JP5235621B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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JP5235621B2 JP2008293527A JP2008293527A JP5235621B2 JP 5235621 B2 JP5235621 B2 JP 5235621B2 JP 2008293527 A JP2008293527 A JP 2008293527A JP 2008293527 A JP2008293527 A JP 2008293527A JP 5235621 B2 JP5235621 B2 JP 5235621B2
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Description

本発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に、当りとなる保留玉の予告表示に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly, to a notice display of a reserved ball that is a hit.

弾球遊技機において、特別図柄表示手段を有し、特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞によって該特別図柄表示手段の図柄変動が開始され、その変動図柄が予め定められた図柄で停止した場合(つまり、当りとなった場合)、遊技者に有利な遊技状態である特定遊技状態に移行されるものが知られている。
この特別図柄表示手段の作動中(つまり、図柄変動中)あるいは前記した特定遊技状態中において、特別図柄始動入賞口へ入賞した遊技球については、4個を上限としていわゆる保留玉として扱われ、該入賞時に取得された乱数が未実行乱数として記憶されるとともに、該未実行乱数の個数が遊技盤上の所定位置に液晶表示されるよう構成されている。
この保留玉は、作動中の特別図柄表示手段の図柄変動が終了すると、入賞順に、その保留玉の未実行乱数に基づいた図柄変動が開始される。
The bullet ball game machine has special symbol display means, and the symbol variation of the special symbol display means is started by winning the game ball at the special symbol start winning opening, and the variation symbol is stopped at a predetermined symbol. In some cases (that is, in the case of winning), a game state that is shifted to a specific game state that is advantageous to the player is known.
During operation of this special symbol display means (that is, during symbol variation) or during the above-mentioned specific game state, game balls that have won a special symbol start winning opening are treated as so-called holding balls up to four, The random number acquired at the time of winning is stored as an unexecuted random number, and the number of the unexecuted random numbers is displayed on a liquid crystal at a predetermined position on the game board.
When the symbol variation of the special symbol display means in operation is finished, the reserved ball starts symbol variation based on the unexecuted random number of the reserved ball in the winning order.

このような弾球遊技機において、特定遊技状態にある時、未実行乱数の中に当り乱数があるか否かを予め判定し、当り乱数がある場合には、その特定遊技状態中あるいは特定遊技終了時において、保留玉中に当りがあることを予告表示(以下、「保留玉当り予告表示」という。)することが提案されている。(特許文献1)   In such a ball game machine, when in a specific gaming state, it is determined in advance whether there is a winning random number among the unexecuted random numbers. At the end, it has been proposed to display a notice that there is a hit in the reserved ball (hereinafter referred to as “predicted display per held ball”). (Patent Document 1)

一方、前記した特別図柄表示手段を2個有し、その特別図柄の変動表示は、それら特別図柄表示手段にそれぞれ対応して設けられる始動入賞口への遊技球の入賞によって開始される形式の弾球遊技機も知られている。
この形式のものにおいては、この2つの始動入賞口を、一方を、いわゆる電動チューリップとし、他方を、常時開放されている始動入賞口としている。電動チューリップの場合、その開放は、遊技球が普通図柄始動口(ゲート)を通過することで行われる普通図柄抽せんに当せんすることで行われる。
このようなタイプの弾球遊技機は、当たりを発生させる特別図柄表示手段を2つ備えていることから、遊技に多様性を与えることができる。
特開2007−143827号公報
On the other hand, there are two special symbol display means as described above, and the variation display of the special symbols is a bullet of a type started by winning a game ball in a start winning opening provided corresponding to each of the special symbol display means. Ball game machines are also known.
In this type, one of the two start winning openings is a so-called electric tulip, and the other is a starting winning opening that is always open. In the case of an electric tulip, the opening is performed by hitting a normal symbol lottery performed by a game ball passing through a normal symbol start opening (gate).
Since this type of ball game machine has two special symbol display means for generating a hit, it is possible to give diversity to the game.
JP 2007-143827 A

このような従来例では、上記した特別図柄表示手段を2個有する弾球遊技機において、該保留玉当り予告表示をすることについて考慮されていないので、遊技に多様性を与えるのに十分でない。
本発明は前記の点に鑑みなされたものであり、特別図柄表示手段を2個有する弾球遊技機に該保留玉当り予告表示を採用して、遊技者にとって興趣ある遊技機を提供しようとするものである。
In such a conventional example, in the ball and ball game machine having the two special symbol display means described above, since it is not considered to display a notice per reserved ball, it is not sufficient to give diversity to the game.
The present invention has been made in view of the above points, and intends to provide a game machine that is interesting for a player by adopting the notice display for the reserved ball in a bullet ball game machine having two special symbol display means. Is.

本発明は、上述した目的を達成する解決手段として、遊技球が入賞可能な第1始動入賞口及び第2始動入賞口と、該第1始動入賞口又は第2始動入賞口への前記遊技球の入賞を契機に乱数を取得する乱数取得手段と、当り確率が異なる複数種類の抽せんテーブルから遊技状態に応じて抽せんテーブルを選択する抽せんテーブル選択手段と、前記選択された抽せんテーブルを用いて、入賞により取得した前記乱数が、遊技者にとって互いに利益確率の異なる複数種類の当り及び外れのいずれかを決定する当否抽せん手段と、前記第1始動入賞口への入賞により取得した前記乱数の前記当否抽せん手段の抽せん結果を報知する第1特別図柄表示手段、及び前記第2始動入賞口への入賞により取得した前記乱数の前記当否抽せん手段の抽せん結果を報知する第2特別図柄表示手段と、を有し、前記抽せん結果が前記複数種類の当りのいずれかであった場合、この当りに対応した特定遊技状態に制御される弾球遊技機において、前記第1始動入賞口への遊技球の入賞があっても該入賞により取得した前記乱数を、前記第1特別図柄表示手段による変動表示を実行することなく未実行乱数として所定の上限数まで保留する第1保留手段、及び前記第2始動入賞口への遊技球の入賞があっても該入賞により取得した前記乱数を、前記第2特別図柄表示手段による変動表示を実行することなく未実行乱数として所定の上限数まで保留する第2保留手段と、前記第1保留手段により保留されている前記未実行乱数がある旨を表示する第1保留玉表示手段、及び前記第2保留手段により保留されている前記未実行乱数がある旨を表示する第2保留玉表示手段と、前記第1保留手段よりも前記第2保留手段に保留された前記未実行乱数の変動表示の実行を優先する保留玉消化手段と、前記第2保留手段に保留された前記未実行乱数の変動表示の実行が全て終了した時点で、前記選択された抽せんテーブルを用いて、前記第1保留手段に保留されている前記未実行乱数が遊技者にとって互いに利益率の異なる複数種類の当り及び外れのいずれかを判定する保留玉当り判定手段と、前記保留玉当り判定手段の判定に基づき、前記第1保留玉表示手段に表示される保留玉に係る当りを予め予告する保留玉当り予告手段と、を有することを特徴とする構成とした。 As a means for achieving the above-mentioned object, the present invention provides a first start winning port and a second starting winning port through which game balls can be won, and the gaming balls to the first starting winning port or the second starting winning port. Using the random number acquisition means for acquiring random numbers in response to the winning of the prize, the lottery table selection means for selecting the lottery table from a plurality of types of lottery tables with different winning probabilities according to the gaming state, and the selected lottery table, The random number means for determining whether the random number acquired by winning a prize is a plurality of hits or misses having different profit probabilities for the player, and the validity of the random number acquired by winning the first start winning opening The first special symbol display means for notifying the lottery result of the lotter means, and the lottery result of the success / failure lottery means for the random number acquired by winning in the second start winning opening A second special symbol display means to know, and when the lottery result is one of the multiple types of hits, in the ball game machine controlled to a specific game state corresponding to the hit, Even if a game ball wins at the first start winning opening, the random number acquired by the winning is held as a non-executed random number up to a predetermined upper limit number without executing the variable display by the first special symbol display means. Even if there is a game ball winning in the first holding means and the second start winning opening, the random number obtained by the winning is used as an unexecuted random number without executing the variable display by the second special symbol display means. A second holding means for holding up to a predetermined upper limit number, a first holding ball display means for displaying that there is an unexecuted random number held by the first holding means, and a second holding means. Have Second reserved ball display means for displaying that there is an unexecuted random number, and retained ball digest means for giving priority to the execution of the variable display of the unexecuted random number held in the second hold means over the first hold means And when the execution of the variable display of the non-executed random numbers held in the second holding unit is completed, the non-executed held in the first holding unit using the selected lottery table A random number is displayed on the first reserved ball display means based on the determination of the held ball hitting determination means for determining any one of a plurality of types of hits and deviations having different profit rates for the player and the determination of the held ball hitting determination means. And a holding ball hitting notice means for notifying in advance of hits related to the holding balls.

