JP5388388B1 - Game machine - Google Patents

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Abstract

【課題】転動動作の趣向性を下げずに、遊技を長時間に亘って楽しませることが可能な遊技機を提供する。
【解決手段】本発明のパチンコ遊技機10では、転動部35の後方のパネル42に選択演出用視認部43Wを設けて、その選択演出用視認部43Wの後方に選択ボックス52を配置したので、従来のように転動部35が選択ボックス52によって狭められることがなくなり、それでいて、転動部35の一部を選択ボックス52とした場合と略同様の僅かな視線の移動で転動部35における遊技球の転動動作と選択ボックス52における振分処理との両方を視認することができる。即ち、本発明のパチンコ遊技機10によれば、転動動作の趣向性を下げずに、遊技を長時間に亘って楽しませることが可能になる。
【選択図】図12
To provide a gaming machine capable of enjoying a game for a long time without lowering the preference of a rolling operation.
In the pachinko gaming machine of the present invention, a selection effect visualizing portion 43W is provided on a panel 42 behind the rolling portion 35, and a selection box 52 is disposed behind the selection effect visual recognition portion 43W. The rolling part 35 is not narrowed by the selection box 52 as in the prior art, and the rolling part 35 is moved by a slight movement of the line of sight substantially the same as the case where a part of the rolling part 35 is the selection box 52. Both the rolling motion of the game ball and the sorting process in the selection box 52 can be visually recognized. That is, according to the pachinko gaming machine 10 of the present invention, it is possible to entertain the game for a long time without reducing the preference of the rolling operation.
[Selection] Figure 12

Description

本発明は、遊技媒体が転動可能な転動部を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine provided with a rolling part capable of rolling a game medium.

従来、この種の遊技機として、例えば、液晶表示画面を囲む転動演出枠のうち下辺部上面の全体が転動部になっているものが知られている(例えば、特許文献1参照)。これに対し、近年、装飾枠の下辺部上面の一部を選択分岐部とし、残りを転動部としたものが提案されている。その選択分岐部内には、択一的に流入し得る第1と第2の分岐通路が備えられている。そして、第1と第2の何れの分岐通路に遊技媒体が流入したかの振分処理によって遊技者に付与する特典の有無が抽選され、その振分処理を遊技者が視認することができるようになっている(例えば、特許文献2参照)。   Conventionally, as this type of gaming machine, for example, a rolling effect frame surrounding a liquid crystal display screen in which the entire upper surface of a lower side portion is a rolling portion is known (for example, see Patent Document 1). On the other hand, in recent years, there has been proposed one in which a part of the upper surface of the lower side portion of the decorative frame is a selective branching portion and the rest is a rolling portion. In the selective branch portion, there are provided first and second branch passages that can alternatively flow. And the presence / absence of a privilege to be given to the player by lottery processing of whether the game medium has flowed into the first or second branch passage is drawn, so that the player can visually recognize the sorting processing. (For example, see Patent Document 2).

特開2000−202141号公報(図1)Japanese Unexamined Patent Publication No. 2000-202141 (FIG. 1) 特開2010−131378号公報(図3)JP 2010-131378 A (FIG. 3)

ところで、上述した構成の遊技機では、転動部における遊技媒体の転動動作と選択分岐部における振分処理の両方を僅かな視線の移動で視認することができるので、遊技者の疲労が抑えられ、長時間に亘って遊技を楽しむことができるという利点がある一方、転動部が狭くなって転動動作の趣向性が低下するという欠点があった。   By the way, in the gaming machine having the above-described configuration, both the rolling operation of the game medium in the rolling unit and the sorting process in the selective branching unit can be visually recognized with a slight movement of the line of sight, thereby suppressing the player's fatigue. On the other hand, there is an advantage that the game can be enjoyed for a long time, but there is a disadvantage that the rolling part becomes narrow and the preference of the rolling operation is lowered.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、転動動作の趣向性を下げずに、遊技を長時間に亘って楽しませることが可能な遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of enjoying a game for a long time without lowering the preference of the rolling operation.

上記目的を達成するためになされた請求項1の発明に係る遊技機は、遊技媒体が流下する遊技領域を有した遊技盤と、遊技領域から遊技媒体を受け入れ、その受け入れた遊技媒体が択一的に流入する複数の分岐通路を有し、何れの分岐通路に遊技媒体が流入したかによって遊技者に付与する特典の有無又は大小を選択する選択演出部と、枠状をなしかつ一部に遊技盤の左右方向に延びた転動部を有し、遊技領域から遊技媒体を受け入れて、転動部上を転動させてから遊技領域へと排出する転動演出枠とを備えた遊技機において、転動演出枠のうち転動部の後方に設けられて、遊技媒体が転動部より後側に移動しないように規制するパネルを備え、パネルに、その後側を視認可能とする視認部を設け、視認部に含まれる情報報知用視認部の後方に、遊技情報を遊技者に報知する遊技情報報知部を配置し、視認部に含まれる選択演出用視認部の後方に、選択演出部のうち少なくとも複数の分岐通路に分岐した選択分岐部を配置して何れかの分岐通路に遊技媒体が流入したかを遊技者に視認可能とすると共に、パネルにて選択分岐部と転動部との間における遊技媒体の移動を禁止し、転動演出枠又は遊技領域に、前記遊技領域から遊技媒体を選択演出部に受け入れるための分岐選択用受入口を設けたところに特徴を有する。   In order to achieve the above object, a gaming machine according to the invention of claim 1 has a gaming board having a gaming area in which gaming media flow down, a gaming medium that accepts gaming media from the gaming area, and the accepted gaming media is selected. A plurality of branch passages that flow in, and a selection effect section that selects the presence or absence of a privilege to be given to the player depending on which branch passage the game medium flows into, and a size, and a part of the frame A gaming machine having a rolling part extending in the left-right direction of the game board, and having a rolling effect frame that receives a game medium from the gaming area, rolls on the rolling part, and then discharges it to the gaming area In the rolling effect frame, a visual recognition part is provided behind the rolling part to restrict the game medium from moving to the rear side of the rolling part, and the panel can visually recognize the rear side. The rear of the information notification visual part included in the visual recognition part The game information notifying unit for notifying the player of the game information is arranged, and the selection branching unit branched to at least a plurality of branch passages among the selection effecting units is arranged behind the selection effect viewing unit included in the viewing unit. The player can visually recognize whether the game medium has flowed into any of the branch passages, and the panel prohibits the movement of the game medium between the selected branch part and the rolling part, The game area is characterized in that a branch selection receiving port for receiving a game medium from the game area in a selection effect section is provided.

請求項2の発明は、請求項1に記載の遊技機において、パネルの後方部又は裏面には、遊技情報報知部と選択演出部とは別の部材が設けられる又は形成されており、パネルには、その部材を視認不能とする又は視認し難くするカバー装飾部が備えられているところに特徴を有する。   According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, a member different from the game information notifying unit and the selection effecting unit is provided or formed on the rear portion or the rear surface of the panel. Is characterized in that it is provided with a cover decoration that makes the member invisible or difficult to see.

請求項3の発明は、請求項1又は2に記載の遊技機において、情報報知用視認部と選択演出用視認部とが、パネルにて、転動部の延びている左右方向に並べて配置されているところに特徴を有する。   According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first or second aspect, the information notification visual recognition part and the selection effect visual recognition part are arranged side by side in the horizontal direction in which the rolling part extends on the panel. It has the characteristics in the place.

請求項4の発明は、請求項1乃至3の何れか1の請求項に記載の遊技機において、選択分岐部には、複数の分岐通路に少なくとも含まれる第1と第2の分岐通路が、遊技盤の左右方向に並べて配置され、第1と第2の分岐通路の上方側で、第1と第2の分岐通路のうち何れかに振り分けるための振分部材が設けられたところに特徴を有する。   According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to third aspects, the first and second branch passages included in at least the plurality of branch passages are included in the selected branch portion. The game board is arranged side by side in the left-right direction, and is characterized in that a distribution member is provided on the upper side of the first and second branch passages to distribute to one of the first and second branch passages. Have.

請求項5の発明は、請求項4に記載の遊技機において、転動部の少なくとも一部は、転動演出枠の少なくとも一方の端部側から他方の端部側に向かって下るように傾斜し、下るように傾斜している部分の後方側に選択分岐部が位置しており、選択分岐部には、傾斜する方向と略同一又は同一の方向に下るように傾斜して遊技媒体が転動する傾斜路が備えられ、第1と第2の分岐通路は、傾斜路における遊技媒体の転動方向における2位置から下方に延びるように形成されたところに特徴を有する。   According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the fourth aspect, at least a part of the rolling part is inclined so as to descend from at least one end side of the rolling effect frame toward the other end side. However, the selective branching portion is located behind the portion inclined so as to be lowered, and the game medium is rotated on the selective branching portion so as to be inclined in substantially the same or the same direction as the inclined direction. A moving ramp is provided, and the first and second branch passages are characterized in that they are formed to extend downward from two positions in the rolling direction of the game medium on the ramp.

請求項6の発明は、請求項1乃至5の何れか1の請求項に記載の遊技機において、パネルには、後方に突出し、少なくとも一部を選択演出用視認部として区画する区画リブが備えられ、透過性を有し、区画リブの内面に面当接した状態に組み付けられる分岐ケースが転動演出枠と別部品にして設けられ、分岐ケースの内部に選択分岐部を備えたところに特徴を有する。   According to a sixth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to fifth aspects, the panel includes a partition rib that protrudes rearward and divides at least a part as a visual display portion for selection effect. A branch case that is permeable and is assembled in a state of being in surface contact with the inner surface of the partition rib is provided as a separate part from the rolling effect frame, and is characterized by having a selective branch portion inside the branch case Have

請求項1の遊技機では、転動部の後方のパネルに選択演出用視認部を設けて、その選択演出用視認部の後方に選択分岐部を配置したので、従来のように転動部が選択分岐部等によって狭められる虞が低減し、それでいて、僅かな視線の移動で転動部における遊技媒体の転動動作と選択分岐部における振分処理との両方を視認することができる。即ち、本発明の遊技機によれば、転動動作の趣向性を下げずに、遊技を長時間に亘って楽しませることが可能になる。しかも、パネルに設けられた情報報知用視認部の後方には、遊技状態を遊技者に報知する遊技情報報知部が配置されているので、遊技媒体の転動動作と振分処理との両方に加え、遊技情報報知部にて報知される遊技状態の情報も、僅かな視線の移動で視認することができる。また、転動部から選択演出部への遊技媒体の移動を禁止し、分岐選択用受入口から入球した遊技媒体が選択演出部に受け入れられるため、転動部で転動する遊技媒体により特典を付与するなどの虞を低減することが可能である。   In the gaming machine according to the first aspect, the visual recognition part for selection effect is provided on the panel behind the rolling part, and the selective branching part is arranged behind the visual recognition part for selection effect. The possibility of being narrowed by the selective branching portion or the like is reduced, and it is possible to visually recognize both the rolling operation of the game medium in the rolling portion and the sorting process in the selective branching portion with a slight movement of the line of sight. That is, according to the gaming machine of the present invention, it is possible to entertain the game for a long time without reducing the preference of the rolling operation. In addition, a game information notification unit for notifying the player of the gaming state is arranged behind the information notification visual unit provided on the panel, so that both the rolling operation and the distribution process of the game medium are performed. In addition, the game state information notified by the game information notification unit can also be visually recognized with a slight movement of the line of sight. In addition, the game medium is prohibited from moving from the rolling part to the selection effect part, and the game medium entered from the branch selection entrance is accepted by the selection effect part. It is possible to reduce the risk of imparting.

請求項2の遊技機では、パネルに、視認部以外の部材を視認不能とする又は視認し難くするカバー装飾部を備えているので、遊技者が視認する必要があまりない別部材を視認する虞を低減することができる。ここで、仮に、パネルの後方を視認可能な構成とした場合には、遊技盤の後方にある別部材が目に入り、情報過多となって遊技者の疲労が増す虞が生じるが、本発明の遊技機では、そのような虞を低減することが可能である。   In the gaming machine according to claim 2, since the panel is provided with the cover decoration portion that makes the members other than the visual recognition portion invisible or difficult to visually recognize, there is a possibility of visually recognizing another member that the player does not need to visually recognize. Can be reduced. Here, if the rear of the panel is configured to be visible, another member at the rear of the game board may enter the eyes, resulting in excessive information and increased player fatigue. Such a game machine can reduce such a possibility.

請求項3の遊技機では、情報報知用視認部と選択演出用視認部とが、転動部の延びている左右方向に並んで設けられているため、例えば、転動部上での遊技媒体の転動方向に沿って情報報知用視認部と選択演出用視認部とを視認することが可能である。   In the gaming machine according to claim 3, since the information notification visual recognition part and the selection effect visual recognition part are provided side by side in the left-right direction in which the rolling part extends, for example, a game medium on the rolling part It is possible to visually recognize the information notification visual recognition part and the selection effect visual recognition part along the rolling direction.

