JP5321699B2 - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技球や遊技メダル等の遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that performs a game using a game medium such as a game ball or a game medal.
遊技機の遊技盤には表示装置が設けられているが、従来の遊技機の中には、この表示装置の近傍、特に上部又は左右に、剣や人間等をモチーフにして形成した可動役物が配置されているものがある。これらの可動役物は、一定の動作が可能となるように設計されているが、プラスチックやアルミニウムなどの金属で構成されたものが多くを占める。
ところで、上記したように可動役物が比較的固い材質のもので形成されているため、その動作が単純化(ワンパターン化)しており、動作に斬新性がないものとなっていた。また、可動役物を表示装置の上部に遊技者から見えないように配置させる場合には、可動役物が硬い材質で表面積が大きいと、スペース上の制約があり、困難である。 By the way, as described above, since the movable accessory is formed of a relatively hard material, the operation is simplified (one pattern), and the operation is not novel. Further, in the case where the movable accessory is arranged on the upper part of the display device so as not to be visible to the player, it is difficult if the movable accessory is a hard material and has a large surface area due to space limitations.
一方、スペースの問題を解決するために、可動役物を布などの比較的柔らかい材質(布状の物)で構成した場合は、その動作を適切に制御することは困難である。例えば、布でできた可動役物を表示装置前面に落下させた後、可動役物を棒状のものに巻き上げて元の状態に戻すとすると、時間がかかり過ぎることになる。また、高速で巻き上げると時間はかからないが、停止時の制御が間に合わず、不具合がおきやすいという問題がある。このため、遊技状態に合わせた迅速な動作が必要となる可動役物を、布状の物や紙状の物などの柔らかい材質のもので構成することは、当業者において不可能とは言えないまでも、困難であると考えられていた。 On the other hand, in order to solve the space problem, when the movable accessory is made of a relatively soft material (cloth-like material) such as cloth, it is difficult to appropriately control the operation. For example, if a movable accessory made of cloth is dropped on the front surface of the display device, and then the movable accessory is rolled up to a bar shape and returned to its original state, it takes too much time. In addition, although it takes less time to wind up at high speed, there is a problem that control at the time of stoppage is not in time and troubles are likely to occur. For this reason, it cannot be said that it is impossible for those skilled in the art to configure the movable accessory that requires a quick operation according to the gaming state with a soft material such as a cloth-like material or a paper-like material. Until then, it was considered difficult.
そこで、本発明は、可動役物を表示装置の上部の比較的狭いスペースに配置させることができ、布状の物などで構成された可動役物本体の斬新かつ迅速な動作を実現することができる遊技機を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention can arrange the movable accessory in a relatively narrow space above the display device, and can realize a novel and quick operation of the movable accessory main body composed of cloth-like objects. An object is to provide a game machine that can be used.
請求項1に記載の発明は、図柄を変動表示する表示領域を備えた表示装置の上部に可動役物を配置した遊技機であって、
前記可動役物は、
可動役物本体と、
前記可動役物本体を前記表示領域の前方に垂下させ又は前記表示領域の前方から退避させるアーム部材と、
前記可動役物本体が前記表示領域の前方に垂下した状態で前記可動役物本体の一部を捲る捲り部材と、
前記アーム部材及び前記捲り部材を駆動する駆動手段と、を有し、
前記アーム部材は、前記駆動手段により所定の軸回りに回転可能に設けられ、かつ、前記可動役物本体が前記表示領域の前方に垂下されている状態から所定の軸回りを一方側に回転することにより、前記可動役物本体の略中心部を押し上げて前記表示領域の前方から退避させるものであり、
前記捲り部材は、一端部が前記アーム部材に取り付けられ、他端部が前記可動役物本体の一部に取り付けられた張力付与部材であり、
前記可動役物本体が前記表示領域の前方に垂下した状態で前記アーム部材が所定の軸回りを前記一方側と反対方向になる他方側に回転することにより、前記可動役物本体の一部に前記張力付与部材から張力が付与されて前記可動役物本体の一部が捲れ、
前記可動役物本体の一部が捲れた状態で前記アーム部材が所定の軸回りを一方側に回転して前記可動役物本体を前記表示領域の前方に垂下させたときに、前記可動役物本体の一部に付与された前記張力付与手段からの張力が解除されて前記可動役物本体の一部の捲れが解消する
ことを特徴とする。
The invention according to claim 1 is a gaming machine in which a movable accessory is arranged on an upper part of a display device provided with a display area for variably displaying symbols.
The movable accessory is
A movable accessory body;
An arm member that hangs the movable accessory body forward of the display area or retracts from the front of the display area;
A turning member that crawls a part of the movable accessory body in a state where the movable accessory body hangs down in front of the display area;
Driving means for driving the arm member and the turning member,
The arm member is provided so as to be rotatable around a predetermined axis by the driving means, and rotates around a predetermined axis to one side from a state in which the movable accessory body is suspended in front of the display area. By pushing up the substantially central portion of the movable accessory main body and retracting from the front of the display area,
The turning member is a tension applying member having one end attached to the arm member and the other end attached to a part of the movable accessory body.
In a state where the movable accessory body hangs down in front of the display area, the arm member rotates around a predetermined axis to the other side opposite to the one side, thereby forming a part of the movable accessory body. Tension is applied from the tension applying member and a part of the movable accessory body is rolled,
When the arm member rotates around a predetermined axis to one side in a state where a part of the movable accessory body is rolled, the movable accessory body is suspended forward of the display area. The tension from the tension applying means applied to a part of the main body is released, and a part of the movable accessory main body is eliminated.
請求項1に記載の発明によれば、駆動手段によりアーム部材が駆動されると、可動役物本体が表示領域の前方に垂下させられ、あるいは可動役物本体が表示領域の前方から退避させられる。 According to the first aspect of the present invention, when the arm member is driven by the driving means, the movable accessory body is suspended in front of the display area, or the movable accessory body is retracted from the front of the display area. .
また、可動役物本体が表示領域の前方に垂下した状態で、駆動手段により捲り部材が駆動されると、可動役物本体が表示領域の前方に垂下した状態で可動役物本体の一部が捲り部材により捲り上げられる。これにより、可動役物本体の動作のバリエーションを増やすことができるため、可動役物本体の動作を斬新なものにすることができる。 In addition, when the turning member is driven by the driving means in a state where the movable accessory body is suspended in front of the display area, a part of the movable accessory body is formed in a state where the movable accessory body is suspended in front of the display area. It is rolled up by the rolling member. Thereby, since the variation of operation | movement of a movable accessory main body can be increased, operation | movement of a movable accessory main body can be made novel.
さらに、可動役物本体が前記表示領域の前方に垂下されている状態からアーム部材が所定の軸回りを一方側に回転することにより、可動役物本体の略中心部がアーム部材により押し上げられて表示領域の前方から退避させられる。このように、アーム部材が所定の軸回りに回転するだけで、可動役物本体を表示装置の表示領域の前方から容易かつ的確に退避させることができる。また、可動役物本体の略中心部がアーム部材により押し上げられるため、可動役物本体を表示装置の表示領域の前方から迅速に退避させることができる。 Furthermore, when the arm member rotates around a predetermined axis to one side from the state in which the movable accessory body is suspended in front of the display area, the substantially central portion of the movable accessory body is pushed up by the arm member. It is retracted from the front of the display area. In this way, the movable accessory body can be easily and accurately retracted from the front of the display area of the display device only by rotating the arm member around a predetermined axis. Moreover, since the substantially central part of the movable accessory body is pushed up by the arm member, the movable accessory body can be quickly retracted from the front of the display area of the display device.
また、可動役物本体が表示領域の前方に垂下した状態でアーム部材が所定の軸回りを一方側と反対方向になる他方側に回転することにより、可動役物本体の一部に張力付与部材から張力が付与されて可動役物本体の一部が捲り上げられる。これにより、捲り部材を張力付与部材という簡易なもので構成することができ、かつ可動役物本体の捲れ動作を的確に実現させることができる。 Further, the arm member rotates around the predetermined axis in the state where the movable accessory body hangs forward in the display area to the other side which is opposite to the one side, so that a tension applying member is attached to a part of the movable accessory body. The tension is applied from above, and a part of the movable accessory body is raised. Thereby, the turning member can be constituted by a simple member called a tension applying member, and the turning operation of the movable accessory body can be realized accurately.
そして、可動役物本体の一部が捲れた状態でアーム部材が所定の軸回りを一方側に回転して可動役物本体を表示領域の前方に垂下させたときに、可動役物本体の一部に付与された張力付与部材からの張力が解除されて可動役物本体の一部の捲れが解消される。これにより、張力付与部材から可動役物本体に付与された張力を容易に解消させ、可動役物本体が垂下した状態に戻すことができる。 Then, when the movable member main body is suspended forward of the display area by rotating the arm member about one axis to one side with a part of the movable accessory main body being rolled, The tension from the tension applying member applied to the part is released, and a part of the movable accessory body is curled. Thereby, the tension | tensile_strength provided to the movable accessory main body from the tension | tensile_strength provision member can be easily cancelled | released, and it can return to the state which the movable accessory main body drooped.
請求項2に記載の発明によれば、請求項1に記載の遊技機において、前記可動役物本体が前記表示領域の前方に垂下したときに最下部となる前記可動役物本体の下端部に設けられた錘部材と、前記可動役物本体が通過する開口部が形成され、前記可動役物本体が前記表示領域の前方から退避したときに、前記開口部を通過した前記可動役物本体を内部に収容するケーシング部材と、前記ケーシング部材に設けられ、前記可動役物本体が前記表示領域の前方から退避したときに前記錘部材が前記開口部を通過して前記ケーシング部材の内部に進入することを防止する進入防止部材と、を有することを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the lower part of the movable accessory body that is the lowermost part when the movable accessory body hangs forward in front of the display area. An opening through which the weight member provided and the movable accessory body passes is formed, and when the movable accessory body is retracted from the front of the display area, the movable accessory body passing through the opening is A casing member housed inside, and provided in the casing member, the weight member passes through the opening and enters the casing member when the movable accessory body is retracted from the front of the display area. And an intrusion preventing member for preventing this.
