JP5207602B2 - Game equipment - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機に対応して設けられ、貨幣を受け付け、受付貨幣額を使用して、対応する遊技機から遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置に係り、特に予め定められた単位額と該単位額に対応する間接税額との合算額である税込単位額未満の端数額に相当する数の遊技媒体を貸与するための端数貸与処理を行うものに関する。   The present invention relates to a gaming device that is provided corresponding to a gaming machine, accepts money, and uses a received money amount to perform a lending process for lending gaming media from the corresponding gaming machine. The present invention relates to a component that performs a fraction lending process for lending a number of game media corresponding to a fraction less than a tax-included unit amount that is a sum of a unit amount and an indirect tax amount corresponding to the unit amount.

従来より、遊技機の一例であるCR式のパチンコ機に対応して設けられ、カード残額を特定可能な情報が記録されたカードを受け付けて、該受け付けたカードの記録情報から特定されるカード残額を使用して、遊技媒体の一例であるパチンコ玉をパチンコ機から払い出して貸与する玉貸処理を行う遊技用装置(カードユニット)が知られている。   Conventionally, a card remaining amount that is provided in correspondence with a CR-type pachinko machine that is an example of a gaming machine and that records information on which the card remaining amount can be specified is received, and is specified from the recorded information of the received card. There is known a gaming apparatus (card unit) that performs a ball lending process in which a pachinko ball, which is an example of a gaming medium, is paid out from a pachinko machine and lent.

上記のパチンコ機と接続されるカードユニットにおいて玉貸処理が行われる場合には、玉貸指令信号線を用いて、予め定められた単位額である1度数に相当する数のパチンコ玉の貸与を指令する玉貸指令信号が、該1度数毎にカードユニットからパチンコ機に対して送信される。そして該玉貸指令信号を受信したパチンコ機から、前記1度数に相当する数(例えば25個)のパチンコ玉が払い出されて貸与されると共に、該玉貸指令信号を送信したカードユニットにおいて、カードの記録情報から特定されるカード残額より当該玉貸処理に使用された1度数に相当する玉貸使用額を減算するための処理が行われる。ここで度数は、金額が所定の比率で変換されたもの(例えば100円=1度数)である。   When ball lending processing is performed in a card unit connected to the above pachinko machine, a ball lending command signal line is used to lend a number of pachinko balls corresponding to the number of times that is a predetermined unit amount. A ball lending command signal to be commanded is transmitted from the card unit to the pachinko machine every one time. And, from the pachinko machine that has received the ball lending command signal, the number of pachinko balls corresponding to the one number (for example, 25) is paid out and loaned, and in the card unit that has transmitted the ball lending command signal, Processing for subtracting the amount used for the ball lending equivalent to the number of times used for the ball lending processing is performed from the remaining amount of the card specified from the record information of the card. Here, the frequency is the amount converted at a predetermined ratio (for example, 100 yen = 1 frequency).

上記のパチンコ機と接続されるカードユニットにおいて玉貸処理が行われる場合に、玉貸使用額に対して消費税を徴収すると、カード残額として、該消費税を含む1度数に満たない端数額が存在することとなる。具体的には、消費税率が5%である場合には、該消費税を含む1度数は105円であり、カード残額が1000円である場合には、1000円÷105円=9度数と端数額55円であるため、玉貸処理が行われる毎に、前記消費税を含む1度数を減算すると、9度数が減算された後に、最終的に端数額として55円が残る。また玉貸において消費税を徴収しない場合であっても、カード残額を玉貸以外(例えば自動販売機における商品の購入)に使用させた場合には、端数額が生じる。ここで該端数額に相当する数のパチンコ玉の貸与を行うカードユニットとして、特許文献1に開示されたものがある。   When a ball lending process is performed in a card unit connected to the above pachinko machine, if a consumption tax is collected on the amount used for the ball lending, the remaining amount of the card will include a fractional amount that is less than one time including the consumption tax. Will exist. Specifically, when the consumption tax rate is 5%, the frequency including the consumption tax is 105 yen, and when the remaining amount of the card is 1000 yen, 1000 yen / 105 yen = 9 frequencies and a fraction. Since the amount is 55 yen, every time the ball lending process is performed, subtracting one frequency including the consumption tax will eventually leave 55 yen as a fractional amount after the 9 frequency is subtracted. Even if the consumption tax is not collected for ball lending, if the remaining amount of the card is used for purposes other than ball lending (for example, purchase of goods in a vending machine), a fractional amount is generated. Here, there is one disclosed in Patent Document 1 as a card unit that lends a number of pachinko balls corresponding to the fractional amount.

この特許文献1に示すカードユニットでは、前記玉貸指令信号線(BRQ信号線)とは別個に設けられた払出個数指定信号線(BNM信号線)を用いて、前記端数額に相当するパチンコ玉の数を示す払出個数指定信号(端数遊技媒体数信号)がパチンコ機に対して送信されて、該パチンコ機の払出制御部の制御により、当該端数遊技媒体数信号が示す数のパチンコ玉の貸与が行われる。
特開2005−185738号公報(図6〜図8,段落0100〜0111)
In the card unit shown in Patent Document 1, a pachinko ball corresponding to the fractional amount is provided using a payout number designation signal line (BNM signal line) provided separately from the ball lending command signal line (BRQ signal line). A payout number designation signal (fractional game medium number signal) indicating the number of the game machines is transmitted to the pachinko machine, and the number of pachinko balls indicated by the fractional game medium number signal is lent under the control of the payout control unit of the pachinko machine. Is done.
JP 2005-185738 A (FIGS. 6 to 8, paragraphs 0100 to 0111)

しかしながら、特許文献1に示すように、前記端数遊技媒体数信号を送信する信号線を追加すると、当該信号線に対応するインターフェースを持たない従来からのパチンコ機と互換性が取れない。   However, as shown in Patent Document 1, if a signal line for transmitting the fraction game medium number signal is added, compatibility with a conventional pachinko machine that does not have an interface corresponding to the signal line is not possible.

本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技機に対応して設けられ、貨幣を受け付け、受付貨幣額を使用して対応する遊技機から遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置において、端数遊技媒体数信号を送受信する信号線を追加することなく、端数額に相当する数の遊技媒体の貸与を行うことができるようにすることにある。   The present invention has been made based on such a background, and an object of the present invention is to provide a game machine from a corresponding game machine that accepts money and uses the received money amount. In a gaming apparatus that performs lending processing for lending, it is possible to lend a number of game media corresponding to the fractional amount without adding a signal line for transmitting / receiving a fraction game medium number signal. is there.

本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。   The present invention adopts the following means in order to solve the above problems. The reference numerals used in the description of the best mode for carrying out the invention and the drawings to be described later are added in parentheses for reference, but the constituent elements of the present invention are not limited to those added.

まず請求項1に係る発明は、遊技機(パチンコ機10)に対応して設けられ、貨幣(紙幣2,硬貨3)を受け付ける貨幣受付手段(紙幣識別機22,硬貨識別機23)と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額である受付貨幣額から、予め定められた単位額(100円)と該単位額に対応する間接税額(5円)との合算額である税込単位額(105円)の整数倍に相当する貸与対象額と、該税込単位額未満の端数額とを特定する特定手段(ユニット制御部21)と、前記受付貨幣額を使用して遊技媒体(パチンコ玉)を貸与(玉貸)するための貸与処理として、前記税込単位額に相当する数(単位玉数=25個)の遊技媒体を貸与するための単位貸与処理を前記特定手段により特定された貸与対象額の範囲内で行うと共に、前記特定手段により特定された端数額に相当する数の遊技媒体を貸与するための端数貸与処理を行う貸与処理手段(ユニット制御部21)と、を有し、前記貸与処理手段は、前記単位貸与処理として、前記遊技媒体の貸与を指令する信号を前記対応する遊技機に対して送信する貸与指令信号線(BRQ信号線)を用いて、前記税込単位額に相当する数の遊技媒体の貸与を指令する貸与指令信号を送信する処理を行う遊技用装置(第1実施形態及びその変形例に係る玉貸ユニット20)であって、前記特定手段は、前記貸与処理手段により貸与処理を行った後に前記貨幣受付手段により貨幣を受け付けたことに基づいて、前記受付貨幣額のうち該貸与処理に未使用の残額と今回の受付貨幣額との合算額から、前記貸与対象額と前記端数額とを新たに特定し、前記貸与処理手段は、前記端数貸与処理を行うときに、前記貸与指令信号線を用いて、前記端数額に相当する遊技媒体の数を示す端数遊技媒体数信号(端数玉数信号)を前記対応する遊技機に対して送信する処理を行うことを特徴とする遊技用装置である。   First, the invention according to claim 1 is provided corresponding to a gaming machine (pachinko machine 10), and accepts money (banknote 2, coin 3), and accepts money (banknote identification machine 22, coin identification machine 23), A tax-included unit amount (105) that is a sum of a predetermined unit amount (100 yen) and an indirect tax amount (5 yen) corresponding to the unit amount from the received money amount that is the amount of money received by the currency receiving means A means for identifying a loan target amount equivalent to an integer multiple of (yen) and a fractional amount less than the tax-included unit amount, and a game medium (pachinko ball) using the received monetary amount As loan processing for lending (ball lending), the loan target amount specified by the specifying means for unit lending processing for lending a number of game media corresponding to the tax-included unit amount (number of unit balls = 25) Within the range of Loan processing means (unit control unit 21) for performing a fraction lending process for lending a number of game media corresponding to the fractional amount specified by the loan processing means, the loan processing means as the unit lending process, Lending for instructing lending of game media corresponding to the tax-inclusive amount by using a lending command signal line (BRQ signal line) for transmitting a signal instructing lending of the gaming media to the corresponding gaming machine A gaming device that performs a process of transmitting a command signal (the ball lending unit 20 according to the first embodiment and its modification), wherein the specifying unit performs the lending process by the lending process unit and receives the money Based on the receipt of money by means, the loan object amount and the fractional amount are newly specified from the sum of the remaining amount unused for the lending process in the received money amount and the current received money amount Shi When the lending processing means performs the fraction lending process, the lending command signal line is used to provide a fraction game medium number signal (fraction ball number signal) indicating the number of game media corresponding to the fraction amount. A gaming apparatus characterized by performing processing for transmission to a gaming machine.

また請求項2に係る発明は、請求項1に記載した遊技用装置(第1実施形態に係る玉貸ユニット20)であって、前記貸与処理手段(ユニット制御部21)は、前記単位貸与処理として、前記貸与指令信号線(BRQ信号線)に印加する電圧レベルを(HIGHからLOWに)切り替えることにより、前記税込単位額に相当する数の遊技媒体(パチンコ玉)の貸与を要求する貸与要求信号を前記遊技機(パチンコ機10)に対して送信した後に、該貸与要求信号に応じて前記遊技機から送信されてくる、前記要求を了解した旨を示す要求了解信号を受信したことに基づいて、当該貸与指令信号線に印加する電圧レベルを(LOWからHIGHに)切り替えることにより、前記貸与指令信号を前記遊技機に対して送信する処理を行い、前記端数貸与処理として、前記貸与要求信号の送信から前記貸与指令信号の送信までの間隔よりも短い間隔で前記貸与指令信号線に印加する電圧レベルを繰り返し切り替えることにより前記端数遊技媒体数信号(端数玉数信号)を送信した後に、前記貸与指令信号線に印加する電圧レベルを(HIGHからLOWに)切り替えることにより、前記端数額に相当する数の遊技媒体の貸与の要求を前記貸与要求信号により前記遊技機に対して送信し、前記要求了解信号を受信したことに基づいて、当該貸与指令信号線に印加する電圧レベルを(LOWからHIGHに)切り替えることにより、前記端数遊技媒体数信号で示される数の遊技媒体の貸与の指令を前記貸与指令信号により前記遊技機に対して送信する処理を行うことを特徴とする遊技用装置である。   The invention according to claim 2 is the gaming apparatus according to claim 1 (the ball lending unit 20 according to the first embodiment), wherein the lending processing means (unit control unit 21) is configured to perform the unit lending process. Lending request for requesting lending of a number of game media (pachinko balls) equivalent to the tax-included unit amount by switching the voltage level applied to the lending command signal line (BRQ signal line) (from HIGH to LOW) After transmitting a signal to the gaming machine (pachinko machine 10), based on receiving a request acknowledge signal indicating that the request has been accepted, transmitted from the gaming machine in response to the loan request signal. Then, by switching the voltage level applied to the lending command signal line (from LOW to HIGH), the lending command signal is transmitted to the gaming machine, and the fraction is As the grant process, the fraction game medium number signal (number of fraction balls) is obtained by repeatedly switching the voltage level applied to the loan command signal line at an interval shorter than the interval from transmission of the loan request signal to transmission of the loan command signal. After the signal is transmitted, by switching the voltage level applied to the lending command signal line (from HIGH to LOW), a lending request for a number of game media corresponding to the fractional amount is made according to the lending request signal. The number indicated by the fraction game medium number signal by switching the voltage level to be applied to the loan command signal line (from LOW to HIGH) based on the fact that the request acknowledge signal is transmitted to the machine. A gaming apparatus characterized by performing a process of transmitting a gaming medium lending command to the gaming machine by the lending command signal .

また請求項3に係る発明は、請求項1に記載した遊技用装置(第1実施形態の変形例に係る玉貸ユニット20)であって、前記貸与処理手段(ユニット制御部21)は、前記単位貸与処理として、前記貸与指令信号線(BRQ信号線)に印加する電圧レベルを(HIGHからLOWに)切り替えることにより、前記税込単位額に相当する数の遊技媒体(パチンコ玉)の貸与を要求する貸与要求信号を前記遊技機(パチンコ機10)に対して送信した後に、該貸与要求信号に応じて前記遊技機から送信されてくる、前記要求を了解した旨を示す要求了解信号を受信したことに基づいて、当該貸与指令信号線に印加する電圧レベルを(LOWからHIGHに)切り替えることにより、前記貸与指令信号を前記遊技機に対して送信する処理を行い、前記端数貸与処理として、前記貸与指令信号線に印加する電圧レベルを(HIGHからLOWに)切り替えることにより、前記貸与要求信号を前記遊技機に対して送信し、前記要求了解信号を受信したことに基づいて、前記貸与要求信号の送信から前記貸与指令信号の送信までの間隔よりも短い間隔で当該貸与指令信号線に印加する電圧レベルを繰り返し切り替えることにより前記端数遊技媒体数信号(端数玉数信号)を送信した後に、当該貸与指令信号線に印加する電圧レベルを(LOWからHIGHに)切り替えることにより、前記端数遊技媒体数信号で示される数の遊技媒体の貸与の指令を前記貸与指令信号により前記遊技機に対して送信する処理を行うことを特徴とする遊技用装置である。   The invention according to claim 3 is the gaming apparatus according to claim 1 (the ball lending unit 20 according to the modification of the first embodiment), wherein the lending processing means (unit control unit 21) As a unit lending process, by switching the voltage level applied to the lending command signal line (BRQ signal line) (from HIGH to LOW), the lending of a number of game media (pachinko balls) equivalent to the unit price including tax is requested. After transmitting a loan request signal to the gaming machine (pachinko machine 10), a request acknowledge signal indicating that the request has been accepted is transmitted from the gaming machine in response to the loan request signal. Based on that, by switching the voltage level to be applied to the loan command signal line (from LOW to HIGH), processing to transmit the loan command signal to the gaming machine, As the lending process, the loan request signal is transmitted to the gaming machine by switching the voltage level applied to the loan command signal line (from HIGH to LOW), and the request acknowledge signal is received. On the basis of the fraction game medium number signal (fraction ball number signal) by repeatedly switching the voltage level applied to the loan instruction signal line at an interval shorter than the interval from transmission of the loan request signal to transmission of the loan instruction signal. ) Is transmitted, and the voltage level applied to the lending command signal line is switched (from LOW to HIGH), so that the lending command for the number of gaming media indicated by the fractional gaming media number signal is transmitted by the lending command signal. A gaming apparatus characterized by performing a process of transmitting to the gaming machine.

また請求項4に係る発明は、請求項2又は3に記載した遊技用装置(第1実施形態及びその変形例に係る玉貸ユニット20)であって、前記対応する遊技機(パチンコ機10)から前記要求了解信号を受信する要求了解信号線(EXS信号線)に印加される電圧レベルの(HIGHからLOWへの)切替の検出に基づいて、該要求了解信号の受信を検出する要求了解信号受信検出手段(ユニット制御部21)をさらに有し、該要求了解信号受信検出手段は、前記端数遊技媒体数信号(端数玉数信号)を受信した遊技機から前記要求了解信号線に印加される電圧レベルを繰り返して切り替えることにより送信されてくる、当該端数遊技媒体数信号に基づいて遊技機が認識した遊技媒体の数を示す認識個数信号の受信を検出して、該認識個数信号により示される遊技媒体の数を認識し、前記貸与処理手段(ユニット制御部21)は、該要求了解信号受信検出手段により認識した遊技媒体の数と前記端数遊技媒体数信号により通知した遊技媒体の数とが一致することを条件として、前記貸与指令信号を送信することを特徴とする遊技用装置である。   The invention according to claim 4 is the gaming apparatus according to claim 2 or 3 (the ball lending unit 20 according to the first embodiment and its modification), and the corresponding gaming machine (pachinko machine 10). A request acknowledge signal for detecting reception of the request acknowledge signal based on detection of switching of a voltage level (from HIGH to LOW) applied to a request acknowledge signal line (EXS signal line) that receives the request acknowledge signal from The apparatus further includes reception detection means (unit control unit 21), and the request acknowledge signal reception detection means is applied to the request acknowledge signal line from the gaming machine that has received the fraction game medium number signal (fraction ball number signal). The reception of the recognized number signal indicating the number of gaming media recognized by the gaming machine based on the fraction gaming medium number signal transmitted by repeatedly switching the voltage level is detected. The lending processing means (unit control unit 21) recognizes the number of game media recognized by the request acknowledge signal reception detection means and the number of game media notified by the fraction game medium number signal. The gaming apparatus is characterized in that the lending command signal is transmitted on condition that the number matches.

また請求項5に係る発明は、請求項1〜4のいずれか1つに記載した遊技用装置(第1実施形態及びその変形例に係る玉貸ユニット20)であって、前記対応する遊技機(パチンコ機10)が、前記端数遊技媒体数信号が示す数の遊技媒体の貸与ができる端数対応遊技機であるか否かを設定する端数対応遊技機設定手段(ユニット制御部21)をさらに有し、前記貸与処理手段(ユニット制御部21)は、該端数対応遊技機設定手段により端数対応遊技機であると設定されたことを条件として、前記端数貸与処理を行うことを特徴とする遊技用装置である。   Further, the invention according to claim 5 is the gaming apparatus according to any one of claims 1 to 4 (the ball rental unit 20 according to the first embodiment and its modification), the corresponding gaming machine. (Pachinko machine 10) further has a fraction-compatible game machine setting means (unit control unit 21) for setting whether or not the number of game media indicated by the fraction game medium number signal can be lent. The lending processing means (unit control unit 21) performs the fraction lending process on condition that the gaming machine setting means is set to be a fraction-compatible gaming machine. Device.

また請求項6に係る発明は、請求項5に記載した遊技用装置(第1実施形態及びその変形例に係る玉貸ユニット20)であって、前記対応する遊技機(パチンコ機10)が前記端数対応遊技機であるときに該遊技機から送信されてくる、該端数対応遊技機である旨を示す端数対応情報を受信する端数対応情報受信手段(玉貸通信部21a)をさらに有し、前記端数対応遊技機設定手段(ユニット制御部21)は、該端数対応情報受信手段により端数対応情報を受信したことに基づいて、前記遊技機が端数対応遊技機であると設定することを特徴とする遊技用装置である。   The invention according to claim 6 is the gaming apparatus according to claim 5 (the ball lending unit 20 according to the first embodiment and its modification), wherein the corresponding gaming machine (pachinko machine 10) is the above-described gaming machine. A fraction-corresponding information receiving means (ball lending communication unit 21a) for receiving the fraction-corresponding information transmitted from the gaming machine when it is a fraction-corresponding gaming machine and indicating that it is the fraction-corresponding gaming machine; The fraction-compatible gaming machine setting means (unit control unit 21) sets the gaming machine as a fraction-compatible gaming machine based on reception of the fraction correspondence information by the fraction correspondence information receiving means. This is a gaming device.

まず請求項1に係る遊技用装置によれば、端数額に相当する数の遊技媒体の貸与を指令する端数貸与処理を行うときに、対応する遊技機との間に既に設けられている貸与指令信号線を用いて、該遊技機に対して端数遊技媒体数信号を送信するので、端数遊技媒体数信号を送信する信号線を追加することなく、かつ遊技機側で払出制御部が端数遊技媒体数信号を受信するための回路を追加することなく、端数額に相当する数の遊技媒体の貸与を行うことができる。さらに貸与処理を行った後に貨幣を受け付けたことに基づいて、該貸与処理に未使用の残額と今回の受付貨幣額との合算額から貸与対象額と端数額が新たに特定され、該新たに特定された端数額を使用して端数貸与処理が行われるので、貨幣を受け付ける毎に端数貸与処理が行われる場合に比べて、該端数貸与処理が行われる回数が少なくて済む。   First, according to the gaming device according to claim 1, when performing the fraction lending process for instructing the lending of the number of game media corresponding to the fractional amount, the lending command already provided between the corresponding gaming machines. Since the fraction game medium number signal is transmitted to the gaming machine using the signal line, the payout control unit does not add a signal line for transmitting the fraction game medium number signal, and the game machine side has a fraction control medium. The number of game media corresponding to the fractional amount can be lent without adding a circuit for receiving the number signal. Furthermore, based on the fact that money was received after the loan processing, the loan target amount and the fractional amount were newly specified from the sum of the remaining amount unused for the loan processing and the current received money amount, and the newly Since the fraction lending process is performed using the specified fractional amount, the number of times the fraction lending process is performed is smaller than when the fraction lending process is performed every time money is received.

また請求項2に係る遊技用装置によれば、貸与要求信号を遊技機に対して送信した後、該遊技機から要求了解信号を受信したことに基づいて、貸与指令信号が遊技機に対して送信されるので、単位額に相当する数の遊技媒体の貸与が行われる場合及び端数額に相当する数の遊技媒体の貸与が行われる場合の両方の場合において、遊技機側で貸与要求を了解していない状態で貸与が指令されることがなく、遊技媒体の貸与を確実に行うことができる。   According to the gaming device of claim 2, after the loan request signal is transmitted to the gaming machine, the loan command signal is transmitted to the gaming machine based on the reception of the request acknowledge signal from the gaming machine. As a result, the game machine will accept the loan request both in the case where the number of game media corresponding to the unit amount is lent and in the case where the number of game media corresponding to the fractional amount is lent. Lending is not instructed in a state in which it is not performed, and gaming media can be lent reliably.

また請求項3に係る遊技用装置によれば、貸与要求信号を遊技機に対して送信した後、該遊技機から要求了解信号を受信したことに基づいて、貸与指令信号が遊技機に対して送信されるので、単位額に相当する数の遊技媒体の貸与が行われる場合及び端数額に相当する数の遊技媒体の貸与が行われる場合の両方の場合において、遊技機側で貸与要求を了解していない状態で貸与が指令されることがなく、遊技媒体の貸与を確実に行うことができる。   According to the gaming device of claim 3, after the loan request signal is transmitted to the gaming machine, the loan command signal is sent to the gaming machine based on the reception of the request acknowledge signal from the gaming machine. As a result, the game machine will accept the loan request both in the case where the number of game media corresponding to the unit amount is lent and in the case where the number of game media corresponding to the fractional amount is lent. Lending is not instructed in a state in which it is not performed, and gaming media can be lent reliably.

また請求項4に係る遊技用装置によれば、該遊技用装置が送信した端数遊技媒体数信号が示す遊技媒体の数と、遊技機から受信した認識個数信号が示す、前記端数遊技媒体数信号に基づいて当該遊技機が認識した遊技媒体の数とが一致することを条件として、貸与指令信号が遊技機に対して送信されるので、ノイズ等の影響により端数遊技媒体数信号が示す遊技媒体の数と異なる数を遊技機が認識して遊技媒体の貸与が行われるのを防止することができる。   According to the gaming device of claim 4, the fraction gaming medium number signal indicated by the number of gaming media indicated by the fraction gaming medium number signal transmitted by the gaming device and the recognized number signal received from the gaming machine. Since the lending command signal is transmitted to the gaming machine on condition that the number of gaming media recognized by the gaming machine is based on the game media, the gaming media indicated by the fraction gaming media number signal due to the influence of noise or the like It is possible to prevent the gaming machine from being lent out by recognizing a number different from the number of games.

また請求項5に係る遊技用装置によれば、遊技機が端数対応遊技機であると設定されたことを条件として、端数貸与処理が行われるので、端数対応でない遊技機に端数遊技媒体数信号が送信されることによる悪影響を排除することができる。   According to the gaming device of claim 5, since the fraction lending process is performed on the condition that the gaming machine is set to be a fraction-compatible gaming machine, a fraction gaming medium number signal is sent to a gaming machine that is not fractional. Can be avoided.

また請求項6に係る遊技用装置によれば、遊技機から端数対応情報を受信したことに基づいて、該遊技機が端数対応遊技機であると設定されるので、該設定を行う手間を省くことができる。   According to the gaming device of claim 6, since the gaming machine is set to be a fractional gaming machine based on the reception of the fractional correspondence information from the gaming machine, the time and labor for performing the setting is saved. be able to.

以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用装置(玉貸ユニット20)は、図1に示すように、遊技機(パチンコ機10)に対応して設けられ、記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)を受け付け、該記録媒体の記録情報から特定される残額を使用して、対応する遊技機から遊技媒体(パチンコ玉)を貸与するための貸与処理(玉貸処理)を行うと共に、貨幣(紙幣2,硬貨3)を受け付け、受付貨幣額を使用して、対応する遊技機から遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うものである。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the gaming apparatus (ball lending unit 20) according to the present invention is provided corresponding to a gaming machine (pachinko machine 10), receives a recording medium (member card 4, visitor coin 5), The remaining amount specified from the recording information of the recording medium is used to perform a lending process (ball lending process) for lending a game medium (pachinko ball) from the corresponding gaming machine, and money (banknote 2, coin 3) And using the received monetary amount, a lending process for lending a game medium from the corresponding gaming machine is performed.

また遊技用装置を含む遊技用システム1は、遊技媒体の貸与に使用される残額を、記録媒体には記録せずに、図15(d)に示すように、該記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報(記録媒体ID)に対応付けて管理装置50で管理する(いわゆる完全ID管理を行う)ものであり、遊技用装置は、該管理装置50で管理している残額(以下「管理残額」と称する。)の範囲内で前記貸与処理を行うものである。   Further, the gaming system 1 including the gaming device can individually identify the recording medium as shown in FIG. 15 (d) without recording the remaining amount used for lending the gaming medium on the recording medium. Is managed by the management device 50 (so-called complete ID management is performed) in association with the recording medium identification information (recording medium ID), and the gaming device manages the remaining amount managed by the management device 50 (hereinafter “ The lending process is performed within a range of “management balance”.

この遊技用システム1は、このような完全ID管理を採用したことにより、記録媒体には遊技媒体の貸与に使用される残額を記録しないので、残額が改ざんされるおそれはなく、セキュリティを担保できて、記録媒体のコストを下げることができる。即ち、例えば記録媒体がICカードやICコインである場合において、該記録媒体に残額を記録してセキュリティを担保しようとすれば、該記録媒体にCPUを搭載して記録残額の管理を行う必要があるが、本発明の如く記録媒体に残額を記録しないのであれば、該記録媒体にCPUを搭載しなくても良いので、記録媒体のコストを下げることができる。また記録媒体にCPUを搭載すると、該CPUとの間で情報のやりとりを行うために、遊技用装置側の制御プログラムが複雑になるので、システムの設計コストが高くなるが、記録媒体にCPUを搭載しないのであれば、該制御プログラムは複雑にならずに済むので、システムの設計コストを低くすることができる。   By adopting such complete ID management, this gaming system 1 does not record the remaining amount used for lending gaming media on the recording medium, so there is no risk that the remaining amount will be altered and security can be ensured. Thus, the cost of the recording medium can be reduced. That is, for example, when the recording medium is an IC card or an IC coin, if the remaining amount is recorded on the recording medium and security is to be ensured, it is necessary to mount the CPU on the recording medium and manage the remaining amount. However, if the remaining amount is not recorded on the recording medium as in the present invention, it is not necessary to mount the CPU on the recording medium, so that the cost of the recording medium can be reduced. In addition, when a CPU is mounted on a recording medium, since a control program on the gaming device side is complicated because information is exchanged with the CPU, the system design cost increases. If it is not installed, the control program does not have to be complicated, and the system design cost can be reduced.

ここで前記貸与処理では、該貸与処理に使用される使用額に対する間接税額が徴収され、以下においては、該使用額と間接税額との合算額を「玉貸使用額」と称する。この間接税は、例えば消費税であるが、今後導入の可能性もあり得る遊技税等であっても良い。ここで消費税率は、図1に示すように、この例では5%であり、会員カード4やビジタコイン5を発行するカード会社に設けられたセンタ管理装置80で設定されて、遊技場に設けられた管理装置50に対して配信され、玉貸ユニット20に対して配信されて記憶される。そして該玉貸ユニット20は、予め定められた1度数の金額(ここでは100円)である単位額と、予め定められたパチンコ玉1個の玉貸額(ここでは4円)と、該記憶されている消費税率とに基づいて、消費税額を含む1度数の金額である税込単位額(ここでは105円)と、消費税額を含むパチンコ玉1個の玉貸額(ここでは4.2円)とを算出して記憶する。   Here, in the lending process, an indirect tax amount for the used amount used in the lending process is collected, and hereinafter, a sum of the used amount and the indirect tax amount is referred to as a “ball lending used amount”. The indirect tax is, for example, a consumption tax, but may be a game tax that may be introduced in the future. Here, as shown in FIG. 1, the consumption tax rate is 5% in this example, and is set by the center management device 80 provided in the card company that issues the membership card 4 and the visitor coin 5 and is provided in the game hall. Distributed to the management device 50 and distributed to the ball lending unit 20 and stored. The ball lending unit 20 includes a unit amount which is a predetermined amount of money (here, 100 yen), a predetermined ball lending amount (here 4 yen), and the memory. Based on the current consumption tax rate, the tax-included unit amount (105 yen here) that includes the consumption tax amount and the ball lending amount (in this case 4.2 yen) that includes the consumption tax amount ) Is calculated and stored.

また前記貸与処理としては、予め定められた単位額と該単位額に対応する間接税額との合算額である税込単位額に相当する数(以下「単位玉数」と称する。)の遊技媒体を貸与するための単位貸与処理と、該税込単位額未満の端数額に相当する数(以下「端数玉数」と称する。)の遊技媒体を貸与するための端数貸与処理が行われる。ここでは単位額が1度数=100円であり、パチンコ玉1個の玉貸額が4円であり、消費税率が5%であるので、税込単位額は105円,及び消費税額を含むパチンコ玉1個の玉貸額は4.2円となり、端数額は100円以下であって5円単位の金額となる。そして端数貸与処理が行われるときには、該端数額に相当する遊技媒体の数を示す端数遊技媒体数信号(端数玉数信号)が、遊技用装置から、該遊技用装置に対応する遊技機であって、当該端数遊技媒体数信号が示す数の遊技媒体の貸与ができる端数対応遊技機に対して送信される。   Further, as the lending process, a number of game media corresponding to a tax-included unit amount that is a sum of a predetermined unit amount and an indirect tax amount corresponding to the unit amount (hereinafter referred to as “unit ball number”). A unit lending process for lending and a fraction lending process for lending a number of game media corresponding to a fractional amount less than the tax-included unit amount (hereinafter referred to as “fractional number”) are performed. Here, the unit amount is 100 yen per unit, the lending amount of one pachinko ball is 4 yen, and the consumption tax rate is 5%. The lending amount of one ball is 4.2 yen, and the fractional amount is 100 yen or less and is an amount of 5 yen unit. When the fraction lending process is performed, a fraction game medium number signal (fraction ball number signal) indicating the number of game media corresponding to the fraction amount is a game machine corresponding to the game device from the game device. Thus, the number of game media indicated by the fraction game medium number signal is transmitted to the fraction-compatible gaming machine.

ここで遊技用装置には、図17及び図41に示すように、遊技媒体の貸与を指令する信号を前記対応する遊技機に対して送信する貸与指令信号線(BRQ信号線)を用いて、前記端数遊技媒体数信号を遊技機に対して送信する第1実施形態に係る玉貸ユニット20と、図51及び図54に示すように、前記対応する遊技機に備えられる有価価値表示器(残度数表示器14)を点灯制御するための表示データ信号線を用いて、該有価価値表示器を点灯制御するためのストローブ信号の非送信期間に、前記端数遊技媒体数信号を遊技機に対して送信する第2実施形態に係る玉貸ユニット20とが含まれる。   Here, as shown in FIGS. 17 and 41, the gaming apparatus uses a lending command signal line (BRQ signal line) that transmits a signal that commands lending of game media to the corresponding gaming machine, The ball lending unit 20 according to the first embodiment for transmitting the fraction game medium number signal to the gaming machine, and a valuable value indicator (residual) provided in the corresponding gaming machine as shown in FIGS. Using the display data signal line for lighting control of the frequency indicator 14), the fraction game medium number signal is transmitted to the gaming machine during the non-transmission period of the strobe signal for lighting control of the valuable value indicator. The ball lending unit 20 according to the second embodiment to be transmitted is included.

この第1実施形態に係る玉貸ユニット20には、該遊技用装置から遊技機に対して前記端数遊技媒体数信号(端数玉数信号)を送信するタイミングが異なる2つの実施形態が含まれる。具体的には、図17に示すように、玉貸要求信号(S15)の送信前に端数玉数信号(S11〜S12)を送信する形態(第1実施形態)と、図41に示すように、玉貸要求信号(S11’)の送信後に端数玉数信号(S13’〜S14’)を送信する形態(第1実施形態の変形例)とが含まれる。   The ball lending unit 20 according to the first embodiment includes two embodiments having different timings for transmitting the fraction game medium number signal (fraction ball number signal) from the gaming device to the gaming machine. Specifically, as shown in FIG. 17, as shown in FIG. 41, a mode (first embodiment) for transmitting the fraction ball signal (S11 to S12) before transmitting the ball lending request signal (S15). , A mode of transmitting the fraction ball signal (S13 ′ to S14 ′) after transmission of the ball lending request signal (S11 ′) (modified example of the first embodiment) is included.

また第2実施形態に係る玉貸ユニット20には、後述する端数玉貸要求信号,端数玉貸要求了解信号,及び端数玉貸指令信号を送受信(いわゆるハンドシェイク)する方法が異なる2つの実施形態が含まれる。具体的には、図51に示すように、端数玉貸要求信号,端数玉貸要求了解信号,及び端数玉貸指令信号を、表示データ信号線を介して送受信する形態(第2実施形態)と、図54に示すように、端数玉貸要求信号,端数玉貸要求了解信号,及び端数玉貸指令信号を、BRQ信号線,及びEXS信号線を介して送受信する形態(第2実施形態の変形例)とが含まれる。   Further, the ball lending unit 20 according to the second embodiment has two different embodiments in which a method for transmitting and receiving (so-called handshake) a fractional loan request signal, a fractional loan request acknowledgment signal, and a fractional loan request signal, which will be described later, is different. Is included. Specifically, as shown in FIG. 51, a form (second embodiment) for transmitting / receiving a fraction lending request signal, a fraction lending request acknowledge signal, and a fraction lending request signal via a display data signal line; 54, a mode for transmitting / receiving a fraction lending request signal, a fraction lending request acknowledgment signal, and a fraction lending request signal via a BRQ signal line and an EXS signal line (a modification of the second embodiment) Example).

以下においては、まず第1実施形態について説明し、次に第1実施形態の変形例について第1実施形態と異なる点についてのみ説明し、次に第2実施形態について第1実施形態と異なる点についてのみ説明し、次に第2実施形態の変形例について第2実施形態と異なる点についてのみ説明し、最後にその他の変形例について説明する。   In the following, the first embodiment will be described first, then only the differences from the first embodiment will be described for the modification of the first embodiment, and then the second embodiment will be different from the first embodiment. Only the differences between the second embodiment and the second embodiment will be described, and finally, other modifications will be described.

なお遊技用装置は、管理装置50と通信できる通信可能状態(オンライン状態)で貨幣を受け付けたときには、受付貨幣額を管理残額に対して加算更新する入金処理を行うための処理を行い、管理装置50と通信できない通信不可能状態(オフライン状態)で貨幣を受け付けたときに、受付貨幣額から、税込単位額の整数倍に相当する貸与対象額と、該税込単位額未満の端数額を特定し、遊技者の操作によることなく、貸与対象額分の前記単位貸与処理(オフライン一発貸し)を行うと共に、遊技者の操作(玉貸操作)に基づいて、端数額分の前記端数貸与処理を行う。   When the gaming device accepts money in a communicable state (online state) that can communicate with the management device 50, the gaming device performs processing for performing a deposit process for adding and updating the received money amount to the management balance, and the management device When accepting money in an incommunicable state (offline state) that cannot communicate with 50, specify the loan amount equivalent to an integral multiple of the tax-included unit amount and the fractional amount less than the tax-included unit amount from the accepted monetary amount The unit lending process (offline lending) for the loan target amount is performed without the player's operation, and the fraction lending process for the fractional amount is performed based on the player's operation (ball lending operation). Do.

また遊技用システム1では、図24及び図25に示すように、遊技用装置にて行われる後述する特定処理に伴って、記録媒体に記録される通番が更新され、該特定処理に対応して管理装置50にて行われる後述する連携処理に伴って、前記記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けられた通番(図15(d)の残額管理DBを参照)が更新される。ここで通番とは、任意の数字(例えば0)から始って1つずつ加算される通し番号である。   In the gaming system 1, as shown in FIGS. 24 and 25, the serial number recorded on the recording medium is updated in accordance with the later-described specific processing performed in the gaming device, and the corresponding processing is performed. A serial number (see the remaining amount management DB in FIG. 15D) associated with the recording medium identification information of the recording medium is updated in accordance with a cooperation process described later performed in the management apparatus 50. Here, the serial number is a serial number that starts from an arbitrary number (for example, 0) and is added one by one.

さらに遊技用システム1では、精算装置60にて記録媒体を受け付けると、該記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて管理装置50で管理されている管理残額のうちの100円未満の額を切り捨てた額である精算許諾額に相当する貨幣が払い出されて精算される。具体的には、管理残額が例えば3950円である場合には、精算許諾額である3900円分の貨幣が払い出されて精算されると共に、該精算許諾額を管理残額から減算した50円が管理残額として残存する。即ち、この遊技用システム1では、精算装置60において、100円未満の硬貨の取り扱いは行われないため、管理残額のうちの100円未満の額については、精算はできないが、前記端数貸与処理に使用することができる。具体的には、管理残額が端数額である100円の場合には、当該100円を端数貸与処理に使用することができると共に精算もすることができるが、管理残額が端数額である95円の場合には、当該95円を端数貸与処理に使用することはできるが精算をすることはできない。   Further, in the gaming system 1, when the payment device 60 receives the recording medium, the amount less than 100 yen is rounded off from the management remaining amount managed by the management device 50 in association with the recording medium identification information of the recording medium. The amount of money equivalent to the settlement allowance amount is paid out and settled. Specifically, if the management balance is 3950 yen, for example, 3900 yen, which is the settlement settlement amount, is paid out and settled, and 50 yen is calculated by subtracting the settlement settlement amount from the management balance. It remains as a management balance. In other words, in this gaming system 1, since the settlement device 60 does not handle coins less than 100 yen, the amount less than 100 yen of the management balance cannot be settled, but the fraction lending process is performed. Can be used. Specifically, when the management remaining amount is 100 yen, which is a fractional amount, the 100 yen can be used for the fractional lending process and can be settled, but the management remaining amount is 95 yen, which is a fractional amount. In this case, the 95 yen can be used for fractional loan processing but cannot be settled.

なお遊技用装置である玉貸ユニット20には、図1〜図3に示すように、コイン投入口111と、コイン排出口112と、第1保持部(投入コイン保持部120)と、連絡通路161及び第1誘導通路163を有する投入記録媒体排出通路(投入コイン排出通路160)と、収納通路131及び第2誘導通路133を有する収納排出通路130と、を備え、投入コイン排出通路160の一部又は全部を、収納排出通路130に対して円盤状記録媒体(ビジタコイン5)の厚み方向に相対的にずらすと共に、第1誘導通路163と第2誘導通路133とが重畳してコイン排出口112に臨むように形成されていることを特徴とする記録媒体処理機構が設けられている。   In addition, as shown in FIGS. 1 to 3, the ball lending unit 20 which is a gaming device includes a coin insertion slot 111, a coin discharge slot 112, a first holding unit (inserted coin holding unit 120), and a communication path. 161 and an input recording medium discharge path (inserted coin discharge path 160) having a first guide path 163, and a storage / discharge path 130 having a storage path 131 and a second guide path 133. The first and second guide passages 163 and 133 are overlapped with each other, and the coin discharge port 112 is overlapped with respect to the storage discharge passage 130 in the thickness direction of the disc-shaped recording medium (visitor coin 5). The recording medium processing mechanism is provided so as to face the surface.

この記録媒体処理機構は、以下に示す実施形態では、図1に示すように、予め定められた特別処理として玉貸処理を行う玉貸ユニット20,該特別処理として精算処理を行う精算装置60,及び該特別処理として記録媒体発行処理を行うビジタコイン発行装置70に備えられる。これら玉貸ユニット20,精算装置60,及びビジタコイン発行装置70は、管理装置50と通信可能に接続され、全体として遊技用システム1を構成している。   In the embodiment shown below, this recording medium processing mechanism includes a ball lending unit 20 that performs a ball lending process as a predetermined special process, and a payment apparatus 60 that performs a payment process as the special process, as shown in FIG. And a visitor coin issuing device 70 that performs a recording medium issuing process as the special process. The ball lending unit 20, the payment device 60, and the visitor coin issuing device 70 are communicably connected to the management device 50, and constitute the gaming system 1 as a whole.

以下においては、遊技用装置に対応する遊技機がパチンコ機10であり、該パチンコ機10が前記端数対応遊技機であり、遊技媒体がパチンコ玉であり、貸与処理が玉貸処理である例について説明する。また、以下においては、データベースを「DB」,リーダ/ライタを「R/W」,ステップを「S」,玉貸ユニット20が行う電源投入時処理及び営業中処理の各ステップを「SU」,及びパチンコ機10が行う処理の各ステップを「SP」,発光ダイオードを「LED」,セグメントを「SEG」,信号入出力部を「I/O」と略記する。   In the following, an example in which the gaming machine corresponding to the gaming device is a pachinko machine 10, the pachinko machine 10 is the fraction-compatible gaming machine, the gaming medium is a pachinko ball, and the lending process is a ball lending process. explain. In the following, “DB” for the database, “R / W” for the reader / writer, “S” for the step, “SU” for each step of the power-on process and the business process performed by the ball lending unit 20, Each step of the process performed by the pachinko machine 10 is abbreviated as “SP”, the light emitting diode as “LED”, the segment as “SEG”, and the signal input / output unit as “I / O”.

[1.第1実施形態に係る玉貸ユニット20を含む遊技用システム1]
まず図1〜図41を参照して、第1実施形態に係る玉貸ユニット20,並びにこの玉貸ユニット20を備える遊技用システム1について説明する。この遊技用システム1は、図1に示すように、パチンコ機10に対応して設けられる玉貸ユニット20と、該玉貸ユニット20と通信可能な管理装置50と、該管理装置50と通信可能な精算装置60及びビジタコイン発行装置70を遊技場内に備えると共に、前記管理装置50と通信可能なセンタ管理装置80を遊技場外のカード会社に備える。
[1. Game system 1 including ball lending unit 20 according to the first embodiment]
First, a ball rental unit 20 according to the first embodiment and a gaming system 1 including the ball rental unit 20 will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 1, the gaming system 1 includes a ball lending unit 20 provided corresponding to the pachinko machine 10, a management device 50 capable of communicating with the ball lending unit 20, and communication with the management device 50. In addition to providing a clear settlement device 60 and a visitor coin issuing device 70 in the game hall, a card management company 80 capable of communicating with the management device 50 is provided in a card company outside the game hall.

この遊技用システム1では、紙幣2,硬貨3,会員カード4,及びビジタコイン5が使用される。紙幣2は貨幣の一例であって、図2(b)に示すように、ここでは1000円紙幣,2000円紙幣,5000円紙幣,及び10000円紙幣の4種類が使用される。硬貨3も貨幣の一例であって、図2(b)に示すように、ここでは500円硬貨,及び100円硬貨の2種類が使用される。   In this gaming system 1, banknotes 2, coins 3, membership cards 4, and visitor coins 5 are used. The banknote 2 is an example of money, and as shown in FIG. 2 (b), here, four kinds of 1000 yen banknote, 2000 yen banknote, 5000 yen banknote, and 10000 yen banknote are used. The coin 3 is also an example of money, and as shown in FIG. 2B, two types of coins, 500 yen coins and 100 yen coins, are used here.

会員カード4は記録媒体の一例であって、該記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報である記録媒体IDとして、カードIDが記録されている。また会員カード4は遊技用記録媒体の一例であって、パチンコ玉の貸与に使用可能な残額である管理残額を特定するための情報が記録されるものであり、ここでは記録媒体IDであるカードIDが該情報に相当する。さらに会員カード4はカード状記録媒体の一例でもあって、特別処理(玉貸処理,及び精算処理)を行うための情報が記録されるものであり、ここでは記録媒体IDであるカードIDが該情報に相当する。   The membership card 4 is an example of a recording medium, and a card ID is recorded as a recording medium ID that is recording medium identification information that can individually identify the recording medium. The membership card 4 is an example of a game recording medium, in which information for specifying a management balance, which is a balance that can be used for lending pachinko balls, is recorded. Here, a card that is a recording medium ID is recorded. ID corresponds to the information. Further, the member card 4 is an example of a card-like recording medium, and information for performing special processing (ball lending processing and settlement processing) is recorded. Here, the card ID which is the recording medium ID is the card ID. It corresponds to information.

ここで会員カード4の記録媒体IDは、例えば図15(a)に示すように、会員遊技者(メンバー)を示すMで始まる4桁の番号である。この遊技用システム1では完全ID管理が採用されているので、該会員カード4には、パチンコ玉の貸与に使用される残額(税込単位額である105円以上の金額)は記録されない。なお、端数対応遊技機であるパチンコ機10を備える当該遊技用システム1においては、オフライン一発貸しによって発生する端数額(税込単位額である105円未満の金額)を端数玉貸処理に使用することができるため、該端数額が会員カード4に記録されることはないが、端数対応遊技機でないパチンコ機を備える遊技用システムにおいては、該端数額を端数玉貸処理に使用することができないため、該端数額がオフライン端数額として会員カード4に記録されて遊技者に返却され、100円未満の硬貨の払出が可能な精算装置にて該会員カード4を受け付けると、該会員カード4に記録されているオフライン端数額に相当する貨幣が払い出されて精算される。   Here, the recording medium ID of the member card 4 is a four-digit number beginning with M indicating a member player (member), for example, as shown in FIG. Since complete ID management is adopted in this gaming system 1, the remaining amount used for lending the pachinko ball (amount of 105 yen or more, which includes tax) is not recorded on the membership card 4. Note that in the gaming system 1 including the pachinko machine 10 that is a fraction-compatible gaming machine, the fractional amount generated by the off-line lending (the amount of less than 105 yen including tax) is used for fractional lending processing. Therefore, the fractional amount is not recorded on the membership card 4, but in a gaming system having a pachinko machine that is not a fractional-compatible gaming machine, the fractional amount cannot be used for fractional loan processing. Therefore, when the fraction card is recorded on the member card 4 as an offline fraction card and returned to the player, and the member card 4 is received by the settlement apparatus capable of paying out coins of less than 100 yen, Money equivalent to the recorded offline fraction is paid out and settled.

また会員カード4には、前記通番が記録されている。この通番は、後述する通番更新手段(玉貸ユニット20のユニット制御部21)により、前記特定処理(後述する受付貨幣の取込,及び玉貸処理)に伴って、第1の通番更新処理で更新される。また通番は、精算装置60の制御部62により、後述する精算処理に伴って、第3の通番更新処理で更新される。   Further, the serial number is recorded on the member card 4. This serial number is obtained by the first serial number updating process by the serial number updating means (unit control unit 21 of the ball lending unit 20), which is described later, along with the specific processing (acquisition of received money and ball lending processing described later). Updated. The serial number is updated by the third serial number update process by the control unit 62 of the settlement apparatus 60 in accordance with the settlement process described later.

この会員カード4は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、記録媒体ID,通番,及びオフライン端数額等が記録される記録領域(図示外)が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のEEPROMを備える非接触式の集積回路(ICチップ)を搭載したICカードである。ここで記録媒体ID,通番,及びオフライン端数額は、各情報に対応する記憶領域に各々記録されている。この会員カード4は、会員登録を行った遊技者に対して発行されるものである。   The membership card 4 is formed by forming a recording area (not shown) in which a recording medium ID, a serial number, an off-line fractional amount, and the like are recorded at a predetermined portion of a thin plastic plate having a rectangular shape. Here, the IC card is a non-contact type integrated circuit (IC chip) having a nonvolatile EEPROM as the recording area. Here, the recording medium ID, the serial number, and the offline fractional amount are recorded in the storage areas corresponding to the respective information. This membership card 4 is issued to a player who has registered as a member.

このようにして発行された会員カード4を、遊技者がオンライン状態の玉貸ユニット20に挿入することにより、該会員カード4の管理残額を遊技媒体の貸与に使用可能となり、遊技者が精算装置60に挿入することにより、該会員カード4の管理残額のうちの100円未満を切り捨てた額である精算許諾額を精算可能となる。   By inserting the member card 4 issued in this way into the ball lending unit 20 in which the player is online, the remaining management amount of the member card 4 can be used for lending game media. By inserting it into 60, it becomes possible to settle the settlement settlement amount, which is the amount obtained by rounding off less than 100 yen of the management remaining amount of the membership card 4.

なお、以下において、「ビジタ」とは、会員カード4を所持していない遊技者,あるいは会員カード4を所持していても使用しない遊技者を意味する。従って、会員カード4の発行を受けた会員遊技者であっても、会員カード4を所持していない(会員カード4を忘れてきた等)場合や、会員カード4を所持していても使用しない場合には、ビジタとなる。   In the following, “visitor” means a player who does not have the membership card 4 or a player who does not use the membership card 4 even if it has the membership card 4. Therefore, even a member player who has been issued a membership card 4 does not use it even if he does not have the membership card 4 (for example, he has forgotten the membership card 4) or possesses the membership card 4. In that case, it becomes a visitor.

ビジタコイン5は記録媒体の一例であって、該記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報である記録媒体IDとして、コインIDが記録されている。またビジタコイン5は遊技用記録媒体の一例であって、パチンコ玉の貸与に使用可能な残額である管理残額を特定するための情報が記録されるものであり、ここでは記録媒体IDであるコインIDが該情報に相当する。さらにビジタコイン5は円盤状記録媒体の一例でもあって、前記特別処理(玉貸処理,精算処理,及び記録媒体発行処理)を行うための情報が記録されるものであり、ここでは記録媒体IDであるコインIDが該情報に相当する。   The visitor coin 5 is an example of a recording medium, and a coin ID is recorded as a recording medium ID that is recording medium identification information that can individually identify the recording medium. The visitor coin 5 is an example of a game recording medium, in which information for specifying a management balance that is a balance that can be used for lending pachinko balls is recorded. Here, a coin ID that is a recording medium ID is recorded. Corresponds to the information. Further, the visitor coin 5 is an example of a disk-shaped recording medium, on which information for performing the special processing (ball lending processing, settlement processing, and recording medium issuing processing) is recorded. Here, the recording medium ID is used. A certain coin ID corresponds to the information.

ここでビジタコイン5の記録媒体IDは、例えば図15(a)に示すように、ビジタを示すVで始まる4桁の番号である。この遊技用システム1では完全ID管理が採用されているので、該ビジタコイン5にも、パチンコ玉の貸与に使用される残額(税込単位額である105円以上の金額)は記録されない。なお、端数対応遊技機であるパチンコ機10を備える当該遊技用システム1においては、オフライン一発貸しによって発生する端数額(税込単位額である105円未満の金額)を端数玉貸処理に使用することができるため、該端数額がビジタコイン5に記録されることはないが、端数対応遊技機でないパチンコ機を備える遊技用システムにおいては、該端数額を端数玉貸処理に使用することができないため、該端数額がオフライン端数額としてビジタコイン5に記録されて遊技者に返却され、100円未満の硬貨の払出が可能な精算装置にて該ビジタコイン5を受け付けると、該ビジタコイン5に記録されているオフライン端数額に相当する貨幣が払い出されて精算される。   Here, the recording medium ID of the visitor coin 5 is a four-digit number starting with V indicating the visitor, for example, as shown in FIG. Since this game system 1 employs complete ID management, the remaining amount used for lending pachinko balls (an amount of 105 yen or more including tax) is not recorded in the visitor coin 5 either. Note that in the gaming system 1 including the pachinko machine 10 that is a fraction-compatible gaming machine, the fractional amount generated by the off-line lending (the amount of less than 105 yen including tax) is used for fractional lending processing. Therefore, the fractional amount is not recorded in the visitor coin 5, but in a gaming system including a pachinko machine that is not a fraction-compatible gaming machine, the fractional amount cannot be used for fractional loan processing. The fractional amount is recorded as an offline fractional amount in the visitor coin 5 and returned to the player. When the visitor coin 5 is received by a settlement apparatus capable of paying out coins of less than 100 yen, the fractional amount is recorded in the visitor coin 5. Money equivalent to the off-line fraction is paid out and settled.

またビジタコイン5にも、前記通番が記録されている。この通番も、後述する通番更新手段(玉貸ユニット20のユニット制御部21)により、前記特定処理(後述する受付貨幣の取込,及び玉貸処理)に伴って、第1の通番更新処理で更新される。また通番は、精算装置60の制御部62により、後述する精算処理に伴って、第3の通番更新処理で更新される。   The serial number is also recorded in the visitor coin 5. This serial number is also a first serial number update process by the serial number update means (unit control unit 21 of the ball lending unit 20) described later, along with the specific processing (acquisition of received money and ball loan processing described later). Updated. The serial number is updated by the third serial number update process by the control unit 62 of the settlement apparatus 60 in accordance with the settlement process described later.

さらにビジタコイン5には、該ビジタコイン5の記録媒体IDと対応付けて管理装置50で管理されている残額である管理残額が零でない旨を示す管理残額有り情報として、オンライン残額有りフラグも記録される。具体的には、図示しないが、ビジタコイン5の管理残額が零であるときには、オンライン残額無しフラグである0が記録され、ビジタコイン5の管理残額が零でないときには、オンライン残額有りフラグである1が記録される。   Furthermore, an online balance flag is also recorded in the visitor coin 5 as management residual amount information indicating that the management residual amount, which is the residual amount managed by the management apparatus 50 in association with the recording medium ID of the visitor coin 5, is not zero. . Specifically, although not shown, when the management balance of the visitor coin 5 is zero, 0 is recorded as an online balanceless flag, and when the management balance of the visitor coin 5 is not zero, 1 is recorded as an online balance remaining flag. Is done.

このビジタコイン5は、円盤状を呈するプラスチック製のコインにおける所定の部位に、記録媒体ID,通番,オフライン端数額,及びオンライン残額有りフラグ等が記録される記録領域(図示外)が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のEEPROMを備える非接触式の集積回路(ICチップ)を搭載したICコインである。ここで記録媒体ID,通番,オフライン端数額,及びオンライン残額有りフラグは、各情報に対応する記憶領域に各々記録されている。このビジタコイン5は、予め記録媒体IDが記録されている一方、通番,オフライン端数額,及びオンライン残額有りフラグが記録されていない状態でカード会社から遊技場に納入されて、玉貸ユニット20の後述する収納通路131,又はビジタコイン発行装置70の後述するコインストッカ75に収納される。   The visitor coin 5 is formed with a recording area (not shown) in which a recording medium ID, a serial number, an off-line fractional amount, an online remaining amount flag, and the like are recorded at a predetermined portion of a plastic coin having a disk shape. Here, it is an IC coin on which a non-contact type integrated circuit (IC chip) having a nonvolatile EEPROM as the recording area is mounted. Here, the recording medium ID, serial number, offline fractional amount, and online remaining amount flag are recorded in the storage areas corresponding to each information. The visitor coin 5 is delivered from the card company to the amusement hall in a state where the recording medium ID is recorded in advance, but the serial number, offline fractional amount, and online remaining amount flag are not recorded. To be stored in the storage passage 131 or the coin stocker 75 described later of the visitor coin issuing device 70.

そして図24に示すように、管理装置50とオンライン状態である玉貸ユニット20において、会員カード4又はビジタコイン5を受け付けていない状態で貨幣を受け付けた後、図26に示すように、オンライン状態で遊技者から返却操作(後述する返却ボタン16の操作)を受け付けたことに基づいて、受付貨幣額のうちの玉貸処理に使用されていない残額(後述する記憶残額)が零でないことを条件として、オンライン残額有りフラグが記録されたビジタコイン5が発行される。   Then, as shown in FIG. 24, in the ball lending unit 20 in the online state with the management device 50, after accepting money without accepting the membership card 4 or the visitor coin 5, in the online state as shown in FIG. Based on receiving a return operation (operation of a return button 16 to be described later) from the player, on the condition that the remaining amount (remaining amount to be described later) of the received monetary amount that is not used for the ball lending process is not zero. The visitor coin 5 in which the online remaining amount flag is recorded is issued.

また図32又は図33に示すように、管理装置50とオフライン状態である玉貸ユニット20において、会員カード4を受け付けていない状態で、遊技者から排出操作を受け付けたことに基づいて、管理残額である記憶残額が零でないことを条件として、オンライン残額有りフラグが記録されたビジタコイン5が発行又は返却される。   Further, as shown in FIG. 32 or FIG. 33, the management balance is based on the fact that the management device 50 and the ball lending unit 20 that is in the offline state have accepted the discharge operation from the player without accepting the membership card 4. The visitor coin 5 in which the online remaining amount flag is recorded is issued or returned on condition that the remaining amount of storage is not zero.

さらに図39に示すように、管理装置50と通信可能状態(オンライン状態)であるビジタコイン発行装置70において、貨幣を受け付けた後、遊技者から発行額の選択を受け付けたことに基づいて、後述する記録媒体発行処理が行われて、オンライン残額有りフラグが記録されたビジタコイン5が発行される。   Further, as shown in FIG. 39, the visitor coin issuing device 70 that is communicable with the management device 50 (online state) receives the money and then receives the selection of the issue amount from the player, which will be described later. A recording medium issuance process is performed, and a visitor coin 5 in which an online remaining amount flag is recorded is issued.

このようにして発行されたビジタコイン5を、遊技者がオンライン状態の玉貸ユニット20に投入することにより、該ビジタコイン5の管理残額を遊技媒体の貸与に使用可能となり、遊技者が精算装置60に投入することにより、該ビジタコイン5の管理残額のうちの100円未満を切り捨てた額である精算許諾額を精算可能となる。   When the player coins 5 thus issued are inserted into the online ball lending unit 20, the management balance of the visitor coins 5 can be used for lending game media. By inserting, it becomes possible to settle the settlement permission amount that is an amount obtained by discarding less than 100 yen of the management remaining amount of the visitor coin 5.

次にパチンコ機10について説明する。このパチンコ機10は遊技機の一例であって、遊技場内に設けられた遊技島において機種等に従って所定の位置に配置されており、図1及び図2(a)に示すように、玉貸ユニット20に対応して設けられ、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応する玉貸ユニット20との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるCR式のパチンコ機である。このパチンコ機10は、遊技場内に配置された遊技島(図示外)において該パチンコ機10の機種等に従って設置されている。   Next, the pachinko machine 10 will be described. This pachinko machine 10 is an example of a gaming machine, and is arranged at a predetermined position in accordance with the model etc. on a gaming island provided in the game hall. As shown in FIG. 1 and FIG. The game is performed by driving a pachinko ball, which is a game medium, into the game area. Here, signals related to the pachinko ball lending are exchanged with the corresponding ball lending unit 20. This is a so-called CR-type pachinko machine where ball lending processing is performed. The pachinko machine 10 is installed in accordance with the model of the pachinko machine 10 and the like on a game island (not shown) arranged in the game hall.

このパチンコ機10は、図2(a)に示すように、その前面に遊技領域,上皿,下皿,及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器14,玉貸ボタン15,及び返却ボタン16を備え、図1に示すように、その内部に遊技制御基板11,払出制御基板12,及び玉払出装置13等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。   As shown in FIG. 2 (a), the pachinko machine 10 is provided with a game area, an upper plate, a lower plate, a launching handle, and the like on the front surface thereof, a remaining frequency indicator 14, a ball lending button 15, and a return button. 16, and as shown in FIG. 1, a game control board 11, a payout control board 12, a ball payout device 13, etc. are provided therein, and these components are connected as shown in FIG. 1. Yes.

遊技制御基板11は、パチンコ機10における遊技状態を制御するものである。払出制御基板12は払出制御部の一例であって、玉貸ユニット20の玉貸通信部21aと接続されており、パチンコ機10と玉貸ユニット20との間における通信を司るものである。これにより、玉貸が行われる場合に、パチンコ機10と玉貸ユニット20との間で玉貸に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板12は、玉払出装置13と接続され、該玉払出装置13を制御するものである。この払出制御基板12のその他の機能については後述する。玉払出装置13は、玉貸が行われて遊技者に貸し出されるパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉(いわゆる賞球)を払い出すものである。   The game control board 11 controls the gaming state in the pachinko machine 10. The payout control board 12 is an example of a payout control unit, and is connected to the ball lending communication unit 21a of the ball lending unit 20, and governs communication between the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20. Thereby, when ball lending is performed, signals related to ball lending are exchanged between the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20. The payout control board 12 is connected to the ball payout device 13 and controls the ball payout device 13. Other functions of the payout control board 12 will be described later. The ball payout device 13 pays out a pachinko ball that is loaned to a player by lending the ball and a pachinko ball (so-called prize ball) that is given to the player as a result of the game.

残度数表示器14は有価価値表示器の一例であって、複数のセグメント表示器(ここでは3桁の7セグメント表示器)からなり、パチンコ玉の貸与に使用可能な金額である管理残額から特定される有価価値の大きさである残度数を表示すると共に、端数額を表示するものである。   The remaining frequency indicator 14 is an example of a valuable value indicator, and includes a plurality of segment indicators (here, a three-digit seven-segment indicator), and is specified from a management residual amount that can be used for lending pachinko balls. In addition to displaying the remaining frequency, which is the value of the value to be processed, the fractional value is displayed.

この残度数表示器14では、図1に示すように、玉貸通信部21aとの間に図示しないLED駆動回路を介して設けられている度数表示信号線を介して、該玉貸通信部21aから残度数又は端数額を示す度数表示信号が入力されることによって、該残度数又は端数額が表示される。この度数表示信号に含まれる残度数は、後述する残度数特定手段として機能するユニット制御部21により、管理装置50から玉貸ユニット20に対して送信されてきて該ユニット制御部21のRAMに記憶されている管理残額(以下「記憶残額」と称する。)に基づいて、「記憶残額÷税込単位額(即ち105円)」の式で演算された商の整数部分であり、端数額は、同式で演算された商の余り部分である。例えば記憶残額が1000円である場合には、1000円÷105円=残度数が9度数と端数額が55円と演算される。   In the remaining frequency indicator 14, as shown in FIG. 1, the ball lending communication unit 21a is connected to the ball lending communication unit 21a via a frequency display signal line provided via an LED drive circuit (not shown). When a frequency display signal indicating the remaining frequency or fractional amount is input from, the remaining frequency or fractional amount is displayed. The remaining frequency included in the frequency display signal is transmitted from the management device 50 to the ball lending unit 20 by the unit controller 21 functioning as a remaining frequency specifying means described later, and stored in the RAM of the unit controller 21. This is the integer part of the quotient calculated by the formula “remaining memory amount / unit amount including tax (ie, 105 yen)” based on the management remaining amount (hereinafter referred to as “remaining memory amount”). This is the remainder of the quotient calculated by the expression. For example, when the remaining amount of storage is 1000 yen, it is calculated that 1000 yen / 105 yen = the remaining frequency is 9 degrees and the fractional amount is 55 yen.

ここで残度数が1以上である場合には、残度数表示器14で残度数が表示され、具体的には、百の位のセグメント表示器〜一の位のセグメント表示器で、前記度数表示信号に含まれる残度数が表示される。一方、残度数が0である場合には、百の位のセグメント表示器に、端数額を表示している旨を示す「H」の文字が表示されると共に、十の位及び一の位のセグメント表示器に、前記演算された端数額(ここでは55円)が表示される。   Here, when the remaining frequency is 1 or more, the remaining frequency is displayed on the remaining frequency display 14. Specifically, the frequency display is performed on the hundreds of segment display to the first segment display. The remaining number included in the signal is displayed. On the other hand, when the remaining frequency is 0, the “H” character indicating that the fractional amount is displayed is displayed on the hundreds segment display, and the tenth and first digits are displayed. The calculated fractional amount (here, 55 yen) is displayed on the segment display.

なお残度数表示器14は、第2実施形態における残度数表示器14(図44を参照)と同様のものであり、該第2実施形態と同様にダイナミック点灯制御されるが、これについては後述する。   The remaining frequency indicator 14 is the same as the remaining frequency indicator 14 (see FIG. 44) in the second embodiment, and the dynamic lighting control is performed similarly to the second embodiment, which will be described later. To do.

玉貸ボタン15は、記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の管理残額を使用した玉貸処理を行うための玉貸操作を遊技者から受け付けるボタンである。この玉貸ボタン15が操作されると、図2に示すように、玉貸通信部21aとの間に図示しない検出回路を介して設けられている貸出入力信号線を介して、該玉貸ボタン15から貸出入力信号が出力され、前記検出回路が該貸出入力信号の入力を検出することによって、ユニット制御部21が玉貸ボタン15が操作された旨を認識する。   The ball lending button 15 is a button for accepting a ball lending operation for performing a ball lending process using the management remaining amount of the recording medium (member card 4, visitor coin 5) from the player. When the ball lending button 15 is operated, as shown in FIG. 2, the ball lending button is connected via a lending input signal line provided via a detection circuit (not shown) between the ball lending communication unit 21a. When the lending input signal is output from 15 and the detection circuit detects the input of the lending input signal, the unit controller 21 recognizes that the ball lending button 15 has been operated.

返却ボタン16は、後述するカード保持部191で保持されている会員カード4,後述する投入コイン保持部120で保持されているビジタコイン5,又は後述する収納コイン保持部140で保持されているビジタコイン5を返却するための返却操作を遊技者から受け付けるボタンである。この返却ボタン16が操作されると、図2に示すように、玉貸通信部21aとの間に図示しない検出回路を介して設けられている返却入力信号線を介して、該返却ボタン16から返却入力信号が出力され、前記検出回路が該返却入力信号の入力を検出することによって、ユニット制御部21が返却ボタン16が操作された旨を認識する。   The return button 16 includes a membership card 4 held by a card holding unit 191 described later, a visitor coin 5 held by an inserted coin holding unit 120 described later, or a visitor coin 5 held by a storage coin holding unit 140 described later. This is a button for accepting a return operation for returning the game from the player. When this return button 16 is operated, as shown in FIG. 2, from the return button 16 via a return input signal line provided via a detection circuit (not shown) between the ball rental communication unit 21a. When a return input signal is output and the detection circuit detects the input of the return input signal, the unit controller 21 recognizes that the return button 16 has been operated.

上記の残度数表示器14,玉貸ボタン15,及び返却ボタン16は、図2(a)に示すように、パチンコ機10の前面(ここでは上皿)に設けられているが、図1に示すように、玉貸ユニット20と接続されているので、遊技用装置である該玉貸ユニット20に属するものである。   The remaining frequency indicator 14, the ball lending button 15, and the return button 16 are provided on the front surface (here, the upper plate) of the pachinko machine 10, as shown in FIG. As shown, since it is connected to the ball lending unit 20, it belongs to the ball lending unit 20 which is a gaming device.

次に玉貸ユニット20について説明する。玉貸ユニット20は遊技用装置の一例であって、図1及び図2(a)に示すように、パチンコ機10に対応して(ここではパチンコ機10の左側に隣接して)設けられている。この玉貸ユニット20は、前述した貸与処理(玉貸処理)を行うと共に、該貸与処理を含む各種処理を管理装置50と連携して行うものである。また玉貸ユニット20は、貸与処理として、前述した単位貸与処理(単位玉貸処理)と端数貸与処理(端数玉貸処理)とを行うものである。   Next, the ball lending unit 20 will be described. The ball lending unit 20 is an example of a gaming device, and is provided corresponding to the pachinko machine 10 (here, adjacent to the left side of the pachinko machine 10) as shown in FIG. 1 and FIG. Yes. The ball lending unit 20 performs the above-described lending process (ball lending process) and performs various processes including the lending process in cooperation with the management device 50. The ball lending unit 20 performs the above-described unit lending processing (unit ball lending processing) and fraction lending processing (fraction ball lending processing) as lending processing.

さらに玉貸ユニット20は、ビジタコイン5を受け付けて、該受け付けたビジタコイン5の記録情報(ここでは記録媒体ID)から特定される特別処理用価値の大きさ(ここでは残額)を使用した特別処理(ここでは玉貸処理)を行うと共に、貨幣を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額のうちの特別処理に使用されなかった残額に相当する特別処理用価値の大きさを前記ビジタコイン5の記録情報から特定可能として(ここでは貨幣受付時に受付貨幣額を含む入金要求を管理装置50に対して送信し、玉貸操作受付時に玉貸使用額を含む減算要求を管理装置50に対して送信して)、当該ビジタコイン5を排出するものである。   Further, the ball lending unit 20 receives the visitor coin 5 and performs a special process using the value of the special process value (remaining amount here) specified from the recorded information (here, the recording medium ID) of the received visitor coin 5 ( Here, the ball lending process is performed, and money is received, and the value of the special processing value corresponding to the remaining amount not used for the special processing of the amount of the received money is determined from the recorded information of the visitor coin 5 As specified (in this case, a deposit request including a received monetary amount is transmitted to the management device 50 at the time of accepting money, and a subtraction request including a ball lending usage amount is transmitted to the management device 50 at the time of accepting a ball lending operation) The visitor coin 5 is discharged.

この玉貸ユニット20は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図2(a)に示すように、その前面に多機能ランプ29,紙幣挿入口22a,硬貨投入口23a,硬貨返却ボタン23e,玉貸単位度数表示器27,玉貸単位度数設定ボタン26,残額表示器28,硬貨返却口23f,コイン投入口111,コイン排出口112,及びカード挿入口190等を備え、図2(b)に示すように、その内部に紙幣識別機22,ユニット制御部21,玉貸通信部21a,外部通信部21b,硬貨識別機23,及び通路ユニット100等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。この玉貸ユニット20は、装置IDにより、各玉貸ユニット20を個々に識別可能とされている。   The ball lending unit 20 has a vertically long box shape, and as shown in FIG. 2 (a), a multi-function lamp 29, a bill insertion slot 22a, a coin insertion slot 23a, a coin return button on the front thereof. 23e, a ball lending unit frequency display 27, a ball lending unit frequency setting button 26, a remaining amount display 28, a coin return port 23f, a coin insertion port 111, a coin discharge port 112, a card insertion port 190, etc. As shown in b), a bill discriminator 22, a unit control unit 21, a ball lending communication unit 21a, an external communication unit 21b, a coin discriminator 23, a passage unit 100, and the like are provided therein. The elements are connected as shown in FIG. The ball lending unit 20 can identify each ball lending unit 20 individually by the device ID.

ユニット制御部21は、CPU,RAM,ROM,EEPROM等を備えており、ROM(あるいはEEPROM)に記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、玉貸ユニット20に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。ここでEEPROMには、前記装置IDが記憶されている。   The unit control unit 21 includes a CPU, a RAM, a ROM, an EEPROM, and the like, and the processing program stored in the ROM (or EEPROM) is executed by the CPU using the RAM as a work area. Various operations are performed by controlling the operation of each component provided. Here, the device ID is stored in the EEPROM.

このユニット制御部21のRAMは管理残額有無管理手段の一例であって、後述する通信可否検知手段(ユニット制御部21)によりオンライン状態を検知しているときに受け付けた記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の管理残額が零でないか否かを、少なくとも当該記録媒体の受付中において管理するものである。具体的には、管理装置50とオンライン状態で、記録媒体を受け付けた際に、前記管理残額を含む残額通知(図27のS221)が送信されてきたことに基づいて、該管理残額をユニット制御部21のRAMで前記記憶残額として記憶すると共に、玉貸処理(単位玉貸処理又は端数玉貸処理)に基づいて、ユニット制御部21のRAMで記憶している管理残額から玉貸使用額を減算していくことにより(図20のSU75又は図21のSU95)、該記録媒体の管理残額が零であるか否かを管理する。   The RAM of the unit control unit 21 is an example of a management remaining amount presence / absence management unit, and is a recording medium (member card 4, member card 4) received when an online state is detected by a communication availability detection unit (unit control unit 21) described later. Whether the management balance of the visitor coin 5) is not zero is managed at least during reception of the recording medium. Specifically, when the recording medium is received in the online state with the management apparatus 50, the management balance is unit-controlled based on the fact that the balance notification (S221 in FIG. 27) including the management balance is transmitted. It is stored as the storage balance in the RAM of the unit 21, and based on the ball lending process (unit ball lending process or fraction ball lending process), the ball lending usage amount is calculated from the management remaining amount stored in the RAM of the unit control unit 21. By subtracting (SU75 in FIG. 20 or SU95 in FIG. 21), it is managed whether or not the management balance of the recording medium is zero.

またユニット制御部21のRAMは端数額記憶手段の一例であって、後述する特定手段(ユニット制御部21)により特定された端数額を記憶するものである。なおユニット制御部21のRAMは、該特定手段により特定された貸与対象額を記憶するものでもある。以下、ユニット制御部21のRAMで記憶される端数額を「記憶端数額」と称する。ここで記憶残額と記憶端数額とは、各々別領域に記憶される。   The RAM of the unit control unit 21 is an example of a fractional amount storage unit, and stores the fractional amount specified by the specifying unit (unit control unit 21) described later. Note that the RAM of the unit control unit 21 also stores the loan target amount specified by the specifying means. Hereinafter, the fraction stored in the RAM of the unit control unit 21 is referred to as “storage fraction”. Here, the remaining storage amount and the stored fractional amount are stored in separate areas.

さらにユニット制御部21のRAMは、当該玉貸ユニット20の処理状態を記憶する。具体的には、貨幣を受け付けたときには、処理状態が「貨幣受付」である旨を記憶し、玉貸操作を受け付けたときには、処理状態が「玉貸操作受付」である旨を記憶し、返却操作を受け付けたときには、処理状態が「返却操作受付」である旨を記憶し、記録媒体を受け付けたときには、処理状態が「記録媒体受付」である旨を記憶する。このユニット制御部21の他の機能については後述する。   Further, the RAM of the unit controller 21 stores the processing state of the ball lending unit 20. Specifically, when money is received, the processing state is memorized as “money accepted”, and when the ball lending operation is accepted, the processing state is memorized as “ball lending operation accepted” and returned. When the operation is accepted, the fact that the processing state is “return operation acceptance” is stored, and when the recording medium is accepted, the fact that the processing state is “recording medium acceptance” is stored. Other functions of the unit controller 21 will be described later.

玉貸通信部21aは、パチンコ機10の払出制御基板12と接続されており、玉貸ユニット20とパチンコ機10との間における通信を司るものである。この玉貸通信部21aと払出制御基板12との間には、図1に示すPSI信号線と、図1,図16,及び図17に示すPRDY信号線,BRDY信号線,BRQ信号線,及びEXS信号線が設けられている。   The ball lending communication unit 21 a is connected to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 and manages communication between the ball lending unit 20 and the pachinko machine 10. Between the ball lending communication unit 21a and the payout control board 12, the PSI signal line shown in FIG. 1, the PRDY signal line, the BRDY signal line, the BRQ signal line shown in FIGS. An EXS signal line is provided.

PSI信号線は、玉貸ユニット20とパチンコ機10との接続確認を行うための信号線である。このPSI信号線を介して接続確認信号が送信されることにより、パチンコ機10において発射ハンドルの操作が可能となる。   The PSI signal line is a signal line for confirming the connection between the ball lending unit 20 and the pachinko machine 10. By transmitting a connection confirmation signal via the PSI signal line, the launch handle can be operated in the pachinko machine 10.

PRDY信号線は、パチンコ機10から対応する玉貸ユニット20に対して、該パチンコ機10と玉貸ユニット20との間における通信が可能な状態(スタンバイ状態)である旨を示す払出可能信号を送信する信号線である。具体的には、図16及び図17のS1に示すように、該PRDY信号線に印加されている電圧レベルがHIGHからLOWに切り替えられることにより、払出可能信号がパチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信される。   The PRDY signal line provides a payable signal indicating that the pachinko machine 10 is in a state (standby state) where communication between the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20 is possible with respect to the corresponding ball lending unit 20. This is a signal line for transmission. Specifically, as shown in S1 of FIGS. 16 and 17, when the voltage level applied to the PRDY signal line is switched from HIGH to LOW, a payout enable signal is sent from the pachinko machine 10 to the ball rental unit 20. Sent to.

BRDY信号線は、玉貸ユニット20が前記払出可能信号を受信しているスタンバイ状態において玉貸操作があったときに、玉貸ユニット20から対応するパチンコ機10に対して、玉貸可能信号を送信する信号線である。具体的には、図16及び図17のS2に示すように、該BRDY信号線に印加されている電圧レベルがHIGHからLOWに切り替えられることにより、玉貸可能信号が玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信される。   The BRDY signal line provides a ball lending possible signal from the ball lending unit 20 to the corresponding pachinko machine 10 when there is a ball lending operation in a standby state where the ball lending unit 20 receives the payout possible signal. This is a signal line for transmission. Specifically, as shown in S2 of FIGS. 16 and 17, when the voltage level applied to the BRDY signal line is switched from HIGH to LOW, the ball lending possible signal is transferred from the ball lending unit 20 to the pachinko machine. 10 is transmitted.

またBRDY信号線は、玉貸処理(単位玉貸処理及び/又は端数玉貸処理)が終了したときに、玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して、玉貸終了信号を送信する信号線である。具体的には、図16及び図17のS7に示すように、該BRDY信号線に印加されている電圧レベルがLOWからHIGHに切り替えられることにより、玉貸終了信号が玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信される。   The BRDY signal line is a signal line for transmitting a ball lending end signal from the ball lending unit 20 to the pachinko machine 10 when the ball lending processing (unit ball lending processing and / or fraction ball lending processing) is completed. is there. Specifically, as shown in S7 of FIGS. 16 and 17, when the voltage level applied to the BRDY signal line is switched from LOW to HIGH, the ball lending end signal is sent from the ball lending unit 20 to the pachinko machine. 10 is transmitted.

BRQ信号線は貸与指令信号線(=玉貸指令信号線)の一例であって、玉貸ユニット20から対応するパチンコ機10に対して、遊技媒体の貸与を要求する貸与要求信号(=玉貸要求信号)を送信する信号線である。具体的には、図16のS3及び図17のS15に示すように、該BRQ信号線に印加されている電圧レベルがHIGHからLOWに切り替えられることにより、玉貸要求信号が玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信される。   The BRQ signal line is an example of a lending command signal line (= ball lending command signal line), and a lending request signal (= ball lending) that requests lending of game media from the ball lending unit 20 to the corresponding pachinko machine 10. Request signal). Specifically, as shown in S3 of FIG. 16 and S15 of FIG. 17, the ball lending request signal is sent from the ball lending unit 20 by switching the voltage level applied to the BRQ signal line from HIGH to LOW. It is transmitted to the pachinko machine 10.

またBRQ信号線は、玉貸ユニット20から対応するパチンコ機10に対して、パチンコ玉の貸与を指令する貸与指令信号(=玉貸指令信号)を送信する信号線である。具体的には、図16のS5及び図17のS17に示すように、該BRQ信号線に印加されている電圧レベルがLOWからHIGHに切り替えられることにより、玉貸指令信号が玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信される。   The BRQ signal line is a signal line for transmitting a lending command signal (= ball lending command signal) that commands lending of a pachinko ball from the ball lending unit 20 to the corresponding pachinko machine 10. Specifically, as shown in S5 of FIG. 16 and S17 of FIG. 17, the ball lending command signal is sent from the ball lending unit 20 by switching the voltage level applied to the BRQ signal line from LOW to HIGH. It is transmitted to the pachinko machine 10.

EXS信号線は要求了解信号線の一例であって、パチンコ機10から玉貸ユニット20に対して、玉貸の要求を了解した旨(即ち玉貸要求信号を受信した旨)を示す要求了解信号を送信する信号線である。具体的には、パチンコ機10が玉貸要求信号を受信してから、該パチンコ機10がパチンコ玉を貸与する準備が整っている(即ち玉切れがなく、エラーがない)旨を確認した後に、図16のS4及び図17のS16に示すように、該EXS信号線に印加されている電圧レベルがHIGHからLOWに切り替えられることにより、要求了解信号がパチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信される。   The EXS signal line is an example of a request acknowledge signal line, and a request acknowledge signal indicating that the pachinko machine 10 has accepted the ball loan request from the pachinko machine 10 (that is, that the ball loan request signal has been received). Is a signal line for transmitting. Specifically, after the pachinko machine 10 receives the ball lending request signal, after confirming that the pachinko machine 10 is ready to lend a pachinko ball (ie, there is no ball break and no error) 16 and S16 in FIG. 17, when the voltage level applied to the EXS signal line is switched from HIGH to LOW, a request acknowledge signal is sent from the pachinko machine 10 to the ball rental unit 20. Sent.

またEXS信号線は、パチンコ機10における玉貸処理(単位玉数玉貸処理又は端数玉数玉貸処理)が完了したときに、パチンコ機10から玉貸ユニット20に対して、該玉貸処理が完了した旨を示す玉貸完了信号を送信する信号線である。具体的には、パチンコ機10における玉貸処理が完了したとき、即ち単位玉数玉貸処理においては単位額に相当する数のパチンコ玉の払出が完了し、又は端数玉数玉貸処理においては端数額に相当する数のパチンコ玉の払出が完了したときに、図16のS6及び図17のS18に示すように、該EXS信号線に印加されている電圧レベルがLOWからHIGHに切り替えられることにより、玉貸完了信号がパチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信される。   In addition, the EXS signal line indicates that the ball lending process from the pachinko machine 10 to the ball lending unit 20 when the ball lending process (unit ball number lending process or fraction ball number lending process) in the pachinko machine 10 is completed. This is a signal line for transmitting a ball lending completion signal indicating that is completed. Specifically, when the ball lending process in the pachinko machine 10 is completed, that is, the number of pachinko balls corresponding to the unit amount is paid out in the unit ball number lending process, or in the fraction ball number lending process. When the payout of the number of pachinko balls corresponding to the fractional amount is completed, the voltage level applied to the EXS signal line is switched from LOW to HIGH as shown in S6 of FIG. 16 and S18 of FIG. Thus, a ball lending completion signal is transmitted from the pachinko machine 10 to the ball lending unit 20.

ここでBRQ信号線は、玉貸ユニット20が端数玉貸処理を行うときに、玉貸ユニット20から対応するパチンコ機10に対して、端数額に相当するパチンコ玉の数である端数玉数を示す端数遊技媒体数信号(=端数玉数信号)を送信する信号線でもあり、前記玉貸要求信号の送信から玉貸指令信号の送信までの間隔(S3〜S5)よりも短い間隔T0で該BRQ信号線に印加する電圧レベルを繰り返し切り替えることにより端数玉数信号を送信する。具体的には、図17のS11〜S12に示すように、該BRQ信号線に印加されている電圧レベルをHIGHからLOWに切り替え、前記T0の経過後に再びHIGHに切り替えることにより、端数玉数が1個である旨を示すパルスを送信し、端数玉数が複数であるときには、電圧レベルをHIGHに切り替えてから前記T0と同一間隔のT0’を経過後に再び当該パルスを送信し、当該パルスを送信する処理を端数玉数分繰り返すことにより、該端数玉数分のパルスを含む端数玉数信号を、パチンコ機10に対して送信する。この図17に示す端数玉数信号は、5つのパルスを含むので、端数玉数が5個である旨を示すものである。   Here, when the ball lending unit 20 performs the fraction lending process, the BRQ signal line gives the number of fraction balls, which is the number of pachinko balls corresponding to the fractional amount, from the ball lending unit 20 to the corresponding pachinko machine 10. It is also a signal line for transmitting the fraction game medium number signal (= fraction ball number signal) shown, and the interval T0 is shorter than the interval (S3 to S5) from the transmission of the ball lending request signal to the ball lending command signal. A fraction signal is transmitted by repeatedly switching the voltage level applied to the BRQ signal line. Specifically, as shown in S11 to S12 of FIG. 17, the voltage level applied to the BRQ signal line is switched from HIGH to LOW, and then switched to HIGH again after the time T0, so that the fractional number is reduced. When a single pulse is transmitted and the number of fractional balls is more than one, the voltage level is switched to HIGH, and then the pulse is transmitted again after passing T0 ′ at the same interval as T0. By repeating the transmission process for the number of fraction balls, a fraction ball signal including pulses for the fraction balls is transmitted to the pachinko machine 10. Since the fraction ball signal shown in FIG. 17 includes five pulses, it indicates that the fraction ball number is five.

またEXS信号線は、前記端数玉数信号に基づいてパチンコ機10が認識したパチンコ玉の数(以下「認識個数」と称する。)を示す認識個数信号を送信する信号線でもあり、該EXS信号線に印加される電圧レベルを繰り返し切り替えることにより認識個数信号を送信する。ここで認識個数は、払出制御基板12で記憶している端数玉数の数である。具体的には、図17のS13〜S14に示すように、該EXS信号線に印加されている電圧レベルをHIGHからLOWに切り替え、前記T0の経過後に再びHIGHに切り替えることにより、認識個数が1個である旨を示すパルスを送信し、認識個数が複数であるときには、電圧レベルをHIGHに切り替えてから前記T0’を経過後に再び当該パルスを送信し、当該パルスを送信する処理を認識個数分繰り返すことにより、該認識個数分のパルスを含む認識個数信号を、玉貸ユニット20に対して送信する。この図17に示す認識個数信号は、5つのパルスを含むので、認識個数が5個である旨を示すものである。   The EXS signal line is also a signal line for transmitting a recognized number signal indicating the number of pachinko balls recognized by the pachinko machine 10 based on the fraction ball signal (hereinafter referred to as “recognized number”). A recognition number signal is transmitted by repeatedly switching the voltage level applied to the line. Here, the recognized number is the number of fraction balls stored in the payout control board 12. Specifically, as shown in S13 to S14 in FIG. 17, the voltage level applied to the EXS signal line is switched from HIGH to LOW, and then switched to HIGH again after the lapse of T0, so that the number of recognitions becomes 1. When a plurality of recognized pulses are transmitted and there are a plurality of recognized numbers, the pulse is transmitted again after passing T0 ′ after switching the voltage level to HIGH, and the process of transmitting the pulses is performed for the number of recognized numbers. By repeating, a recognized number signal including pulses corresponding to the recognized number is transmitted to the ball lending unit 20. Since the recognized number signal shown in FIG. 17 includes five pulses, it indicates that the recognized number is five.

なお図17に示すT1及びT2の意義については、パチンコ機10が行う玉貸処理を示す図23で説明し、同T3の意義については、玉貸ユニット20が行う端数玉貸処理を示す図21で説明する。   The significance of T1 and T2 shown in FIG. 17 will be described with reference to FIG. 23 showing the ball lending process performed by the pachinko machine 10, and the significance of T3 will be described with reference to the fraction lending process performed by the ball lending unit 20 in FIG. I will explain it.

また玉貸通信部21aは端数対応情報送信要求手段の一例であって、対応するパチンコ機10が前記端数玉数信号が示す数のパチンコ玉の貸与ができる端数対応遊技機である旨を示す端数対応情報の送信を要求するものである。この送信要求は、ユニット制御部21の制御によって、BRDY信号線に印加される電圧レベルとBRQ信号線に印加される電圧レベルとを同時にLOWに切り替えた後に所定時間でHIGHに戻すことにより、玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信される。   The ball lending communication unit 21a is an example of a fraction-corresponding information transmission requesting unit, and the corresponding pachinko machine 10 is a fractional game machine that can lend the number of pachinko balls indicated by the fraction ball signal. Requests transmission of correspondence information. This transmission request is controlled by the unit control unit 21 by switching the voltage level applied to the BRDY signal line and the voltage level applied to the BRQ signal line to LOW at the same time and then returning to HIGH for a predetermined time. It is transmitted from the lending unit 20 to the pachinko machine 10.

また玉貸通信部21aは端数対応情報受信手段の一例であって、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機であるときに該パチンコ機10から送信されてくる端数対応情報を受信するものである。この端数対応情報は、払出制御基板12の制御によって、PRDY信号線に印加される電圧レベルとEXS信号線に印加される電圧レベルとを同時にLOWに切り替えた後に所定時間でHIGHに戻すことにより、パチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信され、ユニット制御部21によって、該PRDY信号線に印加される電圧レベルのLOWへの切替及びHIGHへの戻りと、EXS信号線に印加される電圧レベルのLOWへの切替及びHIGHへの戻りとを同時に検出することにより、該端数対応情報の受信が検出される。なお、該端数対応情報がパチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信された後に、当該PRDY信号線に印加されている電圧レベルがHIGHからLOWに切り替えられることにより、前記払出可能信号がパチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信される。   The ball lending communication unit 21a is an example of a fraction correspondence information receiving unit, and receives fraction correspondence information transmitted from the pachinko machine 10 when the corresponding pachinko machine 10 is a fraction-compatible game machine. . This fraction correspondence information is obtained by switching the voltage level applied to the PRDY signal line and the voltage level applied to the EXS signal line to LOW at the same time and returning to HIGH for a predetermined time by the control of the payout control board 12. The voltage that is transmitted from the pachinko machine 10 to the ball lending unit 20 and is switched by the unit control unit 21 to the LOW of the voltage level applied to the PRDY signal line and returned to HIGH, and the voltage applied to the EXS signal line By simultaneously detecting the switching of the level to LOW and the return to HIGH, reception of the fraction correspondence information is detected. After the fraction correspondence information is transmitted from the pachinko machine 10 to the ball lending unit 20, the voltage level applied to the PRDY signal line is switched from HIGH to LOW, so that the payout enable signal is changed to the pachinko machine. It is transmitted from the machine 10 to the ball lending unit 20.

外部通信部21bは、管理装置50の後述する通信部51と通信可能に接続されており、玉貸ユニット20と管理装置50との間における通信を司るものである。この外部通信部21bは、玉貸ユニット20の電源が投入されたときに、ユニット制御部21の制御により、管理装置50で記憶している消費税率の送信要求(図18のSU09)をシステムコントローラに対して送信し、該送信要求に応じてシステムコントローラから送信されてくる消費税率情報を受信する。   The external communication unit 21 b is communicably connected to a later-described communication unit 51 of the management device 50 and manages communication between the ball lending unit 20 and the management device 50. This external communication unit 21b sends a consumption tax rate transmission request (SU09 in FIG. 18) stored in the management device 50 under the control of the unit control unit 21 when the ball lending unit 20 is turned on. And the consumption tax rate information transmitted from the system controller in response to the transmission request is received.

また外部通信部21bは入金要求送信手段の一例であって、後述する通信可否検知手段(ユニット制御部21)によりオンライン状態を検知しているときに貨幣を受け付けたことに基づいて、該受け付けた貨幣の金額である受付貨幣額と前記記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の記録媒体IDとを特定可能な入金要求を管理装置50に対して送信するものであり、ここでは受付貨幣額と記録媒体IDとを含む入金要求を送信する(図24のS103)。   Further, the external communication unit 21b is an example of a deposit request transmission unit, and accepts the money based on receiving money when an online state is detected by a communication availability detection unit (unit control unit 21) described later. A deposit request that can specify the received money amount that is the amount of money and the recording medium ID of the recording medium (member card 4, visitor coin 5) is transmitted to the management device 50. A payment request including the recording medium ID is transmitted (S103 in FIG. 24).

具体的には、記録媒体を受け付けていない状態で貨幣を受け付けたときには、収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5のコインIDと受付貨幣額とを含む入金要求を送信し、会員カード4の挿入を受け付けている状態で貨幣を受け付けたときには、カード保持部191で保持している該会員カード4のカードIDと受付貨幣額とを含む入金要求を送信し、ビジタコイン5の投入を受け付けている状態で貨幣を受け付けたときには、投入コイン保持部120で保持している該ビジタコイン5のコインIDと受付貨幣額とを含む入金要求を送信する。即ち入金要求には、収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5のコインID,カード保持部191で保持している会員カード4のカードID,又は投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5のコインIDのいずれかが、記録媒体IDとして含まれる。   Specifically, when money is received without receiving a recording medium, a deposit request including the coin ID of the visitor coin 5 held by the stored coin holding unit 140 and the received money amount is transmitted, and the membership card 4 When the money is accepted in the state where the insertion of the money is accepted, a deposit request including the card ID of the member card 4 held by the card holding unit 191 and the accepted money amount is transmitted, and the insertion of the visitor coin 5 is accepted. When money is received in the state of being, the deposit request including the coin ID of the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 and the received money amount is transmitted. That is, for the deposit request, the coin ID of the visitor coin 5 held by the stored coin holding unit 140, the card ID of the member card 4 held by the card holding unit 191, or the visitor coin held by the inserted coin holding unit 120. One of the five coin IDs is included as the recording medium ID.

この入金要求を受信した管理装置50は、該入金要求から特定される受付貨幣額(ここでは該入金要求に含まれる受付貨幣額)を該入金要求から特定される記録媒体ID(ここでは該入金要求に含まれる記録媒体ID)に対応付けて記憶する処理を行い(図24のS105)、該記録媒体IDに対応付けて管理している管理残額と前記受付貨幣額との合算額を特定可能な残額通知(ここでは管理残額と受付貨幣額との合算額を含む予定残額通知)を玉貸ユニット20に対して送信する(同S106)。   The management apparatus 50 that has received this deposit request records the received monetary amount specified from the deposit request (here, the received monetary amount included in the deposit request) from the recording medium ID identified from the deposit request (here, the deposit). The recording amount associated with the recording medium ID included in the request is stored (S105 in FIG. 24), and the sum of the management remaining amount managed in association with the recording medium ID and the accepted monetary amount can be specified Notification of the remaining balance (here, the scheduled remaining amount notification including the sum of the management remaining amount and the accepted monetary amount) is transmitted to the ball lending unit 20 (S106).

また外部通信部21bは減算要求送信手段の一例であって、玉貸処理に使用される前記玉貸使用額を前記管理残額から減算するための減算要求を管理装置50に対して送信するものであり、ここでは記録媒体IDと玉貸使用額とを含む減算要求を送信する(図25のS124)。ここで減算要求に含まれる玉貸使用額は、単位玉貸処理が行われる場合には、管理残額(即ちユニット制御部21のRAMで記憶している記憶残額)に基づいて算出された残度数と予め定められた玉貸単位度数(例えば5度数)との比較で決定され、残度数≧玉貸単位度数であれば、該玉貸単位度数に相当する額(ここでは525円)が玉貸使用額であり、1度数≦残度数<玉貸単位度数であれば、該残度数に相当する額が玉貸使用額である。また端数玉貸処理が行われる場合には、端数額である管理残額(即ちユニット制御部21のRAMで記憶している記憶残額)が玉貸使用額である。   The external communication unit 21b is an example of a subtraction request transmission unit, and transmits a subtraction request for subtracting the ball lending usage amount used for the ball lending processing from the management remaining amount to the management device 50. Yes, here, a subtraction request including the recording medium ID and the amount used for ball lending is transmitted (S124 in FIG. 25). Here, the ball lending used amount included in the subtraction request is the remaining number calculated based on the management remaining amount (that is, the remaining amount stored in the RAM of the unit control unit 21) when the unit ball lending process is performed. And a predetermined ball lending unit frequency (for example, 5 times), and if the remaining frequency is equal to or greater than the ball lending unit frequency, the amount corresponding to the ball lending unit frequency (here, 525 yen) is ball lending. If it is the amount used, and 1 frequency ≦ remaining frequency <ball lending unit frequency, the amount corresponding to the remaining frequency is the ball lending used amount. When the fraction ball lending process is performed, the management remaining amount that is a fractional amount (that is, the remaining amount stored in the RAM of the unit control unit 21) is the ball lending usage amount.

また外部通信部21bは受付通知送信手段の一例であって、後述する通信可否検知手段(ユニット制御部21)によりオンライン状態を検知しているときに記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)を受け付けたことに基づいて、該受け付けた記録媒体に記録されている記録媒体IDと通番とを含む記録媒体受付通知(ここでは挿入通知)を管理装置50に対して送信するものである(図27のS202)。   The external communication unit 21b is an example of an acceptance notification transmission unit, and accepts a recording medium (member card 4, visitor coin 5) when an online state is detected by a communication availability detection unit (unit control unit 21) described later. Based on this, a recording medium reception notification (here, an insertion notification) including the recording medium ID and serial number recorded on the received recording medium is transmitted to the management device 50 (FIG. 27). S202).

