JP5203424B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、開閉扉によって開閉される入球口を遊技領域に備え、開閉扉が閉鎖位置に配置されると入球口への遊技球の入球が規制され、開閉扉が開放位置に配置されると入球口への遊技球の入球が可能になる遊技機に関する。 The present invention provides a game area with a entrance opening that is opened and closed by an opening / closing door, and when the opening / closing door is placed in the closed position, entry of the game ball into the entrance is restricted, and the opening / closing door is placed in the open position. The present invention relates to a gaming machine that allows a game ball to enter the entrance.
従来、この種の遊技機として、水平方向前方を向いて開放した横長長方形の入球口の下辺部を中心に開閉扉が回動して、開閉扉が回動中心の前方に倒れて遊技球を開放した開放状態と、開閉扉が回動中心の上方に起立して入球口を閉塞した閉塞状態とに切り替わるものが知られている。ところが、この遊技機では、開閉扉を閉じる制御を行っても遊技球の開口縁との間に遊技球が挟まって実際には開閉扉が開放状態に維持され、制御上、閉じているはずの入球口に遊技球が入球するという異常入球が大量に発生し得た(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, as this type of gaming machine, the opening / closing door pivots around the lower side of the horizontally long rectangular entrance opening facing forward in the horizontal direction, and the opening / closing door falls to the front of the pivoting center, and the game ball There are known switching between an open state in which the door is opened and a closed state in which the open / close door stands above the rotation center and closes the entrance. However, in this gaming machine, even if the control for closing the door is performed, the game ball is sandwiched between the opening edge of the game ball and the door is actually maintained in an open state, and should be closed for control purposes. A large amount of abnormal entry, such as game balls entering the entrance, could occur (see, for example, Patent Document 1).
ところで、上記した回動式の開閉扉とは別に、近年、直動式の開閉扉を備えた遊技機が開発されている。しかしながら、そのような直動式の開閉扉を備えた遊技機においても、上記した回動式の開閉扉を備えた遊技機と同様に異常入球が大量に発生する事態が生じ得た。 By the way, in addition to the above-described pivotable opening / closing door, in recent years, a gaming machine having a direct acting opening / closing door has been developed. However, even in a gaming machine provided with such a direct-acting door, a situation can occur in which a large number of abnormal balls are generated in the same manner as the gaming machine provided with the above-described rotating door.
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、入球口への異常入球を抑えることが可能な遊技機の提供を目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of suppressing abnormal entry into the entrance.
上記目的を達成するためになされた請求項1の発明に係る遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域と、遊技領域を流下する遊技球が入球可能となるように上方に向かって開放した入球口と、入球口の開口面と平行な扉直動方向に直動して入球口を開閉すると共に、上面のうち扉直動方向と直交した横方向の一端部が他端部より低くなるように傾斜した開閉扉とを備え、開閉扉が扉直動方向の閉鎖位置に配置されると、開閉扉の先端縁と入球口の開口縁に備えた扉対向壁との間が遊技球の直径より狭くなって入球口への遊技球の入球が規制されかつ開閉扉上を遊技球が転動して通過可能となる一方、開閉扉が扉直動方向の開放位置に配置されると、開閉扉の先端縁と扉対向壁との間が遊技球の直径より広くなって入球口に遊技球が入球可能となり、入球口への入球に起因して遊技者に利益を付与する遊技機において、開閉扉の先端縁のうち開閉扉上の遊技球の転動方向である扉上球転動方向の下端部を、扉対向壁から離れる側に切り欠いて扉切欠部を形成すると共に、扉直動方向の奥行きを遊技球の直径より小さくするように設定し、開閉扉が開放位置から閉鎖位置へと移動して、開閉扉の先端縁と扉対向壁との間に遊技球が挟まった場合に、その挟まった遊技球が開閉扉の傾斜により扉切欠部に誘導されるようにし、開閉扉が閉鎖位置に配置された状態で、開閉扉の正規の駆動源以外の外部から、開閉扉を開放位置に移動するための開駆動力を受けたときに開閉扉の開放位置への移動を規制すると共に、開閉扉が扉切欠部の奥部と扉対向壁との間に遊技球を挟んで半開位置に配置された状態で、正規の駆動源以外の外部から開駆動力を受けたときに開閉扉の開放位置への移動を許容する扉開放規制機構を備えたところに特徴を有する。 In order to achieve the above object, a gaming machine according to the invention of claim 1 is opened upward so that a game area in which a game ball can flow and a game ball flowing down the game area can enter. And the opening of the entrance is opened and closed by opening the entrance in parallel with the opening direction of the door parallel to the entrance surface of the entrance. When the door is arranged at the closed position in the direction of linear movement of the door, the opening edge of the door and the door facing wall provided at the opening edge of the entrance are provided. The gap between the balls is narrower than the diameter of the game balls, and the entry of the game balls into the entrance is restricted, and the game balls can roll and pass over the open / close door, while the open / close door opens in the direction of linear movement When placed in the position, the space between the front edge of the door and the wall facing the door is wider than the diameter of the game ball, allowing the game ball to enter the entrance. In the gaming machine that gives the player a profit due to the entrance to the entrance, the lower end of the on-door ball rolling direction which is the rolling direction of the gaming ball on the opening / closing door among the leading edge of the opening / closing door The door is notched to the side away from the door facing wall to form a door notch, and the depth of the door linear movement direction is set to be smaller than the diameter of the game ball, so that the open / close door moves from the open position to the closed position. When a game ball is caught between the leading edge of the door and the door facing wall, the pinned game ball is guided to the door notch due to the inclination of the door, and the door Restricts movement of the door to the open position when it receives an open driving force to move the door to the open position from outside the door's normal drive source in the closed position. In addition, the open / close door is placed in the half-open position with a game ball sandwiched between the back of the door notch and the door facing wall. In state, having characterized in that with the door opening regulation mechanism allowing the movement to the open position of the door when an external non-normal driving source underwent open driving force.
請求項2の発明は、請求項1に記載の遊技機において、扉切欠部は、扉上球転動方向の下流に向かうに従って扉直動方向で広くなるように形成されたところに特徴を有する。 The invention according to claim 2 is characterized in that, in the gaming machine according to claim 1, the door notch is formed so as to become wider in the door linear movement direction as it goes downstream in the ball rolling direction on the door. .
請求項3の発明は、請求項1又は2に記載の遊技機において、開閉扉の先端縁の下面側を面取りして先細り形状にしたところに特徴を有する。 The invention of claim 3 is characterized in that, in the gaming machine according to claim 1 or 2, the lower surface side of the front end edge of the open / close door is chamfered to have a tapered shape.
請求項4の発明は、請求項1乃至3の何れか1の請求項に記載の遊技機において、当否判定条件の成立に基づいて当否判定を行う当否判定手段と、当否判定手段が当りと判定したことに基づいて大当り遊技を実行して、開閉扉を閉鎖位置から開放位置へと移動すると共に、予め設定された開放時間が経過するか又は予め設定された入球個数の遊技球が入球口に入球したときに開閉扉を閉鎖位置に移動する大当り遊技実行手段とを備えたところに特徴を有する。 According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to third aspects of the present invention, the determination unit for determining whether or not to perform the determination based on the establishment of the condition for determining whether or not the device is correct, Based on this, a big hit game is executed, the door is moved from the closed position to the open position, and a preset opening time has elapsed or a preset number of game balls have entered. It is characterized by having a big hit game execution means for moving the open / close door to the closed position when entering the mouth.
請求項5の発明は、請求項1乃至4の何れか1の請求項に記載の遊技機において、開閉扉を閉鎖位置に付勢する付勢手段と、付勢手段に抗して開閉扉を開放位置に移動するための電気的駆動源と、電気的駆動源に設けられて、扉直動方向と直交する方向に直動する直動出力部と、直動出力部から開閉扉へと動力を伝達するために往復動可能なリンク部材と、リンク部材と開閉扉とにより構成され、直動出力部の直動を扉直動方向に変換して開閉扉に伝達する動力変換機構とを備えたところに特徴を有する。 According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to fourth aspects, the biasing means for biasing the open / close door to the closed position, and the open / close door against the biasing means. An electric drive source for moving to the open position, a linear output unit that is provided in the electric drive source and linearly moves in a direction perpendicular to the linear direction of the door, and power from the linear output unit to the door A link member capable of reciprocating to transmit power, a link member and an opening / closing door, and a power conversion mechanism for converting the linear motion of the linear motion output portion into the door linear motion direction and transmitting it to the door. It has features.
請求項6の発明は、請求項5に記載の遊技機において、電気的駆動源は、扉上球転動方向と略平行に直動する直動出力部としてのプランジャを中心部に挿通して備えたソレノイドであり、リンク部材として、プランジャと一体になって直動する直動リンク部材と、扉直動方向と扉上球転動方向とに共に直交した回転軸を中心に回転可能に設けられた回動リンク部材とが備えられ、回動リンク部材の回転中心に対して扉直動方向でオフセットした位置に配置されて扉上球転動方向で互いに当接し、直動リンク部材の直動により回動リンク部材を回転させる第1動力伝達当接部を直動リンク部材と回動リンク部材とに設けると共に、回動リンク部材の回転中心に対して扉上球転動方向でオフセットした位置に配置されて扉直動方向で互いに当接し、回動リンク部材の回転により開閉扉を扉直動方向に直動させる第2動力伝達当接部を回動リンク部材と開閉扉とに設けたところに特徴を有する。 According to a sixth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the fifth aspect , the electrical drive source is inserted through a central portion of a plunger as a linear motion output portion that linearly moves substantially parallel to the ball rolling direction on the door. Solenoid equipped with a linear link member that moves linearly integrally with the plunger as a link member, and is provided so as to be rotatable about a rotation axis that is orthogonal to both the door linear movement direction and the door ball movement direction. And is arranged at a position offset in the direction of linear movement of the door with respect to the center of rotation of the rotational link member and abuts with each other in the rolling direction of the ball on the door. The first power transmission contact portion for rotating the rotation link member by movement is provided in the linear movement link member and the rotation link member, and offset in the ball rolling direction on the door with respect to the rotation center of the rotation link member. Placed in the position and abut against each other in the direction of linear movement of the door Characterized in place of providing the second power transmission abutments for linear movement of the door in the door linear direction by the rotation of the rotary link in the rotary link and openable door.
