JP5281891B2 - 適応的な動き検索範囲 - Google Patents

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Description

本発明はビデオ圧縮分野に関する。
ビデオシーケンスにおける高圧縮利得は、画像(フレーム)間の時間冗長性を除去することによって得ることができる。例えば、画像を符号化するために、符号化される画像の時間予測が前の符号化した画像に基づいて生成される。時間予測は、実際の画像と比較されて予測誤差を求め、この予測誤差は符号化される。予測は、広く用いられているブロックベースの動き推定及び補償法(例えばMPEG規格)を用いて行うことができる。
動き補償及び推定法を用いて1つ又はそれ以上の参照画像内で参照ブロックを見つけ、ターゲット画像内の対応するターゲットブロックのロケーションを予測し、その結果、通常は予測誤差と動きベクトルである、ターゲットブロックの予測残差だけをコード化すればよいようにする。これらの方法は、ブロックマッチングを実施して、ターゲット画像内の対応するターゲットブロックに最も類似した、参照画像内の画素の参照ブロックを識別する。
参照ブロックと対応するターゲットブロックとの間の画素距離がターゲットブロックの動きベクトルである。例えば、mxi,j、myi,jをx軸(横)及びy軸(縦)それぞれにおけるブロックBijの動きベクトルとする。ビデオ圧縮においては、参照ブロックと共に動きベクトルの値を用いて、ターゲットブロックについての予測値を生成する。
図1は、例示的な動きベクトルの図である。ターゲット画像120は、参照画像110からの情報を用いて符号化されることになる。参照ブロック115は、ターゲット画像120内のターゲットブロック125に最も密接に整合する、参照画像110内のブロックとして識別される。参照ブロックが識別された後、動きベクトル130(単に例証の目的で矢印で示している)が生成され,参照ブロック115の位置に対するターゲットブロック125の位置を識別する。動きベクトル130は、参照ブロック115とターゲットブロック125との間の関係を表す2つの要素、水平変位と垂直変位とを有する。例えば、例示的な3×3の画素群である参照ブロック115は、ロケーション(i’,j’)に位置し、ターゲットブロック125はロケーション(i,j)に位置する。2つのブロック間の距離が動きベクトル(i’−i,j−’j)である。
参照画像内で参照ブロックを識別するために、参照画像内の候補ブロックをターゲットブロックと比較する。各候補ブロックは、ターゲットブロックと同じサイズを有し、参照画像内の特定の検索範囲内に位置付けられている。ターゲットブロックに最も密接に整合する候補ブロックが参照ブロックとして識別される。参照ブロックを検索する段階は、動き推定の重要な部分であり、通常は多大な算術計算を必要とする。
1つのターゲットブロックについて動き推定を実施する複雑さは、検索範囲内での利用可能な参照ブロックの数に比例し、動き検索範囲すなわち距離dの二乗に比例する(例えば、複雑さ=axd2、ここでaは定数)。動き検索範囲は、参照画像における区域を定義し、参照ブロックを見つけるのに用いられる。言い換えれば、検索範囲は、動き推定中に調査される参照画像におけるブロック数を指定する。
動き検索範囲は、画像内の物体の移動速度に関連付けられるはずである。例えば、高速に移動する物体では、ターゲットブロックを予測するための良好な対応ブロックを見つけるには大きな検索範囲が適切である。しかしながら、画像(又はフレーム)のどの部分が動きの量が少なく、どの部分が動きの量が多いかを予測することは、動き推定法を実施する前に行う場合には困難である。従って、典型的なビデオ圧縮法は、同じターゲット画像内の全てのブロックについて固定の動き検索範囲を用いている。
固定の動き検索範囲の欠点は、この範囲が画像内で最も高速に移動する物体を捉えるのに十分な程大きい場合、移動が少ない領域に対して検索計算が不必要に増加することである。逆に、検索範囲が小さ過ぎる場合、参照ブロックが検索範囲の外にある可能性があるので、動き推定法は、移動量の大きい参照ブロックを見つけることができない可能性がある。
適応動き検索範囲を用いて動き推定を実施するための技術は、ターゲット画像内の画素ブロックにおける動きベクトルを算出する段階と、算出された動きベクトルを用いて、ターゲット画像内の画素のターゲットブロックに関係付けられた検索範囲を生成する段階と、生成した検索範囲を用いて画素のターゲットブロックの動きを推定する段階とを含む。
