JP5250675B2 - Gaming machine and gaming machine authentication method - Google Patents

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Description

本発明は、複数の基板を備え、これらの基板間の通信の認証を行う遊技機及び遊技機の認証方法に関する。   The present invention relates to a gaming machine including a plurality of boards and performing communication authentication between these boards and a gaming machine authentication method.

従来、複数の基板を備えた遊技機において、これら各基板に対する不正を防止するための様々な技術が提案されている。複数の基板を備えた遊技機とは、たとえば、ぱちんこ遊技機などがある。ぱちんこ遊技機には、遊技機全体の動作を司る主制御基板と、遊技機の各部の動作をおこなう被制御基板(周辺基板)とを備えている。この主制御基板は、周辺基板に制御コマンドを含む制御信号を出力し、その他の周辺基板は、主制御基板から送信された制御信号にしたがって動作を実行する機能を備えている。   Conventionally, in gaming machines having a plurality of boards, various techniques have been proposed for preventing fraud on these boards. An example of a gaming machine provided with a plurality of boards is a pachinko gaming machine. The pachinko gaming machine includes a main control board that controls the operation of the entire gaming machine, and a controlled board (peripheral board) that performs the operation of each part of the gaming machine. The main control board outputs a control signal including a control command to the peripheral board, and the other peripheral boards have a function of executing an operation according to the control signal transmitted from the main control board.

このような構成の遊技機の場合、主制御基板に対する不正としては、たとえば、正規の主制御基板を不正な制御基板に取り替えたり、主制御基板がおこなう処理を規定したプログラムコードを改ざんしたりといった手法がある。このような不正を防止するため、たとえば、主制御基板内に搭載されたROMに記録されているプログラムデータをROMチェッカによってチェックして、ROMの不正交換などを防止する技術が提案されている(たとえば、下記特許文献1参照。)。   In the case of a gaming machine having such a configuration, the illegality with respect to the main control board includes, for example, replacing a regular main control board with an illegal control board, or altering a program code that defines processing performed by the main control board. There is a technique. In order to prevent such fraud, for example, a technique has been proposed in which program data recorded in a ROM mounted on the main control board is checked by a ROM checker to prevent illegal exchange of the ROM ( For example, see the following Patent Document 1.)

また、特許文献2には、主制御基板からサブ制御基板に制御コマンドを送信し、さらに所定の通信経路における制御コマンドの通信状態を監視するための状態監視コマンドを送信し、サブ制御基板が状態監視コマンドを用いて制御コマンドの正当性を検証し、誤りがあると判定した場合には制御対象の制御を停止する構成が記載されている。   Further, in Patent Document 2, a control command is transmitted from the main control board to the sub control board, and further, a state monitoring command for monitoring the communication state of the control command in a predetermined communication path is transmitted. A configuration is described in which the validity of a control command is verified using a monitoring command and control of a control target is stopped when it is determined that there is an error.

特開平11−333108号公報JP 11-333108 A 特開2002−18095号公報JP 2002-18095 A

しかしながら、上述した特許文献1の場合、プログラムデータの改ざんは検知できるが、正規の主制御用基板と被制御基板との間に不正な制御基板が接続されてしまうと、この不正な制御基板から出力される不正な制御信号による不正制御を防止することができないという問題があった。   However, in the case of Patent Document 1 described above, the alteration of the program data can be detected. However, if an unauthorized control board is connected between the regular main control board and the controlled board, There has been a problem that it is not possible to prevent unauthorized control by an unauthorized control signal that is output.

また、上述した特許文献2のように、制御コマンドとは別の状態監視コマンドを主制御基板から被制御基板に送信する場合、遊技機は不正行為(「ゴト」行為)が行われる可能性があり、主制御側と被制御側との間に介在した前記不正な制御基板等によって状態監視コマンドが不正に解析されやすいため、その解析を困難にできないと、特許文献2の構成等を遊技機で実現させるのが困難であった。さらに、送信する際に複雑な暗号化をしてしまうと、正規な主制御基板及び被制御基板の各々の処理が複雑化して処理負担が増加してしまうという問題が生じてしまう。また、主制御部の処理負担を認証処理のために増加させることができないという遊技機の特有の問題もあった。   In addition, as in Patent Document 2 described above, when a state monitoring command different from the control command is transmitted from the main control board to the controlled board, the gaming machine may be cheated ("got" action). Yes, since the state monitoring command is likely to be illegally analyzed by the unauthorized control board or the like interposed between the main control side and the controlled side, if the analysis cannot be made difficult, It was difficult to realize with. Further, if complicated encryption is performed at the time of transmission, there is a problem that processing of each of the regular main control board and the controlled board becomes complicated and processing load increases. There is also a problem peculiar to gaming machines that the processing load on the main control unit cannot be increased due to the authentication process.

この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するため、主制御部の処理負担を最小限にして、制御コマンドの通信継続性に基づく認証ができ且つ認証に用いる認証情報の解析を困難にすることができる遊技機及び遊技機の認証方法を提供することを目的とする。   In order to eliminate the above-described problems caused by the conventional technology, the present invention minimizes the processing load on the main control unit, makes it possible to perform authentication based on communication continuity of control commands, and makes it difficult to analyze authentication information used for authentication. It is an object of the present invention to provide a gaming machine and a gaming machine authentication method that can be performed.

本発明にかかる請求項1記載の遊技機は、複数種類の制御コマンドを送信する主制御部と、前記主制御部によって送信された複数種類の制御コマンドの各々に基づいて所定の処理を行う周辺部と、を備える遊技機において、前記主制御部は、前記主制御部を識別するための複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを、前記主制御部の予め定められた記憶データに基づいて生成する個体識別値生成手段と、前記個体識別値生成手段が生成した前記複数種類の個体識別値を記憶する個体識別値記憶手段と、前記周辺部に送信した前記制御コマンドの履歴を示す履歴データを予め定められた履歴生成方式で生成する履歴データ生成手段と、前記個体識別値記憶手段が記憶している複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択する選択手段と、前記選択手段が選択した個体識別値を予め定められた付加方式で前記履歴データに付加して認証情報を生成する認証情報生成手段と、前記認証情報生成手段が生成した認証情報と前記制御コマンドを前記周辺部に送信する送信手段と、前記複数種類の制御コマンドの中から予め定められた検出対象制御コマンドの発生又は送信を検出する制御コマンド検出手段と、前記制御コマンド検出手段の検出に応じて、前記認証情報生成手段が用いる前記付加方式を予め定められた切替方式で切り替える付加方式切替手段と、を備え、前記周辺部は、前記主制御部の前記複数種類の個体識別値の各々に一致する複数種類の期待値を記憶する期待値記憶手段と、前記主制御部から前記認証情報と前記制御コマンドを受信する受信手段と、前記主制御部から受信した前記制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを前記主制御部と同一の前記履歴生成方式で生成する周辺側履歴データ生成手段と、前記複数種類の期待値と前記主制御部と同一の前記付加方式とに基づいて、前記受信した認証情報から複数の認証用履歴データを抽出する認証用履歴データ抽出手段と、前記認証用履歴データ抽出手段が抽出した複数の認証用履歴データの中に前記周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて、前記主制御部の認証を行う認証手段と、前記主制御部で予め定められた検出対象制御コマンドの前記主制御部からの受信を検出する周辺側制御コマンド検出手段と、前記周辺側制御コマンド検出手段の検出に応じて、前記履歴データ抽出手段が用いる前記付加方式を前記主制御部と同一の前記切替方式で切り替える周辺側付加方式切替手段と、を備え、前記個体識別値生成手段が、前記遊技機の起動後に、前記複数種類の個体識別値を前記記憶データに基づいて生成するようにしたことを特徴とする。 The gaming machine according to claim 1 according to the present invention includes a main control unit that transmits a plurality of types of control commands, and a peripheral that performs predetermined processing based on each of the plurality of types of control commands transmitted by the main control unit. In the gaming machine provided with a unit, the main control unit uses at least one of a plurality of types of individual identification values for identifying the main control unit as predetermined storage data of the main control unit. An individual identification value generating means generated based on the individual identification value storage means for storing the plurality of types of individual identification values generated by the individual identification value generation means, and a history of the control command transmitted to the peripheral portion. History data generating means for generating history data by a predetermined history generation method, and one individual identification value is randomly selected from a plurality of types of individual identification values stored in the individual identification value storage means. Selecting means for generating, authentication information generating means for generating authentication information by adding the individual identification value selected by the selecting means to the history data by a predetermined addition method, and authentication information generated by the authentication information generating means Transmitting means for transmitting the control command to the peripheral part, control command detecting means for detecting generation or transmission of a predetermined detection target control command from the plurality of types of control commands, and the control command detecting means And additional method switching means for switching the additional method used by the authentication information generating means with a predetermined switching method in response to detection of the plurality of types of individual identifications of the main control unit. Expected value storage means for storing a plurality of types of expected values that match each of the values; and receiving means for receiving the authentication information and the control command from the main control unit; Peripheral-side history data generating means for generating peripheral-side history data indicating the history of the control command received from the main control unit by the same history generation method as the main control unit; the plurality of types of expected values; Based on the same additional method as the control unit, authentication history data extracting means for extracting a plurality of authentication history data from the received authentication information, and a plurality of authentication data extracted by the authentication history data extracting means Authentication means for performing authentication of the main control unit based on a determination result of whether or not there is a match with the peripheral side history data in the history data, and a detection target predetermined by the main control unit Peripheral side control command detecting means for detecting reception of a control command from the main control unit, and the addition used by the history data extracting means in response to detection by the peripheral side control command detecting means Peripheral side additional method switching means for switching the method by the same switching method as the main control unit, and the individual identification value generating means stores the plurality of types of individual identification values after the gaming machine is activated. It is characterized in that it is generated based on data .

上記請求項1に記載した本発明の遊技機によれば、主制御部は、複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを主制御部の予め定められた記憶データに基づいて生成して、個体識別値記憶手段に複数種類の個体識別値として記憶する。主制御部は、遊技機の動作に応じて制御コマンドを周辺部に送信すると、その履歴を示す履歴データを履歴生成方式で生成する。主制御部は、複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択すると、該個体識別値を予め定められた付加方式で履歴データに付加して認証情報を生成して周辺部に送信することができる。一方、周辺部の期待値記憶手段には、主制御部が生成すべき複数種類の個体識別値の各々と一致する複数種類の期待値が予め記憶される。そして、周辺部は、主制御部から制御コマンドを受信すると、該制御コマンドに対応した所定の処理を行うと共に、主制御部から受信した制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを、主制御部と同一の履歴生成方式で生成する。周辺部は、主制御部から認証情報を受信すると、複数種類の期待値の各々と主制御部と同一の付加方式とに基づいて、受信した認証情報から複数の認証用履歴データを抽出する。周辺部は、抽出した複数の認証用履歴データの中に周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて主制御部の認証を行うことができる。また、主制御部は、予め定められた検出対象制御コマンドの発生又は送信を検出すると、付加方式を予め定められた切替方式で切り替える。その後、主制御部は、切り替えた付加方式で個体識別値を履歴データに付加して認証情報を生成して周辺部に送信することができる。一方、周辺部は、予め定められた検出対象制御コマンドの受信を検出すると、付加方式を主制御部と同一の切替方式で切り替える。その後、周辺部は、切り替えた付加方式と複数種類の期待値に基づいて認証情報から複数の認証用履歴データを抽出し、該抽出した複数の認証用履歴データの中に周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて主制御部の認証を行うことができる。 According to the gaming machine of the present invention described in claim 1, the main control unit generates at least one of a plurality of types of individual identification values based on predetermined storage data of the main control unit. The individual identification value storage means stores a plurality of types of individual identification values. When the main control unit transmits a control command to the peripheral unit according to the operation of the gaming machine, the main control unit generates history data indicating the history by the history generation method. When the main control unit randomly selects one individual identification value from a plurality of types of individual identification values, it generates authentication information by adding the individual identification value to the history data by a predetermined addition method. It can be transmitted to the peripheral part. On the other hand, the expected value storage means in the peripheral portion stores in advance a plurality of types of expected values that match each of a plurality of types of individual identification values to be generated by the main control unit. When the peripheral unit receives the control command from the main control unit, the peripheral unit performs predetermined processing corresponding to the control command, and transmits peripheral side history data indicating the history of the control command received from the main control unit to the main control unit. It is generated by the same history generation method. When the peripheral unit receives the authentication information from the main control unit, the peripheral unit extracts a plurality of pieces of authentication history data from the received authentication information based on each of a plurality of types of expected values and the same additional method as the main control unit. The peripheral unit can authenticate the main control unit based on the determination result of whether or not there is a match with the peripheral history data among the plurality of extracted authentication history data. In addition, when the main control unit detects the generation or transmission of a predetermined detection target control command, the main control unit switches the additional method using a predetermined switching method. Thereafter, the main control unit can generate authentication information by adding the individual identification value to the history data by the switched addition method, and transmit it to the peripheral unit. On the other hand, when the peripheral unit detects reception of a predetermined detection target control command, the peripheral unit switches the additional method by the same switching method as that of the main control unit. Thereafter, the peripheral section extracts a plurality of authentication history data from the authentication information based on the switched additional method and a plurality of types of expected values, and matches the peripheral history data in the extracted plurality of authentication history data Authentication of the main control unit can be performed based on the determination result of whether or not there is something to do.

請求項2記載の発明は、複数種類の制御コマンドを送信する主制御部と、前記主制御部によって送信された複数種類の制御コマンドの各々に基づいて所定の処理を行う周辺部と、を備える遊技機において、前記主制御部は、前記主制御部を識別するための複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを、前記主制御部の予め定められた記憶データに基づいて生成する個体識別値生成手段と、前記個体識別値生成手段が生成した前記複数種類の個体識別値を記憶する個体識別値記憶手段と、前記周辺部に送信した前記制御コマンドの履歴を示す履歴データを予め定められた履歴生成方式で生成する履歴データ生成手段と、前記個体識別値記憶手段が記憶している複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択する選択手段と、前記選択手段が選択した個体識別値を予め定められた付加方式で前記履歴データに付加して認証情報を生成する認証情報生成手段と、前記認証情報生成手段が生成した認証情報と前記制御コマンドを前記周辺部に送信する送信手段と、前記複数種類の制御コマンドの中から予め定められた検出対象制御コマンドの発生又は送信を検出する制御コマンド検出手段と、前記制御コマンド検出手段の検出に応じて、前記履歴データ生成手段が用いる前記履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式で切り替える履歴生成方式切替手段と、を備え、前記周辺部は、前記主制御部の前記複数種類の個体識別値の各々に一致する複数種類の期待値を記憶する期待値記憶手段と、前記主制御部から前記認証情報と前記制御コマンドを受信する受信手段と、前記主制御部から受信した前記制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを前記主制御部と同一の前記履歴生成方式で生成する周辺側履歴データ生成手段と、前記複数種類の期待値と前記主制御部と同一の前記付加方式とに基づいて、前記受信した認証情報から複数の認証用履歴データを抽出する認証用履歴データ抽出手段と、前記認証用履歴データ抽出手段が抽出した複数の認証用履歴データの中に前記周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて、前記主制御部の認証を行う認証手段と、前記主制御部で予め定められた検出対象制御コマンドの前記主制御部からの受信を検出する周辺側制御コマンド検出手段と、前記周辺側制御コマンド検出手段の検出に応じて、前記周辺側履歴データ生成手段が用いる前記履歴生成方式を前記主制御部と同一の前記履歴切替方式で切り替える周辺側履歴生成方式切替手段と、を備え、前記個体識別値生成手段が、前記遊技機の起動後に、前記複数種類の個体識別値を前記記憶データに基づいて生成するようにしたことを特徴とする。 The invention according to claim 2 includes a main control unit that transmits a plurality of types of control commands, and a peripheral unit that performs predetermined processing based on each of the plurality of types of control commands transmitted by the main control unit. In the gaming machine, the main control unit generates at least one of a plurality of types of individual identification values for identifying the main control unit based on predetermined storage data of the main control unit. Identification value generation means, individual identification value storage means for storing the plurality of types of individual identification values generated by the individual identification value generation means, and history data indicating the history of the control command transmitted to the peripheral part are determined in advance. History data generating means for generating the generated individual identification value, and selecting means for randomly selecting one individual identification value from a plurality of types of individual identification values stored in the individual identification value storage means; The authentication information generating means for generating authentication information by adding the individual identification value selected by the selecting means to the history data by a predetermined addition method, the authentication information generated by the authentication information generating means, and the control command. In response to detection by the transmission means for transmitting to the peripheral portion, control command detection means for detecting occurrence or transmission of a predetermined detection target control command from among the plurality of types of control commands, and the control command detection means And a history generation method switching means for switching the history generation method used by the history data generation means by a predetermined history switching method, and the peripheral portion includes the plurality of types of individual identification values of the main control portion. Expected value storage means for storing a plurality of types of expected values that match each; receiving means for receiving the authentication information and the control command from the main control unit; Peripheral side history data generating means for generating peripheral side history data indicating the history of the control command received from the main control unit by the same history generation method as the main control unit; the plurality of types of expected values; Based on the same additional method as the control unit, authentication history data extracting means for extracting a plurality of authentication history data from the received authentication information, and a plurality of authentication data extracted by the authentication history data extracting means Authentication means for performing authentication of the main control unit based on a determination result of whether or not there is a match with the peripheral side history data in the history data, and a detection target predetermined by the main control unit Peripheral side control command detecting means for detecting reception of a control command from the main control unit, and the peripheral side history data generating means used in response to detection by the peripheral side control command detecting means A peripheral history generation method switching means for switching a history generation method by the same history switching method as that of the main control unit, and the individual identification value generation means is configured to identify the plurality of types of individual identifications after the gaming machine is activated. A value is generated based on the stored data .

上記請求項2に記載した本発明の遊技機によれば、主制御部は、複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを主制御部の予め定められた記憶データに基づいて生成して、個体識別値記憶手段に複数種類の個体識別値として記憶する。主制御部は、遊技機の動作に応じて制御コマンドを周辺部に送信すると、その履歴を示す履歴データを履歴生成方式で生成する。主制御部は、複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択すると、該個体識別値を予め定められた付加方式で履歴データに付加して認証情報を生成して周辺部に送信することができる。一方、周辺部の期待値記憶手段には、主制御部が生成すべき複数種類の個体識別値の各々と一致する複数種類の期待値が予め記憶される。そして、周辺部は、主制御部から制御コマンドを受信すると、該制御コマンドに対応した所定の処理を行うと共に、主制御部から受信した制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを、主制御部と同一の履歴生成方式で生成する。周辺部は、主制御部から認証情報を受信すると、複数種類の期待値の各々と主制御部と同一の付加方式とに基づいて、受信した認証情報から複数の認証用履歴データを抽出する。周辺部は、抽出した複数の認証用履歴データの中に周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて主制御部の認証を行うことができる。また、主制御部は、予め定められた検出対象制御コマンドの発生又は送信を検出すると、履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式で切り替える。その後、主制御部は、遊技機の動作に応じて制御コマンドを周辺部に送信すると、当該切り替えた履歴生成方式でその履歴を示す履歴データを生成することができる。一方、周辺部は、予め定められた検出対象制御コマンドの受信を検出すると、履歴生成方式を主制御部と同一の履歴切替方式で切り替える。その後、周辺部は、主制御部から制御コマンドを受信すると、該制御コマンドに対応した所定の処理を行うと共に、主制御部から受信した制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを、切り替えた主制御部と同一の履歴生成方式で生成することができる。 According to the gaming machine of the present invention described in claim 2, the main control unit generates at least one of a plurality of types of individual identification values based on predetermined storage data of the main control unit. The individual identification value storage means stores a plurality of types of individual identification values. When the main control unit transmits a control command to the peripheral unit according to the operation of the gaming machine, the main control unit generates history data indicating the history by the history generation method. When the main control unit randomly selects one individual identification value from a plurality of types of individual identification values, it generates authentication information by adding the individual identification value to the history data by a predetermined addition method. It can be transmitted to the peripheral part. On the other hand, the expected value storage means in the peripheral portion stores in advance a plurality of types of expected values that match each of a plurality of types of individual identification values to be generated by the main control unit. When the peripheral unit receives the control command from the main control unit, the peripheral unit performs predetermined processing corresponding to the control command, and transmits peripheral side history data indicating the history of the control command received from the main control unit to the main control unit. It is generated by the same history generation method. When the peripheral unit receives the authentication information from the main control unit, the peripheral unit extracts a plurality of pieces of authentication history data from the received authentication information based on each of a plurality of types of expected values and the same additional method as the main control unit. The peripheral unit can authenticate the main control unit based on the determination result of whether or not there is a match with the peripheral history data among the plurality of extracted authentication history data. Further, when the main control unit detects the generation or transmission of a predetermined detection target control command, the main control unit switches the history generation method by a predetermined history switching method. Thereafter, when the main control unit transmits a control command to the peripheral unit according to the operation of the gaming machine, the main control unit can generate history data indicating the history by the switched history generation method. On the other hand, when the peripheral unit detects reception of a predetermined detection target control command, the peripheral unit switches the history generation method by the same history switching method as that of the main control unit. Thereafter, when the peripheral unit receives a control command from the main control unit, the peripheral unit performs predetermined processing corresponding to the control command, and switches the peripheral side history data indicating the history of the control command received from the main control unit. It can be generated by the same history generation method as the control unit.

請求項3記載の発明は、請求項1又は2に記載の遊技機において、前記個体識別値生成手段は、前記遊技機の起動時に、前記複数種類の個体識別値を前記記憶データに基づいて生成するようにしたことを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first or second aspect, the individual identification value generating means generates the plurality of types of individual identification values based on the stored data when the gaming machine is activated. It was made to do.

上記請求項3に記載した本発明の遊技機によれば、前記個体識別値生成手段は、前記遊技機の起動時に、前記複数種類の個体識別値を前記記憶データに基づいて生成するようにしたことを特徴とする。 According to the gaming machine of the present invention described in claim 3, the individual identification value generating means generates the plurality of types of individual identification values based on the stored data when the gaming machine is activated. It is characterized by that.

請求項4記載の発明は、請求項に記載の遊技機において、前記主制御部は、前記制御コマンド検出手段の検出に応じて、前記履歴データ生成手段が用いる前記履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式で切り替える履歴生成方式切替手段を備え、前記周辺部は、前記周辺側制御コマンド検出手段の検出に応じて、前記周辺側履歴データ生成手段が用いる前記履歴生成方式を前記主制御部と同一の前記履歴切替方式で切り替える周辺側履歴生成方式切替手段を備えることを特徴とする。 The invention of claim 4, wherein, in the gaming machine according to claim 1, wherein the main control unit in response to the detection of the control command detection unit, predetermined the history generation method used by the history data generating means A history generation method switching means for switching in accordance with the history switching method, and the peripheral section uses the history generation method used by the peripheral history data generation means in response to detection by the peripheral control command detection means. And peripheral history generation method switching means for switching by the same history switching method.

上記請求項4に記載した本発明の遊技機によれば、主制御部は、予め定められた検出対象制御コマンドの発生又は送信を検出すると、付加方式を前記切替方式で切り替えると共に、履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式で切り替える。その後、主制御部は、遊技機の動作に応じて制御コマンドを周辺部に送信すると、当該切り替えた履歴生成方式でその履歴を示す履歴データを生成することができる。一方、周辺部は、予め定められた検出対象制御コマンドの受信を検出すると、付加方式を切り替えると共に、履歴生成方式を主制御部と同一の履歴切替方式で切り替える。その後、周辺部は、主制御部から制御コマンドを受信すると、該制御コマンドに対応した所定の処理を行うと共に、主制御部から受信した制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを、切り替えた主制御部と同一の履歴生成方式で生成することができる。   According to the gaming machine of the present invention described in claim 4, when the main control unit detects the occurrence or transmission of a predetermined detection target control command, the main control unit switches the additional method by the switching method, and the history generation method. Are switched by a predetermined history switching method. Thereafter, when the main control unit transmits a control command to the peripheral unit according to the operation of the gaming machine, the main control unit can generate history data indicating the history by the switched history generation method. On the other hand, when the peripheral unit detects reception of a predetermined detection target control command, the peripheral unit switches the addition method and switches the history generation method using the same history switching method as that of the main control unit. Thereafter, when the peripheral unit receives a control command from the main control unit, the peripheral unit performs predetermined processing corresponding to the control command, and switches the peripheral side history data indicating the history of the control command received from the main control unit. It can be generated by the same history generation method as the control unit.

請求項5記載の発明は、請求項1〜4の何れか1項に記載の遊技機において、前記履歴データが、前記周辺部に送信した前記制御コマンドの複数回分の履歴を示すデータであり、前記周辺側履歴データが、前記主制御部から受信した前記制御コマンドの複数回分の履歴を示すデータであることを特徴とする。 The invention according to claim 5 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 4 , wherein the history data is data indicating a history of a plurality of times of the control command transmitted to the peripheral part, The peripheral history data is data indicating a history of a plurality of times of the control command received from the main control unit .

上記請求項5に記載した本発明の遊技機によれば、主制御部は、制御コマンドを周辺部に送信すると、例えば、予め定められた回数分、奇数回、偶数回、等の制御コマンドに基づいた履歴データを生成し、履歴データ記憶手段の履歴データを更新する。一方、周辺部は、主制御部の履歴データに対応した周辺側履歴データを、主制御部から受信した複数の制御コマンドに基づいて生成して更新する。 According to the gaming machine of the present invention described in claim 5, when the main control unit transmits the control command to the peripheral unit, for example, the main control unit converts the control command to a predetermined number of times, an odd number of times, an even number of times, or the like. Based on this, the history data is generated, and the history data in the history data storage means is updated. On the other hand, the peripheral unit generates and updates peripheral side history data corresponding to the history data of the main control unit based on a plurality of control commands received from the main control unit.

本発明にかかる請求項6記載の遊技機の認証方法は、複数種類の制御コマンドを送信する主制御部と、前記主制御部によって送信された複数種類の制御コマンドの各々に基づいて所定の処理を行う周辺部と、を備える遊技機の認証方法において、前記主制御部は、前記主制御部を識別するための複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを、前記主制御部の予め定められた記憶データに基づいて生成する個体識別値生成工程と、前記個体識別値生成工程で生成した前記複数種類の個体識別値を個体識別値記憶手段に記憶する個体識別値記憶工程と、前記周辺部に送信した前記制御コマンドの履歴を示す履歴データを予め定められた履歴生成方式で生成する履歴データ生成工程と、個体識別値記憶手段が記憶している前記主制御部を識別するための複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択する選択工程と、前記選択工程で選択した個体識別値を予め定められた付加方式で前記履歴データに付加して認証情報を生成する認証情報生成工程と、前記認証情報生成工程で生成した認証情報を前記周辺部に送信する送信工程と、前記複数種類の制御コマンドの中から予め定められた検出対象制御コマンドの発生又は送信を検出する制御コマンド検出工程と、前記制御コマンド検出工程の検出に応じて、前記認証情報生成工程が用いる前記付加方式を予め定められた切替方式で切り替える付加方式切替工程と、を備え、前記周辺部は、前記主制御部の前記複数種類の個体識別値の各々と一致する複数種類の期待値が期待値記憶手段に予め記憶される期待値記憶工程と、前記主制御部から受信した前記制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを前記主制御部と同一の前記履歴生成方式で生成する周辺側履歴データ生成工程と、前記主制御部から前記認証情報を受信する受信工程と、前記期待値記憶手段が記憶している複数種類の期待値と前記主制御部と同一の前記付加方式とに基づいて、前記受信した認証情報から複数の認証用履歴データを抽出する認証用履歴データ抽出工程と、前記認証用履歴データ抽出工程で抽出した複数の認証用履歴データの中に前記周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて、前記主制御部の認証を行う認証工程と、前記主制御部で予め定められた検出対象制御コマンドの前記主制御部からの受信を検出する周辺側制御コマンド検出工程と、前記周辺側制御コマンド検出工程の検出に応じて、前記履歴データ抽出工程が用いる前記付加方式を前記主制御部と同一の前記切替方式で切り替える周辺側付加方式切替工程と、を備え、前記個体識別値生成工程において、前記遊技機の起動後に、前記複数種類の個体識別値を前記記憶データに基づいて生成するようにしたことを特徴とする。 According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a gaming machine authentication method comprising: a main control unit that transmits a plurality of types of control commands; and a predetermined process based on each of the plurality of types of control commands transmitted by the main control unit. In the authentication method for gaming machines including the peripheral unit, the main control unit obtains at least one of a plurality of types of individual identification values for identifying the main control unit in advance of the main control unit. An individual identification value generating step for generating based on the stored data, an individual identification value storing step for storing the plurality of types of individual identification values generated in the individual identification value generating step in an individual identification value storage means, and A history data generation step for generating history data indicating the history of the control command transmitted to the peripheral portion by a predetermined history generation method, and the main control portion stored in the individual identification value storage means are identified. A selection step of randomly selecting one individual identification value from among a plurality of types of individual identification values, and adding the individual identification value selected in the selection step to the history data by a predetermined addition method An authentication information generating step for generating authentication information, a transmitting step for transmitting the authentication information generated in the authentication information generating step to the peripheral part, and a detection target control command predetermined from the plurality of types of control commands. A control command detecting step for detecting occurrence or transmission, and an additional method switching step for switching the additional method used by the authentication information generating step by a predetermined switching method in response to detection of the control command detecting step. the peripheral portion includes an expected value storage step of the expected value of the plurality of types that match each of the plurality of types of identification values of the main control unit is pre-stored in the expected value storage means Peripheral history data generating step for generating peripheral history data indicating the history of the control command received from the main control unit by the same history generation method as the main control unit, and the authentication information from the main control unit Based on the receiving step of receiving, the plurality of types of expected values stored in the expected value storage means, and the same additional method as the main control unit, a plurality of authentication history data is obtained from the received authentication information. Based on the authentication history data extraction step to be extracted and whether or not there is a match with the peripheral history data among the plurality of authentication history data extracted in the authentication history data extraction step An authentication step for authenticating the main control unit; a peripheral side control command detection step for detecting reception of a detection target control command predetermined by the main control unit from the main control unit; A peripheral side additional method switching step for switching the additional method used by the history data extraction step by the same switching method as that of the main control unit in response to detection of a side control command detection step, and the individual identification value In the generating step, the plurality of types of individual identification values are generated based on the stored data after the gaming machine is activated .