請求項7の発明は、請求項6に記載の遊技機において、回動リンク部材を対にして設け、第2動力伝達当接部を開閉扉のうち扉上球転動方向の中央に対して左右対称となる対称二位置に配置したところに特徴を有する。 According to a seventh aspect of the present invention, in the gaming machine according to the sixth aspect , the rotation link member is provided as a pair, and the second power transmission contact portion is provided with respect to the center of the opening and closing door in the ball rolling direction. It is characterized by being arranged at two symmetrical positions that are symmetrical.
請求項8の発明は、請求項6又は7に記載の遊技機において、プランジャをソレノイドから突出させる方向に付勢するスプリングを付勢手段として備え、ソレノイドが非励磁状態でスプリングの付勢により第1動力伝達当接部同士がクリアランスを介して離間するように構成し、回動リンク部材には、ソレノイドが非励磁状態で、直動リンク部材の第1動力伝達当接部に対して扉直動方向で対向する一方、ソレノイドを励磁したときに、直動リンク部材の第1動力伝達当接部が回動リンク部材の第1動力伝達当接部に当接する位置までクリアランス分の距離を移動することで、直動リンク部材の第1動力伝達当接部に対して扉直動方向で対向しなくなる回転ストッパを備えたところに特徴を有する。 According to an eighth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the sixth or seventh aspect , a spring for biasing the plunger in a direction in which the plunger protrudes from the solenoid is provided as the biasing means. 1 The power transmission contact portions are separated from each other through a clearance, and the rotation link member is in a state where the solenoid is not excited and the door is directly connected to the first power transmission contact portion of the linear motion link member. While facing in the moving direction, when the solenoid is excited, the distance for the clearance is moved to the position where the first power transmission contact portion of the linear link member contacts the first power transmission contact portion of the rotation link member. By doing so, there is a feature in that a rotation stopper that does not face the first power transmission contact portion of the linear motion link member in the direction of linear motion of the door is provided.
[請求項1の発明]
請求項1の遊技機では、入球口が上方に向かって開放し、その入球口の開口面と平行な扉直動方向に開閉扉が直動して入球口が開閉される。そして、開閉扉が閉鎖位置に配置されると、開閉扉の先端縁と入球口の開口縁に備えた扉対向壁との間が遊技球の直径より狭くなって入球口への遊技球の入球が規制されかつ開閉扉上を遊技球が転動して通過可能となる。一方、開閉扉が往復動方向の開放位置に配置されると、開閉扉の先端縁と扉対向壁との間が遊技球の直径より広くなって入球口に遊技球が入球可能となり、入球口への入球に起因して遊技者に利益が付与される。ここで、本発明の遊技機では、開閉扉の先端縁のうち扉上球転動方向の下端部を切り欠いて扉切欠部が形成されているので、開閉扉を閉じる際に扉対向壁との間に遊技球が挟まっても、その挟まった遊技球は、開閉扉の傾斜により扉切欠部に誘導される。そして、扉切欠部に受容されるときに開閉扉と扉対向壁との挟持力が弱まって入球口内に取り込まれる。また、扉切欠部の奥行きは遊技球の直径より小さくなっているので、仮に、遊技球が入球口に取り込まれずに扉切欠部の奥部と扉対向壁との間に挟持されたとしても、半開きになった開閉扉の先端縁と扉対向壁との間から入球口内に遊技球が進入することはないし、開閉扉が閉鎖位置に配置された状態で扉切欠部を通して入球口に遊技球が入球することもない。これらにより、入球口の異常入球を抑えることができる。
また、本構成によれば、閉鎖位置に配置された開閉扉は、正規の駆動源以外の外力で開くことが規制されているので、不正に開閉扉を開く行為が防がれる。それでいて、半開位置に配置された開閉扉は、正規の駆動源以外の外力で開くことができるので、遊技ホールの係員が、開閉扉と扉対向壁との間に遊技球を押し込んで開閉扉を広げながら遊技球を入球口に容易に入球させることができる。
[Invention of Claim 1]
In the gaming machine according to the first aspect, the entrance is opened upward, and the opening / closing door is moved in the direction of linear movement of the door parallel to the opening surface of the entrance to open / close the entrance. When the open / close door is disposed at the closed position, the space between the front edge of the open / close door and the door facing wall provided at the opening edge of the entrance is narrower than the diameter of the game ball, and the game ball to the entrance Is restricted and the game ball rolls over the open / close door. On the other hand, when the open / close door is arranged at the open position in the reciprocating direction, the gap between the front edge of the open / close door and the door facing wall is wider than the diameter of the game ball, and the game ball can enter the entrance. A profit is given to the player due to the entrance to the entrance. Here, in the gaming machine of the present invention, the door notch portion is formed by notching the lower end portion of the top edge of the opening / closing door in the rolling direction of the ball on the door, so when closing the opening / closing door, Even if a game ball is sandwiched between the two, the game ball that has been sandwiched is guided to the door notch due to the inclination of the door. And when it receives in a door notch part, the clamping force of an opening-and-closing door and a door opposing wall weakens, and it is taken in in a ball entrance. In addition, since the depth of the door notch is smaller than the diameter of the game ball, even if the game ball is not taken into the entrance and is sandwiched between the back of the door notch and the door facing wall A game ball never enters the entrance from between the front edge of the door that is half-opened and the wall facing the door, and the entrance into the entrance through the door notch while the door is placed in the closed position. A game ball never enters. As a result, abnormal entry at the entrance can be suppressed.
Moreover, according to this structure, since the opening / closing door arrange | positioned in a closed position is controlled from opening with external forces other than a regular drive source, the act which opens an opening / closing door illegally is prevented. Nevertheless, the open / close door placed in the half-open position can be opened by an external force other than the normal drive source, so that a person in charge of the game hall pushes the game ball between the open / close door and the door facing wall to open the open / close door. A game ball can easily enter the entrance while spreading.
[請求項2の発明]
請求項2の構成によれば、扉切欠部は、扉上球転動方向の下流に向かうに従って扉直動方向で広くなっているので、扉切欠部の奥部と扉対向壁との間に挟持された遊技球が下流側に移動するに従って開閉扉が扉対向壁へと接近することになり、遊技球の異常入球をより確実に防止することができる。
[Invention of claim 2]
According to the configuration of the second aspect, the door notch is widened in the direction of linear movement of the door as it goes downstream in the ball rolling direction on the door, so that the gap between the back of the door notch and the door facing wall is widened. As the sandwiched game ball moves downstream, the open / close door approaches the door facing wall, and abnormal entry of the game ball can be more reliably prevented.
[請求項3の発明]
請求項3の構成によれば、開閉扉の先端縁の下面側を面取りして先細り形状にしたので、開閉扉の先端縁に当接した遊技球が入球口内に誘導され、開閉扉と扉対向壁との間に遊技球を挟まり難くすることができる。
[Invention of claim 3]
According to the configuration of the third aspect, since the lower surface side of the front edge of the opening / closing door is chamfered to have a tapered shape, the game ball in contact with the front edge of the opening / closing door is guided into the entrance, and the opening / closing door and the door It is possible to make it difficult for the game ball to be sandwiched between the opposing walls.
[請求項4の発明]
請求項4の構成によれば、当否判定結果が当りであれば、開閉扉が閉鎖位置から開放位置へと移動し、入球口への入球により遊技者が利益を得ることができるので、遊技者に当否判定の結果に対する興味と興奮を抱かせることができる。
[Invention of claim 4]
According to the configuration of
[請求項7の発明]
請求項7の構成によれば、開閉扉の姿勢が安定して、スムーズな開閉扉の直動動作が可能になる。
[Invention of Claim 7 ]
According to the structure of Claim 7 , the attitude | position of an opening-and-closing door is stabilized, and smooth linear motion operation | movement of an opening-and-closing door is attained.
[請求項5の発明]
請求項5の構成によれば、開閉扉と電気的駆動源とを扉直動方向でコンパクトに配置することができる。
[Invention of claim 5 ]
According to the structure of
[請求項6の発明]
請求項6の構成によれば、ソレノイドによって扉上球転動方向と略平行に駆動されるプランジャの直動を、扉直動方向に変換して開閉扉に伝達することができ、これにより、開閉扉とソレノイドとを扉直動方向でコンパクトに配置することができる。
[Invention of claim 6 ]
According to the configuration of claim 6, the direct movement of the plunger driven by the solenoid substantially parallel to the ball rolling direction on the door can be converted to the door linear movement direction and transmitted to the open / close door. The open / close door and the solenoid can be arranged compactly in the direction of linear movement of the door.
[請求項8の発明]
請求項8の構成によれば、閉鎖位置に配置された開閉扉は、ソレノイドの出力以外で開くことが規制されているので、不正に開閉扉を開く行為が防がれる。
[Invention of Claim 8 ]
According to the structure of Claim 8 , since the opening / closing door arrange | positioned in a closed position is controlled opening other than the output of a solenoid, the act which opens an opening / closing door illegally is prevented.
