JP5202825B2 - Game equipment - Google Patents
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Description
本発明は、遊技用装置に関する。詳しくは、電子マネーを扱うのに適した遊技用装置に関する。 The present invention relates to a gaming apparatus. Specifically, the present invention relates to a gaming apparatus suitable for handling electronic money.
本願の出願人が先に出願した「特願2005−115447」には、遊技用装置が、管理装置とオンライン状態において、管理装置の残額を使用して玉貸し、管理残額から玉貸額+消費税額を減算するための処理を行い、オフライン状態において、貨幣を受付けて玉貸し、受付貨幣額から玉貸額+消費税額を減算した残額をカードに記録して返却し、精算機が管理残額やカードに記録された残額を精算する遊技用システムが開示されている。 In the “Japanese Patent Application No. 2005-115447” filed earlier by the applicant of the present application, the gaming device lends a ball using the remaining amount of the management device in an online state with the management device, and from the management remaining amount to the ball lending amount + consumption Performs processing to subtract the tax amount, accepts money in the offline state, lends the ball, records the balance obtained by subtracting the ball lending amount + consumption tax amount from the received monetary amount and returns it to the card. A gaming system that settles the balance recorded on a card is disclosed.
しかし、上述した遊技用システムによれば、遊技場は、間接税を徴収することにより生じる端数額の精算のために、10円硬貨や1円硬貨などの小額の硬貨を大量に準備しておく必要があるとともに、硬貨を精算機に補充する手間も掛かるといった問題があった。また、遊技者に小額の硬貨を扱わせる必要があるために、遊技者に煩わしさを感じさせてしまうといった問題もあった。 However, according to the gaming system described above, the game hall prepares a large amount of small coins such as 10 yen coins and 1 yen coins for the settlement of the fractional amount generated by collecting the indirect tax. In addition to the necessity, there is a problem that it takes time to replenish coins to the settlement machine. In addition, since it is necessary for the player to handle a small amount of coins, there is a problem that the player feels bothersome.
この発明はかかる事情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、小額の硬貨の準備や補充の手間を低減させるとともに、遊技者の利便性を向上させることが可能な遊技用装置を提供することである。 The present invention has been conceived in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a gaming apparatus capable of reducing the trouble of preparing and replenishing a small amount of coins and improving the convenience of a player. It is to be.
(1) 記録媒体(たとえば、プリペイドカード371、または、ICコイン651)を個々に識別するための記録媒体識別情報(たとえば、記録媒体ID)に対応付けて遊技媒体(たとえば、メダルやパチンコ玉)の貸与に使用される残額を管理する管理装置(たとえば、店舗サーバ800)と通信できる通信可能状態(たとえば、オンライン状態)であるときに、受付けた記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて前記管理装置にて管理されている残額である管理残額(たとえば、管理残額)を使用して前記遊技媒体を貸与する第1使用処理(たとえば、ステップS6417でメダル貸制御)と、該第1使用処理に供される第1使用額(たとえば、100円,200円,・・・,500円相当)および当該第1使用額に対応する間接税額(たとえば、100円,200円,・・・,500円の5%である5円,10円,・・・,25円相当)の合算額(たとえば、105円,210円,・・・,525円相当)を前記管理残額から減算するための第1減算処理(たとえば、データ処理部610が、ステップS6414で、減算通知を送信し、プリペイドカード371またはICコイン651に対応する管理残額から減算通知で示される設定額が減算される)とを行い、
前記管理装置と通信できない通信不可能状態(たとえば、オフライン状態)であるときに、貨幣(たとえば、紙幣681)を受付けて、受付けた貨幣の金額である受付貨幣額(たとえば、入金額が加算されたオフライン残額)を使用して前記遊技媒体を貸与する第2使用処理(たとえば、ステップS7417でメダル貸制御)と、該第2使用処理に供される第2使用額(たとえば、1000円または900円相当)および当該第2使用額に対応する間接税額(たとえば、1000円または900円の5%である50円または45円相当)の合算額(たとえば、1050円または945円相当)を前記受付貨幣額から減算するための第2減算処理(たとえば、ステップS7416)とを行い、
電子マネー情報(たとえば、バリューなどの電子マネー)が記憶された携帯端末(たと
えば、携帯電話100)を受付けて(たとえば、データ処理部610が、ステップS631で、第1確認信号を送信し、携帯電話100の非接触型ICチップ190の制御部191が、ステップS911で、第1確認信号を受信して、ステップS914で、取引要求を送信し、データ処理部610が、ステップS6021で、取引要求を受信する)、受付けた該携帯端末に記憶された前記電子マネー情報を使用して前記遊技媒体を貸与する第3使用処理(たとえば、携帯電話100の非接触型ICチップ190の制御部191が、ステップS923で、減算処理を行ない、ステップS925で減算終了信号を送信し、データ処理部610が、ステップS641で、減算終了信号を受信し、ステップS642でメダル貸制御を行なう)と、該第3使用処理に供される第3使用額(たとえば、1000円相当)および当該第3使用額に対応する間接税額(たとえば、1000円の5%である50円相当)の合算額(たとえば、1050円相当)を前記電子マネー情報から減算するための第3減算処理(たとえば、データ処理部610が、ステップS6444で、1050円相当の減算要求を送信し、携帯電話100に非接触型ICチップ190の制御部191が、ステップS921で、減算要求を受信し、ステップS923で、減算処理を行なう)とを行う遊技用装置(たとえば、メダルサンド600A)であって、
前記通信可能状態で前記管理残額が0でないとき(たとえば、ステップS6703でNOであり、ステップS6711でYESであるとき)、または、前記通信不可能状態で前記第2減算処理後の残額であるオフライン残額が0でないとき(たとえば、ステップS7700のオフライン精算処理におけるステップS6711に相当する処理でYESであるとき)に、前記携帯端末を受付けたこと(たとえば、ステップS6022でYESであること)を条件として、受付けた該携帯端末に記憶された前記電子マネー情報に前記管理残額または前記オフライン残額を加算するための処理(たとえば、データ処理部610が、ステップS6713で、記憶残額またはオフライン残額を加算額とする加算要求を送信し、携帯電話100の非接触型ICチップ190の制御部191が、ステップS941で、加算要求を受信し、ステップS943で、加算処理を行なう)と、前記管理残額または前記オフライン残額を減算するための処理とを含む精算処理を行い、
該遊技用装置を個々に識別するための装置識別情報(たとえば、装置ID)を記憶し(たとえば、記憶部620)、
受付けた前記携帯端末に対して、該装置識別情報を記憶させる(たとえば、ステップS922、記憶部192)ために送信し(たとえば、ステップS6444,S6446,S6455,S658)、
前記第3減算処理として、受付けた前記携帯端末に対して前記合算額の減算要求(たとえば、減算要求)を送信し(たとえば、ステップS6444,S6446,S6455,S658)、
該減算要求を送信してから前記携帯端末から減算完了通知(たとえば、減算終了信号)を受信したこと(たとえば、ステップS645においてYESとなる前にステップS641においてYESとなったこと)に基づいて、前記第3使用処理を行い、
前記減算要求を送信してから前記携帯端末から減算完了通知を受信することなく(たとえば、ステップS641においてYESとなる前にステップS645においてYESとなり)、その後に前記携帯端末を受付けたとき(たとえば、ステップS653でYESの場合)に、当該携帯端末に記憶された装置識別情報を取得し(たとえば、ステップS653)、
取得した該装置識別情報と記憶している前記装置識別情報とが一致するか否か判定し(たとえば、ステップS655)、一致すると判定したこと(たとえば、ステップS655でYESの場合)を条件として、前記第3使用処理を行う(たとえば、ステップS661)。
(1) A game medium (for example, medal or pachinko ball) in association with recording medium identification information (for example, recording medium ID) for individually identifying the recording medium (for example,
When it is in a communication impossible state (for example, offline state) incapable of communicating with the management device, it accepts money (for example, banknote 681) and adds a received money amount (for example, a deposit amount) that is the amount of the received money. The second usage process (for example, medal lending control in step S7417) and the second usage amount provided for the second usage process (for example, 1000 yen or 900). Yen) and an indirect tax amount corresponding to the second usage amount (for example, equivalent to 50 yen or 45 yen, which is 5% of 1000 yen or 900 yen) (for example, equivalent to 1050 yen or 945 yen) A second subtraction process (for example, step S7416) for subtracting from the money amount is performed,
Accepting a portable terminal (for example, cellular phone 100) in which electronic money information (for example, electronic money such as value) is stored (for example,
Offline when the management remaining amount is not 0 in the communication enabled state (for example, NO in step S6703 and YES in step S6711), or offline that is the remaining amount after the second subtraction processing in the communication disabled state When the remaining amount is not 0 (for example, YES in the process corresponding to step S6711 in the offline checkout process in step S7700), the condition is that the mobile terminal is received (for example, YES in step S6022). Processing for adding the management balance or the offline balance to the electronic money information stored in the received mobile terminal (for example, the
Storing device identification information (for example, device ID) for individually identifying the gaming device (for example, storage unit 620);
The device identification information is transmitted to the received portable terminal for storage (for example, step S922, storage unit 192) (for example, steps S6444, S6446, S6455, S658),
As the third subtraction process, a subtraction request (for example, a subtraction request) for the total amount is transmitted to the received mobile terminal (for example, steps S6444, S6446, S6455, S658),
Based on the fact that the subtraction completion notification (for example, subtraction end signal) has been received from the portable terminal after transmitting the subtraction request (for example, YES in step S641 before YES in step S645), Performing the third use process,
After receiving the subtraction completion notification from the mobile terminal after transmitting the subtraction request (for example, YES in step S645 before YES in step S641), and then receiving the mobile terminal (for example, In the case of YES in step S653, the device identification information stored in the portable terminal is acquired (for example, step S653),
It is determined whether or not the acquired device identification information matches the stored device identification information (for example, step S655), and it is determined that they match (for example, YES in step S655), The third use process is performed (for example, step S661).
このような構成によれば、遊技用装置によって、記録媒体を個々に識別するための記録媒体識別情報に対応付けて遊技媒体の貸与に使用される残額を管理する管理装置と通信できる通信可能状態であるときに、受付けた記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて管理装置にて管理されている残額である管理残額を使用して遊技媒体を貸与する第1使用処理が行われ、該第1使用処理に供される第1使用額および当該第1使用額に対応する間接税額の合算額を管理残額から減算するための第1減算処理が行われる。 According to such a configuration, the gaming device can communicate with a management device that manages the remaining amount used for lending gaming media in association with the recording media identification information for individually identifying the recording media. The first use process of lending a game medium using the management balance, which is the balance managed by the management device in association with the recording medium identification information of the received recording medium, is performed. A first subtraction process is performed to subtract the sum of the first usage amount provided for the one usage processing and the indirect tax amount corresponding to the first usage amount from the management balance.
また、遊技用装置によって、管理装置と通信できない通信不可能状態であるときに、貨幣を受付けて、受付けた貨幣の金額である受付貨幣額を使用して遊技媒体を貸与する第2使用処理が行われ、該第2使用処理に供される第2使用額および当該第2使用額に対応する間接税額の合算額を受付貨幣額から減算するための第2減算処理が行われる。 In addition, when the gaming device is in a state where communication with the management device is not possible, the second usage process of accepting money and lending the game medium using the received money amount that is the amount of the accepted money is performed. The second subtraction process is performed for subtracting the sum of the second usage amount provided for the second usage processing and the indirect tax amount corresponding to the second usage amount from the received money amount.
また、遊技用装置によって、電子マネー情報が記憶された携帯端末を受付けて、受付けた該携帯端末に記憶された電子マネー情報を使用して遊技媒体を貸与する第3使用処理が行われ、該第3使用処理に供される第3使用額および当該第3使用額に対応する間接税額の合算額を電子マネー情報から減算するための第3減算処理が行われる。 Further, the gaming device receives a mobile terminal in which electronic money information is stored, and performs a third usage process of lending a game medium using the electronic money information stored in the received mobile terminal, A third subtraction process for subtracting, from the electronic money information, the sum of the third usage amount provided for the third usage processing and the indirect tax amount corresponding to the third usage amount is performed.
また、遊技用装置によって、通信可能状態で管理残額が0でないとき、または、通信不可能状態で第2減算処理後の残額であるオフライン残額が0でないときに、携帯端末を受付けたことを条件として、受付けた該携帯端末に記憶された電子マネー情報に管理残額またはオフライン残額を加算するための処理と、管理残額またはオフライン残額を減算するための処理とを含む精算処理が行われる。
また、遊技用装置によって、遊技用装置を個々に識別するための装置識別情報が記憶され、受付けられた携帯端末に対して、装置識別情報が、記憶させるために送信され、第3減算処理として、受付けられた携帯端末に対して合算額の減算要求が送信され、減算要求が送信されてから携帯端末から減算完了通知が受信されたことに基づいて、第3使用処理が行なわれ、減算要求が送信されてから携帯端末から減算完了通知が受信されることなく、その後に携帯端末が受付けられたときに、当該携帯端末に記憶された装置識別情報が取得され、取得された装置識別情報と記憶している装置識別情報とが一致するか否かが判定され、一致すると判定されたことを条件として、第3使用処理が行なわれる。
In addition, the condition that the mobile terminal is accepted by the gaming device when the management balance is not 0 in the communication enabled state or when the offline balance that is the balance after the second subtraction process is not 0 in the communication disabled state. As described above, a settlement process including a process for adding the management balance or the offline balance to the electronic money information stored in the received mobile terminal and a process for subtracting the management balance or the offline balance is performed.
Further, device identification information for individually identifying gaming devices is stored by the gaming device, and the device identification information is transmitted to the received portable terminal for storage, and as a third subtraction process The subtraction request for the total amount is transmitted to the received mobile terminal, and the third use process is performed based on the reception of the subtraction completion notification from the mobile terminal after the subtraction request is transmitted. When the mobile terminal is subsequently received without receiving the subtraction completion notification from the mobile terminal since the transmission of the mobile terminal, the device identification information stored in the mobile terminal is acquired, and the acquired device identification information and It is determined whether or not the stored device identification information matches, and the third use process is performed on the condition that it is determined that they match.
このため、管理残額またはオフライン残額から間接税額を含む合算額を減算するため、管理残額またはオフライン残額に端数額が含まれることが多くなるが、当該端数額を含む管理残額またはオフライン残額が携帯端末に電子マネー情報として加算されるので、管理残額またはオフライン残額を小額の貨幣として精算する必要がなくなり、遊技者を煩わせることもなくなる。その結果、小額の貨幣の準備や補充の手間を軽減させるとともに、遊技者の利便性を向上させることができる。
また、遊技用装置によれば、遊技用装置が複数設置されるような場合、電子マネー情報を遊技に使用させる途中に遊技用装置と携帯端末との通信が切断された場合に、電子マネー情報の減算が行なわれていないにも関わらず第3使用処理が行なわれてしまうことを防止できる。
For this reason, since the total amount including indirect tax is subtracted from the management balance or offline balance, the management balance or offline balance often includes a fractional amount, but the management balance or offline balance including the fractional amount is not included in the mobile terminal. Since it is added as electronic money information, it is not necessary to settle the management balance or the offline balance as a small amount of money, and the player is not bothered. As a result, it is possible to reduce the trouble of preparing and replenishing a small amount of money and improve the convenience of the player.
Also, according to the gaming device, when a plurality of gaming devices are installed, when the communication between the gaming device and the portable terminal is cut off while the electronic money information is used for gaming, the electronic money information It is possible to prevent the third use process from being performed even though the subtraction is not performed.
(2) 前記管理残額または前記オフライン残額が、前記管理残額を前記第1使用処理に供するときまたは前記オフライン残額を前記第2使用処理に供するときの予め定められた一単位である単位使用額(たとえば、100円相当)および該単位使用額に対応する間接税額(たとえば、100円の5%である5円相当)の合算額(たとえば、105円相当)未満であること(たとえば、ステップS6711でYESであること)を条件として、前記精算処理を行う。 (2) A unit usage amount that is a predetermined unit when the management remaining amount or the offline remaining amount is used for the first usage processing or when the offline remaining amount is used for the second usage processing ( For example, it is less than the total amount (for example, equivalent to 105 yen) of the indirect tax amount (for example, equivalent to 5 yen that is 5% of 100 yen) corresponding to the unit usage amount (for example, equivalent to 105 yen) (for example, in step S6711) The settlement process is performed on the condition that the answer is YES.
このような構成によれば、遊技用装置によって、管理残額またはオフライン残額が、管理残額を第1使用処理に供するときまたはオフライン残額を第2使用処理に供するときの予め定められた一単位である単位使用額と単位使用額に対応する間接税額との合算額未満であることを条件として、精算処理が行なわれる。 According to such a configuration, the management balance or the offline balance is a predetermined unit when the management balance is used for the first usage process or the offline balance is used for the second usage process depending on the gaming device. The settlement process is performed on condition that the amount is less than the sum of the unit usage amount and the indirect tax amount corresponding to the unit usage amount.
このため、管理残額またはオフライン残額が単位使用額と間接税額との合算額未満になるまでは、第1使用処理または第2使用処理が促進される。その結果、遊技の提供者の売上向上に資することができる。 For this reason, the first usage process or the second usage process is promoted until the management residual amount or the offline residual amount becomes less than the sum of the unit usage amount and the indirect tax amount. As a result, it is possible to contribute to an increase in sales of game providers.
(3) 前記通信可能状態で前記管理残額が0でないとき(たとえば、ステップS6703でNOであり、ステップS6711でYESであるとき)、または、前記通信不可能状態で前記オフライン残額が0でないとき(たとえば、ステップS6703でYESであり、ステップS6711でYESであるとき)に、前記精算処理を要求する精算要求情報の入力を受付け(たとえば、ステップS6022でYES)、かつ、前記携帯端末を受付けたこと(たとえば、ステップS6022でYES)を条件として、前記精算処理を行う一方、前記精算要求情報の入力を受付けることなく(たとえば、ステップS6022で精算要求が受信されずに、ステップS6021で取引要求が受信される)、前記携帯端末を受付けたこと(たとえば、ステップS6021でYES)を条件として、前記管理残額または前記オフライン残額および前記電子マネー情報を使用して前記遊技媒体を貸与する第4使用処理(たとえば、ステップS642でメダル貸制御を行なう)と、該第4使用処理に供される第4使用額(たとえば、1000円相当)および第4使用額に対応する間接税額(たとえば、1000円の5%である50円相当)の合算額(たとえば、1050円相当)と前記管理残額または前記オフライン残額(たとえば、X円)との差額(たとえば、(1050−X)円相当)を前記電子マネー情報から減算するための第4減算処理(たとえば、データ処理部610が、ステップS6455で、(1050−X)円相当の減算要求を送信し、携帯電話100に非接触型ICチップ190の制御部191が、ステップS921で、減算要求を受信し、ステップS923で、減算処理を行なう)とを行う。
(3) When the management balance is not 0 in the communicable state (for example, NO in step S6703 and YES in step S6711), or when the offline balance is not 0 in the communication impossible state ( For example, when YES in step S6703 and YES in step S6711, the input of payment request information requesting the payment process is accepted (for example, YES in step S6022) and the portable terminal is accepted (For example, YES in step S6022) While performing the settlement process, the transaction request is received in step S6021 without receiving the settlement request information (for example, the settlement request is not received in step S6022). Received the mobile terminal (for example, A fourth use process for lending the game medium using the management remaining amount or the offline remaining amount and the electronic money information (for example, performing medal lending control in step S642) on the condition of YES in step S6021), The total amount (for example, 1050) of the fourth usage amount (for example, equivalent to 1000 yen) provided for the fourth usage process and the indirect tax amount (for example, equivalent to 50 yen that is 5% of 1000 yen) corresponding to the fourth usage amount A fourth subtraction process (for example, data processing) for subtracting a difference (for example, (1050-X) yen or equivalent) between the management balance or the offline balance (for example, X yen) from the electronic money information In step S6455, the
このような構成によれば、遊技用装置によって、通信可能状態で記憶残額が0でないとき、または、通信不可能状態でオフライン残額が0でないときに、精算処理を要求する精算要求情報の入力が受付けられ、かつ、携帯端末が受付けられたことを条件として、精算処理が行なわれる一方、精算要求情報の入力が受付けられることなく、携帯端末が受付けられたことを条件として、管理残額またはオフライン残額および電子マネー情報を使用して遊技媒体を貸与する第4使用処理が行なわれ、第4使用処理に供される第4使用額および第4使用額に対応する間接税額の合算額と記憶残額またはオフライン残額との差額を電子マネー情報から減算するための第4減算処理が行なわれる。 According to such a configuration, when the storage balance is not 0 in the communication enabled state or the offline balance is not 0 in the communication disabled state by the gaming device, the payment request information for requesting the payment processing is input. Checkout is performed on the condition that the mobile terminal is accepted and the mobile terminal is accepted. On the condition that the mobile terminal is accepted without accepting the input of the settlement request information, the management balance or the offline balance And a fourth usage process for lending gaming media using the electronic money information, and the sum of the fourth usage amount provided for the fourth usage process and the indirect tax amount corresponding to the fourth usage amount and the remaining memory amount or A fourth subtraction process for subtracting the difference from the offline balance from the electronic money information is performed.
このため、記憶残額またはオフライン残額を電子マネー情報として一旦精算した後に、有価価値分が加算された電子マネー情報を使用した第3使用処理を行なわなくても、記憶残額またはオフライン残額および電子マネー情報を使用した第4使用処理が行なわれる。その結果、遊技を継続したい遊技者の利便性を向上させることができる。 For this reason, the stored balance or the offline balance and the electronic money information can be obtained without performing the third use process using the electronic money information with the valuable value added after the stored balance or the offline balance is once settled as the electronic money information. A fourth use process using is performed. As a result, it is possible to improve the convenience of the player who wants to continue the game.
(4) 前記貨幣を受付けてから(たとえば、貨幣処理機680に貨幣が挿入されてから)少なくとも識別するまで(たとえば、ステップS6014において貨幣処理機680から紙幣識別通知が受信されるまで、または、ステップS6121において貨幣処理機680の識別額が記憶部620に記憶されるまで)の期間に、前記携帯端末を受付けたこと(たとえば、ステップS6021で携帯電話100からの取引要求が受信されたこと)に基づいて、前記第3使用処理を行うとともに、受付けた前記貨幣を返却する(たとえば、データ処理部610によって、ステップS6431で紙幣挿入不可制御信号が貨幣処理機680に送信される。貨幣処理機680によって、ステップS6813で、紙幣挿入不可制御信号が受信され、ステップS6814で貨幣処理機680の状態が紙幣挿入不可状態に変更され、ステップS6821で、紙幣681が取込まれるとすぐに、ステップS6823で、紙幣681が返却される制御が行なわれる)。
(4) After receiving the money (for example, after money is inserted into the money handling machine 680) until at least identification (for example, until a banknote identification notification is received from the
このような構成によれば、遊技用装置によって、貨幣が受付けられてから少なくとも識別されるまでの期間に、携帯端末が受付けられたことに基づいて、第3使用処理が行なわれるとともに、受付けられた貨幣が返却される。 According to such a configuration, the third use process is performed and accepted based on the fact that the mobile device is accepted at least during the period from when the money is received until it is identified by the gaming device. The money is returned.
このため、電子マネー情報が携帯端末に残存しているにも関わらず、貨幣が受付けられてしまった場合であっても、識別されるまでの期間に携帯端末が受付けられれば、第3使用処理が行なわれて、受付けられた貨幣は返却される。その結果、遊技用装置によれば、使用用途に制約が少ない貨幣よりも優先して、使用用途に制約が多い電子マネー情報が遊技に用いられ、貨幣が遊技者の手元に残るので、遊技者の利便性を向上させることができる。 For this reason, even if electronic money information remains in the mobile terminal, even if money is received, if the mobile terminal is received during the period until it is identified, the third usage process And the accepted money will be returned. As a result, according to the gaming device, electronic money information with many restrictions on usage is used for gaming in preference to money with little restrictions on usage, and the money remains at the player's hand. Convenience can be improved.
以下に、本発明を実施するための最良の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、以下の最良の形態においては、遊技機の一例として、スロットマシンを示すが、本発明は、これに限定されず、たとえば、パチンコ遊技機およびコイン遊技機等のその他の遊技機であってもよい。 The best mode for carrying out the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. In the following best mode, a slot machine is shown as an example of a gaming machine. However, the present invention is not limited to this, and for example, other gaming machines such as a pachinko gaming machine and a coin gaming machine. Also good.
(電子マネーシステム10の各構成の説明)
図1は、本発明に係る電子マネーシステム10の構成の一例を示すブロック図である。図1を参照して、電子マネーシステム10は、携帯電話100と、電子マネー管理サーバ200と、決済サーバ280と、リモート発行サーバ400と、金融機関サーバ500と、遊技場30に設置される機器とを含む。
(Description of each component of the electronic money system 10)
FIG. 1 is a block diagram showing an example of the configuration of an
遊技場30に設置される機器には、券売機300、メダルサンド600A、スロットマシン700A、および、店舗サーバ800が含まれる。メダルサンド600Aは、スロットマシン700Aに対応して設けられる。
The equipment installed in the
携帯電話100は、本実施の形態における主要な構成として、電子マネーアプリ111と、非接触型IC(Integrated Circuit)チップ190とを備える。
The
電子マネー管理サーバ200は、本実施の形態における主要な構成として、初期登録時AP(Application Program)211と、バリュー購入時AP212と、バリュー発行時AP213と、残高管理AP214と、利用者情報DB(DataBase)221と、発行情報DB222とを備える。
The electronic
電子マネーシステム10は、ユーザの携帯電話100にチャージされた特定の種類の電子マネーであるバリューを用いて、遊技場30に設置されたスロットマシン700Aでのゲームを可能にするための電子マネー遊技使用サービスを提供するシステムである。
The
携帯電話100は、通話機能、ウェブブラウザによるウェブページ閲覧機能、電子メール機能、アプリケーションソフト実行機能、および、非接触型ICチップ190による短距離通信機能を備える。なお、ウェブページ閲覧機能、電子メール機能、アプリケーションソフト実行機能、および、非接触型ICチップ190による短距離通信機能を備える装置であれば、携帯電話100に替えて、通話機能がない携帯情報端末(Personal Digital Assistance、以下「PDA」という)などの他の携帯端末であってもよい。
The
本実施の形態においては、携帯電話100に、電子マネー遊技使用サービスを実行するための携帯電話100側の処理手順を示すプログラムである電子マネーアプリ111が導入されることにより、後述するように、電子マネーシステム10で、この携帯電話100を用いることができるようになる。
In the present embodiment, by introducing the electronic money application 111, which is a program showing a processing procedure on the
電子マネーアプリ111は、携帯電話インターネット網910を介して、電子マネー管理サーバ200や金融機関サーバ500と通信することが可能である。また、電子マネーアプリ111は、バリューに関する処理状況を記憶部120に記憶することによって管理する。
The electronic money application 111 can communicate with the electronic
非接触型ICチップ190は、電子マネーアプリ111、および、外部のチップリーダライタと通信することが可能である。非接触型ICチップ190と外部のチップリーダライタとの通信は、非接触型ICチップ190がチップリーダライタから数センチメートルの距離に近接するように、携帯電話100がチップリーダライタにかざされることによって行なわれる。
The non-contact
非接触型ICチップ190と外部のチップリーダライタとの通信は、チップリーダライタからの電磁波である搬送波を、非接触型ICチップ190やチップリーダライタが変調させることによって行なわれる。また、非接触型ICチップ190には、チップリーダライタからの電磁波による電磁誘導によって、外部のチップリーダライタ側から電力が供給される。
Communication between the non-contact
このため、携帯電話100側から電力が供給されない場合であっても、非接触型ICチップ190がチップリーダライタに近づけられることによって、非接触型ICチップ190は動作可能となる。
Therefore, even when power is not supplied from the
電子マネー管理サーバ200は、初期登録時AP211、バリュー購入時AP212、バリュー発行時AP213、残高管理AP214、利用者情報DB221、および、発行情報DB222などの機能によって、携帯電話100および遊技場30に対して、後述するような電子マネー遊技使用サービスにおける様々なサービスを提供する。
The electronic
決済サーバ280は、請求情報DB281を含み、電子マネー遊技使用サービスに対するユーザの決済を管理する。
The
リモート発行サーバ400は、電子マネー管理サーバ200および携帯電話100からの非接触型ICチップ190への記憶領域の確保および情報の書込みを管理する。
The
金融機関サーバ500は、電子マネー遊技使用サービスを利用するにあたって電子マネー遊技使用サービスの提供業者に対価を支払うためにユーザが利用する金融機関のサーバである。
The
電子マネー管理サーバ200、リモート発行サーバ400、および、金融機関サーバ500は、携帯電話インターネット網910を介して、携帯電話100と通信することが可能である。電子マネー管理サーバ200は、専用線を介して、決済サーバ280と通信することが可能である。決済サーバ280は、各種収納機関および金融機関が専用線で閉域接続された金融機関専用ネットワーク920を介して、金融機関サーバ500と通信することが可能である。
The electronic
券売機300は、ユーザから現金やバリューを受けて、スロットマシン700Aでのゲームやパチンコ遊技を可能とする所定の遊技価値を有するプリペイドデータを記録したプリペイドカード371を発券する。券売機300は、後述するようにチップリーダライタを含み、前述したように、携帯電話100の非接触型ICチップ190と通信することが可能である。つまり、券売機300は、携帯電話100に記憶されたバリューを使用してプリペイドカード371を発券する処理を取引処理として行なう。
The
メダルサンド600Aは、スロットマシン700Aに対応して設けられる。メダルサンド600Aは、遊技者からプリペイドカード371を受付けて、メダルサンド600Aに設けられたメダル貸ボタンの操作に応じて、プリペイドカード371に記録されたプリペイドデータで示される価値、受付けられた現金のうちから所定額相当(たとえば、500円相当)の価値または現金を減算する。
The
メダルサンド600Aは、携帯電話100がメダルサンド600Aにかざされると、携帯電話100に記憶されたバリューから、所定額相当のバリューを減算する。
When the
メダルサンド600Aは、減算した価値、現金またはバリューに見合ったメダルを払出す。メダルサンド600Aは、メダルサンド600Aに設けられた返却ボタン632の操作に応じて、プリペイドカード371を排出する。
The
スロットマシン700Aは、前記払出されたメダルを使用してスロットマシンのゲームをユーザである遊技者に提供する装置である。そして、遊技者によるスロットマシン700Aの操作に応じて、ゲームが行なわれる。
The
店舗サーバ800は、遊技場30内のLAN(Local Area Network)を介して、券売機300およびメダルサンド600Aと通信することが可能である。店舗サーバ800は、専用線などを介して、電子マネー管理サーバ200と通信することが可能である。
The
店舗サーバ800は、券売機300におけるプリペイドカード371の販売に伴なう取引情報、および、メダルサンド600Aにおけるプリペイドカード371や携帯電話100の使用に伴なう使用情報などの情報を、券売機300やメダルサンド600Aから受けて、それらの情報を記憶する。
The
店舗サーバ800は、記憶した情報のうち、後述するバリューの使用に関する情報を電子マネー管理サーバ200に送信する。店舗サーバ800は、電子マネー管理サーバ200から電子マネー遊技使用サービスにおける不正に関する情報を受信する。
The
店舗サーバ800は、電子マネー管理サーバ200から受信した情報を、必要に応じて、券売機300やメダルサンド600Aに送信する。
The
店舗サーバ800は、メダルサンド600Aにおけるメダル貸処理に使用されるプリペイドカード371およびICコイン651の残額を管理する管理装置を構成するものである。つまり、本実施例のプリペイドカード371およびICコイン651には、各プリペイドカード371あるいはICコイン651を個々に識別するための記録媒体IDが記録されている。そして、店舗サーバ800は、各プリペイドカード371およびICコイン651の記録媒体IDに対応付けて各プリペイドカード371およびICコイン651の残額を管理しており、後述するメダルサンド600Aにおける紙幣処理において、入金額分管理している残額を加算更新する処理を行う。なお、本実施例のプリペイドカード371およびICコイン651には、残額は記録されないが、後述するオフラインメダル貸処理により生じるオフライン残額(税込単位額(100円+消費税額)未満の端数額)を記録するための領域が設けられている。
The
なお、決済サーバ280は、電子マネー管理サーバ200に含まれるように構成されてもよい。また、初期登録時AP211、バリュー購入時AP212、バリュー発行時AP213、残高管理AP214、利用者情報DB221、および、発行情報DB222の構成は、それぞれ、電子マネー管理サーバ200と異なるコンピュータに含まれるようにしてもよい。
また、たとえば、携帯電話100のウェブ処理時に情報をやり取りするサーバと、携帯電話100の電子マネーアプリ111の処理時にやり取りするサーバとが、それぞれ別のコンピュータで構成されるようにしてもよい。
Further, for example, a server that exchanges information during web processing of the
図2は、本発明に係る携帯電話100の構成の一例を示すブロック図である。図2を参照して、携帯電話100は、データ処理部110と、記憶部120と、データ入力部130と、表示部140と、音声入出力部150と、無線通信部160と、アンテナ161と、前述した非接触型ICチップ190とを含む。
FIG. 2 is a block diagram showing an example of the configuration of the
非接触型ICチップ190は、制御部191と、記憶部192と、非接触通信部193と、アンテナ194とを含む。
The non-contact
記憶部120は、ROM(Read Only Memory)やフラッシュメモリなどの不揮発性メモリやRAM(Random Access Memory)などの揮発性メモリなどの半導体メモリで構成される。記憶部120は、携帯電話100の各種機能をデータ処理部110に実行させるためのプログラムやデータを記憶する。また、記憶部120は、携帯電話100を個々に識別するための端末IDを予め記憶する。また、記憶部120は、非接触型ICチップ190を利用する各種サービスにおけるアプリケーションプログラム、本実施の形態においては、電子マネー管理サーバ200から受信した電子マネーアプリ111を記憶する。
The
データ入力部130は、電話番号や各種データなどの数字やアルファベットやその他の文字などを入力するためのダイヤルキーや十字操作キーやその他のファンクションキーで構成される。データ入力部130は、ユーザからデータの入力を受付けて、入力されたデータをデータ処理部110に受渡す。
The
表示部140は、液晶表示装置(Liquid Crystal Display、以下「LCD」という)で構成される。なお、表示部140は、EL(ElectroLuminescence)ディスプレイなど他の表示装置で構成されてもよい。表示部140は、データ処理部110から受けた文字データおよび画像データを表示する。
The
音声入出力部150は、マイクおよびスピーカで構成される。音声入出力部150は、外部から入力された音声を電気信号に変えて、データ処理部110に受渡し、データ処理部110からの電気信号を音声に変換して、外部に出力する。
The voice input /
無線通信部160は、他の携帯電話またはサーバからアンテナ161で受信した信号をデータ処理部110に受渡し、データ処理部110から他の携帯電話またはサーバへ送信する信号をアンテナ161から出力させる。
The
データ処理部110は、マイクロプロセッサ(Micro Processing Unit、以下「MPU」という)で構成される。データ処理部110は、非接触型ICチップ190の制御部191と通信することが可能である。データ処理部110は、記憶部120に記憶されたプログラムに従って、記憶部120、データ入力部130、無線通信部160、音声入出力部150、または、非接触型ICチップ190の制御部191から入力されたデータを処理して、記憶部120、表示部140、無線通信部160、音声入出力部150、または、非接触型ICチップ190の制御部191に出力する。
The
非接触型ICチップ190の記憶部192は、非接触型ICチップ190を利用する各種サービスで用いられるバリューなどの電子マネーやサービスポイントなどのデータ、および、アプリケーションプログラムで用いられるデータを記憶する。記憶部192に記憶されるデータについては、後述する図3で説明する。
The
非接触型ICチップ190の非接触通信部193は、アンテナ194を介して外部のチップリーダライタと通信する。本実施の形態においては、非接触通信部193は、券売機300に備えられたチップリーダライタ390およびメダルサンド600Aに備えられたチップリーダライタ690と通信する。また、前述したように、外部のチップリーダライタからの電磁波による電磁誘導によって、非接触通信部193は、アンテナ194から電力を受け、非接触型ICチップ190の各部に電力を供給する。
The
非接触型ICチップ190の制御部191は、記憶部192に記憶されたプログラムに従って、記憶部192、非接触通信部193、または、データ処理部110から入力されたデータを処理して、記憶部192、非接触通信部193、または、データ処理部110に出力する。
The
なお、本実施の形態においては、携帯電話100は、音声入出力部150を含んでも含まなくてもよい。
In the present embodiment,
図3は、本実施の形態における携帯電話100の非接触型ICチップ190の記憶部192に記憶されるデータを説明するための図である。
FIG. 3 is a diagram for explaining data stored in the
図3を参照して、携帯電話100の非接触型ICチップ190の記憶部192では、前述した会員ID、および、端末IDが予め記憶される。また、後述するように、記憶部192では、電子マネー情報としてのバリュー残額が記憶され、ステップS156でバリュー残額が加算され、ステップS923でバリュー残額が減算される。さらに、後述するように、記憶部192では、バリューが使用されるたびにステップS924で通番が更新されて記憶され、バリューが使用されたメダルサンド600Aまたは券売機300を識別するための装置IDが、ステップS922で記憶される。
Referring to FIG. 3, the above-described member ID and terminal ID are stored in advance in
図3では、たとえば、会員IDとして「1101」、端末IDとして「MN7RE」、バリュー残額として「1000」円、通番として「1234」、および、装置IDとして「LM6QD」が記憶されている。 In FIG. 3, for example, “1101” as the member ID, “MN7RE” as the terminal ID, “1000” yen as the value balance, “1234” as the serial number, and “LM6QD” as the device ID are stored.
図4は、本発明に係る電子マネー管理サーバ200の構成の一例を示すブロック図である。図4を参照して、電子マネー管理サーバ200は、データ処理部210と、記憶部220と、データ入力部230と、表示部240と、通信部260とを含む。
FIG. 4 is a block diagram showing an example of the configuration of the electronic
記憶部220は、ROMやフラッシュメモリなどの不揮発性メモリやRAMなどの揮発性メモリなどの半導体メモリ、および、ハードディスクなどの外部記憶装置で構成される。記憶部220には、電子マネー管理サーバ200の各種機能をデータ処理部210に実行させるためのプログラムやデータが記憶される。
The
本実施の形態においては、初期登録時AP211、バリュー購入時AP212、バリュー発行時AP213、および、残高管理AP214が記憶部220に記憶される。また、前述した利用者情報DB211および発行情報DB222も、記憶部220に記憶される。
In the present embodiment,
データ入力部230は、キーボードおよびマウスなどの入力装置で構成される。データ入力部230は、電子マネー管理サーバの管理者などのユーザからデータの入力を受付けて、入力されたデータをデータ処理部110に受渡す。
The
表示部240は、LCDで構成される。なお、表示部240は、CRT(Cathode Ray Tube)ディスプレイやEL(ElectroLuminescence)ディスプレイなど他の表示装置で構成されてもよい。表示部240は、データ処理部210から受けた文字データおよび画像データを表示する。
The
通信部260は、携帯電話100または他のサーバから、携帯電話インターネット網910または他のネットワークを介して受信したデータをデータ処理部210に受渡し、データ処理部210から携帯電話インターネット網910または他のネットワークを介して携帯電話100または他のサーバに送信するデータを出力する。
The
データ処理部210は、MPUで構成される。データ処理部210は、記憶部220に記憶されたプログラムに従って、記憶部220、データ入力部230、または、通信部260から入力されたデータを処理して、記憶部220、表示部240、または、通信部260に出力する。
The
なお、決済サーバ280、リモート発行サーバ400、金融機関サーバ500、および、店舗サーバ800の構成は、図4で説明した電子マネー管理サーバ200の構成と同様である。
The configuration of the
図5は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ200が電子マネー遊技使用サービスを提供する際に用いる利用者情報データベース221を説明するための図である。
FIG. 5 is a diagram for explaining the
図5を参照して、利用者情報DB221では、後述するように、ステップS227で発行される会員IDおよびステップS218で登録される端末IDに対応付けて、ステップS207において受信した空メールから認識される携帯電話100の電子メールアドレス、ステップS224において登録される金融機関指定情報、ステップS235において加算される未チャージ削除カウンタのカウント値、および、携帯電話100の登録状態が記憶される。
Referring to FIG. 5, in
会員IDは、電子マネー遊技使用サービスの会員を一意に識別するためのIDである。携帯IDは、携帯電話100を一意に識別するための情報である。携帯電話100の電子マネーアドレスは、携帯電話100に対して一意に設定される電子メールに用いられるアドレスである。
The member ID is an ID for uniquely identifying a member of the electronic money game use service. The mobile ID is information for uniquely identifying the
金融機関指定情報は、金融機関に対して予め一意に付与される番号である。未チャージ削除カウンタは、電子マネー遊技使用サービスに登録され、初期登録手数料の決済が終了していない回数を携帯端末100ごとに計数するためのカウンタである。
The financial institution designation information is a number uniquely given in advance to the financial institution. The uncharged deletion counter is a counter for counting the number of times the initial registration fee is not settled for each
このため、電子マネー管理サーバ200は、会員IDまたは端末IDに基づき、当該会員IDまたは当該端末IDに対応する、電子メールアドレス、金融機関指定情報、未チャージ削除カウンタのカウント値、および、登録状態を容易に検索することができる。
Therefore, the electronic
図5では、たとえば、端末IDとして「MN7RE」の携帯電話のユーザに対して、会員IDとして「1101」が発行され、この会員IDおよび端末IDに対応付けて、電子メールアドレスとして「mailto@jp」、金融機関指定情報として所定の銀行の指定口座を特定するための「2409329」、未チャージ削除カウンタのカウント値として「2」、および、登録状態として「本登録」が記録されている。 In FIG. 5, for example, “1101” is issued as a member ID to a mobile phone user whose terminal ID is “MN7RE”, and an email address “mailto @ jp” is associated with the member ID and the terminal ID. ”,“ 2409329 ”for specifying a designated account of a predetermined bank as the financial institution designation information,“ 2 ”as the count value of the uncharged deletion counter, and“ main registration ”as the registration status.
図6は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ200が電子マネー遊技使用サービスを提供する際に用いる発行情報データベース222を説明するための図である。
FIG. 6 is a diagram for explaining the
図6を参照して、発行情報DB222では、後述するように、前述した会員IDおよび端末IDに対応付けて、ステップS241で受信したチャージ要求情報に含まれる携帯電話100のバリュー残高、バリュー購入の際にステップS261で発行される購入番号、ステップS262における合計金額の算出に用いられる購入金額および手数料、ステップS266でのタイムスタンプチェックに用いられるタイムスタンプ、ステップS2704で更新されたバリュー購入記録(未チャージバリューを含む)、ステップS2705で加算されるバリュー購入回数、ステップS2706で更新される当日積算額、ステップS2707で加算されるチャージ累計額、および、ステップS291で受信した取引情報に含まれる取引額が記憶される。
Referring to FIG. 6, in
バリュー残高は、携帯電話100の非接触型ICチップ190の記憶部192の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域に記憶されるバリューの残額である。購入番号は、それぞれのバリューの購入を識別するための番号である。購入金額は、購入するバリューの対価である。手数料は、電子マネー遊技使用サービスの会員が電子マネー遊技使用サービスの提供業者に支払うべきバリューの購入の際の手数料である。タイムスタンプは、バリューの購入のための処理が行なわれた時刻を示す情報である。バリュー購入記録は、会員IDごとの未チャージバリューなどの購入に関する情報の記録である。バリュー購入回数は、その会員が会員となってからバリューを購入した回数である。当日積算額は、その当日にその会員によって購入されたバリューの積算額である。チャージ累計額は、その会員が現在までに購入したバリューの累計額である。取引額は、ユーザがバリューを用いて取引をした額である。
The value balance is the remaining value stored in the storage area for the electronic money game use service in the
このため、電子マネー管理サーバ200は、会員IDまたは端末IDに基づき、当該会員IDまたは当該端末IDに対応する、バリュー残高、購入番号、購入金額、手数料、タイムスタンプ、バリュー購入記録、バリュー購入回数、当日積算額、チャージ累計額、および、取引額を容易に検索することができる。なお、バリュー購入記録としては、未チャージバリューの額、および、バリュー書込済であるか否かを示す書込済情報を含む。
Therefore, the electronic
図6では、たとえば、会員ID「1101」および端末ID「MN7RE」に対応付けて、バリュー残高として「11000」円、バリュー購入回数として「28」回目、当日積算額として「6000」円、チャージ累計額として「24000」円、および、取引額として「22000」円が記憶されている。 In FIG. 6, for example, in association with the member ID “1101” and the terminal ID “MN7RE”, the value balance is “11000” yen, the value purchase count is “28th”, the current day accumulated amount is “6000” yen, “24000” yen is stored as the amount, and “22000” yen is stored as the transaction amount.
