JP5351439B2 - Input device - Google Patents

Input device Download PDF

Info

Publication number
JP5351439B2
JP5351439B2 JP2008140799A JP2008140799A JP5351439B2 JP 5351439 B2 JP5351439 B2 JP 5351439B2 JP 2008140799 A JP2008140799 A JP 2008140799A JP 2008140799 A JP2008140799 A JP 2008140799A JP 5351439 B2 JP5351439 B2 JP 5351439B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
input
key
character
unit
displayed
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2008140799A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2009289025A (en
Inventor
淳一 氏井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kyocera Corp
Original Assignee
Kyocera Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kyocera Corp filed Critical Kyocera Corp
Priority to JP2008140799A priority Critical patent/JP5351439B2/en
Publication of JP2009289025A publication Critical patent/JP2009289025A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5351439B2 publication Critical patent/JP5351439B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Telephone Function (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Description

本発明は、入力装置に関し、特に、タッチパネルを有する入力装置に関するものである。   The present invention relates to an input device, and more particularly to an input device having a touch panel.

例えば携帯電話のような携帯端末においては、ユーザが端末の操作を行う際に使用する入力装置は、各端末の機能および/または用途に応じて様々なものが開発されている。多くの場合は、携帯端末本体の表面に配置された機械的なキーまたはボタンなどを、ユーザが指などで直接押下することによって、入力操作を行う構成になっている。   For example, in a mobile terminal such as a mobile phone, various input devices have been developed depending on the function and / or application of each terminal when a user operates the terminal. In many cases, an input operation is performed when a user directly presses a mechanical key or button disposed on the surface of the mobile terminal body with a finger or the like.

このような端末における入力装置のキーは、当該端末の主要な用途に応じて配置されていることが普通であり、一般的に、最初に規定されたキーの物理的配置を、後から変更できるようにはなっていない。   The key of the input device in such a terminal is usually arranged according to the main use of the terminal, and in general, the physical arrangement of the key defined first can be changed later. It's not like that.

ところで、最近では、携帯電話にデジタルカメラや音楽再生の機能を搭載したものがあるように、小型の携帯端末に多種多様な機能が組み込まれている。各端末の主要な用途以外にも、補助的な機能が数多く搭載されているものや、PDA(Personal Digital Assistance:携帯情報端末)等のように、1つの端末でスケジュール管理や住所録など、主要な用途を複数有するものもある。このような端末においては、キーの配列が固定されていると、使用する機能によっては、入力操作時に不便さを感じることがある。   By the way, recently, a variety of functions have been incorporated into small portable terminals, as some mobile phones have digital cameras and music playback functions. In addition to the main applications of each terminal, there are many auxiliary functions, PDA (Personal Digital Assistance: Personal Digital Assistant), etc. Some have multiple uses. In such a terminal, if the key arrangement is fixed, it may be inconvenient during an input operation depending on the function used.

このような操作の不便さを解消するために、液晶表示画面の前面にタッチパネルを重ねて配置することにより、表示画面上に画像で表示された操作キーやボタンなどを押下すると、その位置に対応するタッチパネルが入力を受け付けるような構成の入力装置を有する端末が提案されている(例えば、特許文献1参照)。   To eliminate this inconvenience of operation, a touch panel is placed in front of the liquid crystal display screen so that when an operation key or button displayed as an image on the display screen is pressed, it corresponds to that position. A terminal having an input device configured to accept an input from a touch panel has been proposed (see, for example, Patent Document 1).

この特許文献1に記載の情報通信端末装置では、表示画面上に任意にキーの配列を表示することが可能であるため、自由なキー配列を構成することが可能であり、端末の各機能を切り替える毎に、その機能に応じてキー配列を自在に変更することができ、極めて良好な操作性を得ることができる。このような端末を用いれば、端末が搭載する各機能に応じてキーの配列が任意に変更できるため、ユーザは、1つの端末の入力装置を、複数の機能にそれぞれ最適化させて入力操作を行うことができる。   In the information communication terminal device described in Patent Document 1, since it is possible to arbitrarily display a key arrangement on the display screen, a free key arrangement can be configured, and each function of the terminal can be configured. Each time it is switched, the key arrangement can be freely changed according to the function, and extremely good operability can be obtained. If such a terminal is used, the arrangement of keys can be arbitrarily changed according to each function installed in the terminal. Therefore, the user can perform an input operation by optimizing the input device of one terminal to each of a plurality of functions. It can be carried out.

しかしながら、入力装置としてタッチパネルを用いる端末は、自在なキー配列を実現するため、当該タッチパネルの表面全体が平坦になっており、予め配置された機械的なキーやボタンを用いて操作する入力装置と比べると、表面の物理的な凹凸感を指先の感触で感知することによりキーの形状やキー同士の境界を判別することが困難であり、そのためキーの表示を見ずに行うタッチタイピング(ブラインドタッチ)が行いにくく、したがってキーの操作ミスが発生し易いという欠点があった。   However, since a terminal using a touch panel as an input device realizes a flexible key arrangement, the entire surface of the touch panel is flat, and the input device operates using mechanical keys and buttons arranged in advance. In comparison, it is difficult to determine the shape of the keys and the boundaries between the keys by sensing the physical unevenness of the surface with the touch of the fingertips, so touch typing (blind touch) is performed without looking at the key display. ) Is difficult to perform, and therefore there is a drawback that key operation mistakes are likely to occur.

このような問題に対処するために、圧電素子等によって構成される振動発生装置をタッチパネルの裏面側に配設して、端末の操作をする際にタッチパネルをなぞる指が本来なぞるべき進路を辿っている場合は、正しい進路である旨を伝える第1の振動を発生させ、またタッチパネルをなぞる指が本来なぞるべき進路から外れた場合には、第1の振動とは異なる第2の振動を発生させることで、操作する指が進路から外れたことをユーザに知らせる入力装置が提案されている(例えば、特許文献2参照)。   In order to deal with such problems, a vibration generating device composed of a piezoelectric element or the like is arranged on the back side of the touch panel, and the finger tracing the touch panel follows the path that should be traced when operating the terminal. If it is, the first vibration that tells that it is the correct course is generated, and if the finger tracing the touch panel deviates from the course that should be traced, a second vibration different from the first vibration is generated. Thus, there has been proposed an input device that notifies the user that the finger to be operated is out of the course (see, for example, Patent Document 2).

この特許文献2に開示の入力装置によれば、ユーザは、入力を行う指のトレース(なぞる動作)が正しく行われているか否かを指先の感触により判別することが可能であるため、誤入力を減少させ、さらに、入力する際に操作する画面をあまり見ずに操作することも可能である。   According to the input device disclosed in Patent Document 2, the user can determine whether or not the tracing (tracing operation) of the finger performing the input is correctly performed based on the touch of the fingertip. It is also possible to operate without much watching the screen to be operated when inputting.

特開平11−69214JP-A-11-69214 特開2003−316519JP 2003-316519 A

しかしながら、この特許文献2に開示されている入力装置は、図15に示すように、タッチパネル140に多数のタッチスイッチ160をマトリクス状に配置して、正しい方向である例えばX方向またはY方向に指を移動させた場合には、第1の駆動信号による振動を振動発生装置200に発生させ、また誤りの方向である例えば斜め方向に指を移動させた場合には、第1の駆動信号と異なる第2の駆動信号による振動を振動発生装置200に発生させるように、コントローラ180が制御する構成になっている。すなわち、ある1つのタッチスイッチ160から、これに隣接する次のタッチスイッチに指が移動してはじめて当該移動が正しいものか否かを判別している。   However, in the input device disclosed in Patent Document 2, as shown in FIG. 15, a large number of touch switches 160 are arranged in a matrix on the touch panel 140, and a finger is pointed in the correct direction, for example, the X direction or the Y direction. Is moved by causing the vibration generating device 200 to generate vibration by the first drive signal, and when the finger is moved in an error direction, for example, in an oblique direction, it is different from the first drive signal. The controller 180 is configured to control the vibration generator 200 to generate vibrations based on the second drive signal. That is, it is determined whether or not the movement is correct only when the finger moves from one touch switch 160 to the next touch switch adjacent thereto.

そのため、このような入力装置は、携帯電話などの携帯端末を用いた入力操作の場合のように、指をスライド移動させることなく1点ずつ押下するような操作の場合には、当該操作が正しいものか否かをユーザに知らせることはできない。   Therefore, such an input device is correct in the case of an operation in which a finger is pressed point by point without sliding, as in an input operation using a mobile terminal such as a mobile phone. The user cannot be informed whether it is a thing or not.

また、携帯端末においては、ユーザは、文字などを入力した結果の情報が表示される表示画面を注視しながら入力を行うことが多い。そのため、操作キーが表示されるタッチパネル上をあまり注視せずに入力操作を行うと、例えばキーを連打して入力するような場合には、入力する指の位置がタッチパネルの入力有効範囲から徐々にずれることも考えられる。このような場合、ユーザが意図する通りの適切な入力操作として認識されない恐れがある。   Further, in a mobile terminal, a user often performs input while paying attention to a display screen on which information on a result of inputting characters or the like is displayed. For this reason, when an input operation is performed without paying close attention to the touch panel on which the operation keys are displayed, for example, when the keys are repeatedly input, the position of the finger to be input gradually increases from the input effective range of the touch panel. It is possible that it will shift. In such a case, the user may not be recognized as an appropriate input operation as intended.