上記請求項6に記載した本発明の遊技機の認証方法によれば、主制御部は、例えば、遊技機の起動、所定のタイミングの検出に応じて、複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを主制御部の予め定められた記憶データに基づいて生成して、個体識別値記憶手段に複数種類の個体識別値として記憶する。主制御部は、遊技機の動作に応じて制御コマンドを周辺部に送信すると、その履歴を示す履歴データを履歴生成方式で生成する。主制御部は、複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択すると、該個体識別値を予め定められた付加方式で履歴データに付加して認証情報を生成して周辺部に送信することができる。一方、周辺部の期待値記憶手段には、主制御部が記憶すべき複数種類の個体識別値の各々と一致する複数種類の期待値が予め記憶される。そして、周辺部は、主制御部から制御コマンドを受信すると、該制御コマンドに対応した所定の処理を行うと共に、主制御部から受信した制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを、主制御部と同一の履歴生成方式で生成する。周辺部は、主制御部から認証情報を受信すると、複数種類の期待値の各々と主制御部と同一の付加方式とに基づいて、受信した認証情報から複数の認証用履歴データを抽出する。周辺部は、抽出した複数の認証用履歴データの中に周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて主制御部の認証を行うことができる。また、主制御部は、予め定められた検出対象制御コマンドの発生又は送信を検出すると、付加方式を予め定められた切替方式で切り替える。その後、主制御部は、切り替えた付加方式で個体識別値を履歴データに付加して認証情報を生成して周辺部に送信することができる。一方、周辺部は、予め定められた検出対象制御コマンドの受信を検出すると、付加方式を主制御部と同一の切替方式で切り替える。その後、周辺部は、切り替えた付加方式と複数種類の期待値に基づいて認証情報から複数の認証用履歴データを抽出し、該抽出した複数の認証用履歴データの中に周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて主制御部の認証を行うことができる。 According to the gaming machine authentication method of the present invention described in claim 6 above, the main control unit, for example, at least of a plurality of types of individual identification values in response to activation of the gaming machine and detection of a predetermined timing. One is generated based on predetermined storage data of the main control unit, and is stored as a plurality of types of individual identification values in the individual identification value storage means. When the main control unit transmits a control command to the peripheral unit according to the operation of the gaming machine, the main control unit generates history data indicating the history by the history generation method. When the main control unit randomly selects one individual identification value from a plurality of types of individual identification values, it generates authentication information by adding the individual identification value to the history data by a predetermined addition method. It can be transmitted to the peripheral part. On the other hand, the expected value storage means in the peripheral portion stores in advance a plurality of types of expected values that match each of a plurality of types of individual identification values to be stored by the main control unit. When the peripheral unit receives the control command from the main control unit, the peripheral unit performs predetermined processing corresponding to the control command, and transmits peripheral side history data indicating the history of the control command received from the main control unit to the main control unit. It is generated by the same history generation method. When the peripheral unit receives the authentication information from the main control unit, the peripheral unit extracts a plurality of pieces of authentication history data from the received authentication information based on each of a plurality of types of expected values and the same additional method as the main control unit. The peripheral unit can authenticate the main control unit based on the determination result of whether or not there is a match with the peripheral history data among the plurality of extracted authentication history data. In addition, when the main control unit detects the generation or transmission of a predetermined detection target control command, the main control unit switches the additional method using a predetermined switching method. Thereafter, the main control unit can generate authentication information by adding the individual identification value to the history data by the switched addition method, and transmit it to the peripheral unit. On the other hand, when the peripheral unit detects reception of a predetermined detection target control command, the peripheral unit switches the additional method by the same switching method as that of the main control unit. Thereafter, the peripheral section extracts a plurality of authentication history data from the authentication information based on the switched additional method and a plurality of types of expected values, and matches the peripheral history data in the extracted plurality of authentication history data Authentication of the main control unit can be performed based on the determination result of whether or not there is something to do.

本発明にかかる請求項7記載の遊技機の認証方法は、複数種類の制御コマンドを送信する主制御部と、前記主制御部によって送信された複数種類の制御コマンドの各々に基づいて所定の処理を行う周辺部と、を備える遊技機の認証方法において、前記主制御部は、前記主制御部を識別するための複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを、前記主制御部の予め定められた記憶データに基づいて生成する個体識別値生成工程と、前記個体識別値生成工程で生成した前記複数種類の個体識別値を個体識別値記憶手段に記憶する個体識別値記憶工程と、前記周辺部に送信した前記制御コマンドの履歴を示す履歴データを予め定められた履歴生成方式で生成する履歴データ生成工程と、個体識別値記憶手段が記憶している前記主制御部を識別するための複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択する選択工程と、前記選択工程で選択した個体識別値を予め定められた付加方式で前記履歴データに付加して認証情報を生成する認証情報生成工程と、前記認証情報生成工程で生成した認証情報を前記周辺部に送信する送信工程と、前記複数種類の制御コマンドの中から予め定められた検出対象制御コマンドの発生又は送信を検出する制御コマンド検出工程と、前記制御コマンド検出工程の検出に応じて、前記履歴データ生成工程が用いる前記履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式で切り替える履歴生成方式切替工程と、を備え、前記周辺部は、前記主制御部の前記複数種類の個体識別値の各々と一致する複数種類の期待値が期待値記憶手段に予め記憶される期待値記憶工程と、前記主制御部から受信した前記制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを前記主制御部と同一の前記履歴生成方式で生成する周辺側履歴データ生成工程と、前記主制御部から前記認証情報を受信する受信工程と、前記期待値記憶手段が記憶している複数種類の期待値と前記主制御部と同一の前記付加方式とに基づいて、前記受信した認証情報から複数の認証用履歴データを抽出する認証用履歴データ抽出工程と、前記認証用履歴データ抽出工程で抽出した複数の認証用履歴データの中に前記周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて、前記主制御部の認証を行う認証工程と、前記主制御部で予め定められた検出対象制御コマンドの前記主制御部からの受信を検出する周辺側制御コマンド検出工程と、前記周辺側制御コマンド検出工程の検出に応じて、前記周辺側履歴データ生成工程が用いる前記履歴生成方式を前記主制御部と同一の前記履歴切替方式で切り替える周辺側履歴生成方式切替工程と、を備え、前記個体識別値生成工程が、前記遊技機の起動後に、前記複数種類の個体識別値を前記記憶データに基づいて生成するようにしたことを特徴とする。 According to a seventh aspect of the present invention, there is provided a gaming machine authentication method comprising: a main control unit that transmits a plurality of types of control commands; and a predetermined process based on each of the plurality of types of control commands transmitted by the main control unit. In the authentication method for gaming machines including the peripheral unit, the main control unit obtains at least one of a plurality of types of individual identification values for identifying the main control unit in advance of the main control unit. An individual identification value generating step for generating based on the stored data, an individual identification value storing step for storing the plurality of types of individual identification values generated in the individual identification value generating step in an individual identification value storage means, and A history data generation step for generating history data indicating the history of the control command transmitted to the peripheral portion by a predetermined history generation method, and the main control portion stored in the individual identification value storage means are identified. A selection step of randomly selecting one individual identification value from among a plurality of types of individual identification values, and adding the individual identification value selected in the selection step to the history data by a predetermined addition method An authentication information generating step for generating authentication information, a transmitting step for transmitting the authentication information generated in the authentication information generating step to the peripheral part, and a detection target control command predetermined from the plurality of types of control commands. A control command detection step for detecting occurrence or transmission, and a history generation method switching step for switching the history generation method used by the history data generation step by a predetermined history switching method in response to detection of the control command detection step. , wherein the peripheral portion is life expectation of a plurality of types that match each of the plurality of types of identification values of the main control unit is pre-stored in the expected value storage means A value storage step, a peripheral history data generation step for generating peripheral history data indicating a history of the control command received from the main control unit by the same history generation method as the main control unit, and the main control unit A plurality of types of expected values stored in the expected value storage means and the same additional method as the main control unit. An authentication history data extraction step for extracting authentication history data, and whether there is a match with the peripheral history data among the plurality of authentication history data extracted in the authentication history data extraction step An authentication process for authenticating the main control unit based on a determination result, and a peripheral control command detection for detecting reception of a detection target control command predetermined by the main control unit from the main control unit And a peripheral history generation method switching step of switching the history generation method used by the peripheral history data generation step by the same history switching method as that of the main control unit in accordance with the detection of the peripheral control command detection step. The individual identification value generating step generates the plurality of types of individual identification values based on the stored data after the gaming machine is activated .

上記請求項7に記載した本発明の遊技機の認証方法によれば、主制御部は、例えば、遊技機の起動、所定のタイミングの検出に応じて、複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを主制御部の予め定められた記憶データに基づいて生成して、個体識別値記憶手段に複数種類の個体識別値として記憶する。主制御部は、遊技機の動作に応じて制御コマンドを周辺部に送信すると、その履歴を示す履歴データを履歴生成方式で生成する。主制御部は、複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択すると、該個体識別値を予め定められた付加方式で履歴データに付加して認証情報を生成して周辺部に送信することができる。一方、周辺部の期待値記憶手段には、主制御部が記憶すべき複数種類の個体識別値の各々と一致する複数種類の期待値が予め記憶される。そして、周辺部は、主制御部から制御コマンドを受信すると、該制御コマンドに対応した所定の処理を行うと共に、主制御部から受信した制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを、主制御部と同一の履歴生成方式で生成する。周辺部は、主制御部から認証情報を受信すると、複数種類の期待値の各々と主制御部と同一の付加方式とに基づいて、受信した認証情報から複数の認証用履歴データを抽出する。周辺部は、抽出した複数の認証用履歴データの中に周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて主制御部の認証を行うことができる。また、主制御部は、予め定められた検出対象制御コマンドの発生又は送信を検出すると、履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式で切り替える。その後、主制御部は、遊技機の動作に応じて制御コマンドを周辺部に送信すると、当該切り替えた履歴生成方式でその履歴を示す履歴データを生成することができる。一方、周辺部は、予め定められた検出対象制御コマンドの受信を検出すると、履歴生成方式を主制御部と同一の履歴切替方式で切り替える。その後、周辺部は、主制御部から制御コマンドを受信すると、該制御コマンドに対応した所定の処理を行うと共に、主制御部から受信した制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを、切り替えた主制御部と同一の履歴生成方式で生成することができる。 According to the gaming machine authentication method of the present invention described in claim 7, the main control unit, for example, at least of the plurality of types of individual identification values in response to the activation of the gaming machine and detection of a predetermined timing. One is generated based on predetermined storage data of the main control unit, and is stored as a plurality of types of individual identification values in the individual identification value storage means. When the main control unit transmits a control command to the peripheral unit according to the operation of the gaming machine, the main control unit generates history data indicating the history by the history generation method. When the main control unit randomly selects one individual identification value from a plurality of types of individual identification values, it generates authentication information by adding the individual identification value to the history data by a predetermined addition method. It can be transmitted to the peripheral part. On the other hand, the expected value storage means in the peripheral portion stores in advance a plurality of types of expected values that match each of a plurality of types of individual identification values to be stored by the main control unit. When the peripheral unit receives the control command from the main control unit, the peripheral unit performs predetermined processing corresponding to the control command, and transmits peripheral side history data indicating the history of the control command received from the main control unit to the main control unit. It is generated by the same history generation method. When the peripheral unit receives the authentication information from the main control unit, the peripheral unit extracts a plurality of pieces of authentication history data from the received authentication information based on each of a plurality of types of expected values and the same additional method as the main control unit. The peripheral unit can authenticate the main control unit based on the determination result of whether or not there is a match with the peripheral history data among the plurality of extracted authentication history data. Further, when the main control unit detects the generation or transmission of a predetermined detection target control command, the main control unit switches the history generation method by a predetermined history switching method. Thereafter, when the main control unit transmits a control command to the peripheral unit according to the operation of the gaming machine, the main control unit can generate history data indicating the history by the switched history generation method. On the other hand, when the peripheral unit detects reception of a predetermined detection target control command, the peripheral unit switches the history generation method by the same history switching method as that of the main control unit. Thereafter, when the peripheral unit receives a control command from the main control unit, the peripheral unit performs predetermined processing corresponding to the control command, and switches the peripheral side history data indicating the history of the control command received from the main control unit. It can be generated by the same history generation method as the control unit.

以上説明したように本発明によれば、主制御部が制御コマンドの履歴を示す履歴データに、無作為に選択した個体識別値を付加した認証情報を生成して周辺部に送信するようにしたことから、周辺部が認証情報の履歴データを主制御部の認証に用いても、無作為に選択した個体識別値が不規則に変化するため、認証情報の規則性がなくなり、認証情報に対する不正解析の防止を期待することができる。また、主制御部は、複数種類の個体識別値から1つの個体識別値を無作為に選択して履歴データに付加するだけでよいため、主制御部に記憶するプログラムのコード量の増加及び主制御部の処理負荷の増加を抑止することができる。さらに、主制御部が複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを主制御部の記憶データに基づいて生成するようにしたことから、前記生成する個体識別値を主制御部に予め記憶しておく必要がなくなるため、遊技機における主制御部の認証のために予め記憶しておくデータ量の増加を抑制することができる。そして、主制御部は認証情報を生成する前までに複数種類の個体識別値を予め記憶しておくことができるため、認証情報の生成時に複雑な演算を行う必要がなくなり、主制御部の処理負担の増加を防止できる。また、主制御部が遊技機の起動後に個体識別値を生成して記憶するようにしたことから、遊技機が起動していない状態では、主制御部のROM等に個体識別値が記憶されていないため、主制御部における複数種類の個体識別値とその生成方式を、リバースエンジニアリング、逆アセンブル、等で不正に解析することを困難にすることができる。さらに、複数種類の個体識別値の全てを生成するようにすれば、複数種類の個体識別値の全てを主制御部のROM等に記憶しておく必要がないため、個体識別値に対する不正な解析をより一層困難にすることができる。また、遊技機において複数種類の個体識別値を用いる場合、主制御部の処理能力及び処理効率を考慮すると、複数種類の個体識別値の各々をまとめてROM等に予め記憶しておく必要があったため、認証に用いる複数種類の個体識別値が不正に解析されやすくなってしまう可能性があったが、本願発明のように個体識別値生成手段を用いることで、複数種類の個体識別値が不正に解析されることをより一層困難にすることができる。一方、周辺部は、履歴データに基づいて制御コマンドの通信継続性を確認して認証するようにしたことから、不正な制御コマンドによる不正な通信切り替えを検出することができるため、不正な通信切り替え防止に貢献することができる。しかも、周辺部は、認証情報から複数種類の期待値を用いて認証用履歴データを抽出することから、履歴データに正規の個体識別値が付加されていない場合、認証用履歴データと周辺側履歴データは一致しないため、不正を確実に検出することができる。さらに、周辺部が複数種類の期待値の各々と認証情報との全ての組み合わせを確認して主制御部の認証を行うようにしたことから、主制御部は個体識別値を単に選択するだけで良くなり、複雑な処理を盛り込む必要がなくすことができる。また、主制御部が記憶データに基づいて個体識別値を生成しているので、主制御部の記憶データが改ざんされると、周辺部の期待値とは異なる個体識別値を主制御部が生成するため、周辺部は主制御部の認証が成立しなくなり、不正防止に貢献することができる。また、例えば主制御部と周辺部との間に不正基板などが介入するような場合、該不正基板における解析負荷が増大するために処理能力を高くしなければならないため、コストや設計難易度を増大させて、不正基板の製作抑止に貢献することができる。従って、主制御部の処理負担を最小限にして、制御コマンドの通信継続性が確認でき且つ認証に用いる認証情報の解析を困難にすることができる。   As described above, according to the present invention, the main control unit generates the authentication information with the randomly selected individual identification value added to the history data indicating the history of the control command, and transmits it to the peripheral unit. Therefore, even if the peripheral part uses authentication data history data for authentication of the main control part, the randomly selected individual identification value changes irregularly, so the regularity of the authentication information is lost, and the authentication information is illegal. Prevention of analysis can be expected. In addition, the main control unit only needs to randomly select one individual identification value from a plurality of types of individual identification values and add it to the history data. Therefore, the main control unit increases the code amount of the program stored in the main control unit and the main control unit. An increase in processing load on the control unit can be suppressed. Furthermore, since the main control unit generates at least one of a plurality of types of individual identification values based on the stored data of the main control unit, the generated individual identification value is stored in the main control unit in advance. Therefore, an increase in the amount of data stored in advance for authentication of the main control unit in the gaming machine can be suppressed. Since the main control unit can store a plurality of types of individual identification values in advance before generating authentication information, it is not necessary to perform complicated calculations when generating authentication information. Increase in burden can be prevented. In addition, since the main control unit generates and stores the individual identification value after starting the gaming machine, the individual identification value is stored in the ROM or the like of the main control unit when the gaming machine is not started. Therefore, it is possible to make it difficult to illegally analyze a plurality of types of individual identification values and their generation methods in the main control unit by reverse engineering, disassembly, or the like. Furthermore, if all of the plurality of types of individual identification values are generated, it is not necessary to store all of the plurality of types of individual identification values in the ROM of the main control unit. Can be made even more difficult. Also, when using multiple types of individual identification values in a gaming machine, it is necessary to store each of the multiple types of individual identification values together in a ROM or the like in consideration of the processing capability and processing efficiency of the main control unit. For this reason, there is a possibility that multiple types of individual identification values used for authentication are likely to be illegally analyzed. However, by using the individual identification value generation means as in the present invention, multiple types of individual identification values are illegal. It can be made even more difficult to be analyzed. On the other hand, since the peripheral unit checks and authenticates the communication continuity of the control command based on the history data, it can detect unauthorized communication switching due to an unauthorized control command. It can contribute to prevention. In addition, since the peripheral part extracts the authentication history data from the authentication information using a plurality of types of expected values, the authentication history data and the peripheral side history are added when the regular individual identification value is not added to the history data. Since the data do not match, fraud can be reliably detected. In addition, since the peripheral unit confirms all combinations of each of a plurality of types of expected values and authentication information and authenticates the main control unit, the main control unit simply selects the individual identification value. It is possible to improve and eliminate the need for complicated processing. In addition, since the main control unit generates an individual identification value based on the stored data, if the stored data of the main control unit is altered, the main control unit generates an individual identification value that is different from the expected value of the peripheral part. Therefore, the peripheral part can no longer be authenticated by the main control part, and can contribute to prevention of fraud. In addition, for example, when an illegal board intervenes between the main control unit and the peripheral part, the processing load must be increased because the analysis load on the illegal board increases, so the cost and design difficulty are reduced. By increasing the number, it is possible to contribute to deterring production of illegal substrates. Therefore, the processing load of the main control unit can be minimized, the communication continuity of the control command can be confirmed, and the analysis of authentication information used for authentication can be made difficult.

上述した遊技機において、主制御部は、遊技機の起動に応じて、複数種類の個体識別値のうちの予め定められた少なくとも1つを記憶データに基づいて生成するようにしたことから、前記生成する個体識別値を予め記憶しておく必要がなく、且つ、遊技機の起動直後から、主制御部の認証を行うことができるため、認証情報の認証強度の向上に貢献することができる。また、周辺部の期待値と異なる個体識別値を主制御部が生成した場合は、その起動前に記憶データが改ざんされたと判断することができるため、不正防止に貢献することができる。   In the gaming machine described above, the main control unit generates at least one of a plurality of types of individual identification values based on stored data in response to the activation of the gaming machine. It is not necessary to store the individual identification value to be generated in advance, and authentication of the main control unit can be performed immediately after the start of the gaming machine, which can contribute to improvement of authentication strength of authentication information. In addition, when the main control unit generates an individual identification value that is different from the expected value of the peripheral part, it can be determined that the stored data has been tampered with before activation, which can contribute to fraud prevention.

上述した遊技機において、主制御部及び周辺部は、検出対象制御コマンドの検出に応じて、付加方式を予め定められた切替方式に基づいて切り替えるようにしたことから、同一の履歴データに同一の個体識別値を付加しても生成する認証情報は異なるため、不正な解析をより一層困難にすることができる。また、検知対象制御コマンドを付加方式の切り替えタイミングとしているので、遊技機の起動後においても、主制御部と周辺部は同期して切り替えることができる。   In the gaming machine described above, the main control unit and the peripheral unit switch the addition method based on a predetermined switching method in accordance with the detection of the detection target control command. Even if the individual identification value is added, the authentication information to be generated is different, so that unauthorized analysis can be made even more difficult. In addition, since the detection target control command is the switching timing of the additional method, the main control unit and the peripheral unit can be switched synchronously even after the gaming machine is activated.

上述した遊技機において、主制御部及び周辺部は、検出対象制御コマンドの検出に応じて、付加方式を予め定められた切替方式に基づいて切り替えると共に、履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式で切り替えるようにしたことから、履歴データに個体識別値を付加する付加方式が切り替えられると共に、履歴データの履歴生成方式も切り替えられるため、生成する認証情報に継続性がなくなり、不正な解析をより一層困難にすることができる。   In the gaming machine described above, the main control unit and the peripheral unit switch the addition method based on a predetermined switching method in accordance with the detection of the detection target control command, and the history generation method is a predetermined history switching method. Since the addition method for adding the individual identification value to the history data is switched and the history generation method for the history data is also switched, the generated authentication information has no continuity, making unauthorized analysis more It can be made more difficult.

上述した遊技機において、主制御部及び周辺部は、検出対象制御コマンドの検出に応じて、履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式に基づいて切り替えるようにしたことから、変化する履歴データに同一の個体識別値を付加しても生成する認証情報は異なるため、不正な解析をより一層困難にすることができる。また、検知対象制御コマンドを付加方式の切り替えタイミングとしているので、遊技機の起動後においても、主制御部と周辺部は同期して切り替えることができる。   In the above-described gaming machine, the main control unit and the peripheral unit switch the history generation method based on a predetermined history switching method in response to detection of the detection target control command. Even if the same individual identification value is added, authentication information to be generated is different, so that illegal analysis can be made even more difficult. In addition, since the detection target control command is the switching timing of the additional method, the main control unit and the peripheral unit can be switched synchronously even after the gaming machine is activated.

上述した遊技機において、履歴データ及び周辺側履歴データが複数回分の制御コマンドの履歴を示すようにしたことから、認証情報の送信回数を減らしても、その間に生じた制御コマンドの不正を検出することができるため、認証精度の向上を図ることができる。また、履歴データも複雑化するため、不正な解析をより一層困難にすることができる。   In the gaming machine described above, since the history data and the peripheral history data indicate the history of the control command for a plurality of times, even if the number of authentication information transmissions is reduced, the control command fraud that occurred during that time is detected. Therefore, it is possible to improve the authentication accuracy. Further, since the history data is complicated, unauthorized analysis can be made more difficult.

本発明のぱちんこ遊技機の遊技盤の一例を示す正面図である。It is a front view which shows an example of the game board of the pachinko game machine of this invention. ぱちんこ遊技機の制御部の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of the control part of a pachinko game machine. 主制御基板および周辺基板の機能的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the functional structure of a main control board and a peripheral board | substrate. 主制御部による演出制御部の制御処理の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of control process of the production | presentation control part by a main control part. 主制御部による演出制御部の制御処理の他の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of other control processing of the production | presentation control part by the main control part. 大当たり関連コマンドの送信タイミングを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the transmission timing of a jackpot related command. 演出制御部による図柄変動処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the symbol variation process by an effect control part. 演出制御部による大当たり時処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the big hit processing by an effect control part. ランプ制御部による図柄変動時のランプ制御処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the lamp control process at the time of the symbol variation by a lamp control part. 主制御部が出力する制御信号のデータフォーマットを模式的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows typically the data format of the control signal which a main control part outputs. 認証情報のデータフォーマットを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data format of authentication information. 主制御部による被認証側処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the to-be-authenticated side process by the main control part. 周辺部による認証側処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the authentication side process by a peripheral part. 認証情報を用いた場合の認証処理手順例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the example of an authentication process sequence at the time of using authentication information. 主制御部による被認証側処理2の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the to-be-authenticated side process 2 by the main control part. 周辺部による認証側処理2の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the authentication side process 2 by a peripheral part. 認証情報を用いた場合の認証処理手順例2を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the authentication process procedure example 2 at the time of using authentication information.

以下に添付図面を参照して、本発明にかかる遊技機であるぱちんこ遊技機と、このぱちんこ遊技機に搭載されている複数の基板間(主制御基板および周辺基板)の制御信号に含まれる制御コマンドを認証する認証方法および認証プログラムに好適な実施の形態を詳細に説明する。   Referring to the accompanying drawings, the control included in a control signal between a pachinko gaming machine which is a gaming machine according to the present invention and a plurality of boards (main control board and peripheral board) mounted on the pachinko gaming machine. An embodiment suitable for an authentication method and an authentication program for authenticating a command will be described in detail.

[実施例1]
(ぱちんこ遊技機の基本構成)
本発明のぱちんこ遊技機100は、図1に示す遊技盤101を備えている。遊技盤101の下部位置に配置された発射部292(図2参照)の駆動によって発射された遊技球は、レール102a,102b間を上昇して遊技盤101の上部位置に達した後、遊技領域103内を落下する。図示を省略するが、遊技領域103には、遊技球を各種の方向に向けて落下させる複数の釘が設けられている。遊技領域103には、遊技球の落下途中の位置に、遊技球の落下方向を変化させる風車や入賞口が配設されている。
[Example 1]
(Basic configuration of pachinko machine)
The pachinko gaming machine 100 of the present invention includes a gaming board 101 shown in FIG. A game ball fired by driving a launching portion 292 (see FIG. 2) arranged at a lower position of the game board 101 rises between the rails 102a and 102b to reach an upper position of the game board 101, and then a game area. It falls in 103. Although not shown, the game area 103 is provided with a plurality of nails for dropping the game ball in various directions. In the game area 103, a windmill and a winning opening for changing the fall direction of the game ball are arranged at a position in the middle of the fall of the game ball.

遊技盤101の遊技領域103の中央部分には、図柄表示部104が配置されている。図柄表示部104としては、例えば液晶表示器(LCD)が用いられる。なお、図柄表示部104としては、LCDに限らず、CRT、複数のドラム、などを用いることができる。図柄表示部104の下方には、始動入賞させるための始動入賞口105が配設されている。図柄表示部104の左右には、それぞれ入賞ゲート106が配設されている。   A symbol display unit 104 is arranged at the center of the game area 103 of the game board 101. For example, a liquid crystal display (LCD) is used as the symbol display unit 104. The symbol display unit 104 is not limited to the LCD, and a CRT, a plurality of drums, and the like can be used. Below the symbol display unit 104, a start winning port 105 for starting winning is arranged. Winning gates 106 are arranged on the left and right of the symbol display unit 104, respectively.

入賞ゲート106は、落下する遊技球の通過を検出し、始動入賞口105を一定時間だけ開放させる抽選を行うために設けられている。図柄表示部104の側部や下方などには普通入賞口107が配設されている。普通入賞口107に遊技球が入賞すると、ぱちんこ遊技機100は普通入賞時の賞球数(例えば10個)の払い出しを行う。遊技領域103の最下部には、どの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収する回収口108が設けられている。   The winning gate 106 is provided in order to detect the passing of the falling game ball and perform a lottery to open the start winning opening 105 for a predetermined time. A normal winning opening 107 is disposed on the side of the symbol display unit 104 or below. When a game ball wins the normal winning slot 107, the pachinko gaming machine 100 pays out the number of winning balls (for example, 10) at the time of the normal winning. At the bottom of the game area 103, there is provided a collection port 108 for collecting game balls that have not won any winning ports.

上述した図柄表示部104は、特定の入賞口に遊技球が入賞したとき(始動入賞時)に、複数の図柄の表示の変動を開始し、所定時間後に図柄の表示の変動を停止する。この停止時に特定図柄(例えば「777」など)に揃ったときに、ぱちんこ遊技機100は大当たり状態となる。そして、ぱちんこ遊技機100は、大当たり状態のとき、遊技盤101の下方に位置する大入賞口109を一定の期間開放させ、この期間開放を所定ラウンド(例えば15ラウンドなど)繰り返し、大入賞口109に入賞した遊技球に対応した賞球数を払い出す。   The symbol display unit 104 described above starts changing the display of a plurality of symbols when a game ball wins a specific winning opening (at the time of starting winning), and stops changing the display of symbols after a predetermined time. When the specific symbols (for example, “777”, etc.) are aligned at the time of this stop, the pachinko gaming machine 100 becomes a big hit state. The pachinko gaming machine 100, when in the big hit state, opens the big winning opening 109 located below the gaming board 101 for a certain period, and repeats the opening for a predetermined round (for example, 15 rounds), thereby winning the big winning opening 109. The number of prize balls corresponding to the game balls won in is paid out.

ぱちんこ遊技機100は、図2に示す制御部200を備えている。制御部200は、主制御部201と、演出制御部202と、賞球制御部203と、を有している。そして、主制御部201は本発明の主制御基板に相当し、演出制御部202と賞球制御部203とはそれぞれ本発明の周辺基板に相当している。そして、主制御部201は、ぱちんこ遊技機100の遊技にかかる基本動作を制御する。演出制御部202は、遊戯中の演出動作を制御する。賞球制御部203は、払い出す賞球数を制御する。   The pachinko gaming machine 100 includes a control unit 200 shown in FIG. The control unit 200 includes a main control unit 201, an effect control unit 202, and a prize ball control unit 203. The main control unit 201 corresponds to the main control board of the present invention, and the effect control unit 202 and the prize ball control unit 203 each correspond to a peripheral board of the present invention. And the main control part 201 controls the basic operation | movement concerning the game of the pachinko gaming machine 100. The production control unit 202 controls the production operation during the game. The prize ball control unit 203 controls the number of prize balls to be paid out.

主制御部201は、CPU211と、ROM212と、RAM213と、インタフェース(I/F)214と、を有している。CPU211は、ROM212に記憶されたプログラムデータに基づき、遊技内容の進行に伴う基本処理を実行する。ROM212は、プログラムデータ等を記憶する記憶領域を有している。RAM213は、CPU211の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。I/F214は、各検出部221〜224から各種データを受信するとともに、演出制御部202及び賞球制御部203への各種データの送信を行う。主制御部201は、例えばいわゆる主制御基板によってその機能を実現する。   The main control unit 201 includes a CPU 211, a ROM 212, a RAM 213, and an interface (I / F) 214. Based on the program data stored in the ROM 212, the CPU 211 executes basic processing as the game content progresses. The ROM 212 has a storage area for storing program data and the like. The RAM 213 functions as a data work area when the CPU 211 performs arithmetic processing. The I / F 214 receives various data from each of the detection units 221 to 224 and transmits the various data to the effect control unit 202 and the prize ball control unit 203. The main control unit 201 realizes its function by, for example, a so-called main control board.

この主制御部201の入力側には、始動入賞口105に入賞した入賞球を検出する始動入賞口検出部221と、入賞ゲート106を通過した遊技球を検出するゲート検出部222と、普通入賞口107に入賞した遊技球を検出する普通入賞口検出部223と、大入賞口109に入賞した入賞球を検出する大入賞口検出部224と、がI/F214を介して電気的に接続されている。これらの検出部としては、近接スイッチなどを用いて構成できる。   On the input side of the main control unit 201, a start winning port detection unit 221 that detects a winning ball that has won a winning winning port 105, a gate detection unit 222 that detects a game ball that has passed through the winning gate 106, and a normal win A normal winning opening detection unit 223 that detects a game ball that has won a prize in the mouth 107 and a large winning opening detection part 224 that detects a winning ball that has won a prize winning hole 109 are electrically connected via an I / F 214. ing. These detection units can be configured using proximity switches or the like.

この主制御部201の出力側には、大入賞口開閉部231が電気的に接続されており、主制御部201はこの大入賞口開閉部231の開閉を制御する。大入賞口開閉部231は、大当たり時に大入賞口109を一定期間開放する機能であり、ソレノイドなどを用いて構成できる。この大当たりは、生成した乱数(大当たり判定用乱数)に基づいて、所定の確率(例えば300分の1など)で発生するよう予めプログラムされている。   A large winning opening / closing unit 231 is electrically connected to the output side of the main control unit 201, and the main control unit 201 controls the opening / closing of the large winning port opening / closing unit 231. The special prize opening / closing part 231 has a function of opening the special prize opening 109 for a certain period in the case of a big hit, and can be configured using a solenoid or the like. This jackpot is pre-programmed to occur with a predetermined probability (for example, 1/300) based on the generated random number (random number for jackpot determination).

演出制御部202は、主制御部201から各種の制御コマンドを含む制御信号を受け取り、このコマンドに基づいて、ROM242に記憶されたプログラムデータを実行して遊技中における演出制御を行う。この演出制御部202は、CPU241と、ROM242と、RAM243と、VRAM244と、インタフェース(I/F)245と、を有している。CPU241は、ぱちんこ遊技機100に対応した演出処理を実行する。RAM243は、CPU241の演出処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。VRAM244は、図柄表示部104に表示させる画像データ等を記憶する。I/F245は、主制御部201からの各種データの受信およびランプ制御部251や音声制御部252への各種データの送信を行う。演出制御部202は、例えばいわゆる演出基板によってその機能を実現する。また、演出制御部202の出力側には、上述した図柄表示部(LCD)104、ランプ制御部251、音声制御部252がI/F245を介して電気的に接続されている。ランプ制御部251はランプ261の点灯を制御する。また、音声制御部252はスピーカ262の音声等の出力を制御する。   The effect control unit 202 receives control signals including various control commands from the main control unit 201 and executes program data stored in the ROM 242 based on these commands to perform effect control during the game. The effect control unit 202 includes a CPU 241, a ROM 242, a RAM 243, a VRAM 244, and an interface (I / F) 245. The CPU 241 executes an effect process corresponding to the pachinko gaming machine 100. The RAM 243 functions as a data work area during the CPU 241 rendering process. The VRAM 244 stores image data to be displayed on the symbol display unit 104. The I / F 245 receives various data from the main control unit 201 and transmits various data to the lamp control unit 251 and the voice control unit 252. The effect control unit 202 realizes its function by, for example, a so-called effect board. In addition, the above-described symbol display unit (LCD) 104, lamp control unit 251, and audio control unit 252 are electrically connected to the output side of the effect control unit 202 via the I / F 245. The lamp control unit 251 controls lighting of the lamp 261. In addition, the audio control unit 252 controls the output of audio or the like of the speaker 262.

