示させる(S22)。このS22での表示回路による特別図柄表示部10a及び演出図柄表示部10bの表示制御の詳細も、実施例2の表示制御基板9と同様である。   In the case of the display control routine 2, the display circuit is time-divisionally input special symbol data from the game control board 1 and effect symbol data from the symbol control board 2 (S 21), and the variation transmitted from the symbol control board 2. According to the pattern, the special symbol is displayed on the special symbol display unit 10a, and the effect symbol is displayed on the effect symbol display unit 10b (S22). The details of the display control of the special symbol display unit 10a and the effect symbol display unit 10b by the display circuit in S22 are the same as those of the display control board 9 of the second embodiment.

以上説明した通りであるから、実施例3のパチンコ機21においても実施例1と同様の効果が得られる。
[その他]
実施例1、2、3では、遊技制御基板1、中継基板6、サブ統合基板3、図柄制御基板2の順で直列に接続しているが、サブ統合基板3と図柄制御基板2とを入れ替えて、図9(a)に示すように遊技制御基板1、中継基板6、図柄制御基板2、サブ統合基板3の順で直列に接続してもよい。
As described above, the pachinko machine 21 of the third embodiment can achieve the same effects as those of the first embodiment.
[Others]
In Examples 1, 2, and 3, the game control board 1, the relay board 6, the sub-integrated board 3, and the symbol control board 2 are connected in series in this order, but the sub-integrated board 3 and the symbol control board 2 are replaced. Then, as shown in FIG. 9A, the game control board 1, the relay board 6, the symbol control board 2, and the sub-integrated board 3 may be connected in series.

また、図9(b)に示すように、発射制御基板5を遊技制御基板1に直接接続してもよい。   Further, as shown in FIG. 9B, the launch control board 5 may be directly connected to the game control board 1.

1・・・遊技制御基板、
2・・・図柄制御基板、
3・・・サブ統合基板、
6・・・中継基板、
9・・・表示制御基板、
10・・・液晶表示装置、
10a・・・特別図柄表示部、
10b・・・演出図柄表示部、
21・・・パチンコ機、
30・・・遊技盤、
35・・・始動入賞口(始動領域)、
36・・・普通電動役物(始動領域)。
1 ... Game control board,
2 ... design control board,
3 ... Sub-integrated board,
6 ... Relay board,
9: Display control board,
10 ... Liquid crystal display device,
10a: Special symbol display section,
10b ... production symbol display part,
21 ... Pachinko machine,
30 ... game board,
35 ... Start prize opening (start area),
36: Ordinary electric accessory (starting area).

Claims (1)

遊技の進行を司り、始動領域に遊技球が進入すると当否抽選を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段によって制御され 前記当否抽選の結果を表示する特別図柄表示部と、
前記遊技制御手段により送信される変動時間及び前記当否抽選の結果に従って演出図柄を演出図柄表示部に表示させる演出図柄表示制御手段と、を備える弾球遊技機において、
前記特別図柄表示部及び前記演出図柄表示部を有する1つの表示体と、
前記表示体の表示を制御する表示体制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、前記表示体制御手段に特別図柄を変動表示するための特別図柄変動表示データを生成し、
前記演出図柄表示制御手段は、前記表示体制御手段に演出図柄を変動表示するための演出図柄変動表示データを生成し、
前記表示体制御手段は、前記特別図柄変動表示データを取得すると前記表示体の表示画面上に予め定められた前記特別図柄表示部に特別図柄変動表示データに基づいて特別図柄を表示させ、前記演出図柄変動表示データを取得すると前記表示体の表示画面上に予め定められた前記演出図柄表示部に演出図柄変動表示データに基づいて演出図柄を表示させ、
更に、前記遊技制御手段を遊技制御基板に搭載し、前記演出図柄表示制御手段及び前記表示体制御手段を図柄制御基板に搭載した、
ことを特徴とする弾球遊技機。
Game control means for controlling the progress of the game and performing a lottery determination when a game ball enters the starting area;
A special symbol display unit that is controlled by the game control means and displays the result of the success / failure lottery;
In a ball game machine comprising: an effect symbol display control means for displaying an effect symbol on the effect symbol display unit according to the variation time transmitted by the game control means and the result of the success / failure lottery,
One display body having the special symbol display unit and the effect symbol display unit;
A display body control means for controlling display of the display body,
The game control means generates special symbol fluctuation display data for variably displaying the special symbol on the display body control means,
The effect symbol display control means generates effect symbol variation display data for variably displaying the effect symbol on the display body control means,
The display body control means displays the special symbol based on the special symbol variation display data on the special symbol display unit predetermined on the display screen of the display body when the special symbol variation display data is acquired, When the symbol variation display data is acquired, the effect symbol is displayed on the effect symbol display unit predetermined on the display screen of the display body based on the effect symbol variation display data,
Further, the game control means is mounted on a game control board, and the effect symbol display control means and the display body control means are mounted on a symbol control board.
A ball game machine characterized by that.
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