また、前述した会員ID「1101」および端末ID「MN7RE」に対応付けて、購入番号として「90010801」と「90005587」とが記憶されている。本実施の形態においては、バリュー購入が行なわれるごとに、会員IDおよび端末IDに対応付けて、購入番号が記憶される。 Further, “90010801” and “90005587” are stored as purchase numbers in association with the above-described member ID “1101” and terminal ID “MN7RE”. In this embodiment, each time a value purchase is made, a purchase number is stored in association with the member ID and the terminal ID.
購入番号として「90010801」,「90005587」のそれぞれに対応して、購入金額として「1000」円,「5000」円、手数料として「0」円,「0」円、タイムスタンプとして「20050428153457」,「20050417071134」、未チャージバリューの額として「1000」円,「5000」円、および、書込済情報として当該未チャージバリューが書込済でない旨の「0」,当該未チャージバリューが書込済である旨の「1」が記憶されている。このように、発行情報DB222には、購入番号に対応する購入履歴が記憶される。
Corresponding to the purchase numbers “90010801” and “90005587”, the purchase amounts are “1000” yen and “5000” yen, the fees are “0” yen and “0” yen, and the time stamps are “200504283153457”, “ “20050417071134”, “1000” yen, “5000” yen as the amount of uncharged value, “0” indicating that the uncharged value is not written as written information, and the uncharged value has been written “1” to the effect is stored. As described above, the
以上、本実施の形態における電子マネー管理サーバ200のデータベースとして、利用者情報DB221と発行情報DB222とからなる構成について説明した。しかし、これに限らず、1つのデータベースで構成されるものであってもよい。たとえば、会員IDおよび端末IDに対応付けて、当該会員IDまたは当該端末IDに対応する各種情報を記憶するように構成するものであってもよい。
As above, the configuration including the
図7は、本発明に係る券売機300の構成の一例を示すブロック図である。図7を参照して、券売機300は、データ処理部310と、記憶部320と、操作部330と、表示部340と、通信部360と、カードリーダライタ370と、貨幣処理機380と、チップリーダライタ390とを含む。
FIG. 7 is a block diagram showing an example of the configuration of the
チップリーダライタ390は、制御部391と、記憶部392と、非接触通信部393と、アンテナ394とを含む。
The chip reader /
記憶部320は、ROMやフラッシュメモリなどの不揮発性メモリおよびRAMなどの揮発性メモリなどの半導体メモリで構成される。記憶部320には、券売機300の各種機能をデータ処理部310に実行させるためのプログラムおよびデータが記憶される。
The
操作部330は、購入するプリペイドカードの金額を選択するための金額ボタンを含む。また、金額ボタンは、選択されたときに、ランプが点灯するように構成される。操作部330は、ユーザからの操作を受付けて、受付けられた操作を示す信号をデータ処理部310に受渡す。
The
表示部340は、LCDで構成される。なお、表示部340は、ELディスプレイなど他の表示装置で構成されてもよい。表示部340は、データ処理部310から受けた文字データおよび画像データを表示する。
The
通信部360は、店舗サーバ800から、遊技場30のLANを介して受信したデータを、データ処理部310に受渡し、データ処理部310から遊技場30内のLANを介して店舗サーバ800に送信するデータを出力する。
The
カードリーダライタ370は、プリペイドカード371からデータを読出して、読出したデータをデータ処理部310へ受渡し、データ処理部310から受けたデータをプリペイドカード371に記録して、プリペイドカード371を発券する。
The card reader /
貨幣処理機380は、硬貨および紙幣の現金を受入れて、受入れられた現金の額を示すデータをデータ処理部310へ受渡す。また、貨幣処理機380は、データ処理部310から受けたデータで示される額の現金を外部へ返却する。
The
データ処理部310は、MPUで構成される。データ処理部310は、チップリーダライタ390の制御部391と通信することが可能である。データ処理部310は、記憶部320に記憶されたプログラムに従って、記憶部320、操作部330、通信部360、カードリーダライタ370、貨幣処理機380、または、チップリーダライタ390の制御部391から入力されたデータを処理して、記憶部320、表示部340、通信部360、カードリーダライタ370、貨幣処理機380、または、チップリーダライタ390の制御部391に出力する。
The
チップリーダライタ390の記憶部392は、非接触型ICチップ190を利用する各種サービスにおいて非接触型ICチップ190とやり取りするためのアプリケーションプログラム、および、それらのアプリケーションプログラムで用いられるデータを記憶する。
The
チップリーダライタ390の非接触通信部393は、アンテナ394を介して携帯電話100の非接触型ICチップ190と通信する。また、前述したように、非接触通信部393からの搬送波である電磁波による電磁誘導によって、非接触通信部393は、アンテナ394を介して、非接触型ICチップ190に電力を供給する。
The
チップリーダライタ390の制御部391は、記憶部392に記憶されたプログラムに従って、記憶部392、非接触通信部393、または、データ処理部310から入力されたデータを処理して、記憶部392、非接触通信部393、または、データ処理部310に出力する。
The
そして、この券売機300において、遊技者が貨幣によりプリペイドカード371を購入する場合には、貨幣処理機380に貨幣を投入すると、当該貨幣額が識別され、当該識別金額の範囲内の金額ボタンが点灯される。遊技者が点灯された金額ボタンのいずれかを操作すると、該選択金額分の残額を有するプリペイドカード371が発行されるとともに、釣銭があれば釣銭が払出される。
In this
一方、携帯電話100に記憶された電子マネー情報を使用してプリペイドカード371を購入する場合には、遊技者が金額選択ボタンのいずれかを選択操作した後に、チップリーダライタ390に携帯電話100を近接させると、チップリーダライタ390から携帯電話100の非接触型ICチップ190に対して、選択された金額ボタンに対応する金額の減算要求が送信され、これに応じて制御部191はバリューの減算を行なった後、減算完了をチップリーダライタ390に送信する。券売機300はこれに応じて選択金額分の価値を有するプリペイドカード371を発行する。
On the other hand, when purchasing the
ここで、本実施の形態のプリペイドカード371には、各プリペイドカードを個々に識別するための記録媒体IDが記憶されており、券売機300から店舗サーバ800に対して、発行されるプリペイドカード371の記録媒体IDと選択金額が送信されることで、当該記録媒体IDに対応付けて選択金額が残額(遊技に使用可能な有価価値)として記憶される。これにより、各プリペイドカード371(の記録媒体ID)により残額が特定可能となっている。
Here, the
図8は、本発明に係るメダルサンド600Aの構成の一例を示すブロック図である。図8を参照して、メダルサンド600Aは、各スロットマシン700Aに対応して遊技場30内に複数設置され、本発明の取引装置および遊技用装置を構成するものであり、携帯電話100の非接触型ICチップ190に記憶された電子マネー情報であるバリューや貨幣、さらにはプリペイドカード371やICコイン651の有する残額を使用して、スロットマシン700Aでの遊技に使用されるメダルを払出す処理を取引処理として実行する。
FIG. 8 is a block diagram showing an example of the configuration of the
具体的には、店舗サーバ800と通信可能な通信可能状態(オンライン状態)であるときに、価値媒体としてのプリペイドカード371またはICコイン651を受付けて、該プリペイドカード371の記録媒体IDまたはICコイン651の記録媒体IDに対応付けて店舗サーバ800で管理されている残額(管理残額)を取得して記憶するとともに、メダル貸ボタン631の操作に応じて、記憶残額の範囲内で所定額(本実施の形態では500円)に相当するメダルを払出す処理を第1使用処理として行なうとともに、該第1使用処理に供される第1使用額(500円)と該第1使用額に対応する消費税額(25円)との合算額(525円)を前記管理残額から減算するための減算通知を店舗サーバ800に送信する処理を第1減算処理として行なう。
Specifically, when the communicable state (online state) is communicable with the
また、店舗サーバ800と通信できない通信不可能状態(オフライン状態)であるときに、価値媒体としての貨幣(本実施例では1000円)を受付けて、該受付貨幣額のうちの所定額(本実施例では900円)に相当するメダルを払出す処理を第2使用処理として行なうとともに、該第2使用処理に供される第2使用額(900円)と該第2使用額に対応する消費税額(45円)との合算額(945円)を受付貨幣額(オフライン残額)から減算する処理を第2減算処理として行なう。
In addition, when the communication with the
なお、メダルサンド600Aは、店舗サーバ800に対して定期的(たとえば5秒ごと)に確認信号を送信し、店舗サーバ800から応答信号を受信するか否かを監視しており、所定時間継続して応答信号を受信できないときに、店舗サーバ800と通信できない通信不可能状態(オフライン状態)が発生したことを検知する。
The
さらに、携帯電話100を受付けたことに基づいてメダル貸ボタン631の操作によらず、受付けた携帯電話100の非接触型ICチップ190に記憶されたバリューを使用してメダルを払出す処理を第3使用処理として行なうとともに、該第3使用処理に供される第3使用額(本実施の形態では1000円)と該第3使用額に対応する消費税額(50円)との合算額(1050円)の減算要求を携帯電話100に対して送信する処理を第3減算処理として行なう。
Furthermore, the process of paying out medals using the value stored in the non-contact
また、本実施の形態においては、前記プリペイドカード371の管理等を行なうカード会社のセンタ管理装置において消費税率が設定され(本実施の形態にいおいては、5%に設定されている)、該設定された消費税率が各遊技場30の店舗サーバ800に配信されて記憶されるとともに、店舗サーバ800から各メダルサンド600Aに送信されて、メダルサンド600Aの記憶部620や記憶部692に記憶されることで、店舗サーバ800やメダルサンド600Aにおいて、使用額に応じた消費税額を算出し、残額から減算できるようにされている。
In the present embodiment, a consumption tax rate is set in the center management device of the card company that manages the
なお、消費税額の設定については、センタ管理装置に限らず、店舗サーバ800やメダルサンド600Aにおいて実施できるようにしてもよいし、また、消費税率を設定するのではなく、使用額に対する減算額を設定する(たとえば、100円分のメダル貸に対して105円減算し、500円分のメダル貸に対して525円減算するといった設定をする)ようにしてもよい。
It should be noted that the setting of the consumption tax is not limited to the center management device, but may be implemented in the
メダルサンド600Aは、データ処理部610と、記憶部620と、表示部640と、ICコインリーダライタ650と、通信部660と、カードリーダライタ670と、貨幣処理機680と、携帯電話100を受付ける受付手段として機能するチップリーダライタ690と、メダル払出部601とを含む。また、メダルサンド600Aは、メダルサンド600Aに信号を入力する操作部として、メダル貸ボタン631および返却ボタン632を含む。
The
チップリーダライタ690は、制御部691と、記憶部692と、非接触通信部693と、アンテナ694とを含む。
The chip reader /
記憶部620は、ROMやフラッシュメモリなどの不揮発性メモリおよびRAMなどの揮発性メモリなどの半導体メモリで構成される。記憶部620には、メダルサンド600Aの各種機能をデータ処理部610に実行させるためのプログラムおよびデータが記憶される。
The
メダル貸ボタン631は、遊技者により押下操作されることによって、メダル611の貸出を要求するメダル貸操作信号をデータ処理部610に出力する。返却ボタン632は、遊技者により押下操作されることによって、プリペイドカード371およびICコイン651の返却を要求する返却操作信号をデータ処理部610に出力する。
The
表示部640は、LCDで構成される。なお、表示部640は、ELディスプレイなど他の表示装置で構成されてもよい。表示部640は、データ処理部610から受けた文字データおよび画像データを表示する。
ICコインリーダライタ650は、ICコイン651からデータを読出して、読出したデータをデータ処理部610へ受渡し、データ処理部610から受けたデータをデータ処理部610へ受渡し、データ処理部610から受けたデータをICコイン651に記録する。また、ICコインリーダライタ650は、返却ボタン632からデータ処理部610を介して受けた返却操作信号に応じて、ICコイン651をICコイン返却口に返却する。
The IC coin reader /
通信部660は、店舗サーバ800から、遊技場30のLANを介して受信したデータを、データ処理部610に受渡し、データ処理部610から遊技場30内のLANを介して店舗サーバ800に送信するデータを出力する。
The
カードリーダライタ670は、プリペイドカード371からデータを読出して、読出したデータをデータ処理部610へ受渡し、データ処理部610から受けたデータをプリペイドカード371に記録する。また、カードリーダライタ670は、返却ボタン632からデータ処理部610を介して受けた返却操作信号に応じて、プリペイドカード371を外部へ排出する。
The card reader /
貨幣処理機680は、貨幣として、1000円、2000円、5000円、10000円の4金種の紙幣681を受付けて、受付けた紙幣681の金額を識別する貨幣受付識別手段を構成し、識別金額を示すデータをデータ処理部610へ受渡す。また、貨幣処理機680は、データ処理部610から受けたデータで示される額の現金を外部へ返却する。
The
メダル払出部601は、データ処理部610からの払出信号に応じてメダル611をメダル払出口から払出す。
The
データ処理部610は、MPUで構成される。データ処理部610は、チップリーダライタ690の制御部691と通信することが可能である。データ処理部610は、記憶部620に記憶されたプログラムに従って、記憶部620、メダル貸ボタン631、返却ボタン632、ICコインリーダライタ650、通信部660、カードリーダライタ670、貨幣処理機680、または、チップリーダライタ690から入力されたデータを処理して、記憶部620、表示部640、ICコインリーダライタ650、通信部660、カードリーダライタ670、貨幣処理機680、チップリーダライタ690、または、メダル払出部601に出力する。
The
チップリーダライタ690の記憶部692は、非接触型ICチップ190を利用する各種サービスにおいて非接触型ICチップ190とやり取りするためのアプリケーションプログラム、および、それらのアプリケーションプログラムで用いられるデータを記憶する。たとえば、メダルサンド600Aを個々に識別するための装置ID(取引装置識別情報)を記憶する。
The
チップリーダライタ690の非接触通信部693は、アンテナ694を介して携帯電話100の非接触型ICチップ190と通信する。また、前述したように、非接触通信部693からの搬送波である電磁波による電磁誘導によって、非接触通信部693は、アンテナ694を介して、非接触型ICチップ190に電力を供給する。
The
チップリーダライタ690の制御部691は、記憶部692に記憶されたプログラムに従って、記憶部692、非接触通信部693、または、データ処理部610から入力されたデータを処理して、記憶部692、非接触通信部693、または、データ処理部610に出力する。
The
また、メダルサンド600Aには、ICコイン651が複数枚収納されており、プリペイドカード371またはICコイン651を受付けていない状態で貨幣を受付けたときには、当該収納ICコインがICコインリーダライタ650に供給されて、該ICコイン651に記録された当該ICコイン651を個々に識別するための記録媒体IDが読出されて、記録媒体IDと識別金額が店舗サーバ800に送信されて対応付けて記憶される。そして、識別金額すべてがメダル貸に使用される前に返却ボタン632が操作されると、該ICコイン651が返却される。
Further, when a plurality of
図9は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aの外観を示す斜視図である。図9を参照して、メダルサンド600Aのメダル補給扉603の上部には、メダルサンド600Aの制御ユニット606が設けられる。制御ユニット606の前面の最上部の左側には、表示部640の一部である金額表示部644が備えられる。金額表示部644には、紙幣処理機680に投入された貨幣の額、プリペイドカード371から特定される残額、または、ICコイン651から特定される残額が表示される。
FIG. 9 is a perspective view showing an appearance of
金額表示部644の右側には、返却ボタン632、その右側には、表示部640の一部である紙幣挿入可ランプ641が設けられる。返却ボタンの下側には、貸出可ランプ642、その下側には、メダル貸ボタン631が設けられる。
A
金額表示部644の下側には、ICコインリーダライタ650のICコイン投入口652が設けられる。ICコイン投入口652の下側には、チップリーダライタ690のアンテナ694が設けられる。アンテナ694の一部に、表示部640の一部であるバリュー使用可ランプ643が設けられる。
An IC
アンテナ694の下部には、ICコインリーダライタ650のICコイン返却口653およびカードリーダライタ670のカード挿入口671が設けられる。アンテナ694の右側には、貨幣処理機680が設けられる。貨幣処理機680の前面には、上部に、プリペイドカード371の暗証番号を入力するためのテンキー683、下部に、貨幣処理機680の紙幣挿入口682が設けられる。紙幣挿入口682の奥側には、紙幣681を貯蔵するための金庫が設けられる。
An IC
紙幣挿入可ランプ641、貸出可ランプ642、バリュー使用可ランプ643、金額表示部644、メダル貸ボタン631、返却ボタン632、ICコイン投入口652、ICコイン返却口653、カード挿入口671、アンテナ694、および、貨幣処理機680は、制御ユニット606に設けられる。
Bill insertion
また、制御ユニット606の前面部の奥側には、データ処理部610、記憶部620、通信部660、および、非接触型ICチップ690のアンテナ694以外の部分が搭載された回路基板が搭載される。
Further, on the back side of the front surface portion of the
制御ユニット606の下部には、メダル払出部601のメダル補給扉603が設けられる。メダル払出部601から払出されるメダル611は、メダル補給扉603から補給される。メダル補給扉603には、メダル補給扉を施錠するための鍵穴604が設けられる。メダル補給扉603の下部には、メダル払出部601のメダル払出口602が設けられる。メダル払出口602からは、メダル払出部601からのメダル611が外部に払出される。
A
図10は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aの制御ユニット606の取外しを説明するための第1の図である。図10を参照して、メダル補給扉603の鍵穴604に鍵を挿入して開錠することによって、メダル補給扉603が、開放可能な状態となる。そして、メダル補給扉603が開放されることによって、メダル611の補給が可能となる。
FIG. 10 is a first diagram for explaining the removal of the
図11は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aの制御ユニット606の取外しを説明するための第2の図である。図11を参照して、メダルサンド600Aの制御ユニット606の下面には、制御ユニット606のロックを解除して前面に引出せるようにするための第1操作ボタン605が設けられる。この第1操作ボタン605は、メダル補給扉603が開放されることによって操作可能となる。
FIG. 11 is a second diagram for explaining removal of
制御ユニット606の上面には、鍵穴607および、さらにその奥に第2操作ボタン608が設けられる。第1操作ボタン605が操作されることによって、第2操作ボタンが操作可能となるまで、制御ユニット606を引出すことが可能となる。
A
図12は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aの制御ユニット606の取外しを説明するための第3の図である。図12を参照して、鍵穴607に鍵609が挿入されて開錠方向に回転操作されるとともに、第2操作ボタン608が操作されることによって、制御ユニット606を完全に引出すことが可能となる。
FIG. 12 is a third diagram for explaining removal of
つまり、制御ユニット606は、第1段階としてのメダル補給扉603を開放するための鍵穴604と第1操作ボタン605、および、第2段階としての制御ユニット606を完全に引出すことを可能とするための鍵穴607と第2操作ボタン608の2段階の操作によって、メダルサンド600Aの本体から取外し可能となる。このため、制御ユニット606が簡単に取出せないようにすることができ、さらには、金庫の紙幣681の盗難も防止することができるので、制御ユニット606のセキュリティを向上させることができる。
That is, the
(電子マネーシステム10への携帯電話100の初期登録の説明)
図21は、本実施の形態における電子マネーシステムに携帯電話を初期登録するときに携帯電話100の表示部140に表示される第1の表示画面図である。図21(a)は、携帯電話100において、ウェブブラウザ機能が実行されるときに、携帯電話100の表示部140に、最初に表示されるウェブページの画面である。
(Description of initial registration of
FIG. 21 is a first display screen diagram displayed on
図21(a)の画面は、「メニュー」画面である。図21(a)の画面には、他のウェブページへのリンクとして、「マイメニュー」「週間ガイド」「メニューリスト」「とくするメニュー」「エリア」「かんたん検索」が表示される。ここでは、「メニューリスト」が選択候補として反転表示されている。選択候補は、十字操作キーで切替えることができる。 The screen of FIG. 21A is a “menu” screen. On the screen of FIG. 21A, “My Menu”, “Weekly Guide”, “Menu List”, “Tokuto Menu”, “Area”, and “Easy Search” are displayed as links to other web pages. Here, the “menu list” is highlighted as a selection candidate. Selection candidates can be switched with the cross operation key.
また、図21(a)以降の画面でも共通する表示として、画面の下部の「戻る」「選択」「メニュー」の表示がある。データ入力部130の左、中、右のファンクションキーを操作することによって、それぞれ「戻る」「選択」「メニュー」の機能を実行することができる。
In addition, as a display common to the screens after FIG. 21A, there are “return”, “selection”, and “menu” displays at the bottom of the screen. By operating the left, middle, and right function keys of the
「戻る」の機能を実行させると、1つ前のウェブページの画面が表示される。「選択」の機能を実行させると、十字操作キーの操作によって反転表示された選択候補のリンク先のウェブページの画面が表示される。「メニュー」の機能を実行させると、図21(a)で説明した「メニュー」画面が表示される。 When the “return” function is executed, the screen of the previous web page is displayed. When the “select” function is executed, the screen of the web page linked to the selection candidate highlighted by the operation of the cross operation key is displayed. When the “menu” function is executed, the “menu” screen described with reference to FIG.
図21(a)の画面で、「メニューリスト」のリンクが選択されると、図21(b)の画面が表示される。 When the “menu list” link is selected on the screen of FIG. 21A, the screen of FIG. 21B is displayed.
図21(b)の画面は、「メニューリスト」画面である。図21(b)の画面には、他のウェブページへのリンクとして、「天気/ニュース/情報」「モバイルバンキング」「趣味」その他のリンクが表示される。ここでは、「趣味」のリンクが選択候補として反転表示されている。 The screen shown in FIG. 21B is a “menu list” screen. On the screen of FIG. 21B, “weather / news / information”, “mobile banking”, “hobby” and other links are displayed as links to other web pages. Here, the “hobby” link is highlighted as a selection candidate.
図21(b)の画面で、「趣味」のリンクが選択されると、図21(c)の画面が表示される。 When the “hobby” link is selected on the screen of FIG. 21B, the screen of FIG. 21C is displayed.
図21(c)の画面には、他のウェブページへのリンクとして、「パチンコ/パチスロ」「電子マネー」「→全23サイト」その他のリンクが表示される。ここでは、「電子マネー」のリンクが選択候補として反転表示されている。 In the screen of FIG. 21C, “Pachinko / pachislot”, “electronic money”, “→ all 23 sites”, and other links are displayed as links to other web pages. Here, the link of “electronic money” is highlighted as a selection candidate.
図21(c)の画面で、「→全23サイト」のリンクが選択されると、他のサイトへのリンクがさらに表示される。図21(c)の画面で、「電子マネー」のリンクが選択されると、携帯電話100から電子マネー管理サーバ200に、「電子マネー」のリンクにアクセスされた旨が送信される。
When the link “→ 23 sites in total” is selected on the screen of FIG. 21C, links to other sites are further displayed. When the “electronic money” link is selected on the screen of FIG. 21C, the fact that the “electronic money” link has been accessed is transmitted from the
図13は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ200により実行される初期登録時アプリケーションプログラム211の処理の流れを示すフローチャートである。図13を参照して、まず、ステップS201で、電子マネー管理サーバ200のデータ処理部210は、図21(c)の画面で、「電子マネー」のURL(Uniform Resource Locator)にアクセスがあったか否かを判断する。
FIG. 13 is a flowchart showing a process flow of the initial
アクセスがあったと判断した場合(ステップS201でYESの場合)、ステップS202で、データ処理部210は、携帯電話100に、電子マネー遊技使用サービスへの登録のためのトップページの画面を送信する。なお、本実施の形態において、「画面を送信する」とは、画面を表示するためのデータを送信することである。「電子マネー」のURLへのアクセスがないと判断した場合(ステップS201でNOの場合)、および、ステップS202の後、データ処理部210は、ステップS203に処理を進める。
If it is determined that access has been made (YES in step S201), in step S202, the
図21に進んで、図21(d)の画面は、電子マネー遊技使用サービスへの携帯電話100の登録のためのトップページの画面である。図21(d)の画面には、電子マネー遊技使用サービスへの登録の案内の文章のほか、他のウェブページへのリンクとして、電子マネー遊技使用サービスの概要のウェブページへのリンクである「電子マネーとは?」、お気に入りのウェブページをユーザ専用のメニューに登録するためのリンクである「マイメニュー登録」、電子マネー遊技使用サービスの更新履歴のウェブページへのリンクである「What’sNew!」、電子マネー遊技使用サービスへの新規会員登録のウェブページへのリンクである「新規会員登録はこちら!」、その他のリンクが表示される。ここでは、「新規会員登録はこちら!」が選択候補として反転表示されている。
Proceeding to FIG. 21, the screen of FIG. 21 (d) is a top page screen for registration of the
図14は、本実施の形態における携帯電話100のウェブブラウザ機能により実行されるウェブ処理の流れを示すフローチャートである。図14(a)は、ウェブ処理のうち初期登録時ウェブ処理の流れを示すフローチャートである。図14(a)を参照して、まず、ステップS101で、携帯電話100のデータ処理部110は、図21(d)の画面で、「新規会員登録はこちら!」のリンクが選択されたことによって、登録要求があったか否かを判断する。登録要求があったと判断すると(ステップS101でYESの場合)、ステップS102で、データ処理部110は、電子マネー管理サーバ200に、携帯電話100の機種情報を含む情報であって当該電子マネーサービスを享受できるようにするための登録を要求する情報である登録要求情報を送信する。一方、登録要求がなかったと判断した場合(ステップS101でNOの場合)、または、ステップS102の後、データ処理部110は、実行する処理をステップS103に進める。
FIG. 14 is a flowchart showing the flow of web processing executed by the web browser function of
図13に戻って、ステップS203では、データ処理部210は、携帯電話100から機種情報を含む登録要求情報が送信されてきたか否かを判断する。登録要求情報が送信されてきていないと判断した場合(ステップS203でNOの場合)、データ処理部210は、実行する処理をステップS207に進める。一方、登録要求情報が送信されてきたと判断した場合(ステップS203でYESの場合)、ステップS204で、データ処理部210は、送信されてきた登録要求情報に含まれる機種情報が電子マネーシステム10に対応した機種を示すか否かを判断する。
Returning to FIG. 13, in step S <b> 203, the
携帯電話100が電子マネーシステム対応機種であると判断した場合(ステップS204でYESの場合)、ステップS205で、データ処理部210は、メール送信用画面を携帯電話100に送信する。その後、データ処理部210は、実行する処理をステップS207に進める。一方、携帯電話100が電子マネーシステム対応機種でないと判断した場合(ステップS204でNOの場合)、ステップS206で、データ処理部210は、非対応機種報知画面を携帯電話100に送信する。その後、データ処理部210は、実行する処理をステップS201に戻す。
When it is determined that the
図22は、本実施の形態における電子マネーシステム10に携帯電話100を初期登録するときに携帯電話100の表示部140に表示される第2の表示画面図である。図22(a)は、ステップS206で携帯電話100い送信される非対応機種報知画面である。
FIG. 22 is a second display screen diagram displayed on
図22(a)の画面には、携帯電話100が電子マネーシステム10の対応機種でない旨の文章、電子マネー対応機種一覧へのリンクである「電子マネー対応携帯機種」、および、図21(d)で示したこのサイトのトップページへのリンクである「このサイトのトップへ」が表示される。
In the screen of FIG. 22A, a text stating that the
図22(b)は、ステップS205で携帯電話100に送信されるメール送信用画面である。図22(b)の画面には、電子マネー遊技使用サービスへの登録にあたっての注意書き、メール送信画面を表示するためのリンクである「ここをクリック!(空メール送信画面へ)」、および、図21(d)で示したこのサイトのトップページへのリンクである「このサイトのトップへ」が表示される。図22(b)の画面で、「ここをクリック!(空メール送信画面へ)」のリンクが選択されると、携帯電話100の電子メール機能が起動され、図22(c)のメール送信画面が表示される。
FIG. 22B is a mail transmission screen transmitted to the
図22(c)のメール送信画面は、宛先に、電子マネー遊技使用サービスへ登録するための電子メールアドレスが既に入力された状態で表示される。また、メール送信画面の題名および本文には何も入力されていない。 The mail transmission screen of FIG. 22C is displayed in a state where an e-mail address for registration to the electronic money game use service has already been input at the destination. Also, nothing is entered in the title and text of the mail transmission screen.
図14(a)に戻って、ステップS103で、データ処理部110は、ユーザによって、図22(c)のメール送信画面のメールの送信操作が行なわれたか否かを判断する。メール送信操作が行なわれたと判断した場合(ステップS103でYESの場合)、ステップS104で、データ処理部110は、図22(c)のメール送信画面のメールを電子マネー管理サーバ200に送信する。つまり、空メールを送信する。一方、メール送信操作が行なわれていないと判断した場合(ステップS103でNOの場合)、または、ステップS104の後、データ処理部110は、実行する処理をステップS105に進める。
Returning to FIG. 14A, in step S103, the
図13に戻って、ステップS207で、データ処理部210は、ユーザの携帯電話100から空メールを受信したか否かを判断する。空メールを受信することによって、データ処理部210は、ユーザの携帯電話100の電子メールアドレスを知ることができる。
Returning to FIG. 13, in step S <b> 207, the
空メールを受信したと判断した場合(ステップS207でYESの場合)、ステップS208で、データ処理部210は、登録手続を継続するための登録URLを記載した電子メールを、ユーザの携帯電話100の電子メールアドレス宛に送信する。その後、データ処理部210は、実行する処理をステップS210に進める。一方、電子メールアドレスを受信していないと判断した場合(ステップS207でNOの場合)、データ処理部210は、実行する処理をステップS210に進める。
If it is determined that an empty mail has been received (YES in step S207), in step S208, the
図23は、本実施の形態における電子マネーシステム10に携帯電話100を初期登録するときに携帯電話100の表示部140に表示される第3の表示画面図である。
FIG. 23 is a third display screen diagram displayed on
図23(a)は、携帯電話100の電子メール機能において、新着メッセージの件数を報知するための画面である。ここでは、「メール 未読001」の表示によって、新着の電子メールのうち、未読のものが1件であることが示されている。
FIG. 23A is a screen for informing the number of new messages in the electronic mail function of the
図23(a)の画面で、「メール 未読001」が選択されると、図23(b)のように、ステップS208で、電子マネー管理サーバ200から携帯電話100に送信された新着メールの内容が表示される。
When “mail unread 001” is selected on the screen of FIG. 23A, the contents of the new mail sent from the electronic
図23(b)の電子メールには、登録手続を継続するためのウェブページへの登録URLを選択して電子マネー遊技使用サービスへの登録手続を継続する旨の文章、および、登録URLが記載されたリンクが表示される。 In the e-mail in FIG. 23 (b), a text indicating that the registration URL to the web page for continuing the registration procedure is selected and the registration procedure to the electronic money game use service is continued, and the registration URL is described. Link is displayed.
図14(a)に戻って、ステップS105で、データ処理部110は、図23(b)の画面で、登録URLのリンクが選択されたか否かを判断する。登録URLのリンクが選択されたと判断すると(ステップS105でYESの場合)、ステップS106で、データ処理部110は、登録URLにアクセスするとともに、携帯電話100の機種情報を電子マネー管理サーバ200に送信する。一方、登録URLのリンクが選択されていないと判断すると(ステップS105でNOの場合)、データ処理部110は、実行する処理をステップS107に進める。
Returning to FIG. 14A, in step S105, the
図13に戻って、ステップS210で、データ処理部210は、携帯電話100から登録URLにアクセスがあるとともに携帯電話100の機種情報を受信したか否かを判断する。登録URLにアクセスがあり機種情報を受信した場合(ステップS210でYESの場合)、ステップS211で、データ処理部210は、送信されてきた機種情報が電子マネーシステム10に対応した機種を示すか否かを判断する。
Returning to FIG. 13, in step S <b> 210, the
携帯電話100が電子マネーシステム対応機種であると判断した場合(ステップS211でYESの場合)、ステップS212で、データ処理部210は、利用同意画面を携帯電話100に送信する。その後、データ処理部210は、実行する処理をステップS214に進める。一方、携帯電話100が電子マネーシステム対応機種でないと判断した場合(ステップS211でNOの場合)、ステップS213で、データ処理部210は、非対応機種報知画面を携帯電話100に送信する。その後、データ処理部210は、実行する処理をステップS201に戻す。
When it is determined that the
図23に進んで、図23(c)は、ステップS213で携帯電話100に送信される非対応機種報知画面である。図23(c)の画面は、図22(a)の画面と同様であるので、説明は繰返さない。
Proceeding to FIG. 23, FIG. 23C is a non-compatible model notification screen transmitted to the
図23(d)は、ステップS212で携帯電話100に送信される利用同意画面である。図23(d)の画面には、電子マネー遊技使用サービスへの登録にあたっての注意書き、サービス規約のウェブページへのリンクである「サービス規約を読み(必須)」、および、サービス規約に同意し登録手続を先に進めるためのリンクである「同意して登録する」が表示される。ここでは、「同意して登録する」が選択候補として反転表示されている。
FIG. 23D shows a usage agreement screen transmitted to the
図14(a)に戻って、ステップS107で、データ処理部110は、ユーザによって、図23(d)の画面で、「同意して登録する」のリンクが選択されたか否かを判断する。「同意して登録する」のリンクが選択されたと判断した場合(ステップS107でYESの場合)、ステップS108で、データ処理部110は、携帯電話100を一意に識別するための端末IDを電子マネー管理サーバ200に送信する。一方、「同意して登録する」のリンクが選択されていないと判断した場合(ステップS107でNOの場合)、または、ステップS108の後、データ処理部110は、実行する処理をステップS109に進める。
Referring back to FIG. 14A, in step S107, the
図13に戻って、ステップS214で、データ処理部210は、携帯電話100から端末IDが送信されてきたか否かを判断する。端末IDが送信されてきていないと判断した場合(ステップS214でNOの場合)、データ処理部210は、実行する処理をステップS221に進める。
Returning to FIG. 13, in step S <b> 214, the
一方、端末IDが送信されてきたと判断した場合(ステップS214でYESの場合)、ステップS215で、データ処理部210は、受信した端末IDが利用者情報DB221に登録されたことがあるか否かを判断する。
On the other hand, if it is determined that the terminal ID has been transmitted (YES in step S214), in step S215, the
ステップS215での判断方法について、後述する図5を参照して具体的に説明する。まず、データ処理部210は、利用者情報DB221に、受信した端末IDが登録されているか否かを判断する。そして、登録されていると判断した場合には、データ処理部210は、さらに、当該端末IDと対応付けて記憶されている登録状態が、後述するステップS234において本登録され退会していない状態を示す本登録状態であるか、または、本登録されていたが退会したため削除された状態を示す削除状態であるかを判断する。この判断の結果、受信した端末IDが登録されており、かつ、登録状態が削除状態である場合には、受信した端末IDの登録履歴があると判断する。
The determination method in step S215 will be specifically described with reference to FIG. First, the
受信した端末IDの登録履歴があると判断した場合(ステップS215でYESの場合)、ステップS216で、データ処理部210は、受信した端末IDで示される携帯電話100に対応する未チャージ削除カウンタのカウント値が3以上であるか否かを判断する。
If it is determined that there is a registration history of the received terminal ID (YES in step S215), in step S216, the
未チャージ削除カウンタは、電子マネー遊技使用サービスに登録された携帯電話100によって一度もバリューがチャージされずに登録が削除された回数を携帯端末100ごとに計数するためのカウンタである。
The uncharge deletion counter is a counter for counting, for each
未チャージ削除カウンタのカウント値が3以上である場合(ステップS216でYESの場合)、ステップS217で、データ処理部210は、登録回数オーバ画面を携帯電話100に送信する。その後、データ処理部210は、実行する処理をステップS201に戻す。
If the count value of the uncharge deletion counter is 3 or more (YES in step S216), the
一方、ステップS215での判断の結果、受信した端末IDの登録履歴がないと判断した場合(ステップS215でNOの場合)、データ処理部210は、実行する処理をステップS218に進める。なお、図示していないが、ステップS215での判断の結果、受信した端末IDが登録されており、かつ、登録状態が本登録状態である場合には、データ処理部210は、登録が不要である旨を報知するための情報を携帯電話に送信する処理を行なう。
On the other hand, as a result of the determination in step S215, if it is determined that there is no registration history of the received terminal ID (NO in step S215), the
図24は、本実施の形態における電子マネーシステム10に携帯電話100を初期登録するときに携帯電話100の表示部140に表示される第4の表示画面図である。図24(a)は、ステップS217で携帯電話100に送信される登録回数オーバ画面である。
FIG. 24 is a fourth display screen diagram displayed on
図24(a)の画面には、登録回数が制限を越えている旨の文章、および、図21(d)で示したこのサイトのトップページへのリンクである「このサイトのトップへ」が表示される。 In the screen of FIG. 24 (a), there is a text stating that the number of registrations exceeds the limit, and “to the top of this site” which is a link to the top page of this site shown in FIG. 21 (d). Is displayed.
図13に戻って、受信した端末IDの登録履歴がないと判断した場合(ステップS215でNOの場合)、ステップS218で、データ処理部210は、送信されてきた端末IDを利用者情報DB221に登録し、実行する処理をステップS219に進める。また、未チャージ削除カウンタのカウント値が3未満である場合(ステップS216でNOの場合)、および、ステップS218の後、ステップS219で、データ処理部210は、金融機関を選択するウェブページの最初の画面である金融機関選択画面を携帯電話100に送信する。その後、データ処理部210は、実行する処理をステップS221に進める。
Returning to FIG. 13, if it is determined that there is no registration history of the received terminal ID (NO in step S215), in step S218, the
図24に進んで、図24(b)の画面は、ステップS219で携帯電話100に送信されるモバイルバンキング登録トップ画面である。図24(b)の画面には、電子マネー遊技使用サービスにおけるバリューの利用の方法を示す文章、モバイルバンキングへの登録を促がす旨の文章、モバイルバンキングの登録へ進むためのリンクである「ここから」、および、モバイルバンキングへの登録をスキップするためのリンクである「モバイルバンキング登録をスキップする方はこちらを選択してください」が表示される。
Proceeding to FIG. 24, the screen of FIG. 24B is a mobile banking registration top screen transmitted to the
図14(a)に戻って、ステップS109で、データ処理部110は、図24(b)の画面で、「ここから」の金融機関問合せリンクが選択されたか否か、図24(c)の画面で、いずれかの業態の金融機関問合せリンクが選択されたか否か、または、図24(d)の画面で、いずれかの金融機関問合せリンクが選択されたか否かを判断する。
Returning to FIG. 14A, in step S109, the
金融機関問合せリンクが選択されたと判断すると(ステップS109でYESの場合)、ステップS110で、データ処理部110は、それぞれのリンクに対応する金融機関問合せ情報を電子マネー管理サーバ200に送信する。一方、金融機関問合せリンクが選択されていないと判断した場合(ステップS109でNOの場合)、または、ステップS110の後、データ処理部110は、実行する処理をステップS111に進める。
If it is determined that a financial institution inquiry link has been selected (YES in step S109), in step S110, the
図13に戻って、ステップS221で、データ処理部210は、携帯電話100から金融機関問合せ情報を受信したか否かを判断する。金融機関問合せ情報を受信したと判断した場合(ステップS221でYESの場合)、ステップS222で、データ処理部210は、金融機関問合せ情報に対応する画面を携帯電話100に送信する。一方、金融機関問合せ情報を受信していないと判断した場合(ステップS221でNOの場合)、または、ステップS222の後、データ処理部210は、実行する処理をステップS223に進める。
Returning to FIG. 13, in step S <b> 221, the
図24に進んで、図24(c)の画面は、図24(b)の画面の「ここから」のリンクの選択によって送信される金融機関問合せ情報に対応する第1の金融機関選択画面である。図24(c)の画面には、モバイルバンキングの業態の選択を促がす旨の文章、都市銀行を選択するためのリンクである「都市銀行」、地方銀行を選択するためのリンクである「地方銀行」、第2地方銀行を選択するためのリンクである「第2地銀」、労働金庫を選択するためのリンクである「労働金庫」、信用金庫を選択するためのリンクである「信用金庫」、信用組合を選択するためのリンクである「信用組合」、および、その他の金融機関を選択するためのリンクである「その他」が表示される。ここでは、図24(c)の画面で「都市銀行」のリンクが選択される場合について説明する。 Proceeding to FIG. 24, the screen of FIG. 24C is a first financial institution selection screen corresponding to the financial institution inquiry information transmitted by selecting the “from here” link on the screen of FIG. 24B. is there. In the screen of FIG. 24C, a text that prompts the user to select a mobile banking business type, a “city bank” that is a link for selecting a city bank, and a link that is used to select a regional bank “ “Local Bank”, “Second Regional Bank” which is a link for selecting a second regional bank, “Labor Bank” which is a link for selecting a labor union, “Credit Bank” which is a link for selecting a credit union ”,“ Credit Union ”that is a link for selecting a credit union, and“ Other ”that is a link for selecting another financial institution. Here, a case will be described in which the “city bank” link is selected on the screen of FIG.
図24(d)の画面は、図24(c)の画面の「都市銀行」のリンクの選択によって送信される金融機関問合せ情報に対応する第2の金融機関選択画面である。図24(d)の画面には、利用するモバイルバンキングの選択を促がす旨の文章、および、都市銀行のうちのいずれかを選択するためのリンクである「やまと銀行」「三友銀行」「ダイヤモンド銀行」「りえぞん銀行」が表示される。ここでは、図24(d)の画面で「やまと銀行」のリンクが選択される場合について説明する。 The screen of FIG. 24D is a second financial institution selection screen corresponding to the financial institution inquiry information transmitted by selecting the “city bank” link on the screen of FIG. In the screen of FIG. 24 (d), a text that prompts the user to select mobile banking to be used and links for selecting one of the city banks “Yamato Bank”, “Mitomo Bank”, “ “Diamond Bank” and “Riezon Bank” are displayed. Here, a case where the link “Yamato Bank” is selected on the screen of FIG.
図25は、本実施の形態における電子マネーシステム10に携帯電話100を初期登録するときに携帯電話100の表示部140に表示される第5の表示画面図である。
FIG. 25 is a fifth display screen diagram displayed on
図25(a)の画面は、図24(d)の画面の「やまと銀行」のリンクの選択によって送信される金融機関問合せ情報に対応するモバイルバンキングを確認するための画面である。図25(a)の画面には、やまと銀行を利用するモバイルバンキングとして登録することを確認する旨の文章、登録することを確認して継続して手続を進めるためのリンクである「確認」、および、選択したモバイルバンキングを訂正するために前の画面に戻るためのリンクである「訂正する場合はこちらから」が表示される。 The screen of FIG. 25A is a screen for confirming mobile banking corresponding to the financial institution inquiry information transmitted by selecting the “Yamato Bank” link on the screen of FIG. In the screen of FIG. 25 (a), a text confirming registration as mobile banking using Yamato Bank, “confirmation” which is a link for confirming registration and continuing the procedure, In addition, a link for returning to the previous screen in order to correct the selected mobile banking is displayed.