請求項2に記載の発明によれば、可動役物本体の下端部に錘部材を設けたことにより、重力の作用を受けて、可動役物本体が表示領域の前方に垂下し易くなる。また、可動役物本体を捲り上げる場合には、可動役物本体が開口部を通過してケーシング部材の内部に進入していくが、進入防止部材により錘部材が開口部に進入することを防止できる。これにより、可動役物本体の全部がケーシング部材の内部に進入してしまうことを防止できる。この結果、次回の作動時に、可動役物本体を表示領域の前方に垂下できなくなるという問題(可動役物本体がケーシング部材の外部に出なくなるという問題)を回避できる。 According to the second aspect of the present invention, since the weight member is provided at the lower end of the movable accessory body, the movable accessory body is likely to hang down in front of the display area under the action of gravity. When the movable accessory body is lifted up, the movable accessory body passes through the opening and enters the casing member, but the entry preventing member prevents the weight member from entering the opening. it can. Thereby, it is possible to prevent the entire movable accessory body from entering the inside of the casing member. As a result, it is possible to avoid the problem that the movable accessory body cannot be suspended forward of the display area (the problem that the movable accessory body does not come out of the casing member) during the next operation.
請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の遊技機において、前記進入防止部材は、前記ケーシング部材の前記開口部の近傍に設けられ、前記錘部材と接触して前記錘部材が前記開口部を通過することを阻止するローラ部材であることを特徴とする。 The invention according to claim 3 is the gaming machine according to claim 2, wherein the entry preventing member is provided in the vicinity of the opening of the casing member, and the weight member is in contact with the weight member. It is a roller member that prevents passage through the opening.
請求項3に記載の発明によれば、進入防止部材は、錘部材と接触して錘部材が開口部を通過することを阻止するローラ部材であるため、錘部材がローラ部材と接触して開口部の内部に進入することを阻止できる。これにより、錘部材を設けることにより、可動役物本体を垂下し易くすることができるとともに、可動役物本体のケーシング部材の内部への進入を確実に阻止することができる。 According to the third aspect of the present invention, since the entry preventing member is a roller member that contacts the weight member and prevents the weight member from passing through the opening, the weight member contacts the roller member and opens. It can prevent entering the inside of the part. Thereby, by providing the weight member, the movable accessory body can be easily suspended, and the movable accessory body can be reliably prevented from entering the casing member.
請求項4に記載の発明は、請求項3に記載の遊技機において、前記ローラ部材は、前記可動役物本体から所定の圧力を受けたときに回転可能となるように設けられていることを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the third aspect, the roller member is provided so as to be rotatable when a predetermined pressure is received from the movable accessory body. Features.
請求項4に記載の発明によれば、ローラ部材は可動役物本体から所定の圧力を受けたときに回転可能となるように設けられていることにより、可動役物本体とローラ部材との間に発生する摩擦力を低減できる。これにより、ローラ部材が可動役物本体の動作(垂下動作及び捲れ動作)に悪影響を及ぼすことがなく、可動役物本体の動作が円滑になる。 According to the fourth aspect of the present invention, the roller member is provided so as to be rotatable when a predetermined pressure is received from the movable accessory body, so that the gap between the movable accessory body and the roller member is provided. Can reduce the frictional force generated. Accordingly, the roller member does not adversely affect the operation of the movable accessory body (hanging operation and drooping operation), and the operation of the movable accessory body becomes smooth.
請求項5に記載の発明は、請求項3又は4に記載の遊技機において、前記ケーシング部材の前記開口部を挟んで前記ローラ部材と対向する部位に、リブを設けたことを特徴とする。 According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the third or fourth aspect, a rib is provided at a portion facing the roller member across the opening of the casing member.
請求項5に記載の発明によれば、ケーシング部材の開口部を挟んでローラ部材と対向する部位にリブが設けられているため、ローラ部材とリブで錘部材の開口部への進入が阻止される。これにより、錘部材が開口部に至る手前で、錘部材を停止させることができる。この結果、錘部材の開口部への進入を確実に防止できるとともに、錘部材が開口部に衝突することを防止でき、開口部が破損することを防止できる。 According to the fifth aspect of the present invention, since the rib is provided at a portion facing the roller member across the opening of the casing member, the roller member and the rib prevent the weight member from entering the opening. The Thereby, the weight member can be stopped before the weight member reaches the opening. As a result, the weight member can be reliably prevented from entering the opening, the weight member can be prevented from colliding with the opening, and the opening can be prevented from being damaged.
尚、可動役物本体を軟質部材で構成した場合、可動役物本体を、適宜、折り曲げて配置させることができるため、表示装置の上部などのスペースが限られた部位に可動役物を配置させることができる。また、本明細書において、「軟質部材」とは、布、紙、セロハン樹脂などの柔らかい材質で構成されている部材を意味する。また、「表示領域の前方」とは、遊技者から見て、表示領域の前方側の領域を意味する。また、「遊技状態」とは、例えば、大当り遊技状態、リーチ遊技状態、確変遊技状態、時短遊技状態など遊技者にとって有利か否かにかかわる遊技状態を意味する。 In addition, when the movable accessory body is composed of a soft member, the movable accessory body can be appropriately bent and disposed, so that the movable accessory is disposed in a portion having a limited space such as an upper portion of the display device. be able to. In the present specification, the “soft member” means a member made of a soft material such as cloth, paper, cellophane resin or the like. Further, “in front of the display area” means an area in front of the display area as viewed from the player. In addition, the “gaming state” means a gaming state related to whether or not it is advantageous to the player, such as a big hit gaming state, a reach gaming state, a probability variation gaming state, and a short-time gaming state.
本発明によれば、可動役物を表示装置の上部の比較的狭いスペースに配置させることができ、布状の物などで構成された可動役物本体の斬新かつ迅速な動作を実現することができる遊技機の提供が可能になる。 According to the present invention, the movable accessory can be arranged in a relatively narrow space above the display device, and a novel and quick operation of the movable accessory body composed of cloth-like objects can be realized. It is possible to provide a game machine that can be used.
次に、本発明の第1実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、本実施形態では本発明を弾球遊技機の一例であるパチンコ機に適用した構成を説明する。 Next, a gaming machine according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the present embodiment, a configuration in which the present invention is applied to a pachinko machine that is an example of a ball game machine will be described.