具体的には、会員カード4の挿入を受け付けたときには、カード保持部191で保持している該会員カード4のカードID,及び通番を含む挿入通知を送信し、ビジタコイン5の投入を受け付けたときには、投入コイン保持部120で保持している該ビジタコイン5のコインID,及び通番を含む挿入通知を送信する。即ち挿入通知には、カード保持部191で保持している会員カード4のカードID,又は投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5のコインIDのいずれかが、記録媒体IDとして含まれる。   Specifically, when insertion of the membership card 4 is accepted, an insertion notification including the card ID and serial number of the membership card 4 held by the card holding unit 191 is transmitted, and when insertion of the visitor coin 5 is accepted The insertion notification including the coin ID of the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 and the serial number is transmitted. That is, the insertion notification includes either the card ID of the membership card 4 held by the card holding unit 191 or the coin ID of the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 as the recording medium ID.

この挿入通知を受信した管理装置50は、該挿入通知に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理している管理残額を含む残額通知を玉貸ユニット20に対して送信する(図27のS221)。   Receiving this insertion notification, the management device 50 transmits a remaining amount notification including a management remaining amount managed in association with the recording medium ID included in the insertion notification to the ball lending unit 20 (S221 in FIG. 27). .

また外部通信部21bは復帰通知送信手段の一例であって、後述する通信可否検知手段(ユニット制御部21)によりオフライン状態を検知している状態からオンライン状態への復帰を検知したことに基づいて、記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の記録媒体IDを含むオンライン復帰通知を管理装置50に対して送信するものであり、ここではオンライン状態への復帰を検知(図34のS601)した管理装置50から開始要求が送信されてきて、該開始要求に応じた開始応答を管理装置50に対して返信した後に(同S605)、記録媒体に記録されている記録媒体ID,及び通番を含むオンライン復帰通知を管理装置50に対して送信する(同S606)。このオンライン復帰通知は、前記挿入通知と同等のものであり、該オンライン復帰通知を受信した管理装置50は、挿入通知を受信した場合と同様の処理を行う。   The external communication unit 21b is an example of a return notification transmission unit, and is based on the detection of the return from the state in which the offline state is detected to the online state by the communication availability detection unit (unit control unit 21) described later. , An online return notification including the recording medium ID of the recording medium (member card 4, visitor coin 5) is transmitted to the management apparatus 50, and here, the management that detects the return to the online state (S601 in FIG. 34). After a start request is transmitted from the device 50 and a start response corresponding to the start request is returned to the management device 50 (S605), the online including the recording medium ID recorded on the recording medium and the serial number A return notification is transmitted to the management apparatus 50 (S606). The online return notification is equivalent to the insertion notification, and the management device 50 that has received the online return notification performs the same processing as when the insertion notification is received.

また外部通信部21bは連携処理要求送信手段の一例であって、特定処理に対応する連携処理を要求する連携処理要求を管理装置50に対して送信するものである。   The external communication unit 21 b is an example of a cooperation process request transmission unit, and transmits a cooperation process request for requesting a cooperation process corresponding to the specific process to the management apparatus 50.

具体的には、予定残額通知(図24のS106)を受信した玉貸ユニット20は、後述する貸与可能処理手段により貸与可能処理(ここでは受付貨幣の取込)を特定処理として行い(同S108)、該特定処理に伴って後述する通番更新手段により記録媒体に記録されている通番を更新して(同S109)、該貸与可能処理を行った旨を示す貸与可能情報(ここでは貨幣取込通知)を連携処理要求として管理装置50に対して送信する(同S110)。この貨幣取込通知を受信した管理装置50は、当該記録媒体の記録媒体IDに対応付けて記憶している受付貨幣額を当該記録媒体の管理残額に対して加算する受付貨幣額加算処理と、該受付貨幣額が加算済であることを特定可能な状態に更新する加算済更新処理(ここでは受付貨幣額の消去)とを連携処理として行い(同S113,S114)、該連携処理に伴って当該記録媒体の記録媒体IDに対応付けられた通番を更新する(同S115)。   Specifically, the ball lending unit 20 that has received the scheduled remaining amount notification (S106 in FIG. 24) performs a loanable process (in this case, taking in accepted currency) as a specific process by the loanable processing means described later (S108). ), The serial number recorded on the recording medium is updated by the serial number updating means (to be described later) with the specific process (S109), and the loanable information (in this case, taking in money) indicating that the loanable process has been performed. Notification) is transmitted to the management apparatus 50 as a cooperation processing request (S110). The management device 50 that has received the money take-in notification adds a received money amount stored in association with a recording medium ID of the recording medium to a management remaining amount of the recording medium; An added update process (in this case, erasure of the received monetary amount) for updating the received monetary amount to an identifiable state is performed as a linkage process (S113, S114), and along with the linkage process The serial number associated with the recording medium ID of the recording medium is updated (S115).

また玉貸処理を特定処理として行った玉貸ユニット20は(図25のS122)、該特定処理に伴って後述する通番更新手段により記録媒体に記録されている通番を更新して(同S123)、前記減算要求を連携処理要求として管理装置50に対して送信する(同S124)。この減算要求を受信した管理装置50は、玉貸使用額を管理残額から減算する減算処理を連携処理として行い(同S125)、該連携処理に伴って当該記録媒体の記録媒体IDに対応付けられた通番を更新して(同S126)、該減算処理が完了した旨を示す減算完了通知を玉貸ユニット20に対して送信する(同S129)。玉貸ユニット20は、該減算完了通知を受信したことを条件として、次の玉貸処理が可能となる。   Further, the ball lending unit 20 that has performed the ball lending process as the specific process (S122 in FIG. 25) updates the serial number recorded on the recording medium by the serial number updating means described later (S123). The subtraction request is transmitted to the management apparatus 50 as a cooperation processing request (S124). The management device 50 that has received this subtraction request performs a subtraction process for subtracting the amount used for the ball lending from the remaining management amount as a cooperative process (S125), and is associated with the recording medium ID of the recording medium along with the cooperative process. The serial number is updated (S126), and a subtraction completion notification indicating that the subtraction process is completed is transmitted to the ball lending unit 20 (S129). The ball lending unit 20 can perform the next ball lending process on condition that the subtraction completion notification is received.

なお残額通知(図27のS221)を受信した玉貸ユニット20は、後述する通番更新手段により記録媒体に記録されている通番を更新して(同S223)、残額受信通知を管理装置50に対して送信する(同S224)。この残額受信通知を受信した管理装置50は、当該記録媒体の記録媒体IDに対応付けられた通番を更新する(同S227)。   The ball lending unit 20 that has received the remaining amount notification (S221 in FIG. 27) updates the serial number recorded on the recording medium by a serial number updating unit (to be described later) (S223), and sends the remaining amount reception notification to the management device 50. (S224). The management device 50 that has received the remaining amount reception notification updates the serial number associated with the recording medium ID of the recording medium (S227).

また外部通信部21bは返却通知送信手段の一例であって、後述する通信可否検知手段(ユニット制御部21)によりオンライン状態を検知しているときに返却操作(返却ボタン16の操作)を受け付けたことに基づいて、記録媒体IDを含む返却通知を管理装置50に対して送信するものである(図26のS184)。具体的には、記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)を受け付けていない状態で返却操作を受け付けたときには、収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5のコインIDを含む返却通知を送信し、会員カード4の挿入を受け付けている状態で返却操作を受け付けたときには、カード保持部191で保持している該会員カード4のカードIDを含む返却通知を送信し、ビジタコイン5の投入を受け付けている状態で返却操作を受け付けたときには、投入コイン保持部120で保持している該ビジタコイン5のコインIDを含む返却通知を送信する。即ち返却通知には、収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5のコインID,カード保持部191で保持している会員カード4のカードID,又は投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5のコインIDのいずれかが、記録媒体IDとして含まれる。この返却通知を受信した管理装置50は、返却許諾通知を玉貸ユニット20に対して送信する(同S185)。   The external communication unit 21b is an example of a return notification transmission unit, and accepts a return operation (operation of the return button 16) when an online state is detected by a communication availability detection unit (unit control unit 21) described later. Based on this, a return notification including the recording medium ID is transmitted to the management apparatus 50 (S184 in FIG. 26). Specifically, when a return operation is received without receiving a recording medium (member card 4, visitor coin 5), a return notification including the coin ID of the visitor coin 5 held by the storage coin holding unit 140 is transmitted. When the return operation is accepted while the insertion of the membership card 4 is accepted, a return notification including the card ID of the membership card 4 held by the card holding unit 191 is transmitted, and the insertion of the visitor coin 5 is accepted. When the return operation is accepted in the state of being present, a return notification including the coin ID of the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 is transmitted. That is, the return notice includes the coin ID of the visitor coin 5 held by the storage coin holding unit 140, the card ID of the member card 4 held by the card holding unit 191, or the visitor coin held by the inserted coin holding unit 120. One of the five coin IDs is included as the recording medium ID. The management device 50 that has received this return notification transmits a return permission notification to the ball lending unit 20 (S185).

さらに外部通信部21bは処理履歴送信手段の一例であって、管理装置50から送信されてくる処理履歴送信要求に応じて、後述する処理履歴記憶手段である処理履歴DB(図15(a)を参照)で記憶している処理履歴を管理装置50に対して送信するものである(図41のS1013)。   Furthermore, the external communication unit 21b is an example of a processing history transmission unit, and in response to a processing history transmission request transmitted from the management device 50, a processing history DB (FIG. 15A) which is a processing history storage unit to be described later. The processing history stored in (refer to FIG. 41) is transmitted to the management apparatus 50 (S1013 in FIG. 41).

なお外部通信部21bから送信される情報(要求や通知)には前記装置IDが含まれるので、管理装置50では、該情報と共に受信した装置IDに基づいて、該情報の送信元である玉貸ユニット20を特定可能である。   Since the device ID is included in the information (request or notification) transmitted from the external communication unit 21b, the management device 50 is based on the device ID received together with the information. The unit 20 can be specified.

紙幣識別機22は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図2(b)に示すように、紙幣挿入口22aから前記4種類の紙幣2の挿入を受け付けて、該受け付けた紙幣2の真贋及び金種を識別する識別機である。なお紙幣識別機22により受け付けられた紙幣2は、受付貨幣の取込処理によって、紙幣通路22bを通じて玉貸ユニット20の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構(図示外)により搬送されて、金庫(図示外)に回収される。また、紙幣識別機22により受け付けられた紙幣2は、受付貨幣の返却処理によって、紙幣挿入口22aから排出されて、遊技者に返却される。   The bill validator 22 is an example of money accepting means, and accepts money. Here, as shown in FIG. 2 (b), the insertion of the four kinds of bills 2 is accepted from the bill insertion slot 22a. It is a discriminator for identifying the authenticity and denomination of the accepted bill 2. The banknote 2 received by the banknote discriminator 22 is discharged from the back of the ball lending unit 20 through the banknote passage 22b by the accepted currency taking-in process, and is provided on a game island (not shown). And is collected in a safe (not shown). Moreover, the banknote 2 received by the banknote identification machine 22 is discharged | emitted from the banknote insertion port 22a by the return process of a received money, and is returned to a player.

硬貨識別機23も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図2(b)に示すように、硬貨投入口23aから前記2種類の硬貨3の投入を受け付けて、硬貨通路23bを通じて落下してきた硬貨3の真贋及び金種を識別する識別機である。なお硬貨識別機23により受け付けられた硬貨3も、受付貨幣の取込処理によって、硬貨通路23cを通じて玉貸ユニット20の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構(図示外)により搬送されて、金庫(図示外)に回収される。硬貨返却ボタン23eは、硬貨識別機23や硬貨通路23bにおいて詰まった硬貨3の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン23eが押下されると、該詰まった硬貨3が硬貨通路23dを通じて硬貨返却口23fに戻る。また、硬貨識別機23により受け付けられた硬貨3は、受付貨幣の返却処理によって、硬貨返却口23fに排出されて、遊技者に返却される。   The coin discriminator 23 is also an example of a currency accepting unit, and accepts money. Here, as shown in FIG. 2 (b), accepts the insertion of the two types of coins 3 from the coin insertion slot 23a, It is an identification machine which identifies the authenticity and denomination of the coin 3 which has fallen through the coin passage 23b. The coin 3 received by the coin discriminator 23 is also discharged from the back of the ball lending unit 20 to the outside through the coin passage 23c by the received coin taking-in process, and a coin transport mechanism (not shown) provided on the amusement island. And is collected in a safe (not shown). The coin return button 23e is a button for accepting a return operation for the coin 3 jammed in the coin discriminator 23 or the coin passage 23b. When the player presses the coin return button 23e, the coin 3 is coined. It returns to the coin return port 23f through the passage 23d. Moreover, the coin 3 received by the coin discriminator 23 is discharged to the coin return port 23f and returned to the player by the return processing of the received money.

これら貨幣受付手段においては、管理装置50とオンライン状態では、すべての種類の貨幣を受付可能であり、貨幣を受け付けた場合には、受付貨幣額と記録媒体IDとを含む入金要求(図24のS103)が管理装置50に対して送信される。また管理装置50とオフライン状態では、1000円以下の貨幣のみを受付可能であり、該貨幣を受け付けた場合に、後述するオフライン一発貸し(図31のS515,S525)が行われる。   In these money accepting means, all types of money can be accepted in the online state with the management device 50. When money is accepted, a deposit request including the accepted money amount and the recording medium ID (see FIG. 24). S103) is transmitted to the management apparatus 50. Further, in the offline state with the management apparatus 50, only money of 1000 yen or less can be accepted, and when the money is accepted, offline lending (S515, S525 in FIG. 31) described later is performed.

玉貸単位度数設定ボタン26は、1回の玉貸ボタン15の操作に応じて玉貸に使用される度数である玉貸単位度数を設定するためのボタンである。また玉貸単位度数表示器27は、該玉貸単位度数設定ボタン26の操作により設定されている玉貸単位度数を表示するための表示器であり、ここでは1桁のセグメント表示器である。この玉貸単位度数設定ボタン26が操作される毎に、玉貸単位度数表示器27で表示されている度数が1〜5の範囲で変化し、該玉貸単位度数設定ボタン26の操作が所定時間ないと、その時点で玉貸単位度数表示器27で表示されている度数が、玉貸単位度数として設定されてユニット制御部21のEEPROMで記憶されると共に、管理装置50に対して送信される。該玉貸単位度数を受信した管理装置50は、図15(d)に示す玉貸管理DBにおいて、該玉貸単位度数の送信元である玉貸ユニット20の装置IDに対応付けて、該玉貸単位度数に相当する玉貸設定金額を記憶する。   The ball lending unit frequency setting button 26 is a button for setting a ball lending unit frequency which is a frequency used for ball lending in accordance with one operation of the ball lending button 15. The ball lending unit frequency display 27 is a display for displaying the ball lending unit frequency set by operating the ball lending unit frequency setting button 26, and is a one-digit segment display here. Every time this ball lending unit frequency setting button 26 is operated, the frequency displayed on the ball lending unit frequency display 27 changes in the range of 1 to 5, and the operation of the ball lending unit frequency setting button 26 is predetermined. If there is no time, the frequency displayed on the ball lending unit frequency display 27 at that time is set as the ball lending unit frequency and stored in the EEPROM of the unit control unit 21 and transmitted to the management device 50. The The management device 50 that has received the ball lending unit frequency associates the ball lending unit frequency with the device ID of the ball lending unit 20 that is the transmission source of the ball lending unit frequency in the ball lending management DB shown in FIG. The ball lending set amount corresponding to the lending unit frequency is stored.

残額表示器28は、ユニット制御部21のRAMに記憶されている残額又は端数額を表示するための表示器であって、ここでは5桁の7セグメント表示器であり、残額や端数額が1円単位まで表示される。この残額表示器28においては、オンライン状態では記憶残額が表示され、オフライン状態では記憶端数額が表示される。   The remaining amount indicator 28 is a display for displaying the remaining amount or the fractional amount stored in the RAM of the unit control unit 21, and is a 5-digit 7-segment display here, and the remaining amount or the fractional amount is 1 Displayed up to a circle. In the remaining amount indicator 28, the remaining amount is displayed in the online state, and the stored fraction is displayed in the offline state.

多機能ランプ29は、予め定められた複数の色のうちのいずれかの色で点灯又は点滅することによって玉貸ユニット20の状態を報知するランプであり、3原色であるRGB光の各色の発光が可能なLEDモジュールを内在しており、これらRGB光の発光を制御することで、発光色を可変できるようになっている。この多機能ランプ29は、例えば会員カード4及びビジタコイン5を受け付けていないときには青色で点灯してその旨を報知し、会員カード4を受け付けているときには緑色で点灯してその旨を報知し、ビジタコイン5を受け付けているときには黄色で点灯してその旨を報知し、異常が発生しているときには赤色で点滅してその旨を報知する。   The multi-function lamp 29 is a lamp for notifying the state of the ball lending unit 20 by lighting or blinking in any one of a plurality of predetermined colors, and emitting light of each of the three primary colors RGB light. LED modules that can be used are incorporated, and the emission color can be varied by controlling the emission of these RGB lights. For example, when the membership card 4 and the visitor coin 5 are not received, the multi-function lamp 29 is lit in blue to notify the fact, and when the membership card 4 is accepted, the multifunction lamp 29 is lit in green to notify the fact. When 5 is received, it is lit in yellow to notify that, and when an abnormality has occurred, it is flashed in red to notify that.

通路ユニット100は前記記録媒体処理機構の一部を構成するものであって、投入コイン保持部120,投入コイン排出通路160,及び収納排出通路130が一体に構成されたものである。具体的には、通路ユニット100は、図2(d)及び図3に示すように、縦長の箱型の形状を呈するユニット本体100aの内部に、制御部101,記録媒体R/W102,上部アンテナ103,下部アンテナ104,投入コイン誘導通路113,供給通路114,投入コイン保持部120,第1の投入コインストッパ121,第2の投入コインストッパ122,収納通路131と第2誘導通路133とを有する収納排出通路130,収納コイン保持部140,第1の収納コインストッパ141,第2の収納コインストッパ142,連絡通路161と第1誘導通路163とを有する投入コイン排出通路160,及びカード保持部191等を備えている。そして図3及び図4に示すように、投入コイン排出通路160の一部である連絡通路161に傾斜部162を設けて、該投入コイン排出通路160を収納排出通路130に対してビジタコイン5の厚み方向にずらすことにより、第1誘導通路163と第2誘導通路133とが重畳して(左右に並行して重なり合って別個に)コイン排出口112に臨むように形成されている。ここで各通路は、ビジタコイン5が起立した状態で、該ビジタコイン5の自重により転動又は落下する通路である。   The passage unit 100 constitutes a part of the recording medium processing mechanism, and the inserted coin holding portion 120, the inserted coin discharge passage 160, and the storage discharge passage 130 are integrally formed. Specifically, as shown in FIGS. 2D and 3, the passage unit 100 includes a control unit 101, a recording medium R / W 102, an upper antenna inside a unit main body 100 a having a vertically long box shape. 103, the lower antenna 104, the inserted coin guide passage 113, the supply passage 114, the inserted coin holding portion 120, the first inserted coin stopper 121, the second inserted coin stopper 122, the storage passage 131, and the second guide passage 133. A storage / discharge passage 130, a storage coin holding portion 140, a first storage coin stopper 141, a second storage coin stopper 142, an inserted coin discharge passage 160 having a communication passage 161 and a first guide passage 163, and a card holding portion 191. Etc. As shown in FIGS. 3 and 4, the inclined portion 162 is provided in the communication passage 161 which is a part of the inserted coin discharge passage 160, and the thickness of the visitor coin 5 is set to the insertion coin discharge passage 160 with respect to the storage discharge passage 130. By shifting in the direction, the first guide passage 163 and the second guide passage 133 are formed so as to overlap each other and face the coin discharge port 112 in parallel with each other in parallel to the left and right. Here, each passage is a passage that rolls or falls due to the weight of the visitor coin 5 in a state where the visitor coin 5 stands.

制御部101は、前記ユニット制御部21と通信可能に接続されており、該ユニット制御部21の指令に基づいて、図2(d)に示すようにして接続されている記録媒体R/W102,第1の投入コインストッパ121,第2の投入コインストッパ122,第1の収納コインストッパ141,及び第2の収納コインストッパ142の動作を制御するものである。ここでの制御部101には、当該通路ユニット100が玉貸ユニット20に備えられている旨が記憶されており、該記憶に基づいた制御を行う。具体的には、投入コイン保持部120でビジタコイン5を保持している状態で返却操作を受け付けると、通常は閉鎖されている第1の投入コインストッパ121を開放して当該ビジタコイン5を連絡通路161に落下させた後、該第1の投入コインストッパ121を閉鎖する制御を行う。また投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5の残額が零になると、通常は閉鎖されている第2の投入コインストッパ122を開放して当該ビジタコイン5を収納通路131に収納させた後、該第2の投入コインストッパ122を閉鎖する制御を行う。さらに収納コイン保持部140でビジタコイン5を保持している状態で返却操作を受け付けると、通常は閉鎖されている第1の収納コインストッパ141を開放して当該ビジタコイン5をコイン排出口112から排出して返却した後、該第1の収納コインストッパ141を閉鎖すると共に、通常は閉鎖されている第2の収納コインストッパ142を開放して当該ビジタコイン5を収納コイン保持部140に供給した後、該第2の収納コインストッパ142を閉鎖する制御を行う。   The control unit 101 is communicably connected to the unit control unit 21. Based on the command of the unit control unit 21, the recording medium R / W 102 connected as shown in FIG. The operation of the first inserted coin stopper 121, the second inserted coin stopper 122, the first stored coin stopper 141, and the second stored coin stopper 142 is controlled. The control unit 101 stores that the passage unit 100 is provided in the ball lending unit 20, and performs control based on the storage. Specifically, when a return operation is received while the visitor coin 5 is held by the inserted coin holding unit 120, the first inserted coin stopper 121 that is normally closed is opened to connect the visitor coin 5 to the communication path 161. Then, the first insertion coin stopper 121 is controlled to be closed. Further, when the remaining amount of the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 becomes zero, the normally closed second inserted coin stopper 122 is opened and the visitor coin 5 is stored in the storage passage 131. Control to close the second inserted coin stopper 122 is performed. Further, when the return operation is accepted while the storage coin holding unit 140 holds the visitor coin 5, the normally closed first storage coin stopper 141 is opened and the visitor coin 5 is discharged from the coin discharge port 112. After the first storage coin stopper 141 is closed, the normally closed second storage coin stopper 142 is opened and the visitor coin 5 is supplied to the storage coin holding part 140. Control to close the second storage coin stopper 142 is performed.

記録媒体R/W102は、記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の記録情報を読み取ると共に記録媒体に対して情報を書き込むものである。この記録媒体R/W102は、前記ICカードである会員カード4及び前記ICコインであるビジタコイン5に対応したICリーダ/ライタであり、投入コイン保持部120に対応し、ビジタコイン5の記録情報を読み取る第1読取部である上部アンテナ103と、収納コイン保持部140及びカード保持部191に対応し、ビジタコイン5及び会員カード4の両方の記録情報を読み取る第2読取部である下部アンテナ104とを備えている。これにより、コイン投入口111から投入されて投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5に対しては、上部アンテナ103を介して情報の読み取り及び書き込みを行う。また、収納通路131から排出されて収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5に対しては、下部アンテナ104を介して情報の読み取り及び書き込みを行う。さらに、カード挿入口190から挿入されてカード保持部191で保持している会員カード4に対しても、下部アンテナ104を介して情報の読み取り及び書き込みを行う。   The recording medium R / W 102 reads the recording information of the recording medium (member card 4, visitor coin 5) and writes information to the recording medium. The recording medium R / W 102 is an IC reader / writer corresponding to the membership card 4 that is the IC card and the visitor coin 5 that is the IC coin. The recording medium R / W 102 corresponds to the inserted coin holding unit 120 and reads the recorded information of the visitor coin 5. An upper antenna 103 that is a first reading unit, and a lower antenna 104 that is a second reading unit that corresponds to the stored coin holding unit 140 and the card holding unit 191 and reads recorded information of both the visitor coin 5 and the member card 4 are provided. ing. As a result, information is read from and written to the visitor coin 5 inserted from the coin insertion slot 111 and held by the inserted coin holding unit 120 via the upper antenna 103. In addition, information is read from and written to the visitor coin 5 that is discharged from the storage passage 131 and held by the storage coin holding unit 140 via the lower antenna 104. Further, information is read from and written to the member card 4 inserted through the card insertion slot 190 and held by the card holding unit 191 via the lower antenna 104.

コイン投入口111は、ビジタコイン5が投入される部位であり、ここでは図2(a)(b)に示すように、玉貸ユニット20の前面に形成され、ビジタコイン5を起立させた状態で投入可能な縦長の孔である。このコイン投入口111には、制御部101の制御によって開閉する図示しないシャッタが設けられており、後述する記録媒体受付を待機する状態(例えば図26のS193)以外では、該シャッタによりコイン投入口111が遮蔽されていて、ビジタコイン5が投入できないようになっている。   The coin insertion slot 111 is a part into which the visitor coin 5 is inserted. Here, as shown in FIGS. 2A and 2B, the coin insertion slot 111 is formed on the front surface of the ball lending unit 20, and the visitor coin 5 is inserted in a standing state. Possible vertical hole. The coin insertion slot 111 is provided with a shutter (not shown) that is opened and closed by the control of the control unit 101, and the coin insertion slot is opened by the shutter except in a state of waiting for recording medium reception described later (for example, S193 in FIG. 26). 111 is shielded so that the visitor coin 5 cannot be inserted.

そして通路ユニット100は、図3に示すように、該コイン投入口111に投入されたビジタコイン5を投入コイン保持部120に導くための投入コイン誘導通路113を備えており、ここでの投入コイン誘導通路113は、コイン投入口111から後方に向けて傾斜して配置された通路である。また通路ユニット100は、投入コイン保持部120に連通してビジタコイン5を該投入コイン保持部120に供給するための供給通路114を備えており、ここでの供給通路114は、通路ユニット100の上面から下方に向けて鉛直に形成された通路である。なお玉貸ユニット20に備えられる通路ユニット100では、該供給通路114は使用されない。   As shown in FIG. 3, the passage unit 100 includes an inserted coin guiding passage 113 for guiding the visitor coin 5 inserted into the coin insertion slot 111 to the inserted coin holding unit 120. The passage 113 is a passage that is inclined toward the rear from the coin insertion slot 111. The passage unit 100 includes a supply passage 114 that communicates with the inserted coin holding portion 120 and supplies the visitor coin 5 to the inserted coin holding portion 120, and the supply passage 114 here is an upper surface of the passage unit 100. It is a passage formed vertically from the bottom to the bottom. Note that the supply passage 114 is not used in the passage unit 100 provided in the ball lending unit 20.

コイン排出口112は、コイン投入口111の下方に設けられ、ビジタコイン5が排出される部位であり、ここでは図2(a)(b)(c)に示すように、玉貸ユニット20の前面に突出して形成され、投入コイン排出通路160の終端側に形成された第1誘導通路163と収納排出通路130の終端側に形成された第2誘導通路133とが重畳して臨み、両誘導通路から排出されたビジタコイン5を受け止める容器状の部位である。   The coin discharge port 112 is provided below the coin insertion port 111 and is a portion from which the visitor coin 5 is discharged. Here, as shown in FIGS. 2 (a), 2 (b), and 2 (c), the front surface of the ball lending unit 20 is provided. The first guide passage 163 formed on the end side of the inserted coin discharge passage 160 and the second guide passage 133 formed on the end side of the storage discharge passage 130 face each other, and both guide passages face each other. This is a container-like part that receives the visitor coin 5 discharged from the container.

カード挿入口190は、コイン排出口112の側方に設けられ、会員カード4が挿入される部位であり、ここでは図2(a)(b)(c)に示すように、玉貸ユニット20の前面に形成され、会員カード4を起立させた状態で挿入可能な縦長の孔である。カード保持部191は、該カード挿入口190から挿入された会員カード4を保持する部位であり、図2(c)に示すように、カード挿入口190の後方に位置する。   The card insertion port 190 is provided on the side of the coin discharge port 112 and is a part into which the membership card 4 is inserted. Here, as shown in FIGS. 2 (a), (b), and (c), the ball lending unit 20 Is a vertically long hole that can be inserted in a state where the membership card 4 is erected. The card holding part 191 is a part for holding the membership card 4 inserted from the card insertion slot 190, and is located behind the card insertion slot 190 as shown in FIG.

ここで前記下部アンテナ104は、図2(c)に示すように、収納コイン保持部140とカード保持部191との間に配設されることにより、ビジタコイン5及び会員カード4の両方の記録情報を読み取るように構成されている。これによれば、カード保持部191に対応する読取部を下部アンテナ104とは別個に設ける場合と比べて、省スペース化を図ることができると共に、製造コストが削減される。   Here, as shown in FIG. 2C, the lower antenna 104 is disposed between the stored coin holding part 140 and the card holding part 191, thereby recording information on both the visitor coin 5 and the member card 4. Is configured to read. According to this, compared with the case where the reading part corresponding to the card holding part 191 is provided separately from the lower antenna 104, space can be saved and the manufacturing cost is reduced.

投入コイン保持部120は第1保持部の一例であって、ビジタコイン5の記録情報を読み取る第1読取部(上部アンテナ103)が対応して設けられ、コイン投入口111から投入されたビジタコイン5(以下「投入コイン」ともいう。)を保持する部位であり、ここでは前記投入コイン誘導通路113の終端部分が第1の投入コインストッパ121及び第2の投入コインストッパ122により区画された部位である。この投入コイン保持部120では、コイン投入口111から投入されて投入コイン誘導通路113を自重により転動してきたビジタコイン5が、閉鎖状態にある第1の投入コインストッパ121及び第2の投入コインストッパ122に堰き止められて保持される。   The inserted coin holding unit 120 is an example of a first holding unit, and a first reading unit (upper antenna 103) that reads recorded information of the visitor coin 5 is provided in correspondence with the visitor coin 5 ( (Hereinafter also referred to as “inserted coins”). Here, the end portion of the inserted coin guide passage 113 is a portion defined by the first inserted coin stopper 121 and the second inserted coin stopper 122. . In the inserted coin holding unit 120, the visitor coins 5 that have been inserted from the coin insertion slot 111 and rolled in the inserted coin guide passage 113 by their own weight are the first inserted coin stopper 121 and the second inserted coin stopper that are in the closed state. 122 is held and held.

第1の投入コインストッパ121は、投入コイン保持部120と投入コイン排出通路160との間に形成されるストッパである。ここでの第1の投入コインストッパ121は、図7に示すように、正面視で左方(図示上では上方)に傾動可能なように上端が通路ユニット100に対して水平軸(図示外)で軸支され、下端にビジタコイン5を保持する保持縁14aを有する平板である。この第1の投入コインストッパ121は、通常は鉛直な閉鎖状態(図示上で「止」の位置)にあって、前記保持縁14a及び閉鎖状態にある第2の投入コインストッパ122の後述する阻止縁122aでビジタコイン5を保持する状態となっている。   The first inserted coin stopper 121 is a stopper formed between the inserted coin holding part 120 and the inserted coin discharge passage 160. As shown in FIG. 7, the first inserted coin stopper 121 here has a horizontal axis (not shown) with its upper end relative to the passage unit 100 so that it can be tilted to the left (upward in the figure) when viewed from the front. And is a flat plate having a holding edge 14a for holding the visitor coin 5 at the lower end. The first inserted coin stopper 121 is normally in a vertically closed state (a “stop” position in the figure), and the holding edge 14a and the second inserted coin stopper 122 in the closed state will be described later. The visitor coin 5 is held by the edge 122a.

そして第1の投入コインストッパ121は、ビジタコイン5を保持している状態で返却操作を受け付けると、制御部101の制御によって図示しないソレノイドが駆動することにより、左方に傾動して開放状態(図示上で「通」の位置)になり、前記保持縁14aで保持していたビジタコイン5が連絡通路161に落下される。そして第1の投入コインストッパ121は、その後に所定のタイミングで制御部101の制御によって前記ソレノイドが駆動することにより、右方に傾動して再び閉鎖状態になる。   When the first inserted coin stopper 121 receives a return operation while holding the visitor coin 5, a solenoid (not shown) is driven by the control of the control unit 101, so that the first inserted coin stopper 121 is tilted to the left and opened (not shown). The visitor coin 5 held by the holding edge 14 a is dropped into the communication passage 161. Then, when the solenoid is driven by the control of the control unit 101 at a predetermined timing thereafter, the first inserted coin stopper 121 is tilted rightward and is again closed.

第2の投入コインストッパ122は、投入コイン保持部120と収納通路131との間に形成されるストッパである。ここでの第2の投入コインストッパ122は、図7に示すように、正面視で左方(図示上では上方)に傾動可能なように上端が通路ユニット100に対して水平軸(図示外)で軸支され、前端(図示上では右側面)にビジタコイン5の転動を阻止する阻止縁122aを有する平板である。この第2の投入コインストッパ122は、通常は鉛直な閉鎖状態(図示上で「止」の位置)にあって、前記阻止縁122a及び閉鎖状態にある第1の投入コインストッパ121の保持縁14aでビジタコイン5を保持する状態となっている。   The second inserted coin stopper 122 is a stopper formed between the inserted coin holding part 120 and the storage passage 131. The second inserted coin stopper 122 here has a horizontal axis (not shown) with respect to the passage unit 100 so that the second inserted coin stopper 122 can tilt leftward (upward in the figure) in a front view, as shown in FIG. This is a flat plate having a blocking edge 122a that prevents the visitor coin 5 from rolling at the front end (right side surface in the drawing). The second inserted coin stopper 122 is normally in a vertically closed state (a “stop” position in the drawing), and includes the blocking edge 122a and the holding edge 14a of the first inserted coin stopper 121 in the closed state. In this state, the visitor coin 5 is held.

そして第2の投入コインストッパ122は、ビジタコイン5を保持している状態で該ビジタコイン5の残額(即ちユニット制御部21のRAMで記憶している残額)が零になると、制御部101の制御によって図示しないソレノイドが駆動することにより、左方に傾動して開放状態(図示上で「通」の位置)になり、阻止縁122aで保持していたビジタコイン5が自重により後方に転動して収納通路131に収納される。そして第2の投入コインストッパ122は、その後に所定のタイミングで制御部101の制御によって前記ソレノイドが駆動することにより、右方に傾動して再び閉鎖状態になる。   The second inserted coin stopper 122 is controlled by the control unit 101 when the remaining amount of the visitor coin 5 (that is, the remaining amount stored in the RAM of the unit control unit 21) becomes zero while the visitor coin 5 is held. When a solenoid (not shown) is driven, it is tilted to the left to be in an open state (a “through” position in the drawing), and the visitor coin 5 held by the blocking edge 122a rolls backward by its own weight and is stored. It is stored in the passage 131. Then, the second inserted coin stopper 122 is tilted rightward and again closed by driving the solenoid under the control of the control unit 101 at a predetermined timing.

収納排出通路130は、図3及び図4に示すように、投入コイン保持部120に保持されるビジタコイン5のうち、回収したビジタコイン5(ここでは残額が無いビジタコイン5)を収納すると共に、該収納しているビジタコイン5を前記コイン排出口112に排出するための通路であって、収納通路131と第2誘導通路133とを有する。   As shown in FIGS. 3 and 4, the storage / discharge passage 130 stores the collected visitor coins 5 (here, the visitor coins 5 having no remaining amount) out of the visitor coins 5 held by the inserted coin holder 120. This is a passage for discharging the visitor coin 5 to the coin discharge port 112, and has a storage passage 131 and a second guide passage 133.

収納通路131は、投入コイン保持部120に連設されビジタコイン5を収納する通路であり、ここでは投入コイン保持部120から後方に向けて傾斜し、途中で下方に向けて鉛直に屈曲し、さらに途中で後方に向けて半円弧状に屈曲して形成されており、終端には第1の収納コインストッパ141が設けられている。この収納通路131では、遊技場の営業開始前に予めコイン投入口111から投入されたビジタコイン5,及び遊技場の営業中に第2の投入コインストッパ122が開放状態となって投入コイン保持部120における保持が解除されたビジタコイン5が、閉鎖状態にある第1の収納コインストッパ141に堰き止められて、一列に並べて収納される。ここで「一列に並べて」とは、ビジタコイン5の面同士ではなく円周同士が接するように並べての意味である。ここでの収納通路131は、7枚のビジタコイン5を収納可能である。   The storage passage 131 is a passage that is connected to the inserted coin holding portion 120 and stores the visitor coin 5. Here, the storage passage 131 is inclined backward from the inserted coin holding portion 120, bent vertically downward along the way, and In the middle, it is bent in a semicircular arc shape toward the rear, and a first storage coin stopper 141 is provided at the end. In the storage passage 131, the visitor coin 5 previously inserted from the coin insertion slot 111 before the game hall business is started, and the second coin stopper 122 is opened during the game hall business, and the inserted coin holding unit 120. The visitor coins 5 that have been released from the holding are blocked by the first storage coin stopper 141 in the closed state and stored in a line. Here, “aligned in a line” means that the surfaces of the visitor coins 5 are aligned so that the circumferences are in contact with each other. The storage passage 131 here can store seven visitor coins 5.

第1の収納コインストッパ141は、収納通路131と第2誘導通路133との間に形成されるストッパである。ここでの第1の収納コインストッパ141は、図8に示すように、あたかもシーソーの如く左側面視で前方及び後方(図示上では右方及び左方)に傾動可能なように中央部が通路ユニット100に対して鉛直軸141aで軸支され、前端にビジタコイン5を保持する保持縁141bを有すると共に後端にビジタコイン5の転動を阻止する阻止縁141cを有し、前記鉛直軸141aを中心として平面視でV字状に形成されてなるものである。この第1の収納コインストッパ141は、図8(a)に示すように、通常は前方(図示上では右方)に傾動した閉鎖状態(図示上で「止」の位置)にあって、前記保持縁141bで最下位(先頭)のビジタコイン5を保持している。   The first storage coin stopper 141 is a stopper formed between the storage passage 131 and the second guide passage 133. As shown in FIG. 8, the first storage coin stopper 141 here has a passage in the center so that it can be tilted forward and rearward (right and left in the drawing) as seen on the left side as in a seesaw. The unit 100 is pivotally supported by a vertical shaft 141a, has a holding edge 141b for holding the visitor coin 5 at the front end and a blocking edge 141c for preventing the visitor coin 5 from rolling at the rear end, and is centered on the vertical shaft 141a. Are formed in a V shape in plan view. As shown in FIG. 8A, the first storage coin stopper 141 is normally in a closed state (a position of “stop” in the drawing) tilted forward (rightward in the drawing). The lowermost (first) visitor coin 5 is held by the holding edge 141b.

そして返却操作を受け付け、後述する第2の収納コインストッパ142が開放状態になることにより、収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5がコイン排出口112に排出され、その後に第2の収納コインストッパ142が閉鎖状態になると、第1の収納コインストッパ141は、図8(b)に示すように、制御部101の制御によって図示しないソレノイドが駆動することにより、後方に傾動して開放状態になり、前記保持縁141bで保持していた最下位のビジタコイン5が前方に転動して第2誘導通路133に形成された収納コイン保持部140に供給されると共に、前記阻止縁141cにより次位のビジタコイン5が前方に転動するのを阻止する。従って収納コイン保持部140には、常にビジタコイン5が保持された状態となる。そして第1の収納コインストッパ141は、図8(c)に示すように、その後に所定のタイミングで制御部101の制御によってソレノイドが駆動することにより、前方に傾動して再び閉鎖状態になり、前記阻止縁141cにより転動が阻止されていたビジタコイン5が前方に転動して前記保持縁141bにより保持される。   When a return operation is accepted and a second storage coin stopper 142 described later is opened, the visitor coin 5 held by the storage coin holding part 140 is discharged to the coin discharge port 112, and then the second storage coin is stored. When the coin stopper 142 is in a closed state, as shown in FIG. 8B, the first storage coin stopper 141 is tilted rearward and opened by driving a solenoid (not shown) under the control of the control unit 101. The lowest-order visitor coin 5 held by the holding edge 141b rolls forward and is supplied to the storage coin holding part 140 formed in the second guide passage 133, and the blocking edge 141c The upper visitor coin 5 is prevented from rolling forward. Accordingly, the visitor coin 5 is always held in the storage coin holding portion 140. Then, as shown in FIG. 8C, the first storage coin stopper 141 is tilted forward by the solenoid driven by the control of the control unit 101 at a predetermined timing, and is again closed. The visitor coin 5 whose rolling has been blocked by the blocking edge 141c rolls forward and is held by the holding edge 141b.

ここで通路ユニット100は、図3に示すように、収納通路131の途中から連設されビジタコイン5を該収納通路131から排出するための排出通路132を備えており、ここでの排出通路132は、収納通路131の半円弧状部分における下半分に形成された開口から下方に向けて鉛直に形成され、通路ユニット100の下面に開口している通路である。なお玉貸ユニット20に備えられる通路ユニット100では、後述する第1カバー部材150が装着されることにより、収納通路131と排出通路132との分岐部における排出通路132側が排出通路遮蔽板153で遮蔽されるので、該排出通路132は使用されない。   As shown in FIG. 3, the passage unit 100 includes a discharge passage 132 that is continuously provided from the middle of the storage passage 131 and discharges the visitor coin 5 from the storage passage 131. This is a passage that is vertically formed downward from an opening formed in the lower half of the semicircular arc-shaped portion of the storage passage 131 and opens on the lower surface of the passage unit 100. In the passage unit 100 provided in the ball lending unit 20, the discharge passage 132 is shielded by the discharge passage shielding plate 153 at the branch portion between the storage passage 131 and the discharge passage 132 by mounting a first cover member 150 described later. Therefore, the discharge passage 132 is not used.

第2誘導通路133は、収納コイン保持部140が形成されると共に、コイン排出口112に連通する通路であり、ここでは収納通路131の終端から前方に向けて傾斜してコイン排出口112に連通し、その終端近傍に第2の収納コインストッパ142が設けられて収納コイン保持部140が形成されている。   The second guide passage 133 is a passage that is formed with the storage coin holding portion 140 and communicates with the coin discharge port 112. Here, the second guide passage 133 is inclined forward from the end of the storage passage 131 and communicates with the coin discharge port 112. A second stored coin stopper 142 is provided near the terminal end to form a stored coin holding portion 140.

収納コイン保持部140は第2保持部の一例であって、ビジタコイン5の記録情報を読み取る第2読取部(下部アンテナ104)が対応して設けられ、収納通路131の終端から供給されたビジタコイン5(以下「収納コイン」ともいう。)を保持する部位であり、ここでは図3に示すように、第2誘導通路133の終端近傍が第2の収納コインストッパ142により区画された部位である。この収納コイン保持部140では、図8(b)に示すように、第1の収納コインストッパ141が開放状態となって収納通路131の終端から供給されたビジタコイン5が、閉鎖状態にある第2の収納コインストッパ142に堰き止められて常に保持されている。   The storage coin holding unit 140 is an example of a second holding unit, and a second reading unit (lower antenna 104) that reads recorded information of the visitor coin 5 is provided correspondingly, and the visitor coin 5 supplied from the end of the storage passage 131. (Hereinafter also referred to as “storage coins”). In this case, as shown in FIG. 3, the vicinity of the terminal end of the second guide passage 133 is a portion partitioned by the second storage coin stopper 142. In the storage coin holding portion 140, as shown in FIG. 8B, the second coin coin 5 supplied from the end of the storage passage 131 with the first storage coin stopper 141 opened is in the closed state. The storage coin stopper 142 is always held and held.

ここで第2の収納コインストッパ142は、制御部101の制御によって開閉するシャッタであり、通常は閉鎖状態にあって、収納通路131の終端から供給されたビジタコイン5を保持している。そして第2の収納コインストッパ142は、投入コイン保持部120でビジタコイン5を保持しておらず、かつカード保持部191で会員カード4を保持していない状態で返却操作を受け付けると、制御部101の制御によって開放状態になり、前記保持していたビジタコイン5が第2誘導通路133を自重により転動してコイン排出口112に排出される。そして第2の収納コインストッパ142は、その後に所定のタイミングで制御部101の制御によって再び閉鎖状態になり、図8(b)に示すように、収納通路131の終端から供給されたビジタコイン5を再び保持する。   Here, the second storage coin stopper 142 is a shutter that opens and closes under the control of the control unit 101, and is normally in a closed state, and holds the visitor coin 5 supplied from the end of the storage passage 131. When the second storage coin stopper 142 receives a return operation in a state where the inserted coin holding unit 120 does not hold the visitor coin 5 and the card holding unit 191 does not hold the member card 4, the control unit 101 receives the return operation. In this way, the opened visitor coin 5 rolls in the second guide passage 133 by its own weight and is discharged to the coin discharge port 112. Then, the second storage coin stopper 142 is closed again by the control of the control unit 101 at a predetermined timing, and the visitor coin 5 supplied from the end of the storage passage 131 is removed as shown in FIG. Hold again.

投入記録媒体排出通路である投入コイン排出通路160は、図3及び図4に示すように、返却すべきビジタコイン5をコイン排出口112に排出するための通路であって、連絡通路161と第1誘導通路163とを有する。連絡通路161は、投入コイン保持部120に連設される通路であり、ここでは投入コイン保持部120から下方に向けて鉛直に形成されている。第1誘導通路163は、該連絡通路161に連設されてコイン排出口112に連通する通路であり、ここでは連絡通路161の下端から前方に向けて傾斜してコイン排出口112に連通するように形成されている。   As shown in FIGS. 3 and 4, the inserted coin discharge path 160, which is an input recording medium discharge path, is a path for discharging the visitor coin 5 to be returned to the coin discharge port 112, and is connected to the communication path 161 and the first path. And a guide passage 163. The communication passage 161 is a passage connected to the inserted coin holding portion 120 and is formed vertically downward from the inserted coin holding portion 120 here. The first guide passage 163 is a passage that is connected to the communication passage 161 and communicates with the coin discharge port 112. Here, the first guide passage 163 is inclined forward from the lower end of the communication passage 161 to communicate with the coin discharge port 112. Is formed.

ここで投入コイン排出通路160の一部である連絡通路161の途中には、図4に示すように、正面視で左側に傾斜する傾斜部162が設けられていて、連絡通路161の下端が該連絡通路161の上端に対してビジタコイン5の厚み方向にずらされている。これにより、該連絡通路161の下端に連設されている第1誘導通路163が第2誘導通路133に対してビジタコイン5の厚み方向にずらされて、該第1誘導通路163と第2誘導通路133とが重畳してコイン排出口112に臨むように形成されている。   Here, in the middle of the communication passage 161 that is a part of the inserted coin discharge passage 160, as shown in FIG. 4, an inclined portion 162 that is inclined to the left in front view is provided, and the lower end of the communication passage 161 is at the bottom. It is shifted in the thickness direction of the visitor coin 5 with respect to the upper end of the communication passage 161. As a result, the first guide passage 163 connected to the lower end of the communication passage 161 is shifted in the thickness direction of the visitor coin 5 with respect to the second guide passage 133, and the first guide passage 163 and the second guide passage 133 is formed so as to overlap with the coin discharge port 112.

以上に説明した通路ユニット100の具体的な構造について、図5及び図6を参照して説明する。まず図5に示すように、ユニット本体100aには、投入コイン誘導通路113,及び供給通路114が形成されていると共に、第1の投入コインストッパ121,及び第2の投入コインストッパ122が取り付けられており、該第1の投入コインストッパ121及び第2の投入コインストッパ122により区画される投入コイン保持部120が形成されている。   A specific structure of the passage unit 100 described above will be described with reference to FIGS. First, as shown in FIG. 5, the unit main body 100a is formed with an inserted coin guiding passage 113 and a supply passage 114, and a first inserted coin stopper 121 and a second inserted coin stopper 122 are attached. An inserted coin holding portion 120 defined by the first inserted coin stopper 121 and the second inserted coin stopper 122 is formed.

またユニット本体100aには、投入コイン保持部120から、ビジタコイン5が起立した状態で通過可能な収納排出通路用溝130aが形成されている。この収納排出通路用溝130aは、投入コイン保持部120から後方に向けて傾斜し、途中で下方に向けて鉛直に屈曲し、さらに途中で後方に向けて半円弧状に屈曲した収納溝131aと、該収納溝131aの終端から前方に向けて傾斜してコイン排出口112に連通し、その終端近傍に第2の収納コインストッパ142が設けられて収納コイン保持部140が形成されている第2誘導溝133aと、からなる。また収納排出通路用溝130aの表面には、該溝に沿って2筋の突条134a,134aが形成されている。またユニット本体100aには、ビジタコイン5が起立した状態で通過可能な排出溝132aが形成されている。この排出溝132aは、収納溝131aの半円弧状部分における下半分に形成された開口から下方に向けて鉛直に形成されている。   In addition, the unit main body 100a is formed with a storage discharge passage groove 130a through which the visitor coin 5 can pass from the inserted coin holding portion 120 in a standing state. The storage / discharge passage groove 130a is inclined backward from the inserted coin holding portion 120, bent vertically downward in the middle, and further bent in a semicircular arc shape backward in the middle. The storage groove 131a is inclined forward from the end to communicate with the coin discharge port 112, and a second storage coin stopper 142 is provided in the vicinity of the end to form a storage coin holding portion 140. Guiding groove 133a. Further, two streaks 134a and 134a are formed along the groove on the surface of the storage / discharge passage groove 130a. The unit main body 100a is formed with a discharge groove 132a through which the visitor coin 5 can pass while standing. The discharge groove 132a is formed vertically downward from an opening formed in the lower half of the semicircular arc portion of the storage groove 131a.

さらにユニット本体100aには、投入コイン保持部120から、ビジタコイン5が起立した状態で通過可能な投入コイン排出通路用溝160aが形成されている。この投入コイン排出通路用溝160aは、投入コイン保持部120から下方に向けて鉛直に形成され。その途中に正面視で左側(図示上では上方)に傾斜する傾斜溝162aが設けられている連絡溝161aである。   Further, the unit main body 100a is formed with a slot for inserted coin discharge passage 160a through which the visitor coin 5 can pass from the inserted coin holding portion 120 in a standing state. The inserted coin discharge passage groove 160a is formed vertically downward from the inserted coin holding portion 120. The connecting groove 161a is provided with an inclined groove 162a that is inclined to the left (upward in the drawing) when viewed from the front.

ここでユニット本体100aには、排出通路132を遮蔽する第1カバー部材150が装着される。この第1カバー部材150は、収納溝131aの半円弧状部分を被覆する収納溝被覆部151と、第2誘導溝133aの部分を被覆する第2誘導溝被覆部152と、収納溝131aと排出溝132aとの分岐部における排出溝132a側を遮蔽する1/4円弧状の排出通路遮蔽板153と、からなる。この第1カバー部材150は、透明な部材で形成されると共に、適宜の箇所に複数の長孔150aが形成されており、ユニット本体100aに対して嵌め込まれて装着される。なお第2誘導溝被覆部152の上面には、ビジタコイン5が起立した状態で通過可能な第1誘導溝が形成されている。   Here, a first cover member 150 that shields the discharge passage 132 is attached to the unit main body 100a. The first cover member 150 includes a storage groove covering portion 151 that covers a semicircular arc-shaped portion of the storage groove 131a, a second guide groove covering portion 152 that covers a portion of the second guide groove 133a, and the storage groove 131a. It comprises a 1/4 arc-shaped discharge passage shielding plate 153 that shields the discharge groove 132a side at the branch portion with the groove 132a. The first cover member 150 is formed of a transparent member, and has a plurality of long holes 150a at appropriate positions, and is fitted and attached to the unit main body 100a. A first guide groove is formed on the upper surface of the second guide groove covering portion 152 so that the visitor coin 5 can pass in an upright state.

また第1カバー部材150が装着されたユニット本体100aには、下部カバー部材170が装着される。この下部カバー部材170は、連絡溝161aの下側部分を被覆し、その途中に正面視で左側(図示上では上方)に傾斜する傾斜部172が設けられている連絡溝被覆部171と、第1誘導溝(第2誘導溝被覆部152)の部分を被覆する第1誘導溝被覆部173と、からなる。この下部カバー部材170は、透明な部材で形成されると共に、適宜の箇所に複数の長孔170aが形成されており、ユニット本体100aに対してビスで固定されて装着される。   The lower cover member 170 is attached to the unit main body 100a to which the first cover member 150 is attached. The lower cover member 170 covers the lower portion of the communication groove 161a, and has a communication groove covering portion 171 provided with an inclined portion 172 that is inclined to the left side (upward in the drawing) when viewed from the front. A first guide groove covering portion 173 that covers a portion of one guide groove (second guide groove covering portion 152). The lower cover member 170 is formed of a transparent member, and a plurality of long holes 170a are formed at appropriate positions, and is fixed to the unit main body 100a with screws.

次に図6に示すように、第1カバー部材150及び下部カバー部材170が装着されたユニット本体100aには、上部カバー部材180が装着される。この上部カバー部材180は、収納溝131aの上部を被覆する収納溝被覆部181と、連絡溝161aの上部を被覆する連絡溝被覆部182と、からなる。この上部カバー部材180は、透明な部材で形成されると共に、適宜の箇所に複数の長孔180aが形成されており、ユニット本体100aに嵌め込まれて装着される。   Next, as shown in FIG. 6, the upper cover member 180 is attached to the unit main body 100a to which the first cover member 150 and the lower cover member 170 are attached. The upper cover member 180 includes a storage groove covering portion 181 that covers the upper portion of the storage groove 131a, and a communication groove covering portion 182 that covers the upper portion of the communication groove 161a. The upper cover member 180 is formed of a transparent member, and a plurality of long holes 180a are formed at appropriate locations, and is fitted into the unit main body 100a.

以上に説明したように、第1カバー部材150,下部カバー部材170,及び上部カバー部材180(以下「各カバー部材」という。)がユニット本体100aに装着されることにより、玉貸ユニット20に備えられる通路ユニット100が構成され、各カバー部材が被覆する各溝との間にビジタコイン5が通過可能な空間が形成されて、該空間が各通路を構成する。具体的には、収納溝131aと上部カバー部材180及び第1カバー部材150との間で収納通路131が構成され、第2誘導溝133aと第1カバー部材150との間で第2誘導通路133が構成され、これら収納通路131と第2誘導通路133とで収納排出通路130が構成される。また連絡溝161aと上部カバー部材180及び下部カバー部材170との間で傾斜通路162が設けられた連絡通路161が構成され、第1誘導溝(第2誘導溝被覆部152)と下部カバー部材170との間で第1誘導通路163が構成され、これら連絡通路161と第1誘導通路163とで投入コイン排出通路160が構成される。   As described above, the ball lending unit 20 is provided by mounting the first cover member 150, the lower cover member 170, and the upper cover member 180 (hereinafter referred to as “each cover member”) to the unit main body 100a. The passage unit 100 is formed, and spaces through which the visitor coins 5 can pass are formed between the grooves covered by the cover members, and the spaces constitute the passages. Specifically, the storage passage 131 is configured between the storage groove 131 a and the upper cover member 180 and the first cover member 150, and the second guide passage 133 is formed between the second guide groove 133 a and the first cover member 150. The storage passage 131 and the second guide passage 133 constitute a storage / discharge passage 130. Further, a communication passage 161 having an inclined passage 162 is formed between the communication groove 161a and the upper cover member 180 and the lower cover member 170, and the first guide groove (second guide groove covering portion 152) and the lower cover member 170 are formed. The first guide passage 163 is formed between the first guide passage 163 and the inserted coin discharge passage 160.

即ち、第2誘導通路133及び第1誘導通路163については、図2(c)に示すように、ユニット本体100aに第1カバー部材150が装着されることにより、ユニット本体100aに形成された第2誘導溝133aと第1カバー部材150に形成された第2誘導溝被覆部152の下面(図示上では右面)との間で第2誘導通路133が構成され、さらに下部カバー部材170が装着されることにより、前記第2誘導溝被覆部152の上面(図示上では左面)に形成された第1誘導溝と下部カバー部材170に形成された第1誘導溝被覆部173との間で第1誘導通路163が構成される。   That is, as shown in FIG. 2C, the second guide passage 133 and the first guide passage 163 are formed in the unit body 100a by attaching the first cover member 150 to the unit body 100a. The second guide passage 133 is formed between the second guide groove 133a and the lower surface (right side in the drawing) of the second guide groove covering portion 152 formed in the first cover member 150, and the lower cover member 170 is further mounted. As a result, the first guide groove formed on the upper surface (the left side in the drawing) of the second guide groove covering portion 152 and the first guide groove covering portion 173 formed on the lower cover member 170 are first. A guide passage 163 is formed.

ここで収納排出通路用溝130aの表面には2筋の突条が形成されているので、該溝の表面とビジタコイン5の表面とが接触することによる摩擦が軽減されて、収納排出通路130におけるビジタコイン5の通過がスムーズになる。また各カバー部材は透明な部材で形成されているので、各通路におけるビジタコイン5の詰まりを目視することができ、さらに各カバー部材には複数の長孔が形成されているので、該長孔から棒等を挿入してビジタコイン5の詰まりを解消することができる。   Here, since two protrusions are formed on the surface of the storage / discharge passage groove 130a, friction caused by contact between the surface of the groove and the surface of the visitor coin 5 is reduced, and the storage / discharge passage 130 The passing of the visitor coin 5 becomes smooth. Further, since each cover member is formed of a transparent member, it is possible to visually check the clogging of the visitor coin 5 in each passage. Further, since each cover member has a plurality of long holes, A stick or the like can be inserted to eliminate the clogging of the visitor coin 5.

以上に説明した記録媒体処理機構に類似するものとして、特開2001−293242号公報(図4,図5,段落0044,0051)に示す玉貸し機が知られている。この玉貸し機(本願の玉貸ユニット20に相当)では、金額価値が書き込まれたコイン(本願の円盤状記録媒体に相当)が投入される投入口と、該投入されたコインが待機する第1検知部(本願の第1保持部に相当)と、該第1検知部に連通するコイン収納部(本願の収納通路に相当)と、該コイン収納部から供給されたコインが待機する第2検知部(本願の第2保持部に相当)と、前記第1保持部で保持しているコインを排出するための第1排出通路(本願の投入記録媒体排出通路に相当)と、前記第2検知部で保持しているコインを排出するための第2排出通路(本願の収納排出通路に相当)と、を備え、第1排出通路と第2排出通路とが合流して排出口に連通するように構成されている。   A ball lending machine disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-293242 (FIG. 4, FIG. 5, paragraphs 0044 and 0051) is known as being similar to the recording medium processing mechanism described above. In this ball lending machine (corresponding to the ball lending unit 20 of the present application), a coin slot (corresponding to the disk-shaped recording medium of the present application) into which a monetary value is written is inserted, and the inserted coin waits. A first detection unit (corresponding to the first holding unit of the present application), a coin storage unit communicating with the first detection unit (corresponding to a storage passage of the present application), and a second coin that is supplied from the coin storage unit waits. A detection unit (corresponding to the second holding unit of the present application), a first discharge path (corresponding to the input recording medium discharge path of the present application) for discharging coins held by the first holding unit, and the second A second discharge passage (corresponding to the storage discharge passage of the present application) for discharging coins held by the detection unit, and the first discharge passage and the second discharge passage merge to communicate with the discharge port. It is configured as follows.

しかしながら、この従来の玉貸し機のように、コインを排出するための第1排出通路と第2排出通路とが合流してから排出口に連通するように構成すると、第2検知部を該合流地点よりも後方に設けなければならないので、玉貸し機の内部における限られた奥行きの範囲内では、コイン収納部の収納スペースが少なくなるという問題点があった。   However, when the first discharge passage and the second discharge passage for discharging coins are joined together and communicated with the discharge port as in the conventional ball lending machine, the second detector is connected to the joint. Since it must be provided behind the point, there is a problem that the storage space of the coin storage portion is reduced within a limited depth within the ball lending machine.

そこで、以上に説明した記録媒体処理機構の如く、第1誘導通路163と第2誘導通路133とが重畳してコイン排出口112に臨むように形成していることにより、第1誘導通路163と第2誘導通路133とが合流してコイン排出口112に連通する場合と比べて、収納コイン保持部140を前方(この例では第2誘導通路133の終端近傍)に設けることができるので、限られた奥行きの範囲内で収納通路131の収納スペースを拡張して、ビジタコイン5の収納枚数を向上することができる。   Therefore, as in the recording medium processing mechanism described above, the first guide passage 163 and the second guide passage 133 are formed so as to overlap each other and face the coin discharge port 112, so that the first guide passage 163 and Compared to the case where the second guide passage 133 joins and communicates with the coin discharge port 112, the stored coin holding portion 140 can be provided in front (in the vicinity of the end of the second guide passage 133 in this example), The storage space of the storage passage 131 can be expanded within the specified depth range, and the number of storage of the visitor coins 5 can be improved.

次にユニット制御部21の機能のうちの、玉貸処理に関する機能について説明する。   Next, functions related to the ball lending process among the functions of the unit controller 21 will be described.

まずユニット制御部21は通信可否検知手段の一例であって、管理装置50と通信できる通信可能状態(オンライン状態)であるか通信できない通信不可能状態(オフライン状態)であるかを検知するものである。具体的には、管理装置50の後述する通信部51から各玉貸ユニット20に対して定期的(例えば10秒ごと)に送信されてくる通信確認要求に基づいて、該通信確認要求の受信を定期的に検知している間はオンライン状態(即ち管理装置50と通信できる通信可能状態)であると判定し、該通信確認要求の受信を一定期間(例えば1分間)検知しなくなるとオフライン状態(即ち管理装置50と通信できない通信不可能状態)であると判定する。   First, the unit control unit 21 is an example of a communication availability detection unit that detects whether a communication is possible (online) where communication with the management device 50 is possible or communication is impossible (offline) where communication is not possible. is there. Specifically, the communication confirmation request is received based on a communication confirmation request periodically (for example, every 10 seconds) transmitted from the communication unit 51 described later of the management device 50 to each ball lending unit 20. While it is regularly detected, it is determined that it is in an online state (that is, a communicable state in which communication with the management apparatus 50 is possible), and an offline state ( In other words, it is determined that the communication device cannot communicate with the management apparatus 50.

またユニット制御部21は管理残額取得手段の一例であって、記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の管理残額を取得するものである。具体的には、前記通信可否検知手段によりオンライン状態を検知しているときに記録媒体を受け付けたことに基づいて、前記挿入通知を管理装置50に対して送信し、該挿入通知に応じて管理装置50から送信されてくる残額通知(図27のS224)を受信して、該残額通知に含まれる管理残額をユニット制御部21のRAMで記憶することにより、記録媒体の管理残額を取得する。   The unit control unit 21 is an example of a management balance acquisition means, and acquires the management balance of the recording medium (member card 4, visitor coin 5). Specifically, the insertion notification is transmitted to the management device 50 based on the reception of the recording medium when the online state is detected by the communication availability detection unit, and the management is performed according to the insertion notification. The remaining amount notification (S224 in FIG. 27) transmitted from the apparatus 50 is received, and the management remaining amount included in the remaining amount notification is stored in the RAM of the unit control unit 21, thereby acquiring the management remaining amount of the recording medium.

またユニット制御部21は残度数特定手段の一例であって、該ユニット制御部21のRAMに記憶されている管理残額である記憶残額から、残度数と端数額を特定するものである。具体的には、「記憶残額÷税込単位額(即ち105円)」の式で演算された商の整数部分を残度数として特定し、同式で演算された商の余り部分を端数額として特定する。   The unit control unit 21 is an example of a remaining number specifying means, and specifies the remaining number and the fractional amount from the storage balance that is the management balance stored in the RAM of the unit control unit 21. Specifically, the integer part of the quotient calculated by the expression “remaining memory ÷ unit amount including tax (ie 105 yen)” is specified as the remaining frequency, and the remainder of the quotient calculated by the expression is specified as the fractional amount. To do.

またユニット制御部21は特定手段の一例であって、貨幣受付手段(紙幣識別機22,硬貨識別機23)により受け付けた貨幣(紙幣2,硬貨3)の金額である受付貨幣額から、前記税込単位額の整数倍に相当する貸与対象額と、該税込単位額未満の端数額とを特定するものであり、ここでは前記通信可否検知手段によりオフライン状態を検知している状態で1000円以下の貨幣を受け付けたときに、貸与対象額と端数額とを特定する。具体的には、「受付貨幣額÷税込単位額(即ち105円)」の式で演算された商の整数部分に税込単位額を乗じた額を貸与対象額として特定し、同式で演算された商の余り部分を端数額として特定する。例えばオフライン状態であり、かつRAMで記憶している端数額が0である状態で、1000円紙幣を受け付けた場合には、945円の貸与対象額と55円の端数額が特定される。   The unit control unit 21 is an example of a specifying unit, and the tax-included value is calculated based on the received money amount that is the amount of money (banknote 2, coin 3) received by the currency receiving unit (banknote identification machine 22, coin identification machine 23). A loan target amount corresponding to an integral multiple of the unit amount and a fractional amount less than the tax-included unit amount are specified. Here, the offline state is detected by the communication availability detecting means, and the amount is 1000 yen or less. When money is received, the loan target amount and the fractional amount are specified. Specifically, an amount obtained by multiplying the integer part of the quotient calculated by the formula “received monetary amount ÷ tax-included unit amount (ie, 105 yen)” with the tax-included unit amount is specified as a loan target amount, and is calculated by the same formula. Specify the remainder of the quotient as a fraction. For example, when a 1000-yen bill is accepted in a state where the fractional amount stored in the RAM is 0, the loan target amount of 945 yen and the fractional amount of 55 yen are specified.

またユニット制御部21は端数玉数特定手段の一例であって、前記残度数特定手段又は前記特定手段により特定された端数額から、該端数額に相当するパチンコ玉の数である端数玉数を特定するものである。具体的には、「端数額÷消費税を含むパチンコ玉1個の玉貸額(即ち4.2円)」の式で演算された商の1個未満のパチンコ玉数を切り上げて、端数玉数を特定する(即ち4.2円未満の端数額については、遊技場の負担でパチンコ玉を貸し出す)。具体的には、端数額が70円である場合には、70円÷4.2円=16.6…なので、端数玉数が17個と特定される。   The unit control unit 21 is an example of a fraction ball number specifying unit, and a fraction ball number that is the number of pachinko balls corresponding to the fraction amount is calculated from the fraction number specified by the remaining number specifying unit or the specifying unit. It is something to identify. Specifically, by rounding up the number of pachinko balls less than one of the quotient calculated by the formula of “fractional amount / payment amount of one pachinko ball including consumption tax” (ie, 4.2 yen), The number is specified (that is, for the fractional amount less than 4.2 yen, a pachinko ball is lent out at the expense of the game hall). Specifically, when the fractional amount is 70 yen, since 70 yen / 4.2 yen = 16.6..., 17 fractional balls are specified.

またユニット制御部21は貸与処理手段の一例であって、前述した玉貸処理(単位玉貸処理及び端数玉貸処理)を行うものである。   The unit control unit 21 is an example of a lending processing unit, and performs the above-described ball lending processing (unit ball lending processing and fraction lending processing).

ここで貸与処理手段として機能するユニット制御部21は、前記通信可否検知手段によりオンライン状態を検知しているときに、玉貸ボタン15の操作を受け付けると、前記残度数特定手段により特定された残度数及び端数額と、前記玉貸単位度数設定ボタン26の操作により設定されている玉貸単位度数とに基づき、玉貸処理(図25のS122)として、残度数≧玉貸単位度数であれば、該玉貸単位度数分の単位玉貸処理を行い、1度数≦残度数<玉貸単位度数であれば、該残度数分の単位玉貸処理を行い、残度数が0で端数額が0でなければ、該端数額分の端数玉貸処理を行う。   Here, when the unit control unit 21 functioning as a lending processing unit receives an operation of the ball lending button 15 while the online availability is detected by the communication availability detecting unit, the remaining unit specified by the remaining frequency specifying unit is received. Based on the frequency and fractional amount and the ball lending unit frequency set by the operation of the ball lending unit frequency setting button 26, as the ball lending process (S122 in FIG. 25), the remaining frequency ≧ the ball lending unit frequency. The unit ball lending process is performed for the number of ball lending units, and if 1 count ≦ remaining frequency <ball lending unit frequency, the unit ball lending process is performed for the remaining number, the remaining frequency is 0, and the fractional amount is 0 If not, the fraction lending process for the fractional amount is performed.

またユニット制御部21は通番更新手段の一例であって、特定処理に伴って、記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の通番を更新する第1の通番更新処理を行うものであり、ここでは特定処理である玉貸処理に伴って、第1の通番更新処理を行う(図25のS123)。ここで第1の通番更新処理とは、収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5,投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5,又はカード保持部191で保持している会員カード4に記録されている通番に1を加算して更新する旨を、制御部101を介して記録媒体R/W102に対して指示する処理である。なお連携処理要求送信手段として機能する外部通信部21bは、前述の如く、該特定処理である玉貸処理に伴って、前記減算要求を前記連携処理要求として管理装置50に対して送信する(同S124)。   The unit control unit 21 is an example of a serial number updating unit, and performs a first serial number update process for updating the serial number of the recording medium (member card 4, visitor coin 5) in accordance with the specific process. Along with the ball lending process, which is a specific process, a first serial number update process is performed (S123 in FIG. 25). Here, the first serial number update process is the visitor coin 5 held by the stored coin holding unit 140, the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120, or the membership card 4 held by the card holding unit 191. This is a process of instructing the recording medium R / W 102 to update by adding 1 to the serial number recorded in the recording medium. As described above, the external communication unit 21b functioning as a cooperation process request transmission unit transmits the subtraction request as the cooperation process request to the management apparatus 50 in accordance with the ball lending process as the specific process (same as above). S124).

また貸与処理手段として機能するユニット制御部21は、前記通信可否検知手段によりオフライン状態を検知しているときに、1000円以下の貨幣を受け付けると、前記特定手段により特定された貸与対象額分の単位玉貸処理(オフライン一発貸し)を行い、玉貸ボタン15の操作又は返却ボタン16の操作を受け付けると、前記特定手段により特定された端数額分の端数玉貸処理を行う。   Further, when the unit control unit 21 functioning as a lending processing unit detects an off-line state by the communication availability detecting unit and receives money of 1000 yen or less, the unit control unit 21 receives the amount of the lending target amount specified by the specifying unit. When the unit ball lending process (offline lending is performed) and the operation of the ball lending button 15 or the operation of the return button 16 is accepted, the fraction lending process for the fractional amount specified by the specifying means is performed.

ここで前記特定手段として機能するユニット制御部21は、貸与処理手段により玉貸処理(ここではオフライン一発貸し)を行った後に貨幣受付手段により貨幣を受け付けたことに基づいて、前記受付貨幣額のうち該玉貸処理に未使用の残額(即ちRAMで記憶している端数額)と今回の受付貨幣額との合算額から、貸与対象額と端数額とを新たに特定する。例えばオフライン一発貸しを行った後に、RAMで記憶している端数額が55円である状態で、1000円紙幣を受け付けた場合には、1050円の貸与対象額と5円の端数額が新たに特定される。そして前記貸与処理手段として機能するユニット制御部21は、該特定手段により新たに特定された貸与対象額分の単位玉貸処理(オフライン一発貸し)を行い、玉貸ボタン15の操作又は返却ボタン16の操作を受け付けると、該特定手段により新たに特定された端数額分の端数玉貸処理を行う。   Here, the unit control unit 21 functioning as the specifying unit performs the ball lending process (here, off-line lending) by the lending processing unit, and then accepts the money by the currency receiving unit, and then receives the received money amount. Among these, the loan object amount and the fractional amount are newly specified from the sum of the remaining amount unused for the ball lending process (that is, the fractional amount stored in the RAM) and the current accepted currency amount. For example, after lending offline, if you receive a 1000 yen bill with the fraction stored in RAM at 55 yen, the 1050 yen loan target amount and the 5 yen fractional amount are new. Specified. The unit control unit 21 functioning as the lending processing unit performs unit lending processing (offline lending) for the loan target amount newly specified by the specifying unit, and operates the ball lending button 15 or a return button. When the operation of 16 is received, the fraction lending process for the fraction amount newly specified by the specifying means is performed.

またユニット制御部21は合算額判定手段の一例であって、前記通信可否検知手段によりオフライン状態を検知しているときに、1000円以下の貨幣を受け付けたことに基づいて、RAMで記憶している端数額と今回の受付貨幣額との合算額が前記税込単位額以上であるか否かを判定するものである(図31のS523)。   Further, the unit control unit 21 is an example of a total amount determination unit, and when the offline state is detected by the communication availability detection unit, the unit control unit 21 stores it in the RAM based on accepting money of 1000 yen or less. It is determined whether or not the sum of the current fractional amount and the current accepted currency amount is equal to or greater than the tax-included unit amount (S523 in FIG. 31).

ここで該合算額判定手段により税込単位額以上であると判定されたことを条件として、前記受け付けた貨幣が回収されて、前記特定手段により貸与対象額及び端数額の新たな特定が行われる一方、該合算額判定手段により税込単位額未満であると判定されたことを条件として、前記受け付けた貨幣が返却され、前記特定手段による特定が行われない。例えば端数額が4円の状態で100円を受け付けた場合には、該受け付けた100円が返却され、端数額が5円の状態で100円を受け付けた場合には、該受け付けた100円が回収されて、貸与対象額105円(端数額0円)が特定される。   Here, on the condition that it is determined by the total amount determining means that the amount is a tax-included unit amount or more, the received money is collected, and the specifying means newly specifies the loan target amount and the fractional amount. The received money is returned on the condition that it is determined by the total amount determining means that the amount is less than the tax-included unit amount, and the specifying by the specifying means is not performed. For example, when 100 yen is received with a fractional amount of 4 yen, the accepted 100 yen is returned, and when 100 yen is received with a fractional amount of 5 yen, the received 100 yen is Collected and the loan target amount 105 yen (fractional amount 0 yen) is specified.

なお貸与処理手段として機能するユニット制御部21は、端数玉貸処理を行うときに、前記BRQ信号線を用いて、前記端数玉数信号を送信する。   The unit control unit 21 functioning as a lending processing unit transmits the fraction ball signal using the BRQ signal line when performing the fraction ball lending process.

またユニット制御部21は要求了解信号受信検出手段の一例であって、対応するパチンコ機10から前記要求了解信号を受信する前記EXS信号線に印加される電圧レベルの切替の検出に基づいて、該要求了解信号の受信を検出すると共に、前記端数玉数信号を受信したパチンコ機10からEXS信号線に印加される電圧レベルを繰り返して切り替えることにより送信されてくる前記認識個数信号の受信を検出して、該認識個数信号により示されるパチンコ玉の数(=認識個数)を認識するものである。   The unit control unit 21 is an example of a request acknowledge signal reception detection unit, and based on detection of switching of a voltage level applied to the EXS signal line that receives the request acknowledge signal from the corresponding pachinko machine 10. In addition to detecting the reception of the request acknowledge signal, the reception of the recognized number signal transmitted by repeatedly switching the voltage level applied to the EXS signal line from the pachinko machine 10 that has received the fraction ball signal is detected. Thus, the number of pachinko balls (= recognized number) indicated by the recognized number signal is recognized.

ここで前記貸与処理手段として機能するユニット制御部21は、単位玉貸処理として、図16のS3に示すように、前記BRQ信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、単位玉数の貸与を要求する前記玉貸要求信号をパチンコ機10に対して送信した後に、同S4に示すように、該玉貸要求信号に応じてパチンコ機10から送信されてくる前記要求了解信号を受信したことに基づいて、同S5に示すように、当該BRQ信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、単位玉数の貸与を指令する前記玉貸指令信号をパチンコ機10に対して送信する処理を行う。   Here, the unit control unit 21 functioning as the lending processing unit lends the number of unit balls by switching the voltage level applied to the BRQ signal line as shown in S3 of FIG. 16 as unit ball lending processing. After transmitting the requested ball lending request signal to the pachinko machine 10, the request acknowledge signal transmitted from the pachinko machine 10 in response to the ball lending request signal is received as shown in S4. Based on this, as shown in S5, the ball lending command signal for lending the number of unit balls is transmitted to the pachinko machine 10 by switching the voltage level applied to the BRQ signal line.

また前記貸与処理手段として機能するユニット制御部21は、前記要求了解信号受信検出手段により認識した認識個数と前記端数玉数信号により通知した端数玉数とが一致することを条件として、該端数玉数信号で示される数のパチンコ玉の貸与の指令を前記玉貸指令信号によりパチンコ機10に対して送信するものである。   Further, the unit controller 21 functioning as the lending processing means, on the condition that the recognized number recognized by the request acknowledge signal reception detecting means and the fraction ball number notified by the fraction ball signal coincide with each other. A command for lending the number of pachinko balls indicated by the number signal is transmitted to the pachinko machine 10 by the ball lending command signal.

即ちユニット制御部21は、端数玉貸処理として、図17のS11〜S12に示すように、玉貸要求信号の送信から玉貸指令信号の送信までの間隔(S3〜S5)よりも短い間隔で前記BRQ信号線に印加する電圧レベルを繰り返し切り替えることにより前記端数玉数信号を送信した後に、前記要求了解信号受信検出手段により認識した認識個数(即ちS13〜S14に示す認識個数信号が示す認識個数)と前記端数玉数信号により通知した端数玉数とが一致することを条件として、同S15に示すように、当該BRQ信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、端数玉数の貸与の要求を前記玉貸要求信号によりパチンコ機10に対して送信し、同S16に示すように、該玉貸要求信号に応じてパチンコ機10から送信されてくる前記要求了解信号を受信したことに基づいて、同S17に示すように、当該BRQ信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、端数玉数の貸与の指令を前記玉貸指令信号によりパチンコ機10に対して送信する処理を行う。   That is, as shown in S11 to S12 in FIG. 17, the unit control unit 21 has a shorter interval than the interval (S3 to S5) from the transmission of the ball lending request signal to the transmission of the ball lending command signal. After transmitting the fraction signal by repeatedly switching the voltage level applied to the BRQ signal line, the number of recognition recognized by the request acknowledge signal reception detection means (that is, the number of recognition indicated by the recognition number signal shown in S13 to S14) ) And the fractional ball number notified by the fractional ball signal coincide with each other, as shown in S15, by switching the voltage level applied to the BRQ signal line, a request for lending the fractional ball number Is transmitted from the pachinko machine 10 according to the ball lending request signal, as shown in S16. Based on the reception of the request request acknowledge signal, as shown in S17, by switching the voltage level applied to the BRQ signal line, the command for lending the fractional number is sent to the pachinko machine 10 by the ball loan command signal. Process to send to.

またユニット制御部21は端数対応遊技機設定手段の一例であって、後述する図18のSU07及びSU08に示すように、対応するパチンコ機10が、前記端数玉数信号が示す数のパチンコ玉の貸与ができる端数対応遊技機であるか否かを設定するものであり、ここでは前記端数対応情報受信手段(玉貸通信部21a)により端数対応情報を受信したことに基づいて、パチンコ機10が端数対応遊技機であると設定する。そして前記貸与処理手段として機能するユニット制御部21は、後述する図19のSU131,図32のS533,S547,図33のS565,及び図34のS612に示すように、該端数対応遊技機設定手段により端数対応遊技機であると設定されたことを条件として、前記端数玉貸処理を行う。   The unit control unit 21 is an example of a fraction-corresponding game machine setting means. As shown in SU07 and SU08 in FIG. 18 described later, the corresponding pachinko machine 10 has the number of pachinko balls indicated by the fraction ball signal. It is set whether or not it is a fraction-supporting gaming machine that can be lent. Here, the pachinko machine 10 is based on receiving the fraction-corresponding information by the fraction-corresponding information receiving means (ball lending communication unit 21a). Set to be a fractional game machine. The unit control unit 21 functioning as the lending processing means, as shown in SU131 in FIG. 19, S533 in FIG. 32, S547 in FIG. 32, S565 in FIG. 33, and S612 in FIG. The fraction lending process is performed on the condition that it is set to be a fraction-compatible gaming machine.

次にパチンコ機10の払出制御基板12の機能について説明する。この払出制御基板12は、前述の如く、払出可能信号の送信,端数対応情報の送信,要求了解信号の送信,玉貸完了信号の送信,及び認識個数信号の送信を行うものである。   Next, the function of the payout control board 12 of the pachinko machine 10 will be described. As described above, the payout control board 12 transmits a payable signal, transmits fractional correspondence information, transmits a request acknowledge signal, transmits a ball lending completion signal, and transmits a recognized number signal.

また払出制御基板12は、遊技媒体を貸与する処理を行う遊技媒体貸与処理手段の一例であって、対応して設けられる玉貸ユニット20から、前記BRQ信号線を介して、図16のS5に示すように、前記単位玉数(ここでは25個)のパチンコ玉の貸与を指令する玉貸指令信号を受信したことに基づいて、該単位玉数のパチンコ玉を貸与する単位玉数貸与処理(=単位玉数玉貸処理)を行うものであり、具体的には、該単位玉数のパチンコ玉を払い出す旨の払出指令を玉払出装置13に出力する処理を行う。   Also, the payout control board 12 is an example of a game medium lending processing unit that performs a process of lending game media, and the ball lending unit 20 provided correspondingly goes to S5 in FIG. 16 via the BRQ signal line. As shown, based on receiving a ball lending command signal for lending the number of pachinko balls of the number of unit balls (here, 25), a unit ball number lending process for lending pachinko balls of the number of unit balls ( = Number of unit balls lending process), specifically, a process of outputting a payout command for paying out the pachinko balls of the number of unit balls to the ball payout device 13 is performed.

また遊技媒体貸与処理手段として機能する払出制御基板12は、玉貸ユニット20から、前記BRQ信号線を介して、図17のS11〜S12に示すように、前記端数玉数信号を受信すると共に、同S17に示すように、該端数玉数信号が示す端数玉数の貸与の指令を前記玉貸指令信号により受信したことに基づいて、該端数玉数のパチンコ玉を貸与する端数玉数貸与処理(=端数玉数玉貸処理)を行うものであり、具体的には、該端数玉数のパチンコ玉を払い出す旨の払出指令を玉払出装置13に出力する処理を行う。   Also, the payout control board 12 functioning as a game medium lending processing means receives the fraction ball number signal from the ball lending unit 20 via the BRQ signal line as shown in S11 to S12 of FIG. As shown in S17, the fraction ball lending process for renting the pachinko ball of the fraction ball based on the fact that the fraction loan command indicated by the fraction ball signal is received by the ball loan command signal. (= Fractional ball lending process), specifically, a process of outputting a payout instruction to the ball payout device 13 to payout the pachinko balls of the fractional number.

次にユニット制御部21の機能のうちの、玉貸処理に関する機能以外の機能について説明する。このユニット制御部21は、第1に、管理装置50とオンライン状態で貨幣を受け付けたときに入金処理を行う機能と、第2に、管理残額が有る記録媒体を返却する機能とを有する。   Next, functions of the unit control unit 21 other than the functions related to the ball lending process will be described. The unit control unit 21 first has a function of performing a deposit process when money is received in an online state with the management device 50, and secondly, a function of returning a recording medium having a management balance.

まず第1に、管理装置50とオンライン状態で貨幣を受け付けたときに入金処理を行うために、ユニット制御部21は、貸与可能処理手段,及び通番更新手段として機能する。即ち玉貸ユニット20は、管理装置50とオンライン状態で貨幣を受け付けると(図24のS101)、前述の如く、記録媒体IDと受付貨幣額とを含む入金要求を管理装置50に対して送信し(同S103)、該入金要求に応じて管理装置50から予定残額通知を受信する(同S106)。   First, in order to perform a deposit process when money is received in an online state with the management apparatus 50, the unit control unit 21 functions as a lendable processing unit and a serial number updating unit. That is, when the ball lending unit 20 accepts money in an online state with the management device 50 (S101 in FIG. 24), as described above, the money lending unit 20 transmits a deposit request including the recording medium ID and the accepted money amount to the management device 50. (S103), in response to the payment request, a notification of the scheduled balance is received from the management device 50 (S106).

ここで貸与可能処理手段として機能するユニット制御部21は、予定残額通知の受信に応じて、該予定残額通知から特定される合算額の範囲内でパチンコ玉の貸与を可能とするための貸与可能処理を特定処理として行うものであり、ここでは該貸与可能処理として、受付貨幣を取り込む処理を行う(図24のS108)。また通番更新手段として機能するユニット制御部21は、該特定処理である貸与可能処理に伴って、記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の通番を更新する前記第1の通番更新処理を行う(同S109)。なお連携処理要求送信手段として機能する外部通信部21bは、前述の如く、該特定処理である貸与可能処理に伴って、該貸与可能処理を行った旨を示す貸与可能情報(ここでは記録媒体IDを含む貨幣取込通知)を前記連携処理要求として管理装置50に対して送信する(同S110)。   Here, the unit control unit 21 functioning as a lendable processing means can lend the pachinko ball to lend within the range of the total amount specified from the planned remaining amount notification upon receipt of the scheduled remaining amount notification. The process is performed as a specific process, and here, as the loanable process, a process of taking received money is performed (S108 in FIG. 24). Further, the unit control unit 21 functioning as a serial number updating unit performs the first serial number updating process for updating the serial number of the recording medium (member card 4, visitor coin 5) in association with the loanable process that is the specific process ( (S109). As described above, the external communication unit 21b functioning as the cooperation process request transmitting unit provides loanable information (here, a recording medium ID) indicating that the loanable process has been performed in accordance with the loanable process that is the specific process. (Notice of money taking-in) is transmitted to the management apparatus 50 as the cooperation processing request (S110).

また第2に、管理残額が有る記録媒体を返却するために、ユニット制御部21は、記録媒体排出処理手段,及び管理残額有り情報記録判定手段として機能する。   Secondly, in order to return a recording medium having a remaining management amount, the unit control unit 21 functions as a recording medium discharge processing unit and an information recording determining unit having a remaining management amount.

ここで記録媒体排出処理手段として機能するユニット制御部21は、玉貸処理の対象となった記録媒体のうちのビジタコイン5の管理残額(即ちRAMで記憶している記憶残額)が零でないことを条件として、該管理残額が零でない旨を示す管理残額有り情報であるオンライン残額有りフラグを記録したビジタコイン5を排出する処理を行うものであり(図26のS190,S195)、ここでは遊技者から排出操作(返却ボタン16の操作)を受け付けたことに基づいて、ビジタコイン5にオンライン残額有りフラグを記録して排出する。具体的には、管理装置50とオンライン状態において、会員カード4又はビジタコイン5を受け付けていない状態で、貨幣を受け付けて、玉貸操作の受付に基づいて玉貸処理が行われた後に、遊技者から排出操作を受け付けた場合(貨幣受付後に一度も玉貸操作を受け付けることなく排出操作を受け付けた場合も同様)には、ユニット制御部21のRAMで記憶している残額が零でないことを条件として、収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5を排出する前に、該ビジタコイン5にオンライン残額有りフラグを記録し(同S190)、ビジタコイン5を受け付けている状態で、遊技者から排出操作を受け付けると、ユニット制御部21のRAMで記憶している記憶残額が零でないことを条件として、投入コイン保持部120で保持している該ビジタコイン5を排出する前に、該ビジタコイン5にオンライン残額有りフラグを記録する(同S195)。   Here, the unit control unit 21 functioning as the recording medium discharge processing means confirms that the management remaining amount of the visitor coin 5 (that is, the remaining storage amount stored in the RAM) of the recording medium subjected to the ball lending process is not zero. As a condition, processing is performed to discharge the visitor coin 5 in which an online remaining amount flag which is information indicating that the remaining amount of management is not zero is recorded (S190 and S195 in FIG. 26). Based on the receipt of the discharge operation (operation of the return button 16), the online coin remaining amount flag is recorded on the visitor coin 5 and discharged. Specifically, in a state where the membership card 4 or the visitor coin 5 is not received in the online state with the management device 50, after receiving the money and performing the ball lending process based on the reception of the ball lending operation, the player If the discharge operation is received from the bank (the same applies when the discharge operation is received without receiving the ball lending operation once after the money is received), the remaining amount stored in the RAM of the unit controller 21 is not zero. Before the visitor coin 5 held by the storage coin holding unit 140 is discharged, an online remaining amount flag is recorded on the visitor coin 5 (S190), and the player performs the discharge operation while accepting the visitor coin 5. Is received on condition that the remaining amount stored in the RAM of the unit controller 21 is not zero. Before discharging the Bijitakoin 5 held records the online balance state flag in the Bijitakoin 5 (the S195).

また記録媒体排出処理手段として機能するユニット制御部21は、ビジタコイン5の受付後に前記通信可否検知手段によりオフライン状態を検知したときに、前記管理残額有無管理手段(ユニット制御部21のRAM)でビジタコイン5の管理残額が零でない旨を管理していることを条件として、オンライン残額有りフラグを記録したビジタコイン5を排出する処理を行うものである(図32のS545)。ここでは遊技者から排出操作(返却ボタン16の操作)を受け付けたことに基づいて、ビジタコイン5にオンライン残額有りフラグを記録して排出する。   The unit control unit 21 functioning as a recording medium discharge processing unit detects the offline state by the communication availability detection unit after receiving the visitor coin 5, and the management remaining amount presence / absence management unit (RAM of the unit control unit 21) uses the visitor coin. On the condition that the management remaining amount of 5 is not zero, the process of discharging the visitor coin 5 in which the online remaining amount flag is recorded is performed (S545 in FIG. 32). Here, on receipt of a discharge operation (operation of the return button 16) from the player, an online remaining amount flag is recorded on the visitor coin 5 and discharged.

なお会員カード4は、管理残額の有無に拘わらず常に排出(返却)すべきものであるため、該会員カード4にはオンライン残額有りフラグは記録されない。   Since the membership card 4 should always be discharged (returned) regardless of whether or not there is a management balance, no online balance flag is recorded on the membership card 4.

また管理残額有り情報記録判定手段として機能するユニット制御部21は、ビジタコイン5に管理残額有り情報であるオンライン残額有りフラグが記録されているか否かを判定するものである(図32のS553,図33のS571)。また記録媒体排出処理手段として機能するユニット制御部21は、該管理残額有り情報記録判定手段によりオンライン残額有りフラグが記録されている(即ちフラグが1)と判定されたことを条件として、ビジタコイン5を排出する処理を行うものである(同S554,S572)。   Further, the unit control unit 21 functioning as a management residual amount information recording determination unit determines whether or not the online residual amount flag which is the management residual amount information is recorded in the visitor coin 5 (S553 in FIG. 32). 33 S571). The unit control unit 21 functioning as a recording medium discharge processing unit, on the condition that the online remaining amount flag is determined to be recorded by the management remaining amount information recording determining unit (that is, the flag is 1), Is discharged (S554, S572).

なおユニット制御部21は、記録媒体の通番が上限値(例えば255)に達しているときに、該記録媒体の通番を初期値に更新するものであり、収納コイン保持部140のビジタコイン5,若しくはカード保持部191で保持されている会員カード4又は投入コイン保持部120で保持されているビジタコイン5に記録されている通番を更新するにあたり、当該通番が上限値に達しているか否かを判定して、達していると判定したときには、該通番を初期値(例えば0)に更新する。これにより、通番の記憶領域を極力小さくして、通番が上限値に達した後でも記録媒体を継続して使用することができ、記録媒体のコストを低減させることができる。またユニット制御部21で実行されるプログラムにおいて定義されている通番の記憶領域(例えば記憶領域が8ビットであれば0〜255)内で通番を繰り返し更新することで、通番が上限値に達したことによるプログラムの停止やエラー発生を防止している。   The unit control unit 21 updates the recording medium serial number to the initial value when the recording medium serial number has reached an upper limit value (for example, 255). When updating the serial number recorded on the member card 4 held by the card holding unit 191 or the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120, it is determined whether or not the serial number has reached the upper limit value. When it is determined that the serial number has been reached, the serial number is updated to an initial value (for example, 0). Thereby, the storage area of the serial number can be made as small as possible, and the recording medium can be continuously used even after the serial number reaches the upper limit value, and the cost of the recording medium can be reduced. In addition, the serial number reaches the upper limit by repeatedly updating the serial number in the storage area of the serial number defined in the program executed by the unit control unit 21 (for example, 0 to 255 if the storage area is 8 bits). Program stoppage and error occurrence.

またユニット制御部21のEEPROMには、図15(a)に示す処理履歴DBが設けられている。この処理履歴DBは処理履歴記憶手段の一例であって、前記玉貸処理の対象となった記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の記録媒体IDと、該玉貸処理後の残額と、当該記録媒体の通番と、当該記録媒体に係わる最後の処理を特定するための最後処理特定情報とを対応付けて、処理履歴として所定の処理数分記憶するものである。ここでは前記玉貸処理の対象となった会員カード4又はビジタコイン5の排出処理が行われたことに基づいて、該会員カード4又はビジタコイン5の記録媒体IDと対応付けて、該排出処理時にユニット制御部21のRAMで記憶されている記憶残額を前記玉貸処理後の残額として記憶し、該排出処理時に記録媒体に記録されている通番を記憶すると共に、該排出処理が行われた日時である排出日時を前記最後処理特定情報として記憶することにより、前記処理履歴を記憶する。即ち、この処理履歴DBでは、排出処理毎に、残額と通番と排出日時が記憶される。なお玉貸ユニット20が故障した場合や管理装置50とオフライン状態になった場合にも、そのときの記録媒体ID,残額,通番,日時を、前記処理履歴として緊急避難的に記憶する。この処理履歴DBでは、最大で256個の処理履歴を、前記所定の処理数分として記憶可能であり、記憶している処理履歴が256個に達すると、新たな処理履歴を記憶する際に、排出日時が最も古い処理履歴が消去されて、当該新たな処理履歴が記憶される。   The EEPROM of the unit control unit 21 is provided with a processing history DB shown in FIG. This processing history DB is an example of processing history storage means, and the recording medium ID of the recording medium (member card 4, visitor coin 5) subject to the ball lending process, the remaining amount after the ball lending process, The serial number of the recording medium and the last process specifying information for specifying the last process related to the recording medium are associated with each other and stored as a processing history for a predetermined number of processes. Here, based on the fact that the member card 4 or visitor coin 5 that has been subject to the ball lending process has been discharged, the unit is associated with the recording medium ID of the member card 4 or visitor coin 5 and the unit at the time of the discharge process. The remaining amount stored in the RAM of the control unit 21 is stored as the remaining amount after the ball lending process, the serial number recorded on the recording medium at the time of the discharge process is stored, and the date and time when the discharge process is performed The processing history is stored by storing a certain discharge date and time as the last processing specifying information. That is, in this processing history DB, the remaining amount, serial number, and discharge date / time are stored for each discharge process. Even when the ball lending unit 20 breaks down or goes offline with the management device 50, the recording medium ID, the remaining amount, the serial number, and the date / time at that time are stored in an emergency evacuation manner as the processing history. In this process history DB, a maximum of 256 process histories can be stored as the predetermined number of processes. When the stored process histories reach 256, when storing a new process history, The processing history with the oldest discharge date and time is deleted, and the new processing history is stored.

またユニット制御部21は記録媒体識別情報記憶判定手段の一例であって、前記玉貸処理の対象となった記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の記録媒体IDが前記処理履歴記憶手段(処理履歴DB)で既に記憶されているか否かを判定するものである。具体的には、前記玉貸処理の対象となった会員カード4又はビジタコイン5の排出処理が行われたことに基づいて、該会員カード4又はビジタコイン5の記録媒体IDが処理履歴DBで既に記憶されているか否かを判定する。   The unit control unit 21 is an example of a recording medium identification information storage determination unit, and the recording medium ID of the recording medium (member card 4, visitor coin 5) subjected to the ball lending process is the processing history storage unit (processing It is determined whether it is already stored in the history DB). Specifically, the recording medium ID of the member card 4 or visitor coin 5 is already stored in the processing history DB based on the discharge process of the member card 4 or visitor coin 5 that has been subject to the ball lending process. It is determined whether or not it has been done.

さらにユニット制御部21は処理履歴更新手段の一例であって、前記記録媒体識別情報記憶判定手段により記録媒体IDが記憶されていないと判定されたことを条件として、該記録媒体IDに対応する新たな処理履歴を処理履歴記憶手段(処理履歴DB)に記憶すると共に、記録媒体IDが既に記憶されていると判定されたことを条件として、該記録媒体IDに対応して処理履歴記憶手段で既に記憶されている処理履歴を新たな処理履歴に更新するものである。具体的には、排出される会員カード4又はビジタコイン5の記録媒体IDが記憶されていない(即ち該記録媒体IDが処理履歴DBで既に記憶されている記録媒体IDと一致しない)と判定されると、該記録媒体IDを処理履歴DBに新たに記憶すると共に、該記録媒体IDに対応付けて、新たな残額,通番及び排出日時を記憶する。一方、排出される会員カード4又はビジタコイン5の記録媒体IDが記憶されている(即ち該記録媒体IDが処理履歴DBで既に記憶されている記録媒体IDと一致する)と判定されると、該記録媒体IDに対応する残額,通番及び排出日時を新たな残額通番,及び排出日時に更新(上書き)する。   Furthermore, the unit control unit 21 is an example of a processing history update unit, and the new unit corresponding to the recording medium ID is provided on condition that the recording medium ID is not stored by the recording medium identification information storage determination unit. Is stored in the processing history storage means (processing history DB), and on the condition that the recording medium ID has already been stored, the processing history storage means already corresponds to the recording medium ID. The stored processing history is updated to a new processing history. Specifically, it is determined that the recording medium ID of the ejected member card 4 or visitor coin 5 is not stored (that is, the recording medium ID does not match the recording medium ID already stored in the processing history DB). The recording medium ID is newly stored in the processing history DB, and the new remaining amount, serial number, and discharge date / time are stored in association with the recording medium ID. On the other hand, if it is determined that the recording medium ID of the ejected member card 4 or visitor coin 5 is stored (that is, the recording medium ID matches the recording medium ID already stored in the processing history DB), The remaining amount, serial number and discharge date corresponding to the recording medium ID are updated (overwritten) to the new remaining amount serial number and discharge date.