また、普通図柄始動口を有し、前記第2始動入賞口は、前記普通図柄始動口への遊技球の入球による普通図柄抽せんに当せんすることによって開放されて遊技球の入賞を可能とされる始動入賞口であり、前記特定遊技状態が終了した後は、予め定めた状態となるまでは、前記普通図柄抽せんにおける当せん確率が通常の遊技状態よりも高く、かつ前記第1特別図柄表示手段及び前記第2特別図柄表示手段による変動表示時間が通常の遊技状態よりも短い時短状態としたことを特徴とする構成とした。   Also, it has a normal symbol starting port, and the second starting winning port is opened by hitting a normal symbol lottery by entering a game ball into the normal symbol starting port, and a game ball can be won. After the specific gaming state ends, the winning probability in the normal symbol drawing is higher than in the normal gaming state and the first special symbol display means until the predetermined gaming state is completed. In addition, the variable display time by the second special symbol display means is set to a shorter time state than a normal game state.

さらに前記予告を行うか否かを抽せんする予告抽せん手段を有し、前記予告抽せん手段に当せんすることによって前記予告を行うことを特徴とする構成とした。   Furthermore, it has a notice lottery means for drawing whether or not to give the notice, and the notice is given by hitting the notice lottery means.

本発明は、第1及び第2の2つの特別図柄表示手段を有し、第2特別図柄の保留玉に係る可変表示を優先する弾球遊技機において、第2特別図柄に係る保留玉の可変表示が終了した時点で、第1特別図柄に係る保留玉の当り予告表示をするので、このような第1特別図柄に係る保留玉当り予告表示が、あたかも、第2特別図柄におけるゲームに連続したゲームであるかのごとき演出効果、あるいは、第2保留玉によるゲームが終了することによって時短状態が終了したあと、あたかも該時短状態に復活するかのごとき演出効果を生じさせることができ、遊技の多様性を一層与えることができるので、遊技者に興趣を与える弾球遊技機を提供することができる。
また、第2保留手段に保留された未実行乱数の変動表示の実行が全て終了した時点で、第1保留手段に保留されている前記未実行乱数が遊技者にとって互いに利益率の異なる複数種類の当り及び外れのいずれかを判定するので、保留玉当り予告表示と実際の当り判定とに齟齬が生じてしまう事態を極力回避することができる。
The present invention has a first and second special symbol display means, and in a bullet ball game machine that prioritizes variable display related to the reserved ball of the second special symbol, the variable of the reserved ball related to the second special symbol When the display is finished, a notice for hitting the reserved ball related to the first special symbol is displayed, so that the notice for hitting the reserved ball related to the first special symbol is as if continued to the game in the second special symbol. It is possible to produce an effect as if it is a game, or an effect as if it is restored to the time-short state after the time-short state is ended by the end of the game with the second holding ball. Since diversity can be further provided, it is possible to provide a ball game machine that provides interest to the player.
In addition, when all the executions of the fluctuation display of the unexecuted random numbers held in the second holding means are completed, the unexecuted random numbers held in the first holding means have a plurality of types with different profit rates for the player. Since either hit or miss is determined, it is possible to avoid as much as possible a situation in which a flaw occurs between the notice display for holding balls and the actual hit determination.

以下に本発明に好適な実施の形態を、本発明をパチンコ遊技機に適用した場合おいて、図面を用いて説明する。
図1〜5はいずれも本発明の実施の形態に係るものであって、図1は遊技盤の全体説明図、図2は役物装置の構成図、図3は遊技機の全体構成図、図4は乱数抽せんテーブルの説明図、図5は遊技機の動作フロー説明図である。
In the following, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings when the present invention is applied to a pachinko gaming machine.
1 to 5 all relate to an embodiment of the present invention, FIG. 1 is an overall explanatory diagram of a game board, FIG. 2 is a configuration diagram of an accessory device, FIG. 3 is an overall configuration diagram of a gaming machine, 4 is an explanatory diagram of a random number lottery table, and FIG. 5 is an explanatory diagram of an operation flow of the gaming machine.

図1に示すように、パチンコ遊技機50は、本体枠51と、本体枠51の前面にガラス等の透明窓を含む窓枠(図示せず)が開閉自在に設けられて、遊技者が遊技盤1を視認できるようにするとともに、遊技盤1を外部から保護している。
遊技盤1の下方には、遊技盤上に発射されるべき遊技球を一時貯留する上皿53が設けられている。上皿53には、賞球払出口(図示せず)が設けられ、ここから賞球として払い出された遊技球が排出される。
上皿53の下方には下皿54が設けられ、上皿53で貯留しきれなかった賞球が下皿54に排出されるようになっている。下皿54の右方には操作ハンドル55が取り付けられており、遊技者が、操作ハンドル55に手を添えて右に回すことにより発射装置(図示せず)が稼動し、上皿53に貯留された遊技球が、上皿53の右側に配列されながら発射装置に導かれ1球ずつ発射される。
発射された遊技球は遊技領域内に射出され、遊技領域に配置されたいずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球はアウト口58に回収される。
遊技盤1のほぼ中央部には、液晶表示素子等からなる役物装置300が設けられている。
また、パチンコ機50には、電飾装置56、スピーカ57が設けられており、遊技の進行に応じて、音や光によって様々な演出を行っている。また、遊技盤1には多数の障害釘や、風車等も設けられている。
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 50 is provided with a main body frame 51 and a window frame (not shown) including a transparent window made of glass or the like on the front surface of the main body frame 51 so as to be freely opened and closed. While making the board 1 visible, the game board 1 is protected from the outside.
Below the game board 1, an upper plate 53 for temporarily storing game balls to be launched on the game board is provided. The upper plate 53 is provided with a prize ball payout exit (not shown), from which game balls paid out as prize balls are discharged.
A lower plate 54 is provided below the upper plate 53, and prize balls that could not be stored in the upper plate 53 are discharged to the lower plate 54. An operation handle 55 is attached to the right side of the lower plate 54, and when a player puts his hand on the operation handle 55 and rotates it to the right, a launching device (not shown) is operated and stored in the upper plate 53. The played game balls are guided to the launching device while being arranged on the right side of the upper plate 53, and fired one by one.
The launched game balls are injected into the game area, and the game balls that have not won any winning holes arranged in the gaming area are collected in the out port 58.
An accessory device 300 made up of a liquid crystal display element or the like is provided at a substantially central portion of the game board 1.
In addition, the pachinko machine 50 is provided with an electrical decoration device 56 and a speaker 57, and performs various effects by sound and light according to the progress of the game. The game board 1 is also provided with a number of obstacle nails, windmills and the like.

本発明は、特別図柄表示手段を2個有しているパチンコ遊技機に関するものであり、このため、図1に示すように、役物装置300内に、第1特別図柄表示手段310及び第2特別図柄表示手段311が設けられている。この第1特別図柄表示手段310及び第2特別図柄表示手段311は、いずれか一方が変動表示されているときに、他方が変動表示されることはないように構成されている。
また、該役物装置300内には、液晶表示素子からなる演出画像表示手段318が設けられており、この演出画像表示手段318は、2個の特別図柄表示手段310、311における変動表示等に連関して、遊技者に対し興趣ある演出表示をすべく設けられているものである。
本実施の形態においては、第1特別図柄表示手段310及び第2特別図柄表示手段311は、該役物装置300内に設けられているが、これに限ることなく、遊技盤上の遊技者が視認できる箇所に適宜配置することができる。
該役物装置300の下方には、該第1及び第2特別図柄表示手段310、311をそれぞれ変動表示するための第1始動入賞口41及び第2始動入賞口42が設けられており、その内、第2始動入賞口42はいわゆる電動チューリップからなっている。
第1始動入賞口41あるいは第2始動入賞口42への遊技球の入賞により、それぞれ、所定個数の賞球が払い出されるとともに、対応する第1特別図柄表示手段310あるいは第2特別図柄表示手段311の変動表示が開始されるよう構成されている。
The present invention relates to a pachinko gaming machine having two special symbol display means. For this reason, as shown in FIG. Special symbol display means 311 is provided. The first special symbol display means 310 and the second special symbol display means 311 are configured such that when either one is variably displayed, the other is not variably displayed.
Further, in the accessory device 300, effect image display means 318 made of a liquid crystal display element is provided, and this effect image display means 318 is used for variable display on the two special symbol display means 310 and 311. In connection with this, it is provided to display an interesting presentation for the player.
In the present embodiment, the first special symbol display means 310 and the second special symbol display means 311 are provided in the accessory device 300. However, the present invention is not limited to this. It can arrange | position suitably in the location which can be visually recognized.
Below the accessory device 300, there are provided a first start winning port 41 and a second starting winning port 42 for variably displaying the first and second special symbol display means 310, 311 respectively. Among them, the second start winning opening 42 is made of a so-called electric tulip.
A predetermined number of prize balls are paid out by winning a game ball in the first start winning opening 41 or the second starting winning opening 42, respectively, and the corresponding first special symbol display means 310 or second special symbol display means 311 is provided. The variable display is started.