請求項4の遊技機では、選択分岐部における第1と第2の分岐通路が、転動部が延びた方向、即ち、転動部における遊技媒体の転動方向でもある遊技盤の左右方向に並べて配置されている。これにより、選択分岐部と転動部の両方において、遊技媒体の左右方向の動作に着目させることができ、統一感を有した遊技媒体の動作による演出を提供することができる。   In the gaming machine according to claim 4, the first and second branch passages in the selective branch portion are in the direction in which the rolling portion extends, that is, in the left-right direction of the game board, which is also the rolling direction of the game medium in the rolling portion. They are arranged side by side. Thereby, attention can be paid to the operation of the game medium in the left-right direction in both the selection branching unit and the rolling unit, and an effect can be provided by the operation of the game medium having a sense of unity.

請求項5の遊技機の転動部の少なくとも一部は、転動演出枠の少なくとも一方の端部側から他方の端部方向に向かって下るように傾斜し、転動部の下るように傾斜している部分の後方側に選択分岐部が位置しており、選択分岐部には、前記傾斜する方向と略同一又は同一の方向に下るように傾斜して遊技媒体が転動する傾斜路が備えられているので、統一感を有した遊技媒体の動作による演出を提供することができる。   At least a part of the rolling part of the gaming machine according to claim 5 is inclined so as to be lowered from at least one end side of the rolling effect frame toward the other end part, and inclined so as to be below the rolling part. The selective branching portion is located on the rear side of the portion that is being operated, and the selective branching portion has an inclined path on which the game medium rolls while being inclined so as to descend in substantially the same or the same direction as the inclined direction. Because it is provided, it is possible to provide an effect by the operation of the game medium having a sense of unity.

請求項6の遊技機では、パネルの後方に突出して備えられた区画リブによって、パネルの少なくとも一部が選択演出用視認部として区画されているので、選択演出用視認部とそれ以外の境界が明確になる。そして、選択分岐部を内部に備えた分岐ケースが、区画リブの内面に面当接した状態に組み付けられるので、分岐ケースとパネルとの一体感を高めることができる。   In the gaming machine according to the sixth aspect, at least a part of the panel is partitioned as the selection effect viewing portion by the partition ribs provided to protrude rearward of the panel, so that the selection effect viewing portion and the other boundary are Become clear. And since the branch case which equipped the selection branch part inside is assembled | attached in the state contact | abutted to the inner surface of the division rib, the sense of unity with a branch case and a panel can be improved.

本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図Front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention 遊技盤の正面図Front view of game board 表示装飾枠の斜視図Perspective view of display decoration frame パネルの後面側の斜視図Perspective view of the rear side of the panel パネルの後面側の分解斜視図Exploded perspective view of the rear side of the panel 選択ボックスの斜視図Selection box perspective view 選択ボックスの分解斜視図Exploded perspective view of selection box 選択ボックスの分解斜視図Exploded perspective view of selection box 選択ボックスの分解斜視図Exploded perspective view of selection box 選択ボックスの内部を透視した正面図Front view of the inside of the selection box 選択ボックスの平面図Top view of selection box 表示装飾枠の下端部の正面図Front view of the lower end of the display decoration frame

[第1実施形態]
以下、図1〜図12に基づいて、本発明を適用したパチンコ遊技機10に係る一実施形態を説明する。なお、以下の説明において、遊技者がパチンコ遊技機10と対向する方向を「前後方向」といい、パチンコ遊技機10のうち遊技者と対向する面を「前面」、その反対側の面を「後面」ということとする。また、パチンコ遊技機10を構成する各部位又は各部品の説明において「右側」とは、パチンコ遊技機10の前面側からその各部位又は各部品を見た場合の右側をいい、その反対側を「左側」ということとする。
[First Embodiment]
Hereinafter, based on FIGS. 1-12, one Embodiment which concerns on the pachinko game machine 10 to which this invention is applied is described. In the following description, the direction in which the player faces the pachinko gaming machine 10 is referred to as the “front-rear direction”. The surface of the pachinko gaming machine 10 that faces the player is “front”, and the opposite side is “ It will be called "rear face". Further, in the description of each part or each part constituting the pachinko gaming machine 10, the “right side” means the right side when the part or each part is viewed from the front side of the pachinko gaming machine 10, and the opposite side is referred to. Let's say “left side”.

パチンコ遊技機10の前面の中央部分にはガラス窓95Wが設けられ、そのガラス窓95Wを通して遊技領域R1が視認可能となっている。また、パチンコ遊技機10の前面のうちガラス窓95Wの上部及び両側部には装飾ランプ33が設けられている。さらに、ガラス窓95Wの下方には、上皿27A及び下皿27Bが上下2段にして設けられ、上皿27Aの両側方にはスピーカ30,30が設けられている。   A glass window 95W is provided in the central portion of the front surface of the pachinko gaming machine 10, and the game area R1 is visible through the glass window 95W. Also, decorative lamps 33 are provided on the top and both sides of the glass window 95 </ b> W in the front surface of the pachinko gaming machine 10. Further, an upper plate 27A and a lower plate 27B are provided in two upper and lower stages below the glass window 95W, and speakers 30 and 30 are provided on both sides of the upper plate 27A.

遊技領域R1は、図2に示した遊技盤11の前面に備えられている。遊技盤11は、全体が略四角形の平板状になっていて、遊技領域R1は、遊技盤11の前面に取り付けたガイドレール12によって囲まれ、全体が略円形になっている。また、遊技領域R1のうち左側上端寄り位置には、ガイドレール12に遊技球進入口12Kが設けられている。そして、パチンコ遊技機10の前面右下に備えた操作ノブ28(図1参照)を回動操作すると、上皿27Aに貯留された遊技球が、順次、遊技球進入口12Kから遊技領域R1内に打ち込まれ、操作ノブ28の回動操作量に応じて遊技球の打ち込み強度が変わる。   The game area R1 is provided on the front surface of the game board 11 shown in FIG. The game board 11 has a substantially rectangular flat plate shape as a whole, and the game area R1 is surrounded by a guide rail 12 attached to the front surface of the game board 11, and the whole is substantially circular. In addition, a game ball entrance 12K is provided in the guide rail 12 at a position near the upper left end in the game area R1. When the operation knob 28 (see FIG. 1) provided at the lower right front of the front surface of the pachinko gaming machine 10 is turned, the game balls stored in the upper plate 27A are sequentially moved from the game ball entrance 12K into the game area R1. The strength of the game ball is changed according to the amount of rotation of the operation knob 28.

遊技領域R1の略中央には、表示装置13を主要部としたセンター役物13Yが備えられている。また、遊技領域R1のうちセンター役物13Yの下方には、第1種始動入賞口14A、第1種大入賞口15及びアウト口16が上から順に並べて設けられ、第1種始動入賞口14Aの左側方には、1対の一般入賞口20,21が設けられている。さらには、遊技領域R1のうちセンター役物13Yの右側方領域における上端寄り位置には、始動ゲート18が設けられ、その始動ゲート18の下方に第2種始動入賞口14Bが設けられている。なお、遊技領域R1には、略全体に亘って複数の釘が起立している。   Near the center of the game area R1, a center accessory 13Y having the display device 13 as a main part is provided. Further, in the game area R1, a first type start winning port 14A, a first type large winning port 15 and an out port 16 are arranged in order from the top below the center accessory 13Y, and the first type start winning port 14A. A pair of general winning ports 20 and 21 are provided on the left side of. Furthermore, a start gate 18 is provided at a position near the upper end in the right side region of the center accessory 13Y in the game area R1, and a second type start winning opening 14B is provided below the start gate 18. In the game area R1, a plurality of nails are erected substantially over the entire area.

次に所要の各部位についてさらに詳説する。始動ゲート18は、遊技球が1つずつ潜って通過可能な門形構造をなしている。一般入賞口20,21及び第1種始動入賞口14Aは、遊技盤11の前面から突出した部材の上面を、遊技球が丁度1つ入球可能な大きさに開口させた、所謂、ポケット構造をなしている。第2種始動入賞口14Bは、前記したポケット構造の上面開口の両側部に1対の可動翼14G,14Gを回動可能に備えてなり、通常は、起立状態になった1対の可動翼14G,14Gと釘17とによって遊技球の入球が禁止されている。そして、後述する所定条件の成立により、1対の可動翼14G,14Gが左右に倒れ(可動翼14G,14Gが開き)、それら可動翼14G,14Gをガイドにして遊技球が第2種始動入賞口14Bに入球可能になる。   Next, each required part will be described in further detail. The start gate 18 has a gate-like structure that allows game balls to pass through one by one. The general winning ports 20, 21 and the first type starting winning port 14A have a so-called pocket structure in which the upper surface of a member protruding from the front surface of the game board 11 is opened to a size that allows one game ball to enter. I am doing. The second type start winning opening 14B is provided with a pair of movable wings 14G, 14G on both sides of the upper surface opening of the pocket structure described above so as to be rotatable, and usually a pair of movable wings in an upright state. 14G, 14G and the nail 17 prevent entry of game balls. Then, when a predetermined condition described later is satisfied, the pair of movable wings 14G, 14G falls to the left and right (the movable wings 14G, 14G are opened), and the game ball is a second type start prize using the movable wings 14G, 14G as a guide. It becomes possible to enter the mouth 14B.

第1種大入賞口15は、横長の長方形状をなして遊技盤11の前面に配置され、常には、可動扉15Tにて閉塞されている。そして、後述する所定条件の成立により、可動扉15Tが前側に倒れて第1種大入賞口15が開放し、可動扉15Tをガイドにして第1種大入賞口15に遊技球が入賞可能になる。   The first type grand prize winning opening 15 is arranged in the front of the game board 11 in a horizontally long rectangular shape, and is normally closed by the movable door 15T. Then, when a predetermined condition described later is satisfied, the movable door 15T falls to the front side, and the first kind big prize opening 15 is opened, and the game ball can be awarded to the first kind big prize opening 15 using the movable door 15T as a guide. Become.

なお、上記した一般入賞口20,21、第1及び第2種の始動入賞口14A,14B、第1種大入賞口15の内部には、遊技球の入球を検出するための図示しない検出スイッチが備えられていて、これら一般入賞口20,21に遊技球が入球する毎に所定複数の遊技球(賞球)が上皿27Aに払い出される。また、始動ゲート18の内部にも、図示しない検出スイッチが備えられているが、始動ゲート18内を遊技球が通過した場合には、賞球は払い出されない。   In addition, the above-described general winning holes 20, 21, the first and second types of start winning ports 14A, 14B, and the first type large winning port 15 are not shown for detecting the entry of game balls. A switch is provided, and a predetermined number of game balls (prize balls) are paid out to the upper plate 27A each time a game ball enters the general winning ports 20, 21. Further, although a detection switch (not shown) is also provided inside the start gate 18, when a game ball passes through the start gate 18, no prize ball is paid out.

表示装置13は、液晶モジュール(詳細には、TFT−LCDモジュール)であって、遊技盤11に貫通形成された表示孔11Aの奥部に配置され、遊技盤11の後面に固定された図示しない液晶支持部材に支持されている。また、遊技盤11の前面のうち表示孔11Aの開口縁には、表示装飾枠23(本発明の「転動演出枠」に相当する)が取り付けられ、その表示装飾枠23を通して、表示装置13の液晶画面13Gが前方に臨んでいる。そして、これら表示装飾枠23と表示装置13とから上記したセンター役物13Yが構成されている。   The display device 13 is a liquid crystal module (specifically, a TFT-LCD module), and is disposed in the back of a display hole 11A formed through the game board 11 and fixed to the rear surface of the game board 11 (not shown). It is supported by the liquid crystal support member. In addition, a display decoration frame 23 (corresponding to the “rolling effect frame” of the present invention) is attached to the opening edge of the display hole 11 </ b> A in the front surface of the game board 11, and the display device 13 passes through the display decoration frame 23. The liquid crystal screen 13G faces forward. The display accessory frame 23 and the display device 13 constitute the center accessory 13Y described above.

表示装飾枠23は、遊技盤11の前面から表示孔11A内に嵌合されかつ、外側面に備えた固定突壁23Fを遊技盤11の前面に重ねた状態に組み付けられて、表示装飾枠23に貫通させたビスにて遊技盤11に固定されている。   The display decoration frame 23 is assembled from the front surface of the game board 11 into the display hole 11 </ b> A and the fixed protrusion wall 23 </ b> F provided on the outer surface is overlaid on the front surface of the game board 11. It is fixed to the game board 11 with a screw penetrating into the game board 11.

図3に示すように、表示装飾枠23の両側辺部23S,23Sは、鉛直方向と略平行に延びている。また、表示装飾枠23の上辺部23Jは、その下面が1対の両側辺部23S,23Sの間で水平に延びる一方、その上面が上方に向かって膨らんだ円弧状になっている。そして、上辺部23Jから両側辺部23S,23Sにおける上下方向の中間位置に亘る範囲をガラス窓95W(図1参照)のガラス板(図示せず)に近接する位置まで前方に突出させて進入規制突壁23Kが形成され、この進入規制突壁23Kにより、遊技球が表示装飾枠23の上方及び両側方から内側に進入することを規制している。これに対し、下辺部23Dの前面は、遊技盤11の前面から僅かに前方に位置し、その下辺部23Dの前面とガラス窓95W(図1参照)のガラス板(図示せず)との間には、遊技球が1つ通過する分の空間が設けられている。   As shown in FIG. 3, both side portions 23S and 23S of the display decoration frame 23 extend substantially parallel to the vertical direction. Further, the upper side portion 23J of the display decoration frame 23 has an arc shape in which the lower surface extends horizontally between the pair of both side portions 23S and 23S, while the upper surface swells upward. And the range from the upper side part 23J to the intermediate position of the up-down direction in both side parts 23S and 23S is made to protrude ahead to the position close to the glass plate (not shown) of the glass window 95W (refer FIG. 1), and entry control is carried out. A protruding wall 23K is formed, and the entry restriction protruding wall 23K restricts the game ball from entering from the upper side and both sides of the display decorative frame 23 to the inside. On the other hand, the front surface of the lower side portion 23D is positioned slightly forward from the front surface of the game board 11, and between the front surface of the lower side portion 23D and a glass plate (not shown) of the glass window 95W (see FIG. 1). Has a space for one game ball to pass through.