次に管理装置50について説明する。管理装置50は、会員カード4又はビジタコイン5を個々に識別可能な記録媒体IDに対応付けて通番及びパチンコ玉の貸与に使用される残額を管理するものである。この管理装置50は、遊技場内の所定箇所(例えば管理事務所等)に設けられるものであり、図1に示すように接続される通信部51,制御部52,ディスプレイ53,入力装置54,ハードディスク55,及び場外通信部56等を備えている。   Next, the management device 50 will be described. The management device 50 manages the remaining number used for lending serial numbers and pachinko balls by associating the membership card 4 or the visitor coin 5 with the individually identifiable recording medium ID. The management device 50 is provided at a predetermined location (for example, a management office) in the game hall, and is connected as shown in FIG. 55, an out-of-field communication unit 56, and the like.

記憶手段であるハードディスク55には、図15(d)に示す残額管理DB,玉貸管理DBを記憶する領域が設けられている。この残額管理DBでは、記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の記録媒体IDに対応付けて残額が記憶されており、制御部52の制御により該残額が更新されて管理される。また残額管理DBでは、記録媒体IDに対応付けて、後述する第2の通番更新処理により更新される通番が管理される。   The hard disk 55 as storage means is provided with an area for storing the remaining amount management DB and the ball lending management DB shown in FIG. In this remaining amount management DB, the remaining amount is stored in association with the recording medium ID of the recording medium (member card 4, visitor coin 5), and the remaining amount is updated and managed under the control of the control unit 52. Further, in the remaining amount management DB, serial numbers that are updated by second serial number update processing to be described later are managed in association with the recording medium ID.

また残額管理DBは遊技用装置特定情報記憶手段の一例であって、各記録媒体IDに対応付けて、該記録媒体IDの記録媒体を少なくとも前回受け付けていた玉貸ユニット20であって、管理装置50と通信できるオンライン状態で該記録媒体を受け付けた後に管理装置50と通信できないオフライン状態になった当該玉貸ユニット20を特定可能な装置IDを記憶するものである。ここでは当該記録媒体IDの記録媒体を前回オンライン状態で受け付けていた玉貸ユニット20の装置IDが記憶されている。   The remaining amount management DB is an example of a game device specifying information storage unit, and is a ball lending unit 20 that has associated with each recording medium ID and has received at least the recording medium of the recording medium ID last time. 50, an apparatus ID that can identify the ball lending unit 20 that is in an offline state that cannot communicate with the management apparatus 50 after receiving the recording medium in an online state that can communicate with the apparatus 50 is stored. Here, the device ID of the ball lending unit 20 that has received the recording medium with the recording medium ID in the previous online state is stored.

この装置IDの記憶方法について説明する。まず管理装置50とオンライン状態にある玉貸ユニット20が貨幣を受け付けると、受付貨幣額を含む入金要求が管理装置50に対して送信される(図24のS103)。このとき送信される情報には、記録媒体IDと当該玉貸ユニット20の装置IDも含まれるので、該情報を受信した管理装置50では、残額管理DBにおいて、受信した記録媒体IDに対応付けて、受信した装置IDを記憶する。   A method for storing the device ID will be described. First, when the ball lending unit 20 in an online state with the management device 50 receives money, a deposit request including the received money amount is transmitted to the management device 50 (S103 in FIG. 24). Since the information transmitted at this time includes the recording medium ID and the device ID of the ball lending unit 20, the management device 50 that has received the information associates it with the received recording medium ID in the remaining amount management DB. The received device ID is stored.

また管理装置50とオンライン状態にある玉貸ユニット20が記録媒体を受け付けると、挿入通知が管理装置50に対して送信される(図27のS202)。このとき送信される情報にも、記録媒体IDと当該玉貸ユニット20の装置IDが含まれるので、該情報を受信した管理装置50では、残額管理DBにおいて、残額通知の送信時に、受信した記録媒体IDに対応付けて、受信した装置IDを記憶する(同S220)。ここで残額通知の送信時に装置IDを記憶をするのは、以下の理由による。即ち後述する通番不一致時処理において、玉貸使用額を減算するにあたり(図28のS272,S274,S275)、前回記録媒体を受け付けていた玉貸ユニット20の装置IDを特定する処理を要するが(同S269)、挿入通知を受信した際に、該挿入通知に含まれる装置IDを記憶するようにすると、前回記録媒体を受け付けていた玉貸ユニット20の装置IDに、今回受信した装置IDが上書きされてしまい、前回記録媒体を受け付けていた玉貸ユニット20の装置IDが特定不能となってしまう問題があるので、そのような事態を回避すべく、挿入通知に含まれる装置IDを記憶するタイミングを、残額通知の送信時(換言すれば図28に示す通番不一致時処理の終了後)としているのである。   When the ball lending unit 20 that is online with the management apparatus 50 receives the recording medium, an insertion notification is transmitted to the management apparatus 50 (S202 in FIG. 27). Since the information transmitted at this time also includes the recording medium ID and the device ID of the ball lending unit 20, the management device 50 that has received the information receives the recording received when the remaining amount notification is transmitted in the remaining amount management DB. The received device ID is stored in association with the medium ID (S220). Here, the device ID is stored when the remaining amount notification is transmitted for the following reason. That is, in the processing when the serial numbers do not match, which will be described later, when subtracting the amount used for ball lending (S272, S274, S275 in FIG. 28), it is necessary to specify the device ID of the ball lending unit 20 that received the previous recording medium ( If the device ID included in the insertion notification is stored when the insertion notification is received, the device ID received this time is overwritten on the device ID of the ball lending unit 20 that received the previous recording medium. Since there is a problem that the device ID of the ball lending unit 20 that has received the recording medium last time becomes unidentifiable, the timing for storing the device ID included in the insertion notification in order to avoid such a situation This is the time when the remaining amount notification is transmitted (in other words, after the sequence number mismatch processing shown in FIG. 28 ends).

ここで管理装置50は、返却操作に伴う返却通知(図26のS184)を受信したときにも、該返却通知に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理されている装置IDを消去せずに記憶したままにしておく。そのため、残額管理DBには、当該記録媒体IDの記録媒体を前回オンライン状態で受け付けていた玉貸ユニット20の装置IDが記憶される。即ち、該記録媒体IDの記録媒体を少なくとも前回受け付けていた玉貸ユニット20であって、オンライン状態で該記録媒体を受け付けた後にオフライン状態になった玉貸ユニット20の装置IDも管理される。なお、残額管理DBに装置IDを記憶する際に、既に装置IDが記憶済みである場合には、該記憶済みの装置IDを消去して、新たに装置IDを記憶する、いわゆる上書き処理を行う。   Here, even when the management device 50 receives a return notification (S184 in FIG. 26) associated with the return operation, the management device 50 does not delete the device ID managed in association with the recording medium ID included in the return notification. Keep memorized. Therefore, the remaining amount management DB stores the device ID of the ball lending unit 20 that has received the recording medium with the recording medium ID in the previous online state. That is, the device ID of the ball lending unit 20 that has received at least the recording medium of the recording medium ID last time and has entered the offline state after receiving the recording medium in the online state is also managed. When storing the device ID in the remaining amount management DB, if the device ID has already been stored, the stored device ID is deleted and a new device ID is stored, so-called overwrite processing is performed. .

ここでオフライン状態にある玉貸ユニット20が記録媒体を受け付けて、その後、該記録媒体を受け付けている状態でオンライン状態に復帰した場合にも、オンライン状態で記録媒体を受け付けたときと同様に、前記挿入通知に相当するオンライン復帰通知が管理装置50に対して送信され(図34のS606)、記録媒体IDと装置IDが対応付けられて残額管理DBに記憶される。   Here, when the ball lending unit 20 in the offline state accepts the recording medium and then returns to the online state in the state of accepting the recording medium, as in the case of accepting the recording medium in the online state, An online return notification corresponding to the insertion notification is transmitted to the management apparatus 50 (S606 in FIG. 34), and the recording medium ID and the apparatus ID are associated with each other and stored in the remaining amount management DB.

また本例では、管理装置50とオンライン状態にある精算装置60が、記録媒体を受け付けたときに、精算要求が管理装置50に対して送信される(図35のS702)。このとき送信される情報には、受け付けた記録媒体の記録媒体IDと当該精算装置60の装置IDが含まれるので、該情報を受信した管理装置50では、残額管理DBにおいて、前述したのと同様の理由により、後述する精算許諾情報の送信時に、受信した記録媒体IDに対応付けて、受信した装置IDを記憶する(図36のS221a)。   Also, in this example, when the payment apparatus 60 that is online with the management apparatus 50 receives the recording medium, a payment request is transmitted to the management apparatus 50 (S702 in FIG. 35). Since the information transmitted at this time includes the recording medium ID of the received recording medium and the device ID of the settlement device 60, the management device 50 that has received the information has the same amount as described above in the balance management DB. For this reason, the received device ID is stored in association with the received recording medium ID at the time of transmission of settlement permission information described later (S221a in FIG. 36).

また残額管理DBでは、前記記録媒体IDに対応付けて、当該記録媒体に関する処理状態であるステータスが記憶されている。このステータスの記憶方法について説明する。まず管理装置50は、玉貸ユニット20から入金要求を受信すると(図24のS103)、該入金要求に含まれる記録媒体IDに対応するステータスとして入金処理中と記憶し(同S104)、玉貸ユニット20から貨幣取込通知を受信したことを条件として(同S110)、該貨幣取込通知に含まれる記録媒体IDに対応するステータスを入金処理済に更新する(同S116)。ここで入金処理中とは、受付貨幣額が未加算の状態で記憶されている旨を示すステータスであり、入金処理済とは、受付貨幣額について後述する加算済更新処理が行われている旨を示すステータスである。   In the remaining amount management DB, a status indicating a processing state relating to the recording medium is stored in association with the recording medium ID. A method for storing the status will be described. First, when receiving a deposit request from the ball lending unit 20 (S103 in FIG. 24), the management apparatus 50 stores that the deposit processing is in progress as the status corresponding to the recording medium ID included in the deposit request (S104). On condition that the money take-in notification is received from the unit 20 (S110), the status corresponding to the recording medium ID included in the money take-in notice is updated to the deposit process (S116). Here, “payment processing is in progress” is a status indicating that the received monetary amount is stored in an unadded state, and “payment processing completed” indicates that an added update process described later is being performed on the received monetary amount. It is a status indicating.

また管理装置50は、玉貸ユニット20から減算要求を受信すると(図25のS124)、該減算要求に含まれる記録媒体IDに対応するステータスとして減算処理済と記憶する(同S127)。   Further, when receiving the subtraction request from the ball lending unit 20 (S124 in FIG. 25), the management device 50 stores subtraction processing completed as the status corresponding to the recording medium ID included in the subtraction request (S127).

また管理装置50は、玉貸ユニット20から挿入通知又はオンライン復帰通知を受信すると(図27のS202,図34のS606)、該挿入通知又はオンライン復帰通知に含まれる記録媒体IDに対応するステータスとして挿入処理中と記憶し(図27のS209)、玉貸ユニット20から残額受信通知を受信したことを条件として(同S224)、該残額受信通知に含まれる記録媒体IDに対応するステータスを挿入処理済に更新する(同S228)。   When the management device 50 receives an insertion notification or online return notification from the ball lending unit 20 (S202 in FIG. 27, S606 in FIG. 34), the status corresponds to the recording medium ID included in the insertion notification or online return notification. The processing is stored as being inserted (S209 in FIG. 27), and the status corresponding to the recording medium ID included in the remaining amount reception notification is inserted on condition that the remaining amount reception notification is received from the ball lending unit 20 (S224). (S228).

さらに管理装置50は、精算装置60から精算要求を受信すると(図35のS702)、前記挿入通知を受信した場合と同様に、該精算要求に含まれる記録媒体IDに対応するステータスとして挿入処理中と記憶し(図27のS209)、精算装置60から精算許諾情報受信通知を受信したことを条件として(図36のS224a)、該精算許諾情報受信通知に含まれる記録媒体IDに対応するステータスを挿入処理済に更新する(同S228)。ここでステータスとして挿入処理済のステータスを管理しており、使用装置IDとして精算装置60の装置IDを管理していることが、精算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて該精算要求を受信した旨を示す精算要求受信情報を管理していることに相当する。また挿入処理済のステータスを精算処理済のステータスに更新することが、該記録媒体IDに対応付けて管理している精算要求受信情報を消去する精算要求消去処理に相当する。   Further, when receiving a settlement request from the settlement apparatus 60 (S702 in FIG. 35), the management apparatus 50 is performing an insertion process as a status corresponding to the recording medium ID included in the settlement request, as in the case of receiving the insertion notification. (S209 in FIG. 27), and on condition that the settlement permission information reception notification is received from the settlement apparatus 60 (S224a in FIG. 36), the status corresponding to the recording medium ID included in the settlement permission information reception notification is displayed. The insertion processing is updated (S228). Here, the status after the insertion processing is managed as the status, and the device ID of the payment device 60 is managed as the device ID used, and the payment request is received in association with the recording medium ID included in the payment request. This corresponds to managing the settlement request reception information indicating that the transaction has been completed. Moreover, updating the status after the insertion processing to the status after the settlement processing corresponds to the settlement request erasure processing for erasing the settlement request reception information managed in association with the recording medium ID.

さらに残額管理DBでは、前記記録媒体IDに対応付けて、前記入金要求に含まれる受付貨幣額が記憶されている。即ち管理装置50は、前記入金要求の受信に応じて、該入金要求から特定される受付貨幣額(ここでは該入金要求に含まれる受付貨幣額)を該入金要求から特定される記録媒体ID(ここでは該入金要求に含まれる記録媒体ID)に対応付けて記憶する処理を行う。そして通信部51は、該記録媒体IDに対応付けて管理している管理残額と該受付貨幣額との合算額を特定可能な残額通知を玉貸ユニット20に対して送信し、ここでは該合算額を含む予定残額通知を玉貸ユニット20に対して送信する(図24のS106)。   Further, in the remaining amount management DB, a received money amount included in the deposit request is stored in association with the recording medium ID. That is, in response to the receipt of the deposit request, the management device 50 determines the received monetary amount specified from the deposit request (here, the received monetary amount included in the deposit request) from the recording medium ID ( Here, a process of storing in association with the recording medium ID included in the deposit request is performed. Then, the communication unit 51 transmits to the ball lending unit 20 a remaining amount notification that can specify the total amount of the management remaining amount managed in association with the recording medium ID and the received monetary amount. A notice of the remaining balance including the amount is transmitted to the ball lending unit 20 (S106 in FIG. 24).

玉貸管理DBでは、図15(d)に示すように、各玉貸ユニット20を個々に識別可能な装置IDに対応付けて、当該玉貸ユニット20で設定されて該玉貸ユニット20から送信されてきた玉貸単位度数に相当する玉貸設定金額が記憶されて、各玉貸ユニット20毎に管理されている。また玉貸管理DBでは、各玉貸ユニット20を個々に識別可能な装置IDに対応付けて、当該玉貸ユニット20から送信されてきた減算要求(図25のS124)に含まれる玉貸使用額が累積記憶されて、各玉貸ユニット20毎に管理されている。   In the ball lending management DB, as shown in FIG. 15 (d), each ball lending unit 20 is associated with a device ID that can be individually identified, set in the ball lending unit 20, and transmitted from the ball lending unit 20. The ball lending set amount corresponding to the ball lending unit frequency thus stored is stored and managed for each ball lending unit 20. Further, in the ball lending management DB, each ball lending unit 20 is associated with an individually identifiable device ID, and the ball lending usage amount included in the subtraction request (S124 in FIG. 25) transmitted from the ball lending unit 20 Are accumulated and managed for each ball rental unit 20.

ディスプレイ53は、各種の情報を表示するための表示デバイスであり、入力装置54は、各種の入力を受け付けるための入力デバイスである。制御部52は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ハードディスク55に記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、管理装置50に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。   The display 53 is a display device for displaying various types of information, and the input device 54 is an input device for receiving various types of input. The control unit 52 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like. When the processing program stored in the hard disk 55 is executed by the CPU using the RAM as a work area, the operation of each component included in the management device 50 is performed. Is used to perform various processes.

ここで前記制御部52は通信可否検知手段の一例であって、玉貸ユニット20,精算装置60,及びビジタコイン発行装置70と通信できる通信可能状態(オンライン状態)であるか通信できない通信不可能状態(オフライン状態)であるかを検知するものである。具体的には、通信部51から各玉貸ユニット20,精算装置60,及びビジタコイン発行装置70に対して定期的(例えば10秒毎)に通信確認要求を送信し、該通信確認要求に応じて玉貸ユニット20,精算装置60,及びビジタコイン発行装置70から通信部51に対して返信されてくる通信確認通知に基づいて、該通信確認通知の返信を定期的に検知している間はオンライン状態(即ち玉貸ユニット20,精算装置60,及びビジタコイン発行装置70と通信できる通信可能状態)であると判定し、該通信確認通知の返信を一定期間(例えば1分間)検知しなくなるとオフライン状態(即ち玉貸ユニット20,精算装置60,及びビジタコイン発行装置70と通信できない通信不可能状態)であると判定する。そして該オフライン状態が発生した旨をハードディスク55で記憶する。   Here, the control unit 52 is an example of a communication availability detection unit, and is in a communicable state (online state) capable of communicating with the ball lending unit 20, the settlement device 60, and the visitor coin issuing device 70, or incapable of communication. (Offline state) is detected. Specifically, a communication confirmation request is transmitted periodically (for example, every 10 seconds) from the communication unit 51 to each of the ball lending unit 20, the payment device 60, and the visitor coin issuing device 70, and according to the communication confirmation request. Based on the communication confirmation notification sent back from the ball lending unit 20, the payment device 60, and the visitor coin issuing device 70 to the communication unit 51, the communication confirmation notification is returned online while being periodically detected. (Ie, a communicable state in which communication with the ball lending unit 20, the payment device 60, and the visitor coin issuing device 70 is possible), and when the communication confirmation notification response is not detected for a certain period (for example, 1 minute), the offline state ( That is, it is determined that the communication unit cannot communicate with the ball lending unit 20, the payment device 60, and the visitor coin issuing device 70). The hard disk 55 stores the fact that the offline state has occurred.

また制御部52は減算処理手段の一例であって、前記減算要求の受信に基づいて(図25のS124)、該減算要求に含まれる玉貸使用額を該減算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて残額管理DBで管理している管理残額から減算する減算処理を行うものである(同S125)。   Further, the control unit 52 is an example of a subtraction processing means, and based on the reception of the subtraction request (S124 in FIG. 25), the ball lending usage amount included in the subtraction request is changed to the recording medium ID included in the subtraction request. A subtraction process is performed to subtract from the management balance managed in the balance management DB in association (S125).

また制御部52は連携処理手段の一例であって、前記連携処理要求の受信に応じて前記連携処理を行い、該連携処理に伴って前記記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の記録媒体IDに対応付けられた通番を更新する第2の通番更新処理を行うものである。ここで第2の通番更新処理とは、残額管理DBにおいて該記録媒体IDに対応付けて管理されている通番に1を加算して更新する処理である。   The control unit 52 is an example of a cooperation processing unit, and performs the cooperation processing in response to the reception of the cooperation processing request, and the recording medium ID of the recording medium (member card 4, visitor coin 5) accompanying the cooperation processing. The second serial number update process for updating the serial number associated with is performed. Here, the second serial number updating process is a process of updating by adding 1 to the serial number managed in association with the recording medium ID in the remaining amount management DB.

この連携処理手段として機能する制御部52は、玉貸ユニット20から送信されてくる連携処理要求である貸与可能情報(ここでは貨幣取込通知)の受信に応じて(図24のS110)、当該記録媒体の記録媒体IDに対応付けて記憶している受付貨幣額を当該記録媒体の管理残額に対して加算する受付貨幣額加算処理と、該受付貨幣額が加算済であることを特定可能な状態に更新する加算済更新処理とを連携処理として行うと共に(同S113,S114)、前記第2の通番更新処理を行う(同S115)。ここでの加算済更新処理は、該受付貨幣額を消去する処理である。   The control unit 52 functioning as the cooperation processing means receives the loanable information (here, the money pickup notification) that is the cooperation processing request transmitted from the ball lending unit 20 (S110 in FIG. 24), and It is possible to specify that the accepted monetary amount addition process for adding the received monetary amount stored in association with the recording medium ID of the recording medium to the management remaining amount of the recording medium and that the accepted monetary amount has been added. The addition update process for updating to the state is performed as a linkage process (S113, S114), and the second serial number update process is performed (S115). The added update process here is a process of erasing the accepted money amount.

また連携処理手段として機能する制御部52は、玉貸ユニット20から送信されてくる連携処理要求である減算要求の受信に応じて(図25のS124)、玉貸使用額を管理残額から減算する前記減算処理を連携処理として行うと共に(同S125)、前記第2の通番更新処理を行う(同S126)。そして通信部51により、該減算処理を行った旨を示す減算完了通知が玉貸ユニット20に対して送信される(同S129)。   In addition, the control unit 52 functioning as a cooperation processing unit subtracts the amount used for ball lending from the management remaining amount in response to reception of a subtraction request that is a cooperation processing request transmitted from the ball lending unit 20 (S124 in FIG. 25). The subtraction process is performed as a cooperation process (S125), and the second serial number update process is performed (S126). Then, the communication unit 51 transmits a subtraction completion notice indicating that the subtraction process has been performed to the ball lending unit 20 (S129).

また制御部52は、玉貸ユニット20から送信されてくる残額受信通知(図27のS224),又は精算装置60から送信されてくる精算許諾情報受信通知(図36のS224a)の受信に応じて、前記第2の通番更新処理を行う(図27又は図36のS227)。   Further, the control unit 52 responds to the reception of the remaining amount reception notification (S224 in FIG. 27) transmitted from the ball lending unit 20 or the settlement permission information reception notification (S224a in FIG. 36) transmitted from the settlement apparatus 60. Then, the second serial number update process is performed (S227 in FIG. 27 or FIG. 36).

また制御部52は、後述する精算実行通知である精算完了通知(図37のS783)の受信に応じて、前記記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の記録媒体IDに対応付けられた通番を更新する第4の通番更新処理を行うと共に(同S785)、精算許諾額を該記録媒体IDに対応付けて管理している管理残額から減算する管理残額更新処理(同S784)と、該記録媒体IDに対応付けて管理している精算要求受信情報を消去する精算要求消去処理(同S786)とを行う。ここでの第4の通番更新処理は、残額管理DBにおいて該記録媒体IDに対応付けて管理されている通番に1を加算して更新する処理である。また精算要求消去処理は、ステータスを挿入処理済から精算処理済に更新する処理である。そして通信部51により、これらの処理を行った旨を示す残額減算完了通知が精算装置60に対して送信される(同S787)。   Further, the control unit 52 receives the serial number associated with the recording medium ID of the recording medium (member card 4, visitor coin 5) in response to the payment completion notification (S 783 in FIG. 37) which is a payment execution notification described later. A fourth serial number update process to be updated (S785 in the same), a management remaining amount update process (S784 in the same) that subtracts the settlement permission amount from a management remaining amount that is managed in association with the recording medium ID, and the recording medium A settlement request erasure process (S786) for erasing the settlement request reception information managed in association with the ID is performed. The fourth serial number update process here is a process for updating by adding 1 to the serial number managed in association with the recording medium ID in the remaining amount management DB. The settlement request erasure process is a process for updating the status from the insertion process completed to the settlement process completed. Then, the communication unit 51 transmits a remaining amount subtraction completion notification indicating that these processes have been performed to the settlement apparatus 60 (S787).

また制御部52は、前記記録媒体IDに対応付けて管理している通番が上限値(例えば255)に達しているときに、該記録媒体IDに対応付けて管理している通番を初期値に更新するものであり、ここでは受信した情報に含まれる記録媒体IDに対応付けられた通番を更新するにあたり、当該通番が上限値に達しているか否かを判定して、達していると判定したときには、該通番を初期値(例えば0)に更新する。これにより、通番の記憶領域を極力小さくして、通番が上限値に達した後でも記録媒体を継続して使用することができ、記録媒体のコストを低減させることができる。また制御部52で実行されるプログラムにおいて定義されている通番の記憶領域(例えば記憶領域が8ビットであれば0〜255)内で通番を繰り返し更新することで、通番が上限値に達したことによるプログラムの停止やエラー発生を防止している。   In addition, when the serial number managed in association with the recording medium ID reaches an upper limit value (for example, 255), the control unit 52 sets the serial number managed in association with the recording medium ID as an initial value. In order to update the serial number associated with the recording medium ID included in the received information, it is determined whether or not the serial number has reached the upper limit value, and it is determined that the serial number has been reached. Sometimes, the serial number is updated to an initial value (for example, 0). Thereby, the storage area of the serial number can be made as small as possible, and the recording medium can be continuously used even after the serial number reaches the upper limit value, and the cost of the recording medium can be reduced. In addition, the serial number has reached the upper limit value by repeatedly updating the serial number in the storage area of the serial number defined in the program executed by the control unit 52 (for example, 0 to 255 if the storage area is 8 bits) Prevents program stoppages and errors.

また制御部52は通番判定手段の一例であって、玉貸ユニット20から記録媒体の記録媒体IDと通番とを受信し、該受信した通番が該受信した記録媒体IDに対応付けられた通番と一致するか否かを判定するものであり、具体的には、玉貸ユニット20の受付通知送信手段から送信されてきた記録媒体受付通知(ここでは挿入通知),精算装置60から送信されてきた精算要求,又は玉貸ユニット20の復帰通知送信手段から送信されてきたオンライン復帰通知の受信に応じて、該挿入通知,精算要求,又はオンライン復帰通知に含まれる通番が、該挿入通知,精算要求,又はオンライン復帰通知に含まれる記録媒体IDに対応付けられた通番と一致するか否かを判定する(図27のS203)。そして制御部52は、該通番判定手段により通番が一致しないと判定されたことを条件として、予め定められた通番不一致時処理を行い、また該通番判定手段により通番が一致すると判定されたことを条件として、予め定められた通番一致時処理を行う。   The control unit 52 is an example of a serial number determination unit, which receives a recording medium ID and a serial number of the recording medium from the ball lending unit 20, and the received serial number is a serial number associated with the received recording medium ID. Specifically, it is determined whether or not they match. Specifically, the recording medium reception notification (in this case, the insertion notification) transmitted from the reception notification transmission means of the ball lending unit 20 is transmitted from the settlement apparatus 60. In response to receipt of the payment request or the online return notification transmitted from the return notification transmission means of the ball lending unit 20, the serial number included in the insertion notification, payment request, or online return notification is the insertion notification, payment request. Or, it is determined whether or not it matches the serial number associated with the recording medium ID included in the online return notification (S203 in FIG. 27). Then, the control unit 52 performs a predetermined sequence number mismatch process on the condition that the sequence number determination means determines that the sequence numbers do not match, and also determines that the sequence number determination means determines that the sequence numbers match. As a condition, predetermined serial number matching processing is performed.

具体的には、通番判定手段により通番が一致しないと判定され、かつ前記受付貨幣額が未加算の状態で記憶されていること(即ち入金処理中であること)を条件として、通番不一致時処理として、前記受付貨幣額加算処理と前記加算済更新処理を行う(図28のS262)。即ち通番が一致せず、かつ受付貨幣額が未加算の状態で記憶されている場合とは、玉貸ユニット20が予定残額通知(図24のS106)を受信してから管理装置50が貨幣取込通知(同S110)を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット20において受付貨幣の取込が行われているため、管理装置50において受付貨幣額を管理残額に対して加算して該受付貨幣額を消去する処理を行うものである。   Specifically, processing is performed when the serial numbers do not match, provided that the serial numbers are determined not to match by the serial number determination means, and that the received money amount is stored in an unadded state (that is, deposit processing is in progress). Then, the received money amount addition process and the added update process are performed (S262 in FIG. 28). That is, when the serial numbers do not match and the received monetary amount is stored in an unadded state, the management device 50 collects the monetary amount after the ball lending unit 20 receives the scheduled remaining amount notification (S106 in FIG. 24). This is a case where an offline state has occurred before receiving the payment notification (S110). In this case, since the accepted money is taken in by the ball lending unit 20, the received money amount is managed by the management device 50. A process of adding the remaining amount and erasing the received money amount is performed.

一方、通番判定手段により通番が一致すると判定され、かつ前記受付貨幣額が未加算の状態で記憶されていること(即ち入金処理中であること)を条件として、通番一致時処理として、前記受付貨幣額加算処理を行うことなく、前記加算済更新処理を行う(図27のS205)。即ち通番が一致し、かつ受付貨幣額が未加算の状態で記憶されている場合とは、管理装置50が入金要求(図24のS103)を受信してから玉貸ユニット20が予定残額通知(同S110)を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット20において受付貨幣の返却が行われているため、管理装置50においても受付貨幣額を管理残額に対して加算せず、該受付貨幣額を消去する処理を行うものである。   On the other hand, if the serial number determination means determines that the serial numbers match and the received money amount is stored in an unadded state (that is, the deposit process is in progress), the reception process is performed as a serial number match process. The added update processing is performed without performing the money amount addition processing (S205 in FIG. 27). That is, when the serial numbers match and the received monetary amount is stored in an unadded state, the ball lending unit 20 notifies the planned remaining amount (S103 in FIG. 24) after the management device 50 receives the deposit request (S103 in FIG. 24). In this case, the received money is returned in the ball lending unit 20, and therefore the management device 50 also determines the received money amount with respect to the management remaining amount. The process of erasing the received money amount is not performed.

なお通番判定手段により通番が一致しないと判定され、かつ前記記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の記録媒体IDに対応付けて精算要求受信情報を管理していること(即ちステータスが入金処理中又は挿入処理中でなく、使用装置IDが精算装置60の装置IDであること)を条件として、通番不一致時処理として、前記管理残額更新処理と、前記精算要求消去処理とを行う(図28のS267)。即ち通番が一致せず、ステータスが入金処理中又は挿入処理中でなく、使用装置IDが精算装置60の装置IDである場合とは、管理装置50が精算完了通知(図37のS783)を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には精算装置60において貨幣の払い出しが行われているため、管理装置50において管理残額を減算しステータスを精算処理済に更新する処理を行うものである。   The serial number determination means determines that the serial numbers do not match and manages the payment request reception information in association with the recording medium ID of the recording medium (member card 4, visitor coin 5) (that is, the status is in the process of depositing). Alternatively, the management remaining amount update process and the settlement request erasure process are performed as a serial number mismatch process under the condition that the use apparatus ID is not the insertion process and the use apparatus ID is the apparatus ID of the settlement apparatus 60 (FIG. 28). S267). That is, when the serial numbers do not match, the status is not during the deposit process or the insert process, and the device ID used is the device ID of the payment device 60, the management device 50 receives the payment completion notification (S783 in FIG. 37). In this case, since the money is paid out in the settlement apparatus 60, the management apparatus 50 subtracts the management balance and updates the status to the settlement process completed. Is.

また通番判定手段により通番が一致しないと判定され、かつ受付貨幣額について加算済更新処理が行われていること(即ちステータスが入金処理中又は挿入処理中でなく、使用装置IDが玉貸ユニット20の装置IDであること)を条件として、通番不一致時処理として、前記減算処理を行う。即ち通番が一致せず、ステータスが入金処理中又は挿入処理中でなく、使用装置IDが玉貸ユニット20の装置IDである場合とは、管理装置50が減算要求(図25のS124)を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット20において玉貸処理が行われているため、管理装置50において減算処理を行うものである。   Further, it is determined by the serial number determination means that the serial numbers do not match, and the added update processing is performed for the received monetary amount (that is, the status is not during the deposit process or the insert process, and the device ID used is the ball rental unit 20) The above subtraction process is performed as a process when the serial numbers do not match. That is, when the serial numbers do not match, the status is not during the deposit process or the insert process, and the device ID used is the device ID of the ball lending unit 20, the management device 50 receives the subtraction request (S124 in FIG. 25). In this case, since the ball lending process is performed in the ball lending unit 20, the management device 50 performs the subtraction process.

具体的には、管理残額≧玉貸設定金額であれば、該玉貸設定金額分の単位玉貸処理が行われているため、該玉貸設定金額を、挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額から減算する処理を行い(図28のS272)、管理残額≧税込単位額であれば、税込単位額の整数倍であって管理残額を超えない最大額(例えば管理残額が475円であれば、税込単位額の4倍である420円)分の単位玉貸処理が行われているため、当該額を、挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額から減算する処理を行い(同S274)、管理残額<税込単位額であれば、端数玉貸処理が行われているため、挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額(即ち端数額)を0にする処理を行う(同S275)。   Specifically, if the management remaining amount is equal to or more than the ball lending set amount, since the unit ball lending processing for the ball lending set amount is performed, the ball lending set amount is included in the insertion notification or the settlement request. A process of subtracting from the management remaining amount managed in association with the medium ID is performed (S272 in FIG. 28). Since the unit ball lending process is performed for an amount (for example, 420 yen, which is four times the tax-included unit amount if the management balance is 475 yen), the amount is recorded in the recording medium included in the insertion notification or settlement request. A process of subtracting from the management remaining amount managed in association with the ID is performed (S274), and if the management remaining amount is smaller than the tax-included unit amount, the fraction lending process is performed, so it is included in the insertion notification or settlement request Managed in association with the recording medium ID That management balance (ie the fractional value) to carry out the process to 0 (the S275).

ここで本例において、図28のS272で減算されるべき玉貸設定金額は、各玉貸ユニット20毎に設定されており、必ずしも一定額とは限らない。そこで該玉貸設定金額を特定して、残額を正確に補正すべく、本発明は以下の機能を備えている。   Here, in this example, the ball lending set amount to be subtracted in S272 of FIG. 28 is set for each ball lending unit 20, and is not necessarily a fixed amount. Therefore, the present invention has the following functions to specify the ball lending set amount and correct the remaining amount accurately.

まず制御部52は遊技用装置特定手段の一例であって、前記通番判定手段により通番が一致しないと判定され、かつ前記受付貨幣額について加算済更新処理が行われている(即ち該受付貨幣額が消去されている=ステータスが入金処理中又は挿入処理中でなく、使用装置IDが玉貸ユニット20の装置IDである)ときに、前記記録媒体の記録媒体IDに対応付けて前記遊技用装置識別情報記憶手段(残額管理DB)で記憶している情報から当該記録媒体IDの記録媒体が前回受け付けられていた遊技用装置を特定するものであり、ここでは前記挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理されている装置IDを、当該記録媒体を前回オンライン状態で受け付けていた遊技用装置の装置IDとして特定する(図28のS269)。   First, the control unit 52 is an example of a gaming device specifying unit, and it is determined by the serial number determination unit that the serial numbers do not match, and the added update processing is performed on the received monetary amount (that is, the received monetary amount). Is deleted = the status is not during the deposit process or the insert process, and the use device ID is the device ID of the ball lending unit 20), the gaming device is associated with the recording medium ID of the recording medium. The game device in which the recording medium ID of the recording medium ID has been received last time is identified from the information stored in the identification information storage means (remaining amount management DB), and is included in the insertion notification or settlement request here. The device ID managed in association with the recording medium ID is specified as the device ID of the gaming device that received the recording medium in the previous online state (S2 in FIG. 28). 9).

また制御部52は玉貸設定金額判定手段の一例であって、前記通番判定手段により通番が一致しないと判定され、かつ前記受付貨幣額について加算済更新処理が行われている(即ち該受付貨幣額が消去されている=ステータスが入金処理中又は挿入処理中でなく、使用装置IDが玉貸ユニット20の装置IDである)ときに、前記記録媒体の記録媒体IDに対応付けて管理している管理残額が前記玉貸設定金額未満であるか否かを判定するものであり、ここでは前記挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理されている残額が、前記遊技用装置特定手段により特定された装置IDに対応付けて図15(d)の玉貸管理DBで管理されている玉貸設定金額以上であるか否かを判定している(図28のS271)。そして制御部52は、上述したように、玉貸設定金額以上であると判定されたときには、挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理されている残額から、玉貸設定金額を減算する一方(同S272)、玉貸設定金額未満であると判定されたときには、挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額から税込単位額の整数倍(但し管理残額を超えない最大額)である貸与対象額を減算するか(同S274)、あるいは該管理残額を0にする(同S275)。   Further, the control unit 52 is an example of a ball lending set amount determination unit, and it is determined by the sequence number determination unit that the sequence numbers do not match, and an added update process is performed on the received currency amount (that is, the received currency amount). When the amount is erased = the status is not during the deposit process or the insert process, and the device ID used is the device ID of the ball lending unit 20) It is determined whether the management remaining amount is less than the ball lending set amount. Here, the remaining amount managed in association with the recording medium ID included in the insertion notification or settlement request is used for the game. It is determined whether it is equal to or larger than the ball lending set amount managed in the ball lending management DB of FIG. 15D in association with the device ID specified by the device specifying means (S271 in FIG. 28). Then, as described above, when it is determined that the amount is equal to or larger than the ball lending set amount, the control unit 52 determines the ball lending set amount from the remaining amount managed in association with the recording medium ID included in the insertion notification or the settlement request. (S272), if it is determined that the amount is less than the ball lending set amount, an integral multiple of the tax-included unit amount from the management remaining amount managed in association with the recording medium ID included in the insertion notification or settlement request The loan target amount that is (the maximum amount not exceeding the management balance) is subtracted (S274), or the management balance is set to 0 (S275).

つまり玉貸処理が行われて、玉貸ユニット20から送信された減算要求を管理装置50が受信する前にオフライン状態となった玉貸ユニット20から排出された記録媒体であるため、前記玉貸使用額が管理残額から減算されていない状態となっている。従って、玉貸使用額を特定して、該特定した玉貸使用額を減算する補正を行っている。   That is, since the ball lending process is performed and the subtraction request transmitted from the ball lending unit 20 is received by the management device 50, the recording medium is discharged from the ball lending unit 20 that has been in the offline state. The usage amount is not subtracted from the management balance. Accordingly, the ball lending usage amount is specified, and correction is performed to subtract the specified ball lending usage amount.

また制御部52は、ビジタコイン発行装置70から送信されてきた後述する発行要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて該発行要求に含まれる選択額を残額として記憶する選択額記憶処理を行うものである(図39のS906)。   In addition, the control unit 52 performs a selection amount storage process for storing the selection amount included in the issuance request as a remaining amount in association with a recording medium ID included in the issuance request described later transmitted from the visitor coin issuance device 70. Yes (S906 in FIG. 39).

また制御部52は最後残額特定処理手段の一例であって、前記処理履歴送信手段(玉貸ユニット20の外部通信部21b)から送信されてきた処理履歴(図15(a)に示す処理履歴DBで記憶している処理履歴)に基づいて、各記録媒体ID毎に、当該記録媒体IDの会員カード4又はビジタコイン5に係わる最後の処理を特定すると共に、該最後の処理に対応する残額を特定する最後残額特定処理を行うものであり、ここでは後述する精算履歴送信手段(精算装置60の通信部61)から送信されてきた精算履歴(図15(b)に示す精算履歴DBで記憶している精算履歴),及び後述する発行履歴送信手段(ビジタコイン発行装置70の通信部71)から送信されてきた発行履歴(図15(c)に示す発行履歴DBで記憶している発行履歴)を含めて、前記最後残額特定処理を行う。この最後残額特定処理手段の具体的な機能については、図41のS1045〜S1048を参照して後述する。   The control unit 52 is an example of the last remaining amount specifying processing unit, and the processing history (processing history DB shown in FIG. 15A) transmitted from the processing history transmission unit (the external communication unit 21b of the ball lending unit 20). For each recording medium ID, the last process related to the member card 4 or visitor coin 5 of the recording medium ID is specified, and the remaining amount corresponding to the last process is specified for each recording medium ID. The final remaining amount specifying process is performed. Here, the settlement history transmitted from the settlement history transmission means (communication unit 61 of the settlement apparatus 60), which will be described later, is stored in the settlement history DB shown in FIG. Issuance history), and issuance history transmitted from the issuance history transmission means (the communication unit 71 of the visitor coin issuance apparatus 70), which is described later, and issuance stored in the issuance history DB shown in FIG. Including gravel), it performs the final balance identification process. Specific functions of the last remaining amount specifying processing unit will be described later with reference to S1045 to S1048 of FIG.

さらに制御部52は残額復帰処理手段の一例であって、前記最後残額特定処理手段により各記録媒体ID毎に特定された残額を新たに管理するための残額復帰処理を行う残額復帰処理手段を行うものであり、ここでは該最後残額特定処理手段により各記録媒体ID毎に特定された残額と、後述するバックアップ情報送信手段(センタ管理装置80の通信部81)から送信されてきたバックアップ情報(図15(e)に示すバックアップDBで記憶しているバックアップ情報)に含まれる各記録媒体ID毎の残額とに基づいて、各記録媒体の最後の残額を特定し、該特定した残額を新たに管理するための残額復帰処理を行う。この残額復帰処理手段の具体的な機能についても、図41のS1044,S1049,及びS1050を参照して後述する。   Further, the control unit 52 is an example of a remaining amount return processing unit, and performs a remaining amount return processing unit that performs a remaining amount return process for newly managing the remaining amount specified for each recording medium ID by the last remaining amount specifying unit. Here, the remaining amount specified for each recording medium ID by the last remaining amount specifying processing unit, and the backup information transmitted from the backup information transmitting unit (communication unit 81 of the center management apparatus 80) described later (FIG. The last remaining amount of each recording medium is specified based on the remaining amount for each recording medium ID included in the backup information stored in the backup DB shown in FIG. 15 (e), and the specified remaining amount is newly managed To perform the remaining amount return processing. Specific functions of the remaining amount return processing means will also be described later with reference to S1044, S1049, and S1050 of FIG.

通信部51は、前述の如く玉貸ユニット20の外部通信部21bと通信可能に接続されており、管理装置50と玉貸ユニット20との間における通信を司るものである。また通信部51は、精算装置60の後述する通信部61と通信可能に接続されており、管理装置50と精算装置60との間における通信を司るものであると共に、ビジタコイン発行装置70の後述する通信部71と通信可能に接続されており、管理装置50とビジタコイン発行装置70との間における通信を司るものである。   The communication unit 51 is communicably connected to the external communication unit 21b of the ball lending unit 20 as described above, and manages communication between the management device 50 and the ball lending unit 20. The communication unit 51 is communicably connected to a later-described communication unit 61 of the settlement apparatus 60 and controls communication between the management apparatus 50 and the settlement apparatus 60, and the visitor coin issuing apparatus 70 will be described later. The communication unit 71 is communicably connected, and controls communication between the management device 50 and the visitor coin issuing device 70.

この通信部51は、通信可否検知手段(制御部52)によりオフライン状態を検知している状態からオンライン状態への復帰を検知したときに、当該玉貸ユニット20に対して、動作の開始を要求する開始要求を送信する(図34のS602)。また通信部51は、該開始要求に応じて玉貸ユニット20から送信されてくる開始応答を受信する(同S605)。   The communication unit 51 requests the ball lending unit 20 to start the operation when detecting the return from the state in which the offline state is detected by the communication availability detection unit (control unit 52) to the online state. A start request is transmitted (S602 in FIG. 34). Further, the communication unit 51 receives a start response transmitted from the ball lending unit 20 in response to the start request (S605).

また通信部51は精算許諾情報送信手段の一例であって、後述する精算要求送信手段(精算装置60の通信部61)から送信されてきた精算要求の受信に応じて、該精算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額と、該管理残額に基づいて特定された精算許諾額とを含む精算許諾情報を精算装置60に対して送信するものである(図36のS221a)。また通信部51は、該精算許諾情報に応じて精算装置60から送信されてくる精算許諾情報受信通知(同S224a)を受信する。   The communication unit 51 is an example of a payment permission information transmission unit, and is included in the payment request in response to the reception of the payment request transmitted from the payment request transmission unit (the communication unit 61 of the payment device 60) described later. 36. The settlement permission information including the management remaining amount managed in association with the recording medium ID and the settlement settlement amount specified based on the management remaining amount is transmitted to the settlement apparatus 60 (S221a in FIG. 36). ). Further, the communication unit 51 receives a payment permission information reception notification (S224a) transmitted from the payment device 60 in accordance with the payment permission information.

また通信部51は、制御部52による前記選択額記憶処理が完了したことに基づいて、前記管理している残額を含む発行許諾情報をビジタコイン発行装置70に対して返信するものである(図39のS907)。   Further, the communication unit 51 returns the issuance permission information including the managed remaining amount to the visitor coin issuing device 70 based on the completion of the selected amount storing process by the control unit 52 (FIG. 39). S907).

さらに通信部51は、管理装置50の破損又は故障等により、前記管理している残額が失われた場合(例えば残額管理DBのデータが破損やアクセス不能により使用不能となった場合)において、新しい管理装置50に取り替えられた後に、処理履歴送信要求を各玉貸ユニット20に対して送信し(図41のS1011を参照)、精算履歴送信要求を精算装置60に対して送信し(同S1021を参照)、発行履歴送信要求をビジタコイン発行装置70に対して送信するものである(同S1031を参照)。   Further, the communication unit 51 is updated when the managed remaining amount is lost due to damage or failure of the management device 50 (for example, when data in the remaining amount management DB becomes unusable due to damage or inaccessibility). After the management device 50 is replaced, a processing history transmission request is transmitted to each ball lending unit 20 (see S1011 in FIG. 41), and a settlement history transmission request is transmitted to the settlement device 60 (S1021 is changed). Reference is made) and an issue history transmission request is transmitted to the visitor coin issuing device 70 (see S1031).

場外通信部56は、図1に示すように、インターネットを介して、センタ管理装置80の後述する通信部81と通信可能に接続されており、管理装置50とセンタ管理装置80との間における通信を司るものである。この外部通信部56は、遊技場の営業終了後において、図15(d)に示す残額管理DBの記憶内容をセンタ管理装置80に対して送信するものである(図40のS1001を参照)。また場外通信部56は、管理装置50の破損又は故障等により、前記管理している残額が失われた場合(例えば残額管理DBのデータが破損やアクセス不能により使用不能となった場合)において、バックアップ情報送信要求をセンタ管理装置80に対して送信するものである(図41のS1041を参照)。   As shown in FIG. 1, the out-of-field communication unit 56 is communicably connected to a later-described communication unit 81 of the center management device 80 via the Internet, and performs communication between the management device 50 and the center management device 80. It governs. The external communication unit 56 transmits the storage content of the remaining amount management DB shown in FIG. 15D to the center management device 80 after the game hall is closed (see S1001 in FIG. 40). Further, the out-of-field communication unit 56, when the managed balance is lost due to damage or failure of the management device 50 (for example, when the data in the balance management DB becomes unusable due to damage or inaccessibility) A backup information transmission request is transmitted to the center management apparatus 80 (see S1041 in FIG. 41).

次に精算装置60について説明する。精算装置60は、記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)を受け付けて、該受け付けた記録媒体の記録媒体IDに対応付けて管理装置50にて管理されている管理残額のうちの100円未満の額を切り捨てた精算許諾額に相当する貨幣を払い出す精算処理を行うものである。この精算装置60は、遊技場内の所定箇所(例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等)に設けられ、図9(a)に示すように、キオスク端末型の形状を呈するものであり、その前面にディスプレイ63,紙幣払出口64a,硬貨払出口65a,前記コイン投入口111,前記コイン排出口112,及び前記カード挿入口190等を備え、図1に示すように、その内部に通信部61,制御部62,紙幣払出機64,硬貨払出機65,コイン回収部66,及び前記通路ユニット100等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。なお、この精算装置60は、装置IDによって個々に識別可能となっており、該装置IDは制御部62のROMに記憶されている。   Next, the settlement apparatus 60 will be described. The checkout device 60 receives the recording medium (member card 4, visitor coin 5), and is less than 100 yen out of the management remaining amount managed by the management device 50 in association with the recording medium ID of the received recording medium. A settlement process is performed in which money corresponding to the settlement authorization amount rounded down is paid out. This checkout device 60 is provided at a predetermined location in the amusement hall (for example, at the end of the game island or near the prize exchange counter), and exhibits a kiosk terminal type shape as shown in FIG. 9 (a). 1 includes a display 63, a bill payout port 64a, a coin payout port 65a, the coin insertion port 111, the coin discharge port 112, the card insertion port 190, and the like, as shown in FIG. A unit 61, a control unit 62, a bill dispenser 64, a coin dispenser 65, a coin collection unit 66, the passage unit 100, and the like, and these components are connected as shown in FIG. The settlement apparatus 60 can be individually identified by the apparatus ID, and the apparatus ID is stored in the ROM of the control unit 62.

通信部61は、管理装置50の通信部51と通信可能に接続されており、精算装置60と管理装置50との間における通信を司るものである。この通信部61から情報が送信されるときには、制御部62のROMに記憶されている装置IDが該情報と共に送信される。この通信部61は精算要求送信手段の一例であって、記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)を受け付けたことに基づいて、該受け付けた記録媒体に記録されている記録媒体IDを少なくとも含む精算要求を管理装置50に対して送信するものであり、ここでは前記挿入通知と同様に記録媒体ID,及び通番を含む精算要求を管理装置50に対して送信する(図35のS702)。   The communication unit 61 is communicably connected to the communication unit 51 of the management device 50 and manages communication between the settlement device 60 and the management device 50. When information is transmitted from the communication unit 61, the device ID stored in the ROM of the control unit 62 is transmitted together with the information. The communication unit 61 is an example of a payment request transmitting unit, and based on the reception of the recording medium (member card 4, visitor coin 5), the payment includes at least the recording medium ID recorded on the received recording medium. The request is transmitted to the management apparatus 50, and here, a settlement request including a recording medium ID and a serial number is transmitted to the management apparatus 50 as in the case of the insertion notification (S702 in FIG. 35).

また通信部61は精算実行通知送信手段の一例であって、前記精算処理が行われる旨を示す精算実行通知を管理装置50に対して送信するものであり、ここでは精算実行通知として、精算完了通知を送信する(図37のS783)。なお「精算処理が行われる旨を示す」とは、精算処理の前後を問わず、精算処理に伴う送信処理であるという意であり、本例ではS781の貨幣の払い出し(即ち精算処理)の後に、精算完了に伴う精算完了通知を送信している。また通信部61は、該精算完了通知に応じて管理装置50から送信されてくる残額減算完了通知(同S787)を受信する。   The communication unit 61 is an example of a settlement execution notification transmission unit, and transmits a settlement execution notification indicating that the settlement process is performed to the management device 50. Here, the settlement is completed as the settlement execution notification. A notification is transmitted (S783 in FIG. 37). Note that “indicating that the settlement process is to be performed” means that the process is a transmission process associated with the settlement process regardless of the settlement process. In this example, after the payment of money (ie, the settlement process) in S781. , Sending a payment completion notice when payment is completed. Further, the communication unit 61 receives the remaining amount subtraction completion notification (S787) transmitted from the management device 50 in response to the settlement completion notification.

また通信部61は精算履歴送信手段の一例であって、管理装置50から送信されてくる精算履歴送信要求に応じて、後述する精算履歴記憶手段である精算履歴DB(図15(b)を参照)で記憶している精算履歴を管理装置50に対して送信するものである(図41のS1023を参照)。   The communication unit 61 is an example of a payment history transmission unit, and in accordance with a payment history transmission request transmitted from the management device 50, a payment history DB (see FIG. 15B) which is a payment history storage unit to be described later. ) Is sent to the management device 50 (see S1023 in FIG. 41).

制御部62は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ROMに記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、精算装置60に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部62の機能については後述する。   The control unit 62 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like. When the processing program stored in the ROM is executed by the CPU using the RAM as a work area, the operation of each component included in the settlement apparatus 60 is performed. Various processes are performed under control. The function of the control unit 62 will be described later.

タッチパネル式のディスプレイ63は、図9(b)に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスであると共に、各種の入力を受け付けるための入力デバイスである。このディスプレイ63では、会員カード4又はビジタコイン5を受付可能なときに、D1に示すように、会員カード4又はビジタコイン5の挿入を促す旨が表示される。ここで会員カード4又はビジタコイン5が挿入され、該会員カード4又はビジタコイン5に記録されている記録媒体IDと通番とを含む前記精算要求が管理装置50に対して送信される。   As shown in FIG. 9B, the touch panel display 63 is a display device for displaying various types of information and an input device for receiving various types of input. On the display 63, when the member card 4 or the visitor coin 5 can be received, a message prompting the user to insert the member card 4 or the visitor coin 5 is displayed as shown in D1. Here, the membership card 4 or the visitor coin 5 is inserted, and the settlement request including the recording medium ID and the serial number recorded on the membership card 4 or the visitor coin 5 is transmitted to the management device 50.

ここで該精算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理装置50にて管理されている管理残額に100円未満の額が含まれる場合には、該管理残額(例えば3950円)と、管理残額のうちの100円未満の額を切り捨てた精算許諾額(即ち3900円)とを含む精算許諾情報が管理装置50から返信されてきて、D2に示すように、該管理残額及び精算許諾額が表示されると共に、精算操作を受け付ける「精算」ボタン,及び精算処理をキャンセルする「キャンセル」ボタンが表示される。このD2で「精算」ボタンが操作されると、精算許諾額に相当する貨幣が払い出され、D3に示すように、該精算許諾額を返却する旨,前記管理残額から該精算許諾額を減算した残額の玉貸ユニット20での使用を求める旨,及び会員カード4の抜き取りを指示する旨又はビジタコイン5を返却する旨が表示される。   Here, when the management remaining amount managed by the management apparatus 50 in association with the recording medium ID included in the settlement request includes an amount less than 100 yen, the management remaining amount (for example, 3950 yen) The settlement permission information including the settlement settlement amount (ie, 3900 yen) obtained by rounding down the amount less than 100 yen out of the remaining amount is returned from the management device 50, and as shown in D2, the management balance amount and the settlement settlement amount are calculated. At the same time, a “settlement” button for accepting a settlement operation and a “cancel” button for canceling the settlement process are displayed. When the “settlement” button is operated in D2, money corresponding to the settlement amount is paid out, and as shown in D3, the settlement amount is returned, and the settlement amount is subtracted from the management balance. The user is requested to use the remaining amount in the ball lending unit 20, and the user is instructed to remove the membership card 4 or to return the visitor coin 5.

一方、前記精算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理装置50にて管理されている管理残額に100円未満の額が含まれない場合には、該管理残額(例えば1600円)と、管理残額のうちの100円未満の額を切り捨てた精算許諾額(即ち管理残額である1600円)とを含む精算許諾情報が管理装置50から返信されてきて、D2’に示すように、該管理残額及び精算許諾額が表示されると共に、精算操作を受け付ける「精算」ボタン,及び精算処理をキャンセルする「キャンセル」ボタンが表示される。このD2’で「精算」ボタンが操作されると、精算許諾額に相当する貨幣が払い出され、D3’に示すように、該精算許諾額を返却する旨,及び会員カード4の抜き取りを指示する旨又はビジタコイン5を回収する旨が表示される。   On the other hand, when the management remaining amount managed by the management device 50 in association with the recording medium ID included in the settlement request does not include an amount less than 100 yen, the management remaining amount (for example, 1600 yen), The settlement permission information including the settlement permission amount obtained by rounding down the amount less than 100 yen out of the management remaining amount (that is, the management remaining amount of 1600 yen) is returned from the management apparatus 50, and the management permission amount is set as indicated by D2 ′. The remaining amount and the settlement allowance amount are displayed, and a “settlement” button for accepting the settlement operation and a “cancel” button for canceling the settlement process are displayed. When the “settlement” button is operated in D2 ′, the money corresponding to the settlement amount is paid out, and as shown in D3 ′, the settlement amount is returned and the member card 4 is instructed to be removed. Or the fact that the visitor coin 5 is to be collected is displayed.

なおD2又はD2’で「キャンセル」ボタンが操作されると、会員カード4又はビジタコイン5が返却され、その旨が表示される。またD1で受け付けた会員カード4又はビジタコイン5に異常があるときには、その旨が表示される。   When the “cancel” button is operated at D2 or D2 ′, the member card 4 or the visitor coin 5 is returned and a message to that effect is displayed. When there is an abnormality in the membership card 4 or visitor coin 5 accepted at D1, that fact is displayed.

紙幣払出機64及び硬貨払出機65は、貨幣を払い出すものであり、具体的には、紙幣払出機64の背後に設けられる紙幣収納部64bに収納されている1000円紙幣,2000円紙幣,5000円紙幣,及び10000円紙幣のうちの、所定の種類及び所定数の紙幣2を取り出して、紙幣払出口64aから払い出すと共に、硬貨払出機65の上部に設けられる硬貨収納部65bに収納されている100円硬貨,及び500円硬貨のうちの、所定の種類及び所定数の硬貨3を取り出して、硬貨払出口65aから払い出す。即ち、この精算装置60では、100円未満の貨幣は取り扱われず、100円単位で貨幣の払い出しが可能である。コイン回収部66は、次に述べる通路ユニット100の排出通路132から排出されたビジタコイン5を回収する部位であり、該排出通路132の下方に設けられている。   The bill dispenser 64 and the coin dispenser 65 are for dispensing money, and specifically, 1000 yen bills, 2000 yen bills stored in a bill storage unit 64b provided behind the bill dispenser 64, A predetermined type and a predetermined number of banknotes 2 out of the 5000 yen banknote and the 10,000 yen banknote are taken out and paid out from the banknote dispensing outlet 64a, and stored in a coin storage section 65b provided at the upper part of the coin dispensing machine 65. A predetermined type and a predetermined number of coins 3 are taken out from the 100 yen coin and the 500 yen coin, and paid out from the coin payout outlet 65a. That is, in the settlement apparatus 60, money less than 100 yen is not handled and money can be paid out in units of 100 yen. The coin collecting unit 66 is a part for collecting the visitor coin 5 discharged from the discharge passage 132 of the passage unit 100 described below, and is provided below the discharge passage 132.

精算装置60に備えられる通路ユニット100は、玉貸ユニット20に備えられる通路ユニット100と比較して、第1カバー部材150に代えて第2カバー部材150’が装着され、第2誘導通路133が使用されずに排出通路132が使用される点と、制御部101による各ストッパの制御のみが異なり、その他の点は同様であるため、以下においては、該異なる点についてのみ説明し、同様の点については説明を省略する。   Compared with the passage unit 100 provided in the ball lending unit 20, the passage unit 100 provided in the payment apparatus 60 is provided with a second cover member 150 ′ instead of the first cover member 150, and the second guide passage 133 is Since the discharge passage 132 is not used but only the control of each stopper by the control unit 101 is different and the other points are the same, only the different points will be described below and the same points Description of is omitted.

まず精算装置60に備えられる通路ユニット100では、図11に示すように、第1カバー部材150に代えて第2カバー部材150’が装着される。即ち通路ユニット100の収納通路131には、排出通路132を遮蔽する第1カバー部材150及び排出通路132を開放する第2カバー部材150’のいずれをも装着可能である。この第2カバー部材150’は、前記収納溝被覆部151と、前記第2誘導溝133aの部分を被覆する第2誘導溝被覆部152と、収納溝131aと排出溝132aとの分岐部における収納溝131a側を遮蔽する収納通路遮蔽板153’と、排出溝132aを被覆する排出溝被覆部154’と、からなる。なお第2カバー部材150’は、前記第1カバー部材150の如き排出通路遮蔽板153を備えていないので、該第2カバー部材150’が装着されても排出通路132は遮蔽されずに開放される。この第2カバー部材150’は、透明な部材で形成されると共に、適宜の箇所に複数の長孔150aが形成されており、ユニット本体100aに対して嵌め込まれて装着される。なお第2誘導溝被覆部152には、ビジタコイン5が起立した状態で通過可能な第1誘導溝が形成されている。この第2カバー部材150’が装着されたユニット本体100aには、図11に示すように、前記図5に示すのと同様にして下部カバー部材170が装着され、図12に示すように、前記図6に示すのと同様にして上部カバー部材180が装着される。   First, in the passage unit 100 provided in the settlement apparatus 60, a second cover member 150 'is mounted instead of the first cover member 150, as shown in FIG. That is, both the first cover member 150 that shields the discharge passage 132 and the second cover member 150 ′ that opens the discharge passage 132 can be attached to the storage passage 131 of the passage unit 100. The second cover member 150 ′ is housed in a branching portion between the housing groove covering portion 151, the second guiding groove covering portion 152 covering the portion of the second guiding groove 133a, and the housing groove 131a and the discharging groove 132a. The storage passage shielding plate 153 ′ that shields the groove 131a side, and a discharge groove covering portion 154 ′ that covers the discharge groove 132a. Since the second cover member 150 ′ does not include the discharge passage shielding plate 153 like the first cover member 150, the discharge passage 132 is opened without being shielded even when the second cover member 150 ′ is attached. The The second cover member 150 ′ is formed of a transparent member, and has a plurality of long holes 150 a formed at appropriate locations, and is fitted and attached to the unit main body 100 a. The second guide groove covering portion 152 is formed with a first guide groove through which the visitor coin 5 can pass while standing. As shown in FIG. 11, a lower cover member 170 is attached to the unit main body 100a to which the second cover member 150 ′ is attached, as shown in FIG. 5. As shown in FIG. The upper cover member 180 is attached in the same manner as shown in FIG.

このように、第2カバー部材150’,下部カバー部材170,及び上部カバー部材180(以下「各カバー部材」という。)がユニット本体100aに装着されることにより、精算装置60に備えられる通路ユニット100が構成され、各カバー部材が被覆する各溝との間にビジタコイン5が通過可能な空間が形成されて、該空間が各通路を構成する。具体的には、収納溝131aと上部カバー部材180及び第2カバー部材150’との間で収納通路131が構成され、第2誘導溝133aと第2カバー部材150’との間で第2誘導通路133が構成され、これら収納通路131と第2誘導通路133とで収納排出通路130が構成される。   As described above, the second cover member 150 ′, the lower cover member 170, and the upper cover member 180 (hereinafter referred to as “each cover member”) are attached to the unit main body 100a, so that the passage unit provided in the settlement apparatus 60 is provided. 100, and spaces through which the visitor coins 5 can pass are formed between the grooves covered by the cover members, and the spaces constitute the passages. Specifically, the storage passage 131 is formed between the storage groove 131a, the upper cover member 180, and the second cover member 150 ′, and the second guide is formed between the second guide groove 133a and the second cover member 150 ′. A passage 133 is formed, and the storage discharge passage 130 is formed by the storage passage 131 and the second guide passage 133.

ただし精算装置60に備えられる通路ユニット100では、図10に示すように、第2カバー部材150’が装着されることにより、収納通路131と排出通路132との分岐部における収納通路131側が収納通路遮蔽板153’で遮蔽されるので、該収納通路131に連設されている第2誘導通路133は使用されない。一方、排出溝132aと第2カバー部材150’との間で排出通路132が構成されて使用される。即ち収納通路131には、排出通路132を遮蔽する第1カバー部材150及び排出通路132を開放する第2カバー部材150’のいずれをも装着可能とされ、第1カバー部材150を装着することによりビジタコイン5を収納コイン保持部140に供給し、第2カバー部材150’を装着することによりビジタコイン5を排出通路132に供給する。これによれば、第2カバー部材150’を装着することにより、投入されたビジタコイン5を排出通路132を通じて回収可能となるため、例えば多量のビジタコイン5を回収する必要のある精算装置60にも当該通路ユニット100を使用可能となるため、製造コストが削減される。   However, in the passage unit 100 provided in the settlement apparatus 60, as shown in FIG. 10, the storage passage 131 side at the branching portion between the storage passage 131 and the discharge passage 132 is attached to the storage passage by attaching the second cover member 150 ′. Since it is shielded by the shielding plate 153 ′, the second guide passage 133 connected to the storage passage 131 is not used. Meanwhile, a discharge passage 132 is configured and used between the discharge groove 132a and the second cover member 150 '. That is, both the first cover member 150 that shields the discharge passage 132 and the second cover member 150 ′ that opens the discharge passage 132 can be attached to the storage passage 131. By attaching the first cover member 150, The visitor coin 5 is supplied to the storage coin holding part 140, and the visitor coin 5 is supplied to the discharge passage 132 by attaching the second cover member 150 ′. According to this, since the inserted visitor coin 5 can be collected through the discharge passage 132 by attaching the second cover member 150 ′, for example, the checkout apparatus 60 that needs to collect a large amount of visitor coins 5 is also concerned. Since the passage unit 100 can be used, the manufacturing cost is reduced.

また連絡溝161aと上部カバー部材180及び下部カバー部材170との間で傾斜通路162が設けられた連絡通路161が構成され、第1誘導溝(第2誘導溝被覆部152)と下部カバー部材170との間で第1誘導通路163が構成され、これら連絡通路161と第1誘導通路163とで投入コイン排出通路160が構成される点は、玉貸ユニット20に備えられる通路ユニット100と同様である。   Further, a communication passage 161 having an inclined passage 162 is formed between the communication groove 161a and the upper cover member 180 and the lower cover member 170, and the first guide groove (second guide groove covering portion 152) and the lower cover member 170 are formed. The first guide passage 163 is formed between the communication path 161 and the first guide passage 163, and the inserted coin discharge passage 160 is formed in the same manner as the passage unit 100 provided in the ball lending unit 20. is there.

制御部101には、当該通路ユニット100が精算装置60に備えられている旨が記憶されており、該記憶に基づいた制御を行う。具体的には、投入コイン保持部120でビジタコイン5を保持している状態で返却操作を受け付けると、通常は閉鎖されている第1の投入コインストッパ121を開放して当該ビジタコイン5を連絡通路161に落下させた後、該第1の投入コインストッパ121を閉鎖する制御を行う。また投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5についての精算処理が終了すると、該ビジタコイン5を返却する場合(即ち該ビジタコイン5にオンライン残額有りフラグ及び/又はオフライン端数額が記録されている場合)には、通常は閉鎖されている第1の投入コインストッパ121を開放して当該ビジタコイン5を連絡通路161に落下させた後、該第1の投入コインストッパ121を閉鎖する制御を行い、該ビジタコイン5を回収する場合(即ち該ビジタコイン5にオンライン残額有りフラグ及びオフライン端数額が記録されていない場合)には、通常は閉鎖されている第2の投入コインストッパ122を開放して当該ビジタコイン5を収納通路131に供給した後、該第2の投入コインストッパ122を閉鎖する制御を行う。ここで収納通路131に供給されたビジタコイン5は、排出通路132を通ってコイン回収部66に回収される。なお収納通路遮蔽板153’の前方に位置する収納通路131は使用されないので、該収納通路131に設けられている第1の収納コインストッパ141の制御は行われず、また第2誘導通路133は使用されないので、該第2誘導通路133に設けられている第2の収納コインストッパ142の制御は行われない。   The control unit 101 stores that the passage unit 100 is provided in the settlement apparatus 60, and performs control based on the storage. Specifically, when a return operation is received while the visitor coin 5 is held by the inserted coin holding unit 120, the first inserted coin stopper 121 that is normally closed is opened to connect the visitor coin 5 to the communication path 161. Then, the first insertion coin stopper 121 is controlled to be closed. When the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 has been settled, the visitor coin 5 is returned (that is, the visitor coin 5 has an online balance flag and / or an off-line fractional amount recorded therein). ), The first inserted coin stopper 121, which is normally closed, is opened and the visitor coin 5 is dropped into the communication passage 161, and then the first inserted coin stopper 121 is closed. When the visitor coin 5 is collected (that is, when the online remaining amount flag and the offline fractional amount are not recorded in the visitor coin 5), the normally inserted second inserted coin stopper 122 is opened to open the visitor coin 5. Is supplied to the storage passage 131, and then the second insertion coin stopper 122 is controlled to be closed. Cormorant. Here, the visitor coin 5 supplied to the storage passage 131 passes through the discharge passage 132 and is recovered by the coin recovery unit 66. Since the storage passage 131 positioned in front of the storage passage shielding plate 153 ′ is not used, the first storage coin stopper 141 provided in the storage passage 131 is not controlled, and the second guide passage 133 is used. Therefore, the second storage coin stopper 142 provided in the second guide passage 133 is not controlled.

図1に戻り、前記制御部62は通信可否検知手段の一例であって、管理装置50と通信できる通信可能状態(オンライン状態)であるか通信できない通信不可能状態(オフライン状態)であるかを検知するものである。具体的には、管理装置50の通信部51から精算装置60に対して定期的(例えば10秒ごと)に送信されてくる通信確認要求に基づいて、該通信確認要求の受信を定期的に検知している間はオンライン状態(即ち管理装置50と通信できる通信可能状態)であると判定し、該通信確認要求の受信を一定期間(例えば1分間)検知しなくなるとオフライン状態(即ち管理装置50と通信できない通信不可能状態)であると判定する。   Returning to FIG. 1, the control unit 62 is an example of a communication availability detection unit, and indicates whether the communication unit can communicate with the management device 50 (online state) or cannot communicate (offline state). It is something to detect. Specifically, based on a communication confirmation request transmitted periodically (for example, every 10 seconds) from the communication unit 51 of the management device 50 to the settlement device 60, the reception of the communication confirmation request is periodically detected. If the communication confirmation request is not detected for a certain period of time (for example, 1 minute), it is determined that the online state (that is, the communicable state in which communication with the management device 50 can be performed). It is determined that the communication is not possible.

また制御部62は精算処理手段の一例であって、記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)を受け付けたときに、該受け付けた記録媒体の管理残額のうちの100円未満の額を切り捨てた精算許諾額に相当する貨幣を払い出す精算処理を行う。具体的には、精算処理手段として機能する制御部62は、精算操作の受付に応じて(図37のS780)、管理装置50から送信されてきた精算許諾情報(図36のS221a)に含まれる精算許諾額に相当する貨幣を払い出す精算処理を行う(図37のS781)。ここで精算処理とは、貨幣の払い出しを紙幣払出機64及び/又は硬貨払出機65に対して指示する処理である。そして該指示に応じた貨幣が、紙幣払出機64及び/又は硬貨払出機65から払い出される。   Further, the control unit 62 is an example of a settlement processing means, and when a recording medium (member card 4, visitor coin 5) is received, a settlement of less than 100 yen is cut off from the management remaining amount of the received recording medium. Settlement processing to pay out the money corresponding to the licensed amount. Specifically, the control unit 62 functioning as a settlement processing means is included in the settlement permission information (S221a in FIG. 36) transmitted from the management device 50 in response to the acceptance of the settlement operation (S780 in FIG. 37). A settlement process for paying out money corresponding to the settlement permission amount is performed (S781 in FIG. 37). Here, the settlement process is a process for instructing the banknote dispenser 64 and / or the coin dispenser 65 to dispense money. Then, money corresponding to the instruction is paid out from the banknote dispenser 64 and / or the coin dispenser 65.

また制御部62は、前記精算処理に伴って前記記録媒体に記録されている通番を更新する第3の通番更新処理を行うものである(図37のS782)。ここで第3の通番更新処理とは、受け付けている記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)に記録されている通番に1を加算して更新する旨を、制御部101を介して記録媒体R/W102に対して指示する処理である。   The control unit 62 performs a third serial number update process for updating the serial number recorded on the recording medium in accordance with the settlement process (S782 in FIG. 37). Here, the third serial number update process means that the serial number recorded in the received recording medium (member card 4, visitor coin 5) is updated by adding 1 to the recording medium R via the control unit 101. / W102 is an instruction to instruct.

また制御部62のEEPROMには、図15(b)に示す精算履歴DBが設けられている。この精算履歴DBは精算履歴記憶手段の一例であって、前記精算処理の履歴である精算履歴として、該精算処理の対象となった記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の記録媒体IDと、該記録媒体の残額と、該記録媒体の通番と、前記最後処理特定情報とを対応付けて、所定の処理数分記憶するものである。ここでは精算処理が行われたことに基づいて、該精算処理の対象となった会員カード4又はビジタコイン5の記録媒体IDと対応付けて、該精算処理後の残額を記憶し、該精算処理時に記録媒体に記録されている通番を記憶すると共に、該精算処理が行われた日時である精算日時を前記最後処理特定情報として記憶することにより、前記精算履歴を記憶する。この精算履歴DBでは、最大で256個の精算履歴を、前記所定の処理数分として記憶可能であり、記憶している精算履歴が256個に達すると、新たな精算履歴を記憶する際に、精算日時が最も古い精算履歴が消去されて、当該新たな精算履歴が記憶される。   The EEPROM of the control unit 62 is provided with a settlement history DB shown in FIG. The settlement history DB is an example of a settlement history storage unit, and as a settlement history that is a history of the settlement process, a recording medium ID of a recording medium (member card 4, visitor coin 5) subjected to the settlement process; The remaining amount of the recording medium, the serial number of the recording medium, and the last process specifying information are associated with each other and stored for a predetermined number of processes. Here, based on the fact that the settlement process has been performed, the remaining amount after the settlement process is stored in association with the recording medium ID of the member card 4 or visitor coin 5 that has been subject to the settlement process. The serial number recorded in the recording medium is stored, and the settlement history is stored by storing the settlement date and time, which is the date and time when the settlement process is performed, as the last process specifying information. In this settlement history DB, a maximum of 256 settlement histories can be stored as the predetermined number of processes. When the stored settlement history reaches 256, when a new settlement history is stored, The settlement history with the oldest settlement date is deleted, and the new settlement history is stored.

さらに制御部62のRAMは、当該精算装置60の処理状態を記憶する。具体的には、記録媒体を受け付けたときには、処理状態が「記録媒体受付」である旨を記憶し、精算操作を受け付けたときには、処理状態が「精算操作受付」である旨を記憶し、返却操作を受け付けたときには、処理状態が「返却操作受付」である旨を記憶する。   Further, the RAM of the control unit 62 stores the processing state of the settlement apparatus 60. Specifically, when a recording medium is received, it is stored that the processing state is “recording medium reception”, and when a settlement operation is received, it is stored that the processing state is “accounting operation acceptance” and returned. When the operation is accepted, the fact that the processing state is “reception of return operation” is stored.

次にビジタコイン発行装置70について説明する。ビジタコイン発行装置70は、遊技場内の所定箇所(例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等)に設けられ、図13(a)に示すように、縦長の箱型の形状を呈するものであり、その前面にタッチパネル式のディスプレイ73,紙幣挿入口74a,紙幣払出口74d,及び前記コイン排出口112等を備え、図1に示すように、その内部に通信部71,制御部72,紙幣識別機74,紙幣収納部74b,紙幣払出部74c,コインストッカ75,及び前記通路ユニット100等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。   Next, the visitor coin issuing device 70 will be described. The visitor coin issuing device 70 is provided at a predetermined location in the game hall (for example, near the end of the game island or near the prize exchange counter), and has a vertically long box shape as shown in FIG. 1 and includes a touch panel display 73, a bill insertion slot 74a, a bill dispensing outlet 74d, the coin discharge port 112, and the like on its front surface. As shown in FIG. 1, a communication unit 71, a control unit 72, a bill An identification device 74, a bill storage portion 74b, a bill payout portion 74c, a coin stocker 75, the passage unit 100, and the like are provided, and these components are connected as shown in FIG.

通信部71は、管理装置50の通信部51と通信可能に接続されており、ビジタコイン発行装置70と管理装置50との間における通信を司るものである。この通信部71は、紙幣識別機74により紙幣2を受け付けた後、タッチパネル式のディスプレイ73により遊技者から発行額の選択を受け付けたことに基づいて、発行するビジタコイン5の記録媒体IDと前記選択された発行額である選択額とを含む発行要求を管理装置50に対して送信する(図39のS905)。   The communication unit 71 is communicably connected to the communication unit 51 of the management device 50, and controls communication between the visitor coin issuing device 70 and the management device 50. The communication unit 71 receives the bill 2 by the bill discriminator 74 and then receives the selection of the issuance amount from the player by the touch panel display 73, and the recording medium ID of the visitor coin 5 to be issued and the selection The issuance request including the selected amount that is the issued amount is transmitted to the management apparatus 50 (S905 in FIG. 39).

また通信部71は発行履歴送信手段の一例であって、管理装置50から送信されてくる発行履歴送信要求に応じて、後述する発行履歴記憶手段である発行履歴DB(図15(c)を参照)で記憶している発行履歴を管理装置50に対して送信するものである(図41のS1033)。   The communication unit 71 is an example of an issue history transmission unit. In response to an issue history transmission request transmitted from the management apparatus 50, an issue history DB (see FIG. 15C), which is an issue history storage unit described later. ) Is sent to the management apparatus 50 (S1033 in FIG. 41).

制御部72は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ROMに記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、ビジタコイン発行装置70に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部72の機能については後述する。   The control unit 72 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like. When the processing program stored in the ROM is executed by the CPU using the RAM as a work area, the operation of each component included in the visitor coin issuing device 70 is performed. Is used to perform various processes. The function of the control unit 72 will be described later.

タッチパネル式のディスプレイ73は、図13(b)に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスであると共に、各種の入力を受け付けるための入力デバイスでもある。このディスプレイ73では、紙幣2を受付可能なときに、D11に示すように、紙幣2の挿入を促す旨が表示される。ここで遊技者が紙幣2を挿入すると、D12に示すように、該挿入された紙幣2の金額が入金額として表示されると共に、ビジタコイン5の発行に供する発行額を選択するための発行額選択ボタンとして、「1000円」ボタン,「2000円」ボタン,「5000円」ボタン,及び「10000円」ボタンの4種類が表示される、発行額選択画面が表示される。ここで遊技者がいずれかの発行額選択ボタン(ここでは「5000円」ボタン)を押圧操作して前記入金額の範囲内で発行額を選択すると、D13に示すように、該選択された発行額を前記残額としてパチンコ玉の貸与に使用可能なビジタコイン5が発行されて、該ビジタコイン5が発行された旨が表示されると共に、釣銭がある場合には釣銭が払い出されて、該釣銭が払い出された旨が表示される。   As shown in FIG. 13B, the touch panel display 73 is a display device for displaying various types of information and an input device for receiving various types of input. On the display 73, when the banknote 2 can be received, a message prompting insertion of the banknote 2 is displayed as shown in D11. Here, when the player inserts the banknote 2, as shown in D12, the amount of the inserted banknote 2 is displayed as the deposit amount, and the issue amount selection for selecting the issue amount for issuing the visitor coin 5 is selected. An issue amount selection screen is displayed in which four types of buttons are displayed: a “1000 yen” button, a “2000 yen” button, a “5000 yen” button, and a “10000 yen” button. When the player presses one of the issue amount selection buttons (here, “5000 yen” button) and selects an issue amount within the range of the deposit amount, the selected issue is displayed as shown in D13. A visitor coin 5 that can be used for lending a pachinko ball is issued with the remaining amount as the remaining amount, and it is displayed that the visitor coin 5 has been issued, and when there is change, the change is paid out, and the change is The fact that it has been paid out is displayed.

紙幣識別機74は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは紙幣挿入口74aから前記4種類の紙幣2を受け付けて、該受け付けた紙幣2の真贋及び金種を識別する識別機である。なお紙幣識別機74により受け付けられた紙幣2は、該紙幣識別機74の背後に設けられている紙幣収納部74bに金種毎に収納される。そして釣銭があるときに、紙幣収納部74bに収納されている紙幣2が、該紙幣収納部74bの前方に設けられている紙幣払出部74cに搬送されて、該紙幣払出部74cの前方に設けられている紙幣払出口74dから釣銭として払い出される。コインストッカ75は、次に述べる通路ユニット100の供給通路114に供給するビジタコイン5を収納しておく収納部であり、該供給通路114の上方に設けられている。   The bill validator 74 is an example of money accepting means, and accepts money. Here, the four kinds of bills 2 are accepted from the bill insertion slot 74a, and the authenticity and denomination of the accepted bill 2 are identified. It is an identification machine. Note that the banknote 2 received by the banknote discriminator 74 is stored for each denomination in the banknote storage section 74b provided behind the banknote discriminator 74. And when there is a change, the banknote 2 stored in the banknote storage part 74b is conveyed to the banknote discharge part 74c provided in front of the banknote storage part 74b, and provided in front of the banknote discharge part 74c. It is paid out as change from the bill payout outlet 74d. The coin stocker 75 is a storage portion for storing the visitor coin 5 supplied to the supply passage 114 of the passage unit 100 described below, and is provided above the supply passage 114.

ビジタコイン発行装置70に備えられる通路ユニット100は、玉貸ユニット20に備えられる通路ユニット100と比較して、供給通路114が使用される一方で投入コイン誘導通路113及び収納排出通路130が使用されない点と、制御部101による各ストッパの制御のみが異なり、その他の点は同様であるため、以下においては、該異なる点についてのみ説明し、同様の点については説明を省略する。   The passage unit 100 provided in the visitor coin issuing device 70 uses the supply passage 114 while the insertion coin guide passage 113 and the storage / discharge passage 130 are not used, compared to the passage unit 100 provided in the ball lending unit 20. Since only the control of each stopper by the control unit 101 is different and the other points are the same, only the different points will be described below, and the description of the same points will be omitted.

まずビジタコイン発行装置70に備えられる通路ユニット100では、図14に示すように、供給通路114が使用され、コインストッカ75から排出されたビジタコイン5が該供給通路114を介して投入コイン保持部120に供給される。これによれば、通路ユニット100とは別個に設けられた収納部であるコインストッカ75から供給通路114を通じてビジタコイン5を供給可能となり、例えば多量のビジタコイン5を収納する必要のあるビジタコイン発行装置70にも当該通路ユニット100を使用可能となるため、製造コストが削減される。   First, in the passage unit 100 provided in the visitor coin issuing device 70, as shown in FIG. 14, the supply passage 114 is used, and the visitor coin 5 discharged from the coin stocker 75 is transferred to the inserted coin holding unit 120 via the supply passage 114. Supplied. According to this, it is possible to supply the visitor coin 5 through the supply passage 114 from the coin stocker 75 which is a storage unit provided separately from the passage unit 100. For example, the visitor coin issuing device 70 that needs to store a large amount of visitor coins 5 is provided. Since the passage unit 100 can be used, the manufacturing cost is reduced.

制御部101には、当該通路ユニット100がビジタコイン発行装置70に備えられている旨が記憶されており、該記憶に基づいた制御を行う。具体的には、投入コイン保持部120でビジタコイン5を保持している状態で記録媒体発行処理が行われると、通常は閉鎖されている第1の投入コインストッパ121を開放して当該ビジタコイン5を連絡通路161に落下させた後、該第1の投入コインストッパ121を閉鎖する制御を行う。なお収納排出通路130は使用されないので、第2の投入コインストッパ122,第1の収納コインストッパ141,及び第2の収納コインストッパ142の制御は行われない。   The control unit 101 stores that the passage unit 100 is provided in the visitor coin issuing device 70, and performs control based on the storage. Specifically, when the recording medium issuance process is performed in a state where the inserted coin holding unit 120 holds the visitor coin 5, the first inserted coin stopper 121 that is normally closed is opened to remove the visitor coin 5. After dropping into the communication passage 161, control is performed to close the first inserted coin stopper 121. Since the storage / discharge passage 130 is not used, the second inserted coin stopper 122, the first stored coin stopper 141, and the second stored coin stopper 142 are not controlled.

図1に戻り、前記制御部72は記録媒体発行処理手段の一例であって、前記貨幣受付手段(紙幣識別機74)により受け付けた貨幣(紙幣2)の金額を残額として、記録媒体(ビジタコイン5)の記録媒体IDに対応付けて管理装置50で管理するための処理を行うと共に、該記録媒体に残額を記録することなく発行する記録媒体発行処理を行うものである。具体的には、投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5の記録媒体IDと図13(b)のD12に示す発行額選択画面で選択された発行額である選択額とを含む発行要求を管理装置50に対して送信する処理(図39のS905)と、第2の投入コインストッパ122を開放状態とすることにより投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5を投入コイン排出通路160を介してコイン排出口112から排出して発行する処理(同S910)が、前記記録媒体発行処理に相当する。なお記録媒体発行処理手段は、記録媒体発行処理を行う際に、前記記録媒体(ビジタコイン5)に管理残額有り情報(オンライン残額有りフラグ)を記録して発行する処理を行う(同S908)。   Returning to FIG. 1, the control unit 72 is an example of a recording medium issuance processing unit, and the recording medium (visitor coin 5 is used) with the amount of money (banknote 2) received by the money receiving unit (banknote discriminator 74) as a remaining amount. ) And a recording medium issuance process for issuing the remaining amount on the recording medium without recording the remaining amount. Specifically, the issuance request includes the recording medium ID of the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 and the selection amount that is the issuance amount selected on the issuance amount selection screen shown in D12 of FIG. Is transmitted to the management device 50 (S905 in FIG. 39), and the coin coin passageway 160 is inserted into the visitor coin 5 held by the inserted coin holder 120 by opening the second inserted coin stopper 122. The process of discharging and issuing from the coin discharge port 112 (S910) corresponds to the recording medium issuing process. Note that the recording medium issue processing means performs a process of recording and issuing management remaining amount information (online remaining amount flag) on the recording medium (visitor coin 5) when performing the recording medium issuing process (S908).

また制御部72のEEPROMには、図15(c)に示す発行履歴DBが設けられている。この発行履歴DBは発行履歴記憶手段の一例であって、前記記録媒体発行処理の履歴である発行履歴として、該記録媒体発行処理の対象となった記録媒体(ビジタコイン5)の記録媒体IDと、該記録媒体発行処理の対象となった前記残額と、該記録媒体の通番と、前記最後処理特定情報とを対応付けて、所定の処理数分記憶するものである。ここでは記録媒体発行処理が行われたことに基づいて、該記録媒体発行処理の対象となったビジタコイン5の記録媒体IDと対応付けて、図13(b)のD12に示す発行額選択画面で選択された発行額である選択額を前記記録媒体発行処理の対象となった残額として記憶する共に、該記録媒体発行処理時に記録媒体に記録されている通番を記憶すると共に、該記録媒体発行処理が行われた日時である発行日時を前記最後処理特定情報として記憶することにより、前記発行履歴を記憶する。この発行履歴DBでは、最大で256個の発行履歴を、前記所定の処理数分として記憶可能であり、記憶している発行履歴が256個に達すると、発行日時が最も古い発行履歴が消去されて、当該新たな発行履歴が記憶される。   The EEPROM of the control unit 72 is provided with an issue history DB shown in FIG. This issuance history DB is an example of issuance history storage means, and as an issuance history that is a history of the recording medium issuance process, a recording medium ID of a recording medium (visitor coin 5) that is a target of the recording medium issuance process, The remaining amount, the recording medium serial number, and the last process specifying information, which are the targets of the recording medium issuing process, are associated with each other and stored for a predetermined number of processes. Here, based on the fact that the recording medium issuance process has been performed, the issuance amount selection screen shown in D12 of FIG. 13B is associated with the recording medium ID of the visitor coin 5 that is the target of the recording medium issuance process. The selected amount, which is the selected issue amount, is stored as the remaining amount subject to the recording medium issuing process, and the serial number recorded in the recording medium at the time of the recording medium issuing process is stored, and the recording medium issuing process The issuance history is stored by storing the issuance date and time as the last process specifying information. In this issuance history DB, a maximum of 256 issuance histories can be stored as the predetermined number of processes, and when the issuance history stored reaches 256, the issuance history with the oldest issuance date is deleted. Thus, the new issue history is stored.

次にセンタ管理装置80について説明する。センタ管理装置80は、図1に示すように、遊技場外(ここではカード会社)に設けられるものであり、消費税率を設定して、該設定した消費税率を遊技場に設けられた管理装置50に対して配信するものである。またセンタ管理装置80はバックアップ装置の一例であって、図1に示すように接続される通信部81,制御部82,及びハードディスク83等を備えている。この実施形態では、精算装置60での精算が可能な精算可能期間及び玉貸ユニット20で残額の使用が可能な使用可能期間(以下「精算可能期間及び使用可能期間」を「有効期間」と総称する。)が無期限であるため、例えば残額がある記録媒体を持ち帰った遊技者が1ヶ月後に来店したときに、管理装置50で管理している残額が失われていると、該1ヶ月の間は当該記録媒体に係わる処理履歴,精算履歴,及び発行履歴が記憶されていないため、残額を復帰することができず、遊技者が損をしてしまうので、センタ管理装置80において所定時間毎に残額のバックアップを行うものである。   Next, the center management device 80 will be described. As shown in FIG. 1, the center management device 80 is provided outside the game hall (here, a card company), sets a consumption tax rate, and the management device 50 provided in the game hall with the set consumption tax rate. To be delivered to. The center management device 80 is an example of a backup device, and includes a communication unit 81, a control unit 82, a hard disk 83, and the like connected as shown in FIG. In this embodiment, the settlement period that can be settled in the settlement apparatus 60 and the usable period in which the remaining amount can be used in the ball lending unit 20 (hereinafter, “settlement period and usable period” are collectively referred to as “effective period”. For example, when the player who brought back a recording medium with a remaining amount comes to the store one month later and the remaining amount managed by the management device 50 is lost, Since the processing history, the settlement history, and the issuance history related to the recording medium are not stored during this period, the remaining amount cannot be recovered and the player loses. The remaining amount is backed up.

記憶手段であるハードディスク83には、図15(e)に示すバックアップDBが設けられている。このバックアップDBはバックアップ情報記憶手段の一例であって、管理装置50で記録媒体IDに対応付けて管理されている残額を該管理装置50から所定時間毎に取得してバックアップ情報として記憶するものであり、ここでは遊技場の営業終了後に管理装置50から送信されてくる残額管理DBの記憶内容(図15(d)を参照)を、バックアップ情報として記憶する。またバックアップDBは、該バックアップ情報を記憶した日時を、バックアップ日時として記憶する。   The hard disk 83 as the storage means is provided with a backup DB shown in FIG. This backup DB is an example of backup information storage means, and acquires the remaining amount managed in association with the recording medium ID by the management device 50 from the management device 50 every predetermined time and stores it as backup information. Yes, here, the storage content of the balance management DB (see FIG. 15D) transmitted from the management device 50 after the game hall is closed is stored as backup information. The backup DB stores the date and time when the backup information is stored as the backup date and time.

制御部82は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ハードディスク83に記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、センタ管理装置80に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。   The control unit 82 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like. When the processing program stored in the hard disk 83 is executed by the CPU using the RAM as a work area, each component included in the center management device 80 is controlled. Various operations are performed by controlling the operation.

通信部81は、前述の如く管理装置50の外部通信部56と通信可能に接続されており、センタ管理装置80と管理装置50との間における通信を司るものである。この通信部81は、バックアップ情報の記憶が完了したことに基づいて、該バックアップ情報の記憶が完了した旨を示すバックアップ完了通知を管理装置50に対して返信するものである(図40のS1004)。また通信部81はバックアップ情報送信手段の一例であって、管理装置50から送信されてくるバックアップ情報送信要求に応じて、バックアップ情報記憶手段であるバックアップ情報DB(図15(e)を参照)で記憶しているバックアップ情報を管理装置50に対して送信するものである(図41のS1043)。   The communication unit 81 is communicably connected to the external communication unit 56 of the management device 50 as described above, and manages communication between the center management device 80 and the management device 50. Based on the completion of the storage of the backup information, the communication unit 81 returns a backup completion notification indicating that the storage of the backup information is completed to the management apparatus 50 (S1004 in FIG. 40). . The communication unit 81 is an example of a backup information transmission unit. In response to a backup information transmission request transmitted from the management device 50, the communication unit 81 is a backup information DB (see FIG. 15E) that is a backup information storage unit. The stored backup information is transmitted to the management apparatus 50 (S1043 in FIG. 41).

次に、図18〜図21を参照して、第1実施形態に係る玉貸ユニット20の作用(即ちユニット制御部21が行う処理)を説明すると共に、図22〜図23を参照して、第1実施形態に係るパチンコ機10の作用(即ち払出制御基板12が行う処理)を説明する。   Next, with reference to FIGS. 18 to 21, the operation of the ball lending unit 20 according to the first embodiment (that is, the processing performed by the unit control unit 21) will be described, and with reference to FIGS. 22 to 23, The operation of the pachinko machine 10 according to the first embodiment (that is, the processing performed by the payout control board 12) will be described.

まず図18は、玉貸ユニット20における電源投入時処理の一例を表すフローチャートである。玉貸ユニット20においては、該玉貸ユニット20の電源が投入された後に、SU01〜SU11により、電源投入時処理が行われる。   First, FIG. 18 is a flowchart showing an example of power-on processing in the ball lending unit 20. In the ball lending unit 20, after the power of the ball lending unit 20 is turned on, processing at power-on is performed by SU01 to SU11.

即ち、玉貸ユニット20のユニット制御部21は、まずPSI信号線を介して、パチンコ機10との間で接続確認が行われると(SU01)、PRDY信号線を介してパチンコ機10の払出制御基板12から送信されてくる払出可能信号の受信を待機する(SU02)。このSU02で払出可能信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、BRDY信号線及びBRQ信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数対応情報の送信を要求し(SU03)、所定時間のタイマをセットして(SU04)、SU05及びSU06に進む。   That is, when the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 first confirms the connection with the pachinko machine 10 via the PSI signal line (SU01), the payout control of the pachinko machine 10 via the PRDY signal line. Waiting for reception of a payout enable signal transmitted from the substrate 12 (SU02). If it is determined in SU02 that a payout enable signal is received (YES), the payout control board 12 of the pachinko machine 10 is requested to transmit fractional correspondence information via the BRDY signal line and the BRQ signal line ( (SU03), a timer for a predetermined time is set (SU04), and the process proceeds to SU05 and SU06.

SU05及びSU06では、SU04でセットされたタイマの計時が前記所定時間を経過(即ちタイムアウト)するまでに、PRDY信号線及びEXS信号線を介してパチンコ機10の払出制御基板12から端数対応情報の受信が有るか否かを判定する。ここでタイムアウトするまでに端数対応情報を受信した(SU05でYES)と判定された場合には、端数対応遊技機設定手段により、パチンコ機10が端数対応遊技機である旨を設定して(SU07)、SU09に進む。一方、タイムアウトするまでに端数対応情報を受信しなかった(SU06でNO)と判定された場合には、端数対応遊技機設定手段により、パチンコ機10が端数対応遊技機でない旨を設定して(SU08)、SU09に進む。これによれば、パチンコ機10から端数対応情報を受信したことに基づいて、該パチンコ機10が端数対応遊技機であると自動的に設定されるので、該設定を行う手間を省くことができる。   In SU05 and SU06, before the time set by the timer set in SU04 elapses (that is, times out), the fractional correspondence information is sent from the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the PRDY signal line and the EXS signal line. It is determined whether or not there is reception. If it is determined that the fraction correspondence information has been received before the timeout (YES in SU05), the fact that the pachinko machine 10 is a fraction correspondence gaming machine is set by the fraction correspondence gaming machine setting means (SU07). ), Go to SU09. On the other hand, when it is determined that the fraction correspondence information has not been received before the time-out (NO in SU06), the fact that the pachinko machine 10 is not a fraction correspondence gaming machine is set by the fraction correspondence gaming machine setting means ( (SU08), proceed to SU09. According to this, since the pachinko machine 10 is automatically set as a fraction-compatible gaming machine based on the reception of the fraction correspondence information from the pachinko machine 10, it is possible to save the trouble of performing the setting. .

SU09では、管理装置50に対して、該管理装置50が記憶している、センタ管理装置80で設定されて送信されてきた消費税率の送信を要求し、SU10で、該消費税率を示す消費税率情報の受信を待機する。このSU10で消費税率情報の受信が有る(YES)と判定された場合には、該受信した消費税率情報が示す消費税率をユニット制御部21のEEPROMで記憶して(SU11)、処理を終了する。   In SU09, the management device 50 is requested to transmit the consumption tax rate set and transmitted by the center management device 80 and stored in the management device 50. In SU10, the consumption tax rate indicating the consumption tax rate is indicated. Wait for information to be received. If it is determined that the consumption tax rate information has been received at SU10 (YES), the consumption tax rate indicated by the received consumption tax rate information is stored in the EEPROM of the unit control unit 21 (SU11), and the process is terminated. .

次に図19は、玉貸ユニット20における玉貸処理の一例を表すフローチャートである。玉貸ユニット20では、管理装置50とオンライン状態で玉貸ボタン15の操作を受け付けると、玉貸処理が実行される。   Next, FIG. 19 is a flowchart showing an example of the ball lending process in the ball lending unit 20. When the ball lending unit 20 receives an operation of the ball lending button 15 in an online state with the management device 50, the ball lending process is executed.

この玉貸処理では、まず前記残度数特定手段により特定されて記憶している残度数が、玉貸単位度数設定ボタン26の操作により設定されて記憶している玉貸単位度数(例えば5度数)以上であるか否かを判定する(SU110)。このSU110で残度数が玉貸単位度数以上である(YES)と判定された場合には、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸可能信号を送信して(SU111)、後述する図20に示す単位玉貸処理(SU112)を、該玉貸単位度数分行い、該玉貸単位度数分の単位玉貸処理が終了すると(SU113でYES)、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸終了信号を送信し(SU150)、玉貸処理を終了する。   In this ball lending process, first, the remaining frequency specified and stored by the remaining frequency specifying means is set by the operation of the ball lending unit frequency setting button 26 and stored, for example, the ball lending unit frequency (for example, 5 times). It is determined whether this is the case (SU110). If it is determined in this SU 110 that the remaining frequency is equal to or greater than the ball lending unit frequency (YES), a ball lending available signal is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRDY signal line (SU111). 20) The unit ball lending process (SU112) shown in FIG. 20 to be described later is performed for the ball lending unit frequency, and when the unit ball lending process for the ball lending unit frequency is completed (YES in SU113), the BRDY signal line is used. Then, a ball lending end signal is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 (SU150), and the ball lending process is terminated.

一方、SU110で残度数が玉貸単位度数未満である(NO)と判定された場合には、該残度数が1度数以上であるか否かを判定する(SU120)。このSU120で残度数が1度数以上である(YES)と判定された場合には、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸可能信号を送信して(SU121)、後述する図20に示す単位玉貸処理(SU122)を、前記残度数分行い、該残度数分の単位玉貸処理が終了すると(SU123でYES)、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸終了信号を送信し(SU150)、玉貸処理を終了する。   On the other hand, when it is determined in SU 110 that the remaining frequency is less than the ball lending unit frequency (NO), it is determined whether or not the remaining frequency is 1 frequency or more (SU120). If it is determined at SU 120 that the remaining frequency is 1 frequency or more (YES), a ball lending possible signal is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRDY signal line (SU121). The unit ball lending process (SU122) shown in FIG. 20 to be described later is performed for the remaining number of times, and when the unit ball lending process for the remaining number of times is completed (YES in SU123), the pachinko machine 10 is connected via the BRDY signal line. A ball lending end signal is transmitted to the payout control board 12 (SU150), and the ball lending process is terminated.