このように、ユーザの意図通りに入力操作を行うことができないと、入力ミスとして当該入力操作を修正した後に再度入力操作をやり直す必要がある。このような操作を行っている間は、ユーザが本来所望する入力操作についての思考は中断することになり、このような中断が頻発すると、ユーザにとっては著しいストレスの原因となる。   Thus, if the input operation cannot be performed as intended by the user, it is necessary to redo the input operation after correcting the input operation as an input error. While such an operation is being performed, thinking about the input operation that the user originally desires is interrupted, and if such an interruption occurs frequently, it causes significant stress for the user.

したがって、かかる点に鑑みてなされた本発明の目的は、タッチパネルを用いて押圧操作により情報を入力する際の操作性を向上できる入力装置を提供することにある。   Therefore, the objective of this invention made | formed in view of this point is to provide the input device which can improve the operativity at the time of inputting information by press operation using a touch panel.

上記目的を達成する請求項1に係る入力装置の発明は、
それぞれに複数の文字が割り当てられた複数のキーを表示し、当該キーが表示された有効領域への押下及び当該有効領域外の無効領域への押下を検知して、前記押下に応じた入力を受け付ける入力部と、
該入力部が受け付けた入力に基づく文字を表示する表示部と、
前記入力部に対して前記キーへの連打入力があった場合、当該キーに割り当てられている複数の文字を当該連打入力に応じて順番に前記表示部に表示するとともに、前記入力部への入力が、所定のキーから当該所定のキー以外の領域に移った際に、当該所定のキーへの入力に基づき前記表示部に表示されている文字を入力文字として確定する文字入力制御部と、を有し、
前記文字入力制御部は、前記入力部において前記キーへの押下があった後に、前記有効領域への押下がなく前記無効領域への押下もない場合、前記キーへの押下に基づき前記表示部に表示されている文字の入力文字としての確定を第1の所定時間だけ保留し、
且つ、
前記文字入力制御部は、前記入力部において前記キーへの押下があった後に、前記無効領域への押下があった場合、前記キーへの押下に基づき前記表示部に表示されている文字の入力文字としての確定を前記第1の所定時間よりも長い第2の所定時間だけ保留することを特徴とするものである。
さらに、請求項に係る発明は、請求項に記載の入力装置において、
前記文字入力制御部は、前記入力部において前記入力文字としての確定が保留された文字に対応するキーへの押下が再度あった場合、前記表示部に表示される文字を、当該文字の次に当該キーに割り当てられている文字に更新して表示するものである。
The invention of the input device according to claim 1 that achieves the above object is as follows:
A plurality of keys, each of which is assigned a plurality of characters, are displayed, detected when the key is displayed on the valid area and the invalid area outside the valid area is detected. An input unit to accept;
A display unit for displaying characters based on the input received by the input unit;
When there is repeated input to the key to the input unit, a plurality of characters assigned to the key are displayed on the display unit in order according to the repeated input, and input to the input unit A character input control unit that determines a character displayed on the display unit as an input character based on an input to the predetermined key when moving from a predetermined key to an area other than the predetermined key. Have
The character input control unit, when there is no press to the effective area and no press to the invalid area after the key is pressed in the input unit, Hold the displayed characters as input characters for the first predetermined time,
and,
The character input control unit is configured to input a character displayed on the display unit based on the press on the key when the invalid region is pressed after the key is pressed on the input unit. Character confirmation is suspended for a second predetermined time longer than the first predetermined time.
Further, the invention according to claim 2 is the input device according to claim 1 ,
The character input control unit, when the key corresponding to the character for which confirmation as the input character is suspended in the input unit is pressed again, the character displayed on the display unit is displayed next to the character. The characters assigned to the key are updated and displayed.

本発明によれば、ユーザがタッチパネルを用いて入力する際の押圧位置に基づいて、押下した箇所が各キーなどの入力有効エリアなのか入力無効エリアなのかを示す情報が提供され、さらに、連打入力中に一旦入力無効エリアを押下してしまっても、元の入力有効エリアに対する連打入力を引き継ぐことができる。したがって、ユーザは、タッチパネルに表示されたキーなどの配列の概観を把握してさえいれば、キーを押下するたびに毎回タッチパネルを注視することなく、キーなどの入力操作を正確に行うことができ、操作性が著しく向上する。さらに、ユーザが連打入力する途中で、入力位置が所定のキーから外れてしまっても、元のキーの位置に戻して入力操作を引き継ぐことにより、それまでの入力をやり直す必要はなくなる。   According to the present invention, information indicating whether the pressed position is an input valid area such as each key or an input invalid area is provided based on the pressed position when the user inputs using the touch panel. Even if the input invalid area is pressed once during the input, the repeated input to the original input valid area can be taken over. Therefore, as long as the user has an overview of the layout of the keys displayed on the touch panel, the user can accurately perform the input operation of the keys without gazing at the touch panel every time the key is pressed. The operability is remarkably improved. Furthermore, even if the input position deviates from a predetermined key during the user's continuous input, it is not necessary to redo the previous input by returning to the original key position and taking over the input operation.

以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。なお、以下の各実施の形態においては、入力装置を備えた端末の一例として折り畳み式の携帯電話を挙げて説明するが、本発明の入力装置の適用は折り畳み式の端末または携帯電話機に限定されるものではなく、タッチパネルを備える入力部を有する端末であれば任意のものに適用可能である。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In each of the following embodiments, a foldable mobile phone will be described as an example of a terminal provided with an input device, but the application of the input device of the present invention is limited to a foldable terminal or a mobile phone. Any terminal can be used as long as the terminal has an input unit including a touch panel.

図1は、本発明の実施の形態に係る入力装置を有する携帯電話1の構成を示す概略斜視図である。この携帯電話1は、本体中央のヒンジ部により開閉可能な折り畳み式の端末とし、図1には開状態を示す。携帯電話1を開状態にすると現れる2つの面の一方には、種々の情報を表示する液晶画面などによって構成される情報表示部2と、通話の音声や音楽再生音などを出力する音声出力部5とを配置する。他方の面には、一部切り欠いて示すように、液晶画面などにキーやボタンなどの形状を描画してこれらの配列を表示するキー表示部3と、このキー表示部3の前面に配置してユーザの指などによる入力を直接受け付けるマトリクススイッチ等で構成したタッチパネル4とを配置する。他にも、携帯電話1は、マイクなどの音声入力部や、機能に応じてデジタルカメラおよびワンセグチューナのアンテナ、ならびに各種インタフェース等を備えることもできるが、これらの詳細については説明を省略する。   FIG. 1 is a schematic perspective view showing a configuration of a mobile phone 1 having an input device according to an embodiment of the present invention. The cellular phone 1 is a foldable terminal that can be opened and closed by a hinge at the center of the main body, and FIG. 1 shows an open state. On one of the two surfaces that appear when the mobile phone 1 is in the open state, an information display unit 2 constituted by a liquid crystal screen or the like for displaying various information, and a voice output unit for outputting voice of a call, music playback sound, etc. 5 are arranged. On the other surface, as shown partially cut away, a key display unit 3 for drawing the shapes of keys and buttons on a liquid crystal screen or the like to display these arrangements, and a front surface of the key display unit 3 are arranged. Then, a touch panel 4 constituted by a matrix switch or the like that directly accepts an input by a user's finger or the like is arranged. In addition, the mobile phone 1 may include a voice input unit such as a microphone, a digital camera, a one-segment tuner antenna, various interfaces, and the like, depending on the function, but a description of these details is omitted.

本実施の形態に係る携帯電話1は、各種のキーやボタンなどを機械的なスイッチとして携帯電話1の本体に配置する代わりに、キー表示部3にキーの形状および配置などを画像で表示する。ユーザが当該キーの表示された画像部分を押圧すると、その位置に対応するタッチパネル4を押圧することになり、タッチパネル4の押圧された位置のマトリクススイッチ等から、入力に応じた信号が出力される。   The mobile phone 1 according to the present embodiment displays the shape and arrangement of keys on the key display unit 3 as images instead of arranging various keys and buttons as mechanical switches on the main body of the mobile phone 1. . When the user presses the image portion on which the key is displayed, the touch panel 4 corresponding to the position is pressed, and a signal corresponding to the input is output from the matrix switch or the like at the pressed position of the touch panel 4. .