表示装飾枠23の下辺部23Dにおける上面は、左右方向の略均一の幅をなして延び、その下辺部23Dの上面における左端部には、ワープ管路40が重ねて配置される一方、下辺部23Dの上面における右端部には、入賞案内管路41が重ねて配置されている。そして、下辺部23Dの上面のうち左右の端部を除く全体が本発明に係る転動部35になっている。   The upper surface of the lower side portion 23D of the display decorative frame 23 extends with a substantially uniform width in the left-right direction, and the warp line 40 is arranged on the left end portion of the upper surface of the lower side portion 23D, while the lower side portion On the right end portion of the upper surface of 23D, a winning guide line 41 is disposed so as to overlap. The entire upper surface of the lower side portion 23D, excluding the left and right end portions, is a rolling portion 35 according to the present invention.

転動部35は、その左右方向における中央位置の両側に2つの底部を有し、左右方向の両端部から各底部に向かって緩やかに下るように傾斜すると共に、2つの底部の間が上方に向かって僅かに膨出している。なお、表示装飾枠23の下辺部23Dの下面も、表示装飾枠23の上面の転動部35と同様に左右方向の両端部から中央寄り位置に向かって緩やかに下るように傾斜した形状になっている。   The rolling portion 35 has two bottom portions on both sides of the central position in the left-right direction, and is inclined so as to gently fall from both end portions in the left-right direction toward each bottom portion, and between the two bottom portions upward. Slightly bulging out. Note that the lower surface of the lower side 23D of the display decoration frame 23 also has a shape that is inclined so as to gently fall from the both ends in the left-right direction toward the center, similarly to the rolling part 35 on the upper surface of the display decoration frame 23. ing.

転動部35の幅(前後方向の幅)は、遊技球が1つだけ収まる大きさをなし、転動部35の前縁部からは、遊技球が転動部35から前方に転落することを規制するための転落規制突条35Tが突出している。その転落規制突条35Tのうち転動部35の2つの底部の前方部分が切除されて1対の前端転動排出部35A,35Aが形成され、それら前端転動排出部35A,35Aを通して遊技球が転動部35から前方に転落するようになっている。   The width of the rolling portion 35 (the width in the front-rear direction) is such that only one game ball can be accommodated, and the game ball falls from the rolling portion 35 forward from the front edge portion of the rolling portion 35. The fall regulation protrusion 35T for restricting the protrusion protrudes. The front portions of the two bottom portions of the rolling portion 35 of the fall restricting protrusion 35T are excised to form a pair of front end rolling discharge portions 35A and 35A, and a game ball passes through the front end rolling discharge portions 35A and 35A. Falls from the rolling part 35 forward.

ワープ管路40は、例えば、透明でかつ断面略円形のパイプ状をなし、進入規制突壁23Kの左辺部分の下面から下方に向かい、途中で転動部35側に湾曲し、下端開口40Bが転動部35側を向いて開口している。また、ワープ管路40の下端部の内面底部は転動部35と面一になっていて、さらに、ワープ管路40の上端部には、前面側を向いた開口が備えられ、その開口が側辺部23Sのうち進入規制突壁23Kの下方に取り付けられた樋部材40Cによって覆われ、その樋部材40Cの内部とワープ管路40の内部とが連通している。そして、樋部材40Cのうち左側方を向いた面は開放して転動用受入口40Aをなし、遊技領域R1から転動用受入口40Aに入球した遊技球が、下端開口40Bから排出されて、転動部35上を転動するようになっている。   For example, the warp pipe 40 is formed in a pipe shape having a transparent and substantially circular cross section, and is directed downward from the lower surface of the left side portion of the entry restricting projection wall 23K and is curved toward the rolling part 35 in the middle. It opens toward the rolling part 35 side. Further, the bottom of the inner surface of the lower end portion of the warp pipe line 40 is flush with the rolling part 35, and the upper end part of the warp pipe line 40 is provided with an opening facing the front side. It is covered with the eaves member 40C attached to the lower side of the entry restricting projection wall 23K in the side portion 23S, and the inside of the eaves member 40C communicates with the inside of the warp line 40. Then, the side facing the left side of the heel member 40C is opened to form a rolling receiving port 40A, and the game ball that has entered the rolling receiving port 40A from the game area R1 is discharged from the lower end opening 40B, It rolls on the rolling part 35.

入賞案内管路41は、転動部35の右端部を前後に横切るように延び、その前端部が表示装飾枠23の下辺部23Dにおける前面より突出した位置で右側方に屈曲して下辺部23Dの前面に沿って延び、さらに、その先端から鉛直上方に屈曲して進入規制突壁23Kの右辺部分の下端部まで延びている。そして、入賞案内管路41の上端部は、右側方に向かって開放して本発明の「分岐選択用受入口」に相当する第2種大入賞口19になっている。一方、入賞案内管路41の下端部は、転動部35の後方の次述するパネル42に接続されてその末端が、パネル42の後面に開口した中継排出口43B(図5参照)になっている。   The winning guide pipe 41 extends so as to cross the right end portion of the rolling portion 35 in the front-rear direction, and the front end portion thereof bends rightward at a position protruding from the front surface of the lower side portion 23D of the display decorative frame 23 to be bent to the lower side portion 23D. Is further bent vertically upward from the tip thereof to the lower end portion of the right side portion of the entry restricting projection wall 23K. The upper end portion of the winning guide pipe 41 is opened to the right side to form a second type large winning opening 19 corresponding to the “branch selection receiving port” of the present invention. On the other hand, the lower end portion of the winning guide pipe 41 is connected to a panel 42 described below behind the rolling portion 35, and the end thereof becomes a relay discharge port 43B (see FIG. 5) opened on the rear surface of the panel 42. ing.

第2種大入賞口19の下端部開口縁には、可動扉19Tが回動可能に取り付けられている。そして、可動扉19Tが、図示しないソレノイドを駆動源にして下端部の回動軸19Jを中心に回動し、第2種大入賞口19を閉塞した閉姿勢と、その閉姿勢から略60度外側に回動して開いた開姿勢とに切り替わるようになっている。   A movable door 19 </ b> T is rotatably attached to the opening edge of the lower end portion of the second type large winning opening 19. The movable door 19T is rotated about a rotation shaft 19J at the lower end portion using a solenoid (not shown) as a drive source, and closes the second type large winning opening 19, and approximately 60 degrees from the closed posture. It is switched to an open posture that is rotated outward and opened.

入賞案内管路41のうち第2種大入賞口19より僅かに下方で鉛直方向に延びた部分には、検出スイッチ54が設けられている。検出スイッチ54は、前記した一般入賞口20,21等や後述する選択ボックス52(図6。本発明の「選択分岐部」に相当する)に備えた検出スイッチ54と同じもので、この検出スイッチ54によって第2種大入賞口19への遊技球の入球を検出するようになっている。検出スイッチ54の形状等に関しては、選択ボックス52の構造と共に後述する。   A detection switch 54 is provided in a portion of the winning guide pipe 41 that extends in the vertical direction slightly below the second type large winning opening 19. The detection switch 54 is the same as the detection switch 54 provided in the above-described general winning openings 20, 21 and the like and a selection box 52 (FIG. 6, which corresponds to the “selection branch portion” of the present invention) described later. 54 is used to detect the entry of a game ball into the second type big prize opening 19. The shape and the like of the detection switch 54 will be described later together with the structure of the selection box 52.

表示装飾枠23のうち下辺部23D及び両側辺部23S,23Sの下端部に亘る範囲の後面には、パネル42が重ねて取り付けられている。パネル42は、転動部35の後端部と直交した状態になって、転動部35上の遊技球が後側に移動しないように規制している。また、パネル42の上縁部は、表示装飾枠23の両側辺部23S,23Sの下端部の間で略水平に延びている。そして、表示装飾枠23のうちパネル42と両側辺部23S,23S及び上辺部23Jとに囲まれた横長の略長方形の領域が、液晶画面13Gを前方に臨ませるための液晶表示窓23Wになっている。   A panel 42 is overlapped and attached to the rear surface of the display decoration frame 23 in the range extending from the lower side 23D and the lower ends of the side sides 23S and 23S. The panel 42 is in a state orthogonal to the rear end portion of the rolling portion 35 and restricts the game balls on the rolling portion 35 from moving to the rear side. Further, the upper edge portion of the panel 42 extends substantially horizontally between the lower end portions of both side portions 23S and 23S of the display decoration frame 23. In the display decoration frame 23, a horizontally long and substantially rectangular region surrounded by the panel 42, both side portions 23S and 23S, and the upper side portion 23J is a liquid crystal display window 23W for facing the liquid crystal screen 13G forward. ing.

図4には、パネル42を後方から見た状態が示されている。同図に示すように、パネル42の下面は、その左右方向の両端部から中央寄り位置に向かって緩やかに下るように傾斜した形状になっている。また、パネル42の両側面は、鉛直方向に延びている。そして、パネル42の下面が表示装飾枠23における下辺部23Dの下面と略面一になると共に、パネル42の両側面が表示装飾枠23における両側辺部23S,23Sの外側面と略面一になるように配置されて、図示しない螺子にてパネル42が表示装飾枠23に固定されている。   FIG. 4 shows a state in which the panel 42 is viewed from the rear. As shown in the figure, the lower surface of the panel 42 has a shape that is inclined so as to gently fall from both left and right end portions toward the center position. Further, both side surfaces of the panel 42 extend in the vertical direction. The lower surface of the panel 42 is substantially flush with the lower surface of the lower side portion 23D of the display decorative frame 23, and both side surfaces of the panel 42 are substantially flush with the outer surfaces of the side side portions 23S and 23S of the display decorative frame 23. The panel 42 is fixed to the display decoration frame 23 with screws (not shown).

より具体的には、パネル42は、例えば、透明な樹脂製の透過パネル43の後面側に、非透明な樹脂製の装飾パネル47(本発明の「カバー装飾部」に相当する)を重ね合わせてなるパネル本体42Hに、電飾基板50と選択ボックス52とを組み付けて構成されている。図5に示すように、透過パネル43は、透過パネルプレート43Aの後面から外縁リブ44と区画リブ45とを突出させた構造になっている。外縁リブ44は、透過パネルプレート43Aの後面外縁部のうち、透過パネル43を後方から見て、透過パネルプレート43Aの下辺の左端部寄り位置を除く全体に亘って設けられている。また、区画リブ45は、外縁リブ44のうち透過パネルプレート43Aの左側端部寄り位置の切り欠き部分の両端部から上方に延びた1対の側方区画部45A,45Aの上端部間を上方区画部45Bにて連絡した構造になっている。そして、この区画リブ45により、透過パネルプレート43Aの一部が選択演出用視認部43Wとして他の部分から区画されている。また、透過パネル43を後方から見て選択演出用視認部43Wにおける上端部左寄り位置には、前記した入賞案内管路41の中継排出口43Bが開口している。   More specifically, in the panel 42, for example, a non-transparent resin decoration panel 47 (corresponding to the “cover decoration portion” of the present invention) is superimposed on the rear surface side of the transparent resin transmission panel 43. The panel main body 42H is assembled with an electric decoration board 50 and a selection box 52. As shown in FIG. 5, the transmissive panel 43 has a structure in which outer edge ribs 44 and partition ribs 45 are projected from the rear surface of the transmissive panel plate 43A. The outer edge rib 44 is provided over the entire outer edge portion of the rear surface of the transmissive panel plate 43A except for the position near the left end of the lower side of the transmissive panel plate 43A when the transmissive panel 43 is viewed from the rear. The partition rib 45 is located between the upper end portions of the pair of side partition portions 45A and 45A extending upward from both ends of the notched portion of the outer edge rib 44 near the left end portion of the transmission panel plate 43A. It is the structure which connected in the division part 45B. And by this division rib 45, a part of transmissive panel plate 43A is divided from other parts as the visual recognition part 43W for selection effects. Further, the relay discharge port 43B of the winning guide line 41 is opened at a position on the left side of the upper end portion of the selection effect visualizing portion 43W when the transmission panel 43 is viewed from the rear.