前記SU120で残度数が1度数未満である(NO)、即ち残度数が0であると判定された場合には、記録媒体の管理残額である記憶残額が0であるか否かを判定する(SU130)。このSU130で記憶残額が0である(YES)と判定された場合には、玉貸操作が無効化され(SU140)、パチンコ機10に玉貸可能信号を送信することなく処理を終了する。一方、SU130で記憶残額が0でない(NO)、即ち残額が税込単位額未満の端数額のみであると判定された場合には、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機である旨が設定されているか否かを判定する(SU131)。このSU131で端数対応遊技機である旨が設定されていない(NO)と判定された場合には、玉貸操作が無効化され(SU140)、パチンコ機10に玉貸可能信号を送信することなく処理を終了する。   If it is determined in SU 120 that the remaining frequency is less than 1 frequency (NO), that is, the remaining frequency is 0, it is determined whether or not the storage remaining amount that is the management remaining amount of the recording medium is 0 ( SU130). If it is determined at SU 130 that the remaining balance is 0 (YES), the ball lending operation is invalidated (SU 140), and the processing is terminated without transmitting a ball lending available signal to the pachinko machine 10. On the other hand, if the stored balance is not 0 (NO) at SU 130, that is, it is determined that the remaining amount is only a fractional amount less than the tax-included unit amount, it is set that the corresponding pachinko machine 10 is a fraction-compatible gaming machine. It is determined whether or not (SU131). If it is determined in SU 131 that the fractional gaming machine is not set (NO), the ball lending operation is invalidated (SU 140), and the ball lending available signal is not transmitted to the pachinko machine 10. The process ends.

一方、SU131で端数対応遊技機である旨が設定されている(YES)と判定された場合には、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸可能信号を送信して(SU132)、後述する図21に示す端数玉貸処理(SU133)を行い、該端数玉貸処理が終了すると、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸終了信号を送信し(SU150)、処理を終了する。   On the other hand, when it is determined in SU 131 that a fractional gaming machine is set (YES), a ball lending possible signal is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRDY signal line. (SU132), a fraction lending process (SU133) shown in FIG. 21 to be described later is performed, and when this fraction lending process is completed, a ball lending end signal is sent to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRDY signal line. Is transmitted (SU150), and the process is terminated.

これによれば、パチンコ機10が端数対応遊技機であると設定されたことを条件として、端数玉貸処理が行われるので、端数対応でないパチンコ機10に端数玉数信号が送信されることによる悪影響を排除することができる。また対応するパチンコ機10が端数対応遊技機である場合には、端数額を玉貸処理に使用させることができるので、該端数額のうちの100円未満の額に相当する貨幣を精算させなくても良い。従って、精算装置60において、100円未満の貨幣を取り扱わなくても良くなるので、該100円未満の貨幣を用意して精算装置60にセットするという遊技場の手間を大幅に省くことができる。   According to this, since the fraction ball lending process is performed on the condition that the pachinko machine 10 is set to be a fraction-compatible game machine, the fraction ball signal is transmitted to the pachinko machine 10 that is not fraction-compatible. Adverse effects can be eliminated. Also, if the corresponding pachinko machine 10 is a fraction-compatible gaming machine, the fractional amount can be used for ball lending processing, so that the money corresponding to the amount less than 100 yen of the fractional amount is not settled. May be. Accordingly, since it is not necessary to deal with money less than 100 yen in the settlement apparatus 60, it is possible to greatly save the trouble of the game hall of preparing and setting the money less than 100 yen in the settlement apparatus 60.

次に図20は、玉貸ユニット20におけるサブルーチンである単位玉貸処理の一例を表すフローチャートである。玉貸ユニット20では、オンライン状態において、記録媒体の管理残額である記憶残額が1度数分以上である状態で玉貸操作を受け付けると、SU71〜SU76により、単位玉貸処理が行われる。   Next, FIG. 20 is a flowchart showing an example of a unit ball lending process which is a subroutine in the ball lending unit 20. When the ball lending unit 20 accepts a ball lending operation in the online state in a state where the storage remaining amount that is the management remaining amount of the recording medium is several minutes or more, unit ball lending processing is performed by SU71 to SU76.

即ち、玉貸ユニット20のユニット制御部21は、まずBRQ信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸要求信号(図16のS3)を送信し(SU71)、EXS信号線を介してパチンコ機10の払出制御基板12から送信されてくる要求了解信号(図16のS4)の受信を待機する(SU72)。このSU72で要求了解信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、BRQ信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸指令信号(図16のS5)を送信して(SU73)、SU74に進む。これによれば、玉貸要求信号をパチンコ機10に対して送信した後、該パチンコ機10から要求了解信号を受信したことに基づいて、玉貸指令信号がパチンコ機10に対して送信されるので、単位玉数の玉貸が行われる場合において、パチンコ機10側で玉貸要求を了解していない状態で玉貸が指令されることがなく、玉貸を確実に行うことができる。   That is, the unit controller 21 of the ball lending unit 20 first transmits a ball lending request signal (S3 in FIG. 16) to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRQ signal line (SU71), and the EXS signal line And waits for reception of a request acknowledge signal (S4 in FIG. 16) transmitted from the payout control board 12 of the pachinko machine 10 (SU72). If it is determined at SU 72 that the request acknowledge signal is received (YES), a ball lending command signal (S5 in FIG. 16) is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRQ signal line. (SU73), the process proceeds to SU74. According to this, after transmitting the ball lending request signal to the pachinko machine 10, the ball lending command signal is transmitted to the pachinko machine 10 based on the reception of the request acknowledge signal from the pachinko machine 10. Therefore, when the ball lending of the number of unit balls is performed, the ball lending is not commanded in a state where the ball lending request is not accepted on the pachinko machine 10 side, and the ball lending can be reliably performed.

SU74では、EXS信号線を介してパチンコ機10の払出制御基板12から送信されてくる玉貸完了信号(図16のS6)の受信を待機する。このSU74で玉貸完了信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、記憶残額から1度数分の金額を減算更新し、残額表示器28における残額の表示を減算表示すると共に(SU75)、残度数表示器14における残度数の表示を1度数減算表示して(SU76)、処理を終了する。   In SU74, it waits for reception of a ball lending completion signal (S6 in FIG. 16) transmitted from the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the EXS signal line. If it is determined in SU74 that a ball lending completion signal has been received (YES), the amount of money is subtracted and updated from the stored balance, and the display of the balance on the balance indicator 28 is subtracted and displayed (SU75). ), The display of the remaining frequency on the remaining frequency display 14 is subtracted and displayed once (SU76), and the process is terminated.

なお玉貸ユニット20では、オフライン状態において、1000円以下の貨幣を受け付けると、SU71〜SU74により、単位玉貸処理が行われるが、SU75〜SU76の処理は行われない。   When the ball lending unit 20 accepts money of 1000 yen or less in the offline state, the unit ball lending process is performed by SU71 to SU74, but the processes of SU75 to SU76 are not performed.

次に図21は、第1実施形態に係る玉貸ユニット20におけるサブルーチンである端数玉貸処理の一例を表すフローチャートである。玉貸ユニット20においては、記録媒体の管理残額である記憶残額が税込単位額未満の端数額である(ただし0ではない)状態で玉貸操作を受け付けると、SU81〜SU95により、端数玉貸処理が行われる。   Next, FIG. 21 is a flowchart showing an example of the fraction ball lending process which is a subroutine in the ball lending unit 20 according to the first embodiment. In the ball lending unit 20, when a ball lending operation is accepted in a state where the storage remaining amount that is the management remaining amount of the recording medium is a fractional amount that is less than the tax-included unit amount (but not 0), a round lending process is performed by SU81 to SU95. Is done.

即ち、玉貸ユニット20のユニット制御部21は、まず端数玉数特定手段により、前記記憶している端数額から端数玉数を特定し(SU81)、BRQ信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数玉数信号(図17のS11〜S12)を送信し(SU82)、要求了解信号受信検出手段により、SU83で、EXS信号線に印加される電圧レベルのHIGHからLOWへの切替(以下「EXSのLOW」と称する。)の検出を待機すると共に、SU84で、該EXS信号線に印加される電圧レベルのLOWからHIGHへの切替(以下「EXSのHIGH」と称する。)の検出を待機する。   That is, the unit controller 21 of the ball lending unit 20 first specifies the number of fractional balls from the stored fractional amount by the fractional number identification means (SU81), and the pachinko machine 10 via the BRQ signal line. A fraction ball signal (S11 to S12 in FIG. 17) is transmitted to the payout control board 12 (SU82), and the request acknowledge signal reception detection means causes the voltage level applied to the EXS signal line from HIGH to LOW at SU83. While waiting for detection of switching (hereinafter referred to as “EXS LOW”), the voltage level applied to the EXS signal line is switched from LOW to HIGH at SU 84 (hereinafter referred to as “EXS HIGH”). Wait for detection.

このSU83でEXSのLOWを検出し(YES)、かつSU84でEXSのHIGHを検出した(YES)と判定された場合には、認識個数信号の受信の開始(図17のS13)、即ち該認識個数信号に含まれる1つ目のパルスを検出したと認識し、タイマによる計時を開始して(SU85)、ユニット制御部21のRAMで記憶している認識個数の記憶を+1し(SU86)、該計時時間がT3を経過する前にEXSのLOWを検出したか否かを判定する(SU87)。ここでT3は、前記T0’よりも長い期間であって、認識個数信号の受信が終了したのか否かを識別するために、予め設定されている決まった長さの時間である。   If it is determined that the LOW of EXS is detected at this SU 83 (YES) and the HIGH of the EXS is detected at the SU 84 (YES), the reception of the recognized number signal is started (S 13 in FIG. 17), that is, the recognition Recognizing that the first pulse included in the number signal has been detected, start counting by the timer (SU85), and increment the storage of the recognized number stored in the RAM of the unit control unit 21 (SU86). It is determined whether or not EXS LOW has been detected before the measured time has elapsed T3 (SU87). Here, T3 is a period longer than T0 ', and is a predetermined length of time set in advance to identify whether or not reception of the recognized number signal has ended.

このSU87で計時時間がT3を経過する前にEXSのLOWを検出した(YES)と判定された場合には、認識個数信号に含まれる2つ目のパルスを検出したと認識し、EXSのHIGHを検出した後に(SU84でYES)、タイマによる計時をリセットして(SU85)、認識個数の記憶を+1し(SU86)、SU87の判定を行う。即ち認識個数信号に含まれるパルスの数だけ、記憶している認識個数が加算更新される。このSU87で計時時間がT3を経過する前にEXSのLOWを検出しなかった(NO)と判定された場合には、認識個数信号の受信を終了したと認識して、SU88に進む。   If it is determined that the LOW of EXS is detected (YES) before the timing time T3 has elapsed in this SU87, it is recognized that the second pulse included in the recognized number signal has been detected, and the HIGH of EXS is detected. Is detected (YES in SU84), the time counting by the timer is reset (SU85), the number of recognized pieces is incremented by 1 (SU86), and the determination of SU87 is performed. That is, the stored recognition number is added and updated by the number of pulses included in the recognition number signal. If it is determined at this SU 87 that the LOW of the EXS has not been detected (NO) before the measured time has elapsed T3, it is recognized that the reception of the recognized number signal has been completed, and the process proceeds to SU 88.

SU88では、SU81で特定した端数玉数とユニット制御部21のRAMで記憶している認識個数とが一致するか否かを判定する。このSU88で両者が一致しない(NO)と判定された場合には、ノイズ等の影響により端数玉数信号が示す端数玉数と異なる数をパチンコ機10が認識しているため、玉貸ユニット20に設けられている多機能ランプ29によりその旨を報知するエラー処理を行って(SU89)、処理を終了する。   In SU88, it is determined whether or not the fraction ball number specified in SU81 matches the recognized number stored in the RAM of the unit control unit 21. When it is determined in SU 88 that the two do not match (NO), the pachinko machine 10 recognizes a number different from the fraction ball number indicated by the fraction ball signal due to the influence of noise or the like. An error process for notifying that effect is performed by the multi-function lamp 29 provided in (SU89), and the process ends.

一方、SU88で両者が一致する(YES)と判定された場合には、記憶している認識個数を消去し(SU90)、SU91からSU93に進んで、玉貸指令信号をパチンコ機10に対して送信する。これによれば、玉貸ユニット20が送信した端数玉数信号が示す端数玉数と、パチンコ機10から受信した認識個数信号が示す認識個数とが一致することを条件として、玉貸指令信号がパチンコ機10に対して送信されるので、ノイズ等の影響により端数玉数信号が示す端数玉数と異なる数をパチンコ機10が認識して玉貸が行われるのを防止することができる。   On the other hand, if it is determined in SU88 that both match (YES), the stored number of recognitions is deleted (SU90), the process proceeds from SU91 to SU93, and the ball lending command signal is sent to the pachinko machine 10. Send. According to this, on the condition that the fraction ball number indicated by the fraction ball signal transmitted by the ball loan unit 20 matches the recognized number indicated by the recognized number signal received from the pachinko machine 10, the ball loan command signal is Since it is transmitted to the pachinko machine 10, it is possible to prevent the pachinko machine 10 from recognizing a number different from the fraction ball number indicated by the fraction ball signal due to the influence of noise or the like and performing ball lending.

SU91では、BRQ信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸要求信号(図17のS15)を送信し、EXS信号線を介してパチンコ機10の払出制御基板12から送信されてくる要求了解信号(図17のS16)の受信を待機する(SU92)。このSU92で要求了解信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、BRQ信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸指令信号(図17のS17)を送信して(SU93)、SU94に進む。これによれば、玉貸要求信号をパチンコ機10に対して送信した後、該パチンコ機10から要求了解信号を受信したことに基づいて、玉貸指令信号がパチンコ機10に対して送信されるので、端数玉数の玉貸が行われる場合において、パチンコ機10側で玉貸要求を了解していない状態で玉貸が指令されることがなく、玉貸を確実に行うことができる。   In SU91, a ball lending request signal (S15 in FIG. 17) is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRQ signal line, and transmitted from the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the EXS signal line. It waits for the reception of the request acknowledge signal (S16 in FIG. 17) (SU92). If it is determined at SU 92 that the request acknowledge signal is received (YES), a ball lending command signal (S 17 in FIG. 17) is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRQ signal line. (SU93), the process proceeds to SU94. According to this, after transmitting the ball lending request signal to the pachinko machine 10, the ball lending command signal is transmitted to the pachinko machine 10 based on the reception of the request acknowledge signal from the pachinko machine 10. Therefore, in the case where the ball lending of the fractional number is performed, the ball lending is not instructed without the ball lending request being accepted on the pachinko machine 10 side, and the ball lending can be reliably performed.

SU94では、EXS信号線を介してパチンコ機10の払出制御基板12から送信されてくる玉貸完了信号(図17のS18)の受信を待機する。このSU94で玉貸完了信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、記憶残額を0に更新し、残額表示器28の表示を0にして(SU95)、処理を終了する。   The SU 94 waits for reception of a ball lending completion signal (S18 in FIG. 17) transmitted from the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the EXS signal line. If it is determined in SU94 that a ball lending completion signal has been received (YES), the stored balance is updated to 0, the display on the balance indicator 28 is set to 0 (SU95), and the process ends.

なお玉貸ユニット20では、オフライン状態において、記憶端数額が0でない状態で玉貸操作又は返却操作を受け付けると、SU81〜SU95により、端数玉貸処理が行われる。ただしSU95では、RAMで記憶している記憶端数額を0に更新すると共に、残額表示器28の表示を0にする。   When the ball lending unit 20 accepts a ball lending operation or a return operation in a state where the stored fractional amount is not 0 in the offline state, the fraction lending process is performed by SU81 to SU95. However, in SU95, the fractional value stored in the RAM is updated to 0, and the remaining amount indicator 28 is set to 0.

以上に説明した第1実施形態に係る玉貸ユニット20によれば、端数玉数の貸与を指令する端数玉貸処理を行うときに、対応するパチンコ機10との間に既に設けられているBRQ信号線を用いて、該パチンコ機10に対して端数玉数信号を送信するので、端数玉数信号を送信する信号線を追加することなく、かつパチンコ機10側で払出制御基板12が端数玉数信号を受信するための回路を追加することなく、端数玉数の玉貸を行うことができる。即ちBRQ信号線は、元々玉貸指令信号線であり、払出制御基板12は、該玉貸指令信号線により送信されてくる信号を受信するための回路を有しているため、該玉貸指令信号線を用いて送信されてくる端数玉数信号を受信するための回路を追加する必要がないのである。   According to the ball lending unit 20 according to the first embodiment described above, the BRQ already provided between the corresponding pachinko machine 10 when performing the fraction ball lending process instructing the lending of the fraction ball number. Since a fractional ball signal is transmitted to the pachinko machine 10 using a signal line, the payout control board 12 is not a fractional ball on the pachinko machine 10 side without adding a signal line for transmitting the fractional ball signal. It is possible to lend a fraction of balls without adding a circuit for receiving a number signal. That is, the BRQ signal line is originally a ball lending command signal line, and the payout control board 12 has a circuit for receiving a signal transmitted by the ball lending command signal line. It is not necessary to add a circuit for receiving the fraction signal transmitted using the signal line.

次に図22は、パチンコ機10における電源投入時処理の一例を表すフローチャートである。パチンコ機10においては、該パチンコ機10の電源が投入された後に、SP01〜SP04により、電源投入時処理が行われる。   Next, FIG. 22 is a flowchart showing an example of power-on processing in the pachinko machine 10. In the pachinko machine 10, after the power of the pachinko machine 10 is turned on, a power-on process is performed by SP01 to SP04.

即ち、パチンコ機10の払出制御基板12は、まずPSI信号線を介して、玉貸ユニット20との間で接続確認が行われると(SP01)、PRDY信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に払出可能信号を送信し(SP02)、BRDY信号線及びBRQ信号線を介して玉貸ユニット20のユニット制御部21から送信されてくる端数対応情報の送信要求の受信を待機する(SP03)。このSP03で送信要求の受信が有る(YES)と判定された場合には、PRDY信号線及びEXS信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に対して端数対応情報を送信して(SP04)、処理を終了する。   That is, the payout control board 12 of the pachinko machine 10 first confirms the connection with the ball lending unit 20 via the PSI signal line (SP01), and then the ball lending unit 20 via the PRDY signal line. A payout enable signal is transmitted to the unit control unit 21 (SP02), and a reception of a transmission request for fractional correspondence information transmitted from the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 via the BRDY signal line and the BRQ signal line is waited for. (SP03). If it is determined in SP03 that a transmission request has been received (YES), the fraction correspondence information is transmitted to the unit controller 21 of the ball rental unit 20 via the PRDY signal line and the EXS signal line. (SP04), the process ends.

次に図23は、第1実施形態に係るパチンコ機10における玉貸処理の一例を表すフローチャートである。パチンコ機10においては、SP11〜SP29により、玉貸処理が行われる。   Next, FIG. 23 is a flowchart showing an example of a ball lending process in the pachinko machine 10 according to the first embodiment. In the pachinko machine 10, the ball lending process is performed by SP11 to SP29.

即ち、パチンコ機10の払出制御基板12は、まずBRDY信号線を介して玉貸ユニット20のユニット制御部21から送信されてくる玉貸可能信号(図16及び図17のS2)の受信を待機する(SP11)。このSP11で玉貸可能信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、BRQ信号線に印加される電圧レベルのHIGHからLOWへの切替(以下「BRQのLOW」と称する。)の検出を待機する(SP12)。このSP12で受信する信号は、即ち単位玉数の貸与を要求する玉貸要求信号の受信,端数玉数の貸与を要求する玉貸要求信号の受信,又は端数玉数信号の受信の開始のいずれかである。   That is, the payout control board 12 of the pachinko machine 10 first waits for reception of a ball lending possible signal (S2 in FIGS. 16 and 17) transmitted from the unit controller 21 of the ball lending unit 20 via the BRDY signal line. (SP11). When it is determined in SP11 that a ball lending signal is received (YES), the voltage level applied to the BRQ signal line is switched from HIGH to LOW (hereinafter referred to as “BRQ LOW”). Waiting for detection (SP12). The signal received by the SP 12 is any one of reception of a ball lending request signal for requesting lending of the unit number of balls, reception of a ball lending request signal for requesting lending of the odd number of balls, or start of reception of the fraction ball number signal. It is.

このSP12でBRQのLOWを検出した(YES)と判定された場合には、タイマによる計時を開始し(SP13)、該計時時間がT1を経過する前に、BRQ信号線に印加される電圧レベルのLOWからHIGHへの切替(以下「BRQのHIGH」と称する。)を検出したか否かを判定する(SP14)。ここでT1は、前記T0よりも長い時間であって、前記BRQのLOWが玉貸要求信号なのか端数玉数信号なのかを識別するために、予め設定されている決まった長さの時間である。   If it is determined at SP12 that BRQ LOW has been detected (YES), the timer starts timing (SP13), and the voltage level applied to the BRQ signal line before the measured time elapses T1. It is determined whether or not switching from LOW to HIGH (hereinafter referred to as “BRQ HIGH”) is detected (SP14). Here, T1 is a longer time than T0, and is a predetermined length of time set in advance to identify whether the BRQ LOW is a ball lending request signal or a fraction ball signal. is there.

このSP14で計時時間がT1を経過する前にBRQのHIGHへの切替を検出しなかった(NO)と判定された場合には、SP12又は後述するSP29で受信した信号が玉貸要求信号(図16のS3又は図17のS15)であると認識し、パチンコ玉を貸与する準備が整っている(即ち玉切れがなく、エラーがない)旨を確認した後に、EXS信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に要求了解信号(図16のS4又は図17のS16)を返信して(SP15)、BRQ信号線を介して玉貸ユニット20のユニット制御部21から送信されてくる玉貸指令信号(図16のS5又は図17のS17)の受信を待機する(SP16)。このSP16で玉貸指令信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、払出制御基板12で端数玉数の記憶が有るか否かを判定する(SP17)。このSP17で端数玉数の記憶が有る、即ちSP16で受信した信号が端数玉数の貸与を指令する玉貸指令信号であると判定された場合については後述する。   If it is determined at SP14 that the switching of BRQ to HIGH has not been detected before the timing time T1 has passed (NO), the signal received at SP12 or SP29 described later is the ball lending request signal (see FIG. 16 S3 or S15 in FIG. 17), and after confirming that the pachinko ball is ready to be lent (that is, there is no ball break and no error), the ball is connected via the EXS signal line. A request acknowledge signal (S4 in FIG. 16 or S16 in FIG. 17) is sent back to the unit control unit 21 of the lending unit 20 (SP15), and is transmitted from the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 via the BRQ signal line. It waits for the reception of the kurutama lending command signal (S5 in FIG. 16 or S17 in FIG. 17) (SP16). If it is determined at SP16 that a ball lending command signal is received (YES), it is determined whether or not the payout control board 12 has a memory of fractional balls (SP17). The case where it is determined in SP17 that there is a storage of the fraction ball number, that is, the signal received in SP16 is a ball loan command signal for commanding the loan of the fraction ball number will be described later.

一方、SP17で端数玉数の記憶が無い(NO)、即ちSP16で受信した信号が単位玉数の貸与を指令する玉貸指令信号であると判定された場合には、遊技媒体貸与処理手段により、前記単位玉数玉貸処理を行って(SP18)、該単位玉数玉貸処理による玉貸の完了を待機する(SP19)。   On the other hand, if it is determined at SP17 that there is no fractional ball number storage (NO), that is, the signal received at SP16 is a ball lending command signal for instructing lending of the number of unit balls, the game medium lending processing means Then, the unit ball number lending process is performed (SP18), and the completion of the ball lending by the unit number ball lending process is waited (SP19).

このSP19で玉貸が完了した(YES)と判定された場合には、EXS信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に対して玉貸完了信号(図16のS6)を送信し(SP20)、BRDY信号線を介して玉貸ユニット20のユニット制御部21から送信されてくる玉貸終了信号(図16のS7)の受信(SP21),又は前記SP12と同様に、BRQのLOW(即ち単位玉数の貸与を要求する玉貸要求信号の受信,端数玉数の貸与を要求する玉貸要求信号の受信,又は端数玉数信号の受信の開始)の検出を待機する(SP29)。ここでBRQのLOWを検出した(SP29でYES)と判定された場合には、SP13に戻る。また玉貸終了信号の受信が有る(SP21でYES)と判定された場合には、処理を終了する。   If it is determined in SP19 that the ball lending is completed (YES), a ball lending completion signal (S6 in FIG. 16) is transmitted to the unit controller 21 of the ball lending unit 20 via the EXS signal line. (SP20), receiving a ball lending end signal (S7 in FIG. 16) transmitted from the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 via the BRDY signal line (SP21), or, similar to SP12, It waits for detection of LOW (that is, reception of a ball lending request signal requesting lending of a unit number of balls, reception of a ball lending request signal requesting lending of a fraction number of balls, or start of reception of a fraction ball number signal) (SP29). ). If it is determined that BRQ LOW has been detected (YES in SP29), the process returns to SP13. If it is determined that a ball lending end signal has been received (YES in SP21), the process ends.

前記SP14で計時時間がT1を経過する前にBRQのHIGHを検出した(YES)と判定された場合には、SP12又はSP28で受信した信号が端数玉数信号(図17のS11)であり、該端数玉数信号に含まれる1つ目のパルスを検出したと認識し、タイマによる計時をリセットして(SP23)、払出制御基板12で記憶している端数玉数の記憶を+1し(SP24)、該計時時間がT2を経過する前にBRQのLOWを検出したか否かを判定する(SP25)。ここでT2は、前記T0’よりも長い期間であって、端数玉数信号の受信が終了したのか否かを識別するために、予め設定されている決まった長さの時間である。   If it is determined that the BRQ HIGH has been detected before the time T1 has passed T1 at the SP14 (YES), the signal received at the SP12 or SP28 is the fraction ball signal (S11 in FIG. 17). Recognizing that the first pulse included in the fraction ball signal has been detected, the timer count is reset (SP23), and the fraction ball number stored in the payout control board 12 is incremented by one (SP24). ), It is determined whether or not BRQ LOW is detected before the measured time has passed T2 (SP25). Here, T2 is a period longer than T0 ', and is a predetermined length of time set in advance to identify whether or not the reception of the fractional number signal has ended.

このSP25で計時時間がT2を経過する前にBRQのLOWを検出したと判定された場合には、端数玉数信号に含まれる2つ目のパルスを検出したと認識し、BRQのHIGHを検出した後に(SP22でYES)、再びタイマによる計時をリセットして(SP23)、端数玉数の記憶を+1し(SP24)、SP25の判定を行う。即ち端数玉数信号に含まれるパルスの数だけ、記憶している端数玉数が加算更新される。このSP25で計時時間がT2を経過する前にBRQのLOWを検出しなかった(NO)と判定された場合には、EXS信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に認識個数信号(図17のS13〜S14)を返信して(SP26)、SP12に戻る。   If it is determined in SP25 that the BRQ LOW has been detected before the timing time T2 has elapsed, the second pulse included in the fraction ball signal is detected and the BRQ HIGH is detected. (YES in SP22), the timer count is reset again (SP23), the fractional ball number is incremented by 1 (SP24), and the determination of SP25 is performed. That is, the stored fraction ball number is added and updated by the number of pulses included in the fraction ball signal. If it is determined in SP25 that the BRQ LOW has not been detected (NO) before the timing time T2 has passed, the number of recognized units is recognized by the unit controller 21 of the ball lending unit 20 via the EXS signal line. A signal (S13 to S14 in FIG. 17) is returned (SP26), and the process returns to SP12.

このSP12で検出されるBRQのLOWは、端数玉数の貸与を要求する玉貸要求信号の受信なので、SP14ではNOと判定され、SP17では、端数玉数の記憶が有る(YES)、即ちSP16で受信した信号が端数玉数の貸与を指令する玉貸指令信号であると判定されるので、遊技媒体貸与処理手段により、前記端数玉数玉貸処理を行い(SP27)、払出制御基板12で記憶している端数玉数の記憶を消去して(SP28)、該端数玉数玉貸処理による玉貸の完了を待機し(SP19)、SP21では、玉貸終了信号の受信が有る(YES)と判定されて、処理を終了する。   Since the BRQ LOW detected in SP12 is the reception of a ball lending request signal for requesting the lending of the fraction ball, it is determined NO in SP14, and there is a memory of the fraction ball in SP17 (YES), that is, SP16. It is determined that the received signal is a ball lending command signal for instructing lending of the fractional number, so the gaming medium lending processing unit performs the fractional number lending processing (SP27), and the payout control board 12 The stored fractional number memory is erased (SP28), and the completion of the ball lending by the fractional number ball lending process is waited (SP19), and at SP21, a ball lending end signal is received (YES) Is determined, and the process ends.

以上に説明した第1実施形態に係るパチンコ機10によれば、対応する玉貸ユニット20との間に既に設けられているBRQ信号線を介して、端数玉数信号と玉貸指令信号とを受信したことに基づいて、該端数玉数信号が示す端数玉数を玉貸する端数玉数玉貸処理を行うので、端数玉数信号を受信する信号線を追加することなく、かつパチンコ機10側で払出制御基板12が端数玉数信号を受信するための回路を追加することなく、端数玉数の玉貸を行うことができる。即ちBRQ信号線は、元々玉貸指令信号線であり、払出制御基板12は、該玉貸指令信号線により送信されてくる信号を受信するための回路を有しているため、該玉貸指令信号線を用いて送信されてくる端数玉数信号を受信するための回路を追加する必要がないのである。   According to the pachinko machine 10 according to the first embodiment described above, the fraction ball signal and the ball lending command signal are sent via the BRQ signal line already provided between the corresponding ball lending unit 20. Based on the reception, the fraction ball lending process for lending the fraction ball indicated by the fraction ball signal is performed, so the pachinko machine 10 can be used without adding a signal line for receiving the fraction ball signal. The payout control board 12 can lend a fractional ball without adding a circuit for receiving the fractional ball signal on the side. That is, the BRQ signal line is originally a ball lending command signal line, and the payout control board 12 has a circuit for receiving a signal transmitted by the ball lending command signal line. It is not necessary to add a circuit for receiving the fraction signal transmitted using the signal line.

なお、図18〜図23に示す各図において、各種の信号や情報の受信を待機している状態で、予め定められた所定時間内にそれら信号や情報の受信がなければ、所定のエラー処理が行われる。   In each of the diagrams shown in FIG. 18 to FIG. 23, a predetermined error processing is performed if the signals and information are not received within a predetermined time in a state where the reception of various signals and information is on standby. Is done.

次に、図24〜図41を参照して、遊技用システム1の作用について説明する。なお各図中においては、会員カード4を「カード」,ビジタコイン5を「コイン」,管理装置50で管理されている残額を「管理残額」,制御部21のRAMで記憶されている残額を「記憶残額」,及び制御部21のRAMで記憶されている端数額を「記憶端数額」と表記する。また、以下では、玉貸ユニット20の収納コイン保持部140のビジタコイン5に記録されている通番,若しくは、カード保持部191で保持されている会員カード4又は投入コイン保持部120で保持されているビジタコイン5に記録されている通番を「記録通番」とも呼ぶ。そして、管理装置50で記録媒体IDに対応付けて管理している通番を「管理通番」とも呼ぶ。   Next, the operation of the gaming system 1 will be described with reference to FIGS. In each figure, the member card 4 is “card”, the visitor coin 5 is “coin”, the remaining amount managed by the management device 50 is “managed balance”, and the remaining amount stored in the RAM of the control unit 21 is “ The “remaining amount” and the fractional amount stored in the RAM of the control unit 21 are referred to as “storage fractional amount”. In the following description, the serial number recorded in the visitor coin 5 of the stored coin holding unit 140 of the ball lending unit 20, or held by the member card 4 held by the card holding unit 191 or the inserted coin holding unit 120. The serial number recorded in the visitor coin 5 is also called “recording serial number”. The serial number managed by the management apparatus 50 in association with the recording medium ID is also referred to as “management serial number”.

まず図24は、管理装置50とオンライン状態である玉貸ユニット20において貨幣(紙幣2又は硬貨3)を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット20は、貨幣受付を待機している状態で、貨幣を受け付けると(S101)、該受付貨幣の識別を行う(S102)。このS102で受付貨幣が正規の貨幣であり、その貨幣額が識別された場合には、記録媒体IDと受付貨幣額とを含む入金要求を管理装置50に対して送信する(S103)。なお、S102で受付貨幣が正規の貨幣でないと識別された場合には、当該貨幣を排出する。   First, FIG. 24 is a diagram illustrating an example of processing when money (banknote 2 or coin 3) is received in the management device 50 and the ball lending unit 20 in an online state. When the ball lending unit 20 receives money in a state of waiting for money reception (S101), it identifies the received money (S102). When the accepted money is a regular money in S102 and the money amount is identified, a deposit request including the recording medium ID and the accepted money amount is transmitted to the management apparatus 50 (S103). If it is determined in S102 that the accepted money is not regular money, the money is discharged.

S103の入金要求を受信した管理装置50は、前記残額管理DBにおいて、該入金要求に含まれる記録媒体IDに対応するステータスとして入金処理中と記憶し(S104)、該入金要求に含まれる受付貨幣額を該記録媒体IDに対応付けて記憶して(S105)、該記録媒体IDに対応付けて管理している管理残額と前記受付貨幣額との合算額を含む予定残額通知を玉貸ユニット20に対して送信する(S106)。   Upon receiving the deposit request in S103, the management device 50 stores, in the remaining amount management DB, as deposit processing in progress as the status corresponding to the recording medium ID included in the deposit request (S104), and the accepted money included in the deposit request. The amount is stored in association with the recording medium ID (S105), and a scheduled remaining amount notification including the sum of the management remaining amount managed in association with the recording medium ID and the received monetary amount is sent to the ball lending unit 20 (S106).

S106の予定残額通知を受信した玉貸ユニット20は、該予定残額通知に含まれる合算額を残額として制御部21のRAMで記憶し(S107)、前記S101で受け付けた受付貨幣を取り込み(S108)、記録媒体(即ち会員カード4又はビジタコイン5を受け付けていない場合には収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5,会員カード4を受け付けている場合にはカード保持部191で保持している会員カード4,ビジタコイン5を受け付けている場合には投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5)の通番に1を加算して更新し(S109)、前記記録媒体IDを含む貨幣取込通知を管理装置50に対して送信し(S110)、記憶残額を残額表示器28に表示すると共に、該記憶残額に基づく残度数を残度数表示器14に表示して(S111)、玉貸操作,貨幣受付,又は返却操作を待機する状態となる(S112)。   The ball lending unit 20 that has received the scheduled remaining amount notification in S106 stores the sum included in the scheduled remaining amount notification as the remaining amount in the RAM of the control unit 21 (S107), and takes in the accepted currency accepted in S101 (S108). The recording medium (that is, when the member card 4 or the visitor coin 5 is not received, the visitor coin 5 held by the storage coin holding unit 140 is held by the card holding unit 191 when the member card 4 is received. When the membership card 4 and the visitor coin 5 are received, the addition number is updated by adding 1 to the serial number of the visitor coin 5) held in the inserted coin holding unit 120 (S109), and the money taking notification including the recording medium ID is added. Is transmitted to the management device 50 (S110), and the remaining amount is displayed on the remaining amount indicator 28, and the remaining frequency based on the remaining amount is stored. Is displayed on the remaining power indicator 14 (S 111), the ball lending operations, a state of waiting for a money reception, or return operation (S112).

S110の貨幣取込通知を受信した管理装置50は、前記残額管理DBにおいて、該貨幣取込通知に含まれる記録媒体IDに対応付けて記憶している受付貨幣額を当該記録媒体の管理残額に対して加算し(S113)、該受付貨幣額を消去し(S114)、該記録媒体IDに対応付けられた通番に1を加算して更新し(S115)、該記録媒体IDに対応するステータスを入金処理済に更新する(S116)。   The management device 50 that has received the money take-in notification in S110 uses the received money amount stored in the remaining amount management DB in association with the recording medium ID included in the money take-in notification as the management remaining amount of the recording medium. The received money amount is deleted (S114), 1 is added to the serial number associated with the recording medium ID and updated (S115), and the status corresponding to the recording medium ID is updated. It is updated to the payment processing completed (S116).

次に図25は、管理装置50とオンライン状態である玉貸ユニット20において玉貸操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット20は、玉貸操作を待機している状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると(S121)、図19に示した玉貸処理を開始し(S122)、該図19のSU140の処理が行われて玉貸操作が無効とされたか否かを判定する(S122a)。このS122aで玉貸操作が無効とされた(YES)と判定された場合には、前記S111に戻る。   Next, FIG. 25 is a diagram illustrating an example of processing when a ball lending operation is accepted in the ball lending unit 20 that is online with the management device 50. When the ball lending unit 15 waits for the ball lending operation and the ball lending button 15 is pressed to accept the ball lending operation (S121), the ball lending unit 20 starts the ball lending process shown in FIG. 19 (S122). It is determined whether the processing of SU 140 in FIG. 19 is performed and the ball lending operation is invalidated (S122a). If it is determined in S122a that the ball lending operation is invalidated (YES), the process returns to S111.

一方、S122aで玉貸操作が無効とされなかった(NO)、即ちSU110でYESと判定されるか,SU120でYESとはんていされるか,又はSU130でNOと判定されるかのいずれかである判定された場合には、図19に示したそれ以降の玉貸処理を行うと共に、記録媒体(即ち会員カード4又はビジタコイン5を受け付けていない場合には収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5,会員カード4を受け付けている場合にはカード保持部191で保持している会員カード4,ビジタコイン5を受け付けている場合には投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5)の通番に1を加算して更新し(S123)、前記記録媒体IDと玉貸使用額とを含む減算要求を管理装置50に対して送信する(S124)。   On the other hand, the ball lending operation is not invalidated in S122a (NO), that is, either YES is determined in SU110, YES is determined in SU120, or NO is determined in SU130. 19 is performed, the ball lending process thereafter is performed as shown in FIG. 19, and when the recording medium (that is, the member card 4 or the visitor coin 5 is not received), the stored coin holding unit 140 holds it. Of the visitor coin 5 held by the card holding unit 191 when receiving the visitor coin 5 and the membership card 4 when receiving the visitor coin 5) The serial number is updated by adding 1 (S123), and a subtraction request including the recording medium ID and the ball lending usage amount is transmitted to the management device 50 (S124). .

S124の減算要求を受信した管理装置50は、前記残額管理DBにおいて、該減算要求に含まれる玉貸使用額を該減算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理している管理残額から減算し(S125)、該記録媒体IDに対応付けられた通番に1を加算して更新し(S126)、該記録媒体IDに対応するステータスとして減算処理済と記憶し(S127)、当該装置IDに対応付けて玉貸管理DBで管理されている玉貸使用額に、該減算要求に含まれる玉貸使用額を加算して(S128)、減算完了通知を玉貸ユニット20に対して送信する(S129)。   The management device 50 that has received the subtraction request in S124 subtracts the ball lending used amount included in the subtraction request from the management remaining amount managed in association with the recording medium ID included in the subtraction request in the remaining amount management DB. (S125), 1 is added to the serial number associated with the recording medium ID and updated (S126), and the status corresponding to the recording medium ID is stored as subtracted (S127). The ball lending usage amount included in the subtraction request is added to the ball lending usage amount managed in association with the ball lending management DB (S128), and a subtraction completion notification is transmitted to the ball lending unit 20 ( S129).

S129の減算完了通知を受信した玉貸ユニット20は、前記S122で開始された玉貸処理の終了を待機する(S130)。このS130で該玉貸処理が終了した(YES)と判定された場合には、記憶残額(即ち玉貸処理に使用された玉貸使用額を減算した後の記憶残額)が0であるか否かを判定する(S131)。このS131で記憶残額が0でない(NO)と判定された場合には、前記S111に戻る。   The ball lending unit 20 that has received the subtraction completion notification in S129 waits for the completion of the ball lending process started in S122 (S130). If it is determined in S130 that the ball lending process has been completed (YES), whether or not the remaining amount of memory (that is, the remaining amount after subtracting the amount of ball lending used for the ball lending process) is 0. Is determined (S131). If it is determined in S131 that the remaining storage amount is not 0 (NO), the process returns to S111.

一方、S131で記憶残額が0である(YES)と判定された場合には、記録媒体(会員カード4又はビジタコイン5)を受付中であるか否かを判定する(S132)。このS132で記録媒体を受付中でない(NO)と判定された場合には、貨幣受付,又は記録媒体受付を待機する状態となる(S133)。一方、S132で記録媒体を受付中である(YES)と判定された場合には、ビジタコイン5を受付中であるか否かを判定する(S134)。このS134でビジタコイン5を受付中である(YES)と判定された場合には、投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5に記録されているオンライン残額有りフラグを消去し(S135)、第2の投入コインストッパ122を開放状態とすることにより、該投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5を収納通路131に収納して(S136)、貨幣受付,又は記録媒体受付を待機する状態となる(S133)。一方、S134でビジタコイン5を受付中でない(NO),即ち会員カード4を受付中であると判定された場合には、貨幣受付,又は返却操作を待機する状態となる(S137)。   On the other hand, if it is determined in S131 that the remaining amount of storage is 0 (YES), it is determined whether or not a recording medium (member card 4 or visitor coin 5) is being accepted (S132). If it is determined in S132 that the recording medium is not being accepted (NO), it is in a state of waiting for money or recording medium reception (S133). On the other hand, if it is determined in S132 that the recording medium is being accepted (YES), it is determined whether or not the visitor coin 5 is being accepted (S134). If it is determined in S134 that the visitor coin 5 is being accepted (YES), the online remaining amount flag recorded in the visitor coin 5 held in the inserted coin holding unit 120 is deleted (S135). 2 is opened, the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 is stored in the storage passage 131 (S136), and a state of waiting for money reception or recording medium reception is made. (S133). On the other hand, if it is determined in S134 that the visitor coin 5 is not being accepted (NO), that is, it is determined that the member card 4 is being accepted, a state of waiting for a currency acceptance or return operation is entered (S137).

次に図26は、管理装置50とオンライン状態にある玉貸ユニット20において返却操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット20は、返却操作を待機している状態で、返却ボタン16が押下されて返却操作を受け付けると(S181)、記録媒体(会員カード4又はビジタコイン5)を受付中であるか否かを判定する(S182)。このS182で記録媒体を受付中でない(NO)と判定された場合には、記憶残額が0であるか否かを判定する(S183)。このS183で記憶残額が0である(YES)と判定された場合には、返却操作が無効とされ、貨幣受付,又は記録媒体受付を待機する状態となる。一方、S183で記憶残額が0でない(NO)と判定された場合には、収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5の記録媒体IDを含む返却通知を管理装置50に対して送信する(S184)。S184の返却通知を受信した管理装置50は、返却許諾通知を玉貸ユニット20に対して送信する(S185)。   Next, FIG. 26 is a diagram illustrating an example of processing when a return operation is accepted in the ball lending unit 20 in an online state with the management device 50. When the return button 16 is pressed and the ball lending unit 20 is waiting for the return operation and receives the return operation (S181), it is determined whether or not the recording medium (member card 4 or visitor coin 5) is being received. Is determined (S182). If it is determined in S182 that the recording medium is not being accepted (NO), it is determined whether or not the remaining storage amount is 0 (S183). If it is determined in S183 that the remaining storage amount is 0 (YES), the return operation is invalidated, and a state of waiting for money reception or recording medium reception is entered. On the other hand, if it is determined in S183 that the stored balance is not 0 (NO), a return notification including the recording medium ID of the visitor coin 5 held by the stored coin holding unit 140 is transmitted to the management apparatus 50 ( S184). The management device 50 that has received the return notification in S184 transmits a return permission notification to the ball rental unit 20 (S185).

S185の返却許諾通知を受信した玉貸ユニット20は、前記ビジタコイン5の記録媒体IDが処理履歴DBで既に記憶されているか否かを判定する(S186)。このS186で記録媒体IDが記憶されていない(NO)と判定された場合には、処理履歴DBにおいて、該記録媒体IDを新たに記憶し(S187)、該記録媒体IDに対応付けて、新たな残額,通番,及び排出日時を記憶することにより、処理履歴を記憶して(S188)、S189に進む。一方、S186で記録媒体IDが記憶されている(YES)と判定された場合には、処理履歴DBにおいて、該記録媒体IDに対応付けて記憶されている残額,通番,及び排出日時を、新たな残額,通番,及び排出日時に更新(上書き)することにより、処理履歴を記憶して(S188)、S189に進む。これによれば、玉貸ユニット20で記憶される処理履歴は各記録媒体IDに対して1つのみであるため、玉貸ユニット20において、少ない記憶容量で効率良く処理履歴を記憶することができる。   The ball lending unit 20 that has received the return permission notice in S185 determines whether or not the recording medium ID of the visitor coin 5 has already been stored in the processing history DB (S186). If it is determined in S186 that the recording medium ID is not stored (NO), the recording medium ID is newly stored in the processing history DB (S187), and is newly associated with the recording medium ID. By storing the remaining balance, serial number, and discharge date and time, the processing history is stored (S188), and the process proceeds to S189. On the other hand, if it is determined in S186 that the recording medium ID is stored (YES), the remaining amount, serial number, and discharge date / time stored in association with the recording medium ID in the processing history DB are newly set. By updating (overwriting) the remaining balance, serial number, and discharge date / time, the processing history is stored (S188), and the process proceeds to S189. According to this, since the processing history stored in the ball rental unit 20 is only one for each recording medium ID, the ball rental unit 20 can efficiently store the processing history with a small storage capacity. .

S189では、制御部21のRAMで記憶している記憶残額を消去し、前記ビジタコイン5にオンライン残額有りフラグを記録し(S190)、第2の収納コインストッパ142を開放状態とすることにより、収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5をコイン排出口112から排出し(S191)、第2の収納コインストッパ142を閉鎖状態とし、第1の収納コインストッパ141を開放状態とすることにより、収納通路131で保持している最下位のビジタコイン5を該収納通路131から排出して収納コイン保持部140で保持し(S192)、貨幣受付,又は記録媒体受付を待機する状態となる(S193)。   In S189, the remaining amount stored in the RAM of the control unit 21 is erased, an online remaining amount flag is recorded in the visitor coin 5 (S190), and the second storage coin stopper 142 is opened to store it. The visitor coin 5 held by the coin holding part 140 is discharged from the coin discharge port 112 (S191), the second storage coin stopper 142 is closed, and the first storage coin stopper 141 is opened. The lowest-order visitor coin 5 held in the storage passage 131 is ejected from the storage passage 131 and held by the storage coin holder 140 (S192), and a state of waiting for money or recording medium reception is entered (S193). .

前記S182で記録媒体を受付中である(YES)と判定された場合には、カード保持部191で保持している会員カード4の記録媒体ID,又は投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5の記録媒体IDを含む返却通知を管理装置50に対して送信する(S184)。S184の返却通知を受信した管理装置50は、返却許諾通知を玉貸ユニット20に対して送信する(S185)。   If it is determined in S182 that the recording medium is being accepted (YES), the recording medium ID of the member card 4 held by the card holding unit 191 or the visitor coin held by the inserted coin holding unit 120 5 is sent to the management apparatus 50 (S184). The management device 50 that has received the return notification in S184 transmits a return permission notification to the ball rental unit 20 (S185).

S185の返却許諾通知を受信した玉貸ユニット20は、前記S186〜S189の処理を行い、ビジタコイン5を受付中であるか否かを判定する(S194)。このS194でビジタコイン5を受付中である(YES)と判定された場合には、投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5にオンライン残額有りフラグを記録し(S195)、第1の投入コインストッパ121を開放状態とすることにより、該ビジタコイン5を投入コイン排出通路160を介してコイン排出口112に排出して返却し(S196)、貨幣受付,又は記録媒体受付を待機する状態となる(S193)。一方、S194でビジタコイン5を受付中でない(NO),即ち会員カード4を受付中であると判定された場合には、該会員カード4を返却し(S197)、貨幣受付,又は記録媒体受付を待機する状態となる(S193)。   The ball lending unit 20 that has received the return permission notice of S185 performs the processes of S186 to S189, and determines whether or not the visitor coin 5 is being accepted (S194). If it is determined in S194 that the visitor coin 5 is being accepted (YES), an online remaining amount flag is recorded in the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 (S195), and the first inserted coin is displayed. By opening the stopper 121, the visitor coin 5 is discharged and returned to the coin discharge port 112 through the inserted coin discharge passage 160 (S196), and enters a state of waiting for money reception or recording medium reception (S196). S193). On the other hand, if it is determined in S194 that no visitor coin 5 is being accepted (NO), that is, it is determined that the membership card 4 is being accepted, the membership card 4 is returned (S197), and the receipt of money or recording medium is accepted. A standby state is entered (S193).

次に図27は、管理装置50とオンライン状態である玉貸ユニット20において記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット20は、記録媒体受付を待機している状態で、記録媒体(会員カード4又はビジタコイン5)を受け付けると(S201)、該受け付けた記録媒体の記録情報を読み取り、該読み取った記録媒体ID及び通番を含む挿入通知を管理装置50に対して送信する(S202)。   Next, FIG. 27 is a diagram illustrating an example of processing when a recording medium is received in the ball lending unit 20 that is online with the management device 50. The ball lending unit 20 receives the recording medium (member card 4 or visitor coin 5) while waiting for the recording medium reception (S201), reads the recording information of the received recording medium, and reads the read recording medium An insertion notification including the ID and serial number is transmitted to the management apparatus 50 (S202).

S202の挿入通知を受信した管理装置50は、該挿入通知に含まれる通番が該挿入通知に含まれる記録媒体IDと対応付けられた通番と一致するか否かを判定する(S203)。このS203で通番が一致しない(NO)と判定された場合には、後述するS260以下の通番不一致時処理に進む。一方、S203で通番が一致する(YES)と判定された場合には、前記挿入通知に含まれる記録媒体IDに対応するステータスが入金処理中であるか否かを判定する(S204)。このS204で入金処理中である(YES)と判定された場合には、前記残額管理DBにおいて、前記記録媒体IDに対応付けて記憶されている受付貨幣額を該記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額に対して加算することなく消去し(S205)、S209に進む。   The management device 50 that has received the insertion notification in S202 determines whether or not the serial number included in the insertion notification matches the serial number associated with the recording medium ID included in the insertion notification (S203). If it is determined in S203 that the serial numbers do not match (NO), the process proceeds to S260 and the subsequent serial number mismatch processing described later. On the other hand, if it is determined in S203 that the serial numbers match (YES), it is determined whether or not the status corresponding to the recording medium ID included in the insertion notification is in the deposit process (S204). If it is determined in S204 that the deposit process is in progress (YES), the received money amount stored in association with the recording medium ID in the remaining amount management DB is managed in association with the recording medium ID. The management remaining amount is deleted without adding (S205), and the process proceeds to S209.

即ち通番が一致しており、ステータスが入金処理中である(受付貨幣額が未加算の状態で記憶されている)場合とは、管理装置50が入金要求(図24のS103)を受信してから玉貸ユニット20が予定残額通知(同S106)を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット20において受付貨幣の返却が行われているにも拘わらず、受付貨幣額が未加算状態のままとなり、該未加算状態で放置されると、該受付貨幣額が管理残額に加算されてしまった場合に遊技場が損害を被ることになるため、管理装置50において受付貨幣額を管理残額に対して加算することなく該受付貨幣額を消去する処理を行うものである。   That is, when the serial numbers match and the status is the deposit process (the received monetary amount is stored in an unadded state), the management device 50 receives the deposit request (S103 in FIG. 24). The ball lending unit 20 is in an offline state before receiving the scheduled remaining amount notification (S106). In this case, the ball lending unit 20 returns the accepted currency, If the received monetary amount remains in the non-added state and is left in the non-added state, the game facility will be damaged if the received monetary amount is added to the remaining management amount. The process of erasing the received monetary amount without adding the received monetary amount to the management remaining amount is performed.

このように、通番が一致すると判定され、かつ受付貨幣額が未加算の状態で記憶されていることを条件として、受付貨幣額加算処理が行われることなく、加算済更新処理が行われるので、管理装置50が入金要求を受信してから玉貸ユニット20が残額通知(予定残額通知)を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット20に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。   Thus, since it is determined that the serial numbers match and the received monetary amount is stored in an unadded state, the added currency update process is performed without performing the received monetary amount adding process. Even when the management unit 50 receives the deposit request and the ball lending unit 20 enters an offline state before receiving the remaining amount notification (planned remaining amount notification), the accurate remaining amount can be determined. In addition, by inserting the recording medium into another ball lending unit 20 in an online state, it is possible to play a game using the remaining management amount of the recording medium, so as not to inconvenience the player as much as possible. can do.

前記S204で入金処理中でない(NO)と判定された場合には、管理装置50は、前記残額管理DBにおいて、前記記録媒体IDに対応するステータスとして挿入処理中と記憶し(S209)、記録媒体IDに対応付けて前記挿入通知に含まれる装置IDを記憶して(S220)、該記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額を含む残額通知を玉貸ユニット20に対して送信する(S221)。   If it is determined in S204 that the deposit process is not in progress (NO), the management device 50 stores the status corresponding to the recording medium ID in the remaining amount management DB as being in the insertion process (S209). The device ID included in the insertion notification is stored in association with the ID (S220), and the remaining amount notification including the management remaining amount managed in association with the recording medium ID is transmitted to the ball lending unit 20 ( S221).

S221の残額通知を受信した玉貸ユニット20は、該残額通知に含まれる管理残額を制御部21のRAMで記憶し(S222)、記録媒体(即ち会員カード4を受け付けている場合にはカード保持部191で保持している会員カード4,ビジタコイン5を受け付けている場合には投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5)の通番に1を加算して更新し(S223)、前記記録媒体IDを含む残額受信通知を管理装置50に対して送信し(S224)、記憶残額を残額表示器28に表示すると共に、該記憶残額に基づく残度数を残度数表示器14に表示して(S225)、玉貸操作,貨幣受付,又は返却操作を待機する状態となる(S226)。S224の残額受信通知を受信した管理装置50は、前記残額管理DBにおいて、該残額受信通知に含まれる記録媒体IDに対応付けられた通番に1を加算して更新し(S227)、該記録媒体IDに対応するステータスを挿入処理済に更新する(S228)。   The ball lending unit 20 that has received the remaining amount notification in S221 stores the management remaining amount included in the remaining amount notification in the RAM of the control unit 21 (S222), and holds the recording medium (that is, the card if the member card 4 is accepted) When the member card 4 and visitor coin 5 held in the section 191 are received, the serial number of the visitor coin 5) held in the inserted coin holding section 120 is updated by adding 1 (S223), and the recording medium The remaining amount reception notification including the ID is transmitted to the management device 50 (S224), and the stored remaining amount is displayed on the remaining amount display 28, and the remaining frequency based on the stored remaining amount is displayed on the remaining frequency display 14 (S225). ), Waiting for a ball lending operation, a currency acceptance, or a return operation (S226). The management apparatus 50 that has received the remaining amount reception notification in S224 updates the serial number associated with the recording medium ID included in the remaining amount reception notification by adding 1 in the remaining amount management DB (S227), and updates the recording medium. The status corresponding to the ID is updated to have been processed for insertion (S228).

次に図28は、図27に続く図であり、通番不一致時処理の一例を表す図である。管理装置50は、前記S203で通番が一致しない(NO)と判定された場合には、前記残額管理DBにおいて、前記挿入通知に含まれる記録媒体IDに対応付けられた通番に1を加算して更新する(S260)。即ち、記録通番=管理通番とする。そして該挿入通知に含まれる記録媒体IDに対応するステータスが入金処理中であるか否かを判定する(S261)。このS261で入金処理中である(YES)と判定された場合には、前記残額管理DBにおいて、前記記録媒体IDに対応付けて記憶されている受付貨幣額を該記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該受付貨幣額を消去して(S262)、S276に進む。   Next, FIG. 28 is a diagram following FIG. 27, and is a diagram illustrating an example of processing when the serial numbers do not match. If it is determined in S203 that the serial numbers do not match (NO), the management device 50 adds 1 to the serial number associated with the recording medium ID included in the insertion notification in the remaining amount management DB. Update (S260). That is, recording serial number = management serial number. Then, it is determined whether or not the status corresponding to the recording medium ID included in the insertion notification is a deposit process (S261). If it is determined in S261 that the deposit process is in progress (YES), the received money amount stored in association with the recording medium ID in the remaining amount management DB is managed in association with the recording medium ID. The added money is added to the managed balance, and the received money amount is deleted (S262), and the process proceeds to S276.

即ち通番が一致せず、ステータスが入金処理中である(受付貨幣額が未加算の状態で記憶されている)場合とは、玉貸ユニット20が予定残額通知(図24のS106)を受信してから管理装置50が貨幣取込通知(同S110)を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット20において受付貨幣の取込が行われているにも拘わらず、受付貨幣額が未加算状態のままとなり、該未加算状態で放置されると遊技者が損害を被ることになるため、管理装置50において受付貨幣額を管理残額に対して加算して該受付貨幣額を消去する処理を行うものである。   That is, when the serial numbers do not match and the status is the deposit process (the received monetary amount is stored in an unadded state), the ball lending unit 20 receives the scheduled remaining amount notification (S106 in FIG. 24). This is a case where the offline state occurs before the management device 50 receives the money take-in notification (S110). In this case, the ball lending unit 20 is taking in the accepted money. First, the received monetary amount remains in an unadded state, and if left in the unadded state, the player suffers damage. Therefore, the management device 50 adds the received monetary amount to the management remaining amount and The process of erasing the received money amount is performed.

このように、通番が一致しないと判定され、かつ受付貨幣額が未加算の状態で記憶されていることを条件として、受付貨幣額加算処理と加算済更新処理とが行われるので、玉貸ユニット20が残額通知(予定残額通知)を受信してから管理装置50が通番更新通知(貨幣取込通知)を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット20に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。   As described above, the received monetary amount addition process and the added update process are performed on the condition that it is determined that the serial numbers do not match and the received monetary amount is stored in an unadded state. Even when the management apparatus 50 is in an offline state before receiving the serial number update notification (money capture notification) after the 20 has received the remaining amount notification (planned remaining amount notification), the accurate remaining amount can be determined. . In addition, by inserting the recording medium into another ball lending unit 20 in an online state, it is possible to play a game using the remaining management amount of the recording medium, so as not to inconvenience the player as much as possible. can do.

ここで本発明のように、記録媒体に通番を記録している場合に生じる効果について、例を挙げて説明する。本例のように、入金要求を受信した管理装置50で、受付貨幣額を一旦記憶して、予定残額通知を玉貸ユニット20に対して返信し、該予定残額通知を受信した玉貸ユニット20で、受付貨幣の取込を行った後に、貨幣取込通知を管理装置50に対して送信し、該貨幣取込通知を受信した管理装置50で、受付貨幣額を管理残額に加算するように構成すると共に、玉貸ユニット20が予定残額通知を受信する前にオフライン状態が発生した場合には受付貨幣を返却するように構成した場合、予定残額通知の送信後にオフライン状態が発生すると、後述する従来技術(特開2000−148683号公報)を使用しても、当該オフライン状態が発生した玉貸ユニット20がオンライン状態に復帰するまでは、玉貸ユニット20が予定残額通知を受信したか否か,即ち受付貨幣の取込が行われたか否かを、管理装置50側では特定不可能である。   Here, the effect that occurs when a serial number is recorded on a recording medium as in the present invention will be described with an example. As in this example, in the management device 50 that has received the deposit request, the received monetary amount is temporarily stored, the planned remaining amount notification is returned to the ball lending unit 20, and the ball lending unit 20 that has received the planned remaining amount notification. Then, after the accepted money is taken in, the money take-in notification is transmitted to the management device 50, and the management device 50 that has received the money take-in notice adds the accepted money amount to the management balance. In addition, when the offline state occurs before the ball lending unit 20 receives the scheduled remaining amount notification, the received money is returned. When the offline state occurs after the scheduled remaining amount notification is transmitted, it will be described later. Even if the prior art (Japanese Patent Laid-Open No. 2000-148683) is used, the ball lending unit 20 notifies the planned remaining amount until the ball lending unit 20 in which the offline state has occurred returns to the online state. Whether signal, i.e. whether the uptake of accepted coins is performed, it is impossible identified by the management apparatus 50 side.

そのため、当該オフライン状態の玉貸ユニット20から排出された記録媒体が他のオンライン状態の玉貸ユニット20で受け付けられ、挿入通知が送信されてきたときに、受付貨幣の取込が行われたか否かを、管理装置50側において特定できない。このときに、一律に受付貨幣額を管理残額に加算すると、玉貸ユニット20が予定残額通知を受信しておらず、受付貨幣が返却されていた場合には、遊技場が損害を被る。一方、一律に入金予定額を消去すると、玉貸ユニット20が予定残額通知を受信しており、受付貨幣の取込が行われていた場合に、遊技者が損害を被る。また前記オフライン状態の玉貸ユニット20がオンライン状態に復帰するまで一律に記録媒体の残額の使用を許可しない(例えば記録媒体の返却禁止,又は返却は可能であるがオフライン状態の玉貸ユニット20から排出された事を特定可能な情報(例えばオフライン時排出フラグ)を記録して、他の玉貸ユニット20や精算装置60で使用不可能とする処理を行う)ようにすると、遊技者に迷惑がかかる。   Therefore, when the recording medium discharged from the off-line ball lending unit 20 is received by another on-line ball lending unit 20 and an insertion notice is transmitted, whether or not the accepted money has been taken in. Cannot be specified on the management device 50 side. At this time, if the received money amount is uniformly added to the management remaining amount, if the ball lending unit 20 has not received the scheduled remaining amount notification and the received money has been returned, the game hall suffers damage. On the other hand, if the deposit expected amount is uniformly erased, the ball lending unit 20 receives the scheduled remaining amount notification, and the player suffers damage when the accepted money has been taken in. Also, the use of the remaining amount of the recording medium is not permitted until the off-line ball lending unit 20 returns to the on-line state (for example, the return of the recording medium is prohibited or can be returned, but the off-line ball lending unit 20 If information (for example, an off-line discharge flag) that can be identified is recorded and the other ball lending unit 20 or the checkout device 60 performs processing that cannot be used), the player is inconvenienced. Take it.

そこで本発明のように、記録媒体に通番を記録すると共に、管理装置50で記録媒体IDに対応付けられた通番を管理するようにしておき、玉貸ユニット20で受付貨幣の取込を行ったときに記録通番を更新し、管理装置50で受付貨幣額の加算・消去を行ったときに管理通番を更新することで、通番が一致するときには、受付貨幣の取込が行われていないことを特定して、受付貨幣額を加算することなく消去し、通番が一致しないときには、受付貨幣の取込が行われていることを特定して、受付貨幣額を加算して消去することで、残額を確定することができる。そのため、遊技者又は遊技場が損害を被ることがなく、またオフライン状態となった玉貸ユニット20がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、他の玉貸ユニット20での使用や精算装置60での精算を行うことができ、遊技者に迷惑がかからない。   Therefore, as in the present invention, the serial number is recorded on the recording medium, the serial number associated with the recording medium ID is managed by the management device 50, and the accepted money is taken in by the ball lending unit 20. Sometimes the recorded serial number is updated, and the management serial number is updated when the received money amount is added / erased by the management device 50. When the serial numbers match, the receipt currency has not been taken in. Specify and delete the received monetary amount without adding it, and if the serial numbers do not match, specify that the accepted currency has been taken in, add the received monetary amount and delete it, and the remaining amount Can be confirmed. Therefore, the player or the game hall does not suffer damage, and the ball rental unit 20 that has entered the offline state does not have to wait for the ball rental unit 20 to return to the online state. Can be settled in, and the player is not inconvenienced.

前記S261で入金処理中でない(NO)と判定された場合には、前記記録媒体IDに対応するステータスが挿入処理中であるか否かを判定する(S263)。このS263で挿入処理中である(YES)と判定された場合には、S276に進む。   If it is determined in S261 that the deposit process is not in progress (NO), it is determined whether or not the status corresponding to the recording medium ID is in the insert process (S263). If it is determined in S263 that the insertion process is being performed (YES), the process proceeds to S276.

前記S263で挿入処理中でない(NO)と判定された場合には、前記記録媒体IDに対応付けて残額管理DBに記憶されている使用装置IDが、玉貸ユニット20の装置IDであるか否かを判定する(S266)。このS266で玉貸ユニット20の装置IDでない(NO)と判定された場合、即ち精算装置60の装置IDであると判定された場合には、前記残額管理DBにおいて、管理残額のうちの100円未満の額を切り捨てた精算許諾額を前記記録媒体IDに対応付けて記憶されている管理残額から減算して(即ち管理残額が該100円未満の額となり)、ステータスを精算処理済に更新し(S267)、S276に進む。   If it is determined in S263 that the insertion processing is not in progress (NO), whether or not the used device ID stored in the balance management DB in association with the recording medium ID is the device ID of the ball lending unit 20 is determined. Is determined (S266). If it is determined in S266 that the device ID of the ball lending unit 20 is not (NO), that is, if it is determined that it is the device ID of the settlement device 60, 100 yen of the management remaining amount in the balance management DB. Subtracting the amount less than the amount to be settled and subtracting it from the management balance stored in association with the recording medium ID (that is, the management balance is less than 100 yen) to update the status to the settlement completed (S267), the process proceeds to S276.

即ち通番が一致せず、ステータスが入金処理中及び挿入処理中でなく、使用装置IDが精算装置60の装置IDである場合とは、精算装置60が精算許諾情報(図36のS221a)を受信してから、精算操作を受け付け(図37のS780)、管理装置50が精算完了通知(同S783)を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には精算装置60において精算許諾額分の貨幣の払い出しが行われているにも拘わらず、該精算許諾額が管理残額から減算されていない状態のままとなり、該未減算状態の管理残額に基づいて貨幣の払い出しが行われると遊技場が損害を被ることになるため、管理装置50において精算許諾額の減算処理を行うものである。   That is, when the serial numbers do not match, the status is not during the deposit process and the insert process, and the use apparatus ID is the apparatus ID of the settlement apparatus 60, the settlement apparatus 60 receives the settlement permission information (S221a in FIG. 36). Then, the settlement operation is accepted (S780 in FIG. 37), and the offline state occurs before the management apparatus 50 receives the settlement completion notification (S783). In this case, the settlement apparatus 60 settles the settlement. Despite the amount of money being paid out, if the payment amount remains unsubtracted from the management balance, and money is paid out based on the management balance in the unsubtracted state Since the amusement hall will suffer damage, the management device 50 performs a subtraction process for the settlement permission amount.

このように、通番が一致しないと判定され、かつ精算要求受信情報が管理されている(即ちステータスが入金処理中及び挿入処理中でなく、使用装置IDが精算装置60の装置IDである)ことを条件として、精算許諾額を管理残額から減算する処理と精算要求消去処理とが行われるので、精算装置60が精算許諾情報を受信してから、精算操作を受け付け、管理装置50が精算完了通知を受信する前にオフライン状態となった場合、即ち遊技者に貨幣が払い出されているにも拘わらず精算許諾額が管理残額から減算されていない状況となっても、その後、記録媒体の通番の受信によって精算許諾額を管理残額から減算することができ、遊技場の損害を防止することができる。   As described above, it is determined that the serial numbers do not match, and the settlement request reception information is managed (that is, the status is not during the deposit process and the insert process, and the used apparatus ID is the apparatus ID of the settlement apparatus 60). Since the process of subtracting the payment settlement amount from the management balance and the payment request erasure process are performed on the condition that the settlement apparatus 60 receives the settlement permission information, the settlement apparatus is accepted and the management apparatus 50 notifies the settlement completion. Even if the player is offline before receiving the payment, that is, even if the player has paid out money and the payment amount has not been subtracted from the management balance, The payment amount can be subtracted from the management balance due to the reception of the game, and damage to the game hall can be prevented.

前記S266で玉貸ユニット20の装置IDである(YES)と判定された場合には、図15(d)に示す残額管理DBを参照して、前記挿入通知に含まれる記録媒体IDに対応付けて記憶されている使用装置IDを、当該記録媒体がオンライン状態で最後に使用された玉貸ユニット20の装置IDとして特定し(S269)、さらに図15(d)に示す玉貸設定金額DBを参照して、該特定した装置IDに対応する玉貸設定金額を特定し(S270)、前記挿入通知に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額が該特定した玉貸設定金額以上であるか否かを判定する(S271)。   When it is determined in S266 that the device ID of the ball lending unit 20 is (YES), the remaining amount management DB shown in FIG. 15 (d) is referred to correspond to the recording medium ID included in the insertion notification. Is used as the device ID of the ball lending unit 20 that was last used when the recording medium was online (S269), and the ball lending set amount DB shown in FIG. The ball lending set amount corresponding to the specified device ID is specified (S270), and the management remaining amount managed in association with the recording medium ID included in the insertion notification is the specified ball lending set amount. It is determined whether or not this is the case (S271).

このS271で管理残額が玉貸設定金額以上である(YES)と判定された場合には、前記残額管理DBにおいて、該玉貸設定金額を前記玉貸使用額として管理残額から減算し(S272)、S276に進む。一方、S271で管理残額が玉貸設定金額未満である(NO)と判定された場合には、管理残額が税込単位額以上であるか否かを判定する(S273)。このS273で管理残額が税込単位額以上である(YES)と判定された場合には、税込単位額の整数倍であって管理残額を超えない最大額(例えば管理残額が475円であれば、税込単位額の4倍である420円)を前記玉貸使用額として管理残額から減算し(S274)、S276に進む。一方、S273で管理残額が税込単位額未満である(NO)と判定された場合には、管理残額を0に更新し(S275)、S276に進む。   When it is determined in S271 that the management remaining amount is equal to or larger than the ball lending set amount (YES), the remaining amount management DB subtracts the ball lending set amount from the management remaining amount as the ball lending usage amount (S272). The process proceeds to S276. On the other hand, if it is determined in S271 that the management remaining amount is less than the ball lending set amount (NO), it is determined whether or not the management remaining amount is equal to or more than the tax-included unit amount (S273). If it is determined in S273 that the management balance is equal to or more than the tax-included unit amount (YES), the maximum amount that is an integral multiple of the tax-included unit amount and does not exceed the management balance (for example, if the management balance is 475 yen, 420 yen, which is four times the tax-included unit amount) is subtracted from the management balance as the ball lending usage amount (S274), and the process proceeds to S276. On the other hand, if it is determined in S273 that the remaining management amount is less than the unit price including tax (NO), the remaining management amount is updated to 0 (S275), and the process proceeds to S276.

即ち通番が一致せず、ステータスが入金処理中及び挿入処理中でなく、使用装置IDが玉貸ユニット20の装置IDである場合とは、管理装置50が減算要求(図25のS124)を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット20において玉貸処理が行われているにも拘わらず、管理装置50において管理残額から玉貸使用額分の減算処理が行われていない状態となり、該状態で放置されると遊技場が損害を被ることになるため、当該記録媒体がオンライン状態で最後に使用されていた玉貸ユニット20を特定すると共に、その玉貸設定金額を特定する。即ち、管理残額が玉貸設定金額以上であれば、該玉貸設定金額を玉貸使用額として特定し、管理残額が玉貸設定金額未満であって税込単位額以上であれば、税込単位額の整数倍であって管理残額を超えない最大額を玉貸使用額として特定し、管理残額が税込単位額未満であれば、当該端数額(=管理残額)を玉貸使用額として特定する。そして、該特定した玉貸使用額を、管理残額から減算する処理を行うものである。   That is, when the serial numbers do not match, the status is not during the deposit process and the insert process, and the use device ID is the device ID of the ball lending unit 20, the management device 50 receives the subtraction request (S124 in FIG. 25). In this case, even though the ball lending unit 20 is performing the ball lending process, the management device 50 performs the subtraction processing for the amount of used ball lending from the management remaining amount. Since the game hall will be damaged if left unattended in this state, the ball rental unit 20 that was last used while the recording medium was online is identified and the ball rental Specify the set amount. That is, if the management remaining amount is equal to or greater than the ball lending set amount, the ball lending set amount is specified as a ball lending usage amount, and if the management remaining amount is less than the ball lending set amount and greater than the tax-included unit amount, the tax-included unit amount The maximum amount not exceeding the management balance is specified as the ball lending usage amount. If the management remaining amount is less than the tax-included unit amount, the fractional amount (= management remaining amount) is specified as the ball lending usage amount. And the process which subtracts this specified ball lending use amount from the management remaining amount is performed.

このように、玉貸ユニット20で玉貸処理が行われたにも拘わらず、オフライン状態の発生により管理装置50で管理残額の減算処理が行われなかった場合に、当該記録媒体が他のオンライン状態の玉貸ユニット20において受け付けられることで、管理装置50において、該記録媒体に記録されている通番と該記録媒体の記録媒体IDに対応付けて管理装置50で管理されている通番とが一致しないと判定され、かつ受付貨幣額について加算済更新処理が行われていることを条件として、減算処理が行われなかったことが特定され、該減算処理が行われて残額が確定するので、オフライン状態が発生した玉貸ユニット20がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、管理残額を他の玉貸ユニット20において使用することが可能となり、遊技者に迷惑がかかることがなく、また遊技場が損をすることもない。また減算処理が行われない事態を回避して、遊技場の損害を防止することができる。   As described above, when the management device 50 does not perform the subtraction process of the management remaining amount due to the occurrence of the offline state in spite of the ball lending process being performed by the ball lending unit 20, the recording medium becomes another online By being accepted by the ball lending unit 20 in the state, the management device 50 matches the serial number recorded on the recording medium with the serial number managed by the management device 50 in association with the recording medium ID of the recording medium. Since it is determined that the subtraction process has not been performed and the remaining amount is determined by performing the subtraction process on the condition that the added renewal process has been performed on the received monetary amount, it is offline. It is possible to use the remaining management amount in another ball lending unit 20 without waiting for the ball lending unit 20 in which the state has occurred to return to the online state. Without annoying is applied to the player, also a game arcade that there is no also to the loss. In addition, it is possible to avoid a situation where the subtraction process is not performed and to prevent damage to the game hall.

ここで各玉貸ユニット20について異なる玉貸設定金額が設定される場合にも、挿入通知に含まれる記録媒体IDの記録媒体が前回受け付けられていた玉貸ユニット20を特定して、対応する玉貸設定金額を、管理残額から減算するので、正確な残額を確定することができる。また管理残額が玉貸設定金額未満であって税込単位額以上である場合にも、税込単位額の整数倍であって、管理残額を超えない最大額を、管理残額から減算するので、正確な残額を確定することができる。さらに管理残額が税込単位額未満である場合には、管理残額を0とするので、端数玉貸処理が行われた場合にも、正確な残額を確定することができる。   Here, even when a different ball lending set amount is set for each ball lending unit 20, the ball lending unit 20 in which the recording medium with the recording medium ID included in the insertion notification has been received last time is identified and the corresponding ball lending unit 20 is set. Since the lending amount is subtracted from the management balance, the exact balance can be determined. In addition, even if the management balance is less than the ball lending set amount and it is more than the tax-included unit amount, the maximum amount that is an integral multiple of the tax-included unit amount and does not exceed the management balance is subtracted from the management balance. The remaining amount can be confirmed. Further, when the remaining management amount is less than the tax-included unit amount, the remaining management amount is set to 0. Therefore, even when the fraction lending process is performed, the accurate remaining amount can be determined.

以上に説明した遊技用システム1によれば、玉貸ユニット20での特定処理に伴って更新される通番が記録媒体に記録されるので、オフライン状態が発生した玉貸ユニット20がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、該玉貸ユニット20から排出された記録媒体が他のオンライン状態の玉貸ユニット20において受け付けられることで、該記録媒体に記録されている通番と該記録媒体の記録媒体IDに対応付けて管理装置50で管理されている通番から、オフライン状態の発生により玉貸ユニット20で特定処理が行われたにも拘わらず該特定処理に対応する連携処理が管理装置50で行われていないことを特定して、対処することができる。   According to the gaming system 1 described above, since the serial number updated in accordance with the specific processing in the ball lending unit 20 is recorded on the recording medium, the ball lending unit 20 in which the offline state has occurred returns to the online state. The recording medium ejected from the ball lending unit 20 is received by another online ball lending unit 20 without waiting for the recording, and the serial number recorded on the recording medium and the recording medium of the recording medium Although the specific processing is performed by the ball lending unit 20 due to the occurrence of an offline state from the serial number managed by the management device 50 in association with the ID, the management device 50 performs the cooperative processing corresponding to the specific processing. You can identify what you are not doing and deal with it.

ここで本発明のように、記録媒体に通番を記録している場合に生じる効果について、例を挙げて説明する。本例のように、玉貸ユニット20で玉貸使用額分の玉貸処理が行われたときに、玉貸使用額を含む減算要求を管理装置50に対して送信し、該減算要求を受信した管理装置50で、該減算要求に含まれる玉貸使用額を管理残額から減算するように構成した場合、管理装置50が減算要求を受信する前にオフライン状態が発生すると、後述する従来技術(特開2000−148683)を使用しても、当該オフライン状態が発生した玉貸ユニット20がオンライン状態に復帰するまでは、管理装置50側で玉貸使用額の減算が行われたか否かを特定できない。   Here, the effect that occurs when a serial number is recorded on a recording medium as in the present invention will be described with an example. As in this example, when the ball lending process for the ball lending usage amount is performed in the ball lending unit 20, a subtraction request including the ball lending usage amount is transmitted to the management device 50, and the subtraction request is received. In the case where the management device 50 is configured to subtract the ball lending usage amount included in the subtraction request from the management balance, if the offline state occurs before the management device 50 receives the subtraction request, the prior art (described later) Even if Japanese Patent Laid-Open No. 2000-148683) is used, it is determined whether or not the management apparatus 50 side has subtracted the amount used for the ball lending until the ball lending unit 20 in which the offline state has occurred returns to the online state. Can not.

そのため、当該オフライン状態の玉貸ユニット20から排出された記録媒体が他のオンライン状態の玉貸ユニット20に受け付けられ、挿入通知が送信されてきたときに、玉貸使用額の減算が行われたか否かを、管理装置50側において特定できない。このときに、一律に記録媒体の管理残額を使用可能とすると、玉貸使用額が管理残額から減算されていない場合には、オンライン状態の玉貸ユニット20で該減算前の管理残額が使用され、管理残額が使い切られてしまったときに、前記オフライン状態となった玉貸ユニット20がオンライン状態に復帰しても玉貸使用額の減算処理が行えないので、遊技場が損害を被る。一方、玉貸処理が行われた玉貸ユニット20がオフライン状態となった場合に、前記オフライン状態の玉貸ユニット20がオンライン状態に復帰するまで一律に記録媒体の残額の使用を許可しない(例えば記録媒体の返却禁止,又は返却は可能であるがオフライン状態の玉貸ユニット20から排出された事を特定可能な情報(例えばオフライン時排出フラグ)を記録して、他の玉貸ユニット20や精算装置60で使用不可能とする処理を行う)ようにすると、遊技者に迷惑がかかる。   Therefore, when the recording medium ejected from the ball lending unit 20 in the offline state is accepted by another ball lending unit 20 in the online state and the insertion notification is transmitted, the ball lending usage amount has been subtracted. Cannot be identified on the management device 50 side. At this time, if the management remaining amount of the recording medium can be uniformly used, if the ball lending usage amount is not subtracted from the management remaining amount, the management remaining amount before the subtraction is used by the online ball lending unit 20. When the remaining management amount is used up, the ball rental unit 20 that has been in the offline state cannot be subtracted even if it returns to the online state, so the game hall suffers damage. On the other hand, when the ball lending unit 20 on which the ball lending processing has been performed goes offline, the use of the remaining amount of the recording medium is not permitted until the offline ball lending unit 20 returns to the online state (for example, The recording medium can be returned prohibited or returned, but information (for example, an offline discharge flag) that can be specified to be discharged from the ball lending unit 20 in an offline state is recorded, and other ball lending units 20 and payments are recorded. If the device 60 performs the process of making it unusable), the player is inconvenienced.

そこで本発明のように、記録媒体に通番を記録すると共に、管理装置50で記録媒体IDに対応付けられた通番を管理するようにしておき、玉貸ユニット20で玉貸処理を行ったときに記録通番を更新し、管理装置50で玉貸使用額の減算を行ったときに管理通番を更新することで、通番が一致しないときには、減算が行われていないことを特定して、玉貸使用額を管理残額から減算し、通番が一致するときには、減算が完了していることを特定して、管理残額をそのままにしておくことで、残額が確定することができる。そのため、遊技者又は遊技場が損害を被ることがなく、またオフライン状態となった玉貸ユニット20がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、他の玉貸ユニット20での使用や精算装置60での精算を行うことができ、遊技者に迷惑がかからない。   Therefore, as in the present invention, the serial number is recorded on the recording medium, and the serial number associated with the recording medium ID is managed by the management device 50, and the ball lending unit 20 performs the ball lending process. The record serial number is updated, and the management serial number is updated when the management device 50 subtracts the amount used for ball lending. When the serial numbers do not match, it is specified that no subtraction has been performed, and the ball lending use When the amount is subtracted from the management balance and the serial numbers match, it is determined that the subtraction has been completed and the management balance is left as it is, so that the balance can be determined. Therefore, the player or the game hall does not suffer damage, and the ball rental unit 20 that has entered the offline state does not have to wait for the ball rental unit 20 to return to the online state. Can be settled in, and the player is not inconvenienced.

前記S262の処理後,前記S263で挿入処理中である(YES)と判定された場合,前記S267の処理後,前記S272の処理後,前記S274の処理後,又は前記S275の処理後は、前記残額管理DBにおいて、前記記録媒体IDに対応するステータスとして挿入処理中と記憶し(S276)、前記S220に進む。   After the process of S262, when it is determined that the insertion process is being performed in S263 (YES), after the process of S267, after the process of S272, after the process of S274, or after the process of S275, In the balance management DB, the status corresponding to the recording medium ID is stored as being inserted (S276), and the process proceeds to S220.

次に図29及び図30は、玉貸ユニット20においてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット20は、前記通信可否検知手段によりオフライン状態の発生を検出すると(S300)、該オフライン状態の発生を検出したのが前記S101の貨幣受付後であるか否か,具体的には制御部21のRAMで記憶している処理状態が「貨幣受付」であるか否かを判定する(S301)。   Next, FIG. 29 and FIG. 30 are diagrams illustrating an example of processing when the occurrence of an offline state is detected in the ball lending unit 20. When the ball lending unit 20 detects the occurrence of the offline state by the communication availability detecting means (S300), it is specifically controlled whether or not the occurrence of the offline state is detected after the receipt of the currency in S101. It is determined whether or not the processing state stored in the RAM of the unit 21 is “money acceptance” (S301).

このS301で貨幣受付後である(YES)と判定された場合には、前記S106の予定残額通知を受信済であるか否かを判定する(S303)。このS303で予定残額通知を受信済でない(NO)と判定された場合には、S306で前記S101で受け付けた貨幣を返却し、S307で記録媒体(会員カード4又はビジタコイン5)を受付中であるか否かを判定し、記録媒体を受付中であれば(YES)、図30に示すS370に進み、記録媒体を受付中でなければ(NO)、S308に進む。S308では記憶残額が0であるか否かを判定し、記憶残額が0でなければ(NO)、図30に示すS370に進み、記憶残額が0であれば(YES)、同S380に進む。   If it is determined in S301 that money has been received (YES), it is determined whether or not the scheduled remaining amount notification in S106 has been received (S303). If it is determined in S303 that the scheduled remaining amount notification has not been received (NO), the currency accepted in S101 is returned in S306, and a recording medium (member card 4 or visitor coin 5) is being accepted in S307. If the recording medium is being accepted (YES), the process proceeds to S370 shown in FIG. 30. If the recording medium is not being accepted (NO), the process proceeds to S308. In S308, it is determined whether or not the remaining amount is 0. If the remaining amount is not 0 (NO), the process proceeds to S370 shown in FIG. 30. If the remaining amount is 0 (YES), the process proceeds to S380.

S370では、前記記録媒体の記録媒体IDが処理履歴DBで既に記憶されているか否かを判定する。このS370で記録媒体IDが記憶されていない(NO)と判定された場合には、処理履歴DBにおいて、該記録媒体IDを新たに記憶し(S371)、該記録媒体IDに対応付けて、新たな残額,通番,及び排出日時(ここではオフライン検出日時)を記憶することにより処理履歴を記憶し(S372)、多機能ランプ29によりオフライン状態を検出した旨を報知すると共に、残額表示器28における記憶残額(即ち制御部21のRAMで記憶している残額)の表示を中止して(S373)、後述するS505の状態、即ちオフライン状態において貨幣受付,玉貸操作,又は返却操作を待機する状態となる。一方、S370で記録媒体IDが記憶されている(YES)と判定された場合には、処理履歴DBにおいて、該記録媒体IDに対応付けて記憶されている残額,通番,及び排出日時を、新たな残額,通番,及び排出日時(ここではオフライン検出日時)に更新(上書き)することにより処理履歴を記憶し(S372)、前記S373の処理を行って、S505に進む。   In S370, it is determined whether the recording medium ID of the recording medium is already stored in the processing history DB. If it is determined in S370 that the recording medium ID is not stored (NO), the recording medium ID is newly stored in the processing history DB (S371), and is newly associated with the recording medium ID. The remaining history, serial number, and discharge date / time (here, offline detection date / time) are stored to store the processing history (S372), the multi-function lamp 29 notifies that the offline state has been detected, and the remaining amount indicator 28 The display of the stored balance (that is, the balance stored in the RAM of the control unit 21) is stopped (S373), and in the state of S505 described later, that is, in a state of waiting for a money acceptance, a ball lending operation, or a return operation in an offline state. It becomes. On the other hand, if it is determined in S370 that the recording medium ID is stored (YES), the remaining amount, serial number, and discharge date / time stored in association with the recording medium ID in the processing history DB are newly set. The processing history is stored by updating (overwriting) the remaining balance, serial number, and discharge date / time (here, offline detection date / time) (S372), the processing of S373 is performed, and the processing proceeds to S505.

またS380では、前記記録媒体の記録媒体IDが処理履歴DBで既に記憶されているか否かを判定する。このS380で記録媒体IDが記憶されていない(NO)と判定された場合には、処理履歴DBにおいて、該記録媒体IDを新たに記憶し(S381)、該記録媒体IDに対応付けて、新たな残額,通番,及び排出日時(ここではオフライン検出日時)を記憶することにより処理履歴を記憶し(S382)、多機能ランプ29によりオフライン状態を検出した旨を報知すると共に、残額表示器28における記憶残額(即ち制御部21のRAMで記憶している残額)の表示を中止して(S383)、S384でオフライン状態において貨幣受付,又は記録媒体受付を待機する状態となる。一方、S380で記録媒体IDが記憶されている(YES)と判定された場合には、処理履歴DBにおいて、該記録媒体IDに対応付けて記憶されている残額,通番,及び排出日時を、新たな残額,通番,及び排出日時(ここではオフライン検出日時)に更新(上書き)することにより処理履歴を記憶し(S382)、前記S383の処理を行って、S384に進む。   In S380, it is determined whether the recording medium ID of the recording medium is already stored in the processing history DB. If it is determined in S380 that the recording medium ID is not stored (NO), the recording medium ID is newly stored in the processing history DB (S381), and associated with the recording medium ID. The processing history is stored by storing the remaining balance, serial number, and discharge date and time (here, offline detection date and time) (S382), the multi-function lamp 29 notifies that the offline state has been detected, and the remaining amount indicator 28 The display of the remaining storage amount (that is, the remaining amount stored in the RAM of the control unit 21) is stopped (S383), and in S384, the money reception or recording medium reception is waited in the offline state. On the other hand, if it is determined in S380 that the recording medium ID is stored (YES), the remaining amount, serial number, and discharge date and time stored in association with the recording medium ID in the processing history DB are newly set. Processing history is stored by updating (overwriting) the remaining balance, serial number, and discharge date and time (here, offline detection date and time) (S382), the processing of S383 is performed, and the processing proceeds to S384.

なお、前記予定残額通知を受信済でない場合には、管理装置50が入金要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該入金要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで後者の、入金要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、管理装置50において受付貨幣額が未加算の状態で記憶されており(即ち入金処理中であり)、玉貸ユニット20において受付貨幣の取込が行われていない状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット20で当該記録媒体が受け付けられると、S203でYES,S204でYESと判定されて、S205以下の処理が行われる。   In addition, when the notification of the scheduled remaining amount has not been received, the case where the offline state occurs before the management device 50 receives the deposit request and the case where the offline state occurs after receiving the deposit request are included. . In this case, if the offline state occurs after receiving the deposit request, the serial numbers match and the received monetary amount is stored in the management device 50 with no addition (ie, the deposit process is in progress). In the ball lending unit 20, the accepted currency is not taken in. Accordingly, when the recording medium is accepted by the ball lending unit 20 in the online state, YES is determined in S203, YES is determined in S204, and the processing from S205 onward is performed.

前記S303で予定残額通知を受信済である(YES)と判定された場合には、S304で前記S107〜S109の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ(NO)、S305で該未実行の処理を実行してS370に進み、すべての処理を実行済であれば(YES)、S370に進む。   If it is determined in S303 that the scheduled remaining amount notification has been received (YES), it is determined in S304 whether or not the processes in S107 to S109 have been performed, and any of the processes has been performed. If not (NO), the unexecuted process is executed in S305 and the process proceeds to S370. If all the processes have been performed (YES), the process proceeds to S370.

この予定残額通知を受信済である場合には、管理装置50が貨幣取込通知(図24のS110)を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該貨幣取込通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、貨幣取込通知を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、管理装置50において受付貨幣額が未加算の状態で記憶されており(即ち入金処理中であり)、玉貸ユニット20において受付貨幣の取込が行われている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット20で当該記録媒体が受け付けられると、S203でNO,S261でYESと判定されて、S262以下の処理が行われる。   When the notification of the planned remaining amount has been received, the offline state occurs before the management device 50 receives the money take-in notification (S110 in FIG. 24), and the offline state after receiving the money take-in notification. And when a condition occurs. Here, when an offline state occurs before receiving the money pick-up notification of the former, the serial numbers do not match, and the received monetary amount is stored in the management device 50 in an unadded state (that is, the deposit processing) In the ball lending unit 20, the accepted currency is being taken in. Accordingly, when the recording medium is accepted by the ball lending unit 20 in the online state, NO is determined in S203, YES is determined in S261, and the processing from S262 onward is performed.

前記S301で貨幣受付後でない(NO)と判定された場合には、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記S121の玉貸操作受付後であるか否か,具体的には制御部21のRAMで記憶している処理状態が「玉貸操作受付」であるか否かを判定する(S321)。このS321で玉貸操作受付後である(YES)と判定された場合には、前記S129の減算完了通知を受信済であるか否かを判定する(S322)。   If it is determined in S301 that the money has not been received (NO), whether or not the occurrence of the offline state has been detected is after the ball lending operation is received in S121. It is determined whether the processing state stored in the RAM is “acceptance of ball lending operation” (S321). If it is determined in S321 that the ball lending operation has been received (YES), it is determined whether or not the subtraction completion notification in S129 has been received (S322).

このS322で減算完了通知を受信済である(YES)と判定された場合には、S327で、記憶残額が0であるか否かを判定し、記憶残額が0でなければ(NO)、S370に進み、記憶残額が0であれば(YES)、S328に進む。S328では記録媒体(会員カード4又はビジタコイン5)を受付中であるか否かを判定し、記録媒体を受付中でなければ(NO)、S380に進み、記録媒体を受付中であれば(YES)、S329に進む。S329ではビジタコイン5を受付中であるか否かを判定し、ビジタコイン5を受付中でなければ(NO)、S370に進み、ビジタコイン5を受付中であれば(YES)、S330で投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5に記録されているオンライン残額有りフラグを消去し、S331で第2の投入コインストッパ122を開放状態とすることにより、該投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5を収納通路131に収納して、S380に進む。   If it is determined in S322 that the subtraction completion notification has been received (YES), it is determined in S327 whether or not the remaining amount is 0. If the remaining amount is not 0 (NO), S370 If the remaining storage amount is 0 (YES), the process proceeds to S328. In S328, it is determined whether or not the recording medium (member card 4 or visitor coin 5) is being accepted. If the recording medium is not being accepted (NO), the process proceeds to S380, and if the recording medium is being accepted (YES) ), Go to S329. In S329, it is determined whether or not the visitor coin 5 is being received. If the visitor coin 5 is not being received (NO), the process proceeds to S370, and if the visitor coin 5 is being received (YES), the inserted coin holding unit is determined in S330. By deleting the online remaining amount flag recorded in the visitor coin 5 held at 120 and opening the second inserted coin stopper 122 in S331, the visitor coin held by the inserted coin holding unit 120 is opened. 5 is stored in the storage passage 131, and the process proceeds to S380.

前記S322で減算完了通知を受信済でない(NO)と判定された場合には、S323で前記S122〜S123の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ(NO)、S324で該未実行の処理を実行してS370に進み、すべての処理を実行済であれば(YES)、S370に進む。   If it is determined in S322 that the subtraction completion notification has not been received (NO), it is determined in S323 whether or not each process of S122 to S123 has been executed, and any of the processes has been executed. If not (NO), the unexecuted process is executed in S324 and the process proceeds to S370. If all the processes have been performed (YES), the process proceeds to S370.

この減算完了通知を受信済でない場合には、管理装置50が減算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該減算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、減算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、入金処理中,又は挿入処理中のいずれでもなく、玉貸ユニット20の装置IDが記憶されている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット20で当該記録媒体が受け付けられると、S203でNO,S261でNO,S263でNO,S266でYESと判定されて、S269以下の処理が行われる。また後者の、減算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、減算処理済の状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット20で当該記録媒体が受け付けられると、S203でYES,S204でNOと判定されて、S209,S220以下の処理が行われる。   The case where the subtraction completion notification has not been received includes the case where the offline state occurs before the management device 50 receives the subtraction request and the case where the offline state occurs after receiving the subtraction request. Here, if an offline state occurs before receiving the former subtraction request, the serial numbers do not match and the device ID of the ball lending unit 20 is stored, not during the deposit process or the insert process. It will be in the state. Therefore, when the recording medium 20 is accepted by the ball lending unit 20 in the online state, NO is determined in S203, NO is determined in S261, NO is determined in S263, and YES is determined in S266. In the latter case, when the offline state occurs after receiving the subtraction request, the serial numbers match and the subtraction processing is completed. Accordingly, when the recording medium is accepted by the ball lending unit 20 in the online state, YES is determined in S203, NO is determined in S204, and the processes from S209 and S220 are performed.

前記S321で玉貸操作受付後でない(NO)と判定された場合には、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記S201の記録媒体受付後であるか否か,具体的には制御部21のRAMで記憶している処理状態が「記録媒体受付」であるか否かを判定する(S341)。このS341で記録媒体受付後である(YES)と判定された場合には、前記S221の残額通知を受信済であるか否かを判定する(S342)。   If it is determined in S321 that the ball lending operation has not been received (NO), it is determined whether or not the occurrence of the offline state has been detected after the recording medium has been received in S201. It is determined whether or not the processing state stored in the RAM is “recording medium reception” (S341). If it is determined in S341 that the recording medium has been received (YES), it is determined whether or not the remaining amount notification in S221 has been received (S342).

このS342で残額通知を受信済である(YES)と判定された場合には、S343で前記S222〜S223の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ(NO)、S344で該未実行の処理を実行してS370に進み、すべての処理を実行済であれば(YES)、S370に進む。   If it is determined in S342 that the remaining amount notification has been received (YES), it is determined in S343 whether or not the processes in S222 to S223 have been performed, and any of the processes has been performed. If not (NO), the unexecuted process is executed in S344 and the process proceeds to S370. If all the processes have been performed (YES), the process proceeds to S370.

この残額通知を受信済である場合には、管理装置50が残額受信通知を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該残額受信通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、残額受信通知を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、管理装置50において挿入処理中である。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット20で当該記録媒体が受け付けられると、S203でNO,S261でNO,S263でYESと判定されて、S276以下の処理が行われる。   When the remaining amount notification has been received, the case where the offline state occurs before the management device 50 receives the remaining amount reception notification and the case where the offline state occurs after receiving the remaining amount reception notification are included. . Here, when an offline state occurs before receiving the remaining amount reception notification, the serial numbers do not match and the management apparatus 50 is performing the insertion process. Therefore, when the recording medium is accepted by the ball lending unit 20 in the online state, NO is determined in S203, NO is determined in S261, and YES is determined in S263, and the processing from S276 is performed.

前記S342で残額通知を受信済でない(NO)と判定された場合には、S370に進む。   If it is determined in S342 that the remaining amount notification has not been received (NO), the process proceeds to S370.

この残額通知を受信済でない場合には、管理装置50が挿入通知を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該挿入通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで後者の、挿入通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、管理装置50において挿入処理中である。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット20で当該記録媒体が受け付けられると、S203でYES,S204でNOと判定されて、S209以下の処理が行われる。   The case where the remaining amount notification has not been received includes the case where the offline state occurs before the management device 50 receives the insertion notification and the case where the offline state occurs after receiving the insertion notification. Here, if an offline state occurs after receiving the latter insertion notification, the serial numbers match and the management apparatus 50 is in the process of insertion. Accordingly, when the recording medium is accepted by the ball lending unit 20 in the online state, YES is determined in S203, NO is determined in S204, and the processing from S209 onward is performed.

前記S341で記録媒体受付後でない(NO)と判定された場合には、S380に進み、S383でオフライン状態において貨幣受付,又は記録媒体受付を待機する状態となる。   If it is determined in S341 that the recording medium has not been received (NO), the process proceeds to S380, and in S383, a currency reception or recording medium reception is awaited in an offline state.