図2に、携帯電話1の使用時における開状態の概略正面図を示す。ここでは、一例として、電子メール作成時の各表示部の表示を図示する。情報表示部2には電子メールの文章作成/編集画面を表示し、キー表示部3には電子メールの文章作成/編集に必要な操作キー群の配列をアプリケーションに合わせてテンプレートから選択して表示する。ユーザは、このキー表示部3に表示された操作キー群のキーを押下して(実際にはタッチパネル4を押下して)、電子メールを構成する文字を入力する。図2の情報表示部2では、画面上部にユーザが入力した電子メールの文字が表示され、現在の入力地点が四角いカーソルによって示されている。本実施の形態の携帯電話1は、通常の文字入力方式として周知の、いわゆるマルチタップ方式(後述)を採用する。図2に示した時点では、ユーザは、キー表示部3の中から「1/あ行」のキーを5回連続で押下して、あ行5番目の文字である「お」を入力したところを示している。「お」の文字の入力に応じて、情報表示部2の下部には、「お」で始まる言葉の種々の選択候補が表示され、ユーザは、この中から候補を選択して入力文字を確定する。   In FIG. 2, the schematic front view of the open state at the time of use of the mobile telephone 1 is shown. Here, as an example, the display of each display unit at the time of creating an e-mail is illustrated. The information display unit 2 displays an e-mail text creation / editing screen, and the key display unit 3 displays an operation key group necessary for e-mail text creation / editing selected from a template according to the application. To do. The user presses a key of the operation key group displayed on the key display unit 3 (actually presses the touch panel 4), and inputs characters constituting the e-mail. In the information display part 2 of FIG. 2, the character of the electronic mail inputted by the user is displayed at the top of the screen, and the current input point is indicated by a square cursor. The cellular phone 1 according to the present embodiment employs a so-called multi-tap method (described later) that is well-known as a normal character input method. At the time shown in FIG. 2, the user has pressed the “1 / A line” key in the key display section 3 five times in succession, and has input “O”, the fifth character of that line. Is shown. In response to the input of the character “O”, various selection candidates for the word starting with “O” are displayed at the bottom of the information display unit 2, and the user selects a candidate from these and confirms the input character To do.

図2においては、一例としてメール作成機能について説明したが、情報表示部2およびキー表示部3は、携帯電話1の各機能に応じて、種々のテンプレートに従って、それぞれ当該機能を使用するのに適した画面表示および使い易いキー配列を表示する。例えば、図示しないが、通話機能を使用する時には、情報表示部2には入力された通話相手の電話番号および名前などを表示したり、音楽再生機能を使用する時は、情報表示部2に楽曲名や音量などを表示して、キー表示部3には再生や停止の各機能ボタンおよび音量の調節キーなどを表示したりできる。さらに、デジタルカメラ機能を使用する際には、情報表示部2には現在キャプチャしている画像を表示して、キー表示部3にはシャッターやエフェクトなどの各種機能ボタンを表示できる。このように、本実施の形態では、入力部にタッチパネル4を採用するため、所望の操作に応じて、種々の構成の操作部に対応できる。   In FIG. 2, the e-mail creation function has been described as an example, but the information display unit 2 and the key display unit 3 are suitable for using the function according to various templates according to the functions of the mobile phone 1. Display and easy-to-use key layout. For example, although not shown, when using the call function, the information display unit 2 displays the input telephone number and name of the other party, or when using the music playback function, the information display unit 2 Name, volume, and the like can be displayed, and the key display unit 3 can display function buttons for playback and stop, a volume adjustment key, and the like. Further, when using the digital camera function, the information display unit 2 can display the currently captured image, and the key display unit 3 can display various function buttons such as a shutter and an effect. Thus, in this Embodiment, since the touch panel 4 is employ | adopted as an input part, it can respond to the operation part of various structures according to desired operation.

図3は、本実施の形態に係る携帯電話1の機能ブロック図である。携帯電話1は、前述の情報表示部2、キー表示部3、タッチパネル4、音声出力部5を備えている他に、各アプリケーションに応じて入力用のキーやボタンの形状および配置などをキー表示部3に表示するための複数のテンプレートなど種々の情報を記憶する記憶部6と、タッチパネル4の押圧位置とキー表示部3に表示される画像との位置関係を演算処理する演算部7と、演算部7の計算結果に基づいて入力位置の判定を行う判定部8と、タッチパネル4が押圧されて所定の入力があったことをユーザに知らせる第1の感知情報発生手段である振動発生部9と、これら各ブロックを制御および管理する制御部10と、をさらに備えている。したがって、本実施の形態では、情報表示部2が表示部を構成し、キー表示部3とタッチパネル4とを含んで入力部を構成し、制御部10が文字入力制御部を構成する。   FIG. 3 is a functional block diagram of the mobile phone 1 according to the present embodiment. The mobile phone 1 includes the information display unit 2, the key display unit 3, the touch panel 4, and the voice output unit 5 described above, and also displays key shapes and layouts of input keys and buttons according to each application. A storage unit 6 for storing various information such as a plurality of templates to be displayed on the unit 3, a calculation unit 7 for calculating a positional relationship between a pressed position of the touch panel 4 and an image displayed on the key display unit 3, A determination unit 8 that determines an input position based on a calculation result of the calculation unit 7 and a vibration generation unit 9 that is a first sensing information generation unit that informs the user that the touch panel 4 has been pressed and a predetermined input has been made. And a control unit 10 that controls and manages each of these blocks. Therefore, in this Embodiment, the information display part 2 comprises a display part, the key display part 3 and the touchscreen 4 are comprised, and an input part is comprised, and the control part 10 comprises a character input control part.

また、制御部10は、第1の感知情報として振動を発生するように振動発生部9を制御するのみならず、第2の感知情報として音声を発生するように音声出力部5を制御したり、さらに第3の感知情報として所定の画像を変化させて表示するように情報表示部2を制御することもできる。   Further, the control unit 10 not only controls the vibration generating unit 9 to generate vibration as the first sensing information, but also controls the audio output unit 5 to generate sound as the second sensing information. In addition, the information display unit 2 can be controlled so that a predetermined image is changed and displayed as the third sensing information.

なお、振動発生部9は、タッチパネル4の裏面側などに配設してタッチパネル4を振動させる例えば圧電素子などで構成する。タッチパネル4が押圧されて所定の入力があった際には、この振動発生部9が動作して、タッチパネル1を押圧しているユーザの指先に第1の感知情報である振動を与えて、入力を受け付けたことをユーザに知らせる。この振動の発生期間を短時間(例えば一瞬)とすることで、ユーザがタッチパネル4のキーを押圧した際に、機械的なスイッチで構成したキーやボタンを押した時に得られるクリック感に似た感触をユーザに提供できる。さらに、タッチパネル4が押圧されて所定の入力があった際には、振動発生部9による振動によって入力を受け付けたことをユーザに知らせる代わりに、音声出力部5から発生される音声によって、または情報表示部2に表示される画像などによって、入力を受け付けたことをユーザに知らせることもできる。   The vibration generating unit 9 is configured by, for example, a piezoelectric element that is disposed on the back side of the touch panel 4 and vibrates the touch panel 4. When the touch panel 4 is pressed and a predetermined input is received, the vibration generating unit 9 operates to apply vibration as the first sensing information to the user's fingertip pressing the touch panel 1 to input the vibration. Inform the user that the request has been accepted. By making the generation period of this vibration a short time (for example, for a moment), when the user presses a key on the touch panel 4, it resembles a click feeling obtained when a key or button configured with a mechanical switch is pressed. A feeling can be provided to the user. Further, when the touch panel 4 is pressed and a predetermined input is received, instead of notifying the user that the input has been received by vibration by the vibration generation unit 9, the voice generated from the voice output unit 5 or information The user can be informed that the input has been accepted by an image displayed on the display unit 2 or the like.

次に、本実施の形態で用いる日本語の仮名文字の入力方式であるマルチタップ方式について説明する。図4は、記憶部6に記憶されている、マルチタップ方式によって仮名文字を入力する際の入力部に対するユーザの入力と、その入力に応じて出力すべき文字との対応付けを示す図である。   Next, a multi-tap method, which is a Japanese kana character input method used in this embodiment, will be described. FIG. 4 is a diagram showing a correspondence between a user input to the input unit when inputting kana characters by the multi-tap method and a character to be output according to the input, stored in the storage unit 6. .

図4から分かるように、「あ行」に対応する数字の「1」のキーを、1回、2回、3回、4回、5回、と連続して押下すると、それに応じて出力される文字は「あ」、「い」、「う」、「え」、「お」、と変化し、これに引き続き6回目、7回目、と押下が続くと、「ぁ」、「ぃ」、と小書きの仮名が出力され、さらに11回目以降の連続押下を行うと、最初の「あ」の文字に戻り、それ以降は繰り返しになる。「か行」には小書きの仮名文字がないため、「か行」に対応する数字の「2」のキーを連続押下すると、1回目〜5回目までは、「か」〜「こ」が出力されるが、6回目以降の押下は1回目からの繰り返しと同じになる。数字の「1」〜「9」のキーにそれぞれ「あ行」〜「ら行」の仮名文字を割り当て、「0」のキーには「わ行」を割り当てる。数字以外の記号のキーには、図に示すように各種記号や改行などを対応させる。   As can be seen from FIG. 4, when the number “1” key corresponding to “A” is continuously pressed once, twice, three times, four times, and five times, it is output accordingly. The characters that change will change to “A”, “I”, “U”, “E”, “O”, followed by the sixth, seventh, etc., followed by “A”, “I”, When the eleventh and subsequent successive presses are performed, the first “a” character is returned, and thereafter the repetition is repeated. Since there are no small kana characters in “ka line”, when the number “2” key corresponding to “ka line” is continuously pressed, “ka” to “ko” are displayed from the first time to the fifth time. Although it is output, pressing after the sixth time is the same as repeating from the first time. Kana characters “A line” to “Ra line” are assigned to the numbers “1” to “9”, respectively, and “Wa line” is assigned to the key “0”. Keys of symbols other than numbers are associated with various symbols and line feeds as shown in the figure.