透過パネルプレート43Aの前面における左右方向の中央には、その上下方向の中間部から下端部に亘ってガイド溝46Mが陥没形成され、そのガイド溝46Mの真裏が縦長膨出部46になっている。そして、図3に示すように、ガイド溝46Mの上端部が転動部35より上方に位置して始端開口46Xになっている。このガイド溝46Mに対応させて、表示装飾枠23の下辺部23Dにおける転動部35の下方にはガイド通路46Rが備えられ、そのガイド通路46Rの後端部がガイド溝46Mに連絡される一方、ガイド通路46Rの前端部が下辺部23Dの前面のうち第1種始動入賞口14Aの真上となる位置で開口して終端開口46Yになっている。そして、転動部35から始端開口46Xに入球した遊技球が終端開口46Yから第1種始動入賞口14Aに向けて排出される。   A guide groove 46M is formed in the center in the left-right direction on the front surface of the transmission panel plate 43A from the middle part in the up-down direction to the lower end part, and the back of the guide groove 46M is a vertically long bulging part 46. . And as shown in FIG. 3, the upper end part of the guide groove 46M is located above the rolling part 35, and is the start end opening 46X. Corresponding to the guide groove 46M, a guide passage 46R is provided below the rolling portion 35 in the lower side portion 23D of the display decorative frame 23, and the rear end portion of the guide passage 46R communicates with the guide groove 46M. The front end portion of the guide passage 46R is opened at a position on the front surface of the lower side portion 23D directly above the first type start winning opening 14A to form a terminal opening 46Y. Then, the game ball that has entered the start end opening 46X from the rolling part 35 is discharged from the end opening 46Y toward the first type start winning opening 14A.

図4に示すように、装飾パネル47は、透過パネルプレート43Aの後面に重ねられる装飾パネルプレート47Aを備えている。装飾パネルプレート47Aは、透過パネルプレート43Aから区画リブ45に対応した部分と、縦長膨出部46に対応した部分とを切り欠いて第1切欠部47Bと第2切欠部47Dを備えた形状になっている。また、装飾パネルプレート47Aの外縁部と第1切欠部47Bの開口縁とには、後方に突出した外縁リブ48が備えられ、その外縁リブ48がパネル42のうち外縁リブ44と区画リブ45とに囲まれた部分の内側に嵌合される。   As shown in FIG. 4, the decorative panel 47 includes a decorative panel plate 47A that is overlapped on the rear surface of the transmissive panel plate 43A. The decorative panel plate 47A has a shape including a first cutout portion 47B and a second cutout portion 47D by cutting out a portion corresponding to the partition rib 45 from the transmission panel plate 43A and a portion corresponding to the vertically long bulging portion 46. It has become. In addition, an outer edge rib 48 projecting rearward is provided at the outer edge of the decorative panel plate 47A and the opening edge of the first cutout 47B, and the outer edge rib 48 includes the outer edge rib 44 and the partition rib 45 in the panel 42. It is fitted inside the portion surrounded by.

装飾パネルプレート47Aのうち後方から見て右側部分には、4つのパネル貫通孔47Cが横1列に並べて設けられ、それらパネル貫通孔47C群の近傍から複数の基板台座部49が後方に向けて突出している。そして、基板台座部49群の先端に電飾基板50が宛われた状態で螺子止めされ、電飾基板50の前面に備えた4つの保留数表示用LED51(本発明の「遊技情報報知部」に相当する)が4つのパネル貫通孔47Cに後方から対向している。また、透過パネルプレート43Aのうち複数のパネル貫通孔47Cに対向した部分は、本発明に係る情報報知用視認部43V(図3参照)になっていて、これら情報報知用視認部43Vを通してパチンコ遊技機10の前面側から保留数表示用LED51を視認することができる。   Four panel through holes 47C are arranged in a horizontal row on the right side of the decorative panel plate 47A when viewed from the rear, and a plurality of substrate pedestals 49 are directed rearward from the vicinity of the panel through holes 47C group. It protrudes. Then, the four holding number display LEDs 51 (the “game information notifying unit” of the present invention) which are screwed in a state where the electric decoration board 50 is addressed to the tip of the board pedestal 49 group and are provided on the front surface of the electric decoration board 50. Corresponds to the four panel through holes 47C from the rear. Further, a portion of the transmissive panel plate 43A facing the plurality of panel through holes 47C is an information notification visual portion 43V (see FIG. 3) according to the present invention, and the pachinko game is passed through these information notification visual portions 43V. The hold number display LED 51 can be viewed from the front side of the machine 10.

図4に示すように、選択ボックス52は、透過パネル43のうち区画リブ45の内側に嵌合した状態に組み付けられている。また、図6には、選択ボックス52全体を前面側から見た斜視図が示されている。同図に示すように、選択ボックス52は、右上部に配置された1つの中継入球口52Cと、右下部に配置された第1と第2の分岐排出口52A,52Bとを備え、中継入球口52Cに取り込んだ遊技球を内部で振り分けて、第1と第2の分岐排出口52A,52Bの何れか一方から排出する構造になっており、この選択ボックス52を含めた選択演出に関る部分が、本発明に係る選択演出部に相当する。   As shown in FIG. 4, the selection box 52 is assembled in a state of being fitted inside the partition rib 45 in the transmission panel 43. FIG. 6 is a perspective view of the entire selection box 52 as viewed from the front side. As shown in the figure, the selection box 52 includes one relay entrance 52C arranged in the upper right part and first and second branch outlets 52A and 52B arranged in the lower right part. The game balls taken into the entrance 52C are distributed inside and discharged from one of the first and second branch outlets 52A, 52B. For the selection effect including this selection box 52 The part concerned is equivalent to the selection production | presentation part which concerns on this invention.

具体的には、選択ボックス52は、透明な樹脂製の分岐ケース53によって全体を覆われている。そして、分岐ケース53がパネル42における区画リブ45の内側に嵌合され、選択ボックス52における分岐ケース53の前面が選択演出用視認部43Wに面当接すると共に、分岐ケース53の上面及び両側面が区画リブ45の内面に面当接した状態に組み付けられている。これにより、分岐ケース53と透過パネルプレート43Aとの一体感を高めることができる。   Specifically, the selection box 52 is entirely covered with a transparent resin branch case 53. Then, the branch case 53 is fitted inside the partition rib 45 in the panel 42, the front surface of the branch case 53 in the selection box 52 is in surface contact with the visual effect viewing portion 43W, and the upper surface and both side surfaces of the branch case 53 are The partition rib 45 is assembled so as to be in surface contact with the inner surface of the partition rib 45. Thereby, the sense of unity between the branch case 53 and the transmission panel plate 43A can be enhanced.

その分岐ケース53は図7に示すように、前後方向で前側ケース構成体53Aと後側ケース構成体53Bとに分割されている。また、前側ケース構成体53A及び後側ケース構成体53Bには、遊技球が1つ通過する分の間隔を空けて前後方向で互いに対向した前面壁53Dと後面壁53Eとが備えられ、前面壁53Dの外縁部から後方に突出した包囲壁53Fが後面壁53Eの外縁部に突き当てられた状態で前側ケース構成体53Aと後側ケース構成体53Bとが図示しない螺子にて固定されている。   As shown in FIG. 7, the branch case 53 is divided into a front case structure 53A and a rear case structure 53B in the front-rear direction. Further, the front case structure 53A and the rear case structure 53B are provided with a front wall 53D and a rear wall 53E that face each other in the front-rear direction with an interval for passing one game ball. The front case structure 53A and the rear case structure 53B are fixed by screws (not shown) in a state where the surrounding wall 53F protruding rearward from the outer edge of 53D is abutted against the outer edge of the rear wall 53E.

中継入球口52Cは、分岐ケース53の前面右上角部と上面右端部とに跨って形成されている。そして、図4に示すように、選択ボックス52が透過パネル43に組み付けられた状態で透過パネル43の中継排出口43Bと選択ボックス52の中継入球口52Cとが対向し、入賞案内管路41を通過した遊技球を選択ボックス52内に受け入れる。また、第2分岐排出口52Bは、分岐ケース53の下面の左側端部に配置され、第1分岐排出口52Aは、分岐ケース53の下面のうち第2分岐排出口52Bに対して分岐通路区画壁55を挟んだ右横に配置されている。その分岐通路区画壁55は、前面壁53Dから後方に突出した前側区画突壁55A(図8参照)と後面壁53Eから前方に突出した後側区画突壁55B(図7参照)とを合体させてなり、図6に示すように、分岐ケース53の左寄り端部位置において、その分岐ケース53の下端部から上端寄り位置まで延びている。また、分岐通路区画壁55の上面は、左下がりに緩やかに傾斜している。   The relay entrance 52C is formed across the front upper right corner of the branch case 53 and the upper right end. Then, as shown in FIG. 4, the relay outlet 43 </ b> B of the transmission panel 43 and the relay entrance 52 </ b> C of the selection box 52 face each other in a state where the selection box 52 is assembled to the transmission panel 43, and the winning guide channel 41. The game ball that has passed through is received in the selection box 52. The second branch discharge port 52B is disposed at the left end of the lower surface of the branch case 53, and the first branch discharge port 52A is a branch passage partition with respect to the second branch discharge port 52B in the lower surface of the branch case 53. It is arranged on the right side across the wall 55. The branch passage partition wall 55 combines a front partition projection wall 55A (see FIG. 8) projecting rearward from the front wall 53D and a rear partition projection wall 55B (see FIG. 7) projecting forward from the rear wall 53E. Thus, as shown in FIG. 6, the branch case 53 extends from the lower end of the branch case 53 to the upper end position at the left end position. Further, the upper surface of the branch passage partition wall 55 is gently inclined downwardly to the left.

図8に示すように、分岐通路区画壁55より遊技球1つ分、中継入球口52C側にずれた位置には、分岐側部壁57が設けられて分岐通路区画壁55と対向している。また、分岐側部壁57は分岐通路区画壁55より低くなっていて、その分岐通路区画壁55の上端部から中継入球口52C側にスイッチ下方支持壁57Aが延び、そのスイッチ下方支持壁57Aに上方から対向するようにスイッチ上方支持壁57Bが備えられている。さらに、スイッチ上方支持壁57Bのうち分岐通路区画壁55の端部からは、起立分岐側部壁57Cが上方に直角曲げされている。その起立分岐側部壁57Cの上端部は、分岐通路区画壁55の上端部と略同一の高さに位置すると共に、起立分岐側部壁57Cにおける分岐通路区画壁55との対向面と分岐側部壁57における分岐通路区画壁55との対向面とが面一になっている。また、分岐通路区画壁55には、スイッチ下方支持壁57Aとスイッチ上方支持壁57Bとに挟まれた空間との対向位置に段付き状にスイッチ先端受容部55C(図8参照)が設けられている。さらに、後面壁53Eには、スイッチ下方支持壁57Aとスイッチ上方支持壁57Bとに挟まれた空間との対向位置に横長のスイッチ受容溝53M(図7参照)が設けられている。そして、図6に示すように、スイッチ下方支持壁57Aとスイッチ上方支持壁57Bとの間に検出スイッチ54が収容され、その検出スイッチ54の一部がスイッチ先端受容部55C(図8参照)とスイッチ受容溝53M(図7参照)とに受容されている。   As shown in FIG. 8, a branch side wall 57 is provided at a position shifted from the branch passage partition wall 55 by one game ball toward the relay entrance 52 C so as to face the branch passage partition wall 55. Yes. The branch side wall 57 is lower than the branch passage partition wall 55, and a switch lower support wall 57A extends from the upper end of the branch passage partition wall 55 toward the relay entrance 52C, and the switch lower support wall 57A. A switch upper support wall 57B is provided so as to face the upper side from above. Further, the standing branch side wall 57C is bent upward at a right angle from the end of the branch passage partition wall 55 in the switch upper support wall 57B. The upper end portion of the standing branch side wall 57C is located at substantially the same height as the upper end portion of the branch passage partition wall 55, and the surface facing the branch passage partition wall 55 on the standing branch side wall 57C and the branch side. The facing surface of the part wall 57 to the branch passage partition wall 55 is flush. Further, the branch passage partition wall 55 is provided with a switch tip receiving portion 55C (see FIG. 8) in a stepped manner at a position facing a space sandwiched between the switch lower support wall 57A and the switch upper support wall 57B. Yes. Further, the rear wall 53E is provided with a horizontally long switch receiving groove 53M (see FIG. 7) at a position facing a space sandwiched between the switch lower support wall 57A and the switch upper support wall 57B. As shown in FIG. 6, the detection switch 54 is accommodated between the switch lower support wall 57A and the switch upper support wall 57B, and a part of the detection switch 54 is connected to the switch tip receiving portion 55C (see FIG. 8). It is received in the switch receiving groove 53M (see FIG. 7).

具体的には、図9に示すように、検出スイッチ54は、全体が扁平直方体状になっていて、その平面形状である長方形の一端寄り位置に、遊技球が1つ通過する分の大きさの円形の挿通孔54Hを有した構造になっている。また、検出スイッチ54は、その長手方向を選択ボックス52の左右方向に向けられた状態で、挿通孔54Hが、丁度、分岐側部壁57と分岐通路区画壁55との間の空間の真上となる位置に位置決めされている。そして、分岐側部壁57及びスイッチ上方支持壁57Bと分岐通路区画壁55とに挟まれかつ挿通孔54Hを含んだ通路が、本発明に係る第1分岐通路59Aになっていて、その第1分岐通路59Aの下端部が上記した第1分岐排出口52Aになっている。なお、検出スイッチ54には、挿通孔54Hを囲むようにコイルが内蔵されていて、これにより遊技球が挿通孔54Hを通過したことを検出することができる。   Specifically, as shown in FIG. 9, the detection switch 54 has an overall shape of a flat rectangular parallelepiped, and is large enough to pass one game ball at a position near one end of a rectangular shape that is the planar shape. The circular insertion hole 54H is provided. The detection switch 54 has the insertion hole 54H just above the space between the branch side wall 57 and the branch passage partition wall 55 with the longitudinal direction thereof being directed to the left and right direction of the selection box 52. It is positioned at the position. The passage sandwiched between the branch side wall 57 and the switch upper support wall 57B and the branch passage partition wall 55 and including the insertion hole 54H is the first branch passage 59A according to the present invention, and the first The lower end portion of the branch passage 59A is the first branch discharge port 52A described above. The detection switch 54 has a built-in coil so as to surround the insertion hole 54H, thereby detecting that the game ball has passed through the insertion hole 54H.