次に図31は、管理装置50とオフライン状態である玉貸ユニット20において記録媒体を受け付けた場合及び貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット20は、オフライン状態において記録媒体受付を待機している状態で、記録媒体(会員カード4又はビジタコイン5)を受け付けると(S501)、該受け付けた記録媒体の記録情報を読み取り、オフライン状態において貨幣受付,玉貸操作,又は返却操作を待機する状態となる(S505)。   Next, FIG. 31 is a diagram illustrating an example of processing in the case where a recording medium is received and money is received in the management device 50 and the ball lending unit 20 in an offline state. When the ball lending unit 20 receives a recording medium (member card 4 or visitor coin 5) while waiting for recording medium reception in the offline state (S501), it reads the recording information of the received recording medium, and is in an offline state. In step S505, a currency reception, ball lending operation, or return operation is awaited.

また玉貸ユニット20は、オフライン状態において貨幣受付を待機している状態で、貨幣を受け付けると(S510)、受付貨幣額がオフライン一発貸しで使用可能な1000円以下であるか否かを判定する(S511)。このS511で受付貨幣額が1000円を超えている(NO)と判定された場合には、受付貨幣を返却する。そして、貨幣受付を待機する状態になると共に、記録媒体を受け付けていない場合には記録媒体受付を待機する状態となり,記録媒体を受け付けている場合には返却操作を待機する状態となる。なお記憶端数額が0でなければ、記録媒体の受付の有無に拘わらず、玉貸操作及び返却操作を待機する。一方、S511で受付貨幣額が1000円以下である(YES)と判定された場合には、記憶端数額が0であるか否かを判定する(S512)。ここで記憶端数額とは、前回の貨幣の受付に基づいて後述するS514又はS524で特定された端数額である。   When the ball lending unit 20 accepts money in the offline state while waiting for money reception (S510), it determines whether or not the amount of money received is 1000 yen or less that can be used for offline lending. (S511). If it is determined in S511 that the accepted currency amount exceeds 1000 yen (NO), the accepted currency is returned. And it will be in the state which waits for receipt of money, and will be in the state which waits for recording medium reception, when not receiving a recording medium, and will be in the state which waits for return operation, when recording medium is received. If the storage fraction is not 0, the ball lending operation and the return operation are waited regardless of whether or not the recording medium is accepted. On the other hand, if it is determined in S511 that the accepted monetary amount is 1000 yen or less (YES), it is determined whether or not the stored fractional amount is 0 (S512). Here, the stored fractional amount is the fractional amount specified in S514 or S524 described later based on the previous receipt of money.

このS512で記憶端数額が0である(YES)と判定された場合には、受付貨幣額が税込単位額(ここでは105円)以上であるか否かを判定する(S513)。このS513で受付貨幣額が税込単位額未満である(NO)と判定された場合には、受付貨幣を返却して、貨幣受付を待機する状態になると共に、記録媒体を受け付けていない場合には記録媒体受付を待機する状態,記録媒体を受け付けている場合には返却操作を待機する状態となる。一方、S513で受付貨幣額が税込単位額以上である(YES)と判定された場合には、前述した特定処理により、受付貨幣額(ここでは1000円)から貸与対象額(945円)と端数額(55円)を特定し(S514)、遊技者の操作によることなく、該特定した貸与対象額分の玉貸処理であるオフライン一発貸しを行い(S515)、該特定した端数額をRAMで記憶すると共に、該端数額を残額表示器28で表示して(S516)、前記S505に進む。なおオフライン状態では、処理履歴DBの記憶内容は更新されない。   If it is determined in S512 that the stored fractional value is 0 (YES), it is determined whether or not the accepted monetary amount is equal to or greater than the tax-included unit amount (105 yen in this case) (S513). If it is determined in S513 that the accepted currency amount is less than the unit price including tax (NO), the accepted currency is returned to wait for the acceptance of the currency, and when the recording medium is not accepted. It is in a state of waiting for recording medium reception, and in a state of waiting for a return operation when receiving a recording medium. On the other hand, if it is determined in S513 that the accepted monetary amount is equal to or greater than the tax-included unit amount (YES), the loan amount (945 yen) and the fraction from the accepted monetary amount (1000 yen here) are determined by the above-described specific processing. The amount (55 yen) is identified (S514), and the off-line lending, which is the ball lending process for the identified amount to be lent, is performed without the player's operation (S515), and the specified fractional amount is stored in the RAM. The fractional amount is displayed on the remaining amount display 28 (S516), and the process proceeds to S505. In the offline state, the stored contents of the processing history DB are not updated.

ここでS515に示す貸与対象額分の玉貸処理について、図31のSU160〜SU164を参照して説明する。この貸与対象額分の玉貸処理では、まず前記特定した貸与対象額をRAMで記憶すると共に、該貸与対象額に相当する残度数をセットし(SU160)、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸可能信号を送信して(SU161)、図20に示した単位玉貸処理(SU162)を、該セット度数分行い、該セット度数分の単位玉貸処理が終了すると(SU163でYES)、SU160でRAMに記憶した貸与対象額を消去し、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸終了信号を送信し(SU164)、貸与対象額分の玉貸処理を終了する。   The ball lending process for the loan target amount shown in S515 will be described with reference to SU160 to SU164 in FIG. In the ball lending process for the loan target amount, the specified loan target amount is first stored in the RAM, the remaining number corresponding to the loan target amount is set (SU160), and the pachinko machine is connected via the BRDY signal line. 10 is sent to the payout control board 12 (SU161), the unit ball lending process (SU162) shown in FIG. 20 is performed for the set frequency, and the unit ball lending process for the set frequency is completed. Then (YES in SU163), the loan target amount stored in the RAM in SU160 is erased, and a ball loan end signal is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRDY signal line (SU164). Terminate the minute ball lending process.

前記S512で記憶端数額が0でない(NO)と判定された場合には、記憶端数額+受付貨幣額が税込単位額(ここでは105円)以上であるか否かを判定する(S523)。このS523で記憶端数額+受付貨幣額が税込単位額未満である(NO)と判定された場合には、受付貨幣を返却して、貨幣受付を待機する状態になる。また記憶端数額が0でないので、記録媒体の受付の有無に拘わらず、玉貸操作及び返却操作を待機する。一方、S523で記憶端数額+受付貨幣額が税込単位額以上である(YES)と判定された場合には、前述した特定処理により、記憶端数額(ここでは55円)+受付貨幣額(ここでは1000円)から貸与対象額(1050円)と端数額(5円)を特定し(S524)、遊技者の操作によることなく、該特定した貸与対象額分の玉貸処理であるオフライン一発貸し(前記SU160〜SU164の処理)を行い(S525)、制御部21のRAMで記憶している記憶端数額を該特定した端数額に更新すると共に、残額表示器28で表示している端数額を該特定した端数額に更新して(S526)、前記S505に進む。   If it is determined in S512 that the stored fractional amount is not 0 (NO), it is determined whether or not the stored fractional amount plus the received monetary amount is equal to or greater than the tax-included unit amount (105 yen in this case) (S523). If it is determined in S523 that the stored fractional amount + the received money amount is less than the unit price including tax (NO), the received money is returned to enter a state of waiting for money reception. Since the stored fractional amount is not 0, the ball lending operation and the return operation are waited regardless of whether or not the recording medium is accepted. On the other hand, if it is determined in S523 that the stored fractional amount + accepted monetary amount is equal to or greater than the tax-included unit amount (YES), the above-described specific processing results in the stored fractional amount (here 55 yen) + accepted monetary amount (here The loan target amount (1050 yen) and the fractional amount (5 yen) are specified from (1000 yen) (S524), and the off-line one-off processing is the ball lending process for the specified loan object amount without operation by the player. Lending (processing of the above-mentioned SU160 to SU164) is performed (S525), the stored fractional amount stored in the RAM of the control unit 21 is updated to the specified fractional amount, and the fractional amount displayed on the remaining amount indicator 28 Is updated to the specified fractional amount (S526), and the process proceeds to S505.

このように、オフライン状態にある玉貸ユニット20において、貨幣が受け付けられると、オフライン一発貸しによって発生する端数額と受付貨幣額との合算額が税込単位額以上である(即ちS523でYESである)ことを条件として、受け付けた貨幣が回収されて貸与対象額分の玉貸処理が行われることにより、税込単位額未満の低額貨幣も使用可能となるので、遊技者の利便性が向上する。   Thus, in the ball lending unit 20 in the offline state, when money is accepted, the sum of the fractional amount generated by the off-line lending and the accepted money amount is equal to or more than the tax-included unit amount (that is, YES in S523). As long as the accepted money is collected and the ball lending process is performed for the amount to be lent, low money less than the tax-included unit can be used, which improves the convenience of the player .

またオフライン一発貸しを行った後に貨幣を受け付けたことに基づいて、該オフライン一発貸しに未使用の残額である記憶端数額と今回の受付貨幣額との合算額から端数額が新たに特定され、該新たに特定された端数額を使用して、後述する図32又は図33に示す端数貸与処理が行われるので、貨幣を受け付ける毎に端数貸与処理が行われる場合に比べて、該端数貸与処理が行われる回数が少なくて済む。   Also, based on the receipt of money after lending offline, the fractional amount is newly specified from the sum of the memory fraction that is unused for the offline lending and the amount of money received this time. Since the fraction lending process shown in FIG. 32 or FIG. 33 described later is performed using the newly specified fractional amount, the fraction lending process is performed as compared with the case where the fraction lending process is performed every time money is received. The number of times the lending process is performed can be reduced.

即ち、本例に示す端数玉貸処理では、「端数額÷消費税を含むパチンコ玉1個の玉貸額(即ち4.2円)」の式で演算された商の1個未満のパチンコ玉数を切り上げて端数玉数を特定しており、消費税を含むパチンコ玉1個の玉貸額未満の端数額については遊技場の負担でパチンコ玉を貸し出しているので、オフライン状態で貨幣を受け付ける毎に端数玉貸処理が行われると、その都度遊技場の負担でパチンコ玉を貸し出すことになり、遊技場にとっての不利益が大きくなる。   That is, in the fraction ball lending process shown in this example, the pachinko ball of less than one of the quotients calculated by the formula of “the fraction amount / the lending amount of one pachinko ball including consumption tax” (that is, 4.2 yen). Rounding up the number, the number of fractional balls is specified, and for fractional amounts less than one pachinko ball lending amount including consumption tax, pachinko balls are rented at the expense of the game hall, so accepting money offline When the fractional ball lending process is performed every time, the pachinko ball is lent out at the burden of the game hall each time, and the disadvantage for the game hall increases.

そこで本例では、上述の如く、オフライン状態で貨幣を受け付ける毎に端数玉貸処理を行うのではなく、貨幣の受付に基づいて特定された端数額を記憶しておき、オフライン一発貸しを行った後にさらに貨幣を受け付けると、該記憶している端数額と今回の受付貨幣額との合算額から端数額を新たに特定して、該新たに特定された端数額を記憶し、玉貸操作(図32のS531)又は返却操作(同S541)が受け付けられると、該記憶している端数額を使用した端数玉貸処理が行われるように構成した。これにより、貨幣を受け付ける毎に端数貸与処理が行われる場合に比べて、該端数貸与処理が行われる回数が少なくて済むようになるので、遊技場にとっての不利益が小さくて済むという顕著な効果を奏する。   Therefore, in this example, as described above, instead of performing fraction lending processing each time money is received in an offline state, the fractional amount specified based on the receipt of money is stored, and offline lending is performed. If a further money is received after this, the fractional amount is newly specified from the sum of the stored fractional amount and the current accepted currency amount, the newly specified fractional amount is stored, and the ball lending operation is performed. (S531 in FIG. 32) or a return operation (S541 in FIG. 32) is accepted, fractional loan processing using the stored fractional amount is performed. As a result, the number of times the fraction lending process is performed is smaller than when the fraction lending process is performed each time money is received, and thus the disadvantageous effect that the disadvantage for the game arcade can be reduced. Play.

次に図32は、図31に続く図である。玉貸ユニット20は、オフライン状態において玉貸操作又は返却操作を待機している状態で、玉貸ボタン15が押下されて玉貸操作を受け付けると(S531)、記憶端数額が0であるか否かを判定する(S532)。このS532で記憶端数額が0である(YES)と判定された場合には、玉貸操作が無効とされて、S537に進む。一方、S532で記憶端数額が0でない(NO)と判定された場合には、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機である旨が設定されているか否かを判定する(S533)。本例では、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機なので、このS533では、端数対応遊技機である旨が設定されている(YES)と判定され、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸可能信号を送信して(S534)、図21に示す端数玉貸処理(S535)を行い、該端数玉貸処理が終了すると、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸終了信号を送信し(S536)、S537に進む。これによれば、オフライン状態においても、パチンコ機10が端数対応遊技機であると設定されたことを条件として、端数玉貸処理が行われるので、端数対応でないパチンコ機10に端数玉数信号が送信されることによる悪影響を排除することができる。なおS533で端数対応遊技機である旨が設定されていない(NO)と判定された場合にも、S537に進む。   Next, FIG. 32 is a diagram following FIG. When the ball lending unit 20 is waiting for a ball lending operation or a return operation in an offline state and the ball lending button 15 is pressed to accept the ball lending operation (S531), whether or not the stored fractional value is 0. Is determined (S532). If it is determined in S532 that the stored fractional value is 0 (YES), the ball lending operation is invalidated and the process proceeds to S537. On the other hand, if it is determined in S532 that the stored fractional amount is not 0 (NO), it is determined whether or not the corresponding pachinko machine 10 is set as a fraction-compatible game machine (S533). In this example, since the corresponding pachinko machine 10 is a fraction-compatible game machine, it is determined in S533 that it is a fraction-compatible game machine (YES), and the pachinko machine 10 is connected via the BRDY signal line. A ball lending possible signal is transmitted to the payout control board 12 (S534), and the fraction lending process (S535) shown in FIG. 21 is performed. When the fraction lending process is completed, the pachinko machine 10 is connected via the BRDY signal line. The ball lending end signal is transmitted to the payout control board 12 (S536), and the process proceeds to S537. According to this, even in the off-line state, the fraction ball lending process is performed on the condition that the pachinko machine 10 is set to be a fraction-compatible game machine, so a fraction ball signal is sent to the pachinko machine 10 that is not fractional. The adverse effect of being transmitted can be eliminated. Note that if it is determined in S533 that the fractional gaming machine is not set (NO), the process proceeds to S537.

S537では、記録媒体(会員カード4又はビジタコイン5)を受付中であるか否かを判定する。このS537で記録媒体を受付中でない(NO)と判定された場合には、オフライン状態において貨幣受付,又は記録媒体受付を待機する状態となる(S556)。一方、S537で記録媒体を受付中である(YES)と判定された場合には、オフライン状態において貨幣受付,玉貸操作,又は返却操作を待機する状態となる(S505)。   In S537, it is determined whether or not a recording medium (member card 4 or visitor coin 5) is being received. If it is determined in S537 that the recording medium is not being accepted (NO), a currency reception or recording medium reception is awaited in an offline state (S556). On the other hand, if it is determined in S537 that the recording medium is being accepted (YES), the machine enters a state where it waits for a currency acceptance, a ball lending operation, or a return operation in an offline state (S505).

また玉貸ユニット20は、オフライン状態において玉貸操作又は返却操作を待機している状態で、返却ボタン16が押下されて返却操作を受け付けると(S541)、記録媒体(会員カード4又はビジタコイン5)を受付中であるか否かを判定する(S542)。このS542で記録媒体を受け付けていない(NO)と判定された場合には、記憶残額が0であるか否かを判定する(S543)。このS543で記憶残額が0でない(NO)と判定された場合には、制御部21のRAMで記憶している記憶残額を消去し(S544)、収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5にオンライン残額有りフラグを記録して(S545)、S546に進む。一方、S543で記憶残額が0である(YES)と判定された場合にも、S546に進む。   When the ball lending unit 20 is waiting for a ball lending operation or a return operation in an offline state and the return button 16 is pressed to accept the return operation (S541), the recording medium (member card 4 or visitor coin 5) Is determined to be accepted (S542). If it is determined in S542 that a recording medium has not been received (NO), it is determined whether or not the remaining storage amount is 0 (S543). If it is determined in S543 that the stored balance is not 0 (NO), the stored balance stored in the RAM of the control unit 21 is deleted (S544), and the visitor coin 5 held in the storage coin holding unit 140 is deleted. The online remaining amount flag is recorded in (S545), and the process proceeds to S546. On the other hand, also when it is determined in S543 that the remaining amount of storage is 0 (YES), the process proceeds to S546.

S546では、記憶端数額が0であるか否かを判定する。このS546で記憶端数額が0である(YES)と判定された場合には、S553に進む。一方、S546で記憶端数額が0でない(NO)と判定された場合には、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機である旨が設定されているか否かを判定する(S547)。本例では、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機なので、このS547では、端数対応遊技機である旨が設定されている(YES)と判定され、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸可能信号を送信して(S548)、図21に示す端数玉貸処理(S549)を行い、該端数玉貸処理が終了すると、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸終了信号を送信し(S550)、S553に進む。これによれば、オフライン状態においても、パチンコ機10が端数対応遊技機であると設定されたことを条件として、端数玉貸処理が行われるので、端数対応でないパチンコ機10に端数玉数信号が送信されることによる悪影響を排除することができる。   In S546, it is determined whether or not the stored fractional amount is 0. If it is determined in S546 that the stored fraction is 0 (YES), the process proceeds to S553. On the other hand, if it is determined in S546 that the stored fractional amount is not 0 (NO), it is determined whether or not the corresponding pachinko machine 10 is set to be a fraction-compatible gaming machine (S547). In this example, since the corresponding pachinko machine 10 is a fraction-compatible game machine, in this S547, it is determined that it is a fraction-compatible game machine (YES), and the pachinko machine 10 is connected via the BRDY signal line. A ball lending possible signal is transmitted to the payout control board 12 (S548), and the fraction lending process (S549) shown in FIG. 21 is performed. The ball lending end signal is transmitted to the payout control board 12 (S550), and the process proceeds to S553. According to this, even in the off-line state, the fraction ball lending process is performed on the condition that the pachinko machine 10 is set to be a fraction-compatible game machine, so a fraction ball signal is sent to the pachinko machine 10 that is not fractional. The adverse effect of being transmitted can be eliminated.

なおS547で端数対応遊技機である旨が設定されていない(NO)と判定された場合には、記憶端数額をオフライン端数額として収納コイン保持部140のビジタコイン5に記録して(S551)、RAMの記憶端数額を消去し(S552)、後述するS554に進んで該ビジタコイン5が返却される。このビジタコイン5が、100円未満の貨幣の払い出しが可能な精算装置で受け付けられると、該ビジタコイン5に記録されているオフライン端数額に相当する額の貨幣が、当該精算装置から払い出される。   If it is determined in S547 that the fractional gaming machine is not set (NO), the stored fractional amount is recorded as an offline fractional amount in the visitor coin 5 of the stored coin holding unit 140 (S551). The stored fraction of RAM is erased (S552), and the process proceeds to S554, which will be described later, and the visitor coin 5 is returned. When this visitor coin 5 is received by a settlement apparatus capable of paying out money less than 100 yen, an amount of money corresponding to an off-line fraction recorded in the visitor coin 5 is paid out from the settlement apparatus.

S553では、前記ビジタコイン5にオンライン残額有りフラグが記録されているか否かを判定する。このS553でオンライン残額有りフラグが記録されている(YES)と判定された場合には、S554に進む。一方、S553でオンライン残額有りフラグが記録されていない(NO)と判定された場合には、返却操作が無効とされ(S557)、オフライン状態において貨幣受付,又は記録媒体受付を待機する状態となる(S556)。一方、S553でオンライン残額有りフラグが記録されている(YES)と判定された場合には、S554に進む。   In S553, it is determined whether or not an online balance flag is recorded in the visitor coin 5. If it is determined in S553 that the online balance flag is recorded (YES), the process proceeds to S554. On the other hand, if it is determined in S553 that the online balance flag is not recorded (NO), the return operation is invalidated (S557), and the system enters a state of waiting for money reception or recording medium reception in the offline state. (S556). On the other hand, if it is determined in S553 that the online balance flag is recorded (YES), the process proceeds to S554.

S554では、第2の収納コインストッパ142を開放状態とすることにより、収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5を排出して返却する。即ちビジタコイン5は、オンライン残額有りフラグが記録されている場合において返却される。このように、オンライン残額有りフラグが該ビジタコイン5に記録されていることを条件として、当該ビジタコイン5が排出されるので、管理残額があるビジタコイン5を遊技者に確実に返却できる一方で、管理残額が無く本来返却する必要のないビジタコイン5の無駄な返却を防止できる。そして第2の収納コインストッパ142を閉鎖状態とし、第1の収納コインストッパ141を開放状態とすることにより、収納通路131で保持している最下位のビジタコイン5を該収納通路131から排出して収納コイン保持部140で保持し(S555)、オフライン状態において貨幣受付,又は記録媒体受付を待機する状態となる(S556)。   In S554, the visitor coin 5 held by the stored coin holding part 140 is discharged and returned by opening the second stored coin stopper 142. That is, the visitor coin 5 is returned when the online remaining amount flag is recorded. Thus, since the visitor coin 5 is discharged on condition that the online balance flag is recorded in the visitor coin 5, the visitor coin 5 having the remaining management balance can be surely returned to the player, while the management remaining amount It is possible to prevent the useless return of the visitor coin 5 that is not necessary to be returned. Then, by closing the second storage coin stopper 142 and opening the first storage coin stopper 141, the lowest-order visitor coin 5 held in the storage passage 131 is discharged from the storage passage 131. It is held by the stored coin holding unit 140 (S555), and enters the state of waiting for the receipt of money or the recording medium in the offline state (S556).

前記S542で記録媒体を受付中である(YES)と判定された場合には、ビジタコイン5を受付中であるか否かを判定する(S560)。このS560でビジタコイン5を受付中である(YES)と判定された場合には、記憶残額が0であるか否かを判定する(図33のS561)。このS561で記憶残額が0でない(NO)と判定された場合には、制御部21のRAMで記憶している記憶残額を消去し(S562)、投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5にオンライン残額有りフラグを記録して(S563)、S564に進む。一方、S561で記憶残額が0である(YES)と判定された場合にも、S564に進む。   If it is determined in S542 that the recording medium is being accepted (YES), it is determined whether or not the visitor coin 5 is being accepted (S560). If it is determined in S560 that the visitor coin 5 is being accepted (YES), it is determined whether or not the remaining storage amount is 0 (S561 in FIG. 33). If it is determined in S561 that the stored balance is not 0 (NO), the stored balance stored in the RAM of the control unit 21 is erased (S562), and the visitor coin 5 held in the inserted coin holding unit 120 is deleted. The online remaining amount flag is recorded in (S563), and the process proceeds to S564. On the other hand, if it is determined in S561 that the remaining storage amount is 0 (YES), the process proceeds to S564.

S564では、記憶端数額が0であるか否かを判定する。このS564で記憶端数額が0である(YES)と判定された場合には、S571に進む。一方、S564で記憶端数額が0でない(NO)と判定された場合には、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機である旨が設定されているか否かを判定する(S565)。本例では、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機なので、このS565では、端数対応遊技機である旨が設定されている(YES)と判定され、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸可能信号を送信して(S566)、図21に示す端数玉貸処理(S567)を行い、該端数玉貸処理が終了すると、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸終了信号を送信し(S568)、S571に進む。これによれば、オフライン状態においても、パチンコ機10が端数対応遊技機であると設定されたことを条件として、端数玉貸処理が行われるので、端数対応でないパチンコ機10に端数玉数信号が送信されることによる悪影響を排除することができる。   In S564, it is determined whether or not the stored fractional amount is 0. If it is determined in S564 that the stored fraction is 0 (YES), the process proceeds to S571. On the other hand, if it is determined in S564 that the stored fractional amount is not 0 (NO), it is determined whether or not the corresponding pachinko machine 10 is set to be a fraction-compatible gaming machine (S565). In this example, since the corresponding pachinko machine 10 is a fraction-compatible game machine, in this S565, it is determined that it is a fraction-compatible game machine (YES), and the pachinko machine 10 is connected via the BRDY signal line. A ball lending possible signal is transmitted to the payout control board 12 (S566), and the fraction lending process (S567) shown in FIG. 21 is performed. The ball lending end signal is transmitted to the payout control board 12 (S568), and the process proceeds to S571. According to this, even in the off-line state, the fraction ball lending process is performed on the condition that the pachinko machine 10 is set to be a fraction-compatible game machine, so a fraction ball signal is sent to the pachinko machine 10 that is not fractional. The adverse effect of being transmitted can be eliminated.

なおS565で端数対応遊技機である旨が設定されていない(NO)と判定された場合には、記憶端数額をオフライン端数額として投入コイン保持部120のビジタコイン5に記録して(S569)、RAMの記憶端数額を消去し(S570)、後述するS572に進んで該ビジタコイン5が返却される。このビジタコイン5が、100円未満の貨幣の払い出しが可能な精算装置で受け付けられると、該ビジタコイン5に記録されているオフライン端数額に相当する額の貨幣が、当該精算装置から払い出される。   If it is determined in S565 that the fractional gaming machine is not set (NO), the stored fraction is recorded as an offline fraction in the visitor coin 5 of the inserted coin holding unit 120 (S569). The stored fraction of RAM is erased (S570), and the process proceeds to S572, which will be described later, and the visitor coin 5 is returned. When this visitor coin 5 is received by a settlement apparatus capable of paying out money less than 100 yen, an amount of money corresponding to an off-line fraction recorded in the visitor coin 5 is paid out from the settlement apparatus.

S571では、前記ビジタコイン5にオンライン残額有りフラグが記録されているか否かを判定する。このS571でオンライン残額有りフラグが記録されている(YES)と判定された場合には、S572に進む。一方、S571でオンライン残額有りフラグが記録されていない(NO)と判定された場合には、第2の投入コインストッパ122を開放状態とすることにより、投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5を収納通路131に収納して(S573)、オフライン状態において貨幣受付,又は記録媒体受付を待機する状態となる(S556)。   In S571, it is determined whether or not an online balance flag is recorded in the visitor coin 5. If it is determined in S571 that the online balance flag is recorded (YES), the process proceeds to S572. On the other hand, if it is determined in S571 that the online remaining amount flag is not recorded (NO), the visitor coin held by the inserted coin holding unit 120 is set by opening the second inserted coin stopper 122. 5 is stored in the storage passage 131 (S573), and in the offline state, it is in a state of waiting for money reception or recording medium reception (S556).

S572では、第1の投入コインストッパ121を開放状態とすることにより、投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5を排出して返却し、S556に進む。即ちビジタコイン5は、オンライン残額有りフラグが記録されている場合において返却される。このように、オンライン残額有りフラグが該ビジタコイン5に記録されていることを条件として、当該ビジタコイン5が排出されるので、管理残額があるビジタコイン5を遊技者に確実に返却できる一方で、管理残額が無く本来返却する必要のないビジタコイン5の無駄な返却を防止できる。   In S572, by opening the first inserted coin stopper 121, the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 is discharged and returned, and the process proceeds to S556. That is, the visitor coin 5 is returned when the online remaining amount flag is recorded. Thus, since the visitor coin 5 is discharged on condition that the online balance flag is recorded in the visitor coin 5, the visitor coin 5 having the remaining management balance can be surely returned to the player, while the management remaining amount It is possible to prevent the useless return of the visitor coin 5 that is not necessary to be returned.

前記S560でビジタコイン5を受付中でない(NO),即ち会員カード4を受付中であると判定された場合には、制御部21のRAMで記憶している記憶残額を消去し(図33のS581)、記憶端数額が0であるか否かを判定する(S582)。このS582で記憶端数額が0である(YES)と判定された場合には、カード保持部191で保持している会員カード4を返却して(S589)、オフライン状態において貨幣受付,又は記録媒体受付を待機する状態となる(S556)。   If it is determined in S560 that the visitor coin 5 is not being accepted (NO), that is, if the membership card 4 is being accepted, the remaining amount stored in the RAM of the control unit 21 is erased (S581 in FIG. 33). ), It is determined whether or not the stored fractional value is 0 (S582). If it is determined in S582 that the stored fractional value is 0 (YES), the member card 4 held by the card holding unit 191 is returned (S589), and money is accepted in the offline state, or the recording medium It will be in the state which waits for reception (S556).

一方、S582で記憶端数額が0でない(NO)と判定された場合には、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機である旨が設定されているか否かを判定する(S583)。本例では、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機なので、このS583では、端数対応遊技機である旨が設定されている(YES)と判定され、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸可能信号を送信して(S584)、図21に示す端数玉貸処理(S585)を行い、該端数玉貸処理が終了すると、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸終了信号を送信し(S586)、S589に進んで会員カード4が返却される。これによれば、オフライン状態においても、パチンコ機10が端数対応遊技機であると設定されたことを条件として、端数玉貸処理が行われるので、端数対応でないパチンコ機10に端数玉数信号が送信されることによる悪影響を排除することができる。   On the other hand, if it is determined in S582 that the stored fractional amount is not 0 (NO), it is determined whether or not the corresponding pachinko machine 10 is set to be a fraction-compatible gaming machine (S583). In this example, since the corresponding pachinko machine 10 is a fraction-compatible game machine, it is determined in S583 that the game machine is a fraction-compatible game machine (YES), and the pachinko machine 10 is connected via the BRDY signal line. A ball lending possible signal is transmitted to the payout control board 12 (S584), the fraction lending process (S585) shown in FIG. 21 is performed, and when the fraction lending process is completed, the pachinko machine 10 is connected via the BRDY signal line. The ball lending end signal is transmitted to the payout control board 12 (S586), and the process proceeds to S589 where the membership card 4 is returned. According to this, even in the off-line state, the fraction ball lending process is performed on the condition that the pachinko machine 10 is set to be a fraction-compatible game machine, so a fraction ball signal is sent to the pachinko machine 10 that is not fractional. The adverse effect of being transmitted can be eliminated.

なおS583で端数対応遊技機である旨が設定されていない(NO)と判定された場合には、記憶端数額をオフライン端数額として会員カード4に記録して(S587)、RAMの記憶端数額を消去して(S588)、S589に進んで該会員カード4が返却される。この会員カード4が、100円未満の貨幣の払い出しが可能な精算装置で受け付けられると、該会員カード4に記録されているオフライン端数額に相当する額の貨幣が、当該精算装置から払い出される。   If it is determined in S583 that it is not set to be a fraction-compatible game machine (NO), the stored fraction is recorded as an offline fraction on the member card 4 (S587), and the stored fraction of RAM is stored. Is deleted (S588), the process proceeds to S589, and the membership card 4 is returned. When the membership card 4 is received by a settlement apparatus capable of paying out money less than 100 yen, money corresponding to the offline fraction recorded in the membership card 4 is paid out from the settlement apparatus.

以上に説明した遊技用システム1によれば、玉貸処理に使用された使用額に対応する消費税額を徴収する場合に、オフライン状態の玉貸ユニット20が貨幣を受け付けたときに、受付貨幣額から、税込単位額の整数倍に相当する貸与対象額を特定し、該特定した貸与対象額分の遊技媒体を貸与するためのオフライン一発貸しを行うようにしても、該オフライン一発貸しによって発生する端数額を使用して端数玉貸処理を行うことができる。従って、該端数額を処理するための釣銭払出機能や追加入金機能を玉貸ユニット20に設ける必要がないので、玉貸ユニット20のコストが上昇することがない。また該端数額を精算することなく遊技に使用することができるので、遊技者の利便性が向上する。   According to the gaming system 1 described above, when collecting the consumption tax amount corresponding to the used amount used for the ball lending process, when the ball lending unit 20 in the offline state receives the money, the received money amount From this, even if the loan target amount corresponding to an integral multiple of the tax-included unit amount is specified and the off-line lending for lending the game medium for the specified lending target amount is performed, A fraction lending process can be performed using the generated fraction amount. Therefore, since there is no need to provide the ball lending unit 20 with a change payout function or an additional deposit function for processing the fractional amount, the cost of the ball lending unit 20 does not increase. Moreover, since it can be used for a game without paying the fractional amount, the convenience of the player is improved.

次に図34は、オンライン状態への復帰を検出した場合の処理の一例を表す図である。管理装置50は、前記通信可否検知手段によりオンライン状態への復帰を検出すると(S601)、開始要求を玉貸ユニット20に対して送信する(S602)。該開始要求を受信した玉貸ユニット20は、開始応答を管理装置50に対して返信する(S605)。そして該記録媒体の記録媒体ID及び通番を含むオンライン復帰通知を管理装置50に対して送信する(S606)。このオンライン復帰通知は、前記挿入通知と同等のものであるため、該オンライン復帰通知を受信した管理装置50は、S203以下で前記挿入通知を受信した場合と同様の処理を行う。   Next, FIG. 34 is a diagram illustrating an example of a process when the return to the online state is detected. When the management device 50 detects the return to the online state by the communication availability detection means (S601), the management device 50 transmits a start request to the ball lending unit 20 (S602). The ball lending unit 20 that has received the start request returns a start response to the management device 50 (S605). Then, an online return notification including the recording medium ID and serial number of the recording medium is transmitted to the management apparatus 50 (S606). Since this online return notification is equivalent to the insertion notification, the management device 50 that has received the online return notification performs the same processing as when the insertion notification is received in S203 and subsequent steps.

これによれば、管理装置50と通信できないオフライン状態で玉貸ユニット20が貨幣を受け付けてオフライン一発貸しを行った後にオンライン状態に復帰すると、遊技者の操作によらずに、記録媒体IDと通番を含むオンライン復帰通知が管理装置50に対して送信され、管理残額が管理装置50から送信されてきて、玉貸処理に使用可能となるので、遊技者に手間をかけることなく、管理残額が使用可能となる。   According to this, when the ball lending unit 20 accepts money in an offline state incapable of communicating with the management device 50 and returns to the online state after making an offline lending, the recording medium ID and The online return notification including the serial number is transmitted to the management device 50, and the management balance is transmitted from the management device 50 and can be used for the ball lending process. Can be used.

また玉貸ユニット20は、オフライン状態からオンライン状態に復帰したことに基づいて、当該復帰以降は、図27のS221に示す残額通知の受信後に、該残額通知に含まれる管理残額を使用した玉貸処理を可能とするために、図27のS202に示す挿入通知に相当する前記S606のオンライン復帰通知を管理装置50に対して送信して、該オフライン復帰通知に応じて管理装置50から送信されてくる残額通知(S221)を受信し、図27のS222〜S226に示す処理を行った後に、記憶端数額を使用した端数玉貸処理(S611〜S615)を強制的に行う。   Further, the ball lending unit 20 uses the management balance included in the remaining amount notification after receiving the remaining amount notification shown in S221 of FIG. 27 after the return based on the return from the offline state to the online state. In order to enable processing, the online return notification in S606 corresponding to the insertion notification shown in S202 of FIG. 27 is transmitted to the management device 50, and is transmitted from the management device 50 in response to the offline return notification. After receiving the coming remaining amount notification (S221) and performing the processing shown in S222 to S226 in FIG. 27, the fraction lending processing (S611 to S615) using the stored fractional amount is forcibly performed.

まずS611では、記憶端数額が0であるか否かを判定する。このS611で記憶端数額が0である(YES)と判定された場合には、S616に進む。一方、S611で記憶端数額が0でない(NO)と判定された場合には、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機である旨が設定されているか否かを判定する(S612)。本例では、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機なので、このS612では、端数対応遊技機である旨が設定されている(YES)と判定され、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸可能信号を送信して(S613)、図21に示す端数玉貸処理(S614)を行い、該端数玉貸処理が終了すると、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸終了信号を送信し(S615)、S616に進む。これによれば、オフライン状態からオンライン状態に復帰した場合においても、パチンコ機10が端数対応遊技機であると設定されたことを条件として、端数玉貸処理が行われるので、端数対応でないパチンコ機10に端数玉数信号が送信されることによる悪影響を排除することができる。なおS612で端数対応遊技機である旨が設定されていない(NO)と判定された場合にも、S616に進む。   First, in S611, it is determined whether or not the stored fractional amount is 0. If it is determined in S611 that the stored fraction is 0 (YES), the process proceeds to S616. On the other hand, if it is determined in S611 that the stored fractional amount is not 0 (NO), it is determined whether or not the corresponding pachinko machine 10 is set to be a fraction-compatible gaming machine (S612). In this example, since the corresponding pachinko machine 10 is a fraction-compatible game machine, in this S612, it is determined that it is a fraction-compatible game machine (YES), and the pachinko machine 10 is connected via the BRDY signal line. A ball lending possible signal is transmitted to the payout control board 12 (S613), and the fraction lending process (S614) shown in FIG. 21 is performed. The ball lending end signal is transmitted to the payout control board 12 (S615), and the process proceeds to S616. According to this, even when returning from the offline state to the online state, the fraction ball lending process is performed on the condition that the pachinko machine 10 is set to be a fraction-compatible game machine, so a pachinko machine that is not fraction-compatible The adverse effect due to the transmission of the fraction ball signal to 10 can be eliminated. If it is determined in S612 that the fractional gaming machine is not set (NO), the process proceeds to S616.

S616では、記録媒体(会員カード4又はビジタコイン5)を受付中であるか否かを判定する。このS616で記録媒体を受付中でない(NO)と判定された場合には、オンライン状態において貨幣受付,玉貸操作,又は記録媒体受付を待機する状態となる(S617)。一方、S616で記録媒体を受付中である(YES)と判定された場合には、オンライン状態において貨幣受付,玉貸操作,又は返却操作を待機する状態となる(S618)。   In S616, it is determined whether a recording medium (member card 4 or visitor coin 5) is being received. If it is determined in S616 that the recording medium is not being accepted (NO), it enters a state of waiting for money acceptance, ball lending operation, or recording medium acceptance in the online state (S617). On the other hand, if it is determined in S616 that the recording medium is being accepted (YES), the system enters a state of waiting for money acceptance, a ball lending operation, or a return operation in an online state (S618).

次に図35は、精算装置60において記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。精算装置60は、記録媒体(会員カード4又はビジタコイン5)を受け付けると(S701)、該受け付けた記録媒体の記録情報を読み取り、前記読み取った記録媒体ID及び通番を含む精算要求を管理装置50に対して送信する(S702)。   Next, FIG. 35 is a diagram illustrating an example of processing performed when the settlement apparatus 60 receives a recording medium. When the settlement apparatus 60 receives the recording medium (member card 4 or visitor coin 5) (S701), the settlement apparatus 60 reads the recording information of the received recording medium and sends a settlement request including the read recording medium ID and serial number to the management apparatus 50. It transmits to (S702).

S702の精算要求を受信した管理装置50は、図27及び図28で説明したS203以下と同様の処理を実施する。ただし、図27に示したS220以下の処理は、図36に示すS220以下の処理の処理に置き換わるものとする。また図27及び図28の説明において、玉貸ユニット20を精算装置60,挿入通知を精算要求と、それぞれ読み替えるものとする。以下、図36について説明する。   The management apparatus 50 that has received the settlement request in S702 performs the same processing as that in S203 and the subsequent steps described with reference to FIGS. However, the processing after S220 shown in FIG. 27 is assumed to be replaced with the processing after S220 shown in FIG. 27 and 28, the ball lending unit 20 is read as the payment device 60, and the insertion notification is read as the payment request. Hereinafter, FIG. 36 will be described.

S220では、精算要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて該精算要求に含まれる装置ID、即ち精算装置60の装置IDを記憶し、該記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額から100円未満の額を切り捨てた額を、精算許諾額として特定し(S220a)、該管理残額及び精算許諾額を含む精算許諾情報を精算装置60に対して送信する(S221a)。   In S220, the apparatus ID included in the settlement request, that is, the apparatus ID of the settlement apparatus 60 is stored in association with the recording medium ID included in the settlement request, and the management remaining amount managed in association with the recording medium ID is stored. An amount obtained by rounding down the amount less than 100 yen is specified as a settlement permission amount (S220a), and settlement settlement information including the management remaining amount and the settlement settlement amount is transmitted to the settlement apparatus 60 (S221a).

S221aの精算許諾情報を受信した精算装置60は、図9(b)のD2(管理残額>精算許諾額の場合)又はD2’(管理残額=精算許諾額の場合)に示す画面をディスプレイ63に表示して、精算,又は返却操作を待機する状態となる(222a)。そして、受け付けている記録媒体の通番に1を加算して更新し(S223)、該記録媒体の記録媒体IDを含む精算許諾情報受信通知を管理装置50に対して送信する(S224a)。   The settlement apparatus 60 that has received the settlement permission information of S221a displays on the display 63 a screen shown in FIG. 9B as D2 (in the case of management balance> settlement settlement amount) or D2 ′ (in the case of management balance = settlement settlement amount). It is displayed, and it will be in the state which waits for adjustment or return operation (222a). Then, 1 is added to the serial number of the received recording medium to update (S223), and a payment permission information reception notification including the recording medium ID of the recording medium is transmitted to the management apparatus 50 (S224a).

S224aの精算許諾情報受信通知を受信した管理装置50は、前記残額管理DBにおいて、該精算許諾情報受信通知に含まれる記録媒体IDに対応付けられた通番に1を加算して更新し(S227)、該記録媒体IDに対応するステータスを挿入処理済に更新する(S228)。   The management device 50 that has received the settlement permission information reception notification in S224a updates the remaining amount management DB by adding 1 to the serial number associated with the recording medium ID included in the settlement permission information reception notification (S227). Then, the status corresponding to the recording medium ID is updated to the insertion process completed (S228).

次に図37は、精算操作又は返却操作の待機状態(図36のS222aであり、図9(b)のD2又はD2’が表示されている状態)にある精算装置60において精算操作(「精算」ボタンの操作)又は返却操作(「キャンセル」ボタンの操作)を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。   Next, FIG. 37 shows a settlement operation (“settlement” in the settlement apparatus 60 in a standby state of the settlement operation or the return operation (S222a in FIG. 36 and D2 or D2 ′ in FIG. 9B is displayed). It is a figure showing an example of the process at the time of receiving operation ("button operation)" or return operation ("cancel" button operation).

精算装置60が精算操作を受け付けると(S780)、受信した精算許諾情報に含まれる精算許諾額分の貨幣を払い出し(S781)、記録媒体の通番に1を加算して更新し(S782)、受け付けている記録媒体の記録媒体IDを含む精算完了通知を管理装置50に対して送信する(S783)。   When the settlement apparatus 60 accepts the settlement operation (S780), the money for the settlement permission amount included in the received settlement permission information is paid out (S781), and is updated by adding 1 to the serial number of the recording medium (S782). A settlement completion notice including the recording medium ID of the recording medium being sent is transmitted to the management apparatus 50 (S783).

S783の精算完了通知を受信した管理装置50は、前記残額管理DBにおいて、該精算完了通知に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額から前記精算許諾額を減算し(S784)、該記録媒体IDに対応付けられた通番に1を加算して更新し(S785)、該記録媒体IDに対応するステータスを精算処理済に更新し(S786)、残額減算完了通知を精算装置60に対して送信する(S787)。   The management device 50 that has received the settlement completion notification in S783 subtracts the settlement settlement amount from the management remaining amount managed in association with the recording medium ID included in the settlement completion notification in the remaining amount management DB (S784). Then, the serial number associated with the recording medium ID is updated by adding 1 (S785), the status corresponding to the recording medium ID is updated to the settlement process (S786), and the remaining amount subtraction completion notification is transmitted to the settlement apparatus 60. (S787).

S787の残額減算完了通知を受信した精算装置60は、精算履歴DBにおいて、精算処理の対象となった会員カード4又はビジタコイン5の記録媒体IDと対応付けて、「管理残額−精算許諾額」の式で算出される残額を記憶する共に、該記録媒体の通番,及び該精算日時を記憶することにより、精算履歴を記憶し(S788)、ビジタコイン5を受付中であるか否かを判定する(S789)。このS789でビジタコイン5を受付中でない(NO)、即ち会員カード4を受付中であると判定された場合には、カード保持部191で保持している該会員カード4を返却して(S793)、記録媒体の受付を待機する(S795)。   The settlement apparatus 60 that has received the notification of the completion of the remaining amount subtraction in S787 is associated with the recording medium ID of the member card 4 or the visitor coin 5 that has been subject to the settlement process in the settlement history DB. The balance calculated by the equation is stored, and the serial number of the recording medium and the settlement date and time are stored, so that the settlement history is stored (S788), and it is determined whether or not the visitor coin 5 is being accepted (S788). S789). If it is determined in S789 that the visitor coin 5 is not being accepted (NO), that is, it is determined that the member card 4 is being accepted, the member card 4 held by the card holding unit 191 is returned (S793). Then, it waits for reception of the recording medium (S795).

一方、S789でビジタコイン5を受付中である(YES)と判定された場合には、前記残額が0であるか否かを判定し(S790)、該残額が0である(YES)と判定された場合には、投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5に記録されているオンライン残額有りフラグを消去し(S791)、第2の投入コインストッパ122を開放状態とすることにより、該ビジタコイン5を収納通路131及び排出通路132を介してコイン回収部66に回収して(S792)、記録媒体の受付を待機する(S795)。一方、S790で残額が0でない(NO)と判定された場合には、投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5を返却して(S794)、S795に進む。   On the other hand, if it is determined in S789 that the visitor coin 5 is being accepted (YES), it is determined whether or not the remaining amount is 0 (S790), and it is determined that the remaining amount is 0 (YES). In this case, the online coin remaining amount flag recorded in the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 is deleted (S791), and the second inserted coin stopper 122 is opened to thereby release the visitor coin. 5 is collected in the coin collecting unit 66 through the storage passage 131 and the discharge passage 132 (S792), and the recording medium is waited for reception (S795). On the other hand, if it is determined in S790 that the remaining amount is not 0 (NO), the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 is returned (S794), and the process proceeds to S795.

なお精算装置60が返却操作を受け付けると(S796)、会員カード4を受け付けている場合には、カード保持部191で保持している該会員カード4を返却して(S797)、記録媒体の受付を待機し(S795)、ビジタコイン5を受け付けている場合には、第1の投入コインストッパ121を開放状態とすることにより、投入コイン保持部120で保持している該ビジタコイン5を投入コイン排出通路160を介してコイン排出口112に排出して返却し(S797)、記録媒体の受付を待機する(S795)。   When the checkout device 60 accepts the return operation (S796), if the member card 4 is accepted, the member card 4 held by the card holding unit 191 is returned (S797), and the recording medium is accepted. (S795), and when the visitor coin 5 is received, the first inserted coin stopper 121 is opened, thereby inserting the visitor coin 5 held by the inserted coin holding portion 120 into the inserted coin discharge passage. It is discharged and returned to the coin outlet 112 via 160 (S797), and the reception of the recording medium is awaited (S795).

次に図38は、精算装置60においてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。精算装置60は、前記通信可否検知手段によりオフライン状態の発生を検出すると(S800)、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記S701の記録媒体受付後であるか否か,具体的には制御部62のRAMで記憶している処理状態が「記録媒体受付」であるか否かを判定する(S841)。このS841で記録媒体受付後である(YES)と判定された場合には、前記S221aの精算許諾情報を受信済であるか否かを判定する(S842)。   Next, FIG. 38 is a diagram illustrating an example of processing when the occurrence of an offline state is detected in the settlement apparatus 60. When the settlement apparatus 60 detects the occurrence of the offline state by the communication availability detecting means (S800), it is specifically controlled whether or not the occurrence of the offline state is detected after the recording medium is received in S701. It is determined whether or not the processing state stored in the RAM of the unit 62 is “recording medium reception” (S841). If it is determined in S841 that the recording medium has been received (YES), it is determined whether or not the payment permission information in S221a has been received (S842).

このS842でS221aの精算許諾情報を受信済である(YES)と判定された場合には、S843で前記S222a〜S223の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ(NO)、S844で該未実行の処理を実行してS870に進み、すべての処理を実行済であれば(YES)、S870に進む。   If it is determined in S842 that the payment permission information in S221a has been received (YES), it is determined in S843 whether or not the processes in S222a to S223 have been performed, and any of the processes is performed. If not executed (NO), the unexecuted process is executed in S844 and the process proceeds to S870. If all the processes have been executed (YES), the process proceeds to S870.

S870では、精算履歴DBにおいて、精算処理の対象となった会員カード4又はビジタコイン5の記録媒体IDと対応付けて、受信した精算許諾情報に含まれる残額(管理残額),該記録媒体の通番,及びオフライン検出日時を記憶することにより、精算履歴を記憶して、受け付けている記録媒体を返却し(S871)、処理を終了する(S872)。   In S870, in the settlement history DB, the remaining amount (management balance) included in the received settlement settlement information in association with the recording medium ID of the member card 4 or visitor coin 5 subjected to the settlement process, the serial number of the recording medium, Further, by storing the offline detection date and time, the settlement history is stored, the received recording medium is returned (S871), and the process is terminated (S872).

前記S842で精算許諾情報を受信済でない(NO)と判定された場合には、S871に進む。   If it is determined in S842 that the payment permission information has not been received (NO), the process proceeds to S871.

前記S841で記録媒体受付後でない(NO)と判定された場合には、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記S780の精算操作受付後であるか否か,具体的には制御部62のRAMで記憶している処理状態が「精算操作受付」であるか否かを判定する(S851)。このS851で精算操作受付後である(YES)と判定された場合には、前記S787の残額減算完了通知を受信済であるか否かを判定する(S852)。   If it is determined in S841 that the recording medium has not been received (NO), it is determined whether or not the occurrence of the offline state has been detected after the settlement operation has been received in S780. It is determined whether or not the processing state stored in the RAM is “accounting operation acceptance” (S851). If it is determined in S851 that the settlement operation has been received (YES), it is determined whether or not the remaining amount subtraction completion notification in S787 has been received (S852).

このS852で残額減算完了通知を受信済である(YES)と判定された場合には、S856で前記S788〜S792の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ(NO)、S857で該未実行の処理を実行してS872に進み、すべての処理を実行済であれば(YES)、S872に進む。   If it is determined in S852 that the remaining amount subtraction completion notification has been received (YES), it is determined in S856 whether or not each of the processes of S788 to S792 has been executed, and one of the processes is executed. If not completed (NO), the unexecuted process is executed in S857 and the process proceeds to S872, and if all processes have been performed (YES), the process proceeds to S872.

前記S852で残額減算完了通知を受信済でない(NO)と判定された場合には、S853で前記S781〜S782の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ(NO)、S854で該未実行の処理を実行して、S788の処理を行ってからS871に進み、すべての処理を実行済であれば(YES)、S788の処理を行ってからS871に進む。   If it is determined in S852 that the remaining amount subtraction completion notification has not been received (NO), it is determined in S853 whether or not each of the processes of S781 to S782 has been performed, and any of the processes has been performed. If not (NO), the unexecuted process is executed in S854, the process of S788 is performed, and then the process proceeds to S871. If all the processes have been executed (YES), the process of S788 is performed. The process proceeds to S871.

この残額減算完了通知を受信済でない場合には、管理装置50が精算完了通知を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該精算完了通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、精算完了通知を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、入金処理中,又は挿入処理中のいずれでもなく、精算装置60の装置IDが記憶されている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット20又は精算装置60で当該記録媒体が受け付けられると、S203でNO,S261でNO,S263でNO,S266でNOと判定されて、S267以下の処理が行われる。また後者の、残額減算完了通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、精算処理済の状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット20又は精算装置60で当該記録媒体が受け付けられると、S203でYES,S204でNOと判定されて、S209,S220以下の処理が行われる。   If the remaining amount subtraction completion notification has not been received, the case where the offline state occurs before the management device 50 receives the settlement completion notification and the case where the offline state occurs after receiving the settlement completion notification are included. It is. If an offline state occurs before receiving the settlement completion notification of the former, the serial numbers do not match and the apparatus ID of the settlement apparatus 60 is stored, not during the deposit process or the insert process. It will be in the state. Therefore, when the recording medium is accepted by the ball lending unit 20 or the checkout device 60 in the online state, NO is determined in S203, NO is determined in S261, NO is determined in S263, and NO is determined in S266. . When the offline state occurs after receiving the latter, the remaining amount subtraction completion notification, the serial numbers match and the settlement process is completed. Therefore, when the recording medium is accepted by the ball lending unit 20 or the checkout device 60 in the online state, YES is determined in S203, NO is determined in S204, and the processes from S209 and S220 are performed.

前記S851で精算操作受付後でない(NO)と判定された場合には、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記S795の返却操作受付後であるか否か,具体的には制御部62のRAMで記憶している処理状態が「返却操作受付」であるか否かを判定する(S861)。このS861で返却操作受付後である(YES)と判定された場合には、S870に進み、返却操作受付後でない(NO)と判定された場合には、S872に進む。   If it is determined in S851 that the settlement operation has not been received (NO), it is determined whether or not the occurrence of the offline state has been detected after the return operation is received in S795. It is determined whether or not the processing state stored in the RAM is “return operation acceptance” (S861). If it is determined in S861 that the return operation has been received (YES), the process proceeds to S870. If it is determined that the return operation has not been received (NO), the process proceeds to S872.

次に図39は、ビジタコイン発行装置70において貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。このビジタコイン発行装置70は、コインストッカ75から排出され供給通路114を介して供給されたビジタコイン5を投入コイン保持部120で保持しており、この状態で貨幣(ここでは10000円)を受け付けると(S901)、図13(b)のD12に示す発行額選択画面をタッチパネル式のディスプレイ73に表示する(S902)。この状態で発行額(ここでは5000円)の選択を受け付けると(S903)、投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5から記録媒体IDを読み取り(S904)、該読み取った記録媒体ID(コインID)と、S903で選択された発行額である選択額とを含む発行要求を、管理装置50に対して送信する(S905)。該発行要求を受信した管理装置50は、該発行要求に含まれる記録媒体IDに対応付けて該発行要求に含まれる選択額を残額として記憶する選択額記憶処理を行って(S906)、該残額を含む発行許諾情報を、ビジタコイン発行装置70に対して返信する(S907)。   Next, FIG. 39 is a diagram illustrating an example of processing when money is received by the visitor coin issuing device 70. The visitor coin issuing device 70 holds the visitor coin 5 discharged from the coin stocker 75 and supplied via the supply passage 114 by the inserted coin holding unit 120, and accepts money (here, 10,000 yen) in this state ( S901), the issue amount selection screen shown at D12 in FIG. 13B is displayed on the touch panel display 73 (S902). When the selection of the issue amount (5000 yen here) is accepted in this state (S903), the recording medium ID is read from the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 (S904), and the read recording medium ID (coin ID) and an issue request including the selected amount that is the issue amount selected in S903 are transmitted to the management apparatus 50 (S905). The management device 50 that has received the issuance request performs a selection amount storage process for storing the selection amount included in the issuance request as a remaining amount in association with the recording medium ID included in the issuance request (S906). Issuance permission information including the message is returned to the visitor coin issuing device 70 (S907).

該発行許諾情報を受信したビジタコイン発行装置70は、投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5に対してオンライン残額有りフラグを記録し(S908)、発行履歴DBにおいて、記録媒体発行処理の対象となったビジタコイン5の記録媒体IDと対応付けて、S907の発行許諾情報に含まれる残額を前記記録媒体発行処理の対象となった残額として記憶し、該ビジタコイン5の通番を記憶する共に、発行日時を記憶することにより、発行履歴を記憶し(S909)、第1の投入コインストッパ121を開放状態とすることにより、投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5を投入コイン排出通路160を介してコイン排出口112から排出して発行し(S910)、釣銭がある場合には該釣銭の払い出しを行う(S911)。そしてコインストッカ75で収納しているビジタコイン5を該コインストッカ75から排出して供給通路114を介して投入コイン保持部120に供給して保持する(S912)。   The visitor coin issuance apparatus 70 that has received the issuance permission information records an online remaining amount flag for the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 (S908), and the issue history DB is subjected to a recording medium issue process. In association with the recording medium ID of the visitor coin 5, the remaining amount included in the issuance permission information in S 907 is stored as the remaining amount subject to the recording medium issuance process, and the serial number of the visitor coin 5 is stored and issued By storing the date and time, the issuance history is stored (S909), and the first inserted coin stopper 121 is opened, so that the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 is inserted into the inserted coin discharge passage 160. Is discharged from the coin discharge port 112 and issued (S910). Jar (S911). Then, the visitor coin 5 stored in the coin stocker 75 is discharged from the coin stocker 75 and supplied to the inserted coin holder 120 through the supply passage 114 and held (S912).

なお、ビジタコイン発行装置70がS901で貨幣を受け付けてからS907の発行許諾情報を受信する前にオフライン状態を検出した場合には、S901で受け付けた貨幣が返却され、発行許諾情報を受信した後にオフライン状態を検出した場合には、S908〜S912の処理が行われて、ビジタコイン5が発行される。   Note that if the offline state is detected before the visitor coin issuing device 70 receives money in S901 and receives the issuance permission information in S907, the money accepted in S901 is returned, and after receiving the issuance permission information, it is offline. When the state is detected, the processing of S908 to S912 is performed and the visitor coin 5 is issued.

ここで発行許諾情報を受信する前にオフライン状態を検出した場合には、S905の発行要求を管理装置50が受信している場合と、発行要求を管理装置50が受信していない場合とが含まれる。前者の場合には、受け付けた貨幣は返却され、S906の処理が行われていないので問題はないが、後者の場合には、受け付けた貨幣は返却されているにも拘わらず、S906の処理が行われてる状態、即ち選択額が管理残額として記憶されている状態となる。但し、このとき投入コイン保持部120で保持しているビジタコイン5は留保されたままなので、管理装置50が次回発行要求を受信したときに、S906で選択額が前記管理残額に上書き(加算ではない)されるので、本来消去すべき管理残額に選択額が加算されることはなく、遊技場が損害を被ることがない。   Here, when the offline state is detected before the issuance permission information is received, the case where the management device 50 has received the issuance request in S905 and the case where the management device 50 has not received the issuance request are included. It is. In the former case, the accepted money is returned and there is no problem because the process of S906 is not performed. In the latter case, the process of S906 is performed even though the accepted money is returned. This is a state in which the selected amount is stored as the management balance. However, since the visitor coin 5 held by the inserted coin holding unit 120 is retained at this time, when the management device 50 receives the next issuance request, the selected amount is overwritten on the management remaining amount (not addition) in S906. Therefore, the selected amount is not added to the management remaining amount that should be deleted, and the playground is not damaged.

次に図40は、営業終了後における処理の一例を表す図である。管理装置50は、遊技場の営業終了後に、残額管理DBの記憶内容を、センタ管理装置80に対して送信する(S1001)。該残額管理DBの記憶内容を受信したセンタ管理装置80は、該受信した残額管理DBの記憶内容をバックアップ情報としてバックアップDBに記憶すると共に(S1002)、該バックアップ情報を記憶した日時をバックアップ日時としてバックアップDBに記憶して(S1003)、バックアップ情報の記憶が完了した旨を示すバックアップ完了通知を、管理装置50に対して返信する(S1004)。   Next, FIG. 40 is a diagram illustrating an example of processing after the end of business. The management device 50 transmits the stored contents of the remaining amount management DB to the center management device 80 after the game hall is closed (S1001). The center management device 80 that has received the storage contents of the remaining amount management DB stores the received storage contents of the remaining amount management DB in the backup DB as backup information (S1002), and uses the date and time when the backup information was stored as the backup date and time. The data is stored in the backup DB (S1003), and a backup completion notification indicating that the storage of the backup information is completed is returned to the management apparatus 50 (S1004).

次に図41は、残額管理DBのデータが使用不能となった場合における処理の一例を表す図である。管理装置50は、破損又は故障等により、前記管理している残額が失われた場合(例えば残額管理DBのデータが破損やアクセス不能により使用不能となった場合)において、新しい管理装置50に取り替えられた後に、処理履歴送信要求を各玉貸ユニット20に対して送信し(S1011)、精算履歴送信要求を精算装置60に対して送信し(S1021)、発行履歴送信要求をビジタコイン発行装置70に対して送信し(S1031)、バックアップ情報送信要求をセンタ管理装置80に対して送信する(S1041)。   Next, FIG. 41 is a diagram illustrating an example of processing when data in the remaining amount management DB becomes unusable. The management device 50 is replaced with a new management device 50 when the managed balance is lost due to damage or failure (for example, when data in the balance management DB becomes unusable due to damage or inaccessibility). After that, a processing history transmission request is transmitted to each ball lending unit 20 (S1011), a settlement history transmission request is transmitted to the settlement apparatus 60 (S1021), and an issue history transmission request is transmitted to the visitor coin issuing apparatus 70. The backup information transmission request is transmitted to the center management device 80 (S1041).

処理履歴送信要求を受信した玉貸ユニット20は、図15(a)に示す処理履歴DBの記憶内容を抽出して(S1012)、該抽出した処理履歴を管理装置50に対して送信する(S1013)。また精算履歴送信要求を受信した精算装置60は、図15(b)に示す精算履歴DBの記憶内容を抽出して(S1022)、該抽出した精算履歴を管理装置50に対して送信する(S1023)。また発行履歴送信要求を受信したビジタコイン発行装置70は、図15(c)に示す発行履歴DBの記憶内容を抽出して(S1032)、該抽出した発行履歴を管理装置50に対して送信する(S1033)。さらにバックアップ情報送信要求を受信したセンタ管理装置80は、図15(e)に示すバックアップDBの記憶内容を抽出して(S1042)、該抽出したバックアップ情報及びバックアップ日時を管理装置50に対して送信する(S1043)。該バックアップ情報及びバックアップ日時を受信した管理装置50は、該受信したバックアップ情報を復旧用テーブルとして制御部52のRAMで記憶して(S1044)、S1045に進む。   The ball lending unit 20 that has received the processing history transmission request extracts the stored contents of the processing history DB shown in FIG. 15A (S1012), and transmits the extracted processing history to the management device 50 (S1013). ). Further, the settlement apparatus 60 that has received the settlement history transmission request extracts the stored contents of the settlement history DB shown in FIG. 15B (S1022), and transmits the extracted settlement history to the management apparatus 50 (S1023). ). The visitor coin issuing device 70 that has received the issue history transmission request extracts the stored contents of the issue history DB shown in FIG. 15C (S 1032), and transmits the extracted issue history to the management device 50 ( S1033). Further, the center management device 80 that has received the backup information transmission request extracts the stored contents of the backup DB shown in FIG. 15E (S1042), and transmits the extracted backup information and backup date and time to the management device 50. (S1043). The management device 50 that has received the backup information and the backup date and time stores the received backup information in the RAM of the control unit 52 as a recovery table (S1044), and proceeds to S1045.

ここで前記最後残額特定処理手段として機能する制御部52は、S1045〜S1048で最後残額特定処理を行う。即ち、まずS1045で、前記S1013で受信した処理履歴,前記S1023で受信した精算履歴,及び前記S1033で受信した発行履歴を統合(マージ)して、統合テーブルとして制御部52のRAMで記憶する。具体的には、前記受信した処理履歴,精算履歴,及び発行履歴に含まれるすべての記録媒体IDについて、各記録媒体ID毎に、該受信した処理履歴,精算履歴,及び発行履歴から、各処理内容(排出,精算,又は発行),残額,通番,及び処理日時(排出日時,精算日時,又は発行日時)を抽出すると共に、該抽出した各履歴を、各記録媒体ID毎に、最後処理特定情報に基づいて最後の処理日時(即ち最新の処理日時)が一番下になるように並べ替えて、統合テーブルとして記憶する。ここで玉貸ユニット20から送信されてくる処理履歴は各記録媒体IDに対して1つのみであるため、各玉貸ユニット20から処理履歴が送信されてきても、最後処理特定処理が簡素化される。次にS1046で、該統合テーブルを、記録媒体IDの昇順に並べ替える(ソートする)。このS1045及びS1046で作成された統合テーブルが、図41に示すものである。   Here, the control unit 52 functioning as the last remaining amount specifying processing means performs the last remaining amount specifying process in S1045 to S1048. That is, first, in S1045, the processing history received in S1013, the settlement history received in S1023, and the issue history received in S1033 are integrated (merged) and stored in the RAM of the control unit 52 as an integration table. Specifically, for all recording medium IDs included in the received processing history, settlement history, and issue history, each process is performed for each recording medium ID from the received processing history, settlement history, and issue history. Extract the contents (discharge, settlement, or issuance), remaining amount, serial number, and processing date (discharge date, settlement date, or issuance date), and specify the final processing for each extracted history for each recording medium ID Based on the information, the last processing date and time (that is, the latest processing date and time) is rearranged and stored as an integrated table. Here, since only one processing history is transmitted from the ball lending unit 20 for each recording medium ID, even if a processing history is transmitted from each ball lending unit 20, the last process specifying process is simplified. Is done. In step S1046, the integrated table is rearranged (sorted) in ascending order of the recording medium ID. The integrated table created in S1045 and S1046 is shown in FIG.

次にS1047で、統合テーブルで記憶されている各記録媒体IDについて、バックアップ日時以降の最新の処理日時を特定することにより、各記録媒体ID毎に、当該記録媒体IDの会員カード4又はビジタコイン5に係わる最後の処理を特定する。具体的には、統合テーブルにおいて、最新の処理日時が一番下になるように、各記録媒体IDについての履歴が並べ替えられているので、該一番下の処理日時を最新の処理日時として特定する。そしてS1048で、S1047で特定した最新の処理日時(即ち最後の処理)に対応する残額及び通番を各記録媒体ID毎に特定する。このS1047及びS1048で特定された内容が、図41に示す統合テーブルにおいて太枠で囲んだ部分である。   Next, in step S1047, for each recording medium ID stored in the integrated table, the latest processing date and time after the backup date and time is specified, whereby the member card 4 or visitor coin 5 of the recording medium ID is specified for each recording medium ID. The last process related to is specified. Specifically, in the integrated table, since the history for each recording medium ID is rearranged so that the latest processing date is at the bottom, the lowest processing date is set as the latest processing date. Identify. In S1048, the remaining amount and serial number corresponding to the latest processing date and time specified in S1047 (that is, the last processing) are specified for each recording medium ID. The content specified in S1047 and S1048 is a portion surrounded by a thick frame in the integrated table shown in FIG.

これによれば、管理装置50において、精算装置60から送信されてきた精算履歴も含めて残額が復帰されるので、精算処理の対象となった記録媒体(会員カード4)が遊技者に返却されるシステムであっても、遊技者に対して正確な残額を保証することができる。即ち、仮に精算履歴を含めて残額を復帰しないとすれば、残額(例えば10000円)がある会員カード4を玉貸ユニット20から排出し、該残額を精算装置60で精算してから該会員カード4を遊技者に返却し、その後に管理装置50で管理している該残額が失われた場合に、実際には精算済みであるにも拘わらず、残額10000円の状態で排出された旨の処理履歴が玉貸ユニット20から管理装置50に対して送信され、該処理履歴に基づいて残額10000円が復帰されてしまうことにより、遊技場が損をしてしまうところ、本発明によれば、精算履歴を含めて残額を復帰するので、図41の統合テーブルにおけるM−0004のように、精算済みである会員カード4については残額が復帰されることがなく、遊技場が損をしてしまうおそれが減少する。   According to this, since the balance including the settlement history transmitted from the settlement apparatus 60 is restored in the management apparatus 50, the recording medium (member card 4) subjected to the settlement process is returned to the player. Even with this system, it is possible to guarantee an accurate balance to the player. That is, if the remaining amount including the settlement history is not restored, the membership card 4 having the remaining amount (for example, 10,000 yen) is discharged from the ball lending unit 20, and the remaining amount is settled by the settlement apparatus 60 before the membership card. 4 is returned to the player, and when the remaining amount managed by the management device 50 is lost after that, the fact that the balance has been settled but the remaining amount is 10,000 yen According to the present invention, the processing history is transmitted from the ball lending unit 20 to the management device 50, and the remaining amount of 10,000 yen is restored based on the processing history. Since the balance including the settlement history is restored, the balance is not restored for the membership card 4 that has already been settled, as in the case of M-0004 in the integrated table of FIG. Fear is reduced.

また、管理装置50において、ビジタコイン発行装置70から送信されてきた発行履歴も含めて残額が復帰されるので、ビジタコイン発行装置70で発行された記録媒体が玉貸ユニット20で玉貸処理に使用される前に管理装置50で管理している残額が失われても、記録媒体発行処理の対象となった残額を復帰して、遊技者に対して該残額を保証することができる。即ち、仮に発行履歴を含めて残額を復帰しないとすれば、ビジタコイン発行装置70でビジタコイン5を発行した後、該ビジタコイン5を玉貸ユニット20で使用する前に、管理装置50で管理している残額が失われた場合に、処理履歴がないために残額を復帰できず、遊技者が損をしてしまうところ、本発明によれば、発行履歴を含めて残額を復帰するので、図41の統合テーブルにおけるV−0004のように、発行済みであるが使用前であるビジタコイン5についても残額を復帰させることができ、遊技者が損をしてしまうおそれが減少する。   In addition, since the remaining amount including the issue history transmitted from the visitor coin issuing device 70 is restored in the management device 50, the recording medium issued by the visitor coin issuing device 70 is used for the ball lending process by the ball lending unit 20. Even if the remaining amount managed by the management device 50 before being lost is lost, it is possible to restore the remaining amount subject to the recording medium issuing process and guarantee the remaining amount to the player. In other words, if the remaining amount including the issue history is not restored, after the visitor coin 5 is issued by the visitor coin issuing device 70, the visitor coin 5 is managed by the management device 50 before being used by the ball lending unit 20. When the remaining amount is lost, the remaining amount cannot be restored because there is no processing history, and the player loses. According to the present invention, the remaining amount including the issuance history is restored. As with V-0004 in the integrated table, the remaining amount of the visitor coin 5 that has been issued but is not yet used can be restored, and the possibility that the player will lose is reduced.

なおS1047において、バックアップ日時以降の最新の処理日時を特定するのは、以下の理由によるものである。例えば、ある記録媒体について、3月1日に記録媒体発行処理が行われて残額5000円が発行履歴DBに記憶され、同日に該残額を使用した玉貸処理が行われて残額2000円が処理履歴DBに記憶され、毎日の営業終了後にバックアップが行われ、5月1日に残額2000円の前記処理履歴が前記256個の記憶容量を超えたために消去された後に、管理装置50で管理している残額2000円が失われ、該残額の復帰が行われる場合を想定する。ここで当該記録媒体についての正しい残額は2000円であるが、仮にバックアップ日時と無関係に最新の処理日時を特定すると、前記処理履歴が消去されているので、前記記録媒体発行処理が行われた3月1日が最新の処理日時として特定されて、発行履歴にある残額5000円が復帰されてしまう。一方、バックアップ日時以降の最新の処理日時を特定すれば、記録媒体発行処理が行われた3月1日は最新の処理日時としては特定されず、バックアップされている正しい残額2000円を復帰させることができる。従って、上述の如く、バックアップ日時以降の最新の処理日時を特定するのである。   In S1047, the latest processing date after the backup date is specified for the following reason. For example, for a certain recording medium, a recording medium issuance process is performed on March 1 and the remaining amount of 5000 yen is stored in the issuance history DB, and a ball lending process using the remaining amount is performed on the same day and a remaining amount of 2000 yen is processed. It is stored in the history DB, backed up after the end of daily business, and managed on the management device 50 after the processing history of 2000 yen remaining on May 1 was deleted because it exceeded the 256 storage capacity. Assume that the remaining amount of 2000 yen is lost and the remaining amount is restored. Here, the correct remaining amount for the recording medium is 2000 yen, but if the latest processing date and time is specified regardless of the backup date and time, the processing history is erased, and thus the recording medium issuance process has been performed 3 Month 1 is specified as the latest processing date and time, and the remaining amount of 5000 yen in the issuance history is restored. On the other hand, if the latest processing date and time after the backup date and time is specified, March 1 when the recording medium issuance processing was performed will not be specified as the latest processing date and time, and the correct remaining amount of 2000 yen that has been backed up will be restored. Can do. Therefore, as described above, the latest processing date after the backup date is specified.

次に前記残額復帰処理手段として機能する制御部52は、前記S1044,及び次に述べるS1049〜S1050で残額復帰処理を行う。即ち、S1049で、前記S1048で各記録媒体ID毎に特定した残額及び通番を、復旧用テーブルの各記録媒体IDに対応する残額及び通番に上書きする。ここで復旧用テーブルにおけるM−0002の会員カード4に対応する残額は、統合テーブルにおいて復帰することができなかった残額(即ち処理履歴,精算履歴,発行履歴では復帰することができなかった残額)であるため、該復旧用テーブルの残額のまま(即ちバックアップ情報に含まれる残額のまま)存置される。そしてS1050で、該S1049で作成された復旧用テーブルを、図15(d)に示す残額管理DBとしてハードディスク55に記憶することにより、残額を復帰する。換言すれば、前記最後残額特定処理により各記録媒体ID毎に特定された残額と、前記バックアップ情報に含まれる各記録媒体ID毎の残額とに基づいて、各記録媒体の最後の残額が特定されて、該特定された残額を新たに管理するための残額復帰処理が行われる。このように、管理装置50において、処理履歴,精算履歴,発行履歴では復帰することができない残額を、センタ管理装置80から送信されてきたバックアップ情報に基づいて復帰することができるので、より多くの残額を復帰させて、遊技者に対して該残額を保証することができる。   Next, the control unit 52 functioning as the remaining amount return processing means performs the remaining amount return processing in S1044 and S1049 to S1050 described below. That is, in S1049, the remaining amount and serial number specified for each recording medium ID in S1048 are overwritten on the remaining amount and serial number corresponding to each recording medium ID in the recovery table. Here, the remaining amount corresponding to the membership card 4 of the M-0002 in the recovery table is the remaining amount that could not be restored in the integrated table (that is, the remaining amount that could not be restored in the processing history, settlement history, and issue history). Therefore, the remaining amount of the recovery table (that is, the remaining amount included in the backup information) is kept. In S1050, the remaining amount is restored by storing the recovery table created in S1049 in the hard disk 55 as the remaining amount management DB shown in FIG. In other words, the last remaining amount of each recording medium is specified based on the remaining amount specified for each recording medium ID by the last remaining amount specifying process and the remaining amount for each recording medium ID included in the backup information. Thus, a remaining amount return process for newly managing the identified remaining amount is performed. As described above, in the management device 50, the remaining amount that cannot be recovered by the processing history, the payment history, and the issue history can be recovered based on the backup information transmitted from the center management device 80. The remaining amount can be recovered to guarantee the remaining amount to the player.

以上に説明した遊技用システム1によれば、管理装置50において、各玉貸ユニット20から送信されてきた処理履歴に基づいて、各記録媒体ID毎に、当該記録媒体IDの会員カード4又はビジタコイン5に係わる最後の処理を特定すると共に、該最後の処理に対応する残額を特定する最後残額特定処理が行われ、該特定された残額が新たな残額として管理されるので、いわゆる完全ID管理のシステムにおいて、管理装置50で管理している残額が失われても、該残額を復帰して、遊技者に対して該残額を保証することができる。即ち、従来のように残額の保証ができなければ、該残額が失われてしまうので遊技者が損をしてしまうと共に、仮に遊技者の言うままに残額を保証したならば、遊技場が損をしてしまうという問題が生ずるところ、本発明によれば、残額を復帰することができるので、遊技者が損をしてしまうおそれが減少すると共に、正確な残額を復帰することができるので、遊技者の言うままに残額を保証してしまうことが無くなり、遊技場が損をしてしまうおそれが減少するという顕著な効果を奏する。   According to the gaming system 1 described above, in the management device 50, based on the processing history transmitted from each ball lending unit 20, for each recording medium ID, the membership card 4 or the visitor coin of the recording medium ID. 5 and the last remaining amount identifying process for identifying the remaining amount corresponding to the last processing is performed, and the identified remaining amount is managed as a new remaining amount. In the system, even if the remaining amount managed by the management device 50 is lost, the remaining amount can be restored and the remaining amount can be guaranteed to the player. In other words, if the remaining amount cannot be guaranteed as in the conventional case, the remaining amount will be lost and the player will lose, and if the remaining amount is guaranteed as the player says, the gaming area will be lost. However, according to the present invention, the remaining amount can be restored, so that the possibility of losing the player is reduced and the exact remaining amount can be restored. As the player says, there is no guarantee of the remaining amount, and there is a remarkable effect that the possibility that the game hall is damaged is reduced.

[1’.第1実施形態の変形例に係る玉貸ユニット20を含む遊技用システム1]
前述した第1実施形態では、図17に示すように、玉貸要求信号(S15)の送信前に端数玉数信号(S11〜S12)を送信するのに対し、この第1実施形態の変形例では、図42に示すように、玉貸要求信号(S11’)の送信後に端数玉数信号(S13’〜S14’)を送信する点が異なる。
[1 '. Game system 1 including a ball lending unit 20 according to a modification of the first embodiment]
In the first embodiment described above, as shown in FIG. 17, the fraction ball signal (S11 to S12) is transmitted before the ball lending request signal (S15) is transmitted. On the other hand, the first embodiment is modified. Then, as shown in FIG. 42, the point that the fraction ball number signal (S13 ′ to S14 ′) is transmitted after the ball lending request signal (S11 ′) is transmitted is different.

ここで前記端数玉数信号を送信するBRQ信号線は、図42のS13’〜S14’に示すように、該BRQ信号線に印加されている電圧レベルをLOWからHIGHに切り替え、前記T0の経過後に再びLOWに切り替えることにより、端数玉数が1個である旨を示すパルスを送信し、端数玉数が複数であるときには、電圧レベルをLOWに切り替えてから前記T0’を経過後に再び当該パルスを送信し、当該パルスを送信する処理を端数玉数分繰り返すことにより、該端数玉数分のパルスを含む端数玉数信号を、パチンコ機10に対して送信する。この図42に示す端数玉数信号は、5つのパルスを含むので、端数玉数が5個である旨を示すものである。   Here, the BRQ signal line for transmitting the fraction ball signal switches the voltage level applied to the BRQ signal line from LOW to HIGH as shown in S13 ′ to S14 ′ of FIG. Later, by switching to LOW again, a pulse indicating that the number of fractional balls is one is transmitted. When there are a plurality of fractional balls, the pulse is switched again after passing T0 ′ after switching the voltage level to LOW. , And the process of transmitting the pulse is repeated for the number of fraction balls, thereby transmitting a fraction ball signal including pulses for the number of fraction balls to the pachinko machine 10. Since the fraction ball signal shown in FIG. 42 includes five pulses, it indicates that the fraction ball number is five.

また前記認識個数信号を送信するEXS信号線は、図42のS15’〜S16’に示すように、該EXS信号線に印加されている電圧レベルをLOWからHIGHに切り替え、前記T0の経過後に再びLOWに切り替えることにより、認識個数が1個である旨を示すパルスを送信し、認識個数が複数であるときには、電圧レベルをLOWに切り替えてから前記T0’を経過後に再び当該パルスを送信し、当該パルスを送信する処理を認識個数分繰り返すことにより、該認識個数分のパルスを含む認識個数信号を、玉貸ユニット20に対して送信する。この図42に示す認識個数信号は、5つのパルスを含むので、認識個数が5個である旨を示すものである。   Further, the EXS signal line for transmitting the recognized number signal switches the voltage level applied to the EXS signal line from LOW to HIGH as indicated by S15 ′ to S16 ′ in FIG. 42, and again after the elapse of T0. By switching to LOW, a pulse indicating that the number of recognition is one is transmitted, and when the number of recognition is plural, the pulse is transmitted again after passing T0 ′ after switching the voltage level to LOW, By repeating the process of transmitting the pulse for the number of recognition, a recognition number signal including the pulse for the number of recognition is transmitted to the ball lending unit 20. Since the recognized number signal shown in FIG. 42 includes five pulses, it indicates that the recognized number is five.

ここで前記貸与処理手段として機能するユニット制御部21は、端数玉貸処理として、図42のS11’に示すように、BRQ信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、端数玉数の貸与を要求する前記玉貸要求信号をパチンコ機10に対して送信し、同S12’に示すように、該玉貸要求信号に応じてパチンコ機10から送信されてくる前記要求了解信号を受信したことに基づいて、同S13’〜S14’に示すように、玉貸要求信号の送信から玉貸指令信号の送信までの間隔(S3〜S5)よりも短い間隔で当該BRQ信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより前記端数玉数信号を送信した後に、前記要求了解信号受信検出手段により認識した認識個数(即ちS15’〜S16’に示す認識個数信号が示す認識個数)と前記端数玉数信号により通知した端数玉数とが一致することを条件として、前記S17に示すように、当該BRQ信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、端数玉数の貸与の指令を前記玉貸指令信号によりパチンコ機10に対して送信する処理を行う。   Here, the unit control unit 21 functioning as the lending processing means lends the fractional number by switching the voltage level applied to the BRQ signal line as shown in S11 ′ of FIG. 42 as the fractional lending process. The ball lending request signal to be requested is transmitted to the pachinko machine 10, and the request acknowledge signal transmitted from the pachinko machine 10 in response to the ball lending request signal is received as shown in S12 ′. Based on the S13 ′ to S14 ′, the voltage level applied to the BRQ signal line is shorter than the interval (S3 to S5) from the transmission of the ball lending request signal to the transmission of the ball lending command signal. After transmitting the fraction signal by switching, the recognized number recognized by the request acknowledge signal reception detecting means (that is, the recognized number indicated by the recognized number signal shown in S15 ′ to S16 ′) And the fractional ball number notified by the fractional ball signal match, as shown in S17, by switching the voltage level applied to the BRQ signal line, a command for lending the fractional ball number is issued. A process of transmitting to the pachinko machine 10 by the ball lending command signal is performed.

なお図42に示すT1’の意義については、パチンコ機10が行う玉貸処理を示す図44で説明する。また同T2は、前記図23で説明したのと同義であり、同T3は、前記図21で説明したのと同義である。   The significance of T1 'shown in FIG. 42 will be described with reference to FIG. 44 showing the ball lending process performed by the pachinko machine 10. Further, T2 has the same meaning as described in FIG. 23, and T3 has the same meaning as described in FIG.

次に、図43を参照して、第1実施形態の変形例に係る玉貸ユニット20の作用(即ちユニット制御部21が行う処理)を説明すると共に、図44を参照して、第1実施形態の変形例に係るパチンコ機10の作用(即ち払出制御基板12が行う処理)を説明する。なお第1実施形態に係る玉貸ユニット20について説明した図18〜図20は、この変形例に係る玉貸ユニット20でも同様であり、第1実施形態に係るパチンコ機10について説明した図22は、この変形例に係るパチンコ機10でも同様である。   Next, with reference to FIG. 43, the operation of the ball lending unit 20 according to the modification of the first embodiment (that is, the processing performed by the unit controller 21) will be described, and the first implementation will be described with reference to FIG. 44. The operation of the pachinko machine 10 according to the modification of the embodiment (that is, the process performed by the payout control board 12) will be described. 18-20 which demonstrated the ball lending unit 20 which concerns on 1st Embodiment is the same also in the ball lending unit 20 which concerns on this modification, FIG. 22 which demonstrated the pachinko machine 10 which concerns on 1st Embodiment is the same. The same applies to the pachinko machine 10 according to this modification.

まず図43は、第1実施形態の変形例に係る玉貸ユニット20におけるサブルーチンである端数玉貸処理の一例を表すフローチャートであり、前記図21に代わるものである。玉貸ユニット20においては、記録媒体の管理残額である記憶残額が税込単位額未満の端数額である(ただし0ではない)状態で玉貸操作を受け付けると、SU81’〜SU95’により、端数玉貸処理が行われる。   First, FIG. 43 is a flowchart showing an example of fraction lending processing, which is a subroutine in the ball lending unit 20 according to the modification of the first embodiment, which replaces FIG. In the ball lending unit 20, when a ball lending operation is accepted in a state where the storage remaining amount that is the management remaining amount of the recording medium is a fractional amount less than the tax-included unit amount (but not 0), SU81 'to SU95' cause a fractional ball Loan processing is performed.

即ち、玉貸ユニット20のユニット制御部21は、まず端数玉数特定手段により、前記記憶している端数額から端数玉数を特定し(SU81’)、BRQ信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸要求信号(図42のS11’)を送信し(SU82’)、EXS信号線を介してパチンコ機10の払出制御基板12から送信されてくる要求了解信号(図42のS12’)の受信を待機する(SU83’)。これによれば、玉貸要求信号をパチンコ機10に対して送信した後、該パチンコ機10から要求了解信号を受信したことに基づいて、後述するSU93’の玉貸指令信号がパチンコ機10に対して送信されるので、端数玉数の玉貸が行われる場合において、パチンコ機10側で玉貸要求を了解していない状態で玉貸が指令されることがなく、玉貸を確実に行うことができる。   That is, the unit controller 21 of the ball lending unit 20 first specifies the fraction ball number from the stored fraction amount by the fraction ball number specifying means (SU81 ′), and via the BRQ signal line, the pachinko machine 10 The ball lending request signal (S11 ′ in FIG. 42) is transmitted to the payout control board 12 (SU82 ′), and the request acknowledge signal (FIG. 42) transmitted from the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the EXS signal line. (S83 ′). According to this, after transmitting the ball lending request signal to the pachinko machine 10, the ball lending command signal of SU93 ′ described later is sent to the pachinko machine 10 based on the reception of the request acknowledge signal from the pachinko machine 10. Therefore, when a ball loan of a fractional number is performed, the ball lending is not commanded in a state where the pachinko machine 10 does not accept the ball loan request, and the ball loan is surely performed. be able to.

このSU83’で要求了解信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、BRQ信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数玉数信号(図42のS13’〜S14’)を送信し(SU84’)、要求了解信号受信検出手段により、EXSのHIGHの検出(SU85’),及びEXSのLOWの検出(SU86’)を待機する。   If it is determined that the request acknowledge signal is received (YES) in SU 83 ′, the fraction signal (S13 ′ to S14 in FIG. 42) is sent to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRQ signal line. ') Is transmitted (SU84'), and the request acknowledge signal reception detection means waits for detection of EXS HIGH (SU85 ') and detection of EXS LOW (SU86').

このSU85’でEXSのHIGHを検出し(YES)、かつSU86’でEXSのLOWを検出した(YES)と判定された場合には、認識個数信号の受信の開始(図42のS15’)、即ち該認識個数信号に含まれる1つ目のパルスを検出したと認識し、タイマによる計時を開始して(SU87’)、ユニット制御部21のRAMで記憶している認識個数の記憶を+1し(SU88’)、該計時時間がT3を経過する前にEXSのHIGHを検出したか否かを判定する(SU89’)。このSU89’で計時時間がT3を経過する前にEXSのHIGHを検出したと判定された場合には、認識個数信号に含まれる2つ目のパルスを検出したと認識し、EXSのLOWを検出した後に(SU86’でYES)、タイマによる計時をリセットして(SU87’)、認識個数の記憶を+1し(SU88’)、SU89’の判定を行う。即ち認識個数信号に含まれるパルスの数だけ、記憶している認識個数が加算更新される。このSU89’で計時時間がT3を経過する前にEXSのHIGHを検出しなかった(NO)と判定した場合には、認識個数信号の受信を終了したと認識して、SU90’に進む。   When it is determined that the high level of EXS is detected by this SU85 ′ (YES) and the low level of EXS is detected by the SU86 ′ (YES), the reception of the recognized number signal is started (S15 ′ of FIG. 42), That is, it is recognized that the first pulse included in the recognized number signal has been detected, the timer starts counting (SU87 '), and the recognized number stored in the RAM of the unit control unit 21 is incremented by one. (SU88 ′), it is determined whether or not the HIGH of the EXS is detected before the measured time has passed T3 (SU89 ′). If it is determined by the SU 89 ′ that the HIGH level of the EXS has been detected before the timing time T3 has elapsed, the second pulse included in the recognized number signal is detected and the LOW level of the EXS is detected. (YES at SU86 ′), the time count by the timer is reset (SU87 ′), the number of recognized pieces is incremented by 1 (SU88 ′), and the determination of SU89 ′ is performed. That is, the stored recognition number is added and updated by the number of pulses included in the recognition number signal. If it is determined at this SU 89 'that the HIGH level of the EXS has not been detected (NO) before the time measured T3 has elapsed, it is recognized that reception of the recognized number signal has been completed, and the process proceeds to SU 90'.

SU90’では、SU81’で特定した端数玉数とユニット制御部21のRAMで記憶している認識個数とが一致するか否かを判定する。このSU90’で両者が一致しない(NO)と判定された場合には、ノイズ等の影響により端数玉数信号が示す端数玉数と異なる数をパチンコ機10が認識しているため、玉貸ユニット20に設けられている多機能ランプ29によりその旨を報知するエラー処理を行って(SU91’)、処理を終了する。   In SU 90 ′, it is determined whether or not the fraction ball number specified in SU 81 ′ matches the recognized number stored in the RAM of the unit control unit 21. When it is determined that the two do not match (NO) in this SU 90 ′, the pachinko machine 10 recognizes a number different from the fraction ball number indicated by the fraction ball signal due to the influence of noise or the like. An error process for notifying that effect is performed by the multi-function lamp 29 provided at 20 (SU91 ′), and the process ends.

一方、SU90’で両者が一致する(YES)と判定された場合には、記憶している認識個数を消去し(SU92’)、BRQ信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸指令信号(図42のS17)を送信して(SU93’)、SU94’に進む。これによれば、玉貸ユニット20が送信した端数玉数信号が示す端数玉数と、パチンコ機10から受信した認識個数信号が示す認識個数とが一致することを条件として、単位玉数滋賀パチンコ機10に対して送信されるので、ノイズ等の影響により端数玉数信号が示す端数玉数と異なる数をパチンコ機10が認識して玉貸が行われるのを防止することができる。   On the other hand, if it is determined in SU 90 ′ that both match (YES), the stored number of recognitions is deleted (SU 92 ′), and the payout control board 12 of the pachinko machine 10 is connected to the pachinko machine 10 via the BRQ signal line. A ball lending command signal (S17 in FIG. 42) is transmitted (SU93 ′), and the process proceeds to SU94 ′. According to this, on the condition that the fraction ball number indicated by the fraction ball signal transmitted by the ball lending unit 20 matches the recognition number indicated by the recognition number signal received from the pachinko machine 10, the unit ball number Shiga Pachinko Since it is transmitted to the machine 10, it is possible to prevent the pachinko machine 10 from recognizing a number different from the fraction ball number indicated by the fraction ball signal due to the influence of noise or the like and performing ball lending.

SU94’では、EXS信号線を介してパチンコ機10の払出制御基板12から送信されてくる玉貸完了信号(図42のS18)の受信を待機する。このSU94’で玉貸完了信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、記憶残額を0に更新し、残額表示器28の表示を0にして(SU95’)、処理を終了する。   The SU 94 'waits for reception of a ball lending completion signal (S18 in FIG. 42) transmitted from the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the EXS signal line. If it is determined in SU94 ′ that a ball lending completion signal is received (YES), the stored balance is updated to 0, the display on the balance indicator 28 is set to 0 (SU95 ′), and the process is terminated. .

なお玉貸ユニット20では、オフライン状態において、記憶端数額が0でない状態で玉貸操作又は返却操作を受け付けると、SU81’〜SU95’により、端数玉貸処理が行われる(図32及び図33)。ただしSU95’では、RAMで記憶している記憶端数額を0に更新すると共に、残額表示器28の表示を0にする。   In the ball lending unit 20, when a ball lending operation or a return operation is received in a state where the stored fractional amount is not 0 in the offline state, fraction lending processing is performed by SU81 ′ to SU95 ′ (FIGS. 32 and 33). . However, in SU95 ', the stored fractional amount stored in the RAM is updated to 0, and the display on the remaining amount indicator 28 is set to 0.

以上に説明した第1実施形態の変形例に係る玉貸ユニット20によれば、端数玉数の貸与を指令する端数玉貸処理を行うときに、対応するパチンコ機10との間に既に設けられているBRQ信号線を用いて、該パチンコ機10に対して端数玉数信号を送信するので、端数玉数信号を送信する信号線を追加することなく、かつパチンコ機10側で払出制御基板12が端数玉数信号を受信するための回路を追加することなく、端数玉数の玉貸を行うことができる。即ちBRQ信号線は、元々玉貸指令信号線であり、払出制御基板12は、該玉貸指令信号線により送信されてくる信号を受信するための回路を有しているため、該玉貸指令信号線を用いて送信されてくる端数玉数信号を受信するための回路を追加する必要がないのである。   According to the ball lending unit 20 according to the modified example of the first embodiment described above, when performing the fraction ball lending process instructing the lending of the fraction ball, the ball lending unit 20 is already provided with the corresponding pachinko machine 10. Since the fraction ball signal is transmitted to the pachinko machine 10 using the BRQ signal line, the payout control board 12 is added on the pachinko machine 10 side without adding a signal line for transmitting the fraction ball signal. However, it is possible to lend a ball with a fractional number without adding a circuit for receiving the fractional number signal. That is, the BRQ signal line is originally a ball lending command signal line, and the payout control board 12 has a circuit for receiving a signal transmitted by the ball lending command signal line. It is not necessary to add a circuit for receiving the fraction signal transmitted using the signal line.

次に図44は、第1実施形態の変形例に係るパチンコ機10における玉貸処理の一例を表すフローチャートであり、前記図23に代わるものである。パチンコ機10においては、SP11’〜SP29’により、玉貸処理が行われる。   Next, FIG. 44 is a flowchart showing an example of a ball lending process in the pachinko machine 10 according to a modification of the first embodiment, which replaces FIG. In the pachinko machine 10, ball lending processing is performed by SP11 'to SP29'.

即ち、パチンコ機10の払出制御基板12は、まずBRDY信号線を介して玉貸ユニット20のユニット制御部21から送信されてくる玉貸可能信号(図16及び図42のS2)の受信を待機する(SP11’)。このSP11’で玉貸可能信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、BRQ信号線を介して玉貸ユニット20のユニット制御部21から送信されてくる玉貸要求信号(図16のS3又は図42のS11’)の受信を待機する(SP12’)。   That is, the payout control board 12 of the pachinko machine 10 first waits for reception of a ball lending possible signal (S2 in FIGS. 16 and 42) transmitted from the unit controller 21 of the ball lending unit 20 via the BRDY signal line. (SP11 '). When it is determined at SP11 ′ that a ball lending possible signal is received (YES), a ball lending request signal (FIG. 16) transmitted from the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 via the BRQ signal line. In step S3 or S11 ′ in FIG. 42) (SP12 ′).

このSP12’で玉貸要求信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、パチンコ玉を貸与する準備が整っているか否か(即ち玉切れがなく、エラーがないか)を確認するが、この第1実施形態の変形例では、該受信した玉貸要求信号が、単位玉数の貸与を要求する玉貸要求信号なのか,あるいは端数玉数の貸与を要求する玉貸要求信号なのかを識別することができないため、ここでは単位玉数のパチンコ玉を貸与する準備が整っているか否かを確認する。そして該単位玉数のパチンコ玉を貸与する準備が整っている旨を確認した後に、EXS信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に要求了解信号(図16のS4又は図42のS12’)を返信して(SP13’)、BRQのHIGH(即ち単位玉数の貸与を指令する玉貸指令信号の受信,又は端数玉数信号の受信の開始)の検出を待機する(SP14’)。このSP14’でBRQのHIGHを検出した(YES)と判定された場合には、タイマによる計時を開始し(SP15’)、該計時時間がT1’を経過する前にBRQのLOWを検出したか否かを判定する(SP16’)。ここでT1’は、前記T0よりも長い時間であって、前記BRQのLOWが単位玉数の貸与を指令する玉貸指令信号なのか端数玉数信号なのかを識別するために、予め設定されている決まった長さの時間である。   If it is determined at SP12 'that a ball lending request signal has been received (YES), it is confirmed whether or not preparation for lending a pachinko ball is complete (ie, there is no ball out and there is no error). However, in the modification of the first embodiment, the received ball lending request signal is a ball lending request signal for requesting lending of the number of unit balls, or a ball lending request signal for requesting lending of the fractional number of balls. In this case, it is checked whether or not the unit is ready to lend a pachinko ball. Then, after confirming that the unit number of pachinko balls is ready to be lent, a request acknowledge signal (S4 in FIG. 16 or FIG. 42) is sent to the unit controller 21 of the ball lending unit 20 via the EXS signal line. S12 ') (SP13') is returned, and detection of BRQ HIGH (that is, reception of a ball lending command signal for instructing lending of the unit number of balls or start of reception of a fraction ball number signal) is waited for (SP14). '). If it is determined that the BRQ HIGH is detected at SP14 ′ (YES), the timer starts measuring time (SP15 ′), and whether the BRQ LOW is detected before the timed T1 ′ elapses. Whether or not is determined (SP16 ′). Here, T1 ′ is longer than T0, and is set in advance to identify whether the BRQ LOW is a ball lending command signal or a fraction ball signal that commands lending of the number of unit balls. It is a fixed amount of time.

このSP16’で計時時間がT1’を経過する前にBRQのLOWを検出しなかった(NO)と判定された場合には、SP14’で受信した信号が単位玉数の貸与を指令する玉貸指令信号(図16のS5)であると認識し、遊技媒体貸与処理手段により、前記単位玉数玉貸処理を行って(SP17’)、該単位玉数玉貸処理による玉貸の完了を待機する(SP18’)。   If it is determined in SP16 ′ that the BRQ LOW has not been detected (NO) before the timing time T1 ′ has elapsed, the signal received in SP14 ′ instructs the lending of the number of unit balls. Recognizing that it is a command signal (S5 in FIG. 16), the game medium lending processing means performs the unit ball number lending process (SP17 ') and waits for completion of the ball lending by the unit ball number lending process (SP18 ').