賞球制御部203は、主制御部201から各種の制御コマンドを含む制御信号を受け取り、このコマンドに基づいて、ROM282に記憶されたプログラムデータを実行して賞球制御を行う。この賞球制御部203は、CPU281と、ROM282と、RAM283と、インタフェース(I/F)284と、を有している。CPU281は、賞球制御の処理を実行する。RAM283は、CPU281の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。I/F284は、主制御部201からの各種データの受信および発射部292との各種データの送受信を行う。賞球制御部203は、例えばいわゆる賞球基板によってその機能を実現する。   The prize ball control unit 203 receives control signals including various control commands from the main control unit 201, and executes program data stored in the ROM 282 based on these commands to perform prize ball control. The prize ball control unit 203 includes a CPU 281, a ROM 282, a RAM 283, and an interface (I / F) 284. The CPU 281 executes prize ball control processing. The RAM 283 functions as a data work area when the CPU 281 performs arithmetic processing. The I / F 284 receives various data from the main control unit 201 and transmits / receives various data to / from the launching unit 292. The prize ball control unit 203 realizes its function by a so-called prize ball substrate, for example.

賞球制御部203は、I/F284を介して接続される払出部291に対して、入賞時の賞球数を払い出す制御を行う。また、賞球制御部203は、発射部292に対する遊技球の発射の操作を検出し、発射部292における遊技球の発射を制御する。払出部291は、遊技球の貯留部から所定数を払い出すためのモータなどからなる。賞球制御部203は、この払出部291に対して、各入賞口(始動入賞口105、普通入賞口107、大入賞口109)に入賞した遊技球に対応した賞球数を払い出す制御を行う。   The prize ball control unit 203 performs control for paying out the number of prize balls at the time of winning a prize to the payout unit 291 connected via the I / F 284. The award ball control unit 203 detects an operation of launching a game ball with respect to the launch unit 292 and controls the launch of the game ball in the launch unit 292. The payout unit 291 includes a motor for paying out a predetermined number from the game ball storage unit. The winning ball control unit 203 controls the paying unit 291 to pay out the number of winning balls corresponding to the game balls won in each winning port (start winning port 105, normal winning port 107, large winning port 109). Do.

発射部292は、遊技のための遊技球を発射するものであり、遊技者による遊技操作を検出するセンサと、遊技球を発射させるソレノイドなどを備える。賞球制御部203は、発射部292のセンサにより遊技操作を検出すると、検出された遊技操作に対応してソレノイドなどを駆動させて遊技球を間欠的に発射させ、遊技盤101の遊技領域103に遊技球を送り出す。   The launcher 292 launches a game ball for a game, and includes a sensor that detects a game operation by the player, a solenoid that launches the game ball, and the like. When the prize ball control unit 203 detects a game operation by the sensor of the launch unit 292, the game ball 103 is intermittently fired by driving a solenoid or the like in response to the detected game operation, and the game area 103 of the game board 101 is played. A game ball is sent out.

上記構成の主制御部201と演出制御部202と賞球制御部203は、それぞれ異なるプリント基板(主制御基板、演出基板、賞球基板)に設けられる。なお、ぱちんこ遊技機100の基板の構成は、これに限らず、例えば、賞球制御部203を、主制御部201又は演出制御部202と同一のプリント基板上に設けるなどの種々異なる構成とすることができる。   The main control unit 201, the effect control unit 202, and the prize ball control unit 203 configured as described above are provided on different printed circuit boards (main control board, effect board, and prize ball board). The configuration of the board of the pachinko gaming machine 100 is not limited to this. For example, the prize ball control unit 203 has various different configurations such as being provided on the same printed circuit board as the main control unit 201 or the effect control unit 202. be able to.

(主制御基板および周辺基板の機能的構成)
まず、図3を参照して、主制御部201としての機能を有する主制御基板310の機能的構成について説明する。主制御基板310は、周辺基板330を動作させるための制御コマンドを送信する機能部であり、データ記憶部311、個体識別値生成部312、履歴データ生成部313、選択部314、認証情報生成部315、送信部316、を有して構成している。そして、主制御基板310は、周辺基板330とは別の基板で形成されており、周辺基板330への単方向の通信が可能なように電気的に接続されている。
(Functional configuration of main control board and peripheral board)
First, a functional configuration of the main control board 310 having a function as the main control unit 201 will be described with reference to FIG. The main control board 310 is a functional unit that transmits a control command for operating the peripheral board 330, and includes a data storage unit 311, an individual identification value generation unit 312, a history data generation unit 313, a selection unit 314, and an authentication information generation unit. 315 and a transmission unit 316. The main control board 310 is formed of a board different from the peripheral board 330 and is electrically connected so that unidirectional communication with the peripheral board 330 is possible.

データ記憶部311は、本発明の個体識別値記憶手段に相当し、送信した制御コマンドデータ(制御コマンド)、認証情報、複数種類の個体識別値、履歴生成方式データ(履歴生成方式)、付加方式データ、等の各種データを記憶している。データ記憶部311としては、例えば、主制御部201のROM212、RAM213(図2参照)の一部を用いることができる。   The data storage unit 311 corresponds to the individual identification value storage means of the present invention. The transmitted control command data (control command), authentication information, multiple types of individual identification values, history generation method data (history generation method), additional method Various data such as data are stored. As the data storage unit 311, for example, a part of the ROM 212 and the RAM 213 (see FIG. 2) of the main control unit 201 can be used.

データ記憶部311は、周辺部に送信した複数の制御コマンドと複数の認証情報を、ログデータとして時系列的に記憶する記憶領域を有している。そして、データ記憶部311に記憶する複数の制御コマンド及び認証情報の数は、任意に設定することができる。また、制御コマンド及び認証情報のデータ記憶部311に記憶するタイミングは、それが確定した時点、周辺部に送信した後、等のタイミングを任意に定めることができる。そして、本実施例では、例えば、大当たりリーチコマンド、大当たり開始コマンド、大当たりコマンド、大当たり終了コマンド、等の複数種類の制御コマンドを履歴対象としてデータ記憶部311に記憶する場合について説明するが、これに代えて、予め定められた1種類の制御コマンドのみを記憶することもできる。   The data storage unit 311 has a storage area for storing a plurality of control commands and a plurality of authentication information transmitted to the peripheral unit in a time series as log data. The number of control commands and authentication information stored in the data storage unit 311 can be arbitrarily set. Further, the timing of storing the control command and authentication information in the data storage unit 311 can be arbitrarily determined at the time when it is determined, after being transmitted to the peripheral unit, and the like. In this embodiment, for example, a case where a plurality of types of control commands such as a jackpot reach command, a jackpot start command, a jackpot command, and a jackpot end command are stored in the data storage unit 311 as a history target will be described. Instead, only one predetermined control command can be stored.

データ記憶部311は、後述する個体識別値生成部312が生成した個体識別値と予め定められた個体識別値とのうち、少なくとも前記生成した個体識別値を記憶する。そして、複数種類の個体識別値の各々は、主制御基板310(主制御部)の認証(個体識別)に周辺基板330(周辺部)が用いる値であり、後述する認証情報生成部315によって履歴データに付加されるデータとなっている。なお、本実施例では、データ記憶部311が個体識別値生成部312が生成した個体識別値のみを記憶する場合について説明するが、これに代えて、前記生成した個体識別値と予め定められた個体識別値との双方を複数種類の個体識別値として記憶する実施例とすることもできる。   The data storage unit 311 stores at least the generated individual identification value among the individual identification value generated by the individual identification value generation unit 312 described later and a predetermined individual identification value. Each of the plural types of individual identification values is a value used by the peripheral board 330 (peripheral part) for authentication (individual identification) of the main control board 310 (main control part), and is recorded by the authentication information generation unit 315 described later. The data is added to the data. In the present embodiment, the case where the data storage unit 311 stores only the individual identification value generated by the individual identification value generation unit 312 will be described, but instead of this, the generated individual identification value is predetermined. It can also be set as the Example which memorize | stores both with an individual identification value as a multiple types of individual identification value.

個体識別値生成部312は、本発明の個体識別値生成手段に相当し、主制御基板310を識別するための個体識別値を、主制御基板310の予め定められた記憶データに基づいて生成する。個体識別値生成部312は、前記記憶データと予め定められた1又は複数の個体識別値生成方式で個体識別値を生成するため、該主制御基板310が生成すべき個体識別値と一致する期待値を周辺基板330に記憶しておけば、周辺基板330は個体識別値と期待値とが一致しているか否かを判定することで、主制御基板310の個体識別を認証することができる。   The individual identification value generation unit 312 corresponds to the individual identification value generation unit of the present invention, and generates an individual identification value for identifying the main control board 310 based on predetermined storage data of the main control board 310. . The individual identification value generation unit 312 generates an individual identification value using the storage data and one or a plurality of predetermined individual identification value generation methods. Therefore, an expectation that matches the individual identification value to be generated by the main control board 310 If the value is stored in the peripheral board 330, the peripheral board 330 can authenticate the individual identification of the main control board 310 by determining whether or not the individual identification value matches the expected value.

なお、記憶データは、主制御部201のROM212等に予め記憶している主制御部201の固有データとなっている。記憶データの一例としては、主制御部201のCPU211が実行するプログラムデータ、予め定められた認証専用の固定データ、等が挙げられ、その場合はぱちんこ遊技機100の製造時等までにデータが確定することになる。そして、記憶データはデータ記憶部311、ROM212、等に記憶されていることから、データ記憶部311、ROM212、等は記憶データ記憶手段として記憶データを記憶している。また、主制御基板310がぱちんこ遊技機100における大当たりを制御するための大当たり関連プログラムデータ(ROM212に記憶しているプログラムデータの一部)は、不正に書き換えられる可能性があるため、該大当たり関連プログラムデータを有する記憶データとすることで、個体識別値生成部312が生成した個体識別値と周辺部の期待値とがデータ改ざんの発生によって一致しなくなるため、主制御基板310における改ざんの発生を検出することができると共に、改ざん防止に貢献することができる。   The stored data is unique data of the main control unit 201 stored in advance in the ROM 212 or the like of the main control unit 201. Examples of stored data include program data executed by the CPU 211 of the main control unit 201, predetermined fixed data dedicated for authentication, etc. In this case, the data is determined by the time of manufacturing the pachinko gaming machine 100, etc. Will do. Since the stored data is stored in the data storage unit 311, ROM 212, etc., the data storage unit 311, ROM 212, etc. store the stored data as stored data storage means. Also, the jackpot related program data (a part of the program data stored in the ROM 212) for the main control board 310 to control the jackpot in the pachinko gaming machine 100 may be illegally rewritten. By using the stored data having the program data, the individual identification value generated by the individual identification value generation unit 312 and the expected value of the peripheral portion do not coincide with each other due to the occurrence of data falsification. It can detect and contribute to prevention of tampering.

個体識別値生成部312は、予め定められた生成タイミングに個体識別値の生成を行う。該生成タイミングの一例としては、ぱちんこ遊技機100の起動時、予め定められた制御コマンドの発生時又は所定の発生回数の検出時、予め定められた時刻又はぱちんこ遊技機100が起動してから所定時間が経過した時、主制御基板310を認証する毎、等が挙げられる。なお、主制御基板310を認証する毎とは、後述する認証情報を生成するタイミング又は周辺基板330に送信するタイミングを意味している。   The individual identification value generation unit 312 generates an individual identification value at a predetermined generation timing. As an example of the generation timing, when the pachinko gaming machine 100 is activated, when a predetermined control command is generated or when a predetermined number of occurrences is detected, a predetermined time or after the pachinko gaming machine 100 is activated When the time elapses, every time the main control board 310 is authenticated, etc. Note that each time the main control board 310 is authenticated means a timing for generating authentication information to be described later or a timing for transmitting to the peripheral board 330.

個体識別値生成部312の個体識別値生成方式の一例としては、ROM212における相異なる所定領域(範囲)の記憶データのチェックサム、その各々の所定領域の奇数番地又は偶数番地の合計値、ROM212に対して予め定められた複数の相異なるアドレスから抽出した格納値、等が挙げられる。なお、個体識別値生成部312の生成タイミング及び個体識別値生成方式については、例えば、ぱちんこ遊技機100の種類毎、スペック毎、等に異なる設定とすることができる。また、個体識別値生成部312の個体識別値生成方式は、個体識別値と履歴データとが一致しないように、後述する履歴データ生成部313の履歴生成方式とは異なる生成方式となっている。その他にも、例えば異なるビットアサイン、生成範囲、等を考慮して設計することができる。   As an example of an individual identification value generation method of the individual identification value generation unit 312, a checksum of stored data in different predetermined areas (ranges) in the ROM 212, a total value of odd or even addresses in each predetermined area, For example, stored values extracted from a plurality of different predetermined addresses may be used. Note that the generation timing and the individual identification value generation method of the individual identification value generation unit 312 can be set differently for each type of pachinko gaming machine 100, each specification, and the like. The individual identification value generation method of the individual identification value generation unit 312 is a generation method different from the history generation method of the history data generation unit 313 described later so that the individual identification value and the history data do not match. In addition, the design can be performed in consideration of, for example, different bit assignments, generation ranges, and the like.

また、個体識別値生成部312が複数の個体識別値生成方式を乱数等を用いて無作為に切り替えて生成する実施例とすれば、認証情報に複数の個体識別値を用いることができ、主制御基板310が不正に解析されても、複数の個体識別値は主制御基板310には存在しないため、個体識別値に対する不正な解析が困難となり、主制御部201に対する不正解析の防止に貢献することができる。この場合、周辺基板330にその複数の個体識別値生成方式で生成される全ての個体識別値と一致する複数の期待値を予め記憶しておくことで実施することができる。そして、個体識別値生成部312が生成する個体識別値の数を多くするほど、主制御部201のROM212に予め記憶しておく個体識別値を減らすことができるため、ぱちんこ遊技機100における主制御基板310の認証に関したROM212に記憶するデータ量の増加を抑制し且つ主制御基板310に対する不正解析をより一層困難にすることができる。   In addition, if the individual identification value generation unit 312 is an example in which a plurality of individual identification value generation methods are randomly switched using random numbers or the like, a plurality of individual identification values can be used for authentication information. Even if the control board 310 is illegally analyzed, since a plurality of individual identification values do not exist in the main control board 310, it becomes difficult to perform an illegal analysis on the individual identification values, which contributes to prevention of illegal analysis on the main control unit 201. be able to. In this case, it can be implemented by storing in advance a plurality of expected values that match all the individual identification values generated by the plurality of individual identification value generation methods on the peripheral board 330. Since the individual identification value stored in advance in the ROM 212 of the main control unit 201 can be reduced as the number of individual identification values generated by the individual identification value generation unit 312 increases, the main control in the pachinko gaming machine 100 can be reduced. It is possible to suppress an increase in the amount of data stored in the ROM 212 related to the authentication of the board 310 and to make unauthorized analysis on the main control board 310 even more difficult.

また、本実施形態では、本発明の個体識別値生成手段と個体識別値記憶手段の各々を、個体識別値生成部312とデータ記憶部311とで別個に実現する場合について説明するが、これに代えて、個体識別値生成手段と個体識別値記憶手段を一体に実現することもできる。例えば、CPU211を個体識別値生成手段として機能させ、そのCPU211のレジスタ等を個体識別値記憶手段として機能させることで、1つのハードウェアで2つの手段を実現することができる。また、個体識別値生成手段と個体識別値記憶手段を実現するための回路を有する専用のハードウェアとすることもできる。   In the present embodiment, the individual identification value generation unit and the individual identification value storage unit of the present invention are separately realized by the individual identification value generation unit 312 and the data storage unit 311. Instead, the individual identification value generating means and the individual identification value storage means can be realized integrally. For example, two means can be realized with one piece of hardware by causing the CPU 211 to function as an individual identification value generating unit and causing the register of the CPU 211 to function as an individual identification value storage unit. Alternatively, dedicated hardware having a circuit for realizing the individual identification value generating unit and the individual identification value storage unit may be used.

履歴データ生成部313は、本発明の履歴データ生成手段に相当し、主制御基板310から周辺基板(周辺部)330に送信した制御コマンドの履歴を示す履歴データを、予め定められた履歴生成方式で生成する。履歴データ生成部313は、例えば、ぱちんこ遊技機100における制御コマンドの発生(確定)から当該制御コマンドの周辺部への送信までの任意のタイミング、等の予め定められた生成タイミングに、履歴生成方式とデータ記憶部311に記憶している制御コマンドデータとに基づいて履歴データを生成して記憶する。そして、履歴データ生成部313は、所定の送信回数分の制御コマンドデータを、例えば、誤り検出方式、所定の暗号化方式、排他的論理和、等の履歴生成方式に基づいて算出して履歴データを生成する。即ち、履歴生成方式は、制御コマンドに対する履歴データを生成するに当たり、例えば、送信した単独の制御コマンドの遡及数、複数種類の制御コマンドの遡及範囲、等の履歴データの生成対象とする制御コマンドを規定する。そして、履歴データ生成部313が履歴データをチェックサムとして生成する場合、履歴データは単独種類の制御コマンドデータの複数回分の合計値や複数の制御コマンドデータの合計をとった合計値となる。なお、履歴データは、例えば前回や所定回数前等の1回分の制御コマンドをそのまま用いることで、後述する認証情報の生成時の処理を簡単化することができる。   The history data generation unit 313 corresponds to a history data generation unit of the present invention, and history data indicating a history of control commands transmitted from the main control board 310 to the peripheral board (peripheral part) 330 is set in a predetermined history generation method. Generate with The history data generation unit 313 is, for example, a history generation method at a predetermined generation timing such as an arbitrary timing from the generation (determination) of the control command to the peripheral part of the control command in the pachinko gaming machine 100. History data is generated and stored based on the control command data stored in the data storage unit 311. Then, the history data generation unit 313 calculates control command data for a predetermined number of transmissions based on a history generation method such as an error detection method, a predetermined encryption method, an exclusive OR, etc. Is generated. That is, in the history generation method, when generating history data for a control command, for example, the number of retroactive transmission of a single control command, the retroactive range of a plurality of types of control commands, etc. Stipulate. When the history data generating unit 313 generates the history data as a checksum, the history data is a total value obtained by taking a total value of a plurality of single types of control command data or a total of a plurality of control command data. Note that the history data can use the control command for one time such as the previous time or a predetermined number of times as it is, thereby simplifying the process when generating authentication information, which will be described later.

なお、本実施例の履歴データ生成部313は、データ記憶部311が記憶している履歴データを、前記生成した履歴データに更新して記憶する場合について説明する。この場合、データ記憶部311は履歴データ記憶手段として機能することになる。これに代えて、例えばCPU211のレジスタ、RAM213の所定記憶領域、等に履歴データを記憶する実施形態とすることもできる。また、履歴データ生成手段とその記憶手段を専用のハードウェアで実現することもできる。そして、履歴データ生成部313が、万一、個体識別値と同一の履歴データを生成した場合、例えば、認証情報生成部315がその履歴データを有する認証情報を生成しない、または、送信部316がその履歴データを有する認証情報を送信せずに破棄する、等の構成とする。または、履歴データ生成部313が、個体識別値とは異なる値の履歴データを生成するように設計する、履歴データのビット調整で対応するなどの種々異なる実施形態とすることができる。   The history data generation unit 313 according to the present embodiment will be described with respect to a case where the history data stored in the data storage unit 311 is updated to the generated history data and stored. In this case, the data storage unit 311 functions as history data storage means. Instead of this, for example, the history data may be stored in a register of the CPU 211, a predetermined storage area of the RAM 213, or the like. Also, the history data generating means and the storage means can be realized by dedicated hardware. If the history data generation unit 313 generates the same history data as the individual identification value, for example, the authentication information generation unit 315 does not generate authentication information having the history data, or the transmission unit 316 The authentication information including the history data is discarded without being transmitted. Alternatively, the history data generation unit 313 may be designed to generate history data having a value different from the individual identification value, or may be implemented in various different embodiments such as corresponding to the bit adjustment of the history data.

選択部314は、本発明の選択手段に相当し、データ記憶部(個体識別値記憶手段)311が記憶している複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択する。選択部314は、乱数等を用いて1つの個体識別値を無作為に選択してRAM213等に記憶する。即ち、選択部314は、複数種類の個体識別値を無作為に切り替えて選択することになる。よって、固定値である複数種類の個体認証値を用いても、選択した個体識別値を不規則に切り替えることができるため、認証情報に用いる個体識別値の不正な解析を困難にすることができる。また、選択部314は、例えば、10回の選択のうち1回だけ予め定めた個体識別値を選択するなど、選択頻度を乱数等の設定で頻度を調整することができる。   The selection unit 314 corresponds to the selection unit of the present invention, and randomly selects one individual identification value from a plurality of types of individual identification values stored in the data storage unit (individual identification value storage unit) 311. . The selection unit 314 randomly selects one individual identification value using a random number or the like and stores it in the RAM 213 or the like. That is, the selection unit 314 selects a plurality of types of individual identification values by switching at random. Therefore, even if a plurality of types of individual authentication values that are fixed values are used, the selected individual identification value can be switched irregularly, making it difficult to illegally analyze the individual identification value used for authentication information. . In addition, the selection unit 314 can adjust the selection frequency by setting a random number or the like, for example, by selecting a predetermined individual identification value only once out of 10 selections.

認証情報生成部315は、本発明の認証情報生成手段に相当し、周辺部が主制御部の認証に用いる認証情報を生成する。認証情報生成部315は、選択部(選択手段)314が選択した個体識別値を、予め定められた付加方式でデータ記憶部311に記憶している最新の履歴データに付加して認証情報を生成する。即ち、認証情報生成部315が生成する認証情報は、履歴データと個体識別値とを付加した合成値である認証データを有している。また、付加方式は、主制御基板310が履歴データに個体識別値を付加するための方式であり、周辺基板330との間で予め定められている。そして、付加方式は、例えば、四則演算、XOR、XNOR、等の複数種類の演算方式の中で予め定められた1つの演算方式であり、主制御基板310及び周辺基板330は、その演算方式を示す付加方式データをデータ記憶部311等に記憶している。また、本実施形態では、最新の履歴データに個体識別値を付加する場合について説明するが、これに代えて、例えば複数の履歴データを時系列的に記憶している場合は所定回数前の履歴データに付加するなど種々異なる実施形態とすることができる。   The authentication information generation unit 315 corresponds to the authentication information generation unit of the present invention, and generates authentication information used by the peripheral unit for authentication of the main control unit. The authentication information generation unit 315 generates authentication information by adding the individual identification value selected by the selection unit (selection unit) 314 to the latest history data stored in the data storage unit 311 using a predetermined addition method. To do. That is, the authentication information generated by the authentication information generation unit 315 includes authentication data that is a combined value obtained by adding history data and an individual identification value. The addition method is a method for the main control board 310 to add an individual identification value to the history data, and is determined in advance with the peripheral board 330. The additional method is, for example, one predetermined calculation method among a plurality of types of calculation methods such as four arithmetic operations, XOR, XNOR, and the like, and the main control board 310 and the peripheral board 330 change the calculation method. The additional method data shown is stored in the data storage unit 311 or the like. Further, in the present embodiment, a case where an individual identification value is added to the latest history data will be described, but instead of this, for example, when a plurality of history data is stored in time series, a history a predetermined number of times before Various embodiments such as addition to data can be made.

送信部316は、本発明の送信手段に相当し、認証情報生成部315が生成した認証情報と、周辺基板330を制御するための複数種類の制御コマンドとの各々を周辺基板(周辺部)330に送信する。そして、本実施形態の送信部316は、制御コマンドデータを主制御基板310から周辺基板330に制御信号として送信する。送信部316は、例えば、主制御基板310から周辺基板330に送信される制御信号とは別の信号である認証情報信号として認証情報を周辺基板330に送信する。これにより、ぱちんこ遊技機100において、制御信号と認証情報信号とを区別化している。   The transmission unit 316 corresponds to a transmission unit of the present invention, and each of the authentication information generated by the authentication information generation unit 315 and a plurality of types of control commands for controlling the peripheral substrate 330 is transmitted to the peripheral substrate (peripheral portion) 330. Send to. Then, the transmission unit 316 of this embodiment transmits control command data from the main control board 310 to the peripheral board 330 as a control signal. For example, the transmission unit 316 transmits the authentication information to the peripheral board 330 as an authentication information signal that is a signal different from the control signal transmitted from the main control board 310 to the peripheral board 330. Thereby, in pachinko gaming machine 100, the control signal and the authentication information signal are differentiated.

続いて、上述した演出制御部202や賞球制御部203などの周辺部としての機能を有する周辺基板330の機能的構成について説明する。図3に示すように、周辺基板330は、受信部331、周辺側記憶部332、周辺側履歴データ生成部333、認証用履歴データ抽出部334、認証部335を有して構成している。   Next, a functional configuration of the peripheral board 330 having functions as peripheral parts such as the effect control unit 202 and the prize ball control unit 203 described above will be described. As shown in FIG. 3, the peripheral board 330 includes a receiving unit 331, a peripheral side storage unit 332, a peripheral side history data generation unit 333, an authentication history data extraction unit 334, and an authentication unit 335.

受信部331は、本発明の受信手段に相当し、主制御基板310によって送信された認証情報と制御コマンドデータ(制御コマンド)との各々を受信する。本実施形態の受信部331は、例えば、認証情報に対応した認証情報信号を受信することによって、認証情報を主制御基板310から受信する。また、受信部331は、前記制御信号を受信することによって制御コマンドデータを主制御基板310から受信する。   The receiving unit 331 corresponds to a receiving unit of the present invention, and receives each of authentication information and control command data (control command) transmitted by the main control board 310. The receiving unit 331 of the present embodiment receives the authentication information from the main control board 310 by receiving an authentication information signal corresponding to the authentication information, for example. The receiving unit 331 receives control command data from the main control board 310 by receiving the control signal.

周辺側記憶部332は、本発明の期待値記憶手段に相当している。周辺側記憶部332としては、例えば、演出制御部202のROM242、RAM243(図2参照)の一部を用いることができる。また、周辺側記憶部332は、主制御基板310から受信した複数の制御コマンドと複数の認証情報を、主制御基板310と同様に、ログデータとして時系列的に記憶する記憶領域を有している。   The peripheral side storage unit 332 corresponds to expected value storage means of the present invention. As the peripheral storage unit 332, for example, a part of the ROM 242 and the RAM 243 (see FIG. 2) of the effect control unit 202 can be used. The peripheral storage unit 332 also has a storage area for storing a plurality of control commands and a plurality of authentication information received from the main control board 310 as log data in a time series manner, like the main control board 310. Yes.

周辺側記憶部332は、上述した主制御基板310から受信すべき複数種類の個体識別値、即ち、主制御基板310のデータ記憶部311が記憶すべき複数種類の個体識別値の各々と一致する複数種類の期待値を記憶している。例えば、期待値は、主制御基板310の個体識別値生成部312が生成する1又は複数の個体識別値を計算等によって予め求められ、ぱちんこ遊技機100の製造時等に周辺側記憶部332に予め記憶される(書き込まれる)。なお、周辺側記憶部332がRAM243の場合は、複数種類の期待値をROM242に記憶しておき、ぱちんこ遊技機100の起動時にROM242から周辺側記憶部332に記憶する。   The peripheral storage unit 332 matches each of the plurality of types of individual identification values to be received from the main control board 310 described above, that is, the plurality of types of individual identification values to be stored by the data storage unit 311 of the main control board 310. Multiple types of expected values are stored. For example, the expected value is obtained in advance by calculating one or a plurality of individual identification values generated by the individual identification value generation unit 312 of the main control board 310, and is stored in the peripheral side storage unit 332 when the pachinko gaming machine 100 is manufactured. Prestored (written). When the peripheral side storage unit 332 is the RAM 243, a plurality of types of expected values are stored in the ROM 242 and stored from the ROM 242 into the peripheral side storage unit 332 when the pachinko gaming machine 100 is activated.

これにより、周辺基板330は、認証情報の履歴データに付加された個体識別値が、正規の個体識別値であれば、複数種類の期待値の何れか1つと一致するため、認証情報から履歴データを周辺基板330は抽出することができる。また、認証情報の個体識別値が不正なものであれば、複数種類の期待値の何れとも一致しないため、認証情報から履歴データを周辺基板330は抽出できない。周辺側記憶部332は、主制御部201と同様の履歴生成方式データ及び付加方式データを記憶している。そして、履歴生成方式データは、周辺側履歴データ生成部333が用いる履歴生成方式を示しており、起動時等に初期値が設定されて周辺側記憶部332に記憶される。付加方式データは、認証用履歴データ抽出部334が用いる主制御基板310と同一の付加方式を示している。   Thereby, since the peripheral board 330 matches any one of a plurality of types of expected values if the individual identification value added to the history data of the authentication information is a normal individual identification value, the history data is obtained from the authentication information. The peripheral substrate 330 can be extracted. Further, if the individual identification value of the authentication information is invalid, it does not match any of a plurality of types of expected values, so that the peripheral data 330 cannot be extracted from the authentication information. The peripheral storage unit 332 stores history generation method data and additional method data similar to those of the main control unit 201. The history generation method data indicates a history generation method used by the peripheral side history data generation unit 333, and an initial value is set at the time of startup or the like and stored in the peripheral side storage unit 332. The additional method data indicates the same additional method as that of the main control board 310 used by the authentication history data extraction unit 334.

周辺側履歴データ生成部333は、本発明の周辺側履歴データ生成手段に相当し、主制御基板310から受信した制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを主制御基板310と同一の前記履歴生成方式で生成する。周辺側履歴データ生成部333は、主制御基板310からの制御コマンドの受信時、受信後、等の予め定められた周辺側生成タイミングに、主制御基板310と同一の履歴生成方式と周辺側記憶部332に記憶している制御コマンドデータとに基づいて周辺側履歴データを生成して記憶する。即ち、周辺側履歴データ生成部333は、所定の受信回数分の制御コマンドデータを、例えば誤り検出方式、所定の暗号化方式、排他的論理和、等の履歴生成方式に基づいて算出して履歴データを生成する。よって、周辺側履歴データは、主制御基板310が送信した制御コマンドデータのみを受信していれば、主制御基板310の履歴データと一致することになり、一致していなければ、不正な制御コマンドデータを受信していると判断することができる。   The peripheral side history data generation unit 333 corresponds to the peripheral side history data generation means of the present invention, and the peripheral side history data indicating the history of the control command received from the main control board 310 is the same as the history generation of the main control board 310. Generate by method. The peripheral history data generation unit 333 receives the same history generation method and peripheral memory as the main control board 310 at a predetermined peripheral generation timing such as when a control command is received from the main control board 310, after receiving the control command. Based on the control command data stored in the unit 332, peripheral history data is generated and stored. That is, the peripheral history data generation unit 333 calculates control command data for a predetermined number of receptions based on a history generation method such as an error detection method, a predetermined encryption method, an exclusive OR, etc. Generate data. Therefore, if the peripheral side history data receives only the control command data transmitted by the main control board 310, it will match the history data of the main control board 310. It can be determined that data is being received.

なお、本実施例の周辺側履歴データ生成部333は、周辺側記憶部332が記憶している周辺側履歴データを、前記生成した周辺側履歴データに更新して記憶する場合について説明する。この場合、周辺側記憶部332は周辺側履歴データ記憶手段として機能することになる。これに代えて、例えばCPU241,281のレジスタ、RAM243,283の所定記憶領域、等に周辺側履歴データを記憶する実施形態とすることもできる。また、周辺側履歴データ生成手段とその記憶手段を専用のハードウェアで実現することもできる。   The peripheral history data generation unit 333 according to the present embodiment will be described with respect to the case where the peripheral history data stored in the peripheral storage unit 332 is updated to the generated peripheral history data and stored. In this case, the peripheral side storage unit 332 functions as a peripheral side history data storage unit. Instead of this, for example, the peripheral history data can be stored in the registers of the CPUs 241 and 281, the predetermined storage areas of the RAMs 243 and 283, and the like. In addition, the peripheral history data generating means and its storage means can be realized by dedicated hardware.

