JP5401345B2 - Pushbutton switch for gaming machines - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機の各種演出に利用可能な遊技機用押ボタンスイッチに関する。   The present invention relates to a pushbutton switch for a gaming machine that can be used for various effects of the gaming machine.

従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機では、例えば、遊技盤面に配置された図柄変動表示装置がリーチ状態になった際、チャンスボタンと称される押ボタンを遊技者が押すことで、図柄変動表示装置の図柄の変動パターンを変更されることが可能になり、遊技に多様性を持たせたものが知られている。   Conventionally, in a pachinko gaming machine which is a kind of gaming machine, for example, when a symbol variation display device arranged on a game board surface is in a reach state, a player presses a push button called a chance button, It is known that the variation pattern of the symbols of the variation display device can be changed, and the game has diversity.

しかしながら、遊技者は、一般的に図柄変動表示装置に表示される図柄を注視しているため、押ボタンが操作可能な状況になったとしても気づかない場合があり、押ボタンが操作可能であることを遊技者に明確に伝えることが可能な遊技機用押ボタンスイッチが求められている。   However, since the player is generally gazing at the symbols displayed on the symbol variation display device, even if the push button becomes operable, the player may not be aware that the push button can be operated. There is a need for a pushbutton switch for a gaming machine that can clearly communicate this to a player.

このように、押ボタンが操作可能であることを遊技者に伝えることが可能なものとして、例えば、特許文献1では、スプリングの付勢力により押ボタンを上昇させる遊技用押ボタンスイッチに関する技術が開示されている。   As described above, for example, Patent Document 1 discloses a technique related to a pushbutton switch for a game that raises a pushbutton by a biasing force of a spring as being capable of telling a player that the pushbutton can be operated. Has been.

特開2007−296090号公報JP 2007-296090 A

ところで、上記特許文献1は、スプリングの付勢力により押ボタンを上昇させるものであるが、押ボタンが操作可能な状況であることを遊技者に明確に伝えるために、スプリングの付勢力を付けすぎると、押ボタン(特に、押ボタンが上昇する際、ケース体に当たるフランジ)に強い衝撃がかかってしまい、押ボタンを破損させてしまうという技術的課題がある。一方、押ボタンに強い衝撃をかけないように、スプリングの付勢力を抑えると、スプリングの瞬発力が低下してしまい、押ボタンが操作可能であることを遊技者に明確に伝えるものとは言い難いという技術的課題がある。   By the way, although the said patent document 1 raises a pushbutton with the urging | biasing force of a spring, in order to tell a player clearly that it is the situation where a pushbutton can be operated, too much urging | biasing force of a spring is applied. Then, there is a technical problem that a strong impact is applied to the push button (in particular, the flange that hits the case body when the push button is raised), and the push button is damaged. On the other hand, if the spring's urging force is suppressed so as not to give a strong impact to the push button, the instantaneous force of the spring will decrease, and it is said that it clearly tells the player that the push button can be operated. There is a technical problem that is difficult.

また、上記特許文献1では、スプリングの付勢力により押ボタンを上昇させるものであるが、下降に関しては考慮されていない。すなわち、仮に遊技者が遊技機用押ボタンスイッチを押下せずに、遊技を進行する場合、次に操作可能な状況であることを遊技者に明確に伝えることができないという技術的課題がある。   Moreover, in the said patent document 1, although a pushbutton is raised by the urging | biasing force of a spring, it is not considered about the fall. That is, there is a technical problem that if the player advances the game without pressing the push button switch for the gaming machine, it is impossible to clearly tell the player that the next operation is possible.

本発明の目的は、上記従来の実状を鑑みて、付勢部材の瞬発力を維持しつつ、付勢部材により押ボタンにかかる衝撃を軽減させ、押ボタンが操作可能な状況であることを遊技者に明確に伝えることが可能な遊技機用押ボタンスイッチを提供することにある。   In view of the above-described conventional situation, the object of the present invention is to reduce the impact applied to the push button by the urging member while maintaining the instantaneous force of the urging member, so that the push button can be operated. It is to provide a push button switch for a gaming machine that can be clearly communicated to a person.

上記課題を解決するために、本発明に係る遊技機用押ボタンスイッチは、遊技機の前面に配置され、押ボタンを初期位置である第1の高さ位置と、上記第1の高さ位置から上昇させた第2の高さ位置と、に上下動可能な押ボタンスイッチであって、上記押ボタンの下方から上下方向に沿って延設して配置され、上記押ボタンを上記第1の高さ位置と上記第2の高さ位置との間で上下動可能に支持する支持部材と、上記支持部材を上昇させる付勢部材と、上記付勢部材により上記支持部材を上昇させた後に、上記支持部材を更に上昇させる昇降手段と、を具備して構成されている。   In order to solve the above-described problems, a push button switch for a gaming machine according to the present invention is arranged on the front surface of a gaming machine, and the push button is positioned at a first height position which is an initial position, and the first height position. A push button switch that can be moved up and down to a second height position that is raised from above, and is arranged extending from the lower side of the push button along the up and down direction. After supporting the support member so as to be movable up and down between a height position and the second height position, a biasing member for raising the support member, and raising the support member by the biasing member, Elevating means for further raising the support member.

本発明によれば、付勢部材の瞬発力を維持しつつ、付勢部材による押ボタンにかかる衝撃を軽減させ、押ボタンが操作可能な状況であることを遊技者に明確に伝えることが可能な遊技機用押ボタンスイッチを提供することができる。   According to the present invention, while maintaining the instantaneous force of the urging member, it is possible to reduce the impact on the push button by the urging member and clearly notify the player that the push button is operable. A push button switch for a gaming machine can be provided.

本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチを第1の高さ位置に維持して備えた遊技機を模式的に示す斜視図である。1 is a perspective view schematically showing a gaming machine equipped with a gaming machine push button switch according to an embodiment of the present invention in a first height position. FIG. 本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチを第2の高さ位置に維持して備えた遊技機を模式的に示す斜視図である。It is a perspective view which shows typically the gaming machine which maintained the pushbutton switch for gaming machines which is one embodiment of the present invention in the 2nd height position. 本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチを模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the pushbutton switch for game machines which is one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの表面側を模式的に示す表面斜視図である。It is the surface perspective view which shows typically the surface side of the pushbutton switch for game machines which is one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの裏面側を模式的に示す裏面斜視図である。It is a back surface perspective view which shows typically the back surface side of the pushbutton switch for game machines which is one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの分解した状態を模式的に示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows typically the state which the pushbutton switch for game machines which is one embodiment of this invention decomposed | disassembled. 図2Bにおける線I−I´を模式的に示す断面図である。It is sectional drawing which shows line II 'in FIG. 2B typically. 本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第1の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 1st operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第2の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 2nd operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第3の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 3rd operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第4の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 4th operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第5の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 5th operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第6の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 6th operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第7の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 7th operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is one embodiment of this invention. 本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチを模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the pushbutton switch for game machines which is other embodiment of this invention. 本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの表面側を模式的に示す表面斜視図である。It is a surface perspective view which shows typically the surface side of the pushbutton switch for game machines which is other embodiment of this invention. 本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの裏面側を模式的に示す裏面斜視図である。It is a back surface perspective view which shows typically the back surface side of the pushbutton switch for game machines which is other embodiment of this invention. 本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの分解した状態を模式的に示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows typically the state which the pushbutton switch for game machines which is other embodiment of this invention decomposed | disassembled. 図6Bにおける線II−II´を模式的に示す断面図である。It is sectional drawing which shows typically the line II-II 'in FIG. 6B. 本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第1の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 1st operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is other embodiment of this invention. 本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第2の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 2nd operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is other embodiment of this invention. 本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第3の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 3rd operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is other embodiment of this invention. 本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第4の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 4th operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is other embodiment of this invention. 本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第5の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 5th operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is other embodiment of this invention. 本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第6の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 6th operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is other embodiment of this invention. 本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの第7の動作を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically the 7th operation | movement of the pushbutton switch for game machines which is other embodiment of this invention.

以下、図面を参照しながら、本発明の実施の形態について詳細に説明する。なお、遊技機には、例えば、パチンコ遊技機、アレンジボール機又は雀球遊技機等があるが、本発明の実施の形態では、一例として、パチンコ遊技機に基づいて説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. Examples of the gaming machine include a pachinko gaming machine, an arrangement ball machine, a sparrow ball gaming machine, and the like. In the embodiment of the present invention, description will be made based on a pachinko gaming machine as an example.

(実施の形態1)
本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ10を第1の高さ位置に維持して備えた遊技機100を模式的に示す斜視図であり、図1Bは、本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ10を第2の高さ位置に維持して備えた遊技機100を模式的に示す斜視図である。
(Embodiment 1)
FIG. 1 is a perspective view schematically showing a gaming machine 100 provided with a push button switch 10 for gaming machines that is one embodiment of the present invention maintained at a first height position, and FIG. It is a perspective view showing typically gaming machine 100 provided with pushbutton switch 10 for gaming machines which is an embodiment maintained in the 2nd height position.

図1A及び図1Bに例示されるように、本実施の形態において、遊技機100は、遊技機100の外郭を形成する支持体110と、支持体110の側板113を軸にして回動可能となるように支持体に支持された図示しない透過部材保持枠及び遊技盤保持枠とを備えて構成されている。   As illustrated in FIG. 1A and FIG. 1B, in this embodiment, the gaming machine 100 is rotatable about a support body 110 that forms an outline of the gaming machine 100 and a side plate 113 of the support body 110. In this way, a transparent member holding frame and a game board holding frame (not shown) supported by the support body are provided.

支持体110は、上板111、下板112、側板113、側板114からなる四辺の夫々を図示しない連結金具により連結させて、略長方形状の囲繞空間を有して構成されている。これら上板111、下板112、側板113、側板114の材質は、変形や歪みが生じにくい木材等が用いられている。   The support body 110 is configured to have a substantially rectangular surrounding space by connecting each of the four sides including the upper plate 111, the lower plate 112, the side plate 113, and the side plate 114 with a connection fitting (not shown). The material of the upper plate 111, the lower plate 112, the side plate 113, and the side plate 114 is made of wood or the like that is not easily deformed or distorted.

上板111及び側板113を連結する連結金具と、側板113及び下板112を連結する連結金具とには、遊技機100の前面側に突出した位置で互いに対向して配置された一対の図示しないヒンジが設けられている。   A pair of connection fittings that connect the upper plate 111 and the side plate 113 and a connection fitting that connects the side plate 113 and the lower plate 112 are arranged to face each other at positions protruding to the front side of the gaming machine 100 (not shown). A hinge is provided.