本発明は例証により説明され、添付図面と共に以下の説明を参照することにより十分に理解することができる。
以下の説明では、本明細書の一部を形成し、本発明を実施することができる特定の実施形態を例証として示している添付図面を参照する。他の実施形態を利用することも可能であり、本発明の範囲から逸脱することなく構造的変更を加えることができる点を理解されたい。例えば、様々な実施形態を説明するのに用いるフィールド、フレーム、画像、又は映像といった用語は、一般的にビデオデータに関して用いられるものと同義であることは当業者には理解されるであろう。
動き検索範囲を適応させる方法は、動き推定において用いられ、ターゲット画像内の動きについての既存の情報に基づいて、ターゲットブロックの動き検索範囲を自動的に調節する。本方法は、動きが低速の物体に対して検索範囲を縮小すること、及び高速に移動する物体に対して動き検索範囲を自動的に拡大することによって高速に移動する物体の予測品質を維持することの両方を行うことができる。例えば、本方法は、近隣ブロックについて前に算出した動き推定結果に従って、ターゲットブロックに対する動き検索範囲を適応的に調節する。従って、本方法の実施形態は、動き検索範囲を周囲領域における動きの量に適応させることによって、各ターゲットブロックについて動きベクトルを見つける複雑さを低減する。この適応的方法は、他の技術と組み合わせて、ビデオ圧縮法において時間予測を実施することができる。またこの適応的方法は、動き推定が必要な他のビデオ応用においても用いることができる。
図2は、適応的方法を用いて決定される動き検索範囲の実施例を示している。Bi,jを、ターゲット画像220における画素位置i,jにあるターゲットブロック225とする。ここでdxi,j及びdyi,jは、それぞれ水平及び垂直方向の動き検索範囲である。この実施例では、参照画像210内の候補参照ブロックは、参照ブロック215を見つけるためにターゲットブロックと比較すべき数の候補ブロックを含む、[2dxi,j+1]×[2dyi,j+1]の矩形区域230内にある。この検索範囲は、動き推定を実施する計算の複雑さに対して直接的な影響を与える。近隣ブロックにおける動きの予測量に基づいてターゲットブロックに対するdxi,j及びdyi,jの値を適応的に調節することによって、近隣ブロックの動きの量が小さいことが予測される場合には、検索範囲のサイズを縮小することができる。結果として得られるより小さな検索範囲では、ターゲットブロックにおける動き推定を実施する計算上の複雑さが低減される。同様に幾つかの実施形態では、近隣ブロックの動きの量が大きいことが予測される場合には、検索範囲を相対的に大きくなるように適応させることができる。
一般に、Nx、Nyは、ターゲットブロックの最大水平及び垂直検索範囲である。検索範囲dxi,j及びdyi,Jは、所与のターゲットブロックBi,jに対する調節可能な検索範囲であり、前に算出された近隣ブロックからの動きベクトルを用いて算出される。動き推定が前に算出されていた近隣ブロックは、これらのブロックの動き推定がターゲットブロックの動き推定の前に決定されているので、先行近隣ブロックと呼ばれる。この処理は、検索範囲に対して固定値(例えばNx、Ny)を用いるのではなく、前に算出された近隣ブロックからの動き推定を用いて、特定のターゲットブロックに対する検索範囲のサイズを自動的に適応させる。
図2に例示的に示す動き検索範囲を定義するdxi,j及びdyi,Jの値は、図3に示す例示的方法を用いてターゲット画像内の各ブロックに自動的に適応される。310で、ターゲット画像をブロックに分割する。315で、ブロックに対して動き推定を順次的に実施するための走査順序を定義する。320において、動き推定処理用にターゲットブロックを選択する。325では、本処理は、ターゲットブロックが、検索範囲を適応させるための十分な先行近隣ブロック(求められた動きベクトルを有する近隣ブロックである)を有するか否かを判定する。否である場合、330で、本処理はデフォルトの検索範囲を用いてターゲットブロックについて動き推定を実施する。例えば、図2のターゲット画像の左上のコーナーにあるブロックB0,0のような、走査順序シーケンスにおける初期ブロックは、符号化処理において先行近隣ブロックを持たない。この場合には、動き推定法の検索範囲パラメータを、シーケンス内のこの初期ブロックに対してデフォルト値:dxi,j=Nxdyi,j=Ny及びdyi,j=Nyに設定することができる。次いで340で、ターゲットブロックについて動き推定を実施する。
