JP5282188B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。 The present invention belongs to the technical field of ball game machines.
パチンコ機に代表される弾球遊技機には、いわゆる大当たりの発生有無を表示するための特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、特別図柄の変動表示と並行的に演出図柄やキャラクタ等による演出表示を行う演出表示装置とを備えているものが多い。その場合、特別図柄表示装置を制御するのは主制御装置、演出表示装置を制御するのは演出表示制御装置と、それぞれ制御装置が別々になっているのが普通である。 For ball game machines represented by pachinko machines, special symbol display devices that display special symbols for displaying the presence or absence of so-called jackpots, and effects by special symbols and characters, etc. in parallel with special symbol variation display Many are provided with an effect display device that performs display. In that case, the special symbol display device is usually controlled by the main control device, and the effect display device is normally controlled by the effect display control device, and the control devices are usually separate.
そのような弾球遊技機では、
主制御装置は、遊技球が始動領域(例えば始動入賞口)に進入すると当否抽選用の乱数値(普通は当否抽選用のカウンタの値)を取得し、
保留記憶手段(例えばレジスタ)に保留記憶された乱数値の個数が予め設定された上限個数(通常は4個)を上回らない範囲で、取得した乱数値を取得した時系列に従う記憶順位で保留記憶手段に保留記憶し、
それら保留記憶された乱数値夫々が予め定められた当たり値と一致するか否かに基づいて当否抽選を行い、
保留記憶された乱数値の中で記憶順位が1位のもの(最も古く保留記憶されたもの)を表示対象の乱数値として選択して当否抽選の結果を表示するための特別図柄の変動時間を決定し、
特別図柄表示装置を制御して特別図柄を変動表示させ、その変動表示の開始から上記で決定した変動時間を経過すれば当否抽選の結果を示す特別図柄を確定表示させ、
また特別図柄の変動表示を開始するときには表示対象の乱数値の当否抽選の結果を示すデータと変動時間を指定するデータ(一般に変動パターンと呼ばれる)とが含まれる変動開始コマンドを送信し、
表示対象の乱数値を、その当否抽選の結果を示すための特別図柄の変動表示が開始される以前に保留記憶手段から消去する構成で、
演出表示制御装置は、変動開始コマンドを受信すると、演出表示装置を制御して演出表示を開始させ、上記の変動パターンで指定された変動時間を経過すると(又は主制御装置から送られてくる確定コマンドを受けると)1回の演出表示を終了させる構成である。
In such a ball game machine,
When the game ball enters the start area (for example, the start winning opening), the main control device acquires a random number value for the pass / fail lottery (usually the counter value for the pass / fail lottery),
In the range in which the number of random values stored in the storage unit (for example, a register) does not exceed the preset upper limit number (usually 4), the stored random numbers are stored in the storage order according to the acquired time series. Memorize it in the means,
Based on whether or not each of the stored random number values matches a predetermined hit value, a lottery determination is performed,
The change time of a special symbol for displaying the result of the lottery selection by selecting the random number value with the highest storage order (the oldest stored value) as the random number value to be displayed among the stored random numbers. Decide
The special symbol display device is controlled to display the special symbol in a variable manner, and when the variation time determined above has elapsed from the start of the variable display, the special symbol indicating the result of the lottery determination is confirmed and displayed.
In addition, when starting the variation display of the special symbol, a variation start command including data indicating the result of the lottery of the random number to be displayed and data designating the variation time (generally referred to as a variation pattern) is transmitted,
In the configuration in which the random number value to be displayed is erased from the holding storage means before the change display of the special symbol for indicating the result of the success / failure lottery is started,
When the effect display control device receives the change start command, the effect display control device controls the effect display device to start the effect display, and when the change time specified by the change pattern has elapsed (or the confirmation sent from the main control device). When the command is received, the display of one effect is ended.
そうした弾球遊技機において、複数回の演出表示で連続して大当たりの予告(連続予告)を行う技術が、特許文献1〜3等に開示されている。
上記特許文献1〜3のように連続予告を行う場合、各回毎に変動パターン(変動時間)を主制御装置から演出表示制御装置へ送信するので、具体的には「連続予告」の1回目が終わって演出表示制御装置が2回目のための変動パターンを受信したなら2回目が開始されるので、相前後する演出表示がスムーズにつながらない(スムーズな連続予告にならない)おそれがある。
When performing continuous notice as in
また、請求項1記載の弾球遊技機は、
特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、該特別図柄表示装置を制御する主制御装置と、演出表示を行う演出表示装置と、該演出表示装置を制御する演出表示制御装置とを備える弾球遊技機であり、
前記主制御装置は、
遊技球が始動領域に進入すると当否抽選用の乱数値を取得し、
予め設定された上限個数を上回らない範囲で、前記取得した乱数値に関するデータを前記取得した時系列に従う記憶順位で保留記憶手段に保留記憶し、
前記保留記憶された前記乱数値に関するデータ夫々が当たりか否かを判断する当否判断を行い、
前記保留記憶された乱数値に関するデータの中で前記記憶順位が1位のものを表示対象の乱数値に関するデータとして選択して前記当否判断の結果を表示するための特別図柄の変動時間を決定し、
前記特別図柄表示装置を制御して特別図柄を変動表示させ、該変動表示の開始から前記変動時間を経過すれば前記当否判断の結果を示す特別図柄を確定表示させ、
また前記特別図柄の変動表示を開始するときには前記表示対象の乱数値に関するデータの前記当否判断の結果を示すデータと前記変動時間を指定するデータとが含まれる変動開始コマンドを送信し、
前記表示対象の乱数値に関するデータを、その前記当否判断の結果を示すための特別図柄の変動表示が開始される以前に前記保留記憶手段から消去し、
前記演出表示制御装置は、前記変動開始コマンドを受信すると、前記演出表示装置を制御して演出表示を開始させる弾球遊技機において、
前記主制御装置は、前記保留記憶手段に新たに保留記憶された乱数値に関するデータが前記当否判断で当たりと判断される当たり乱数値に関するデータであると、
そのときに前記記憶順位が1位の前記乱数値に関するデータを前記表示対象の乱数値に関するデータとした前記当否判断の結果を表示するための前記特別図柄の変動表示を開始するときに、
前記当たり乱数値に関するデータが存在することを示す当たり存在データと、
前記保留記憶中での前記当たり乱数値に関するデータの前記記憶順位を示す順位データとを送信し、
前記演出表示制御装置は、前記当たり存在データと順位データとを受信すると、前記表示対象の乱数値に関するデータの前記変動開始コマンドで指定された前記変動時間と前記順位データとに基づいて想定変動時間を演算し、
前記表示対象の乱数値に関するデータについての前記当否判断の結果を表示するための前記特別図柄の変動表示に対応する前記演出表示から前記当たり乱数値に関するデータについての前記当否判断の結果を表示するための前記特別図柄の変動表示に伴う前記演出表示までを一連の筋立てとした特定演出表示を、前記演算した想定変動時間にわたる予定で前記演出表示装置に表示させ、
前記特定演出表示を開始した後に前記変動開始コマンドを受信すると、
前記想定変動時間の終了刻限と前記当たり乱数値に関するデータについての前記当否判断の結果を示す特別図柄の確定表示の刻限とを同期させるべく前記想定変動時間を修正し、
該修正後の想定変動時間に従って前記特定演出表示を終了させる
ことを特徴とする。
Moreover, the bullet ball game machine according to
A bullet ball game comprising a special symbol display device for displaying a special symbol, a main control device for controlling the special symbol display device, an effect display device for effect display, and an effect display control device for controlling the effect display device Machine,
The main controller is
When a game ball enters the start area, it acquires a random value for the lottery.