この一対のヒンジには、透過部材保持枠及び遊技盤保持枠が連結され、上述したように、支持体110の側板113を軸にして回動可能となるように支持体110に支持されている。   The pair of hinges are connected to the transmission member holding frame and the game board holding frame, and are supported by the support 110 so as to be rotatable about the side plate 113 of the support 110 as described above. .

具体的には、透過部材保持枠には、この透過部材保持枠の側辺の上方に突出する図示しない枢支軸及び側辺の下方に突出する図示しない枢支軸が設けられ、これら枢支軸がヒンジに回動可能となるように支持されている。   Specifically, the transmission member holding frame is provided with a pivot shaft (not shown) protruding above the side edge of the transmission member holding frame and a pivot shaft (not shown) protruding below the side edge. The shaft is supported by the hinge so as to be rotatable.

このように、透過部材保持枠の枢支軸がヒンジに回動可能となるように支持されることで、透過部材保持枠が支持体110の側板113を軸にして回動可能となるように支持されている。   As described above, the pivot shaft of the transmission member holding frame is supported by the hinge so as to be rotatable, so that the transmission member holding frame can be rotated about the side plate 113 of the support 110. It is supported.

透過部材保持枠も支持体110と同様に、上辺、下辺、側辺、側辺からなる四辺によって略長方形状の囲繞空間を有して構成されている。この透過部材保持枠の囲繞空間には、図示しない遊技盤に対向して配置され、遊技盤を被装する透過部材120が配置されている。これら上辺、下辺、側辺、側辺の材質は、軽量化や装飾性の向上の目的から合成樹脂性とすることが望ましく、好ましくは、補強金具を固定して歪みや変形を防止するとよい。   Similarly to the support body 110, the transmissive member holding frame is configured to have a substantially rectangular surrounding space with four sides including an upper side, a lower side, a side side, and a side side. In the surrounding space of the transmissive member holding frame, a transmissive member 120 is disposed so as to face a game board (not shown) and to mount the game board. The material of the upper side, the lower side, the side side, and the side side is desirably made of synthetic resin for the purpose of reducing the weight and improving the decoration. Preferably, the reinforcing metal fitting is fixed to prevent distortion and deformation.

本実施の形態の透過部材120は、合成樹脂を用いて形成されている。なお、透過部材120の材質については、合成樹脂に限定されず、透過部材120を介して遊技盤を遊技者側から目視可能なものであれば、例えば、ガラス板等により形成しても良い。   The transmission member 120 of the present embodiment is formed using a synthetic resin. The material of the transmission member 120 is not limited to synthetic resin, and may be formed of, for example, a glass plate as long as the game board can be viewed from the player side through the transmission member 120.

遊技盤保持枠も支持体110及び透過部材保持枠と同様に、上辺、下辺、側辺、側辺からなる四辺によって略長方形状の囲繞空間を有して構成されている。この遊技盤保持枠の囲繞空間には、図示しない遊技盤が配置されている。   Similarly to the support body 110 and the transmission member holding frame, the game board holding frame is configured to have a substantially rectangular surrounding space by four sides including an upper side, a lower side, a side side, and a side side. A game board (not shown) is disposed in the surrounding space of the game board holding frame.

なお、これら透過部材保持枠及び遊技盤保持枠を支持体110に対して閉じた状態では、支持体110、透過部材保持枠及び遊技盤保持枠が全て略平行に配置されている。   Note that, in a state where the transmission member holding frame and the game board holding frame are closed with respect to the support body 110, the support body 110, the transmission member holding frame, and the game board holding frame are all arranged substantially in parallel.

すなわち、透過部材保持枠及び遊技盤保持枠を閉じた状態では、遊技盤に対して所定の間隔を維持して透過部材120が対向して配置されることで、遊技盤の前面が透過部材120により覆われている。   In other words, in a state where the transmission member holding frame and the game board holding frame are closed, the transmission member 120 is arranged to face the game board while maintaining a predetermined distance, so that the front surface of the game board is placed on the transmission member 120. Covered by.

また、遊技機100の前面、すなわち、透過部材保持枠の前面には、遊技球を発射させるための操作ハンドル101、遊技球を溜める上皿102等が配置されている。   Further, on the front surface of the gaming machine 100, that is, the front surface of the transmission member holding frame, an operation handle 101 for launching game balls, an upper plate 102 for storing game balls, and the like are disposed.

上皿102の上面には、遊技機用押ボタンスイッチ10が配置されている。遊技機用押ボタンスイッチ10は、押ボタン11を上皿102の上面に対してほぼフラットな状態、すなわち、初期位置である第1の高さ位置と、この第1の高さ位置から上昇させて第2の高さ位置とに上下動可能に支持して構成されている。   On the upper surface of the upper plate 102, a push button switch 10 for gaming machines is arranged. The push button switch 10 for gaming machines raises the push button 11 from a substantially flat state with respect to the upper surface of the upper plate 102, that is, a first height position which is an initial position, and the first height position. The second height position is supported to be movable up and down.

以下、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ10の構成について図2〜図4に基づいて詳細に説明する。まず、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ10の外部構成について図2A〜図2Cに基づいて詳細に説明する。図2Aは、本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ10を模式的に示す正面図であり、図2Bは、本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ10の表面側を模式的に示す表面斜視図であり、図2Cは、本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ10の裏面側を模式的に示す裏面斜視図である。   Hereinafter, the configuration of the push button switch 10 for the gaming machine according to the present embodiment will be described in detail with reference to FIGS. First, the external configuration of the push button switch 10 for gaming machine of the present embodiment will be described in detail based on FIGS. 2A to 2C. FIG. 2A is a front view schematically showing a gaming machine pushbutton switch 10 according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2B is a gaming machine pushbutton switch 10 according to an embodiment of the present invention. FIG. 2C is a rear perspective view schematically showing the rear side of the push button switch for gaming machine 10 according to one embodiment of the present invention.

図2A〜図2Cに例示されるように、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ10は、遊技者が押下する押ボタン11を上下動させるものであり、押ボタンを第1の高さ位置と第2の高さ位置との間で上下動させる上下動手段(支持部材20)と、支持部材20を上方向に上昇させる付勢手段(付勢部材30)と、付勢部材30により支持部材20を上昇させた後に、支持部材20を上昇させる昇降手段(第1の歯車機構部材40)とを備えて構成されている。また、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ10は、押ボタン11を第2の高さ位置から第1の高さ位置まで下降させる昇降手段(第2の歯車機構部材50)を備えて構成されている。   As illustrated in FIGS. 2A to 2C, the push button switch 10 for gaming machine according to the present embodiment moves the push button 11 pressed by the player up and down, and the push button is moved to the first height. The vertical movement means (support member 20) that moves up and down between the position and the second height position, the biasing means (biasing member 30) that raises the support member 20 upward, and the biasing member 30 After raising the support member 20, the lifting / lowering means (first gear mechanism member 40) for raising the support member 20 is provided. In addition, the push button switch 10 for the gaming machine according to the present embodiment includes an elevating means (second gear mechanism member 50) for lowering the push button 11 from the second height position to the first height position. It is configured.

本実施の形態において、これら支持部材20、付勢部材30、第1の歯車機構部材40及び第2の歯車機構部材50は、基台60に保持されている。基台60は、平板状の第1の板部材61及び第2の板部材62により構成されている。   In the present embodiment, the support member 20, the biasing member 30, the first gear mechanism member 40, and the second gear mechanism member 50 are held on the base 60. The base 60 includes a flat plate-like first plate member 61 and a second plate member 62.

第1の板部材61は、遊技機100の設置面に対して略垂直に起立させて設置されている。そして第1の板部材61の上辺には、第1の板部材61に対して鉛直方向に沿って延設して配置された第2の板部材62が設けられている。すなわち、基台60は、上述したように、第1の板部材61及び第2の板部材62により構成され、この基台60を側面視すると略断面T字形状をなして形成されている。   The first plate member 61 is installed to stand substantially perpendicular to the installation surface of the gaming machine 100. A second plate member 62 is provided on the upper side of the first plate member 61 so as to extend along the vertical direction with respect to the first plate member 61. That is, the base 60 is constituted by the first plate member 61 and the second plate member 62 as described above, and is formed to have a substantially T-shaped cross section when the base 60 is viewed from the side.

基台60の正面視中央には、基台60の軸方向(図2Aにおいては上下方向。)に沿って延設して配置され、遊技者が遊技中に押下する押ボタン11が設けられている。また、基台60の正面視中央には、押ボタン11と同様に、基台60の軸方向に沿って延設して配置され、押ボタン11を上下動可能に支持する支持部材20が設けられている。   At the center of the base 60 as viewed from the front, a push button 11 is provided that extends along the axial direction of the base 60 (vertical direction in FIG. 2A) and is pressed by the player during the game. Yes. Further, like the push button 11, a support member 20 is provided at the center of the base 60 so as to extend along the axial direction of the base 60 and support the push button 11 so as to be movable up and down. It has been.

本実施の形態において、押ボタン11及び支持部材20は、押ボタン11の後述する本体部12に支持部材20の後述する円柱部21を挿嵌させて、一体に上下動するように組み付けられている。   In the present embodiment, the push button 11 and the support member 20 are assembled so as to move up and down integrally by inserting a cylinder portion 21 described later of the support member 20 into a body portion 12 described later of the push button 11. Yes.

また、基台60の正面視中央には、押ボタン11及び支持部材20と同様に、基台60の軸方向に沿って延設して配置され、押ボタン11及び支持部材20を上方に付勢する付勢部材30が設けられている。   Similarly to the push button 11 and the support member 20, the base 60 is arranged to extend along the axial direction of the base 60 at the center in the front view, and the push button 11 and the support member 20 are attached upward. A biasing member 30 for biasing is provided.

付勢部材30は、基台60の第2の板部材62の上面に載置されている。そして、付勢部材30には、支持部材20の後述する棒状部23が挿通されている。すなわち、付勢部材30は、第2の板部材62と支持部材20の後述する円柱部21との間に配置されている。   The urging member 30 is placed on the upper surface of the second plate member 62 of the base 60. A bar-like portion 23 described later of the support member 20 is inserted into the urging member 30. That is, the urging member 30 is disposed between the second plate member 62 and a columnar portion 21 described later of the support member 20.