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機10に係る一実施形態を、図1〜図10に基づいて説明する。なお、下記の説明において「右側」とは、パチンコ遊技機10に前方から対峙した状態で向かって右側(丁度、図1の右側)を指し、「左側」とは、パチンコ遊技機10に前方から対峙した状態で向かって左側を指すものとする。
Hereinafter, an embodiment according to a
図1に示した本実施形態のパチンコ遊技機10は、前面枠110の後面に遊技板11を重ねて備えている。前面枠110には略円形のガラス窓111が設けられると共に、そのガラス窓111に対応した略円形状の遊技領域YRが遊技板11の前面に設けられ、ガラス窓111を通してYRが視認可能となっている。
The
ガラス窓111の縁部には、枠飾りランプ33が備えられている。また、前面枠110のうちガラス窓111より上側の両角位置には、それぞれスピーカ30,30が設けられている。一方、前面枠110のうちガラス窓111より下方には、上皿27A及び下皿27Bが上下2段にして設けられている。そして、ガラス窓111の下側縁部に備えた第1の遊技球排出ボタン29Aを押すことで、上皿27A内の遊技球を下皿27Bに移すことができる。また、下皿27Bの中央下部には、第2の遊技球排出ボタン29Bが備えられ、これを右へスライド操作すると、下皿27Bに収容されている遊技球が下方に排出される。
A
前面枠110のうち右下角部には、操作ノブ28が設けられ、その操作ノブ28の回動操作により上皿27A内の遊技球が遊技領域YR内へと、順次、発射されて遊技領域YR内を流下する。より具体的には、遊技領域YRは、全体をガイドレール12で囲まれ、そのガイドレール12には、向かって左上端寄り位置に球進入口12Kが形成されている。そして、操作ノブ28の回動操作により、球進入口12Kから遊技領域YRの中央上端部に向けてガイドレール12の内面に沿って遊技球が順次打ち込まれて、遊技領域YRを流下する。また、操作ノブ28の回動量によって遊技球の発射強度を調整することができる。
An
遊技領域YRのほぼ中央にはメイン表示器35が備えられている。メイン表示器35は、例えば、液晶表示器(TFT−LCDモジュール)であって、その表示画面36が遊技板11に固定された表示枠体40(所謂「センター役物」)で取り囲まれている。表示画面36は、表示枠体40の前面より奥側に配置されており、遊技者は、表示枠体40を通して表示画面36の演出表示を視認可能となっている。
A
メイン表示器35の下方には、始動入賞口14A,14B、下大入賞口15及びアウト口16が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。遊技領域YRのうち、メイン表示器35の左側方には始動ゲート18と風車17とが備えられ、風車17の下方であって始動入賞口14A,14Bの左側方には、一般入賞口20、21がガイドレール12に沿って設けられている。さらに、これら入賞口以外に、遊技領域YRには図示しない複数の障害釘が設けられている。
Below the
図2を参照しつつ遊技領域YRに備えた役物についてさらに詳説する。なお、以下の説明において「入賞」と「入球」は同じ意味である。一般入賞口20,21は、所謂、ポケット構造をなし、遊技球が1つずつ入ることが可能な大きさで上方に開口している。一般入賞口20,21へ入賞すると、その遊技球は遊技板11の裏側に取り込まれ、代わりに所定数の賞球が上皿27Aに払い出される。
With reference to FIG. 2, the bonuses provided in the game area YR will be described in more detail. In the following description, “winning” and “entering” have the same meaning. The general winning
始動ゲート18は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、通過した遊技球は、その始動ゲート18に内蔵したゲートスイッチ(図示せず)によって検出される。この検出信号に基づいて、普通図柄表示器38において普通図柄が変動表示される。
The
普通図柄表示器38は、遊技板11の右下方に設けられている。普通図柄表示器38は、普通図柄として1つのLEDで構成されている。普通図柄表示器38は、始動ゲート18を遊技球が通過すると、LEDを所定期間に亘って点滅(変動表示)した後、停止表示する。例えば、停止表示された時に点灯していた場合には、次述する下側の始動入賞口14Bが開放状態になって、遊技球が入賞し易い状態になる。また、普通図柄表示器38が変動表示している間に始動ゲート18を通過した遊技球は、所定数(例えば、4つ)まで累積カウントされ、普通図柄表示器38の下方に設けられた普通保留数表示部38Hに表示される。普通保留数表示部38Hは、例えば、横並びの2つのLEDで構成され、保留数に応じて点灯又は消灯する。
The
上下の各始動入賞口14A,14Bは、所謂、ポケット構造をなして上方に向かって開口している。各始動入賞口14A,14Bに入った遊技球は、遊技板11に設けた図示しない貫通孔を通って、遊技板11の裏側に回収される。
Each of the upper and lower start winning
上側に配置された始動入賞口14Aの上面開口は遊技球を1つずつ受け入れる大きさになっている。一方、下側に配置された始動入賞口14Bは、始動入賞口14Aの真下に配置されており、その上面開口の左右両側には可動翼14C,14Cが備えられている。これら両可動翼14C,14Cは、常には起立状態になっており、両可動翼14C,14Cに挟まれた始動入賞口14Bの開口幅も、遊技球を1つずつ受け入れる大きさになっている。そして、下側の始動入賞口14Bの上方空間は、常には、上側の始動入賞口14Aを構成する部材と起立状態の可動翼14C,14Cとで囲まれて、遊技球が入らないようになっている。
The upper opening of the
これに対し、普通図柄表示器38が点灯停止表示して開放条件が成立すると、下側の始動入賞口14Bが開放状態となる。即ち、遊技板11の裏に設けたソレノイド(図示せず)により、下側の始動入賞口14Bに備えた可動翼14C,14Cが所定期間(例えば、0.5秒間)に亘って左右に倒される。可動翼14C,14Cが左右に倒れると、その倒れた可動翼14C,14Cに案内されて遊技球が始動入賞口14Bに入賞可能となる。
On the other hand, when the
上下の始動入賞口14A,14Bの何れかに遊技球が入賞すると、各始動入賞口14A,14B内に設けたセンサがその遊技球を検出し、その検出信号に基づいて、所定数の賞球が上皿27Aに払い出される。また、各始動入賞口14A,14Bに遊技球が入賞すると、「大当たり遊技」を行うか否かを決定する当否判定の権利が発生し、パチンコ遊技機10に備えたCPU(図示せず)が当否判定用のプログラムを実行し、その当否判定結果がメイン表示器35によって遊技者に報知される。
When a game ball wins one of the upper and lower start winning
具体的には、メイン表示器35の表示画面36には、通常、3つの左、中、右の特別図柄(図示せず)が横並びに表示されている。これら各特別図柄は、例えば、「0」〜「9」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄ごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、両始動入賞口14A,14Bの何れかに遊技球が入賞したときに、これら3つの特別図柄が、変動表示(上下方向にスクロール表示)され、所定時間後に、例えば、左、中、右の順で各特別図柄が停止表示される。このとき、例えば、全ての特別図柄が同じ図柄、即ち、ゾロ目になった場合に、遊技が「通常遊技」から「大当たり遊技」に移行する。また、最後に停止される特別図柄だけを残して、残りの二つの特別図柄が同一の図柄で停止した場合に、遊技が「リーチ状態」になる。
Specifically, on the
ここで、メイン表示器35にて特別図柄が変動表示している最中又は「大当たり遊技」の最中に各始動入賞口14A,14Bに入賞した遊技球の数は、所定の保留限度数まで保留記憶され、特別図柄が外れの図柄組み合わせで停止表示又は「大当たり遊技」が終了すると、その保留記憶に基づいて再び、特別図柄の変動表示が開始される。
Here, the number of game balls won in each start winning
本実施形態では保留限度数が「4」に設定されており、図1に示すように、普通図柄表示器38及び普通図柄保留数表示部38Hの下方に設けられた特図保留数表示部35Hに表示される。特図保留数表示部35Hは、例えば、横並びの2つのLEDで構成され、保留数に応じて点灯又は消灯する。
In the present embodiment, the reserved limit number is set to “4”, and as shown in FIG. 1, as shown in FIG. 1, the special symbol reserved
下大入賞口15は、遊技板11の前面に開放して横長形状をなしており、常には、可動扉15Tにて閉塞されている。そして、上記したように特別図柄がゾロ目で停止表示した場合に、可動扉15Tが前側に倒れて下大入賞口15が開放し、可動扉15Tをガイドにして下大入賞口15に遊技球が入賞可能になる。
The lower
ここで、可動扉15Tが開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、1つのラウンドは、可動扉15Tの開放時間が30秒に達したか、又は、下大入賞口15に遊技球が10個入賞したか、の何れかの終了条件が先に満たされた場合に終了する。また、「大当たり遊技」は、最大で、例えば15ラウンドまで継続される。
Here, when the period from when the
下大入賞口15の内部には、図示しないが継続入賞口と計数入賞口とが設けられている。可動扉15Tが開いたときには、継続入賞口は開放しており、継続入賞口に入賞すると継続入賞口が閉鎖される一方、計数入賞口は開放されたままとなる。継続入賞口内に設けた特定領域センサ(図示せず)が遊技球の入賞を検出すると、前述した終了条件を満たしてラウンドが終了した後で、連続して次のラウンドが実行される。また、計数入賞口内に設けたカウントセンサ(図示せず)が遊技球の入賞を検出すると、継続入賞口への入賞球と合わせて、下大入賞口15への入賞球がカウントされ、これらが前記したように計10個に達したか否かがチェックされる。なお、下大入賞口15に遊技球が入賞すると、他の入賞口14A,14B,20,21への入賞時より多い所定数の遊技球が、上皿27Aに払い出される。
Although not shown in the figure, a
次に、表示枠体40について詳説する。図3には、表示枠体40が遊技板11から分離した状態が示されている。同図に示すように、表示枠体40の側面からは取付壁40Fが張り出している。そして、表示枠体40のうち取付壁40Fより後側の嵌合部を、遊技板11に貫通形成された枠取付貫通孔(図示せず)の内側に嵌合して取付壁40Fが遊技板11の前面に敷設された状態で、取付壁40Fの複数のビス孔40Eに通したビスを遊技板11に締め付けて表示枠体40が遊技板11に固定されている。
Next, the