認証用履歴データ抽出部334は、本発明の認証用履歴データ抽出手段に相当し、複数種類の期待値と主制御基板310と同一の前記付加方式とに基づいて、主制御基板310から受信した認証情報から複数の認証用履歴データを抽出する。詳細には、認証用履歴データ抽出部334は、認証情報から複数種類の期待値の各々を前記付加方式で削除して複数の認証用履歴データを抽出して周辺側記憶部332に記憶する。即ち、認証用履歴データ抽出部334は、2個の期待値を用いている場合、認証情報から2個の期待値を削除した2個の認証用履歴データを抽出し、また、3個の期待値を用いている場合は3個の認証用履歴データを抽出する。従って、複数の認証用履歴データは、認証情報(認証データ)から複数種類の期待値の各々を削除した値であることから、正規の認証情報を受信していれば、そこから抽出した複数の認証用履歴データのうちの1つは主制御基板310の履歴データとなっている。   The authentication history data extraction unit 334 corresponds to the authentication history data extraction unit of the present invention, and is received from the main control board 310 based on a plurality of types of expected values and the same additional method as the main control board 310. A plurality of authentication history data is extracted from the authentication information. Specifically, the authentication history data extraction unit 334 deletes each of a plurality of types of expected values from the authentication information by the addition method, extracts a plurality of authentication history data, and stores them in the peripheral storage unit 332. That is, when two expected values are used, the authentication history data extraction unit 334 extracts two authentication history data from which two expected values are deleted from the authentication information, and three expected values. If the value is used, three pieces of authentication history data are extracted. Therefore, since the plurality of authentication history data is a value obtained by deleting each of a plurality of types of expected values from the authentication information (authentication data), if authentic authentication information is received, the plurality of authentication history data One of the authentication history data is history data of the main control board 310.

認証部335は、本発明の認証手段に相当し、認証用履歴データ抽出部334が抽出した複数の認証用履歴データの中に、周辺側記憶部332に記憶している最新の周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて、主制御基板(主制御部)310の認証を行う。認証部335は、周辺側履歴データと一致するものが存在した場合、受信した認証情報の履歴データは正当であると判断できるため、認証を成立させる。また、認証部335は、周辺側履歴データと一致するものが存在しない場合、例えば、不正によって履歴データと周辺側履歴データとが相違している、不正な認証情報が用いられた、等が考えられることから、受信した認証情報の履歴データ又は個体識別値は不正なものであると判断できるため、認証を不成立とする。即ち、認証部335は、主制御基板310(主制御部201)を通信の継続性(履歴データ)に基づいて認証を行っている。   The authentication unit 335 corresponds to the authentication unit of the present invention, and the latest peripheral history data stored in the peripheral storage unit 332 among the plurality of authentication history data extracted by the authentication history data extraction unit 334. The main control board (main control unit) 310 is authenticated based on the determination result of whether or not there is a match. If there is a match with the peripheral history data, the authentication unit 335 determines that the received authentication information history data is valid, and thus establishes authentication. In addition, when the authentication unit 335 does not match with the peripheral side history data, for example, it is considered that the history data and the peripheral side history data are different due to fraud, or that invalid authentication information is used. Therefore, since the history data or the individual identification value of the received authentication information can be determined to be invalid, authentication is not established. In other words, the authentication unit 335 authenticates the main control board 310 (main control unit 201) based on communication continuity (history data).

なお、本実施例では、認証用履歴データ抽出部334が複数の認証用履歴データを抽出した後に、認証部335が複数の認証用履歴データの各々と周辺側履歴データとを比較する場合について説明するが、これに代えて、例えば、認証用履歴データ抽出部334が1つの認証用履歴データを抽出する毎に、認証部335が周辺側履歴データと比較する構成とすることもできる。   In this embodiment, a case where the authentication history data extraction unit 334 extracts a plurality of authentication history data and then the authentication unit 335 compares each of the plurality of authentication history data with the peripheral history data is described. However, instead of this, for example, every time the authentication history data extraction unit 334 extracts one authentication history data, the authentication unit 335 may compare with the peripheral history data.

このように構成した周辺基板330は、主制御基板310から受信した複数種類の制御コマンドの各々に応じて、ぱちんこ遊技機100における所定の処理を行う。周辺基板330は、認証部335が認証成立した場合、前記受信した制御信号が示す制御コマンドに対応した前記所定の処理を行い、また、認証不成立を示している場合は報知を行う。なお、前記所定の処理は、ぱちんこ遊技機100における主制御部201からの複数種類の制御コマンドの各々に対応した処理であり、例えば、はずれ処理、大当たりリーチ処理、大当たり開始処理、大当たりラウンド処理、大当たり終了処理、等の処理が挙げられる。   The peripheral board 330 configured as described above performs a predetermined process in the pachinko gaming machine 100 in accordance with each of a plurality of types of control commands received from the main control board 310. The peripheral board 330 performs the predetermined processing corresponding to the control command indicated by the received control signal when the authentication unit 335 is authenticated, and notifies when the authentication is not established. The predetermined process is a process corresponding to each of a plurality of types of control commands from the main control unit 201 in the pachinko gaming machine 100. For example, an outage process, a jackpot reach process, a jackpot start process, a jackpot round process, Examples include jackpot end processing.

また、本実施形態では、主制御基板310のCPU211が第1コンピュータ、周辺基板330のCPU241,281の各々が第2コンピュータとして機能させる場合について説明する。そして、主制御基板310のROM212は、前記第1コンピュータを請求項中の個体識別値生成手段、履歴データ生成手段、選択手段、認証情報生成手段、送信手段、等の各種手段として機能させるための主制御側認証プログラムを記憶している。また、周辺基板330のROM242,282の各々は、前記第2コンピュータを請求項中の受信手段、周辺側履歴データ生成手段、認証用履歴データ抽出部手段、認証手段、等の各種手段として機能させるための周辺側認証プログラムを記憶している。即ち、主制御側認証プログラムと周辺側認証プログラムによって本発明の認証プログラムを構成している。   In the present embodiment, a case where the CPU 211 of the main control board 310 functions as a first computer and each of the CPUs 241 and 281 of the peripheral board 330 functions as a second computer will be described. The ROM 212 of the main control board 310 causes the first computer to function as various means such as individual identification value generation means, history data generation means, selection means, authentication information generation means, and transmission means in the claims. The main control side authentication program is stored. Each of the ROMs 242 and 282 of the peripheral board 330 causes the second computer to function as various means such as receiving means, peripheral history data generating means, authentication history data extracting means, and authenticating means in the claims. The peripheral side authentication program for storing is stored. That is, the authentication program of the present invention is constituted by the main control side authentication program and the peripheral side authentication program.

(ぱちんこ遊技機の基本動作)
上記構成によるぱちんこ遊技機100の基本動作の一例を説明する。主制御部201は、各入賞口に対する遊技球の入賞状況を制御コマンドとして賞球制御部203に出力する。賞球制御部203は、主制御部201から出力された制御コマンドに応じて、入賞状況に対応した賞球数の払い出しを行う。
(Basic operation of pachinko machines)
An example of the basic operation of the pachinko gaming machine 100 configured as described above will be described. The main control unit 201 outputs the winning status of the game ball for each winning port to the winning ball control unit 203 as a control command. The winning ball control unit 203 pays out the number of winning balls corresponding to the winning situation in accordance with the control command output from the main control unit 201.

また、主制御部201は、始動入賞口105に遊技球が入賞するごとに、対応する制御コマンドを演出制御部202に出力し、演出制御部202は、図柄表示部104の図柄を変動表示させ、停止させることを繰り返す。そして、主制御部201は、大当たりの発生が決定しているときには、対応する制御コマンドを演出制御部202に出力し、演出制御部202は、所定の図柄で揃えて変動表示を停止させるとともに、大入賞口109を開放する制御を行う。演出制御部202は、大当たり発生期間中、および大当たり発生までの間のリーチ時や、リーチ予告時などには、図柄表示部104に対して、図柄の変動表示に加えて各種の演出表示を行う。このほか、各種役物に対して特定の駆動を行ったり、ランプ261の表示状態を補正するなどの演出を行う。   The main control unit 201 outputs a corresponding control command to the effect control unit 202 every time a game ball wins the start winning opening 105, and the effect control unit 202 displays the symbols on the symbol display unit 104 in a variable manner. Repeat to stop. The main control unit 201 outputs a corresponding control command to the effect control unit 202 when the occurrence of the jackpot is determined, and the effect control unit 202 aligns the predetermined symbols and stops the variable display, Control is performed to open the special winning opening 109. The effect control unit 202 performs various effect displays on the symbol display unit 104 in addition to the symbol variation display during the jackpot occurrence period and during the reach until the jackpot occurrence or at the time of the reach notice. . In addition, effects such as specific driving for various types of accessories and correction of the display state of the lamp 261 are performed.

そして、主制御部201は、大当たり発生期間中に、大入賞口109を複数回開放させる。1回の開放が1ラウンドとして、例えば15回のラウンドが繰り返し実行される。1ラウンドの期間は、遊技球が大入賞口109に例えば10個入賞するまでの期間、あるいは所定期間(例えば30秒)とされている。この際、賞球制御部203は、大入賞口109に対する遊技球1個の入賞当たり、例えば15個の賞球数で払い出しを行う。ぱちんこ遊技機100は、大当たり終了後、この大当たり状態を解除し、通常の遊技状態に復帰する。   Then, the main control unit 201 opens the big prize opening 109 a plurality of times during the jackpot occurrence period. For example, 15 rounds are repeatedly executed as one open is one round. The period of one round is a period until 10 game balls are won in the big winning opening 109, for example, or a predetermined period (for example, 30 seconds). At this time, the winning ball control unit 203 pays out with, for example, 15 winning balls per winning game ball to the big winning opening 109. The pachinko gaming machine 100 releases the jackpot state after the jackpot ends and returns to the normal gaming state.

(各制御部による処理の詳細)
次に、各制御部が行う各種処理の詳細について説明する。まず、主制御部201による演出制御部202の制御処理について説明する。なお、図4〜図9においては、演出制御部202の制御処理の手順を明確にするため、認証データおよび付随データについては考慮しないものとする。即ち、図4〜図9の説明において、「コマンドを送信する」とは、「当該コマンドを示すデータ(制御コマンドデータ)を含む制御信号を送信する」との意味であり、例えば認証データや付随データの有無は考慮しないものとする。
(Details of processing by each control unit)
Next, details of various processes performed by each control unit will be described. First, control processing of the effect control unit 202 by the main control unit 201 will be described. 4 to 9, the authentication data and the accompanying data are not considered in order to clarify the control processing procedure of the effect control unit 202. That is, in the description of FIGS. 4 to 9, “send a command” means “send a control signal including data (control command data) indicating the command”. The presence or absence of data is not considered.

主制御部201は、図4に示すステップS401において、ぱちんこ遊技機100の電源がオンされたか否かを判定する。主制御部201は、電源がオンされていないと判定した場合(S401:No)、この判定処理を繰り返すことで、ぱちんこ遊技機100の電源がオンされるまで待機する。一方、主制御部201は、電源がオンされたと判定した場合(S401:Yes)、ステップS402の処理に移行する。   The main control unit 201 determines in step S401 shown in FIG. 4 whether or not the pachinko gaming machine 100 is powered on. When the main control unit 201 determines that the power is not turned on (S401: No), the main control unit 201 waits until the pachinko gaming machine 100 is turned on by repeating this determination process. On the other hand, when the main control unit 201 determines that the power is turned on (S401: Yes), the main control unit 201 proceeds to the process of step S402.

主制御部201は、ステップS402において、演出制御部202や賞球制御部203などの各周辺部に対して電源オンコマンドを送信し、ステップS403の処理に移行する。この処理によって電源オンコマンドが送信されると、演出制御部202は、ランプ制御部251や音声制御部252、図柄表示部104のそれぞれに対して電源オン時の演出用の制御コマンド(具体的には、ランプの点灯や音声の出力、デモストレーション(デモ)画面の表示などを指示する制御コマンド)を送信する。   In step S402, the main control unit 201 transmits a power-on command to each peripheral unit such as the effect control unit 202 and the prize ball control unit 203, and the process proceeds to step S403. When the power-on command is transmitted by this process, the effect control unit 202 controls the lamp control unit 251, the sound control unit 252, and the symbol display unit 104 for effect control at the time of power-on (specifically, Transmits a control command instructing lighting of a lamp, sound output, display of a demonstration (demo) screen, and the like.

主制御部201は、ステップS403において、ROM212またはRAM213に記憶している未抽選入賞回数データを参照して、未抽選入賞回数が0回か否かを判別する。未抽選入賞回数とは、始動入賞口105に検出された入賞球の数(入賞回数)から、入賞球に対応する抽選が行われた回数(既抽選回数)を減じた数である。そして、主制御部201は、未抽選入賞回数が0回ではないと判定した場合(S403:No)、ステップS410の処理に移行する。一方、主制御部201は、未抽選入賞回数が0回であると判定した場合(S403:Yes)、ステップS404において、デモが開始されてから経過した時間を計測し、ステップS405の処理に移行する。   In step S <b> 403, the main control unit 201 refers to the unlottery winning number data stored in the ROM 212 or the RAM 213, and determines whether or not the unlotted winning number is zero. The number of undrawn winnings is the number obtained by subtracting the number of times that a lottery corresponding to the winning ball has been performed (number of already drawn lots) from the number of winning balls detected at the start winning opening 105 (number of winnings). If the main control unit 201 determines that the number of undrawn winning prizes is not zero (S403: No), the process proceeds to step S410. On the other hand, if the main control unit 201 determines that the number of undrawn winning prizes is zero (S403: Yes), in step S404, the main control unit 201 measures the time elapsed since the demonstration was started, and proceeds to the process of step S405. To do.

主制御部201は、デモが開始されてから所定時間が経過したか否かを判定する。主制御部201は、デモが開始されてから所定時間が経過していないと判定した場合(S405:No)、ステップS407の処理に移行する。一方、主制御部201は、デモが開始されてから所定時間が経過したと判定した場合(S405:Yes)、ステップS406において、演出制御部202に客待ちデモコマンドを送信し、ステップS407の処理に移行する。   The main control unit 201 determines whether or not a predetermined time has elapsed since the demonstration was started. If the main control unit 201 determines that the predetermined time has not elapsed since the demonstration was started (S405: No), the main control unit 201 proceeds to the process of step S407. On the other hand, if the main control unit 201 determines that a predetermined time has elapsed since the demonstration was started (S405: Yes), in step S406, the main control unit 201 transmits a customer waiting demonstration command to the effect control unit 202, and the process of step S407 Migrate to

主制御部201は、ステップS407において、始動入賞口検出部221によって入賞球が検出されたか否かを判定する。主制御部201は、入賞球が検出されていないと判定した場合(S407:No)、ステップS404の処理に戻り、一連の処理を繰り返す。一方、主制御部201は、入賞球が検出されたと判定した場合(S407:Yes)、ステップS408において、デモが開始されてから計測していた時間をクリアし、ステップS409において、未抽選入賞回数に1を加算し、ステップS410の処理に移行する。そして、主制御部201は、ステップS410において、大当たり判定用乱数を取得し、ステップS411において、未抽選入賞回数から1を減算し、図5に示すステップS412の処理に移行する。   In step S407, the main control unit 201 determines whether or not a winning ball has been detected by the start winning port detection unit 221. If the main control unit 201 determines that no winning ball has been detected (S407: No), the main control unit 201 returns to the process of step S404 and repeats a series of processes. On the other hand, when determining that a winning ball has been detected (S407: Yes), the main control unit 201 clears the time measured since the demonstration was started in step S408, and in step S409, the number of undrawn winning prizes 1 is added to and the process proceeds to step S410. In step S410, the main control unit 201 obtains a jackpot determination random number. In step S411, the main control unit 201 subtracts 1 from the number of undrawn winning prizes, and proceeds to the process of step S412 shown in FIG.

主制御部201は、ステップS412において、大当たり判定用乱数が大当たり乱数であるか否かを判定する。主制御部201は、大当たり乱数であると判定した場合(S412:Yes)、ステップS413において、演出制御部202に大当たりリーチコマンド(図柄変動コマンド)を送信する。そして、主制御部201は、ステップS414において、図柄変動時間が経過したか否かを判定する。主制御部201は、図柄変動時間が経過していないと判定した場合(S414:No)、この判定処理を繰り返すことで、図柄変動時間が経過するのを待つ。一方、主制御部201は、図柄変動時間が経過したと判定した場合(S414:Yes)、ステップS415において、演出制御部202に図柄停止コマンドを送信し、ステップS416の処理に移行する。   In step S412, the main control unit 201 determines whether or not the jackpot determination random number is a jackpot random number. If the main control unit 201 determines that it is a jackpot random number (S412: Yes), it transmits a jackpot reach command (symbol variation command) to the effect control unit 202 in step S413. In step S414, the main control unit 201 determines whether the symbol variation time has elapsed. When determining that the symbol variation time has not elapsed (S414: No), the main control unit 201 repeats this determination process to wait for the symbol variation time to elapse. On the other hand, if the main control unit 201 determines that the symbol variation time has elapsed (S414: Yes), in step S415, the main control unit 201 transmits a symbol stop command to the effect control unit 202, and the process proceeds to step S416.

主制御部201は、ステップS416において、演出制御部202に大当たり開始コマンドを送信し、続けて、ステップS417において、大当たり中の各ラウンドに対応するコマンド(大当たりコマンド)を演出制御部202に順次送信する。そして、主制御部201は、全てのラウンドの大当たりコマンドの送信が終了すると、ステップS418において、大当たり終了コマンドを演出制御部202に送信し、ステップS422の処理に移行する。   In step S416, the main control unit 201 transmits a jackpot start command to the effect control unit 202. Subsequently, in step S417, the main control unit 201 sequentially transmits commands corresponding to each of the rounds in the jackpot to the effect control unit 202. To do. When the transmission of the jackpot command for all rounds is completed, the main control unit 201 transmits the jackpot end command to the effect control unit 202 in step S418, and proceeds to the process of step S422.

また、主制御部201は、ステップS412において、大当たり乱数ではないと判定した場合(S412:No)、ステップS419において、はずれリーチコマンド(図柄変動コマンド)を演出制御部202に送信し、ステップS420の処理に移行する。そして、主制御部201は、ステップS420において、図柄変動時間が経過したか否かを判定する。主制御部201は、図柄変動時間が経過していないと判定した場合(S420:No)、この判定処理を繰り返すことで、図柄変動時間の経過を待つ。一方、主制御部201は、図柄変動時間が経過したと判定した場合(S420:Yes)、ステップS421において、図柄停止コマンドを演出制御部202に送信し、ステップS422の処理に移行する。   If the main control unit 201 determines in step S412 that the random number is not a big hit random number (S412: No), in step S419, the main control unit 201 transmits an outlier reach command (design variation command) to the effect control unit 202, and in step S420. Transition to processing. In step S420, the main control unit 201 determines whether the symbol variation time has elapsed. When determining that the symbol variation time has not elapsed (S420: No), the main control unit 201 repeats this determination process to wait for the symbol variation time to elapse. On the other hand, if the main control unit 201 determines that the symbol variation time has elapsed (S420: Yes), in step S421, the main control unit 201 transmits a symbol stop command to the effect control unit 202, and the process proceeds to step S422.

主制御部201は、ステップS422において、ぱちんこ遊技機100の電源がオフされたか否かを判定する。主制御部201は、電源がオフされていないと判定した場合(S422:No)、図4に示すステップS403の処理に戻り、一連の処理を繰り返す。一方、主制御部201は、電源がオフされたと判定した場合(S422:Yes)、ステップS423において、終了処理コマンドを演出制御部202に送信し、本フローチャートによる処理を終了する。   In step S422, the main control unit 201 determines whether or not the pachinko gaming machine 100 is powered off. When determining that the power is not turned off (S422: No), the main control unit 201 returns to the process of step S403 shown in FIG. 4 and repeats a series of processes. On the other hand, if the main control unit 201 determines that the power is turned off (S422: Yes), in step S423, the main control unit 201 transmits an end process command to the effect control unit 202, and ends the process according to this flowchart.

上述した図4及び図5中の各種コマンドが、本発明の制御コマンドに相当し、主制御基板310は各種制御コマンドを送信する毎に、その制御コマンドデータをデータ記憶部311に履歴として記憶している。この制御コマンドデータの記憶に応じて、主制御基板310は、データ記憶部311の履歴データを更新する。なお、履歴データの更新については、複数種類の認証情報の生成時に更新するようにすれば、主制御基板310の処理負担を軽減することができる。また、周辺基板330は、各種制御コマンドを受信する毎に、その制御コマンドデータを周辺側記憶部332に履歴として記憶しており、周辺側記憶部332の周辺側履歴データを更新する。   The various commands in FIGS. 4 and 5 described above correspond to the control commands of the present invention, and the main control board 310 stores the control command data in the data storage unit 311 as a history each time the various control commands are transmitted. ing. In response to the storage of the control command data, the main control board 310 updates the history data in the data storage unit 311. Note that the history data is updated when a plurality of types of authentication information is generated, so that the processing load on the main control board 310 can be reduced. The peripheral board 330 stores the control command data as a history in the peripheral side storage unit 332 each time various control commands are received, and updates the peripheral side history data in the peripheral side storage unit 332.

次に、ぱちんこ遊技機100における大当たり関連コマンド(大当たりリーチコマンド、大当たり開始コマンド、大当たりコマンド、大当たり終了コマンド)の主制御部201から演出制御部202に対する送信タイミングの一例を、図6の図面を参照して説明する。   Next, an example of the transmission timing of the jackpot related commands (jackpot reach command, jackpot start command, jackpot command, jackpot end command) from the main control unit 201 to the effect control unit 202 in the pachinko gaming machine 100 is shown in FIG. To explain.

大当たりリーチコマンドは、実際に大当たりが発生するよりも頻繁に、且つランダムに送信される。また、大当たり開始コマンドは、実際に大当たりが発生した場合に、大当たり状態に移行する際に1度だけ送信される。また、大当たりコマンドは、大当たり状態に移行した後、ラウンド毎に継続的に送信される。また、大当たり終了コマンドは、大当たり状態の全てのラウンドが終了し、通常の状態に移行する際に1度だけ送信される。   The jackpot reach command is sent more frequently and randomly than the actual jackpot occurs. The jackpot start command is transmitted only once when shifting to the jackpot state when a jackpot is actually generated. The jackpot command is continuously transmitted for each round after shifting to the jackpot state. The jackpot end command is transmitted only once when all rounds of the jackpot state are completed and the normal state is entered.

以下では、図柄変動時(大当たりリーチコマンド(図5のステップS413を参照)または、はずれリーチコマンド(図5のステップS419を参照)を受信した場合)及び、大当たり時の処理を説明する。   In the following, a process for a jackpot reach command (when a jackpot reach command (see step S413 in FIG. 5) or a loss reach command (see step S419 in FIG. 5) is received) and a jackpot reach process will be described.

まず、演出制御部202による図柄変動処理について、図7に示すフローチャートを参照して説明する。演出制御部202は、図7に示すステップS701において、主制御部201から図柄変動コマンドを受信したか否かを判定する。演出制御部202は、図柄変動コマンドを受信していないと判定した場合(S701:No)、この判定処理を繰り返すことで、図柄変動コマンドの受信を待つ。一方、演出制御部202は、図柄変動コマンドを受信したと判定した場合(S701:Yes)、ステップS702において、変動演出選択用乱数を取得し、ステップS703において、取得した乱数に基づいて変動演出の種類を選択し、ステップS704の処理に移行する。そして、演出制御部202は、ステップS704において、ランプ制御部251や音声制御部252に対して変動演出別の演出開始コマンドを送信し、ステップS705の処理に移行する。   First, the symbol variation process by the effect control unit 202 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. The effect control unit 202 determines whether or not a symbol variation command is received from the main control unit 201 in step S701 shown in FIG. When it is determined that the symbol variation command has not been received (S701: No), the effect control unit 202 repeats this determination process to wait for the symbol variation command to be received. On the other hand, when determining that the symbol variation command has been received (S701: Yes), the effect control unit 202 acquires a random effect selection random number in step S702, and in step S703, based on the acquired random number, The type is selected, and the process proceeds to step S704. In step S704, the effect control unit 202 transmits an effect start command for each variable effect to the lamp control unit 251 and the audio control unit 252, and the process proceeds to step S705.

演出制御部202は、ステップS705において、演出時間が経過したか否かを判定する。演出制御部202は、演出時間が経過したと判定した場合(S705:Yes)、ステップS707の処理に移行する。一方、演出制御部202は、演出時間が経過していないと判定した場合(S705:No)、ステップS706において、主制御部201から図柄停止コマンドを受信したか否かを判定する。そして、演出制御部202は、図柄停止コマンドを受信していないと判定した場合(S706:No)、ステップS705の処理に戻り、一連の処理を繰り返す。一方、演出制御部202は、図柄停止コマンドを受信したと判定した場合(S706:Yes)、ステップS707において、ランプ制御部251や音声制御部252に対して演出停止コマンドを送信し、本フローチャートによる処理を終了する。   In step S705, the effect control unit 202 determines whether the effect time has elapsed. If the effect control unit 202 determines that the effect time has elapsed (S705: Yes), the effect control unit 202 proceeds to the process of step S707. On the other hand, when it is determined that the effect time has not elapsed (S705: No), the effect control unit 202 determines whether or not a symbol stop command has been received from the main control unit 201 in step S706. And when it determines with the production | presentation control part 202 not receiving the symbol stop command (S706: No), it returns to the process of step S705 and repeats a series of processes. On the other hand, when determining that the symbol stop command has been received (S706: Yes), the effect control unit 202 transmits the effect stop command to the lamp control unit 251 and the voice control unit 252 in step S707, and according to this flowchart. End the process.

続いて、演出制御部202による大当たり時処理について、図8に示すフローチャートを参照して説明する。演出制御部202は、図8に示すステップS801において、主制御部201から大当たり開始コマンド(図5のステップS416を参照)を受信したか否かを判定する。演出制御部202は、大当たり開始コマンドを受信していないと判定した場合(S801:No)、この判定処理を繰り返すことで、大当たり開始コマンドの受信を待つ。一方、演出制御部202は、大当たり開始コマンドを受信したと判定した場合(S801:Yes)、ステップS802において、ランプ制御部251や音声制御部252に対して大当たり開始処理コマンドを送信し、ステップS803の処理に移行する。   Next, the big hitting process by the effect control unit 202 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. The effect control unit 202 determines whether or not a jackpot start command (see step S416 in FIG. 5) is received from the main control unit 201 in step S801 shown in FIG. When it is determined that the jackpot start command has not been received (S801: No), the effect control unit 202 repeats this determination process to wait for reception of the jackpot start command. On the other hand, when determining that the jackpot start command has been received (S801: Yes), the effect control unit 202 transmits a jackpot start processing command to the lamp control unit 251 and the voice control unit 252 in step S802, and step S803. Move on to processing.

演出制御部202は、ステップS803において、主制御部201からラウンド別の大当たりコマンド(図5のステップS417を参照)を受信したか否かを判定する。演出制御部202は、大当たりコマンドを受信していないと判定した場合(S803:No)、この判定処理を繰り返すことで、大当たりコマンドの受信を待つ。一方、演出制御部202は、大当たりコマンドを受信したと判定した場合(S803:Yes)、ステップS804において、ランプ制御部251や音声制御部252に対して受信したラウンド別の大当たりコマンドに対応するラウンド別処理コマンドを送信し、ステップS805の処理に移行する。   In step S803, the effect control unit 202 determines whether or not a round-by-round jackpot command (see step S417 in FIG. 5) has been received from the main control unit 201. When it is determined that the jackpot command has not been received (S803: No), the effect control unit 202 repeats this determination process to wait for reception of the jackpot command. On the other hand, when determining that the jackpot command has been received (S803: Yes), the effect control unit 202 rounds corresponding to the round jackpot commands received by the lamp control unit 251 and the voice control unit 252 in step S804. Another processing command is transmitted, and the process proceeds to step S805.

演出制御部202は、ステップS805において、主制御部201から大当たり終了コマンド(図5のステップS418を参照)を受信したか否かを判定する。演出制御部202は、大当たり終了コマンドを受信していないと判定した場合(S805:No)、この判定処理を繰り返すことで、大当たり終了コマンドの受信を待つ。一方、演出制御部202は、大当たり終了コマンドを受信したと判定した場合(S805:Yes)、ステップS806において、ランプ制御部251や音声制御部252に対して大当たり終了処理コマンドを送信し、本フローチャートによる処理を終了する。   In step S805, the effect control unit 202 determines whether or not a jackpot end command (see step S418 in FIG. 5) has been received from the main control unit 201. When it is determined that the jackpot end command has not been received (S805: No), the effect control unit 202 repeats this determination process to wait for reception of the jackpot end command. On the other hand, if it is determined that the jackpot end command has been received (S805: Yes), the effect control unit 202 transmits a jackpot end processing command to the lamp control unit 251 and the voice control unit 252 in step S806, and this flowchart. The process by is terminated.

続いて、ランプ制御部251によるランプ制御処理について、図9に示すフローチャートを参照して説明する。ここでは、演出制御部202から演出開始コマンドを受信した場合(図柄変動時)の処理について説明する。そして、ランプ制御部251は、図9に示すステップS901において、演出制御部202から演出開始コマンドを受信したか否かを判定する。ランプ制御部251は、演出開始コマンドを受信していないと判定した場合(S901:No)、この判定処理を繰り返すことで、演出開始コマンドの受信を待つ。一方、ランプ制御部251は、演出開始コマンドを受信したと判定した場合(S901:Yes)、ステップS902において、コマンド別に予め用意されているコマンド別データを読み出し、ステップS903の処理に移行する。   Next, lamp control processing by the lamp control unit 251 will be described with reference to a flowchart shown in FIG. Here, a process when an effect start command is received from the effect control unit 202 (during symbol variation) will be described. Then, the lamp control unit 251 determines whether or not an effect start command has been received from the effect control unit 202 in step S901 illustrated in FIG. When it is determined that the effect start command has not been received (S901: No), the lamp control unit 251 waits for the reception of the effect start command by repeating this determination process. On the other hand, if the lamp control unit 251 determines that an effect start command has been received (S901: Yes), in step S902, the command-specific data prepared in advance for each command is read, and the process proceeds to step S903.

ランプ制御部251は、ステップS903において、コマンド別の選択ルーチンを実行し、ステップS904において、受信した演出開始コマンドに対応したランプデータをセットし、ステップS905において、ランプ261に対してランプデータを出力し、ステップS906の処理に移行する。そして、この処理によってランプ261は、ランプデータに基づいて点灯又は消灯する。   In step S903, the lamp control unit 251 executes a selection routine for each command, sets lamp data corresponding to the received effect start command in step S904, and outputs lamp data to the lamp 261 in step S905. Then, the process proceeds to step S906. In this process, the lamp 261 is turned on or off based on the lamp data.

ランプ制御部251は、ステップS906において、演出制御部202から演出停止コマンドを受信したか否かを判定する。ランプ制御部251は、演出停止コマンドを受信していないと判定した場合(S906:No)、この判定処理を繰り返すことで、演出停止コマンドの受信を待つ。一方、ランプ制御部251は、演出停止コマンドを受信したと判定した場合(S906:Yes)、ステップS907において、ランプデータの出力を停止し、本フローチャートによる処理を終了する。   In step S <b> 906, the lamp control unit 251 determines whether an effect stop command has been received from the effect control unit 202. When it is determined that the effect stop command has not been received (S906: No), the lamp control unit 251 waits for the reception of the effect stop command by repeating this determination process. On the other hand, if the lamp control unit 251 determines that an effect stop command has been received (S906: Yes), in step S907, the lamp control unit 251 stops the output of the lamp data and ends the process according to this flowchart.