基台60の正面視左方には、第1の歯車機構部材40が配置されている。第1の歯車機構部材40は、押ボタン11及び支持部材20を上昇させる役目を果たしている。一方、基台60の正面視右方には、第2の歯車機構部材50が配置されている。この第2の歯車機構部材50は、押ボタン11及び支持部材20を上方に付勢する付勢部材30の付勢力を抑える役目、並びに、押ボタン11及び支持部材20を下降させる役目を果たしている。   A first gear mechanism member 40 is disposed on the left side of the base 60 when viewed from the front. The first gear mechanism member 40 serves to raise the push button 11 and the support member 20. On the other hand, the second gear mechanism member 50 is disposed on the right side of the base 60 when viewed from the front. The second gear mechanism member 50 serves to suppress the urging force of the urging member 30 that urges the push button 11 and the support member 20 upward, and to lower the push button 11 and the support member 20. .

基台60の背面側には、第1の歯車機構部材40及び第2の歯車機構部材50のそれぞれに対応してモータ46及びモータ56が配置されている。そして、モータ46及びモータ56には、これらモータ46及びモータ56の駆動を制御する図示しない制御手段が設けられている。   A motor 46 and a motor 56 are disposed on the back side of the base 60 corresponding to the first gear mechanism member 40 and the second gear mechanism member 50, respectively. The motor 46 and the motor 56 are provided with a control means (not shown) that controls the driving of the motor 46 and the motor 56.

制御手段は、モータ46及びモータ56の回転を検出する図示しない回転検出手段を備えて構成されている。具体的には、回転検出手段は、第1の歯車機構部材40の後述するケース体44の回転が第1の板部材61に設けられた後述する突出片64により制限されると、モータ46の回転状態を検出する役目を果たしている。また、第2の歯車機構部材50の後述するケース体54の回転が第1の板部材に設けられた後述する突出片65により制限されると、モータ56の回転状態を検出する役目を果たしている。   The control means includes rotation detection means (not shown) that detects the rotation of the motor 46 and the motor 56. Specifically, when the rotation of the case body 44 (described later) of the first gear mechanism member 40 is limited by a projecting piece 64 (described later) provided on the first plate member 61, the rotation detection means It plays the role of detecting the rotation state. Further, when the rotation of the case body 54 described later of the second gear mechanism member 50 is limited by a protruding piece 65 described later provided on the first plate member, it serves to detect the rotation state of the motor 56. .

すなわち、制御手段は、回転検出手段により検出されたモータ46及びモータ56の回転状態に基づいて、これらモータ46及びモータ56の駆動を制御する役目を果たしている。そして、第1の歯車機構部材40及び第2の歯車機構部材50は、制御手段により制御されたモータ46及びモータ56の駆動に起因して作動する。   That is, the control means plays a role of controlling the driving of the motor 46 and the motor 56 based on the rotation state of the motor 46 and the motor 56 detected by the rotation detection means. The first gear mechanism member 40 and the second gear mechanism member 50 operate due to the driving of the motor 46 and the motor 56 controlled by the control means.

次に、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ10の内部構造について図3及び4に基づいて詳細に説明する。図3は、本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチの分解した状態を模式的に示す分解斜視図であり、図4は、図2Bにおける線I−I´を模式的に示す断面図である。   Next, the internal structure of the push button switch 10 for the gaming machine according to the present embodiment will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 3 is an exploded perspective view schematically showing an exploded state of the push button switch for gaming machine which is an embodiment of the present invention, and FIG. 4 schematically shows a line II ′ in FIG. 2B. It is sectional drawing shown.

図3及び図4に例示されるように、本実施の形態において、基台60の第1の板部材61には、正面視中央に、第1の板部材61の軸方向に沿って溝68が形成されている。この溝68には、支持部材20を軸支する軸支部材26が挿嵌されており、軸支部材26を保持する役目を果たしている。   As illustrated in FIGS. 3 and 4, in the present embodiment, the first plate member 61 of the base 60 has a groove 68 along the axial direction of the first plate member 61 in the center in front view. Is formed. A shaft support member 26 that supports the support member 20 is inserted into the groove 68, and plays a role of holding the shaft support member 26.

また、第1の板部材61の正面視左上方には、第1の歯車機構部材40の後述するケース体44の引っ掛け部ととともにバネ45を掛け渡す突出ピン66が形成されている。また、第1の板部材61の正面視左下方には、ケース体44の回転を制限する突出片64が形成されている。   A projecting pin 66 is formed on the upper left of the first plate member 61 when viewed from the front. The projecting pin 66 hangs a spring 45 together with a hook portion of a case body 44 described later of the first gear mechanism member 40. In addition, a protruding piece 64 that restricts the rotation of the case body 44 is formed on the lower left side of the first plate member 61 when viewed from the front.

一方、第1の板部材61の正面視右上方には、第2の歯車機構部材50の後述するケース体54の引っ掛け部とともにバネ55を掛け渡す突出ピン67が形成されている。また、第1の板部材61の正面視右下方には、ケース体54の回転を制限する突出片65が形成されている。   On the other hand, a projecting pin 67 is formed on the upper right of the first plate member 61 when viewed from the front. The projecting pin 67 hangs a spring 55 together with a hook portion of a case body 54 described later of the second gear mechanism member 50. In addition, a protruding piece 65 that restricts the rotation of the case body 54 is formed at the lower right of the first plate member 61 when viewed from the front.

第1の板部材61の上辺には、上述したように、第2の板部材62が一体に設けられている。そして、第2の板部材62には、第2の板部材62の長手方向に対してほぼ中心に平面視凸形状の孔63が形成されている。孔63の幅広部には、支持部材20の棒状部23が挿通され、孔63の幅狭部には、支持部材20を軸支する軸支部材26が挿通されている。   As described above, the second plate member 62 is integrally provided on the upper side of the first plate member 61. The second plate member 62 is formed with a hole 63 having a convex shape in plan view substantially at the center with respect to the longitudinal direction of the second plate member 62. The rod-shaped portion 23 of the support member 20 is inserted through the wide portion of the hole 63, and the shaft support member 26 that supports the support member 20 is inserted through the narrow portion of the hole 63.

第2の板部材62の上方には、押ボタン11が配置されている。本実施の形態の押ボタン11には、支持部材20の円柱部21が挿嵌される円筒状の本体部12が設けられている。本体部12の一端の周縁には、遊技者が押下するための略球面状の球面部13が一体に形成されている。また、本体部12の他端の周縁には、押ボタン11が上昇した際、上皿102の下面に当接することで、上皿102より上方に押ボタン11を抜け止めするフランジ部14が一体に形成されている。   The push button 11 is disposed above the second plate member 62. The push button 11 of the present embodiment is provided with a cylindrical main body portion 12 into which the column portion 21 of the support member 20 is inserted. A substantially spherical spherical surface portion 13 that is pressed by the player is integrally formed on the periphery of one end of the main body portion 12. In addition, a flange portion 14 that prevents the push button 11 from being pulled upward from the upper plate 102 by being in contact with the lower surface of the upper plate 102 when the push button 11 is raised is integrated with the periphery of the other end of the main body 12. Is formed.

なお、本実施の形態において、本体部12は、円筒形状をなして形成されているが、支持部材20を挿通可能な形状であれば、特に限定されず、筒形状であれば良い。   In addition, in this Embodiment, although the main-body part 12 is formed in the cylindrical shape, if it is a shape which can insert the support member 20, it will not specifically limit, What is necessary is just a cylindrical shape.

本実施の形態の支持部材20には、押ボタン11の内部に挿嵌される円柱部21が設けられている。この円柱部21の上面には、凹部24が形成されている。そして、凹部24には、バネ25が載置されている。   The support member 20 of the present embodiment is provided with a cylindrical portion 21 to be inserted into the push button 11. A concave portion 24 is formed on the upper surface of the cylindrical portion 21. A spring 25 is placed in the recess 24.

すなわち、バネ25は、凹部24と押ボタン11の球面部13の下面との間に配置されている。したがって、遊技者が押ボタン11を押下すると、押ボタン11には、バネ25による上方への付勢力が付勢されている。   That is, the spring 25 is disposed between the recess 24 and the lower surface of the spherical portion 13 of the push button 11. Therefore, when the player presses the push button 11, the push button 11 is biased upward by the spring 25.

一方、円柱部21の下面には、棒状部23が設けられている。棒状部23には、第1の歯車機構部材40及び第2の歯車機構部材50に咬合する咬合部22が形成されている。そして、この棒状部23は、付勢部材30に挿通されている。   On the other hand, a rod-like portion 23 is provided on the lower surface of the cylindrical portion 21. The rod-like portion 23 is formed with an occlusal portion 22 that engages with the first gear mechanism member 40 and the second gear mechanism member 50. The rod-like portion 23 is inserted through the urging member 30.

本実施の形態において、付勢部材30は、基台60の中央に位置し、第2の板部材62の上面に載置されている。そして、付勢部材30には、上述したように、支持部材20の棒状部23が挿通されている。   In the present embodiment, the urging member 30 is located at the center of the base 60 and is placed on the upper surface of the second plate member 62. As described above, the bar-shaped portion 23 of the support member 20 is inserted into the urging member 30.

すなわち、付勢部材30は、第2の板部材62の上面と支持部材20の円柱部21との間に配置されており、支持部材20には、付勢部材30による上方への付勢力が付勢されている。   That is, the urging member 30 is disposed between the upper surface of the second plate member 62 and the cylindrical portion 21 of the support member 20, and the urging force upward by the urging member 30 is applied to the support member 20. It is energized.

本実施の形態において、第1の歯車機構部材40は、モータ46の駆動に起因して回転する第1の平歯車41と、この第1の平歯車41に咬合して配置され、第1の平歯車41の回転に連動して回転する第2の平歯車42と、第1の平歯車41の一方向回転運動を伝達し、他方向回転運動を防止するラチェット機構43とを備えて構成されている。そして、本実施の形態の第1の歯車機構部材40は、これら第1の平歯車41、第2の平歯車42及びラチェット機構43を収容するケース体44を備えて構成されている。   In the present embodiment, the first gear mechanism member 40 is disposed in mesh with the first spur gear 41 that rotates due to the driving of the motor 46 and the first spur gear 41. A second spur gear 42 that rotates in conjunction with the rotation of the spur gear 41 and a ratchet mechanism 43 that transmits the one-way rotational motion of the first spur gear 41 and prevents the other-direction rotational motion are configured. ing. The first gear mechanism member 40 of the present embodiment includes a case body 44 that accommodates the first spur gear 41, the second spur gear 42, and the ratchet mechanism 43.