表示枠体40のうち上辺部及び両側辺部には、遊技板11の前面(取付壁40F)より前方に突出した枠前面突部43が備えられている。枠前面突部43は、遊技板11の前面より例えば遊技球の直径の1.5倍程度分、突出してガラス窓111のガラス板112(図1参照)に隣接し、枠前面突部43の前方を遊技級が通過することを規制している。表示枠体40の左辺部分における上下方向の中間部分には、ワープ通路41が設けられている。表示枠体40の左辺部の外側壁には、斜め上方に向かってワープ通路41の入口が開口している。ワープ通路41は、階段状に複数回屈曲して入口から下方に向かって延びている。そして、ワープ通路41の出口が表示枠体40の内側(表示画面36側)に開口している。
On the upper side and both sides of the
表示枠体40の下辺部の上面には、遊技球が左右に転動可能な転動ステージ42が備えられており、ワープ通路41の出口が転動ステージ42の左端に連絡されている。これにより、遊技領域YRのうち表示枠体40の左側方を流下する遊技球を転動ステージ42に誘導可能となっている。また、表示枠体40の下辺部分のうち転動ステージ42の長手方向における中間部はアーチ部42Aになっていて、そのアーチ部42Aの下方に球受傾斜部42Bが設けられている。そして、表示枠体40内で転動ステージ42を転動した遊技球がアーチ部42Aの後側縁部から球受傾斜部42B上に転落して球受傾斜部42Bを前方に転動し、表示枠体40外へと排出される。なお、球受傾斜部42Bの左右方向の中央部にはガイド溝42Gが設けられ、そのガイド溝42G内を流下して表示枠体40外へと排出された遊技球は、殆どが始動入賞口14Aに入賞するようになっている。
On the upper surface of the lower side portion of the
表示枠体40の上辺部の上面における左右方向の中央には、頂上段差部44が設けられ、その頂上段差部44より右側が左側より高くなっている。その頂上段差部44は、遊技領域YRの中央最上部に配置され、遊技球の発射力の強弱により、遊技球が、頂上段差部44の上を通り越して表示枠体40の右側の流下スペースを流下するか、頂上段差部44の上を通り越さずに、表示枠体40の左側の流下スペースを流下するかに分かれる。なお、最大の発射力で遊技球を発射しない限り、殆どの遊技球は、頂上段差部44を越えずに左側の流下スペースを流下するようになっている。
A
さて、図4(B)に示すように、表示枠体40の上辺部の上面における頂上段差部44の左側部分には、上大入賞口61(本発明に係る「入球口」に相当する)が形成されている。上大入賞口61は、通常は、図4(A)に示すように、開閉扉71によって閉塞され、その開閉扉71の上面が平坦ガイド面43M1になっている。その平坦ガイド面43M1は、頂上段差部44の下端部から左下方に向かって所定の角度で緩やかに傾斜して延び、その平坦ガイド面43M1の下端部から湾曲ガイド面43M2が左下方に向かって湾曲しながら下るように延びている。
As shown in FIG. 4B, the left side portion of the
詳細には、上大入賞口61は、枠前面突部43の前端に備えた略平板状の突部前面壁45と取付壁40Fとの間の壁を切除してなり、上大入賞口61の長さは、遊技球を4〜6個一列に並べた程度であると共に、上大入賞口61の幅は、遊技球の直径より若干大きくなっている。また、上大入賞口61の前側の内面は、突部前面壁45の後面と略面一になっていて、上大入賞口61の後側の開口縁には、頂上段差部44の下端部から左下方に向かって延びたスリット49が形成されている。
More specifically, the upper large winning
突部前面壁45のうち上大入賞口61の前側部分を除いた全体では、突部前面壁45の前面と枠前面突部43の上面とが直交して枠前面突部43の前端外縁エッジ部43Eを構成している。これに対し、突部前面壁45のスリット49の前方に位置した部分は、本発明に係る扉対向壁48になっていて、その扉対向壁48の上端部は、前端外縁エッジ部43Eの延長線に対して上方に若干突出した対向壁突部48Tになっている。また、対向壁突部48Tの上面はスリット49と同じ角度で傾斜して直線上に延びている。
In the entire
図9(A)に示すように、上大入賞口61の底面61Sは、スリット49より下方位置でスリット49と同様に左下方に向かって下るように傾斜している。そして、上大入賞口61の下端部に連通した遊技球導入孔46(図5参照)が、湾曲ガイド面43M2の下方で折り返されて右斜め下方に延びてから後方に屈曲している。なお、突部前面壁45は透光部材で構成されており、遊技球が上大入賞口61内から遊技球導入孔46に進入して折り返すように転動する状態が、突部前面壁45を通して視認可能となっている。また、遊技球導入孔46のうち上大入賞口61側の端部には、遊技球を検出するための検出スイッチ46Sが備えられている。
As shown in FIG. 9A, the
図4(A)に示すように、開閉扉71は、スリット49を前後に貫通しており、開閉扉71の後端部が取付壁40Fの後方において、図5に示した動力変換機構99に連結されている。図7に示すように、開閉扉71は、帯板の一部を切り欠いた形状をなし、その長手方向の全長は、図4(A)に示すように、上大入賞口61と略同一になっている。また、開閉扉71の前後方向の幅は、上大入賞口61の開口幅より大きくなっていて、開閉扉71の先端が扉対向壁48に当接した状態で開閉扉71の後端部はスリット49を通して取付壁40Fの後方に突出した状態になる。その開閉扉71の後縁部には、本発明の「連結部」に相当する1対の台座部73Z,73Zが並べて設けられている。これに対して、図4(B)に示すように、スリット49には、長手方向の中間部を下方に段付き状に広げた1対の幅広部49A,49Aが設けられている。そして、台座部73Z,73Zが幅広部49A,49Aに対して前後動可能に係合している。また、各台座部73Zは、開閉扉71の下面から突出した直方体構造をなし、開閉扉71の上面に対して段付き状に陥没している。
As shown in FIG. 4A, the open /
各台座部73Zの下端壁には、ピン係合長孔73が形成されている。それらピン係合長孔73は、開閉扉71の上面における遊技球の転動方向(図5、図7等に示した矢印H1の方向、以下、「扉上球転動方向H1」という)に長く延び、動力変換機構99に備えた1対の後述する回動リンク部材90,90の各上面ピン90Bが各ピン係合長孔73に係合する。
A pin engagement elongated
図5に示すように、開閉扉71のうち扉上球転動方向H1の下端部には、先端縁を扉対向壁48から離れる側に切り欠いて扉切欠部72が形成されている。詳細には、扉切欠部72の上端の内側面72S(図7参照)は、開閉扉71における直動方向(図5、図7等に示した矢印H2の方向、以下、「扉直動方向H2」という)と平行になって開閉扉71全体の先端面71Sから直角に切れ込み、扉切欠部72の奥面72Aは、図4(A)に示すように、扉上球転動方向H1の下方に向かうに従って扉対向壁48から離れるように傾斜している。そして、扉切欠部72は、図9(B)に示すように、扉上球転動方向H1においては、遊技球の直径程度の大きさをなし、扉直動方向H2においては、遊技球の直径の1/4〜1/2程度の大きさになっている。また、図5に示すように、開閉扉71全体の先端面71S及び扉切欠部72の奥面72Aは、共に、斜め下側前方を向くように傾斜している。なお、扉切欠部72の奥面72Aと開閉扉71における扉上球転動方向H1の下端面との角部には、上大入賞口61の扉上球転動方向H1における下端側開口縁の段付き形状に対応させて段差部74が設けられている。
As shown in FIG. 5, a
動力変換機構99に対し、頂上段差部44側の側方には、本発明の「電気的駆動源」に相当するソレノイド81が備えられている。そのソレノイド81の中心には、本発明に係る「直動出力部」に相当するプランジャ82(図7参照)が挿通され、扉上球転動方向H1と平行な方向で直動するようになっている。また、プランジャ82の外側にはプランジャ82をソレノイド81から突出させる方向に付勢する図示しないコイルスプリング(本発明の「付勢手段」に相当する)が挿通され、ソレノイド81を励磁することでプランジャ82の先端部がソレノイド81側に移動し、プランジャ82の励磁を止めるとコイルスプリングの弾発力により、プランジャ82の先端部がソレノイド81から離れる側に移動する。そして、そのプランジャ82の扉上球転動方向H1の直動が動力変換機構99によって開閉扉71の前後方向の直動に変換されて開閉扉71に付与され、これにより開閉扉71が上大入賞口61を開閉する。
A
動力変換機構99の具体的な構成は以下の通りである。即ち、動力変換機構99には、可動部品として図7に示した直動リンク部材84と1対の回動リンク部材90,90とが備えられ、これら直動リンク部材84、回動リンク部材90等によってプランジャ82と開閉扉71との間の動力伝達経路が構成されている。
The specific configuration of the
直動リンク部材84は、直動ロッド85の一端部にベース部86を備えた構造をなしている。ベース部86は、ソレノイド81の端面に対向した偏平直方体状をなし、一側面とソレノイド81との対向面とに開放したプランジャ係合孔86Aを備えている(図5参照)。また、プランジャ82の先端からは側方に円形フランジ82Fが張り出していて、その円形フランジ82Fがプランジャ係合孔86Aに側方から挿入されて、プランジャ係合孔86Aがプランジャ82に固定されている。また、ベース部86の上面及び下面には、両側面より端部から上方と下方とにそれぞれガイド突起86Tが突出している。そして、これらガイド突起86Tが表示枠体40の固定壁部に備えた図示しない直動ガイド部に係合することで、直動リンク部材84がプランジャ82の軸回りの回動を規制された状態で直動可能にガイドされると共に、直動可能範囲におけるソレノイド81側の開放位置とその反対側の閉鎖位置とに位置決めされる。
The linear
直動ロッド85は、ベース部86のうちソレノイド81と反対側の面における後端寄り位置からプランジャ82の直動方向に延びている。そして、直動ロッド85の長手方向における基端寄り位置と先端寄り位置とには、それぞれピン係合溝87が設けられている。各ピン係合溝87は、前後方向と上方にと開放した角溝構造をなしている。また、直動ロッド85のうちピン係合溝87の両側には、ピン係合溝87の底部から立ち上がって直動ロッド85の上面から突出した1対の溝対向壁87V,87Wが備えられている。
The
1対の回動リンク部材90,90は、同形状の部品であって、回動板90Dを上下に貫通した回動支軸90Jを備えている。そして、それら1対の回動リンク部材90の各回動支軸90Jは、直動ロッド85の前方側に配置されて、両端部を表示枠体40の固定壁部に回転可能に支持されている。
The pair of
回動板90Dの上面のうち扉上球転動方向H1で回動支軸90Jよりソレノイド81から離れた位置からは上面ピン90Bが突出し、各回動リンク部材90の上面ピン90Bが開閉扉71の各ピン係合長孔73に係合している。これにより、回動リンク部材90が上方からみて時計回りに回転すると、開閉扉71が開く方向に直動する。
An