このSP18’で玉貸が完了した(YES)と判定された場合には、EXS信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に対して玉貸完了信号(図16のS6)を送信し(SP19’)、BRDY信号線を介して玉貸ユニット20のユニット制御部21から送信されてくる玉貸終了信号(図16のS7)の受信(SP20’),又は前記SP12’と同様に、BRQ信号線を介して玉貸ユニット20のユニット制御部21から送信されてくる玉貸要求信号(図16のS3又は図42のS11’)の受信を待機する(SP29’)。ここで玉貸要求信号を受信した(SP29’でYES)と判定された場合には、SP13’に戻る。また玉貸終了信号の受信が有る(SP20’でYES)と判定された場合には、処理を終了する。   If it is determined that the ball lending is completed (YES) in SP18 ′, a ball lending completion signal (S6 in FIG. 16) is sent to the unit controller 21 of the ball lending unit 20 via the EXS signal line. Is transmitted (SP19 ′), receives a ball lending end signal (S7 in FIG. 16) transmitted from the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 via the BRDY signal line (SP20 ′), or the same as SP12 ′ Then, it waits for reception of a ball lending request signal (S3 in FIG. 16 or S11 ′ in FIG. 42) transmitted from the unit controller 21 of the ball lending unit 20 via the BRQ signal line (SP29 ′). If it is determined that the ball lending request signal is received (YES at SP29 '), the process returns to SP13'. If it is determined that a ball lending end signal has been received (YES in SP20 '), the process ends.

前記SP16’で計時時間がT1’を経過する前にBRQのLOWを検出した(YES)と判定された場合には、SP14’で受信した信号が端数玉数信号(図42のS13’)であり、該端数玉数信号に含まれる1つ目のパルスを検出したと認識し、タイマによる計時をリセットして(SP22’)、払出制御基板12で記憶している端数玉数の記憶を+1し(SP23’)、該計時時間がT2を経過する前にBRQのHIGHを検出したか否かを判定する(SP24’)。このSP24’で計時時間がT2を経過する前にBRQのHIGHを検出したと判定された場合には、端数玉数信号に含まれる2つ目のパルスを検出したと認識し、BRQのLOWを検出した後に(SP21’でYES)、再びタイマによる計時をリセットして(SP22’)、端数玉数の記憶を+1し(SP23’)、SP24’の判定を行う。即ち端数玉数信号に含まれるパルスの数だけ、記憶している端数玉数が加算更新される。このSP24’で計時時間がT2を経過する前にBRQのHIGHを検出しなかった(NO)と判定された場合には、EXS信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に認識個数信号(図42のS15’〜S16’)を返信して(SP25’)、BRQのHIGH(即ち端数玉数の貸与を指令する玉貸指令信号の受信)の検出を待機する(SP26’)。   If it is determined at SP16 'that the BRQ LOW has been detected (YES) before the time measured T1' has elapsed, the signal received at SP14 'is a fraction signal (S13' in FIG. 42). Yes, it recognizes that the first pulse included in the fraction ball signal has been detected, resets the time count by the timer (SP22 ′), and stores the fraction ball memory stored in the payout control board 12 by +1. (SP23 '), it is determined whether or not BRQ HIGH is detected before the measured time has passed T2 (SP24'). If it is determined in SP24 'that the BRQ HIGH has been detected before the timing time T2 has elapsed, it is recognized that the second pulse included in the fractional ball signal has been detected, and the BRQ LOW is set to After the detection (YES in SP21 ′), the timer count is reset again (SP22 ′), the fractional ball number is incremented by 1 (SP23 ′), and the determination of SP24 ′ is performed. That is, the stored fraction ball number is added and updated by the number of pulses included in the fraction ball signal. If it is determined in this SP24 'that the BRQ HIGH has not been detected (NO) before the time measured T2 has elapsed, the unit controller 21 of the ball lending unit 20 recognizes it via the EXS signal line. The number signal (S15 ′ to S16 ′ in FIG. 42) is returned (SP25 ′), and the detection of the BRQ HIGH (that is, the reception of the ball lending command signal for instructing the lending of the fraction ball number) is awaited (SP26 ′). .

このSP26’でBRQのHIGHを検出した(YES)と判定された場合には、遊技媒体貸与処理手段により、前記端数玉数玉貸処理を行い(SP27’)、払出制御基板12で記憶している端数玉数の記憶を消去して(SP28’)、該端数玉数玉貸処理による玉貸の完了を待機し(SP18’)、SP20’では、玉貸終了信号の受信が有る(YES)と判定されて、処理を終了する。   If it is determined that the BRQ HIGH is detected at SP26 ′ (YES), the fraction lending processing is performed by the game medium lending processing means (SP27 ′) and stored in the payout control board 12. The memory of the number of fraction balls is erased (SP28 ') and the completion of the ball lending by the fraction ball number lending process is waited (SP18'), and at SP20 ', a ball lending end signal is received (YES) Is determined, and the process ends.

以上に説明した第1実施形態の変形例に係るパチンコ機10によれば、対応する玉貸ユニット20との間に既に設けられているBRQ信号線を介して、端数玉数信号と玉貸指令信号とを受信したことに基づいて、該端数玉数信号が示す端数玉数を玉貸する端数玉数玉貸処理を行うので、端数玉数信号を受信する信号線を追加することなく、かつパチンコ機10側で払出制御基板12が端数玉数信号を受信するための回路を追加することなく、端数玉数の玉貸を行うことができる。即ちBRQ信号線は、元々玉貸指令信号線であり、払出制御基板12は、該玉貸指令信号線により送信されてくる信号を受信するための回路を有しているため、該玉貸指令信号線を用いて送信されてくる端数玉数信号を受信するための回路を追加する必要がないのである。   According to the pachinko machine 10 according to the modified example of the first embodiment described above, the fraction ball signal and the ball loan command are provided via the BRQ signal line already provided between the corresponding ball loan unit 20. Since it performs the lending processing for lending the fraction ball indicated by the fraction ball signal based on the reception of the signal, without adding a signal line for receiving the fraction ball signal, and It is possible to lend a fractional number of balls without adding a circuit for the payout control board 12 to receive a fractional number signal on the pachinko machine 10 side. That is, the BRQ signal line is originally a ball lending command signal line, and the payout control board 12 has a circuit for receiving a signal transmitted by the ball lending command signal line. It is not necessary to add a circuit for receiving the fraction signal transmitted using the signal line.

[2.第2実施形態に係る玉貸ユニット20を含む遊技用システム1]
第2実施形態に係る遊技用システム1は、第1実施形態に係る遊技用システム1と同様の構成を備えるものであり、第1実施形態の各構成要素と同一名称・同一符号のものについては、特記する場合を除いて、同様の構成及び作用であるため、説明は省略する。
[2. Game system 1 including ball lending unit 20 according to the second embodiment]
The gaming system 1 according to the second embodiment has the same configuration as the gaming system 1 according to the first embodiment, and those having the same names and the same reference numerals as the components of the first embodiment. Unless otherwise specified, the configuration and operation are the same, and thus the description thereof is omitted.

前述した第1実施形態では、図17又は図42に示すように、端数玉数信号が貸与指令信号線(BRQ信号線)を介して送信されるのに対し、この第2実施形態では、図52又は図55に示すように、端数玉数信号が表示データ信号線を介して送信される点が、主として異なる。ここで表示データ信号線は、前記第1実施形態における度数表示信号線に含まれるものであり、この度数表示信号線には、ストローブ信号線も含まれる。   In the first embodiment described above, as shown in FIG. 17 or FIG. 42, the fraction ball signal is transmitted via the lending command signal line (BRQ signal line), whereas in the second embodiment, As shown in FIG. 52 or FIG. 55, the point that the fraction ball signal is transmitted through the display data signal line is mainly different. Here, the display data signal line is included in the frequency display signal line in the first embodiment, and the frequency display signal line includes a strobe signal line.

以下、図45〜図50を参照して、第2実施形態に係るパチンコ機10及び玉貸ユニット20の構成について、第1実施形態に係るパチンコ機10及び玉貸ユニット20と異なる点を説明する。   Hereinafter, the differences between the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20 according to the first embodiment will be described with reference to FIGS. 45 to 50 with respect to the configurations of the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20 according to the second embodiment. .

まずパチンコ機10について説明する。このパチンコ機10は、図46に示すように、第1実施形態と同様の遊技制御基板11,払出制御基板12,玉払出装置13,残度数表示器14,玉貸ボタン15,及び返却ボタン16等を備えている。   First, the pachinko machine 10 will be described. As shown in FIG. 46, the pachinko machine 10 includes a game control board 11, a payout control board 12, a ball payout device 13, a remaining frequency indicator 14, a ball lending button 15, and a return button 16 similar to those in the first embodiment. Etc.

ここで遊技制御基板11は、図46に示すように、基本回路11a,及び入力ドライバ回路11b等を備えている。基本回路11aは、CPU,ROM,RAM,及びI/O等を備えており、ROMに記録されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、該基本回路11aのI/Oに接続される各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この基本回路11aは、I/Oにより、払出制御基板12の後述する入力回路12b及び出力回路12cと接続されている。   Here, the game control board 11 includes a basic circuit 11a, an input driver circuit 11b, and the like, as shown in FIG. The basic circuit 11a includes a CPU, a ROM, a RAM, an I / O, and the like. When the processing program recorded in the ROM is executed by the CPU using the RAM as a work area, the I / O of the basic circuit 11a is executed. Various processes are performed by controlling the operation of each component connected to O. The basic circuit 11a is connected to an input circuit 12b and an output circuit 12c, which will be described later, of the payout control board 12 by I / O.

入力ドライバ回路11bは、入賞口スイッチ11cから出力される入賞検出信号を検出するための回路である。入賞口スイッチ11cは、遊技領域に設けられる各入賞口(始動入賞口,大入賞口,及び一般入賞口等)に対応して設けられ、該入賞口へのパチンコ玉の入賞を検出するものである。即ち、遊技領域に打ち込まれたパチンコ玉が各入賞口に入賞すると、該入賞が入賞口スイッチ11cにより検出されて、該入賞を検出した旨を示す入賞検出信号が入力ドライバ回路11bに出力され、該入賞検出信号が入力ドライバ回路11bにより検出されると、各入賞口に対応する数の賞球の払出を指令する賞球払出信号が基本回路11aから払出制御基板12に出力され、該賞球払出信号が示す数のパチンコ玉が賞球として玉払出装置13から払い出される。   The input driver circuit 11b is a circuit for detecting a winning detection signal output from the winning opening switch 11c. The winning port switch 11c is provided corresponding to each winning port (start winning port, large winning port, general winning port, etc.) provided in the game area, and detects the winning of a pachinko ball to the winning port. is there. That is, when a pachinko ball that has been driven into the game area wins each winning opening, the winning is detected by the winning opening switch 11c, and a winning detection signal indicating that the winning is detected is output to the input driver circuit 11b. When the winning detection signal is detected by the input driver circuit 11b, a winning ball payout signal instructing the payout of the number of winning balls corresponding to each winning opening is output from the basic circuit 11a to the payout control board 12, and the winning ball The number of pachinko balls indicated by the payout signal is paid out from the ball payout device 13 as prize balls.

払出制御基板12は、図46に示すように、払出制御用CPU12a,入力回路12b,出力回路12c,及びI/O12d等を備えており、これらはバスにより接続されている。払出制御用CPU12aは、遊技制御基板11から入力回路12bに賞球払出信号が入力されたときに、該賞球払出信号が示す数のパチンコ玉の払出を指令する信号を玉払出装置13に出力する。   As shown in FIG. 46, the payout control board 12 includes a payout control CPU 12a, an input circuit 12b, an output circuit 12c, an I / O 12d, and the like, which are connected by a bus. When a prize ball payout signal is input from the game control board 11 to the input circuit 12b, the payout control CPU 12a outputs, to the ball payout device 13, a signal that instructs the payout of the number of pachinko balls indicated by the prize ball payout signal. To do.

ここで払出制御基板12は、第1実施形態と同様に、払出可能信号の送信,端数対応情報の送信,要求了解信号の送信,及び玉貸完了信号の送信を行うものであるが、第1実施形態とは異なり、認識個数信号の送信は行わない。   Here, similarly to the first embodiment, the payout control board 12 transmits a payable signal, transmits fractional correspondence information, transmits a request acknowledgment signal, and transmits a ball lending completion signal. Unlike the embodiment, the recognition number signal is not transmitted.

また払出制御基板12は、遊技媒体を貸与する処理を行う遊技媒体貸与処理手段の一例であって、対応して設けられる玉貸ユニット20から、前記BRQ信号線を介して、前記図16のS5に示すように、前記単位玉数(ここでは25個)のパチンコ玉の貸与を指令する玉貸指令信号を受信したことに基づいて、該単位玉数のパチンコ玉を貸与する単位玉数貸与処理(=単位玉数玉貸処理)を行うものであり、具体的には、該単位玉数のパチンコ玉を払い出す旨の払出指令を玉払出装置13に出力する処理を行う。   Also, the payout control board 12 is an example of a game medium lending processing unit that performs a process of lending game media, and the ball lending unit 20 provided in correspondence with the payout control board 12 via the BRQ signal line in S5 of FIG. As shown in FIG. 5, based on the reception of a ball lending command signal for instructing lending of the number of unit balls (here, 25), a unit ball number lending process for lending the pachinko balls of that unit number (= Unit ball number lending process), specifically, a process of outputting a payout command to the ball payout device 13 to pay out the pachinko balls of the number of unit balls is performed.

また遊技媒体貸与処理手段として機能する払出制御基板12は、玉貸ユニット20から、表示データ信号線を介して、後述する図52に示すように、前記端数玉数信号を受信すると共に、同S5に示すように、該端数玉数信号が示す端数玉数の貸与の指令を前記玉貸指令信号により受信したことに基づいて、該端数玉数のパチンコ玉を貸与する端数玉数貸与処理(=端数玉数玉貸処理)を行うものであり、具体的には、該端数玉数のパチンコ玉を払い出す旨の払出指令を玉払出装置13に出力する処理を行う。   The payout control board 12 functioning as game medium lending processing means receives the fraction ball signal from the ball lending unit 20 through the display data signal line as shown in FIG. As shown in FIG. 5, based on the fact that the command for lending the fraction ball indicated by the fraction ball signal is received by the ball loan command signal, the fraction ball lending process for renting the pachinko ball of the fraction ball (= Specifically, a process of outputting a payout command to the effect of paying out the pachinko balls having the fractional number to the ball payout device 13 is performed.

なお払出制御基板12は、前記図22に示した電源投入時処理が行われるときに端数対応情報送信手段として機能し、後述する図54に示す玉貸処理が行われるときに貸与要求信号受信手段,要求了解信号送信手段,貸与指令信号受信手段,端数遊技媒体数信号受信手段,端数玉貸要求信号受信手段,端数玉貸要求了解信号送信手段,及び端数玉貸指令信号受信手段として機能するものであるが、これらの機能の詳細については後述する。   The payout control board 12 functions as a fraction correspondence information transmitting unit when the power-on process shown in FIG. 22 is performed, and a loan request signal receiving unit when a ball lending process shown in FIG. , Request acknowledgment signal transmission means, loan command signal reception means, fraction game medium number signal reception means, fraction ball loan request signal reception means, fraction ball loan request acknowledge signal transmission means, and fraction ball loan command signal reception means However, details of these functions will be described later.

玉払出装置13は、払出モータ(図示外)を備えており、玉タンク(図示外)からタンクレール(図示外)を介して供給されるパチンコ玉を、払出モータの駆動力を利用して払い出すものである。ここでタンクレールから玉払出装置13に到るパチンコ玉の供給経路途中には、玉確認センサ13aが設けられていて、玉払出装置13に供給されるパチンコ玉が存在するか否かが確認できるように構成されている。この玉払出装置13及び玉確認センサ13aは、払出制御基板12のI/O12dと接続されている。   The ball dispensing device 13 includes a dispensing motor (not shown), and uses a driving force of the dispensing motor to dispense pachinko balls supplied from a ball tank (not shown) via a tank rail (not shown). It is something to be issued. Here, a ball check sensor 13 a is provided in the middle of the supply path of the pachinko balls from the tank rail to the ball dispensing device 13, and it can be confirmed whether there is a pachinko ball supplied to the ball dispensing device 13. It is configured as follows. The ball payout device 13 and the ball check sensor 13a are connected to the I / O 12d of the payout control board 12.

残度数表示器14は、図45に示すように、3桁の7セグメント表示器14a〜14cからなる。ここで各セグメント表示器(1桁目のセグメント表示器14a,2桁目のセグメント表示器14b,及び3桁目のセグメント表示器14c)は、A〜Gの7つのセグメントからなる7セグメントLEDにより構成されており、該7つのセグメントのうちの所定のLEDが点灯することによって数字又は文字が表示される。この残度数表示器14は、後述する図51に示すように、ダイナミック点灯制御手段(LED駆動回路212)によりダイナミック点灯制御される。   As shown in FIG. 45, the remaining frequency indicator 14 includes three-digit 7-segment indicators 14a to 14c. Here, each segment indicator (the first digit segment indicator 14a, the second digit segment indicator 14b, and the third digit segment indicator 14c) is composed of 7 segment LEDs composed of seven segments A to G. A number or a letter is displayed by turning on a predetermined LED of the seven segments. As shown in FIG. 51, which will be described later, the remaining power indicator 14 is subjected to dynamic lighting control by dynamic lighting control means (LED drive circuit 212).

この残度数表示器14に残度数が表示される場合には、図45(b)に示すように、3桁目のセグメント表示器14c〜1桁目のセグメント表示器14aに前記演算された残度数(ここでは9度数)が表示される。また残度数表示器14に端数額が表示される場合には、図45(c)に示すように、3桁目のセグメント表示器14cに「H」の文字が表示されると共に、2桁目のセグメント表示器14b〜1桁目のセグメント表示器14aに前記演算された端数額(ここでは55円)が表示される。   When the remaining frequency is displayed on the remaining frequency display 14, as shown in FIG. 45 (b), the calculated remaining is displayed on the third-digit segment display 14c to the first-digit segment display 14a. The frequency (here, 9 degrees) is displayed. Further, when the fractional amount is displayed on the remaining frequency indicator 14, the letter “H” is displayed on the third digit segment indicator 14c and the second digit is displayed as shown in FIG. 45 (c). The calculated fractional amount (55 yen in this case) is displayed on the segment display 14b to the first-digit segment display 14a.

玉貸ボタン15の操作及び返却ボタン16の操作は、後述する図47に示すように、検出回路213により検出される。ここで玉貸ユニット20において、オンライン状態で玉貸ボタン15の操作が検出されると、前記図19に示すように、単位玉貸処理(SU112,SU122),又は端数玉貸処理(SU133)が行われ、オフライン状態で玉貸ボタン15の操作又は返却ボタン16の操作が検出されると、前記図32又は図33に示すように、端数玉貸処理(SU549,SU567,SU585)が行われる。この単位玉貸処理は、第1実施形態における単位玉貸処理(図20)と同様であるが、端数玉貸処理は、第1実施形態における端数玉貸処理(図21,図43)と異なり、後述する図53に示すように行われる。またパチンコ機10においては、第1実施形態における玉貸処理(図23,図24)と異なり、後述する図54に示す玉貸処理が行われる。   The operation of the ball lending button 15 and the operation of the return button 16 are detected by a detection circuit 213 as shown in FIG. 47 described later. Here, in the ball lending unit 20, when the operation of the ball lending button 15 is detected in an online state, as shown in FIG. 19, the unit ball lending processing (SU112, SU122) or the fraction lending processing (SU133) is performed. When the operation of the ball lending button 15 or the operation of the return button 16 is detected in the offline state, the fraction lending process (SU549, SU567, SU585) is performed as shown in FIG. 32 or FIG. This unit ball lending process is the same as the unit ball lending process (FIG. 20) in the first embodiment, but the fraction ball lending process is different from the fraction ball lending process (FIGS. 21 and 43) in the first embodiment. This is performed as shown in FIG. Further, in the pachinko machine 10, unlike the ball lending process (FIGS. 23 and 24) in the first embodiment, the ball lending process shown in FIG. 54 described later is performed.

またパチンコ機10の前面には、図示しないが、玉貸可ランプ17が設けられている。この玉貸可ランプ17は、玉貸ボタン15による玉貸操作が可能であるときに点灯して、該玉貸操作が可能である旨を報知するためのランプである。この玉貸可ランプ17は、LEDにより構成されており、後述する図47に示すように、LED駆動回路212により点灯制御される。   A ball lending lamp 17 is provided on the front surface of the pachinko machine 10 (not shown). The ball lending lamp 17 is a lamp for turning on when a ball lending operation by the ball lending button 15 is possible and notifying that the ball lending operation is possible. The ball lending lamp 17 is composed of an LED, and is controlled to be lit by an LED drive circuit 212 as shown in FIG.

さらにパチンコ機10の背面には、図示しないが、中継基板30が設けられている。この中継基板30は、パチンコ機10と玉貸ユニット20との間を接続する信号線である玉貸可表示信号線,貸出入力信号線,返却入力信号線,度数表示信号線(ストローブ信号線及び表示データ信号線),PSI信号線,BRDY信号線,BRQ信号線,PRDY信号線,及びEXS信号線の間に介在され、パチンコ機10と玉貸ユニット20との間で送受信される各種の信号を中継するための基板である。   Further, a relay substrate 30 is provided on the back surface of the pachinko machine 10 (not shown). The relay board 30 includes a ball lending display signal line, a lending input signal line, a return input signal line, a frequency display signal line (strobe signal line and Display data signal line), PSI signal line, BRDY signal line, BRQ signal line, PRDY signal line, and EXS signal line, and various signals transmitted and received between the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20 It is a substrate for relaying.

次に玉貸ユニット20について説明する。この玉貸ユニット20は、図47に示すように、第1実施形態と同様のユニット制御部21,玉貸通信部21a,外部通信部21b,紙幣識別機22,硬貨識別機23,玉貸単位度数設定ボタン26,玉貸単位度数表示器27,残額表示器28,多機能ランプ29,及び通路ユニット100等を備えている。また玉貸ユニット20は、ランプ駆動回路211,紙幣識別機220,LED駆動回路212,検出回路213,及び記録媒体用コントローラ225等をさらに備えている。ここで記録媒体用コントローラ225は、前記外部通信部21bと同様の機能を有するものである。   Next, the ball lending unit 20 will be described. As shown in FIG. 47, the ball lending unit 20 includes a unit control unit 21, a ball lending communication unit 21a, an external communication unit 21b, a banknote discriminator 22, a coin discriminator 23, and a ball lending unit similar to those in the first embodiment. A frequency setting button 26, a ball lending unit frequency display 27, a balance display 28, a multi-function lamp 29, a passage unit 100, and the like are provided. The ball lending unit 20 further includes a lamp driving circuit 211, a bill validator 220, an LED driving circuit 212, a detection circuit 213, a recording medium controller 225, and the like. Here, the recording medium controller 225 has the same function as the external communication unit 21b.

ユニット制御部21は、図47に示すように、CPU221,ROM222,RAM223,及びI/O224等を備えており、ROM222に記録されている処理プログラムがRAM223を作業領域としてCPU221で実行されることにより、該ユニット制御部21に接続される各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。このユニット制御部21の機能は、第1実施形態と比較して、後述するように、端数対応情報送信要求手段及び端数対応情報受信手段としての機能と、貸与処理手段として機能するときの端数玉貸処理のみが異なり、その他の点は同様である。   As shown in FIG. 47, the unit control unit 21 includes a CPU 221, a ROM 222, a RAM 223, an I / O 224, and the like, and a processing program recorded in the ROM 222 is executed by the CPU 221 using the RAM 223 as a work area. The control of each component connected to the unit control unit 21 is performed to perform various processes. Compared with the first embodiment, the function of this unit control unit 21 is, as will be described later, functions as a fraction correspondence information transmission request means and a fraction correspondence information reception means, and a fraction ball when functioning as a lending processing means. Only the lending process is different, and the other points are the same.

ランプ駆動回路211は、多機能ランプ29を発光制御するための回路であり、ユニット制御部21から発光制御用のコマンドが入力されたことに基づいて、該コマンドに応じた発光態様を指令する信号を多機能ランプ29に出力することにより、該多機能ランプ29を発光制御する。   The lamp driving circuit 211 is a circuit for controlling the light emission of the multi-function lamp 29, and based on the input of a light emission control command from the unit control unit 21, a signal for instructing a light emission mode according to the command. Is output to the multi-function lamp 29, so that the multi-function lamp 29 is controlled to emit light.

LED駆動回路212は、玉貸可ランプ17を点灯制御するための回路である。このLED駆動回路212は、ユニット制御部21から点灯制御用のコマンドが入力されたことに基づいて、該コマンドに応じた点灯態様を指令する信号を、当該LED駆動回路212と玉貸可ランプ17との間を接続する信号線である玉貸可表示信号線を介して出力することにより、該玉貸可ランプ17を点灯制御する。なおLED駆動回路212は、後述する図51に示すように、残度数表示器14をダイナミック点灯制御するダイナミック点灯制御手段として機能するものであるが、該機能については後述する。   The LED drive circuit 212 is a circuit for controlling lighting of the ball lending lamp 17. Based on the input of a lighting control command from the unit control unit 21, the LED driving circuit 212 sends a signal for instructing a lighting mode according to the command to the LED driving circuit 212 and the ball lending lamp 17. The ball lending lamp 17 is controlled to be turned on by outputting it through a ball lending display signal line that is a signal line connecting the two. The LED drive circuit 212 functions as dynamic lighting control means for controlling dynamic lighting of the remaining frequency indicator 14 as shown in FIG. 51 described later. This function will be described later.

検出回路213は、玉貸ボタン15及び返却ボタン16の操作を検出するための回路である。この検出回路213は、玉貸ボタン15が操作されたときに出力される貸出入力信号が、該玉貸ボタン15と当該検出回路213との間を接続する信号線である貸出入力信号線を介して入力されたことに基づいて、玉貸操作が有った旨を示す信号をユニット制御部21に出力する。また検出回路213は、返却ボタン16が操作されたときに出力される返却入力信号が、該返却ボタン16と当該検出回路213との間を接続する信号線である返却入力信号線を介して入力されたことに基づいて、返却操作が有った旨を示す信号をユニット制御部21に出力する。   The detection circuit 213 is a circuit for detecting the operation of the ball lending button 15 and the return button 16. The detection circuit 213 receives a lending input signal output when the ball lending button 15 is operated via a lending input signal line that is a signal line connecting the ball lending button 15 and the detection circuit 213. Based on the input, a signal indicating that there has been a ball lending operation is output to the unit controller 21. The detection circuit 213 inputs a return input signal that is output when the return button 16 is operated via a return input signal line that is a signal line connecting the return button 16 and the detection circuit 213. Based on this, a signal indicating that there has been a return operation is output to the unit controller 21.

次に図46及び図47を参照して、パチンコ機10と玉貸ユニット20との間を接続する信号線について説明する。なお玉貸可表示信号線,貸出入力信号線,及び返却入力信号線については、前述したので、説明を省略する。   Next, with reference to FIG. 46 and FIG. 47, a signal line connecting the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20 will be described. Since the ball lending display signal line, the lending input signal line, and the return input signal line have been described above, description thereof will be omitted.

ストローブ信号線は、残度数表示器14をダイナミック点灯制御するためのストローブ信号を玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信するための(換言すればパチンコ機10において入力するための)信号線である。このストローブ信号線は、後述する図49及び図50に示すように、玉貸ユニット20側においてLED駆動回路212に接続されると共に、パチンコ機10側においてセグメント表示器14aに接続されるDG1信号線,同セグメント表示器14bに接続されるDG2信号線,及び同セグメント表示器14cに接続されるDG3信号線の、合計3本の信号線である。   The strobe signal line is a signal line for transmitting a strobe signal for dynamic lighting control of the remaining power indicator 14 from the ball lending unit 20 to the pachinko machine 10 (in other words, for inputting in the pachinko machine 10). It is. 49 and 50, which will be described later, this strobe signal line is connected to the LED drive circuit 212 on the ball lending unit 20 side, and is connected to the segment display 14a on the pachinko machine 10 side. , A DG2 signal line connected to the segment display 14b, and a DG3 signal line connected to the segment display 14c, a total of three signal lines.

表示データ信号線は、残度数表示器14をダイナミック点灯制御するための表示データ信号を玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信するための(換言すればパチンコ機10において入力するための)信号線である。この表示データ信号線は、後述する図49及び図50に示すように、玉貸ユニット20側においてLED駆動回路212に接続されると共に、パチンコ機10側において各セグメント表示器14a〜14cのセグメントAに接続されるSEGA信号線,同セグメントBに接続されるSEGB信号線,同セグメントCに接続されるSEGC信号線,同セグメントDに接続されるSEGD信号線,同セグメントEに接続されるSEGE信号線,同セグメントFに接続されるSEGF信号線,及び同セグメントGに接続されるSEGG信号線の、合計7本の信号線である。   The display data signal line is used for transmitting a display data signal for dynamic lighting control of the remaining power indicator 14 from the ball lending unit 20 to the pachinko machine 10 (in other words, for inputting in the pachinko machine 10). It is a signal line. 49 and 50, which will be described later, this display data signal line is connected to the LED drive circuit 212 on the ball lending unit 20 side, and the segment A of each segment indicator 14a to 14c on the pachinko machine 10 side. SEGA signal line connected to segment B, SEGB signal line connected to segment B, SEGC signal line connected to segment C, SEGD signal line connected to segment D, SEGE signal connected to segment E A total of seven signal lines: a line, a SEGF signal line connected to the same segment F, and a SEGG signal line connected to the same segment G.

この表示データ信号線は、前記ストローブ信号の非送信期間(換言すればパチンコ機10におけるストローブ信号の非入力期間)である後述する図51に示すT4’期間において、端数玉数信号線,端数玉貸要求信号線,端数玉貸要求了解信号線,及び端数玉貸指令信号線として機能する。   This display data signal line has a fraction signal line and a fraction ball in a T4 ′ period shown in FIG. 51, which will be described later, which is a strobe signal non-transmission period (in other words, a strobe signal non-input period in the pachinko machine 10). It functions as a loan request signal line, a fraction loan request approval signal line, and a fraction loan command signal line.

具体的には、後述する図52に示すように、SEGA信号線〜SEGD信号線が、前記ストローブ信号の非送信期間であるT4’期間において前記端数玉数信号を玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信するための(換言すればパチンコ機10において受信するための)信号線である端数玉数信号線として機能する。   Specifically, as shown in FIG. 52, which will be described later, the SEGA signal line to the SEGD signal line send the fraction ball signal from the ball lending unit 20 to the pachinko machine 10 in the T4 ′ period which is a non-transmission period of the strobe signal. It functions as a fraction signal line that is a signal line for transmitting (in other words, for receiving at the pachinko machine 10).

またSEGE信号線が、前記端数玉数信号が示す数のパチンコ玉の貸与を要求する端数玉貸要求信号を玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信するための(換言すればパチンコ機10において受信するための)信号線である端数玉貸要求信号線として機能する。また該SEGE信号線が、前記端数玉数信号が示す数のパチンコ玉の貸与を指令する端数玉貸指令信号を玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信するための(換言すればパチンコ機10において受信するための)信号線である端数玉貸指令信号線として機能する。   In addition, the SEGE signal line transmits a fraction ball lending request signal requesting the lending of the number of pachinko balls indicated by the fraction ball signal from the ball lending unit 20 to the pachinko machine 10 (in other words, the pachinko machine 10 It functions as a fraction lending request signal line which is a signal line (for receiving in the above). Further, the SEGE signal line transmits a fraction ball lending command signal for instructing lending of the number of pachinko balls indicated by the fraction ball number signal from the ball lending unit 20 to the pachinko machine 10 (in other words, a pachinko machine). 10 functions as a fraction lending command signal line.

さらにSEGF信号線が、前記端数玉数信号が示す数のパチンコ玉を貸与する準備が整った旨を示す端数玉貸要求了解信号をパチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信するための(換言すれば玉貸ユニット20において受信するための)信号線である端数玉貸要求了解信号線として機能する。なお該SEGF信号線は、前記端数玉数信号が示す数のパチンコ玉の貸与が完了した旨を示す端数玉貸完了信号をパチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信するための(換言すれば玉貸ユニット20において受信するための)信号線である端数玉貸完了信号線としても機能する。   Further, the SEGF signal line transmits a fraction ball lending request acknowledgment signal from the pachinko machine 10 to the ball lending unit 20 indicating that it is ready to lend the number of pachinko balls indicated by the fraction ball signal ( In other words, it functions as a fraction ball lending request acknowledgment signal line which is a signal line for receiving in the ball lending unit 20. The SEGF signal line is used for transmitting a fraction ball lending completion signal indicating that the number of pachinko balls lending indicated by the fraction ball number signal has been completed from the pachinko machine 10 to the ball lending unit 20 (in other words, It also functions as a fraction lending completion signal line which is a signal line for receiving in the ball lending unit 20.

PSI信号線は、第1実施形態と同様に、玉貸ユニット20とパチンコ機10との接続確認を行うための信号線である。このPSI信号線は、玉貸ユニット20側においてユニット制御部21のI/O224に接続されると共に、パチンコ機10側において払出制御基板12のI/O12dに接続される信号線である。このPSI信号線を介して接続確認信号が送信されることにより、パチンコ機10において発射ハンドルの操作が可能となる。   The PSI signal line is a signal line for confirming the connection between the ball lending unit 20 and the pachinko machine 10 as in the first embodiment. The PSI signal line is a signal line connected to the I / O 224 of the unit control unit 21 on the ball lending unit 20 side and connected to the I / O 12d of the payout control board 12 on the pachinko machine 10 side. By transmitting a connection confirmation signal via the PSI signal line, the launch handle can be operated in the pachinko machine 10.

PRDY信号線は、第1実施形態と同様に、パチンコ機10と玉貸ユニット20との間における通信が可能な状態(スタンバイ状態)である旨を示す払出可能信号をパチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信するための信号線である。このPRDY信号線は、パチンコ機10側において払出制御基板12のI/O12dに接続されると共に、玉貸ユニット20側においてユニット制御部21のI/O224に接続される信号線である。   As in the first embodiment, the PRDY signal line sends a payable signal indicating that the communication between the pachinko machine 10 and the ball rental unit 20 is possible (standby state) from the pachinko machine 10 to the ball rental unit. 20 is a signal line for transmitting to 20. This PRDY signal line is a signal line connected to the I / O 12d of the payout control board 12 on the pachinko machine 10 side and connected to the I / O 224 of the unit control unit 21 on the ball lending unit 20 side.

BRDY信号線は、第1実施形態と同様に、玉貸ユニット20が前記払出可能信号を受信しているスタンバイ状態において玉貸操作が有ったときに、玉貸可能信号を玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信するための信号線である。またBRDY信号線は、第1実施形態と同様に、玉貸処理が終了したときに、玉貸終了信号を玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信するための信号線である。このBRDY信号線は、玉貸ユニット20側においてユニット制御部21のI/O224に接続されると共に、パチンコ機10側において払出制御基板12のI/O12dに接続される信号線である。   As in the first embodiment, the BRDY signal line sends a ball lending signal from the ball lending unit 20 when there is a ball lending operation in the standby state where the ball lending unit 20 receives the payout enable signal. It is a signal line for transmitting to the pachinko machine 10. The BRDY signal line is a signal line for transmitting a ball lending end signal from the ball lending unit 20 to the pachinko machine 10 when the ball lending process is completed, as in the first embodiment. The BRDY signal line is a signal line connected to the I / O 224 of the unit control unit 21 on the ball lending unit 20 side and connected to the I / O 12d of the payout control board 12 on the pachinko machine 10 side.

BRQ信号線は貸与要求信号線の一例であって、第1実施形態と同様に、前記単位玉数の貸与を要求する玉貸要求信号を玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信するための(換言すればパチンコ機10において受信するための)信号線であるが、第1実施形態と異なり、前記端数玉数の貸与を要求する玉貸要求信号は送信されない。またBRQ信号線は貸与指令信号線の一例であって、第1実施形態と同様に、前記単位玉数の貸与を指令する玉貸指令信号を玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信するための(換言すればパチンコ機10において受信するための)信号線であるが、第1実施形態と異なり、前記端数玉数の貸与を指令する玉貸指令信号は送信されない。さらにBRQ信号線では、前記端数玉数信号は送信されない。このBRQ信号線は、玉貸ユニット20側においてユニット制御部21のI/O224に接続されると共に、パチンコ機10側において払出制御基板12のI/O12dに接続される信号線である。   The BRQ signal line is an example of a lending request signal line, and in order to transmit a ball lending request signal requesting lending of the number of unit balls from the ball lending unit 20 to the pachinko machine 10 as in the first embodiment. (In other words, for receiving at the pachinko machine 10), unlike the first embodiment, the ball lending request signal for requesting the lending of the fractional ball is not transmitted. Further, the BRQ signal line is an example of a lending command signal line, and a ball lending command signal for instructing lending of the number of unit balls is transmitted from the ball lending unit 20 to the pachinko machine 10 as in the first embodiment. This is a signal line for receiving (in other words, receiving in the pachinko machine 10), but unlike the first embodiment, the ball lending command signal for instructing lending of the fractional ball is not transmitted. Further, the fraction signal is not transmitted on the BRQ signal line. The BRQ signal line is a signal line connected to the I / O 224 of the unit control unit 21 on the ball lending unit 20 side and connected to the I / O 12d of the payout control board 12 on the pachinko machine 10 side.

EXS信号線は要求了解信号線の一例であって、第1実施形態と同様に、前記単位玉数の貸与の準備が整った旨を示す要求了解信号をパチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信するための(換言すれば玉貸ユニット20において受信するための)信号線であるが、第1実施形態と異なり、前記端数玉数の貸与の準備が整った旨を示す要求了解信号は送信されない。またEXS信号線は玉貸完了信号線の一例であって、第1実施形態と同様に、前記単位玉数玉貸処理が完了した旨を示す玉貸完了信号をパチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信するための(換言すれば玉貸ユニット20において受信するための)信号線であるが、第1実施形態と異なり、前記端数玉数玉貸処理が完了した旨を示す玉貸完了信号は送信されない。さらにEXS信号線では、前記認識個数信号は送信されない。このEXS信号線は、パチンコ機10側において払出制御基板12のI/O12dに接続されると共に、玉貸ユニット20側においてユニット制御部21のI/O224に接続される信号線である。   The EXS signal line is an example of a request acknowledge signal line, and, similar to the first embodiment, a request acknowledge signal indicating that the unit ball number is ready for loan is sent from the pachinko machine 10 to the ball loan unit 20. However, unlike the first embodiment, a request acknowledge signal indicating that the fractional ball is ready to be loaned is different from the first embodiment. Not sent. The EXS signal line is an example of a ball lending completion signal line, and a ball lending completion signal indicating that the unit ball lending processing has been completed is sent from the pachinko machine 10 to the ball lending unit 20 as in the first embodiment. Is a signal line for transmitting to (in other words, receiving at the ball lending unit 20), but unlike the first embodiment, the ball lending completion indicating that the fraction ball lending processing has been completed. No signal is transmitted. Further, the recognized number signal is not transmitted on the EXS signal line. This EXS signal line is a signal line connected to the I / O 12d of the payout control board 12 on the pachinko machine 10 side and to the I / O 224 of the unit control unit 21 on the ball lending unit 20 side.

ここでLED駆動回路212はダイナミック点灯制御手段の一例であって、前記ストローブ信号線を介して残度数表示器14をダイナミック点灯制御するためのストローブ信号を送信すると共に前記表示データ信号線を介して残度数表示器14をダイナミック点灯制御するための表示データ信号を送信し、該送信するストローブ信号を表示データ信号との組み合わせによって複数のセグメント表示器14a〜14cを選択的に点灯制御することにより残度数表示器14をダイナミック点灯制御するものである。   Here, the LED drive circuit 212 is an example of dynamic lighting control means, and transmits a strobe signal for controlling dynamic lighting of the remaining frequency indicator 14 via the strobe signal line and also via the display data signal line. A display data signal for dynamic lighting control of the remaining frequency indicator 14 is transmitted, and the remaining strobe signals to be transmitted are selectively controlled by lighting the plurality of segment indicators 14a to 14c in combination with the display data signal. The frequency display 14 is controlled to be lit dynamically.

このダイナミック点灯制御とは、1桁目のセグメント表示器14a,2桁目のセグメント表示器14b,及び3桁目のセグメント表示器14cの点灯を高速で繰り返すことにより、人間の目の残像現象を利用して、各桁があたかも連続して点灯しているように見えるような制御である。   With this dynamic lighting control, the after-image phenomenon of the human eye is caused by repeating lighting of the first digit segment indicator 14a, the second digit segment indicator 14b, and the third digit segment indicator 14c at high speed. Using this control, each digit appears to be lit continuously.

具体的には、この残度数表示器14においては、各セグメント表示器14a〜14cにおける7セグメントのうちのどのセグメントを点灯させるかについては、該7セグメントの各々に対応するセグメント対応電極に電圧を印加する(即ち表示データ信号線であるSEGA信号線〜SEGG信号線を介して表示データ信号を送信する)ことにより制御されると共に、どの桁のセグメント表示器14a〜14cを点灯させるかについては、各桁のセグメント表示器14a〜14cに対応する共通電極に電圧を印加する(即ちストローブ信号線であるDG1信号線〜DG3信号線を介してストローブ信号を送信する)ことにより制御される。   Specifically, in this remaining frequency indicator 14, as to which of the seven segments in each of the segment indicators 14a to 14c is lit, a voltage is applied to the segment corresponding electrode corresponding to each of the seven segments. It is controlled by applying (that is, a display data signal is transmitted via the SEGA signal line to the SEGG signal line which is a display data signal line), and which digit of the segment display units 14a to 14c is turned on. Control is performed by applying a voltage to the common electrodes corresponding to the segment indicators 14a to 14c of each digit (that is, transmitting a strobe signal via the DG1 signal line to the DG3 signal line, which are strobe signal lines).

そして、ある桁のセグメント表示器を短時間(例えば5.0ms)点灯させたら、所定期間(例えば2.5ms)の経過後に、次の桁のセグメント表示器を短時間(例えば5.0ms)点灯させるという制御を高速で繰り返すことにより、ある瞬間では1つの桁が点灯していることになるが、人間の目には残像現象があり、1度光を見ると約100ms程度のその光を連続して見ているように錯覚するので、上記の点灯制御を数十msの速さで繰り返すと、あたかも連続して各桁が点灯して見える。   Then, if the segment display of a certain digit is turned on for a short time (eg, 5.0 ms), the segment indicator of the next digit is turned on for a short time (eg, 5.0 ms) after a predetermined period (eg, 2.5 ms). By repeating the control at a high speed, one digit is lit at a certain moment, but there is an afterimage phenomenon in the human eye, and if you look at the light once, it will continue for about 100 ms. Therefore, if the above lighting control is repeated at a speed of several tens of ms, each digit appears to be lit continuously.

このダイナミック点灯制御について、図51を参照して説明する。ここで図51(a)は端数玉貸処理時以外の通常時におけるタイミングチャート,図51(b)は端数玉貸処理時におけるタイミングチャートである。   This dynamic lighting control will be described with reference to FIG. Here, FIG. 51A is a timing chart in a normal time other than the fraction lending process, and FIG. 51B is a timing chart in the fraction lending process.

ダイナミック点灯制御手段として機能する前記LED駆動回路212は、図51(a)に示す通常時には、ストローブ信号線のうちのDG1信号線に長さT1(例えば5.0ms)のストローブ信号を送信し、次に所定期間T2(例えば2.5ms)の経過後に、ストローブ信号線のうちのDG2信号線に長さT1(例えば5.0ms)のストローブ信号を送信し、次に所定期間T2(例えば2.5ms)の経過後に、ストローブ信号線のうちのDG3信号線に長さT1(例えば5.0ms)のストローブ信号を送信し、所定期間T2(例えば2.5ms)の経過後に、1周期であるT3期間が終了する制御を行うと共に、各長さT1の期間中に、表示データ信号線に表示データ信号を送信する処理を行う。   The LED drive circuit 212 functioning as dynamic lighting control means transmits a strobe signal having a length T1 (for example, 5.0 ms) to the DG1 signal line among the strobe signal lines in the normal state shown in FIG. Next, after elapse of a predetermined period T2 (for example, 2.5 ms), a strobe signal having a length T1 (for example, 5.0 ms) is transmitted to the DG2 signal line among the strobe signal lines, and then for a predetermined period T2 (for example, 2.. 5 ms), a strobe signal having a length T1 (for example, 5.0 ms) is transmitted to the DG3 signal line among the strobe signal lines, and after a predetermined period T2 (for example, 2.5 ms), one cycle of T3 In addition to performing control to end the period, processing for transmitting the display data signal to the display data signal line is performed during the period of each length T1.

具体的には、図45(b)に示すように、残度数表示器14に「9」度数を表示する場合には、1桁目セグメント表示器14aに接続されるDG1信号線にストローブ信号を送信(即ち電圧を印加)している最中に、表示データ信号線のうちのSEGA信号線,SEGB信号線,SEGC信号線,SEGD信号線,SEGF信号線,及びSEGG信号線に表示データ信号を送信(即ち電圧を印加)することにより、残度数表示器14に9度数が表示され、残像現象により常時9度数が表示されているように見えるダイナミック点灯制御を行う。   Specifically, as shown in FIG. 45 (b), when “9” frequency is displayed on the remaining frequency display 14, the strobe signal is applied to the DG1 signal line connected to the first digit segment display 14a. During transmission (ie, voltage application), display data signals are transmitted to the SEGA signal line, SEGB signal line, SEGC signal line, SEGD signal line, SEGF signal line, and SEGG signal line among the display data signal lines. By transmitting (that is, applying a voltage), 9 degrees are displayed on the residual frequency display 14, and the dynamic lighting control is performed so that the 9 degrees are always displayed due to the afterimage phenomenon.

ここでダイナミック点灯制御手段として機能する前記LED駆動回路212は、ユニット制御部21からの指令に基づいて、後述する端数遊技媒体数信号送信手段が端数玉数信号を送信するときに、前記ストローブ信号の非送信期間を延長する制御を行い、ここでは図51(b)に示すように、1周期であるT3期間のうちの最後のT2期間(以下「T4期間」という。)をT4’期間に延長する制御を行う。なおT4’期間が延長されると、必然的に1周期であるT3期間も延長されてT3’期間となる。   Here, the LED drive circuit 212 functioning as dynamic lighting control means is configured to output the strobe signal when a fraction game medium number signal transmission means (to be described later) transmits a fraction ball number signal based on a command from the unit control unit 21. In this case, as shown in FIG. 51B, the last T2 period (hereinafter referred to as “T4 period”) of the T3 period, which is one cycle, is set as the T4 ′ period. Control to extend. When the T4 'period is extended, the T3 period, which is necessarily one cycle, is also extended to become the T3' period.

またユニット制御部21は端数対応情報送信要求手段の一例であって、対応するパチンコ機10が前記端数玉数信号が示す数のパチンコ玉の貸与ができる端数対応遊技機である旨を示す端数対応情報の送信を要求するものである。具体的には、前記ストローブ信号の非送信期間であるT4期間において、前記端数遊技媒体数信号線として機能しない表示データ信号線(例えばSEGG信号線)を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数対応情報の送信を要求する。   The unit control unit 21 is an example of a fraction-corresponding information transmission request unit, and the corresponding pachinko machine 10 is a fraction-corresponding game machine that can lend the number of pachinko balls indicated by the fraction ball signal. Requests transmission of information. Specifically, in the T4 period, which is the non-transmission period of the strobe signal, the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the display data signal line (for example, the SEGG signal line) that does not function as the fraction game medium number signal line. Request transmission of fractional information.

またユニット制御部21は端数対応情報受信手段の一例であって、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機であるときに該パチンコ機10から送信されてくる端数対応情報を受信するものである。具体的には、前記ストローブ信号の非送信期間であるT4期間において、前記端数遊技媒体数信号線として機能しない表示データ信号線(例えばSEGG信号線)を介してパチンコ機10から送信されてくる端数対応情報を受信する。   The unit control unit 21 is an example of a fraction correspondence information receiving unit, and receives fraction correspondence information transmitted from the pachinko machine 10 when the corresponding pachinko machine 10 is a fraction correspondence game machine. Specifically, in the T4 period which is a non-transmission period of the strobe signal, the fraction transmitted from the pachinko machine 10 via the display data signal line (for example, the SEGG signal line) that does not function as the fraction game medium number signal line. Receive correspondence information.

またユニット制御部21は、第1実施形態と同様に、貸与処理手段として機能するものであるが、端数玉貸処理を行うときの処理が第1実施形態とは異なる。この貸与処理手段として機能するユニット制御部21は、端数玉貸処理を行うときに、ストローブ信号の非送信期間に、表示データ信号線を用いて、端数玉数信号を対応するパチンコ機10に対して送信するが、これについては後述する図52を参照して説明する。   The unit control unit 21 functions as a lending processing unit, as in the first embodiment, but the processing when performing the fraction lending processing is different from that in the first embodiment. The unit control unit 21 functioning as the lending processing means uses the display data signal line to transmit the fractional ball signal to the corresponding pachinko machine 10 during the non-transmission period of the strobe signal when performing the fractional ball lending process. This will be described with reference to FIG. 52 described later.

また貸与処理手段として機能するユニット制御部21は、端数玉貸処理を行うときに、以下の処理を行う。即ちユニット制御部21は、前記端数玉貸要求信号を、前記ストローブ信号の非送信期間であるT4’期間において前記端数玉貸要求信号線として機能するSEGE信号線を介して送信する。またユニット制御部21は、該端数玉貸要求信号に応じてパチンコ機10から送信されてくる前記端数玉貸要求了解信号を、前記ストローブ信号の非送信期間であるT4’期間において前記端数玉貸要求了解信号線として機能するSEGF信号線を介して受信する。   Further, the unit control unit 21 functioning as a lending processing unit performs the following processing when performing the fraction lending processing. That is, the unit control unit 21 transmits the fraction lending request signal via the SAGE signal line functioning as the fraction lending request signal line in the T4 'period which is a non-transmission period of the strobe signal. In addition, the unit control unit 21 sends the fraction lending request acknowledgment signal transmitted from the pachinko machine 10 in response to the fraction lending request signal to the fraction lending in the T4 ′ period which is a non-transmission period of the strobe signal. It is received via the SEGF signal line that functions as a request acknowledge signal line.

またユニット制御部21は、前記端数玉貸指令信号を、前記ストローブ信号の非送信期間であるT4’期間において前記端数玉貸指令信号線として機能するSEGE信号線を介して送信する。さらにユニット制御部21は、該端数玉貸指令信号に応じてパチンコ機10から送信されてくる前記端数玉貸完了信号を、前記ストローブ信号の非送信期間であるT4’期間において前記端数玉貸完了信号線として機能するSEGF信号線を介して受信する。   Further, the unit control unit 21 transmits the fraction ball lending command signal via a SAGE signal line that functions as the fraction ball lending command signal line in a T4 'period that is a non-transmission period of the strobe signal. Furthermore, the unit controller 21 receives the fraction lending completion signal transmitted from the pachinko machine 10 in response to the fraction lending command signal and completes the fraction lending in the T4 ′ period, which is a non-transmission period of the strobe signal. The signal is received via the SEGF signal line that functions as a signal line.

ここで前記端数対応情報送信手段として機能する払出制御基板12は、当該パチンコ機10が前記端数玉数信号が示す数のパチンコ玉の貸与ができる端数対応遊技機である旨を示す端数対応情報を玉貸ユニット20に対して送信するものである。具体的には、前記端数玉数信号線として機能しない表示データ信号線(例えばSEGG信号線)を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21から端数対応情報の送信要求が有ったときに、前記ストローブ信号の非入力期間であるT4期間において、当該表示データ信号線(ここではSEGG信号線)を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に端数対応情報を送信する。   Here, the payout control board 12 functioning as the fraction correspondence information transmitting means has fraction correspondence information indicating that the pachinko machine 10 is a fraction correspondence game machine capable of lending the number of pachinko balls indicated by the fraction ball signal. This is transmitted to the ball lending unit 20. Specifically, when there is a request for transmission of fraction correspondence information from the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 via a display data signal line (for example, a SEGG signal line) that does not function as the fraction signal signal line. In the T4 period which is a non-input period of the strobe signal, the fraction correspondence information is transmitted to the unit controller 21 of the ball lending unit 20 through the display data signal line (here, the SEGG signal line).

また前記端数玉数信号受信手段として機能する払出制御基板12は、前記ストローブ信号の非入力期間であるT4’期間に、玉貸ユニット20より表示データ信号線を介して送信される前記端数玉数信号を受信するものであり、ここでは図51に示すように、前記ストローブ信号の非入力期間であるT4’期間において前記端数玉数信号線として機能する表示データ信号線であるSEGA信号線〜SEGD信号線を介して送信される前記端数玉数信号を受信する。   Further, the payout control board 12 functioning as the fraction ball signal receiving means transmits the fraction ball number transmitted from the ball lending unit 20 via the display data signal line during the T4 ′ period which is a non-input period of the strobe signal. Here, as shown in FIG. 51, SEGA signal lines to SEGD which are display data signal lines functioning as the fraction signal lines in the T4 ′ period which is a non-input period of the strobe signal. The fraction ball signal transmitted through the signal line is received.

また前記端数玉貸要求信号受信手段として機能する払出制御基板12は、前記端数玉貸要求信号を、前記ストローブ信号の非入力期間であるT4’期間において前記端数玉貸要求信号線として機能するSEGE信号線を介して受信するものである。また前記端数玉貸要求了解信号送信手段として機能する払出制御基板12は、該端数玉貸要求信号受信手段により端数玉貸要求信号を受信したことに基づいて、前記端数玉数信号が示す数のパチンコ玉を貸与する準備が整っていることを条件として、前記端数玉貸要求了解信号を、前記ストローブ信号の非入力期間であるT4’期間において前記端数玉貸要求了解信号線として機能するSEGF信号線を介して送信するものであり、具体的には、端数玉貸要求信号を受信したときに、玉確認センサ13aにより端数玉数分のパチンコ玉を貸与する準備が整っている(即ち玉払出装置13に供給されるパチンコ玉が存在する)と確認されたことを条件として、端数玉貸要求了解信号を送信する。   Also, the payout control board 12 functioning as the fraction lending request signal receiving means converts the fraction lending request signal into the fraction lending request signal line in the T4 ′ period which is a non-input period of the strobe signal. It is received via a signal line. Also, the payout control board 12 functioning as the fraction lending request acknowledgment signal transmitting means receives the fraction lending request signal by the fraction lending request signal receiving means, and the number indicated by the fraction number signal is based on the reception of the fraction lending request signal. SEGF signal that functions as the fraction lending request acceptance signal line in the T4 ′ period, which is the non-input period of the strobe signal, on the condition that the pachinko ball is ready to be lent Specifically, when a fraction ball lending request signal is received, the ball confirmation sensor 13a is ready to lend a pachinko ball for the number of fraction balls (that is, a ball payout). On the condition that it is confirmed that there is a pachinko ball to be supplied to the device 13, a fraction lending request approval signal is transmitted.

また前記端数玉貸指令信号受信手段として機能する払出制御基板12は、該端数玉貸要求了解信号に応じて玉貸ユニット20から送信されてくる前記端数玉貸指令信号を、前記ストローブ信号の非入力期間であるT4’期間において前記端数玉貸指令信号線として機能するSEGE信号線を介して受信するものである。さらに前記端数玉貸完了信号送信手段として機能する払出制御基板12は、前記端数玉貸完了信号を、前記ストローブ信号の非入力期間であるT4’期間において前記端数玉貸完了信号線として機能するSEGF信号線を介して送信するものである。   Also, the payout control board 12 functioning as the fraction lending command signal receiving means receives the fraction lending command signal transmitted from the ball lending unit 20 in response to the fraction lending request acknowledgment signal, It is received via the SAGE signal line functioning as the fraction lending command signal line in the T4 ′ period as the input period. Further, the payout control board 12 functioning as the fraction lending completion signal transmitting means sends the fraction lending completion signal to the SEGF functioning as the fraction lending completion signal line in the T4 ′ period which is a non-input period of the strobe signal. It transmits via a signal line.

次に図48〜図50を参照して、パチンコ機10と玉貸ユニット20との間におけるインターフェイスについて説明する。   Next, an interface between the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20 will be described with reference to FIGS.

図48は、パチンコ機10と玉貸ユニット20との間での信号の送受信を行うための回路の一例を表す回路図である。この回路図に示されるように、パチンコ機10側に設けられる交流電源500から出力される交流電圧24Vが中継基板30を介して玉貸ユニット20側の電源回路501に入力される。この電源回路501は、整流回路や平滑コンデンサを含み、整流回路によって交流電圧24Vを直流電圧(18V)に変換し、平滑コンデンサによってリップルを平滑化して、各種の回路や電子装置に印可するためのものである。この電源回路501からは直流電圧VL(DC+18V)が供給される。   FIG. 48 is a circuit diagram illustrating an example of a circuit for transmitting and receiving signals between the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20. As shown in this circuit diagram, an AC voltage 24V output from an AC power supply 500 provided on the pachinko machine 10 side is input to the power supply circuit 501 on the ball lending unit 20 side via the relay board 30. The power supply circuit 501 includes a rectifier circuit and a smoothing capacitor, converts the AC voltage 24V into a DC voltage (18V) by the rectifier circuit, smoothes the ripple by the smoothing capacitor, and applies it to various circuits and electronic devices. Is. A DC voltage VL (DC + 18V) is supplied from the power supply circuit 501.

ユニット制御部21のI/O224には、フォトカプラ401〜403が接続され、払出制御基板12のI/O12dには、フォトカプラ302〜303が接続されている。そしてフォトカプラ401にはPSI信号線が接続され、フォトカプラ402とフォトカプラ302の間にはBRDY信号線が接続され、フォトカプラ403とフォトカプラ303の間にはBRQ信号線が接続されている。   Photocouplers 401 to 403 are connected to the I / O 224 of the unit control unit 21, and photocouplers 302 to 303 are connected to the I / O 12 d of the payout control board 12. A PSI signal line is connected to the photocoupler 401, a BRDY signal line is connected between the photocoupler 402 and the photocoupler 302, and a BRQ signal line is connected between the photocoupler 403 and the photocoupler 303. .

ここでフォトカプラ401は、フォトトランジスタのコレクタ端子がI/O224と接続され、エミッタ端子は接地されている。また、フォトカプラ401のLEDのアノード側に前記VLが供給され、カソード側はPSI信号線の一端と接続されている。このPSI信号線の他端は、パチンコ機10のI/O12dに備えられるアース回路と接続される。よって玉貸ユニット20とパチンコ機10が接続されたときには、LEDのアノードからカソードに電流が流れて発光し、フォトトランジスタを照らし、その光でフォトトランジスタのコレクタ−エミッタ間に電流が流れる構成になっている。即ちこの電流(又はLEDに流れる電流)の確認(検出)によって、パチンコ機10と玉貸ユニット20との間で接続確認が行われる。   Here, in the photocoupler 401, the collector terminal of the phototransistor is connected to the I / O 224, and the emitter terminal is grounded. The VL is supplied to the anode side of the LED of the photocoupler 401, and the cathode side is connected to one end of the PSI signal line. The other end of the PSI signal line is connected to a ground circuit provided in the I / O 12d of the pachinko machine 10. Therefore, when the ball lending unit 20 and the pachinko machine 10 are connected, a current flows from the anode to the cathode of the LED to emit light, illuminate the phototransistor, and the current flows between the collector and emitter of the phototransistor with the light. ing. That is, connection confirmation is performed between the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20 by confirmation (detection) of this current (or current flowing through the LED).

次にフォトカプラ402は、LEDのカソード側がI/O224と接続され、アノード側にはVLが供給されている。また、フォトカプラ402のフォトトランジスタのコレクタ端子がBRDY信号線の一端と接続され、エミッタ端子は接地されている。このBRDY信号線の他端は、フォトカプラ302のLEDのカソード側と接続されており、このLEDのアノード側にはVLが供給されている。また、このフォトカプラ302のフォトトランジスタのコレクタ端子はI/O12dと接続され、エミッタ端子は接地されている。従って、フォトカプラ402のLEDに電流を流すことで、フォトトランジスタのコレクタ−エミッタ間に電流が流れてコレクタ端子の電圧が降下し(即ちフォトカプラ302のLEDのカソード電圧が降下し)、この電圧降下によってフォトカプラ302のLEDに電流が流れて発光し、フォトトランジスタのコレクタ−エミッタ間に電流が流れる構成になっている。これによって、I/O224からI/O12dに対して、BRDY信号線を介しての前記玉貸可能信号や前記玉貸終了信号の送信が行われる。即ち玉貸ユニット20側のフォトカプラ402が送信回路、パチンコ機10側のフォトカプラ302が受信回路として機能する。   Next, in the photocoupler 402, the cathode side of the LED is connected to the I / O 224, and VL is supplied to the anode side. Further, the collector terminal of the phototransistor of the photocoupler 402 is connected to one end of the BRDY signal line, and the emitter terminal is grounded. The other end of the BRDY signal line is connected to the cathode side of the LED of the photocoupler 302, and VL is supplied to the anode side of the LED. The collector terminal of the phototransistor of the photocoupler 302 is connected to the I / O 12d, and the emitter terminal is grounded. Therefore, when a current is passed through the LED of the photocoupler 402, a current flows between the collector and the emitter of the phototransistor, and the voltage at the collector terminal drops (that is, the cathode voltage of the LED of the photocoupler 302 drops). A current flows through the LED of the photocoupler 302 due to the drop, and light is emitted, and a current flows between the collector and the emitter of the phototransistor. Thereby, the ball lending possible signal and the ball lending end signal are transmitted from the I / O 224 to the I / O 12d via the BRDY signal line. That is, the photocoupler 402 on the ball lending unit 20 side functions as a transmission circuit, and the photocoupler 302 on the pachinko machine 10 side functions as a reception circuit.

またフォトカプラ403及びフォトカプラ303も、上記と同様にして、BRQ信号線の各端と接続されており、I/O224からI/O12dに対して、BRQ信号線を介しての前記玉貸要求信号や前記玉貸指令信号の送信が行われる。即ち玉貸ユニット20側のフォトカプラ403が送信回路、パチンコ機10側のフォトカプラ303が受信回路として機能する。   The photocoupler 403 and the photocoupler 303 are also connected to each end of the BRQ signal line in the same manner as described above, and the ball rental request from the I / O 224 to the I / O 12d via the BRQ signal line. A signal and the ball lending command signal are transmitted. That is, the photocoupler 403 on the ball lending unit 20 side functions as a transmission circuit, and the photocoupler 303 on the pachinko machine 10 side functions as a reception circuit.

また玉貸ユニット20側のI/O224には、上記BRDY信号線の一端に接続されるフォトカプラ402や上記BRQ信号線の一端に接続されるフォトカプラ403とは逆に、受信回路としてのフォトカプラ405及び406が接続され、パチンコ機10側のI/O12dには、上記BRDY信号線の他端に接続されるフォトカプラ302や上記BRQ信号線の他端に接続されるフォトカプラ303とは逆に、送信回路としてのフォトカプラ305及び306が接続されている。なお、これら送信回路としてのパチンコ機側フォトカプラ305及び306のLEDのアノード側には、前記VLとは別の直流電圧VPが供給されている。そしてフォトカプラ405とフォトカプラ305との間にはPRDY信号線が接続され、フォトカプラ406とフォトカプラ306との間にはEXS信号線が接続されている。これによって、I/O12dからI/O224に対して、PRDY信号線を介しての前記払出可能信号の送信が行われる。またI/O12dからI/O224に対して、EXS信号線を介しての要求了解信号や玉貸完了信号の送信が行われる。   The I / O 224 on the ball lending unit 20 side has a photocoupler serving as a receiving circuit, contrary to the photocoupler 402 connected to one end of the BRDY signal line and the photocoupler 403 connected to one end of the BRQ signal line. Couplers 405 and 406 are connected, and the I / O 12d on the pachinko machine 10 side includes a photocoupler 302 connected to the other end of the BRDY signal line and a photocoupler 303 connected to the other end of the BRQ signal line. Conversely, photocouplers 305 and 306 as transmission circuits are connected. Note that a DC voltage VP different from the VL is supplied to the anode side of the LEDs of the pachinko machine side photocouplers 305 and 306 as the transmission circuit. A PRDY signal line is connected between the photocoupler 405 and the photocoupler 305, and an EXS signal line is connected between the photocoupler 406 and the photocoupler 306. As a result, the payout enable signal is transmitted from the I / O 12d to the I / O 224 via the PRDY signal line. Further, a request acknowledgment signal and a ball lending completion signal are transmitted from the I / O 12d to the I / O 224 via the EXS signal line.

また玉貸ユニット20側のLED駆動回路212には、送信回路としてのフォトカプラ404が接続され、このフォトカプラ404のフォトトランジスタコレクタ側には、LEDである玉貸可ランプ17のカソード側が接続され、該玉貸可ランプ17のアノード側には、前記VLが供給されている。よってLED駆動回路212によりフォトカプラ404のLEDに電流が流されると、玉貸可ランプ17が点灯するように構成されている。   Also, a photocoupler 404 as a transmission circuit is connected to the LED drive circuit 212 on the ball rental unit 20 side, and the cathode side of the ball rental lamp 17 that is an LED is connected to the phototransistor collector side of the photocoupler 404. The VL is supplied to the anode side of the ball lending lamp 17. Therefore, the ball lending lamp 17 is turned on when a current is passed through the LED of the photocoupler 404 by the LED drive circuit 212.

さらに玉貸ユニット20側の検出回路213には、受信回路としてのフォトカプラ407が接続され、このフォトカプラ407のLEDのカソード側には、玉貸ボタン15が接続されている。この玉貸ボタン15が押圧操作されると、フォトカプラ407のLEDに電流が流れ、フォトトランジスタのコレクタ−エミッタ間に電流が流れる構成になっている。検出回路213は、この電流を検出することによって、玉貸ボタン15の押圧操作を検出する。   Further, a photocoupler 407 as a receiving circuit is connected to the detection circuit 213 on the side of the ball rental unit 20, and a ball rental button 15 is connected to the cathode side of the LED of the photocoupler 407. When the ball lending button 15 is pressed, a current flows through the LED of the photocoupler 407, and a current flows between the collector and emitter of the phototransistor. The detection circuit 213 detects the pressing operation of the ball lending button 15 by detecting this current.

また玉貸ユニット20側の検出回路213には、受信回路としてのフォトカプラ408が接続され、このフォトカプラ408のLEDのカソード側には、返却ボタン16が接続されている。この返却ボタン16押圧操作されると、フォトカプラ408のLEDに電流が流れ、フォトトランジスタのコレクタ−エミッタ間に電流が流れる構成になっている。検出回路213は、この電流を検出することによって、返却ボタン16の押圧操作を検出する。   A photocoupler 408 as a receiving circuit is connected to the detection circuit 213 on the ball lending unit 20 side, and a return button 16 is connected to the cathode side of the LED of the photocoupler 408. When the return button 16 is pressed, a current flows through the LED of the photocoupler 408, and a current flows between the collector and emitter of the phototransistor. The detection circuit 213 detects the pressing operation of the return button 16 by detecting this current.

次に図49及び図50を参照して、パチンコ機10と玉貸ユニット20における7セグメントLED(残度数表示器14を構成するセグメント表示器14a〜14c)のインターフェイスについて説明する。   Next, with reference to FIG. 49 and FIG. 50, an interface of the 7 segment LED (segment indicators 14a to 14c constituting the remaining frequency indicator 14) in the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20 will be described.

まず図49を参照して、従来のセグメント表示器14a〜14cのインターフェイスについて説明する。従来のインターフェイスにおいては、LED駆動回路212に、各セグメント表示器14a〜14cをダイナミック点灯制御するためのストローブ信号を送信するフォトカプラ411〜413が接続されている。これらのフォトカプラ411〜413のフォトトランジスタのエミッタ側は接地されており、コレクタ側には、トランジスタのベース端子とコレクタ端子が接続されており、このトランジスタのエミッタ端子からの出力信号(即ち正電圧のストローブ信号となる)をストローブ信号線(DG1信号線〜DG3信号線)を介してセグメント表示器14a〜14cに印可する構成となっている。ここで前記出力信号(ストローブ信号)は、セグメント表示器を構成する7セグメントLEDのアノード側(7つのLEDの共通電極となっている)に印可される。この出力信号(ストローブ信号)の印可は、図51に示すようにDG1信号線,DG2信号線,DG3信号線の順(即ちセグメント表示器14a,14b,14cの順)に繰り返し行われる。   First, referring to FIG. 49, the interface of the conventional segment indicators 14a to 14c will be described. In the conventional interface, photocouplers 411 to 413 that transmit strobe signals for dynamic lighting control of the segment display units 14 a to 14 c are connected to the LED drive circuit 212. The emitter side of the phototransistors of these photocouplers 411 to 413 is grounded, and the base terminal and collector terminal of the transistor are connected to the collector side, and an output signal (that is, positive voltage) from the emitter terminal of this transistor. This is applied to the segment indicators 14a to 14c via strobe signal lines (DG1 signal line to DG3 signal line). Here, the output signal (strobe signal) is applied to the anode side of the 7-segment LED constituting the segment display (which is a common electrode for the 7 LEDs). Application of this output signal (strobe signal) is repeatedly performed in the order of the DG1 signal line, the DG2 signal line, and the DG3 signal line (that is, the order of the segment indicators 14a, 14b, and 14c) as shown in FIG.

またLED駆動回路212には、セグメント表示器14a〜14cの表示用の7つのLEDに表示データ信号を送信するフォトカプラ421〜427のLEDのカソード側が接続され、アノード側にはVLが供給されている。これらのフォトカプラ421〜427のフォトトランジスタのエミッタ側は接地され、コレクタ側は、各々表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)を介してセグメント表示器14a〜14cを構成するLED(A)〜LED(G)のカソード側と接続されている。これによって、LED駆動回路212がフォトカプラ421〜427のLEDに電流を流すことで、LED(A)〜LED(G)のカソード側の電圧が降下する。ここで前記ストローブ信号が印可されているセグメント表示器のLED(A)〜LED(G)では、アノード側に正電圧が印可されているので、アノード側からカソード側に電流が流れて点灯する。即ち、ストローブ信号が印可されているセグメント表示器14a〜14cにおいてのみ、表示データ信号に応じた表示が行われる。   The LED drive circuit 212 is connected to the cathode side of the LEDs of the photocouplers 421 to 427 that transmit display data signals to the seven LEDs for display of the segment indicators 14a to 14c, and VL is supplied to the anode side. Yes. The phototransistor emitter sides of these photocouplers 421 to 427 are grounded, and the collector side is an LED (A that constitutes the segment indicators 14a to 14c via display data signal lines (SEGA signal line to SEGG signal line)). ) To the cathode side of the LED (G). As a result, the LED drive circuit 212 causes a current to flow through the LEDs of the photocouplers 421 to 427, so that the voltage on the cathode side of the LEDs (A) to LED (G) drops. Here, in the LED (A) to LED (G) of the segment display to which the strobe signal is applied, a positive voltage is applied to the anode side, so that a current flows from the anode side to the cathode side and lights up. That is, display is performed according to the display data signal only in the segment indicators 14a to 14c to which the strobe signal is applied.

即ち1桁目の表示(セグメント表示器14a)に対応する表示データ信号の送信は、DG1信号線によるストローブ信号の送信期間中に行い、2桁目の表示(セグメント表示器14b)に対応する表示データ信号の送信は、DG2信号線によるストローブ信号の送信期間中に行い、3桁目の表示(セグメント表示器14c)に対応する表示データ信号の送信は、DG3信号線によるストローブ信号の送信期間中に行う。   That is, the display data signal corresponding to the first digit display (segment display 14a) is transmitted during the transmission period of the strobe signal by the DG1 signal line, and the display corresponding to the second digit display (segment display 14b). The transmission of the data signal is performed during the transmission period of the strobe signal by the DG2 signal line, and the transmission of the display data signal corresponding to the third digit display (segment indicator 14c) is performed during the transmission period of the strobe signal by the DG3 signal line. To do.

次に図50を参照して、本発明のセグメント表示器14a〜14cのインターフェイスについて説明する。前記図49に示す従来のインターフェイスでは、各セグメント(LED)に表示データ信号を出力するためのフォトカプラ421〜427は備えられているが、パチンコ側100から送信される情報を受信するための回路はなく、またパチンコ機10側にも、玉貸ユニット20との情報の送受信を行うための回路が設けられていない。一方、図50に示す本発明のインターフェイスでは、玉貸ユニット20側において、表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)に接続され、パチンコ機10からの情報の受信を可能とするフォトカプラ431〜437が設けられている。またパチンコ機10側において、表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)に接続され、玉貸ユニット20からの情報の受信を可能とするフォトカプラ321〜327が設けられ、さらに玉貸ユニット20への情報の送信を可能とするフォトカプラ331〜337が設けられている。   Next, referring to FIG. 50, the interface of the segment indicators 14a to 14c of the present invention will be described. In the conventional interface shown in FIG. 49, photocouplers 421 to 427 for outputting display data signals to each segment (LED) are provided, but a circuit for receiving information transmitted from the pachinko side 100 is provided. No circuit is provided on the pachinko machine 10 side for transmitting and receiving information to and from the ball lending unit 20. On the other hand, in the interface of the present invention shown in FIG. 50, on the ball lending unit 20 side, it is connected to a display data signal line (SEGA signal line to SEGG signal line) and can receive information from the pachinko machine 10. 431-437 are provided. On the pachinko machine 10 side, photocouplers 321 to 327 connected to display data signal lines (SEGA signal line to SEGG signal line) and capable of receiving information from the ball lending unit 20 are provided. Photocouplers 331 to 337 that can transmit information to 20 are provided.

これらの表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線),及び該表示データ信号線に接続される各フォトカプラ(421〜427,431〜437,321〜327,331〜337)は、端数額に相当する数(即ち前記端数玉数)のパチンコ玉を貸与するための通信を行うインターフェイスとして機能するものであり、以下各機能について説明する。なお図50に示すフォトカプラ411〜413及びストローブ信号線(DG1信号線〜DG3信号線)の機能は、前記図49に示すそれらと同様であるため、説明は省略する。   These display data signal lines (SEGA signal line to SEGG signal line) and the photocouplers (421 to 427, 431 to 437, 321 to 327, 331 to 337) connected to the display data signal lines are fractional amounts. This function functions as an interface for performing communication for lending pachinko balls corresponding to the number (that is, the number of fractional balls). Each function will be described below. Note that the functions of the photocouplers 411 to 413 and the strobe signal lines (DG1 signal line to DG3 signal line) shown in FIG. 50 are the same as those shown in FIG.

LED駆動回路212には、前記図49と同様に、セグメント表示器14a〜14cの表示用の7つのLEDに表示データ信号を送信するフォトカプラ421〜427のLEDのカソード側が接続されていて、アノード側にはVLが供給されている。また、これらのフォトカプラ421〜427のフォトトランジスタのエミッタ側は接地され、コレクタ側は、各々表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)を介してセグメント表示器14a〜14cを構成するLED(A)〜LED(G)のカソード側と接続されている。またフォトカプラ421〜427の各々と並列に、パチンコ機10から表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)を介して送信されてくる信号を受信するためのフォトカプラ431〜437が設けられている。これらのフォトカプラ431〜437は、LEDのカソード側がフォトカプラ421〜427のフォトトランジスタのコレクタ側(表示データ信号線)と接続され、アノード側にはVLが供給されている。また、フォトカプラ431〜437のフォトトランジスタのエミッタ端子が接地され、コレクタ端子はユニット制御部21のI/O224に接続されている。即ちパチンコ機10から表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)を介して送信されてきた信号をユニット制御部21により受信する。   Similarly to FIG. 49, the LED drive circuit 212 is connected to the cathode side of the LEDs of the photocouplers 421 to 427 that transmit display data signals to the seven LEDs for display of the segment indicators 14a to 14c. On the side, VL is supplied. The emitter side of the phototransistors of these photocouplers 421 to 427 is grounded, and the collector side is an LED constituting the segment indicators 14a to 14c via display data signal lines (SEGA signal line to SEGG signal line), respectively. (A)-It is connected with the cathode side of LED (G). In parallel with each of the photocouplers 421 to 427, photocouplers 431 to 437 for receiving signals transmitted from the pachinko machine 10 via display data signal lines (SEGA signal line to SEGG signal line) are provided. ing. In these photocouplers 431 to 437, the cathode side of the LED is connected to the collector side (display data signal line) of the phototransistor of the photocouplers 421 to 427, and VL is supplied to the anode side. The emitter terminals of the phototransistors of the photocouplers 431 to 437 are grounded, and the collector terminal is connected to the I / O 224 of the unit controller 21. That is, the signal transmitted from the pachinko machine 10 via the display data signal line (SEGA signal line to SEGG signal line) is received by the unit controller 21.

ここで前記フォトカプラ421〜427は信号出力回路の一例であって、表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)に接続され、前記表示データ信号,端数玉数信号,端数玉貸要求信号,端数玉貸指令信号,及び端数対応情報の送信要求を出力するものである。また前記フォトカプラ431〜437は信号入力回路の一例であって、表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)に信号出力回路(フォトカプラ421〜427)とパラレルに接続され、パチンコ機10から後述する送信用のフォトカプラ331〜337を介して送信される信号をユニット制御部21に入力するものである。これによれば、表示データ信号及び端数玉数信号を表示データ信号線を介してパチンコ機10に出力するだけでなく、パチンコ機10から送信される様々な信号を表示データ信号線を介して入力することができる。   Here, the photocouplers 421 to 427 are examples of signal output circuits, and are connected to display data signal lines (SEGA signal line to SEGG signal line), and the display data signal, fraction ball signal, fraction ball loan request signal. , The fraction lending command signal, and the transmission request for fraction correspondence information. The photocouplers 431 to 437 are examples of signal input circuits, and are connected to display data signal lines (SEGA signal lines to SEGG signal lines) in parallel with signal output circuits (photocouplers 421 to 427). Are input to the unit control unit 21 through the transmission photocouplers 331 to 337 described later. According to this, not only the display data signal and the fraction ball signal are output to the pachinko machine 10 via the display data signal line, but also various signals transmitted from the pachinko machine 10 are input via the display data signal line. can do.

なお前記信号出力回路(フォトカプラ421〜427)からの信号の出力中には、前記信号入力回路(フォトカプラ431〜437)のLEDのカソード側の電圧が降下して電流が流れるため、ユニット制御部21のI/O224に信号が入力される。このときユニット制御部21は、該入力された信号について何ら処理を行わない。即ちユニット制御部21は、信号出力回路(フォトカプラ421〜427)からの信号の出力中には、信号入力回路(フォトカプラ431〜437)に対する信号の入力を無効とする。これによれば、表示データ信号線に信号出力回路(フォトカプラ421〜427)と信号入力回路(フォトカプラ431〜437)をパラレルに接続することにより、表示データ信号の出力中に信号入力回路に信号が入力されてしまうことによる不都合を回避できる。   During output of signals from the signal output circuit (photocouplers 421 to 427), the voltage on the cathode side of the LED of the signal input circuit (photocouplers 431 to 437) drops and current flows. A signal is input to the I / O 224 of the unit 21. At this time, the unit controller 21 does not perform any processing on the input signal. That is, the unit control unit 21 invalidates the signal input to the signal input circuit (photocouplers 431 to 437) during the output of the signal from the signal output circuit (photocouplers 421 to 427). According to this, the signal output circuit (photocouplers 421 to 427) and the signal input circuit (photocouplers 431 to 437) are connected in parallel to the display data signal line, thereby allowing the signal input circuit to output the display data signal. Inconvenience due to the input of a signal can be avoided.

また各表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)のパチンコ機10側には、玉貸ユニット20から送信されてくる信号を受信するためのフォトカプラ321〜327が設けられている。これらのフォトカプラ321〜327は、フォトトランジスタのエミッタ端子は接地され、コレクタ端子は払出制御基板12のI/O12dに接続されている。またフォトカプラ321〜327のLEDのカソード側は表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)にそれぞれ接続され、アノード側にはVLが供給されている。即ちフォトカプラ321〜327は、玉貸ユニット20において送信用のフォトカプラ421〜427により出力され、表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)を介して送信されてきた信号を払制御基板160により受信するための回路である。またフォトカプラ321〜327の各々と並列に、玉貸ユニット20に対して信号を送信するためのフォトカプラ331〜337が設けられ、フォトカプラ331〜337のフォトトランジスタのコレクタ側は、フォトカプラ321〜327のLEDのカソード側(さらには表示データ信号線)と接続され、エミッタ側は接地されている。また、フォトカプラ331〜337のLEDのアノード側には、前記VPが供給されており、カソード側は払出制御基板12のI/O12dに接続されている。即ちフォトカプラ331〜337は、払出制御基板12から玉貸ユニット20のユニット制御部21に対して、表示データ信号線(SEGA〜SEGG)を介して信号を送信するための回路である。   Photocouplers 321 to 327 for receiving signals transmitted from the ball lending unit 20 are provided on the pachinko machine 10 side of each display data signal line (SEGA signal line to SEGG signal line). In these photocouplers 321-327, the emitter terminal of the phototransistor is grounded, and the collector terminal is connected to the I / O 12d of the payout control board 12. Further, the cathode side of the LEDs of the photocouplers 321 to 327 is connected to display data signal lines (SEGA signal line to SEGG signal line), respectively, and VL is supplied to the anode side. That is, the photocouplers 321 to 327 pay the signals output from the photocouplers 421 to 427 for transmission in the ball rental unit 20 and transmitted via the display data signal lines (SEGA signal line to SEGG signal line). 160 is a circuit for receiving by 160. Further, photocouplers 331 to 337 for transmitting signals to the ball lending unit 20 are provided in parallel with each of the photocouplers 321 to 327, and the phototransistor collector side of the photocouplers 331 to 337 is the photocoupler 321. ˜327 are connected to the cathode side (and display data signal line) of the LED, and the emitter side is grounded. The VP is supplied to the anode side of the LEDs of the photocouplers 331 to 337, and the cathode side is connected to the I / O 12 d of the payout control board 12. That is, the photocouplers 331 to 337 are circuits for transmitting signals from the payout control board 12 to the unit controller 21 of the ball lending unit 20 via display data signal lines (SEGA to SEGG).

ここで前記フォトカプラ331〜337は信号出力回路の一例であって、表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)に接続され、ユニット制御部21(フォトカプラ431〜437)に対して信号を出力するものである。これによれば、玉貸ユニット20から送信される信号を表示データ信号線を介して入力するだけでなく、玉貸ユニット20に対しても様々な信号を表示データ信号線を介して出力することができる。また前記フォトカプラ321〜327は信号入力回路の一例であって、表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)に前記信号出力回路(フォトカプラ331〜337)とパラレルに接続され、前記端数玉数信号,端数玉貸要求信号,端数玉貸指令信号,及び端数対応情報の送信要求が入力されるものである。   Here, the photocouplers 331 to 337 are examples of signal output circuits, and are connected to display data signal lines (SEGA signal lines to SEGG signal lines), and signals to the unit controller 21 (photocouplers 431 to 437). Is output. According to this, not only the signal transmitted from the ball lending unit 20 is input via the display data signal line, but also various signals are output to the ball lending unit 20 via the display data signal line. Can do. The photocouplers 321 to 327 are examples of signal input circuits, and are connected to display data signal lines (SEGA signal lines to SEGG signal lines) in parallel with the signal output circuits (photocouplers 331 to 337). A ball number signal, a fraction ball lending request signal, a fraction ball lending command signal, and a transmission request for fraction correspondence information are input.

なお前記信号出力回路(フォトカプラ331〜337)からの信号の出力中には、前記信号入力回路(フォトカプラ321〜327)のLEDのカソード側の電圧が降下して電流が流れるため、払出制御基板12のI/O12dに信号が入力される。このとき払出制御基板12は、該入力された信号について何ら処理を行わない。即ち払出制御基板12は、信号出力回路(フォトカプラ331〜337)からの信号の出力中には、信号入力回路(フォトカプラ321〜327)に対する信号の入力を無効とする。これによれば、表示データ信号線に信号出力回路(フォトカプラ331〜337)と信号入力回路(フォトカプラ321〜327)をパラレルに接続することにより、信号の出力中に信号入力回路に信号が入力されてしまうことによる不都合を回避できる。   During the output of the signal from the signal output circuit (photocouplers 331 to 337), the voltage on the cathode side of the LED of the signal input circuit (photocouplers 321 to 327) drops and the current flows. A signal is input to the I / O 12 d of the substrate 12. At this time, the payout control board 12 does not perform any processing on the input signal. That is, the payout control board 12 invalidates the input of signals to the signal input circuits (photocouplers 321 to 327) during the output of signals from the signal output circuits (photocouplers 331 to 337). According to this, a signal output circuit (photocouplers 331 to 337) and a signal input circuit (photocouplers 321 to 327) are connected in parallel to the display data signal line, so that a signal is output to the signal input circuit during signal output. Inconvenience due to input can be avoided.

以上に説明したように、本発明では表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)に、玉貸ユニット20側の信号出力回路(カードユニット側のフォトカプラ421〜427)と信号入力回路(カードユニット側のフォトカプラ431〜437)が接続されていると共に、パチンコ機10側の信号出力回路(パチンコ機側のフォトカプラ331〜337)と信号入力回路(パチンコ機側のフォトカプラ321〜327)が接続されていることから、玉貸ユニット20とパチンコ機10との間で双方向の信号のやり取りが可能である。   As described above, in the present invention, the display data signal line (SEGA signal line to SEGG signal line) is connected to the signal output circuit (photocouplers 421 to 427 on the card unit side) and the signal input circuit (card coupler side photocoupler 421 to 427). The photocouplers 431 to 437 on the card unit side are connected, the signal output circuit on the pachinko machine 10 side (photocouplers 331 to 337 on the pachinko machine side), and the signal input circuit (photocouplers 321 to 327 on the pachinko machine side). ) Is connected, bidirectional signal exchange between the ball lending unit 20 and the pachinko machine 10 is possible.

従って、例えばパチンコ機10の遊技制御基板11に設けられたROMに記憶されている遊技機ID(チップID)を、該遊技制御基板11から払出制御基板12及び表示データ信号線を介してユニット制御部21に送信し、さらに玉貸ユニット20から管理装置50を介してセンタ管理装置80に送信して、該送信されてきた遊技機IDと、センタ管理装置80にて管理している遊技機ID(例えばパチンコ機10の工場出荷時に登録した遊技機IDや、パチンコ機10を中古機として販売したときに登録した遊技機ID)とを、センタ管理装置80にて照合することにより、該遊技機IDに対応するパチンコ機10が正規のパチンコ機10であるかを確認する遊技機偽造監視サービスや遊技機履歴追跡サービスを提供できる。なお遊技機IDは、払出制御基板12を介さずに、遊技制御基板11から表示データ信号線を介してユニット制御部21に送信されるようにしても良い。さらに、遊技制御基板11で当該パチンコ機10での遊技により発生した遊技データ(大当り回数,始動回数等)を収集(記憶)しておき、該遊技データを玉貸ユニット20を経由してセンタ管理装置80に送信し、管理しても良い。   Therefore, for example, the gaming machine ID (chip ID) stored in the ROM provided on the gaming control board 11 of the pachinko machine 10 is unit controlled from the gaming control board 11 via the payout control board 12 and the display data signal line. To the center management device 80 from the ball lending unit 20 via the management device 50, and the gaming machine ID transmitted and the gaming machine ID managed by the center management device 80. (For example, the gaming machine ID registered at the time of factory shipment of the pachinko machine 10 and the gaming machine ID registered when the pachinko machine 10 is sold as a used machine) are collated by the center management device 80, so that the gaming machine A gaming machine forgery monitoring service and a gaming machine history tracking service for confirming whether the pachinko machine 10 corresponding to the ID is a regular pachinko machine 10 can be provided. Note that the gaming machine ID may be transmitted from the gaming control board 11 to the unit control unit 21 via the display data signal line, not via the payout control board 12. Further, game data generated by a game in the pachinko machine 10 is collected (stored) on the game control board 11, and the game data is managed in the center via the ball lending unit 20. It may be transmitted to the device 80 and managed.

次に玉貸ユニット20及びパチンコ機10において、端数玉貸処理が行われる場合の、両者の間での信号のやり取りについて説明する。なお、単位玉貸処理については、第1実施形態における図16のS1〜S7に示した信号のやり取りが、玉貸ユニット20とパチンコ機10との間で行われる。   Next, in the ball lending unit 20 and the pachinko machine 10, the exchange of signals between the two when the fraction ball lending process is performed will be described. As for the unit ball lending process, the exchange of signals shown in S1 to S7 of FIG. 16 in the first embodiment is performed between the ball lending unit 20 and the pachinko machine 10.

図52は、端数玉貸処理の一例を表すタイミングチャートである。玉貸ユニット20及びパチンコ機10において端数玉貸処理が行われる場合には、両者の間で以下のような信号のやり取りが行われる。   FIG. 52 is a timing chart showing an example of the fraction lending process. When the fraction lending process is performed in the ball lending unit 20 and the pachinko machine 10, the following signals are exchanged between the two.

まず玉貸ユニット20のユニット制御部21は、前記PRDYのLOW(払出可能信号)を受信しているスタンバイ状態において検出回路213により玉貸ボタン15の操作を検出すると、BRDYをLOWとすることにより、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸可能信号を送信する(S2)。   First, when the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 detects the operation of the ball lending button 15 by the detection circuit 213 in the standby state where the PRDY LOW (payable signal) is received, the BRDY is set to LOW. Then, a ball lending possible signal is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRDY signal line (S2).

この状態で、玉貸ユニット20のLED駆動回路212は、ユニット制御部21からの指令に基づいて、ストローブ信号の非送信期間であるT4期間をT4’期間に延長する制御を行い、玉貸ユニット20のユニット制御部21は、該T4’期間において端数遊技媒体数信号線として機能するSEGA信号線〜SEGD信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数玉数信号を送信する。   In this state, the LED drive circuit 212 of the ball lending unit 20 performs control to extend the T4 period, which is a non-transmission period of the strobe signal, to the T4 ′ period based on a command from the unit control unit 21. The unit control unit 20 of 20 transmits a fraction signal to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the SEGA signal line to SEGD signal line functioning as a fraction game medium number signal line in the T4 ′ period.

ここで表示データ信号線が端数遊技媒体数信号線として機能するときには、SEGA信号線が2の0乗=1個の端数玉数を指定するための信号線として機能し、SEGB信号線が2の1乗=2個の端数玉数を指定するための信号線として機能し、SEGC信号線が2の2乗=4個の端数玉数を指定するための信号線として機能し、SEGD信号線が2の3乗=8個の端数玉数を指定するための信号線として機能する。   Here, when the display data signal line functions as a fraction game medium number signal line, the SEGA signal line functions as a signal line for designating 2 to the power of 0 = 1 fraction ball, and the SEGB signal line is 2. 1st power = functions as a signal line for designating 2 fractional balls, SEGC signal line functions as a signal line for designating 2 square = 4 fractional balls, SEGD signal line It functions as a signal line for designating the cube of 2 = 8 fraction balls.

従ってSEGA信号線〜SEGD信号線を介して送信する端数玉数信号を組み合わせることにより、1+2+4+8=15個までの任意の数の端数玉数を1周期で指定可能である。例えば端数玉数として6個を指定するときには、図示しないが、1周期目にSEGB信号線,及びSEGC信号線を介して端数玉数信号を送信することにより、2+4=6個の端数玉数が指定される。   Therefore, any number of fractional balls up to 1 + 2 + 4 + 8 = 15 can be specified in one cycle by combining the fractional ball signals transmitted through the SEGA signal line to the SEGD signal line. For example, when 6 is specified as the fraction ball number, although not shown in the figure, by sending the fraction ball signal via the SEGB signal line and the SEGC signal line in the first cycle, 2 + 4 = 6 fraction ball numbers are obtained. It is specified.

なお端数玉数が16個以上であるときには、2周期に分けて端数玉数を指定する。例えば端数玉数として17個を指定するときには、図52に示すように、1周期目のT4’期間にSEGA信号線,SEGB信号線,SEGC信号線,及びSEGD信号線を介して端数玉数信号を送信すると共に、2周期目のT4’期間にSEGB信号線を介して端数玉数信号を送信することにより、(1+2+4+8)+2=17個の端数玉数が指定される。   If the number of fraction balls is 16 or more, the number of fraction balls is designated in two cycles. For example, when 17 pieces are specified as the fraction ball number, as shown in FIG. 52, the fraction ball signal is transmitted via the SEGA signal line, SEGB signal line, SEGC signal line, and SEGD signal line during the T4 ′ period of the first cycle. And (1 + 2 + 4 + 8) + 2 = 17 fraction balls are specified by transmitting a fraction ball signal via the SEGB signal line in the T4 ′ period of the second cycle.

次に玉貸ユニット20のユニット制御部21は、この状態においてSEGEをLOWとすることにより、T4’期間において端数玉貸要求信号線として機能するSEGE信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数玉貸要求信号を送信する(S3)。次にパチンコ機10の払出制御基板12は、BRDYのLOW(玉貸可能信号)を受信した状態においてSEGEのLOW(端数玉貸要求信号)を受信すると、玉確認センサ13aにより前記端数玉数信号が示す数のパチンコ玉を貸与する準備(玉貸準備)が整っているか否かを確認し、該玉貸準備が整っていることを条件として、SEGFをLOWとすることにより、T4’期間において端数玉貸要求了解信号線として機能するSEGF信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に端数玉貸要求了解信号を送信する(S4)。   Next, the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 sets the SEGE to LOW in this state, thereby controlling the payout of the pachinko machine 10 via the SAGE signal line that functions as a fraction lending request signal line in the T4 ′ period. A fraction lending request signal is transmitted to the substrate 12 (S3). Next, when the payout control board 12 of the pachinko machine 10 receives SEG LOW (fractional lending request signal) in a state where BRDY LOW (ball lending possible signal) is received, the fraction confirmation signal 13a is received by the ball confirmation sensor 13a. By confirming whether or not the preparation for lending the number of pachinko balls shown (preparation for ball lending) is in place, and on the condition that the ball lending preparation is ready, SEGF is set to LOW, A fraction lending request acknowledgment signal is transmitted to the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 via the SEGF signal line functioning as a fraction lending request acknowledgment signal line (S4).

次に該SEGFのLOW(端数玉貸要求了解信号)を受信した玉貸ユニット20のユニット制御部21は、SEGEをHIGHとすることにより、T4’期間において端数玉貸指令信号線として機能するSEGE信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数玉貸指令信号を送信する(S5)。次に該SEGEのHIGH(端数玉貸指令信号)を受信したパチンコ機10の払出制御基板12は、玉払出装置13に対して払出信号を出力し、これに基づいて前記端数玉数信号が示す数のパチンコ玉の払出が行われると共に、該払出の完了に基づいて、SEGFをHIGHとすることにより、T4’期間において端数玉貸完了信号線として機能するSEGF信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に端数玉貸完了信号を送信する(S6)。これらS3〜S6の制御は、1周期のT4’期間内に行われる。なお図52では、T4’期間の長さが異なるように示されているが、これは作図上の都合であって、本実施形態におけるT4’期間の長さは同一である。   Next, the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 that has received the SEGF LOW (fractional lending request acknowledgment signal) sets SEGE to HIGH, thereby functioning as a fractional lending command signal line in the T4 ′ period. A fraction lending command signal is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the signal line (S5). Next, the payout control board 12 of the pachinko machine 10 that has received the SEGE HIGH (fractional ball lending command signal) outputs a payout signal to the ball payout device 13, and the fractional ball number signal indicates based thereon. A number of pachinko balls are paid out, and by setting SEGF HIGH based on the completion of the payout, the ball lending unit is connected via the SEGF signal line functioning as a fraction ball lending completion signal line in the T4 ′ period. A fraction lending completion signal is transmitted to 20 unit control units 21 (S6). The control of S3 to S6 is performed within one cycle T4 'period. In FIG. 52, the length of the T4 'period is shown to be different, but this is for convenience of drawing, and the length of the T4' period in this embodiment is the same.

そして該SEGFのHIGH(端数玉貸完了信号)を受信した玉貸ユニット20のユニット制御部21は、RAMで記憶している記憶残額を0にする処理を行うと共に、残度数表示器14の表示を0にする処理を行う。玉貸ユニット20のユニット制御部21は、これらの制御の終了に基づいて、BRDYをHIGHとすることにより、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸終了信号を出力し(S7)、玉貸ユニット20のLED駆動回路212が、前記延長したT4’期間を通常時のT4期間に戻す制御を行って、端数玉貸処理を終了する。   The unit controller 21 of the ball lending unit 20 that has received the SEGF HIGH (fractional lending completion signal) performs a process of setting the remaining amount stored in the RAM to 0 and also displays the remaining frequency display 14. The process of setting to 0 is performed. The unit control unit 21 of the ball lending unit 20 outputs a ball lending end signal to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 through the BRDY signal line by setting BRDY to HIGH based on the end of these controls. Then (S7), the LED driving circuit 212 of the ball lending unit 20 performs control to return the extended T4 ′ period to the normal T4 period, and ends the fraction lending process.

次に、第2実施形態に係る玉貸ユニット20及びパチンコ機10の作用について、第1実施形態に係る玉貸ユニット20及びパチンコ機10の作用と異なる点についてのみ説明する。   Next, the operation of the ball lending unit 20 and the pachinko machine 10 according to the second embodiment will be described only with respect to differences from the operation of the ball lending unit 20 and the pachinko machine 10 according to the first embodiment.

まず玉貸ユニット20の作用において、電源投入時処理については、第1実施形態の図18に示した処理と比較して、SU03で、ストローブ信号の非送信期間であるT4期間において、前記端数遊技媒体数信号線として機能しない表示データ信号線(例えばSEGG信号線)を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数対応情報の送信を要求する点と、SU05で、ストローブ信号の非送信期間であるT4期間において、前記端数対応情報の送信要求に応じて表示データ信号線(ここではSEGG信号線)を介してパチンコ機10の払出制御基板12から送信されてくる端数対応情報の受信が有るか否かを判定する点のみが異なり、その他の点は同様である。また玉貸処理及び単位玉貸処理については、第1実施形態の図19及び図20に示した処理と同様であるが、端数玉貸処理については、第1実施形態と異なり、前記図21に示した処理に代えて図53に示す処理が行われる。   First, in the operation of the ball lending unit 20, the power-on process is compared with the process shown in FIG. 18 of the first embodiment in SU03 during the T4 period, which is the strobe signal non-transmission period. The transmission request board 12 of the pachinko machine 10 is requested to transmit fractional correspondence information via a display data signal line that does not function as a medium number signal line (for example, a SEGG signal line), and the strobe signal non-transmission period at SU05 In the T4 period, there is reception of the fraction correspondence information transmitted from the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the display data signal line (here, the SEGG signal line) in response to the transmission request for the fraction correspondence information. Only the point which determines whether or not is different, and the other points are the same. The ball lending process and the unit ball lending process are the same as the processes shown in FIG. 19 and FIG. 20 of the first embodiment, but the fraction ball lending process is different from the first embodiment in FIG. The processing shown in FIG. 53 is performed instead of the processing shown.