第1の平歯車41には、モータ46の回転駆動軸46aに連結される回転軸41aが設けられている。また、第1の平歯車41には、回転軸41aに対し直交して配置され、回転軸41aとともに一体に形成された回転輪41bが設けられている。   The first spur gear 41 is provided with a rotation shaft 41 a connected to the rotation drive shaft 46 a of the motor 46. The first spur gear 41 is provided with a rotating wheel 41b that is arranged orthogonal to the rotating shaft 41a and is integrally formed with the rotating shaft 41a.

本実施の形態において、回転輪41bは、略円盤形状をなして形成されている。そして、一方面の外周には、第2の平歯車42に咬合する歯すじが形成されている。また、回転輪41bの他方面の内周には、ラチェット機構43に咬合する歯すじが形成されている。   In the present embodiment, the rotating wheel 41b is formed in a substantially disk shape. A tooth line meshing with the second spur gear 42 is formed on the outer periphery of the one surface. In addition, a tooth line that engages with the ratchet mechanism 43 is formed on the inner periphery of the other surface of the rotating wheel 41b.

回転輪41bの他方面には、ラチェット機構43が収容されている。本実施の形態において、ラチェット機構43には、時計周り方向に向かって刃43aが形成されている。また、ラチェット機構43には、ケース体44に固定するための円弧状片43bが形成されている。   A ratchet mechanism 43 is accommodated on the other surface of the rotating wheel 41b. In the present embodiment, the ratchet mechanism 43 has a blade 43a formed in the clockwise direction. Further, the ratchet mechanism 43 is formed with an arcuate piece 43 b for fixing to the case body 44.

ケース体44は、平面視略円形の皿形状をなして形成されている。ケース体44には、モータ46の回転駆動軸46aが挿通される孔が形成されている。   The case body 44 is formed in a dish shape that is substantially circular in plan view. The case body 44 is formed with a hole through which the rotation drive shaft 46a of the motor 46 is inserted.

また、ケース体44には、孔を挟んで互いに対向して配置され、ラチェット機構43の円弧状片43bが挿通される円弧状孔44aが形成されている。この円弧状孔44aは、ラチェット機構43を回転させないように、係止する役目を果たすものである。   Further, the case body 44 is formed with an arcuate hole 44a that is disposed to face each other across the hole and into which the arcuate piece 43b of the ratchet mechanism 43 is inserted. The arcuate hole 44a serves to lock the ratchet mechanism 43 so as not to rotate.

すなわち、本実施の形態の第1の平歯車41は、モータ46の駆動によりラチェット機構43の刃43aを弾いて時計周り方向には回転するが、反時計周りには、ラチェット機構43の刃43aと噛み合うことで回転しないように設定されている。   That is, the first spur gear 41 of the present embodiment rotates in the clockwise direction by flipping the blade 43a of the ratchet mechanism 43 by driving the motor 46, but in the counterclockwise direction, the blade 43a of the ratchet mechanism 43 is rotated. It is set not to rotate by meshing with.

本実施の形態において、第2の歯車機構部材50は、上述の第1の歯車機構部材40に対して、第3の平歯車を設けた点及びラチェット機構53の刃53aが反時計周り方向に向けて設けられた点が異なり、他の構成は同様である。したがって、第1の歯車機構部材40と同一又は相当する部分については、その説明を省略する。   In the present embodiment, the second gear mechanism member 50 is different from the first gear mechanism member 40 described above in that the third spur gear and the blade 53a of the ratchet mechanism 53 are counterclockwise. The other configurations are the same except that they are directed toward the other side. Therefore, the description of the same or corresponding parts as those of the first gear mechanism member 40 is omitted.

本実施の形態の第2の歯車機構部材50は、上述したように、第1の平歯車51、第2の平歯車52の他に、第3の平歯車を設けて構成されている。この第3の平歯車は、支持部材20の咬合部22に常に咬合した状態を維持して配置されている。   As described above, the second gear mechanism member 50 of the present embodiment is configured by providing a third spur gear in addition to the first spur gear 51 and the second spur gear 52. The third spur gear is disposed while maintaining a state in which the third spur gear is always engaged with the engagement portion 22 of the support member 20.

第3の平歯車は、第1の板部材61に回転自在に設けられている。つまり、第3の平歯車は、支持部材20の上下動に連動して回転するように配置されている。   The third spur gear is rotatably provided on the first plate member 61. That is, the third spur gear is arranged to rotate in conjunction with the vertical movement of the support member 20.

また、本実施の形態の第2の歯車機構部材50は、上述したように、ラチェット機構53の刃53aが反時計周り方向に向けて形成されている。そして、ラチェット機構53は、第1の歯車機構部材40のラチェット機構43と同様に、第1の平歯車51の回転輪51bの他方面に収容されている。   Further, as described above, the second gear mechanism member 50 of the present embodiment has the blade 53a of the ratchet mechanism 53 formed in the counterclockwise direction. The ratchet mechanism 53 is accommodated on the other surface of the rotating wheel 51 b of the first spur gear 51, similarly to the ratchet mechanism 43 of the first gear mechanism member 40.

すなわち、本実施の形態の第1の平歯車51は、モータ56の駆動によりラチェット機構53の刃53aを弾いて反時計周り方向には回転するが、時計周り方向にはラチェット機構53の刃53aと噛み合うことで回転しないように設定されている。   That is, the first spur gear 51 of the present embodiment rotates counterclockwise by driving the blade 56a of the ratchet mechanism 53 by driving the motor 56, but rotates the blade 53a of the ratchet mechanism 53 in the clockwise direction. It is set not to rotate by meshing with.

次に、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ10の動作について図5A〜図5Gを用いて説明する。図5Aは、本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ10の第1の動作を模式的に示す正面図であり、図5Bは、本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ10の第2の動作を模式的に示す正面図であり、図5Cは、本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ10の第3の動作を模式的に示す正面図であり、図5Dは、本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ10の第4の動作を模式的に示す正面図であり、図5Eは、本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ10の第5の動作を模式的に示す正面図であり、図5Fは、本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ10の第6の動作を模式的に示す正面図であり、図5Gは、本発明の一実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ10の第7の動作を模式的に示す正面図である。   Next, the operation of the push button switch 10 for the gaming machine according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 5A to 5G. FIG. 5A is a front view schematically showing a first operation of the push button switch for gaming machine 10 according to the embodiment of the present invention, and FIG. 5B shows a gaming machine according to the embodiment of the present invention. FIG. 5C is a front view schematically showing a second operation of the push button switch 10 for a game, and FIG. 5C schematically shows a third operation of the push button switch 10 for a gaming machine which is an embodiment of the present invention. FIG. 5D is a front view schematically showing a fourth operation of the push button switch for gaming machine 10 which is an embodiment of the present invention, and FIG. 5E is an embodiment of the present invention. FIG. 5F is a front view schematically showing a fifth operation of the gaming machine pushbutton switch 10 according to the embodiment, and FIG. 5F shows a sixth operation of the gaming machine pushbutton switch 10 according to the embodiment of the present invention. FIG. 5G is a front view schematically showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention. A seventh operation of the push button switch 10 is a front view schematically showing.

図5Aに例示されるように、通常、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ10の押ボタン11が遊技機100の上皿102の上面に対してほぼフラットな状態、すなわち、初期位置である第1の高さ位置で維持されている。   As illustrated in FIG. 5A, normally, the push button 11 of the push button switch 10 for gaming machine of the present embodiment is substantially flat with respect to the upper surface of the upper plate 102 of the gaming machine 100, that is, in the initial position. It is maintained at a certain first height position.

まず、この状態では、第2の歯車機構部材50に設けられたモータ56は、図示しない制御手段により制御されることで停止している。モータ56を停止させることで、第2の歯車機構部材50の第2の平歯車52と第3の平歯車57とが咬合した状態を維持している。   First, in this state, the motor 56 provided in the second gear mechanism member 50 is stopped by being controlled by a control means (not shown). By stopping the motor 56, the state in which the second spur gear 52 and the third spur gear 57 of the second gear mechanism member 50 are engaged with each other is maintained.

なお、モータ56の駆動に起因して第1の平歯車51を、正面視反時計周り方向に回転させることで、第2の歯車機構部材50の第2の平歯車52と第3の平歯車57とが咬合した状態を維持させても良い。   Note that the second spur gear 52 and the third spur gear of the second gear mechanism member 50 are rotated by rotating the first spur gear 51 counterclockwise when viewed from the front due to the drive of the motor 56. 57 may be maintained in an engaged state.

また、第1の歯車機構部材40に設けられたモータ46も、図示しない制御手段により制御されることで停止している。モータ46を停止させることで、第1の歯車機構部材40の第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが離れた状態を維持している。   Further, the motor 46 provided in the first gear mechanism member 40 is also stopped by being controlled by a control means (not shown). By stopping the motor 46, the state where the second spur gear 42 of the first gear mechanism member 40 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are separated from each other is maintained.

なお、モータ46の駆動に起因して第1の平歯車41を、正面視反時計周り方向に回転させることで、第1の歯車機構部材40の第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが離れた状態を維持させても良い。   The first spur gear 41 is rotated counterclockwise when viewed from the front due to the drive of the motor 46, so that the second spur gear 42 of the first gear mechanism member 40 and the support member 20 are engaged. The state where the part 22 is separated may be maintained.

このように、第2の歯車機構部材50の第2の平歯車52と第3の平歯車とが咬合した状態を維持することで、押ボタン11を上方に付勢する付勢部材30の付勢力を抑えている。これにより、通常、遊技機用押ボタンスイッチ10は、押ボタン11を遊技機100の上皿102の上面に対してフラットな状態、すなわち、初期位置である第1の高さ位置で維持している。   In this way, by maintaining the state in which the second spur gear 52 and the third spur gear of the second gear mechanism member 50 are engaged, the biasing member 30 that biases the push button 11 upward is applied. The power is held down. Thereby, normally, the push button switch 10 for gaming machines maintains the push button 11 in a flat state with respect to the upper surface of the upper plate 102 of the gaming machine 100, that is, the first height position which is the initial position. Yes.

図5Bに例示されるように、第2の歯車機構部材50の第2の平歯車52と第3の平歯車57とが離れた状態で維持されている。これにより、押ボタン11を上方に付勢する付勢部材30の付勢力が開放され、押ボタン11は、第1の高さ位置から上昇する。   As illustrated in FIG. 5B, the second spur gear 52 and the third spur gear 57 of the second gear mechanism member 50 are maintained in a separated state. Thereby, the urging force of the urging member 30 that urges the push button 11 upward is released, and the push button 11 rises from the first height position.