図8に示すように、選択ボックス52のうち分岐通路区画壁55を挟んで第1分岐通路59Aの反対側は第2分岐通路59Bになっている。具体的には、分岐通路区画壁55のうち第1分岐通路59Aの反対側の面には、スイッチ先端受容部55Cより若干低い位置にスイッチ側部受容部55Dが形成され、包囲壁53Fのうちスイッチ側部受容部55Dとの対向位置には、スイッチ側部受容部53Gが形成されている。また、図7に示すように、後面壁53Eには、スイッチ側部受容部55D及びスイッチ側部受容部53Gと対応した位置に、横長の長方形のスイッチ挿通孔53Nが貫通形成されている。さらに、前記した第1分岐通路59Aの検出スイッチ54と同構造の検出スイッチ54が、スイッチ挿通孔53Nに挿通されて両側部をスイッチ側部受容部55Dとスイッチ側部受容部53Gとに支持され、挿通孔54Hが、丁度、分岐通路区画壁55と包囲壁53Fとの間の空間の真上となる位置に位置決めされている。そして、挿通孔54Hを含み、分岐通路区画壁55と分岐ケース53とに挟まれた部分が、本発明に係る第2分岐通路59Bになっていて、その第2分岐通路59Bの下端部が上記した第2分岐排出口52Bになっている。   As shown in FIG. 8, the opposite side of the first branch passage 59A across the branch passage partition wall 55 in the selection box 52 is a second branch passage 59B. Specifically, a switch side receiving portion 55D is formed at a position slightly lower than the switch tip receiving portion 55C on the surface of the branch passage partition wall 55 opposite to the first branch passage 59A. A switch side receiving portion 53G is formed at a position facing the switch side receiving portion 55D. Further, as shown in FIG. 7, a laterally long rectangular switch insertion hole 53N is formed through the rear wall 53E at a position corresponding to the switch side portion receiving portion 55D and the switch side portion receiving portion 53G. Further, the detection switch 54 having the same structure as the detection switch 54 of the first branch passage 59A is inserted into the switch insertion hole 53N and supported on both sides by the switch side receiving portion 55D and the switch side receiving portion 53G. The insertion hole 54H is positioned at a position just above the space between the branch passage partition wall 55 and the surrounding wall 53F. The portion including the insertion hole 54H and sandwiched between the branch passage partition wall 55 and the branch case 53 is the second branch passage 59B according to the present invention, and the lower end portion of the second branch passage 59B is the above-described portion. The second branch outlet 52B.

図8に示すように、スイッチ上方支持壁57Bの上方には、傾斜板部56が設けられている。傾斜板部56は、中継入球口52Cの下方位置から起立分岐側部壁57Cの上方位置に向かって緩やかに下るように傾斜して延びた平板状をなしている。そして、中継入球口52Cに入球した遊技球を第1分岐通路59A側へと案内する。なお、傾斜板部56の上面が本発明の「傾斜路」に相当する。   As shown in FIG. 8, an inclined plate portion 56 is provided above the switch upper support wall 57B. The inclined plate portion 56 has a flat plate shape that is inclined and extended so as to gently fall from the lower position of the relay entrance 52C toward the upper position of the standing branch side wall 57C. Then, the game ball that has entered the relay entrance 52C is guided to the first branch passage 59A side. The upper surface of the inclined plate portion 56 corresponds to the “slope” of the present invention.

図7に示すように、後面壁53Eには、起立分岐側部壁57C(図8参照)と傾斜板部56(図8参照)とに上下方向から挟まれた位置に横長のスリット58Hが形成され、振分部材58がスリット58Hにスライド可能に支持されている。具体的には、図9に示すように、振分部材58は、振分部材58と平行に延びたスライダ58Eのうち第1分岐通路59A側の端部から前側に可動振分片58Aが張り出した構造をなしている。また、スライダ58Eの後面からは後方側にスライド片58Tが突出している。さらに、図8に示すように、後面壁53Eの後面側には、後面蓋53Cが重ねられた状態に固定されている。そして、スライダ58Eが、後面壁53Eと後面蓋53Cとの間に組み付けられて、可動振分片58Aがスリット58Hに挿通されて前方に突出すると共に(図7参照)、スライド片58Tが後面蓋53C(図9参照)に形成されたガイド溝58Mに受容されて、選択ボックス52の左右方向に直動可能に支持されている。   As shown in FIG. 7, horizontally long slits 58H are formed in the rear wall 53E at a position sandwiched between the upright branch side wall 57C (see FIG. 8) and the inclined plate portion 56 (see FIG. 8) from above and below. The distribution member 58 is slidably supported by the slit 58H. Specifically, as shown in FIG. 9, the distribution member 58 has a movable distribution piece 58 </ b> A projecting forward from the end on the first branch passage 59 </ b> A side of the slider 58 </ b> E extending in parallel with the distribution member 58. Has a structure. A slide piece 58T protrudes rearward from the rear surface of the slider 58E. Further, as shown in FIG. 8, a rear cover 53C is fixed on the rear surface side of the rear wall 53E so as to be overlapped. Then, the slider 58E is assembled between the rear wall 53E and the rear cover 53C, the movable distributing piece 58A is inserted through the slit 58H and protrudes forward (see FIG. 7), and the slide piece 58T is rear-covered. It is received in a guide groove 58M formed in 53C (see FIG. 9) and supported so as to be linearly movable in the left-right direction of the selection box 52.

後面壁53Eと後面蓋53Cとの間には、スライダ58Eの下方に、振分部材58を駆動するためのソレノイド60が組み付けられている。ソレノイド60は、その左右方向のうち第1分岐通路59Aから離れた側の一端面から直動ロッド61を突出した状態に備えている。そして、ソレノイド60に通電すると、直動ロッド61が第1分岐通路59A側に引き寄せられる一方、通電を停止すると図示しない圧縮コイルバネによって直動ロッド61が第1分岐通路59Aから離れた側に移動するようになっている。また、直動ロッド61には、図示しない樹脂キャップが装着されて、その樹脂キャップとスライダ58Eのうち可動振分片58Aから離れた側の端部とにリンク62の両端部が回動可能に連結されると共に、そのリンク62の中間部が分岐ケース53に備えた図示しない回動支持ピンにて回動可能に支持されている。これにより、直動ロッド61の直動に伴って振分部材58が直動する。   A solenoid 60 for driving the sorting member 58 is assembled below the slider 58E between the rear wall 53E and the rear cover 53C. The solenoid 60 is provided in a state in which the linear motion rod 61 protrudes from one end surface of the left and right direction away from the first branch passage 59A. When the solenoid 60 is energized, the direct acting rod 61 is drawn toward the first branch passage 59A, while when the energization is stopped, the direct acting rod 61 is moved away from the first branch passage 59A by a compression coil spring (not shown). It is like that. In addition, a resin cap (not shown) is attached to the linear motion rod 61 so that both ends of the link 62 can be rotated between the resin cap and the end of the slider 58E on the side away from the movable distributing piece 58A. In addition to being connected, an intermediate portion of the link 62 is rotatably supported by a rotation support pin (not shown) provided in the branch case 53. Thereby, the distribution member 58 moves linearly with the linear movement of the linear motion rod 61.

図10(A)及び図11(A)に示すように、振分部材58が可動範囲の一端に配置されると、可動振分片58Aが傾斜板部56の下方に収まって第1と第2の分岐通路59A,59Bの両方が上方に向かって開放し、傾斜板部56上を転動してきた遊技球が、第1及び第2の分岐通路59A,59Bの何れにも入球可能になると共に、第2分岐通路59Bより傾斜板部56に近い第1分岐通路59Aの方に遊技球が入球し易い状態になる。一方、図10(B)及び図11(B)に示すように、振分部材58が可動範囲の他端に配置されると、可動振分片58Aが傾斜板部56の先端側から第1分岐通路59A側に張り出し、その第1分岐通路59Aを遊技球が入球することを禁止して、第2分岐通路59Bのみに遊技球が入球可能な状態になる。   As shown in FIGS. 10A and 11A, when the distribution member 58 is disposed at one end of the movable range, the movable distribution piece 58A is accommodated below the inclined plate portion 56 and the first and first Both of the two branch passages 59A and 59B are opened upward, so that the game ball rolling on the inclined plate portion 56 can enter both the first and second branch passages 59A and 59B. At the same time, the game ball is likely to enter the first branch passage 59A closer to the inclined plate portion 56 than the second branch passage 59B. On the other hand, as shown in FIGS. 10B and 11B, when the sorting member 58 is disposed at the other end of the movable range, the movable sorting piece 58 </ b> A is first from the front end side of the inclined plate portion 56. It protrudes to the branch passage 59A side, prohibits game balls from entering the first branch passage 59A, and allows the game balls to enter only the second branch passage 59B.

ここで、可動振分片58Aが傾斜板部56の下方から第1分岐通路59A側に移動する際に分岐通路区画壁55及び第1分岐通路59Aの挿通孔54Hと可動振分片58Aとの間に遊技球が挟まってホールドされる事態を避けるために、可動振分片58A及び分岐通路区画壁55には、以下のような構造が備えられている。即ち、図11(A)に示すように、可動振分片58Aの先端縁58Dは、円弧状になっている。そして、その先端縁58Dのうち最も第2分岐通路59B側の頂点と、挿通孔54Hのうち最も第2分岐通路59B側の頂点とが選択ボックス52の前後方向でずれ、かつ、上下方向でもずれている。これにより、図11(C)に示すように、挿通孔54Hの内面と可動振分片58Aの先端縁58Dとの間に遊技球が挟まっても、挿通孔54Hの内面と遊技球との接点P2と可動振分片58Aの先端縁58Dと遊技球との接点P1とが、可動振分片58Aの直動方向に並ばなくなり、遊技球がホールドされ難くなる。また、図10(C)に示すように、可動振分片58Aの先端下面にガイド傾斜面58Cが形成されていて、可動振分片58Aが遊技球を押圧した際に遊技球が下方に案内されるようになっている。さらに、分岐通路区画壁55には、検出スイッチ54における挿通孔54Hの開口縁を覆う1対の傾斜突壁55G,55Gが備えられ、それら傾斜突壁55Gの上面が検出スイッチ54に向かって傾斜しかつ、若干、上方に膨らむように丸みを帯びている。これにより、傾斜突壁55G上から挿通孔54H内に遊技球が滑り落ち易くなっている。また、図10(B)に示すように、可動振分片58Aが第1分岐通路59Aを閉じた状態でその可動振分片58Aの上面をスムーズに遊技球が転動するように、可動振分片58Aの上面には、傾斜面58Bが備えられている。   Here, when the movable distribution piece 58A moves from the lower side of the inclined plate portion 56 toward the first branch passage 59A, the branch passage partition wall 55 and the insertion hole 54H of the first branch passage 59A and the movable distribution piece 58A. In order to avoid a situation where the game ball is held between them, the movable sorting piece 58A and the branch passage partition wall 55 are provided with the following structure. That is, as shown in FIG. 11A, the tip edge 58D of the movable sorting piece 58A has an arc shape. The apex on the second branch passage 59B side of the front end edge 58D and the apex on the second branch passage 59B side of the insertion hole 54H are shifted in the front-rear direction of the selection box 52 and also shifted in the vertical direction. ing. Accordingly, as shown in FIG. 11C, even if the game ball is sandwiched between the inner surface of the insertion hole 54H and the tip edge 58D of the movable sorting piece 58A, the contact point between the inner surface of the insertion hole 54H and the game ball. P2, the tip edge 58D of the movable sorting piece 58A and the contact point P1 of the game ball are not aligned in the linear motion direction of the movable sorting piece 58A, and the game ball is hardly held. Further, as shown in FIG. 10C, a guide inclined surface 58C is formed on the lower surface of the distal end of the movable sorting piece 58A, and when the movable sorting piece 58A presses the game ball, the game ball is guided downward. It has come to be. Further, the branch passage partition wall 55 is provided with a pair of inclined protruding walls 55G and 55G that cover the opening edge of the insertion hole 54H in the detection switch 54, and the upper surfaces of these inclined protruding walls 55G are inclined toward the detection switch 54. However, it is slightly rounded so as to swell upward. This makes it easier for the game ball to slide down from the inclined protruding wall 55G into the insertion hole 54H. Further, as shown in FIG. 10B, the movable vibration piece 58A is movable so that the game ball rolls smoothly on the upper surface of the movable vibration piece 58A with the first branch passage 59A closed. An inclined surface 58B is provided on the upper surface of the segment 58A.