図14(a)に戻って、ステップS111で、データ処理部110は、図25(a)の画面で、「確認」のリンクが選択されたか否かを判断する。「確認」のリンクが選択されたと判断すると(ステップS111でYESの場合)、ステップS112で、データ処理部110は、電子マネー管理サーバ200に、選択されたモバイルバンキングを示す金融機関指定情報および前述した端末IDを送信する。一方、「確認」のリンクが選択されていないと判断した場合(ステップS111でNOの場合)、または、ステップS112の後、データ処理部110は、実行する処理をステップS113に進める。
Returning to FIG. 14A, in step S111, the
図13に戻って、ステップS223で、データ処理部210は、携帯電話100から金融機関指定情報を受信したか否かを判断する。金融機関指定情報を受信していないと判断した場合(ステップS223でNOの場合)、データ処理部210は、実行する処理をステップS226に進める。
Returning to FIG. 13, in step S <b> 223, the
一方、金融機関指定情報を受信したと判断した場合(ステップS223でYESの場合)、データ処理部210は、ステップS224で、金融機関指定情報とともに受信した端末IDと同一であって利用者情報DB221に登録された端末IDに対応させて、受信した金融機関指定情報を利用者情報DB221に登録する。
On the other hand, if it is determined that the financial institution designation information has been received (YES in step S223), the
次いで、ステップS225で、データ処理部210は、プロモーションメール受取可否設定画面を携帯電話100に送信する。その後、データ処理部210は、実行する処理をステップS226に進める。
Next, in step S <b> 225, the
図25に進んで、図25(b)は、ステップS225で携帯電話100に送信されるプロモーションメール受取可否設定画面である。図25(b)の画面には、電子マネーに関する最新情報等のお知らせメールであるプロモーションメールの受取を希望するか否かを確認する旨の文章、「希望する」のラジオボタン、「希望しない」のラジオボタン、ラジオボタンでの選択結果の送信を指示するためのリンクである「送信」、および、図21(d)で示したこのサイトのトップページへのリンクである「このサイトのトップへ」が表示される。
Proceeding to FIG. 25, FIG. 25 (b) is a promotion mail reception availability setting screen transmitted to the
図14(a)に戻って、ステップS113で、データ処理部110は、図25(b)の画面で、「希望する」または「希望しない」のラジオボタンが選択され、「送信」のリンクが選択されることによって、プロモーションメールの受取可否が決定されたか否かを判断する。受取可否が決定されたと判断すると(ステップS113でYESの場合)、ステップS114で、データ処理部110は、プロモーションメールの受取可否を示すプロモーション受取可否情報を電子マネー管理サーバ200に送信する。一方、受取可否が決定されていないと判断した場合(ステップS113でNOの場合)、または、ステップS114の後、データ処理部110は、実行する処理をステップS115に進める。
Returning to FIG. 14A, in step S113, the
図13に戻って、ステップS226で、データ処理部210は、携帯電話100からプロモーション受取可否情報を受信したか否かを判断する。プロモーション受取可否情報を受信していないと判断した場合(ステップS226でNOの場合)、データ処理部210は、実行する処理をステップS231に進める。一方、プロモーション受取可否情報を受信したと判断した場合(ステップS226でYESの場合)、ステップS227で、データ処理部210は、会員IDを発行し、その会員ID、ステップS207で受信したメールアドレス、ステップS224で仮登録された金融機関指定情報およびプロモーション受取可否情報を、プロモーション受取可否情報を送信した携帯電話100の端末IDと対応させて仮登録する。
Returning to FIG. 13, in step S <b> 226, the
具体的には、後述する図5の利用者情報DB221に携帯電話100の端末IDと対応させて記憶される登録状態を本登録未完了状態を示す仮登録状態に更新する処理を行なう。
Specifically, a process of updating the registration state stored in the
なお、ステップS215でYESと判断された場合には、新たな会員IDを発行することなく、既に発行済みの会員IDを仮登録するようにしてもよい。次いで、ステップS228で、データ処理部210は、電子マネーアプリ111のダウンロードを確認する画面を携帯電話100に送信する。
If YES is determined in step S215, the already issued member ID may be provisionally registered without issuing a new member ID. Next, in step S 228, the
図25に進んで、図25(c)は、ステップS228で携帯電話100に送信されるダウンロードを確認する画面である。図25(c)の画面には、バリューの利用方法の文章、電子マネーアプリ111のダウンロードを促がす旨の文章、ダウンロードの開始を指示するためのリンクである「ダウンロード開始」、および、電子マネーアプリ111のサイズを示す文章が表示される。
Proceeding to FIG. 25, FIG. 25C is a screen for confirming the download transmitted to the
図14(a)に戻って、ステップS115で、データ処理部110は、図25(c)の画面で、「ダウンロード開始」が選択されることによって、電子マネーアプリ111のダウンロードが要求されたか否かを判断する。「ダウンロード開始」が選択されたと判断すると(ステップS115でYESの場合)、ステップS116で、データ処理部110は、電子マネーアプリ111のダウンロードを要求する旨の情報であるアプリダウンロード要求情報を電子マネー管理サーバ200に送信し、実行する処理をステップS116aに進める。一方、「ダウンロード開始」が選択されていないと判断した場合(ステップS115でNOの場合)、データ処理部110は、実行する処理をステップS101に戻す。
Returning to FIG. 14A, in step S115, the
図13に戻って、ステップS231で、データ処理部210は、携帯電話100からアプリダウンロード要求情報を受信したか否かを判断する。アプリダウンロード要求情報を受信したと判断した場合(ステップS231でYESの場合)、ステップS232で、電子マネーアプリ111を携帯電話100に送信する。すなわち、電子マネー管理サーバ200は、ステップS203で登録要求情報を受信したことを条件として、具体的には登録要求情報を受信し、かつ、ステップS204からステップS231までの処理を実行したことを条件として、電子マネーアプリ111を携帯電話100に送信する。
Returning to FIG. 13, in step S <b> 231, the
図25に進んで、携帯電話100で電子マネーアプリ111の受信が開始されると、図25(c)の画面は、図25(d)で示される状態になる。つまり、ダウンロード中である旨の表示が、図25(c)の画面上に表示される。
25, when reception of the electronic money application 111 is started by the
図14(a)に戻って、ステップS116aで、データ処理部110は、電子マネーアプリ111のダウンロードが終了したか否かを判断する。すなわち、電子マネーアプリ111が記憶部120に記憶されたか否かを判断する。ステップS116aでの判断処理は、ダウンロードが終了するまで、繰返し実行される。ダウンロードが終了したと判断すると(ステップS116aでYESの場合)、データ処理部110は、初期登録時ウェブ処理を終了する。
Returning to FIG. 14A, in step S116a, the
電子マネーアプリ111のダウンロードが終了すると、携帯電話100のデータ処理部110は、記憶部120に記憶された電子マネーアプリ111を起動させる。
When the downloading of the electronic money application 111 is completed, the
図26は、本実施の形態における電子マネーシステム10に携帯電話100を初期登録するときに携帯電話100の表示部140に表示される第6の表示画面図である。図26(a)は、電子マネーアプリ111の起動中に表示される画面である。図26(a)の画面には、起動中であるアプリの名称である「電子マネーアプリ」の文字、および、全起動プロセスのうちの経過したプロセスの割合の概略を示すグラフが表示される。
FIG. 26 is a sixth display screen view displayed on
図15は、本実施の形態における携帯電話100で実行される電子マネーアプリ111の処理の流れを示すフローチャートである。図15を参照して、電子マネーアプリ111が起動されると、ステップS120で、データ処理部110は、電子マネーアプリ111がダウンロードされてから初回の起動であるか否かを判断する。初回起動でないと判断した場合(ステップS120でNOの場合)、データ処理部110は、実行する処理をステップS191に進める。一方、初回起動であると判断した場合(ステップS120でYESの場合)、ステップS121で、データ処理部110は、端末IDを電子マネー管理サーバ200に送信する。
FIG. 15 is a flowchart showing a processing flow of the electronic money application 111 executed by the
図13に戻って、電子マネー管理サーバ200のデータ処理部210は、ステップS233で、携帯電話100から端末IDを受信して、受信した端末IDが仮登録されているか否かを判断する。端末IDが仮登録されていないと判断した場合(ステップS233でNOの場合)、データ処理部210は、実行する処理をステップS201に戻す。
Returning to FIG. 13, in step S233, the
一方、端末IDが仮登録されていると判断した場合(ステップS233でYESの場合)、データ処理部210は、ステップS234で、その端末IDと対応させて仮登録された会員ID、メールアドレス、金融機関指定情報およびプロモーション受取可否情報を、その端末IDと対応させて、利用者情報DB221に本登録させる。具体的には、後述する図5の利用者情報DB221に携帯電話100の端末IDと対応させて記憶される登録状態を本登録状態に更新する処理を行なう。
On the other hand, if it is determined that the terminal ID is provisionally registered (YES in step S233), the
そして、ステップS235で、データ処理部210は、本登録した携帯端末100に対応する未チャージ削除カウンタのカウント値を1加算する。なお、加算された未チャージ削除カウンタは、会員から脱退した場合であっても利用者情報DB221において保持される。
In step S235, the
次に、ステップS236で、データ処理部210は、電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域を携帯電話100に確保させるための情報である領域確保情報を携帯電話100に送信する。その後、データ処理部210は、実行する処理をステップS201に戻す。
Next, in step S <b> 236, the
図15に進んで、データ処理部110は、ステップS122で、電子マネー管理サーバ200から領域確保情報を受信したか否かを判断する。領域確保情報を受信していないと判断した場合(ステップS122でNOの場合)、データ処理部110は、ステップS122を繰返す。一方、領域確保情報を受信したと判断した場合(ステップS122でYESの場合)、ステップS123で、データ処理部110は、電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域を確保するための領域確保処理の開始を要求する領域確保処理開始要求を、リモート発行サーバ400に送信する。
Proceeding to FIG. 15, the
リモート発行サーバ400は、携帯電話100から領域確保処理開始要求を受けると、領域確保処理開始要求を送信してきた携帯電話100の非接触型ICチップ190に電子マネー遊技使用サービスに用いるための記憶部192の記憶領域を確保し、確保した記憶領域に会員IDを記憶させるための領域確保実行情報を、領域確保処理開始要求を送信してきた携帯電話100に送信する。
When the
図15に戻って、携帯電話100のデータ処理部110は、ステップS124で、リモート発行サーバ400から領域確保実行情報を受信したか否かを判断する。領域確保実行情報を受信していないと判断した場合(ステップS124でNOの場合)、データ処理部110は、ステップS124を繰返す。
Returning to FIG. 15, the
一方、領域確保実行情報を受信したと判断した場合(ステップS124でYESの場合)、データ処理部110は、ステップS125で、リモート発行サーバ400からの領域確保実行情報で示される領域確保処理を実行する。領域確保処理は、非接触型ICチップ190の記憶部192に電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域を確保し、会員IDをリモート発行サーバ400に送信し、記憶部192の確保された記憶領域に0円相当のバリューを記憶させる処理である。
On the other hand, if it is determined that the area allocation execution information has been received (YES in step S124), the
次いで、データ処理部110は、ステップS126で、リモート発行サーバ400から領域確保終了情報を受信したことによって、領域確保処理が終了したか否かを判断する。領域確保処理が終了したと判断した場合(ステップS126でYESの場合)、データ処理部110は、実行する処理をステップS191に進める。
Next, in step S126, the
ステップS191では、データ処理部110は、後述する図18で説明する引継ぎ情報からの起動であるか否かを判断する。後述するように、バリューの購入後に引継ぎ情報が付された電子メールが携帯電話100に送信され、その引継ぎ情報によって、電子マネーアプリ111が起動され、購入されたバリューが携帯電話100にチャージされる。引継ぎ情報からの起動であると判断した場合(ステップS191でYESの場合)、データ処理部110は、実行する処理をステップS150に進める。
In step S191, the
一方、引継ぎ情報からの起動でないと判断した場合(ステップS191でNOの場合)、ステップS192で、データ処理部110は、非接触型ICチップ190の記憶部192の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域からバリュー残高を取得して、電子マネーアプリ111の起動時初期画面を表示部140に表示させる。
On the other hand, when it is determined that the activation is not based on the takeover information (NO in step S191), in step S192, the
図26に進んで、図26(b)は、ステップS192で表示される起動時初期画面である。図26(b)の画面には、非接触型ICチップ190の製造時から与えられているチップIDが00002000012398であること、ステップS192で取得された非接触型ICチップ190に記憶されているバリューの残高が0円であること、バリューを購入するためのリンクである「バリュー購入(モバイルバンキング経由)」、購入済みのバリューを非接触型ICチップ190にチャージするためのリンクである「ICチップへの購入バリューのチャージ」、非接触型ICチップ190へのバリューのチャージの履歴を表示させるためのリンクである「履歴表示」、および、プリペイドカード371またはICコイン651で特定可能な価値を携帯電話100にバリューとして書込むことによって精算するためのリンクである「精算」が表示される。
Proceeding to FIG. 26, FIG. 26B is an initial screen at the time of start-up displayed in step S192. In the screen of FIG. 26B, the chip ID given from the time of manufacture of the non-contact
(電子マネーシステム10でのバリューの購入の説明)
図27は、本実施の形態における電子マネーシステム10において携帯電話100でバリューを購入するときに携帯電話100の表示部140に表示される第1の表示画面図である。
(Description of value purchase in the electronic money system 10)
FIG. 27 is a first display screen diagram displayed on
図27(a)は、携帯電話100において、アプリケーション実行機能が実行されるときに、携帯電話100の表示部140に、最初に表示されるソフト一覧画面である。
FIG. 27A is a software list screen that is first displayed on the
図27(a)の画面には、携帯電話100に導入されているアプリケーションプログラムを実行させるためのリンクとして、「電子マネーアプリ」および「旅行ナビゲータ」が表示される。つまり、本実施の形態における携帯電話100には、電子マネーアプリ111、および、旅行ナビゲータという名称のアプリケーションプログラムが導入されていることが示される。
On the screen of FIG. 27A, “electronic money application” and “travel navigator” are displayed as links for executing application programs installed in the
図15に戻って、図27(a)の画面で「電子マネーアプリ」のリンクが選択され、電子マネーアプリ111が起動されると、初回起動でなく(ステップS120でNOの場合)、引継ぎ情報からの起動でない場合(ステップS191でNOの場合)、ステップS192で、データ処理部110は、非接触型ICチップ190の記憶部192の電子マネー遊技使用サービス用の領域からバリュー残高を取得して、電子マネーアプリ111の起動時初期画面を表示させる。
Returning to FIG. 15, when the link of “electronic money application” is selected on the screen of FIG. 27A and the electronic money application 111 is activated, it is not the first activation (in the case of NO in step S <b> 120), the takeover information If it is not a start from (in the case of NO in step S191), in step S192, the
図27に進んで、図27(b)の画面は、ステップS192で表示される起動時初期画面である。図27(b)の画面は、前述した図26(b)の画面と同様であるので、重複する説明は繰返さない。ただし、非接触型ICチップ190に記憶されているバリューの残高が、図26(b)の画面では、0円であるのに対して、図27(b)の画面では、1000円である。また、図27(b)の画面では、「バリュー購入(モバイルバンキング経由)」のリンクが選択候補として網掛け表示されている。
Proceeding to FIG. 27, the screen of FIG. 27B is an initial screen at the time of start-up displayed in step S192. Since the screen of FIG. 27B is the same as the screen of FIG. 26B described above, the overlapping description will not be repeated. However, the value balance stored in the non-contact
図15に戻って、ステップS193で、データ処理部110は、バリュー購入が選択されたか否かを判断する。図27(b)の画面で「バリュー購入(モバイルバンキング経由)」のリンクが選択されると、データ処理部110は、バリュー購入が選択されたと判断し(ステップS193でYES)、ステップS130で、バリュー購入時処理を実行する。
Returning to FIG. 15, in step S193, the
図16は、本実施の形態における携帯電話100により実行される電子マネーアプリ111のサブルーチンであるバリュー購入時処理の流れを示すフローチャートである。図16を参照して、まず、ステップS133で、データ処理部110は、会員IDと端末IDとバリュー残高とを含むチャージ要求情報を電子マネー管理サーバ200に送信する。
FIG. 16 is a flowchart showing a flow of value purchase processing which is a subroutine of the electronic money application 111 executed by the
図17は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ200により実行されるバリュー購入時アプリケーションプログラム212の処理の流れを示すフローチャートである。
FIG. 17 is a flowchart showing the flow of processing of the value
図17を参照して、まず、ステップS241で、データ処理部210は、携帯電話100からチャージ要求情報を受信したか否かを判断する。チャージ要求情報を受信していないと判断した場合(ステップS241でNOの場合)、データ処理部210は、実行する処理をステップS257に進める。
Referring to FIG. 17, first, in step S <b> 241,
一方、チャージ要求情報を受信したと判断した場合(ステップS241でYESの場合)、データ処理部210は、ステップS242で、チャージ要求情報に含まれる会員IDおよび端末IDが利用者情報DB221に登録されたものであり、携帯電話100が電子マネー遊技使用サービスに利用可能なものであるか否かを判断する。利用可能なものでないと判断した場合(ステップS242でNOの場合)、ステップS243で、データ処理部210は、使用不可画面を携帯電話100に送信し、実行する処理をステップS241に戻す。
On the other hand, if it is determined that the charge request information has been received (YES in step S241), the
図27に進んで、図27(c)は、ステップS243で送信される使用不可画面である。図27(c)の画面には、携帯電話100が電子マネー管理サーバ200に登録されていない旨の文章、および、その旨を確認して電子マネーアプリ111を終了させるためのリンクである「OK」が表示される。
Proceeding to FIG. 27, FIG. 27C is an unusable screen transmitted in step S <b> 243. In the screen of FIG. 27 (c), “OK”, which is a text indicating that the
図17に戻って、一方、利用可能なものであると判断した場合(ステップS242でYESの場合)、ステップS244で、データ処理部210は、購入済みであるが携帯電話100にチャージされていない未チャージバリューがあるか否かを判断する。未チャージバリューがあるか否かについては、後述する発行情報DB222における書込済情報として「0」が記憶されているか否かにより判断が行なわれる。本実施の形態においては、書込済情報として「0」が記憶されていると判断した場合には、データ処理部210は、未チャージバリューがあると判断する。
Returning to FIG. 17, if it is determined that the data can be used (YES in step S242), the
なお、未チャージバリューがあるか否かの判断については、このようなものに限るものではない。たとえば、チャージされ携帯電話100に書込まれた未チャージバリューは、発行情報DB222から消去するものであってもよい。そして、未チャージバリューがあるか否かについては、発行情報DB222に未チャージバリューが記憶されているか否かにより判断が行なわれるものであってもよい。
Note that the determination of whether there is an uncharged value is not limited to this. For example, an uncharged value that has been charged and written to the
未チャージバリューがあると判断した場合(ステップS244でYESの場合)、データ処理部210は、ステップS245で、チャージ誘導画面を携帯電話100に送信し、実行する処理を後述する図20のステップS276に進める。
If it is determined that there is an uncharged value (YES in step S244), the
図27に進んで、図27(d)は、ステップS245で表示されるチャージ誘導画面である。図27(d)の画面には、チャージされていないバリューがあるので、チャージを促がす旨の文章が表示される。この画面が表示された後、後述する図20のバリュー発行時AP213のステップS276からの処理が実行され、チャージされていないバリューが携帯電話100にチャージされる。
Proceeding to FIG. 27, FIG. 27 (d) is a charge induction screen displayed in step S245. Since there is an uncharged value on the screen shown in FIG. 27D, a text prompting charging is displayed. After this screen is displayed, the processing from step S276 of
一方、未チャージバリューがないと判断した場合(ステップS244でNOの場合)、データ処理部210は、実行する処理をステップS246に進める。
On the other hand, if it is determined that there is no uncharged value (NO in step S244),
次に、ステップS246で、データ処理部210は、ステップS241で受信したチャージ要求情報を送信してきた携帯電話100に対応する金融機関指定情報を利用者情報DB221から検索して読出す。また、ステップS247で、データ処理部210は、電子マネー管理サーバ200の記憶部220に予め記憶された表示金額リスト情報を読出す。
Next, in step S246, the
表示金額リスト情報は、ユーザが携帯電話100で選択可能なバリューの金額のリストを示す情報であり、本実施の形態においては、「1000円」「5000円」「10000円」「20000円」「30000円」の5つの金額を示す情報である。選択可能なバリューの金額は、利用者のスロットマシン700Aでのゲームやパチンコ遊技へののめり込みを防止するために定められた携帯上保持限度額および1日購入限度額に基づいて、電子マネー遊技使用サービスの提供業者によって予め定められる。携帯上保持限度額は、携帯電話100にチャージできるバリューの限度額である。1日購入限度額は、1日に購入できるバリューの限度額である。
The display amount list information is information indicating a list of value amounts that the user can select with the
次いで、ステップS251で、データ処理部210は、ステップS241で受信したチャージ要求情報に含まれる携帯電話100にチャージされているバリュー残高に、ステップS247で読出した表示金額リスト情報で示される金額のうちの最低購入金額(本実施の形態では通常用の場合1000円、テスト用の場合10000円)を加算した額が、ステップS250で読出した携帯上保持限度額以下であるか否かを判断する。携帯上保持限度額は、電子マネー管理サーバ200の記憶部220に予め記憶される。本実施の形態においては、携帯上保持限度額は、30000円であるが、これに限定されず、他の金額であってもよい。
Next, in step S251, the
バリュー残高に最低購入金額を加算した額が携帯上保持限度額以下でない場合(ステップS251でNOの場合)、ステップS252で、データ処理部210は、携帯上保持限度額購入不可画面を携帯電話100に送信する。
If the amount obtained by adding the minimum purchase amount to the value balance is not less than or equal to the portable retention limit (NO in step S251), in step S252, the
図28は、本実施の形態における電子マネーシステム10において携帯電話100でバリューを購入するときに携帯電話100の表示部140に表示される第2の表示画面図である。
FIG. 28 is a second display screen diagram displayed on
図28(a)は、ステップS252で携帯電話100に送信される携帯上保持限度額購入不可画面である。図28(a)の画面には、最低購入金額とバリュー残高との合計が携帯上保持限度額を超えるので、バリューを購入できない旨の文章、および、その旨を確認して起動時初期画面に戻るためのリンクである「OK」が表示される。
FIG. 28 (a) is a screen indicating that the mobile holding limit amount cannot be purchased, which is transmitted to the
図17に戻って、一方、バリュー残高に最低購入金額を加算した額が携帯上保持限度額以下である場合(ステップS251でYESの場合)、ステップS253で、データ処理部210は、発行情報DB222に記憶されているその日に携帯電話100によって購入されたバリューの当日積算額に、最低購入金額を加算した額が1日購入限度額以下であるか否かを判断する。1日購入限度額は、電子マネー管理サーバ200の記憶部220に予め記憶される。本実施の形態においては、1日購入限度額は、30000円であるが、これに限定されず、他の金額であってもよい。
Returning to FIG. 17, on the other hand, if the amount obtained by adding the minimum purchase amount to the value balance is equal to or less than the portable retention limit amount (YES in step S251), in step S253, the
当日積算額に最低購入金額を加算した額が1日購入限度額以下でない場合(ステップS253でNOの場合)、ステップS254で、データ処理部210は、1日購入限度額購入不可画面を携帯電話100に送信する。
If the amount obtained by adding the minimum purchase amount to the accumulated amount on the day is not less than or equal to the daily purchase limit (NO in step S253), in step S254, the
図28に進んで、図28(b)は、ステップS254で携帯電話100に送信される1日購入限度額購入不可画面である。図28(b)の画面には、最低購入金額と当日積算額との合計が1日購入限度額を超えるので、バリューを購入できない旨の文章、および、その旨を確認して起動時初期画面に戻るためのリンクである「OK」が表示される。
Proceeding to FIG. 28, FIG. 28 (b) is a daily purchase limit purchase prohibition screen transmitted to the
図17に戻って、一方、当日積算額に最低購入金額を加算した額が1日購入限度額以下である場合(ステップS253でYESの場合)、ステップS255で、データ処理部210は、バリュー残高および当日積算額から購入可能金額を算出する。
Returning to FIG. 17, on the other hand, if the sum obtained by adding the minimum purchase amount to the accumulated amount on the day is equal to or less than the daily purchase limit amount (in the case of YES in step S253), in step S255, the
具体的には、データ処理部210は、携帯上保持限度額からバリュー残高を減算した額、および、1日購入限度額から当日積算額を減算した額のうち、低い方の額を購入可能金額として算出する。
Specifically, the
なお、本実施の形態においては、バリュー残高および携帯上保持限度額、ならびに、当日積算額および1日購入限度額に基づいて、バリューを購入可能か否かを判断して、購入可能金額を算出するようにした。しかし、これに限定されず、バリュー残高および携帯上保持限度額、または、当日積算額および1日購入限度額のいずれか一方に基づいて、バリューを購入可能か否かを判断して、購入可能金額を算出するようにしてもよい。 In this embodiment, it is determined whether or not value can be purchased based on the value balance and the portable retention limit, the current day accumulated amount and the daily purchase limit, and the purchaseable amount is calculated. I tried to do it. However, the present invention is not limited to this, and it can be purchased by determining whether or not value can be purchased based on one of the value balance and the mobile holding limit, or the current day accumulated amount and the daily purchase limit. The amount of money may be calculated.
次に、ステップS256で、データ処理部210は、ステップS241で受信したチャージ要求情報に含まれる端末IDに対応して利用者情報DB221に記憶されている電子メールアドレス、ステップS246で読出した金融機関指定情報、ステップS247で読出した表示金額リスト情報、携帯上保持限度額、1日購入限度額、および、ステップS255で算出した購入可能金額情報を、残高情報として携帯電話100に送信する。
Next, in step S256, the
図16に戻って、ステップS134で、データ処理部110は、電子マネー管理サーバ200から残高情報を受信したか否かを判断する。残高情報を受信したと判断した場合(ステップS134でYESの場合)、ステップS135で、データ処理部110は、受信した残高情報に含まれる電子メールアドレスがバリューの購入に用いる電子メールアドレスとして正しいか否かを確認するためのアドレス確認画面を表示部140に表示させる。その後、データ処理部110は、実行する処理をステップS136に進める。
Returning to FIG. 16, in step S <b> 134, the
図28に進んで、図28(c)は、ステップS135で表示されるアドレス確認画面である。図28(c)の画面には、バリューのチャージの方法を説明するための文章、ステップS134で受信した残高情報に含まれる確認の対象である電子メールアドレス、表示されている電子メールアドレスが電子マネー遊技使用サービスで利用する携帯電話100の電子メールアドレスとして正しいと確認したことを入力するためのリンクである「確認」、および、表示されている電子メールアドレスが電子マネー遊技使用サービスで利用する携帯電話100の電子メールアドレスと異なる場合に選択するリンクである「→上記アドレスがご利用携帯のアドレスと異なる場合はこちら」が表示される。
Proceeding to FIG. 28, FIG. 28C shows an address confirmation screen displayed in step S135. In the screen of FIG. 28 (c), a text for explaining a method of charging value, an e-mail address to be confirmed included in the balance information received in step S134, and a displayed e-mail address are electronically displayed. “Confirmation”, which is a link for inputting confirmation that the
図16に戻って、ステップS136で、データ処理部110は、図28(c)の画面で「確認」のリンクが選択されることによって、ユーザにより電子メールアドレスが確認されたか否かを判断する。アドレスが確認されたと判断した場合(ステップS136でYESの場合)、ステップS137で、データ処理部110は、金融機関確認画面を表示部140に表示させる。
Returning to FIG. 16, in step S136, the
図29は、本実施の形態における電子マネーシステム10において携帯電話100でバリューを購入するときに携帯電話100の表示部140に表示される第3の表示画面図である。
FIG. 29 is a third display screen displayed on
図29(a)は、ステップS137で携帯電話100に表示される金融機関確認画面である。図29(a)の画面には、利用するモバイルバンキングを確認する旨の文章、利用するモバイルバンキングの金融機関の名称、利用するモバイルバンキングを確認して継続して手続を進めるためのリンクである「確認」、および、金融機関を変更するためのリンクである「金融機関変更の場合はこちらを選択してください。」が表示される。
FIG. 29A is a financial institution confirmation screen displayed on the
図16に戻って、ステップS138で、データ処理部110は、図29(a)の画面で「確認」のリンクが選択されることによって、利用するモバイルバンキングの金融機関がユーザにより確認されたか否かを判断する。金融機関が確認されたと判断した場合(ステップS138でYESの場合)、データ処理部110は、ステップS139で、残高情報に含まれる表示金額リスト情報、携帯上保持限度額、1日購入限度額および購入可能金額情報でそれぞれ示される表示金額リストおよび購入可能金額に応じて、購入金額選択画面を表示部140に表示させる。
Returning to FIG. 16, in step S138, the
図29に進んで、図29(b)は、ステップS139で通常用の携帯電話100に表示される購入金額選択画面である。図29(b)の画面には、購入してチャージを希望するバリューの金額の選択を促がす旨の文章、1日購入限度額を示す文章、携帯上保持限度額に関する文章、購入希望金額の選択肢と対をなしたラジオボタン、および、選択されたバリューの購入希望金額の送信を指示するためのリンクである「送信」が表示される。図29(b)の購入金額選択画面に表示される購入希望金額の選択肢、1日購入限度額、および、携帯上保持限度額は、それぞれ、電子マネー管理サーバ10によりこの携帯電話100が通常用の携帯電話であると判定されたことに応じて送信されてきた残高情報に含まれる表示金額リスト情報、1日購入限度額、および、携帯上保持限度額でそれぞれ示される「1000円,5000円,10000円,20000円,30000円」「30000円」および「30000円」である。
Proceeding to FIG. 29, FIG. 29B is a purchase price selection screen displayed on the normal
ここで、ステップS134で受信された残高情報に含まれる購入可能金額情報で示される購入可能金額を超える金額の選択肢と対をなすラジオボタンは、表示されるが、選択できない。また、購入希望金額の選択肢と対をなすラジオボタンのいずれかが選択されない限り、「送信」のリンクを選択することはできない。なお、本実施の形態においては、購入希望金額を超える金額の選択肢と対をなすラジオボタンも表示される例について説明したが、これに限らず、購入可能金額の範囲内の金額の選択肢と対をなすラジオボタンのみを表示させ、購入可能金額を超える金額の選択肢と対をなすラジオボタンを表示させないようにしてもよい。 Here, a radio button that is paired with an option of an amount exceeding the purchaseable amount indicated by the purchaseable amount information included in the balance information received in step S134 is displayed but cannot be selected. Also, the “Send” link cannot be selected unless one of the radio buttons that are paired with the choice of the desired purchase amount is selected. In the present embodiment, an example has been described in which a radio button that is paired with an option with an amount that exceeds the purchase amount is also described. It is possible to display only the radio buttons that make up, and not to display the radio buttons that make a pair with an option that exceeds the purchaseable amount.
図16に戻って、図29(b)の画面で、購入希望金額と対をなすラジオボタンのいずれかが選択され、「送信」のリンクが選択されると、ステップS141で、携帯電話100のデータ処理部110は、購入希望金額のラジオボタンが選択されることによって、購入希望金額が選択されたか否かを判断する。購入希望金額が選択されたと判断した場合(ステップS141でYESの場合)、データ処理部110は、ステップS142で、購入希望金額および会員IDを示す情報を含む第1口座振替依頼情報を電子マネー管理サーバ200に送信する。
Returning to FIG. 16, when one of the radio buttons to be paired with the desired purchase amount is selected on the screen of FIG. 29B and the “Send” link is selected, in step S141, the
図17に進んで、ステップS257で、データ処理部210は、携帯電話100から第1口座振替依頼情報を受信したか否かを判断する。第1口座振替依頼情報を受信していないと判断した場合(ステップS257でNOの場合)、データ処理部210は、実行する処理をステップS265に進める。
Proceeding to FIG. 17, in step S <b> 257, the
一方、第1口座振替依頼情報を受信したと判断した場合(ステップS257でYESの場合)、ステップS258で、データ処理部210は、バリュー購入回数カウンタで携帯電話100ごとに計数されているバリュー購入回数が0回か否かを判断する。
On the other hand, if it is determined that the first account transfer request information has been received (YES in step S257), in step S258, the
バリュー購入回数が0回であると判断した場合(ステップS258でYESの場合)、携帯電話100が電子マネー遊技使用サービスに登録されてから最初のバリューの購入であるので、初期登録手数料を徴収する必要がある。そこで、この場合、ステップS259で、データ処理部210は、初期登録手数料およびチャージ手数料を算出する。
If it is determined that the number of value purchases is zero (YES in step S258), the
一方、バリュー購入回数が0回でないと判断した場合(ステップS258でNOの場合)、すでに、初期登録手数料は徴収されているので、初期登録手数料を徴収しなくてもよい。そこで、この場合、ステップS260で、データ処理部210は、チャージ手数料を算出する。
On the other hand, if it is determined that the number of value purchases is not zero (NO in step S258), the initial registration fee has already been collected, so the initial registration fee need not be collected. Therefore, in this case, in step S260, the
なお、本実施の形態においては、ステップS259およびステップS260で、初期登録手数料およびチャージ手数料をそれぞれ算出するようにしたが、これに限定されず、初期登録手数料およびチャージ手数料を予め記憶部220に記憶させておき、それぞれ、ステップS259およびステップS260で読出すようにしてもよい。
In this embodiment, the initial registration fee and the charge fee are calculated in steps S259 and S260, respectively. However, the present invention is not limited to this, and the initial registration fee and the charge fee are stored in the
次に、データ処理部210は、ステップS261で、今回のバリュー購入を他のバリュー購入と識別するための購入番号を発行し、ステップS262で、ステップS257で受信した第1口座振替依頼情報で示される購入希望金額と、ステップS259またはステップS260で算出された手数料との合計金額を算出する。
Next, in step S261, the
次いで、データ処理部210は、ステップS263で、ステップS262で算出した合計金額、ステップS261で発行した購入番号、および、現在の時刻であるタイムスタンプを、会員IDに対応させて発行情報DB222に登録する。そして、データ処理部210は、ステップS264で、合計金額をユーザに確認するための合計金額確認画面を表示させるための合計金額確認情報を携帯電話100に送信する。
Next, in step S263, the
図16に戻って、ステップS143で、データ処理部110は、電子マネー管理サーバ200から合計金額確認情報を受信したか否かを判断する。合計金額確認情報を受信したと判断した場合(ステップS143でYESの場合)、ステップS144で、データ処理部110は、合計金額確認情報に基づいて、合計金額確認画面を表示部140に表示させる。
Returning to FIG. 16, in step S <b> 143, the
図29に進んで、図29(c)は、ステップS144で表示される合計金額確認画面である。図29(c)の画面には、合計金額の確認を求める旨の文章、合計金額を確認して第2口座振替依頼情報を送信するためのリンクである「確認」、および、1つ前の図29(b)の購入金額選択画面に戻るためのリンクである「こちら。」とが表示される。 Proceeding to FIG. 29, FIG. 29 (c) is a total amount confirmation screen displayed in step S144. In the screen of FIG. 29 (c), a text requesting confirmation of the total amount, “confirmation” which is a link for confirming the total amount and transmitting the second account transfer request information, and the previous one “Here.”, Which is a link for returning to the purchase price selection screen of FIG. 29B, is displayed.
図16に戻って、ステップS145で、データ処理部110は、図29(c)の画面で「確認」のリンクが選択されることによって、ユーザにより合計金額が確認されたか否かを判断する。合計金額が確認されたと判断した場合(ステップS145でYESの場合)、ステップS146で、データ処理部110は、会員IDを示す情報を含む第2口座振替依頼情報を電子マネー管理サーバ200に送信する。その後、データ処理部110は、実行する処理を、このバリュー購入時処理の呼出元の処理である電子マネーアプリ111に戻す。
Returning to FIG. 16, in step S145, the
図17に進んで、ステップS265で、データ処理部210は、携帯電話100から第2口座振替依頼情報を受信したか否かを判断する。第2口座振替依頼情報を受信していないと判断した場合(ステップS265でNOの場合)、データ処理部210は、実行する処理をステップS269に進める。
Proceeding to FIG. 17, in step S <b> 265, the
一方、第2口座振替依頼情報を受信したと判断した場合(ステップS265でYESの場合)、ステップS266で、データ処理部210は、ステップS263で登録したタイムスタンプと現在の時刻とを比較するタイムスタンプチェックを実行し、異常があるか否かを判断する。たとえば、タイムスタンプと現在の時刻との差が規定時間以上である場合に異常があると判断する。
On the other hand, if it is determined that the second account transfer request information has been received (YES in step S265), in step S266, the
異常があると判断した場合(ステップS266でYESの場合)、ステップS267で、データ処理部210は、タイムスタンプチェックエラー画面を携帯電話100に送信する。
If it is determined that there is an abnormality (YES in step S266), the
図29に進んで、図29(e)は、ステップS267で携帯電話100に送信されるタイムスタンプチェックエラー画面である。図29(e)の画面には、購入希望金額を選択してから一定時間が経過したので、手続のやり直しを促がす旨の文章、および、図27(b)の起動時初期画面に戻るためのリンクである「手続を中止する(アプリのメニュー画面に戻る)」が表示される。
Proceeding to FIG. 29, FIG. 29 (e) is a time stamp check error screen transmitted to the
図17に戻って、一方、異常がないと判断した場合(ステップS266でNOの場合)、データ処理部210は、ステップS268で、モバイルバンキングへの引継をユーザに確認するためのモバイルバンキング遷移確認画面を表示させるための引継画面情報を携帯電話100に送信する。引継画面情報には、少なくとも、端末IDに対応させて利用者情報DB221に登録されている金融機関指定情報から特定される金融機関の金融機関サーバのインターネットバンキングシステムにアクセス可能となる通信先指定情報としてのURLが含まれる。
Returning to FIG. 17, if it is determined that there is no abnormality (NO in step S266), the
図14(b)は、ウェブ処理のうち引継時ウェブ処理の流れを示すフローチャートである。引継時ウェブ処理は、ステップS268において送信されてくる引継画面情報の受信に応じて実行される。図14(b)を参照して、ステップS117で、データ処理部110は、電子マネー管理サーバ200から引継画面情報を受信したか否かを判断する。ステップS117での判断処理は、引継画面情報を受信するまで、繰返し実行される。引継画面情報を受信したと判断した場合(ステップS117でYESの場合)、ステップS118で、データ処理部110は、引継画面情報に基づいて、モバイルバンキング遷移確認画面を表示部140に表示させる。
FIG. 14B is a flowchart showing the flow of the web processing at the time of takeover among the web processing. The takeover web process is executed in response to the receipt of the takeover screen information transmitted in step S268. Referring to FIG. 14B, in step S117, the
図29に進んで、図29(d)は、ステップS118で表示されるモバイルバンキング遷移確認画面である。図29(d)の画面には、手続がモバイルバンキングへ遷移される旨の文章、その旨の確認を入力するためのリンクである「確認」、および、図27(b)の起動時初期画面に戻るためのリンクである「手続を中止する(アプリのメニュー画面に戻る)」が表示される。 Proceeding to FIG. 29, FIG. 29 (d) is a mobile banking transition confirmation screen displayed in step S118. In the screen of FIG. 29 (d), a text indicating that the procedure is transferred to mobile banking, “confirmation” which is a link for inputting confirmation to that effect, and an initial screen at start-up of FIG. 27 (b) “Cancel procedure (return to app menu screen)”, which is a link for returning to, is displayed.
図14(b)に戻って、ステップS118で、データ処理部110は、図29(d)の画面で「確認」のリンクが選択されると、ステップS118aで、データ処理部110は、モバイルバンキングでのバリューの購入に対する決済の処理を行なうモバイルバンキング処理を実行する。
Returning to FIG. 14B, in step S118, when the “confirm” link is selected on the screen of FIG. 29D, the
モバイルバンキング処理では、操作に応じてバリューの購入に対する決済に関する情報を金融機関サーバ500に送信し、決済が完了すると引継時ウェブ処理を終了する。ここで、このモバイルバンキング処理は、現在、各金融機関が提供しているモバイルバンキングのシステムを利用するものであるから詳細な説明は省略する。
In the mobile banking process, information related to payment for the purchase of value is transmitted to the
図1に戻って、バリュー購入に対する決済が完了すると、金融機関サーバ500から決済サーバ280に、バリュー購入に対する決済が完了した旨の消込電文が送信される。
Returning to FIG. 1, when the payment for the value purchase is completed, the
決済サーバ280は、受信した消込電文を請求情報DB281に登録する。そして、決済サーバ280は、受信した消込電文に対応する消込速報を電子マネー管理サーバ200の電子マネー管理サーバ200に送信する。
The
図17に進んで、ステップS269で、データ処理部210は、決済サーバ280から消込速報を受信したか否かを判断する。消込速報を受信したと判断した場合(ステップS269でYESの場合)、データ処理部210は、ステップS270で、バリュー対価決済後処理を実行する。バリュー対価決済後処理については、図18で説明する。一方、消込速報を受信していないと判断した場合(ステップS269でNOの場合)、または、ステップS270の後、データ処理部210は、実行する処理をステップS241に戻す。
Proceeding to FIG. 17, in step S <b> 269, the
図18は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ200により実行されるバリュー購入時アプリケーションプログラム212のサブルーチンであるバリュー対価決済後処理の流れを示すフローチャートである。
FIG. 18 is a flowchart showing a flow of post value settlement processing that is a subroutine of the value
図18を参照して、まず、電子マネー管理サーバ200のデータ処理部210は、ステップS2700で、ステップS269で決済サーバ280から受信した消込速報で示される購入番号が発行情報DB222に登録されているか否かを判断する。購入番号が登録されていないと判断した場合(ステップS2700でNOの場合)、ステップS2701で、データ処理部210は、エラー処理を行なう。たとえば、警報を発生して、電子マネー管理サーバ200の管理者が確認できるようにする。そして、確認操作後、データ処理部210は、実行する処理をこの処理の呼出元の処理であるバリュー購入時AP212に戻す。
Referring to FIG. 18, first, in step S2700, the
一方、購入番号が登録されていると判断した場合(ステップS2700でYESの場合)、ステップS2702で、データ処理部210は、購入番号で示されるバリューの購入が、その購入番号と対応する携帯電話100での初回の購入であるか否かを判断する。具体的には、その携帯電話100に対応するバリュー購入回数カウンタのカウント値が0であるか否かを判断する。
On the other hand, if it is determined that the purchase number is registered (YES in step S2700), in step S2702, the
初回の購入であると判断した場合(ステップS2702でYESの場合)、ステップS2703で、データ処理部210は、未チャージ削除カウンタのカウント値を0にする。なお、初回の購入であると判断した場合には、データ処理部210は、未チャージ削除カウンタのカウント値を1減算するものであってもよい。その後、データ処理部210は、実行する処理をステップS2704に進める。一方、初回の購入でないと判断した場合(ステップS2702でNOの場合)、データ処理部210は、実行する処理をステップS2704に進める。
If it is determined that the purchase is the first time (YES in step S2702), the
次に、ステップS2704で、データ処理部210は、購入番号に対応する会員IDに対応するバリュー購入記録を更新する。バリュー購入記録は、発行情報DB222に記憶され、会員IDごとの未チャージバリューなどの購入に関する情報の記録である。
Next, in step S2704, the
後述する図6を参照して具体的に説明すると、発行情報DB222に登録されている会員IDに対応するバリュー購入記録に未チャージバリューの額を特定するための情報(たとえば、購入額が1000円である場合は「1000」)と、「0」の書込済情報とを対応付けて記憶する処理が行なわれる。これにより、ステップS241における判断により受信したチャージ要求に対応するバリューであって、当該チャージ要求元の携帯電話100にチャージ可能となった未チャージバリューを特定するためのバリュー購入記録(特定用情報)を登録する手段が構成されている。
More specifically, with reference to FIG. 6 described later, information for specifying the amount of uncharged value in the value purchase record corresponding to the member ID registered in the issue information DB 222 (for example, the purchase amount is 1000 yen) And “1000”) and “0” written information are stored in association with each other. Thereby, a value purchase record (identification information) for identifying the value corresponding to the charge request received by the determination in step S241 and the uncharged value that can be charged to the
そして、データ処理部210は、ステップS2705で、バリュー購入回数カウンタのカウント値を1加算し、ステップS2706で、携帯電話100に対応する当日積算額に購入金額を加算して、当日積算額を更新し、ステップS2707で、携帯電話100に対応するチャージ累計額に購入金額を加算して、チャージ累計額を更新し記憶する。
Then, in step S2705, the
次いで、ステップS2708で、データ処理部210は、ステップS2700で受信した消込速報を正常に処理した旨の応答情報を決済サーバ280に送信する。そして、ステップS2709で、データ処理部210は、引継ぎ情報を付した電子メールを、消込速報に対応する会員IDの電子メールアドレス宛に送信する。その後、データ処理部210は、バリュー対価決済後処理を終了し、実行する処理をこの処理の呼出元に戻す。引継ぎ情報としては、リンク情報が含まれる。本実施の形態におけるリンク情報には、後述する電子マネーアプリ111を自動的に起動させるための情報が含まれている。電子マネーアプリ111が起動されると、引継ぎ情報からの起動である(ステップS191でYESである)ので、ステップS150で、データ処理部210は、後述する図19で説明するバリュー発行時処理を実行する。
Next, in step S2708, the
(電子マネーシステム10でのバリューのチャージの説明)
図30は、本実施の形態における電子マネーシステム10において携帯電話100にバリューをチャージするときに携帯電話100の表示部140に表示される第1の表示画面図である。
(Description of value charging in the electronic money system 10)
FIG. 30 is a first display screen diagram displayed on the
図30(a)は、携帯電話100の電子メール機能において、新着メッセージの件数を示す画面である。ここでは、「メール 未読001」の表示によって、新着の電子メールのうち、未読のものが1件であることが示されている。
FIG. 30A is a screen showing the number of new messages in the electronic mail function of the
図30(a)の画面で、「メール 未読001」が選択されると、図30(b)のように、ステップS2709で、電子マネー管理サーバ200から携帯電話100に送信された新着メールの内容が表示される。
When “mail unread 001” is selected on the screen of FIG. 30A, the contents of the new mail transmitted from the electronic
図30(b)の電子メールには、購入されたバリューが電子マネー管理サーバ200に登録された旨、および、購入されたバリューをチャージするための引継ぎ情報としてのリンクである「ここをクリックしてアプリを起動し、ICチップへのチャージを行ってください。」が表示される。図30(b)の画面で、このリンクが選択されると、電子マネーアプリ111が起動される。
In the e-mail of FIG. 30 (b), “Click here” is a link indicating that the purchased value is registered in the electronic
図15に戻って、引継ぎ情報としてのリンクが選択され、電子マネーアプリ111が起動されると、ステップS191で、データ処理部110は、引継ぎ情報からの起動であると判断して、実行する処理をステップS150に進める。
Returning to FIG. 15, when the link as the takeover information is selected and the electronic money application 111 is activated, in step S191, the
また、ステップS194で、データ処理部110は、図27(b)で説明した起動時初期画面で「ICチップへの購入バリューのチャージ(最新残高更新)」のリンクが選択されることによって、バリュー発行が選択されたか否かを判断する。バリュー発行が選択された場合(ステップS194でYESの場合)、データ処理部110は、実行する処理をステップS150に進める。
Further, in step S194, the
ステップS150では、データ処理部110は、後述する図19で説明するバリュー発行時処理を実行する。
In step S150, the
本実施の形態においては、電子メールに付された引継ぎ情報としてのリンクが選択されると、電子マネーアプリ111が自動的に起動され、ステップS150でバリュー発行時処理が実行されるようにした。これにより、ユーザは、電子メールを受信したことによりバリューの加算が可能になったことを認識することができる。また、バリューを加算するための操作負担を軽減させることができる。しかし、これに限定されず、リンクが選択されると、電子マネーアプリ111が自動的に起動され、図27(b)で説明した起動時初期画面が表示され、ユーザによりバリューのチャージのリンクが選択されることによってバリュー発行時処理が実行されるようにしてもよい。また、リンクが選択されると、図27(a)で説明した画面が表示され、ユーザにより電子マネーアプリ111が起動され、バリューのチャージのリンクが選択されることによってバリュー発行時処理が実行されるようにしてもよい。 In this embodiment, when a link as takeover information attached to an e-mail is selected, the electronic money application 111 is automatically activated, and a value issuance process is executed in step S150. As a result, the user can recognize that the value can be added by receiving the e-mail. In addition, the operation burden for adding values can be reduced. However, the present invention is not limited to this. When a link is selected, the electronic money application 111 is automatically activated, the initial screen at the time of activation described with reference to FIG. 27B is displayed, and a link for charging a value by the user is displayed. The value issue process may be executed by selecting the value. When the link is selected, the screen described with reference to FIG. 27A is displayed, the electronic money application 111 is activated by the user, and the value issuance process is executed by selecting the value charge link. You may make it do.
