JP5315694B2 - 映像生成装置、映像生成方法および映像生成プログラム - Google Patents
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Description
101,201,301…登場率算出手段
101a,201a…対象物検出手段
301a…対象物群検出手段
101b,201b…登場率決定手段
301b…特徴量抽出手段
301c…クラスタリング手段
301d…登場率決定手段
102,202,302…登場率提示長変換手段
202a…変換規則選択手段
103,203,303…新規映像生成手段
110,210,310,410,510…映像入力手段
120,220,320,420,520…記憶装置
121,221,321…対象物検出フレーム記憶手段
121a,221a,321a…フレーム記憶部
121b,221b,321b…フレーム関連情報記憶部
122,222,322…変換規則記憶部
130,230,330,430,530…映像出力手段
240,540…コマンド入力装置
440,550…映像生成用プログラム
次に本発明の第1の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。
[第2の実施の形態]
次に、本発明の第2の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。
[第3の実施の形態]
次に、本発明の第3の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。
[第4の実施の形態]
次に本発明の第4の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。
[第5の実施の形態]
次に本発明の第4の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。
入力映像の全フレーム数に対する各人物の登場するフレーム数により算出する。
…(式1)
(2)シーン数に基づく登場率
入力映像の全シーン数に対する、各人物の登場するシーン数により算出する。各フレームから取り出された色や形状等の特徴量が隣接フレーム間で大きく変化した箇所や、映像が意味的に変化した箇所をシーンの区切りとすることにより、シーンを定義することができる。
…(式2)
(3)ショット数に基づく登場率
入力映像の全ショット数に対する、各人物の登場するショット数により算出する。ショットとは、カメラのオンオフによる映像の切れ目で区切られた映像区間を指す。
…(式3)
(4)チャプター数に基づく登場率
入力映像の全チャプター数に対する、各人物の登場するチャプター数により算出する。
チャプターは、映像制作者等が設定した映像の内容や単位時間の切れ目によって区切られた映像区間を指す。
…(式4)
(5)位置による重みに基づく登場率
入力映像の全フレーム数に対する、検出位置による重みづけを行った各人物の登場するフレーム数により算出する。
ここで、Nは、人物Aが検出されたフレーム数、waiはフレーム内での人物Aの検出位置による重みを表す。waiは、0以上1以下の範囲で、人物Aの検出位置がフレームの中心に近いほど大きな値をとる。
入力映像の全フレーム数に対する、大きさによる重み付けを行った各人物の登場するフレーム数により算出する。
ここで、Nは、人物Aが検出されたフレーム数、wbiはフレーム内での人物Aの大きさによる重みを表す。wbiは、0以上1以下の範囲で、人物Aの領域がフレーム内に占める割合が大きいほど、大きな値をとる。
入力映像の全フレーム数に対する、検出フレームの連続性により重み付けされた各人物の登場するフレーム数により算出する。
この新規映像は、入力映像に登場する全ての人物が、均等な提示長で登場する新規映像である。本新規映像を生成するためには、たとえば図15に示すような特性をもつ数式や変換テーブルなどで表現された変換規則が用いられる。
この新規映像は、入力映像に登場する全ての人物が、登場率に比例した提示長で登場する新規映像である。本新規映像を生成するためには、たとえば図16に示すような特性をもつ数式や変換テーブルなどで表現された変換規則が用いられる。
この新規映像は、入力映像に登場する人物のうち登場率がある閾値T以上の人物のみが、その登場率に比例した提示長で登場する新規映像である。本新規映像を生成するためには、たとえば図17に示すような特性をもつ数式や変換テーブルなどで表現された変換規則が用いられる。
この新規映像は、入力映像に登場する人物の中で登場率がある閾値T1以上かつ閾値T2以下の人物のみが、その登場率に比例した提示長で登場する新規映像である。本新規映像を生成するためには、たとえば図18に示すような特性を持つ数式や変換テーブルなどで表現された変換規則が用いられる。
この新規映像は、入力映像に登場する人物の中で登場率がある閾値T1以上かつ閾値T2以下の人物のみが長い提示長で登場し、それ以外の人物は短い提示長で登場する新規映像である。本新規映像を生成するためには、たとえば図19に示すような特性を持つ数式や変換テーブルなどで表現された変換規則が用いられる。
この新規映像は、入力映像に登場する人物の中で、登場率がある閾値T以下の人物が、均等な提示長で登場する新規映像である。本新規映像を生成するためには、たとえば図20に示すような特性を持つ数式や変換テーブルなどで表現された変換規則が用いられる。
この新規映像は、入力映像において様々な登場率で出演する人物が、登場率に対して非線形な提示長で登場する新規映像である。本新規映像を生成するためには、たとえば図21に示すような特性をもつ数式や変換テーブルなどで表現された変換規則が用いられる。
まず、フレーム関連情報記憶部821bにおいて、同一人物が含まれるフレームとして同一クラスタにまとめられた各人物の検出フレームから特徴量を取り出す。次に、同一クラスタに属するフレームから抽出された同一人物の顔特徴量の値について特徴空間における分布を観測する。このとき、分布の中心に最も近い値が抽出されたフレームは、クラスタの最も平均的な特性を持つフレームと考えられる。平均的な特性とは、例として、様々な表情の顔が集まった際の真顔や、様々な向きの顔が集まった際の正面顔や、様々な照明下での顔が集まった際の均等な照明条件下の顔画像が挙げられる。そこで、平均的な特性のフレームを利用した新規映像を作成する際には、各人物の顔特徴量の値の分布において中心に近い特徴量値が抽出されたフレームから順に新規映像の生成に利用する。
まず、同一人物が含まれるフレームとして同一クラスタにまとめられた各人物の検出フレームから特徴量を抽出する。次に、同一クラスタに属するフレームから抽出された同一人物の顔特徴量値について特徴空間における分布を観測する。このとき、互いに離れた位置に分布する特徴量対は、特性の異なるフレーム対と考えられる。特性の異なるフレーム対とは、例として、笑った顔と怒った顔、下向きの顔と上向きの顔、などが挙げられる。そこで、多様な特性のフレームを利用した新規映像を作成する際には、各人物の顔特徴量値の分布において、はじめに適当な特徴量値が抽出されたフレームを選択し、2枚目以降はそれ以前に選択したフレームから得られる特徴量値から最も離れた位置に分布する特徴量値が抽出されたフレームを順に新規映像の生成に利用する。生成された新規映像は、ディスプレイ830に出力される。
Claims (39)
- 入力映像を編集して新規映像を生成する映像生成装置において、入力映像に登場する各対象物の登場率を、新規映像における各対象物に関する映像の提示長に変換する映像生成装置であって、
入力映像に登場する各対象物の登場率を算出する登場率算出手段と、前記算出された各対象物の登場率を、新規映像における各対象物に関する映像の提示長に変換する登場率提示長変換手段と、入力映像を編集して前記変換されて得られた各対象物に関する映像の提示長をほぼ満足するように新規映像を、対象物と当該対象物が登場するフレームの番号とを対応付けた記憶手段から前記映像の提示長に対応するようにフレームの番号を選択し当該選択されたフレームの番号で識別されるフレームから生成する新規映像生成手段と、を備える、映像生成装置。 - 前記登場率提示長変換手段は、登場率に対応する提示長が一意に定まる変換規則を使用して、各対象物の登場率を提示長に変換することを特徴とする請求項1に記載の映像生成装置。
- 前記登場率提示長変換手段は、それぞれ異なる複数の変換規則のうち、利用者によって選択された変換規則を使用して、各対象物の登場率を提示長に変換することを特徴とする請求項2に記載の映像生成装置。
- 前記変換規則は、登場率の値によっては変換後の提示長が0になる規則であることを特徴とする請求項2または3に記載の映像生成装置。
- 前記変換規則は、登場率の値によらず変換後の提示長が0にならない規則であることを特徴とする請求項2または3に記載の映像生成装置。
- 前記登場率算出手段は、前記入力映像に登場する各対象物を前記入力映像から検出する対象物検出手段と、該対象物検出手段から検出結果を受け取り、各対象物の検出された映像長と入力映像長とから各対象物の登場率を算出する登場率決定手段とを含むことを特徴とする請求項1に記載の映像生成装置。
- 前記対象物検出手段は、前記入力映像に登場する対象物群を前記入力映像から検出する対象物群検出手段と、該対象物群検出手段により検出された対象物群の各特徴量を抽出する特徴量抽出手段と、該特徴量抽出手段により抽出された特徴量について、値の類似する特徴量が抽出されたフレームを同一の対象物が検出されたフレームとして同一グループにまとめることで、各対象物が検出されたフレームを集めたクラスタを生成するクラスタリング手段とを含むことを特徴とする請求項6に記載の映像生成装置。
- 前記新規映像生成手段は、入力映像中から各対象物の提示長分だけ各対象物が登場している映像区間を切り出して時系列的につなぎ合わせるものであって、該映像区間の切り出しの際に、同一対象物が含まれるフレームの特徴量の値についての特徴空間の分布における中心に近い値の特徴量が抽出されたフレームを優先的に切り出すことを特徴とする請求項7に記載の映像生成装置。
- 前記新規映像生成手段は、入力映像中から各対象物の提示長分だけ各対象物が登場している映像区間を切り出して時系列的につなぎ合わせるものであって、該映像区間の切り出しの際に、同一対象物が含まれるフレームの特徴量の値についての特徴空間の分布における互いに離れた位置に分布する特徴量が抽出されたフレームを優先的に切り出すことを特徴とする請求項7に記載の映像生成装置。
- 前記新規映像生成手段は、入力映像中から各対象物の提示長分だけ各対象物が登場している映像区間を切り出して時系列的につなぎ合わせることを特徴とする請求項1に記載の映像生成装置。
- 前記映像の提示長は、新規映像において提示する映像の時間の長さ、あるいはフレーム数、あるいはショット、シーンおよびトピックのいずれかの条件により映像を区切ることで生成される映像区間の個数のいずれかであることを特徴とする請求項1乃至10の何れか1項に記載の映像生成装置。
- 前記対象物は人物であることを特徴とする請求項1乃至10の何れか1項に記載の映像生成装置。
- 前記対象物は人物であり、前記対象物検出手段は、人物の顔を検出することを特徴とする請求項6乃至9の何れか1項に記載の映像生成装置。
- 入力映像を編集して新規映像を生成する映像生成方法において、入力映像に登場する各対象物の登場率を、新規映像における各対象物に関する映像の提示長に変換する映像生成方法であって、
a)入力映像に登場する各対象物の登場率を算出するステップ、
b)前記算出された各対象物の登場率を、新規映像における各対象物に関する映像の提示長に変換するステップ、
c)入力映像を編集して前記変換されて得られた各対象物に関する映像の提示長をほぼ満足するように新規映像を、対象物と当該対象物が登場するフレームの番号とを対応付けた記憶手段から前記映像の提示長に対応するようにフレームの番号を選択し当該選択されたフレームの番号で識別されるフレームから生成するステップ、
を含む、映像生成方法。 - 前記ステップbは、登場率に対応する提示長が一意に定まる変換規則を使用して、各対象物の登場率を提示長に変換するステップを含むことを特徴とする請求項14に記載の映像生成方法。
- 前記ステップbは、それぞれ異なる複数の変換規則のうち、利用者によって選択された変換規則を使用して、各対象物の登場率を提示長に変換するステップを含むことを特徴とする請求項15に記載の映像生成方法。
- 前記変換規則は、登場率の値によっては変換後の提示長が0になる規則であることを特徴とする請求項15または16に記載の映像生成方法。
- 前記変換規則は、登場率の値によらず変換後の提示長が0にならない規則であることを特徴とする請求項15または16に記載の映像生成方法。
- 前記ステップaは、a−1)前記入力映像に登場する各対象物を前記入力映像から検出するステップ、a−2)該ステップの検出結果を受け取り、各対象物の検出された映像長と入力映像長とから各対象物の登場率を算出するステップ、を含むことを特徴とする請求項14に記載の映像生成方法。
- 前記ステップa−1は、a−1−1)前記入力映像に登場する対象物群を前記入力映像から検出するステップ、a−1−2)該ステップにより検出された対象物群の各特徴量を抽出するステップ、a−1−3)該ステップにより抽出された特徴量について、値の類似する特徴量が抽出されたフレームを同一の対象物が検出されたフレームとして同一グループにまとめることで、各対象物が検出されたフレームを集めたクラスタを生成するステップ、を含むことを特徴とする請求項19に記載の映像生成方法。
- 前記ステップcは、入力映像中から各対象物の提示長分だけ各対象物が登場している映像区間を切り出して時系列的につなぎ合わせるステップであって、該映像区間の切り出しの際に、同一対象物が含まれるフレームの特徴量の値についての特徴空間の分布における中心に近い値の特徴量が抽出されたフレームを優先的に切り出すステップを含むことを特徴とする請求項20に記載の映像生成方法。
- 前記ステップcは、入力映像中から各対象物の提示長分だけ各対象物が登場している映像区間を切り出して時系列的につなぎ合わせるステップであって、該映像区間の切り出しの際に、同一対象物が含まれるフレームの特徴量の値についての特徴空間の分布における互いに離れた位置に分布する特徴量が抽出されたフレームを優先的に切り出すステップを含むことを特徴とする請求項20に記載の映像生成方法。
- 前記ステップcは、入力映像中から各対象物の提示長分だけ各対象物が登場している映像区間を切り出して時系列的につなぎ合わせるステップを含むことを特徴とする請求項14に記載の映像生成方法。
- 前記映像の提示長は、新規映像において提示する映像の時間の長さ、あるいはフレーム数、あるいはショット、シーンおよびトピックのいずれかの条件により映像を区切ることで生成される映像区間の個数のいずれかであることを特徴とする請求項14乃至23の何れか1項に記載の映像生成方法。
- 前記対象物は人物であることを特徴とする請求項14乃至23の何れか1項に記載の映像生成方法。
- 前記対象物は人物であり、前記ステップa−1は、人物の顔を検出するステップであることを特徴とする請求項19乃至22の何れか1項に記載の映像生成方法。
- 入力映像を編集して新規映像を生成するコンピュータを、入力映像に登場する各対象物の登場率を、新規映像における各対象物に関する映像の提示長に変換する手段として機能させるための映像生成プログラムであって、
前記コンピュータを、入力映像に登場する各対象物の登場率を算出する登場率算出手段と、前記算出された各対象物の登場率を、新規映像における各対象物に関する映像の提示長に変換する登場率提示長変換手段と、入力映像を編集して前記変換されて得られた各対象物に関する映像の提示長をほぼ満足するように新規映像を、対象物と当該対象物が登場するフレームの番号とを対応付けた記憶手段から前記映像の提示長に対応するようにフレームの番号を選択し当該選択されたフレームの番号で識別されるフレームから生成する新規映像生成手段として機能させるための映像生成プログラム。 - 前記登場率提示長変換手段は、登場率に対応する提示長が一意に定まる変換規則を使用して、各対象物の登場率を提示長に変換することを特徴とする請求項27に記載の映像生成プログラム。
- 前記登場率提示長変換手段は、それぞれ異なる複数の変換規則のうち、利用者によって選択された変換規則を使用して、各対象物の登場率を提示長に変換することを特徴とする請求項28に記載の映像生成プログラム。
- 前記変換規則は、登場率の値によっては変換後の提示長が0になる規則であることを特徴とする請求項28または29に記載の映像生成プログラム。
- 前記変換規則は、登場率の値によらず変換後の提示長が0にならない規則であることを特徴とする請求項28または29に記載の映像生成プログラム。
- 前記登場率算出手段は、前記入力映像に登場する各対象物を前記入力映像から検出する対象物検出手段と、該対象物検出手段から検出結果を受け取り、各対象物の検出された映像長と入力映像長とから各対象物の登場率を算出する登場率決定手段とを含むことを特徴とする請求項27に記載の映像生成プログラム。
- 前記対象物検出手段は、前記入力映像に登場する対象物群を前記入力映像から検出する対象物群検出手段と、該対象物群検出手段により検出された対象物群の各特徴量を抽出する特徴量抽出手段と、該特徴量抽出手段により抽出された特徴量について、値の類似する特徴量が抽出されたフレームを同一の対象物が検出されたフレームとして同一グループにまとめることで、各対象物が検出されたフレームを集めたクラスタを生成するクラスタリング手段とを含むことを特徴とする請求項32に記載の映像生成プログラム。
- 前記新規映像生成手段は、入力映像中から各対象物の提示長分だけ各対象物が登場している映像区間を切り出して時系列的につなぎ合わせるものであって、該映像区間の切り出しの際に、同一対象物が含まれるフレームの特徴量の値についての特徴空間の分布における中心に近い値の特徴量が抽出されたフレームを優先的に切り出すことを特徴とする請求項33に記載の映像生成プログラム。
- 前記新規映像生成手段は、入力映像中から各対象物の提示長分だけ各対象物が登場している映像区間を切り出して時系列的につなぎ合わせるものであって、該映像区間の切り出しの際に、同一対象物が含まれるフレームの特徴量の値についての特徴空間の分布における互いに離れた位置に分布する特徴量が抽出されたフレームを優先的に切り出すことを特徴とする請求項33に記載の映像生成プログラム。
- 前記新規映像生成手段は、入力映像中から各対象物の提示長分だけ各対象物が登場している映像区間を切り出して時系列的につなぎ合わせることを特徴とする請求項27に記載の映像生成プログラム。
- 映像の提示長とは、新規映像において提示する映像の時間の長さ、あるいはフレーム数、あるいはショット、シーンおよびトピックのいずれかの条件により映像を区切ることで生成される映像区間の個数のいずれかであることを特徴とする請求項27乃至36の何れか1項に記載の映像生成プログラム。
- 前記対象物は人物であることを特徴とする請求項27乃至36の何れか1項に記載の映像生成プログラム。
- 前記対象物は人物であり、前記対象物検出手段は、人物の顔を検出することを特徴とする請求項32乃至35の何れか1項に記載の映像生成プログラム。
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