本実施形態のパチンコ遊技機10では、第1と第2の分岐通路59A,59Bの何れに遊技球が通過した場合も、共に所定複数の遊技球が上皿27Aに払い出される。そして、可動扉19Tが1度開いてから閉じるまでの間に、第1分岐通路59Aに1つでも遊技球が入球すれば、遊技者にとって有利な特典が付与されるようになっている。即ち、選択ボックス52は、遊技球が分岐して流下する経路の相違によって、遊技者に特典を付与するか否かの抽選を行うようになっている。以下、パチンコ遊技機10の全体の遊技の内容と合わせて、選択ボックス52にて抽選される特典の内容について説明する。   In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, a predetermined plurality of game balls are paid out to the upper plate 27A together when the game balls pass through either the first or second branch passages 59A, 59B. Then, if even one game ball enters the first branch passage 59A between the time when the movable door 19T is opened once and the time when the movable door 19T is closed, a privilege advantageous to the player is given. That is, the selection box 52 performs a lottery to determine whether or not to give a privilege to a player based on a difference in a route through which the game ball branches and flows down. In the following, the contents of the privilege drawn in the selection box 52 will be described together with the contents of the entire game of the pachinko gaming machine 10.

即ち、可動扉19Tは通常閉じていて、その可動扉19Tを開くには、第2種始動入賞口14Bに遊技球を入球させる必要がある。しかしながら、その第2種始動入賞口14Bは可動翼14G,14Gによって通常は閉じられていて、その可動翼14G,14Gを開くには、始動ゲート18に遊技球を通過させて、可動翼14G,14Gを開くか否かの当否判定をパチンコ遊技機10に行わせる必要がある。ところが、通常の遊技状態では、始動ゲート18に遊技球が通過して当りの当否判定結果を得ても、可動翼14G,14Gは1秒未満の短時間しか開かないので、実質的には、第2種始動入賞口14Bに遊技球が入球することはなく、可動扉19Tも開くことはない。   That is, the movable door 19T is normally closed, and in order to open the movable door 19T, it is necessary to make a game ball enter the second type start winning opening 14B. However, the second type start winning opening 14B is normally closed by the movable wings 14G and 14G, and in order to open the movable wings 14G and 14G, the game ball is passed through the start gate 18 and the movable wings 14G and 14G are opened. It is necessary to make the pachinko gaming machine 10 determine whether or not to open 14G. However, in a normal gaming state, even if a game ball passes through the start gate 18 and obtains a win / fail determination result, the movable wings 14G and 14G open only for a short time of less than 1 second. A game ball does not enter the second type start winning opening 14B, and the movable door 19T does not open.

しかしながら、パチンコ遊技機10が通常の遊技状態から第2種遊技実行可能状態に切り替わると、始動ゲート18に遊技球が通過して当りの当否判定結果を得たときに、可動翼14G,14Gが、数秒間に亘って開き、第2種始動入賞口14Bに遊技球が入球可能になる。その第2種遊技実行可能状態にするには、第1種始動入賞口14Aに遊技球を入球させて第1種大当り遊技を実行させる必要がある。   However, when the pachinko gaming machine 10 is switched from the normal gaming state to the second type game executable state, the movable wings 14G, 14G are detected when a game ball passes through the start gate 18 and a win / fail determination result is obtained. The ball opens for several seconds, and a game ball can enter the second type start winning opening 14B. In order to enter the second type game executable state, it is necessary to cause a game ball to enter the first type start winning opening 14A and execute the first type big hit game.

第1種始動入賞口14Aに遊技球が入球すると、以下の場合に第1種大当り遊技が実行される。即ち、第1種始動入賞口14Aに遊技球が入球すると、「第1種大当り遊技」を行うか否かを決定する第1種当否判定権が発生し、その当否判定結果が表示画面13Gに表示される。具体的には、図2に示すように、液晶画面13Gには、通常、3つの左、中、右の第1特別図柄13A,13B,13Cが横並びに表示されている。これら各第1特別図柄は、例えば、「0」〜「9」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各第1特別図柄13A,13B,13Cごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、第1種始動入賞口14Aに遊技球が入球したときに、これら3つの第1特別図柄13A,13B,13Cが、変動表示(上下方向にスクロール表示)され、当否判定結果に基づいて所定時間後に、例えば、左、中、右の順で各第1特別図柄13A,13B,13Cが停止表示される。このとき、当否判定結果が「当り」の場合には、例えば、全ての第1特別図柄13A,13B,13Cが同じ図柄、即ち、ゾロ目になり(図2参照)、「第1種大当り遊技」が実行される。これに対し、当否判定結果が「外れ」の場合には、ゾロ目以外の組み合わせで停止表示され、通常の遊技状態が続く。   When a game ball enters the first type start winning opening 14A, the first type big hit game is executed in the following cases. That is, when a game ball enters the first-type start winning opening 14A, a first-type hit determination right for determining whether or not to perform “first-type big hit game” is generated, and the determination result is displayed on the display screen 13G. Is displayed. Specifically, as shown in FIG. 2, three left, middle, and right first special symbols 13A, 13B, and 13C are normally displayed side by side on the liquid crystal screen 13G. Each of these first special symbols is composed of, for example, a plurality of types representing numbers “0” to “9”. Usually, each first special symbol 13A, 13B, 13C has a predetermined type. Stuff is displayed stopped. Then, when a game ball enters the first type start winning opening 14A, these three first special symbols 13A, 13B, 13C are displayed in a variable manner (scrolled in the vertical direction), and based on the determination result. After a predetermined time, for example, the first special symbols 13A, 13B, and 13C are stopped and displayed in the order of left, middle, and right. At this time, if the determination result is “winning”, for example, all the first special symbols 13A, 13B, and 13C have the same symbol, that is, a doublet (see FIG. 2). Is executed. On the other hand, when the determination result is “out”, the game is stopped and displayed in a combination other than a doublet and the normal gaming state continues.

なお、第1種大当り遊技が実行されると、可動扉15Tが前側に倒れて第1種大入賞口15が開放し、可動扉15Tをガイドにして第1種大入賞口15に遊技球が入球可能になる。ここで、可動扉15Tが開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、1つのラウンドは、可動扉15Tの開放時間が30秒に達したか、又は、第1種大入賞口15に遊技球が10個入球したかの何れかの終了条件が先に満たされた場合に終了する。また、「第1種大当り遊技」は、最大で、例えば16ラウンドまで継続される。   When the first type big hit game is executed, the movable door 15T falls to the front side, and the first type big winning opening 15 opens, and the game ball enters the first type big winning opening 15 using the movable door 15T as a guide. You can enter the ball. Here, a period from when the movable door 15T is opened until it is closed is referred to as a “round”. In one round, the opening time of the movable door 15T has reached 30 seconds, or the first type big prize opening. The process ends when any of the ending conditions for entering 10 game balls into 15 is satisfied first. Further, the “first type big hit game” is continued up to, for example, 16 rounds.

また、液晶画面13Gにて第1特別図柄13A,13B,13Cが変動表示している最中又は「第1種大当り遊技」の最中に第1種始動入賞口14Aに入球した遊技球の数は、例えば、4つまで累積カウントされ、即ち、第1種当否判定権が4つまで保留され、その保留数がパネル42の情報報知用視認部43V(図12参照)を通して視認可能な保留数表示用LED51(図5参照)の点灯した数によって表示される。そして、第1特別図柄13A,13B,13Cが外れの図柄組み合わせで停止表示されるか又は「第1種大当り遊技」が終了すると、その保留されている第1種当否判定権に基づいて再び、第1特別図柄13A,13B,13Cの変動表示が開始される。   Also, the game balls that entered the first type start winning opening 14A while the first special symbols 13A, 13B, and 13C were variably displayed on the liquid crystal screen 13G or during the “first type big hit game” For example, the number is cumulatively counted up to four, that is, up to four first-type hit / no-judgment determination rights are held, and the number of holds is on-hold that can be visually recognized through the information notification visual recognition unit 43V (see FIG. 12). The number is displayed by the number of LEDs 51 (see FIG. 5) that are turned on. Then, when the first special symbols 13A, 13B, 13C are stopped and displayed in the off symbol combination or when the “first type big hit game” is ended, again based on the reserved first type right / wrong judgment right, Variation display of the first special symbols 13A, 13B, 13C is started.

第1種大当り遊技の16ラウンドが終了すると、パチンコ遊技機10が、通常の遊技状態から第2種遊技実行可能状態に切り替わる。すると、上記したように始動ゲート18に遊技球が通過して行われる当否判定の当否判定結果が当りであったときに、可動翼14G,14Gが、数秒間に亘って開き、第2種始動入賞口14Bに遊技球が入球可能になる。詳細には、始動ゲート18を遊技球の通過すると、第2種始動入賞口14Bの可動翼14G,14Gを開くか否かの判定を行う普通図柄当否判定権が発生し、その当否判定結果が液晶画面13Gにおける右下角部に備えた普通図柄表示領域38(図2及び図12参照)に表示される。具体的には、普通図柄表示領域38において、例えば、「0」〜「9」までの数字を所定期間に亘って変動表示した後、所定の数字を確定表示する。そして、確定表示された数字が、例えば、奇数の場合には、「当り」となり第2種始動入賞口14Bの可動翼14G,14Gが数秒間に亘って開放状態になる。また、普通図柄表示領域38が変動表示している間に始動ゲート18を通過した遊技球は、例えば、4つまで累積カウントされ、即ち、普通図柄当否判定権が4つまで保留記憶され、その保留数が図示しない保留数表示部に表示される。そして、普通図柄表示領域38が外れ数字で停止表示されるか又は後述する「第2種大当り遊技」が終了すると、その保留されている普通図柄当否判定権に基づいて再び、普通図柄表示領域38の変動表示が開始される。   When the 16th round of the first type big hit game ends, the pachinko gaming machine 10 switches from the normal gaming state to the second type gaming executable state. Then, as described above, when the success / failure determination result of the success / failure determination performed by passing the game ball through the start gate 18 is successful, the movable wings 14G and 14G are opened for several seconds, and the second type start is performed. A game ball can enter the winning opening 14B. Specifically, when the game ball passes through the start gate 18, a normal symbol determination right / no-right determination right for determining whether or not to open the movable wings 14G and 14G of the second type start winning opening 14B is generated. It is displayed in the normal symbol display area 38 (see FIGS. 2 and 12) provided at the lower right corner of the liquid crystal screen 13G. Specifically, in the normal symbol display area 38, for example, numbers from “0” to “9” are variably displayed over a predetermined period, and then the predetermined number is fixedly displayed. For example, in the case where the final number displayed is an odd number, it becomes “winning” and the movable wings 14G and 14G of the second type start winning opening 14B are opened for several seconds. Further, for example, up to four game balls that have passed through the start gate 18 while the normal symbol display area 38 is variably displayed, that is, up to four normal symbol success / failure determination rights are held and stored. The hold number is displayed on a hold number display section (not shown). Then, when the normal symbol display area 38 is removed and stopped and displayed as a number, or when the “second type big hit game” to be described later is completed, the normal symbol display area 38 is again made based on the held normal symbol success / failure determination right. The change display of is started.

第2種始動入賞口14Bに遊技球が入球すると、第2種大入賞口19の可動扉19Tを開くか否かを決定する第2種当否判定権が発生し、その当否判定結果は、液晶画面13Gにおける右上角部に備えた第2特別図柄表示領域39(図2参照)に表示される。具体的には、図2に示すように、第2特別図柄表示領域39には、通常、2つの左、右の第2特別図柄39A,39Bが横並びに表示されている。これら各第2特別図柄は、例えば、「0」〜「9」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各第2特別図柄39A,39Bごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、第2種始動入賞口14Bに遊技球が入球したときに、これら2つの第2特別図柄39A,39Bが、変動表示(上下方向にスクロール表示)され、当否判定結果に基づいて所定時間後に、例えば、左、右の順で各第2特別図柄39A,39Bが停止表示される。このとき、当否判定結果が「当り」の場合には、例えば、2つの第2特別図柄39A,39Bが同じ図柄、即ち、ゾロ目になり(図2参照)、第2種大入賞口19の可動扉19Tが数秒間に亘って開放される。これに対し、当否判定結果が「外れ」の場合には、ゾロ目以外の組み合わせで停止表示され、通常の遊技状態が続く。また、液晶画面13Gにて第2特別図柄39A,39Bが変動表示している最中に第2種始動入賞口14Bに入球した遊技球の数は、例えば、4つまで累積カウントされ、即ち、第2種当否判定権も4つまで保留され、その保留数が図示しない保留数表示部に表示される。そして、第1種当否判定権の保留と同様に、第2特別図柄39A,39Bが外れの図柄組み合わせで停止表示されるか又は後述する「第2種大当り遊技」が終了すると、その保留されている第2種当否判定権に基づいて再び、第2特別図柄39A,39Bの変動表示が開始される。   When a game ball enters the second type start winning opening 14B, a second type determination right / no-right determination right for determining whether or not to open the movable door 19T of the second type large winning opening 19 is generated. It is displayed in the second special symbol display area 39 (see FIG. 2) provided at the upper right corner of the liquid crystal screen 13G. Specifically, as shown in FIG. 2, two left and right second special symbols 39 </ b> A and 39 </ b> B are normally displayed side by side in the second special symbol display area 39. Each of these second special symbols is composed of, for example, a plurality of types representing numbers “0” to “9”. Usually, each second special symbol 39A, 39B has a predetermined type. Is displayed. Then, when a game ball enters the second type start winning opening 14B, these two second special symbols 39A and 39B are displayed in a variable manner (scrolled in the vertical direction), and for a predetermined time based on the determination result Later, for example, the second special symbols 39A and 39B are stopped and displayed in the order of left and right. At this time, if the determination result is “win”, for example, the two second special symbols 39A and 39B are the same symbol, that is, a doublet (see FIG. 2), and The movable door 19T is opened for several seconds. On the other hand, when the determination result is “out”, the game is stopped and displayed in a combination other than a doublet and the normal gaming state continues. In addition, the number of game balls that have entered the second type start winning port 14B while the second special symbols 39A and 39B are variably displayed on the liquid crystal screen 13G is cumulatively counted up to, for example, four. , Up to four second-type hit / no-go determination rights are also held, and the number of holds is displayed on a hold number display section (not shown). Then, as with the suspension of the first type winning / failing determination right, when the second special symbol 39A, 39B is stopped and displayed with the symbol combination out of place, or when the “second type big hit game” to be described later is finished, the second special symbol 39A, 39B is suspended. The second special symbol 39A, 39B is displayed again on the basis of the second-type right / no-go determination right.