回動板90Dの下面からは、下面ピン90Aとストッパ突部90Cが突出している。下面ピン90Aは、回動支軸90Jより扉直動方向H2における後側に配置され、各回動リンク部材90の下面ピン90Aが直動ロッド85における各ピン係合溝87に受容されている。また、図8(A)に示すように、下面ピン90Aの径は、ピン係合溝87の幅、即ち、溝対向壁87V,87W同士の間隔に比べて小さくなっている。そして、ソレノイド81が非励磁状態で直動リンク部材84が閉鎖位置に配置されたときには、下面ピン90Aがソレノイド81側の一方の溝対向壁87Vに当接し、他方の溝対向壁87Wに対してクリアランスを介して対向した状態になる。この状態で、回動リンク部材90は回動可能範囲の一端である閉鎖位置に配置されると共に、開閉扉71は直動可能範囲の一端である閉鎖位置に配置される。
From the lower surface of the
ストッパ突部90Cは、回動リンク部材90及び直動リンク部材84が閉鎖位置に配置された状態で、他方の溝対向壁87W(以下、「ストッパ兼用溝対向壁87W」という)に扉直動方向H2の前方から対向する位置に配置されている。また、ストッパ突部90Cは、回動支軸90Jを中心とした円弧状をなし、一端にストッパ兼用溝対向壁87Wの前面に対向する平坦面を備えている。そして、ソレノイド81が非励磁状態で直動リンク部材84が閉鎖位置に配置されたまま、開閉扉71に外力を付与して開こうとすると、図8(A)に示すように、ストッパ突部90Cが扉直動方向H2でストッパ兼用溝対向壁87Wに当接して回動リンク部材90の回動が規制され、開閉扉71が閉鎖位置に保持される。
The
一方、ソレノイド81を励磁して直動リンク部材84を閉鎖位置から開放位置に向けて移動したときには、図8(B)に示すように、ストッパ兼用溝対向壁87Wが上記したクリアランスを移動して下面ピン90Aに当接するまで回動リンク部材90が静止した状態で直動リンク部材84のみが移動する。これにより、ストッパ兼用溝対向壁87Wとストッパ突部90Cとが扉上球転動方向H1でずれ、扉直動方向H2で相互に対向しない配置となる。これにより、ストッパ兼用溝対向壁87Wが下面ピン90Aに当接してからは、直動リンク部材84が開放位置側に移動するに従って回動リンク部材90が回動し、回動リンク部材90及び開閉扉71が閉鎖位置から他端の開放位置へと移動する(図8(C)に示す状態)。
On the other hand, when the
即ち、動力変換機構99は、直動リンク部材84,回動リンク部材90,開閉扉71が閉鎖位置に配置された状態で、ソレノイド81側から動力を受けたときには作動し、開閉扉71側から動力(本発明に係る「開駆動力」に相当する)を受けたときには作動しないようになっている。これにより、開閉扉71に外力を付与して上大入賞口61を開放する不正行為が防止される。また、
That is, the
なお、本実施形態では、溝対向壁87V,87Wと下面ピン90Aとが本発明に係る「第1動力伝達当接部」に相当し、上面ピン90Bと台座部73Zとが「第2動力伝達当接部」に相当し、さらに、ストッパ突部90Cが本発明に係る「回転ストッパ」に相当し、動力変換機構99が本発明に係る「扉開放規制機構」に相当する。また、「第2動力伝達当接部」に相当する上記上面ピン90B及び台座部73Zは、開閉扉71のうち扉上球転動方向H1の中央に対して左右対称となる対称二位置に配置されている。これにより、開閉扉71の姿勢が安定して、スムーズな開閉扉71の直動動作が可能になる。
In the present embodiment, the
上大入賞口61の開閉は以下のように制御されている。即ち、メイン表示器35にて特別図柄がゾロ目で停止した場合には、図示しないCPUが大当り遊技実行用のプログラムを実行し、上大入賞口61と下大入賞口15のうちの何れか一方が選択的に入賞可能な状態になる。例えば、メイン表示器35にて特別図柄が奇数のゾロ目で停止表示されたときには、上大入賞口61に遊技球が入賞可能で、下大入賞口15には入賞不可能となる。また、メイン表示器35にて特別図柄が偶数のゾロ目で停止表示されたときには、上大入賞口61に遊技球が入賞不可能となり、下大入賞口15に入賞可能となる。上大入賞口61も、下大入賞口15と同様に上大入賞口61の開放時間が30秒に達したか、又は、遊技球が10個入賞したか、の何れかの終了条件が先に満たされた場合に1つのラウンドが終了する。
The opening / closing of the upper
なお、上下の始動入賞口14A,14Bの何れかに遊技球が入賞することが本発明に係る「当否判定条件」に相当し、上記したCPUが、当否判定用のプログラムを実行することで本発明に係る「当否判定手段」として機能し、大当り遊技実行用のプログラムを実行することで本発明に係る「大当り遊技実行手段」として機能する。
Note that the winning of a game ball in one of the upper and lower start winning
本実施形態のパチンコ遊技機10の構成は以上であって、以下動作を説明する。遊技を開始するために操作ノブ28を回動操作すると遊技球が遊技領域YRに向かって、順次、打ち込まれ、遊技領域YRをランダムに流下する。このとき、一部の遊技球は、表示枠体40の頂上段差部44に衝突して左側に跳ね返り上大入賞口61に向かうか、直接、上方から上大入賞口61に向かって流下する。ところが、通常は、上大入賞口61は開閉扉71によって閉塞されているので、上大入賞口61に入球することなくその開閉扉71の上面である平坦ガイド面43M1を左下方に向かって転動して表示枠体40から落下し、遊技領域YRの下方に向かって流下する。また、開閉扉71には、扉切欠部72が形成されているものの、その扉切欠部72の奥行きは遊技球の直径より小さいので遊技球が扉切欠部72を通して上大入賞口61に入球することもない。
The configuration of the
遊技領域YRを流下する遊技球の何れかが、始動入賞口14A,14Bに入賞すると、当否判定が行われる。すると、表示画面36上の左、中、右の特別図柄が変動表示後、停止表示され、その停止表示された左、中、右の特別図柄がゾロ目の場合には当たり、ゾロ目以外では外れとして当否判定結果が表示される。そして、特別図柄が奇数のゾロ目になった場合に、上大入賞口61開放の大当たり遊技が実行され、開閉扉71が閉鎖位置から開放位置に移動してスリット49の奥部に退避し、上大入賞口61が開放される。
If any of the game balls flowing down the game area YR wins the
上大入賞口61開放の大当たり遊技は、上大入賞口61の開放時間が30秒に達したか、又は、遊技球が10個入賞したか、の何れかの終了条件が先に満たされた場合に1つのラウンドが終了し、そのラウンドが所定複数回繰り返される。これにより、上大入賞口61への入球が可能になり、その入球数に応じた賞球が上皿27Aに払い出されることで、通常時より多くの賞球、即ち、利益が遊技者に付与される。
In the jackpot game with the upper
さて、各ラウンド終了時に開閉扉71が閉じる際に、図9(A)に示すように、遊技球が開閉扉71と扉対向壁48との間に挟まる事態が生じ得る。そして、遊技球が開閉扉71と扉対向壁48との間に挟まった事態が継続すると、その挟まった遊技球の前後で開閉扉71と扉対向壁48との間の隙間を通して遊技球が上大入賞口61に入球する異常な状態になる。
Now, when the open /
しかしながら、開閉扉71の先端面71Sは斜め下側前方を向くように傾斜しているので、開閉扉71の先端縁に当接した遊技球が上大入賞口61内に誘導され、遊技球が開閉扉71と扉対向壁48との間に挟まった事態は早期に解消される。
However, since the
そして、その開閉扉71の先端面71Sによっても遊技球の挟持状態が解消されなくても、本実施形態のパチンコ遊技機10では、開閉扉71の先端縁のうち扉上球転動方向H1の下端部を切り欠いて扉切欠部72が形成されているので、開閉扉71と扉対向壁48との間に挟まった遊技球が、開閉扉71の傾斜により扉切欠部72に誘導され、扉切欠部72に受容されるときに開閉扉71と扉対向壁48との挟持力が弱まって遊技球が上大入賞口61内に取り込まれる。
And even if the pinching state of the game ball is not canceled by the
このとき、図9(B)に示すように、仮に扉切欠部72の奥面72Aと扉対向壁48との間に遊技球が挟まっても、扉切欠部72の奥行きは遊技球の直径より小さくなっているので本発明に係る「半開位置」に相当する半開きになった開閉扉71の先端縁と扉対向壁48との間から上大入賞口61内に遊技球が進入することはない。これにより、上大入賞口61の異常入球を抑えることができる。
At this time, as shown in FIG. 9B, even if a game ball is sandwiched between the
しかも、扉切欠部72の奥面72Aが傾斜して、扉上球転動方向H1の下流に向かうに従って扉切欠部72の奥行きが広くなっているので、扉切欠部72の奥面72Aと扉対向壁48との間に挟持された遊技球が扉切欠部72内で下流側に移動することで開閉扉71が扉対向壁48へと接近し、遊技球の異常入球をより確実に防止することができる。
In addition, since the
また、開閉扉71が半開き状態では、図10に示すように、ストッパ突部90Cとストッパ兼用溝対向壁87Wとは扉上球転動方向H1で位置が互いにずれて扉直動方向H2で対向しないので、開閉扉71側から加えられる外力(本発明に係る「開駆動力」に相当する)によって開閉扉71が開かれる。これにより、扉切欠部72の奥面72Aと扉対向壁48との間に挟まった遊技球に他の遊技球が当接したときや遊技ホールの係員が前面枠110を開いて開閉扉71を押すことで、開閉扉71を開放方向に移動して挟まっている遊技球を排除して、開閉扉71を閉鎖位置に移動することができる。
なお、本実施形態を概念化すると、以下[1]〜[10]の発明となる。
[1]遊技球が流下可能な遊技領域と、
前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能となるように上方に向かって開放した入球口と、
前記入球口の開口面と平行な扉直動方向に直動して前記入球口を開閉すると共に、上面のうち前記扉直動方向と直交した横方向の一端部が他端部より低くなるように傾斜した開閉扉とを備え、
前記開閉扉が前記扉直動方向の閉鎖位置に配置されると、前記開閉扉の先端縁と前記入球口の開口縁に備えた扉対向壁との間が遊技球の直径より狭くなって前記入球口への遊技球の入球が規制されかつ前記開閉扉上を遊技球が転動して通過可能となる一方、前記開閉扉が前記扉直動方向の開放位置に配置されると、前記開閉扉の先端縁と前記扉対向壁との間が遊技球の直径より広くなって前記入球口に遊技球が入球可能となり、前記入球口への入球に起因して遊技者に利益を付与する遊技機において、
前記開閉扉の先端縁のうち前記開閉扉上の遊技球の転動方向である扉上球転動方向の下端部を、前記扉対向壁から離れる側に切り欠いて扉切欠部を形成すると共に、前記扉直動方向の奥行きを遊技球の直径より小さくするように設定し、
前記開閉扉が前記開放位置から前記閉鎖位置へと移動して、前記開閉扉の先端縁と前記扉対向壁との間に遊技球が挟まった場合に、その挟まった遊技球が前記開閉扉の傾斜により前記扉切欠部に誘導されるようにしたことを特徴とする遊技機。