またパチンコ機10の作用について、電源投入時処理については、第1実施形態の図22に示した処理と比較して、SP03で、ストローブ信号の非入力期間であるT4期間において、表示データ信号線を介して玉貸ユニット20のユニット制御部21から送信されてくる端数対応情報の送信要求を待機する点と、SP04で、ストローブ信号の非入力期間であるT4期間において、表示データ信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に端数対応情報を送信する点のみが異なり、その他の点は同様である。また玉貸処理については、第1実施形態と異なり、前記図23に示した処理に代えて図54に示す処理が行われる。   As for the operation of the pachinko machine 10, the processing at power-on is compared with the processing shown in FIG. 22 of the first embodiment, in SP03, the display data signal line in the T4 period which is the non-input period of the strobe signal. Through the display data signal line in the T4 period which is a non-input period of the strobe signal in SP04, and the point that the transmission request of the fraction correspondence information transmitted from the unit controller 21 of the ball lending unit 20 is waited for Thus, only the point correspondence information is transmitted to the unit control unit 21 of the ball lending unit 20, and the other points are the same. Also, with respect to the ball lending process, unlike the first embodiment, the process shown in FIG. 54 is performed instead of the process shown in FIG.

図53は、第2実施形態に係る玉貸ユニット20におけるサブルーチンである端数玉貸処理の一例を表すフローチャートである。玉貸ユニット20においては、記憶残額が税込単位額以下であり、かつ端数額を含む状態で玉貸操作を受け付けると、SU201〜SU209により、端数玉貸処理が行われる。   FIG. 53 is a flowchart showing an example of fraction lending processing which is a subroutine in the ball lending unit 20 according to the second embodiment. In the ball lending unit 20, when a ball lending operation is accepted in a state where the remaining memory is equal to or less than the tax-included unit price and includes the fractional amount, the fractional ball lending process is performed by SU 201 to SU 209.

即ち、玉貸ユニット20のユニット制御部21は、まず端数玉数特定手段により、前記記憶している端数額から端数玉数を特定して(SU201)、前記ストローブ信号の非送信期間を延長する制御を行い、ここでは図51(b)に示したように、T4期間をT4’期間に延長する制御を行う(SU202)。そして、図52に示したように、表示データ信号線であるSEGA信号線〜SEGD信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数玉数信号を送信し(SU203)、さらに表示データ信号線であるSEGE信号線を介して、該SEGE信号線の電圧レベルをHIGHからLOWに切り替えることにより、前記端数玉貸要求信号を払出制御基板12に対して送信する(SU204)。   That is, the unit controller 21 of the ball lending unit 20 first specifies the fraction ball from the stored fraction amount by the fraction ball identification means (SU201), and extends the non-transmission period of the strobe signal. In this case, as shown in FIG. 51 (b), control is performed to extend the T4 period to the T4 ′ period (SU202). Then, as shown in FIG. 52, a fraction signal is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 through the SEGA signal line to the SEGD signal line which are display data signal lines (SU203), and display data is further displayed. By switching the voltage level of the SAGE signal line from HIGH to LOW via the SAGE signal line, which is a signal line, the fraction lending request signal is transmitted to the payout control board 12 (SU204).

SU204の送信処理後、SU205では、端数玉貸要求了解信号の受信を待機する状態(SEGF信号線の電圧レベルのHIGHからLOWへの切り替えを待機する状態)となる。このSU205で端数玉貸要求了解信号の受信を検出すると(YES)、表示データ信号線であるSEGE信号線を介して、該SEGE信号線の電圧レベルをLOWからHIGHに切り替えることにより、端数玉貸指令信号を払出制御基板12に対して送信する(SU206)。   After the transmission processing of the SU 204, the SU 205 enters a state of waiting for reception of a fraction loan request acknowledgment signal (a state of waiting for switching of the voltage level of the SEGF signal line from HIGH to LOW). When the reception of the fraction lending request acknowledgment signal is detected by the SU 205 (YES), the voltage level of the SAGE signal line is switched from LOW to HIGH via the SAGE signal line which is the display data signal line, thereby allowing the fraction lending. A command signal is transmitted to the dispensing control board 12 (SU206).

SU206の送信処理後、S207では、端数玉貸完了信号の受信を待機する状態(SEGF信号線の電圧レベルのLOWからHIGHへの切り替えを待機する状態)となる。このS207で端数玉貸完了信号の受信を検出すると(YES)、記憶残額を0に更新し、残額表示器28の表示を0にして(SU208)、前記ストローブ信号の非送信期間をT4’期間からT4期間に戻して(SU209)、処理を終了する。   After the transmission processing of the SU 206, in S207, the reception of the fraction lending completion signal is awaited (a state in which the voltage level of the SEGF signal line is switched from LOW to HIGH). When the reception of the fraction lending completion signal is detected in S207 (YES), the stored balance is updated to 0, the display of the balance indicator 28 is set to 0 (SU208), and the non-transmission period of the strobe signal is set to T4 ′ period. To T4 period (SU209), and the process ends.

なお玉貸ユニット20では、オフライン状態において、記憶端数額が0でない状態で玉貸操作又は返却操作を受け付けると、SU201〜SU209により、端数玉貸処理が行われる(図32及び図33)。ただし208では、RAMで記憶している記憶端数額を0に更新すると共に、残額表示器28の表示を0にする。   In the ball lending unit 20, when a ball lending operation or a return operation is received in a state where the stored fractional amount is not 0 in the offline state, the fraction lending process is performed by SU201 to SU209 (FIGS. 32 and 33). However, at 208, the fractional value stored in the RAM is updated to 0, and the remaining amount indicator 28 is set to 0.

以上に説明した第2実施形態に係る玉貸ユニット20によれば、残度数表示器14のような有価価値表示器を備える従来のパチンコ機10と該パチンコ機10に対応する従来の玉貸ユニット20との間を接続する信号線に含まれる表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGD信号線)を介して、ストローブ信号の非送信期間に端数玉数信号を送信するので、該端数玉数信号を送信するための新たな信号線を追加する必要がないと共に、パチンコ機側のインターフェイスの変更が不要となり、端数対応パチンコ機において該端数玉数信号が示す数の遊技媒体の貸与が可能となるだけでなく、従来のパチンコ機との互換性も担保できる。しかもストローブ信号の非送信期間に端数玉数信号を送信するので、有価価値表示器の表示に影響を与えることがない。   According to the ball lending unit 20 according to the second embodiment described above, the conventional pachinko machine 10 provided with a valuable value indicator such as the remaining frequency indicator 14 and the conventional ball lending unit corresponding to the pachinko machine 10. Since the fraction ball signal is transmitted during the non-transmission period of the strobe signal via the display data signal line (SEGA signal line to SEGD signal line) included in the signal line connecting between the two, the fraction ball signal It is not necessary to add a new signal line for transmitting the signal, and it is not necessary to change the interface on the pachinko machine side, and the number of game media indicated by the fraction ball signal can be lent in the fraction-corresponding pachinko machine. In addition, compatibility with conventional pachinko machines can be secured. In addition, since the fraction ball signal is transmitted during the non-transmission period of the strobe signal, the display of the valuable value display is not affected.

次に図54は、第2実施形態に係るパチンコ機10における玉貸処理の一例を表すフローチャートである。パチンコ機10においては、遊技場の営業中に、SP201〜SP227により、玉貸処理が行われる。   Next, FIG. 54 is a flowchart showing an example of the ball lending process in the pachinko machine 10 according to the second embodiment. In the pachinko machine 10, ball rental processing is performed by SP201 to SP227 during business of the game hall.

即ちパチンコ機10は、SP201で、まずBRDY信号線を介してユニット制御部21から送信されてくる玉貸可能信号の受信を待機する。このSP201で玉貸可能信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、BRQ信号線を介してユニット制御部21から送信されてくる玉貸要求信号の受信(SP210),又は表示データ信号線であるSEGA信号線〜SEGD信号線を介してユニット制御部21から送信されてくる端数玉数信号の受信(SP220)を待機する。   That is, the pachinko machine 10 waits for reception of a ball lending possible signal transmitted from the unit control unit 21 via the BRDY signal line in SP201. If it is determined in SP201 that a ball lending possible signal is received (YES), a ball lending request signal received from the unit controller 21 via the BRQ signal line (SP210), or display data The system waits for reception of a fraction ball signal (SP220) transmitted from the unit controller 21 via the signal lines SEGA signal line to SEGD signal line.

このSP210で玉貸要求信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、玉確認センサにより、単位玉数分のパチンコ玉を貸与する準備が整っているか否か(即ち玉払出装置13に供給されるパチンコ玉が存在するか否か)を確認し、該準備が整っていることを条件として、EXS信号線を介して、該EXS信号線の電圧レベルをHIGHからLOWに切り替えることにより、前記要求了解信号をユニット制御部21に対して送信する(SP212)。   If it is determined in SP210 that a ball lending request signal has been received (YES), whether or not the ball check sensor is ready to lend a pachinko ball for the number of unit balls (that is, the ball dispensing device 13). By switching the voltage level of the EXS signal line from HIGH to LOW via the EXS signal line on the condition that the pachinko ball to be supplied exists. The request acknowledge signal is transmitted to the unit controller 21 (SP212).

SP212の送信処理後、SP213では、BRQ信号線を介してユニット制御部21から送信されてくる玉貸指令信号の受信を待機する状態となる。このSP213で玉貸指令信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、前記遊技媒体貸与処理手段により、前記単位玉数玉貸処理を行い(SP214)、該単位玉数玉貸処理の完了を待機する(SP215)。このSP215で単位玉数玉貸処理が完了した(YES)と判定された場合には、EXS信号線を介して、該EXS信号線の電圧レベルをLOWからHIGHに切り替えることにより、玉貸完了信号をユニット制御部21に対して送信する(SP216)。   After the transmission process of SP212, in SP213, it will be in the state which waits for reception of the ball lending command signal transmitted from the unit control part 21 via a BRQ signal line. If it is determined in SP213 that a ball lending command signal has been received (YES), the gaming medium lending processing unit performs the unit ball lending processing (SP214), and the unit ball lending processing is performed. Is completed (SP215). If it is determined in SP 215 that the number of unit balls lending process has been completed (YES), the voltage level of the EXS signal line is switched from LOW to HIGH via the EXS signal line. Is transmitted to the unit controller 21 (SP216).

SP216の送信処理後、SP217では、BRDY信号線を介してユニット制御部21から送信されてくる玉貸終了信号の受信を所定時間待機する状態となる。このSP217で所定時間内に玉貸終了信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、処理を終了する。一方、SP217で所定時間内に玉貸終了信号の受信が無い(NO)と判定された場合には、SP210に戻る。   After SP216 transmission processing, SP217 waits for a predetermined period of time to receive the ball lending end signal transmitted from the unit controller 21 via the BRDY signal line. If it is determined in SP217 that a ball lending end signal is received within a predetermined time (YES), the process is terminated. On the other hand, if it is determined in SP217 that no ball lending end signal has been received within a predetermined time (NO), the process returns to SP210.

前記SP220で端数玉数信号の受信が有る(YES)、即ちストローブ信号の非入力期間であるT4’期間に、表示データ信号線を介して、端数玉数信号の受信が有ると判定された場合には、SP221に進む。このように、表示データ信号線を介して、ストローブ信号の非入力期間に端数玉数信号を受信するので、該端数玉数信号を受信するための新たな信号線を追加する必要がないと共に、パチンコ機10側において当該信号線に対応する新たなインターフェイスを追加することなく、端数対応遊技機において該端数玉数信号が示す数のパチンコ玉の貸与が可能となるだけでなく、従来の遊技機との互換性も担保できる。しかもストローブ信号の非入力期間に端数玉数信号を受信するので、残度数表示器14の表示に影響を与えることがない。   When it is determined in SP220 that a fractional ball signal has been received (YES), that is, it is determined that a fractional ball signal has been received via the display data signal line during the T4 ′ period which is a non-input period of the strobe signal. To SP221. Thus, since the fraction ball signal is received through the display data signal line during the non-input period of the strobe signal, it is not necessary to add a new signal line for receiving the fraction ball signal, Without adding a new interface corresponding to the signal line on the pachinko machine 10 side, it is possible not only to lend the number of pachinko balls indicated by the fraction ball signal in the fraction-compatible gaming machine, but also to a conventional gaming machine Compatibility with can be secured. In addition, since the fraction ball signal is received during the non-input period of the strobe signal, the display of the remaining power indicator 14 is not affected.

SP221では、表示データ信号線のうちの端数玉貸要求信号線として機能するSEGE信号線を介してユニット制御部21から送信されてくる端数玉貸要求信号の受信を待機する状態となる。このSP221で端数玉貸要求信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、玉確認センサにより、端数玉数分のパチンコ玉を貸与する準備が整っているか否か(即ち玉払出装置13に供給されるパチンコ玉が存在するか否か)を確認し、該準備が整っていることを条件として、SP222で、表示データ信号線のうちの端数玉貸要求了解信号線として機能するSEGF信号線を介して、該SEGF信号線の電圧レベルをHIGHからLOWに切り替えることにより、端数玉貸要求了解信号ユニット制御部21に対して送信する(SP222)。   In SP221, it will be in the state which waits for reception of the fraction lending request signal transmitted from the unit control part 21 via the SAGE signal line which functions as a fraction lending request signal line among the display data signal lines. If it is determined in SP221 that a fractional ball lending request signal is received (YES), whether or not the ball check sensor is ready to lend a pachinko ball for the fractional number (that is, a ball dispensing device). SEGF functioning as a fractional loan request approval signal line of the display data signal lines at SP222 on the condition that the pachinko balls to be supplied to 13 are present) By switching the voltage level of the SEGF signal line from HIGH to LOW via the signal line, the signal is transmitted to the fraction lending request acknowledge signal unit control unit 21 (SP222).

SP222の送信処理後、SP223では、表示データ信号線のうちの端数玉貸指令信号線として機能するSEGE信号線を介してユニット制御部21から送信されてくる端数玉貸指令信号の受信を待機する状態となる。このSP223で端数玉貸指令信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、前記遊技媒体貸与処理手段により、前記端数玉数玉貸処理を行い(SP224)、該端数玉数玉貸処理の完了を待機する(SP225)。このSP225で端数玉数玉貸処理が完了した(YES)と判定された場合には、表示データ信号線のうちの端数玉貸完了信号線として機能するSEGF信号線を介して、該SEGF信号線の電圧レベルをLOWからHIGHに切り替えることにより、端数玉貸完了信号をユニット制御部21に対して送信する(SP226)。これらSP221〜SP226の処理は、1周期のT4’期間内に行われる。   After the transmission processing of SP222, at SP223, the reception of the fraction lending command signal transmitted from the unit controller 21 via the SAGE signal line functioning as a fraction lending command signal line of the display data signal lines is waited. It becomes a state. If it is determined in SP223 that a fractional ball lending command signal has been received (YES), the gaming medium lending processing unit performs the fractional ball lending processing (SP224), and the fractional ball lending processing is performed. Wait for completion of processing (SP225). If it is determined at SP 225 that the fraction lending process has been completed (YES), the SEGF signal line is connected via the SEGF signal line functioning as a fraction lending completion signal line of the display data signal lines. By switching the voltage level from LOW to HIGH, a fraction lending completion signal is transmitted to the unit controller 21 (SP226). The processing of SP221 to SP226 is performed within one cycle T4 'period.

このようにして端数玉貸要求信号,端数玉貸要求了解信号,及び端数玉貸指令信号の送受信が行われるので、パチンコ機10側において端数玉数信号が示す数のパチンコ玉を貸与する準備が整っていない状態で貸与指令を受けることが無くなり、しかもそのための信号の送受信が表示データ信号線を介して行われるので、新たな信号線を追加する必要がないと共に、遊技機側において当該信号線に対応する新たなインターフェイスを追加する必要がなく、従来の遊技機との互換性も担保できる。   In this way, since the fraction ball request signal, the fraction loan request acknowledge signal, and the fraction loan command signal are transmitted and received, the pachinko machine 10 side is ready to lend the number of pachinko balls indicated by the fraction ball signal. Since there is no need to receive a lending command in an unprepared state, and transmission and reception of signals therefor are performed via the display data signal line, there is no need to add a new signal line, and the signal line on the gaming machine side It is not necessary to add a new interface corresponding to the above, and compatibility with conventional gaming machines can be secured.

SP226の送信処理後、SP227では、BRDY信号線を介してユニット制御部21から送信されてくる玉貸終了信号の受信を待機する状態となる。このSP227で玉貸終了信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、処理を終了する。   After the transmission processing of SP226, at SP227, it is in a state of waiting for reception of a ball lending end signal transmitted from the unit control unit 21 via the BRDY signal line. If it is determined in SP 227 that a ball lending end signal has been received (YES), the process ends.

なお、図53〜図54に示す各図において、各種の信号や情報の受信を待機している状態で、予め定められた所定時間内にそれら信号や情報の受信がなければ、所定のエラー処理が行われる。   In each of the diagrams shown in FIGS. 53 to 54, if a signal or information is not received within a predetermined time in a state waiting for reception of various signals or information, a predetermined error processing is performed. Is done.

[2’.第2実施形態の変形例に係る玉貸ユニット20を含む遊技用システム1]
次に、第2実施形態の変形例に係るパチンコ機10,玉貸ユニット20,及び遊技用システム1について説明する。この第2実施形態の変形例は、前述したとおり、第2実施形態と比較して、端数玉貸要求信号,端数玉貸要求了解信号,及び端数玉貸指令信号を送受信(いわゆるハンドシェイク)する方法のみが異なり、その他の点については同様である。具体的には、パチンコ機10における払出制御基板12の機能,玉貸ユニット20におけるユニット制御部21の機能,及びパチンコ機10と玉貸ユニット20との間を接続するための信号線の機能の一部のみが異なるので、以下、当該異なる点を説明する。
[2 '. Game system 1 including a ball lending unit 20 according to a modification of the second embodiment]
Next, the pachinko machine 10, the ball lending unit 20, and the game system 1 according to a modification of the second embodiment will be described. As described above, the modification of the second embodiment transmits / receives a fraction lending request signal, a fraction lending request acknowledgment signal, and a fraction lending command signal (so-called handshake) as compared to the second embodiment. Only the method is different, and the other points are the same. Specifically, the function of the payout control board 12 in the pachinko machine 10, the function of the unit controller 21 in the ball lending unit 20, and the function of the signal line for connecting the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20 Since only a part is different, the different points will be described below.

まず第2実施形態の変形例における表示データ信号線は、前記ストローブ信号の非送信期間であるT4’期間において、前記端数遊技媒体数信号線として機能するが、前記端数玉貸要求信号線,前記端数玉貸要求了解信号線,及び前記端数玉貸指令信号線としては機能しない。具体的には、後述する図55に示すように、SEGA信号線〜SEGE信号線が、前記端数玉数信号を玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信するための信号線である端数遊技媒体数信号線として機能する。   First, the display data signal line in the modification of the second embodiment functions as the fraction game medium number signal line in the T4 ′ period which is a non-transmission period of the strobe signal. It does not function as a fraction lending request signal line or the fraction lending command signal line. Specifically, as shown in FIG. 55 to be described later, the fraction game is a signal line for the SEGA signal line to the SAGE signal line to transmit the fraction ball signal from the ball lending unit 20 to the pachinko machine 10. It functions as a medium number signal line.

また第2実施形態の変形例では、BRQ信号線が、前記端数玉貸要求信号を玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信するための信号線である端数玉貸要求信号線,及び前記端数玉貸指令信号を玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信するための信号線である端数玉貸指令信号線として機能する。また第2実施形態の変形例では、EXS信号線が、前記端数玉貸要求了解信号をパチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信するための信号線である端数玉貸要求了解信号線,及び前記端数玉貸完了信号をパチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信するための信号線である端数玉貸完了信号線として機能する。   Further, in the modification of the second embodiment, the BRQ signal line is a signal line for transmitting the fraction lending request signal from the ball lending unit 20 to the pachinko machine 10, and It functions as a fraction lending command signal line which is a signal line for transmitting a fraction lending command signal from the ball lending unit 20 to the pachinko machine 10. In a modification of the second embodiment, the EXS signal line is a signal line for transmitting the fraction lending request acknowledgment signal from the pachinko machine 10 to the ball lending unit 20. And it functions as a fraction lending completion signal line which is a signal line for transmitting the fraction lending completion signal from the pachinko machine 10 to the ball lending unit 20.

また第2実施形態の変形例において、ユニット制御部21は、前記端数玉貸要求信号を、前記端数玉貸要求信号線として機能するBRQ信号線(貸与要求信号線)を介して送信する。またユニット制御部21は、該端数玉貸要求信号に応じてパチンコ機10から送信されてくる前記端数玉貸要求了解信号を、前記端数玉貸要求了解信号線として機能するEXS信号線(要求了解信号線)を介して受信する。   Moreover, in the modification of 2nd Embodiment, the unit control part 21 transmits the said fraction loan request signal via the BRQ signal line (lending request signal line) which functions as the said fraction loan request signal line. Further, the unit control unit 21 uses the EXS signal line (request approval) that functions as the fraction loan request acceptance signal line as the fraction loan request acceptance signal transmitted from the pachinko machine 10 in response to the fraction loan request signal. Signal line).

またユニット制御部21は、前記端数玉貸指令信号を、前記端数玉貸指令信号線として機能するBRQ信号線(貸与指令信号線)を介して送信する。さらにユニット制御部21は、前記端数玉貸完了信号を、前記端数玉貸完了信号線として機能するEXS信号線(貸与完了信号線)を介して受信する。   Further, the unit controller 21 transmits the fraction ball lending command signal via a BRQ signal line (lending command signal line) that functions as the fraction ball lending command signal line. Furthermore, the unit controller 21 receives the fraction lending completion signal via an EXS signal line (lending completion signal line) that functions as the fraction lending completion signal line.

また第2実施形態の変形例において、前記端数玉貸要求信号受信手段として機能する払出制御基板12は、前記端数玉貸要求信号を、前記端数玉貸要求信号線として機能するBRQ信号線(貸与要求信号線)を介して受信する。また前記端数玉貸要求了解信号送信手段として機能する払出制御基板12は、該端数玉貸要求信号受信手段により端数玉貸要求信号を受信したことに基づいて、前記端数玉数分のパチンコ玉を貸与する準備が整っていることを条件として、前記端数玉貸要求了解信号を、前記端数玉貸要求了解信号線として機能するEXS信号線(要求了解信号線)を介して送信する。   Further, in a modification of the second embodiment, the payout control board 12 functioning as the fraction lending request signal receiving means converts the fraction lending request signal into a BRQ signal line (lending) functioning as the fraction lending request signal line. Request signal line). Also, the payout control board 12 functioning as the fraction lending request acknowledgment signal transmitting means receives the pachinko balls corresponding to the number of fraction balls based on the reception of the fraction lending request signal by the fraction lending request signal receiving means. On condition that the lending preparation is ready, the fraction lending request acknowledgment signal is transmitted via the EXS signal line (request acknowledgment signal line) functioning as the fraction lending request acknowledgment signal line.

また前記端数玉貸指令信号受信手段として機能する払出制御基板12は、該端数玉貸要求了解信号に応じて玉貸ユニット20から送信されてくる前記端数玉貸指令信号を、前記端数玉貸指令信号線として機能するBRQ信号線(貸与指令信号線)を介して受信する。さらに前記端数玉貸完了信号送信手段として機能する払出制御基板12は、前記端数玉貸完了信号を、前記端数玉貸完了信号線として機能するEXS信号線(貸与完了信号線)を介して送信する。   Also, the payout control board 12 functioning as the fraction lending command signal receiving means sends the fraction lending command signal transmitted from the ball lending unit 20 in response to the fraction lending request acknowledge signal to the fraction lending command. The signal is received via a BRQ signal line (lending command signal line) that functions as a signal line. Further, the payout control board 12 that functions as the fraction lending completion signal transmission means transmits the fraction lending completion signal via the EXS signal line (lending completion signal line) that functions as the fraction lending completion signal line. .

また第2実施形態の変形例において、払出制御基板12は、前記認識個数信号を前記表示データ信号線を介して送信するものである。具体的には、次に述べる図55に示すように、表示データ信号線(ここではSEGA信号線〜SEGE信号線)を介して受信した端数玉数信号と同一波形の認識個数信号を、前記T4’期間に、当該表示データ信号線を介して返信する。また第2実施形態の変形例において、ユニット制御部21は、該認識個数信号の受信を検出して、該認識個数信号により示されるパチンコ玉の数(=認識個数)を認識するものである。   In the modification of the second embodiment, the payout control board 12 transmits the recognized number signal via the display data signal line. Specifically, as shown in FIG. 55 to be described next, the recognition number signal having the same waveform as the fraction ball signal received via the display data signal line (here, the SEGA signal line to the SEGE signal line) 'Reply via the display data signal line during the period. In the modification of the second embodiment, the unit controller 21 detects reception of the recognized number signal and recognizes the number of pachinko balls (= recognized number) indicated by the recognized number signal.

図55は、第2実施形態の変形例に係る端数玉貸処理の一例を表すタイミングチャートである。第2実施形態の変形例に係る玉貸ユニット20及びパチンコ機10において端数玉貸処理が行われる場合には、両者の間で以下のような信号のやり取りが行われる。   FIG. 55 is a timing chart showing an example of the fraction lending process according to the modification of the second embodiment. When the fraction lending process is performed in the ball lending unit 20 and the pachinko machine 10 according to the modification of the second embodiment, the following signals are exchanged between the two.

まず玉貸ユニット20のユニット制御部21は、前記PRDYのLOW(払出可能信号)を受信しているスタンバイ状態において検出回路213により玉貸ボタン15の操作を検出すると、BRDYをLOWとすることにより、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸可能信号を送信する(S2)。   First, when the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 detects the operation of the ball lending button 15 by the detection circuit 213 in the standby state where the PRDY LOW (payable signal) is received, the BRDY is set to LOW. Then, a ball lending possible signal is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRDY signal line (S2).

この状態で、玉貸ユニット20のLED駆動回路212は、ユニット制御部21からの指令に基づいて、ストローブ信号の非送信期間であるT4期間をT4’期間に延長する制御を行い、玉貸ユニット20のユニット制御部21は、該T4’期間において端数遊技媒体数信号線として機能するSEGA信号線〜SEGE信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数玉数信号を送信する。   In this state, the LED drive circuit 212 of the ball lending unit 20 performs control to extend the T4 period, which is a non-transmission period of the strobe signal, to the T4 ′ period based on a command from the unit control unit 21. The unit control unit 20 of 20 transmits a fraction signal to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 through the SEGA signal line to the SAGE signal line functioning as a fraction game medium number signal line in the T4 ′ period.

ここで表示データ信号線が端数遊技媒体数信号線として機能するときには、SEGA信号線〜SEGD信号線が第2実施形態と同様に機能すると共に、SEGE信号線が2の4乗=16個の端数玉数を指定するための信号線として機能する。従ってSEGA信号線〜SEGE信号線を介して送信する端数玉数信号を組み合わせることにより、1+2+4+8+16=31個までの任意の数の端数玉数を1周期で指定可能である。よって第2実施形態と異なり、2周期に分けて端数玉数を指定する必要はない。例えば端数玉数として17個を指定するときには、1周期目のT4’期間にSEGA信号線,及びSEGE信号線を介して端数玉数信号を送信することにより、1+16=17個の端数玉数が指定される。   Here, when the display data signal line functions as a fraction game medium number signal line, the SEGA signal line to SEGD signal line function in the same manner as in the second embodiment, and the SEGE signal line has a power of 2 = 16 fractions. It functions as a signal line for specifying the number of balls. Therefore, an arbitrary number of fractional balls up to 1 + 2 + 4 + 8 + 16 = 31 can be specified in one cycle by combining the fractional ball signals transmitted via the SEGA signal line to the SEGE signal line. Therefore, unlike the second embodiment, there is no need to specify the fractional number in two cycles. For example, when 17 is specified as the fraction ball number, 1 + 16 = 17 fraction ball numbers are obtained by transmitting the fraction ball signal via the SEGA signal line and the SEGE signal line in the T4 ′ period of the first cycle. It is specified.

次にパチンコ機10の払出制御基板12は、表示データ信号線(ここではSEGA信号線,及びSEGE信号線)を介して端数玉数信号を受信したことに基づいて、2周期目のT4’期間に、該受信した端数玉数信号と同一波形の認識個数信号を、当該表示データ信号線を介して(具体的には図50に示す送信用のフォトカプラ331〜335を介して)返信する。これによれば、認識個数信号が玉貸ユニット20に対して送信されるので、該玉貸ユニット20において、指定した端数玉数と前記パチンコ機10が認識した認識個数とが一致しているか否かを確認して、例えば一致していることを条件として端数玉貸要求信号を送信したり、不足分があれば該不足分を再指定する端数玉数信号を送信したりすることにより、正確なパチンコ玉数の貸与が可能となる。   Next, the payout control board 12 of the pachinko machine 10 receives the fractional number signal via the display data signal line (here, the SEGA signal line and the SEGE signal line), and the second period T4 ′ period. Then, a recognition number signal having the same waveform as the received fraction ball signal is returned via the display data signal line (specifically, via the transmission photocouplers 331 to 335 shown in FIG. 50). According to this, since the recognized number signal is transmitted to the ball lending unit 20, in the ball lending unit 20, whether or not the designated fraction ball number matches the recognized number recognized by the pachinko machine 10. For example, by sending a fraction lending request signal on condition that they match, or if there is a deficiency, send a fraction ball signal to re-specify the deficiency. A large number of pachinko balls can be lent.

次に玉貸ユニット20のユニット制御部21は、この状態においてBRQをLOWとすることにより、BRQ信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数玉貸要求信号を送信する(S3)。次にパチンコ機10の払出制御基板12は、BRDYのLOW(玉貸可能信号)を受信した状態においてBRQのLOW(端数玉貸要求信号)を受信すると、玉確認センサ13aにより前記端数玉数分のパチンコ玉を貸与する準備(玉貸準備)が整っているか否かを確認し、該玉貸準備が整っていることを条件として、EXSをLOWとすることにより、EXS信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に端数玉貸要求了解信号を送信する(S4)。   Next, the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 sets the BRQ to LOW in this state, thereby transmitting a fractional ball lending request signal to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRQ signal line (S3). ). Next, when the payout control board 12 of the pachinko machine 10 receives BLOW LOW (fractional lending request signal) in a state where BRDY LOW (ball lending possible signal) is received, the ball confirmation sensor 13a receives the fractional number of balls. It is confirmed whether or not preparation for lending the pachinko ball (ball lending preparation) is complete, and on condition that the ball lending preparation is complete, by setting EXS to LOW, via the EXS signal line, A fraction loan request approval signal is transmitted to the unit control unit 21 of the ball loan unit 20 (S4).

次に該EXSのLOW(端数玉貸要求了解信号)を受信した玉貸ユニット20のユニット制御部21は、BRQをHIGHとすることにより、BRQ信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数玉貸指令信号を送信する(S5)。次に該BRQのHIGH(端数玉貸指令信号)を受信したパチンコ機10の払出制御基板12は、玉払出装置13に対して払出信号を出力し、これに基づいて前記端数玉数信号が示す数のパチンコ玉の払出が行われると共に、該払出の完了に基づいて、EXSをHIGHとすることにより、EXS信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に端数玉貸完了信号を送信する(S6)。これらS3〜S6の制御は、1周期のT4’期間内に行われる。   Next, the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 that has received the LOW (fractional ball lending request acknowledgment signal) of the EXS sets the BRQ to HIGH so that the payout control board of the pachinko machine 10 is set via the BRQ signal line. A fraction lending command signal is transmitted to 12 (S5). Next, the payout control board 12 of the pachinko machine 10 that has received the HIGH (fractional ball lending command signal) of the BRQ outputs a payout signal to the ball payout device 13, and based on this, the fractional ball signal indicates A number of pachinko balls are paid out, and by setting EXS to HIGH based on the completion of the payout, a fractional ball lending completion signal is sent to the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 via the EXS signal line. Transmit (S6). The control of S3 to S6 is performed within one cycle T4 'period.

そして該EXSのHIGH(端数玉貸完了信号)を受信した玉貸ユニット20のユニット制御部21は、RAMで記憶している記憶残額を0にする処理を行うと共に、残度数表示器14の表示を0にする処理を行う。玉貸ユニット20のユニット制御部21は、これらの制御の終了に基づいて、BRDYをHIGHとすることにより、BRDY信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に玉貸終了信号を出力し(S7)、玉貸ユニット20のLED駆動回路212が、前記延長したT4’期間を通常時のT4期間に戻す制御を行って、端数玉貸処理を終了する。   The unit control unit 21 of the ball lending unit 20 that has received the HIGH of the EXS (fractional ball lending completion signal) performs a process of setting the remaining amount stored in the RAM to 0, and displays the remaining frequency indicator 14. The process of setting to 0 is performed. The unit control unit 21 of the ball lending unit 20 outputs a ball lending end signal to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 through the BRDY signal line by setting BRDY to HIGH based on the end of these controls. Then (S7), the LED driving circuit 212 of the ball lending unit 20 performs control to return the extended T4 ′ period to the normal T4 period, and ends the fraction lending process.

次に図53及び図54を参照して、第2実施形態の変形例に係る玉貸ユニット20の作用を説明する。   Next, with reference to FIG.53 and FIG.54, the effect | action of the ball lending unit 20 which concerns on the modification of 2nd Embodiment is demonstrated.

まず図53は、第2実施形態の変形例に係る玉貸ユニット20における端数玉貸処理の一例を表すフローチャートであるが、第2実施形態と比較して、SU203〜SU207の処理のみが異なるので、該異なる処理についてのみ説明する。   First, FIG. 53 is a flowchart showing an example of the fraction lending process in the ball lending unit 20 according to the modification of the second embodiment, but only the processes of SU203 to SU207 are different from those of the second embodiment. Only the different processing will be described.

SU203では、前記図55に示すように、ストローブ信号の非送信期間であるT4’期間(1周期目)に、表示データ信号線のうちの端数遊技媒体数信号線として機能するSEGA信号線〜SEGE信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数玉数信号を送信して、SU203’に進む。   In the SU 203, as shown in FIG. 55, in the T4 ′ period (first period), which is the non-transmission period of the strobe signal, the SEGA signal line to SEGE that functions as the fractional game medium number signal line among the display data signal lines. A fraction ball signal is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the signal line, and the process proceeds to SU203 ′.

このように、表示データ信号線を介して、ストローブ信号の非送信期間に端数玉数信号を送信するので、該端数玉数信号を送信するための新たな信号線を追加する必要がないと共に、パチンコ機10側のインターフェイスの変更が不要となり、端数対応遊技機において該端数玉数信号が示す数のパチンコ玉の貸与が可能となるだけでなく、従来の遊技機との互換性も担保できる。しかもストローブ信号の非送信期間に端数玉数信号を送信するので、残度数表示器14の表示に影響を与えることがない。また端数玉数信号を送信するときに、ストローブ信号の非送信期間であるT4期間をT4’期間に延長する制御が行われるので、パチンコ機10側において該端数玉数信号の取りこぼしが発生するおそれが低減される。   Thus, since the fraction ball signal is transmitted through the display data signal line during the non-transmission period of the strobe signal, it is not necessary to add a new signal line for transmitting the fraction ball signal, It is not necessary to change the interface on the pachinko machine 10 side, and not only the number of pachinko balls indicated by the fraction ball signal can be lent in the fraction-compatible gaming machine, but also compatibility with conventional gaming machines can be ensured. Moreover, since the fraction ball signal is transmitted during the non-transmission period of the strobe signal, the display of the remaining power indicator 14 is not affected. In addition, when transmitting the fraction ball signal, control is performed to extend the T4 period, which is the non-transmission period of the strobe signal, to the T4 ′ period, so that the fraction ball signal may be missed on the pachinko machine 10 side. Is reduced.

SU203’では、前記図55に示すように、ストローブ信号の非送信期間であるT4’期間(2周期目)に、表示データ信号線のうちの端数遊技媒体数信号線として機能するSEGA信号線〜SEGE信号線を介してパチンコ機10の払出制御基板12から送信されてくる認識個数信号の受信を待機する。このSU203’で認識個数信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、SU204’で、前記SU201で特定した端数玉数と前記SU203’で受信した認識個数信号が示す認識個数とが一致するか否かを判定する。このSU204’で両者が一致しない(NO)と判定された場合には、ノイズ等の影響により端数玉数信号が示す端数玉数と異なる数をパチンコ機10が認識しているため、玉貸ユニット20に設けられている多機能ランプ29によりその旨を報知するエラー処理を行って(SU205’)、処理を終了する。   In the SU 203 ′, as shown in FIG. 55, in the T4 ′ period (second period) that is a non-transmission period of the strobe signal, the SEGA signal line that functions as a fraction game medium number signal line of the display data signal lines It waits for the reception of the recognized number signal transmitted from the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the SAGE signal line. If it is determined in SU 203 ′ that a recognized number signal is received (YES), the number of fraction balls specified in SU 201 and the recognized number indicated by the recognized number signal received in SU 203 ′ are determined in SU 204 ′. It is determined whether or not they match. If it is determined in the SU 204 ′ that both do not match (NO), the pachinko machine 10 recognizes a number different from the fraction ball number indicated by the fraction ball signal due to the influence of noise or the like. An error process for notifying that effect is performed by the multi-function lamp 29 provided at 20 (SU205 ′), and the process ends.

SU204’で両者が一致する(YES)と判定された場合には、SU204で、端数玉貸要求信号線として機能するBRQ信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数玉貸要求信号を送信し、SU205で、端数玉貸要求了解信号線として機能するEXS信号線を介してパチンコ機10の払出制御基板12から送信されてくる端数玉貸要求了解信号の受信を待機する。   If it is determined that both match (YES) in SU 204 ′, a fraction lending request is made to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the BRQ signal line functioning as a fraction lending request signal line in SU 204. A signal is transmitted, and at SU 205, reception of a fraction lending request acknowledgment signal transmitted from the payout control board 12 of the pachinko machine 10 via the EXS signal line functioning as a fraction lending request acknowledgment signal line is awaited.

このSU205で端数玉貸要求了解信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、SU206で、端数玉貸指令信号線として機能するBRQ信号線を介して、パチンコ機10の払出制御基板12に端数玉貸指令信号を送信し、SU207で、端数玉貸完了信号線として機能するEXS信号線を介してパチンコ機10の払出制御基板12から送信されてくる端数玉貸完了信号の受信を待機する。このSU207で端数玉貸完了信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、SU208に進む。   If it is determined in SU 205 that the fraction lending request acceptance signal has been received (YES), the payout control board of the pachinko machine 10 is passed through the BRQ signal line functioning as a fraction lending command signal line in SU 206. A fraction lending command signal is transmitted to 12, and at SU207, a fraction lending completion signal transmitted from the payout control board 12 of the pachinko machine 10 is received via the EXS signal line functioning as a fraction lending completion signal line. stand by. If it is determined at SU 207 that a fraction lending completion signal has been received (YES), the process proceeds to SU 208.

このようにして端数玉貸要求信号,端数玉貸要求了解信号,及び端数玉貸指令信号の送受信が行われるので、パチンコ機10側において端数玉数信号が示す数のパチンコ玉を貸与する準備が整っていない状態で貸与指令がなされることが無くなり、しかもそのための信号の送受信が貸与要求信号線(BRQ信号線),要求了解信号線(EXS信号線),及び貸与指令信号線(BRQ信号線)を介して行われるので、新たな信号線を追加する必要がないと共に、遊技機側において当該信号線に対応する新たなインターフェイスを追加する必要がなく、従来の遊技機との互換性を担保できる。   In this way, since the fraction ball request signal, the fraction loan request acknowledge signal, and the fraction loan command signal are transmitted and received, the pachinko machine 10 side is ready to lend the number of pachinko balls indicated by the fraction ball signal. A loan command is not issued in a state where it is not arranged, and transmission / reception of signals for that purpose is a loan request signal line (BRQ signal line), a request acknowledge signal line (EXS signal line), and a loan command signal line (BRQ signal line) ), It is not necessary to add a new signal line, and it is not necessary to add a new interface corresponding to the signal line on the gaming machine side, thus ensuring compatibility with conventional gaming machines. it can.

次に図54は、第2実施形態の変形例に係るパチンコ機10における玉貸処理の一例を表すフローチャートであるが、第2実施形態と比較して、SP220〜SP226の処理のみが異なるので、該異なる処理についてのみ説明する。   Next, FIG. 54 is a flowchart showing an example of the ball lending process in the pachinko machine 10 according to the modification of the second embodiment, but only the processes of SP220 to SP226 are different from the second embodiment. Only the different processing will be described.

まずSP220では、前記図55に示すように、ストローブ信号の非入力期間であるT4’期間(1周期目)に、表示データ信号線のうちの端数遊技媒体数信号線として機能するSEGA信号線〜SEGE信号線を介して玉貸ユニット20のユニット制御部21から送信されてくる端数玉数信号の受信が有るかを判定する。このSP220で端数玉数信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、SP220’に進む。このように、表示データ信号線を介して、ストローブ信号の非入力期間に端数玉数信号を受信するので、該端数玉数信号を受信するための新たな信号線を追加する必要がないと共に、パチンコ機10側において当該信号線に対応する新たなインターフェイスを追加することなく、端数対応遊技機において該端数玉数信号が示す数のパチンコ玉の貸与が可能となる。しかもストローブ信号の非入力期間に端数玉数信号を受信するので、残度数表示器14の表示に影響を与えることがない。   First, in SP220, as shown in FIG. 55, the SEGA signal line functioning as a fractional game medium number signal line of the display data signal lines in the T4 ′ period (first period) which is a non-input period of the strobe signal. It is determined whether there is reception of a fraction ball signal transmitted from the unit controller 21 of the ball lending unit 20 via the SAGE signal line. If it is determined at SP220 that a fractional ball signal has been received (YES), the process proceeds to SP220 '. Thus, since the fraction ball signal is received through the display data signal line during the non-input period of the strobe signal, it is not necessary to add a new signal line for receiving the fraction ball signal, Without adding a new interface corresponding to the signal line on the pachinko machine 10 side, the number of pachinko balls indicated by the fraction ball signal can be lent in the fraction-compatible gaming machine. In addition, since the fraction ball signal is received during the non-input period of the strobe signal, the display of the remaining power indicator 14 is not affected.

SP220’では、前記図55に示すように、ストローブ信号の非送信期間であるT4’期間(2周期目)に、表示データ信号線のうちの端数玉数信号線として機能するSEGA信号線〜SEGE信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に認識個数信号を送信して、SP221に進む。このように、認識個数信号が玉貸ユニット20に対して送信されるので、該玉貸ユニット20において、指定した貸与個数と前記パチンコ機10が受信した貸与個数とが一致しているか否かを確認して、例えば一致していることを条件として端数玉貸要求信号を送信したり、不足分があれば該不足分を再指定する端数玉数信号を送信したりすることにより、正確なパチンコ玉数の貸与が可能となる。   In SP220 ′, as shown in FIG. 55, in the T4 ′ period (second period) which is a non-transmission period of the strobe signal, the SEGA signal line to SAGE functioning as a fraction signal line of the display data signal lines. A recognized number signal is transmitted to the unit controller 21 of the ball lending unit 20 via the signal line, and the process proceeds to SP221. Thus, since the recognized number signal is transmitted to the ball lending unit 20, in the ball lending unit 20, it is determined whether or not the designated lending number matches the lending number received by the pachinko machine 10. For example, by sending a fraction lending request signal on the condition that they match, or by sending a fraction ball signal for re-designating the shortage if there is a shortage, an accurate pachinko The number of balls can be loaned.

SP221では、端数玉貸要求信号線として機能するBRQ信号線を介して玉貸ユニット20のユニット制御部21から送信されてくる端数玉貸要求信号の受信を待機する。このSP221で端数玉貸要求信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、玉確認センサにより、端数玉数分のパチンコ玉を貸与する準備が整っているか否か(即ち玉払出装置13に供給されるパチンコ玉が存在するか否か)を確認し、該準備が整っていることを条件として、SP222で、端数玉貸要求了解信号線として機能するEXS信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に端数玉貸要求了解信号を送信して、SP223に進む。   In SP221, reception of the fraction lending request signal transmitted from the unit controller 21 of the ball lending unit 20 via the BRQ signal line functioning as a fraction lending request signal line is awaited. If it is determined in SP221 that a fractional ball lending request signal is received (YES), whether or not the ball check sensor is ready to lend a pachinko ball for the fractional number (that is, a ball dispensing device). 13), on condition that the pachinko ball to be supplied to 13 is present, and the preparation is complete, in SP222, the ball is passed through the EXS signal line that functions as the fraction loan request approval signal line. A fraction lending request acknowledgment signal is transmitted to the unit controller 21 of the lending unit 20, and the process proceeds to SP223.

SP223では、端数玉貸指令信号線として機能するBRQ信号線を介して玉貸ユニット20のユニット制御部21から送信されてくる端数玉貸指令信号の受信を待機する。このSP223で端数玉貸指令信号の受信が有る(YES)と判定された場合には、SP224で、玉払出装置13により、端数玉数分のパチンコ玉を払い出して貸与し(端数玉数玉貸処理)、SP225で、玉貸処理の完了を待機する。このSP225で玉貸処理が完了した(YES)と判定された場合には、SP226で、端数玉貸完了信号線として機能するEXS信号線を介して、玉貸ユニット20のユニット制御部21に端数玉貸完了信号を送信して、SP227に進む。   In SP223, reception of the fraction lending command signal transmitted from the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 via the BRQ signal line functioning as a fraction lending command signal line is awaited. If it is determined in SP223 that a fractional ball lending command signal has been received (YES), in SP224, the ball dispensing device 13 pays out and lends pachinko balls corresponding to the number of fractional balls (fractional ball loaning). Process), at SP225, the completion of the ball lending process is awaited. If it is determined at SP 225 that the ball lending process has been completed (YES), at SP 226 the fraction control unit 21 of the ball lending unit 20 receives a fraction via the EXS signal line that functions as a fraction ball lending completion signal line. A ball lending completion signal is transmitted, and the process proceeds to SP227.

このようにして端数玉貸要求信号,端数玉貸要求了解信号,及び端数玉貸指令信号の送受信が行われるので、パチンコ機10側において端数玉数信号が示す数のパチンコ玉を貸与する準備が整っていない状態で貸与指令を受けることが無くなり、しかもそのための信号の送受信が貸与要求信号線(BRQ信号線),要求了解信号線(EXS信号線),及び貸与指令信号線(BRQ信号線)を介して行われるので、新たな信号線を追加する必要がないと共に、遊技機側において当該信号線に対応する新たなインターフェイスを追加する必要がなく、従来の遊技機との互換性も担保できる。   In this way, since the fraction ball request signal, the fraction loan request acknowledge signal, and the fraction loan command signal are transmitted and received, the pachinko machine 10 side is ready to lend the number of pachinko balls indicated by the fraction ball signal. The loan command is not received in the state where it is not arranged, and the transmission / reception of the signal for that purpose is a loan request signal line (BRQ signal line), a request acknowledge signal line (EXS signal line), and a loan command signal line (BRQ signal line) Therefore, it is not necessary to add a new signal line, and it is not necessary to add a new interface corresponding to the signal line on the gaming machine side, so that compatibility with conventional gaming machines can be ensured. .

[3.変形例]
最後に、本発明の変形例について説明する。
[3. Modified example]
Finally, a modification of the present invention will be described.

上記の実施形態では、遊技用システム1において、玉貸の際に消費税が徴収されることにより、端数額が生じる例について説明したが、これに限らず、該遊技用システム1は、残額を玉貸以外(例えば自動販売機における商品の購入)で使用させ、その結果として生じる端数額を玉貸に使用できるようなシステムであっても良い。   In the above-described embodiment, an example in which a fractional amount is generated by collecting a consumption tax when lending a ball in the gaming system 1 has been described. However, the present invention is not limited thereto, and the gaming system 1 It may be a system that can be used for purposes other than ball lending (for example, purchase of goods in a vending machine) and the resulting fractional amount can be used for ball lending.

上記の実施形態では、図1に示すように、消費税率が5%である例について説明したが、これに限らず、該消費税率は設定変更可能である。また上記の実施形態では、消費税率がカード会社で設定される例について説明したが、遊技場において、管理装置50で設定されて各玉貸ユニット20に配信されて記憶されるようにしても良く、また各玉貸ユニット20で設定されて記憶されるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 1, the example in which the consumption tax rate is 5% has been described. However, the present invention is not limited to this, and the consumption tax rate can be changed. In the above embodiment, the example in which the consumption tax rate is set by the card company has been described. However, in the game hall, the consumption tax rate may be set by the management device 50 and distributed and stored in each ball rental unit 20. Alternatively, each ball lending unit 20 may be set and stored.

上記の実施形態では、図1に示すように、玉貸ユニット20と管理装置50とが直接的に通信可能に接続されている例について説明したが、これに限らず、両者の間に台端末や中継コンピュータを介在させ、両者が間接的に通信可能に接続されるようにしても良い。また両者は有線で通信可能とされるものには限られず、無線で通信可能とされるものであっても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 1, the example in which the ball lending unit 20 and the management device 50 are connected so as to be directly communicable has been described. Alternatively, a relay computer may be interposed so that both can be indirectly connected. Moreover, both are not restricted to what can be communicated by wire, You may be what can be communicated by radio | wireless.

上記の実施形態では、図1に示すように、バックアップ装置が、遊技場外のカード会社に設けられるセンタ管理装置80である例について説明したが、これに限らず、該バックアップ装置は、遊技場内に設けられるものであっても良く、また管理装置50に、前記ハードディスク55とは別体で前記バックアップ情報記憶手段として機能するハードディスク等の記憶装置を設けたり、あるいは前記バックアップ情報記憶手段として機能する外部記録メディア(例えばCD−Rやメモリカード等)に対して情報を書き込み可能なメディアライタを設け、前記図15(a)に示す残額管理DBの記憶内容が所定時間毎に該バックアップ情報記憶手段に記憶されるように構成して、該管理装置50自体をバックアップ装置として機能させるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 1, an example in which the backup device is the center management device 80 provided in a card company outside the game hall has been described. However, the present invention is not limited to this, and the backup device is installed in the game hall. The management device 50 may be provided with a storage device such as a hard disk that functions as the backup information storage means separately from the hard disk 55, or an external device that functions as the backup information storage means. A media writer capable of writing information to a recording medium (for example, a CD-R or a memory card) is provided, and the storage contents of the remaining amount management DB shown in FIG. So that the management device 50 itself functions as a backup device. It may be.

上記の実施形態では、図2(b)に示すように、紙幣識別機22にて受付可能な紙幣2の種類が1000円紙幣,2000円紙幣,5000円紙幣,及び10000円紙幣の4種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な紙幣2の種類は、該4種類のうちの任意の1種類又は2種類以上でも良い。同様に、上記の実施形態では、硬貨識別機23にて受付可能な硬貨3の種類が100円硬貨,及び500円硬貨の2種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な硬貨3の種類は、該2種類のうちの任意の1種類でも良い。なお貨幣として紙幣2及び硬貨3の双方を受け付けるものには限られず、紙幣2又は硬貨3のいずれか一方のみを受け付けるものでも良い。   In said embodiment, as shown in FIG.2 (b), the types of the banknote 2 which can be received with the banknote identification machine 22 are four types, 1000 yen banknote, 2000 yen banknote, 5000 yen banknote, and 10000 yen banknote. Although an example was demonstrated, not only this but the kind of banknote 2 which can be received may be arbitrary 1 type or 2 types or more of these 4 types. Similarly, in the above-described embodiment, an example in which the types of coins 3 that can be received by the coin discriminator 23 are two types of 100-yen coins and 500-yen coins has been described. The type of coin 3 may be any one of the two types. In addition, it is not restricted to what accepts both the banknote 2 and the coin 3 as money, You may accept only either the banknote 2 or the coin 3.

上記の実施形態では、図2(b)に示すように、貨幣受付手段(紙幣識別機22,硬貨識別機23)により受け付けられて回収された貨幣(紙幣2,硬貨3)が玉貸ユニット20の外部に排出されて、紙幣搬送機構,硬貨搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該受け付けられて回収された貨幣は、玉貸ユニット20の内部に貯留されるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 2 (b), the money (banknote 2, coin 3) received and collected by the currency receiving means (banknote identification machine 22, coin identification machine 23) is the ball lending unit 20. However, the present invention is not limited to this, and the accepted and collected money is stored in the ball lending unit 20. Anyway.

上記の実施形態では、図1,及び図2(b)に示すように、貨幣が紙幣2及び硬貨3である例について説明したが、これに限らず、該貨幣は、紙幣2又は硬貨3のいずれか一方のみであっても良い。また有体物である貨幣の入金を受け付ける例には限られず、無体物である貨幣(例えば電子マネー等の貨幣金額に相当する金額データ,デビットカードの記録情報から特定される預金口座の残高,又はクレジットカードの記録情報から特定される与信金額等)の入金を接触又は非接触で受け付けるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 1 and FIG. 2B, the example in which the currency is the banknote 2 and the coin 3 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the currency is the banknote 2 or the coin 3. Only one of them may be used. Also, it is not limited to accepting deposits of tangible money, but intangible money (for example, money data equivalent to money amount such as electronic money, deposit account balance specified from debit card record information, or credit You may make it receive the payment of the credit amount etc. which are specified from the recording information of a card | curd in contact or non-contact.

上記の実施形態では、会員カード4が非接触式のICカードであり、ビジタコイン5が非接触式のICコインである例について説明したが、これに限らず、各記録媒体は、接触式の集積回路,磁気,二次元コード(例えばバーコード),三次元コード,又は光干渉(例えばホログラム)等により情報を記録するものでも良い。また会員カード4の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。さらにビジタコイン5の形状もコイン型には限られず、カード型であっても良い。   In the above-described embodiment, an example in which the membership card 4 is a non-contact type IC card and the visitor coin 5 is a non-contact type IC coin has been described. Information may be recorded by a circuit, magnetism, a two-dimensional code (for example, a barcode), a three-dimensional code, or optical interference (for example, a hologram). The shape of the membership card 4 is not limited to a card type, and may be a coin type. Furthermore, the shape of the visitor coin 5 is not limited to a coin type, and may be a card type.

上記の実施形態では、会員用の記録媒体として会員カード4が使用される例について説明したが、これに限らず、例えば記録媒体IDを記録したICチップが搭載された携帯電話端末が該会員用の記録媒体として使用されるようにしても良く、この場合には、玉貸ユニット20や精算装置60において、該携帯電話端末を近接させることにより受け付ける記録媒体受付手段が設けられる。なお上記の実施形態において、会員カード4を使用しないように構成しても良い。   In the above embodiment, an example in which the member card 4 is used as a member recording medium has been described. However, the present invention is not limited to this. For example, a mobile phone terminal on which an IC chip recording a recording medium ID is mounted is used for the member. In this case, the ball lending unit 20 or the payment apparatus 60 is provided with a recording medium receiving means for receiving the mobile phone terminal close to it. In the above embodiment, the membership card 4 may not be used.

上記の実施形態において、ICカードである会員カード4やICコインであるビジタコイン5は、必ずしもCPUを搭載している必要はないが、CPUを搭載しているものであっても良い。   In the above embodiment, the membership card 4 that is an IC card and the visitor coin 5 that is an IC coin are not necessarily equipped with a CPU, but may be equipped with a CPU.

上記の実施形態では、ビジタコイン5に対してのみ管理残額有り情報(オンライン残額有りフラグ)が記録される例について説明したが、これに限らず、玉貸処理の対象となった会員カード4の管理残額が零でないことを条件として、該会員カード4に管理残額有り情報を記録して排出する処理を記録媒体排出処理手段(ユニット制御部21)により行うようにしても良い。   In the above embodiment, an example in which the management remaining amount information (online remaining amount flag) is recorded only for the visitor coin 5 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the management of the member card 4 subject to the ball lending process is described. On the condition that the remaining amount is not zero, the recording medium discharge processing means (unit control unit 21) may perform processing for recording and discharging the management remaining amount information on the member card 4.

上記の実施形態では、図1に示すように、遊技機がパチンコ機10である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン,遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパロット(登録商標),遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機,パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン,遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機,リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 1, an example in which the gaming machine is a pachinko machine 10 has been described. However, the present invention is not limited thereto, and the gaming machine may be a slot machine or a gaming medium that uses medals as a gaming medium, for example. As a slot machine that uses pachinko balls as a parrot (registered trademark), pachinko balls that are pachinko balls that are game media enclosed in an untouchable manner, using score data without using pachinko balls or medals It may be a pachinko machine or slot machine that can be played, an image-type pachinko machine in which game areas or pachinko balls are displayed as images, an image-type slot machine in which reels are displayed as images, or the like.

上記の実施形態では、貸与処理が玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該貸与処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記封入式や画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて残額を遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。   In the above-described embodiment, an example in which the lending process is the ball lending process has been described. However, the lending process is not limited thereto, and the lending process includes a medal lending process for lending the medal, the encapsulated type or the image type pachinko machine, In the slot machine, the remaining amount may be converted into a score as a game medium and used for the game.

上記の実施形態では、図2(a)に示すように、残度数表示器14,玉貸ボタン15,及び返却ボタン16が遊技機(パチンコ機10)に設けられ、玉貸ユニット20と接続されている例について説明したが、これに限らず、これら残度数表示器14,玉貸ボタン15,及び返却ボタン16の一部又は全部を玉貸ユニット20に設けるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 2A, the remaining frequency indicator 14, the ball lending button 15, and the return button 16 are provided in the gaming machine (pachinko machine 10) and connected to the ball lending unit 20. However, the present invention is not limited to this, and a part or all of the remaining frequency indicator 14, the ball lending button 15, and the return button 16 may be provided in the ball lending unit 20.

上記の実施形態では、残度数表示器14において、玉貸ユニット20のユニット制御部21のRAMに記憶されている残額を税込単位額(105円)で除算した商の整数部分が残度数として表示される例について説明したが、これに限らず、該残額を単位額(100円)で除算した商の整数部分が残度数として表示されるようにしても良い。   In the above embodiment, the remaining number display 14 displays the integer part of the quotient obtained by dividing the remaining amount stored in the RAM of the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 by the tax-included unit amount (105 yen) as the remaining number. However, the present invention is not limited thereto, and an integer part of a quotient obtained by dividing the remaining amount by a unit amount (100 yen) may be displayed as the remaining frequency.

上記の実施形態では、残度数表示器14において、端数額が表示される例について説明したが、これに限らず、該残度数表示器14において、端数玉数特定手段(ユニット制御部21)により特定された端数玉数が表示されるようにしても良く、さらに端数額の表示と端数玉数の表示とを切り替えできるように構成しても良い。   In the above embodiment, the example in which the fractional amount is displayed on the remaining power indicator 14 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the remaining power indicator 14 uses the fraction ball number specifying means (unit control unit 21). The specified fractional number may be displayed, and the display may be switched between the display of the fractional amount and the display of the fractional number.

上記の第1実施形態では、パチンコ機10に玉貸可ランプが設けられておらず、第2実施形態では、パチンコ機10に玉貸可ランプ17が設けられている例について説明したが、これに限らず、第1実施形態において玉貸可ランプを設けるようにしても良く、また第2実施形態において玉貸可ランプ17を設けないようにしても良い。   In the first embodiment, the ball lending lamp is not provided in the pachinko machine 10, and the example in which the ball lending lamp 17 is provided in the pachinko machine 10 is described in the second embodiment. The ball lending lamp may be provided in the first embodiment, and the ball lending lamp 17 may not be provided in the second embodiment.

上記の実施形態では、図2(a)(b)に示すように、コイン排出口112が遊技用装置(玉貸ユニット20)の前面に突出して形成される例について説明したが、これに限らず、該コイン排出口は、遊技用装置の前面から陥没して形成されるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIGS. 2A and 2B, an example in which the coin discharge port 112 is formed to protrude from the front surface of the gaming apparatus (the ball lending unit 20) has been described. Instead, the coin outlet may be formed to be depressed from the front surface of the gaming apparatus.

上記の実施形態では、図16のS4に示すように、玉貸要求信号を受信したパチンコ機10は、パチンコ玉を貸与する準備が整っているか否かを確認し、該準備が整っていれば、要求了解信号(即ちパチンコ玉を貸与する準備が整っている旨を示す玉貸準備信号)を玉貸ユニット20に対して返信する例について説明したが、これに限らず、玉貸要求信号を受信したパチンコ機10は、該確認を行わずに、要求了解信号を玉貸ユニット20に対して返信するようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in S4 of FIG. 16, the pachinko machine 10 that has received the ball lending request signal confirms whether or not it is ready to lend a pachinko ball. In the above description, the request acknowledgment signal (that is, the ball lending preparation signal indicating that the pachinko ball is ready to be lent) is returned to the ball lending unit 20, but the present invention is not limited to this. The received pachinko machine 10 may return a request acknowledgment signal to the ball lending unit 20 without performing the confirmation.

上記の実施形態では、端数玉数特定手段(ユニット制御部21)において、端数額に基づいて演算された1個未満のパチンコ玉数を切り上げて端数玉数を特定する(即ち4.2円未満の端数額については、遊技場の負担でパチンコ玉を貸し出す)例について説明したが、これに限らず、端数額に基づいて演算された1個未満のパチンコ玉数を切り捨てて端数玉数を特定する(即ち4.2円未満の端数額については、遊技者の負担としてパチンコ玉を貸し出さない)ようにしても良い。このようにした場合、オフライン状態で貨幣を受け付ける毎に端数玉貸処理が行われると、その都度遊技者の負担でパチンコ玉を貸し出すことになり、遊技者にとっての不利益が大きくなる。   In the above embodiment, the fraction ball number specifying means (unit control unit 21) specifies the fraction ball number by rounding up less than one pachinko ball number calculated based on the fractional amount (ie, less than 4.2 yen). For example, the pachinko ball is lent out at the amusement hall. However, this is not the only case, and the number of pachinko balls calculated based on the fractional amount is rounded down to specify the fraction ball. (In other words, for fractional amounts less than 4.2 yen, pachinko balls may not be lent as a player's burden). In such a case, when the fraction ball lending process is performed every time money is received in the offline state, a pachinko ball is lent at the player's burden each time, and the disadvantage to the player increases.

本例では、上述の如く、オフライン状態で貨幣を受け付ける毎に端数玉貸処理を行うのではなく、貨幣の受付に基づいて特定された端数額を記憶しておき、オフライン一発貸しを行った後にさらに貨幣を受け付けると、該記憶している端数額と今回の受付貨幣額との合算額から端数額を新たに特定して、該新たに特定された端数額を記憶し、玉貸操作(図32のS531)又は返却操作(同S541)が受け付けられると、該記憶している端数額を使用した端数玉貸処理が行われるように構成した。これにより、貨幣を受け付ける毎に端数貸与処理が行われる場合に比べて、該端数貸与処理が行われる回数が少なくて済むようになるので、遊技者にとっての不利益が小さくて済むという顕著な効果を奏する。   In this example, as described above, the fractional lending process is not performed every time money is accepted in the offline state, but the fractional amount specified based on the acceptance of the money is stored, and the offline lending is performed. When further money is received later, a fractional amount is newly specified from the sum of the stored fractional amount and the current accepted monetary amount, the newly specified fractional amount is stored, and a ball lending operation ( When a return operation (S531 in FIG. 32) or a return operation (S541 in FIG. 32) is accepted, a fraction lending process using the stored fractional amount is performed. As a result, the number of times the fraction lending process is performed is reduced compared to the case where the fraction lending process is performed every time money is received, so that the disadvantageous effect for the player can be reduced. Play.

なお当該4.2円未満の端数額を、遊技場の負担とするか,又は遊技者の負担とするかを、管理装置50にて設定して遊技用装置(玉貸ユニット20)に送信して記憶し、該記憶内容に基づいて端数玉数の特定が行われるようにしても良い。   Whether the fraction less than 4.2 yen is to be borne by the game hall or the player is set by the management device 50 and transmitted to the gaming device (ball lending unit 20). May be stored, and the fractional number may be specified based on the stored content.

上記の実施形態では、端数玉数特定手段(ユニット制御部21,ユニット制御部21)が遊技用装置(玉貸ユニット20)に設けられ、該遊技用装置において端数玉数の特定が行われる例について説明したが、これに限らず、端数玉数特定手段を管理装置50に設け、該管理装置50において端数玉数を特定し、該特定した端数玉数を遊技用装置に対して通知するように構成しても良い。   In the above embodiment, an example in which the fraction ball number specifying means (unit control unit 21, unit control unit 21) is provided in the gaming device (ball lending unit 20), and the fraction ball number is specified in the gaming device. However, the present invention is not limited thereto, and a fraction ball number specifying means is provided in the management device 50, and the management device 50 identifies the fraction ball number and notifies the gaming device of the identified fraction ball number. You may comprise.

上記の実施形態では、図18のSU01及び図22のSP01に示すように、遊技機(パチンコ機10)及び遊技用装置(玉貸ユニット20)の電源投入時に自動的に接続確認が行われる例について説明したが、これに限らず、遊技機又は遊技用装置のいずれか一方からの要求に基づいて接続確認が行われるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in SU01 of FIG. 18 and SP01 of FIG. 22, an example in which connection confirmation is automatically performed when the gaming machine (pachinko machine 10) and gaming device (ball lending unit 20) are turned on. However, the present invention is not limited to this, and connection confirmation may be performed based on a request from either a gaming machine or a gaming device.

上記の実施形態では、図25のS121に示すように、玉貸操作を受け付けたことに基づいて、玉貸処理(単位玉貸処理又は端数玉貸処理)が行われる例について説明したが、これに限らず、玉貸操作によらずに、例えば記録媒体の受付に基づいて、自動的に玉貸処理が行われるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in S121 of FIG. 25, the example in which the ball lending process (unit ball lending process or fraction ball lending process) is performed based on the acceptance of the ball lending operation has been described. Not limited to the ball lending operation, the ball lending process may be automatically performed based on reception of a recording medium, for example.

上記の実施形態では、図24に示すように、オンライン状態で貨幣を受け付けると、受付貨幣額の多少によらずに入金処理が行われる例について説明したが、これに限らず、オンライン状態で貨幣を受け付けた場合にも、オフライン状態で貨幣を受け付けた場合と同様に、該受付貨幣額から貸与対象額と端数額とを特定し、遊技者の玉貸操作によらずに、該特定された貸与対象額分の単位玉貸処理(一発貸し)を行い、さらに貨幣を受け付けると、前記特定された端数額と今回の受付貨幣額との合算額から貸与対象額と端数額とを新たに特定し、該特定された端数額については、遊技者の玉貸操作により、端数玉貸処理が行われるようにしても良い。また受付貨幣額が所定額(例えば1000円)を超える場合には、入金処理が行われる一方、受付貨幣額が所定額以下である場合には、該受付貨幣額から貸与対象額と端数額とを特定し、遊技者の玉貸操作によらずに、該特定された貸与対象額分の単位玉貸処理(一発貸し)を行い、さらに所定額以下の貨幣を受け付けると、前記特定された端数額と今回の受付貨幣額との合算額から貸与対象額と端数額とを新たに特定し、該特定された端数額については、遊技者の玉貸操作により、端数玉貸処理が行われるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 24, an example is described in which when money is received in the online state, the deposit process is performed regardless of the amount of the received money amount. In the same way as when accepting money in an offline state, the loan amount and the fractional amount are identified from the accepted monetary amount, and the identified money is not determined by the player's ball lending operation. When unit ball lending processing (one-time lending) for the loan target amount is performed and money is further received, the loan target amount and the fractional amount are newly calculated from the sum of the specified fractional amount and the current received money amount. The specified fraction amount may be subjected to a fraction lending process by a player's ball lending operation. In addition, when the received monetary amount exceeds a predetermined amount (for example, 1000 yen), the deposit process is performed. On the other hand, when the received monetary amount is equal to or smaller than the predetermined amount, the loan amount and the fractional amount are calculated from the received monetary amount. When the unit ball lending process (one-time lending) for the specified loan object amount is performed and money of a predetermined amount or less is received without depending on the player's ball lending operation, the above specified A loan target amount and a fractional amount are newly identified from the sum of the fractional amount and the current accepted monetary amount, and the specified fractional amount is subjected to a fractional lending process by a player's ball lending operation. You may do it.

上記の実施形態では、図31に示すように、オフライン状態で貨幣を受け付けると、特定手段により特定された貸与対象額分の単位玉貸処理(オフライン一発貸し)が行われる例について説明したが、これに限らず、該特定された貸与対象額の範囲内で単位玉貸処理が行われるようにしても良い。この場合には、オフライン状態で1000円紙幣を受け付けると、945円の貸与対象額と55円の端数額が特定され、遊技者の玉貸操作によるか,又は遊技者の玉貸操作によらずに自動的に、該特定された貸与対象額である945円の範囲内で、例えば玉貸単位度数である5度数に相当する525円分の単位玉貸処理が行われ、さらに1000円紙幣を受け付けると、前回の受付貨幣額のうち該単位玉貸処理に未使用の475円と今回の受付貨幣額である1000円との合算額から、1470円の貸与対象額と5円の端数額が新たに特定され、遊技者の玉貸操作によるか,又は遊技者の玉貸操作によらずに自動的に、該特定された貸与対象額である1470円の範囲内で、玉貸単位度数である5度数に相当する525円分の単位玉貸処理が行われる。また前記525円分の単位玉貸処理が行われた後に、遊技者の玉貸操作を受け付けると、前記特定された貸与対象額である945円から前回の単位玉貸処理に使用された525円を減算した420円分の単位玉貸処理が行われ、さらに1000円紙幣を受け付けると、前回の受付貨幣額のうち該単位玉貸処理に未使用の55円(即ち前記特定された端数額)と今回の受付貨幣額である1000円との合算額から、1050円の貸与対象額と5円の端数額が新たに特定される。   In the above embodiment, as illustrated in FIG. 31, when money is received in an offline state, an example is described in which unit ball lending processing (offline lending) for a loan target amount specified by the specifying unit is performed. Not limited to this, the unit ball lending process may be performed within the range of the specified loan object amount. In this case, when a 1000-yen banknote is accepted in an offline state, a loan target amount of 945 yen and a fractional amount of 55 yen are specified, and either by a player's ball lending operation or by a player's ball lending operation In the range of 945 yen, which is the specified loan object amount, for example, a unit ball lending process for 525 yen corresponding to 5 degrees as a ball lending unit frequency is performed, and a 1000 yen banknote is further processed. When accepted, the loan amount of 1470 yen and the fractional amount of 5 yen are calculated from the sum of 475 yen unused for the unit lending processing in the previous accepted money amount and 1000 yen which is the current accepted money amount. Newly specified and automatically by the player's ball lending operation, or automatically by the player's ball lending operation, within the specified lending target amount of 1470 yen. Unit ball lending processing for 525 yen corresponding to a certain 5 times Divide. Further, when the player's ball lending operation is accepted after the unit ball lending process for 525 yen is performed, 525 yen used for the previous unit ball lending process from the specified loan object amount of 945 yen. When the unit coin lending process for 420 yen is subtracted and 1000 yen banknotes are received, 55 yen unused for the unit coin lending process (ie, the specified fractional amount) of the previous accepted monetary amount. And the sum of the current accepted currency amount of 1000 yen, a loan target amount of 1050 yen and a fractional amount of 5 yen are newly specified.

上記の実施形態では、図31に示すように、オフライン状態で貨幣を受け付けると、遊技者の操作によらずに、特定手段により特定された貸与対象額分の単位玉貸処理(オフライン一発貸し)が行われる例について説明したが、これに限らず、遊技者の玉貸操作により、該特定された貸与対象額分の単位玉貸処理が行われるようにしても良い。この場合には、オフライン状態で1000円紙幣を受け付けると、945円の貸与対象額と55円の端数額が特定され、遊技者の玉貸操作により、該特定された貸与対象額である945円分の単位玉貸処理が行われ、さらに1000円紙幣を受け付けると、前回の受付貨幣額のうち該単位玉貸処理に未使用の55円と今回の受付貨幣額である1000円との合算額から、1050円の貸与対象額と5円の端数額が新たに特定され、遊技者の玉貸操作により、該特定された貸与対象額である1050円分の単位玉貸処理が行われる。また遊技者の操作により、前記特定された貸与対象額の範囲内で単位玉貸処理が行われるようにしても良い。この場合には、オフライン状態で1000円紙幣を受け付けると、945円の貸与対象額と55円の端数額が特定され、遊技者の玉貸操作により、該特定された貸与対象額である945円の範囲内で、例えば玉貸単位度数である5度数に相当する525円分の単位玉貸処理が行われ、さらに1000円紙幣を受け付けると、前回の受付貨幣額のうち該単位玉貸処理に未使用の475円と今回の受付貨幣額である1000円との合算額から、1470円の貸与対象額と5円の端数額が新たに特定され、遊技者の玉貸操作により、該特定された貸与対象額である1470円の範囲内で、玉貸単位度数である5度数に相当する525円分の単位玉貸処理が行われる。   In the above embodiment, as shown in FIG. 31, when accepting money in an off-line state, unit ball lending processing (offline lending for the lending target amount specified by the specifying means, regardless of the player's operation) However, the present invention is not limited to this, and unit ball lending processing for the specified loan target amount may be performed by a player's ball lending operation. In this case, when a 1000-yen banknote is accepted in an offline state, a loan target amount of 945 yen and a fractional amount of 55 yen are specified, and the specified loan target amount is 945 yen by a player's ball lending operation. When the unit coin lending process is performed and a 1000 yen banknote is received, the sum of 55 yen unused for the unit coin lending process and the current accepted currency amount of 1000 yen is received when the banknote lending process is received. Accordingly, a loan target amount of 1050 yen and a fractional amount of 5 yen are newly specified, and a unit ball lending process corresponding to the specified loan target amount of 1050 yen is performed by the player's ball lending operation. Further, the unit ball lending process may be performed within the range of the specified loan object amount by the player's operation. In this case, when a 1000-yen banknote is accepted in an offline state, a loan target amount of 945 yen and a fractional amount of 55 yen are specified, and the specified loan target amount is 945 yen by a player's ball lending operation. In this range, for example, a unit ball lending process for 525 yen corresponding to 5 degrees which is a unit for lending of balls is performed, and when a 1000-yen banknote is received, the unit ball lending process is included in the previous received money amount. From the sum of the unused 475 yen and the current accepted money amount of 1000 yen, a loan target amount of 1470 yen and a fractional amount of 5 yen are newly specified, and are specified by the player's ball lending operation. Within the range of 1470 yen which is the loan target amount, the unit ball lending process for 525 yen corresponding to the ball lending unit frequency of 5 degrees is performed.

上記の実施形態では、図31に示すように、オフライン状態で貨幣を受け付けると、まず貸与対象額分の玉貸処理(オフライン一発貸し)が行われ、次に遊技者の玉貸操作又は返却操作に基づいて、端数玉貸処理が行われる例について説明したが、これに限らず、まず端数玉貸処理が行われ、次に遊技者の玉貸操作又は返却操作に基づいて、貸与対象額分の玉貸処理が行われるようにしても良い。この場合には、オフライン状態で1000円紙幣を受け付けると、945円の貸与対象額と55円の端数額が特定され、遊技者の玉貸操作によるか,又は遊技者の玉貸操作によらずに自動的に、該特定された端数額である55円分の端数玉貸処理が行われ、さらに1000円紙幣を受け付けると、前回の受付貨幣額のうち該端数玉貸処理に未使用の945円(即ち貸与対象額)と今回の受付貨幣額である1000円との合算額から、1890円の貸与対象額と55円の端数額が新たに特定され、遊技者の玉貸操作により、該特定された端数額である55円分の端数玉貸処理が行われる。また前記55円分の端数玉貸処理が行われた後に、遊技者の玉貸操作を受け付けると、前記特定された貸与対象額分の単位玉貸処理,又は該貸与対象額の範囲内での(例えば玉貸単位度数である5度数に相当する525円分の)単位玉貸処理が行われる。   In the above embodiment, as shown in FIG. 31, when money is accepted in an offline state, first a ball lending process (offline lending) for a loan target amount is performed, and then a player's ball lending operation or return Although the example where the fraction lending process is performed based on the operation has been described, the present invention is not limited to this. First, the fraction lending process is performed, and then the loan target amount based on the player's lending operation or return operation. A ball lending process for minutes may be performed. In this case, when a 1000-yen banknote is accepted in an offline state, a loan target amount of 945 yen and a fractional amount of 55 yen are specified, and either by a player's ball lending operation or by a player's ball lending operation Automatically, the fractional lending process for 55 yen, which is the specified fractional amount, is performed, and when a 1000-yen banknote is received, 945 unused for the fractional lending process is received out of the previous accepted currency amount. From the sum of the yen (that is, the loan target amount) and the current accepted money amount of 1000 yen, a loan target amount of 1890 yen and a fractional amount of 55 yen are newly specified. A fraction lending process for 55 yen, which is the specified fractional amount, is performed. In addition, when the player's ball lending operation is accepted after the 55-yen ball lending process is performed, the unit ball lending process for the specified lending target amount, or within the range of the lending target amount A unit ball lending process (for example, for 525 yen corresponding to 5 degrees which is a ball lending unit frequency) is performed.

上記の実施形態では、図21のSU81,図43のSU81’,及び図53のSU201に示すように、端数玉数特定手段(ユニット制御部21)による端数玉数の特定が、端数玉貸処理の開始後に行われる例について説明したが、これに限らず、該端数玉数の特定は、端数額の特定が行われた後の任意のタイミングで行われれば良い。   In the above embodiment, as shown in SU81 in FIG. 21, SU81 ′ in FIG. 43, and SU201 in FIG. 53, the specification of the fractional number by the fractional number identification means (unit control unit 21) is the fractional ball lending process. However, the present invention is not limited to this, and the fractional number may be specified at an arbitrary timing after the fractional amount is specified.

上記の実施形態では、図21に示すSU88,図43に示すSU90’,及び図53に示すSU204’で、端数玉数と認識個数とが一致しない(NO)と判定された場合に、SU89,SU91’,及びSU205’で、エラー処理が行われる例について説明したが、これに限らず、該エラー処理に代えて、もう一度端数玉数信号を送信するようにしても良い。   In the above embodiment, when it is determined that the number of fraction balls and the recognized number do not match (NO) in the SU 88 shown in FIG. 21, the SU 90 ′ shown in FIG. 43, and the SU 204 ′ shown in FIG. Although an example in which error processing is performed in SU91 ′ and SU205 ′ has been described, the present invention is not limited to this, and instead of the error processing, a fraction signal may be transmitted again.

上記の第1実施形態及び第1実施形態の変形例では、図17及び図42に示すように、遊技機(パチンコ機10)から遊技用装置(玉貸ユニット20)に対して認識個数信号が送信され、端数玉数と認識個数とが一致することを条件として、遊技用装置から遊技機に対して玉貸指令信号が送信される例について説明したが、これに限らず、該認識個数が送信されないようにしても良く、この場合には、遊技用装置から遊技機に対して端数玉数信号が送信された後、所定時間の経過後に、玉貸指令信号が送信される。   In the first embodiment and the modified example of the first embodiment, as shown in FIGS. 17 and 42, the recognized number signal is sent from the gaming machine (pachinko machine 10) to the gaming device (ball lending unit 20). The example in which the ball lending command signal is transmitted from the gaming device to the gaming machine on the condition that the fraction ball number and the recognized number match is described, but the present invention is not limited to this. In this case, the ball lending command signal is transmitted after a predetermined time has elapsed after the game device has transmitted the fraction ball signal to the gaming machine.

上記の第1実施形態及び第1実施形態の変形例では、図17及び図42に示すように、T0とT0’が同一間隔である例について説明したが、これに限らず、両者の間隔は異なっていても良い。また端数玉数1個分のパルスと、認識個数1個分のパルスとが同一間隔(T0)である例について説明したが、これに限らず、両者の間隔は異なっていても良い。   In the first embodiment and the modification of the first embodiment, as shown in FIGS. 17 and 42, the example in which T0 and T0 ′ are the same interval has been described. It may be different. Further, although an example in which the pulse for one fractional ball and the pulse for one recognized number are the same interval (T0) has been described, the present invention is not limited to this, and the interval between them may be different.

上記の第1実施形態では、図17に示すように、端数玉数信号(S11〜S12)と玉貸指令信号(S17)とで端数玉数の貸与を指令し、上記の第1実施形態の変形例では、図42に示すように、端数玉数信号(S13’〜S14’)と玉貸指令信号(S17)とで端数玉数の貸与を指令する例について説明したが、これに限らず、端数玉数信号のみで端数玉数の貸与を指令するようにしても良い。   In the first embodiment, as shown in FIG. 17, the fractional ball signal (S11 to S12) and the ball loan command signal (S17) are instructed to lend the fractional ball, In the modified example, as shown in FIG. 42, the example in which the lending of the fraction ball is instructed by the fraction ball signal (S13 ′ to S14 ′) and the ball loan command signal (S17) has been described. The lending of the fraction ball may be instructed only by the fraction ball signal.

上記の実施形態では、図22に示すように、遊技用装置からの要求(SP03)に応じて、遊技機から遊技用装置に対して端数対応情報が送信される(SP04)例について説明したが、これに限らず、遊技用装置からの要求が無くても、例えば遊技機及び遊技用装置の電源が投入されたときに、遊技機から遊技用装置に対して自動的に端数対応情報が送信されるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 22, the example in which the fraction correspondence information is transmitted from the gaming machine to the gaming device (SP04) in response to the request from the gaming device (SP03) has been described. Not limited to this, even if there is no request from the gaming device, for example, when the gaming machine and the gaming device are turned on, the fraction correspondence information is automatically transmitted from the gaming machine to the gaming device. You may be made to do.

上記の第1実施形態では、端数対応情報の送信要求が、BRDY信号線及びBRQ信号線により玉貸ユニット20からパチンコ機10に対して送信され、端数対応情報が、PRDY信号線及びEXS信号線によりパチンコ機10から玉貸ユニット20に対して送信される例について説明したが、これに限らず、これら送信要求や端数対応情報は、第2実施形態の如く、パチンコ機10と玉貸ユニット20との間に設けられている別の信号線(例えば度数表示信号線,貸出入力信号線,返却入力信号線)により送信されるようにしても良い。   In the first embodiment, the fraction correspondence information transmission request is transmitted from the ball lending unit 20 to the pachinko machine 10 via the BRDY signal line and the BRQ signal line, and the fraction correspondence information is transmitted to the PRDY signal line and the EXS signal line. Although the example transmitted from the pachinko machine 10 to the ball lending unit 20 has been described, the transmission request and the fraction correspondence information are not limited thereto, and the pachinko machine 10 and the ball lending unit 20 as in the second embodiment. May be transmitted by another signal line (for example, a frequency display signal line, a rental input signal line, a return input signal line) provided between the two.

上記の実施形態では、図18に示すように、対応するパチンコ機10から端数対応情報を受信したことに基づいて、該パチンコ機10が端数対応遊技機であると設定される例について説明したが、これに限らず、管理装置50から端数対応情報を受信したことに基づいて、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機であると設定されるようにしても良い。また玉貸ユニット20に、端数対応遊技機であるか否かを設定するディップスイッチを設け、該ディップスイッチの操作により、対応するパチンコ機10が端数対応遊技機であるか否かが設定されるようにしても良く、この場合には当該ディップスイッチが端数対応遊技機設定手段に該当する。   In the above embodiment, as illustrated in FIG. 18, the example in which the pachinko machine 10 is set as a fraction-compatible gaming machine based on the reception of the fraction correspondence information from the corresponding pachinko machine 10 has been described. Not limited to this, the corresponding pachinko machine 10 may be set to be a fraction-compatible gaming machine based on the reception of the fraction correspondence information from the management device 50. Further, the ball lending unit 20 is provided with a dip switch for setting whether or not it is a fraction-compatible game machine, and whether or not the corresponding pachinko machine 10 is a fraction-compatible game machine is set by operating the dip switch. In this case, the dip switch corresponds to the fraction-matching game machine setting means.

上記の第2実施形態では、図45(c)に示すように、残度数表示器14において、端数額(ここでは55円)が表示される例について説明したが、これに限らず、該残度数表示器14において、遊技媒体数特定手段(ユニット制御部21)により特定された、端数額に相当する遊技媒体数(例えば14個)が表示されるようにしても良く、さらに端数額の表示と遊技媒体数の表示とを切り替えできるように構成しても良い。   In the second embodiment, as shown in FIG. 45 (c), an example in which a fractional amount (55 yen in this case) is displayed on the remaining frequency indicator 14 has been described. In the frequency display 14, the number of game media (for example, 14) specified by the game media number specifying means (unit control unit 21) corresponding to the fractional amount may be displayed. And display of the number of game media may be switched.

上記の第2実施形態では、図51(b)に示すように、ストローブ信号の非送信期間であるT4期間を延長する制御として、T4期間をT4’期間に延長する制御が行われる例について説明したが、これに限らず、例えば1周期であるT3期間におけるT1期間とT2期間とのデューティー比を変更することによりT4期間を延長する制御を行うようにしても良く、また1周期であるT3期間自体を延長するようにしても良い。   In the second embodiment, as shown in FIG. 51B, an example is described in which control for extending the T4 period to the T4 ′ period is performed as control for extending the T4 period, which is the non-transmission period of the strobe signal. However, the present invention is not limited to this. For example, the control may be performed to extend the T4 period by changing the duty ratio between the T1 period and the T2 period in the T3 period, which is one cycle. The period itself may be extended.

上記の第2実施形態では、図51(b)に示すように、端数玉貸処理が行われている間において、ストローブ信号の非送信期間であるT4期間をT4’期間に延長する制御が行われる例について説明したが、例えば上記の第2実施形態では、図52において、端数玉数信号を送信する際のT4’期間と、端数玉貸要求信号,端数玉貸要求了解信号,端数玉貸指令信号,及び端数玉貸完了信号を送受信する際(即ちS3〜S6)のT4’期間とを異ならせるような制御が行われるようにしても良い。即ちストローブ信号の非送信期間を延長したT4’期間は、遊技機側において該T4’期間中に送受信される信号の取りこぼしが発生するおそれを低減できる期間であれば良い。   In the second embodiment, as shown in FIG. 51 (b), control is performed to extend the T4 period, which is the non-transmission period of the strobe signal, to the T4 ′ period while the fraction lending process is performed. In the second embodiment described above, for example, in FIG. 52, the T4 ′ period for transmitting the fraction ball signal, the fraction loan request signal, the fraction loan request acknowledge signal, and the fraction loan Control may be performed so that the T4 ′ period when the command signal and the fraction lending completion signal are transmitted and received (that is, S3 to S6) is different. In other words, the T4 'period obtained by extending the non-transmission period of the strobe signal may be a period that can reduce the possibility that a signal transmitted / received during the T4' period will be lost on the gaming machine side.

上記の第2実施形態では、玉貸要求信号線と玉貸指令信号線が同一の信号線(BRQ信号線)である例について説明したが、これに限らず、該玉貸要求信号線と玉貸指令信号線は別個の信号線であっても良い。   In the second embodiment described above, the example in which the ball lending request signal line and the ball lending command signal line are the same signal line (BRQ signal line) has been described. The lending command signal line may be a separate signal line.

上記の第2実施形態では、図50に示すように、遊技用装置(玉貸ユニット20)側に信号入力回路(受信用のフォトカプラ431〜437)が設けられ、遊技機(パチンコ機10)側に信号出力回路(送信用のフォトカプラ331〜337)及び信号入力回路(受信用のフォトカプラ321〜327)が設けられ、表示データ信号線を介していわゆるハンドシェイクを行う例について説明したが、これに限らず、該ハンドシェイクを行わないならば、端数玉数信号を受信するための遊技機側の信号入力回路のみがあれば足り、遊技用装置側の信号入力回路及び遊技機側の信号出力回路は不要である。即ち遊技用装置側の信号入力回路や、遊技機側の信号出力回路及び信号入力回路は、7本の表示データ信号線(SEGA信号線〜SEGG信号線)のすべてに設ける必要はなく、送受信する信号の数に応じて必要な数を設ければ良い。   In the second embodiment, as shown in FIG. 50, a signal input circuit (reception photocouplers 431 to 437) is provided on the gaming device (ball lending unit 20) side, and the gaming machine (pachinko machine 10). Although an example in which a signal output circuit (transmission photocouplers 331 to 337) and a signal input circuit (reception photocouplers 321 to 327) are provided on the side and so-called handshake is performed via the display data signal line has been described. However, the present invention is not limited to this, and if the handshake is not performed, only a signal input circuit on the gaming machine side for receiving the fraction ball signal is sufficient, and a signal input circuit on the gaming device side and a gaming machine side A signal output circuit is not required. In other words, the signal input circuit on the gaming device side, the signal output circuit on the gaming machine side, and the signal input circuit do not need to be provided on all seven display data signal lines (SEGA signal line to SEGG signal line), and are transmitted and received. A necessary number may be provided according to the number of signals.

上記の第2実施形態では、図52に示すように、ストローブ信号の非送信期間であるT4’期間において端数遊技媒体数信号線として機能する表示データ信号線が、SEGA信号線〜SEGD信号線の4本である例について説明したが、これに限らず、該端数遊技媒体数信号線として機能する表示データ信号線を5本としても良く、これによれば、端数玉数が16個以上であっても、1周期で端数玉数を指定することができる。なお、該端数遊技媒体数信号線として機能する表示データ信号線を3本以下としても良い。   In the second embodiment, as shown in FIG. 52, the display data signal lines that function as fractional game medium number signal lines in the T4 ′ period, which is the non-transmission period of the strobe signal, are SEGA signal lines to SEGD signal lines. The example of four lines has been described. However, the number of display data signal lines that function as the fraction game medium number signal lines may be five, and according to this, the number of fractional balls is 16 or more. Even in this case, the number of fractional balls can be specified in one cycle. The number of display data signal lines functioning as the fraction game medium number signal line may be three or less.

上記の第2実施形態では、図52に示すように、端数玉数が16個以上であるときには2周期で端数玉数を指定し、端数玉数が15個以下であるときには1周期で端数玉数を指定する例について説明したが、これに限らず、端数玉数が15個以下であるときであっても、端数玉数信号を2周期に分けて送信し、該端数玉数信号を組み合わせることにより、2周期で端数玉数を指定するようにしても良い。   In the second embodiment, as shown in FIG. 52, when the number of fraction balls is 16 or more, the number of fraction balls is specified in two cycles, and when the number of fraction balls is 15 or less, the number of fraction balls is one cycle. Although the example of specifying the number has been described, the present invention is not limited to this, and even when the number of fraction balls is 15 or less, the fraction ball signal is transmitted in two cycles, and the fraction ball signal is combined. As a result, the number of fractional balls may be specified in two cycles.

上記の第2実施形態では、図52に示すように、端数玉貸要求信号線と端数玉貸し指令信号線が同一の信号線(SEGE信号線)である例について説明したが、これに限らず、該端数玉貸要求信号線と端数玉貸指令信号線は別個の信号線であっても良い。   In the second embodiment, as shown in FIG. 52, the example in which the fraction lending request signal line and the fraction lending command signal line are the same signal line (SEGE signal line) has been described. The fraction lending request signal line and the fraction lending command signal line may be separate signal lines.

上記の第2実施形態では、遊技用装置(玉貸ユニット20)から遊技機(パチンコ機10)に対する端数対応情報の送信要求,及び遊技機から遊技用装置に対する端数対応情報の送信が、表示データ信号線を介して行われる例について説明したが、これに限らず、それらの送受信は、第1実施形態の如く、表示データ信号線以外の信号線を介して行われるようにしても良い。また上記の第2実施形態では、それらの送受信が、表示データ信号線のうちの貸与個数指定信号線として機能しない線(ここではSEGG信号線)を介して行われる例について説明したが、該送受信は、例えば表示データ信号線のうちの同時に信号が送信されることがない線(例えばSEGA信号線とSEGF信号線)を介して行われるようにしても良い。   In the second embodiment described above, the transmission request for fraction correspondence information from the gaming device (ball lending unit 20) to the gaming machine (pachinko machine 10) and the transmission of fraction correspondence information from the gaming machine to the gaming device are displayed data. Although the example performed via the signal line has been described, the present invention is not limited thereto, and transmission / reception thereof may be performed via a signal line other than the display data signal line as in the first embodiment. In the second embodiment, the example in which the transmission / reception is performed via a line (here, the SEGG signal line) that does not function as the loan number designation signal line among the display data signal lines has been described. For example, the display data signal lines may be transmitted via lines (for example, SEGA signal lines and SEGF signal lines) that do not transmit signals simultaneously.

上記の第2実施形態では、図51に示すように、端数玉貸処理が行われている間中、ストローブ信号の非送信期間であるT4期間をT4’期間に延長する制御が行われる例について説明したが、上記の第2実施形態の変形例では、端数玉貸処理が行われている間であっても、認識個数信号の受信が行われた後(即ち図53のSU203’でYESと判定された後)に、T4’期間をT4期間に戻す制御が行われるようにしても良い。   In the second embodiment described above, as shown in FIG. 51, while the fraction lending process is being performed, control is performed to extend the T4 period, which is the non-transmission period of the strobe signal, to the T4 ′ period. As described above, in the modification of the second embodiment described above, even after the fraction lending process is being performed, after the recognition number signal is received (that is, YES in SU203 ′ of FIG. 53). After the determination, control for returning the T4 ′ period to the T4 period may be performed.

上記の第2実施形態では、図53及び図54に示すように、端数玉貸処理において、認識個数信号の送受信が行われない例について説明したが、これに限らず、第2実施形態の変形例と同様に、認識個数信号の送受信(図53のSU203’,図54のSP220’を参照)が行われるようにしても良い。   In the second embodiment, as shown in FIGS. 53 and 54, the example in which the recognition number signal is not transmitted / received in the fraction ball lending process has been described. However, the present invention is not limited to this, and the second embodiment is modified. Similarly to the example, the recognition number signal may be transmitted and received (see SU 203 ′ in FIG. 53 and SP 220 ′ in FIG. 54).

上記の第2実施形態の変形例では、図50に示すように、カードユニット側に7つの信号出力回路(カードユニット側のフォトカプラ421〜427)が設けられている例について説明したが、該信号出力回路としては、端数玉数信号を送信するための5つの信号出力回路(カードユニット側のフォトカプラ421〜425)が少なくとも設けられていれば良い。同様に上記の第2実施形態の変形例では、パチンコ機側に7つの信号入力回路(パチンコ機側のフォトカプラ321〜327)が設けられている例について説明したが、該信号入力回路としては、端数玉数信号を受信するための5つの信号入力回路(パチンコ機側のフォトカプラ321〜325)が少なくとも設けられていれば良い。   In the modification of the second embodiment described above, as shown in FIG. 50, the example in which seven signal output circuits (photocouplers 421 to 427 on the card unit side) are provided on the card unit side has been described. As the signal output circuit, it is only necessary to provide at least five signal output circuits (photocouplers 421 to 425 on the card unit side) for transmitting the fraction signal. Similarly, in the modification of the second embodiment described above, an example in which seven signal input circuits (photocouplers 321 to 327 on the pachinko machine side) are provided on the pachinko machine side has been described. It is sufficient that at least five signal input circuits (photocouplers 321 to 325 on the pachinko machine side) for receiving the fraction signal are provided.

上記の実施形態では、通番不一致時処理が、記憶している受付貨幣額の加算や消去,及び玉貸使用額の減算等、管理残額を対象とした処理である例について説明したが、これに限らず、該通番不一致時処理は、管理装置50において、挿入通知の送信元である玉貸ユニット20や精算要求の送信元である精算装置60を特定可能に表示(報知)する処理であっても良い。これによれば、例えば遊技場の店員が、該報知された玉貸ユニット20や精算装置60からカードあるいはコインを一旦回収し、当該カード等の残額を特定して遊技者に保証を行うといった対処が可能となる。また通番不一致時処理は、管理装置50から、挿入通知の送信元である玉貸ユニット20や精算要求の送信元である精算装置60に対して報知指示を送信する処理であっても良い。これによれば、玉貸ユニット20や精算装置60において報知が行われるので、上記と同様の対処が可能となる。このように、通番不一致時処理とは、管理残額を対象とした処理には限られない。   In the above embodiment, an example in which the process when the serial numbers do not match is a process for the management remaining amount, such as addition and deletion of the stored received monetary amount, and subtraction of the ball lending usage amount, has been described. The processing when the serial numbers do not match is a process of displaying (notifying) the management device 50 so that the ball lending unit 20 that is the transmission source of the insertion notification and the payment device 60 that is the transmission source of the payment request can be specified. Also good. According to this, for example, a store clerk at a game hall temporarily collects a card or coin from the notified ball rental unit 20 or the settlement apparatus 60, specifies the remaining amount of the card, etc., and guarantees the player. Is possible. Further, the serial number mismatch processing may be processing for transmitting a notification instruction from the management device 50 to the ball lending unit 20 that is the transmission source of the insertion notification or the payment device 60 that is the transmission source of the payment request. According to this, since the notification is performed in the ball lending unit 20 and the settlement apparatus 60, the same countermeasure as described above can be performed. As described above, the process when the serial numbers do not match is not limited to the process for the management remaining amount.