なお、図9にはランプ制御部251の処理を記載したが、音声制御部252による音声制御も、図9の処理とほぼ同様である。音声制御部252による音声制御処理は、例えば、図9の処理において、ステップS904、S905、S907の「ランプデータ」を「音声データ」と読み替えればよい。   Note that although the processing of the lamp control unit 251 is shown in FIG. 9, the sound control by the sound control unit 252 is almost the same as the processing of FIG. The voice control process by the voice control unit 252 may be performed by replacing “lamp data” in steps S904, S905, and S907 with “voice data” in the process of FIG.

(制御信号のデータフォーマット)
次に、主制御部201が出力する通常の制御信号の一例を説明する。
(Control signal data format)
Next, an example of a normal control signal output from the main control unit 201 will be described.

図10において、通常の制御信号1010は、制御コマンドデータ1001と付随データ1002とを有している。制御コマンドデータ1001は、例えばリーチコマンドや大当たり開始コマンド、ラウンド別コマンドなどの各コマンド固有のデータである。また、付随データ1002は、制御コマンドデータ1001に付随するデータであり、例えば、入賞した遊技球の数などの制御コマンドデータ1001に基づく処理に必要なデータである。   In FIG. 10, a normal control signal 1010 has control command data 1001 and accompanying data 1002. The control command data 1001 is data unique to each command such as a reach command, a jackpot start command, a round command, and the like. The accompanying data 1002 is data accompanying the control command data 1001, and is data necessary for processing based on the control command data 1001 such as the number of winning game balls, for example.

(認証情報のデータフォーマット)
次に、上述した制御信号1010とは異なる認証情報信号が認証情報を有する場合の一例を説明する。なお、本実施形態では、主制御部201が周辺部に認証情報信号を出力することで、認証情報を主制御部201から周辺部に送信する場合を前提に説明する。
(Authentication information data format)
Next, an example in which an authentication information signal different from the control signal 1010 described above has authentication information will be described. In the present embodiment, a description will be given on the assumption that the main control unit 201 outputs an authentication information signal to the peripheral unit to transmit the authentication information from the main control unit 201 to the peripheral unit.

図11において、認証情報1020は、識別部1021と、データ部1022と、を有して構成している。そして、識別部1021は、認証情報1020を識別することが可能な識別データが設定される。識別データの一例としては、1種類の認証コマンドが挙げられ、例えば16進数の0xA0、0xB0、等の値が設定される。これにより、周辺部は、識別部1021に基づいて認証情報1020を識別することができる。そして、認証コマンドは、上述した制御コマンドデータ1001の制御コマンドと異なるコマンドとすることで、制御コマンドデータ1001との区別化を図っている。   In FIG. 11, authentication information 1020 includes an identification unit 1021 and a data unit 1022. The identification unit 1021 is set with identification data that can identify the authentication information 1020. An example of the identification data is one type of authentication command. For example, hexadecimal values such as 0xA0 and 0xB0 are set. Thereby, the peripheral part can identify the authentication information 1020 based on the identification part 1021. The authentication command is differentiated from the control command data 1001 by using a command different from the control command of the control command data 1001 described above.

データ部1022は、上述した履歴データに個体識別値が付加された認証データが設定される。なお、本実施形態では、認証情報1020が識別部1021とデータ部1022を有する場合について説明するが、これに代えて、識別部1021を排除して、データ部1022のみで認証情報1020を構成することもできる。   The data unit 1022 is set with authentication data in which an individual identification value is added to the above-described history data. In this embodiment, the case where the authentication information 1020 includes the identification unit 1021 and the data unit 1022 will be described, but instead, the identification unit 1021 is excluded and the authentication information 1020 is configured only by the data unit 1022. You can also.

なお、本実施例では、認証情報1020が識別部1021とデータ部1022を有する構成の場合について説明するが、これに代えて、例えば、データ部1022のみを有する構成、データ部1022と他の付随データが設定される付随データ部とを有する構成、等の種々異なる構成とすることができる。   In this embodiment, the case where the authentication information 1020 has a configuration including the identification unit 1021 and the data unit 1022 will be described, but instead, for example, a configuration including only the data unit 1022, the data unit 1022 and other associated units Various configurations such as a configuration having an accompanying data portion in which data is set can be employed.

(付加方式の一例)
履歴データへの個体識別値の付加方法を規定する付加方式は、例えば、四則演算、XOR、XNOR等の中から1つの演算方式をぱちんこ遊技機100において予め定めておく。そして、付加方式を四則演算の「+」と定めた場合、主制御基板310は、選択した個体識別値を履歴データに加算した認証データをデータ部1022にセットして認証情報1020を生成する。一方、周辺基板330は、受信した認証情報1020のデータ部1022にセットされたデータから複数種類の期待値の各々を減算して複数の認証用履歴データを抽出する。そして、複数種類の期待値の各々は複数種類の個体識別値と一致していることから、周辺基板330がその期待値を削除すれば、抽出した複数の認証用データの中に1つの正規の履歴データが抽出できたことになるため、それは周辺側履歴データと一致している筈である。
(Example of additional method)
As an addition method for specifying a method for adding an individual identification value to history data, for example, one operation method among four arithmetic operations, XOR, XNOR, and the like is determined in advance in the pachinko gaming machine 100. When the additional method is determined as “+” of the four arithmetic operations, the main control board 310 sets authentication data obtained by adding the selected individual identification value to the history data in the data portion 1022 and generates authentication information 1020. On the other hand, the peripheral board 330 subtracts each of a plurality of types of expected values from the data set in the data portion 1022 of the received authentication information 1020 to extract a plurality of authentication history data. Since each of the plurality of types of expected values matches the plurality of types of individual identification values, if the peripheral board 330 deletes the expected value, one regular data is included in the extracted plurality of authentication data. Since the history data can be extracted, it should match the peripheral history data.

また、付加方式を四則演算の「−」と定めた場合、主制御基板310は、選択した個体識別値を履歴データから減算した認証データをデータ部1022にセットして認証情報1020を生成する。一方、周辺基板330は、受信した認証情報1020のデータ部1022にセットされたデータから複数種類の期待値の各々を加算して複数の認証用履歴データを抽出する。このように実施しても、複数種類の期待値は複数種類の個体識別値と一致していることから、周辺基板330がその期待値を加算すれば、抽出した複数の認証用データの中に1つの正規の履歴データが抽出できたことになるため、それは周辺側履歴データと一致している筈である。   When the addition method is determined as “−” of the four arithmetic operations, the main control board 310 sets authentication data obtained by subtracting the selected individual identification value from the history data in the data portion 1022 to generate authentication information 1020. On the other hand, the peripheral board 330 adds a plurality of types of expected values from the data set in the data portion 1022 of the received authentication information 1020 to extract a plurality of authentication history data. Even if implemented in this manner, since the plurality of types of expected values match the plurality of types of individual identification values, if the peripheral board 330 adds the expected values, it will be included in the extracted plurality of authentication data. Since one regular history data has been extracted, it should be consistent with the peripheral history data.

よって、付加方式は、周辺基板330が逆演算可能な演算方式であれば、どのような演算方式を用いてもよい。また、本実施形態では、主制御基板310が履歴データに個体識別値のみを付加する場合について説明するが、これに代えて、個体識別値と周辺基板330との間で予め定められた付加用データ(例えば、所定の値)の双方を付加するなどの種々異なる実施形態とすることができる。   Therefore, any calculation method may be used as long as the additional method is a calculation method in which the peripheral substrate 330 can perform reverse calculation. In this embodiment, the case where the main control board 310 adds only the individual identification value to the history data will be described, but instead of this, a predetermined additional value between the individual identification value and the peripheral board 330 is used. Different embodiments may be made, such as adding both data (eg, predetermined values).

(認証情報信号の送受信に関する処理)
以下に、主制御部201と周辺部との間で行う上記認証情報信号の通信例を説明する。まず、主制御部201のCPU211(第1コンピュータ)による認証情報信号の送信手順の一例を、図12のフローチャートを参照して説明する。
(Processing for sending and receiving authentication information signals)
Below, the example of communication of the said authentication information signal performed between the main-control part 201 and a peripheral part is demonstrated. First, an example of an authentication information signal transmission procedure by the CPU 211 (first computer) of the main control unit 201 will be described with reference to a flowchart of FIG.

ぱちんこ遊技機100の電源がON(投入)されると、主制御部201は図12に示す被認証側処理を実行し、ステップS1200において、上記個体識別値生成部312で説明したように、1又は複数の個体識別値を生成してデータ記憶部311に記憶し、その後ステップS1201の処理に進む。なお、主制御部201が複数の個体識別値を用い且つその一部を生成する場合、一部の個体識別値を生成し、残りの生成しない個体識別値は予め定められた値を前記生成しない個体識別値とする。   When the pachinko gaming machine 100 is turned on (turned on), the main control unit 201 executes the authenticated side processing shown in FIG. 12, and in step S1200, as described in the individual identification value generation unit 312, Alternatively, a plurality of individual identification values are generated and stored in the data storage unit 311, and then the process proceeds to step S1201. When the main control unit 201 uses a plurality of individual identification values and generates a part of them, a part of individual identification values are generated, and the remaining individual identification values that are not generated do not generate a predetermined value. The individual identification value.

主制御部201は、ステップS1201において、データ記憶部311に記憶されている制御コマンドデータに基づいて、制御コマンドが発生しているか否かを判定する。主制御部201は、制御コマンドが発生していないと判定した場合(S1201:No)、ステップS1203の処理に進む。一方、主制御部201は、制御コマンドが発生していると判定した場合(S1201:Yes)、ステップS1202において、データ記憶部311の履歴生成方式データと該履歴生成方式が生成対象とする制御コマンドデータに基づいて、履歴データを生成してデータ記憶部311に記憶し、その後ステップS1203の処理に進む。   In step S1201, the main control unit 201 determines whether or not a control command is generated based on the control command data stored in the data storage unit 311. If the main control unit 201 determines that a control command has not been generated (S1201: No), the main control unit 201 proceeds to the process of step S1203. On the other hand, if the main control unit 201 determines that a control command has been generated (S1201: Yes), in step S1202, the history generation method data in the data storage unit 311 and the control command to be generated by the history generation method. Based on the data, history data is generated and stored in the data storage unit 311, and then the process proceeds to step S 1203.

主制御部201は、ステップS1203において、予め定められた認証タイミングであるか否かを判定する。主制御部201は、認証タイミングではないと判定した場合(S1203:No)、ステップS1209の処理に進む。一方、主制御部201は、認証タイミングであると判定した場合(S1203:Yes)、ステップS1204の処理に進む。   In step S1203, the main control unit 201 determines whether it is a predetermined authentication timing. If the main control unit 201 determines that it is not the authentication timing (S1203: No), the main control unit 201 proceeds to the process of step S1209. On the other hand, if the main control unit 201 determines that it is the authentication timing (S1203: Yes), the process proceeds to step S1204.

主制御部201は、ステップS1204において、乱数、抽出用ソフトウェア、等に基づいて、データ記憶部311に記憶している複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択してRAM213等に記憶し、その後ステップS1205の処理に進む。そして、主制御部201は、ステップS1205において、前記選択した個体識別値を、データ記憶部311に記憶している最新の履歴データに前記付加方式で付加した認証データ(合成値)を生成し、その後ステップS1206に進む。   In step S1204, the main control unit 201 randomly selects one individual identification value from a plurality of types of individual identification values stored in the data storage unit 311 based on random numbers, extraction software, and the like. Are stored in the RAM 213 and the like, and then the process proceeds to step S1205. In step S1205, the main control unit 201 generates authentication data (composite value) in which the selected individual identification value is added to the latest history data stored in the data storage unit 311 by the addition method. Thereafter, the process proceeds to step S1206.

主制御部201は、ステップS1206において、識別部1021に認証コマンドC、データ部1022に前記認証データを設定した認証情報1020を生成してデータ記憶部311に記憶し、その後ステップS1207の処理に進む。そして、主制御部201は、ステップS1207において、前記今回生成した認証情報1020を、周辺部との間で予め定められた暗号化方法で暗号化し、ステップS1208において、前記暗号化した認証情報1020に基づいて認証情報信号を生成して送信部316から周辺部に対して送信し、その後ステップS1209の処理に進む。なお、主制御部201と周辺部との間で暗号化が不要な場合は、ステップS1207の処理を削除して、認証情報1020をそのまま周辺部に送信する。   In step S1206, the main control unit 201 generates authentication information 1020 in which the authentication command C is set in the identification unit 1021 and the authentication data is set in the data unit 1022, and stores the authentication information 1020 in the data storage unit 311. Thereafter, the process proceeds to step S1207. . In step S1207, the main control unit 201 encrypts the authentication information 1020 generated this time with a predetermined encryption method with the peripheral unit. In step S1208, the main control unit 201 stores the encrypted authentication information 1020 in the encrypted authentication information 1020. Based on this, an authentication information signal is generated and transmitted from the transmission unit 316 to the peripheral unit, and then the process proceeds to step S1209. If encryption is not required between the main control unit 201 and the peripheral unit, the processing in step S1207 is deleted, and the authentication information 1020 is transmitted to the peripheral unit as it is.

主制御部201は、ステップS1209において、ぱちんこ遊技機100の電源がオフされたか否かを判定する。そして、主制御部201は、電源がオフされていないと判定した場合(S1209:No)、ステップS1201の処理に戻り、一連の処理を繰り返す。一方、主制御部201は、電源がオフされたと判定した場合(S1209:Yes)、本フローチャートによる処理を終了する。   In step S1209, the main control unit 201 determines whether or not the pachinko gaming machine 100 is powered off. If the main control unit 201 determines that the power is not turned off (S1209: No), the main control unit 201 returns to the process of step S1201 and repeats a series of processes. On the other hand, when the main control unit 201 determines that the power is turned off (S1209: Yes), the process according to this flowchart ends.

続いて、周辺部のCPU241,281(第2コンピュータ)による前記認証情報信号の受信処理の手順を、図13のフローチャートを参照して説明する。   Next, a procedure of the authentication information signal reception process by the peripheral CPUs 241 and 281 (second computer) will be described with reference to the flowchart of FIG.

周辺部は、図13に示す認証側処理を実行すると、ステップS1301において、周辺側記憶部332を参照して主制御部201から制御コマンドを受信しているか否かを判定する。周辺部は、制御コマンドを受信していないと判定した場合(S1301:No)、ステップS1303の処理に進む。一方、周辺部は、制御コマンドを受信していると判定した場合(S1301:Yes)、ステップS1302において、主制御部201と同様に、周辺側記憶部332の履歴生成方式データと該履歴生成方式が生成対象とする制御コマンドデータに基づいて、周辺側履歴データを生成して周辺側記憶部332に記憶し、その後ステップS1303の処理に進む。   When the peripheral unit executes the authentication-side process shown in FIG. 13, in step S1301, the peripheral unit refers to the peripheral-side storage unit 332 and determines whether a control command is received from the main control unit 201. When it is determined that the peripheral unit has not received the control command (S1301: No), the process proceeds to step S1303. On the other hand, when it is determined that the peripheral unit has received the control command (S1301: Yes), in step S1302, the history generation method data and the history generation method of the peripheral storage unit 332 are the same as the main control unit 201. Based on the control command data to be generated, peripheral history data is generated and stored in the peripheral storage unit 332, and then the process proceeds to step S1303.

周辺部は、ステップS1303において、受信部331によって主制御部201から認証情報(認証情報信号)1020を受信したか否かを判定する。周辺部は、認証情報1020を受信していないと判定した場合(S1303:No)、ステップS1310の処理に進む。一方、周辺部は、認証情報1020を受信したと判定した場合(S1303:Yes)、ステップS1304の処理に進む。   In step S <b> 1303, the peripheral unit determines whether the receiving unit 331 has received authentication information (authentication information signal) 1020 from the main control unit 201. When it is determined that the authentication information 1020 has not been received (S1303: No), the peripheral unit proceeds to the process of step S1310. On the other hand, if it is determined that the authentication information 1020 has been received (S1303: Yes), the peripheral unit proceeds to the process of step S1304.

周辺部は、ステップS1304において、受信した認証情報1020を主制御部201の前記暗号化方式に対応した復号化方式で復号化し、該認証情報1020のデータ部1022から認証データを抽出し、該認証データから複数種類の期待値の各々を前記付加方式データの逆の方式に基づいて削除して複数の認証用履歴データを抽出し、該抽出した複数の認証用履歴データを周辺側記憶部332に記憶し、その後ステップS1305の処理に進む。なお、主制御部201と周辺部との間で暗号化が不要な場合は、ステップS1304における復号化処理を削除する。   In step S1304, the peripheral unit decrypts the received authentication information 1020 using a decryption method corresponding to the encryption method of the main control unit 201, extracts authentication data from the data unit 1022 of the authentication information 1020, and performs the authentication. Each of a plurality of types of expected values is deleted from the data based on the reverse method of the additional method data to extract a plurality of authentication history data, and the extracted plurality of authentication history data is stored in the peripheral storage unit 332. Then, the process proceeds to step S1305. If encryption is not required between the main control unit 201 and the peripheral unit, the decryption process in step S1304 is deleted.

周辺部は、ステップS1305において、前記抽出した複数の認証用履歴データの各々と周辺側記憶部332に記憶している最新の周辺側履歴データを比較し、周辺側履歴データと一致する認証用履歴データが存在したか否かの判定結果を周辺側記憶部332等に記憶し、その後ステップS1306に進む。   In step S1305, the peripheral unit compares each of the extracted plurality of authentication history data with the latest peripheral history data stored in the peripheral storage unit 332, and matches the authentication history data with the peripheral history data. The determination result as to whether or not the data exists is stored in the peripheral storage unit 332 and the like, and then the process proceeds to step S1306.

周辺部は、ステップS1306において、一致する認証用履歴データが存在したと判定した場合(S1306:Yes)、主制御部201の履歴データと周辺側履歴データが一致しており、通信の継続性は正当であることから、ステップS1307において、主制御部201の認証を成立させ、その後ステップS1310の処理に進む。一方、周辺部は、一致する認証用履歴データが存在していないと判定した場合(S1306:No)、通信の継続性が正当ではない、又は、不正な認証情報1020であることから、ステップS1308において、主制御部201に対する認証を不成立とし、ステップS1309において、例えばスピーカ262(図2参照)等から報知信号を出力し、その後ステップS1310の処理に進む。   If the peripheral unit determines in step S1306 that there is matching authentication history data (S1306: Yes), the history data of the main control unit 201 matches the peripheral side history data, and the continuity of communication is Since it is valid, authentication of the main control unit 201 is established in step S1307, and then the process proceeds to step S1310. On the other hand, if it is determined that there is no matching authentication history data (S1306: No), the peripheral portion indicates that the continuity of communication is not valid or is invalid authentication information 1020, and thus step S1308. In step S1309, for example, a notification signal is output from the speaker 262 (see FIG. 2) and the process proceeds to step S1310.

周辺部は、ステップS1310において、ぱちんこ遊技機100の電源がオフされたか否かを判定する。そして、周辺部は、電源がオフされていないと判定した場合(S1310:No)、ステップS1301の処理に戻り、一連の処理を繰り返す。一方、周辺部は、電源がオフされたと判定した場合(S1310:Yes)、本フローチャートによる処理を終了する。   In step S1310, the peripheral unit determines whether or not the pachinko gaming machine 100 is powered off. If the peripheral portion determines that the power is not turned off (S1310: No), the processing returns to step S1301, and a series of processing is repeated. On the other hand, when it is determined that the power source is turned off (S1310: Yes), the peripheral unit ends the process according to this flowchart.

(認証処理の手順例)
次に、ぱちんこ遊技機100において、主制御基板310と周辺基板330が2つの個体識別値及び期待値を用いる場合の認証例を、図14の図面を参照して説明する。
(Example of authentication process)
Next, in the pachinko gaming machine 100, an example of authentication when the main control board 310 and the peripheral board 330 use two individual identification values and expected values will be described with reference to the drawing of FIG.

まず、前提条件として、主制御基板310は、2つの個体識別値A1、A2をデータ記憶部311に予め記憶しておき、付加方式を「+」としている。一方、周辺基板330は、主制御基板310の個体識別値A1、A2と一致する2つの期待値B1、B2を周辺側記憶部332に予め記憶しておき、主制御基板310の付加方式が「+」であることを記憶している。即ち、周辺基板330は、主制御基板310とは逆の付加方式である「−」を記憶している。   First, as a precondition, the main control board 310 stores two individual identification values A1 and A2 in the data storage unit 311 in advance, and sets the addition method to “+”. On the other hand, the peripheral board 330 stores two expected values B1 and B2 that coincide with the individual identification values A1 and A2 of the main control board 310 in the peripheral storage unit 332 in advance, and the addition method of the main control board 310 is “ I remember that it is “+”. That is, the peripheral board 330 stores “−”, which is an addition method opposite to the main control board 310.

図14において、被認証者である主制御基板310は、ぱちんこ遊技機100の起動等に応じて個体識別値A1、A2を生成し、該生成した個体識別値A1、A2をデータ記憶部311に記憶する(S1400)。その後、主制御基板310は、ぱちんこ遊技機100の動作に応じて制御コマンドを周辺基板330に送信すると、該制御コマンドをデータ記憶部311に記憶する(S1401)。そして、主制御基板310は、該送信した制御コマンドと前記履歴生成方式に基づいて履歴データを生成してデータ記憶部311に記憶する(S1402)。一方、周辺基板330は、制御コマンドを受信すると、該受信した制御コマンドを周辺側記憶部332に記憶すると共に、該制御コマンドに対応した所定の処理を行う(S1451)。そして、周辺基板330は、主制御基板310と同様に、該受信した制御コマンドと履歴生成方式に基づいて周辺側履歴データを生成して周辺側記憶部332に記憶する(S1452)。   In FIG. 14, the main control board 310 that is the person to be authenticated generates individual identification values A1 and A2 in response to the activation of the pachinko gaming machine 100, and the generated individual identification values A1 and A2 are stored in the data storage unit 311. Store (S1400). Thereafter, when the main control board 310 transmits a control command to the peripheral board 330 according to the operation of the pachinko gaming machine 100, the main control board 310 stores the control command in the data storage unit 311 (S1401). Then, the main control board 310 generates history data based on the transmitted control command and the history generation method, and stores it in the data storage unit 311 (S1402). On the other hand, when the peripheral board 330 receives the control command, the peripheral board 330 stores the received control command in the peripheral-side storage unit 332 and performs a predetermined process corresponding to the control command (S1451). Then, similarly to the main control board 310, the peripheral board 330 generates peripheral side history data based on the received control command and history generation method, and stores it in the peripheral side storage unit 332 (S1452).

その後、主制御基板310は、2つの個体識別値A1、A2のうち、無作為に1つの個体識別値A1を選択すると(S1403)、該選択した個体識別値A1を最新の履歴データに加算(付加)した認証データC1を有する認証情報1020を生成して周辺基板330に送信する(S1404)。一方、周辺基板330は、受信した認証情報1020の認証データC1から複数の期待値B1、B2の各々を減算(削除)して認証用履歴データC1−B1、C1−B2を抽出し、該認証用履歴データC1−B1、C1−B2と最新の周辺側履歴データが一致するか否かに基づいて、主制御基板310との制御コマンドの通信の継続性に基づく認証を行う(S1453)。その結果、認証情報1020は個体識別値A1が付加された認証データC1を有していることから、当該個体識別値A1と一致する期待値B1を削除した認証用履歴データC1−B1が主制御基板310の履歴データとなるため、認証情報1020は正規のものであれば、認証用履歴データC1−B1が周辺側履歴データと一致することになる。   Thereafter, when the main control board 310 randomly selects one individual identification value A1 out of the two individual identification values A1 and A2 (S1403), the selected individual identification value A1 is added to the latest history data ( Authentication information 1020 having the added authentication data C1 is generated and transmitted to the peripheral board 330 (S1404). On the other hand, the peripheral substrate 330 subtracts (deletes) each of the plurality of expected values B1 and B2 from the authentication data C1 of the received authentication information 1020 to extract the authentication history data C1-B1 and C1-B2, and the authentication Authentication based on continuity of communication of control commands with the main control board 310 is performed based on whether or not the historical data C1-B1 and C1-B2 match the latest peripheral history data (S1453). As a result, since the authentication information 1020 has the authentication data C1 to which the individual identification value A1 is added, the authentication history data C1-B1 from which the expected value B1 that matches the individual identification value A1 is deleted is the main control. Since it becomes the history data of the board 310, if the authentication information 1020 is valid, the authentication history data C1-B1 matches the peripheral history data.

主制御基板310は、次の制御コマンドを周辺基板330に送信すると、該制御コマンドをデータ記憶部311に記憶する(S1405)。そして、主制御基板310は、該送信した制御コマンドと履歴生成方式に基づいて履歴データを生成してデータ記憶部311に記憶する(S1406)。一方、周辺基板330は、制御コマンドを受信すると、該受信した制御コマンドを周辺側記憶部332に記憶すると共に、該制御コマンドに対応した所定の処理を行う(S1454)。そして、周辺基板330は、主制御基板310と同様に、該受信した制御コマンドと履歴生成方式に基づいて周辺側履歴データを生成して周辺側記憶部332に記憶する(S1455)。   When the main control board 310 transmits the next control command to the peripheral board 330, the main control board 310 stores the control command in the data storage unit 311 (S1405). Then, the main control board 310 generates history data based on the transmitted control command and history generation method and stores it in the data storage unit 311 (S1406). On the other hand, when the peripheral board 330 receives the control command, the peripheral board 330 stores the received control command in the peripheral-side storage unit 332 and performs a predetermined process corresponding to the control command (S1454). Then, similarly to the main control board 310, the peripheral board 330 generates peripheral side history data based on the received control command and history generation method, and stores it in the peripheral side storage unit 332 (S1455).

その後、主制御基板310は、2つの個体識別値A1、A2のうち、無作為に1つの個体識別値A2を選択すると(S1407)、該選択した個体識別値A2を最新の履歴データに加算(付加)した認証データC2を有する認証情報1020を生成して周辺基板330に送信する(S1408)。一方、周辺基板330は、受信した認証情報1020の認証データC2から複数の期待値B1、B2の各々を減算(削除)して認証用履歴データC2−B1、C2−B2を抽出し、該認証用履歴データC2−B1、C2−B2と最新の周辺側履歴データが一致するか否かに基づいて、主制御基板310との制御コマンドの通信の継続性に基づく認証を行う(S1456)。その結果、認証情報1020は個体識別値A2が付加された認証データC2を有していることから、当該個体識別値A2と一致する期待値B2を削除した認証用履歴データC2−B2が主制御基板310の履歴データとなるため、認証情報1020は正規のものであれば、認証用履歴データC2−B2が周辺側履歴データと一致することになる。   After that, when the main control board 310 randomly selects one individual identification value A2 from the two individual identification values A1 and A2 (S1407), the selected individual identification value A2 is added to the latest history data ( Authentication information 1020 having the added authentication data C2 is generated and transmitted to the peripheral board 330 (S1408). On the other hand, the peripheral board 330 subtracts (deletes) each of the plurality of expected values B1 and B2 from the authentication data C2 of the received authentication information 1020 to extract the authentication history data C2-B1 and C2-B2, and the authentication Authentication based on continuity of communication of control commands with the main control board 310 is performed based on whether or not the historical data C2-B1 and C2-B2 coincide with the latest peripheral history data (S1456). As a result, since the authentication information 1020 has the authentication data C2 to which the individual identification value A2 is added, the authentication history data C2-B2 from which the expected value B2 that matches the individual identification value A2 is deleted is the main control. Since it becomes the history data of the board 310, if the authentication information 1020 is authentic, the authentication history data C2-B2 matches the peripheral history data.

主制御基板310は、次の制御コマンドを周辺基板330に送信すると、該制御コマンドをデータ記憶部311に記憶する(S1409)。そして、主制御基板310は、該送信した制御コマンドと履歴生成方式に基づいて履歴データを生成してデータ記憶部311に記憶する(S1410)。一方、周辺基板330は、制御コマンドを受信すると、該受信した制御コマンドを周辺側記憶部332に記憶すると共に、該制御コマンドに対応した所定の処理を行う(S1457)。そして、周辺基板330は、主制御基板310と同様に、該受信した制御コマンドと履歴生成方式に基づいて周辺側履歴データを生成して周辺側記憶部332に記憶する(S1458)。   When the main control board 310 transmits the next control command to the peripheral board 330, the main control board 310 stores the control command in the data storage unit 311 (S1409). Then, the main control board 310 generates history data based on the transmitted control command and history generation method and stores it in the data storage unit 311 (S1410). On the other hand, when the peripheral board 330 receives the control command, the peripheral board 330 stores the received control command in the peripheral-side storage unit 332 and performs a predetermined process corresponding to the control command (S1457). Then, similarly to the main control board 310, the peripheral board 330 generates peripheral side history data based on the received control command and history generation method and stores it in the peripheral side storage unit 332 (S1458).

その後、主制御基板310は、2つの個体識別値A1、A2のうち、無作為に1つの個体識別値A2を選択すると(S1411)、該選択した個体識別値A2を最新の履歴データに加算(付加)した認証データC3を有する認証情報1020を生成して周辺基板330に送信する(S1412)。一方、周辺基板330は、受信した認証情報1020の認証データC3から複数の期待値B1、B2の各々を減算(削除)して認証用履歴データC3−B1、C3−B2を抽出し、該認証用履歴データC3−B1、C3−B2と最新の周辺側履歴データが一致するか否かに基づいて、主制御基板310との制御コマンドの通信の継続性に基づく認証を行う(S1459)。その結果、認証情報1020は個体識別値A2が付加された認証データC3を有していることから、当該個体識別値A2と一致する期待値B2を削除した認証用履歴データC3−B2が主制御基板310の履歴データとなるため、認証情報1020は正規のものであれば、認証用履歴データC3−B2が周辺側履歴データと一致することになる。そして、以降も同様の処理を行う。   Thereafter, when the main control board 310 randomly selects one individual identification value A2 from the two individual identification values A1 and A2 (S1411), the selected individual identification value A2 is added to the latest history data ( Authentication information 1020 having the added authentication data C3 is generated and transmitted to the peripheral board 330 (S1412). On the other hand, the peripheral substrate 330 subtracts (deletes) each of the plurality of expected values B1 and B2 from the authentication data C3 of the received authentication information 1020 to extract authentication history data C3-B1 and C3-B2, and the authentication Authentication based on continuity of communication of control commands with the main control board 310 is performed based on whether or not the historical data C3-B1 and C3-B2 coincide with the latest peripheral history data (S1459). As a result, since the authentication information 1020 includes authentication data C3 to which the individual identification value A2 is added, the authentication history data C3-B2 from which the expected value B2 that matches the individual identification value A2 is deleted is the main control. Since it becomes the history data of the substrate 310, if the authentication information 1020 is valid, the authentication history data C3-B2 matches the peripheral history data. Thereafter, the same processing is performed.