マルチタップ方式によるこのような表に基づく入力は、一般的な携帯電話の端末に内蔵されている日本語入力アプリケーションに基づく方式として広く普及している方式のため、詳細な説明は省略する。なお、本実施の形態では、図4に示す表の縦方向の並び、つまり「あ・い・う・え・お…」の文字の並びを「あ行」等のように「行」と呼び、横方向の並び、つまり「あ・か・さ・た・な…」の文字の並びを「あ段」等のように「段」と呼ぶ。さらに、本実施の形態では、このマルチタップ方式による入力を行う場合などのように、同一キーを複数回連続して押下する入力操作を「連打入力」と記す。   Since the input based on such a table by the multi-tap method is a method widely used as a method based on a Japanese input application built in a general mobile phone terminal, detailed description thereof is omitted. In the present embodiment, the vertical arrangement of the table shown in FIG. 4, that is, the arrangement of the characters “A, I, U, E, O…” is called a “line” such as “A”. The horizontal arrangement, that is, the arrangement of the characters “A, K, S, T, etc.” is called “dan” like “Adan”. Furthermore, in this embodiment, an input operation in which the same key is continuously pressed a plurality of times as in the case of performing input by the multi-tap method is referred to as “repetitive input”.

次に、図5を参照して、本実施の形態に係る携帯電話1のキー表示部3およびタッチパネル4について説明する。図5は、携帯端末1のキー表示部3に表示されたキーに、ユーザの指先11が触れようとしている状態を模式的に示す図である。本実施の形態では、一例として、電子メールを作成する際のキーの配置に基づいて説明するが、利用する各機能のアプリケーションにそれぞれ対応した入力や操作に適したキーやボタンなどをキー表示部3に表示できる。なお、キー表示部3に表示されたキー全体のうち一部のみを図示し、他の部分は省略する。また、ユーザが指先11の皮膚でタッチパネル4を押圧する際には、押圧する箇所は一点ではなく、ある程度の面積を持つようになるため、その部分を押圧部分12として破線で示す。   Next, with reference to FIG. 5, the key display unit 3 and the touch panel 4 of the mobile phone 1 according to the present embodiment will be described. FIG. 5 is a diagram schematically illustrating a state in which the user's fingertip 11 is about to touch a key displayed on the key display unit 3 of the mobile terminal 1. In this embodiment, as an example, the description will be made based on the arrangement of keys when creating an e-mail. However, keys and buttons suitable for input and operation corresponding to the application of each function to be used are displayed on the key display unit. 3 can be displayed. Note that only a part of the entire keys displayed on the key display unit 3 is illustrated, and the other parts are omitted. Further, when the user presses the touch panel 4 with the skin of the fingertip 11, the pressed portion is not a single point but has a certain area, and the portion is indicated by a broken line as the pressed portion 12.

キー表示部3上に表示されている「1/あ行」のキーについて、表示されたキーの画像により画成される内部をキー表示範囲20とする。このキー表示範囲20の位置に対応させて、タッチパネル4上で実際にユーザの指などの入力を受け付ける部分を有効エリア21とする。本例では、ユーザの指先11が押圧領域12というある程度の面積を持つことを考慮して、キー表示範囲20よりも若干内側に有効エリア21を規定しているが、種々のキー配列に応じて、例えばキー表示範囲20と有効エリア21を合同にしても、あるいはキー表示範囲20の外側に有効エリア21を規定してもよい。「1/あ行」のキー以外にも、「2/か行」、「3/さ行」などのキーについても同様であり、キー表示部3に表示された全てのキーについて、キー表示範囲20および有効エリア21をそれぞれ設定する。キー表示部3の各キー表示範囲20に表示された各キーに相関させたそれぞれの有効エリア21に、タッチパネル4上の多数のタッチスイッチの接点部(XY座標)を対応させることで、タッチパネル4は、ユーザが押圧して入力した位置に対応する信号を出力する。   For the “1 / A row” key displayed on the key display unit 3, the inside defined by the displayed key image is defined as a key display range 20. In correspondence with the position of the key display range 20, a portion that actually receives an input of a user's finger or the like on the touch panel 4 is defined as an effective area 21. In this example, the effective area 21 is defined slightly inside the key display range 20 in consideration of the fact that the user's fingertip 11 has a certain area of the pressing area 12, but depending on various key arrangements For example, the key display range 20 and the effective area 21 may be congruent, or the effective area 21 may be defined outside the key display range 20. The same applies to the keys such as “2 / ka line” and “3 / sa line” in addition to the “1 / A line” key, and the key display range for all keys displayed on the key display unit 3 20 and effective area 21 are set. By making each contact area (XY coordinate) of a large number of touch switches on the touch panel 4 correspond to each effective area 21 correlated with each key displayed in each key display range 20 of the key display unit 3, the touch panel 4. Outputs a signal corresponding to the position pressed and input by the user.

このようにしてタッチパネル4上が押圧されて発生した信号は、制御部10の制御のもとで演算部7に送信される。演算部7は、タッチパネル4上で押圧されたXY座標を計算する。この計算結果に基づいて、判定部8は押圧された位置を判定し、その判定結果を制御部10に送信する。制御部10は、当該位置の入力があった場合に実行すべき処理を記憶部6から読み出し、必要に応じて第1の感知情報としての振動を発生させるように振動発生部9を制御する。なお、第2または第3の感知情報として、振動ではなく音声または画像表示を行う場合には、制御部10は、それぞれ音声出力部5または情報表示部2を制御する。   A signal generated by pressing the touch panel 4 in this way is transmitted to the calculation unit 7 under the control of the control unit 10. The calculation unit 7 calculates the XY coordinates pressed on the touch panel 4. Based on the calculation result, the determination unit 8 determines the pressed position and transmits the determination result to the control unit 10. The control unit 10 reads out processing to be executed when there is an input of the position from the storage unit 6 and controls the vibration generation unit 9 to generate vibration as first sensing information as necessary. In addition, when performing sound or image display instead of vibration as the second or third sensing information, the control unit 10 controls the sound output unit 5 or the information display unit 2, respectively.

このように、有効エリア21が押下された際に第1の感知情報として振動発生部9により振動を発生させる場合は、発生した振動はタッチパネル4を経てユーザの指先に伝わる。これにより、ユーザは、キーが適切に押圧されて入力処理が適切に行われたことを認識することができる。また、有効エリア21が押下された際に第2の感知情報として音声出力部5により所定の音声を発生させる場合には、ユーザは、キーが適切に押圧されて入力処理が適切に行われたことを、聴覚を通して認識することができる。さらに、有効エリア21が押下された際に第3の感知情報として情報表示部2に所定の表示をする場合には、ユーザは、キーが適切に押圧されて入力処理が適切に行われたことを、視覚を通して認識することができる。   As described above, when the vibration is generated by the vibration generating unit 9 as the first sensing information when the effective area 21 is pressed, the generated vibration is transmitted to the user's fingertip via the touch panel 4. Accordingly, the user can recognize that the key has been appropriately pressed and the input process has been appropriately performed. Further, when the voice output unit 5 generates a predetermined voice as the second sensing information when the effective area 21 is pressed, the user has appropriately pressed the key and the input process has been appropriately performed. Can be recognized through hearing. Furthermore, when a predetermined display is displayed on the information display unit 2 as the third sensing information when the effective area 21 is pressed, the user has appropriately pressed the key and the input process has been appropriately performed. Can be recognized through vision.

次に、本実施の形態による携帯電話1の感知情報発生処理について、図6に示すフローチャート、および図7〜9の概念図を参照しながら説明する。   Next, sensing information generation processing of the mobile phone 1 according to the present embodiment will be described with reference to a flowchart shown in FIG. 6 and conceptual diagrams of FIGS.

先ず、制御部10は、アプリケーションに応じたキー配置のテンプレートを記憶部6から読み出し、このテンプレートをキー表示部3に表示して入力待ち状態になる(ステップS11)。タッチパネル4が押圧による入力を検知したら、演算部7は入力が検知された位置を演算し(ステップS12)、判定部8は、この演算結果と記憶部6に記憶されている現在のキー配置のテンプレートとを比較することにより、押圧された位置を判定する(ステップS13)。   First, the control unit 10 reads a key layout template corresponding to an application from the storage unit 6, displays the template on the key display unit 3, and waits for input (step S11). When the touch panel 4 detects an input by pressing, the calculation unit 7 calculates a position where the input is detected (step S12), and the determination unit 8 determines the result of the calculation and the current key arrangement stored in the storage unit 6. The pressed position is determined by comparing with the template (step S13).