幾つかの実施形態では、決定済み動きベクトルを有する単一の先行ターゲットブロック(例えば左上のブロック)は、適応検索範囲法を開始するのに十分である。他の実施形態では、決定済み動きベクトルを有する複数の先行ターゲットブロック(例えば、ラスター走査順序を用いる場合には、上及び左側の近隣ブロック)を必要とする。335で、十分な先行近隣ブロックを有するターゲットブロックについて、本処理は、先行近隣ブロックから調節係数を計算する。ターゲットブロックに対する検索範囲は、調節係数を用いて先行近隣ブロックにおける動きの量に自動的に適応され、340において、この適応済み範囲を用いてターゲットブロックについて動き推定を実施する。345では、本処理は、動き推定を他のブロックについて実施すべきかどうかを判定する。そうである場合には、本方法は320に戻る。さもなければ、350で処理は終了する。
以下は、図3に関係する例示的な実施形態の説明である。1つの事例では、図3に示す動き推定法の335において、先行近隣ブロックから算出される係数に基づいてターゲットブロックに対する検索範囲を調節する。これらの係数は次式となる。
Figure 0005281891
ここで、mx^i,j、my^i,jは、ターゲットブロックBi,jに対する推定水平び垂直動き範囲であり、δx、δyは、先行近隣ブロックにおける動きの量とターゲットブロックにおける動きの量との間の推定相関量を表す。式1の背後にある概念は、ターゲットブロック内の画素の動きは、近隣ブロック内の画素の動きに類似している可能性が高いことである。従って、特定のターゲットブロックに対する動き検索範囲は、近隣動きベクトルによって示される、近隣ブロック内で既に判明している動きの量から自動的に決定される。
ターゲットブロックに対する動き範囲の推定
ターゲットブロックに対する動き検索範囲mx^i,j、my^i,jにおける値は、先行近隣ブロックの動きベクトルから計算される。集合Pi,jをターゲットブロックBi,jの先行近隣ブロックの集合と定義すると、mx^i,j及びmy^i,jは、集合Pi,jにおける先行近隣ブロックの動きベクトルの関数として表わされる。1つの実施形態では、この関数は、集合Pi,jに属するブロックの動きベクトルの平均値であり、次式となる。
Figure 0005281891
ここでBk,l∈Pi,jは、集合Pi,jにおけるブロックを表し、nはPi,j内のブロックの合計数である。この実施例では、上のブロック及び左のブロックのような2つのブロックが先行近隣ブロックである場合には、mx^i,j及びmy^i,jは、2つの動きベクトルの平均として表わされる。
Figure 0005281891
従って、mx^i,j及びmy^i,jを発生させる関数は、集合Pi,jにおけるブロックの動きベクトルから決定される。この関数によって、適応動き検索範囲法は、ターゲット画像内の各ブロックに対して動き検索範囲を動的に決定する。1つの実施形態では、本方法は、近隣ブロックにおける動きの量についての情報を用いてターゲットブロック内の物体の動きの量を推定することによって、式3を用いてターゲットブロックに対して検索範囲を適応させる。
例えば、ターゲットブロックが、動きベクトルが小さい先行近隣ブロックを有する場合には、一般に、ターゲットブロックの動きの量が小さい。1つの実施形態における適応動き検索範囲法は、式(3)を用いてターゲットブロックに対して小さな検索範囲を発生させ、この動作は動き検索の複雑さを低減する。
他方、ターゲットブロックが、動きベクトルが大きい先行近隣ブロックを有する場合には、恐らくはターゲットブロックの動きの量は大きい。従って、1つの実施形態では、適応動き検索範囲法は、式3を用いてターゲットブロックに対する検索範囲を自動的に拡大する。次いで、動き推定は、高速に移動する物体に対する参照ブロックを識別するのに十分に大きい拡大検索範囲を用いてターゲットブロックについて実施される。