遊技盤1の遊技領域の左右には普通図柄始動口(スルーチャッカー)43が設けられており、該普通図柄始動口43への遊技球の入球によって普通図柄抽せんが行われ、その結果が遊技盤右下部に設けられる普通図柄表示手段312に表示される。その表示結果が、予め定められた表示結果となった場合は、上記した電動チューリップからなる第2始動入賞口42が一定時間、開放され遊技球の入賞が可能とされる。
また、該電動チューリップの下方には、特定遊技状態において遊技球が入賞することができるように開放される大入賞口(アタッカ)44が設けられている。
更に、遊技盤の所定箇所には、一般入賞口40が適宜配置されており、該一般入賞口へ遊技球が入賞すると、所定個数の遊技球が払い出されるように構成されている。
なお、該大入賞口44は、第1特別図柄表示手段310及び第2特別図柄表示手段311にそれぞれ対応させるように、2個設けられていても良い。
A normal symbol start opening (through chucker) 43 is provided on the left and right of the game area of the game board 1, and a normal symbol drawing is performed by entering a game ball into the normal symbol start opening 43, and the result is a game. It is displayed on the normal symbol display means 312 provided in the lower right part of the panel. When the display result is a predetermined display result, the second start winning opening 42 made of the above-described electric tulip is opened for a certain period of time, and a game ball can be won.
Also, below the electric tulip, a large winning opening (attacker) 44 that is opened so that a game ball can win in a specific gaming state is provided.
Furthermore, a general winning opening 40 is appropriately arranged at a predetermined position of the game board, and when a game ball wins the general winning opening, a predetermined number of game balls are paid out.
The two special winning openings 44 may be provided so as to correspond to the first special symbol display means 310 and the second special symbol display means 311, respectively.

更に、本実施の形態におけるパチンコ遊技機は、図3に示すように、制御装置11と入力装置21及び出力装置31等を備えている。
入力装置21は、複数の一般入賞口センサ210、第1始動入賞口センサ211、第2始動入賞口センサ212、大入賞口センサ213、普通図柄始動口入球センサ214等を備えている。
ここで、一般入賞口センサ210は、複数の一般入賞口40に入賞した遊技球を、第1及び第2始動入賞口センサ211,212はそれぞれ第1始動入賞口41及び第2始動入賞口42に入賞した遊技球を、大入賞口センサ213は大入賞口44に入賞した遊技球を各々検知するセンサである。また、普通図柄始動口入球センサ214は、普通図柄始動口(スルーチャッカー)43を入球する遊技球を検知するセンサである。
Further, the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes a control device 11, an input device 21, an output device 31, and the like as shown in FIG.
The input device 21 includes a plurality of general winning opening sensors 210, a first starting winning opening sensor 211, a second starting winning opening sensor 212, a large winning opening sensor 213, a normal symbol starting opening ball sensor 214, and the like.
Here, the general winning port sensor 210 is a game ball that has won a plurality of general winning ports 40, and the first and second starting winning port sensors 211 and 212 are the first starting winning port 41 and the second starting winning port 42, respectively. The prize winning opening sensor 213 is a sensor for detecting the gaming balls won in the winning prize opening 44. Further, the normal symbol start port entrance sensor 214 is a sensor that detects a game ball that enters the normal symbol start port (through chucker) 43.

制御装置11は、入力装置21からの信号入力を受けて当該パチンコ遊技機の制御を行う手段であって、CPU110、ROM111、RAM112の他、乱数取得手段113、当否抽せん手段114、変動表示制御手段115、演出画像表示制御手段116、特定遊技制御手段117、第1保留手段118、第2保留手段119、保留玉表示制御手段120、保留玉消化手段121、保留玉当り判定手段122、予告抽せん手段123、予告データ用メモリ124、時短状態制御手段125、抽せんテーブル選択手段126等を備えている。
ここで、 乱数取得手段113、当否抽せん手段114、変動表示制御手段115、特定遊技制御手段117、第1保留手段118、第2保留手段119、保留玉表示制御手段120、保留玉消化手段121、保留玉当り判定手段122、予告抽せん手段123、抽せんテーブル選択手段126等は、以下に記載するように、ROM111に格納された遊技制御のための各種プログラムやデータをCPU110が読み込んで実行することにより機能するものであり、RAM112は該プログラムを実行する際の作業領域等に用いられるものである。
The control device 11 is a means for receiving a signal input from the input device 21 and controlling the pachinko gaming machine. In addition to the CPU 110, the ROM 111, and the RAM 112, the random number acquisition means 113, the success / failure lotter means 114, and the variable display control means. 115, effect image display control means 116, specific game control means 117, first hold means 118, second hold means 119, hold ball display control means 120, hold ball digest means 121, hold ball hit determination means 122, notice lottery means 123, a notice data memory 124, a time reduction state control means 125, a lottery table selection means 126, and the like.
Here, the random number acquisition means 113, the winning / failing lottery means 114, the fluctuation display control means 115, the specific game control means 117, the first hold means 118, the second hold means 119, the hold ball display control means 120, the hold ball digest means 121, The holding ball hit judging means 122, the notice lottery means 123, the lottery table selection means 126, etc., as described below, the CPU 110 reads and executes various programs and data stored in the ROM 111 for game control. The RAM 112 is used as a work area when the program is executed.

出力装置31は、制御装置11により制御される画像表示装置等であって、上記した第1及び第2特別図柄表示手段310及び311、普通図柄表示手段312、効果音出力装置313、ランプ装置314、大入賞口作動装置315、第1及び第2保留玉表示手段316及び317、演出画像表示手段318、保留玉当り予告手段319、保留玉表示可変予告手段320、賞球払出装置321等を備えている。
ここで、効果音出力装置313は遊戯中に種々の効果音や音声をスピーカ57等から出力する装置であり、ランプ装置314は遊戯中に電飾装置56を点消灯させることで、いずれも、遊技者に対し遊技状態に応じた興趣を与える演出を行うものである。
大入賞口作動装置315は、大入賞口44を作動させるための装置であり、特定遊技状態において、該大入賞口44を覆っている前板をソレノイド等により作動させることで、該大入賞口を開放したり閉鎖したりする。
賞球払出装置321は、大入賞口44などの各種入賞口に遊技球が入賞したことに伴い所定数の賞球を遊技者に払い出すものである。
保留玉当り予告手段319及び保留玉表示可変予告手段320については、後述する。
The output device 31 is an image display device or the like controlled by the control device 11 and includes the first and second special symbol display means 310 and 311, the normal symbol display means 312, the sound effect output device 313, and the lamp device 314. , A prize winning opening actuating device 315, first and second reserved ball display means 316 and 317, effect image display means 318, reserved ball hitting notice means 319, reserved ball display variable notice means 320, prize ball payout device 321 and the like. ing.
Here, the sound effect output device 313 is a device that outputs various sound effects and sounds from the speaker 57 and the like during the game, and the lamp device 314 turns off the lighting device 56 during the game, An effect is provided to give the player an interest according to the game state.
The special winning opening operating device 315 is a device for operating the special winning opening 44. In a specific gaming state, the special winning opening is operated by operating a front plate covering the special winning opening 44 with a solenoid or the like. To open or close.
The prize ball payout device 321 pays out a predetermined number of prize balls to the player in accordance with the winning of game balls at various prize openings such as the big prize opening 44.
The reserved ball hitting notice means 319 and the reserved ball display variable notice means 320 will be described later.

次に、上記のように構成された本実施の形態におけるパチンコ遊技機について、本発明の特徴である保留玉当りの予告動作を中心に説明する。   Next, the pachinko gaming machine according to the present embodiment configured as described above will be described with a focus on the notice operation per reserved ball, which is a feature of the present invention.