以上説明したぱちんこ遊技機100によれば、主制御基板310が制御コマンドの履歴を示す履歴データに、無作為に選択した個体識別値を付加した認証情報1020を生成して周辺基板330に送信するようにしたことから、周辺基板330が認証情報1020の履歴データを主制御基板310の認証に用いても、無作為に選択した個体識別値が不規則に変化するため、認証情報1020の規則性がなくなり、認証情報1020に対する不正解析の防止を期待することができる。また、主制御基板310は、複数種類の個体識別値から1つの個体識別値を無作為に選択して履歴データに付加するだけでよいため、主制御基板310に記憶するプログラムのコード量の増加及び主制御基板310の処理負荷の増加を抑止することができる。さらに、主制御基板310が複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを主制御基板310の記憶データに基づいて生成するようにしたことから、前記生成する個体識別値を主制御基板310に予め記憶しておく必要がなくなるため、ぱちんこ遊技機100における主制御基板310の認証のために予め記憶しておくデータ量の増加を抑制することができる。そして、主制御基板310は認証情報を生成する前までに複数種類の個体識別値を予め記憶しておくことができるため、認証情報1020の生成時に複雑な演算を行う必要がなくなり、主制御基板310の処理負担の増加を防止できる。一方、周辺基板330は、履歴データに基づいて制御コマンドの通信継続性を確認して認証するようにしたことから、不正な制御コマンドによる不正な通信切り替えを検出することができるため、不正な通信切り替え防止に貢献することができる。しかも、周辺基板330は、認証情報1020から複数種類の期待値を用いて認証用履歴データを抽出することから、履歴データに正規の個体識別値が付加されていない場合、認証用履歴データと周辺側履歴データは一致しないため、不正を確実に検出することができる。さらに、周辺基板330が複数種類の期待値の各々と認証情報1020との全ての組み合わせを確認して主制御基板310の認証を行うようにしたことから、主制御基板310は個体識別値を単に選択するだけで良くなり、複雑な処理を盛り込む必要がなくすことができる。また、主制御基板310が記憶データに基づいて個体識別値を生成しているので、主制御基板310の記憶データが改ざんされると、周辺基板330の期待値とは異なる個体識別値を主制御基板310が生成するため、周辺基板330は主制御基板310の認証が成立しなくなり、不正防止に貢献することができる。また、例えば主制御基板310と周辺基板330との間に不正基板などが介入するような場合、該不正基板における解析負荷が増大するために処理能力を高くしなければならないため、コストや設計難易度を増大させて、不正基板の製作抑止に貢献することができる。従って、主制御基板310の処理負担を最小限にして、制御コマンドの通信継続性が確認でき且つ認証に用いる認証情報1020の解析を困難にすることができる。   According to the pachinko gaming machine 100 described above, the main control board 310 generates authentication information 1020 in which the individual identification value selected at random is added to the history data indicating the history of the control command, and transmits it to the peripheral board 330. Therefore, even if the peripheral board 330 uses the history data of the authentication information 1020 for the authentication of the main control board 310, the randomly selected individual identification value changes irregularly, and thus the regularity of the authentication information 1020. Therefore, it can be expected to prevent unauthorized analysis of the authentication information 1020. Further, the main control board 310 only needs to randomly select one individual identification value from a plurality of types of individual identification values and add it to the history data, so that the amount of code of the program stored in the main control board 310 increases. In addition, an increase in processing load on the main control board 310 can be suppressed. Further, since the main control board 310 generates at least one of a plurality of types of individual identification values based on the stored data of the main control board 310, the generated individual identification values are stored in the main control board 310. Since it is not necessary to store in advance, an increase in the amount of data stored in advance for authentication of the main control board 310 in the pachinko gaming machine 100 can be suppressed. Since the main control board 310 can store a plurality of types of individual identification values in advance before generating the authentication information, it is not necessary to perform a complicated operation when generating the authentication information 1020. An increase in the processing load of 310 can be prevented. On the other hand, since the peripheral board 330 is configured to confirm and authenticate the communication continuity of the control command based on the history data, it can detect unauthorized communication switching due to an unauthorized control command. It can contribute to prevention of switching. In addition, since the peripheral substrate 330 extracts the authentication history data from the authentication information 1020 using a plurality of types of expected values, the authentication history data and the peripheral data are extracted when the regular individual identification value is not added to the history data. Since the side history data does not match, fraud can be reliably detected. Further, since the peripheral board 330 confirms all combinations of each of a plurality of types of expected values and the authentication information 1020 and authenticates the main control board 310, the main control board 310 simply sets the individual identification value. It is only necessary to make a selection, and there is no need to include complicated processing. Further, since the main control board 310 generates the individual identification value based on the stored data, when the stored data of the main control board 310 is altered, the individual control value different from the expected value of the peripheral board 330 is controlled. Since the board 310 is generated, the peripheral board 330 can be prevented from authenticating the main control board 310 and contribute to fraud prevention. Further, for example, when an illegal board or the like intervenes between the main control board 310 and the peripheral board 330, the processing load must be increased because the analysis load on the illegal board increases. Increasing the degree can contribute to deterring the production of illegal substrates. Accordingly, the processing load on the main control board 310 can be minimized, the communication continuity of the control command can be confirmed, and the analysis of the authentication information 1020 used for authentication can be made difficult.

上述したぱちんこ遊技機100において、主制御基板310は、ぱちんこ遊技機100の起動に応じて、複数種類の個体識別値のうちの予め定められた少なくとも1つを記憶データに基づいて生成するようにしたことから、前記生成する個体識別値を予め記憶しておく必要がなく、且つ、ぱちんこ遊技機100の起動直後から、主制御基板310の認証を行うことができるため、認証情報1020の認証強度の向上に貢献することができる。また、周辺基板330の期待値と異なる個体識別値を主制御基板310が生成した場合は、その起動前に記憶データが改ざんされたと判断することができるため、不正防止に貢献することができる。   In the pachinko gaming machine 100 described above, the main control board 310 generates at least one of a plurality of types of individual identification values based on the stored data in response to the activation of the pachinko gaming machine 100. Therefore, it is not necessary to store the generated individual identification value in advance, and the authentication of the main control board 310 can be performed immediately after the pachinko gaming machine 100 is started. It can contribute to improvement. Further, when the main control board 310 generates an individual identification value that is different from the expected value of the peripheral board 330, it can be determined that the stored data has been tampered with before activation, which can contribute to fraud prevention.

また、上述したぱちんこ遊技機100において、履歴データ及び周辺側履歴データが複数回分の制御コマンドの履歴を示すようにすれば、認証情報1020の送信回数を減らしても、その間に生じた制御コマンドの不正を検出することができるため、認証精度の向上を図ることができる。そして、履歴データ及び周辺側履歴データを過去の履歴データを演算した値とすることで、不正な解析者による解析をより一層困難とすることができる。   Further, in the pachinko gaming machine 100 described above, if the history data and the peripheral history data indicate the history of the control command for a plurality of times, even if the number of times the authentication information 1020 is transmitted is reduced, Since fraud can be detected, the authentication accuracy can be improved. Then, by setting the history data and the peripheral history data to values obtained by calculating past history data, analysis by an unauthorized analyst can be made even more difficult.

[実施例2]
以下に、上述したぱちんこ遊技機100の実施例2を説明する。なお、上述した実施例1の構成と同一部分については、同一の符号を付して異なる部分のみを詳細に説明する。
[Example 2]
Hereinafter, a second embodiment of the pachinko gaming machine 100 described above will be described. In addition, about the same part as the structure of Example 1 mentioned above, the same code | symbol is attached | subjected and only a different part is demonstrated in detail.

(主制御基板および周辺基板の機能的構成)
まず、ぱちんこ遊技機100は、図3に示すように、主制御部201としての機能を有する主制御基板310と、上述した演出制御部202や賞球制御部203などの周辺部としての機能を有する周辺基板330と、を有して構成している。そして、主制御基板310は周辺基板330と単方向通信が可能なように電気的に接続されている。
(Functional configuration of main control board and peripheral board)
First, as shown in FIG. 3, the pachinko gaming machine 100 has a main control board 310 having a function as the main control unit 201 and functions as peripheral parts such as the above-described effect control unit 202 and prize ball control unit 203. And a peripheral substrate 330 having the same. The main control board 310 is electrically connected to the peripheral board 330 so that unidirectional communication is possible.

主制御基板310は、上述した実施例1のデータ記憶部311、個体識別値生成部312、履歴データ生成部313、選択部314、認証情報生成部315、送信部316と、図3中の破線で示す制御コマンド検出部316と、付加方式切替部317と、を有して構成している。   The main control board 310 includes the data storage unit 311, the individual identification value generation unit 312, the history data generation unit 313, the selection unit 314, the authentication information generation unit 315, the transmission unit 316, and the broken line in FIG. The control command detection unit 316 and the additional method switching unit 317 shown in FIG.

制御コマンド検出部316は、本発明の制御コマンド検出手段に相当し、ぱちんこ遊技機100における複数種類の制御コマンドの中から予め定められ且つデータ記憶部311に記憶している検出対象制御コマンド情報に設定されている検出対象制御コマンドの発生又は周辺基板330への送信を検出する。また、制御コマンド検出部316は、ぱちんこ遊技機100の起動、最初の認証情報2010の生成又は送信、等に応じて検出を開始することができる。なお、検出対象制御コマンドとしては、複数種類の制御コマンドの中の1種類の制御コマンドとしても良いし、2種類以上の制御コマンドとしても良い。   The control command detection unit 316 corresponds to the control command detection means of the present invention, and includes detection target control command information that is predetermined from a plurality of types of control commands in the pachinko gaming machine 100 and stored in the data storage unit 311. Generation of a set detection target control command or transmission to the peripheral board 330 is detected. In addition, the control command detection unit 316 can start detection in response to activation of the pachinko gaming machine 100, generation or transmission of the first authentication information 2010, and the like. The detection target control command may be one type of control command among a plurality of types of control commands, or two or more types of control commands.

付加方式切替部317は、本発明の付加方式切替手段に相当し、制御コマンド検出部316の検出対象制御コマンドの検出に応じて、前記認証情報生成部315が用いる前記付加方式を予め定められた切替方式で切り替える。本実施形態では、切替方式として、複数の付加方式をテーブルとした切替情報をデータ記憶部311に記憶している。なお、切替情報の一例としては、相異なる付加方式D1、D2とその順番を規定するテーブル等が挙げられる。そして、付加方式切替部317は、制御コマンド検出部316の検出に応じて、前記切替情報に基づいてデータ記憶部311に記憶している付加方式データを付加方式D1、D2で切り替える。これにより、認証情報生成部315はデータ記憶部311の付加方式データを参照することで、付加方式切替部317によって切り替えられた付加方式で履歴データに個体識別値を付加して認証情報1020を生成することになる。   The additional method switching unit 317 corresponds to the additional method switching means of the present invention, and the additional method used by the authentication information generating unit 315 is determined in advance according to the detection of the detection target control command of the control command detecting unit 316. Switch by switching method. In the present embodiment, as the switching method, switching information with a plurality of additional methods as a table is stored in the data storage unit 311. An example of the switching information is a table that defines different addition methods D1 and D2 and their order. Then, the additional method switching unit 317 switches the additional method data stored in the data storage unit 311 between the additional methods D1 and D2 based on the switching information in response to detection by the control command detection unit 316. As a result, the authentication information generation unit 315 refers to the additional method data in the data storage unit 311 and generates the authentication information 1020 by adding the individual identification value to the history data by the additional method switched by the additional method switching unit 317. Will do.

続いて、周辺基板330は、実施例1と同様に、受信部331、周辺側記憶部332、周辺側履歴データ生成部333、認証用履歴データ抽出部334、認証部335と、図3中の破線で示す周辺側制御コマンド検出部336と、周辺側付加方式切替部337とを有して構成している。   Subsequently, as in the first embodiment, the peripheral board 330 includes a receiving unit 331, a peripheral side storage unit 332, a peripheral side history data generation unit 333, an authentication history data extraction unit 334, an authentication unit 335, and A peripheral-side control command detection unit 336 indicated by a broken line and a peripheral-side addition method switching unit 337 are configured.

周辺側制御コマンド検出部336は、本発明の周辺側制御コマンド検出手段に相当し、ぱちんこ遊技機100における複数種類の制御コマンドの中から予め定められ且つ周辺側記憶部332に予め記憶している主制御基板310と同一の前記検出対象制御コマンド情報に設定されている検出対象制御コマンドの主制御基板310からの受信を検出する。また、周辺側制御コマンド検出部336は、ぱちんこ遊技機100の起動、主制御基板310からの最初の認証情報2010の受信、等に応じて検出を開始することができる。なお、検出対象制御コマンドとしては、主制御基板310と同様に、複数種類の制御コマンドの中の1種類の制御コマンドとしても良いし、2種類以上の制御コマンドとしても良い。   The peripheral side control command detection unit 336 corresponds to the peripheral side control command detection means of the present invention, is determined in advance from a plurality of types of control commands in the pachinko gaming machine 100, and is stored in the peripheral side storage unit 332 in advance. The reception of the detection target control command set in the same detection target control command information as that of the main control board 310 is detected from the main control board 310. Further, the peripheral side control command detection unit 336 can start detection in response to activation of the pachinko gaming machine 100, reception of the first authentication information 2010 from the main control board 310, and the like. In addition, as the main control board 310, the detection target control command may be one type of control command among a plurality of types of control commands, or two or more types of control commands.

周辺側付加方式切替部337は、本発明の周辺側付加方式切替手段に相当し、周辺側制御コマンド検出部336の検出に応じて、前記履歴データ抽出部334が用いる前記付加方式を前記主制御基板310と同一の前記切替方式(切替情報)で切り替える。即ち、周辺基板330は、主制御基板310と同一の前記切替情報を周辺側記憶部332に予め記憶している。そして、周辺側付加方式切替部337は、主制御基板310と同様に、周辺側制御コマンド検出部336の検出対象制御コマンドの検出に応じて、前記認証用履歴データ抽出部334が用いる前記付加方式を予め定められた切替方式で切り替える。これにより、前記認証用履歴データ抽出部334は周辺側記憶部332の付加方式データを参照することで、周辺側付加方式切替部337によって切り替えられた付加方式で認証情報1020から複数の認証用履歴データを抽出することになる。   The peripheral side additional method switching unit 337 corresponds to the peripheral side additional method switching means of the present invention, and the additional method used by the history data extraction unit 334 in response to the detection by the peripheral side control command detection unit 336 is the main control. Switching is performed by the same switching method (switching information) as that of the substrate 310. That is, the peripheral board 330 stores the same switching information as that of the main control board 310 in the peripheral storage unit 332 in advance. Then, the peripheral side additional method switching unit 337 is configured to use the additional method used by the authentication history data extraction unit 334 in response to detection of the detection target control command of the peripheral side control command detection unit 336, similarly to the main control board 310. Are switched by a predetermined switching method. As a result, the authentication history data extraction unit 334 refers to the additional method data in the peripheral storage unit 332, so that a plurality of authentication histories can be obtained from the authentication information 1020 by the additional method switched by the peripheral side additional method switching unit 337. Data will be extracted.

また、本実施形態では、主制御基板310のCPU211が第1コンピュータ、周辺基板330のCPU241,281の各々が第2コンピュータとして機能させる場合について説明する。そして、主制御基板310のROM212は、前記第1コンピュータを請求項中の個体識別値生成手段、履歴データ生成手段、選択手段、認証情報生成手段、送信手段、制御コマンド検出手段、付加方式切替手段、等の各種手段として機能させるための主制御側認証プログラムを記憶している。また、周辺基板330のROM242,282の各々は、前記第2コンピュータを請求項中の受信手段、周辺側履歴データ生成手段、認証用履歴データ抽出部手段、認証手段、周辺側制御コマンド検出手段、周辺側付加方式切替手段、等の各種手段として機能させるための周辺側認証プログラムを記憶している。即ち、主制御側認証プログラムと周辺側認証プログラムによって本発明の認証プログラムを構成している。   In the present embodiment, a case where the CPU 211 of the main control board 310 functions as a first computer and each of the CPUs 241 and 281 of the peripheral board 330 functions as a second computer will be described. The ROM 212 of the main control board 310 includes an individual identification value generation unit, a history data generation unit, a selection unit, an authentication information generation unit, a transmission unit, a control command detection unit, and an additional method switching unit. The main control side authentication program for functioning as various means such as. In addition, each of the ROMs 242 and 282 of the peripheral board 330 includes the receiving unit, the peripheral side history data generating unit, the authentication history data extracting unit, the authentication unit, the peripheral side control command detecting unit, A peripheral side authentication program for functioning as various means such as a peripheral side additional method switching means is stored. That is, the authentication program of the present invention is constituted by the main control side authentication program and the peripheral side authentication program.

(認証情報信号の送受信に関する処理2)
以下に、主制御部201と周辺部との間で行う上記認証情報信号の通信例を説明する。まず、主制御部201のCPU211(第1コンピュータ)による認証情報信号の送信手順2の一例を、図15のフローチャートを参照して説明する。
(Processing 2 concerning transmission / reception of authentication information signal)
Below, the example of communication of the said authentication information signal performed between the main-control part 201 and a peripheral part is demonstrated. First, an example of the authentication information signal transmission procedure 2 by the CPU 211 (first computer) of the main control unit 201 will be described with reference to the flowchart of FIG.

ぱちんこ遊技機100の電源がON(投入)されると、主制御部201は図15に示す被認証側処理を実行し、ステップS1500において、上記個体識別値生成部312で説明したように、1又は複数の個体識別値を生成してデータ記憶部311に記憶し、その後ステップS1501の処理に進む。なお、主制御部201が複数の個体識別値を用い且つその一部を生成する場合、一部の個体識別値を生成し、残りの生成しない個体識別値は予め定められた値を前記生成しない個体識別値とする。   When the pachinko gaming machine 100 is turned on (turned on), the main control unit 201 executes the authenticated-side process shown in FIG. 15, and in step S 1500, as described in the individual identification value generation unit 312, 1 Alternatively, a plurality of individual identification values are generated and stored in the data storage unit 311 and then the process proceeds to step S1501. When the main control unit 201 uses a plurality of individual identification values and generates a part of them, a part of individual identification values are generated, and the remaining individual identification values that are not generated do not generate a predetermined value. The individual identification value.

主制御部201は、ステップS1501において、データ記憶部311に記憶されている制御コマンドに基づいて、制御コマンドが発生しているか否かを判定する。そして、主制御部201は、制御コマンドが発生していないと判定した場合(S1501:No)、ステップS1505の処理に進む。一方、主制御部201は、制御コマンドが発生していると判定した場合(S1501:Yes)、ステップS1502において、データ記憶部311の履歴生成方式データと該履歴生成方式が生成対象とする制御コマンドデータに基づいて、履歴データを生成してデータ記憶部311に記憶し、その後ステップS1503の処理に進む。   In step S1501, the main control unit 201 determines whether a control command has been generated based on the control command stored in the data storage unit 311. If the main control unit 201 determines that a control command has not occurred (S1501: No), the main control unit 201 proceeds to the process of step S1505. On the other hand, if the main control unit 201 determines that a control command is generated (S1501: Yes), in step S1502, the history generation method data in the data storage unit 311 and the control command to be generated by the history generation method. Based on the data, history data is generated and stored in the data storage unit 311, and then the process proceeds to step S 1503.

主制御部201は、ステップS1503において、前記発生した制御コマンドが、前記データ記憶部311に記憶している検出対象制御コマンド情報が示す検出対象制御コマンドであるか否かを判定する。主制御部201は、検出対象制御コマンドではないと判定した場合(S1503:No)、ステップS1505の処理に進む。一方、主制御部201は、検出対象制御コマンドであると判定した場合(S1503:Yes)、ステップS1504において、前記切替情報を参照して複数の付加方式を切り替え、該切り替えた付加方式を示すようにデータ記憶部311の付加方式データを更新し、その後ステップS1505の処理に進む。   In step S1503, the main control unit 201 determines whether or not the generated control command is a detection target control command indicated by detection target control command information stored in the data storage unit 311. If the main control unit 201 determines that the command is not a detection target control command (S1503: No), the process proceeds to step S1505. On the other hand, if the main control unit 201 determines that the command is a detection target control command (S1503: Yes), in step S1504, the plurality of additional methods are switched with reference to the switching information to indicate the switched additional method. The additional method data in the data storage unit 311 is updated, and then the process proceeds to step S1505.

主制御部201は、ステップS1505において、予め定められた認証タイミングであるか否かを判定する。主制御部201は、認証タイミングではないと判定した場合(S1505:No)、ステップS1511の処理に進む。一方、主制御部201は、認証タイミングであると判定した場合(S1505:Yes)、ステップS1506の処理に進む。   In step S1505, the main control unit 201 determines whether it is a predetermined authentication timing. If the main control unit 201 determines that it is not the authentication timing (S1505: No), the main control unit 201 proceeds to the process of step S1511. On the other hand, if the main control unit 201 determines that it is the authentication timing (S1505: Yes), the process proceeds to step S1506.

主制御部201は、ステップS1506において、乱数、抽出用ソフトウェア、等に基づいて、データ記憶部311に記憶している複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に抽出してRAM213等に記憶し、その後ステップS1507の処理に進む。そして、主制御部201は、ステップS1507において、前記抽出した個体識別値を、データ記憶部311に記憶している最新の履歴データに、前記付加方式データが示す付加方式で付加した認証データ(合成値)を生成し、その後ステップS1508に進む。   In step S1506, the main control unit 201 randomly extracts one individual identification value from a plurality of types of individual identification values stored in the data storage unit 311 based on random numbers, extraction software, and the like. Are stored in the RAM 213 and the like, and then the process proceeds to step S1507. In step S1507, the main control unit 201 adds the extracted individual identification value to the latest history data stored in the data storage unit 311 using the addition method indicated by the addition method data (composite data). Value) is generated, and the process proceeds to step S1508.

主制御部201は、ステップS1508において、識別部1021に認証コマンドC、データ部1022に認証データを設定した認証情報1020を生成してデータ記憶部311に記憶し、その後ステップS1509の処理に進む。そして、主制御部201は、ステップS1509において、前記今回生成した認証情報1020を、周辺部との間で予め定められた暗号化方法で暗号化し、ステップS1510において、前記暗号化した認証情報1020に基づいて認証情報信号を生成して送信部316から周辺部に対して送信し、その後ステップS1511の処理に進む。なお、主制御部201と周辺部との間で暗号化が不要な場合は、ステップS1509の処理を削除して、認証情報1020をそのまま周辺部に送信する。   In step S1508, the main control unit 201 generates authentication information 1020 in which the authentication command C is set in the identification unit 1021 and the authentication data is set in the data unit 1022, and stores the authentication information 1020 in the data storage unit 311. Thereafter, the process proceeds to step S1509. In step S1509, the main control unit 201 encrypts the authentication information 1020 generated this time with a predetermined encryption method with the peripheral unit. In step S1510, the main control unit 201 stores the encrypted authentication information 1020 in the encrypted authentication information 1020. Based on this, an authentication information signal is generated and transmitted from the transmission unit 316 to the peripheral unit, and then the process proceeds to step S1511. If encryption is not required between the main control unit 201 and the peripheral unit, the processing in step S1509 is deleted, and the authentication information 1020 is transmitted to the peripheral unit as it is.

主制御部201は、ステップS1511において、ぱちんこ遊技機100の電源がオフされたか否かを判定する。そして、主制御部201は、電源がオフされていないと判定した場合(S1511:No)、ステップS1501の処理に戻り、一連の処理を繰り返す。一方、主制御部201は、電源がオフされたと判定した場合(S1511:Yes)、本フローチャートによる処理を終了する。   In step S1511, the main control unit 201 determines whether or not the pachinko gaming machine 100 is powered off. If the main control unit 201 determines that the power is not turned off (S1511: No), the main control unit 201 returns to the process of step S1501 and repeats a series of processes. On the other hand, when the main control unit 201 determines that the power is turned off (S1511: Yes), the process according to this flowchart ends.

続いて、周辺部のCPU241,281(第2コンピュータ)による前記認証情報信号の受信処理の手順2を、図16のフローチャートを参照して説明する。   Next, procedure 2 of the authentication information signal reception process by the peripheral CPUs 241 and 281 (second computer) will be described with reference to the flowchart of FIG.

周辺部は、図16に示す認証側処理を実行すると、ステップS1601において、周辺側記憶部332を参照して主制御部201から制御コマンドを受信しているか否かを判定する。周辺部は、制御コマンドを受信していないと判定した場合(S1601:No)、ステップS1605の処理に進む。一方、周辺部は、制御コマンドを受信していると判定した場合(S1601:Yes)、ステップS1602において、主制御部201と同様に、周辺側記憶部332の履歴生成方式データと該履歴生成方式が生成対象とする制御コマンドデータに基づいて、周辺側履歴データを生成して周辺側記憶部332に記憶し、その後ステップS1603の処理に進む。   When executing the authentication side processing shown in FIG. 16, the peripheral unit refers to the peripheral side storage unit 332 to determine whether or not a control command is received from the main control unit 201 in step S1601. If it is determined that the peripheral unit has not received the control command (S1601: No), the process proceeds to step S1605. On the other hand, if it is determined that the peripheral unit has received the control command (S1601: Yes), the history generation method data and the history generation method of the peripheral storage unit 332 are the same as the main control unit 201 in step S1602. Based on the control command data to be generated, peripheral history data is generated and stored in the peripheral storage unit 332, and then the process proceeds to step S1603.

周辺部は、ステップS1603において、前記受信した制御コマンドが、前記周辺側記憶部332に記憶している検出対象制御コマンド情報が示す検出対象制御コマンドであるか否かを判定する。周辺部は、検出対象制御コマンドではないと判定した場合(S1603:No)、ステップS1605の処理に進む。一方、周辺部は、検出対象制御コマンドであると判定した場合(S1603:Yes)、ステップS1604において、主制御部201と同様に、前記切替情報を参照して複数の付加方式を切り替え、該切り替えた付加方式を示すように周辺側記憶部332の付加方式データを更新し、その後ステップS1605の処理に進む。   In step S1603, the peripheral unit determines whether the received control command is a detection target control command indicated by detection target control command information stored in the peripheral storage unit 332 or not. When it is determined that the peripheral portion is not the detection target control command (S1603: No), the process proceeds to step S1605. On the other hand, when it is determined that the peripheral part is a detection target control command (S1603: Yes), in step S1604, a plurality of additional methods are switched by referring to the switching information, similarly to the main control unit 201, and the switching is performed. The additional method data in the peripheral storage unit 332 is updated so as to indicate the additional method, and then the process proceeds to step S1605.

周辺部は、ステップS1605において、受信部331によって主制御部201から認証情報(認証情報信号)1020を受信したか否かを判定する。周辺部は、認証情報1020を受信していないと判定した場合(S1605:No)、ステップS1612の処理に進む。一方、周辺部は、認証情報1020を受信したと判定した場合(S1605:Yes)、ステップS1606の処理に進む。   In step S1605, the peripheral unit determines whether the receiving unit 331 has received authentication information (authentication information signal) 1020 from the main control unit 201. If the peripheral unit determines that the authentication information 1020 has not been received (S1605: No), the process proceeds to step S1612. On the other hand, if it is determined that the authentication information 1020 has been received (S1605: Yes), the peripheral unit proceeds to the process of step S1606.

周辺部は、ステップS1606において、受信した認証情報1020を主制御部201の前記暗号化方式に対応した復号化方式で復号化し、該認証情報1020のデータ部1022から認証データを抽出し、該認証データから複数種類の期待値の各々を前記付加方式データの逆の方式に基づいて削除して複数の認証用履歴データを抽出し、該抽出した複数の認証用履歴データを周辺側記憶部332に記憶し、その後ステップS1607の処理に進む。なお、主制御部201と周辺部との間で暗号化が不要な場合は、ステップS1606における復号化処理を削除する。   In step S1606, the peripheral unit decrypts the received authentication information 1020 using a decryption method corresponding to the encryption method of the main control unit 201, extracts authentication data from the data unit 1022 of the authentication information 1020, and performs the authentication. Each of a plurality of types of expected values is deleted from the data based on the reverse method of the additional method data to extract a plurality of authentication history data, and the extracted plurality of authentication history data is stored in the peripheral storage unit 332. Then, the process proceeds to step S1607. If encryption is not required between the main control unit 201 and the peripheral unit, the decryption process in step S1606 is deleted.

周辺部は、ステップS1607において、前記抽出した複数の認証用履歴データと周辺側記憶部332に記憶している最新の周辺側履歴データを比較し、周辺側履歴データと一致する認証用履歴データが存在したか否かの判定結果を周辺側記憶部332等に記憶し、その後ステップS1608に進む。   In step S1607, the peripheral unit compares the plurality of extracted authentication history data with the latest peripheral history data stored in the peripheral storage unit 332, and authentication history data matching the peripheral history data is found. The determination result of whether or not it exists is stored in the peripheral storage unit 332 and the like, and then the process proceeds to step S1608.

周辺部は、ステップS1608において、一致するものが存在した場合(S1608:Yes)、履歴データが一致しており、通信の継続性は正当であることから、ステップS1609において、主制御部201の認証を成立させ、その後ステップS1612の処理に進む。一方、周辺部は、一致するものが存在しない場合(S1608:No)、通信の継続性が正当ではない、又は、不正な認証情報であることから、ステップS1610において、主制御部201に対する認証を不成立とし、ステップS1611において、例えばスピーカ262(図2参照)等から報知信号を出力し、その後ステップS1612の処理に進む。   If there is a match in step S1608 (S1608: Yes), the history data match and the continuity of communication is valid. Therefore, in step S1609, the peripheral unit authenticates the main control unit 201. Is established, and then the process proceeds to step S1612. On the other hand, if there is no match in the peripheral part (S1608: No), the continuity of communication is not valid or the authentication information is invalid. In step S1611, for example, a notification signal is output from the speaker 262 (see FIG. 2) or the like, and then the process proceeds to step S1612.

周辺部は、ステップS1612において、ぱちんこ遊技機100の電源がオフされたか否かを判定する。そして、周辺部は、電源がオフされていないと判定した場合(S1612:No)、ステップS1601の処理に戻り、一連の処理を繰り返す。一方、周辺部は、電源がオフされたと判定した場合(S1612:Yes)、本フローチャートによる処理を終了する。   In step S1612, the peripheral unit determines whether or not the pachinko gaming machine 100 is powered off. If the peripheral portion determines that the power is not turned off (S1612: No), the processing returns to step S1601, and a series of processing is repeated. On the other hand, when it is determined that the power source is turned off (S1612: Yes), the peripheral unit ends the process according to this flowchart.

(認証処理における付加方式の切り替え手順例)
次に、ぱちんこ遊技機100において、主制御基板310と周辺基板330が2つの個体識別値及び期待値を用いる場合の認証例を、図17の図面を参照して説明する。
(Example of additional method switching procedure in authentication processing)
Next, in the pachinko gaming machine 100, an example of authentication when the main control board 310 and the peripheral board 330 use two individual identification values and expected values will be described with reference to the drawing of FIG.

まず、前提条件として、主制御基板310は、2つの個体識別値A1、A2をデータ記憶部311に予め記憶しておき、付加方式D1が「+」、付加方式D2が「−」としている。一方、周辺基板330は、主制御基板310の個体識別値A1、A2と一致する2つの期待値B1、B2を周辺側記憶部332に予め記憶しておき、主制御基板310と同一の付加方式D1、D2を記憶している。そして、主制御基板310及び周辺基板330は、初期設定を付加方式D1とし、前記切替情報は付加方式D1、D2の順番での切り替えを示している。   First, as a precondition, the main control board 310 stores two individual identification values A1 and A2 in the data storage unit 311 in advance, and the addition method D1 is “+” and the addition method D2 is “−”. On the other hand, the peripheral board 330 stores two expected values B1 and B2 that match the individual identification values A1 and A2 of the main control board 310 in the peripheral storage unit 332 in advance, and the same additional method as the main control board 310 D1 and D2 are stored. The main control board 310 and the peripheral board 330 are initially set to the additional method D1, and the switching information indicates switching in the order of the additional methods D1 and D2.

図17において、被認証者である主制御基板310は、ぱちんこ遊技機100の起動等に応じて個体識別値A1、A2を生成し、該生成した個体識別値A1、A2をデータ記憶部311に記憶する(S1700)。その後、主制御基板310は、ぱちんこ遊技機100の動作に応じて制御コマンドを周辺基板330に送信すると、該制御コマンドをデータ記憶部311に記憶する(S1701)。そして、主制御基板310は、該送信した制御コマンドと前記履歴生成方式に基づいて履歴データを生成してデータ記憶部311に記憶する(S1702)。一方、周辺基板330は、制御コマンドを受信すると、該受信した制御コマンドを周辺側記憶部332に記憶すると共に、該制御コマンドに対応した所定の処理を行う(S1751)。そして、周辺基板330は、主制御基板310と同様に、該受信した制御コマンドと履歴生成方式に基づいて周辺側履歴データを生成して周辺側記憶部332に記憶する(S1752)。   In FIG. 17, the main control board 310 that is the person to be authenticated generates individual identification values A1 and A2 in response to the activation of the pachinko gaming machine 100, and the generated individual identification values A1 and A2 are stored in the data storage unit 311. Store (S1700). Thereafter, when the main control board 310 transmits a control command to the peripheral board 330 according to the operation of the pachinko gaming machine 100, the main control board 310 stores the control command in the data storage unit 311 (S1701). The main control board 310 generates history data based on the transmitted control command and the history generation method and stores the history data in the data storage unit 311 (S1702). On the other hand, when the peripheral board 330 receives the control command, the peripheral board 330 stores the received control command in the peripheral-side storage unit 332 and performs a predetermined process corresponding to the control command (S1751). Then, similarly to the main control board 310, the peripheral board 330 generates peripheral side history data based on the received control command and history generation method, and stores it in the peripheral side storage unit 332 (S1752).