[1]の遊技機では、入球口が上方に向かって開放し、その入球口の開口面と平行な扉直動方向に開閉扉が直動して入球口が開閉される。そして、開閉扉が閉鎖位置に配置されると、開閉扉の先端縁と入球口の開口縁に備えた扉対向壁との間が遊技球の直径より狭くなって入球口への遊技球の入球が規制されかつ開閉扉上を遊技球が転動して通過可能となる。一方、開閉扉が往復動方向の開放位置に配置されると、開閉扉の先端縁と扉対向壁との間が遊技球の直径より広くなって入球口に遊技球が入球可能となり、入球口への入球に起因して遊技者に利益が付与される。ここで、本発明の遊技機では、開閉扉の先端縁のうち扉上球転動方向の下端部を切り欠いて扉切欠部が形成されているので、開閉扉を閉じる際に扉対向壁との間に遊技球が挟まっても、その挟まった遊技球は、開閉扉の傾斜により扉切欠部に誘導される。そして、扉切欠部に受容されるときに開閉扉と扉対向壁との挟持力が弱まって入球口内に取り込まれる。また、扉切欠部の奥行きは遊技球の直径より小さくなっているので、仮に、遊技球が入球口に取り込まれずに扉切欠部の奥部と扉対向壁との間に挟持されたとしても、半開きになった開閉扉の先端縁と扉対向壁との間から入球口内に遊技球が進入することはないし、開閉扉が閉鎖位置に配置された状態で扉切欠部を通して入球口に遊技球が入球することもない。これらにより、入球口の異常入球を抑えることができる。
[2]前記扉切欠部は、前記扉上球転動方向の下流に向かうに従って前記扉直動方向で広くなるように形成されたことを特徴とする[1]に記載の遊技機。
[2]の構成によれば、扉切欠部は、扉上球転動方向の下流に向かうに従って扉直動方向で広くなっているので、扉切欠部の奥部と扉対向壁との間に挟持された遊技球が下流側に移動するに従って開閉扉が扉対向壁へと接近することになり、遊技球の異常入球をより確実に防止することができる。
[3]前記開閉扉の先端縁の下面側を面取りして先細り形状にしたことを特徴とする[1]又は[2]に記載の遊技機。
[3]の構成によれば、開閉扉の先端縁の下面側を面取りして先細り形状にしたので、開閉扉の先端縁に当接した遊技球が入球口内に誘導され、開閉扉と扉対向壁との間に遊技球を挟まり難くすることができる。
[4]当否判定条件の成立に基づいて当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定手段が当りと判定したことに基づいて大当り遊技を実行して、前記開閉扉を前記閉鎖位置から前記開放位置へと移動すると共に、予め設定された開放時間が経過するか又は予め設定された入球個数の遊技球が前記入球口に入球したときに前記開閉扉を前記閉鎖位置に移動する大当り遊技実行手段とを備えたことを特徴とする[1]乃至[3]の何れかに記載の遊技機。
[4]の構成によれば、当否判定結果が当りであれば、開閉扉が閉鎖位置から開放位置へと移動し、入球口への入球により遊技者が利益を得ることができるので、遊技者に当否判定の結果に対する興味と興奮を抱かせることができる。
[5]前記開閉扉が前記閉鎖位置に配置された状態で、前記開閉扉の正規の駆動源以外の外部から、前記開閉扉を前記開放位置に移動するための開駆動力を受けたときに前記開閉扉の前記開放位置への移動を規制すると共に、前記開閉扉が前記扉切欠部の奥部と前記扉対向壁との間に遊技球を挟んで半開位置に配置された状態で、前記正規の駆動源以外の外部から前記開駆動力を受けたときに前記開閉扉の前記開放位置への移動を許容する扉開放規制機構を備えたことを特徴とする[1]乃至[4]の何れかに記載の遊技機。
[5]の構成によれば、閉鎖位置に配置された開閉扉は、正規の駆動源以外の外力で開くことが規制されているので、不正に開閉扉を開く行為が防がれる。それでいて、半開位置に配置された開閉扉は、正規の駆動源以外の外力で開くことができるので、遊技ホールの係員が、開閉扉と扉対向壁との間に遊技球を押し込んで開閉扉を広げながら遊技球を入球口に容易に入球させることができる。
[6]前記開閉扉を前記閉鎖位置に付勢する付勢手段と、前記付勢手段に抗して前記開閉扉を前記開放位置に移動するための電気的駆動源と、前記電気的駆動源から前記開閉扉へと動力を伝達するために往復動可能なリンク部材とを備え、
前記開閉扉のうち前記扉上球転動方向の中央に対して左右対称となる対称二位置に前記リンク部材との連結部を設けたことを特徴とする[1]乃至[4]の何れかに記載の遊技機。
[6]の構成によれば、開閉扉の姿勢が安定して、スムーズな開閉扉の直動動作が可能になる。
[7]前記開閉扉を前記閉鎖位置に付勢する付勢手段と、
前記付勢手段に抗して前記開閉扉を前記開放位置に移動するための電気的駆動源と、
前記電気的駆動源に設けられて、前記扉直動方向と直交する方向に直動する直動出力部と、
前記直動出力部から前記開閉扉へと動力を伝達するために往復動可能なリンク部材と、
前記リンク部材と前記開閉扉とにより構成され、前記直動出力部の直動を前記扉直動方向に変換して前記開閉扉に伝達する動力変換機構とを備えたことを特徴とする[1]乃至[6]の何れかに記載の遊技機。
[7]の構成によれば、開閉扉と電気的駆動源とを扉直動方向でコンパクトに配置することができる。
[8]前記電気的駆動源は、前記扉上球転動方向と略平行に直動する前記直動出力部としてのプランジャを中心部に挿通して備えたソレノイドであり、
前記リンク部材として、前記プランジャと一体になって直動する直動リンク部材と、前記扉直動方向と前記扉上球転動方向とに共に直交した回転軸を中心に回転可能に設けられた回動リンク部材とが備えられ、
前記回動リンク部材の回転中心に対して前記扉直動方向でオフセットした位置に配置されて前記扉上球転動方向で互いに当接し、前記直動リンク部材の直動により前記回動リンク部材を回転させる第1動力伝達当接部を前記直動リンク部材と前記回動リンク部材とに設けると共に、
前記回動リンク部材の回転中心に対して前記扉上球転動方向でオフセットした位置に配置されて前記扉直動方向で互いに当接し、前記回動リンク部材の回転により前記開閉扉を前記扉直動方向に直動させる第2動力伝達当接部を前記回動リンク部材と前記開閉扉とに設けたことを特徴とする[7]に記載の遊技機。
[8]の構成によれば、ソレノイドによって扉上球転動方向と略平行に駆動されるプランジャの直動を、扉直動方向に変換して開閉扉に伝達することができ、これにより、開閉扉とソレノイドとを扉直動方向でコンパクトに配置することができる。
[9]前記回動リンク部材を対にして設け、前記第2動力伝達当接部を前記開閉扉のうち前記扉上球転動方向の中央に対して左右対称となる対称二位置に配置したことを特徴とする[8]に記載の遊技機。
[9]の構成によれば、[6]の構成の場合と同様に、開閉扉の姿勢が安定して、スムーズな開閉扉の直動動作が可能になる。
[10]前記プランジャを前記ソレノイドから突出させる方向に付勢するスプリングを前記付勢手段として備え、前記ソレノイドが非励磁状態で前記スプリングの付勢により前記第1動力伝達当接部同士がクリアランスを介して離間するように構成し、
前記回動リンク部材には、前記ソレノイドが非励磁状態で、前記直動リンク部材の前記第1動力伝達当接部に対して前記扉直動方向で対向する一方、前記ソレノイドを励磁したときに、前記直動リンク部材の前記第1動力伝達当接部が前記回動リンク部材の前記第1動力伝達当接部に当接する位置まで前記クリアランス分の距離を移動することで、前記直動リンク部材の前記第1動力伝達当接部に対して前記扉直動方向で対向しなくなる回転ストッパを備えたことを特徴とする[8]又は[9]に記載の遊技機。
[10]の構成によれば、閉鎖位置に配置された開閉扉は、ソレノイドの出力以外で開くことが規制されているので、不正に開閉扉を開く行為が防がれる。
Further, when the open /
Note that, when this embodiment is conceptualized, the following inventions [1] to [10] are obtained.
[1] A game area where game balls can flow down,
An entrance opening opened upward so that game balls flowing down the game area can enter,
The ball opening is opened and closed by linearly moving in the door linear movement direction parallel to the opening surface of the ball entrance, and one end of the upper surface in the lateral direction perpendicular to the door linear movement direction is lower than the other end. With an openable door
When the open / close door is disposed at the closed position in the door linear movement direction, the gap between the front edge of the open / close door and the door facing wall provided at the opening edge of the entrance is smaller than the diameter of the game ball. When the entrance of the game ball to the entrance is restricted and the game ball rolls and can pass over the opening and closing door, the opening and closing door is arranged at an open position in the door linear movement direction. The gap between the front edge of the open / close door and the door-facing wall is wider than the diameter of the game ball so that the game ball can enter the entrance, and the game due to the entrance to the entrance In gaming machines that give profits to the
A lower end portion in the rolling direction of the ball on the door, which is a rolling direction of the game ball on the opening and closing door, of the front end edge of the opening and closing door is notched to the side away from the door facing wall to form a door notch portion. , Set the depth of the door linear movement direction to be smaller than the diameter of the game ball,
When the open / close door moves from the open position to the closed position and a game ball is sandwiched between the front edge of the open / close door and the door facing wall, A gaming machine characterized in that it is guided to the door cutout by inclination.