遊技球が第1始動入賞口41に入賞し、その入賞が第1始動入賞口センサ211により検知されると、その入賞に対し、当り判定のための乱数が乱数取得手段113により取得される。同様に、第2始動入賞口42の開放に伴い遊技球が入賞すれば、第2始動入賞口センサ212により検知されて、当り判定のための乱数が取得される。
次に、このように入賞により取得した乱数が、予め定められた当り乱数に一致するか否かを当否抽せん手段114により判定する。
該当否抽せん手段114は、抽せんテーブル選択手段126によって選択された乱数抽せんテーブルを用いて、取得された該乱数が該乱数抽せんテーブルに設けられた当り乱数に相当するか否かを判定する。このとき、該乱数抽せんテーブルに遊技者にとって互いに利益確率の異なる当りを複数設け、入賞により取得した乱数が該乱数抽せんテーブルに設けられたどの当り乱数に相当するかによって、遊技者にとって利益確率の異なるどのような特定遊技状態に当せんしたかを判定する(なお、このように、利益確率の異なるどの当とするかは、該当否抽せん手段114により「当り」であることをまず判定した上で、どのような特定遊技状態とするかを別途、抽せんするようにしても良い。)。
このように、遊技者にとって利益確率が異なる特定遊技状態とは、例えば、特定遊技状態において大入賞口44が開口するラウンド数が、3回、7回、15回などと設定されるものである。また、当該特定遊技状態が終了したのちの遊技状態を、低い当り確率(例えば当り確率1/300)となる通常遊技状態とするか、高い当り確率(例えば1/30)となる高確率状態(確率変動状態)とするか、によっても遊技者にとっての利益確率を異ならせることができる。
When the game ball wins the first start winning slot 41 and the winning is detected by the first start winning slot sensor 211, a random number for hit determination is acquired by the random number acquisition means 113 for the winning. Similarly, if a game ball wins with the opening of the second start winning opening 42, it is detected by the second start winning opening sensor 212, and a random number for winning determination is acquired.
Next, whether or not the random number acquired by winning in this way matches the predetermined hit random number is determined by the winning / not-throwing means 114.
Correspondence determination lottery means 114 uses the random number lottery table selected by lottery table selection portion 126 to determine whether or not the acquired random number corresponds to a hit random number provided in the random number lottery table. At this time, a plurality of hits having different profit probabilities for the player are provided in the random number lottery table, and the profit probability for the player is determined depending on which hit random number provided in the random number lottery table corresponds to the random number obtained by winning. It is determined which specific gaming state is different (in this case, it is first determined that the winning probability with different profit probabilities is “hit” by the appropriate / unusual lottery means 114) It may be possible to draw a specific game state separately.)
In this way, the specific game state with different profit probabilities for the player is, for example, the number of rounds at which the big prize opening 44 opens in the specific game state is set to 3, 7, 15 or the like. . Further, the gaming state after the end of the specific gaming state is set to a normal gaming state having a low hit probability (for example, a hit probability of 1/300) or a high probability state having a high hit probability (for example, 1/30) ( The probability of profit for the player can be made different depending on whether the probability variation state is set.

該抽せんテーブル選択手段126は、当り確率の異なる複数の乱数抽せんテーブルから、その時点での遊技状態に応じて、前記当否抽せん手段に用いる乱数抽せんテーブルを選択する。例えば、当り確率の高い高確率乱数抽せんテーブルと当り確率の低い低確率乱数抽せんテーブルとを備え、上記したように、当該遊技機の遊技状態が高確率状態(確率変動状態)となっている場合には該高確率乱数抽せんテーブルを選択し、通常遊技状態となっている場合には該低確率乱数抽せんテーブルを選択するように構成されている。
このような乱数抽せんテーブルの例を、図4に示す。
高確率乱数抽せんテーブル(A)は当り乱数値を30個有しており(したがって、この場合の当り確率は、30/999)、低確率乱数抽せんテーブル(B)は3個の当り乱数値を有している(したがって、この場合の当り確率は、3/999)。
そして、該乱数抽せんテーブルA、Bは、ROM111の記憶容量削減のため、同じ乱数値(図4の例の場合は、7,11,13)を当り乱数としている。
The lottery table selection means 126 selects a random number lottery table to be used for the success / failure lottery means from a plurality of random number lottery tables having different hit probabilities according to the gaming state at that time. For example, when a high probability random number lottery table with a high hit probability and a low probability random lottery table with a low hit probability are provided, and the gaming state of the gaming machine is in a high probability state (probability variation state) as described above The high probability random number lottery table is selected, and the low probability random number lottery table is selected in the normal gaming state.
An example of such a random number drawing table is shown in FIG.
The high probability random number drawing table (A) has 30 hit random number values (therefore, the hit probability in this case is 30/999), and the low probability random number drawing table (B) has three hit random number values. (Hence the probability of hitting in this case is 3/999).
The random number drawing tables A and B use the same random number value (7, 11, 13 in the example of FIG. 4) as a random number for reducing the storage capacity of the ROM 111.

該当否抽せん手段114による判定結果に基づいて、変動表示制御手段115により第1特別図柄表示手段310あるいは第2特別図柄表示手段311の変動表示が開始され、また、その変動表示に同期して、演出画像表示制御手段116により演出画像表示手段318の演出画像表示(当たり演出画像表示、または外れ演出画像表示)が開始される。
遊技者にとっては、この演出画像表示手段318に展開される多様な演出画像を注視することで、入賞した遊技球の判定結果がどのようになるかに興趣をそそられることとなる。
第1特別図柄表示手段310あるいは第2特別図柄表示手段311の所定時間の変動表示が停止すると、演出画像表示手段318による所定の演出画像表示も終了し、判定結果が該演出画像表示手段318、及び第1特別図柄表示手段310あるいは第2特別図柄表示手段311に表示され、遊技者に対し当たりか否かが表示される。
Based on the determination result by the appropriate / not-squeezed lottery means 114, the fluctuation display control means 115 starts the fluctuation display of the first special symbol display means 310 or the second special symbol display means 311 and, in synchronization with the fluctuation display, The effect image display control means 116 starts the effect image display of the effect image display means 318 (a hit effect image display or a miss effect image display).
For the player, by paying attention to various effect images developed on the effect image display means 318, the player will be intrigued by the determination result of the winning game ball.
When the first special symbol display means 310 or the second special symbol display means 311 stops displaying the fluctuation for a predetermined time, the predetermined effect image display by the effect image display means 318 is also terminated, and the determination result is the effect image display means 318, And it is displayed on the first special symbol display means 310 or the second special symbol display means 311 to display whether or not the player is hit.

また、遊技球が第1始動入賞口41ないし第2始動入賞口42に入賞した時から、対応する第1特別図柄表示手段310あるいは第2特別図柄表示手段311の変動表示が終了する時までの間、または第1特別図柄表示手段310あるいは第2特別図柄表示手段311において大入賞口44が作動することとなる図柄の組み合わせが表示された時から当該大入賞口44の作動が終了する時までの間に、遊技球が第1始動入賞口41あるいは第2始動入賞口42に入賞した遊技球については、乱数取得手段113により乱数が取得された後、いわゆる保留玉とされ、それぞれ第1保留手段118あるいは第2保留手段119に、該乱数が未実行乱数(保留玉乱数)として4個を上限に入賞順に記憶される。その際、該未実行乱数が、何個目に入賞した保留玉に係るものであるかが分かるように記憶される。   Also, from when the game ball has won the first start winning opening 41 to the second start winning opening 42 until when the corresponding variable display of the first special symbol display means 310 or the second special symbol display means 311 ends. Or when the combination of symbols that will cause the big prize opening 44 to be operated is displayed on the first special symbol display means 310 or the second special symbol display means 311 until the operation of the special prize opening 44 ends. In the meantime, the game balls in which the game balls have won the first start winning port 41 or the second start winning port 42 are set as so-called holding balls after the random number acquisition means 113 acquires random numbers, In the means 118 or the second holding means 119, the random number is stored as an unexecuted random number (holding ball random number) in the order of winning with an upper limit of four. At this time, the unexecuted random number is stored so that it can be seen what number is related to the reserved ball that won the prize.

このように保留玉が発生すると、それぞれ第1保留玉表示手段316あるいは第2保留玉表示手段317により、その保留玉の発生を表示する。
この第1保留玉表示手段316及び第2保留玉表示手段317は、図2に示すように、前記演出画像表示手段318の下部の液晶表示素子によって構成されており、左側の第1保留玉表示手段316により上限数に対応した個数の保留玉表示が行われ、右側の第2保留玉表示手段317により同じく上限数に対応した個数の保留玉表示が行われる。
該第1保留玉表示手段316及び第2保留玉表示手段317の表示は、もちろんこれに限ることなく、発光ダイオード等を用いて、演出画像表示手段318とは別途に設けることもできる。
本実施の形態においては、該上限数を4個として設定し、図2に示すように、それら4個が左右の所定位置に配置されるように構成されている。もちろん、これらを上下2列に並置したり、上下に隔離配置したりすることもできる。
そして、保留玉表示制御手段120により、保留玉の発生順に、図2中の左端位置の保留玉表示から右端位置の保留玉表示に向けて順次表示され、保留玉が減少する毎に、右端の該保留玉表示から順に減少するように表示される。
When the reserved balls are generated in this way, the generation of the reserved balls is displayed by the first reserved ball display means 316 or the second reserved ball display means 317, respectively.
As shown in FIG. 2, the first reserved ball display means 316 and the second reserved ball display means 317 are constituted by a liquid crystal display element below the effect image display means 318, and the first reserved ball display on the left side. The number of reserved balls corresponding to the upper limit number is displayed by the means 316, and the number of reserved balls corresponding to the upper limit number is displayed by the second second reserved ball display means 317 on the right side.
Of course, the display of the first reserved ball display means 316 and the second reserved ball display means 317 is not limited to this, and can be provided separately from the effect image display means 318 using a light emitting diode or the like.
In the present embodiment, the upper limit number is set to four, and as shown in FIG. 2, the four are arranged at predetermined positions on the left and right. Of course, these can be juxtaposed in two upper and lower rows, or separated vertically.
Then, the holding ball display control means 120 sequentially displays from the holding ball display at the left end position in FIG. 2 toward the holding ball display at the right end position in the order in which the holding balls are generated. It is displayed so that it may decrease in order from this holding ball display.