この状態では、第2の歯車機構部材50に設けられたモータ56は、図示しない制御手段により制御されて回転駆動軸56aを正面視時計周り方向に回転させる。そして、モータ56の駆動に起因して、ケース体54が正面視時計周り方向に回転する。このとき、第1の平歯車51は、回転輪51bの内周面に形成された歯すじと、ラチェット機構53の刃53aとが噛み合うことで回転しない。   In this state, the motor 56 provided in the second gear mechanism member 50 is controlled by a control means (not shown) to rotate the rotation drive shaft 56a in the clockwise direction when viewed from the front. Then, due to the driving of the motor 56, the case body 54 rotates in the clockwise direction when viewed from the front. At this time, the first spur gear 51 does not rotate because the tooth traces formed on the inner peripheral surface of the rotating wheel 51 b mesh with the blade 53 a of the ratchet mechanism 53.

そして、第1の平歯車51が回転せずに、ケース体54が正面視時計周り方向に回転することで、第2の平歯車52と第3の平歯車とが離れる。また、ケース体54が正面視時計周り方向に回転することで、ケース体54の引っ掛け部に掛け渡されたバネを引張る。   Then, the first spur gear 51 does not rotate, and the case body 54 rotates in the clockwise direction when viewed from the front, whereby the second spur gear 52 and the third spur gear are separated. Further, the case body 54 rotates in the clockwise direction when viewed from the front, thereby pulling the spring hung on the hook portion of the case body 54.

一方、第1の歯車機構部材40に設けられたモータ46は、図示しない制御手段により制御されてることで停止している。モータ46を停止させることで、第1の歯車機構部材40の第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが離れた状態を維持している。   On the other hand, the motor 46 provided in the first gear mechanism member 40 is stopped by being controlled by a control means (not shown). By stopping the motor 46, the state where the second spur gear 42 of the first gear mechanism member 40 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are separated from each other is maintained.

なお、モータ46の駆動に起因して第1の平歯車41を、正面視反時計周り方向に回転させることで、第1の歯車機構部材40の第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが離れた状態を維持させても良い。   The first spur gear 41 is rotated counterclockwise when viewed from the front due to the drive of the motor 46, so that the second spur gear 42 of the first gear mechanism member 40 and the support member 20 are engaged. The state where the part 22 is separated may be maintained.

図5C及び図5Dに例示されるように、第1の歯車機構部材40の第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが咬合した状態で維持されている。これにより、押ボタン11を付勢部材30により上昇させた位置から第2の高さ位置に上昇させる。   As illustrated in FIGS. 5C and 5D, the second spur gear 42 of the first gear mechanism member 40 and the occlusion portion 22 of the support member 20 are maintained in an engaged state. As a result, the push button 11 is raised from the position raised by the biasing member 30 to the second height position.

この状態では、第1の歯車機構部材40に設けられたモータ46は、図示しない制御手段により制御されて回転駆動軸46aを正面視時計周り方向に回転させる。そして、モータ46の駆動に起因して第1の平歯車41が正面視時計周り方向に回転する。このとき、第1の平歯車41は、ラチェット機構43の刃を弾いて正面視時計周り方向に回転する。   In this state, the motor 46 provided in the first gear mechanism member 40 is controlled by a control means (not shown) to rotate the rotation drive shaft 46a in the clockwise direction when viewed from the front. Then, due to the driving of the motor 46, the first spur gear 41 rotates in the clockwise direction when viewed from the front. At this time, the first spur gear 41 rotates in the clockwise direction in front view by flipping the blade of the ratchet mechanism 43.

また、第1の平歯車41が正面視時計周り方向に回転するとともに、ケース体44の引っ掛け部により引張されていたバネ45の弾性力が開放され、このバネ45の弾性力によりケース体44も正面視時計周り方向に回転する。   Further, the first spur gear 41 rotates in the clockwise direction when viewed from the front, and the elastic force of the spring 45 that has been pulled by the hook portion of the case body 44 is released, and the case body 44 is also released by the elastic force of the spring 45. Rotates clockwise in front view.

ケース体44を正面視時計周り方向に回転させることで、第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが咬合するように配置される。そして、第1の平歯車41を正面視時計周り方向に回転させることで、この第1の平歯車41の回転に連動して第2の平歯車42が正面視反時計周り方向に回転する。   By rotating the case body 44 in the clockwise direction when viewed from the front, the second spur gear 42 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are arranged to engage with each other. Then, by rotating the first spur gear 41 in the clockwise direction in the front view, the second spur gear 42 rotates in the counterclockwise direction in the front view in conjunction with the rotation of the first spur gear 41.

このとき、第2の平歯車42が支持部材20の咬合部22から外れないように、ケース体44には、バネ45の弾性力が付勢されている。これにより、第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが咬合した状態で維持されるとともに、第1の平歯車41の回転に連動して第2の平歯車42が正面視反時計周り方向に回転することで、押ボタン11は、付勢部材30により上昇させた位置から第2の高さ位置に上昇する。   At this time, the elastic force of the spring 45 is urged to the case body 44 so that the second spur gear 42 does not come off from the occlusal portion 22 of the support member 20. As a result, the second spur gear 42 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are maintained in an engaged state, and the second spur gear 42 is turned in front as the first spur gear 41 rotates. By rotating in the clockwise direction, the push button 11 is raised from the position raised by the biasing member 30 to the second height position.

一方、第2の歯車機構部材50に設けられたモータ56は、図示しない制御手段により制御されることで停止している。モータ56を停止させることで、第2の歯車機構部材50の第2の平歯車52と第3の平歯車57とが離れた状態を維持している。   On the other hand, the motor 56 provided in the second gear mechanism member 50 is stopped by being controlled by a control means (not shown). By stopping the motor 56, the second spur gear 52 and the third spur gear 57 of the second gear mechanism member 50 are maintained in a separated state.

なお、モータ56の駆動に起因して第1の平歯車51を、正面視時計周り方向に回転させることで、第2の平歯車52と第3の平歯車57とが離れた状態を維持させても良い。   Note that the second spur gear 52 and the third spur gear 57 are kept away from each other by rotating the first spur gear 51 in the clockwise direction when viewed from the front due to the driving of the motor 56. May be.

本実施の形態において、基台60の第2の板部材62に載置された付勢部材13の上下方向の長さが、第2の板部材62の上面から上皿102の下面までの距離より短いため、付勢部材30により押ボタン11を上昇させた際、押ボタン11のフランジ部が上皿102にあたらないため、押ボタン11の破損を予防することができる。   In the present embodiment, the vertical length of the biasing member 13 placed on the second plate member 62 of the base 60 is the distance from the upper surface of the second plate member 62 to the lower surface of the upper plate 102. Since it is shorter, when the push button 11 is raised by the urging member 30, the flange portion of the push button 11 does not hit the upper plate 102, so that the push button 11 can be prevented from being damaged.

また、付勢部材30により上昇させた位置から第1の歯車機構部材40により第2の高さ位置まで押ボタン11を上昇させることで、遊技者に強いインパクトを与えることができる。   Further, by raising the push button 11 from the position raised by the biasing member 30 to the second height position by the first gear mechanism member 40, a strong impact can be given to the player.

図5E、図5F及び図Gに例示されるように、第2の歯車機構部材50の第2の平歯車52と第3の平歯車57とが咬合した状態で維持され、第1の歯車機構部材40の第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが離れた状態で維持されている。これにより、押ボタン11を第2の高さ位置から第1の高さ位置まで下降させる。   As illustrated in FIGS. 5E, 5F and G, the first gear mechanism is maintained in a state where the second spur gear 52 and the third spur gear 57 of the second gear mechanism member 50 are engaged with each other. The second spur gear 42 of the member 40 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are maintained in a separated state. As a result, the push button 11 is lowered from the second height position to the first height position.

この状態では、第1の歯車機構部材40に設けられたモータ46は、図示しない制御手段により制御されて回転駆動軸46aを正面視反時計周り方向に回転させる。そして、モータ46の駆動に起因して、ケース体44が正面視反時計周り方向に回転する。このとき、第1の平歯車41は、第1の平歯車41の内周面に形成された歯すじと、ラチェット機構43の刃43aとが噛み合うことで回転しない。   In this state, the motor 46 provided in the first gear mechanism member 40 is controlled by a control means (not shown) to rotate the rotation drive shaft 46a counterclockwise when viewed from the front. Then, due to the driving of the motor 46, the case body 44 rotates counterclockwise when viewed from the front. At this time, the first spur gear 41 does not rotate because the tooth traces formed on the inner peripheral surface of the first spur gear 41 mesh with the blade 43 a of the ratchet mechanism 43.

そして、第1の平歯車41が回転せずに、ケース体44が正面視反時計周り方向に回転することで、第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが離れる。また、ケース体44が正面視反時計周り方向に回転することで、ケース体44の引っ掛け部に掛け渡されたバネを引張る。   Then, without rotating the first spur gear 41, the case body 44 rotates counterclockwise when viewed from the front, whereby the second spur gear 42 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are separated. Further, the case body 44 rotates counterclockwise when viewed from the front, thereby pulling the spring hung on the hook portion of the case body 44.

一方、第2の歯車機構部材50に設けられたモータ56は、図示しない制御手段により制御されて回転駆動軸56aを正面視反時計周り方向に回転させる。そして、モータ56の駆動に起因して第1の平歯車51が正面視反時計周り方向に回転する。このとき、第1の平歯車51は、ラチェット機構53の刃を弾いて正面視時計周り方向に回転する。   On the other hand, the motor 56 provided in the second gear mechanism member 50 is controlled by a control means (not shown) to rotate the rotation drive shaft 56a counterclockwise when viewed from the front. Then, due to the driving of the motor 56, the first spur gear 51 rotates counterclockwise when viewed from the front. At this time, the first spur gear 51 rotates in the clockwise direction in front view by flipping the blade of the ratchet mechanism 53.

また、第1の平歯車51が正面視反時計周り方向に回転するとともに、ケース体54の引っ掛け部により引張されていたバネ55の弾性力が開放され、このバネ55の弾性力によりケース体54も正面視反時計周り方向に回転する。   Further, the first spur gear 51 rotates counterclockwise when viewed from the front, and the elastic force of the spring 55 that has been pulled by the hook portion of the case body 54 is released, and the elastic force of the spring 55 releases the case body 54. Also rotate counterclockwise when viewed from the front.