その後、主制御基板310は、2つの個体識別値A1、A2のうち、無作為に1つの個体識別値A1を選択すると(S1703)、付加方式データには付加方式D1が設定されていることから、該選択した個体識別値A1を最新の履歴データに加算(付加)した認証データC1を有する認証情報1020を生成して周辺基板330に送信する(S1704)。一方、周辺基板330は、主制御基板310と同様に、付加方式データには付加方式D1が設定されていることから、受信した認証情報1020の認証データC1から複数の期待値B1、B2の各々を減算(削除)して認証用履歴データC1−B1、C1−B2を抽出し、該認証用履歴データC1−B1、C1−B2と最新の周辺側履歴データが一致するか否かに基づいて、主制御基板310との制御コマンドの通信の継続性に基づく認証を行う(S1753)。その結果、認証情報1020は個体識別値A1が付加された認証データC1を有していることから、当該個体識別値A1と一致する期待値B1を削除した認証用履歴データC1−B1が主制御基板310の履歴データとなるため、認証情報1020は正規のものであれば、認証用履歴データC1−B1が周辺側履歴データと一致することになる。   Thereafter, when the main control board 310 randomly selects one individual identification value A1 from the two individual identification values A1 and A2 (S1703), the additional method D1 is set in the additional method data. Then, authentication information 1020 having authentication data C1 obtained by adding (adding) the selected individual identification value A1 to the latest history data is generated and transmitted to the peripheral board 330 (S1704). On the other hand, the peripheral board 330, like the main control board 310, has the additional method D1 set in the additional method data. Therefore, each of the plurality of expected values B1, B2 from the authentication data C1 of the received authentication information 1020. Is deleted (deleted) to extract authentication history data C1-B1 and C1-B2, and based on whether the authentication history data C1-B1 and C1-B2 match the latest peripheral history data. Then, authentication based on the continuity of communication of the control command with the main control board 310 is performed (S1753). As a result, since the authentication information 1020 has the authentication data C1 to which the individual identification value A1 is added, the authentication history data C1-B1 from which the expected value B1 that matches the individual identification value A1 is deleted is the main control. Since it becomes the history data of the board 310, if the authentication information 1020 is valid, the authentication history data C1-B1 matches the peripheral history data.

主制御基板310は、次の制御コマンドを周辺基板330に送信すると、該制御コマンドをデータ記憶部311に記憶する(S1705)。そして、主制御基板310は、該送信した制御コマンドと履歴生成方式に基づいて履歴データを生成してデータ記憶部311に記憶する(S1706)。一方、周辺基板330は、制御コマンドを受信すると、該受信した制御コマンドを周辺側記憶部332に記憶すると共に、該制御コマンドに対応した所定の処理を行う(S1754)。そして、周辺基板330は、主制御基板310と同様に、該受信した制御コマンドと履歴生成方式に基づいて周辺側履歴データを生成して周辺側記憶部332に記憶する(S1755)。   When the main control board 310 transmits the next control command to the peripheral board 330, the main control board 310 stores the control command in the data storage unit 311 (S1705). Then, the main control board 310 generates history data based on the transmitted control command and history generation method and stores it in the data storage unit 311 (S1706). On the other hand, when receiving the control command, the peripheral board 330 stores the received control command in the peripheral storage unit 332 and performs a predetermined process corresponding to the control command (S1754). Then, similarly to the main control board 310, the peripheral board 330 generates peripheral side history data based on the received control command and history generation method and stores it in the peripheral side storage unit 332 (S1755).

その後、主制御基板310は、2つの個体識別値A1、A2のうち、無作為に1つの個体識別値A2を選択すると(S1707)、付加方式データには付加方式D1が設定されていることから、該選択した個体識別値A2を最新の履歴データに加算(付加)した認証データC2を有する認証情報1020を生成して周辺基板330に送信する(S1708)。一方、周辺基板330は、主制御基板310と同様に、付加方式データには付加方式D1が設定されていることから、受信した認証情報1020の認証データC2から複数の期待値B1、B2の各々を減算(削除)して認証用履歴データC2−B1、C2−B2を抽出し、該認証用履歴データC2−B1、C2−B2と最新の周辺側履歴データが一致するか否かに基づいて、主制御基板310との制御コマンドの通信の継続性に基づく認証を行う(S1756)。その結果、認証情報1020は個体識別値A2が付加された認証データC2を有していることから、当該個体識別値A2と一致する期待値B2を削除した認証用履歴データC2−B2が主制御基板310の履歴データとなるため、認証情報1020は正規のものであれば、認証用履歴データC2−B2が周辺側履歴データと一致することになる。   After that, when the main control board 310 randomly selects one individual identification value A2 from the two individual identification values A1 and A2 (S1707), the additional method D1 is set in the additional method data. Then, authentication information 1020 having authentication data C2 obtained by adding (adding) the selected individual identification value A2 to the latest history data is generated and transmitted to the peripheral board 330 (S1708). On the other hand, in the peripheral board 330, as with the main control board 310, since the additional method D1 is set in the additional method data, each of the plurality of expected values B1, B2 from the authentication data C2 of the received authentication information 1020. Is deleted (deleted) to extract authentication history data C2-B1 and C2-B2, and based on whether the authentication history data C2-B1 and C2-B2 match the latest peripheral history data. Then, authentication based on the continuity of communication of the control command with the main control board 310 is performed (S1756). As a result, since the authentication information 1020 has the authentication data C2 to which the individual identification value A2 is added, the authentication history data C2-B2 from which the expected value B2 that matches the individual identification value A2 is deleted is the main control. Since it becomes the history data of the board 310, if the authentication information 1020 is authentic, the authentication history data C2-B2 matches the peripheral history data.

主制御基板310は、次の制御コマンドを周辺基板330に送信すると、該制御コマンドをデータ記憶部311に記憶する(S1709)。そして、主制御基板310は、該送信した制御コマンドと履歴生成方式に基づいて履歴データを生成してデータ記憶部311に記憶する(S1710)。そして、主制御基板310は、前記検出対象制御コマンド情報が示す検出対象制御コマンドを検出すると(S1711)、データ記憶部311の付加方式データが付加方式D1を示していることから、前記切替情報が示す次の付加方式D2に切り替え、該付加方式D2を示すように前記付加方式データを更新する(S1712)。   When the main control board 310 transmits the next control command to the peripheral board 330, the main control board 310 stores the control command in the data storage unit 311 (S1709). Then, the main control board 310 generates history data based on the transmitted control command and the history generation method, and stores it in the data storage unit 311 (S1710). When the main control board 310 detects the detection target control command indicated by the detection target control command information (S1711), since the additional method data in the data storage unit 311 indicates the additional method D1, the switching information is The system switches to the next additional method D2 shown, and updates the additional method data to indicate the additional method D2 (S1712).

一方、周辺基板330は、制御コマンドを受信すると、該受信した制御コマンドを周辺側記憶部332に記憶すると共に、該制御コマンドに対応した所定の処理を行う(S1757)。そして、周辺基板330は、主制御基板310と同様に、該受信した制御コマンドと履歴生成方式に基づいて周辺側履歴データを生成して周辺側記憶部332に記憶する(S1758)。そして、周辺基板330は、周辺側記憶部332の前記検出対象制御コマンド情報が示す検出対象制御コマンドの受信を検出すると(S1759)、周辺側記憶部332の付加方式データが付加方式D1を示していることから、前記切替情報が示す次の付加方式D2に切り替え、該付加方式D2を示すように前記付加方式データを更新する(S1760)。   On the other hand, when the peripheral board 330 receives the control command, the peripheral board 330 stores the received control command in the peripheral-side storage unit 332 and performs a predetermined process corresponding to the control command (S1757). Then, similarly to the main control board 310, the peripheral board 330 generates peripheral side history data based on the received control command and history generation method and stores it in the peripheral side storage unit 332 (S1758). When the peripheral board 330 detects reception of the detection target control command indicated by the detection target control command information in the peripheral storage unit 332 (S1759), the additional method data in the peripheral storage unit 332 indicates the additional method D1. Therefore, it switches to the next additional method D2 indicated by the switching information, and updates the additional method data to indicate the additional method D2 (S1760).

その後、主制御基板310は、2つの個体識別値A1、A2のうち、無作為に1つの個体識別値A2を選択すると(S1713)、付加方式データには付加方式D2が切り替えられて設定されていることから、該選択した個体識別値A2を最新の履歴データから減算(付加)した認証データC3を有する認証情報1020を生成して周辺基板330に送信する(S1714)。一方、周辺基板330は、主制御基板310と同様に、付加方式データには付加方式D2が切り替えられて設定されていることから、受信した認証情報1020の認証データC3に複数の期待値B1、B2の各々を加算(削除)して認証用履歴データC3+B1、C3+B2を抽出し、該認証用履歴データC3+B1、C3+B2と最新の周辺側履歴データが一致するか否かに基づいて、主制御基板310との制御コマンドの通信の継続性に基づく認証を行う(S1761)。その結果、認証情報1020は個体識別値A2が付加された認証データC3を有していることから、当該個体識別値A2と一致する期待値B2を削除した認証用履歴データC3+B2が主制御基板310の履歴データとなるため、認証情報1020は正規のものであれば、認証用履歴データC3+B2が周辺側履歴データと一致することになる。そして、以降も同様の処理を行う。   Thereafter, when the main control board 310 randomly selects one individual identification value A2 from the two individual identification values A1 and A2 (S1713), the additional method D2 is switched and set in the additional method data. Therefore, the authentication information 1020 having the authentication data C3 obtained by subtracting (adding) the selected individual identification value A2 from the latest history data is generated and transmitted to the peripheral board 330 (S1714). On the other hand, since the peripheral board 330 is set by switching the additional method D2 to the additional method data, similarly to the main control board 310, the authentication data C3 of the received authentication information 1020 includes a plurality of expected values B1, Each of B2 is added (deleted) to extract authentication history data C3 + B1, C3 + B2, and based on whether the authentication history data C3 + B1, C3 + B2 and the latest peripheral history data match, the main control board 310 Authentication based on the continuity of communication of the control command is performed (S1761). As a result, since the authentication information 1020 has the authentication data C3 to which the individual identification value A2 is added, the authentication history data C3 + B2 from which the expected value B2 that matches the individual identification value A2 is deleted is the main control board 310. If the authentication information 1020 is legitimate, the authentication history data C3 + B2 matches the peripheral history data. Thereafter, the same processing is performed.

以上説明したぱちんこ遊技機100によれば、実施例1と同様に、主制御基板310が制御コマンドの履歴を示す履歴データに、無作為に選択した個体識別値を付加した認証情報1020を生成して周辺基板330に送信するようにしたことから、周辺基板330が認証情報1020の履歴データを主制御基板310の認証に用いても、無作為に選択した個体識別値が不規則に変化するため、認証情報1020の規則性がなくなり、認証情報1020に対する不正解析の防止を期待することができる。また、主制御基板310は、複数種類の個体識別値から1つの個体識別値を無作為に選択して履歴データに付加するだけでよいため、主制御基板310に記憶するプログラムのコード量の増加及び主制御基板310の処理負荷の増加を抑止することができる。さらに、主制御基板310が複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを主制御基板310の記憶データに基づいて生成するようにしたことから、前記生成する個体識別値を主制御基板310に予め記憶しておく必要がなくなるため、ぱちんこ遊技機100における主制御基板310の認証のために予め記憶しておくデータ量の増加を抑制することができる。そして、主制御基板310は認証情報を生成する前までに複数種類の個体識別値を予め記憶しておくことができるため、認証情報1020の生成時に複雑な演算を行う必要がなくなり、主制御基板310の処理負担の増加を防止できる。一方、周辺基板330は、履歴データに基づいて制御コマンドの通信継続性を確認して認証するようにしたことから、不正な制御コマンドによる不正な通信切り替えを検出することができるため、不正な通信切り替え防止に貢献することができる。しかも、周辺基板330は、認証情報1020から複数種類の期待値を用いて認証用履歴データを抽出することから、履歴データに正規の個体識別値が付加されていない場合、認証用履歴データと周辺側履歴データは一致しないため、不正を確実に検出することができる。さらに、周辺基板330が複数種類の期待値の各々と認証情報1020との全ての組み合わせを確認して主制御基板310の認証を行うようにしたことから、主制御基板310は個体識別値を単に選択するだけで良くなり、複雑な処理を盛り込む必要がなくすことができる。また、主制御基板310が記憶データに基づいて個体識別値を生成しているので、主制御基板310の記憶データが改ざんされると、周辺基板330の期待値とは異なる個体識別値を主制御基板310が生成するため、周辺基板330は主制御基板310の認証が成立しなくなり、不正防止に貢献することができる。また、例えば主制御基板310と周辺基板330との間に不正基板などが介入するような場合、該不正基板における解析負荷が増大するために処理能力を高くしなければならないため、コストや設計難易度を増大させて、不正基板の製作抑止に貢献することができる。従って、主制御基板310の処理負担を最小限にして、制御コマンドの通信継続性が確認でき且つ認証に用いる認証情報1020の解析を困難にすることができる。   According to the pachinko gaming machine 100 described above, as in the first embodiment, the main control board 310 generates the authentication information 1020 in which the randomly selected individual identification value is added to the history data indicating the history of the control command. Since the peripheral board 330 uses the history data of the authentication information 1020 for authentication of the main control board 310, the randomly selected individual identification value changes irregularly. The regularity of the authentication information 1020 is lost, and it can be expected to prevent unauthorized analysis of the authentication information 1020. Further, the main control board 310 only needs to randomly select one individual identification value from a plurality of types of individual identification values and add it to the history data, so that the amount of code of the program stored in the main control board 310 increases. In addition, an increase in processing load on the main control board 310 can be suppressed. Further, since the main control board 310 generates at least one of a plurality of types of individual identification values based on the stored data of the main control board 310, the generated individual identification values are stored in the main control board 310. Since it is not necessary to store in advance, an increase in the amount of data stored in advance for authentication of the main control board 310 in the pachinko gaming machine 100 can be suppressed. Since the main control board 310 can store a plurality of types of individual identification values in advance before generating the authentication information, it is not necessary to perform a complicated operation when generating the authentication information 1020. An increase in the processing load of 310 can be prevented. On the other hand, since the peripheral board 330 is configured to confirm and authenticate the communication continuity of the control command based on the history data, it can detect unauthorized communication switching due to an unauthorized control command. It can contribute to prevention of switching. In addition, since the peripheral substrate 330 extracts the authentication history data from the authentication information 1020 using a plurality of types of expected values, the authentication history data and the peripheral data are extracted when the regular individual identification value is not added to the history data. Since the side history data does not match, fraud can be reliably detected. Further, since the peripheral board 330 confirms all combinations of each of a plurality of types of expected values and the authentication information 1020 and authenticates the main control board 310, the main control board 310 simply sets the individual identification value. It is only necessary to make a selection, and there is no need to include complicated processing. Further, since the main control board 310 generates the individual identification value based on the stored data, when the stored data of the main control board 310 is altered, the individual control value different from the expected value of the peripheral board 330 is controlled. Since the board 310 is generated, the peripheral board 330 can be prevented from authenticating the main control board 310 and contribute to fraud prevention. Further, for example, when an illegal board or the like intervenes between the main control board 310 and the peripheral board 330, the processing load must be increased because the analysis load on the illegal board increases. Increasing the degree can contribute to deterring the production of illegal substrates. Accordingly, the processing load on the main control board 310 can be minimized, the communication continuity of the control command can be confirmed, and the analysis of the authentication information 1020 used for authentication can be made difficult.

上述したぱちんこ遊技機100において、主制御基板310は、ぱちんこ遊技機100の起動に応じて、複数種類の個体識別値のうちの予め定められた少なくとも1つを記憶データに基づいて生成するようにしたことから、前記生成する個体識別値を予め記憶しておく必要がなく、且つ、ぱちんこ遊技機100の起動直後から、主制御基板310の認証を行うことができるため、認証情報1020の認証強度の向上に貢献することができる。また、周辺基板330の期待値と異なる個体識別値を主制御基板310が生成した場合は、その起動前に記憶データが改ざんされたと判断することができるため、不正防止に貢献することができる。   In the pachinko gaming machine 100 described above, the main control board 310 generates at least one of a plurality of types of individual identification values based on the stored data in response to the activation of the pachinko gaming machine 100. Therefore, it is not necessary to store the generated individual identification value in advance, and the authentication of the main control board 310 can be performed immediately after the pachinko gaming machine 100 is started. It can contribute to improvement. Further, when the main control board 310 generates an individual identification value that is different from the expected value of the peripheral board 330, it can be determined that the stored data has been tampered with before activation, which can contribute to fraud prevention.

また、上述したぱちんこ遊技機100によれば、主制御基板310及び周辺基板330は、検出対象制御コマンドの検出に応じて、付加方式を予め定められた切替方式に基づいて切り替えるようにしたことから、同一の履歴データに同一の個体識別値を付加しても生成する認証情報1020は異なるため、不正な解析をより一層困難にすることができる。また、検知対象制御コマンドを付加方式の切り替えタイミングとしているので、ぱちんこ遊技機100の起動後においても、主制御基板310と周辺基板330は同期して切り替えることができる。   In addition, according to the pachinko gaming machine 100 described above, the main control board 310 and the peripheral board 330 are switched based on a predetermined switching method according to the detection of the detection target control command. Even if the same individual identification value is added to the same history data, the generated authentication information 1020 is different, so that unauthorized analysis can be made even more difficult. In addition, since the detection target control command is the switching timing of the additional method, the main control board 310 and the peripheral board 330 can be switched synchronously even after the pachinko gaming machine 100 is activated.

さらに、上述したぱちんこ遊技機100において、履歴データ及び周辺側履歴データが複数回分の制御コマンドの履歴を示すようにすれば、認証情報1020の送信回数を減らしても、その間に生じた制御コマンドの不正を検出することができるため、認証精度の向上を図ることができる。そして、履歴データ及び周辺側履歴データを過去の履歴データを演算した値とすることで、不正な解析者による解析をより一層困難とすることができる。   Further, in the pachinko gaming machine 100 described above, if the history data and the peripheral history data indicate the history of the control command for a plurality of times, even if the number of times the authentication information 1020 is transmitted is reduced, Since fraud can be detected, the authentication accuracy can be improved. Then, by setting the history data and the peripheral history data to values obtained by calculating past history data, analysis by an unauthorized analyst can be made even more difficult.

[実施例3]
上述した実施例2のぱちんこ遊技機100は、主制御基板310及び周辺基板330が、検出対象制御コマンドの検出に応じて、付加方式を切り替える場合について説明したが、実施例3では、付加方式及び履歴生成方式の双方を切り替える場合について説明する。
[Example 3]
In the pachinko gaming machine 100 according to the second embodiment described above, the case where the main control board 310 and the peripheral board 330 switch the addition method according to the detection of the detection target control command has been described. A case where both the history generation methods are switched will be described.

以下に、実施例3のぱちんこ遊技機100の一例を説明する。なお、上述した実施例2の構成と同一部分については、同一の符号を付して異なる部分のみを詳細に説明する。   Hereinafter, an example of the pachinko gaming machine 100 according to the third embodiment will be described. In addition, about the same part as the structure of Example 2 mentioned above, the same code | symbol is attached | subjected and only a different part is demonstrated in detail.

(主制御基板および周辺基板の機能的構成)
主制御基板310は、上述した実施例2のデータ記憶部311、個体識別値生成部312、履歴データ生成部313、選択部314、認証情報生成部315、送信部316、制御コマンド検出部316、付加方式切替部317と、図3中の破線で示す履歴生成方式切替部318と、を有して構成している。
(Functional configuration of main control board and peripheral board)
The main control board 310 includes the data storage unit 311, the individual identification value generation unit 312, the history data generation unit 313, the selection unit 314, the authentication information generation unit 315, the transmission unit 316, the control command detection unit 316, and the second embodiment described above. An additional method switching unit 317 and a history generation method switching unit 318 indicated by a broken line in FIG. 3 are included.

履歴生成方式切替部318は、本発明の履歴生成方式切替手段に相当し、前記制御コマンド検出部316の検出に応じて、前記履歴データ生成部313が用いる前記履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式で切り替える。本実施形態では、履歴切替方式として、複数の履歴生成方式をテーブルとした履歴切替情報を前記切替情報と共にデータ記憶部311に記憶している。なお、履歴切替情報の一例としては、前記切替情報と同様に、相異なる履歴生成方式とその切り替え順番を規定するテーブル等が挙げられる。そして、履歴生成方式切替部318は、前記制御コマンド検出部316の検出に応じて、前記履歴切替情報に基づいてデータ記憶部311に記憶している履歴生成方式データを切り替える。これにより、前記履歴データ生成部313は、データ記憶部311の履歴生成方式データを参照することで、履歴生成方式切替部318によって切り替えられた履歴生成方式で履歴データを生成することになる。   The history generation method switching unit 318 corresponds to the history generation method switching means of the present invention, and the history generation method used by the history data generation unit 313 in accordance with the detection by the control command detection unit 316 is a predetermined history. Switch by switching method. In the present embodiment, as the history switching method, history switching information with a plurality of history generation methods as a table is stored in the data storage unit 311 together with the switching information. An example of the history switching information is a table that defines different history generation methods and their switching order, similar to the switching information. Then, the history generation method switching unit 318 switches history generation method data stored in the data storage unit 311 based on the history switching information in accordance with the detection of the control command detection unit 316. Thus, the history data generation unit 313 generates history data by the history generation method switched by the history generation method switching unit 318 by referring to the history generation method data in the data storage unit 311.

続いて、周辺基板330は、上述した実施例2の受信部331、周辺側記憶部332、周辺側履歴データ生成部333、認証用履歴データ抽出部334、認証部335、周辺側制御コマンド検出部336、周辺側付加方式切替部337と、図3中の破線で示す周辺側履歴生成方式切替部338と、を有して構成している。   Subsequently, the peripheral board 330 includes the receiving unit 331, the peripheral side storage unit 332, the peripheral side history data generation unit 333, the authentication history data extraction unit 334, the authentication unit 335, and the peripheral side control command detection unit of the second embodiment described above. 336, a peripheral side addition method switching unit 337, and a peripheral side history generation method switching unit 338 indicated by a broken line in FIG.

周辺側履歴生成方式切替部338は、本発明の周辺側履歴生成方式切替手段に相当し、周辺側制御コマンド検出部336の検出に応じて、前記周辺側履歴データ生成部333が用いる前記履歴生成方式を前記主制御基板310と同一の前記履歴切替方式(履歴切替情報)で切り替える。即ち、周辺基板330は、主制御基板310と同一の前記履歴切替情報を周辺側記憶部332に予め記憶している。そして、周辺側履歴生成方式切替部338は、主制御基板310と同様に、周辺側制御コマンド検出部336の検出対象制御コマンドの検出に応じて、前記周辺側履歴データ生成部333が用いる前記履歴生成方式データを予め定められた履歴切替方式で切り替える。これにより、前記周辺側履歴データ生成部333は周辺側記憶部332の履歴生成方式データを参照することで、周辺側履歴生成方式切替部338によって切り替えられた履歴生成方式で周辺側履歴データを生成することになる。   The peripheral history generation method switching unit 338 corresponds to the peripheral history generation method switching means of the present invention, and the history generation used by the peripheral history data generation unit 333 in response to detection by the peripheral control command detection unit 336. The method is switched by the same history switching method (history switching information) as that of the main control board 310. That is, the peripheral board 330 stores the same history switching information as that of the main control board 310 in the peripheral storage unit 332 in advance. Then, similarly to the main control board 310, the peripheral history generation method switching unit 338 uses the history used by the peripheral history data generation unit 333 in response to detection of the detection target control command of the peripheral control command detection unit 336. The generation method data is switched by a predetermined history switching method. Accordingly, the peripheral history data generation unit 333 generates peripheral history data by the history generation method switched by the peripheral history generation method switching unit 338 by referring to the history generation method data of the peripheral storage unit 332. Will do.

また、本実施形態では、主制御基板310のCPU211が請求項中の第1コンピュータ、周辺基板330のCPU241,281の各々が請求項中の第2コンピュータとして機能させる場合について説明する。そして、主制御基板310のROM212は、前記第1コンピュータを請求項中の個体識別値生成手段、履歴データ生成手段、選択手段、認証情報生成手段、送信手段、制御コマンド検出手段、付加方式切替手段、履歴生成方式切替手段、等の各種手段として機能させるための主制御側認証プログラムを記憶している。また、周辺基板330のROM242,282の各々は、前記第2コンピュータを請求項中の受信手段、周辺側履歴データ生成手段、認証用履歴データ抽出部手段、認証手段、周辺側制御コマンド検出手段、周辺側付加方式切替手段、周辺側履歴生成方式切替手段、等の各種手段として機能させるための周辺側認証プログラムを記憶している。即ち、主制御側認証プログラムと周辺側認証プログラムによって認証プログラムを構成している。   In the present embodiment, a case will be described in which the CPU 211 of the main control board 310 functions as the first computer in the claims and each of the CPUs 241 and 281 of the peripheral board 330 functions as the second computer in the claims. The ROM 212 of the main control board 310 includes an individual identification value generation unit, a history data generation unit, a selection unit, an authentication information generation unit, a transmission unit, a control command detection unit, and an additional method switching unit. The main control side authentication program for functioning as various means such as a history generation method switching means is stored. In addition, each of the ROMs 242 and 282 of the peripheral board 330 includes the receiving unit, the peripheral side history data generating unit, the authentication history data extracting unit, the authentication unit, the peripheral side control command detecting unit, A peripheral side authentication program for functioning as various means such as a peripheral side addition method switching unit and a peripheral side history generation method switching unit is stored. That is, an authentication program is constituted by the main control side authentication program and the peripheral side authentication program.

(認証情報信号の送受信に関する他の処理)
以下に、上述した構成において、主制御部201と周辺部との間で行う上記認証情報信号の通信例を説明する。まず、主制御部201のCPU211(第1コンピュータ)による認証情報信号の他の送信手順の一例を、上述した図15のフローチャートを参照して説明する。なお、図15に示すフローチャートの基本処理は同一であるため、異なる部分のみを説明する。
(Other processing related to transmission / reception of authentication information signal)
Below, the communication example of the said authentication information signal performed between the main control part 201 and a peripheral part in the structure mentioned above is demonstrated. First, an example of another transmission procedure of the authentication information signal by the CPU 211 (first computer) of the main control unit 201 will be described with reference to the flowchart of FIG. 15 described above. Since the basic processing of the flowchart shown in FIG. 15 is the same, only different parts will be described.

ぱちんこ遊技機100の電源がON(投入)されると、主制御部201は図15に示す被認証側処理を実行し、ステップS1500〜S1503の処理が終了すると、主制御部201は、ステップ1504において、前記切替情報を参照して複数の付加方式を切り替え、該切り替えた付加方式を示すようにデータ記憶部311の付加方式データを更新すると共に、前記履歴切替情報を参照して複数の履歴生成方式を切り替え、該切り替えた履歴生成方式を示すようにデータ記憶部311の履歴生成方式データを更新し、その後ステップS1505の処理に進む。以降は、上述したステップS1505〜S1511の処理を実行する。   When the power of the pachinko gaming machine 100 is turned on (turned on), the main control unit 201 executes the authentication-side processing shown in FIG. , Switching a plurality of additional methods with reference to the switching information, updating the additional method data in the data storage unit 311 to indicate the switched additional methods, and generating a plurality of histories with reference to the history switching information The system is switched, the history generation system data in the data storage unit 311 is updated to indicate the switched history generation system, and then the process proceeds to step S1505. Thereafter, the processes of steps S1505 to S1511 described above are executed.

続いて、周辺部のCPU241,281(第2コンピュータ)による前記認証情報信号の他の受信処理の手順を、図16のフローチャートを参照して説明する。なお、図16に示すフローチャートの基本処理は同一であるため、異なる部分のみを説明する。   Next, a procedure of other reception processing of the authentication information signal by the peripheral CPUs 241 and 281 (second computer) will be described with reference to the flowchart of FIG. Since the basic processing of the flowchart shown in FIG. 16 is the same, only different parts will be described.

周辺部は、図16に示す認証側処理を実行し、ステップS1601〜S1603の処理を終了すると、ステップ1604において、前記切替情報を参照して複数の付加方式を切り替え、該切り替えた付加方式を示すように周辺側記憶部332の付加方式データを更新すると共に、前記履歴切替情報を参照して複数の履歴生成方式を切り替え、該切り替えた履歴生成方式を示すように周辺側記憶部332の履歴生成方式データを更新し、その後ステップS1605の処理に進む。以降は、上述したステップS1605〜S1612の処理を実行する。   The peripheral unit executes the authentication-side process shown in FIG. 16, and when the processes in steps S1601 to S1603 are completed, in step 1604, the plurality of additional methods are switched with reference to the switching information, and the switched additional method is indicated. As described above, the additional method data in the peripheral storage unit 332 is updated, a plurality of history generation methods are switched with reference to the history switching information, and the history generation in the peripheral storage unit 332 is performed to indicate the switched history generation method. The method data is updated, and then the process proceeds to step S1605. Thereafter, the processes of steps S1605 to S1612 described above are executed.

(付加方式及び履歴生成方式の切り替え手順例)
次に、ぱちんこ遊技機100において、主制御基板310と周辺基板330が2つの個体識別値及び期待値を用いる場合の認証例は、主制御基板310が図17のステップS1712、周辺基板330が図17のステップS1760のみを以下のように変更する。
(Example of switching procedure between additional method and history generation method)
Next, in the pachinko gaming machine 100, in the authentication example in the case where the main control board 310 and the peripheral board 330 use two individual identification values and expected values, the main control board 310 shows the step S1712 in FIG. Only the 17th step S1760 is changed as follows.

主制御基板310は、前記検出対象制御コマンド情報が示す検出対象制御コマンドを検出すると(S1711)、データ記憶部311の付加方式データが付加方式D1を示していることから、前記切替情報が示す次の付加方式D2に切り替え、該付加方式D2を示すように前記付加方式データを更新すると共に、前記履歴切替情報が示す次の履歴生成方式に切り替え、これを示すように前記履歴生成方式データを更新する(S1712)。   When the main control board 310 detects the detection target control command indicated by the detection target control command information (S1711), since the additional method data in the data storage unit 311 indicates the additional method D1, the next information indicated by the switching information is displayed. Is switched to the additional method D2, and the additional method data is updated to indicate the additional method D2, and the next history generation method indicated by the history switching information is switched, and the history generation method data is updated to indicate this. (S1712).

一方、周辺基板330は、周辺側記憶部332の前記検出対象制御コマンド情報が示す検出対象制御コマンドの受信を検出すると(S1759)、周辺側記憶部332の付加方式データが付加方式D1を示していることから、前記切替情報が示す次の付加方式D2に切り替え、該付加方式D2を示すように前記付加方式データを更新すると共に、前記履歴切替情報が示す次の履歴生成方式に切り替え、これを示すように前記履歴生成方式データを更新する(S1760)。そして、以降も同様の処理を行う。   On the other hand, when the peripheral substrate 330 detects reception of the detection target control command indicated by the detection target control command information in the peripheral storage unit 332 (S1759), the additional method data in the peripheral storage unit 332 indicates the additional method D1. Switch to the next additional method D2 indicated by the switching information, update the additional method data to indicate the additional method D2, and switch to the next history generation method indicated by the history switching information. As shown, the history generation method data is updated (S1760). Thereafter, the same processing is performed.