In a range that does not exceed the preset upper limit number, the data related to the acquired random number value is stored in the storage unit in a storage order according to the acquired time series,
A determination is made as to whether or not each of the data relating to the random number stored on hold is a hit,
Selecting the one with the first storage rank among the data on the random number stored on hold as the data on the random number to be displayed, and determining the variation time of the special symbol for displaying the result of the determination of success / failure ,
Control the special symbol display device to variably display the special symbol, and if the variation time has elapsed from the start of the variability display, the special symbol indicating the result of the success / failure determination is confirmed and displayed,
In addition, when starting the variation display of the special symbol, a variation start command including data indicating the result of the determination on the validity of the random number value to be displayed and data designating the variation time is transmitted,
Data related to the random number value to be displayed is erased from the holding storage means before the start of variable display of a special symbol for indicating the result of the determination of success / failure,
When the effect display control device receives the change start command, the effect control device controls the effect display device to start effect display.
The main control device is data related to a random number value that is determined to be a hit in the determination of whether or not the data related to the random number value that is newly stored in the hold storage unit.
At that time, when starting the variation display of the special symbol for displaying the result of the determination of whether or not the data regarding the random number value of the first storage order is the data related to the random number value to be displayed,
Hit existence data indicating that data relating to the hit random number value exists;
Sending rank data indicating the storage rank of the data related to the hit random number value in the pending storage;
Upon receiving the hit presence data and the rank data, the effect display control device assumes an assumed fluctuation time based on the fluctuation time and the rank data specified by the fluctuation start command of data relating to the random number value to be displayed. And
In order to display the result of the determination on the data relating to the random number value from the effect display corresponding to the variation display of the special symbol for displaying the result of the determination on the data relating to the random number value to be displayed. A specific effect display with a series of lines up to the effect display accompanying the variation display of the special symbol is displayed on the effect display device in a schedule over the calculated estimated variation time,
When the change start command is received after starting the specific effect display,
Correcting the assumed fluctuation time to synchronize the end time of the assumed fluctuation time and the time limit of the final display of the special symbol indicating the result of the determination of the success / failure for the data related to the winning random number value,
The specific effect display is terminated according to the corrected estimated fluctuation time.
請求項1に記載の弾球遊技機では、
主制御装置は、保留記憶手段に新たに保留記憶された乱数値に関するデータが当否判断で当たりと判断される当たり乱数値に関するデータであると、そのときに記憶順位が1位の乱数値に関するデータを表示対象の乱数値に関するデータとした当否判断の結果を表示するための特別図柄の変動表示を開始するときに、当たり乱数値に関するデータが存在することを示す当たり存在データと、保留記憶中での当たり乱数値に関するデータの記憶順位を示す順位データとを送信し、
演出表示制御装置は、当たり存在データと順位データとを受信すると、表示対象の乱数値に関するデータの変動開始コマンドで指定された変動時間と順位データとに基づいて想定変動時間を演算し、表示対象の乱数値に関するデータについての当否判断の結果を表示するための特別図柄の変動表示に対応する演出表示から当たり乱数値に関するデータについての当否判断の結果を表示するための特別図柄の変動表示に伴う演出表示までを一連の筋立てとした特定演出表示を、演算した想定変動時間にわたる予定で演出表示装置に表示させる。
但し、演算した想定変動時間は、上記と同様に当たり乱数値に関するデータの記憶順位が3位の場合を例にすれば、記憶順位が1位の乱数値に関するデータ(表示対象の乱数値に関するデータ)、記憶順位が2位の乱数値に関するデータ、記憶順位が3位の乱数値に関するデータ(当たり乱数値に関するデータ)の特別図柄の変動時間の合計(確定表示時間を含む)と一致しないのが普通である。
そのため、演出表示制御装置は、当たり乱数値に関するデータについての変動開始コマンドを受信したときに、そこに含まれている変動時間を指定するデータと既に経過した時間とから、想定変動時間と実際の変動時間の合計との差を演算でき、その演算結果に基づいて想定変動時間の終了刻限と当たり乱数値に関するデータについての当否判断の結果を示す特別図柄の確定表示の刻限とを同期させるべく想定変動時間を修正し、その修正後の想定変動時間に従って特定演出表示を終了させるので、記憶順位が1位であった乱数値に関するデータの特別図柄の変動開始と同期して特定演出表示を開始でき、当たり乱数値に関するデータの特別図柄の確定表示と同期して特定演出表示を終了することができる。
このようにして、例えば当たり乱数値に関するデータの記憶順位が3位なら、記憶順位が1位の乱数値に関するデータ(表示対象の乱数値に関するデータ)、記憶順位が2位の乱数値に関するデータ、記憶順位が3位の乱数値に関するデータ(当たり乱数値に関するデータ)について特別図柄の変動表示に伴う演出表示を一連の筋立てとした特定演出(つまり3回分の演出表示を1回の特定演出としたもの)を、3回の特別図柄の変動表示と並行的に表示できる。
In the ball game machine according to
The main control device determines that the data relating to the random number value newly held in the holding storage means is the data related to the random number value determined to be a hit in the determination of validity, the data relating to the random number value having the first storage order at that time When the display of the variation of the special symbol for displaying the result of the determination of success / failure as the data related to the random number value to be displayed is started, the hit presence data indicating that the data related to the random number value exists, And the rank data indicating the storage rank of the data related to the random number value per hit,
When the presentation display control device receives the hit presence data and the rank data, it calculates the expected fluctuation time based on the fluctuation time and the rank data specified by the data fluctuation start command relating to the random value of the display target, and displays the display target. Accompanying the change display of the special symbol for displaying the result of the determination of success / failure for the data related to the random number value from the effect display corresponding to the change display of the special symbol for displaying the result of the determination of the success / failure for the data regarding the random number value of A specific effect display with a series of lines up to the effect display is displayed on the effect display device in a schedule over the calculated estimated variation time.
However, the calculated estimated variation time is the same as above, and the example of the case where the storage order of the data related to the random number value is the third is the data related to the random number value of the first storage order (the data related to the random number value to be displayed) It is normal that it does not match the total time (including the fixed display time) of the special symbol of the data related to the random number value with the second memory rank and the data related to the random number value with the third memory rank (data related to the random number value). It is.