図19は、本実施の形態における携帯電話100により実行される電子マネーアプリ111のサブルーチンであるバリュー発行時処理の流れを示すフローチャートである。
FIG. 19 is a flowchart showing a flow of value issue processing that is a subroutine of the electronic money application 111 executed by the
図19を参照して、まず、ステップS152で、データ処理部110は、バリューのチャージを要求するための情報であって会員IDおよび端末IDを含むバリュー発行要求情報を、電子マネー管理サーバ200に送信する。
Referring to FIG. 19, first, in step S <b> 152, the
図20は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ200により実行されるバリュー発行時アプリケーションプログラム213の処理の流れを示すフローチャートである。
FIG. 20 is a flowchart showing the flow of processing of the value
図20を参照して、まず、ステップS271で、データ処理部210は、携帯電話100からバリュー発行要求情報を受信したことによって、バリュー発行要求があったか否かを判断する。バリュー発行要求がないと判断した場合(ステップS271でNOの場合)、データ処理部210は、実行する処理をステップS271に戻す。
Referring to FIG. 20, first, in step S <b> 271, the
一方、バリュー発行要求があったと判断した場合(ステップS271でYESの場合)、ステップS272で、データ処理部210は、ステップS271で受信したバリュー発行要求情報に含まれる会員IDおよび端末IDが利用者情報DB211に登録された利用可能なものであるか否かを判断する。利用可能なものでないと判断した場合(ステップS272でNOの場合)、ステップS273で、データ処理部210は、使用不可画面を携帯電話100に送信する。使用不可画面は、図27(c)で説明した画面と同様の画面である。
On the other hand, if it is determined that there has been a value issuance request (YES in step S271), in step S272, the
一方、利用可能なものであると判断した場合(ステップS272でYESの場合)、ステップS274で、データ処理部210は、会員IDおよび端末IDに対応する未チャージバリューが発行情報DB222に記憶されているか否かを判断する。未チャージバリューがないと判断した場合(ステップS274でNOの場合)、ステップS275で、データ処理部210は、未チャージバリュー無画面を携帯電話100に送信する。
On the other hand, if it is determined that it is usable (YES in step S272), in step S274, the
図30に進んで、図30(c)は、ステップS275で携帯電話100に送信される未チャージバリュー無画面である。図30(c)の画面には、未受取のバリューが無い旨の文章、および、その旨を確認して電子マネーアプリ111を終了させるためのリンクである「OK」が表示される。
Proceeding to FIG. 30, FIG. 30C is an uncharged value no screen transmitted to the
なお、本実施の形態においては、ステップS274で未チャージバリューがないと判断した場合に、ステップS275で未チャージバリュー無画面を送信するようにした。しかし、これに限定されず、ステップS274およびステップS275の処理を実行しないようにしてもよい。 In the present embodiment, when it is determined in step S274 that there is no uncharged value, an uncharged value no screen is transmitted in step S275. However, the present invention is not limited to this, and the processes of step S274 and step S275 may not be executed.
図20に戻って、未チャージバリューがあると判断した場合(ステップS274でYESの場合)、データ処理部210は、ステップS276で、発行情報DB222に記憶されている未チャージバリューのバリュー購入記録をバリュー書込済に設定し、ステップS277で、携帯電話100にリモート発行サーバ400からステップS276で書込済に設定したバリュー購入記録から特定される額のバリューを書込ませるためのバリュー発行情報を携帯電話100に送信する。バリュー発行情報は、少なくとも書込み可能なバリューと特定するための情報を含む。その後、データ処理部210は、実行する処理をステップS271に戻す。
Returning to FIG. 20, when it is determined that there is an uncharged value (YES in step S274), the
なお、本実施の形態においては、ステップS277においてバリュー発行情報が送信され、バリュー購入記録がステップS276においてバリュー書込済に設定されることにより、登録状態が送信済状態に更新されるようにした。しかし、これに限らず、当該バリュー購入記録が消去されることにより、登録状態が送信済状態に更新されるようにしてもよい。 In this embodiment, the value issuance information is transmitted in step S277, and the value purchase record is set to the value written in step S276, so that the registration state is updated to the transmitted state. . However, the present invention is not limited to this, and the registered state may be updated to the transmitted state by deleting the value purchase record.
図19に戻って、ステップS153で、データ処理部110は、電子マネー管理サーバ200からバリュー発行情報を受信したか否かを判断する。バリュー発行情報を受信したと判断した場合(ステップS153でYESの場合)、ステップS154で、データ処理部110は、非接触型ICチップ190の記憶部192の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域にバリュー発行情報から特定されるバリューを記憶させる書込処理を開始させるための情報であって、バリュー発行情報から特定されるバリューの額を示すバリュー発行額情報および端末IDを含む情報である書込処理開始要求情報をリモート発行サーバ400へ送信する。
Returning to FIG. 19, in step S <b> 153, the
図1に戻って、リモート発行サーバ400は、バリュー書込実行情報を、書込処理開始要求情報に含まれる端末IDで示される携帯電話100に送信する。バリュー書込実行情報は、携帯電話100の非接触型ICチップ190の記憶部192の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域に、書込み処理開始要求情報に含まれるバリュー発行額情報で示される額のバリューを記憶させるための情報である。
Returning to FIG. 1, the
図19に進んで、データ処理部110は、ステップS155で、リモート発行サーバ400からバリュー書込実行情報を受信したか否かを判断する。バリュー書込実行情報を受信していないと判断した場合(ステップS155でNOの場合)、データ処理部110は、ステップS155の処理を繰返す。
Proceeding to FIG. 19, the
一方、バリュー書込実行情報を受信したと判断した場合(ステップS155でYESの場合)、ステップS156で、データ処理部110は、リモート発行サーバ400から受信したバリュー書込実行情報で示される書込処理を実行する。
On the other hand, if it is determined that the value writing execution information has been received (YES in step S155), in step S156, the
書込処理は、バリュー書込実行情報で示されるバリューを非接触型ICチップ190の記憶部192の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域に書込む処理である。書込処理が開始される際に、非接触型ICチップ190の記憶部192の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域にバリューが記憶されている場合には、記憶されているバリューに新たに書込むバリューを加算するための処理が行なわれる。すなわち、書込処理が行なわれると、書込み前に記憶されていたバリューの額と新たに書込むバリューの額との合計額のバリューが記憶部192に書込まれる。
The writing process is a process of writing the value indicated by the value writing execution information into the storage area for the electronic money game use service in the
なお、データ処理部110は、非接触型ICチップ190の制御部191に対して書込要求信号を送信し、制御部191が記憶部192の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域にバリューを書込むものであってもよい。この場合、データ処理部110から制御部191に書込要求信号を送信する処理が、バリューを加算するための処理に該当する。
The
次いで、データ処理部110は、ステップS157で、リモート発行サーバ400から書込終了情報を受信したことによって、書込処理が終了したか否かを判断する。書込処理が終了したと判断した場合(ステップS157でYESの場合)、データ処理部110は、ステップS158で、非接触型ICチップ190の記憶部192の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域からバリュー残高を取得して、バリュー発行完了画面を表示部140に表示させる。その後、データ処理部110は、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻す。
Next, in step S157, the
図30に進んで、図30(d)の画面は、ステップS158で表示されるバリュー発行完了画面である。図30(d)の画面には、図30(b)の画面と同様のチップID、バリューのチャージが完了した旨の文章、今回のチャージ金額が1000円であること、チャージ後のバリュー残高が11000円であること、および、バリュー使用時の注意事項が表示される。 Proceeding to FIG. 30, the screen of FIG. 30 (d) is the value issuance completion screen displayed in step S158. In the screen of FIG. 30 (d), the same chip ID as the screen of FIG. 30 (b), a sentence that the charging of the value is completed, the current charge amount is 1000 yen, and the value balance after charging is It is 11000 yen, and precautions when using value are displayed.
(電子マネーシステム10でのメダルサンド600Aでの処理の説明)
図31は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるメダルサンドメイン処理の流れを示すフローチャートである。図31を参照して、まず、ステップS6011で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、貨幣処理機680が開放中であるか否かを判断する。貨幣処理機680は、リモコンによる解錠操作に応じて前方に突出し、内部に収納された紙幣681を取出すことが可能なように構成されている。
(Description of processing in the
FIG. 31 is a flowchart showing the flow of medal sun domain processing executed by
貨幣処理機680が開放中であると判断した場合(ステップS6011でYESの場合)、ステップS6012で、データ処理部610は、返却ボタン632が操作されたか否かを判断する。返却ボタン632が操作されていないと判断した場合(ステップS6012でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6011の処理に戻す。一方、返却ボタン632が操作されたと判断した場合(ステップS6012でYESの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6500に進め、プリペイドカード371またはICコイン651を返却する処理である返却処理を実行する。返却処理については、後述する図37で説明する。
When it is determined that the
貨幣処理機680が開放中でないと判断した場合(ステップS6011でNOの場合)、ステップS6031で、データ処理部610は、店舗サーバ800と通信できないオフライン状態であるか否かを判断する。オフライン状態であると判断した場合(ステップS6031でYESの場合)、ステップS6032で、データ処理部610は、オフライン処理を実行する。オフライン処理については、後述する図49で説明する。
If it is determined that the
一方、オフライン状態でないと判断した場合(ステップS6031でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS6037で、オフライン状態から店舗サーバ800と通信できるオンライン状態に復帰した時であるか否かを判断する。オンライン状態復帰時であると判断した場合(ステップS6037でYESの場合)、ステップS6038で、データ処理部610は、オンライン復帰時処理を実行する。オンライン復帰時処理については、後述する図53で説明する。
On the other hand, if it is determined that it is not in the offline state (NO in step S6031),
一方、オンライン状態復帰時でないと判断した場合(ステップS6037でNOの場合)、ステップS6013で、データ処理部610は、貨幣処理機680が故障中であるか否かを判断する。貨幣処理機680が故障中であるか否かは、データ処理部610が、貨幣処理機680に故障中であるか否かを問合せる信号を送信し、それに対して、貨幣処理機680から正常である旨の返信が得られれば、正常であると判断し、正常である旨の返信が得られなければ、故障中であると判断する。
On the other hand, if it is determined that it is not at the time of returning to the online state (NO in step S6037), in step S6013, the
図33は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aの貨幣処理機680で実行される貨幣処理機処理の流れを示すフローチャートである。図33を参照して、ステップS6811からステップS6814については、後述する。ステップS6821で、貨幣処理機680の制御部は、紙幣挿入口682から紙幣681を受付けたか否かを判断する。紙幣681を受付けていないと判断した場合(ステップS6821でNOの場合)、貨幣処理機680の制御部は、実行する処理をステップS6811の処理に戻す。
FIG. 33 is a flowchart showing the flow of money handling machine processing executed by the
一方、紙幣681を受付けたと判断した場合(ステップS6821でYESの場合)、ステップS6822で、貨幣処理機680の制御部は、貨幣処理機680の状態が紙幣挿入可能状態であるか否かを判断する。貨幣処理機680の状態は、2つの状態があり、紙幣挿入可能状態および紙幣挿入不可状態である。紙幣挿入可能状態は、貨幣処理機680に紙幣681を挿入することが可能な状態である。一方、紙幣挿入不可状態は、貨幣処理機680に紙幣681を挿入することができない状態である。紙幣挿入可能状態でないと判断した場合(ステップS6822でNOの場合)、ステップS6823で、貨幣処理機680の制御部は、紙幣681を返却する制御を行ない、実行する処理をステップS6811の処理に戻す。
On the other hand, when it is determined that the
一方、紙幣挿入可能状態であると判断した場合(ステップS6822でYESの場合)、貨幣処理機680の制御部は、ステップS6824で、紙幣681を取込む制御を行ない、ステップS6825で、紙幣681を識別する制御を行なう。そして、ステップS6826で、貨幣処理機680の制御部は、ステップS6825で識別された入金額を含む紙幣識別通知をデータ処理部610に送信する。その後、貨幣処理機680の制御部は、実行する処理をステップS6831の処理に進める。
On the other hand, if it is determined that the bill can be inserted (YES in step S6822), the control unit of the
図31に戻って、貨幣処理機680が故障中でないと判断した場合(ステップS6013でNOの場合)、ステップS6014で、データ処理部610は、貨幣処理機680から紙幣識別通知を受信したか否かを判断する。貨幣処理機680が故障中であると判断した場合(ステップS6013でYESの場合)、または、紙幣識別通知を受信していないと判断した場合(ステップS6014でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6156の処理に進める。一方、紙幣識別通知を受信したと判断した場合(ステップS6014でYESの場合)、ステップS6100で、データ処理部610は、紙幣処理を実行する。
Returning to FIG. 31, when it is determined that the
図32は、本実施の本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行される紙幣処理の流れを示すフローチャートである。図32を参照して、まず、ステップS6111で、データ処理部610は、ステップS6014で受信した紙幣識別通知で示される貨幣処理機680に挿入された紙幣681の入金額と、記憶残額とを加算したものが11000円以下であるか否かを判断する。ここで、記憶残額とは、プリペイドカード371またはICコイン651の残額あるいは受付けた紙幣681の識別金額が記憶部620に記憶されたものである。具体的には、記憶残額は、プリペイドカード371の記録媒体IDまたはICコイン651の記録媒体IDと対応付けて店舗サーバ800で管理されている残額や受付けた紙幣681の識別金額がメダルサンド600Aの記憶部620に記憶されメダル貸に使用された額が減算されるものである。
FIG. 32 is a flowchart showing a flow of banknote processing executed by
入金額と記憶残額とを加算したものが11000円を超えると判断した場合(ステップS6111でNOの場合)、ステップS6112で、データ処理部610は、紙幣681を返却させるための紙幣返却制御信号を貨幣処理機680に送信する。
If it is determined that the sum of the deposit amount and the remaining amount of storage exceeds 11,000 yen (NO in step S6111), in step S6112, the
図33に進んで、ステップS6831で、貨幣処理機680の制御部は、データ処理部610から紙幣収納指示を受信したか否かを判断する。紙幣収納指示は、ステップS6824で取込んだ紙幣681を貨幣処理機680内部の金庫へ収納する指示である。紙幣収納指示を受信したと判断した場合(ステップS6831でYESの場合)については、後述する。
Proceeding to FIG. 33, in step S6831, the control unit of the
紙幣収納指示を受信していないと判断した場合(ステップS6831でNOの場合)、ステップS6832で、貨幣処理機680の制御部は、データ処理部610から紙幣返却制御信号を受信したか否かを判断する。紙幣返却制御信号を受信していないと判断した場合(ステップS6832でNOの場合)、ステップS6832aで、貨幣処理機680の制御部は、データ処理部610から紙幣挿入不可制御信号を受信したか否かを判断する。
If it is determined that a bill storage instruction has not been received (NO in step S6831), in step S6832, the control unit of the
紙幣挿入不可制御信号を受信していないと判断した場合(ステップS6832aでNOの場合)、貨幣処理機680の制御部は、実行する処理をステップS6831の処理に戻す。
If it is determined that the banknote insertion impossibility control signal has not been received (NO in step S6832a), the control unit of the
一方、紙幣返却制御信号を受信したと判断した場合(ステップS6832でYESの場合)、および、紙幣挿入不可制御信号を受信したと判断した場合(ステップS6832aでYESの場合)、貨幣処理機680の制御部は、ステップS6833で、紙幣681を返却する制御を行ない、ステップS6834で、紙幣681の返却が終了したことを示す返却終了通知をデータ処理部610に送信する。その後、貨幣処理機680の制御部は、実行する処理をステップS6811の処理に戻す。
On the other hand, when it is determined that the banknote return control signal has been received (YES in step S6832), and when it is determined that the banknote insertion impossibility control signal has been received (YES in step S6832a), the
図32に戻って、ステップS6113で、データ処理部610は、貨幣処理機680から返却完了通知を受信したか否かを判断する。返却完了通知を受信していないと判断した場合(ステップS6113でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS6113の処理を繰返す。一方、返却完了通知を受信したと判断した場合(ステップS6113でYESの場合)、データ処理部610は、この紙幣処理を終了して、実行する処理をこの紙幣処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
Returning to FIG. 32, in step S <b> 6113, the
入金額と記憶残額とを加算したものが11000円以下であると判断した場合(ステップS6111でYESの場合)、ステップS6121で、データ処理部610は、入金額を記憶部620に記憶させる。次に、ステップS6122で、データ処理部610は、紙幣挿入不可制御、バリュー使用不可制御、および、貸出不可制御を行なう。
If it is determined that the sum of the deposit amount and the remaining storage amount is 11000 yen or less (YES in step S6111), the
紙幣挿入不可制御には、紙幣挿入不可制御信号を貨幣処理機680に送信する制御、および、紙幣挿入可ランプ641を消灯させる制御が含まれる。バリュー使用不可制御には、メダルサンド600Aの状態をバリューの使用ができない状態であるバリュー使用不可状態にする制御、および、バリュー使用可ランプ643を消灯させる制御が含まれる。貸出不可制御には、メダルサンド600Aの状態をメダル611を貸出すことができない状態である貸出不可状態にする制御、および、貸出可ランプ642を消灯させる制御が含まれる。
The bill insertion disabling control includes a control for transmitting a bill insertion disabling control signal to the
図33に進んで、ステップS6813で、貨幣処理機680の制御部は、データ処理部610から紙幣挿入不可制御信号を受信したか否かを判断する。紙幣挿入不可制御信号を受信していないと判断した場合(ステップS6813でNOの場合)、貨幣処理機680の制御部は、実行する処理を前述したステップS6821の処理に進める。一方、紙幣挿入不可制御信号を受信したと判断した場合(ステップS6813でYESの場合)、ステップS6814で、貨幣処理機680の制御部は、貨幣処理機680の状態を紙幣挿入不可状態に変更する。
Proceeding to FIG. 33, in step S <b> 6813, the control unit of the
図32に戻って、ステップS6123で、データ処理部610は、ICコイン投入不可制御を行なう。ICコイン投入不可制御には、ICコイン投入口652のシャッターを閉鎖する制御が含まれる。そして、ステップS6124で、データ処理部610は、入金額を金額表示部644に表示させる制御を行なう。
Returning to FIG. 32, in step S6123, the
次いで、ステップS6131で、データ処理部610は、カードリーダライタ670にプリペイドカード371が取込まれているか否かを判断する。プリペイドカード371が取込まれていると判断した場合(ステップS6131でYESの場合)、ステップS6132で、データ処理部610は、プリペイドカード371の記録媒体IDおよび入金額を含む入金通知を店舗サーバ800に送信する。
Next, in step S6131, the
プリペイドカード371が取込まれていないと判断した場合(ステップS6131でNOの場合)、ステップS6133で、ICコイン651がICコイン投入口652から投入されてICコインリーダライタ650に取込まれているか否かを判断する。ICコイン651が取込まれていると判断した場合(ステップS6133でYESの場合)、ステップS6134で、データ処理部610は、取込中のICコイン651の記録媒体IDおよび入金額を含む入金通知を店舗サーバ800に送信する。
If it is determined that the
一方、ICコイン651が取込まれていないと判断した場合(ステップS6133でNOの場合)、ステップS6135で、データ処理部610は、ICコインリーダライタ650の中にストックされている待機中のICコイン651の記録媒体IDおよび入金額を含む入金通知を店舗サーバ800に送信する。
On the other hand, if it is determined that the
図38は、本実施の形態における店舗サーバ800で実行される記録媒体管理処理の流れを示すフローチャートである。図38を参照して、まず、ステップS831で、店舗サーバ800のデータ処理部は、記録媒体IDおよび入金額を含む入金通知をメダルサンド600Aから受信したか否かを判断する。入金通知を受信していないと判断した場合(ステップS831でNOの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、実行する処理をステップS841の処理に進める。
FIG. 38 is a flowchart showing the flow of the recording medium management process executed by
一方、入金通知を受信したと判断した場合(ステップS831でYESの場合)、ステップS832で、店舗サーバ800のデータ処理部は、入金通知で示される記録媒体IDと対応付けて入金通知で示される入金額を仮登録する。そして、ステップS833で、店舗サーバ800のデータ処理部は、仮登録完了通知をメダルサンド600Aに送信する。
On the other hand, if it is determined that a payment notification has been received (YES in step S831), in step S832, the data processing unit of the
次に、ステップS6136で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、店舗サーバ800から仮登録完了通知を受信したか否かを判断する。仮登録完了通知を受信していないと判断した場合(ステップS6136でNOの場合)、ステップS6141で、データ処理部610は、店舗サーバ800との通信が途絶えた、つまり、オフライン状態となったか否かを判断する。オフライン状態となっていないと判断した場合(ステップS6141でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6136の処理に戻す。
Next, in step S6136, the
一方、オフライン状態となったと判断した場合(ステップS6141でYESの場合)、ステップS6142で、データ処理部610は、オフライン状態からの復帰時に仮登録された入金額を取消すための入金取消信号を店舗サーバ800に送信する旨を記憶部620に記憶する。そして、ステップS6143で、データ処理部610は、紙幣返却制御信号を貨幣処理機680に送信する。
On the other hand, if it is determined that the offline state has been entered (YES in step S6141), in step S6142, the
貨幣処理機680では、前述したように、ステップS6832で紙幣返却制御信号が受信されたと判断され、ステップS6833で紙幣681を返却する制御が行なわれ、ステップS6834で返却終了通知が送信される。
As described above, in the
ステップS6144で、データ処理部610は、貨幣処理機680から返却終了通知を受信したか否かを判断する。返却終了通知を受信していないと判断した場合(ステップS6144でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS6144の処理を繰返す。一方、返却終了通知を受信したと判断した場合(ステップS6144でYESの場合)、データ処理部610は、この紙幣処理を終了し、実行する処理をこの紙幣処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
In step S6144, the
一方、仮登録完了通知を受信したと判断した場合(ステップS6136でYESの場合)、ステップS6151で、データ処理部610は、仮登録完了通知を受信したことを示す記録媒体IDを含む受信通知を店舗サーバ800に送信する。
On the other hand, if it is determined that a provisional registration completion notification has been received (YES in step S6136), in step S6151, the
図38に進んで、ステップS834で、店舗サーバ800のデータ処理部は、受信通知で示される記録媒体IDに対応付けて管理している管理残額に、該記録媒体IDと対応付けて仮登録した入金額を加算する。その後、店舗サーバ800のデータ処理部は、実行する処理をステップS831の処理に戻す。
Proceeding to FIG. 38, in step S834, the data processing unit of the
図32に戻って、ステップS6152で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、記憶部620に記憶している記憶残額に入金額を加算する。そして、ステップS6153で、データ処理部610は、記憶残額を金額表示部644に表示させる制御を行なう。
Returning to FIG. 32, in step S6152, the
ステップS6154では、データ処理部610は、バリュー使用可制御、および、貸出可制御を行なう。バリュー使用可制御には、メダルサンド600Aの状態をバリューの使用ができる状態であるバリュー使用可能状態にする制御、および、バリュー使用可ランプ643を点灯させる制御が含まれる。貸出可制御には、メダルサンド600Aの状態をメダル611を貸出可能な状態である貸出可能状態にする制御、および、貸出可ランプ642を点灯させる制御が含まれる。
In step S6154, the
次いで、ステップS6155で、データ処理部610は、前述した紙幣収納指示を貨幣処理機680に送信する。その後、データ処理部610は、この紙幣処理を終了し、実行する処理をこの紙幣処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
Next, in step S6155, the
図33に進んで、貨幣処理機680の制御部は、ステップS6831で、紙幣収納指示を受信したと判断し、ステップS6835で、紙幣681を収納する制御を行ない、ステップS6836で、紙幣681の収納が終了したことを示す収納終了通知をデータ処理部610に送信する。その後、紙幣処理機680の制御部は、実行する処理をステップS6811の処理に戻す。
Proceeding to FIG. 33, the control unit of the
図31に戻って、ステップS6156では、データ処理部610は、貨幣処理機680から収納終了通知を受信したか否かを判断する。収納終了通知を受信していないと判断した場合(ステップS6156でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6015の処理に進める。一方、収納終了通知を受信したと判断した場合(ステップS6156でYESの場合)、ステップS6157で、データ処理部610は、紙幣挿入可制御を行なう。紙幣挿入可制御には、紙幣挿入可能制御信号を貨幣処理機680に送信する制御、および、紙幣挿入可ランプ641を点灯させる制御が含まれる。その後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6011の処理に戻す。
Returning to FIG. 31, in step S6156, the
図33に進んで、ステップS6811で、貨幣処理機680の制御部は、データ処理部610から紙幣挿入可能制御信号を受信したか否かを判断する。紙幣挿入可能制御信号を受信していないと判断した場合(ステップS6811でNOの場合)、貨幣処理機680の制御部は、実行する処理を前述したステップS6813の処理に進める。一方、紙幣挿入可能制御信号を受信したと判断した場合(ステップS6811でYESの場合)、ステップS6812で、貨幣処理機680の制御部は、貨幣処理機680の状態を紙幣挿入可能状態に変更する。
Proceeding to FIG. 33, in step S <b> 6811, the control unit of the
図31に戻って、ステップS6100で紙幣処理が実行された後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6011の処理に戻す。ステップS6015に処理が進められた場合、ステップS6015で、データ処理部610は、プリペイドカード371を受付けたことを示すカード受付信号をカードリーダライタ670から受信したか否かを判断する。カード受付信号を受信していないと判断した場合(ステップS6015でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6016に進める。
Returning to FIG. 31, after the banknote process is executed in step S6100, the
一方、カード受付信号を受信したと判断した場合(ステップS6015でYESの場合)、ステップS6200で、データ処理部610は、カード受付処理を実行する。
On the other hand, if it is determined that a card acceptance signal has been received (YES in step S6015), in step S6200,
図34は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるカード受付処理の流れを示すフローチャートである。図34を参照して、まず、ステップS6201で、データ処理部610は、ICコイン651を取込中であるか否かを判断する。ICコイン取込中であると判断した場合(ステップS6201でYESの場合)、ステップS6202で、データ処理部610は、カード返却制御信号をカードリーダライタ670に送信する。
FIG. 34 is a flowchart showing a flow of card reception processing executed in
カードリーダライタ670は、カード返却制御信号に応じて、プリペイドカード371をカード挿入口671から返却する。その後、データ処理部610は、このカード受付処理を終了し、実行する処理をこのカード受付処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
The card reader /
一方、ICコイン取込中でないと判断した場合(ステップS6201でNOの場合)、ステップS6211で、データ処理部610は、プリペイドカード371をロックする制御を行なわせるためのカードロック制御信号をカードリーダライタ670に送信する。カードリーダライタ670は、カードロック制御信号を受信すると、プリペイドカード371をロックする。
On the other hand, if it is determined that the IC coin is not being taken (NO in step S6201), in step S6211, the
ステップS6212で、データ処理部610は、ICコイン投入不可制御を行なう。ICコイン投入不可制御については、図32のステップS6123で説明したので説明は繰返さない。そして、ステップS6213で、データ処理部610は、紙幣挿入不可制御、および、バリュー使用不可制御を行なう。紙幣挿入不可制御、および、バリュー使用不可制御は、図32のステップS6122で説明したので説明は繰返さない。
In step S6212, the
次に、ステップS6214で、データ処理部610は、カードリーダライタ670からプリペイドカード371に記録された記録媒体IDを読出して、オフライン残額があればオフライン残額を読出して、読出した記録媒体IDおよびオフライン残額を含む挿入通知を店舗サーバ800に送信する。
Next, in step S6214, the
図38に進んで、ステップS841で、店舗サーバ800のデータ処理部は、記録媒体IDおよびオフライン残額を含む挿入通知をメダルサンド600Aから受信したか否かを判断する。挿入通知を受信していないと判断した場合(ステップS841でNOの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、実行する処理を後述するステップS842の処理に進める。
Proceeding to FIG. 38, in step S841, the data processing unit of the
一方、挿入通知を受信したと判断した場合(ステップS841でYESの場合)、ステップS843で、店舗サーバ800のデータ処理部は、挿入通知で示される記録媒体IDと対応付けて、挿入通知で示されるオフライン残額を仮登録する。そして、ステップS844で、店舗サーバ800のデータ処理部は、管理残額とオフライン残額とを加算した額を含む残額通知をメダルサンド600Aに送信する。
On the other hand, if it is determined that an insertion notification has been received (YES in step S841), in step S843, the data processing unit of the
図34に戻って、ステップS6215で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、店舗サーバ800から残額通知を受信したか否かを判断する。残額通知を受信していないと判断した場合(ステップS6215でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS6215の処理を繰返す。
Returning to FIG. 34, in step S6215, the
一方、残額通知を受信したと判断した場合(ステップS6215でYESの場合)、データ処理部610は、ステップS6217で、受信した残額通知に含まれる管理残額にオフライン残額を加算した額を記憶残額として記憶部620に記憶させ、ステップS6218で、記録媒体に記録されたオフライン残額を消去し、ステップS6219で、残額通知を受信した旨を示す残額受信通知を店舗サーバ800に送信し、ステップS6231で、記憶残額を金額表示部644に表示させる制御を行なう。
On the other hand, if it is determined that the remaining amount notification has been received (YES in step S6215), the
そして、ステップS6232で、データ処理部610は、紙幣挿入可制御、および、バリュー使用可制御を行なう。紙幣挿入可制御、および、バリュー使用可制御は、それぞれ、図32のステップS6157、および、ステップS6154で説明したので説明は繰返さない。その後、データ処理部610は、このカード受付処理を終了し、実行する処理をこのカード受付処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
In step S6232, the
図38に進んで、ステップS845で、店舗サーバ800のデータ処理部は、残額受信通知をメダルサンド600Aから受信したか否かを判断する。残額受信通知を受信していないと判断した場合(ステップS845でNOの場合)、データ処理部は、ステップS845の処理を繰返す。一方、残額受信通知を受信したと判断した場合(ステップS845でYESの場合)、ステップS846で、店舗サーバ800のデータ処理部は、残額受信通知で示される記録媒体IDに対応付けて管理している管理残額に、該記録媒体IDと対応付けて仮登録したオフライン残額を加算する。その後、データ処理部は、実行する処理をステップS831に進める。
Proceeding to FIG. 38, in step S845, the data processing unit of the
このように、後述するオフラインメダル貸処理においてオフライン残額が発生し、オフライン返却処理において当該オフライン残額が記録媒体(プリペイドカード371やICコイン651)に記録されて返却された場合に、当該記録媒体がオンライン状態のメダルサンド600Aで受付けられることにより、オフライン残額が管理残額に加算され、メダル貸処理に使用可能となるため、オフライン残額を都度精算するようなシステムに比べて、遊技場にとっては大量の小銭の準備や精算装置への補充の手間が軽減され、遊技者にとっても小銭を扱う煩わしさが軽減される。
As described above, when an offline remaining amount is generated in the offline medal lending process described later, and the offline remaining amount is recorded and returned to the recording medium (the
図31に戻って、ステップS6200でカード受付処理が実行された後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6011の処理に戻す。ステップS6016に処理が進められた場合、ステップS6016で、データ処理部610は、ICコイン651を受付けたことを示すICコイン受付信号をICコインリーダライタ650から受信したか否かを判断する。ICコイン受付信号を受信していないと判断した場合(ステップS6016でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6017の処理に進める。
Referring back to FIG. 31, after the card acceptance process is executed in step S6200, the
一方、ICコイン受付信号を受信したと判断した場合(ステップS6016でYESの場合)、ステップS6300で、データ処理部610は、ICコイン受付処理を実行する。
On the other hand, if it is determined that an IC coin acceptance signal has been received (YES in step S6016), in step S6300,
図35は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるICコイン受付処理の流れを示すフローチャートである。図35を参照して、まず、ステップS6312で、データ処理部610は、ICコイン投入不可制御を行なう。ICコイン投入不可制御については、図32のステップS6123で説明したので説明は繰返さない。そして、ステップS6313で、データ処理部610は、紙幣挿入不可制御、および、バリュー使用不可制御を行なう。紙幣挿入不可制御、および、バリュー使用不可制御は、図32のステップS6122で説明したので説明は繰返さない。
FIG. 35 is a flowchart showing the flow of the IC coin acceptance process executed in
次に、ステップS6314で、データ処理部610は、ICコインリーダライタ650からICコイン651に記録された記録媒体IDを読出して、オフライン残額があればオフライン残額を読出して、読出した記録媒体IDおよびオフライン残額を含む挿入通知を店舗サーバ800に送信する。
Next, in step S6314, the
挿入通知に対する店舗サーバ800の処理は、前述した図38のステップS841、ステップS843、ステップS844で説明したので、重複する説明は繰返さない。
Since the processing of
ステップS6315で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、店舗サーバ800から残額通知を受信したか否かを判断する。残額通知を受信していないと判断した場合(ステップS6315でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS6315の処理を繰返す。
In step S6315, the
一方、残額通知を受信したと判断した場合(ステップS6315でYESの場合)、データ処理部610は、ステップS6317で、受信した残額通知に含まれる管理残額にオフライン残額を加算した額を記憶残額として記憶部620に記憶させ、ステップS6218で、記録媒体に記録されたオフライン残額を消去し、ステップS6219で、残額通知を受信した旨を示す残額受信通知を店舗サーバ800に送信し、ステップS6231で、記憶残額を金額表示部644に表示させる制御を行なう。
On the other hand, if it is determined that the remaining amount notification has been received (YES in step S6315), the
そして、ステップS6332で、データ処理部610は、紙幣挿入可制御、および、バリュー使用可制御を行なう。紙幣挿入可制御、および、バリュー使用可制御は、それぞれ、図32のステップS6157、および、ステップS6154で説明したので説明は繰返さない。その後、データ処理部610は、このICコイン受付処理を終了し、実行する処理をこのICコイン受付処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
In step S6332, the
図31に戻って、ステップS6300でICコイン受付処理が実行された後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6011に戻す。ステップS6017に処理が進められた場合、ステップS6017で、データ処理部610は、メダル貸ボタン631が操作されたか否かを判断する。メダル貸ボタン631が操作されていないと判断した場合(ステップS6017でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6018の処理に進める。
Returning to FIG. 31, after the IC coin acceptance process is executed in step S6300, the
一方、メダル貸ボタン631が操作されたと判断した場合(ステップS6017でYESの場合)、ステップS6400で、データ処理部610は、メダル貸処理を実行する。
On the other hand, if it is determined that the
図36は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるメダル貸処理の流れを示すフローチャートである。図36を参照して、まず、ステップS6402で、データ処理部610は、記憶残額が525円相当以上であるか否かを判断する。525円相当以上であると判断した場合(ステップS6402でYESの場合)、ステップS6403で、データ処理部610は、500円を設定額として設定して、実行する処理をステップS6413に進める。
FIG. 36 is a flowchart showing the flow of medal lending processing executed in
一方、記憶残額が525円相当未満であると判断した場合(ステップS6402でNOの場合)、ステップS6411で、データ処理部610は、記憶残額が貸出単位額である100円に5%の消費税を加算した105円相当以上であるか否かを判断する。105円相当未満であると判断した場合(ステップS6411でNOの場合)、データ処理部610は、このメダル貸処理を終了し、実行する処理をこのメダル貸処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
On the other hand, if it is determined that the stored balance is less than 525 yen (NO in step S6402), in step S6411, the
一方、記憶残額が105円相当以上であると判断した場合(ステップS6411でYESの場合)、ステップS6412で、データ処理部610は、105円×n≦記憶残額となる最大の(100×n)円(たとえば、記憶残額が400円であれば、105×3=315円)を設定額として設定する。
On the other hand, if it is determined that the stored balance is equal to or greater than 105 yen (YES in step S6411), in step S6412, the
ステップS6413では、データ処理部610は、紙幣挿入不可制御、および、バリュー使用不可制御を行なう。紙幣挿入不可制御、および、バリュー使用不可制御は、図32のステップS6122で説明したので説明は繰返さない。
In step S6413, the
次に、ステップS6414で、データ処理部610は、記録媒体IDおよび設定額に該設定額の消費税額を加算した額を含む減算通知を店舗サーバ800に送信する。
Next, in step S6414, the
図38に進んで、ステップS851で、店舗サーバ800のデータ処理部は、記録媒体IDおよび設定額と消費税額との加算額を含む減算通知をメダルサンド600Aから受信したか否かを判断する。減算通知を受信していないと判断した場合(ステップS851でNOの場合)、データ処理部は、実行する処理をステップS861に進める。
Proceeding to FIG. 38, in step S851, the data processing unit of the
一方、減算通知を受信したと判断した場合(ステップS851でYESの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、ステップS852で、受信した減算通知に含まれる記録媒体IDに対応する管理残額から、受信した設定額と消費税額との加算額を減算し、ステップS853で、管理残額からの減算が完了した旨を示す減算完了通知をメダルサンド600Aに送信し、実行する処理をステップS831の処理に戻す。
On the other hand, if it is determined that the subtraction notification has been received (YES in step S851), the data processing unit of the
図36に戻って、ステップS6415で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、店舗サーバ800から減算完了通知を受信したか否かを判断する。減算完了通知を受信していないと判断した場合(ステップS6415でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS6415の処理を繰返す。
Returning to FIG. 36, in step S6415, the
一方、減算完了通知を受信したと判断した場合(ステップS6415でYESの場合)、ステップS6416で、データ処理部610は、設定額と消費税額との加算額を、記憶部620に記憶された記憶残額から減算する。そして、ステップS6417で、データ処理部610は、設定額相当のメダル611を払出すようメダル払出部601を制御する。次いで、ステップS6418で、データ処理部610は、記憶残額を金額表示部644に表示させる制御を行なう。
On the other hand, when it is determined that the subtraction completion notification has been received (YES in step S6415), in step S6416, the
最後に、ステップS6419で、データ処理部610は、紙幣挿入可制御、および、バリュー使用可制御を行なう。紙幣挿入可制御、および、バリュー使用可制御は、それぞれ、図32のステップS6157、および、ステップS6154で説明したので説明は繰返さない。その後、データ処理部610は、このメダル貸処理を終了し、実行する処理をこのメダル貸処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
Finally, in step S6419, the
図31に戻って、ステップS6400でメダル貸処理が実行された後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6011に戻す。ステップS6018に処理が進められた場合、ステップS6018で、データ処理部610は、返却ボタン632が操作されたか否かを判断する。返却ボタン632が操作されていないと判断した場合(ステップS6018でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6019の処理に進める。
Returning to FIG. 31, after the medal lending process is executed in step S6400, the
一方、返却ボタン632が操作されたと判断した場合(ステップS6018でYESの場合)、ステップS6500で、データ処理部610は、返却処理を実行する。
On the other hand, if it is determined that the
図37は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行される返却処理の流れを示すフローチャートである。図37を参照して、まず、ステップS6511で、データ処理部610は、カードリーダライタ670にプリペイドカード371を取込中か否かを判断する。プリペイドカード371を取込中であると判断した場合(ステップS6511でYESの場合)、ステップS6512で、データ処理部610は、プリペイドカード371の記録媒体IDおよび記憶残額を含む記憶残額通知を店舗サーバ800に送信し、記憶残額を0にする。なお、記憶残額が0円相当であっても、記憶残額は送信される。
FIG. 37 is a flowchart showing the flow of return processing executed by
図38に進んで、ステップS861で、店舗サーバ800のデータ処理部は、記録媒体IDおよび記憶残額を含む記憶残額通知をメダルサンド600Aから受信したか否かを判断する。記憶残額通知を受信していないと判断した場合(ステップS861でNOの場合)、データ処理部は、実行する処理をステップS831の処理に戻す。
Proceeding to FIG. 38, in step S861, the data processing unit of the
一方、記憶残額通知を受信したと判断した場合(ステップS861でNOの場合)、ステップS862で、店舗サーバ800のデータ処理部は、管理している管理残額と、受信した記憶残額通知に含まれる記憶残額とが等しいか否かを判断する。管理残額と記憶残額とが等しくない場合(ステップS862でNOの場合)、異常なく処理されていれば管理残額と記憶残額とが等しくなるはずであるので、この場合は異常であると判断し、エラー処理を行なう。
On the other hand, if it is determined that the storage balance notification has been received (NO in step S861), in step S862, the data processing unit of the
一方、管理残額と記憶残額とが等しい場合(ステップS862でYESの場合)、正常であるので、何もせずに、店舗サーバ800のデータ処理部は、実行する処理をステップS831の処理に戻す。
On the other hand, if the management remaining amount is equal to the stored balance (YES in step S862), it is normal and the data processing unit of the
図37に戻って、ステップS6513で、データ処理部610は、カード返却制御信号をカードリーダライタ670に送信する。カードリーダライタ670は、カード返却制御信号に応じて、プリペイドカード371をカード挿入口671から返却する。その後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6521の処理に進める。
Returning to FIG. 37, in step S6513, the
一方、プリペイドカード371を取込中でないと判断した場合(ステップS6511でNOの場合)、ステップS6514で、記憶残額があるか否かを判断する。記憶残額がないと判断した場合(ステップS6514でNOの場合)、データ処理部610は、この返却処理を終了して、実行する処理をこの返却処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