以上説明したぱちんこ遊技機100によれば、実施例2と同様に、主制御基板310が制御コマンドの履歴を示す履歴データに、無作為に選択した個体識別値を付加した認証情報1020を生成して周辺基板330に送信するようにしたことから、周辺基板330が認証情報1020の履歴データを主制御基板310の認証に用いても、無作為に選択した個体識別値が不規則に変化するため、認証情報1020の規則性がなくなり、認証情報1020に対する不正解析の防止を期待することができる。また、主制御基板310は、複数種類の個体識別値から1つの個体識別値を無作為に選択して履歴データに付加するだけでよいため、主制御基板310に記憶するプログラムのコード量の増加及び主制御基板310の処理負荷の増加を抑止することができる。さらに、主制御基板310が複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを主制御基板310の記憶データに基づいて生成するようにしたことから、前記生成する個体識別値を主制御基板310に予め記憶しておく必要がなくなるため、ぱちんこ遊技機100における主制御基板310の認証のために予め記憶しておくデータ量の増加を抑制することができる。そして、主制御基板310は認証情報を生成する前までに複数種類の個体識別値を予め記憶しておくことができるため、認証情報1020の生成時に複雑な演算を行う必要がなくなり、主制御基板310の処理負担の増加を防止できる。一方、周辺基板330は、履歴データに基づいて制御コマンドの通信継続性を確認して認証するようにしたことから、不正な制御コマンドによる不正な通信切り替えを検出することができるため、不正な通信切り替え防止に貢献することができる。しかも、周辺基板330は、認証情報1020から複数種類の期待値を用いて認証用履歴データを抽出することから、履歴データに正規の個体識別値が付加されていない場合、認証用履歴データと周辺側履歴データは一致しないため、不正を確実に検出することができる。さらに、周辺基板330が複数種類の期待値の各々と認証情報1020との全ての組み合わせを確認して主制御基板310の認証を行うようにしたことから、主制御基板310は個体識別値を単に選択するだけで良くなり、複雑な処理を盛り込む必要がなくすことができる。また、主制御基板310が記憶データに基づいて個体識別値を生成しているので、主制御基板310の記憶データが改ざんされると、周辺基板330の期待値とは異なる個体識別値を主制御基板310が生成するため、周辺基板330は主制御基板310の認証が成立しなくなり、不正防止に貢献することができる。また、例えば主制御基板310と周辺基板330との間に不正基板などが介入するような場合、該不正基板における解析負荷が増大するために処理能力を高くしなければならないため、コストや設計難易度を増大させて、不正基板の製作抑止に貢献することができる。従って、主制御基板310の処理負担を最小限にして、制御コマンドの通信継続性が確認でき且つ認証に用いる認証情報1020の解析を困難にすることができる。   According to the pachinko gaming machine 100 described above, as in the second embodiment, the main control board 310 generates the authentication information 1020 in which the randomly selected individual identification value is added to the history data indicating the history of the control command. Since the peripheral board 330 uses the history data of the authentication information 1020 for authentication of the main control board 310, the randomly selected individual identification value changes irregularly. The regularity of the authentication information 1020 is lost, and it can be expected to prevent unauthorized analysis of the authentication information 1020. Further, the main control board 310 only needs to randomly select one individual identification value from a plurality of types of individual identification values and add it to the history data, so that the amount of code of the program stored in the main control board 310 increases. In addition, an increase in processing load on the main control board 310 can be suppressed. Further, since the main control board 310 generates at least one of a plurality of types of individual identification values based on the stored data of the main control board 310, the generated individual identification values are stored in the main control board 310. Since it is not necessary to store in advance, an increase in the amount of data stored in advance for authentication of the main control board 310 in the pachinko gaming machine 100 can be suppressed. Since the main control board 310 can store a plurality of types of individual identification values in advance before generating the authentication information, it is not necessary to perform a complicated operation when generating the authentication information 1020. An increase in the processing load of 310 can be prevented. On the other hand, since the peripheral board 330 is configured to confirm and authenticate the communication continuity of the control command based on the history data, it can detect unauthorized communication switching due to an unauthorized control command. It can contribute to prevention of switching. In addition, since the peripheral substrate 330 extracts the authentication history data from the authentication information 1020 using a plurality of types of expected values, the authentication history data and the peripheral data are extracted when the regular individual identification value is not added to the history data. Since the side history data does not match, fraud can be reliably detected. Further, since the peripheral board 330 confirms all combinations of each of a plurality of types of expected values and the authentication information 1020 and authenticates the main control board 310, the main control board 310 simply sets the individual identification value. It is only necessary to make a selection, and there is no need to include complicated processing. Further, since the main control board 310 generates the individual identification value based on the stored data, when the stored data of the main control board 310 is altered, the individual control value different from the expected value of the peripheral board 330 is controlled. Since the board 310 is generated, the peripheral board 330 can be prevented from authenticating the main control board 310 and contribute to fraud prevention. Further, for example, when an illegal board or the like intervenes between the main control board 310 and the peripheral board 330, the processing load must be increased because the analysis load on the illegal board increases. Increasing the degree can contribute to deterring the production of illegal substrates. Accordingly, the processing load on the main control board 310 can be minimized, the communication continuity of the control command can be confirmed, and the analysis of the authentication information 1020 used for authentication can be made difficult.

上述したぱちんこ遊技機100において、主制御基板310は、ぱちんこ遊技機100の起動に応じて、複数種類の個体識別値のうちの予め定められた少なくとも1つを記憶データに基づいて生成するようにしたことから、前記生成する個体識別値を予め記憶しておく必要がなく、且つ、ぱちんこ遊技機100の起動直後から、主制御基板310の認証を行うことができるため、認証情報1020の認証強度の向上に貢献することができる。また、周辺基板330の期待値と異なる個体識別値を主制御基板310が生成した場合は、その起動前に記憶データが改ざんされたと判断することができるため、不正防止に貢献することができる。   In the pachinko gaming machine 100 described above, the main control board 310 generates at least one of a plurality of types of individual identification values based on the stored data in response to the activation of the pachinko gaming machine 100. Therefore, it is not necessary to store the generated individual identification value in advance, and the authentication of the main control board 310 can be performed immediately after the pachinko gaming machine 100 is started. It can contribute to improvement. Further, when the main control board 310 generates an individual identification value that is different from the expected value of the peripheral board 330, it can be determined that the stored data has been tampered with before activation, which can contribute to fraud prevention.

また、上述したぱちんこ遊技機100によれば、主制御基板310及び周辺基板330は、検出対象制御コマンドの検出に応じて、付加方式を予め定められた切替方式に基づいて切り替えるようにしたことから、同一の履歴データに同一の個体識別値を付加しても生成する認証情報1020は異なるため、不正な解析をより一層困難にすることができる。また、検知対象制御コマンドを付加方式の切り替えタイミングとしているので、ぱちんこ遊技機100の起動後においても、主制御部と周辺部は同期して切り替えることができる。   In addition, according to the pachinko gaming machine 100 described above, the main control board 310 and the peripheral board 330 are switched based on a predetermined switching method according to the detection of the detection target control command. Even if the same individual identification value is added to the same history data, the generated authentication information 1020 is different, so that unauthorized analysis can be made even more difficult. In addition, since the detection target control command is the switching timing of the additional method, even after the pachinko gaming machine 100 is activated, the main control unit and the peripheral unit can be switched synchronously.

さらに、上述したぱちんこ遊技機100によれば、主制御基板310及び周辺基板330は、検出対象制御コマンドの検出に応じて、付加方式を予め定められた切替方式に基づいて切り替えると共に、履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式で切り替えるようにしたことから、履歴データに個体識別値を付加する付加方式が切り替えられると共に、履歴データの履歴生成方式も切り替えられるため、生成する認証情報1020に継続性がなくなり、不正な解析をより一層困難にすることができる。   Furthermore, according to the pachinko gaming machine 100 described above, the main control board 310 and the peripheral board 330 switch the addition method based on a predetermined switching method according to the detection of the detection target control command, and the history generation method. Is switched by a predetermined history switching method, so that the addition method for adding the individual identification value to the history data is switched and the history data history generation method is also switched, so that the authentication information 1020 to be generated is continued. It is possible to make illegal analysis even more difficult.

また、上述したぱちんこ遊技機100において、履歴データ及び周辺側履歴データが複数回分の制御コマンドの履歴を示すようにすれば、認証情報1020の送信回数を減らしても、その間に生じた制御コマンドの不正を検出することができるため、認証精度の向上を図ることができる。そして、履歴データ及び周辺側履歴データを過去の履歴データを演算した値とすることで、不正な解析者による解析をより一層困難とすることができる。   Further, in the pachinko gaming machine 100 described above, if the history data and the peripheral history data indicate the history of the control command for a plurality of times, even if the number of times the authentication information 1020 is transmitted is reduced, Since fraud can be detected, the authentication accuracy can be improved. Then, by setting the history data and the peripheral history data to values obtained by calculating past history data, analysis by an unauthorized analyst can be made even more difficult.

続いて、上述した実施例2のぱちんこ遊技機100は、複数種類の付加方式を検出対象制御コマンドの検出に応じて切り替える場合について説明したが、この「付加方式」を「履歴生成方式」に置き換えることで、主制御基板310及び周辺基板330は、検出対象制御コマンドの検出に応じて、履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式に基づいて切り替えることができることから、変化する履歴データに同一の個体識別値を付加しても生成する認証情報は異なるため、不正な解析をより一層困難にすることができる。また、検知対象制御コマンドを付加方式の切り替えタイミングとできるので、ぱちんこ遊技機100の起動後においても、主制御基板310と周辺基板330は同期して切り替えることができる。なお、履歴生成方式の切り替え方法は、実施例3の切り替え方法を用いることで実現できる。   Subsequently, in the pachinko gaming machine 100 according to the second embodiment described above, a case where a plurality of types of additional methods are switched in accordance with detection of a detection target control command has been described, but this “additional method” is replaced with a “history generation method”. Thus, the main control board 310 and the peripheral board 330 can switch the history generation method based on a predetermined history switching method in accordance with the detection of the detection target control command. Even if the individual identification value is added, the authentication information to be generated is different, so that unauthorized analysis can be made even more difficult. In addition, since the detection target control command can be set as the switching timing of the additional method, the main control board 310 and the peripheral board 330 can be switched synchronously even after the pachinko gaming machine 100 is activated. The switching method of the history generation method can be realized by using the switching method of the third embodiment.

なお、本実施形態で説明した主制御部及び周辺部の制御方法は、予め用意されたプログラムをパーソナル・コンピュータやワークステーション等のコンピュータで実行することにより実現することができる。このプログラムは、ハードディスク、CD−ROM、MO、DVD、等のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録され、コンピュータによって記録媒体から読み出されることによって実行される。また、このプログラムは、インターネット等のネットワークを介して配布することが可能な電送媒体であってもよい。   Note that the method for controlling the main control unit and the peripheral units described in the present embodiment can be realized by executing a program prepared in advance on a computer such as a personal computer or a workstation. This program is recorded on a computer-readable recording medium such as a hard disk, CD-ROM, MO, DVD, and the like, and is executed by being read from the recording medium by the computer. The program may be an electric transmission medium that can be distributed via a network such as the Internet.

以上のように、本発明は、主制御部への不正が懸念される遊技機やその遊技機に搭載される制御基板に有用であり、特に、ぱちんこ遊技機、スロット遊技機、雀球遊技機、その他各種の遊技機に適用することができる。これらの遊技機においても、上記各実施の形態と同様に構成することにより、上記各実施の形態と同様の効果を得ることができる。   As described above, the present invention is useful for a gaming machine in which fraud to the main control unit is concerned and a control board mounted on the gaming machine, and in particular, a pachinko gaming machine, a slot gaming machine, and a sparrow ball gaming machine. It can be applied to various other gaming machines. Even in these gaming machines, the same effects as those of the above-described embodiments can be obtained by configuring similarly to the above-described embodiments.

100 ぱちんこ遊技機
310 主制御基板
311 データ記憶部
312 個体識別値生成部
313 履歴データ生成部
314 選択部
315 認証情報生成部
316 送信部
317 制御コマンド検出部
318 付加方式切替部
319 履歴生成方式切替部
330 周辺基板
331 受信部
332 周辺側記憶部
333 周辺側履歴データ生成部
334 認証用履歴データ抽出部
335 認証部
336 周辺側制御コマンド検出部
337 周辺側付加方式切替部
338 周辺側履歴生成方式切替部
1020 認証情報
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Pachinko gaming machine 310 Main control board 311 Data storage part 312 Individual identification value generation part 313 History data generation part 314 Selection part 315 Authentication information generation part 316 Transmission part 317 Control command detection part 318 Additional method switching part 319 History generation method switching part 330 Peripheral board 331 Receiving unit 332 Peripheral side storage unit 333 Peripheral side history data generation unit 334 Authentication history data extraction unit 335 Authentication unit 336 Peripheral side control command detection unit 337 Peripheral side additional method switching unit 338 Peripheral side history generation method switching unit 1020 Authentication information

Claims (7)

複数種類の制御コマンドを送信する主制御部と、前記主制御部によって送信された複数種類の制御コマンドの各々に基づいて所定の処理を行う周辺部と、を備える遊技機において、
前記主制御部は、
前記主制御部を識別するための複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを、前記主制御部の予め定められた記憶データに基づいて生成する個体識別値生成手段と、
前記個体識別値生成手段が生成した前記複数種類の個体識別値を記憶する個体識別値記憶手段と、
前記周辺部に送信した前記制御コマンドの履歴を示す履歴データを予め定められた履歴生成方式で生成する履歴データ生成手段と、
前記個体識別値記憶手段が記憶している複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択する選択手段と、
前記選択手段が選択した個体識別値を予め定められた付加方式で前記履歴データに付加して認証情報を生成する認証情報生成手段と、
前記認証情報生成手段が生成した認証情報と前記制御コマンドを前記周辺部に送信する送信手段と、
前記複数種類の制御コマンドの中から予め定められた検出対象制御コマンドの発生又は送信を検出する制御コマンド検出手段と、
前記制御コマンド検出手段の検出に応じて、前記認証情報生成手段が用いる前記付加方式を予め定められた切替方式で切り替える付加方式切替手段と、を備え、
前記周辺部は、
前記主制御部の前記複数種類の個体識別値の各々に一致する複数種類の期待値を記憶する期待値記憶手段と、
前記主制御部から前記認証情報と前記制御コマンドを受信する受信手段と、
前記主制御部から受信した前記制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを前記主制御部と同一の前記履歴生成方式で生成する周辺側履歴データ生成手段と、
前記複数種類の期待値と前記主制御部と同一の前記付加方式とに基づいて、前記受信した認証情報から複数の認証用履歴データを抽出する認証用履歴データ抽出手段と、
前記認証用履歴データ抽出手段が抽出した複数の認証用履歴データの中に前記周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて、前記主制御部の認証を行う認証手段と、
前記主制御部で予め定められた検出対象制御コマンドの前記主制御部からの受信を検出する周辺側制御コマンド検出手段と、
前記周辺側制御コマンド検出手段の検出に応じて、前記履歴データ抽出手段が用いる前記付加方式を前記主制御部と同一の前記切替方式で切り替える周辺側付加方式切替手段と、を備え、
前記個体識別値生成手段が、前記遊技機の起動後に、前記複数種類の個体識別値を前記記憶データに基づいて生成するようにしたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising: a main control unit that transmits a plurality of types of control commands; and a peripheral unit that performs predetermined processing based on each of the plurality of types of control commands transmitted by the main control unit.
The main control unit
Individual identification value generating means for generating at least one of a plurality of types of individual identification values for identifying the main control unit based on predetermined storage data of the main control unit;
Individual identification value storage means for storing the plurality of types of individual identification values generated by the individual identification value generation means;
History data generating means for generating history data indicating a history of the control command transmitted to the peripheral portion by a predetermined history generation method;
Selecting means for randomly selecting one individual identification value from among a plurality of types of individual identification values stored in the individual identification value storage means;
Authentication information generation means for generating authentication information by adding the individual identification value selected by the selection means to the history data by a predetermined addition method;
Transmitting means for transmitting the authentication information generated by the authentication information generating means and the control command to the peripheral part;
Control command detection means for detecting the generation or transmission of a predetermined detection target control command from the plurality of types of control commands;
An additional method switching means for switching the additional method used by the authentication information generating means in a predetermined switching method in response to detection by the control command detecting means;
The peripheral portion is
Expected value storage means for storing a plurality of types of expected values that match each of the plurality of types of individual identification values of the main control unit;
Receiving means for receiving the authentication information and the control command from the main control unit;
Peripheral side history data generating means for generating peripheral side history data indicating the history of the control command received from the main control unit by the same history generation method as the main control unit;
An authentication history data extracting means for extracting a plurality of authentication history data from the received authentication information based on the plurality of types of expected values and the same additional method as the main control unit;
Authentication for performing authentication of the main control unit based on a determination result of whether or not there is a match with the peripheral history data among the plurality of authentication history data extracted by the authentication history data extraction unit Means,
Peripheral side control command detection means for detecting reception from the main control unit of a detection target control command predetermined by the main control unit;
A peripheral side additional method switching means for switching the additional method used by the history data extraction means by the same switching method as the main control unit in response to detection by the peripheral side control command detection means ,
A gaming machine, wherein the individual identification value generating means generates the plurality of types of individual identification values based on the stored data after the gaming machine is activated .
複数種類の制御コマンドを送信する主制御部と、前記主制御部によって送信された複数種類の制御コマンドの各々に基づいて所定の処理を行う周辺部と、を備える遊技機において、
前記主制御部は、
前記主制御部を識別するための複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを、前記主制御部の予め定められた記憶データに基づいて生成する個体識別値生成手段と、
前記個体識別値生成手段が生成した前記複数種類の個体識別値を記憶する個体識別値記憶手段と、
前記周辺部に送信した前記制御コマンドの履歴を示す履歴データを予め定められた履歴生成方式で生成する履歴データ生成手段と、
前記個体識別値記憶手段が記憶している複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択する選択手段と、
前記選択手段が選択した個体識別値を予め定められた付加方式で前記履歴データに付加して認証情報を生成する認証情報生成手段と、
前記認証情報生成手段が生成した認証情報と前記制御コマンドを前記周辺部に送信する送信手段と、
前記複数種類の制御コマンドの中から予め定められた検出対象制御コマンドの発生又は送信を検出する制御コマンド検出手段と、
前記制御コマンド検出手段の検出に応じて、前記履歴データ生成手段が用いる前記履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式で切り替える履歴生成方式切替手段と、を備え、
前記周辺部は、
前記主制御部の前記複数種類の個体識別値の各々に一致する複数種類の期待値を記憶する期待値記憶手段と、
前記主制御部から前記認証情報と前記制御コマンドを受信する受信手段と、
前記主制御部から受信した前記制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを前記主制御部と同一の前記履歴生成方式で生成する周辺側履歴データ生成手段と、
前記複数種類の期待値と前記主制御部と同一の前記付加方式とに基づいて、前記受信した認証情報から複数の認証用履歴データを抽出する認証用履歴データ抽出手段と、
前記認証用履歴データ抽出手段が抽出した複数の認証用履歴データの中に前記周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて、前記主制御部の認証を行う認証手段と、
前記主制御部で予め定められた検出対象制御コマンドの前記主制御部からの受信を検出する周辺側制御コマンド検出手段と、
前記周辺側制御コマンド検出手段の検出に応じて、前記周辺側履歴データ生成手段が用いる前記履歴生成方式を前記主制御部と同一の前記履歴切替方式で切り替える周辺側履歴生成方式切替手段と、を備え、
前記個体識別値生成手段が、前記遊技機の起動後に、前記複数種類の個体識別値を前記記憶データに基づいて生成するようにしたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising: a main control unit that transmits a plurality of types of control commands; and a peripheral unit that performs predetermined processing based on each of the plurality of types of control commands transmitted by the main control unit.
The main control unit
Individual identification value generating means for generating at least one of a plurality of types of individual identification values for identifying the main control unit based on predetermined storage data of the main control unit;
Individual identification value storage means for storing the plurality of types of individual identification values generated by the individual identification value generation means;
History data generating means for generating history data indicating a history of the control command transmitted to the peripheral portion by a predetermined history generation method;
Selecting means for randomly selecting one individual identification value from among a plurality of types of individual identification values stored in the individual identification value storage means;
Authentication information generation means for generating authentication information by adding the individual identification value selected by the selection means to the history data by a predetermined addition method;
Transmitting means for transmitting the authentication information generated by the authentication information generating means and the control command to the peripheral part;
Control command detection means for detecting the generation or transmission of a predetermined detection target control command from the plurality of types of control commands;
A history generation method switching means for switching the history generation method used by the history data generation means in a predetermined history switching method in response to detection by the control command detection means;
The peripheral portion is
Expected value storage means for storing a plurality of types of expected values that match each of the plurality of types of individual identification values of the main control unit;
Receiving means for receiving the authentication information and the control command from the main control unit;
Peripheral side history data generating means for generating peripheral side history data indicating the history of the control command received from the main control unit by the same history generation method as the main control unit;
An authentication history data extracting means for extracting a plurality of authentication history data from the received authentication information based on the plurality of types of expected values and the same additional method as the main control unit;
Authentication for performing authentication of the main control unit based on a determination result of whether or not there is a match with the peripheral history data among the plurality of authentication history data extracted by the authentication history data extraction unit Means,
Peripheral side control command detection means for detecting reception from the main control unit of a detection target control command predetermined by the main control unit;
In response to detection by the peripheral control command detection means, peripheral history generation method switching means for switching the history generation method used by the peripheral history data generation means by the same history switching method as the main control unit, Prepared,
A gaming machine, wherein the individual identification value generating means generates the plurality of types of individual identification values based on the stored data after the gaming machine is activated .
前記個体識別値生成手段は、前記遊技機の起動時に、前記複数種類の個体識別値を前記記憶データに基づいて生成するようにしたことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1 or 2 , wherein the individual identification value generating means generates the plurality of types of individual identification values based on the stored data when the gaming machine is activated. 前記主制御部は、前記制御コマンド検出手段の検出に応じて、前記履歴データ生成手段が用いる前記履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式で切り替える履歴生成方式切替手段を備え、
前記周辺部は、前記周辺側制御コマンド検出手段の検出に応じて、前記周辺側履歴データ生成手段が用いる前記履歴生成方式を前記主制御部と同一の前記履歴切替方式で切り替える周辺側履歴生成方式切替手段を備えることを特徴とする請求項に記載の遊技機。
The main control unit includes a history generation method switching unit that switches the history generation method used by the history data generation unit with a predetermined history switching method in response to detection by the control command detection unit,
The peripheral section is configured to switch the history generation method used by the peripheral history data generation means in accordance with the detection by the peripheral control command detection means using the same history switching method as the main control section. The gaming machine according to claim 1 , further comprising switching means.
前記履歴データが、前記周辺部に送信した前記制御コマンドの複数回分の履歴を示すデータであり、前記周辺側履歴データが、前記主制御部から受信した前記制御コマンドの複数回分の履歴を示すデータであることを特徴とする請求項1〜の何れか1項に記載の遊技機。 The history data is data indicating a history of a plurality of times of the control command transmitted to the peripheral portion, and the peripheral side history data is data indicating a history of a plurality of times of the control command received from the main control portion. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4 , wherein the gaming machine is any one of the above. 複数種類の制御コマンドを送信する主制御部と、前記主制御部によって送信された複数種類の制御コマンドの各々に基づいて所定の処理を行う周辺部と、を備える遊技機の認証方法において、
前記主制御部は、
前記主制御部を識別するための複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを、前記主制御部の予め定められた記憶データに基づいて生成する個体識別値生成工程と、
前記個体識別値生成工程で生成した前記複数種類の個体識別値を個体識別値記憶手段に記憶する個体識別値記憶工程と、
前記周辺部に送信した前記制御コマンドの履歴を示す履歴データを予め定められた履歴生成方式で生成する履歴データ生成工程と、
個体識別値記憶手段が記憶している前記主制御部を識別するための複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択する選択工程と、
前記選択工程で選択した個体識別値を予め定められた付加方式で前記履歴データに付加して認証情報を生成する認証情報生成工程と、
前記認証情報生成工程で生成した認証情報を前記周辺部に送信する送信工程と、
前記複数種類の制御コマンドの中から予め定められた検出対象制御コマンドの発生又は送信を検出する制御コマンド検出工程と、
前記制御コマンド検出工程の検出に応じて、前記認証情報生成工程が用いる前記付加方式を予め定められた切替方式で切り替える付加方式切替工程と、を備え、
前記周辺部は、
前記主制御部の前記複数種類の個体識別値の各々と一致する複数種類の期待値が期待値記憶手段に予め記憶される期待値記憶工程と、
前記主制御部から受信した前記制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを前記主制御部と同一の前記履歴生成方式で生成する周辺側履歴データ生成工程と、
前記主制御部から前記認証情報を受信する受信工程と、
前記期待値記憶手段が記憶している複数種類の期待値と前記主制御部と同一の前記付加方式とに基づいて、前記受信した認証情報から複数の認証用履歴データを抽出する認証用履歴データ抽出工程と、
前記認証用履歴データ抽出工程で抽出した複数の認証用履歴データの中に前記周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて、前記主制御部の認証を行う認証工程と、
前記主制御部で予め定められた検出対象制御コマンドの前記主制御部からの受信を検出する周辺側制御コマンド検出工程と、
前記周辺側制御コマンド検出工程の検出に応じて、前記履歴データ抽出工程が用いる前記付加方式を前記主制御部と同一の前記切替方式で切り替える周辺側付加方式切替工程と、を備え、
前記個体識別値生成工程において、前記遊技機の起動後に、前記複数種類の個体識別値を前記記憶データに基づいて生成するようにしたことを特徴とする遊技機の認証方法。
In a gaming machine authentication method comprising: a main control unit that transmits a plurality of types of control commands; and a peripheral unit that performs predetermined processing based on each of the plurality of types of control commands transmitted by the main control unit.
The main control unit
An individual identification value generating step for generating at least one of a plurality of types of individual identification values for identifying the main control unit based on predetermined storage data of the main control unit;
An individual identification value storage step of storing the plurality of types of individual identification values generated in the individual identification value generation step in an individual identification value storage means;
A history data generation step of generating history data indicating a history of the control command transmitted to the peripheral portion by a predetermined history generation method;
A selection step of randomly selecting one individual identification value from a plurality of types of individual identification values for identifying the main control unit stored in the individual identification value storage means;
An authentication information generation step of generating authentication information by adding the individual identification value selected in the selection step to the history data by a predetermined addition method;
A transmission step of transmitting the authentication information generated in the authentication information generation step to the peripheral part;
A control command detection step of detecting generation or transmission of a predetermined detection target control command from the plurality of types of control commands;
An additional method switching step of switching the additional method used by the authentication information generation step by a predetermined switching method in response to detection of the control command detection step;
The peripheral portion is
An expected value storage step in which a plurality of types of expected values matching each of the plurality of types of individual identification values of the main control unit are stored in advance in an expected value storage unit;
Peripheral history data generation step for generating peripheral history data indicating the history of the control command received from the main control unit by the same history generation method as the main control unit,
A receiving step of receiving the authentication information from the main control unit;
Authentication history data for extracting a plurality of authentication history data from the received authentication information based on a plurality of types of expected values stored in the expected value storage means and the same additional method as the main control unit An extraction process;
Authentication for performing authentication of the main control unit based on a determination result of whether or not there is a match with the peripheral history data among the plurality of authentication history data extracted in the authentication history data extraction step Process,
A peripheral control command detection step of detecting reception from the main control unit of a detection target control command predetermined by the main control unit;
A peripheral side additional method switching step of switching the additional method used by the history data extraction step by the same switching method as the main control unit in response to detection of the peripheral side control command detection step ;
In the individual identification value generating step, after the gaming machine is activated, the plurality of types of individual identification values are generated based on the stored data .
複数種類の制御コマンドを送信する主制御部と、前記主制御部によって送信された複数種類の制御コマンドの各々に基づいて所定の処理を行う周辺部と、を備える遊技機の認証方法において、
前記主制御部は、
前記主制御部を識別するための複数種類の個体識別値のうちの少なくとも1つを、前記主制御部の予め定められた記憶データに基づいて生成する個体識別値生成工程と、
前記個体識別値生成工程で生成した前記複数種類の個体識別値を個体識別値記憶手段に記憶する個体識別値記憶工程と、
前記周辺部に送信した前記制御コマンドの履歴を示す履歴データを予め定められた履歴生成方式で生成する履歴データ生成工程と、
個体識別値記憶手段が記憶している前記主制御部を識別するための複数種類の個体識別値の中から1つの個体識別値を無作為に選択する選択工程と、
前記選択工程で選択した個体識別値を予め定められた付加方式で前記履歴データに付加して認証情報を生成する認証情報生成工程と、
前記認証情報生成工程で生成した認証情報を前記周辺部に送信する送信工程と、
前記複数種類の制御コマンドの中から予め定められた検出対象制御コマンドの発生又は送信を検出する制御コマンド検出工程と、
前記制御コマンド検出工程の検出に応じて、前記履歴データ生成工程が用いる前記履歴生成方式を予め定められた履歴切替方式で切り替える履歴生成方式切替工程と、を備え、
前記周辺部は、
前記主制御部の前記複数種類の個体識別値の各々と一致する複数種類の期待値が期待値記憶手段に予め記憶される期待値記憶工程と、
前記主制御部から受信した前記制御コマンドの履歴を示す周辺側履歴データを前記主制御部と同一の前記履歴生成方式で生成する周辺側履歴データ生成工程と、
前記主制御部から前記認証情報を受信する受信工程と、
前記期待値記憶手段が記憶している複数種類の期待値と前記主制御部と同一の前記付加方式とに基づいて、前記受信した認証情報から複数の認証用履歴データを抽出する認証用履歴データ抽出工程と、
前記認証用履歴データ抽出工程で抽出した複数の認証用履歴データの中に前記周辺側履歴データと一致するものが存在するか否かの判定結果に基づいて、前記主制御部の認証を行う認証工程と、
前記主制御部で予め定められた検出対象制御コマンドの前記主制御部からの受信を検出する周辺側制御コマンド検出工程と、
前記周辺側制御コマンド検出工程の検出に応じて、前記周辺側履歴データ生成工程が用いる前記履歴生成方式を前記主制御部と同一の前記履歴切替方式で切り替える周辺側履歴生成方式切替工程と、を備え、
前記個体識別値生成工程が、前記遊技機の起動後に、前記複数種類の個体識別値を前記記憶データに基づいて生成するようにしたことを特徴とする遊技機の認証方法。
In a gaming machine authentication method comprising: a main control unit that transmits a plurality of types of control commands; and a peripheral unit that performs predetermined processing based on each of the plurality of types of control commands transmitted by the main control unit.
The main control unit
An individual identification value generating step for generating at least one of a plurality of types of individual identification values for identifying the main control unit based on predetermined storage data of the main control unit;
An individual identification value storage step of storing the plurality of types of individual identification values generated in the individual identification value generation step in an individual identification value storage means;
A history data generation step of generating history data indicating a history of the control command transmitted to the peripheral portion by a predetermined history generation method;
A selection step of randomly selecting one individual identification value from a plurality of types of individual identification values for identifying the main control unit stored in the individual identification value storage means;
An authentication information generation step of generating authentication information by adding the individual identification value selected in the selection step to the history data by a predetermined addition method;
A transmission step of transmitting the authentication information generated in the authentication information generation step to the peripheral part;
A control command detection step of detecting generation or transmission of a predetermined detection target control command from the plurality of types of control commands;
A history generation method switching step of switching the history generation method used by the history data generation step in a predetermined history switching method in response to detection of the control command detection step ;
The peripheral portion is
An expected value storage step in which a plurality of types of expected values matching each of the plurality of types of individual identification values of the main control unit are stored in advance in an expected value storage unit;
Peripheral history data generation step for generating peripheral history data indicating the history of the control command received from the main control unit by the same history generation method as the main control unit,
A receiving step of receiving the authentication information from the main control unit;
Authentication history data for extracting a plurality of authentication history data from the received authentication information based on a plurality of types of expected values stored in the expected value storage means and the same additional method as the main control unit An extraction process;
Authentication for performing authentication of the main control unit based on a determination result of whether or not there is a match with the peripheral history data among the plurality of authentication history data extracted in the authentication history data extraction step Process,
A peripheral control command detection step of detecting reception from the main control unit of a detection target control command predetermined by the main control unit;
In response to detection of the peripheral control command detection step, a peripheral history generation method switching step of switching the history generation method used by the peripheral history data generation step with the same history switching method as the main control unit, Prepared,
The gaming machine authentication method, wherein the individual identification value generating step generates the plurality of types of individual identification values based on the stored data after the gaming machine is activated.
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