Therefore, when the production display control device receives the fluctuation start command for the data related to the random number value, the actual fluctuation time and the actual fluctuation time are calculated from the data specifying the fluctuation time included therein and the time already elapsed. It is possible to calculate the difference from the total variation time, and based on the calculation result, it is assumed to synchronize the end time of the assumed variation time and the time limit of the final display of the special symbol indicating the result of the decision on whether or not the data related to the hit random number value. The change effect is corrected and the specific effect display is terminated according to the estimated change time after the correction, so that the specific effect display can be started in synchronization with the start of the change of the special symbol of the data related to the random number value that was ranked first. The specific effect display can be terminated in synchronization with the fixed display of the special symbol of the data related to the random number.
In this way, for example, if the storage order of the data related to the random number is 3, the data related to the random value with the first storage order (data regarding the random number to be displayed), the data about the random value with the second storage order, About the random number value data (data about the random number value) with the third storage order, the specific display with a series of staging effects accompanying the variation display of the special symbol (that is, the three effects display as one specific effect) Thing) can be displayed in parallel with the variable display of three special symbols.
この特定演出において、例えば前半の2回分に相当する部分で大当たりを予告する演出表示を行い、最終局面(この例では3回目に相当する部分)で大当たり発生を報知する演出表示を行えば、スムーズな連続予告になる。 In this specific effect, for example, if an effect display for notifying the jackpot is given in the portion corresponding to the first half, and the effect display notifying the occurrence of the jackpot in the final phase (the portion corresponding to the third time in this example) is performed smoothly It becomes a continuous notice.
なお、乱数値に関するデータ(当たり乱数値に関するデータ)は、請求項2に記載のように乱数値自体でもよいし、乱数値自体でなくても当否判断で当たりか否かを判断できるデータであればよい。
It should be noted that the data relating to the random number value (data relating to the winning random number value) may be the random value itself as described in
次に、本発明の実施例等により発明の実施の形態を説明する。なお、本発明は下記の実施例等に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
[実施例]
図1に示すのは、弾球遊技機の一種であるパチンコ機50の正面図である。この図1に示すように、本実施例のパチンコ機50は、長方形の外枠51と前面枠52とからなる筐体にて構成の各部を保持する構造である。なお、パチンコ機50には、プリペイドカードの読み書き等を行うためのプリペイドカードユニット(CRユニット)が付属することがある。
Next, embodiments of the present invention will be described based on examples of the present invention. The present invention is not limited to the following examples and the like, and it goes without saying that the present invention can be implemented in various ways without departing from the gist of the present invention.
[Example]
FIG. 1 is a front view of a
前面枠52は、左端上下のヒンジ54により外枠51に対し開閉可能に取り付けられており、通常は図示するように閉じた状態とされる。
前面枠52には、窓状のガラス枠60が前面枠52に対して開放可能に取り付けられている。このガラス枠60には板ガラス61が二重にはめ込まれ、板ガラス61の奥には前面枠52に保持された遊技盤10が収納されている。
The
A window-
ガラス枠60の下方には上皿55が配され、前面枠52に対して開放可能に取り付けられている。
上皿55の下方にては下皿63が前面枠52に固定され、下皿63の右側には発射ハンドル64が取り付けられている。発射ハンドル64を時計回りに回動操作すれば発射装置(図示略)が稼働して、上皿55から供給された遊技球を遊技盤10に向けて発射する。
An
A
図2に示すように、遊技盤10には外レール11と内レール12とによって囲まれた略円形の遊技領域13が形成されている。
遊技領域13の中央部にはセンターケース14が装着されており、そのセンターケース14にて取り囲まれるようにして演出表示装置15(全体の図示は省略)のLCDパネル16aが配されている。
As shown in FIG. 2, a substantially
A
センターケース14には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージなどが設けられている。また、上部(LCDパネル16aの上方)には、4個のLEDが特別図柄保留記憶用LED17として装着されている。
The
センターケース14の左右上方にはランプ風車19が設置され、それらの下方には風車20が設置されている。また、風車20の斜め上方にはゲート(通過口)21が配されている。
A
センターケース14の直下にはチューリップ式の普通電動役物22が設置されている。この普通電動役物22は始動領域となる。普通電動役物22には7セグメントLEDの普通図柄用LED29が付属し、遊技球がゲート21を通過したことに起因する普通図柄抽選で当たりとなると(普通図柄用LED29に当たりの普通図柄が表示されると)設定時間だけ開放される。本実施例ではこの設定時間は、通常確率中は約0.3秒であるが高確率中は約2.6秒とされる。ただし、1開放中に3個の入賞があると、前記時間に達しなくとも開放が終了する。
A tulip-type ordinary
これらゲート21の下方には普通入賞口24が配されている。また、普通電動役物22の下方には、開閉板25aにて開閉される大入賞口25と左右の普通入賞口26とを備える大入賞装置27が配され、盤面最下部にはアウト口28が設けられている。
Below these
また、遊技領域13の外側になる右上部には、特別図柄表示装置31が装着されている。
なお、遊技盤10には、多数の遊技釘が植設されているが、これらは周知であるので図示と説明を省略する。
In addition, a special
In addition, although many game nails are planted in the
本実施例のパチンコ機の制御系は図3の通りに構成されている。
このパチンコ機は、主制御装置30、賞球制御装置32、発射制御装置34、音・ランプ制御装置36及び演出表示制御装置40を備えている。詳細の図示は省略するが、これらの制御装置はいずれもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備えている。また、主制御装置30には当否抽選用の乱数カウンタ、その他の抽選や選択に使用する乱数カウンタ等も備わっている。
The control system of the pachinko machine of the present embodiment is configured as shown in FIG.