式(2)及び式(3)は、集合Pi,jにおける動きベクトルの平均値を算出するのに用いることができる関数の実施例である。先行近隣ブロック集合Pi,jにおける動きベクトルにフィルタを適用し、推定動き範囲mx^i,j及びmy^i,jを生成することによって、より一般的な関数を得ることができる。一般性を失うことなく、項目mx^i,jを導出するための実施例が示され、更に同じ手法で項目my^i,jを導出することができる。Lを、n個のタップを含むフィルタ、L=[l1,l2,...,ln]とし、ここでliは、Lにおけるi番目の要素であり、liはまた、タップiのフィルタ係数である。Mxを、先行近隣ブロック内のブロック(Pi,j)の全ての動きベクトル(x軸の値のみ)を含むベクトル、Mx=[x1,x2,...,xn]とする。ここで次式が成り立つ。
Figure 0005281891
ここで(MxTは、ベクトルMxの転置ベクトルである。
式(2)及び式(3)に示す平均化法は、式4のフィルタリング法の特別な場合である。例えば、L=[0.5,0.5]、Mx=[mxi-1,j,mxi,j-1]、及びMy=[myi-1,j,myi,j-1]とすると、式(4)は式(3)に簡約される。
一般に、集合Pi,jにおけるブロック数がフィルタLにおけるタップ数と等しいので、フィルタLにおけるタップ数は、集合Pi,jにおけるブロック数を増やすことによって増加させることができる。
通常Lは、先行近隣ブロックの動きベクトルの統計平均値を得るのに用いられる低域通過フィルタ(平滑フィルタ)とすることができる。かかるフィルタを設計するために、多くの法を用いることができる(例えばフィルタLにおける各フィルタ係数(li)について値を選択する)。従って、適応動き検索範囲法は、低域通過フィルタを用いて、推定検索範囲mx^i,j及びmy^i,jを得ることができる。
調節検索範囲の安全マージンの推定
式(1)における調節項目δx及びδyの値を動き検索範囲を調節するための安全マージンとして用いることができ、先行近隣ブロックの動きベクトルがターゲットブロックにおける動きの量を予想することができない可能性を考慮するようにする。例えば、先行近隣ブロックの動きベクトル分布が、大きな標準偏差を生じる場合には、調節値δx及びδyにより、ターゲットブロックの動き検索範囲が、先行近隣ブロックの動き検索範囲と有意に異なるようにすることができる。
δx及びδyに対する値の選択により、動き検索範囲がターゲットブロックの動き特性に適応することが可能になる。大きなδx及びδy値は、動き検索範囲内の高速に移動する物体を見つけることを可能にする。しかしながら、この値が大きくなるほど、検索範囲は拡大するので、動き検索の複雑さも増大する可能性がある。δx及びδyが小さいほど、適応速度を制限すると同時に、動き検索の複雑さを低減する。項目δx及びδyは、固定値又は調節可能な値のいずれかを有することができる。固定値を用いることによって平易性が得られる。δx及びδyに適応値を用いることによって、動き推定の精度を改善することができる。
δx及びδyをターゲットブロックの動き特性に適応させることができる様々な方法が存在する。一般的に、ターゲットブロックが、先行近隣ブロックの動きベクトルとは異なる動きベクトルを有する可能性が高い場合には、δx及びδyの値は大きくなるはずである。一般性を損ねることなく、項δxを導出する実施例を示す(項δyは同じ手法によって導出することができる)。
第1の実施例は、先行近隣ブロックの動きベクトルの標準偏差を用いてδxを導出する。例えば、ターゲットブロックBi,jに対して次式が成り立つ。
Figure 0005281891
ここで、Bk,l∈Pi,jは、集合Pi,jにおけるブロック全てを表し、nは、Pi,jにおけるブロックの合計数、mx^i,jは、ターゲットブロックBi,jの推定動き範囲(これは式(4)から導出することができる)、kはスカラー定数である。
第2の実施例は、先行近隣ブロックの動きベクトルにフィルタ処理を行い、δxを決定する。式(4)を用いて動き検索範囲を算出する方法と類似して、δx及びδyを得る一般的な方法は、ターゲットブロックBi,jの先行動きベクトルにフィルタを適用する。通常このフィルタは、Hで表される高域通過フィルタを用いる。
Hを、n個のタップを含むフィルタH=[h1,h2,...hn]とすると、次式が成り立つ。
Figure 0005281891
ここで、│a│は、aの絶対値を表す。ベクトルMx及びMyは、式(4)で与えられるものと同じ定義を有する。高域通過フィルタHは、Mxの分散(先行近隣ブロックの動きベクトル値)に関連付けられる。従って、δxが大きい時には、先行動きベクトルは大きな分散を有し、その逆もまた同様である。