In the gaming machine of [1], the entrance is opened upward, and the door is moved in the direction of linear movement of the door parallel to the opening surface of the entrance to open and close the entrance. When the open / close door is disposed at the closed position, the space between the front edge of the open / close door and the door facing wall provided at the opening edge of the entrance is narrower than the diameter of the game ball, and the game ball to the entrance Is restricted and the game ball rolls over the open / close door. On the other hand, when the open / close door is arranged at the open position in the reciprocating direction, the gap between the front edge of the open / close door and the door facing wall is wider than the diameter of the game ball, and the game ball can enter the entrance. A profit is given to the player due to the entrance to the entrance. Here, in the gaming machine of the present invention, the door notch portion is formed by notching the lower end portion of the top edge of the opening / closing door in the rolling direction of the ball on the door, so when closing the opening / closing door, Even if a game ball is sandwiched between the two, the game ball that has been sandwiched is guided to the door notch due to the inclination of the door. And when it receives in a door notch part, the clamping force of an opening-and-closing door and a door opposing wall weakens, and it is taken in in a ball entrance. In addition, since the depth of the door notch is smaller than the diameter of the game ball, even if the game ball is not taken into the entrance and is sandwiched between the back of the door notch and the door facing wall A game ball never enters the entrance from between the front edge of the door that is half-opened and the wall facing the door, and the entrance into the entrance through the door notch while the door is placed in the closed position. A game ball never enters. As a result, abnormal entry at the entrance can be suppressed.
[2] The gaming machine according to [1], wherein the door notch portion is formed so as to become wider in the door linear motion direction as it goes downstream in the ball rolling direction on the door.
According to the configuration of [2], the door notch is widened in the direction of linear movement of the door as it goes downstream in the ball rolling direction on the door, so that the gap between the back of the door notch and the door facing wall is widened. As the sandwiched game ball moves downstream, the open / close door approaches the door facing wall, and abnormal entry of the game ball can be more reliably prevented.
[3] The gaming machine according to [1] or [2], wherein a lower surface side of a front end edge of the open / close door is chamfered to have a tapered shape.
According to the configuration of [3], since the lower surface side of the front end edge of the door is chamfered and tapered, the game ball in contact with the front end edge of the door is guided into the entrance, and the door and door It is possible to make it difficult for the game ball to be sandwiched between the opposing walls.
[4] A go / no-go determination means for making a go / no-go determination based on the establishment of the go / no-go determination condition;
A jackpot game is executed based on the determination that the success / failure determination unit is a hit, the open / close door is moved from the closed position to the open position, and a preset open time has elapsed or is set in advance. [1] to [3], further comprising a big hit game execution means for moving the open / close door to the closed position when the number of game balls entered enters the entrance. A gaming machine according to any one of the above.
According to the configuration of [4], if the result of the determination is successful, the opening / closing door moves from the closed position to the open position, and the player can gain a profit by entering the entrance. It is possible to make the player have interest and excitement about the result of the determination of success / failure.
[5] When an open driving force for moving the open / close door to the open position is received from outside the normal drive source of the open / close door in a state where the open / close door is disposed at the closed position. While restricting the movement of the open / close door to the open position, the open / close door is arranged in a half-open position with a game ball sandwiched between the back of the door notch and the door facing wall, [1] to [4], further comprising a door opening restriction mechanism that allows the opening / closing door to move to the opening position when the opening driving force is received from outside the regular driving source. A gaming machine according to any one of the above.
According to the configuration of [5], since the opening / closing door disposed at the closed position is restricted from being opened by an external force other than the normal driving source, the act of opening the opening / closing door illegally is prevented. Nevertheless, the open / close door placed in the half-open position can be opened by an external force other than the normal drive source, so that a person in charge of the game hall pushes the game ball between the open / close door and the door facing wall to open the open / close door. A game ball can easily enter the entrance while spreading.
[6] Biasing means for biasing the open / close door to the closed position, an electric drive source for moving the open / close door to the open position against the biasing means, and the electric drive source A reciprocating link member for transmitting power from the door to the door,
Any one of [1] to [4], wherein a connecting portion with the link member is provided at two symmetrical positions that are bilaterally symmetrical with respect to the center of the on-door ball rolling direction in the open / close door. The gaming machine described in 1.
According to the configuration of [6], the posture of the open / close door is stable, and smooth linear motion of the open / close door becomes possible.
[7] Biasing means for urging the open / close door to the closed position;
An electric drive source for moving the open / close door to the open position against the biasing means;
A linear motion output unit provided in the electrical drive source and linearly moving in a direction orthogonal to the door linear motion direction;
A link member capable of reciprocating to transmit power from the linear motion output portion to the open / close door;
It is comprised by the said link member and the said opening-and-closing door, It provided with the power conversion mechanism which converts the linear motion of the said linear motion output part into the said door linear motion direction, and transmits to the said door [1. ] The gaming machine according to any one of [6].
According to the configuration of [7], the opening / closing door and the electric drive source can be arranged compactly in the door linear movement direction.
[8] The electric drive source is a solenoid provided with a plunger as the linear motion output portion that linearly moves substantially parallel to the rolling direction of the ball on the door, inserted through a central portion thereof,
As the link member, a linear motion link member that linearly moves integrally with the plunger, and a rotation shaft that is orthogonal to both the door linear motion direction and the on-door ball rolling direction are provided to be rotatable. A rotation link member,
The rotation link member is disposed at a position offset in the door linear movement direction with respect to the rotation center of the rotation link member and abuts with each other in the on-door ball rolling direction. A first power transmission contact portion for rotating the linear link member and the rotary link member;
Arranged at a position offset in the rolling direction of the ball on the door with respect to the rotation center of the rotation link member, abuts each other in the direction of linear movement of the door, and the opening / closing door is moved to the door by rotation of the rotation link member. [2] The gaming machine according to [7], wherein a second power transmission contact portion that is linearly moved in the linear movement direction is provided on the rotary link member and the opening / closing door.
According to the configuration of [8], the linear motion of the plunger driven by the solenoid substantially parallel to the ball rolling direction on the door can be converted to the door linear motion direction and transmitted to the open / close door. The open / close door and the solenoid can be arranged compactly in the direction of linear movement of the door.
[9] The rotation link member is provided in a pair, and the second power transmission contact portion is disposed at two symmetrical positions that are symmetrical with respect to the center of the on-door ball rolling direction in the open / close door. [8] The gaming machine according to [8].
According to the configuration [9], as in the case of the configuration [6], the posture of the open / close door is stabilized, and a smooth linear motion of the open / close door is possible.
[10] A spring that urges the plunger in a direction in which the plunger protrudes from the solenoid is provided as the urging means, and the first power transmission abutting portions have a clearance due to the urging of the spring when the solenoid is in a non-excited state. Configured to be spaced apart via
When the solenoid is de-energized and opposed to the first power transmission contact portion of the linear motion link member in the door linear motion direction while the solenoid is excited, The linear link is moved by moving the distance corresponding to the clearance to a position where the first power transmission contact portion of the linear link member contacts the first power transmission contact portion of the rotation link member. The gaming machine according to [8] or [9], further comprising a rotation stopper that does not face the first power transmission contact portion of the member in the door linear movement direction.
According to the configuration of [10], since the opening / closing door disposed at the closed position is restricted from being opened except for the output of the solenoid, the act of opening the opening / closing door illegally is prevented.
[他の実施形態]
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various other than the following can be made without departing from the scope of the invention. It can be changed and implemented.