On the other hand, if it is determined that the
一方、記憶残額があると判断した場合(ステップS6514でYESの場合)、ステップS6515で、データ処理部610は、取込中のICコインまたは待機中のICコインの記録媒体IDおよび記憶残額を含む記憶残額通知を店舗サーバ800に送信し、記憶残額を0にする。記憶残額通知に対する店舗サーバ800の処理については、前述した図38のステップS861からステップS863までで説明したので、重複する説明は繰返さない。
On the other hand, if it is determined that there is a remaining balance (YES in step S6514), in step S6515, the
次に、ステップS6516で、データ処理部610で、ICコイン651を取込中であるか否かを判断する。ICコイン取込中であると判断した場合(ステップS6516でYESの場合)、ステップS6517で、データ処理部610は、受付ICコインの返却を指示する受付ICコイン返却制御信号をICコインリーダライタ650に送信する。その後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6521の処理に進める。
In step S6516, the
一方、ICコイン取込中でないと判断した場合(ステップS6516でNOの場合)、ステップS6518で、データ処理部610は、内部にストックされていた待機中のICコイン651の返却を指示する待機ICコイン返却制御信号をICコインリーダライタ650に送信する。その後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6521の処理に進める。
On the other hand, if it is determined that the IC coin is not being taken (NO in step S6516), in step S6518, the
ステップS6521では、データ処理部610は、0円相当である記憶残額を金額表示部644に表示させる制御を行なう。
In step S6521, the
次に、ステップS6531で、データ処理部610は、ICコインリーダライタ650にICコインのストックがあるか否かを判断する。ICコインのストックがないと判断した場合(ステップS6532でNOの場合)、ステップS6532で、データ処理部610は、紙幣挿入不可制御、および、バリュー使用不可制御を行なう。紙幣挿入不可制御、および、バリュー使用不可制御は、図32のステップS6122で説明したので説明は繰返さない。その後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6534の処理に進める。
Next, in step S6531, the
つまり、本実施の形態では、プリペイドカード371またはICコイン651が取込中でないと、紙幣681およびバリューの使用が不可とされる。この状態は、プリペイドカード371が受付けられることによって図34のステップS6232で、または、ICコイン651が受付けられることによって図35のステップS6332で解除される。
That is, in the present embodiment, the
一方、ICコインのストックがあると判断した場合(ステップS6532でYESの場合)、ステップS6533で、データ処理部610は、紙幣挿入可制御、および、バリュー使用可制御を行なう。紙幣挿入可制御、および、バリュー使用可制御は、それぞれ、図32のステップS6157、および、ステップS6154で説明したので説明は繰返さない。その後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6534の処理に進める。
On the other hand, if it is determined that there is a stock of IC coins (YES in step S6532), in step S6533, the
ステップS6534では、データ処理部610は、ICコイン投入可制御を行なう。ICコイン投入可制御には、ICコイン投入口652のシャッターを開放する制御が含まれる。その後、データ処理部610は、この返却処理を終了し、実行する処理をこの返却処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
In step S6534, the
図31に戻って、ステップS6500で返却処理が実行された後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6011の処理に戻す。ステップS6019に処理が進められた場合、ステップS6019で、データ処理部610は、メダルサンド600Aの状態がバリュー使用可状態であるか否かを判断する。バリュー使用可状態でないと判断した場合(ステップS6019でNOの場合)、この場合は、プリペイドカード371またはICコイン651が取込中でなく、ICコイン651のストックがない場合にステップS6532でバリュー使用不可制御が行なわれた場合であるが、この場合、データ処理部610は、実行する処理をステップS6023の処理に進める。
Returning to FIG. 31, after the return process is executed in step S6500, the
一方、バリュー使用可状態であると判断した場合(ステップS6019でYESの場合)、ステップS610で、データ処理部610は、不正登録処理を実行する。
On the other hand, if it is determined that the value can be used (YES in step S6019), in step S610, the
図39は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行される不正登録処理の流れを示すフローチャートである。図39を参照して、データ処理部610は、ステップS611で、電子マネー管理サーバ200から店舗サーバ800を介して、携帯使用禁止情報を受信したか否かを判断する。
FIG. 39 is a flowchart showing the flow of the unauthorized registration process executed in the
携帯使用禁止情報とは、遊技場30においてすべての携帯電話100でのバリューの使用を禁止させることを指示するための情報である。携帯使用禁止情報を送信する処理については、後述する図54および図55で説明する。
The portable use prohibition information is information for instructing to prohibit the use of value in all the
携帯使用禁止情報を受信したと判断した場合(ステップS611でYESの場合)、データ処理部610は、ステップS612で携帯使用禁止情報を記憶部620に記憶させる。一方、携帯使用禁止情報を受信していないと判断した場合(ステップS611でNOの場合)、または、ステップS612の後、データ処理部610は、実行する処理をステップS613に進める。
If it is determined that the portable use prohibition information has been received (YES in step S611), the
ステップS613では、データ処理部610は、電子マネー管理サーバ200から店舗サーバ800を介して、不正端末情報を受信した(入力を受付けた)か否かを判断する。
In step S <b> 613, the
不正端末情報は、端末IDを含み、端末IDで示される携帯電話100でのバリューの使用を禁止させることを指示するための情報である。不正端末情報を送信する処理については、後述する図54および図55で説明する。
The unauthorized terminal information is information for instructing to prohibit the use of the value in the
不正端末情報を受信したと判断した場合(ステップS613でYESの場合)、データ処理部610は、ステップS614で、不正端末情報を記憶部620に記憶させる。一方、不正端末情報を受信していないと判断した場合(ステップS613でNOの場合)、または、ステップS614の後、データ処理部610は、実行する処理をこの不正登録処理の呼出元の処理である図31のメダルサンドメイン処理に戻す。
If it is determined that the unauthorized terminal information has been received (YES in step S613), the
図31に戻って、ステップS621で、データ処理部610は、図39の不正登録処理で携帯使用禁止情報が記憶部620に記憶されたか否かを判断する。つまり、すべての携帯電話100でのバリューの使用が禁止されているか否かを判断する。
Returning to FIG. 31, in step S621, the
すべての携帯電話100でのバリューの使用が禁止されていると判断した場合(ステップS621でYESの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6023の処理に進める。
If it is determined that the use of value in all
一方、携帯電話100でのバリューの使用がすべて禁止されているのではないと判断した場合(ステップS621でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS631で、第1確認信号を送信するようチップリーダライタ690を制御する。確認信号は、メダルサンド600Aと通信可能な携帯電話100があるか否かを確認するための信号であって、確認信号に対する応答があった場合は、通信が可能であると判断される。
On the other hand, when it is determined that the use of all values on the
確認信号は、チップリーダライタ690のアンテナ694から出力される。しかし、チップリーダライタ690と携帯電話100の非接触型ICチップ190との通信可能距離は数センチメートルである。このため、携帯電話100の非接触型ICチップ190が、チップリーダライタ690の数センチメートル以内にかざされることによって、携帯電話100がチップリーダライタ690から確認信号を受信することが可能となる。
The confirmation signal is output from the
図42は、本実施の形態における携帯電話100で実行されるバリュー加減算処理の流れを示すフローチャートである。図42を参照して、まず、ステップS911で、携帯電話100の非接触型ICチップ190の制御部191は、メダルサンド600Aから第1確認信号を受信したか否かを判断する。
FIG. 42 is a flowchart showing the flow of value addition / subtraction processing executed by
第1確認信号を受信したと判断した場合(ステップS911でYESの場合)、ステップS912で、制御部191は、携帯電話100の非接触型ICチップ190の状態が精算状態に設定されているか否かを判断する。
When it is determined that the first confirmation signal has been received (YES in step S911), in step S912, the
図15に戻って、ステップS196で、携帯電話100のデータ処理部110は、精算が選択されたか否かを判断する。図27(b)の画面で「精算」のリンクが選択されると、データ処理部110は、精算が選択されたと判断し(ステップS196でYES)、ステップS197で、携帯電話100の非接触型ICチップ190の状態を精算状態に設定する。具体的には、データ処理部110は、非接触型ICチップ190の記憶部192に精算状態である旨のフラグを立てる。その後、データ処理部110は、実行する処理をステップS193の処理に戻す。
Returning to FIG. 15, in step S196, the
図42に進んで、非接触型ICチップ190の状態が精算状態に設定されていると判断した場合(ステップS912でYESの場合)、ステップS913で、制御部191は、端末IDと通番とを記憶部192から読出し、バリュー残高を非接触型ICチップ190の記憶部192から読出し、読出した端末IDと通番とバリュー残高と処理種別が精算である旨とを含む精算要求を、第1確認信号の送信元のメダルサンド600Aに送信する。
Proceeding to FIG. 42, if it is determined that the state of the non-contact
精算要求は、第1確認信号に対する応答として送信される情報であって、プリペイドカード371またはICコイン651の残額(記憶残額)を携帯電話100の非接触型ICチップ190にバリューとして精算することを要求するための情報である。通番は、バリューとしての精算や、後述する取引要求の送信元の携帯電話100を用いて実行された複数回のバリューを用いたメダル貸などの取引のそれぞれを区別するための番号である。その後、制御部191は、実行する処理をステップS911に戻す。
The settlement request is information transmitted as a response to the first confirmation signal, and the settlement amount of the
一方、精算状態に設定されていないと判断した場合(ステップS912でNOの場合)、制御部191は、ステップS914で、端末IDと通番とを記憶部192から読出し、バリュー残高を非接触型ICチップ190の記憶部192から読出し、読出した端末IDと通番とバリュー残高と処理種別がメダル貸である旨とを含む取引要求を、第1確認信号の送信元のメダルサンド600Aに送信する。取引要求は、第1確認信号に対する応答として送信される情報であって、バリューを用いたメダル貸を要求するための情報である。その後、制御部191は、実行する処理をステップS911に戻す。
On the other hand, if it is determined that the payment state has not been set (NO in step S912), the
図31に戻って、ステップS6021で、データ処理部610は、携帯電話100から端末IDと通番とバリュー残高と処理種別がメダル貸である旨とを含む取引要求を受信したか否かを判断する。取引要求を受信していないと判断した場合(ステップS6021でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6022に進める。
Returning to FIG. 31, in step S6021, the
一方、取引要求を受信したと判断した場合(ステップS6021でYESの場合)、ステップS6600で、データ処理部610は、バリュー処理を実行する。
On the other hand, if it is determined that a transaction request has been received (YES in step S6021), in step S6600,
図43は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるバリュー処理の流れを示すフローチャートである。図43を参照して、まず、データ処理部610は、ステップS6601で、携帯電話100からの取引要求に含まれる端末IDが、ステップS610の不正登録処理で記憶部620に記憶された不正端末情報により示される端末IDであるか否かを判断する。つまり、不正な携帯電話であるか否かを判断する。
FIG. 43 is a flowchart showing the flow of value processing executed in the
不正携帯電話でない(携帯電話100から取得した端末IDが記憶部120に記憶した端末IDと一致しない)と判断した場合(ステップS6601でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6430の処理に進める。一方、不正携帯電話である(携帯電話100から取得した端末IDが記憶部120に記憶した端末IDと一致する)と判断した場合(ステップS6601でYESの場合)、ステップS6602で、データ処理部610は、不正携帯処理を実行する。
If it is determined that the
図40は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行される不正携帯処理の流れを示すフローチャートである。図40を参照して、まず、ステップS671では、データ処理部610は、不正携帯端末であることを遊技場30の店員等に報知するためのエラー表示を表示部640の金額表示部644に表示させる。つまり、ステップS6601で一致すると判定されると、後述するステップS6444、ステップS6446、および、ステップS6455で減算要求が送信されることなくエラー処理として表示部640でエラーである旨が報知される。
FIG. 40 is a flowchart showing the flow of the unauthorized mobile phone process executed in the
次に、ステップS672で、データ処理部610は、遊技場30の店員によってメダルサンド600Aのリセット操作が行なわれたか否かを判断する。リセット操作が行なわれていないと判断した場合(ステップS672でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS672の処理を繰返す。
Next, in step S <b> 672, the
一方、リセット操作が行なわれたと判断した場合(ステップS672でYESの場合)、データ処理部610は、この不正携帯処理を終了し、実行する処理をこの不正携帯処理の呼出元の処理に戻す。
On the other hand, if it is determined that a reset operation has been performed (YES in step S672),
図43に進んで、ステップS6430では、プリペイドカード371またはICコイン651が取込中であるか否かを判断する。プリペイドカード371またはICコイン651が取込中でないと判断した場合(ステップS6430でNOの場合)、データ処理部610は、このバリュー処理を終了して、実行する処理をこのバリュー処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
Proceeding to FIG. 43, in step S6430, it is determined whether
一方、プリペイドカード371またはICコイン651が取込中であると判断した場合(ステップS6430でYESの場合)、ステップS6431で、データ処理部610は、紙幣挿入不可制御を実行する。紙幣挿入不可制御については、図32のステップS6122で説明したので説明は繰返さない。
On the other hand, when it is determined that the
次に、データ処理部610は、ステップS6432で、受信した(取得した)取引要求に含まれる端末IDと通番とバリュー残高とを対応させて記憶部620に記憶させる。
Next, in step S6432, the
次に、ステップS6441で、データ処理部610は、記憶残額があるか否かを判断する。記憶残額がないと判断した場合(ステップS6441でNOの場合)、ステップS6441aで、データ処理部610は、バリュー残高(Y)が所定額以上であるか否かを判断する。所定額は、本実施の形態においては、バリューを用いて1回分のメダル貸で払出されるメダル611に相当する額に5%の消費税額を加算した額であり、たとえば、1回分のメダル貸で払出される1枚20円のメダル50枚に相当する1000円に5%の消費税額50円を加算した1050円である。Y<1050であると判断した場合(ステップS6441aでNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6456の処理に進める。
Next, in step S6441, the
一方、Y≧1050であると判断した場合(ステップS6441aでYESの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6444の処理に進める。一方、記憶残額があると判断した場合(ステップS6441でYESの場合)、ステップS6442で、データ処理部610は、記憶残額(=X)が貸出単位額である100円に5%の消費税を加算した105円相当以上であるか否かを判断する。X<105であると判断した場合(ステップS6442でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6451の処理に進める。
On the other hand, if it is determined that Y ≧ 1050 (YES in step S6441a),
X≧105であると判断した場合(ステップS6442でYESの場合)、ステップS6443で、データ処理部610は、バリュー残高(Y)が前述した所定額以上であるか否を判断する。Y<1050であると判断した場合(ステップS6443でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6445の処理に進める。
If it is determined that X ≧ 105 (YES in step S6442), in step S6443, the
一方、Y≧1050あると判断した場合(ステップS6443でYESの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6444の処理に進める。
On the other hand, if it is determined that Y ≧ 1050 (YES in step S6443),
ステップS6444で、データ処理部610は、記憶部692に記憶されたこのメダルサンド600Aの装置IDと、ステップS6443の所定額と同額である減算額とを記憶部620から読出し、読出した装置IDと減算額と、ステップS6021で受信した取引要求に含まれる通番を更新した更新後通番とを含む減算要求を、チップリーダライタ690にかざされている携帯電話100に送信する。
In step S6444, the
ここで、通番の更新とは、たとえば、通番に1加算することであるが、これに限定されず、たとえば、所定数加算することであってもよいし、所定数減算することであってもよい。減算要求は、取引額(メダル貸額)分のバリューの減算を携帯電話に要求するための情報である。 Here, updating the serial number is, for example, adding 1 to the serial number, but is not limited to this. For example, a predetermined number may be added or a predetermined number may be subtracted. Good. The subtraction request is information for requesting the mobile phone to subtract the value corresponding to the transaction amount (medal loan amount).
ステップS6445では、データ処理部610は、X+Y≧1050であるか否かを判断する。X+Y<1050であると判断した場合(ステップS6445でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6456の処理に進める。
In step S6445, the
一方、X+Y≧1050であると判断した場合(ステップS6445でYESの場合)、ステップS6446で、データ処理部610は、記憶部692に記憶されたこのメダルサンド600Aの装置IDを読出し、読出した装置IDとY円相当の減算額と更新後通番とを含む減算要求を、チップリーダライタ690にかざされている携帯電話100に送信する。
On the other hand, if it is determined that X + Y ≧ 1050 (YES in step S6445), in step S6446, the
次に、ステップS6447で、データ処理部610は、記録媒体IDおよび減算する額である(1050−Y)円を示すデータを含む減算通知を店舗サーバ800に送信する。減算通知を受信した店舗サーバ800の処理については、図38のステップS851からステップS853までで説明したので重複する説明は繰返さない。
Next, in step S6447, the
ステップS6448で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、店舗サーバ800から減算完了通知を受信したか否かを判断する。減算完了通知を受信していないと判断した場合(ステップS6448でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS6448の処理を繰返す。
In step S6448, the
一方、減算完了通知を受信したと判断した場合(ステップS6448でYESの場合)、ステップS6449で、データ処理部610は、記憶残額から(1050−Y)円を減算する。その後、データ処理部610は、実行する処理をステップS640に進める。
On the other hand, if it is determined that the subtraction completion notification has been received (YES in step S6448), in step S6449, the
ステップS6451では、データ処理部610は、X+Y≧1050であるか否かを判断する。X+Y<1050であると判断した場合(ステップS6451でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6456の処理に進める。
In step S6451, the
一方、X+Y≧1050であると判断した場合(ステップS6451でYESの場合)、ステップS6452で、データ処理部610は、記録媒体IDおよび減算する額であるX円を示すデータを含む減算通知を店舗サーバ800に送信する。減算通知を受信した店舗サーバ800の処理については、図38のステップS851からステップS853までで説明したので重複する説明は繰返さない。
On the other hand, if it is determined that X + Y ≧ 1050 (YES in step S6451), in step S6452, the
ステップS6453で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、店舗サーバ800から減算完了通知を受信したか否かを判断する。減算完了通知を受信していないと判断した場合(ステップS6453でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS6453の処理を繰返す。
In step S6453, the
一方、減算完了通知を受信したと判断した場合(ステップS6453でYESの場合)、ステップS6454で、データ処理部610は、記憶残額からX円を減算する。
On the other hand, if it is determined that a subtraction completion notification has been received (YES in step S6453), in step S6454,
次に、ステップS6455で、データ処理部610は、記憶部692に記憶されたこのメダルサンド600Aの装置IDを読出し、読出した装置IDと(1050−X)円相当の減算額と更新後通番とを含む減算要求を、チップリーダライタ690にかざされている携帯電話100に送信する。その後、データ処理部610は、実行する処理をステップS640に進める。
In step S6455, the
なお、本実施の形態においては、ステップS6444、ステップS6446、および、ステップS6455で、減算要求を送信するときに、減算要求に装置IDを含めて携帯電話100に送信するようにした。しかし、これに限定されず、装置IDは、減算要求を送信するときでなくて、別のタイミングで送信するようにしてもよい。たとえば、ステップS631で第1確認信号を送信するときに、第1確認信号に装置IDを含めて携帯電話100に送信するようにしてもよい。
In the present embodiment, when a subtraction request is transmitted in step S6444, step S6446, and step S6455, the subtraction request includes the device ID and is transmitted to
以上説明したように、本実施の形態のメダルサンド600Aは、携帯電話100から取引要求を受信したときに、記憶残額がなければ(0円相当であれば)、バリューから1050円(1000円+消費税50円)を減算して、メダル50枚(1000円相当)を払出すための処理を行なう。一方、記憶残額が0円相当でないときに、取引要求を受信した場合には、記憶残額とバリューとの両方を使用してメダルを払出すための処理を行なう。
As described above, when the
具体的には、記憶残額が105円以上で、かつ、バリュー残高が1050円未満で、かつ、記憶残額とバリュー残高の合計が1050円以上であれば、バリュー残高全額を減算するとともに、1050円からバリュー残高を減算した額を記憶残額から減算して、メダル50枚を払出すための処理を行なう。記憶残額が105円以上で、かつ、バリュー残高が1050円以上のときには、記憶残額が0円相当のときと同様に、バリューから1050円相当を減算して、メダルを払出すための処理を行なう。 Specifically, if the stored balance is 105 yen or more, the value balance is less than 1050 yen, and the total of the stored balance and the value balance is 1050 yen or more, the total value balance is subtracted and 1050 yen A process for subtracting the amount obtained by subtracting the value balance from the remaining storage amount and paying out 50 medals is performed. When the stored balance is 105 yen or more and the value balance is 1050 yen or more, the processing for paying out medals is performed by subtracting the equivalent of 1050 yen from the value in the same manner as when the stored balance is equivalent to 0 yen. .
また、記憶残額が105円未満で、かつ、記憶残額とバリュー残高の合計が1050円以上であれば、記憶残額全額を減算するとともに、1050円から記憶残額を減算した額をバリューから減算して、メダル50枚を払出す処理を行なう。つまり、記憶残額が0円相当でないときに、精算要求を受付けることなく携帯電話100を受付けたこと、具体的には、取引要求を受信したことを条件として、記憶残額とバリューとを遊技に使用させるための第4使用処理を行なうとともに、記憶残額を減算するとともに、第4使用処理に供される第4使用額と対応する消費税額との合算額である1050円から記憶残額を差引いた差額をバリューから減算するための減算要求を携帯電話100に送信する処理を第4減算処理として行なう。
Also, if the remaining memory amount is less than 105 yen and the total of the remaining memory amount and the value balance is 1050 yen or more, the total remaining memory amount is subtracted and the amount obtained by subtracting the remaining memory amount from 1050 yen is subtracted from the value. A process of paying out 50 medals is performed. In other words, when the remaining balance is not equivalent to 0 yen, the remaining amount and the value are used in the game on the condition that the
本実施の形態においては、バリュー残高またはバリュー残高と記憶残額との合計額が1050円未満の場合には、メダル貸制御が行なわれないようになっているが、これに限らず、バリュー残高またはバリュー残高と記憶残額との合計額がメダル貸に関して予め定められた一単位である100円と対応消費税額との合算額である105円以上であれば、その整数倍分(たとえば、バリュー残高またはバリュー残高と記憶残額との合計額が700円であれば、105円×6=630円分のメダル貸制御を行なう)のメダル貸制御を実施するようにしてもよい。 In the present embodiment, the medal lending control is not performed when the value balance or the total amount of the value balance and the remaining storage amount is less than 1050 yen. However, the present invention is not limited to this. If the total amount of the value balance and the remaining balance is equal to or more than 105 yen, which is a sum of 100 yen, which is a predetermined unit for medal lending, and the corresponding consumption tax amount, an integral multiple (for example, value balance or If the total of the value balance and the remaining storage amount is 700 yen, medal lending control of 105 yen × 6 = 630 yen may be performed.
図42に戻って、第1確認信号を受信していないと判断した場合(ステップS911でNOの場合)、ステップS921で、携帯電話100の制御部191は、メダルサンド600Aから装置IDと減算額と更新後通番とを含む減算要求を受信したか否かを判断する。
Returning to FIG. 42, when it is determined that the first confirmation signal has not been received (NO in step S911), in step S921, the
減算要求を受信したと判断した場合(ステップS921でYESの場合)、ステップS922で、制御部191は、減算要求に含まれる装置IDを記憶部192に記憶させる。
If it is determined that a subtraction request has been received (YES in step S921), the
次に、ステップS923で、制御部191は、非接触型ICチップ190の記憶部192に記憶されたバリューから減算要求に含まれる減算額相当のバリューを減算する減算処理を実行する。
Next, in step S923, the
次いで、ステップS924で、制御部191は、通番を更新する。通番の更新については、具体的には、携帯電話100の記憶部192に記憶されている通番が、減算要求に含まれる更新後通番に置換えられる。なお、メダルサンド600Aから更新後の通番を取得することなく、制御部191が、記憶部192に記憶されている通番を加算更新するようにしてもよい。
Next, in step S924, the
そして、ステップS925で、制御部191は、端末IDを含む減算終了信号(減算完了通知)を、減算要求の送信元のメダルサンド600Aに送信するよう非接触通信部193を制御する。減算終了信号は、減算が終了したことをメダルサンド600Aに通知するための信号である。その後、制御部191は、実行する処理をステップS911の処理に戻す。
In step S925, the
図43に進んで、ステップS640で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、バリュー減算待処理を実行する。
Proceeding to FIG. 43, in step S640, the
図44は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるバリュー減算待処理の流れを示すフローチャートである。図44を参照して、ステップS641で、データ処理部610は、携帯電話100から端末IDを含む減算終了信号を受信したか否かを判断する。
FIG. 44 is a flowchart showing the flow of the value subtraction waiting process executed in the
減算終了信号を受信したと判断した場合(ステップS641でYESの場合)、データ処理部610は、ステップS642で、所定額相当のメダル611を払出すようメダル払出部601を制御する。
If it is determined that a subtraction end signal has been received (YES in step S641), the
次に、ステップS643で、データ処理部610は、ステップS6432で記憶された端末IDと、ステップS6432で記憶されたバリュー残高から減算した所定額を差引いたバリュー残高と取引額とを含む取引情報を店舗サーバ800に送信する。
Next, in step S643, the
そして、ステップS644で、データ処理部610は、紙幣挿入可制御を行なう。紙幣挿入可制御については、図32のステップS6157で説明したので説明は繰返さない。その後、データ処理部610は、このバリュー減算待処理を終了し、実行する処理をこのバリュー減算待処理の呼出元のバリュー処理に戻す。
In step S644, the
一方、減算終了信号を受信していないと判断した場合(ステップS641でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS645で、ステップS6444、ステップS6446、または、ステップS6455で減算要求を送信してから時間Tが経過したか否かを判断する。減算要求を送信してからの経過時間は、データ処理部610によって計測される。時間Tが経過していないと判断した場合(ステップS645でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS641の処理に戻す。
On the other hand, if it is determined that a subtraction end signal has not been received (NO in step S641),
一方、時間Tが経過したと判断した場合(ステップS645でYESの場合)、ステップS646で、データ処理部610は、チップリーダライタ690に携帯電話100を再度かざす旨を報知するためのエラー表示を表示部640に表示させる。
On the other hand, if it is determined that the time T has elapsed (YES in step S645), in step S646, the
次に、ステップS647で、データ処理部610は、バリューエラー処理を実行する。つまり、メダルサンド600Aは、ステップS6444、ステップS6446、または、ステップS6455で減算要求を送信してから所定時間T以内に、減算終了信号を受信したことに基づいて、メダル貸制御(取引処理)を実行する一方、減算要求を送信してから所定時間T以内に減算終了信号を受信しなかったときには、当該携帯電話、すなわちステップS6432で記憶した端末IDの携帯電話100以外の携帯電話は受け付けない(使用できない)状態となる。
Next, in step S647, the
図45は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるバリューエラー処理の流れを示すフローチャートである。図45を参照して、まず、ステップS651で、データ処理部610は、リセット操作があったか否かを判断する。リセット操作については、ステップS672で前述したので説明は繰返さない。なお、本実施の形態においては、リセット操作は、メダルサンド600Aの電源を一旦オフ状態にした後オフ状態からオン状態に変更する操作によって所定のリセット入力を受付けるものである。しかし、これに限定されず、所定のリセット入力を受付けるものであれば、他の方法であってもよく、たとえば、管理装置800からリセット信号を受信することによって所定のリセット入力を受付けるものであってもよい。
FIG. 45 is a flowchart showing the flow of value error processing executed in the
リセット操作があったと判断した場合(ステップS651でYESの場合)、データ処理部610は、ステップS680で、リセット処理を実行する。
If it is determined that a reset operation has been performed (YES in step S651), the
図41は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるリセット処理の流れを示すフローチャートである。図41を参照して、まず、データ処理部610は、ステップS674で、端末IDとバリュー残高とを含むリセット情報を店舗サーバ800に送信する。リセット情報は、リセット操作が行なわれたときのメダルサンド600Aの記憶部620の記憶状態を通知するための情報である。
FIG. 41 is a flowchart showing a flow of reset processing executed in the
次に、ステップS675で、データ処理部610は、紙幣挿入可制御を行なう。紙幣挿入可制御については、図32のステップS6157で説明したので説明は繰返さない。その後、データ処理部610は、このリセット処理を終了し、実行する処理をこのリセット処理の呼出元の処理に戻す。
Next, in step S675, the
このように、リセット処理では、ステップS6432で記憶された端末IDとリセット入力がなされた旨とを含むリセット情報が店舗サーバ800に送信される。なお、本実施の形態においては、データ処理部610は、当該リセット情報にステップS6432で記憶されたバリュー残高も含めて送信することとされている。
Thus, in the reset process, reset information including the terminal ID stored in step S6432 and the fact that the reset input has been made is transmitted to the
図45に進んで、データ処理部610は、リセット処理の実行後、実行する処理を呼出元のバリューエラー処理に戻し、さらに、呼出元のバリュー減算待処理に戻し、さらに、呼出元のバリュー処理に戻す。
45, after executing the reset process, the
これにより、メダルサンド600Aの状態がステップS647でバリューエラー処理が実行されることで、後述するステップS656で端末IDが一致しないと判定されたときにはメダル貸制御が実行されない。つまり、ステップS6432で記憶された端末ID以外の携帯電話は使用できなくなる。しかし、ステップS651でリセット入力が受付けられることで、リセット処理が実行され、ステップS6432で記憶された端末ID以外の携帯電話を使用したメダル貸制御が可能となる。
Thereby, the medal lending control is not executed when it is determined that the terminal ID does not match in step S656 to be described later by executing the value error process in step S647 for the state of the
一方、リセット操作がないと判断した場合(ステップS651でNOの場合)、ステップS652で、データ処理部610は、ステップS631とは異なる確認信号、具体的には装置ID、端末IDおよび通番の送信を要求する第2確認信号を送信するようチップリーダライタ690を制御する。つまり、メダルサンド600Aは、ステップS6444、ステップS6446、または、ステップS6455で減算要求を送信してから所定時間T以内に減算終了信号を受信しなかったときには、ステップS652で第2確認信号を送信することにより、受付けられた携帯電話100からステップS922で記憶された装置ID、さらには記憶部192に記憶された通番および端末IDを取得する。
On the other hand, if it is determined that there is no reset operation (NO in step S651), in step S652, the
図42に戻って、減算要求を受信していないと判断した場合(ステップS921でNOの場合)、携帯電話100の制御部191は、ステップS941で、加算要求を受信したか否かを判断する。加算要求を受信したと判断した場合(ステップS941でYESの場合)については、後述する。
Returning to FIG. 42, when it is determined that the subtraction request has not been received (NO in step S921), the
一方、加算要求を受信していないと判断した場合(ステップS941でNOの場合)、制御部191は、ステップS931で、装置IDと端末IDと通番とを要求する第2確認信号を受信したか否かを判断する。第2確認信号を受信していないと判断した場合(ステップS931でNOの場合)、制御部191は、実行する処理をステップS911に戻す。
On the other hand, if it is determined that an addition request has not been received (NO in step S941), has the
一方、第2確認信号を受信したと判断した場合(ステップS931でYESの場合)、ステップS932で、制御部191は、端末IDと通番とを記憶部192から読出し、バリュー残高を記憶部192から読出し、ステップS922で記憶部192に記憶した装置IDを読出し、読出した端末IDと通番とバリュー残高と装置IDとを含むリカバリ要求を、第2確認信号の送信元のメダルサンド600Aに送信するよう非接触型ICチップ190を制御する。その後、制御部191は、実行する処理をステップS911に戻す。
On the other hand, if it is determined that the second confirmation signal has been received (YES in step S931), in step S932, the
図45に進んで、ステップS653で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、携帯電話100から端末IDと通番とバリュー残高と装置IDとを含むリカバリ要求を受信したか否かを判断する。リカバリ要求を受信していないと判断した場合(ステップS653でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS651の処理に戻す。
45, in step S653, the
一方、リカバリ要求を受信したと判断した場合(ステップS653でYESの場合)、データ処理部610は、ステップS655で、ステップS653で受信したリカバリ要求に含まれる装置IDが、このメダルサンド600Aの記憶部620に記憶された装置IDと一致するか否かを判断する。
On the other hand, if it is determined that the recovery request has been received (YES in step S653), the
装置IDが一致すると判断した場合(ステップS655でYESの場合)、ステップS656で、データ処理部610は、ステップS653で受信したリカバリ要求に含まれる端末IDが、ステップS6432で記憶部620に記憶した端末IDと一致するか否かを判断する。
If it is determined that the device IDs match (in the case of YES in step S655), in step S656, the
端末IDが一致すると判断した場合(ステップS656でYESの場合)、ステップS657で、データ処理部610は、ステップS653で受信したリカバリ要求に含まれる通番が、ステップS6432で記憶部620に記憶した通番と一致するか否かを判断する。
If it is determined that the terminal IDs match (YES in step S656), in step S657, the
一方、装置IDが一致しないと判断した場合(ステップS655でNOの場合)、または、端末IDが一致しないと判断した場合(ステップS656でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS651に戻す。
On the other hand, when it is determined that the device IDs do not match (NO in step S655), or when it is determined that the terminal IDs do not match (NO in step S656), the
通番が一致すると判断した場合(ステップS657でYESの場合)は、携帯電話100で通番が更新されていない状態であるので、バリューが減算されていないこととなる。このため、ステップS658で、データ処理部610は、ステップS636と同様、装置IDと減算額と更新後通番とを含む減算要求を、チップリーダライタ690にかざされている携帯電話100に送信する。
If it is determined that the serial numbers match (YES in step S657), the serial number has not been updated on the
次に、ステップS659で、データ処理部610は、図44で説明したバリュー減算待処理を実行する。その後、データ処理部610は、ステップS641で減算終了信号を受信したと判断して、ステップS642でメダル貸制御を実行する。
Next, in step S659, the
一方、通番が一致しないと判断した場合(ステップS657でNOの場合)は、携帯電話100で通番が更新されているので、バリューが減算されていることとなる。このため、ステップS661で、データ処理部610は、ステップS642と同様、再度、減算要求を送信することなくメダル貸制御を実行する。
On the other hand, if it is determined that the serial numbers do not match (NO in step S657), the serial number has been updated on the
次に、ステップS662で、データ処理部610は、ステップS643と同様、取引情報を店舗サーバ800に送信する。そして、ステップS663で、データ処理部610は、紙幣挿入可制御を行なう。紙幣挿入可制御については、図32のステップS6157で説明したので説明は繰返さない。その後、データ処理部610は、実行する処理をこのバリューエラー処理の呼出元のバリュー減算待処理に戻し、さらに、バリュー減算待処理の呼出元のバリュー処理に戻す。
Next, in step S662, the
図43に戻って、ステップS640でのバリュー減算待処理の終了後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6456の処理に進める。ステップS6456では、データ処理部610は、紙幣挿入可制御を行なう。
Returning to FIG. 43, after the end of the value subtraction waiting process in step S640, the
以上説明したように、メダルサンド600Aは、ステップS653で取得した装置IDと記憶部692に記憶している装置IDとが一致することを条件としてメダル貸制御を実行する。具体的には、ステップS653で取得した装置IDと記憶部692に記憶している装置IDとが一致し、取得した端末IDおよび通番がそれぞれステップS6432で記憶した端末IDおよび通番に一致した場合には、メダルサンド600Aは、ステップS658で再度、減算要求を送信することでメダル貸制御を実行する。そして、端末IDは一致するが通番が一致しなかった場合には、メダルサンド600Aは、減算要求を送信することなくステップS661でメダル貸制御を実行する。
As described above, the
また、データ処理部610は、貨幣処理機680により紙幣681を受付けてから、少なくとも識別されるまでの期間、本実施の形態においては、貨幣処理機680により紙幣681を受付けてから、紙幣識別通知を受信するまでの期間に、携帯電話100をチップリーダライタ690により受付けた場合には、図31のステップS6021により取引要求の受信が検知され、処理がステップS6600のバリュー処理に移行し、図43のステップS6444,S6446,S6455において減算要求が携帯電話100に対して送信される。
In addition, in the present embodiment, the
さらに、バリュー処理に移行した場合には、図43のステップS6431において貨幣処理機680に対して紙幣挿入不可制御信号が送信されることにより、既に貨幣処理機680にて紙幣681を受付けていた場合にも、図33に示す貨幣処理機処理のステップS6832aにおいて紙幣挿入不可制御信号の受信が検知されて、紙幣681が返却される。
Furthermore, in the case of shifting to value processing, when a bill insertion impossible control signal is transmitted to the
一方、図31のステップS6014において紙幣識別通知の受信が検知されると、ステップS6100の紙幣処理に移行し、当該紙幣処理が終了するまでメイン処理に戻ってこないため、ステップS6021における取引要求の検知が行なわれないため、紙幣識別通知の受信後は紙幣処理の終了まで、バリューを使用したメダル貸制御は不能動化されることとなる。 On the other hand, when reception of the banknote identification notification is detected in step S6014 in FIG. 31, the process proceeds to the banknote processing in step S6100 and does not return to the main process until the banknote processing is completed, so the transaction request is detected in step S6021. Therefore, the medal lending control using the value is disabled until the end of the banknote processing after the banknote identification notification is received.
なお、この点は、紙幣処理、カード受付処理、ICコイン受付処理、メダル貸処理、返却処理、バリュー処理、および、精算処理に共通であり、いずれかの処理のサブルーチンに移行した場合、当該移行したサブルーチンが終了するまでは、メダルサンドメイン処理に戻らないため、重複して行なわれることがない。 This point is common to banknote processing, card acceptance processing, IC coin acceptance processing, medal lending processing, return processing, value processing, and settlement processing. Until the subroutine is completed, the process does not return to the medal sun domain process.
また、紙幣681を受付けてから紙幣識別通知を受信するまでの期間に、カード受付、ICコイン受付、メダル貸ボタン操作、返却ボタン操作、取引要求受信、および、精算要求受信のいずれかが検知された場合には、検知された事象に応じたサブルーチン処理が行なわれ、そのサブルーチンの中で紙幣挿入不可制御信号が貨幣処理機680に送信されることで、紙幣681が返却される。
Also, any of card reception, IC coin reception, medal loan button operation, return button operation, transaction request reception, and settlement request reception is detected during the period from receipt of the
メダルサンドメイン処理は、本実施の形態のような方式に限定されるものではなく、たとえば、割込み処理により所定時間ごとに繰返し実行されることにより、紙幣処理等のサブルーチンに移行した場合にも、メダルサンドメイン処理が並行して実行されるようにしてもよい。この場合には、各サブルーチン処理において他の処理の実行を不可な状態にする制御が行なわれ、メダルサンドメイン処理において状態を確認し、各サブルーチンの処理に移行するか否かを判定するようにすればよい。 The medal sun domain processing is not limited to the system as in the present embodiment, and for example, when it is repeatedly executed at predetermined time intervals by interrupt processing, the process proceeds to a subroutine such as banknote processing. The medal sun domain process may be executed in parallel. In this case, control is performed to disable execution of other processes in each subroutine process, the state is checked in the medal sun domain process, and it is determined whether or not to shift to the process of each subroutine. do it.