ケース体54を正面視反時計周り方向に回転させることで、第2の平歯車52と第3の平歯車57とが咬合するように配置される。そして、第1の平歯車51を正面視反時計周り方向に回転させることで、この第1の平歯車51の回転に連動して第2の平歯車52が正面視時計周り方向に回転し、第2の平歯車52の回転に連動して第3の平歯車57が正面視反時計周り方向に回転する。   By rotating the case body 54 in the counterclockwise direction when viewed from the front, the second spur gear 52 and the third spur gear 57 are arranged to mesh with each other. Then, by rotating the first spur gear 51 in the counterclockwise direction when viewed from the front, the second spur gear 52 is rotated in the clockwise direction when viewed from the front in conjunction with the rotation of the first spur gear 51. In conjunction with the rotation of the second spur gear 52, the third spur gear 57 rotates counterclockwise when viewed from the front.

このとき、第2の平歯車52が第3の平歯車57から外れないように、ケース体54には、バネ55の弾性力が付勢されている。これにより、第2の平歯車52と第3の平歯車57とが咬合した状態で維持されるとともに、第1の平歯車51の回転に連動して第2の平歯車52及び第3の平歯車57が回転することで、押ボタン11は、第2の高さ位置から第1の高さ位置まで下降する。   At this time, the elastic force of the spring 55 is urged on the case body 54 so that the second spur gear 52 does not come off from the third spur gear 57. Accordingly, the second spur gear 52 and the third spur gear 57 are maintained in an engaged state, and the second spur gear 52 and the third spur gear 52 are interlocked with the rotation of the first spur gear 51. As the gear 57 rotates, the push button 11 descends from the second height position to the first height position.

このように、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ10は、互いに異なる一方向に回転する第1の平歯車41及び第1の平歯車51を備えた第1の歯車機構部材40及び第2の歯車機構部材50を有し、第1の歯車機構部材40により付勢部材30で上昇させた押ボタン11の位置より更に上昇させるとともに、その後、第2の歯車機構部材50により下降させることで、操作可能な状態になった際、常に、押ボタン11を上皿102より突出させることができる。   As described above, the push button switch 10 for the gaming machine of the present embodiment includes the first gear mechanism member 40 and the first gear mechanism member 40 including the first spur gear 41 and the first spur gear 51 that rotate in different directions. The second gear mechanism member 50 has two gear mechanism members 50 and is further raised from the position of the push button 11 raised by the biasing member 30 by the first gear mechanism member 40 and then lowered by the second gear mechanism member 50. Thus, the push button 11 can be always protruded from the upper plate 102 when it becomes operable.

よって、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ10によれば、押ボタン11が操作可能な状況になったことを、常に、遊技者に強いインパクトを与えて伝えることができる。   Therefore, according to the push button switch 10 for the gaming machine of the present embodiment, it is possible to always give a strong impact to the player that the push button 11 has become operable.

(実施の形態2)
図6Aは、本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ70を模式的に示す正面図であり、図6Bは、本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ70の表面側を模式的に示す表面斜視図であり、図6Cは、本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ70の裏面側を模式的に示す裏面斜視図である。
(Embodiment 2)
FIG. 6A is a front view schematically showing a push button switch 70 for gaming machine that is another embodiment of the present invention, and FIG. 6B shows a push button for gaming machine that is another embodiment of the present invention. FIG. 6C is a front perspective view schematically showing the front surface side of the switch 70, and FIG. 6C is a rear perspective view schematically showing the back surface side of the push button switch for gaming machine 70 according to another embodiment of the present invention. .

本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ70は、上述の実施の形態1に対して、第1の歯車機構部材40及び第2の歯車機構部材80が同じ形状の部材で形成された点が異なり、他の構成は同様である。したがって、実施の形態1と同一又は相当する部分については、同様の符号を付してその説明を省略する。   The push button switch for gaming machine 70 of the present embodiment is different from the above-described first embodiment in that the first gear mechanism member 40 and the second gear mechanism member 80 are formed of members having the same shape. Differently, other configurations are the same. Therefore, the same or corresponding parts as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals and the description thereof is omitted.

本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ70において、基台60の第1の板部材61の正面視左側には、第1の歯車機構部材40が配置されている。また、第1の板部材61の正面視右側には、第2の歯車機構部材80が配置されている。   In the push button switch 70 for gaming machine of the present embodiment, the first gear mechanism member 40 is disposed on the left side of the first plate member 61 of the base 60 when viewed from the front. A second gear mechanism member 80 is disposed on the right side of the first plate member 61 when viewed from the front.

次に、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ70の内部構造について図7及び図8を用いて説明する。図7は、本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ70の分解した状態を模式的に示す分解斜視図であり、図8は、図6Bにおける線II−II´を模式的に示す断面図である。   Next, the internal structure of the push button switch 70 for the gaming machine according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 7 is an exploded perspective view schematically showing an exploded state of a push button switch 70 for a gaming machine according to another embodiment of the present invention, and FIG. 8 schematically shows a line II-II ′ in FIG. 6B. FIG.

図7及び図8に例示されるように、本実施の形態の第2の歯車機構部材80は、第1の歯車機構部材40と同様に、第1の平歯車81と、第2の平歯車82と、ラチェット機構83とを有して構成されている。   As illustrated in FIGS. 7 and 8, the second gear mechanism member 80 of the present embodiment is similar to the first gear mechanism member 40 in that a first spur gear 81 and a second spur gear are used. 82 and a ratchet mechanism 83.

そして、これら第1の平歯車81、第2の平歯車82及びラチェット機構83は、第1の平歯車41、第2の平歯車42及びラチェット機構43と同様に、ケース体84に収容されている。   The first spur gear 81, the second spur gear 82, and the ratchet mechanism 83 are accommodated in the case body 84 in the same manner as the first spur gear 41, the second spur gear 42, and the ratchet mechanism 43. Yes.

第1の平歯車81には、第1の平歯車41と同様に、モータ86の回転駆動軸86aに連結される回転軸81aが設けられている。また、第1の平歯車81には、回転軸81aに対し直交して配置され、回転軸81aとともに一体に形成された回転輪81bが設けられている。   Similar to the first spur gear 41, the first spur gear 81 is provided with a rotation shaft 81 a connected to the rotation drive shaft 86 a of the motor 86. The first spur gear 81 is provided with a rotating wheel 81b that is arranged orthogonal to the rotating shaft 81a and is integrally formed with the rotating shaft 81a.

本実施の形態において、回転輪81bは、略円盤形状をなして形成されている。そして、一方面の外周には、第2の平歯車82に咬合する歯すじが形成されている。また、回転輪81bの他方面の内周には、ラチェット機構83に咬合する歯すじが形成されている。   In the present embodiment, the rotating wheel 81b is formed in a substantially disk shape. And the tooth line which meshes with the 2nd spur gear 82 is formed in the outer periphery of one surface. In addition, a tooth line meshing with the ratchet mechanism 83 is formed on the inner periphery of the other surface of the rotating wheel 81b.

回転輪81bの他方面には、ラチェット機構83が収容されている。本実施の形態において、ラチェット機構83には、時計周り方向に向かって刃83aが形成されている。また、ラチェット機構83には、ケース体84に固定するための円弧状片83bが形成されている。   A ratchet mechanism 83 is accommodated on the other surface of the rotating wheel 81b. In the present embodiment, the ratchet mechanism 83 has a blade 83a formed in the clockwise direction. Further, the ratchet mechanism 83 is formed with an arc-shaped piece 83 b for fixing to the case body 84.

ケース体84は、ケース体44と同様に、平面視略円形をなして形成されている。すなわち、ケース体84は、ケース体44を180°回転させた状態で第1の板部材61の正面視右側に配置されている。   Similar to the case body 44, the case body 84 is formed in a substantially circular shape in plan view. That is, the case body 84 is disposed on the right side of the first plate member 61 when viewed from the front with the case body 44 rotated by 180 °.

ケース体84には、ケース体44と同様に、モータ86の回転駆動軸86aが挿通される孔が形成されている。また、ケース体84には、孔を挟んで互いに対向して配置され、ラチェット機構83の円弧状片83bが挿通される円弧状孔84aが形成されている。この円弧状孔44aは、ラチェット機構83を回転させないように、係止めする役目を果たしている。   Similar to the case body 44, the case body 84 is formed with a hole through which the rotation drive shaft 86 a of the motor 86 is inserted. In addition, the case body 84 is formed with an arcuate hole 84a that is disposed to face each other across the hole and into which the arcuate piece 83b of the ratchet mechanism 83 is inserted. The arcuate hole 44a serves to lock the ratchet mechanism 83 so as not to rotate.

すなわち、本実施の形態の第1の平歯車81は、モータ86の駆動によりラチェット機構83の刃83aを弾いて時計周り方向には回転するが、反時計周り方向には、ラチェット機構83の刃83aと噛み合うことで回転しないように設定されている。   In other words, the first spur gear 81 of the present embodiment rotates in the clockwise direction by driving the blade 86 of the ratchet mechanism 83 by driving the motor 86, but in the counterclockwise direction, the blade of the ratchet mechanism 83 is rotated. It is set not to rotate by meshing with 83a.

以下、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ70を用いた動作の工程の一例について、図9A〜9Gを参照しながら説明する。図9Aは、本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ70の第1の動作を模式的に示す正面図であり、図9Bは、本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ70の第2の動作を模式的に示す正面図であり、図9Cは、本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ70の第3の動作を模式的に示す正面図であり、図9Dは、本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ70の第4の動作を模式的に示す正面図であり、図9Eは、本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ70の第5の動作を模式的に示す正面図であり、図9Fは、本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ70の第6の動作を模式的に示す正面図であり、図9Gは、本発明の他の実施の形態である遊技機用押ボタンスイッチ70の第7の動作を模式的に示す正面図である。   Hereinafter, an example of an operation process using the push button switch 70 for the gaming machine of the present embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 9A is a front view schematically showing a first operation of the push button switch for gaming machine 70 according to another embodiment of the present invention, and FIG. 9B is another embodiment of the present invention. FIG. 9C is a front view schematically showing a second operation of the gaming machine pushbutton switch 70, and FIG. 9C schematically shows a third operation of the gaming machine pushbutton switch 70 according to another embodiment of the present invention. FIG. 9D is a front view schematically showing a fourth operation of the push button switch 70 for the gaming machine which is another embodiment of the present invention, and FIG. 9E is a diagram showing the present invention. FIG. 9F is a front view schematically showing a fifth operation of the push button switch for gaming machine 70 according to another embodiment, and FIG. 9F shows the push button switch for gaming machine according to another embodiment of the present invention. FIG. 9G is a front view schematically showing the sixth operation of 70, and FIG. 9G shows another embodiment of the present invention. A seventh operation of the gaming machine push button switch 70 is a front view schematically showing.