第1特別図柄表示手段310あるいは第2特別図柄表示手段311による変動表示が終了して判定結果が外れと表示されたとき、次の変動表示の表示対象となる遊技球は、第1保留手段118に保留されている保留玉(第1保留玉)、あるいは第2保留手段119に保留されている保留玉(第2保留玉)がある場合には、当該保留玉となるが、本発明では、該第1保留玉及び第2保留玉のうち、第2保留玉を、優先的に次の表示対象とするための保留玉消化手段121が設けられている。
例えば、第1特別図柄表示手段310の変動表示が停止し、その判定結果が外れと表示されたとき、第2保留玉があった場合は、当該第2保留玉の未実行乱数が表示対象となる。しかし、該第2保留玉が無く、第1保留玉に係る第1保留玉表示手段316に3個の保留玉表示がなされている場合(つまり4つの保留玉表示位置のうち、左側3個目までの保留玉表示がなされている場合)、入賞時期の最も早い左端の保留玉表示(1個目の保留玉表示)に係る未実行乱数が表示対象となり、第1保留玉表示手段316における表示は、2個目が1個目の位置に、3個目が2個目の位置に、というように順次、表示位置がシフトされる。
このように、該保留玉消化手段121によって保留玉が消化され、その表示位置が1個ずつ左方にずれて表示されていくこととなる。
そして、該保留玉消化手段121により消化された保留玉の未実行乱数は、保留玉当り判定手段122による当り判定が行われ、その判定結果に基づき、第1特別図柄表示手段310あるいは第2特別図柄表示手段311による変動表示、及び演出画像表示手段318による演出画像表示が開始され、以降、前記した同様な動作が行われる。
When the variation display by the first special symbol display unit 310 or the second special symbol display unit 311 is finished and the determination result is displayed as out of place, the game ball to be displayed in the next variation display is the first holding unit 118. When there is a holding ball (first holding ball) held on the second holding means 119 or a holding ball (second holding ball) held on the second holding means 119, it becomes the holding ball. Among the first reserved balls and the second reserved balls, the reserved ball digesting means 121 for preferentially setting the second reserved balls as the next display target is provided.
For example, when the variable display of the first special symbol display means 310 is stopped and the determination result is displayed as out of place, if there is a second reserved ball, the unexecuted random number of the second reserved ball is displayed. Become. However, when there is no second holding ball and three holding balls are displayed on the first holding ball display means 316 related to the first holding ball (that is, among the four holding ball display positions, the third on the left side) ), The unexecuted random number related to the leftmost hold ball display (first hold ball display) with the earliest winning time is displayed, and is displayed on the first hold ball display means 316. The display position is sequentially shifted so that the second position is the first position and the third position is the second position.
In this way, the reserved balls are digested by the reserved ball digesting means 121, and the display positions are displayed shifted one by one to the left.
The unexecuted random number of the reserved balls digested by the reserved ball digesting means 121 is subjected to a hit determination by the reserved ball hit determining means 122, and based on the determination result, the first special symbol display means 310 or the second special symbol display means 310 The variation display by the symbol display means 311 and the effect image display by the effect image display means 318 are started, and thereafter the same operation as described above is performed.

上記したように、判定結果が「当り」である場合は、それが第1特別図柄表示手段310あるいは第2特別図柄表示手段311に表示され、併せて、特定遊技制御手段117により、効果音出力装置313及びランプ装置314による「当り」であることを報知する効果音演出や光演出が行われたのち、特定遊技状態に移行される。
該特定遊技状態には、遊技者にとって利益確率が異なる複数の遊技状態(大入賞口44が開放されるラウンド数がいくつに設定されるか、あるいは高確率状態か、通常遊技状態か)があり、上記のように、当り乱数によって、その内のいずれかの特定遊技状態に設定される。
大入賞口44は、それぞれの特定遊技状態によって予め定められた所定ラウンド数(例えば15回)開放され、各開放時に、所定個数(例えば10個)の遊技球が入賞するか、あるいは所定時間(例えば30秒)が経過するか、いずれかの状態となった時に閉鎖するよう制御される。
該大入賞口44への遊技球の入賞は、大入賞口センサ213により検知され、入賞球1個毎に所定数(例えば15個)の遊技球が賞球払出装置321によって遊技者に払い出される。
As described above, when the determination result is “winning”, it is displayed on the first special symbol display means 310 or the second special symbol display means 311, and the specific game control means 117 outputs the sound effect. After the sound effect or light effect that informs the “winning” by the device 313 and the lamp device 314 is performed, the state is shifted to the specific gaming state.
The specific gaming state has a plurality of gaming states (the number of rounds at which the big winning opening 44 is opened is set to a high probability state or a normal gaming state) having different profit probabilities for the player. As described above, one of the specific game states is set according to a random number.
The big winning opening 44 is opened by a predetermined number of rounds (for example, 15 times) predetermined according to each specific gaming state, and at each opening, a predetermined number (for example, 10) of game balls wins or a predetermined time ( It is controlled to close when, for example, 30 seconds) elapses or any state is reached.
The winning of the game ball to the big winning opening 44 is detected by the big winning hole sensor 213, and a predetermined number (for example, 15) of gaming balls are paid out to the player by the prize ball paying device 321 for each winning ball. .

本発明では、このような特定遊技状態が終了すると、いわゆる時短状態とする時短状態制御手段125が作動するよう構成されている。
該時短状態制御手段125は、第1特別図柄表示手段310、第2特別図柄表示手段311及び普通図柄表示手段312における変動表示時間を通常遊技状態より短縮させ(例えば、特別図柄の変動表示時間は、通常遊技状態では8.3秒に対し時短状態では2.3秒。普通図柄の変動表示時間は、通常遊技状態では30秒に対し時短状態では2秒。)、普通図柄抽せんにおける当せん確率を高めるとともに(例えば、当せん確率は、通常遊技状態では10/31に対し時短状態では28/31 )、当せんした場合の第2始動入賞口42の開放時間も長くする(例えば、開放時間は、通常遊技状態では0.2秒に対し時短状態では2秒×3回)ように制御する。
したがって、時短状態においては、第2始動入賞口42に遊技球が入賞しやすくなるので、第2特別図柄に係る抽せん機会が増える状態であり、しかもその入賞に伴う賞球の支払により、遊技者の持ち玉の減少が少なくなるなど、遊技者にとって有利な状態となっている。
In the present invention, when such a specific gaming state is completed, the time-short state control means 125 for making a so-called time-short state is configured to operate.
The short time state control means 125 shortens the variable display time in the first special symbol display means 310, the second special symbol display means 311 and the normal symbol display means 312 from the normal gaming state (for example, the variable symbol change display time is (In normal gaming state, it is 2.3 seconds in the short time state, and 2.3 seconds in the normal symbol state. The normal display time is 30 seconds in the normal gaming state and 2 seconds in the short time state.) While increasing (for example, the winning probability is 10/31 in the normal gaming state and 28/31 in the short-time state), the opening time of the second start winning opening 42 when winning is increased (for example, the opening time is normally The game state is controlled so that it is 0.2 seconds in the game state and 2 seconds × 3 times in the short time state.
Therefore, in the short-time state, it becomes easy for the game ball to win the second start winning opening 42, so that the lottery opportunity related to the second special symbol is increased, and the player is paid by paying the ball for the winning. This is an advantageous situation for players, such as a decrease in the number of possessions.

このような時短状態は、例えば、ア)高確率状態となっている遊技状態では、当りとなって再度、特定遊技状態に復帰することで終了する、イ)通常遊技状態(通常の当り確率になっている遊技状態)では、所定条件、例えば、特別図柄抽せん表示が所定回数(例えば100回)行われることで終了して通常遊技状態となるか、あるいは、当りとなって再度、特定遊技状態に復帰することで終了する。
保留玉の消化は上記のように第2保留玉を優先するので、上記イ)の場合で、時短状態が終了する時は、多くの場合、第2保留玉が全て消化される一方、第1保留玉は最大個数(本実施の形態の場合、4個)が保留されたままの状態となっている。
Such a short-time state is, for example, a) In a gaming state that is in a high probability state, it becomes a win and ends by returning to a specific gaming state again. In the gaming state), the game is terminated by a predetermined condition, for example, a special symbol lottery display is performed a predetermined number of times (for example, 100 times) and becomes a normal gaming state, or a specific gaming state is hit again. It ends by returning to.
In the case of the above a), when the time-short state ends, in many cases, all of the second reserved balls are digested, while the second reserved balls are first digested. The maximum number of balls (four in the case of the present embodiment) remains on hold.