たとえば、ステップS6014にて紙幣識別通知を受信し、紙幣処理に移行し、ステップS6122においてバリュー使用不可状態に設定された後に、メダルサンドメイン処理のステップS6021において取引要求の受信を検知したときには、バリュー使用不可状態であると判定してバリュー処理に移行しない一方、紙幣処理がステップS6122まで進む前に取引要求の受信を検知したときには、バリュー処理に移行する。この場合には、紙幣処理において、他の処理への移行が確認されて紙幣処理が終了され、バリュー処理において紙幣挿入不可制御が行なわれることで、紙幣681が返却される。
For example, when a banknote identification notification is received in step S6014, the process proceeds to banknote processing, and after setting the value unusable state in step S6122, the value of the transaction is detected when reception of a transaction request is detected in step S6021 of medal sun domain processing. On the other hand, when it is determined that it is in an unusable state and the process does not proceed to the value process, when the reception of the transaction request is detected before the banknote process proceeds to step S6122, the process proceeds to the value process. In this case, in the banknote process, the transition to another process is confirmed, the banknote process is terminated, and the
さらに、メダルサンド600Aは、価値媒体であるプリペイドカード371、ICコイン651、または、紙幣681を受付けて、該受付けた価値媒体の有する残額でメダル貸制御を行なう場合には、図31のステップS6017においてメダル貸ボタン631の操作が検知されたことに基づいてメダル貸制御を行なうが、受付けた携帯電話100からの取引要求をステップS6021において検知した場合には、その後メダル貸ボタン631の操作を受付けることによらず、メダル貸制御を行なっている。
Furthermore, when the
図31に戻って、ステップS6600でバリュー処理が実行された後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6011に戻す。ステップS6022に処理が進められた場合、ステップS6022で、データ処理部610は、携帯電話100から端末IDと通番とバリュー残高と処理種別が精算である旨とを含む精算要求を受信したか否かを判断する。精算要求を受信していないと判断した場合(ステップS6022でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6023の処理に進める。
Returning to FIG. 31, after the value process is executed in step S6600, the
一方、精算要求を受信したと判断した場合(ステップS6022でYESの場合)、ステップS6700で、データ処理部610は、精算処理を実行する。
On the other hand, if it is determined that a settlement request has been received (YES in step S6022), in step S6700,
図46は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行される精算処理の流れを示すフローチャートである。図46を参照して、まず、データ処理部610は、ステップS6701で、携帯電話100からの精算要求に含まれる端末IDが、ステップS610の不正登録処理で記憶部620に記憶された不正端末情報により示される端末IDであるか否かを判断する。つまり、不正な携帯電話であるか否かを判断する。
FIG. 46 is a flowchart showing the flow of the checkout process executed in the
不正携帯電話でない(携帯電話100から取得した端末IDが記憶部120に記憶した端末IDと一致しない)と判断した場合(ステップS6701でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6703の処理に進める。一方、不正携帯電話である(携帯電話100から取得した端末IDが記憶部120に記憶した端末IDと一致する)と判断した場合(ステップS6701でYESの場合)、ステップS6702で、データ処理部610は、図40で説明した不正携帯処理を実行する。
If it is determined that the
ステップS6703では、データ処理部610は、記憶残額を加算額とする。ステップS6711では、データ処理部610は、加算額が0円相当より多く105円相当より少ないか否かを判断する。加算額が0円であるか、あるいは、105円相当より多いと判断した場合(ステップS6711でNOの場合)、データ処理部610は、この精算処理を終了し、実行する処理をこの精算処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
In step S6703, the
一方、加算額が0円相当より多く105円相当より少ないと判断した場合(ステップS6711でYESの場合)、ステップS6712で、データ処理部610は、受信した精算要求に含まれる端末IDと通番とバリュー残高とを対応させて記憶部620に記憶させる。
On the other hand, if it is determined that the added amount is greater than 0 yen and less than 105 yen (YES in step S6711), in step S6712, the
次に、ステップS6713で、データ処理部610は、記憶部692に記憶されたこのメダルサンド600Aの装置IDを記憶部620から読出し、読出した装置IDと加算額と、ステップS6022で受信した精算要求に含まれる通番を更新した更新後通番とを含む加算要求を、チップリーダライタ690にかざされている携帯電話100に送信する。
Next, in step S6713, the
図42に戻って、前述したステップS941で、加算要求を受信したと判断した場合(ステップS941でYESの場合)、ステップS942で、制御部191は、加算要求に含まれる装置IDを記憶部192に記憶させる。
Returning to FIG. 42, if it is determined in step S941 that the addition request has been received (YES in step S941), the
次に、ステップS943で、制御部191は、非接触型ICチップ190の記憶部192に記憶されたバリューに加算要求に含まれる加算額相当のバリューを加算する加算処理を実行する。
Next, in step S943, the
次いで、ステップS944で、制御部191は、通番を更新する。通番の更新については、具体的には、携帯電話100の記憶部192に記憶されている通番が、加算要求に含まれる更新後通番に置換えられる。なお、メダルサンド600Aから更新後の通番を取得することなく、制御部191が、記憶部192に記憶されている通番を加算更新するようにしてもよい。
Next, in step S944, the
ステップS945では、制御部191は、非接触型ICチップ190の状態である精算状態を解除する。そして、ステップS946で、制御部191は、端末IDを含む加算終了信号を、加算要求の送信元のメダルサンド600Aに送信するように非接触通信部193を制御する。加算終了信号は、加算が終了したことをメダルサンド600Aに通知するための信号である。その後、制御部191は、実行する処理をステップS911の処理に戻す。
In step S945, the
図46に進んで、ステップS6720で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、バリュー加算待処理を実行する。
Proceeding to FIG. 46, in step S6720, the
図47は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるバリュー加算待処理の流れを示すフローチャートである。図47を参照して、ステップS6721で、データ処理部610は、携帯電話100から端末IDを含む加算終了信号を受信したか否かを判断する。
FIG. 47 is a flowchart showing the flow of the value addition waiting process executed in the
加算終了信号を受信したと判断した場合(ステップS6721でYESの場合)、ステップS6722で、データ処理部610は、ステップS6712で記憶された端末IDと、ステップS6712で記憶されたバリュー残高に記憶残額を加算したバリュー残高と加算額とを含む加算情報を店舗サーバ800に送信する。
If it is determined that the addition end signal has been received (YES in step S6721), in step S6722, the
次に、ステップS6723で、データ処理部610は、記録媒体IDおよび加算額を含む減算通知を店舗サーバ800に送信する。減算通知を受信した店舗サーバ800の処理については、図38のステップS851からステップS853において、受信した記録媒体IDに対応付けて管理している管理残額から、受信した加算額を減算する処理を行なう。
Next, in step S6723, the
ステップS6724で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、店舗サーバ800から減算完了通知を受信したか否かを判断する。減算完了通知を受信していないと判断した場合(ステップS6724でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS6724の処理を繰返す。
In step S6724,
一方、減算完了通知を受信したと判断した場合(ステップS6724でYESの場合)、ステップS6725で、データ処理部610は、記憶残額から記憶残額を減算する、つまり、記憶残額を0に変更する。そして、ステップS6726で、データ処理部610は、記憶残額である0円を金額表示部644に表示させる制御をする。その後、データ処理部610は、このバリュー加算待処理を終了し、実行する処理をこのバリュー加算待処理の呼出元の精算処理に戻す。
On the other hand, if it is determined that a subtraction completion notification has been received (YES in step S6724), in step S6725,
以上説明したように、データ処理部610は、店舗サーバ800と通信可能状態であり、記憶残額(言い換えれば、店舗サーバ800で管理されている管理残額)が0でないときに、携帯電話100を受付けたことを条件として、さらには、該受付けた携帯電話100から精算要求を受信したことを条件として、さらには記憶残額が、記憶残額をメダル貸制御に供するときの予め定められた一単位である100円と対応する消費税額との合算額である105円未満であることを条件として、記憶残額を受付けた携帯電話100に記憶されたバリューに加算するために加算要求を送信する処理と、管理残額を減算するために店舗サーバ800に対して減算通知を送信する処理とを精算処理として行なう。
As described above, the
ここで、「受付けた価値媒体から特定される有価価値」とは、価値媒体を受付けた時点で当該価値媒体が有している有価価値(プリペイドカード371、ICコイン651であれば、記録媒体IDや記録媒体IDに対応付けて店舗サーバ800にて管理されている残額、紙幣681であれば識別金額)のみを指すのではなく、当該受付時の有価価値がメダル貸制御に応じて減算された後に残存している有価価値(つまり、本実施の形態においては、メダルサンド600Aの記憶部620に記憶されている記憶残額となる)をも含む概念である。
Here, “the valuable value specified from the accepted value medium” means the valuable value that the value medium has when the value medium is accepted (in the case of the
一方、加算終了信号を受信していないと判断した場合(ステップS6721でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS6731で、ステップS6713で加算要求を送信してから時間Tが経過したか否かを判断する。加算要求を送信してからの経過時間は、データ処理部610によって計測される。時間Tが経過していないと判断した場合(ステップS6731でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6721の処理に戻す。
On the other hand, if it is determined that the addition end signal has not been received (NO in step S6721),
一方、時間Tが経過したと判断した場合(ステップS6731でYESの場合)、ステップS6732で、データ処理部610は、チップリーダライタ690に携帯電話100を再度かざす旨を報知するためのエラー表示を表示部640に表示させる。次に、ステップS6733で、データ処理部610は、加算エラー処理を実行する。
On the other hand, when it is determined that the time T has elapsed (YES in step S6731), in step S6732, the
図48は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行される加算エラー処理の流れを示すフローチャートである。図48を参照して、まず、ステップS6751で、データ処理部610は、リセット操作があったか否かを判断する。リセット操作については、ステップS672で前述したので説明は繰返さない。
FIG. 48 is a flowchart showing the flow of the addition error process executed in the
リセット操作があったと判断した場合(ステップS6751でYESの場合)、データ処理部610は、ステップS6780で、図41で説明したリセット処理を実行する。つまり、ステップS674に処理を進め、ステップS6712で記憶された端末IDとリセット入力がなされた旨とを含むリセット情報を店舗サーバ800に送信する。なお、本実施の形態においては、データ処理部610は、当該リセット情報にステップS6712で記憶されたバリュー残高も含めて送信することとされている。そして、データ処理部610は、ステップS675に処理を進め、紙幣挿入可制御を行なった後、実行する処理を呼出元の加算エラー処理に戻し、さらに、呼出元のバリュー加算待処理に戻し、さらに、呼出元の精算処理に戻す。
If it is determined that a reset operation has been performed (YES in step S6751),
一方、リセット操作がないと判断した場合(ステップS6751でNOの場合)、ステップS6752で、データ処理部610は、ステップS631とは異なる確認信号、具体的には装置ID、端末IDおよび通番の送信を要求する第2確認信号を送信するようチップリーダライタ690を制御する。つまり、メダルサンド600Aは、ステップS6713で加算要求を送信してから所定時間T以内に加算終了信号を受信しなかったときには、ステップS6752で第2確認信号を送信することにより、受付けられた携帯電話100からステップS942で記憶された装置ID、さらには記憶部192に記憶された通番および端末IDを取得する。
On the other hand, if it is determined that there is no reset operation (NO in step S6751), in step S6752, the
次に、ステップS6753で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、携帯電話100から端末IDと通番とバリュー残高と装置IDとを含むリカバリ要求を受信したか否かを判断する。リカバリ要求を受信していないと判断した場合(ステップS6753でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6751の処理に戻す。
Next, in step S6753, the
一方、リカバリ要求を受信したと判断した場合(ステップS6753でYESの場合)、データ処理部610は、ステップS6755で、ステップS6753で受信したリカバリ要求に含まれる装置IDが、このメダルサンド600Aの記憶部620に記憶された装置IDと一致するか否かを判断する。
On the other hand, if it is determined that the recovery request has been received (YES in step S6753), the
装置IDが一致すると判断した場合(ステップS6755でYESの場合)、ステップS6756で、データ処理部610は、ステップS6753で受信したリカバリ要求に含まれる端末IDが、ステップS6712で記憶部620に記憶した端末IDと一致するか否かを判断する。
If it is determined that the device IDs match (in the case of YES in step S6755), in step S6756, the
端末IDが一致すると判断した場合(ステップS6756でYESの場合)、ステップS6757で、データ処理部610は、ステップS6753で受信したリカバリ要求に含まれる通番が、ステップS6712で記憶部620に記憶した通番と一致するか否かを判断する。
If it is determined that the terminal IDs match (YES in step S6756), in step S6757, the
一方、装置IDが一致しないと判断した場合(ステップS6755でNOの場合)、または、端末IDが一致しないと判断した場合(ステップS6756でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS6751に戻す。
On the other hand, if it is determined that the device IDs do not match (NO in step S6755), or if it is determined that the terminal IDs do not match (NO in step S6756),
通番が一致すると判断した場合(ステップS6757でYESの場合)は、携帯電話100で通番が更新されていない状態であるので、バリューが加算されていないこととなる。このため、ステップS6758で、データ処理部610は、ステップS6713と同様、装置IDと加算額と更新後通番とを含む加算要求を、チップリーダライタ690にかざされている携帯電話100に送信する。
If it is determined that the serial numbers match (YES in step S6757), the serial number has not been updated on the
次に、ステップS6759で、データ処理部610は、図47で説明したバリュー加算待処理を実行する。その後、データ処理部610は、ステップS6721で加算終了信号を受信したと判断して、ステップS6725で記憶残額を0にする。
Next, in step S6759, the
一方、通番が一致しないと判断した場合(ステップS6757でNOの場合)は、携帯電話100で通番が更新されているので、バリューが加算されていることとなる。このため、データ処理部610は、ステップS6762で、ステップS6722と同様、加算情報を店舗サーバ800に送信する。
On the other hand, if it is determined that the serial numbers do not match (NO in step S6757), since the serial number has been updated on the
次に、ステップS6763で、データ処理部610は、記録媒体IDおよび加算額を含む減算通知を店舗サーバ800に送信する。減算通知を受信した店舗サーバ800の処理については、図38のステップS851からステップS853において、受信した記録媒体IDに対応付けて管理している管理残額から、受信した加算額を減算する処理を行なう。
Next, in step S6763, the
ステップS6764で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、店舗サーバ800から減算完了通知を受信したか否かを判断する。減算完了通知を受信していないと判断した場合(ステップS6764でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS6764の処理を繰返す。
In step S6764,
一方、減算完了通知を受信したと判断した場合(ステップS6764でYESの場合)、ステップS6765で、ステップS6725と同様、再度、加算要求を送信することなく、記憶残額を0に変更する。そして、ステップS6764で、データ処理部610は、ステップS6726と同様、記憶残額である0円を金額表示部644に表示させる制御をする。その後、データ処理部610は、実行する処理をこの加算エラー処理の呼出元のバリュー加算待処理に戻し、さらに、バリュー加算待処理の呼出元の精算処理に戻す。
On the other hand, if it is determined that a subtraction completion notification has been received (YES in step S6764), the stored balance is changed to 0 again in step S6765 without transmitting an addition request again in the same manner as in step S6725. In step S6764, the
図31に戻って、ステップS6700で精算処理が実行された後、データ処理部610は、実行する処理をステップS6011に戻す。ステップS6023に処理が進められた場合、ステップS6023で、データ処理部610は、貨幣処理機680が開放させる制御を指示する貨幣処理機開放信号を、外部(たとえば、リモコン)から受信したか否かを判断する。
Returning to FIG. 31, after the settlement process is executed in step S6700, the
貨幣処理機開放信号を受信したと判断した場合(ステップS6023でYESの場合)、ステップS6024で、データ処理部610は、メダル払出部601によってメダル貸中であるか否かを判断する。メダル貸中でないと判断した場合(ステップS6024でNOの場合)、ステップS6025で、データ処理部610は、貨幣処理機680の金庫を開放する貨幣処理機開放制御を実行する。
If it is determined that the money processor release signal has been received (YES in step S6023), in step S6024, the
一方、貨幣処理機開放信号を受信していないと判断した場合(ステップS6023でNOの場合)、メダル貸中であると判断した場合(ステップS6024でYESの場合)、および、ステップS6025の後、データ処理部は、実行する処理をステップS6011の処理に戻す。 On the other hand, when it is determined that the money processor release signal has not been received (NO in step S6023), when it is determined that a medal is being loaned (YES in step S6024), and after step S6025, The data processing unit returns the process to be executed to the process of step S6011.
ステップS6031で、店舗サーバ800とオフライン状態であると判断した場合は、ステップS6032で、データ処理部610は、オフライン処理を実行する。
If it is determined in step S6031 that the
図49は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるオフライン処理の流れを示すフローチャートである。図49を参照して、ステップS7013およびステップS7014の処理は、それぞれ、図31で説明したステップS6013およびステップS6014の処理と同様である。
FIG. 49 is a flowchart showing a flow of offline processing executed in the
貨幣処理機680が故障中であると判断した場合(ステップS7013でYESの場合)、または、紙幣識別通知を受信していないと判断した場合(ステップS7014でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS7018の処理に進める。一方、紙幣識別通知を受信したと判断した場合(ステップS6014でYESの場合)、ステップS7400で、データ処理部610は、オフラインメダル貸処理を実行する。
When it is determined that the
図50は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるオフラインメダル貸処理の流れを示すフローチャートである。図50を参照して、まず、ステップS7111で、データ処理部610は、ステップS7014で受信した紙幣識別通知で示される貨幣処理機680に挿入された紙幣681の入金額が11000円であるか否かを判断する。
FIG. 50 is a flowchart showing a flow of offline medal lending processing executed by
入金額が1000円でないと判断した場合(ステップS7111でNOの場合)、ステップS7112で、データ処理部610は、紙幣681を返却させるための紙幣返却制御信号を貨幣処理機680に送信する。紙幣返却制御信号に対する貨幣処理機680の処理については、前述した図33のステップS6832からステップS6834で説明したので重複する説明は繰返さない。ステップS7113の処理は、図32のステップS6113の処理と同様である。
When it is determined that the deposit amount is not 1000 yen (NO in step S7111), in step S7112, the
入金額が1000円であると判断した場合(ステップS7111でYESの場合)、ステップS7121で、データ処理部610は、入金額を記憶部620に記憶されているオフライン残額に加算する。ステップS7122およびステップS7123の処理は、それぞれ、図32のステップS6122およびステップS7123の処理と同様である。ステップS7124で、データ処理部610は、オフライン残額を金額表示部644に表示させる制御を行なう。
If it is determined that the deposit amount is 1000 yen (YES in step S7111), the
次に、ステップS7402で、データ処理部610は、記憶残額が1050円相当以上であるか否かを判断する。1050円相当以上であると判断した場合(ステップS7402でYESの場合)、ステップS7403で、データ処理部610は、1000円を設定額として設定して、実行する処理をステップS6416に進める。
Next, in step S7402, the
一方、記憶残額が1050円相当未満であると判断した場合(ステップS7402でNOの場合)、ステップS7412で、データ処理部610は、900円を設定額として設定し、実行する処理をステップS7416の処理に進める。
On the other hand, if it is determined that the remaining storage amount is less than 1050 yen (NO in step S7402), in step S7412, the
ステップS7416で、データ処理部610は、設定額と消費税額との合算額を、記憶部620に記憶されたオフライン残額から減算する。そして、ステップS7417で、データ処理部610は、設定額相当のメダル611を払出すようメダル払出部601を制御する。次いで、ステップS7418で、データ処理部610は、オフライン残額を金額表示部644に表示させる制御を行なう。
In step S7416, the
次いで、ステップS7155で、データ処理部610は、前述した紙幣収納指示を貨幣処理機680に送信する。紙幣収納指示を受信した場合の貨幣処理機680の処理については、図33のステップS6835およびステップS6836で説明したので重複する説明は繰返さない。
Next, in step S7155, the
最後に、ステップS7419で、データ処理部610は、紙幣挿入可制御、バリュー使用可制御、および、貸出可制御を行なう。紙幣挿入可制御、バリュー使用可制御、および、貸出可制御は、それぞれ、図31のステップS6157、および、図32のステップS6154で説明したので説明は繰返さない。その後、データ処理部610は、このオフラインメダル貸処理を終了し、実行する処理をこのオフラインメダル貸処理の呼出元のオフライン処理に戻す。
Finally, in step S7419, the
以上説明したように、本実施例のメダルサンド600Aは、オフライン状態においては1000円紙幣のみを受付け、1000円紙幣を受付けたときには、遊技者のメダル貸操作によることなく、メダルの払出し処理を行う。その際、既にオフライン残額が生じており(受付けたプリペイドカード371やICコイン651にオフライン残額が記録されていた場合、既に1000円紙幣を受付けてオフラインメダル貸処理を行った結果、オフライン残額が生じている場合)、該オフライン残額が1000円に対応する消費税額である50円以上であれば、オフライン残額を使用して1000円(税込1050円)分のメダル払出し処理を行う。そのため、オフライン残額が生じる毎に当該オフライン残額を記録媒体に記録して排出し、精算装置で精算させるような場合に比べて、遊技者が扱う記録媒体数が低減し、利便性が向上する。
As described above, the
図49に戻って、ステップS7400でオフラインメダル貸処理が実行された後、データ処理部610は、実行する処理をこのオフライン処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。ステップS7018に処理が進められた場合、ステップS7018で、データ処理部610は、返却ボタン632が操作されたか否かを判断する。返却ボタン632が操作されていないと判断した場合(ステップS7018でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS7015の処理に進める。
Returning to FIG. 49, after the offline medal lending process is executed in step S7400, the
一方、返却ボタン632が操作されたと判断した場合(ステップS7018でYESの場合)、ステップS7500で、データ処理部610は、オフライン返却処理を実行する。
On the other hand, if it is determined that the
図51は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるオフライン返却処理の流れを示すフローチャートである。図51を参照して、ステップS7511の処理は、ステップS6511の処理と同様である。プリペイドカード371を取込中であると判断した場合(ステップS7511でYESの場合)、ステップS7512で、データ処理部610は、オフライン残額をプリペイドカード371に記録し、オフライン残額をメモリから消去する。ステップS7513の処理は、ステップS6513の処理と同様である。
FIG. 51 is a flowchart showing the flow of offline return processing executed by
一方、プリペイドカード371を取込中でないと判断した場合(ステップS7511でNOの場合)、ステップS7514で、オフライン残額があるか否かを判断する。オフライン残額がないと判断した場合(ステップS7514でNOの場合)、データ処理部610は、このオフライン返却処理を終了して、実行する処理をこのオフライン返却処理の呼出元のオフライン処理に戻す。
On the other hand, if it is determined that the
一方、オフライン残額があると判断した場合(ステップS7514でYESの場合)、ステップS7516で、データ処理部610で、ICコイン651を取込中であるか否かを判断する。ICコイン取込中であると判断した場合(ステップS7516でYESの場合)、データ処理部610は、ステップS7517で、取込中のICコイン651にオフライン残額を記録して、オフライン残額をメモリから消去し、ステップS7518で、取込中のICコイン651の返却を指示する受付ICコイン返却制御信号をICコインリーダライタ650に送信する。その後、データ処理部610は、実行する処理をステップS7521の処理に進める。
On the other hand, if it is determined that there is an offline balance (YES in step S7514), in step S7516, the
一方、ICコイン取込中でないと判断した場合(ステップS7516でNOの場合)、ステップS7518で、データ処理部610は、ステップS7519で、内部にストックされていた待機中のICコイン651にオフライン残額を記録して、オフライン残額をメモリから消去し、ステップS7520で、待機中のICコイン651の返却を指示する待機ICコイン返却制御信号をICコインリーダライタ650に送信する。その後、データ処理部610は、実行する処理をステップS7521の処理に進める。
On the other hand, when it is determined that the IC coin is not being taken (NO in step S7516), in step S7518, the
ステップS7521では、データ処理部610は、0円相当であるオフライン残額を金額表示部644に表示させる制御を行なう。次に、ステップS7531からステップS7534までの処理は、それぞれ、図37のステップS6531からステップS6534までの処理と同様である。その後、データ処理部610は、このオフライン返却処理を終了し、実行する処理をこのオフライン返却処理の呼出元のオフライン処理に戻す。
In step S7521, the
図49に戻って、ステップS7500でオフライン返却処理が実行された後、データ処理部610は、実行する処理をこのオフライン処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。ステップS7015に処理が進められた場合、ステップS7015で、データ処理部610は、プリペイドカード371を受付けたことを示すカード受付信号をカードリーダライタ670から受信したか否かを判断する。カード受付信号を受信していないと判断した場合(ステップS7015でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS7016に進める。
Returning to FIG. 49, after the offline return process is executed in step S7500, the
一方、カード受付信号を受信したと判断した場合(ステップS6015でYESの場合)、ステップS7200で、データ処理部610は、オフラインカード受付処理を実行する。オフラインカード受付処理は、前述した図34のカード受付処理において、ステップS6214からステップS6231までの処理に替えて、カードリーダライタ670からプリペイドカード371に記録されたオフライン残額を読出して、読出したオフライン残額を記憶部620に記憶させ、オフライン残額を金額表示部644に表示させる制御を行なう。このオフラインカード受付処理の終了後、データ処理部610は、実行する処理をこのオフラインカード受付処理の呼出元のオフライン処理に戻す。
On the other hand, if it is determined that a card acceptance signal has been received (YES in step S6015), in step S7200,
ステップS7200でオフラインカード受付処理が実行された後、データ処理部610は、実行する処理をこのオフライン処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。ステップS7016に処理が進められた場合、ステップS7016で、データ処理部610は、ICコイン651を受付けたことを示すICコイン受付信号をICコインリーダライタ650から受信したか否かを判断する。ICコイン受付信号を受信していないと判断した場合(ステップS7016でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS731の処理に進める。
After the offline card acceptance process is executed in step S7200, the
一方、ICコイン受付信号を受信したと判断した場合(ステップS7016でYESの場合)、ステップS7300で、データ処理部610は、オフラインICコイン受付処理を実行する。オフラインICコイン受付処理は、前述した図35のICコイン受付処理において、ステップS6314からステップS6331までの処理に替えて、ICコインリーダライタ650からICコイン651に記録されたオフライン残額を読出して、読出したオフライン残額を記憶部620に記憶させ、オフライン残額を金額表示部644に表示させる制御を行なう。このオフラインICコイン受付処理の終了後、データ処理部610は、実行する処理をこのオフラインICコイン受付処理の呼出元のオフライン処理に戻す。
On the other hand, if it is determined that an IC coin acceptance signal has been received (YES in step S7016), in step S7300,
ステップS7300でオフラインICコイン受付処理が実行された後、データ処理部610は、実行する処理をこのオフライン処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。ステップS731に処理が進められた場合、データ処理部610は、ステップS731で、第1確認信号を送信するようチップリーダライタ690を制御する。確認信号が送信されたときの携帯電話100の処理については、図42で説明したので重複する説明は繰返さない。
After the offline IC coin acceptance process is executed in step S7300, the
図49に戻って、ステップS7021で、データ処理部610は、携帯電話100から端末IDと通番とバリュー残高と処理種別がメダル貸である旨とを含む取引要求を受信したか否かを判断する。取引要求を受信していないと判断した場合(ステップS7021でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS7022に進める。
Returning to FIG. 49, in step S7021, the
一方、取引要求を受信したと判断した場合(ステップS7021でYESの場合)、ステップS7600で、データ処理部610は、オフラインバリュー処理を実行する。
On the other hand, if it is determined that a transaction request has been received (YES in step S7021), in step S7600,
図52は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるオフラインバリュー処理の流れを示すフローチャートである。ステップS7601、ステップS7602、ステップS7430からステップS7432までの処理は、それぞれ、図43のバリュー処理におけるステップS6601、ステップS6602、ステップS6430からステップS6432までの処理と同様であるため、説明を省略する。
FIG. 52 is a flowchart showing a flow of offline value processing executed by
そして、ステップS7432で取引要求に含まれる端末IDと通番とバリュー残高とを対応させて記憶部620に記憶した後に、ステップS7433でオフライン残額(Z)が記憶されているか否か(記憶されているオフライン残額が零か否か)を判定し、オフライン残額が記憶されていないと判断した場合(ステップS7433でNOの場合)、ステップS7441で、データ処理部610は、バリュー残高(Y)が前述した所定額以上であるか否を判断する。Y<1050であると判断した場合(ステップS7441でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS7454の処理に進める。
Then, after the terminal ID, serial number, and value balance included in the transaction request are associated with each other and stored in the
一方、Y≧1050あると判断した場合(ステップS7441でYESの場合)、ステップS7444で、データ処理部610は、記憶部692に記憶されたこのメダルサンド600Aの装置IDと、ステップS7441の所定額と同額である減算額とを記憶部620から読出し、読出した装置IDと減算額と、ステップS7021で受信した取引要求に含まれる通番を更新した更新後通番とを含む減算要求を、チップリーダライタ690にかざされている携帯電話100に送信する。
On the other hand, if it is determined that Y ≧ 1050 (YES in step S7441), in step S7444, the
減算要求を受信したときの携帯電話100の処理については、図42のステップS921からステップS925までで説明したので重複する説明は繰返さない。ステップS740で、データ処理部610は、オフラインバリュー減算待処理を実行する。オフラインバリュー減算待処理は、前述した図44のバリュー減算待処理からステップS643の処理を削除した処理である。また、オフラインバリュー減算待処理に含まれるオフラインバリューエラー処理は、図45のバリューエラー処理からステップS662の処理を削除して、ステップS680のリセット処理に替えて紙幣挿入可制御を行なうようにした処理である。
Since the processing of the
一方、ステップS7433でオフライン残額が記憶されていると判断した場合(ステップS7433でYESの場合)、ステップS7434で、データ処理部610は、バリュー残高(Y)とオフライン残額(Z)との合算額が前述した所定額以上であるか否かを判断する。Y+Z<1050であると判断した場合(ステップS7434でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をステップS7454の処理に進める。
On the other hand, if it is determined in step S7433 that the offline balance is stored (YES in step S7433), in step S7434, the
一方、Y+Z≧1050であると判断した場合(ステップS7434でYESの場合)、ステップS7435で、データ処理部610は、記憶されているオフライン残額を消去(0に減算)する処理を行なった後、ステップS7436で、記憶部692に記憶されたこのメダルサンド600Aの装置IDと、所定額である1050円からオフライン残額(Z)を減算した減算額とを記憶部620から読出し、読出した装置IDと減算額と、ステップS7021で受信した取引要求に含まれる通番を更新した更新後通番とを含む減算要求を、チップリーダライタ690にかざされている携帯電話100に送信した後、ステップS740で前述したオフラインバリュー減算待処理を行なう。
On the other hand, if it is determined that Y + Z ≧ 1050 (YES in step S7434), in step S7435, the
そして、データ処理部610は、オフラインバリュー減算待処理を行なった後、ステップS7454で紙幣挿入可制御を行なった後、実行する処理を呼出元のオフライン処理に戻す。
Then, after performing the offline value subtraction waiting process, the
以上説明したように、本実施の形態のメダルサンド600Aは、オフライン状態において、携帯電話100から取引要求を受信したときに、オフライン残額がなければ(0円相当であれば)、バリュー残高から1050円(1000円+消費税50円)を減算して、メダル50枚(1000円相当)を払出すための処理を行なう。一方、オフライン残額が0円相当でないときに、取引要求を受信した場合には、オフライン残額とバリュー残高との両方を使用してメダルを払出すための処理を行なう。
As described above, the
具体的には、オフライン残額とバリュー残高との合計が1050円以上であれば、オフライン残額全額を減算するとともに、1050円からオフライン残額を減算した額をバリュー残高から減算して、メダル50枚を払出す処理を行なう。つまり、オフライン残額が0円相当でないときに、精算要求を受付けることなく携帯電話100を受付けたこと、具体的には、取引要求を受信したことを条件として、オフライン残額とバリュー残高とを遊技に使用させるための第4使用処理を行なうとともに、オフライン残額を減算するとともに、第4使用処理の供される第4使用額と対応する消費税額との合算額である1050円からオフライン残額を差引いた差額をバリュー残高から減算するための減算要求を携帯電話100に送信する処理を第4減算処理として行なう。
Specifically, if the sum of the offline balance and the value balance is 1050 yen or more, the total offline balance is subtracted, and the amount obtained by subtracting the offline balance from 1050 yen is subtracted from the value balance to obtain 50 medals. Perform the payout process. That is, when the offline balance is not equivalent to 0 yen, the offline balance and the value balance are entered into the game on the condition that the
本実施の形態においては、バリュー残高またはバリュー残高とオフライン残額との合計額が1050円未満の場合には、メダル貸制御が行なわれないようになっているが、これに限らず、バリュー残高またはバリュー残高とオフライン残額との合計額がメダル貸に関して予め定められた一単位である100円と対応消費税額との合算額である105円以上であれば、その整数倍分(たとえば、バリュー残高またはバリュー残高とオフライン残額との合計額が700円であれば、105円×6=630円分のメダル貸制御を行なう)のメダル貸制御を実施するようにしてもよい。 In the present embodiment, the medal lending control is not performed when the value balance or the total amount of the value balance and the offline balance is less than 1050 yen. However, the present invention is not limited to this. If the total amount of the value balance and the offline balance is equal to or more than 105 yen, which is a sum of 100 yen, which is a predetermined unit for medal lending, and the corresponding consumption tax amount (for example, the value balance or If the total amount of the value balance and the offline balance is 700 yen, medal lending control of 105 yen x 6 = 630 yen may be performed).
図49に戻って、ステップS7600でオフラインバリュー処理が実行された後、データ処理部610は、実行する処理をこのオフライン処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。ステップS7022に処理が進められた場合、ステップS7022で、データ処理部610は、携帯電話100から端末IDと通番とバリュー残高と処理種別が精算である旨とを含む精算要求を受信したか否かを判断する。精算要求を受信していないと判断した場合(ステップS7022でNOの場合)、データ処理部610は、実行する処理をこのオフライン処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
Returning to FIG. 49, after the offline value process is executed in step S7600, the
一方、精算要求を受信したと判断した場合(ステップS7022でYESの場合)、ステップS7700で、データ処理部610は、オフライン精算処理を実行する。オフライン精算処理は、前述した図46の精算処理において、ステップS6703で記憶残額に替えてオフライン残額を加算額とするようにした処理である。なお、本実施例においては、オフライン残額が105円以上となることはないため、オフライン精算処理においては図46に示すステップS6711での加算額は常に105円未満である(YES)と判断されることになる。したがって、オフライン精算処理においては、図46のステップS6711の判断ステップを省略してもよい。
On the other hand, if it is determined that a settlement request has been received (YES in step S7022), in step S7700, the
また、オフライン精算処理のサブルーチンのオフラインバリュー加算待処理は、前述した図47のバリュー加算待処理において、ステップS6722からステップS6725の処理に替えて、加算額をオフライン残額から減算する処理、すなわち、オフライン残額を消去するようにした処理である。 In addition, the offline value addition waiting process of the subroutine of the offline settlement process is a process of subtracting the added amount from the offline remaining amount in place of the process of step S6722 to step S6725 in the value addition waiting process of FIG. In this process, the remaining amount is erased.
また、オフラインバリュー加算待処理のサブルーチンのオフライン加算エラー処理は、前述した図48の加算エラー処理において、ステップS6762からステップS6765の処理に替えて、加算額をオフライン残額から減算する処理、すなわち、オフライン残額を消去するようにした処理である。 In addition, the offline addition error processing of the subroutine of the offline value addition waiting process is a process of subtracting the added amount from the offline remaining amount in place of the processing from step S6762 to step S6765 in the addition error processing of FIG. In this process, the remaining amount is erased.
以上説明したように、データ処理部610は、店舗サーバ800と通信不可能状態であり、オフライン残額が0でないときに、携帯電話100を受付けたことを条件として、さらには、該受付けた携帯電話100から精算要求を受信したことを条件として、さらにはオフライン残額が、オフライン残額をメダル貸制御に供するときの予め定められた一単位である100円と対応する消費税額との合算額である105円未満であることを条件として、オフライン残額を受付けた携帯電話100に記憶されたバリューに加算するために加算要求を送信する処理と、オフライン残額を減算する(消去する)処理とを精算処理として行なう。
As described above, the
このオフライン精算処理の終了後、データ処理部610は、実行する処理をこのオフライン精算処理の呼出元のオフライン処理に戻す。ステップS7700でオフライン精算処理が実行された後、データ処理部610は、実行する処理をこのオフライン処理の呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。
After the completion of the offline settlement process, the
図31に戻って、ステップS6037で、オンライン復帰時であると判断した場合、ステップS6038で、データ処理部610は、オンライン復帰時処理を実行する。
Referring back to FIG. 31, if it is determined in step S6037 that it is time to return online, in step S6038, the
図53は、本実施の形態におけるメダルサンド600Aで実行されるオンライン復帰時処理の流れを示すフローチャートである。図53を参照して、ステップS7214で、データ処理部610は、記憶部620に記録された記録媒体IDを読出して、記憶部620にオフライン残額が記憶されていればオフライン残額を読出して、読出した記録媒体IDおよびオフライン残額を含むオンライン復帰通知を店舗サーバ800に送信する。
FIG. 53 is a flowchart showing the flow of online return processing executed by
図38に戻って、ステップS842で、店舗サーバ800のデータ処理部は、記録媒体IDおよびオフライン残額を含むオンライン復帰通知をメダルサンド600Aから受信したか否かを判断する。オフライン復帰通知を受信していないと判断した場合(ステップS842でNOの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、実行する処理を前述したステップS851の処理に進める。
Returning to FIG. 38, in step S842, the data processing unit of the
一方、オンライン復帰通知を受信したと判断した場合(ステップS842でYESの場合)、前述したステップS843からステップS846までの処理を実行することによって、オフライン残額を管理残額に加算して、その管理残額を残額通知としてメダルサンド600Aに送信する処理を行なう。
On the other hand, if it is determined that an online return notification has been received (YES in step S842), the processing from step S843 to step S846 described above is executed to add the offline balance to the management balance, and the management balance Is transmitted to the
図53に進んで、ステップS7215で、メダルサンド600Aのデータ処理部610は、店舗サーバ800から残額通知を受信したか否かを判断する。残額通知を受信していないと判断した場合(ステップS7215でNOの場合)、データ処理部610は、ステップS7215の処理を繰返す。ステップS7215からステップS7232までの処理は、それぞれ、図34のステップS6215からステップS6232までの処理と同様である。
Proceeding to FIG. 53, in step S7215, the
このように、オフライン残額がある状態でメダルサンド600Aがオンライン状態に復帰すると、記録媒体IDおよびオフライン残額が店舗サーバ800に送信され、カード(ICコイン)受付処理の場合と同様に、店舗サーバ800において該記録媒体IDに対応付けて管理されている残額にオフライン残額が加算されて、加算後の残額がメダル貸処理に使用可能となるため、遊技者が記録媒体を投入し直す等の手間がなく、遊技者の利便性が向上する。
As described above, when the
そして、データ処理部610は、ステップ7232の処理の後、ステップS7233において、未送信の取引情報および加算情報を店舗サーバ800に送信した後、実行する処理を呼出元のメダルサンドメイン処理に戻す。つまり、オフラインバリュー減算待処理においては、図44に示すステップS643の処理が行われず、オフラインバリューエラー処理においては、図45に示すステップS662の処理が行われず、オフラインバリュー加算待処理においては、図47に示すステップS6722の処理が行われず、オフライン加算エラー処理においては、図48に示すステップS6762の処理が行われず、オフライン状態において発生した取引情報および加算情報は店舗サーバ800に送信されていないため、オンライン状態に復帰した時点で送信するものである。
Then, after the processing in step 7232, the
図54は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ200により実行される残高管理アプリケーションプログラム214の処理の流れを示すフローチャートである。
FIG. 54 is a flowchart showing a processing flow of the balance
図54を参照して、まず、ステップS291で、電子マネー管理サーバ200のデータ処理部210は、店舗サーバ800から取引情報を受信したか否かを判断する。取引情報を受信した場合(ステップS291でYESの場合)、データ処理部210は、ステップS292で、取引情報に含まれる端末IDに対応する会員IDのチャージ累計額から取引情報に含まれる取引額を減算するとともに加算額を加算する。
Referring to FIG. 54, first, in step S291,
ステップS292の後、または、取引情報を受信していないと判断した場合(ステップS291でNOの場合)、データ処理部210は、ステップS281で、チャージ累計額がマイナスの会員IDがあるか否かを判断する。
After step S292 or when it is determined that transaction information has not been received (NO in step S291), the
ここで、データ処理部210は、受信した取引情報にオフライン状態のメダルサンド600Aが存在する旨が含まれている場合には、ステップS281の処理を行うことなく、ステップS291に戻る。つまり、オフライン状態のメダルサンド600Aにおいて、オフライン精算処理が行われて携帯電話100のバリューが加算された場合、当該加算額に関する加算情報は該メダルサンド600Aがオンライン状態に復帰するまで、店舗サーバ800に送信されない。一方、当該加算されたバリューが他のオンライン状態のメダルサンドでバリュー処理に使用された場合、その取引額は店舗サーバ800に送信されることになる。この状態で、店舗サーバ800から電子マネー管理サーバ200に取引情報が送信されると、前記携帯電話100については、取引額だけが送信され、加算額が送信されていないため、チャージ累計額から取引額を減算するとマイナスになるおそれがある。そのような場合にまで、不正と判定されると不都合があるので、オフライン状態のメダルサンド600Aが存在する場合には、ステップS281の処理を行わないものである。
Here, if the received transaction information includes the fact that the
チャージ累計額がマイナスの会員IDがあると判断した場合(ステップS281でYESの場合)、ステップS282で、データ処理部210は、その会員IDの不正回数を1回加算する。
If it is determined that there is a member ID whose accumulated charge is negative (YES in step S281), in step S282, the
ステップS282の後、または、チャージ累計額がマイナスの会員IDがないと判断した場合(ステップS281でNOの場合)、ステップS283で、データ処理部210は、不正回数が1回の会員IDがあるか否かを判断する。
After step S282, or when it is determined that there is no member ID whose accumulated charge is negative (NO in step S281), in step S283, the
不正回数1回の会員IDがあると判断した場合(ステップS283でYESの場合)、ステップS284で、データ処理部210は、その会員IDに対応する端末IDの携帯電話のバリューを使用して購入されたプリペイドカードの記録媒体IDをユニットに登録する旨および当該端末IDを含む不正媒体情報を遊技場30側に送信する。
If it is determined that there is a member ID with one fraud count (YES in step S283), in step S284, the
ステップS284の後、または、不正回数1回の会員IDがないと判断した場合(ステップS283でNOの場合)、ステップS285で、データ処理部210は、不正回数が2回の会員IDがあるか否かを判断する。
After step S284, or when it is determined that there is no member ID with one fraud count (NO in step S283), in step S285, the
不正回数2回の会員IDがあると判断した場合(ステップS285でYESの場合)、ステップS286で、データ処理部210は、その会員IDに対応する端末IDを券売機300に登録する旨、および、その会員IDに対応する端末IDを含む不正端末情報を不正が発生した遊技場30側に送信する。また、ステップS287で、データ処理部210は、不正端末情報を不正が発生した遊技場30と同じ商圏の他の遊技場側にも送信する。なお、データ処理部210が不正端末情報を送信する遊技場は、不正が発生した遊技場30、または、不正が発生した遊技場30と同じ商圏の他の遊技場に限定されず、全国の遊技場であってもよいし、不正が発生した遊技場30の近隣の遊技場であってもよい。
If it is determined that there is a member ID with two fraud times (YES in step S285), in step S286, the
ステップS287の後、または、不正回数2回の会員IDがないと判断した場合(ステップS285でNOの場合)、ステップS288で、データ処理部210は、全国の遊技場で発生した不正回数が3回以上であるか否かを判断する。
After step S287, or when it is determined that there is no member ID for the number of fraud times 2 (NO in step S285), in step S288, the
全国の遊技場で発生した不正回数が3回以上であると判断した場合(ステップS288でYESの場合)、ステップS289で、データ処理部210は、携帯使用禁止情報を遊技場30側に送信する。また、ステップS290で、データ処理部210は、携帯使用禁止情報を不正が発生した遊技場30と全国の遊技場側にも送信する。
If it is determined that the number of frauds that have occurred at game arcades nationwide is 3 or more (in the case of YES in step S288), in step S289, the
なお、データ処理部210が携帯使用禁止情報を、不正が発生した遊技場30以外にも、全国の遊技場に送信する場合について説明したが、これに限らず、不正が発生した遊技場30と同じ商圏の他の遊技場や、不正が発生した遊技場30と近隣の遊技場に送信するものであってもよい。この場合、ステップS288においては、携帯使用禁止情報の送信対象となる遊技場で発生した不正回数が3回以上であるか否かを判断するようにしてもよい。その後、データ処理部210は、実行する処理をステップS261に戻す。
In addition, although the case where the
図55は、本実施の形態における店舗サーバ800で実行される店舗サーバ処理の流れを示すフローチャートである。図55を参照して、店舗サーバ800のデータ処理部は、ステップS811で、メダルサンド600Aから取引情報、加算情報またはリセット情報を受信したか否かを判断する。
FIG. 55 is a flowchart showing a flow of store server processing executed by
店舗サーバ800は、各端末IDごとに、メダルサンド600Aから受信した取引情報に含まれるバリュー残高を当該取引情報の受信時刻と対応付けて記憶するとともに、メダルサンド600Aからリセット情報を受信したことに基づいて、リセットがあった旨とリセット情報の受信時刻とを対応付けて記憶する。これにより、リセットがあった旨が記憶されている時刻の直前のバリュー残高と直後のバリュー残高とを比較することにより、リセットの行なわれた取引処理において携帯電話側でバリューの減算が行なわれていたか否かを特定し、ユーザに保証を行なうことができる。たとえば、直前のバリュー残高と直後のバリュー残高との差額が、取引処理(メダル貸制御)2回分の金額(2000円)であれば、リセットの行なわれた取引処理において携帯電話側で取引処理が行なわれていたにも関わらず、メダル貸制御が行なわれていないことが特定でき、ユーザにメダル貸制御1回分の金額(1000円)を保証することができる。
The
取引情報、加算情報またはリセット情報を受信したと判断した場合(ステップS811でYESの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、ステップS812で、取引情報に含まれる端末IDごとに、バリュー残高を特定する情報を対応させて記憶部に記憶させる。さらに、端末IDごとに取引額と加算額とを個別に集計する。
If it is determined that transaction information, addition information, or reset information has been received (YES in step S811), the data processing unit of the
ステップS812の後、または、取引情報、加算情報またはリセット情報を受信していないと判断した場合(ステップS811でNOの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、ステップS813で、電子マネー管理サーバ200の残高管理AP214へ取引情報を前回送信してから所定時間経過したか否かを判断する。本実施の形態では、所定時間は、3時間である。
After step S812, or when it is determined that transaction information, addition information, or reset information has not been received (NO in step S811), the data processing unit of the
取引情報の前回送信から所定時間経過したと判断した場合(ステップS814でYESの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、ステップS814で、記憶部に記憶された前回送信後の携帯電話100での取引情報(端末IDごとの取引額、加算額の集計結果を含む)を電子マネー管理サーバ200に送信する。
If it is determined that a predetermined time has elapsed since the previous transmission of transaction information (YES in step S814), the data processing unit of
ここで、店舗サーバ800は、取引情報の送信時点において、オフライン状態のメダルサンド600Aが存在するか否か確認し、オフライン状態のメダルサンド600Aが存在する場合には、その旨を含めて取引情報を電子マネー管理サーバ200に送信する。
Here, the
ステップS814の後、または、取引情報の前回送信から所定時間経過していないと判断した場合(ステップS814でNOの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、ステップS821で、携帯使用禁止情報を電子マネー管理サーバ200から受信したか否かを判断する。
After step S814 or when it is determined that the predetermined time has not elapsed since the previous transmission of transaction information (NO in step S814), the data processing unit of the
携帯使用禁止情報を受信したと判断した場合(ステップS821でYESの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、ステップS822で、携帯使用禁止情報を遊技場30内のすべてのメダルサンド600Aに送信する。
If it is determined that the portable use prohibition information has been received (YES in step S821), the data processing unit of the
ステップS822の後、または、携帯使用禁止情報を受信していないと判断した場合(ステップS821でNOの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、ステップS823で、不正端末情報を電子マネー管理サーバ200から受信したか否かを判断する。
After step S822, or when it is determined that the portable use prohibition information has not been received (NO in step S821), the data processing unit of the
不正端末情報を受信したと判断した場合(ステップS823でYESの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、ステップS824で、不正端末情報を遊技場30内のすべてのメダルサンド600Aに送信する。
If it is determined that the unauthorized terminal information has been received (YES in step S823), the data processing unit of the
ステップS824の後、または、不正端末情報を受信していないと判断した場合(ステップS823でNOの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、ステップS825で、不正媒体情報を電子マネー管理サーバ200から受信したか否かを判断する。
After step S824 or when it is determined that fraudulent terminal information has not been received (NO in step S823), the data processing unit of the
不正媒体情報を受信したと判断した場合(ステップS825でYESの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、ステップS826で、不正媒体情報に含まれる端末IDに対応して記憶部に記憶している記録媒体IDを、遊技場30内のすべてのメダルサンド600Aに送信する。
If it is determined that the illegal medium information has been received (YES in step S825), the data processing unit of the
ステップS826の後、または、不正媒体情報を受信していないと判断した場合(ステップS825でNOの場合)、店舗サーバ800のデータ処理部は、実行する処理をステップS811に戻す。
After step S826 or when determining that the unauthorized medium information has not been received (NO in step S825), the data processing unit of the
次に、前述した実施の形態により得られる主な効果を説明する。 Next, main effects obtained by the embodiment described above will be described.