図1及び図2に示すように、第1実施形態に係る遊技機であるパチンコ機(遊技機)10の前面部には、主として、外枠12と、内枠14と、前面枠16と、上皿部18と、下皿部20と、施錠装置22と、発射ハンドル24などが設けられている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the front portion of the pachinko machine (game machine) 10 that is a gaming machine according to the first embodiment mainly includes an
外枠12は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。内枠14は、全体がブラスチック製で、外枠12に対して開閉可能に軸支されている。また、内枠14の右端中央には施錠装置22が設けられている。
The
前面枠16は、本発明の前面扉の一具体例を示すもので、パチンコ機10の前面部全体の約2/3のサイズを占め、内枠14の左端に開閉可能となるように軸支されている。また、前面枠16は、全体がプラスチック製であり、遊技盤26(図3乃至図5参照)を前方から視認するべく、遊技盤26に形成された遊技領域28(図3乃至図5参照)の形状に対応して略円形に形成された開口部30を有している。また、前面枠16の裏面には、ガラス板32がガラス枠(図示省略)によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技盤26に形成された遊技領域28はガラス板32の後方に位置するようになっている。なお、本実施形態では、ガラス板32を前面枠16の裏面側に取り付けた構成を例にとり説明したが、例えば、前面枠16の前面側にガラス枠により取り付けてもよい。また、ガラス板32に替えて、透明な樹脂板を前面枠16に取り付けることができる。
The
また、図1及び図2に示すように、前面枠16の左上方側及び右上方側には、メインスピーカ(図示省略)から出力された音声を前面枠16の外部に導くための導音部34がそれぞれ設けられている。各導音部34は、円筒状の導音部本体36と、導音部本体36に形成された複数のスリット38と、で構成されている。
As shown in FIGS. 1 and 2, on the upper left side and upper right side of the
また、前面枠16の下方側には、上皿部18が設けられている。この上皿部18には、演出ボタン40と、球貸し操作部155と、がそれぞれ設けられている。
Further, an
また、上皿部18の下方側には、下皿部20が設けられている。また、下皿部20の右下方側には、遊技球を発射させるための発射ハンドル24が設けられている。この発射ハンドル24には、発射レバー44と、発射停止ボタン46がそれぞれ設けられている。
A
また、図1及び図2に示すように、下皿部20の左右下方側には、所定の効果音を出力するための各サブスピーカ48がそれぞれ設けられている。
As shown in FIGS. 1 and 2, sub-speakers 48 for outputting predetermined sound effects are provided on the lower left and right sides of the
また、内枠14には、遊技領域28(図3乃至図5参照)の形状に合致した開口部(図示省略)が形成されている。この内枠14の内側面には、遊技盤26(図3乃至図5参照)が取り付けられる。これにより、遊技者は、遊技盤26の遊技領域28を内枠14の開口部及び前面枠16の開口部30を通して視認することができる。
The
さらに、パチンコ機10の正面左側には、球貸装置(球貸部)154が設けられている。本実施形態では、球貸装置154として、CRユニットが適用されている。この球貸装置154には、プリペイドカードを挿入するカード挿入口157が形成されている。なお、球貸装置154として、現金ユニットを設けた構成でもよい。この現金ユニットには、カード挿入口157に替えて、現金を入れるための現金投入口(図示省略)が形成されている。
Furthermore, a ball lending device (ball lending unit) 154 is provided on the left side of the front surface of the
また、球貸し操作部155には、球貸しを要求するための球貸スイッチ156、カード挿入口157に挿入されたプリペイドカードの返却を要求するための返却スイッチ158と、がそれぞれ設けられている。
The ball
例えば、球貸装置154のカード挿入口157にプリペイドカードを挿入すると、プリペイドカードの記憶情報が球貸装置154内部のカードリードライタにより読み取られる。プリペイドカードの残り度数が「0」である場合には、カード挿入口157から自動的にプリペイドカードが返却される。一方、プリペイドカードの残り度数が「0」でない場合には、球貸スイッチ156を押圧操作すると、カードリードライタによりプリペイドカードの残り度数が減算されてプリペイドカードの記憶情報が書き換えられると共に、その減算された度数に対応する数量の遊技球(貸球)が上皿部18に案内される。このとき、例えば、プリペイドカードの残り度数が減算されて「0」となった場合には、カード挿入口157から自動的にプリペイドカードが返却される。
For example, when a prepaid card is inserted into the
なお、球貸装置154として現金ユニットを用いる構成では、球貸装置の現金投入口に現金を投入すると、現金が球貸装置内部のキャッシュカウンタによりカウントされる。投入金額が所定の額に到達した後、球貸スイッチを押圧操作すると、キャッシュカウンタにより投入金額が減額されていくとともに、その減額された金額に対応する数量の遊技球(貸球)が上皿部18に案内される。
In the configuration using a cash unit as the
次に、遊技盤26の表面構造について、図面を参照して説明する。
Next, the surface structure of the
図3乃至図5に示すように、遊技盤26は、内枠14に保持されるとともに、裏機構盤(図示省略)よりその背面側が覆われている。遊技盤26には、遊技盤26の表面に設けられた外レール50と内レール52とにより略円形状の遊技領域28が形成されている。遊技領域28の内部には、中央装置54と、始動口56Bを有する普通電動役物56と、多数の障害釘60と、風車63等と、がそれぞれ配設されている。
As shown in FIGS. 3 to 5, the
中央装置54は、遊技領域28の略中央部に配置されており、演出図柄表示装置(表示装置)62と、可動役物200と、を備えている。
The
演出図柄表示装置62は、後述の主制御基板102(図15参照)やサブ制御基板(制御手段)106(図15参照)からの制御信号に基づいて表示制御されており、略長方形状の表示面(表示領域)62Aを有している。この表示面62A上には、特別図柄の演出図柄が表示される。具体的には、演出図柄表示装置62の表示面62A上には、1又は複数の演出図柄を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する演出図柄表示領域が形成されている。すなわち、左演出図柄を表示する左演出図柄表示領域、中央演出図柄を表示する中央演出図柄表示領域、及び右演出図柄を表示する右演出図柄表示領域が、略横一列となる配置方向に沿って並んで形成されている(それぞれ図示省略)。各演出図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する方向(上下方向)に図柄変動方向が設定されており、その方向に複数の演出図柄が順次表示されていく。
The effect
演出図柄表示装置62は、遊技球が普通電動役物56の始動口56Bに入球することにより、その表示面62Aの表示領域に表示される各演出図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、演出図柄が「7、7、7」の3桁同一図柄で揃って停止表示(確定表示)すると、後述の変動入賞装置80に配設された後述の大入賞装置84の大入賞口86が開放される。本実施形態のパチンコ機10では普通電動役物56の始動口56Bに遊技球が入球すると、各演出図柄がそれぞれ変動され、演出図柄が3桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与するものである。
The effect
ここで、本実施形態のパチンコ機10では、例えば、大当りとして2種類のものが予め設定されている。具体的には、「7、7、7」などの同一の奇数数字の演出図柄が3桁揃うことにより成立する確変大当りがある。また、「8、8、8」などの同一の偶数数字の演出図柄が3桁揃うことにより成立する通常大当りがある。
Here, in the
確変大当り及び通常大当りは、比較的多くのラウンド数(例えば15ラウンド)を有し、大入賞口86の開放時間が約26秒間である大当りである。このため、賞球数が比較的多くなる。なお、各大当りでは、大入賞口86に所定数(例えば、10個)の遊技球が入球するか、あるいは所定数(例えば、10個)の遊技球が入球しなくても所定時間(例えば26秒間)が経過したときに大入賞口86が閉じられて1ラウンドが終了する。
The probable big hit and the normal big hit are big hits that have a relatively large number of rounds (for example, 15 rounds) and the opening time of the big winning
また、確率変動状態は、大当り(確変大当り及び通常大当りの2種類の大当りを意味する)に移行する確率が予め定められた高確率となる状態である。また、開放時間延長状態は、普通電動役物56の始動口56Bの開放時間が通常よりも延長される状態である。例えば、通常の開放時間は、約0.1秒間であるのに対して、開放時間延長状態では、約4秒間に延長される。なお、普通電動役物56の始動口56Bは、普通図柄に当選することにより開放する。
Further, the probability variation state is a state in which the probability of shifting to a big hit (meaning two kinds of big hits, a probable big hit and a normal big hit) becomes a predetermined high probability. Further, the open time extended state is a state in which the open time of the
また、確変大当りの後は、大当りに移行する確率が、通常遊技状態と比べ予め定められた高確率となる、特別図柄の確率変動状態になる。そして、次回大当りが発生するまでの間か、あるいは規定回数(例えば、10000回)の特別図柄の変動表示が行われるまでの間、特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ普通電動役物56の開放延長機能が作動する。また、通常大当りの後は、大当りに移行する確率が通常遊技状態と同一の予め定められた低確率状態となるとともに、規定回数(例えば、100回)だけ特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ普通電動役物56の開放延長機能が作動する時短遊技状態となる。
In addition, after the probable big hit, the probability of shifting to the big hit becomes a special symbol probability fluctuation state in which the probability is higher than the normal gaming state. The variation time of the special symbol and the normal symbol is shortened until the next big hit is generated or until the special symbol variation display is performed a predetermined number of times (for example, 10,000 times), and the normal electric combination The opening extension function of the
次に、本発明の要部となる可動役物の構成について詳細に説明する。
図6乃至図14に示すように、可動役物200は、演出図柄表示装置62の表示面62Aの上方のスペースに設けられており、左側暖簾部材(可動役物本体)202、中央側暖簾部材(可動役物本体)204、右側暖簾部材(可動役物本体)206を備えている。各暖簾部材202、204、206は、軟質部材の一種である布状物で構成されており、巻き取りや折り畳みが可能となっている。また、各暖簾部材202、204、206の表面には、所定の模様(柄)が付されている。