時短状態は上記したように遊技者にとって有利な遊技状態であるので、上記イ)の場合のように当りにならないで時短状態が終了することは、遊技者に対し、遊技に対する興趣を失わせる効果を与えてしまう。
そこで、本発明では、第2保留手段に保留された未実行乱数の変動表示の実行が全て終了した時点で、第1保留玉表示手段316に表示された保留玉の中に当り乱数がある場合に、そのことを予告表示する手段を設ける構成とした。
Since the short-time state is a game state advantageous to the player as described above, the end of the short-time state without hitting as in the case of the above a) has the effect of causing the player to lose interest in the game. Will be given.
Therefore, in the present invention, when all the executions of the fluctuation display of the unexecuted random numbers held by the second holding unit are completed, there is a hit random number among the held balls displayed on the first held ball display unit 316. In addition, a means for displaying a notice in advance is provided.

本実施の形態においては、このような第1保留玉に係る当り予告表示をするために、まず、第2保留玉が全て消化された時点で、保留玉当り判定手段122が、第1保留手段118を読み込み、記憶された未実行乱数の中に当り乱数があるか否か、またそれが何番目の保留玉に係るものかを判定する。
このとき、保留玉当り判定手段122が用いる乱数抽せんテーブルは、抽せんテーブル選択手段126によって選択されたものであり、該抽せんテーブル選択手段126は、第2保留玉が全て消化された時点での遊技状態に応じて、当り確率の異なる複数の乱数抽せんテーブルから、当り確率の高い高確率乱数抽せんテーブルか、あるいは当り確率の低い低確率乱数抽せんテーブルを選択する。
このように選択された乱数抽せんテーブル用いて、該第1保留手段118の未実行乱数中に当り乱数があると判定された場合には、保留玉当り予告手段319により、該第1保留玉中に当りがあることを遊技者に予告する。
In the present embodiment, in order to display such a hit notice relating to the first hold ball, first, when all the second hold balls are digested, the hold ball hit determining means 122 is the first hold means. 118 is read, and it is determined whether or not there is a hit random number among the stored unexecuted random numbers, and the number of the reserved ball.
At this time, the random number lottery table used by the holding ball hitting judging means 122 is selected by the lottery table selecting means 126, and the lottery table selecting means 126 is a game at the time when all the second reserved balls are digested. Depending on the state, a high probability random number lottery table with a high hit probability or a low probability random lottery table with a low hit probability is selected from a plurality of random number lottery tables with different hit probabilities.
If it is determined that there is a winning random number among the unexecuted random numbers of the first holding means 118 using the random number lottery table selected in this way, the holding ball hitting notice means 319 causes the first holding ball Notify the player that there is a hit.

このように該第1保留玉中に当りがあることを表示するために、保留玉表示制御手段120は、予告データ用メモリ124から保留玉当り予告画像表示のための予告用画像表示データを読み出し、そのデータを用いて保留玉表示可変予告手段320による保留玉当り表示を行うように構成することもできる。例えば、第1保留玉表示手段316により表示されている保留玉のうち、時系列で2番目に保留玉となったものが当り乱数を有するものであると判定された場合には、図2に示すように、該データを用いて左から2番目の保留玉表示の表示形態、例えば色彩、大きさ、あるいは図柄形状等を変化させることで、当り予告を行うように構成する。その際、該表示形態の変化を利用することにより、利益確率の異なる複数種類の当りのうち、どの当りに相当する予告かを遊技者に認識しうるように構成することもできる。   Thus, in order to display that there is a hit in the first hold ball, the hold ball display control means 120 reads the notice image display data for displaying the notice image per hold ball from the notice data memory 124. Further, it is possible to make a configuration in which the hold ball display by the hold ball display variable notice means 320 is performed using the data. For example, when it is determined that among the holding balls displayed by the first holding ball display means 316, the second holding ball in the time series has a winning random number, FIG. As shown in the figure, the data is used to change the display form of the second reserved ball display from the left, for example, the color, the size, the pattern shape, or the like, so that the hit notice is made. At that time, by using the change in the display form, it is possible to make it possible for the player to recognize which notice corresponds to which hit among a plurality of hits having different profit probabilities.

このように、第1保留玉中に当り乱数があることを予告表示すると、第2保留玉が全て消化された状態(上記したように、多くの場合、このような状態は時短終了時点においてもたらされる)にも拘わらず、遊技者にとって有利な状態が継続された、あるいは遊技者にとって有利な状態が第1保留玉に係る当りによって復活された、と遊技者に認識(いうなれば、錯覚)させることができ、遊技に対する興趣を第2保留玉消化後も持続させることができる。
また、時短状態においては、普通図柄の当せん確率が高められ、第2始動入賞口42の開放時間が長くされているとしても、障害釘等により、必ずしも該第2始動入賞口に遊技球が頻繁に入賞することなく、第2保留玉表示が無くなってしまう遊技台であることも少なくない。このような遊技台にあっても、このような構成とすることにより、遊技者にとっては、第2保留玉が全消化される毎に第1保留玉に係る当り予告表示が見られることから、保留玉表示に対する期待感を常時、持続させることができる。
さらに、保留玉表示可変予告手段320による表示形態変化での予告表示を用いると、第2保留玉の消化表示から第1保留玉による予告表示へと、保留玉の表示形態変化として遊技者に連続的に認識させることができるので、好ましい。
Thus, when a notice is given that there is a random number in the first holding ball, the second holding ball is completely digested (as described above, in many cases, such a state is brought about at the end of the time reduction. Despite this, the player is recognized (in other words, the illusion) that the player's favorable state has been continued, or that the player's advantageous state has been revived by the first holding ball. And the interest in the game can be maintained even after the second reserved ball digestion.
Also, in the short-time state, even if the probability of winning a normal symbol is increased and the opening time of the second start winning opening 42 is lengthened, game balls are not always at the second starting winning opening due to obstacle nails or the like. In many cases, the game table is such that the second reserved ball display disappears without winning a prize. Even in such a game stand, by adopting such a configuration, for the player, every time the second reserved ball is fully consumed, a hit notice display relating to the first held ball can be seen. A sense of expectation for the display of the hold ball can be maintained at all times.
Furthermore, if the notice display by the display form change by the hold ball display variable notice means 320 is used, the player continuously displays the change of the display form of the hold ball from the digest display of the second hold ball to the notice display by the first hold ball. It is preferable because it can be recognized.

あるいはまた、該第1保留玉中に当りがあることを予告するために、保留玉当たり予告手段319を、効果音出力装置313あるいはランプ装置314、さらには演出画像表示手段318に替え、それらを適宜用いて、当り予告を行うように構成することもできる。
このように効果音出力装置313等を用いる場合では、複数個ある第1保留玉のどの保留玉について予告されたのかは遊技者に不知なので、遊技者に対し、当りへの期待感をかき立てることができる。
Alternatively, in order to notify that there is a hit in the first holding ball, the holding ball hitting notification means 319 is replaced with a sound effect output device 313 or a lamp device 314, and further an effect image display means 318, It can also be configured so that a hit notice is made as appropriate.
When the sound effect output device 313 or the like is used in this way, the player is unaware of which of the plurality of first held balls has been informed, so that the player has a sense of expectation for winning. Can do.

更には、この保留玉当りを予告するか否かを抽選する予告抽せん手段123を設け、当りの予告を、当否抽せん手段114による判定がなされた時点で(つまり、第2保留玉表示の有無に拘わらず)、予め定められた確率(例えば20%の確率)で行うこともできる。
つまり、第1始動入賞口41へ遊技球が入賞して取得された乱数が当否抽せん手段114により当りと判定され、しかもその当り乱数が第1保留玉にかかる未実行乱数とされる場合には、該予告抽せん手段123による抽せんを行い、この抽せんに当せんすることにより、直ちに保留玉表示制御手段120により保留玉当り予告手段319を制御し、第1保留玉表示中に「当り」が存在することを予告するものである。
そして、この抽せんに外れた場合であっても、上記したように、第2保留玉に係る保留玉表示が全て消化された時点で、保留玉当り判定手段122により第2保留玉の未実行乱数を判定して保留玉当り予告を行うように構成する。
このように構成すると、第2保留玉表示があっても第1保留玉に係る保留玉当り予告をする場合が生じるので、第1保留玉表示が第2保留玉表示に続く一連の遊技であると遊技者に一層、認識(いうなれば、錯覚)させることができるので、好ましい。
Furthermore, a notice lottery means 123 for lottering whether or not to give a notice of the reserved ball is provided, and the winning notice is determined at the time when the decision by the wrong lotter means 114 is made (that is, whether or not the second reserved ball is displayed). Regardless, it can be performed with a predetermined probability (for example, a probability of 20%).
That is, when the random number obtained by winning the game ball at the first start winning opening 41 is determined to be a hit by the winning / no-drawing means 114, and the hit random number is an unexecuted random number for the first holding ball. When the lottery is drawn by the notice lottery means 123 and the lottery is won, the hold ball display control means 120 immediately controls the hold ball hitting notice means 319, and there is a “hit” in the first hold ball display. This is a notice.
And even if it is a case where it remove | deviates from this lottery, as above-mentioned, when all the holding ball indications concerning a 2nd holding ball are digested, the unexecuted random number of a 2nd holding ball by the holding ball hit determination means 122 Is determined so that a notice per hit is made.
If comprised in this way, even if there exists a 2nd holding ball display, since the case where the notice per holding ball concerning the 1st holding ball occurs may arise, the 1st holding ball display is a series of games following the 2nd holding ball display. And the player can be further recognized (in other words, illusion).