(1−1) プリペイドカード371およびICコイン651を個々に識別するための記録媒体IDに対応付けてメダル611の貸与に使用される管理残額を管理する店舗サーバ800と通信できるオンライン状態であるときに、カードリーダライタ670によってプリペイドカード371が受付けられ、データ処理部610によって、ステップS6015で、プリペイドカード371が受付けられたと判断される、または、ICコインリーダライタ650によってICコイン651が受付けられ、データ処理部610によって、ステップS6016で、ICコイン651が受付けられたと判断されることによって、受付けられたプリペイドカード371またはICコイン651の記録媒体IDに対応付けて店舗サーバ800にて管理されている管理残額を使用してステップS6417でメダル611を貸与する第1使用処理が行なわれる。
(1-1) In an online state in which the
データ処理部610によって、ステップS6414で、減算通知が送信されることによって、ステップS852で、第1使用処理に供される設定額および設定額に対する消費税額(本実施の形態においては、100円,200円,・・・,500円の5%である5円,10円,・・・,25円相当)の合算額(本実施の形態においては、105円,210円,・・・,525円相当)をプリペイドカード371またはICコイン651の記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額から減算するための第1減算処理が行なわれる。
By sending a subtraction notification in step S6414 by the
また、店舗サーバ800と通信できないオフライン状態であるときに、貨幣処理機680によって、ステップS6821で、紙幣681が受付けられ、ステップS6826で紙幣識別通知が送信され、データ処理部610によって、ステップS7014で、紙幣識別通知が受信されることによって、紙幣681が受付けられて、受付けられた紙幣681の入金額が加算されたオフライン残額を使用してステップS7417でメダル611を貸与する第2使用処理が行なわれる。
Further, when the offline state is incapable of communicating with the
データ処理部610によって、ステップS7416で、第2使用処理に供される設定額(本実施の形態においては、1000円または900円)および設定額に対する消費税額(本実施の形態においては、1000円または900円の5%である50円または45円相当)の合算額(本実施の形態においては、1050円または945円相当)をオフライン残額から減算するための第2減算処理が行なわれる。
In step S7416, the
また、メダルサンド600Aのデータ処理部610によって、ステップS631で、第1確認信号が送信され、携帯電話100の非接触型ICチップ190の制御部191によって、ステップS911で、第1確認信号が受信され、ステップS914で、取引要求が送信され、データ処理部610によって、ステップS6021で、取引要求が受信されることによって、バリューが記憶された携帯電話100が受付けられて、制御部191によって、ステップS923で、減算処理が行なわれ、ステップS925で減算終了信号が送信され、データ処理部610によって、ステップS641で、減算終了信号が受信され、ステップS642で、メダル貸制御が行なわれることによって、受付けられた携帯電話100に記憶されたバリューを使用してステップS642でメダル611を貸与する第3使用処理が行なわれる。
In addition, a first confirmation signal is transmitted in step S631 by the
データ処理部610によって、ステップS6444で、1050円相当の減算要求が送信され、制御部191によって、ステップS921で、減算要求が受信され、ステップS923で、減算処理が行なわれることによって、第3使用処理に供される所定額(本実施の形態においては、1000円相当)と所定額に対応する消費税額(本実施の形態においては、1000円の5%である50円相当)との合算額(本実施の形態においては、1050円相当)を携帯電話100の非接触型ICチップ190の記憶部192に記憶されたバリューから減算するための第3減算処理が行なわれる。
The
また、オンライン状態で、メダルサンド600Aによって、受付けられたプリペイドカード371またはICコイン651の記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額が0でないとき(ステップS6711でYESであるとき)、または、オフライン状態で、上述の第2減算処理後のオフライン残額が0でないとき(ステップS7700のオフライン精算処理におけるステップS6711に相当する処理でYESであるとき)に、携帯電話100が受付けられたこと(ステップS6022またはステップS7022でYESであること)を条件として、データ処理部610によって、ステップS6713またはステップS7700のオフライン精算処理におけるステップS6713に相当する処理で、加算額に該加算額の消費税額を加算した額を含む加算要求が送信され、携帯電話100の非接触型ICチップ190の制御部191によって、ステップS941で、加算要求が受信され、ステップS943で、加算処理が行なわれることによって、受付けられた携帯電話100に記憶されたバリューに、管理残額またはオフライン残額を加算するための処理、および、データ処理部610によって、ステップS6723で、管理残額を減算させる減算通知が送信され、店舗サーバ800によって、ステップS852で、加算額に該加算額の消費税額を加算した額を管理残額から減算するための処理、または、オフライン精算処理のサブルーチンのオフラインバリュー加算待処理において加算額に該加算額の消費税額を加算した額をオフライン残額から減算するための処理を含む生産処理が行なわれる。
Also, in the online state, when the management remaining amount managed in association with the recording medium ID of the accepted
このため、管理残額またはオフライン残額から消費税額を含む合算額を減算するため、管理残額またはオフライン残額に、1の位や10の位が0とならない端数額が含まれることが多くなるが、当該端数額を含む管理残額またはオフライン残額が携帯電話100にバリューとして加算されるので、管理残額またはオフライン残額を小額の貨幣として精算する必要がなくなり、遊技者を煩わせることもなくなる。その結果、小額の貨幣の準備や補充の手間を軽減させるとともに、遊技者の利便性を向上させることができる。
For this reason, in order to subtract the total amount including consumption tax from the management balance or offline balance, the management balance or offline balance often includes fractional amounts where the first place or the tenth place is not zero. Since the management remaining amount including the fractional amount or the offline remaining amount is added to the
(1−2) ステップS6711およびオフライン精算処理におけるステップS6711に相当する処理で説明したように、メダルサンド600Aのデータ処理部610によって、管理残額またはオフライン残額が、管理残額またはオフライン残額を第1使用処理に供するときの予め定められた一単位である単位使用額(本実施の形態においては、100円相当)と単位使用額に対応する消費税額(本実施の形態においては、100円の5%である5円相当)との合算額(本実施の形態においては、105円相当)未満であること(ステップS6711でYES)を条件として、精算処理が行なわれる。
(1-2) As described in step S6711 and the processing corresponding to step S6711 in the offline settlement process, the data remaining in the
このため、管理残額またはオフライン残額が単位使用額と消費税額との合算額未満になるまでは、第1使用処理が促進される。その結果、スロットマシン700Aでのゲームの提供者の売上向上に資することができる。
For this reason, the first usage process is promoted until the management remaining amount or the offline remaining amount becomes less than the sum of the unit usage amount and the consumption tax amount. As a result, it is possible to contribute to an increase in sales of the game provider in the
(1−3) メダルサンド600Aのデータ処理部610によって、オンライン状態で管理残額が0でないとき(ステップS6711でYESのとき)に、精算処理を要求する精算要求の入力が受付けられ(ステップS6022でYES)、かつ、携帯電話100が受付けられたこと(ステップS6022でYES)を条件として、精算処理が行なわれる一方、精算要求の入力が受付けられることなく(ステップS6022で精算要求が受信されずに、ステップS6021で取引要求が受信される)、携帯電話100が受付けられたこと(ステップS6021でYES)を条件として、ステップS642で、管理残額およびバリューを用いて、メダル貸制御が行なわれることによって、残額およびバリューをスロットマシン700Aのゲームでのメダル貸制御に使用させるための第4使用処理が行なわれる。
(1-3) The
データ処理部610によって、ステップS6452で、データ処理部610によって減算通知が店舗サーバ800に送信され、ステップS852で、店舗サーバ800によって、減算通知で示される額が管理残額から減算されることによって、管理残額が減算されるとともに、ステップS6455で、(1050−X)円相当の減算要求が送信され、携帯電話100の非接触型ICチップ190の制御部191によって、ステップS921で、減算要求が受信され、ステップS923で、減算処理が行なわれることによって、第4使用処理に供される所定額(本実施の形態においては、1000円相当)および第4使用額に対応する消費税額(本実施の形態においては、1000円の5%である50円相当)の合算額(本実施の形態においては、1050円相当)と管理残額(本実施の形態においては、X円)との差額(本実施の形態においては、(1050−X)円相当)をバリューから減算するための第4減算処理が行なわれる。
In step S6452, the
このため、管理残額をバリューとして一旦精算した後に、残額分が加算されたバリューを使用した第3使用処理を行なわなくても、管理残額またはオフライン残額およびバリューが使用されてスロットマシン700Aのゲームでのメダル貸制御が行なわれる。その結果、スロットマシン700Aでのゲームを継続したい遊技者の利便性を向上させることができる。
Therefore, once the management balance is settled as value, the management balance or offline balance and value are used in the game of the
(2−1) ステップS6821,S6824〜S6826、および、ステップS6014で説明したように、貨幣処理機680およびデータ処理部610によって、紙幣681が受付けられて、該紙幣681の金額が識別される。
(2-1) As described in steps S6821, S6824 to S6826, and step S6014, the
ステップS6014,S6132,S6134,S6135,S6417で説明したように、紙幣処理機680から紙幣識別通知が受信され、識別された紙幣681の入金額がプリペイドカード371またはICコイン651の記憶金額として記憶され、記憶された記憶金額の範囲内でメダル貸制御が行なわれる。
As described in steps S6014, S6132, S6134, S6135, and S6417, the banknote identification notification is received from the
記憶部620には、メダルサンド600Aを個々に識別するための装置IDが記憶される。ステップS631,S6021,S6022,S652,S653で説明したように、チップリーダライタ690およびデータ処理部610によって、第1確認信号または第2確認信号に応じてそれぞれ取引要求またはリカバリ要求が受信されることにより、携帯電話100が受付けられる。
The
ステップS6444,S658で説明したように、データ処理部610によって、受付けられた携帯電話100に対して、記憶部620に記憶された装置IDを含む情報であって、メダル貸制御に供される所定額(本実施の形態においては1050円)分のバリューの減算を要求する情報である減算要求が送信される。
As described in Steps S6444 and S658, information including the device ID stored in the
ステップS922で説明したように、非接触型ICチップ190の制御部191によって、メダルサンド600Aから送信されてきた減算要求に含まれる装置IDが記憶部192に記憶される。ステップS923で説明したように、制御部191によって、メダルサンド600Aから送信されてきた減算要求に含まれる減算額分のバリューが、記憶部192に記憶されたバリューから減算される。ステップS925で説明したように、制御部191によって、減算が完了した旨を示す減算終了信号がメダルサンド600Aに返信される。
As described in step S922, the
ステップS642で説明したように、メダルサンド600Aのデータ処理部610によって、減算要求が送信されてから携帯電話100から減算終了信号が受信されたこと(ステップS645においてYESとなる前にステップS641においてYESとなったこと)に基づいて、メダル貸制御が実行される。
As described in step S642, the subtraction end signal is received from the
ステップS653で説明したように、データ処理部610によって、減算要求が送信されてから携帯電話100から減算終了信号を受信することなく(ステップS641においてYESとなる前にステップS645においてYESとなり)、その後に、リカバリ要求が受信されること(ステップS653でYESの場合)により、携帯電話100が受付けられたときに、携帯電話100の記憶部192に記憶された装置IDが取得される。
As described in step S653, the
ステップS655で説明したように、データ処理部610によって、取得した装置IDが、記憶部620に記憶された装置IDと一致するか否かが判定される。ステップS661で説明したように、データ処理部610によって、ステップS655で一致すると判定されたことを条件として、メダル貸制御が実行される。
As described in step S <b> 655, the
ステップS6444,S6446,S6455,S658およびステップS7444で説明したように、データ処理部610によって、貨幣処理機680に紙幣681が挿入されてから、少なくとも、ステップS6014およびステップS7014において貨幣処理機680から紙幣識別通知が受信されるまで、または、ステップS6121において貨幣処理機680の入金額が記憶部620に記憶されるまでの期間およびステップS7121において貨幣処理機680の入金額が記憶部620に記憶されるまでの期間に、ステップS6021およびステップS7021で携帯電話100からの取引要求が受信されたことに基づいて、装置IDを含む減算要求が携帯電話100に送信されるとともに、ステップS6431,S6813,S6814,S6821,S6823およびステップS7431で説明したように、データ処理部610によって、ステップS6431およびステップS7431で、紙幣挿入不可制御信号が貨幣処理機680に送信され、貨幣処理機680によって、ステップS6813で、紙幣挿入不可制御信号が受信され、ステップS6814で貨幣処理機680の状態が紙幣挿入不可状態に変更され、ステップS6821で、紙幣681が取込まれるとすぐに、ステップS6823で、紙幣681が返却される制御が行なわれる。
As described in Steps S6444, S6446, S6455, S658 and Step S7444, the
また、既に、紙幣681の受付けが行なわれていた場合にも、ステップS6832aで、紙幣挿入不可制御信号が受信されたと判断され、ステップS6833で、紙幣681が返却される制御が行なわれる。
Even when the
このため、メダルサンド600Aとの取引においてバリューの減算が行なわれることなく通信が途絶え、その後、他のメダルサンド600Bにおいてメダル貸制御が行なわれた後に、再び、メダルサンド600Aに携帯電話100が受付けられたときに、二重にメダル貸制御が行なわれてしまうことを防止できる。
For this reason, in the transaction with the
また、バリューが携帯電話100に残存しているにも関わらず、紙幣681が受付けられてしまった場合であっても、識別されるまでの期間に携帯電話100が受付けられれば、減算要求の送信に応じてメダル貸制御が実行されて、受付けられた紙幣681は返却される。その結果、使用用途に制約が少ない貨幣よりも優先して、使用用途に制約の多いバリューがメダル貸制御に用いられ、貨幣が遊技者の手元に残るので、遊技者の利便性を向上させることができる。
Even if the
(2−2) 携帯電話100によって、該携帯電話100を個々に識別するための端末IDと、バリューを用いて行なわれた処理を区別するための番号である通番とが記憶部192に記憶される。ステップS924で説明したように、携帯電話100によって、メダルサンド600Aから減算要求が送信されてきたこと(ステップS921でYESの場合)に基づいて、記憶部192に記憶された通番が更新される。
(2-2) The
ステップS631,S6021,S6432で説明したように、メダルサンド600Aのデータ処理部610によって、受付けられた携帯電話100から、携帯電話100の端末IDが取得されて記憶部620に記憶され、受付けられた携帯電話100に対応する通番が取得されて記憶部620に記憶される。ステップS653で説明したように、データ処理部610によって、携帯電話100に記憶された端末IDおよび通番がさらに取得される。ステップS656,S657で説明したように、データ処理部610によって、取得された端末IDおよび通番が、記憶部620に記憶された端末IDおよび通番と一致するか否かがさらに判定される。
As described in steps S631, S6021, and S6432, the
ステップS658で説明したように、データ処理部610によって、装置ID、端末IDおよび通番のすべてが一致すると判定されたとき(ステップS657でYESの場合)には、携帯電話100に対して減算要求が送信される。S661で説明したように、データ処理部610によって、装置IDおよび端末IDが一致し、通番が一致しないと判定されたとき(ステップS657でNOの場合)には、メダル貸制御が実行される。
As described in step S658, when the
このため、途中で通信が途絶えた場合であっても、再度、携帯電話100が受付けられたときに、バリューの減算に応じたメダル貸制御を確実に行なうことができる。
For this reason, even when communication is interrupted in the middle, when the
(2−3) ステップS631,S6021で説明したように、メダルサンド600Aのデータ処理部610によって、受付けられた携帯電話100から、携帯電話100に記憶された通番が取得される。
(2-3) As described in steps S631 and S6021, the serial number stored in the
このため、電子マネー管理サーバ200などの他の装置から取得される場合と比較して、処理が迅速化されるとともに、通番を記憶させるために他の装置の記憶容量を消費しないようにできる。
For this reason, compared with the case where it acquires from other apparatuses, such as the electronic
(2−4) ステップS613,S614で説明したように、メダルサンド600Aのデータ処理部610によって、不正携帯端末の端末IDの入力が店舗サーバ800から受付けられる。ステップS6601,S6701で説明したように、データ処理部610によって、取得された端末IDが、入力が受付けられた不正携帯端末の端末IDに一致するか否かが判定される。データ処理部610によって、不正携帯端末の端末IDに一致すると判定されたこと(ステップS6601,S6701でYESの場合)を条件として、ステップS6444,S6446,S6455の処理に進ませないようにすることによって減算要求の送信が禁止されて、ステップS671でエラー表示がされることによって、エラー処理が実行される。このため、不正携帯端末によるメダル貸制御が実行されることを防止できる。
(2-4) As described in steps S613 and S614, the
(2−5) メダルサンド600Aのデータ処理部610によって、端末IDが一致しないと判定されたとき(ステップS656でNOの場合)には、ステップS661の処理に進ませないようにされることによって、メダル貸制御が禁止される。ステップS680で説明したように、データ処理部610によって、ステップS651でリセット操作の入力が受付けられたことを条件として、記憶部620に記憶された端末IDの携帯電話以外の携帯電話に対するメダル貸制御の禁止が解除される。
(2-5) When the
このため、再度、遊技者が携帯電話をかざすことなく遊技機から離れてしまって、他の携帯電話を受付けることができなくなることによるメダル貸制御の実行回数の低減を防止できる。 For this reason, it is possible to prevent a reduction in the number of executions of the medal lending control due to the player leaving the gaming machine without holding the mobile phone again and being unable to accept another mobile phone.
(2−6) ステップS6021,S6432で説明したように、メダルサンド600Aのデータ処理部610によって、受付けられた携帯電話100から、この携帯電話に記憶されたバリュー残高が取得され記憶される。ステップS643,S662で説明したように、データ処理部610によって、ステップS642,S661でのメダル貸制御の実行に伴って、記憶部620に記憶されたバリュー残高と端末IDと取引額とを含む取引情報が店舗サーバ800に対して送信される。ステップS674で説明したように、データ処理部610によって、リセット操作の入力が受付けられたこと(ステップS651でYESの場合)に基づいて、記憶部620に記憶されたバリュー残高と端末IDとを含みリセット操作の入力を受付けた旨を示すリセット情報が店舗サーバ800に対して送信される。
(2-6) As described in steps S6021 and S6432, the
このため、遊技者からバリューの保証の申告があったときに、店舗サーバ800で履歴を確認して遊技者に保証することが可能となる。
For this reason, when there is a declaration of value guarantee from the player, the
(3−1) 貨幣処理機680によって、ステップS6821で、紙幣681が受付けられ、ステップS6826で紙幣識別通知が送信され、データ処理部610によって、ステップS6014で、紙幣識別通知が受信される、カードリーダライタ670によってプリペイドカード371が受付けられ、データ処理部610によって、ステップS6015で、プリペイドカード371が受付けられたと判断される、または、ICコインリーダライタ650によってICコイン651が受付けられ、データ処理部610によって、ステップS6016で、ICコイン651が受付けられたと判断されることによって、スロットマシン700Aでのゲームに使用可能な残額を特定可能な紙幣681、プリペイドカード371またはICコイン651が受付けられて、受付けられた紙幣681、プリペイドカード371またはICコイン651から特定される残額の範囲内における設定額(本実施の形態においては、100円,200円,・・・,500円相当)をスロットマシン700AでのゲームのステップS6417でのメダル貸制御に使用させるための使用処理が行なわれる。
(3-1) A
データ処理部610によって、ステップS6414で、減算通知が送信されることによって、ステップS852で、使用処理に供される設定額と設定額に対する消費税額(本実施の形態においては、100円,200円,・・・,500円の5%である5円,10円,・・・,25円相当)との合算額(本実施の形態においては、105円,210円,・・・,525円相当)をプリペイドカード371またはICコイン651の記録媒体IDに対応付けて管理されている管理残額から減算するための減算処理が行なわれる。
By sending a subtraction notification in step S6414 by the
また、(1−1)で説明した第3使用処理および第3減算処理が行なわれる。
また、メダルサンド600Aによって、受付けられた紙幣681、プリペイドカード371またはICコイン651から特定される残額が0でないとき(ステップS6711でYESのとき)に、携帯電話100が受付けられたこと(ステップS6022でYES)を条件として、データ処理部610によって、ステップS6713で、加算要求が送信され、携帯電話100の非接触型ICチップ190の制御部191によって、ステップS941で、加算要求が受信され、ステップS943で、加算処理が行なわれることによって、受付けた携帯電話100に記憶されたバリューに、紙幣681、プリペイドカード371またはICコイン651から特定される残額を加算するための処理と、データ処理部610によって、ステップS6723で、管理残額を減算させる減算通知が送信されることによって、プリペイドカード371またはICコイン651に対応付けて管理されている管理残額を減算するための処理とを含む精算処理(バリュー加算待処理を含む)が行なわれる。
Further, the third use process and the third subtraction process described in (1-1) are performed.
Further, when the remaining amount specified from the accepted
このため、紙幣681、プリペイドカード371またはICコイン651から特定される残額が小額である場合であっても、その残額が携帯電話100にバリューとして加算されるので、その残額を小額の貨幣として精算する必要がなくなり、遊技者を煩わせることもなくなる。その結果、小額の貨幣の準備や補充の手間を軽減させるとともに、遊技者の利便性を向上させることができる。
For this reason, even if the remaining amount specified from the
(3−2) ステップS6711で説明したように、メダルサンド600Aのデータ処理部610によって、紙幣681、プリペイドカード371またはICコイン651から特定される残額が、残額を第1使用処理に供するときの予め定められた一単位である単位使用額(本実施の形態においては、100円相当)と単位使用額に対応する消費税額(本実施の形態においては、100円の5%である5円相当)との合算額(本実施の形態においては、105円相当)未満であること(ステップS6711でYES)を条件として、精算処理が行なわれる。
(3-2) As described in step S6711, when the remaining amount specified from the
このため、紙幣681、プリペイドカード371またはICコイン651から特定される残額が単位使用額と消費税額との合算額未満になるまでは、第1使用処理が促進される。その結果、スロットマシン700Aでのゲームの提供者の売上向上に資することができる。
For this reason, the first use process is promoted until the remaining amount specified from the
(3−3) メダルサンド600Aのデータ処理部610によって、受付けられた紙幣681、プリペイドカード371またはICコイン651から特定される残額が0でないとき(ステップS6711でYESのとき)に、精算処理を要求する精算要求の入力が受付けられ(ステップS6022でYES)、かつ、携帯電話100が受付けられたこと(ステップS6022でYES)を条件として、精算処理が行なわれる一方、精算要求の入力が受付けられることなく(ステップS6022で精算要求が受信されずに、ステップS6021で取引要求が受信される)、携帯電話100が受付けられたこと(ステップS6021でYES)を条件として、ステップS642で、紙幣681、プリペイドカード371またはICコイン651から特定される残額およびバリューを用いてステップS642でのメダル貸制御が行なわれることによって、残額およびバリューをスロットマシン700AのゲームでのステップS642のメダル貸制御に使用させるための第3使用処理が行なわれる。
(3-3) When the remaining amount specified from the accepted
データ処理部610によって、ステップS6455で、(1050−X)円相当の減算要求が送信され、携帯電話100の非接触型ICチップ190の制御部191によって、ステップS921で、減算要求が受信され、ステップS923で、減算処理が行なわれることによって、残額を減算するとともに第4使用処理に供される所定額(本実施の形態においては、1000円相当)および第4使用額に対応する消費税額(本実施の形態においては、1000円の5%である50円相当)の合算額(本実施の形態においては、1050円相当)と残額(本実施の形態においては、X円)との差額(本実施の形態においては、(1050−X)円相当)をバリューから減算するための第4減算処理が行なわれる。
The subtraction request equivalent to (1050-X) yen is transmitted by the
このため、紙幣681、プリペイドカード371またはICコイン651から特定される残額をバリューとして一旦精算した後に、残額分が加算されたバリューを使用した第3使用処理を行なわなくても、紙幣681、プリペイドカード371またはICコイン651から特定される残額およびバリューが使用されてスロットマシン700Aのゲームでのメダル貸制御が行なわれる。その結果、スロットマシン700Aでのゲームを継続したい遊技者の利便性を向上させることができる。
For this reason, after paying out once the remaining amount specified from the
(3−4) ステップS6022で説明したように、メダルサンド600Aのデータ処理部610によって、受付けられた携帯電話100から送信される精算要求が受付けられる。
(3-4) As described in step S6022, the
このため、精算要求をするための操作部をメダルサンド600Aに設けなくても精算要求を受付けることができる。
For this reason, it is possible to accept a settlement request without providing an operation unit for making a settlement request in the
(3−5) メダル貸ボタン631が遊技者によって操作されることによって、ステップS6017で、メダル貸ボタン631が操作されたと判断されることに基づいて、第1使用処理が行なわれる一方、ステップS6021で携帯電話100が受付けられたと判断されたときには、メダル貸ボタン631の操作を受付けることなく、第2使用処理が行なわれる。
(3-5) When the
このため、第2使用処理を行なうための遊技者の手間を軽減させることができる。 For this reason, it is possible to reduce the time and effort of the player for performing the second use process.
(4−1) 従来、電子マネーで遊技に使用する遊技用記録媒体の発行や遊技用記録媒体に追加入金をするものがあった(たとえば、特開2002−224423号公報(たとえば、第0035段落))。この電子マネーは、利用者の取引金融機関からチャージすることができる。そして、ユーザは、チャージされた電子マネーを用いて遊技用記録媒体を購入したり、遊技用記録媒体に追加入金したりする。しかし、このような技術によれば、電子マネーのチャージは、遊技場内の所定の入金機に接続して行なう必要がある。このため、電子マネーのチャージのために、わざわざ、入金機に出向く手間が必要であった。また、入金機の台数が少ない場合は、電子マネーをチャージするためにユーザが並んで待つ状態が発生し、遊技に費やす時間が少なくなる。このため、入金機の台数を増やすことが考えられるが、設備投資費用が発生したり、入金機を設置するスペースにも限界がある。いずれにせよ、遊技者が遊技場にいる時間のうちの遊技に費やす時間をチャージに費やす必要が生じるため、遊技機の稼動に悪影響を与えるといった問題があった。しかし、本実施の形態においては、前述したように構成しているため、バリューチャージ時の手間を低減させることが可能である。 (4-1) Conventionally, there have been issues of game recording media used for games with electronic money and additional payment to game recording media (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2002-224423 (for example, paragraph 0035) )). This electronic money can be charged from the user's transaction financial institution. Then, the user purchases a game recording medium using the charged electronic money, or makes an additional payment to the game recording medium. However, according to such a technique, it is necessary to charge electronic money by connecting to a predetermined deposit machine in the game hall. For this reason, it was necessary to bother to go to the deposit machine to charge the electronic money. In addition, when the number of deposit machines is small, a state in which users wait in line to charge electronic money occurs, and the time spent on the game is reduced. For this reason, it is conceivable to increase the number of depositing machines. However, there is a limit to the space for installing the depositing machine and the capital investment cost is generated. In any case, since it is necessary to spend the time spent on the game out of the time that the player is in the game hall, there is a problem that the operation of the gaming machine is adversely affected. However, in this embodiment, since it is configured as described above, it is possible to reduce time and effort during value charging.
具体的には、図16のバリュー購入時処理に従って、ステップS133においてチャージ要求情報が携帯電話100から電子マネー管理サーバ200に送信されることにより、図17のバリュー購入時APに従って、ステップS268において引継画面情報が電子マネー管理サーバ200から携帯電話100に送信される。引継画面情報を受信した携帯電話100からは、図14のウェブ処理に従って、ステップS118aにおいてバリューの購入に対する決済に関する情報が金融機関サーバ500に送信され、当該金融機関において決済が行なわれ、その後図19のバリュー発行時処理に従って、未チャージバリューが記憶部192に書込まれる。これにより、携帯電話100から、チャージ要求情報を電子マネー管理サーバ200に送信することにより、いつでもどこでも事前にバリューをチャージあるいは遊技中であっても席を離れることなくバリューをチャージすることができるため、遊技場30に設置されているスロットマシン700A等の稼動に与える悪影響を減少させることができる。
Specifically, the charge request information is transmitted from the
(4−2) また、従来の技術においては、携帯電話100から電子マネー管理サーバ200にアクセスしてバリューを購入できるようにし、対価の決済についてはユーザの指定した金融機関サーバにアクセスすることによりモバイルバンキングサービスを利用する場合であっても、バリューを購入しようとするたびに入金に利用する金融機関を指定する必要があり、手間がかかる不都合が生じる。しかし、本実施の形態においては、前述したように構成しているため、バリューチャージ時の手間を低減させることが可能である。
(4-2) Further, in the conventional technology, the
具体的には、図13の初期登録時APに従って、ステップS219〜S224においてユーザに金融機関を選択させ、利用者情報DB221に登録する。そして、電子マネー管理サーバ200は、携帯電話100からのチャージ要求情報を受信することにより、図17のバリュー購入時APに従って、ステップS246において当該携帯電話100に対応付けて登録している金融機関を検索し、ステップS268において検索された金融機関の金融機関サーバのインターネットバンキングシステムにアクセス可能となる通信先指定情報を含む引継画面情報を当該携帯電話100に送信する。そして、携帯電話100は、図14のウェブ処理に従って、ステップS118aにおいて当該引継画面情報に基づき、指定される金融機関のサーバにバリューの購入に対する決済に関する情報を送信し決済を行なうことができる。このため、チャージを要求する度に、決済に利用する金融機関を指定する必要がないため、バリューのチャージ時の手間を低減させることができる。
Specifically, according to the initial registration AP of FIG. 13, the user is allowed to select a financial institution in steps S219 to S224, and is registered in the
(4−3) (4−1)で説明した課題を解消するために、たとえば、携帯電話100から電子マネー管理サーバ200にアクセスしてバリューを購入できるようにし、対価の決済についてはユーザの指定した金融機関サーバにアクセスすることによりモバイルバンキングサービスを利用してバリュー購入金額を決済することが考えられる。しかし、実際にバリュー購入の際には、金融機関サーバと接続するため携帯電話100と電子マネー管理サーバ200との接続が分断されるため、電子マネー管理サーバ200との通信を維持して一連の動作によりバリューをチャージすることができない。すなわち、電子マネー管理サーバ200との接続を一旦分断し、金融機関サーバに接続しバリュー購入金額の決済を済ませ、その後再度電子マネー管理サーバ200に接続し直し、バリューを携帯電話100にチャージする作業が必須となる。このため、バリューをチャージするための操作が複雑になり、ユーザの操作負担が増大する不都合が生じる。しかし、本実施の形態においては、前述したように構成しているため、ユーザの操作負担を低減させることが可能である。
(4-3) In order to solve the problem described in (4-1), for example, it is possible to purchase the value by accessing the electronic
具体的には、金融機関サーバ500からの消込速報を電子マネー管理サーバ200が受信すると、図17のバリュー購入時APに従って、ステップS270においてバリュー対価決済後処理が行なわれ、図18のステップS2709において引継ぎ情報を付したメールが携帯電話100に送信される。そして、携帯電話100において、電子マネー管理サーバ200からのメールに付された引継ぎ情報が選択されると、図15のステップS191でYESと判断されて、図19のバリュー発行時処理に従って、未チャージバリューが記憶部192に書込まれる。このため、ユーザは、メールを受信したことによりバリューがチャージ可能になったことを認識することができる。また、バリューをチャージするための操作負担を軽減させることができる。
More specifically, when the electronic
(4−4) メールに付された引継ぎ情報を操作することにより、図19のバリュー発行時処理が起動し、ステップS152においてバリュー発行要求情報が電子マネー管理サーバ200に送信されるため、バリューをチャージするための操作負担をより一層軽減させることができる。
(4-4) By operating the takeover information attached to the e-mail, the value issuance processing in FIG. 19 is started, and the value issuance request information is transmitted to the electronic
(4−5) (4−3)で説明した課題に加えて、さらに、バリューが購入されてチャージ可能となっているか否かを確認することができないといった不都合が生じていた。このため、ユーザの過誤等により、未チャージバリューが電子マネー管理サーバに存在するにもかかわらず、重複してチャージを要求しバリューを購入してしまう不都合が生じる。しかし、本実施の形態においては、前述したように構成しているため、ユーザの過誤等により発生する不都合を防止することが可能である。 (4-5) In addition to the problem described in (4-3), there is another inconvenience that it is not possible to confirm whether or not the value has been purchased and can be charged. For this reason, due to a user error or the like, in spite of the fact that the uncharged value exists in the electronic money management server, there arises a disadvantage that the charge is repeatedly requested and the value is purchased. However, in the present embodiment, since it is configured as described above, it is possible to prevent inconvenience caused by a user error or the like.
具体的には、電子マネー管理サーバ200は、携帯電話100からのチャージ要求情報を受信した場合であっても、図17のバリュー購入時APに従って、ステップS244において書込済情報として「1」が記憶されている状態に更新されていないバリュー購入記録が登録されておりYESと判断された場合には、ステップS256における残高情報、ステップS264における合計金額確認情報、およびステップS268における引継画面情報が送信されないため、ステップS118aにおいてバリューの購入に対する決済に関する情報が金融機関サーバ500に送信されることを防止することができる。このため、書込済情報として「0」が記憶されている状態の未チャージバリューがあるにもかかわらず、ユーザの過誤等により、さらに決済の要求が行なわれ重複してバリューが購入される不都合の発生を防止することができる。
Specifically, even when the electronic
(4−6) 電子マネー管理サーバ200は、ステップS244において書込済情報として「1」が記憶されている状態に更新されていないバリュー購入記録が登録されておりYESと判断された場合に、ステップS245においてチャージ誘導画面が携帯電話100に送信された後に、図20のバリュー発行時処理APに従って、ステップ276〜S277において書込済情報として「0」が記憶されている状態のバリュー購入記録から特定される額のバリューを書込ませるためのバリュー発行情報が携帯電話100に送信される。このため、未チャージバリューをチャージするための操作を省略でき、ユーザの利便性を向上させることができる。
(4-6) When the electronic
(4−7) 電子マネー管理サーバ200が、ステップS269において金融機関サーバ500からの消込速報を受信するまでに、ステップS241において新たなチャージ要求情報を受付けた場合、発行情報DB222において書込済情報として「0」が記憶されている状態のバリュー購入記録が複数記憶されている状態になる。このような状態であるときに、ステップS241においてさらにチャージ要求情報を受付けたとき、およびステップS271においてバリュー発行要求情報を受付けたときに、ステップ276〜S277において発行情報DB222に複数記憶されている書込済情報として「0」が記憶されている状態のバリュー購入記録から特定される額のバリューを書込ませるためのバリュー発行情報が携帯電話100に送信される。すなわち、一括してバリューをチャージすることができ、ユーザの利便性を向上させることができる。
(4-7) If the electronic
(4−8) ステップS259で説明した初期登録手数料を徴収するタイミングとしては、初期登録手数料の決済が済んでから、領域確保情報を携帯電話100に送信することが考えられる。しかし、このようにした場合、少額の初期登録手数料のためにわざわざ金融機関サーバ500に対して決済をしなければならず、手間が掛かるといった問題が生じる。また、この手間を省くために、初回のチャージ手数料とともに初期登録手数料を決済することが考えられる。しかし、一度もバリューがチャージされることなく、電子マネー遊技使用サービスを退会して、再度、電子マネー遊技使用サービスへ登録するようなことが悪意で繰返された場合、電子マネー遊技使用サービスを提供する提供機関は、サービス提供用領域管理機関に電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域の確保に対する対価を支払うにも関わらず、確保に対する初期登録手数料をユーザから決済できないといった問題が生じる。しかし、本実施の形態においては、前述したように構成しているため、電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域の確保に対する対価の決済のためのユーザの操作負担を軽減できる一方で、未決済の初期登録手数料を低減させることが可能である。
(4-8) As the timing for collecting the initial registration fee described in step S259, it is conceivable to transmit the area securing information to the
具体的には、電子マネー管理サーバ200は、携帯電話100からチャージ要求情報が送信されてきたのが、領域確保情報がチャージ要求情報の送信元の携帯電話100に送信されてから初回であるときは、チャージ手数料と初期登録手数料との合計額の決済の終了を条件として、バリュー発行情報をチャージ要求情報の送信元の携帯電話100に送信する。つまり、バリューの初回チャージのときに、チャージ手数料に併せて初期登録手数料が決済される。一方、電子マネー管理サーバ200は、携帯電話100からの登録要求に応じた未チャージ削除カウンタのカウント値が所定回数(本実施形態においては3回)に達していることを条件に領域確保情報の送信を禁止する。これにより、サービス用供用領域管理機関のリモート発行サーバ400に電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域の領域確保情報が送信されないので、リモート発行サーバ400によって初期登録手数料の課金が行なわれない。このため、初期登録手数料の決済のためのユーザの操作負担を軽減させることができる一方で、バリューの購入をせずに電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域の確保を繰返すことによって生じる未決済の初期登録手数料を低減させること、つまり電子マネー遊技使用サービスの提供機関に生じる損害を低減させることができる。
Specifically, the electronic
(4−9) ステップS2703で説明したように、初期登録手数料が決済されたことを条件に、未チャージ削除カウンタのカウント値を減算する。このため、止むを得なく複数回登録をしなおした場合に、登録後の初回チャージ時に初期登録手数料を決済しているのに、未チャージ削除カウンタのカウント値が所定回数を超えてしまって、電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域の確保ができなくなるといった不都合を防止できる。 (4-9) As described in step S2703, the count value of the uncharged deletion counter is subtracted on condition that the initial registration fee has been settled. For this reason, if you have to re-register multiple times unavoidably, the initial registration fee is settled at the first charge after registration, but the count value of the uncharged deletion counter exceeds the specified number of times, It is possible to prevent the inconvenience that the storage area for the electronic money game use service cannot be secured.
(4−10) 前述したように(4−9)の所定回数は1回であってもよい。その場合、未チャージ削除カウンタのカウント値を管理しなくても、初期登録手数料の決済が終了しているか否かを示す情報を管理することによって、バリューの購入をせずに電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域の確保を繰返すことによって生じる未決済の初期登録手数料を低減させることができる。 (4-10) As described above, the predetermined number of times of (4-9) may be one. In that case, even if the count value of the uncharged deletion counter is not managed, the information indicating whether or not the initial registration fee has been settled is managed, so that the electronic money game use service can be performed without purchasing value. Therefore, it is possible to reduce an unsettled initial registration fee caused by repeatedly securing a storage area for use.
(4−11) 従来、携帯電話においてチャージ要求額を入力してサーバに送信し、電子マネー管理サーバは要求された額のバリューを携帯電話に送信してチャージするものがあった(たとえば、特開2004−272560号公報の第0125段落から第0129段落、第11図、および、第14図参照)。このようなシステムによれば、容易にバリューをチャージすることができる。この場合、ユーザのバリューの消費には特に制限が掛けられない。また、利便性が向上するが故に、遊技者が遊技にのめり込んでしまうといった問題が発生し得る。さらに、入金機に出向くことなくバリューをチャージすることができるようにした場合、さらに利便性が向上し、遊技者が遊技にのめり込むおそれが高くなる。しかし、本実施の形態においては、前述したように構成しているため、遊技への過度ののめり込みを防止することが可能である。 (4-11) Conventionally, there is a mobile phone in which a charge request amount is input and transmitted to a server, and the electronic money management server transmits the requested amount of value to the mobile phone to charge (for example, a special feature). No. 2004-272560, paragraphs 0125 to 0129, FIG. 11 and FIG. 14). According to such a system, the value can be easily charged. In this case, the user's value consumption is not particularly limited. In addition, since convenience is improved, there may be a problem that the player is absorbed in the game. Furthermore, when the value can be charged without going to the deposit machine, the convenience is further improved, and the player is more likely to get into the game. However, in the present embodiment, since it is configured as described above, it is possible to prevent excessive intrusion into the game.
具体的には、第1に、電子マネー管理サーバ200は、ステップS253で説明したように、チャージ要求情報の送信元の携帯電話100について管理されている所定期間(本実施の形態においては当日)内の積算額である当日積算額と当該当日積算額に関して予め定められた1日購入限度額(本実施の形態においては30000円)とに基づいて、バリューの購入を許容するか否かを判定し、許容すると判定したことを条件として、ステップS277で説明したように、バリュー発行情報をチャージ要求情報の送信元の携帯電話100に送信する。このため、当日積算額と1日購入限度額とに基づいてバリューの購入を許容するか否かが判定されるので、所定期間内のチャージ額を制限することができる。その結果、チャージ要求情報の送信元の携帯電話100を使用する遊技者の遊技への過度ののめり込みを防止することができる。
Specifically, first, as described in step S253, the electronic
(4−12) 第2に、電子マネー管理サーバ200は、ステップS251で説明したように、チャージ要求情報の送信元の携帯電話100に記憶されているバリューの残額であるバリュー残高とバリュー残高に関して予め定められた携帯上保持限度額とに基づいて、バリューの購入を許容するか否かを判定し、許容すると判定したことを条件として、ステップS277で説明したように、バリュー発行情報をチャージ要求情報の送信元の携帯電話100に送信する。このため、さらに、携帯電話100に記憶されているバリュー残高と携帯上保持限度額とに基づいてバリューの購入を許容するか否かが判定されるので、携帯電話100に記憶しておけるバリュー残高を制限することができる。その結果、遊技場30に出向かない日に1日購入限度額の範囲内で携帯電話100にバリューを溜め込んでおくことを防止することができるので、チャージ要求情報の送信元の携帯電話100を使用する遊技者の遊技への過度ののめり込みをさらに防止することができる。
(4-12) Secondly, as described in step S251, the electronic
(4−13) 従来、バリューをチャージする際、チャージ額を入力するための数値入力欄を携帯電話100に表示させて、ユーザに購入希望金額を入力させるものがあった。しかし、ユーザが自由に金額を入力できるため、入力金額が上限を超える場合にはユーザに再入力を促がす必要が生じ、ユーザに手間を掛けさせてしまうといった問題がある。このため、上限額の範囲内のバリューのチャージ額の選択肢を電子マネーアプリに予め組込んでおき、その選択肢から選択させることが考えられる。この場合、チャージ上限額の変更に伴なってチャージ額の選択肢を変更させるために、わざわざ、電子マネーアプリを導入し直す必要が生じる。しかし、本実施の形態においては、前述したように構成しているため、効率的にユーザに適切なチャージ額を選択させることが可能である。
(4-13) Conventionally, when charging a value, there has been a case in which a numeric input field for inputting a charge amount is displayed on the
具体的には、ステップS256で説明したように、ステップS247で読出された表示金額リスト情報を含む残高情報が携帯電話100に送信される。このため、電子マネー管理サーバ200において、携帯上保持限度額や1日購入限度額が変更された場合にも、電子マネーアプリを変更することなく、電子マネー管理サーバ200において表示金額リスト情報を変更することにより、携帯電話100に表示させるチャージ額の選択肢を変更することができる。
Specifically, as described in step S256, balance information including the display amount list information read in step S247 is transmitted to the
(4−14) 図29(b)で説明したように、表示金額リスト情報に含まれる複数種類の金額のうち、1日購入限度額から当日積算額を減算したステップS255で算出される購入可能金額以下であって、携帯上保持限度額からバリュー残高を減算したステップS255で算出される購入可能金額以下の金額の選択肢が指定可能であることをユーザに認識させることができる。すなわち、表示金額リスト情報に含まれる複数種類の金額のうち、1日購入限度額と当日積算額との差額および携帯上保持限度額とバリュー残高との差額の範囲内の金額の選択肢が指定可能であることをユーザに認識させることができる。その結果、ユーザに、購入できない選択肢を選択させてしまうような無駄な操作をさせることを防止することができる。 (4-14) As described with reference to FIG. 29B, among the plural types of amounts included in the displayed amount list information, the purchase possible in step S255 is calculated by subtracting the daily accumulated amount from the daily purchase limit amount. It is possible to make the user recognize that it is possible to specify an option of an amount that is equal to or less than the amount of money and less than or equal to the purchaseable amount calculated in step S255 obtained by subtracting the value balance from the portable holding limit amount. In other words, among the multiple types of amounts included in the displayed amount list information, it is possible to specify options for the amount within the range of the difference between the daily purchase limit and the accumulated amount on the day, and the difference between the mobile holding limit and the value balance. It can be made to recognize that it is. As a result, it is possible to prevent the user from performing a useless operation that causes the user to select an option that cannot be purchased.