Next, the structure of the movable accessory which becomes the principal part of this invention is demonstrated in detail.
As shown in FIGS. 6 to 14, the
また、可動役物200は、左側アーム部材(アーム部材)208、中央側アーム部材(アーム部材)210、右側アーム部材(アーム部材)212を備えている。左側アーム部材208は、平板状の左側アーム部材本体208Aと、左側アーム部材本体208Aから直交する方向に向かって突出するように形成された左側支持部材208Bと、で構成されている。また、中央側アーム部材210は、平板状の中央側アーム部材本体210Aと、中央側アーム部材本体210Aから直交する方向に向かって突出するように形成された中央側支持部材210Bと、で構成されている。さらに、右側アーム部材212は、平板状の右側アーム部材本体212Aと、右側アーム部材本体212Aから直交する方向に向かって突出するように形成された右側支持部材212Bと、で構成されている。
The
また、可動役物200は、第1モータ(駆動手段)214と、第2モータ(駆動手段)216と、を備えている。第1モータ214は、第1モータ本体214Aと、第1モータ本体214Aにより回転駆動される第1モータ軸214Bと、を備えている。また、第1モータ軸214Bには、第1モータ軸214Bに対して略平行に延在する第1取付軸214Cが形成されている。第1モータ軸214Bに回転駆動力が作用すると、第1モータ軸214Bと第1取付軸214Cが同期して回転する。
The
また、第2モータ216は、第2モータ本体216Aと、第2モータ本体216Aにより回転駆動される第2モータ軸216Bと、を備えている。また、第2モータ軸216Bには、第2モータ軸216Bに対して略平行に延在する第2取付軸216Cが形成されている。第2モータ軸216Bに回転駆動力が作用すると、第2モータ軸216Bと第2取付軸216Cが同期して回転する。
The
ここで、各暖簾部材202、204、206、各アーム部材208、210、212、各モータ214、216との位置関係について構成の点から詳細に説明する。
Here, the positional relationship between the
すなわち、図6乃至図14に示すように、左側アーム部材208の左側アーム部材本体208Aの上端部には、第1モータ214の第1モータ軸214Bが貫通されている。このため、第1モータ軸214Bが軸回りに回転すると、左側アーム部材208も同期して回転する。また、左側アーム部材208の左側アーム部材本体208Aと対向するようにして左側暖簾部材202が第1取付軸214Cに取り付けられている。なお、左側暖簾部材202の上端部に第1取付軸214Cが挿通可能な筒状部202Aを形成し、この筒状部202Aに第1取付軸214Cが挿通されて、左側暖簾部材202が第1取付軸214Cに取り付けられている。また、第1モータ軸214Bが軸回りに回転すると、第1取付軸214Cが回転するとともに、左側暖簾部材202の筒状部202Aは第1取付軸214Cからの回転駆動力を受けず、筒状部202Aの内部で第1取付軸214Cが空回りすることになる。
That is, as shown in FIGS. 6 to 14, the
また、中央側アーム部材210の中央側アーム部材本体210Aの上端部には、左側アーム部材本体208Aと同様にして、第1モータ214の第1モータ軸214Bが貫通されている。このため、第1モータ軸214Bが軸回りに回転すると、中央側アーム部材210も同期して回転する。この中央側アーム部材210は、左側アーム部材208の右側に並ぶようにして設けられている。また、中央側アーム部材210の中央側アーム部材本体210Aと対向するようにして中央側暖簾部材204が第1取付軸214Cに取り付けられている。なお、中央側暖簾部材204の上端部に第1取付軸214Cが挿通可能な筒状部204Aを形成し、この筒状部204Aに第1取付軸214Cが挿通されて、中央側暖簾部材204が第1取付軸214Cに取り付けられている。また、第1モータ軸214Bが軸回りに回転すると、第1取付軸214Cが回転するとともに、中央側暖簾部材204の筒状部204Aは第1取付軸214Cからの回転駆動力を受けず、筒状部204Aの内部で第1取付軸214Cが空回りすることになる。
Further, the
また、右側アーム部材212の右側アーム部材本体212Aの上端部には、第2モータ216の第2モータ軸216Bが貫通されている。このため、第2モータ軸216Bが軸回りに回転すると、右側アーム部材212も同期して回転する。また、右側アーム部材212の右側アーム部材本体212Aと対向するようにして右側暖簾部材206が第2取付軸216Cに取り付けられている。なお、右側暖簾部材206の上端部に第2取付軸216Cが挿通可能な筒状部206Aを形成し、この筒状部206Aに第2取付軸216Cが挿通されて、右側暖簾部材206が第2取付軸216Cに取り付けられている。また、第2モータ軸216Bが軸回りに回転すると、第2取付軸216Cが回転するとともに、右側暖簾部材206の筒状部206Aは第2取付軸216Cからの回転駆動力を受けず、筒状部206Aの内部で第2取付軸216Cが空回りすることになる。なお、右側暖簾部材206は、中央側暖簾部材204の右側に並ぶようにして設けられている。
Further, the
以上のようにして、各暖簾部材202、204、206は、遊技盤26上を左右方向にわたって並ぶようにして設けられている。
As described above, each of the warming
また、第1モータ214及び第2モータ216の駆動は、サブ制御基板106のCPU106Aから装飾駆動基板114を介して制御される。
The driving of the
ここで、図6乃至図8に示すように、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避している状態では、各暖簾部材202、204、206の下方に各アーム部材208、210、212が位置しており、各暖簾部材202、204、206を各アーム部材208、210、212が下方から支持している状態となっている。
Here, as shown in FIGS. 6 to 8, in a state where each warming
また、図9乃至図11に示すように、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下している状態では、各アーム部材208、210、212の前方に各暖簾部材202、204、206が位置するため、遊技者側からは各暖簾部材202、204、206に遮られて各アーム部材208、210、212を視認することができない。
Further, as shown in FIGS. 9 to 11, in the state where each warming
さらに、図12乃至図14に示すように、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下している状態で、各アーム部材208、210、212が後方側に回転したときには、各筒状部202A、204A、206Aの内部を各取付軸214C、216Cが空回りするため、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に各暖簾部材202、204、206の垂下した状態が維持されつつ、中央側暖簾部材204及び右側暖簾部材206の一部が捲れ上がる。
Further, as shown in FIGS. 12 to 14, each
また、図6乃至図14に示すように、中央側暖簾部材204の下端部裏側の右側部位と中央側アーム部材210の上端部裏側の左側部位との間は、紐あるいは糸で構成された紐状部材(捲り部材、張力付与部材)218で接続されている。図9乃至図11に示すように、中央側暖簾部材204が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下している状態において紐状部材218が撓んでいる。そして、図12乃至図14に示すように、中央側アーム部材210が後方側に回転したときに、紐状部材218が張り、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下している中央側暖簾部材204の下端部裏側の右側部位に対角線方向上方側から張力が付与されて中央側暖簾部材204の下端部裏側の右側部位が後方の上方側に捲り上げられる。
Further, as shown in FIGS. 6 to 14, a string or a string is formed between the right side portion on the back side of the lower end portion of the center
さらに、図6乃至図14に示すように、右側暖簾部材206の下端部裏側の左側部位と右側アーム部材212の上端部裏側の右側部位との間は、紐あるいは糸で構成された紐状部材(捲り部材、張力付与部材)220で接続されている。図9乃至図11に示すように、右側暖簾部材206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下している状態において紐状部材220が撓んでいる。そして、図12乃至図14に示すように、右側アーム部材212が後方側に回転したときに、紐状部材220が張り、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下している右側暖簾部材206の下端部裏側の左側部位に対角線方向上方側から張力が付与されて右側暖簾部材206の下端部裏側の左側部位が後方の上方側に捲り上げられる。
Further, as shown in FIGS. 6 to 14, a string-like member formed of a string or a thread is provided between the left side part on the lower side of the right
このように、中央側暖簾部材204の下端部裏側の右側部位と右側暖簾部材206の下端部裏側の左側部位とが捲り上げられると、遊技者は、あたかも暖簾が自然に開いたかのように印象を受けることになる。
In this way, when the right side portion on the back side of the lower end portion of the center
また、図3乃至図5に示すように、遊技領域の左下方側には、主制御基板102からの制御信号に基づいて識別図柄(特別図柄の識別図柄及び普通図柄の識別図柄を意味する)を表示制御する7セグ表示基板(図柄表示装置)68が配置されている。この7セグ表示基板68は、特別図柄の識別図柄を表示する7セグメント表示器70と、4個の普通図柄保留表示LED72と、4個の特別図柄保留表示LED74と、普通図柄の識別図柄を表示する2個の普通図柄表示LED76と、を有している。
Also, as shown in FIGS. 3 to 5, on the lower left side of the game area, based on a control signal from the
ここで、確変大当りした場合では、7セグメント表示器70には、予め定められた図柄(例えば奇数の数字)が表示される。また、通常大当りした場合では、7セグメント表示器70には、予め定められた別の図柄(例えば偶数の数字)が表示される。そして、各大当りのラウンド中では、7セグメント表示器70にはその図柄が表示される。
Here, in the case of a probable big hit, a predetermined symbol (for example, an odd number) is displayed on the 7-
また、演出図柄表示装置62の左側には、普通図柄作動ゲート78が配置されている。この普通図柄作動ゲート78の内部には、ゲートスイッチ124(図15参照)が配設されている。これにより、遊技球が普通図柄作動ゲート78を通過すると、ゲートスイッチ124が作動して、7セグ表示基板68の普通図柄表示LED76が変動表示される。
Further, a normal
各普通図柄保留表示LED72及び各特別図柄保留表示LED74は、4個の丸形の赤色LEDで構成されており、7セグメント表示器70の左右両側に近接して配置されている。これは、普通図柄作動ゲート78を通過した遊技球の数を4個まで普通図柄の保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、普通電動役物56の始動口56Bに入球した遊技球の数も4個まで特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものである。7セグメント表示器70の変動表示が開始する度に、未始動回数が消化され、1個の特別図柄保留表示LED74は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示LED76の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、1個の普通図柄保留表示LED72が消灯される。そして、7セグメント表示器70に予め定められた大当り図柄が停止表示されると大当りが発生し、後述の大入賞口86が開放状態となる。また、2個の普通図柄表示LED76が予め定められた表示態様(当り図柄)で停止表示されると、普通図柄当りが発生し、普通電動役物56の始動口56Bが開放状態となる。なお、7セグメント表示器70にて表示される特別図柄の識別図柄と、演出図柄表示装置62にて表示される特別図柄の演出図柄とは、同一の遊技結果(抽選結果)を示すものである。