上記の実施形態では、玉貸単位度数が、玉貸ユニット20において設定され、該玉貸ユニット20から管理装置50に配信されて、該玉貸単位度数に相当する玉貸設定金額が玉貸設定DBで記憶される例について説明したが、これに限らず、該玉貸単位度数は、管理装置50において設定され、該設定された玉貸単位度数に相当する玉貸設定金額が玉貸設定DBで記憶されると共に、該設定された玉貸単位度数が各玉貸ユニット20に配信されて設定されるようにしても良い。   In the above embodiment, the ball lending unit frequency is set in the ball lending unit 20, and is distributed from the ball lending unit 20 to the management device 50, and the ball lending setting amount corresponding to the ball lending unit frequency is the ball lending setting. Although the example stored in the DB has been described, the present invention is not limited thereto, and the ball lending unit frequency is set in the management device 50, and the ball lending setting amount corresponding to the set ball lending unit frequency is the ball lending setting DB. And the set ball lending unit frequency may be distributed to each ball lending unit 20 and set.

上記の実施形態では、図24に示すように、管理装置50において、入金要求の受信に応じて、まずステータスの記憶(S104)が行われ、次に受付貨幣額の記憶(S105)が行われ、最後に予定残額通知の送信(S106)が行われる例について説明したが、これら3つの処理が行われる順序は限定されない。また玉貸ユニット20において、予定残額通知の受信に応じて、まず特定処理である受付貨幣の取込(S108)が行われ、次に第1の通番更新処理(S109)が行われ、最後に連携処理要求である貨幣取込通知の送信(S110)が行われる例について説明したが、これら3つの処理が行われる順序も限定されない。さらに管理装置50において、連携処理要求である貨幣取込通知の受信に応じて、まず受付貨幣額の加算(S113)が行われ、次に該受付貨幣額の消去(S114)が行われ、次に第2の通番更新処理(S115)が行われ、最後にステータスの更新(S106)が行われる例について説明したが、これら4つの処理が行われる順序は限定されない。   In the above embodiment, as shown in FIG. 24, the management device 50 first stores the status (S104) and then stores the accepted monetary amount (S105) in response to the receipt of the deposit request. The example in which the scheduled remaining amount notification is transmitted (S106) has been described last, but the order in which these three processes are performed is not limited. In addition, in the ball lending unit 20, in response to the receipt of the scheduled remaining amount notification, first of all, the accepted currency is taken in (S108) as a specific process, and then the first serial number update process (S109) is performed. Although the example in which the money acquisition notification that is the cooperation processing request is transmitted (S110) has been described, the order in which these three processes are performed is not limited. Further, in response to the receipt of the money capture notification as the cooperation processing request, the management device 50 first adds the received money amount (S113), and then deletes the received money amount (S114). In the above example, the second serial number update process (S115) is performed and the status update (S106) is finally performed. However, the order in which these four processes are performed is not limited.

上記の実施形態では、図25に示すように、玉貸ユニット20において、玉貸操作を受け付けると、まず玉貸処理が開始され(S122)、次に第1の通番更新処理(S123)が行われ、最後に減算要求の送信(S124)が行われる例について説明したが、これら3つの処理が行われる順序は限定されない。また管理装置50において、減算要求の受信に応じて、まず玉貸使用額の減算(S125)が行われ、次に第2の通番更新処理(S126)が行われ、次にステータスの記憶(S127)が行われ、最後に減算完了通知の送信(S129)が行われる例について説明したが、これら4つの処理が行われる順序は限定されない。   In the above embodiment, as shown in FIG. 25, when the ball lending unit 20 receives the ball lending operation, the ball lending process is first started (S122), and then the first serial number update process (S123) is performed. Although the example in which the transmission of the subtraction request (S124) is performed last has been described, the order in which these three processes are performed is not limited. In response to the reception of the subtraction request, the management device 50 first subtracts the ball lending usage amount (S125), then performs the second serial number update process (S126), and then stores the status (S127). ) Is performed, and finally the subtraction completion notification is transmitted (S129). However, the order in which these four processes are performed is not limited.

上記の実施形態では、図26に示すように、玉貸ユニット20において、受付貨幣額から貸与対象額と端数額が特定されると、まず貸与対象額分の玉貸処理が開始され(S144)、次に第1の通番更新処理(S145)が行われ、次に加算要求の送信(S146)が行われ、最後に端数額の記憶(S147)が行われる例について説明したが、これら4つの処理が行われる順序は限定されない。また管理装置50において、加算要求の受信に応じて、まず端数額の加算(S148)が行われ、次に第2の通番更新処理(S149)が行われ、次にステータスの記憶(S150)が行われ、最後に加算完了通知の送信(S151)が行われる例について説明したが、これら4つの処理が行われる順序は限定されない。   In the above embodiment, as shown in FIG. 26, when the loan target amount and the fractional amount are specified from the received monetary amount in the ball lending unit 20, the ball loan processing for the loan target amount is first started (S144). Next, the example in which the first serial number update process (S145) is performed, the addition request is transmitted (S146), and the fractional amount is finally stored (S147) has been described. The order in which the processing is performed is not limited. Further, in response to the receipt of the addition request, the management device 50 first adds the fractional amount (S148), then performs the second serial number update process (S149), and then stores the status (S150). Although the example in which the addition completion notification is transmitted (S151) is described last, the order in which these four processes are performed is not limited.

上記の実施形態では、図37に示すように、精算装置60において、精算操作を受け付けると、まず精算許諾額分の貨幣の払い出しが行われ(S781)、次に第3の通番更新処理(S782)が行われ、最後に精算完了通知の送信(S783)が行われる例について説明したが、これら3つの処理が行われる順序は限定されない。また管理装置50において、精算完了通知の受信に応じて、まず精算許諾額の管理残額からの減算(S784)が行われ、次に第4の通番更新処理(S785)が行われ、次にステータスの更新(S786)が行われ、最後に残額消去完了通知の送信(S787)が行われる例について説明したが、これら4つの処理が行われる順序は限定されない。   In the above embodiment, as shown in FIG. 37, when the settlement operation is accepted in the settlement apparatus 60, the money for the settlement permission amount is first paid out (S781), and then the third serial number update process (S782). ) Is performed, and finally the settlement completion notification is transmitted (S783). However, the order in which these three processes are performed is not limited. In response to the receipt of the settlement completion notice, the management device 50 first subtracts the settlement settlement amount from the management balance (S784), then performs the fourth serial number update process (S785), and then performs the status. Has been described (S786) and finally the remaining amount erasure completion notification is transmitted (S787). However, the order in which these four processes are performed is not limited.

即ち通番の更新は、特定処理や連携処理に伴って行われれば良く、該通番を更新するタイミングは、特定処理や連携処理の前であっても後であっても良い。   That is, the serial number may be updated in accordance with the specific process or the linkage process, and the timing for updating the serial number may be before or after the specific process or the linkage process.

上記の実施形態では、図26に示すように、ビジタコイン5が排出されるときにオンライン残額有りフラグが記録される例について説明したが、これに限らず、例えば管理装置50から管理残額が取得された時点でオンライン残額有りフラグを記録しておき、記録媒体が排出されるときに管理残額が有るか否かを判定し、管理残額が有ると判定された場合には、オンライン残額有りフラグが記録されている記録媒体をそのまま排出し、管理残額が無いと判定された場合には、記録媒体に記録されているオンライン残額有りフラグを消去してから排出するようにしても良い。即ち、記録媒体にオンライン残額有りフラグを記録するタイミングは、特に限定されない。   In the above embodiment, as shown in FIG. 26, the example in which the online remaining amount flag is recorded when the visitor coin 5 is discharged has been described. However, the present invention is not limited thereto, and for example, the management remaining amount is acquired from the management device 50. The online balance flag is recorded at the time, and it is determined whether there is a management balance when the recording medium is ejected. If it is determined that there is a management balance, the online balance flag is recorded. The recorded recording medium is discharged as it is, and when it is determined that there is no management remaining amount, the online remaining amount flag recorded on the recording medium may be erased and then discharged. That is, the timing for recording the online balance flag on the recording medium is not particularly limited.

上記の実施形態では、図26のS190,図32のS545,図33のS563,及び図39のS908に示すように、オンライン残額有りフラグがビジタコイン5に記録される例について説明したが、これに限らず、該オンライン残額有りフラグがビジタコイン5に記録されないようにしても良く、この場合には、玉貸ユニット20において、オフライン状態では会員カード4及びビジタコイン5を受け付けないようにすると共に、既に受け付けている会員カード4及びビジタコイン5についてはオフライン状態を検知すると返却するようにすれば良い。   In the above embodiment, as shown in S190 of FIG. 26, S545 of FIG. 32, S563 of FIG. 33, and S908 of FIG. 39, the online residual amount flag is recorded in the visitor coin 5, but this is described. The online remaining amount flag may not be recorded in the visitor coin 5 in this case. In this case, the ball rental unit 20 does not accept the membership card 4 and the visitor coin 5 in the offline state, and already accepts it. The membership card 4 and the visitor coin 5 that are being stored may be returned when an offline state is detected.

上記の実施形態では、例えば図26のS186に示すように、記録媒体IDが処理履歴DBで既に記憶されているかを判定し、該記録媒体IDが記憶されていない(NO)と判定されたことを条件として、該記録媒体IDに対応する新たな処理履歴が処理履歴DBに記憶され(S187,S188)、該記録媒体IDが既に記憶されていると判定されたことを条件として、該記録媒体IDに対応して処理履歴DBで既に記憶されている処理履歴が新たな処理履歴に更新される(S188)、即ち処理履歴が各記録媒体IDに対して1つのみ記憶される例について説明したが、これに限らず、各記録媒体IDに対応する処理履歴の更新を行わずに、処理履歴が各記録媒体IDに対して複数記憶されるようにしても良い。これは第2実施形態,及び消費税が徴収されない変形例についても同様である。   In the above embodiment, for example, as shown in S186 in FIG. 26, it is determined whether the recording medium ID is already stored in the processing history DB, and it is determined that the recording medium ID is not stored (NO). As a condition, a new processing history corresponding to the recording medium ID is stored in the processing history DB (S187, S188), and it is determined that the recording medium ID is already stored. The processing history already stored in the processing history DB corresponding to the ID is updated to a new processing history (S188), that is, only one processing history is stored for each recording medium ID. However, the present invention is not limited to this, and a plurality of processing histories may be stored for each recording medium ID without updating the processing history corresponding to each recording medium ID. The same applies to the second embodiment and the modified example in which the consumption tax is not collected.

上記の実施形態では、玉貸ユニット20において、記録媒体の通番が上限値(ここでは255)に達しているか否かを判定し、管理装置50においても、管理している通番が上限値(ここでは255)に達しているか否かを判定する例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット20のみが、通番が上限値に達しているか否かを判定するようにしても良い。例えば玉貸ユニット20において、記録媒体の通番が上限値に達していると判定したときに、当該記録媒体の通番を初期値に更新し、当該記録媒体の記録媒体ID及び通番を初期値に更新する旨を含む情報を管理装置50に対して送信し、該管理装置50において受信した記録媒体IDに対応付けられた通番を初期値に更新するようにしても良い。   In the above embodiment, the ball lending unit 20 determines whether or not the serial number of the recording medium has reached the upper limit value (here, 255), and the management apparatus 50 also determines that the managed serial number is the upper limit value (here However, the example is not limited to this, and only the ball lending unit 20 may determine whether or not the serial number has reached the upper limit value. For example, when the ball lending unit 20 determines that the serial number of the recording medium has reached the upper limit value, the serial number of the recording medium is updated to the initial value, and the recording medium ID and serial number of the recording medium are updated to the initial value. Information including this may be transmitted to the management apparatus 50, and the serial number associated with the recording medium ID received by the management apparatus 50 may be updated to the initial value.

上記の実施形態では、管理装置50は、返却操作に伴う返却通知(例えば図26のS184)を受信したときにも、残額管理DBで記録媒体IDに対応付けて管理されている装置IDを消去せずに、記憶したままにしておく例について説明したが、これに限らず、返却通知を受信したときに、受信した記録媒体IDに対応付けられた装置IDを消去するようにしても良い。この場合には、玉貸ユニット20又は精算装置60から管理装置50に対して入金要求,挿入通知,又は精算要求が送信され、該情報を受信した管理装置50が装置IDを記憶した後、オフライン状態となって、記録媒体が返却されても、返却通知を管理装置50が受信することがないので、装置IDは消去されない。従って、オフライン状態となった場合に、当該記録媒体IDの記録媒体が前回オンライン状態で受け付けられていた玉貸ユニット20を特定することが可能である。   In the above embodiment, the management device 50 deletes the device ID managed in association with the recording medium ID in the remaining amount management DB even when receiving a return notification accompanying the return operation (eg, S184 in FIG. 26). However, the present invention is not limited to this, and the apparatus ID associated with the received recording medium ID may be deleted when a return notification is received. In this case, a payment request, an insertion notification, or a settlement request is transmitted from the ball lending unit 20 or the settlement apparatus 60 to the management apparatus 50, and the management apparatus 50 that has received the information stores the apparatus ID and then is offline. Even if the recording medium is returned, the management device 50 does not receive the return notification, so the device ID is not erased. Therefore, in the offline state, it is possible to specify the ball lending unit 20 in which the recording medium with the recording medium ID has been accepted in the previous online state.

上記の実施形態では、オフライン状態において受付可能な貨幣額が1000円以下である例について説明したが、これに限らず、該受付可能な貨幣額は任意に変更することが可能である。   In the above embodiment, an example in which the amount of money that can be accepted in the offline state is 1000 yen or less has been described, but the present invention is not limited to this, and the amount of money that can be accepted can be arbitrarily changed.

上記の実施形態では、玉貸処理に応じて通番が1ずつ加算更新される例について説明したが、これに限らず、通番は2ずつ更新されても良く、その更新幅は任意である。即ち更新幅は遊技用装置と管理装置との間で予め定められた共通の更新幅であれば良く、例えばマイナスの値であっても良い。この場合には、玉貸ユニット20で通番が更新され、管理装置50で通番が更新されていないときに、[記録媒体に記録されている通番(即ち管理装置50が受信する通番)<管理装置50で管理されている通番]となる。さらに通番は、整数に限らず、アルファベットや50音などの、順序を特定可能なキャラクタ等であっても良い。なお「通番の一致」とは、必ずしも値が一致することに限られず、記録媒体の通番(記録通番)と管理装置50の通番(管理通番)とが所定の関係にあることと特定される場合も含まれる。例えば、記録通番と管理通番が2つずれるという関係であれば、(記録通番)=(管理通番+2)の場合には通番が一致することに該当する。   In the above embodiment, an example is described in which the serial number is incremented and updated by one according to the ball lending process. However, the present invention is not limited to this, and the serial number may be updated by two, and the update range is arbitrary. That is, the update width may be a common update width determined in advance between the gaming device and the management device, and may be a negative value, for example. In this case, when the serial number is updated by the ball lending unit 20 and the serial number is not updated by the management device 50, [the serial number recorded on the recording medium (that is, the serial number received by the management device 50) <the management device. Serial number managed at 50]. Further, the serial number is not limited to an integer, and may be a character or the like whose order can be specified, such as alphabets or 50 sounds. The “sequential number matching” is not necessarily limited to the same value, but the recording medium serial number (recording serial number) and the management device 50 serial number (management serial number) are identified as having a predetermined relationship. Is also included. For example, if the relationship between the recording sequence number and the management sequence number is shifted by 2, this corresponds to the case where (recording sequence number) = (management sequence number + 2), the sequence numbers match.

上記の実施形態では、有効期間、即ち精算可能期間と使用可能期間の両方が無期限である例について説明したが、これに限らず、精算可能期間又は使用可能期間のいずれか一方のみが無期限であっても良い。   In the above embodiment, an example is described in which the valid period, that is, both the payable period and the usable period are indefinite. However, the present invention is not limited to this, and only one of the payable period and the usable period is indefinite. It may be.

上記の実施形態では、図13(b)のD12に示すように、ビジタコイン発行装置70で、予め定められた発行額の選択に基づいて、該発行額をパチンコ玉の貸与に使用可能なビジタコイン5が発行される例について説明したが、これに限らず、遊技者による任意の金額の指定に基づいて、該指定された金額をパチンコ玉の貸与に使用可能なビジタコイン5が発行されるようにしても良い。またビジタコイン発行装置70において、貨幣として、紙幣2のみならず硬貨3を受け付けるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in D12 of FIG. 13 (b), the visitor coin issuing device 70 can use the issued amount of coins that can be used for lending pachinko balls based on a predetermined selection of the issued amount. However, the present invention is not limited to this, and based on the designation of an arbitrary amount by the player, the designated amount can be used to issue a visitor coin 5 that can be used for lending pachinko balls. Also good. The visitor coin issuing device 70 may accept not only the banknote 2 but also the coin 3 as money.

上記の実施形態では、例えば図24のS103に示すように、玉貸ユニット20から送信される入金要求に受付貨幣額と記録媒体IDとが含まれる例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット20から送信される挿入通知に記録媒体IDと装置IDとを含めて送信し、該挿入通知を受信した管理装置50において、該挿入通知に含まれる記録媒体IDに対応付けて該挿入通知に含まれる装置IDを管理するようにした場合には、前記入金要求に受付貨幣額と装置IDとを含めて送信し、該入金要求を受信した管理装置50において、該入金要求に含まれる装置IDに対応付けて管理されている記録媒体IDを特定し、前記入金要求に含まれる受付貨幣額を該特定された記録媒体IDに対応付けて管理するようにしても良い。即ち入金要求は、受付貨幣額と記録媒体IDとを特定可能な情報であれば良く、この場合には装置IDが前記記録媒体IDを特定可能な情報である。また入金可能な貨幣の金種が1種類である場合には、入金要求には受付貨幣額を含めなくても良い。   In the above embodiment, for example, as shown in S103 of FIG. 24, the example in which the deposit request transmitted from the ball lending unit 20 includes the accepted monetary amount and the recording medium ID has been described. The management apparatus 50 that has transmitted the insertion notification transmitted from the lending unit 20 together with the recording medium ID and the device ID, and received the insertion notification, associates the insertion notification with the recording medium ID included in the insertion notification. When the device ID included in the payment request is managed, the received money amount and the device ID are included in the deposit request, and the device included in the deposit request is received by the management device 50 that has received the deposit request. A recording medium ID managed in association with the ID may be specified, and the received money amount included in the deposit request may be managed in association with the specified recording medium ID. That is, the deposit request only needs to be information that can identify the received money amount and the recording medium ID. In this case, the device ID is information that can identify the recording medium ID. In addition, when there is only one denomination of money that can be deposited, the amount of money accepted may not be included in the deposit request.

上記の実施形態では、図24に示すように、入金要求に含まれる受付貨幣額が一旦記憶され(S105)、貨幣取込通知(S110)の受信後に、該記憶されている受付貨幣額が管理残額に対して加算される(S113)例について説明したが、これに限らず、S105に代えて、S105’で、入金要求に含まれる受付貨幣額を管理残額に加算すると共に、該受付貨幣額を記憶し、貨幣取込通知(S110)の受信後に、S113の処理を行わずに、S114の処理を行うようにしても良い。この場合には、図27のS205に代えて、S205’で、記憶受付貨幣額が減算,消去され、図28のS262に代えて、S262’で、記憶受付貨幣額が消去される。   In the above embodiment, as shown in FIG. 24, the received monetary amount included in the deposit request is temporarily stored (S105), and the received received monetary amount is managed after the receipt of the money pickup notification (S110). Although the example of adding to the remaining amount (S113) has been described, the present invention is not limited to this, and instead of S105, the received monetary amount included in the deposit request is added to the management remaining amount in S105 ′, and the received monetary amount May be stored, and the processing of S114 may be performed without performing the processing of S113 after the receipt of the money pickup notification (S110). In this case, instead of S205 in FIG. 27, the stored money amount is subtracted and deleted in S205 ′, and in S262 ′ instead of S262 in FIG. 28, the stored money amount is deleted.

上記の第1実施形態では、図24のS106に示すように、管理残額と受付貨幣額との合算額を特定可能な残額通知として、該合算額である予定残額を含む予定残額通知が管理装置50から玉貸ユニット20に対して送信される例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット20は、管理残額を記憶残額として把握していると共に、受付貨幣額を把握しているので、前記合算額を含まない残額確認通知を前記残額通知として管理装置50から玉貸ユニット20に対して送信し、該玉貸ユニット20において該残額確認通知を受信したことに基づいて、前記把握している管理残額と受付貨幣額との合算額を算出し、該算出した合算額をユニット制御部21のRAMで記憶するようにしても良い。また管理残額又は受付貨幣額のいずれか一方のみを含む残額確認通知を前記残額通知として管理装置50から玉貸ユニット20に対して送信し、該玉貸ユニット20において該残額確認通知を受信したことに基づいて、該残額確認通知に含まれる管理残額又は受付貨幣額と、前記把握している受付貨幣額又は管理残額との合算額を算出し、該算出した合算額をユニット制御部21のRAMで記憶するようにしても良い。   In the first embodiment, as shown in S106 of FIG. 24, as a remaining amount notification capable of specifying the total amount of the management remaining amount and the accepted monetary amount, the planned remaining amount notification including the planned remaining amount as the total amount is managed by the management device. Although the example transmitted from 50 to the ball lending unit 20 has been described, the present invention is not limited to this, and the ball lending unit 20 grasps the management remaining amount as the storage remaining amount and also grasps the accepted monetary amount. , The remaining amount confirmation notification not including the total amount is transmitted as the remaining amount notification from the management device 50 to the ball lending unit 20, and the grasp is confirmed based on the fact that the remaining amount confirmation notification is received in the ball lending unit 20. It is also possible to calculate the sum of the management remaining amount and the accepted monetary amount and store the calculated sum in the RAM of the unit control unit 21. In addition, a remaining amount confirmation notification including only one of the management remaining amount and the accepted monetary amount is transmitted from the management device 50 to the ball lending unit 20 as the remaining amount notification, and the remaining amount confirmation notification is received in the ball lending unit 20 On the basis of the remaining amount confirmation notification, the sum of the management remaining amount or the received monetary amount and the grasped received monetary amount or the remaining management amount is calculated, and the calculated total amount is stored in the RAM of the unit control unit 21. You may make it memorize in.

上記の実施形態で、ビジタコイン発行装置70において、会員カード4を受け付けて、該受け付けた会員カード4の記録媒体IDと対応付けて管理装置50で管理されている残額に対する価値加算ができるようにしても良く、この場合には、該価値加算も「記録媒体発行処理」に該当する。   In the above embodiment, the visitor coin issuing device 70 accepts the membership card 4 and adds the value to the remaining amount managed by the management device 50 in association with the recording medium ID of the accepted membership card 4. In this case, the value addition also corresponds to the “recording medium issuing process”.

上記の実施形態では、例えば図26のS186に示すように、記録媒体識別情報記憶判定手段による、貸与処理(玉貸処理)の対象となった記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)の記録媒体識別情報(記録媒体ID)が処理履歴記憶手段(処理履歴DB)に既に記憶されているか否かの判定が、返却操作の受付後に行われる例について説明したが、これに限らず、該記録媒体識別情報記憶判定手段による判定は、例えば貨幣の受付後や記録媒体の受付後に行われるようにしても良く、該判定を行うタイミングは特に限定されない。   In the above-described embodiment, for example, as shown in S186 in FIG. 26, the recording medium (member card 4, visitor coin 5) that has been subject to the lending process (ball lending process) by the recording medium identification information storage determining unit. Although the example in which the determination whether or not the identification information (recording medium ID) has already been stored in the processing history storage unit (processing history DB) is performed after receiving the return operation has been described, the present invention is not limited thereto, and the recording medium The determination by the identification information storage determination means may be performed, for example, after receiving money or after receiving a recording medium, and the timing for performing the determination is not particularly limited.

上記の実施形態で、精算装置60においても、遊技用装置(玉貸ユニット20)と同様に、精算処理の対象となった記録媒体の記録媒体識別情報が精算履歴記憶手段で既に記憶されているか否かを判定する記録媒体記憶手段記憶判定手段と、該記録媒体識別情報記憶判定手段により記録媒体識別情報が記憶されていないと判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報に対応する新たな精算履歴を前記精算履歴記憶手段に記憶すると共に、記録媒体識別情報が既に記憶されていると判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報に対応して前記精算履歴記憶手段で既に記憶されている精算履歴を新たな精算履歴に更新する精算履歴更新手段と、を設けるようにしても良い。   In the above embodiment, in the settlement apparatus 60 as well as in the gaming apparatus (ball lending unit 20), is the record history identification means already stored in the settlement history storage means of the recording medium subject to the settlement process? Recording medium storage means for determining whether or not, and the recording medium identification information storage determining means determines that the recording medium identification information is not stored by the recording medium identification information storage determining means. An adjustment history is stored in the adjustment history storage means and on the condition that the recording medium identification information has already been stored, the adjustment history storage means already stores the adjustment history corresponding to the recording medium identification information. And a settlement history update means for updating the settlement history being updated to a new settlement history.

上記の実施形態で、記録媒体発行装置(ビジタコイン発行装置70)においても、遊技用装置(玉貸ユニット20)と同様に、記録媒体発行処理の対象となった記録媒体の記録媒体識別情報が発行履歴記憶手段で既に記憶されているか否かを判定する記録媒体記憶手段記憶判定手段と、該記録媒体識別情報記憶判定手段により記録媒体識別情報が記憶されていないと判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報に対応する新たな発行履歴を前記発行履歴記憶手段に記憶すると共に、記録媒体識別情報が既に記憶されていると判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報に対応して前記発行履歴記憶手段で既に記憶されている発行履歴を新たな発行履歴に更新する発行履歴更新手段と、を設けるようにしても良い。   In the above embodiment, the recording medium issuing device (visitor coin issuing device 70) also issues the recording medium identification information of the recording medium that is the target of the recording medium issuing process, similarly to the gaming device (ball lending unit 20). Recording medium storage means storage determination means for determining whether or not already stored in the history storage means, and on the condition that the recording medium identification information is determined not to be stored by the recording medium identification information storage determination means, A new issuance history corresponding to the recording medium identification information is stored in the issuance history storage means, and the recording medium identification information is determined on the condition that the recording medium identification information is already stored. And an issue history update means for updating the issue history already stored in the issue history storage means to a new issue history.

上記の実施形態では、図15(d)に示すように、管理装置50の残額管理DBにおいて、記録媒体IDと対応付けて単に残額が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、例えば入金金額,使用金額,精算金額等も併せて記憶・管理するようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 15 (d), an example has been described in which the remaining amount is simply stored and managed in association with the recording medium ID in the remaining amount management DB of the management apparatus 50, but this is not limitative. Instead, for example, a deposit amount, a usage amount, a settlement amount, etc. may be stored and managed together.

上記の実施形態では、図15(d)に示すように、管理装置50の玉貸管理DBにおいて、税込の玉貸使用額が管理される例について説明したが、これに限らず、該玉貸使用額に代えて,又は該玉貸使用額と共に、税抜きの売上額と消費税額とを別個に管理するようにしても良い。ここで売上額は、「玉貸使用額÷1.05」の式で算出され、消費税額は、「玉貸使用額−売上額」の式で算出される。   In the above embodiment, as shown in FIG. 15 (d), an example is described in which the ball lending use amount including tax is managed in the ball lending management DB of the management device 50. Sales amount without tax and consumption tax amount may be managed separately instead of the usage amount or together with the ball rental usage amount. Here, the sales amount is calculated by a formula “ball lending usage amount ÷ 1.05”, and the consumption tax amount is calculated by a formula “ball lending usage amount−sales amount”.

上記の実施形態では、図15に示すように、記録媒体IDが、会員カード4のカードID(Mで始まる4桁の番号)とビジタコイン5のコインID(Vで始まる4桁の番号)とで区別されている例について説明したが、これに限らず、会員カード4とビジタコイン5とで区別のないIDであっても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 15, the recording medium ID is the card ID of the membership card 4 (four-digit number starting with M) and the coin ID of visitor coin 5 (four-digit number starting with V). Although the example in which the distinction is made has been described, the present invention is not limited to this, and an ID that does not distinguish between the membership card 4 and the visitor coin 5 may be used.

上記の実施形態では、処理履歴DB,精算履歴DB,及び発行履歴DBにおいて、256個の履歴を記憶可能である例について説明したが、これに限らず、より多い履歴の数,又はより少ない履歴の数を記憶可能なようにしても良い。   In the above-described embodiment, an example in which 256 histories can be stored in the processing history DB, the settlement history DB, and the issue history DB has been described. May be stored.

上記の実施形態では、例えば図24に示すように、S103の入金要求に記録媒体IDが含まれ、残額が入金時から該記録媒体IDと対応付けて管理される例について説明したが、これに限らず、S103の入金要求に装置IDを含むようにして、残額を入金時には該装置IDと対応付けて管理しておき、S184の返却通知に装置IDと記録媒体IDを含むようにして、該装置IDに対応する残額を返却時から該記録媒体IDと対応付けて管理するようにしても良い。この場合には、受付貨幣額から玉貸使用額を減算した金額を、記録媒体の記録媒体IDと対応付けて管理装置50で管理するための処理(即ち記録媒体R/W102から読み取った記録媒体IDから特定可能にするための残額特定処理)として、管理装置50とオンライン状態で貨幣を受け付けたときに、装置IDと受付貨幣額とを含む前記入金要求を管理装置50に対して送信する処理と、前記玉貸処理が行われたときに、装置IDと玉貸使用額とを含む前記減算要求を管理装置50に対して送信する処理と、排出操作(返却ボタン16の操作)を受け付けたときに、装置IDと記録媒体IDとを含む前記返却通知を管理装置50に対して送信する処理とを行う。   In the above embodiment, as shown in FIG. 24, for example, the recording medium ID is included in the deposit request in S103, and the remaining amount is managed in association with the recording medium ID from the time of deposit. Not limited to, the device ID is included in the deposit request in S103, the remaining amount is managed in association with the device ID when depositing, and the device ID and the recording medium ID are included in the return notification in S184 to correspond to the device ID. The remaining amount to be managed may be managed in association with the recording medium ID from the time of return. In this case, a process for managing the amount obtained by subtracting the ball lending usage amount from the received monetary amount in association with the recording medium ID of the recording medium (that is, the recording medium read from the recording medium R / W102) Processing for transmitting the deposit request including the device ID and the received monetary amount to the management device 50 when money is received in an online state with the management device 50 as a remaining amount identification process for enabling identification from the ID) When the ball lending process is performed, a process for transmitting the subtraction request including the device ID and the ball lending usage amount to the management apparatus 50 and a discharge operation (operation of the return button 16) are accepted. In some cases, processing for transmitting the return notification including the device ID and the recording medium ID to the management device 50 is performed.

上記の実施形態では、玉貸ユニット20において、管理装置50とオンライン状態で貨幣が受け付けられたときに、該管理装置50に対して入金要求が送信されて入金処理が行われる例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット20において、管理装置50とオンライン状態で貨幣が受け付けられても、該管理装置50に対して入金要求を送信せずに、受付貨幣額を残額としてユニット制御部21のRAMで記憶して玉貸処理に使用させ、記録媒体(会員カード4,ビジタコイン5)が排出されるときに、管理装置50に対して記録媒体IDと残額とが送信されて、管理装置50において該記録媒体IDに対応付けて該残額が管理されるようにしても良い。この場合には、前記残額特定手段は、受付貨幣額から玉貸使用額を減算した金額(即ちユニット制御部21のRAMで記憶している前記玉貸処理に使用されなかった残額)を、記録媒体の記録媒体IDと対応付けて管理装置50で管理するための処理(即ち記録媒体R/W102から読み取った記録媒体IDから特定可能にするための残額特定処理)として、排出操作(返却ボタン16の操作)を受け付けたときに、記録媒体IDとユニット制御部21のRAMで記憶している前記玉貸処理に使用されなかった残額とを含む通知を管理装置50に対して送信する処理を行う。   In the above embodiment, an example is described in which the money lending unit 20 receives a money in the online state with the management device 50 and a payment request is transmitted to the management device 50 to perform a payment process. Not only this, even if the money lending unit 20 accepts money in the online state with the management device 50, the unit control unit sets the received money amount as the remaining amount without sending a payment request to the management device 50. When the recording medium (member card 4, visitor coin 5) is discharged and stored in the RAM 21, the recording medium ID and the remaining amount are transmitted to the management device 50. In 50, the remaining amount may be managed in association with the recording medium ID. In this case, the remaining amount specifying means records the amount obtained by subtracting the ball lending usage amount from the received monetary amount (that is, the remaining amount not used for the ball lending process stored in the RAM of the unit control unit 21). As a process for managing by the management device 50 in association with the recording medium ID of the medium (that is, a remaining amount specifying process for enabling identification from the recording medium ID read from the recording medium R / W 102), a discharge operation (return button 16) Is received, the notification including the recording medium ID and the remaining amount not used for the ball lending process stored in the RAM of the unit control unit 21 is transmitted to the management device 50. .

上記の実施形態では、例えば図26のS191〜S192に示すように、収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5が排出されてから直ちに、収納通路131で収納されている最下位のビジタコイン5が排出されて収納コイン保持部140に保持される例について説明したが、これに限らず、収納コイン保持部140で保持しているビジタコイン5が排出された後、貨幣が受け付けられたときに、収納通路131で収納されている最下位のビジタコイン5が排出されて収納コイン保持部140に保持されるようにしても良い。   In the above embodiment, for example, as shown in S191 to S192 of FIG. 26, the lowest-order visitor coin 5 stored in the storage passage 131 immediately after the visitor coin 5 held by the storage coin holder 140 is discharged. However, the present invention is not limited to this, but the present invention is not limited thereto, and when the coins are received after the visitor coin 5 held by the storage coin holding unit 140 is discharged, The lowest-order visitor coin 5 stored in the storage passage 131 may be discharged and held in the storage coin holder 140.

上記の実施形態では、精算装置60において、精算許諾額の全額が精算される例について説明したが、これに限らず、遊技者が希望する精算金額の入力を受け付けて、精算許諾額の範囲内で該希望する精算金額が精算されるようにしても良い。   In the above-described embodiment, an example has been described in which the full amount of the settlement permission amount is settled in the settlement device 60. However, the present invention is not limited to this, and an input of the settlement amount desired by the player is accepted and within the range of the settlement clearance amount Then, the desired settlement amount may be settled.

上記の実施形態では、精算装置60において、100円未満の貨幣が払い出されず、従って管理残額のうちの該100円未満の額の精算ができない例について説明したが、これに限らず、精算装置60において、100円未満の貨幣が払い出されるように構成し、管理残額についてのみ100円未満の額を精算できるようにしても良い。また玉貸ユニット20において、オフライン状態で返却操作を受け付けても端数玉貸処理を行わず、端数額を記録媒体に記録して排出するように構成すると共に、精算装置60において、100円未満の貨幣が払い出されるように構成し、端数額が記録された記録媒体を精算装置60が受け付けると、該記録媒体に記録されている端数額に相当する額の貨幣が払い出されて精算できるようにしても良い。これらのように構成した場合には、遊技場が100円未満の貨幣を用意して精算装置60にセットする必要があるが、この場合においても、玉貸ユニット20において端数額を使用した端数玉貸処理が可能なので、該端数額が精算される回数や量は少なくて済み、遊技場の手間が著しく増大することはない。   In the above embodiment, an example has been described in which the settlement device 60 does not pay out money less than 100 yen, and therefore, the amount less than 100 yen of the management remaining amount cannot be settled. In this case, it may be configured such that money of less than 100 yen is paid out so that the amount less than 100 yen can be settled only for the remaining management amount. Further, the ball lending unit 20 is configured not to perform the fraction lending process even if the return operation is accepted in an off-line state, but to record and discharge the fractional amount on the recording medium. It is configured so that money is paid out, and when the settlement apparatus 60 accepts a recording medium on which the fractional amount is recorded, the money corresponding to the fractional amount recorded on the recording medium is paid out and can be settled. May be. In the case of such a configuration, it is necessary for the game hall to prepare money less than 100 yen and set it in the settlement apparatus 60. In this case as well, a fractional ball using a fractional amount in the ball lending unit 20 is used. Since lending processing is possible, the number of times and amount of the fractional amount is settled, and the labor of the game room is not significantly increased.

上記の実施形態では、図36のS220aに示すように、精算許諾額の特定が管理装置50で行われる例について説明したが、これに限らず、該精算許諾額の特定は精算装置60で行われるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in S220a of FIG. 36, the example in which the settlement amount is specified by the management device 50 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the settlement amount is specified by the settlement device 60. You may be made to be.

上記の実施形態では、図15(a)に示すように、処理履歴が記録媒体の排出の履歴である例について説明したが、これに限らず、該処理履歴を玉貸処理の履歴としても良い。この場合には、前記玉貸処理が行われたことに基づいて、該玉貸処理の対象となった会員カード4又はビジタコイン5の記録媒体IDと対応付けて、ユニット制御部21のRAMで記憶されている玉貸処理後の残額を記憶すると共に、該玉貸処理が行われた日時である玉貸日時を前記最後処理特定情報として記憶することにより、玉貸履歴を記憶する。具体的には、前記処理履歴更新手段の作用により、玉貸処理の対象となった会員カード4又はビジタコイン5の記録媒体IDが玉貸履歴DBで記憶されていない場合には、該記録媒体IDを玉貸履歴DBに新たに記憶すると共に、該記録媒体IDに対応付けて、新たな残額及び玉貸日時を記憶し、玉貸処理の対象となった会員カード4又はビジタコイン5の記録媒体IDが玉貸履歴DBで既に記憶されている場合には、該記録媒体IDに対応する残額及び玉貸日時を新たな残額及び玉貸日時に更新(上書き)する。なお玉貸処理の後に記録媒体の排出が行われても残額の変動はないため、前記記憶されている玉貸処理後の残額が当該記録媒体の最後の残額に相当する。このように、玉貸処理が行われる毎に残額と玉貸日時を記憶して玉貸履歴を更新することにより、前記図15(a)の如く記録媒体の排出毎に残額と排出日時を記憶して処理履歴を更新するのに比べて、玉貸ユニット20が故障した場合や管理装置50とオフライン状態になった場合に緊急避難的に処理履歴を記憶・更新しなくても、玉貸履歴に基づいて正確な残額を復帰させることができる。   In the above embodiment, as shown in FIG. 15A, an example in which the processing history is a recording medium ejection history has been described. However, the present invention is not limited to this, and the processing history may be a history of ball lending processing. . In this case, based on the fact that the ball lending process has been performed, it is stored in the RAM of the unit control unit 21 in association with the recording medium ID of the member card 4 or visitor coin 5 that has been subject to the ball lending process. In addition to storing the remaining amount after the ball lending process, the ball lending history is stored by storing the ball lending date and time, which is the date and time when the ball lending process is performed, as the last process specifying information. Specifically, when the recording medium ID of the member card 4 or visitor coin 5 subjected to the ball lending process is not stored in the ball lending history DB by the operation of the processing history update unit, the recording medium ID Is newly stored in the ball lending history DB, and the new remaining amount and the ball lending date and time are stored in association with the recording medium ID, and the recording medium ID of the member card 4 or visitor coin 5 subjected to the ball lending process. Is already stored in the ball lending history DB, the remaining amount and the ball lending date and time corresponding to the recording medium ID are updated (overwritten) to the new remaining amount and the ball lending date and time. Since the remaining amount does not change even if the recording medium is discharged after the ball lending process, the stored remaining amount after the ball lending process corresponds to the last remaining amount of the recording medium. In this way, each time the ball lending process is performed, the remaining amount and the ball lending date / time are stored and the ball lending history is updated, so that the remaining amount and the discharge date / time are stored every time the recording medium is discharged as shown in FIG. Compared to updating the processing history, the ball rental history can be saved even if the processing history is not stored and updated in an emergency evacuation when the ball rental unit 20 breaks down or goes offline with the management device 50. The correct remaining amount can be restored based on the above.

上記の実施形態では、図40に示すように、遊技場の営業終了後に、管理装置50からセンタ管理装置80に対して残額管理DBの記憶内容が送信されて、残額のバックアップが行われる例について説明したが、これに限らず、所定時間毎(例えば3時間毎)に、管理装置50からセンタ管理装置80に対して残額管理DBの記憶内容が送信されて、残額のバックアップが行われるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 40, after the game hall is closed, the storage content of the balance management DB is transmitted from the management device 50 to the center management device 80, and the balance is backed up. As described above, the present invention is not limited to this, and the storage content of the remaining amount management DB is transmitted from the management device 50 to the center management device 80 every predetermined time (for example, every 3 hours) so that the remaining amount is backed up. May be.

上記の実施形態では、図41に示すように、バックアップ情報を復旧用テーブルに記憶してから(S1044)、統合テーブルで特定された残額を復旧用テーブルの残額に上書きして復帰する(S1049)例について説明したが、これとは逆に、統合テーブルで特定された残額を復帰用テーブルに記憶して復帰してから、統合テーブルで特定されなかった残額をバックアップ情報に基づいて記憶して復帰するようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 41, after the backup information is stored in the recovery table (S1044), the remaining amount specified in the integration table is overwritten on the remaining amount in the recovery table and returned (S1049). Although the example has been explained, on the contrary, the remaining amount specified in the integrated table is stored in the return table and returned, and then the remaining amount not specified in the integrated table is stored based on the backup information and returned. You may make it do.

上記の実施形態では、図24のS114に示す加算済更新処理が、受付貨幣額を消去する処理である例について説明したが、これに限らず、該加算済更新処理は、受付貨幣額を零にする処理でも良い。また受付貨幣額が消去又は零にされずに累積的に記憶される場合には、該加算済更新処理は、当該受付貨幣額に対して加算済フラグを立てる処理でも良い。   In the above embodiment, an example has been described in which the added update process shown in S114 of FIG. 24 is a process of erasing the accepted monetary amount. However, the present invention is not limited to this, and the added update process reduces the accepted monetary amount to zero. It is also possible to process. When the received monetary amount is stored cumulatively without being erased or zeroed, the added update process may be a process of setting an added flag for the received monetary amount.

上記の実施形態では、例えば図25のS129に示す減算完了通知には管理残額が含まれず、玉貸ユニット20において記憶残額の減算が行われる例について説明したが、これに限らず、減算完了通知に管理残額が含まれるようにして、該管理残額が記憶残額として記憶されるようにしても良い。この場合において、オフライン状態が発生したときには、玉貸ユニット20において記憶残額の減算を行う。   In the above-described embodiment, for example, the subtraction completion notification illustrated in S129 of FIG. 25 does not include the management remaining amount, and the example in which the stored balance is subtracted in the ball lending unit 20 has been described. May include the management balance, and the management balance may be stored as a storage balance. In this case, when an offline state occurs, the ball lending unit 20 subtracts the remaining storage amount.

上記の実施形態では、図34に示すように、オンライン状態への復帰を検知した管理装置50から玉貸ユニット20に対して開始要求が送信され、該開始要求に応じた開始応答が玉貸ユニット20から管理装置50に対して送信された後に、玉貸ユニット20から管理装置50に対してオンライン復帰通知が送信される(即ち管理装置50からの要求に応じて玉貸ユニット20がオンライン復帰通知を送信する)例について説明したが、これに限らず、これら開始要求及び開始応答のやりとり無しに、オンライン状態への復帰を検知した玉貸ユニット20から管理装置50に対してオンライン復帰通知が送信される(即ち管理装置50からの要求によらずに玉貸ユニット20が自発的にオンライン復帰通知を送信する)ようにしても良い。即ち通信可否検知手段(ユニット制御部21)によりオフライン状態を検知している状態からオンライン状態への復帰したことに基づいて、玉貸ユニット20から管理装置50に対してオンライン復帰通知が送信されれば良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 34, a start request is transmitted to the ball lending unit 20 from the management device 50 that has detected the return to the online state, and a start response corresponding to the start request is a ball lending unit. 20, the online return notification is transmitted from the ball rental unit 20 to the management device 50 (that is, the ball rental unit 20 receives the online return notification in response to a request from the management device 50). However, the present invention is not limited to this example, and the online return notification is transmitted from the ball lending unit 20 that has detected the return to the online state to the management device 50 without the exchange of the start request and the start response. (I.e., the ball lending unit 20 voluntarily transmits an online return notification regardless of a request from the management device 50). That is, on the basis of the return from the state in which the offline state is detected by the communication availability detection unit (unit control unit 21) to the online state, an online return notification is transmitted from the ball rental unit 20 to the management device 50. It ’s fine.

上記の実施形態では、図34に示すように、玉貸ユニット20が、オンライン復帰通知(S606)を送信した後に、S611以下の処理を行う例について説明したが、これに限らず、開始要求を受信した後に、該S611以下の処理を行うようにしても良い。   In the above embodiment, as illustrated in FIG. 34, the ball lending unit 20 has described the example of performing the processing from S611 onward after transmitting the online return notification (S606). After receiving, the processing from S611 onward may be performed.

上記の実施形態では、図34に示すように、玉貸ユニット20において、オフライン状態からオンライン状態に復帰したことに基づいて、当該復帰以降は、図27のS221に示す残額通知の受信後に、該残額通知に含まれる管理残額を使用した玉貸処理を可能とするために、オンライン復帰通知(S606)を管理装置50に対して送信して、該オンライン復帰通知に応じて管理装置50から送信されてくる残額通知を受信し、図27のS222〜S226に示す処理を行った後に、RAMで記憶している端数額を使用した端数玉貸処理(S611〜S615)を強制的に行う例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット20は、オンライン復帰通知に、該端数額をさらに含めて送信する一方で、前記端数玉貸処理を行わず、該オンライン復帰通知を受信した管理装置50は、該オンライン復帰通知に含まれる記録媒体IDに対応付けて管理している管理残額に対して該オンライン復帰通知に含まれる端数額を加算して、図27のS221に示す残額通知に、端数額を加算後の管理残額(即ち管理残額と端数額との合算額)を含めて送信するようにしても良い。これによれば、該残額通知を受信した玉貸ユニット20において、該残額通知に含まれる合算額を玉貸処理に使用することができるようになる。   In the above embodiment, as shown in FIG. 34, based on the fact that the ball lending unit 20 has returned from the offline state to the online state, after the return, after receiving the remaining amount notification shown in S221 of FIG. In order to enable the ball lending process using the management balance included in the remaining amount notification, an online return notification (S606) is transmitted to the management device 50, and is transmitted from the management device 50 in response to the online return notification. An example of forcibly performing the fraction lending process (S611 to S615) using the fractional amount stored in the RAM after receiving the remaining amount notification and performing the processing shown in S222 to S226 in FIG. However, the present invention is not limited to this, and the ball lending unit 20 transmits the online return notification including the fractional amount, but does not perform the fraction lending processing, The management device 50 that has received the line return notification adds the fractional amount included in the online return notification to the management remaining amount that is managed in association with the recording medium ID included in the online return notification. In the remaining amount notification shown in S221, the management residual amount after adding the fractional amount (that is, the sum of the management residual amount and the fractional amount) may be transmitted. According to this, in the ball lending unit 20 that has received the remaining amount notification, the total amount included in the remaining amount notification can be used for the ball lending process.

上記の実施形態では、前記残額を使用した玉貸処理を特別処理として行う玉貸ユニット20に前記記録媒体処理機構が備えられる例について説明したが、該記録媒体処理機構が備えられる装置の種類は、これには限定されない。   In the above-described embodiment, an example in which the recording medium processing mechanism is provided in the ball lending unit 20 that performs the ball lending process using the remaining amount as a special process has been described, but the types of apparatuses provided with the recording medium processing mechanism are as follows. However, the present invention is not limited to this.

例えば特別処理を行うための情報として特別処理用価値の大きさ(残額や残度数等)を特定可能な情報が記録された円盤状記録媒体が使用され、商品やサービスの購入についての決済に伴って前記特定処理用価値の大きさを減算するための処理を特別処理として行う装置に、前記記録媒体処理機構が備えられるようにしても良い。この場合には、上記の実施形態と同様に、前記減算が行われた後の残額や残度数が零でなければ、円盤状記録媒体が排出されて返却される。また前記減算が行われた後に残額や残度数が零になると、円盤状記録媒体が回収されて収納される。そして貨幣が受け付けられると、該収納されている円盤状記録媒体に新たな残額や残度数が付与されて排出される。   For example, a disc-shaped recording medium on which information capable of specifying the value of special processing value (remaining amount, remaining frequency, etc.) is used as information for performing special processing is used, and along with payment for purchase of goods and services Thus, the recording medium processing mechanism may be provided in a device that performs the processing for subtracting the value for the specific processing as a special processing. In this case, as in the above embodiment, if the remaining amount and the remaining frequency after the subtraction are not zero, the disc-shaped recording medium is ejected and returned. If the remaining amount or the remaining frequency becomes zero after the subtraction, the disc-shaped recording medium is collected and stored. When money is received, a new remaining amount or remaining frequency is given to the stored disk-shaped recording medium and discharged.

また特別処理を行うための情報として有効期間を特定可能な情報が記録された円盤状記録媒体が使用され、該有効期間を照会する処理(例えば鉄道の一日乗車券が有効であるか否かを照会する処理)を特別処理として行う装置(例えば自動改札機等)に、前記記録媒体処理機構が備えられるようにしても良い。この場合には、前記照会が行われた結果として有効期間内と判定されると、円盤状記録媒体が排出されて返却される。また前記照会が行われた結果として有効期間切れと判定されると円盤状記録媒体が回収されて収納される。そして貨幣が受け付けられると、該収納されている円盤状記録媒体に新たな有効期間が付与されて排出される。   In addition, a disc-shaped recording medium on which information that can specify the valid period is recorded is used as information for performing the special process, and a process for inquiring the valid period (for example, whether or not a one-day train ticket is valid) The recording medium processing mechanism may be provided in a device (for example, an automatic ticket checker) that performs the processing for inquiring of the information as a special processing. In this case, if it is determined that the query is within the valid period as a result of the inquiry, the disc-shaped recording medium is ejected and returned. If it is determined that the valid period has expired as a result of the inquiry, the disc-shaped recording medium is collected and stored. When money is received, a new effective period is given to the stored disk-shaped recording medium and discharged.

また特別処理を行うための情報として所定のデータ(例えば診療データ,住民データ,銀行口座の預金額等)を引き出すための情報が記録された円盤状記録媒体が使用され、該データを引き出す処理を特別処理をして行う装置に、前記記録媒体処理機構が備えられるようにしても良い。この場合には、データを処理を行う際に暗証番号の入力を受け付け、該入力された暗証番号が前記データと対応付けて登録されている暗証番号と一致するか否かを判定し、一致すると判定されると、前記データの引き出しが行われて、円盤状記録媒体が排出されて返却される。一方、一致しないと判定されることが所定回数続くと、前記データの引き出しは行われずに、円盤状記録媒体が回収されて収納される。そして新たなデータが登録されると、該収納されている円盤状記録媒体に該データを引き出すための情報が記録されて排出される。   In addition, a disc-shaped recording medium in which information for extracting predetermined data (for example, medical data, resident data, bank account deposit amount, etc.) is used as information for performing special processing is used, and processing for extracting the data is performed. An apparatus for performing special processing may be provided with the recording medium processing mechanism. In this case, when the data is processed, the input of the personal identification number is accepted, and it is determined whether or not the inputted personal identification number matches the personal identification number registered in association with the data. When the determination is made, the data is pulled out, and the disc-shaped recording medium is ejected and returned. On the other hand, when it is determined that they do not coincide with each other for a predetermined number of times, the disk-like recording medium is collected and stored without performing the data extraction. When new data is registered, information for extracting the data is recorded on the disk-shaped recording medium stored therein and discharged.

上記の実施形態では、図1及び図2に示すように、玉貸ユニット20のユニット制御部21と通路ユニット100の制御部101とが別個に設けられている例について説明したが、これに限らず、ユニット制御部21の機能と制御部101の機能とを併せ持つ1つの制御部を設けるようにしても良い。これは精算装置60,及びビジタコイン発行装置70においても同様である。   In the above embodiment, as illustrated in FIGS. 1 and 2, the example in which the unit control unit 21 of the ball lending unit 20 and the control unit 101 of the passage unit 100 are separately provided has been described. Instead, one control unit having both the function of the unit control unit 21 and the function of the control unit 101 may be provided. The same applies to the settlement apparatus 60 and the visitor coin issuing apparatus 70.

上記の実施形態では、図2(a)(b)(c)に示すように、カード挿入口190がコイン排出口112の側方に設けられ、下部アンテナ104(第2読取部)が収納コイン保持部140(第2保持部)とカード保持部191との間に配設される例について説明したが、これに限らず、カード挿入口190がコイン投入口111の側方に設けられ、上部アンテナ103(第1読取部)が投入コイン保持部120(第1保持部)とカード保持部191との間に配設されるようにしても良い。即ち第1読取部又は第2読取部は、第1保持部又は第2保持部とカード保持部191との間に配設されることにより、円盤状記録媒体(ビジタコイン5)及びカード状記録媒体(会員カード4)の両方の記録情報を読み取るものであれば良く、これによれば、第1読取部又は第2読取部が、第1保持部又は第2保持部とカード保持部との間に配設され、円盤状記録媒体及びカード状記録媒体の両方の記録情報を読み取るので、カード保持部に対応する読取部を第1読取部又は第2読取部とは別個に設ける場合と比べて、省スペース化を図ることができると共に、製造コストが削減される。   In the above embodiment, as shown in FIGS. 2A, 2B, and 2C, the card insertion slot 190 is provided on the side of the coin discharge slot 112, and the lower antenna 104 (second reading unit) is stored in the stored coin. Although the example provided between the holding unit 140 (second holding unit) and the card holding unit 191 has been described, the present invention is not limited thereto, and the card insertion slot 190 is provided on the side of the coin insertion slot 111, and the upper portion The antenna 103 (first reading unit) may be disposed between the inserted coin holding unit 120 (first holding unit) and the card holding unit 191. That is, the first reading unit or the second reading unit is disposed between the first holding unit or the second holding unit and the card holding unit 191, so that the disc-shaped recording medium (visitor coin 5) and the card-shaped recording medium are arranged. (Member card 4) may be used as long as it can read both recorded information. According to this, the first reading unit or the second reading unit is located between the first holding unit or the second holding unit and the card holding unit. Since the recording information of both the disk-shaped recording medium and the card-shaped recording medium is read, the reading unit corresponding to the card holding unit is compared with the case where the reading unit is provided separately from the first reading unit or the second reading unit. The space can be saved and the manufacturing cost can be reduced.

上記の実施形態では、図4に示すように、投入コイン排出通路160の一部である連絡通路161に傾斜部162を設けて、該投入コイン排出通路160を収納排出通路130に対してビジタコイン5の厚み方向にずらす例について説明したが、これに限らず、収納排出通路130に傾斜部を設けて、該収納排出通路130を投入コイン排出通路160に対してビジタコイン5の厚み方向にずらすようにしても良く、また投入コイン排出通路160及び収納排出通路130の双方に傾斜部を設けて、該投入コイン排出通路160及び収納排出通路130の双方を中心から(例えば半分ずつ)ずらすようにしても良い。即ち投入コイン排出通路160の一部又は全部を、収納排出通路130に対してビジタコイン5の厚み方向に相対的にずらすことにより、第1誘導通路163と第2誘導通路133とが重畳してコイン排出口112に臨むように形成されていれば良い。   In the above-described embodiment, as shown in FIG. 4, the inclined portion 162 is provided in the communication passage 161 that is a part of the inserted coin discharge passage 160, and the inserted coin discharge passage 160 is connected to the storage discharge passage 130. However, the present invention is not limited to this, and an inclined portion is provided in the storage / discharge passage 130 so that the storage / discharge passage 130 is shifted in the thickness direction of the visitor coin 5 with respect to the inserted coin discharge passage 160. Alternatively, both the inserted coin discharge passage 160 and the storage / discharge passage 130 may be provided with inclined portions so that both the inserted coin discharge passage 160 and the storage / discharge passage 130 are shifted from the center (for example, half each). good. That is, by shifting a part or all of the inserted coin discharge passage 160 relative to the storage discharge passage 130 in the thickness direction of the visitor coin 5, the first guide passage 163 and the second guide passage 133 are overlapped to form a coin. What is necessary is just to be formed so that the discharge port 112 may be faced.

上記の実施形態では、図5及び図6,又は図11及び図12に示すように、各カバー部材がユニット本体100aに装着されることにより、各カバー部材が被覆する各溝との間に各通路が形成される例について説明したが、これに限らず、各通路は予め成形された筒状の部材により構成されるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 5 and FIG. 6 or FIG. 11 and FIG. 12, each cover member is attached to the unit body 100a, so that each cover member covers each groove. Although the example in which the passages are formed has been described, the present invention is not limited to this, and each passage may be configured by a cylindrical member that is molded in advance.

上記の実施形態では、図7及び図8に示すように、第1の投入コインストッパ121,第2の投入コインストッパ122,及び第1の収納コインストッパ141が、所定の方向に傾動することにより開放状態と閉鎖状態とを切り換えるものである例について説明したが、これに限らず、該第1の投入コインストッパ121,第2の投入コインストッパ122,及び第1の収納コインストッパ141は、例えば開閉,回転,又はスライド等することにより開放状態と閉鎖状態とを切り換えるものであっても良い。また上記の実施形態では、第2の収納コインストッパ142が、開閉することにより開放状態と閉鎖状態とを切り換えるものである例について説明したが、これに限らず、該第2の収納コインストッパ142は、例えば傾動,回転,又はスライド等することにより開放状態と閉鎖状態とを切り換えるものであっても良い。即ち、これらストッパは、開放状態と閉鎖状態とを切換可能なものであれば、その構造は特に限定されない。   In the above embodiment, as shown in FIGS. 7 and 8, the first inserted coin stopper 121, the second inserted coin stopper 122, and the first storage coin stopper 141 are tilted in a predetermined direction. Although an example in which the open state and the closed state are switched has been described, the present invention is not limited thereto, and the first inserted coin stopper 121, the second inserted coin stopper 122, and the first storage coin stopper 141 are, for example, The open state and the closed state may be switched by opening / closing, rotating, or sliding. In the above-described embodiment, an example in which the second storage coin stopper 142 is switched between an open state and a closed state by opening and closing is described. However, the present invention is not limited thereto, and the second storage coin stopper 142 is not limited thereto. May switch between an open state and a closed state by, for example, tilting, rotating, or sliding. That is, the structure of the stopper is not particularly limited as long as it can be switched between an open state and a closed state.

上記の実施形態では、図14に示すように、ビジタコイン発行装置70に備えられる通路ユニット100に、第1カバー部材150が装着される例について説明したが、これに限らず、ビジタコイン発行装置70に備えられる通路ユニット100においては、第2の投入コインストッパ122が開放されることはなく、投入コイン保持部120で保持されるビジタコイン5が収納通路131に収納されることがないので、第1カバー部材150に代えて第2カバー部材150’が装着されるようにしても良い。   In the above embodiment, as illustrated in FIG. 14, the example in which the first cover member 150 is attached to the passage unit 100 provided in the visitor coin issuing device 70 has been described. In the provided passage unit 100, the second inserted coin stopper 122 is not opened, and the visitor coin 5 held by the inserted coin holding part 120 is not stored in the storage passage 131. Instead of the member 150, a second cover member 150 ′ may be mounted.

最後に、上記の実施形態に記載した発明に対応する「従来技術」,「発明が解決しようとする課題」,及び「発明の効果」を説明する。   Finally, “prior art”, “problems to be solved by the invention”, and “effects of the invention” corresponding to the invention described in the above embodiment will be described.

まず第1の従来技術として、特開2003−030515号公報(図6,段落0027,0076)を示す。この特許文献1に示すように、残度数を記録媒体(カード)に記録せず、記録媒体の識別符号に対応付けて残額管理装置(ターミナルコントローラ)のカード管理テーブルに記憶し、遊技用装置(カード処理ユニット)で該カードが使用されて遊技媒体が貸し出されると、該貸し出された遊技媒体の数に応じてカード管理テーブルの残度数が減算される、いわゆる「完全ID管理」のシステムが知られている。   First, as a first conventional technique, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-030515 (FIG. 6, paragraphs 0027 and 0076) is shown. As shown in Patent Document 1, the remaining frequency is not recorded on a recording medium (card), but is stored in a card management table of a remaining amount management apparatus (terminal controller) in association with an identification code of the recording medium. A so-called “complete ID management” system is known in which when a card is used by a card processing unit) and a game medium is lent out, the remaining number in the card management table is subtracted in accordance with the number of the lent game media. It has been.

しかしながら、第1の従来技術のような完全ID管理においては、例えば管理装置の破損又は故障等により、該管理装置で管理している残額が失われてしまうと、該残額を復帰できないという問題点がある。   However, in the complete ID management as in the first conventional technique, for example, if the remaining amount managed by the management device is lost due to damage or failure of the management device, the remaining amount cannot be recovered. There is.

そこで、上記の実施形態に記載した発明では、管理装置50において、各玉貸ユニット20から送信されてきた処理履歴に基づいて、各記録媒体ID毎に、当該記録媒体IDの会員カード4又はビジタコイン5に係わる最後の処理を特定すると共に、該最後の処理に対応する残額を特定する最後残額特定処理が行われ、該特定された残額が新たな残額として管理されるようにしている。これにより、いわゆる完全ID管理のシステムにおいて、管理装置50で管理している残額が失われても、該残額を復帰して、遊技者に対して該残額を保証することができる。即ち、従来のように残額の保証ができなければ、該残額が失われてしまうので遊技者が損をしてしまうと共に、仮に遊技者の言うままに残額を保証したならば、遊技場が損をしてしまうという問題が生ずるところ、本発明によれば、残額を復帰することができるので、遊技者が損をしてしまうおそれが減少すると共に、正確な残額を復帰することができるので、遊技者の言うままに残額を保証してしまうことが無くなり、遊技場が損をしてしまうおそれが減少するという顕著な効果を奏する。   Therefore, in the invention described in the above embodiment, in the management device 50, based on the processing history transmitted from each ball lending unit 20, for each recording medium ID, the membership card 4 or the visitor coin of the recording medium ID. 5 is specified, and a final remaining amount specifying process for specifying the remaining amount corresponding to the last processing is performed, so that the specified remaining amount is managed as a new remaining amount. Thereby, in the so-called complete ID management system, even if the remaining amount managed by the management device 50 is lost, the remaining amount can be restored and the remaining amount can be guaranteed to the player. In other words, if the remaining amount cannot be guaranteed as in the conventional case, the remaining amount will be lost and the player will lose, and if the remaining amount is guaranteed as the player says, the gaming area will be lost. However, according to the present invention, the remaining amount can be restored, so that the possibility of losing the player is reduced and the exact remaining amount can be restored. As the player says, there is no guarantee of the remaining amount, and there is a remarkable effect that the possibility that the game hall is damaged is reduced.

また第2の従来技術として、特開2002−123651号公報(図11〜図13,段落0040,0042)を示す。この第2の従来技術に示すように、パチンコ機に対応して設けられる玉貸機(本願の遊技用装置に相当)において、有価価値データ(本願の残額に相当)を特定可能な有価価値特定情報が記録されたカード(本願の記録媒体に相当)を受け付けて、該受け付けたカードに記録されている有価価値特定情報から特定される有価価値データを使用してパチンコ玉を貸与する貸与処理を行う際に、例えば500円分のパチンコ玉をパチンコ機から貸与する一方で、該パチンコ玉の貸与に使用された使用額である500円及び該使用額に対応する消費税額である25円(消費税率が5%の場合)を前記カードの有価価値データから減算する、即ち「貸与処理に使用された使用額に対応する消費税額を徴収」するシステムが知られている。ここで消費税は間接税の一例であって、遊技場において提供される遊技サービスに対して課税されるものである。   Japanese Patent Laid-Open No. 2002-123651 (FIGS. 11 to 13, paragraphs 0040 and 0042) is shown as a second prior art. As shown in this second prior art, in a ball lending machine (corresponding to the gaming device of the present application) provided corresponding to the pachinko machine, it is possible to identify valuable value data (corresponding to the balance of the present application). A lending process for receiving a card (corresponding to a recording medium of the present application) on which information is recorded and lending a pachinko ball using valuable value data specified from the valuable value specifying information recorded on the received card For example, while lending a pachinko ball for 500 yen from a pachinko machine, for example, the used amount used to lend the pachinko ball is 500 yen and the consumption tax corresponding to the used amount is 25 yen (consumption There is known a system that subtracts (when the tax rate is 5%) from the valuable value data of the card, that is, “collects the consumption tax amount corresponding to the used amount used for the lending process”. Here, the consumption tax is an example of an indirect tax, and is imposed on game services provided at the game hall.

さらに第3の従来技術として、特開2005−13465号公報(図15,段落0053,0099)を示す。この第3の従来技術に示すように、管理装置と通信できない通信不可能状態で遊技用装置が貨幣を受け付けたときに、受付貨幣額を一旦記憶した後に減算して(即ち受付貨幣額のすべてを使用して)、遊技者の操作によることなく、該受付貨幣額分の遊技媒体を貸与する、いわゆる「一発貸し」を行うシステムも知られている。   Furthermore, as a third conventional technique, JP-A-2005-13465 (FIG. 15, paragraphs 0053, 0099) is shown. As shown in the third prior art, when the gaming device accepts money in an incommunicable state where it cannot communicate with the management device, the received money amount is temporarily stored and then subtracted (ie, all of the accepted money amount). There is also known a system that performs so-called “one-time lending” that lends game media for the amount of money received without operation by the player.

しかしながら、第1の従来技術に示す完全ID管理のシステムにおいて、第2の従来技術に示すように貸与処理に使用された使用額に対応する間接税額を徴収し、かつ第3の従来技術に示すように管理装置と通信できない通信不可能状態で遊技用装置が貨幣を受け付けたときに一発貸しを行うと、予め定められた一単位である単位使用額(例えば100円)と該単位使用額に対応する間接税額(税率が5%の場合には5円)との合算額である税込単位額(即ち105円)未満の端数額が発生する。具体的には、1000円を受け付けて一発貸しを行うと、税込単位額である105円の9倍分の遊技媒体が貸与される一方、55円の端数額が発生する。この端数額を処理するためには、前記遊技用装置に、該端数額に相当する貨幣を払い出すための釣銭払出機能や、低額貨幣の追加入金を受け付けて該端数額が税込単位額に達するようにするための追加入金機能を設ける必要があり、遊技用装置のコストが上昇するという問題点がある。   However, in the complete ID management system shown in the first prior art, the indirect tax amount corresponding to the used amount used for the lending process is collected as shown in the second prior art, and shown in the third prior art. When a lending is made when the gaming device accepts money in a state where communication with the management device is not possible, a unit usage amount (for example, 100 yen) that is a predetermined unit and the unit usage amount A fractional amount less than the tax-included unit amount (that is, 105 yen), which is the sum of the indirect tax amount corresponding to (5 yen when the tax rate is 5%), is generated. Specifically, accepting 1000 yen and lending one time will lend game media for nine times 105 yen, which is a tax-included unit amount, while generating a fraction of 55 yen. In order to process this fractional amount, a change payout function for paying out money corresponding to the fractional amount or an additional deposit of low amount money is accepted and the fractional amount reaches the unit price including tax. Therefore, there is a problem that it is necessary to provide an additional deposit function to increase the cost of the gaming apparatus.

そこで、上記の実施形態に記載した発明では、完全ID管理のシステムにおいて、貸与処理に使用された使用額に対応する間接税額を徴収し、かつ管理装置と通信できない通信不可能状態で遊技用装置が貨幣を受け付けたときに一発貸しを行うようにしても、遊技用装置のコストが上昇することがないような遊技用システムを提供すべく、該遊技用装置において端数玉貸処理が行われるように構成した。従って、一発貸しにより発生した端数額を端数玉貸処理に使用させることができるので、遊技用装置に、該端数額に相当する貨幣を払い出すための釣銭払出機能や、低額貨幣の追加入金を受け付けて該端数額が税込単位額に達するようにするための追加入金機能を設ける必要がなく、遊技用装置のコストが上昇することがない。   Therefore, in the invention described in the above embodiment, in the complete ID management system, the indirect tax amount corresponding to the used amount used for the lending process is collected, and the gaming device cannot communicate with the management device. In order to provide a gaming system in which the cost of the gaming device does not increase even if the player lends money when accepting money, the gaming device performs a fractional lending process. It was configured as follows. Therefore, since the fractional amount generated by one lending can be used for the fractional lending process, the game device has a change payout function for paying out money corresponding to the fractional amount, and additional deposit of low money Therefore, it is not necessary to provide an additional deposit function for accepting the amount of money so that the fractional amount reaches the unit price including tax, and the cost of the gaming apparatus does not increase.

また第4の従来技術として、特開2000−148683号公報(図5,段落0045,0046)を示す。この第4の従来技術に示すように、複数のコンピュータ間でのデータ転送を行うシステムであって、送信側コンピュータから処理要求を送信するにあたり情報格納域の通番に1を加算して、該通番を含む処理要求を受信側コンピュータに送信し、受信側コンピュータは処理要求に応じた処理を実行した後に該処理要求に含まれる通番を登録し、処理結果を送信側コンピュータに返信するものが知られている。ここで送信側コンピュータは、通信エラー等によって処理結果を受信しなかった場合に、通番を含む確認要求を受信側コンピュータに送信し、受信側コンピュータは、確認要求に含まれる通番が登録されている通番よりも大きければ処理完了前に異常が発生したものと判断する。   As a fourth prior art, Japanese Patent Laid-Open No. 2000-148683 (FIG. 5, paragraphs 0045 and 0046) is shown. As shown in the fourth prior art, in a system for transferring data between a plurality of computers, when transmitting a processing request from a transmitting computer, 1 is added to the serial number of the information storage area, and the serial number is Is transmitted to the receiving computer, the receiving computer executes the processing according to the processing request, registers the serial number included in the processing request, and returns the processing result to the transmitting computer. ing. Here, if the processing result is not received due to a communication error or the like, the transmitting computer transmits a confirmation request including a serial number to the receiving computer, and the serial number included in the confirmation request is registered in the receiving computer. If it is greater than the serial number, it is determined that an abnormality has occurred before the completion of processing.

しかしながら、上記第1の従来技術に示すシステムでは、遊技用装置側での特定処理(例えば玉貸処理)に対応する管理装置側での連携処理(例えば残度数の減算)を要求する連携処理要求(例えば減算要求)を該管理装置が受信する前に、遊技用装置と管理装置とがオフライン状態となった場合、遊技用装置側では特定処理が行われたにも拘わらず、管理装置側では連携処理が行われないことで、処理の不一致が生ずる。ここで上記第1の従来技術のシステムに第4の従来技術の手法を適用した場合、遊技用装置と管理装置とがオンライン状態に復帰したときに、遊技用装置から管理装置に対して、情報格納域の通番を含む確認要求が送信され、該確認要求に含まれる通番が前記登録されている通番よりも小さいと判断されれば、管理装置側で連携処理が行われていない旨を特定して対処することができるが、遊技用装置と管理装置とがオンライン状態に復帰するまでの間は、管理装置は、前記オフライン状態が発生したときに、該遊技用装置で特定処理が行われたにも拘わらず、管理装置で連携処理が行われていないことを特定できなかったため、オンライン状態に復帰するまでの間は、該連携処理が行われていないことに対する対処ができないという問題点がある。   However, in the system shown in the first prior art, a cooperation processing request for requesting cooperation processing (for example, subtraction of the remaining frequency) on the management device side corresponding to specific processing (for example, ball lending processing) on the gaming device side. If the gaming device and the management device go offline before the management device receives (for example, a subtraction request), the management device side Since the cooperation process is not performed, a process mismatch occurs. Here, when the method of the fourth prior art is applied to the first prior art system, when the gaming device and the management device return to the online state, the gaming device sends information to the management device. When a confirmation request including a serial number of the storage area is transmitted and it is determined that the serial number included in the confirmation request is smaller than the registered serial number, it is specified that the cooperative processing is not performed on the management apparatus side. However, until the gaming device and the management device return to the online state, when the offline state occurs, the management device performs a specific process on the gaming device. However, since it was not possible to identify that the cooperation processing was not performed in the management apparatus, it was impossible to cope with the fact that the cooperation processing was not performed until the online device returned to the online state. A.

そこで、上記の実施形態に記載した発明では、遊技用装置での特定処理に伴って更新される通番が記録媒体に記録されるようにしている。これによれば、オフライン状態が発生した遊技用装置がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、該遊技用装置から排出された記録媒体が他のオンライン状態の遊技用装置において受け付けられることで、該記録媒体に記録されている通番と該記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて管理装置で管理されている通番から、オフライン状態の発生により遊技用装置で特定処理が行われたにも拘わらず該特定処理に対応する連携処理が管理装置で行われていないことを特定して、対処することができる。   Therefore, in the invention described in the above embodiment, a serial number updated in accordance with the specific process in the gaming device is recorded on the recording medium. According to this, without waiting for the gaming device in which the offline state has occurred to return to the online state, the recording medium ejected from the gaming device can be received by other gaming devices in the online state, Although the serial number recorded on the recording medium and the serial number managed by the management device in association with the recording medium identification information of the recording medium, the specific processing is performed in the gaming device due to the occurrence of an offline state. First, it is possible to identify and cope with the fact that the cooperative processing corresponding to the specific processing is not performed in the management apparatus.

図1は玉貸ユニットを含む遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。FIG. 1 is a functional block diagram showing an example of a game system including a ball lending unit. 図2(a)は玉貸ユニット及びパチンコ機の一例を表す正面図であり、図2(b)は同玉貸ユニットの断面左側面図であり、図2(c)はX−X線拡大断面平面図であり、図2(d)は通路ユニットの機能ブロック図である。2A is a front view showing an example of a ball lending unit and a pachinko machine, FIG. 2B is a cross-sectional left side view of the ball lending unit, and FIG. 2C is an XX line enlarged view. FIG. 2D is a sectional plan view, and FIG. 2D is a functional block diagram of the passage unit. 図3は玉貸ユニットに備えられる通路ユニットを模式的に表す断面左側面図である。FIG. 3 is a cross-sectional left side view schematically showing a passage unit provided in the ball lending unit. 図4は玉貸ユニットに備えられる通路ユニットを模式的に表す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view schematically showing a passage unit provided in the ball lending unit. 図5は玉貸ユニットに備えられる通路ユニットの分解斜視図である。FIG. 5 is an exploded perspective view of a passage unit provided in the ball lending unit. 図6は玉貸ユニットに備えられる通路ユニットの分解斜視図である。FIG. 6 is an exploded perspective view of a passage unit provided in the ball lending unit. 図7は通路ユニットに設けられた第1の投入コインストッパ及び第2の投入コインストッパの動作を表す斜視図である。FIG. 7 is a perspective view showing the operation of the first inserted coin stopper and the second inserted coin stopper provided in the passage unit. 図8は通路ユニットに設けられた第1の収納コインストッパの動作を表す斜視図である。FIG. 8 is a perspective view showing the operation of the first storage coin stopper provided in the passage unit. 図9(a)は精算装置の一例を表す斜視図であり、図9(b)は精算装置に設けられたディスプレイの表示内容の一例を表す図である。FIG. 9A is a perspective view illustrating an example of a settlement apparatus, and FIG. 9B is a diagram illustrating an example of display contents of a display provided in the settlement apparatus. 図10は精算装置に備えられる通路ユニットを模式的に表す断面左側面図である。FIG. 10 is a cross-sectional left side view schematically showing a passage unit provided in the settlement apparatus. 図11は精算装置に備えられる通路ユニットの分解斜視図である。FIG. 11 is an exploded perspective view of a passage unit provided in the settlement apparatus. 図12は精算装置に備えられる通路ユニットの分解斜視図である。FIG. 12 is an exploded perspective view of a passage unit provided in the settlement apparatus. 図13(a)はビジタコイン発行装置の一例を表す斜視図であり、図13(b)はビジタコイン発行装置に設けられたディスプレイの表示内容の一例を表す図である。FIG. 13A is a perspective view illustrating an example of a visitor coin issuing device, and FIG. 13B is a diagram illustrating an example of display contents of a display provided in the visitor coin issuing device. 図14はビジタコイン発行装置に備えられる通路ユニットを模式的に表す断面左側面図である。FIG. 14 is a cross-sectional left side view schematically showing a passage unit provided in the visitor coin issuing device. 図15は遊技用システムにおける各装置で記憶されているDBの一例を表す図であり、(a)は玉貸ユニットの処理履歴DB,(b)は精算装置の精算履歴DB,(c)はビジタコイン発行装置の発行履歴DB,(d)は管理装置の残額管理DB及び玉貸管理DB,(e)はセンタ管理装置のバックアップDBである。FIG. 15 is a diagram illustrating an example of a DB stored in each device in the gaming system, where (a) is a processing history DB of a ball rental unit, (b) is a settlement history DB of a settlement device, and (c) is a settlement history DB. The issuance history DB of the visitor coin issuing device, (d) is the remaining amount management DB and ball lending management DB of the management device, and (e) is the backup DB of the center management device. 図16は玉貸ユニットが行う単位玉貸処理においてパチンコ機との間で送受される信号の一例を表す図である。FIG. 16 is a diagram illustrating an example of a signal transmitted to and received from a pachinko machine in the unit ball lending process performed by the ball lending unit. 図17は第1実施形態に係る玉貸ユニットが行う端数玉貸処理においてパチンコ機との間で送受される信号の一例を表す図である。FIG. 17 is a diagram illustrating an example of a signal transmitted to and received from the pachinko machine in the fraction lending process performed by the ball lending unit according to the first embodiment. 図18は玉貸ユニットにおける電源投入時処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 18 is a flowchart showing an example of power-on processing in the ball lending unit. 図19は玉貸ユニットにおける玉貸処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 19 is a flowchart showing an example of the ball lending process in the ball lending unit. 図20は玉貸ユニットにおけるサブルーチンである単位玉貸処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 20 is a flowchart showing an example of a unit ball lending process which is a subroutine in the ball lending unit. 図21は第1実施形態に係る玉貸ユニットにおけるサブルーチンである端数玉貸処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 21 is a flowchart showing an example of fraction lending processing which is a subroutine in the ball lending unit according to the first embodiment. 図22はパチンコ機における電源投入時処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 22 is a flowchart showing an example of power-on processing in the pachinko machine. 図23は第1実施形態に係るパチンコ機における玉貸処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 23 is a flowchart showing an example of a ball lending process in the pachinko machine according to the first embodiment. 図24は管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。FIG. 24 is a diagram illustrating an example of processing when money is received in the ball lending unit in an online state with the management apparatus. 図25は管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて玉貸操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。FIG. 25 is a diagram illustrating an example of processing when a ball lending operation is accepted in a ball lending unit that is online with the management apparatus. 図26は管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて返却操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。FIG. 26 is a diagram illustrating an example of processing in a case where a return operation is accepted in the ball rental unit that is online with the management device. 図27は管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。FIG. 27 is a diagram illustrating an example of processing when a recording medium is received in a ball rental unit that is online with the management apparatus. 図28は図27に続く図であり、通番不一致時処理の一例を表す図である。FIG. 28 is a diagram continued from FIG. 27 and is a diagram illustrating an example of processing when the serial numbers do not match. 図29は玉貸ユニットにおいてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。FIG. 29 is a diagram illustrating an example of processing when the occurrence of an offline state is detected in the ball lending unit. 図30は図29に続く図である。FIG. 30 is a diagram following FIG. 29. 図31は管理装置とオフライン状態である玉貸ユニットにおいて記録媒体を受け付けた場合及び貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。FIG. 31 is a diagram illustrating an example of processing when a recording medium is received and money is received in the management device and the ball lending unit in an offline state. 図32は管理装置とオフライン状態である玉貸ユニットにおいて玉貸操作又は返却操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。FIG. 32 is a diagram illustrating an example of processing when a ball lending operation or a return operation is accepted in the management device and a ball lending unit in an offline state. 図33は図32に続く図である。FIG. 33 is a diagram following FIG. 32. 図34はオンライン状態への復帰を検出した場合の処理の一例を表す図である。FIG. 34 is a diagram illustrating an example of processing when a return to an online state is detected. 図35は精算装置において記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。FIG. 35 is a diagram illustrating an example of processing when a recording medium is received in the settlement apparatus. 図36は図35に続く図である。FIG. 36 is a diagram following FIG. 図37は精算装置において精算操作を受け付けた場合及び返却操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。FIG. 37 is a diagram illustrating an example of processing when a settlement operation is accepted and a return operation is accepted in the settlement apparatus. 図38は精算装置においてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。FIG. 38 is a diagram illustrating an example of processing when the occurrence of an offline state is detected in the settlement apparatus. 図39はビジタコイン発行装置において貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。FIG. 39 is a diagram illustrating an example of processing when money is received in the visitor coin issuing device. 図40は営業終了後における処理の一例を表す図である。FIG. 40 is a diagram illustrating an example of processing after the end of business. 図41は残額管理DBのデータが使用不能となった場合における処理の一例を表す図である。FIG. 41 is a diagram illustrating an example of processing when data in the remaining amount management DB becomes unusable. 図42は第1実施形態の変形例に係る玉貸ユニットが行う端数玉貸処理においてパチンコ機との間で送受される信号の一例を表す図である。FIG. 42 is a diagram illustrating an example of a signal transmitted to and received from the pachinko machine in the fraction lending process performed by the ball lending unit according to the modification of the first embodiment. 図43は第1実施形態の変形例に係る玉貸ユニットにおけるサブルーチンである端数玉貸処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 43 is a flowchart showing an example of fraction lending processing which is a subroutine in the ball lending unit according to the modification of the first embodiment. 図44は第1実施形態の変形例に係るパチンコ機における玉貸処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 44 is a flowchart showing an example of a ball lending process in a pachinko machine according to a modification of the first embodiment. 図45(a)はパチンコ機に設けられ7セグメントLEDにより構成される3つのセグメント表示器からなる残度数表示器の一例を表す図であり、図45(b)は該残度数表示器に残度数が表示される一例を表す図であり、図45(c)は該残度数表示器に端数額が表示される一例を表す図である。FIG. 45 (a) is a diagram showing an example of a remaining frequency indicator which is provided in a pachinko machine and is composed of three segment indicators composed of 7 segment LEDs, and FIG. 45 (b) is a diagram showing the remaining frequency indicator. FIG. 45C is a diagram illustrating an example in which the frequency is displayed, and FIG. 45C is a diagram illustrating an example in which the fractional amount is displayed on the remaining frequency display. 図46は第2実施形態に係るパチンコ機の一例を表す機能ブロック図である。FIG. 46 is a functional block diagram illustrating an example of a pachinko machine according to the second embodiment. 図47は第2実施形態に係る玉貸ユニットの一例を表す機能ブロック図である。FIG. 47 is a functional block diagram showing an example of a ball lending unit according to the second embodiment. 図48は第2実施形態に係るパチンコ機と玉貸ユニットとの間での信号の送受信を行うための回路の一例を表す回路図である。FIG. 48 is a circuit diagram illustrating an example of a circuit for transmitting and receiving signals between the pachinko machine and the ball lending unit according to the second embodiment. 図49は従来のパチンコ機と玉貸ユニットにおける7セグメントLEDのインターフェイスの一例を表す回路図である。FIG. 49 is a circuit diagram showing an example of a 7-segment LED interface in a conventional pachinko machine and a ball rental unit. 図50は第2実施形態に係るパチンコ機と玉貸ユニットにおける7セグメントLEDのインターフェイスの一例を表す回路図である。FIG. 50 is a circuit diagram showing an example of a 7-segment LED interface in the pachinko machine and ball rental unit according to the second embodiment. 図51は残度数表示器におけるダイナミック点灯制御の一例を表すタイミングチャートであり、(a)は端数玉数玉貸処理時以外の通常時におけるタイミングチャート,(b)は端数玉数玉貸処理時におけるタイミングチャートである。FIG. 51 is a timing chart showing an example of dynamic lighting control in the remaining power indicator, where (a) is a timing chart in a normal time other than the fraction ball lending process, and (b) is a fraction ball lending process. It is a timing chart in. 図52は第2実施形態に係る玉貸ユニットが行う端数玉貸処理においてパチンコ機との間で送受される信号の一例を表す図である。FIG. 52 is a diagram illustrating an example of a signal transmitted to and received from a pachinko machine in the fraction lending process performed by the ball lending unit according to the second embodiment. 図53は第2実施形態に係る玉貸ユニットにおけるサブルーチンである端数玉貸処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 53 is a flowchart showing an example of the fraction lending process which is a subroutine in the ball lending unit according to the second embodiment. 図54は第2実施形態に係るパチンコ機における玉貸処理の一例を表すフローチャートである。FIG. 54 is a flowchart showing an example of a ball lending process in the pachinko machine according to the second embodiment. 図55は第2実施形態の変形例に係る玉貸ユニットが行う端数玉貸処理においてパチンコ機との間で送受される信号の一例を表す図である。FIG. 55 is a diagram illustrating an example of a signal transmitted to and received from the pachinko machine in the fraction lending process performed by the ball lending unit according to the modification of the second embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1…遊技用システム
2…紙幣
3…硬貨
4…会員カード
5…ビジタコイン
10…パチンコ機
10…パチンコ機
12…払出制御基板
14…残度数表示器
14a…(1桁目の)セグメント表示器
14b…(2桁目の)セグメント表示器
14c…(3桁目の)セグメント表示器
15…玉貸ボタン
16…返却ボタン
20…玉貸ユニット
21…ユニット制御部
21a…玉貸通信部
21b…外部通信部
22…紙幣識別機
23…硬貨識別機
50…管理装置
51…通信部
52…制御部
53…ディスプレイ
54…入力装置
55…ハードディスク
60…精算装置
62…制御部
70…ビジタコイン発行装置
80…センタ管理装置
100…通路ユニット
102…記録媒体R/W
103…上部アンテナ
104…下部アンテナ
111…コイン投入口
112…コイン排出口
114…供給通路
120…投入コイン保持部
130…収納排出通路
131…収納通路
132…排出通路
133…第2誘導通路
140…収納コイン保持部
150…第1カバー部材
150’…第2カバー部材
160…投入コイン排出通路
161…連絡通路
163…第1誘導通路
190…カード挿入口
191…カード保持部
302〜337…(パチンコ機側の)フォトカプラ
401〜437…(玉貸ユニット側の)フォトカプラ
BRQ…玉貸指令信号線
EXS…要求了解信号線
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game system 2 ... Banknote 3 ... Coin 4 ... Member card 5 ... Visitor coin 10 ... Pachinko machine 10 ... Pachinko machine 12 ... Dispensing control board 14 ... Remaining frequency display 14a ... (1st digit) segment display 14b ... (Second digit) segment indicator 14c (third digit) segment indicator 15 ... ball lending button 16 ... return button 20 ... ball lending unit 21 ... unit control unit 21a ... ball lending communication unit 21b ... external communication unit DESCRIPTION OF SYMBOLS 22 ... Banknote discriminator 23 ... Coin discriminator 50 ... Management apparatus 51 ... Communication part 52 ... Control part 53 ... Display 54 ... Input device 55 ... Hard disk 60 ... Settling apparatus 62 ... Control part 70 ... Visitor coin issuing apparatus 80 ... Center management apparatus 100: Passage unit 102: Recording medium R / W
DESCRIPTION OF SYMBOLS 103 ... Upper antenna 104 ... Lower antenna 111 ... Coin insertion port 112 ... Coin discharge port 114 ... Supply passage 120 ... Insertion coin holding part 130 ... Storage discharge passage 131 ... Storage passage 132 ... Discharge passage 133 ... Second guide passage 140 ... Storage Coin holder 150 ... first cover member 150 '... second cover member 160 ... inserted coin discharge passage 161 ... communication passage 163 ... first guide passage 190 ... card insertion slot 191 ... card holders 302-337 ... (Pachinko machine side) ) Photocouplers 401 to 437 ... (on the ball rental unit side) Photocouplers BRQ ... ball rental command signal line EXS ... request acknowledgment signal line

Claims (6)

遊技機に対応して設けられ、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額である受付貨幣額から、予め定められた単位額と該単位額に対応する間接税額との合算額である税込単位額の整数倍に相当する貸与対象額と、該税込単位額未満の端数額とを特定する特定手段と、
前記受付貨幣額を使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理として、前記税込単位額に相当する数の遊技媒体を貸与するための単位貸与処理を前記特定手段により特定された貸与対象額の範囲内で行うと共に、前記特定手段により特定された端数額に相当する数の遊技媒体を貸与するための端数貸与処理を行う貸与処理手段と、を有し、
前記貸与処理手段は、前記単位貸与処理として、前記遊技媒体の貸与を指令する信号を前記対応する遊技機に対して送信する貸与指令信号線を用いて、前記税込単位額に相当する数の遊技媒体の貸与を指令する貸与指令信号を送信する処理を行う遊技用装置であって、
前記特定手段は、前記貸与処理手段により貸与処理を行った後に前記貨幣受付手段により貨幣を受け付けたことに基づいて、前記受付貨幣額のうち該貸与処理に未使用の残額と今回の受付貨幣額との合算額から、前記貸与対象額と前記端数額とを新たに特定し、
前記貸与処理手段は、前記端数貸与処理を行うときに、前記貸与指令信号線を用いて、前記端数額に相当する遊技媒体の数を示す端数遊技媒体数信号を前記対応する遊技機に対して送信する処理を行うことを特徴とする遊技用装置。
Provided for game machines,
Money accepting means for accepting money;
A loan target amount corresponding to an integral multiple of a tax-included unit amount, which is a sum of a predetermined unit amount and an indirect tax amount corresponding to the unit amount, from the received monetary amount received by the money receiving means And a specifying means for specifying a fractional amount less than the tax-included unit amount,
As a lending process for lending a game medium using the received monetary amount, a unit lending process for lending a number of game media corresponding to the tax-included unit amount of the loan object amount specified by the specifying means And lending processing means for performing a lending process for lending a number of game media corresponding to the fraction amount specified by the specifying means,
The lending processing means uses, as the unit lending process, a number of games equivalent to the tax-included unit amount using a lending command signal line that transmits a signal that commands lending of the game medium to the corresponding gaming machine. A gaming device that performs a process of transmitting a lending command signal that commands lending of a medium,
Based on the fact that the specifying means receives the money by the money accepting means after performing the lending processing by the lending processing means, the remaining amount unused for the lending process and the current accepted money amount of the accepted money amount And newly specifying the loan target amount and the fractional amount from the sum of
When the lending processing means performs the lending processing, the lending command signal line is used to send a fraction gaming medium number signal indicating the number of gaming media corresponding to the fraction amount to the corresponding gaming machine. A gaming apparatus characterized by performing a process of transmitting.
請求項1に記載した遊技用装置であって、
前記貸与処理手段は、
前記単位貸与処理として、前記貸与指令信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、前記税込単位額に相当する数の遊技媒体の貸与を要求する貸与要求信号を前記遊技機に対して送信した後に、該貸与要求信号に応じて前記遊技機から送信されてくる、前記要求を了解した旨を示す要求了解信号を受信したことに基づいて、当該貸与指令信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、前記貸与指令信号を前記遊技機に対して送信する処理を行い、
前記端数貸与処理として、前記貸与要求信号の送信から前記貸与指令信号の送信までの間隔よりも短い間隔で前記貸与指令信号線に印加する電圧レベルを繰り返し切り替えることにより前記端数遊技媒体数信号を送信した後に、前記貸与指令信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、前記端数額に相当する数の遊技媒体の貸与の要求を前記貸与要求信号により前記遊技機に対して送信し、前記要求了解信号を受信したことに基づいて、当該貸与指令信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、前記端数遊技媒体数信号で示される数の遊技媒体の貸与の指令を前記貸与指令信号により前記遊技機に対して送信する処理を行うことを特徴とする遊技用装置。
A gaming device according to claim 1,
The lending processing means includes
As the unit lending process, by switching a voltage level applied to the lending command signal line, after transmitting a lending request signal for lending a number of gaming media corresponding to the tax-included unit amount to the gaming machine By switching the voltage level applied to the loan command signal line based on receiving the request acknowledge signal indicating that the request is accepted, transmitted from the gaming machine in response to the loan request signal , Processing to transmit the lending command signal to the gaming machine,
As the fraction lending process, the fraction game medium number signal is transmitted by repeatedly switching the voltage level applied to the lending command signal line at an interval shorter than the interval from the lending request signal transmission to the lending command signal transmission. Thereafter, by switching the voltage level applied to the lending command signal line, the lending request signal corresponding to the fractional amount is transmitted to the gaming machine by the lending request signal, and the request is acknowledged. Based on the reception of the signal, by switching the voltage level to be applied to the lending command signal line, the gaming machine lending command of the number indicated by the fraction gaming medium number signal is transmitted by the lending command signal. A gaming apparatus characterized by performing a process of transmitting to the game.
請求項1に記載した遊技用装置であって、
前記貸与処理手段は、
前記単位貸与処理として、前記貸与指令信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、前記税込単位額に相当する数の遊技媒体の貸与を要求する貸与要求信号を前記遊技機に対して送信した後に、該貸与要求信号に応じて前記遊技機から送信されてくる、前記要求を了解した旨を示す要求了解信号を受信したことに基づいて、当該貸与指令信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、前記貸与指令信号を前記遊技機に対して送信する処理を行い、
前記端数貸与処理として、前記貸与指令信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、前記貸与要求信号を前記遊技機に対して送信し、前記要求了解信号を受信したことに基づいて、前記貸与要求信号の送信から前記貸与指令信号の送信までの間隔よりも短い間隔で当該貸与指令信号線に印加する電圧レベルを繰り返し切り替えることにより前記端数遊技媒体数信号を送信した後に、当該貸与指令信号線に印加する電圧レベルを切り替えることにより、前記端数遊技媒体数信号で示される数の遊技媒体の貸与の指令を前記貸与指令信号により前記遊技機に対して送信する処理を行うことを特徴とする遊技用装置。
A gaming device according to claim 1,
The lending processing means includes
As the unit lending process, by switching a voltage level applied to the lending command signal line, after transmitting a lending request signal for lending a number of gaming media corresponding to the tax-included unit amount to the gaming machine By switching the voltage level applied to the loan command signal line based on receiving the request acknowledge signal indicating that the request is accepted, transmitted from the gaming machine in response to the loan request signal , Processing to transmit the lending command signal to the gaming machine,
As the fraction lending process, the lending request signal is transmitted to the gaming machine by switching the voltage level applied to the lending command signal line, and the lending request is based on the reception of the request acknowledge signal. After transmitting the fraction game medium number signal by repeatedly switching the voltage level applied to the lending command signal line at an interval shorter than the interval from the signal transmission to the lending command signal transmission, the lending command signal line By switching a voltage level to be applied, a process for transmitting a game media lending command indicated by the fractional game media number signal to the gaming machine by the lending command signal is performed. apparatus.
請求項2又は3に記載した遊技用装置であって、
前記対応する遊技機から前記要求了解信号を受信する要求了解信号線に印加される電圧レベルの切替の検出に基づいて、該要求了解信号の受信を検出する要求了解信号受信検出手段をさらに有し、
該要求了解信号受信検出手段は、前記端数遊技媒体数信号を受信した遊技機から前記要求了解信号線に印加される電圧レベルを繰り返して切り替えることにより送信されてくる、当該端数遊技媒体数信号に基づいて遊技機が認識した遊技媒体の数を示す認識個数信号の受信を検出して、該認識個数信号により示される遊技媒体の数を認識し、
前記貸与処理手段は、該要求了解信号受信検出手段により認識した遊技媒体の数と前記端数遊技媒体数信号により通知した遊技媒体の数とが一致することを条件として、前記貸与指令信号を送信することを特徴とする遊技用装置。
A gaming device according to claim 2 or 3,
Request acceptance signal reception detecting means for detecting reception of the request acknowledgment signal based on detection of switching of a voltage level applied to the request acknowledgment signal line for receiving the request acknowledgment signal from the corresponding gaming machine. ,
The request acknowledge signal reception detection means transmits the fraction game medium number signal transmitted by repeatedly switching the voltage level applied to the request acknowledge signal line from the gaming machine that has received the fraction game medium number signal. Detecting the reception of the recognized number signal indicating the number of gaming media recognized by the gaming machine based on the recognition number of the gaming medium,
The lending processing means transmits the lending command signal on condition that the number of game media recognized by the request acknowledge signal reception detecting means matches the number of game media notified by the fraction game medium number signal. A gaming device characterized by that.
請求項1〜4のいずれか1つに記載した遊技用装置であって、
前記対応する遊技機が、前記端数遊技媒体数信号が示す数の遊技媒体の貸与ができる端数対応遊技機であるか否かを設定する端数対応遊技機設定手段をさらに有し、
前記貸与処理手段は、該端数対応遊技機設定手段により端数対応遊技機であると設定されたことを条件として、前記端数貸与処理を行うことを特徴とする遊技用装置。
A gaming device according to any one of claims 1 to 4, wherein
The corresponding gaming machine further includes a fraction-compatible gaming machine setting means for setting whether or not the gaming machine corresponding to the number indicated by the fraction gaming medium number signal is capable of lending.
The gaming apparatus according to claim 1, wherein the lending processing means performs the fraction lending process on the condition that the fraction-compatible gaming machine setting means is set as a fraction-compatible gaming machine.
請求項5に記載した遊技用装置であって、
前記対応する遊技機が前記端数対応遊技機であるときに該遊技機から送信されてくる、該端数対応遊技機である旨を示す端数対応情報を受信する端数対応情報受信手段をさらに有し、
前記端数対応遊技機設定手段は、該端数対応情報受信手段により端数対応情報を受信したことに基づいて、前記遊技機が端数対応遊技機であると設定することを特徴とする遊技用装置。
A gaming device according to claim 5,
Further comprising fraction correspondence information receiving means for receiving fraction correspondence information indicating that the corresponding gaming machine is the fraction correspondence gaming machine transmitted from the gaming machine when the corresponding gaming machine is the fraction correspondence gaming machine;
The gaming apparatus according to claim 1, wherein the fraction-compatible gaming machine setting means sets the gaming machine as a fraction-compatible gaming machine based on reception of the fraction correspondence information by the fraction correspondence information receiving means.
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