This pachinko machine includes a
主制御装置30には、下皿63が満杯状態になったことを検出する満タンスイッチ(満タンSW)、球タンクが空状態になったことを検出する補給スイッチ(補給SW)、発射ハンドルに遊技者が接触(操作)していることを検出するタッチスイッチ(タッチSW)、遊技球が大入賞口25の内部に設けられている特定領域を通過したことを検出するVスイッチ(VSW)、大入賞口25への入賞球を検出するカウントスイッチ(カウントSW)、普通入賞口24、26への入賞球をそれぞれ検出する賞球払い出しスイッチ(賞球払い出しSW)、普通電動役物22への入賞球を検出する第1種始動口スイッチ(第1種始動口SW)、遊技球がゲート21を通過したことを検出する普通図柄作動スイッチ(普通図柄作動SW)等の検出信号が入力される。
The
主制御装置30は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して賞球制御装置32、発射制御装置34、音・ランプ制御装置36、図柄制御装置40に出力したり、また普通電動役物22を開閉する普通役物ソレノイド、大入賞装置27の開閉板25aを駆動する大入賞口ソレノイドの動作及び特別図柄表示装置31の表示を制御し、さらに外部接続端子装置を介して外部(ホールコンピュータ)に入賞や大当たり等の情報を出力する。
The
賞球制御装置32は、主制御装置30から送られてくるコマンドに応じて玉切モータを稼働させて賞球を払い出させる。また、CRユニットが付属する場合は、CR精算表示装置を介して貸出要求、精算要求の操作信号を受け付け、CRユニットとデータを送受し、貸出要求信号に応じて玉切モータを稼働させて貸球を払い出させ、CRユニットに挿入されているプリペイドカードの残高表示を制御する。
The prize
発射制御装置34は、主制御装置30から送られてくるコマンド(タッチSWの信号や遊技状況を反映している)、発射ハンドルの回動信号及び発射停止スイッチ(発射停止SW)の信号に基づいて発射モータを制御して遊技球を発射及び停止させ、タッチランプの点灯を制御する。
The
音・ランプ制御装置36は、主制御装置30から送られてくるコマンドに応じて、スピーカを駆動して音声を出力することや、特別図柄保留記憶用LED17及び普通図柄用LED29の表示を制御するほか、その他の各種LEDや各種ランプの点灯、消灯等を制御する。
The sound /
演出表示制御装置40は、LCDパネルユニット16及び付属ユニットと共に演出表示装置15を構成している。上述のLCDパネル16aはLCDパネルユニット16の一部である。演出表示制御装置40は、主制御装置30から送られてくるコマンドに応じてLCDパネルユニット16すなわちLCDパネル16aの表示を制御する。
The effect
次にパチンコ機50の動作を説明する。
先ず図4を参照して主制御装置30(厳密には、そのCPU)が実行するメイン処理の概要を説明する。メイン処理は2ms周期の割り込み信号に起因して開始され、最初に正常割り込みか否かを判断する(S10)。この判断はRAMの特定アドレスに特定の数値が書き込まれているか否かに基づいて行われ、ここで否定判断なら初期設定(S11)を実行する。前述の正常割り込みか否かを判断するための数値は、この初期設定の一環としてRAMに書き込まれる。
Next, the operation of the
First, an outline of a main process executed by the main controller 30 (strictly, its CPU) will be described with reference to FIG. The main process is started due to an interrupt signal having a period of 2 ms, and it is first determined whether or not it is a normal interrupt (S10). This determination is made based on whether or not a specific numerical value is written at a specific address in the RAM. If a negative determination is made here, initialization (S11) is executed. The numerical value for determining whether or not it is a normal interrupt is written in the RAM as part of this initial setting.
正常割り込みなら(S10:YES)、初期乱数更新処理(S20)、当否判定に使用される当否判定用乱数の更新処理(S30)、当否判定の結果表示(当たりの表示)に使用される大当たり図柄を決めるための乱数の更新処理(S40)、普通図柄乱数更新処理(S50)、各入力処理(S60)、当否判定処理(S70)、各出力処理(S80)を行って、次に割り込み信号が入力されるまでの残余時間内には、当否判定の結果表示(外れの表示)に使用される外れ図柄を決めるための外れ図柄乱数の更新処理(S90)及び初期乱数更新処理(S100)をループ処理する。 If it is a normal interrupt (S10: YES), initial random number update process (S20), update process of random number for success / failure determination used for success / failure determination (S30), jackpot symbol used for result display (win / fail) display of success / failure determination Random number update process (S40), normal symbol random number update process (S50), each input process (S60), validity determination process (S70), each output process (S80) are performed. Within the remaining time until the input, a loop of outlier random number update processing (S90) and initial random number update processing (S100) for determining the out symbol used for displaying the result of the determination (deletion) To process.
次に、本発明に関わりが深い始動検出入力処理と当否判定処理について説明する。なお、始動検出入力処理は各入力処理(S60)の一部(サブルーチン)である。
図5に示すように、始動検出入力処理においては、第1種始動口スイッチの始動検出信号が入力されているか否か、すなわち普通電動役物22への入賞球を検出したか否かを判断する(S201)。ここで否定判断ならリターンする。
Next, start detection input processing and success / failure determination processing that are deeply related to the present invention will be described. The start detection input process is a part (subroutine) of each input process (S60).
As shown in FIG. 5, in the start detection input process, it is determined whether or not a start detection signal of the first type start port switch is input, that is, whether or not a winning ball to the ordinary
肯定判断なら、各種乱数選択処理(S202)として、当否抽選用乱数、大当たり図柄決定用乱数、リーチ決定用乱数、変動パターン決定用乱数、移行決定乱数などの各種乱数を該当の乱数カウンタから読み込む。 If the determination is affirmative, as random number selection processing (S202), various random numbers such as success / failure random numbers, jackpot symbol determination random numbers, reach determination random numbers, variation pattern determination random numbers, and transition determination random numbers are read from the corresponding random number counter.
なお、メイン処理が2ms周期で実行されることから、この1周期内に普通電動役物22への入賞球が検出されるのは最大1回であり、2回以上の検出はあり得ない。
次に、保留記憶4があるか否かを判断する(S203)。
Since the main process is executed at a cycle of 2 ms, a winning ball to the ordinary
Next, it is determined whether there is a hold memory 4 (S203).
当否判定用乱数を保留記憶として記憶するための保留記憶エリアはRAMに設けられている。この保留記憶エリアには保留記憶1から保留記憶4までの4つの記憶スペースがあり、各記憶スペースに1つの当否判定用乱数を記憶できる。当否判定用乱数は、読み込まれた時系列に沿って保留記憶1(記憶順位1位)から順に保留記憶4(記憶順位4位)へと記憶される。したがって、保留記憶1が古くて保留記憶4が新しい。
A RAM is provided with a storage area for storing the random number for determination of validity as a storage for storage. In this reserved storage area, there are four storage spaces from the reserved
そして、次に説明する当否判定処理において当否判定の対象となるのは最も古い保留記憶(記憶順位1位)であるが、当否判定される際には保留記憶1から例えばレジスタに移動させられる。これに伴って保留記憶エリアの記憶が、保留記憶4→保留記憶3、保留記憶3→保留記憶2、保留記憶2→保留記憶1というようにシフト処理される。このシフト処理により保留記憶エリアに空きができるので(既に空きがあるときには増えることになる)、その前には保留記憶1から保留記憶4までの4つの記憶スペースが埋まっていたとしても、新たな保留記憶が可能になる。
In the determination process of the success / failure to be described next, the target of the determination is the oldest stored storage (first in the storage order), but when the determination is correct, it is moved from the reserved
S203における保留記憶4があるか否かの判断は、保留記憶エリアが満杯か否か、すなわち新たな保留記憶が可能か否かの判断である。よって、保留記憶4があるときには(S203:YES)、リターンする。
The determination of whether or not there is the
保留記憶4がないなら(S203:NO)、保留記憶1がないか否かを判断し(S204)、肯定判断なら保留記憶1に当否判定用乱数を記憶する(S205)。
保留記憶1があるときには(S204:NO)、保留記憶2がないか否かを判断し(S206)、肯定判断なら保留記憶2に当否判定用乱数を記憶する(S207)。同様に、保留記憶2があって(S206:NO)保留記憶3がないときは(S208:YES)保留記憶3に当否判定用乱数を記憶し(S209)、保留記憶3があれば(S208:NO)保留記憶4に当否判定用乱数を記憶する(S210)。
If there is no holding memory 4 (S203: NO), it is determined whether there is no holding memory 1 (S204), and if it is affirmative, a random number for determination of validity is stored in the holding memory 1 (S205).
When there is a holding memory 1 (S204: NO), it is determined whether or not there is a holding memory 2 (S206), and if it is affirmative, a random number for determination of validity is stored in the holding memory 2 (S207). Similarly, when there is a hold memory 2 (S206: NO) and there is no hold memory 3 (S208: YES), a random number for determination of success / failure is stored in the hold memory 3 (S209), and if there is a hold memory 3 (S208: NO) The random number for determination of success / failure is stored in the hold memory 4 (S210).