例えば、先行近隣ブロック集合が、2つのブロック(例えば上及び左)を有し、高域通過フィルタが、H=[0.5,−0.5]、Mx=[mxi-1,j,mxi,j-1]、及びMy=[myi-1,j,myi,j-1]である場合には、次式が成り立つ。
Figure 0005281891
幾つかの実施形態では、先行近隣ブロックの数を増やすことによって、より多くのタップを用いることができる。
複数の参照画像への拡張
上記に説明した例示的な実施例は、単一の参照画像に基づいている。幾つかの実施形態では、処理は、動き推定において複数の参照画像を用いる場合に拡張され、例えば、ターゲットブロックを異なる画像から予測することができる。これらの場合、動きベクトルは3つの要素、例えば[mxi,j,myi,j,mti,j]を有し、ここでmti,jは、特定の参照画像の時間インデックスである。
単一の参照画像の場合、先行近隣ブロックは同じ参照画像内に存在し、例えばこれらのブロックは、2次元表面にある。複数の参照画像を用いると、先行近隣ブロックの範囲は、その動き推定がターゲットブロックの動きが推定される前に決定される限り、例えば異なる画像において3次元に拡張される。従って、フィルタ(L及びH)が先行近隣ブロックの分布に従って構築される限り、mx^i,j、my^i,j、及びδx、δyを取得するフィルタリング法を3次元の複数の参照の場合に即座に適用することができる。
ブロックのスキャナ順序の選択
各ブロックについて動き推定を実施するシーケンスを設定するブロックのスキャナ順序は、特定のターゲットブロックに対する先行ブロックとすることができるブロックの集合を決定し、すなわち、ターゲットブロックよりも早期に動き推定を算出できるブロックだけを該ターゲットブロックの先行ブロックとすることができる。従って、適応動き検索範囲法によって用いられるブロック走査順序のタイプは、特定のターゲットブロックに対する推定動き検索範囲に影響を及ぼす。
ブロック走査順序の1つの実施例は、図4に示すラスター走査順序である。この実施例では、ブロックを左から右、上から下に走査する。動き推定は、最初に、左上のコーナーにあるブロックについて実施され、1行目の各ブロックについて左から右に続く。次いで、2行目のブロックについて動き推定を実施し、ここでは左側の1番目のブロックから開始する。推定は、ターゲット画像内のブロックの全てを処理し終わるまで、この左から右、上から下への処理手順で続く。この処理手順は、左右上下走査順序(又はラスター走査順序)と呼ばれる。
図4に示す実施例では、陰付きブロックは、動き推定法によって処理が完了しており、従って、動きベクトルを有する。陰なしブロックでは、動き推定は未だ実施されていない。すなわち、動き推定法によって処理すべき次のブロックである特定のブロックBij=Xでは、そのブロックの先行近隣ブロック集合は、陰付きブロックの全てを含む。しかしながら、先行近隣ブロック集合は、先行ブロックの全てのうちのサブセットとして定義することができる。例えば、ブロックaからeまでは、ターゲットブロックXにおける動き検索範囲を調節するのに用いられる先行近隣ブロックBij=Xの集合、すなわちPij=[a,b,c,d]として選択することができる。
この例では左から右の走査順序を用いているが、ブロックの走査順序は任意とすることができる。用いられる走査順序のタイプは、どの近隣ブロックがターゲットブロックよりも早期に動き推定結果を受け取るかを左右する。適応的方法は、少なくとも一部が先行近隣ブロックとして機能するブロックを用いて、ターゲットブロックに対する動き検索範囲を調節する。
ブロック走査順序の別の実施例は、図5に示すサブサンプリング走査順序である。例示的なターゲット画像510内の陰付きブロックで示すように、1回目では、一つおきのブロックを左から右及び上から下に走査する。この回で走査したブロックを、ターゲット画像内のブロックの全てからサブサンプリングする。次いで、例示的なターゲット画像520で示すように、2回目の走査の間に残りのブロックを走査する。
このサブサンプリングスキームの1つの利点は、2回目に走査したブロックを、図4に示すように上及び左方向のみではなく、全ての方向で先行近隣ブロックとすることができる点である。例えば、520におけるブロックXは、ブロックf、g、h、i、j、及びkを先行近隣ブロックとして有することができる。このように、ブロックa及びfは、サブサンプリング走査順序を用いるとターゲットブロックXに対する先行近隣ブロックであるが、ラスター走査順序を用いると先行近隣ブロックではない。このサブサンプリング走査順序は、推定動き範囲(mx^i,j.my^i,j)及び調節値(δx,δy)の取得の改善をもたらすことができる。