Each normal symbol
普通電動役物56の始動口56Bは、演出図柄表示装置62の下方に離れて配置されているものであり、いわゆるチューリップ式で一対の翼片部材56Aが開閉するように形成されている。その内部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ120(図15参照)と、翼片部材56Aを作動させるための普通電動役物ソレノイド130(図15参照)と、がそれぞれ備えられている。この一対の翼片部材56Aが左右に開くと始動口56Bの開放面積が大きくなって遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部材56Aが閉じその離間距離が小さくなると始動口56Bの開放面積が小さくなって遊技球の入球の可能性が小さくなる通常状態となる。
The starting
変動入賞装置80は、普通電動役物56の下方に配置されており、基板82と、大入賞装置84と、を備えている。ここで、大入賞装置84は、略中央に配置されており、帯状に開口された大入賞口86と、この大入賞口86を開放又は閉鎖する開閉板88と、この開閉板88を開閉するための大入賞口ソレノイド132(図15参照)と、入賞球を検知するカウントスイッチ126(図15参照)と、を備えている。
The
また、中央装置54の左側下方部には、風車63が配置されている。さらに、遊技領域の左側下方部及び右側下方には、一対のサイドランプ90がそれぞれ配置されている。
A
また、遊技盤26の下方にはアウト口92が設けられており、このアウト口92の下部にはバック球防止部材94が設けられている。このバック球防止部材94は、遊技領域28に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。また、内レール52の先端部には、ファール球防止部材96が取り付けられている。
Further, an
次に、パチンコ機10を構成する電子制御装置について説明する。
Next, an electronic control device that constitutes the
図15及び図16に示すように、電子制御装置は、主制御基板102と、払出制御基板104と、サブ制御基板106と、発射制御基板108と、を備えている。
As shown in FIGS. 15 and 16, the electronic control device includes a
主制御基板102は、CPU102Aと、ROM102Bと、を備えている。主制御基板102のCPU102Aは、ROM102Bに記憶されたデータに基づいて、後述の普通電動役物ソレノイド130、後述の大入賞口ソレノイド132、後述の図柄表示装置134及びサブ制御基板106をそれぞれ制御する。また、主制御基板102のCPU102Aは、遊技全体を司り主として当否判定などの遊技状態を判断するものであり、この判断した遊技状態に沿った遊技環境(演出態様)を実現させるように制御するサブ制御基板106及び払出制御基板104を直接的に制御する。また、主制御基板102のCPU102Aは、演出表示基板110、アンプ基板112、装飾駆動基板114及び演出ボタン基板116をサブ制御基板106を介して間接的に制御する。また、主制御基板102のROM102Bには、CPU102Aにより実行される遊技全体の制御を実現するためのプログラムが記憶されている。
The
また、主制御基板102は、中継端子板118を介して、始動口スイッチ120と、大入賞口スイッチ122と、ゲートスイッチ124と、カウントスイッチ126と、にそれぞれ電気的に接続されている。
Further, the
また、主制御基板102は、中継端子板128を介して、普通電動役物ソレノイド130と、大入賞口ソレノイド132と、図柄表示装置134と、にそれぞれ電気的に接続されている。なお、7セグ表示基板68は、図柄表示装置134の一実施形態である。
Further, the
払出制御基板104は、中継端子板136を介して、ガラス枠スイッチ138と、外部タンクスイッチ140と、タンクスイッチ142と、にそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板104は、中継端子板144を介して、エラーLED146に電気的に接続されている。また、払出制御基板104は、下皿満タンスイッチ148に電気的に接続されている。また、払出制御基板104は、中継端子板150を介して、球貸表示基板152と、球貸装置(CRユニット)154と、にそれぞれ電気的に接続されている。
The
なお、球貸表示基板152には、球貸スイッチ156と、返却スイッチ158と、がそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板104は、中継端子板160を介して、払出モータ162と払出スイッチ164とにそれぞれ電気的に接続されている。さらに、払出制御基板104は、主制御基板102と発射制御基板108とにそれぞれ電気的に接続されている。
The ball
サブ制御基板106は、演出表示基板110と、アンプ基板112と、装飾駆動基板114と、演出ボタン基板116と、にそれぞれ電気的に接続されている。
The
また、サブ制御基板106は、主制御基板102からの制御信号に基づいて遊技の演出の制御を司るものである。また、サブ制御基板106は、CPU106Aと、ROM106Bと、を備えている。
The
サブ制御基板106のCPU106Aは、主制御基板102からの制御信号を受けて演出表示基板110、アンプ基板112、装飾駆動基板114及び演出ボタン基板116などの各基板を制御する。特に、本実施形態では、CPU106Aは、ROM106Bに記憶されたテーブルに基づいて、装飾駆動基板114を介して第1モータ214及び第2モータ216の駆動を制御する。
The
また、ROM106Bには、各基板の制御に必要なデータ(特に遊技の装飾に関する情報)が記憶されている。特に、本実施形態では、遊技状態と各モータ214、216の駆動タイミングとの関係を示したプログラムが記憶されている。例えば、遊技状態が特定の遊技状態(例えば、スーパーリーチの状態(演出図柄の2つが同一の数字で確定表示され、他の1つの数字が変動表示中の遊技状態))になったときに、第1モータ214及び第2モータ216の駆動が同期して開始するようなプログラムが記憶されている。なお、第1モータ214及び第2モータ216の駆動は、各暖簾部材202、204、206及び各アーム部材208、210、212の動作が揃うように、制御される。
The
また、図16に示すように、演出表示基板110には、演出表示装置166(62)と、演出表示ROM168と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ROM168には、演出図柄表示装置62に変動表示される演出図柄のデータが記憶されている。なお、演出図柄表示装置62は、演出表示装置166の一実施形態である。
Also, as shown in FIG. 16, the effect display device 166 (62) and the
また、アンプ基板112には、所定の効果音を出力する各種スピーカ170(48)が電気的に接続されている。なお、サブスピーカ48は、各種スピーカ170の一実施形態である。
The
また、装飾駆動基板114には、各種LED・ランプ172と、第1モータ214と、第2モータ216と、が電気的に接続されている。また、装飾駆動基板114は、サブ制御基板106からのコマンドを受けて遊技の装飾に関する制御を行うものである。特に、本実施形態では、装飾駆動基板114は、第1モータ214及び第2モータ216の駆動を直接的に制御する。また、演出ボタン基板178には、操作スイッチ174(40)が電気的に接続されている。また、演出ボタン40は、操作スイッチ174の一実施形態である。
Various LED /
特に、第1モータ214は、左側アーム部材208及び中央側アーム部材210を軸回りの一方側(後方側)又は他方側(前方側)に回転させるものである。すなわち、左側暖簾部材202及び中央側暖簾部材204が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避した状態(図6乃至図8参照)で、第1モータ214により左側アーム部材208及び中央側アーム部材210が軸回りを一方側に回転すると、左側暖簾部材202及び中央側暖簾部材204が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下する。また、左側暖簾部材202及び中央側暖簾部材204が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下した状態から第1モータ214により左側アーム部材208及び中央側アーム部材210が軸回りを一方側(後方側)にさらに回転すると、中央側暖簾部材204の下端部の右側部位が捲り上がる。また、中央側暖簾部材204の下端部の右側部位が捲り上げられた状態から、第1モータ214により左側アーム部材208及び中央側アーム部材210が軸回りを他方側(前方側)に回転すると、再度、左側暖簾部材202及び中央側暖簾部材204が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下した状態になるとともに、中央側暖簾部材204の下端部の右側部位の捲れが解消する。さらに、左側暖簾部材202及び中央側暖簾部材204が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下した状態から第1モータ214により左側アーム部材208及び中央側アーム部材210が軸回りを他方側(前方側)に回転すると、左側暖簾部材202及び中央側暖簾部材204が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避して表示面62Aの上部に移動する。この状態では、左側暖簾部材202及び中央側暖簾部材204が中央装置54の一部に隠されるため、遊技者側から視認することができなくなる。
In particular, the
また、第2モータ216は、右側アーム部材212を軸回りの一方側(後方側)又は他方側(前方側)に回転させるものである。すなわち、右側暖簾部材206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避した状態(図6乃至図8参照)で、第2モータ216により右側アーム部材212が軸回りを一方側(後方側)に回転すると、右側暖簾部材206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下する。また、右側暖簾部材206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下した状態から第2モータ216により右側アーム部材212が軸回りを一方側(後方側)にさらに回転すると、右側暖簾部材206の下端部の左側部位が捲り上がる。また、右側暖簾部材206の下端部の左側部位が捲り上げられた状態から、第2モータ216により右側アーム部材212が軸回りを他方側(前方側)に回転すると、再度、右側暖簾部材206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下した状態になるとともに、右側暖簾部材206の下端部の左側部位の捲れが解消する。さらに、右側暖簾部材206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下した状態から第2モータ216により右側アーム部材212が軸回りを他方側(前方側)に回転すると、右側暖簾部材206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避して表示面62Aの上部に移動する。この状態では、右側暖簾部材206が中央装置54の一部に隠されるため、遊技者側から視認することができなくなる。
The
次に、本発明の第1実施形態に係るパチンコ機の作用について説明する。
なお、通常遊技又は大当り遊技の状態において、図6乃至図8に示すように、各暖簾部材202、204、206は、各アーム部材208、210、212により演出図柄表示装置62の表示面62Aの上部に押し上げられており、遊技者は各暖簾部材202、204、206及び各アーム部材208、210、212を視認することができない状態となっている。
Next, the operation of the pachinko machine according to the first embodiment of the present invention will be described.