なお、実際には当否判定用乱数だけが保留記憶されるのではなく、図7に示すとおり、大当たり図柄決定用乱数、リーチ決定用乱数、変動パターン決定用乱数も当否判定用乱数とセットで記憶される。 Actually, not only the random number for determination of the success / failure is stored but, as shown in FIG. 7, the random number for determining the jackpot symbol, the random number for determining the reach, and the random number for determining the variation pattern are stored together with the random number for determining the success / failure. Is done.
図6に示すように、当否判定処理においては、特別図柄表示装置31における特別図柄の変動表示が終了したか否かを判断する(S301)。
変動表示が終了していないと判断した場合はリターンし、変動表示が終了したと判断したときには(S301:YES)、保留シフト処理(S302)を実行する。
As shown in FIG. 6, in the success / failure determination process, it is determined whether or not the special symbol variation display on the special
If it is determined that the variable display has not ended, the process returns. If it is determined that the variable display has ended (S301: YES), a hold shift process (S302) is executed.
図5の始動検出入力処理の説明において保留シフト処理の概要を説明したが、図8を参照していま少し詳しく説明する。
保留記憶が1つもなくて、変動表示中でもないときに(図8(a))、始動入賞が検出されて上述のように当否判定用乱数を読み込むと、一旦保留記憶される(保留記憶数1、図8(b))。そして、保留シフト処理により保留記憶の内容が例えばレジスタに移されて保留記憶数は0になる(図8(c))。レジスタの当否判定用乱数については後述するように当否判定と変動表示が行われる。
The outline of the hold shift process has been described in the description of the start detection input process in FIG. 5, but this will be described in some detail with reference to FIG.
When there is no pending storage and no variable display is being displayed (FIG. 8 (a)), when a start winning is detected and the random number for determination of success / failure is read as described above, the temporary storage is performed (the number of stored storages is 1). FIG. 8B). Then, by the hold shift process, the contents of the hold memory are transferred to, for example, a register, and the number of hold memories becomes 0 (FIG. 8C). As will be described later, whether or not the random number for determining whether or not the register is correct is determined and displayed.
その変動表示中に次の始動入賞が検出されれば、その当否判定用乱数が1個目の保留記憶として記憶され(図8(d))、さらに次の始動入賞が検出されれば、その当否判定用乱数が2個目の保留記憶として記憶される(図8(e))。この保留記憶の追加は保留記憶数が4になるまで可能である。 If the next start winning is detected during the change display, the success / failure determination random number is stored as the first reserved memory (FIG. 8 (d)), and if the next start winning is further detected, The random number for determination of validity is stored as the second reserved memory (FIG. 8 (e)). This addition of the hold memory is possible until the number of hold memories reaches 4.
また、先行の変動表示が終了すれば、シフト処理が行われて先頭の保留記憶の記憶内容がレジスタに、2番目の保留記憶の記憶内容が先頭に、というように記憶位置がシフトされる(図8(c)、(g))。 When the preceding fluctuation display is completed, a shift process is performed to shift the storage position so that the storage content of the first reserved storage is stored in the register and the storage content of the second reserved storage is stored at the top ( FIG. 8 (c), (g)).
さて、このようなシフト処理が行われて保留記憶0(レジスタに移された当否判定用乱数)があれば(S303:YES)、保留記憶0の当否判定用乱数(レジスタに移された当否判定用乱数)を当否判定用テーブルの判定値(当たり値に該当)と照合して、当否判定用乱数が判定値のいずれかと一致しているか否かの判定、すなわち当否抽選を行う(S309)。この当否抽選が当否判断に該当する。なお、当否判定用テーブルには通常用と高確率用(判定値の個数は通常用の10倍)とがあり、周知の確変中であれば高確率用を、そうでなければ通常用が使用される。
Now, if such a shift process is performed and there is a holding memory 0 (random determination random number transferred to the register) (S303: YES), a random determination number for determining whether or not the holding
保留記憶0の当否判定用乱数が判定値のいずれかと一致していれば(S309:YES)、当否判定用乱数とセットで記憶されていた大当たり図柄決定用乱数(図7参照)に基づいて大当たり確定図柄を選択し(S310)、同様に変動パターン決定用乱数に基づいて大当たり変動タイムを選択(変動時間を決定)する(S311)。
If the determination result random number in the
S309で否定判断のときは、当否判定用乱数とセットで記憶されていたリーチ決定用乱数が判定値のいずれかと一致していれば(S312:YES)、外れ図柄としてリーチ確定図柄を選択し(S313)、変動パターン決定用乱数に基づいてリーチ変動タイムを選択する(S314)。 In the case of negative determination in S309, if the random number for determination of success / failure and the random number for determination of reach that is stored in the set match with any of the determination values (S312: YES), the reach determination symbol is selected as the out symbol ( In step S313, the reach variation time is selected based on the random number for determining the variation pattern (S314).
S312で否定判断のときは、その時の外れ図柄乱数(図4参照)により外れ確定図柄を選択し(S315)、変動パターン決定用乱数に基づいて外れ変動タイムを選択する(S316)。 When a negative determination is made in S312, a declining symbol is selected based on the declining symbol random number (see FIG. 4) at that time (S315), and a declining variation time is selected based on the variation pattern determining random number (S316).
そして、各出力処理(図4参照)において、特別図柄表示装置31による特別図柄の変動表示を開始させ、また確定図柄(大当たり確定図柄、リーチ確定図柄又は外れ確定図柄)及び変動タイムを、図柄変動コマンドとして演出表示制御装置40に送信する。図柄変動コマンドを受信した図柄制御装置40は、図柄変動コマンドに応じてLCDパネルユニット16すなわちLCDパネル16aの表示を制御して演出図柄の変動表示を行わせる。
Then, in each output process (see FIG. 4), the special
また、主制御装置30は、特別図柄表示装置31に特別図柄の変動表示を開始させてからの経過時間が上記(S311、S314又はS316)で決定した変動タイムに達したなら、上記(S310)の当否抽選の結果すなわち大当たりか外れかを示す特別図柄を特別図柄表示装置31に確定表示させ、図柄確定コマンドを演出表示制御装置40に送信する。図柄確定コマンドを受信した図柄制御装置40は、図柄確定コマンドに応じてLCDパネルユニット16すなわちLCDパネル16aの表示を制御して、図柄変動コマンドで指定された確定図柄に対応する演出図柄を確定表示させる。特別図柄も演出図柄も、予め定められた確定表示時間にわたって確定表示される。
Further, if the elapsed time after the special
そうした特別図柄と演出表示との関係をタイミングチャートで表すと、図9(a)のようになる。
特別図柄に関しては、保留記憶0になったものの特別図柄の変動表示が開始され、変動時間T1を経過すると確定表示され、確定表示時間Tkを経過するまで維持される。続いて、次に保留記憶0になったものの特別図柄の変動表示が変動時間T2にわたって行われて確定表示される。またその次に保留記憶0になったものの特別図柄の変動表示が変動時間T3にわたって行われて確定表示される。というように繰り返される。演出表示についても、特別図柄の変動表示及び確定表示に対応して、演出表示(変動表示)と確定表示が行われる。
FIG. 9A shows the relationship between such special symbols and effect display as a timing chart.