(1)前記実施形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機10を例示したが、遊技球を使用する遊技機であればパチンコ遊技機10に限るものではなく、例えばアレンジボール等に本発明を適用してもよい。
(1) In the above embodiment, the
(2)前記実施形態では、開閉扉71の先端面71Sを扉対向壁48に対して平行にしていたが、扉切欠部72の奥面72Aと同様に、扉上球転動方向H1の下流、即ち扉切欠部72に向かうに従って扉対向壁48から離れるように微妙に傾斜させてもよい。これにより、開閉扉71の先端面71Sと扉対向壁48との間に挟持された遊技球を、より扉切欠部72に誘導することができる。
(2) In the above-described embodiment, the
(3)前記実施形態では、扉対向壁48は平坦面であったが、開閉扉71と対向する面に開閉扉71の先端縁を受容する溝を形成してもよい。
(3) In the above embodiment, the
(4)前記実施形態では、開閉扉71とソレノイド81のプランジャ82との間を、直動リンク部材84と1対の回動リンク部材90,90を介して連結していたが、リンク部材は3つに限られず、1つでも2つ以上でもよいし、開閉扉71とプランジャ82との間を直接連結してもよい。また、回動リンク部材90,90を、直動リンク部材84及び開閉扉71と常には係合せず、カム機構のように作動時のみ係合するように構成してもよい。
(4) In the above embodiment, the open /
(5)前記実施形態では、開閉扉71を開閉駆動するための駆動源として、ソレノイド81を備えていたが、モータを駆動源としてモータの回転力をスライド方向の動作に変換するものであってもよい。モータで構成した場合には、ギア部材により往復スライドする並進部材に直動リンク部材84を接続する事により実現できる。
(5) In the above embodiment, the
(6)前記実施形態では、開閉扉71の上面を凹凸の無い平坦面としていたが、遊技球が停止しない程度の凹凸面としてもよい。
(6) In the above embodiment, the upper surface of the open /
(7)前記実施形態では、特別図柄が奇数のゾロ目で停止表示したことを開放条件として、開閉扉71が上大入賞口61を開放するように構成していたが、その他の開放条件、例えば、始動入賞口14Bに入賞した場合やリーチ状態になった場合、普通図柄表示器38において点灯停止表示された場合に上大入賞口61を開放するようにしてもよい。
(7) In the above-described embodiment, the open /
(8)前記実施形態では、上大入賞口61を、表示枠体40の一部として設けていたが、表示枠体40とは別個に設けてもよい。また、上大入賞口61を表示枠体40の上辺部分のうち頂上段差部44より左側に配設していたが、表示枠体40の別の位置、例えば、下大入賞口15が配置されていた位置に(下大入賞口15の替わりに)、上大入賞口61を設けてもよい。
(8) In the above embodiment, the upper
(9)前記実施形態では、開閉扉71の傾斜方向と、上大入賞口61の底壁の傾斜方向とが同方向であったが、左右方向の互いに相反する方向に下るように傾斜させてもよい。
(9) In the above-described embodiment, the tilt direction of the open /
10 パチンコ遊技機
12K 球進入口
40 表示枠体
40F 取付壁
48 扉対向壁
61 上大入賞口(入球口)
71 開閉扉
71S 先端面
72 扉切欠部
72A 奥面
73 ピン係合長孔
73Z 台座部(連結部,第2動力伝達当接部)
81 ソレノイド(電気的駆動源)
82 プランジャ(直動出力部)
84 直動リンク部材
86A プランジャ係合孔
86T ガイド突起
87 ピン係合溝
87V 溝対向壁(第1動力伝達当接部)
87W ストッパ兼用溝対向壁(第1動力伝達当接部)
90 回動リンク部材
90A 下面ピン(第1動力伝達当接部)
90B 上面ピン(第2動力伝達当接部)
90C ストッパ突部(回転ストッパ)
99 動力変換機構(扉開放規制機構)
H1 扉上球転動方向
H2 扉直動方向
YR 遊技領域
10
71 Opening /
81 Solenoid (electric drive source)
82 Plunger (Linear output part)
84 Linear
87W Stopper groove facing wall (first power transmission contact part)
90
90B Top surface pin (2nd power transmission contact part)
90C Stopper protrusion (Rotation stopper)
99 Power conversion mechanism (door opening restriction mechanism)
H1 Ball rolling direction on the door H2 Door linear movement direction YR Game area
Claims (8)
前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能となるように上方に向かって開放した入球口と、
前記入球口の開口面と平行な扉直動方向に直動して前記入球口を開閉すると共に、上面のうち前記扉直動方向と直交した横方向の一端部が他端部より低くなるように傾斜した開閉扉とを備え、
前記開閉扉が前記扉直動方向の閉鎖位置に配置されると、前記開閉扉の先端縁と前記入球口の開口縁に備えた扉対向壁との間が遊技球の直径より狭くなって前記入球口への遊技球の入球が規制されかつ前記開閉扉上を遊技球が転動して通過可能となる一方、前記開閉扉が前記扉直動方向の開放位置に配置されると、前記開閉扉の先端縁と前記扉対向壁との間が遊技球の直径より広くなって前記入球口に遊技球が入球可能となり、前記入球口への入球に起因して遊技者に利益を付与する遊技機において、
前記開閉扉の先端縁のうち前記開閉扉上の遊技球の転動方向である扉上球転動方向の下端部を、前記扉対向壁から離れる側に切り欠いて扉切欠部を形成すると共に、前記扉直動方向の奥行きを遊技球の直径より小さくするように設定し、
前記開閉扉が前記開放位置から前記閉鎖位置へと移動して、前記開閉扉の先端縁と前記扉対向壁との間に遊技球が挟まった場合に、その挟まった遊技球が前記開閉扉の傾斜により前記扉切欠部に誘導されるようにし、
前記開閉扉が前記閉鎖位置に配置された状態で、前記開閉扉の正規の駆動源以外の外部から、前記開閉扉を前記開放位置に移動するための開駆動力を受けたときに前記開閉扉の前記開放位置への移動を規制すると共に、前記開閉扉が前記扉切欠部の奥部と前記扉対向壁との間に遊技球を挟んで半開位置に配置された状態で、前記正規の駆動源以外の外部から前記開駆動力を受けたときに前記開閉扉の前記開放位置への移動を許容する扉開放規制機構を備えたことを特徴とする遊技機。 A game area where game balls can flow down,
An entrance opening opened upward so that game balls flowing down the game area can enter,
The ball opening is opened and closed by linearly moving in the door linear movement direction parallel to the opening surface of the ball entrance, and one end of the upper surface in the lateral direction perpendicular to the door linear movement direction is lower than the other end. With an openable door
When the open / close door is disposed at the closed position in the door linear movement direction, the gap between the front edge of the open / close door and the door facing wall provided at the opening edge of the entrance is smaller than the diameter of the game ball. When the entrance of the game ball to the entrance is restricted and the game ball rolls and can pass over the opening and closing door, the opening and closing door is arranged at an open position in the door linear movement direction. The gap between the front edge of the open / close door and the door-facing wall is wider than the diameter of the game ball so that the game ball can enter the entrance, and the game due to the entrance to the entrance In gaming machines that give profits to the
A lower end portion in the rolling direction of the ball on the door, which is a rolling direction of the game ball on the opening and closing door, of the front end edge of the opening and closing door is notched to the side away from the door facing wall to form a door notch portion. , Set the depth of the door linear movement direction to be smaller than the diameter of the game ball,
When the open / close door moves from the open position to the closed position and a game ball is sandwiched between the front edge of the open / close door and the door facing wall, It is guided to the door notch by tilting ,
When the opening / closing door receives an opening driving force for moving the opening / closing door to the open position from the outside other than a normal driving source of the opening / closing door in a state where the opening / closing door is disposed at the closed position, In the state where the open / close door is disposed at the half-open position with a game ball sandwiched between the back part of the door notch and the door facing wall. A gaming machine comprising a door opening restriction mechanism that allows the opening / closing door to move to the opening position when receiving the opening driving force from outside the source .
前記当否判定手段が当りと判定したことに基づいて大当り遊技を実行して、前記開閉扉を前記閉鎖位置から前記開放位置へと移動すると共に、予め設定された開放時間が経過するか又は予め設定された入球個数の遊技球が前記入球口に入球したときに前記開閉扉を前記閉鎖位置に移動する大当り遊技実行手段とを備えたことを特徴とする請求項1乃至3の何れか1の請求項に記載の遊技機。 A determination unit for determining whether or not the determination is correct based on the establishment of the determination condition;
A jackpot game is executed based on the determination that the success / failure determination unit is a hit, the open / close door is moved from the closed position to the open position, and a preset open time has elapsed or is set in advance. 4. A jackpot game executing means for moving the open / close door to the closed position when the number of game balls entered enters the entrance. A gaming machine according to claim 1.
前記付勢手段に抗して前記開閉扉を前記開放位置に移動するための電気的駆動源と、An electric drive source for moving the open / close door to the open position against the biasing means;
前記電気的駆動源に設けられて、前記扉直動方向と直交する方向に直動する直動出力部と、A linear motion output unit provided in the electrical drive source and linearly moving in a direction orthogonal to the door linear motion direction;
前記直動出力部から前記開閉扉へと動力を伝達するために往復動可能なリンク部材と、A link member capable of reciprocating to transmit power from the linear motion output portion to the open / close door;
前記リンク部材と前記開閉扉とにより構成され、前記直動出力部の直動を前記扉直動方向に変換して前記開閉扉に伝達する動力変換機構とを備えたことを特徴とする請求項1乃至4の何れか1の請求項に記載の遊技機。A power conversion mechanism configured by the link member and the opening / closing door, and converting the linear motion of the linear motion output portion into the door linear motion direction and transmitting the linear motion to the door. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4.
前記リンク部材として、前記プランジャと一体になって直動する直動リンク部材と、前記扉直動方向と前記扉上球転動方向とに共に直交した回転軸を中心に回転可能に設けられた回動リンク部材とが備えられ、As the link member, a linear motion link member that linearly moves integrally with the plunger, and a rotation shaft that is orthogonal to both the door linear motion direction and the on-door ball rolling direction are provided to be rotatable. A rotation link member,
前記回動リンク部材の回転中心に対して前記扉直動方向でオフセットした位置に配置されて前記扉上球転動方向で互いに当接し、前記直動リンク部材の直動により前記回動リンク部材を回転させる第1動力伝達当接部を前記直動リンク部材と前記回動リンク部材とに設けると共に、The rotation link member is disposed at a position offset in the door linear movement direction with respect to the rotation center of the rotation link member and abuts with each other in the on-door ball rolling direction. A first power transmission contact portion for rotating the linear link member and the rotary link member;
前記回動リンク部材の回転中心に対して前記扉上球転動方向でオフセットした位置に配置されて前記扉直動方向で互いに当接し、前記回動リンク部材の回転により前記開閉扉を前記扉直動方向に直動させる第2動力伝達当接部を前記回動リンク部材と前記開閉扉とに設けたことを特徴とする請求項5に記載の遊技機。Arranged at a position offset in the rolling direction of the ball on the door with respect to the rotation center of the rotation link member, abuts each other in the direction of linear movement of the door, and the opening / closing door is opened by the rotation of the rotation link member. The gaming machine according to claim 5, wherein a second power transmission contact portion that linearly moves in the linear motion direction is provided on the rotary link member and the opening / closing door.
前記回動リンク部材には、前記ソレノイドが非励磁状態で、前記直動リンク部材の前記第1動力伝達当接部に対して前記扉直動方向で対向する一方、前記ソレノイドを励磁したときに、前記直動リンク部材の前記第1動力伝達当接部が前記回動リンク部材の前記第1動力伝達当接部に当接する位置まで前記クリアランス分の距離を移動することで、前記直動リンク部材の前記第1動力伝達当接部に対して前記扉直動方向で対向しなくなる回転ストッパを備えたことを特徴とする請求項6又は7に記載の遊技機。When the solenoid is de-energized and opposed to the first power transmission contact portion of the linear motion link member in the door linear motion direction while the solenoid is excited, The linear link is moved by moving the distance corresponding to the clearance to a position where the first power transmission contact portion of the linear link member contacts the first power transmission contact portion of the rotation link member. The gaming machine according to claim 6, further comprising a rotation stopper that does not face the first power transmission contact portion of the member in the door linear movement direction.
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