上記したように、保留玉当り判定手段122は、その時点での遊技状態に応じて抽せんテーブル選択手段126が選択した乱数抽せんテーブルを用いて判定するので、図4に示すように、例えば、第1保留手段118に保留されている未実行乱数が(107)であった場合、遊技状態が高確率状態である場合に選択される高確率乱数抽せんテーブル(A)により判定されると、該乱数(107)は「当り」となるが、通常遊技状態である場合に選択される低確率乱数抽せんテーブル(B)によって判定されると、「外れ」となる。このように、選択される乱数抽せんテーブルによっては、「当り」、「外れ」の判定が異なる事態が発生する。
ここで、第1保留手段118に未実行乱数(107)が保留された時点で保留玉当り判定手段122により当り判定を行うとすると、その時点の遊技状態が高確率状態であった場合には、高確率乱数抽せんテーブル(A)により判定が行われるので、該未実行乱数(107)は「当り」と判定され、その判定に基づき保留玉当り予告表示が行われることとなる。
As described above, the holding ball hit determination means 122 makes a determination using the random number lottery table selected by the lottery table selection means 126 according to the gaming state at that time, so as shown in FIG. When the unexecuted random number held in the holding means 118 is (107), the random number is determined by the high probability random number drawing table (A) selected when the gaming state is a high probability state. (107) is “winning”, but “decreased” when judged by the low probability random number lottery table (B) selected in the normal gaming state. As described above, depending on the random number lottery table to be selected, a situation may occur in which the determination of “win” or “miss” is different.
Here, if the hit determination is made by the holding ball hit determination means 122 when the unexecuted random number (107) is held in the first hold means 118, if the gaming state at that time is a high probability state, Since the determination is made by the high probability random number lottery table (A), the unexecuted random number (107) is determined to be “winning”, and a notice for holding balls is displayed based on the determination.

ところが、この時点での判定で該未実行乱数(107)の保留玉当り予告表示を行ってしまうと、該未実行乱数(107)が第1保留手段118に保留されたまま、第2特別図柄に係る未実行乱数が優先的に処理されて、その第2特別図柄に係る未実行乱数が当り乱数となって遊技状態が低確率状態に戻ってしまう場合には(実際、遊技状態が高確率状態となっていたので、頻繁に行われる第2特別図柄抽せんによって、そのような場合になる確率は高い)、該未実行乱数(107)の実際の当り判定に用いられる乱数抽せんテーブルは低確率乱数抽せんテーブル(B)となるので、既に行われてしまった保留玉当り予告表示と、実際の当り判定とに齟齬が生じてしまう。
しかしながら、本発明においては、第2保留手段119に保留された未実行乱数の変動表示の実行が全て終了した時点(上記したように、多くの場合、この時点は時短状態が終了した時点である)で選択された抽せんテーブルを用いて保留玉当り判定を行うので、保留玉当り判定と実際の当り判定は、多くの場合、同じ乱数抽せんテーブルを使うこととなり、そのような齟齬が生じてしまうおそれを極力回避することができる。
したがって、保留玉当たり予告表示への信頼度を高めることができるので、遊技者に対し保留玉当たり予告表示へ一層注視させることができ、より興趣あるパチンコ遊技機とすることができる。
However, if a notice of hitting of the unexecuted random number (107) is displayed in the determination at this time, the second special symbol is retained while the unexecuted random number (107) is held in the first holding means 118. If the unexecuted random number related to the second special symbol is preferentially processed and the unexecuted random number related to the second special symbol becomes a hit random number and the gaming state returns to the low probability state (in fact, the gaming state has a high probability) The probability of such a case being high due to the frequently performed second special symbol drawing is high), and the random number drawing table used for the actual hit determination of the unexecuted random number (107) has a low probability. Since the random number lottery table (B) is used, there will be a discrepancy between the notice display for the holding ball hit that has already been made and the actual hit determination.
However, in the present invention, when the execution of the fluctuation display of the unexecuted random numbers held in the second holding means 119 is completed (in many cases, this time is the time when the time reduction state is ended). Since the lottery table selected in (1) is used to determine the holding ball hitting, the holding ball hitting judgment and the actual hitting judgment often use the same random number lottery table, and such a flaw occurs. Fear can be avoided as much as possible.
Therefore, since the reliability of the advance notice per hold ball can be increased, the player can be more closely watched the advance notice per hold ball, and the pachinko gaming machine can be more interesting.

次に、上記のように構成された本実施の形態におけるパチンコ遊技機の保留玉予告表示動作を、図5に示すフローチャートを用いて説明する。
第1始動入賞口に遊技球が入賞すると、乱数取得手段113により乱数が取得されると共に、当否抽せん手段114により、当該取得された乱数が「大当り」となる乱数であるか否かが判定される。(S1)
その乱数が、大当りとなる乱数でない場合には、通常の、外れ処理がなされる。(S1−NO)
その乱数が大当りとなる乱数である場合(S1−YES)には、当該乱数が未実行乱数として保留玉表示すべきものであるか否か、つまり第1特別図柄表示手段310又は第2特別図柄表示手段311が変動表示中であるか否かが判定される。(S2)
いずれの特別図柄も変動中でない場合(S2−NO)は、保留玉として表示されない当りなので保留玉表示をすることなく、その当りに対応する特別図柄変動が直ちになされる。(S2−NO)
いずれかの特別図柄が変動中である場合(S2−YES)には、保留玉として表示されるものであるので、第1保留手段118に該当り乱数を未実行乱数として一旦、記憶する。これは、後に、保留玉当り判定手段122の判定に基づく保留玉当り予告表示や、当否抽せん手段114による判定に基づく第1特別図柄変動手段310及び演出画像表示手段318による変動表示等を行うために、読み出される。
次に、予告抽せん手段123により、その保留玉表示を直ちに当り予告表示とすべきか否か抽せんを行う。(S3)
該予告抽せん手段123による抽せんに当せんした場合は(S3―YES)、直ちに、第1保留玉表示手段316による保留玉表示を、保留玉当り予告手段319によって、「当り」である旨の保留玉表示として予告表示を行う。(S10)
該予告抽せん手段123による抽せんに外れた場合は(S3―NO)、その時点で行われている特別図柄変動が第1特別図柄変動であるか、第2特別図柄変動であるかが判定される。(S4)
この時点(S4)で行われている特別図柄変動が第2特別図柄によるものである場合には(S5)、保留玉消化手段121により、第2保留手段119に未実行乱数が記憶されているか否かが判定される。(S6)
その判定の結果、第2保留手段119に未実行乱数が無いことを確認したら(S6−NO)、その時点で行われている第2特別図柄変動が終了することは、第2特別図柄に係る保留玉が全て消化された時点であるので、変動表示制御手段115により該第2特別図柄変動表示が終了するか否かを判定する。(S7)
次に、該第2特別図柄表示手段311の変動表示が終了した時点(S7−YES)で、保留玉消化手段121により第1保留手段118の未実行乱数を読み出し、その時点での遊技状態に応じて抽せんテーブル選択手段126が選択した抽せんテーブルを用いて、保留玉当り判定手段122により該未実行乱数中に当りがあるか否かを判定し、当りがあれば保留玉表示制御手段120により保留玉当り予告手段319あるいは保留玉表示可変予告手段320を制御し、保留玉中に当りがあることを予め遊技者に予告する。(S10)
S4の時点で行われている特別図柄変動表示が第1特別図柄によるものである場合には(S8)、その第1特別図柄変動手段310の変動表示が終了した時点では当り予告表示は行われないが、その変動表示中に第2保留玉が発生すれば(S9−YES)、その第2保留玉に係る未実行乱数の変動表示が全て終了した時点で(S7−YES)、その時点での遊技状態に応じて抽せんテーブル選択手段126が選択した抽せんテーブルを用いて、保留玉当り判定手段122により該第1保留手段中の保留玉に当たりがあるか否かを判定し、当り保留玉があればそれを遊技者に予告する。(S10)
Next, the reserved ball notice display operation of the pachinko gaming machine configured as described above will be described with reference to the flowchart shown in FIG.
When a game ball wins at the first start winning opening, a random number is acquired by the random number acquisition unit 113, and a determination is made by the random determination unit 114 whether or not the acquired random number is a random number that becomes a “big hit”. The (S1)
When the random number is not a big hit random number, a normal off process is performed. (S1-NO)
If the random number is a big hit (S1-YES), whether or not the random number should be displayed as a pending ball as an unexecuted random number, that is, the first special symbol display means 310 or the second special symbol display. It is determined whether the means 311 is in a variable display. (S2)
When none of the special symbols is changing (S2-NO), since it is a hit that is not displayed as a reserved ball, a special symbol change corresponding to that hit is immediately made without displaying the reserved ball. (S2-NO)
If any of the special symbols is changing (S2-YES), it is displayed as a holding ball, so the corresponding random number is temporarily stored in the first holding means 118 as an unexecuted random number. This is because the reservation ball hitting notice display based on the determination of the holding ball hit determination means 122, the change display by the first special symbol changing means 310 and the effect image display means 318, etc. based on the determination by the success / failure drawing means 114 are performed later. Is read out.
Next, the notice lottery means 123 draws whether or not the reserved ball display should be immediately set as the notice display. (S3)
When the lottery by the notice lottery means 123 is won (S3-YES), the hold ball display by the first hold ball display means 316 is immediately displayed by the notice means 319 for the hold ball by the notice means 319. A notice is displayed as a display. (S10)
When it is out of the lottery by the notice lottery means 123 (S3-NO), it is determined whether the special symbol variation performed at that time is the first special symbol variation or the second special symbol variation. . (S4)
If the special symbol variation performed at this time (S4) is due to the second special symbol (S5), whether or not an unexecuted random number is stored in the second holding unit 119 by the holding ball digesting unit 121 It is determined whether or not. (S6)
As a result of the determination, if it is confirmed that there is no unexecuted random number in the second holding means 119 (S6-NO), the fact that the second special symbol variation performed at that time ends will be related to the second special symbol. Since all the reserved balls have been consumed, the fluctuation display control means 115 determines whether or not the second special symbol fluctuation display ends. (S7)
Next, when the variation display of the second special symbol display means 311 is finished (S7-YES), the reserved ball digesting means 121 reads the unexecuted random number of the first holding means 118, and the gaming state at that time is changed. In response, using the lottery table selected by the lottery table selecting means 126, the reserved ball hit judging means 122 judges whether or not there is a hit in the unexecuted random number. The holding ball hitting notice means 319 or the holding ball display variable notice means 320 is controlled to notify the player in advance that there is a hit in the holding ball. (S10)
When the special symbol variation display performed at the time of S4 is based on the first special symbol (S8), the winning notice display is performed when the variation display of the first special symbol variation means 310 is completed. If there is a second hold ball during the fluctuation display (S9-YES), at the time when the fluctuation display of the unexecuted random numbers related to the second hold ball is completed (S7-YES), Using the lottery table selected by the lottery table selection means 126 according to the game state of the game, the hold ball hit determination means 122 determines whether or not the hold ball in the first hold means is hit. If any, inform the player. (S10)