As for the special symbol, the special symbol change display is started although it is in the
なお、図柄変動コマンドによる変動時間は、(1)確定表示時間Tkを含まない時間(図示のT1、T2、T3)を指定する場合と、(2)確定表示時間Tkを含んだ時間(図示のT1+Tk、T2+Tk、T3+Tk)を指定する場合とがある。 Note that the variation time by the symbol variation command includes (1) a case in which a fixed display time Tk is not included (T1, T2, T3 in the figure) and (2) a time in which the fixed display time Tk is included (in the figure). (T1 + Tk, T2 + Tk, T3 + Tk) may be specified.
(1)の場合は、演出表示を確定表示するための図柄確定コマンドの送受を必要としないが、上記のように図柄確定コマンドの送受を行ってもよい。また、新たな図柄変動コマンドの送信は、変動時間(図示のT1、T2、T3)を経過後、さらに確定表示時間Tkの経過を待ってから行われる。(2)の場合は、変動時間(図示のT1+Tk、T2+Tk、T3+Tk)の残時間が確定表示時間Tkとなったときに図柄確定コマンドの送受が行われる。新たな図柄変動コマンドの送信は、変動時間(図示のT1+Tk、T2+Tk、T3+Tk)の経過後に行われる。 In the case of (1), transmission / reception of the symbol confirmation command for confirming and displaying the effect display is not required, but transmission / reception of the symbol confirmation command may be performed as described above. Also, the transmission of a new symbol variation command is performed after the variation time (T1, T2, T3 in the figure) has elapsed and after the final display time Tk has elapsed. In the case of (2), the symbol confirmation command is transmitted and received when the remaining time of the fluctuation time (T1 + Tk, T2 + Tk, T3 + Tk in the figure) reaches the confirmation display time Tk. The transmission of a new symbol variation command is performed after the lapse of variation times (T1 + Tk, T2 + Tk, T3 + Tk in the drawing).
S309で肯定判断であったために特別図柄表示装置31に大当たりを示す特別図柄が確定表示されると(演出図柄も大当たり確定図柄が確定表示される)、大当たり遊技(特別遊技)が実行される。本実施例の大当たり遊技は周知の第1種パチンコ機と同様であるので、説明は省略する。なお、大当たり確定図柄が確定表示された際に行われる特別遊技の内容、形態などはこれに限るわけではなく、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な状態であればよい。
If the special symbol indicating the jackpot is determined and displayed on the special
ところで、始動入賞が検出されて当否判定用乱数を読み込んだなら、図8に示すように一旦保留記憶されるので、主制御装置30は、保留記憶された当否判定用乱数が当たり値と一致する当たり乱数値であるか、そうではないかを知ることができる。これを利用して、上述した当否抽選(図6参照)に基づく演出表示とは別に、保留記憶に基づく予告表示が行われるので、その例を説明する。
[保留記憶に基づく予告表示例1]
図10に示すように、主制御装置30は、当否判定用乱数が新たに保留記憶されると(S401:YES)、それが判定値と一致する当たり乱数値か否かを判断する(S402)。
By the way, if a start winning is detected and a random number for determination of success / failure is read, the random number for determination of success / failure is temporarily stored as shown in FIG. 8, so that the
[Example of notice display based on hold memory 1]
As shown in FIG. 10, when a random number for validity determination is newly stored on hold (S401: YES),
当たり乱数値であれば(S402:YES)、その当たり乱数値及びこれよりも保留順位が上位の保留記憶(図8(f)なら保留記憶1から保留記憶3)について、それぞれの変動パターン決定用乱数に変動タイムを選択し(変動時間を決定し)、それらの合計変動時間を算出し(S403)、送信用のデータとして当たり乱数値が存在することを示す当たり存在データと合計変動時間のデータとを作成する(S404)。
If it is a hit random number value (S402: YES), the change random number value and the hold storage with higher hold order than this (for
そして、各出力処理(図4参照)において、図柄変動コマンドを送信するのと合わせて(又は図柄変動コマンドの一部として)、当たり乱数値が存在することを示す当たり存在データと、合計変動時間のデータとを演出表示制御装置40に送信する。
In each output process (see FIG. 4), in combination with the transmission of the symbol variation command (or as part of the symbol variation command), the hit presence data indicating that a hit random number value exists, and the total variation time Is transmitted to the effect
なお、ここでの図柄変動コマンドは、当たり乱数値の取得時に保留記憶1であったものがシフト処理によって当否判定処理(図6)の対象にされて、生成、送信されるものになる。また、合計変動時間のデータは、各保留記憶毎のデータ(上記の例であれば3回分を合計せずに、各回の変動時間それぞれのデータ)を一括して送信する形態であってもよい。
Note that the symbol variation command here is generated and transmitted by subjecting the one that was in the
演出表示制御装置40は、図柄変動コマンドと合わせて(又は図柄変動コマンドの一部として)当たり存在データと合計変動時間データとを受信した場合には、合計変動時間データに基づいて特定演出時間を演算する。
When the presentation
この特定演出時間は、この図柄変動コマンドに応じて演出表示を開始してから、当たり乱数値のための演出表示が終了するまでの所要時間であり、上述した変動表示に要する時間と確定表示を維持する時間とが含まれている。 This specific effect time is the time required from the start of the effect display in response to the symbol variation command to the end of the effect display for the hit random number value. And time to maintain.
そして、当たり乱数値のための演出表示までを一連の筋立てとした、所要時間が特定演出時間になる特定演出を構成し、LCDパネルユニット16を制御してLCDパネル16aに特定演出を表示させる。
Then, a specific effect in which the required time is a specific effect time, with a series of lines up to the effect display for the random number value, is configured, and the
特定演出は、例えば図11〜13に示すように、主人公キャラクタHIと敵キャラクタENとの格闘場面のアニメーション表示等の動画表示として行われる。
図11〜13に示す例では、主人公キャラクタHIが劣勢の場面(図11)から主人公キャラクタHIが優勢の場面(図12)へと変化し、最後は敵キャラクタENを圧倒して勝利する場面(図13)になる。この図13の最終場面は当たり乱数値の特別図柄が確定表示されるのに同期して静止表示される。
For example, as shown in FIGS. 11 to 13, the specific effect is performed as a moving image display such as an animation display of a fighting scene between the main character HI and the enemy character EN.
In the example shown in FIGS. 11 to 13, the scene where the main character HI is inferior (FIG. 11) changes to the scene where the main character HI is dominant (FIG. 12), and finally the scene where the enemy character EN is overwhelmed and wins ( FIG. 13). The final scene of FIG. 13 is displayed statically in synchronization with the special symbol of the random number value being confirmed and displayed.