In addition, in the state of the normal game or the big hit game, as shown in FIGS. 6 to 8, each of the warming
例えば、遊技状態がリーチ遊技の状態(確変遊技状態、時短遊技状態でも可能)になると、サブ制御基板106のCPU106Aから装飾駆動基板114を介して第1モータ214及び第2モータ216が駆動される。図9乃至図11に示すように、第1モータ214が駆動すると、第1モータ軸214Bが一方側(後方側)に約90度だけ回転する。
For example, when the gaming state becomes a reach gaming state (probability variation gaming state or short-time gaming state is possible), the
このとき、左側暖簾部材202は、左側アーム部材208により下方から支持されなくなるので、自重で落下する。なお、左側暖簾部材202の下端には自重で落下しやすいようにおもりがつけられている。そして、左側暖簾部材202は、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方側に垂れ下がった状態になる。左側暖簾部材202が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂れ下がった状態になると、遊技者は左側暖簾部材202を視認することが可能になる。なお、左側アーム部材208は、左側暖簾部材202の後方側(裏側)に位置するため、遊技者は左側アーム部材208を視認することができない。
At this time, the left
また、同様にして、第1モータ214が駆動し、第1モータ軸214Bが一方側(後方側)に約90度だけ回転すると、中央側暖簾部材204は、中央側アーム部材210により下方から支持されなくなるので、自重で落下する。なお、中央側暖簾部材204の下端には自重で落下しやすいようにおもりがつけられている。そして、中央側暖簾部材204は、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂れ下がった状態になる。中央側暖簾部材204が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方側に垂れ下がった状態になると、遊技者は中央側暖簾部材204を視認することが可能になる。
Similarly, when the
ここで、左側アーム部材208と中央側アーム部材210が同時に回転するため、左側暖簾部材202と中央側暖簾部材204は、略同じタイミングで演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂れ下がる。
Here, since the
なお、中央側アーム部材208は、中央側暖簾部材204の後方側(裏側)に位置するため、遊技者は中央側アーム部材210を視認することができない。
In addition, since the center
また、第2モータ216が駆動すると、第2モータ軸216Bが一方側(後方側)に約90度だけ回転する。なお、第2モータ216は、第1モータ214と同期して駆動制御される。これにより、右側暖簾部材206は、右側アーム部材212により下方から支持されなくなるので、自重で落下する。なお、右側暖簾部材206の下端には自重で落下しやすいようにおもりがつけられている。そして、右側暖簾部材206は、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方側に垂れ下がった状態になる。右側暖簾部材206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂れ下がった状態になると、遊技者は右側暖簾部材206を視認することが可能になる。
Further, when the
ここで、右側アーム部材212と中央側アーム部材210(左側アーム部材208)が同時に回転するため、右側暖簾部材206と中央側暖簾部材204(左側暖簾部材202)は、略同じタイミングで演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂れ下がる。
Here, since the right
なお、右側アーム部材212は、右側暖簾部材206の後方側(裏側)に位置するため、遊技者は右側アーム部材212を視認することができない。
Since the
このようにして、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下された状態となり、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方を左右方向に並んだ状態になる。この状態では、各紐状部材218、220が撓んでおり、中央側暖簾部材204と右側暖簾部材206には、紐状部材218、220からの張力が付与されていない。
In this way, each of the warming
図12乃至図14に示すように、所定時間の経過後、サブ制御基板106のCPU106Aから装飾駆動基板114を介して第1モータ214及び第2モータ216が駆動される。第1モータ214が駆動すると、第1モータ軸214Bが一方側(後方側)にさらに約60度だけ回転する。
As shown in FIGS. 12 to 14, after a predetermined time elapses, the
このとき、左側暖簾部材202は、自重の作用により、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下された状態が維持される。すなわち、左側暖簾部材202の上端側の筒状部202Aの内部で第1取付軸214Cが空回りして、左側アーム部材208のみが一方側(後方側)に約60度だけ回転する。
At this time, the left
また、同様にして、中央側暖簾部材204の上端側の筒状部204Aの内部で第1取付軸214Cが空回りして、中央側アーム部材210のみが一方側(後方側)に約60度だけ回転する。このとき、中央側暖簾部材204は、第1取付軸214Cからの回転駆動力を受けず、自重のみが作用する力学状態になるため、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下された状態が維持される。ここで、紐状部材218が中央側アーム部材210の回転とともに張るため、中央側暖簾部材204の下端部の右側部位には紐状部材218から張力が付与される。これにより、中央側暖簾部材204の下端部の右側部位が後方の対角線方向上方側から引っ張られる形で、捲れ上がる。
Similarly, the first mounting
また、第2モータ216が駆動すると、第2モータ軸216Bが一方側(後方側)にさらに約60度だけ回転する。なお、第2モータ216は、第1モータ214と同期して駆動制御される。このとき、右側暖簾部材206は、第2取付軸216Cからの回転駆動力を受けず、自重のみが作用する力学状態になるため、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下された状態が維持される。ここで、紐状部材220が右側アーム部材212の回転とともに張るため、右側暖簾部材206の下端部の左側部位には紐状部材220から張力が付与される。これにより、右側暖簾部材206の下端部の左側部位が後方の対角線方向上方側から引っ張られる形で、捲れ上がる。
Further, when the
なお、右側アーム部材212と中央側アーム部材210が同時に回転するため、右側暖簾部材206と中央側暖簾部材204は、略同じタイミングで捲れ上がる。
Since the
このようにして、各側暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下された状態となり、かつ中央側暖簾部材204の下端部の右側部位と右側暖簾部材206の下端部の左側部位が捲れ上がるため、遊技者は、あたかも暖簾が開いたかのように認識する。この結果、暖簾部材202、204、206の動作に斬新性を持たせることができ、遊技の興趣を高めることができる。
In this way, each
一方、中央側暖簾部材204及び右側暖簾部材206が捲れ上がった後、所定の時間が経過すると、サブ制御基板106のCPU106Aから装飾駆動基板114を介して第1モータ214及び第2モータ216が駆動される。第1モータ214が駆動すると、第1モータ軸214Cが他方側(前方側)に約60度だけ回転する。
On the other hand, when a predetermined time elapses after the center
図9乃至図11に示すように、第1モータ軸214Bが他方側(前方側)に約60度だけ回転すると、左側暖簾部材202の上端側の筒状部202Aの内部で第1取付軸214Cが空回りして、左側アーム部材208のみが他方側(前方側)に約60度だけ回転する。このとき、左側暖簾部材202は、第1取付軸214Cからの回転駆動力を受けず、自重のみが作用する力学状態になるため、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下された状態が維持される。
As shown in FIGS. 9 to 11, when the
また、同様にして、中央側暖簾部材204の上端側の筒状部204Aの内部で第1取付軸214Cが空回りして、中央側アーム部材210のみが他方側(前方側)に約60度だけ回転する。このとき、中央側暖簾部材204は、第1取付軸214Cからの回転駆動力を受けず、自重のみが作用する力学状態になる。ここで、中央側アーム部材210の回転動作と共に紐状部材218が撓み、紐状部材218から中央側暖簾部材204の下端部の右側部位に作用していた張力が解除されるため、中央側暖簾部材204の下端部の右側部位の捲れが解消される。また、中央側暖簾部材204は、第1取付軸214Cからの回転駆動力も受けず、自重のみが作用する力学状態になるため、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下された状態が維持される。
Similarly, the first mounting
また、第2モータ216が駆動して、第2モータ軸216Bが他方側(前方側)に約60度だけ回転すると、右側暖簾部材206の上端側の筒状部206Aの内部で第2取付軸216Cが空回りして、右側アーム部材212のみが他方側(前方側)に約60度だけ回転する。このとき、右側暖簾部材206は、第2取付軸216Cからの回転駆動力を受けず、自重のみが作用する力学状態になる。ここで、右側アーム部材212の回転動作と共に紐状部材220が撓み、紐状部材220から右側暖簾部材206の下端部の左側部位に作用していた張力が解除されるため、右側暖簾部材206の下端部の左側部位の捲れが解消される。また、右側暖簾部材206は、第2取付軸216Cからの回転駆動力も受けず、自重のみが作用する力学状態になるため、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下された状態が維持される。
Further, when the
なお、右側アーム部材212と中央側アーム部材210が同時に回転するため、右側暖簾部材206と中央側暖簾部材204は略同じタイミングで捲れが解消されて、開いていた中央側暖簾部材204と右側暖簾部材206が下がることになる。
Since the right
このようにして、再度、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下された状態となり、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方を左右方向に並んだ状態になる。このとき、遊技者は、開いた中央側暖簾部材204と右側暖簾部材206が下がったかのように認識する。
In this way, the warming
続いて、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下された状態となって所定時間が経過すると、サブ制御基板106のCPU106Aから装飾駆動基板114を介して第1モータ214及び第2モータ216が駆動される。第1モータ214が駆動すると、第1モータ軸214Cが他方側(前方側)に約90度だけ回転する。
Subsequently, when each warming
図6乃至図8に示すように、第1モータ軸214Cが他方側(前方側)に約90度だけ回転すると、左側アーム部材208の左側支持部材208Bが左側暖簾部材202の中央部(中心部)近傍を押し上げ、左側暖簾部材202をかき上げるようにして演出図柄表示装置62の表示面62Aの上部に移動させる。このとき、左側暖簾部材202は、布状物で構成されており、軽くて折り曲げ自在になっているので、左側支持部材208Bに押されて表示面62Aの上部に容易に移動する。このようにして、左側暖簾部材202は、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避する。
As shown in FIGS. 6 to 8, when the
また、同様にして、第1モータ軸214Cが他方側(前方側)に約90度だけ回転すると、中央側アーム部材210の中央側支持部材210Bが中央側暖簾部材204の中央部(中心部)近傍を押し上げ、中央側暖簾部材204をかき上げるようにして演出図柄表示装置62の表示面62Aの上部に移動させる。このとき、中央側暖簾部材204は、布状物で構成されており、軽くて折り曲げ自在になっているので、中央側支持部材210Bに押されて表示面62Aの上部に容易に移動する。このようにして、中央側暖簾部材204は、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避する。
Similarly, when the
なお、左側アーム部材208と中央側アーム部材210が同時に回転するため、左側暖簾部材202と中央側暖簾部材204は略同じタイミングで演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避する。
Since
また、第2モータ軸216Cが他方側(前方側)に約90度だけ回転すると、右側アーム部材212の右側支持部材212Bが右側暖簾部材206の中央部(中心部)近傍を押し上げ、右側暖簾部材206をかき上げるようにして演出図柄表示装置62の表示面62Aの上部に移動させる。このとき、右側暖簾部材206は、布状物で構成されており、軽くて折り曲げ自在になっているので、右側支持部材212Bに押されて表示面62Aの上部に容易に移動する。このようにして、右側暖簾部材206は、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避する。
Further, when the
なお、右側アーム部材212と中央側アーム部材210(左側アーム部材208)が同時に回転するため、右側暖簾部材206と中央側暖簾部材204(左側暖簾部材202)は略同じタイミングで演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避する。
Since the
以上のように、特定の遊技状態になると、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下した後、中央側暖簾部材204と右側暖簾部材206の一部が捲れ上がる。また、中央側暖簾部材204と右側暖簾部材206が捲れ上がった状態から所定時間が経過して中央側暖簾部材204と右側暖簾部材206が下がり、捲れが解消される。これにより、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に完全に垂下した状態になる。そして、再度、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避する。このように、可動役物本体を布状物で構成した場合でも、各暖簾部材202、204、206の動作を適切かつ容易に制御することができる。特に、各暖簾部材202、204、206の中心部が各アーム部材208、210、212により押し上げられるため、演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から各暖簾部材202、204、206を迅速に退避させることができる。
As described above, when a specific gaming state is reached, each of the warming
また、各暖簾部材202、204、206の捲れ動作を実現することにより、動作のバリエーションを増やすことができるため、各暖簾部材202、204、206の動作を斬新なもの(新鮮なもの)にすることができる。これにより、遊技者に遊技の面白みと期待感を与えることができる。この結果、遊技の興趣を高めることができる。 Moreover, since the variation of operation | movement can be increased by implement | achieving the bending operation of each heating member 202,204,206, operation | movement of each heating member 202,204,206 is made novel (fresh). be able to. As a result, the player can be provided with fun and expectation of the game. As a result, the interest of the game can be enhanced.