図6は、適応動き検索範囲法を用いるシステムの実施例を示している。デジタルビデオカメラ610は、電子的形式で画像を取り込み、圧縮及び符号化処理中に適応動き検索範囲法を実施する圧縮デバイス620を用いて画像を処理する。符号化された画像は、電子伝送媒体630を介してデジタル再生デバイス640に送信される。画像は、復号処理中にこの方法を用いる復号デバイス650によって復号される。カメラ610は、本発明の実施形態を含む様々な画像処理装置(例えば、他の画像取り込みデバイス、画像エディタ、画像プロセッサ、個人及び商用のコンピューティングプラットフォーム、その他)を例証するものである。同様に復号デバイス650は、画像データを復号する様々なデバイスを例示するものである。
本発明を特定のシステム環境における例示的な実施形態に関して説明したが、本発明は、添付の請求項の精神及び範囲内で他の異なるハードウェア及びソフトウェア環境において様々な方式で実施することができる点は当業者であれば理解されるであろう。
参照ブロックに基づいて生成されたターゲットブロックに対する動きベクトルの実施例を示す図である。 ビデオシーケンスにおいて動き推定を実施するための適応可能動き検索範囲の実施例を示す図である。 動き推定を実施する上で用いられるブロック対して動き検索範囲を適応させる方法の実施例を示す図である。 図3に示す方法において用いられるブロック走査順序の実施例を示す図である。 図3に示す方法において用いられるブロック走査順序の実施例を示す図である。 適応動き検索範囲法を用いるシステムの実施例を示す図である。
符号の説明
210 ターゲット画像
215 参照ブロック
220 ターゲット画像
225 ターゲットブロック
230 検索範囲の矩形区域

Claims (18)

  1. 電子データプロセッサによって実施される方法であって、
    ターゲット画像内のターゲットブロックに対する近隣の画素ブロックにおける動きベクトルを算出する段階と、
    高域通過フィルタを前記算出された動きベクトルに適用して、前記算出された動きベクトルの分散を決定する段階と、
    前記算出された動きベクトルの前記分散に基づいて、前記ターゲット画像内のターゲットブロックに関連付けられた検索範囲を生成する段階と、
    前記生成した検索範囲を用いて、前記画素のターゲットブロックの動きを推定する段階と、
    を含む方法。
  2. 前記検索範囲を生成する段階が、前記算出された動きベクトルを用いて推定動き範囲を決定する段階を含む、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 前記推定動き範囲を決定する段階が、低域通過フィルタを前記算出された動きベクトルに適用する段階を含む、
    ことを特徴とする請求項2に記載の方法。
  4. 前記フィルタを前記算出された動きベクトルに適用する段階が次式を含むことを特徴とする請求項3に記載の方法。
    Figure 0005281891
    式中Lは、L=[l1,l2,...,ln]、liがタップlのフィルタ係数、mx^i,jが、前記ターゲットブロックの推定動き範囲のx軸の値、Mxが、前記算出された動きベクトルのx軸の値を含むベクトル、(MxTが、ベクトルMxの転置ベクトル、my^i,jが、該ターゲットブロックの推定動き範囲のy軸の値、Myが、算出された動きベクトルのy軸の値を含むベクトル、(MyTが、ベクトルMyの転置ベクトルであるような、n個のタップを有するフィルタである。
  5. ラスター走査順序及びサブサンプリング順序からなるグループから選択される前記ターゲット画像内の前記ブロックにおけるブロック走査順序を決定する段階を更に含む、
    請求項1に記載の方法。
  6. 前記ターゲット画像内の画素ブロックにおける動きベクトルを算出する段階が、複数の参照画像を用いて前記動きベクトルを算出する段階を含む、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  7. ターゲット画像内のターゲットブロックに対する近隣の画素ブロックにおける動きベクトルを算出する動きベクトル算出器と、
    高域通過フィルタを前記算出された動きベクトルに適用して、前記算出された動きベクトルの分散を決定し、前記算出された動きベクトルの前記分散を用いて、前記画素のターゲットブロックに関連付けられた検索範囲を生成する検索範囲算出器と、