次に、押圧があったと判定された位置が特定のキーの有効エリア21にあるか否かを判定する(ステップS14)。例えば図7に示すように、タッチパネル4に対して入力はあったものの、その入力の押圧位置(押圧部分12)が有効エリア21上にない場合(ステップS14のNo)、この入力はキーの入力を受け付けない無効エリアの押圧として、当該入力による処理は行わずにステップS11に戻る。また、例えば図8に示すように、タッチパネル4に対して入力はあったものの、その入力の押圧位置(押圧部分12)が複数のキーの有効エリア21にまたがる場合も、この入力は有効エリア21を特定できないため無効として(ステップS14のNo)、当該入力による処理は行わずにステップS11に戻る。すなわち、複数のキーを同時に押圧した場合には、この入力に対応する処理は行わない。したがって、これらの場合は、振動発生部9による振動などの感知情報の発生を行わないため、ユーザは、入力が適切に受け付けられていないことが認識できる。   Next, it is determined whether or not the position determined to have been pressed is in the effective area 21 of the specific key (step S14). For example, as shown in FIG. 7, when there is an input to the touch panel 4 but the input pressing position (pressing portion 12) is not on the effective area 21 (No in step S14), this input is a key input. The process returns to step S11 without performing the process according to the input as pressing the invalid area that does not accept. For example, as shown in FIG. 8, when there is an input to the touch panel 4 but the input pressing position (pressing portion 12) extends over the effective area 21 of a plurality of keys, this input is effective area 21. Since it cannot be specified (No in step S14), the processing based on the input is not performed, and the process returns to step S11. That is, when a plurality of keys are pressed simultaneously, processing corresponding to this input is not performed. Therefore, in these cases, since the vibration generating unit 9 does not generate sensing information such as vibration, the user can recognize that the input is not properly received.

ステップS14にて、例えば図9に示すように、タッチパネル4に対する入力の押圧位置(押圧部分12)が特定の有効エリア21上にある場合、制御部10は、当該入力に応答して、第1の感知情報である振動を発生させるように振動発生部9を制御する(ステップS15)。次いで、制御部10は、そのキーに対応する入力処理を行う(ステップS16)。これにより、例えば図9に示すように、ユーザの指先11の押圧部分12がキーの有効エリア21を押圧した場合には、それに応答して、キーの有効エリアを押圧したことを示す振動がユーザの指先11に与えられる。そのため、ユーザは、キー表示部3を常に注視していなくとも、タッチパネル4上で押圧した位置が正しい位置であったことが把握できる。   In step S14, for example, as shown in FIG. 9, when the input pressing position (pressing portion 12) on the touch panel 4 is on a specific effective area 21, the control unit 10 responds to the input with the first The vibration generating unit 9 is controlled so as to generate the vibration which is the perception information (step S15). Next, the control unit 10 performs an input process corresponding to the key (step S16). As a result, for example, as shown in FIG. 9, when the pressing portion 12 of the user's fingertip 11 presses the effective area 21 of the key, the vibration indicating that the effective area of the key has been pressed in response thereto Given to the fingertip 11. Therefore, the user can grasp that the position pressed on the touch panel 4 was the correct position even when the key display unit 3 was not always watched.

なお、ステップS14にて、特定の有効エリア21に押圧があった場合に、制御部10は、第1の感知情報である振動を発生させるように振動発生部9を制御する代わりに、第2の感知情報として例えばビープ音を発生するように音声出力部5を制御してもよい。このようにすることで、ユーザは、キー表示部3を常に注視していなくとも、タッチパネル4上で押圧した位置が、各キーの有効エリア21内の位置なのか、またはキーの入力として認識されない位置なのかを、音により識別することができる。   In step S14, when the specific effective area 21 is pressed, the control unit 10 does not control the vibration generating unit 9 so as to generate the vibration that is the first sensing information. For example, the audio output unit 5 may be controlled so as to generate a beep sound. By doing in this way, even if the user is not always gazing at the key display unit 3, the position pressed on the touch panel 4 is the position within the effective area 21 of each key or is not recognized as the key input. The position can be identified by sound.

また、ステップS14にて、特定の有効エリア21に押圧があった場合に、制御部10は、第1または第2の感知情報の代わりに、第3の感知情報として例えばカーソルの表示を通常と異なるものに変更するように情報表示部2を制御してもよい。すなわち、図10(a)に示すように、携帯電話1の電子メール作成機能を利用して文字の入力操作を行っている際に、タッチパネル4の有効エリア21に入力が検知されると、制御部10は、例えば図10(b)のように一瞬カーソルの色を濃くしたり、またはカーソルの輝度を一瞬高くしたりするように情報表示部2の表示を制御する。   In step S14, when the specific effective area 21 is pressed, the control unit 10 displays, for example, a cursor as normal third detection information instead of the first or second detection information. The information display unit 2 may be controlled to change to a different one. That is, as shown in FIG. 10A, when an input is detected in the effective area 21 of the touch panel 4 while performing a character input operation using the e-mail creation function of the mobile phone 1, the control is performed. The unit 10 controls the display of the information display unit 2 so as to darken the color of the cursor for a moment or increase the brightness of the cursor for a moment as shown in FIG. 10B, for example.

さらに、第3の感知情報として、カーソルの大きさや形状などを一瞬変化させることもできる。すなわち、例えば図10(a)に示すように、携帯電話1の電子メール作成機能を利用して文字の入力操作を行っている際に、タッチパネル4の有効エリア21に入力が検知されると、制御部10は、図11(a)に示すように一瞬カーソルの形状を丸型に変化させる。なお、入力の押圧を検知した位置が、有効エリア21でない、すなわちキー入力を受け付けない無効エリアであった場合には、制御部10は、図11(b)に示すように一瞬カーソルの形状をバツ型に変化させるようにしても、押圧入力した位置の識別は極めて容易になる。   Furthermore, as the third sensing information, the size and shape of the cursor can be changed for a moment. That is, for example, as shown in FIG. 10A, when an input operation is detected in the effective area 21 of the touch panel 4 while performing a character input operation using the e-mail creation function of the mobile phone 1, The control unit 10 momentarily changes the shape of the cursor to a round shape as shown in FIG. When the position where the input press is detected is not the valid area 21, that is, the invalid area where key input is not accepted, the control unit 10 changes the cursor shape momentarily as shown in FIG. Even if it is changed to a cross shape, the position where the pressure is input can be identified very easily.

このようにすれば、ユーザは、キー表示部3をあまり注視せず、情報表示部2を見ながらタッチパネル4上で入力操作をしていても、タッチパネル4上で押圧した位置が、各キーの有効エリア21内か否かを、現在入力している文字のカーソルの変化から識別できる。   In this way, even if the user performs an input operation on the touch panel 4 while looking at the information display unit 2 without gazing at the key display unit 3, the position pressed on the touch panel 4 is the position of each key. Whether or not it is within the effective area 21 can be identified from the change in the cursor of the currently input character.

次に、ユーザの指先11の押圧部分12を1点の押圧位置として扱う処理について説明する。   Next, the process which handles the press part 12 of a user's fingertip 11 as one press position is demonstrated.

上述した実施の形態による入力操作においては、ユーザの指先11の押圧部分12はある面積を有し、その面積の領域全てをタッチパネル4上に対する入力としたが、押圧部分12内のある1点を押圧位置として扱うこともできる。   In the input operation according to the above-described embodiment, the pressing portion 12 of the user's fingertip 11 has a certain area, and all the area of the area is input to the touch panel 4, but one point in the pressing portion 12 is It can also be handled as a pressing position.

図12は、本実施の形態による押圧部分12の位置判定の一例を説明する図である。ユーザの指先11の押圧部分12が、ある所定の面積を有している場合には、タッチパネル4上の仮想のX−Y平面において、その押圧部分12を囲む長方形を規定する。その長方形の対向する各辺の中点を結ぶことで、長方形の重心を求め、この重心を中心点13とする。このようにすれば、押圧部分12が面積を持つ場合でも、その入力を1点の入力として処理することができる。   FIG. 12 is a diagram for explaining an example of the position determination of the pressing portion 12 according to the present embodiment. When the pressing part 12 of the user's fingertip 11 has a certain predetermined area, a rectangle surrounding the pressing part 12 is defined in a virtual XY plane on the touch panel 4. By connecting the midpoints of the opposing sides of the rectangle, the center of gravity of the rectangle is obtained, and this center of gravity is set as the center point 13. In this way, even when the pressing portion 12 has an area, the input can be processed as one point input.

特に、携帯電話1のような携帯端末は、片手で端末本体を把持しつつもう一方の手でキーをタッチパネルに対して真上から押圧するような場合だけでなく、片手で把持したままその手の親指を用いてキー操作を行うことが多い。この場合には、親指がかなり寝た状態でキーを押圧することになったり、押圧部分12の形状が極端な楕円形状になったりすることが想定され、また爪の角部などで押圧した場合などは押圧部分12の面積が極端に小さくなったりすることもあり得る。このような場合であっても、上述した中心点13を求める処理を演算部7にて行うことにより、押圧部分12の入力を簡単に1点の入力として処理することができる。   In particular, a mobile terminal such as the mobile phone 1 is not only used to hold a terminal body with one hand and press a key from directly above the touch panel with the other hand, but also with the hand held with one hand. Key operations are often performed using the thumb of the user. In this case, it is assumed that the key will be pressed with the thumb lying down considerably, or that the shape of the pressing portion 12 will be an extremely elliptical shape. For example, the area of the pressing portion 12 may become extremely small. Even in such a case, by performing the above-described processing for obtaining the center point 13 by the calculation unit 7, the input of the pressing portion 12 can be easily processed as one point input.