図9Aに例示されるように、通常、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ70の押ボタン11が遊技機100の上皿102の上面に対してほぼフラットな状態、すなわち、初期位置である第1の高さ位置で維持されている。   As illustrated in FIG. 9A, normally, the push button 11 of the push button switch 70 for the gaming machine of the present embodiment is substantially flat with respect to the upper surface of the upper plate 102 of the gaming machine 100, that is, in the initial position. It is maintained at a certain first height position.

まず、この状態では、第2の歯車機構部材80に設けられたモータ86は停止している。モータ86を停止させることで、第2の歯車機構部材80の第2の平歯車82と支持部材20の咬合部22とが咬合した状態を維持している。   First, in this state, the motor 86 provided in the second gear mechanism member 80 is stopped. By stopping the motor 86, the state where the second spur gear 82 of the second gear mechanism member 80 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are engaged is maintained.

なお、モータ86の駆動に起因して第1の平歯車81を、正面視時計周り方向に回転させることで、第2の歯車機構部材80の第2の平歯車82と支持部材20の咬合部22とが咬合した状態を維持させても良い。   In addition, the first spur gear 81 is rotated in the clockwise direction when viewed from the front due to the driving of the motor 86, whereby the second spur gear 82 of the second gear mechanism member 80 and the occlusal portion of the support member 20 are rotated. 22 may be maintained in an occluded state.

一方、第1の歯車機構部材40に設けられたモータ46は停止している。モータ46を停止させることで、第1の歯車機構部材40の第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが離れた状態を維持している。   On the other hand, the motor 46 provided in the first gear mechanism member 40 is stopped. By stopping the motor 46, the state where the second spur gear 42 of the first gear mechanism member 40 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are separated from each other is maintained.

なお、モータ46の駆動に起因して第1の平歯車41を、正面視反時計周り方向に回転させることで、第1の歯車機構部材40の第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが離れた状態を維持させても良い。   The first spur gear 41 is rotated counterclockwise when viewed from the front due to the drive of the motor 46, so that the second spur gear 42 of the first gear mechanism member 40 and the support member 20 are engaged. The state where the part 22 is separated may be maintained.

このように、第2の歯車機構部材80の第2の平歯車82と支持部材20の咬合部22とが咬合した状態を維持することで、押ボタン11を上方に付勢する付勢部材30の付勢力を抑えている。これにより、通常、遊技機用押ボタンスイッチ10は、押ボタン11を遊技機100の上皿102の上面に対してフラットな状態、すなわち、初期位置である第1の高さ位置で維持している。   In this way, the urging member 30 that urges the push button 11 upward by maintaining the state where the second spur gear 82 of the second gear mechanism member 80 and the engagement portion 22 of the support member 20 are engaged with each other. The energizing power of is suppressed. Thereby, normally, the push button switch 10 for gaming machines maintains the push button 11 in a flat state with respect to the upper surface of the upper plate 102 of the gaming machine 100, that is, the first height position which is the initial position. Yes.

図9Bに例示されるように、第2の歯車機構部材80の第2の平歯車82と支持部材20の咬合部22とが離れた状態で維持されている。これにより、押ボタン11を上方に付勢する付勢部材30の付勢力が開放され、押ボタン11は、第1の高さ位置から上昇する。   As illustrated in FIG. 9B, the second spur gear 82 of the second gear mechanism member 80 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are maintained in a separated state. Thereby, the urging force of the urging member 30 that urges the push button 11 upward is released, and the push button 11 rises from the first height position.

この状態では、第2の歯車機構部材80に設けられたモータ86の駆動に起因して、ケース体84が正面視反時計周り方向に回転する。このとき、第1の平歯車81は、回転輪81bの内周面に形成された歯すじと、ラチェット機構83の刃83aとが噛み合うことで回転しない。   In this state, due to the drive of the motor 86 provided in the second gear mechanism member 80, the case body 84 rotates counterclockwise when viewed from the front. At this time, the first spur gear 81 does not rotate because the tooth traces formed on the inner peripheral surface of the rotating wheel 81 b mesh with the blade 83 a of the ratchet mechanism 83.

そして、第1の平歯車81が回転せずに、ケース体84が正面視反時計周り方向に回転することで、第2の平歯車82と咬合部22とが離れる。また、ケース体84が正面視反時計周り方向に回転することで、ケース体84の引っ掛け部に掛け渡されたバネ85を引張る。   Then, the first spur gear 81 does not rotate, and the case body 84 rotates counterclockwise when viewed from the front, whereby the second spur gear 82 and the occlusal portion 22 are separated. Further, the case body 84 rotates counterclockwise when viewed from the front, thereby pulling the spring 85 hung on the hook portion of the case body 84.

一方、第1の歯車機構部材40に設けられたモータ46は停止している。モータ46を停止させることで、第1の歯車機構部材40の第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが離れた状態を維持している。   On the other hand, the motor 46 provided in the first gear mechanism member 40 is stopped. By stopping the motor 46, the state where the second spur gear 42 of the first gear mechanism member 40 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are separated from each other is maintained.

なお、モータ46の駆動に起因して第1の平歯車41を、正面視反時計周り方向に回転させることで、第1の歯車機構部材40の第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが離れた状態を維持させても良い。   The first spur gear 41 is rotated counterclockwise when viewed from the front due to the drive of the motor 46, so that the second spur gear 42 of the first gear mechanism member 40 and the support member 20 are engaged. The state where the part 22 is separated may be maintained.

図9C及び図9Dに例示されるように、第1の歯車機構部材40の第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが咬合した状態で維持されている。これにより、押ボタン11を付勢部材30により上昇させた位置から第2の高さ位置に上昇させる。   As illustrated in FIGS. 9C and 9D, the second spur gear 42 of the first gear mechanism member 40 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are maintained in an engaged state. As a result, the push button 11 is raised from the position raised by the biasing member 30 to the second height position.

この状態では、第1の歯車機構部材40に設けられたモータ46の駆動に起因して第1の平歯車41が正面視時計周り方向に回転する。このとき、第1の平歯車41は、ラチェット機構43の刃43aを弾いて正面視時計周り方向に回転する。   In this state, the first spur gear 41 rotates in the clockwise direction when viewed from the front due to the driving of the motor 46 provided in the first gear mechanism member 40. At this time, the first spur gear 41 rotates in the clockwise direction when viewed from the front by flipping the blade 43 a of the ratchet mechanism 43.

また、第1の平歯車41が正面視時計周り方向に回転するとともに、ケース体44の引っ掛け部により引張されていたバネ45の弾性力が開放され、このバネ45の弾性力によりケース体44も正面視時計周り方向に回転する。   Further, the first spur gear 41 rotates in the clockwise direction when viewed from the front, and the elastic force of the spring 45 that has been pulled by the hook portion of the case body 44 is released, and the case body 44 is also released by the elastic force of the spring 45. Rotates clockwise in front view.

ケース体44を正面視時計周り方向に回転させることで、第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが咬合するように配置される。そして、第1の平歯車41を正面視時計周り方向に回転させることで、この第1の平歯車41の回転に連動して第2の平歯車42が正面視反時計周り方向に回転する。   By rotating the case body 44 in the clockwise direction when viewed from the front, the second spur gear 42 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are arranged to engage with each other. Then, by rotating the first spur gear 41 in the clockwise direction in the front view, the second spur gear 42 rotates in the counterclockwise direction in the front view in conjunction with the rotation of the first spur gear 41.

このとき、第2の平歯車42が支持部材20の咬合部22から外れないように、ケース体44には、バネ45の弾性力が付勢されている。これにより、第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが咬合した状態で維持されるとともに、第1の平歯車41の回転に連動して第2の平歯車42が正面視反時計周り方向に回転することで、押ボタン11は、付勢部材30により上昇させた位置から第2の高さ位置に上昇する。   At this time, the elastic force of the spring 45 is urged to the case body 44 so that the second spur gear 42 does not come off from the occlusal portion 22 of the support member 20. As a result, the second spur gear 42 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are maintained in an engaged state, and the second spur gear 42 is turned in front as the first spur gear 41 rotates. By rotating in the clockwise direction, the push button 11 is raised from the position raised by the biasing member 30 to the second height position.

一方、第2の歯車機構部材80に設けられたモータ86は停止している。モータ86を停止させることで、第2の歯車機構部材80の第2の平歯車82と支持部材20の咬合部22とが離れた状態を維持している。   On the other hand, the motor 86 provided in the second gear mechanism member 80 is stopped. By stopping the motor 86, the state where the second spur gear 82 of the second gear mechanism member 80 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are separated is maintained.

なお、モータ86の駆動に起因して第1の平歯車81を、正面視反時計周り方向に回転させることで、第2の平歯車82と支持部材20の咬合部22とが離れた状態を維持させても良い。   Note that the state in which the second spur gear 82 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are separated by rotating the first spur gear 81 counterclockwise when viewed from the front due to the drive of the motor 86. It may be maintained.

本実施の形態において、基台60の第2の板部材62に載置された付勢部材13の上下方向の長さが、第2の板部材62の上面から上皿102の下面までの距離より短いため、付勢部材30により押ボタン11を上昇させた際、押ボタン11のフランジ部が上皿102にあたらないため、押ボタン11の破損を予防することができる。   In the present embodiment, the vertical length of the biasing member 13 placed on the second plate member 62 of the base 60 is the distance from the upper surface of the second plate member 62 to the lower surface of the upper plate 102. Since it is shorter, when the push button 11 is raised by the urging member 30, the flange portion of the push button 11 does not hit the upper plate 102, so that the push button 11 can be prevented from being damaged.

また、付勢部材30により上昇させた位置から第1の歯車機構部材40により第2の高さ位置まで押ボタン11を上昇させることで、遊技者に強いインパクトを与えることができる。   Further, by raising the push button 11 from the position raised by the biasing member 30 to the second height position by the first gear mechanism member 40, a strong impact can be given to the player.

図9E、図9F及び図9Gに例示されるように、第2の歯車機構部材80の第2の平歯車82と支持部材20の咬合部22とが咬合した状態で維持され、第1の歯車機構部材40の第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが離れた状態で維持されている。これにより、押ボタン11を第2の高さ位置から第1の高さ位置まで下降させる。   As illustrated in FIGS. 9E, 9F, and 9G, the first spur gear 82 is maintained in a state where the second spur gear 82 of the second gear mechanism member 80 and the engagement portion 22 of the support member 20 are engaged with each other. The second spur gear 42 of the mechanism member 40 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are maintained in a separated state. As a result, the push button 11 is lowered from the second height position to the first height position.