また、各暖簾部材202、204、206が布状物で構成されているため、各暖簾部材202、204、206を、適宜、折り曲げて配置させることができる。この結果、可動役物200を簡易な構成で実現することができ、ひいては演出図柄表示装置62の表示面62Aの上部など、スペースが限られた部位(狭い部位)に可動役物200を配置させることができる。
Moreover, since each warming member 202,204,206 is comprised by the cloth-like object, each warming member 202,204,206 can be bent and arrange | positioned suitably. As a result, the
次に、第1実施形態のパチンコ機の第1変形例について説明する。 Next, a first modification of the pachinko machine according to the first embodiment will be described.
図17に示すように、第1変形例の可動役物250の左側暖簾部材202及び中央側暖簾部材204は、水平方向に延びる第1軸部材252に取り付けられている。この第1軸部材252は、上下方向に伸び縮みする可動部材254Aを備えた第1ソレノイド254と第1伝達部材256を介して接続されており、第1ソレノイド254の駆動により上下方向に沿って移動可能に構成されている。このため、左側暖簾部材202と中央側暖簾部材204の上下方向の移動が実現される。
As shown in FIG. 17, the left
また、右側暖簾部材206は、水平方向に延びる第2軸部材258に取り付けられている。この第2軸部材258は、上下方向に伸び縮みする可動部材260Aを備えた第2ソレノイド260と第2伝達部材262を介して接続されており、第2ソレノイド260の駆動により上下方向に沿って移動可能に構成されている。このため、右側暖簾部材206の上下方向の移動が実現される。
The right
ここで、中央側暖簾部材204の右側端部には、第1てこ部材264が取り付けられている。すなわち、第1てこ部材264は、第1軸部材252から右側上方側に向かって延びる第1圧力片266と、第1軸部材252から下方側(上下方向)に延びる第1作用片268と、第1圧力片266と第1作用片268との間に設けられた第1回転軸270と、で構成されている。また、第1圧力片266の延在方向は、第1作用片266の延在方向に対して右側に傾斜するように構成されている。また、第1てこ部材264は、第1回転軸270の軸回りに回転可能に構成されている。
Here, a
また、右側暖簾部材206の左側端部には、第2てこ部材272が取り付けられている。すなわち、第2てこ部材272は、第2軸部材258から左側上方に向かって延びる第2圧力片274と、第2軸部材258から下方側(上下方向)に延びる第2作用片276と、第2圧力片274と第2作用片276との間に設けられた第2回転軸278と、で構成されている。また、第2圧力片274の延在方向は、第2作用片276の延在方向に対して左側に傾斜するように構成されている。また、第2てこ部材272は、第2回転軸278の軸回りに回転可能に構成されている。
A
さらに、第1てこ部材264及び第2てこ部材272の近傍には、第3ソレノイド280が設けられている。第3ソレノイド280は、上下方向に伸び縮みする可動部材280Aを備えている。そして、第3ソレノイド280の可動部材280Aにより第1てこ部材264及び第2てこ部材272の各圧力片266、274が上方から押圧されて、各てこ部材264、272が各回転軸270、278の軸回りに回転可能になるように構成されている。具体的には、第1てこ部材264は、第1回転軸270回りを時計回りに回転し、第2てこ部材272は、第2回転軸278回りを反時計回りに回転するように構成されている。
Further, a
なお、第1ソレノイド254、第2ソレノイド260及び第3ソレノイド280の駆動は、サブ制御基板106のCPU106Aにより装飾駆動基板114を介して制御される。
The driving of the
第1変形例によれば、図17(A)、(B)に示すように、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aから退避した状態で、特定の遊技状態になると、第1ソレノイド254及び第2ソレノイド260が同期してサブ制御基板106のCPU106Aにより装飾駆動基板114を介して駆動される。これにより、第1ソレノイド254及び第2ソレノイド260の各可動部材254A、260Aが下方向に伸び、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に位置するようになる。この状態で、遊技者は、各暖簾部材202、204、206を認識する。
According to the first modified example, as shown in FIGS. 17A and 17B, in a state where each warming
次に、図17(B)、(C)に示すように、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に位置した状態で、第3ソレノイド280がサブ制御基板106のCPU106Aにより装飾駆動基板114を介して駆動される。これにより、第3ソレノイド280の可動部材280Aが下方向に伸び、やがて、第1てこ部材264及び第2てこ部材272の各圧力片266、274の先端部が下方に押圧される。第1てこ部材264及び第2てこ部材272の各圧力片266、274の先端部が下方に押圧されると、上述したように、第1てこ部材264及び第2てこ部材272が各回転軸274、278の軸回りを回転する。これにより、第1てこ部材264の第1作用片268が左側に移動し、第2てこ部材272の第2作用片276が右側に移動する。この状態において、遊技者は、中央側暖簾部材204と右側暖簾部材206がそれぞれ開いたことを認識する。
Next, as shown in FIGS. 17B and 17C, the
以上により、第1変形例においても、可動役物250を簡易に構成することができるとともに、各暖簾部材202、204、206を演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に移動させ、その後、中央側暖簾部材204と右側暖簾部材206をそれぞれ開けるという斬新な動作を実現することができる。
As described above, also in the first modification, the
特に、単一の第3ソレノイド280により2つのてこ部材264、272を回転させることができるため、部品点数を削減でき、構成を簡略化させることができる。また、第1実施形態で必要となっていた各アーム部材が不要となり、部品点数を削減できる。この結果、可動役物250を小型化することができる。
In particular, since the two
次に、第1実施形態のパチンコ機の第2変形例について説明する。
なお、第2変形例は、第1変形例の構成に基づくものであり、第1変形例と重複する構成については同符号を付し、適宜、その説明を省略する。
Next, a second modification of the pachinko machine according to the first embodiment will be described.
The second modified example is based on the configuration of the first modified example, and the same reference numerals are given to the same components as those of the first modified example, and the description thereof is omitted as appropriate.
図18(A)、(B)、(C)に示すように、第2変形例の可動役物290は、第1てこ部材264の第1圧力片266の長さが第1作用片268の長さよりも長く設定されており、かつ第1圧力片266が第1作用片268に対して左側上方に向かって傾斜するように、構成されている。また、第2てこ部材272の第2圧力片274の長さが第2作用片276の長さよりも長く設定されており、かつ第2圧力片274が第2作用片276に対して右側上方に向かって傾斜している。
As shown in FIGS. 18A, 18B, and 18C, in the
また、第1てこ部材264を回転させる第4ソレノイド292が配置されている。第4ソレノイド292は、左右方向(水平方向)に伸び縮みする可動部材292Aを備えている。この可動部材292Aで第1てこ部材264の第1圧力片266を右側に押圧することにより、第1てこ部材264は第1回転軸270回りを時計回りに回転する。
Further, a
また、第2てこ部材272を回転させる第5ソレノイド294が配置されている。第5ソレノイド294は、左右方向(水平方向)に伸び縮みする可動部材294Aを備えている。この可動部材294Aで第2てこ部材272の第2圧力片274を左側に押圧することにより、第2てこ部材272は第2回転軸278回りを反時計回りに回転する。
Further, a
なお、第1ソレノイド254、第2ソレノイド260、第4ソレノイド292及び第5ソレノイド294の駆動は、サブ制御基板106のCPU106Aにより装飾駆動基板114を介して制御される。
The driving of the
第2変形例によれば、各暖簾部材202、204、206の上下方向の移動は、第1変形例と同様となり、第4ソレノイド292の可動部材292Aが右方向に伸びることにより中央側暖簾部材204が左側に開き、第5ソレノイド294の可動部材294Aが左方向に伸びることにより右側暖簾部材206が右側に開く。この状態において、遊技者は、中央側暖簾部材204と右側暖簾部材206がそれぞれ開いたことを認識する。
According to the second modified example, the vertical movement of each warming
以上のように、第2変形例においても、中央側暖簾部材204と右側暖簾部材206の開閉動作を容易に実現することができる。特に、第1圧力片266及び第2圧力片274の長さをそれぞれ長く設定し、左右方向に伸び縮みする可動部材292A、294Aを備えたソレノイド292、294で各圧力片266、274を押圧することにより、中央側暖簾部材204と右側暖簾部材206を大きく開けることができる。この結果、中央側暖簾部材204と右側暖簾部材206の開閉動作が大きくなり、遊技者に斬新なイメージを与えることができる。
As described above, also in the second modified example, the opening / closing operation of the center
次に、第1実施形態のパチンコ機の第3変形例について説明する。
なお、第1実施形態と同様の構成には同じ符号を付し、説明を適宜省略する。
Next, a third modification of the pachinko machine according to the first embodiment will be described.
In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the structure similar to 1st Embodiment, and description is abbreviate | omitted suitably.