また、例えばキー表示部3上に多数のキーを表示させて配列する場合などには、各キーの面積が小さくなるため、キー表示範囲20の面積よりも押圧部分12の面積の方が大きくなるような場合も考えられる。このような場合にも、本実施の形態による位置判定を行うことにより、キー表示部3を有効利用するとともに、良好な操作性を提供できる。   Further, for example, when a large number of keys are displayed and arranged on the key display unit 3, the area of each key is reduced, so that the area of the pressed portion 12 is larger than the area of the key display range 20. Such a case is also conceivable. Even in such a case, by performing the position determination according to the present embodiment, it is possible to effectively use the key display unit 3 and provide good operability.

次に、本実施の形態による連打入力引継ぎ処理について説明する。   Next, the continuous strike input takeover process according to the present embodiment will be described.

本実施の形態による連打入力引継ぎ処理では、上述したマルチタップ方式によりキーを連打入力している最中に、その連打入力の操作を行う指が有効エリアからずれて無効エリアを押下してしまっても、所定の条件に従うことにより、元の連打入力を引き継いで再開できるようにする。   In the continuous hit input takeover process according to the present embodiment, while the key is repeatedly input by the multi-tap method described above, the finger that performs the input operation for the continuous hit is deviated from the effective area and presses the invalid area. Also, by following a predetermined condition, the original repeated input can be taken over and resumed.

図13は、本実施の形態による連打入力引継ぎ処理を説明するフローチャートである。なお、この連打入力引継ぎ処理では、その処理の開始前に、何れかのキーの有効エリア21に対する入力が行われたことが過去の入力履歴として記憶部6に記憶されているものとして説明する。さらに、タッチパネル4にて何らかの入力が検知された時点を連打入力引継ぎ処理の開始時点として説明する。   FIG. 13 is a flowchart for explaining continuous hitting input takeover processing according to this embodiment. In this continuous hitting input takeover process, it is assumed that the input to any valid area 21 of any key has been stored in the storage unit 6 as a past input history before the start of the process. Further, the time point when any input is detected on the touch panel 4 will be described as the start time point of the continuous input handing process.

まず、ステップS21にて、制御部10は、開始時点で検知されたタッチパネル4への入力が、あるキーの有効エリア21に対する入力か否かを判定する。タッチパネル4への入力があるキーの有効エリア21に対する入力でない場合(ステップS21のNo)、すなわち無効エリアに対する入力である場合、制御部10は、当該入力に関する時間情報を記憶部6に記憶する(ステップS22)。その後、文字を表示する等の入力に応答する処理を行うことなく処理を終了する。すなわち、無効エリアに入力が行なわれたとしても、ユーザ側から見ると、外見上変化のある処理は何も行なわれない。このように、無効エリアに対する入力が行われた際にも例えば入力時点の時刻情報を記録することにより、当該入力と、その次に行われる入力とが連打入力であるか否かを判定する。   First, in step S <b> 21, the control unit 10 determines whether an input to the touch panel 4 detected at the start time is an input to an effective area 21 of a certain key. When the input to the touch panel 4 is not input to the effective area 21 of the key (No in Step S21), that is, when the input is to the invalid area, the control unit 10 stores time information regarding the input in the storage unit 6 ( Step S22). Thereafter, the process ends without performing a process in response to an input such as displaying a character. In other words, even if an input is made to the invalid area, no processing that changes in appearance is performed when viewed from the user side. As described above, even when an input is made to the invalid area, for example, by recording time information at the time of input, it is determined whether or not the input and the next input are repeated input.

なお、このように、無効エリアへの入力が検知される状況としては、ユーザの操作ミスにより全く見当違いな位置が間違えて押下される場合もあり得るが、それだけでなく、ユーザが指を連打する位置が連打入力中に徐々にずれてしまい、その結果有効エリアから外れて無効エリアが押下されることもある。   As described above, as a situation where an input to the invalid area is detected, a misplaced position may be pressed by mistake due to a user's operation error. The position to be moved gradually shifts during continuous hitting input, and as a result, the invalid area may be pushed out of the valid area.

ステップS21にて、タッチパネル4への入力がキーの有効エリア21に対する入力である場合、制御部10は、当該入力の時刻情報と、直前の入力の時刻情報とを比較し、両者の入力の時間間隔が所定時間以内であるか否かを判定する(ステップS23)。今回の入力と直前の入力との時間間隔が所定時間以内である場合(ステップS23のYes)、制御部10は、直前の入力に続く今回の入力を連打入力とみなし、次に、今回の(キー有効エリア21への)入力が直前の入力と同じキーの有効エリア21への入力か否かを判定する(ステップS24)。以下、「キーの有効エリア21への入力」は、単に「キーへの入力」と略記する。   When the input to the touch panel 4 is an input to the key effective area 21 in step S21, the control unit 10 compares the time information of the input with the time information of the immediately previous input, and the time of both inputs It is determined whether or not the interval is within a predetermined time (step S23). When the time interval between the current input and the previous input is within a predetermined time (Yes in step S23), the control unit 10 regards the current input following the previous input as a continuous input, and then selects the current ( It is determined whether or not the input to the key effective area 21 is an input to the effective area 21 of the same key as the previous input (step S24). Hereinafter, “input to key effective area 21” is simply abbreviated as “input to key”.

ステップS24にて、今回の入力が直前の入力と同じキーへの連打入力である場合、制御部10は、上述したマルチタップ方式において同じキーを連打した場合と同じ処理を行い(ステップS25)、処理を終了する。すなわち、ステップS25では、図4で説明したマルチタップ方式による入力方法において、同じキーを連打することにより、仮名文字を行方向に順番に変化させて情報表示部2に表示する。なお、同じキーの所定時間内の連打入力によりステップS21〜S25までの動作を繰り返す限り、その連打入力の連打回数に応じて、情報表示部2に表示する仮名文字を確定させずに順番に変化させて表示する。   In step S24, when the current input is a repeated input to the same key as the previous input, the control unit 10 performs the same processing as when the same key is repeatedly applied in the multi-tap method described above (step S25). The process ends. That is, in step S25, in the input method using the multi-tap method described in FIG. 4, the kana characters are sequentially changed in the row direction and displayed on the information display unit 2 by repeatedly pressing the same key. As long as the operations from step S21 to S25 are repeated by repeatedly inputting the same key within a predetermined time, the kana characters displayed on the information display unit 2 are changed in order according to the number of repeated hits of the repeated input. To display.

ステップS23にて、今回の入力と直前の入力との時間間隔が所定時間以内ではない場合、制御部10は、前回の入力に続く今回の入力は連打入力でないとみなし、それまでの入力で情報表示部2に表示されていた文字を確定する(ステップS26)。すでに入力されている文字を確定したら、制御部10は、今回の入力に対応する文字を情報表示部2に表示して(ステップS27)、今回の入力による処理を終了する。   In step S23, if the time interval between the current input and the previous input is not within the predetermined time, the control unit 10 regards the current input following the previous input as not a continuous input, and the information input up to that time is information. The character displayed on the display unit 2 is confirmed (step S26). When the already input character is confirmed, the control unit 10 displays the character corresponding to the current input on the information display unit 2 (step S27), and ends the process by the current input.

また、直前の入力から連打入力により今回のキーへの入力が行われた場合(ステップS21のYesを経てステップS23のYes)であって、今回の入力が直前の入力と同じキーへの入力でない場合(ステップS24のNo)、制御部10は、直前の入力が無効エリアに対する入力であったか否かを判定する(ステップS28)。ステップS28にて、直前の入力が何れかのキーへの入力であり、今回の入力は直前の入力とは異なるキーへの入力である場合、Noに移行する。この場合、異なるキーへの連打入力のため、制御部10は、ステップS26に移行して情報表示部2に表示されている文字を確定し、今回の入力に対応する文字を情報表示部2に表示して(ステップS27)、今回の入力による処理を終了する。   In addition, when the input to the current key is performed by the continuous hit input from the previous input (Yes in Step S21 and Yes in Step S23), the current input is not input to the same key as the previous input. In the case (No in step S24), the control unit 10 determines whether or not the previous input is an input for the invalid area (step S28). In step S28, if the previous input is an input to any key and the current input is an input to a key different from the previous input, the process proceeds to No. In this case, for repeated input to different keys, the control unit 10 proceeds to step S26 to determine the character displayed on the information display unit 2, and sets the character corresponding to the current input to the information display unit 2. Display (step S27), and the process by the current input is terminated.

ステップS28にて、直前の入力はキーでない無効エリアに対する入力であり、今回の入力は何れかのキーへの入力である場合、Yesに移行する。この場合、制御部10は、今回の入力が行われたキーが、すでに情報表示部2に表示されている仮名文字を含む行のキーであるか否かを判定する(ステップS29)。   In step S28, the previous input is an input to an invalid area that is not a key, and if the current input is an input to any key, the process proceeds to Yes. In this case, the control unit 10 determines whether or not the key that has been input this time is a key in a line that includes a kana character already displayed in the information display unit 2 (step S29).