    前記生成した検索範囲を用いて、前記画素のターゲットブロックの動きを推定する動き推定器と、
    を備える装置。
  8. 前記検索範囲算出器が、前記算出された動きベクトルを用いて推定動き範囲を決定する、
    ことを特徴とする請求項7に記載の装置。
  9. 前記検索範囲算出器が前記算出された動きベクトルに対して低域通過フィルタを適用する、
    ことを特徴とする請求項8に記載の装置。
  10. 前記検索範囲算出器が次式を適用することを特徴とする請求項に記載の装置。
    Figure 0005281891
    式中Lは、L=[l1,l2,...,ln]、liがタップlのフィルタ係数、mx^i,jが、前記ターゲットブロックの推定動き範囲のx軸の値、Mxが、前記算出された動きベクトルのx軸の値を含むベクトル、(MxTが、ベクトルMxの転置ベクトル、my^i,jが、該ターゲットブロックの推定動き範囲のy軸の値、Myが、算出された動きベクトルのy軸の値を含むベクトル、(MyTが、ベクトルMyの転置ベクトルであるような、n個のタップを有するフィルタである。
  11. 前記ターゲット画像内のブロックが、ラスター走査順序又はサブサンプリング順序で走査される、
    ことを特徴とする請求項7に記載の装置。
  12. 前記動きベクトル算出器が、複数の参照画像を用いて前記動きベクトルを算出する、
    ことを特徴とする請求項7に記載の装置。
  13. 処理システムによって実行されたときに、該システムに対して、
    ターゲット画像内のターゲットブロックに対する近隣の画素ブロックにおける動きベクトルを算出する段階と、
    高域通過フィルタを前記算出された動きベクトルに適用して、前記算出された動きベクトルの分散を決定する段階と、
    前記算出された動きベクトルの前記分散を用いて、前記画素のターゲットブロックに関連付けられた検索範囲を生成する段階と、
    前記生成した検索範囲を用いて、前記画素のターゲットブロックの動きを推定する段階と、
    を含む方法を実施させる命令のプログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体。
  14. 前記検索範囲を生成する段階が、前記算出された動きベクトルを用いて推定動き範囲を決定する段階を含む、
    ことを特徴とする請求項13に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
  15. 前記推定動き範囲を決定する段階が、低域通過フィルタを前記算出された動きベクトルに適用する段階を含む、
    ことを特徴とする請求項14に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
  16. 前記フィルタを前記算出された動きベクトルに適用する段階が次式を含むことを特徴とする請求項15に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
    Figure 0005281891
    式中Lは、L=[l1,l2,...,ln]、liがタップlのフィルタ係数、mx^i,jが、前記ターゲットブロックの推定動き範囲のx軸の値、Mxが、前記算出された動きベクトルのx軸の値を含むベクトル、(MxTが、ベクトルMxの転置ベクトル、my^i,jが、該ターゲットブロックの推定動き範囲のy軸の値、Myが、算出された動きベクトルのy軸の値を含むベクトル、(MyTが、ベクトルMyの転置ベクトルであるような、n個のタップを有するフィルタである。
  17. ラスター走査順序及びサブサンプリング順序からなるグループから選択される前記ターゲット画像内の前記ブロックにおけるブロック走査順序を決定する段階を更に含む、請求項13に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
  18. 前記ターゲット画像内の画素ブロックにおける動きベクトルを算出する段階が、複数の参照画像を用いて前記動きベクトルを算出する段階を含む、
    ことを特徴とする請求項13に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
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