特別図柄の変動表示と特定演出表示との関係を図示すると、図9(b)のようになる。
特別図柄に関しては、当たり乱数値の取得時に保留記憶1であったものの特別図柄の変動表示が開始され、変動時間T1を経過すると確定表示され、確定表示時間Tkを経過するまで維持される。続いて、当たり乱数値の取得時に保留記憶2であったものの特別図柄の変動表示が変動時間T2にわたって行われて確定表示される。そして、当たり乱数値(取得時に保留記憶3であった)の特別図柄の変動表示が変動時間T3にわたって行われて確定表示される。
The relationship between the special symbol variation display and the specific effect display is illustrated in FIG. 9B.
With respect to the special symbol, the variable symbol display of the special symbol is started when the random number value is acquired, but when the variable time T1 elapses, the special symbol is displayed and maintained until the definite display time Tk elapses. Subsequently, the special symbol change display is performed over the change time T2, although it is the
演出表示は、上記保留記憶1であったものの特別図柄の変動表示の開始から当たり乱数値の特別図柄の確定表示まで、図11〜13で例示したような一連の特定演出表示が行われる。
For the effect display, a series of specific effect displays as exemplified in FIGS. 11 to 13 are performed from the start of the special symbol variation display to the confirmed display of the special symbol of the random number value although it is the
なお、本例では図11、図12は当たり乱数値に先行する特別図柄の変動表示に並行して表示され、図13は当たり乱数値の特別図柄の変動表示に並行して表示されるというように、特別図柄の変動表示と対応的に表示されるが、最終場面が当たり乱数値の特別図柄が確定表示されるのに同期して静止表示されるなら、必ずしもそのようにしなくてもよい。 In this example, FIGS. 11 and 12 are displayed in parallel with the variation display of the special symbol preceding the random number value, and FIG. 13 is displayed in parallel with the variation display of the special symbol of the random number value. In addition, it is displayed in correspondence with the special symbol variation display. However, if the final scene is hit and the special symbol of the random number value is fixedly displayed in synchronism with the final symbol, it is not always necessary to do so.
従来の演出表示であると、図6の説明でも明らかな通り、図柄変動コマンドに応じて開始され確定コマンドに応じて確定表示(終了)するので、図11と図12、図12と図13の間が不連続となって演出表示がスムーズにつながらない。 As is apparent from the description of FIG. 6, the conventional effect display starts in response to the symbol variation command and is confirmed (terminated) in accordance with the confirmation command, so that FIGS. 11 and 12, and FIGS. 12 and 13. The interval is discontinuous and the production display is not smoothly connected.
しかし、このように、例えば3回分の演出表示を一連の特定演出として表示するので、不連続になるのを回避でき、スムーズな予告演出表示が可能になる。
[保留記憶に基づく予告表示例2]
上の例1では主制御装置30が合計変動時間を演算して、そのデータを演出表示制御装置40に送信しているが、合計変動時間算出の基礎となる各回の変動時間それぞれを、合計変動時間のデータとして演出表示制御装置40に送信しても、例1と同様の特定演出を行うことができる。
[保留記憶に基づく予告表示例3]
保留記憶に基づく予告表示例1、2では主制御装置30から演出表示制御装置40に合計変動時間データを送信しているが、合計変動時間データを送信しない例を説明する。
However, for example, since the effect display for three times is displayed as a series of specific effects, discontinuity can be avoided and smooth notice effect display is possible.
[Preliminary display example 2 based on hold memory]
In the above example 1, the
[Example 3 of notice display based on hold memory]
In the notice display examples 1 and 2 based on the hold storage, the total variation time data is transmitted from the
図14に示すように、主制御装置30は、当否判定用乱数が新たに保留記憶されると(S401:YES)、それが判定値と一致する当たり乱数値か否かを判断する(S402)。
As shown in FIG. 14, when a random number for determination of success / failure is newly stored on hold (S401: YES),
当たり乱数値であれば(S402:YES)、送信用のデータを作成する(S404)。
但し、本例の送信用データは、当たり乱数値が存在することを示す当たり存在データと、保留記憶中での当たり乱数値の記憶順位(保留記憶1〜4のいずれであるか)を示す順位データとで構成される。
If it is a hit random number value (S402: YES), data for transmission is created (S404).
However, the transmission data of the present example includes the hit presence data indicating that there is a hit random number value, and the rank of the hit random number value in the hold storage (which is
そして、各出力処理(図4参照)において、図柄変動コマンドを送信するのと合わせて(又は図柄変動コマンドの一部として)、送信用のデータを演出表示制御装置40に送信する。なお、ここでの図柄変動コマンドは、当たり乱数値の取得時に保留記憶1であったものがシフト処理によって当否判定処理(図6)の対象にされて、生成、送信されるものになる。
And in each output process (refer FIG. 4), the data for transmission are transmitted to the production | presentation
演出表示制御装置40は、図柄変動コマンドと合わせて(又は図柄変動コマンドの一部として)当たり存在データと順位データとを受信した場合には、図柄変動コマンドで指定された変動時間と順位データとに基づいて想定変動時間を演算する。この想定変動時間は例1における合計変動時間に相当するが、あくまでも推測値であるので普通は合計変動時間とは一致しない。
When the presentation
そして、例1と同様に、今回の図柄変動コマンドに応じての演出表示から当たり乱数値のための演出表示までを一連の筋立てとした、所要時間が想定演出時間になる特定演出を構成し、LCDパネルユニット16を制御してLCDパネル16aに特定演出を表示させる。特定演出の具体的な内容は、例1(図11〜13)のように動画表示として行われる。
Then, as in Example 1, a specific effect that is the expected effect time is configured with a series of lines from the effect display according to the current symbol variation command to the effect display for the random number value, The
但し、想定変動時間は上述したように合計変動時間とは一致しないので、当たり乱数値の特別図柄の確定表示に同期して特定演出を確定表示させるには、少なくとも特定演出の最終場面の確定表示よりも前に、想定変動時間の終了刻限と当たり乱数値についての当否抽選の結果を示す特別図柄の確定表示の刻限とを同期させるべく想定変動時間を修正する必要がある。 However, since the assumed variation time does not coincide with the total variation time as described above, at least the final display of the final scene of the specific effect is displayed in order to confirm and display the specific effect in synchronization with the fixed display of the special symbol of the hit random number value. Prior to this, it is necessary to correct the assumed fluctuation time so as to synchronize the end time of the assumed fluctuation time and the deadline display of the special symbol indicating the result of the lottery for the winning random number.
本例では、その修正は、当たり乱数値について図柄変動コマンドを受信したときに行われる。つまり、図柄変動コマンドに基づけば当たり乱数値の特別図柄の変動時間(その時点から確定表示までの所要時間)が分かるので、それと想定変動時間の残時間との差を算出し、その差に応じて想定変動時間(残時間)を修正する。そして、修正後の想定変動時間に従って特定演出表示を終了させることで、当たり乱数値の特別図柄の確定表示と特定演出の確定表示とを同期させることができる。 In this example, the correction is performed when a symbol variation command is received for the winning random number value. In other words, based on the symbol variation command, the variation time of the special symbol of the random number per hit (the time required from that point to the final display) can be found, so the difference between it and the remaining time of the expected variation time is calculated and To correct the estimated fluctuation time (remaining time). Then, by ending the specific effect display according to the corrected estimated variation time, it is possible to synchronize the confirmation display of the special symbol of the winning random number value and the confirmation display of the specific effect.