(4−15) 図43のバリュー処理に従って、ステップS6444,S6446,S6455において特定の種類の電子マネーであるバリューを引落対象として指定する電子マネー識別情報を含む減算要求が、メダルサンド600Aから携帯電話100に送信され、当該電子マネー識別情報により指定されるバリューのみを用いてメダル貸制御を行なうことができるため、異なる種類のバリューを用いてメダル貸制御が行なわれることを防止することができる。
(4-15) In accordance with the value processing of FIG. 43, a subtraction request including electronic money identification information designating a value of a specific type of electronic money as a debit target in steps S6444, S6446, S6455 is issued from the
(4−16) ステップS812において、メダル貸制御に用いたバリューの額と当該メダル貸制御に用いた携帯電話100の携帯IDとが各々対応付けて店舗サーバ800に記憶される。さらに、端末IDごとに取引額と加算額とが個別に集計される。そして、ステップS813において所定時間経過したと判断された場合、ステップS814において店舗サーバ800に記憶されていた情報が取引情報(端末IDごとの取引額、加算額の集計結果を含む)として電子マネー管理サーバ200に送信される。一方、ステップS2707においては、チャージ累計額と携帯IDとが各々対応付けて発行情報DB222に記憶される。そして、ステップS292において、取引情報に含まれる携帯IDに対応する会員IDのチャージ累計額から取引情報に含まれる取引額が減算され加算額が加算され、ステップS281において、チャージ累計額がマイナスの会員IDがあるか否かを判断することにより不正取引があったか否かが判断される。不正取引があった場合は、ステップS286において不正端末情報が、不正取引が発生した遊技場30に送信される。
(4-16) In step S812, the value amount used for the medal lending control and the mobile ID of the
不正端末情報を受信した遊技場30においては、S614において、当該不正端末情報が記憶され、バリューがメダル貸制御に用いられる際、携帯電話100の携帯IDが不正端末情報と一致するか否かが判断され、一致する場合、残高をバリュー残額にセットしない処理、すなわち使用停止処理が行なわれる。これにより、残額を超えた不正が行なわれたときの被害を最小限に抑えることができる。
In the
(4−17) ステップS281において不正取引があった場合、ステップS282において不正回数が1加算され、不正取引の頻度が測定されている。そして、不正回数が1回の場合、ステップS284において不正媒体情報を不正取引が発生した遊技場30に送信され、不正取引に用いられたプリペイドカードによるメダル貸制御を禁止する。また、不正回数が2回の場合、ステップS286およびステップS287において不正端末情報を不正取引が発生した遊技場30および当該遊技場30と同じ商圏の他の遊技場に送信され、不正取引に用いられた携帯電話100によるメダル貸制御を禁止する。
(4-17) When there is an unauthorized transaction in step S281, the number of unauthorized transactions is incremented by 1 in step S282, and the frequency of the unauthorized transaction is measured. If the number of frauds is one, in step S284, the fraudulent medium information is transmitted to the
さらに、不正回数が3回の場合、ステップS289およびステップS290において携帯使用禁止情報を不正取引が発生した遊技場30および全国の遊技場に送信される。そして、携帯使用禁止情報を受信した遊技場においては、ステップS612において、当該携帯使用禁止情報が記憶され、ステップS621により、すべての携帯電話についてバリューを用いてのメダル貸制御を禁止する処理が行なわれる。このように、不正取引の頻度に応じて禁止する内容が選択され実行されるため、より効果的に不正が行なわれたときの被害を最小限に抑えることができる。
Furthermore, when the number of frauds is 3, in step S289 and step S290, the portable use prohibition information is transmitted to the
(4−18) バリュー購入時処理として、ステップS139で購入希望金額の選択肢が表示され、ステップS141で購入希望金額の選択が受付けられるので、ユーザが能動的にバリュー購入時処理を実行させて購入希望金額の選択肢を表示させなくてもよい。このため、バリュー購入時処理を実行させ購入希望金額の選択肢を表示させる手間をユーザに掛けさせないようにできる。また、バリュー購入時処理が即座に実行され購入希望金額の選択肢が表示されるので、バリュー購入に要する時間が短縮され、遊技場30におけるスロットマシン700Aやパチンコ遊技機等の遊技機の稼動率を向上させることができる。
(4-18) As the value purchase processing, the option of the desired purchase amount is displayed in step S139, and the selection of the desired purchase amount is accepted in step S141. Therefore, the user actively executes the value purchase processing to purchase It is not necessary to display the choice of the desired amount. For this reason, it is possible to prevent the user from having to execute the process at the time of value purchase and display the option of the desired purchase amount. Further, since the value purchase process is immediately executed and the option of the desired purchase amount is displayed, the time required for the value purchase is shortened, and the operation rate of the
次に前述した実施の形態の変形例を挙げる。 Next, a modification of the above-described embodiment will be described.
(1) オフライン状態のメダルサンド600Aで生じたオフライン残額がバリューに加算され、そのバリューがオンライン状態のメダルサンドで消費された場合、バリューの加算額が電子マネー管理サーバ200に送信されない一方、バリューの消費額は電子マネー管理サーバ200に送信されるため、電子マネー管理サーバ200で管理しているバリューの残高を消費額が上回ってしまい不適正な状態が発生してしまう。
(1) When the offline balance generated in the
そこで、オフライン精算処理においては、精算処理のステップS6713で送信される加算要求に応じて携帯電話100に記憶されるバリューである精算バリューは、チャージされたバリューであるチャージバリューとは異なる記憶部192の領域に記憶されるようにしてもよい。そして、電子マネー管理サーバ200において、チャージバリューと精算バリューとが分けて管理され、記憶部192の異なる領域に記憶された精算バリューが用いられたときには、その旨が電子マネー管理サーバ200に送信されるようにする。これにより、電子マネー管理サーバ200では、精算バリューが用いられたかチャージバリューが用いられたかを把握することができ、チャージバリューの残高を消費額が上回ってしまうような不適正な状態が発生することを防止することができる。
Therefore, in the offline settlement process, the settlement value that is the value stored in the
なお、オフライン状態のメダルサンド600Aが存在する旨を店舗サーバ800から電子マネー管理サーバ200に送信するようにし、そのメダルサンド600Aがオンライン状態に復帰したときに、オンライン状態に復帰した旨およびオフライン時に精算した端末IDおよび精算額を店舗サーバ800から電子マネー管理サーバ200に送信するようにしてもよい。これにより、電子マネー管理サーバ200でチャージバリューの残高を消費額が上回ってしまうような不適正な状態が発生しても、オンライン状態に復帰した旨が送信されたときには、不適正な状態を解消させることができる。
The fact that the
(2) 前述した実施の形態においては、管理残額およびオフライン残額のいずれであっても、精算処理あるいはオフライン精算処理に供することが可能とされたが、これに限らず、オンライン状態における精算処理(管理残額の精算処理)とオフライン状態におけるオフライン精算処理(オフライン残額の精算処理)のいずれか一方のみを行うようにしてもよい。 (2) In the above-described embodiment, it is possible to use either the management balance or the offline balance for the settlement process or the offline settlement process. However, the present invention is not limited to this. Only one of the adjustment balance adjustment process) and the offline adjustment process in the offline state (offline balance adjustment process) may be performed.
(3) 前述した実施の形態においては、遊技媒体を貸与する処理として、遊技用装置であるメダルサンド600Aがメダルを払出す処理を行うこととしたが、これに限らず、遊技用装置が対応する遊技機(スロットマシンやパチンコ機)に対して、遊技媒体の貸与を指示し、遊技機が遊技媒体を払出すようにしてもよい。
(3) In the embodiment described above, the
(4) 前述した実施の形態のプリペイドカード371およびICコイン651には、記録媒体IDが記録され残額は記録されていなかったが、記録媒体IDに加えて残額を記録するようにしてもよい。
(4) In the
(5) 前述した実施の形態においては、図50で説明したように、オフライン状態において紙幣の入金を受付けた場合には、玉貸操作がされなくても、入金額が加算されたオフライン残額の範囲内で玉貸を行なうようにした。しかし、これに限定されず、オフライン状態においても紙幣の入金を受付けた場合には、玉貸は行なわずに入金額をオフライン残額に加算して、玉貸操作が行なわれたときに、オフライン残額の範囲内で玉貸を行なうようにしてもよい。 (5) In the above-described embodiment, as described with reference to FIG. 50, when the deposit of banknotes is accepted in the offline state, the offline balance of the deposit amount is added even if the ball lending operation is not performed. I made a ball lending within the range. However, the present invention is not limited to this, and when the deposit of banknotes is accepted even in an offline state, the remaining amount of offline payment is performed when a ball lending operation is performed by adding the deposit amount to the offline balance without performing ball lending. You may be allowed to lend a ball within the range.
(6) 前述した実施の形態においては、図31から図48において、メダルサンド600Aにおけるメダル貸制御について説明した。しかし、これに限定されず、券売機300でプリペイドカード371を発券する発券処理に、図31から図48において説明した処理を適用してもよい。
(6) In the above-described embodiment, the medal lending control in the
(7) 前述した実施の形態においては、ステップS924で携帯電話100によって減算処理時に通番が更新されるようにして、メダルサンド600Aでは、通番は更新されるようにしなかった。このため、メダルサンド600Aに記憶されている通番が携帯電話100から取得された通番と同じ場合(ステップS657でYESの場合)には、減算処理が行なわれていないこととなるので、ステップS658で減算要求を再度送信するようにした。そして、通番が異なる場合(ステップS657でNO野場合)には、減算処理がすでに行なわれていることとなるので、ステップS661でメダル貸制御を実行するようにした。
(7) In the above-described embodiment, the serial number is updated in the subtraction process by the
しかし、これに限定されず、ステップS924で携帯電話100によって減算処理時に通番が更新されるようにして、メダルサンド600Aでも、減算要求送信時に、通番が更新されるようにしてもよい。これによりメダルサンド600Aに記憶されている通番が携帯電話100から取得された通番と同じ場合には、減算処理が行なわれていることとなるので、メダル貸制御を実行するようにする。そして、通番が異なる場合には、減算処理が未だに行なわれていないこととなるので、減算要求を再度送信するようにする。このようにしても、本実施の形態と同様の効果を得ることができる。
However, the present invention is not limited to this, and the serial number may be updated at the time of subtraction processing by the
具体的には、次のとおりである。前述した実施の形態においては、ステップS6444,S6446,S6455,S658で減算要求が送信されたときに、メダルサンド600A側においては、ステップS6432で記憶部620に記憶した通番を更新することなく次のステップに進んだ。本変形例においては、ステップS6444,S6446,S6455,S658で減算要求が送信されるときに、データ処理部610は、記憶部620に記憶されている通番を更新する。これにより、減算要求時にメダルサンド600Aでも通番が更新される。
Specifically, it is as follows. In the above-described embodiment, when a subtraction request is transmitted in steps S6444, S6446, S6455, and S658, the
そして、本変形例においては、メダルサンド600A側で通番が更新される結果、前述した実施の形態の図45に示すバリューエラー処理においてステップS657に相当する処理として、通番が一致すると判定されたときには、ステップS661からステップS663までの処理が実行されることによって、再度、減算要求が送信されることなくメダル貸制御が実行されるようにする。一方、通番が一致しないと判定されたときには、ステップS658からステップS659までの処理が実行されることによって、減算要求が送信され、その後、ステップS642の処理が実行されることによって、メダル貸制御が行なわれるようにする。
In this modification, as a result of updating the serial number on the
以上のように、本変形例においては、図45に示すバリューエラー処理において、リカバリ要求で取得した装置IDおよび端末IDが一致し、通番が一致しないと判定されたときには、携帯電話100に対して減算要求が送信される一方、リカバリ要求で取得した装置ID、端末IDおよび通番のすべてが一致すると判定されたときには、減算要求を送信することなくメダル貸制御(取引処理)が実行される。 As described above, in this variation, in the value error processing shown in FIG. 45, when it is determined that the device ID and terminal ID acquired in the recovery request match and the serial numbers do not match, On the other hand, when the subtraction request is transmitted, when it is determined that the device ID, the terminal ID, and the serial number acquired in the recovery request all match, medal lending control (transaction processing) is executed without transmitting the subtraction request.
(8) 前述した実施の形態においては、ステップS269で決済サーバ280から消込速報を受信したことを条件として、電子マネー管理サーバ200は、バリューの購入に対する決済が終了したと判断して、ステップS277でバリュー発行情報を携帯電話100に送信するようにした。
(8) In the above-described embodiment, the electronic
しかし、これに限定されず、クレジットカードによる与信でバリューを購入できるようにして、実際の決済は済んでいなくても、バリュー発行情報を携帯電話100に送信するようにしてもよい。
However, the present invention is not limited to this, and the value issuance information may be transmitted to the
(9) 前述した実施の形態においては、ステップS235およびステップS2703で、一度もバリューを購入することなく、電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域が削除された回数を未チャージ削除カウンタで計数することによって、初期登録手数料の決済が終了しているか否かを管理するようにした。そして、ステップS216で、未チャージ削除カウンタのカウント値が所定回数に達したと判断したときに、ステップS236で、領域確保情報を送信しないようにした。 (9) In the above-described embodiment, in step S235 and step S2703, the number of times that the storage area for the electronic money game use service is deleted is counted by the uncharge deletion counter without purchasing value once. To manage whether the initial registration fee has been settled. Then, when it is determined in step S216 that the count value of the uncharge deletion counter has reached a predetermined number of times, the area securing information is not transmitted in step S236.
これにより、リモート発行サーバ400に電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域の領域確保情報が送信されないので、リモート発行サーバ400によって初期登録手数料の課金が行なわれない。このため、バリューの購入をせずに電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域の確保を繰返すことによって生じる未決済の初期登録手数料を低減させること、つまり電子マネー遊技使用サービスの提供機関に生じる損害を低減させることができる。
As a result, the area issuing information for the storage area for the electronic money game use service is not transmitted to the
しかし、これに限定されず、初期登録手数料の決済が終了しているか否かを示す情報を管理して、その情報によって登録要求情報送信元の携帯電話の初期登録手数料が未決済であることが示されることを条件として、その携帯電話への領域確保情報の送信を禁止するようにしてもよい。 However, the present invention is not limited to this. Information indicating whether or not the initial registration fee has been settled is managed, and the initial registration fee of the mobile phone of the registration request information transmission source may be unsettled by the information. On the condition that it is shown, transmission of area securing information to the mobile phone may be prohibited.
(10) 前述した実施の形態においては、電子マネー管理サーバ200で当日積算額を管理し、最低購入金額との合計が所定額以上となるか否かにより、携帯電話100に格納されたバリュー残高の上限判定を行なうようにした。
(10) In the embodiment described above, the electronic
しかし、これに限らず、携帯電話100により電子マネーアプリ111が実行されることによって、受付けられたチャージ希望金額の受付額と当日積算額との合計が所定額以上となるか否かの上限判定を行なうようにしてもよい。この場合、携帯電話100により電子マネーアプリケーションが実行されることによって、当日チャージ可能額の上限額に達するまでの当日格納可能余裕額、および、バリュー残高の上限額に達するまでの携帯電話100に格納可能な携帯格納可能余裕額を算出し、チャージ希望金額が表示される際に、当日格納可能余裕額および携帯格納可能余裕額未満の金額が表示されるようにしてもよい。
However, the present invention is not limited to this, and an upper limit determination is made as to whether or not the sum of the accepted amount of accepted charge amount and the accumulated amount on the day is equal to or greater than a predetermined amount by executing the electronic money application 111 by the
(11) 携帯電話100の非接触型ICチップ190にバリューがチャージされたとき、および、バリューの減算が完了したときに、非接触型ICチップ190の記憶部192に記憶されたバリュー残高のバックアップが記憶部120にされるようにしてもよい。
(11) Backing up the value balance stored in the
また、バリューがチャージされたとき、または、バリューの減算が完了したときのいずれかのときに、バックアップがされるようにしてもよい。 Further, backup may be performed when the value is charged or when the subtraction of the value is completed.
また、携帯電話100によってユーザからバックアップ操作の入力が受付けられたときに、バックアップがされるようにしてもよい。
Further, backup may be performed when the
また、携帯電話100によって前回バックアップがされてから所定期間(たとえば、3時間、1日など)経過するごとに、バックアップがされるようにしてもよい。
Alternatively, the backup may be performed every time a predetermined period (for example, 3 hours, 1 day, etc.) has elapsed since the previous backup was performed by the
(12) 前述した実施の形態においては、当日に購入されたバリューの積算額を当日積算額として積算するようにした。しかし、これに限定されず、所定期間(たとえば、午前6時から翌日の午前6時までの期間)に購入されたバリューの積算額を積算するようにしてもよい。 (12) In the embodiment described above, the integrated value of the value purchased on the day is integrated as the integrated value on the day. However, the present invention is not limited to this, and the accumulated amount of value purchased during a predetermined period (for example, a period from 6 am to 6 am on the next day) may be accumulated.
(13) 前述した実施の形態においては、図54の残高管理AP214によって、それぞれの会員IDごとに不正回数の頻度に応じて、不正に対する処理を行なうようにした。しかし、これに限定されず、すべての携帯電話での不正回数を合計した回数の頻度に応じて、不正に対する処理を行なうようにしてもよい。
(13) In the above-described embodiment, processing for fraud is performed by the
(14) ステップS281で説明したように、取引額がチャージ累計額を超えているか否かにより不正取引の発生を判断して、チャージ累計額を超えた不正取引があった場合、ステップS284で説明したように、不正取引を行なった会員IDの端末IDの不正な携帯電話100で購入されたプリペイドカード371の使用を禁止するような電子マネーシステムであってもよい。
(14) As described in step S281, the occurrence of an illegal transaction is determined based on whether or not the transaction amount exceeds the accumulated charge amount. If there is an unauthorized transaction exceeding the accumulated charge amount, an explanation is given in step S284. As described above, it may be an electronic money system that prohibits the use of a
また、ステップS281で説明したように、取引額がチャージ累計額を超えているか否かにより不正取引の発生を判断して、チャージ累計額を超えた不正取引があった場合、ステップS286で説明したように、不正取引を行なった会員IDの端末IDの不正な携帯電話100のバリューの使用を禁止するような電子マネーシステムであってもよい。
In addition, as described in step S281, the occurrence of fraudulent transactions is determined based on whether or not the transaction amount exceeds the accumulated charge amount. If there is an unauthorized transaction that exceeds the accumulated charge amount, it is described in step S286. As described above, an electronic money system that prohibits the use of an unauthorized
また、ステップS281で説明したように、取引額がチャージ累計額を超えているか否かにより不正取引の発生を判断して、チャージ累計額を超えた不正取引があった場合、ステップS289で説明したように、不正取引が発生したホール(遊技場30)でのすべての携帯電話でのバリューの使用を禁止するような電子マネーシステムであってもよい。 In addition, as described in step S281, the occurrence of fraudulent transactions is determined based on whether or not the transaction amount exceeds the accumulated charge amount. If there is an unauthorized transaction that exceeds the accumulated charge amount, it is described in step S289. As described above, an electronic money system that prohibits the use of value on all mobile phones in a hall (amusement hall 30) where an illegal transaction has occurred may be used.
(15) 前述した実施の形態においては、電子マネーシステム10は、遊技場30に設置される装置、携帯電話100、電子マネー管理サーバ200、決済サーバ280、リモート発行サーバ400、および、金融機関サーバ500で構成されるようにした。
(15) In the above-described embodiment, the
しかし、これに限定されず、電子マネー管理サーバ200に、決済サーバ280、リモート発行サーバ400、および、金融機関サーバ500の機能が含まれるようにして、電子マネーシステム10が、遊技場30に設置される装置、携帯電話100、および、電子マネー管理サーバ200で構成されるようにしてもよい。
However, the present invention is not limited to this, and the electronic
(16) 前述した実施の形態では、電子マネーシステム10の発明として説明した。しかし、これに限定されず、携帯電話100、電子マネー管理サーバ200、決済サーバ280、券売機300、メダルサンド600A、および、店舗サーバ800の装置の発明として捉えることができる。
(16) In the above embodiment, the
また、電子マネーアプリ111、初期登録時AP211、バリュー購入時AP212、バリュー発行時AP213、および、残高管理AP214のプログラムの発明として捉えることができる。
Further, it can be understood as an invention of the programs of the electronic money application 111, the
さらに、携帯電話100、電子マネー管理サーバ200、決済サーバ280、券売機300、メダルサンド600A、および、店舗サーバ800の装置でそれぞれ行なわれる処理を処理方法の発明として捉えることができる。また、携帯電話100、電子マネー管理サーバ200、決済サーバ280、券売機300、メダルサンド600A、および、店舗サーバ800の装置で実行されるプログラムをプログラムの発明として捉えることができる。
Furthermore, the processes performed by the devices of the
(17) 前述した実施の形態では、電子マネー遊技使用サービスの提供業者に対価を支払うためにユーザが利用する金融機関のサーバとして、金融機関ごとにそれぞれ金融機関サーバ500が設けられている例について説明した。しかし、これに限らず、ユーザが利用する金融機関のサーバとしては、複数の金融機関からなるグループ用に設けられた共通の金融機関サーバであってよい。この場合、同じグループに属する金融機関を利用する場合には、異なる金融機関を利用する場合であっても、当該グループ用に設けられた共通の金融機関サーバと通信し対価の支払いが行なわれる。また、対価を支払うために利用するためのサーバとしては、金融機関のサーバに限らず、ユーザが登録した金融機関サーバと通信し対価の支払いを代行する代行業者のサーバであってもよい。つまり、これらの場合にも、金融機関のサーバに含まれる。
(17) In the above-described embodiment, an example in which the
(18) 前述した実施の形態においては、電子マネー管理サーバ200のデータ処理部によって、図17のステップS268で、モバイルバンキングへの引継をユーザに確認するためのモバイルバンキング遷移確認画面を表示させるための引継画面情報が携帯電話100に送信され、携帯電話100のデータ処理部110によって、図14のステップS117で、電子マネー管理サーバ200から引継画面情報が受信されたことに応じて、ステップS118,S118aでモバイルバンキングに遷移され、決済が行なわれるようにした。つまり、携帯電話100と電子マネー管理サーバ200との接続が一旦分断され、決済のために携帯電話100から金融機関サーバ500にアクセスし、その後、再度、電子マネー管理サーバ200にアクセスして電子マネー情報の書込みを行なうようにした。
(18) In the above-described embodiment, the data processing unit of the electronic
しかし、これに限定されず、電子マネー管理サーバ200によって、ステップS268で引継画面情報が送信されることに替えて、携帯電話100から電子マネー管理サーバ200を介して、金融機関サーバ500で決済が行なえるようにしてもよい。このようにすることで、携帯電話100と金融機関サーバ500とが決済のやり取りをする場合に分断してしまう携帯電話100と電子マネー管理サーバ200との接続を保ったまま、決済のやり取りを行なうことができるようになり、その後の電子マネー情報の携帯電話100への書込みまでの処理を一連の処理として行なうことができる。
However, the present invention is not limited to this. Instead of transmitting the takeover screen information in step S268 by the electronic
(19) 前述した実施の形態においては、携帯電話100のデータ処理部110によって図14のステップS112で金融機関指定情報が送信されたことに応じて、電子マネー管理サーバ200のデータ処理部210によって、図13のステップS224で、金融機関指定情報が利用者情報DB221に登録されるようにした。
(19) In the embodiment described above, in response to the financial institution designation information being transmitted in step S112 of FIG. 14 by the
しかし、金融機関指定情報は新規会員登録時に登録されることに限定されず、他のタイミングで登録されるようにしてもよい。たとえば、バリューの初回購入時に登録されるようにしてもよいし、遊技者の携帯電話100からの金融機関指定情報の登録の要求があったときに登録されるようにしてもよい。
However, the financial institution designation information is not limited to being registered at the time of new member registration, and may be registered at another timing. For example, it may be registered when the value is first purchased, or may be registered when there is a request for registration of financial institution designation information from the
(20) 前述した実施の形態においてはプリペイドカード371またはICコイン651には記録媒体IDまたは記録媒体IDのみ記録しておき、店舗サーバ800などのサーバで、記録媒体IDまたは記録媒体IDに対応させて残額を示す情報を管理しておき、プリペイドカード371またはICコイン651を発行したり、プリペイドカード371またはICコイン651に入金したり、プリペイドカード371またはICコイン651から残額を減算したりする場合に、店舗サーバ800とやり取りするようにした。しかし、これに限定されず、プリペイドカード371またはICコイン651に残額を示す情報が直接記録されるようにしてもよい。
(20) In the above-described embodiment, only the recording medium ID or the recording medium ID is recorded on the
(21) 前述した実施の形態においては、店舗が遊技場30であり、取引処理がメダルサンド600Aにおけるメダル貸制御である例について説明した。しかし、これに限らず、取引装置が複数設置される店舗であればよい。たとえば、取引装置としてのゲームマシンが複数設置されるゲームセンターであってもよく、この場合には、ゲームマシンにおけるゲーム代金の支払が電子マネーによって行なわれ、取引処理としてゲームマシンをゲーム開始可能な状態にする処理が行なわれる。また、取引装置としてのPOS(Point Of Sales system)端末が複数設置されるレンタルビデオ店(有人、無人)であってもよく、この場合にはPOS端末におけるビデオレンタルの対価の支払が電子マネーによって行なわれ、取引処理としてPOS端末に入力された対価の減算処理が行なわれる。
(21) In the above-described embodiment, an example in which the store is the
(22) 前述した実施の形態においては、メダルサンド600Aにおいて、図43のステップS6445,S6451に示すように、携帯電話のバリュー残高と記憶残額との合計額が所定額(1050円)未満の場合にはメダル貸制御が行なわれないようにした。しかし、これに限らず、バリュー残高が1050円以上なら1000円分のメダル貸しを行ない、1050円未満の場合にはメダル貸制御の最小単位である100円の整数倍分のメダル貸しを行なうようにしてもよい。たとえば、バリュー残高が550円であれば、500円分のメダル貸しを行なうようにしてもよい。
(22) In the embodiment described above, in the
(23) 前述した実施の形態においては、携帯電話100がメダルサンド600Aにかざされることにより、遊技者の操作を受付けることなくメダル貸制御が行なわれるようにした。しかし、携帯電話100がかざされることによりメダルサンド600Aに所定額(たとえば3000円)が入金処理され、その後、遊技者の操作に応じて、貸出単位額(たとえば500円)ずつメダル貸制御が行なわれてもよい。この場合には、入金処理が取引処理に該当する。
(23) In the embodiment described above, the
一方、プリペイドカード371、ICコイン651、または、紙幣681を受付けて、メダル貸ボタン631の操作なく、メダル貸制御が行なわれるようにしてもよい。
On the other hand, the
(24) 前述した実施の形態においては、図45に示すように、ステップS656で端末IDが一致しない場合には取引処理が行なわれないようにした。しかし、これに限らず、端末IDが一致しない場合にも取引処理を行なうようにしてもよい。この場合には、ステップS6432で減算失敗中の携帯電話100の端末IDを記憶している領域とは別の領域に新たに受付けた携帯電話の端末ID等を記憶して処理するようにし、再度、減算失敗中の携帯電話100を受付けたときに、当該携帯電話100についての処理を再開するようにすればよい。
(24) In the above-described embodiment, as shown in FIG. 45, transaction processing is not performed when the terminal IDs do not match in step S656. However, the present invention is not limited to this, and transaction processing may be performed even when the terminal IDs do not match. In this case, the newly received mobile phone terminal ID and the like are stored in an area different from the area storing the
(25) 前述した実施の形態においては、図45に示すように、ステップS655やステップS656において装置IDや端末IDが一致しないと判定された場合には、ステップS653に戻り、再度、携帯電話がかざされるのを待つこととされた。しかし、装置IDや端末IDが一致しないと判定されたときにエラー報知等の処理を行なうようにしてもよい。 (25) In the above-described embodiment, as shown in FIG. 45, if it is determined in step S655 or step S656 that the device ID or the terminal ID does not match, the process returns to step S653, and the mobile phone is again connected. It was decided to wait for him to be held. However, when it is determined that the device ID and the terminal ID do not match, processing such as error notification may be performed.
(26) たとえば、携帯電話100において取引処理ごとまたは取引装置ごとに別個の通番を記憶するようにすれば、本実施の形態のように装置IDを用いなくても二重取引を防止することができる。しかし、この場合には携帯電話100の限られた記憶領域を過大に消費してしまうことになる。したがって、本実施の形態のようにすれば、携帯電話100の記憶領域を過大に消費せずに二重取引を防止することができる。
(26) For example, if a separate serial number is stored for each transaction process or for each transaction device in the
(27) 前述した実施の形態においては、携帯電話100で電子マネーアプリのステップS196で精算が選択されたと判断され、ステップS197で非接触型ICチップ190の状態が精算状態にされてから、携帯電話100がメダルサンド600Aのチップリーダライタ690にかざされることで、記憶部620に記憶されたプリペイドカード371またはICコイン651の記憶残額がバリューとして精算されるようにした。
(27) In the above-described embodiment, it is determined that payment is selected in step S196 of the electronic money application on the
しかし、これに限定されず、メダルサンド600A側に精算を指示するための精算ボタンを設け、精算ボタンが操作された後に携帯電話100がメダルサンド600Aのチップリーダライタ690にかざされることで、記憶部620に記憶されたプリペイドカード371またはICコイン651の記憶残額がバリューとして精算されるようにしてもよい。
However, the present invention is not limited to this, and a settlement button for instructing settlement is provided on the
また、精算ボタンが操作された後に携帯電話100がメダルサンド600Aのチップリーダライタ690にかざされることで、記憶部620に記憶されたプリペイドカード371またはICコイン651の記憶残額がバリューとして精算されるとともに、メダル貸ボタン631が操作された後に携帯電話100がメダルサンド600Aのチップリーダライタ690にかざされることで、携帯電話100に記憶されたバリューでメダル貸が行なわれるようにしてもよい。
Further, after the settlement button is operated, the
(28) 前述した実施の形態においては、記憶部620に記憶されたプリペイドカード371またはICコイン651の記憶残額が貸出単位額である100円に5%の消費税を加算した額未満である場合であっても、電子マネーアプリのステップS196で精算が選択されたと判断され、ステップS197で非接触型ICチップ190の状態が精算状態にされてから、携帯電話100がメダルサンド600Aのチップリーダライタ690にかざされることで、記憶部620に記憶されたプリペイドカード371またはICコイン651の記憶残額がバリューとして精算されるようにした。
(28) In the embodiment described above, the remaining amount of the
しかし、これに限定されず、記憶部620に記憶されたプリペイドカード371またはICコイン651の記憶残額が貸出単位額である100円に5%の消費税を加算した額未満である場合に、携帯電話100がメダルサンド600Aのチップリーダライタ690にかざされることで、記憶部620に記憶されたプリペイドカード371またはICコイン651の記憶残額がバリューとして精算されるようにしてもよい。
However, the present invention is not limited to this. If the remaining amount of the
(29) 前述した実施の形態においては、スロットマシン700Aに対して設けられるメダルサンド600Aについて説明した。しかし、これに限定されず、パチンコ遊技機に対して設けられるカードユニットやその他の遊技用装置にも適用可能である。
(29) In the above-described embodiment, the
また、メダルサンド600A自身がメダル払出を行なうものに限らず、対応するスロットマシン700Aやパチンコ遊技機にメダルや遊技球などの遊技媒体の払出しの指令をするものであってもよい。
Further, the
(30) 前述した実施の形態においては、価値媒体として、プリペイドカード371、ICコイン651、および、紙幣681を受付けてメダル貸制御を実施しているが、これに限定されず、プリペイドカード371、ICコイン651、および、紙幣681のうちいずれか1つまたは2つのみを使用可能としてもよい。さらには、硬貨を受付けてメダル貸制御を実施するようにしてもよい。
(30) In the embodiment described above, the
(31) 前述した実施の形態においては、精算処理を行なうときに、携帯電話100の電子マネーアプリ111において、予め精算を選択しておくことにより、非接触型ICチップ190に精算フラグが立てられ、これに基づいて、第1確認信号に対して精算要求が送信され、電子マネーアプリ111において何ら選択操作が行なわれていないときには、精算フラグが立っていないことから取引要求が送信されることとされていたが、電子マネーアプリ111で精算以外にメダル貸を選択操作するようにするか、あるいは、精算の選択操作がなくメダル貸のみ選択操作できるようになっていてもよく、この場合には、メダル貸が選択されることで取引要求が送信され、メダル貸が選択されない場合には精算要求が送信されることとなる。さらに、記憶残額があるときに携帯電話100を受付けたら、一律に、精算処理を行なうようにしてもよい。また、記憶残額が105円以上である場合であっても、精算処理を行なうようにしてもよい。
(31) In the embodiment described above, when the settlement process is performed, a settlement flag is set in the non-contact
(32) 前述した実施の形態においては、貨幣を受付けてからデータ処理部610が紙幣識別通知を受信するまでの期間に、携帯電話から取引要求を受信すると、バリューによるメダル貸制御を優先して行なって、貨幣を返却したが、このバリューによるメダル貸制御を優先する期間は、これに限られず、少なくとも貨幣を受付けてから識別するまでの期間を含んでいればよい。たとえば、識別金額を残額として記憶するまでの期間であってもよいし、図32に示すステップS6136で店舗サーバ800から仮登録完了を受信するまでの期間としてもよい。また、貨幣処理機680から識別金額を含まない識別通知を受信し、その後識別金額を含む識別金額通知を受信するような場合には、識別通知を受信するまでの期間としてもよいし、識別金額通知を受信するまでの期間としてもよい。
(32) In the above-described embodiment, when a transaction request is received from a mobile phone during a period from when money is received until the
(33) 前述した実施の形態においては、電子マネー情報が記憶される携帯端末として携帯電話100を例にして説明しているが、これに限らず、プリペイドカード371やICコイン651等と同様のカード状やコイン状の形状の電子マネー記録媒体であってもよい。
(33) In the above-described embodiment, the
(34) 前述した実施の形態においては、本発明に使用可能な電子マネー情報が記憶された携帯端末がチップリーダライタ690に近接される場合を例にして説明しているため、チップリーダライタ690に近接されて受付けた携帯電話100から必ず取引要求、精算要求またはリカバリ要求が送信されてくる場合のみ説明されているが、実際には、メダルサンド600Aからの確認に応じて、携帯電話100は非接触型ICチップ190に記憶されている情報の種別を示す情報をメダルサンド600Aに送信し、メダルサンド600Aは、この情報に基づいてメダル貸制御に使用可能な種類の電子マネー情報を記憶しているか否かを判定し、メダル貸制御に使用可能な種類の電子マネー情報が記憶されいない場合には、それ以降の処理が実施されないこととなる。つまり、本発明において、携帯端末を受付けるとは、メダル貸制御(取引処理)に使用可能な種類の電子マネー情報が記憶された携帯端末を受付けることを意味する。また、前述した実施の形態のように、携帯端末を近接させることにより受付けるものに限られず、チップリーダライタ部に携帯端末の保持部を設け、当該保持部に携帯端末を保持させた状態で取引ボタンが操作されることにより、携帯端末とメダルサンド600A(取引装置)との間でメダル貸(取引処理)のための通信が行なわれるようにしてもよく、この場合には、携帯端末が保持部に保持された状態で、取引ボタンが操作されることが携帯端末の受付に該当する。
(34) In the above-described embodiment, the case where the portable terminal storing the electronic money information that can be used in the present invention is brought close to the chip reader /
(35) なお、貨幣を受付けてから識別されるまでの間に、上記のようなメダル貸制御に使用可能な電子マネー情報が記憶されていない携帯端末を受付けた場合には、貨幣の返却を行なうことなく、貨幣によるメダル貸制御のための処理を行なってもよいし、貨幣の返却を行なってもよい。 (35) If a portable terminal that does not store electronic money information that can be used for medal lending control as described above is received after the money is received, the money must be returned. Without performing, processing for medal lending control with money may be performed, or money may be returned.
(36) 今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は、上記した説明ではなく、特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 (36) The embodiment disclosed this time should be considered as illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
10 電子マネーシステム、30 遊技場、100 携帯電話、110 データ処理部、111 電子マネーアプリ、120 記憶部、130 データ入力部、140 表示部、150 音声入出力部、160 無線通信部、161 アンテナ、190 非接触型ICチップ、191 制御部、192 記憶部、193 非接触通信部、194 アンテナ、200 電子マネー管理サーバ、210 データ処理部、211 初期登録時AP、212 バリュー購入時AP、213 バリュー発行時AP、214 残高管理AP、215 バリュー預かりAP、216 バリュー返却AP、220 記憶部、221 利用者情報DB、222 発行情報DB、230 データ入力部、240 表示部、260 通信部、280 決済サーバ、300 券売機、310 データ処理部、320 記憶部、330 操作部、340 表示部、360 通信部、370 カードリーダライタ、371 プリペイドカード、380 貨幣処理機、390 チップリーダライタ、391 制御部、392 記憶部、393 非接触通信部、394 アンテナ、400 リモート発行サーバ、500 金融機関サーバ、600A メダルサンド、601 メダル払出部、602 メダル払出口、603 メダル補給扉、604 鍵穴、605 第1操作ボタン、606 制御ユニット、607 鍵穴、608 第2操作ボタン、609 鍵、610 データ処理部、611 メダル、620 記憶部、631 メダル貸ボタン、632 返却ボタン、640 表示部、641 紙幣挿入可ランプ、642 貸出可ランプ、643 バリュー使用可ランプ、644 金額表示部、650 ICコインリーダライタ、651 ICコイン、652 ICコイン投入口、653 ICコイン返却口、660 通信部、670 カードリーダライタ、671 カード挿入口、680 貨幣処理機、681 紙幣、682 紙幣挿入口、683 テンキー、690 チップリーダライタ、691 制御部、692 記憶部、693 非接触通信部、694 アンテナ、700A スロットマシン、800 店舗サーバ。 10 electronic money system, 30 game hall, 100 mobile phone, 110 data processing unit, 111 electronic money application, 120 storage unit, 130 data input unit, 140 display unit, 150 voice input / output unit, 160 wireless communication unit, 161 antenna, 190 contactless IC chip, 191 control unit, 192 storage unit, 193 contactless communication unit, 194 antenna, 200 electronic money management server, 210 data processing unit, 211 initial registration AP, 212 value purchase AP, 213 value issue Time AP, 214 Balance management AP, 215 Value deposit AP, 216 Value return AP, 220 Storage unit, 221 User information DB, 222 Issuance information DB, 230 Data input unit, 240 Display unit, 260 Communication unit, 280 Payment server, 300 ticket machines, 310 Data processing unit, 320 storage unit, 330 operation unit, 340 display unit, 360 communication unit, 370 card reader / writer, 371 prepaid card, 380 money processing machine, 390 chip reader / writer, 391 control unit, 392 storage unit, 393 Contact communication unit, 394 antenna, 400 remote issue server, 500 financial institution server, 600A medal sand, 601 medal payout unit, 602 medal payout port, 603 medal supply door, 604 key hole, 605 first operation button, 606 control unit, 607 Keyhole, 608 Second operation button, 609 key, 610 data processing unit, 611 medal, 620 storage unit, 631 medal lending button, 632 return button, 640 display unit, 641 bill insertable lamp, 642 lending ready lamp, 643 use of value OK 644 IC card reader / writer, 651 IC coin, 652 IC coin insertion slot, 653 IC coin return slot, 660 communication section, 670 card reader / writer, 671 card insertion slot, 680 money handling machine, 681 bill , 682 bill insertion slot, 683 numeric keypad, 690 chip reader / writer, 691 control unit, 692 storage unit, 693 non-contact communication unit, 694 antenna, 700A slot machine, 800 store server.
Claims (4)
前記管理装置と通信できない通信不可能状態であるときに、貨幣を受付けて、受付けた貨幣の金額である受付貨幣額を使用して前記遊技媒体を貸与する第2使用処理と、該第2使用処理に供される第2使用額および当該第2使用額に対応する間接税額の合算額を前記受付貨幣額から減算するための第2減算処理とを行い、
電子マネー情報が記憶された携帯端末を受付けて、受付けた該携帯端末に記憶された前記電子マネー情報を使用して前記遊技媒体を貸与する第3使用処理と、該第3使用処理に供される第3使用額および当該第3使用額に対応する間接税額の合算額を前記電子マネー情報から減算するための第3減算処理とを行う遊技用装置であって、
前記通信可能状態で前記管理残額が0でないとき、または、前記通信不可能状態で前記第2減算処理後の残額であるオフライン残額が0でないときに、前記携帯端末を受付けたことを条件として、受付けた該携帯端末に記憶された前記電子マネー情報に前記管理残額または前記オフライン残額を加算するための処理と、前記管理残額または前記オフライン残額を減算するための処理とを含む精算処理を行い、
該遊技用装置を個々に識別するための装置識別情報を記憶し、
受付けた前記携帯端末に対して、該装置識別情報を記憶させるために送信し、
前記第3減算処理として、受付けた前記携帯端末に対して前記合算額の減算要求を送信し、
該減算要求を送信してから前記携帯端末から減算完了通知を受信したことに基づいて、前記第3使用処理を行い、
前記減算要求を送信してから前記携帯端末から減算完了通知を受信することなく、その後に前記携帯端末を受付けたときに、当該携帯端末に記憶された装置識別情報を取得し、
取得した該装置識別情報と記憶している前記装置識別情報とが一致するか否か判定し、一致すると判定したことを条件として、前記第3使用処理を行うことを特徴とする、遊技用装置。 The recording medium identification of the received recording medium when it is in a communicable state capable of communicating with the management device that manages the remaining amount used for the lending of the game medium in association with the recording medium identification information for individually identifying the recording medium A first usage process for lending the game medium using a management remaining amount that is managed by the management device in association with information, a first usage amount provided for the first usage process, and Performing a first subtraction process for subtracting the sum of the indirect tax amount corresponding to the first usage amount from the management residual amount;
A second usage process for accepting money and lending the game medium using a received money amount, which is the amount of the accepted money, when the communication device cannot communicate with the management device; A second subtraction process for subtracting a sum of a second usage amount provided for processing and an indirect tax amount corresponding to the second usage amount from the received monetary amount;
A third usage process of accepting a portable terminal storing electronic money information and lending the game medium using the electronic money information stored in the accepted portable terminal; and the third usage process. A third subtracting process for subtracting the third usage amount and the sum of the indirect tax amount corresponding to the third usage amount from the electronic money information,
On condition that the mobile terminal is accepted when the management balance is not 0 in the communication enabled state or when the offline balance that is the balance after the second subtraction process is not 0 in the communication disabled state, a process for adding the management balance or the offline balance in the electronic money information stored in the mobile terminal which has received a row physician the checkout process including the process for subtracting the management balance or the offline balance ,
Storing device identification information for individually identifying the gaming device;
To the received mobile terminal to transmit the device identification information,
As the third subtraction process, a request for subtraction of the sum is sent to the received mobile terminal,
Based on having received the subtraction completion notification from the mobile terminal after transmitting the subtraction request, performing the third use process,
Without receiving a subtraction completion notification from the mobile terminal after transmitting the subtraction request, when receiving the mobile terminal after that, to obtain the device identification information stored in the mobile terminal,
It is determined whether or not the acquired device identification information matches the stored device identification information, and the third use process is performed on the condition that it is determined that they match. .
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