例えば、今までの入力により情報表示部2に表示された文字の確定していない末尾が「け」の文字(か行)である場合に、その仮名文字を含まない行のキーである「1/あ行」のキーへの入力が今回の入力として検知された際には、ステップS26に移行する。この場合、制御部10は、すでに表示されている文字を確定し(ステップS26)、今回の入力に対応する文字を情報表示部2に表示して(ステップS27)、今回の入力による処理を終了する。   For example, when a character (or line) that has not been finalized as a character displayed in the information display unit 2 by the input so far is a character (or line), “1” is a key of a line that does not include the kana character. When the input to the “/ A line” key is detected as the current input, the process proceeds to step S26. In this case, the control unit 10 finalizes the already displayed character (step S26), displays the character corresponding to the current input on the information display unit 2 (step S27), and ends the process by the current input. To do.

一方、ステップS29にて、例えば、今までの入力により情報表示部2に表示された文字の確定していない末尾が「う」の文字(あ行)である場合に、その仮名文字を含む行のキーである「1/あ行」のキーへの入力が今回の入力として検知されたような際には、ステップS25に移行する。この場合、制御部10は、マルチタップ方式による入力を続行させる。すなわち、一度無効エリアに対する入力を経ていても、元々入力を行っていた仮名の行のキーで連打を再開することにより、元のマルチタップ方式による入力を引き継ぐことができる。例えば、今までの入力により、確定していない末尾が「う」の文字を情報表示部2に表示している場合に、無効エリアに対する入力を経てから、その仮名文字を含む行のキーである「1/あ行」のキーへの入力が再び検知された際には、「う」の文字の次の順番の文字である「え」を表示し、さらに当該キーに連打入力が検知される場合には、「え」の次の文字である「お」を表示する。   On the other hand, in step S29, for example, if the character displayed on the information display unit 2 by the input so far is an unfixed end character “U” (that line), the line including the kana character When the input to the “1 / A line” key, which is the key of, is detected as the current input, the process proceeds to step S25. In this case, the control unit 10 continues the input by the multi-tap method. That is, even if an invalid area has been entered once, the original multi-tap input can be taken over by resuming consecutive hits with the key of the kana line that was originally entered. For example, in the case where a character whose end is “U” that has not been finalized is displayed on the information display unit 2 by the input so far, the key of the line including the kana character after the input to the invalid area is performed. When the input to the “1 / A line” key is detected again, “e”, which is the next character after the “u” character, is displayed, and repeated input is detected for the key. In this case, “o”, which is the next character after “e”, is displayed.

すなわち、例えば、図9に示した指の位置で連打入力を行い、「あ行」の仮名文字をマルチタップ方式で順番に表示している最中に、連打する指の位置が徐々にずれてしまい、図7に示した指の位置で入力をしてしまった場合、上述した感知情報により、ユーザは、自らの指の位置が有効エリアから外れて無効エリアを押下したことが分かる。このような場合に、連打入力を継続したまま指の位置を再び図9に示した位置(有効エリア21)まで戻すことにより、指がずれて無効エリアを押す前に入力していた文字に対して、マルチタップ方式による入力を引き継いで入力操作を続行できる。   That is, for example, while the repeated input is performed at the finger position shown in FIG. 9 and the kana characters of “A line” are displayed in order by the multi-tap method, the position of the finger to be repeatedly hit is gradually shifted. In other words, when the input is performed at the finger position shown in FIG. 7, the sensing information described above indicates that the user has pushed the invalid area because the position of his / her finger has deviated from the valid area. In such a case, by returning the position of the finger to the position shown in FIG. 9 (the effective area 21) while continuing to input continuously, the character input before the finger is displaced and the invalid area is pressed is changed. Thus, the input operation can be continued by taking over the multi-tap input.

一般的に、タッチパネルにより入力操作を行う入力装置においては、タッチパネルに表示されるキーの縁部を指先の感触により判別できないため、タッチパネルを注視せずに入力操作を行うと、連打入力中にユーザの指先が徐々にずれることが想定される。このような場合、ユーザが、あるキーに隣接するキーの有効エリアを意図せず押下してしまうことも考えられるため、隣接するキーの有効エリア同士の間には、キーに対する入力を受け付けない無効エリアを設定するのが好適である。この無効エリアに対する入力があった際には、直前の入力があったキーとは別のキーに入力がされた場合と同様に、それまでの入力を確定させて今回の入力に係る文字を表示する設定も考えられる。しかしながら、このような設定にすると、誤って無効エリアに対する入力をした場合、それまでの入力による入力途中の文字が確定されてしまうため、その部分を一旦消去してから正しい操作により入力し直さなければならない。   Generally, in an input device that performs an input operation using a touch panel, the edge of a key displayed on the touch panel cannot be identified by the touch of a fingertip. Therefore, if an input operation is performed without gazing at the touch panel, It is assumed that the fingertips gradually shift. In such a case, it is possible that the user unintentionally presses the effective area of the key adjacent to a certain key, so the input to the key is not accepted between the effective areas of adjacent keys. It is preferable to set the area. When there is an input to this invalid area, the input related to the current input is confirmed and the characters related to the current input are displayed in the same way as when input is performed on a key other than the key that was input immediately before. Setting to do is also considered. However, with this setting, if an invalid area is entered by mistake, characters in the middle of entry due to the previous entry will be confirmed, so that part must be erased and then re-entered with the correct operation. I must.

本実施の形態の連打入力引継ぎ処理によれば、ユーザが連打入力中に入力位置が有効エリア21から外れてしまっても、そのことにより入力中の文字が確定されることはない。そのため、あるキーの有効エリア外の位置を入力したためにそれまでの入力が確定されてしまい、既に入力済みの文字を一旦消去する操作をしてから再度正しく入力し直す、という手間と時間を省くことができる。   According to the continuous hit input takeover process of the present embodiment, even if the input position deviates from the effective area 21 during the continuous hit input, the input character is not determined accordingly. For this reason, since the position outside the effective area of a key is entered, the input up to that point is confirmed, and the time and effort of deleting the already entered characters and then re-entering them are saved. be able to.

また、この連打入力引継ぎ処理において、無効エリアに対する入力が検知された後には、通常の連打入力と判定される時間よりも若干長い時間間隔を空けるようにして、ユーザが有効エリアから外れてしまった際に連打入力の位置を修正する時間的な猶予を多めにしてもよい。   In addition, in this continuous hitting input takeover process, after an input to the invalid area is detected, the user has left the effective area with a time interval slightly longer than the time determined to be normal continuous hitting input. At this time, it may be possible to increase the time for correcting the position of the repeated hitting input.

なお、本発明は、上記実施の形態にのみ限定されるものではなく、幾多の変形または変更が可能である。例えば、上述した感知情報発生処理における第1〜第3の各感知情報は、必ずしも別個独立に出力する必要はなく、各感知情報のいくつかを適宜組み合わせて実施することも当然可能である。   In addition, this invention is not limited only to the said embodiment, Many deformation | transformation or a change is possible. For example, each of the first to third sensing information in the sensing information generation process described above does not necessarily need to be output separately and can be implemented by appropriately combining some of the sensing information.

また、上述した各感知情報を組み合わせて実施する際には、例えば、入力装置の初期設定の際に、各ユーザに応じた端末本体の把持の仕方およびキー押圧の態様などに応じた押圧部分12の位置の算出方法の設定を、各アプリケーションごとに予め登録しておき、アプリケーションが切り替えられるごとに押圧部分12の位置の算出方法も切り替わるようにすれば、操作性は一層向上する。このようにすることで、キーの操作方法がユーザによって個人差があり、したがって押圧方法がユーザによってアプリケーションごとに異なっていても、極めて良好な操作性を得ることができる。   Further, when the above-described sensing information is combined and performed, for example, when the input device is initially set, the pressing portion 12 according to the method of holding the terminal body and the key pressing mode according to each user. If the setting of the position calculation method is registered in advance for each application, and the calculation method of the position of the pressing portion 12 is switched every time the application is switched, the operability is further improved. By doing so, even if there are individual differences in the key operation method depending on the user, it is possible to obtain extremely good operability even if the pressing method varies from application to application.

さらに、上述した実施の形態に係る携帯電話は、情報表示部2とキー表示部3とが分離した構成として説明したが、2つの表示部が分離していることは必須ではなく、1つの表示部の前面全体にタッチパネルを備えて、1画面上にキー入力領域と情報表示領域とを設けて入力操作を行うようにすることもできる。また、2つ以上の表示部を有する端末において2つ以上のタッチパネルを表示部の前面に設けるような構成において本発明を適用することも当然可能である。   Furthermore, although the mobile phone according to the above-described embodiment has been described as a configuration in which the information display unit 2 and the key display unit 3 are separated, it is not essential that the two display units are separated. A touch panel may be provided on the entire front surface of the unit, and a key input area and an information display area may be provided on one screen to perform an input operation. In addition, the present invention can naturally be applied to a configuration in which two or more touch panels are provided on the front surface of the display unit in a terminal having two or more display units.

また、表示部の各画素にセンサを設ける等により、表示部そのものが入力を検知するような構成にも、本発明は適用可能である。   The present invention can also be applied to a configuration in which the display unit itself detects an input by providing a sensor for each pixel of the display unit.