この例3のように実施した場合、特別図柄の変動表示と特定演出表示との関係を図示すると図15のようになる。このように実施しても、例1、2と同様に、例えば3回分の演出表示を一連の特定演出として表示するので、不連続になるのを回避でき、スムーズな予告演出表示が可能になる。 When implemented as in Example 3, the relationship between the special symbol variation display and the specific effect display is illustrated in FIG. Even if implemented in this way, as in Examples 1 and 2, for example, the effect display for three times is displayed as a series of specific effects, so that discontinuity can be avoided and smooth notice effect display is possible. .
なお、想定変動時間(残時間)の修正は、当たり乱数値について図柄変動コマンドを受信したときに行うだけでなく、その1回前の図柄変動コマンドを受信したときにも行ってかまわないし、図柄変動コマンドを受信する毎に(但し、当たり存在データが送られてきたときは除く)行ってもかまわない。 The expected fluctuation time (remaining time) can be corrected not only when the symbol fluctuation command is received for the winning random number value, but also when the previous symbol fluctuation command is received. It may be performed each time a variable command is received (except when hit data is sent).
10・・・遊技盤、
15・・・演出表示装置、
22・・・普通電動役物(始動領域)、
27・・・大入賞装置、
30・・・主制御装置、
31・・・特別図柄表示装置、
40・・・演出表示制御装置、
50・・・パチンコ機(弾球遊技機)。
10 ... Game board,
15 ... Production display device,
22: Ordinary electric accessory (starting area),
27 ... Grand prize-winning device,
30 ... Main controller,
31 ... Special symbol display device,
40 ... Production display control device,
50: Pachinko machine (ball game machine).
Claims (2)
前記主制御装置は、
遊技球が始動領域に進入すると当否抽選用の乱数値を取得し、
予め設定された上限個数を上回らない範囲で、前記取得した乱数値に関するデータを前記取得した時系列に従う記憶順位で保留記憶手段に保留記憶し、
前記保留記憶された前記乱数値に関するデータ夫々が当たりか否かを判断する当否判断を行い、
前記保留記憶された乱数値に関するデータの中で前記記憶順位が1位のものを表示対象の乱数値に関するデータとして選択して前記当否判断の結果を表示するための特別図柄の変動時間を決定し、
前記特別図柄表示装置を制御して特別図柄を変動表示させ、該変動表示の開始から前記変動時間を経過すれば前記当否判断の結果を示す特別図柄を確定表示させ、
また前記特別図柄の変動表示を開始するときには前記表示対象の乱数値に関するデータの前記当否判断の結果を示すデータと前記変動時間を指定するデータとが含まれる変動開始コマンドを送信し、
前記表示対象の乱数値に関するデータを、その前記当否判断の結果を示すための特別図柄の変動表示が開始される以前に前記保留記憶手段から消去し、
前記演出表示制御装置は、前記変動開始コマンドを受信すると、前記演出表示装置を制御して演出表示を開始させる弾球遊技機において、
前記主制御装置は、前記保留記憶手段に新たに保留記憶された乱数値に関するデータが前記当否判断で当たりと判断される当たり乱数値に関するデータであると、
そのときに前記記憶順位が1位の前記乱数値に関するデータを前記表示対象の乱数値に関するデータとした前記当否判断の結果を表示するための前記特別図柄の変動表示を開始するときに、
前記当たり乱数値に関するデータが存在することを示す当たり存在データと、
前記保留記憶中での前記当たり乱数値に関するデータの前記記憶順位を示す順位データとを送信し、
前記演出表示制御装置は、前記当たり存在データと順位データとを受信すると、前記表示対象の乱数値に関するデータの前記変動開始コマンドで指定された前記変動時間と前記順位データとに基づいて想定変動時間を演算し、
前記表示対象の乱数値に関するデータについての前記当否判断の結果を表示するための前記特別図柄の変動表示に対応する前記演出表示から前記当たり乱数値に関するデータについての前記当否判断の結果を表示するための前記特別図柄の変動表示に伴う前記演出表示までを一連の筋立てとした特定演出表示を、前記演算した想定変動時間にわたる予定で前記演出表示装置に表示させ、
前記特定演出表示を開始した後に前記変動開始コマンドを受信すると、
前記想定変動時間の終了刻限と前記当たり乱数値に関するデータについての前記当否判断の結果を示す特別図柄の確定表示の刻限とを同期させるべく前記想定変動時間を修正し、
該修正後の想定変動時間に従って前記特定演出表示を終了させる
ことを特徴とする弾球遊技機。 A bullet ball game comprising a special symbol display device for displaying a special symbol, a main control device for controlling the special symbol display device, an effect display device for effect display, and an effect display control device for controlling the effect display device Machine,
The main controller is
When a game ball enters the start area, it acquires a random value for the lottery.
In a range that does not exceed the preset upper limit number, the data related to the acquired random number value is stored in the storage unit in a storage order according to the acquired time series,
A determination is made as to whether or not each of the data relating to the random number stored on hold is a hit,
Selecting the one with the first storage rank among the data on the random number stored on hold as the data on the random number to be displayed, and determining the variation time of the special symbol for displaying the result of the determination of success / failure ,
Control the special symbol display device to variably display the special symbol, and if the variation time has elapsed from the start of the variability display, the special symbol indicating the result of the success / failure determination is confirmed and displayed,
In addition, when starting the variation display of the special symbol, a variation start command including data indicating the result of the determination on the validity of the random number value to be displayed and data designating the variation time is transmitted,
Data related to the random number value to be displayed is erased from the holding storage means before the start of variable display of a special symbol for indicating the result of the determination of success / failure,
When the effect display control device receives the change start command, the effect control device controls the effect display device to start effect display.
The main control device is data related to a random number value that is determined to be a hit in the determination of whether or not the data related to the random number value that is newly stored in the hold storage unit.
At that time, when starting the variation display of the special symbol for displaying the result of the determination of whether or not the data regarding the random number value of the first storage order is the data related to the random number value to be displayed,
Hit existence data indicating that data relating to the hit random number value exists;
Sending rank data indicating the storage rank of the data related to the hit random number value in the pending storage;
Upon receiving the hit presence data and the rank data, the effect display control device assumes an assumed fluctuation time based on the fluctuation time and the rank data specified by the fluctuation start command of data relating to the random number value to be displayed. And
In order to display the result of the determination on the data relating to the random number value from the effect display corresponding to the variation display of the special symbol for displaying the result of the determination on the data relating to the random number value to be displayed. A specific effect display with a series of lines up to the effect display accompanying the variation display of the special symbol is displayed on the effect display device in a schedule over the calculated estimated variation time,
When the change start command is received after starting the specific effect display,
Correcting the assumed fluctuation time to synchronize the end time of the assumed fluctuation time and the time limit of the final display of the special symbol indicating the result of the determination of the success / failure for the data related to the winning random number value,
The specific effect display is terminated according to the corrected estimated fluctuation time.
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