可動扉19Tが数秒間に亘って開くと、可動扉19Tを案内にして第2種大入賞口19に遊技球が入球可能になる。また、可動扉19Tの開放時間が2秒に達したか、又は、第2種大入賞口19に遊技球が5個入球したかの何れかの終了条件が先に満たされた場合に可動扉19Tが閉じる。そして、遊技球が第2種大入賞口19に入球すると、傾斜板部56上を下って第1と第2の分岐通路59A,59Bの何れに入球するかによって、遊技者に「第2種大当り遊技」を実行するか否かの抽選を行う。具体的には、第1分岐通路59Aに入球した場合に、「第2種大当り遊技」が実行される。また、可動扉19Tが開いてから1秒経過したか、又は、第1分岐通路59Aに遊技球が1球入球したかの何れかの条件が先に満たされた場合、振分部材58の可動振分片58Aが第1分岐通路59Aを塞ぎ、第2分岐通路59Bのみに遊技球が入球可能になる。すなわち、第2種大入賞口19の可動扉19Tが開放してから1秒以内に第1分岐通路59Aに入賞した場合が「当り」、入賞しなかった場合が「外れ」となる。なお、第2種大当り遊技が実行されると、「第1種大当り遊技」と同様に第1種大入賞口15に遊技球が入球可能になり、最大16ラウンドまで継続される。   When the movable door 19T is opened for several seconds, the game ball can enter the second type big prize opening 19 with the movable door 19T as a guide. In addition, the movable door 19T is movable when the opening condition has reached 2 seconds, or when the end condition of either 5 game balls entering the second kind big prize opening 19 is satisfied first. The door 19T closes. Then, when the game ball enters the second type grand prize winning port 19, the player is given the “first” according to which of the first and second branch passages 59A and 59B goes down on the inclined plate portion 56. A lottery is performed as to whether or not to execute “type 2 big hit game”. Specifically, the “second type big hit game” is executed when the ball enters the first branch passage 59A. In addition, when one of the conditions has elapsed, that is, one second has passed since the movable door 19T opened or one game ball entered the first branch passage 59A, the distribution member 58 The movable sorting piece 58A blocks the first branch passage 59A, and the game ball can enter only the second branch passage 59B. That is, “win” is awarded when the first branch passage 59A is won within one second after the movable door 19T of the second type big prize opening 19 is opened, and “missed” is awarded when no prize is won. When the second type big hit game is executed, the game ball can enter the first type big winning opening 15 as in the case of the “first type big hit game” and is continued up to 16 rounds.

本実施形態のパチンコ遊技機10の構成に関する説明は以上である。次に、本実施形態のパチンコ遊技機10の作用効果について説明する。遊技者は、パチンコ遊技機10にて遊技を開始すると、通常の遊技状態から第2種遊技実行可能状態に切り替えるために第1種大当り遊技を実行させるべく、第1種始動入賞口14Aに遊技球が入球することを狙って操作ノブ28を操作する。具体的には、表示装飾枠23より左側に遊技球を流下させる方が、右側に遊技球を流下させるより第1種始動入賞口14Aに入球し易くなるので、遊技開始直後は、表示装飾枠23より左側に遊技球を流下させるように操作ノブ28を操作する、所謂、左打ちを行う。そして、その左打ちされた遊技球の中でも、転動用受入口40Aから転動部35を経由してパネル42の始端開口46Xに入球した遊技球が、最も第1種始動入賞口14Aに入球し易くなる。このため、遊技者は、左打ちされた遊技球が転動用受入口40Aに入球して転動部35上を転動し、その遊技球がパネル42の始端開口46Xに入球するか、或いは、始端開口46Xに入球せずに前端転動排出部35Aから落下するかを注目することになる。   The description regarding the configuration of the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment has been described above. Next, the effect of the pachinko gaming machine 10 of this embodiment will be described. When the player starts the game with the pachinko gaming machine 10, the game is made to the first type start winning opening 14A in order to execute the first type big hit game in order to switch from the normal game state to the second type game executable state. The operation knob 28 is operated with the aim of entering the ball. Specifically, the game ball flowing down to the left of the display decoration frame 23 is easier to enter the first type start winning opening 14A than the game ball flowing down to the right side. A so-called left-handed operation is performed in which the operation knob 28 is operated so that the game ball flows down to the left side of the frame 23. Of the left-handed game balls, the game ball that has entered the starting opening 46X of the panel 42 from the rolling receiving port 40A via the rolling part 35 enters the first type start winning opening 14A. It becomes easy to sphere. For this reason, the player enters the left-handed game ball into the rolling receiving port 40A and rolls on the rolling part 35, and the game ball enters the start end opening 46X of the panel 42, Alternatively, it will be noted whether the ball falls from the front end rolling discharge portion 35A without entering the starting end opening 46X.

第1種始動入賞口14Aに遊技球が入球すると、第1種当否判定権が付与されて第1種当否判定が行われ、その当否判定結果が当りであれば、第1種大当り遊技が実行される。また、保留された第1種当否判定権の保留数は、パネル42における情報報知用視認部43Vの後方の保留数表示用LED51の点灯により知ることができる。第1種大当り遊技が実行された後は、第2種遊技実行可能状態に切り替わる。すると、遊技者は、第2種始動入賞口14Bに遊技球が入球すること狙って表示装飾枠23より右側に遊技球を流下させるように操作ノブ28を操作する、所謂、右打ちを行う。そして、第2種始動入賞口14Bに入球すると、第2種当否判定権が付与されて第2種当否判定が行われ、当りであれば、第2種大当り遊技が実行される。   When a game ball enters the first-type start winning opening 14A, the first-type hit / no-go determination right is granted and the first-type hit / no-go determination is performed. Executed. In addition, the number of held type 1 right / no-go determination rights held can be determined by lighting the number-of-holding display LEDs 51 behind the information notification visual recognition unit 43V on the panel 42. After the first type big hit game is executed, the state is switched to the second type game executable state. Then, the player operates the operation knob 28 so as to cause the game ball to flow down to the right side of the display decoration frame 23 aiming at the game ball entering the second type start winning opening 14B, so-called right-handed. . Then, when the player enters the second type start winning opening 14B, the second type hit / no-go determination right is given and the second type hit / no-go determination is performed.

第2種大当り遊技が実行されると、可動扉19Tが開き、第2種大入賞口19に遊技球が入球する。すると、第2種大入賞口19から選択ボックス52内に遊技球が取り込まれ、そこで、遊技球が第1と第2の分岐通路59A,59Bの何れかに振り分けられ、第1分岐通路59Aを遊技球が通過した場合に限り、第2種遊技実行可能状態が継続されるか否かの判定を受ける第2種遊技継続判定権が付与される。それら第1と第2の分岐通路59A,59Bへの振分処理は、パネル42の情報報知用視認部43Vを通して視認することができる。   When the second type big hit game is executed, the movable door 19T is opened, and a game ball enters the second type big winning opening 19. Then, a game ball is taken into the selection box 52 from the second type grand prize winning opening 19, where the game ball is distributed to either the first or second branch passage 59A, 59B, and the first branch passage 59A is passed through. Only when the game ball passes, the second type game continuation determination right for receiving the determination as to whether or not the second type game executable state is continued is granted. The distribution processing to the first and second branch passages 59A and 59B can be visually recognized through the information notification visual recognition portion 43V of the panel 42.

このように本実施形態のパチンコ遊技機10では、転動部35の後方のパネル42に選択演出用視認部43Wを設けて、その選択演出用視認部43Wの後方に選択ボックス52を配置したので、従来のように転動部35が選択ボックス52によって狭められることがなくなり、それでいて、転動部35の一部を選択ボックス52とした場合と略同様の僅かな視線の移動で転動部35における遊技球の転動動作と選択ボックス52における振分処理との両方を視認することができる。即ち、本実施形態のパチンコ遊技機10によれば、転動動作の趣向性を下げずに、遊技を長時間に亘って楽しませることが可能になる。しかも、パネル42に設けた情報報知用視認部43Vの後方には、遊技状態を遊技者に報知する保留数表示用LED51が配置されているので、遊技球の転動動作と振分処理との両方に加え、保留数表示用LED51にて報知される遊技状態の情報(例えば、保留数の情報)も、僅かな視線の移動で視認することができる。また、パネル42には、遊技者にとって遊技球を有利に流下させるための始端開口46Xが開口しているので、遊技球の転動動作と振分処理と保留数表示用LED51の情報とに加え、始端開口46Xに遊技球が流入するか否かも、僅かな視線の移動で視認することができる。   As described above, in the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, the selection effect viewing portion 43W is provided on the panel 42 behind the rolling portion 35, and the selection box 52 is disposed behind the selection effect viewing portion 43W. The rolling part 35 is not narrowed by the selection box 52 as in the prior art, and the rolling part 35 is moved by a slight movement of the line of sight substantially the same as the case where a part of the rolling part 35 is the selection box 52. Both the rolling motion of the game ball and the sorting process in the selection box 52 can be visually recognized. That is, according to the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, it is possible to entertain the game for a long time without reducing the preference of the rolling operation. In addition, since the hold number display LED 51 for notifying the player of the game state is arranged behind the information notification visual recognition part 43V provided on the panel 42, the rolling operation of the game ball and the distribution process are performed. In addition to both, information on the gaming state (for example, information on the number of holdings) notified by the holding number display LED 51 can also be visually recognized with a slight movement of the line of sight. In addition, the panel 42 has a starting opening 46X for allowing the game ball to flow down advantageously for the player. Therefore, in addition to the rolling operation of the game ball, the sorting process, and the information on the hold number display LED 51, Whether or not the game ball flows into the starting end opening 46X can be visually recognized with a slight movement of the line of sight.

また、情報報知用視認部43Vと選択演出用視認部43Wとが、転動部35の延びている左右方向に並んで設けられているため、例えば、転動部35上での遊技媒球の転動方向に沿って情報報知用視認部43Vと選択演出用視認部43Wとを視認することが可能である。さらに、選択ボックス52では第1と第2の分岐通路59A,59Bが、転動部35が延びた方向、即ち、転動部35における遊技球の転動方向でもある遊技盤11の左右方向に並べて配置されているので、選択ボックス52と転動部35の両方において、遊技球の左右方向の動作に着目させることができ、統一感を有した遊技球の動作による演出を提供することができる。しかも、転動部35は、表示装飾枠23の左右方向の両端部から中央に向かって下るように傾斜し、分岐ケース53には、表示装飾枠23の左右方向の一端部から中央に向かって下るように傾斜した傾斜板部56が備えられているので、この点においても統一感を有した遊技球の動作による演出を提供することができる。また、表示装飾枠23の進入規制突壁23Kにおける右側辺部と左側辺部とに第2種大入賞口19と転動用受入口40Aとを分けて配置したので、遊技領域のうち表示装飾枠23の右側の領域を遊技球が流下する場合と、表示装飾枠23の左側の領域を遊技球が流下する場合とのぞれぞれで、遊技球の流下状態に興味を抱かせることができる。   In addition, since the information notification visual recognition part 43V and the selection effect visual recognition part 43W are provided side by side in the left-right direction in which the rolling part 35 extends, for example, game media balls on the rolling part 35 It is possible to visually recognize the information notification visual recognition part 43V and the selection effect visual recognition part 43W along the rolling direction. Further, in the selection box 52, the first and second branch passages 59A, 59B are arranged in the direction in which the rolling part 35 extends, that is, in the left-right direction of the game board 11 which is also the rolling direction of the game ball in the rolling part 35. Since they are arranged side by side, in both the selection box 52 and the rolling unit 35, attention can be paid to the movement of the game ball in the left-right direction, and an effect can be provided by the movement of the game ball with a sense of unity. . In addition, the rolling portion 35 is inclined so as to go down from the left and right end portions of the display decoration frame 23 toward the center, and the branch case 53 is directed from one end portion of the display decoration frame 23 toward the center. Since the inclined plate portion 56 is provided so as to be lowered, it is possible to provide an effect by the operation of the game ball having a sense of unity in this respect. In addition, since the second type large winning opening 19 and the rolling receiving port 40A are separately arranged on the right side and the left side of the entry restricting projection wall 23K of the display decorative frame 23, the display decorative frame is included in the game area. It is possible to be interested in the flow-down state of the game ball in each of the case where the game ball flows down the area on the right side of 23 and the case where the game ball flows down in the area on the left side of the display decoration frame 23. .