本発明の実施の形態に係る遊技盤の全体説明図。The whole explanatory view of the game board concerning an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に係る役物装置の構成。The structure of the accessory apparatus which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の全体構成。1 is an overall configuration of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係る乱数抽せんテーブルの説明図。Explanatory drawing of the random number lottery table which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の動作フロー。The operation | movement flow of the game machine which concerns on embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技盤
40 一般入賞口
41 第1始動入賞口
42 第2始動入賞口
43 普通図柄始動口
44 大入賞口
300 役物装置
310 第1特別図柄表示手段
311 第2特別図柄表示手段
312 普通図柄表示手段
316 第1保留玉表示手段
317 第2保留玉表示手段
318 演出画像表示手段
1 Game board 40 General winning opening 41 First starting winning opening 42 Second starting winning opening 43 Normal symbol starting opening
44 Grand prize opening 300 Equipment item 310 First special symbol display means 311 Second special symbol display means 312 Normal symbol display means
316 First reserved ball display means 317 Second reserved ball display means 318 Production image display means

Claims (3)

遊技球が入賞可能な第1始動入賞口及び第2始動入賞口と、該第1始動入賞口又は第2始動入賞口への前記遊技球の入賞を契機に乱数を取得する乱数取得手段と、当り確率が異なる複数種類の抽せんテーブルから遊技状態に応じて抽せんテーブルを選択する抽せんテーブル選択手段と、前記選択された抽せんテーブルを用いて、入賞により取得した前記乱数が、遊技者にとって互いに利益確率の異なる複数種類の当り及び外れのいずれかを決定する当否抽せん手段と、前記第1始動入賞口への入賞により取得した前記乱数の前記当否抽せん手段の抽せん結果を報知する第1特別図柄表示手段、及び前記第2始動入賞口への入賞により取得した前記乱数の前記当否抽せん手段の抽せん結果を報知する第2特別図柄表示手段と、を有し、前記抽せん結果が前記複数種類の当りのいずれかであった場合、この当りに対応した特定遊技状態に制御される弾球遊技機において、
前記第1始動入賞口への遊技球の入賞があっても該入賞により取得した前記乱数を、前記第1特別図柄表示手段による変動表示を実行することなく未実行乱数として所定の上限数まで保留する第1保留手段、及び前記第2始動入賞口への遊技球の入賞があっても該入賞により取得した前記乱数を、前記第2特別図柄表示手段による変動表示を実行することなく未実行乱数として所定の上限数まで保留する第2保留手段と、
前記第1保留手段により保留されている前記未実行乱数がある旨を表示する第1保留玉表示手段、及び前記第2保留手段により保留されている前記未実行乱数がある旨を表示する第2保留玉表示手段と、
前記第1保留手段よりも前記第2保留手段に保留された前記未実行乱数の変動表示の実行を優先する保留玉消化手段と、
前記第2保留手段に保留された前記未実行乱数の変動表示の実行が全て終了した時点で、前記選択された抽せんテーブルを用いて、前記第1保留手段に保留されている前記未実行乱数が遊技者にとって互いに利益率の異なる複数種類の当り及び外れのいずれかを判定する保留玉当り判定手段と、
前記保留玉当り判定手段の判定に基づき、前記第1保留玉表示手段に表示される保留玉に係る当りを予め予告する保留玉当り予告手段と、を有することを特徴とする弾球遊技機。
A first start winning opening and a second starting winning opening through which a game ball can win, and a random number acquiring means for acquiring a random number in response to winning of the game ball at the first start winning opening or the second starting winning opening; The lottery table selection means for selecting a lottery table from a plurality of types of lottery tables with different winning probabilities according to the gaming state, and the random numbers acquired by winning using the selected lottery table are mutually beneficial to the player. Determination means for determining whether or not a plurality of different types of winning and losing are different, and first special symbol display means for notifying the result of the random number acquisition of the random number acquired by winning the first starting winning opening And a second special symbol display means for informing a lottery result of the success / failure lottery means for the random number obtained by winning the second start winning opening. If the result was either per the plurality of types, in a ball-shooting game machine to be controlled to a specific game state corresponding to the contact,
Even if a game ball is won at the first start winning opening, the random number acquired by the winning is suspended as a non-executed random number without executing a variable display by the first special symbol display means up to a predetermined upper limit number The random number obtained by the winning even if there is a game ball winning at the first starting means and the second start winning opening, the random number not executed without executing the variable display by the second special symbol display means A second holding means for holding up to a predetermined upper limit number,
A first holding ball display means for displaying that there is the unexecuted random number held by the first holding means, and a second for displaying that there is the unexecuted random number held by the second holding means. A holding ball display means;
A suspended ball digesting unit that prioritizes execution of the fluctuation display of the unexecuted random number held in the second holding unit rather than the first holding unit;
At the time when the execution of the variation display of the unexecuted random numbers held in the second holding means is completed, the unexecuted random numbers held in the first holding means are determined using the selected lottery table. A holding ball hitting judging means for judging one of a plurality of types of hits and misses having different profit rates for the player;
A bullet ball game machine, comprising: a holding ball hitting notice unit that preliminarily announces a hit related to the holding ball displayed on the first holding ball display unit based on the determination of the holding ball hit determination unit.
普通図柄始動口を有し、前記第2始動入賞口は、前記普通図柄始動口への遊技球の入球による普通図柄抽せんに当せんすることによって開放されて遊技球の入賞を可能とされる始動入賞口であり、前記特定遊技状態が終了した後は、予め定めた状態となるまでは、前記普通図柄抽せんにおける当せん確率が通常の遊技状態よりも高く、かつ前記第1特別図柄表示手段及び前記第2特別図柄表示手段による変動表示時間が通常の遊技状態よりも短い時短状態としたことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 A start having a normal symbol start opening, and the second start winning opening is opened by hitting a normal symbol lottery by entering a game ball into the normal symbol start opening and allowing a game ball to be won It is a winning mouth, and after the specific gaming state is finished, until the predetermined state is reached, the winning probability in the normal symbol drawing is higher than the normal gaming state, and the first special symbol display means and the 2. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein the variable display time by the second special symbol display means is set to a short time state shorter than a normal game state. 前記予告を行うか否かを抽せんする予告抽せん手段を有し、前記予告抽せん手段に当せんすることによって前記予告を行うことを特徴とする請求項1ないし2のいずれかに記載の弾球遊技機。 The notice includes a notice lottery means for lottery whether or not to perform the warning lottery means ball-shooting game machine according to any one of claims 1 to 2, characterized in that said notice by winning the .
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