この状態では、第1の歯車機構部材40に設けられたモータ46の駆動に起因して、ケース体44が正面視反時計周り方向に回転する。このとき、第1の平歯車41は、第1の平歯車41の内周面に形成された歯すじと、ラチェット機構43の刃43aとが噛み合うことで回転しない。   In this state, due to the driving of the motor 46 provided in the first gear mechanism member 40, the case body 44 rotates counterclockwise when viewed from the front. At this time, the first spur gear 41 does not rotate because the tooth traces formed on the inner peripheral surface of the first spur gear 41 mesh with the blade 43 a of the ratchet mechanism 43.

そして、第1の平歯車41が回転せずに、ケース体44が正面視反時計周り方向に回転することで、第2の平歯車42と支持部材20の咬合部22とが離れる。また、ケース体44が正面視反時計周り方向に回転することで、ケース体44の引っ掛け部に掛け渡されたバネを引張る。   Then, without rotating the first spur gear 41, the case body 44 rotates counterclockwise when viewed from the front, whereby the second spur gear 42 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are separated. Further, the case body 44 rotates counterclockwise when viewed from the front, thereby pulling the spring hung on the hook portion of the case body 44.

一方、第2の歯車機構部材80に設けられたモータ86の駆動に起因して第1の平歯車81が正面視反時計周り方向に回転する。このとき、第1の平歯車81は、ラチェット機構83の刃83aを弾いて正面視時計周り方向に回転する。   On the other hand, the first spur gear 81 rotates counterclockwise when viewed from the front due to the driving of the motor 86 provided in the second gear mechanism member 80. At this time, the first spur gear 81 rotates in the clockwise direction when viewed from the front by flipping the blade 83a of the ratchet mechanism 83.

また、第1の平歯車81が正面視時計周り方向に回転するとともに、ケース体84の引っ掛け部により引張されていたバネ85の弾性力が開放され、このバネ85の弾性力によりケース体84も正面視時計周り方向に回転する。   In addition, the first spur gear 81 rotates in the clockwise direction when viewed from the front, and the elastic force of the spring 85 that has been pulled by the hook portion of the case body 84 is released. Rotates clockwise in front view.

ケース体84を正面視時計周り方向に回転させることで、第2の平歯車82と支持部材20の咬合部22とが咬合するように配置される。そして、第1の平歯車81を正面視時計周り方向に回転させることで、この第1の平歯車51の回転に連動して第2の平歯車82が正面視反時計周り方向に回転する。   By rotating the case body 84 in the clockwise direction when viewed from the front, the second spur gear 82 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are arranged to engage with each other. Then, by rotating the first spur gear 81 in the clockwise direction in the front view, the second spur gear 82 rotates in the counterclockwise direction in the front view in conjunction with the rotation of the first spur gear 51.

このとき、第2の平歯車82が支持部材20の咬合部22から外れないように、ケース体84には、ケース体84の弾性力が付勢されている。これにより、第2の平歯車82と支持部材20の咬合部22とが咬合した状態で維持されるとともに、第1の平歯車81の回転に連動して第2の平歯車82が回転することで、押ボタン11は、第2の高さ位置から第1の高さ位置に下降する。   At this time, the elastic force of the case body 84 is urged to the case body 84 so that the second spur gear 82 does not come off from the occlusal portion 22 of the support member 20. Accordingly, the second spur gear 82 and the occlusal portion 22 of the support member 20 are maintained in an engaged state, and the second spur gear 82 rotates in conjunction with the rotation of the first spur gear 81. Thus, the push button 11 descends from the second height position to the first height position.

このように、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ70は、互いに異なる一方向に回転するケース体44及びケース体84を備えた第1の歯車機構部材40及び第2の歯車機構部材80を有し、第1の歯車機構部材40により付勢部材30で上昇させた押ボタン11の位置より更に上昇させるとともに、その後、第2の歯車機構部材80により下降させることで、操作可能な状態になった際、常に、押ボタン11を上皿より突出させることができる。   As described above, the push button switch 70 for the gaming machine of the present embodiment includes the first gear mechanism member 40 and the second gear mechanism member 80 that include the case body 44 and the case body 84 that rotate in different directions. The first gear mechanism member 40 is further lifted from the position of the push button 11 lifted by the biasing member 30, and then is lowered by the second gear mechanism member 80, so that it can be operated. When this happens, the push button 11 can always be protruded from the upper plate.

よって、本実施の形態の遊技機用押ボタンスイッチ70によれば、押ボタン11を操作可能な状況になったことを、常に、遊技者に強いインパクトを与えて伝えることができる。   Therefore, according to the gaming machine pushbutton switch 70 of the present embodiment, it is possible to always give a strong impact to the player that the pushbutton 11 can be operated.

10 遊技機用押ボタンスイッチ
11 押ボタン
12 本体部
13 球面部
14 フランジ部
20 支持部材
21 円柱部
22 咬合部
23 棒状部
24 凹部
25 バネ
26 軸支部材
30 付勢部材
40 第1の歯車機構部材
41 第1の平歯車
42 第2の平歯車
43 ラチェット機構
44 ケース体
45 バネ
46 モータ
50 第2の歯車機構部材
51 第1の平歯車
52 第2の平歯車
53 ラチェット機構
54 ケース体
55 バネ
56 モータ
57 第3の平歯車
60 基台
61 第1の板部材
62 第2の板部材
63 孔
64 突出片
65 突出片
66 突出ピン
67 突出ピン
68 溝
70 遊技機用押ボタンスイッチ
80 第2の歯車機構部材
81 第1の平歯車
82 第2の平歯車
83 ラチェット機構
84 ケース体
85 バネ
86 モータ
90 基台
91 第1の板部材
92 第2の板部材
93 孔
94 突出片
95 突出片
96 突出ピン
97 突出ピン
98 溝
100 遊技機
101 操作ハンドル
102 上皿
110 支持体
111 上板
112 下板
113 側板
114 側板
120 透過部材
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Push button switch for game machines 11 Push button 12 Main body part 13 Spherical surface part 14 Flange part 20 Support member 21 Cylindrical part 22 Occlusion part 23 Rod-like part 24 Recessed part 25 Spring 26 Shaft support member 30 Energizing member 40 1st gear mechanism member 41 first spur gear 42 second spur gear 43 ratchet mechanism 44 case body 45 spring 46 motor 50 second gear mechanism member 51 first spur gear 52 second spur gear 53 ratchet mechanism 54 case body 55 spring 56 Motor 57 Third spur gear 60 Base 61 First plate member 62 Second plate member 63 Hole 64 Projection piece 65 Projection piece 66 Projection pin 67 Projection pin 68 Groove 70 Pushbutton switch for gaming machine 80 Second gear Mechanism member 81 First spur gear 82 Second spur gear 83 Ratchet mechanism 84 Case body 85 Spring 86 Motor 90 Base 91 First plate member 92 Second plate member 93 Hole 94 Projection piece 95 Projection piece 96 Projection pin 97 Projection pin 98 Groove 100 Game machine 101 Operation handle 102 Upper plate 110 Support body 111 Upper plate 112 Lower plate 113 Side plate 114 Side plate 120 Transmission member

Claims (4)

遊技機の前面に配置され、押ボタンを初期位置である第1の高さ位置と、前記第1の高さ位置から上昇させた第2の高さ位置と、に上下動可能な押ボタンスイッチであって、
前記押ボタンの下方から上下方向に沿って延設して配置され、前記押ボタンを前記第1の高さ位置と前記第2の高さ位置との間で上下動可能に支持する支持部材と、
前記支持部材を上昇させる付勢部材と、
前記付勢部材により前記支持部材を上昇させた後に、前記支持部材を更に上昇させる昇降手段と、を具備すること、
を特徴とする遊技機用押ボタンスイッチ。
A pushbutton switch disposed on the front surface of the gaming machine and capable of moving up and down between a first height position which is an initial position and a second height position where the pushbutton is raised from the first height position. Because
A support member that extends from the bottom of the push button along the vertical direction and supports the push button so that the push button can move up and down between the first height position and the second height position; ,
An urging member for raising the support member;
Elevating means for further raising the support member after raising the support member by the urging member;
A pushbutton switch for gaming machines.
前記昇降手段は、前記押ボタンを昇降させる第1及び第2の歯車機構部材を有し、
前記第1の歯車機構部材は、前記押ボタンを前記付勢部材で上昇させた位置から前記第2の高さ位置に上昇させ、
前記第2の歯車機構部材は、前記押ボタンを前記第2の高さ位置から前記第1の高さ位置まで下降させること、
を特徴とする請求項1記載の遊技機用押ボタンスイッチ。
The elevating means has first and second gear mechanism members for elevating the push button.
The first gear mechanism member raises the push button from the position raised by the biasing member to the second height position,
The second gear mechanism member lowers the push button from the second height position to the first height position;
The push button switch for a gaming machine according to claim 1.
前記第1及び第2の歯車機構部材の何れか一方は、外周に第1の歯すじが形成され、内周に第2の歯すじが形成された回転輪を有し、モータの駆動に起因して回転する第1の平歯車と、
前記第1の平歯車の前記第1の歯すじ及び前記上下動手段に咬合可能に配置され、前記第1の平歯車の回転に起因して回転する第2の平歯車と、
前記第1の平歯車の前記第2の歯すじに咬合して配置され、前記第1の平歯車の一方向の回転運動を伝達し、逆方向の回転運動の防止するラチェット機構と、を少なくとも備えること、
を特徴とする請求項2記載の遊技用押ボタンスイッチ。
Either one of the first gear mechanism member and the second gear mechanism member has a rotating wheel in which a first tooth line is formed on the outer periphery and a second tooth line is formed on the inner periphery. A first spur gear that rotates as
A second spur gear disposed so as to be engageable with the first spur of the first spur gear and the vertical movement means, and rotated due to the rotation of the first spur gear;
A ratchet mechanism that is disposed in mesh with the second tooth line of the first spur gear, transmits a rotational motion in one direction of the first spur gear, and prevents a reverse rotational motion; Preparing,
The game pushbutton switch according to claim 2.
前記第1及び第2の歯車機構部材には、前記第1の歯車機構部材と前記第2の歯車機構部材との駆動を交互に切り換えて制御する制御手段を具備すること、
を特徴とする請求項2記載の遊技機用押ボタンスイッチ。
The first gear mechanism member and the second gear mechanism member are provided with control means for controlling the driving of the first gear mechanism member and the second gear mechanism member by alternately switching them;
The push button switch for a gaming machine according to claim 2, wherein
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