また、仮に、パネル42全体の後方を視認可能な構成とした場合には、遊技盤11の後方に備えられた図示しない基板等の部材や遊技盤11の後方を流下する遊技球の動作が目に入り、情報過多となって遊技者の疲労が増す虞が生じるが、本実施形態のパチンコ遊技機10のパネル42には、各視認部を囲みかつパネル42の内側を視認不能に隠す装飾パネル47が設けられているので、そのような虞がなくなる。さらに、透過パネルプレート43Aから後方に突出した区画リブ45によって、透過パネルプレート43Aの一部が選択演出用視認部43Wとして区画されているので、選択演出用視認部43Wとそれ以外の境界が明確になる。そして、分岐ケース53が、区画リブ45の内面に面当接した状態に組み付けられるので、分岐ケース53とパネル42との一体感を高めることができる。また、転動部35から選択ボックス52への遊技球の移動を禁止し、第2種大入賞口19から入球した遊技球が選択ボックス52に受け入れられるため、転動部35からの遊技球により特典を付与するなどの虞を低減することが可能である。   Further, if the rear of the entire panel 42 is configured to be visible, the operation of a game ball flowing down the rear of the game board 11 or a member such as a board (not shown) provided at the rear of the game board 11 is noticeable. However, the panel 42 of the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment has a decorative panel that surrounds each viewing portion and hides the inside of the panel 42 so as not to be visible. Since 47 is provided, such a fear is eliminated. Further, since a part of the transmissive panel plate 43A is partitioned as the selection effect visualizing part 43W by the partition rib 45 protruding rearward from the transmissive panel plate 43A, the selection effect visualizing part 43W and the other boundary are clear. become. And since the branch case 53 is assembled | attached in the state which surface-contacted to the inner surface of the division rib 45, the sense of unity with the branch case 53 and the panel 42 can be improved. In addition, the movement of the game ball from the rolling unit 35 to the selection box 52 is prohibited, and the game ball that has entered from the second type big prize opening 19 is received by the selection box 52, so that the game ball from the rolling unit 35 is received. Therefore, the possibility of giving a privilege can be reduced.

[他の実施形態]
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various other than the following can be made without departing from the scope of the invention. It can be changed and implemented.

(1)前記実施形態では、第1種当否判定権の保留数が、パネル42における保留数表示用LED51の点灯数によって表示される構成であったが、第1種当否判定権の保留数に代えて、又は、第1種当否判定権の保留数と共に、2種当否判定権の保留数や、普通図柄当否判定権の保留数がパネル42に表示されるようにしてもよい。 (1) In the above-described embodiment, the number of holdings of the first type success / failure determination right is indicated by the number of lighting of the holding number display LED 51 on the panel 42. Instead, the number of the first type determination / determination right and the number of reservations for the normal symbol right / left determination right may be displayed on the panel 42 together with the number of the first type determination determination right.

(2)前記実施形態の選択ボックス52は、第1及び第2の分岐通路59A,59Bに上方から遊技球が入球する構造になっていたが、例えば、選択演出用視認部の後側に、後方から前方に向かって下さるように傾斜した傾斜板を設け、その傾斜板の下端部に第1と第2の分岐通路の両入球口を左右に並べて配置した構造や、椀形に湾曲した椀形転動部に中心部に第1及び第2の分岐通路の両入球口を横並びに配置し、椀形転動部内を遊技球が旋回するように転動しながら第1及び第2の分岐通路の何れかの入球口に入球する構造(所謂、「クルーン役物」)にしてもよい。 (2) The selection box 52 of the above embodiment has a structure in which a game ball enters the first and second branch passages 59A and 59B from above. An inclined plate that is inclined so as to descend from the rear to the front is provided, and a structure in which both the entrances of the first and second branch passages are arranged side by side at the lower end of the inclined plate or curved in a bowl shape The ball entrances of the first and second branch passages are arranged side by side at the center of the saddle-shaped rolling part, and the first and second balls are rolled so that the game ball turns in the saddle-shaped rolling part. A structure (so-called “Kroon character”) that enters any of the entrances of the two branch passages may be used.

(3)前記実施形態では、パネル42は、透過パネル43にカバー装飾部としての装飾パネル47を取り付けた構成であったが、パネルを、1枚で構成し、視認部を透明な樹脂で形成し、視認部以外の部分を非透明な樹脂で形成したものにしてもよいし、3つ以上の部品を重ねる構成にしてもよい。 (3) In the above-described embodiment, the panel 42 has a configuration in which the decorative panel 47 as the cover decorative portion is attached to the transmissive panel 43. However, the panel is composed of a single sheet, and the visual recognition portion is formed of a transparent resin. In addition, a portion other than the visual recognition portion may be formed of a non-transparent resin, or three or more parts may be stacked.

(4)前記実施形態では、選択演出用視認部43Wを透過パネル43の一画としたが、選択演出用視認部を貫通形成して選択ボックス52を組み付け、分岐ケース53の前面をパネルの一部とする構成にしてもよい。 (4) In the above-described embodiment, the selection effect viewing portion 43W is a part of the transmissive panel 43. However, the selection effect 52 is formed by penetrating the selection effect viewing portion, and the front of the branch case 53 is attached to the panel. You may make it the structure made into a part.

(5)前記実施形態では、選択演出用視認部と情報報知用視認部とは別々に分かれているが、一つの視認領域で両方を構成してもよい。 (5) In the above-described embodiment, the visual recognition part for selection effect and the visual recognition part for information notification are separated separately, but both may be configured by one visual recognition area.

(6)前記実施形態では、特典は大当たりであったが、例えば、特定の演出や、所謂、リーチ、スーパーリーチ、確変、時短などでもよく、選択ボックス52の各分岐通路52A,52Bによって遊技者へ付与する特典の価値が各々異なればよい。 (6) In the above embodiment, the privilege is a big hit, but for example, it may be a specific production, so-called reach, super reach, probability change, time reduction, etc., and the player is determined by each branch passage 52A, 52B of the selection box 52. It suffices if the value of the privilege granted to each is different.

(7)前記実施形態では、パネルは平板形状であったが、少なくとも一部が凹凸形状であってもよい。 (7) In the said embodiment, although the panel was flat form, at least one part may be uneven | corrugated shape.

(8)転動部は少なくとも一部が傾斜している構成であれば、どのような構成でもよい。 (8) The rolling unit may have any configuration as long as at least a part thereof is inclined.

(9)装飾パネル47により視認不能にされる又は視認し難くされる部材は、基板のほかに、パネルの補強リブやハーネス、遊技媒体通路、駆動役物などでもよい。 (9) The member that is made invisible or difficult to be visually recognized by the decorative panel 47 may be a panel reinforcing rib, harness, game medium passage, driving tool, or the like.

10 パチンコ遊技機(遊技機)
11 遊技盤
23 表示装飾枠(転動演出枠)
23K 進入規制突壁
35 転動部
40A 転動用受入口
41 入賞案内管路
42 パネル
43 透過パネル
43A 透過パネルプレート
43V 情報報知用視認部
43W 選択演出用視認部
45 区画リブ
47 装飾パネル(カバー装飾部)
52 選択ボックス(選択分岐部)
53 分岐ケース
56 傾斜板部(傾斜路)
58 振分部材
59A 第1分岐通路
59B 第2分岐通路
10 Pachinko machines (game machines)
11 Game board 23 Display decoration frame (rolling effect frame)
23K entry restriction projecting wall 35 rolling section 40A rolling receiving port 41 winning guide line 42 panel 43 transmission panel 43A transmission panel plate 43V information notification viewing section 43W selection effect viewing section 45 partition rib 47 decoration panel (cover decoration section) )
52 Selection box (selection branch)
53 Branch case 56 Inclined plate part (inclined road)
58 Distributing member 59A First branch passage 59B Second branch passage

Claims (6)

遊技媒体が流下する遊技領域を有した遊技盤と、
前記遊技領域から遊技媒体を受け入れ、その受け入れた遊技媒体が択一的に流入する複数の分岐通路を有し、何れの前記分岐通路に遊技媒体が流入したかによって遊技者に付与する特典の有無又は大小を選択する選択演出部と、
枠状をなしかつ一部に遊技盤の左右方向に延びた転動部を有し、前記遊技領域から遊技媒体を受け入れて、前記転動部上を転動させてから前記遊技領域へと排出する転動演出枠とを備えた遊技機において、
前記転動演出枠のうち前記転動部の後方に設けられて、遊技媒体が前記転動部より後側に移動しないように規制するパネルを備え、
前記パネルに、その後側を視認可能とする視認部を設け、
前記視認部に含まれる情報報知用視認部の後方に、遊技情報を遊技者に報知する遊技情報報知部を配置し、
前記視認部に含まれる選択演出用視認部の後方に、前記選択演出部のうち少なくとも前記複数の分岐通路に分岐した選択分岐部を配置して何れかの前記分岐通路に遊技媒体が流入したかを遊技者に視認可能とすると共に、前記パネルにて前記選択分岐部と前記転動部との間における遊技媒体の移動を禁止し、
前記転動演出枠又は前記遊技領域に、前記遊技領域から遊技媒体を前記選択演出部に受け入れるための分岐選択用受入口を設けたことを特徴とする遊技機。
A game board having a game area in which game media flow down;
Whether or not there is a privilege to be given to the player depending on which branch passage the game medium is received from, and which has a plurality of branch passages into which the received game media alternatively flow. Or a selection effect section for selecting the size,
It has a rolling part that has a frame shape and partially extends in the left-right direction of the game board, accepts game media from the gaming area, rolls on the rolling part, and then discharges it to the gaming area In a gaming machine equipped with a rolling effect frame
A panel that is provided behind the rolling portion of the rolling effect frame and restricts the game medium from moving rearward from the rolling portion,
The panel is provided with a visual recognition portion that allows the rear side to be visually recognized,
Arranged behind the information notification visual recognition part included in the visual recognition part, a game information notification part for notifying the player of game information,
Whether the game medium has flown into any of the branch passages by placing a selection branching portion that branches into at least the plurality of branch passages among the selection presentation portions behind the visual recognition portion for selection effects included in the visual recognition portion And allowing the player to visually recognize the game medium and prohibiting movement of the game medium between the selected branching unit and the rolling unit on the panel,
A gaming machine characterized in that a branch selection receiving port for receiving game media from the game area into the selection effect section is provided in the rolling effect frame or the game area.
前記パネルの後方部又は裏面には、前記遊技情報報知部と前記選択演出部とは別の部材が設けられる又は形成されており、前記パネルには、その部材を視認不能とする又は視認し難くするカバー装飾部が備えられていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   A member different from the game information notification unit and the selection effect unit is provided or formed on the rear part or the back surface of the panel, and the member is made invisible or difficult to see on the panel. The gaming machine according to claim 1, further comprising a cover decoration portion. 前記情報報知用視認部と前記選択演出用視認部とが、前記パネルにて、前記転動部の延びている左右方向に並べて配置されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。   The said information visual recognition part and the said selection effect visual recognition part are arrange | positioned side by side in the left-right direction in which the said rolling part is extended in the said panel. Gaming machine. 前記選択分岐部には、前記複数の分岐通路に少なくとも含まれる第1と第2の前記分岐通路が、前記遊技盤の左右方向に並べて配置され、前記第1と第2の前記分岐通路の上方側で、前記第1と第2の前記分岐通路のうち何れかに振り分けるための振分部材が設けられたことを特徴とする請求項1乃至3の何れか1の請求項に記載の遊技機。   In the selective branch portion, the first and second branch passages included at least in the plurality of branch passages are arranged side by side in the left-right direction of the game board, and above the first and second branch passages. 4. The gaming machine according to claim 1, wherein a distribution member is provided on one side to distribute to either of the first and second branch passages. 5. . 前記転動部の少なくとも一部は、前記転動演出枠の少なくとも一方の端部側から他方の端部側に向かって下るように傾斜し、前記下るように傾斜している部分の後方側に前記選択分岐部が位置しており、前記選択分岐部には、前記傾斜する方向と略同一又は同一の方向に下るように傾斜して遊技媒体が転動する傾斜路が備えられ、前記第1と第2の分岐通路は、前記傾斜路における遊技媒体の転動方向における2位置から下方に延びるように形成されたことを特徴とする請求項4に記載の遊技機。   At least a part of the rolling portion is inclined so as to descend from at least one end portion side of the rolling effect frame toward the other end portion side, and on a rear side of the inclined portion so as to descend. The selective branching portion is located, and the selective branching portion is provided with an inclined path on which the game medium rolls while being inclined so as to descend in substantially the same or the same direction as the inclined direction. The gaming machine according to claim 4, wherein the second branch passage is formed to extend downward from two positions in a rolling direction of the game medium on the ramp. 前記パネルには、後方に突出し、少なくとも一部を前記選択演出用視認部として区画する区画リブが備えられ、
透過性を有し、前記区画リブの内面に面当接した状態に組み付けられる分岐ケースが前記転動演出枠と別部品にして設けられ、前記分岐ケースの内部に前記選択分岐部を備えたことを特徴とする請求項1乃至5の何れか1の請求項に記載の遊技機。
The panel is provided with partition ribs that project rearward and partition at least a part of the selection effect viewing portion.
A branch case that has permeability and is assembled in a state of being in surface contact with the inner surface of the partition rib is provided as a separate part from the rolling effect frame, and the selection branch portion is provided inside the branch case. The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, characterized in that.
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