図19乃至図23に示すように、可動役物200を構成する各暖簾部材202、204、206の下方側端部(各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下しているときに最下部となる部位)には、錘部材302、304、306がそれぞれ取り付けられている。また、可動役物200は、ケーシング部材308の内部に収容されている。具体的には、ケーシング部材308には、可動役物200を構成する各暖簾部材202、204、206と、各アーム部材208、210、212、各モータ214(モータ216は図示省略)、各紐状部材218、220が収容されている。なお、ケーシング部材308は、ボルトなどの固着具により遊技盤又はセンター役物などの装飾部材に取り付けられる。
As shown in FIGS. 19 to 23, lower end portions of the warming
ケーシング部材308には、各暖簾部材202、204、206が通過する通過開口部(開口部)310(図21参照)が形成されている。各通過開口部310は、各暖簾部材202、204、206が通過する通過口として対応するように形成されている。各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下しているとき又は演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避しているときに、各暖簾部材202、204、206の一部が常に通過開口部310に位置している。そして、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避した状態から演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下するとき、あるいは暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下した状態から演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避するときは、各暖簾部材202、204、206は、通過開口部310を通過する。
The
ここで、ケーシング部材308の通過開口部310近傍には、ローラ部材312、314、316が設けられている。各ローラ部材312、314、316は、各通過開口部310にそれぞれ設けられており、各暖簾部材202、204、206と対応している。このローラ部材312、314、316は、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避した状態から演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下するとき、あるいは暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下した状態から演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避するときの、各暖簾部材202、204、206の移動方向に対して、略直交する方向に延びるようにして設けられている。具体的には、各暖簾部材202、204、206が上下方向(鉛直方向)に移動するため、ローラ部材312、314、316の軸方向は、左右方向(水平方向)に沿って延びている。
Here,
また、ローラ部材312、314、316は、軸線回りに回転可能となるように設けられている。このため、各暖簾部材202、204、206が上下方向(鉛直方向)に移動する際に、各暖簾部材202、204、206がローラ部材312、314、316に接触するが、このとき、ローラ部材312、314、316は、各暖簾部材202、204、206と接触して所定の圧力を受けることになる。これにより、ローラ部材312、314、316は、圧力が作用する方向に軸線周りに回転する。このため、ローラ部材312、314、316と各暖簾部材202、204、206との間に発生する摩擦力を低減でき、各暖簾部材202、204、206を円滑に移動させることができる。
In addition, the
また、ケーシング部材308の通過開口部近傍であって通過開口部310を挟んでローラ部材312、314、316と対向する部位には、リブ318(図21参照)が設けられている。このリブ318は、通過開口部310の外縁に沿って形成されている。
Further, ribs 318 (see FIG. 21) are provided in the vicinity of the passage opening portion of the
また、ローラ部材312、314、316とリブ318との通過開口部310を挟んだ離間距離は、錘部材302、304、306の径や大きさよりも小さくなるように設定されており、錘部材302、304、306がローラ部材312、314、316とリブ318との間を通過できないようになっている。
The separation distance between the
第3変形例によれば、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避している状態では、各暖簾部材202、204、206の大部分がケーシング部材308の内部に収容されており、錘部材302、304、306がローラ部材312、314、316及びリブ318との近傍に位置してケーシング部材308の外部に露出する。そして、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下するときには、この状態から各暖簾部材202、204、206が下方(重力作用方向)に移動する。このとき、各暖簾部材202、204、206は、ケーシング部材308の通過開口部310を通過してケーシング部材308の内部から外部に向かって繰り出されていく。ここで、各暖簾部材202、204、206には、錘部材302、304、306が取り付けられているため、重力の作用を受けて、各暖簾部材202、204、206が下方に移動し易くなる。
According to the third modification, in the state where each of the warming
また、各暖簾部材202、204、206が演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下した状態から各暖簾部材202、204、206を演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方から退避させると、各暖簾部材202、204、206は、錘部材302、304、306と共に上方(反重力方向)に移動する。これにより、各暖簾部材202、204、206は、通過開口部310を通過してケーシング部材308の内部に収容されていき、やがて、錘部材302、304、306がローラ部材312、314、316とリブ318との手前で停止する。このため、各暖簾部材202、204、206の全部がケーシング部材308の内部に進入することを防止できる。この結果、次回、各暖簾部材202、204、206を演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に垂下させるときには、各暖簾部材202、204、206を演出図柄表示装置62の表示面62Aの前方に円滑かつ確実に移動させることができ、各暖簾部材202、204、206の動作不良(次回の作動時に、各暖簾部材202、204、206を演出図柄表示装置62の前方に垂下できなくなるという問題の発生)を防止できる。
Further, each warming
また、ケーシング部材308の通過開口部310を挟んで各ローラ部材312、314、316とリブ318が設けられているため、各ローラ部材312、314、316とリブ318との間を錘部材302、304、306が通過することができず、錘部材302、304、306の通過開口部310への進入を阻止することができる。これにより、錘部材302、304、306が通過開口部310に至る手前で、錘部材302、304、306を停止させることができる。この結果、錘部材302、304、306が通過開口部310に進入することを確実に防止できるとともに、錘部材302、304、306が衝突することを防止でき、通過開口部310ひいてはケーシング部材308が破損することを防止できる。
Further, since each
10 パチンコ機(遊技機)
62 演出図柄表示装置(表示装置)
62A 表示面(表示領域)
106 サブ制御基板(制御手段)
200 可動役物
202 左側暖簾部材(可動役物本体)
204 中央側暖簾部材(可動役物本体)
206 右側暖簾部材(可動役物本体)
208 左側アーム部材(アーム部材)
210 中央側アーム部材(アーム部材)
212 右側アーム部材(アーム部材)
214 第1モータ(駆動手段)
216 第2モータ(駆動手段)
218 紐状部材(捲り部材、張力付与部材)
220 紐状部材(捲り部材、張力付与部材)
302 錘部材
304 錘部材
306 錘部材
308 ケーシング部材
310 通過開口部(開口部)
312 ローラ部材(進入防止部材)
314 ローラ部材(進入防止部材)
316 ローラ部材(進入防止部材)
318 リブ
10 Pachinko machines (game machines)
62 Production design display device (display device)
62A Display surface (display area)
106 Sub-control board (control means)
200
204 Central side warming member (movable accessory body)
206 Right side warming member (movable accessory body)
208 Left arm member (arm member)
210 Central arm member (arm member)
212 Right arm member (arm member)
214 First motor (driving means)
216 Second motor (drive means)
218 String member (spinning member, tension applying member)
220 String-like member (twisting member, tension applying member)
302
312 Roller member (entry prevention member)
314 Roller member (entry prevention member)
316 Roller member (entry prevention member)
318 ribs
Claims (5)
前記可動役物は、
可動役物本体と、
前記可動役物本体を前記表示領域の前方に垂下させ又は前記表示領域の前方から退避させるアーム部材と、
前記可動役物本体が前記表示領域の前方に垂下した状態で前記可動役物本体の一部を捲る捲り部材と、
前記アーム部材及び前記捲り部材を駆動する駆動手段と、を有し、
前記アーム部材は、前記駆動手段により所定の軸回りに回転可能に設けられ、かつ、前記可動役物本体が前記表示領域の前方に垂下されている状態から所定の軸回りを一方側に回転することにより、前記可動役物本体の略中心部を押し上げて前記表示領域の前方から退避させるものであり、
前記捲り部材は、一端部が前記アーム部材に取り付けられ、他端部が前記可動役物本体の一部に取り付けられた張力付与部材であり、
前記可動役物本体が前記表示領域の前方に垂下した状態で前記アーム部材が所定の軸回りを前記一方側と反対方向になる他方側に回転することにより、前記可動役物本体の一部に前記張力付与部材から張力が付与されて前記可動役物本体の一部が捲れ、
前記可動役物本体の一部が捲れた状態で前記アーム部材が所定の軸回りを一方側に回転して前記可動役物本体を前記表示領域の前方に垂下させたときに、前記可動役物本体の一部に付与された前記張力付与手段からの張力が解除されて前記可動役物本体の一部の捲れが解消する
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine in which a movable accessory is arranged at the top of a display device having a display area for variably displaying symbols,
The movable accessory is
A movable accessory body;
An arm member that hangs the movable accessory body forward of the display area or retracts from the front of the display area;
A turning member that crawls a part of the movable accessory body in a state where the movable accessory body hangs down in front of the display area;
Driving means for driving the arm member and the turning member,
The arm member is provided so as to be rotatable around a predetermined axis by the driving means, and rotates around a predetermined axis to one side from a state in which the movable accessory body is suspended in front of the display area. By pushing up the substantially central portion of the movable accessory main body and retracting from the front of the display area,
The turning member is a tension applying member having one end attached to the arm member and the other end attached to a part of the movable accessory body.
In a state where the movable accessory body hangs down in front of the display area, the arm member rotates around a predetermined axis to the other side opposite to the one side, thereby forming a part of the movable accessory body. Tension is applied from the tension applying member and a part of the movable accessory body is rolled,
When the arm member rotates around a predetermined axis to one side in a state where a part of the movable accessory body is rolled, the movable accessory body is suspended forward of the display area. A gaming machine, wherein tension from the tension applying means applied to a part of the main body is released, and a part of the movable accessory main body is prevented from twisting.
前記可動役物本体が通過する開口部が形成され、前記可動役物本体が前記表示領域の前方から退避したときに、前記開口部を通過した前記可動役物本体を内部に収容するケーシング部材と、
前記ケーシング部材に設けられ、前記可動役物本体が前記表示領域の前方から退避したときに前記錘部材が前記開口部を通過して前記ケーシング部材の内部に進入することを防止する進入防止部材と、
を有することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 A weight member provided at the lower end of the movable accessory body that is the lowest when the movable accessory body hangs down in front of the display area;
An opening through which the movable accessory body passes, and a casing member that accommodates the movable accessory body that has passed through the opening when the movable accessory body is retracted from the front of the display area; ,
An entry preventing member that is provided on the casing member and prevents the weight member from passing through the opening and entering the interior of the casing member when the movable accessory body is retracted from the front of the display area; ,
The gaming machine according to claim 1, comprising:
前記ケーシング部材の前記開口部の近傍に設けられ、前記錘部材と接触して前記錘部材が前記開口部を通過することを阻止するローラ部材であることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 The entry preventing member is
The game according to claim 2, wherein the game is a roller member that is provided in the vicinity of the opening of the casing member and prevents the weight member from passing through the opening by contacting the weight member. Machine.
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