本発明の実施の形態に係る入力装置を有する携帯電話の構成を示す概略斜視図である。It is a schematic perspective view which shows the structure of the mobile telephone which has the input device which concerns on embodiment of this invention. 図1に示す携帯電話の開状態の概略正面図である。It is a schematic front view of the open state of the mobile phone shown in FIG. 図1に示す携帯電話の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of the mobile phone shown in FIG. マルチタッチ方式によるキーの入力に対応する出力を説明する図である。It is a figure explaining the output corresponding to the input of the key by a multi-touch system. 図1に示す携帯電話のキー表示部およびタッチパネルについて説明する図である。It is a figure explaining the key display part and touch panel of a mobile telephone which are shown in FIG. 本実施の形態による感知情報発生処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the sensing information generation process by this Embodiment. 図1に示す携帯電話の入力装置の動作を説明する概念図である。It is a conceptual diagram explaining operation | movement of the input device of the mobile telephone shown in FIG. 同じく、図1に示す携帯電話の入力装置の動作を説明する概念図である。Similarly, it is a conceptual diagram explaining operation | movement of the input device of the mobile telephone shown in FIG. 同じく、図1に示す携帯電話の入力装置の動作を説明する概念図である。Similarly, it is a conceptual diagram explaining operation | movement of the input device of the mobile telephone shown in FIG. 本実施の形態の感知情報発生処理による情報表示部の表示の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of the information display part by the sensing information generation process of this Embodiment. 同じく、本実施の形態の感知情報発生処理による情報表示部の表示の例を示す図である。Similarly, it is a figure which shows the example of a display of the information display part by the sensing information generation process of this Embodiment. 本発明の実施の形態による押圧部分の位置判定の例を説明する図である。It is a figure explaining the example of the position determination of the press part by embodiment of this invention. 本実施の形態による連打入力引継ぎ処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the continuous strike input taking over process by this Embodiment. 従来の入力装置の構成を示す概略ブロック図である。It is a schematic block diagram which shows the structure of the conventional input device.

符号の説明Explanation of symbols

1 携帯電話
2 情報表示部
3 キー表示部
4 タッチパネル
5 音声出力部
6 記憶部
7 演算部
8 判定部
9 振動発生部
10 制御部
11 ユーザの指先
12 押圧部分
13 中心点
20 キー表示範囲
21 有効エリア
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Mobile phone 2 Information display part 3 Key display part 4 Touch panel 5 Audio | voice output part 6 Memory | storage part 7 Calculation part 8 Judgment part 9 Vibration generation part 10 Control part 11 User's fingertip 12 Press part 13 Center point 20 Key display range 21 Effective area

Claims (2)

それぞれに複数の文字が割り当てられた複数のキーを表示し、当該キーが表示された有効領域への押下及び当該有効領域外の無効領域への押下を検知して、前記押下に応じた入力を受け付ける入力部と、
該入力部が受け付けた入力に基づく文字を表示する表示部と、
前記入力部に対して前記キーへの連打入力があった場合、当該キーに割り当てられている複数の文字を当該連打入力に応じて順番に前記表示部に表示するとともに、前記入力部への入力が、所定のキーから当該所定のキー以外の領域に移った際に、当該所定のキーへの入力に基づき前記表示部に表示されている文字を入力文字として確定する文字入力制御部と、を有し、
前記文字入力制御部は、前記入力部において前記キーへの押下があった後に、前記有効領域への押下がなく前記無効領域への押下もない場合、前記キーへの押下に基づき前記表示部に表示されている文字の入力文字としての確定を第1の所定時間だけ保留し、
且つ、
前記文字入力制御部は、前記入力部において前記キーへの押下があった後に、前記無効領域への押下があった場合、前記キーへの押下に基づき前記表示部に表示されている文字の入力文字としての確定を前記第1の所定時間よりも長い第2の所定時間だけ保留することを特徴とする入力装置。
A plurality of keys, each of which is assigned a plurality of characters, are displayed, detected when the key is displayed on the valid area and the invalid area outside the valid area is detected. An input unit to accept;
A display unit for displaying characters based on the input received by the input unit;
When there is repeated input to the key to the input unit, a plurality of characters assigned to the key are displayed on the display unit in order according to the repeated input, and input to the input unit A character input control unit that determines a character displayed on the display unit as an input character based on an input to the predetermined key when moving from a predetermined key to an area other than the predetermined key. Have
The character input control unit, when there is no press to the effective area and no press to the invalid area after the key is pressed in the input unit, Hold the displayed characters as input characters for the first predetermined time,
and,
The character input control unit is configured to input a character displayed on the display unit based on the press on the key when the invalid region is pressed after the key is pressed on the input unit. An input device characterized in that the confirmation as a character is held for a second predetermined time longer than the first predetermined time.
前記文字入力制御部は、前記入力部において前記入力文字としての確定が保留された文字に対応するキーへの押下が再度あった場合、前記表示部に表示される文字を、当該文字の次に当該キーに割り当てられている文字に更新して表示する、請求項に記載の入力装置。 The character input control unit, when the key corresponding to the character for which confirmation as the input character is suspended in the input unit is pressed again, the character displayed on the display unit is displayed next to the character. The input device according to claim 1 , wherein the input device updates and displays characters assigned to the key.
JP2008140799A 2008-05-29 2008-05-29 Input device Expired - Fee Related JP5351439B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008140799A JP5351439B2 (en) 2008-05-29 2008-05-29 Input device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008140799A JP5351439B2 (en) 2008-05-29 2008-05-29 Input device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2009289025A JP2009289025A (en) 2009-12-10
JP5351439B2 true JP5351439B2 (en) 2013-11-27

Family

ID=41458185

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2008140799A Expired - Fee Related JP5351439B2 (en) 2008-05-29 2008-05-29 Input device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5351439B2 (en)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5036689B2 (en) * 2008-11-07 2012-09-26 シャープ株式会社 Operation receiving apparatus and computer program
JP2012248061A (en) * 2011-05-30 2012-12-13 Ntt Docomo Inc Information processing device, key input method, and program
US8723824B2 (en) 2011-09-27 2014-05-13 Apple Inc. Electronic devices with sidewall displays
TWI489337B (en) 2012-11-23 2015-06-21 義隆電子股份有限公司 Method of manufacturing virtual function button of a touch panel, method of identifying interference and the touch panel
FR3015381B1 (en) * 2013-12-19 2016-01-29 Dav CONTROL DEVICE FOR MOTOR VEHICLE AND CONTROL METHOD

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6191713A (en) * 1984-10-11 1986-05-09 Fujitsu Ltd Touch panel input control system by terminal device
JP3203819B2 (en) * 1992-10-22 2001-08-27 三菱電機株式会社 Touch panel input device
JP2002229719A (en) * 2001-02-05 2002-08-16 Matsushita Electric Ind Co Ltd Touch panel type cellphone and operating method for changing its function
JP2003157144A (en) * 2001-11-20 2003-05-30 Sony Corp Character input device, character input method, character input program storage medium and character input program
JP2004341813A (en) * 2003-05-15 2004-12-02 Casio Comput Co Ltd Display control method for input device and input device
JP4521335B2 (en) * 2005-09-14 2010-08-11 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ Mobile device
JP2007115157A (en) * 2005-10-24 2007-05-10 Softbank Mobile Corp Key operation feeling imparting method and portable information device
JP4769552B2 (en) * 2005-11-14 2011-09-07 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ Terminal and terminal control program
JP2007200207A (en) * 2006-01-30 2007-08-09 Toshiba Tec Corp Touch panel device

Also Published As

Publication number Publication date
JP2009289025A (en) 2009-12-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4746086B2 (en) Input device
JP5094158B2 (en) Terminal and control method of terminal with touch screen
CA2667911C (en) Portable electronic device including a touch-sensitive display and method of controlling same
US8279182B2 (en) User input device and method using fingerprint recognition sensor
JP4746085B2 (en) Input device
US9060068B2 (en) Apparatus and method for controlling mobile terminal user interface execution
JP5236346B2 (en) Input device
US20080001927A1 (en) Character recognizing method and character input method for touch panel
US20120056817A1 (en) Location of a touch-sensitive control method and apparatus
JP5755219B2 (en) Mobile terminal with touch panel function and input method thereof
WO2010089918A1 (en) Electronic device and electronic device program
JP5351439B2 (en) Input device
JP2000056877A (en) Touch panel type layout free keyboard
JP5931627B2 (en) Portable terminal device, program, and input correction method
JP2009003716A (en) Input device
JPWO2012161237A1 (en) Information processing apparatus and control method thereof
JP2011150737A (en) Input device
JP5793054B2 (en) Portable terminal device, program, and execution suppression method
JP5774366B2 (en) Input device and control method
JP5738446B2 (en) Mobile phone, electronic device, and character input method and program for electronic device
JP6085529B2 (en) Character input device
JP5067345B2 (en) Mobile communication terminal, control method for mobile communication terminal, program, and recording medium
JP2012178170A (en) Input device
KR101141728B1 (en) Apparatus and method for inputing characters in small eletronic device
JP6605921B2 (en) Software keyboard program, character input device, and character input method

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20110427

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20120215

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20120313

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120514

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20121211

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20130207

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20130730

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20130823

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5351439

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees