JP5306990B2 - 選択的ビデオ・フレーム・レート・アップコンバージョン - Google Patents
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Description
近似オブジェクト・サイズ
=(Vy*Vx)/(MB_sizey*MBsizex)
ここで、VyとVxは、オブジェクト114に関するそれぞれ最大の連続するy−軸強度断面及びx−軸強度断面を表す。MB_sizeyとMBsizexは、それぞれy−軸及びx−軸に沿ったマクロブロック(MB)の大きさを表す。この式を使用して、内部MB解析モジュール32は、近似オブジェクト・サイズ116をそしてそれゆえつながったオブジェクト・サイズしきい値40Cを決定することができる。
Claims (45)
- 動きアクティビティ基準及びモード判断基準に基づきビデオ・デコーダにおいてビデオ・フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にイネーブルする及びディスエーブルすること;
飛ばされたフレームの近くの少なくとも1つの前のビデオ・フレームの1又はそれより多くの特性に基づいて前記動きアクティビティ基準を適応させること;及び
前記飛ばされたフレームの近くの前記少なくとも1つの前のビデオ・フレームの前記1又はそれより多くの特性に基づいて前記モード判断基準を適応させること、
を具備する方法。 - 前記動きアクティビティ基準は、動きアクティビティしきい値を含む、ここで、前記方法は、現在のフレームについての動きアクティビティ値が前記動きアクティビティしきい値を超えるとき、フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にディスエーブルすること、をさらに具備する、請求項1の方法。
- 前記動きアクティビティ値は、前記現在のフレームについての平均動きベクトル値を含む、そしてここにおいて、前記動きアクティビティしきい値は、前記少なくとも1つの前のフレームについての動きベクトル値のヒストグラムから導き出される、請求項2の方法。
- 前記動きアクティビティ基準を適応させることは、前記少なくとも1つの前のフレームについての前記動きベクトル値に基づいて前記動きアクティビティしきい値を調節することを含む、請求項3の方法。
- 前記モード判断基準は、モード判断しきい値を含む、ここで、前記方法は、現在のフレーム中の内部コード化されたマクロブロックの数が前記モード判断しきい値を超えるときに、フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にディスエーブルすること、をさらに具備する、請求項1の方法。
- しきい値を超える複数のコーディング・ビットを有する前記前のフレーム中のマクロブロックの数に基づいて前記モード判断しきい値を決定すること、をさらに具備する、請求項5の方法。
- 少なくとも1つの前のフレーム中のつながったオブジェクトの近似サイズに基づいて前記モード判断しきい値を決定すること、をさらに具備する、請求項5の方法。
- フレーム・レート・アップコンバージョン・モジュールがディスエーブルされるときに、前記飛ばされたフレームの代わりに前記前のフレームを繰り返すこと、をさらに具備する、請求項1の方法。
- 前記動きアクティビティ基準は、動きアクティビティしきい値を含み、
前記モード判断基準は、マクロブロック・カウントを規定するモード判断しきい値を含む、及び
前記方法は、現在のフレームについての動きアクティビティ値が前記動きアクティビティしきい値を超えるとき、又は前記現在のフレーム中の内部コード化されたマクロブロックの数が前記モード判断しきい値の前記マクロブロック・カウントを超えるときに、フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にディスエーブルすること、をさらに具備する、請求項1の方法。 - 前記動きアクティビティ基準は、動きアクティビティしきい値を含み、
前記モード判断基準は、つながったオブジェクト・サイズを規定するモード判断しきい値を含む、及び
前記方法は、現在のフレームについての動きアクティビティ値が前記動きアクティビティしきい値を超えるとき、又は前記現在のフレーム中のつながっている内部コード化されたマクロブロックの数が前記モード判断しきい値を超えるときに、フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にディスエーブルすること、をさらに具備する、請求項1の方法。 - 前記動きアクティビティ基準は、動きアクティビティしきい値を含み、
前記モード判断基準は、マクロブロック・カウントしきい値及びつながったオブジェクト・サイズしきい値を含む、及び
前記方法は、
現在のフレームについての動きアクティビティ値を前記動きアクティビティしきい値と比較して、第1の差異値を生成すること;
前記現在のフレーム中の内部コード化されたマクロブロックの数を前記モード判断しきい値と比較して、第2の差異値を生成すること;
前記現在のフレーム中のつながっている内部コード化されたマクロブロックの数をつながったオブジェクト・サイズしきい値と比較して、第3の差異値を生成すること;
前記複数の差異値を重み付けすること;
前記重み付けされた差異値を合計すること;及び
前記重み付けされた差異値の前記合計がしきい値を超えるときには、フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にディスエーブルすること、
をさらに具備する、請求項1の方法。 - 前記フレーム・レート・アップコンバージョンは、ビデオ・フレーム補間を含み、
前記動きアクティビティ基準及び前記モード判断基準は、前記ビデオ・フレーム補間が重大なアーティファクト(artifact)を生成する可能性があるかどうかを示す、請求項1の方法。 - フレーム・レート・アップコンバージョン・モジュール;及び
動きアクティビティ基準及びモード判断基準に基づき前記フレーム・レート・アップコンバージョン・モジュールを選択的にイネーブルする及びディスエーブルし、飛ばされたフレームの近くの少なくとも1つの前のビデオ・フレームの1又はそれより多くの特性に基づいて前記動きアクティビティ基準を適応させ、飛ばされたフレームの近くの少なくとも1つの前のビデオ・フレームの前記1又はそれより多くの特性に基づいて前記モード判断基準を適応させる制御モジュール
を具備するビデオ・デコーダ。 - 前記動きアクティビティ基準は、動きアクティビティしきい値を含み、
前記制御モジュールは、現在のフレームについての動きアクティビティ値が前記動きアクティビティしきい値を超えるときに、前記フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にディスエーブルする、請求項13のビデオ・デコーダ。 - 前記動きアクティビティ値は、前記現在のフレームについての平均動きベクトル値を含む、そしてここにおいて、前記動きアクティビティしきい値は、前記少なくとも1つの前のフレームについての動きベクトル値のヒストグラムから導き出される、請求項14のビデオ・デコーダ。
- 前記制御モジュールは、前記少なくとも1つの前のフレームについての前記動きベクトル値に基づいて前記動きアクティビティしきい値を調節して、前記動きアクティビティ基準を適応させる、請求項15のビデオ・デコーダ。
- 前記モード判断基準は、モード判断しきい値を含み、
前記制御モジュールは、現在のフレーム中の内部コード化されたマクロブロックの数が前記モード判断しきい値を超えるときに、前記フレーム・レート・アップコンバージョン・モジュールを選択的にディスエーブルする、請求項13のビデオ・デコーダ。 - 前記制御モジュールは、しきい値を超える複数のコーディング・ビットを有する前記前のフレーム中のマクロブロックの数に基づいて前記モード判断しきい値を決定する、請求項17のビデオ・デコーダ。
- 前記制御モジュールは、少なくとも1つの前のフレーム中のつながったオブジェクトの近似サイズに基づいて前記モード判断しきい値を決定する、請求項17のビデオ・デコーダ。
- 前記デコーダは、前記フレーム・レート・アップコンバージョン・モジュールがディスエーブルされるときに、前記飛ばされたフレームの代わりに前記前のフレームを繰り返す、請求項13のビデオ・デコーダ。
- 前記動きアクティビティ基準は、動きアクティビティしきい値を含み、
前記モード判断基準は、マクロブロック・カウントを規定するモード判断しきい値を含む、及び
前記制御モジュールは、現在のフレームについての動きアクティビティ値が前記動きアクティビティしきい値を超えるとき、又は前記現在のフレーム中の内部コード化されたマクロブロックの数が前記モード判断しきい値の前記マクロブロック・カウントを超えるときに、前記ビデオ・フレーム・レート・アップコンバージョン・モジュールを選択的にディスエーブルする、請求項13のビデオ・デコーダ。 - 前記動きアクティビティ基準は、動きアクティビティしきい値を含み、
前記モード判断基準は、つながったオブジェクト・サイズを規定するモード判断しきい値を含む、及び
前記制御モジュールは、現在のフレームについての動きアクティビティ値が前記動きアクティビティしきい値を超えるとき、又は前記現在のフレーム中のつながっている内部コード化されたマクロブロックの数が前記モード判断しきい値を超えるときに、前記ビデオ・フレーム・レート・アップコンバージョン・モジュールを選択的にディスエーブルする、請求項13のビデオ・デコーダ。 - 前記動きアクティビティ基準は、動きアクティビティしきい値を含み、
前記モード判断基準は、マクロブロック・カウントしきい値及びつながったオブジェクト・サイズしきい値を含む、及び
前記制御モジュールは、現在のフレームについての前記動きアクティビティ値を前記動きアクティビティしきい値と比較して、第1の差異値を生成し、前記現在のフレーム中の内部コード化されたマクロブロックの数を前記モード判断しきい値と比較して、第2の差異値を生成し、前記現在のフレーム中のつながっている内部コード化されたマクロブロックの数を前記つながったオブジェクト・サイズしきい値と比較して、第3の差異値を生成し、前記複数の差異値を重み付けし、前記重み付けされた差異値を合計し、そして、前記重み付けされた差異値の前記合計がしきい値を超えるときには、前記フレーム・レート・アップコンバージョン・モジュールを選択的にディスエーブルする、請求項13のビデオ・デコーダ。 - フレーム・レート・アップコンバージョン・モジュールは、前記飛ばされたビデオ・フレームを補間し、
前記動きアクティビティ基準及び前記モード判断基準は、前記ビデオ・フレーム補間が重大なアーティファクトを生成する可能性があるかどうかを示す、請求項13のビデオ・デコーダ。 - 前記フレーム・レート・アップコンバージョンは、ビデオ・フレーム補間を適用し、
前記動きアクティビティ基準及び前記モード判断基準は、前記ビデオ・フレーム補間が重大なアーティファクトを生成する可能性があるかどうかを示す、請求項13のビデオ・デコーダ。 - プロセッサに、
動きアクティビティ基準及びモード判断基準に基づきビデオ・デコーダにおいてビデオ・フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にイネーブルする及びディスエーブルするように;
飛ばされたフレームの近くの少なくとも1つの前のビデオ・フレームの1又はそれより多くの特性に基づいて前記動きアクティビティ基準を適応するように;及び
飛ばされたフレームの近くの少なくとも1つの前のビデオ・フレームの前記1又はそれより多くの特性に基づいて前記モード判断基準を適応するように、
させる命令を具備する、コンピュータ読取り可能な媒体。 - 前記動きアクティビティ基準は、動きアクティビティしきい値を含み、
前記命令は、現在のフレームについての動きアクティビティ値が前記動きアクティビティしきい値を超えるときに、前記プロセッサに、ビデオ・フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にディスエーブルするようにさせる、請求項26のコンピュータ読取り可能な媒体。 - 前記動きアクティビティ値は、前記現在のフレームについての平均動きベクトル値を含む、そしてここにおいて、前記動きアクティビティしきい値は、前記少なくとも1つの前のフレームについての動きベクトル値のヒストグラムから導き出される、請求項27のコンピュータ読取り可能な媒体。
- 前記命令は、前記プロセッサに、前記少なくとも1つの前のフレームについての前記動きベクトル値に基づいて前記動きアクティビティしきい値を調節するようにさせる、請求項28のコンピュータ読取り可能な媒体。
- 前記モード判断基準は、モード判断しきい値を含む、そしてここにおいて、前記命令は、現在のフレーム中の内部コード化されたマクロブロックの数が前記モード判断しきい値を超えるときに、前記プロセッサに、ビデオ・フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にディスエーブルするようにさせる、請求項26のコンピュータ読取り可能な媒体。
- 前記命令は、前記プロセッサに、しきい値を超える複数のコーディング・ビットを有する前記前のフレーム中のマクロブロックの数に基づいて前記モード判断しきい値を決定するようにさせる、請求項30のコンピュータ読取り可能な媒体。
- 前記命令は、前記プロセッサに、少なくとも1つの前のフレーム中のつながったオブジェクトの近似サイズに基づいて前記モード判断しきい値を決定するようにさせる、請求項30のコンピュータ読取り可能な媒体。
- 前記命令は、フレーム・レート・アップコンバージョンがディスエーブルされるときに、前記プロセッサに、前記飛ばされたフレームの代わりに前記前のフレームを繰り返すようにさせる、請求項26のコンピュータ読取り可能な媒体。
- 前記動きアクティビティ基準は、動きアクティビティしきい値を含み、
ここにおいて、前記モード判断基準は、マクロブロック・カウントを規定するモード判断しきい値を含む、及び
ここにおいて、前記命令は、現在のフレームについての動きアクティビティ値が前記動きアクティビティしきい値を超えるとき、又は前記現在のフレーム中の内部コード化されたマクロブロックの数が前記モード判断しきい値の前記マクロブロック・カウントを超えるときに、前記プロセッサに、ビデオ・フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にディスエーブルするようにさせる、請求項26のコンピュータ読取り可能な媒体。 - 前記動きアクティビティ基準は、動きアクティビティしきい値を含み、
ここにおいて、前記モード判断基準は、つながったオブジェクト・サイズを規定するモード判断しきい値を含む、及び
ここにおいて、前記命令は、現在のフレームについての動きアクティビティ値が前記動きアクティビティしきい値を超えるとき、又は前記現在のフレーム中のつながっている内部コード化されたマクロブロックの数が前記つながったオブジェクト・サイズしきい値を超えるときに、前記プロセッサに、ビデオ・フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にディスエーブルするようにさせる、請求項26のコンピュータ読取り可能な媒体。 - 前記動きアクティビティ基準は、動きアクティビティしきい値を含み、
ここにおいて、前記モード判断基準は、マクロブロック・カウントしきい値及びつながったオブジェクト・サイズしきい値を含む、及び
ここにおいて、前記命令は、前記プロセッサに、
現在のフレームについての前記動きアクティビティ値を前記動きアクティビティしきい値と比較して、第1の差異値を生成するように;
前記現在のフレーム中の内部コード化されたマクロブロックの数を前記モード判断しきい値と比較して、第2の差異値を生成するように;
前記現在のフレーム中のつながっている内部コード化されたマクロブロックの数を前記つながったオブジェクト・サイズしきい値と比較して、第3の差異値を生成するように;
前記複数の差異値を重み付けするように;
前記重み付けされた差異値を合計するように;及び
前記重み付けされた差異値の前記合計がしきい値を超えるときには、ビデオ・フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にディスエーブルするように、
させる命令である、請求項26のコンピュータ読取り可能な媒体。 - フレーム・レート・アップコンバージョンは、ビデオ・フレーム補間を含み、
前記動きアクティビティ基準及び前記モード判断基準は、前記ビデオ・フレーム補間が重大なアーティファクトを生成する可能性があるかどうかを示す、請求項26のコンピュータ読取り可能な媒体。 - 動きアクティビティ基準及びモード判断基準に基づきビデオ・デコーダにおいてビデオ・フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にイネーブルする及びディスエーブルするための手段;
飛ばされたフレームの近くの少なくとも1つの前のビデオ・フレームの1又はそれより多くの特性に基づいて前記動きアクティビティ基準を適応させるための手段、及び
飛ばされたフレームの近くの少なくとも1つの前のビデオ・フレームの前記1又はそれより多くの特性に基づいて前記モード判断基準を適応させるための手段、
を具備するビデオ・デコーダ。 - 前記動きアクティビティ基準は、動きアクティビティしきい値を含む、ここで、前記デコーダは、現在のフレームについての動きアクティビティ値が前記動きアクティビティしきい値を超えるときに、ビデオ・フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にディスエーブルするための手段、をさらに具備する、請求項38のビデオ・デコーダ。
- 前記動きアクティビティ値は、前記現在のフレームについての平均動きベクトル値を含む、そしてここにおいて、前記動きアクティビティしきい値は、前記少なくとも1つの前のフレームについての動きベクトル値のヒストグラムから導き出される、請求項39のビデオ・デコーダ。
- 前記動きアクティビティ基準を適応させるための手段は、前記少なくとも1つの前のフレームについての前記動きベクトル値に基づいて前記動きアクティビティしきい値を調節するための手段、を含む、請求項40のビデオ・デコーダ。
- 前記モード判断基準は、モード判断しきい値を含む、ここで、前記デコーダは、現在のフレーム中の内部コード化されたマクロブロックの数が前記モード判断しきい値を超えるときに、ビデオ・フレーム・レート・アップコンバージョンを選択的にディスエーブルするための手段、をさらに具備する、請求項38のビデオ・デコーダ。
- しきい値を超える複数のコーディング・ビットを有する前記前のフレーム中のマクロブロックの数に基づいて前記モード判断しきい値を決定するための手段、をさらに具備する、請求項42のビデオ・デコーダ。
- 少なくとも1つの前のフレーム中のつながったオブジェクトの近似サイズに基づいて前記モード判断しきい値を決定するための手段、をさらに具備する、請求項42のビデオ・デコーダ。
- 前記フレーム・レート・アップコンバージョンは、ビデオ・フレーム補間を含み、
前記動きアクティビティ基準及び前記モード判断基準は、前記ビデオ・フレーム補間が重大なアーティファクトを生成する可能性があるかどうかを示す、請求項38のビデオ・デコーダ。
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